Q.ランタンの燃料を補充するにはどうしたらいいですか? A.ランタンと燃料をクラフトすると最大まで補充できます。ランタン単体でクラフトすると鉄スクラップになってしまうので注意しましょう。 Q.敵にやられたり捕まってしまってカバンをなくしました。もう戻ってきませんか? A.最後に背負ったカバンの方角は画面上部のコンパスでわかります。他のカバンを背負ってしまった場合位置が分からなくなりますが、 時間が経っていなければ復活した場所の周囲に残っています。ベンダベル要塞の外に放り出されてカバンをなくす人が多いですが、 要塞内のチェストか出口近く海沿いのアンモライト(巻貝)の近くで見つかることがあります。それ以外の場所でなくしてしまった場合、 デスした場所と復活した場所を添えて質問してみましょう。
すまん>>1 の前スレからスレタイとったから、カタカナ表記忘れたわ >>1 スレ立て乙、スレの進み早くなってるし結構プレイヤー印象だな モンスーン神殿の枢機卿に聖なる使命に関心があると言って参加したら別の勢力には参加できなくなるんですか?
>>8 サンクス 神殿はやめておきます マナガードは物理にも免疫がつくのですか? 物理も含めて何もダメージを受けなくはなるが衝撃は普通に受けるから怯んだりコケたりはする。
>>10 サンクス 使えそうなので買ってきます あと、鍛錬が必要というのがあるのですが、鍛錬とはなんでしょうか? 鍛練というのはバフの名前 特定のスキルはそのバフ発動中しか使えない
>>12 なるほど 鍛錬の恩恵を得られるというスキルを使ってる最中にってことですねサンクス ローグライクのハードコアと違ってOutwardのハードは敗北時に20%で死ぬ可能性があるだから良いな
正直怖くてハードコアは出来んわ 初見のボスとかアリーナとかは毎回勝てるとは限らんし 普段緊張感でるのはいいなって思うけど
ローグライクみたいに何度もやり直す前提の作りじゃないし、俺もハードはやらんと思う
モンスーンの地図にプレイヤーの家というのがあるのですが、どうすれば入れるのですか 勢力に参加するのでしょうか
勢力に参加してクエストを少し進めると買える 所属しなくても、勢力クエストを最後までクリアしたらどこの家も買える
暖かさは重さ0.2のスモークリーフで付与できるけど、涼しさとか他のブーンは軽いアイテムで付与できたっけ?
>>20 他はポーションとか料理とかになっちゃうから0.5だな 後はスキルで何とかするくらいか パールバードの密集地帯とかないかな? マスク必要なんだけどもってないん >>21 シエルツォ前で焚き火炊いてテント敷いて無防備休憩ラッシュ、向こうから来てもらおう くそう...身ぐるみ剥がされて取り返すの失敗した...あんなせまいとこに三人で殴ってくるなんて!!
複数人相手に近接戦で対応出来る気がしない DLC1を弓と呪術だけで制覇して意気揚々と帰って来て、盗賊が3人襲ってきたから舐めプで両手鈍器を取り出して応戦したら返り討ちにあったわ
ハルバードで薙ぎ払うとか地の利を得たぞしないと複数相手は無理だなぁ
風の付与のツリー持ってたときはスケルトン亡霊みたいの召喚してタゲ半分任せてた覚えあるなあ 普通の剣盾だとちまちま引き離して狩るとか罠たくさん置くとかぐらいしか手なかったな
複数人相手だと同時に攻撃されると転倒してそのままお陀仏だからな なんかの間違いで生き延びること願ってspace連打するしかない >>21 ありがとう やっぱ0.5しかないか 魔法剣やってみようと思ったんだけど注入した氷をブーンで強化したくて 氷の不自由効果はかなり強いと思うんだけど、根っこ食えばいい炎のほうが手軽かなぁ ああ、そういえば複数は氷の弾丸詰めた銃一丁持ち歩いとくとかなり助かるよ あれ範囲攻撃で人型なら真ん中でぶっ放せば大体全員よろめくから、その間に一人減らしやすい
前準備なしの多対一は絶対ムリだわ。余裕があればルーンウンコ垂れ流しながら逃げる。何はともあれまず逃げる。
呪術メインで瞬発力がないから3周目こそは近接戦特化の快適キャラ作ってやるぜと思っていたが、多人数時の皆の反応見ると泥沼戦にしかならない気がしてきた 逃げ回りながらジンクス配って、苦痛ポチポチなので多人数だろうが戦略が変わらない呪術はひょっとして最強なのでは?
氷の注入はマナの自動回復つけて恩恵→クールタイム終わったら注入→恩恵、で両方つけてるわ。 呪術はむしろ複数に強いんじゃないか? タゲ管理面倒だけどタゲ変えればジンクスの効果がかぶらないし、一回の発動で複数にダメージはいるし、ラプチャーで巻き込めるし。 呪術の瞬発力のなさは銃でカバーする手はあるよね。 骨銃+粉砕弾で悪霊と苦痛つけるとか、カルデラで作れる星気のピストルとかだと氷と炎のヘックスつけられるし。 近接はむしろ快適さではだいぶ下位に入ると思う。 特に耐久力管理が辛い。
槍斧使って敵の攻撃ギリギリを歩き回避からの振り向きの横なぎ(弱)敵が攻撃モーション入ったらロールで回避、逆に向こうがロール使ったら追撃ってチマチマ攻撃してれば結構複数人でもどうにかなるでよ
マナ自動回復のクラスは回復は強いけど上位スキルにが限定的過ぎてなあ チャクラムなんて使わんし
属性boonノセノセのプリズム突風マン強いし持ち歩くアイテム少なくて良いし装備適当でも強いから1番楽なんだけど戦闘に派手さが足りな過ぎて飽きるなw
孤独に棍棒振り回してた僕も風の陰謀団の秘術で数分限定のフレンドが出来ました
対複数はトーテム置いて苦痛ラプチャーで ボスはトーテムジンクス殴って状態異常付与して苦痛ラプチャーループ 最近はこれでやってるけどド安定だわ スタミナとマナ交互に使うから息切れしにくいのもいい dlcのスキルがやっぱ一段上の性能しとる
ハルマッタンについたらいきなりクエストはじまって、その場にいないイマキュレートやら理事長やらの名前が出てきて、とにかく緊急事態らしいというのはわかったが、なんだこれ…猶予は20日程度だと言われたが
なぜかアカデミーのメインクエスト「裏切り」が始まったっぽいな、青の間所属なのに。どうしたもんかな、ジャーナルも更新されないから話の流れがわからんし
VIDEO この動画って血の弾クールダウンなしで込めてるように見えるんですが どうやればクールダウン0に出来るんでしょうか? さっき試しに血の弾使った時に30秒もクールダウンがあることに気づいたのでびっくりしました 盗賊二人に追っかけられて最初の街に逃げ込んだのは良いものの門前に居座られて出る度に殺される 鉄の武器を買ったけど太刀打ち出来ねえ…
昨晩買ってずっとプレイしてた 面白いなこのゲーム 難易度とめんどくささのお陰でプレイが思い出になって本当に旅っぽい
>>41 それ2019年10月アプデ前の仕様で「今は」できない もっとテクニカルになる(まめに近接武器当てに行く必要アリ)が傭兵+スピードスター+影カザイト装備あたりで似たような事はできる 出られないより良いだろぉ!? まあ帰ってくるときは無視すればええんやし、うろついてる間に違うとこ行くかもしれんし。
>>44 亀レスすまぬ そっかぁ...薄々アプデのせいかと思ってたけど... 実はまだDLC発売してないPS4日本語版でやってるから我慢して6丁持ちで頑張る、ありがとう カザイトの魔法剣で付けられる炎やら氷のエンチャントって ルーンで召喚できる魔法剣に付けられますか??
>>49 注入系全部調べたけど出来る ただ調べたのは下位ルーンの片手剣だから上級ルーンの両手剣は知らん 毒とか出血ってどうせ上位の敵には効かんやろって思ったら案外効く奴が居て便利
出血は割合ダメージだからアリーナじゃかなり重宝した記憶
出血とかのDoTダメージは2段階目のやつ入るとくっそ強い
マンティコア3回くらい死んでやっと倒せた… 一体目はザコ敵との共闘だったからなんとかなったけど タイマンだと肉壁の幽霊くんいないとキツいわ 純魔火力は高くて楽しいけど盾持てないし神秘のローブ紙装甲すぎてガラスの砲台なんじゃぁ
>>43 俺もセールしてたから買ったけど、初めはグラフィック見て全然期待してなかった。 結果色々予想を裏切られてDLC買っちまったわ 初期マップは両手斧でゴリ押しできるけど次のマップから一気に難易度跳ね上がるから結局ガチムチタンク
バリアシリーズをレガシーチェスト使ってもマナウォールにならんのやけど 他に条件あるんか?
>>55 部族賢者のローブをレガシーに入れるとかなり硬いローブになる。ピンクですごいダサいけど >>59 正直わからん。多分今までもそこそこあった類のバグの可能性高し 英wikiは解析結果(と装備のコメントからの類推)だけ書いてて実証してないと思われる 「保護+3」は純粋にダメージから3引いてくれるのはわかったんだけど、 「バリア」って何なの?(;'∀')
「バリアしたから痛くないもんね!」 ※HPサークル点滅中
保護は物理攻撃を軽減して、 バリアは属性攻撃を軽減する
正直このゲームでそういう服集める気起きるのすごいなって思う 顔酷すぎて普段鍋被ってるわ…
キャラのブサイクさに関してはめったにないレベルでほんまぶっさいくやな 生きるのに必死で顔見てる余裕なんて全くないから1分で気にならなくなるけども
>>56 俺はチュートリアルを少しやってクソゲーの予感がしたんで一年近く放置してたよ 顔酷すぎる話あまり出てこないからみんな平気なんだと思ってたw たまに正面から顔見ちゃった時はウゲって思う・・・w 背景とか服とかは綺麗だったり普通レベルなのに なんで顔だけあんな低クオリティなんだろうw
要素の招きはそのフィールドやダンジョンに応じた恩恵(涼しさとか暖かさとか、怒りもある)が受けられる。 基本的には欲しい恩恵を使ってれば良い部類ではあるけど、恩恵とは別で唱えられるのが利点、だけどやっぱり場所に左右されるのが辛い。 Outwardは満点取れるゲームじゃないし、気になるところも一杯あるし、細かいところ上げ始めたらクソゲーなんじゃないかと一瞬思う… が実際にプレイしたときの面白さは偽りがない、そんな感じ。
DLC2の新スキルを使うための「幽霊ドラム」と「スカイチャイム」を作るための素材 ・六角形の石 ・レインボーピーチの種(レインボーピーチは見つけたのですが…) が何時間探し回っても落ちてない… どこにありますか(´;ω;`)
六角形の石は南東の見張り塔ちょい北辺りの黒っぽい六角形の石群近辺に複数採掘ポイントあった。そこじゃなくてもダンジョン内で時々採掘ポイントが見つかる
うーむ バリアの鎧どころか他の継承装備関係もバグつーか設定上の不備大量にありそうだなコレ 黒曜石の弓が変化しないのはまだしも、カリグレイの杖が象牙のマスターの杖になりやがった……
可愛くはないけどそこまでブサイクやろか? >>78 ブサイクという次元ではもう語れないレベル…w ノーメイクでこの水準なら十分だろ 数十kgの荷物持って駆けずり回って戦ってシャワーも浴びず食って寝て蒸れた兜脱いでなお美人なんてハイファンタジーがすぎるぞ
ホラーアーマーセットで堕落を蓄積しながら闘うちょっと腐ったお姉さんもダークストーン作成で洗浄可能
ジェイドリッチ本体の紫の弾ってエーテル属性?雷? 雷だったらゴールドリッチ装備手に入れてからのがよかったかな
ベルグの青の魔のシリルかな? ミスト教えてくれない なんのバグなんだ… 直し方求む
つべで気になってるビルド幾つかあるけど詳細省いてるから 真似出来ないんだよな
dlc入れてない 脳筋両手斧やりたいんですが 僧兵とハンター、後は好みで魔法剣とか 陰謀団あたりでおk? 一週目ルーン純魔でやったけど なんかイマイチ
ルーンで防御上げるか陰謀団でブンブン速度上げるか 魔法剣はマナ消費結構多い
ルーン魔法メインで戦ってるんですが 準備が容易なMP回復アイテム教えて下さい
スキル揃う頃には金余ってくるからその辺の商人から回復アイテム適当に買う方が早いんだよな
敵見つけたら寝袋で1時間寝て盗賊2人呼んで3人で立ち向かうといきなりヌルゲーになった 心強過ぎてやめられない
なるほど… レイラインの繋がりのみ目当てで哲学者取るのも勿体ないかな…
どのダンジョンでも骸骨とか死体があるから、魂の現れとスパークでマナ回収するのがいい 骨の山とかハチの巣の骸骨オブジェクト(敵倒したのからは出ない)とかでも魂出るよ マナ回復はターミップがだいたいどこのシェフも売ってるからポタージュ作ればいい シエルゾは売ってないけどあそこは魚あるから魚料理で
哲学者はレイラインのつながりだけじゃなくて氷のシギルor火のボーナスもあるからね。 火の注入の方とってるならボーナス目的も十分ありじゃないかな。 それに2つのスキルツリーで戦闘は組み立てられてしまうことも多いから、1つは哲学者でいいやってケースもよくあるし。 バニラの8スロットだとなおさらのこと。 後はマナ回復が高いってことは実質マナ軽減装備を減らせる=装備も火力や防御に振れる。 料理は場所によるけどポタージュ以外で汎用性高いのは海賊のポトフだよね(魚はどこでも取れるし売ってる)。 ハルマッタンだとチーズケーキもいい感じ。 カルデラだとフグ料理かね。
ライトメンダーのバックが欲しくて沼地をはしりまわっているのですが、マップに写ってない方のジグラットの通路への行き方がわかりません;; どうやって行けばいいのでしょう
>>99 ジグラットの通路の反対側の出口ってことでいいのかな? あそこはエンメルカルの森から沼地にアクセスした時に入れて、仕掛けをクリアすると開通する もしくは光の尖塔クリアして塔の反対側の出口から北に向かって同上 それから、普通に最初から「橋-島-橋」っていう感じに鉄骨の柱がかかってて、自由に渡れるw >>100 ありがとうございます! 沼地から行くにはやっぱりライトメンダー倒さなきゃ行けないんですね... ライトメンダーの装備も欲しかったので頑張って倒します! 鉄骨は反対側の出口からじゃなきゃダメなんですかね? >>100 質問ばかりで申し訳ないんですが光の何とかって所はライトメンダー倒せばクリアになります? お前らリュック何使ってんの? 俺はゾーン狩りに乗り換えた
物理脳だから盗賊のリュックに乗り換えた 物理₊15%に回避阻害されないのは便利だ
>>100 ライトメンダーじゃなくなんとかリッチでしたね...間違えてすいません 倒したら出れました!教えていただきありがとうございます!! 110のリュック一択 DLCはひたすら持って帰らないと金貯まらん
ライトメンダー=ゴールドリッチ 別に間違えてないから大丈夫だよ。 ゾーンの狩りのリュックは鉄板だよな。 弱体化されたとはいえ食料腐敗が50%軽減されるのは快適に変わりない。 その上85の容量を越えるリュックは足遅いのと110のあれくらいだもんな。
保存系のリュックと110のリュックの2つ持ってる 回避阻害しない系はボスに挑むときに追加で持ってく 保存系リュックはマップ移動には必須だし、ダンジョンで容量越えたときだけ保存系をしまっても重さ3くらいしか変わらんから 普段持つ物は30〜45程度だし、十分戦利品も持って帰れるよ
祖先のピースメーカー受ける前の段階で色々寄り道して、久しぶりにベルグに戻ってクエスト進めようと思ったらリッサが居なくて話しかけられない なんだこれ、なんかバグ臭い挙動あったからそのせいか? 姿は見えんが手紙が届いてシロッコにいけと言われて街づくりを少し片付けて戻ってきてもやっぱり居ない
ジャーナルでピースメーカーがすでに失敗扱いになってないかい? あれってどこの派閥も直前のクエストからタイマーが作動してた気がする
ジャーナルの更新もないね。クエスト開始前からザガードと宿屋で戦って勝ったのもいけなかったのか?モントカームやアッシュジャイアントのところに直接向かってみるか それともなぜか途中から始まったソロボルのメインクエストのせいか
DLC2の石油精製所で上階用の扉前で足止めされてるんだがこの鍵どこにあるの?行ける所は全て殲滅している状態なのだが… 箱舟も下のエレベーターっぽいのは反応しないし3階?より先に行く手段が散々探し回っても見つからないし、ひょっとして何が自分が知らない操作があるのかね
>>113 石油精製所はレバー全部操作してけば油の水位?が下がって行けるようになるとこにあったと思う 箱舟の下の階は下側の搬出口と繋がってる ジャイアントのところへ行ったら和平合意するからエラットの神官に話してきてくれ的なこと言われたのでモンスーンに来たが、重要人物出払ってるね。どこいったんだろ
>>113 別のところに下側の入口があるんだよ。 精油所流出パイプってところ。 書き忘れた。 方舟は止まってるところでギミックが変わる。 下側の搬出口の上に止まってると、下側の搬出口から入れるようになる。 中央付近の溶岩あたりに止まっていると、崖の上から入れるようになる。 ただし、先に下側の搬出口の方から入れるところにあるレバーと、本棚のうらを通っていくところのレバーを押してないといけない。
>>114 >>116 別の入り口があるなんてRPGの基本なのにoutwardでは初めて?だったからきっとここの何処かに通路があると思い込んでたよthx 箱舟も後でリベンジじゃ。しかしまた殲滅するの面倒だぁ まだ派閥に所属してないんだけどマナ解放して船で送ってあげるよと言われ 降りた先にあった要塞に恐る恐る入ってみたらフレンドリーなおじさんの手伝いをすることになって 身ぐるみ剥がされ牢屋にぶち込まれたんだがどうなってんのこれ…
シエルツォの門番からどういう奴らが居るか話聞けるぞ
方舟はロードごとには動かないよ? ゲーム内の1日単位で移動してると思う
1週間の奴隷契約で進めてたから一周してたんやろうか
>>120 大丈夫、皆通った道だ・・・ 困ったことが起きたら>>2 を見ると良いことがあるぞ・・・ >>120 そこ優良訓練施設だから、すぐ出ずにゆっくり回ってもいいよ ちゃんと出る前にカバンと装備回収してから出てね レヴァントのピジョンアイが銀貨物乞いし続けてるけどあげなくていいのかな 40枚上げたけどまた同じセリフでくれと言ってくる
要求がなくなるまで入金するとスラムにキメラピストルを販売するショップができる
スラムに出現する店、かなりいい品物が売っている印象 重宝した
ワイルドパン作りたくてウールシュルーム探してるんだけどオブジェクトがわからず1時間ほどモンスーン徘徊しも見つからず どこかに垂れ下がってるとは思うけどわからん!
>>131 遠距離から単体で釣るのに重宝してますよ ズームしたら割と当たる >>130 沼地だとフィトサウルス狩り続けるしかないと思うよ >>130 エンメルカルの森のキノコから垂れ下がってたと思う 探す場所がちがってたのか! レシピ売ってる近くにあると思い込んでた、ありがとう!
ワイルドパンて説明にエンメルカルの名物的な事書いてなかったっけ、その材料もエンメルカルで揃えやすいって事だな
ウールシュルームはベルグの街の中と、あと遠いけどエンメルカルの風の陰謀団神殿?に二箇所とれるところがあったよ
街の南側出口とそこから右の建物周辺にも結構あるからそこで十分とれるよ
街の外の話ね 街の中で足りなければ、南側出口から出てすぐと右の方探索すれば見つかると思う 連投すまん
とにかく管理が楽なビルドってどんなのだろう MP管理と消耗品を使わないビルド…?
楽なのはルーンじゃないか? 消耗するのもマナくらいだけど軽減と自動回復してればなんとでもなる。 HP減ってもルーンの保護消費して回復すればいいだけだし。
ワイン無しでMP消費軽減-90%(-85%でも大差無いが)まで到達した、哲学者のパッシブ取ったルーン魔法使いなら実質的にMP尽きる事はない まあ装備やらなんやらでMP軽減-90%まで揃えるのが面倒だけど
アイテム消費なしでMPだけ気にすればいいルーンが一番ラクじゃないの ランタンから電撃出して遠距離できるし剣召喚して近接もできるし罠設置で範囲攻撃もできる ほとんどのクラスでプロテクションだけかじられるけどメインでもお強い 魔法剣盾ビルドだとMP追加もあってサブクラスに丁度いい 接頭語ルーン剣が稲妻付きだからゴングストライクもできるし
白昼の血ってクエ解決させる気ないだろ ベルグで聞いてすぐアブラサいったのに移動するだけで失敗になったぞ
wiki見てきたら二番目の派閥クエスト完了させる前に手がけねばいかんみたいだな そんなん知らなきゃわかんねえだろふざけてんなあ 物価高のまんまみたいだしこれはストレスマッハですわ
基本的に何周もするタイプのゲームなんでしゃーない 次のキャラでは上手くやろうねってなる
クエスト中は迂闊に散策できなくなるのが窮屈だな しかも勝手にクエスト始まるどころか始まる前から失敗フラグがあったりするし・・・
>>153 何週しても推測の域をでないような条件で失敗にされるのは納得いかないっしゅ・・・ ただの時限ならまだ赦せるけど 話変わるけどロイヤルマンティコアが何処にいるか知ってる人いる? 隠れ家近辺を探し回っても見当たらないんだよね 先週やったときは北側のテントのほうにいたけど 12/23のアップデートで Fixed spawn issue with Royal Manticore (and other special monsters) とあるからまた変わったかも
なるほど変わったならいないのも道理だ ありがとう他の場所も探してみます
一度ちゃんとできればどういう事件か分かるから、他の派閥でもタイミングとか分かるようになるよ。 (ベルグの事件と同時進行してる事件だからね) …まあ気づいたら失敗、が嫌なのは分かるけどね。
なるほどレヴァントにつけばおのずと流れが分かるってことなんすね 発言を理解できてなかった俺が悪かった
買って三日くらいなんですけど、回復手段がイマイチですぐ死ぬので辛いです 初心者向けで公式以外のお勧めホームページとか有りますか?
>>143 >>146 ルーンやってみたけど罠が便利すぎる 電撃がメインかと思ってたけど逃げ回りながら罠が すごく強いけどかっこ悪いw >>160 包帯や一般的な料理でじわじわ回復させる、時間がかかるので重傷なら連戦しない。一番いいのは寝ること。 瞬時に回復させる手段はごく一部のスキル・料理・ポーションと限られている。 正直、回復手段より立ち回りや装備のが重要。 https://wiki3.jp/Outward テンプレに載ってない方の日本語wiki、こっちのほうが見やすいと思う 料理の回復7割、包帯3割、他の手段は極稀、くらいのイメージ HP回復効果の高い料理をどれだけ用意できるか どれだけ被弾しない戦闘ができるかが大事 ときは戦わない選択肢も大事
多分まだシエルツォで色々やってる状態だろうから、おすすめの料理をいくつか。 まずはシエルツォのセビチェ。 属性ダメージ耐性がつくから強敵のダメージを軽減してくれるし、マナ回復も付くけれど、HP回復も3あるから地味に高い。 ニジマス一匹で3つ作れるのも揃えやすくていい、レシピも自宅の灯台に置いてあるから持ってないことはないはず。 これに炭鉱夫のオムレツを併用できると、スタミナ・HPとも3になってシエルツォで困るってことはないはず。 オムレツが無理ならガベリーのタルティーヌでスタミナ2をつけよう。 次点は魚介類のフリカッセ。 これ一つでHP2、スタミナ3、おまけのマナ2が付くから管理が簡単でとてもいい。 難点は幼虫の卵が必要なことだけど、シエルツォなら料理屋が定期クエストでセビチェ1つで3つくれるので活用しよう。 ラックスリチェッテも作れるなら是非。 これはゲーム内でも最大のHP5にスタミナ3ととても強力。 ただし材料が揃えづらいのが難点。
そもそも戦闘で得られるものが達成感8割とちょっとしたゴミぐらいだからな…… 素材やレア武器狙いでもなきゃ基本的に戦闘する意味あんまりないっていう
クイックスロットにアイテムを選択したのですが(2に大剣、3に弓)、 大剣を選ぶと突然「疲労」状態となって、すぐに死んでしまいます。 別のスロットにしても同じ状態になります。 戦闘中や戦闘前に武器を切り替えたくても上手く出来ません。 これはバグなのでしょうか?何か対処方法はあるのでしょうか? 御先輩方、アドバイス宜しく御願い致します。
わいも買ったばかりなんだけど、皆旅に出るとき何を持っていってる? すぐにリュックの重量が一杯になって困ってる 持って行き過ぎ…? アイテム管理の仕方がいまいちわからん
間違えていました。 スロットに設定したアイテム(弓や大剣)を選択すると 切り替わりはするのですが「睡眠が0%」状態となってしまいます。 寝ようにも時間が無く直ぐ死んでしまいます。
罠セットと小銭と属性布をいっぱい持ち歩いてるとかじゃ? 特に小銭は重たいから金塊を買って持ち歩く方がいい 銀貨のままだと死んだら減っちゃうしね あとは大商人装備を一式揃えて所持量やスタミナ消費を改善するとかリュックを大容量のに買い換えるとか 普通に考えたらクソ重たい金塊の方がなぜか軽いのかは謎
>>170 アイテムの選定基準としては、同じ効果を発揮するものの中で軽いものを使いたい 例えば、スタミナやHPの最大値を回復するお茶は0.5だけど、両方を回復する「臭いペースト」は0.2 つまりお茶は最初から持って行かないか、持っていくとしてもカバンが重くなる前に使い切ってしまい、ダンジョンで最大値回復は臭いペーストでする 移動の時にスタミナ回復が欲しいってなったら0.5の料理じゃなくて0.2のジャムパン系や一杯0.3の水を持ち歩く ダンジョンでの回復は0.5の料理ではなく極力0.2の包帯の割合を多くする(料理はボス前でバフをもらいながら戦うときの分だけにする) これで一回一回探索に行って、使わずに帰ってきた物があったらさらにそれがリストラ候補 >>167 料理の解説はありがたい 回復アイテムが色々ありすぎて分かりづらかったので助かるわ どうやら今のヴァージョンではロイヤルマンティコアはスポーンしないみたいだ ソースはsteamコミュニティ 料理のバグもそのままだし12.23更新は一体どこを修正したんだろうな?
カモフラテントがほぼ確実に襲撃ゼロになるから常に持ち歩いてるな 寝るというより修理用に
>>171 普通にやっててそういう事象が起きるとは考えづらい。 なにかMODとか入れてないか? >>171 出先で今すぐに検証できんからなんとも言えんが ・PC/CS版のどっち? ・DLCの有無は? ・(PC版なら)MODの有無は? 位の環境は最低限書いて欲しい >>179 さん 返信有難う御座います。 PC版です DLCは2つ(The Soroboreans/The Three Brothers) MODは入れてません 俗に言う"おま環"ってやつなのでしょうか・・・ まだ始めたばかりなので、一からやり直すかもしれません。 出来ましたら何かアドバイス宜しく御願い致します。 もうやってるかもしれんけど定番対策(あんま意味ないことも多いけど) ・(steamなら)整合性チェックして直るかどうか ・新キャラ作ってそちらでは起きるか ・再インストール このへん試してみて
>>170 鍋、錬金セット、重たいテントは持ち歩かないほうがいい。ポーション・料理も重いので絞る。持ち帰り用の大容量バックパックと戦闘用のローリングを阻害しないリュックを両方持っていくとか 何を持っていくかも大事だけど、何を持って変えるかの方がもっと大事。 必要のないものを持って帰らないようにするのが本当に大事。 はじめはどれが必要かわからないと思うけど、持ち帰って売って売値を確認したり、いろんなレシピを集めて使い方を知ったり、いざとなればWikiを見るなりしてアイテムの感覚を覚えていく。 すると85のバッグで空き容量30くらいで出発しても全然お金は稼げるようになるし、必要なものも持って帰れるようになる。 カルデラでもそれで建築資金も全然余裕があるくらいには貯まってる。
みんなありがとう 持ちすぎだということに気づいたよ… いつも弓矢、ツルハシ、銛、豪華なテント、鍋、焚き火セット、武器に付与する布系、ポーション、食べ物持ってた🥺 なんとか持っていくアイテムを厳選してしっかりパッキングして冒険に出ようと思います…
その中だと銛と鍋、たき火がまずいらない候補かな 鍋の代わりに、マップ移動の旅糧わすれたとき用に塩を4つくらい持っておけばいいよ つるはしも鎧作成で特別欲しい鉱石があるとかでなければ普段はなくてもいい つるはしで掘れるものは、つるはしの代わりに5.0の高価なもの持って帰ってきて、その金で欲しいときに買えるから あとは食べ物とポーションが0.5で意外と重いから、これを減らせばかなり軽くなるよ
ガーゴイルが強すぎておしっこちびりそうになりました!
世界観的にゴーレムって人間が作った対スカージ兵器っぽいけど なんで人間襲うんだろ?クエストとかでそこいら辺に言及あるかね?
>>180 こっちでやってみたけど何も起きなかった スロット2鉄のクレイモア、スロット3弓 で交互に武器変えてみたけど特に問題なかった チュートリアルじゃなくて、新規データの話だよね? もしチュートリアルなら、寝ると凍死するバグあったしそれもバグかもしれん 新規データの話なら、自分はそういう状況に遭遇したことないから、なんかデータが壊れてるかもしれん ・ハルマッタン以外:制御システム不在(光の尖塔は例外) ・ハルマッタン:パラレルクエストをやってのお楽しみ
ゴーレムはハルマッタンクエストでちょっと掘り下げがあるからやると分かるかも。
>>181 さん、188さん 別キャラ作成してみましたが現象が発生したので、結局再インストールしました。 ここでふと思い出したのが、このスレで参考にしたDEBUG.txt作成して セーブデータの選択を出来る方法。 このtxtを削除し旧セーブデータでやり直したら、現象は出ませんでした。 再度DEBUG.txtをOutward_Dataフォルダ以下に作成し 同じセーブデータでやり直してみたら現象再発、原因判明しました。 お騒がせ致しました。アドバイス有難う御座いました。 解決したならよかった 原因までしっかり書いてくれてありがとう
ガーゴイルの乱舞の初段をパリィで反撃したら反撃をアーマーで耐えて乱舞続けられてこっちが昇天したね
バリアシリーズの継承はよ直らんかなー 絶対近接はしないマンでやってきたから3周目は純脳筋プレイしたくなったが、レガシーからアイテムを回収するというサブ目標がないと微妙にやる気が起きない
来年までは更新こないだろうなあ長期休暇入ったみたいだから デバッグで呼び出した方が早いんじゃねえか
初期マップからハルマッタン来たら謎のゴーレムからクエスト始まって凄い苦戦してる アサシンソードで頑張ってるけど戻って他のマップからスキル取得した方がいいんですかね
それ作中屈指の強さのボスを3体倒さなきゃ解決しないクエストだよ、ラスボスが一番弱いけど。100日がタイムリミットなのは知ってると思うけど、「残り60日にリセット」するチャンスが2回ある以外はタイムリミットを伸ばす方法はない。 できれば派閥クエストをすべて解決して、派閥スキル獲得とビルドを決めてから臨みたいところ。俺は中途半端な状態で挑んで苦戦した、タイムリミットと相談して決めよう
固有のダンジョンボスいるし、ストーリーの雑魚よりも強いDLCの敵もいるし、ダンジョンの環境も過酷 なので苦戦して何度もダンジョン途中で帰ったり死んだりするくらいなら、スキルも装備も金もそこそこ整ってからの方がかえって時間はかからないと思う 最初の60日リセットには割とすぐアクセスできる(簡単にはクリアできないけど)ので、本編進めてからでも間に合うと思う
ベンダベル要塞付近で死亡して、穴から抜け出し 外でバッグも見つけたのですが、装備していた装備品がありません。 ロストでしょうか。
お前ら何千ゴールドとか貯めてるみたいだけどどうやってそんな貯めてるの やっぱ基本はちまちま貯めてくしかないのかな? 今森に居るんだけどダンジョンの敵とか強過ぎて勝てる気がしないぞ
自分の場合はだけど パッシブ系を根こそぎとる&自分に合うスキルを取る →敵と戦うのが楽になる →楽になると持っていく消費アイテムが減る →たくさんアイテム持ち帰って売れる という感じできてます スキル取るための初期投資はどうしても必要になっちゃうけどね
あとは進めてくと売値300とか普通に拾えるので、それをとにかく売るとか
>>199 ベンダベル内に捕らえられたんならバックパックのそばに黒いチェスト置いてなかった?その中にある ps4DLC無しで始めたんだけど先輩型に相談です 脳筋近接特化キャラでモンスーンのストーリー終わったんだけど 砂漠の派閥の攻撃力アップの方がいいですか? 基本戦闘で火力押し押しで行きたいんだけど劇的に変わるものなのかどうかとモンスーンのパッシブのほうが有力かを教えてほしい
>>203 炭鉱?につかまってけど、チェストなんてなかったような… また捕まっていったけどなかったです 装備揃える金稼ぐのまたやるの大変すぎる ハルマッタンのDLCだけ入れてマルチ二人で相手のサバでプレイしてます、MODあり 派閥はベルグの青の間で、メインクエスト途中で堕落にかかったので治すためにハルマッタンいったんですが、行ってすぐ100日後に死ぬハルマッタンクエストが始まりました 滅ぼしたくないんでフォージマスターまでクリアして街の図書館に出たんですがRaul Salaberryがいなくて報告できずクリアできません 海外のフォーラムではハルマッタン派閥クエストの3つ目進めてるとベルグいってるよ、と書かれていましたが派閥が違うし行ってもいませんでした 原因わかる方いらっしゃいませんか…? 相互入れてるMOD関連は BepInEx SideLoader Shared Mod Config Menu More Map Details Soroborean Travel Unleashed Stop Food Decay Shared Quest Rewards and Loot です
>>206 もしかしたらだけど、他のハルマッタンの重要人物と一緒にスピードスターのスキル教えてくれる人の訓練所の更に奥の広場とかに居たりしないかな >>206 前スレでエリア切り替え(町出入り)したら居たみたいなレスがあったからそれかもしれん >>205 その炭鉱で看守に話して、別の仕事させろみたいなのを選ぶと廊下に出られて、医務室やキッチンで仕事があるんだ。 その並びに休憩室みたいなのがあってそこに装備があるんだよ。 まあ最悪装備をロストしても今の君の知識があれば前より簡単に装備は揃うさ。 (その段階で持ってるものは取り戻しが効くものばかりだ) もし無理そうなら交わりの山をぐるっと回ってマナの石を掘りまくると良い、たまに出るハックマナイトを売れば良いお金になる。 まだ行ってないなら交わりの山の北東にある小さな洞窟(前に鉄骨のゲートみたいなのがある)に行ってみると良い。 内容はランダムだがチェストに良い武器が入っていることが多い。 どうしても装備が揃いそうにないならベンダベル要塞の表にいる半甲冑野郎の装備が強いので倒しに行くと良い。 真正面から殴り合うと大変だから罠を使ったり、ランタンを投げて燃やして逃げたりすると良い。 はい。またまた新DLCの継承不具合報告です Gepの長刃(両手剣)を継承すると罪人の剣に化けます Gepの刃(片手剣)なら問題無く継承できるようなので新規キャラ作ろうとしてる人はご注意を あと、英wikiにははじめに片手剣の方ができるような記載になってるけど、実際できるのは両手剣の方です。はい
俺も学園長居なくて報告できなかったけど、あきらめて他の事してたらなんか知らんけど帰ってきたわ
クエスト消化でダンジョン探索してたらスタックして動けなくなってしまった デバッグモードを使わないとダメかこれ
どうにもならなかったんでデバッグモードのショートテレポートで脱出したわ これでデータぶっ壊れたりしたら笑えないしなー
ベンダベル要塞の表にいる半甲冑野郎は電気シャコと戦わせてHP削れたところを弓で引き打ちすれば余裕 電気シャコいないときは知らん
近接キャラやるなら初期スキルのキック有能だな 隙にキックしてブンブンすれば倒せる
近接は盾持つとほぼノーダメージでいけるね 基本1回弾くだけで相手の安定性半分になるからその後殴れば怯むし蹴ればそのままダウンする 物理攻撃は基本的に全部ガードできるから回避するのは属性ボムぐらいだから重いバッグでも平気
三時間さまよってもロイヤルマンティコアが見当たらない… まだ一度も見たことなくて、エリア外で7日経過させても無駄だったんだけど 何か対策ありますか…?
>>217 盾ってそういうメリットがあったのか 衝撃抵抗力が増えるだけだと思ってた >>221 ああああありがとうございます! アプデ待ちます… 前は両手斧でやってたけど、スカイクラウンの槌矛とゾーンの悪魔の盾に持ち替えたわ 衝撃が高い盾だと簡単にすっ転ぶから便利すぎる
今日は1日めっちゃ参考になりました dlcは買った方がええんかな
盾ってガードすると相手の安定性削れるの?マジか… でもルーン使いだから目録が手放せないんだよなあ
多分、ガードしてるだけじゃないと思う。 シールドチャージにガード判定あるからそっちのことを言ってるんじゃないかな。 あれは盾の性能によるけど、キック以上の衝撃力が出せるからね。
2Hでもやってみたけど弾けたなら普通に安定力半減させられたわ 多分相手の衝撃力<自分の衝撃抵抗力±安定性なら弾けて安定性減らせるけど 相手の衝撃力のが大きすぎたり安定性が50%割ってると抵抗力マイナスが付いて弾けず安定性ダメージになる感触 盾は構えるとその盾が持つ抵抗力がプラスされるから重い盾は相手の攻撃ほとんど弾ける こっちが全身重装備とかで抵抗力高いなら2Hのが火力高いが盾あるなら軽装備でもかなり弾ける
要塞放置していたらシエルツオが滅んだんですが、ため込んだアイテムはもうないのですか?
装備の衝撃抵抗値ってそんな効果があったんだな、てっきり殴られてもよろけにくいって効果だけかと そういうのってチュートリアルとかで説明してたっけ…?
砂漠の勢力に入ったけれども家が手に入らなくて灯台の街も滅ぼされたみたいで、 鞄の中の素材はどこに置けばいいのですかw
街の中、適当なリュックに入れて放置だ 街は驚くほど治安が良く放置した荷物が数ヶ月経過してもそのままだった
なお旅慣れた冒険者は全ての街に鍋と錬金キットを配置している
テントもな。どこの街でも商人の密集する往来で寝泊まりしてる 衛兵から殺意のこもった眼差しを向けられているのは気のせいではないだろう
ガードで安定性削ったことも削られたこともないが弾きとは何のことを言っているんだろうか
家が手に入る前は葉っぱのテント重宝してたな 焚き火置いてその前に葉っぱのテント設営して拠点にしてた思い出
町の往来のど真ん中に葉っぱテントを勝手に置いてそこら中にアイテムをばら撒いて置いてるわ
せやで 大事なもんは町のなか 要らんもんは町のそとや
Rust and Vengeance滅茶苦茶しんどいね 主武器の耐久ないまま突撃しちゃってジャイアントホラーを短剣で倒す羽目に陥ったのが本当きつかった
シールドゴーレムかな? ブルーサンドアーマーで 耐性もりもりビルドの時は苦戦しなかったけど ダメージボーナス追求ビルドだと結構苦戦したな
ゴーレムは初戦はきつかった 足払いや蹴りいれてルーン剣ブンブンしてたら意外とあっさりだったな 氷布とかは使ったかな
>>235 リュックでアイテム出し入れする時は、リュックの中身を見ている時にセレクトボタンで自分の鞄の中身と出し入れできるよ 家無いから街の一角を物置場所として占拠してるってリアルホームレスみたいだよな
そもそもアクセスがいい物件がベルク以外ないので……
高架下とか空き倉庫にテント置いておくとより不法占拠感が強まる
レヴァントは立地条件に目をつぶれば 自宅の地下で赤箱とサーベルと鋼の盾落とすMOBが 収穫できたからお金を貯めやすかったかも
BeplnEx SideLoader Shared Mod Config 導入しようとしても導入出来てないみたいなんだけど何でだろう、steamなんだけどmono版にしてるしexeあるフォルダに上書きするだけだよね、なぜだ、
>>251 Steamのoutwardのプロパティでベータにしろ こんばんは 最近でたps4版についての質問なのですが トロフィーの欄には outwardとoutward:ソロボレアンの2つがあるのですが このソロボレアンというのはDLCなのでしょうか? DLCは買ったりダウンロードしたりしてないのですが最初から入っているということなのでしょうか。
>>252 monoじゃなくてベータの方だよね、ベータに切り替えて再導入してみたけど変わらない… >>255 圧縮ファイルのプロパティでなんだかのチェックをつけずにフォルダから取り出してコピーしても動かないよ ちゃんとアプリをmonoに切り替えてあるかどうかを確認 あとはBepInExとModsのフォルダを \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Outward に置いてやれば動くはず >>257 winhttp.dllとdoorstop_config.iniも BepInExは日本語などの全角unicode文字列がパスに混じってても動かないことがある この辺はイリュゲーのModスレを参考にすると良い
monoにも切り替えている、ファイル導入の方法も言われた通りに実施した、が…動作せず…なぜだ pcのセキュリティ設定とかの問題なのかな
>>254 ありがとうございます! そちらでも聞いてみようと思います もしかして前にプレイしてたときPartiality Launcher使ってたからその残骸が悪さしてるのかな
それっぽい感じですね、フォルダごと削除して再インストールしてみます こんな年の暮れに即答してもらってありがとうございました
なんも考えずに結構ステータス捧げちゃったから仕方なしにメイジ系でやってるけど、このゲームの魔法使い勝手悪過ぎない
ルーン魔法なら使い勝手いいよ 魔法陣敷くタイプは面倒な代わりに火力高いって感じ
魔法使ってるとショートカットが全然足りなくなるんだよなぁ 8つしか使えないからいくらスキルを揃えてもやりくりに困る
魔法やるとスロット足りんくてな、ルーンだけで半分って… 流石に追加スロット入れたよ
クイックスロット32スロットあってカツカツなんだが…
バニラの8スロットはいくらなんでも少なすぎるよな… 特にパッド勢のプレイを見てるとスキルインベントリ開いてそこから使うことで代用なんて出来たもんじゃなさそうだから無理だと思うわ 最低でも16は必要だと思う
バニラで遊んでる人はホント尊敬する 不便すぎてストレスマッハだもん
ショートカットに入れるのは戦闘で即座に使うものだけで 事前詠唱系はスキルページからポチポチしないとショートカット全然足りないぞ
すっごい今更なことなんですけどエンチャントって武器防具一個に対しては一種類しかつけられないですよね...?
ガベリーのタルティーヌを作って画面左に追加されましたと出るのに取得できないのはバグ? 上の方にある料理のバグってこれのことかな
カメラの気持ち悪い遅延と加速?が無理過ぎてパッドでやってるわ あれほんとどうにかして欲しいわ別のゲームやるとき感覚狂うし
>>277 ありがとうございます たしかに複数つけられたら強すぎちゃいますもんね・・・ カノン砲に粉砕弾乗せると一発で混乱と痛み付与できるから日和見6倍撃がお手軽に使えるの強いな
バニラの近接は最終的に風注入で衝撃と速度を増やしてずっとブンブンするしかないから単調だな Combat and Dodge Overhaul入れると近接も緊張感出て楽しい
年末ずっとプレイしてた 序盤のMMOみたいな生産金策パート抜けてからがおもろいな グラフィックやwikiの規模から想定していたよりボリュームあることに気づいて ハードコア選んだの早まった感がぱない
シエルツオ滅んだけど緑の商人からファストトラベルしたら中には入れてみんな無事だった 訓練士に話しかけたら武将を倒したと聞いたって嘘情報も広まっててワロw
長いからデータロストは結構痛いぞ 初見殺し要素もあるし 後から変えるmodとかあるんかな
デバッグモードが使えるPC版ならある程度リカバリーできるけどコンシューマ版は無理やろね
>>273 パッドでやるとそのスキルインベントリを開くのが面倒すぎて解決策になり難いという問題が・・・ スチーム版だけどトログの洞窟入ろうとしてロード終わった後確定すると 即謎ロード入って今度は確定できる表示が出て反応しなくなっちゃう 今は整合性確認してるけど治るかな?
バックパックの容量変えるmodと採集の数量をランダム化するmodを入れるとフリーズする もうmodって更新されていないものが多い?
最初のマップで600ぐらい貯めてハルマッタン行ってコイル2つ買って帰ってくるだけで大体バックパックは解決 というかハルマッタンだとウロコの皮も普通に売ってて南でブーズ狩りすれば回避阻害しない容量75が手に入るし 槍使いなら割とすぐバックパックは解決できるな敵固くて金稼ぐの辛い土地だけど
エメラルド持ってマンティコアの巣にいってガンスルーで奥まで走るだけで手に入る容量85でスタミナ消費まで減少してくれる素晴らしいバッグがありましてね。
>>206 です 一応探してみましたが結局見つからないのでクエストクリアはもし見つかったらすることにします、ありがとうございます 一方それより深刻なバグがありまして、マルチでやってるんですが参加側の私が家の隠し場所(チェスト)を調べると、複数あるアイテムすべてが単数になって数が表示されなくなるバグの確率がめちゃくちゃ高いです ホストはきちんと数が書いてあるらしいです それを取得しても表記の数は変わらないのですが、例えば亜麻布が手元に1個隠し場所に10個(バグ表示で単数)あり、それを手元ないしチェストに入れると亜麻布は11個と表示されるようになります つまり両方にアイテムがあり出し入れすればそれをしたアイテムは正しく表記されます しかし手元に亜麻布がなく単数表記でバグったものを取得、そのままクラフト素材として使うと10個あった亜麻布はまとめて使用されることになり集めた素材がパァになります ホスト側に必要数出してもらうことで毎回解決してますが根本的な解決には至らず、何か解決方法があれば教えて頂きたいです モンスーンのクエやってるけど、なんか安定してしまうと単調で飽きてきた 今は森に戦争止めるように説得に来たあたりだけど、この先強いボスとか過酷な環境とか出てくる?
>>292 過酷さで言えばDLC2は過酷 DLC1はビルドしっかりしてればそうでもなかった錆クエのラストは苦手 ビルドしっかりしてないと食物連鎖の最下層にいる気持ちになるから何度も作り直したよ 前スレで話題に出てたセーブデータの複製のやり方わかる方いたら教えてほしい 単純にセーブデータ保存先のファイルを新規作成キャラに移動しても保存時にどっちにも適用されてるみたいでダメだった 町建設色々試したいけど作り直すの辛い… 名前変更だけでもさせて欲しい >>288 バッグ容量いじれるやつは使えてるよ 拾得物の数いじれるやつは使えない >>287 採取数変更するmodは更新されてない上にバグで採取できない上に会話すらできなくなるので更新されない限りダメですね… 本編しか持ってなくてアリーナ全制覇したぐらいはまったけど DLCのフィールドに追加された敵やアリーナはさらに手強そうだね… DLC買おうかな
今回のセールで本体買って順調にハマって来てるけどDLC買うかまでは悩み中。 今安いからとりあえず買っとくという道もあるが…。
ソロボリアンは序盤の選択肢が増えるからいいぞ スリーブラザーズは逆にメイン終了後のエンドコンテンツ増える
ツァーセット揃える手間に比べてしょぼい・・・しょぼくない?
>>275 なんか料理作ってもインベントリに加算されないバグあるよね 体感が根拠なので不正確だけど、料理をTキーやクリック連打で作る、もしくは料理直後に素早くメニュー閉じるのが契機と思われる どの料理でも起こりえるし、発生すると再起動しても永久に改善されない 俺は序盤にこの不具合が必須の料理で起きたらレガシーに鳥頭入れてリセットしてる >>302 料理が増えないバグは自分も起きたけど、その対象になってる料理を手持ちからなくせば復活したな。 ツァー武器ならカルデラで活躍したな 最初は鍛冶屋なんぞないしつるはしの耐久ガンガン減っていくしでツァー武器は割と助かったわ
カルデラ再建で建設1週間手伝うコマンドがなぜか3倍ぐらいの日数経過になってるんだがこのバグ酷すぎる 救済クエでたから慌てて睡眠バフ付けようとしたらさらに追加で20日くらい経過してるし
拡張スロットのmodが当たらない。 ExtendedQuickslotsのBeplnEx上書きするだけで、コンフィグには出るけどゲームに反映されない助けて。
>>301 スキル主体だと使えるかなあ 耐久落ちないのがいい >>307 私は使えてるけどどんな症状が出てる感じです? ちなみに最初自分は下の2点で躓きました ・マウス&キーボードじゃないと対応してない ・キーコンフィグでまず割り当てたいボタンを設定する >>304 おお……教えてくれてありがとうございます! >>309 SharedConfig Menuでは ExtendedQuickSlotsは確認できて 設定もいじれるんですけど それがゲームに反映されないです。 ゲーム内のキーコンフィグも8から増えないです。 >>311 それなら、一度ゲーム落としてModsフォルダー内にある ExtendedQuickslots.json がどうなってるか見てもらえますか? 私の場合、 1行目はAdd:7(7スロット追加してるので) 2行目はTrue になってます もし編集できるなら、一行目を増やしたい個数にして見てください (既に設定済みならスルーで) >>312 すいません、 どうやらBeplnExのバージョンが5.2.0で古かったみたいです。 新しい5.4.5にしたら無事拡張できました。 折角教えてくれたのに本当に申し訳ない。 ありがとうございました。 >>304 その料理をインベントリから取り除いて調理すると加算されるんだけど、そのまま連続で作ってもスタック数が上乗せされなくなるバグがあって。自分の場合はラックス・リチェッテで起こった。 2回連続で作ったら6個になるはずなんだけど、インベントリ開いてみても3個のままで、一回づつ足音に落としながら作成している。この症状の事をみんな料理バグと言っているのだろうか。 >>313 おお、無事解決されてよかったですw バージョンは盲点ですね >>314 自分もそれに近い状態だけど、上に書いたようにインベントリからどけたら治るんだよね。 環境によるんだろうか。 >>306 うちのとこでは普通に7日経ってたなあ。 睡眠バフ欲しかったらテントで寝たらよくない? って疑問はあるけど。 More Carry weightという重量制限緩和MODが機能してないのですが、ほかの似たようなMODはありますか?
>>316 314だけど なるほど「おま環」というやつか・・・因みにSteam版です。 こういう再現性のないバグは修正難しそうだよな。 ひっさびさに起動したんだけど初期村で何時間旅商人ガチャしてもホラーのキチンが出ない もしかして修正されて出なくされた?
少なくとも一年以上前からホラーのキチンが出るって話はないな
現環境でアリーナ含めたエンドコンテンツに通用する ビルドを教えて下さし!
>>316 7日経ったロード後になぜか自キャラが空から落ちていって、地面突き抜けたあとにバグったような気がするからこれが原因かもしれん 前も死亡後のロードで似たようなことあったから、この状態になったらゲーム再起動する事にするわ 普通にテントで1時間寝ただけで7日ロード画面→20日経過でびっくりだったよ ホラーと戦ってたら汚染ってバッドステータス食らったんだけど、これどうやって治せばいいんだろうか たいしたデメリットじゃないけど、手持ちの薬を色々と試してみても一向に治癒できなくて困った
錬金術師が堕落が減るポーション売ってる 空腹とかと同じで、堕落の数値をどうにかしないと治らない 現在数値も空腹や渇きの数値のとこで見れる
堕落減少ってポーションをクラフトするにしても 素材がソロボルにしかないから面倒だよね ヘックスメイジだとダークストーン生成時に ある程度減らせるけど 後付けだから仕方ないにせよ エラットのクエストラインでオリエレやゼファリアンも このポーションあれば何とかなったのでは?という疑問もわく
堕落ってハルマッタン以外ではそれほどたまらないからな てかオリエレは食いちぎられたから代わりに体作った感じじゃなかったか あれやって助けれるならゼファリンもカリクサもそっち選んでただろう ゼファリンたちは銃弾に仕込まれた堕落が体に回ってたみたいだし
俺の最強技木くぎの罠5連に耐えられる奴が居るかどうか エンメルカルの森よ、試させてもらうぞ
青の間のメインクエストやってる最中に初めて食らったから治し方がわからなくて困惑してたわ、thx
>>322 hex系(用dlc1)+虹のエンチャント付きの片手剣 5回切って苦痛ラプチャー入れるだけ 苦痛ラプチャーだけはマストだけど他はプレイスタイルでお好みにしても大丈夫 虹剣でヘックス付けられるくらい殴る必要がある時点でどんな敵にでも通用するビルドにはならなさそうだな。 (そんだけ殴れるなら近接ビルドでも普通に戦えるやろ) ルーン、呪術師、哲学者で相手の属性に合わせてルーントラップ、ライトニング、星銃で粉砕弾撃って苦痛ラプチャーを使い分けるほうが遠距離で安全に戦えそう。 てかジンクス苦痛ラプチャーはランダムで全属性行けるから誰相手でも一応戦えるよな。
このゲーム未知のところにいくとだいたいこんにちわ死ねになるんだけど kenshiとちがってボコボコにされても強くなるわけじゃないからすごい進捗が遅い 死んで移動した結果すすめたりするのは救済処置なのかw
>>332 カルデララストまでやった感想だけど(アリーナ含め) 近距離と遠距離を選択できるのが良かった 片方冷凍チャクラムで属性ダメージ低下含めて火力は充分 ソロボレアンでは大体オーバーキル気味 どうしても訓練場とかアリーナの狭い所で戦う時近接欲しくない? 戦闘速度上がればその分被ダメ減ると思ってるタイプなのもあるかも 風エンチャつけてればダウン嵌めから起き上がり時に苦痛ラプチャー素AS1.2からAS1.44くらいまで上がるのかな?(動画情報だから実数は違うかも) その後片手剣訓戦場スキル(6回攻撃)でhex付け直しの一連の流れで大体落ちる スタミナが気になればテレキネ冷凍チャクラムとで足遅くした後魔法入れてもいい感じ ビルドのシナジーがあって個人的に好きなビルドでした つらつら書いたけど言われてるように銃の粉砕とか冷凍は強いよね まとめやすくてアホくさくなる 弾込めがスムーズでクイックスロットがいっぱいあったら 間違いなく最強だと思う
>>333 マジで戦闘繰り返したところで強くならんからダクソより1プレイでの死亡回数多い気がするわ。 近接好きだから近接マンやってるけどマジで逃げ撃ちマンに転向しようか検討中。 >>334 多分そうやって近接できる、って思う時点でどんなとこでも通用するビルドを教えてくれ、なんて無理な相談をしないという予想もある。 334みたいに考えて近接できるならそもそもそんな質問をしないだろうという予想。 だからせいぜい相手の属性を考える程度でスキが少なく、どちらかと言うとリスクが少なく落ち着いて戦えるだろうとルーン呪術+銃をススメた次第。 質問者が見てるのか疑問だけどw >>333 大量の釘の罠と火炎放射オススス スペースさえ確保できればでかいのも一回も殴らず倒せる 初心者はオブシディアンピストル1丁持っとけば炎上効く相手には大抵対処できるから作っとくといいよ
接近戦難しいよぉという人はDLC1がいるけど呪術オススメ はっきり言って万能。 呪術3個に弓のスナイパーとスロー、残りは回復薬だけのショートカットだけで済みやる事も個人だろうが集団だろうが変わらずシンプル。 ラプチャーは集団相手には気持ちいぃけど、ボス相手とかだと止め以外には使わないので下位スキルだけでも十分活用できるかと
オブシディアンピストルに氷結弾詰めて打てば雑魚山賊は一撃だからな 近くでショットガンぶっ放したみたいに飛んでくから楽しくてやめられない
>>341 罠はやるけどだいたい1回遭遇死したあとになるw DLC1のスピードスターとカザイトライトアーマーセットでクールダウン-50%になるから プレデターリープとパーフェクトストライク主軸で適宜カウンターするビルドがなかなかエグい DLC2の武器専門スキルも加えてスキル撃ちまくり近接 VIDEO 初見エリアは退路に罠張りながら進むロールプレイしてる
エンメルカルしぬと律儀に南端まで運ばれるから北のほうの探索めんどくせえなー
このゲームまだ買って三日なんだけど金全然貯まらなくない? 銃と片手スキル欲しくて砂漠の国まできたけど物価上がってるし、サソリみたいなの狩っても罠代で足が出る 未だに継続してできる効率的な金稼ぎが見つからない どーしたらいいのこれ
最初の地方で足固めてから移動するほうがいいと思う 今更感はあるが
砂漠は売る時の値段も高いから軽くて値の張るものとか持ち込んで売るとよき
貿易みたいなことが要るのか そこらで狩りしても簡単には稼げないっていうか もともとこういうゲームなんだな
>>353 ゴールドリッチの連中狩れるようになってるなら箱いっぱい集めて 片手鉄装備(盗賊が落とすor銀貨20)と蛍の粉でゴールドリッチ装備作って売るといいぞ 重たくて微妙な値段のものを持って帰らない、重くても高く売れるものは持って帰る。 砂漠なら鋼の剣や盾を持ってる盗賊を倒して装備を売る。 罠に頼らない戦闘を覚える。 罠に入れるものは安いものにする(パラジウムの釘1つより鉄の釘3,4個並べるとか)。 初期のアブラサは買値も高いが売値も高いのでむしろ稼ぐのに好都合。 収支がプラスにならないってことは消費がでかいか収入が少ないってことだ。 まずはそこがどうなっているか、よくよく計算してみるといい。 (使いすぎでなければ高く売れるものを把握できてないだけ、とか)
自分で戦わず敵同士で戦わせてハイエナ 鋼の盾おいしいです
このゲーム、パリィはないけど盾で大半の物理攻撃を完全に防げるので扱いに慣れるとやたらと守りが堅い どう考えても下手に重たい頑丈な防具を着込むよりも軽装で素早く歩き回って盾で防ぎながら立ち回る方がよっぽど楽な気が スタミナ補正のスキルや装備を整えるとスタミナが全然減らなくなるからずっと走ってられるのね
パーフェクトストライク範囲内全員に当たるのな 追ってきた3人まとめて吹っ飛んでったわ気持ちいい
プライム>パーフェクトストライク2連射なんてのもあるね
>>362 最終的にマナ削減装備とレイライン接続でほぼ減らなくなるから1〜2 回復はポーションと食事で賄える >>362 最終的にいくついるかは装備や構成にもよるけど、追加はできるが取り戻せないから1か2で様子見て足りなければ追加すれば良いと思う。 洞窟はいったらマンティコアとかいうあきらかにやばいやつに襲われたけど奥ににげたら雑魚いっぱいいて共闘して倒せたうえに 奥にあったバッグがくそつよい。なんかはじまったきがする
そのバッグは食料の腐敗進行を半分にする効果もあるからほんとに便利よ。
このオフハンド武器を使用するには短剣スキルが必要って書いてる短剣って 短剣についてる出血効果の恩恵とかも持ってるだけじゃ発動しないって事で合ってる?
そういうこと。 初期スキルとして短剣スキル持ってるから、それを使うか、レヴァントで短剣スキルを取らないといけない。
Steam版(DLC1,DLC2入り)MODなしプレイしていたのですが、レガシーチェストで傑作シリーズ、 自警団シリーズの武器を作ることができません。同様の事象にあった方はいますか? また解決策はあるのでしょうか。
なんかバグってるなぁ 矢を作っても数が増えない 矢筒の中身が15本になってるし、なんだこれ
DLC2のレガシー周りはバグ?っているらしいからアキラメロン というか例えバグってても解析結果のレシピなんで開発元が諦めたらずっとそのまま
料理も増えないバグがよく起こるしどうにかしてほしいな。 あとカルデラのエンチャントで語彙目録にマナ回復+0.1付けたのに回復しなかった。 これもバグってるんかねえ。
生産物が複数になるクラフトはみんなバグってる気がする
取得したはずのヨジノボリベリーや小麦がなぜか手元に増えなかったり色々とバグってるくさいな 矢が作れないのはいくらなんでも致命的すぎるので早く直して欲しいわ
サブキャラに物渡そうと分割でやってたらなぜかメインの覚えてたレシピすべてが消えた
分割プレイするとキー設定が初期化されるのやめてほしい
ロイヤルマンティコアは何処に行ったのやら 年末にセールで買って、休み中遊びまくってたのに
洞窟内の2匹必死こいて倒したけど、それがフラグって訳でも無かったし、 罠使えば簡単倒せるとかでのバランス調整かなぁ
ロイヤルなのかは知らないけど、一回だけなんかいたことはある。確率でポップになったと思ってた。
さっきsteam版を買ったのですがマルチとかやりたい場合はmodいれない方がいいですか? ファストトラベルやテクスチャ回りだけでも入れたいのですけどね...
>>384 ありがとう。modいれてるとマルチ大変そうね... とりあえずバニラで遊んでみる 最近はバニラでやってるけど、以前にスロット拡張MOD入れてたときも普通にバニラのマルチに参加できたな。 自分の環境だけで完結するようなもの(テクスチャとかスロット拡張とか)は問題なくできると思う。 ファストトラベルMODみたいな全体に影響するのは全員入れないと出来ない可能性が高いだろうね。
買って三日目なんだけど今日一日中ガベリー取って魚銛で突いてシャコ引っ叩いて寝て って感じになっちゃたなぁ・・・
シャドウカザイトライトアーマーでクールダウン-10% これにスピードスターのブレイクスキルでアラームLv4にして-40%で合計-50% この状態で憤怒と鍛錬がクールタイム250秒になるからほぼ常時憤怒と鍛錬付けられるな (スキルの有効時間が240秒) 幽霊もパーフェクトストライクで耐性貫通するから物理極でも普通に歩けるのがいいね
誰かエンマーカーの森の華やかなチェストの場所知ってる人居ないかな? 低確率で大理石のガントレットが手に入るらしくて狙ってみたい・・・教えてほしい
エンマーカーじゃなくてエンメルカルの森だった恥ずかしい
華やかなチェストはダンジョン報酬チェストだからダンジョンにあるぞ ケルソネスは簡単にアクセスできる場所も多いけど、エンメルカルの森は結構難しいとこにあるのが多いね 地図で言うと、古代人の顔とか、風の神殿とか、デカいクリスタルの塔とか、ハチの巣とか 風の神殿は入り口にイマキュレート、中にはシェルホラーがたくさんいるから、難易度は一番高いかも
純メイジやろうとしてるんだけどルーンのランタン豆鉄砲過ぎない? 接頭語取ると変わるんか?
風の神殿はやり方知ってれば初期キャラでもシェルホラー倒せる場所
>>393 ベースダメージ55(接頭語で65)だから単発そこそこ高いけど 他の近接やスナイパーはベースダメージに倍率かかるから弱く感じるだけでは ルーンはトラップがメイン技だと思う(エーテル属性ベースダメージ70衝撃100) 風の神殿は入り口のイマキュンは無視して、入ってすぐのスイッチ使って下の広間に即死ダメージ発生させるトラップ使えば一切戦闘せずにシェルホラーを全滅できる。 (イルミネーターは無視でOK) 一度全滅させれば裏口から入るだけで華やかなチェストにアクセスできるようになる。 ルーンのランタンは接頭辞で強化はされるけど、基本的に雷に弱いやつ向けと思っておいたほうが良い。 メイン火力はルーントラップ。 近づいてこないやつにはこっちから近づいて近くにおけばいい。 タイミング合わせられるならトラップの爆発後に遠隔爆破(シム→シム)を使うんだ。 1秒近くトラップの表示が残ってるけど、その間に使うと通常起爆とは別にもう一度爆破できる。 2回目は衝撃力高いし、接頭辞のボーナスもちょっと高い。
見張り塔っていうクリスタルの塔のテレポートパズル全部クリアしたのに最後のボス部屋アクセスできなくて 赤い球体があるはずの所が炎の塊が浮いてるだけだった。もしかして何か前提条件いる?
正攻法だとそこにたどり着く回数を奇数にしないといけない 現状は火の玉の前でキャンプすればその先に行ける
おぉ、そんな方法だったのか!ありがとうキャンプするよ
いきなりダンジョンギミックのネタバレするのは正直どうかと思うけど
ああいや質問してきた見張り塔の方じゃなくて風の神殿の方ね
1時間華やかなチェストガチャしてるけど大理石のガントレット全然でない・・・ ここまでして入手しなくてもいいんじゃないかって思えてきた・・・w
滅茶苦茶悲しいことに何を勘違いしてたのかエンメルカルの森からはガントレットが出ない事が判明した いったい自分は何をやっていたんだろうか・・・・
>>396 ああ、あのスイッチなにかと思ったら即死トラップなんてあったのか 疑問解消だわ 大理石のガントレットはハルマッタンの町に1000円ちょっとで売ってたよ
まだ最初の街出たところなんだけど DLC1あると最初の方の選択肢が増えるって書いてあったから 最初から買っといた方が良いのかな? それともひと通りクリアしてからで良い?
そもそも風の神殿の難易度が一番高いかもとか書いてなけりゃネタバレ書く必要もなかったんだよなあ… Wiki見てきたらハルマッタンの武器屋にまあまあの確率で並びそうな感じね。 ハルマッタンの華やかなチェストからも出るけど、そっちは狙って取れる確率ではなさそう。
>>406 選択肢と言うか、ストーリーライン(派閥)がバニラだと3つあってキャラクターごとに選択式なんだ。 その派閥にもう一つ追加するだけだから、2キャラ目以降でも問題ない。 DLC1には別の派閥を選んでも楽しめるボリュームのパラレルクエストがあるから1キャラで後から買っても楽しめる。 シム唱えて突撃して敵のど真ん中でファル唱えてそのまま暴れるのが強すぎる このゲーム罠に自爆ないのが唯一の不満点やな
長期休暇の間に100時間ぐらいプレイしたけどクソゲーだったわ
>>406 DLC派閥に参加しなくてもDLCいれてればその地域には行けるから、DLC追加アイテム・装備にアクセスしやすい 特に追加食べ物なんかはバニラと比べて便利な物が多いから、楽になることは確か DLC地域には街の商人から簡単にアクセスできるから金さえあれば買い物だけして帰ってくることもできる ただし、どれか派閥に参加するとこまで進めていると時間制限(100日なのでそれほどきつくないけど)クエストが始まってしまうので、ゆっくりゲームに慣れたい場合はすぐにはいかない方がいいかも知れない >>407 初見でいきなり最適解の動きするとは限らないし実際危険な敵いるんだからなんもおかしいことない お前が「俺最適解知ってる!」って言いたい以外にネタバレ書く必要あんの? >>411 これ以上続けたら口論になるから言いたいことだけ言って後は無視するぞ。 ・お前だってシェルホラーがたくさん出るとかイマキュレートが入り口にいるとかネタバレ書いただろ ・お前そんな事言いながら時限クエストが発生するとかさらにネタバレ書いてるじゃねーか ・初見でもギミックを見れば戦わずにクリアできる可能性があるダンジョンを、一番難しいかもって書く必要があったか? ・それを見なけりゃ俺もネタバレを書こうとは思わなかった ・そもそも5chに質問にきてネタバレ気にすんのか ネタバレしたがる人間は自分以外のネタバレするやつが嫌い ソースは俺
なんか色んな人に気を使わせたようですまん・・風の神殿の事、俺へのレスって気づかなかった もしかして風の神殿って洞窟で本読んでる人が入り口に敵として出てくる所かな・・ ホラーボウ作りたかったから森到着してすぐ神殿行ってデカいゴリラと昆虫の混合体みたいなの倒したけど、 素材揃って即外出たから華やかなチェストあるって知らなかったよ・・外の入口を一人で守ってた番人は弓でチュンチュンして倒したよ
DLCエリアは他より難易度が数段高いから派閥を決める前にある程度各地を回って自分なりの戦闘スタイルを模索してみるのが良いと思う 最初の地域でたくさんお金を貯めて金塊に換金してから移動するといい 砂漠や沼地やDLCエリアの街は良いバッグが買えるので先にそれを買うと大幅に楽できるかも
沼地はトカゲはやたらつよいが野盗などの落とすものが高いから収支はいいな 沼地メロン重すぎるし店でジェムが8でかえるしで収穫する意味ないことに気づく ところで適当に探索しながらお金かせいでるけど本来メインクエストと同時にやるもんなのかな ここのエリアの派閥にはいるつもりではないが
DLC入れてても1周目じゃほぼタッチしないから1周終わらせてからでも十分 派閥クエ終わってDLC地域を歩いて歩き方が分かった2周目以降は序盤加速用に便利 100時間超えたけど3兄弟未だ触ってないしソロボルのエンチャントもまだやってないや
うーん、久々にめんどくさおもろなゲームやな。のんびりやり込めそう
>>415 悪いのは君じゃない。 悪いのはいきなり突っかかってきた ID:OhqKu61R0 とそれに突っかかってる俺の2人だけだ。 急に周りに湧いたシャコとハイエナが暴れてるようなもんだと思って気にすんなw >>418 そのまま自由にやって良いよ。 俺も最初は回れるダンジョン回りきってからストーリー始めたし。 DLCってメインを終わらせたキャラでも楽しめそうかね? このキャラにかなり愛着あるし何より装備、お金が十分に揃ってる まあ購入したらいずれ2周目やると思うが
DLCの2つ目はクリア後限定だったような 1つ目は派閥が増えてるけど、それとは別にサイドクエストがあって、それもかなりボリュームがあるよ どっちも難易度が高いけどね
エンメルカルの森の孤独な塔ですが、 東側の地下室にレバーがあったのですがあれはどこが開いてるのですか? あと西側は高台にあったのですがどこから入るのでしょうか
>>423 エンメルカルの川の中心に州というか、島みたいなのがあるけど、そこに入り口があってその中で開いてるとこがある 西側は入れないと思う >>424 サンクス火かき棒というの手に入れました 西は入れないのですかそうですか その火かき棒があればアルファコーラルホーンなぞ恐るるに足らず
これ画面分割便利だなw サブキャラ街に置いとけばダンジョン内とかで物が持ちきれなくなったりしたら サブキャラの分割でメイン呼んで街でアイテム売って戻れるの楽w
レヴァントのシェフのテンノから何かを頼まれたのですが、忘れました どうやって確認すればいいのですか
>>429 メニューの日記にあるサイドクエストのタブに書いてある 入ってすぐにソードダンサーと盗賊2人とか絶対無理な配置なんでしてるんだよいいかげんにしろw
>>432 盗賊とダンサーは敵対だから安心しる さらにそこからちょっと西に逃げれば電撃砲持ちとミニオンがいるから プレイヤーごと一掃してもらうのだ 多分ダークジグラッドの左側じゃないかな? だからジェイドの司祭とソードダンサーで仲間同士だと思う。 そうだとしたら反対側の入口に入って移動するのを待つのはありだと思う。
DLC2で追加された防具セットのデザインも相変わらず個性的だな クリプテイアセットは遠目にはちょっとかっこよさそうだったけど
巨人よええとか思って殴りまくってあと一発のとこで一撃で殺された
>>434 なるほどその手があったか ちなみにフルバフ強行突破したけどボスは強すぎたので倒せず。まああきらかにただものじゃないししょうがない >>421 DLC2ならメインキャラのまま続きが遊べる(全クリ後にバーグへ行くとクエスト発生) そんでDLC2やってると敵強いからDLC1の新職業とか装備が欲しくなる 2周目やるならDLC1がおすすめ。 基本の3派閥ストーリーの裏側みたいなストーリーになってる DLC1のサイドクエストはやりごたえあるけど、ありすぎて二度とやりたくないなと思う俺 ジェイドリッチは自己回復しないから時間かけて削ればなんとか勝てる パターンちゃんと把握しないとすぐ負けるけど
DLC1の錆と復習でゴーレム倒したら列車の鍵Bが宝石の鍵Aになっちゃったんだけど、 これもうダメなやつ?
>>441 俺も最近そのクエストクリアしたけど結果宝石の鍵A一個余ってるから大丈夫じゃないか? 確証はないけど一応 >>443 そうなのか、wikiに詰んだコメント会ったからダメかと思った。 放棄された居住地ってどうやって行けました?ゴーレム倒して奥の列車乗って進んでいっても競馬場のとこについちゃうんだけど。 先月出たPS4版にはDLC入ってない? その内リリースされるのかな
>>444 放棄された居住地って徒歩でいかないといかん所だよね確か マップで見てハルマッタンから北西だよ >>446 あれそうなのか。 攻略サイト見たら地上から行くと鍵が取れないなんて書いてあったけど大丈夫なんだね。 ありがと、行ってみる! 俺は全部ハルマッタンから一番近い競馬場?だったか、から列車で行ったよ 歩いて行かなくてもいい
>>448 ウィキ見たら列車からくると洞窟のトログロダイトが鍵落とすんだな 乗って行ったことないから知らんかったすまんのう 低層居住地域の鍵は電車側からも地上側からも1個ずつ取れるので結局2本ゲットすることになる
>>448 競馬場跡のダンジョンって古代の製造工場ですよね? そこと倉庫の廃墟が列車で行き来できるのはわかるんだけど、 そこから列車で放棄された居住地への行き方がわからないです。 ごめん行けたわ。 一旦忘れられた研究室行ってそっから同じ列車で行くんやったんか、、、。
ケルソネスのベンダベル要塞(マップ左下の方)、収容施設内で鉄くず1つ5円、包帯1つ5円で買ってくれる 鉄くずは武器から、包帯(亜麻布)は衣服からクラフトできるからすぐ集まる 重量も持ち運びやすい 周辺の盗賊にわざと殺されたら収容してくれるので戦う必要もない ケルソネスを出ない序盤にはいい金策になった
氷の魔女こん棒で殴ってるとイケッ犯せッてなるけど死ぬまで殴ってしまうから怖いよね
要塞は新キャラ作るとき必ずお邪魔してるわ ツルハシ全部分解してシチュー9つパクって給水も出来るのに 利用料金30銀とか宿屋よりサービス良い
何回か走ってるけど、シエルツォである程度お金作ってフィットネスや門番スキル取得 →水疱でキノコとガーネット拾ってシエルツォで売却 →夜まで寝て洞窟から海岸出て部族恩もらってヒトデ洞窟と海岸から青砂もらって売る →牙装備作ってイマキュさんからスキルもらってコンフラックスの英雄パス経由でマナ開放 →南側経由で砦のウェンディゴ倒したりライトメンダーのとこでキューブ拾う →ライトメンダー武器作成してゴーストパス抜けて陰謀団でスキル買う ぐらいまでが大体固定の動きになってるなぁ
最近は部族恩渡さないで金渡してるわ 紙切れじゃ遺族の保障の足しにならないからね
部族恩店に売って自分で買おうとすると150シルバーだから請求額と一緒なんだよねw
>>445 DMMが出したPS4版はムダに高いボッタクリのくせに、翻訳は改善されていなく、謎の規制が入っていて、DLCも遅れてくるというクソ要素しか無いから買わないほうが吉。 他のショップで書い直すほうがいいレベル。DMMはマジでエロ以外のゲームから手を引いてほしいレベル。 序盤、ケルソネスではハックマナイト掘るのがオススメ。 交わりの山の周り回って掘るだけで300程度は稼げるし、青の間も走れば奥で色々売って軽くできるから続けて別の場所に金策に向かえる。 海岸から回ればアンモライトや、時間によっては青い砂も取れるし、採取だから割と復活も早い。 すべて採取だから戦闘要らないし、青の間も道さえ知ってれば敵は無視できるしで戦闘に自信がない人には特にオススメしたい。
武器に毒の布→火の布使うと毒消える(火で上書きされる)けど 武器に元々ついてる毒や出血や混乱等も消えるの?
>>462 布で付くのは練成というバフの一つなので、別のを付けると同じ枠だから上書きされる。 武器にもとから付いてるやつは専用の枠だから上書きされない。 ナイフプレイで混乱させたいときみんな何してるの?棍棒、ウォーボウ、カノン砲あたりかと思ってるけどどれもしっくりこない
カノン砲粉砕弾じゃないの 初撃背後から一撃→追撃で相手が立て直したらカノン粉砕弾で再度転倒させて日和見6倍打撃
ベンダブル要塞の落とし穴って一度間違った紐引いたらもう回収不可能? ちなみにPS4版です
>>467 戻れば何度でもできる。 どこかにヒントがあるらしいよ。 >>464 なるほど 毒と出血同時に与える事も出来るのか >>468 要塞出てから戻っても穴開いたままなんだけど何か間違えでる? >>470 俺も戻っても穴のままだったけど、ダンジョンリセットまで待ったら穴塞がってたよ 数日要塞に入らずにおいてからもう一回行ってみると出来ると思う 門はまたしまってるから、鍵忘れずにね すまん補足 鍵はなくても門番倒せば毎回落ちるけど、なんか前のデータで門番が湧かなくなったことがあったから 一応鍵は保管しといたほうがいい
あの穴面倒くさくてググって動画探して回避したわ 開けても大した物が入ってなかったような
豪華なチェストが開けるだけだしねマップ的にも残忍装備があるぐらい
あの紐は間違ったの引いたら、正解が一つだけ下がるようになってるんだが もしかしてプレイごとに違ったりするんだろうか
あそこの正解探すの1年前くらいにやってたんだけど、そのときは戻ったらふさがってたんだよなあ… あれ修正されたのか…
あの紐罠は何の脈絡もなく唐突に配置されてるから困惑したなー 何か重要アイテムでもあるのかと思ってたけど全然そんなことない普通の宝箱だし
あれ牢屋のベッドに正解の紐が描いてある絵(アイテムとしてでなくオブジェクトとして)があるらしい
スタチャが欲しくて火のニスと牙大剣引っ提げて一路森に走り、マップ表示MODでロイヤルマンティコア君を確認してから街よって一泊してさぁやるぞとマップを見たら消滅している。 なんだバグかな? と思ってニューゲームして火のニスと牙大剣引っ提げて一路森に走り、マップ表示MODでロイヤルマンティコア君を確認して、今度は街によらずにいざ突貫したもののあっさり返り討ち。イマキュレートさんに助けてもらってお礼を告げてさぁ再戦、と思ったらやっぱり消滅。 これはおかしいと思ってデバッグモードでセーブデータを巻き戻し、改めて森に入っても出現せず。 ユニークモンスターだしリポップはしないよな? 一度出現させてそこで討伐できなかったら二度と戦えないんだろうか・・・
バグを疑う時は書き込む前にスレを検索かけてみるんだ
作成直後には居なかったキャラでロイヤルマンが沸いてるな クエストを進めてたからか、直前に砂漠マンを二刀ロボで殺したからか ただ単に確率ポップになったのか
このゲーム色んな人から色んなスキル教われるけど一番知りたいのは行商人のスキルだわ どうやってアルファ種を手懐けて文字通り馬車馬扱い出来てるんだよ くれよそれ
乗り物欲しいけど大商人ブーツ履いてスピードスターのブリッツLv4乗せたら割と満足したわ ダッシュ時警戒レベル毎移動速度5%アップなので最大20%アップ これに移動用装備(ジュエル仮面・大商人ブーツ)で移動速度大体+50%だからめっちゃ速い
なぜ傭兵の移動速度+10とダッシュスタミナ-40もつけないのか
ブレイクスルースキル傭兵10スピードスター+覚醒20 装備ジュエル頭19胴10大商人ブーツ+エンチャ18 加速15連殺10 連殺は持続時間短いから92%-バックパック分が実質最速か これだけ揃えれば君も今日からoutward徒歩勢だ!
言うても乗り物というか、高速で駆ける手段は欲しいよね
大商人セットと移動速度とダッシュスタミナ辺り取るとガベリー食べるだけで走りながらスタミナが回復するようになって快適だゾ
>>486 ビルドの関係で取れないからだよw スピードキングビルドなら取れるだろうけど(スピードスター、傭兵、ワイルドハンターで弓銃メイン槍サブ) ファストトラベル馬車modのおかげで快適性はギリギリ保ってるがマップ内移動はやっぱり面倒なんだよな 快適性追求すると世界観とかRPに影響が出るから難しいよね ファストトラベル自由にできるゲームだと便利だから多用しちゃって最初感動してた景色とか一切見なくなるし歩くこともなくなる クエストも近い箇所にFTして終わらせてFTしてまた戻って…ってなるから作業ゲーになっちゃう
移動時間無いとあっというまに終わっちゃうゲームだしな
セールで始めて大商人装備欲しさに早々にハルマッタン飛んで ついでに散策しようと思って平原でカザイト装備落とす連中倒してクッソウマいやんけ!とか思って周回してたら なんかビームぶっぱなしてくるクソ硬い生物に襲われたんだけどコイツ強すぎない…
資源を使う600銀貨のスキルはどれがいいのですか 最初資源がわからずスタートの村で全ステータスが15上がるての買ってしまってあと2つ
>>494 その3つを選ぶのがビルドだぞ 具体的には上位スキルで欲しいものがあるツリーとブレイクスキル自体が欲しいツリーを取る 例えば魔法剣取ったなら魔力回復強化したい→レイライン接続、近接戦闘強くしたい→僧侶やワイルドハンターなど プレイしたい方向性でスキル決める >>493 サブライムシェルだと思うけど こっちも重装備にすれば殴り合いに持ち込めるよ 毒も効く 回避しまくって蹴倒してもいいけど >>481 そういう、ことだったのか… 今回の冬セールで買った新規勢だから知らんかったぜ。 ありがとう、待ってみるよ。 マッドキャプテンの砂に埋まった古船の船室ってどこにあるん?
キャラ作って数日以内に森行ってマンティコアの巣前に大体いるから 分割で本キャラ呼び出して戦うぐらいしか今はまともに戦える方法ないと思う そのまま負けたり洞窟出入りすると消える
セールで買って始めたんだけど これダクソより難しいわ 雑魚敵が大体2匹だし赤目先生ぐらいの強さあるわ むしろ赤目先生のほうが1対1だから倒しやすいまである
>>502 確かに、新キャラ作ってすぐに森に行くと居るね。 一つのPC,steamアカウントで分割なんて出来るのか? >>506 できるっていうか画面分割はローカルマルチプレイ用の機能だから キーボードとコントローラ用意して分割すれば上をキーボード、下をコントローラで2つデータ読み込みできるぞ これ使ってキャラAからキャラBへアイテム移動したりシエルツォのレガシーチェストで鍵渡してすぐレガシー取ったりできる >>505 ダクソは経路や敵の攻撃パターンを覚えてパリィやローリングを駆使して有利な間合いを維持して戦うゲームだけど、このゲームは如何にして何もさせずに殺すかって感じで微妙に難易度の方向性が違うと思う 例えばあらかじめ罠を張り巡らせて誘導して削ってからとどめを刺したり、飛び道具で誘き出してから一匹ずつ丁寧に仕留めたり、盾で守りながらぐるぐる回って隙きを突いて反撃したり、シールドチャージで突撃して態勢を崩してから追撃したりとかそんな感じ ダクソと違って落下死があまりないから、戦況が悪いと思ったら一目散に逃げ出してしまえばわりとどうにかなるしね 最初の街で覚えられる盾持ちスタイルがダクソプレイヤーにとってはとっつきやすいかもしれない 慣れないうちは死にまくったけど、立ち回り方が身についてくるとダクソよりは易しく感じると思う 移動ばかりなのはやっぱダルいよなあ マップをうろうろしてると色んな発見あるし、アイテムもいっぱい拾えるってのがこのゲームの特徴でもあるから難しいけど ビルドに依らない高速移動の手段は欲しかったなあ
ソロボル商人がハルマッタンから好きな場所に移動できるだけでFT問題は解決するのに惜しいなあとは思う
サバイバル要素があるとはいえ、プレイ時間の何割かを移動に取られてしまうのは本当に勿体ないと思う MODで解決できる問題だけど、コンシューマ版はそれもできないし
バックを安全な所に置いて野外で寝て、わざと奇襲されるという稼ぎを考案した! これは効率がいいのか悪いのか・・・
奇襲してくるやつはそのマップに湧くやつだけど他のスポーンとは別枠で無限に湧くので好きなだけ狩れる
>>505 こっちわ不利に成ったら即行で街へ逃げれるからまあ よく死ぬので7、8割ぐらい移動に費やしてる 死んだら適当な場所に放置されるのって嫌がらせ以上の何物でもないよね… 死んで復活時のメッセージは頭にきているので瞬時にスキップしまともに読んだことないや まぁそれが嫌で死んでたまるかという感じにはなっているんだが
そのエリアの街に最速でたどり着くこともあるし悪いことばかりじゃないよ
期限ありのクエスト中じゃなければ小銭が多少減るくらいだし、デスペナとしてはわりと軽いと思う その小銭ロストも金塊とか宝石とかに換金して持ち歩けばノーリスクだし軽い でも自分なりの戦い方を確立できるようになるまでは何十回も死んだわ 色んな武器を試してみて自分に合ったスタイルを模索するのもわりと楽しかったけども
これってスカイリムみたいにエッチなMODありますか?
欲張ると殴られて死ぬしスキルに無敵時間なんてないからダクソというよりモンハンやってる気分だなw
どんなにつよくなっても囲まれると農民みたいな装備のやつ3人にやられる
弓撃って銃でドン! さあ正々堂々一対一の勝負だ、掛かって来い!
盛りだくさんの罠を仕掛けてガン盾しながら後退する デモンズで強いNPCと一緒にホストを待つ感じに似ている
ライトメンダーにギリ負けていらっときたが塔入りなおした瞬間おまえの勝ちだとかいいだした 炎上ダメージで殺したらしいがそれでもセーフなのかw
キーボードとコントローラーで分割できない。助けてくれ
>>528 若者主人公が好きなのはアジア圏だからそっちでもっと流行らないと厳しいなぁ… >>524 重装鎧一式に接頭辞つけたルーンの保護と立ち回りの達人付けてみ? ケルソネスや沼地の盗賊が束になってこようが気にせず無双できるぞ ハルバードでムーンスワイプとか撃ったらまさに(なおスタミナ 毒が効く敵相手ならホラーの弓で毒を仕掛けて逃げ回ってたらめっちゃしぶとい敵でも普通に倒せちゃうのなw ジャイアントツアー相手でも逃げ回ってるだけで全くの無傷で倒せてしまった ずっと愛用してるけどめっちゃ使える武器だわ
ホラー弓で貫通矢は隠しアリーナでの決戦兵器、先祖の知識にもそう残っている
DLC楽しむ所まで全然いけないからつい誘惑に負けて 新DLCのレジェンダリーウェポン紹介動画観たんだけど 死んだ時いつも助けてくれるGepさんの剣が、彼のドリンク利用して作れるんだね Gepさん新DLCで自分で作れる街にNPCとして滞在してもらえたらいいのにな 彼の旅の知識とかを伝授してもらいたい
交わりの山で必死に逃げ回ってやっとやっとマナ解放して外に出た 出てすぐの要塞で休ませてくれるって言ったからお言葉に甘えたら身ぐるみ剥がされて鉱山奴隷にされた 現実の厳しさを味わったわ
>>535 そこ三食と小遣い付きだしいつでも荷物返してくれる超有料宿泊施設だぞ 強制労働収容所のはずなのに誰よりも高給取りになれるという好待遇 あそこで鉄くず売ったら瞬時に借金を返せてたのでは
>>536 攻略とか見ないでやってたからわからなかったが荷物返してもらえるのか そのままシエルツォまで泣きながら帰ってきてしまった プレイヤーは特別じゃないって触れ込みだけどクラフト技術も料理も出来て 魔法も使える素質があってトレーナーに教えてもらうだけで技術獲得できるから結局やべーやつよね
でも基礎ステ不当に弱い、または他の人間が不当に強い 氷の魔女がHP200でサガードは750だよ。巨人の血+エリクサーを優に超えるとか怪物か
カルデラの隠しアリーナをクリアした後の俺「主人公一般人じゃねーやん」
本当の意味での一般人がPCのファンタジーRPGなんてあるわけないだろ
一般人が元一般人になる物語だからセーフ 実際ゲーム始めたての操作もおぼつかない頃だと盗賊やハイエナ相手に返り討ちされる程度の弱さだし
レベルもないし強い武器と防具によるものだからこの世界では一般人でしょ スキル覚えて強くなるのは商売として成立してる以上この世界では当たり前のことなんだし
シエルツオが仮面被ったやつら(カザート?)に全滅させられたのですが、 青い砂の防具と魔法剣はもう手に入らないのですか?
サブキャラ作ってサブキャラのワールドに本キャラを分割プレイで呼び出せば鍛冶屋もスキル屋も使える
>>545 俺もそういう物語だと思ってたんだよ。 でもカルデラの隠しアリーナで見つけた事実でそうじゃないということを知ってしまったんだ。 青の間クエストの流れ見ても一般人といっても 戦国時代で例えると前田利益くらいの一般人やな
良い血筋の生まれだったけど先祖がやらかしたせいで没落してるんだっけか
腹の出たブサイクなオッサンかつ童貞でも生まれが特別なら選ばれし者になれるていう製作者の熱いメッセージ
ローランドしんだけどもっとましな結果もあるのか こんなん初見だと無理だな
青の間は最後のクエストがやけに日数制限が厳しいから攻略情報なしだと最上の結果はまず無理やろね
って調べたらああそういう意味ね… 面倒だけどこいつのイベ全部付き合ってやるか! アイテム良いの貰えそうだし…って考えだとまあ悪くない結果にはなるよね。
自分は初見で青の間選んだけど普通に全部拾ってくつもりでやってたから成功したなあ。
青の間クエストの終盤で取り憑かれちゃう人 スタート直後のシエルツォにいるんだけどすぐいなくなるから誰なのか全く思い出せなくてクエストを進行してた覚えが
ダメージの計算よくわかんないんだけど 防具とかに付いてる属性ダメージアップは武器に同じ属性ついてたら乗るの? 例えばジェイドリッチ装備してジェイド棍棒で殴るとか
スカイリム感覚でダーイダムユー!て殴り掛かったらぼっこぼこにされたでござる
>>563 ありがとう ダメージボーナス乗せまくってもステータスの数値には反映されないのね >>565 ステータス画面?で名前あってるか知らんけど、PCだとPで開く画面の左側にでてる攻撃力に反映されるはず。 ちゃんと武器も防具も装備した状態でみてね。 武器自体のステータスには反映されないよ。 ローランドって人間やめた後に密かにいくつかヒントくれるよね DLC入れると増えるのかな?
>>561 もしかして俺のせいで難破したって自分責めてたやつかな DLC2のブレイクスルースキルほしかったら派閥クエストはスキルセット完成させずにやる必要あるのかな
>>549 DLCソロボリアンの都市ハルマッタンからは各都市にファストトラベル(行き先はランダムなローテーション)出来るんだが そこからだと滅びる前のシエルツォに入れるらしい なおツイッターかどっかでみた情報だから試したことはないすまんな >>568 そうそうイザンのお兄ちゃん 灯台の番を寝過ごしたせいで12人が死んで弟は借金背負わされた挙げ句過酷な砂漠超えをさせた張本人 とんでもねーADHD野郎かと思いきや性格はいい奴で好きよ >>568 あいつ実は、最初は居眠りしてたこと隠そうとしてたけどな 借金返す前は話しかけても大変だったねくらいしか言わずに、借金返してから話しかけるとなんでリッサはわかったんだろうみたいなこと言ってる その後はずっと平謝りしてくるけどね >>569 カルデラ自体には入れるから儀式家のスキルは初期状態でも取得可能 属性武器に同じ属性のニス付けると乗算されるんでしょうか?それとも別計算なんでしょうか 恩恵かけると乗算された属性攻撃力にバフがかかるのか別々の計算でかかるのか数値が出ないから分からんのです
>>574 ニスなどの吹き込みは武器自身の属性とは別枠(バフ枠) 物理16炎16の武器に炎のニス使うと物理16炎16炎フラット+15、ダメージボーナス炎10%、になる ダメージボーナスは最後に乗算するから対象は元+バフの合計だけど フラットダメージはモーション値が乗らないで常に同じダメージだから 強攻撃するより弱攻撃で連打するほうがフラットはダメージ出る アプデ来てるんだけどどうなん MODが使えなくなるとかあるのかな ファストトラベルなくなったらもうやらん
とうとう最後までマナ0のままだったわ 何かペナあったよね?
outwardってセーブデータSteamフォルダ内に保存するタイプ? SSDが完全にぶっ壊れて以来久々にやろうと思ったらデータ無いんじゃが
SaveGamesってフォルダあるしね :\SteamLibrary\steamapps\common\Outward\SaveGames
呪術師のデバフでダメージのスキルって 苦痛とかのHexやDotも対象ですか?
>>584 苦痛、混乱と各5属性の攻撃及び耐性を下げるデバフ(名前覚えてない)が対象 悪霊とか焼け焦げとかいうやつ これでDLC2のレガシーがちゃんと機能する様になったのかな?
修正しました(修正が反映されているとはいってない)状態解消されたか In a previous patch, we adjusted the damage ratio for Normal attacks and Special Attacks of certain weapon types, but forgot to change it for TTB weapons. This has been fixed. この特定の武器種ってどれなんだろうね
直近だとこれかな One handed Swords and two handed swords special attacks Damage increased by 15% (Excluding the two handed sword neutral special attack). うーん誤差だな
シャコとピュアイルミネーターが戦ってるとこに出くわしたんだがシャコ君強いんやな… 雷撃で怯みまくってイルミネーター全く攻撃出来ず一方的に引き撃ちでハメられてて草生えた まぁリジェネのせいで全くHPは減らないとかいうクソ不毛な戦いだったけども…
近接ばっかりだったのでピュアルーンメイジを作ってみたけど これトラップにブーム乗らないから終盤はそんなに強くないな 素通しでエーテル70ディケイ30の単発100だけどボス相手だと火力不足だわ
その辺の盗賊と争っただけでHP半分近くもっていかれる これみんなは包帯やポーションをたくさん持参して要塞とか洞窟に突入してるん?
>>595 適当にブンブン武器振ってない? ちゃんと相手の動きみて防御回避して欲張らず一発づつ当てていけばノーダメで倒せるはず それでも駄目なら盾持つなり防具見直すなり言ってる通りに回復満載してゴリ押すなり自由にやるといいよ >>595 回復がしたいなら料理はいいぞ、安く作れて持続が長いから総回復量も良い セビチェとフリカッセ(とポトフ)は序盤でもマメに魚と海藻を捕ってるだけでモリモリ作れるしHPとマナが両方回復するから特に便利だと思う、HP回復したいだけならジャーキー齧るだけでも最低限なんとかなる 戦闘そのものは事前準備できない一部の敵以外は全部罠で解決すると言っても過言ではない、敵を倒して敵のドロップ品から罠作ってまた罠で敵を倒す循環社会 >>595 タイマンでそうなるなら立ち回り見直すか、銃でも買って開幕撃てばだいぶ楽になるよ 複数と戦ってそれなら、このゲーム基本一対多は難しいからダンジョンでは弓で釣ってタイマンか、複数見えたら罠で人数減らしてから戦うといい >>595 近接武器主体なら初期スキルの押し蹴りを使えばかなり楽になるよ。押し蹴りを当てれば敵の安定性を大きく削れるから、あとは近接武器で殴れば怯み続けてくれてずっとこっちのターンで倒せる 結局はガードや回避しつつ敵の攻撃パターンを覚えて、どの攻撃のあとに大きな隙ができるか把握するのが重要 コツは色々あるけど、自分は敵より貧弱ってのを考えてやれば何とかなるよね
重い武器持って敵の一発目避けたら一向ブンブンゴリ押し
>>595 他の人が言っているように料理が大事、タイマンでは押し蹴りが大事。 しかし、数に囲まれて罠が設置出来ないときはランタンを投げろ。 ケルソネスでは押し蹴りとランタン投げさえあれば全部行ける。 戦闘はモンハンやダクソみたいなもんだからガードなり回避なりで相手の動きを見て 隙きの大きい攻撃後に差し込んで欲張らなければノーダメージだぞ 二人以上も周りを走り回って空振りさせてから1発だけ差し込むのを繰り返せば勝てる
重鎧動き遅くなるから微妙とおもってたが勇者プレイしやくすくなるから強い 鍛錬きれてるとふつうにボコボコにされるけど
スカイクラウンの鎚矛を入手したのでオプシディアンの槌矛から乗り換えたんだけど、弱くなった気がする。やっぱ燃焼dotがつよいのかな?
スカイクラウンはクリムゾンプレートセットによる55%氷ダメージボーナスが付いて初めて真価発揮する あと素で攻撃速度1.1だからメイスとしてはかなり振りが速く衝撃50だから ガードの上からガリガリ削って何もさせずに倒したり風注入で死ぬまで殴り続けるのがメイン
てか鎚矛弱くね 終盤はやたら衝撃の大きい両手鎌と稲妻付いた片手剣ばっか使ってたわ
スカイクラウンは衝撃がやけに高いからシールドチャージかまして間合い詰めてから1、2回殴れば確実にダウンを取れるのが強い これ持つとキック系がいらなくなる 振りが早いからゴリ押しでもダウン取ってボコれるしね 色々と試したけど、片手武器の中では一番使いやすかった
片手は斧が強いかなぁ 少しコンボ複雑だけど特殊>特殊>通常>特殊の火力やばいわ 衝撃高めか速度高いとスタミナ切れるか相手死ぬまで殴れたりするし 剣槌はノックダウンさせたあとリーチ不足で空振り多いけど 斧は進みながら切るから当てやすい なお対多数(
各都市毎にセーブデータ作っとくと買い物とスキル覚えるの楽になるな クエストまでこれでこなすのはやめたほうがよさげだけど
ルーンランタンがくっそ眩しいのだけはどうにかしてほしい ブルーム切ったらマシになったけど
ルーンランタンそのものの主張が強すぎるよな いや、あれくらい光源が明るくないと周り見えないのかもしれないけど。
プレイヤーの目が眩んで前が見えないレベルの眩しさはやばいわ…
>>610 クエストはワールド依存だから別キャラのデータででそのワールドに言っても意味ないような 圧力版のクラフトメニューはどこに売っているのですか
クラフトできない 買うか、補給箱から拾うか、スキルとって再利用するか
最新のアップデートでDLC2のレガシーチェスト関連のバグが修正されたかと思ったが 自警団シリーズの武器はどうしても作れなかった。(傑作シリーズ、流星シリーズは可。)
1回覚えたレシピがリセットされるバグってある? 拾った防具分解したらレシピ習得とか出たからおかしいと思ってよく見たら全部消えてたんだけども
呪術よえーとおもったがラプターつよくてよかった もっと金稼いで移動すべきだったな
呪術はそのままでも十分つよいが、儀式家取れば更に強化できるぞ(楽器でヘックス付与)。
>>621 条件わからんがこっちも消えたから新しいバグじゃねーかな まあ主要なレシピはプレイヤーが覚えてるからいいんだけど >>624 よりによって新しいバグか… 確かに覚えてるから実害はあんまないっちゃないけども… ジンクスはタゲ引っ張らないからステルスしながら事前にジンクスかけて爆破することで 相手に気づかれることなく爆殺できるが時間かかるんだよね
クリアデータ消えたから新しく旅してるけど 又マナ開発するの忘れたわ・・・要らんよね?
>>625 以前にも分割プレイでアイテム受け渡しとかしてるとレシピ消えたことあったよ。 1年近く前だったと思う。 セーブデータが消えた時はデバッグモードをONにすればセーブデータのバックアップから復旧できる可能性があるよ
質問なんだけどレガシィチェストの引き継ぎってメインシナリオクリアしてなくても中に入れておけば他のキャラに引き継がれるの? あとDLCなしのCS版でおすすめの引き継ぎ教えてほしい
新キャラやるときにレガシーっていう欄があるからそこからひきつぐキャラえらぶ とくに進行度は関係ないはず おすすめは次キャラなにしたいかで全然ちがうとおもうぞ
>>633 なるほど確かにチェックボックスあった気がする… これ黄金とかそういったアイテムも引き継ぎできるの? とりあえずパールバードの仮面は決めてる >>634 黄金も引き継げるけど、スタックできるアイテムでも一つの箱に一個しか入らない 鳥マスクは2段階継承できるけど足が異様に速くなるから地味に便利ね
>>630 銃スキルは粉砕弾がほんとに強くてなあ 氷結弾も十分強いし 1年くらい前にハマってめっちゃやったがその時は銃使ってたな ショートカットに6個くらい装填済みの銃入れて持ち替えて戦ってた
トーテム重量2つで12なのかw ドッジ阻害しないバッグ系統だときついな スピードスターでCDかせぐか隠者で恩恵強化するかフェザードッジとってバッグでかくするか3つ目なやむな
シエルツオの魔法剣で売ってる武器に注入された属性を発射するというのはなんですか オブシディアン武器に炎属性ついてますが、炎を発射したりするのですか
○の恩恵→○の注入 または○のニスか布で○属性をまとった武器になる その状態で要素の発散を使うとまとった属性の弾を撃つ、武器の元々の属性は無関係 使い勝手は正直良くないと思う
アレ使い勝手悪かったのか ルーンと違って武器構えたまま撃てるから咄嗟の攻めに重宝してたんだが
>>647 魔法剣で売ってる火の効果をどうとかいうのを買って使えばそれを発射できるということなのですか 要素の発散は個人的には使い勝手が良いと思う。 クールタイムが15秒だから間に何かをはさみながら撃ちまくれる。 近接と併用する場合は武器耐久の消費がマッハで気になるけど、発散をメインにするなら武器が壊れようが発散の威力は変わらんし。 また近接武器を持ったまま相手を釣るための遠距離攻撃ができると考えても使い勝手は悪くない。 この場合は連射するわけじゃないからそこまで耐久消費は気にならない。 釣るための装備との切り替えにスロット使わないというのは利点になると思う。
常時恩恵と注入を維持してるならHP90の盗賊は一発で殺せるから地味に旅が楽になる
哲学者のブレイクスルーが便利すぎて毎回入れてしまう 上位の炎バフも汎用性高いし。 チャクラムは全く使わないんだけどな…
チャクラムでトーテム打ち鳴らしながら要素を発散すれば、 カルデラで無双できるのだろうか。
アブラサ砂漠の北のほうにある陰謀団の塔に入ったら狭いところにデカい怪物がいてやられたんだよね。 んで町に飛ばされてしばらく空を落ち続けた状態になって、その後テントで寝たらまたやられた扱いのロード画面で、 テント前でHP/ST減、混乱と苦痛状態で起きる。 これを何度やっても同じ繰り返しになったのでデバックONにして巻き戻したわ。steam版。
初心者です。教えてください。 ケルソネスの敵狩り尽くしてしまって、フィールドに死体しかないんだけどこれ正常ですか? リスポーンで検索してみると、他のエリアで7日間程度過ごせばスポーンするとありました。 ハイエナもパールバードもいなくて、肉が手に入らないんです。
パールバードを狩りたいなら街の門の前あたりで警戒せずにキャンプすれば向こうからお肉がやってくるで
シルフィーナのお香ほしいから属性粒子さがして倉庫のやつ倒したけどドロップせず クエストすすめてりゃ手に入れる機会あるかねえ
>>661 中央の時計台そんな意味あったんだwこりゃすごい >>657 正常です 往復用の旅糧6つ買うか作って、適当な隣のマップに移動して7日キャンプして帰ってくればまた再配置されます 隣接マップへは東側の→から行ける 敵は強いので、向こうで食料を調達する自信がなければ7日分の食料(普通の食事では腐るので大量の旅糧)と水も持っていけばただテントで寝るだけでいい ケルソネスの町以外のマップに置いてあるアイテムも全部消えるので気を付けて どうしてもライトニングのやつだけみつからなかったけど目的のものは手に入れたのでよしとしよう ty
>>663 そうなんですね、ありがとうございます 7日間待機、やってみるかは検討します もう一つ聞かせてください カザイトの魔法剣、氷のスロウ効果って使えますか?搦め手が好きなので、効果的ならダメージの炎より、氷にしようかとまよっていて 敵リポップさせたいなら宿屋で7泊しても沸かなかったっけ?
炎雷ルーンメイジを作ってみたけどアイテム消費無しで自己回復できて 恩恵全種+ルーンで全属性+40防御アップしてトラップで範囲攻撃と雷遠距離飛ばせて マナ削減75%以上でMP消費1〜2しかないから自動回復でほぼ足りるの凄まじいな 近接で色々持ち込んで複数相手にリープして逃げ回ってたの馬鹿みたいだわ
スロウの効果はあんまり実感ないかな、デバフなら炎のほうが強いかも ただ氷はケルソネスの山で氷の恩恵覚えられるから、序盤からポーション無しで 使えるのが強み、炎の炎上効果は強いけど恩恵がレヴァント(一番遠い砂漠都市) まで行かないと覚えられないから暖かさのポーションが無いと使えない リポップさせたいだけならシエルツォで塩水飲んで自殺すれば10日経つから沸くね 食料腐るからリュック下して死ぬか倉庫に荷物入れとかないとダメだけど!
>>665 スロウは全然大したことない でも氷弱点の敵の方が多いから氷安定だと思うわ 氷のスロウは典型的なこっちがくらうと面倒だけど敵に使うと大した効果無いってタイプのデバフだよなぁ
ダメージソースとしてはエーテルの次くらいに強いと思うんだけどな 破滅付与込みで考えると雷の方がよかったりする?
火および炎上は割と代用が効きやすいのもあるよね。 初期スキルでランタン投げがあるし、みんな大好きオブシディアンピストルも使える。 氷は他で使いやすい属性攻撃が準備しづらい。 スキルだと氷のシギル、氷結弾くらい? カルデラで氷武器が増えたとはいえ、スキルでカバーできるのは便利。
大出血する斧作ったのですが、毒や火のように出血のエンチャはありますか?
657です なるほど、どちらかというと氷のほうが良さそうなんですね 雷というのは、光の注入?ですか? 雷版の同等スキルで、ブレイクスルーポイント使わない代わりに派閥がきまってしまうという認識であってますか?
氷は魔法より物理エンチャの方がメインだな 魔法メインなら炎と雷が楽 シジル書くのに使う石の調達コストが段違いだからな
>>665 そういえばみんなの言う通り町で待機でもいいわすまん 7日間屋外マップに入らなければいいから、家で寝てれば腹も減らないしノーリスクでした 氷のスローは距離とってショートカットにないアイテム使ったりができる程度には余裕ができるくらい 近接でも多少は歩いての回避がしやすくなるかな 注入に必要となる恩恵の使い勝手で言えば、涼しさの恩恵はポーションか呪文しかないけど、暖かさの恩恵はポーションより軽い食べ物でもつくからたくさん持ち運べて気楽に使いやすい 魔法剣で付与した属性を再び恩恵で強化するのにも呪文のクールダウンを待たなくて済む なので普段の使用感は暖かさの方が楽かもしれない >>674 氷の方が良いと言うよりどっちもどっち。最終的な構成次第。 相手と状況にも寄るからどっちが良いとか悪いとかいうことはない。 ソロボルでdlc2いるけどマナの注入って恩恵いらんのか?
装備調べてて思ったけどこのゲーム氷だけブースト装備多すぎじゃない
ガントレットってもしかして弱い? ランタンや召喚したゴーストの方が強くて悲しい
コングストライク使ってみたけどイマイチやな 一撃で150くらいは出せるけど注入が消えちゃう単発攻撃だからあんま意味がない
氷は青の間クリア装備一式がわかりやすくセットになってる(55%+ブームで85%)から強く感じるけど 雷も装備+ブーム+パッシブで75%(マナ削減装備)〜97%(近接盾装備)まで伸びるから結構強い 近接装備だとRadiant Wolf Swordが攻撃30から59まで伸びて片手剣トップ火力になるし 魔法でもランタンライトニングが65→113にダメージ伸びる
>>684 あれは布で付与してドーンだYOするもんだぞ 炎の布とか簡単に作れるから常備しとくと良い ロイヤルマンティコアたおしたあと猛毒でしんだら死体きえてるんだけどww ポーションのむより拾うの優先すればよかった
フォージマスターもなんとか倒せたけど戦い方がわからなかった初回は四苦八苦してたら負けたわ 再戦もポーション飲みきってギリギリな所でかろうじてだったし あのリッチ、事情を知ってしまうと随分と気の毒な人でどうにかならなかったんかとモヤモヤするなー 高原もだいたい探索し終わったし、エンチャントとかを試してからDLC2に手を付けるかな
>>688 それはさすがに無いだろ、ラスボス的な電気ビリビリのやつに比べても一回りも二回りも強かったぞ DLC2の建材集めが鬼畜すぎるんだよなー… レガシーで量産しようと思ったらサンプル取った時点で鑑定確定してるし 全種コンプするのにめっちゃ時間かかったわ
近接だとあんなに苦労したボスも魔法だとさっくりで草 近接不遇ってのが本当に実感できるな楽しいけど
ライトメンダーさんは埋葬者セット+雷の恩恵で殴りかかったら気の毒なくらい弱かった >>689 ラストリッチさんは色々やってくるから対策はしきれんけど、物理耐性はあんまりいらないね 選択肢によるけど、何度も話し合いで解決しようと言ってもつっぱねるから 生きてる多数の人間の命と復讐を引き換えにするのは論外だし ラストリッチさんのヘルムは冒険者生活に支障が出るレベルでデザインが変
そんな魔法強いのか 数値だけ見るとルーン魔法とかはそれほど威力ないように見えるが
魔女帽子が黒色に雷ボーナスついてればなぁ赤魔道士服+ゴールドリッチ足に白帽子はちょっと合わなくて残念 >>695 最速で4〜5秒に1発撃てて逃げながらでも撃てるのとボーナスガン積みで単発100〜150になるから 最初にトラップ設置(魔法70+腐敗30ダメージ)して遠くの相手に雷(65ダメージ+ボーナスで約110)を 接敵までに2〜3発当ててトラップに引っかかったら距離取る感じだから相手がこっち来るまでに大体削りきれる ボスも動かないボスなら足元に風シジル設置して安全な場所から落雷で150ダメージ出せるし近接とは完全に別ゲー ラストリッチに近接で行ったけど特に苦労しなかったな。 ある程度良い武器があるかどうかだね。 ゴーレムを2,3発殴って倒せれば苦労はしないと思う。 ひよって様子見るよりガンガン倒していくほうが良い気はした。 スタミナのケアは必須だけど、料理でバフとってれば持つはず。 >>695 ルーン魔法は連打が基本、実質クールタイムなしなのが最大の利点。 その他のスキルが短くても15秒とかクールダウンがある中で、ルーン2回唱えるだけでトラップ置いたりライトニングが飛ぶんだから。 ルーンは何でもできる上にトラップがチートだからなぁ トラップ発動後2、3秒くらいは印のこってるから うまくタイミング合わせて追加爆発させると雑魚は即死 強い敵なら大ダメージ+ノックダウンをCT無で連発するからな 緑コパル胴エンチャしたらも堅いし火力高いしスタミナ切れんし色々やばい
アリーナが本番だしその辺の敵で無双しても仕方がない感はある
主人公美人化MODをずっと待ってる あとガニ股ポーズもついでに変えといて
2周目は魔法かルーンでやってみたいんだけど、メイジビルドとルーンビルドってスキルや装備はどんな感じなんだろうか ※DLCは2つとも購入済み
>>702 純メイジ(近接ほぼ使わない)ならブレイクスルーはルーン・陰謀団・哲学者 シギルは火と風で氷はオプション(ファイアアフィニティのが硬くなるし雷炎エーテルの3つあれば大体対処できる) 装備はボーナス付きマナ削減装備(+ジェイド剣)と魔法ベッドで-75%〜90%を維持すれば魔法回復用の食事は不要 Ark of the Exiledが時間経過しても全く動かなくて武器とれん… 町の中、フィールド、カルデラ以外の地域の全部で一日刻みで試したけど 初期位置からびくともしない フィールドのものはリポップしてるし、置いたテントもちゃんと消えてるんだが…
>>702 ルーン剣で接近戦もやるつもりなら衝撃値がクソなのでそこは補強したほうがいい、俺は僧兵で補強した それと普段は生木の斧(+ライトメンダー)を握ってる 防具はGリッチの仮面、マスター砂漠シリーズ、赤の部族賢者のローブ、テネブラスシリーズ、パラジウムシリーズなんかを色々組み合わせてた >>702 ルーン特化じゃなくていいなら呪術ルーン儀式家。 楽器おいてトラップ置いて敵を誘導して苦痛ラプチャー。 装備は >>703 と同じで良いんじゃないかな。 シギルはカルデラの闘技アカデミーを建てて、シギル設置高速化のパッシブを取ってからでないと… パッシブがないと戦闘中に置けたもんじゃないしすぐ消えるしで、ライトメンダーみたいなテレポート即戦闘や隠しアリーナのような長期戦が特にきつい…割に強くない。 調べてみたらどれも癖が強そうだなー 所属決める前に牢獄で金を稼いで金塊を用意して街を巡ってスキル取得と電池買ってバッグを回収、あるいは宝石持ってマンティコアの巣を駆け抜けてバッグ回収って感じかね 今は片手メイス+盾と弓の脳筋スタイルでゴリ押しでやってるからほとんど別物になりそうだ 銃も試してみたけど複数持ち歩かないといけないのが手間で結局弓に戻したわ 汎用性が異様に高いホラーの弓が便利すぎる
HP−30%の代わりに与ダメ常に2倍ってこれめちゃくちゃ強くね? 風のシギルと組み合わせて銃の威力馬鹿みたいに出る
>>708 30日後にはHP-90%になって死んだら永久に復活できないゾ(神の間に招待されて出られない) ベルグのワイルドハンターから買える跳躍とか捕食者の打撃とか超強そうだけどどうですか
>>710 怒りの恩恵必須な捕食者との2択になるので弓も使うなら貫通矢の方が使えると思う(こちらは恩恵不要でいつでも撃てて出血付きで高火力 野生の打撃は怒りの恩恵を消費するわりに単発の2段攻撃なのでかなり使いにくい 威力自体は結構あるけど隙が大きいからシールドチャージをぶちかまして間合いを詰めてから追撃で使うくらいかな 状況が限定的すぎるし、ぶっちゃけ使わないと思う >>710 野生の一撃は強い…んだが怒りを消費するほどの価値はあるかと言われると微妙。 (怒りが貴重すぎるんや…せめてブレースのように怒りを付与するスキルがもう一つあれば…) 捕食者の跳躍は間違いなく強い。 ちゃんとした武器を持てば飛び込んで怯ませてこっちのターンできる。 ただしクールダウンが長いのと武器耐久の消費もやばい。 雑魚相手なら跳躍して蹴り倒して何回か殴れば死ぬ 強敵相手なら跳躍して殴り倒して野生の打撃で出血付ければ大体死ぬ
それはそうとカルデラやべぇな敵の最低HPがゴースト除いたら350からとか 近接はまともに歩けないんじゃねーかこれw
ゴングストライクって片手武器専用スキルだったのか・・・ なんてこった😩
>>716 最初スカイクラウンメイス+真紅の鎧で突撃したらボコられたわ それからハルマッタンじゃオーバーパワー気味だったガントレットに持ち替えたらサクサクっとボコボコにできた 全属性プリズマ突風がとにかく強いんよ カルデラは鹿モドキの黒曜石エレに初見時ボッコボコにされたわ 逃げてもあっちのが足はえーし炎は追尾だし…
ピースメイカーのエリクサーって4週もちこせば1キャラのステータス80あげれるのかな
>>716 先に魔法使いでやってある程度慣れてる状態で、今は近接で走り回ってるけど、慣れてくれば案外なんとかなるよ。 どれを回避して、どれをガードするか、自分の装備でどの選択肢が合ってるか試しながらやれば戦えるようになる・・・はず。 >>720 あれで手に入るのはパッシブスキルだから1つしか乗らない。 マナを取らず銃を投げ捨てた近接ビルドでもカルデラに通用した。 もちろん物理耐性の高すぎる相手にはトーテムを使う。
>>721 さすがに無理かwそのキャラでつかってよさそうですね 星気の弓ってコレ呪術ビルド向けの弓ですよね?全属性10%アップは嬉しすぎる しかも弓だから索敵範囲外から各種呪い貼れる嬉しさ
スカイチャイムおけば氷のヘックス以外適応できるしつよそうだね
光の尖塔にいたメイトライナー??とかいうボスが怖くて逃げてきました 雷装備整いいのありますか
埋葬者セットに雷の恩恵付けて属性防御ポーション飲めば100%行く
埋葬者シリーズはアブラサで買えるし性能のバランスが良くて耐性も優秀でペナルティもないのでかなりオススメ
クリアするまで埋葬者セットだったわ 弓矢撃って粉砕弾撃ってゴールドリッチブンブン
>>730 ゴールドリッチの○○て強いの? 大出血のトウアノサウルス両手斧使ってます スカージ退治には便利だね あとケルソネス出るときに用意しやすい強武器ってイメージ
教えてくたされ 盾って強いの?カチコチにできる? タワーシールド拾ったんだけど、あっという間に割られるんだけどこんなもん?
沼地の採石場でゾーンの悪魔の盾を拾ってくるんだ シールチャージでゴリっと体幹を削れるしめちゃ硬い 繋ぎで使うなら手軽に作れるゴールドリッチの盾が良いのでは
エンチャントのシナジーって滅茶苦茶な奴ない? 祈祷のクレイモアに付く「償い」とか、稲妻属性ダメージが付いてない武器に 稲妻属性ダメージ+、破滅、属性脆弱を付けて何がしたいんだ
ツァークレイモアをポルターガイストすることで魔法使えなくても大体の敵が対処できる
MODに詳しい人に解るなら教えてもらいたいことがあるんだけどいいかな? 今MODを入れなおしてミックスドグリップ(片手持ちを両手に、両手持ちを片手に持てるようになり、その分ステータスの補正が出る) を導入したんだけど、前提のサイドローダーに昔は無かったゲームプレイ中のメニューの呼び出しが勝手に追加されたせいで、空いてるコントローラーのボタンが無くなってしまったんだよ(オートランを上書きしてた) 左ボタンの押し込みでメニューが出るんだけど、設定で消せないし、どこの操作に紐ついてるのか解らなくて・・・正直使わんし邪魔だから出ないようにしたいんだけど消し方解る人おりませんかね・・・?
DLC2の新装備「玉髄の兜」をかぶれば誰でもキュートに
どうせ後ろ姿しか見ないし青い魔法使いっぽい帽子を愛用してるわ まあ、素顔は黒人のおじさんなんだけども なぜかこのゲームは美顔MODが出ないね
>>736 ありがとう!明日とってくる! 防御したときのゲージって、何に依存するんだろう?スタミナ増やすと容量ふえたりします? たまに鳥頭脱いで顔がアップになるとなんだこのオッサンてビビる
>>744 装備の衝撃耐性や安定性ポーションなど 盾は構えてる状態なら盾分の衝撃耐性ふえるのでデーモン盾レベルならそうそう怯まないけど それでも崩してくる相手にはバフつけるか重めの胴体きるかじゃないかな >>744 安定性の総量は変わらない。 通常100、ガードしてると+50(黄色い追加のバーが50分)。 耐衝撃で減り方が変わるから、長くガードするには耐衝撃を上げる。 盾はガード中の耐衝撃を上げるから盾でのガードは上記の+50と合わせて硬いわけだ。 白い鳥負けそうになると逃げるんだけど そういうのは男の戦いじゃないわ
武器は木製→鉄(店売り)→牙→残忍→ゴールドリッチ→ホラー→(トゥアノ)→ツァー ぐらいの流れで乗り換えてるな
>>749 チンギスハーンは逃げるときは振り返らず一目散にを推奨してて、 国も嫁も子供も捨てて逃げる敵国の王子を褒めてたよ。。 男児たるものああでなければいかんて 自分は街で拾ったどれか→残忍or鋼(イマキュンのチェスト)→手に入らなければ牙(盗賊とハイエナから)→以降ビルドによる、くらいだな。 てかツァーの武器の振りはおそすぎて自分には耐えられない、あれ使いこなすのは凄いな。
ツァークレイモアなら速度は片手メイスとあんま変わらんからな そもそもカルデラでもなければリープしてパーフェクトストライク入れたら大体死ぬ
スキルは攻撃速度影響しないからスキル主体ビルドならツァーが理想になるね
スピードスターのプローブでも単発で50ぐらいダメージ出るから便利なツァー両手 通常攻撃主体だったら普通にスターチャイルドとか使ったほうがいいけど
スキルは時間火力じゃ通常連打に到底追いつかないからなあ。 物理ダメージは耐性高い敵が多いのと相まってツァーの武器は使いづらく感じてしまう。 多分自分がツァーの武器持ったらパーフェクトストライク連打しかしなくなりそう。
片手斧ならモーション速いから行けるだろ、と思ってツァー斧作ったが… ブンブンもするなら傑作シリーズかなあ
シャーマンの共鳴の怒りと規律の恩恵上昇効果を消してそれぞれを僧兵とハンターのブレイクスルースキルに組み込んで欲しいと思った(脳筋並感)
チャクラムアイスメイジ作ろうと思ってるけどマゾいかな?
>>762 ヘックスメイジ込みのビルドなら アイスチャクラムが確定でデバフ入れられなくなったが まだまだ安定している チャクラム使ったことないや 敵側でも使ってるのがごく一部しかいないし 弾数無限な代わりに低火力で射程が短い飛び道具って感じかね?
両手剣の攻撃速度が1.1→1.0に変わっただけでもだいぶ遅く感じてしまうから ツァー装備作っても盾だけかなー ツァーのピストルがあったら絶対作る
でもピストルって何丁も持ち歩いて使うのが基本だからツアー銃が実装されても複数用意できないんじゃ ぶっ壊れないのは魅力的だけど 銃ビルドは火力高くて愉快だけど一気に倒しきれないと途端に困るのとショートカットが銃だけで全部埋まっちゃうのが難点やな ツアー斧持って火力に特化しまくってワンパンで何百も持っていく超脳筋ビルドの動画も見てみたけど、あれはあれでロマン砲じみてて楽しそうだ ライトメンダーを異常な速さで秒殺してて笑ったわw
数値だけ見ると現状一番使えそうなツァー武器がチャクラムという可能性 速度関係ない盾もいいけどクソ重い
クエストの時間制限を撤廃するMODないですか? ユーザーフレンドリーなゲームじゃないのは解ってるけどココだけはほんとクソ
どうせ装備したら重量から除外されるからツァー盾は盾構成なら最強装備だぞ
殴って強いツァーに入手難度も入れてバランスのゾーン 追加効果狙いでホラー筆頭に各種 DLC2購入済みならエフェクト欲張りセットの釣り師の盾とかやね 盾は守って殴ってしても以外と耐久度減らなくていいわ
チャクラムは射程が意外と短くて頼りにならんしモーションの隙もあるから使い所がなあ 威力はまあまあなんだけど
特殊矢の製造ができるようになるまでずいぶんと手間がかかるんやな いかんせん資金が足りなくて建築が全然追いつかない カルデラじゃ敵が強くて稼ぎにくいし、ケルソネスあたりに戻って金策するべきか
カルデラの敵はガン無視してごみ拾い、採取が一番稼げる気がする 分割プレイに抵抗がなければレヴァントに召喚してそれを売るとか
まだ1キャラしか作ってないから分割プレイはやったことないや 箱コンで遊んでるけど、片側をキーボードに設定してプレイとかもできるんかな 予備の箱コンかPS4コンでも引っ張り出してくるのも手だけど どのみち新キャラ作らなきゃいけないから時間がかかりそうだなー
華やかなチェスト見つけて鋳造ガラスの武器みつけたら700以上だしなー。 噴出武器でも300は余裕で越えてくれる。 チェストから民兵武器でるだけでも100前後あるしな、まあこっちは重いから捨てていくことが多いけど。 一度クリアすれば簡単になるダンジョンも多いし、無視できる敵も多い。 オールドシロッコなんて入ってすぐに華やかなチェストあるし。 カルデラで稼げる金額は他の地域の比ではないね。
アンティーク高原はカザイト盗賊が1本60sのアイテム落とすから1回で確実に300〜600手に入るね ほたるの粉が余ってるならライトメンダー系遺跡で箱取ってきて1本240sの武器作って売る カルデラは1つ1つが大金だけど敵が強いから余裕で出歩ける遠距離系じゃないと対処が辛いから 建築開始して建築中に移動してお金作って戻ってくるのが一番早いと思う 2週間〜3週間経過させるの同一マップだとめっちゃめんどくさいし
西側にカザイト盗賊アホみたいに密集してるから1周700〜1100ぐらい入るゾ 道中にソードゴーレム巡回してたら更に上乗せ
沼と森、あるいは砂漠って、難易度的にはどちらからまわるべき? DLCエリアはもっと後だよね?
出歩くの辛いなら確かにそうかもしれんな。 普通に一つのダンジョン出入りして戻るだけで2000以上手に入るからなあ、カルデラは。
>>785 その中でマップ上の敵が一番弱いのは森、ダンジョンには強敵もいる ダンジョン制覇できるなら、その3つ+ソロボルはどこでもやっていけると思う 沼>砂漠 か 砂漠>沼 かは微妙なところ、個人的には沼のほうがきついと思う 強い装備とスキルのために早めに全都市を回ることをオススメする ベルグからレヴァントに拠点移すのに1時間30分かかったけどスッキリした
分割プレイ自分はしない派だけど、前に全ての鍵を持ったキャラを呼び出すって書き込み見てスタンドみたいで面白いなって思った
火の番クエストで燃える大樹近くの盗賊の拠点でリッサとキルアックが檻にいないのですが、 これはどうなったんですか 青の間の地下には一人で行って盗賊2人を倒しました
レヴァント周辺だと近接武器はどんなのがいいのかな 高物理より毒なんかの属性のほうがいいのかな
大体何でもいける コンパスウッドのユニークが物理・腐敗メインだと少し面倒な程度
砂漠は氷属性が効きやすいのが多いからスカイクラウンの槌あたりがあると楽かも 交わりの山で覚えられる涼しさも欲しい
玉髄武器にした方が民兵より買取が安くなるとか聞いてないんですけど!?
地形に嵌ると積むとか酷くないですか せめてダンジョン入口からやり直しとか救済策が欲しいわ
スタックは稀に起きる事なんでデバッグモードで対処するよろし コンシューマー版は自殺コマンドしか手がないと思うが
市役所建てたいのに必須素材が無くて困った またフィールド走り回るしかないのか
鉱石サンプルひたすら探すしかないね 建築システムはバランスが色々おかしい、というかカルデラ関連は色々おかしい
ダイヤモンドダスト1つ出すのにクロム10個以上出たから確率も偏ってそう
移動速度が落ちない装備でなんかおすすめないですか 大商人以上のやつが嬉しいです
>>804 バリアセットかそれを変化させたマナウォールセット 入手難易度不問なら従者セットやマスターデザートセットかな
迷ったら埋葬者でええんやで あれ店売りとは思えんくらい性能良いし
マナ軽減もスタミナ軽減も、と欲張らなければいっぱいある
戦闘用と別に大商人足と鳥頭カバンに入れときゃええねん
ここは敢えて灰の鎧かパスファインダーの鎧を薦める。 近接戦闘のマイナス部分が少なく、特に灰の頭防具はマナコストが増えない。 それでいて、火山や雪山でも活動できる対候性がある。
すごく久しぶりにハルマッタンに来たら街に入った直後にイベントが勝手に始まり、錆と復讐のクエストが開始(タイムリミット60日) それはともかくセキグチ・メイコ(市場にいる大商人服のNPC)に話しかけたら「あんた危ない橋渡るの好きみたいだね、評議会を楽しみにしてるよ」みたいなこと言われたんだけど、何か別のイベントも始まってる?
ハルマッタンの街は派閥参加しなくても参加してる体で話す奴いるから セキグチさんも特に錆と復讐のクエストに関わってくるわけでもない カザイト種族に日本っぽい名前使われてるイメージだけど、セキグチ・メイコさんもカザイトなんだろうか
ちょっと聞きたいエラットルートの英雄王国のクーデターでイザンを説得して一緒に大盾の女と2対1で戦い挑んどんでイザン殺されちゃったんだけど、もしイザン倒れる前に大盾の女倒したらイザン生存ルートとかあるの?
イザン生かしてもモンスーン内での戦いにもいなかったしレヴァントに帰ってもどこにもいなかった 他の場所は探してないけど一体どこいったんだろうな
序盤に借金返せって言ったら絶交されるのがイザンだっけ? なんでや!ってなった覚えが
>>815 それマジ?俺も英雄王国ルートなんだが骨休めクエの後レヴァントにはいない どこに立ってるか分かる? えっ嘘だろ… キュレネ戦の時確かに生きてたんだがなあ… どうやら俺はなにかやらかしてるようだありがとう>>818 助かっても居ないってパターンが多いのか メタイが開発的にはあのクーデターでイザンは死ぬ設定なんかね 側近になったって人のイザンの会話が知りたいな
本来なら銃殺されるところを助けてくれてありがとう的な文言だったはず いま該当キャラがハルマッタンだからレヴァントに戻れたら確認してみる
今ハルマッタン→シエルツォ→レヴァントへダッシュしてみたがいなかった 英雄王国ルートクリアしてレヴァントにもどっ直後きは確かに居た 時間経過で消えるか最近のアップデートで旅に出たかどっちかだと思う 主観的な証跡しかなくてすまない
カルデラのストーリーが進まなくなってしまった... マグマ鍛造所が150日後に作られるらしいんだけど、必要項目みたいなのも全部建設したしその後日数も経過させたけど何も起きない...
そういやこのゲームって日本語コミュニティとかはないんだろうか MOD有りでCOOPやってみたいけどどうにも機会がない
玉髄の大石の運搬中に死亡して大石をロストする→やむなく戻って再購入しようとする→画面暗転してフリーズ→再起動してみたら再購入が選択肢になく、ロストした物も戻らず おいおい、どうすりゃいいんだこれ デバッグモードで巻き戻すしかないのか
データを巻き戻して再購入しようとしても再現度100%でフリーズしちゃってどうにもならなかったのでやむを得ずチートコマンドで大石を生成する羽目に こういう進行不能に陥る致命的なバグは勘弁してくれ…
>>823 MODいれてたら進まなくなったみたいな話は聞いたことあるな。 >>827 バグの解決はわからんが… あれは先に道中掃除しておいて、後から石持って走るだけのクエストだと思ってる。 石を背負ったまま戦闘するのは危険すぎる。 クイックスロット拡張Mod入れたんだけどうまく機能しないや HUD関係のModは機能してるしインストール方法も同じはずなんだがなVer違いなのかな ここの人が使って動いてる拡張Modあれば教えてほしい
>>829 Bepinexを最新版にした?具体的には5.4.5だったかな 100時間くらいやってるんだけどやっとマンティコアに会えた 尻尾はすでに商人から買ってた
毎回ロイヤルマン○○コ○って聞くたびにエッチな王族連想して困る
ニューシロッコの建築なんですが 市役所派生のクリプテイアの隠れ家を建築しても 説明にある血の注入できるスキルを教えてくれる人がいないんですがバグか何かですか? それらしい人物は増えたけど話しかしてくれない・・・
>>828 難易度変わるのが嫌だったんでMODは未導入の状態でした いくら寝ても配置サンプルも復活しないし進まないのでサブキャラに移行したらあっさり進みました......さらばメインキャラ 情報ありがとうございます Discordあったんか 今度適当に誘ってみるかな
ローカルで画面分割するときに、デュアルモニタでそれぞれ一画面に映すようなことってできんかね??
ps4の欧州版やっててDLC1は導入済みです。 ソロボルのメインと錆と復讐を終わらせて、 久しぶりにモンスーンに行ってみたら、 強制吹き出しみたいなので、 ハルマッタンからの商人が行方不明で、 詳しいことは居住区の麦わら帽子を かぶっているモッファンに聞いてと 言われたのですが、 その人がどこにいるかわかりません。 サブクエストなんですかね?
たぶんパラレルクエスト(参加派閥に関係なく起こるサブクエみたいなもの)のお知らせだと思う モファットはモンスーン入ってまっすぐ、ソロボル商人の手前で左に行った先の広場の真ん中に立ってるはず
チャクラム呪術師やってるけど、これ盾で良くねってなるの悲しいなぁ もうちょっとエンチャントに幅を増やしてもらえるか、もしくは憔悴が確率で付与できる物が出れば......
鍛錬の恩恵付いてるなら普通に武器で殴った方が早いんじゃね?と思ってからはチャクラム捨てて両手武器振ってたわ
>>841 せっかくDLC1で簡単な鍛練の飯追加されてるしチャクラムやろうとしてたんだが 納得してしまった >>842 こういうのはその武器を使うこと自体が目的で強さはオマケだろ? それに使ってみないとわからないことも多いから作ってみるのは良いと思うぞ。 チャクラムはあくまでメイジの装備だからな メイン武器の火力を1.2倍してもスキル無いからそこまで活かせない
ゲームを起動するたびに言語が英語に戻ってしまう・・・ 同じ症状の人いますか?
チャクラムやらシギルにしたはずなのに 気づいたら脳筋プレイしてるのは誰もが通る
チャクラムのスキルってダメージボーナスあるわけじゃないのね チャクラムアークが唯一あるぐらい
DLC揃ってるとこんなことができるのか VIDEO シギル置きたいくらいの強敵には置く暇なくて 置く暇ある相手には置かなくても勝てるというね…
大体の敵は偶発的遭遇しないから敵をチラ見して先に準備してから喧嘩売るんだぞ 部屋移動してのボス戦はシギル置く暇ある行動するから行動見て対応する
不意の戦闘に一番強いビルド何だろうな 対雑魚程度ならともかくそこそこ強いの相手だと大半のビルドは事前準備必須な気がするが
魔法剣僧侶ビルドじゃない? 戦闘中に鍛錬付けやすいから不意打ちされても鍛錬付けて反撃できるし 魔法剣は常時アクティブにしとくもんだから不意がない
シギルはカルデラの闘技場でパッシブ取ってからが本番だから あれあると戦闘中でもシギル置くのが余裕になるからなあ 遭遇戦はそれ用にクイックスロット用意するかもでかいよね 魔法剣もタイミング次第だと戦闘始まったら注入切れた、ってなるけど、クイックスロットに恩恵注入入れてるかどうかで立て直しの難易度は変わるし。 隙みて地雷置くだけで最低限戦えるルーンも遭遇戦強いっちゃ強い。
スタミナ消費削減装備で足が速いビルドにして弓で逃げ撃ちかなぁ 強い弓(エンチャントしたホラー弓とか)があればアリーナでも戦えるし、矢とスタミナさえ切らさなければめっぽう強い DLC2があれば属性矢も使えるしね
物理メインの僧兵は即応できて手軽なのがいいね、ブレースさえ決まれば他のバフ盛り作業あまりいらないし 今は接頭語ルーン、僧兵、陰謀団でやってるけど即応性は高い ガストロシンみたいなの相手にするときは流石に恩恵盛らないときつい
>>839 ありがとうございます。不動産屋のミリアムはいるのですが、麦わらのおじさんは見当たらないですね。何か別にフラグが必要なんですかね。 あれ、確かに不動産屋の近くなんだけど モファットっていなくなることあったっけ 青の間の会議には参加しないよな
そういえばいつのまにか広場からモファット居なくなってるな...... もしかしてストーリー進行で居なくなるかも
クエスト:浄化は時間経過か、派閥クエスト進行で失敗終了するけど、モファットもいなくなったっけ?
浄化クエをクリアしてるキャラで広場行ってみたけど居なくなってるなぁ もしかしてストーリー最後のモンスーンでの一戦で居なくなっちゃうとか?
英wiki見たけど特に書いてなかったわ >>838 はクエストの勧告されてるっぽいから、まだクエスト自体は出来る時期だと思うけど それとも、もう出来ない時期に勧告だけきたのかな もといた住人がだんだんいなくなるとかもうこれホラゲーだろ
そういや防衛戦のとき、モファットの位置にイマキュレートのボスみたいのいたっけ… ニューシロッコの特殊施設増やすときって、市役所を増やせばいいの?それともアップグレード?
ありがとう、いくつアメジスト取ってこりゃいいんだ…と途方に暮れてた それでもアプグレや何やらでいくつか使うみたいだけど
同じ武器でも分解できるのと出来ないものの違いはなんですか
属性粒子もうちょい入手楽にならんかなぁ パズル通りにやってるけど光と腐敗の行方不明率が半端ねぇ
光は割と廃墟の内側に居るっぽいね。 腐敗もそんな感じで見つけづらい場所に湧くんだろうな。
さんざん探した後に光エレが川向うの競馬場外にいたのを見つけた時の虚しさよ
あの対岸の競馬場裏に光エレを見た時の苛立ち半端ない
語彙目録の戦闘指導エンチャ使って片手斧物理特化ビルド面白そうだなって思ったけどどうなんだろう
>>873 目録エンチャがまだできてないがいずれそういうスタイルにしようと思ってる 今の得物はポルターガイスト化サンドローズ。モーション優秀、衝撃もあるし、タラスクリーバーで苦痛付与できるし、なかなかいいと思う >>874 ポルターガイスト化した生ダメージに物理ボーナスも苦痛の耐性低下も乗らんがええんか? 今のところはそれでいいよ、まだ施設が全然完成しないし
>>874 サンドローズ優秀でええよね スキルはどんな感じ?傑作斧持ってハンター僧兵スピードスターでスキル回すのも良いかなって思ったけど武器耐久値が一瞬でなくなりそうなんだよなー >>877 スピードスターに関してはなんとも言えない、パッシブ狙いで陰謀団だから タラスクリーバー、激怒、跳躍、打撃、ブレース、Pストライク、反撃、HP・STポーションあたりをコロコロ入れ替えてるなあ、たまにマナプッシュとかも SSでガンガンスキル回すんならツァー握るのもありじゃ? 属性が固定されちゃうのがあれだけど氷結雹シリーズも耐久ガンガン消費できるぞ。 コールドストーン一個でかんたんに修理できるからな。
ハルマッタンのギルド入るのは春まで待った方がいいのかな? ハルマッタンだけに
春待たんだから極寒のなかクエスト遂行する必要があるな
高原の冬はめちゃくちゃ寒いからちゃんと対策しておかないと凍死しかねない 松明持って暖かさの恩恵かけながら歩き回ってたわ
前世で大事に大事にしていた 夢見のハルバードがいつの間にか消えたから 自分がボケててウッカリ売ってしまったのかと 思い、心機一転2周目鳥頭引き継いで 遊んでたんだけど、 沼地マップのジェイドの採掘場で毒で死んだら、 入り口に戻され、起きたら黒鳥頭 かぶっていなくて、リュックにも入ってなくて、 同洞窟内探したら全然関係ないところに 落ちてたよ。(死んだ位置ではない) 防具だから着けてなくてすぐ気づいたけど、 第二武器(予備武器?)だったら 気付かない可能性もあるから、 皆さん死んだ時は気をつけて下さい。 夢見のハルバードもこのパターンで 落としちゃったのかもしれない。
採掘場で頭装備消えるのは前からあったけど、洞窟内に落ちてるんだ テンプレに入れといたほうがいいかもな
>>2 適当だけどこんなもんでいいよね Qジェイドの採掘場で倒れて起きたら頭装備が無くなりました。ロストですか? Aダンジョン内に落ちているとの報告がありました。倒れた場所とは関係ないようです。 文字小さすぎてゲーム進行できないレベルなんだが 萎える
イザンよく見たら義足なのね。レヴァントに 辿り着くのも大変だったろうけど、 過去にも死にそうになってたって事だよね。 頑張ってるなあ。
ピースメーカー最後の白い部屋の戦闘でリュックを置いてきてしまいました(てか勝手に飛ばらされて)…。コンパスにも表示されません。まさか詰みでしょうか…。
このゲームって、普通のRPGみたいに戦闘したら経験値が入ったり、 レベル上がったりはしないんだね ということは、極力無駄な戦闘は避けるのが吉か リアリティがあるといえばあるな
>>890 ゲームの下手なワイには厳しいな 詰んでる 俺もへたくそだから苦労してるよw 敵が1匹ならなんとかなるが、複数来られるとなぁ… スレとか攻略サイト読むと、近接戦闘はできるだけ避けろって書いてあるので、 いかに遠距離攻撃や罠で削って、イーブンから有利に持っていくかが大事らしい 人類の武器が棍棒から銃になった理由が分かるね 近接は反撃を食らうのでリスクがでかいんだろうなぁ
序盤手に入る銃は使ってみたほうがいい インベントリに入れておいて一発撃ったら刀に持ち替えるんだ
なんだかんだ属性盛って火のシギルでスパークぶっぱが楽
死んだらバックはあったんだが装備中の深紅の仮面ていう青の間でクリアすると もらえるレア防具消えてなくなったんだが死ぬとレアで装備中のものでも 消えてしまうんですか?超ショックですちなみにモッドとかはしてません もたとりにいくのめんどくさいー
なにかと不便なシステムだからMOD入れて遊んでる人が多そうだけど、どのあたりを使ってるんだろうか 俺は Combat HUD(戦闘HUD MoreMapDetails(MAPの位置表示 Soroborean Travel Agency(旅商人にファストトラベル追加 SkilledAtSitting(座るスキル追加 StopFoodDecay(腐敗廃止 Minimap and Dungeon Maps(右上にミニMAP表示 あたりを使ってる そういえばMODを使っててCOOPをする場合って部屋主の方の環境に合わせられるんだろうか
>>896 もしPCならデバッグモードにしてセーブを遡れるよ。俺はそれでなんとかした。 >>897 利用者だけに影響するもの(スロット拡張とか戦闘HUDとか)は入れてる人だけに影響する。 ワールドに影響するもの(マルチ制限解除とかドロップ数を人数に合わせて変えるとか)はホストが入れてれば全員に反映。 ファストトラベルや各街の隠し場所の中身を共通化するような両方に影響するのは両方入れてないとダメ、って感じでMODごとに違う。 まあMOD次第ってことやね。 自分は一周回ってバニラに戻って楽しんでる。 不便なくらいが丁度いい。 そういえば本編クリア後に行く場合、ソロボルアカデミーのパラレルクエストって最初の転がってるゴーレムを調べなきゃ時間制限って発動しないんですかね?
曖昧な記憶だけど、ゴーレム触ると遺跡に入れるようになるだけで、時間制限はゴーレムが喚いた時点で始まってなかったっけ
>>901 なるほど、ソロボルの料理は魅力だったんでサブキャラをソロボルに置くだけ置いとこうかなーと思ってたんですけどやっぱりクリアはした方が良さそうですね 物理はニス持ち歩くかポルターガイストエンチャ付けるしか解決策ないからなぁ そもそも怒りの維持が難しい
属性ついてる武器がある程度進めないと出てこないから序盤がきついわな ケルソネスでも幽霊とかの物理が効きにくいのがたくさん出てくるし、ニスか布でも使わないとまともにダメージが通らなくて非常に辛い かといってまともに魔法メインで戦えるようになるのは早くても中盤以降だし、序盤の難易度がちょっと高すぎるのかもなぁ
いうても序盤の物理ほぼ無効は幽霊だけだしゴーストパスには魂のニス置いてあるから 道具をケチらないってことだけ分かればなんとかなるよ 一番むずかしいのが道具をケチらないことだけどw
やろうと思えば自宅で寝まくって早々にオブシ銃作れるからそれで何とでもなる
序盤はランタン投げればなんとかなる。 幽霊の通路なら火炎放射とランタン投げだけで余裕でクリアできるからちゃんと持ってるスキル駆使するかどうかだね。 通常のゴーストは火炎放射かランタン投げ当てれば後は炎上で倒せる。 怒りの維持もアルファサンドイッチとポーション作れば割となんとかなるからなあ。 スモークルートで作れる怒りのポーション、昆虫の殻で作れるストーンフレッシュエリクサーあたりを適宜補給していけば怒りのクールダウンはだいたいカバーできる。
ある程度やりこんでて慣れてるとどうってことないんだけど、ヒント的な物がほぼ無いからそこで挫折する人が多いんかな シギルの使い方あたりはチュートリアルで教えてくれるんだが 実績見てみたらマナ獲得までいった人は1/3くらいしかいないみたいやね 慣れると無理に相手するよりもなるべくスルーして必要な所だけ戦うあたり、ダクソ系に近い感じ
幽霊の通路だったら最下部にいるイルミネーターホラーに幽霊全部相手させてもいいんやで 過去レスには、強敵の前で一時間寝て、敵をおびき出して争わせるという奴もおったよ
海賊の骸骨を倒して砂漠で船を見つけたら、巨大な巣に行けと言われたのですが、これは砂漠の巣ではなくてエンメルカルの森の巣ですか?
エンメルカルの森の巣です ちなみにダンジョンの方じゃなくて近くに1部屋しかない巣があるから、ダンジョンの方を探し回ってもみつからないよ(一敗)
呪術士のブレイクスルー取ろうと思ってるんだけど、ラプチャーと血のシギル、どっちにするかめちゃ迷う それぞれの使用感教えてもらえませんか
ラプチャーは下位のジンクス→苦痛に更にダメージを加速できる感じだから、そっちを使ってみたら使用感はだいたい同じ。 血のシギルは使ったことないからパス。
ビルドの方向性次第だと思う ・堕落ためて腐敗属性ダメージ上げまくりたい ついでに固定砲台のおまけつき→血のシギル ・ジンクス→苦痛→たまにヘックスレインボウ→ラプチャでコンボ決めて柔軟にバトルをこなしたい
使いやすさで言うならジンクスだよなあ シギルは火石と氷石みたいな感覚で血石が拾えるならともかくクレンズが無いとってところあるし
堕落溜めるってなんぞ???と、その存在を今知りました、、、、 なかなか複雑そうですね
初めてガントレットビルド作ってみたけど強いけど事前準備面倒くせえな…
錆と復讐で宝石の鍵Aが毎度2つ入手できるのが疑問だったが これって不得手ビルド向けの救済措置なんだろうね
そのビルドで縛りプレイしてるとかじゃなければ、最悪銃たくさん用意して怯ませてからタコ殴りにすれば勝てるぞ
焚火って消して寝ても、近くに焚火があると襲撃される? 消してから襲撃0%にもしたのに敵が湧いてぬっころされました
>>923 焚火で湧くってことはない。 寝たときの襲撃なら襲撃があったって出るけどそれでてた? 一応フィールドのリポップはプレイヤーの近くで普通に行われるから、ひどいときは通り過ぎた道を後ろから襲われることはある。 出てたかなぁ覚えてないや…w 寝るときに一応見張りの時間を設定して0%にはしたんだけどね まあこれからはちょうちょのいるところで寝ることにします
2日目の西端砂浜までウェンディゴトレインしてきやがったパールバード 今後クソバードと呼ぶことが決定した
このゲーム、重厚で壮大な音楽がマジで最高なんだよなぁ DLCの戦闘BGMもとても好きだわ カルデラ戦闘 VIDEO アンティーク高原戦闘 VIDEO BGMいいよなぁ特に沼地が通常も戦闘も好きだわ 無駄に広いフィールドマップでもBGM聞いてれば飽きが来ない
暖かさの恩恵は火の布、ランタン攻撃、燃焼のダメージも上がるの?
全体の進め方イメージを教えて下さい 各町は、それぞれの派閥に入らない限り、大きなクエストは特に無い? DLC1のハルマッタン行ってみたけど、特にクエストがあるわけでもなく門前払いでした この、DLCはエンチャ用だと割り切って、淡々と世界を旅して見て回る、が正しい遊び方ですか?
>>932 派閥に入った後に、いくつか寄り道クエストはある ハルマッタンも後々クエストは発生する 3つのうちどれかのメインクエストでしか使わないダンジョンもあるので、そういうところは探索して宝を手に入れるだけ 序盤のクエストを消化したら3派閥(+DLC1で1つ追加)のどれかに所属してストーリーを進めていくことになる 所属を決めちゃうと時限クエストが発生するので各地を放浪して探索をしたい場合は所属を決める前にうろついた方が楽 できればたっぷりお金を貯めてから地域を移動して各地の訓練所で便利なスキル(主にパッシブとバフ)を取れるだけ取っておきたい DLCのエリアはどちらも難易度が数段高いので一度他の派閥でプレイしてからの方がいいと思う DLC1でも敵のHPや攻撃力が2倍近くあるので駆け出しでは全く歯が立たない可能性が大 DLC2のカルデラ地域はどれかの派閥でクリアしてからじゃないと遊べないだけあって敵が強くて難易度が非常に高く、建設で莫大な費用を要求されるので予め準備をしておかないと辛い
>>932 好きなところ行って、満足したら派閥クエ始めて、全部クリアしたら新キャラで別の派閥クエやる みんなDLC買っているの? Steamのレビューを見ているとDLC2の評判が良くないみたいだけど・・・
>>929 曲のフィナーレみたいのが来ていきなり音がデカくなるとイラッとするw >>931 布とランタンはあがる。 炎上は上がらない。 >>936 DLC2で追加されるマップや敵はとても面白い。 もう一つの目玉になってる建築が糞。 個人的には総合して買ってよかったとは思ってる。 スピードスターにある電撃の威力上昇効果って走った後の武器スキルにも乗るんですかね? それともダッシュ攻撃のみなのかな
近接で青の間とDLCをクリアしたんで2キャラ目はルーン使いで作ってみたけど比較にならないくらい楽すぎる 火力が段違いで笑えないくらい大差があるなー スロットが8つじゃ全然足りないのが悩ましいけども スロット増やすMODは今のverだと動かないんかな パッドにも対応してるはずだけど機能してくれないわ
DLC2は建築のための素材集めがまじで拷問苦行でクソカス さらにお得意の時限性クエが後押ししててマジゴミ 敵がくそかたすぎて半端なビルドだと詰みレベルに勝てないのもくそ 探索は割と楽しいけど DLC単体でみるとどうしてこうなったレベルのクソ
ついでにいうと アリーナとかいうエンドバトルいらね このゲームにそんなガチガチ拷問バトルゲー求めてねんだよ バトルゲーにしたいならアクション部分改善しろ それくらいならダクソやるわ
建築に必須なレア素材がランダム入手で何処にPOPするのかもランダムなのに鑑定結果までランダムってのがなぁ 特に重要な市役所にまでレア素材を要求するのはほんまに酷い 運が悪いと必須素材一つに何十日もかかるし これで時限クエストじゃなければまだ良かったんだが、せめて交換とかの確定入手手段を用意して欲しかったな
建築といっても草木も生えない岩山に建物ポン置きするだけだから見栄えも楽しさも何もないという
ここで聞くのもなんなんだけど 家族と一緒に画面分割でとても楽しんだんだ 似たようなゲーム他にある? そろそろ終わりが見えて来ていて次何やるか模索中でね
>>947 あー、大好きだったわw 共通点は見いだせないがw マップ1枚づつ全オブジェや入れるところチェックしてからレヴァントでクエスト受けたけど、 ゲームデザインとしてはクエスト進めながら探索してくれってことだったんだろうね
>>940 ダッシュ攻撃のみだね >>941 MODは自分では試してないけど最新バージョンで動いてる配信をいくつか見たから動くはず。 近接は慣れてくると割と悪くないと感じる。 継続火力はやはり通常連打が圧倒的だし(注入の有無や武器の質にも依存するが)、慣れた場所に行くのは楽に感じることも多い。 ハルマッタンのタイタニックガーディアンやニューシロッコの闘技場なんかは明らかに近接のが楽。 だから魔法使いでゲームに慣れた後に近接もう一度触ってみるのはオススメ。 近接を全く使わないビルドってあんまり無いと思うし、近接のサブに何を使うかって考え方になっちゃうわ
>>950 やはりダッシュ攻撃のみか...そうなるとスキル回しキャラならもう一つのスキル取るのがやはり無難なんだなー 教えてくれてありがとう >>952 入れてみたらパッドでもQSの拡張ができたんだけど、なぜか追加された上のスロットだけ設定できなくて機能してない 他の3つは普通に使えるんだけどなんでだろう? それでも3つぶんセッティングできるのはとてもありがたいけど チュートリアルの説明テキストが全部表示されず、途中で終わってしまっている箇所がある (盾のガード説明など)のですが、自分のPC環境の問題でしょうか? (Steamの日本語テキストでプレイしています)
ルーン魔法の拡張mod、unlimited rune works試してみた 各属性のルーンを二回唱えることでその属性モードに切り替わる(雷がデフォルト モード切り替え後、ファル→シムで遠距離射撃 面白いなと思ったのが、体力とスタミナ上限が減っていくかわりにマナが回復するバフ 腐敗モードでシム→ファルを使うと、弱い追尾弾を発射するモヤモヤが2つ出現する ルーンの接頭語を取得すると更にくみあわせが増えるらしいんだが、自キャラでは未確認 だれかやってみたら教えて
雷特化ビルドだと装備がえげつない見た目になっちゃうの本当に笑う
移動特化にしても攻撃特化にしても特化にするともれなく人外じゃねーか おっと素の顔も人外だしきにすることねーな!
顔隠す防具が出て嬉しいのなんてこのゲームくらいだわ
完全特化じゃなくそこそこ特化ならオシャレも両立できるんだけどね
このゲームの不便さの中でのやりくりを楽しみたいから便利化modは入れる気ないけど美化Modが出たら迷わず導入すると思う
こんな時間まで学者のサークレットに控えめな工夫エンチャントしようとしたけど 何が原因か分からんが全然エンチャントできなくて発狂しそう
>>966 学者のサークレットっていうとマナ回復の雨エンチャじゃなくて? 工夫はサークレットに付かないよ >>966 控えめな工夫ってポケット5とクールダウン5%かな? wiki3.jpの日本語Wiki見るとできるって書いてあるけどそれ間違い。学者のサークレットにはつかない。 wiki直しといた 「学者のサークレット」じゃなくて「スカベンジャーのスカーフ」の間違い
closeを馬鹿正直に翻訳すると閉じるになっちゃうなw
エンチャントの柱置きとか面倒なだけだから製作と同じような感じで良いのに
柱置いてどうのって面倒な作業は正直好き。 だけど位置が分かりづらいから範囲がわかるエフェクトを表示してほしいとは思う。
魔法陣いくつも重ねて超威力の魔法ぶっぱとかそういう厨二病みたいなのが欲しい
風と炎置いて近距離にスパークとか風と氷置いてプッシュとか大体2重シギルできるぞ単発200ちょっと位出る
- Container in which an equipped item was stored will now be properly saved/loaded. This fixes an issue with an item being unequipped and not going where it was previously stored. - Removed tags from various items that should not have had them (For instance 'Iron' tag was on Damascene weapons) - Galvanic Shield will now properly block projectile. - Added icons for Barrier and Status Resistance in the help menu from the Equipment Overview panel. - Elemental Vulnerability will now properly display in the negative status effect section (it was considered a Positive effect by error). - Elementals in the Antique Plateau now properly spawn. - Astral Shield now display properly its buffs to Lightning and Ethereal Damage properly - Aetherbomb timer isn't reset anymore when being reapplied before it detonates. - Grind negative decay protection changed to negative decay resistance (this was an error) - Status Effects that were applied directly (without buildup) won't be applied anymore if the target has a resistance of 100 to said status. - Fix an issue where a player without The Soroboreans DLC could not take an item enchanted with an enchantment from TTB - Fix imbue fx on Obsidian Axe. - Boiled Veaber Eggs are now properly considered eggs - Removed Equip option from Item Context menu when it is not appropriate. - Chat panel will now send a chat message only if 'Return' or 'Num pad Enter' is pressed. Previously it was also sending message when pressing the Toggle Chat keybind, which was sending the message if the keybind was mapped to a character. - Using the skip time to oversee building construction won't trigger the special defeat scenario if the player has Life Drain 3 status effect. - Fix various stuck spots - Fix various typos.
場所時間はいいとして方向だの距離はいらんわ 食料睡眠はいれたけどうんこは削ったように ゲーム性につらがらん無意味なもんは削れよ 糞翻訳も合わせてただ分かりにくいだけだったわ
2.36GBてドデカファイルだな。。 ドデカミンみたない
>>979 thx 公式とんでもどこにもなかったけどどこにあったんだろう・・・ 装備中アイテムがセーブロード挟んでもポケットに戻ってくれるようになるのか。 持ち替えには地味に嬉しいな。 炎上無効エンチャ付けてても燃えることがあったのも修正されるのね。 >>982 OutwardのSteamスレッドにはあったぞ。 今のところTTBのコンテンツをまともに遊んでいる人は少ない気がするから 建築系はもう少し後じゃないかな
建築のバランスがあまりに酷いから修正来るまで別キャラ作って遊んでるのに
苦痛の犠牲というスタミナ15減のスキルがついてるんだけど、いつの間についたのこれ?
ホーリーミッションのメインクエでやらかした時につくやつじゃね
>>966-969 まさに日本語wiki見てつけようとしてました 皆さんありがとうさようなら俺の時間と属性粒子エーテル アップデート後もレガシーチェストで自警団シリーズの武器つくれなかった・・・・
開発が設定してないものまで欲しがるのは強欲ってもんだぜえ
>>993 傑作シリーズの武器はできたのだが・・・ 設定上本当に存在しないのだろうか。 敵にやられたらマップ端の空中空間に閉じ込められた!誰か解決方法知らない?
自殺自体はデバッグモードじゃなくてもできるはず ESC→Alt+Shift+U→自殺を選ぶ 箱版とPS4版はLRを全部同時に押せば自殺メニューを出せるらしい
>>994 アイテムのIDや自警団のフレーバーテキストを見れば、民兵が自警団になるって設定なのは確実 ただそれを実装するつもりがあるのかは開発しか知らない 実際にデータとしてはあるけどゲーム内に登場しない武器は結構ある てかDLC2エアプなんだけど自警団武器って現状入手できないの? --realurl
lud20210531152432ca
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