◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 105 YouTube動画>2本 ->画像>5枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1607297087/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
http://playgwent.com/ja ■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
http://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales ■日本語公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/ ■データベース
https://gwent.one/jp/cards/ ■Tier表
Team Aretuza
https://teamaretuza.com/meta-snapshot/ Team Leviathan
https://teamleviathangaming.com/meta/ ■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?A:日本時間の朝9時
・次スレは
>>950 か
>>970 ・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 104
http://2chb.net/r/game/1599981607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Trynet辺りがガチデッキ組んでくれるまでモンスターで粘るぞ
プロフィールをダウンロード出来ませんでしたってなんだ
まぁ配信直後はログインできないのは恒例行事なってきたな
ロケーション対策ないとヤバくないか?
またアーティファクト破壊必須になるのかな
シナリオカードよりはカードパワー高くないから対策してたら逆に損しそう
>>1おつ
配信見てんだけどモンスターの20くらいの戦力値の化け物なんだあれ
ログインは一回できたけど鍵解放出来ただけでショップに入れなかった
軽くやったけどヴィム育てるデッキなかなか面白いな
シリダッシュの時よりも夢占い、ナグルファー、勅令、マッタヒューリとサーチ手段豊富になったな
とりあえず40樽あけてレジェ2
コモンレアみんな揃ったから残りは紙片かなー
ほんと石の使い道が…
アーティファクトのレジェンダリーカードが報酬にあるのね
樽で選択、紙で生成しなくてもいいかこれらは
どうやらずっと拡張樽のレジェタイマーが機能してないみたいだな
こういうのちょっと多いね〜・・・
ヴィーデッキ
コラス入れてる脳死キッズばかりだからリーダーは大いなる飢え一択
ヴィーを素で出していいのは最終ラウンド最後の一枚のみ
大いなる飢えやバーゲストで絶対に補食できる状態で育てること、フィールドに残したらコラス、イェネファーの祈祷で敗北濃厚
夢占い、勅令、イフアラアックス、ナグルファー、マッタでヴィーをサーチ
イフアラはいらんかもしれない
基本戦略としては成長ビッグモンスと同じ感じで低コスト高打点だしつつヴィーを育てる
ヴィーの補食最優先のためミルナ等の高コスト遺言ユニットは不要だがフォグレット、人虎くらいのコストなら入れてよい
ローチや洞穴トロールとか入れてるが圧縮も防衛も中途半端だからコラス等の相手妨害カードを入れる余地もある
ナグルファーでヴィー引きやすくするためにゴールドカードはむしろ少なめ推奨
遺言効果のため必ず補食して終わらせること、場に出たままだと次のラウンドで墓地にいく
イムレリスからの手札捕食も遺言不発のため使用禁止
あー楽しい、β時代を思い出す
普通のbigモンスのゴミに普通に負けるじゃん死ねよ
習うより慣れろとはいうが
テキスト眺めてるだけで今日終わりそうw
圧縮豊富な今のグウェントだとやっぱヴィーちゃん強いな
流石にこれは基礎戦力値を減らされてコストも1高くなりそう
ランク戦だけなんかエラーで出来ないんだけどみんな遊べてる?
50回樽開けてレジェンダリー2枚とか引き渋すぎ
皆は鉱石を拡張に全ブッパしてる感じ?
あと50回開けても全部揃う気がしない
200ぐらい開けてレジェ8枚だったな
100ぐらい開けてレジェ1枚しか出てなかったからまじで焦った
ヴィーデッキで行ったら2連続メタに当たってワロタ
ミルと反対列ブーストさせないやつ
>>32 90回開けてレジェンダリー4枚だったわ
鉱石尽きたからもう開けれないけど、確率的にもこんなもんなんかな
アナルガードをスクルスと盟約で守護れば一方的にボコれると思ったがそんなことはなかった
各勢力の継戦ロケーションが報酬手帳で貰えるて聞いたけど、どこにあるの?
ウィッチャーの流儀の中に見当たらないけど
ウィッチャーの流儀の左端にある3ポイントで取れるキャラ解放したら
ネズミ年のウィッチャーの流儀の周りにキャラのページが出てくる
その中の10ポイント宝箱で貰える
ヴィーの対策が自分のゴリアテ殺して相手のヴィー引っ張って熱波で焼くぐらいしかないのがやばい
今のところそんな対策しなくてもヴィー相手は普通にゴリ押せる印象なんだが
シアンナサラマンドラとかいう斥候が唯一輝きそうなデッキ
>>29 デッキに戻るのに献身が必要なぐらいで勘弁したる
coach599君中卒だから必死に一手に時間かけて草
このクソゲー以外で頭使う機会ないんだろうな
グウェントの天才エンジニアの作った天才的なマッイメイキングシステムで一度負けたらニ連続で全く同じ戦法をとるやっとマッチングして最高
しかも一番相性悪いクソイア
なんで俺がモンスター使ったらニフルガードとマッチングするくせに俺がニフルガートつかったらクソイアとマッチングするんですか?
>>40 判りやすい説明ありがとう
ロケーションは報酬手帳で良いとは思ったけど、だいぶ鍵必要だな
はい三連続ゲリラ戦術ぅWwwwwwwwwwwwwww
なんで封鎖使ってるのに降参しないのこいつら
なんのためにやってるのこの人たち
どんだけ勝ちたいの?
なんで俺がリーダーありきでデッキつくったら封鎖するくせに俺が封鎖使ったら全員移動クソイアとクソリッジとしかマッチしないんだ?
ムカキンはしねってか?
ベータで大量に資産持ってるから課金なん座しないぞ
ましてや俺が不利になるように特別にマッチ用意するくそみたいな会社には課金しないぞ
封鎖を使ってからのマッチング
0勝5敗
3 移動クソイア
1 スケリッジ
1 ミルフ
はやくグウェント連続敗北ギネスブック作れよ参加してやるから
>>50 ロケーション鍵で取れるやんけーw
と全部取得したら150くらい消化したかも…
既にロケーション持ってたら手帳の報酬は紙片とか粉に置き換わるの?
虫モンスター
ヴーヒス
1-9
封鎖って誰に勝てるの
今回の拡張のノードはかなりいいらしいね
粉が多いとか
公式サイトの糞レシピほんと役に立たねぇな
発想だけパクって自分で大幅に変える方がよほど強い
なんで蛇眼のイヴァーいれたら6点以下のゴミしか出さないゴミデッキとしかマッチしないの
なんで封鎖使ってヴィーに勝てないの?
なんで夢占い引かないの?
つーかなんで何で封鎖相手に降参しないの?知的障がい者って無意識に裏の裏かいてくるせいで勝てる試合で勝てない
降参しろよ無駄な試合させんな
うんゲーやりたかったらエロメンコバースやってろ
なんで封鎖使ってるのに誰も降参してくれないの?降参しろよゲーム性潰してるんだからさ
何が楽しくてやってるんだよさっさと降参しろ
このクソゲーのせいで俺の時間また1日無駄に使ったんだけど
なんなのほんと
アルナガードのツリーには宝箱の物語がもともとないのかな?
開けてから気付いたけど今回の拡張ツリーの他のキャラには全部あるからバグの可能性もありそうでモヤっとする
全能のワリートとかいうゴミをキーカードにしてるのがそもそも間違いなんだよ
誰だこんなゴミにいいねしたやつ
兵士も入ってないのに兵士ブースト入れてるしさぁ
エアプがデッキ公開してんじゃねーぞ低評価つけさせろ
>>60 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジでそんなに鍵要るのかよ
まぁ今シーズンで入手する鍵は全部この報酬手帳につぎ込むしかねえな
報酬手帳の物語もっと読みたいのに鍵全然ないから全然開けられねえんだ
うーん
1番簡単そうかなと始めてみたがなかなか難しいヴィーくん
>>77 今確認したけど
ウィッチャーの流儀のツリーの巻物全部取得してたから
ロケーション欲しいだけならあと20個は鍵で節約できるw
>>80 それでも130個か
なかなか鍵が必要やな
流石にグウェント始めて1年も経ってないと資産足んなくて一気に解放するのはきついな
インフレしすぎだろ
アイダーランでキキモアクイーン増やしまくったりするのはカオスで楽しいけどさ
剣シコ君強いような弱いような…
相手を一列に固める能力だけは高いからそこを上手く使うもんなんだろうな
闇デッキで使ってるのを配信で見たけど、なかなか強かった
イドル強くね?
ポン出し7点で耐性持ちでコスト高くなくてエンジン的な働きまでするとか
画面右のスコアを押して展開される点数の上下が逆になってしまった気がする
久々に見てるんだけどカード左下の金槌マークってどういう意味?
ほんとだ、持ってるやつには付いてなかったありがとう!
ヴァイパーを捨てて相手の場に出してとどめの一撃で量産しまくってくるやつに当たったけど面白いな
発想が凄いわくそ弱そうだけど
こっちのヴァイパーをすぐ捕食したりするともう増やせない
ヴァイパー増殖試してるけどすごくめんどくさいわこれ
イャーデンとかコラスとか入れてる知的障害児移動スコイア君ってヴィー以外の誰に勝つためにやってるの?
スケリッジにどうやって勝つんですか?
つまらないからピンポイントで対策してこなくていいよ
コーエンはどの時点の戦力が基準になるの?
コーエンがそのターンで3ブーストしたらもともと6のユニットがプラス3になるってこと?
移動スコイアばっかり当たるんだけど、何か弱点あるの?
邪眼のイヴァーってバイキングくさい名前的にスケリッジかと思ったらニルフなのかこれw
>>98 俺も全然歯が立たないから帰ったら封鎖試してみる予定
やっぱりスコイアのカードパワーおかしいよな
せめて歩哨がアーマー持ってなきゃ
CDPR「我々は最高の環境を提供した。心おきなくホリデー休暇に入れる。」
by ミッドウィンター
正月終わるまでこのたのしいトンデモグウェントのままだったりしないよな?
>>101 さっき降霊術師を装備して10回勝利達成したのに貰えなかったわ
モンスターの飢えでヴィーってやつが戦力値上げて何回も出てくるやつおかしくね?
対ヴィーちゃんは熱波とか胞子ないと厳しいよな
特定のカード引けないと一気に不利になる極端なバランスになりつつある
熱波があってもまず戦場にいること自体が稀だからな
初期化又は燃やすカードをガン積みしても他勢力相手にするとジリ貧になるしでちとキツいわ
ヴィーはヴィー自体じゃなく捕食したユニットをイャーデンで消し飛ばすしか無い
ヴィーが肥えていくのはもう諦めるしかない
ヴィー相手で後攻だと100%勝てる方法教えてほしい?
モンスターならゴリアテを飢えで捕食してコラスか封印
上に書いてて目から鱗
>>113 そんな方法よりも全勢力で使えるしゴリアテ出して補食という2段階プロセスも必要ない
後攻になれば1Rで相手がパスしたタイミングでイフアラ出せば自動的に勝てる
カランシールで増やされてヴィー2体も育成されてたらその戦法も通用せんだろうな
新弾出てから占い師入れてるデッキも見るけどヴィーに破滅付与できるタイミングほぼないよな
この公式の動画 誰も見てないから見てあげて
こっちのデッキ増殖しまくるデッキもなかなか面白そうだったわ
作りそんなに悪くないのに恐ろしく流行ってないゲームだな
>>120 蛇流派ニルフはガチデッキだぞ
ラスト2ターンのバフヤバイ
>>122 日本での知名度の低さは異常だよな
原作は有名なのにこっちは何故こうもマイナーなのか
作りは悪くないというか絵と雰囲気は抜群に良いから勿体ないよね
>>123 ちょっと組んでやってみるわ
空いた時間にやるには一戦が長いし雰囲気が日本人向けじゃないからね
外国で対戦相手に困らない程度に広まってればいいわ
前まではウィッチャー好き勢もいて賑わってたけども運営のおバカさで次々とやめていき今に至るって感じだからしょうがない
ミルニルフでもコルグリムはデッキ枚数差分ブーストするから割かし使い勝手がいいよな
運営のお馬鹿さって一体何やらかしたんだ
良いゲームだからもっと評価されて欲しいなぁ
ログナー王で大逆転がいますごい楽しい
グリフィンウィッチャーのシールド全然割ってこないし
俺はミッドウィンター言うほど嫌いじゃなかったよ
てかあの頃のパズルクリアしたら報酬もらえるタイプのイベントがよかった
今の箱からランダム報酬はストレス溜まるからやめてくれ
ちょっと適当に組んだだけでも雑に強いわニルフの蛇流派
俺もヴェセミル入り蛇流派デッキで遊んでるけどヴィー消すだけで投了するから面白い
うん飽きたのか知らないけどランク2辺り以降は全然移動スコイア見なかったわ
試行錯誤が見てとれる今の環境は嫌いじゃないけどな
てか作りたいカード多すぎて紙片が足りん
サイバーパンクのカードパックもらえたから
デッキを見てもカードがないと思ったら
カードパックじゃなくて
カードバックだった
>>136 蛇流派の錬金術師入れてる?
ライブラリ見たら積んでること多いけどあれ正直要らんだろ
シーズンやってたらアイダーランのつぎにスノードロップで2ターン戦力値200超えたんだけど
ちゃんとテストプレイした?
シーズンはもう無限ループでフリーズとかじゃなければしかたない
>>143 今のとこそれは入れてない
圧縮してコルグリムって単純なコンセプトでやってみてる
>>146 覚えてるかぎりアイダーランが1ターンで自己複製ループ
そのつぎにスノードロップも同じぐらい複製→手札ドローブーストが全部に適用
さすがにアホらしいから報酬手帳にノルマ課すのやめてください…
文句がひどかったのか新しい季節の手帳にはシーズン義務なくなってんね
古いのからも消していいんちゃう
コルグリムヴィーヴァイパーあたりのデッキはもう駆け引きすらなくただ作業だな
>>148 あぁ無限に自己増殖するわけか
やっぱ壊れてんなあのカード
ヴァイパーの効果を何に使うかがいまだに不明なんだが
メニュー画面や対戦中に好きなBGM選んで流せるようにならんかな
このゲームいい曲多いからもったいない
紅き血の呪縛が実装された時の曲好きだった
移動スコイアは大剣がナーフ受ける前の戦士スケリッジを思い出すね
相手にダメージ与えつつ自分はブーストて純粋に強いからな
しかも対処せずに放置すれば熱狂で後半さらに強くなるっていうね
デッキ作って3回ともニルフガード
2回封鎖
さらしますね
MrsRapsod
封鎖を使うニルフガード知的障害犯罪者
はい4回中全部ニフルガード
封鎖3回目
hs788581
封鎖を使う知的障がい者
>>159 >>160 GGボタンすら押せないガイジ
封鎖連続マッチング世界ギネス保持者でーーーーーーす
グウェント連続敗北ギネス
封鎖連続マッチ記録
俺を崇めろ
>>165 ゲームバランスぶっ壊れてて笑うしかない
>>164 このゲームは俺が気持ちよくなるためだけに作られてるから俺は何使ってもいいんだぞ
連敗ギネスじゃ気持ちよくなれねぇだろ。もっとガイジ極めてけ
封鎖に手も足も出ないってどんな糞デッキ組んだんだよw
増加幅を2にするくらいが一番コンセプト崩さないし良いんじゃないか
ヴィーちゃんはコンセプトと程よい強さの両立が難しそうだな
ベースアップを2に下方してから配備アビリティで自分に封印付与するようにして自軍ターン終了時に自己浄化するとかが丁度いいのかな
戻る条件に献身つけてニュートラルのカードでサーチできなくすればええんちゃう
ペースアップ2で充分じゃないの
今でもメタデッキ組んだらほぼ確勝なわけだし
ヴィーの対抗策って自軍のゴリアテ食って熱波かますかニルフでカンタレラなり王殺しなり当てるしかないじゃん
一時期の耐性スリザードにイャーデン出す方がよっぽど簡単なのにアビリティが丸々変えられた事例が有る限りヴィーのナーフは避けられんわ
ヴィーちゃんは無理でも捕食するやつには触れるから
それでだいぶ変わる
移動スコほんと嫌いだわ
とにかくエンジン出しまくって2枚くらい生き残ればそれで勝ちやろ?
敵デッキ絶対太らせるマンのニルフが楽しすぎる
嫌がらせ性能最強だわ
ヴィーデッキは初見殺しだけどメタ張られやすいから淘汰されていく気がする
移動スコは弱点あるかあれ
各勢力グチャグチャバランスで楽しい冬が帰って来ましたのう
移動スコイアと蛇流派ニルフ
雑に強いのはこの辺だな
スケリッジ全然見かけない
熱狂がらみの強カードは出すタイミングがばれるし
移動スコに関しては性質上守護者も意味ないから
除去を温存して置けば勝てるよ
新環境でのブロンズシナジーはスコが際立ってるのは確かだけど
何ヶ月tier1にいたんだよ
まわりが底上げされたのはたしかだが
たしかにちょっと前まで最強の一角で、またスケかよ状態だったよな
移動スコイアはエンジンが多すぎて処理しきれんし、熱狂の奴も対策もしないといけないし、強すぎンゴ
スケリッジは強くなってもすぐにヴァイパーでメタられそう
というかあれがある限り墓地の再利用のコンセプトは見直し必須だと思うんだが
デッキから強くなって帰ってくるヴィーと墓地から群れになって帰ってくるヴァイパーが対象的でいいじゃない
どっちも修正しろ
いまはスケもスコも5点除去積んでいないから戦術刺さるよ
ニルフは既存カードもブラッシュアップされてるから
戦術と脚本の封鎖でもかなり勝てる
延期祭りだったしこうなるだろうとは思ったw
ウィッチャー3もリリース当初は最適化不足で結構酷かった記憶
ガッタガタのままリリースしたのは擁護出来ないけどちゃんとケツ拭いしようとする姿勢はまぁ評価できんじゃないの
ANTHEMとか知ってると尚更
PC版やってるけどクラッシュ全然しないから神ゲー
色んなハードに出さなきゃいけないから大変だよな今のゲーム会社
シーズンでイケる鎧生成されまくって負けた
つまんね
俺はCDPRはちゃんとアプデで改善する会社だって知ってるからいいけど、前評判だけで買った人は返品しちゃうかもな
スタッフ達にクリスマスと年末年始は訪れるのだろうか
トライネットがやってた転生サラマンダーデッキが
相手がリス積んでなきゃ最強じゃね?
やればわかるが転生もシアンナも中々決まらないぞ。純粋な毒の方が勝率安定してるわ
リッピーデッキを弄ってウィッチャーと組み合わせてみたがオールラウンド戦えるしでなかなか強いな
>>181 スケリッジ愛は強いのだが
いかんせん移動スコイアと増殖カードの連発には手も足もでず、シーズンに戻ったw
ここまでパターン化されたら速攻イベントは閉めるといいのに。
>>148 そのパターンと5連戦(相手は違う)した
もうがっかりだが、1ラウンドでもレジスが決まったら
大喜びして落ちることにしている。
ニフルガードってデッキを新しく作ったときや負けたときに再戦しやすくなるって効果が有意に存在するのになんで公表しないの?
デッキを変えたら
かならず
ニルフガードの閉鎖とマッチするってちゃんと説明しろよ
デッキを新しく作ったら
必
ず
ニルフガードとマッチングして封鎖するので
必
ず
封鎖の対策をしましょうってちゃんと書けよ
グウェントプロの俺が分析した結果
デッキを変更したらニフルガードとのマッチングが優先される、とくに封鎖
一度負けたら同じ勢力、とくに同じリーダーと連続でマッチングしやすくなる
この糞システムのおかげで新カードが追加される度にニフルガードとの対戦が増えます
この糞マッチングシステムを改善してください
新しくデッキを作ったときは必ずニルフガードに勝てるデッキにして封鎖されても勝てる構築をしてください
ニフルガードに連続で勝ち続ければデッキを本来の構想に戻してプレイしてよいです
今は移動スコとヴィーちゃんの影に隠れてるけど捕食デッキとアラキスが中々アツいな
捕食デッキの方は扱いやすいカードが増えたお陰で馬鹿高い火力を振るいやすくなってる
アラキスの方は元から豊かだったデッキのバリエーションがさらに増えてコントロール型でも火力が出しやすくなってる
移動スコ使ってる配信見てると、下手くそでも勝てるデッキというのがよく分かるな
歩哨とゲズラス通れば勝ち!クソが
アラキスデッキとキメラが相性がいい
トークンをイドルで回収してもいいし柔軟になったね
強デッキ使ってとりあえず勢力◯勝デイリーを消化
強デッキ飽きてなんかいろいろ試したくなって変なデッキ組んでは連敗
これの繰り返しで今シーズンプロランが遠いw
ホリデーイベントいいねえ
最初からこうしてれば・・
もしかして今の帝国ってそこそこ強い?
間接的にレオ・ボンハートが超強化されてるしイェネファーの亀頭でヴィー消せるし
てかコストの割にポン出しでそこそこ点数でるカードが増えた
これ星の粉っぽいイベント用通貨かと思ったら本物なのかよ草
どこに貯まってるのかしばらく探してたわ
自ターン終了時の条件が重なると先のユニットのアビリティしか適用されないのな
ワーラットにサキュバス食わせてもそのターンは戻ってこないからあれ?と思った
>>224 その挙動みたことないから推測だけど、自ターン終了時アビリティの発動は墓地から始まるんじゃないか?
そのあと盤面の判定って順番ならその結果になると思う
ルーヒンとワーラット使えば結果が分かるはず
>>225 絶え間なく捕食するコンセプトの試作デッキだからルーヒン入ってるわ
よく挙動を観察してみます
ああルーヒンもだめだったよ…
やっぱり捕食される側が「自ターン終了時」ってあるとターン持ち越しになるみたい
エンシェント・フォグレットは即復活したからおそらくデトラフもいけるはず
>>227 ターン持ち越しという表現はおかしい
>>225の言う墓地判定→盤面判定の順番になってるのがおそらく正解
>>227 ちょっと言葉足らずだったか
ルーヒンが墓地、ワーラットが盤面にある状態でターン終了したとき
ルーヒンが出てくるのが先かワーラットの捕食が発動するのが先かで発動順が確認出来るってことな
推測が正しければ恐らくルーヒンが先に戻ってくるはず
>>229 細かな処理とか用語はよくわからんから見たまんまの流れだけ書くよ
ルーヒン→ワーラットで捕食→そのターンはルーヒン戻ってこず→次ターンワーラットの隣にエンシェント・フォグレットを置いたら捕食→ルーヒンが割りこむ形でワーラットの隣に召喚→ルーヒンの右隣にブーストされたフォグレットが配置
今トレーニングで確認した盤面です
デッキ作成後2連続ニルフ晒し
saloomy1992
さーーーーーーーてなん連続ニルフとマッチするでしょうかーーーーーーーーーー
はい勝ったのに3回目まっちんぐううううううううううう
晒すにきまってんだろこんなん
harsh deep singh
はい、いつもより糞長マッチング時間でわざわざニルフガードを探してくれてありがとうね
四連続ニルフガード
封鎖
ILikeSmokeKK
いつもよりクッッッッッッッソ長い時間かけてわざわざニルフガード探してマッチングさせてくれる神運営
なんで俺は使い慣れない新しいデッキなのに相手は使いなれたニフルなの?
クリスマスのツリーはどうするかな
フレームとか称号はどうせ使わないし粉はプレミアム化に使う方がいい気もするが
粉もたいして使い道ないんだけど
晒しガイジ生きてたんだなw
もう知らない人が多いと思うけど
文句いいながらプロランまでいってる廃プレイヤーだからな
trynetとの対戦で特定してるw
夜の方のカードバックとコインだけもらうかな
あとはいらないか前にもうもらった
スフッとスププNGに入れようかと思うけどガイジじゃない人まで表示されなくなるの嫌だなぁ
ワッチョイの前半4桁と-までか〇〇-でイケるんじゃなかったかしら
スコイア・テルっていつもカードパワーに恵まれてる気がする
冷遇されてるけどなんかスノードロップ入れただけのリッピーが雑に強かったり
強いかどうかは別としてリッピーデッキは完成されすぎてる
ウィッチャーで組んでもそこそこ戦えるしでリッピーは汎用性が高いのよね
あんだけ言われてたアルナガードも結局下拵え大変だからか全く見ないもんな
俺は自傷セリスで圧縮しまくって何とか引ききって使うけどそれでも完成までに3ターンは痛い
引ききらなくても厳選された変異体やらゲラルト:クエンで持ってこれるしソコまで圧縮に拘らなくてもよくないか
スノードロップのアビリティ発動条件がよくわからない
夢占いとかでも発動する?それともイリスの使い魔やマッタヒューリみたいな奴じゃないと駄目?
手札にカードを持ってくればok
デッキから直接プレイしたり公開するだけのものはダメ
移動スコは大抵間接配置するからイャーデンでタイミング見計らえばわりと勝てる
こっちはゲズラス警戒して近接にあまりまとめない
除去するのが一番だけど
1度戦士スケで除去しきれたことがあったがまぁ普通はおっつかないわな
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
シーズンイベントって勝ち続けるとどんなメリットがあるの?
正直、ヴィーの方をさっさとナーフして欲しいけどな
あれはそれの為にデッキ対策してないと勝てないし
>>270 ない
季節のノードにシーズンで勝てとかクエストがあったら消化するぐらい
ヴィーちゃんと移動スコは早く調整してほしいよな
強いだけならいいけどデッキの幅狭めてるのがクソ
>>272 ないんだ…二重詠唱始まって以来負けなしなのに無意味なのかガッカリorz
答えてくれてありがとう
シーズンそこまで安定して勝てるの?
1Rの手札次第な感じなんだが
あーあ、もうプロランクになっちゃった
まだ2勢力しか使いこなせないのに(笑)
とりあえずカードバック2つ確保したけど
残り全部あけたら星の粉枯渇する悩む…
スターターデッキに入ってるカードってどうしてもアップグレード出来ない?
ゲラルトさん動かすには紙片800枚使うしかないのか…
>>279 晩年ランク7〜2の俺がいるぞ
気楽に楽しもうぜ
シーズンがスコイアばっかりで面白くないねえ
>>281 同じで安心した
まぁプロランクでもエンジョイ勢とガチ勢もいるしな
俺はプロランク残留とかした事ない完全にエンジョイ勢だな
少ない人口で頻繁に大会やってるからほぼ格付けされちゃってるし競技的に遊んでるのは一握り
プロランクまではガチでやってあげたらあとはエンジョイ
プロランク行くのとプロランク残留のハードルの高さが違いすぎるんだよね
この間に何か作ってくれたらいいのになーとはずっと思ってる
月末になると駆け込み勢でレベル下がるからプロランクに上がりやすい
上がれなくてもたいして報酬に差がないし
プロラン初めて行った途端にやたら調子乗る奴もいるよね
ドルドウロッケでデッキに移したユニットって戦場にいた時のブーストは保持する?
するならイェネファーやトリスとのコンボが面白そう
ウィンターホリデーの星の砂で手に入る冬鳥のコインの赤いバージョンってどうやって手に入るの?
この会社大丈夫か??
グウェントに影響でないよな??
ベセスダやEAあたりが同じことやらかしても笑い話だからよゆーよゆー
サイパンで大赤字だからグウェントのサービスやってる場合じゃないね(笑)
予約で800万本売れてるから1割2割返金しても赤字にはならんやろ
株価は暴落したけど今回のパッチで持ち直しそうだし
いくらなんでも今の環境クソすぎるわ
今やってる星の砂祭りって絶対この糞環境を来年まで放置する事への侘び入ってるだろ
まあ星の砂美味しいから全然いいんだけど
コルグリムデッキが一番相手しててつまんねー
デッキ底まで掘るからやることみ〜〜〜〜〜んな一緒熱狂のせいで順番もみ〜〜〜〜〜んな一緒オールコピー。ゴミゴミのゴミ
現環境になったら急激に飽きたわ・・
新しくやるゲームできた訳じゃないのに
1日3ゲームくらいやってたけど
土曜日からまったくやってない
熱狂自体はいい要素だと思うけどな
ゲズラスがちょっと効果強過ぎないか
>>303 Have you ever been to Gwent? Or did you just play a card game?
Everyone is waiting to come back(:>
>>303 But don't force it
I hope you're wondering whether to make it black or gwent when you drink coffee
移動スコとヴィーちゃんは次のアプデで調整入りそうだけどそうなったら次のトップメタは何になるんだろう
デブニルフ?ウィッチャー北方?
大穴でハイブリッドやイドルを積んだ捕食モンスが評価されたりして
熊リッピーか割と隙がない気がする
封鎖には結構ボコられるけどw
あとそろそろシンジケートが台頭してくるんじゃないかしら
移動スコイアは猫流派と歩哨ナーフすれば割と弱体化すると思ってる
コントロールメインだと移動スコは怖くないな
リッピーがキツい
これ相手のヨアキムでカヒルがブーストしないのバグじゃないの
プレイしたあと8ブーストって書いてんのに
クソだよなあほんと
ドルドゥロッケの戦力値の最も高いユニットを自軍のデッキの一番上に置くってやつ
練習で使ったら誰も戻らずにドローンだけ出てきたんだけど自軍が高くないとダメなんか?
デッキの中のカードで一番高い奴をデッキトップに置くって事ちゃうの?
まあ分かりにくい説明多いよね
グリフィン流ウィッチャーの師とか、使ってみるまでワケ分かんなかったもん
クリスマスは複数シーズンやるらしい
もうすぐシーズン:アイダーラン再開だな
また2ターンで戦力値3桁のクソシーズンが始まるのか?
自身は複製できないとか付け加えればいいものを
太らせニルフばっかりになってきたな
コルグリムへの回答はあるけど、クソカード掴ませられるのがキツい
コルグリムって誰だっけと思ってググったらウィッチャー3の最初の方で既に死体だった奴か笑
太らせニルフとかリッピーが蔓延してるこのクソ環境で息もできないだろ
奪われし玉座っておもろい?セールだから買おうか迷う
本家ウイッチャ−シリーズが好きならシナリオは面白い
ゲーム・カード内容は本家グゥエントとはかなり感覚が違うが個人的にはこれはこれで遊べた
作中登場カードのみだがカードの日本語音声が聞けるのも良かった
連動実績で本家側で鍵やカード結構貰えるから資産駄々あまりって人じゃ無ければ実質激安で買えるとも言える
前環境ではニルフを配信する人が少なかったけど
いまはめちゃ多いからな分かりやすいよな
>>326 ウィッチャー3で地味にハマってたから早速買ったわ!さんくす
コルグリム入れてないのにこっちが封鎖ってだけでみんな降参していく…
どんなカードやリダアビにもそれを愛好する人はいるだろうけど封鎖だけは例外だと思う
よくあんなつまらない物作れたな
グウェントの持ち味であるリダアビを封じるからな
デッキのコンセプトほぼ否定だよ
封鎖めっちゃ楽しいよ
リッピー熊スケ完封とか他じゃできないw
ニルフはまともなシナジーのあるリダアビないので、相手にも使わせないという選択肢しかない
ニルフだいぶ強くなったと思うんだけど相変わらず勝率悪いんだなー
そういえば確かにニルフガードはデッキと強いシナジーのあるリダアビ無いな
せいぜい同化と懐柔くらい
というか他の勢力で言う共生や遺言に当たるようなニルフガード特有の強力なキーワードが同化しか無い
ニルフの勝率を落としてるのは
ヨアキムやロデリックの博打要素だろうな
3Rとどめの一撃を腐らせる人もいる
封鎖は反面教師的な側面もあるから負け続けてる人は
自分のプレイングも疑ったほうがいい
陰謀とかいうヨアキム分裂させるためだけのキーワード
一時期は毒を独占してたじゃないですかー
勝ち負けとかじゃなくゲームシステムを否定してるアビが嫌われても当然だろうな
封鎖は特定のリーダーアビが強すぎる時のメタだから
封鎖が流行ってる時は環境が悪い
流行ってもないし別のメタデッキが使われてるけれども
同化デッキがティア1とか初めてみたかも
アングレームが刺さる環境のおかげ?
今さら封鎖に文句出るのを見て、なんだかんだグウェントにも新規来てるんだなって安心した
前スレあたりで封鎖に連敗して大発狂してた晒しマンと同じ土俵やでそこw
脚本のせいでつまらねーんだよなあ
対策が熱波だけってのがほんとクソ
これやったやつの脳みそクソだろ
今さらどころからコストを大幅に下げられ一時期はトレーニングからも削除されと前から最大級に嫌われてたけどな
未だに脚本なんて入れてるのヴィーかシンジくらいじゃね?
奴隷化ニルフも入るし錬金術スケも入る、闇討ち移動スコイアにも入るぞ
北方くらいじゃね
スレ違いですが他に聞くところがないのでお聞きします
PS4版ウィッチャーテイルズでカードに下にあるチャージの数字が赤くなり命令発動できなくなることがあるのですが
あれは何を契機に起こるのでしょうか?
>>352 命令が赤くなるのは使用条件が満たせてないから
落ち着いてカードの効果を読むんだ
ウィッチャーの世界にはクリスマスに当たるイベントはあるんだろうか
クリスマスデッキでも組むか
サンタさんはマラスピナでトナカイはフィーンドで後は何入れよう
スケの迷走がひどいな・・
前環境のデッキでも戦えるのに
ウィッチャー入れたいのわかるけどさ
アルナガードって実際どうなん
お膳立て必要なイメージあるが
戦士スケって堅実に強いままだよな
司祭ドラコタートルや錬金術でブーストしてくるデッキが増えてきたけどこっちの方が楽だわ
始めたばっかりで右も左も分からないんですけども初心者おすすめのやったらいいこと、鍵とかのセオリー
初心者向けの扱いやすくておもしろいデッキとかあったら優しい人教えてください
なんかベータのイベントとかちょっとだけ触ってみてたからか2万ぐらい資産はあった
鍵はウィッチャーの流儀とイノシシ年のツリーで使うといい(プレミアムのレジェンダリーカードがもらえる)
デッキに関しては難しいなあ
高コストや戦術的優位でブーストしたユニットを鷲掴みや巨大マンティコアで消すのが比較的簡単に「してやった感」を味わえると思うから遺言とオーガニック混ぜたコントロールモンスがいいかもしれんけど
超定番は成長モンス
今環境ならヴィーもやること決まってるので楽
セリッピーも動きさえ覚えると割と簡単で面白いのであり
個人的には移動スコイアがお勧め
逆にニルフとシンジは扱いやすいデッキがないので最初に触るのはお勧めしない
しかも夢占い・複十字・マッタとか、別デッキでも使えるパーツが多い
太らせニルフばっかだからマッタと夢占いは評価上がったと思う
ヴィーはナーフするとしてデッキ内捕食とか整理できるカードが欲しいわ
ヴィーはデッキがサーチカードで圧迫するから数字のインパクトほど強いとは思わない
最終ラウンドで本体かヴィーを食ったユニットを潰せばいいわけだから
>>368の渾身のギャグが普通に否定されてるのかわいそう
複十字、マッタはともかく
ハウントとニュートラルで入れるであろう夢占い、熱波、ゲラルトイャーデンとかは作っておいて損はない
俺の出会うシンジケートって9割隠し物資なんだけど他のリダアビゴミなの?
>>375 ヴィーちゃんは初期化と確定除去積むしかないと思う
クソ環境
ヴィーデッキはこちらの戦法に干渉するほど余裕がないから複数確定除去や初期化あれば楽
ちまちまダメージを与えるデッキは相性悪いかもね
シリ:ノヴァ主軸のブリーディングデッキ組んで使ってみてるんだけどこれ弱くね?
シリを熱波で消されるだけでコンセプト壊れるしどれだけ圧縮とサーチ積んでも確実にR2までにシリを引けるとは限らないし
遮蔽じゃなくて耐性あってもいいのに
移動スコだとロングに持ち込めばヴィーに好き勝手されても普通に力負けしないし
北方だとグリフィン流ウィッチャーに遮蔽付与とアイダーランで好き勝手もできる
ほんとそれ。対処法いくらでもあるのにヴィーで騒いでる馬鹿は使った事ないだろ
あと戦士スケでダメならきのこスケにしたらいいじゃない
アナルガードやり放題だよ
そういやスケリッジはSやM多いしシールドやアーマーお構いなしに相手が消耗するまで突き続ける奴や獣相手に張り切っちゃう奴も沢山居るしでなかなかに修羅の国だな…
ヴィーはヤバいよなぁ
1枚や2枚のトールリムーバー用意したところで除去が間に合わないし
ィヤーデンが必須になってるじゃんこれ
今回からもうブーストのインフレが酷すぎてバランス取る気ないのがわかるわ
ヴィーもそうだけど、スコイアテルのアーティファクトに毎ターン変身するやつとかアーティファクト自体が継戦持ってたりとか
相手が一切手出しできないカード多すぎだろ
従来のセリスとリッピーガドムンドのコンビもこっちは一切手出しできないのがつまんないんだよなぁ
ゴリアテの遺言で運良く相手デッキからリッピー引きずり出すくらいしか対処法ないんだよな
コラスといった確定除去やイャーデンが必須になりつつある感はある
あと守護者の中で好き勝手やられないように浄化も欲しい環境だね
守護者が実装された時はコントロールゲーがマシになるかと思ったけど除去出来なきゃ負けみたいなカードが増えてコントロールゲーに拍車がかかった気がする
モンスター、北方、スケにおいては前シーズンtier1だったデッキが戻って来てる感あるな
今メチャクチャカオスな状況だわ
シンジは少ないけどどの勢力も見るから良い環境ではあるんじゃね?つまんない気持ちはわかるけどね
耐性クソイアデッキ弱すぎてレート2200になりそうなんだが
二枚展開できるデッキしかいないから剣歯つかえねーよ
良い意味でも悪い意味でもインフレしてるね
シアンナからサラマンドラでユニットが全滅したときは絶句したよ
通れば勝ちに拍車が掛かってるから今の環境ほんと嫌いだわ
戦士スケ強いよなあ
向こうのイャーデンも全く怖くないし
ただヴィーには力負けする
戦士スケとヴィーに関してはもう相性の問題じゃない?
献身捨ててイャーデンとか積む型が出そう
カヒルは除去出来なかったら負けの典型例だから大嫌いだけどヴィー祭りになってる今だけは流行っていいよ
カヒルなんてもう一つの流行りの移動スコには後ろに下げられるだけで終わるけどな
移動スコなんてもう流行ってないですよ低ランク雑魚乙
同化ニルフに一方的にシコられる移動シコイアなんて流行ってないですよー
現実みましょうねー
今はニフルガード対策を軸にデッキ作らないと勝てない環境ですよー
にフル府ニルフニフルに昼にフル
ニルフって打とうとしてもニフルになるの許してね
pcからの書き込みは規制されてるからスマホでポチポチ打つしかないわけよ
>>404の最後の行から察するに
フリック入力にも予測変換の活用にも適応出来ない発達か、もしくはめっちゃおじいさんなんだろうな
草生える
列移動で1列に固めて竜の夢かイャーデン決めるのたのちい
ヴィーちゃん
ニフル
おかしな奴が増えたな
晒しガイジの方がまだマシだわ
ヴィーちゃん呼びしてる奴そんなにおかしくないのに巻き込まれて草
移動にも入らないアード、男爵の劣化のアクスィー
こいつらコスト見直してくんないかな…
カジュアルで移動スコはまあいいとしてヴィーデッキ使う奴本当に嫌い
クソ環境から逃げさせろ
とりあえず確定除去積もう
少数の捕食ユニットに戦力値が集中するから一体消されるだけでもけっこう辛い
そういう問題じゃないんだろうが
ヴィーちゃん自体は触れなくても捕食を妨害するだけで全体的な点数がガクっと減るからね
厳しいな
というかなんでワイングラスがアウトなんだ?
妖婆三姉妹がキャラクター的な意味で好きなんだけどこいつらメインのデッキ作るとしたら
遺言ユニット積みまくって砂漠のバンシーやフィーンドで火力稼ぎつつ最終ラウンドはウィーヴィス:呪術師と儀式の生贄の火力でねじ伏せる感じになるのかな?
現環境だと除去と初期化も必要か
三婆、ちょっと前ならtierデッキだったんだけどな
三婆はナーフされてそのままだからな
三人衆は元に戻ったけど
何シーズンか前にシリノヴァやってた頃はエピックのほうの三姉妹採用してたんだがなー
ブリュエスが点数出してくれる能力になればいいんだけどねえ
三婆はインフレに置いていかれてるよ
妖婆に関係するユニットは全部カウントするぐらいじゃないと
嫌がらせ勢力がトップの環境のゲームは間違いなく廃れる
早くこの環境終わってほしいわ
ニルフばかりで面白くない
ニルフ使ったら勝率8割超えるやん
ニルフゲー
つーかニルフ繁栄の原因がヴィーだからな
あいつナーフすればいい そうなるとスケの天下だが今よりはいいだろ
スコも移動軸で組むとニルフにボコられるわ
スケはほんと地味だが卒がない
リッピーはほんとどんな環境でも強い
どうせ幽玄みたいに産廃レベルまで落とされる
マジで最後の調整以来ヤスギスも激減して幽玄自体は二回ほどしか見なかったからな
ヴィー死んだらコシュチェイ+クイーンが流行るんだろうけどそれはそれでダルいなぁ
少し前まではニルフ雑魚過ぎ可哀想って言ってたくせに
Tier1をメタってTier1になった途端ニルフつまんねえと言い出すのはどうかと思うんですよ
まあニルフの戦い方がクソつまんねえと思うのは確かだけど
ニルフは永遠の2番手だから許されてるだけで何でも出来てTier1になっちゃったら意味ないしな
今のトップティアはどれも雑に強いんだよな
バランス調整が不十分な証拠
今シンジケートやってるけど
どんなデッキがいいのだろうか
勝てなさ過ぎてハゲそう
パシフローラといろいろ毒積むのがなんだかんだでいいんじゃないかな
モンスター使ってると相手の血まみれ男爵が強すぎて笑っちゃう
ウィッチャー3じゃあんなに妖婆に翻弄されてたのにお前…
オープンβ初出の男爵はめっちゃ糞カードだった記憶があるな
ウィッチャー3でいいキャラしてたから強カード化したのは嬉しい
初期化2連を可能にしてるヴィクサラスがなんもかんも悪いw
>>441 今んとこスウォームやるしかないと思う
そのスウォームも手間かかるしモンスや北方、スコの各勢力の同系統と比べて弱いイメージあるけども
ミラー意識してヴィーデッキにイャーデン積むの強すぎるから禁止な
北方ならロングで勝てると思ってたのに初期化で死んだわ
最後にイャーデンかイグニかゲラルトをたたきつける2列化後の初期環境に戻ったな
イャーデンとコラス積んどけばテンプレヴィーに勝てる余地はどのデッキにもある
献身?もう捨てろそんなもん
夢占いと熱波が何あっても腐らないし万能だからなあ
とはいえナーフしろってのも何か違う気がするし
夢占いと熱波が何あっても腐らないし万能だからなあ
とはいえナーフしろってのも何か違う気がするし
サーチとブーストだもんな
亡霊兵とかポン出しで16点だっけ
残響はちょっと強すぎるな
熱波もコスト上げてもいいぐらい
というか厄介なユニット消滅にアーティファクト破壊と役目負わせすぎなんだよ
爆弾担ぎを元に戻せ
AF除去があるとAF抜きのデッキに負けて
AF除去が無いとAF入りのデッキに負けるのをどうにかしたいとかそんな理由だったよな爆弾担ぎナーフは
AFは弱くなってないし対抗手段も減ったから熱波と一部以外のAF除去がゴミカードにリワークされただけじゃないか…
爆弾担ぎは5コスで12〜3コスのシナリオを壊すはダメってことで
ナーフされたんだろ ピン刺しの爆弾担ぎが活躍した時点でシナリオ壊されたほうが
不利すぎるってことで 今の熱波ならシナリオ壊されてもいちよはコスト的にバランスとれてて
納得だろ
来たら来たで雑なコスト調整と言われるかも知らんが熱波、夢占いは引き上げてもいいと思うわ
現環境必須のこの二枚がある以上献身は復権しない、というか一部の勢力の献身も見直して欲しい
リッピを使わない知的障害者
シンジケートを使う知的障害者
今日は障害者とのマッチ多いな
このゲームってeスポーツパラリンピックに指定されてるんだっけ?
きをてらう(なぜかへんかんできない)デッキ同士をマッチングさせんなカス運営
頭草ってんのか
夢占いはコスト制限くらい付ければいいのに
勅令でさえユニット限定なのに万能すぎるんだよ
ヨアキムのためだけに耐性スコイアで浄化3ブーストの糞カードいれてるんだよ
ちゃんとニルフとマッチングさせろ
リッピにも勝てるようにアレンジしたらリッピ使わないタイプの熊とかいう意味不明なオナニー見せやがって
何時間グウェントやってると思ってんだ俺の時間を無駄にさせんな
このゲームの一番つまらない要素が脚本なんだよなあ
はっきり言ってあれなくさないと面白くなりようがない
今始めたんだけど初心者向けデッキとか環境とかって日本語では調べられる状態にない?
面白いんだけど日本じゃくっそマイナーだからなこのゲーム
情報収集したいなら海外のサイトでするかここやtwitterを徘徊するしかない
あと日本グウェン党っていうグウェント界隈のニュースを1週間おきにブログでまとめてくれる人がいるから活用しなされ
あと俺みたいなプロもちゃんとこのスレにいるから安心しろ
ここの暇人ランカー初心者にはめちゃくちゃ優しいから適度にここで聞けばいいよ
初心者向けデッキは成長モンスター
デッキは勢力1つに絞ってランクマ勝ちながら、全勢力のブロンズカードと資産をコツコツ貯めるしかない
ブロンズカード揃ったら、他のデッキも作ると良いよ
資産足りないて言いながら、勝ち上がってる時が一番楽しかったな
初歩的なんだけど奪われし玉座の特典ってSteam版とかでも貰える?
特典カードの為だけにゲーム買うのもアレかもしれないが
ドラコタートル、アルナガード入りの知的障害者って封印ニルフガードにどうやって勝つんですか?
俺を不快にさせるためだけにデッキ作るのやめてもらえ召す?
なんでリッピーとニフルガードの対策したらリッピーとニルフガードとマッチしないんですか?
モンスのヴィーデッキに当たったけど、あれをスコイアでどう対処したらいいかマジで分からない。
みんなどう対処してるの?
二連続負けたので晒しますね
糞雑魚ワンパ森の精霊
俺を不快にさせるためだけにマッチングした糞雑魚
arkonterD
運営が俺に嫌がらせをするためだけにマッチングさせた才能もない糞雑魚ワンパ低能糞雑魚
>>475 ロングなら適当な移動スコで負けようがない
ショートは並べてイャーデンとか
イフアラは間違いなく飛んでくるからゲスラスなりはしまっとくとか
運営君、モンスターと北方に勝てないことを機械学習してモンスターと北方のみとマッチングさせる
何十回連続で負ければ気が済むんだ?
勝ち方忘れたんだけど
なんなのこの運営
他人を精神病にするきか?
>>483 なるほど
助かった、ありがとう
アプデ後あまりできてなかったから、びっくらしてひっくり返っただよ
もっと場数踏むよ
ヴィーはみんなある程度想定して対策してあるからまず自分でヴィーデッキ使ってみると脆さがよくわかったりするよ
ウィッチャー3でプレイせずに
こっちで初グウェントなんだけど結構面白いね
カードゲーム自体経験なかったけどこれなら続けられる
大体ヴィーを想定して確定除去多めに積んでるからね
ある程度分散できる移動スコやそのほかの勢力にくらべて数字は大きくても防御面は弱いと思うよ
ヴィーちゃんのせいで確定除去と初期化が増えて普通のモンスがとばっちり受けてる
イャーデン採用増えたせいで俺のキキモアクイーンが泣いてる
ヴィーはどうせナーフされるから次のモンスターはキキモアクイーンとコシュチュイかね
どっちにしろ列効果に弱いしプチプチとドローンを潰される未来しか見えない
はい
一回負けたから二連続で封鎖
しかも二連続で先行
勝ち負けによらず晒しますね
間違えた、二連続で奴隷化
しかもオレが使ってるのはリッピー
つまり一番相性の悪いマッチングを強要されてるってことな
なんで耐性スコイア使ってて一切マッチングしなかったマイオナ糞雑魚奴隷ニルフとマッチングするんですか?
俺がスケリッジ使った瞬間これかよ(笑)
俺が嫌いならBANしろよはやく
たのむから嫌がらせするならBANしてくれ
たのむから
中途半端な嫌がらせすんな糞運営
糞雑魚奴隷化ニフル
GlobalS
なにこの捨て垢丸出しの名前
俺に嫌がらせするためだけにつくったBOTか?
しかも次はしっかりスケリッジ対策に北風いれた糞雑魚クソイア
なんで奴隷化相手に有利な耐性スコ使ってるときにマッチングしなかったのにいきなり二連続で奴隷なんですかおかしいですね作為感じますね
勝ちはじめたら全く戦略が違うやつと次々にマッチして臭
嫌がらせのために全力でつね
後攻で確実にカードアドバンテージとれるデッキ使ったら6連続先行で臭
勝ち続けたら今度は連続で先行にしてくる嫌がらせで草よー
リッピーの弱点ってなんだ?
移動スコやヴィーちゃんと違って明確な対処法が無いんだが火力で押し切るしか無いのか
ついに1/128の確率引いたか(笑)
俺のギネス記録は13連続先行だからまだやれる(笑)
>>509 ヴァイパーで墓地食い荒らしつつ蛇流派王殺しとカンタレラか蛇流派関連のカードフル活用してデッキのカード無理やり取っ替える
>>514 先行にさせればカードアドバンテージとれないから不利だよ
リッピー側が先に動いてやっておきたいこともないから先行だとアドバンテージとりにくいよ
リッピー相手のときは相手を先行にさせようね
>>514 申し訳ないモンスはあんまやってないんだ
ちょいモンス組んでみる
前シーズンは大いなる飢えでやり合えたが今はどうだろう
ミルナやゴリアテでギャンブル
近接にユニット集まるから人虎が刺さったり
ザヴィエルにモンスならオズレル追加で入れればある程度はなんとかならんかい?
オズレルは普段は普通に使って強いから入れ損なりにくいしザヴィエルは少々コスト高だが残響対策にもなるから保険としてそこまでは悪くないとは思う
ザヴィエルすっかり忘れてた
モンスだとザヴィエル・リス・オズレル入れるかネズミ撒き散らすタイプの野獣デッキどうじゃろか
なるほどサヴィエルか
あんま見ないカードだから忘れてたわサンクス
ネズミは…大抵のリッピーは熊だろうしどうだろう
パワーでゴリ押すしかないと思う
リッピーは初速は早いけどロングに弱い
あとは適当にジョタンでも入れとけ
同化、奴隷化、封鎖にコルグリム
もうニルフにしか当たらなくなったわ
滅多に言わないがこりゃ糞環境ですわw
ティア1をメタりたいニルフが使用率トップだから当然
後はティア1のリッピー、移動、ヴィー使いがオナニーするだけの知的障害環境
後は毎月ちょっといじりました調整が続いてずっとこの環境
ちなみに過去に封鎖が流行ったのはディクストラと隠し物資追加時
ゲームがクソだから封鎖で無理やり封じるだけのクソゲーになる
でそのニルフも延々脚本簒奪者ラーモン並べるだけというね
クソゲーに付き合いたくない封鎖使いが封鎖と当たってミラークソゲーを引き起こす様はもう爆笑物
モンスでリッピー対策もなにもモンスターはヴィーするだけの勢力になって
リッピーはそのヴィー対策で熱波と堕落入りがテンプレで大繁殖してるから意味ないよ
選択肢があるとしたらクソデッキAかクソデッキBで悩むことくらい
コシュチュイ軸の成長モンスターが無難で安定する気がする
>>473 にあるモンスター低予算デッキ使ってるんだがイギャーンとかゴリアテとかは返しのゲラルトが怖くて出せない
自分で封印するとか……?
すげー
後攻になったとおもったら
盾乙女二枚、ローチ犬が初手(笑)
これはさすがに露骨すぎるのでss
これが俺が日常的に運営からされてる嫌がらせな
どうせスノードロップ入れてんでしょ?
夢占い引けてるし余裕で捌けるじゃん
スノードロッブ入れてないぞ
堕落の呪いと相性悪いからね
圧縮カードマシマシなんだからそれくらいの事故が起こるのは普通じゃないか
全ラウンド圧縮カードを上手くマリガンした時はどこぞのクラッシャーみたく発狂したわ
>>532 イギャーンは早めに出すかオズレルの餌にするか
ゴリアテの遺言はヴィー全盛の今有利に働く可能性すらある(大いなる飢え、熱波が手札にある前提だけど)
1R勝った奴が2-0で勝つ試合多すぎ
こういう環境は明確に糞
だめだアングレーム不快すぎるからトーテムとロケーション抜くわ
アングレームニルフ死ね
やっぱこういうカードゲームにはガイジがつきものなんだね
おいおいおい、俺はプロだぞ?
ガイジがプロになれるのか?
俺がガイジならグウェントはeスポーツ界のパラリンピックになるがよろしいか?
目新しいカード特に入れてないパシフローラで割と勝てるからそれで遊んでたんだがなんか増えてない?
誰か配信でもしたんかこれ
晒しガイジは確かにアレだがマッチングの傾向や流行りの傾向見るとちゃんとプレイしてるからそこはほんのちょっと参考になったりするんだよな
まぁ生暖かく見てればいいと思う
Nanmola
大いなる飢えジョタンとかいう予測不可能マイオナを使って28点差を1ターンで返す天才
確実に相手を先行にさせる天才
意味不明なカードばかり使って相手を油断させてジョタンを使う天才
ヌーンレイスとかいう糞雑魚ブロンズを2枚と6コストのジョタンだけで相手のゴールド数枚分を上回る天才
遺言デッキに通常入ってるはずのカードを一切入れない天才
大いなる飢えをジョタンで足りなかった点数差を調整するためだけに使う天才
封鎖のくせに色々種類あるのほんと草。
楽しいグウェント、おしまい
ザヴィエル・レメンスをプレミアム化しようとすると必ずエラー吐くんだがなにこれ
玉座実績報酬限定じゃなかったかなそれ(プレミアム版)
ニルフ使いの俺からしたらニルフは無茶苦茶嫌な気分にさせるけど最終パワー負けするくらいが丁度いい
そういやウィッチャーテイルズってどうなんだろ
玉座で打ち切りになるんかね
>>563 えぇ...
ニルフガード編とか期待してたんだが残念
あれシリーズ化するつもりだったのか
パズルよりもっとRPGっぽくしてほしかった
ぺスタ使ってるんだけど現環境ウォルプに厳しすぎて禿げそう
ウォルプは捕食して戦力値出すカードじゃなくてエンドレガの幼虫や切り裂きで瀕死になった敵を処理するためのカードだと思ってる
移動スコ対策で切り裂きとか入れてるデッキに尽く鼠が潰されちまう
ワイルドハントオンリーの霜デッキも使ってるんだけど意外とニルフやら移動スコにも勝てる。
ヴィーにはどうあがいても勝てない。
育っても一点集中型のユニットは堕落やら熱波で処理されるから
最終ターンでペスタ捕食からウォルプ出せればいいがそううまくいかんしなぁ
あとプロランだけど北方に全く当たらん。
北方ウィッチャーならヴィーにもコルグリムにもあっさり勝てるのに。
対リッピーのためにザヴィエル入れた途端スケリッジと当たらなくなる現象
帝国ばっかだ
ヴィー対策をすると移動スコがきつい、移動スコ対策をするとヴィーがきつい
これはニルフ(封鎖)が流行って当然ですわ
むしろ元凶はスコイアテルなのでは?
って禿げたウィッチャーが言ってました
いまランク1だけど北方そこそこいるよ
そこから上がれてないのかもしれないけど
パシフローラでヴィー、移動スコ、コルグリム3タテしてきたw気持ち良かったです
熊には負けた
>>575 ラン1のときは盾北方と動員北方にやたらと当たった印象あるわ。
モンスターはダメージ与えるのが苦手だから動員相手にすんのつらいんだよなぁ
ウィッチャー世界で1番恐ろしい勢力であろうモンスがダメージ与えるの苦手なのって皮肉だよな
結局の所人やエルフが1番残虐なんだ…
ドル・ドウ・ロッケの結末みたいなのって詳しく知る方法ってある?
報酬手帳のテキスト読むのすげぇ好きなんだけどちょっともの足りないんだよなあれ。
モンスターの除去系はピーキーというか…
条件つきで破壊かちょっと物足りないダメージのカードばかりだ
なんかスコイア=テルってβの時からなにかしら悪さしてる気がする
>>584 じゃあオズレルとかの捕食とかでも対応できんのかな、ありがとう
ウィッチャーのくせにスクルスいないとすぐモンスに負けるんだよなアナルガード
守護者に守られてスクルスコンボされると手に負えないからな
浄化が手放せなくなった
効果の処理順が一目で分かる画像とかあるっけ?
無いなら自分用に作ろうかな
モンスやって長いけどワイルドハントの荒くれ者は手放せん。
欲を言えば自陣の列移動も欲しい。
シーズンモードで5試合プレイというミッションが達成できないんだけど、どれがシーズンモード?
ウィッチャーの流儀アプデが来てからタウントの字幕が無くなってるのは俺だけ?
>>591 そうだったわしゅまん
完全にオマケモードだと思っていた……
今期は年末年始もあってあまり時間取れなかったのもあるけどとりあえず駆け込みでプロランクあげてきた
しっくりくるデッキなくて結局新パックカードなしの隠し物資パシフローラであげきったっていうw
フィーンドとか砂漠のバンシーみたいな遺言がアビリティの引き金になるカード好きだから次の拡張ではそこらへん増やしてくれないかな
遺言:自身の左隣にいるユニットに1ブースト与える
配備:自身の遺言アビリティを手札か戦場にある3体のユニットに与える
みたいなカード欲しい
モンスターはずーーーーーーっと飢えアビだらけなのに
遺言軸をこれ以上強くしてどうすんだよ
ヴィーさえあんな効果じゃなきゃ、もっと多様性あったろうに・・・
https://mobile.twitter.com/pawelburza/status/1347452725076889600 月曜日にパッチノートがありますが、バランスの変更はありません。 それは、その必要性がなかったためではなく、単にホリデーシーズンのため先月の作業時間がなかったためです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ヴィーはどの道修正されるだろうけど回数制限がいいのかね
産廃化するのだけはやめてくれ
グリフィン流派の弓撃つ人は遮蔽+熱狂で適当3点botになるのは想定の範囲内なんかなw
新カードおもしろそうじゃん
・スケリッジ
戦力3 コスト10 古参兵
ユニットが復活する度にカウント
カウント3になったときカウントをリセットして墓地から復活
戦力5 コスト10
このカードが墓地にあるとき、次の自分ターン開始時に戦力値を半分にして復活する
・モンスター
戦力3 アーマー2 コスト11
相手がユニットをプレイしたときこのユニットと決闘させる
支配:自分ターン開始時アーマー1を得る
・ニルフガード
戦力4 コスト5
自分のデッキの1番上のカードがゴールドだったとき 耐性を得る
ブロンズだったとき 1ブーストを得る
戦術 コスト10
自分の場のブロンズニルフガードユニット1枚を手札に戻し、2ブーストを与えて再びプレイする
・スコイア
戦力5 コスト9
リーダーアビリティが使用されたときデッキからこのカードを召喚する
・北方
戦力2 コスト11
墓地からブロンズ北方諸国ユニット1体を復活させて2アーマーを与える
・ニュートラル
スペシャル コスト9
最後にプレイされたユニットを生成する
新モンスターの決闘はこちらが先攻でダメージ与えられるのか?
ニュートラルも色々悪さできそう
決闘だからこっちからだね。いい加減奇襲とか不意打ちとかに改名しろよこのアビ
アンセイスやセルトカークは決闘するって書いてるけどこれは決闘させるって書いている
もしかしたら相手が先にダメージ与えてくる可能性もある
全体的にコストたけぇなニルフの新カードゴミすぎて笑う
初期の頃のセリスとβ版のオルギエルド&イムレリスが帰ってきたか
>>604 書き方が何か受動的なんだよな…
先攻だと高戦力値にしたら相手を封殺するかもしれないし
ニュートラルの9コスマジ?
熱波でコルグリム倒してもまた出せるようになるの?
WケズラスやWコルグリムが出来るぞ!
頭おかしいんじゃねえの
ごめん妄想で書いただけなんだ
全部ベータの時の強カードを今風にアレンジしただけの妄想でスマン
コシュチェイ楽しいな。
幼虫がバンバン成長するのテンション上がる。イャーデンはやめてくださいお願いします。
同化ニルフ絶対殺したい時はどうすりゃええんやこれ…
北方ウィッチャーでイグニ、クエン、イャーデン積んでゴリ押ししたら同化ニルフにはだいたい勝ててる
>>611 本当にありそうでまんまと騙されたよ
センスあるなお前!
だ が 絶 対 に 許 さ な い
懐柔同化は動員亡霊兵でシバかれまくったわ
エンジン死にまくるし、亡霊兵いると1点諜報員が投げ辛い
アングレームからも何も出ないしで勝てた事無い
そういや新パックから一度もまともに北方触ってなかったからちょっとやってみるか
北方モンスはロケーション地味に弱いんだよな。特に北方相手にアングレーム出して腐らせてるの何回か見たわ。
シンジケートのブロンズってパワー無さすぎない?
パシフローラの美女や漁り屋みたいな備蓄組は別だけど
シンジケートの展開力でパワーあったらきつすぎるからちょうどいいと思ってる
>>623 じゅうぶん強いだろ
賞金首かけまくるウィッチハンターデッキとかくっそ強いぞ
でもいまはヴィー中心にブーストデッキ流行ってるから賞金首が死んでるんだよな
というかね、このゲーム新規増えないだろ
CSでやってたデータがゲーム機売っちゃって引き継ぎできないから久しぶりに新規で始めたらカードがまったく集まらないよな
そこそこ長い時間かけてもまともなデッキ2〜3つ作るのがやっと、そのくせカードの効果が頻繁に変わるからカード破棄してデッキ構成し直すともう資源なくなって新しいデッキ組めない
結果的にベータからやってる古参しか好きなデッキ組めないっていう
半年前から初めて無課金でモンスデッキを一途に育て続けた結果プロランクに入った自分は変態だと申すか。
ゲームの構造がひと昔前のペイトゥウィンなんだよな
カネ払わないとまともなデッキ組めないっていう
いまの主流は新規でも古参でもまったく同じプレイができるやつだからグウェントが流行らないのも当然なんだよね
カネ払って変わるのは見た目変更のスキン程度にとどめないと新規ユーザーが寄ってこなくて閉じコンのまま終わっちゃう
確かに気長にコツコツカードを集めれる人って少ないもんな…友人に勧めてみたけどドワーフデッキ一つ組んでからあんま進んでいないみたいだし
>>628 基本無料ゲーでは良心的だけどね
発想がただの乞食だな
カードが揃ってないコツコツと集める時期も面白いと思うんだけどなあ
無課金は欲張らず一勢力で頑張る
ちなモン
デッキ厳選すればもう一勢力使えるかもしれんがプロランにたどり着いたら満足しちゃう
ドラクエライバルズはパックでしか出ないカードがあると聞いたしgwentはマジ良心的だろう
>>634 モンスいいよね…自分はワイルドハントのカード全部揃えた霜デッキを愛用してる
カードそろった時の達成感ヤバくてのめり込んだ口としては集めるのこんな感じでもいいけどなぁ
頑なにワイルドハントモンスター使ってた人オーシャンマッドだっけ?
あの人への憧れとそもそもワイルドハント好きで俺も一時期ずっとそればかりだったわ
これ以上優しいDCGなんてないけどな。あのシャドバよりカード集めは楽だろ
>>630はデュエプレでもプレイして憤死してこい
最初にもらえるカードの中にもオズレルとかアンナみたいなクソ強いのあるの良いところだと思うわ。
グウェントが資産集め優しいと思ってる奴はだいたい国産集金ゲーを比較に持ち出す説
日本人ユーザーがやってる前提なら国産DCGを引き合いに出すのは自然なことでは?
グウェントより金のかからないDCGって、ルーンテラぐらいでしょ
グリフィン遮蔽で先行になりたいと思ったら5連続後攻で腐
最終ラウンドでポテンシャル発揮してくるデッキが多いから2ラウンド押しきれなかったら終わりだよなこれ
この間の大会やってたの見てたらやりたくなって再開したんだけど
やってない時に日本語ボイスやめますってのをどっかで見てグウェントもうダメなんかなって思ったよ
星の粉祭りではレジェンダリー16枚をプレミア化したから個人的に大満足。
おかげで主力デッキがキラッキラになりました。
>>628 シャドバとか日本のソシャゲやってから喋れよ
2月までこの環境でやらされるのきっついわ
>>653 日本語ボイス削除は残念すぎるよなあ
亡霊兵とか好きだったんだけど
最近始めて手帳をスルーしていたんだけど、これって何からやった方が良いとかある?
猪マークの所に「!」ってなっているからコレからやればいいのかな
>>659 取り敢えず最新のネズミの所のウィッチャーの流儀を開けて行って3ポイントで左のキャラをとる
そのあとウィッチャーの流儀の周りに取ったキャラの手帳現れるからその中の10ポイント宝箱開けていくのが良いと思う
そうすれば各々の勢力のレジェンドロケーションカード手に入るから
>>659 報酬手帳の勢力ツリーは各ツリーを全取得するとそれぞれのアバター画像が手に入るから欲しいのがあったら集中的にとるといい。
無課金勢としては5ポイントでとれる物語ノードを集中的にとるのもおすすめ。何といっても鉱石が欲しい。
ロケーションとるなら熊流派、猫流派、蛇流派のどれかにするといい。モンスターのは正直弱い。アバターのヴィーはクソかっこいいけど。
ひたすらハーピー繁殖させるネタデッキ作ったけど意外と強くて笑える
捕食+供物&屍術のプレイ回数水増しコンボ優秀だな
スケリッジのロケーション強いよな
そもそも5コス8点確定でロケーションと組み合わせると11点になるブロンズが雑に強いんだけど
>>666 デッキライブラリに日本語で検索掛けりゃ一発よ
数値がインフレして来たからまた後攻有利ゲーに拍車がかかってきたな
ヴィーが拍車をかけた感じだけどコルグリムやゲズラスもやばくないか
イャーデンとコラスが手放せねえ
コルグリムはブーストよりデッキ増やすのが勘弁してほしい。モンスはトークンが出やすいからすげぇつらいんだよ。
>>670 でもサーチカードで絶対ヴィー呼び出すマンじゃん
こちとらヴィーじゃなくてコシュチェイ使ってんだよ…
コシュチュイで成長大型モンスター中心に固めたほうがいいかもと最近思う
ベース戦力値は正義や
コシュチェイの強みは後攻なら展開さえできてればイャーデンされても巻き返せるとこもあるなって今さっき実感した
とりあえず自分でそこそこ使ってみて思った
同化ニルフは酷いわこれw
コシュチェイ普通に成長させてエンドレガ出すだけでも1点プラスだしな
てか地味にカランシールからのコシュチェイコピーで即成長発動するの強い
https://www.playgwent.com/en/news/37247/patch-notes-8-1 新カード: マドック
戦力値:3 コスト:10
ウィッチャー
あなたが爆弾カードをプレイするたび、このカードをデッキ及び墓地からランダムな自陣列に召喚する
命令: 反対側の列にラグナロク(1ターン)を発生させ、自身を破壊する
成長いらねーから冬の女王も墓地から戻るようにしろよな
爆弾が増えるとこいつ自身が追放されやすくなるという
アルズールの事もあったし次のジャーニーまさかコイツじゃないだろうな
自爆デッキが流行るのか
浪漫はあるが構築が難しそうだ
おっアジコフとマッチしたが勝った
もう俺大会でれば優勝するんじゃね?
ドローン以外のトークンがアニメーションするのはまだですか
トークンってカードリストで詳しく見れないの?
変化後のカードのテキストとかトークンのテキスト読みたい
わかる。オーベロンと簒奪者しか変身させきったことないから他の気になる。
キキモアウォーリアー&アイダーランも上手く行けば50点越えるから楽しい
ただし上手く行けばの話だけども
シーズン引き延ばされるって珍しいな
修正もないのに結構大きいバグなのか
賞金首デッキが強すぎて笑うわ
いまほとんどのプレイヤーが浄化ユニットも封印ユニットも入れてないから賞金首かけてキルがキマりまくるわ
ほとんどストレート勝ちでプロランクまで一瞬で行ったわ
今プロランニルフだらけで封印と毒が跋扈してるから頑張れ。
賞金稼ぎと当たったことはあるけどモンスだとワイルドハントの荒くれ者で列移動できるし作業監督で浄化もできるからあんまり苦戦した覚えないな。
でも確かに現環境だと北方とスケリッジには浄化ほぼ入らないから通りやすいのか。
賞金首デッキは列移動させられると終わるわな
メンジが後列に移動させられたら終了
あと、ヴィーなんかのブーストデッキ相手には賞金首がそもそも通用しないのと、モンスターでうじゃうじゃ増えるデッキにも勝てないわな
ニルフだらけだからこっちももうニルフしか使いたくなくなっちゃったわ
イライラして仮面舞踏会3つも置いて盤面手詰まり起こしたりして楽しいよ
>>692 鼠やキキモアに無い安定性と火力がコシュチェイにはあるだろ
それにそれらと兼用する事だって出来る
久しぶりにグウェントやったけどまだしょーもなヴィーデッキおるんやな。
まだ追加から一月しか経ってないのに気が早すぎやしませんかね
>>701 問題点はモーンタートでは成長を発動させられない上に戦力値がせいぜい20前後にまでしか上がらないこと、
そして発動までにタイムラグがあることだな…素直にオズレルとスピアチップ使った方が効率いいんじゃ…
2月だかに来る拡張では狼流派のブロンズカード来るのかな
ウィッチャー3に出てきたカタツムリ流派のウィッチャーとかもカードにならんかな
>>704 だけどモーンタートの方がロマンはあるだろ!
ムーンレイスにジョタンで新デッキ組めないか模索してる
相手にネズミ送りつけて最終ターン前にジョタン→ウォルプで回収、みたいな
ヴィーは強いけどいつ高戦力値が破壊されるかひやひやするし別の勝てるデッキ組みたいわ
運営はマンティコア流派を完全無視してるからな
初期のストーリーではすごい重要なのに
>>707 REDRAME、trynet辺りが組んでたはず
結構勝率良かったよ
>>709 もうデッキは組まれてるのか
発想はみんな同じだな
参考にしてみるよありがとう
>>710 ごめんREDRAMEじゃなくブリーフだった
Trynetのは見つかんなかった
儀式の生贄ってこう使うのか。使うメリットわからなくて放置してたわ。
>>707 それ定番デッキじゃん
NotRasheedが前にやってたよ
NotRasheedはよく変わったデッキ使うからおもしろくてオススメ
ヌーンレイスをカランシール使って合計3体に増やして、儀式の生贄とスキルの大いなる飢えで一瞬で敵はカード置けなくなる
弱点は、敵が捕食や自軍を攻撃できるカードを持ってると鼠を破壊されるから無意味っていう
いまの環境じゃあんまり勝てないよねこれ
ヴァイパーデッキのが勝てると思うよ
前にTrynetがやってたやつ
ヴァイパーをたくさん増やして敵の墓地を根こそぎ消滅させて自陣に戻ってくるやつ
1ラウンド目で負け確定だろってくらい手札差つくけど、その後のラウンドでヴァイパーが自動的に自陣にたくさん戻ってくる
ヴァイパー増やして敵の墓地に送り込んだらヴァイパーがヴァイパー食って一体しか復活しなかったんだが
ワロタ
いま修正されたのか?w
以前は増やしたヴァイパーがみんな自陣に戻ってきてたが
実装されて1週間くらいの時にやられてなんじゃそりゃ笑
ってなったけど今修正されたのかー
ジャーニーはマドックやったんやなぁ
パッチがピシっと間に合ってればねぇ
俺も実装されて一週間ぐらいでやらかしたムーブだったから今はヴァイパーの動きどうなってるか知らん
ああヴァイパーってコスト低い順で消して行くからコスト9以上が墓地にある時二体送り込んだら片方食っちゃうのね
ヴァイパーは純粋に俺の脳味噌では扱いきれなかったわ
じゃあヴァイパーデッキいけるやん
敵の墓地の高コストカードだけはあの3枚選んで消せるカード使ってあらかじめ消しとけばヴァイパーは消されずに戻ってくるだろ
ただデッキに入れてもあまりにも食うスピードが遅い
増やすのは半分ネタデッキだし
ヴァイパーは初見殺しなだけで知ってる人なら浄化なり捕食なり守護者とかで対応出来るからなあ
自陣熱波する人とかもいた
盾持ちで守りながらコピーもして相手の墓地の高コストカードも管理する
そこまでする価値あるのか
ひたすら敵ユニットをブーストして最後にレジスで吸収するデッキも作ったけど、これ気づかれると自陣ィヤーデンされて終了するんだよな
気づかない相手は捨てゲーだと勘違いして油断してくれるから勝てるんだけど
6戦中5戦先行で草
しかも漏れなくヘムダール入ってて草
グウェントのマッチメイキングAI作ったやつ天才だろ
何か別のゲーム開発しろよ(笑)
そういえば、Trynetなんかはプロランクに行かずにあえてランク1にいるようだけどプロランクのデメリットって何かあるの?
色んな勢力を使わないといけない点では?
無課金には厳しい仕様だけど商売だしな
Trynetは名前が分からないのが嫌って配信で応えてるな
もう大会に興味なさそうだから配信者としてカジュアルに遊びたいだけじゃないの
そうか、前まではプロランクでも相手のユーザー名が出てたもんな
名前出た方がおもしろいけどそうすると配信者はスナイパーに狙われて手札丸見えのまま戦うことになるしな
わざわざ戦い終わるまで名前晒せないのもきついんだよなー・・・
ウィッチャーデッキつよくね?
と思った相手の見様見真似で適当に組んでみたら雑でも結構いけるね…
ヴィーちゃんの影に隠れてるけどコシュチェイとグリフィン流派やばいだろ
前者は火力が壊れてるし後者はシールド持ってるのがずるい
シールド放置する相手にワグナー王でパリパリパリーンするのが楽しい
コシュチェイとグリフィン流派は主力ですわ。但し封印されるとバカきついのとスコイアで展開する前に破壊されちゃうとどうしようもない欠点もある
グリフィン流派は後攻だった時のバリューの落差がなぁ…
元々強いカードではあるんだけど
あと2月に絶対効果変わるのが見えてるのがかなしい
やっぱダメだわ
久しぶりに復帰してみたけど、勝てるデッキが決まってて遊びの幅がない
いろんなカードがあるけど除去が強すぎてみんなコラスの熱波持ってて一瞬で除去されてコンセプトデッキ終了
結局はどれもこれも似たようなデッキに落ち着く
プレイするより見る方がいいわこのゲーム
ヴィーデッキなんかがまさにグウェントの象徴だけど、カードを出す順番がガチガチに決まってる
もう試合開始した瞬間にやることも起きることもすべて予測できてあとは脳死でカード切っていくだけ
これはもうゲームじゃないよ
デッキ構築から実際のプレイまで、プレイヤーが介入する余地がない
今の環境はグウェントが抱えてる問題点が浮かび上がってるんだよな
もしかするとデータ集めのためにわざとこのクソ環境作って放置してんのかな
ベータの初期がいちばん楽しかったわ、このゲーム
いろんなカードの組み合わせでロマンデッキが作れた
カードの効果も絵柄にマッチしてて絵柄に描かれたそのキャラはいったいどんなキャラなんだと興味がわいたもんよ
例えば、シリの影武者は敵陣で毎ターンブーストして敵がパスするとこっちに寝返ってくるおもしろいカードだった
いまはカードにも魅力がない
バランスを取るためにカードの絵柄と効果が一致してない
キャラゲーとしても、カードゲームとしても、失敗だよこれは
それサービス始まったばかりの暗中模索状態で環境とデッキが煮詰まって無かっただけなのでは?
>>747 いまは競技としても成立してないバランスの悪さだし、なによりグウェントの名を冠してるのに絵柄以外はほとんどウィッチャーと関係ないゲームじゃんこれ
>>748 んな事俺に言われてもそこに関して別に異論無いし
去年までの環境も好きではなかったけどな
ブーストを積むよりガンガン殴ってくるデッキばかりで辟易した
好みの問題だが今は良くも悪くも大味かな
今は運営が想定したデッキしか安定して勝てないからなぁ
せめて全てのリダアビ使えるくらいにはしてほしい
俺の知ってるβ初期は熊ぶっ壊れ、斧兵ぶっ壊れって記憶だわ
β版オープン時からやってるけど
最高だった言ってる人は思い出補正と
いまの環境についていけないだけだから
ただβ版からスコとスケは優遇されていたのは確かだが
イャーデンって昔からあるカードだからなんとなく許されてるだけで今頃新カードとして出てたらめちゃくちゃ叩かれてそうだよな
シリ:ダッシュとかも
>>753 どれが優遇されてたとか無いぞ
強いて言うなら天候という要素が糞過ぎてずっとバランス調整に苦しんだのがβ時代だから優遇されてたとすればモンスだぞ
それに最強最悪イムレリスからの無限復活オルギとか草も生えなかったな
イムレリスは対策持ってないと完封されてたわ
マンドラゴラ良く入れてた思い出
天候スケリッジ楽しかったな
コラスが干ばつだったっけ
安息イムレリスは今のケルトゥリス、アルナガードに通ずるところあるけど上手くバランス取ったと思う
前々シーズンからはじめた勢だけど、逆に聞くとどんな環境がいいのかわからない。
構築の幅そんなに狭いか?
色々デッキ弄りながらランク戦回してるといつのまにかプロラン行ってるからそんなに構築の幅狭いとは思わんな
ハースとかやってた時は本当に決まりきったようなデッキじゃないとランク上がって行けなかったし
このゲームのプロランなんてやってりゃ誰でも上がる仕様なんだから当然でしょとしか
ハースの方が至高とは微塵も思わんから勘違いはしないで欲しいが流石にハースがコピペデッキゲー扱いは浅すぎるかエアプ
βはガチガチのコピーデッキしかなかったから
今のほうが幅はあるっちゃある
カードの効果はつまらないけど
通ったら勝ち確みたいなのは新パックでさらに増えちゃったからねぇ
スコイアテル使ってる奴って全然GGくれないんだけどこれ俺だけなの
激情デッキで遊んでたら自分がデッキライブラリに投稿したデッキレシピそのまんまの
反乱ウィッチャーにぼろ負けした…
作っといてなんだけどやっぱあのデッキつえーわ…
このゲームだと自分の考えたデッキレシピがよくネットで見つかることがある
みんな考えることは一緒ってことだな
ヴィーに勝てないと機械学習してヴィーとのマッチング増やす天才あるごりずむすげーな
しかもギリギリまでヴィーデッキで足ることを隠す陰キャラ知的障害者ばっかりでワロタ
ヴィーに勝てないようなデッキだと何と当たってもキツくないか?
初手4枚全部成長糞雑魚ブロンズだけでアドバンテージとってきて草
残り5枚まで圧縮してもリッピー引かなくてイフアラでリッピー呼び出されて詰んで草
成長役のブロンズは決して弱くないのにそんなことも理解できない時点でお察し。
ブルクサ一体のアドバンテージはバカにならないよ。
第一ラウンドを幼虫とネッカーとブルクサとヌーンレイスで固めるのは大抵のモンスの基本や
モンスターとばかりマッチングさせる天才アルゴリズムさすがです
スコにもシンジケートにも負けてんじゃねぇか。純粋にプレイスキルが無いだけじゃん。
グウェントのマッチ
負けたら同じ勢力と連続でマッチするぞ!
先行で負けたら次も先行になるぞ!
デッキを変えたらか・な・ら・ず封鎖とマッチするぞ!
スコにもニルフにも負けてんじゃねぇかw
熊スケリッピーなら北方ウィッチャー相手でも展開次第じゃキツいし
やっぱヴィー相手に勝てないデッキじゃどこと当たってもキツいってw
連投さーせん。画像に不備があったんで削除しました。
急所スコイア強いな。ニルフに安定して勝てる。
スペシャルカードガン積み構築で最後の最後にシェルドンとゴードで差をつけると気持ちいい。
ギリギリまでヴィーを使わない知的障害者
ギリギリまで挟撃を使わない知的障害者
>>794 ヴィーを使わないのは戦略。
きょうしゅうってなんだ?強襲上陸?
なんにせよ君の思い通りに動くわけないじゃん。
今のデッキだとヴィーに勝てません
ヴィー対策デッキを作ったら閉鎖と当たるので勝てません
コシュチェイならどっちにも勝てるよ。
スケリッジは使ったことないから知らんけど。
>>799 790の画像半分くらい先行だったけど勝てたよ。
俺は半分じゃなくて8割先行なんで
一緒にしないでもらえます?
先行で勝てるか勝てないかで話しなよ。私は先行で戦っても勝ってるんだよ?
北方ウィッチャーデッキおじさんですが先行のほうが勝ちやすいかな
レート2490から2300代になって草
機械学習の力ってスゲー
ああ、学習云々ってよりただただ自分のプレイングスキルの無さを伝えたいだけの可哀そうな人なのか。
ただのいつもの晒しガイジくんだぞ
晒さなくなっただけでも立派?かな?
封鎖の中身にもよるけど隠し物資パシフローラでそこまでボコボコには負けなかったが
ちょっと数戦やってみっか
たしかこのゲームの運営ってシンジケートが実装された時あたりではブロンズカードを強くしてゴールドカード中心のゲームバランスをやめたいって言ってたよな
最近のゲームバランスはゴールドカードが中心になってる気がするんだが
6ヶ月ぶりに復帰したけど
Acos267というクソガイジ切断の常習犯
やはりスコイアだった
6ヶ月ぶりで大きく環境が変わったけど
スコ使いは調和脳死からクズっぷりが何も変わっていないのな
シーズンだけどオーソドックスな成長モンスデッキが勝ててる不思議
ランク戦でもヴィーよりこちらの方がいいんだろうか
成長モンスは出すだけだからな。命令とかだと時間なくなる。
ジャーニーも延びるのか
まだ終わってないけどゆっくりやろ
フィニッシャーにイャーデン握るようなデッキ使ってると戦士スケが滅法強いな
初期化相手にスケリッジは強いよなぁ。
セリッピーよりアーンヨルフの方が苦手だわ。王者の猛攻強いわー。
久しぶりにやってるけど普通にニルフのユニットのスペックよくなってて楽しい
同じリーダーのミラーはマッチしないようにしてほしい
不毛過ぎて楽しくない
アラキスvsアラキスのいつグラスティーウォルプを出すかの読み合い好きだよ
イャーデンが跋扈してる中でアラキスデッキはリスキー
何とかイドルを使えないものかと試行錯誤してるけど厳しいなー
順当に食べれたところでリターンが薄いんだよなあ…
ドローンを大量発生させて女トロールと組み合わせるのが無難じゃないかな
ハイブリッドが捕食した数でブーストしてくれたらよかったんだけどね
カランシールで女トロール増やしてグラスティーと組み合わせて使ったけど
現環境だと大型カードを簡単に破壊できるカードが多すぎてこりゃ勝てんってなったわ。
加えてスケリッジなんてドローンデッキの天敵も天敵だぁ。
…フライテナー強化されねぇかなー…ないよな…
レテンマースかっこいいからこれ使ってデッキ組んでみようと思ったけど、考えれば考える程わざわざこいつを使う理由が見つからない...
せめて相手ターン終了時にしてくれたらラストセイのヴィとかハラルド牽制になるんだけどなぁ
ボルクさん然りドラゴン勢はウィッチャーの世界観的にもっと強くてもいい気がする。
ケルトゥリスはいい具合に存在感あるからちょうどいいけど。
言った傍からケルトゥリスにコシュチェイ焼かれたわ。
腹いせにケルトゥリス使ってみてるけどなんか勝ててる。4連勝してる。
今まで気づかなかったけど狂乱するダオの効果地味に優秀だしイラストもかっこいいな。
ニルフばっかでつまんねー
これが来月までつづくのかー
>>828 ワーラットオススメよ
出したターンからブーストできるしいつでもネズミに分解できる
列調整がめんどいし大型が破壊されやすいのはどうにもならんけどな
ワーラット難しいんだよな。コントロールカードだから真っ先に狙われるし。
野獣デッキも組んでみたくて試行錯誤してるんだけどどうにも最後の打点に欠けるわ。
ドルドウロッケとかいう空気カード
シリノヴァと相性最高だけど地味すぎて誰も気付いてない
ワーラットは盤面がすぐ埋まるし点数調整も気にしないとブースト分が無駄になるしで色々と気にしてあの性能だからな
せめて○ブーストを使って1匹を出すか盤面に展開できる分のブースト消費にしてくれたら使いやすいのだけれど
>>840 命令で確実にシリを引けるからサーチ不足を補いつつシリ引くための圧縮カードを切れる
あと少しとはいえ戦力値を次のラウンドに持ち越せるから序盤中盤に圧力かけていくシリデッキの戦法にも合ってる
>>842 無理よ
シリのサーチ用として有用だし単に火力目当てに出しても有用だから痒い所に手が届くって言いたかったんだ
ニルフナーフするんじゃなくてニルフみたいに他の勢力も多様性あるようなアプデしてほしい
ドルドウロッケってなんだっけと思ったらモンスのロケーションか
今ニルフ多いからサーチに使うのは自殺行為な気がするな笑
ドルドウロッケはサキュバスの水増しに使うかな
キメラもアラキスと相性がいいし使い勝手はそんなに悪くない
ハイブリッドはいらん
モンスのロケーションはデッキトップ操作とかいう隠された効果あったのか
おまけ効果は完全にドローン二体出すだけだと認識してた
ノヴァと使ってみたけど…わざわざ使う必要が無いという結論に至った。
ノヴァ自体構築難しいんじゃないかな…
継戦のアドバンテージぐらい今のインフレではひっくり返される
コスト面で確定除去が絞られるし
初めて懸賞金デッキ組んでみたんだけど微妙だな
敵が懸賞金デッキだと恐ろしいんだけど自分で使うとリッピーやモンスにテンポ負けするしメンジと処刑人への依存度高すぎて安定しない
このゲームどのくらい低スペックのPCで動くんだろ
今グラボが高く売れるから一旦手放そうかと考えているんだが
要求にもよらない?低画質30fpsでいいならmacmini2010でも動くけど
アークグリフィン使いたいなと思うけど、劣化ヴィーにしか見えなくてダメ
ヴィーとアークグリフィンはベース戦力値逆にしようや
アークグリフィンは熱狂で耐性持ちになったりすればね
ヴィーより簡単に対策できてしまうのが
破滅付与した方がお手軽では?
リッピーデッキにもそれなりに効果ある
占い師はグリフィン流派デッキに差し込んでるけど実用性があるかといわれると微妙…
久しぶりにspyroの配信見たら今も変わらず同じプレイリストで何か安心した
うひょぉ頭蓋骨のエフェクトかっこよー!テンション上がるわー
当分の間マドック同士のミラーが増えるだろうから
北風で消滅させられる運命だろうな
あれ…プロランク行ったのに航海士の称号もらえてない…
俺は北方反乱ウィッチャー使ったらスケとしか当たらない
同化ニルフ使ったら封鎖ニルフとしか当たらない
って感じの偏り
む、スマホ版だとリーダーアビリティが重なり合って表示されてるな…変な不具合だなー
デッキの名前antilockにしたら封鎖と一切マッチしなくてワロタよ~
機械学習すげぇ~
すげー!
機械学習でこのデッキが列苦手だと判断して連続でアラキススケリッジ!
なんか試合始まってすぐにエラー出て敗北になるんだけど対処方法分かる方います?
接続が切れました
あなたのクライアントに不具合がみたいな文字が表示される
俺もなんか昨日それで2戦くらい負けたな
ネット接続は問題なかったはずだけどあまり話題に出なかったからおま環で済ませたが
ホットフィックス配布するってさ
正式に不具合と認めてるみたい
相手が切れて自分が勝つの結構あるからどうしたんだろと思ってたけどそれか
命令発動できない不具合あるしバグだらけじゃねーかクソ運営
簒奪者の命令発動しなかったのバグだったのかよ
そのせいで数回負けたぞクソが
実際のところ虎ちゃん相手にするとめちゃめちゃうざったるい。
列変更やら徹底的な破壊やらでやりたいことをさせないの強い。
そういうわけで私も使います。
剣歯虎は場に出た時点でコラス以外で対策不能
アーティファクトじゃないからアングレームの対象にもならない
欠点はブーストしても消える度に初期化されるからハンドバフと相性悪いこと
アングレーム割と見るけど実際のところ使い勝手はどうなん?
アーティファクトあんまり使わないから相手すると大抵腐らせてるのを目の当たりにするんだけど。
同化ニルフでアングレーム採用してるけど完全に腐るパターンは北方とスケくらいかな
ロケーション採用してる人多いからまずなんかしら出てくるし封鎖ニルフ相手に仮面舞踏会並べてやったりすると楽しいよ
はい三連続先行
全員初手にコラス、夢占い、堕落の鈍いを持つ最高手札
プレイヤースキル皆無の糞雑魚が俺を嫌がらせするためだけに運営に勝たせてもらってて草
偏差値30低学歴のゴミの知能の連中が俺に勝ってて草
俺がリスを使うまで残響を使う機会がない才能に恵まれたガイジばかりで草
確かに仮面舞踏会二つのアドはパないな…同化で使ってみるかぁ
なぜか命令捕食ができずジョタンのブーストが2足りず負けた
スマホ版でリダアビ見えないし不具合多くないか
サイパンのバグ取りに忙しいのでグウェントはバグだらけでアプデ続けます
ヴァイパー相手にコシュチェイで真正面から戦力値で勝ったら切断された…
ジャーニーの期限って2月9日までって聞いたけどゲーム内では変わってないよね?
結局どうなってるんだろ
デブニルフ使うと100%クラッシュするんだが。 こんなナーフの仕方あるんか
逆ミルするとなぜかこっちが敗北するかクラッシュするバグあるぞ
マドックデッキに遭遇したが…アルズールみたいにマイナーデッキで終わりそう
熱波入ってないデッキなんてそうそうないし北風一枚で処理されたら総崩れ
ランカーが強いデッキを構築するんだろうか
つまり、刺青隊の斥候で自デッキ増やすと…
あとはわかるな?
ホットフィックスされたって言ってるけどね
低ランクだけど
封鎖だから
スタートで相手がバグで降参なのか
任意で降参なのかわかんねw
反乱北方使ってみ?
スケリッジとしか当たらんからw
仮にマッチング操作があったとして、その上で勝率と使用率に偏りがあるとしたらよっぽどパワーバランス悪いって事になるよね
モンス、スコ、北方では勝てるのに逆にニルフじゃ勝てない。
唯一ペテン師献身密偵兵士でなら勝てる…新カード一枚も使ってない…
シーズン変わってランク3だったの忘れてたからさっきのは忘れて
ベータからやってるプロのものだけどニルフガードガードが多い理由はたくさんあるからあきらめろ
・シーズン開始時はニルフガードが増える、とくに閉鎖
・負けたら同じ勢力とマッチしやすい
・デッキを新しく作ったら閉鎖とマッチしやすいしやすい
・現在ニルフガードが一番強い
マドックの奪い合いしたんだけどやっぱニルフ楽しいわw
くさ
マドックそんな多いのか…
今んとこマドックを最大数展開できるのってアイダーラン置いてカランシール使うぐらい?
というかニルフが多い環境でマドックはやっぱり流行らないんじゃ?
デッキコンセプトが一枚のカードに左右されるのはあかん
1番イラストアド高いデッキってなんだろうな
俺の中では毒シンジケートが一強
猟犬ですがワイルドハント全種盛り込みプレミアデッキは美しいですよ。
あと北方で刺青隊関係全部プレミア化しとくと終盤一気に呼び出したとき壮観。
錬金スケリッジ使ってる知的障害者ってニルフガードとの試合いつも降参してんの?
ニルフガードが一番多い環境でニルフェガードに絶対勝てないデッキ作る知的障害者って何なの?
なんでハンド差1枚つけた上で残りのカードも完璧なのに手札が全部スペシャルになるんですか
ノーニユットのつらいところね
ニルフで負けてるような奴にはGG送ってないわ。
ユニークな攻め方してる奴は別だけど。
相手のリーダーアビリティの残数が表示されないのって仕様なのか?
画面中央に何故かアルズールが突っ立ってたり画面上部が謎の巨大イギャーンに占領されてたりするような笑えるスクショが何枚かあるんだがクソ規制のせいで画像貼れないから悲しい
移動スコ相手に盤面埋め尽くしてやったんだけど猫流派とかゲズラスとか移動しなくても効果発動すんのね
ずるいわーw
今のスコ相手はいかにして歩哨と猫を潰すかが肝だからな
あ、4ついけたわw
帝国の毒牙で盤面詰んでワロタw
ニルフとモンスあるある 盤面埋めすぎて手札が腐る。
自前の、アングレーム、相手のアングレームをコピー、あとなんだ…?わからん。
モンスター使ってるけど脚本抜いてるわ
かわりにオールドスピアとか大型を入れてる
試験的に作ったデッキで初戦にニルフと当たると萎えるわ。
環境的にニルフに勝てなきゃ辛いのはわかってるけどコンセプトを破壊してくるんだもん。
テストにもならん。
>>949 だから新しくデッキ作ったらニルフと当たるって何回も教えてあげたよね
勝ち確で煽りまくってたら相手がしばらく放置した後急に「あなたのクライアントに問題が〜」って出て引き分けになったんだが
なんかそういう裏技あんの??
これカード選ぶとこで隠すボタンなくなってるのがクソすぎだろ
間違えて選択終了しまくるわ
もう辞めるぞクソが
ニルフ多いけど、明確にニルフのメタデッキて難しいよな
ニルフて言っても色々タイプあるし
>>960 とりあえず明確に熊とか他勢力を殺しに来てる封鎖に勝てるというかそこで稼げるデッキかな
リダアビに頼りすぎない、パクられたり封印されたら劣勢になるカードをあまり入れない
結果当たり障りのない成長モンスターデッキになりました
ポン出しは一番つまらないからやめとけ
戦略性もなにもないのに
そんなこと言われてもな…
ヴィーやケルトゥリスと紆余曲折を経た結果一番安定するんだもの
二ルフ全盛の今の環境早く替えないと一気に衰退するぞこのゲーム
メタ考えた結果採用されたんならその時点でとんなカードも戦略性あるでしょ
ポン出しつまらんなんて意見が1番戦略性無い意見だから聞かなくていいぞ
1番つまらんのは公式に用意されたおもちゃで戦略性()の皮被ったピタゴラスイッチする事だから
個人的に今使って楽しいのはコシュチェイ、急所スペシャルスコイア、密偵ニルフ、激情北方。
左から勝てる。激情は勝てん。
封鎖はリダアビに依存しないデッキだとコスト差によるカードパワーで押し切れるよな
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 106
http://2chb.net/r/game/1611374190/ 踏んだから立てた
封鎖が強い環境はクソという風潮の反対にシリ:ノヴァが強い環境は面白い説を唱えたい
今みたいに高コストカードで理不尽を押し付けあうのが主流じゃないって事だからな
>>971 乙
最近始めてデッキ1つ組めるくらい資産が溜まったんだけれどオススメあります?
>>974 今はモンスター使ってます。というより他の勢力にはまだ手を出してないです
モンスなら個人的一番おすすめはコシュチェイ成長。
カランシールでコシュチェイ増やして大型モンスターでどんどん成長させまくると強い。
そろそろ賞味期限切れそうだけど夢占い、ハウント、ヴィー作って回しとけ
夢占いとハウント、カランシールは作っといた方がいい。
新しいデッキ作りたいけど、ジャーニー更新近いから次のジャーニー報酬に入っているカードは作りたくないなっていう貧乏性のジレンマ
はい四連続クソイア晒し
封鎖、封印ばかりのせいでノーユニットクソイアが流行るんだぞー
はやくニルフガードをナーフしろ
>>976 楽しそうですね! どこかにレシピあります?
微妙に霜よりなのとキキモアワーカーが気になる
クイーン入れられるのでは?
うん。これ紙片8700枚のガッツリやり込んだデッキだったの忘れてた。
クイーン入れると終盤一気に展開したいときの速度が足りないから入れてない。
キキモアワーカーは穴埋め兼戦力値兼囮。
霜好き。これは好み。序盤の霜のアドはバカにならんし冬の女王でデッキ圧縮もできる。
ワイルドハントのファンデッキを最初に完成させたから霜への思い入れが強いんじゃ…
僅差負け続いたから熊スケ引っ張り出した
なるほど封鎖が流行るわけだなーとあらためて思ったのであった
もう封鎖多すぎというより封鎖対策デッキが多すぎって段階になってる
セリスリッピーて封鎖含めてニルフには相性良い気がするわ
まぁセリスが消滅したり取られたりしない前提ではあるけど、自傷可能なユニットも多いから昔ほど封鎖を苦にしない気がする
封鎖には単純な力押しが一番いいわ
凝ったデッキほど封殺される
封鎖よく見掛けるけどそんなに強いか?
ヴィーちゃんには強いけど他のデッキにはまず火力負けするだろ
戦法がリーダーアビリティに強く依存する動員・激情北方、アラキス・出血モンスには強い。
対戦数多いわけじゃないけどここ最近はほとんどニルフ相手だよ
移動スコやヴィー、スケリッジ系は少なくなった
コシュチェイにキキモアクイーン入れてみて使ってみたら…強いわ。
サーチカードなにも入れてないからツモる運がいるけど。
スコイアがどうもしっくりこなくて自然の贈り物デッキを引っ張り出してみたんだけど
雑にゲズラス入れたら割と強くて楽しいわw
イャーデン入りにはボコられちゃうんだけどね
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 48日 15時間 27分 34秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250213225830caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1607297087/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 105 YouTube動画>2本 ->画像>5枚 」を見た人も見ています:
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 92
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 101
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 47
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 51
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 28
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 18
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 107
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 77
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 89
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 62
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 106
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 64
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 60
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 86
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 112
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 104
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 71
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 32
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 61
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 52
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 97
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 93
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 49
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 30
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 75
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 88
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 39
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 50
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 90
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 94
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 31
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 113
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 16
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 21
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 72
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 33
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 96
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 103
・Balatro ポーカーローグライクゲーム アンティ3 (329)
・ADVANCED大戦略 シンエイタイ 43
・【テント】サーカス総合【曲馬団】
・3Dシューティングゲーム
・LASTREMNANT★ラストレムナント 43
・【Steam】二ノ国II レヴァナントキングダム
・【PC】Biomutant バイオミュータント Part2
・steamでのコントローラー設定について
・シューティングは犯罪者を育成する危険なゲーム
・加賀がリーク「明日のカウントダウンコンサートで色んなことがある、、、?」
・【速報】モーニング娘。'23野中美希2nd写真集イベント&サイン本週1,896部で5位、累計2,283部
・【規約違反】仮面ユーチューバー「ラファエル」突如のアカウント停止 「私のルール違反が原因」と謝罪
・テックウィンの宇宙人育成ゲーム
・【糞ゲー】タンパントリウス〜天〜【だが神】
・【FM7】Forzaシリーズペイントスレ Part1【FH3】
・スタート→ゲーム→ソリティア→右クリック→削除
・【きくち歯科クリニック 厚木】 はヤバイ! 口コミ 評判 評価 インプラント セラミック 審美歯科 その3
・【アメリカ大統領選】激戦6州の平均支持率でバイデン氏をトランプ氏が徐々に詰め、2.3ポイントに迫る ★3 [豆次郎★]
・イタリアでワクチンマウントが始まってしまう「君はファイザー?モデルナ?」「アストラです…」 [パンナ・コッタ★]
・【16時~】モーニング娘。'23 石田亜佑美バースデーイベント 当日券予約販売当落報告スレ【ハロプロ一番人気】【落選祭り】
・【E3撤退】ソニーがゲーム事業を手放す予想が現実味を帯びてきた【ピークアウト】
・クリッカーゲーム総合スレ Part.6
・【Sherlock】PC版シャーロック・ホームズ【Homes】
13:30:18 up 48 days, 14:33, 3 users, load average: 52.93, 42.69, 33.47
in 0.075687885284424 sec
@0.075687885284424@0b7 on 030303
|