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公式フォーラム
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Elite: Dangerous 52Ly
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次スレは
>>950 を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950 が建てられない場合や、
>>970 を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。
まだ始めたばかりの新米なんですが、リングの資源ってみんなが寄ってたかって掘ると枯渇したりしますか? 古い情報をもとにホットスポットに行ってみたけど、ゴミしか採れなかったので、 おいしい場所は常に移動してる感じなんでしょうか
>>12 枯渇します。そして一定の期間経過で復活します。
枯渇している場合、発破時に確認できる靄のようなものが全体に立ち込めているのでこれで判断出来ます。
出来ますが…慣れてないと判断間違える可能性もあります。
完全に枯渇していない場合は部分的に靄がかかった状態が見て取れるはずです。これは判断しやすいです。
>>15 発破で割れる小惑星が、って話だぞ
DSSが実装されて久しいが各種ダブル・トリプルホットスポットは健在だし
pristineがmajorやlowに落ちたってこともない
ああいうリングってでかいアステロイド30個くらい接着しといたらそのうち衛星になるんかな ロッシュ限界超えてるか
ホットスポットの石を適当にビームしてもいいのは出ないけどそのあたりは調べてるのだろうか 採掘装備っていろいろ揃えなきゃいけないから他のことあんまりできないのよね
>>16 そっかビーム掘りの場合は枯渇しないんだね
>>18 まずスキャナでホットスポットを見つけたらその真ん中あたりに突入して、
浮いてる岩に一つ一つプロスペクターリムペットを撃ちこんで含有物を調べてるんだけど、
もっと先にやらないといけないこととかありますか?
というか根本的に間違ってるのかな?
外人が「そこにペイナイトあるぜ」って教えてくれた星系に行ってみたんですが、
カーゴ一杯に入れてあったリムペットを全部使いつくす勢いで見つからなかったので
根本的に俺のやりかたが間違ってるのではないかと不安になってきたんですよね…
いまちょうどwikiで発破のやり方を読んでるところっす パルスってマインレーザー掘りにもいるのかな? だとしたら手あたり次第に調べていた俺がアホでした…w
やってることはあってるけど見つからないのは分からん
LTDのレーザー採掘の解説動画ではパルスを載せずリムペットをカーゴ一杯にして 後は手当たり次第にプロスペクターを打ち込んでるようにしか見えなかったね 自分も丁度レーザー採掘始めてて、バブルのはずれにある有名なLTDトリプルスポットの前に LTDと他のでトリプルになってる所で試運転してみたんだけどLTDも他も全然採れないというか見つからず 同じ船を去年やって慣れていた発破用のに戻してただのシングルスポットやったら前者より桁違いに稼げてしまった 皆がトリプルスポットだレーザーだとそれに一極集中してるのだから LTDだけのトリプルスポットでレーザー採掘すればシングルスポットの発破より稼げるはずなんだけど 試運転した場所のレーザーでの稼ぎが3倍になっても発破に及ばないので何が間違ってるやら…
もっと手軽に儲かるかと思ってたけど、これは山師みたいなもんで、一山当てないとアカンのねw 外見から含有物が分かればらくなんだがなぁ
>>22 Pulse Wave Analyserはレーザー採掘onlyならいらない。
レーザー採掘はマイニングレーザー、プロスペクターとコレクターのリンペット二種、
ホットスポットに行くならDSS、これだけでいい
Painiteは有名なダブルホットスポットがあるからそこに行ってみたらどうだろうか
>>24 トリプルホットスポットのLTDはナーフされて今ではシングルの方が掘れるって人もいるぞ
スマンリファイナリーも必要だった…コイツがないと精錬ができない
>26 ダブル了解 まだ分からないことがいっぱいで色々試してみたいから行ってみるぜ! でも発破も面白そうなんで、ひととおり試してみるかなw
コレクター……重要これの品質で回収効率すなわち待ち時間とストレスが変わるからなるべくいいものを プロスペクター……これも重要良いものなら同時に多数展開できるので効率よく含有率を調べられる リファイナリー……これも重要で品質高いものならビンが詰まることが減るのでストレス軽減 レーザー……たくさんあればそれだけ早く掘れる 機体……なるべくカーゴと機動性の良いものを
採掘の流れに便乗して質問 予算10Mcr程度で調べたところキールバックがオススメとしてよく挙げられてる印象だったけど武装面が評価されてるのかな? 内部区画だけならType6の方がいいので気になった
1回掘ればASPに乗り替えるからぶっちゃけなんでもいいぞ
採掘とか輸送だと戦闘しないからオプションスロット重視(レーザー採掘だとディストリビューター追加)で良いと思う
ただ予算10MあるならスラスターとFSDを妥協しつつLiさんところでAsp Explorerのレーザー採掘船組めるからそっちをお勧めし隊
https://s.orbis.zone/9rho お値段ここから15%OFF
4A PDとコレクタ―4個とレーザー本数のバランスが判らんからMクラスマイニングレーザー2本なのはかなり適当
>>32 ビルド例参考になる
そのまま組んで12Mなら素直にASPでよさそうだね
外人がペイナイトあるぜって教えてくれたってのが英語wikiのページなら ・内側と外側でリングの種類違うけどちゃんと正しいリングのほうに入ってるか ・Pristine って表示されてるところに入ってるか、可能ならPristineが複数重なってるところに入れてるか ここらが最初エンジニア解放のために10トン堀りにいってうっかりミスやらかしたところだな 正しくやれば2時間で200t程度は軽くレーザーで掘れるのに、ちゃんと理解できないとさっぱりすぎり
>>34 シールドをノーマルの3Dにすればパワープラントを3Aに出来て更にお得だった
Keelbackは、Mサイズのレーザー1本を過不足なく使える点を評価されてるんだと思う
採掘装備一式が積める武装スロットと最低限のPD、ほどほどの内部区画でお値段これだけ
https://s.orbis.zone/9rjR ある程度稼いでから高いFSDに買い換えてもいいし、AspXのほうがオススメなのは間違いない
自分はペイナイト掘りに行く時はアナコンダ(300t程度)かタイプ9(500t)にコレクターリムペット3つ(5A2つに3A1つ)、プロスペクターリムペット(1A)
シールドは最低限のD(軽いから)、リファイナリー(4A)でレーザー4門にして行ってるかな
外部ツールだけどこのサイト使ってる
http://edtools.ddns.net/miner ここで今いる星系入れてペイナイト選んでクリックしたら一番近いダブルホットスポットと高く売れるステーションが出てくるから
行きたいところ選んで移動してリングにDSSぶちこんでダブルホットスポットに突入
突入したら必ず周囲から自分に向かってNPCが来るから一旦逃げる
レーダーに映らなくなったのを確認したらそこからひたすら適当(理想はあまり回ってなくて丸い小惑星)にプロスペクターリムペットをぶつけて
ペイナイトがそこそこ含有してるのを見つけたら200m近くに移動してコレクターリムペットを全部稼働させたらレーザーで掘るだけ
その時1キーを押して左画面でペイナイト以外の鉱石を回収しないように選べるので選んでおけばあとはカーゴが満杯になるまでひたすら掘るだけで満載になる
掘り終わったら再度さっきのサイトで需要に気をつけて確認して一番高く売れるステーションまで運ぶだけ
これでだいたい一度に3億ぐらいは稼げるので3回ぐらい頑張れば当分はお金に困らないかな
タイプ9は遅いし満載だと飛べなくなるので個人的にはアナコンダがやりやすいかなと
ジャンプ距離はカーゴ満載だと何度も飛ぶはめになるからなるべく近いところを選びたいかな
試行錯誤の末、やっと発破のコツがわかったぜ! 割れ目アイコンに爆薬を仕込み、発破して割ったら 露出した乳首アイコンにブラスターでやさしく触って回収すればいいのね 爆破は謎の快感があるなこれ…やみつきになりそう
最初は採掘で稼いでtrade をeliteにしてjamson memorial解除するのが目標だったな そこ達成してから大分楽になる
わかる。何も考えずに楽に数十億稼げるってのが良くない
慣れてる人はそんなに稼げるのか…やばいな採掘w 交易もそれくらい儲かるといいんだけどなぁ
まあ、50億稼ぐとかじゃなければそこまで大金稼ぐ必要ないから交易でもフル強化で数億の船買えるくらい稼げるからなぁ 交易よりは戦闘系の方が稼ぎのテコ入れは欲しいよーな
czの報酬は間違いなく増やすべき 難易度と見合ってない
交易はあっちこっち飛び回るよりも 安定して往復できるところ見つけて好感度稼ぎするのが大事だね
時間効率はかなり悪いけどCGに真面目に参加してると結構な稼ぎになる
ダブルホットスポットで試しにちょっと掘っただけでも2000万くらいになった 今までとは稼ぎの桁が一つ上がった感じですね でもこれに味をしめてしまうのが怖いな
たまに採掘なら楽しめるんだけど、金目的でずっとやってると飽きるんだよなー 完全な単純作業だし
大金が必要なのはFCくらいだしね 憧れるけど維持費が頭を過るのと探査だと使い道がいまいち思い付かない でも今後欲しいものが出たらすぐ動けるように採掘は続けるけど もう少し小型でリーズナブルなFCか維持費をもう少し軽くしてくれないかと夢想はしてる
途中途中でトリチウム掘りながら外縁部まで持っていって FCじゃないと行けない最果ての星系にファーストタッチするとか? 外縁部エアプだからあるのか知らないけど
ビーグルポイントから更に遠方の星に行けたらまた名前が付くんかね
なるほど俺はまだ序盤だから金策を楽しめてるわけですね たぶん今が一番面白い時期なのかもしれないなぁ とりあえずアナコンダ欲しいので貯金してる 次の拡張が出たら、ステーション内や惑星上を歩き回ったりできるようになるんだっけ それはそれで夢があるな〜
銀河マップで一番端の恒星を探して外部サイトも使って調べるとあの辺りの恒星間の距離は100光年強で マテリアルブースト無しだとジャンプ距離特化のアナコンダでも届かない 逆にブースト有なら80数光年飛ぶアナコンダなら一番安い25%増しので行けるし 一番高い2倍ブーストならコスパ悪いけど実は55LY程度の船でも行けるらしい 自分が確認した範囲では銀河の端はどこも100LY間隔になってて多分そう調整されてるんだろうけど 銀河マップで見られる一番端より先に何かあるのかは分からない
もしかしたらイースターエッグが隠されていたりするかもな
以前ジャンプレンジ83lyのアナコンダで外縁部行ったけど、簡単に着く反面中心部と違って真っ暗闇だからすぐ飽きたな。
70万crとかでペイナイト買ってる人いるけど何目的?慈善事業?
時期見て売ればもっと高くで売れるから、時期見るの面倒だったり交易で+20%ボーナスもちじゃない人狙いで集めてるんじゃろ フリートキャリアでもないと倉庫に抱えっぱなししないですぐ売りたいけど、そんな時に35万とかでしかうれないとかだと悲しいからwin-win
ビーグルポイントからさらに奥の銀河の端はFC来る前にそれ以上向こう側に星がないところまで到達してるから FC無いといけない所ってのはないね 今まで行けなかったけど行けるようになった名所としては白鳥座X-3とかあるけど そういったXZ軸方向よりY軸方向(銀河盤の上下)の方が沢山ある
アナコンダって1ジャンプで80ly超えられるのか 50超えで満足してた俺は精進たらんかった
やっとチーフテンソロでバジリスク安定して倒せるようになったんだが上手い人ならヒドラもソロで倒せるの?
>>60 トリクルダウン理論を体現するような存在ですね
ありがたや
アナコンダはほんと万能だよな jamsonにモジュールセット置いておいて用途に応じて毎回組み替えてるけど超快適 そのうち用途ごとのアナコンダ買って常備したい
船複数は金銭的にはそんな大変でもないけど、改造のコストが高すぎてPowerplay用のFSD改造だけした輸送カッターくらいしか作れてないなぁ
アナコンダ、カッター、コルベットである程度装備を共用してるけど、構成をいじる度に装備のお気に入り登録が欲しくなる。 一つ一つ付けるのも面倒だし、そもそもどんな構成だったかも分からなくなるし。
>>60 交易で+20%ってなんのボーナスですか?
AXガチ勢はすごいな…CG終わりそうだ カッターをAX仕様にして減ったマテリアル回収してただけで饅頭1匹すら倒してないわ
CG会場のトラフィックレポート見るとKrait Mk2が圧倒的に多いな そういう俺もKraitだけど
みんなヒドラとかバンバン殲滅してるのかね。俺はバジリスクですら安定しないよ。
俺なんかサイクロプス以上は倒せないよ というかCG終わったね 最初はゲージの上がりが鈍かったけど気が付けばあっという間にTier5達成とかエイリアン絶対殺すマンって存在するんだなぁと
そういえばガーディアンFSDブースターもらえてないのか見当たらないな
CG参加のCMDRお疲れ。 自分はサーゴイド怖くてバブルうろうろしてて不参加だったけど、4,800人も参加は驚いた。 どこかのCGでリワードをガーディアンブループリントか光るデカールにしてくれるとうれしいけど、まぁ無理か。
>>68 20%ボーナスってのは、採掘のところにも書いてるけど↓な感じね、Powerplayの固有ボーナスである程度貢献してると次のメンテ明けからボーナスがつくやつ
ZEMINA TORVALやEDMUND MAHONやYURI GROMに所属しているとマーケットへの売却時にRankに応じて一定割合の利益還元があります。
Krait Mk2で作っていったけど腕が悪くてサイクロプスも無理だったなぁ、次までに腕悪くても関係なく落とせる作りの船用意しとかないと
ウィングでミサイルひたすらぶち込んで回復させずに倒す奴って修正されたの? されてなければそれが多分一番楽で早い(ビット迎撃の必要も無いので)
ソロでも火力で押しきれてる動画あるから、多分修正されてないんじゃないかな? ソロで動いてるからとりあえずINARAで撃墜王の人達の構成見て構成真似たり 動画で上がってたラージのGuardian Shard Cannonで速攻かけてるのやら組んでみるつもり
今回は物資輸送と賞金稼ぎか 賞金稼ぎのミッションってCZと違って現場に湧かないのが面倒
3月ぐらいから休んでたんだけど、何か変わったところはあります?CMDRの船運搬船が実装されたのは知ってるし、エンジニア開放は終わってます。
>>79 そこまでなら特に無いかな。来年初頭と言われてる大型拡張のオデッセイ待ちだね。
もうすぐhorizon無料化されるのは大きな変更かも すでに持ってる人には専用ペイント配布
どうもありがとう。HOTASのマッピングから始めなきゃ…
Imperial Cutter、何かに似てるとずっと思ってたけど、やっと気づいた。 ドロッセルお嬢様だ
中型艦に対する小型艦の優位性って機動性と安さだけ? 小型艦でなにか楽しい遊びをしたい
昔はEagleで違法レースが流行ってたとかなんとか
>>85 自分の場合はFC維持のために採掘するようになるのが嫌でFCを買わずに船を目的別にバブル内に分散して置いていて
ジャンプと速度に特化にした小型船を往還シャトルにして移動に使ってる
ジャンプ距離のない船を目的の場所に移動させるのが面倒な時はシャトルで先行して目的地で船の転送を頼む強引な事もできる
それと、このゲームのマテリアルは質量がないから
マテリアル収集に目的を絞った船ならSRVとWakeスキャナーとリムペットだけ載せれば良いので自分は小型船でやってる
データを地上で集めるならスキャナーも要らないし
まあ、楽しい遊び用とは言えないかもだけど
ヴァルチャーとかヴァイパー3ならCZとRESに遊びに行くなー他は
>>87 と同じようなもん
ヴァルチャーだとほぼ中型戦闘機みたいなんだけどエンハスラ載せたヴァイパーは一味違う…と思う(エンジの仕方も含めて)
>>87 思ったよりも実用的な回答で嬉しい
特にマテリアル収集はいいね
好きな船で探索できるしSRV置き場も解決するし
早速調達してくる
>>90 それな。通常の積み荷ならFCに移せるからまだいいんだけど、パワープレイ用の配達物は倉庫に移動できなくて結構面倒だった。
支配する施設での防衛ミッションの参加の仕方を今回のCGで初めて知ったわ。LOW RESより稼げるし、KWSするとほぼ引っかかるのでまあまあ小遣い稼ぎになる。 自分は気分転換にCG再開は賛成だけど、似たり寄ったりのシナリオになると前みたいに参加者がだんだん減る気がして心配。 あとあんまり関係ないけど、FC多いとほぼハイグレが出てこない気がする。
戦闘で稼ぐためにハンガー積もうと思ったけどこれ儲かるんだろうか 育ったパイロットって確か16%貰ってくよね 戦闘以外もする場合もあると考えるとそこまででもないのかな
>>84 おれ、カッター買ったらlady drossel って名づけてARX購入してスラスターとビームをブルーにするんだ
>>92 人巣人『はい、お嬢様。ちなみに私の名前はゲデヒトニスでございます。』
>>94 戦闘だけじゃなく全ての稼ぎから持ってくぞ、もちろん交易のプロフィットからもな!
ラウンジに置いていっても持ってくぞ!
>>97 えぇ…
なら戦闘用の船を買ってエンジ終わったくらいで雇用しないと金策とかの邪魔になるな
儲かるかと思ったんだけどなー
パイロットなぁ 戦闘だろうが交易だろうが探検だろうが獲得利益から問答無用で金持っていく割に艦載機に乗らせるくらいしか使い道ないのがね 目的地までのジャンプ行程全部任せるとか持ってる船割り当ててWing組んだり自分がログインしていない間も勝手に交易とか戦闘とかして稼いできてくれたら助かるんだけど
>>94 自分で雇ったことはないけど最大16%、最低10%らしいよ
パイロットの昇給はランク上がる毎に+1%だけど雇った時点のランクが高いパイロットほど初期の給料が高くなるから
例えばexpertのパイロット(給料12%)をeliteまで育てると16%、harnessのパイロット(給料2%)を10%になるらしい
harmlessから育てれば10%で雇える。Eliteまで育つとかなり強いよ ちょこまか動き回る小さい艦載機にEliteNPCの操船技術で生存能力が高いし、艦載機に撃たれてもNPCは回避行動をとるので 自分は横から撃つこともできるし逃げる時も追撃を遅らせることができる ただ戦闘にしか使えないんだから戦闘関連の稼ぎだけ回収にしてくれればいいのに…とはいつも思ってる
EliteクルーにFixレーザーやらレールガンやらを積んだ母艦を任せるとガシガシ当ててくれる。 コンピューターみたい正確な狙いなのだ。
ちなみに、ファイアボールシリーズ最終章、アカヒト・・・『ゲボイデボイデ』が来月放送/配信との事。 どうするかなー、BR待ちかなー
あ、正式名称は『ゲボイデ=ボイデ』だ。 『=』がないと検索に引っかからない
なんか見直しが欲しいな NPCにもなにか役割を持たせたりとか 宇宙一人旅はなかなか寂しいしNPCがいるだけでモチベーション保てるわ
次のDLCで見直し欲しいところね、金で解決できる問題ならフリートキャリア買ってしまったら極論あとはどうでもなるし
喋らなくてもいいからクルーを船に載せてコクピットを眺めたい
X Rebirthのパートナー「呼ばれた気がしたわ」
スーパークルーズ中は操縦席の後ろのスペースでごろ寝したい
エリートのクルーは激重カッターに乗せてもFIX武器を当ててくれるのだろうか
クルー3人雇えるのは一人ウィングを想定してたんだろうか 機体によっては複数展開できると面白そうなんだけどなぁ Keelbackは2機、T-10は3機とか まぁ戦闘関係は変な調整するとPvPに影響するから触りたがらないんだろうなぁ
NPCと一人ウィング組みたいなぁ、と思うこともあるんだけど、組んだところでgankerがウィング組んで襲ってくるだけなんだよな多分…
実際有名なスポットとかにはgankerだらけだからね… まあそのためのソロプレイなんだけども
なんならパワープラントとディストリビューターを繋ぐ配線の一つになってくれるだけでも良い
ちょうど昨日明らかに出待ちしてるアナコンダがいたからhangarに籠って観察してたら仲間っぽいのがワラワラ集まってきた エンジニア周辺のは結構徒党組んでるよね
>>120 そういう所にこのスレの全勢力をもって突撃掛けたいな
>>121 こっちは多分大半がソロ民であっちはガチ勢だから、敵をロックオンすらさせてもらえず殺されそう。
一回PvPガチ勢のCMDRと対戦したことあるけどシールド一枚も削れずにスラスター壊されて爆死した
>>90 ハットンマグとかの記念品をどっかに置いておきたい
最近coloniaでエンジニア解放の為に飛んでたらいきなり襲われて採掘仕様のカッターが一瞬で落とされました
こっち作業用MSで向こうは最上位クラスで仕掛けてくるから仕方ないね
コロニアは平和のイメージがあったけど、最近は違うんだな。
治安と言えば著名な採掘ポイントは治安どうなの? 一時間掘り掘りした帰り道でカツアゲされるとか嫌よ
>>128 ペイナイト掘りに行った時にうっかりDSS積み忘れたから引き返そうとしたら襲われたぐらいには
その点EDはオープン、ソロで別れててホント良心的なゲーム設計だわな。
ひたすら輸送やってPython買ったんだけど前に乗ってたAspExと比べるとジャンプ距離が寂しいのでもう少し伸ばしたい ここまで輸送以外ほぼ何もしてないんだけど、初心者が先に手を出すならエンジニア解放とガーディアン遺跡に旅立つの、どっちからやるべき?
エンジニアほとんど終わってるけどガーディアン手出したことないなあ…
ガーディアンFSDはどの船にも必須 劇的に快適になる アンロックも難易度も低いし今すぐ遺跡行ってこい
初回の改造用マテリアル各10セット集めるのとブースター用のガーディアンコンポーネント集める面倒さは甲乙つけがたい うちのパイソンだとFSDフルエンジ分より5Hブースターのほうが若干だが距離がより伸びる ブースターはアンロックすれば他の船も使える ちょうどニコ動でFSDブースターをアンロックするまでの動画が完結してた (SRVによほどの苦手意識が無いなら)ガーディアン遺跡行きが良いようなそうでないような
FSDのフェリシティおばさんはエンジニアの中でもすぐにコンタクトとれるし アンロック条件のメタアロイは1個で良い上に今じゃご丁寧に現地の星系のFCが貯め込んで売ってるから簡単だよ FSDをフル改造すれば距離は1.5倍に伸びるから 順序としてはまずFSDエンジニア終えてから他に行った方が楽じゃないかな あと、防御関係のエンジニアを解放してない状態でDECIAT行くならSoloPlayでね OPENで行ったらGankerにカモにされやすい
あと何分? ハロウィンもstoreに売ってた。ジャックオーランタンほしい。
>>137 アプデきてないってことなら
プロパティ>アップデート>自動アップデート>最優先
でできるぞい
>>137 人巣人『かつて人類は、そのヘルメットをかぶって周辺国に攻め込み、大量の食料を奪って回ったとか・・・』
>>138 139
できた。ありがとうございまする。
Galnet、まーたえらいさんが襲撃くらってるわけで・・・ 個人的なロール上は積極的に立場決め求められるとなかなか悩ましいのだが、 派手なことになるのかねぇ。
民主主義訴えながらテロしてやってる事が真っ赤ってのが、ホント英国ゲーらしい黒さである意味面白いな イベントの結果次第でどんな感じで転ぶのか楽しみ
>>131 手持ちのリソース全部ASPEのFSDに投げ込んでガーディアンブースター取りに行くかな。
ブースター有れば、マテリアルのファーミングもやりたいときにやりやすくなるので。
ブースターは固定値上昇なので、戦闘艦の回航がめちゃはかどるようになるよ。
ジャンプ距離20ly切るととても使いづらい AX船とかは固定の狩場に佐川して解決だけど、戦闘CG会場くらいは自分で持っていきたいからFSDブースター必須だわ
>>122 >>144
誘導ミサイルなら遠距離からfix武器レベルのaim無くてもロックオン出来るよ
複数人がリーの酔っぱらいミサイルを一斉に撃ったら壮観だろうな
>>132-135 >>146 皆さんサンクスです。
ガーディアン遺跡は少し遠い所にあるようですしエンジニア調べたらFarseerって所が行けそうなので
エンジニアでジャンプ距離伸ばしてから遺跡に行ってみることにしますね。
>>147 実際のところ、Solを中心とするバブルがあるのは恒星の密度が低めの銀河の端だからね
銀河の中心の恒星間の平均距離だったら10Lyのジャンプ距離でも回数はともかくコースは目的地へ真っ直ぐになるんだろうけど
horizon統合Paintojobだけかーい Cobra Mk IV開放してくだせぇ
コブ4ってまだ解禁されてないんだ。 jameson memorialでも売ってないのかな?
Horizonの早期購入特典なので無理っしょ<Cobra MkIV購入権
施設防衛はこれはこれで難しいな 俺はあと何回懸賞金をかけられればいいんだ
輸送で金稼ごうとしたら戦闘ミッションか地表への配達かウィング用しかねぇ せっかくT-9配達してもらったのに…
正直な所、オデッセイが来てもやる事は変わらないんじゃないかと言う不安がある
判明している情報だと、探査については悪く言えば惑星の地表の景色が変わっただけだしね それでも探査のモチベは大いに向上するだろうけど 他はCMDRのFPS含めて地表で動かせるものが増えるぐらいか FPSモードのCMDRがオデッセイのビジュアルキーになってるあのライフルを撃つだけでなく SRVでやる探査や採取をSRVより効率が大幅に落ちても良いから単独でできるようになったり せめて2-3T程度の小型SRVが出てくれれば小型探査船で半年はいけるけど
オデッセイきて惑星に降りれるって言っても、結局宇宙で活動てしそうだからなぁ
俺は金策やマテリアルファーミングができるなら地表から出てこないぞ
グライドスロープ降りる時の しばらく静かになって風切り音とか機体が軋む音が 聴こえる時間が好きな奴他にもおる? あれ没入感あってよくない?
ボロ船の音で統一したのがいただけない 俺のカッターがそんなガタガタ言うわけない
Allianceシリーズとアズールペイント合うね 適度に角度のついた船体が美しいグラデーションを形成するし工業的にも生物的にも見えるアズールカラーはAllianceらしくて素敵だ
>>164 軋み音といえば昔古いボーイング747に乗った時
旋回時の軋み音が半端なくて恐怖しかなかった
淡い記憶によるとノーチラス号が軋む音にそっくりな気がする
数年前にASP買ったあたりでやめてから久しぶりに復帰しようと思ったらえらい変わってるんだな、FSSモードとかなんだこりゃ状態 Elite Trade Netって今はもう死んでるの?
うーん 確かに>>2にはETN載ってるけど、使えないみたいね。自分はEDDBしか使ってなかったからわかんなかったわ。
今日やり始めたんですがいきなり定期メンテナンス?で撃沈中(´・ω・`) もう3時間以上経ったけど毎回こんなに長いの?
>>173 さっそくありがとう最長5時間って事か・・・出鼻をくじかれたけど先人たちの知恵wikiでも読んで予習しておきます
個人ブログ探すのもいいぞ プレイヤーの生の声はやっぱりワクワクする
そうしてブログ漁ってる内に昔のCeos〜Sothis往復便が金策にいいぞとか 旅客ミッションが美味しいぞみたいな記事に辿り着いて真似して首を捻るまでがテンプレ まぁ今でもそこそこ稼げるけどね
>>176 今でもデータ輸送は大量だから悪くはないけどステーションの数増えたし遠いから時間掛かるのよね
行くまでの手間隙考えるとそこまでおいしくはなかった感じ
というかまず行くまでが遠いのよな…
個人ブログ系だとマテリアル集めでアナコンダ墜落してるところで壊すと1〜4ランクの鉱物が落ちるコンテナが3か所あるところ知れたのが結構多きかったなぁ たまに集め方の例として書き込みがあったけど場所の詳細が分からずさっぱりだった
farseerばあちゃんちにopenでどきどきしながら行く予定だったのにまだメンテ中。
公式のSNSによると30分にはメンテ開けるよとのこと
プラス1:30で日本時間22:30まで延長って・・・もう出鼻が無い
日本時間で22:30らしい。ツイッターきた。 The scheduled downtime requires a little longer than we were expecting. Elite Dangerous should be back online at approximately 13:30 UTC.
https://twitter.com/EliteDangerous/status/1321787699674648576 The scheduled downtime requires a little longer than we were expecting. Elite Dangerous should be back online at approximately 13:30 UTC.
まだまだ続く模様…。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
むかし、半日くらいかかった事があったのを思い出した。
アイスランド製のあの宇宙ゲーに疲れたからこっちも試してみたいのだけど スレ見る限りあっちと比べてねっとりしてないんかな
CGの参加人数がバグっててTOP10COMMANDERS入りしとるわ
>>190 あっちとこっちにはそれぞれの良い所があるけどね
こっちは何と言っても舞台の銀河を1分の1スケールで再現していて探査のしがいがあるし
サービス開始が何年も違うから仕方ないけど船のグラフックも良く操縦席視点がある
あっちは船の種類が桁違いで、ユーザー間の商売取引の範囲が広く経済がほぼユーザーだけで成り立ってるのはすごいね
システムの違いから人が集まりやすい場所は相当な密度になるからあっちの方が賑わってる感はある
Gankerがいるのは同じだけどこっちは最悪無敵のsoloモードで避けられる
というかPvPシステムがそれ専門のゲームに比べると力入ってなくてまず機会を作りにくいから
むしろGankでもしないとPvPの機会がないのも同じだったりする
ジャンプしてたら切れた。 負荷がかかってるだけなのか?それともいつものupdate後やメンテ後の不具合? いいのよ。私待つから。
>>192 なるほどレスサンクスです
宇宙ゲー=どこかシビアなのはやっぱりどれも変わらんのですね
興味あるからセール待ちに追加しておこう…
>>192 >システムの違いから人が集まりやすい場所は相当な密度になるからあっちの方が賑わってる感はある
エリデンは銀河を丸ごと再現したのが却って人を銀河のあちこちに散らせてしまってるという面はあるよね
人が来やすい場所がある程度決まってるとは言えバブル内だけでも星系の数はかなりあるし
こう言ってはあれだけどgankを嫌ってソロモードにしてる人は当然他人から見られないから
余計に自分以外の人を見かけにくくしてるのもあると思う
だからと言ってソロモード無くせとは言わんけど
折中案としてSOLOとOPEN、SOLO同士は自分以外のCMDRを見ることだけはできるけど お互いに攻撃どころか船同士も干渉できず接触しても幽霊みたいにすり抜けるし会話もできないとか駄目なんかな 相手が同じOPENにいない場合はセンサーには専用の表示で映るとかで
ゴースト追加は嫌すぎる ED銀河のintegrityがガタ落ちしてしまう
どうせ皆ゴーストだろうとカッターで雑に入港して事故起こす奴が激増しそう
言うてgankもしなければ共同で何かすることもなくオープンでソロやってるような人からしたら 普段からセンサーに他のCMDRを示す□が映っても「ああ、肉入りだな」でお互い空気みたいに干渉せずスルーしてるけどね こっちが戦闘向きの船でスパクル中に他のCMDRと居合わせて 同じ目的地に進むからコースが重なってこっちが後ろにつく形になると 相手が恐らくインターディクト警戒してログアウトしてソロモードに一次退避したの見て苦笑する事が時々あるけど あんなビクビクしながらも自分以外に人がいるのを確かめられるオープンに繋ぎたがる心理の人は大変だなと思ってる
ぼんやり飛んでても他の人と出会いにくいというのがあるからこそ 奇跡的な遭遇が起きたランデブー・ポイントが名所になったり コロニアとか最果ての救助作戦みたいなスケールのでかい話が生まれてるような気もするから エリデンはこれでいいんだと思う
soloモードの代わりにsafeモードを追加しよう safeモードとopenモードは同一ワールドでsafeモードの船に攻撃すると間髪入れずに20隻くらいのanacondaが加勢に来てくれるような
>>200 言いたいことは分かるけど
ソロモードで隔絶してると出会いにくいどころか確率0だよねって話だべ
>>201 それまさに昨日のアイスランド製ゲームのシステムで
セキュリティレベル高い星系でPKするとPCが絶対勝てない警備NPC船がすっ飛んでくる
安い使い捨ての船で高価な積み荷載せた船を自分がやられる前に沈めて
別垢で残骸をサルベージする抜け穴が確立してしまってるけどね
シンプルであればこそ住み分けもしやすくシステムの穴も出来にくいのに 半端に混ぜてグダりやすい要素わざわざ追加するってのも理解し難いな
ソロモードの人をゴーストみたいに見えるようにする方がまだ簡単かな その場合でも安全なソロ空間から観測するスパイチート防止のために船のスキャンすらできなくする必要があるだろうけど
ソロモードでも他人のフライトログから時間差で同じ機体が飛んでるとかでもいい気がする スーパークルーズ中の飛行ルートぐらいなら再現できないかな。ステーション着とかインターディクトからは NPC操作でも構わないし 問題点としては ・ソロモードGankで肉入りに迷惑かけずに荒稼ぎとか抜け道できそう ・大混雑ステーションとか入港待ちがやばいことになりそう …うん、開発の労力の割に見合わない気がしてきたから今まで通りでいいや…
MMO感を感じたいならステーションとかPOIとかに田舎の観光地民宿にありがちな来た人の自由帳でもあればいいんだけど
EDやってて最高に人間味を覚えたのは遠路はるばるJameson Crash Siteを訪れた時だなぁ 広い銀河で一隻のCobra Mk3が道標になってることと本当に墜落してるのが感慨深かった
開発を動かせるレベルで何かしでかせば墓場が出来るAnaconda Graveyardとか 今はFCがあるからこういった一方通行のDistant Starってのは無いんだな
>>204 Soloは文字通りソロだからそりゃまぁ…
以前2000時間くらいオープンメインで都会エリアを主に交易してた時は
CMDRに襲われたことは片手で数えるほどしかなくNPC海賊の方がずっと脅威高くて
時々人とすれ違い、時にはo7交し合ったり等の交流もあったけど
それじゃだめなのかな
なんか巷のオープンのイメージってろくにオープンで飛んだことない人や
撃墜された場合の事を全く考慮せず余裕のない状態でCG会場やエンジニア居る所みたいな
ハイリスクな所にホイホイ行ってすかんぴんにされた人が
大声で大げさな表現をしてるだけな気もするんだよね
被撃墜時の損失リカバリーにかかる手間と時間が許容範囲に収まる船や積み荷を選ぶだとか
リスクの高い星系を避けて飛ぶ(INARAのセキュリティレポートも有用)
といった事をしっかりしてるのかなぁって
人間味じゃないが、スーパークルーズ中に海賊プレイヤーに捕まって、もうダメだと思ったらあっちから「俺を殺してくれ!」て懇願されたことがあった。 非武装全裸のコンダだったから無理!て伝えたら悲しそうに去っていった…。
フレンドと、行商人とその護衛ロールプレイしたいから、交易の利益の分配率くらい弄らせて欲しい。素だと5%くらいしか分配できないんじゃ頼み辛いし…
1000時間もプレイしてるくせにぼっちでo7の意味を最近知った。 他プレイヤーからo7ってメッセージを貰ったのに無視しちまった。次誰かを見かけたら自分からやるつもり
ステーション進入許可待ちの間に目の前で機体フリフリしてたチーフテン元気かな…
机の引き出しを出してその上に板を置いてフライトスティックとスロットル置いてやってたら引き出しのレールが割れた だから机の前におけるスティック用のテーブルを買った
フルスクリーンでCapture2Text使おうとしたらゲーム画面が最小化されて使えない… ウィンドウでプレイしないとダメ?
>>222 自分のは確か使えてたような。
取り込みのショートカットキーを変更してもダメ?、
ショートカット変更してもダメだったけどボーダーレスで使えた、ありがとう!
買ったけど日本語mod一つもない・・みんなどうやってプレイしてるの?
PCOT使えばいいよ GALNETも日本語で読めるぜ ただしPCOTフルスクリーンだと使えないので、ボーダーレスでやりなさいね
英語を古文書か何かだと思ってなんとなくプレイしてる、1000時間以上そんなまま
ゲームをプレイするだけなら、あんま英文読まなくても大丈夫だからね 世界設定とか読み込みたいならそうはいかんが このゲームで重要なのはテキスト読むことより、 危険を経験で避ける術を身体で学ぶことだ ミッションの内容とかの場合、読むべき部分は決まってるんで、そんなに英語力なくてもなんとかなるよ 長文が出てきたらPCOTで翻訳して読めば大抵解決する 個人的には神ツールだわPCOT
安心しろ 英語わからんちんの俺がもう3,200時間 続けれるかどうかは、英語力ではなく頭の中でどれだけ妄想がはかどるかだけだ。 コブラとかプラネテスおすすめ
wiki見て分からないことは都度検索してる 先に言われてる通りゲームシステムはシンプルな部類なので取っつきやすい
文法全く分からんでも単語さえわかれば4割くらいは読める説
これたぶん地名だよな…ってぼんやりした英語理解力でもプレイできるから英語アレルギーなければ余裕よ たまに依頼受けてから禁制品だったり罪人タクシーだったりして慌てるけど
とりあえずチャット欄でo7って文字を見かけたら、それは相手からの敬礼を意味してるから同じくo7で返してあげればおけ。
スマホやタブレットの画像翻訳さんに働いてもらってるなぁ
voiceroid読み上げで楽になってる くらいかなぁ
ガーディアンFSDブースター作る為にFocus crystalが纏まった数欲しいんだけど、簡単に集まる方法ってある? 今はDav's Hopeで地道に回収してる
・High Grade Emissionを巡ってG5Materialを回収してMaterial Traderで交換 ・ミッション報酬でExquisite Focus Crystalsを集めてTrader ・海賊でも何でもいいので戦闘艦をボコってMaterialをその都度回収 上から順にお勧めというか一番上だけ即効性があってあと二つは日常的に数を維持する用か
High Grade Emissions探しのついでに回ってるEncoded EmissionsでFocus crystalでよく見かける印象 探し方はFSS起動してUnidentified Signal Sourceを片っ端にスキャン とりあえず人のいる星系ならあるとは思うけどHigh Grade Emissionsの出やすいところだと多い印象
船のストア画面の時のフリーカメラが動かないんだけどバグってる?。FCの方は普通にカメラ操作出来るんだけど…。 キー設定はどちらも共通なはずなんだけど。
>>239 知ってるかもしれないけどそれやるならナビビーコンスキャンすれば全部スキャンされるよ
>>242 マジか…
結構長いことプレイしてる割に今知りました…(小声
でもFSSでスキャンしていくの楽しいから時間かかるってわかっててもやっちゃう
突然こういう状態に陥ってシールドが切れて船も操作できなくなって
死を待つだけになるんだけど解決策はないの?
>>247 多分だけど船の装備の消費電力が大きすぎてダウンしてる
右画面の「module」タブで武器とかの使わない装備の優先順位を下げれば動けるはず
それで動けたら適当なステーションに入港して装備を調整すれば解決
>>247 何かのボタン押してジェネレーター停止させたとかじゃないんかな
右パネルから再起動とかできない?
電力ギリギリの状態で武装展開して100%超えて電源落ちた感じか
ビームサーベルみたいなの欲しいわ アーマードコアのAFみたいな前方の特大ビーム刃で突撃して真っ二つにしたい
PAより一発でかいビーム兵器ほしい…もうあったっけ?
>>247 Uキー(デフォで武装展開ボタン)押す度にシールド落ちて生命維持装置作動するなら電力不足でブレーカー落ちてるだけ
武装展開中はスーパークルーズも他星系へジャンプも出来ないんだからFSDと通常空間で使わないモジュールの電力優先度最下位にしないと駄目
もしくは電源をグレードアップしなさい
そういや電源不足はなった事ないな 1700cくらい出てる時に思いつきでスラスター切って20%近いダメージ受けつつ5回転くらいした事はあるけど
>>259 やるやる
子供の頃の木の穴に指を突っ込む心境に似てるよね
バカウケやろなあ路線でやりがちなのはシールド切って小惑星にタックルとシールド割った海賊船にブーストラム そしてステーション内でブースト発進
遠征中に隣の星系が0.09lyの超近い星系を見つけたんだけど 今見つかってる一番短いジャンプ距離ってどのくらいなの?
ペイナイト掘るの飽きたからオパールのダブルホットスポット行ってみたけど物の見事に掘り尽くされている 流石に夢を見過ぎたようだ
ボイドオパールならホットスポットのオーバーラップは無関係だから PristineのIcyリングを適当にDSSしてホットスポット見つけたらそこで良いぞ 自分が発破した跡もしっかり残るからもし連続して2回目行くならドロップポイントはずらす
ペイナイト掘りの息抜きはDeep Rock Galacticで炭鉱夫してる
LTDはいいぞジョージィ・・・! 特にmajorのリングは最高だ・・・! 皆pristineにばかり目がいっていて見向きもしない・・・! 堀放題・・・! 堀特・・・!
掘りまくってんねぇ! 俺もやるけど流石に続けてはキツいんで合間合間にやってるけどFCは遠い そろそろ探索に出たい気もするけど何かイベントありそうでなぁ
>>263 LTT 15068からAG+01 1940見に行こうぜ
復帰して久々にDatamined Wake Exceptionsを集めようとおもうんだけど、 以前と同じように出入りが多いステーションに張ってればいいかな? 普段はAULIN辺りウロウロしてるんだけどおすすめの場所なんてありますか?
いつもどおりFamineとかの星系でDistribution Centreに来る船のwakeスキャンすればいいよ
探索でicy bodyばかりでFSSだけされてる星系を見ると悲しくなる その中で金になる星だけちゃっかりDSSされてるところはさらに悲しくなる けど自分がそういうところの第一発見者になったら全DSS回収しつつも舌打ちしちゃう
>>277 FSSされてるだけでもマシじゃない?
マッピングまでやると以前よりも時間食うから面倒ってのは分かる
ガス惑星なんかは特に
>>272 無事にバブルに帰還出来たら行ってみるわ
今回のCG報酬は海軍ランク 上位報酬は意味無さそうだけど75%で+1ならカッター・コルベットがまだな人には良いかも(特にグラインドが面倒な連邦)
今までの帝国の情報の正確さ的に爆弾工場は実在するんだろうなぁ、そんで何も知らないのとテロリストが混合状態
連邦の領土内に工場が見つかる方が派手な花火あがりそうで今回は帝国よりに動くつもりだけど 皆帝国殴るの好きだなぁ…RP的なものなのかマジェスティックとカッターという餌のせいなのか
帝国所属だからなんか凄い申し訳ない気持ちになる うちの上司がご迷惑お掛けしてます
帝国の方は200万しか入れてないのに25%に入ってるからあんま人居なさそう
1年ぶりに戻ってきたらドッキングリクエストすら忘れててステーションに激突… CZは敵カッチカチだけど楽しいね
ワイも忙しくて数ヶ月ぶりに起動したら カッターでエンジニアのところに行ってたようで 地上からならアシストオフでも離陸余裕余裕と思ってたら 地面とのキス代2000万 操作とっちらかった上に ランディングギア上げ忘れてた
カチカチエリートヴァルチャー君ほんと好き♥ チャフ使うな(全ギレ)
CG会場行ったら、カッターやコルベのCMDRしかおらんかった。君らはもうランクあがっとるやんけ。
コツコツマテリアルを貯めて改装したCZ用コルベット もちろん自分が付くのは帝国勢力 なぜなら、次はカッターが欲しいからです
RPのいっかんで参加してる キングだけどなんか参加しないと損した気分になるし
やっといた方が自分がどっち支持か、または参加しないでどっちも支持しかないかの表現はできるからいいよね
ワイCMDR、どっちも少しだけかじっておいて両方から報酬をせびろうとする模様
1年ぶりにLegacyだったFSDをやっと改造し終えた そっとフラコンをしまった
俺は3ヶ月置いたらチュートリアルから初めてるぞ しばらくやってない人はチュートリアルも進化してて普通に楽しいからやってみ
Vice Admiral&Dukeのワイは蚊帳の外から見物 なお、ちょっと様子を見に行ったら殺意マシマシのCorvettに絡まれた模様 Pythonだったから補足されたんやろなぁ…
久しぶりにログインしたら、操作は忘れてなかったが採掘に行くのにリンペットを積み込むのを忘れたよ まぁ燃料代だけで済んだのでいいか…ところでアズールペイントめっちゃいいね
デュアルショックから箱コンに変えて、キーコンフィグ変えずにステーションから飛び立とうとしたらハードポイント展開して発砲 わいの10億以上するカッターがステーションから攻撃され始めたので、やってはいけないと知りつつもアプリを強制終了した シールドが剥げるくらいまでやられてたけど、その後はどうなってるのか知るのが怖くてログインしてない
>>296 確かにそういうRPだと思えばカッコいいなぁ……
ところでCZで帝国側陣営の装備機材にヴァルチャーが居るのってなんか面白いなぁと
あれコア・ダイナミクス製だけども帝国軍も買うんだ……
んでふらふら漂ってて知らん間に爆発四散してるType9くんyouは何しにCZへ? POWアーマーか?
>>300 はよう一緒に鉱石まみれになろうぜ
Painiteのダブルホットスポットなら最高や
アズールペイント、アナコンダみたいな直線が多い機体で使ったらそこそこかなって印象だったけど、カッターとかの曲線多い機体だとめっちゃ綺麗だった
帝国系統の船はデフォルトの白オンリーも高級感あって捨てがたいのが難点
あのグタマヤホワイトがカッコいいおかげで真っ黒に塗ると中二的闇落ち感が出て好き だからミッドナイトブラックの再販して欲しい
今って同ファンクションが対象の虐殺(Massacre)ミッションを複数受けても、全部のミッションにカウントされないんだっけ? 一番最後の受けたミッション以外にカウントされてねーや…
同一ファクションからの依頼なら無理=CZミッションじゃダメ 異なるファクションからの依頼なら1機倒せばすべて+1つまり海賊討伐ミッションならいける
>>308 それだ、ありがとう!
そういう理屈だったのか…
oculus QUEST 2買ったのでこのゲーム始めた新規ですが チュートリアルと着陸トレーニングを何回かして 恐る恐るソロプレーしえみたら、自動着陸できるのね… 知らずに壁に激突したけど
>>310 それは自動着陸用の補助装備を付けてるからだよ
新しい船を買うときには、Advanced Docking Computerを忘れずに
オートパイロットが効かない炎上中のステーションにドッキングすることもあるし、激しい戦闘でドッキングコンピュータがイカれることもあるし、いざという時手動でできるように練習しておくのは悪くはない 普段は着陸離陸どっちもオートだけどな!
>>311 ありがとう
その装備を買うためになんどかミッションこなさないとみたいな事見たんで
古いブログだったからかな
やりはじめたあたりだと、左側のパネルからスーパークルーズがオートでできる事とか パネルに表示されてる目標を例えばステーションだけ表示するようにフィルターかけれるよ とか知っとくと運送業が捗るかも
ランディングギアの出し方は忘れない方がいいかも 惑星の地表に着陸することもあるかもしれないし
FELICITY FARSEERのアンロックに必要なMeta-Alloysって わざわざMAIA Systemまで行かなくても近所で売ってるんだな
オートパイロット起動→ちょっとトイレ→保険金支払い画面 油断は禁物
速度を0にしたつもりが全力でバックしてたことあるわ
>>318 前のサーゴイド討伐CG会場の母艦に到達したときにオートドッキングして席を離れて戻ったら爆散してたな
やっぱり過信は禁物だった
>>317 周辺のFCで売ってるのは大体ボッタクリ価格だから注意だぞ
ぼった価格だけど、エンジニアもブースターも無しに取りに行く手間で依頼うければ普通に稼げる額というなんとも言えない値段設定
高値で手っ取り早く済ませるのもありだし、ちょっと冒険がてら遠出してみるのもそれはそれで楽しいし そろそろエンジニア開放に挑戦してみる頃ならASPxとかDBxも身近になってるだろうし、この辺がジャンプ距離的にマイア行きなら便利良くておすすめ ガーディアン遺跡巡りならターちゃんのお使いもこなす前提で12(10)tのカーゴとSRVつんだASPxがいいと思うわね
いくらでかくてもスーパークルーズで回り込めばすぐだと思うけど 恒星に近づきすぎて重力に捕まっちゃったのかな
あれは重力に捕まってるわけではないか 衝突防止の強制解除か
FSDとスーパークルーズがよくわかってないので勉強します!
公転が10秒で1周くらいの惑星にステーションがあって あれはバグなのか正気なのかやり始めて一週間の俺には判断できなかった
3往復くらいしてようやく最初のデリバリーミッション完了 今が一番楽しい時かな。熟練の皆さんお目汚し失礼しますた
これからもっと楽しいし、せっかくだし銀河の最果て目指そうな……
FSD: この世界の(地球人類文明が使用する)ワープ機関の名称 スーパークルーズ: "通常"の超光速航行、惑星間の移動に使う ハイパージャンプ: 超空間を跳躍する恒星系間移動の手段。メタい話をすると、恒星系ごとにマップが別れてるのでこれはマップ移動に相当
>>330 何か引っかかったりしたら気軽に書き込んでほしい
皆新人CMDRにうえて…優しいからタイミング合って判る事なら教えてくれるはず
>>333 ありがてぇありがてぇ
洋ゲー試行錯誤イライラしながらとかなんか懐かしくてw
VRヘッドセット買ったのをきっかけにこのゲーム知ったんだけど
基本操作覚えるまでVRは無理っすねw
とにかくこんなゲームあってこととVRでもできることに驚きですわ
VRで遊ぶとなると手元が見えなくて細かい操作がキツイので、HOTAS導入するのが良いかも 自分はマウス(トラックボール) + キーボード + Voiceattack(音声操作ソフト)で補助してる 話変わって申し訳ないけど、PMF(立ち上げ、運営)について日本語の資料って無いのかしら?
完全に日本語化を見放されたゲームの住民は日本語wikiの更新待つより海外攻略サイトを翻訳かまして読むわ・・・ってなりがち
PMFはDiscordでの口伝だったりして ぼっちCMDRにはちょっとわからない
>>300 使用が変わってなければ確かステーションの攻撃範囲外(9km以上)でpopする筈
記憶違いだったらすまん
>>336-338 まあそうよね、今度公式のフォーラムの情報漁ってみるわ
いっそこのスレでPMF作ってみても面白いかもね
日本人CMDRでPMF作ってブログとかTwitterやってる人何人かいるからそう言う人たちに聞くと早いかもしれない
>>340 がPMF作ったらInf稼ぎに行くよ
メンバー1万人超えのPvP禁止プレイヤーグループMobius
https://elitepve.com Tenjin PioneersというColoniaの日本人ファクションがあると噂に聞いたが、あれは生きているのだろうか
ちょっとフロンティアのフォーラムで調べてみた(古い公式の書き込み読んでみた)けど ・十人を下限としたグループ らしきことがPMF承認の要件に書いてあって泣いた
>>346 Fuel Rats呼べばたとえ銀河の裏側に居ても駆けつけてくれるよ
>>347 所持金が少ないからか無料でやり直せました
毎日が勉強で楽しいw
流石にマテリアル合成も電源落ちてたら使えないか…… 一瞬空気合成すれば? って思ったけどまだ燃料切れの立ち往生ってしたこと無かったもんで
日本のPMFといっても今もコントロールされてるのって 出雲とコロニアの天神、あとは新参のAEくらいで アプデの仕様変更でBGSぶっ壊れてお手上げになったISLは別として 他のはどれも作っただけで終わってるんだよなぁ (勘だけどAEもその後を追いそうな感じがする) PMFは作るのは簡単だし作った直後は盛り上がるんだけど 勢力を拡大するにもマンパワー的な限界があるから すぐにinfを星系コントロールは維持しながら拡大は避けるラインに収めることになって これがくっそ地味な作業の連続だから興味失われて放置されてしまう 周囲の環境によっては、近隣PMFとの外交(英語とは限らない)も必要になるし 場合によってはパワープレイ関係も絡んでくる可能性もあるから 作るにしても、候補地選びの段階から作った後のこと考えて準備しておくことをおすすめするよ
はじめは低クラスの安いのでも良いからFuel Scoopをオプションスロットに積んでおくと安心 ルートを引いた時にFuel Starって出るところが上記の装備で燃料を回収できる最後のチャンス (燃料を補給できるステーションがある星系という意味では無い事に注意…勘違いしてて焦ったことがある)
(英語とは限らない)これが怖いな…英語でも怖いのに
うーん、人数の問題に始まりプレイヤーコミュニティへの理解、交流、交渉の本当にソーシャルな要素がやっぱり強いのね まあみんなで楽しく遊ぶって程度ならスコードロンやフレンド登録で止めとくのが良いのかもね
ゲーム外でwiki、動画、各個人ブログと先人の知恵もらいまくれるしな
やっとのことで見つけた配達ミッションもroute unailable地獄w 難解すぎて笑っちゃう
>>354 PvP対戦ゲームの勝ち負けが全てなデザインに嫌気が差してソロで楽しいしゲームを……と思って流れ着いた初心を思い出した
>>356 Core InternalのFSDを良い奴に載せ換えるてジャンプ距離を延ばそう
あとミッションは10分ごとに再配置される
ニコ動に抵抗が無いなら琴葉姉妹宇宙の旅は予習に最適だからお勧めしておく
(英語とは限らない)、自分が一時期拠点にしていた星系のcontrol factionがドイツのPMFの だったの思い出したわ あと文字化けチャットが流れてきて、何語?って聞いたらロシア語だって返ってきたこともあったな
正直土地とBGSに縛られるPMFってもの自体がちょっと古くなってきてる気はする 天神みたいにその地に定住すること自体に強い動機や愛着、覚悟があるならともかく そうでないならスコードロン+フリートキャリアの方が移動ができて場所を選ばないという強みがあるから 何かと融通が利きやすいと思う
地上にも町があるんだ(そりゃそうか) 思ったより牧歌的な雰囲気
最近というか結構前からだけど自分の回りというかツイッターでフォローしてるCMDRも休止してる人が多くなってるからソロ化が進む 良くも悪くもあまり変わらない宇宙だから熱心だった人も抜けてく状況は仕方無しってのもまあ分かるけど Odyesseyでどれだけ復帰するか
半年あたりでそれなりに遊びつくせるからね それ以後はたまに戻ってきて、やり残している事をこなしている感じになるな 本当ならFCを最終目標にするべきなんだろうけど、維持費がなぁ…
でもサービス休止しとけば年間5億くらいだっけ?。FC買えるCMDRならそれくらい数日で稼ぐ装備も手段も揃ってるんじゃない?。
良い感じのクレジットマイニング今何あるんだろう 自分は今さらSothisの観光飛行とかやってる
アプデ後グラ設定初期化されてるから変更忘れないように
金策は結局時間あたりのCr効率だけ見れば採掘になるかな…準備も知識もそれなりに必要だが、 一隻採掘船を用意してしまえばあとは動画見ながらやっても1億Cr/h稼げるし、FCあればさらに効率が上がる …FC買うのに50億必要だけどな
採掘と交易なら維持費の500Mぐらい余裕だけど、単純作業の繰り返しに苦痛を感じないのならという条件が付くからねー… 自分は堪え性が無いからダメだったな 交易はCutterでやってるけど、往復1回で7Mぐらいの利益 準備はEDDBで1〜2ジャンプでループできる交易ルートを検索するだけなのでほぼ無いに等しい しかし、操作性の悪いT9でやろうとするとインターディクトされて撃墜される事が侭あるのでそこは注意
うちのFCはソロ用で週の維持費は9M程度だから高効率の金策に拘らなくても良い RepマックスのCZウィングミッションだとノルマ24機程度で10Mくらい貰えたりするし 最近はまってるインストレーション・メガシップ防衛とか1回あたり短時間で1M近くの懸賞金入ったり 戦闘でゆっくり稼ぐのも悪くない
何年もプレイしてるようなベテランがここ半年くらいで休止する流れが加速したのは 牽引役的なポジションだった2人が居なくなったのもあると思う もう片方の人は今も時々インしてるのを見かけるけど エリデン関係のツイートしないしディスコ―ドにも帰ってこないあたり 一部から自分が深入りする勇気無いだけのことを「あいつのせいだ」言われ続けたり 他人が撒いたトラブルの後始末してまわったりしてて 見るからにSUN値削られてたからもう限界だったんろう 面白いことする人達が面白くない人達が原因で居なくなるのはどのオンゲでも変わらんね
なるほどね、結局のところ採掘もまだ主流の金策手段なのね…… 施設/メガシップ防衛はまだ遊んだこと無いから今度試してみよう
施設防衛、この前受けて訳分からずやったら犯罪と賞金かけられてひどい事になったけど、やり方解説してるところとか無いかな?
目的地まで2日かかる速度でしか飛べなくて今日も死にそうですw
>>379 何回か前のCGがらみで紹介動画あげてた人がいた。
Farming bounties in Science Installation scenarios
でググるとでてくる。勢力選択画面が2-3分たたないと出ないことがあるから少し不安になる。
罰金は自分もよくついてた。狭いところで戦うから、施設に自分の弾を誤射してた。
前回のCG会場のだと物資を奪うためかアナコンダかパイソンが施設に張り付こうとするからどうしても誤射ってISFとの往復に
稼げないけど面白いお勧めのメガシップ防衛場所>Zeta-1 Reticuli AB1近傍
防衛側が多すぎて攻撃側が鎧袖一触、自分が敵のシールド剥がすと四方八方からダムファイアが飛んできてHullが消し飛ぶ魔境
攻防シナリオが発生するかどうかの条件が判らんくて適当に探してるからもし何かお勧めがあったら頼む
>>380 隣の星系にスーパークルーズではたどり着けないぞ(エスパー)
>>382 たぶんそれですね
おそらく自分がいる地点が過疎地というか未開な地なんじゃないかと
近場のクエストを受けやすい場所というかステーションがたくさんある場所に行けばいいのかな
情報感謝、動画みたけどめっちゃ気つかって動いてて、機体の小回りきかないと面倒そうだなぁ
スーパークルーズで行くのはハットンで十分だよ・・・
CGお疲れ様でしたコマンダー どうもempireの10%報酬貰っても海軍ランクが変わってない気がする
あっ追加の報酬は14日と書いてあったねごめんなさい
o7 昨夜は期限いっぱいでも微妙に足りないんじゃないかと思ってたが 帝国はノックアウトされるまでいったのね
5000万ほど突っ込んだけど足りなかったなぁ、まあ帝国だから仕方ない納得感
すげぇ帝国側ならTOP10だ 次の報酬はまたハイブリッド改造なのかな Fast BoostがFaster Bootの事でIncrease Rangeと効果が二重に乗るならジャンプ距離が微妙に伸びるかも クラス5だとDBX・ASPX・KraitMk2が居るからアナコンダより飛ぶようになったりして Fast Boostっていうチャージが速くなるとか新しい効果だったとしても嬉しいが
今回のCGはFC持ちが有利な気がする。300ly離れたところにtradeはきつい。サーゴイド狩りもなれてないと25%入りは難しいだろうし、今回参加するか悩んでしまう。
FasterBoostとマスマネージャーという可能性が…
CG会場来たけどサーゴイドの影が見えない 最近微妙に離れた場所が会場になったりするしFC購入も一応検討すべきかね
>>392 ん?桁間違ってないか?300lyってバブル内で収まる距離なんだが・・・
バブルの一番近い必要な物資売ってるところから目的地まで360〜400程度だから桁はあってるよーな? フル搭載して12回とんで30ちょいとべるカッターで600tちょい運ぶのに往復1時間ちょいってところね
戦闘債って書いてあるからAXコンフリクトゾーンでも設置されてるのかと思ったら、Non-Human Signalで稼ぐのかコレ… Massacreミッションもないし… えー…
対象星系がいくつかあるようだし、他にAXコンフリクトゾーンが設置されてるって事はあるのかな? さすがにSignal巡りは勘弁ですたい…
一時的とはいえTOP10CMDRに入ったぜ もう寝るから明日には落っこちるだろうけど
TOP10入りした翌日には75%にまで転落するのもあるある
a fully engineered long range fast boost, size 5 FS 最強じゃん…絶対にゲットせねば 土日の予定全部キャンセルだなこりゃ
Type9で何十ジャンプ…… しんどい…… でも単純に売値で見てもなかなか美味しい
このゲームってどうやって採算とってるんだ ほとんど課金要素無しでよくやってると思うわ 流行りのバトルパス形式でシーズン課金くらい実装してもいいと思う 他のゲームの収益をこっちにまわしてるなんて冗談が本当に思える
1〜2ジャンプで9k以上の利益が出るこの御時世で、15kぐらいだからFC持ってなければむしろ不味いと思う FC持ってる人は稼ぎ時だな
>>404 ベテランがスキン買いまくって支えてるんよ
>>404 しかも来週Epicで無料配布って本気で心配になる
CG輸送は100tあたり1〜2Mくらいの稼ぎかなあ Type9のジャンプ距離は辛いがコンダやカッターでもカーゴ満載じゃ大して飛べないというね
FDのバックにはテンセントがついてるみたいだから比較的体力はあるんだろうね。
>>408 実際このCG見つけてT9買ったけど、何回か往復すれば元はすぐに取れそう
問題はFSD貰えるかどうかなんだが……
輸送系で上位25%はなかなかしんどいね…しかしここにきてまた二重改造のモジュールか、これOdysseyでエンジニア効果を二重につけられるようになる布石だったりするのかな
FC持ってない組無理ゲーすぎwww いやまあクレジット的には旨いんだが…… これマジでオデッセイで二重改造来てくれないと本当にズルいだけで終わってしまうので期待してますよFdevさん
>>409 テンセント傘下なのか
なら資金的な心配はまったくないな
比較的どころじゃなくて金持ってるし
まあ個人的にはテンセント嫌いなんだが…
今回のモジュールは探検家が喉から手が出るほど欲しがる一品かな 2秒でFSD起動できるなら、恒星に炙られながら無理やりジャンプできるので恒星から離れる手間が減って時短に繋がるな
個人的にはテンセントよりEpicの方が嫌いだ…OdysseyはEpicストア専売ですとかやらんよな…心配だ
>>407 えっマジ?初期費用がほぼすべてなのに大丈夫なのかそれ。
そこまでやらないと不味いくらい人が減ってるのかな…
>>412 地上探索にあまり興味ない層にも売れる要素だしWエンジニアは入れてくるんじゃないかと
楽しみな反面戦闘バランスはちょっと心配でもあります
>>416 BGSの不具合とかの不満や、艦船/装備が長いこと追加されてなかったり停滞感もあるし、古参のプレイヤーは飽きる原因はいくらでもあるしね……
>>417 自分はPvE専門だからあんまり関係無さそうだけど、エンジニア要素増やすならマテリアルそろそろ現金で買わせて欲しいとは思うわね
高ランクの機械系マテリアル集めが面倒くさすぎる
高ランク機械系は5ランクのが拾いやすいからトレーダーで割とすぐな気がする 個人的には地上活動がほぼ必須な4ランク鉱石系がなぁ、火山巡るか結晶遠征かアナコンダ墜落いくかって選択自体は多いのは良いんだけどね
鉱物は個人的には結晶遠征が一番楽だったなぁ データはジェイムソンのお墓参り行けば良いし 機械系で良く言われるHGE稼ぎはそもそもHGE探すのが面倒で……
>>419 遠方への長期探査はある意味世捨て人みたいになるからね
おかげで参加出来なかったイベントも多い
最近はバブルに帰ってきてイベントに参加してるけどまだ色々ありそうでなかなか探査に出る踏ん切りがつかない
探査するにしてもじっくり回りたいから結局ジャンプ距離アップの恩恵ってそんなにないよな バブルから離れるときと端っこの密度薄いとこの探索するときくらい?
今は足の遅い戦闘艦はFCに積んで現地まで運ぶからいまいち恩恵がないかな。
FCで戦闘艦を運用するならFuel scoop必要なくなるからその分スロットが空くし電力も余裕でるしね ジャンプ距離もそれほど気にしなくていいのも利点になるか
Type9単体でも頑張ればtop25%食い込めるんだな てか、輸送の方はあんまり参加者居ないのかな? まあ単純作業だもんなぁ
2674人参加でそれの四分の一だから600人以上に入ればいいだけだから フリートキャリアもちでも1往復で2万5千弱を何時間もかけてやってを繰り返すの多くないだろうし 割と通常運送でもいけそうではあるよね
FCあっても結構めんどくさいことにガチなCMDRが気付いてしまったのかも
通常輸送で約5000t運んだあとにFCで積み込み作業してるけど 搬入に1回10分くらいかかるから、実は運び出しの時間も考えると 通常運送で1セット30分だから、あんまかわらない気はしてきてる
えっ
今回の輸送CGのためにFC買っちゃったんだけど…
>>428 むしろ輸送の方が参加者倍ぐらいいるじゃん
シールド無しでランク6スクープつんだカッターでほぼ止まる事なく往復 自動装置で着艦にもたもたも時間かかる運転してた個人の感想なんで 他の人が自分で試してみるとやっぱり別な感想にはなりそう
サーゴイド駆除の方やってるけど、サイクロプス×6匹でギリギリ25%に入らない程度だった。 inaraのポイントランキング見た限りでは上位とそこまでかけ離れてない感じ。
週の前半で8,000t積んで、後半で荷下ろしして25%に入ってくるCMDRがいそう。おらはもうあきらめただよ。
>>432 ハナから無理だと思ってAXの方はミッション受注してなかったからわからんのよ、すまんな
とはいえ、FCは色々と使いでもあるから腐らないと思うよ
FCでしか行けない星系も続々発見されてるらしいし
>>432 俺はもうFCがないと生きていけない身体になっちゃったよ。とにかく便利だから億単位の年間維持費も安く感じる。
AXは参加者の時点で精鋭ぞろいで25%すらハードルが高く感じるなー 現時点でサイクロプス9匹分強か
>>439 倒せるだけすげーよ。こっちはバジリスクも安定しないからサイクロプスマラソン。
バジリスク兄貴を効率良く狩れれば良いんだけど、サイクロプス先輩から攻撃力が大体2倍になってて辛い。
>>407 >>416 大丈夫なのかとか心配って意味が分からん
もしかしてEpicの無料配布って開発にお金一切入らないと思ってるのか?
Epicがお金払ってばらまいてるだけだぞ、あれ
値引きぐらいはしてるだろうけど、開発から見たら普通に売ってるのと大差ないはず
まぁなんも知らん人には開発が身銭切ってるように見えるかもしれんが… 無料配布するってことはむしろARXの売り上げが好調なんだろう
CG輸送、一回行けば1200万くらい収益出るのでめちゃくちゃ美味しいね でもこれ期間中に最後まで目標走りきれるのかな? 最後まで行けば、建設予定のすべての施設がアウトポストでなく何らかのスターポートになるってことよね
前の輸送の時にはすごい勢いで集まって終わったから加速しはじめたら割とすぐな気がする(なので今のうちに運び込んでる)
自分が最初に物資仕入れてたステーションは今日ゲーム開いたら在庫が枯渇してたんで、そうなんだろうね 勢いが付き始めたらすぐに…… しかしCGも無いしGALNETも止まってる時分にゲーム始めたから、こうやって人類の新しい宙域への進出を見たり関わったりできるのテンション上がる
またThargoidさんがせっせと植えたフジツボを人類が横取りしてしまうん?
7時間かけてようやく25%入り…FC無いとホントにしんどいな遠距離輸送は… 昔coloniaに物資を輸送したCGはこの60倍の距離ってもう考えられんわ
今からtype9買ってフル改造して参戦しても25%狙えるもんなのかね
残り半分切ってるから加速具合次第じゃないかな、今の25%ライン分からないけど最低10往復程度はしないといけなくて 1往復にかかる時間とどんだけ集中して時間かけれる予定なのやらと
体感1往復30〜45分くらい? T9、FSD改装は正直無くても頑張れる ただ、ソロで遊んでてももう途中の星系にNPC海賊とか出始めてるのでインターディクトにはご用心
FCとカッターで参加した感想
積み込み
1往復6〜7分、インターディクトなし
1万tほど買い付けると価格が1割上昇するため、1度別のステーションに移動
荷降ろし
会場付近の駐車場に空きがないため、少し離れた場所にFCを駐留
1往復10分〜、5回に1回ぐらいインターディクトされる
着艦は手動でやったけど、オートの方が早いかもしれない
>>451 INARAのデータによると現時点で7280tが25%の下限っぽい
https://inara.cz/galaxy-communitygoals/ 目的地の星系、主星のすぐ近くなのにもう3回くらいNPC海賊に絡まれたわ、シールドつんでないから怖い怖い
目的地までの道中にNPC海賊が沸くんだよね… 海賊が沸くのどういう条件かわからないけど、交通量とかが基準になってるんかな
積んでる金額と、バブルか有人星系からの距離で確率論だと思ってる。 探査船でモノひろってたりすると、お前どーやってここに来たよ、 みたいなのに絡まれるので。
掘るのです… PaniteかLTDを掘るのです… 1時間1セットとして25セット以上やるのです… そうすればFCが買えます… 私は1セットで飽きました…
256掘って売るまでを1セットでしたなぁ、どう機体と装備と販売までの流れを最適化するか考えてるうちに買えた
つよい(確信) それはさておき、ついに二つ目の買い付け星系でも資材が枯渇 こういう時EDSMつかうと、各ステーションの対象商品の在庫量まで見えて便利ね さて、最終的に上位25%にとどまるにはあと何往復すればいいのやら(現在輸送量9,200t強)
自分はOrcaを採掘用にカスタムして滞在時間短めにしてる ハイエンドな船が満載になるまで掘るのは大変そう
CG 2つとも25%以内だと2個もらえるのかという疑問がフォーラムであがってた。あとはゲームバランス崩しちゃうというコメントとオデッセイでエンジニア重ねがけができるといいなという希望的観測のコメントがちらほら。
もう最終段階だから、そこまで25%輸送量のハードルが跳ね上がる可能性は少ないんじゃないかなぁ、あと参加者も増えてたりするから25%の範囲も増えてるし
自分はT9で採掘やってたけど、ハードポイントの配置が思ってた以上にしっくりきて、レーザー、ドリル、発破全部載せで根こそぎやってた でも6億稼いだところで流石に飽きたわ…… CGは参加者増加で割合拡大を信じて何とか逃げきりたいわね…… FSDもらったら探査用のASPに積んで、コロニア目指すんや
8Eカーゴ256t満載にするのに2時間弱、よきところで売って大体2億、 そしてFCは60億ほどかかるので単純計算60時間ってところだな そして金があると新しい船を組んでしまうのでいつまでたってもFCは買えそうにない…
少しずつ25%のボーダー上がってるなぁ…ヨーロッパは今日曜の昼だし今から大幅に増えそうで怖い…
AXのほうも気が付けばTier3でもうTier4に届きそう 4300万稼いだけどTOP25%維持には若干不安があるのよね 多分明日には終わりそうな気がするしもう少し倒しとくか
寝る前に覗いたら輸送25%ボーダーから転げ落ちてた いやぁ、明日休みで良かったなー(青色吐息)
ボーダー一気に伸びたなぁ 昨日寝る前に見たときは8000ぐらいだったはず
輸送はもう終わってるだろうなと思ってみたら、狩りのほうもほぼ終了とは思わなかったはえーですな
>>448 防衛の方寝て起きたら1000万近く伸びてギリギリ25%から弾き出されて終わってた…。
もう両方終わったのか…早いね今回 追加で狩りして5000万まで稼いだけどそこまで稼がなくても25%に入れたっぽい
>>473 今回の25%の下限は約3800万。自分は200万足りなかったよ。
まぁ5AFSD使わないから良いんだけど(強がり)。
夜中まで無理してAXしてたから一日中頭が痛かった… 狩場は指定された場所でなくても良いとかBond換金する前にクルーをクビにすればいいんだとか我ながら酷いプレイだった
艦載機を使う場合クルーは直前に雇ってすぐ解雇するのがメジャーなんですかね 待機中も同じ給料払うのはなんか損した感じだよね(ブラック)
メジャーかどうかわからんけど俺はharmlessから育てたeliteパイロット一人抱えてるよ、いつかNPCクルー関連のアップデートがあると信じている
使ってるのが鈍足艦なので、こっちから撃って相手に近寄ってもらわないといけない都合上 艦載機はそもそも使った事ないなぁ、艦載機も火力はあるんだろうけどタゲとられると困ってしまう
育成して戦力として期待するならパイロットお抱えもあり 自分は艦載機運用するための船あるからホールドしてる でも使うときだけ日雇いするのが効率的
自分はEliteクルーひとり抱えてるけど、CZで戦わせたり、採掘用のT9に戦闘機のっけてNPC海賊から逃げる囮に使ったり、四方八方にお役立ちね 二人目、三人目のNPCクルーって現状さっぱり役割がないので、なんかアップデート欲しいね でも仮に三人ハームレスから育てたとしたら、エリートにまでなった状態で恒常的に三人合わせて収入の3割持ってくようになるって思えばきっついわね
DangerousとかEliteまで育つとかなり生存力も上がるし、削りきれずに逃した相手を仕留めてくれることもあるし、対NPC船ではかなり頼りになる ただ何するにしても1割持ってくのはちょっと割りに合わなく感じる…戦闘だけ徴収にするか、それか戦闘以外でも活用できるようになってくれないかなと思ってるんだけど…Odysseyに期待かな
きっとオデッセイがきたら会話ができるようになるよたぶん。 「ハロー!今日は深宇宙に飛び立って175日目!午後に流星群が降ってくるので注意しましょう!」みたいな
まさかのNPCクルー相手のラブコメアドベンチャーが実装される可能性が微レ存? 長い一日を飛びきれば、艦の休憩室で夜会話が…… クルーの人数によっては血みどろのメロドラマ、愛に男女は関係ないアッーな展開も!?
今見たらうちのharmlessからの成り上がりクルーには総額17億払ってたわ…。
フリートキャリア買ったら大金の使い道そんなにないとは言え、なかなかにエグい額になるんだなぁ
harmlessから育てればまだ安いとはいえElite は10%持ってくからね…FC買えるCrを稼ぐ頃には維持費ぐらいを持っていってる
パイロット使わない間は固定給、船に載せる間は歩合制 とかなら楽なんだけど 現状じゃ税金課されてるようなものだね
でも自分は絶対にSLF二機同時射出できるようになったらもう一人パイロット雇っちゃう……
コーヒーが好きだからコーヒー系統にしてるよ カフェラテとかプチモカとか
戦闘艦→山 輸送艦→鳥 汎用艦/普段使いのお船→天体の事象 探査船→歌
fighter 、bomberみたいにイメージに合う動詞のer形にしてる
趣味で育ててる植物の品種名だなー愛着も湧きやすいしネタが尽きない
ここまでSF作品の宇宙船の名前が出てこないあたりお国柄を感じる
いやまあ、SF宇宙船の名前の引き出しが無いわけじゃないけど、せっかくゲームの中とは言え自分の船だしね…… もちろん引き出しの狭さも主問題なんだけど。ピラー・オブ・オータム、ロジャー・ヤング、エンタープライズ、ぱっと思い付くのこの辺が限界orz
>>503 いや、偏見かもしれんが海外勢CMDRはけっこうスタートレックとかスターウォーズの機体の名前を付けてる印象があって、なんならCMDR名そのものがゲームのキャラの名前そのものとか…
日本だとそういうのは忌避される傾向があるよなぁ、と改めて思ったので
>>506 すっごいわかる
とかくいう自分もなんかオリジナリティ? 自分らしさ? に対する変なこだわりが
全く同じ形状の船ならまあそういう名前付けるかもなってぐらいかなあ 全然形も機能も違うのにその名前付けてもなあっていう わっちはいつもプレイヤー名+αかクラン名(家名)+α
形も違うけど買える船が結構小さいのもあるなコルベットクラスまでだし 他SFのでかい船はサイズがダンチ ヤマトですら330m級だし
とりあえず、ウチの一隻目のアナコンダは赤く塗って OutlawStar にしといた んで、戦闘用のFDLはStarCaster (ネタがわかる人はオッサン
コルベット、カッター辺りは帆走軍艦の中でも比較的小型の支援(と言うよりもむしろ雑務)艦の艦級だし、クリッパーも帆走時代の高速輸送船の艦級だから、やっぱり連邦にしても帝国にしてもLサイズパッドで運用できるレベルの艦艇は主力艦では無いんだろうなぁと勝手に妄想してる
ファラガットとマジェスティックで巡洋戦艦クラスだからなー 巡洋艦…と言わずとも駆逐艦相当のも何時か出てくると良いんだが駆逐艦以上はCMDR一人で操船は無理だったりするのかな
海外の「ファクションの宇宙船、サイズ比較してみた!」的な動画を見ると、やっぱりSFの宇宙船はバカデカいな…その分乗組員の数とかも桁違いだけど。デススターとか100万人乗ってるらしいし エリデンの船はスケールこそ小さいけど現実的なサイズに収まってる感あるね(他の作品だと恒星サイズの宇宙船とかあるし…
EPICで11月20日〜27日までED本編無料
https://www.epicgames.com/store/ja/product/elite-dangerous/home EPICクライアント(ランチャー)のインストールが必要なのと
あとご本家版、Steam版とのクロスセーブがどうなるかはちょっと分からん
>>513 でもデススターて延床面積に対して乗組員少なすぎて1フロアに2〜3人の計算なんだぜ
>>515 SFの宇宙船がデカさに対して乗組員が少ないのはいつものことだから…(震え声
アナコンダもあのデカさに対して設定上の乗員数は8人らしいし、そもそもCMDRは1人で操縦してるから同じようなもんさ
現実のタンカーもそうだけど自動化が進めば交代要員含めて人の数減らせるからねえ 乗員が減れば減るほど乗員のための物資を減らすとか余裕が増えるから乗員減らせるに越したことはないし 乗員を減らしすぎて困るのは緊急時ぐらいだから戦闘目的でもなきゃ困らんのよね
ボーディング無いしね 無い…よね ハッチブレイカーの流れで船内制圧用無人機とかあったら怖いな
オデッセイでは他人の船に物理的に乗れるようになるけど、当然撃ち合いも出来るのかね。
そう言えばあまり触れる人少なかった気がするけど
キービジュアルでCMDRがライフル持ってるって事は少なくても地表では直に銃で撃ち合う事もあり得るんだよね
システムがFPSそのものならいきなり別ジャンルの要素が加わるのかな
>>517 同じ時代のコルベットの名の付く小型の軍艦の乗員は70人程度だから
やる事が複雑な船だとまだ人手がいる
エリデンの宇宙船はCMDRが一人で戦闘機感覚で運用してるもんなぁ だけど、戦闘艦でも先の人の言うとおり人手は要るし客船なんかだともっとよね、船室を整える人や、料理人や給仕さんとか
僻地星の地上に家が持てるといいな そしたらそこで燃料を売りながらすいかとか作って、 近所の喫茶店をやってる女の子に押し付けるのに
>>520 船内歩行はローンチ段階ではまだだね。上で出てる雑誌の内容の詳細だけど、現状のマルチクルーみたいに同乗出来るって事みたい。
多分ステーションとかのハンガー区画から他プレイヤーと一緒に乗り込めるって感じじゃないかな?。
>>521 運営が目指してるのは、最終的に船がなくても遊べるレベルらしい。なので歩けるって要素がオマケレベルで終わることはないんじゃないかな。
最終的にバブル内なら船無くても不自由しない移動ができるようになったり 前職の経験豊富なCMDR達による砲撃戦や銃撃戦が見られたりするようになるんだろうか
独立星系の田舎町でボロい喫茶店をやってる爺さんが、賊の襲撃から街を守るために地下に隠していたガンシップに再び火を入れて飛び立つ とか考えると熱い
CMDRの船は自動車感覚だからね
アウトロースターや21エモンくらいの個人船って感じなのでなんとか丸とかそのあたりの名前の方がイメージに合うわ、イモ掘り号にはしないが。
>>518 機種によって後部に扉とかあるけど
どっかに接続とかする感じはなさそうね
集落についてもっと詳しく教えてもらえますか?派閥に支配されているのでしょうか? 居住地は社会的なハブよりもはるかに大きく、居住地の性質に合わせて複数の建物で構成されています。 採掘、農業、工業など、さまざまなタイプの建物があり、発電所や労働者が滞在できる居住区などもあります。 すべての入植地に同じ建物があるわけではありません。 居住地は派閥によって所有され、BGSに接続されています。 ソーシャルハブ内のNPCは、どの派閥がそのシステムを支配しているかによって異なり、 ソーシャルハブ内のビジュアル要素は現在のBGSを反映しています。 プレイヤー自身が居住地を所有することはできませんが、領土を争う派閥をサポートすることは可能です。 ということらしい。 プレイヤーが居住地を所有はできないようだ俺の夢オワタ
FPS風のシステムだと突然前世の記憶が蘇って激しく屈伸しながら左右にシャカシャカ動きつつ銃を撃つCMDRとか、背後取られてるのに一瞬で振り向いてヘッショブチ抜くCMDRとかが現れそうだな
>>528 予定はないと言ってるけど、要望が多いことは把握してるらしいので望みを捨てるのはまだ早い…かもしれない
じゃあ私は逃げまどうCMDRを機銃掃射して地獄だぜって笑う役する
>>530 だといいなぁ
やっぱ自分の家を持ちたい
>>525 移動に関しては、オデッセイのローンチ時点でApex Interstellerという生身で星間移動が出来るサービスが使えるみたいだよ。
>>524 ハンガーからの乗り込み熱いねぇ……
船内歩行も早期に実装されれば最高なんだけど
しかし、実際に地上を出歩いたり、他人の艦に乗り込むとなるとHolo-meあたりのWikiとかにある(?)設定(?)って無かったことになるのかな
なんか「マルチクルーは実際に乗ってるんじゃなくて、立体映像で他の場所から投影してるんだょ……。SRVもSLFも母艦からの遠隔操作だょ……」って感じのやつ
なんかそういうの無かったっけ? 勘違い?
それは母艦から無人機を操作してるって設定のことでは? 艦載機のパイロットは母艦に載ってて母艦が沈めば仲良死するよ
>>535 https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Holo-Me たぶんそれだと思う、自分の英語読解力がいい加減だから勘違いしてたんだろう
とはいえ、SLFはともかくSRVは自分で乗ることになるのかな? それともSRV→徒歩ってのはできない?
ゲームの挙動的には今までと変わり無いんだろうけど、結構背景設定に興味があるのでどんな設定があるのか気になる
steamから起動してもPLAYDEMOのボタンしかなくて起動出来ないんだがどうすれば良いのでしょう… 昨日までは普通に出来てたんだが
自分の船を持たなくてもプレイできるようになるのは、かなりゲーム性変わるだろうね 今までは船ありきだったからな そうじゃなくなるってことは、船を持たないプレイに耐えうるコンテンツを用意してるってことか
>>537 詳しくはわからないけど、steam側のネットワーク不良とか?
Steamを通して認証してるからSteamに接続できてなかったりするとゲームも認証されないってことがある
>>540 自分だけでは無かったか
コルベット改造終わったからCZ行こうと楽しみにしてたのに残念だ…
>>534 あれはあれで遠隔操作システムとして残るみたい。
雑誌に掲載された写真だと基地の敷地内でロケラン担いでる横にSRVがあるから普通に乗り降りはできるでしょ。
あとは普通に建物内で撃ち合ってて、NPCのシールドが青く光ってるシーンとか出てたね。
今月分のオデッセイの新情報ではこの辺りが実際の動画として公開されるんじゃないかな。
twitter見ればよかった・・・必死にSupport Ticket切ったとこー・・・。
>>542 めっちゃ楽しみね
個人携行できるエネルギーシールドもあるのね
スパルタンごっこが捗るな
ログインの件は11時過ぎに修正したよ、のお知らせでてますな。 サポートもテンプレだがちゃんと返信きてた
またステーション燃えてるっぽい、連邦の宙域みたい GALNETは特に何も報じてない……かな? CGあったばっかりだけど評価稼ぎに是非
ゲーム内のGalnetのUIにThargoid 欄追加されてるね Kepler Orbital @ Atropos
散々狩られた挙句メタアロイ採掘用のステーションまで建設されて…そりゃサーゴイドくんもブチギレですわよ
確かにステーションに腐食性物質ついてるけど、これサーゴイドの襲撃なんか……
連邦が保護したマーリニストに混ざってたテロリストが捕まる前にやらかしたのかと思ったらサーゴイドなんか
o7 Commanders
以前のコミュニティ目標でアライアンスを支援したパイロットは、完全に設計されたグレード5の高速ブートと拡張範囲フレームシフトドライブを授与されました。
フィードバックを受けて、ブラケットは貢献者の上位25%から上位75%に増えました。
https://twitter.com/EliteDangerous/status/1329426076657987587?s=19 という事らしい
75%なら睡眠時間を犠牲にはしなかった…という恨み言は可愛い方か、75%なら諦めずに参加したわってCMDRは居そう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
有難いことだと思う一方で サーゴイド狩りも参加しとけばよかった…!
>>551 あの夜更かしで風邪引いたんだが……(自業自得)
それがですね…個人的にはこっちが大問題なんだが確認したらFSD1個しかなかったんだ(CG双方25%圏内) 入ってすぐメンテって言いだしたから落ちたがコレの対応であって欲しい もしラインが25%のままで報酬1個なら締め切りギリギリに無駄に誰かを蹴落としてた可能性があったって事だよなぁ
えー75%で配布に変わったのか それなら採掘やらずに参加してたわ
ガン無視して普通に交易していましたよ、ええ… う、羨ましくないんだからね…!!(使用した感想を教えて下さい)
最近、黒wikiの方が情報更新もりもりされてるわね 白wikiの方もGALNET和訳の更新あって嬉しい
55+15で70%のoptical mass上昇 計算式的にincreased rangeの1.7/1.55倍飛べるで良いようです
>>560 黒wikiっていうと、4,5年位前に変な古参の自治厨みたいなのがいるから全然更新出来ないって話がここで何度も出てたけどいなくなったのかね。
>>563 そういうのも居たのね
自分は新参だからさっぱり
>>563 管理者さんが偏屈で全然編集させてくれなくて、なんの為のwikiなのかわからなかったな。今は心変わりしたのか、管理者が入れ替わったのかは分からないけど。
>>566 当時を詳しく知らないけど、今黒wikiは何人かの有志CMDRを中心に全体的に手を加えてる感じ
見た感じそういう管理人との衝突、みたいなのはなさそうに見えたけど、その人らが折衝に骨を折っているのかもしれない
>>566 上の方で古参が居なくなって云々てあるから、もしかしたらその中にwiki関係者がいたのかもね。
いずれにしてもここ一年くらいで新しいCMDRが明らかに増えてくれたから、日本語wikiを充実させてくれているCMDRには感謝です。
新規が始める上でこれは見とけって動画とかある? 黒wikiは今読んでる
くっそなんだよこれ オートランチでキュー待ち放置してたら時間オーバーで違約金払わせられたわ 配達任務(報告だけ)受けてみて対象のステーションにドッキング出来なかったりムズイわ
ドッキングコンピュータ君たまに壁に頭突き始めたり空き待ちで動かなくなる事あるから過信はよろしくない
>>571 このあまりゲーム動画映えしないからwikiや個人blogで情報や雰囲気掴むくらいで良いんじゃないかなぁ
>>571 個人的にはニコ動のコトノハ姉妹の動画はオススメ
ボイスロイド(合成音声)と茶番が嫌いでなければ、一通り知っておくべき情報は浅く拾ってるし、ガーディアン装備の解放なんかも取り上げてるので良いと思う
レスしようと思ったら既にあったのでURLだけ捕捉
https://www.nicovideo.jp/user/20074289/mylist/66388396 初心者としていろいろ重宝する情報が多かったけど一番助かったのは7秒前スロットル75%かもしれん
CG報酬のFSDはAX側は貰えてないみたいなのをフォーラムとtwitterで見かけるなー
そしてFdevはこの辺のは基本的に修正しないという絶望的な書き込みも…
ある程度操作したらIAのフライト講習おすすめ、このゲーム便利操作とか必須操作がよく初期設定されてない
epicで無料かー オデッセイ売れてくれるといいね
>>576 よく見たら21日までに送られるって書いてあるからもう届いてる人いたんだ。こっちはまだだけどもしかして…。
輸送上位10%のみ達成で届いてますね、 マスマネージャつけて1856.4Tだからかなり強めね
>>573 スラスター弱い機体とかだと、自分で吹かしたブーストを殺しきれなくて入り口付近衝突とかしてたから
入庫時は手動でブースト吹かさない距離まで接近してからオートドッキング発動とかしてたな
Type-6がほんとスラスター弱くて自動操縦が追いつかないんだよなぁ
出庫待ちはソロでやってて時間切れ見たこと無いけど、あれかな出庫待ちエリアの機体数目視して
離陸するの遅らせたりしたら回避できそうかな…
ドッキングリクエスト連打し続けてやっと入れた…面倒くさすぎひんか もっと大きくつくってや
無料配布始まったし初心者エリアとか意外と人多くてキュー待ちがとんでもなくなってるかも 特にオープンだと手動操縦でやたらゆっくり出入りするCMDRが待ちを増やしている可能性もあるので、とりあえず出入り口に船が見えないなら最悪スロットル上げて強行しちゃうのも手、NPCなら割り込んでも撃ってこないし
>>582 言い方悪かったかも
ステーション出入り口が混雑してるときに待機始めて渋滞解消しても動かない現象がたまーにある
今なら炎上ステーションで海軍ランク上げつつスパルタ式で手動入港練習するのもアリでは
>>579 ,580
輸送側はFCの有無で批判が出たから75%ラインにするついでに配るわ(昨夜)AXの方は予定通り21日な、ってのが今の俺の願望
あとマスマネージャー付くんだなー怖くてexperimental弄れなかったから助かる
見た目でこれだってのが無ければジャンプ距離があって荷物積めるHauler買ってCobra目指すのがお勧め
Soloモードでドックからオートで出て操作した直後に2度、サーバーダウンつって ランチャーごと落ちたんだけどおま環なのかな 入り直すとドック内から始まるし対策あるなら知りたい
>>588 とりあえずそのルートでいくわ
サルベージ受けたけどわかんね
ナビビーコンまで行ってスキャンしてミッション更新されたけどどこ行くんだよ…
>>590 左パネルにMISSIONて書いてある場所が追加されてるはず、そこにジャンプアウトするとサルべ対象のアイテムが浮かんでるよ
自分ももらったけどFSDこれどうしよう…… 既存の探査用ASPExに取り付けるか、新しくDBEx組むか、あるいはKrait Phantom組むか…… 戦闘の方はやってないから1台限り、さてみんなは何に使うのか気になる
CG‥ 今の俺の胸の内は 参加しときゃ良かった く、くやしくなんだからね。アナコンダで持ってるから オデッセイで二重エンジニア始まるとうれしい
>>589 いま新人CMDRが多い影響かなーエラーコードにorange sidewinderって書いてあるならたぶん接続混雑のタイムアウト
あ、ごめん肝心の対策だったな orange sidewinderがあんまりしつこい場合はランチャーごと立ち上げ直したり ランチャー右上のメニューからoption>log out machineを選択してログインしなおしたりする それでもだめならもう待つしかない
イリーガルのサルベージだと撃ち落とされることあるのねw
無料と聞いて始めたんですけど、これってeve onlineみたいに大型艦艇乗るのに気が遠くなるような時間が必要ですか?
>>514 EPICスレのほうでSteamアカウント連携したら起動できなくなった報告がある
>>597 新規プレイヤーが普通にプレイして数十時間ってところじゃないかな
お金を稼いで買うだけなんでハードルは高くないよ
>>597 大型艦艇(Large Pad) Type-7 Transporter 貨物船 17.5M CR Type-9 Heavy 貨物船 76.6M CR Type-10 Defender 貨物船. 125M CR Orca. 旅客船 48.5M CR Beluga Liner. 旅客船 84.5M CR Anaconda. 多目的 84.5M CR Imperial Cutter 多目的. 209M CR Federal Corvette. 戦闘艦. 188M CR 一番安いのは貨物船のType-7だけど、おそらく求めてるのは下3つだと思う Anacondaの85M貯めるのは時間かかると思うけど、気が遠くなるほどではない ちなみに下2つの購入には帝国と連邦の海軍ランクを上げる必要がある >>597 一番時間が掛かるのは金稼ぎに必要な情報を探して理解する部分だと思う。
そこさえクリア出来れば一日数時間やって一月位で億単位の船が買えるんじゃないかな分からんけど。
特に他人の気配が欲しいわけじゃないならソロモードにすればいい たぶん無料配布でプレイヤーが一時的に増えてるからドッキング待ちはかなりあるはず
>>594-595 どうもありがとう 次落ちたらやってみる
ダイアモンドの採掘をしようとadderという船を購入したのですが、リムペットの総数が12個しかありません。 使い道としては回収する機能の方が優先でしょうか?それとも手当たり次第にプロスペクタを隕石に投げる方が良いのでしょうか?
1tでも持ち帰ればコブラが買えるし11個プロスぺクターに回してでもアタリを探すのが良いんじゃないかな と25分前か…すでに掘り終わってるかも
>>597 まだやり始めて2週間くらいの初心者だけど、3日目には億貯まったからそんなに気構え無くてもいいかも
視点移動ハットリスイッチにワリアテテモ反応しないけどマウスホイール押すとマウスで支店移動できたけどこれが普通なの?
デフォ設定なら操艦モードと視点移動モードはマウスミドルクリックでトグルなはず IRTrackingとか無しで操艦しつつ視点を変えるのは出来るかもしれんけどやったことないから判らん…
ギリギリのお金貯めて船を乗り換えると内装揃える余裕がないから注意してね… 1.5倍〜2倍くらいあるととりあえず安心
落とされたときの保険料も忘れずに 払えないと船を売るはめになるよ
マイナスレビュー見ると保険料払えず無一文に逆戻りしたんだろうなって人もいるからねぇ 保険料は本当に大事
始めたばかりのCMDRはAクラス内装の値段の高さに卒倒するかもしれないけど、実は何でもAでなければ行けない事もない 基本的にCore Internal部品のレートは A: 高い水準のバランス形 B: 重いが高耐久、他の性能は控えめ C: Aの下位互換 D: 軽い E: 安いだけ A以外の選択肢があるのは ・Bulkhead: 装甲板。戦闘しないなら買い換え不要 ・Life Support: 生命維持装置。Dでいい。キャノピー割れるような状況だとだいたい逃げ切れずに死ぬ ・Sensor: 赤外線センサー。戦闘しないならD。 逆に目的が無ければAが良いのは ・Frame Shift Drive: ワープドライブ。ジャンプ距離に直接影響するので、下手すると星系から出られなくなる ・Thruster: ロケットエンジン。艦の運動性能、通常空間での速度に影響し、これをケチると動きが鈍くなる ・Power Distributer: 配電盤。シールドの出力やブーストのリチャージ時間に影響し、ランクが低いと辛い
そうは言っても保険金っていくらか借金できなかったっけ 大型艦買えるレベルで無計画に買って保険金足りなかったなんてまさか… いやこのスレでもちらほら見るな
>>607 遅くなりました。ありがとうございます。これからやってみます
FCって買える時点で維持費とか誤差なきがするけどなぁ、施設くっけるのだけで数億吹っ飛ぶし維持費数千万程度稼げるよねと
フロンティアより バランス調整 ・新米CMDRが初めてすぐに大型艦が購入できる状況は、ゲームの継続性から望ましくないとのこと。 上限価格の設定 Painite - 600,000 Low Temperature Diamonds - 700,000 Void Opals - 1,300,000 まぁ、これぐらいならやっぱり10数時間程度でアナコンダ買えちゃう気がするが。
バランシンぐ入るからぶっちゃけるがLTDや他のコモディティみたいに売りつけた分ちゃんとDemandが下がりっぱなしにするだけでも パイナイトとかボイドオパールの売値をだいぶ抑えられて売り場の選定をかなり面倒にさせることが出来るんだがなー
初心者がすぐアナコンダ買った所で改造とかガーディアン装備とかで死ぬ程苦労するんだから別にいいのではって思うけどなぁ というかマテリアル関連をもう少し弄ってくれ 一部マテリアルの効率いい集め方がリログ連打とか健全じゃないだろう
昨日始めようか悩んでいた者ですがeve ほどではないようなので気楽にやろうと思います ただこれオートドライブないんですね…
EVEのセクター間のAPはないね STまでの移動なら装備積めば出来るけどドッキング要請は手動(ドックングはAPある) ソロだと襲ってくるのはNPCだけだからそういう意味では気楽よ
初めての救助ミッションだしオープンで行ってみよう!ってやったらチャット欄めっちゃうるさいな
始めた頃にNPCにちょっかいかけて瞬殺されたのがトラウマになってたけど シールド盛り盛りphantomでcz行ったら結構殺しまくれるな たのちい
ランディングポイントに陣取ってるバカのせいでドッキング出来んのだが…
Soloでもあるもんね、NPCがアウトポストのMパッドを占拠してって……やつ あれ何とかならんし、待つ他無いんよね
aitikins hubはどうやってドッキングすんだ近づいても離れてもだめだ
ドッキング申請は共通で7.5km以内からの受付だから、あれ結構短いよね
wolfsegen(太陽みたいな)にfsdで近づきすぎたんかして、船がオーバーヒートでクリティカルダメージ受けたようで 他の惑星にfsdしようとすると発火して動けなくなったんだがどうしたらいい
ヒートダメージ食らったのは分かったけど他の状況がわからんな 発火して動けなくなったってなんだ 近づき過ぎて強制解除食らったら一旦離れないといけないけどそれはやった?
死なばそれまでと152度までfsdで温度上がったが無理矢理トンだった… これ修理とか宇宙でやりかたあるんかな
スーパークルーズ中に恒星に捕まったら一旦タゲ外さないと離脱マーカー出ないけどそれか?
高重力原の側だとFSDでのスーパークルーズやハイパージャンプにすぐに以降できないから、とりあえずは落ち着いて ジャンプボタンを押したあと、上空(地表/表面から見て真上)にEscape Vectorって表示が出るはずだから、まずはそこをしっかりと向いてフルスロットルで前進する この際にFSD本来の加熱と合わさって異常加熱するけど、これはしかたがない
>>632 FSD自体が結構発熱する上に、恒星に近いと加熱されるのも加わって
排熱の悪い機体だとジャンプアウト即再ジャンプで爆散することは割とよくある
その機体を使い続ける以上は、恒星から離れて温度が下がるのをきちんと目視してから
FSD起動という手順を踏まないといけない。横着はよくないよ。
その上で恒星の重力に捕まったのか
あれば便利な転んだあとのヒートシンク ドッグによらずとも機体(パワープラント除く)を修理するオプション装備はあるけど大抵積むのは長距離探索機
AFMUは10〜100以上のオーダーになるジャンプだと頼れる相棒だから……
大型艦だと
>>640 のいうようにヒートシンクランチャーも必須レベルに。エンジニアカスタマイズ次第では惑星基地からのジャンプでも火吹き始めるし
例の二重エンジFSDやっぱり来てないし、海外フォーラム見ても誰も届いてなみたい。 果たして週明けにどーなるかだね。
何人かチケット切ってるみたいだからとりあえずその報告に期待だねー
よしhauler買ってfsdとスラスター、配電盤ランク高いのかったし完璧やな
俺の記憶が確かならHaulerは熱容量があんまりないからパワープラントも良いのにしておいたほうが良いかも そのままでもせいぜいジャンプの度に温度警告がビービーうるさい程度だが
暗殺ミッションで 惑星降下してターミナルから対象の情報引き出すやつ面倒臭すぎる
ゲーム中の船体カスタマイズ画面って控えめに言ってもクソだから、 EDSYやCoriolisのビルドシミュレーターで仮組してからゲーム中で本組することをお勧めする Coriolisの方が直感的に理解しやすいので初心者にはお勧めするが、 EDSYの方がTHM(熱量)の項目一つとっても、アイドル時、スラスターブースト時、FSD時といった、より詳細なデータが見れる
cobra買ってfsd4cと電源4c買ったらお金尽きたわ
天秤の暗殺受けてみたら地表の基地みたいなのにターゲットついてて ミサイルやらパルスやら打ち込んでも被害与えてるのかわからん やり方が違うんやろか
>>649 がやってるのはおそらく
>>646 が言ってるのと同種のヤツ
ミッション受ける時にホライゾンマークがついてるのは地表での行動(だいたいSRV)が絡む
この場合地上基地のTerminalをスキャン(概ね違法)して敵の居場所を探らなきゃならん
最近普通のミッション受けてないから確証ないんだけど…ホライゾン統合された後もホライゾンマークついてるのかな
adderの次の採掘船として、スレ的にはASPeでしょうか?がっつりカスタムすべきか、ほどほどのカスタムで次の船を購入すべきなのか。 カスタムの内容や次の船の選定について助言をいただけるでしょうか。手持ちは2200万ほどです。
採掘、と目的を絞ってしまうならType-6・Keelback・Type-7・Orca辺りの輸送艦ルートを ステップアップしてくのもアリだと思う というか最短ルートだけ触るんじゃなくもっと色んな機体に触れて欲しいな クセとかが自分の感覚にバッチリ合う機体とか見つかると楽しいし、合わなかったらとっとと売り払ってまた別の機体買えばいいし 今度はあの機体乗りたいから稼ぐかーってモチベにも繋がるし
Phythonだと予算不足だし、何にでも&長く使える ならASPeかな? でも数回の採掘でPython買えるだろうから、カスタムは近くのHitech星系で一通りそろえるだけで十分かも。 なおこのゲームは基本的にパーツの買値と売値は変わらないので何度もトライしてみるといいよ。 まぁ状況によっては購入金額よりも売値が上になってベルカ式建造術が使えるけど。 あと、ゲーム的にカスタムというとエンジニアカスタムになるが、これは非常に手間がかかるよ。
採掘の効率だけなら、type-6の一択でしょうね。その先だとtype-7, clipper, pythonでしょうか。 効率厨なら質問なんざしないだろうし、データやら小口の非合法品の輸送したり、警察の海賊狩りの手伝いしたり、色々やった方が楽しいのではなかろうか。つまりコブラ3が良いぞw あぁ、CZとかの多対多の戦闘だけはエンジニア解放後にした方がいい。
初心者CMDRの諸君、深宇宙探索なんてどうだい!まだ誰にも見つけられていない星を発見すればこのゲーム内に永久に名前が刻まれるゾ!
初心者は金稼ぎ程々にしたほうがいいぞ 大型船は上級者向けだし 中型船までなら派手に散っても許されるけど、初心者でアナコンダ撃沈させまくったらあっという間に貧乏生活に逆戻りだよ
初めて買ったType9爆散させたときは、持ち合わせがRebuyギリギリであわやサイドワインダーからやり直しかとなったわね
まあPython買ったら何をするのにも便利だからPythonを目標にしながらtype6やASPEをコツコツ買って使うのがオススメだと思う Python便利よね、とりあえず何かしたいなら買っておけばいいやぐらいには
NPC海賊のインターディクトを返り討ちとかもできなくないので便利ね
観光業…目的地Alpha Centauri…うっ、頭が…
ただ、初心者から採掘で一気に中型/大型艦に行くのはちょっともったいない気もするな。 小型艦でひいひい言いながら金を稼ぐのも、あとから振り返ればいい思い出だし
>>665 確かに振り返ってみればいい思い出なのは同感なんだけど、やってた当時はめんどくさくて地獄だったよw。
俺が始めた当時は旅客も無かったから帝国奴隷の密輸メインの交易だったんだけど、優良なルートは直ぐ価格が下落するから頻繁にルート調査しなきゃならなかったし。
652です。皆さん貴重な意見ありがとうございます。色々な助言があり悩みどころ・・・
ハンペンとコブラで必死にデータ輸送しまくって買ったASPeで片道約1時間強の旅客始めて道中映画見たり風呂済ませたり
今の環境、初心者ゾーン抜けて場所決めて好感度上げて運送のいい仕事受けても割と早いけどね その合間に海賊からの逃げ方とか学べるし、まあ採掘で金銭感覚壊れてここらの仕事が苦痛になるタイプか次第よね 結局カッターとか買うのに好感度稼ぎに依頼受けまくる必要はあるからね
permit解除されて、SOLに行って地球の日本が見れたときは感動したな。 元旦に初日の出を拝むCMDRもいるから、とりあえずはそれを目指すのもいいかもね。
>>667 知ってたら申し訳ないけど、Li Yong-Ruiの勢力圏内のステーションでは船体と装備の価格が15%OFFになるからオススメ
ついでに保険金もその分安くなる
EPICでもらってクーリエミッション中心で遊んでるんだけど 星に近づくときにJ押してワープするとワープ演出後通信エラー 多発して再開しても同じ状況なんだけど このゲームって通信不安定なの? ソロプレイで他のソシャゲ類では通信エラー等は発生してない状態
人多すぎの影響かナニか判らんけどFrontierからInaraにデータが届かないわー EDMC経由でジャーナルは届けられるんだけど上記のせいかレスキューミッションしても助けた人数がゼロのままだ ついでに全快のCGで倒したThargoidの数も加算されてない謎
俺もepicで貰ってやってるがオンはドッキング待ちやらでやりたくねぇ おまえらとプレイしたいんだがなぁ
>>673 鯖弱っぽいね
少し寝かしてから再開することにします
オンラインって同じ場所にいるプレイヤー全員表示されるんだろうか 一定以上になったら別のインスタンスになったりするのかな
泡に例えられてるのを見たことが 大きすぎると割れて小さいインスタンス同士は近づくとくっつく
瞬間的なDAU数倍レベルは余裕であるだろうし、 星系内の滞在人数は0の数がいくつ違うんだってレベルの混雑だろうねぇ。 初心者ゾーン、高い船とかパーツ売ってないからその気があるならからさっさと出るが吉よ バブル(人類圏)の中だけでも相当広いのだ
初心者エリアの後はみんなまずはどこに行くのかな。 昔はeravateだったけど、最近はどうなのか。
この星行こうねってルートが決まってるゲームでもなくない?
輸送だったら恒星から近いステーションに住み込んでればいいからなぁ どうせ買い物はエリートになってから何でも売ってるところ行くのが楽だし
ワープじゃない方のFSD中に目的地へ移動してるとき、 長距離の場合は自動でゆるやかにブレーキかかるのって仕様?(Supercruise Assist未使用時) あと加速度って1Mm/s以上早くできないのかな
スーパークルーズは大重力源の近くでは速度が落ちるようになってるので仕様。同様に惑星の近くでいきなり超光速巡航はできない、速力が光速のオーダーになるのはある程度離れてから だいたいスロットルをスィートスポットの下限辺りに合わせておくと目的地で適切にジャンプアウトできる
いや重力関係ないな 目的地近辺で減速してくれるのは仕様 ただ、フルスロットルで突っ込んでくと当然減速してくれない
始めたばかりの頃は「輸送ミッション受ける→配送先で輸送ミッション受ける→……」の繰り返しで適当に放浪してたな そのうちワープイン後の移動距離が極端に短いステーションとか品揃えの良いステーションが見つかってそこに居着いてた
自分も放浪初めて、しばらくして「あれ、スタート地点どこだっけ?」って迷子になってえらく寂しく思ったことがある……
採掘ナーフ来週からって話だけど明日からなのかメンテの日からなのかわからん
名前知ってる星とかに観光に行けばいいと思うよ あれがデネブアルタイルベガ って具合に
5Aのスラスター買おうとEDDBで検索して飛んできたのに5Bしか売ってねぇぇぇぇ
スーパークルーズ中の減速は、重力の影響と単純なゲーム的な仕様の二つが混在してるからね 星系内や惑星近くでスピードが出ないのは原因は重力の影響で、 目的地近くでスーパークルーズを安全に解除できるスピードまで減速するのはゲーム的な仕様
スレの勢いに草 初心者激増か 初心者はとりあえず戦闘避けろ あとドッキングはオートにしとけ 一通り慣れるまでソロモード推奨 VR勢はパッド使え、キーボードは無理ゲー 破産注意、保険大事 最初の注意点はこんなものか 居着いてくれるとありがたいぜ
採掘わかんね abrasion2個装備してコレクターリムぺ買ってパルスアナライザー買って 意気揚々と岩場に行って採掘初めてもパスッパスッと弾あたるだけで何も出てこん リムぺも弾ないとか買った意味はどこに
採掘はホント情報量多いからなぁ、初心者に輸送勧められてるのも必要な情報量少なくて良いからだし 好き好んで採掘行くなら下調べマジ重要
採掘は大まかにわけて二つあってな 1つは、マイニングレーザーを使うもので、小惑星にレーザーを当てるだけの簡単なお仕事 もう1つは、小惑星を解析して、鉱脈に適した採掘装備と採掘方法を使って鉱石を掘り出すもの(発破採掘もこちらに含まれる) 装備からして、後者をやりたいのだろうけど、こちらはマジで情報量が多いので、調べてくれとしか言えない
たぶん年末あたりには半分以下になってるとは思う。とにかく人を選ぶゲームだからね。
無料配布からのべ5時間遊んで200万貯まっててType-6買ったけど それから操作にも慣れてきた4時間で1500万貯まるっていうインフレ感 もっと金を…金…
自転車配達が車の配達になったようなもんだから収入自体は跳ね上がってるけど割と順当というか なお戦闘収入
輸送と採掘はやったからそろそろ探査をやってみようと思って なんとなくプレアデスの方に1000lyほど飛んで戻ってきた 全く探査されてない星系は2つ どちらも惑星と衛星が20個ぐらいあったのでマッピングに結構時間もかかった 地図情報売ったらトータルで200万ぐらいだった マッピングボーナスもたいしてつかないのね
オートドッキングに頼り切りだと開催中の救助ミッションみたいな手動ドッキングでちょっと戸惑うけど、やらなきゃいけないもんでもないしな type-7とtype-9はまあ、手動なんてしなくていいかな…
>>701 採掘がぶっとんでるだけだから気にしないように。
結局高い船やいい装備を買をいくら買おうがやることは金稼ぎしかないから、未発見惑星探しや敵対宇宙人駆除とか金にならないような自分なりの楽しみ方を見付けないと飽きる。
採掘は修正きて単価下がっても普通に桁違うからなぁ、そこらでモチベ下がる人は他やってから採掘するのがおすすめと言う それはそれとして戦闘は輸送並みらいの金銭効率欲しいが
戦争ならけっこう稼げるんだぞ なれれば時給2〜3千万も夢じゃない 複数人でやれば、それの倍々
そうか、俺の効率が微妙だったのはソロがげんいんだったのか、そういやCZ複数でいけばすぐ巡洋艦追い返せるのか
輸送から始めた戦闘嫌いワイ、絡まれるのは仕方ないと割り切ってたけど いつの日か「積み荷の金額高いとNPC海賊に絡まれる」と気づいて 単価無茶苦茶高い品物1ユニットだけ積んで飛び回り、予想通り海賊に絡まれ 戦闘の練習相手になって貰ってた この場合、インターディクトされるイコール敵対者だから分かりやすいんだけど いまだにCZ行ってどれ撃っていいのか分からないへっぽこ船乗りが出来上がってしまった…
戦闘系はwingミッションが個人でも受けやすくてミッション掛け持ちもしやすく撃墜報酬も出るので案外悪くない(※当社比)
czってサイドメニューから所属選択すると敵味方識別されたような
どのロールも大きい船と良いFSD買えば大体OKだけど戦闘はフルカスタムフルエンジニアが前提なのがな 複数人でWINGを組めばそれだけ敷居も下がるし効率も上がるけどそれは基本的に他のロールも同じなので…
>>705 そこまでの効率出せる装備と知識、wingミッションやるなら人員がそろうまでにどれだけ時間が掛かるかだな。
対人しないならそこそこのパーツ、ノーエンジでも普通にやれるぞ そりゃカスタムしたほうが楽なのは確かだが
>>710 フルカスタムが必要なのはCZとかじゃない?。高セキュリティのRESなら中程度の改造でもいけないかな。
え、戦闘報酬上がるの? 俺のPython武装輸送船ビルドが火を噴く可能性が微レ存…? なお、作る意味はあんまりない(金とマテリアルの無駄)
PvEならハードルはそこまで高くないね 内部区画やFSDみたいな他ロールより妥協しやすいポイントもあるし良し悪しある感じ
PVEでも10億程度とガーディアン装備とフルカスタムでようやく安定したけどなぁ ほかはともかくイベントで出るエリート連中がガチガチにシールド固めないと処理安定しなかった
それはさすがに戦い方を間違えてるレベルなのでは…?
最初に中心部にコルベットで突っ込んで、一番危険度高いタゲ選択で倒していって1ウェーブで25機くらい落としてシールド剥げないくらいで 巡洋艦出ると処理に5分くらいかかって撃墜数が減るくらいだけど、他の人のCZでの戦い方ってどんな感じなんだろ?
>>715 https://forums.frontier.co.uk/threads/game-balancing.558895/ 来週採掘の調整で、その後に賞金稼ぎと戦闘ミッションの報酬の調整が来る予定みたい
この前の公式放送では再来週に戦闘系の報酬にバフ予定と言ってたんだけど、この記事には正確な日時は書かれてなかったわ。来週不具合が起きたら延期するかもね
>>715 ええー良いじゃん武装輸送艦
武装輸送艦のパイソンでHight Intensity行って従軍記者とか大人しめのシナリオで撃墜数稼げるパターン引くと
最後の方ハイキャパにしてるコロッシブすら弾切れしてラムってたが
クレイトMk.2とか艦載機が利用できる艦で艦載機展開しながらだとCZでも比較的安定すると思う(自分のクレイトはシールドをエンジニア改良済)
自分としてはCZは気分転換しに行く場所なので、特にどちらにも付かず両方殴る。片側が撤退した後も無限湧きをギリギリまで処理。 フル改造コルベットだとこれくらいがちょうどいい感じ。
>>720 ありがとう、早く来て欲しい修正だ
あと対象勢力のREPが下がらなきゃ完璧だ
>>721 PythonよりOptinalやUtilityが豊富で活躍の機会も多いカッターやコルベットを強化した方が良くね?っていう疑問がががが
海賊アナコンダぐらいなら楽々4連戦こなせるから気に入ってるけど、Pythonを改造する費用と手間を考えたら、金とマテリアルの無駄と断じるしかないんや…
あれもしかしてスーパークルーズモードってブレーキはなくてアクセルのみ?
減速には時間掛かるから目的地到着7秒前にはスロットル75%にしないと通り過ぎちゃうぞ スーパークルーズ解除しないでその場で留まりたいってならXキーで0にすれば宇宙的には止まってるようなモン
元々超光速にはブレーキって言う概念が無いからな。 このゲームで採用されてる超光速の原理って、核爆発を利用したトンデモ超光速航法と同じ原理を採用してる。 アルクビエレ・ドライブだっけ? まぁ核爆発程度じゃエネルギーが全く足りないらしいけどね
AX CGの報酬の件は開発と仲介できる立場のCMDRが報告してくれてるらしい 月曜日には反応があるんじゃないかと
エイリアンテクノロジーのワームホール開ける装置利用して前方空間歪めて加速しておるからな あくまでFSDの派生技術とゆー
>>724 全く同じ事考えてるな。
Pythonを戦闘輸送艦にしようとシミュレートしてみたら、戦闘艦としても輸送艦としても中途半端に思えて
結局Pythonは純粋な中型輸送艦にして、戦闘輸送艦はカッターに任せることにした。
Pythonはポテンシャル高いから、色々やらせたくなるのは良く分かるけどね。
>>726 例の動画のせいで、茜ちゃんの声で再生された…
epicで無料だったのでやってみてる、一回太陽にあぶられて死にかけた ひとまず初期船で輸送してればいいんだよな
それにしても無料で配るって発想すごいなw オデッセイが発売するときのために今のうちに撒き餌しとく計画か 最近のオンラインゲームはそういう売り方することもあるのね
>>731 実際、Outpost行の高額輸送ミッションで海賊を返り討ちに出来る程度しか利点が無いからね。
BOOM STATEだとこの手のミッションはよく目にするから活躍の場がないわけじゃないんだけど、
その為に大量のマテリアルつぎ込むなら大型艦を武装輸送船にするのが一番だよね
>>733 とりあえずCobraMk3を目指すと良いかな
そのまま輸送を続けるなら、Type6⇒Type7とステップアップしていってもいい
Type6はイイゾ 100tぐらいのカーゴ容量で価格が安い
Type7もイイゾ 300tぐらいのカーゴ容量、エコノミーパッセンジャーシートに積み替えれば難民救助船としても使える
Type9はちょっとお勧めしづらいので、色んな船を触ってゲームに十分に慣れてからの方が良い
Epicは週替わりでゲームを1〜2本無料配布してるね、大体はDLCの売り上げ目当てか、新作の宣伝に旧作を無配…って感じだけど、Epicの場合はSteamから人を奪うのに躍起になっている感はある
>>734 無料って言ってもepicがお金出しますからうちのプラットフォームに出してくださいってなってるだけじゃない?。
なるほどEpicか…金だけはあるんだよなぁEpic… ちなSteamのほうはセールになってるね こっちも75%OFFとかなかなか攻めてるなw
右メニュー一番左のタブにGalactic Powerとかそんな感じの項目が右下にある もしくは銀河マップでパワープレイでフィルタかけるところから直接各パワーのページにも行ける
CZで敵側にspec wingが出たら即離脱してる… 収入は大部分がミッション報酬だし倒せる敵だけ倒せばいいやのスタイル
初心者で配送屋やってるけどカゴキャパいっぱい増やしてもちょうど良いミッションなくて 仕方なく30万crくらいの受けたらステーションが恒星からめっちゃ遠くて15分くらい時間かかり萎えまくりの日々 アナコンダってのが凄い船らしいから買いたいなぁと思うのだけど、配送屋じゃ無理?
配送でも普通にできる けど先に中型船とかに乗り換えたほうが楽じゃないかな
Repと配達量の割に高報酬のミッションを見たら 届け先の星系までの距離とステーションまでの距離(主にこっち)は確認したほうが良い このデータ輸送妙に旨いな!→2万2千光年先とかもありうるから Repの上げ直しになるが遠いステーションばかり指定されるなら別の星系に河岸を変えるといい
うーむ、やはり配送先の確認はやったほうがいいかぁ もうちょっとだけ頑張ってみるかな、ちなみに高収入のミッションの発生条件ってrep次第? 毎回100万〜200万cr収入の配送ができるなら1億は頑張れそうって思うんだ
まともに運用って言っても装甲板をデフォのにするだけで半額ぞ 元が0Tだから重量系エンジしてもいいしあれはあれで使いやすいのだ
配送からタクシーに移行もいいかも 派閥友好度稼げばコンスタントにM単位の依頼くれるし、要人タクシー(王冠マーク付き)を回避すれば 現地で降ろすだけのお仕事だし、半月マークも回避すれば面倒な惑星降下もないし 何よりミッション内容がかなり絞れるから探しやすい 難点は、ある程度のサイズのキャビンが積める艦が必要なのと、派閥友好度の関係で なるべくホームを固定したいって制約があることかな
まあ非要人タクシーもこれうまいな!って思ったら
>>745 って場合も結構あるし
たまに距離も対したことないのに金額高くておや?って思うと説明文に
敵対船が送られるぞ?(Hostile ships may be sent against you.)
ってあったりするけど。
>>746 条件は良く分からんが、BOOM Stateの星系で、コントロールファクションのREPがAlied、TradeのRankがElite
これで180tの貨物の輸送で報酬が6M↑(600万)ってミッションが出てくる
ただ、Outpost(中型までしか停泊できない)が目的地の場合があるので、これをまともにこなせるのはPythonあたりになりそうかな
運送業をメインでやるなら、Type7あたりをお勧めしておくよ
遮熱性が皆無なのがたまにキズだけど、パッセンジャーシートに乗せ換えれば旅客も出来るので、通常旅客をメインで稼いでもいいかもね
(最大収容人数はベルーガには劣るけど、Orcaより断然上だったりするので、通常旅客の適性が非常に高い機体)
いきなりアナコンダ乗った所でなんだこの使いにくい船ってなるのは目に見えてる 便利は便利だが探索用のAspeとかDBE、金策用のPythonなんかがなきゃ最初はまともに運用なんか出来ないぞ
Sidewinder(輸送用)→Cobra Mk III(輸送用)→Type-6(輸送用)→Type-7I(輸送用)→DBE(近距離探査用)→AspE(長距離探査用)→Python(採掘用) →Anaconda(レーザー採掘用)→Beluga Liner(旅客用)→Fer-de-Lance(戦闘用)→Type-9(交易用)→Federal Corvette(戦闘用) って流れで買ったな。色々やってるけどアナコンダは採掘以外ステーションに引き篭もってるだけだし、その採掘も今週のNerf次第で発破船新造するかもしれんし、 個人的にはアナコンダより色々な中・大型専用船を揃えた方が良いと思う。まあ単に装備を付け替えるのが面倒なだけなんだが。
艦船もちょこちょこ増えて選択肢が増えたのは始めた人にとっては夢が広がっていいよね Krait PhantomとかMambaとかハイエンド機へのステップアップが出来たのは良いことだ
アナコンダはすごく良い船だけど、最低でもスラスターのエンジニア改造くらいしないと 小型中型の動きに慣れてるとモッサリしすぎて辛いからなぁ、というか辛くて当時は封印した そして今は掘った鉱石輸送販売とコロニア移動に使ってる
金策について(マイニング以外) 1.運送ミッション ・alliedにしないと高額依頼は出てこない。高額で取引されるものほど依頼額は高くなる。 Insulating Membrane (180t=900万Cr)やトリチウム(120t=2,800万Cr)などを扱うrefinaryの星系がおすすめだけど、依頼の出現率がふめいなのでこればかりはやってみないとわからない。 2.賞金稼ぎ ・alliedにしないと高額依頼は出てこない。違うファクションからの依頼だと重ねがけができる。期間の長いwingミッションがおすすめ(60機で3,000万Crなので複数受けると1億程度にはなる)。比較的どこの星系でも出現率は高いので戦闘になれたらおすすめ。 金策ばかりだとあきちゃうから、まぁ最初はいろいろやってみるのが良いかと思う。
Type9……Type9に乗るのです………… 700t級カーゴのド迫力
オデッセイで金策のバリエーション増えてくれればいいけどねえ
前はジャンプ距離限界まで伸ばしたアナコンダをエンジニア巡りやマテリアル集めに使ってたけど、FC買ってからはワンジャンプでどこでも行けちゃうから出番が無くなってしまった。
暇だからDBXをキンキンに冷えてなおかつジャンプレンジも伸ばす方向で組んでみた 熱が上がりにくいので恒星突っ込んで脱出するときも熱ダメージ入らんしサイレントランニングも長々出来るし 燃料タンクを半分の16tに減らせば70Ly飛べて外縁探査にも耐えうる物が出来て概ね満足だけど、やっぱり4A Fuel Scoopまでしか装備出来ないから補給に時間が少しかかるのがちょいネックね AXの報酬のFSDまだかな…
エンジニア開放の条件で 「5,000ly遠くへ行くこと」とかあるけど、 急にそう言われても妥当な行き先が決められなくて 困らない?
外宇宙、たまに補給きかない星が連続するとスクープのランク低いと回復しきるまで暇よね 毎回補給できるなら4で十分だから地上に降りる探査だとDBX使い勝手ほんと良い子だから近場ではこればかり乗ってる
FC欲しいけど採掘が単調でなー…放置もできないし バルク旅客が懐かしい
>>762 ルート組んでいざ飛ぶと4連続くらいで補給出来ないルートだったとか結構あるよね
思わずマップ確認するくらいには不安になる
DBXは組んで乗り回してたら愛着沸いてきたよ
小型船組んだのもすごく久しぶりだし次の探査はこれで行ってみる
>>763 プログラムリムペットドローン、プログラムリムペットドローン、(ガチャン)コレクターリムペットエクスパイヤッ!!
耳に残ってしょうがない
CG報酬で特別な4A Fuel Scoop欲しい 補給量をエンジニア改造可能にするとかでも良いですからどうか
>>761 観光に詳しいかTourist Beaconをsolからの距離付きで列挙されてるのがあればコレ見に行っておいでよって出来るんだが
俺には無理なので現実的なコロニア行きの練習として
https://elite-dangerous.fandom.com/ja/wiki/Colonia_Connection_Highway ハイウェイからは外れてそうだけどちょうど5005光年あたりにも
https://eddb.io/system/33689 こんなのが
ゲーミングPC組んでエピックで無料だったから買ってみた 面白すぎて朝までやってたわ
>>768 楽しそうで何より。
どこかの星でプレイヤーに会ったら、o7っていうのが銀河系共通の挨拶だからやるといいよ。
このゲームは最初のワクワク感は半端ないよね 背景に見えてる星系全部にいけるとかロマンしかない (なお無事にたどり着けるとは言ってない)
いる場所によってちゃんと背景の星が変わるのはすごいと思うわ 決まった場所に星が固まってんなあと思ってそっちにジャンプしてたらどんどん大きくなって星雲にたどり着いたのは感動した
初めてOpenで遊んでみたけど、ギャンカーにやられてげんなり…… PvPに対抗しようとするとやっぱり専用機組みたいね、PvPの練習させてくれる人は幸い近くに居るし
Sidewinder→Hauler→Adderと乗ってみたのでそろそろCobra Mk.III買ってみるか 戦闘機は…まだいいか
輸送屋だけど、ルートが割とと完璧じゃないことにいまさら気づいた なにげに1つ飛ばしてワープできるところあったりするねこれ
ちなみにboom系の惑星に辿り着いてバリバリ稼げてる ここまじ高収入だから輸送屋のユートピアだわ!
doom入ってる気に入った星系見つけて、好感度上げて美味しい依頼もらいつつ船の搭載量上げるのほんと楽しいからなぁ
ワープのルート設定が最初は燃費重視になってるので、早めに最大距離設定にするのオススメ 燃費良い方は燃料切れかけの時に助かるけど基本でコレは罠だよね
え、ルートの燃費設定なんてあるのか、、、知らなかった
wikiからコピペだけど、Galaxy MapのNavigationタブから設定できるとこのこんなかんじ 自動ルート生成時における「優先して経由する星系」を選択できる。生成におけるルートは以下の通り。 Economical Routes(経済的(省燃費)ルート。移動時間や経由星系は多い) NPC等が利用している「一般的な交易・経済ルート」を基準に生成する。 具体的に言えば「『Fuel Scoopが利用可能な恒星系』or『ステーション補給が可能な星系』を経由し目的地に到達出来る」ルートを生成できるオプションである。 下の「Fasted Routes」では到達不可能な星系も、こっちのチェックをオンにして再検索すれば到達可能な場合もある… Fasted Routes(デフォルトではここにチェックが入ってる) 現在搭乗している自船の「Frame Shift Drive」での「最大ジャンプレンジ」に合わせルートを組み上げる設定である。 この設定項目は『自船のジャンプレンジ最大性能』を基準にするため燃料消費が高く、燃料切れを起こさないようにするには 星系間航行途中で「Fuel Scoopにて燃料を補給 or 経由星系のステーションにて燃料補給」のいずれかを必要とする事に注意。 USE JET-CONE BOOST FSDのオーバーチャージが行えるジェットを利用するかどうか FSD Boost(Horizonsにて追加) 惑星にて得られたマテリアルを利用し、Frame Shift Driveの性能を「1ジャンプのみ大幅に引き出した際」のジャンプ先設定に利用する。 予め、航行中の画面にて利用処理を行った後に利用可能である。 下のスライドバーにて各ブースト品質を指定可能。
PowerPlayの本拠地には大体CMDRがいるよ 今回のように、難民救助ミッションなどのイベントが開催されている星系にもよくいる PKもよくいるけど
なんかしら人の出入りの多い星系だとPKも多い印象 エンジニア居住星系とか、POIがあったりとか
>>780 おー、ここで設定できたのか
よくわかんないから2番めのUSE JET-CONE BOOST をオンにした状態でやってみる
>>783 それ高速道路専用や
初心者が手を出すと事故って爆散するで
>>773 初期惑星、CG会場(プレイヤー参加型イベント)、有名な稼ぎ場、エンジニアがいる惑星とかなら会えるよ。
同時にPKにも会えるから要注意だけどね。
>>784 そなのか、じゃあオフにしとく
ところで長距離ステーションまた当たって5分くらいかけて速度1000cにして
このまま加速すれば1分で到着するところをフルスロットルでも減速しちゃうせいで5分以上の時間かかっちゃう現象はどうしようもない?
どうしようもない 惑星や恒星なんかの高重力源のそばではFSDはどうしても減速する
>>786 どうしようもない
ミッション受けるときに配達先ステーションの距離確認して、10,000LS以上離れてるなら時間かかると思った方がいい
そっか、長距離ステーションの場合はボーナス支給! とかあればやる気でるけど、現状はただ時間かかるだけのハズレミッションだよなぁ
オートクルーズONで家事タイムだ これで家事とゲーム両立できるな なお惑星の裏ステーション
本腰入れて惑星探査やったときはスーパークルーズ長すぎて笑ったね
元々目標との距離で速度調整してるから、目標を関係ない背中側のステーションとかにすると限界突破して加速することもできなくはないよ ただ、やったところで止まれないから元々の機能として制限してる (それとは別に皆の言う重力の影響もあるけど) 遠距離ステーションとかになるとスーパークルーズアシストも便利になるね 特に方向調整いらなくてしばらく完全放置できるのは有り難い。 だからといってスパクル2時間近くかかる距離の依頼くるのはほんと勘弁してくれ…
みんな大好きハットンオービタル なお放置中にインターディクト受けると?
>>789 ボーナスじゃないけど、一応、ジャンプ距離が同じぐらいの同種のミッションより報酬が高額になってるはず
そのせいで余計に初心者が引っかかりやすいとも言うけどw
VRだから移動や採掘みたいに単調な時は適当な位置に動画開いて観ながらだわ
>>793 それが怖いからスーパークルーズ中に離れて作業しにくいのよなあ
>>797 結局のところ最終段階で減速はしないといけないので……
あとNPCのスーパークルーズがどういう仕様なのかわかってないんだけど、こっちの自動操縦は100%の推力じゃないから仮にNPCが100%で迫ってきたら追い付かれるよ
Frame Shift Super Chargeはいずれ習得しなければいけない小技とは言え、 バブルにあるのは白色矮星という嫌がらせ 宇宙ジェットの長さに比べて、クリティカルゾーン広すぎるんだよ、おめー…
データ配達先が惑星だった、辛い どの角度で侵入するのが一番早いんだろ
理想は55〜60度な気がするけど星ごとに曲率が違うからなー確実にとはいかんのよね 垂直降下派も居るらしいがやってみたらめっちゃ船があっちっちになった あとミッションは受ける時にホライゾンマーク(地平線から上る星のやつ)があると地表行きになる
適当に星まで飛んで基地がすぐ見える側にあったらそのまままっすぐ突っ込んでるなあ 裏にあったらグライドスロープの下ギリギリで飛んでる
>>800 目標の200kmくらい手前まで近づいたらスロットルを0にして-45°くらいの角度で降下すると滑空状態になって基地の目の前まで接近できる
そこまでは適当でOK
馴れてきたら高度計の見方を覚えると便利
初めて惑星に降りるのってめっちゃ怖いよね やってみたら思っていたよりはなんとかなったけど、 最初は勝手が分からんから凄いビビりながら着陸した記憶
今年の3月から放置してて復帰したら、雇ってたクルーがエリート2人だったんで休暇中の支払額が凄くて泣いた。クルーをクビにしてしばらくは採掘してみるかなあ。
前回のAXCGの報酬のFSDがようやく届いたみたい 今は自分の拠点に輸送中
遅ればせながらセールで乗り込んできたけど 出発時:オートで出ようにもキュー待ちとかで出発できず。時間が切れてなぜか罰金を取られる 星間移動:Jでジャンプ入ったあと目的地をオーバーランしてしまって引き返したりとかでなかなかたどり着けない 到着時:オートで入ってくれるのかなと思ったら施設の外壁にゴツンゴツン当たって修理費がしんどい でも手動で出入りするのは難しすぎるしどうしたらいいんだ…
さっそくexperimentalにMass Manager付けてきた もしかして以前のシーカーミサイルのThermal Cascadeも変更出来たり…どっちにしろ使わんか
到着時はドッキングリクエストした後スロットル0にするとオートでやってくれる…はず 確かオートドッキングは今デフォであるよね?
>>811 オートになりはするんだけどオート始まった途端にグルングルン急回転しだしてトリッキーな着陸してくれようとするらしく
その過程で施設外壁とか円状の外観とかにガッツンガッツンぶつかりまくりながら着陸してくれるんで
やっとの思いで到着したら機体ボコボコでなけなしの配達仕事の報酬の半分弱ぐらいが修理費で飛んでくのがつらい…
エピック無料で配られた影響で人多すぎなのか 最初のエリアだとオートドッキング待ちが永遠に続くので、適当に遠くに行くかソロプレイがオススメ
>>813 つまりラグのせいなの?
分かったLANケーブル引っこ抜いてやってきてみる ありがとう
>>809 出発時:現在は新規プレイヤー多すぎて行列状態なのでsolo play推奨、スタート地点の星系からある程度離れたらopen(オンライン)でもOK
星間移動:目的地をロックしたときに表示される時間が0:07になったらスロットルを70%くらいまで下げると勝手に減速してくれる
ちなみに自動運転してくれる「supercruise assist」という機能もあるので興味あったら検索
到着時:なったことないので分からない、ステーションに近づきすぎかも
LANケーブル引っこ抜いたらログインできなくなったw(当たり前)
ゲームモードにsoloっていうのがあってそれにしてみたらレーダーがすっきりして離着陸で待たされたまま罰金刑になったり
ぶつかって耐久度が減る頻度が減ったよありがとう
スーパークルーズ?でオーバーランする問題は
>>815 のを参考に練習してみるよ ありがとう
報酬のFSDにMass Manager付けてDBXに乗っけたらジャンプレンジが67.20Lyから72.69Lyと結構伸びた 燃料32t積んでこれなら上出来 Boot TimeはFSDの電源オンにかかる時間だったのね
初歩的な質問で申し訳ない 普通に起動してもHMDが起動してVRモードになってしまうのが通常モードでプレイする方法が知りたい HMD引っこ抜くしかないのか
ASP Explorerでペイナイトの採掘したら、1回でASPEが6隻買えるくらい儲かったぞ もうちょい粘ればさらに儲かったんだけど、途中でおしっこしたくなって切り上げた まあたしかに儲かるね採掘 ちなみに売り場まで行くのに30分近くスーパークルーズする羽目になって、 途中でインターディクトされないように祈る気持ちでおしっこ行きました
そっか今新規が殺到してるから初期ステーションがOpenだと大混雑してるってオチか…
>>818 タイトル→Option→Graphics→3Dをオフでいけないかな
VR持ってないからわからんのだけども。
Steamならライブラリから起動するとSteamVRで起動するかしないかの選択できるからそれで元から不可にできそうではあるけど
CG開催星系なんかだとちょいちょい起きるけどね、キュー待ちで罰金。てことは初心者エリアはそんだけ混んでるってことか…
Epicでタダで配られたから、新規勢めっちゃ増えてそうだ まあワイもまだ新規に毛が生えたレベルなんだけどw
rift sならあるけどsteam版だとsteam vrで〜っての押さなきゃ普通に起動するからなあ epicはわからぬ
data scanしてきて〜ってミッションやったらタレットに攻撃されて爆散した、、、 これ犯罪系なのか?
データスキャンミッションしたことないけど配送系と同じで犯罪系(スパイ系とか)と通常(探査とか)が混ざってるんじゃないかな
スーパーサプライとオートドッキングってショートカットキー設定できたりしない?
>>807 ああ、そうか今まで稼いだ分から中抜きされた分だったか。勘違いだったよ。
ごめん、スーパーサプライとドッキングリクエストだった これらってショートカットキー設定はできたりする?
>>824 地上施設は進入禁止エリアが指定されていて、
一定時間いると罰金(FINE)、さらに居座ると賞金首(Bounty:施設管理Factionと敵対)。範囲はSRVのレーダーに赤枠表示
あと、PRIVATEになってるポイントはスキャン完了時点で賞金首確定
後者のポイント紛れててめんどくさかったり、禁止エリアうまく回避できなかったり。
個人的にはもうちょっとうまくやる方法は知りたい。
>>826 スーパークルーズアシスト(かな)もドッキング申請もキーはないはず。
>>829 そうかー、ドッキングリクエストは誰もが使うはずだから
どっかにキー設定ないかなって思ったんけど残念
初心者向けオートランディング ・入口が見える位置に船を手動で移動 ・Xキーで停止 ・左パネルからドッキング申請 でぶつからないで着陸できる オートアホすぎ ちなみに自分もEpicでもらった初心者
採掘コモディティの価格変更が来てますね ついでにテロの標的になってたステーションに今度はサーゴイドが…どうなってるんだ
Galnetのダメージステーション一覧ならテロ(というか身内の口封じ)の声明時点から出てるんで、 帝国のときと同じシステムの自動反応扱いかと
ニコニコとかで存在知って、このゲーム前から気になってたんだけど…日本語ないから躊躇してたらエピックが配布してるから入れました 一緒に始めた友人は難しすぎるとやめてしまったが、個人的には面白い! まだ配送しかやってないけど、宇宙凄く綺麗で走ってるだけで楽しいです 発着も全手動にして遊んでるけど、この楽しみ方であってるのかな? 後wikiの存在が有り難すぎる…英語あまりわからないからこれが命綱、宇宙だけに…
>>834 手動離着陸は慣れておいて損はない、お船を組み立てるときに敢えて自動操縦装置を取っ払って別の装備を詰め込むって選択肢ができるからね
楽しみ方は人それぞれよ、戦闘、採掘、行商、探査何でもござれ
自分みたいにずっとSoloで悠々自適してる人も居れば、PKされるリスクを承知でOpenで自由に飛び回る人も居るし
あと、日本時間25日01:30(世界標準時24日16:30)開始のTwitchでの公式配信を視聴すると、Twitchドロップで 15分〜:Vibrant Purple塗装(艦艇用) 30分〜:同塗装(SRV/SLF用) 全編視聴:紫の兵器、エンジン排気カラー が貰えるとのこと FrontierアカウントをTwitchアカウントに紐付けしておく必要があるので注意
オートドッキングなんて女子供向けだろって思ってた時期もありました
オートドッキングでステーションに擦るってのがよくわからんけどもしかしてデカいリングついてるステーションで起きてる? オートドッキングは便利だがステーションの形状差を考慮してないので、リングがあるステーションだと位置が悪くてリングに激突することは稀によくあるので注意 ちなみにちょっとしたコツだけど、ジャンプアウト後にブースト一回すると大概の船はドッキング申請可能な範囲に入れるよ(カッターだけはこれをやるとステーション外壁擦るのでダメ
ステーション炎上で救助で往復してるとメガシップ側へのドッキングでも億劫になるんよね 海軍ランク上げのデータ配送での往復もオートドッキングありだとかなり負担が軽減されるからなぁ 気が付けばほとんどの船にオートドッキングが装備されてた
大概の船には小さい空きが一つはあるからドッキングの方は付けてるなぁ、戦闘や探索と採掘艦はスパクルアシストの方は枠足りなくてよく抜けてる
採掘マラソンで何百回と往復してると、とてもじゃないけどマニュアルじゃやってられんね。
このゲームの特徴のひとつとして、様々なノウハウや出来事があえて積極的に説明されずに存在するので、新規さんはプレイに飽きてきたら国内外ベテラン勢のTwitterやYoutubeを見てみると面白いしためになるぞ
オートでスパクルで目的のステーション行く使い方とか、目的地にフィルターかけてステーションだけ表示させるとかの便利機能の説明ないからなぁ
>>840 放送時に規定の時間視聴するとアカウント紐付け用のURLが貰えるってことじゃないかな?
探した限り、まだそれらしきものは無かった
"Once you reach the required time for a drop, you will then need to follow the URL, link your Frontier account to your Twitch account, and then claim your reward."
twitterのE: Dの公式アカウントに今回のキャンペーンについて説明するフォーラム記事へのリンク書いた投稿があるので、そこから上記は抜粋
>>844 身内のご新規さんには
・FSSS、スーパークルーズ(FSDではない)、ギャラクシーマップ、システムマップのキーアサイン
・SRVの操作変更
・FSSSの使い方
・レーダー、コンパスの見方
これはきかれる前から教えるようにしてる、きかれてももちろん何度でも教えるようにしてる……
ランクアップミッションがいつまでも出てこない! 評判のところはrepもrankも100%になってるんだけど、ミッションには一切でてこないのなんでだろう?
俺もフロンティアストアのマイページとか見て回ったけどそれらしいのはなかった フォーラムでも「どこでリンクさせんの?」「多分放送中に出るだろ」みたいなやり取り何回か見たしぶっつけ本番でやるつもりなんじゃないか
>>845 ,848
そういうことか…ありがとう当日まで待つわ
>>847 Rank満たしてるとランクアップミッション出るけど、それを受注するのに必要な
FactionのReputationが足りなくて受注不可の方にリストアップされてる場合がよくある気がする
>>849 毎回、下の方のミッションも全部みてるけどランクアップミッションは見たことない
トレードランクはもうブローカーの93%なのにENPIREのランクは2番目のSerfなのはおかしいよね?
>>835 ,836
何でもできるが故に、人を選ぶゲームな気がします
やる事のレールが引かれてないとゲーム楽しめない人もいるし
でも自分は試行錯誤するのが好きだから長く楽しめそう
普通のオンゲーだったら色んな人と出会ってチーム組んだりすることもあるけど、初心者宙域?から出たらもうほぼNPCしかいないw
いつか太陽系とか人が集まるとこに行ってみたいです
Twitchに関してですけど、違うゲームでロケットリーグの時は
事前にロケットリーグのサイトからツイッチと連携して置いて、配信見てると配信中にドロップしたと通知がきて、ゲーム起動すると自動で受け取れたなあ
当然海外のゲームだから、今回と同じく配信時間は夜中
iPadで充電しながら、放置して報酬貰ってた…
>>850 その2つの指標は特に関連性ある訳じゃないしどちらかだけ多いのはおかしくない
中々ランクアップミッション出ない時もあるけどほっとけばそのうち出る
Federationのとこでずっとトレードランク上げてたらEmpireの方は一切上がらないだろうしね 気にせず遊んでればそのうち出てくるよ だいたいSerfに上がってる時点で気づかずに何度かやってんじゃね?w もう昔過ぎて覚えてないけど、最初のランクとかってミッションなしであがったっけ?
わりと何でもやれるけど、そのすべてがほぼお金を稼ぐことに収斂されるので、そこも人を選ぶ気がするね EVE Onlineみたいにスキルを上げて強くなるんじゃなくて、船を買ったり改造強化して強くなる必要があるから もちろんベテランはnoobとは経験の差があるし、Repも上がってるので、 たとえハンペン生活に戻っても立て直しは早いと思うけど、 基本的にはお金ありきのゲームだなと思う まあ自分は交易や旅客、採掘でお金稼ぐのが大好きなので楽しんでるけど、 もっと気軽にドンパチさせろよって人には向かないよねEDは リスクを背負えるCMDRだけがのし上がれる世界だ
EVEが合わずにE:Dに来た身としてはソロモードがあるからリスクというか理不尽な仕打ちもなく色々できる楽園に見える 金稼ぐにしても向こうは四六時中ビビりながら索敵する必要あるしその点こっちは楽しい
>>851 E: Dは何でもできるが故に他人と一緒に遊ぶのも大変だから、結局のところ一人遊びになっちゃうのよね
「遠いところ探検行こうか」ってなってもその日の間に終わらなかったら次予定合うまで待つのか、そいつを置いて先に行くのかってなるし
初心者は黙ってキーアサインしとけリスト Flight Throttle - Set Speed To 75%:スロットルを75%にする。フルスロットルから目的地到達7秒前に75%に減速すると通り過ぎずにジャンプできる。 Flight Miscellaneous - Supercruise:目的地を取らずにスーパークルーズに移行する。ステーション外でログアウトしたときの復帰などに。 Targeting - Target Next System in Route:設定済のルートで次の目標星系をターゲットする。うっかり変なところをターゲティングしたときなどに。 Cooling - Deploy Heatsink:ヒートシンクを使用する。探索で不意に二連恒星へジャンプしたときや、救助などで攻撃されているステーションに入港するときなどに。 Mode Switches - Open Galaxy Map:Galaxy Mapを開く。いちいち左パネルを開かなくていい。 Mode Switches - Open System Map:System Mapを開く。いちいち左パネルを開かなくていい。 Mode Switches - Enter FSS Mode:Analysis(FSSモード) に切り替える。探索時の必須動作。 Driving全般:惑星地表探査用SRVの操作キー。練習も兼ねて安全なところで実際に動かしながら設定するのが良い。 必須じゃないけど個人的に設定しといたら便利だと思うリスト Miscellaneous - Jettison All Cargo:カーゴの中身を全て捨てる【誤動作防止にshiftやctrlなどと同時押し推奨】。 Miscellaneous - Use Shield Cell:Shield Cell Bankを使用する。 Miscellaneous - Use Chaff Launcher:Chaffを使用する。 Miscellaneous - Charge ECM:ECMを使用する。 Miscellaneous - Night Vision:ナイトビジョン使用する。惑星上のステーションが恒星の裏側になっていて見にくいときなどに。 Galaxy Map - Galaxy CAM Select Current System:現在の星系を表示する。いちいちGalaxy Mapを開きなおさずに済む。
一人でゆっくり遊べるからE: Dって人は多いんじゃないかなと自分は思ってるわ 自分がそうだし
金よりマテリアルとエンジニア開放作業とガーディアン遺跡めぐりと勢力の好感度稼ぎが大変だからなぁ まあ金は金でフリートキャリア目指すと大変だが
自分もほとんどソロモードだな たまにオンにするくらい 琴葉姉妹の動画でも言ってたけど、他のプレイヤーは 高速道路で並んで走ってる別の車みたいな感じだからね 普通のMMOみたいに隣に座ったりとかは今のところはできない そのへんのソーシャル活動はオデッセイに期待ですね(めっちゃ期待してる) 英語苦手マンだけど外人兄貴たちのチャットを眺めたりするのは楽しいです
でもオートランディングでやってるきりもみしながら水平方向にスイーっとホバーしてきっちり所定の場所にガッチャンとか あんな華麗な着陸どんなに練習してもできる気がしないし ドックがめっちゃ数あるポートへの着陸とか「おいおい着陸先16番って書いてあったけど一体どこだよ」みたいな構造のも 多いし色んな意味で手動は無理感w
今の操縦をwin10の録画機能とかで撮っておいて、数カ月後に見直すと成長多分実感できるゾ
ステーションのポートは案外楽に覚えられるけど、問題はアウトポストのドッキングポートなんだよなぁ アウトポストの種類で場所が違うし……
推奨キーアサイン一覧とかホントありがたい 宇宙船操作するからしょうがないけど、割り当て数が普通のゲームに比べると非常に多いから、慎重に考えないとなぁ…参考にします
昔はオートドッキングなんてなかったからな 初心者には大分優しくなった
個人的にはFlight Landing Overrideも必須級かなと思ってる。特にキーボード以外の入力機器使ってる場合 ランディングギア出したときだけ操船系の操作を上書きしてくれるんだけど これでスラスター前後左右上下を使えるようにするだけで着陸が段違いにやりやすくなる
コントローラーじゃ割り当て全部使い切ってもまだ足りてないと言う理不尽
>>867 ところが海の向こうじゃエリデンはCS機用ソフトとして売られてるんだぜ兄弟
オートランディングもなんか軌道上にあるステーションみたいなのには結構うまく着陸してくれるけど 惑星上に直で建ってる建物には惑星に近すぎとか出てオートがブツ切れになって着陸してくれないっていう悩み それとかオートでステーションに近寄ったと思ったら実は惑星の裏側にそれがあってエラー起こして大変なことになるとか オートも万能じゃない件;;
>>868 thrustmaster t16000m HOTAS使ってます
VRで両手は中の人と同じ状態
ギャラクシーマップの検索以外はほぼキーボード使わないでプレイできますよ
値段もX56とかと比較すると安め
100均の耐震ジェルで机に固定してる
人と遊んでみたい気持ちもあるがまだ配達しかしてないので人と遊ぶも糞もない
>>871 ありがとうございます。
調べてみたところ、片手用みたいですがキーは足りそうなんですね。
検討してみます。
>>869 その話を聞いた時は正気を疑ったぞ、兄弟
でも同時押しにスタートとセレクトが使えれば、解決しそうな気もするんだ
ギリギリ足りてないだけだから…(震え声)
>>873 両手のヤツがあるよ
アマゾンリンク貼ろうとしたらNGワード認定されたので、リンクは貼れない…
あとアマゾンだと入荷未定になってる
>>875 尼にないですよね
片手でいいのかと思ってLogiのポチっちゃいましたw
>>874 PCでもADVANCED CONTROL PADのプリセットを選ぶと
十字キー上下左右各々+ABXYで16通り追加できるよ
例えばFSDはB+十字下にプリセット済み
http://laineema.gger.jp/archives/5323177.html でもまとめてくれてるけど広告多いので嫌いな人は注意
>>874 北米PS4版でやってるけど、タッチパッドの四隅にショートカットがあって、
例えば左下は左コンソールみたいになってるし、○×△□はそれぞれ長押しだと単独、
十字キー四方向との組み合わせで別機能がアサインされてて意外と不自由しない。
キーコンフィグもたぶんパソコンと同じだけやれて、○決定にも出来る。
パソコン版やったことないから判らんけど、そこまで酷くはないんじゃない?
>>868 warthogがいいぞ
75%でちょうど突っかかるから便利
>>877 実はそれでも足りてないんだ…
ほとんど基本的な操作に割り当てられてて、
戦闘機への指示はパネル使ったり、TARGETは行き過ぎても戻せないので、
左パネルやTARGET AHEADで修正したりで結構不便なんだよね
今の同時押しは24通りあるけど、あと少し同時押しがあれば、キーアサインに余裕が出来ると思ってる
SUB TARGETとかは基本左パネルに頼りっきりだしね
>>876 なんかごめん
HOTAS前提のようだったので
FCS HOTASていうジョイスティックとスロットル構成のつもりだったんだけどジョイスティック側だけだとボタン数足りない
いろいろ見たら生産終了とか並行でもやたら高かったりで薦められる状態ではなかったかも
>>878 え、PS4のコントローラーってそんな事できるの!?
ボタンが4つも増えるのは羨ましいな…
PC版でも同じ事が出来るなら箱コンから変えようかな
>>879 それとかsaitekのやつとかめっちゃかっこいいんだけどお値段がね…
>>881 いえいえありがとうございました。今箱コンなのでそれよりは操作性良くなりそう
足りないようなら左用の適当なのさがします
安いのみつけた!と思ったら送料1万円でストロングゼロ噴いた
着陸寸前で箱コンの電池切れて焦ったわ あとKGBFORMの設定ってのがやっとわかったw
初心者ゾーンに近い星系でrepあげしようと思ったら、 鯖がタイムアウトして報告できなくて草 ソロでやってるから分からないけど、やっぱ人が大勢いるんだろうな
全体的に重いのかな? ついに鯖からはじき出されてタイトルまで戻されたよ
つながらない…(´・ω・`) ミッションの報告だけでもいいからさせて欲しい
こっちも結構落とされるっていうかスーパークルーズに入ると止まることがある Epicで人が増えてる影響だろうね
激重だったのはたぶん人が多い星系だけかも ようやく軽くなってきたかな…
安物のスティック買ってもどうせ買い換えるから最初からいいの買ったほうがいいよ
すっごい前にスティック買ったことあるけど、机に対する固定ができなくてスティック傾けようとするとスティック全体が動いちゃうことあったな 机に押し付けるような力の入れ方するか他の何かで固定しながらなら使えたんだが いいやつだとそのへんも変わったりするんだろうか
重くてプロスペクターが発射されなかったり ミッション受けてないのにそこらのシグナルソースにミッション表記が付いたりちょっと動作が怪しい
monstertechでデスクマウント買ったけどレバーだけですぐ付け外しできるしすごい便利だよ ゲーミングチェアのサイドに固定するものもあるからコックピットのようにプレイできてエリデンメインならおすすめ
到着したらいきなり激突しそうになる縦長ステーションやめてくり〜
>>836 情報感謝
今確認してみたらフォーラムにリンクするページのURLが載ってた
フライトスティックは戦闘するなら捻りYawがすぐぶっ壊れることを覚悟したほうが良い…
あと動いて困る人は下に家具用の耐震ジェルを張り付ける
Frontier垢はあること前提で
Twichのアカウントを無いなら作る
https://twitch.frontierstore.net/ ここでFrontierとTwitchをリンク
今夜2530〜2600まで
https://www.twitch.tv/elitedangerous ここで放送を見たり流しっぱなしにする
とdropsとかいうのにご褒美が入ってるらしい俺も初めてでよく判らんが
>>905 ありがとうCMDR
さっそく紐づけしてきた
落とされたw鯖が混んでるんかな? 配達がんばってるけどそろそろ船を買い換えるか拡張したいなあ 採鉱用具揃えて採掘とかしてみたいし荷物積み込んで美味しい配達するにはカーゴ領域が必要らしいしでワクワクする
Type6はいいぞ 視界良好だし積載量も多いし カスタマイズ次第で色々楽しめる良い船
海賊に襲われてからFSDで逃げようとするとき、 チャージがめっちゃ早いときと遅い時があるけどなぜ?
>>910 敵対的な船が近くにいると妨害される
要は距離とって逃げろってこと
>>911 へー、それじゃあチャージおせぇ! って思ったら
いったん距離とってから使いなおしするとチャージ速度が早くなってたりするってことか
でかい船あると邪魔される感じだね どの船がどんだけ影響あるかの詳細は英wikiのマスロックのところにあったはず
>>909 俺、Type6買ったら今乗ってるCobraで採掘もしてみるんだ…
Type6は名機なんだけど寿命が短いせいか、あんまり見向きされない。 それもこれもAsp Explorerってヤツが悪いんだ…
cobraからASPe買ったから戦闘してみようとCZ行ったら普通に死んだ vultureにすれば良かったかな...
type6くんcobraから乗り換えた時は発熱と機動性やばくてすぐ乗るのやめちゃったなあ vultureで次の船まで海賊狩りしてたっけ
>>912 FSDを切っても(直接は)速度に影響ないから、その一例だけだと大差はない
FSDに回す電力(SYS)を一時的に速度(ENG)に回して加速、振り切ってからSYSに全振りしてFSD起動
って手順で離脱時間を縮めることはできる
FSDの原理として「質量を圧縮して超高速航行に入る」って前提があって(詳細は省く)
近くに異物(敵艦)とかあるとそれもまとめて圧縮しようとするため
通常以上にパワーが必要になって結果として発動まで遅れるって流れ。
当然質量がでかすぎると圧縮不能に陥ったりするので、ステーション近くだと
FSDが起動できない(マスロック状態)
同様に、はんぺんとか小型艦に妨害されても気にするほどの変化はないけど
中型、大型となるにつれて近くにいるだけで妨害になるし
自機より大きい艦に妨害されると起動はするけど全くゲージが進まないなんて事態も起こる。
後半はいらない情報な気がしなくもないけど許して。
TwichDropなんだけど、Twich上でアンロックした上で、
https://twitch.frontierstore.net/ でさらにアクティベートしないといけないのかな
配信つけながら寝落ちしたら途中で固まって機体ペイントしか貰えてなかった というか過去配信見てもTwitch5分に一回止まるからPCから試聴が使い物にならんなこれ…
1000時間ほど遊んでいるけど初期のジャーナルを残していないのが悔やまれる。初心者ゾーンを抜けた時最初はどこへ向かったかなあ。
最初の星系お気に入りに入れといたけど、気づいたら入れなくなってた
>>916 素のASPExはCZ戦闘にはまず耐えられない、RESで相手選んで良い感じ
VultureもLマウント2基っていう"乏しい"火力と電力の乏しさからくるやりくりのつらさで玄人向けよ
どっちの艦もエンジニア改良来てから本番。ASPは中型にしてはよく回る戦闘艦にもなるし、Vultureも電力改善して扱いやすくなる
twitchとフロンティア垢リンクして放送見たけどドロップしなかった ドロップリストにも載ってないしなんでだろ
>>926 垢リンクしてなおかつ「生放送を」視聴しないとカウントしてくれない
後からアーカイブ見ても駄目って厳しいわ…
ちなみにカウントされたらアカウント>Dropsって所にリストアップされて
アクティブにしてようやくゲットらしい
けどアクティブ有効時間終わってる臭い…
>>927 いや生で放送開始から終わりまで見たんだよね
先に書いた通りドロップリストにも載ってない
調べても解決策見つからなかったのでとりあえず問い合わせした
dropのアイテムって獲得期限を設定できるんだけど、もしかするとかなり短めに設定されてたのかな それかコメント欄に!twitchdrops て流れてたけどそれをコメントしないと獲得できないとか…?(Twitchに詳しくないのでわからない
>>761 人類が最初に発見したブラックホール、はくちょう座x-1が7000ly弱だけどどうかな?
別にコメントしてなくても貰えたぞ 1時間見ろって話だったが30分くらいで全部配られたし Steam版ならフロンティア垢とSteam垢の連携してないとかそういう奴なのでは
>>929 アクティブ期限、たぶん朝8時(JST)ってあったかもしれない…
視聴してからそれまでにアクティブし損ねて取り損ねたとか…?
ATROPOSのKEPLER ORBITALでステーションが攻撃受けたのか炎上、緊急のレスキューミッションが発行されてる
レスキュー初参加だけどなかなか派手に壊れてるなぁ…
ダブルホットスポットとかって出なくなったんだっけ?
>>928 https://twitch.frontierstore.net/ でフロンティアにログインして、
緑色の枠内の文字が 『Your twitch account has been linked to Frontier』 になってるか?
Twichにログインした状態で生放送を視聴したか?
日本時間の朝8時までにTwichのドロップリストで報酬を受け取ったか?
フロンティアにログインして、
https://twitch.frontierstore.net/ 内のページで報酬をCLAIMしたか?
反映されていない要因は、恐らくこの四つぐらいだと思う
LakonがCore Dynamicsから買収受けてるらしいけど、シェアを見ても普通は逆ではないだろうか? 連邦さん、税金注入した?
TwitchDropのコメントはいらなかったのか、Twitchもdropも使ったことがないのでようわからん
>>935 Lakonはチーフテン姉妹の開発費が回収できてないらしい、CMDR的には名機扱いだったが軍用機としての需要を満たせなかったのかな…
銀河全体がキナ臭いので陰謀もありそうだが
Core Dynamicsに買収されれば、いよいよ武装スロット強化とSLF運用機能を追加されたASPの拡大再設計型が……? 期待感ありますねぇ↑ Type7のガンボート型も期待してますよ
>>798 インターディクトは星系到着直後と目的地到着間近で減速中にしか来ないので何なら風呂も入れるし買い物も行ける
>>809 キー設定でスロットル75%と50%を設定しなさい
目的地到着6〜7秒前にスロットル75%にすれば上手いこと勝手に減速してくれる
>>812 スーパークルーズ中に目的ステーションのホログラフィックを見ながら正面にジャンプアウトできるよう侵入角度を調整しなさい
7500m以内でドッキング申請したらすぐXキーでオートドッキングのスイッチ入れなさい
早めに開始すればベルーガだって引っかからない
ちゃんと見てたしアカもリンクしてあるのにドロップリストになにもないのは 朝8時までに受け取ってなかったからなのか? つらい…
>>938 買い物は距離的にしんどいので羨ましい……
そろそろfsdジャンプ距離を伸ばそうと思うんだけど、ガーディアンとエンジニアどっちからのほうが楽かな
FSDをそこそこ開放するならエンジニアのほうが楽で、3�S段階の改造だけでもかなり違う感じ ガーディアンは地上での活動と戦闘あるから慣れるまで割と大変
>>942 サンクス、エンジニアからやってみる
何人かfsdのエンジニアいるけど誰がオススメですか?
メタアロイ要求してくる人が、FSDの他にも軽く改造してるだけで有用なの手広く持ってるからオススメ
>>941 個人的にはFSDだけでもエンジニア解放を先にするのをオススメする。
ガーディアン遺跡に行くにもそれなりの遠出が必要だし、ガーディアン遺跡では攻性のドローンと撃ち合うことになるのでSRVの操縦に慣れてからの方がいい
手間がかかるのはどちらも変わらないんだが、多分マテリアル集めとFSDおばさんことFELICITY FARSEERの解放の方がハードルは低いし、こっちを先に進めるとガーディアンFSDブースターの開放も少し楽になるはず(ジャンプ回数とSRV操縦技術的な意味で)
>>912 FSDのチャージゲージは溜まった分は減らないから使い直す必要はないよ。
もし高速で移動する船や生き物に追いかけられて全然ゲージが増えない場合、ある程度引き付けてからFAオフにして180°反転すれば引き離せる。
最初は、Felicity Farseerの開放を強く勧めるね FSD改造でジャンプレンジ伸ばすのは無論だけど、 スラスターとパワープラントも少なからず改造できるので、 襲われたときの逃げ足も強化できるよ
>>925 ありがとう
ASP買えて調子乗ってしまった
RESで練習しつつお金貯めて見た目も好みのvulture試してみようと思う
モチベ上がる
liberation of bootleg liquorっていうミッションを受けたんだけど、目的地が星系名以外表示されないので、 これは自分でFSSスキャンしろってことかと思って、かたっぱしからスキャンを試みてるんだけど、 特にミッションターゲットとかが出ないので困ってる… 他にも何かやらないといけないことがあるんですかね?
>>949 nav beacon のスキャンで先に進めたりしないですかね
>>950 その手があったか!
ありがとう ちょっとビーコン見てきます
>>950 踏んだのでスレ建ててみます
やったことないけどできるかな。。。
詳細は分からないけどliberationミッションをちょっと調べた感じ 特定の船からハッチブレイカーで積荷を奪うやつじゃないかな。ざっと調べただけなんで違ってたらごめんね。
ハッチブレイカー忘れるか自分で襲っておいて自分でセキュリティーに通報して賞金首付くまで見えた
>>954 マジすか
うーん、この船は完全に探索用にしてあるから、そもそも武装積んでないし、放棄するかw
やってみないと分からないことが多くて面白いけどNoobのワイには厳しいゲームだ
>>953 o7
>>953 o7
>>958 1年近くプレイしてるけどまだ手を出したことない系統のミッションとかいっぱいあるよ
人質救出とか物資奪還(強奪)系もそれだ
>>959 そういうものなのか〜
ワイはまだ戦闘系が怖くて全然手を出してないんすよね
我ながらビビリチキンすぎるw
運送と旅客と交易しか手を出してないな 戦闘が怖い以前に、大した報酬を寄越さない癖に相手方のREPが下がるのが純粋に割に合わないので嫌 WANTEDついたら解除するのが面倒くさいしな
そういえば鉱物価格が滅茶苦茶になってるな。 低温ダイヤはなんとか持ち堪えているがPainiteが先週の3分の1、Void Opalsが半額、そんで鉱物系最高値がMusgraviteとは。 戦闘系の報酬Buff次第では採掘との逆転もあるかも。
いやほんと戦闘で気軽に稼げるようにして欲しいね phantomでちょっと手を出してみたら修理代の方が高くついたぞw
戦闘は船への投資とリスクに見合ってない気がするからね CZなんかは特に この辺テコ入れしてほしい
シールドではじいて弾薬代くらいなら黒字しか出ないが 武装軽くしてるくらいの船で修理はいると一気にかかるからなぁ 調整でどんなものになるかな
でも楽しいのはわかる お遊びの戦闘用にクーリエでも作ろうかな
Krait系は旋回能力が終わってるからな VultureやFDLに絡まれると非常に面倒くさい思いをする
うちもフル改造できるようになるまでガチな戦闘系コンテンツを避けるチキンプレイをしてたが それでも今はPVE全般楽しめてるよと言うべきか その結果ゴリ押ししかできないポンコツCMDRが出来上がったと教訓にしてもらうべきか
>>963 Miner's toolsみたら確かにどっと落ちてるね
ただなんか日付もだいぶ前になってておかしいけど
今後は輸送がメインになるのかしら?
FC貯金もしときゃよかったかな
壊れてもいいようにEagle乗って星のわっか近辺の海賊に仕掛けて遊んでみたけどタイマンだとすぐ正面取られる 航空機機動しかできてないせいだろうと思うけど
>>970 同じくガチガチに固めたコルベット乗りでごり押しやってるから戦闘下手な自覚はある
戦闘で稼げるようになったら中型の戦闘艦でも組んでみるかな
旅客で稼げるようになりたいんだけど、Repが低いと門前払いなのが分かったので地道にやるしかないすね このへんはやはりMMOだなーって感じがするね、何をするにも時間かかるところがw まあRep上げしていても面白いからいいんだけどね オデッセイを売るための先行投資とはいえ、このレベルのゲームを無料で配るとか凄いと思う やはりテンセントはお金持ってるんだなー
コルベットの速度に慣れすぎてて、高速艦の感覚がさっぱりわからない問題 ハッチ開けて低速で旋回できるようにして正面から殴ってるのが楽すぎた
中型艦で戦闘したいならallianceシリーズおすすめ 機動性抜群で火力も十分だから中々遊べる
例えEliteランクの海賊でも中型艦の砲撃をまともに食らえばEagleちゃんのシールドなんか簡単に消し飛んでるぞ このゲームの小型戦闘艦は全体的に上級者向けなんだよねえ…
いやホントVRゴーグル買ったおかげでものすごいゲームに巡り会えたわ ゲームしながら調べ物することが多すぎて全然ゴーグル被れてないんだけどもw
ついにホーラー買ってフル改造して採鉱船に仕立ててやったぜ! 明日からコバルト掘ってウッハウハだぜヒャッハー! おやすみなさい
鉱物は値下がりがかなり早くてInaraで調べてから向かっても間に合わないことが多い… FCに貯めこんでたCMDRが売り場所探してる影響もあるのかも
もしかして海賊に襲われても切断すればセーフ? offline状態ってこのゲームではどういう扱いなんだろうか
Influenceって、自分の影響力かと思ったら、ミッションの依頼主のほうのステータスなんだね
依頼主の影響力が増えてミッションの内容もおいしくなってくるみたいな感じ?
>>981 それあんまりやらないほうがいいんじゃないか
PvPで故意に切断すると通報されるらしいよw
>>981 攻撃をしたり、受けたりしてから10秒ログアウト不可になるよ、この時間内はゲーム内の操作ではログアウトできない
まぁ蔵落とすなり回線切断すれば相手の目の前から消えるけど…その時間に切断するのは規約違反かなんかで通報対象だったと思う
まぁ執拗に攻撃してくるマナーの悪いプレイヤーに遭遇した時とか切断したくなる気持ちは分からんでもない(
2015年からやってるけどこのゲームのイメージ 前期 帝国奴隷密輸オンライン 中期 旅客オンライン 後期 採掘オンライン 戦闘なんて無かった
サルベージミッションのやりかたがようやく分かった これはたまにやると面白いね 輸送の合間に気分転換にやってみよう
あ、サルベージやったら、上がるRepと下がるRepがあるじゃん… 全体的に上がるならいいけど、下がる要素があるのはいかんなこれ
goldとsilverの価格が上がってるね。goldはそうでもないけどsilverはprofit 1万/tで輸送できるステーションが結構あるから序盤はいいかも。 ただ、ファクションからの貴金属系の受注ミッションがまだ調整されてなくて依頼額が原価を下回る依頼が多いので注意。
スレ変わるタイミングでアレなんですが ハマってしまったので、マウス操作に慣れる前に早めにフライトスティック買ってみようと思ってるのですが… おすすめありますか? 候補は国内だとロジクールのX52系か、エースコンバット7対応のほりhoriかスラストマスター、安いのだとpxn 2199ii当たりです フライトスティックは触ったことはありますが、自分で買うのは初めてです
後、スラストマスターのエスコン仕様は、スロットルが50%にかってに戻るからエスコン以外には向いていないと聞いたのですが、知ってる方いますか?
>>986 サルベージだけじゃなく、戦闘系ミッションも軒並みREP下がるよ
地上探査はそれに加えて大体WANTED付く
そのくせ、金銭の報酬はクソ不味いので、レアなマテリアルが報酬一覧にない限りは受けたくはないミッション
>>984 天の川銀河グルっと1周探索旅行もあるよ!
フライトスティックはwarthog 一択 ただし高いしラダーは別で買うことになるから金持ち向け あと手が小さい人と筋力ない人は操作が厳い ちなみにエスコンもアプデで対応してる 他はどれも似たりよったりかな ただ最近のロジ製品は品質もサポートも極悪だから避けるべきだと思う
>>992 情報ありがとうございます
ラダーは必要性を感じたら追加購入しようと考えてます
エスコンの情報はありがたい、選択肢に幅が増えました
結構どこも品薄だなあ…
>>990 賞金首になったらInterstellar Factorに行って罰金支払わなきゃいけないから面倒なのよね
地上の基地からデータ抜くにも破壊するにも近付いた時点で賞金首確定だから報酬でしか出ないマテリアルでもない限りは俺も受けないかな
割とフライトスティックって需要と供給が安定しないというか、そうそう買い換えるものじゃないから 市場も売れなくて生産絞ったら爆発的に売れて高騰とか繰り返してるからね… 特に、ちょっと前にMicrosoftFlightSimulatorの新作出て需要高まった時期があったし ちょっとタイミング的にツイてないかも
みんなどうやってぐるぐる錐揉みしながら水平ホバーしてバックスラストして垂直降下しつつ華麗に着地してんのかと不思議だったけど なんかそういう専用のコントローラとか導入せんと人力じゃ無理? とりあえず指が7本ぐらいないと無理な感じしてるw
>>989 エスコンコラボのヤツのスロットル側は中央にディテント(戻り止め)があるタイプなので
スロットルの1軸をフォワード・ニュートラル・バックで区切れてEDにとっては優秀
ディテント近くで手を放すとするっと中央に戻るかもしれんが微入力時にスロットルから手を離さんだろうし
中央から離れてれば戻ることは無い
あとボタンは少ないけどいくつか(俺は4つしてた)モディファイキー専用にして
ハットボタンとの同時押しにすればかなりの数を割り当てられる
他の製品だとT16000(ボタンは多くて優秀)のスロットルは中央で止まらないから
フルレンジスロットルにする場合は中央のデッドゾーンを広めにとってニュートラルの位置を体で覚えるしかない
Warthog(ボタンは〜)はディテントを取り換えられるので買うか作れば中央に戻り止めが出来る
スティックに捻りが無いのが難点だが…あっても捻りは壊れるのでラダーとセットで
>>997 T16000使ってるけど、スロットルは割り切ってAxisRangeをForwardOnlyにしてバックギアボタン導入してる
目印なにもなしで中央止めは難易度高いわ…
>>996 マウスとキーボードだけど普通に出来るよ。慣れないうちは全部を同時にやらずに前後縦それぞれを合わせていくと良いよ。
そんなあなたにおすすめなのがゲームパッドコントローラーですよ! POVがもう一軸欲しいです…
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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