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>>1乙
NG推奨
ワッチョイ 23ce-/ZZX [219.97.5.4]
ワッチョイ 23ce-zMe3 [219.97.5.4] Tバグもこんな感じで死んだのかな
リバーのクエで事務所入ったら調べるべきパソコンが消えてて進めなくなるバグ?に遭遇したわ
ガチの進行不能系はこれで3回目だけど多いのか少ないのか
よくよく考えたら全部Tバグが悪いよな
ネットランナーがゴミだとどんなヘイストも成功せんわ
Act1以降は演出放棄って言ってる奴はジャパンタウンのパレード見てそう思うの?
どう控えめに言ってもゲーム史に残ったぞあのステージは
ハーフライフでいうsurface tension、デウスエクスでいうHong Kongだろ
エアプでは?
>>12
あーたしかにそのへんは印象に残ってる
逆に言えばそれくらい…
あとは何か人形劇を横で見てた記憶しかない スキッピーの不殺→ヘッショモードって一回ゲーム落として再スタートがフラグっぽい?
休日に朝からやってて多分100人以上とどめ刺してたが変更モードにならず
ゲーム落として次の日に再スタートしたらいきなり喋りかけてきた
ジングウジのサイバーサイコみたいな発生条件分かりにくいクエって何かある?
パナムのクエのノーマッドと話し合うってところで近づいても話しかけられなくなって詰んだ
パナムとのロマンスが一番の楽しみだったのに...
>>16
あーまじか
全然イベント起きなくてデータロードして封印してたわ
そりゃ進まんわな >>14
パレードで感動してアルデカルドスに暖かく迎え入れてもらったことで熱くなってただけで
よく考えたら確かに平凡だったかもしれん 体調悪い描写がとにかくくどかっただけで
ただ臨場感だけはあったから、丁寧には作られてたと思うよ
確かにAct2からはやたら金のかかったB級映画って感じではあった >>18
具体的にどこ?
ハイウェイの女王でソウルと合流するとこは俺も上手くいかんかったが
バックアップあるならリロードした方が早いとは思うけど >>18
自分もなったけどちょっと前のセーブデータで始めたらできたよ >>17
ギャリークエ、スコーピオンの葬式(時限)とバイク入手クエ(表示なし)かな? >>18
そこはエンジンをスキャンすると追加の出てくるんやで
ちゃんと会話の内容聞いておこう >>25
サントドミンゴの武器屋の近くのガレージで起きる「盗賊の恋」ってやつ >>20
げえっほげっほ うぅ… やばい…
ほんといらないこの演出w 怪しい僧侶に瞑想BD見せられたのもなんかのパロディなのかな
よくわからんまま終わったが
アルデカルドスで可愛い子見っけた
お持ち帰り出来ないのか
そもそも何で咳が出るの?脳が作り変えられてるのに・・・
ジョニーのものに変わってるから自己免疫疾患で喘息かなんか出てんの?
もっとなんかジョニーみたいな考え方してしまうとかジョニーの癖が出るとかやりようあっただろ
ゲホゲホしてるだけで消えてしまうかもしれないという恐怖とは無縁だった
アラサカパレードは中盤の山場くらいに思ってたらほぼ終盤のクライマックスやった。。メインのシナリオやっぱ短いよな
ムービー一切なしでゲーム作ろうっていうのはすごいけど、結果として簡潔にストーリーを読ませられなくてテンポも悪いし、情報量も少ないのがな
>>23
ギャリークエ初めて知ったわ
スコーピオンのバイクとナイフは成り行きで手に入れてた >>5
サイパンのアンドロイドほんとにアンドロイドしかいないのがな
Tバグの訓練プログラムに出てきたマネキンどこ行った 何周もしてるとメインの短さもまぁ分からんでもない
周回するには確かに楽
ただライフパスやら選択やらでの展開の変化が少なすぎて
周回して他のロールプレイをする意味自体が薄い
短くてもいいからもっと厚みがほしかったね
あと車、電話、エレベーター、BDにスキップつけてほしかった
>>40
車はスキップあったような
NPCが運転してる時でしょ? 周回は早送りできるModが欲しくなるよな
今んとこ見つからないけどフリーカメラModで工夫すると何でも早送りできるからそれ使ってる
過去に選んだことのある選択肢が分からないのも、最低ライフパス分は周回させたいだろうゲームでなめてんのかって感じはする
こんなこと20年以上前のエロゲーでも実装されてるってのに
EVとかはきっちり移動してるからな
壁抜けしてアラサカタワー内部見たら結構感動した
はしごと二段ジャンプの挙動ヤバくね
はしご登りながらぴょんぴょんしてたら凄い勢いで後方に500メートルくらい瞬間移動したわ
RTAの技に使えそう
BDとジョニー回想は毎回一緒だし2周目以降スキップさせてくれてもいい気がする
そのためにはまずNG+実装しなきゃだけど
よく考えたらジョニー回想ってもう過去に起こったことなのに選択肢あるの変じゃない?
(俺あの時ローグになんて言ったっけな・・・)とか思い出してるんだろうか
>>42
車での会話にスキップがないでしょ
会話終わったあとにはあるんたけどさ ジグジグのジョイトイ(遊べない奴)以外にあれくらい破廉恥なかっこしたNPCおるんやろか
>>47
回想はあくまでジョニー目線の記憶(願望込み)だからね ジョニーの回想とか全部ムービーでよかったけど意味分からんこだわりでプレイアブルにしちゃいましたって感じ
ムービーにしてもっと情報量多くすればよかったと思うよ
回想ジョニーめっちゃ強くてテンション上がった
そのあとVの部屋でご本人と対面してものすごくがっかりしたw
>>46
別にはしごだけじゃなくて細い手摺りとかでもなるぞ
いきなり真横にぶっ飛んで壁に叩きつけられて
即死した時は吹いたw
慣性挙動制御があんまりな間は
落下判定は甘くした方が良いんじゃないかとは思った
偶に車から降りただけで即死する時もあるし
2020年にスペランカーやってた気分になるとはw 回想ジョニーがむちゃくちゃな強さなのって明らかに記憶の改竄だよな
実際銃ゲットしたらあんな大砲みたいな性能じゃないし
>>49
ジグジグのジョイトイってこのゲーム中ならそこまで破廉恥な方でもないと思う
あれよりヤバい格好したNPCもっといる 武器設定読む限りあの辺は事実だろう
立場の割にメッチャいい武器持ってんなって気はするけど
太陽ルートで神輿に入ったあとも最後まで操作キャラがジョニーだったの不思議だな
Vに肩ぽんしたあとV視点に戻ってもよかったのではと思った
なにか深い理由があるのかと思いつつ他のルートと差別化する程度の理由かな
ジョニーの記憶が自分の英雄願望を元に改竄というか捻じ曲げた妄想記憶だっていうのは公式設定で既出だと何度話題に上がるのか…
特に日本人は感情移入した主人公が最後オールハッピーになるエンディング好きよな、ヒットしたタイタニックとかもエンディング評判悪いよね
>>33
ジョニー入る前のチュートリアルでウイルス貰った時も「吐きそう」とか「胃が可怪しくなる」
とか言ってるし、神経系が可怪しくなって吐き気とか来てるんじゃね? えづいた後とか割と咳でるしなー 鬼滅読んでないけど最後は現代に飛んで登場人物全員生きててみんな仲良しみたいな、お花畑レベルのオールハッピーEDだって聞いたけどだから未だに人気あんのかね
設定的にはレリックの影響は
ヘルマンが言うみたく五感に出るんだろうけど
目が見えなくなったり聴覚終わったらゲームにならんしな
あんな状況下で陣痛ではないっぽいとか次は飲みすぎないように注意するとか聞いた側はコメントに困る冗談の台詞が選択肢に入ってるの好き
神輿に這いつくばって行くシーンは良かったけど
時間飛ばすだけで吐血すんのはウザかったわ
州境とか入れそうな扉あるのに何もないのはあれも時間なくてきったんだろうな
頭痛が酷すぎると吐き気がするし吐き気があると咳が出たりすることもある
でも吐血したり心臓が痛かったり鼻血出したりしてるんだよな
レリックによる書き換えって具体的なことはよくわからん
宿主を殺すように動作してるってことなのかな
マロリアンの解説見たらプロトタイプの
スマートリンクだかも付いてて
通常弾、貫通弾、焼夷弾が撃てる特注銃って書いてある
スコープは付かないのも拘り感あるよな
まぁ・・・
だれでもこうなるよね 鏡見るとジョニーになってるのが一番ショック
リアルハゲの奴とか鏡見るとこんな気分になるのかな
バイク呼んだら車の中に入ってた
男性Vって身長低い?
冴えないNPCとカメラモードにしたらそいつよりかなり小さくてショック
>>55
そう?
乳首と性器でてたけど…
橋にいるやつじゃないよ? >>21
友の力を借りて
で移動後ノーマッドと計画を話し合うってところ
エンジンをスキャンってレスもあるけどどこなんだ? >>74
ごめん勘違いしてた遊べないのは腕にトゲ生やしてるやつだな
あれは確かにかなり破廉恥だわ
ジョイトイなのに腕がトゲトゲしてたら相手の身体傷つけるだろうに カタナ持ってクイックハック使い始めると別ゲーになるな
銃をジャムらせてから死角から飛び掛かって首刎ねたりとか
二段ジャンプで障害物に飛び移りながら頭上から切り込むとか
完全にサイバーニンジャみたいになる
設定がわからない・飲み込みづらいとかVの成り上がりたい気持ちにイマイチ同調できないと思っていたが
このあたりはダイジェストで描写された半年が10時間くらいのプレイアブルパートだったらもっとスムーズに
描けただろうなと思う
>>75
移動後ってのは列車の前まで来たのとこかな?
何度かそういうタスク出たと思うが、列車動かす前なら
任意だからスルーできたはず
エンジンってのはミッチらが調べてる機械をスキャンしてどこ修理するか指摘するとこの話だと思うぞ
あとは話すだけで良かったはず
パンチカード入れて列車動いた後、ギター引いてるとこに合流する際なら
パナムがみんなのとこに来れば自動で会話始まると思うが >>79
有り難う
制御塔に入るための問答がどうしても発生しないからやり直したら発生した
唯のバグだった
安定するまでやるの控えるかな... >>75
今調べたけど車で移動直後の「ノーマッドと計画を話し合う」は自動で会話のみで終わってすぐ
「制御塔に入る方法を探す」「ノーマッドと話す(任意)」に変わるな
たぶんバグだろうからオートセーブで戻ったほうがいいぞ >>80
進んで良かったね
むしろフラグが立たなくなる可能性を警戒してたえず手動セーブをこまめにしとくんだよ
クイックセーブはいかんぞ
クエスト終わったら1セーブぐらいしといたほうがいい 死神ルートやろうと最後まできたがジョニーとの友好度60止まりだった…どおりで10分経っても選択肢出ない訳だ
またやり直すか…
>>83
ジョニーのお墓での会話間違えなければ大丈夫なんじゃないの? 二丁拳銃出来ないのが納得いかん、ジャッキーの銃が二丁手に入るのに
スキッピー子犬モードにしてても結局50キルしなきゃならんらしいのきついわ
スカベンジャーとブードゥーと延々狩るしか
>>89
スコーピオンおじさんが生前使ってたバイクもらえるやんけ ワトソンを歩いてたこのNPCも中々良かったな
顔
ケツ
こういう透け透けのパーカーVにもほしいわ >>88
ヒダッリー「弾倉を装填中、ありがとうチューマ」
ミッギー「悪い使用者!悪い使用者!」 オフロードのいつの間にかもらってるバイクあれスコーピオンのやつ?
FPS視点の関係上
男Vも女Vも同じ身長だろうなあ
だからかなり男としては低いかもね
いつの間にかってか、普通にメインクエで貰うシーンあったやろがーい
敵が瞬間移動してる時にこっちも時間遅くして殴っても効かないの糞すぎない?
スキッピーは一番返却クエさせちゃ駄目なタイプの銃なのに
発売前のメインビジュアルでだいぶん長いこと見てきたスポーツタイプの車、割とどうでもいいサイドジョブでしれっともらえるのな
ネコマタbreakthroughの設計図手に入れて作るぞ〜ってクラフトのとこ見ると表示されてない
これって手に入れてクラフトに表示させるのに何か必要なんかな?
もしかしてバグで消えた??
タクティシャンheadsmanも同じ感じになってるんだが……
エピックで作ってからレジェンダリーで作るんやで
エピックにないならごめんなさい
スキッピー大して強くなかったからレジーナに返したわ
レジーナのこと、初プレイであんまり関わらなかったから
警察関連の仕事回してくるしダーティな刑事かなんかだと思ってた
メインストーリーはこう、根底にあるニヒリズムに辟易する。
あんだけ「太く短くカッコよく生きてカッコよく死のうぜ!!」と言っといて、「こいつガワではこんな事言ってるけど一皮剥けばこんな小物なんですよwww」ばかりやられるのウンザリだわ。
なんでプレイヤー好感度高いのが地に足つけた生き方選んでるヴィクやママ・ウェルズや体制側の人間であるタケムラばっかりなんだ。
あぁ見えてママウェルズ裏で拷問とか楽しんでるけどな
ママはヴァレンティーノズと縁はあるけど息子がギャングに入るのはいい顔しなかったし別にメンバーじゃないから拷問はやってないんじゃね?
ヴァレンティーノズは内部戒律が厳しいから違反者にはえげつない拷問刑を下すという下りがあった
鏡の前で骨が見えるまで自分の腕の肉削るように命じるとか
ママ・ウェルズってギャングじゃなかったよね?
ただバーを経営してるだけだろ
ギャングに入ってるって描写あったか?
シナリオは途中から展開が乏しくてツマラン
ヴゥドゥーなんて明らかに削られてたし
ヴゥードゥーの不気味さはゾクゾクして好きだったがまさかあれで終わりとは思わんかった
スマートガンはタイガークロウズに効きにくいから封印しちゃった
ヴードゥーはあんなもんじゃ?
仲間殺されてボコられた後復活を遂げたプラシドの逆襲とかあれば面白かったけど
>>26
プラシドのメールとか何なんだろうな
てかママン殺した後完全ステルスで行かなきゃ教会でのプラシドの会話聞けないとかおかしいだろ ネットウォッチに至っては出てくる奴一人だもんな
広告だけはよく聞こえてくるけど
ネットウォッチとかよくわからなすぎてどうしてもお前らみたいの想像しちゃう
背中に気を付けろって言っといて何もなしなのはちょっとね
プラシドのマルウェアもくっつけっぱなしでも特に何も起きないしね
それをいえばミリテクもだけど
120点を期待されてたけど蓋を開けたら80点だったってだけで、決して駄作ではないだろ
真のクソゲーは1300万本も売れないから
クソゲーじゃなくたってそこまでは売れないのに
パナムの復讐に付き合うとローグから意味深なこと言われるけど
別にその後の展開同じだよな?
だったら仲良くしたほういいよなこれ
>>120
というか各勢力に関するようなクエとかイベント欲しかったな
ただまあ駄作ではないと思うよ?普通に面白い
これだけ期待させといて普通かよ!と思うかどうかは個人の自由だけど 普通から好み別れるくらいのゲームだよね
好きな人なら悪い点に目を瞑れる程度には面白いと思う
神ゲーとか言ってる人たちの気持ちは正直わからないけど
色々と惜しいとこあるし作り込みが凄いとこは凄い
まぁ家庭用の人は間違いなく駄作だろうね
単純に出来悪いんだろうし、やったことないけど
>>125
復讐に付き合わないとブーたれる上ホテルで寝れなくなる
バジリスクのクエで結局復讐するみたいだけどそこまで進めてないな バシリスク乗るとラフェンが襲ってくるから結局殺すけど復讐手伝えばパナムの好感度上げには使える
止めればローグが褒めてくれるけどジョニーすこすこ子持ちババアに褒められて嬉しいなら止めればいいと思う
それか強制ドンパチダルいならやめとけ
>>126
ゲームとしての出来が普通に良作だけど
ここならもっと凄いの作れたのでは?って期待が膨らみすぎてた
ウィッチャー3がRPGゲームとして誇張無しに1つの天辺とったろと思えるほど楽しかった&世界観浸れたし
後は今作だと明らかに途中で削ったのが解ってしまう所が愚痴りたくなる
アプデとDLC 1日も早く待ってるけど今はCS の対応で国の調査を何とかしないといけない段階なのがまた >>112
ヴードゥ協力ルートがあると信じてブリジット生かしたんだけど本当に何もなかったわ。 ヴードゥは気持ち悪いけど実はいい奴らで世の中のためにがんばってるのかと思ったら
どうも本当にただの気持ち悪い奴らだったっぽいのはわろたわ
サイパーパンク2が出れば今度こそ神ゲーになりそう
神ゲーになる下地は十分以上にあるんだし頑張ってほしい
正直DLCじゃ賄いきれないでしょ
>>133
美酒をDLCで出したとこだからな〜
ACT2、3くらいのボリュームは期待してしまう サイパンコスプレ気合い入ってるの多くておもろいな
ezysummersのパナムコスかわええわ
ウィッチャーを叩き棒として使われるとすげーモヤる
んな完全無欠な作品じゃないだろ3になっても戦闘うんこのままだし
ナンバリングだからストーリーで説明部分でも目をつぶってね♡って部分あるし
ワトソン地区の大掃除をしてから先に進もうとしたら
のんびりやって約50時間、レベル15くらい、クレド40くらいになった
本当にやめ時がなくて気付くと朝になってるなw
一番気に入ったサブは例の火吹き男をリパーまで届けるやつ、アレの下らなさがナイトシティっぽくて好き
電話した時の火吹き男のアイコン画像はもっと好き
戦闘と世界観解説の箇所は弱点的なところそれこそウィッチャー3からサイパンで進歩はしてないと思うが
Ai 棒立ち改善欲しいよね
サイパンを駄作って事にしたい奴が湧いてスゲーウザい
駄作なのはCS版だろ
スマートショットガンの散弾が収束して敵に向かってくの好き
椅子に座れるMODはよ
雰囲気のいいバーでゆっくりしたいんじゃ
バーでの飲み食いはしたい
ブレラン冒頭のごっこ遊びしたい
>>133
逆にゼロベースで作る方がまた手が追いつかなくなりそうだし
マップの完成度は凄まじく高いからDLCでやれるとこまでやって欲しいわ
CSは悪いけど切り捨てて ウィッチャー3もつまらない連呼する奴いるし好みの問題だわな
評価高い作品や売れてる作品を大抵楽しめる俺は勝ち組
サイパン2はまず無いやろ。オンラインも控えてるんだし
明らかにGaaSとして長くやっていくパターン
だからアプデやDLCはかなり期待できるけど、次回作は当分ないよ
あるとしてもそれこそ10年後とか、もっと後になるな
もしコケてたら諦めて次回作はあり得たけど、バカ売れしてるし
世界観に浸れるかどうかはプレイヤーの知識と素質に準拠するからな
ただサイパンが解説不足とは思わないな、本人に調べる気がないだけだろ
作中で親切に解説されたらそれこそ駄作になる
サイパンは1から2077まで出てる長寿シリーズだからな
分かんなかったら調べろとは言うけどそういうのを調べない人達を相手に商売してんだから
説明不足?調べない奴が悪いで切り捨てちゃうのはどうかと思うわ
メインが短い、説明不足って人は多分メインってついてるクエだけをこなしてテキストとかログとか下手すりゃムービーも飛ばしてたりしてそうだし
NCPDクエでログとか取った後クエが増えてるのとかにも気が付いてなさそう
ゲーム内のチップやデータベースやらネット記事、元になった小説で情報は溢れてるし
言われなくたって進んで調べる人と誰かが解りやすく教えてくれるのをただ待つ人の違いだな
後者はグチグチ言ってないで解りやすく作られた親切なゲームでもやってればいい
どうせナイトシティじゃ生き抜けないタイプの人間だからな!
情報を集めずに何も考えずに進めると体制に利用されて(主にタケムラに丸め込まれて)悪魔エンドを迎えるようになってるよな
サイパン政府から懲罰受けそうなの笑う
政府は味方じゃなかったのかよ
流石に過激すぎない?
まあ私も一週目そんなに面白くなかったけどちゃんと世界観調べてチップとか選択肢とか全部選ぶように二週目やって面白さに気付いた側なんだけども
メインサブ合わせてドラマ1クール分くらいかね。単発のしょうもない回も結構あったけどw
でもコーポの思惑含みのニュースや嘘情報や噂も多いから(ヨリノブがアラサカ襲撃の黒幕、というラジオパーソナリティもいた)
どれを信じればいいかというところからはっきりとしない
それが苦手っていう人はいるかもね
俺は大好物だけど
ジョニ×ケリ本信じかけたぜ
>>155
出資してもらってるから株主みたいなもんだろ
こんな失態晒したらそりゃ怒られるよ >>125
あれはジョニーに振り回されて復讐に手伝わされたローグに対するお前が言うなイベだと勝手に思ってるので
好きにしていいぞ steamの同時接続数サイバーパンクが本日のピーク9.4万現在6.4万Stardew Valleyがピーク6.6万現在6.1万って数年前にリリースされたインディーズのオフゲに抜かされそうなんだな
やってる人激減してる
>>154
サイドを埋めようとするかどうかの問題では このゲームは完全版商法しても良いから
本当に作りたいものを出してほしいな
何かいろんな部分が未完
フィクサーとかなんで会えるのか分からんし
しかし発売前レビューで車の改造が楽しいとか言ってた奴はどこだっけ?
マジ信用ならんのだけど
>>154
そういう偏った決めつけするなよ
サイドクエやってチップ読み込んでも悪魔エンド選ぶ人は居るだろうよ
そもそも情報集めてもアラサカだけが悪いって結論にはならんしな 一周目は知力特化ビルドで
途中で飽きたからメイン一直線で悪魔エンド
>>163
事前プレイをエアプで記事にするってあり得るのか?
その時点ではあったとかではなく? >>164
アラサカだけが悪いとは誰も言ってないのでは
そういう発想が出るってことはまだサイバーパンクの世界観を解ってないと思う ナイトシティもネットもマウントしないと生きていけない
>>167
じゃあそれをストーリーをプレイするぐらいでで分かる様にしとけよって話
出来てない時点で現状失敗作なんだよ >>161
ストーリー重視のシングルゲーなんてそんなもんやろ
ちな売上は好調だぞ。一切値下げしてないのに5位以内キープしてる 一部のアホの批判でメインストーリー薄くしすぎたのが悪い
みんなジョブやりきってレスバしかすること無いだろ
結局クエストありきのゲームデザインで遊びに幅が無いのが旧世代オープンワールドと揶揄される所以なんだよな
この辺はウィッチャーから進歩ないと思う
「メインストーリーが長すぎるとの意見を頂いたので短くしました」って
「女性やお年寄りにも食べやすいよう内容量を減らしました」ってのと同じだよな
ランダムイベントがポリスメンと犯罪者のドンパチだけしかないってのがね
RDR2並に種類あればクリア後も街ぶらつくのに
ウィッチャーはクエストありきのゲームデザインだけどその分1クエストが長いからなぁ
分岐も多いからいまだに遊ばれてるけどサイパンは5年後はどうだろうな
長時間やるオープンワールドゲームでこの人離れはどうなん?
ブレワイとかロックスターのゲームもこのくらい人離れてるの?
戦闘はウィッチャーより圧倒的に面白いからこれからのパッチやDLC、MOD次第で化けるポテンシャルは充分でしょ
>>166
発売一ヶ月前ぐらいのレビューだな
その時もスレでは車の改造ってなくなったんじゃなかったっけとか話題になってた
>>167
まず文章を読んでくれ
悪魔エンドを選ぶ奴はちゃんと情報を集めてないやつ、に対してのレスだ
それに対して情報を集めたってアラサカだけが悪いとはならない。だから悪魔エンドを情報を集めた上で選ぶ奴も居るだろ、って返答してるんだ
どこにアラサカだけが悪いって言ってる奴がいるって書いてあるんだ
マスコミみたいな捉え方するな 土台となるマップがしっかり出来てるから
ここからアップデート次第で幾らでも化かす事は出来ると思う
マップが糞でシナリオやシステムが優秀の場合は逆に拡張は新マップを作らないと出来ないからな
>>179
シナリオの作りに関しては正直荒いという感想はある
その他の面に関してはリリースされた直後のオープンワールドゲームと
何年も経ってアップデートやDLCで完成された物を比較するべきじゃないと思うわ
そりゃ見劣りする点も多く見えるって >>180
情報を集めずに進めると悪魔エンドにを迎えるという154の話と
情報を集めたうえで悪魔エンドを選ぶ人もいるって話
それ関係ないのでは クリア率が低いからメインを短くして
メインを短くしたら、発売一ヶ月後のプレイ継続率が落ちた
情報を集めるって言うけど
単にクエストを消化するだけじゃね
文章読まずにマーカーだけ追っても他のエンドになるぞ
RTX3060ノーマルが12Gメモリっておいおい
上位よりパワーが低いならいいけど
マップの土台は良くてきてるから広げやすいけど
Vの余命問題がどこまでもついて回るのがね
悪魔エンドに関してはバッドの匂いがプンプンするので一番最初に選んだけど割とハナコが誠実で驚いた
てっきり用済みポイ捨てエンドだと思ってたし
>>180
今回レビュー用にメディアに配られたのが一週間前らしいけど
そのせいでmetaのレビューは12月7日付けでクリアもしてない高評価が一気に投稿されてる
ちゃんとやってからの評価だともっとmetaスコア落ちてるんだろうけど スレに何人か自称サイバーパンク玄人常駐してるけどなんか常にマウンティングしてるよね
久しぶりに新入りがドバッと入ってきて舞い上がってんのかもしれんけど
そういうことばっかりしてるからジャンルが衰退するんだと思うよ
>>190
ローエンドにVRAM12GB乗せる無意味さについてかな 3060TIでFHD60FPSが限界なのに3060とか必要なさすぎる
45000円程度でVRAM12Gか
3070にも12G積んどけよw
オープンワールドゲームの魅力の一つであるマップ各所に散りばめた謎とか隠しアイテム、隠しクエとかが軒並YouTubeで暴かれてしまうのでオープンワールドゲーム自体作り難い状況だよなぁ
>>180
まじかよ
それって法的にセーフなのか?商品嘘吐いて宣伝してる事になるよな >>33
劇中で放射線を浴びた時のような症状とか言われてた
神経系が(Vからすれば)被曝症みたいに破壊されてるから
あんな症状が出る
破壊されてるんじゃなくジョニー用に書き換えられてるんだけど >>198
だから今訴訟とかその手の調査されてる最中なわけで >>191
もともとニッチなジャンルで合う合わないははっきりあるからな
一時衰退してもこうして時代が追いついたし アスクラックスのレッドメナス
でかいグラサンかと思ってたら、あれ"目"なのかよ…
>>178
ブレワイは知らんけどSkyrimとかfo4とかrdr2とかウィッチャー3とか何年も前のゲームでも今日で言えば2〜3万くらいで週末だとまだ3〜5万は同時接続してるから減りはめちゃくちゃ早いよ WQHD設定ウルトラでたまにVRAM8GB超えるけどRTX3070でプレイしてる人どうしてるの?
俺も昨日から離れて起動させる意志0%になってるからなあ
やり込みたくなるゲームではなかった
大型UD来るからやらないって人もたくさんいるであろう
アラサカだけが悪いわけじゃないくらい時間が経っちゃってる世界観なのが問題
現実でも世の中が悪い原因を極限まで遡れば全ての元凶みたいのが居たり在ったりするんだろうけど
今となってはそれに責任押し付けても解決しないって話なんだろうな
ジョニーだけは50年前の思考でアラサカさえ潰せばでも
2077年しか見ていないプレイヤーにはピンとこない
アラサカの悪い面が見えてもそこだけに責任を感じ取れないからな
悪魔ルートを擁護したい側の考えもわかる
>>203 過去のゲームの今の同節ってDLC出てたり、最近プレイ始めたとか、MODが揃ってるとかあるので
ほぼバニラの発売後の未だ大規模パッチすら当たってないゲームと比べるのって条件違いすぎない?
今だと取り敢えずエンディングまで行くと基本する事無くなるし ジョニーも別にアラサカだけ潰せば世の中良くなると思ってるわけではなく
神輿にアクセスするためってのが第一だろう
>>154
真面目な話だが、何も考えずに進めると星エンドに行きつくようにデザインされてると思うぞ
普通の感性してたらパナムのムチムチしたケツを追いかけてしまうので必要なサブを埋めてしまう
タケムラは普通の発想では救出不能なのでほぼ必ず死んでるしハナコが殺したとしか思えんし
ブサイクな上に結構いい奴なタケムラ殺しな上にヨリノブ殺したいだけのブスだと分かるから信用できんし
結局パナムに気持ちが誘導されてしまうしあれだけ仲間扱いされてるから頼れそうでほぼ間違いなく電話入れるし
あそこまでやっておいてジョニーに体を明け渡そう!とはならんから橋を選ぶことは決まってるようなもん
初回で星エンドに行きつく可能性が最も高いデザインになってる >>208
発売日が近く超ブースト掛かってるゲームで何言ってるんだ?
直近で1000万本以上売れてて現在も売上上位で圧倒的に有利だろ
5年以上前のゲームなんて売上たかが知れてるし
発売したばかりな事が同時接続数で不利になるとか聞いた事もないわ 会社内外で訴えられまくってるゲームのDLCに期待できるのかというと微妙な所
スカイリムにリアルタイムプレイ数で勝てるゲームのが少ないからなぁ
同接が極端に下がったように見えるのは、そもそも元が高いからってだけなんだよな
同接ピークはsteam過去最高記録だし
「クリアしたしアプデ来るまで寝かせるか」って人が大量に出る頃だから、別に騒ぐようなことじゃない
全然真面目じゃなくて草
星ルートはパナムのケツ情報追っかけないといけないじゃん
結局、ジャッキーと思い描いた夢を選ぶか(太陽)自分の寿命を選ぶか(悪魔)パナムのお尻を選ぶか(星)だろうね
しかしそれを、普通の感性してたら星と言い切る>>210に男を感じるw >>216
普通のVがまずご挨拶するのがパナムのケツだからな
ケツで誘導してるのがあからさますぎる >>215
同時接続数のピークは別にsteam最大じゃないぞ
売上初日のピークが一番多かっただけでpubgとかじわじわ増えて最大同時接続数は300万超えてるから ノーマッドで初めてノーマッドで終わるのは良いけど
アルデカルドスを巻き込むのはさすがにNG
普通の男は女Vで始めるからパナムとは進展しないはずだが...?
アラサカタワーとかよくわからんし経験者に任せようって思って初回は太陽だったな
パナムも結構日本人の感性からすると老けヅラだけどハナコのババアヅラに比べるとな…
ハナコがもう少しエロいキャラデザでもっと手前でロマンスあったら違ったかもしれないと思う
ただ開発がパナムをエサに星エンドに誘導かけてるのは間違いない 一番辿り着く人が多いはず
ヨリノブは何でジョニーのレリック持ち出してたかがハッキリしないからスッキリしないって意見は少ないのな
ジョニーなんてクソの様なテロリストのレリックでヨリノブは何をしようとしてたんだ?
爆破事件の真相を調べて、アラサカお家騒動起こす為?
オルトを捕まえ為?(ジョニーが言う事聞いてオルト捕まえる気がしないが)
>>221
このスレでもホモ多いし男キャラの奴はいるぞ 髪型に少佐スタイルがなかったからやめた
FO4はあったのに
>>221
パナムが誘ってくるからバイだと思うのが自然
深入りしてるうちに女Vもパナムルートに入ってしまう
まあ結果はノンケだが星エンドだとかなりいい雰囲気になってるし
余命もあって情にほだされてしまう可能性も無きにしも非ずと考えるのは人の自由 この流れ可笑しすぎるw
ちなみに自分はストリートキッド女Vで星エンドだったのでいろんな意味でアルデカルドスの人たちとの関係が薄いまますごい犠牲を強いてしまって罪悪感すごかった…
この手のゲームは男女問わずロマンスできるのが多いから
初見なら女主人公だからパナムとセックスできないなんて思わないんじゃないの
>>214
プレイ出来なかった連中は恨みしか無いだろうからなw
しかしこの時代でココまで
サイバーパンクを表現したのはマジで凄い
映画や漫画とか今までの他メディアと比較しても
金字塔って言って良い >>231
確かに世界観は本当に素晴らしいわ
早くdlcと大型アプデ来て欲しい
一月と二月に大型アプデ予定って発売前から言ってたやつの続報は出てないのかね Act2早々、ジョニーを引き留めようとするケリーの涙目可愛いよな
ジョニケリはかどるわ
>>219
http://steamcharts.com/
シングルゲーとしては過去最高記録だよ
サイパンより上なのはCSGOとPUBGとDOTA2だけど、全部オンラインだし、うち2つは無料ゲー
ちなTwitchの視聴者数もシングルゲーとしては過去最高記録
マジで記録破りまくってる 女Vでケリーにキスしようとすると断られるとかあるの?
>>225
一応劇中の話しでは、ヨリノブはRericを
ネットウォッチに売る予定だったとか
ネットウォッチは恐らくブードゥーと同じように
ジョニーのコンストラクト使ってオルトに何かしようと
していたんじゃないかなと。
この情報掴んだブードゥーがエヴリンを使って
強奪しようとしたみたいな。
つってもアラサカ秘中の秘であるRericを
金持ってるであろうヨリノブがわざわざ親父に逆らって
持ち出そうとしたのかやらは不明。
ただ単にサブロウへの反抗心だけなのかも知れんが ほっとくと親父に身体を乗っ取られるわけだから反抗心持ちまくるのは正常だよな
キャラクリゲーで男選ぶとキチガイかホモ扱いされるのつれぇわ
だって女主人公だとイマイチ話にノれないんだもん
あと女が戦ってる姿見ると負けてレイプされる妄想で集中出来ない
男ならその心配もない
ストーリーはもうどうでもいいと割り切ってるんでもっと街中の犯罪者のバリエーションを増やしてくれ
攻撃パターンとか
あと手配度がなあ
手配度上げるとマックスタックとか警備ロボやらが出てくるんじゃなく、いきなりミサイル乱射で即死ってのは味気ない
ヨリノブってマジで行き当たりばったりの無能中の無能だよな
あんなのがリーダーじゃアラサカも先が見えてる
>>240
男ならレイプされないとでも?
これだからノンケは 俺はちなみに
おっぱいと女性器がキャラメイクできる時点で
これは色々と期待できるぞ!と女キャラを作った
正直 女性器なんか一回も写らないし映らせられないけどな
>>242
実際にヨリノブが実権を握ったであろう
星と太陽じゃ戦争がまた起こるか心配されてるからな レリックにジョニーが入ってる事ヨリノブは知ってたんかな?
単にサブロウのジジイが人格コントラクトとかいうの作って延命しようとしてるから妨害してやろうぐらいのつもりだったりして
パナムが初対面で尻突き出してムチムチさせてるのって誘ってるよな
多様性に配慮してるフリしてるが完全に性的消費だろ許せんなあ
ペニバンぶるんぶるんさせる奴いないし
多様性の糞もないよなサイパンのくせにノーマルすぎる
一瞬女でやったけど口調とか声が洋ゲーの女主人公にしては弱そうでピンとこなかったから男に変えた
直前にアサクリを女主人公でやってたぁらかもしれん
>>246
ラストの言い方から、ジョニーの事自体は
情報としては知ってそうだったけど
原作だと兄(姉?)の仇になるとは思うが
あんまり感慨無さそうだったからな。
ただ単にネットウォッチから
ジョニーのコンストラクトを希望されたから
持ち出したみたいな事かもしれない。
ネットウォッチが何故、神輿にジョニーの
コンストラクトがあるのを知り得たのかとかも出るけど パナムはその気のない女Vに対しても途中まで態度全然変わらないから思わせぶりなあれこれはガチで天然
下心のないおっさんに囲まれてわいわいやって育ってるから心がおっさんなんだよ
結局預言者を連れ去ったのミスターブルーアイズっぽいな
廃工場にいた連中もよくわからん会話してたし何だったんだあれ
>>247
たしかに初見でスクリーンショット撮ってあるわ
みんなやるだろ
女はキャラでも中身は男だな マップデザイン指揮した日本人可哀想すぎるからちゃんとDLCでコンテンツ充実させて欲しいわ
一部人間が天才でも他が無能だとどうしようもないな
>>244
バグで脱がせるけど確かになんの意味もない
ってかメニュー画面しか適用されないとか意味あるのか >>246
確か紺碧プラザで読める情報でヨリノブ宛にヘルマンが何でジョニーのコンストラクト入りで?って
あったと思う ジョニー入りを指定したのはヨリノブなので当然知っているものと思われ >>251
ヴードゥーのやろうとしたことを把握してたみたいだしを考えるとネットウォッチ側からの希望なのかもね
ネットウォッチはあの世界のネットに流れてる情報は大体つかんでそうだし知っててもおかしくないか ただヨリノブ自身はタワーを破壊した
ジョニーの事はリスペクトしてるような感じだったよな
核で破壊されても変わらなかったから、
自分が中から破壊するしか無いんだみたいな
ヨリノブ自身は実は反コーポが中身だったんじゃないかな
>>258
そんなメッセージあったのか。
実はサイバーパンク最大の謎で最大の原因は
『BWの向こう側』だよな。
アレは一体何があるんや。 最後の発言的に自らが危険分子としてアラサカを掌握して崩壊させてやろうみたいな魂胆はあったみたいだしな
ヨリノブがネットウォッチに売ろうとした描写はあったっけ?
エヴリンが売ろうとしてるのは映画館であったが
あんま言われてないけど
ムービー内で会ってるくせになんでストリートキッドV相手以外のパドレは初めましてしてくるんだろう 双子か?
>>220
ローテク放浪者がふらっと立ち寄ってハイテクコーポぶっ潰してまたふらっと去っていくとかやりたかったわ パドレの件は俺も思った
あとミスターハンドと会ったことないのに
ヴゥードウーのクエ始まると知り合いみたいな感じで始まる
このあたりの辻褄はもうちょっと綺麗にしてほしかったね
>>265
多分ジャッキー介して仕事受けてただろうし
半年間はチンケな仕事ばっかりなので単に覚えられなかっただけと納得してる >>263
確か紺碧にサブロウが来て
ヨリノブ叱ってる時にそんな事を言ってる
「秘中をネットウォッチに流すとは何事か」みたいな >>268
ちゃんと葬式に来るくらいにはジャッキーの事気に入ってたわけだし、そいつが相棒だ!って連れてきたやつの事そうそう忘れないと思うけどな
まずそんな事してたらフィクサーとして信用されないだろうし
まぁ普通に開発班のなかで連携取れてなかっただけだろうけど >>269
DeusExは完全に超えたわ
あれをこえられるゲームがなかった
特にHongKongの衝撃 飛ばされたジャッキーとの半年間が、一番やりたかった
レリック強奪と終盤の分岐をDLCにすればよかったのに
それでも薄いか‥
>>269
アレはサイバーパンクと言うより普通のSF感
2077の絶妙な勘違い日本のブレンド感やらが凄い良い
大元の原作再現だから当然かも知れんけど >>274
友達としてはいいけどあんな歩く死亡フラグみたいな男と仕事してたらどっかで死ぬだろ
まったく役に立たないし メジャー行ったら相棒との実力差が開いて結局仲が悪くなりそう
つまりメジャーに行く直前に華々しく死ぬことでしか真価を発揮できない悲しいキャラ デウスエクスってイチローが主人公のゲームだっけ?
やってみようかな
飛ばされたジャッキーと一緒の部分って実際あったとしても、紺碧脱出時みたいな状態で今あるサイドクエするだけになるので別にいらん気するけどなぁ
>>263
エヴリンに最初に会った時もヨリノブはネットウォッチに売るつもりだって言ってた なんでネットウォッチの味方するとジョニーが怒るの?
ネットウォッチってコーポなの?
単純に初めてのナイトシティで色々するのとかゲーム的に一番楽しいだろうにそこ丸々ダイジェストとか意味わからんかった
けどこのコンテンツの少なさ見ると納得
開発期間足りなかったんだよ
まあ欲しいのはジャッキーじゃなくて脳内幽霊いない自由な状態で自宅ゲットまで頑張るって流れだからな
>>280
ヤツラはコーポの味方だよ
どっかで聞いた気がするが思い出せん >>259 ネットウォッチが希望するにしてもジョニーのコンストラクトって価値あんのかなぁw
神輿の中にはもっと有効に使えそうなコンストラクト一杯有りそうだし… >>286
そこはオルトを呼び寄せる鍵がジョニーだからとなってるやん
ヨリノブ的にはジョニーファンという心理もあったかもしれんけど >>278
ストーリーがどうとかじゃなくて、サイバーパンクって世界観とかナイトシティで暮らしてる感が欲しいんだと思う
特にストーリー中はいつ死ぬかわからん状態でボクシングなんかやってられるか!みたいに思う人の気持ちは分かるし >>277
イチローは確かにサイバーパンクなんだけど
年代が2200年ぐらいな感じ >>240
両方プレイしたけど女の方がしっくり来た
初回男でやって裸にひん剥かれるクエだけは問答無用で射殺するようにすれば問題なき ジョニーのコンストラクトはオルトへの鍵として欲しがられた
ブードゥーもネットウォッチも動機は同じじゃないか?
>>277
違う
store.steampowered.com/app/6910/Deus_Ex_Game_of_the_Year_Edition/?l=japanese
こっち コーポが掌握してる公式発表()で正義の味方みたいな言われ方してる時点でズブズブだろ
オープンワールドに放り出すまえに
「お前あと半年で死ぬから。あとお前の行動にクズテロリストが逐一口出して来るよ。」
これ本気で面白いと思ったのかな
>>294のデウスエクスは名前だけ借りたMGSのパクリのクソゲー
初代をやらないと意味がない >>295
act1でワトソン巡りしてるのが一番楽しい まあ普通は男キャラ選んで
ゲームばっかりやってるオタクみたいなのは女キャラ選ぶ確率が多いからな
モッド入れて脱がして酒池肉林のとんでもないエロげ世界作るのがPCユーザーだからな笑
だからそれも織り込み済みでジュディ入れてある
>>296
初代もいいがこっちの方がいいだろ何言ってんだ >>294
勘違い日本が重要な要素なんだよw
無けりゃデウスみたいに今じゃ普通のSF感の方が強い
一般人含めて微妙にクローム剥き出しやらとかな
綺麗なハードSFに対して人の欲望やら
誤解したアジア(日本)やらのエッセンスが
味付けには非常に重要な要素 もしかして全裸で出歩いてもデメリットないのかこのゲーム
ACT2始まってタケムラに会いに行って普通進んだが
その後撃たれて痛いと思ったら全裸だった
全裸縛りとかできるのかこれ
>>301
deus exはサイバーパンクじゃないただのSFと言っちゃってる時点でお察し
世界的にもサイバーパンクだ認識されてるよ >>299
まったくの別ゲーだからそれはない
歴史から消し去った方がいいレベルのゲーム >>296
いやぁ、初代Deus Exは2000年の発売当時にプレイした時にはめちゃくちゃ楽しかったんだけど、
2020年にサイパン発売待ちの時に初代をもう一回プレイしたらやっぱキツかったわ
戦闘があんまり面白くないんだよな…最近のゲームを遊んじゃった後だと パナムとイチャコラした後の戦闘でフルチンだったのはわろたわ
>>304
『なんちゃってサイバーパンク』辺りだと思うよ。
2077と違ってそこまで人気無いやらも実際の評価みたいな
SFゲーとしてはそこそこ面白いよ。 >>303
完全ステルスか予備心臓必須だな
後半はグラットブーリャオーバーチュア辺りが痛い >>308
確かにキツイがサイパンは初代DeusExをかなりオマージュしてるよな
二段ジャンプで跳び回りながら刀ブンブン丸になって本当に思った 勘違い日本はサイバーパンクの重要な要素なんだが
にわか丸出し
まあ広義のサイバーパンクなんじゃないか
体制側の時点でパンクじゃないけどw
もうコイツ全裸じゃねってNPCいるしフルチンでも問題ないんだろ
>>311
人気ないってどこの世界の人間だよ…あのゲームを作ってた連中の知名度もそうだけど知らない奴居ないだろにわかか ネットウォッチもジョニーのコントラクトを盗んで売る様にヨリノブに頼めるくらいなら
そんな周りくどい事せんと、アラサカの持ってるソウルキラー3.0をヨリノブから買う方が手っ取り早いし確実だよなぁ
初代のDeusExをやったことない奴はサイバーパンクがどうとか語らないでくれる?
>>314
サイバーパンクから派生した
今風のSFとしては出来良いとも思うけどね
ただやっぱりサイバーパンクかと聞かれたら
『何か違う。何か綺麗。普通に良い奴。』みたいな
味気無さみたいな感じがある。
2077出るまで然程考えてもなかったけど
ナイトシティの再現度見て『この味だわ』ってなる。 >>319
それ言ったらお前のような全くの別ゲーと言ってるにわかも死ぬぞ
>>321
呆れるくらいあほくさ 他のサイバーパンクゲーもやりたくなって、steamで圧倒的好評になってたbaldskyの日本語版購入したけど面白い
ストーリーも戦闘も本作よりハマってしまった
>>323
俺はつい最近cloudpunk買っちった2077に足りないものがあって楽しい 分かってきた
そこらへんの野良とかNCPDスキャナーの敵の死体は消えるけど、フィクサー依頼で出てくる敵のは消えないわ
たぶんサイドやメインの敵も消えない
サイバーパンク語るなら最低でもニューロマンサーを読め
なんちゃって日本否定してる時点で失格だよ
なんちゃってアジア要素ないサイバーパンクはサイバーパンクじゃないからな
あと無意味にビルの屋上で火出してる物体がないとダメ
>>326
一部の固定キャラは持ち運んで連れ回そうとするとワープして元の場所にもどってるときがあるぞ 実はニンジャスレイヤーってめちゃめちゃ真面目なサイバーパンクでは
デウスは良くも悪くも『派生品』なんだよな
二コーラ・メンタスみたいな。
コレはコレで悪くは無いんだけど、
二コーラかと聞かれたら『違う』ってなる。
2077はまんま『二コーラ!』ってな感じ。
Taste Loveだ
別にサイバーパンクに日本は入ってなくても成立するんじゃない?
中国でもいいやん
>>328
否定はしてないよよく読めなんちゃって日本がないとサイバーパンクではないって言ってる奴に噛みついてくれ >>210
決めつけは反対派だがお前の意見は支持するわ
かなり無理矢理感があるが熱意を感じた そういや預言者ギャリーで出てきた敵がそのまま残ってたっぽくて
しばらくして鉢合わせしていきなり撃たれたよ
このクエだけかもしれんが
そろそろ、ソファの間に挟まってた食べかけのブリトーをチンしますか
サイバーパンクのイメージソースの一つである、ブレードランナーがまず勘違いした日本要素を入れてたからやっぱり重要な要素だと思うがな
強力ワカモトとか舞子の巨大な電子宣伝板とか、二つで十分ですよの日本人の屋台とか
それもリドリースコットがシドミードに会う前にイメージスケッチ描いた段階から日本要素はある
>>331
そりゃ自分でこのご時世にサイバーパンク小説名乗ってるぐらいだからサイバーパンクでしょ ブレードランナーが基準やからな
それから外れたら亜種扱いになるのが今の基準
アーマー強化しまくっても肉体をこれ以上に無いぐらい強化しても
爆発で即死なのは解せぬ
グレネードダメージを三割減らすスキルが死にスキル過ぎるわ
ギブスンも「サイバーパンクは勘違いジャパン重点な」みたいなこと言ってたっけか
まあコアなジャンルだけに一家言ある人も多いんだろうけどあんまりニワカお断りってやると
最終的に「ベスキの短編読んでない奴は帰れ」みたいになるからほどほどにせんか
>>334
無いと多分、デウスみたいな
『何か味が足りないサイバーパンク』になると思う。
逆にニンジャスレイヤーが
サイバーパンク味が濃いと感じられるのは
あの勘違いニッポンだからだと思う。
定義や味の感じ方は様々とか言うのもあるとは思うけどな >>331
テクスチャが狂ってるだけであれほどしんしなサイバーパンクは珍しいぞ ブレードランナーを超えるビジュアルのサイバーパンクの作品作らないと
日本離れはできないぞ
どっかに2つで十分ですよっていってくれる屋台ない?
とりあえず余所の作品は、サイバーパンク未満みたいな発言は止めようぜ
なんか日本のビールは発泡酒であってビールじゃない、みたいなどうでも良い談義にしか見えないし
ニューロマンサーで思い出してふと読んだJMのあらすじで運び屋の記憶容量160ギガバイトって自信満々に書いてるの見ると隔世の感あるな
ヴードゥーのおっさん(名前忘れた)どっかで聞いた事ある声だと思ってたけどdiablo3のティラエルか
「パンク=反体制なのにそれがわかってない奴は糞ニワカ」とか言ってた奴が
「サイバーパンクに日本は入ってなくても成立するんじゃない?」は草
>>348
そうやって現実が創作追い越しちゃってる部分が結構あるからサイバーパンクジャンルは廃れてきてる部分があると思うわ このスレを見てると昔SFが衰退した理由がよく分かる
>>347
そこに拘るからこその酒呑み、みたいな部分もあるからなw
タクミ・スピリットなのである()
まぁ別にニワカお断りなんかしてないし
こう言う議論から味の在り方や意義なんかを
思考を揉んだりすること自体の方が大切やな ニワカさんが入ってこないジャンルは滅びるからな
だから早くTRPG版再販するかリブートして?
日本がなければダメっていうのは在り方や意義の思考揉みではないと思うんですが
ただの決めつけ
キャラクリで文句が有るとすれば、おっぱいサイズが三種類しか無い事かなー
おっぱいスライダーを実装してるゲームなんて割と有るんだし、其れくらいは入れて欲しかった
それに大でもそんなに大きく無いし、小もさほど小さくない
一人称視点で足元見えない巨乳とか、ぺったん娘とか作れる多様性が有った方が良い
つまりタイトルを
電子的反体制自由主義2077〜親友と一緒に盗んだチップに伝説のロックミュージシャンが?チンピラボーイの命がけハーレム〜
にすればよかったのか
これなら日本でも流行るに違いない
>>353
議論は否定しないがここはあくまでサイバーパンク2077のスレであって
サイバーパンクについて熱く語るスレじゃないからな、、 要は「SFは高尚なもの」と思ってる厄介ファンを消し去れば良いのだ
SFなんてボーボボと大差ないわ
deus ex調べたら普通に面白そうだけど
サイバーパンクって言われるとまあ違うな
それとも実際にプレイしたら違う感想になるか?
>>359
ボーボボは未だ誰一人理解出来ていない難解なジャンルだからSFなんかと一緒にしないで 最近のサイバーパンク要素入って面白かったのピータートライアスのUSJシリーズかな
今度漫画になるから楽しみ
>>355
2077が実際に出て比較するまで
あやふやな部分もあったからな
出て比較したら『ああ、この味だわ』って
判明したみたいな
他の様々なサイバーパンク類の中でも
突然図抜けて売れた部分にこの味への評価はあると思うよ。
老人達の回顧趣味だとも言えるかも知れないが。 SFオタ界隈もナイトシティもここも、マウント取ってナンボの世界だってよく分かるね
(そもそも最初に触れたサイバーパンクが、ヘブンズルールっていうラノベなのでなんとも言えない
Deus EXは直球のサイバーパンクだろ
しかしリブート3作目は結局出ないんだろか
>>359
マウント取りたがるおじさんの面倒さを甘く見ちゃいかん 本来の定義とは違うのかもしれないけど
個人的にサイバーパンクっぽさを感じる要素が
近未来
ハイテク(ロボット、アンドロイド、AI、ハッキングetc)
ネオン
スラム街
勘違いジャパン
暗黒メガコーポ
あたりなのでFF7(ミッドガル編)とかわりとサイバーパンクだと思うマン
逆にマトリックスとかはあんまりサイバーパンク味を感じなかった
トータルリコールとかロボコップもサイバーパンクなのかな?
ちなみにサイバーパンク2077の中でのサイバーパンクの定義がこちらです
>>362
巨大ロボット表紙の奴だっけ?
興味あったけど読むの忘れてたわ >>364
「戦うことやめんなよ」ってジョニーも言ってるからなw
パンクなのである >>368
事前情報からの想像だと不老不死なんて多くの権力者の夢だしさぞ多くの企業との暗闘が有るのかと思ったら
実際はほぼ身内の争いに巻き込まれに行っただけだったな。しかもその技術は既に金持ちには開放されてたし 俺的には真・女神転生UとW Finalもかなりサイバーパンク
めっちゃファンタジーの存在でるけどね
個人的にFF7の舞台はギリギリでサイバーパンクだな
そう言い切れない部分はあるけど
>>368
よし、これで定義は決まりな
他の要素はオマージュとかパクリとかそんな感じだ
もう自分の中のサイバーパンクお披露目会は止めてくれ サントドミンゴの精神病棟からNCPDのお姉さん助け出すやつで、病棟の屋上にあるスキャンできるパラボラアンテナってなんか意味あるか分かる人おる?
>>367
ジャパンのところがアジアに置き換えられるから別にジャパンの必然性はない
ジャパンタウンパレードもモチーフが偶然ジャパンだっただけで
別にチャイナでも問題なく受け入れることができたと思う 邪推するようだがネットウォッチやBW、トラウマチームあたりを掘り下げなかったのは20772とか3を出すつもりだからとかならCDPrもいい加減にしてほしい
こちらにも寿命はある…
>>367
AKIRAはパンクだけどサイバーじゃないよね
むしろ金田のバイクが出てきたレディプレイヤーワンの方がサイバーしてる >>376
他人の意見にもそれくらい寛容になればいいのに >>379
ウィキペディアの情報が全て正しいと思ってるのは流石に…ネット何年目だよ そういやRelicって不老不死になれる割にはV死にかけてたけど
頭を撃たれた時にRelicが破損してたせいでうまく機能してないだけで
ちゃんと機能した後ならRelicを撃ち抜いて壊そうがちゃんと蘇生するのかね?
それともRelicで乗っ取れるから不老不死みたいなもの、というだけでRelicの人体修復能力はそこまでじゃないのか?
そもそも修復をしようとしたんじゃなくて
脳を書き換えで上書きしてたらたまたま蘇生しただけ?
マルチプレイ実装するならゲーム内でマッチングしたプレイヤーとサイバーパンク2020を遊べるようにしといてくれや
>>377
トラウマやらはただ単に時間が足りないだけだと思うが。
BWやらネット深層の話しは原作もそこまで言って無いからな… >>369
そうそう
物語の舞台は第二次で日本側が勝った高い城の男系列の作品
サイバーパンク要素は一作目が一番強いけど後味も一番悪い、表紙詐欺ってくらいに暗くグロい
二作目は巨大ロボのパイロットとして成長していく若者の話、ここから表紙通りな作風に
三作目は前二つを混ぜて世界観の物語に一先ずの決着つけるやつ
サイバーパンク要素とついでに巨大ロボットと怪獣バトルも二作目以降から強くなる >>387
間違ってる部分があるなら具体的に指摘しろよ >>372
ファンタジーとサイバーパンクは両立するぞ!
シャドウランやトーキョーN◎VAなんかはマジでサイバーパンク2077の世界に魔法やモンスター突っ込んだ様なモンだからな >>388
間違ってはいないよwikiのこの定義が絶対ではないってだけそれぐらいわかれよ >>379
過去の経験で言うが
こういう定義論争でwikipediaを持ち出すと高い確率で>>381と言われる
だから誰も出してこなかっただけだぞ ・ジャパン無くてもイケるよ派
・ジャパンが無いと駄目だろ派
ファイッ!
何度も貼るけどサイバーパンク2077のサイバーパンクの定義はこれな不毛な争い杉
1周目は処女のまま終わったので2周目は愛に生きようと思う
どのパートナーがおすすめ?
Tweaks使うやつ以外で髪の色だけ変更するMODってある?
tps://i.pinimg.com/originals/ec/64/7c/ec647c68db0caa8a218d19df9a8ff6b4.jpg
スクエニ版DeusExがサイバーパンクじゃないとかいうのはちょっとフカシ過ぎ
ビジュアル的にはかなりサイバーパンクだし シナリオはちょっとまあサイバーパンクじゃないけど
全て正しいと言わないまでも定義づけの根拠となる情報がてっとり早く乗ってるからwikiを上げただけだぞ
間違ってないならこれがサイバーパンクの定義でいいな
>>392
そもサイバーパンクの原作が産まれたのが日米貿易摩擦の頃だからなぁ
んでもって当時は未だ『日本は二次大戦で酷い事をした悪の国』って認識も米国じゃぁ一般的だった
そうした時代背景を抜きに語ってもなー
多分、今の時代をベースに旧作品と切り離した状態で新規に作ったなら、悪の帝国は中華になるやろ >>393
広告屋が文字数制限だけ考えたような
コピーライトは流石に…
と言うか監視してる企業って主にネットウォッチと
アラサカぐらいで、多くの企業は監視よりも利益だけだよな
利益になるなら必要に応じて監視するってな感じで メガテンはサイバーパンク要素もだけどポストアポカリプス系列じゃねぇかな
でも4とFinal は確かにちゃっかり社会コミュニティ機能してんだよね
メガテンシリーズのSF 要素だとSJとアバチュが好きっすね世界観が後半デカくなる終末感も善き
>>394
次の質問に答えてくれ
Vの身体は男?女?
Vの声は男?女?
好みの性別は男?女?
身体にタトゥーはあり?なし?
我儘ヒステリックは好き?嫌い?
突然LINEで暗号文送られても笑える?笑えない?
相手が死んでてもよい?生きててほしい?
そうすればマッチング機能を使って最高の相手を導き出してやる >>382
記憶の移し替えによる不死であって宿主の肉体を不滅にするものじゃないんじゃ
脳みそ修復は想定外動作みたいな感じのことを誰か言ってなかったっけ
>>386
おーまずは一作目読んでみるわサンクス 2077はニューロマンサーやブレードランナーを下敷きにしてるからな
それ抜きで語ろうとすること自体間違い
>>396
このゲームやった後に久々にプレイしたけど
雰囲気落ち着いてるからどっちかというとSFだよね >>400
利益になるかわからないけど監視するより先に発砲する警察ェ… 先週ネカフェに行って攻殻機動隊と紅殻のパンドラの漫画読んだけどまんまサイバーパンクだったわ
攻殻の世界にもクイックハックが出てきて驚いたわ
>>399
つまり背景を考えるとアジアより反グローバリズムのほうが強いのか
サイパンにノーマッドが強く出てくるのはそういう観点もあるのかもな
結局ジョニーが一度しか言わねえからよく聞けよって言ってた
企業が農地集積して民衆から生きる術を奪って奴隷に仕立て上げたっていうのも
反グローバリズムの極右、トランプ信者のQみたいな考え方だし
パンクだから左翼とは言い切れないのかもしれんね 作品が出来た当時は夢物語だったけど
今や現実リアルの街の方が
ナイトシティよりも監視カメラ多いような時代に
本当になってしまったと言う
小説が現実になったと喜ぶべきなのか何なのか
>>349
陰険プラシドはパシリで腹黒いのがブリジット >>411
ポンポンシが流れていても何の違和感もない かんちがいジャパン じゃなきゃ サイバーパンクじゃないとか
はんたいせい じゃなきゃ サイバーパンクじゃないとか
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい サイバーパンクファンなら
すきなさくひんで んほれるように がんばるべき
このゲームのサイバーパンク感のいまいちな薄さってなんでだろうな
やっぱ電脳空間と現実世界のすれ違いとか強く出てこないからかな…
ジョニーも常に出てくるから電脳世界の住人というか主張の強い寄生虫だし、オルトも何か違うんだよな…
それっぽいのにオルトにサイバーパンクの雰囲気がなんかなぁ
>>396
大まかな流れは初代(リブート前)で決まっちゃってるからな
でも「反体制=無条件カッコイイ!」から脱却した、いいストーリー構成だった 反体制じゃなかったらそもそもパンクではないのでは
恋愛がないのにラブってジャンルについてたら狂ってるだろ
>>409
つっても某真理教の後継団体施設近くの場所に監視カメラ設置したら
住民()が撤去しろと騒いで、結局カメラ無くなった……とか有るし
ナイトシティよか自由()は有るんじゃね? >>414
ジョニーとオルトは恋人どうして
オルトが拉致られて一線超えたのはアラサカ
神輿の餌にされたオルト+コーポ嫌いの逆上のジョニー=水素爆弾 定義論争はどこでも出るんだな
ただマニアに言わせてもCP2077が王道のサイバーパンクなのは異論なさそうか
マックスタックDLCで攻殻機動隊みたいな感じでナイトシティの治安維持してみたい
>>416
『サイバー』ではあるだろうが『パンク』じゃ無いよなw
デウスが見事にそんな感じ。
サイバーだけどサイバーなだけ。 ニューロマンサーもブレードランナーもサイバーパンク2020も触れたことないけど
サイパン2077はめちゃくちゃ楽しいし久しぶりに200時間以上遊んでるゲームだから
知識がないと楽しめないってこたないんだなぁ
雰囲気よ雰囲気
>>414
正直、本作のサイバーパンク要素、よく言えば王道だけど古臭いんで
せっかく50年時代進めたんだからいろいろ取り入れたらよかったのにな アラサカ事態はサブローの頃から
ネットランナーを拉致しては神輿の餌にしてるんだよ
>>415
シナリオは投げっぱなしのゴミだったと思うけど・・・
初代のNew Darkageのすがすがしいエンドに泥を塗る糞みたいなゲーム
内容も薄っぺらいMGSのパクリ >>414
薄くはないと思うけど男性女性問わず人体を弄ってる割には副作用もそこまでなくファッション感覚なのと生身の人が少なかったり子供が人体拡張してるのとか体が大きくなったらどうなるんだろ?お金はあるのかな?って思ったり気になるとこはあるな 別に論争したくないし、どっちでもいいけど、個人的にはSAOってVRゲームを主題にした現代ラノベ作品で合って別にサイバーパンクでもなんでもなくねっていつも思ってる
SAOはラブコメだろ
主題が男女の恋愛に置かれてるしコメディ要素も強い
>>427
ジャパニメーションは独自のジャンルなんで…
上でも言われてるけど
今の日本であるのはニンジャぐらいだと思うよ >>427
SAOより続編のアクセルワールドのが近い パンク=反体制ってそりゃ本来の意味はそうなんだろうけど
反体制じゃなきゃサイバーパンクじゃないって言っちゃったら
攻殻機動隊とかもサイバーパンクじゃないってことにならんか?
俺は勘違いジャパンもサイバーパンクの重要な構成要素だと思ってるけど
別に勘違いジャパンがない作品はサイバーパンクとは認めん!とか思わん
二段ジャンプして着地するだけで市民が慌てふためくのなんなの(´・ω・`)
>>427
あれはどっちかってーとSFじゃね?
サイバーってもVR技術系がメインで、サイバネティックスとかも無いし
パンク思想のコアである反体制的な話でも無いしなー >>430
ブレンダンもアップデートで戻ったね
オルトが開発したソウルキラーあれはオリジナルで
アラサカが改変して神輿にしたんだよ
オルト進入防止でブラックアイスで防御壁をたてたのだよ >>434
原作は結構パンクなんだけど
アニメ版はその色を完全に消してるよな
確かにサイバーパンクに入らない可能性はある
ジャンルは押井だわ >>434
体制と反体制の衝突という形で描いているからパンクでよろしいかと
2077をコーポ目線で描いたら成立しなくなる訳でもないし >>435
着地時にノックダウンできるパークとってるから説があったり、そもそも着地にダメージ判定がある説があったり、色々言われてるけど仕方ないから諦めろ >>436
主人公側の反体制な話はないが最近はAIを巡ってそれっぽくなりつつあるけどそれがメインじゃないしまだSFの範疇だな >>434
攻殻もサイバーストーリーって分類で
別にパンクとは言われては無いべ
サイバーストーリーはそれはそれで又違う
『訳解んねぇ!』ってなるなら
ニューロマンサーから読もう(読もう) >>434
勘違い日本要素は、個人的には無くても大丈夫という印象
日本人的には存在してると嬉しいけど、中国とかで置き換えても全く問題ないし、現代的にはその方が自然 デウスエクスがパンクじゃないって反体制派と絡む物語なのを知らないのは流石に笑える
因みに2020のルールブックの後ろにサイバーパンクの世界を知るに参考になる作品書籍一覧と言うのが当時の日本語版では乗っていて(今回ボーナスでついてるルールブックに有るかは未確認)
そこには「北斗の拳」も入っているからな
2077ゲーム本編でも「北斗七星の横に死兆星が見える」と言うセリフでオマージュがされている
2077的には北斗の拳はサイバーパンクだぞ
>>445
パンク部分の参考かな?
たしかに北斗の拳は最高にパンクだよな
知らんけど >>435
着地には攻撃判定が含まれてる
例えば気絶させた奴の上に着地すると気絶させた奴は死ぬ
なのでNPC的には銃を発砲してるようなもの
後は単純に街中で隣の奴が突然バク宙とかし始めたら何だこいつと思うだろ?
それと同じだ >>445
サイバー(物理)パンチでどんな分厚いセキュリティーも解除しそう >>445
北斗は皆んな忘れがちだけど
最初から200x年とSFで物語始まってるからな
当時はSF全盛期だったのだよ…
初期はスターウォーズのオマージュなんかも多い
終わったら何故か格闘漫画の元祖みたいになったが… DLCまでにdeus exやってみようかな
サイバーパンクかどうかはそれで判断する
初代がオススメなんだっけ?
SAOはジャンル的に結構ファンタジー要素強めなVR じゃね
SF作品としての要素なら川上稔のが濃いやろ
>>261
破壊された以前のネット世界
そこから断絶させる為にブラックウォールが作られた >>445
ノーマッドがそうだろうね
ストリートはフィクサー管理下に置かれている傭兵
コーポはプライドが高いスーツ族
事業失敗で底辺のノーマッド ストリート落ち
トラウマチームの恩恵は受けれない >>285
食品工場ら辺に湧いてたような気がするけど、
コーポかNCPDとかの体制側だったはず… カレーに何入れるか論争で、ジャガイモが入ってなければカレーじゃないと主張するか、別になくてもカレーとして成立するよね、となるか
サイバーパンクにおける勘違い日本要素ってその程度だと思う
>>263
ヨリノブがネットウォッチから頼まれてジョニーのrelicを盗み緒oした
そb黷。取りしよb、としたヴードャDーに送り込まb黷スのがエヴリャ
ネットャEォッチもヴーャhゥーもオルト=Eカニンガムに瑞レ触する為にジャニーが必要だbチた >>450
初代以外はプレイする価値ない
初代は完全にサイバーパンクだから判定の必要なし >>455
ハヤシライスとカレーライスの違いぐらいあるぞ
トマト重点ならハヤシだし、カレー粉重点ならカレーだ >>455
結局作り手が作品のジャンルをサイバーパンクって主張するか否かだと思うわ >>403
なるほど、Relicのお陰で助かったのは偶々なんだな
しかしDNAの書き換えも行なってるみたいだし長期的に見たら最終的にその人と同じ見た目になるんだろうか?
例えば血液型がB型の人にA型のRelic入れたら途中で凝固反応を起こさないのか
例えば女Vでジョニーに書き換えられた場合、性別はそのうち男になるのか?
或いは半分書き換わってる状態で妊娠した場合、その子は精子の提供者とジョニーと女Vの要素を引き継いで生まれるのか
仮にケリーがジョニーが本当に好きでジョニーとの子どもを作りたいと考えた時、ジョニーの遺伝子に書き換えた直後の女Vを妊娠させれば遺伝子的にはケリーとジョニーの子になるのか
男Vであっても、仮に作中でパナムが妊娠したとしてもそれはジョニーの遺伝子が混ざった子が生まれる事になるのではないか
疑問は尽きない 日本のキムチは発酵してないからキムチじゃないとか外人のこの寿司ネタはありえないとか言ってるポリスみたいな面倒臭さ
>>459
日本米で食うかナンで食うかレベルだぞ
一方はカレーライスの話をしてもう一方はカレーの話をしてるちぐはぐ感 >>437
え、マジで…
ウチのブレンダン君帰ってきてくれない… NCPDの介入で一般人底辺にトラウマチームを派遣した例外事案が発生
ランディの件ですね>>464 >>434補足
サイバーパンクというジャンルそのものについて語るスレとかならともかく
あくまでサイバーパンクを題材にしたゲームのスレでそこまで厳格に定義ガーって言わなくてもいいんじゃない?って話ね
俺自身サイバーパンクってジャンルを知らない頃からFF7のミッドガルとかの雰囲気が好きで
のちにブレードランナー見て入ったニワカだけどこのスレ来て詳しい人の話聞けて興味深かったよ
あんまりサツバツナイトシティせずに楽しくゲームの話しようぜ 勘違いチャイナタウンのサイバーパンク世界も見てみたいわ
マカオから品性を取っ払った感じになるだろうか
回転寿司の酢飯に牛肉乗せたものを寿司と呼べるかと同じ問題だな
リバーがトレーラーハウスで思いっきり人轢いてワロタ。
涼しそうな顔してんじゃねーよw
流石に日本要素が必須というのは行き過ぎ
そもそも中華要素が混じらないと成立しないから
中華要素だけでも十分だと思う 要はアジア要素
チャイナタウンは世界中の大都市に割とあるから異世界感が無いんじゃないか
俺たちが歌舞伎町とか日本の街並み見てもファンタジー感を感じないように
>>461 適合しない体にレリックをブッ刺して、ナノマシンが勝手に適合を進めてるから半年で死ぬんじゃよ >>470
ほんとポンコツオープンワールドだよなあw
GTA3SAでさえしないような挙動の連発 >>471
ジャパンタウンは日本人が造って
中国人が住んでいるのですよ
造った当初は日本人が住んでいました いい加減にしろよ、流れもループしてきてるじゃねえか
寿司もカレーもどうでも良いが、ここはサイバーパンク2077ってゲームのスレだって言ってんだろ
サイバーパンクについて熱く語りたいなら違うスレ建ててやってくれや
本気でうざくなってきた
ジュディーさん、早くマックスタックのコスを寄越すのです!
NPCまじでお馬鹿だよな電脳化してないのかな?
2000年代前半のゲームかな?ってなる
>>468
サイパン2077が勘違いジャパンなのはニューロマンサーとかブレードランナーの影響が大きいだろうし
今の価値観で1から作ったらもっとチャイナチャイナした感じになりそうではあるよね
実際タイガークロウズなんか日本ヤクザというよりはチャイニーズマフィアだし (サイバーパンク2077はサイバーパンクが舞台なんだからサイバーパンクについて語るのは当たり前だろ)
>>477
まだあぼーんに突っ込んでなかったのかよw このゲームやってると大人ペンギンに囲まれてうずくまってる子ペンギンの気持ちになるな
ジョニー「アラサカが!」
タケムラ「ヨリノブが!」
ジュディ「エヴリンが!」
V「死にたくない!げほっうぇ…やばい…」
俺「すごくうるさい!」
>>473
言うてジョニーが乗っ取ったら半年以上生きられるんだろ?
適合しない身体とかないんじゃね?
どんな身体もRelicに入ってる人格に相応しい身体に書き換えられるって事だろ >>483
フラミンゴは怖いですよねぇ
嫌ですねぇ・・ 平日の昼間っから数十レスしてるようなのは問答無用でNGしとけよ
>>471 別にアジア要素も必要ない。単純にサイバーパンクが出来た当時に日本がアメリカから見て「ハイテクの国」のイメージ(多分追い抜かれたのがショック)だったから
サイバーパーツを始めとした生産国が日本なだけで
そこから現在は日本のイメージは落ちて、今だと台湾、中国になっちゃってるだけ
この先、ベトナム街や南アフリカがサイバーパンクのイメージで重要になったりするかもしれない >>482
定期的にこれ貼るしかない…
お前たちのサイバーパンクは間違ってるぞ!
i.imgur.com/lmoaK1B.png >>480
タイガークロウズは東洋系組織の悪魔合体みたいな印象 >>489
ネタだろうけど
サイバーパンクの定義がこれでいいと思ってるのお前だけだぞ >>481
じゃあお前はドラえもんのスレでSFの定義ついて熱く語るのか?
カレーのスレで料理の定義について熱く語るのかよ?
頭可笑しいんじゃねえか?
>>482
何であぼーんすればいいんだよ、マジで教えてくれ というか執拗なまでの日本要素否定も何なんだよww
原作ありの作品で、原作からの話しを
完全無視するスタンスはw
>>491
ネタだけど定義決めないと終わらんだろこれ じゃあサイバーパンクをNGWARDにしろよ
お前言ってるのはそういうことだぞ
CP2077が王道サイバーパンクの方向で行ったのは、欧米の音楽とかファッションの領域で、ここ数年80sリバイバルブームが起こったのを見越したせいもあるかもね
洋アーティストのミュージックビデオの中で80s風の日本アニメキャラが踊るってことが結構あったし、synthwaveっつう80sリバイバルなシンセポップジャンルのジャケとか楽曲タイトルにも80s風日本語バンバン出てくるよ
>>496
だからそれジャパンタウンじゃなくてカブキだって
カブキはジャパンタウンの一部と勘違いしやすいけど区域は違う >>492
過疎ってないサイバーパンク関連のスレができて
おじちゃん連中が舞い上がっちゃってるんだよ
居酒屋で絡んでくる手合いだと思ってスルー 原作からして『勘違いシンプル日本はサイバーパンクの
重要な要素』って作者自身も言ってんのに。
日本は必要無いとかそんな要素が無くても
それこそ全く関係ないゲーム持ち出すのは一体
リアルへびあたま構成員見たことあるけどクロウズみたいな感じだったな
ところでこのゲームちょっと巨乳が少ない気がする
もっと下品な爆乳ジョイトイとかいてもよかったんちゃうか
こんなバッドランズの最果てみたいなところで定義を決めてもなぁ…
>>480
確かにヤクザ感はあまりないなぁ
オオゼキは日本要素だと思うけど他の構成員はサイバー暴走族って感じ >>497
なんでゲームタイトルをNGWordにしなくちゃならねえんだよ
あくまでタイトルにジャンルの名前が入ってるだけだぞ?
あくまでサイバーパンク2077のサイバーパンク感が好きとかならとやかく言わないよ
サイバーパンクに日本要素は必須じゃねえとかこの話題は明らかに脱線してんだろ >>500
レジーナの住んでるところがジャパンタウンですよ
サイバーサイコの最後で言う会話です 星エンドでちょっとしんみりした空気だったのに、いきなりポンポンシット流れたのは許されざるよ!
>>502
スルーしたいのに密度と熱意が多すぎんだよ
店を変えたいレベル
CyberPunk2077について語れるスレを別に作れって事なのか 取り敢えずRD2とGTaはNGワードに突っ込んでるw
デウス自体は初代は当時の名作だし
続編もそれなりのサイバーストーリーだから
突っ込みたくは無いんだが。
キャラクリも変えてくれんかな、パーツが際物ばっかりでどうやっても無難にならない
髪型とかオダみたいなの無いから追加して欲しい
誰かNCPD呼んでサイバーサイコよー!
おわかりだろうか?このスレにはNCPDが居ないのである
>>507
スーツ着てサングラスかけたチンピラが足りない
アフターライフの門番やデショーンの護衛にその格好をさせるべきだった >>509
wardくんは病棟に帰ってくれ
それこそNG WARDによ >>517
スーツなんて着てペペの飲み屋にいってみなさい
殺されますよ >>510
メドセンターに隣接した臨海地区がカブキで、日本の医療関連企業が発達して繁栄するも
運河の向かい側のジャパンタウンに移転してスラム化したというのがカブキの歴史として語られてる
その後中国人が住み着いたという話を勘違いしてる カブキはワトソンの一地区でジャパンタウンの一部じゃない
ジャパンタウンは繁栄してて日本人街のジグジグストリートやパレードの舞台になったところ >>510
ジャパンタウンはウェストブルックやで
ワカコのシマ
カブキはワトソン(Act1から行ける) キャラの見た目にこだわってもフォトモードに熱心になれる人じゃなきゃ何の意味もないのは拍子抜けしたな
手足とロマンスシーンで映る辺りの肌までしかプレイしてるだけだと使わないんだって
>>522
それが正しいのであれば
レジーナジョーンズに伝えてください デラマンのメッセージのフィゴロとマシンゴに成功ってあるの?
>>513
>>518
まあ、なんとなく自重し始めてくれたのか話題の密度が減った気がする
続くようならNGに黙々と追加してく事にするわ
ありがとな データベースに小エリアの背景も書いてあるから
読むと楽しいぞ()
>>525
他ゲーのフォトモードより自由じゃないから撮る気にならない人も居ると思う >>521
あのコーポのおっさん助けるサブクエってロミオとジュリエットのサブでグスタボにどう対処したかで微妙に展開違うんだよな
2周目やってて驚いたわ フォトモードはカメラの動きが鈍いのがな
あとFPSってのもあるんだろうが
軽く撮りたいだけでも毎度アングル調整が必要なのも面倒
>>531
thx!
>>535
敵を担いでるときとか一部の状況でカメラがFPS固定だったりするのとかがな〜 >>532
まぁ、ちょっと使いにくかったな
アスクラックスとケリーが仲直りして集合写真撮るところでアスクラックスのアス(バカウマ)に頬擦りするVで撮影しようと思ったら軸がどうやっても後ろまでいかなくてな
あれ普通に撮ろうとしてもVが前面に出ちゃうからすげぇ出しゃばりみたいになるのどうかと思う コーポのおっさん助けるといえば
警官二人にボコられてるコーポのおっさんは結局何やらかしたんだ
「真相が知りたい」みたいな選択肢選んでも教えてくれないし
Vはなんか一人で納得してクズ呼ばわりし出すけど俺の(察し)力が足らんのか
三人称用に作り込んでないから他ゲーでよくあるスマホでパシャっとていう気軽撮影がないんだよな
景色綺麗だし服の種類も多いからよく撮ってはいるけど
乗り物乗ってる時はそのまんまの状況を
撮影出来るんだよな
多分、三人称モデルの問題なんだろうけど
>>538
選択肢で判明だったか知らんけど、ヤクを売りつけてレイプしてたんじゃなかったっけ
確かボコしてる警官の娘がやられたとかだった気がする >>538
ストリートだと何か教えて貰えたような…
あの警官の娘がどうこうとかだった気がする
(かなりあやふや)
ストリートの場合、警官にVが自分が代わりに〆とくから
ここは任してくれみたいに説得出来た。 >>538
あれはストリートキッズ専用の選択肢とやり取りがあった マンティスブレードでキルムーブしてるところとか三人称で撮影したかったな
最後の一服ってポーズするとタバコ持つ手の形するけど何も持ってないよね?
本当は銃系ポーズみたいにタバコ持つはずが俺環で表示されてないだけ?
あと休憩時間のポーズも本来はスマホかなんか持ってるのかな
マンティスブレードの糞長キルムーヴってキャンセルできないの?
敵のど真ん中で暴発すると最悪死ぬんだけど
>>541-543
マジかよコーポ野郎最低だな
助けなきゃよかった
普通に「真相が知りたい」選んだら
V「なんで警官に襲われてたんだ?」
コーポ「私は何もしてない!あいつらはヤクとBDがどうとか言ってたが・・・」
V「あっ・・・(察し)お前クズやな!」
みたいな会話で終わったと思う 何処かの駅のNPCが、
服役中に便器を糸電話替わりにして上の階の女性受刑者ナンパして会ってみたら美人ちゃん!ウッホーイ!って話してたけど、
根性半端ないね
>>544
タバコは謎よね
NPCは手に持ってるし、Vもイベントで吸えるから自主規制ではないと思うんだが >>399
今の世界だとカン・タオ一強すぎる
あと連邦議会に突入した人達はさしずめシックス・ストリートだなと思ったりした
フィクションはフィクションのままで世界観あってほしいけどね マップ機能拡張のmod増えて欲しいな
スカベンジャーの罠BD貰った時もそうだったけど、モックスのバーとかジュディの所在地が分からなくて困る
意味もなくこのNPCに会いに行こうかなと思ってもどこにいるのか分からなかったり、場所分かってもその場所が分からなかったり、勘弁してくれいw
ヴードゥーボーイズとかトレーラー以上のものないしパシフィカやることなんもなくて草生えたわ
3倍は膨らませられたでしょここ…
ゲームはそこそこ楽しめたけどこういう不満多くて80点のゲームって感じ
DLCでどこまて化けるかは楽しみだな
>>551
個人的にNPCの動きが自然になってバグがなければ80点かな現状は70点って感じがする バグはあってもいいけどもうちょっとアクティビティを増やしてほしい
モーションがあるのに屋台でメシ食ったりバーで酒飲んだりできないのは謎
>>554 そのメシ食う酒呑む系ってよく希望で見るけど、実際その場所毎にそれっぽいポーズ追加してショートムービーぽく挟んだとしても精々4、5枚SS撮って終わりじゃね? 俺がmetaに投稿するなら75点かなあ
>>555
このゲーム褒められるのはみてくれだけじゃん 気軽にファミレス入ってメニュー注文して出てきてとかやって欲しかったな
最近のオープンワールドは待ってる時間が苦痛で電車削除されるくらいだし無理か
俺も飯食ったり酒飲んだりするモーションやムービーが見れるだけならいらんかな
席に座って酒飲んだら突然横に怪しいやつが座って「お前がVだな。仕事を受ける気はあるか?」とか言って話が広がるなら欲しい
何なら情報収集であのバーでこのメニューを頼むと裏の仕事を斡旋されるとか分かって、それでクエスト受けられるとかなら街歩きはかどるし
>>555
どれも自分の感想では〜点って事でしょう
俺がこう思うからこのゲームは絶対この点数だ!なんて思ってたらちょっと頭おかしい 龍が如くみたいに飲食店入って飯食って回復または経験値貰えるくらいはあってもよかったな
100種類越えてるくらい飲食アイテムあるのに効果は全部同じってありえんよww
>>556
なんかごめんな
想像力貧困な人間には理解できない話しちゃって サイパンは納期が間に合わなくて削った部分が多すぎるからな
その点で萎えるから無駄な要素盛りだくさんなゲームのがいいわ
龍が如く並みに突き抜けろとは言わんが
もう少し(いい意味で)気の抜けたクエストやイベントは欲しかったな
いくら治安悪いとはいえ、殺しが絡むクエが多すぎだわ
酒とかいう百害あって一利なしのガラクタ
UIがクソすぎるから売るのも面倒という
そもそもNCPD依頼で薄め過ぎ
雑魚敵倒してはいクリアなのをあちこちに置いてるから頻繁な移動が必要になってる
それでNCART移動は消されたんだろうし
でも、緩いクエストあっても「お前もうすぐ死ぬけど、そんなんで平気か?」っていうもやもや残るからやっぱレリックとジョニーっていう要素はクソだなって
>>564 いやRPなのはわかるしGTAシリーズだっけ?アレとか飯食えたっけ?かも知れんけど、正直お〜ってなるの極数回で結局遊ばんのよな
ならそのリソースでサイドジョブ1個2個来た方が嬉しいなってだけだよ >>566
死にかけてるのにそんな呑気に遊んでる気分になれないやろ
IGNもシナリオのせいでオープンワールドの意味がないって言ってたわ >>541
何かあると思ったらゴミ野郎じゃねーかよ
数時間巻き戻るけどやりなおすか >>570
4でいろいろ食えたのに5で結局オミットされたところ見ると
ゲーマー全体で考えるとかなり需要が少ないんだろう
結果、サイパンでもオミットされたものと思われる 食事は自キャラよりNPCをどうにかしてくれ矛盾点多いのが気になる
飯アイテムに0.1でも重量設定されてたらCDPRの本社にミサイルぶち込まれてたんじゃねぇかってくらい飯アイテム周りのシステムが酷いよな
設定で一定時間経ったらランダムでインベントリのもの食って欲しいわ、酒以外は
ゲーム内でぽんぽんする相手少なすぎひんか?
毎日ぽんぽんしたいわ
ヘイウッド7番街のタイ料理、埠頭のピエロギ、ペッパーアンドスパイスのバニラ餃子、
バック・ア・スライスのチリスパート・スペッコロニ、ル・ライのまともっぽいクラブラングーン
名前は出てくるのに食えないんだからデッド・オープンワールドだよ かなりの減点
>>580
あれ種類少ないから売るのは楽だし良いよ
飯アイテムを全部売却しようとすると頭来るぜ、ほんと ベリーハードで防具なしの素っ裸、遠距離武器は使わない縛りプレイでもするかな
>>580
これ。
しかもバラしたり捨てたり、果ては売ってもプロジェクタイルランチャーが外れるおまけ付き 飯系は種類多いから処分するのに手間がかかるから困る
クイックハックのチップ分解できないのかね?
売るより部品化したいな
飯がいいゲームはモンハンとドラゴンズクラウンくらいだわ
ウィッチャーもそうだったけどアイテムの種類が無駄に多すぎるのがUIの糞さに拍車をかけてる
装備品は部位ごと分かれててかなりマシになったけど
飯を拾わなきゃいいんじゃね?リアルじゃないから俺も持ち歩かんよ
依頼を終えて自販機で買って食ったり飯屋で買って合成ネタの握りずし食うの最高
シーフードは全部合成かと思ってたけど海老は市内で養殖してるって市場で言ってたな
なんかお腹減ってきたな
皆んなは今晩、なに食べる?
ヌカコーラみたいな健康に悪そうな飲み物飲むのがサイパンなのに
フェミブチギレのケツのコーラ飲めないとか
メガビルの屋上で家庭菜園するサイドジョブの追加が待たれるな
まずは土作りからや
>>591
俺の中のゲーマーがアイテムアイコンを放置するなって猛り狂うから無理や
ロボ倒した時の拾えないアイテムも見てると過呼吸おきそうになる ナイトシティの三大アイドル
ブレンダン
股間火吹きマン
ヨシュア
>>595
わかるそれで何度セーブデーターを読み込んだことか >>599
たぶん君らはナイトシティ外でも人気やろ・・・ ブルームーンと蓮コラとあと一人誰だっけ
あの赤いのだけなんか戦闘技能持ってなかったっけ
>>551
ギャングは全体に拍子抜け感あるな
もっと協力したりしてバックボーンを深く知れるクエストみたいのがあるんだと思ってた
あとギャング同士の抗争ももっとあるのかと そういやたまに車の視点変更やサイバーアイモードにしようとボタンを押しても反応しなくなるときがあるな。
ロードし直したらなおるけど、おかげで何度ブリックを助けるためにやり直したことか
そもそもこのゲームはブラスチックの飯や人工肉とか食う
メシマズ世界だろ
>>604
拾える時もあるけど、ロボとドローンの多くの場合は拾えない >>357
意外といけそう
しかしミステリマニアって大概ヤバくてめんどい奴多いなと思ってたがSF系はそれ以上だな
サイバーパンクが特になのかもだが 狩ってきた鹿肉とジャガイモとリーキでシチューを作るよ!(スカイリム感)
この世界、人間もプラスチックとかビニール分多くてマズそう
やっぱりリバーの手作り料理が一番
>>611
しかもエピックとかレジェンダリーのパーツだったりするから困る
そんなにいるかと言われたらそうでもないんだけど このゲーム面白いやん
グリッチのせいで金とレベルが崩壊してるけど
オートミールみたいなゲロマズそうな飯とプレートで食いたかった
ウィッチャーでカットされたゲラルトの料理シーン思い出した
このバイクで走るのが好き
地面に埋まってしまって動けなくなった
普段発散する場所とか定義を決める場所ないからかめっちゃ大激論で草生える
サイバーパンクってなんか色々こだわりあるんやね
>>622
サイバーパンクとはこれだ、というような作品がブレードランナーくらいなので、皆が一家言を持っているのだろう
…と言えば聞こえはいいが、本作にかこつけたサイバーパンクの定義論という名目のこじらせ老人マウント合戦は他所でやってもらいたい 原理主義者が暴れてるだけにしか見えないけど
これがサイバーパンクですって言って売れればそれはもう既にサイバーパンクなんだ
破壊なくして創造はない
また定義論蒸し返してる…
そんなことより女V星エンド後にパナムがバイに目覚めたかどうかを議論しようぜ
俺の星エンドVはジュディと付き合ってるのにパナムにもめっちゃ言い寄ってて、二人とも南に連れてったから道中でジュディに浮気がバレて刺し殺されてると思う
ビッグレースで「俺のを使おう」選んだら、来たのが
マ イ マ イ
速度重視のレースよって言ってるだろw
衣類の改造パーツスロットってアップグレードとかで増える?
スロット数は入手時で厳選するしかないのかな
>>570
いつも思うんだけど、この手のゲームに飲食要素ってほんとに需要あるのかな
そんなに求められてるなら、今頃オープンワールドゲー軒並み飲食だらけになっててもおかしくないけど、そうはなってないし
少なくとも俺は求めてない
>>571
スカイリムみたいに、relic挿す前の状態で止めて自由に散策・サブクエできるようにすべきだったよな
なんか出来るだけ早くキアヌを見せたかったのか知らんけど、強制的に余命モード捩じ込んでくる感じが否めない >>634
穴は増えないから入手時にセーブ&ロードで厳選するべし
おすすめはしないけど、コンソールコマンドやツールで増やす方法もある >>635
ない
最大手のGTAはSAで飲食を始め4でも続けたが5でカットした
マーケティングの結果、市場が求めていないことが分かったからだと考えられる
ただヒット作にメシを作り込んでいるゲームが多いのも確か >>580
俺のはバグってるのかグレネードも自動分解されてく
お陰でグレネードを使えないが、将来的にランチャー換装予定なので寧ろ快適
飯は何か自動的に食べてくれる機能があればな
バフが切れたら自動的に食べてくれるとか 飯はハードコアモードとかで飲食の概念を持ち込んでるオープンワールドでは愛されてるな
多分、サイパンもハードコアMODで空腹と喉の乾きと睡眠欲の概念を持ち込んでくれる筈
というかそれを作ってほしくてこの機能を残してる感がある
飯を作りこんでるからヒット作になるんじゃなくて、作りこんだ上で飯に割く余力があるようにプロジェクト進めてるからヒット作になるんだよね…
>>637みたいに思ってるのに>>564みたいなレスしちゃうのは攻撃的って言われても仕方ないんじゃないか >>639
食べ物は何食っても効果変わらないしベガスと違って空腹値一定量回復するだけの大味なバランスになりそう 改造パーツスロットはクラスで固定であって欲しかった
レジェンドで穴なしの服とか値段以外に価値ないし
レベル上限だとアーマー値、どのレアリティでも変わらんし
サイパンの場合はまず飯水睡眠の管理よりレリックの侵食を進めたり抑えたりする薬の存在を思い出すべきだと思うわ
あの2種類の薬の服用率でシナリオの分岐が変わるんやろなぁとかウキウキしてた俺のゲキマブな乙女心返してくれ
>>643
そこはMOD作る人が頑張ってくれるだろう。多分
そういえばステルスボタンとスキップボタンが同じなのが結構ストレスなんだが余り聞かないけど皆は特にストレス感じてないのか?
隠れろとか言われて屈もうとしたら会話スキップされるし屈まないし見つかるぞと怒られるしかなり不満なんだが >>645
ああ、一応サブクエで便利なアイテム扱いされてるよね、あの薬
余りに軽い使われ方で驚きを隠せない
ミスティの深刻な説明はなんだったのか >>648
ん、もしかしてコントローラーのボタン変えられるのか?
ボタン変えられるのキーボードだけだと思ってたわ!ありがと! 開発期間あと一年あったら最高のゲームになったんだろうなぁ…
>>647
キーバインドって知ってる?
そんなことより武器しまうALT2回のタイミングシビア過ぎてイラつく
かっこよく納刀したいのにALT1回の武器変更になってアホみたいになる >>651
いや大して変わらんだろ
ここはバグまみれでもさっさと発売してユーザーの声を真摯に汲み取ってアプデを続けていくやり方のが多分合ってる
アーリーアクセスみたいなね >>652
キーボードだけだと思ってたんだ
武器変更はキーボードも二度押しなんだ
ハンドガンの武器しまうのと取り出し速度上げるスキル取ると更にストレス上がるぞ、あれ
武器をしまう前に同じ武器を取り出すまであるからな クリアしたから攻略情報解禁したけど町の人倒してもなんのペナルティもないんだな
倒しまくってレベル上げようみたいな動画あって草
ジュディがエヴリンのこと好きだったのか
両想いだったのか
友人としての好意だったのか
気になります
>>651
予言するが一年あったらまた妙な機能作ろうとして開発期間が足りなくなってる筈
基本的に延期しても完成品を出せないところは期間に問題があるんじゃなくスケジュール管理に問題があるからな >>655
一応手配度あって警官出てくるぞクソザコだけど
ただ人の列に突っ込んで一度に大量に殺すと一気にマックスになって場所が悪いとタレット起動して蜂の巣にされる 一般人でも生身アームで近くにNPCDいなけりゃ一発だけお咎めなしなんだね
喧嘩腰に小言言ってくるやつ殴りつけるために腕改造するのやめよかな
ポジティブに考えれば、ただの延期と違って今はユーザーからの膨大なフィードバックがあるから、良いものを作れる可能性は格段に高まったと言えるな
ナイトシティってそういうところだろ?裏路地入ったら普通に殺されてるやん
殺すだけならまだしもサイバーウェア剥がして売ってる奴いるしかなりヤバい街
持って帰るサイバーサイコVもいるしどっこいか
今レベル3で服のレジェ巡りしてるけど指定場所に配置されてなかったりする
ある程度のレベルが必要だったりする?
俺もサイバーサイコ鎮圧した後、バンに寝かされてた娘を連れ帰ったし、自室に持って帰るのは皆やるだろ
ロード挟んだら消えたけど
武器はユニティのみ
防具はVのパンツのみ
サイバーデッキは回路ショートとオプティクス再起動のみ
初期装備のグレネードとバウンスパック
これでベリーハード皆殺しプレイいくわ
おっぱい丸出しに入れ墨が映えるぜ
>>660
開発状況はゴールド状態とかなんとかって言ってなかったか...? >>662
進め方次第じゃぁロマンス対象だぞー
其れ以外のパターンだと足コンで沈むがなー >>663
特定のジョブをクリアしてからじゃないと配置されないアイテムがあったりする
具体的な例としてはコーポセットの靴(を持った死体)はペラレスクエ後じゃないと湧かないとか >>665
無理じゃね?
サイバーサイコ襲撃は無視出来るとして
オダ戦が詰む気しかしない >>663
低レベルでレジェ取っても装備自体のレベルが低くて産廃に成るだけだぞ―
アップグレードは繰り返す度にコストが阿呆みたいに増えていくからな―
手に入るベレル制限が有るかどうかは知らん >>655
逮捕状出されてもNCPDから逃げるか倒すかして一定時間経てば元通り
前科者になるとかシナリオに影響するとかそういうのは一切ない
NPCも一部を除いてすぐに復活するから気にしなくていい >>672
逮捕状繰り返されると自分の首に掛かった賞金が増えるとか有っても面白かったと思うんだよなー
まぁNCPDの掛ける賞金って野良ギャング位だとジュース一本分程度だがw 血界戦線って漫画好きなんだけどこれもサイバーパンクって言っていいのかな
>>676
あれは別に電脳空間とか社会構造とか、サイバーパンクのテーマに一切主題当ててないし違うでしょ AKIRAって漫画好きなんだけどこれもサイバーパンクって言っていいのかな
ゲームデザインの変更が何回もあったくさいから、これ以上延期してどんなのが出てくるのかは未知だな…
むしろ今回ユーザーの意見聞けてよかった説
ゲームデザイン変更はバグの元だし開発期間伸びるしで連発してたら破綻する
マップの製作の総指揮を担当した榊原氏はこのゲーム一番の功労者と言っても過言ではない
>>630
ジュディとのレズセはタバコ吸うシーンでヒヤヒヤしたあれ普通に火傷しそう バシリスクから出てきた時全裸なの誰か突っ込んで欲しい
エルコヨーテコホの西あたりで一般人が一般人殴ってるところ初めて見たわ
うしろにセキュリティガード連れてたけど何だったんだろう
モノワイヤーってアップグレードできないよな?
Act2入ってすぐ拾ったレジェモノワイヤーのダメージバグってると思うんだが治し方わかるやついる?
画像は店売りとの比較
>>649
ゲーム的には影響ないけど描写的にはVの寿命結構削れてそうじゃない? >>685
俺のデータでもレジェモノワイヤーは何故かエピモノワイヤーより攻撃力低いよ
表示だけなのか実際そうなのかはわからんけど多分バグというか設定ミスだと思う 死体運搬出来ないバグでクエスト詰んでる、担いだ瞬間床に下ろしてしまう
ボス無力化系クエは殺害して強引にクリアしてるけど、本当に運搬しないといけない救助系とか無理
モノワイヤーもどっかで拾えるのか
マンティスとゴリラはただで手に入るの知ってたけど
>>685
レジェは説明文もスクリプト見えてるしなんかしらバグってそうだが サイバネティクスorサイバースペースを扱うのは未来を描いたSFであればだいたいクリアできるけど、
パンク(反体制)であるかどうかというのがサイバーパンクを定義する大きな要素
2077もジョニーはパンクだしVもまあチンピラだけど一応
AKIRAは立派なパンクだね
ただ、このパンクというジャンル自体が割とニッチで、スターウォーズがパンクかっていうと、Rebelも軍ではあるので入らない
どうしても、非力な個人でないとダメみたいなところがあるね
>>689
act1から手に入る
水を得たサメとかいう依頼の場所のガレージにあったわ モノワイヤーの利点って何だろ
意思だけだとクソ弱だから、肉体も上げるとなるとゴリラアームとかブレードと競合するしで長所よく分からん
>>695
ブンブン振り回してボンベ爆発させられるぞ! キーバインドとかいってるのはエアプ
\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\r6\config
にある
inputUserMappings.xml
inputContexts.xml
を直接編集しないと駄目だぞ
当初はモノワイヤーで有線ハックして敵を倒すというプレイスタイルもあったらしいけど現状クイックハックがぶっ壊れすぎるので一部のクイックハックは有線式でも良かったような気がする
モノワイヤー装備してグラップルすると某47みたいに首をキュッてしてくれる
そう思っていた時期が俺にもありました
クイックハック特化で育成してしまって、ラスボス以外武器使わず進めてたわ
ラスボスはクイックハック出来なくて何度も何度も死んだww
モノワイヤーを遠くの敵に飛ばして首に巻いてキルできれば良かったのに(必殺仕事人のBGMで)
>>687
>>690
みんなバグってるんだなじゃあ治し方調べてみる
モノワイヤーはサイレントで範囲攻撃ってところが特徴なんじゃないか
横も縦も結構届くし2~3人まとめて殴れる モノワイヤーは見た目がキマってるからな
それだけでも使う価値はある
あれってワイヤーの色変えられるっけ
ジョニーって自分のバンドのジャケット着てるところとかロックへのリスペクトを感じない
>>703
え、ラスボスってアダムのこと言ってる?
普通にクイックハック効くけど >>710
ハック出来ても全然ダメージ出ないでしょ
自殺とかシステムリセット無効だし
今までずっと目合わせただけで暗殺してきたから焦ったわw 初めてRAM足らなくなった そういやお前らのお気に入り武器を教えてくれ
俺はクエーサーが気に入ってる
ハイキャパの20連マガジンに単発に高威力で極めつけがチャージによる貫通フルオートで隙がないと思うんだよね
>>713
グラートとオーバーチュアだいすき
レジェ設計図どこにあんねん >>712
サイバーウェア動作不良めっちゃ効いて笑うぞ 初期のベリハサイバーサイコ強かったのに今はステルススナイプヘッドショットで死んでしまうようになってしまった
>>712
レジェのオーバーヒートでハメ殺したよ
まぁ俺も合間合間で適当に銃撃ってたからクイックハックオンリーってわけじゃ無いけど、でもダメージも普通に入ってた記憶があるな >>635
地域ごとにローカル飯があったら楽しかったと思う アダムはLv 30くらいではQH効きにくかったけどサイバーウェア動作不良で足止めて吸着性グレネードをベタベタくっつけて倒した
40になったら普通にQHでもダメ通ったよ
>>716
まじかよ・・・必死にショート+ヒート+ウイルス+グレネードぽいぽいしてたわ クイックハック特化は感染拡大させた化学汚染がガチでやばいと聞いた
アダムスマッシャーはマジで弱すぎたな
俺が強くなりすぎたのもあるかもしれんが回路ショート1回で体力半分近く削れるって
イムレリスやエレディンも鼻で笑う強さ
>>713
クエーサーはビルドや装備次第でとんでもない馬鹿火力になる
デフォで壁貫通できるブーリャと使い分けるとよろし
ステルス毒ナイフは楽しいぞ そもそもステルスビルド極めたらたいして戦闘スキル取れないのに強制でボス戦があるのは何なの?
知力キャラはサイバーウェアで簡単にクリダメとクリ率盛れるし
レジェ回路のパッシブが強すぎるから銃でも戦えて良いぞー
>>723
感染拡大していると化学汚染で壊滅させられる
逆探知する奴がいても解析前にそいつが倒れる このゲームのダメージ感覚は意味わからんからな
その辺で拾ったDPS2000くらいのマチェットで強攻撃ぺちっとすると云万ダメージ出るし
最強の敵はクイックハックも射線も通らない位置にある地雷だわ
>>445
サイバーパンクの裏側がポストアポカリプティックってのはザラだからな
バッドランズとか油田とか正にそうなんじゃネーノ レジェPINGで敵密集地帯探り当てて化学汚染ぶち込むの楽しいです
>>699
ん?
これで弄れば出来るんかな?
何にせよありがとう、帰ったら見てみるわ
しかし皆これで弄ってるのか?
紺碧ビル脱出の時、ジャッキーのセリフをスキップしまくったりしなかったのか、、 エピックアルマジロ量産してアーマー5000くらいになると一気にゲームバランス変わるな
2週目ベリハー近接特化ビルドでラスト前までは無双しながらもちょいちょい事故あって緊張感あるプレイだったのが隠しエンドルートラストでアーマー5000にしていったら楽勝すぎて笑ったw
ベリーイージーのゲーム開始すぐのミッションより楽だった
>>729
何十万ダメージとかいうのは大体コールドブラッドが乗ってる
あとダメージボーナスでかなり変わるからDPSだけでは性能は分からない モノワイヤーでの有線ハックは欲しかったな
というかアルティメットは有線じゃなきゃ駄目とかでもよいレベル
確定デスとか他のRPGではバグ技の領域だぞ
>>732
俺普通にゲーム内設定からしゃがみをctrlに変更したからスキップしなかったよ DLCって出ても夏以降だろ 出ない可能性のほうが高いけどな
>>713
DB-4 イグラ SOVEREIGN が好きだな
1回で2発纏めてブッパしても、リロードが爆速だからショットガン使いならマジ楽しめる逸品
あとはライトマシンガンにもアイコニックくれよ……OTZ >>739
チンポコゲーとか恥ずかしげもなく書き込む小学生は相手にしちゃあいけません にしても、マンティスブレードが一番期待してた武器だったのに、あの強攻撃にはがっかりだよ
スタイリッシュさの欠けらも無ければ、使い勝手も死ぬほど悪いクワガタ攻撃にGoだしたプロデューサー君クビにして♡
しかしせっかくメニュー画面でぶるんぶるんなおちんぽこが通常時パンツで覆い隠されているのは誠に遺憾である
>>724
俺もレジェンダリー悟で切り刻んでたら
初見10秒で倒してしまった
たぶんその辺のサイバーサイコの方が強いかも >>735
レベル50帯知力20だと化学汚染か回路ショートの方が効率いいよ ハッテンバでポコチン出しっぱなしのオッサンとかいるようなゲームだと思ってたわ
ジグジグストリートとか結構攻めてるけどまだまだ甘いよな
知力20 技術20の陰キャプレイだったけど 格闘場?のクエストクリアできずに肉体強化した
凄い負けた気分だった
最終的に全部20になるの?
もう全裸modみたいなのでジュディもパナムも自由に脱がせるらしいね
早く強くてニューゲーム出せや
2021年初頭って多く見ても1月末まででしょ?そろそろ情報小出ししてけやいつまで出し渋るんや
>>747
技術20にする意味は?
てか武器使えば余裕だろ >>724
一周目は普通にミサイル全部喰らって沈んだがw
OWのゲームで攻略サイト見ながら
最適解でパワーアップしていく場合
ラスボスなんてハナクソみたいなもんでしょ
そうしないためにはステータス度外視な強さにせんと >>751
技術20は陰キャっぽくて好きだから
武器使えないクエストあるじゃない、リング入って素手で殴り倒せみたいな >>747
能力値ポイントの合計はLv50で71(振り直し不可)
最終的には20 20 20 6 5とか18 18 16 16 3みたいになる
パークのほうは金さえ出せば振り直しできる >>754
バグ利用的な裏技だが、試合会場にヘビーマシンガン持ち込んで試合開始後に拾えば使える
更に其れの弾切れたら普通に装備してる武器が使える
あからさまに武器使って倒しても、想定してないのか、其れ共肉体3派への救済なのか、
素手で倒したのと同じ結果に成るぞー 難易度ベリハはどんなに強ビルドしても苦戦するぐらいにするべきだった。そのための難易度だし
つかどっかで紺碧に居るメイドの服手に入らんかなー
メイドがヘビーマシンガンブッパするのとか割とロマンだと思うんだ
NPC限定の服多すぎるんだよなぁ
Vちゃんにもテカテカのパーカーとか着せたいぞ
スキル振り直しないのかぁ
肉体16 技術20 知力20まで振ってしまった、仕方なし
クイックハックとテックリボルバーで戦えるから良いか
マルチとか実装されたら糞雑魚だろうけどwwwその時はその時だな
セット衣装枠あるんだからセット衣装を服屋で販売してくれたら良かったのになぁ
性能つかないグラだけなんだし、NPCの上下セットとか全部置いてくれよなぁ?
>>757
なるほどなぁ 今まで情報サイトとか見ずに楽しんでたから全く知らんかったわ >>758
どこかで開発のコメントがあったけど
プレイヤーが好きなスタイルで楽しめるようにするためっぽい
要は縛りプレイしてねってこと 破戒僧ってジョブで僧侶が『乞食』すると言う表現してるのが気に食わん
宗教家が寄進を求めるのは乞食じゃなくて『托鉢』だろうよ
>>747
おれもランナー系テッカービルドで喧嘩クエ挑んでるけど、ダクソ並みの死にゲーになってる
カブキの兄弟だけは肉体系のパーク2つとってなんとかクリア こういうゲームの宿命だけど最適ビルドを考えてそれに向かって育成してる時は楽しいけど完成すると強すぎてその後のミッションが完全に作業になってしまうんよね
何もわからない1週目で手探りでビルドも適当ぐらいが育成中も完成後もバランス良く楽しめた
>>769
乞食(こつじき)とも言うよ
托鉢のほうが一般的だけど >>769
「こじき」ではなく「こつじき」だから間違ってない。意味は托鉢と一緒だ。 逆に言えば乞食の正しい使い方ともいえる
物乞いとかおもらいさんとは違うはずなんだけな
俺も乞食より托鉢のがいいと思うが
>>769
神社のパソコンのメッセージの随神をずいしんってよんでそう ハイヒールで畳の上歩く女いるのに乞食の読み方程度で文句言うな
レイザーで20回近く死んだな
走ってきてジャンプパンチにカウンターして5発くらい殴る
一旦離れてガードしてたら強パンチで崩して2発殴ってすぐ離れる
大体このパターンで最後までいく
途中、モーション読みづらい膝蹴りと連続パンチしてくるけどそこは根性でカウンターかステップ
>>777
あれは衝撃だったな
そういえばパシフィカ?あたりの近接武器屋が筋トレジムと併設されてるんだけど何故かレイアウトが道場風で、畳の上で筋トレしててなんか草生えた ☆4のマックスタックは単に異常な攻撃力持ってるだけで面白くないし工夫しがいのある強敵がいないのがつまらない
>>778
面倒過ぎてハメ殴りしたけどそれでも相当時間掛かった オリーブの枝とかいう糞クエなんなんだよ
タイガークロウズが車を裏に止めろとか言ってるくせに
止めようとゆっくり入ってるのに勝手にビビって撃ってくる
キチガイかこいつら?
オダさん初見はクソ強かったけど
ベリハでも3秒かからず倒せてしまうからなあ
>>741
両腕切って命乞いさせたかった
せめてフィニッシャーを両腕切り落としてから突き刺すというモーションにして欲しかった 喧嘩ジョブ完了した
フレッドが進行中と同じ会話してる
会場のトロフィーも貰えるのかと思ったけどそうじゃない
このクエスト報酬ってヴィクの笑顔見れるだけかよ
80年代の鬱屈した視点の日本像が根本にあるサイバーパンク作品で正しい日本像を求める事自体間違いでは
喧嘩クエは回復するperk揃うまではレイザーには勝てないだろうな
それかダクソ並みの死にゲーで何回もやり直して被ダメ貰わないようにするか
モブの個性が強くて楽しい
個人的にお気に入りのモブ あと喧嘩クエのことになると毎回武器云々言い出す奴なんなのww
>>789
戦闘中に回復するパークって効果出てる?
アナイアレーションのもコールドブラッドのも効いてない気がするんだけど >>783
あれはトランク開けたらすぐ終わる
車がなくて進められないバグもあるけども
日本食の店で寿司食いながらラーメン食ってる時点でおかしいだろ
あれ?
喧嘩クエは武器なくても強攻撃でスタン嵌めしたらすんなりいけたなぁ
ハード以上だとスタン耐性高くて強いのかも知れんけど、弱パンするだけ損だった
当たってない距離なのに判定が伸びてダメージ受けたりするから毎回ステップしてたわ
>>797
ホーミングがえげつないわ
バクステ横回避でいつも避けてる
たまに失敗してしゃがむ >>792
perkじゃなくてチャージ攻撃当てると6%回復とかのサイバーウェアかも
動画見直すとトータル500以上は回復してる 喧嘩のクエ
ごちゃごちゃさせたらバグって銃で倒したわ
喧嘩のラストのガキが
目玉光らせながらラジコン持ってたの怖すぎだろ
ミスターブルーアイズやめろ
ランチョコロナドのパイZの近くにある組織犯罪のオルガ・エリザベス・ロングミードって死体が美人でいいぞ
ヴァレンティーノズのグラサンタトゥー姉貴美人だよね
>>793
このクエの後でトランクに入ってるやつの死体見たことあるわ せっかく死体収集要素があるんだからスカベンジャー主人公のストーリーとかあってもいいな
セーブデータいじるmodが簡単すぎて、サイパンのバランスの悪さ否定的だったけどこんなんオフゲで真面目にゲームバランス設計するの馬鹿らしい無駄なコストだと思う様になった、ガワだけ作り込んで売りまくって後はお好きにどうぞは正しい選択だったかもと全能力MAXのVでドライブしながら思った
完全オフゲで真面目にバランス調整する会社とかそれこそフロムぐらいじゃない?
普通は雑やろ
バッドランズの下の方、燃料ステーションのちょい右上あたりに
頭にコード繋がれた死体が散乱してるとこがあったんだけど
なんぞこれ
ジョニーの隠れ家で開発チームの顔写真出てくるけど美人とかエロい女多くて羨ましいわ
クイックハックやってるとバランスも糞もないのを実感する
>>812
CS主体だからだろうね、mod使えないCSの価値はそこにあるかもな、人間最強になっちゃったら面白くないな >>812
それは流石に偏見持ちすぎだろ
まあオープンワールドでバランス調整難しいのは否定できんが まあオン機能あとあと実装するって名言してんだからある程度は整うんじゃね
TPSモードもそれまでにはまともになってそう
実績のガンフーってどれ位早く3キルすりゃいいんだ?
バランス調整なんて自分でやったらええねん
強すぎるスキルや武器は自分封印すべし
「〇〇使ったら途端に簡単になってつまんなくなったよ〜」なんて言ってる奴たまにいるけどそれ只の自業自得だから
クイックハックは育てるの苦労したし弱かったら悲しいわ
え、そこら辺の自販機で育つ? 知らん知らん
>>792
コールドブラッドの血流良好は回復するスキルじゃなくて回復力をアップするスキルやぞ
CBが発動した状態だと回復速度が目に見えて速くなるから、そういう意味では効いてる >>817
サイパンのバランスもかなりいい加減だけど、まだマシなほうだぞ
オブリなんて完全な無敵になれたからな。チートもバグもコンソールもmodも一切なしで
ゲーム崩壊とかいう次元を完全に超えてた >>820
それは流石に極論だけど、ゲームって基本そうだよなあとは思うわ
ポケモンの名言みたいに自分が思うよにやればいいんじゃねえかな
いきなり攻略見るようなキッズは知らんが >>813
ノーマッドのランナーじゃね
ランナー用の椅子がないんだろう アルティメットクイックハックが伝染+1されるサイバーウェア?使うと遠くから適当にシステムリセットするだけで完全ステルスできるぞ
チートコードはないの?
R2L2L1R1←↓→↑←↓→↑みたいに
椅子が無いときはケーブル繋いで雑魚寝するのか
シュールな光景だ
効果ない防具MOD多すぎでしょ
環境によらない一目でわかるバグを放置してるの意味わからない
やっぱステルス毒ナイフだな
ステルスも乱戦もどっちも楽しい
脅威 中 高の敵に対して〜 みたいなやつ全くステ反映されてないよな 効果発動してるのかわからんし
あと耐性ってちゃんと効果出てるのか?
サイバーパンク2020史を読んでたんだけど、完全なヒトクローン技術があるんだな
Stage 7:知能を有し、真の自我を備えたヒトクローン。培養ポッドも一切必要とせず、普通の人間と全く遜色ない。2020年に実現
神経直す企業もあるみたいだしホントはあったハッピーエンドってカットされたんだろうな
いやカットはないと思う
NO FUTUREを頻出させてるのは暗喩だし
>>822
ありゃそうなのか
アナイアレーションの戦闘中HP回復取ってないと戦闘中は回復してくれないとかかと
>>826 >>830
なんか近くの死体がジャーナル持ってたわ
このクソみたいな物質世界を捨ててみんなで向こうの世界に行きましょう!的な
電脳直結チャネリングみたいなのやろうとして死んだのかな ちょっと探索するとレジェンダリ防具とかのちょっとしたスポット作ってあるよな
ヘルレイク3を見つけたときはビビッた
超低確率でいいから雑魚もレジェ落としてくれないかな
街中で戦うの楽しいし
すべてのギャングにサスカッチ的な中ボスが配置されてたらドンパチも楽しいんだけどなぁ
>>840
あれ最初倒し方分からなくて泣きそうだったわ
一旦退却しようにも閉じ込められて出られなくなってるし メインストーリーのボスはいらないけど中ボスはいてもよかった
>>788
減っても気にせんけどスタックするようにはしてほしいな
クラフトパーツは無限に生産できるからナイフの量産なんて簡単やし >>838
やけに僻地にあるストーリー性のある死体がよくレジェ防具持ってるよねw
血の池の近くに映画ロケ現場とかいうファストトラベルポイントあるけど(車もらえるとの)
あそこで撮ろうとしてたのがヘルレイクって解釈でいいんかな?
>>839
同意
というかそもそも防具って全種類レジェンダリー存在するんだろうか
武器は一応全種類レジェンダリー手に入るっぽいけど
現状クラフト出来ないものが多すぎるんだよなあ・・・ 設計図拾い集めても活用する機会ないよな
グレだとGASH対人のエピック、回復のエピックは店買い
多用したのってこの二つだけどどっちもNCPD案件とは別件で手に入る
その付近に強めの敵がランダム出現して固有レジェドロップとかとか時間帯によって店にいるNPCが代わりジョブが受けれたり発生するなんてのもあればいいのにな
6周できるって取り返しのつかない要素での周回ってめんどいんだよなぁ
テレビ宣教師の息子のスナッフBD盗む依頼でBD編集してる親子って殺した?
子供だけ殺したら父親がすごい泣きわめいてまるでこっちが悪いことしたみたいで気分悪かった
>>849
親父やっても同じように息子が泣き叫ぶで
ってかあいつら自分悪くない言いながらスナッフビデオうきうき編集してる奴らやからブッコロがすに限る バジリスク取りに行く時に夜ギター弾いてた年配のオッサン、スキャンすると所属がNCPDになってるね。一瞬なんか因縁あるのかと思ったけど、NCPDのデータ入力ミスと思う事にした
レジェ武器設計図は今のところ入手方法が報告されてないものも含めて一応データ上は存在するっぽいけど
防具はなんかそもそも設計図自体がかなり限られた数少ない防具にしか存在しないっぽいんだよね
クラフト極めてもあんまり恩恵が・・・
あとクラフトレベル18だかでレジェ設計図アンロックされるけどなんであんな部位ごとにバラバラなんだろうね
せめてデーモンハンター一式とかヨルノサムライ一式とかでクラフトさせてくれや
スナッフビデオの編集とか、金で殺しを請け負ってるVよりよっぽどマトモに生きてんじゃん
>>847
雑魚倒したら各勢力のヘイトが溜まって最大値になると強力なボスが… >>849
なんか自分は撮影はしてないとか言ってたけど
パソコンのメッセージでは撮ってるみたいなこと書いてあるんだよな
息子斬りつけたら思いっきり首すっ飛んで行ってワロタ >>852
俺民間人殺さない縛りだから事故ったらゲームオーバー扱いでロードしてる
ギャングは殺す お前ら良さそうと思った要望はどんどんフォーラムに投稿しとけよ
>>852
金で殺人するVも人間の尊厳を奪われる瞬間の感情をイジって素晴らしい作品だ流石だねパパァwって言ってる奴はどっちも比べようなく最低野郎だゾ しかしBDの編集ってなんだろうな?
ジュディも親子も
ポルノの編集はシミ消したりとか?w
メイルシュトローム産の殺人BDの編集とか痛覚エディタの調整しかすることねえだろw
クレアぐらいの体型の女Vを作りたい(´・ω・`)
女V細すぎる
>>845
ジャーナルから推察するとそうっぽいね
BDが主流になって映画が立ち行かなくなって予算凍結 解体も出来ずに放置 せちがらいw 教えてほしいんだけど、
パナムからもらったらバイク乗ってジョブこなしてたら、停めたはずのところからバイク消えてるんだけど
これはもう消えてしまったの?
もっとメカメカしい戦闘サイボーグが中ボスで出てきて欲しいな。
ついでに死体バラしてインプラント売り捌くスカベンジャープレイしたい。
>>857
プロの殺し屋と快楽殺人鬼はちょっと違うな >>メイルシュトローム産の殺人BDの編集とか痛覚エディタの調整しかすることねえだろw
ジュディが説明するには、セックスに慣れすぎてる人らだと、今晩何食べよう?とか雑念が混じるからそれを消してるらしいぞ
それで快感部分だけを取り出してうんぬん
あれやろ、編集の腕が悪いと画面半分以上がモザイクになってる何が何だかわからんくなったエロビみたいなそんな感じになるんやろ
原作だともっと色んな兵器やロボットが出てくるからね
出そうと思えばいくらでも引き出しがある作品
>>850
単純にNCPDのお巡りが仕事オフの時に趣味でギター引いてるんじゃね? ジュディに家の鍵渡されて同棲できるようになったけどセックスはしてくれないのか
>>868
パナムに付いて来た古株の中にオフのNCPDが、、、いや指名手配されてたしないわw なあブロダー、ちょっと聞きたいんだが
クイックハック系スキルの「追憶」や、衣類改造パーツの「デッドアイ」がバグで効果ないって聞いたんだけどマジ?
自殺かアラサカ凸失敗エンドの時のロマンス済みジュディの反応ほんまキツい
>>873
windowsのサウンド設定から規定のデバイスのプロパティ開いて詳細タブの拡張機能を有効にするのチェック外したら鳴るようになったよ 肉体、意思、技術振りで、コールドブラッドと、テック武器寄りに振って移動速度4、防具に移動速度少し付けて5でこれ以上上がるもの無いと思ってたけど、セーブデータmodで全パーク解放したら移動速度7になって結構快適になってた、どのパークが+2増やしたのか謎だわ
ヴィクに最初の時点で21000用意して借金無しでやったはずなのに、手術後に話しかけたらなぜか選択肢に21000払うのが表示されてるんだがバグかな
男Vの声ワイルドさの中にあどけなさもあってマジで好きだわ
語気が強い時は男らしいしはにかむ時はかわいいし悲しむ時はすげえしょんぼりしててドキドキする
ホモになるわ
ENDひとつクリアしたけどやってみた感想は2週目や他のEND見ようとは思わなかった
他のENDはネタバレで見たけどEND一つでもよかった気がする
一番嫌だったのはなんか脊髄反射的な反復操作に対して失敗したときにそこに絶対に失敗するような作為的なものを感じてしまうこと
敵が弾をよけるシーンとかタケムラ?に助けられて車で逃げながら迫ってくる敵を撃つとことか違和感とストレスがひどかった
いまいち作りこみが甘い気がした
でもストーリーは面白かったし今後に期待
早くNG+来ないかな
折角集めた設計図やら装備を全部次の周でも使いたい
エンディングは星か太陽だな、個人的に単身突撃も良いけどローグと行くのも楽しかった
でも太陽はジュディに連絡すると最後に微妙な雰囲気なるから、星の方が好きかも知れない
折角タケムラ生かしても悪魔エンドあれだし太陽だと地獄に落ちろ言われるのつれぇわ
クレジットにマルチプレイヤーのスタッフ名出てるよなぁ。
まぁ俺も要らない派だわ。
やはりタケムラと砂漠に繰り出すエンディングが望まれている
マルチも発売前の段階で早くても2022年って言ってたしそれよりやる事たくさんあるだろうしまじでいらんな
オープンワールドでマルチっていらないよなぁ
個人でmod入れたりヒャッハー!出来るのが楽しいのに
ゲーム的に完成したあとにおまけで追加しますってんなら分かるけどな
オフゲーで面白かったものがマルチで面白かったのってラスアスくらいしか記憶にないからサイパンマルチはあんまり期待できない
GTAみたいに世界にみんなで入るオンラインならともかくデスマッチとかあんまり流行らなそうだわ
デスマッチ好きな人は競技系fpsやるだろうし
オンラインは課金要素有りって言ってたから課金要素のあるデスマッチや強盗って
ハクスラをもっと濃厚にしてその装備の使い道を対人で使う感じを想定してるのかね
犯罪現場で一般人に因縁付けてるギャングをサンデヴィスタン発動して切り捨てて回る→サイバーサイコだー!
そりゃそう見えますよねって妙に納得してしまう
全体にしろ部分コンテンツにしろオンライン化は面白いだろうけど
重いシステムでこれだけ売れたゲームの人数のアクセス対応できる鯖は無理だと思う
サイパンのシステムでGTAみたいな強盗やデスマやれと言われてもやりたいか??
reshade使って自分好みになるように画質調整
とりあえず、こんなんで我慢してやる
>>890
PC版なら尚更これだな。
グラセフもPC版買ってからは全くオンラインやってない オンラインはcoop以外バランス厨の餌食になるし、サイパンだと負荷耐えきれなくて破綻すると思うわ
グラセフは泣きながらマンション買って
他人のプレイをテレビで見てるのが死ぬほど楽しい
マフィアシティのCMが無限に流れるようなもんやな
サイパンのマルチとか想像もつかん
アラサカレイドでもすんのか?
各勢力に入ることができて勢力を広げていく
メイルストロームに拉致されて改造されたらメイルストローム勢力にされる
coop主体でも全武器横並び共産主義オンラインになるぞ…。某76とか某76とか某76とか
>>892
メタルギアオンラインはまじで神ゲーだったぞ コーポになって各ギャングからスカウトして第五次企業戦争に参加とか?
ジャパンタウンの暴行クエで助けたタイガークロウズの女の子が可愛いから、自宅に連れ帰ようとしたら途中で吹っ飛ばされて死ぬ
なんかいい方法ないかな
>>834
ラジオでアラサカがクローン技術にかなり投資してたって言ってて
意外だった
サブロウの依代クローンで良いじゃんね
自我があるから倫理的な問題があるのかな…まあなんか障害があるんだろう 敵は良いスコープ殆ど落とさないな
ショップでロード繰り返すしかないのか
アラサカタワーディフェンス
アラサカコーポになり、鬼火力でつっこんでくるVからなるべく長時間逃げ切るオンライン
デスマッチor強盗か
それだけだとよくあるマルチFPSだし、2077を舞台にすること以外でオリジナリティがあるといいんだけどねぇ
バランスも不安だし
apex以上のものができる気がしないな
ヌエとレキシントンのレジェンダリー設計図も欲しいな
対人戦だとグダる気がするから
今は何もないミリテクやバイオケムの工場とかビルに
ド派手なカチコミかけるようなのがいいな
まぁ対人で必中即死のリセットや自殺はないだろうからゲロの吐き合いなるなw
巨乳になったジュディがスマホゲームで発見される タワーディフェンス
アラスカ社員になって迫りくるvから神輿を守れ
CP2077に関するCDPR創業者コメントきてんじゃん
日本メディアの記事出るまで待つかな
ロードマップ発表されたけどNG+はパッチのほうに含まれるのかね?
>>918
位置的に1月と2月にパッチ、無料DLCは4、5月になりそうか
明記してないのはそういうことだろうけど >>918
Tバグのクイックハックバグは次のパッチで直してくれると嬉しいな
単調すぎるNPCのAIや警察が生えるのもどうにかしてほしいがまぁ無理だろうな クイックハックのTbugbug、脱したのか何なのか普通にアクセスポイントから手にはいるようになった
ポーランドの政府機関がPS4で完璧にプレイできるようにするか罰金かの圧力かけてるみたいだしアップデートもなんか期待できんわ
仕事のほとんどがPS4版への最適化になるだろ…
Tバグはやりようによっては生存ルートの可能性ある気がするんだけどなー
>>925
ポーランドの消費者庁だよな
詳しくは見てないけど、消費者法違反が認定されたら行政処分(10%の課徴金)って話なのかな
日本では考えられないような対応の速さだけど、ウィッチャーって国民的な小説が原作らしいし、国内外からの苦情が凄かったんだろうな >>925
かといって今更CSは切り捨てますって言ってもCDPR自体の存続の危機に陥りそうだしなあ
だから端から切り捨ててれば良かったんだよ
開発してる段階でこりゃまともに動かんわって感じてただろうに >>929
CS切り捨ては無理だな
発売前の販促が完全な詐欺罪になる
だから時代遅れになるPS4に全力尽くすという最悪の道を進むしかない 確かPS4(PS5)版って前代未聞の販売停止と返金に追い込まれたんだろ?
いまさら旧世代CSの修正作業に全力対応とか地獄だな
10日以内に最初のアップデートがあって
その数週間後に比較的大規模なアップデートがある
PS4板見ると普通にプレイしてる人もいるしよく分からんな
案外ちゃちゃっと解決できないのかな
>>918
はぁ…本当に2021年初頭に無料DLC出すんですよね 動画見てると旧世代への対応は開発中も常に大きな問題だったけどあれでもかなり改善したんですよ…って感じで笑う
>>918
時期明言されてないの不安になるが一応年内に色々とやってはくれるのか
>>935
無理やろ
明らかにハードウェア側のパワーが足りないんだから、色々削ってたり細かい修正に工数は掛かるはで労力だけが削られる
マルチ用意すんならオフのゲーム体験掘り下げるDLC 欲しかったな感
どうせチーター無法地帯になる 10日以内に最初の災害が起こる
その数週間以内に比較的大きな災害が起きのちの大破局につながる
人類は滅亡する
オンラインオンライン言ってる人発売当初からいるけどオンラインってそんなにいる要素か?
というかなにすんの?どうせGTAと同じだろ?
罰金ならCSの対応しなくてもいいのか?
ならそうしてくれ
ナイトシティで他の人と一緒にワイワイ遊びたいって人もいるでしょ
興味ない人は遊ばなきゃ良いだけだし
この開発の言ってた事だから信用に足らないけど
オンラインはスタンドアローンタイプと発売前に明言してたから
現在のシングルプレイの延長線上にマルチ参加するようなものでは無いと思う
>>941
70億円ぐらい払わないと行けない状態だからそんな訳にも行かなくなった
株主会議の時にPS4で完璧に動きますって行ったのが不味かった >>940
元々複数のプレイヤーで遊ぶTRPGが元ネタだから 原作のTRPGを踏襲してオンラインで遊べるとかならやってみたいな
デスマッチと強盗とか言ってるから違うだろうけど
そう考えるとネバーウインターナイツみたいなシナリオクリエイションキットみたいなのが欲しいところ
70億罰金支払ってcs切り捨てた場合はcs勢は完全に返金する事になるのか
修正信じて返金しなかった層もたくさんいるだろうから
足引っ張るだけ引っ張ってまともに遊べるpcのアプデ遅れたりしたらまじで最悪だな
CS切り捨てて返金&違約金&PC版全力&有料DLCまで作り込むのと
CS最適化で全体工程先延ばしを天秤にかけるとどっちがいいんやろね
ぶっちゃけ叩いてるのが愉快犯しかいないよな
愉快犯がこぞって叩き始めてるという現状が末期だけど
アプデしてほしいけどCS顧客とソニーとポーランドに挟まれて味方はハイエンドPC持ちのチー牛だけとか精神死にそう
俺がプロサッカー選手だったらCDPRを応援する声明出すのに畜生
CS切り捨てる選択したら罰金どころじゃ済まない可能性もある
これだけ路地裏の1つ1つまで入り組んだマップで他のプレイヤーがうろうろしてたら楽しいだろうな
オンラインがただの制限された特定マップだったら嫌だな〜
CS 最適化がどこまで持っていかなくちゃいけないかってのも大事な要素だとおもふ
>>936
リリース後すぐに出す予定だったDLCは延期って明言されたよ
その結果の曖昧ロードマップだし 結局国から支援受けて開発期間は諸説あるけど恐らく5〜7年くらいかけてるからな
ツシマが3年でデトロイトが4年くらいと考えるとやっぱり長いし相当出資されてたんだろう
まぁブレスオブザワイルドも5年くらいかかってたはずだから
大作ゲームとしては異常に長いってわけでもないけど
まぁでも今回の一件で、CDPRはPCを優先する会社だってことが改めてハッキリしたな
コンソールはご愁傷様だけど、PCゲーマーとしては喜ぶべきところじゃないか?
そもそもポーランドがゲーマー人口のほとんどがPCユーザーでコンシューマーは全然普及してないんだっけ
だったら何だって話だが
オンライン、GTAみたいなマルチにしたらカオスにしかならんだろうから
セインツロウとかファークライみたいなジョイン型のcoopがいいと思ったけど
潜入系ミッションとかで別々の経路から入ったりしたらフラグがバグりそうだな
おまけ程度に独立したマルチ専用モード追加する形になりそう
つかCSでも出すって約束で集めた開発費でここまでの規模の作品にしたんだからCSが足引っ張ってるってすげー的はずれな意見
謝罪動画見たがロードマップの最後に次世代CS向けアップデートが、PS5で楽しめるのは2022年とはな
そのロードマップもなんのかんので延期されそうな気がする
やっぱりDLC遅れたな
こりゃ拡張パックは2023年とかだな
>>956
えっ今年入ってから2021年初頭にDLC出すってページ公開してなかったっけ >>935
あれは強がってるだけ
配信見たけどテクスチャやオブジェクトの読込遅延は常に起こるし強制終了もある
信者フィルターMAXにすると「別に全く気にならない!普通に遊べる!」となるようだが >>967
そのページって元々あったのを誰かが発掘したんじゃなかったっけ?
どっちにしろ最新の謝罪動画で明言してるし初頭はない >>962
その意見よく見るが
その集めた金とやらで結局CS機の開発費に使うんだしそれでこの結果だとただのマイナスでしかないんだから足引っ張ってるとしか言えなくない?
そもそもCS機だす事でどれだけの開発費が集まったんだ?
クラウドファンディングでもあるまいし、そこまで劇的に増えてるとは思えないんだがちゃんと根拠あるんだよな? 1.1と1.2がパッチ当てられるみたいだし追加クエとか装備はこの辺で来るだろ
数週間後にくる今年2回目のアップデートが結構大きいらしいからそれには期待する
>>973
ロードマップ見た感じでは
追加要素はバグ取りパッチが完全に終わってからじゃないの?
1年を3分割してるから最速で4月想定かと >>968
強がってるというか感じ方は人それぞれだから人によっては「クラッシュしまくりfps30未満でも快適で大した問題ない」だからな
PCと違って同一ハードでプレイしてる以上ゲーム体験に大きな差があるはずがない
PCゲーマーでいえば数値も示さずに体感ヌルヌルっていう感想並みに信憑性ないわな とりあえずロードマップ出したのは偉いぞCDPR
春先までは何も追加されないの分かったし心置きなく寝かせられる
追加がなくてアイテムデュープと金策だけがパッチで潰される未来が見えるw
あのロードマップは雑すぎるだろ
何も決まってないけど取り敢えず出しました感が強いわ
まあ、スケジュール管理が出来ない事が知れ渡ったし、反省して明確に書くのは止めたんだろうが、、
多分前半辺りにパッチを2つ出します
何をどうするパッチなのかは現時点ではわかりません
中頃辺りに無料DLCを出す予定です
無料って事しかわかりません
後半辺りに次世代機アップデート出す予定です
って内容だぜ?
小学生の夏休みのスケジュールかと
せめてパッチを2つ出すって決まってるなら内容とかスケジュールには触れられるだろ、流石に
そして知らんうちに初頭のDLCはあっさり延期なのな
期限を守れた事があるのか、ここは
>>972
はい?
CS発売が強行された事と開発費出した所がCSの体たらくに怒り心頭な時点で察せるだろそれくらい >>982
スケジュール決まってなくて、まあ今年後半なら次世代機版も作れるだろ……あとはぼかしておこう……くらいの感じだろ どうせなら後1年くらい延期してくれれば良かった
こんな中途半端な形で出してバグ修正に1年かけますって生殺しでしょ
>>984
いや分からないから明確に根拠とCSの発売によって何割の開発費を得られたのかを頼むわ
もしCSとPC半々なら売上はPCの方が多いのだからCSが足を引っ張ってるのは明確だし
機能面でもCSが足を引っ張ってるのは明確だし
出来上がった作品を見てもCSが足を引っ張ってるのは明確だが
どういうロジックがあればCSが足を引っ張ってるのか的外れなのかが分からんわ
CSだけが金を出してて、CS機の開発を全くしてなかったなら分かるがね 次世代CSやRTX3000シリーズの発売に合わせるとか、
発売ズラせない事情も多かったんやろなぁ
>>983
今のsteam接続人数が6万だから来月には1万切ってるだろうね
今のサイパンは良くできたシングルゲームではあるけどそれ以上でもそれ以下でもない
アクティブプレイヤーが減っていくのは普通でwitcher3のような長期人気継続できるほどの要素がない
期待したいのは今後のアップデートでのコンテンツ拡充だけどそれもPS4最適化にリソース割かれてしばらく期待できんからな
数年後にどうなってるからはわからないけど今のCDPRの対応みてると雲行き怪しいと思うな >>985
そんな感じなんだろうな、、
何か不安しか残らないな
いや今作は楽しかったぞ、CDPR
なんかネガティブな意見が多いが決して駄作ではなかった
心折れるなよ、、! あのロードマップ出すくらいなら大型修正パッチがあと2回あってdlcはその後出すよもちろん継続的に修正パッチも当てるよって言うだけでよかったんじゃねぇかな…
>>992
多分投資家にロードマップ出せと言われてるんじゃね?
CDPRは成功しすぎちゃいけない会社だったんだと思うわ
何か投資家とか顧客とか政府に振り回されてる感が否めない
有能なミュージシャンが有名になった途端微妙になるのと同じ感じがする
期待に応えようとしすぎなんだよ ロードマップに無料アップデート次世代機向けって書いてあるし
これは旧世代機切り捨てと言っていいのでは
>>990
ありがとうチューマー
しばらくCS 方面にリソースを重点的に割かなきゃいけないの確定してるし寝かしておいて待つのもありね 無料DLCはすぐに来ないってことと次世代機向けアプデより優先するって事が伝わるから出す価値はあると思うぞ
全然駄目とかじゃなくて現状でもかなり遊べるだけに惜しい所が多いなあ
アフターライフのカウンターにアクセスポイントあるけど壁に埋まってて接続できんな
>>990
乙!
>>994
いやこれは発売前から言ってた奴だと思う
というか今年後半だと寧ろ遅すぎる気がするが lud20210115033638ca
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