◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Elite: Dangerous 55Ly YouTube動画>6本 ->画像>15枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1608481264/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑次スレを立てる時は『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を先頭に2行以上重ねて書いて下さい。
スペースコンバットシムElite: Dangerousについての直接・間接の話題を扱います。
公式サイト
http://elite.frontier.co.uk/ ニュースレターは、公開されると、公式フォーラム上に告知とリンクが現れます。
公式フォーラム
https://forums.frontier.co.uk/categories/elite-dangerous.29/ 公式Community Goals Updateページ
https://community.elitedangerous.com/en/communitygoals 『カスタムペイントパック』販売ページ(開発元ネットショップ)
https://www.frontierstore.net/game-extras/elite-dangerous-game-extras.html 日本語wiki
・Elite:Dangerous JP wiki
http://wikiwiki.jp/elitejp/ ・Elite:Dangerous Japan Wiki
https://elitedangerousjp.swiki.jp/index.php 前スレ
Elite: Dangerous 54Ly
http://2chb.net/r/game/1606298622/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
*重複スレの防止*
次スレは
>>950 を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950 が建てられない場合や、
>>970 を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。
オデッセイくるのいつごろなんだろ 来年の初旬って言ってるから、1〜3月の間くらい?
予告見ると今までで最大規模の拡張だから多分延期が入るかな まあコロナ次第だと思うわ 俺としては来年中にリリースされればOK
立て乙 VR買ったからVRでやってみたんだがSRVモードでバカみたいに酔った…… 惑星上の景色見るのにVR使いたいからオデッセイには期待しかない
リリース時は対応しないって発表があったかな確か、そのうち対応すると思うけど
1乙 ほぼフライトスティックだけで操作できるようにしてるけど 船から降りて活動するとなると、キーボードも使わなきゃいけなくなるな
>>7 操艦はVRでも快適にできるけど、SRVの運転はモニターでも酔うわ自分
コロニア目指して意気揚々とバブルを飛び出して2週間、他人と違うルートで飛んでる(NGC 6188経由)から恒星含めてFDは多いんだけど、巡ってる惑星が雪玉とガスばっかりでいい加減がっかりしてくるわね
探査中に惑星50オーバーの星系見つけると嬉しいけどおののいちゃうよね 70くらいまでは見たことあるけど100とかもあるんかね?
>>12 どっかにリング持ちのGGGにELWの衛星がセットになった星系があったら、是非セシリア星系って名付けたいわね
教えてもらったコブラ墜落現場いってみた あっという間に満タンなってホクホク みんなありがとね(´・ω・`)
>>16 お役にたてたようで何より。運営が想定してる正攻法じゃないとはいえ、素材集めが嫌になって引退じゃ勿体ないしね。
素材集めはリログしなくてもいい効率にしてほしい リログはもはや作業なんだよ やっちゃうけど
Raw系はまあめっちゃ遠い場所だけど、リログ無しでG5揃うところあるし 問題はやっぱ機械系なんだよなぁ、くっそめんどい
Crystalline Shardは、一回の移動で全種上限まで集めようとか思って行ったけど、 途中でだるくなって必要なのを必要な数だけとって帰ってきたw
combat rank上げに最適らしいAX Conflict Zone(vs thargoidのCZ)を探してるんだけど、 これってもしかしてCGとかのイベント中のみ? maia付近探してるけど全然見つからない
ちなみに昔のエンジニアアップデートは、性能がどれくらい上がるか下がるか、特殊効果に何が付くか全部ランダムのガチャ仕様だった。 コンテンツが少ないからとにかく引き延ばししたかったんだろうね。
>>22 マテリアルの保持数も今みたいに種類別でいくつではなくて種類問わず100個までっていうのが辛さに拍車をかけてた
当時はやってられなくてFSDのエンジだけして長期探査に出た思い出
なんかLakonが買収されたみたいなニュース出てるな
Type-7ベースで胴部が左右にパカッて割れてhuge武装が2門展開する面白機体出してほしい
Type-7ベースのガンシップ欲しいよなー それかアライアンス艦隊向けのまともな大型艦戦闘艦、Lakonらしく汎用-AX寄りの性能、内装調整で
同盟向けLakon製大型AX戦闘艦ってT10では…? それはさておきカッターとかコルベットに対応するallianceシリーズの新規大型艦は欲しいところだな
あとあのゴツい外観に似合ってないウィングだらけなの流石にダサい…… T9は結構カッコいいのに
対サーゴイド決戦兵器Type-10をぐろうするなぁ!
davs hopeの代わり
SYNUEFE JB-G B58-6 Planet 6H
VIDEO VIDEO FighterのOrderにCollectMaterial追加してくれたら戦闘がもっと意味あるものになるんだけどなー
>>15 なら月に直通のワープゲートも作っておかないと
なんでワイのカッターはアチアチなのかと思ったら、総消費電力量で熱量決まるのか パワープラントの電力に余裕があるからって電力無駄遣いしちゃあかんな
>>35 R-GRAYみたいな重火力のSLFあったら強いだろうなぁ、R-GEARみたいなミサイル兵器が使えるSLFもそろそろ欲しいところ
あと実際艦のFSD出力を越えて遠くに打ち出してくれるムーンゲートみたいな施設は欲しいよね、あんまり使わなさそうだけど
FSDがだいたいどんな艦でも運用できて便利だから固定の加速施設みたいな技術はE: Dの世界では研究されなかったんだろうね、きっと
輸送するならカッターとType9どっちがおすすめ?
>>38 金もエンジもランクも無制限なら断然カッター
強化したスラスターがあればステーションから離れるのが早いし、スーパークルーズ中の旋回力もNPCのインターディクトなら振り切れる程度にはある。そもそも失敗して通常空間に引き摺り出されてもシールド割られずに距離を取れる程度のブースト力がある
金やマテリアルが心許ないならT9の方が楽に組めるのでオススメかな
ちょっとバグっぽい挙動に遭遇したのでもし他にも確認出来る人いたら教えてほしい。 艦載機とNPCクルーを積んだ状態でCZやRESに入る。その後自分が艦載機に乗って母艦のNPCに指示を出してるとそのうち待機、収用、スイッチ以外の一切の指示を受け付けなくなって完全に停止するんだよね。 ちなみに自分が母艦から指示する場合は一度も発生してない。 フォーラムを見るとNPCが乗った艦載機に指示を出せなくなるっていう報告が2019年に出てて、それは既に修正扱いになってる。
IC、FC、コンダも揃えたしそろそろフリートキャリアーってやつ目指すかと値段見ると目が飛び出ちゃったよ こんなん採掘ラッシュ期間のがしたらもう無理です、、、
カッターは輸送に関して別格だと思う、自分はもうノーシールドのadvance dockingのみ運用してるけど 輸送中に捕まっても逃げ足が早すぎるからマジで堕ちない、rank上げキツいだけの価値がここにある!
うーん、輸送はT9派で実際フルエンジニア改良したT9使ってるけど、カッター欲しくなってきちゃうな
>>41 自分も少し近い事象がある。NPCクルーは1回目は出動できるけど、いったん回収後再度出動させようとするとNPCクルーが選択できなくなる(枠はあるけど肖像画が出てこない状況)。
ステーションで確認すると船の中にはまだいる様子で、いったん外して再選択すると元に戻る。
>>45 仮にこのまま買収が成立したら、アライアンスは標準艦艇の製造企業を連邦系企業に乗っ取られることになるけど、何も口出さないんだなぁ
Lakon SpacewaysがだめでもFaulcon Delacyに新規艦艇を作らせれば良いって魂胆だろうか? (Delacyも確かアライアンス支配領域に本社があったはず)
>>49 連邦帝国との戦争のための船じゃないからLakonが連邦界企業になっても大丈夫だと思ってるんじゃないか?
そもそもAllianceって"Alliance of Independent Systems(独立星系同盟)"だから正規軍とか無いという認識だったんだけど、合ってる?
ありがとう、ガレージの肥やしになってたカッターを輸送用に改造してみるよ
先週のCG中に気づいたんだけどフェデラルセキュリティサービスってアライアンス機を採用してんだね 友軍マークで特徴的な四つ足スラスターが現れて驚いた
>>50 自分もその辺の背景設定に明るくないけど、一応同盟の独立性を保証するために各構成勢力の協力による同盟防衛軍がある
戦力は構成勢力の持ち出しだったので長らく標準艦艇は無かったけど、Type-10を発注したことがきっかけで、その後Allianceシリーズ各型をLakon Spaceways社より調達するようになったみたい
>>48 その現象こっちでも出たことあるけど、回収しなくても何度かスイッチしてる過程で発生してた。
行動不能になるのはスイッチ直後からの時もあれば、暫く行動してる時もあって結構バラバラ。
クラス6のファイターハンガーで機種やどのスロットであろうと関係なく発生する感じ。下位グレードに落とすと出なくなったりしないかなぁ。
初めてクラス8のセルバンク(RAPID付)を使ってみたけどめっちゃ熱いなw
有大気惑星の方が無大気と比べて重力が大きい傾向になるんだろうか
大気あるほうが高重力かつ金属質傾向にあるんじゃないかな 例外は絶対あるしこの宇宙ではどうか分からんけど
自分の拠点にしてるところのminor faction同士が喧嘩したらしく両方civil war状態になってしまった missionがガラッと変わってしまって厄介なので早く終わらせてほしいんだけど、片方に加担し続けたら早く終る?
流石に0.1〜0.01Gの低重力惑星だと気体を保っていられないだろうけど、0.37Gの火星でも二酸化炭素の大気がそれなりの量あるし特に高重力ってこともないんじゃないかな
>>59 結論から言うと荷担したら早く終わる。
CZでガンガン戦局が変わるぐらい戦い続ければ。右パネルのファクション選択すれば戦局がわかる。
自分の経験からいうと1,000-2,000機落とせば貢献できると思う。頑張れ。
今日CG始まるのかな できればちょっと休みたいとういかエンジニアポチポチが思ってたより時間がかかって大変だ よくオレンジサイドワインダーに出くわすし
というかCGでしか入手不能な装備は報酬にしちゃダメだろ 性能に影響のないデカールとかならともかく
Odysseyで二重エンジニア改造が実装される布石(要するに今のCG報酬は先行体験みたいなもの)って言う意見もあるけどね 真相はFDevのみぞ知る…
コブラも買えるようにならないし ダブルエンジニア解放は無さそうな気がする ダブルエンジニアFSD頑張って取っておけばよかった
coriolisの情報ってもしかして古い? 70ly飛べる設計のファントム作ったらそこまで飛ばなかったんだが
>>70 1. 乾燥重量でのジャンプレンジを参照していないか
2. 軽量化等予定された改良は間違いなく完了しているか
3. カーゴラックがあるなら、リンペット等余計な物品が積載されていないか
>>70 組んでみたけど相当絞った上にカスタムもガーディアンも入れてやっとだぞ
特に電力周りのクラスちゃんと落としてるか、組んだソレと比較してくれ
https://s.orbis.zone/blnU >>71 その辺はしっかり確認した
>>72 自分が組んだ船はこんな感じ。
https://s.orbis.zone/blpi 3C FUEL TANKを外せばcoriolisの計算では70ly飛べる計算なんだが、ゲームでは67lyほどしか飛べない。
もう一度ゲームでのビルドを確認してみたらFSDにMass Managerが付いていませんでした... お騒がせしました。忘れてください...
まだ見てるか、また見るかは分からんけど
>>73 のビルドで3C燃料タンクを外した時に70Ly超えるのは空虚重量のUNLADENで
ファントム本体に燃料を搭載した全備重量LADENは68.92Lyと出てるからMass Manager付けても70には届かないと思うよ
Point Defenceとかいらないと思うし自分ならこうするかな
https://s.orbis.zone/blrf それと、AFMUとハッチを起動させっぱなしにしなくてもリンク先の下に設定したようにモジュールのパワー使用に優先順つければ
使う際に必要のないモジュールが自動的に止まるからパワープラントのサイズも落とせるよ
失礼、ウトウトした頭で勘違いしてしまったけどUNLADENはカーゴ空で燃料満載のレンジだったね忘れて ただ外して良い装備があるのは変わらなくて 例えばヒートシンクはマテリアルがあれば補充できるから1つで大丈夫だよ
今必死でBEATANCOURTに向かってるんだが、探査報酬増額って今日までだよな?
Efficiency 0.94のパワープラントでヒートシンク無しって嫌がらせ? 余分な燃料タンク削るならやり方半端だし
質問者がやってないエンジニアしていいならそりゃ色々伸ばせるけど アンロックできてないのか材料不足でしてないのか知らないのか意図が分からないのに勝手にやってもね
>>79 6A Fuel Scoopなら加熱する前に給油終わるし、燃料タンクはこれ以上削ると1ジャンプ分の消費可能燃料が減少して逆に跳ばなくなる、というか本来は燃料タンクは逆に最大サイズ積んでるよ
あとまあエンジニア改良のあれこれは「色々無理して切り詰めれば……」のショーケースのつもりなんでそのままで置いといた
ColiorisのUNLADENは燃料タンク分の数字は足してあるよ、いわゆるCurb Weightでの値 ついでに書くとその左のMAXはジャンプ1回分の燃料しか積まない場合の最大値なので、真の空虚重量での計算はされてない わし個人的には目先のジャンプレンジ数Lyより熱効率とか利便性とか重視した方が良いんじゃないかとは思うがまあその辺個人の勝手だからな…
連邦コルベット乗ってる人参考までに装備や武器どうしてるか聞きたいです
中型の船でジャンプレンジ70Ly超えは一つの壁よね
でも前のCG報酬で配られた二重エンジFSD使えば割と簡単に超えるからまあなかなかに便利というかなんというか
https://s.orbis.zone/blY3 探査と普段使いを両立してるような構成にしてるけどこれに二重エンジFSD挿すと70.16Lyいくから中々に強力だと思う
>>84 わいもこれ知りたいわ
脳死でCNBに籠りたい
>>81 2DのPPでそうしても2AのにOverChargeグレード1とStripped Downの1.17Tと0.07しか違わないよ
それ以前に77のビルドなら、Monsterdにしなくてもパワー足りてるのにStripped Downにしてないのが良く分からないけど
それと79さんはファントムのジャンプ1回の燃料最大使用量は5.0Tだから
無理して燃料まで切り詰める方針なら船体燃料2Cにしてオプションスロットに1C積んだ合計6.0Tで3Cより2.0T軽くできると言ってるんだと思うぞ
コルベットはこんなんどう?
https://s.orbis.zone/bm1t 海軍ランクが6ぐらい足らなくてマテリアルも全然持ってないから使い勝手は全然知らん
自分も相談しに来た人のcolioris見る時は 多めの燃料が予備なのかランク落して軽くできると知らないのか分からないのは前者とし エンジニアが全開放してるならしてそうなのをしてない時はできない前提で答える派だけど 後から誰かしら俺ならもっとよく仕上げられるぞとばかりにフルカスタムしたもの出してくるから 答える前にその辺の条件も聞いといた方が良いかもね
細部は違うけどうちのもだいたい
>>88 こんな感じだな(S2にレールガンとかシールドの組み方とか)
Hマルチにロングベントビームとありったけのシールド積んでおけば困らない
ただ全部敵対するtreat4海賊の相手を俺の腕でもできるってだけで
CNAVとか全敵対じゃ無い場合は取り回しが悪いから機動性のある中型艦でさくさくやった方が楽だと個人的には思う
>>88 これってkinetic武装はLマルチキャノンだけってこと?装甲削るの時間かかりそうな気がするんだが
参考になるかわからんけど自分の構成
https://s.orbis.zone/bm3Z CZ行くならSCB積んだり積まなかったり
火力は物足りないと思ったことはないかなぁ…
>>94 確かにするけど反転する間にほぼ回復した気がする
ビーム5本のロマンを優先した結果、効率は考えない事にした
PPはDよりサイズ落としたAの方が全てにおいて上だからA以外の選択肢はないって聞いた FSDの改造に必要なマテリアルってどこで入手したらいいんだ? 適当に宇宙で残骸みたいなの拾ったり惑星降りてなんか拾ったり ステーション前でスキャンしたりしてるが1個も手に入らん
wake dateのことならwake scannerを装備して NPC船がジャンプした後に残るhigh wakeをスキャンするんだぞ
wake scannerは使ってる Chemicalシリーズが全く手に入らなくて困ってる どこで手に入れたか3つくらいは持ってたんだけど、FSDのレンジ伸ばそうとしたら瞬時に尽きてしまった
Jamson's crash siteってバブルからちょい遠いけど有名な宇宙船の墜落跡があって、スキャンでデータマテリアルが貰えるビーコン? が置いてあるからスキャン→ログアウト→ログイン→スキャンでデータが何度でも取れる 目一杯データが集まったらデータマテリアルを扱うmaterial traderのところに駆け込んで好きなデータに交換してもらうと良い 作業になっちゃうから使うか使わないかはおまかせするけど
工業系ならHyades Sector DR-V c2-23 A 5のDav's Hopeって廃墟をリログ周回か、あるいはHigh Grade Emissionで回収→リログ→スーパークルーズ即離脱で再度HGE突入でリポップしたマテリアル回収か、どっちにしてもトレーダー頼みになるけど なおHGEマラソンはそもそもHGEの発生条件がわからないので何とも
Jamson's crash siteか探してみる 立方体に手足が生えた義体が落ちてそう
High Gradeは一回しか見たことないや とにかくなんでもいいから数を集めて、必要なものに交換する流れが基本なのね
地道に集めるのも立派な楽しみだし、あくまでも近道って感じ でもマテリアルは出現率低いやつはとにかく低いので、あんまり無理しないのも大事よ Jamsonは四角い社長じゃなくて古いコブラMk.3が刺さってるな 伝説のCMDR Jamsonその人の墓標
chemical系は確かDav's Hopeでリログすると割とよく集まる、FSD強化に使うマテリアルなら大抵ここで集まる、はず
ただDav's Hopeは最高グレードのマテリアルはそんなに出ないし、出る種類も偏ってるのでエンジニアにガッツリ手を出すならここだけ行ってればいい、とはならないね。最終的には
>>100 の言ってるHGEマラソンをさせられる
データマテリアルの稼ぎ所はJamson's crash siteというのは確かにそうなんだけど、出るマテリアルが4〜5種類しかなくて何度もトレーダーと往復することになるので、集めようと思えば集められるwake系のマテリアルとかは直接集める方が結果早く集まる、こともある
今はトレーダーが下位素材に変えてくれるから、とにかく上位の素材を集めて下位のものに変換していくのが主流だね
みんなの意見を参考にCNB用脳死コルベットを設計してみた
とりあえずこれで組んで見る
https://s.orbis.zone/bm9D Imperial Hammerを打たなければPIP2で永遠に撃てるはず
84です。
仕事終わって帰ったので今のコルベットの自分の装備を入力してみました
https://s.orbis.zone/bm9S 今からエンジニアやらなんやらこの年末頑張るつもりです。
資金が足りなくて一番いい装備買えてなかったりするけど。
ガーディアンFSDほしい
>>105 はImperial Hammerの熱がすごそうだったので徹底的に熱対策し(PPのEfficiency0.14)、必要のないエンジニアは省いて最終的にこれになった
https://s.orbis.zone/bman 何度もスレ汚しゴメン
>>107 ガーディアンブループリントのネタバレになっても良いなら
https://forums.frontier.co.uk/threads/walkthrough-guardian-module-blueprints.438289/ をweb翻訳通せば代表的な取得方法の情報は得られるよ
ネタバレ一枚目のSafe to land here!にはASPexなら余裕、PHANTOMでも一番近い柱が射撃禁止域になってしまうけど行ける
過去俺がPhantomで着陸したときの座標
-34.8384
132.8949
最近は黒wikiにもガーディアン関係の記述が充実してきたから、そっち読むのもアリな気がする
Imperial Hammerはロマンだけど、撃つのに溜めが必要だからコルベだとなかなかあてられんのよね。 あとLは射線が通りにくいから武器の選択に苦労する。 ボーとしながら流れ作業的に落とすなら素のシールド値は2,500前後は欲しい気がする。
他の人のコルベット面白かったので運用してる鈍足コルベットさらしてみる
・火力4のシールド2をメインで運用して、脚だしてなるべく低速で運用して旋回半径小さくする
・火力集中できる部分が真正面だけ、敵倒した後に下部のロングレンジで釣る場合はやや下側に敵捉える運用
・CZでエース×複数にかこまれたら無理せず1機落としたら速度4シールド2にして一旦逃げる
・主力艦のヒートシンク潰す作業はシールド4火力2しつつ地道に潰すと数分程度で落とせる
・ヒートシンクは基本的にセルバンク使用→熱80超えたらヒートシンク→冷え始めたらもう一回セルバンク使用で3セット運用でセルバンクの残り2回は予備
https://s.orbis.zone/bmcJ >>114 火力4 シールド2はコルベットの大火力を最大限に活かす良い運用な気がする。
めっちゃ参考になった。
火力4シールド2運用
スクランブルスペクトルx2でハメて、Hパルス(フォーカス)x2で殴り殺す感じでいく想定
見た目上のDPSは低いけどどうなんだろうか、やってみないとわからない
https://s.orbis.zone/bmea 連邦のファラガット級の為だけにチャフ積むのも何だから確かに理にかなってるなー ヒートシンク1回でセルバンク2回まわすとか考えた事なかったのでありがたく真似させていただきます
シールド特化艦でも、CZいくようなら稀にイベントのエース機体がフェーズシーケンスの改造でシールド無視してちまちま船体削ってくるから お守り替わりに少しは船体の改造しといたほうがいいかもしんない(私の機体でシールドの上から10%くらい削られた)
シールドはBi-waveがいいのか? 姫シールド使わんの?
Bi-Waveの方が復帰までの時間が短いからCZみたいな絶え間ない連続戦闘だと良いとは聞いたことがある まあプリズマティックでもシールドセル使うなら変わらん気もするけど
PVEはBI PVPは姫 例外としてカッターは常に姫! って思ってる
姫は回復速度遅いから継戦能力低いよ 俺のランク上げコルベットもBiシールドだった 姫のメリットは1つ下のサイズで1段上のシールド張れることだから むしろ非戦闘用の船で上のオプションスロットをカーゴとかに回して姫は中サイズのスロットに付けて 後はガーディアンシールド強化やシールドブースターで補い、gankから逃げるまで持てば良いみたいな組み方に使ってる
BIでもCZで2セット終わって弾薬補給に近くの船に補給いって戻ってで結構シールド回復が怪しかったりするからなぁ 姫シーだとCZではどんな感じでシールド管理してるかは参考にしたいので気になる
仕様上、ガチ同士だと長期戦になるPVPも上手い人はFastChargeエンジニアしたBi-WaveとShield Cell Bankを載せてるよ Bi-Waveは破れた後のリカバリーも早いし
PvPは装甲の防御力ガンガンに上げてハルパケやモジュールパッケージでカチカチに固めた上で、仕上げにBi-Waveを一振りって印象が……(偏見)
SCB使うのはCZだとOPSかファラガットを相手にする時かヘマした場合でだいたい1個目のセル使い切るより弾切れで帰る
せっかくあるからで組んじゃったのもあるけど姫シー派
CZより複数の海賊に殴られるのに適性がある
https://s.orbis.zone/bmfO BIで組むとヒートシンク要らなそうだからSBを余分に積めて結構な容量になるから改装案はある・・・余裕があれば1/7までに作りたい
https://s.orbis.zone/bmfI この前のイベントで結構海賊が群れで集中攻撃してきた時にシールド消費激しかったから、そこらが楽になるのは良いから今度組んでみよう
個人的には激戦区CZや上位サーゴイド戦でBi waveだと回復する間がないから姫シールドかな。残量が減ってきたらシールドが落ちる前に離れてリブートすれば、即座に50%まで回復するわけだから回復の遅さは問題ない。 Bi wave はRESの散発的な戦闘や採掘時の小惑星との接触ダメージ対策で使ってるな。
なんとかtirまでたどり着いたんだけど 自爆してバブルで復活とかできませんか?
一応、 tir近辺で適当な船を買う ↓ 自爆 ↓ 初期サイドワインダーでLHS 3447から復活 でバブルへ文字通りワープできるけど、コロニア宙域に置いてきたお船の取り寄せの費用だとか、所要時間がまあ結構かかるので、個人的には普通に帰った方が得な気がする バブルに他の普段使いの船が置いてあるとかなら選択肢に入るかも
遺跡でコツコツやりはじめたのですが Oberisk Dataが集まらなさ過ぎて辛い(´・ω・`)
>>133 取り尽くしたらリログで頑張れ
必要な分だけでもいいし余裕があるなら余分に集めておけば他で使うときちょっと楽ができるかも
>>130 ありがとう。それで行ってみる
実はエンジニアへの貢物が足りなくて2往復するはめに
さすがにしんどかったので質問しました
出発の時は10個持ってたはずなんだけど渡すときには2個しかなかった。。
カーゴにダメージが入ると漏れちゃうのかな
>>131 26くらいだけど補給できる星選んでたから22とか23くらいしか飛べてなかったです
CNB用オールレーザーコルベット
https://s.orbis.zone/bmzG 弾切れの心配が無いのでその気になればかなり長時間戦闘継続可能
PIPはシールド2武器4にして相手と1km以内程度をキープしてひたすら正面から打ち合う
弾速・命中率の観点から実弾兵器なしでも結構なスピードで相手装甲を削れると感じているのだが、他の方の意見求む
>>133 Synuefe nl-n c23-4 b 3 ruin1 (48.18 , -48.37)
Vela dark region kr-w c1-24 7 a ruin2 (-18.4 , 65.5)
どっちがかまで記録してなかったがオベリスクが3か4固まってる場所のはず
今やってるエンジもそうだがガーディアンはレシピの偏りと取得率のチグハグさがキツい
>>136 26lyでコロニアまで行ったのか
そらきついわ
取れやすい遺跡があるんですね 移動してがんばってみます。ありがとう(´・ω・`)
>>137 全門レーザーに拘ってるなら気にしなくてもいいがCorrosiveShellの付いたマルチが1本くらいあっても良さそうな気はする
あと、シールドブースターのExperimentalにSuperCapacitorsを無闇に使うのはかえって耐久力を落とす場合があるので特にBi-Weaveを使うなら気をつけた方が良いっスよ
>>136 カーゴの中身はちょっとわかんないかな……
今までで聞いたことが無いから判断に困る
熱ダメージはいりすぎるとカーゴの中身ポロリしちゃいます
PP装備行脚でAdvanced Plasma Acceleratorを手に入れたんだが、これどういう風に使うと強い? 元のPlasma Acceleratorを使わないのでいまいち使い方がわからないんだ…
APAは、弾数が多いからPAに比べてその分当てやすい。結構お気に入りなので3周した。 自分はエンジニアでlongで弾速をあげてtarget Lock Breakerつけてる。NPCに効いてるかは不明だけど、PVPでは間違いなく効いてる(受ける側のことが多いけど)。 当てやすいとはいえ回頭性能の悪い輸送艦に装備するのはおすすめできない。
>>143 そうなんですね
ちなみにカーゴの体力は50%くらいでした
今度は多めに持って行こうと思います
>>146 longつけると弾速上がるってのはどっかで見たな
Target Lock Breaker強そう
やめて! Core Dynamicsの資本力で、取締役会を掌握されたら、Allianceシリーズの不振で買収に抵抗できないLakon Spacewaysは燃え尽きちゃう! お願い、死なないでLakon Spaceways! あんたが今ここで倒れたら、Type系列やASPシリーズの製造はどうなちゃうの? 資本はまだ残ってる。ここを耐えれば、買収に抵抗できるんだから! 次回、「Lakon買収さる」。銀河の歴史にまた1ページ…… 今のLakonとCD製艦艇のディスカウントって、売り上げのカウントとかその結果での結末の分岐ってあるんだろうか?
CGにしてくれたら全力でLakon応援するんですけどね… 結末はまあBookで決まってそうですが
自分もLakon派かな、Allianceシリーズの大型艦が出ないままに終わってしまうのはもったいない まあどっちに転んでも面白いし、新規艦艇の香りがするので早く結末が知りたい
探索あんまりやったこと無いけど、深宇宙の地球型に文明の火が灯ってたりすることってある?
コロニア以外なら見たことないな あったら結構大発見じゃないかな
結構どころではないっしょ 超大ニュースになってイベント大発生でしょ
そういえばサーゴイドって銀河系のアンモニア惑星のどこにも植民してないのかな? 同じようにAWで文明の灯がともってるという話も聞かないし
文明の火を見たくてELW見つけた時は裏側まで覗いてる 当然見つけたことはないけどイースターエッグ的な要素として銀河のどこかに存在しているとは思いたい
>>152 このゲームって突然ユーザーにイベント発見させたり巻き込ませたりするのが大きな特徴だけど、やるからには普段からネットに情報を発信してるユーザーを対象にしないとせっかく発生させてもゲーム全体に情報が行き渡らない
だから最低限、英語話者であるのとSNSに直近で投稿発言してることが大きなイベント発見の条件になる
オデッセイでも早速仕込んでくるはず
>>159 Galnetで公表されるしあんま関係なくない?
実際見つけた時のFSS、DSSってどうなるんだろう 人工衛星飛ばせるレベルならそれはFSSで見つけられるかな? 巨大建造物まではいっていないレベルだとDSSでも見つけられないかな? 文明の火で見つかるのは相当数の明かりの普及〜人工衛星までの間だから 激レアだよね
宇宙からも確認出来るレベルの明かりがあるなら都市なんかDSSにひっかかるでしょ 逆に人工衛星は強力なビーコン発してるわけでもないし低エネルギー過ぎて認識されなさそう
がっつりでなくともある程度電波出してりゃセンサー類とDSSは探知できるでしょ多分 タイプ1文明なら1万個くらい人工衛星持っててもおかしくないけど ゲームの都合上それを表現するメリットは薄いしばっさりカットしてそう
ごくごく短い人類史と同じ期間に文明が存在するのかという懸念も
よそ見(Youtube)してたら大量のパッセンジャーとともに爆散してしまった みんな成仏してくれ… ていうかオートでスロットルONなのに止まんないことなくない?
本当にイースターエッグに遭遇したらここで話すだけじゃなくて動画を撮影してどこかしらにアップして公式フォーラムに投下だな、もしかしたら銀河の歴史にCMDR名が残るかもしれない まぁフォーラムは英語じゃなきゃ読んでくれないが…
medusa強すぎて倒せる気がしない basiliskは楽に出来るのに何でだ…
もしかしてPiercingってモジュール狙わなければ低くてもいいの? Hullダメージ狙うだけなら低くてもOK?
ピアシング(AP)が相手のハードネス(HRD)を下回るとHullへの与ダメージがAP/HRDになります ブリーチダメージも減るかどうかは判らない
E: Dで発見したら一番騒がれそうなのってやっぱりRaxxlaの場所じゃなかろうか 英語Wiki読んでると書いてあったけど、FDevは一応ゲーム内にあるって言ってるんだよね?
>>167 装備と戦術が分かってるならあとはいかに無駄なくハートを貫くエイムかな。
>>172 残念ながら増えない…装甲の耐久力を超えると突き抜けてしまってそれ以上の貫通力は無意味になる
現実の銃器とかもそうだからリアルといえばリアルなんだけど、ゲーム的にはダメージボーナスでもあった方がそれらしい気もする
確かこの武器の貫通力と撃つ相手のArmor Hardness、Crossiveの有無でどれぐらいの倍率になるか早見表みたいなのを前に見た記憶があるんだが、探しても見つからなかった
>>171 やっぱりそうだよね
しばらくbasiliskいじめてエイム力と立ち回りのPSを磨くか…
メデューサちゃんはバジリスクちゃんにくらべて本体のキャノン発射数1.5倍・1発当たりの威力2倍だから怖いわ
1.5倍の発射数と2倍の威力が掛け合わされて100倍強い!俺は知能指数が高いからわかるんだ
カッターでバジリスクを倒すとき、最高速からのFAオフ反転引き撃ちしてるけどメデューサにも使えるのかな。
エンジニアと遺跡一段落したので CGで稼いだお金で無事 700t運べるカッター運輸就航しました みんなありがとね(´・ω・`)
npcのチャフがうざすぎる ちゃっちゃか倒したいのに
ところでcoriolisのprofilesのdamage to opponentsの点線は何を現しているの? 怒り?悲しみ?
立て続けにごめん
https://s.orbis.zone/bp2j これっておおよそ1800mまでならビームのほうがパルスよりDPS高いって事でいいんだよね?
>>182 それやろうとして横切ったセキュリティをロックしてレーザーで炙ってお尋ね者になったのが俺だ
>>187 ,188
グラフの見方はそんな感じ点線はその上で設定する想定交戦距離
OffenseとDefenceの項目にも反映される(あまり見ないけど)
点線の解釈がなんか芸術的…… あれは現在想定している交戦距離だから、上の距離の数値をいじくれば点線の位置も変わるはず ダメージについての理解はそれで良いと思う ちなみに上のグラフは対シールドで下が対船体(装甲)
艦載機乗せられる船買ってクルー雇おうとしたんだけど ゴリラみたいな女子ばっかなんだが俺のエリートデンジャラスバグってるの? アシュリン姫(30)みたいなのおらんの
常時雇ってくださいって表明してても雇われなかった人たちだからね ブラック企業の求人の逆だと思えばまあ
https://s.orbis.zone/bp4u チャフに関係なく比較的当てやすいFixed武器ならプラズマスラッグレールガンおすすめ。元々はNPCクルー用にこの全自動殺害マシーンを作ったんだけど、
>>41 のバグで断念した感じ。
てかNPCに操縦させると確かに命中率は良いんだけど、発熱を気にし過ぎるのかチャンスがあってもあまり撃たなかったり、メインのレールガン以外を使ったりでちと微妙だった。
自分で使うなら発熱もそんなに凄くないし結構楽しい。マルチキャノンは手持ちがこれしかなかったんだけどもう少しランク上げても良いかも。
>>190 対装甲に関してはDPSが高くても駄目だって事がわかった
具体的には
>>188 の構成で、ビームとパルスを交互にDISABLEにした際のOFFENCEの「WILL REMOVE ARMOR IN」の時間を比べると、DPSの高いビームレーザーよりもFORCUSでPiercingを高めたパルスのほうがアーマーを早く削れる
ARX払えば美人のお嬢さんエディットして雇えますよ!ってしない所に洋ゲーあじを感じる 誰かFdevを唆してくれないかなHolo-me触ったこと無いから美人さん作れるのか知らんけど
他に影響ないのでクルーのグラフィックを差し替えるModを許容してはくれまいか
洋ゲーって日本人好みの西洋人少ないイメージイメージ
>>195 好みの問題なので何とも言えないが、一応自分で気に入るくらいの顔にはできたので不可能ではないね。
でも現実の西洋美人さんはパない このギャップはどこから来るんだ…
だって美人作るとそっちの人たちがなんか言ってくるから…
「女は美人じゃなけりゃいかんのか?」ってファビョったおフェミがポリコレ棒振り回して恐喝したって、死んだばあちゃんが言ってた
おおっと怖い話になってしまった美人って表現が良くなかったな反省反省
>>198 が言うように自分が納得できるキャラを作れたら良いよねー
今は多少ランダム要素あるにしてもまたこの顔かっ!てなる
>>202 出来上がるまでに年単位掛かったんだけど、綺麗所の海外女優の顔を参考にこの手のキャラクリエイトの鉄則みたいなのを見ながら作った。
流石にゼロから作るのはきついわな。
一方俺はキャラクリをあきらめプリセットのじじーで満足するのであった 困ったときは爺安定
入念に作り込んだ顔を遮光バイザーで隠すことに喜びを感じる
>>204 ずいぶん前だから覚えてないんだけど、オンゲのキャラクリ美形の作り方みたいな感じで検索すると結構出てきたよ。
>>205 この流れでうぷはキツいけど、まぁあくまでも個人の趣味だから批判されても大丈夫だもん!。
手本にしたのはトム・クルーズが死にまくる映画のヒロインな感じ。
てなわけで皆の顔も見せてちょ。
凄くイイ(語彙不足) ここまで頑張れるならおれも・・・いやたぶん途中で諦めるな(普段おっさんか獣人に逃げる人)
前にも一回うpした事あるけど、80年代のアメリカドラマの主人公をイメージして作った
これだけレベル高いの作れるなら挑戦してみるか キャラクリで1日潰れるぞこれは
キーコンフィグで1日 キャラクリで1日 キーコンフィグ思い出すのに1日
>>211 十分可愛いって言えるレベルで感心した、すごい
お金がいるけど、タトゥーや洋服もいろいろかえられる。サングラスは無料。
ジャケット類一回着せてやると、なんか無課金アバターのピッチリスーツが全裸に見えてくる
>>210 バイザーにもバリエーションが欲しいなとは思った
船はメーカーが複数あり、スーツも種類あるのに複数あるのにバイザーは一社独占かよと
ARXたまったからジャケット買おうと思ったらたっか!
船のエアロパーツもだけどまとめて売ってるせいかやたら高く思える バラ売りしてくれないかな…
結局故郷に帰って来てしまったので拠点はソル 船と物置はシンラータデズラ 今は帝国ランク上げのためにアケルナル周辺でうろうろしてる なんか帝国ランク上げでいいところないですか(今Lord)
>>223 ランクが1つでもeliteになってればShinrarta Dezhraはあり
全ての船と装備が揃っていて10%だか15%値引きで買えるから、自分も拠点にしてる
それ以外だったら自分はステーションが綺麗な所にするかなー
最初の頃よく使ってた思い入れのある星系を拠点にして、金策の流行に応じて出稼ぎするスタイルにしてる。 openで誰にも会わないから自分だけかと思ってたら、FCが導入されて何隻か停泊してた。
>>224 NgalinnのHickam SurveyがBoomで
ImperialがData輸送だけで
サクサクあがりましたよ(´・ω・`)
ガーディアンテックブローカーがあるLi星系(検索じゃヒューマンと区別できてないけど)
https://eddb.io/station?l=5& ;h=has_technology_broker&p=9&j=0
中でもDiaguandriは有用で有名でCMDRも多い・・・らしい
ステーション派閥の信頼度上げてると報酬5000万円のコンバットミッションとか金運ぶだけで3000万円のミッションがちょいちょい出るんだけど何だろこれ
>>224 俺も最近カッター買うために上げたけど
High Tech, Refineryのステーションで鉱石の消費目的で在中して鉱石運びしてたNUTのbabcock gatewayで
Lordならテレビでも見ながらやってれば一日かからないでDuke行けるさ
>>225 ありがとう。色んな星系を見てみたくて仕事毎に移動してたらコネクションが作れずに安い仕事しか受けとれない……。
艦艇の塗装にもっと三色斑迷彩増えないかしら この前アナコンダ購入と同時に迷彩買ったけどよく似合う……
>>229 信頼してる相手には美味しい仕事を持ってくる
これからもうちをご贔屓にってことじゃないかな
スクアドロンの拠点をそのまま使ってるわ 皆で総力あげて勝ち取ったから思い入れがあるんだよね…
tirから無事バブルに帰還しました。 これを機に長距離探索用の機体を用意したいと思います。
ターゲットした時に自動でパワープラントをロックしてくれるような機能があればいいのに。 もしくは色を変えてくれるだけでも助かる
カタログスペックだけ見てマンバのSにレールガン載せたが結構離れてるな ジンバルとタレットは死ぬけどスリットの内側に展開するオプションで売って欲しい
オデッセイの個人用武器の値段が気になる サイドワインダーより高いなんてことになったらあの世界の物価はどうなってしまうんだ
やっぱり同盟が口出ししてきたか コアダイナミクス側でも反対意見出てるの草
輸送カッターでREP+++++運びまくってたら Trade RankがとうとうEliteに(´・ω・`)
CQC勝てぬ ゲームの戦闘関連の仕様に熟知してないと(CQCを楽しむのは)難しい あと、アシストオフ機動できるかできないかでも全然変わるね 俺は出来ないよ
CanopusでのREP稼ぎやっと終わったー コルベット買ってくるー(´・ω・`)
マイナーファクションからbountyかけられたんだけど、そのファクションが支配してるステーションがないっぽい場合はどうしたらよいの?
Interstellar Factor なんとか(わすれた)があるステーションで25%マシで罰金支払える
interstellar factors contactはLowSecurityの星系
>>253 >>254 サンクス、ちょっと行って探してくる
少額のバウンティを罰金と勘違いしてそのコントロールのステーションに行ったことがあるなー 運良くスキャンを逃れて支払っちゃってリバイ画面直葬だから肝が冷えた(自首扱いで2敗)
>>256 賞金首が自首しに来ただけになっちゃうんだよなぁ…
ワイ、アウトポストでNPC船が着陸指示された場所を自分の着陸場所と勘違いし 迅速な着陸して罰金受ける
脳味噌Kumo Crew多すぎだろ 言うて俺もインペリアルカッターで入港時にNPC船掠って爆散させたことあるから人のこと言えんけど
ガーディアンコンポ集め始めたんだけどこれ地獄じゃな ゲームで酔ったことなかったけどSRV操縦でマジで目が回る
SRVくんの操作性だけは絶対に許さない 個人的にはスロットルは1/4以上開かなければ、暴れることが少なくなって落ち着くと思うわよ
なんかSRVで地表散歩してたら人工衛星みたいなの墜落してて笑うわ
>>263 アシストオフにして速度を出しすぎない、速度が出てる時は旋回しない、の2点を守っていれば大分スピンしなくなるはず
操作はしにくくなるがタレットモードにすると画面の動きが少なくなって酔いにくい
あと、3D酔いそのものの対策として、動き回る背景の手前の動かない一点を見つめる(srvなら照準を見続ける)という対策もある
FDevさんお願いです オデッセイではフルスロットルで峠攻めできるようなガッチリと接地安定感のある地上車両をください なんでもしまかぜ
平べったく長くすれば安定するだろうけど起き上がれなくなるしな
わいのCNB用コルベット(全レーザー)完成
Colioris
https://s.orbis.zone/brO7 動画(youtube)
VIDEO Hull ReinforcementとModule Reinforcementはお守りとして入れたけど外しても平気
LとMのPulseにOversizedを付ければ雀の涙だけどDPSがちょびっと上がる
撮影中に会えなかったけどコンダやT10とかはパワープラント狙えば柔らか
まぁ、コンダは別にパワープラント狙わなくてもそこそこ柔らかだけど
ステーションに帰らなくていいのは楽w
CNBでログアウトして、気が向いたらログインすればすぐに戦闘始められるし
戦闘ド素人だから見てて分からないんだが、 装甲1%ずつ削ってんなーと思って見てたら時々20%くらいゴソっと減らすけどあれ何してるんだ
Coalsack NebulaとWitch Head Nebulaがサルゴイドに襲われているらしい 警察や同盟軍では防衛が間に合わないのでCMDR助けてってさ。
オールレーザー楽しそう ところで、ガーディアンシールドリーンフォースメントパッケージ(以下Sパケ)のシールド強化の計算がよくわかってないんだけど シールドの絶対値=シールド基礎容積*シールドブースター等の倍率+Sパケ で、その絶対値に各種防御係数がかかるってことでいいのです?
なんとなく貯めてるARXもあるし俺もビームの色変えてみようかな
改造による色の変化が台無しになるのがもったいないんだよなー 武器ごとに適用するか決められるとイイのに
>>269 オールレーザーなので何もしようがない…
1500mくらいからダメージソースのHuge武器を使い始めるからそのタイミングか
もしくはFalloffが始まる1000m以内で全弾命中したかかな?
> もしくはFalloffが始まる1000m以内で全弾命中したかかな? 日本語おかしいw 「もしくはFalloffのない1000m以内で全弾命中したかかな?」
久しぶりで忘れちゃったんだけどメンテって何時までだっけ?
何もなければ15分くらいって今更言ってもか ThargoidsのごたごたはまさかCGでも始まるのかと思ったがお祭り用AXCGなのかな
明けましておめでとう。3307年もよろしく。 みんなの今年の抱負を聞かせてくれや。
ASPxのジャンプ距離を伸ばす ところでLuxuryクラスの乗客ってどの星系にいるんだろ SOL近くなら居るかと思ったけど見当たらない
明けましておめでとう。 今年度中にアナコンダを購入できればいいなあ。 宅配しているときに0.9トン重いとか2.0トン重いと表示されてFSDで飛べないときがあるんだけどステーションを出る前にわかる方法はないだろうか? もう一つ。ミッションをキャンセルした後にカーゴに残っている品物はどうすればいいんだろう?
>>282 1.先にルートを設定してから荷物を積むと重量オーバーでジャンプ距離が短くなって飛べないことがある
銀河マップを開けばルートは更新される
2.右スクリーンのカーゴ一覧から該当の積み荷を選んでポイすればOK
>>283 成る程。航路を再設定すれば良かったのか。ありがとう。
武器を外したりして軽くしてた。
今回はお店もないステーションでどうしようもなくてミッションをキャンセルしたのだけど。
契約違反の罰金と盗品扱いの物を持って他のステーションに入港したことで更に罰金を払うはめになった。泣きそう。
初心者エリアでコブラ3買って宅配とかハントとかやってんだけどここ抜け出す時期とかあるのかしら? それも自由なんだろうけど外出怖いから居座っちゃうぞ
自分は始めたてで右も左もわからない中でアウトポストでミッション吟味してたらとっととパッド開けろや言われて初心者エリアですら生きづらくてソロ専になった
明確な旨みや特権があった記憶無いしコブラ3の内装整えたら出てもいいんじゃないかな 延々初心者狩りするなら別だけどソロでやれば今までとほぼ変わらんし
>>285 コブラを乗り換える頃になったらそっから進路は一気に幅が広くなるわね
取りあえずは、輸送したければType6、何でも手をつけてみたければASP Scout辺りが手頃じゃないかと(戦闘は武装スロットが心許ないのでオススメ出来ないけど)
>>286 アウトポストはどうしても仕方ない
このゲーム基本的にOpenは初心者狩りだろうが追い剥ぎだろうが何でもありの魔境だから、最初はSoloで遊ぶにこしたこと無い
てかOpenで遊ぶメリットってPvP目的でも無ければ無いしなぁ
>>285 初心者エリア外でドッキングするまでは卒業にならないけど
やけに報酬がうまいミッションを提示されて気付いたら戻れなくなってたな
報酬しか見てなくてまんまと騙されたが普通のミッションとは雰囲気が違ったから見れば判るかも
>>288 そういう危険性も含めてElite Dangerousなんやで
それが宇宙の心理や
>>288 >>289
ありがとうちょうど今鎖付きのクエ受けたら追い出されたので漂流中
タイプ6とか7とか高額船も売ってるとこ見つけたのでその辺拠点に稼ぎます
i sola prospectって基地に行けば誰でもすべての装備が購入できるぞ(ニヤリ
>>290 寝ぼけてOpen選んでのんきにType9で飛んで落とされて「あ、Soloじゃなかったわ」って気がついた時の気持ちは一生忘れないと思う
日本語黒wikiは何であんなに読み込みが遅いのか、と思ったらimgerにフル
Subnauticaスレに貼られてた動画見たけど、 アナコンダってあの宇宙戦艦ヤマトと体積そう変わらないのな
途中送信 HDのPNGをアップロードして貼り付けてるからか
今回のCGやってて気づいたけどソロでやっててもシステム内他PCのオープンチャットは聞こえてくる それなら別にソロ籠もりでもいいかなあと思った
昔Soloでガーディアンモジュールの開放の途中に、無人星系でトラブった時に上記のチャットの仕様を思い出してダメ元でアドバイスを求めてみたら、虚空の果てからアドバイスが届いて無事に帰れた事があったな
painiteのホットスポットで150発位リンペット撃ち込んで1つもヒットしないんだけど何か変わった?。 FCは40隻くらいいるけど、それでも流石に全く出ないって事はないよね?。
一応オープンで入り直してみたけど誰もいない。確かアステロイドの中身って二時間でリフレッシュされるから堀尽くされてるってのは考えにくいと思うんだけど。
採掘の本格的てこいれのときにパイナイトの方もLTDみたいな修正が入ってたりして
>>302 ごめんオープンとか関係なかったね。
場所はHip21991で、ホットスポットから30km圏内。
この前の変更でRESの方は20km圏内だと産出量にボーナスが付くようなったんだけど、ホットスポットだと関係ないはず。
少ないとかじゃなくてゼロだから何か間違えてるのかな。
>>304 フォーラムを斜め読みした感じだと"メタリック"リングのホットスポットに入れと書かれているね
"メタルリッチ"リングに存在するホットスポットはコアマイニング専用のようだ
今HIP 74258でPAINITEやOSMIUM中心にPULSE WAVEをそこまで重視せずにLIMPET撃ちまくってレーザーで掘ってるけど特に変わった印象はないな SUB SurfaceやCoreはこの探し方じゃもともと滅多に当たらないのでそっちはわからんけど
>>305 確かに別惑星のメタリックリングにあるホットスポットじゃないRES HIGHに入ったら三発目で出た!。
レーザー採掘は全盛期にしかやってなかったんだけど、今はレーザーと発破で採れる場所別になったの?。
その辺は変わってないと思うけど 昔はちゃんとメタリックを選んで行ってただけじゃね
フリートキャリアーって持ち主なら自分がドッキングしたまま一緒に移動できる?
>>309 "持ち主じゃなくても"できる。ジャンプ前にドッキングしてる船は、誰のどの船であっても、FCがどこに行くとしても道連れだ
RESだけで出現率のボーナスが付く。 ホットスポット内のRESに行けば、確率上は多くとれるよ。場所はググってね。
チマチマ海賊狩りしかやったことないけどAX船の鉄則みたいなのあるん?
ほしい ガーディアンガウスキャノン リモートリリースフラックランチャー ゼノスキャナー シャットダウンフィールドニュートラライザー いらない 人類AX武器 艦載機 リ モ ー ト リ リ ー ス フ レ シ ェ ッ ト ラ ン チ ャ ー 装甲はミリタリーグレード シールドはバイウェーブ どっちもヘヴィデューティ改良
ガーディアン艦載機、AX用って触れ込みなのにCMDRは専らレース用として使っているという
>>315 中型艦はbiwave大型艦は姫シーが良いとされてるらしい
わいはこの動画と同じにシールドなしで組んでみようと思ってる
VIDEO このゲームの戦闘は装備の改造ができるようになるまで手を出さないほうがいい?
RESで戦うなら改造なしでも問題ない CZだと厳しいかもって感じ そりゃ改造があったほうが楽なのは確かだけどね
>>319 CZのHIGHは多分無理
RESやCNBならいける、でも殲滅速度が改造なしとは段違い
そんな感じ
そもそも改造するのにある程度、戦闘こなさないと駄目だからなw
>>315 聞くところによると禿げてもすぐ貼り治せるので、結果的に装甲の被害が押さえられるとか
あとサーゴイドの攻撃って部分的にシールド貫通してくるので、シールド容積よりも装甲の絶対値の方が大事って考え方らしい
>>317 AX戦で使うシールドは使用する艦船以外にも足の速さと戦い方によると思うな。
自分の場合なんだけど、例えばカッターでも正攻法で引き撃ちするならバジリスクでもそんなに被弾しないからBiwaveで大丈夫。
ただ足が遅いコルベットだとインターセプターを引き離せないから、どうしても被弾が多くなってコールドリブート前提の姫になりがち。
サーマルロングビームを使ったコールドオービティング戦術が上手く出来ればBiwaveでいけるんだろうけど自分には無理かなぁ。
採掘装備でガッチガチに固めてるからラムアタックしてるけど結構戦えるのね やっぱデカイはパワー
AXカッター作ったからこれでギョウザどもを滅ぼしてくるわ
https://s.orbis.zone/bv4J というのは妄想でどういうビルドにしたらいいか分からんしあとインペリ海軍ランクが3つも足りんからそもそもカッター買えないし
姫シールド載せようとしたんだけどパワージェネレーション足りなくない?
サーゴイドインターセプターを餃子呼ばわりは新しいので流行らせたい
>>327 確かに今の世の中パワーのあるジェネレーションは足りてないかも。
それはさておきビームは3Cか2Dで十分なのとガーディアンモジュールは1Dでも60%カットだから空いた所にHull補強。
>>329 牡蠣ぽいなーとは思ったけど餃子の発想はなかったわ。
羽根付き餃子は2018.春頃からもう言われてる。あの頃は、サルゴイドか サーゴイドかの議論もあった。
なるほど、羽根つき餃子は昔からあるのか 羽根つき餃子とか牡蠣とか一々美味しそうだなあ
サーゴイドって美味いのかね? コンセプトアートを見る限り骨ばっかで可食部少なそうだけど首回りは結構お肉付いてるっぽいし案外美味しいのかも
虫タイプらしいし高タンパクで食えない事はないんじゃないかな AX長野県民に食べて防衛してもらおう
このサーゴイドはアンモニア臭すぎて食べられないよ。 明日もう一度ここに来てください、本当のサーゴイドをお見せしますよ。
宇宙の彼方にいる敵対的生命体、嗜好品として買うといくらするんだろう Odysseyでサーゴイド漁がミッションタイプに追加されたりして
サルゴイドダンジョンをFPSで冒険したり、サルゴイドの中身と銃撃戦とかありそうだなぁ
サーゴイドのコンセプトアートは見たことあるけど、人類が実際に中身と遭遇した事件ってあったっけ?
人間を食べるエイリアンはよく見るけど人類がエイリアンを食べるのは新しいな でもサーゴイドはアンモニア臭いどころじゃなくてアンモニアそのものだから食えなさそうだな...
アンモニア単体じゃなく生物だから肉はあるはず エイみたいに干物とかにすればイケるかもしれん お前が食材になるんだよ! 人間なめんなエイリアン人間の歴史は食の歴史ぞ
サーゴイド1000人に訊いてみた地球人類の印象 1. 先に攻撃してきた 2. 星を取られた 3. 食われる←NEW
>>343 中身と直で対峙した記録はないはず。
ゲームプレイとしては何年も前にエイリアンサイトが実装されたとき、あの辺を漂ってる魚型サーゴイド?に会えるけどね。
オデッセイが来たらあいつらの家に攻め込むミッションも出てくるんだろうね。
まぁこういうの見ると人間て酷い生き物だと思いますわ(棒)。
VIDEO サーゴイド地上施設のあれって生体ドローンというか役畜的な奴じゃないの? 中身と銃撃戦してみたい
>>349 インターセプト(羽つき餃子)は奴らの船。
真ん中にコックピットがあって、中に昆虫型宇宙人が乗っているらしい。
Armored Dangerous: Professor Palin……
それにしてもスケール3の文明っぽくないよなサーゴイド ダイソン球まみれの星域とか探せばどっかにあるんだろうか
ダイソン球改造された恒星だったら「今までは放射が微量で発見できていませんでした」みたいな理由で星図に大量に新規恒星系が追加されて行けるようになる……何て事もあるのかも
この時代の地球文明ならダイソン構造物の場所とか赤外線探知で速攻見つけられそうだしそんなに高度な文明じゃないんだろうな
サルゴイドは天の川銀河の外からやってきてる説もあるからな 彼らのハイパードライブの能力は未知数だし
ステラリスのLゲートみたいにゲートの先に取り残された文明が!的な
>>357 船でありナマモノなんだ
Research Limpet で剥がすとぷんすか怒る。
リンペット「カリカリカリカリ……」 インターセプター「いてぇつってんだろいい加減にしろよ!」
今発生してるコールザック星雲への侵攻が既に報復攻撃な件について やはり復讐は何も生まないんだな…RESで海賊狩りしてこよ
復讐!復讐!復讐! エリデンは地獄だぜ!フーハハハーハー!
片方を滅したら滅した方に肩入れしてた逆張り野郎が復讐にくるからな 最後に立っていた一人が勝者だ
『気がつくと私はサルゴイドになっていた それでも私は地球に帰りたかった だけど地球の人々はこちらにAXを向ける』
R世界の人類はこっちでいう小型機に性能詰め込みまくってるんだよな 毎秒3発を垂れ流せるふざけたレールガンだけでも欲しい
代わりに脳だけになるか四肢がなくなるか女性なら年齢固定化するけどそれでもいいなら…
ぼくはケルベロスちゃん! サーゴイド船との技術親和度はB-1A/B/C系列が高そう。Team R-TYPEの腕の見せ所だな あとSTGならフィロソマなんかはエリデンとコラボしても面白そう Shilpheedもいいな、SLFでSA-77、キャピタルシップにグロアール、宇宙生物として通常空間にQBが出現すれば満点
1からNPCクルーを育てようと思ってHARMLESSのクルー雇ったんだが艦載機に乗せとくとRESでも音速で撃墜される 仕方ないから戦場から離れた所に待機させて経験値貢いでるけどこれで給料持ってかれるのは何かおかしい…おかしくない…?
すみません 星系データ? 惑星データ? の大まかな価格順が載っているところ どこかありませんか ELWが高そうというのはわかるんですが、他を知りたくて
>>378 最初の間はそんなもんだし、なんだったら取り敢えず展開しておいて逃げるときに回収せずに攻撃命令出して囮にする使い方が便利
>>379 ほい
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Explorer 価格表の画像がページ内に
2021年初頭というのはあくまでアルファの開始時期で、更にベータを経て正式実装されるのは年末。 なんてことは無いよな?
たぶんないと思う フロンティアは取り敢えず先に全部出して後からちょくちょくアプデしていく感じだし Odysseyはもうほぼほぼ完成してるみたいだしもうすぐ出るんじゃないかな?
HighRESで楽しく遊べるようになってきたら フライトスティック欲しくなってきた(´・ω・`)
船替えたらジェネラルサービスからマーケットが消えたんだけどそんなことある? 今まで普通に買ってた場所なんだけど
そいえばオデッセイのストアページ(steam)の解説は以前はなぜか日本語だったが、 今見たら英語になってたからローカライズの可能性は低いなw
Steamのストアページだけ翻訳されてるの多いよねw オデッセイを4月までに正式実装させるにはデラックス勝った人向けのアルファは1、2月辺りなのかな
輸送ミッションで見かける Partial Complete が出来たりできなかったりする原因って何でしょうか? 貨物を全部届けるつもりで届け先に移す際に手が滑って半端な量で一度止まった時なんかは Partial Completeの選択肢が表示されてたんですが 別のミッションで意図して狙ってPartial Complete のラインと思われる点線ピッタリ(大抵は目標の半分)まで届けても Partial Completeの表示がグレーアウトのままでしたし 追加で8割にしてもそのミッションは結局Partial Completeを許可してくれませんでした
>>391 https://forums.frontier.co.uk/threads/delviery-mission-partial-complete-n-a-why.466418/ これの一番最後が答えか
以外グーグル翻訳
OPの写真のすぐ上に書かれているように、原産地での集荷を待っているのはまだ5トンです。「パーシャルコンプリート」は、サプライデポのすべての貨物が集荷された後にのみ利用可能になります。言い換えれば、実際に貨物の一部を失った場合にのみ利用できます(海賊、スーパークルーズでの貨物スクープの失敗、誤って「投棄」ボタンを押したなど)。わざわざ戻って残りを拾うことができない場合は利用できません。ごめんなさい。
ありがとうございます理解できました つまりPartial Completeはやりたくても完遂できなくなった場合の救済措置であって 最初から荷物を全部運ぶ気ない奴はお断りなんですね
Lakon Spaceways買収成立しちゃったw
LTDって50000crまで値下がりしてたんだな……ウキウキで掘って売値にビックリしたわ Painiteはまだ大丈夫?
>>399 それでもマイナーツール見てるとまだPainiteが最高効率っぽいな
ホットスポット見つかればオパールもいいんだろうけど
その頃に稼いだ数億がどんどん溶けていってるんだよなあ……
そのうち今溢れかえってるFCが銀河中どこ探しても居なくなりそう
FCを安くするか(維持費込み)廉価版が欲しいなー 5Gも貯められる気がしない…
採掘バブルはFC実装に合わせたインフレだと思ってたんだよなぁ、今後どんどん使うCrが増えてくだろうし… 採掘だけ稼げすぎるのは良くないと思ってたけど、結果全体的に収入は減ったという
金策とかしたいわ貯まってく口座残高みてニチャニチャしたいぞ 今ほとんど海軍ランク上げに費やしているからミッション報酬もほとんどRepに吸われるし献金やらで全然貯まらん
でもFCの維持費ってだいたい年間3億くらい?。維持するのは楽じゃないかなぁ。
>>409 運送なら結構貯まるんじゃね?
カッター買うために運送でREP上げやったけどOutsider→Dukeで30億近く貯まったよ
運送は海軍ランク上げではよく使われる手段だよね 俺もtype-9でせっせと運んでたわ…インターディクトされると逃げづらいのなんのって…
カッターを手に入れた今もう輸送はカッターでしかやる気が起きない…最悪インターディクトされてもシールド割られずに逃げられるし
やっとDukeになったけど3億しかなくてカッター買えないw
さっき採掘してたらやたら強いNPCに攻撃されてミサイルとか撃たれて5%まで削られて修理代16万かかったw
FCってマテリアルトレーダーも乗せられるん? それはなんか便利そうなんだが
カッター目指してランク上げ中だけど リアクティブSurfaceにするか悩ましいがコリオリで組んでみるとフル装備で14億円ぐらいするのな Jamesonメモリアルかリーさんちで買えば多少抑えられるが今の全財産なんだよな というか姫シールドが2億4千万円ってどういうこと(白目
>>417 嫌がるトレーダーを無理やり連れ込んでるシーンを想像したら何かワロタ。
マテリアルトレーダーは同乗出来ませぬ。
・Coriolisで組んでるときが一番楽しい。 昔に組んだ船を見返すと、その頃お金がなくてグレードやランク下げたままエンジニアしちゃってる船が何隻かある。 ・金策は今は、賞金稼ぎじゃないかな。20機で2,000万Crのミッションが出るから異なるファクションで3−4個重ねがけしたら40分ぐらいで8,000万Crにはなる。 貴金属輸送や貴石の注文も80-120tで1,500-3,000万Crのミッションは出るけど出現率が安定しない。
違法な虐殺ミッションは大抵システム内に一つのアナーキーファクションしか出さんから重ねられんしな RepMaxのSPEC OPS狩りが偶然重なったりするともしかしたら美味いかもしれんが
マジレスするとウイング組んで全員で海賊狩りのウイングミッション共有すれば多分3日くらいでFC買えると思う
ガーディアンのマテリアル集めのお時間です さあcomponentを集めるのです…
>>425 プラチナめっちゃ稼げるんだね
そういえばうちのリーダーもプラチナ掘れって言ってたわ
>>425 のを見てプラチナってそんな稼げるんだ、と思ってダブルホットスポットを調べて行ってみたら既に結構な数のFCが停泊してて笑ってしまった、やっぱりみんなお金の匂いに敏感なんだな
>>428 >>425 の値段をクリックすると実際に2億5000万の時給を出した場所と船の構成がのってるよ
>>429 あーなるほどね、RESと重なってるとこがあるのか、ペイナイトと値段はそんな違わないのに時給跳ね上がってて疑問だったんだ
というかよく見たらルートも乗ってるけど、これ真似するのは流石に大変だな…
HazRESで掘るとかワイにはまだ茨の道だった(´・ω・`)
hazardousってお巡りさんがいないのか その違いすら今知ったわ
採掘時の動画を見ると襲われないようだが、侵入ポイントから離れたからかな?
そういやエンジニアの強化効率アップって正確にいつまで?
>>435 海賊はリング真っ只中の小惑星が密集してるとこにはあまりpopしないはず…でも「ハッチブレーカーが飛んでくるから少なくともdeadly以上育ったクルーを載せた艦載機を飛ばしとけ」とも書いてあるので多分たまたまじゃないかな
バシリスク4匹狩るとで9600万行くのか それともミッションがあるのかな
バジリスクって確か一体600万の表示が出てたけど上がったの?。
>>439 戦闘債みたいなもん撃墜したらもらえる
サイクロプスで8M
バシリスクで24M
メデューサで40M
ヒドラで60M
OpenのAXCZに混ざる気概があれば結構稼げそうだな
RESとホットスポットが重なると時給が上がる理屈がわからんのだが 重なると鉱石の含有率が上がるからその分早くコンテナが埋まるって事?
リンクの場所行ってみたけど確かにどこ見てもプラチナだったわ プロスペクター不要なレベル
>>447 低ランクだとしてないorグレードが低くて気にならないけど、高ランクはガッツリエンジしてる。CZでdeadlyとかと遭遇するとほぼフルエンジと考えていいぐらいのはず
よし! メンテ前にプラチナ用カッターとAX用チャレンジャーのエンジニアリング終わった!
宙域(そら)を包む (What's goin on) Caustic Cloud ぺたついSilhouette 動き出せば それは紛れもなく ヤツさ Cobra (Mk.3) Cobra (Mk.4) Cobra Only your wakes are after you... 艦尾に纏い付く Swarmは 機銃で殺るには 固すぎて 許される筈もない No FLAC build...
プラチナHazRESってもう修正された?
せっかく新しくカッター新造して来てみたけどそれらしいのが無いのだけれど…
内側のリングをスキャンしてないってオチじゃないか あとたまにスキャン済みでもすぐマーカーが消えてリログしないとホットスポットが見えないリングはある
スキャン済みでも消えることってあるのか 勉強になる
>>464 内側もスキャンした
ちょっとリログしてみる
おま環じゃなくて他のCMDRにも起こるのかーこのバグ? ダブルホットスポットのオーバーラップがみえない!って面倒なケースじゃなくて良かった
さすがにコロニアデリバリーはキツイ デカールがどんなんか知らないけどスルーだな、、、
デカールの見た目が面白いんなら行くんだがフォーラムにもまだネタバレは上がってないな
ていうか今回のCGの物品のPod〜ってなんだ、EDDBで調べても販売してるステーションがなかったんだが
売り物じゃなくて自分で取りに行くやつだよ Seed podsをResearch rimpetで採取するやつ
姫さまデフォルメデカールなら取りに行くのもやぶさかではない
昔ロールプレイでコロニアに神戸牛とビールを配達したことがあるけど、いまCGやれと言われるとまあ、うん
プラチナHazRESやってみたけど駄目だなこれ 襲われなければ理論値の時給行くかもしれないが、実際は襲われまくってお仕事にならない
ちょっとまった これどの岩を掘るかまで順番決まってるのかw この順番に従ってもう何回かやってみよう
>>480 シールドガン積みで艦載機デコイにして撃たれてもどこ吹く風で掘り続けるんだと思ってた
掘るルートをなぞるマイニングは最初のポイントを見つけるのが難しくて自分は断念したわ
>>482 CZかな???
追い返す必要があると動画見ながらゆるゆるマイニングは難しいな…やはりダブルホットスポットマイニングしかないのか…
いや、これやっぱ楽だわ 岩5個掘っただけでプラチナ138個 岩の順番もコツ覚えれば楽だ
岩のルート探しながら319個 前回の個数と今回の個数から時給換算できるかも
岩の順序を守っているせいなのか偶然なのかわからないが、今回は一度も襲われていない
" All asteroids in the map are roughly 14-20km from the centre of the Haz Res, this reduces the number of hostiles you need to contend with while still getting the benefit. "てことなのでRESの中央からある程度離れてることがポイントっぽい?
>>486 お察しの通り実は固定されてる、elite mining mapとか調べると色々出てくるよ
これ一回掘った岩はリログしてもセッション変えても空なんだな… 復活するまでどんくらい待てばいいんだい?
採掘してたらいきなり目の前に小惑星が出現したことがあったが、今思えばあれってリスポーンだったのか…
日本語でやり方 普通にHazResに入る HasReSの中心に可能な限り近づく AB8をターゲットする ミニレーダーを頼りにAB8を真後ろにもってくる そのまま20km以上(ちょっとだけ)はなれる(流石に岩を突っ切るのは厳しいので上下どっちかにちょっとずれて) 反転してAB8のターゲットを画面中央に合わせる(オプションで画面中央にドット表示しておくと楽) hazresをターゲットする スラスターのみの上下移動と平行移動でhazresのターゲットを画面中央に合わせる こうするとab8とhazresでターゲットを切り替えても両方とも画面中央になる そのままhazresまで20kmにする ここがスタート地点(画像と景色が違う場合は上下逆さまな可能性があるので180度ロール) hazresをターゲット、以降このターゲットの位置を画像と合わせることで石を特定する(大体画像内に見えるけど見えない場合はミニレーダー) 石を掘る 掘りおえたらその石のすぐ真下に移動 画像とターゲットの位置をあわせる 石を特定する 以降繰り返し
掘り終えたあとにリムペットのお仕事タイムがあるから、石を探すじかんもそこそこある
アナコンダ落とされて借金出来ちゃった(´・ω・`)
銀河系マップにたまに緑の三角とか紫のダイヤとかの表示あるんですけどこれはなんなんですか?
ウルトラマンのオープニングみたいな光景だぞ
FCのジャンプで消費するトリチウムは初期FCで1Ly≒1Triって考えればよいの?
英語wikiのページにものってるけど、完全に空だと500とんで68t消費だよ そこらへん知らんで買ってから予備にトリチュウムまで詰んで飛んでみたら意外と食わなくて在庫余った(一敗)
へー、積載量も燃費に反映されるんだ 自分のFCは倉庫として活用してるから燃費悪くなっちゃってるのね、、、
もしかして満タンにしたらコロニアまで行けるんじゃ?と思って計算したら無理だったw
コロニア輸送CGはやっぱりFCでやってるのかな 流石に今からT9で参戦する気にはならず…
フォーラムでCG用のFC出すって言ってたから便乗してる
Top10を狙わないのと運航は主催任せ(現に今やることが無い)なのを折り込めばアリな選択肢
今からバブル発のFCは難しいかもしれんけど
https://inara.cz/galaxy-starsystem/1258495/ ↑まで来てサンプリングしてこれからコロニアに行くであろういずれかのFCに乗って待つというやり方も
うちが今お世話になってるSpace Camelは今日の1200UTC発予定・・・あと9時間か
Top10狙いのFCなんかはまだ粘るんだろうなー
参加者が少ないからデカールとしてはレアになるかもしれんね。ただ、1週間まるまるつぶすのはと思って参加を躊躇してる。 CG中も時々別のことしたいんよね。
初心者の質問で申し訳ないんだけど惑星探査ミッションを受けたんだけど、対象の惑星を表面スキャナーで100%にしただけではミッションクリアにはならないの? 完了報告ができなくて中身捨てる臭いんだが
カッターで他人のFCに乗り込んでコロニアで降りて、なんかの拍子においてかれたら地獄だな
>>522 Planetary scan jobに必要なのはDSSではないのだ
指定された施設に行ってSRVか小型機で無理やりデータポイントをスキャンする
>>525 ああ、そういうことか
ありがとうございます
初の地上降下ミッションだやってみます(2敗
今敵対勢力の勢力圏をアナーキー勢力がトップになるよう頑張ってるからCGできないんだよなぁ…
SRVは速度をWSピッチを適当なとこに振った方がよい あとUでタレットモードに入れる事を覚えておかないと操作しにくいわ飛んでるドローンに当たらないわで為す術なく出戻りすることになる
船からもスキャンできるって知ってから100mまで近づいてスキャンしてるわ…
いつも思うんだけどCZでキャピタルシップはなんで1mmも動かないんだろうか うごけや
キャピタルシップは固定砲台だからね しょうがないね
ここ数日プレイできなくなってどうして…って困ってたけど、404エラーの "unable to restore your user session" で公式のレポート報告結構上がってて、Horizonsじゃなくて無印起動だとプレイできるって報告もあって 試したら無印でならプレイできた…どうして…(´・ω・`) これあれかな、SteamのHorizonsページ削除されてるから購入情報が未購入になってるとか そういう類の不具合だったりするのかな…
エリデン世界には戦艦や駆逐艦はあるの? それとも巡洋戦艦とコルベットで戦争してる?
せっかくSFなんだしあれ欲しいよね、デススターみたいなクソでかい惑星ぶっ壊す兵器
イージスが「銀河サミットで話し合って人間同士の戦争やめて、対サルゴイド用の我々の予算増やしてくれや!」って言っててなんか草
FCって複数買える? 買えるならバブルとコロニアで1隻ずつ置きたい
>>532 一回クライアント自体を再起動しただけでなおった
FCこうたった!
それはいんだけど、名前をつけようとすると前後に変なコードが入ってしまう
上の画像の「ABC」前後の四角
そういうもん?
>>496 の方法で掘ってみたけど、時給250Mは流石に無理だった。ただナーフ前のpainite掘りぐらいの稼ぎにはなるかな
まぁ3回やったうち2回海賊に喧嘩ふっかけられて、うち1回は逃げる時に小惑星と熱いキスをして堕ちてるので実質の時給はだいぶ落ちてるが…
>>539 うん、250Mは無理だね
10回くらいやったけど大体1時間ぴったりで512のカーゴかフルになるくらい
敵に襲われたら石の位置が分からなくならないように動かずに向きだけ変えて迎撃
カッターなら全然怖くない
>>538 今のところそういうもんだねー初期は無かったんだけど
ブラウザの方の規制が解かれてたから良かったもののスマホが規制喰らったわ
InaraのURLを貼るのがいかんのかな…前回もそうだったような記憶が
>>537 それでも直らなかったしPC再起動しても直らないし今でもhorizonはプレイできないしで仕方ないから
Steam版アンインストールして公式版のクライアント落としてる
これで駄目ならオデッセイ出るぐらいまでプレイ諦めるかな…
関連してるか判らんが連休前に遠征の準備してる時に惑星に降下できなかったなー ランチャーはHorizonありで起動したことになってるのになぜか強制Horizon抜きプレイ
>>540 自分がやった時も1時間で512いっぱいぐらい、となると大体時給は150M前後になるかな
小型機メインの編成ならなんとでもなるんだけど、その時はdeadlyのアナコンダ+中型二機のwingが沸いて一瞬でシールドを割られて逃げるハメになったよ…
>>542 とりあえずフロンティアが調査中っぽいね
>>545 https://s.orbis.zone/a-24 自分はこの構成で割られたことないな
シールド平均的に上げる人が多い印象だけどnpcはビーム兵器よりも実弾やミサイルの方が怖いよ
>>547 シールドすごいな、やはりガン積みが正義か…
ガーディアンシールドブースターをアンロックしてないし、シールドブースターが未改造だから自分のビルドだとここまでの硬さは無いんだよね…
85,000ARX(BONUS +15,000ARX)=100,000ARXが大体5,700円か いかん、なんか買いたくなってきた
>>533 英Wiki読んだ限りだと駆逐艦とか巡洋艦、戦艦も存在はしてるらしい
特に駆逐艦はかなり旧式化していて、後継艦の計画も需要も無くて各軍で退役寸前、後方の辺境の部隊で運用される程度らしい
たまには乱戦じゃなくて隊列組んでの砲撃戦とかやりたいよねぇ
power playレベルで大規模なドンパチ起きねーかなぁ、、、
ゲームバランス考えなきゃキャピタルシップにステーション砲積んでるんだろうな それともゲーム的なお仕置き装置なだけでステーション砲ってのは実在しないか
岩の復活基準がわからん 寝る前に掘ってログアウト、起きて掘ろうとログインしてHazRes行ったら空 しょうがないからリログしてみると補充されてる ということは「HazResに入ってリログしなきゃだめなのかな?」と思って 今度はHazResに入ってから一旦リログして掘り始めると石3つ目くらいで空 とりあえずリログしてみると補充されてる(´・ω・`)ナンヤネン
ARXはPayPal使ってロシアルーブル(RUB)で払おうと試みるのが一番安いな
RUBで決済しようとすると、PayPalではRUB使えないからGBP(英ポンド)に換算して支払いするねっていう以下の画面が出る
36.72GBPは現在のレートで5,165円
最初っからGBPで買おうとすると44.99GBP(6,330円)かかる。
>>556 について自分なりに仮説を立ててみた
たぶんHazResに入ったタイミングで補充のトリガが引かれるけど、複数サーバーが存在する関係で反映が遅れるんだと思う
だからきっとHazResに入ってから数分経ったらリログすればきっと解決する
…はず!
FSDのエンジニア改造でジャンプ距離伸ばすやつ進めてるけど思ったより伸びない…… アナコンダに6AのFSD積んで4段階までコンプして30Ly行かないけど何かミスってるのかなこれ
mass manager付けてるしなあ コリオリの構成と見比べてみるか
余計なもの積まないとか軽いのに載せられる部品を載せ替えるとか色々しないと、60〜70lyのジャンプ距離には届かないよ
とにかくFSDを強化する→約40Ly モジュールを軽いものに載せ替える→50〜60Ly できる限り軽量化の改造をする→60〜70Ly みたいなイメージ 載せ替えられるもの全部Dランクのモジュールに変えるだけでもかなり食べるようになる
サンクス! とりあえず採掘仕様で軽量化したら40ly位まで改善されたわ
>>562 4D PowerPlantで実用に耐えるのか?
マジでみんなこんなので高速乗ったりしてんの?
高速乗るような移動特化アナコンダなら70程度は飛べるじゃろ
>>568 超光速巡航中の航行性能は艦毎に固定だし、ジャンプ距離に命かけてるようなお船ならだいたい通常空間の性能は二の次なんでまあ……
着陸の時とかブースト時間とかがいくらなんでも酷いことになっちゃうけど、上のコリオリのお手本はデスピとかもう少し切り詰められる
CZでNPCが黄緑色のミサイル?撃ってて、命中した敵のHPゲージが黄緑色になったんだけど、エンジニアの実験効果だろうか。
>>571 性能は良い。ちょっと重い。
でも熱効率とか考えると実用的には下のAのほうが良さげ
PPはDランク使うより1個サイズが小さいAランク使った方がよいぞ 値段以外全ての面でAランクの方が上回っている
プレイ1800時間超えて、移動用に初めて蝉が欲しくなって組んで見たけど飛ぶなぁ
こんなに飛ぶのか
https://s.orbis.zone/c4Bo >>572 SPEC OPSがEnzyme Missileを積んでる可能性があったはず
>>576 なるほどサルゴイドミサイルのデッドコピーなのか
>>575 DBEは距離飛べるんだけど燃料補給時間かかるからな
アナコンダ買えるならアナコンダで組んだほうがいいよ
>>570 通常空間はともかく、4DのPowerPlantでFuel Scoopするとゆっくり3つ数える間にコックピットが煙で充満するっしょ
これが長距離移動に実運用されているとはにわかに信じ難い
うーむ、やること完全になくなっちゃったな オデッセイ早くしてくれんとEVEに浮気しちゃうぞ
>>578 マテリアルファーミングで(特にデータ)で着陸場所探すのがだるくなったんだ…
>>579 これなら納得?
https://s.orbis.zone/c56d でも試してないけど4DにしてもcoriolisのRESTING HEATは低い値を示してるからいけるんじゃないかなぁ
よく見たら4Dのほうが3Aより重いから4Dにするメリットないわw
Diamondback好みで乗ってるけど足遅くてステーションで地味に時間掛かるしAspでいいんじゃね感がある
>>584 >>575 だとブーストで459m/sでてるし遅いことはなさそう
>>579 熱は案外行けるもんだよ
むしろ通常空間でのブーストのインターバルの方がしんどい
FuelScoopで過熱するかしないかの目安は、レーダー画面の恒星の表示が赤いか赤くないかで判別できるから、給油するときの目安にどうぞ
>>559 うちのジャンプレンジ約83のお使い用アナコンダは切り詰めすぎててブーストも出来ないや。
それも今はFCで直行だから殆ど使わない。
ペイナイト、ナーフされたんだね…。プラチナhazresってどうやるの? 解説してるさいととかおしえてもらえませんか?
今君が読んでるこのスレを200レスぐらい遡ってみるといい
日本から接続しててまともにPvPできてる人居る? ラグ酷くて真後ろに張り付いてもPA喰らうんだけど
これを始める前に元々別のPvPゲームを快適にやるために1G回線にしてあって最近はNordVPNも使ってるけど そこまでしてもPvPだと後ろ向いてる相手に撃たれるようなことはないけどこっちが撃った弾とかに着弾に少しズレを感じるね それと、おま環かもしれないけどNordVPNは繋ぐ度にIPが変わるせいか 繋ぎ直した後に再ログインしようとするとオープンやソロの選択肢がグレーアウトして 同じVPN繋いだままゲームだけ再起動すると入れるようになる癖がある ついでに繋いだままだと5chに書き込めない
エリデンの鯖事情は分からんが、日本語対応してないゲームのサーバーが東京にあるとは思えないのでpingは割と高くなってそうな予想 ただラグだったら「真後ろについたと思ったら相手が瞬間移動して撃たれていた」となると思うので、相手の真後ろに張り付いてるのにPAを撃たれるとなるとなんか別の要因があるような気もする
相手の動作の反映がすっ飛ばされて瞬間移動したように見えるのは通信が飛ぶパケットロス FPSで相手がしゃがんで撃ち始めたと思った時にはもうこっちは全弾食らい終わって死んでるような動作の遅延はping高すぎ じゃないの? 592の言ってる出来事がありのまま正確であれば 相手は本当はずっとこっちを正面に捉えてるのに旋回の動作の反映が遅くて後ろ取ってるよう見えるほど通信が遅れてるように思えるけど 592が複数の通信速度測定サイト使っておおよその速度出してくれると参考になるけど ping plotterの体験版使ってE:DのサーバーのIPとのpingとパケットロスも調べられれば尚良い
今年オデッセイがくると聞いて、1年ぶりくらいに復帰するつもりなんだけど、 以前はアナコンダ購入を目標に発破採掘とかで金策してアナコンダ購入した途端に満足しちゃったんだ。 次はFederal Corvetteの購入を視野に入れてランク上げもしたいけど、 エンジニアも未開放だし、クルーも一番安い奴雇ってるんで成長させたいしで何から手を付けるべきかな? 「好きにしろ」って言われたらそこまでなんだけど、性格上、何か目標を与えられないと続けられない質なんで良かったらアドバイスほしい。
とりあえずFC買ってフルカスタムしてから考えればいいんじゃないかな あれだったらトリチウムお裾分けしに行くよ
>>597 なんか俺みたいな人がいるな
参考になるか分からんけどちょっと前の自分の例を書いておくよ
復帰
↓
コルベットが欲しい!
↓
連邦海軍ランク上げに絶望
↓
マテリアル集めに絶望
↓
カッターが欲しい!
↓
帝国海軍ランク上げに絶望
↓
マテリアル集めに絶望←いまここ
>>592 自分も今は無線LAN変更して、speedtestでping 13-17, download 80 Mbpsだけど、以前のping 50, download 5-10 Mbpsの時は戦闘中の敵機の瞬間移動や弾のすり抜けはよくあった。上でいわれてるように通信環境だと思う。
ただ、環境良くしてもgankerには自分はやっぱりかなわない。
>>597 えらそうなことはいえないけど、エンジニア開放じゃないかな。開放すると僕の考えた最強の宇宙船が作れるからモチベーション維持になる気がする。
マテリアル集め頑張って… Devs hopeとかJameson crash siteとか効率良いところいっぱいあるから…
エンジニア一切手つけてないならエンジニア解放から進めるといいかな、ランクを上げるならミッションをこなすことになるけど輸送でも戦闘でも交易でもエンジニア改造できた方が何かと便利だから まぁぶっちゃけ「好きにしろ」が金言だから思いついたとこから手出すといいよ
マテリアルは「material farming」とかで調べれば乱獲する方法が出てくる 基本的にはグレード5を取るだけ取ってトレーダーで下位の物と交換する 一週間頑張れば全部満タンになるよ
エンジニア有る無しじゃあ出来ることが全然違うからね Core関係は一通りやったほうがいいかもね あとガーディアン装備とか
Devs hopeはいまとなっちゃ効率悪いな High Grade Emissions を回るほうが早い
HGEはそもそも探すのが面倒くさいんじゃぁ……(疲労困憊)
edsmがこのまま死んでしまわないか心配なんだが…
>>608 自分はboomのみルートするようにフィルタして適度に遠いところにルート設定して、ジャンプごとにNAVビーコンをスキャン、HGEあれば漁って次へってやってる
まぁめんどくさいけどDavsHopeよりは早い
>>608 自分はboomのみルートするようにフィルタして適度に遠いところにルート設定して、ジャンプごとにNAVビーコンをスキャン、HGEあれば漁って次へってやってる
まぁめんどくさいけどDavsHopeよりは早い
HGEって、一回みつけたらゲーム一度落としてランチャーから再起動で復活するからそこそこ集めやすくね?
ちょうど今HGE探してたんだけどNAVビーコンの方が早い気がしてきた ただこれが終わっても次はアナコンダ事故現場でアンチモニー60個マラソンか… この前行ったときリログするたびにサーゴイドが湧いてうるさいんだよな なんかにいいところ他ないですか
>>613 https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/ggffqq/psa_2020_farming_engineering_materials_a_compiled/ Goto HIP 36601 (1500ly from the bubble)
Planet C1A
DSS, land at biological site 5.
All crystalline clusters will be Polonium.
Planet C1D
DSS, land at biological site 3.
All crystalline clusters will be Ruthenium.
Planet C3B
DSS, land at biological site 5.
All crystalline clusters will be Tellurium.
Planet C5A
DSS, land at biological site 10.
All crystalline clusters will be Technetium.
Goto Outotz LS-K D8-3
Planet B5A
DSS, land at biological site 15.
All crystalline clusters will be Yttrium.
Planet B5C
DSS, land at biological site 3.
All crystalline clusters will be Antimony.
Goto LHS 417
Planet 9EA
DSS, land at geological site
All clusters will be Selenium.
>>611 boom状態が鍵なのかな?
試してみるわ
>>612 問題は見つけるまでの苦労だわね……
見つかればうまいんだけど
特定のCOMMODITYの価格推移が見れるサイトとかないかな? ここ一ヶ月のプラチナの価格推移をみたいのだ
HGEは人口多い星系のほうが出やすいと見たので人口フィルターもかけてる NAVビーコンを使う場合リスタートより別星系にジャンプしたほうが早いかも
リスタートはHGEへの移動時間と再起動にかかる時間の天秤かけるのと 同じタイプのマテリアルが出るから、欲しいのが出た時に集中して集めやすいのだわな 全体的に欲しいとか移動時間気にしないならジャンプして調べでいいし
え、シグナルソースってリスタートで一新されるの? リスタートってクライアント落とすのか、メインメニュー移行とどっち?
>>619 クライアント落とすと確実に
至近距離に湧くから
サクサク貯まりますよ(´・ω・`)
>>620 まじか!
outbreakとかcivil unrest限定のHGEめちゃ面倒だったからそれやってみうかなぁ
しばらくログ遡れば具体的にHGE Farmingやり方書いてくれてるレスあったはず
外人さんのだけどつべにもクライアント再起動からブーストFSDINでのFarmingのわかりやすくて短い動画どっかにあったな
Elite Dangerous - High Grade Emissions Respawn Trick
だったかな
>>613 この手の情報をForumsでまとめてくれてるところがある
https://forums.frontier.co.uk/threads/document-for-farming-grade-4-5-materials-for-engineering.518602/ 行って一番上にあるgoogleスプレッドシート先を好きな形式でダウンロードすれば良い
ただHIP 36601は取り尽くすならどこ行ってもぶっちゃけ酔う覚悟はしといたほうがいいかも
ダメだったらSeleniumなら取れるところ多くて開けた場所もままあるんでそれでトレードだね
https://issuu.com/bizmediauk/docs/mcv964_jan21_digital MCVという雑誌でオデッセイのインタビューが載ってる まとめると ・オデッセイは100人から140人規模で開発していた ・FPSでのミッションは自由度を持たせてある。 ・厳重に警備された基地に潜入してデータを回収するミッション。 装備を揃えて真っ向勝負も出来るし、専用のツールでスニーキングも出来る。 ・地表基地での暗殺ミッション ハッキングして個人を特定して暗殺も出来るし、基地内皆殺しにしても良い。 ・これらのミッションは分隊組んでも遊べる。 ・フレンドの船に”物理的”に乗り込むことが出来る。 ・天体の地表生成エンジンに改良を加えた 地表の素材は天体の主体材料の割合によって分布する。アイスワールドでも一面が 氷になるわけではない。 大気のステータスは、重力、地殻の厚さ、火山活動の有無などによって決まる。 ・FPSでのミッション受注は、今まで通りのパネルも使えるが、NPCと話した方が報酬が良くなる可能性がある。 ・サイパン2077の二の轍は踏まないように、普通のC 岩の補充時間は3時間だね 9:00〜10:00で掘って、12:15から再度掘り始めたらプラチナ250個くらい集まったくらいから全部空だった
サイパンさん、他のゲーム会社のお手本になる。悪い方の。
「サイパンにはならないようにするよw」って言ってる同じ雑誌にサイパンの記事があるの笑っちゃうでしょ 実際画面遷移でUIが残っちゃったりフラグ管理が狂ってたり謎クラッシュオート詰みセーブはやめてほしいけどな…
https://www.elitedangerous.com/news/article/odyssey-2021-update/ 公式からオッデセイリリースの詳細が発表
PC版のアルファは初春に、正式リリースは晩春に。CSは秋にリリースされる。
アルファ版は段階的に機能を解放していくそうな。
今のところ5月ごろには遊べるようになりそうだ。
>>628 アルファ→正式リリース早くなぁい……
アルファってそうなのー?
実際アルファテスターとかの経験無いから本当にわからん
Star Citizenとくっついちゃえばいいのに
公式Twitch放送でネタにされてたASPモドキってStar Citizenのお船だっけ?
>>631 公式の説明を読む限り、ゲーム自体は完成していて後はプレイヤーからのフィードバックやバグ報告だけなんじゃないかな。
>>631 通常αテストは公開されないで専用のテスターを雇う(もしくはテスト専門の会社と契約する)ことが多い
αと銘打ってはいるけどユーザーの目に触れる状態になるので一般のクローズドβと同じと考えていいと思う
クローズドβだと(この辺はタイトルによって千差万別だが)ユーザーの意見を取り入れて細かいステータスの調整をするのが目的ってことも多いので(おそらくエリデンのテストもそれ)、余程致命的なバグが見つからなければ1〜2ヶ月でリリースされるというのは普通にあり得るよ
なんか今日は通常空間から巡航への移行がちょくちょく失敗するな
>>634-635 なるほど、世間一般のアルファ版とは違うのね
ありがとう
おそらくレス番間違いだろうけど、奇跡的に話題が繋がっててホッコリする
>>637 も
>>63 もOrange Sidewinderの話題という奇跡
エンジニア改造無いとCZで戦えないのにCombat bondを要求してくるエンジニアは何なんだ
Bondはサーゴイドスカウトでも良いんだぞ俺はそれでやった CZの知識がある今なら用意できるだけシールドとハルを盛ってCZ(Hight)に入ってサイドを選択 暫くたつとイベントが2つ起こるから右上のinfoを見て一つしかない状態までリログまたはCZ入りなおし infoに一つしかない状態を引いたら味方にSEPC OPSが居るはずだからあの目立つ攻撃を目印に同じ標的を撃ち続ける簡単そうな案が
ああサイドを択ばずにSPEC OPSが出たほうにつけば引ける確率あがるな 敵にも居る状態で突っ込むと爆散するかもしれんが
しまい込んでたgearVR引っ張り出してVRでしばらく飛んでたけどしこたま酔ってすんげえ気分悪りぃ… これが宇宙酔いか
オデッセイ来たら事故って宇宙空間に放り出されたりするようになるんだろうか…
船を置いて中身だけ輸送してくれる旅客サービスが追加されるらしいけど運賃ケチったら一定確率で撃墜されるとかだったらヤダなw
レス遅くなりましたが
>>597 です。
エンジニア解放を優先させた方がよいみたいなので、マテリアル集めとか頑張ってみます!
その後はランク上げかなとも思ったけど、そもそもチュートリアル以外で戦闘自体をこなしたことがないので、
それなりに操船できるようにとか頑張ります!
オデッセイ延期きたー
うんわかってた…
コロナで爆死したサイパン2077見る限り、延期するしかないよな
https://doope.jp/2021/01111912.html フリートキャリアで調教されたからこの程度の延期は誤差よ誤差
まーた拠点にしてるstationでクライアント同士がwar状態になりやがった こいつらいつも戦ってんな、ミッションがガラッと変わるのやめて、、、
>>649 あれは既存の旅客と違ってワープの類いだから、料金ケチった場合は石の中に飛ばされるだけだよ。
FCのジャンプ先を指定する"システム"画面で惑星に表示されることのある赤いFCアイコンは何を意味してるの?
>>658 だよねぇ…
でも普通にジャンプできちゃったんだよね…
HazResプラチナMiningやってるんだけどスキャンされたらマイニングいったん止めて、海賊の要求トン分落としてあげると展開したコレクターリンペットが即回収してくれるw そして海賊はそれでも満足して帰ってくw 20T要求されて20T落としたときも1Tしか失わなかったし戦闘したくないときはこれでいいかも
>>659 あの辺はバグが多いね。ギャラクシーマップだとFCの駐留スロット空きねーよって言われるけど、システムマップで具体的な駐留場所指定すれば入れるケースがとても多い。
FC持ってないんだが駐留スロットとかあったのか、Deciatとかとんでもない数のFCがあるから制限ないんだと思ってたわ …まぁ書き込みを見る限りではその制限を超えて泊められるっぽいけど……
>>662 Deciatも含めてFCがたむろしてる星系でオートクルーズ起動するためにナビゲーションから目的地を選択しようとすると大量に表示されるFCが邪魔なんだよね
ナビーゲーションのフィルターも消したいのを選ぶブラックリストじゃなくて表示したいのを選ぶホワイトリスト方式だから
”FC以外のを全部選べばFCだけ消せる”という事に気が付くまで時間がかかった
>>664 意外と知られてないよねnavigationタブのフィルター、とりあえずFCだけ消しとくとホント見やすくなる
メンテが始まるとどうなるんだ?(n番煎じ) 個人的には新しいCGが来ると思ってるが
CGなぁ 今のところ熱いのはサーゴイドとLakon社買収くらいかな?
Lakon元役員の皆さんは「Coreの社長を何とかしろ!」って騒いでるみたいだね
初心者ですが質問させてください Diamondback explorerで初めて400lyくらい移動しようと思ってます カーゴ要らないのでInternalの装備スロットが余るんですが、何か乗せた方が良いものあるでしょうか 特に無ければ空のカーゴ運ぼうと思ってますが…
>>670 何しに400ly飛ぶかにもよるけど、SRVがあると面白そうな星があった場合に降下出来るからおすすめだよ。
ジャンプだけしてても飽きるからね。
移動用ならシールドとfuel scoopあれば後は空でもいいんでない マテリアルとかも拾いたいならカーゴとリムペット
ありがとうございます 探査兼ループ交易しやすい場所への移動です Fuel scoopは積んでます! SRVとリムペットは積んでいきます 助かりました
>>673 慣れてきたらNeutron highway、いわゆる高速道路も練習してみたらいいよ
練習機はsidewinderとか安価な機体のほうがいい
バブル内移動ならFuel Transferリムペット積んでDistress Callの人助けたり Wake Scanner(ユーティリティ)付けてwakeデータ集めたりしてもいいな 個人的にはバブル内で移動の最中にSRV降ろすことはまずないし コレクターリムペットは無くても回収作業出来るから使わないかも
>>670 DetailedSurfaceScanner積んでくのもオススメできるかな
寄り道になるけどちょっとした小遣い稼ぎになるし
いろいろありがとうございます いまいるステーションにないリムペットとかもあるようで… Detailed surface scannerは積もうと思います Wake scannerは電力不足になっちゃいましたorz
>>674 高速道路は初耳です
Wikiとか見てみますね
Detailed surface scannerがあるとGeologicalとかBiologicalとかが見つけやすくなるからね 降りてSRVでスキャンするとちょっとしたお小遣いになるよ
なんか罰金支払う画面から戻れなくなることがあるんだけど、同じ症状出る人いる?
>>681 ずっとあるバグ?やねBuntyとかBondの換金にうっかりアクセスして戻れない
ジオロジカル・バイオロジカルと言えばFSS後のRefining Scan?だったかが遅いのがツライ
現地に行ってDSSぶち込まなくても概要が判るだけだいぶ時短ではあるんだけど
昨日の夜、偶然に友人と深宇宙で(200ly程度の距離まで)接近したんで、ハイパージャンプの追いかけっこで遊んだのは楽しかったなあ
>>682 そうなんだ、じゃあ報告してもそうそう直らないかな
どちらにしてもサンクス
Wiki見ながら探査してて分からなくなったのですが、、、 Terrafomableかどうかはどのようにわかりますか? Wikiには星系マップでわかるとしか書いておらず…
>>685 左から2番目のタブに書いてある
テラフォーミング出来る天体だけに、2か3段落目に表記があるはず
ちょうど見つけたテラフォーマブル
ありがとうございます!!! FSSし終わったあとに全部見ないといけないのきついっすね…
コミュニティーゴール開催 マーリニストのために食料の輸送とそれを護衛するために賞金首を狩ろう 上位75%のプレイヤーには特別な超軽量ポイントディフェンサーが贈られる
エンジニアブースト時に作ったエンハスラスター機用の軽量PDがさっそくお役御免になりそう
食料輸送系の仕事もっとやりたい 飢饉セクターの長蛇のT9を見るのが好きなんだ
星をターゲットしたときの模様ってなんだろう 読み上げとか表示とか外部入れれば楽になるのはわかるんだけど バニラでやってるから星系マップでの確認は面倒で 他に手段があるなら知りたい
星系スキャンが今とは違った仕様の頃に培われた探索勢の職人芸 天体をロックした時に左下に出るホログラムを見てその種類を確定させてた(らしい)
なにそれこわい、原理は割れる小惑星を見ただけで判別してるのと同じなのかね
古参のコマンダーは超人ばっかだからなぁ… 中には目視でサーゴイドだかガーディアン遺跡だかを見つけてるのもいた
>>681 4キーのメニューでCMDRのステータスをあれこれ見てるとステーションページが裏で閉じてて戻れる
horizon開始〜DSS実装までに発見された惑星上の施設は全部低空飛行で目視で発見されてるんだよな…サーゴイド遺跡もDav's Hopeも
テラフォーマブルをDssするとデータ売却額が1000万CRくらい上がると、黒wikiに書いてあるんですが、そんなに増えませんでした…
他の星系とかもあわせて300万くらいにしかならず
何か勘違いしてますかね??
https://elitedangerousjp.swiki.jp/index.php?Explorer%28%E6%8E%A2%E6%9F%BB%29 >>698 パリン教授のエンジニア開放にセンサーフラグメントに名前がまだ付いていない頃、当然地表の遺跡もターゲットできず、HIP 17403 A 4 Aの緯度-34.9816°経度-141.4147°を画面見ながら取りに行った思い出がある。
>>703 Wikiが古かったですかー
ありがとうございます!
エンジニア強化項目みたいにわかりやすく現仕様と違うと自然と使用避けるから話題になりにくいけど
日本語のwikiは現仕様と合わない記述が大量に混在してるから
wiki記述を根拠に行動するならなるべく英語のFandom Wiki
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Elite_Dangerous_Wiki をgoogle翻訳でもDeeplでもかけて調べた方が確実だよ
CZなし RESなし Nav beaconなし 周辺星系にHIP22550を対象とした海賊ミッションなし 今回の戦闘CG難易度激高では?
探索ならEDScoutっていう外部アプリがおすすめ 発見した惑星の値段や発見済かどうかがすぐにわかるし、高価値惑星は色が反転するからわかりやすい
日本語wikiのエンジニアの項目も最近は多少マシになってるよ まぁ細かいところが編集追いついてないのは事実だけど
>>708 横からだけどいいこと聞いた、ありがとう
ちまちま海賊狩ってるけど数が少ねぇ! いっそのことCZ作って欲しい
(CZって海賊討伐としてカウントされないのでは…?)
ハブ側のリングにダイブしては狩り一旦出てまたダイブしては狩り まるで鵜飼のようだ
weaponfireを見つけたら制限時間までリログ。これを繰り返してたまにインターディクトで気分転換
接続数が一番多い時間帯は日本時間の何時くらいなんだろう
22時くらいじゃないかな steamの同時接続数がここ48時間で一番多いのが22時だから
画面右上に表示されてるサーバー時間ってイギリスの時刻だっけ? このゲームはEUのCMDRが一番多いみたいで、サーバー時間の夜にピークを迎えるけど イギリスはEUの中で夜が来るのが遅いから22:00を過ぎる頃には人が減り始める感じ と言ってもサーバー時間の21:00って日本の朝5:00だから 自分も連休で徹夜できる時ぐらいしかその時間に居合わせる機会なかったけど
ここ24時間(steam経由)だとUTCで 1/14 21時 12000人、1/15 9時 5300人
NPCに運用させるSLFの武装って固定のビームレーザーが一番良いのかな 何となくプラズマにしてたけど、レーザーだったら直接照準即弾着だもんなー、EliteのNPCパイロットなら外し様ないよな……
ターちゃんとこのSLFなんか雰囲気がお船に合わないのでウチでは採用見送りなんや…… ターちゃんせっかくだしお船も作らんかね?
ガーディアンビーコンみたいに変形するおふね良いなぁ
オデッセイの改造で使うマテリアルは新規のだって聞いた覚えがある
>>728 そのエンジニアこんな顔してなかった?
(圭)
戦闘CG色々試したが結局RESでひたすら戦うような楽な方法はなさそう とりあえず今後参入する人向けに試した事だけ書いとく ・Weapon fireに突入して殲滅→リログ →正攻法(?) リログ時に毎回反転するのが面倒 ・リングに突入して殲滅→再突入orリログ →正攻法 多分これが一番気楽 ・Kill Warrant Scannerで見かけた奴を片っ端からスキャン →クソ面倒だし効率も悪いので非推奨 ・荷物持ってウロウロ →まぁまぁ襲われるが受け身過ぎて効率はよくない タレット武器ガン積みなら放置でもある程度狩ってくれる ・寄付ミッションを利用 →寄付をして10秒程待ってからミッションボードを開くと3〜4割くらいの確率で周辺星系を対象とした鎖付きミッションが発行される 本来HIP 22550を対象とした海賊ミッションは周辺星系では出ないが、鎖付きの場合は何故か対象になるのでこの暗殺ミッションを狙う 周辺星系で寄付して鎖暗殺ミッションを出す→ミッションボード閉じる→5秒程待つ→再度開くで目的地が変わるのでHIP 22550のミッションが来るまで粘ってクリアするだけ 敵は大体FDL、アナコンダ、コルベット等になるが落とせばCGブースト込みで1隻90万前後の報奨金が出る この後Fdevの気まぐれで急にRESが生えたりしない限りは3回もやればほぼ確実に報酬獲得圏内に食い込むので、金と戦闘力に余裕があるならこれが一番お勧め
>・寄付ミッションを利用 この方法を思いつくのなかなか凄いわ、ちょっとやってみようかな
CG始まって1日で進捗たったの1%だったしまぁ生えるよね
・海賊の湧きポイント追加←ナイス! ・全体目標を当初の半分に←下げ過ぎな気がする 240G Cr(初期値) 160G Cr(昨年最後のバウンティCG) 120G Cr(現在) ちなみに 前回ギリギリ終わらなかった配達40M t 今回の食料調達の初期値60M t 現在96M t
やっぱRESって良いね あっちから来てくれるしいっぱいいる まさに入れ食い
openだとを敵を倒したときにもらえないときがある。ダメージの総量なのかとどめを刺した方がもらえるのかよくわからん。
CGのオープンRESで襲ってくるプレイヤーはいる?
今回、RES(high) がめっちゃ近いので今のところ襲われていない。RESに4-5人プレイヤーがいる程度。 ただ、本格的に稼ぐならソロじゃないと獲物の奪い合いになる。
高ランク帯はエンジニアしてないとやっぱり厳しい?前にコルベットでEliteランクの海賊狩りにミッション受けたら普通に負けた。自分の実力不足なのかもだけど
>>744 厳しいでしょうな
NPCもエンジニア改造してる疑惑あるし無駄に硬いやつとかWING組んでるやつとかいるし
慣れてるCMDRならsidewinderで十分って人もいるけど…
RESHazと壊れたNaviBeaconとどっちが賞金首高いのが多いの? Naviのほうは今やったらElite多めで30分で4M程
今HazRESで30分計ってみたけどだいたい7Mくらいだったよ 序盤なぜか採掘NPCばっかあたったからもうちょい上手くやれば8Mくらいにはなるはず
エリート帯の海賊狩りミッションって、アナコンダ+αなやつだとCZ用コルベットでも真正面からいくとアナコンダ沈めてる間に雑魚から集中砲火食らって落ちかける難易度だからなぁ 改造住む三ならちゃんと分断するような戦い方すれば勝てるけど、無改造であれに挑みたくない
あとkill warrant scannerも使ったから、もし使わない場合はちょっと下がると思う
>>744 CZ絡みじゃない戦闘用のウィングミッションだけはエンジしたうえで慣れるまで避ける
と言っても暗殺と虐殺しか知らんのだが
>>744 フルエンジのクーリエでやってる。シールドはbiで素のシールド値が1,000ぐらいでエンハンスドスラスタ−つけて、武装はインペリアルハンマー、ビーム、MC。
ver.2.2からしてるけど、敵の硬さ的にはCZ>> RES(HAZ)=コンプロマイズドNAV>RES(high)が自分の体感。
パックハウンドって一回で4発でると思うんだけど、それって弾薬も4消費するの?
スキャン済みのやつはレーダーで色変わるとかして欲しいなあ ビーコンまわりとかでnpc沢山いると同じ奴何回もスキャンしちゃう
>>756 ノーマルのミサイルもそんなに撃てる訳じゃないから、まあって感じね……
CNAVって海賊出現の旨いパターンあります?リログしまくってアナコンダが居ても補充が来ないからどうにも HAZRESならアナコンダ・パイソン・フェデラル3種・クリッパーと旨いのがどんどん補充されるパターンがあるんだけども
>>745 WING用暗殺ミッショならガチガチにエンジニアしてますな。
Python*1+Vulture*4でまぁ自機コルベットだから何とかなるか、っていったら
Pythonくん、メチャメチャシールド硬いわ、Vultureはシールド貫通パルスめっちゃ当てて来るわで散々だった。
Python落として逃げたけど、駆けつけた警察は全滅で、自分もHULL50%切っててヤバかった。
>>756 >>758
このゲームの戦闘の特にPvPは宇宙空間の戦闘とは思えないほど近距離で技術を競わせるゲームバランスありきで
武器はみんな射程が異様に短いし、aim力のいらない自動ロックオンのターレット・ジンバルは簡単に妨害出来きるし
ミサイルや魚雷は威力も射程も速度もおもちゃにされてるからね
技術と言っても、マウスを使ったfix武器のaim力と、船体正面を相手に向け続けられる技術だけに偏り過ぎてて
これのPvP突き詰めた上手い人同士の動画見てても西洋の騎士が馬上試合で正面切って突進して槍をぶつけ合ってるだけにしか見えなくて
正直個人的にはどうかと思ってるけど、会社もメイン客層もヨーロッパ人のゲーム的にはあれで良いのかね〜
エリデン世界で一番強い敵はwing用暗殺ミッションの対象NPCだと思ってる
せっかくSFゲーやってんだから頭もSFに切り替えようよ あと何が望みか知らんけど怠慢やったらそれなりの形にしかならないっしょ
WING1「ターゲットがやられたか…」 WING2「ふっふっふ…奴は四天王の中でも最弱…」 WING3「歓迎しよう!盛大にな!」
>>761 ワイPvPと対戦しかコンテンツのないスッカスカのオンゲーに嫌気が差してエリデン始めたんで、絶賛Soloでのスペオペごっこ満喫できてるからあんまり不満ないかな
エリデンはSoloでも楽しめる遊び方がたんまり用意されてるんだし、主流の戦闘様式も自分に合ってない以上は無理にPvPせんでもええと思うの
ただまあ、アナコンダとかサイズある艦でドッグファイトやヘッドオンは未だに? ってなるけど。この世界のお船重量感は無くはないけど、スケールと動作が合ってない気はする
FCから発射されるレーザー、照準ぶれまくってない? あれ当たってんのか
(何発かは)当たるよ!あと着艦してるオーナーにも…何で甲板に水平方向に撃つんだろうね しっかりシールドジェネレイターにダメージ負ってて笑える
今のところCG報酬もらえそうなところにいるけど、focused and lightweight point defence moduleのfocusedって何のエンジニアリングなんだろう。
レーザーの奴と同じならAP値+120%と射程+100%という事になる PDのAPと射程なんか伸びてどうなんねんという話は公式フォーラムの方でも役に立たない派と案外使える派で時々議論されてる
プラズマのフォーカスみたいに弾速2倍と射程2倍なら結構強い気がする
APはわからんが、射程が伸びるのならミサイル防御には有効な気がする。
そもそもPD自体普段から使わないなぁ。ハザードRESの20km圏内採掘なら必須だけど、それでもノーマルで十分だし。
海賊狩りCGで3回出撃して4300万円入手 キルWarrantScanner無しだとこんなもん? もっとアナコンダばんばん湧いてくれてもいいのよ
>>774 一回の戦闘時間がどれくらいか分からんけどそんなもんだよ。
>>767 たぶん間接的なPK防止策なんだろうね
位置取り次第で着艦中の任意の船を攻撃させることが出来る
↓
その判定はなにげに面倒だ
↓
とりあえず照準バラしとけば大丈夫だろ
↓
ヨシ!
>>768 製品の特定のコンテンツと全体の話を区別付けられないとADHDと疑われるぞ
何かフォーラムで輸送cgでの人口に対する配送量を考察してて笑う
CG製品購入先にしてるvasakのRolland portの受付嬢 (allied)の顔色がすごく悪い。田舎なのに突然仕事が増えて寝てない感がすごい。
現実でも町役場とか保健所とかが同じ目にあってるんじゃないか
家畜の在庫切れたし合成肉でもバレへんやろ…ってなってそう
CG会場でCNBデビューしたのに もう終わってる(´・ω・`)
アルファケンタウリのステーション遠過ぎ。リアルに1時間以上かかった
やたら報酬がいいミッション受けちゃった感じかな ハットンは太陽系から一番近い恒星なのに一番遠いっていうブリテンジョークだから(爆笑
100ユニットくらいの配達で1800万crだったから受けた。 30分くらいのとこはあったけど1時間以上は初めてだった。 てかあんなとこに建てても需要ないじゃんと思う
昔配送CGでステーションが遠かった時にチャットで"ELITE FLIX"って流れてきたの思い出した
CG会場で「オレンジサイドワインダー多すぎ。出てけぇ!」ってぶちギレてるCMDRいたわ
オレンジサイドワインダーはEDのエラーコードの一種 重すぎでエラー落ちするわってことかと
Orange Sidewinderはインスタンスが重くてエラー落ち(タイムアウト?)してる時に出るエラーコードで、出てけって叫んでるCMDRもその星系にいる以上誰かのOrangeSidewinderの一因になってるんだよね…
他にもblue cobraとかある 昨日ps4で頻発してたわ
elitedangerous error codeって調べると一覧表が出てくるよ
教えて下さい。 Hauler等の安くてジャンプ距離の長い船がジャンプ距離の短い船の輸送に使えるという意味や手順がわかりません。 新しい船を買いにステーションAからステーションBへHaulerで移動し、 Haulerから新しい船に乗り換えることなくHaulerに乗ったままで新しい船を購入し ステーションBからステーションAへHaulerで帰ってくると新しい船もステーションAに来ているということなんでしょうか?
>>801 教えて下さい。
まずそれどこ情報なんよ?w
ちなみに買った船は買った場所に保管されるので、買った船を移動するにはお舟の転送サービスを使うか実際に乗って移動させるしかないよ
>>801 所持してる船はシップヤードで現在地までデリバリーしてもらえるのよ
つまり
haulerで目的地まで移動→シップヤードの所持船一覧からデリバリーしたい船を選択→しかるべきクレジットとリアル時間を消費してデリバリー完了
シップヤードに船を転送するサービスがあるね タクシー代わりにジャンプ距離が長いDiamondback ExplorerとかASPとかファントムで飛んでいって目的地で戦闘艦を転送サービスで呼ぶとか 戦闘艦はあまり飛ばないのでFDLとかコルベットとか呼ぶことはある 大型艦の輸送はお値段もお高いのでブルジョア向け 船が輸送に使えるの意味は多分上の転送サービスのことじゃないかな
ちなみに船の転送サービスの料金は転送する船の値段できまる そういう意味だと 安い船で高級船の買い出し ↓ 買った船に乗り換えて帰る ↓ 行きに使った安い船をホームに転送でお金は節約できる けど、買ったばかりの船で帰ってくるのはジャンプ距離とか諸々厳しい気がする。所要時間的に。
>>804 あ、多分これだね
でも安い船である必要がないけど
オデッセイでは人間も輸送できるようになるらしいね 瞬間移動ではないらしく輸送中にプレイヤーが何すれば良いのかは不明らしいが
ワイCMDR、内装が揃ったアナコンダくんの処女航海先にコロニアを選んで無事死亡 こんなに時間がかかるとは思わなかったんや…… 帰りはASPで、アナコはデリバリーで届けてもらおう
>>802 >>803 ありがとうございます。
知らなかった!!
船をデリバリーしてくれるサービス(機能)があるんですね。そうなのか。
Wiki等にHaulerは安くて無改造で比較的遠くまで跳べるから便利とあったり船をキャリーするのに使えるとかあるんですけどよくわからなかったのです。
自分で船を変えた時にはそのステーションに置きっぱなしになっていたのでどうやるんだろうと不思議だったのです。
>>805 CMDRらしいライフハックですね。ありがとうございます。
>>810 請求金額次第では乗って帰る(一応40Ly超跳べるので中性子星高速で……)けど、所要時間と金額のおおよその目安って無いかしら?
>>813 コロニアまで行った事ないから分からんのよね
おおよそ幾らくらいになるか誰か知らん?
コロニア<>バブルの転送は船体価値のおおよそ1.3倍のクレジットと61時間の所要時間がコストらしい
有り難う御座います。 そこまでやばい金額にはならなくて安心した
コロニアに着いたら、FCに便乗して無事バブルに付くことをお祈りする。
コロニアで超長距離エンジニアリングしたほうがええんでない?
コロニアが遠いと感じてる時点で、コロニアでのエンジニア開放は大変な気がする。あと装備もバブルほどそろわないよ。
>>818 あー、コロニアで内装を積み替えてもいいのか……
一応FSD自体はフル改装してるから、主機やらなんやらを入れ換えて、部品はゆうパックで後からバブルに送ってもらうと
エンジニアカスタムしてなかったら、ASPで戻ってデリバリーするより遠隔売却して買い直した方が安上がりとかないかな
一応こういうのもフォーラムで見つけたから貼っておこう Time for transfer in seconds is (300s + 10s per Lightyear) Approximate Cost in Cr is (total value = Base hull + modules) (6/100000 * Total Value * Distance) + (0.0002 * Total Value) then add 1000 for Ships and 100 for modules. This comes out to within 99.9% of the observed costs...
>>822 がっつり改良はしてあって、「そう言えばライフサポートのエンジニアってコロニアだったっけ」とか思って何も考えずに出て来てしまったのです
なんでまあ、最悪そのまんま乗って帰りますわ
>>823 助かります
エンジニアリングについて質問させてください。 Fsdのエンジニアリングをしようと調べたのですが、必要な素材達が、どこで手に入るのかの調べ方が分からず、教えていただきたいです。 たとえば日本語wikiを見ると CHEMICAL PROCESSORS: というのが必要とありますが、それはどのようにして手に入るのか?が分かりませんでした。 どこを見れば分かる!等あればアドバイスいただけないでしょうか。
>>826 ざっくりでいいなら inaraだけにね
https://inara.cz/galaxy-components/ でもぶっちゃけHGE探してレア度の高いコンポーネントを取得して、それをマテリアトレーダーに持っていって目的のブツに交換してもらったほうが楽
HGEについてはこのスレを頭から読めばなんとなくわかるはず
マテリアル集めの時間だよ! 取り敢えず60周×3から行こうか!
マテリアルはマジで意地悪でも何でもなく数こなして集めるしかないからなぁ……
この前なんとなく地上に降りて久々にレーダー頼りのraw掘りやってみたけど5分で秋田
まあ、マテリアルはフル改造いきなりするんじゃなく、SFDを3段階程度するだけで化けるからなぁ あと、パルスの効率3段階程度とか、実弾兵器を熱属性化あたりとかスラスターと電力まわりの軽い改造あたり
ユーザー間取引はろくなことにならんからなぁ、このゲームでも昔自分が賞金首になって相手に狩らせての錬金術とかあったらしいし
>>826 全く同じ悩みを抱えていた
マテリアルトレーダーがいるステーションでも目当てのものを交換してくれるとは限らないし
かといってCHEMICAL系はここ、と特に指定するほど限定された存在でもなく至る所に居るので
「このステーションで交換できるよ」といった具体的な情報は出てこず
あてもなくマテリアルトレーダーを探して回ることになる。
外部サイトで検索するのが基本のエリデンでも、現在地からの距離が近いwakeデータと交換でArsenicをくれる
マテリアルトレーダーがいるステーションを30個リストアップしてくれる、なんてところはないんじゃないか
そのままやってくれるサイトがここの
>>2 にあるINARAだゾ、ここのページね
https://inara.cz/galaxy-nearest/ と、思ったけど、そもそもデータ系と鉱石系交換のトレーダー実装してくれって話なのかな
galmapでフィルターかけられるけどそれで見られるのは一度行ったことがある星系だけという
一応トレーダーが居るところは傾向みたいなのがあるはずだが
>>836 の言うようにInaraがあるし
EDDIに近くのトレーダー検索してもらってクリップボードにシステム名をコピーしてもらうこともできるからそっちが断然楽
ユーザー間取引とかあったら詐欺師RPとかできそう(EVE並感)
特定アイテムを単位にして物々交換でも実質的な取引とかやれるようになったら面白そうなんだけどな まず単位になるもの探すのめんどいし多分どうやっても悪用されるんだろうが
まあ物々交換で回していくなら価値が変動しにくいものが望ましいね しかしエリデン世界は価値がジェットコースター並みに変動するしなぁ やっぱCRが一番いいと思う たとえ戦争してようが海賊が支配してようが1CR=1CRは絶対に崩れないし他の単位もないしね
>>836 これだけだとマテリアルトレーダーのリストでしかなくない?
Arsenicについてどこにも入力されてないからArsenicを出すトレーダーのリストじゃないよね?
俺の見方が間違ってんのかな
>>843 NEAR STARに自分のいるシステム名
MATERIAL TRADERをチェック
SEARCHを実行
結果のTRADE TYPE欄を見る
RawはArsenicとかの鉱物型、Manufacturedが製造系、Encodedがデータ系
Materialには工業系(Manufactired) 原料系(Raw) データ系(Encoded)の3カテゴリがある
自分がどのカテゴリのMaterialが欲しいかは黒WikiのMaterial trader欄なり
>>827 なり見ればわかる
ArsenicならRawのCommon(レア度2)だからつまりそれ以上のランクのRaw Materialを持ってRawを取り扱うMaterial traderの所に行けばいい訳だ
そこまで分かったら
>>836 のページに自分のいる星系を入力してMaterial traderにチェック入れてSearch押してTrader typeがRawの最寄り星系に行くだけ
INARAはEDMCと組み合わせた上で、COMMANDER>CARGO AND CRAFTING>CRAFTING LISTS>ADD BLUEPRINT TO CRAFTING LISTSで エンジニアカスタム登録して、Cargo確認すると何が足りないかがハイライト表示されるから便利。 ついでMISSING COMPONENTS見ればその足りない分が手持ちでマテリアルトレードできるかまで分かる。 エンジニアカスタムのグレードごとの試行回数まで入力できるから何気にすごい便利だよね。
なるほど、「Materialには工業系(Manufactired) 原料系(Raw) データ系(Encoded)の3カテゴリがある」 つまり3タイプのトレーダーしかいないのか 要求されたマテリアルがどのカテゴリなのかはまた別に検索して調べると
826です 皆さんご丁寧にありがとうございます 参考にして集めて回ります
このスレのどっかにマテリアルを効率的に集める方法が まとめられているサイトが貼ってあったからそっちも見てみれば
>>99-104 がそれかな?具体的で大変助かりました
ハイグレードをとりあえず集めてあとは交換すると
>>850 同じ事だけど、英語で良ければ特にHGEマラソンについてもう少し詳しく書いてるとこあるよ
99、100書く前にここ見て挑戦して上手く行ったんで……
https://www.antixenoinitiative.com/wiki/ship-builds/engineering-and-materials 他にも鉱物系上位マテリアルの名産地(?)も書いてある、めっちゃ遠いけど
>>851 何から何までありがたいです
翻訳かけて読んでみます
いくらカッターでも採掘仕様ではこの数は無理!
これでも3機は撃墜した状態 がんばった感動した!
なにこれこわい誰か男の人呼んできて Hazard RESってやつかな? なんかCZとかで味方に誤射したみたいな感じになってる
入ってすぐ湧いた敵にスキャンされた時何か持ってたのか? 普通は最初だけやり過ごせば平和だけど
いや、運が悪いと掘ってる途中に絡まれるぞ
とは言っても大概Wing1つか2つしか湧かないことが多いけど…
>>853 は流石に多すぎる
RESボーナス範囲で掘ってたんじゃないのか それだと最初やり過ごそうが特定場所踏んだり採掘NPCが変な場所で湧くと団体が来るよ Lalande 34968だと来るときは4Wingくらい来るのは珍しくない しかも最初単騎で海賊来て楽勝とか思うと時間差で他のWingがぼちぼち集まってきたりする
普通にいつも通りマップに従い掘ってただけやで〜 こんなのはじめて
カーゴがからの時に堀場と逆方向に引っ張ってスキャンさせとくとかリログするとか居場所を偏らせるのは無駄なんかね
とりあえず一度は
>>660 のを試してみたい…
サーゴイドですら収穫中の具入り救命ポッドを横からリムペットで掻っ攫うと怒るというのに
一度賞金首になるとなかなか一般人に戻れないんだな。 金さえ払えば無罪放免だと思ってた
危なそうな時は
>>660 で回避してたんだけど、今回判断遅れてカーゴが排出動作してるときにDie!って突っ込んできやがった
猶予時間を15秒じゃなくて20秒にしてくれんかのう
15秒はなかなか厳しいなー俺だったら要求を訳してる最中に過ぎてそうだ
Hyades sector drv c2-23 A5までこれたのですが、davs hopeが見つかりません DSSをしたら星系マップから特定wikiにあったのですが… なにか足りないでしょうか
時間かなり短いからスキャン警告を見逃したりすると手遅れになってたりするんだよな… そしてマイニングレーザーの光と音、それと動画流しながらやることが多いから基本警告を見逃す(二敗)
>>864 星系マップってSystem mapのこと?自分が知らん探し方があったら申し訳ないけど多分そっちには載ってないよ
左側パネルのnavigationのとかに出てくるはず(RESとかステーションとかが表示されるところ)
>>866 SYSTEMmapのことですが、完全に勘違いでした
左パネルにはいっこうに出ませんでしたが、近づいたらターゲット出来ました
そのあとに左パネル見たら出てたので、遠すぎたんですかね…
何はともあれマテリアル集めに逝ってきます
地表のPOIはスキャンしたり既に行ったことがあっても天体から1000光秒以内に近づかないと現れないだったかな
輸送はとにかく数をこなさないといけないからなぁ 俺もやってるけどすげえ単調で途中でyoutubeみて気づいたらステーション通りすぎてることがよくある
海賊討伐が早々にTier5まで行って終わったのに何の影響もないのかディクトされてめんどいしなー 気分が上がらないからスピーチレスポンダーの新しいスクリプトの訳とか ブーストとランディングギアの出し入れをワンボタン・ワンアクションでできるTARGET用のスクリプト組んだりしてる
余所見しながらオートドッキングさせてたら食料満載のT)ちゃんがstillman hubのアームに叩き落されたでござる
輸送CGほんと進んでないな 2日めに8000tでTop10%で止めたのがまだTop25%に居る 今回単価安くて利益率高いから資産整って無い奴は稼ぎ時だと思ったが違うのかな
報酬がまともなせいか昨年末に達成できなかった40メガトンはクリアしてるから今回はちょっと最高目標を盛りすぎた
なんか久々に見たくなったので
自分も野菜、ていうかアニマルミートも魚もろくに売ってないからね 健康的な星系になりそうだ
娘にパパのふねなんかくさーいと言われたので、果物しか運んでない。
娘に「パパの船炎の臭い染み付いて……」 って言われてむせる
>>870 オートクルーズいれようぜ
自動でジャンプアウトとスロットルゼロまでしてくれるからあとブースト吹かして
ドッキングリクエスト送ればオートドッキングまで流れるようにいける
公転速度早いステーションなんかはちゃんと追いかけてくれるから地味だけど便利なんだよね
>>883 オートクルーズ便利よな
結構な速度超過してても止まってくれるんで時短に使ってるわ
長距離からなら残り5秒
短距離からなら残り3秒
で75%
速度超過でも止まれるけど一回オーバーランしてステーション貫通しながらジャンプアウトしたことがあって、ものすごい恐怖体験だった…
ステーション貫通割と便利だから使うけどもしかして爆散したりする?
>>886 何回か貫通してるけど全くダメージはない
だよな まあいつかアプデ来た時に気付かなくて爆死するのも一興か…… SWのホルドみたいになったら笑うが
ダメージはもちろんないけど、貫通しきれないでステーションの中とか、ステーションの外壁の中にジャンプアウトした時のことを考えるともう怖くて昼も眠れないよ
むしろ貫通してくれた方がステーションが近いまであるからな まぁ狙ってやるのはムズいけど
なんにせよ巡航減速中のあのかったるい時間がなくなるのはでかい
ステーションどころか恒星を貫通したことあるけど無傷
恒星ぶち抜き貫通ジャンプアウトはハイパージャンプでやったことあるな…連星系だったので伴星が手前にあったっぽい 滅多にないことだが絵面でドキッとするんだよなぁ
貫通とは関係ないけど今月の9日にCUBEOに行ったらNPCの艦艇がやたら集結してて重かった
皆はコロニアのエンジニアって何の改装のブループリント登録してるんですかね 鶴瓶師匠はもちろんライフサポートの軽量化なんだけど、他がわからないのでご意見をお伺いしたく……
>>898 帝国のAisling姫の勢力の首都でプレイヤーの乗れない大型軍艦の泊地もある所
あの日は別件で立ち寄っただけだから分からんけど、帝国の艦隊が集結してたのかな
>>899 使う予定あるかは別にしてFSD InterdictorのG5はどうもLuchtaineのMel Brandonしかできないみたいだからそれにしては?
他のバブル内でもG5にできるのは使用頻度が高いと予想されるのにしてるかな
>>899 助言ありがとう
ちなみにインターディクターは射程と範囲のどちらに?
個人的には射程の方で行こうかとは思ってるけど、まだインターディクターの改造自体したことが無いので使い勝手の想像がつかない
射程はInterdictorのランクやグレードで伸ばせるというのもあるし 範囲を拡大すれば殆ど真横向いてる相手も素早く捕まえられるから範囲かな
MelさんはSCBのピン留めって選択肢もあるよこっちも使うかどうかは戦い方次第だけど Petraさんは5桁光秒の移動を減らすためにアーマーかHRPが良い気がするが自分はリモートだけで済むようになるHeat sinkをピン留めしてるわ
>>901 なるほど、真横近くまで広がるってのは実際魅力的……
>>902 シールドセルもこの人なんですね、気づいてなかった
シールドセルも改造の詳細がわかってないのだけど、これは"起動時間"か"回復量"のどっちかを選ぶってことであってます?
総回復量が多く発熱も削減できるが回復開始が若干遅く電力を食うスペシャライズド 素早く回復状態に移行して時間当たりの回復量に優れるが熱がそのままで総回復量が劣るラピッド 自分はスペシャライズドをピンしてるけどラピッドはパワードロー増えないんだよなぁという隣の青芝状態
>>904 なるほど、分かりやすい説明ありがたいです
今銀河サミットの計画が進んでるけど、オデッセイ実装後の開催だったら開催地に集まる各勢力のトップをみんなで見物したり出来るのかね
今までEpicでやってたけどオデッセイを機にフロンティア版に乗り換えたいから早く情報出してくれないかな
>>902 >>904 結局シールドセルバンクにしました、アドバイスありがとうございました
>>909 FSDがクラス4なんで距離稼ぎたいならDeep Charge
遠くへ跳ばすための実験的効果は4まではDeep Charge、5からはMass Managerが良いわね
>>910 燃料補給を最大効率でやりながらジャンプできるって聞いたので、それはthermal spredじゃなくてもできる芸当なんでしょうか?
>>910 あ、ほんとにdeep chageにしたら距離伸びたw
>>911 最大効率の燃料補給はそりゃサーマルスプレッドなんだけど、探査用ならどうせ燃料補給中にFSSS走査するし、定期航路運用でも最大効率に気をとられて強制停止圏に引っ掛かって緊急ジャンプアウトってのもあり得るし、それはそれで考えものよ
あとFSDブースター積むならフュエルスクープのランク落としてブースターG5にした方がいい 飛べる距離がずっと変わってくる。銀河外縁の探査ならそれだけで行けるところに幅が出てくるし、こだわりが無ければ強くおすすめする
まあブースターをG5にしても1.2lyしか伸びないし、ちょっとしたお手出かけようなのでサーマルスプレッドに変更するだけでいいかな
毎度思うけど、探査ビルドで燃料タンクを最大サイズ積む人多いけどどこへ行く想定なんだろう 補給できない星系にうっかりにしろ意図的にしろ行った後のための予備としても 3Cタンクでも最大ジャンプ3回弱の量はあるし、8T軽くすれば2Lyジャンプ距離伸ばせるよ それと直接関係ないけど、coriolisのビルド画面右上のshortlinkクリックすれば貼るアドレスを短くできる
最大タンク量から削ってもいいんだけど、補給できない星がつづいても気にしないでとんでけるから最大運用してるなぁ 移動ルート設定で補給できる星だけにしときゃーいいんだが、高速道路の距離で必要とかでもなければ割と趣味な気がする
>>916 何も考えずにルート設定して気軽に移動したいだけなんだ
深い考えはないw
ちなみに探査用じゃなくてバブル圏の移動用
ちなみに
>>909 の構成は今でもショートURL作成できないな
特定の構成だとダメなんだろうか
>>916 燃料の重さで落ちるジャンプ距離より単純に連続ジャンプ回数が欲しい
とにかく遠くへ向かいたい時は連続でジェットコーンブーストするんで給油の回数が減るほうが嬉しい
燃料が重くてジャンプ距離がどうしても足りない場合があれば燃料減らす手間を踏めばいいだけなので不都合があるわけでもない
うちも探査仕様とは言いつつも主用途はFCのパスファインダーだからとっとと最短コース行くためのタンクつみっぱなしだな ガチ探査の人から見るとなにそれってなるのは分かるんだけど許してほしい
目的地まで先を急ぐかじっくり探査するかで変わってくるよね 自分の場合は一つでも多く自分の名前を付けたいのもあって 全惑星発見済みの星系を除くと、他の人が通り過ぎただけで恒星や内側の惑星だけ発見された”食べ残し”も含めて毎回立ち止まってFSS以上の探査をしてるし 初めてコロニア行った時も発見済み星系を避けるために休憩ステーションがあるハイウェイを避けて楕円コースで往復したっけな そうしてジャンプ毎に立ち止まりつつ先に進むために燃料タンクを削って1回のジャンプ距離を稼ぐ設計だった
CG開催 銀河サミットの主債権を争っているシリウスコーポレーションとユートピアコミューンのどちらかを選んで支援しよう 目標はデータ系のマテリアルを各ステーションに届ける データマテリアルあジェムソンのコブラで乱獲できるから楽かな
とりあえず近かったシリウスの方に来て見たけど納品の方法が判らん
Contactsの中にScience and Research Contactってのがいる 納品するのは全部グレード1だね
この二択ならシリウスかな… ユートピアは何か名前が怖い
大きい貨物がいらないから、お金がない新規のCMDRも参加しやすいんじゃないかな。
>>930 おーコレか、何故かシリウスの窓口はユートピアよりだいぶ遅れて開いたみたいだな
これ納品が無駄に時間かかる… パワープレイの輸送品もそうだけどマーケットと同じUIならちょっぱやなんだけどなー
パッと見だけど、特別なモジュールとかの報酬はなさそうだね ボランティア系だと思う
シリウスを対抗馬にしてるの怪し過ぎて、将来どうなるかのルート分岐に見えるかなぁ
ユートピア 言い出しっぺ 人間同士で争ってないでもっと色々あるでしょ?とサミットを提案してきた シリウス ユートピアなんかには務まらん!と食って掛かってきた。各勢力と中立的な太いパイプと安心安全な軍隊があると主張 何か思惑があるのかも
ユートピアもシリウスも正直どういう組織かよく分からん
シリウスは企業のCEOだし事業拡大でも狙ってるんじゃね?
ユートピアが「人類のために3大国が結集してサーゴイドに対抗すべきだ!」って主張するのは分かるんだけど、シリウスが対抗してる理由がわからんなぁ、シリウスは内戦してる方が軍需で儲かると思うんだが。対サーゴイド用の兵器でも開発して売りつけるつもりなのか
12/26にセール駆け込みでこのゲームを買って早ひと月、 じわじわとひたすら金を買って輸送してを繰り返してとうとうType9を買ったが…… デカい、飛べない、重いというのは想像以上にキッツイのを思い知り とうとうFSDおばさんの手を借りて強化に手を出したへなちょこCMDRです。 黒い背景のWikiがおもったよりあんまり当てにならないかもしれないこと、 自分の飛び回っていた100Ly範囲がまだまだゴマ粒のように小さいことも知った。 このゲームめっちゃ楽しいね……Openなのに人間っぽいのとほとんど会わなくて寂しいけど。
>>941 休戦を失敗させたいのかもしれないし
AW情報集めてサーゴイドの報復のきっかけになったのもシリウスだから
連合軍を利権や施設防衛のために使いたいという腹かもしれない
びっくりするほどユートピア! びっくりするほどユートピア!
NPCクルーの自己紹介に「昔、自分はオブライアン級巡航戦艦のクルーだった……」ってあるクルーが複数居るんだけど、オブライアン級ってEliteシリーズの小説とかで出てくんのかね? それとも言及だけで他の媒体でも未出?
>>943 言われてみればコールサック星雲にステーション作ったりAWのデータ集めさせたのはシリウスだったな…
「今までサーゴイド関連色々やってきたから、対サーゴイドならウチ主導でやらせてほしい」ってことだと思おう、特に裏の思惑とかはない…ということにしとこう
わいはユートピア側を応援するで シリウスはなんかきな臭いし、テンカワアキトはユートピアコロニー出身だし
ユートピアとかマーニリストもそうだが怪しげな宗教団体によく荷担できるな 全部まとめて粛清対象じゃ 世に平穏のあらんことを
正直きな臭いのはどっちも同じだからイマイチどっちに肩入れするべきか決めかねるな… かたや暗い噂もある理想郷を語る天才技術者、かたや銀河を牛耳る巨大複合企業…どっちもSFの敵役としては十分なんだよなぁ
やべぇ、オラわくわくすっぞ やっぱここは宗教団体に肩入れしとくわ
申し訳ない、手持ちの端末ではスレ建て出来なかった次第 出先なんで可能であれば他の方に引き継いで貰いたいです
やっとカッター買ったんだけど輸送用ならこんな感じでいいのかな
FSDブースターはなくてもいいかもだけど
https://edsy.org/s/v9t5OKZ なんかむしろエリデンで怪しくないやつって誰だよって感じだな
表が判りやすく欲望丸出しなゼミナばーさん 貰える装備がアレじゃなかったらもっと支持者がいたかもしれんのに
Kumoの親玉のオッサンとYURI GROMとかいう退役軍人みたいなオッサンは裏も表もなく暴力一筋!って感じがして怪しさは無い気がする いやまぁ信じて良い人間かと言われると…PP装備コンプ以外で関わり合いになりたくないかな〜…
KUMOの人見てると無限航路の方のユーリ思い出すんだよなぁ
ようやくアナコンダ買えたくらいだけどCGとかさっぱりだな 解説動画探してみるか
人質救出ミッションって黒wiにはバグありみたいなこと書いてるけど出来るのかな?
CGとか何を解説するればいいのか分からんレベル ミッション内容を翻訳して読んだったらええんやで
CGの景品ってどこで貰えるの?コンプリート選んだけどお金しか貰えてなかった気がする
CGは分かるが肝心のデータマテリアルどこで取ればいいか分からないマン
>>965 CG会場のステーションの倉庫に保存される
そして脱法エンジ品は価値が0なのでどんなに遠距離に居ても輸送料金100Crで良かったりする
ただグローバル報酬は金銭報酬より遅れて納品される傾向で今夜あたりに来るんじゃないかなとレスしようとしたら来てた
>>967 なるほど現地の倉庫で時間差あったのね
ありがとう助かったCMDR!
>>967 え?送ってもらえたの?
取りに行っちゃったw
欲しい船は直ぐに買うべきか、オプション品を含めた総額まで貯めるべきだろうか。迷う。 ゲームなのだからあれやこれやを試しながら遊ぶのが正しいとは思うけれど、やっぱり迷う。 複合装甲材とか滅茶苦茶高え(笑)
まず、電源周りとシールドとスラスターはちゃんとしてたほうが良い、複合装甲はまず迷ってる時点でガチの戦闘艦じゃないか戦闘艦でも装甲重視じゃないから後回しでいい
非戦闘艦なら基本の装甲改造したほうがいいし、戦闘艦でもシールド破れたあとに再展開か逃げる時に耐えられだけあればいいから優先順位そんなでもないしな
>>971 たて乙です
追記 金がくて運送にしか使わない艦ならSFDと他のオプションをDにするくらいで基本的に動くちゃ動く(たまにスラスターまわりの問題で重量オーバーでうごかないのもいる)
>>973 NPC中型海賊船(Federal Assault Ship)はボコボコにしたいのでそれなりに頑張ります。PvPはもう少し先ですね。
求められていないから実装されないんだろうけど、もう少し美人でセクシーなお姉ちゃんを出して欲しい……。消されるかな。
債務でCMDRにならざるを得なかったバツイチで海賊にも恐れられるHarmlessのゴリラが刺客として現れるぞ
>>979 可愛いかは謎だけどセクシーなお姉さんはいるみたいだよ(左端)
スティック持ってる人に聞きたいんだけど 、水平移動は親指やつでやってるの?
inaraの交易ルート検索で表示されるProfitって実際のProfitとずれてない? 10分前にProfit30000くらい出てるとこに行っても実際のProfitは25000程度って事が結構あるけどなんでなんだろ
>>984 bulk sell tax ってやつかな?
綴り違ったw
"bulk sale fee" or "bulk sales tax"
https://elitepve.com/viewtopic.php?t=10275#: ~:text=But%20there%20is%20a%20hidden,that%20in%20the%20ship's%20cargo.&text=This%20mechanism%20gets%20triggered%20when,demand%20in%20your%20cargo%20hold.
>>987 スラストマスターだとWarthogとT16000Mのスロットルは裏側にアナログスティックがついてるから割と直感的に動かせる
うちのWarthogさんのそのアナログはやたら敏感でちょっと触れただけでも2軸が暴れるから
デッドゾーン広くして使ってるんだが普通はそんなことないのかな
他のゲームは最初からデッドゾーンがある程度固定で設定されてるが、 このゲームはデッドゾーンを自分で設定できる分、初期設定のデッドゾーン0の状態は超敏感っぽいよ
Inaraのルート検索は時々よくわからなくなる
https://inara.cz/market-traderoutes/?ps1=grudi& ;pi3=3&pi4=1&pi2=30&pi5=8&pi7=0&pi1=0
例えばこの条件だとGRUDIからSEDNAにBauxiteを持ってくと1T当たり31414CRの利益が出るらしいが、SEDNA側のマーケット情報を見るとそもそもBauxiteの買取自体をやってない
でも実際に運んでみると買ってくれるし買取金額も約27000CRでInaraのデータとは全然違う
データが古いのかと思ったがすげー頻繁に更新されてるのでそういう訳でもないらしい
どういう理屈かはよくわからないが儲かるなら正直なんでもいい…俺たちは雰囲気で取引をやっている…
EDDB使え あと、今大元のEDSMがDB再構築中なんで色々データのリアルタイム反映がおかしい
数日前に始めた初心者CMDRなんだけど これって近くの星系の情報とかって、直接現地まで行かないと分からない感じ…? ハイテクの星系探したいのに全部情報がNoneなんだ…(´・ω・`)
>>994 基本的にはテンプレにある外部サイトのEDDBでもEDSMでもIranaでも行って検索する
例えばEDDBなら星系検索はSYSTEMSだからそこを開く
Reference Systemに自分のいる星系名を入れれば補間リストがでるからそこから選択
Primary Economyの項目にHigh Techがあるからそれを指定して検索
ハイテク星系かなら銀河マップから見れる 項目多すぎて慣れるまで時間かかるからwiki熟読しながら慣れるしかない
ありがとう diamondback scoutに乗ってみたくてハイテク星系を探してたんだ 心置きなく調べれるよ、助かった!
-curl lud20241228154346ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1608481264/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「Elite: Dangerous 55Ly YouTube動画>6本 ->画像>15枚 」 を見た人も見ています:・Elite: Dangerous 51Ly ・Elite: Dangerous 45Ly ・【PS4】Kingdom Come: Deliverance キングダムカム・デリバランス part5 ・Elite: Dangerous 36Ly ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part159 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止] ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part265 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part215 ・【Netflix】ダーククリスタル: エイジ・オブ・レジスタンス/The Dark Crystal: Age of Resistance ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part15 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part115 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part53 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part205 ・Elite: Dangerous 26Ly [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止] ・【Church's】famous English shoes Part.25 [無断転載禁止] ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part145 [無断転載禁止] ・【スクエニ】ALICE ORDER(アリスオーダー) turn25 [無断転載禁止] ・【KOF】THE KING OF FISHERS 98 UNLIMITED MATCH Offline part306 ・【遊戯王】Automatic Dueling System Part97【ADS】 ・岸本ゆめの「普段よく聴くのはThe Beach Boysです。他はThe BeatlesとかAC/DCとかThe Rolling StonesとかKing Crimsonとか」 ・【遊戯王】Automatic Dueling System Part97【ADS】 ・【下方修正】【詐欺運営】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part50 【KOF】 ・【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part151 ・【Netflix】アンブレイカブル・キミー・シュミット: キミーVS教祖 / Kimmy vs. The Reverend | Interactive Special【インタラクティブ】 ・【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part251 ・【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part125 ・【下方修正】【詐欺運営】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part59 【無能 清水啓佑P】【KOF】 ・★The Rolling Stones/ストーンズPart57★ ・【PS4】Kingdom Come: Deliverance キングダムカム・デリバランス part10 ・【PS4】Kingdom Come: Deliverance キングダムカム・デリバランス part8 ・【PS4】Kingdom Come: Deliverance キングダムカム・デリバランス part7 ・【PS4版あり】ルンファクキラー「Re: Legend」E3に堂々出展決定!来月には特大発表も! ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part15 ・【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part252 ・★700315 English板 NOVA関連Blogサラシ系コピペ荒らし報告スレ ・【メタバース】Blue Mars Part3【CryEngine2】 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part24 c2ch.net ・【製品版】The Long Dark 生存56日目【配信中】 ・【速報】「サメちゃん」ことホロライブEnglish・Gawr Gura、ついに登録者100万人を突破 VTuber史上最速&3人目 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part122 ・【64スマブラ】SmashBrosOnline part101ネトスマ】 ・【Netflix】リベレーター: 勝利へ、地獄の行軍500日 / The Liberator【第二次世界大戦】 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part10 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止] ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part279 ・■アップアップガールズ(仮)■17:30〜20:00 Lives Change & Evolution Tour Final 独占生中継■ニコ生■ [無断転載禁止] ・【アイドル】 HKT48とNGT48、持株会社「Sproot」設立 LINEなどが資本参画 [影のたけし軍団ρ★] ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part112 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止] ・【煽り運営RAGE ガイジ集団ALsee うんこ体臭マトモ 天皇のマブダチ松尾 淫行パンダ 卓球uLu 盗撮未成年飲酒ことる 核兵器所有 ことるの上付きまんこ】Gaijiverse3826ill目【シャドウバース】 [無断転載禁止] ・Vtuber、ドアホEnglish炸裂で外人にバカウケの模様 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part236 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part176 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part230 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part113 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止] ・【製品版】The Long Dark 生存58日目【配信中】 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 痛いユーザー晒しスレ part6 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part209 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part9 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part30 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part217 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part63 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part132 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 痛いユーザー晒しスレ part12 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part293 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part193 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part133 [無断転載禁止] ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part168 ・【KOF】THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part22 [無断転載禁止]
01:43:46 up 16 days, 12:07, 0 users, load average: 6.64, 6.40, 6.50
in 2.5887978076935 sec
@0.073894023895264@0b7 on 122815