◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part47【Lobotomy】 ->画像>18枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1609231374/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません
Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます
Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします
Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます
Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります
NEW!
【Library Of Ruina】
Q:ロードが長い
A:ワークショップのアイテム入れまくってるとロードが長くなります
Q:銃を持ってる敵にボコボコにされるんだけど
A:銃、投擲武器、ビーム等は『遠距離攻撃』という特殊な攻撃としてターンの最初に処理されます
近距離側は攻撃ダイスでマッチ勝利してもダメージを与えられず、攻撃ダイスを再利用します
Q:オート機能って何?
A:キーボードのPを押すか画面左上のボタンを押すと勝手にバトルページを割り振ってくれます
>>5 結構前からあった気がするわ
いつ描かれたものだっけ?
良くない8に笑う、ベンジャミンはそんなこと言わなかったのに……
いつか
>>1乙となって再会しよう
Youtuberアンジェラはツイッターの絵師の拾い画じゃね?
最近始めたけど
た、耐えるの強さを実感しないまま賞味期限きた感じ凄いする
まぁ普通に殴ってるだけでも勝てるからね
特に問題もないのでヨシ!
た耐える全盛期は判断全盛期みたいなもんだからしゃあなし
今はエネルギーシールドとか優秀な互換もあるしね
今は悪夢で行き詰まってるぐらいで小夜姐さん出血ばかりに限界おぼえた頃だから過ぎ去ってるなー
人差し指再戦のために掃除屋とまた戦うの嫌じゃ…
>>5 Youtuberは随分前のスレで貼られて面白かったのでスターターデッキと一緒に貼り付けましたw
た耐えるの一番輝くとこはトマリーが使ってくる的中で味方全員にパワー3付与のページを確定で防げるとこだよなあ
序盤三大防御カード
た耐える、ファイヤーバット、戦闘準備
僕は静かな夜で避けまくるのが好きでした(小並感)
ところで些細な疑問なんだけど、「幽かな記憶」って強化入った?
防御パッシブ2つ入れたユジンで使ってみたとはいえど
階層飛んだ後のイオリの攻撃ある程度捌けてちょっと驚いた
>>19 幽か自体くそつよカードだぞ
防御パッシブ2つ入れて死の目で常時ダイス+1の部長につけたらそりゃめっちゃ避けるわ
>>20 いやね、結構前にリウ2課が追加されたときに同じ構成のユジン使ってたんだけど
その時パワー負けしまくったから都市の星クラスだともう型落ちぐらいだと思ってたから・・・
これなら帰属させなくともサブ戦力として使えそう
>>16 クソコラはともかく二次創作物は転載関係の問題あるから気をつけなよ
リウ2課のカードパワーに関しては一網打尽が実質1コス5-9に2ー7火傷のついた頭のおかしいカードなだけだと思ってたわ
遠距離ページに最初の幕だけダイス+のやつ付けまくって開幕ブッパ楽しい、、、楽しくない?
っていうかみんなだったら大体どんなページ入れる?
ワイは基本的に一点狙いだが
2-6 2-6 2-6だったのが
2-8 2-6 2-6になってるね
威力ボーナスで4-10 4-8 4-8で防御パッシブ2つに死の目も加えれば7-13 5-9 5-9
どう考えても2コスのスペックじゃねえな…
>>24 いわゆる終止符だね
ダイスの多いページ使ったほうがやばいよ
>>24 無差別射撃3発射3火力集中2装填1のテンプレ
親指入る前なら一点狙い3無差別2発射2残り自由
一点狙いするならヴァレンティンの一撃乗せたいけど流石にコストが許してくれんかった
カーリーに勝てない...
ビ様+ボリス×3では無理だと言うのか
ビナーと愉快な終止符たちと嘘好奇心観測ローランでがんがえー
>>21 それってパッシブ帰属と一緒に追加されたアプデのときの話?
あのときは極限の疲労が調整されて幽かのバフ条件から外れてたはず
どうせ350までは普通に削れるから終止符は別階層にしたほうが安定する
>>28 カーリーソロ入門、黒の爆乳
嘘好奇心とって反撃+観測で殴るだけ!
斬撃耐性コアなら何でも良い、というかグローリアなら4枠空いてるので追慕か極限の疲労でもつけてね!
終止符は本気出して来た相手を素早く鎮圧するフィニッシャーだよね
ユジンは光回復が便利すぎて今でもかなり使いやすいと思う
広域来たら死ぬけど
>>28 ネモ 泣く子 グローリアの斬撃耐性トリオを使うと安定するよ!
アプデの後起動しようとしたらunitycrash64?のウィンドウとロゴに赤い!マークの画面が出て終了するんだけどコレ何ぞ?
>>28 カーリーは反撃ダイスをビ様やデニスの遠距離ダイスで潰す事を前提にしつつ斬撃耐性の高いグローリア、ネモ、泣く子等の面子で組もう
突きや横切りはしっかり対処、縦斬りや突進は素受けして行く方針で行けば最終的に光やドロソが枯渇して勝手に息切れする
反撃クソ強かった頃は洒落になって無かったけど今なら防御主軸で組めば時間はかかるが負ける要素は皆無
パッシブはあなたの盾や液化肉体、勝気や体力・精神回収や呼吸(ツヴァイの方)を選んで入れていこう
長期戦なのでデッキは堅固や指令を入れたハイランダーが扱いやすいかな
>>32 総記でやるなら押し負ける事自体が少ないのでロウェルで良いかな感微妙にある
速度3はやっぱ大きい
やっぱり残響楽団相手で10階層接待あるのかなあ
まともに運用できるコアを30集めるだけでもしんどいぞ
10階層接待だったら強力な一般招待のコアも増やしてほしいなあ
流石に10連は長すぎるから時系列は並列の分割で特定階層指定の接待にして欲しいがどうなるかね
複数階層運用することに現状メリットがないからなぁ
パッシブスキルの数限られてるからデッキコンセプト変えることほぼ必須だし
体力管理さえできれば感情上がったまま開始できる同じ階層での連戦のほうが楽
シチュエーション的には燃えるが周回はしたくねえな〜
そもそもコアペ制限あるからまともなコアで組めるの多くて3階層くらいだしな
コアページのかけら的な…装備はできないけどパッシブだけ適用できるアイテムが無限に手に入れば解決するか?
でも集めるのに周回が必要とするとまたテンション下がるわな
ぶっちゃけ強いデッキで接待すると虐殺になるからあえて並列接待とかでデッキを弱くするのはありかもしれない。
あと残響楽団の皆さんが若い頃とはいえ赤い霧や紫の涙を単体で上回るとも思えんしそれでお互い弱くするのはアリだと思う
そもそもアルガリアくらい強いならまだしもあのメンツで直接殴り合い出来そうなの狼頭とエレナくらいじゃないの
人形師もシェフもエイリーンもそんな感じじゃないし
フィリップくん?この前散々ボコったけどお前まだ戦うの???
一般の規模がどれほどなのか未知数だが、ネームドとかいて芸術コアがドサドサあるなら、10連戦でも構わんぞ
セーブポイント的なのは欲しいが
それでコアペ縛りに来たら孤独絆とか追慕絆のソロ編成が大活躍しそう
ブルガリア君はさっさとフィリップを粉々にして口を覆った子楽団を作ろう
過去における最強の特色は赤い霧だけど10年も前の話だし現代の最強フィクサーは誰になるのか。
サルヴァドールが名を馳せた煙戦争ってL社創立辺りだからここ10年以内だっけ?そこから落ちぶれるの早いね。
ロボトミでミョが言ってた特異点の妖精(Fairy)と鍵(Key)で妖精がF社の特異点と一緒なら鍵はK社の特異点の正体の名称だったりするんだろうか
ナノテクノロジー関連と鍵と呼ばれる何かが関係した企業……他の会社みたいに碌でもなさそうではあるけど
感情レベルのメリットが大きすぎて他の階を使おうって思いにくいんだよね
デメリットなんてカンストしたときに光枯渇傾向になるくらいだし
紫の涙は時空跳躍とか能力凄いけど戦闘面ではそこまでではない気がする
残響をねじれの事は置いといてサラッと殺せるだろうと言える黒は青よりは強そうだけど紫とはどうだろうね。
アルガリアよりもプルートの腹が読めないすぎる
能力も結界にねじねじに厄介だし
アルガリアはねじれるなり合体ピアノするなりとっちでもイオリを取り逃がした時点で底を見せたけどプルートはしれっと逃げそう。
フィリップも性格がクソな本質は変わらないって言われてるから逃げそう、次回作に登場して今度こそ息の根を止めてやるとユーザーを湧かせる美味しい役貰いそう。
プルートとか言う実質的な残響団の創設者
アルガリア専用オナホのエイリーンちゃんはもう少し見習って?
ついでに図書館で本になってさっさと煙強化ギアくれ
ターニャ姉貴も早く本になってほしい
それで音符系の上位互換カードおくれ
ターニャネキねじれになる前の方が自分強かったわ的なこと言ってたし元フィクサーか?
粗野な感じが組織っぽいんだよな、ネックレスとかピアスとか威圧的だしフィクサーにしちゃ乱暴すぎる。
楽団が大体沈黙被害者の会なら中指残党でも良いね、親指に喧嘩売るのも厭わない様子だし。
紫おばさんの防御態勢だと過充電の1ターン行動停止のデバフ無効化されるのかよ草
どの特異点も血生臭い犠牲のもと成り立ってるしJ社はなんだろう
>>67 過充電とエネルギー転換で集中転換以上の極悪コンボになるから他の体勢より使いやすいわ...
>>68 いや……ロボトミのときのミョのセリフの妖精と鍵の英訳がそのまんまFairy and Keyだった覚えがあるから……
過充電の反撃は防御ダイスだから+2されるんだよな…
斬撃は反撃弱体前だったら最強候補だったのに
黒雲会あるし出血付与も貫通に負けなかったはず
j社所属のエマノアのコアストーリーでも鍵のワードは出なかったし、j社の特異点では無いか
調律者が使ってる感じだとは思うが…
たぶん赤い霧が戦闘能力異常すぎて伝説になっただけで
他の特色は誰が最強って言えるほどには戦闘力飛び抜けたやつはいないんだと思う
ローランくんも得意分野が違って云々って言ってたし特色が言うなら間違いない
防御形態宗教階で160の精神攻撃出てびびった
耐性関係無いから今後どっかで使えそうね
赤い霧と紫の涙がHP700ってことはここらへんが人間の単体戦力としての限界なのかな
紫の涙とかそうだけど
個人で特異点みたいな能力持ってるのは不思議だよなあ
あの世界の秘密ってのを知ってみたい
実はメタみたいな秘密だったりして
ゲットバッカーズよろしく仮想の箱庭世界だとしてもそんなに驚かないような
一般一級フィクサーがカポと同列
都市の星の主はアンダーボスより格上≒ゴッドファーザーと同列
特色フィクサーだと都市の星も対処できるレベルだと思ってたが、実際のところソロでは簡単ではないってレベルなんだろうか
そう考えると赤い霧が伝説なのも納得行くわ
血染めの夜なんかは血鬼がわらわら増えていったりするし単純な単体の強さだけじゃどうにもならないやつとかもあるんだろうな
逆に人形師の都市の星昇格理由(お偉い方に手を出した)を見るに都市の重要な何かを害したから都市の星にはなったけど強さ自体は大したことないみたいな奴もいるにはいると思う
エレナとエイリーン早く来てくれ
出血と煙デッキ組み直すから(鬼畜)
極論戦闘力も技術力もないただのガキでも複数の特異点の真実を知ってたりしたら都市の星になりうるんじゃないかな
結局のところ報酬の量を表すものらしいし
強さではなくてどの程度報酬を払えるかだしな
とはいえ強い奴は上に行くんだろうけど
人差し指の指令とか強さは全く分からんけど何もかも判別不能(と言うか折れた翼の特異点でも使ってる?)から都市の星なんだろうしなぁ
>>82 旧L社にいたのがアリガリアだったら爪に負けてそうだしな
赤い霧もE.G.Oが発現したのはCに会ってからだし……
アルガリアもCの洗脳を受ければE.G.Oが使えるようになるかもしれないし
もうほとんど戦闘無さそうだしラスボスかエンディング曲かな
少なめに見積もってあと3回
多めに見積ればあと6回
4月まで毎回実装されるならあと17回くらいか…
疲労無しのユジンさんが楽しみ
2~3幕ごとに死の境界キメてきそう
デバフなしのユジン部長すごいしきっとシ協会一課とかもすごいんやろなぁ……
ユジンくんほっといたら特色まで伸びたんじゃないかな
他弱体化しても放置されてたり会話でもっと上行けるみたいなこと言われてなかったか
過労してないユジンやテンマヴァレンティン達と戦ってみたい
セルマさんはいいです
シ協会とかLCの甲冑、墓穴の桜とか日本モチーフ入ってるキャラはなんか好きになっちゃう
ロウェル達が終わった時にQ&Aでエピソードはあと18って言われてたし
ストーリーの接待はあと8か、親指やR社の2つの奴を1つと数えて10ぐらい
それでほぼ確実に来るだろうゲストはヤン、シャオとミリス、ハナ協会、残響楽団、都市の星プロローグの人達って所だな
シャオは隣のメガネの愛に気づけるかどうかよね...
ユジンってセルマと思いっきり対立してるし、
冷や飯食いで二課部長さえも役不足だったなんてこともあるんだろうか
1ミリだって根拠のない予想だけど
指令の正体は目の奴らでそれが都市の星最初の奴らなんじゃないかな?
目は通貨を通して都市を監視してるっていう金の単位が眼だからってだけの安直な予想しよう
指令の正体は未来のアンジェラだし
頭のリーダーはアインのクローン
みんなは4月に正式リリースしたら
最初からやり直す予定なの?
その時になってみないとわからんけどアプデと共に周回したりやり直して来た今のデータは惜しいから多分しない
というか正式リリースされたらコアペも戦闘表彰もきれいさっぱり消えて勝手に最初からになるもんじゃないの?
ロボトミーの時はどうやったん?
自分は多分やるかなー色々バランスが変わった今最初からやったら色々印象が変わるんじゃないかと思って楽しみにしてる
司書補達にも愛着あるしストーリーも気になるので
クリアしてからかな
また1からマラソンしてコアペ集めとかダルいからやらない
今後疾病級の一般とか来るだろうし、それのページを前線として使いたいし、やり直すだろうな
もう悪夢ぐらいまではコアペガバガバ落ちるようにして♡
そういえば明日と金曜はアプデあるのだろうか
いや、韓国とかのほうは旧正月だからそんな特別な日じゃないのか?
アンロック式の簡易アプデでこないだの謎ファイルがわかるんじゃないかな?
>>122 クソ胎児のページ、大したメリットじゃないのにとてつもないデメリットありそう
それくらい偏見あるくらい胎児は来てほしくないし顔も見たくない(トラウマ
ページ選択時のSEクッソうるさそうだから来なくていいです
胎児とか幻想体バトルでもクソゴミそうだしいいです...
Dだから来ないのはわかってるけど
キュートちゃんが来た時の反応が見たかった 主にローランの反応が
ほかの職員がカワイイ言い出して ウワっ、なんだこいつ となるのか
ローランだけカワイイいいだしてほかの職員が 自分もこんな風に洗脳されてたんだな…となるのか
全員カワイイ言い出すのか
…全員だと戦闘進まなくなるから雪の女王みたいに洗脳解除していくタイプだろうな
>>110 RTA…というかなんちゃってスピードランにチャレンジしてみようかな…とは思う
でもハードル高えよなぁ…先駆者いるけど、リウ2課までで4時間45分もかかってる
でも洗練はまだされとらんから…ガチ勢がやったらクリアまで5時間くらいかな?
RTAするなら本とコアページと有能バトルページのドロップ運をどれだけ最低限で済ませられるかにかかってるな…
装備整えるのに不安定要素が多すぎる
ガチRTAするなら序盤リセットの嵐だと思う
ほぼ全てがコアガチャとPの運ゲーと中盤からは終止符とブレーメンのゴリ押しで、解放戦とか必要ないとこすっ飛ばせば運次第で4時間くらいでいけそう
テクニックも無ければ現状一本道でルート作りもへったくれもないゲーム性だからRTAやられてもあんまり面白くなさそうな気がする
完成品で色んな本の組み合わせで色んなページ掘れるなら可能性はあるけど
どっちかというと一般招待に裏ボス的なの来たらあの手この手で芸術的に殺して見せる方が動画映えはあるね
完全な本を手に入れるRTAはーじまーるよー
早速スタートです
最初の司書の名前は入力速度を考慮してほもにします
どちらかと言うとロボトミーRTAのが見たい
化け物じみたタスク管理見たい
いまロボトミーの50日RTAって7時間とかなのか…すげえな
雑翻訳で今年は金曜日がありません、来年の金曜日をお楽しみにっての見たけどこれ要するに明日の約束はないってことかな?
50日RTA一月前とかに更新されてるのかよ!
7時間はバケモノすぎる
ホヨヨ〜〜7時間でクリアしちゃうプロ管理人さんしゅごい……
皆は全クリ何時間かかった?僕は200時間はかかったクソザコXです
体感時間をおいといても一万年の地獄を七時間でパパッと解決された時のアンジェラの心境はいかに
他の周の管理人と違って命の切り捨ての速さやセフィラとの対話での覚悟の決め方が段違いな管理人を見ることになるアンジェラ
ニコニコのロボトミRTAの人の縛りプレイ動画も面白いぞ
武器はZAYINのみ防具はWAW以下、試練や赤い霧調律者の職員鎮圧は禁止
胎児や天国が有能幻想体扱いされる珍しいシリーズ
つまりそれらの討伐は意図的に逃がすしかないってことか
控えめに言って狂ってやがるな
そんなんでどうやって赤い霧調律者鎮圧してるんや……
最近始めたんだけど奥歯事務所の本が何回やっても全然手に入らない
なにか条件とかあるのかな
思い切りを信じろ
都市悪夢くらいまで通用するオーパーツゾ
>>138 オリチャー発動・誤差だよ誤差を繰り返すRTA初挑戦アンジェラにしつこく再走要求するRTA未経験のA
ノイローゼになりながらも練習を重ねTASの領域に突入していくアンジェラ、たまに露骨な人間アピールをする
ロボトミーのTASとかとんでもない解法だらけになりそう
ワンターンキルしないといけないのね…そんな火力出せるのか考えねば
>>162 終止符パッシブ使おう、一人に集中攻撃してそいつだけでも感情0のうちに倒せればokだから
度重なる上映会で気が狂いそうになるアンジェラ
実際にそう
みんなパッシブとかがっつり組んでプレイしてるの?
ストーリー進めてると最善デッキがどんどん変わっていって組むのが地味に手間で
パッシブまで組むのだるいんだけど
最前線のコアページに体力精神回復バフ適当につけるだけでもいい
余ったら電気ショック突っ込めばいいし
突然変異みたいな噛み合う組み合わせは滅多にないし
W社の追加ダメージも適当にぶち込むと案外良い
その精神ダメージいいセンパイクローニングしない?
最強構成考え出すとキリがないから階層ごとに属性とか統一したデッキ組んでるな
あえて掃除屋パッシブ付けずに汎用かつ速攻とオートでなるべく勝てるようにしてる
とりあえず汎用戦闘員としてその時点で使える強いコアに体力精神回収
手数多くて速攻性の高い攻撃出せるコアには終止符で大抵解決するな
オルガ帰属コアや余った親指コアにミカ帰属させるともりもり回復出来て楽しい
ネームド親指は余すことなく使える優良団体やでぇ
体力精神回収もっと大量にコア欲しいわ
掃除屋の別コア出ないかな
バトルページ捨てたら回復みたいなページは親指で評価されたけどこう言うのは稀よな
蛇の障壁使っても手札に残る仕様(バグ?)やばすぎだろ
幸せな抱擁と愛情表現載せたマルクトが特色と化してるわ
赤い霧vsケテルソロって縛りかと思ったら最適解だったぱねぇ…
特に赤い霧のテンションを上げさせないことが肝心だと思ってる
ガリオンも幻想体複数や爪二体を追い詰めさせるつもりで餌にせずタイマンすれば良かった可能性
7級フィクサーとかツヴァイ協会あたりからどうも勝率が安定しなくなってきたんだけど
ここら辺どういう風にデッキ考えていくといいのさ?
幻想体ページとの兼ね合いもそろそろ考えるころ合いみたいだしさ
強い(出目の大きい)ページを使えばおk
ツヴァイ前なら集中攻撃、狂乱、ファイヤーバット、耐える、燃やすなどなど
と言うかツヴァイ前くらいだと単純にコアページの体力の時点で有利が付いてるので下手にマッチさせずに一方攻撃をしてるだけで勝つ
マッチさせるのは前述の強いページを所持してるもしくは、とりあえずマッチで感情を上げて光を回復させたい時ぐらいで良い
ツヴァイ以降は2ダイスコアを行き渡らせる
オルガ、ギョンミ、ウォルター、マス、この4つでパーティを埋めればまず負けない
特にオルガコアは頭2つぐらい抜けて強いので暫くお世話になる
「思い切った判断」オルガ、「くどい」搭載2ダイスコアで大体いけるはず
疾病以降は終止符パッシブが解禁されるが…これ以上は君の目で確かめてくれ!
指令の意味と循環跳躍以前だと基本的にドローとか考えず3コスぶっぱで進めるゲームだった気がする
>>179-180 現在はツヴァイ1回目を運よく倒したところ
現状の図書館の頭をかっさばいてみたが、自然科学階の感情れべる3Bgmはまだ見当たらんな
おいたん都市の星、マスの使い道が分からなくなる
同期芸術のオルガは帰属でまだ2軍まで残れてるというのに・・・
まだ3バカ鉄トリオの方が帰属パッシブとして優秀だぞオラアン
素直に使わなくていいでしょ
マスのいいとこは早期に解禁される2ダイス2耐性コアって部分だし
>>183 そのくらいならた耐えるパパサパサせ切断デッキ使ってたな、コアペはマスと適当な紫コアペ
バトルページにもそれっぽいのないなあ
多すぎて全部ちゃんとみれてないけど
>>178 基本は強いカード、シナジーが大きい組み合わせを知ってそれをいかしたデッキを組む、幻想体はシナジーできるならしてもいいがあんまり考えなくていい。
その段階だとまだ録な組み合わせないから先に進むのが先決かな、ツヴァイ最後までやると守備ダイスデッキとか組めるようになる
新しい本がないしストーリー追加でもないな
本当にただのバグ修正だったんじゃ
3バカ鉄トリオがむしろ序盤に優秀すぎるというか…
1コスで最終盤でも仕事するスキルがあの段階で手に入ってるわけで
上位ならよっぽどの変わり種でもなければ関連スキルで表埋めてくれそうだな
あらぬ噂や都市怪談レベルなのに悪夢終盤ぐらいまで普通に活躍するバカ3鉄兄弟やルルのパッシブやバトルページが異常なだけなので……
ただ悪夢以降のカードにBuff入ったからバトルページは流石に切り替えた方が良くなりつつあるけど
伝説終わりぐらいまでは光とか気にせず脳筋でガンガン殴った方が早いので速度2持ちのコアペ+強いバトルページ使っていこう
ただ夜明事務所から一気に難易度上がるのでそこら辺から敵の耐性や敵味方のバフ・デバフ、防御ダイスの上手な使い方を考えていく事になるかな
終止符が全てを解決する?知らんな
>>184 こないだのパッチって結局なんなのかわかる?
>>197 電気ショックは都市の星でもバリバリ現役だぞ
枠足りないとなかなか入れられないけど敵に麻痺ついてると安定感が全然違う
>>199 だから一応「バトルページは」と区別しといたつもり
と言うか電気ショックもファイヤーバットも低コスで2回攻撃のカードがワラワラ出てくるから星になると余計に強くなるのよな
夜明け事務所のユナが解決したプルート絡みの事件で出てきた脳幹共振機とか刺さると肉が溶ける針って今後出て来るのかな。
最近のコアペ枠めちゃくちゃ少ないしな
霧さんは大量に付けられるが
他の人のプレイ動画見たりするとデッキ構成によってはまだファイヤーバットが通じたりするんね
先輩でイケナイ妄想しちゃうフィリップくん
ねじれて性格がぶっ飛んでる気がする
フィリップだけは人によってはローランが接待してないからローラン被害者の会じゃないよね...
他人を踏み台にして良心満たす身勝手さは本にしちゃったからなぁ
一時はねじれ通り越して幻想体になってると言われたが本にされたEGO分がかけてねじれに収まったか
ローランも認めるクソな性格と本質は変わらない発言だからまた逃げそう。
逃げたらプルートに粛清されるだろうけど
ありがとうございます
ツヴァイと7級から引っぺがしたページでなんとか頑張ります
>>211 サークラ成分と慈悲かけられがちな成分が本になってなければ続編に出れそう
フィリップって何処でも忌み嫌われているけど、そんな嫌な奴だったかな?
被害妄想が強いとこはあったけどそれを本人も自覚してたし、図書館の中でも人間的で俺には同情心の方が勝つ
残業堕ちした今はもうどうでもいいが
戦闘準備と組み合わせることにより星でも十分戦力にできる
というか戦闘準備の全体バフが強いよねぇ
>>214 嫌われてるというよりただ単にマウント取って叩きやすいおもちゃなだけやぞ
>>214 NTR妄想とかすぐ逃げるとか主人公展開しておいてねじれるとかいじり甲斐がありすぎるキャラだからな
愛ですよ、愛
正式リリースされたら
wikiに使えるカード強いカードの一覧ページあるとゲーム苦手な人にも優しいかもしれない
で、それを参考に運営がバフナーフすると
まぁそんな韓国の別ゲーじみた事はないと思うが
>>218 それならこれからも弄ってやらんといかんな!
どいつもこいつも潔く本になったり仲間思いだらけの図書館ゲスト達の中で一際異彩を放つ歩く疫病神してるからな。
楽団入りして早速楽団にケチがつき始めてるしクソな性格だけどユーザーに心から嫌われてるわけじゃないよ。
>>219 ゲディストじゃない管理人なんているのか?(わざと白夜脱走させた時の顔)
サークルクラッシャーっつうかT分類の幻想体だと思う
あと泣く子は間違いなく次回作に出てくる
二人目のメガネも横恋慕メガネっぽいし不穏な雰囲気あるよね
韓国は元旦だけ祝日で連休になるのは旧正月の方みたいだけど
特にアナウンス無しって事は予定通りに明日アプデ来るのかな
シャオを景品に真のサークラメガネ決定戦をするんでしょ(鼻ほじ)
韓国って会計年度は12月末決算が多かったはずだけど学校の始まりは3月とか結構不思議な国だな
俺は元旦に約束があるのかどうか、本当に気になってるんだ!
年始も迫ってきたし金曜も迫ってきたから
年越しセルマでも用意しつつ金曜の約束しますか(ブンッブンッ
つい最近都市悪夢指定された3分の約束ですか……時間を過ぎると麺が伸びるらしいですね?
年越しリウ二課
ロウェル「セシル、メイ。蕎麦を食べる準備はいいか?」
ちゃんと3分待つことの大切さを教えてくれるギョンミ先生
タイちゃんのレベル上がって行っててなんか不穏
人魚の肉ドMかな?
我が使徒たちよ、目覚めよ。
そして新年を迎えるのだ。
使徒「俺たち新年を祝うためにわざわざ使徒にされたのか…」
裏切り者「白夜光らせて締めるんでその時は罪善さんよろしく」
橙の建築家の専用パッシブ コギトの加護が開放されました
特色ソロとか10000耐久とかみんな狂ってやがる!
橙の建築家はコギト一気をキメる奥の手がある。
つーか死ぬほど投与してなんで幻想体にならなかったんだっけ
マルクトさんの自我が強すぎて歯と爪が抜けるぐらいで済んだんだわ
††最強マルクト伝説††
・部下を番号で呼ぶ
・「アイツがセフィラの中で1番ヤバい」とアンジェラに陰口を叩かれる
・上層セフィラ会議でイェソドとホドが喋らなくなる
・コギト一気飲みして死ぬ
・LoR初登場時シーンでいきなりアンジェラと喧嘩
・接待中笑顔
・シ協会コアペ持ちに自爆特攻させる戦法が強すぎて即修正される(歩み爆弾、マルク遁)
・他のセフィラが光や都市、Cについて語る中、建築家になる夢について語りだす
・暴走アンジェラを一目見て殴れば直る事を看破
味方全体にクイック4だっけ
強すぎて存在ごと無かった事にされてしまった
まあLCのマルクトがヤバ……不安定だったのはコギト投与が早いタイミングだったからってのはあるんで
LORでのマルクトははっちゃけてて幸せそうだから許すよ……
エリヤだから関係あるかと思ったら無さそうな黒鳥ちゃん
ロボトミ始めてみたけど甲冑のせいでちょっと心が折れ気味…
こいつの効果で勇気が下げられて職員チョンパされるわ、バグで職員が日を跨いでも能力ついたままになるわ、こいつの武器装備した職員がパニックになって他の職員撲殺するわ…挙げ句の果てにバグで何故か情報開示状態リセットされたんだけど…配属画面で未開放アブノーマリティが2体いるのはバグだよね?最初のチームだし
甲冑は抑圧は効果いいけどEGOが付いちゃうから本能が良いよ あと日付跨ぐのは仕様
そのうち殺戮マシーン作るにはお世話になる
それと装備付けたやつは絶対にパニックにさせるな pale属性は序盤はマジでどうしようも無い属性だから暴れられたらどうしようも無い
収容2つは中央本部チームか?
ロリショタのコンビの場所はデカいから一度に2つ来るよ
>>273 甲冑のモヤモヤしたやつはギフト判定になるから罪善とかのギフトで上書きするしかない
職員がパニックになるのは管理不足
情報開示状態リセットは多分再挑戦してるせいじゃない?
配属画面で未開放アブノーマリティが2体いるのは何日目か書いてもらわないとわからない、1日目で2体いるならバグ
バグもそこそこあるけど鎧バフが継続するのは仕様だしその口ぶりだと他のも勘違いしてるだけで仕様だと思うわ
甲冑のアレってギフト判定なんだ…初めて知ったわ…
えーと3日目甲冑で4日目武器ガチャのツール、んで4日目をやり直したんだけど、甲冑の情報が全部消えてた 3日目で甲冑の情報全開放と武器をゲットしてる感じだったんだけど…これも仕様?
今日はセルマを燻製にして薄く削いだローストセルマを食べる日だね…
開示情報消滅はわからんけど強化ガチャのツールは使用したら武器の所持状況をセーブするせいでその日をやり直ししても装備消えたらそれも上書きセーブしてしまうという仕様だから情報開示したら出来るだけお迎えしない方がいい(かなり終盤で装備ロストしなくなる機能が施設に追加されるけどそれも無効にするほど)
わざわざ事故の要因を増やす必要はないからな…
甲冑は基本的に抑圧しちゃだめなやつだぞ
本能だけやれば安全
装備強いし超有能な奴だが
情報消えるバグには出会ったことないし見たこともないけど完全に無いとも言い切れないからわからんな…
甲冑程度で騒げる内は最高にLC楽しんでるなという感じでよいな
新年早々微笑ましい気持ちで見守ってる
甲冑の武器を職員に装備させれてるってことは情報を開示して1日跨いでるっことだから
その後に情報リセットが起こったならそれはバグだけど
その前に起こったなら再挑戦したのを忘れてるだけの可能性が高いと思う
あっ武器を生産じゃなくて職員に装備させた時って所注意な
>>284 情報リセットが起きたのは4日目
上で言っているけど、配属画面で未開示状態のアブノーマリティが、2体出ているような状態だった
めげずに頑張ってみる…正直リアルタイム系のゲームはめちゃくちゃ苦手なんだけど…ルイナみたいなカードゲームは得意なんだけどな…
タイちゃんこれ正義5だよね ただのオフィサーだったとは思えないくらいに覚悟決まってる
空虚な夢の職員復活判定が何故かオフィサーに行ってるバグとか設計チームで同じアブノーマリティ出てきたりとか凶悪なバグが幾つかあるけど甲冑の件は多分勘違いしてるだけな気がする
3日目に抑圧作業しながら何とかして武器を取る→メチャクチャ死んだので再挑戦→甲冑放置して4日目に進むの流れと見た
情報未開放並んでるくらいでバグ疑ってたら中層入って卒倒しそうやな
いくらなんでもそのレベルのバグは発見されてないとおかしいのでほぼ勘違い
というかそのレベルでバグバグ疑ってたらこの先あらゆる幻想体がバグに見えるぞ
まぁ現実からするとあの世界バグってるようなもんだけどなワハハw
>>287 同じく普通に再挑戦して開示されてない状態に戻っただけだと思うなぁ
>>286 タイが正義5でローズが勇気4あたりかな?
タイちゃん元事務員と思えないほど成長したよね
ただLC世界線だと正義5でクリフォトカウンター減る奴に殺されるフラグにしか見えないから困る
俺の勘違いか…
今やってるけど、アブノマそこそこ管理できるようになってきた…楽しい
ローズさんもタイちゃんもAの計画成功してない段階なのに心に光やどってそうな精神性してる
>>308 午後でいいぞ。いつもの時間にアップデートの約束だ
えっ、今日アプデ来ないだろうと思って冗談で金曜日の約束とか言ってたけど・・・
アプデ今日来んの?マジで?
プロムン社はシ協会2課だった・・・?
なんかLC2の情報が来ましたね…
画像のサイズ的にスマホ版もあるかな?
LC-2じゃなくてLC-B(ranch)では
支部の地下探索ゲーム
どこで情報でてんの?
地下探索ってシレン的な感じか?それならゲーム性全然違うけどまた楽しそう
普通にプロムンのTwitterでちょい出ししてるよ
ダンジョンRPGだからウィザードリィみたいな感じだな
シレンはローグライクだから違う
ダンジョンものでもシレン的な感じかWizardryみたいな感じかで変わってくるな……
個人的にはWizardryみたいな方が嬉しい
シレンはなあ…俺の注意力がもたなくてワナチェック忘れたりすぐダッシュしたりするからヘタクソなんじゃあ…
すぐメンバーが死亡する世界観なんでウィザードリィ系の方が合いそうだね
遺跡は最奥にALEFH級の化け物が居るという設定だし舞台はそこだろうね
\いしのなかにいる/
1歩間違えば即全滅ってところは似てて面白いかも
座標間違えてフライアウェイしたりとかな
探索するのはロボトミ支部だけど
遺跡は都市の地下に存在してるし登場できないこともないのか?
命軽そう
全滅してもEGOさえ回収すれば育てなおしとか無さそうよね
ダンジョンRPGってことはあれかな、宝箱にはミミックが詰まってることもあるのかな!
Hello!
「おおっと、人の死体かと思ったら[何もない]だった!」
肉の灯籠のワナだ!ジョシュアは500ポイントのダメージを受けた!ジョシュアは死んでしまった……
書いた自分が言うのも何だがクソゲーじゃねーか!
キャッチコピーは以下の通り
前半は踏襲して後半を変えてる
マッピングって、まさか世界樹システムパk…リスペクトする気じゃないよなセルマ?
FACE THE FEAR, MAP THE EGO
と言うか基本世界樹だと思ってた
それにキャラメイク要素としてWizardry混ぜたら完成!!!(鬼畜)
質問コーナー見てるけどサンの弟って杖のバダだったのか…
韓国語でサンは山でバダは海って事で兄弟と予想してた人がいたみたいで笑うわ
図書館に関わらなきゃ兄さん、結婚することにしたとマルティナ連れてきたバダにコーヒー吹き出すサン、大物の登場に沸き立つマスとルルに妙にソワソワするイサドラとかそんな未来もあったかもしれないのか
契約担当の杖の癖にろくに内容も読まずサインしちゃうネモネモマジネモネモ
クライマックスか…ついに図書館vs楽団のお正月ドリームマッチが始まるな
となると今日完全開放戦も来てしまうかもなぁ
ローランの核心部分に触れるだろうし
完全解放ももちろん嬉しいがそろそろ戦闘表像の方も考えて頂けると嬉しいです…
>>349 契約書が公証より強い力があると思ってなかったから仕方ないんじゃね
都市の価値観だと文字のサイズやフォントまで規定されててもおかしくないし
>>349 約束に強い奴に強いのがプルートのねじれとしての特性なんでは?
間違いなく卑怯者のクズだが信用社会の利権を貪る側をぶちのめすのに凄く有効
カルメンやアインが変えたかった都市の負って下剋上の容認だったんだろうか?
プルートだけよくわかんねぇよな
結界張るか契約不履行者に対するモツ抜きが可能
あと溶ける針くらいか
>>357 ゼホンとかに見た目の皮を被せたりもやってるな
魔法みたいなもんとか言われてるし割と万能感ある
次回作がダンジョンRPGみたいだけど
図書館で本にしたメンバーを危険な死地に送り出して見守るの楽しそうだな
本にした奴らを酷使してこき使うの絶対面白いでしょ
図書館組の再登場&キャラ掘り下げも出来るからファンも嬉しいだろうしそうならいいなぁ
>>354 - >ストーリーの更新が一定以上進めば、一般的な招待状と戦闘表象を更新する予定です。
よく見るとサンとバダの目って結構似てるんだよな
異母兄弟っぽいし二人の関係に大きな溝がありそう
>>359 地下に埋没したL社の不思議のダンジョン?
序盤だったらバダくん一人で壊滅されられちゃう
>>359 本にしたやつらが社員に…?
支社探索ってことは誰でもないとかティターニアとかがいたりする可能性もあるのか
>>364 カーリーみたいに三階層接待させられて死ぬ事になると思う
>>359 フィリップ復活して残響倒しきってなければ光のフィリップ(?)と闇のフィリップ、自身との対決という主人公的ムーヴがまた来るのか…?
絶対へたれるわこいつ
プロムンのことだし餃子フィリップはEGOップコアで倒しやすいように調整してくると思うんです
今日アプデあるってマジ?
新年早々頑張りすぎだろ・・・
ワンダーラボ見てきたけどこれキャット先輩に死亡フラグ立ってませんかね……?
ちょっと困りますよ、本にしたかったのに……
え?今日アプデすんの?
プロムンさんあんたら本当にいつ寝てるの…??
社員はW列車の中で異常な時間を使って仕事を仕上げてその結果できた時間を使って休憩を取っているんだ...
アジア圏の年末年始は旧正月が本番で西暦基準での正月は異国文化のお祭り程度の扱いとか聞いた
>>363 バダから兄の話が全く出てないから疎遠やろなぁ
もしもハードモードがでたらバダとマルティナが出る・・・?
無論途中離脱で
ワンダーラボ更新来たも何も毎週金曜日更新だって先週も言われてたでしょお爺ちゃん
>>378 星一段目までならオートポチポチでいけた
また別の来たのかと思ったら変わってないじゃんワンダーラボ
後付けで良いから、バダのパッシブかなんかにサンの弟を匂わせてほしい
パダがサンの弟ってマジかよ
めちゃくちゃ稼ぎに差がありそう
質問コーナーによるとプロムン社員LoR完成の春まで特別休暇ないらしいな…
完成の約束は大事だが気をつけてほしいな…
配信見てて思ったけどやっぱ意味深に開けられて微かに光ってるダアトが露骨だなぁ
>>385 いや、ワンダーラボ更新前はほぼルイナ更新どころかアナウンスすら来ないから...
配信で死の境界複製デッキ組んでて草
いつ見ても死の境界好きすぎて面白い
羨む人の多い地位のフィクサーらしいから1級か2級あるいは協会直属のフィクサーの幹部格って見方が多い。
マスには才能は受け継がれなかったらしいけど
>>406ただ、見た感じ、高い階級のフィクサーだったってなってるので、今はもうフィクサーじゃない可能性もあるし....
やっぱノリに乗った紫の涙の威力やばいな
これはP押してマッチさせちゃうディレクターも悪いけど
いうてあの段階だと強いし(初の耐性抵抗持ちで耐性弱点脆弱なし、かつ初の芸術コア)協会直属の事務所でデビューするぐらいだから才能自体は受け継いでるんだろう
ツヴァイ6課部長のウォルターでさえ弱点持ちだし
マス本人はコンプレックス持ってるらしいが図書館にさえ来なけりゃ経験積んでもっと上に行けたんじゃないかね
実際解禁時期でのマスコアの性能はぶっ飛んでるからね
都市の星の1段目ってどっからいくのが楽?
杖事務所いったらボコボコにされたわ
雑すぎる…相手のページ奪うからギミック無視すると案外強い相手になってるな
本当の意味での親にゴリ押し攻略されるカカシくんの心境は如何に
>>422 やるなら親指かリウ協会かな、どっちも雑魚ですら速度持ちで面食らうけど強いページ集めやすいし
親指なら新時代の親指終止符組めるようになるし良いかも
杖はリウか親指でカード集めると弱すぎてビビると思う
まあ杖自体は脳死終止符ブレーメンで勝てる相手なんで頑張ってくれ
>>422 一応「杖事務所」は都市の星の中では難易度緩い方だから頑張って突破できるようにデッキ組みなおした方が良い
次点で「親指」:接待数が多くて周回面倒だけど敵そのものは弱めで良いコアぺが複数手に入る
「リウ教会」はページパワーが中々強いので杖に苦戦するぐらいだと少しきついかもしれない
「歯車教団」は難易度はそこまでじゃないけど、2段目接待まで行かないとうま味が無いので後回しでいい
歯車の後が赤や紫だったせいで煙の強化滞ってるのよなぁ
ケセドBGMを聞くと掃除屋ブレンディングを思い出す身体になってしまったので笑いが抑えられない
公式、案山子ようやく突破したな
あれだけコア&カード揃っていて強力なデッキでもギミック無視すると負けるが
ギミックの沿えば都市悪夢レベルで勝てる辺り、上手く作ってあるのな
案山子は幽かなユジンでギミック無視しました(小声)
相手がこっちのカード使う系だからな
ぶっちゃけ勝ったときもギミックに完全に沿わずに1回の削りの量でゴリ押した感じだから
カードの強さはやはり大事
カカシは様子見でギミックガン無視してみたらなんかクリアして「?」ってなってたわ
というかミョを赤い霧に帰属しないでそのまま使ってるんだな、せめてもの専用ページも入れてないし…
攻撃命中させないと懲罰起動できないから1体になったら殴らざるを得ない
罰鳥1体になったときに最低でも味方2人は必要
広域再使用でダメージ通せばと思ったが充電使うから再使用するにしても攻撃せんと無理だったか…
使わんのはほかのだった
やっぱり2人以上いないとダメだったか
>>448 Rhino施術のおかげでライフを大きく失えば忍耐2で迅速な制圧通しもできそうだが
>>446 と思うじゃないですか
親指辺りならデカいダイスで弾丸使用してタゲを取ってもう片方で殴れば一人で安全に罰を起動できる
ただ全部の鳥籠カード取るの前提になるけど
ちなみに約束は日本語だと10時になってるけど原文だと10時〜11時の間になってるからギョンミは注意してくれよな!
幻想体共見てるかー!これがお前らを産んだパパの戦い方だぞーッ!
フラーッシュ!!!
いちおう翻訳がストーリーに言及してたから他言語の翻訳や開発がもたつかなければ約束は来るはずだが...
唐突にgeting over it始まってクソワロタwww
おっ、新しい幻想体かな?
そして多くの皮はただ一つの言葉だけを叫んでいた。
「約束!!!」
プログラマーは一生懸命アプデしてんのに壺してて笑うわ
>>486 人差し指の気まぐれでこの状態になった市民が一人くらい居そう
指示「本日22:00までに下半身を壺と取り換えること」
知りません ですが僕は確かに伝えましたよ
すみません 指令は絶対なので・・・
getting over it、または壺おじさんは、上半身裸で禿頭の壮年の男性が下半身をすっぽり壺に入れて鈍器のようなものを構えているアブノーマリティです
その瞳は深い悲しみと絶望に満ちています
壺おじはWhiteダメージだろうなあ……
手首も疲れてくるからブラックダメージの可能性もあるか
メインルームからメインルームへと強引に渡ってきそう
たまに画面外へ落ちていく
抑制戦とか積み上げたものが台無しになる的なセリフが赤字で出るやつじゃん
>>503 もうそこから這い上がってやりなおすことはできない...って言うと某韓国人兄貴の2回目のエンディングだな
1回目のエンディングは世界の悪意(バグ)で進行不能に
>>498 特殊能力「全てを失う恐怖」
管理時間が10秒を過ぎるごとにダメージ量が上昇します。
このダメージで精神力が0になった場合、getting over it に引き込まれて死亡し、エージェントは新たな壺おじさんになります。
どん底まで落ちて、望むものは手に入りましたか?
登頂出来たら教えてください
デッキ編集してて思ったけど
コアページも×n表記できないもんか
バトルページや本は×n表記なんだし
>>513 コアぺは帰属とバトルページでそれぞれに状態持つから×表示は厳しいんじゃない?
帰属選択だけならできそうではあるけどコアぺ選択の処理流用だと思うし
FACE THE BUG, BUILDING THE CLIENT !
>>531 じゃあツヴァイ南部支部6課はもうおしまいだな
ローランは言葉の最初と最後にホヨヨをつけろ
繰り返す
ローランは言葉の最初と最後にホヨヨをつけろ
ホヨヨ〜
みんな一緒に帰ろ〜
でもみんな居なくなっちゃったよ〜
ホヨヨ〜
これでバグなしでまともに戦えた幻想体バトルはホドとティファレト階だけじゃな
ティファレトは司書補が魔法少女にならないバグがあったんだよな
アップデートが完了したと思ったらアップデートが来ていた
みんな落ち着け英語表記もギミックの一部なんだきっと
猫バフも家マッチ阻止も知るかってプレイはさすがに草はえますよ
アプデ終了とお風呂が沸くのを待ちながらサイパンするか…
また猫に轢き殺されそうっすね
配信はみんな見てない感じか…
翻訳に流し込んだ
ジャックのパッシブ
盗まれた力 - オブリビオンで司書のコンバットページを使用しています。
Who's the Real Deal? - 覚醒した本物のジャックは一人だけ本物で、残りは偽物です。
Oblivionを持つ司書が本物のジャックに当たるたびに、盗まれたConbatページを返してくれる。
本物のジャックが当たると画面が点滅します。
Steal or be Stolen - オブリビオンを持つ司書が本物のジャックにヒットした後-回、すべてのジャックが死ぬ。
Oblivionが発動してから3シーン以内に条件を満たさないと、次のシーンでステータスを持つリブリリアンがカボチャになります。
その後、本物のジャックは「復活したジャック」に変身し、オブリビオンを持っていたリブリアンのキーページとコンバットページを永続的に使用する。
英語クソザコだけどパッシブ見た感じオズマの攻撃食らった司書が忘却状態になって
本物のジャックに忘却ページを当てる感じなのかな
やりたいけどもうしばらく待つか、ほかにもなんかバグあるかもしれないし
パッシブ見る限り当たりのジャック見分けつきそうなんだけどわかんねえな
そこは運ゲーなのか?
>>568 本体だと光る的なことは書いてあるっぽい
殴って光ったら本体って感じなら運ゲーかも
オズマのパッシブ
Revive - 最初のシーンで、すべてのジャックを覚醒させ、司書に忘却を与える戦闘ページを使用する。
その後、4シーンごとにサイクルするユニークな行動パターンに従う。
Agony of the Deprived - 司書のウィス・オブリビオンがステータスから回復した後、次のシーンの開始時にこのキャラクターの全ての抵抗が「Fatal」に変化し、モールアタックのページを使用する。
このパターンの次のインスタンスが発動するまでに回復が1つ減る。
Grief of the Deprived - 2サイクル経過後、次のシーンの開始時にこのキャラのスタッガーダメージの耐性が全て「Fatal」に変化し、非常に強力なモールアタックページを使用する。
流石に紫の涙の防御態勢で忘却無効化はできないか
体制変更したらページ使えるけど
三ターン以内に忘却持ちが9回本物に攻撃当てないとジャックになって
本物ジャックが忘却持ちの本に着替える
本物に攻撃あてると画面にエフェクトが出るから一方攻撃すればいいかな
スタンできたし倒せると思ったけどなんかもったいないからもうちょっと寝かせるねセルマ…
和訳
オズマ
・最初の幕、ジャックを起こし司書に忘却を付与するバトルページを使用する。以降4幕ごとに特定パターンの行動を繰り返す。
・忘却状態の司書が忘却から解除された次のターン、全ての耐性が脆弱に変化し広域ページを使用。
・2サイクル終了後混乱耐性が脆弱に変化し超強力な広域ページを使用。
ジャック
・忘却によって奪ったバトルページを使用。
・忘却状態の司書が本物のジャックを攻撃した時、画面が明滅しバトルページを返却する(4体のうち1体が本物?)。
・忘却状態の司書が本物のジャックを9回攻撃した時、全てのジャックが死亡する。忘却が付与されてから3ターン以内にそれを達成できなければ、司書はカボチャになる。そして本物のジャックは永続的に奪ったコアページとバトルページを使用する。
>>550 割安でリリース前に遊ばせてあげるから有償デバッグ宜しくやぞ
ローランが一人芝居してて草
ついに孤独に耐えられなくなったか…
こんなアプデの傍らに壺で遊んでるプロムン広報担当見てると
現場のプログラマーに「無理というのはですね、嘘吐きの言葉なんです」とかマジで言ってないかガチで不安になる
お客様の為なら正月返上で頑張るぐらい当たり前?人間って疲れてるとケアレスミスが増えるのよ?
完全開放でバグ修正プログラムが複数回降りてくるのはもう普通だからね、仕方ないね
>>587 むしろアプデ遅れても文句言われないように必死に時間稼ぎしてるもんだと思ってた
あれやってるのシナリオライター(プロムンのリーダー?)っぽいしプログラマー頑張ってるからね!って毎回出てくるし
一月休み前のアプデに対する反応もだけど外人割とキッツいからな
アレなのはこのスレにもいたが
オズマはなんかよくわかんないけど倒せた(オズマ倒してジャックちりんちりんしてたらなんか終わった)
本物にNOT FOUNDブチ当てたら手札が戻ってくる
んで全部返したら相手が耐性脆弱になるからそこぶち込む
感情レベル上がらないと返せなかったけどこれ犠牲無しで出来るのかな
久々にLCの方を動画で見返してたけど
あっちの赤い霧って、弱体状態であれだったのよな
LCのシステムで青の残響や紫の涙、黒の沈黙が施設に入ってきたらどんな惨事になるやら
臆病な猫側やると思ってたのにローランほよよ側かよ草
オズマ戦は紫の涙のデッキ一つクソ弱いのにして忘却させるのが良さそうか?
ローランが約束約束言ってる
ギョンミはローランだった…?
LCで図鑑埋めしてるんだけども
陰陽でコンプなんだけど全然出てこない
何日目からが出やすいとかある?
ちょっと見てない間にDEFEATされてたから何事と思ったらローランお家に帰っちゃったか…
致命的なバグって帰り道のやつかな
家に当たったら敗北のページが指定変更不可で必ず家に当たるから巻けるようになってる
致命的なバグって帰り道のやつかな
家に当たったら敗北のページが指定変更不可で必ず家に当たるから巻けるようにな
>>603 WAWだから中層下層なら出やすいと思うけど
陰入れたら次のツール型の日確定で陽来るから頑張って
>>595 なーに職員総出で囲んで叩けば特色だろうとイチコロよ
完全開放のストーリーで約束の大切さが出てきて草
やはりギョンミ先生は正しかった!
強いやつだけが約束を主張できる…
この被害者プルートでは?
オズマ読めなくてわからんかったから焼き殺したわ
いや見たら大体わかったけど当たり探すのだるくなった
これから解放戦だからそっちでまじめにやるよ…
ほよよ〜全部捌いたと思ったらなんか家殴られたよほよよ〜寝るよ〜
もしかしてバトルページを9回当てろとか言うのかこれ?
どうも一方攻撃で9回ダイスぶち当てないといけない
ちなみにコピーされる司書は固定かつ全ジャックが同じ司書のダイスコピーするので対象の司書に糞雑魚ページ載せておけば一機に弱体化する
というかこの流れピノキオで見た気がする
なんか本物のジャックに攻撃当てても忘却減らないことあるよな
バグなのか書かれてないパッシブがあるのか
>>621 ほよよ〜一緒に行こうよ〜
帰り道へ一緒に行ってみよう!
ローラン帰省ラッシュ
帰省はお控えください!お願いします!
ほらちゃんと規制しないからフリーズしちゃったよ
絶対に帰るという強い意思を感じる
バグが毎回面白すぎる
紫の涙のフォーム1つをクソザコにしてコピーさせれば楽だぞ!
最終戦のラストのライオンフェーズで殴る水晶に被ダメ時混乱8ダメージが付いてるのは仕様なのかバグなのか
何も考えずに殴ったらライオン混乱して皆死んで終わった
楽しかったからええけどさ
やっぱ黒い沈黙って言われるより前の時点でローランと嫁さんは強いフィクサーだったのかな
>>621 ワンダーラボを読めばわかるよ
言っちゃえば帰り道がほよよ〜って言ってる場面がある
結構な回数言ってるのかと思えば1コマだけだった…
紫の涙のコアペで斬撃にデッキセット→突にデッキセットで
斬撃のデッキセット消えるんだけどバグってるのか俺の頭がバグってるのか
一方で9回殴ってもカボチャになって草
どうすんだよこれ…
致命的なバグは抑制のカボチャだな
9回殴っても無理ならクリアできんよ
5人目開放のための幻想体戦も9回殴ってもカボチャになるぞ
火傷とか出血の複合で殴り倒せそうではあるけど修正待とう…
ただでさえ敵ダイス弱いのにギミックまで無視しちゃったらあまりにかわいそうだ
9回殴ったらかぼちゃにならずにオズマ君脆弱フェーズに以降出来たけどそのフェーズで混乱まで持ち込まなかったら何故かジャックが復活せずで更にデッキ没収された
まあ火傷で焼き殺したけど
最終戦の特殊ページ字が小さすぎてクッソ読みづらいの何とかしてくれ
家に帰りたいの可愛いね❤
そのまままんじりともせずホヨヨ〜を受け入れろ黒い沈黙
最終戦って開幕で全員何かしらの特殊ページ使わないとアウトってこと?
順番に使ってくんやろなあって思ってたら全部消えて草なんだが
致命的なバグって最終戦かよ
そこまで行くのにクッソめんどかったのにもう寝る
>>649 俺もやらかしたわ
一人一枚使っていけばいいのかな
最終戦の特殊ページ使わなかったら次の幕で消滅とか聞いてねぇよ…
紫の涙でゴリ押してたけどライオンの即死効果がどうしようもなくて負けた
最終戦の特殊ページ文字小さすぎてまじで読めない
臆病フェーズ入った時臆病司書混乱してたから全員即死させられて草
最初に特殊カード配られるのと木こりで光減らされるので
手札がカスになるんだよなぁ
多分プロムン側もこうやって倒してね!ってやり方はあるんだろうけどバグまみれで出来なくて草
正月くらいゆっくり休んで…
ギミック理解せずにオズマ殴り勝っちゃったんだけこれはどうすれば良かったの?
カボチャいるまま最終戦いくの無理ゲー過ぎて草
まあ修正待ちやな
オズマローランかわいいけどこれおっさんなんだよな…
>>607 ありがとう、中央の2回目選択で陰は出た!
でも次の日もその次の日も陽が出現しない…
2回目で出たから色々おかしくなってるのかな
>>665 股をよく見ろよ
オズマローランは女装じゃなくて女体化だぞ
>>666 チェックポイントからやり直したら出ましたありがとう
オズマローラン、くびれがあるし股もピッチピチなんだよな
憎しみの女王の蛇形態みたいに同化して身体自体が変化してるんだと思う
>>667 ふーん、エッチじゃん
プロムンの性癖どうなってんだよ
推定30代未亡人女体化おじさん
勇気使った司書がダイス負けて混乱してそのまま壊滅したわ
精神回収はちゃんと付けような
全てを忘れた司書がオズマローランを一方攻撃する同人
期待してます
ローラン回想にねじれる前のプルートみたいなフィクサーおったな
やっぱプルートとも因縁あるんか
勇気使ったルドルフで精神粉砕使ったら何故か途中で処理強制終了されて実質不発した
その後しっかりマッチさせたはずなのに何故か一方攻撃喰らいまくって死んだ
なにこれ
ようやっと解放戦突破したがやっぱりバグあってモヤるなあ
変異はたぶん選択時点で即死なんだろうが実際にはターンを進めないとVictoryに行けないとか
しかし木こりが混乱して死んだかと思ったがホヨヨパワーでどうにかなるものなんだな
オズマは忘却で当たり殴っても1ターンの間にまとめて抽選入って被り出てそうだわ4回行動で12回殴っても中途半端にしか回復しないし
最終戦は初手変身しないとライオンの即死防げずに全滅して消えた司書が戻らずに積みほんとひでえ
>>681 オズマは2回忘却の相手させるシステムになってたがそこもバグってたな
1回目のカボチャは潰せたが2回目が忘却しっぱなしでカボチャ復活無しだったから忘却したままで耐性の上から押しつぶすしかなかったわ
紫の涙OP
オズマのとこのカボチャまだバグってるのか…
手間取ってたらカボチャになった紫の涙連れてくしかなくなるしその後の初見殺しにも見事に引っかかった
そういえば試してないけど紫の涙が忘却着いた状態だと体制変えても手札not foundのままになる?
最終戦まで行けたんだが、臆病な猫どうすんのこれ?タンクしなきゃならない猫が、ダメージ与える度にダメージ受けて混乱した…
なんかギミック失敗したんかな…?2幕後に解除される他の司書のデバフも解けなかったし…うーん…申し訳程度の回復役はいるけどとてもじゃないが追いつかない
>>684 確か耐性変更したら変更先のデッキになってnotfound全部消えるはず
最後のやつで耐性変えて例のカード失くしたから
もしかして手札消失バグも出てたのかな
後半全然跳躍が引けなくて手札枯渇した
知恵やら帰り道対策やらのカード配布で既存デッキから押し出されてそう
最終戦のライオン担当紫の涙だな
使わない形態のデッキを0コスで固めてひたすらタゲ取る感じかなあ
>>684 デッキ変わるけどページ取り返しはnot foundでやった方が良さげ
完全開放の2回目取り巻き復活が機能しなかったから諦めてカボチャになる前に殴り倒したけどフェーズ移行でも手札は元に戻る
>>686 ありがとう、明日起きて直ってなかったら試してみる
最後の初見殺しのやつ昨日の約束の米粒サイズで書いてある不利な一文みたいで腹立つな…
勇気の試練の8ダメージなんやねんと思ったけど
これ勇気の時の雑魚ドクロに8ダメージ付いてるのがバグなのか
>>688 あーなるほど…防御形態辺りを弄れば何とかなるんかな…
正直、開放戦は他の階の時みたいに最後までいけたらほぼ勝ち確のバランスで良いと思うんだよなぁ…最後ら辺で後出しジャンケンやられたらひとたまりもないし、やり直しまでに時間かかるし…
オズマの広域攻撃で一名混乱→他の四人の集中攻撃でオズマ撃破→混乱した状態のまま緑のおっさん戦へ→混乱してるから特殊ページ使えない→二ターン目以降特殊ページ出てこない→\(^o^)/
オズマジャック召喚してくれないんだけどこれはバグか?
オズマって誰やねん?
と思って調べてみたらオズの魔法使いの続編の登場人物なんだね
オズの国の統治者 オズマ姫 続編が全13作もあるとは初めて知ったよ
>>693 そういう場合は木こりを省くといいぞ
木こり無しでも結構ゴリ押しで突破できるし
案山子は本来イベントだけやって終わりのはずなんだがなぜか攻撃されて混乱するから失敗するものと考えてる
最終まできて専用ページ温存して次の幕いったら専用ページ消えて詰んだわ
やめてくれよ・・・こういうの・・
俺もジャック召喚してくれなかったわ
ダイス目高くないからそのまま殴り倒したけども
そして誰もいなくなった
5人目以外が戦闘表象過多で化け物になったコピペジョシュア軍団だったから
案山子フェーズで見分け付かなくて一敗したわ、皆も気を付けようね!
一回目は最終戦の初ターンで配布ページ使わず無事敗北
二回目は獅子のフェーズで殴るたびにこっちに混乱ダメージが入りまくって混乱→死亡
獅子役に収穫の幻想体ページをつけておかなきゃならん感じか…
>>696 再挑戦するのはバグが修正されてからの予定だけど
また同じ状況になったら試してみるよありがとう
最後の奴帰り道形態にならず倒したんだけどこれちゃんと帰り道形態あるんか?
紫の涙にオズマ着けて体勢変更したせいで変異のページ消し飛んで詰んだ
なんとか勝った……
帰り道の時なんか知らんけど相手の攻撃を確定で防げるカードが対象の司書に配布されてたけどあんなギミックあったっけ?
今回のMVPは間違いなくニコライだわ、力押しするシーンが多かったから標的がすごく役に立った
ふぁあああああああく
最終でフリーズしたわ・・・
4回目フリーズとかもう今日やめるわ!
アップデートしたらクソみたいな8ダメージが無くなってた
しかもローランのダイスクッソ弱くなってて草生えた
8ダメージ消してくれるならダイス据え置きでも良かったんだが…
よく見たら雑魚のステータスもめちゃくちゃ修正されてるじゃん木こり試練の水晶が現実的な硬さ通り越して豆腐になってる
致命的なバグって2,3個かと思ってたけど最終フェーズだけでめちゃくちゃありそうだな
幻想体ページのエメラルド複製しまくったらむっちゃ強くて草生えるわ
これ複製出来たらいかんでしょ
エメラルドまで行って該当フェーズになったらカードつかうのかと思ったら、初手でカード使わないと消えるってオイ!
まあ2回目でクリアできたから騒ぐ話ではないが
ストーリー読みたいけどバグが直るまでは手をつけられないの辛い…
でもここでネタバレするひとがおらんのはありがたいや
アプデしてから落ちまくってバグどころかまともにプレイ出来なくなったんだけど、全く見かけないからおま環かな?
今まで重いと感じたことないしスペックも問題ないんだが
エラー落ちとかはないけど、起動時のロードがアプデのたびに長くなってる
昔はロード時間ほとんどなかったのに、いまじゃ10〜20秒くらい必要
ワークショップには一切手を出してない
出血デッキで挑んだら鎮圧も抑制も初見クリアで楽勝だった
バグが修正されてたのかこっちは特にトラブル無かったな
フェーズ変更のギミックに気付かず殴ってたら、そうじゃないとか言うお仕置き広域飛んで来て笑った
フェーズ変わったらこっそり敵のパッシブも変わってるけど、背景も一緒に変えたりして気付きやすい様にして欲しいと思いましたまる
苦楽を共にしてきた同胞にネタバレなんて出来るかよ…
にしても普通に戦って一番強かったかもしれないな抑圧の中では
外見変更で見た目統一する派なんだけど
誰になんの役降ったか思い出せなくてカカシで苦戦したわ
一緒に行く道がさりげなく打撃になってて草
猫殴って死んだわ
もうバグって修正されたの?普通に遊べるならやってしまいたいんだけど
言うて自然科学完全開放戦のバグも早く直してほしい 先へ進めんのや
貪欲の欠片のところがバグっててちゃんと倒したところの元にページが来ない
>>719は反撃じゃなくて普通の攻撃ってことね
>>720 一応クリアはできたけどオズマがカボチャ全滅させても広域を撃ってこないバグがある
耐性も弱くならないから時間かかるけどクリアはできた
>>722 ありがとう
幻想体はまあまあ行けるけど最終解放戦はまだやめといたほうがいい感じかな
>>721 今だったらクソ強広域マキシマとクイック盛れるウサギが居るからやろうと思えば専用防御カード無くても行けるぞ
大人しくギミックに従った方が早いが保険として覚えて損は無い
ホヨヨ〜;;
複製で増やして嬉しいページが増えたのは良いけど必要になるほど歯ごたえのあるサンドバックが居ないよ〜;;
力で押し通る言語と謎掛けで頭脳を問うてくる社会科学で良い対比になったかな。
凄まじい量のバグは気になったけど社会科学概ね楽しめた
接待系に近い帰り道がストレス無くなる形に改善されてたのは良かった
抑圧実装直後最終フェーズの雑魚のカウンターダメージと2幕じゃ絶対ムリだろってHPと精神は何だったのかが気になる
開発は全耐性普通の80/50x3を2幕で倒せたんだろうか
バランス調整の名目で大幅に弱体化はされたけどテストプレイしてたらすぐ気付くよな
開放戦のオズマのバグ酷くて草が絶えない
復活しないジャックとかどうしろうと言うんですかねえ?
やり直ししたくなくてめちゃくちゃ慎重に進めてたら開放戦二時間以上かかったわ・・・
仕様完全に忘れてるんだけど帰り道が家指定してるのに戦闘始まったら家に攻撃してこなかったのなんでなんだろう
あと帰り道って殴ると猫のパワー上がりまくんなかったっけ
猫に勇気バフが付いてるときは帰り道殴るとパワー上がるけど常時付いてるわけじゃないから普通に殴る間はある
閑話ないんだがケセドんとこ解放しないと出ない感じ?
最後のフェーズページ使ってないと消える上に即詰みかよくそ!
せめてこの幕で消えるって書いといてくれよ頼むから
解放戦のオズマで忘却司書の攻撃9回消化したのにモード移行してくれなくて死んだわ
ギミック消化したら脆弱になってくれるって約束したじゃないか
オズマローランえっちだ…w
解放戦最後のやつは初手で特殊カード全部使っておくよう書き残しておくわ
ターン経過で消えるのかよ…
>>724 なるほど、それは盲点だったや
ありがとナス!
あれ、これオズマで一人でも不具にされると詰まない?
ローラン戦の最後に、紫の涙で手札変えたら、オズマのページ全部消えた…
(多分)ラストのインチキ広域連打防げなくて初見クリア出来なかった
3時間が無駄になったわ…はよ修正してくれ…
解放戦オズマはフェーズ移行しなくてもゴリ押しすれば倒せるから問題ない
最終戦で司書が全員消滅して草
帰り道ローランもにっこにこで辛い
ねじれそう
ねじれた
>>741 案山子パッシブを持ってるキャラ以外消滅させてるんだろうけどせめて1人は残してくれよ……ってなった
5人維持できないと後半のところが足りなくて突破難しいぞ
即死持ちのところでバグで無差別に死ぬけど
運良く不具にされてた奴に案山子つけてゴール!あぶねーーー
この不具合治してくれよなー
ケテル層は何らかの変化球で来ると思うけど一般人おばあちゃんとホクおじもまだローランエピソードなのかね
>>742 木こりに心臓抜かれカカシに脳吸われたのはウソつきな大人のオズだっけ?
紫の涙の体勢変更はページ追加系ギミックに関しては特に事故要因でしかない
少しズレるけどライオン役の役割終わって体勢変えたらデッキ変わらないわすぐ元に戻せるわ光だけ無駄に消費するわの謎の挙動にも遭遇した
木こりゴリ押したから倒し方覚えてねー
どうすれば勝てるんだっけ
>>747 少なくともビナーはローラン抑制と見た
ホクマーはともかく今のビナーが試練と称して暴れだすとは考えにくくてな…Aの結果を見たいだけウーマンだし
ホクおじはうんまぁ
木こりってゴリ押しが正攻法な気がするわ
周りの木先に潰してガス欠狙うほど硬くない
まーたバグった…
オズマ戦でジャック倒したけど、その後脆弱にならずにずっと忘却からの攻撃パターン繰り返して、何故かジャックがいないのにカボチャにされた…
>>753 そもそも開放戦での木こりは別に圧倒的カードパワーってほどでもないしね
幻想体戦では心臓に応じて威力増加とかあった気がするけど
>>751 あーもしかして、盗めるのか?カカシの幻想体で即死カード
解放戦の木こりは全体攻撃とかで木を巻き込むならガス欠狙いもアリだぞ
3ターンでゴリ押せる構成のデッキではないなら手札補充時間ができて楽だし
帰り道のマッチ見えないバグとかオズマでカボチャ復活しないバグとかまだ残ってるのな
オズマはゴリ押しで削りきれたし試行回数で行けそうだけど辛えわ
木こりはグローリアの剔抉で木もろとも殴り倒すと楽
丁度打撃耐性無いし
ギミックによる即死とか詰みが多いけどパワー自体は圧倒出来るから戦闘は楽だったな
勇気付いたミョで専用広域撃つのがあぁ^−気持ちええんじゃあ
>>760 男装egoより女装egoのほうが似合ってる時点で分かりきってた
つまりアンジェリカはレズ
女の子同士でもiPS細胞を使えば云々
まあ何らかの血生臭い代償はあるだろうけど子供を「製造」する特異点はありそうよね
結構とんでもない環境なのにみんなポンポン家庭作って子ども産んでるっぽいんだよな
酷い言い方だけど食い扶持減るしデメリット多そうだけど特に路地裏在住
やべえカボチャのまんま嘘つきの大人まで行っちまった
オズマのとこはジャックが復活しないバグ起きても突破できるように泣く子連れてってずっと火傷30付近維持させて無理やり倒した
忘却になった奴は次で木こり着せたら手元のカードとデバフは消えて進行出来た
うーんミミクリー戦で止まってしまった
マッチが進まないだけでescキーとかは操作できるから処理落ちしたかな
ノートパソコンだとやっぱり無理が出てくるな
クリアできたけどギミックが面倒臭すぎてケセドが嫌いになる
しかもなんかなんかふわふわしたことしか言わない!
ほよよ〜ジャックが復活しなくて司書補がジャックにされちゃったよ〜最終フェーズでも戻らなかったよ〜結局ゴリ押しでローラン倒しちゃったよ〜ほよよ〜
嘘つきの大人戦ジャックのまんまでもかかしの役割にすれば問題なかったわ
一幕目に特殊ページ使わなかったら全て消えててワロタ
どうすりゃいいねんこれ...
カカシのページで相手が持ってるもやすカードコピってそれをローランに使ったら即死してめっちゃ草生えた
最近全然閑話でも出てこないマルクトは一体何してるんだろうな
>>772 ニコライの処分でミミクリーの遠距離ページ弾いたら止まったんだけど日本語フォーラムで同じ症状の人居たわ
これから言語最終解放する人は気をつけてくれよな
また赤ずきんからやり直すの面倒だなぁ
>>782 勇気を試す側が勇気を試されて死んでしまうとは情けない
ほよよ〜
皆家に帰ろうのページどうやって防げばいいの〜!?
家へ帰ろうはレンガのデバフ付いた奴に専用の反撃ページ寄越してくれるからそれで殴り返せばいいだけだよ
同時にライオンもレンガ持ち司書狙うからレンガ持ってない他の司書でタゲを取ってあげないとライオンへ反撃使っちゃって帰宅される
軽口叩いてアンジェリカに叱られそうになると大慌てで約束約束!って誤魔化すローラン可愛いし失われた幸せなの悲しいよ
>>788 ほよよ~
対象になったキャラに専用のバトルページが追加されるから、それを家に帰ろうに選ばれた速度ダイスにセットして家に帰ろうにぶつければいいんだよ〜
バグってるなら知らないよ〜ほよよ〜
>>791 ほよよ〜
家に家に帰ろう撃たれてるんだけどターゲット変更できないみたいなのよ〜
専用反撃とは別に、うっかり自前の反撃ダイス付きのページでほよよローランを殴ると、反撃ダイスの処理順次第で帰宅されてしまうこともしばしば(2敗)
>>792 ほよよー
タゲ取ってる2司書で家に帰ろう弾けば家に直撃しないはずだよー
バグってて弾いても家に撃たれるとかはしらないよー
>>792 タゲられてる二人が殴り返せば家まで辿り着けずに止まるほよよ〜
ターゲットは変更できないから家を狙われてるのは気にしなくていい、司書2人が狙われてるダイスできっちり返して他の司書で猫のタゲとる
ローランの憎しみコスとかローランのほよよ〜コスとか一番見たいところを回避してくるプロムン
紫のオバサンコアはモード変更で変わる時と変わらないバグあるな
オズマと帰り道の即時回復とバフはどこで使えば良かったんだ・・・
>>750 毎ターンどっしりをぶっこんで終了!
単体では
オズマと帰り道の役割ページってどうもデッキの何枚かと成り代わってドロー入りするみたいだから開幕に適当に切ったりとかかな。
そういえば怒りフェーズで混乱させたあと体力削ろうと戦闘開始したら攻撃する前にローランが突然死んで勝利しちゃったんだけどあれはバグだったのかな…
収穫で即死ページは奪ってない
なんで魔法少女コスアンジェラじゃないんですか。(憤怒)
ティファレト完全j解放戦実装時このスレどんな反応だったの?
解放戦の司書のセリフ結構楽しみだったんだけど今回無いの寂しい
社会科学開放戦ラストの奴で1ターン目に特殊ページ使わなかったら
次ターン特殊ページ消滅+沸いてきたエメラルドの奴倒したら全員即死して終わったんだけど
1ターン目に適切行動取れなかったら詰みなのです?
嘘つきの大人を形態変化(かぼちゃ)させたらその時点で勝利って書いてあったような
玉座戦は説明がよくわからなくてフィーリングで解決したからわかんないけど
>>803 コスプレするのお前かよ!!!!!ってのから始まってやっぱりコスプレ爆乳じゃねえか!とか
いやこれはこれでアリだな…とか割りと肯定的
最終の魔法少女バトルが熱かったのもある
敵の効果テキストとかこっちのバフとか見るので手一杯で司書補達のセリフ全然読む余裕無いんだよな。
wikiに纏まるの楽しみにしてるぞ。
あと勝利後の閉幕少し猶予くれ。
そういえばオズメンバーがそろって戦うでコナミの名作OZを思い出した
滅神戦隊オズレンジャーとかニチアサやってたの懐かしい
なぜビナーが女性司書であるマルクトをお茶会にに誘わなかったのか
それは本能的にマルクトを恐れているからだ
ほよよ〜
ジャックふっかつしないほよよ〜
味方ジャックのままフェーズ移行しちゃったほよよ〜
解放戦最後の敵に全然ダメージ入らないほよよ〜
これで合ってるのかすらわからないよほよよ〜
たすけて!
>>813 ジャックは案山子にしておくといいって聞いたよほよよー
最初の特殊ページ使わずにマッチ進行しちゃったならとりあえず即死の的として使うしか...もしくは再度走ってきて
開放戦終わりよよよ〜勇気心臓暖かい心の3枚つけた司書がやばかった
勇気でパワー3!
暖かい心で攻撃ダイス+1-2!
強化された攻撃でコスト減!
連続切断ユジンの超パワーで勝った
連続切断複製の6枚なくてもユジンなら普通に連続切断複数切れて強い
>>814 書き込んだ直後にジャックのギミックページ使ったら勝ってしまった…ほよよ…
再挑戦できないのが惜しまれる
最終フェーズのギミックで完全復活させてくれるのプロムンの優しさを感じて涙でそう
テストプレイで自分らが死人0で進めるのができんからそうした可能性もあるけど
開放した所は各階層ごとに何かしら統一したデッキやコスにしてるけどケセドは何にするか悩むな…
煙バフがあるならコーヒーバフとかもあれば良いのに
オズマローランがカボチャに忘却撃ってきてワロタ
せっかく生き返ったジャックも全てを忘れててかわいそう
開放戦ラストの怒りフェーズなんか幕開始と同時にローラン即死して勝利になった…
ところでオズマ姫ってなんなんだ
軽くググったけどオズの続編にでてくるお姫様ってくらいしか情報出てこない
オズマローランの見た目ってアンジェリカイメージなのでは.....?
生還つければ案山子フェーズでパワー5忍耐5つけれんじゃん!
と思ったら司書の手札0にしても混乱させられない案山子くんさぁ……
ほよよ〜
帰り道ちゃんの難易度が下がっててくれて嬉しいほよよ〜
でも代わりに後ろの2体がバグりやすいほよよ〜
まぁオズマはR社の過剰バフで即効捻り潰したからバグるも何もなかったがな
やっぱネームドR社と紫やべぇわ
>>823 嫁が忘れられなくて嫁のコスプレするローランかぁ
バグはともかくローランの開放戦って最後がほぼイベントだからちょろいんだよな
りんごアンジェラの絶望感をもういちど味わいたいわ
今のところ解放戦の難易度はマルクト階が一番かな・・・唯一3回ほど追い返されたし
害悪抱えまくっているホクマー階解放戦が現時点で怖い
泥沼待ったなしだろこれ・・・
ホクマー階は時間制限選択せざるを得ない次の幻想体戦が一番きつそう
ビナおばの最終は終末鳥でホクおじの最終は白夜with罪善さんのギミックボスやろ
規制済みくんとか蒼星がどこに入るかは知らん
リンゴンジェラの時はパッシブ付与無しで回復が食い意地に燃料抽出裏路地の夜筋の音に肉屋の弱カードしか無かったからのギリギリの闘いだったしなぁ
掃除屋Pの回復が強すぎる
よく分からない化け物にさせられて
何も思い出せない!
ってエッチだよね・・・
ぐぅっっ!
ふたつも持ってくとか反則だろ・・・
パッシブ改造も無かったし形態変化時のHP回復も初期は無かったもんね
あれはあれで緊張感あってよかったけど今の方が万人向けだわな
マルクト戦はバグらんでくれぇーーーっ!!って祈るゲームだったような
今は流石に直ってそうだけど
クリアしてないから試せないけどもしかしてEGOページでオズマケセドもできる?
複製連続切断ユジンつええなぁ
連続切断の最後の防御ダイスが良い仕事する
帰り道のアレが破損ダイスに来たらほよよ〜だけど
ほよよ〜言ってる人多いけど画面の向こうでキーボード叩いてるのが帰り道ちゃんだと思うとほっこりした気分になった
ミョ以外の光4コア来たらケセド階で勇気つけた最強腕前紫の涙完全体で無双できそう
ミョを最強腕前のエサにしてしまうと光4で固められないのがちょっと気になる
昨日9回殴ってもかぼちゃ化して寝かせたけどバグは結局直ったんか?
怒りのフェーズで変異作ったらローラン君即死したけどこれで良いんだよな…?
バグ治るまで様子見してるんだけど治った?
ていうか完全解放戦毎回致命的なバグで1時間無駄になるの多くてヤなんだけど
ココの開発に余裕がないなんてわかりきったことなんだから今更だゾ
中々面白い最終戦のはずなのにもう図書館上バグまみれや
解放戦は基本長期戦だから難易度抑えてるのかなぁ
にしてもケセド階強くなったなぁ
アプデ直後ジャックが復活しないカボチャのまま偽りの玉座に進行するとかめちゃくちゃ悩まされたけどさっきやったら特に問題なくできたよ
ほよよ〜最終戦のギミック分からなくて特殊ページ使わなかったらオズマ以外全部消えた上に強制敗北になったよ〜〜
1幕目に使わないとだめなのかな?
>>845 いつだかのアプデか忘れたけど
人差しのエスターが初期光4に強化されてたから
ニコライ・マキシム・ルドルフ・イオリ・エスター
で一つの階は光4で埋められる
>>855 どうも一幕目に各特殊ページを一人一枚ずつ使って装備しとかないと次の幕で消えて詰んでしまうらしい
多分後々修正される
ところで今回の解放戦の最後、帰り道ページって必須かこれ?
なんか使わずに勝ったんだけど
>>856 まじか、情報ありがとう
エスター光4はすごいな
帰り道は元々はクリスタルに攻撃時に体力か混乱ダメが跳ね返る仕様だったから、その対策用だったのかも
修正アプデ後に再戦したらクリスタルにパッシブ残ってなかったから、自分も帰り道使わずに終えちゃったけど
ジャックバグはなにも思い出せない!で笑えたから許す
>>842 帰り道腕ないけどどうやって文字打ち込んでるんだろう
エスターは今でも初期光は3でしょ速度は強化されて2〜7になったけどね
>>861 よく考えてみろよ
帰り道は道を創造出来るんだからそれで打てばいいんだほよ
>>858 >>859 すまん、今確認したらエスター光3だったわ
なんでそう思ってたんだろ
現状ミョを餌にするなら光4で固められるのは言語階だけだなこれ・・・
エスターとかカーロ辺りは初期光4でもいい気がするんだけどな
流石に強すぎなのかな
今日の分の約束パッチをインストールしたらバグらしいバグは特になく突破できた
少なくとも開放オズマ戦のジャック関連のバグは無くなったと思うあとは知らん
配布カード様子見で使わなかったら木こりフェーズ後強制敗北してしばらくフリーズしてた
最初の案山子戦で打撃耐性の司書に的になってもらってたけどカード消滅するの忘れてたわ
まあそのおかげでオズマ戦が簡単に突破できたけど
てかなんで光4スタートなんだろ
説明とか特にないよね?
アンジェラ抑制実装すぐが1番地獄を見たわ長期戦で勝てないのなんの
あの時に比べたら今の開放は楽勝過ぎる
設定上は強い光を持つものという意味なんだろうけど・・・
ぶっちゃけ登場もう少し早くても良かった気がする
泣く子とかエマノアとか敵限定でいいから
歴史開放は地獄でしたね……
技術科学も33-4された管理人が沢山いたなぁ
蜂から一人でも死んだらフリーズだったよな
蝶もランダムでマシンガンが飛ぶ運ゲーでやばかった
フェーズ移行時のHP回復が無かったのが一番きつかった
ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)
DEFEAT
今考えてもダイス封印使って来るの完全ランダムだった最初期は酷かった
そしてバグでバフ盛り盛りの1発10〜15のち〜ん(笑)よ…
彫像を戻すページを1枚ずつ使ったのに司書二人がダメージ受けて案山子の速度ダイスが縛られたんだけどなんなのバグなの
それとも彫像がそれぞれ何なのかが実は設定されてて正しく使わないといけないの
条件不明だけどどれがどれなのか見れたぞ
時間か一度選択するのが条件かが怪しいところ
彫像についてるバフ通りと同じ幻想体のページ当てれば普通に治るはずだけどその上での話なら分からん
>>881 そらそうよ、アプデ前はエメラルドが濃くて中の人見れなかったけど今は透けて見えるから中の人を左下からクリックして付与されてるバフで役割を確認して割り当てて
どこらへんのアプデ後か知らんが
そんなにアプデしてない時でも知恵使えば普通に見れたぞ?
そうなのかサンクス
お仕置きされてもフレーバー的なもので普通にクリアさせてくれるプロムンの優しさに俺…涙が出そうだよ…
ロボトミの頃みたいに終盤はクソムズ難易度になるかと思ってたけど全体的に易しいし優しいよね
リウらへんで難しいのは不評だったからね、きっとこれからも週刊少年ルイナとして楽しめるよ
難しいだけじゃなく逃げられるのもある
やはり眼鏡は害悪
エスターは代行者の中でもリーダー的立ち位置だったのかな
いや指令のままに動くやつらにリーダーもなんもないか?
ロボトミーみたいにシビアすぎてエンディングまで見られる人が限られるようなことは起こしたくないような事言ってたらしいしね
そう思うならロボトミーにもイージーモードでもでっち上げてシリーズ全体の触りやすさでも上げてくれたらな。
ゲームの本質を変えない程度の緩和だと職員の能力上昇の緩和、LOBポイントの獲得の増加、幻想体や試練鎮圧時のHPを2/3あたりか
難易度性にしてEasyとHard追加してくれって要望はSteamフォーラムでも定期的にスレ立つしな
他支部でもパラレルワールド設定でもいいからアブノーマリティ総取っ替えでまたLCやりたい
>>889 エスターは代行者集まってる中でも指令の解釈任されたりしてたし少しだけ特別なのかもしれない
絵を殺せって言われてそのオチが そこらへんで人を殺してくればいい
ってあれ、どういう解釈したらそうなるの?
>>897 その場で誰かの絵を描いて、モデルになった人を殺しても絵の中の人を殺せになるんじゃない
それでもだめなら殺した後の絵も描いてみるとか
紫の涙といい今回のローランの回想といい最近のアンジェラ致命的な見逃しが多いけどやっぱりこれも図書館の意思なのか
たった一人のセルマ(1万枚)と何百もの帰り道(ほよよ〜)
このスレ帰り道多すぎじゃぁ!
社会科学の司書補がローラン戦でケセドのこと呼び捨てしてたし解放戦も全体的に柔らかな雰囲気だったしでやっぱ担当司書によって司書補の気質も変わっていくんだなぁって思った
>>897 明確な基準がないから自信を持って「絵を殺した」って言える方法なら案外なんでもいいんじゃないか
いままで散々約束の大切さをネタにしてきたのにこので追い約束の大切さを描かれるともう気軽に約束できないよ…
「こいつはここで処分した方が益になる」奴には
そいつが指令の意図を読み切れずに失敗するのすら見越して意図的にイミフな指令を送ってる節があるからな
で、相手がキレても「指令の意図を理解できなかったお前が悪い」で切り捨て可能な人差し指マジック
>>901 アンジェラ自身が必要最低限のモノしか見ようとしかしてないからね
LCの脚本上の物語より外郭の研究室時代の破滅への物語に近いかも
英語版だとグローリアの発言が900が言ってるみたいに誰かをモデルにして絵を描いた後にそいつを殺せば良いってなってた
ほよよ〜約束の!大事さをっ!1万枚にして伝えるよセルマァ…
そういう歌ありそう
脳内再生はされるけど
それがどんな曲だったか思い出せない
人差し指は伝令のコがボスと予想してる
何処からか指令を受けているのではなくてその場で考えて伝えている
この幻想体連中の話は魔法少女以上によくわからなかった
でも固有カード使う演出は泣いた
魔法少女シリーズは魔法少女だけで比較的フレーバーストーリーが完結してるけど
オズシリーズはぶっちゃけ原作のオズシリーズを知らないと、背景や話の展開、人物相関図がワケワカメだと思う
そして多分、名前だけは有名で聞いた事はあるって人は多いけど、実際に読んだ事あって話の内容を覚えてる人は少ない>オズの魔法使い
魔法少女ほどの思い入れはないとは言え、やっぱり特殊カードを使う戦いは楽しい
特に案山子フェーズは秀逸だと思うわ
指って大したことなくね?
ってなるけど親指も人差し指もまた一番上の階級の奴が姿見せてないんだよな…
やり直して最終戦1幕目にオズのページ使ったらちゃんと勝てたよ
即死とかいきなり1人になるとか初見殺しみたいなのが多くてビビりながら戦った
今日一日だけで数回アップデートがあったから何がどのアプデで直ったのか分からん…
知恵が欲しいカカシは脳吸い
心が欲しい木こりは心臓抉り
勇気が欲しいライオンは虎の威を借る狐
なかなか皮肉ですき でも収容して装備取ったらサヨウナラ
怒りモードになった時に変異をマッチさせたはずなのに速度ダイスからも手札からも変異が消えてて泣きながらターン開始したら終わってビビった
変異も装着時効果発揮で消滅するのかよ!
「嘘つきな大人」ってのもオズの魔法使いに出てくる?
ちょっとググっただけじゃわからん
オズの魔法使いは作者違いの続編も含めて全部で40作あるっていうからすごいわ
嘘つきな大人は多分オズの魔法使いのことじゃないかな
主人公一行が願い叶えてくれるって評判聞いて助力求めに行ったんだけど魔法使いでもなんでもないおじいさんだった
>>922 オズ本人だよ
子供向けの話になっていくにつれて内容が変わったけど原典だと詐欺師と言う設定だった筈
そもそも案山子たちが欲しがってたモノは何もあげてないしねオズ
>>912 ヤン君は指令のせいで人生めちゃくちゃだよつらいよって人だしないと思う
猫と案山子とブリキと帰り道はエメラルドの都に行ったみたいだがオズマはどこから来たんだ
嘘をつく大人の幻想体ページに鉛の心臓とか帰れない家のバフくれるページがそれの再現だね(原作とちょっと物が違うっぽいけど)
>>924 >>926 さんくす
えぇ……
てっきりオズってハリーポッター的な主人公かと思ってたわ……
カポ達も伝令のヤンにそこそこ苦戦していたからな
カポ達がクソ雑魚だったのかヤンの腕がたつのか、どっちなんだろうな
主人公がカカシだっけ?
4人全員が主人公って言っちゃえばそうなんだろうけど
指令も何かの特異点なのだろうか
高度演算装置による未来誘導とか
原作の方のオズはただのおっさんだけど
幻想体の方はオズマのフレーバーテキストを読むに
オズマから力を奪って魔法使いになったっぽいかな?
>>932 そのカポ達も代行者にフルボッコにされてるからな…
後付けだけどオズ はじまりの戦いって映画がオズ本人のバックストーリー描いてて面白いよ(ドロシーたちは出てこないけど)
エスター達のステータス見ると伝令または代行者単体でならカポ達でもなんとか相手出来る感じっぽいよね
>>931 確か原作では案山子、木こり、ライオンには何の価値もないゴミを渡したけどこれまでの旅で求めていたものは既に手に入れてたから問題なかったってオチだったと思った
>>919 最初のアプデの時は解放戦ラストが常にローランが攻撃してくる上どのフェーズの取り巻きもパッシブでこちらが攻撃1回当てる毎にに体力混乱両方に8ダメージ与えてきた
ついでに木こりフェーズの取り巻きの混乱抵抗値は30以上あったし獅子フェーズの取り巻きも体力高い上に使ってくるページのダイスが2〜3個だった
>>939 幻想体ページの偽物のプレゼントで配られる「勇気が湧く水薬」「おがくずの詰まった袋」「鉛の心臓」がまさにそれだね
>>941 自己レス
鉛の心臓はロボトミーの方から来てるやつだから原作要素とは少し違ったわ
今回の開放戦のギミックとオズとの絡め方は見事だったな
主人公のドロシーも家に帰さず一人気球で飛んでいったの畜生過ぎる
偽りの玉座をカボチャに変異させるって言うのはすごく童話的で面白かった。案山子フェーズのギミックすこ。あと帰り道ローランの混乱時イラストグッと来た。
ヤン君はたぶん陰陽の陽くんで
ジョジョのドッピオみたく人差し指ボスの陰(イン)さんが裏の人格で居る筈
ボス!? どこですか? とぅるるるるるる
最後の嘘をつく大人
うん、ローランめちゃめちゃ嘘ついてるし三十路の大人だね…
これアンジェラになんか渡して逃亡エンドの暗示とかじゃないよね?
だから彼の指令がどこから来るかわからないし
指令に振り回されてつらいのも事実なんだけど
実際は裏の人格が起きてる間にせっせと指令をしたためていて
起きたらいつも枕元に指令が転がっててヤン君は困ってる感じだと自然
原作のオズ→嘘つきの科学者(悪人ではない)
エメラルドシティ→オズ(地名)の首都⇒都市?
きこり達が欲しかったもの→LCの職員ステータス(カバラ三元徳)⇒光の種?
原作には南の魔女っつー本物かつドロシーを助けてくれる魔法使いがいるけど(オズが倒させた西の魔女もか)
都市にはそんなもんねーよwwwってことかな
オズマ姫かオズがLC収容されてたら正義高い職員をぶち殺すのだろうか
オズの魔法使いって
オズは国の名前
オズマはオズ(国)の姫の名前
オズの魔法使いは、オズ(国)に居る魔法使いと詐称していた詐欺師
オズ(国)は砂漠に囲まれていて国の東西南北に魔女が居る
だからオズという人物は存在しない認識なんだけど違ったっけ?
>>949 本物の魔女は都市では全員何も思い出せないカボチャにされてしまって、嘘をつく大人だけが残ったんじゃないの
オズマの取り巻きが東西南北のジャックだし...
ヤンくん二重人格説推してる人多いけどそんな匂わせあったっけか?
自分が知らなかっただけな気もするけど
そういやカポって1級フィクサーと同等なんだっけ
…1級ショボくね!?
今回のラスト
朝に紫の涙のせいで詰んだ時は、嘘をつく大人でしたけど
さっきやったら偽りの玉座になってる…?
君、名前変わった?
そして多くの皮はただ一つの言葉だけを叫んでいた
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part48【Lobotomy】
http://2chb.net/r/game/1609591265/ >>960 しかし、どうして乙が明るさと暖かさだけで成り立つことができようか。
>>960 カプ戦争の参加者は次スレに移住できないだって?
>>960 乙の魔法使い
>>958 階級が1級フィクサー相当ってだけで戦闘能力が1級かはわからない
ただねじれ探偵でエドガーの不意打ちに耐えてそこらか反撃して怯ませてる描写があるから
1級の戦闘専門クラスの実力があってもおかしくはないと思う
2級の戦闘専門のジャンルェはベスパに無傷でやられてる
1級にしろカポにしろピンキリではあるんだろうなとは思う
>>958 地位は同等と看做されるけど強さが同等とは言われてないからね、仕方ないね
>>960 壊れたものたちから世界で一番美しいスレ立てが始まる
>>952 あーなるほどカボチャが元魔女か…
オズシリーズも魔法少女みたいな詳細なストーリーが欲しいホヨ
一番びっくりしたのは熊手で使用時即死ページをコピーできることだわ
あれでサクッとギミック無視できると言う…
ロゥエルでも買えた巣の移住権が推定特色のローランに買えないもんかね
上級になるほど一段が大きいイメージだわ
下位のフィクサーは団子
>>972 煙戦争で相当ヤバい実験しててその後遺症から参加者は特色でも巣の居住権取れない可能性あるな
結局ピアニストを鎮圧した黒い沈黙はローランじゃないんですかねぇ
それとも離れた場所にいたっていうのは本当に嘘で
本当にただのセブン課1級フィクサーなんですかねぇ
いうて協会直属フィクサーで大体一級二級らしいしその部長なら特色に比類する稼ぎはありそう
>>972 後から戦争参加者はダメって条件出されたような話の流れだったしそれが無ければ移住出来てたんじゃね
親指は人差し指の事を訳の分からない指令に従っている狂信者と言っているけど
目上の人間が死ねと言ったら死ぬ親指よりかは何倍もマシな気がする
というか冷静に考えると図書館ってもう特色相手にして勝てるレベルまで来ちゃってるんだった
杖事務所も1級だろうしR社の方々も1級だろうし
そう考えると親指のカポが1級でも何らおかしくないのか…
オルガとかサルヴァドール辺りの等級が気になる
オルガは知らんけど
サルヴァはリウ協会の話で夜明事務所は4級事務所って言ってるし4級じゃないかな?
フィリップ君が5級だったから4級以上なのは確かだね
シャオやローランに昔は凄腕って評価されてるし3球くらいはありそう
そういう風に親指は都市の星一段目で最弱、五本指の面汚しよ、とか大きい声で言うから
気を利かせたプロムンが難易度調整の名目で親指フィクサーは全員パッシブに狙撃&乱射とかしちゃうんだぞ
ローラン、アンジェリカ、あと話に出てたオリヴィエ?が同じ事務所の所属ってあったけどその事務所がチャールズ事務所なんかね
そしたらエレナもローラン被害者の会になるけど
ケセド階見違えるぐらい強くなったな
エメラルドからの帰巣本能のコンボやばい
>>960 ぼかしが外れたときは直ちに
>>1乙をする必要があります
エレナは血染めの夜って都市の星の肩書きあるから被害者じゃなくて順当な末路じゃ…
>>960 安心してください、乙が必要でしょう?
>>986 チャールズはカール大帝の英語読み、実際にイギリスの文献だと大体チャールズ大帝と書いてある
そしてカール大帝=シャルルマーニュなので……後は分かるな?
小夜たそクローン(幼女)をください
娘にするんです
元チャールズ事務所同期がシャルルマーニュ関係でアンジェリカ、ローラン、アストルフォ、オリヴィエってとこかな?
アンジェラは捨てられた一般人とかになっても生えてなさそうだな
-curl
lud20250123044317ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1609231374/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part47【Lobotomy】 ->画像>18枚 」を見た人も見ています:
・【X3】Xシリーズ総合スレ Part3【TC/AP】
・放置伝説 2
・Minecraft Texture・MOD総合.0.11.2
・【ATS】 トラックゲー総合スレ Part87 【ETS2】
・面白いオフラインRPG第二十九部
・MOTHER4 避難所
・Total War: Three Kingdoms 日本語化スレ Part1
・Hearthstone Part1837
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 109
・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part101【Lobotomy】
・ぼく「これうまそうだな 量もあるわ」 食べれません「ちょりーす」
・SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part72【Lobotomy】
・steamの面白くて安いゲーム教えて Part173
・Capitalism総合スレ2【経済・経営シミュレーション】
・【HoI4】第131次 Hearts of Iron 5【Paradox】
・WIZARDRY8 Part23
・【AOE4】AgeofEmpiresW part2
・【XCOM隔離版】長文おっさんレジスタンスヘイヴン
・SKYRIM キャラメイクスレ その54
・Fallout 76 PC Part.140
・【死神】バルキッパラ狂葬曲【髑髏】
・【SD】Steel Divison :Normandy 44 第1師団
・【PoE】Path of Exile Part 181
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part269
・【LoL】League of Legends 1687LP【ipあり】
・【steam】Star Conflict Part1
・【傭兵】Battle Brothersその5【ターン制】
・【宇宙】Sins of a SOLAR EMPIRE【戦略】Stage8
・RimWorld178日目
・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part125
・RimWorld 111日目
・頑張りまーす
・Fallout 76 PC Part.159
・◇The Sims 4 『ザ・シムズ4』 質問専用スレ 12
・Stardew Valley 質問スレ 3
・Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
・Hearthstone Part1126
・【銀河4x】Stellaris ステラリス152【Paradox】
・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart119
・BATTLERITE Grade.6
・Winning Post 9(ウイニングポスト9) 9周目
・【BG/IWD】バルダーズゲート統合59【D&D】
・LastEpoch
・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part189
・【銀河4x】Stellaris ステラリス198【Paradox】
・Civilization4(Civ4) Vol.310
・Steamの面白くて安いゲーム教えて Part208
・Hearthstone Part1703
・Fallout 76 PC Part.168
・SKYRIM SS/MOD晒しスレ その83
・【DSP】Dyson Sphere Program part8
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 96
・Project Zomboid Day23
・もしMYST島に迷い込んだら 17日目
・【PC】 Cyberpunk 2077 Part64
・【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part211
・Noita Part26
・Elite: Dangerous 52Ly
・【ATS】 トラックゲー総合スレ Part77 【ETS2】
・【LoL】League of Legends その1316【総合】
・HearthStone Part762
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part368
・RimWorld 121日目
・【AOE3】AgeofEmpiresV第229幕【AOE3DE】
14:43:17 up 9 days, 15:46, 0 users, load average: 11.96, 19.89, 19.27
in 1.3491840362549 sec
@0.039299011230469@0b7 on 012304
|