乙
これはオメガディスクから逃げ回ってるだけなんだからね
乙
ランダムダメージっての拾ったんだけどこれどんくらいダメージ上がるんだ?
魔法使いの棲家への入り口の石
たまご3個ぶつければボスになるって誰が気づくんだよ
大木の幹左側に置いてあるなんかブドウみたいな石碑って何が起こるん?
>4
うお、ほんとだ
こいつブラホとかで削ったら即死するのね
ネタバレは死罪って思ってるけどこのゲームに限ってはネタバレがないと一緒気づけないようなネタしかないから助かるわ
>>5
理論上の最大個数のオーブを取ってクリアしたNoitaを称えるものらしいよ
特別な効果はないと思う そういえば大木の実績タワー、いくつかアンロックしたはずなのに見た目変わらないんだけど、一列全部クリアしないと変化しないとかMod入れてるとダメとかあるのかな、アレ
>>7
背景に文字が書かれてるとこもあるし
母国語の人には分かるようなヒントがあるのかもしれない テレポート詠唱の範囲ってどんなもんなの?
敵いるのに普通に杖から出ることあってよくわからん
結構短いのか?
遠距離以外信じてはいけないってじっちゃがゆってた
砂化ドゥーン→デェーン(ナンデェ!?)
空中で氷かなんかで完全スタックしたんだが、この手持ちで抜け出せる目ある?
遠距離詠唱+テレポ詠唱+タッチオブでも壁際で使ったら自傷にならないの?
お祈りぶっぱしか…ないか…
呪文の引き良くて3層左の回収も済んでこれからってとこだったのに
同時詠唱5とその放射物の数でで雷爆発引かなかったのはかなり運いいね
今の仕様だとドットにスタックしても藻掻いてれば地形のほうが削れるんじゃね
聖なる山の煉瓦にスタックしたら四角い穴が空いた
それに期待してかなり長時間足掻いてたんだけど
氷にひび入ったときのミシミシって音がたまに鳴るだけで全然抜けられんかった
氷だけは扱いが「動かせるだろ?」な物質なのかしらんがもがいても消えてくれない
最初から凍ってるやつは壊せるかもしれんけど水が凍ったやつはなぜか無理
チェーンソーは杖の先から出るので体の中心部に重なってる氷に触れられないのだ…
>>14
ならない
しかもその順番だとマナが枯渇しても遠距離は読み込むから自分と敵が重なってない限り自滅はない
だから敵とは離れて使おう! >>25
こういう制約は忘れた頃に事故るから怖いな… 変な調整盤入ってなければ雷爆発は直撃貰っても即死する程でもない、精々40,50hpがすっ飛ぶだけだと思うぞ
雷免疫付きだから一番怖い感電もせんし
なんか千里眼パーク取ってないのに未探索の場所や暗闇地帯が見えるんだけど
パラレル巡りしてることと関係あるんかな
何個か連続でパラレル行くと壁の中まで見える状態になるはず
ちなみにその状態で千里眼パーク取ると壁の中見えなくなる分視界が狭まる
ああああ視界外からテレポ弾飛んできてマグマに飛ばされたああああ
スペルの取得がランダムなの知ってるけど
触手ってどこかで手に入れたとかある?
ローグライクだから死んだら何も残らないけど
何かしらを次回に残せる様なModはありますか?
>>33
念の為に確認だけど
触手って
オーブって
あってます? パソコン変えて再インストールしてフルスクリーンにしたら画面がずれた。
初期設定に戻したいけどアンインストールからの再インストールだと設定引き継ぎとか……
どこいじればいいんだろうか?
>>35
オーブは世界各地にあって初回だけ異なる魔法が入っている
二回目からはハートだけど >>37
>>38
今更で申し訳ないけど
オーブは複数個集めている
その「初回」「呪文」って言うのは
1プレイ中(NEWゲームで開始し。死亡するまで)
アイテムとして呪文
杖に付与
どっちになるの? >>39
今までプレイして初めて取ったときが「初回」、そのときだけ特定の呪文になる
以後のプレイはずっとハートのオーブ >>39
例えば触手入りのオーブを初めて取った時はアイテムとして触手のスペルを入手出来る。
その後で探索して生成されたマップだと、触手入り杖やショップで触手スペルが販売されてるかも。
新規にゲームを始めたら、触手入りオーブの場所にはHP追加のハートがあるだけ。触手は杖やショップにランダム配置されてる。 >>40
>>41
ほー
ありがとう
なら何度もプレイしてオーブ取った私は
あとは運ってことか 触手って氷の埋葬室なんだっけ
俺あそこあんま行かないし行ったときはすぐ死んだからオーブ取れてないな…
ジャングルの左側に真菌の替りに新しく出来た所に出てくる口がついたでかい蜘蛛ってどうやって倒すの?
ショットガンで攻撃しても一切攻撃が通らなかった
>>36
Nolla_Games_Noitaってフォルダを探して消去 >>9
アンロックした次のプレイから実績タワーに反映されるはず
ただ、別に保存したセーブデータを持ってくるとそのセーブ時点まで状態が戻るみたい ベータ版のことはわからんけど、さっき魔法使いの棲家行ったとき入口の石見たら確かに卵の絵が描いてたな…
スチームのライブラリでnoita右クリック→プロパティ→ベータ→noitabeta選べば出来るよ
ベータ版にしてピラミッドボスを倒すとトリガー3種とランダムダメージがアンロックされるようになったな
あと撃破時にトリガー3種をドロップするようにもなってるので一応早期に倒す利点は生まれた
相変わらず撃破回数にはカウントされないんだが、通常版に戻すとトリガー三種が手に入るようになるね
あとベータ版のニッキの巣に居る黒ニッキ君はメレーとスライスダメージしか通らないので凍結触手必須
ガスみたいな奴は爆破か炎上で即死
卵ボスは掘り杖ないとダメージ通す手段がないよな
このゲーム正式版になってからの方が懐の深さの広がる速度加速してないか?
スペル追加modもガンガン更新しとるし
もういっそTerrariaみたいなご長寿スルメゲーになってほしいw
マルチで建築要素追加してからのギガブラで友情崩壊!
PK多発してゲームにならなさそう
ホーミング入れたプレイヤーがそこいら歩いてるだけで不可避の死がやってくるぞ……
電撃パークや杖を持ったプレイヤーがそこいら(ry
フレンドリーファイアをしない仕様にしてくれればあるいは…
いっそのことバトルロワイヤルにすればいいんじゃないかな
むしろnoitaでバトルロイヤル系をだな
60人のnoitaちゃんで殺しあって最後の1人が勝利
pubgみたいに初期状態から探索して杖やアイテムを集めていって
最下層までに作ることが出来た杖を使って戦いあえば楽しそう
クソ周回スティック持ち込んでタイカサヴァをばら撒いたり33オーブボスも一撃の杖を置いて無知な新米Noita君が鯖ごとふっとばすのを見たりしたい
最初にパーク3つ選んで一人残るまで探索&戦闘とか?
堀杖作って世界の端で芋る奴とかいそう
時間経過でエリア黄金化するとかでなんとかすればいけるな
マリオ35を見習って誰かが倒した敵が誰かのところに送り込まれるとか
レースがしたいな
デイリーランみたいな同一シード設定でよーいドンするモードとか
新バイオームの口クルクル蜘蛛凍結で倒したんだけど撃破数だけ登録されて名前???なんだけどベータならよくあること…だよね?
すべての終わりをヒーシに拾わせて唱えさせてもこっちに呪文が集中してくるな
さすがにズルはできないかw
一層でうろうろしてるサンタはシャッガンオジかな?
三日前くらいに始めたデータだけどパラレルに出てきた。
サンタコスちゃんと攻撃も変わるのねこういうのもっと欲しい
EP×3土最短ショートテレポで多形対策できるって聞いてたのに普通に多形被った。有識者兄貴の嘘つき!
遠距離詠唱ノッラ(リターンオメガディスク)で壁やレンガも無視して高速瞬間移動できる
砂化やマナや反動いらずで移動と掘削両立できるけど攻撃面が弱い(両立させようとするとマナコストがネック)なのが難点か
vihta杖って水クリとアルコール爆発するやつ以外にあるのかな
オメガ手に入れたんだけど
全てをコピーの意味がわからない
分類その他でどこに配置するのが正解かわからない
スキン変えるだけのModはMod扱いしないでほしい……
steamアワード投票したわ
受賞してプレイヤー増えるといいよね(ニッコリ
ドットと物理演算がすごいという触れ込みで集まってきたプレイヤーを叩き落とすのか・・・
まあおれもゲームサイトの記事で興味持ってはじめたら速攻燃やされるわ毒で死ぬわ杖の魔法組み替えれる事知らんわで長いこと寝かしてたけど
杖研究用に入れてたdead isn't deadを新規ゲームのときに抜き忘れてて、
外して再起動してそのままその周回続けてたら
hpが永久に1残るイモータルnoitaちゃんが生まれた
クリスマスヒーシの記録は残らなかった(そもそも死なないので)
ぶっちゃけ物理演算って宣伝するほどの要素か?
むしろ敵のAIが優秀で憎たらしいこととか宣伝すると良いと思うんだけど
物理演算されたふたつと同じもののない世界で無限の魔法を試せる、無限にやらしー敵と戦える
そういう合わせ技での魅力だよね
11月にセールで買ってから100回以上死んでるけど芸術の神殿までしかいけない
100より多いくらいで芸術の神殿まで行けるのなら良い方だと思うぞ
芸術の神殿までに強い杖手に入れて調子に乗るけど地形破壊効果は無くて敵に囲まれて死ぬ、あるある?
クリアしたとき200は死んでたと思うわ
そろそろ四桁死んでる人もいるだろう
1000回遊べるRPGという謳い文句思い出した
懐かしい
何も知らない初心者にもっと不思議のダンジョンやらせてるような難度だよなNoita
やたら細かいシミュレートによって熟練者でもじわじわ体力削られたり、思わぬ窮地に叩き込まれるのが最高に楽しい
ホーミング遠距離テレポタッチオブをスワップくんに使うのちょっと怖いな
今でもマジの初見はフラスコ叩き割って毒と炎でボロボロなんだろうか
はじめからを選ぶと最果ての道が始まるシレンって確かにゲーマー向きだな
慎重に進めて来たはずがスッと出て来たヒーシの銃弾一発でスタンもらって
叩き落とされた先が敵のすくつで敢えなく死亡とか普通だからな
>>105
アイテムやシステムの説明もないようなもんだしな
シレン5もやってるけどアイテムやシステムの説明だけじゃなくテクニックまで教えてくれるし
初代シレンでもその辺しっかりしてたのはすごいと思うわ
なにも知らないでやってとにかく序盤は水かぶれってことに気づける人どんだけいるんだろ
配信者やりだしたの見てコメントで初めて知ったし ローグライク感覚で行って満腹度がある事に気付いて暫く無駄に水と肉食ってた
しかも今はランダムポーションで水じゃない可能性たかいしな
毎回水だったら何に使うのかと考えたりして気がつくかも知れんけどそれも無いからな
初プレイの配信とか見るけど、最初は本当に1層でも歯が立たないんだよな
でもやっぱ上手い人は50回くらいでクリアしてたりするよ
なんの知識も無しにアクションゲームの力量だけでクリアする人は相当すごいと思う俺は何処杖MOD、インフィニティリロールMOD入れて練習しないと無理だった
40回くらいでクリアしたぜ
ただし、お祈りブラホ&ボスが雑魚だった時代
なんか道中でパーク1つ見つけて拾うとそれと同じのが必ず次のお山に出ちゃって1枠潰されるのは仕様なんか?
電撃出て喜んでたけど2個もいらんのよ・・
>>114
上手い人というより動画やwiki等で知識を得た人って感じじゃね 1層目の毒ヘドロ攻撃でかなり削られるからなぁ
そして3層のヒーシ軍団の火力で詰まるのが普通
1層:ダメージ資材や目玉や火おじ銃おじでドゥーン
2層:蛍と蝙蝠でドゥーン
3層:数の暴力やライフルヒーシのスナイプでドゥーン
4層:感電ドゥーン
5層:近接ドゥーン
6層:だいたい全部でドゥーン
7層:幽霊の対処がわからずドゥーン
ラスボス:空中被弾からの溶岩ダイブでドゥーン
という印象
初めのたての頃はスライムやシャッガン親父の
殺意を持った射撃精度に理不尽さ感じたもんだ
なお、ナイトメアには理不尽さを感じつづけてる模様
難易度上昇としては3層が全体的にきつい
凍結気体にメカに雷おじにスナイパーに
ヒーシ軍団も上取れればまだ楽だけど逆に上から来られるとしんどいし
3層まで1時間以上かけて丁寧に探索してハートと杖集めてたのに埋もれてるボンベ撃っちゃって死んで辛い
自分の周囲にダメージフィールドが出るパークとったら反射ハゲにストーカーされて死んだ
動画で消火や解毒の事前知識が有る状態で20回目にして透明化と何処杖ツモってクリア
50回目で1層何処杖ツモって2回目クリアして何処杖MOD入れるようになったわ
何処杖一つで難易度変わり過ぎなんよね
デフォの杖所持枠が少なすぎるよなあ
採掘と攻撃だけでも2枠使うしそこに一部耐性持ち対策や移動杖、これで新しく手に入った杖とかきつい
採掘と攻撃兼ねられるピンポンルミナスは有能
どこ杖はローグライクで言えばハラヘラズの指輪拾うようなものだと認識してるな
1つくらい大当たりがあってもいいもんだろう
ローグライクで言えばハラヘラズの指輪
というパワーワード
ありがちだがエリクサー症候群で有限スペルを一切使わないメイン杖一本スタイルだと3層から運ゲーになりがち
初期noitaと比べると今の難易度は当社比1.6倍(主にクソ機械やマージ共の強化やゴミパークが増えて重要耐性系が揃わない)くらいまで増えてる気がするし
初勝利までに3桁死なんてふつーよふつー
最初から最後まで真正面から打ち合うランボープレイだったのが良くなかった可能性はあるが
20回じゃクリアどころか、機械系の敵に魔法のミサイルで倒せるとかそういう事は知らないしそもそも3層まで探索しながらだと行けなかったんだが
無限持ち耐性なしぼく「この超連射杖に爆発クリスタル突っ込んだらどうなるんだろう…」
そういやポーション増加?みたいなパークってどんな効果なんだ?
容量でも増えるのかと思ったけど100%までしか組めないままだし分からんちん
NG+の聖なる山で出てくるPerkって種類が限定されてるのか?
免疫系が全然出てこず移動補助系ばかり出てくるんだが
個人的にクリアの安定感は高速マナチャ杖が来てからが一番
必勝のツモはなくなったけどなんとかなるパターンが圧倒的に増えた
知識が増えたのもあるけど昔同じ知識あってもクリア率は今の方が上かなって
あの多型弾がホーミング対象だなんて知らなかったんだ・・・
ガラスキャノン+バウンドバブル付トリプル+チェーンソ大量発動で画面いっぱいにバブル発動しながら進んでたら
処理オーバーしたのか弾がでなくなって死亡
事故死以外はどうにかなるだろうと思ってたけどこの事故は想定外
エネルギーシールドのスペルって結構防御力高いよな
敵の投射物だって怖くないし
射たれてビックリして出ちゃったおならみたいな感覚で飛び出す地震はいつ見ても草
ナイトメア正攻法で初クリアしたわ
無限呪文ホーミング多形性フィールドを正攻法と言うのかは別として
一層で遠隔、チェインボルト、ブラックホール手に入って神も殺して余裕やーと思ってたけど二層入ってすぐ高性能な地震杖手に入れちゃって案の定落盤死よ・・・
さらなる力を手に入れたら使いたくなるやろうが!
noitaちゃんは大体寄り道したり欲張ると死ぬ
敵杖の凶悪スペルは、まぁ、うん、お祈りガチャ
この杖を使ったら一体どうなってしまうんだろう
予想はできるけど実証しなくては
・目の前で魔法が干渉して暴発して死ぬ
・詠唱コストを払いきれず不完全なまま唱えた結果死ぬ
・しれっと付与された自傷判定で死ぬ
・範囲の予想が甘く余計なフラスコやオブジェクト割って死ぬ
・制御できるとたかをくくったディスクで死ぬ
EP矢はダメージ高い上に自傷しなくて強い
ルミナスにもEP付けると爆発して強い
とても強かったのだ(聖なる山でEPルミナスを地面に突き刺して爆死したnoita談)
・捨てた杖を強奪されて死ぬ
・捨てた杖が急に勝手に動き出して死ぬ
・杖を拾おうとしたらその先の暗闇から急にヒーシ君がジャンピングキャッチしてきて死ぬ
・爆発物と放射物を同時発射して死ぬ
・トリガーだからと安心して壁に撃ったらトリガー先の魔法が跳ね返ってきて死ぬ
・回復ボルトにヘヴィショット乗せたら回復量が増えるし発射物に追いつける……天才じゃね?
・逆転の発想でギガディスクにライトショット乗せたらダメージがマイナスになって回復できる……天才じゃね?
稲妻ボルトを自爆しないようトリガーで直接当てようとして死ぬのは誰もが通る道
月破壊用にエッセンス集めてたんだけど水と風持ってる状態で火を取りに行こうとウィッカーマンの辺りまで行ったら
安全になった?だったかのメッセージが出て水風のエッセンスが消滅したんだけど有識者いる?
なんかウィッカーマンの近くにあった小さい棒?みたいなオブジェクトをテレキネキックで蹴り飛ばす遊びはしてたから怪しい気はしてる
久しぶりにやったらチェインボルトが昔より無双感なくなったな
>>152
なんか最近増えたアイテムだなそれ
エッセンスを消滅させるみたいな効果らしい チェインボルトって2層で無双できるけど他になんか活用あるの?
一部の調整盤の数が減らないのはしってる
チェインボルトさんはたまに話題になるけどあまり強いイメージがないな
最初の方で拾えれば頼りになるけれど
>>154
シャフトボス初撃破記念かきこ
エッセンス無効化って月破壊出来るの?
あと強欲の呪いもそっちで解除出来るとか甘い話しは無い?(強欲) ライトニングはマジでヤバい
上空に向けて撃てば平気やろ〜wと思ったら空中で爆散した部分が床の金属に触れて
そこ伝って感電死したりする(´・ω・`)はまじ
3層チェインボルトはタイマーとかで射程伸ばさないときつい
威力は十分だけど
チェインボルトはホーミング取るまでに取れると攻略が安定する
3層で一瞬くらいなら水に入っても大丈夫だろうから1ドット氷に引っ掛かって感電死はよくする
ライトニングボルトは遠距離詠唱かスピードアップがあれば3層で頼りになる
なお4層で使うと爆死か感電死するもよう
プロパンや爆弾「やあ」
金属の床「呼んだ?」
蛍光灯「……」
電線?「……」
ぶっちゃけキノコ以外の爆発物、電気系スペルを拾うよりトリガー構成の火力が先のものを超えるほうが早くない?
大体のばあい2層超えたらトリガー構成のほうが火力高くなるし
使い方ね
(トリガー)+(同時詠唱3(マジックボルト)(マジックボルト)(マジックボルト))みたいにしておけばトリガー魔法が当たった的にマジックボルトx3が命中してダメージたまんねえ〜って感じ
トリガーは何かに当たったら、タイマーは時間経過か何かに当たったら次のスペルが発動する
つまり危険なスペルを遠くで発動させたり射程の短いスペルを直撃させたり拡散率の高いスペルを全弾当てれる
つまりつまり とりあえずオメガディスクをトリガーの次に付けてみるのだ
タイマーは何かに当たらなくても必ず発動するという保証がある
タイマー自体が外れても適性距離なら空中で起爆する
単発であっても強力なスペルと組み合わせれば便利に使えるかな
タイマーは後ろに稲妻ボルト仕込んで雑に射程延長とかかなぁ
トリガーはバリアに弾かれると弱い、あと壁に当てるとトリガー先が反射してしまうのが問題
スパボ(エネルギーオーブ)みたいな構成だと満足に壁が掘れなくなるし、御存じ稲妻ボルトは……
こうなるとスピードアップマルチキャスト(エネルギーオーブ…etc)みたいな使い方をした方がマシ
裏にどれだけ強力なスペル仕込んでもバリアに当たるのはただのスパークボルトなので簡単に弾かれてしまうため序盤の神殺しには意外と苦労する
素の稲妻ボルトならバリア貫通して神を感電ハメできるし、チェンソーは言わずもがな
トリガーの発生保証版て考えてるわタイマー
開けたとこだと発動しないのよねトリガー
でも序盤の神殺しはnoita像が出て多少楽になった
あれ上手く蹴り飛ばせば神も一撃だし
ガラスキャノンついたミサイルターレットだと!!
平均してナイトメアは楽になったと思ったけど、理不尽度は上がったかな
内部実績あるし一回くらいはクリアしとくかと思ってナイトメア始めたら開始杖とパークのおかげで結構楽しい
でも一向にクリアできるしねえというか基地越えれねえ...山即基地は酷い大体杖の火力が足りんわ
下方方向に放射物いったらボルトがまき散らされる奴って爆破免疫だけじゃ防げないの?
自傷ダメ普通にはいるんだけど
火のダメージとか放射物自傷ダメあるのか?
スライス系の物理ダメだと思ってたけど違うんかな?
スライムの血ならダメージ減るはず
バンドル系は自傷有りの放射物のはず
ギガデスクロスも爆発だけじゃなくて放射物が出てるから爆破免疫だけじゃ止められないんだよね
Noitaでローグライクってジャンルを知ったけど、面白かったから色々調べて見たら【Nova Drift】っていうローグライク入門ゲーみたいなゲーム見つけて見事にハマったわ
数日前から初めてボロクソに死ぬから自分の死に様を観てほしい感情が生まれた
程なくして死が身近なこのゲームで単純な死は需要ないことに気づいた
私は一向に構わんッ
せっかくだし20死くらいまとめて動画にしてくれ
ただgifの解像度高すぎんだよな
そのせいでファイルもクソデカになるし
でもアーリー始まったばかりの一年くらい前のスレは
自前の死に様gif貼られまくってたよな
死に様をゲーム内で共有するシステムが求められている
>>182-185
自傷ありのものになるんですね・・・
ありがとございます
ガリガリ削れて結局死んじゃった ダクソの血痕みたいなのがあれば・・・と思ったけど
毎回ダンジョンが変わるこのゲームでは難しいか
このゲームって上手いプレイ見るより良い感じに死ぬプレイ見た方が面白く感じるんだよな
デイリーに無限核ミサイルあったけど威力しょっぼって思ってしまう
以前やらかした爆破耐性+ガラスキャノン2回とった後の爆弾8個投げで画面が止まる爆風が忘れられん
核は取り扱い辛い割に威力そんなにないのがな
パーク取得場所からポイポイするしかしてないな
死んだあと放心しちゃうから死亡シーンがうまく撮れない
敵が拾った杖の核や地震に殺されたNoitaは数知れず
これは反発フィールドと加速ホーミングでギガディスク無双できるんじゃね!
と意気揚々と出撃したnotiaさん
なぜかストンと落ちる上に去り際の最後っ屁がクッソ痛いギガノコさん
gif保存重いから普通にグラボのリプレイ機能使ってます(小声)
最近始めたんだが
雪ステージまでに初期で持ってる3〜5ダメの攻撃魔法意外でなかった場合どうしたらいい?
連射できる杖持っても雀の涙過ぎて倒せる気がしない
諦めて死んで初めからやれば良いのでは
って言うと意地悪く聞こえるんだろうなって思いつつも
結局最初は試行回数を重ねるのが大事だからとにかくやれるだけやってみるしかない
木箱に気をとられた一瞬
まあなれれば初期スパークボルトでも3層までならなんとか行けるけどな
4層は無理
とりあえず石板でも持ってくればいいんじゃない?
>>206
マジで初期攻撃魔法系しかないなら、やばい敵を迂回しつつ杖を探す
マルチキャスト系とトリガーやタイマーがあるならできるだけ一撃の威力を上げる
トリガーやタイマーがなくてもn倍キャスターがあるなら矢の魔法を混ぜて収弾率を上げるとかするかな
諦めなければ案外何とかなったりするからがんばれ 宝箱って(E)開けれたんか……
バウンドしかなくてどうしようかと思って近づいたら表記が出た
トリガーボルトにうん倍魔法
そこにチェンソーとかドリルつけたら
連射力と火力随分上がるよな
周辺の敵排除ヨシ!
酸の輪・オイルトラップ確認ヨシ!
ミミック確認ヨシ!
水中電気石確認ヨイカ!
→マグマフラスコパリーンドゥーン!
デイリーでガラスキャノン*2 ホーミング 光の軌跡がプレイできたけど空飛んでるだけで画面外の敵が自動で倒されていくとても安全なNoitaだった
ナイトメアやってて凍結チャージと電撃チャージについてる無力化性能の強さを噛みしめてる
>>214
(以下略)ヨシッ!
→多形パリーンポヨンなんかちっこいの飛んできてドゥーン >>217
(以下略)ヨシッ!
→アンブロシアパリーン……
はぁ……真菌洞窟探索した後なのに…… >>206
右端のシャフトから降りて戦闘を極力回避
ライフが余ればポータル近くの杖を探す
あとはお山か4層入って直ぐにマトモな魔法が有ることを祈る 二層左の真菌洞窟で浅いところでまともな杖や呪文があることを祈る
ここで戦果ないと大抵無理ゲーなので半ばあきらめ
スパークボルトくんがめちゃくちゃ強いのはこのゲームの良心
バボーさんたちのことも忘れないでください
色々接続して超連射するとつよい!(小並
スパボはノックバックがないことくらいしか欠点がない
ダメプラ系入れたら素の威力どうでもよくなるし
初期ボム枠が結晶のやつだったらジャングルまで快適な旅が約束される
某バリアって入れ替えくらうのかぁ
チビに囲まれたときも吹っ飛ばされドゥーン
不安定なクリスタルはもうちょっと地形破壊効果欲しい
事故扱いにできるのは強いんだけどいかんせん地形破壊できなくて最序盤で役に立たん
不安定クリスタル4.5個ぐらい重ね置きすれば通れる穴できるから割とどうにかなる
トリガーボルトで起爆剤になるスペルと一緒に編成すると事故死扱いの一撃杖できて好き
あの使いやすさと攻撃力で1枠15回は破格の性能だと思うんだけどな
誘い出しプレイになりがちな序盤と相性いいし、地形破壊ならやりようでなんとでもなるし
不安定なクリスタルは浮いてる敵に無力なのがちょっとな
それは狭い道とか設置するしか無い
爆弾だって範囲広くても転がるし時間差あって簡単には当たらんし一長一短かな
地形破壊や戦闘を考えるとダイナマイトがバランスよくて使いやすい
慣れると上も掘れるし
ダイナマイトも不安定クリスタルもある程度数があるから多少失敗してもカバーできるのが好きだわ
爆弾でぎりぎり壁抜けなかったりするととても辛い
バーサーキアム飲めば不安定なクリスタル起動状態で放出されるけど軌道変化系無いと当てられんな
使い易さと使用回数でいうとマジックミサイルが一番の当たりだよな
不安定なクリスタルは強いとは思うけど、サクサク進みたいからTNT派だな。
初期杖 正直どれでもいいけどあえてどれがうれしいかと聞かれるとバウンドバーストと爆弾
正直1層なんてどれでもいいからこれらが一番拡張性が高い
ニューゲーム++++++きたところでゲーム落ちて前の世界まで戻されたんだがアイテムの状態は戻ってるのにボス倒してる状態はそのままなせいで歯車が手に入らない…
これ…流石に詰み…?
キャラデータごにょごにょすれば新しい世界に転生はできるだろうけどそのままだとどうしようもなさそう
やっぱりダメっぽいか…
とりあえずもっかいクラッシュさせて無理なら自殺してくるわ
EP矢をバラまいたまま終了したら再開した時になんか残ってたやつで自傷したんじゃが…
最初の山でホーミングパーク取れると便利だなあ
快適に使うにはバブルかエアバーストがいるけども
一層で黄色の連射杖とバブルスパークとホーミングパークそろったらほぼ勝ちやね
バブルスパークは地形破壊力高いからホーミングで撃つと便利だね
今までクラッシュしたこと無いのに
パラレルにも行ってない一周目の2層でクラッシュするようになってしまった
タイミング的にWindows Updateのせいなのか?
ボス倒してポータル入って歯車発動させた後に床ぶち抜いたら無限黄金回収になったんだけどこれ終わる手段はないんだろうか・・・
>>256
地獄か空に行ってタッチ系の魔法買って使う 7層まできて欲に負ける…
溶岩に水かけてケアできてたと思ってたけど逆に固まる原因になったね…
ナイトメアモードをやるとよく落ちるわ
敵がパーク持ちだったりと処理量が多いのかな?
noitaメチャクチャ面白いのにふよふよ浮いてるだけでクラッシュする
金庫室の敵に勝手に魔法打っちゃう状態異常にされたんだが
敵のいないとこに逃げてたら謎のダメージを何度か食らって死んだ
持ってる魔法は自傷なしのはずだが自傷ありになってしまうとかあんのかな?
イライラ状態で自動発射されるスペルは自傷ありになる
クラッシュはしないけどすごく音ズレするようになってしまった
なんでや?バーサーキアムでも飲んでたか?いやでも射線外れとるし・・
>>266
めちゃくちゃ重いと音の処理が無効化される
こうなったら保存して終了して立ち上げ直したほうがいい そーいやバーサキアム状態で自傷つくけど前からだっけ?
オメガディスクになんとなくトリガーつけて遊んでたけど本来の当たり判定があるのって中心だけなんだな
中央の当たり判定をダメージゾーンが囲んでいるイメージだろうか
マナは足りてるのにタイマー先の魔法が壁にぶつかったとき発動しないことがある謎がいまだに解けない
ナイトメアやってたら急に重くなってすこーしずつ動いてる
さっき壁の向こうで敵が杖拾ったことと関係あるのだろうか
>>275
タイマーボルトなどを敵や壁に当てても基本的に先の魔法が発動するけどたまに発動しないんよね
自分の中でずっと謎なんだ >>279
さすがにそんなに基本的なことは忘れないよ
初めてビームトラップ初期配置になったけど悪意ありすぎじゃないですかね これには勝てない
432 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d43-jrSk)[sage] 投稿日:2020/12/08(火) 11:56:23.52 ID:YDJ6v+HQ0 (PC)
ナイトメアにて
殺意が直球すぎる
ナイトメアやった事無いけどこれ金庫室の奴と違って点きっぱなしなの?
久しぶりにナイトメアやってみたら
かつてのクソゲー一歩手前の運ゲーからゲームが成立するレベルにまで有情になっててビビる
ナイトメアは着火判定がシビア過ぎて辛いわ
ジャングルあたりから敵が硬すぎるし杖が出来てなかったら詰む
セールで買って6時間やってようやく楽しさがわかってきた
ヒーシの秘密基地の右に砂時計みたいな形のものがあるから何だろうといろいろやってたら崩壊して圧死した
くそムカつく!
絶対クリアしてやる
この世界はネタバレ無しで謎を解ける奴とか1%も居ないよなきっと
オーブ集めがめんどすぎるのでいっつも黄金エンドです
初クリアすら2桁ようやく超えてるレベルなんだから
1%どころか0.01%いるかどうかじゃね
ネタバレ無しだと試行錯誤を繰り返して地雷スペルと地雷パークを覚え避けしないといけない
今は地雷スペルが増えてるから心が折れる
緑色のキラキラ見たら普通回復だとおもうじゃん
つっこむじゃん
下おりるだけかとおもったら世界が上下左右に広がってるとは思わなかったわ
実質的にはセーブデータが破壊されるから限界はあるがな
どの程度まで耐えられるんだろうねえ
昔はパラレルは良くてもパラレルのパラレルとか数が増えるほど不安定になったけど
電撃チャージ強いんだけど事故るのがなあ
電撃チャージは雷耐性なくても気を付ければ十分使いこなせるぐらいだからなあ
んで油断した瞬間に自傷する
下に落ちたら戻るのが大変なんだよな
オカリナワープで戻ろうと思ったら、地上で1回使ってしまった後で使えなかったし
>>285
いつみても味わい深い…
>>284
これも味わい深い…ビーム出る箱を蹴飛ばして角度変えられるけど
サイキックでも持ち運びできると面白いんだけどなあ ワーム呼ぶ魔法ガンマで連打してもそんなに負荷ないね。
全ての終わり連打でも意外とpc落ちなかった。
プログラムしゅごぃいいい
連射杖に凍結チャージ水の痕跡でお手軽PCクラッシュや!
蹴飛ばして坂に跳ね返って高速スピンする粒子レーザーに焼き殺されたこと
あるよね?
バウンド+ホーミング+貫通ショットがナイトメアの深層で戦っていけるレベルで強いな
取るもん無いから取っただけのバウンドパークが意外と役に立ってて面白い
バウンドパークは跳ねる以上に長寿命化が強いよね
そのせいで使えない魔法も増えるけど
シールド系集まって液体変化魔法でたまたまミダス設計図まで手に入っていい感じだったのに
ミミックから出てきたレジー変異みたいの取ったらキモいし動きにくいし最悪や
スキルかとおもったらパークとか
ルッキと違って短いしキモいしモチベだだ下がり
今日初めて初めて能力付きの武器拾って取り敢えず使ったらオイル山ほど出てきて燃え死んで草
バウンドパークはバウンドより長寿化が本体
でもルミドリの掘り性能がちょっと落ちる気もするからさっさと爆破砂ワームになりたい
軌道ショットにも寿命延長あるみたいで、水平軌道やら線形アークと組み合わせるとピンポンルミナスみたいに使える。
水平入ってると上下には飛ばないけど。
ピンポンない時の間に合わせにどうぞ。
無知と好奇心はnoitaを滅ぼす
わかりにくい新しいスペルが売ってると買うかどうか悩む
そして自爆する
100回死ぬ前にクリアしたいな
なんか先程からくっそ重くなったんだけど
今日の昼頃は普通だったのに
要塞の援軍に数歩で占領されることがあるのは変わってないのね
最近noita重いと思ってたの俺だけじゃなかったな
重いというか操作遅延する
ジャンプしたいときにできなくて致命傷になること多いわ
特にアイテムショップで歩きながらジャンプしよとうとしたきツルツルあるきながら遅れてジャンプするのが顕著
cpu使用率やメモリはぜんぜん余裕なんだけどな・・・
設定変えても変わらんし
なんか対策無いだろうか
W離しても飛び続けることがままある
単にうちのキーがへたれ始めただけだと思ってたけど違うのか…?
ガラスキャノン取った後HPって増やす方法ないよね?
聖なる山の回復ハートはガラスキャノン取ってても最大HP10上がる
石版すぐ取り出して投げられないのは仕様だと思っている
ルビー魔術師聖なる山に集めて体力グリッチすればガラスキャノンで超体力とかできるのかな
水中に宝箱あってラッキー!
でも罠だったら怖いから攻撃しよ!
んおおおおおおおおおしびれるうううううううう
こんな感じで死にました
あらゆる物、状況が罠だと思わないと駄目ですね……
天井、、対岸をチェックし念入りに蒸発させたり底を抜いたりして水抜きをするところから始めよう
水中の偽宝箱は浮いてたりウェットマークがついてるからセーフ(感電死)
なあに電撃チャージ杖持ってるの忘れて水中の宝箱を取りにダイブしたら死んだ俺よりマシ
水中宝箱で感電死する運悪い奴現実に居ないだろwww(一敗)
集中ポーションが金属溶かさなくなったのに金属の敵にはダメージ入るままとはこれいかに
魔力がオーバーロードすることで機械が壊れるとかそういう
そういや、魚ってアレ機械だよね
打ち上げられても別に窒息しないしマナポで死ぬし
newgame+に入る前に「一度切り」の特典を取った場合は、+では再取得できないよね?
一つの杖を満足行くまで強化したいんだけど強化系の特典は一度切りとあるから、でどうしたもんかと
1度きりってのは取った瞬間に効果発動で以後取り直すたびに効果はあるが持続しているわけではない
というだけで、別途重複回数制限がないものは繰り返し無限に強化可能
一度きりってのは取った瞬間にだけ発動する奴らで
ようするに常時効果があるわけじゃなく
パークを取ってから手に入れた杖には効果が無いって事で
再度取ったらまた効果あるよ
触れたものがゴールドになる液体が面白いな
非常に硬い岩もゴールドになるからどこまでも下に掘り進めそう
普段のパークがパッシブスキルなら1度きりってのは一度だけ使えるアクティブスキル
>>341-342
ありがとう!
使い捨て的な意味だったのね。
強い杖を作るためには、そもそも強化前の基本値が強い奴じゃ無いと駄目ってことか これってどんな条件で出てくる液体なの?
真菌洞窟で出たけど
現環境だとスロット増加・マナ増加・リチャージ減少のパークが三拍子揃ってるから初期爆弾杖でもパーク積み増せば一応強くはなる
もちろんもともと強い杖のほうが効率いいけどね
>>346
ミダス液(Draught of Midas)の製法はシード依存なのでゲーム毎に条件が違う
今回はたまたま真菌洞窟内のいろいろがうまく混ざったんだろうね シード毎にランダム素材になるから狙っては出せない
大体液体二種+個体一種の混合で出来る
一番簡単な時は水と血と土とかね
ヘドロ・血・石炭だったかの時は1,2層が回復薬まみれになって取り放題だったなあ
>>348
>>349
ありがとう!
シード毎に条件が違うものがたまたまできたなんて運が良かったんだな フラスコ投げるヒーシが一人で勝手にミダス液作った時は笑った
青い液体出来たと思ったらそれで窒息死して完成しやがった
厳密にいうと現在のミダス液レシピはAlchemic precursor(錬金の前兆)と肉で固定なんだけど
このAlchemic precursorのレシピがシード依存
前に土と溜池と水みたいな事があってジャングルの液体全部混ざってたの面白かったわ
回復の輪が常時詠唱に来た時の全能感からの油断して爆死
This is da Noita.
それ連射構成にしたら画面が緑とぽわぽわでうるさくて魔術師の弾見えなくて死んだ
パークのランダム魔法追加にはまってる
しょぼい杖しかなくてどうしようかとワンチャンかけたら一定の範囲から選ばれたランダム魔法が出るようになり
適当に撃ってたらマップが崩壊してた
一定範囲っていうから弱いほうから数えていくらかの魔法かと思ったら酸あるわギガブラホあるわ核っぽいのあるわで怖すぎるわ
最近noitaクラッシュするし、探索済みの場所が久しぶりに来たときに暗くなってることがあるわ
暗闇のバイオーム修飾がついてるわけではないのに…
ナイトメア初クリア出来たが、ボスは相変わらずへなちょこなんだな
道中の方が地獄だったわ
タイマールミナス強い
ライトニング入れたら連射出来るとかヤベェわ
今日のデイリープラクティスがあんまりにも酷くて笑いしか生きない
水没宝箱の罠壊してから宝箱開けたら中から雷の石?みたいなの出てきて死んだ…
本命とは別にみえみえのトラップを用意しておくってダン飯かなんかで見たな…
絶頂の状態で神殿行ったら暗闇からギガデスクロスが連発されてきて即死
謝罪と賠償を
アンブロシア被ってパラレル行こうとしたんだけど、もしかしてダメージ受ける度に付着してる分は消費される?
アンブロシア溜まりを作りながら進まないとダメ?
手前でアンブロ被ったらテレポと掘り交互にやるだけや
動かず棒立ちなら乾かないと思う
ただ、テレポ着弾点から地面に着地するまでの些細な移動だけでも少しずつ乾いていくから
ケチらず30%くらいは被っておいたほうがいい
やっぱそうだよね
40%被ってからショートテレポで侵入したら何故か爆速で乾いていったんだよね
瞬間で乾くんじゃなくてちゃんと1%ずつ減って2秒位で乾燥した
Modはヒメちゃん、何処杖、杖合成
逆に初期杖ランダムスタートはOFF(何故かヒメMODが可笑しくなる)
パークは透明、ガスファイア、復讐爆発、フェージング、千里眼、高速移動、パークロト、敵レーダー、更なる愛、オイル血、爆破電撃耐性
バージョンは…何処で確認すればいいんだ?
昨日走り出したデータだから最新だとは思うが
>>373
速乾パークが無ければ20%被ってロングテレポで突破出来たと思う 再起動して東側に行ったらちゃんと行けたわ
まぁ行けたと言っても途中でうっかり普通にアンブロシア切らして慌てて被りなおしてもオイルの血で上書きされてそのまま死んだんだが
ナイトメアチャート
1層:エネルギーオーブか準掘り杖を拾うまで新規ゲームリロード
2層〜:ルミナスドリルを拾うか購入したら聖なる山をひたすらに右に掘り進み、バイオームの端についたらすごく硬い岩を掘りながら直下掘り
これで比較的安全にクリア実績とれるな(白目)
ようやくオメガディスクと遭遇したから研究所ポータル突入直前に撃ったった。
以前のスレに上がってた溶岩突破してくるかの確認は怖くてできなかったわ。
少しの間は待ってたけど、待ってる間の緊張感に負けた。
フラスコに持ち替えるとマナゲージがフラスコの容量ゲージになる事に今更気づいたんだけど前からそうだっけ?
今日のデイプラ最初酷いと思ったけどインビジで杖拾ってけばかなり安定すると気づいた
光る槍と砂にする奴の組み合わせやばいな
なにもかもスルスル砂にしてがんがん進めれる
ブラックホールよりやばいやん
呪い岩って核で壊せる?
パラレル行くにはブラックホールとアンブロ必須?
核は知らんがルミナスで削ってもいいぞ
連射出来ないと時間掛かってしんどいが
キノコの胞子たくさん試したいの微妙に出にくくてかなしい
>>362
蹴りで60でるから良心的だった
ダブルガラスにスライムボール渡されるよりはな >384
パラレル巡って砂化、テレポ、爆発の移動杖作れると強引に突破できるようになるよ
被ダメも10〜30くらいでいけるかな
どこでも杖編集と吸血鬼が揃ってもギリギリで最終エリアまで来れた
難しすぎるよnoita
でもやめられないこのゲーム
レンガも掘れないゴミ杖と言われて捨てられた常時詠唱物質イーター杖の俺がナイトメアモードで拾われてパラレル無双!?戻って来いと言われてももう遅い
今年中に0ゴールド実績取ろうとしたけどやっぱり駄目だったよ…
1層と2層の砂金と芸術は許さない
マグネットキック最初に取得だったんで石版やら岩やらを足にくっつけたままどんどん下っていったら
別にそれを放って跳ね返ってきてとかじゃなく保持したままどっかの崖にでも引っかかったのか
ガクガク震えながら爆発四散した・・・なーぜ?・・・
火の玉スローワー化付き武器で無事初日の出が拝めました
酸で地面溶かせば神の怒りに触れても残ったピクセルの間から攻撃すれば
素のショットでもなんとかなるのな
呪い岩のダメージっていつの日か掘った後も再起動時に残るように処理変えたせいで、再起動の度に呪い岩が残存している所のパワーが増す仕様になってるよな
移動速度3回取ってノンストップで走ってるのに2000ダメ近く喰らってて? ってなったわ……
初めて完走するのに100回くらい死んだのにいつの間にか5回に1回くらいクリアするようになった
新年初noitaはミダス設計図と共に・・・
水と血と腐った肉のシードとはな
うおお遂にクリア達成!
先人noita達(100人以上)の犠牲は無駄では無かった…!
変な杖持ってワンクリックすれば死ぬゲームで死亡数は勲章だよ
投げると休憩小屋を建設するアイテム面白いな
ルーンストーンとかも謎なんだけど、最近追加されたの?
1層暗闇の先のボスに近距離壁越しにルミナスドリルしたら死因「」で即死したんだけどこいつのバリアって実は攻撃も伴ってるやつ?
何度か壁に引っかけて近寄れない状態にしてピンポンルミナスで完封してたけど今回ピンポン引けなかったらからレンガ越しに素ルミナスでやろうとしたら瞬殺されて驚いた
>>410
休憩部屋の方はちょっと前から、ルーンストーンは少なくとも正規版よりは後からだけど結構前からある
ルーンストーンは蹴ると対応した効果ON/OFF切り替えられるからちょっと当てにくいけど投擲用としては石板のほぼ上位武器 小ディスクは敵のバリアに無力だけど
こっちのバリアもディスク完全に弾けるのかな
ガンマとリフレッシュでブラックホール無限化できるから移動杖に組み込んでみた
もうちょっと改良はできそうに思えるけどこれだと微妙だな ガンマええよな
手間を考えなければ
ブラホや回復とか無限に使えるようになるし
>>413
その構成ならオメガソーブレードと変えても大差ないんじゃないか
エフェクトや残留物的にはブラックホールの方が軽そうではあるけど
ブラックホール幼生爆発は8方向掘っちゃうけどつっかかりはなくなる気がする
テレポートの速度を上げるなら遠距離詠唱を噛ませる 一層の溶岩湖を渡ってるときにふと
「昨日の晩飯なんだっけなぁ。思い出せないなぁ」
とか思ってたら溶岩に落ちて死んだ
今まで1番しょうもない死に方だ
アンブロ被りながらパラレルに向かうときに限って
フラスコを注ぐのは右クリックだったか左クリックだったか自信なくなる
キーコンで右も左もフラスコ投げじゃ無くしてる俺に隙は無い
ここで瓶投げはホイールクイックにしとけって言われてめっちゃ助かった記憶
右クリ蹴りにして蹴り活用する場面増えたのもヨシ
パラレルも回ったしニューゲーム+行く前にシャフトボス倒しとくかとホーミングミストで挑んだら相撃ちや
暗闇魔法食らってわけも分からずドゥーン
そんなこともできるのかあいつ…
ワンミスからのスラ血でアンブロ浴びれなくなるの本当にあせる
noitaってマウスのサイドキー使えないよね、まぁキー割り当てすれば良いだけだけど
noitaで石版3連投げするためにcapsclockと無変換キーとかいうほぼ使わないキー別のに割り当てたわ
連射杖卒業のためコンボパーツをいそいそと集めるけど
コンボ完成前に各パーツが飽和して辛くなる
最初から杖なしでラスボスまで倒す奇特なプレイしてる人もいるんだな
ナイトメアクリアした
やっぱピンポンルミナスが最強だわ
掘れるし、掘れるし、掘れるし、ラスボス瞬殺だし
当分NOITAはいいかなあ
魔法の神殿攻略中になんか持ってる杖が真っ黒になって戻らなくなっちゃったんだけどこれは何かの状態異常なわけじゃなくて見た目上だけのバグ?
>>431
序盤で杖に狙いを定めるのとか素早いアイテム交換に問題があるかもしれないけど、自分はずっとパッドでやってて問題ないよ
どうせ強い杖作ったら細かい照準なんか関係ないんだ
対人でもないから好きにすればいいと思う >>434
持ち主が電撃(+爆破?)属性で死ぬとこんがり黒焦げになってしまう
見た目だけだから安心していいよ
大抵そのうち捨てるからあんまり気にしたことないけど再起動で直ったりするのかなぁ このゲームラスボス倒して、一層の左右のボスも倒したらあと何かあります?
2周目とかパラレルは無しで
>>437
そういうことなのか! ありがとう
無事に基地のプロパンで爆死しました 初クリアは遠い… 天まで届けェ!って作った16連○ャリック砲を月に向けて撃ちます
パラレルなしだとパーク限られるしかなり辛くて良いぞ月破壊、二度とやりたくないけど
特に通常デメリットしかない凍結パーク無いと耐性で防げないし狭いところ通るだけで大ダメージ受ける水エッセンス
月破壊はPCをダイレクトに攻撃してくるからな……
パラレル行ってしまうと空に行くのすら困難になるし……
二度とやりたくないわ
ナイトメア難しすぎるんだけどコツとかあるんだろうか
コツというか、杖実験
ナイトメアをまともに歩き回るなら最重要だと思ってる
ボスの強さ殆ど変わらないから1層2層で杖完成させて外掘るなり透明で駆け抜けるなり
敵の射程と火力がヤバいから弱い魔法連射するより強い魔法重ねて即死させるか貫通トリガーホーミングやらで斜線切りながら即死させる
まぁパークや杖運次第だから試行回数重ねてれば割と行ける行ける
ナイトメアは敵に攻撃するスキを与えないことが大事ね
ただのトリガーだとシールド持ちでつらいからホーミング必須だよね
6層の槍持ちのロボットはクリスタル爆弾効かないけど爆破ダメージ無効なの?
これまでレーザーかチェインボルトで切り刻んでたから面食らったわ
あいつは爆破無効だと思う、まったく効かない
あと同じ頃から出てくる青の魔術師にも効いてないね
まじゅちゅち系は大体爆破できないからめんどくなってピンポンでたたっ斬るのがデフォと化しつつある
効きづらいぐらいの耐性は良いけど無効化になると面倒臭さが出てくるんだよな
さいつよはルミナスやな
バウンドルミナスは何変わらんけど
トリガーバウンドルミナスにすると
見えない超射程ルミナスになる気がする
ルミナスは起爆性放射物が強すぎる
爆発耐性ないと一発で自分が死ぬけど
よっしゃ二回くらい死にかけたけどドゥーン回避
EPチェンソドリルは神
千里眼あるとナイトメアの難易度はかなり下がる
回復手段ってもHPは最低300くらいないと上とられると一瞬でHP溶けるし
芸術の神殿辺りに出てくる小蝿なんてダメフィホミストを計15発重ねても結構耐えるし
それだけの耐久がある攻撃頻度と威力の増えた大蝿となんてまともに戦ってらんねぇ(射線通った瞬間闇の炎がガンガン飛んでくる)
錬金術師辺りになるとそこいらの雑魚の数倍硬いし
ここまで来て負けるのも嫌だから地面掘って逃げたわ……
ナイトメアは無限呪文+ホーミング+ダメフィ+プロパンの正攻法でクリアしたが
6つ目の耐久力が高すぎてきつかったわ
新顔の魔術師連中、爆破自体は効かないけど燃えはするから案外なんとかなる
クリティカル無効にしてくるのが地味に困るわ
弾が敵の方向く奴って芸術の影にも反応するんだな…(プラズマビームに焼かれて死亡)
デイリークリアしてもヴィクトリー実績解除されないんだけど仕様?
錬金術の前駆体ってレシピ通りの液体A+Bと固体Cが全て接触してるってだけじゃダメなん?
過去スレに貼ってあった動画真似してフラスコ投げつけたり水の中でキックして混ぜてみたりしてるけど一向に混ざる気配がない
アーリー版では1度でも中断した後だと無理とかあったから、それが修正されてない可能性
レシピはレシピ表示modとシード値から割り出すサイト両方使って確認してて、
なおかつ複数レシピで試したけど上手くいってないんや…
1度中断した後は無理なんてのもあるのかコワイ
とりあえず認識は間違ってないっぽいからもう少し色々試してみる、ありがとう
一度だけ隣接する物質が全て燃える砂?みたいになる現象が起きた事ある
どんどんそれが広がって地形が崩れていくからどうしようもなく読み込みチャンク外に急いで移動してマップ崩壊するのを止めた
あれなんだったんだろう
新年になってから杖もポーションも落ちてることが少なくなったんだけど俺だけ?
一層を時間かけて探索しても杖かポーションが一個も拾えないのが8割くらいある
>>470
キノコ液と毒が混ざるとへんかするやつかな?
砂を浸食して光る砂みたいになるやつ。
パッドプレイなんで名前わからんけど。 ヒーシの基地の右側にある巨大なフラスコにはどんな意味があるんですか?
>>473
特定の液体を一定量注ぐと動作する
最初から少量溜まってる液体か、目の形した場所によく溜まってる液体の2種類
具体的には血かテレポータチアム
後は注ぐ前に巨大フラスコを壊しても動作する 476名無しさんの野望2021/01/03(日) 17:29:54.09
フェージング のパーク効果がイマイチよく分からん上に強いか不明だなぁ。 ある程度遅い弾を一定確率で回避するってか?
う〜ん、どうなんだろう
水痕跡ってどこに入れてもスペル全体に適用される?
トリガー魔法に水クリと一緒にいれたら水だらけになって運用厳しい
確率半々って話だけど、減速フィールドで極端に遅くなった放射物が軒並み外れていくってのをやったことがあるから
実際には判定が細かく発生してるんだろうな
2層のホタルの弾は全部無効化できる気がする
半々じゃなかったのって思った
>>474
ありがとうございます、血は反応せず
手持ちにテレポータ無かったので諦めました >>480
横レスだが変化目安はポーション瓶の75%相当だぞ だいぶ入れないと変化しないよね
血の方は大した効果でもないし…
テレポータのほうもブラックホールやルミナス持っていれば
魔法の神殿とオーブルームの間辺りから下に掘っていけば普通に行けるからなあ
Noita重いという人が居たけど自分も重かった
原因はグラフィックボードが動いてなくてマザーボードが処理していた
似たようなTerrariaとかStarboundだとか2Dのゲームは自動でグラフィックボードが動いていたけど
何故かNoitaだけはそうでなかった
GeForceだからNvidia コントロールパネルからNoitaを追加して動かした
それexperience対応の話だけでない?Noitaはまだ最適化サポートされてないよ
突然重くなるからグラボじゃないと思ってたけど動いてなかったんかよ、気がつかなかったぞ
火薬アークをトリガー先につけてもトリガー直撃したら相手は燃えないんだな
火クリが腐った(一敗)
物理演算の事だしPhysXの設定だろうけどグラボに設定してたよなぁ
と思ったら自動選択にされてた
おれもマグマ死やったわ
自分の知能疑いましたよ。反省しろ!
あー一層でハート4つあってウハウハだったのにクソ虫のせいで早速神召喚されて終わった…
理不神は崩落で倒せるけど杖編集が維持できなくなるからなぁ
凍結キック出来るならこれが一番楽
どこ杖取ったのに忘れてて、いつもの癖で山維持して杖持ち帰りしながらクリアまで行ってから気がついた
初手カオス多型瓶で遊んだ者の末路
499名無しさんの野望2021/01/04(月) 17:23:48.13
目に見えないくらいの小さい1ドットにハマって動けなくなるのやめちくり〜〜
火耐性バウンド炎痕跡ルミナスで燃やしまくってキャッキャしてたらマグマにテレポートさせられて即死しました
こんなことが許されていいんですか?
きのこ山に行くからじゃね?って気づいてからは最近進みがいい(クリアできるとはいっていない
今回は調子良いからきのこ狩り行くか!
→ドゥーン……
アルコールに変えるスペル使ってみたら即死した
放射物が出るかと思ってたよ……
The ArmoryってMod入れてみたらくそ難しくなった
そこら中に即死要因転がりまくりだし地形も勝手にボロボロになってるしやばい
正直に話してくれ、正式版になってからModもセーブデータバックアップも使わずにこのゲームをクリアしたことのある奴はこのスレにいるか?
俺はいないと思う
流石にバックアップ駆使しないとバニラはやってられん
1ビットの微細な粉で身動き取れなくなるのどうにかならんのかw;
1粒ぐらい身じろぎしてブッ壊してくれよのいーたちゃん…
28周33オーブでラスボス撃破した人は何回落ちたんだろう
一粒はスルーするから二粒だ
しばらくうにうにしてれば粒の方が消えてくれるけど水が低温で凍ったドットだけはなんか消えてくれん
数々の砂金テロを乗り越え0ゴールドのままボスに辿り着いたnoitaちゃん
彼女は貫通ホーミングトリガーボルトに巨大なファイアーボールを組み込んでボスのシールドが剥がれた隙を見計らって撃ち込んだのであった
一撃であった
>>511
スペル試す時以外はバニラでやってるが、普通に何度もクリアしてるよ
なんかの冗談かネタだったら分からなくてすまん >>511
正式版で5分切りの記録残すためにmod無しでやってやったぞ 正式版の初日にクリアしたし空チェストも地獄チェストもバニラで取ったけどなあ
普通にmod無しでボスまで何度も行くけど
クリアせずに何個もパラレル行ってるうち
飽きて新規ゲーム始めてしまう
水電撃ビルドで遊んでて月拾ったから持ってみたら水除去出来るんだねこれ
便利だわ
ようやく金庫室までこれた
ここでまた敵が一段強くなるのか
HP多すぎだわ
112人ののいちゃんを生贄にしてやっと初クリアできた
バウンドパークつきの速射インクリ集中ライトだった
>>511
記念に1回だけクリアした
あとは見た目MODだけ入れてる >>511
昨日クリアしてきたわ
途中で透明パーク取ってからはほぼ直線降りして手裏剣とダブキャスだけの杖とアクセラチウムポーション飲んで弾幕避けながらボス撃破 >>511
ここの住民はバニラでも余裕でクリア出来ると思う
杖編集無くても山に侵入する手段を知ってたら強い杖を作りやすいし
いきなり3層に行ったりしてるんじゃないかな 正式版になってから強い杖作りの材料が浅い層でも出やすくなったから個人的には難易度下がったと思う
難易度上がったって感じた人はとにかく時間をかけてゆっくり進む事を心がけていくと良いと思うよ
クリアするだけなら慣れた人には大した事無いよね
壁掘ってきゃいいし
529名無しさんの野望2021/01/05(火) 07:39:23.40
一層から全部探索して、二層でも粘菌洞窟全て捜索してると集中力切れて3層辺りで死ぬw
ラスボスまで行ったら基本負けることってないよね
弱すぎる気もするけど
ドリルとかチェンソーなどの短縮するやつは攻撃スペルの前に置けばいいの?
>>531
同時発射部分だな
ただトリガー前と後にすべきか杖で違う気がする >>530
よし最低オーブ11コ集めてから戦ってみようか >>530
だからクリアできない人はMODでも何でも入れて一度戦っておくべきだと思うな
金庫室や芸術神殿なんか探索する必要なくね?ってなる クリアだけならまぁ下手だから20乙位掛かったけど行けたな
一度クリアしてからは何処杖と杖合成とハート宝箱強調エフェクト追加のクソぬる仕様です
クソぬる仕様でも10分割と地獄のチェスト解放が辛い
ローグ系ゲームは聖なる一回性が尊いのであってmod やバックアップ使ったら台無し
何しても勝ちたいのならクリックしたらゲームクリアするmod入れればよろしい
単にバニラでクリアするだけで良いならそんなに回数要さずに行けると思う
でも楽しく遊びたいじゃん
このゲーム奥深いし世界広いからいっぺん無限ブラックホールとかで旅してみると普段より多くのことに気づけるぞ
バニラにも活かせることもあるし一度クリアしたらmodは普通におすすめ
>>511
挑戦一回目でクリアできて拍子抜けしたよ
杖構成は集中ライトと凍結チャージだったと思う MODなしでどこまで強い呪文やパークを揃えられるかをたまにやってるわ
最初の方でサイコロ出るとうまあじ
あまりにいい感じに最強noitaちゃんが作れた時は記念にセーブデータバックアップする
岩石砲出来たのに堪能する前にドゥーンした時はバックアップしとけば良かったと思ったわ
俺はバニラ派だわ
どこ杖も理不神に殺される経験味わえなくなるし
理不神どうするかとか、山崩さない方法さがすのもローグライクの醍醐味のはず
ノイタの全ては味わえないだろうけど
ミニMAPmodは探索が便利になるから入れたい…
杖とかハートの場所がわかるから…
このゲーム奥深いし世界広いからこそ200回300回と死んでその果てに無限ブラックホール引けば良い
俺もバニラで月クリアまでってずっとやってたけど結局テレポか多形拾って山行き来するだけだからな
ある程度クリアしたらどこ杖MODぐらいは入れてもいいんじゃねーって思う
ある程度クリアしてからはずっとどこ杖入れてるわ
結局安全確保して山往復する作業増えるだけでそこは別に面白くないしな
軌道変更系の調整盤とかどこ杖前提だよね
どこ杖有ってもスペル欄に余裕無いから持ち歩かないけどな
どこ杖あると容量だけバカでかい杖がスペル持ち運びに便利
神をぶっ倒すという前提は崩さずに山往復の過程を省略するEdit Wands Bountyがおすすめだぞ
核ってガラスキャノンの範囲増加は効かないんじゃなかったっけ
いくら範囲5倍って言っても爆弾からこんだけ離れてたら当たらんだろガハハ ドゥーン……
一気に降りると水分が突然ドパアってなるの興ざめだから
ロード範囲広げるMod欲しいね、もうすぐ新PC買うし
常に周囲も読み込むようになると一気に重くなりそうでな
水電撃すごい安全で楽だけど水泳パークないと移動遅くて地獄だね・・・
二層終了時点でピンポンルミナスと火耐性ゲットしてウハウハしてたら
数ピクセルの地形にハマってボンベ爆発のコンボでドゥーン
アイエエエエエ!
最下層あたりの透明の敵近接無効つけてれば無視してもいいみたいに聞いてた気がして無視してたら即死してしまった
ダメージアッポにガラスキャノンとギリ人には注目する事はあっても
何故か使われないバーサーキアム
パークで強化できる倍率は75倍が上限とか言われてるけど、バーサーキアムが乗れば150倍になったりするもんかねぇ
その時のファイアボルトの範囲がどうなってるのかが気になる所だが
それはアーリー時代の知識だね 古参キラーと化した影虫
563名無しさんの野望2021/01/05(火) 21:05:19.35
たまに山でパークが2つしか無い時あるんだけどバグかなんか?
>>562
情報古かったか・・・
動画とか見ても結構古いの多くてなぁ 常時ホーミング杖に電撃チャージマシンガン+電気耐性揃ったらもうクリアするしかないだろ
敵のガラスキャノンはあかん
知ってないと死ぬし、知ってても死ぬ
Light-up Lanternsて単純だけどいいmodだな雰囲気が良くなる
この前の暗がりの階下からの暗殺スナイパーみたいな趣で草w
これだから速射杖による制圧射撃とライトが必要になるんだよな
氷ドクロのガラスキャノンも中々クレイジーだぞ
カウンターで跳ね返ってくる奴全部爆発物だからな……
1層の山にルミナス入りの杖と常時ピンポン杖売っててこのゲーム簡単すぎだろと思ったら最後までインクリ一つもでなくて杖枠1埋めただけで終わって草
やっぱ常時ホーミングよりトリガーホーミングで進行ルートにぶち込むのがさいつよ
574名無しさんの野望2021/01/05(火) 23:48:03.01
パーソナルファイアボールスローワーをたまに敵から撃たれて死ぬまで爆破し続けてどうにもならなくなった事が何度かあるなぁ。あれには参る
初めて拾った時石像に撃ったら爆発し続けて何事かと思った
パーソナル重力撃たれたとき永久か?と思うほど長かったのを覚えてる
パーソナル火の玉、氷ドクロみたいな浮遊してるやつに当てるとSTGの中ボスみたいになっちゃうんだよな
NKT...
蔓延いまだに見たことないんだがこれもアンロックスペルだったりする?
やってないの月破壊くらいのはずなんだが
蔓延は一度だけだが普通に出たな
アーリーの時に月破壊(酒バージョンのみ)はしてるけど、あれでアンロックされるのは破壊だけじゃないのか?
かなり悩ましい選択肢だわ
神殺しできるしブラックホールあるからどこ杖いらないといえばいらないんだよな >>585
自分ならサイコロ取ってから戻ってくるわ 爆発耐性って自爆以外だと防げる攻撃意外に少ない気がする
大体爆発で怖いのって雷おじかガスボンベだし
爆破に資材クリティカル乗らないけどクリ増は乗るんだってね
初歩的な質問で申し訳ないんだが、移動中だと左クリックで魔法撃てないんだけど対処法あるかな
止まってる時は左クリックでも出るし、キー割り当てでキーボードにしたりパッドでやると移動停止関係なく行けるんだけども、マウスの方が照準しやすいしどうにかしたい
パッドでっこと?
トリガーに割り当てとかでええんちゃうの?
人は何故今回は大丈夫とガラスキャノンを拾ってしまうのか
いや、マウスでどうにか移動中でも撃てるようにしたいってこと 分かりづらい文章で申し訳ない
むしろなんで打てないのか分からない
移動中でも打てるのが普通よね
マウスクリックをキーボード扱いにしててキーボードの入力上限引っかかってるとか?
ピンポイントレーザーとかいう威力自傷どれをとっても使いにくいという存在意義の分からない魔法を有効活用する方法を考えた結果
八角ボルトを無理矢理使うという点ではそこそこ使える魔法だった
単純にピンポイントレーザーのそのものの威力上げるならホーミング加速や敵への方向転換加速ショットのがマシ(速度増加で威力増)だったりするんだけどな……
ランダムダメージトリガー速射でシャフトボス挑んだら全然減らなくて苦労した
画面外から撃ちまくって削りきったけどあれ結局どういうボスなの?
>>600
一発入るとしばらく無敵になる
トリガーはライトショットないと初弾はいっちゃうから勝てん >>601
あぁ……ありがとう
つまり俺は速射トリガーボルトのダメージと撒き散らした高ダメバブルが偶然当たったダメージだけで倒したってことか
そら時間かかるわ ダメフィは無敵判定と別なんだっけシャフトボス
昔はパーソナルグラビティギガディスクが対策って言われてたけど今も効くかは知らん
なんかアプデで強化されてるっぽいし
オーブで強化されるようになったらしいからそれ知らないと質問もアドバイスする側も的外れになるかも
昨日グラビティギガディスクで戦ってみたけど全然自滅モードに入ってくれなかった
グラビティーフィールドで自滅しないの?
もうグラビティーフィールド手に入れたらウキウキな気分になれないんですか…?
グラフィあっても抜けてこっちに向かってくる武井弾マジ最凶
やっぱりダメフィだよね
610名無しさんの野望2021/01/06(水) 20:22:49.57
ふぁあああああああああああああああああああwwwwwwwwww 寿命延長と遠距離詠唱組み合わせたら壁を凄まじい勢いで貫通した〜〜wwwww
更にホーミングを足したら適当に撃つだけで敵が消えるww
どうなってんだよこのゲーム、呪文の組み合わせマジで無限大過ぎるだろwww
グラビティフィールド当てたシャフトボスが癇癪玉みたいにバコバコ爆発しながら一層を延々と追ってきて盛り上がった今年初プレイ
5オーブだったから強化されてたのかな?
いつもトリガー速射かピンポンルミナスばっかりだから違う手も狙っていかんとなぁ
>>609
詳しい情報感謝 まさにそこの感度設定で無事解決出来たわ ありがとう >>610
武井化喰らって自分が放ったホーミングスペルに襲われるフラグ 血の雲常時詠唱杖見つけた
吸血鬼パーク欲しいな・・
>>610
美味しそうな脳汁ですね
少し分けてもらえませんか? 杖実験なんてもう二度と取らない
杖実験なんてもう二度と取らない
ナイトメアで反射ついてるやつにフルオートでぶっ放して即死しました感謝します
沈黙の輪持続時間増加ホーミングはpcが死んで死んだ
レスしてから気付いたが回復しないのは血のミスト産か
シャフトボスが高難易度彩京みたいな弾幕かましてきたこともあったけどあれオーブのせいかもしれんのね
最近のデイリープラクティス、杖なし+インビジ多くない?
>>617
血のミストってあれ回復できんのかな
血の雲じゃないとだめなんか?
回復できねーとおもってフラスコの中確認したら血のミストが入ってて血となにがちがうんじゃ!ってなったんだが 放射物高速パーク重複して取得した後に魔法撃つと確実にnoitaがエラー落ちしちゃう
速度減少フィールド+反発フィールド+永久シールドあると魔法使いは全員雑魚になるな
632名無しさんの野望2021/01/07(木) 13:41:06.03
速度減少のパーク取ると自分の攻撃が遅くなるからハズレのやつかと思ってたけど、もしかして反発フィールドと組み合わせるとそのデメリット消えるのか?w
吸血鬼取って回復放題やと思ったけど血以外の異物ちょっとでも食ったらすぐゲロっちゃって面倒だな
鉄の胃袋パークください
フラスコに血をつめて飲む
持ち運びも出来て便利
なお回復量
血でお腹膨れなくなったし回復量も増えたから序盤に取るのはありだと思うよ
いっそのこと敵と重なると敵の血そのまま吸って倒せるようにしよう
空のポーションを液体に突っ込んだら勝手に補充して欲しい
血はさらなる地やチェーンソーで滅茶苦茶増やせるからそういうバランスなのかもなあ
でも吸血鬼取ってたら血フラスコ100%一気飲みぐらいはしてほしいな、カチカチ連打するのめんどくさいねん
フェロモン衛生兵
衛生兵×2サンドイッチで序盤の回復は十分だろう
エンドコンテンツに行く頃にはトリガー+回復ショットが出来ているだろうし
643名無しさんの野望2021/01/07(木) 17:05:20.12
ふぁあああああああああああああああああああwwwwww
“小さな幽霊”結構つえええええええええええええええええええ!!!
どういうダメージ計算になってんのか知らんが、奴の撃つスパークボルトが一発200ダメージくらい出るw こっちが何もしなくても敵が瞬溶けするわ。
しかも敵を見分けてくれるから、ミミックも判別するし、フィールドに仕込まれてる、炎とか矢を出すトラップ(?)みたいなのも自動判別して処理してくれるのがありがたい(あれ結構見つけにくいんだよな)
まぁシールド持ちに対してもお構いなしに攻撃するんでその辺注意が必要ではあるんだが、あのコストを考えるとかなり使えるやつだと思う。
これクリア出来んのか?って思ってたナイトメアもコツが分かってきたらたまにクリアできるくらいにはなってきたな
理不尽死はどうしようもないが
>>644
ナイトメアクリアすごいなあ
バニラは勝率いいけどナイトメア一回も勝てたことない >>645
でもナイトメアだけで1000回死んでるから下手な方かもしらん 凄まじくどうでもいい豆知識だけど
エッセンスをパワーへの呪文は実はゴースト召喚の呪文分カウントされる
でもハエとかハチはカウントされない
まぁ、エッセンスをパワーへの上限まで強化するとなるとゴースト千匹以上召喚せにゃならんわけだが……
>>642
トリガー+回復ショット
教えてください アルファやガンマで治癒ボルトコピーしてトリガーで撃つんじゃないの?
回復ショットに貫通とバウンス付けて狭いとこでうったらいい
651名無しさんの野望2021/01/07(木) 18:49:40.93
ブーメランと回復ショットでも自分を回復出来るって最近知ったw
書いた後ですまんけど、ゴースト召喚するとスペルラボのカカシ殴った際のダメージ表記がバグるので
そのせいで勘違いしてただけだわ
しょうがないから卵800個ぶん投げて検証しようと思ったけど
卵の召喚限界が20匹くらい? でそれ以降はなんか消えてしまうし
卵で増やせる生き物の上限程度じゃ3桁どころか30ダメージにも届かないという
エッセンスをパワーへはマジでどうやって使えばいいのかがわからんちん
>>648
トリガ付き呪文の後に治癒ボルトを付けて
聖なる山の天井のような水平な壁に対して垂直に撃って跳ね返ってきた弾に当たると回復する ああなるほど、トリガー光の槍で自爆する原理で回復できるのか
なんでこんなシンプルなことに気がつかなかったんだ
>>657
Noitaちゃんは杖と化したのだ・・・
ってか、それ爆破ダメージあったの!? それダメージ受けたんだ……
一応離れて使ってはいたけどまた一つ賢くなったよ
爆発のダメージなのか杖から出た魔法に当たったのか分からんな
変化するまでにディスク飛び出す危険だってあるのになんで近寄ったのw
割とよくあるwピットに敵が溜まってて杖投げ込んだら落下中の杖からなんか飛び出したのが当たって死ぬとかw
トリガー治癒はΑΓないと回数制限あるから無制限な回復手段としては無限パーク+血or血雲より完成遠かったりするな
まあ揃う確率は不確かなパーク×2必要な無限吸血よりボスドロップで拾えるΑΓのが高いけど
トリガー治癒に貫通ショットや寿命延長を付けられれば回数は気にならなくなる
いい加減クリア楽になってきたしボス挑戦するかーってなってボコられた
全然クリアできる気がしない
オススメ探索方法とかオススメ魔法とかありませんか
チェーンソーやドリル、ルミナスは優先的にひろってけ
マナ容量より
マナ回復量高い杖に差して連射杖にしろ
トリプリケイトボルトはいいぞ
拡散減少で集弾させるのが好き
適当に調整盤乗せるだけで成長していくぞ
探索はどこで躓いてるかによる
魔法というより杖ループで速射杖の作り方覚えるのが早いかもしれない
大体ルミナスチェンソー組み込んで集中ライトかショットガン連射してるわ
トリガーn倍チェンソーも雑に強い
杖ループって最後尾に2倍呪文とか置いて先頭を読み込ませてリチャージ踏み倒す奴だっけ?
調整盤の1倍呪文じゃなきゃダメ?
>>634
サンクス
武井ってスラングのなにかかと思ったわ
血だけど放射物変異フィールドで動物殺戮して血ドバドバやーってやってたらくっそ重くなって10分ぐらい止まりかけたわ・・・
あと血だしまくったら全然出なくなったけどプレイヤーの範囲内で限界あるんだろうか
血多すぎるエリアから離れたらまた出るようなったが クリア出来ない人はバニラじゃないとヤダって人もいるかもしれんが一旦noitaのSteamワークショップでSpell LabってMOD入れてONにしよう
杖の作り方のチュートリアルがクイズ形式で受けられる
リチャージ特化型の登場で連射杖作りは驚くほど楽になった
水中だと減速する性質利用して聖なる山の水溜りの底から上に向かって回復ボルト撃って追いかければ回復ボルト単品で回復できるよ
石板投げつけてこれは事故ですと言い張って回復するの最強か?
石板はまだ分からんでもないが不安定クリスタルはなんでトリックキル扱いなんですかね
自然爆発って扱いなんかあれ
俺は置いたが爆発したのはお前の近づいたせいだという暴論
noita君がプロパン事故で死ぬ事多数だし敵がプロパンで死ぬのも必然的に事故ですよ
そういえば常にビームが出るパークって組み合わせで面白くできるパークあるのかな
プロパンタンクに穴をあけると、まるでホーミングがついてるかのごとくこっちに寄ってくる
加速ホーミングプロパンてきとうに撃ったらノイタ像追い回して恐ろしい動きしてやばい
プロパンホーミングの唯一の良心は加速ダメージがNoitaくんに適用されないことだな
久々にタワー登ってみたら多重シールドドローンだの金色の魔法の単眼メイジだの知らん敵が出てきてまいったわ
696名無しさんの野望2021/01/08(金) 15:11:03.28
タワーに出てくるサンダーバリア持ちのクリープ倒せなくて危うく死にそうになったわw 仕方ないからスルーした模様
タワーは初見だと倒し方がわからんやつが結構いて怖かった
昇るのめんどくさくなるから
ピラミッドから降りるようになるよな
シャフトの底から真横に掘ると丁度タワーの頂上に到着する派だな
NewGame+するためにボス倒した後タワーもしくは逆走して登るんだよね?
ブラックホール無かった場合はタワー登るしかないの?
回復もないしめっちゃキツくて無理そうなんだけど
ルミナスドリルとか無限全砂とか無限地震とか、低確率では常時詠唱マターイーターとか
あとは下から上は無理だが事前に降りる際に都度酸で掘っておくとか
無限あるならかなり時間かかるけどただの爆弾でもレンガ崩落あるから
途中送信した ただの爆弾でも空中で起爆できるならレンガ崩落繰り返して逆走はできるはず、多分
705名無しさんの野望2021/01/08(金) 19:03:59.39
ワープ詠唱みたいな“ユーティリティ”ってキャストブロックのどこに配置したら良いんだ?
何か調整盤と違って挙動が分からないんだが
707名無しさんの野望2021/01/08(金) 19:43:56.17
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
英語分かんねぇからspell lab全然クリアできねぇええええええええええええええええ 数問目にして一気に詰んだw
どうやって日本語化すんだよこれw
遠距離詠唱みたいなのは基本トリガー魔法と同じ
扱いがチェインボルトみたいな特別枠になってるだけ
>>707
Google レンズって言うスマホアプリ使えば写した画面に並ぶ文字列を翻訳してくれるぞ 以前、錬金術seed判別出来るページあったけど今も機能してる?
デイリーランの1層で箱からガンマ、最初の山でブラックホール
無限化した上にどこ杖、近接免疫も来て勝ち確の様相だったけど
欲を出してガラスキャノン取ったせいで死亡
ループ呪文試してみたけどできない
シャッフル無し杖にスキャターとかはめればいいんだよね?
最も単純なやり方は、スロットの最後にn倍呪文orスキャター入れるだけ
山のボードで確認したら、それを軸に発動してるのが分かるはず
>>690
透明パークをとると透明解除せずにビームで暗殺できるけど後半は威力不足 ループ構成にするには一回の詠唱で全スペルを読まないことと、
最後の詠唱でマルチキャスト回数を余らせればokのはず
先頭にインクリマナとチェーンソー置いてループ構成にすると、
マナ増加とリチャージ減少が2回乗る上に詠唱遅延は踏み倒せるからオススメ
チェーンソーって詠唱遅延+0秒じゃなくて詠唱遅延を0秒に変更ってことだったんか
何でこんな挙動するんだ…強いからいいけど…ってずっと思ってた…
何でこんな調整なんだ…強いからいいけど… っていうかバグか何かだろ… でも修正されないしなあ…ってずっと思ってる…
でも一応ナーフはされたしなあ…ってみんな思ってる…
おかげさまで他ゲーでは味わえない超火力連射を味わえております
一層のショップにトリガーボルトとチェーンソーあるとにっこり
事故で神キレても体力マックスならチェーンソー特攻でバラバラにできるし
チェーンソーはマナが0→1になったんだったかな
小さいようで大きい
マナ0でダメージほどほど
掘削力ほどほどのドリルさん最強
電撃や氷結の調整盤乗せるの躊躇しちゃってダメージが中々出ずに削り負けする事が多くなってきちゃった
電撃はともかく凍結チャージは乗せて損はないと思うが
雪はまぁ邪魔だから何に乗せるかは吟味したいが
凍結バブルも危険
かんたんに火力出るのはやっぱ
トリガースパボルにうん倍チェンソーだよな
今も昔も変わらないトリガーホーミング延長六角チェーンソーの扱いやすさ
ホーミングの種類と出やすさもっとちょうだい
736名無しさんの野望2021/01/09(土) 16:05:38.13
エネルギーシールド系のスペル全然出ねーなこれ。パークより出にくいめっちゃレアじゃん。
あれが2層か3層で出てくれると凄い楽になるのにな〜
初クリアできて喜びの中記録見たら13時間掛かってた
2層金掘りとか山に戻って杖吟味とかしまくってたからなんだけど
どんだけ慎重にやってたんだよと自分に呆れてしまった
たまーーーに探索済みエリアで異常な再配置があるんだよな…
1層で凹型の外から侵入できない区画にハミスが大量に湧いたこともあった
低火力で慎重にやりまくって死ぬとダルい
やはりガラスキャノンなんだよね
やっとホーミングミストできたと思ったらあんましだった
スライムミストと凍結だけじゃダメなのか
ホーミングミストはダメージフィールドか〇〇爆発ぐらいは欲しい
がらすキャノンですすむのが楽しい
無いと緊張感たんない
ホミストはダメプラ複数とかヘビショつけときたいなぁ
電撃アークとミストに対応した爆発乗ってたりすると楽しい
うるさいけどw
Spell lab の12番目がわからん。。
マナ60のワンドを使って
コスト70のマジックミサイルを詠唱する方法知ってる人いる?
使えるのはマジックミサイルとクイックリチャージ
746名無しさんの野望2021/01/09(土) 17:38:05.31
>>745
俺もそれで最初すげー悩んだんだけど、画面下の箱を左クリックしたりすると、持ってる杖に“常時詠唱”を付ける事が出来るらしいw (他の問題でもこれをするのが多い)
だから何か適当にカチャカチャクリックして、杖にミサイルを常時詠唱付けて、リチャージのスペルを杖に3つくらいセットするとDPSが良い感じになるみたい。 念願の常時物質イーター杖とテレポート杖が手に入ったのでパラレル行くぜ
どのみちイーターじゃパラレル行けない事を知らないと思うと余計に悲しい
>>626
彩京w おっさんシューターもこのゲームやってるのか
チェインボルトは色と性能で雷電のサラリーマンレーザーって呼んでるわ 直近のクリア率8割超えてきたがナイトメアには恐ろしくて手が出ない
デイリーランが日課になりつつある
ナイトメアなんて何も恐ろしくないぞ
今日だけで10回ニューゲームしてるし
一回クリアするのにいったい何人の屍が詰まれるんですかねえw
今のナイトメアは敵もnoitaさんも両方とも強力になるから、数十回で十分クリアできるよ。
アーリーの時は敵↑noita↓だったから1000回を覚悟した(実際は無限羊引いて3~4百回でクリア)
敵の体力上昇率下がった?
ナイトメアは最初のパークでいかに良いのを引けるかにかかってるな
なんだこのクソゲーw
二層目から基地だし
敵の弾速えらい速くなってない?
二層目で基地だったりどん底だったりするのやめて欲しい
開幕パーク&杖強化でバランス取ってるとみせかけて
正式版の敵の索敵力向上で魔術師が当然の権利のように画面外から魔法弾連打してくるようになったからやっぱりクソ
4桁ダメージをバカスカぶち込むのは楽しい
ナイトメアは地形変更、耐久力強化、発射レートと火力2倍、パーク取得
今のナイトメアは杖の重複生成のおかげで天国 一番の問題だった耐久力の向上と火力の上昇が釣り合って通常モードほぼノーダメクリアくらいの難易度でしかない
ナイトメアのスナイパーくんは鬼畜性能だから気をつけろよ
ナイトメアは死にまくりでクソゲーだけど
クリアできるようになると通常モードだと物足りなくなるのでいいバランスなのかもしれない
久しぶりに通常モードやったら被ダメージ痛くなさ過ぎてこんなんだっけってなるぞ
noitaが急に激重になってPC再起しても再インストールしても治らないんだけど誰か原因わかる?
>>770
一度アンインストールとか、セーブデータバックアップ取ってからセーブフォルダ消してもだめかい? >>771
全くダメ
再インストールもセーブフォルダ削除しても重い
あらゆる動作に0.5秒くらいのラグがあってマトモに浮遊もできん Noitaが何故かスローモーションになったからPCチェックしたら
何故かモニタのフレームレート設定が30fpsになってた事はあった
ダークチェストこなそうと思ってカンテレ取りに行ったら音符Gが2個しか置いてなかったんだけど
もしかしてガチャなのこれ
あれは普通に足りてないので何かしらコピーする手段も必要
ダークチェスト開けるために空のショップでドゥーン!(四敗)
そういう感じかぁ
コーラルに比べて手間かかるんだな
初めてダークチェストに挑んだときは適当に吹いて出てきた地上ゲートが楽譜を見えなくして詰んだ
ナイトメアやってるとやたらダメージプラスが手に入る気がするんだが気のせいなんかね
割とガッツリ探索してるとジャングルまでに2桁突入する勢いで発見するんだが
>>765
ナイトメア1回だけクリアしたけど、
2層ヒーシは一回も突破できなかったわ
あれ、どうやってクリアするんだ? 開幕乗り切ったら慎重に右に進めばそのうちどん底に出るよ
ゲートに入る前には水をかぶろうね
常時詠唱にエネルギーフィールドがついためちゃくちゃ強い杖拾って慢心して3層魔法使いの神殿行って死んだ
まだ未クリアの初心者だから知らなかったけど真菌と違ってあそこって杖一本もないのね
無限って敵が拾った杖にも適用されてんの?
高耐久のシールド持ち近接ロボが卵杖拾って友好モブを召喚しまくっててPC落ちかけたんだが
魔法の神殿は杖無いと見せかけて有るんだよな
新鮮な活きのいい杖が
新鮮な活きのいい杖がとんでもない魔法を撃ってきてやられました(1敗)
ミニマップMod入れて思ったんだけど魔法の神殿の生き杖って壁に埋まってること多い
魔法の神殿で杖回収のために一旦捨てたピンポンルミナス(EP付き)が急に動き出して爆散しました(1敗)
真っ暗な中を強引に行くから壁の中の杖はだいたい気づかないなw
集中呪文って表記の収束と反動なんかより
隠し効果のダメージアップと遅延追加の方がよほど重要な効果じゃないか
クリア目的だと超強かったんだなこのパーク
クリア目指すだけならある程度強くなったら穴ほって
隠れながら進む方が良いんだな
最近魔法の組み方になれて強い杖作れるようになってから
変にヒャッハーして事故ってばかりだ
芸術の神殿にいる透明な敵はどうやったら進行度に記録できる?
極論ダメフィシャッガンとかのボスに有効な杖と連射できないルミナス1本でもクリアはできるからな
ボスに有効な杖1本もなくて序盤杖に少ないパークだとスレで雑魚扱いな0オーブボスにも余裕で負けたりするけど
>>801
プロパンタンクだけで記事作ったら多分Fortniteの方だと間違われるから先につけといたんだ よし初めての鍵取得いくぞ!
オーブとってもボスが出ず終了
ヒーシの基地攻略中、衛生兵ってどうやって保護してる?
生かしておきたいのについてきて邪魔なんだけど
二体セットに回復してもらった場合は二人仲良く安全な場所に送ってあげることが多いな
タレットとセットの時はタレット回復してる間に離れる
聖なる山の左に寄せといて下に細い縦穴掘って脱出するときに上に石板を投げて蓋をする
安全そうなとこに固めといてテレポ液で離脱する
沈黙の輪と水で檻を作る
タレットや回復ヒーシセットを蹴りまくって回復してる隙に離れる
いつもやってるのはこのくらいか
アルケミストの出現場所完全に勘違いしてたわ
無事ボス倒して鍵とったのに空気のエッセンスと蹴りでめっちゃ飛んでいって無くした
2層目にして10-7杖に2マナ+ルミナスピンポン揃ってしまった
下等生物共ッ!!!お前らナマスにササラに切り裂いてやるぅうぅぅぅぅ!
>>810
テレポで速く移動して距離を離したらついてこなくなる ニコニコのNoitaタグの動画には面白い動画ややりこみプレイ解説動画が多くていいね
どう見ても罠パークっぽい放射物減速だけど反発フィールド組み合わせて遅い弾撃つとなかなか面白い挙動するな
自分の移動に合わせて弾が押し込まれてく感じ
ニコニコって寂れたようで
案外日本語オンリーの動画しかないから
英語アレの人向けに需要あるんやな
>>811
ヒーシ君は水に浸かるとその場から動かなくなる性質がある
あと発砲音に誘因される性質もあるので、回復ヒーシ君をnoita君側に誘導したい場合はワザと空撃ちする
あとは回復ヒーシ君を蹴りで血の海の底に沈めてその場から立ち去ればいい
2匹同時に沈めれば窒息ダメージで延々お互いに回復弾撃ち合ってるぞ…… 33オーブボス瞬殺できる実力がある杖とか頭おかしい
>>822
コメント欄に移動しなくても
解説が画面に出てくれるしな ニコニコの方がつべより活発なボイロ系のスキンが揃ってるのは大きいと思うわ
初めてナイトメアでラスボス倒すまでいったわ
魔法も杖も一式揃ってるからNG+行こうかと思ったがオーブが全然見当たらない
初期上とピラミッドのは拾ったけどピラミッド下の祭壇が生成されて無かったから残りは完全ランダム?
探し回るよりもパラレル行ったほうが早そうな
ナイトメアのオーブ探しはNG+と同じ
呪われた岩がないから東西パラレル行ったほうが早いよ
芸術神殿突破できん
速射杖完成しても周りのトラップで事故死多過ぎ
トラップで死んでるってことは慎重さが足りないってことだ
それとも連射杖振り回して無駄にトラップクリスタル壊しまくってるのか?
俺はブラックホールと反発フィールドで直降りした
もう杖も出来てたしな
延長チェーンボルドで楽々行ってたらオーブマシマシのラスボス削れなかったわ・・・
よっしゃナイトメアクリアできたー
やっぱヘビショ拾えるかどうかで決まるな
ハエ召喚とかいうのはじめて手に入れたから使ったらネズミより使えないのが出てきた
使いみち無いからこれでいいんだろと生物をダメージ変換いれて攻撃したらアプリが固まった…
初クリアする前に処理不能を体験するとは思わなんだ(´・ω・`)
たまに応答なしになるくらいフリーズするときってスペース(=ジャンプ)押した瞬間だったりするからだいたいフリーズ復帰したとき落ちてピンチになったりする
隕石でできる粉塵はパークで除去出来ないんだね・・・
粉末溶解はダイヤモンドも溶解できないから地味に困ったりする
ホーミングたくさんつけたらオメガもギガも飼い慣らせると思ったんだ
思ったんだ...
一周目でサイコロ回るわインクリースマナ大量だわのお祭り状態だったから久々に空とか地獄行ってみたらなんか色々売ってて面白いな
悪意しかねぇ
じゃけん今度からは壊すまで撃ちましょうね
フラスコ以外で壊れたっけ?
ピンポンルミナス揃ってやっと初クリアしたわ
7層は初めての敵ばかりで見るからにやばそうだったけど即降りして難を逃れた
ダメージ加算ピンポンルミナス揃ってたらドラゴン杖いらないな
遅延0.3、リチャージ0.4のワンドにドリル1つつけるより
遅延0.1、リチャージ0.8のワンドにドリル1つつけたほうがドリルの連射が早くなるのはどういう仕組みなの?
リチャージ時間が0でも詠唱遅延が残ってるから結果的に下の方が早い
杖の魔法を1番右まで撃ち切った時も詠唱遅延は計算されてる
杖の傾向として詠唱遅延よりリチャージが長くなってる事が多いから普段は気づかないだけ
ドラゴン杖はそもそもクオリティ微妙なことが結構あるからな・・・
>>850
あーなるほどそういうことか
サンクス! >>849
ってこと?
試したら上の遅延0.3、リチャージ0.4のワンドのほうが連射速かったよ 下の方はリチャージ0.63もあるんだから上の方が早くなるよね
パラレル初挑戦なんですが壁こえるのアンブロ必須ですか?
1層の山で勝利が確定した
もう何も怖くない
>>855
必須ってわけでもないがあるとすごくラク
ないならワーム系に変身するまでひたすらカオス多形ガチャしてもいい アンブロないならただの掘る速度と移動速度と体力の勝負かな
そういえばカオス多型って手もあったか
>>856
そんな杖あるんだな
一度も見たこと無い >>855
高速テレポと高速ブラックホールがあれば途中で一回止まってもいけるよ
HPは最低で300くらいは確保しときたいところ 一回でもnoita落とすと呪い岩のダメージが再起動する度に倍増してくぞ
3,4回も落とせば4桁くらいのhpなら数秒で溶けるからな
アンブロなしで突破するなら気を付けろよ
炭鉱の真菌にアンブロ無くてもジャングル左の真菌も探せば一つぐらいはあると思う
20%もあればパラレル一つ越えるのには十分だから割れててもかき集めればいい
危険物取扱者試験第一問
プロパンを撃ったら壁の向こうに消えていったので警戒を解いても良い
カエル強いとは思ってたけどここまでの瞬発力とは…
>>867
70くらい連撃で削りきられたことあるわ そうでなくても五匹ぐらい重なってて瞬獄殺されることもあるのに
プロパン見えたら後の事故が怖いから破壊してるんだが壊しきれなくて吹っ飛ぶと毎回ヒヤヒヤする
安心してください
見えない(埋没した)プロパンにも殺されるから
敵が拾った銃から核が放たれたのを見た瞬間に回避する方法
今日のデイリー雪のズンドコでパーソナル火の玉入りの杖を遠距離から撃たれて死んだわ
あれどんな杖やったんやろ
凍結弾をぶっ放しているとプロパンが見えなくなるから困る
プロパンなんてガスファイアーと爆発耐性の前には無力よ
なお炎上耐性を取り損ねた模様
溶岩湖潜ってたら急に変身させられて即死したんだがなんでだったんだってシャドウリプレイみたら何故か自分で多型性少しだけ投げてて謎すぎた・・・
最強モードなってたのに
そういえば凍結パーク間違えて取って凹んでたけど主力がすぐ掘れるチェンソー超連射杖だとほとんど困らないし間違って溶岩落ちるとかもなくて結構良かった
無限増殖するCreepy Liquidがグレート宝箱から出るシード
MOD無しでも出てくるんだな >>885
100スロの杖あったとしてスペルと調整版敷き詰めたら
撃つとnoitaが落ちる杖になりそう マナ1500程度だと呪文100個吐ききったうえでNoitaを落とす負荷を出すこと自体が難問になるな
水中の放射物変異に冷凍チャージつけた100発のプラズマボルトとかぶつければ落ちれそう
放射物変異にピンポンレーザーぶちこみ続けるとやべーことになるし
沈黙の輪とかすげえ重いからこれ増やすだけで簡単に落とせそう
なんで自分のPC破壊することに熱意を傾けてるのこの人たち(戦慄)
前に作った杖で集中ショットガンにダメフィ付けてオメガとか分割とかであれやこれやすると中々重くなったんだが、突き詰めれば簡単にゲーム落とす杖作れそう
凍結チャージ付ければもっと簡単に落とせそうだが
ゲーム落とす杖作るだけ中身入り卵800発同時発射するだけでいいから5枠で足りる
初期爆弾杖に常時詠唱でついたトリガー卵で遊んでたら処理落ちでゲームにならなくなったの思い出した
896名無しさんの野望2021/01/13(水) 19:54:43.31
3層で氷柱を壊しまくってたらすんげー重くなったっけな
動作の重さは個々のスペック次第では?
グラボよりcpuの方が大事らしいしryzen5950が悲鳴を上げるような杖作って
思いついた前後射出のノッラオメガと反動ルミナスで高速移動できるじゃないか
ところでノッラはどこで手に入るんですかねえ
年末に買ってようやくクリアできたぞー
金庫室や神殿をゆっくり探索できるくらいにならなきゃ
いろいろできる杖作るのかなりキツイなこれ
ヒーシ基地あたりでもスロットかマナが優秀な杖もっと出やすくして
2時間半遊んで、氷面すら突破できず。
ダメなときはホントダメだ
速く追尾するホーミングが常時詠唱についてたんだけど発射した弾がめっちゃ遅くて何発かは杖の少し先でフォークするの何故なん?
近くに敵がいる訳でもなく発射0.8 詠唱1.2ぐらいの良杖だったのにー
雷雲の沸く奴だとおもうけど
あの赤玉はそこそこの拡散補正ついてなかったっけ
>>903
加速ホーミング?
だとしたらあれはホーミング開始した時に低速化して、そこから加速する >>905
そうそう
加速ホーミング
使いづらいんで捨ててしまった 907名無しさんの野望2021/01/13(水) 23:16:28.74
パークを何万Gもかけてリロールしまくっても良いのが出ないとホント発狂して辞めたくなりますよも〜
加速ホーミングは使いにくいなぁ
近くに敵が居るときだけやたら射程短くなる魔法出来上がったりするし
ただ新スペルのExpanding Sphereとは相性が良い
貫通つけると更につよい
〇〇の血みたいな割合耐性って複数取得した時ってどうなるかわかる?
ベータピラミッドボス倒す以外でなにか魔法のアンロックある?
今回は反発フィールド取っちゃったのでボス倒して終わると思うけど。
射線通ったら撃ってくるのは知ってるけどほっそい穴開いて即3点ショットヒーシが弾通してくるとは思わんよ…
年末にアンロックの調整?みたいなのあったから今どうなってるのかわからねえ
神殿横の卵投げつけて出てくるボスは特に新魔法落とした記憶ないからアンロックは担当してないかな? 最近買ったんだけど基地あたりから重すぎてゲームスピードがやたら下がるんだがそんなもん?
サクサク動いたら動いたで生き残れる気がしないけど
>>915
パソコンのスペックは?
CPUが重要なんだけどどんな感じ? インフィニティリロール使ってて気づいたけどリロールってスロットみたいに順番決まってるんだな
どうしてこんなゴミに・・・
これがあるから常時詠唱ガチャは怖い
俺もタワーの速射杖に爆弾トロッコが付いて有能杖が一瞬で産廃になった経験がある
バクチってのはな…はずれたら痛い目みるからおもしれぇんだよ!!
弾道が速くてぐねって読みづらいくせに爆心地には絶対連れ込む構成なの笑う
常時詠唱は付いたの次第では捨ててもいい杖でやらんとな
それでも2つ目以降は博打がすぎるが
これどうあがいても撃った瞬間その場で起爆するやつでは
核付く前から不安定クリスタルの爆発に巻き込まれる構成やんけぇ…
ぼーっと通常クリアばっかりやってるんだけど
インクリルミナスとかインクリチェンソー引いた時に杖ループして適当なもん速射しながら脳死即降りするパターンそろそろやめたい
パーソナル重力とか面白い常時詠唱ちょくちょく引いてるのに構成考えるのが面倒で別にこれでいいやってなっちゃう……
932名無しさんの野望2021/01/14(木) 20:07:23.16
自分は満遍なく探索しないと気が済まないからまったく降りれずに自滅してくパターンだなぁ〜。
どうしても低層のうちから千里眼とか欲しいんだよね
同じく低層から時間をかけて隅々まで探索したあげく重なるダメージや事故で死にまくってるな
とっとと降りればいい所でも欲張って死ぬパターンも多いけどこれはこれで楽しい
着色魔法の透明のやついいね。
バウンド超連射しても見づらくならない。
常時詠唱って複数つくのか
パークで見るのたいてい序盤だからスルーしてしまう
一度パーク出たけど4つ付きますって書かれててスルー確定だったわ
ハイリスクハイリターンなギャンブルだが極みを見たくて最近はよく取る
何故かおみとおしパークとってクリアできた試し無いわ
見えるものが増えると見えないもので死にやすくなるとか
視線の警戒域が画面端に近づくから足元お留守になりやすいとか
そんなもん関係なく死ぬときは死ぬからとか
でもお見通しがないと本筋外の探検に差し障りがありすぎる
常時パーク縛りは楽しい
パーク出たらメインに必ず付ける
今日のガチャも負けでした いまかなり強まっているんですが、まだ終わりたく無い
こういう時はパラレル巡りですか?
ニューゲーム+って行ったことない
まずはパラレルだな
必要なパーク回収したあとニューゲーム+
敵がかなり強くなるから準備しないと危険よ
一度落としてロードして再開したら、キー入力をまともに受け付けなくなってしまった><
3秒位ラグが入ったり一方向に入力が続いたりする・・
ヒーシ基地のプロパンはホントヤベェな
何がヤベェって上に逃げても冷気で死ぬ(一敗)
ルミナスピンポンできたからのんびり降りてたけど免疫なんも引けずに燃えて死んだ
世界を金にしてからでもエッセンス集めて月破壊出来るんだな
出来上がるものも当然金になるけど…
実用性あんまりないけど面白い魔法の組み合わせやってみたいなぁ
連射トリガー杖(チェンソーやら発掘ボルトやら)を高速な放射物パーク取って撃ったらトリガー発動のチェーンソーとかが周辺に乱れ飛ぶんだがなんだこれ
放射物ワープみたいな挙動だ
それホーミングつけてると敵に当たるよね確か
ピンポンルミナストリガーでやったら結構つよかったよ
チェーンソーって初速持ってないから単純に加速だけ積んでも動かないと思ったんだけどな
弾丸になって跳ね返ってるな でもドリルは動いてねぇな
魔法の組む順番と弾の速度設定の影響かな?
今もそうだったかは確認してないけど、パークの調整盤は放射物を読み込むたびに重なったはず
放射物5個くらい並べて弾を撃つと、加速も5つ並ぶ事になる
放射物加速パークは六角編隊とかの先のスペルが超加速するよな
タイマーボルトにギガクロスつけたらこっちに向かってきたんだが?
トリガー先に軌道変更系入れてチェンソードリル山盛りするのがマイブーム
回復弾にヘビィショットつけたらダメージ受けて昇天したぞ
新しいPhasing arcって調整盤ルミナスに乗せるとかなり伸びる。
浮遊アークと回避アークと電撃チャージも一緒に乗せると雷みたいな軌道で楽しい。
あんまり掘れないから弱いけど。
ピンポンルミナスの強さでマジイキしたわ・・
もっとこういう勝ち筋組み合わせ有ったら御教授願いたいです。
なんとかペンタゴンドリルって何?
>>965
トリガー+6編成チェーンソーもそうだけど、基本はトリガー魔法から複数の魔法を出す構成なら大体強い
それ以外なら、ホーミングダメージミストとか >>966
よーしトリガースパークからの貫通ギガディスクだー トリガー六角チェーンソーも手軽だけど、ピンポンルミナスがあるならそっちでいいんじゃないかな
そうっすね、ピンポンルミナスは強さと使いやすさの次元が違いました。
今回は2層目にして無限ギガブラックホールが出来た。
下等生物共ッ!貴様等を暗黒の虚空に消し去ってやるううぅぅう
被弾硬直で下の方に発生させたギガブラホに吸い込まれていくノイタのgifが楽しみです
チェーンソー飛ばしたい時って加速寿命延長重力付与でいいの?
978名無しさんの野望2021/01/16(土) 16:01:28.76
【悲報】減速フィールドと反発フィールドを取ったら、回復スペルを自分に当てることが出来なくなる。
どこ杖拾おうとしたら急に湧き出たオイルで滑って別なの拾っちゃって笑った
チェンソーは長寿命化と軌道かバウンドでベクトルを加えりゃ動く
ただし長寿命化したチェンソーを普段の感覚で意気揚々と錬金ボスとか雷反射マンに使うと……
逆に極限まで弾速を上げるとバリア貫通して中身に直接ダメージ与えられるんだよな
一番分かりやすいのは稲妻ボルトだけど
チエンソーの寿命増やすと
バーサーキアム影響下で自傷してしまうようになる
SpellLabmod勉強になるなぁ
大体の呪文の知識得たつもりだったけどまだまだだったって事を思い知らされたわ
Noita初心者とか、クリア出来なくて悩んでる人に是非触って貰いたいなこれ
パーク当たり引いてジャングルの下の用水路みたいなとこ初めて来られたのに
スペルの整理したときに回復フィールド用の杖から爆発物抜いておくの忘れて爆死した
ジャングル降りたらスペルの発射が止まらなくなったんだけどどうしたら直るのw
他の杖に持ち替えてもダメだわ
魔術師系の敵の攻撃によるデバフだよ、右にアイコン出てるはず
一定時間でなおる
いつの間にか直ってて安心した
そういうことだったのね…
ありがとう
正しくダメージ装飾を重ねるのって難しいんだな
スペルラボのDPS百万難しいわ
1層で沈黙の輪が出れば神を凍らせて蹴って神殺しできるとかテレポ液で上下階層の移動できるとか武井液で山壊さずに出られるとか
この辺の知識があるとパラレル探索を視野に入れた攻略が捗ると思う
武井かけようとして自分にかかったりぜんぜんかからなくてそのまま殺されること多発して武井をかけることは諦めました(憤怒
武井で山越えしたら出待ち野郎に射殺されました(n敗)
多型で山越えしたら出口でホバリングしないといけないぞ
矢に爆発性放射物付けて無双してたら槍ロボに追いつめられて全てが終わった…
なお武井の残り汁が後々リスクになる模様
テレポ液ってワープ範囲が決まってるの?意図的に移動方向指定できるのか
ある程度の指向性はあったと思う
マウスカーソルの方向だっけ?
不安定はカーソルでの位置指定ができないから不安定なのだ
撒いて浸かると飛びたくない時に邪魔だし直飲みだと左上にしか飛べないから困る
飛びたいときだけ自分にかければごく少量で2回ワープして終わりじゃん?
lud20210224155542ca
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