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【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 3 ->画像>3枚
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原作「ブラックサバイバル」の世界観を基に作られたクォータービューのバトルロイヤル
他の生存者を倒して最後の一人になろう
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>>950が宣言して建ててください
前スレ
【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 2
http://2chb.net/r/game/1608831300/ _
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
このゲームのOPGGみたいなサイト使いたい奴はBSGGかDAKGGでぐぐれ
ここでURL宣伝される前はたまに見てたけど何だか怪しいサイトに見えてきたわ
アクセスしたら個人情報とかクレカ情報とか抜き取られてそう
dakggの方だけ使うわ
>>6 私はただサイト開発者で、純粋に知らせに来ただけです。
個人情報などを盗む不法サイトではありません。
最終安地の露骨なチーミングひどすぎw
システム的に対応しないとダメだろこれ
>>7 5chにはひねくれた人も多いのであまり宣伝しすぎない方がいい 気を悪くしたら気の毒だが
>>9 むしろ私の広報文があまりにも貼られて気分を悪くしたのなら申し訳ないだけです。
普段使ってるサイトが宣伝されてるから利用するの躊躇うってバカ以外の何者でもないと思うが
流石に何の警戒もしないのは馬鹿以外の何者でもないわ
そんなん気にするの、嫌儲か、陰謀論者か、ゲーミングPCの情報漏れたら困るようなアホかの三択だしどうでもええやろ
多分彼はredditのノリで宣伝しに来たんじゃないかなって思うわ
redditだと開発者が開発者と名乗ってスレ立てるなんて普通のことだしな
企業が広告みたいに商品の宣伝を貼りにくるのも別に珍しくない
実際bserのredditでも似たようなサイトのスレ立ってたの見かけたし
ここがしたらばならredditノリも問題ないんだけど、5chだとどうしてもね
mod系のスレなんかだとその辺敷居低いんだけど、サイトになると一気に嫌儲とセキュリティおじさんが湧いてくる
最初から開発者名乗ってたならわかるが、そうじゃないからな
まあ危険なサイトだとか言うつもりはないけど
まあ金稼ごうとした時点でコイツは終わりだよ普通広告とか貼らないだろ
無能サイトなら好き放題言えばいいけど使えるサイトなんだから、アホがガタガタぬかすな
大体広告あったら終わりとか十年前からタイムスリップしてきたんかこいつ
終わってるのはお前の頭やろ
普通貼るだろアホ
ドメイン維持費もサーバー維持費もタダじゃねえんだぞ
アスペかな?広告は自由だけどアフィ宣伝は5chでやるなってことじゃないのか?
使いたくなきゃ黙って使わなければいいんじゃない?はい終わり
duoって野良もptも混ぜてんのかな
すごい勝ててるから大体のチームが野良なんじゃないかって思えてきた
5chで金が発生する宣伝行為を悪として聖域視してんのが嫌儲なわけだからアスペとか関係ないんだよねえ
>>18 それはいけない考えだね
使えるなら何やってもいい
それはチーターと同じ考えだよ
普通に自作自演っぽいことしてるから胡散臭く思われるのもしょうがないだろ
なんか嫌がってるの全員嫌儲みたいにされようとしてるが
でも作者の人も悪かったって言ってるのに叩くようなこと言ったのもよくなかったわ
すまん
ここPCゲーム板なのに勝手にケンモーとか言ったこいつID:YwbRDrP8がゴミなだけだから気にするな
まぁ5chでメールアドレス律儀に書いてるJPが死ぬほど胡散臭いのは分かる
>>12 いや、安全性に疑問が生まれるようなサイトを元から使うなよ
胡散臭く見えるようになったから警戒し始めるって考え方がアホ丸出しだって笑ってんだよ
プレイヤー自体はピーク時3万前後で安定してるしアジア鯖でのマッチングには全く困らないよ
日本で流行ってるかって聞かれたらまあ…前よりは増えたけど難しいかもねバトロワとはいえMOBAだし
まだアーリーアクセスだし課金要素も皆無で広告もろくにしてないから生暖かい目で見守ろう
同じMOBAってだけで10年以上進化を続ける世界一の覇権ゲーLOLと比べられるのは可哀想だが
確か予定では今月日本語音声実装予定だっけ
声優は本家と変わらんのかなぁどうせなら1キャラ1人がいいんだけどな
自分は本家っていうか原作?の立ち回りとかをそんなに重要とされないゲームだったから
結構やってたけどやっぱMOBAは難しいやね
ブラサバもlolもイマイチハマりきれなかったけどERはマジでおもろいわ 始めた次の日に一回アンインストールしたけど…
休みの日とか気づいたら8時間くらい経ってて怖い
マッチングキャンセル連打で反応遅れてこっちもドッジになるのきっついな…
マッチング承認→キャラ選び→待機→スタート選びになるけど、この待機が一番長いまであると思う
キャラ選びまではちゃんと席に着いてるけど、待機が長すぎて飲み物取りに行けるレベル
>>30 疑問が生まれてなかったところに疑問が生まれたんだろ
おまえがアホ丸出しでいじりたくなるぐらい笑えるよ
シウカイが美少女だったらpick率えげつないことになってる
逆にエマの見た目がシウカイだったら使用率ほぼ0だろうな
>>40 その疑問が生まれた理由が掲示板で外国人が宣伝してるってのがおかしいんだよなあ
完全に情弱の思考回路
見た目で使いたく無いなってなるのがシウカイぐらいの凄いゲームだよ
マグヌスはもうちょいバイクに優しくなって
シウカイ前作のスキンでかっこいいのあったりしないの?
漁夫にエモート煽りされたときのストレス半端ねえ非表示にできないんかこれ
毎回キルしたときは舌出すエモートしてるから多分キレてる韓国人いるわ
料理レシピ覚えられなすぎてシウカイ難しそうなんだよな
料理はとりあえずオイル熱して片端から肉や魚や芋を揚げていけばいいと思ってる
序盤から出来るだけライターとオイルは取っておいて装備整ったら飛び回ってフィッシュアンドチップス作ってたけど
オイル捨てて石で芋焼くだけでいいやとなってしまった
石油料理ははくそ便利なんだけど、ライター枯渇したときボトルネックになりすぎて困るよね
医薬品系レシピも覚えたいんだけどまじで覚えられん
煽りやチーミングにしか使えないソロのエモートは削除していいよね
終盤病院行く余裕あったら絆創膏は取るようにしてるわ。
土壇場で救急箱は頼りになる
ポッピーきました
アヤのQってCCで止まらないんだな
モーションも声もゆったりしてるのにスタンしながら弾飛んできて死んだわ
このゲームやってると
有志でWikiとかまとめブログとか
作ってくれてる人の偉大さが身に染みてわかるな
今度から噛み締めて生きるわ
面白いけど難しいなーこれ
上手い人って安定して3位以内とか入れるもんなの?
順位だけならいけるんじゃないか
5位以内+KILLの安定目指す感じだぞ
エマってもしかしてめちゃくちゃ弱い?
こっち紫武器で青武器のヒョヌに負けたり
フルビルドなのに頭何も装備してないフィオラに負けたりで全然ファイト勝てない
2位で終わった…全然優勝できねえな
1位の人7キルとかバケモノすぎるw
チーミングって言葉を適当に使う奴多すぎてな
殆どがただの逆恨みを正当化しようとしてるアホだし
チーミングとは本来はゲーム内において敵対するプレーヤーまたはチーム同士が、
共に協力してゲームを行なう行為。
>>71 最終安地残ったことない?www
3人以上残ったらエモートだしあってチーミングしてるのが当たり前なのだが
このゲームwww
正直バトロワでそれやることの何が問題なのか全くわからん
白旗エモートとかまさにそのためにあるようなもんだろ
政治負けして死んでも悔しいと思ったことないわ
開発者見てるー?
スマホ版からめっちゃ進化しててすごいね
3位以内入るだけならジャッキーで紫靴優先して逃げまくっとけば余裕やろ
エマって育ってても攻めに行ったら弱い気がする
やっぱ逃げながら戦うのが1番強い
マグヌスでシセラ殺す方法教えてくれ
密着バイクを無敵で回避されて頭が爆発しそうだった
エマちゃんは逃げながらスキル上手く当ててくしかないけどこのゲーム近接キャラ移動スキル持ってるからR出る前に襲われるとオワ
R出たらブリンクで突っ込まれる前にWとQ当ててブリンク来たの見てから残ってるWにRしないと装備差か熟練度差無いと大体負ける
R使ってから逃げられると追撃も弱い
統計サイト見ても勝率もキルも順位も平均割ってる
チームやデュオ戦とソロ戦じゃ敵の強さ全然ちげぇな
チームデュオだと敵は装備揃えるのおせぇ
仲間にあわせてるからか?
レートチャンプでぬくぬくファーム出来るからレートチャンプ息出来るな
レベル2、3辺りののときのヒョヌ怖すぎるんだが
やめようや
バトロワだから利害一致したらお互い攻撃しないのはあるけど、最終安置に集まって突っ立ってるのが面白いかって言うと…
安置が決まってるからポジション取りの戦略が無いのが良くないのかな
>>80 よしわかった最終までお散歩してかくれんぼします
昨日ロードマップが更新されてたから見てたら、中期計画に最終禁止区に関するカードが追加されてた
https://trello.com/c/w3Qc2hl2 >ソロモードのチーミング、戦闘回避問題を解決できるように最終禁止区域システムを改編します。シーズン1終了時点が目標
公式も最終安置のアレはよろしくないとは考えてるものの、根本的な対応がシーズン1終了までにって結構先になりそう
雪使いの動画あげてる人とか知らん?
Twitchとかみててもいないんだわ、youtubeだと結構前の解説動画くらいしかなくてさ
>>85 このゲーム現状キル優遇だから一生かくれんぼして逃げ延びて0キル3位とかなってもLPプラマイ0とかなるから一生レート上がらん(´;ω;`)
スキル増幅じゃなくて致命ビルドだと結構キル取れるし優勝狙えるけど完成するまで余りにも弱すぎるから安定しない…
デュオスク用にアイソル始めたけど皮取るのキツすぎて草
白武器で周りにビクビクしながら動物狩ってるの心臓に悪い
アイソル透明になるの不愉快すぎるんだがあれなんか対策あるの?
一位も取れるし道中キルも狙えますよじゃあまりにも強すぎるからな
>>87 https://www.twitch.tv/wrq241 >>90 消えたら望遠レンズを即置く
あのステルスは前転もしてるから置いても逃げられることはある
>>79 マグヌスの対シセラは滅茶苦茶キツいからよほど熟練か装備差ない限りタイマンでまともに戦おうとしない方がいいよ
増幅ビルドかつ武器完成した序盤にEからコンボ始動できたとかいう超有利な前提ならまだしも
先にコンボ入れられたとか単純に相手が育ってるとかだったらさっさと逃亡バイクしていいレベル
>>58 このキャラ原作だと28歳なんだな
キャラ全部に言えるけど、年齢設定が妙にリアルなとこ好きだわ
ダイリンも26だし
クイッククラフトのショートカットキーってどれ…
どこで設定できるの?
ショートカットキー設定探してもどれかわからない
>>79 奇襲で壁ドン始動できればいいけど最終盤はフェイスチェックしてくれないから難しいね
まぁ3位には入れたしそんな日もある程度にしておくのが良さそう
安価みすった
レノックスの引っ張りみたいなワンチャンがあればいいんだけどな
あれ壁貫通するから結構せこい事が出来る
最終安置の全員ぼっ立ちは、一定時間誰にもにダメージを与えなかったら少しずつ体力が減るで良いんじゃないの
少しでも殴り合いが起きればそのあとなし崩し的に戦闘始まるし
ソロだと下手でデュオスクだとチーミングにキレることも無いからこの手の話題について行けん
>>43 怪しいのに外国人関係ねー
ほんとあたまわいてるなこいつ
操作がおぼつかなくてせっかく作った料理を一個も食うことなく後半戦やられると悲しい
サイト見てるだけで情報抜かれるなんて今時ありえないからな
そんな脆弱性を利用したサイトが存在したらニュースになるレベル
だからそのサイトが危ないかどうかってのは普通は自分で判断できる
宣伝してるから怪しいって言ってる奴らは自分が恥ずかしいこと言ってることに気付いてない
>>104 全部推測の妄想で草
こういうやつが被害にあうんだよな
君がニュースになってくれw
>>104 この必死さからしてどうせサイト宣伝してるやつの自演だろうな
くせえからバレバレ
簡易製作は使ったほうがいいと思う
チェスト開けると同時に簡易製作すれば中身を確認するコンマ数秒得をする
今日のクエストが一向に更新されないんだが仕様なんかこれ?
>>107 その小技は有効だけどチェスト開ける前から作成可能になってるんだから別に簡易製作関係ないやん
>>88 武器種で鈍器追加きてくれればなぁ
どうせ投擲だろうけど
食べ物とかとりあえず拾ってカンカンしながら整理するのはよくやる
装備勝ってても動きの差で負ける事多くて泣ける
君らうまいね
>>110 俺も書いた後そう思った
箱クリックすれば勝手に開けるまで行動するしね
韓国人は遅延0.002秒とかだけど俺らは常に遅延が0.03秒〜0.05秒あるんだよな
更に日本人だけpingが80ms〜500msに跳ね上がってワープしたり箱が開けなくなることがよくある
この遅延は日本人の配信ではよく見る光景だけど韓国人の配信でそんな状況になってるのは見たことない
戦闘中になるとストレスたまるし日本鯖ほしいわ
ping50だの80は許すけど突然500に跳ね上がるのはマジでなんとかしてほしい
みんな金装備って素材覚えて確保してるの?
ルートの装備整えて回復揃えるだけでいっぱいいっぱいなんだけど…
フォースコア派生の暗器とエルメスだけしか覚えてない
金装備をルートに含ませて数戦やったら覚えるよ
特に生命の樹派生は作れやすいからルートに含ませたらいい。隕石とか血液サンプル派生は運ゲーになるけどね。
>>109 クエストは更新時間後にも表示なかったら一戦いったら表示されたりするよ
ミスリル隕石はレベル上げにオオカミとクマ狩ってたらほぼ確実に手に入るから、余裕あったら派生見込んで素材集めとくことはある
欲張ってミスリル隕石派生ばっかりで装備固めたら装備コンセプト壊れてめっちゃ弱くなったこともあるが
推奨スペックの1060なんだけど画質最低にしてもこのゲームカクカクになる
RTX2000代じゃないとダメなのか?
1080だと余裕だから2070でも余裕のはず
2060はどうだろうな
2060で最高設定、解像度3440*1440だとたまにfps40台になるくらいかな
1060でそこまで落ちると思えないんだけど
ブラサバ側で最適化されてないと全然ありえるよ
まだベータのゲームだからいっぱいおま環あると思う
スペック的には大丈夫なのか
twitter探すと再インストールで治る人もいるって書いてあったけど治らんかった
色々試して最悪PC買い換えてみるありがとう
俺はfpsいじったらカクカク治ったよ。
といっても、スペック足りてないから多分まだカクついてるんだろうけどw
配信見てるとキャラやナレーターが日本音声で喋ってる人いるんだが条件分かる?
GTX650の俺が軽々動かせてるから他の要因なんじゃねぇかな。
HDDだとまともに動かないって話は出てたけど
グラボだけ聞いてもおま環認定しか出来ないから相談したかったのなら詳細スペック書くとお得だぞ
暇な人が見てくれる
>>127 要因はグラボのスペックではないのは確かだね
>>129 クローズドだったかの仕様
そのまま継続でやってる人は出来るけど言語設定弄ると戻せなくなる
20日だったかに日本語実装予定とかどっかで見たから待とう
SDDに入れたらカクつきなくなったって言ってた配信者いたな
>>134 なるほどありがとう
実装近くて良かったわ
同じくらいの育て方と仮定してレノックスにタイマン有利なキャラ教えてください
シチュエーションにもよるが遠距離なら大体有利つかないか
後半のレノックスvsフィオラの一対一はフィオラが圧倒的に強い
あのカーサスみたいなult使うキャラ強くね
無敵スキルもあるし近接で勝てる気しないんだが
まきびし食らってそっからスキルコンボでスライム粘着でどうにもならんわ
ult撃ってるだけでがんがん攻撃上がっていくし
カーサスのultは装備熟練度が2割しか増えないからそこまで熟練度上げとして強くない
もしうっかり雑ultでキルを拾ったら知らんけど
先手取った側が有利だから、まずはそういう状況を作るのが基本。
その上でシセラはお世辞にも逃げ性能が高いとは言えない上、ult以外対象指定スキルがないからシセラ側としては近接との戦闘は毎回命懸けよ。特にE外したら死を覚悟する。
シセラにコテンパンにされたなら、成長度に露骨に差があったか、シセラがスキルを当てやすいような直線的で読みやすい動きをしてるかじゃないかな。
タイマン時のシセラでEを自分に当てるのと相手に当てるのを狙うのどっちが強いんだろ
4.5mな上に細いから相手狙うと速度か命中率が安定しないわ
ザヒルに一生カイトされんのつれぇわ
あいつ何されたらキツいんだ
ザヒルはブリンク無いんだから自分のブリンクで近づきゃいいだけよ
ザヒルすげー強いと相手してると思うけど勝率低いんだよね
QとEさえ避ければほぼ何も出来ないからなあ
まともに突っ込んでQERD全部食らったら火力すごくて叩きのめされるけど
配信見てるとフラスコマークのバフをよく見るんだけどあれって何?
ザヒルはヘイト集めやすいからか1位になってるの見たことない
ダイリン可愛すぎてピック率たけーから一生nerfされんじゃん
勝率並なのに・・・
勝率51%ピック率10%のダリウスみたいなもんと思えば
ダイリンは他の勝率並キャラに比べてLP増減が+になりやすいからピック率高いしナーフもされ続けるぞ
>>155 見た目でpick率高くてnerfはあるあるなのかね
痛いナーフ入ったかと思ったけどレノックス普通にパワー感じるわ
レノックスって相手にすると勝てそうだなって思うんだけど気がついたらなんか負けてる
よくわからん
レノックス追いかけてたらカイト性能高すぎて無駄に時間食ってゲーム終わるのにレノックスはしつこくこっち追いかけてくるから嫌い
アイソルってソロも強いし友達と一緒にチームやってても強いし
全部強くていいな
一般対戦で結構1位取れるようになってきた
もうすぐ20だしすぐランク行っちゃっても大丈夫なんかな
偏見かもしれんけどヒョヌ使いってずっと追っかけてくるガイジ多すぎね?
レベル2くらいからずっと追っかけて粘着するガイジタイプのヒョヌと何回か出会ったんだが
俺も散々鬼ごっこしたからジャッキーヒョヌ雪辺りは序盤から疑ってる
原作はストーリー的なのあるの?
キャラがかわいいからもっと設定とか他のキャラとの交流が見たい
できればERで実装してほしいが
原作のwikiで見れるけど、設定資料というか各キャラごとに研究員の観察記録みたいのがあるっぽいね
他の実験体とのかかわり方に関する記述も一部ある
でもそもそも実験内容はマジで反吐が出るほど糞だし、あんまり救いのある世界観ではないよ
記録の方も、全部は見てないけど悲惨な内容しか書いてないキャラもいるし
シルビア使ってるけどフィオラヒョヌショウイチは低レベル帯でも出会ったらほぼ殴ってくるから嫌い
メレーチャンプ使ってる時にAA範囲内に来たら熟練度稼ぎに二、三発小突いてスキルフルコン入れるけどこれくらいならセーフだよね
開幕速攻で青武器作れるような奴に襲われるのはたまにある
こっちは皮ガチャ成功させるか犬が出始めるまで武器完成出来ないから追いかけ回されたら結構終わる
ダイリンは一生追い掛け回せるしコケたら一生逃げ回れるから死ぬまでナーフされるよ
メレーは強いと近づいて殴るだけのゲームにしかならないからなぁ
実際メレー同士でも殴り合いたく無いから最終安置での政治か横行してた訳だし
ULTのダッシュが無ければ捕まえられるんだけどなぁ
lolでadメインでやってたからヘジンとナディンどっちかやりたいと思ってんだけど
ヘジンのが人気っぽい。
ナディンってヘジンに比べて何が強みか分かる人教えてー
ヘジンはAPビルドしかありえんからマークスマンじゃなくてメイジなんだよね
途中で金装備拾ったらやっぱり金装備に入れ替えたほうがいいの?
例えば攻撃速度アップでアイテム考えてて、金武器拾ったら攻撃速度さがるんだよなーとか
やっぱ問答無用で金装備?
攻撃速度ってことはある程度殴り続けるキャラ使ってるんだろうと思うけど
攻撃速度と攻撃力は、DPSを考えてお得な方で良いんじゃないの
短剣の超振動ナイフとフラガラックの例で話をすれば
他装備(腕靴あたり)で攻撃速度積んでればフラガラックの方がDPS出るんじゃないかなと思うし
逆に他であんまり攻撃速度積んでないならDPS下がるかもしれないから変えない方が良いこともある
攻撃力はスキルにも乗るから単純じゃないけど
基本は金装備の方が強いけどシナジーあるなら弱くなる場合もある
例えばスキル増幅ビルドで通常攻撃あんましないのにドラプからレーダーに入れ替えるとか
攻撃力がどれくらい影響及ぼすかもわかんないんだよな
スキルメインでもドラプよりミスリル盾の方が強いと思って装備してるけど
防御でどれくらいダメージ軽減されるかもゲーム中は余裕がなくて把握出来てない
ふむふむなるほど一概には言えないってことか・・・!
今はルートとかよく使われてるやつを読み込んでるけど
皆自分でルートとか考えてるの?
なんか装備効果の説明の一覧ってゲーム内でみれるっけ?
よくわからない効果のがあったんだよね、あれかwiki見ればいいのか
ルートは自分で組んだほうが楽しいから自分で組んだやつ使ってる
スキル使うだけで二連攻撃出来るとか酒飲まないといけないダイリンが泣いてる
チョコのpassiveどうなんこれ
チョコパイ箱最強か?
あぁこれチョコ系の飲み物と食べ物同時食いしろってことか
序盤殴ってくる遠距離キャラ嫌い
殴り返せないから無視してるともう一発入れてくる奴はもっと嫌い
スキル1つに要素詰め込みすぎて書いてあること全部強いな
なんか最近のLoLチャンピオンの悪いとこばっか真似してる
回復阻害じゃなくて停止なのか、範囲はせまいんだろうけどえぐい効果だな
そういや回復阻害-40%って色んな装備についてるけど、あれって重複するの?
スキルヒット時-40%と通常攻撃時-40%は重複すると信じて両方積むことも多いんだけど
スキルの効果と挙動だけで強そうに見えるけど足がめちゃくちゃ遅いとか素ステが悲惨とかそんな感じになるんだろうか
逃げるスキルは無さそうだからアホみたいな火力ありそうだなって想像してる
メレーで相手する場合なんとか初撃回避してからって感じなのかな
ランクやり始めたけどこれレート的なものの増減って見れないの?
>>200 ゲーム終わって参加者全員のキャラと名前が並んでるとこで、左側に「+〇」とか「-〇」とか出てると思う
>>201 今理解した、多分最初の配置戦とか言う奴だったっぽい
助かったありがとう
初めてがっつり政治して勝ったけどやられた側ほんましょうもないだろうな
ラスト収縮の3人でやられるならまだ納得できるけど残り5人くらいでシウカイ2人が一緒になって一生追いかけ回してきた時はキレそうになったわ
遠距離系使ってて最後に自分だけ遠距離系で残ったら、ほぼ毎回最初に狙われるわ。
ただ、敵視点だと遠距離系から落としたいのは理解できるし、そこはある程度割り切ってるわ。
最後の政治が楽しいのってどれぐらいいるんだろう、自分は全く楽しくないから何とかしてほしい
政治にも程度があるから、それを共有してくれないとなんとも言えんね
他のプレイヤーがフォーカスしそうな敵を一緒に狙うくらいなら別になんとも思わん
近くで戦闘を回避し続けるとかはBAN事由になったし
まだそれを避ける仕組みとかはチマチマBANする以外に出来てないけど、今すぐ改善なんか無理だしな
メレーがCC入れながら交代で下がって食事回復ローテで殴りに来るのは悔しい
陣地で万全罠起きまくって待機してるナディンにメレー三人で挑んで二匹落ちたのは震えた
政治しなきゃキツすぎる
>>210 お前が育ってれば勝てんじゃねぇのww
チーミングはどうしようもないからな
彰一練習してるんですけどオススメの配信者っています?
このキャラ難しい…
初心者でシウカイ触ってみてるけど料理のレシピ覚えるの大変だなぁ
後半は入手しやすい肉・魚・ジャガイモ・水を軸にスタック稼げばいいのかね
それでいい
後は牛乳とアルコールを覚えれば大体どのルート通っても飯が作れるようになる
複雑そうに見えるけど意外と大したことないよ
石ライターでジャガとフナ焼く
オイルでジャガとタラ上げてチップス。肉ならフライドチキン
お湯フナでメウンタン
氷水とラーメンで冷麺
ハーブ瓶詰めしてポーション
枝牛乳をバターにしてなんかつくる
>>214 ありがとう
序・中盤に追いかけ回されてルート変更せざるを得ない時もあるから、
汎用性の高いレシピを覚えることが大事なんだな
ごめん物凄く基本的なことなのかもしれないけど
政治ってなに・・・?
自然に使われるようになった言葉だから定義はないけど、
広義には立ち回りや罠、エモートなどを使って他のプレイヤーを有利にコントロールすること
仕掛けたくないと思わせて戦闘を避けたりなど
狭義には特に最終円あたりの時間に行われるチーミングっぽい行動を指すこともある
語源はlolのチャットで戦犯を押しつけ合うことを政治(たぶん元は韓国語)と呼んでたとこからだと思う
へーーーーなるほどそういう意味だったのかありがとう!
>>215 お湯ラーメン+ニンニクも追加で、数少ない2回合成出来る料理
シウカイなら回復量より回数が大事
俺のシウカイはウキウキで料理しまくってスタック貯めて熟練度低くて負けるわ
誰だよ一般で勝てなきゃランクのがいいかもとかいったやつ
ブロンズでも全然強い
そろそろゴールドだけど未だにランクの方が楽だわ
ノーマル謎に強い
ありえん、物資の減り方も周りのPSもレベルの上がりも全然違うぞ
ノーマルはすぐマッチするしbotでも混じってるのかな
>>225 bot混ぜたくないからあんなマッチングこじれてるのにそりゃないわ
ノーマルは殺意と初心者が入り混じってバケモンが生まれ易いからな
適当に遊ぶのにちょうど良くて好きだよ
神速三段突きキレまくってるけど誰もまともにリプしてくれなくて草
ブロンズが強いならアイアンまで落ちれば勝てるようになるだろ
ノーマルなんかゴールド以上が1人混ざるだけでそいつが暴れるから適正のランクやってる方が絶対勝てるぞ
ブロンズでレベル勝てないのは遅すぎるから高レート誰でも良いから配信覗いて物資漁り真似してけ
結局ビルド揃えられるかどうかがスタートラインと思った
人が多かった時用のスタート場所とか、最優先に拾うものと後回しでいいもの
漁り方丁寧にしたら完成度上がったよ
シルバー上位だけど開始50秒位で紫武器完成させたザヒルが殴ってきて禿げそうになった
いくらなんでも速すぎるだろ
ザヒルはまじ武器早い
30秒くらいで1キルしててチートかと思った
寺に人多いときは
教会-学校行って小1追いかけまわすよ
ブロンズが一番下だと思ってたらアイアンとかあるのか
あんまり勝ててないしそのうち落ちそうw
自分アイアンしかし勝てぬ・・・プレイヤースキルください・・・
ブロンズに配置された後序盤から散々追い掛け回されるの繰り返して速攻アイアンに叩き落された
こっちがエマだとわかった瞬間嬉々として走ってくるのやめて
30回こえてやっと1位取れた…………!!
双剣ジャッキーあまりにも簡単だった
アイアンだと装備はぜんぜん完成しやすいな
あと暴れてる奴以外は明らかにこっち不利でもあまり襲ってこない感じ
ただ戦闘になったときにPSはあまり差を感じない、ちゃんと素早いコンボで殺してくる
政治が楽しいとは思わないけど例えば最後3.4人でそこそこ以上のキアラとかが残ってたら後から1v1する気なんか起きないしそりゃ結託して潰すよねってなるからある程度は必然なんだよな
こればっかりはシステムの改修を待つしかないよねそのつもりはありそうだし
しばらくやったが一般が全体的には一番弱い感じ
暴れてる奴は結局どこでもいてそいつらはどうしようもないが
一般だとそこそこキル取れるけどランクだと1キルもできんって感じだった
明日の修正内容来てるね
作り易過ぎたとは言え紅のブレスレットの製作材料変更おかしいだろw
もしかしてタイマンになったら絶対勝てない奴1人+同じくらいの自分ともう一人みたいな状況で
ヤバイ奴一人を集中攻撃するみたいなやつを政治とかいってんの?
そんなんだから順位あがんねーんだよww
ずっと三段突きのネガキャンしてる奴いるよな
それともマジで本人か?
LoVやってたから神速三段突きとかもはや懐かしいとまで感じる
あいつ生きてたんだなあって
レンジは嫌われてるから最終安置で虐められやすい
政治されるのはしょうがない
アヤのult止めれるようになるのありがてえな
CC無いキャラは知らんけど
メレー同士で殴りあってスキル吐いたらレンジが安全圏から漁夫ってくるからメレー側からのヘイト高いの当然なんだけど
これをチーミングチーミングって騒いでレンジの火力上げてメレーが最終安置残んなければチーミングなくなるって言ってるのは流石にアホじゃないかって思った
紅のブレスレットのレシピ変更したせいで紅要素なくなって笑う
マベリックランナー愛用してたのにナーフされて悲しい
マベリックランナーは戦闘直前に他の靴に履き替えたら実質ナーフなしだから
落ちてるアイテムとか箱とか動物漁るのって右クリック以外ないの?
いちいち場所を合わすのが面倒で
クリティカルナーフまじか
クリティカル近接ばっか使ってたからどうなることか
どいつもこいつも致命だったからナーフはしょうがないな
防具にクリティカルダメージ軽減作れ
ナイフ/デュアルジャッキーも致命より攻撃速度攻撃力積んだ方が良くなるのかな
クリティカル環境だとクリダメ盛れる武器持ちが無双すぎた
アヤのRをccでキャンセルできるようになったけどこれキャンセルしても発動する感じかな
任意で再発動もできるようになったっぽいしバフかこれ
アヤのはccで解除されるようにする調整だから止められたら不発するんじゃない?
>>265 0.3秒後、もう一度使用して即時使用することができます。
使用したり、キャンセルされるまでのキャスティング時間の応じてダメージ量と束縛時間が増加
>>267 俺が文盲だったわ
しかし制圧と束縛と気絶の違いがよくわからんな
って思ったけど英訳版見ればええか
ライター所持制限変更は嬉しい、これでライター泥棒が減ることを祈る
ついに上位3人ヘジンになっちまったか
あのインチキワープだけでもバグでしたってことにして欲しい
地形把握してるとあのワープでやべぇくらい探索時間縮小出来るよな
ビルド完成はやいから序盤叩くのが良いんだろうけど、あのワープあるから追う気失せる
勝負終わったら戦績画面行かずに画面ブラックアウトして再起動してもだめだしアプデにはいったのかな?
あのインチキブリンク自体は楽しい要素だから他の部分で調整してもらえると嬉しいかな
ヘジンは方向指定だから許されてそうだけど普通にQの性能がやばい
ブリンク性能高いキャラはちょっと弱いぐらいで丁度いいのに普通に強いのが悪い
レノックスの壁越し引っ張り修正されちゃったか
スクアッドで重宝してたんだけどいよいよ存在価値を見出せなくなった
エマのWUltも似たインチキブリンクできるけどあれはスタミナ消費激しいしな
次のパッチでUltスタックするようになるの楽しみ
あんまり声優詳しくないけど有名じゃない声優使ってるのかな
フォロワー少ない声優がブラサバの〇〇担当しました!とか言ってるし
キャラ紹介にスキルプレビュー載せたのは有能だけど
さっさとスキルの効果詳細載せろや書くだけやろ!!
書いてある性能だけ見るとロッジが強さしか感じねぇ・・・
追い性能も高そうだしアヤより殺しやすそう
日本語ボイスなかなかいいじゃん、ダイリンの声とハートの声シコ
昨日チーミングのギリギリ攻めたからBANされてるか楽しみだわ
英語に慣れすぎてどうしても違和感あるな
まあそのうち馴染むだろうけど
本家もそうだったし吹き替えの方のコネクションで仕事頼んでんじゃねえの
見た目がアニメ絵だから声の方もアニメ方面で揃えてくれた方が人口増えそうだったんだけどな
普通に有名声優使うかと思ってたけど誰?って人ばっかやね
マグヌスの声思ったより若いな
てかロッジのマントみたいなやつどうやってくっついてんの?
AYAとダイリンは英語声優に日本語で声あてて欲しい
豪華声優ばっかだと別のキャラがちらつくから
これでいいと思うけどな
正直微妙だな
豪華声優陣(笑)って思ってたけどやっぱ上手いからそう言われるんだなって
LOLと違ってランクで使えないから1週間OP状態を楽しんだ方がええな
レノックスみたいに
ダイリンは人生に絶望してる無気力アル中だから英語の壊れてる感は良かったよな
英語声優が上手かっただけかもしれんけど、英語って結構喋り方にバリエーションあるから声以上に雰囲気出てて良かった感はある
シャイなジャップの言語は感情表現向いてないな
アヤでやってみたけど訳もちょっと微妙だわ
Qの「バンバン」と「ずどーん」は確かに新人っぽくて読み方も棒読みだな
病院のクリ〜ピィが好きでアヤ使ってたけど演技と言語で結構印象変わるもんだな
アニメやゲームの音響監督も飾りじゃないからな
きっちりこういうニュアンスで演技してくださいって導かないと新人は光るところがあっても無駄になりがち
ロッジ強すぎて笑う
これ上手い人が使うと止まらないだろうな
新キャラがぶっ壊れってとこまでLOLに寄せないでいいのに
新キャラが強くないと環境変わらんで面白くもなんともないだろ
最初弱くしすぎたアドリアナは普通に戦えるようになっても弱い弱い言われてたからな
まだやれてないけどカタログ通りちゃんと強いのか
やっぱり基礎ステ鬼ナーフになるのかなぁ
マグヌスでこいつと出会ったら岩飛ばして牽制するしかなさそう
lolのポッピーみたいに敵の移動技を封印出来るキャラが欲しくなってきたわ
ナーフ来週来るからいいとして
拳銃にもっと選択肢下さい
早くどっか日本の有名なストリーマーがやってくれ
めっちゃ人増えそう
環境変わるのと環境ぶっ壊れるのとは全然違うからな
強ければいいってもんじゃない
まあレノックス見る感じロッジも強すぎならナーフ来そうだけど
残念ながら本家が日本で流行ってないし
どう頑張っても流行らんと思う
ぽちぽち課金ソシャゲが主流でこういうガチゲームは合わない感じ
無名でもいいけどそういう問題じゃなく一部声優が下手でやばい日本で流行らせたいなら有名じゃなくてもいいからもっとまともなのあてないと無理だ
ハートなんでこんなに陽キャみたいになってんの本家のハートもっと陰キャみたいな感じだったじゃん
LoL見てみろよ・・・有名声優使ってるのに日本では流行ってないぞ?
日本で流行らしたいならPay to winにしないと無理だろう
課金スキンで能力上昇とか課金で初期アイテム追加とかやれば流行るんじゃね?
可愛い系のキャラは若手でもいいんだがロッジみたいなクールなキャラはきついよな
日本で同接数万出してブラサバしてくれそうなのって葛葉くらいしかおらんな
スタヌとかはFPSだし
>>334 わかる
ジャッキーの英語音声は良かったわ
ってかこっち系のゲームって
戦闘ができる前提のチュートリアルだよな
アヤの「ばんばん」「ずどーん」可愛いと思うが
アヤちゃん26歳って考えると違和感あるよね
あ〜つまんね〜
勝てないからつまらん、戦闘で勝てないわ
LOLとか〜とかヴァーミリオンも全然ダメだったんだよな
>>338 天然だけどシリアスなキャラだと思ってたけど、ちょっと天然感多めかなって
まあネガティブなこと言ってもアレだし、かわいいって目で見ることにするか
思ったより日本語ボイス良かったな
アヤは声に違和感はないがセリフに違和感がある
アドリアナダイリンシセラあたりは解釈一致だわ
色々なキャラ試したけど結局フィオラに戻りそう
レンジ難しすぎん…?
英語版ハートをピックした時のLove & Peaceが好きだったんだけど、
日本版はコレジャナイ感半端ない
ワイシウカイ「よーし装備整ったし料理作るか〜まずは魚でも釣ってと…」
味方「!!! ギャハ!wテキミツケタ!wテキタオス!コッチ行ク!」
ワイ「あっあっ…加勢しないと…」
ワイ「ハァハァ…倒せた…今度こそ飯を…」
味方「!! ギャハ!wマタ近クニイル!wゲヒャヒャ!w」
ワイ「」
本家のWiki見た感じハートはやや気弱な性格っぽいから日本語ボイスの方がそれっぽさある
ランクで初めて1位取れた…!
最後心臓やばかったww
新キャラのルシアン強い強い言われてるけど死ぬほど柔らかいぞ
旧キャラのルシアン(アヤ)
新キャラのルシアン(ロッジ)
ロッジ使ってみると思ってたより動きがもっさりしててコレジャナイ感
慣れたら楽しそうではある
日本語ボイス実装されたけど、元の声優と同じ人もいれば、別の人もいる
でも大体が新人声優っぽいから自分が使ってるキャラの声が
自分の好みじゃないと地味にモチベ下がりそうだなあと思ったり
まぁLOLと比べたら資金力が違うだろうし・・・
日本語ボイス実装されただけ有り難いと思うべきか・・・
自分は雪メインで使ってるけどなーんか違う、めちゃくちゃ違うわけじゃないけど
イメージピッタリってこともない・・・という感じなんだけど
ところで意外に喋るなあって思ったんだけど、箱開けても喋る。エリアまたいでも喋る。物作っても喋る
エリアごとにセリフ違うみたいだしそのへんは好感持てる
hp吸収ビルドのロッジで自分よりビルドも熟練も高いダイリンに勝てたわ
相手のult避けたのがデカいけど
雪は思ったよりのんびりした感じの喋り方だったな
もっと優等生っぽいキリっとした感じかと思ってた
>>354 lolの日本語ボイス実装されたときもなんか違うってなってたしそれは宿命でしょ
何言ってんのかさっぱりわかんねーけど韓国語版のアヤとジャッキークソ可愛い声してるよね
シセラの日本語音声、箱開けるときに「キショッ」って聞こえるんだけど、これなんて言ってんだ?
そもそも何言ってるか分からないのとか言語的な意味でも本家ってのがあるだろうけど韓国語版の声優は安定してたね
まあ韓国人からしたらこいつヘタクソだな…って感想だったりするのかもしれんが
>>339 LOLやってる俺でも慣れるまで一位取るの結構大変だった
一般にMMRとかあるのかな
MOBA初心者とやったけど何戦やっても敵強くて初心者どうするのって感じだなぁ
>>362 FPSから来た初心者だがブロンズ帯なら勝ったり負けたり楽しくやれてるし大丈夫
韓国語のハートが移動時にカッコーって小声で言うの地味に好き
>>364 moba系のゲーム慣れるまで練習かなり必要なゲームだからちょうどいいくらいだと思う、lv20
20越えた辺りで一位はちょくちょく取れるけどキャラとかルート変えたら別ゲーになるからなぁ
今は一位目標じゃなくて色んなキャラ動かせるようにするのを楽しんでるわ
まだまだ実装キャラ控えてるしアイテムやキャバランスもガンガン変わっていきそうだし
>>362 bsggの戦績見てるとノーマルでもランクでもMMRあるっぽいよ、サイトが独自に算出してるだけかもしれんけど
実装キャラといえば
スア楽しみにしてたのにいつの間にかロードマップに新キャラが二人増えて一か月後ろにずれこんでて悲しい
>>347 めっちゃわかる
らぶえんぴーす...ふへぇ
みたいの好きだったわw
意味は分からないけどカッコーかわいいよね
日本語もいいんだけど声聞いてるとなんか戦わせるのが可哀想になってくるんだ😭
戦わせるのが可哀想ってのはこのゲームの世界観自体がそうだしな
ブロンズ帯でも負けまくって自分のセンスのなさに絶望してきた
次負けたらアイアンに落ちる
むしろさっさと落ちた方がいい
強い奴らとやっても楽しくないだろうし
アイアンに落ちて遊んだ方が快適だぞ
そういう考え方もあるか
一般ソロでも1位とったことないしな…
アイアンで勉強してくるわ
ブロンズは魔境
ピンキリの幅が大きすぎるし問答無用で2〜3レベルのヒョヌが殺しに来たりするからそういう奴等の回避術とルート最適化は必須
かわいそうならシセラが一番だわ
実際あんな年齢の傷だらけの子供が怯えた目してたら、生き返るってわかっても絶対殺せない
勝てないなら自キャラの強い人の配信見て見様見真似すれば上達早いと思う
俺も2週間前までmobaやった事無かったけどランカーの動き真似してたらそれなりに1位取れるようになったよ
dakggのランキング上位から名前コピーしてグーグル検索するとそれなりに配信しているからおすすめ
韓国語だから何言ってるか分からないけどどういう動きすれば良いのかは分かるようになるはず
シセラはストーリー的にも可哀想すぎてね…
友人に騙されてこの島に連れて来られててそのことを知らずにいまだに友人だと思ってるとかキツいわ
>>361 正しい発音すら知らない他言語の演技の何がわかるってんだよ
マッチングキャンセルめちゃ多いんだけど
ってかこれ、装備のルートってデフォでいいのかな?
あんまり戦闘しないからよくわからないわ
150戦くらいやってやっとシルバーになったわ
尚最下層で踏みとどまるので精一杯な模様
>>384 デフォのルートはあんまりお勧めされてない
まあルートが微妙でも得た知識は役には立つので、まだゲームに慣れてないとかならデフォでやってもいいかもしれんが
できればBSGGってサイトでランキング見て、上位で自分と同じキャラ、同じ武器の人が一番多く装備してるパターンを見つけてそれを真似するのがいい
そのサイトで装備6個入力すると勝手にルート作ってくれる機能もある
ただ、生命の樹ってアイテムを組み込んでる装備はちょっと作りにくいから初心者なら避けた方がいいかも
>>386 なるほど、トップランカーとかプロの真似して組み込んだ方がええんやね
生命の樹って1分後に〇〇で生成されますって出るアイテムでしょ?難易度高そう
ソロだと戦闘で勝てないから、スクワッドばっかりしてるわ
結局最終でしか戦闘しないから戦闘PS全然成長しない
自分でもわかってると思うけどスクでずっとゴミ拾いばっかしてても上手くなんないよ
>>387 PSも大事だけど序盤は装備早く集まってる人が強いから、ソロでマップ覚えたりルート周回速度上げるのが一番いいよ
スクアッドでもルート周回早くてすぐ合流できるチームが強い
まあソロで練習は人によってはつまらんのが難点だけど
来週にはランクにも来るぞ
満足なナーフされなかったら引退やな
新キャラ強くてナーフされてからランク来るっていつもの話でしょ
クソ英語力だからアヤが3位くらいになったときのjustice almost doneみたいなの「まあほぼ正義できたしええやろ」かと思ってたわw
なんか変やなと思ってたが、悔しがってたんやな
バトロワだししょうもない負け方するのは別にいいわと思ってたんだけど
1試合ごとのインターバル無駄に長いのクソだなこれ
無限に承諾ボタン押させられた挙げ句に低スペの読み込みずーっと待って
いざ始まったら運悪くて死んでまた待ち時間とかさすがにイライラするわ
最序盤のハイパーループ使用中にccで止めてくる奴ほんま腹立つ
シルヴィアで15箇所巡るのってやるべき?
ビルド優先しちゃって毎回上手くいかない
1〜2週間に一回はバフとナーフあるからロッジとかナーフされるだろ
レノックスはナーフされても強いけど
今気づいたけど、ロッジの顔写真と3Dのやけどの位置逆だよね
キャラセレのイラストは各キャラキービジュを左右反転してるだけだと思う
そりゃ見りゃわかるが、違和感あるなって話
アイソルの傷もそうか
>>402 ビルド早く完成したなら出会ったやつ殺すついでに周る遅れてるなら諦めるって程度
鎖無さすぎぃ
何に使われてんの?
イノシシ絶対殺すマンなんだが
全体として一番多いのがAPビルドで次点がクリだから指揮官/カバナ、皇室、ブケパロスで大量に消費されてる
モブが落とすアイテムってどこかにまとめられたりしてない?
ブロンズ帯の話だけど、このゲーム上位残るよりキル取れた方がポイント多いから戦うほど得だ
よっぽど早く負ければ下がるけど、ワンキルでも取れればマイナスほぼ無い
ゼロキル2位の5点に対して、2キル9位でも同じ点だったし、対人の練度あげなきゃいつまでも稼げないままなんだから早く負けても回転は早い方が良い
ただ装備出来ても殴り合いたいタイミングで敵が見つからんのよな
>>409 ありがとう
APそんなに多いんだ
腹いせに初手池で拾った全部の原石を病院のロッカーに押し込むわ
ソロランク行くのにもキャラ3人必要なんだな
lolじゃないんだから行かせてくれればいいのに
キャラ3体って最初から2体あるから1体開放するだけじゃね?よく20までジャッキーアヤだけで遊べたな
対策のためにフリーでほぼ全キャラスキル触るくらいはしてるけど、対人は最初に触った拳銃アヤしかほぼやってないわ
MOBAってFPSと違ってどうやってダメージ出したらいいかわかりづらいから、使い込まないと立ち回り理解できんくてな
何キャラもルート覚えて気分で変えれる人とかすごいと思うわ
これほかのより覚えること多いよな
アイテムの製作暗記できるかできないかでまず弾かれると思う
まあでも暗記しなくてもいいようになってるしそのうち勝手におぼえるもんだぞ
結局は暗記しないとルートにアドリブ混ざった段階で滅茶苦茶遅延するからね
LoLと違って殆どの白素材が一切スタッツ無いただのゴミだから、直感的じゃなくて凄い苦労した
クラフト周り覚えてからじゃないと戦闘の練習もままならんし
その辺終わったら今度は操作キャラ以外の性能も把握しないとでハードル高いのは否定できない
日本語ボイスのセリフが相当不自然だな
韓国語セリフを強引に直訳したような表現が多いし誤訳もある
でもシセラの声が可愛いから許す
装備設定可能なかかし置けるトレモははよ欲しい
ダイア帯の配信見てるとよくこのシステムでそんなキルライン見極め出来るなって思うわ
ジャッキーのみでようやくシルバー上がったわ
序盤の武器差ある時か、漁夫の利狙いの時しか交戦しない逃げ一辺倒の糞プレイで
top5率50%超えてるけど1位が100戦で2回しかない
ロッジの強化AAって装備のAA追加ダメージこれ2回とも乗ってる?
このゲームなんでこんなにマッチングキャンセル多いの?まじでだるいわ
武器スキルの調整とかしないんかな
ARだけ使いにくいし無敵とかステルスは強すぎると思うわ
投擲武器の煙幕使い道よく分かんないんだけどどう使うのがいいの?
煙幕の上で戦えばいいの?
>>428 煙幕上の敵にスロー付与と視界を極端に狭くするスキルだから敵の視界を奪うのに使うのが基本だと思うよ。
>>415 むしろ使い込むのは強キャラ1体だけの方がよくね?
LoLなら対面を考える必要があるからOTPはいばらの道感があるがこっちは関係ないし。
キャラ対を深めるために使うのはいいけど
俺もジャッキーしかしてないままランク行こうとしてはじかれて適当に1キャラ買ったわ
アイテムを箱に押し込むってどうやるの?
たまになんか装備とか入ってことあるけどドラッグでいれられない
元々箱に入ってるアイテムの数しかいれられない
一つしか入ってない箱なら抜いて交換する形
>>430 LOLはOTPないしTTP推奨してる人多いけどね
対面のバリエーション多すぎるから勝ちたいなら絞れってdopaも言ってる
>>428 煙幕は攻める時も逃げる時にも使えるし便利
APヒョヌは壁ドンQR決めてグレイシャルで逃げるヤリチン戦法で良いんだろうか
騒音発生装置ってたまにまとめて落ちてるんだけどなんなのあれ
ロッカージャケットの素材として一つ必要なアイテムだよ
無駄に5個製作されるので4個纏めて捨てられる可哀想なやつだよ
>>438 ロッカージャケットっていう胴の装備に1個だけ要るんだけど1回のクラフトで5個も作れるから残りの4個ポイ捨てした結果こうなる
>>426 チーミングするために仲間と同時にマッチングするのを待ってるって聞いたわ
疑いたくなるぐらいマッチキャンセル多いからしゃーない、キャラ選択キャンセルだけじゃなくマッチキャンセルにもお仕置き時間ほしいわ
マッチングキャンセルは実際そうでもないと説明つかないレベルで多いからなあ
ソロでキャラピックまで入ってからドッジとか全く意味わからんし
人数揃わないのだってプレイヤー18人いるとはいえ頻度が高すぎる
チーミングって報告されなかったらバレないもんなの?
報告あったやつから調べるだろうからバレるバレないというより優先順位が変わってくるのでは
PUBGとか100人に5人くらいはなんか動かん奴いたし、意外と気が変わる奴もいるんじゃないの
>>443が絶対ないとは言わんけどさ
lolでもマッチ始まらないこと結構あったしな
5人プリメイドだとマッチング遅すぎるから全員でキューに入るってのをやってたことあるし、チーミングするためってのも聞いたとき違和感なかったわ
まあかなり過疎ゲーだったから成立してたんだけどな
マッチング段階のキャンセル理由は色々あるんだろうけど
初動で漁り場所被って先取られただけで自爆する奴見たときは
その選りすぐりでまたマッチングに時間かけるのアホ臭くないのかなと思った
連投すまん
新スキン予告来たな!
思ったより早いやん
今人口増えてるからな
遅延入れてない配信スナイプや複数人が同じマッチに入りたくて調整してる説は結構有力
配信スナイプだろ
マッチングレベルのチーミングがこんなに頻繁に狙われてたらさすがにゲーム内の状況が話題になる
マッチングキャンセル多いな〜
動画見ながらマッチングするか
あ、キャラ選択出来んかったわすまんな
これもあると思います
そういやtwichdropsめんどくさくてスルーしてたけど貰ったほうがいいんかな
どうせ見る配信でもらえるなら貰っといたほうがいいけど、ずっとプレイしてたら1時間に200は貰えるし通貨目的ならプレイしたほうがいいと思う
ああでもゲームと同時に動かしても問題ないPCなら裏でミュートの配信流しといてもいいかもしれん
1時間に一回受け取りしないといけないけど
手間でもないから貰ってるわ
全回収とかは面倒だけど今後どんな使い道出て来るか分からんし
なんかスクワッドやってると
APEXみたいに野良VSPTの無理ゲー感あるんだけど
承諾キャンセルされると承諾を押してよそ見している人間が次の承諾を放置してキャンセルするので連鎖して増える
野良ならソロでやればよくないか?知らないやつとスクワッド組んでやる理由とは
むしろなんで外で組んできてる奴らと野良でマッチングした奴らで差が出ないと思ったんだ
シセラ全然悪くないと思うけど他3人と比べてテクスチャ差し替えただけ感があるのはわかる
ヒョヌのスキンオラつき過ぎて笑う
ここまで行くと逆に強そう
シウカイ余りに硬い
ロンヌギスエメタブ持ちのフィオラでも打ち負けるとかやばすぎ
スキン2週間毎に1個追加って書いてたけど
大元のゲームのスキンも実装速度に結構ばらつきあったし
今回はキャラ3Dだから一個一個作るのに時間かかりそうだよねぇ
自分の使ってるキャラとかスキンくるの一年後とかになりそうでガクブルしてる
大元のスキンはなんというかマジゴミとスキン(ランダム)ごちゃまぜガチャだったからなぁ
今回はどうなるんだろうか、それも含めて動画に説明ちらっとでもあるかなとおもったら
スキンのコンセプトアート動画、短すぎて韓国の人がチャットで「は?」みたいになってたの笑ったわw
シウカイ相手はアマゾネスないとキツイ
かなり対策になる
拾ったら持ち歩いてる
本家みたいなガチャにしようにもルームとかの要素も目ぼしい消費アイテム要素もないし
現状のコンテンツだと低レア作りようないから買い切りじゃないかな
マッチング拒否と低スペ待ちがダラダラしてる要因だね
特にマッチング拒否は流石に糞すぎだと思うけど
結構上手い配信者でもシトラスケーキ作るのなんでだろう
クソ弱くね?
作る価値ないレベルだと思ってたんだが
otp多いとスキン売るの難しそうだけどどうなんかな
アヤのスキンエッチだなぁ…
んん!?いやアヤ自体がエッチなんだあ!
なんか異常に無双できると思ったら一般だった…
やっぱブロンズでも一般と比べると全然違うのね
ダイリンやっぱ強いな
フィオラ結構狩れるし大体の相手とやり合える
ブリンクは正義だわ
美味しくなくても経験値手に入るからそれが理由じゃないの
アイテム完成よりレベル優先した方がパワースパイク早いキャラもいるんじゃね
apビルドだとそんなイメージ
>>478 オレンジの使い道が少ないからとかじゃね?
>>484 いやなんか序盤に1に置いて回復として普通に使ってたんだよね
大体皮のためにニワトリかオオカミ狩るだろうし、ハンバーガーの方が絶対生き残れると思うんだけど
>>485 じゃあ無理にとらなくてもよくね
連投すまん
皮狩るより前の段階で上がるレベル優先してたってことかな
そう考えたら経験値説が一番しっくり来るわ
ありがとう
食い物系ってなんか妙に経験値くれるんだよな
具体的に言うと初手でパンを2個加工するとレベル2になるくらいくれる
いっぱい出来るから野生動物狩りとかヘルメット被った時とかで雑に食えるというのもある
インベントリって線は?
レモンは拾った時点で2個セットだからその場で制作すれば1枠に収まる
バーガーは肉二個拾うまでインベントリ2枠とる
シトラスケーキなんか回復アイテムとしてゴミなんだから、作ってもゴミがインベントリ圧迫するだけじゃん
だったら最初からパンごと捨てて他のもん作るわ
スタート被ってて隣にLV2が居たらもう漁れないだろ
そういう事だ
ホテル-池でアイギスとか弾倉作るなら増えたHP補填用にシトラスケーキ作るのは別におかしくないなって感じするけど
病院スタートだけど、舞かいシトラスケーキ作ってるな枯れてなければ次の寺でニンニク集めてガリパンにするんだけど、レモンは2コがセットになってるから使いやすいんだわ
ハンバーガーでもモチロンいいけど、開幕ニワトリ狩る目的は皮だし、数が半端になりがち
皮ガチャするつもりがスキル振りまちがてたときに、レベルあがるのも助かる
そいつのルートわからないからなんとも言えないけど序盤安定の為にケーキはありだろ
皮と肉セットで出すのは人気の狼と熊だしその間に敵に絡まれたら回復なくて糞ぐだる
初心者質問で悪いんだけど満点花雨ってどういうビルドで使うの?Q振りまくるザヒルシセラあたり?
これ使う時はサブ武器とかも用意したりする?
モカブレなんかのパン派生青回復で序盤の経験値稼ぎしたいからシトラスケーキ決め打ちは勿体なく感じる
初手ホテルだったら結構作る
牛乳手に入るならパウンドにする事が多いな
上でも出てるけど、シトラスケーキは病院スタートで鶏ガチャの結果次第で作るな
まあそのまま使わずにポイも多いけど
レンジ系のAAめちゃくちゃ苦手なんだけどどこクリックすれば良いとかある?大体AAせずに歩いちゃうわ
移動攻撃ボタンで敵クリックしなくても攻撃できるやろ
装備作ったり揃えたり、マップの移動順番覚えたりするのはすぐ慣れるけど
戦闘が全然ダメだわ、奇襲しかけてもやられるし
どのスキルをどの順番で攻撃したりとか、使い方も全然ダメ
戦闘回数が少ないし、レベル差あると勝てないイメージしかない
>>507 操作簡単なキャラ使え
ヒュヌなんて壁ドンパンチでわかりやすいし
ジャッキーはQで出血させたらW、逃げるやつにはE当てるだけで低レートは勝てる
配信見てたけど最終安置にスマート爆弾3個設置するのヤバすぎて草
実際こんなんやられたら絶対無理だ
初めて三日目くらいの初心者だけど一般勝てるようになってきて楽しい
ランク開放まだまだなんだがやっぱ一般より圧倒的に強くて最初ボコられるんか?
あかん、PT組んでる奴等に勝てるわけねーよな
さいなら
タレット作るキャラいつ出てくるんだろ 楽しみだなぁ
詰まらねー全然かてねーわ
何が面白いねんこれ
韓国人ばっかやし
戦闘のチュートリアル皆無やし
こりゃ流行らんわ
Lv6から非戦闘時常時ステルスのチャンp・・・キャラが先だろ。
俺の愛用キャラだから早く頼むぞ
LOL休憩して昨日から始めたけどめっちゃ面白いな!
バトロワ系初めてだけど毎試合改善点見つけられて成長の実感がたまらねえ
ノーマル対戦だと3回に一回くらいは一位とれるようなってきた
ランクマだともっとレベル高いだろうから楽しみだ
LOLはしばらくいいや
スキルを当てるの下手くそだからいつも突撃銃アヤを使ってる
追撃と逃亡は絶望的だから常に見敵必戦を強いられるけど
対戦ゲームの基本だけど勝てないなら自分で考えるより上手い人の動き真似するのが早い
俺も完全初心者だったけどここで質問したりランカー配信のルートと動き丸パクリして試してたらある程度勝ててゴールドくらいは行けそうだよ
使ってるハートちゃんが強いだけかもしれないけど
LOLは疲れるけどこれはそんなに疲れないから連戦しまくってしまう
>>513 MOBA系初なら多分ボコられる
けどソロなら味方運とかはないから下層まで落ちても上がってこれると思うよ
>>517 俺もイブリン好きだけど、このゲームだと常時ステルスの調整難しくね
箱漁った時とかに音出ちゃうから存在はバレちゃうし
そもそも前作のキャラ設定重視してるっぽいから
常時ステルスのとかいないんじゃね
>>524 JPとか?
常時隠密だったし。JPがステルス持ったら壊れそうだがw
デミゴの配信見てるけど理解が追い付かないわ
取捨選択が早すぎるしいつの間にかサブ武器と金用の素材も用意してる
このレベルになるとルートなんて飾りなんだなって思った
対シウカイの戦い方が全然わからん、ウルトの射程長すぎて一回捕まると逃げきれないし威力高すぎて耐えれもしない
自キャラ書かんとわからんし、相性で勝てん場合もあるよ
散々書かれてるけど対シウカイはアマゾネス等で固くしてQEを死ぬ気で避ける
6直後とスタック80貯めたシウカイは自然災害だから諦めろ
スタック150くらい貯めたシウカイは装備で体力一切積んで無いのに体力3000越えの化け物だからな
そういうの聞くとシウカイやりたくなるけど見た目デバフ強すぎて操作しててモチベなくなるんだよなぁ
キャラ変えるのキツいよねこのゲーム
一般で練習しまくる感じ?
アイテムレシピ覚えるのとルートの修正を素早く出来るようになったら割とLoLと同じような感じで別キャラやれる
そこまでの敷居が高いんだけどさ
>>528 ジャッキーって殴り合い強い印象あるから防具積みつつDPS寄りのビルドで殴り合えばシウカイに勝てそうに思えるけどそうでもないの?
>>521 ハートでゴールド付近までって凄いな
配信者の詳細おしえてくれないか
ヘジンメインのブロンズなんだけど2、3箇所目で武器だけできた奴に張り付かれるし
ヘジンのE普通にキャンセルしてくるしブロンズから上がれる気がしない
誰か対策教えてくださち
その時間のヘジンって狩る側やろ
ライターゴム釘さえありゃ森入れんだからあんま完璧に漁ろうとし過ぎないようにしたら
各キャラのパワースパイクってどこ?
フィオラはビルドそろった最終区域では最強だし、ヒョヌも固いし、シウカイもHPありすぎて強いよな
あとは大抵どのキャラもR解放される6が強い認識でいいの?
現状キャラの強弱なんて語れるほどやり込んでる人少ないし当てにならないと思うけどね
ヘジンはソロランク三位まで独占してる時点でキャラパワー強いのはわかるけど
どのキャラも相手より早く速攻で紫or金武器出来た直後がパワースパイク
相手より早くレベル6になったらパワースパイク
戦闘熟練同じで後半が強いのは雪ハートシセラとスタック貯めたナディンシウカイ
どの時間も強いフィオラダイリンレノックス
序盤強いシルヴィア小1ザヒル狙撃アヤや致命型
>>528 ジャッキーで終盤のキアラやシウカイは、ヒットアンドウェイでult吐き出させないとまず勝てない
料理作りまくったシウカイ相手はそれでもきつい
シウカイってコツ何?
料理のスタック考えてると装備が整わない
ヘジンなんてフィアー当てるだけで拒否できるのに張り付かれるってなんか使い方間違ってる
ヘジンってどういう設定でフィアー持ちなの
あんなかわいい顔してるのに
スタック150くらい貯めたシウカイは装備で体力一切積んで無いのに体力3000越えの化け物だからな
>>548 装備を完成させてから料理を作るといい
最初はライターコーヒー豆辺りの青派生させやすい素材だけ確保しとけばOKだと思う
最初から料理を作りつつ動けるのが一番だけど、ルート自体の熟練度が高く無いと厳しい
その場合はバイクヘルメットとかマベラックランナーが作りやすいし圧迫しなくて◎
ヘジンは如何せんブリンク性能高すぎるからどうにかしてくれ
あの性能のブリンクでスキルレベル1からCD12秒はぶっ壊れてる
ランクの上位3人がヘジンって所がもう若干不健全感ある
>>555 ほんとそれな。だからアヤのも12秒にしてくれ
狙撃銃持った序盤のアヤまじで攻撃痛すぎ
近接で接近成功しても普通に負ける
弱キャラ使うなら練習するよりロビーで政治活動した方が強くなるの早いからな
でもやるならこんな場所じゃなくてredditでやれ
中盤のAPビルドがゲーム性と噛み合いすぎてるのをもうちょいマイルドにするとヘジンは一気に弱くなりそうだけどね
というか結局ソロデュオスクアッドのどれを主軸に置きたいんだろうな開発は
最近ゲームスピード上がりすぎだわ
5マップ必要なルートが死んでる
>>540 https://www.twitch.tv/c5168454 全体5位ハートランキング1位の人
操作速度は全然真似できないけど多分キャラとルートが強いから生命頭さえ作れれば割とゴリ押しで行けてる
下町スタートと工場スタートを真似するのお勧め
シウカイ使って脳死料理ばっかしてたら150スタック
向かってくるやつ焼き殺してたら4キル1位で草
>>540 一応ルートid
100091
151230
配信者は拾えたアイテムでルート変えてるが慣れるまではこれそのまま行けばいいと思う
レンジ使ってる奴ら憎すぎる…
レンジ皆殺しにしなきゃ…
ジャッキー使ってロッジに近接殴り負けするのまじクソ過ぎ
はよナーフしろや
ジャッキー使って負けてる君いつも居るな
ステータス見てから突っ込もうか
Eで突っ込んだら脳死でQ振るな無敵で回避されるの当たり前なんだから
レンジは近接クソだなって思ってるし近接はレンジクソだなって思ってるよ 個人的にはレノが一番相手したくない
>>564 この人のプレイ参考になるけど操作スピードは真似出来ないわ
キルと装備、生命の樹、武器2本目をこなしつつウィクライン沸き待ちは難易度高い
ジャッキー軽くしか触ってないけどEで突っ込んじゃダメなんでは
出血つけてからE当てるほうがいいはず
ロッジはロッジで有利状況で殴り勝てないと逃げるもん無いからアレなのよね
>>573 配信者も調子良い時以外は毎回ウィクライン狩ってるわけじゃ無いし俺はそもそも諦めてるわ
武器はサティスファクションだけじゃ無い?
ロッジがクソなのはスキルドッジ出来るツールが3つあるからだぞ
2LV差でも1v1勝てる可能性あるチャンプは流石にこいつだけだわ
大半のultをE1発で無効化するの頭おかしいでしょ
ヘジン使ってるけどレンジのほうが憎いわ
近接は頑張って近づこうとしててスロービュで下がっていくのがかわいくてすこ
ヘジンとかいう最糞レンジが被害者ぶってんじゃねーぞ?
一生暗器使ってろ
この前運よく序盤に装備揃った配信者が金暗記ヘジンに殺されて癇癪起こしてた
ブリンクのCD22秒にするだけでいい感じにそうなものだけどなぁ
ナディン使い始めたけどこいつもしかして武器完成が速いってだけで序盤かなり弱い感じ?
武器完成したタイミングはイキれるけど周りも紫武器持ち始めたら大体ボコボコにされる
大人しくスタック溜めてる方がいいかな
スタックためたら強くなるタイプが序盤強かったらおかしいだろ
ジャッキーてレノックスに不利だろ
斧ジャッキーに負けたことねぇわ
遊びでエマちゃん使い始めたら余りにも辛い
鬼ごっことかくれんぼばっかしてる
このスレ、2週間くらい前の調整で話してる奴ばっかだからな
>>574 それが理想ではあるけど、そうなると接敵手段が限られるからEで最初に飛び込むのは状況次第でよく使われる気がする。そのせいもあってか、斧ジャッキーとかナイフスキル持ってない武器は最初にE上げしてクールダウン短くしてるみたいだし。
エマはキャラ紹介の動きで巨乳ってことしかわからない
まきびし撒いてWRするとけっこうダメージ出ることは分かるけどその他は何も分からん
QRのダメージかスネア時間もうちょい伸ばしてもいいんじゃないっすかね
https://www.twitch.tv/nocpsy エマ上位で探したけど8位のこの人くらいしか配信してなさそうだった
何言ってるかは分からないけどひたすら辛そうなのと鬼ごっこやかくれんぼの仕方はよく分かると思う
>>503 G
Rに置いてる人差し指をちょこっと動かしてやってる
>>576 気まぐれなのか試してるだけなのかわからんけど最近ザウォールからティーンスピリット作ってるみたい
ティーンスピリットじゃなくてワンダフルトゥナイトだったわ
無駄に種類多くて分かりづらいなギター
ギターはあんなに一杯有るくせになんでヌンチャクは2種類しかないんですか
しかも超振動ヌンチャク一択すぎて実質これしかないようなもんだし
どうせだからトンファーも使わせてくれ
ギターが無駄に多いのは多分ハートに他の使用武器追加されないだろうってのもあるかもね
本家の方だとギタージャンル無いのにERでわざわざ追加されたぐらいだし
スクワッドという欠陥モードの感想
野良→マップ合わせずに、バラバラ単独で行動、バラバラで戦闘、ごり押しかできない
PT→3人PTでマップも合わせて固まって行動している、最終場面でも意思疎通ができており、スキルの組み合わせでも有利
これじゃダメだよな、ランクマなら文句ないけど
一般でもこれだとひたすら同じ奴等が勝ち続ける
殴りマグヌス楽しいな、ハンマーもバットもよさそうな武器あってどっちにするか中々決まらないわ
コアビルドの完成よりも先にゲーム仲間作るかソロランクやったらええで
むしろ明確なソロが用意されてるだけ近年の対人ネトゲにしては異例なぐらいぼっちに優しいゲームだよなこれ
>>600 ソロやるかパーティ組めば良くね?
むしろなんで野良でDuoやスクワッドやろうと思ったんだ?
>>606 そいつのワッチョイで他の書き込み見てみ
ネガキャンばっかしてる奴だから触らんほうがいいと思う
本家LoLはDuoとソロが混じるのが問題であってこのゲームのduoスクって野良混じり前提で作られてねぇからな
ロッジのW
低レベルからそこそこ威力あります←分かる
発動した方向にダッシュします←まぁ分かる
当たった敵の防御力下げます←ギリ分かる
ついでに敵の体力回復を全部停止します←?
一瞬で武器全弾リロードします←???
CD7秒です←()
こんなんするなら他キャラのスキルもこれくらいてんこ盛りにしてくれや
全弾リロードまでしたらOWのリーパーじゃんって思ったわw
あいつは銃捨てて新しいの出してるけど
てかスキルだけで盛られまくってるロッジが更に拳銃の武器スキル使えるのヤバいよな
どうやってナーフするんだろう
壁抜け出来ないしD取得まではブリンク持ちから逃げれないから、単に数字減らして序盤イキれなくすれば狩られる側にはなるはず
AAって1回敵右クリした後なら移動しても射程内立ってれば続けてくれる?
解除されるタイミングがよく分からん
ロッジは使ってて楽しいから、そういうキャラこれからも増やしてくれ
>>613 草むら入った後とか追いかけるのやめたような
短剣のステルススキル使った後もクリックしてないと追跡やめるな
試してないけどロッジのEも1回タゲ外れるから追跡やめるんじゃないか
視界から消えるorタゲれなくなったら解除って感じなのかな、ありがとう
>>616は相手がステルスじゃくて自分がステルス使った場合
なんか追尾よくわからんタイミングで止まる
確かに短剣のスキル使うと一瞬動きとまるね
でもそのまま攻撃してステルス解除されても困るからこれで良いんじゃないか
ランク上限いってる人いないし全体的にどんどん上がり続けてるから日によってランクの価値が変わり続けてる現状だけど
dak.ggによるとゴールド4は上位6.4%で、LoLはゴールド4で21%くらいだから全然違うと思う
このゲームのゴールド4はLoLでプラ4あたりかな
でもLoLのゴールドの方が圧倒的に時間がかかるよね
スタミナ回復の料理何作ってる?
お湯と氷のやつ作りたいのにライター無いこと結構あるから代わりになるやつとかコスパいいやつ教えてください
そもそもLOLとこっちじゃ試合時間倍くらい違うじゃん
>>624 場所によるけどはちみつ水とかコーヒー氷とか
1000とかのスタミナ回復、ほぼ確実に持てあますんだよな
コーヒーよりホットチョコの方が使いやすい
キャラやビルドによっては序盤のガス欠回避できたら空気だったりするしな
>>624 まず何が作りやすいかはルートによる
基本的に最初から持ってる水2つと混ぜて4つになるやつ作っとけばかなり回復できるから、図鑑で水派生を見て自分のルートの1,2マップ目で作れる奴を作るようにすればいい
それで足りないなら2〜4マップ目で組み合わせて作れるものを探す
キャラによっては料理しなくても見つけたウイスキーや氷、牛乳とかを即飲みしていけばそれだけで足りる
あとスタミナ回復はHPと違ってこまめに使えば1個あたりの回復量は高くなくてもいい
リアルでウイスキーバカ飲みするからウイスキー見るとついつい拾っちゃうんすよね
ASマグヌスで救急箱まで使ってたのに自分より熟練低いロッジに負けたわ
ASマグヌスが雑魚すぎるのかロッジが壊れてるのか
スキルファイターのレンジがアヤといい強すぎる気がする
相手のスキル避けて接近しても殴り負けとか萎え萎え
レノックスでロッジに勝てないんだけどきついマッチアップ?
ロッジは少々やり過ぎなのでビルド差熟練度差が無ければロッジの勝ち
マグヌスで殴り合いするのは間違い
あいつは最後の最後までコソコソ逃げ回ってるのが1番強い
ロッジに睨み合いの状態から有利取れるキャラがまずいないだろ
草むらから隠れて不意打ちフルコンボ入れて先手取れるなら勝てるけど
レンジ使ってる奴らってホントきしょい
序盤ニタニタしながら攻撃してきてるんだろ?
全員死ね
死ねと思うなら殺せばいいだろ
俺は死ね死ね思いながら死んでる
>>647 雪のウルトは絶対に止められないはず
ノックバック?でズラせるだけでズラした先で発動する
AP雪多いな
おれがずいぶん前に武器スキル覚えればつえー
いってたら流行ったな韓国人ここみてんのかwww
まぁプレシーズンからいってたけどなwwww
過去ログあさってみろwww
レンジ使ってるけどワープ中のメレーに撃たないだけでハートとか親指のエモートされることあるわ
お前ら普段どんな仕打ち受けてんの
雪って正統派イケメンの上に武器がキッズ受けしそうな二刀流と両手剣だからやけに多くみえる
プレシーズンってランク始まる前か?
あの頃も200LP超えのマッチングにAP雪ふつーにいたよ
クリ雪がクリキアラに勝てなくて死んでた時期でしょ?
>>657 撃たないからじゃなくて撃ってくんなよって意味だと思う
どのキャラも全般的にスキル増幅しか見ないしスキル増幅ナーフか増幅対策装備追加きそう?
>>660 いや、漁ったりしてるうちに去り際にエモートしてるからそうじゃないと思うよ
キル数でレート増減が大幅に変わるからそりゃ全員APでバースト出して殺す方向しかやりませんわ
いくらlol真似てもここが違いすぎるからビルド多様性にはつながらないんだよね
なお今のlolにビルド多様性があるとは言っていない
ロッジで槍フィオラに勝てないんだが?
どうすりゃいいのこいつ
ハートやフィオラは増幅型少ないな
キャラと武器によって増幅とそれ以外で結構分かれてる
ランクマッチで負けた後の他の生存者リストでレベル3のまま生き残ってる奴いて笑った
腹でもいたくなってどっかの草むらに放置したんかな
8位くらいには残ってたけど、レベル低くてもレート増減には関係ないんだろうか
まずアイテムの種類が足りないわな
王冠とブルゴネットみたいに同じ増幅でも性能が微妙に違うようなアイテム揃えてかないと方向性決まったら同じビルドになりがち
最低でも隔週でアイテム追加し続けて欲しいな
方向性同じで同じ装備になっても別に問題ないと思うが
序盤はある程度HP積まないとレンジとかかなり低いから差別化は出来てると思うけどね
作りやすさ的にも王冠は池早めに行けばすぐ揃うしHP上がって序盤向き。ブルゴは足やCD上がって攻撃的だけど、羽も鎖も早く揃えなきゃすぐ枯れる
白武器で粘着してくる奴ウザいから1日目の昼は攻撃不可にしてほしい
高レート帯でも普通に序盤から粘着する奴とかいるからな
ヒョヌとか一度壁ドンフルコン決めるとずっとついてくる
ヒョヌの異常な無駄追い率はなんなんだろうなキルまでもっていくならまだ理解できるんだけど
あのキャラ選ぶ奴の性格がとまでは言いたかないけど
yasuo程完成されたチャンプはまだこのゲームに存在しない
DOTA他のMOBAとかにはいんのかなyasuo
Bradford 'CertainlyT' Wenbanを引き抜くべき
>>670 そんなことしたら狙撃アヤが死ぬだろうが
一日目に理不尽なデスをばらまくのが一番楽しいのに
ダイア辺りになると1日目夜でフルビルドも普通だから1日目昼攻撃不可になると完全にレイトチャンプ環境になるんじゃないの
さすがに盛りすぎだろ
運良くないかプレイヤー狩らんと1日でフルビルド無理やろ
>>676 T氏ってもう辞めたんじゃないの?
新チャンプに携わらなくなっただけなん?
wiki見てたけど防御熟練度って受けたダメージ依存だから防御力とかダメージ軽減系の防具付けてると逆に熟練度稼ぎにくくなるんだな
タンク好きなんだけどゲームシステム的に不遇な感じで悲しい
防御上げたところで敵の攻撃力も上がるんだし気にしなくていい
身体鍛えたいからって防弾チョッキ脱いで全裸で銃弾受けるヤツとかいたらアホだろ
スキルのコストがヘルスならひたすら素振りしたら耐久上がるぞ!
まあ交戦しなくても料理してるだけで体力熟練度20lvになるな
>>681 Senior Game Designerとなってlolじゃない謎の新ゲームで何かをしているらしい
キャラ差はあるがランカーのアドリアナOTPは一日目夜で装備を揃えるルートを取る
作れなかった時はレノックスとアヤに追いかけ回されてるから運ゲ感は否めんけどな
ヒョヌがいるとワープ出来ないわ
9割くらいの確率で壁ドンされる
壁ドン決めたあと一生追われて巻いてもすでに出遅れて終わってる状態になる
ロッジナーフないどころかAA速度ちょっと上がってて草
ヒョヌ見つけたらワープ諦めてすぐ逃げるのはもはや常識だから
壁越えブリンク中のシウカイをキルしたら死体が消えたんだが
lolやめて結構経つからそろそろハサキッしたくなってきたわ次のチャンプはヤスオベースで頼むぞ
マグヌスのRの不具合が意味不明すぎてちょっと面白い
対象へ回転して突進する不具合ってなんなんだ
皮のドロップ増加は助かるわ肉欲しいならイノシシ狩るしな
序盤にコウモリ狩る度に失神しそうになる快感が薄れてしまう
拳銃で病院スタートの時ニワトリ三匹倒して皮が出なかった時1番このゲームやめたくなる
開始1分で紫ギター構えたハートが降ってきて惨殺されたんだけどいっそ清々しい気分になる
1分で紫はまあ普通だな
しっかりルート回って欲しい素材全部集めてフルビルド作ろうねが遅すぎる
もう今シルヴィア使いとか死に物狂いでエレクト作って即殴り込みしないとやってられなさそう
ホテル生命までに紫武器で無理なく間に合うキャラって誰が居る?
ナディンに勝てるビジョンが見えないんだが、どんなキャラにどんな行動されるとナディン側はきついの?
上手い人のビルド真似してみたけど、武器完成までに4手もかかる…
上手い人は漁る速度早くてあっという間にフルビルドつくるから何手かかっても関係ないんだろうけど
初心者にとっては罠な気がしてきたなあ…
でも最初から真似するのがいいのかなあ…
難しいなこのゲーム
前外人の配信みたけどマウスの移動速度とか箱開け後の道具選択速度とか全然違ったなって
あんなに早いの無理だわ、ホイール速度早くしすぎると画面がすっ飛んでいく
逆に、ホテル生命まで紫って条件を達成出来ないキャラっているのか?
高レートは無駄な時間の使い方は誰もしないって前提があるから多少遅い武器でも何とかなるってのはあるよね
低レートだと低レベル追っかけっこ始まったりするけど上だと自分のレート下げる行為しない
クソ早ビルドイキリマン怖すぎるから俺もやりたい
工場の両手剣、浜辺の拳、学校のトンファー以外なんかある?
そもそも日本からだとpingがかなり違うからあんなにレスポンス良く箱開かなくね?
ナディンは草むらから隠れて不意打ちフルコン決めるのが一番いいよ
ナディンに時間与えると陣地作って要塞になるから道中不意打ちが一番効く
ちゃんとカメラ起動して動向を伺うんだぞ
>>708 ガチで武器だけっていうなら誰でも出来るけど、他所で紫だけつくって生命の為だけにホテル飛ぶ見たいのは無理してると思うからそういうこと
草むらに入ったら雪のウルト範囲見えないの強すぎるだろ
>>713 その括りならロッジとヘジンも行けるかな
特にマグナム行くロッジは滅茶苦茶余裕あるはず
拳銃アヤはスキルメインだからボアの採用率低いけど、ロッジはAA強いから使えるわけか
洋弓学校ホテルだと思うけど間に合うか?
紙ライター鋼鉄をそれぞれの場所で揃えなきゃだから、人数次第ではどれか枯れそうだが
マグナムロッジは生命行く理由が基本的には胴だから、学校の段階でライターに拘る必要あんまない
あと学校で頭靴完成した上で下手すると1分とか余裕ある位には早いんで、余程ホテルスタート多くないと鉄が枯れてるって事にはなりにくいんちゃうかな
ちなみに浜辺スタートクリロッジでもホテル到着が生命30秒前くらいは割と余裕
ただこっちはワープ2回するのと皮ガチャの関係上ホテル到着の段階で完成してるのはどう頑張っても武器と頭だけだね
日本で広告らしい広告一切うってないし(多分)
開発自体にネームバリューもないし人伝の浸透は限界がある
日本でmobaは無理だろう。つーかPSが必要な物は無理だろう
dotaやLoLですら流行ってないんだぞ?
国外での人気はどんなもんなのかね
LOLは定期的に大会があって応援すべきプロチームがいくつもあるのが強いよなぁ
アーリーアクセスのブラサバとじゃ歴史が違うからしゃーないけど
キャラデザもゲーム性もlolよりかは日本受け良さそうだし広告打てば流行りそう
にじさんじとか一斉にやりだしてたの間違いなく案件だろうし、一応広告費は使ってるんじゃない
ただ公式wikiが未だに日本語ないし、単純に金なさそうな気配はある
ゲームシステムが良いから評判はいいけどまだまだ作り込みが足りないからハマった奴らがすぐ離れていってるのが現状だな
さすがに今のキャラ数アイテム数だと同じ展開になりがちで飽きも早い
にじさんじに元暴言LOLプレイヤー居るから相性良さそうだな
キャラ数アイテム数は少ないなぁ
あとアイテムの場所覚えるのとか操作も直感でわかりにくいのも敷居たかいんかね
moba経験者と初心者じゃハードルの高さ全く違いそうだな
そしてmobaが全く流行ってない日本だと厳しそう
まあLOLと違って日本人少なくてもプレイ自体は問題無いのがいいな
多いに越した事ないけど
ビルドやルートは完コピでいいから実際の敷居はそこまで高くもないと思うんだけどね
アドリブなんてやってりゃ身につくし
LoLで調べるのに慣れてるからそう思うのかもしれないが
ルート共有とかいらないから、ゲーム内にBSGGみたく最初から最短ルート自動生成とかあれば良かったのに
まあいまさら作る必要とかないと思うが
不完全なうちに流行りすぎてもすぐ飽きられて正式サービス時には過疎とかありそうだから、程々の人気のままクオリティ高めた上で広告に力いれてほしい
家庭用でよくあるね
ネット対戦とかラグだらけで発売して直すんだけどもう手遅れみたいなの
今、関東圏のNURO光はその時間重くてゲームにならんとは言われてるな
最終にロッジロッジアヤで残ったけど発砲音うるさすぎて草
ずっとタンクヒョヌやってたせいで他キャラ使えなくなったわ
どいつもこいつも体弱すぎだろ
育ってる奴にちょっとでも絡まれたら即死やんけ
>>746 視界増加は相手は見えてなくてこっちだけ見える範囲があるから遠隔じゃなくても恩恵はあるよ
足音だけじゃなく視認できるメリットは大きいし、出会い頭事故防止にもなる
確かにスキルや射程が長いキャラは特に恩恵あるけど
今ってランクでロッジ使用可能になって溢れてる?
溢れてるならロッジ狩れるキャラ使いたいけどあいつ誰なら狩れるんだ?
>>727 たぶん案件じゃないぞ 葛葉ってやつが前作ブラサバから結構やっててERもやり始めてそこからVに広まっただけ
ロッジ相手してるとこのゲームくだらねーってなるけど自分で使うと楽しいぞ
フィオラ彰一雪らへんが育ってると大体ダメージ出す前に溶かされて負ける
今日ブラサバer始めたんですが、マップが切り替わったりアナウンスが出るタイミングで一瞬だけカクつきます
スペックは足りていると思うのですが一応最低画質にしてみても治りません
なにか解決する方法はありますか?
スペック書き忘れてました
win7
GTX960
メモリ8GB
です
>>748 でも優先的に積むって程でも無いかんじよね、現状狙撃アヤぐらい?
なんかもうちょい効果が欲しいと思ってしまう
>>750 理由は知らんけどダイリンやアイソルがロッジ狩りしてるのよく見る
あと港で武器作るロッジ多いけど先に鶏狩って皮入手防げば白武器のロッジおいしく頂けること結構ある
ランクにロッジ来たけど、そう毎回残るほどじゃないな
ピック率はそこそこ高そうだけど
ロッジは皮争いが厳しすぎてザコシしまくるからランクだとあまり使い勝手良くない
育てばくっそ強いけど
今までアヤ専だったけど、ロッジ使ってみたらアイツHP無さすぎて紙だわ
増強しないと序盤1000越えないのはビビった。Eの回避はヤバいけど、うまく立ち回れないとすぐ死にそう
チョコでの同時回復前提で低く設定されてんじゃないの
対面しかしてないからあれだけどロッジ初動で機能するCCも無いから割と逃げ切りやすい印象
にじさんじがやってたのはフェアリス経由から叶→そにろじでやってただけで案件ではないでしょ
なんか魔法パシュパシュ打つゲームもその流れであの二人やってたし
課金要素がないし浅いから今イナゴされるとそのまま寂れて死ぬ
案件出すのはもう少し熟成してからでしょ
数年ぶりにハマったゲームだから潰れて欲しくはないな
ただ底が浅いってのはきつい
クラファンしてくれたら金出したいわ
アデラのコンセプトアートきてたのね、ぱっと見バット専門になりそうだな
あとERにプロモーションをどう持ってくるのか気になる
あんなにそこら辺にあった屑鉄がかつかつなんだがどのキャラが持っていってるんだ
アイテム枯れ過ぎが一番萎える要素だから
買い物出来る要素とかあればいいなと思ってる
進行中のゲームがあります、再接続してください
↓
プレイ中のゲームが見つかりません
で固まるんだけど同じ症状になったことある人いる?
とりあえず枯れやすい資源は全部持っていく
そして草むらに捨てる
ロッジに序盤のバフくれや
逃げ弱すぎるし紙装甲で皮ガチャ失敗したり武器素材拾えないと詰むわ
序盤鶏狩ってるロッジ見たらtab見ずひたすら追いかけて殴ってる
Eを対象取らないブリンクにしてくれ
インチキくせえ武器スキルはナーフしていいから
それでトントンだろ
正直ロッジって武器スキルが手に入ってちょい強くらいだろ
武器スキルないと何もできねえ
逃げられねえし追いかけられねえ
キアラで絶殺されたらロッジ以上に泣くぞ
E外したら死ぬプレッシャーと戦い続けることになる
昨日始めたけどめっちゃおもろい
これ友人とduoかsquadやったらギスギスする?
>>778 メンツによっては多少ギスるけど
死んだらすぐ次行けるからそこまでギスらない
他のバトロワFPSと同じじゃね?
LOLとかより断然マシ
メレー側はなんでロッジナーフされないんだって思ってるんだよなぁ…
>>778 序盤で一人脱落とか、素材が手に入らなくてビルドが進まないなんて展開が続いたときにそれを許容できる集まりなら大丈夫
慣れないうちは臨機応変に動けないこともあって、同じ人が同じ場所でグダることが多い
最初の10秒のマッチング確認消せやまじで
何回も出てきて糞うざいねん
アレが無くなったらキャラ選択画面で30秒待った挙げ句再マッチングすることになるぞ
キャラ決めてキューに入ってマッチしたら確認画面なしでスタート位置選び
そこからの退室はゲーム放棄扱いでいいよ
でも前回ランクやったのか一般対戦やったのかはクライアントで覚えててほしい。
そのせいでキャンセルしてるやつ結構いると思う。
放置してた奴の人数でゲーム性変わるからいいわけないんだよなあ
>>769 大分前に一度それなったけどsteamの方でファイルの整合性チェックかけたら直ったよ
雪でデュアルソードが選択出来ないんだけど俺だけ??
双剣はそもそも初期選択不可でゲーム始まってから作るしかないぞ
>>787 そんなん被り多かったらダッジし放題やんけ
14日に、育つのに13日かかる種を植えます。その日(14日)に水をやって、以降もちゃんと水をやった場合は、27日を迎えた日に収穫(14+13=27)という計算でいいですか? これ系は基本足し算でいいですか?
少なくともマッチ後にキャラ選ぶ意味は一切ないからそこは修正してほしいな
一応要望も送ったけど
チーム戦の時上手く行かないんじゃないかなそうすると
PTなら被らないだろうが野良だと処理がまずくなりそう
>>798 stardew valleyとかじゃね
禁止地域で爆発したキャラのキルが入る条件って分かる?
最後に殴ってからの時間っぽいけど詳しくはわからん
戦闘判定が終わるくらいの時間かなとは思ってる
ランク疲れたからイージーで試してみた
多分戦闘判定は4〜5秒くらい
なのでタイマー5秒残しで殴られてから即禁止区域へブリンクして死んでみたが、botにキル入ってた
タイマーは目算だから正確じゃないけどキル判定は戦闘判定より長いかも
>>806 わざわざありがとう
キル取れるか取れないかで残り時間変わるから結構重要な感ある
アイソル本当に気持ち悪いからナーフしてほしいわ
急に消えるの陰キャすぎてきもい
水着スキンとかでるのかね
LOLと違ってこっちは性的になりそうだが
本家にあるから多分くると思う 一押しスキンを貼っておくぞ
俺がアイソルだったらカメラ置かれてるところでばかみたいにローリングしないな
ショートカット1個目にでもカメラ置いといて消えた瞬間置くとかでいいんだよ
アイソルWでカメラ壊してくるの意味不明すぎる
カメラにはAAでしかダメージを与えられなくしろ
本家のシーサイドスアとかかなり暴力的なスキンだよな
ちょくちょくプチフリしてフレーム飛ぶのっておま環?
おま環じゃないの?
i5-8500
1060 6G
16G
なんて微妙スペでも特に問題ないし
久しぶりにブラサバやるかって致命キアナでランク回したけど序盤に2キルして羽靴も持ってたのに0キルの防具整ってないロッジにボコされて一気に冷めた
なんだこのバランス
>>822 >>753は再インストールで治ったらしいが
>>826 序盤のロッジなんて特にやわやわなんだから殴れたら勝てるだろ
なんとなくだけど、キアラならRしてE外さなきゃ勝てると思ってたが、負けるんか
あんまり防御積んでなかったとか?
このゲームたまにわけわからん負け方するよな5キルしてゴリゴリに育ってたのにわんこんで殺されたわこの前
序盤ロッジと追いかけっこすると
食い物回復阻害の差でいつのまにかHP逆転することが稀によくある
キル持ってるだけで固いとは限らんから殺されるのは普通にあるけど、これ負けるんかみたいなのはかなりある
運要素強くて戦闘サンプル1個1個が当てにならなくて敵の強さがいまいち読めないのも大きい
彰一に喧嘩売ると大体殺されるイメージがある
なんであいつの勝率が低いのかさっぱりわからん
小1はアマゾネスつけたキアラにやられてるのよく見る
小1はピック率を高める事で勝率を下げて運営の目を掻い潜る卑怯なメガネだよ
シウカイをワープ着地狩りしたら死ぬ間際にR使ったから「クッソ…」って言って死んでいったわw
セリフ途切れるタイミング完璧でマジで悪態ついたかと思った
小1とかいうアサシンのくせに全キャラトップの防御ステを持つ糞キャラ
ナーフ足りてねーよ防御力半分にしろ
>>826 致命キアラは防御紙だから一気に削られると逆転するとこは多々ある
スクアッドとかで敵のダウンのトドメの最後の一発だけ殴る味方いたんだけどなんか関係あるの?ラストヒットの概念?
>>841 生存者にとどめ刺せば熟練度かなり貰えるんじゃないの?
斧の武器スキルの強さが全然わからん、誰か正しい使い方教えて
ブリンクやステルスやCC付与の無い武器スキルはゴミって感じ
武器スキルは割と格差あるな
lolみたいに選択制したらどうなるだろ
>>844 狙撃されて死ぬか、切り刻まれて死ぬかどちらか選べ!
>>846 多分
>>844に書かれてるスキル以外選択されなくなる
ダメージの計算って攻撃力と防御力単純な足し算引き算ですか?
それとも変な計算式ありますか?
>>849 変な式がある
英語wikiにのってる
https://eternalreturn.gamepedia.com/Formulas クリティカルとか装備の特殊な追加ダメージのパターンは除いて大雑把にすると
攻撃力*(100 /(100 +敵防御))
防御力が100のとき半減
防御力が200のとき1/3になる
ロッジの序盤辛すぎ問題なんとかしろ
同等のビルドに追いかけられたら確実に死ぬくらい逃げがうんち
キルの価値が高いのはいいんだけど
dakgg見てると高ランク(勝率0%)みたいのが結構いるのは何か違う気がする
調整難しいんだろうけど
アヤすごく強い気がするわ
アイソル使ってるとラスト1vs1のときの戦い方がわからん
はーロッジで二刀流ユキに全敗だわ
クッソ格下の雪にすら二刀流スキル取られてると勝てねえ
クソゲー
格下雪に負けるって事はE適当すぎんだろ
ロッジはEでブリンク系オールイン避けてなんぼだからそれが出来ないなら向いてない
ナディンとフィオラまじおすすめや
こいつらでプラチナ3までいったわ
シセラとレノックス使ってたらゴールドまで落ちたが
操作の難しさとパワーがいまいち感じれないわ
ARアヤとか序盤クソ弱いから白武器でも絡まれまくるわ
通常の狙撃アヤだと序盤は強いが終盤がどうしてもきつくてなぁ
でも序盤で工場近くに来たやつを虐殺する快感には勝てない
アヤって使うなら突撃小銃か狙撃なん?
拳銃使ってR>Wも全弾当たってるのに雪とかフィオラが削りきれずHP吸われて逆転負けしてる
アヤのRの範囲内にそいつらがいる=負けです
カイトしろ
>>864 アヤで言うところのカイトってW引き撃ちすることであってる?
AA引き撃ちじゃ追いつかれて刺されるよね
本当つまらねえなこのゲーム
ウルトよけるとかなんとか言ってるけどそんなもんどのタイミングで撃たれるかわからない上に
向きもわからないかわすなんてどう考えても無理
仮にできたところで運がよかっただけで腕もくそもない
本当に本当につまらない
>>866 AAとかQ入れられるかは地形による
カメラ置くのマジ大事
>>863 拳銃でスキル増幅型にしてるならWを何発当てるかのゲームだから、レノックスみたいにWを中断する方法いくつも持ってる奴やスキル軽減のアマゾネス装備してるタンクには不利
双剣みたいなバースト出してくる奴は武器スキルをアヤのEで避けないと先に削り切られる
相手が向かってきてるなら足止めてQや攻撃するよりEやDで距離離して殴られない方がいい
拳銃アヤは武器スキルが強いから、Wで引き撃ちしながら武器スキルでCD解消してもう一回使って倒す
通常攻撃やQはとどめや相手が逃げてるときくらい
ハートとダイリンが上げた勝率をエマちゃんが突き落とすループに入ってしまった
でも面白くてやめられない
やたらうまいエマと追いかけっこして1回もAAできずにこっちのヘルスだけ7割くらい削られた事あるわ
その後調子に乗って近づいてきたエマはフィオラのクリティカルを叩き込まれて5秒で溶けた
>>874 なるほどQ使うと足止まるから殴られるっていうのは分かってたんだが、殴んないと終わんないんだから仕方ないと思ってたわ
でも相手の射程圏内に入ったらHP吸われるんだし、逃げながらWのCDあけるの待って牽制すればいいんだな
めっちゃ参考になるからこういうのもっと教えて欲しい
>>868 >>870 こういう風な運だけで躱せてる奴らがいる、蔓延ってる時点でこのゲームが運ゲーって
証明にもなっていると思う 絶対に相手がどこで打つかが分からないのにかわすなんて不可能
ありえないことだからこいつらがいかに運に恵まれてるかがよくわかるよね
本当に運だけならランクの優劣なんて生じないし
バトロワについて回る運要素をいかに排除して立ち回りで優位に立つかがキモだろうに
無策で殴りあうしか能がないならそういうゲームで思う存分発散したほうがいい
アレが言ってる運要素はバトロワのそれじゃないからな
多分どんな対人ゲームでも運って言うぞ
>>879 必中スキルばっかりじゃなく、方向指定や範囲指定のスキルは多いから左右にステップ振ってれば真っ直ぐしか飛ばないスキルは当たらないし、範囲指定なら相手を誘って無駄撃ちさせるとか色々あるよ
相手がなにしてくるかも分かってないと思うから、キャラページからよく殺されるキャラのスキル確認してみな
>>882 だからその左右にステップとやらで当たらないとか言ってるけど
当ててくるやつは当ててくるし
さらに無駄打ちさせるっていうのが意味が分からなくて
そんなものその打つ人の状況や気分でいくらでも好きなタイミングで打てるわけ
それを読めだの躱せだのっていうのが運って言ってるの
そんなもの確実に読み切れる奴なんか存在するわけないし
仮にタイミングが分かったところで躱す手段が無い以上
それを躱せられるのは運だって言ってるの
なんでわからないの!!!!!!!!!!!
まずゲーム云々以前にメンタルコントロールから始めようか
>>884 >>885 じゃあ答えてみろや
2日目の朝に死亡報告がナジャから出てその56した雪が下町で遭遇とする
HPは半分以下だ
そんなもんウルトは使ったと思ってこっちは思うだろうが
それなのにあっちは「最期です!」とかほざいて刀を桜で舞わせてくるわけだ
それでこっちのHPは半分以下そこで詰められて終わり
もしくは1日目の朝に森の草むらに隠れていたフィオラに遭遇して武器スキルだか
何だか知らんが防具も整ってないこっちのHPが削られてあっちの足の速さで終わる
これの何が実力ゲーだ?
ただただ都合の悪い敵に出会わなかっただけの奴が強いだけのゲームじゃねえか
>>886 現状30秒で紫武器作って作れなかった可哀相な奴らを狩るゲームなので
そもそも環境が良く分かってないと思われる
>>887 つまりその30秒で紫武器作れるルートを通れた者しか勝ち目がないってゲームってことか???
そんなもん初手でかぶりまくって紫武器作れなかった奴は負けってことじゃねえか
じゃあその初手で3~4人降り立ったらどうするんだよ
絶対に想定通りの物拾えねえ奴がいるってことじゃねえか
本当この島はロクでもない島だな無理やり実験体を誘拐してきただけのことはある
だからバトロワなんか手を出さないで運排除した将棋や囲碁みたいな神ゲーおすすめしますよ
キレ散らかすことで人から教わろうとしてるみっともないプライドを持ったゴミなのか真性の障碍者なのか
>>883 対人戦の読み合いを運とか言ってる時点で君は対人ゲームに向いてないよ。
その理屈だと他の格ゲーやリアルスポーツも運ってことになるよ。
自分のできることで相手のできることをどう抑え込めるかが楽しめないなら、このゲームに限らず対人ゲーム向いてないからやめときな。
>>891 じゃあお前は意気揚々とジャッキーで高級住宅街なり教会なり墓場やホテルの壁を意気揚々と
スキル使って乗り越えた先で準備万端フル装備のマグヌスやシウカイや壁ドンやる気満々のヒョヌや
もしくはスキル全快のジャッキーと出会ったらどうするんだっていう
スロウかけられるか気絶かまされるかぼこぼこに殴られつつ追われるかだけで終わるだろうが
なんでそれが分からねえんだよ
この手のゲームって運要素がある程度ある上で何戦もやってどれだけ勝率上げられるかが大事だから運が悪かった試合のこと気にしても無駄じゃないか
>>892 いやいや、全員武器が完成してない最序盤ならともかく、そもそも視界取れてないなら重要な移動スキル使うなよ。
自分のリスク管理の甘さを露呈してるだけやん。
そんな立ち回りしてたらやられて当然だぞ。自分の立ち回りや判断の悪さを棚に上げて運ゲーとか言ってるなら対人ゲーム向いてないからもうやめときな。
>>893 装備整える前に襲われることも多々あったし
装備整えて熟練度も整えたらその機会がくるまで待っていろと?
釣りで待つかの如く草むらにでも隠れて?
熟練度でそんなもん最終的に負けるわ
>>895 確かに中盤、終盤でそういう時もあったが
1日目の夜までにそういうこと何回もあったわ
そんなん言われたら移動スキル使うなってことじゃねえか
そもそも紫武器なんか開始2分で作れるんだから
そんなんじゃあもうほとんど移動スキル使えねえわ
このゲーム飽きが早い人が多数だと思うんだけど
先月からずっとやってる人ってどのくらいいるのかな
最初はめちゃくちゃ楽しかったけどゴールドで伸びしろなくなって飽きちゃったわ
自分で言ってんじゃん
移動スキルは無駄撃ちしたら死ぬんだよ
>>896 カメラかコンソールに装備差とかレベル差ついてるお前が見えたから待ち伏せしてたんじゃない?自分が強い時は同じことしてみればいいじゃん
移動スキルは追撃か逃げに使うのが最優先だからな安全確保できてないところで使ったらそりゃ死ぬこともある
>>878 俺もそんなプラチナとかの高レートじゃないからアレだけど
メレーに逃げながらWしてると諦めて離れたりするから、W当てれば勝てると思う相手なら各スキルのCDを見て反転を誘ってもいい
Qか通常撃ちに近づくと雪やフィオラ、ジャッキーみたいな奴は大体ブリンク使って反転して向かってくるから、Eに指を当てて準備して相手のブリンクに合わせてまた距離をとる
フィオラでこっちにスローが入ったりすると相手は「近づいて殴れる!」ってW受けながら来てくれることもあってそのまま倒せたりする
あと、Wは基本的に予想した逃げルートや地形に対してできるだけ平行に撃つと調整しやすい
近くにそういう地形があるならそこまでまで誘うのもいい
教会の周りとか、港の右下熊の近くの橋みたいな狭くて直線の地形は最高
ろくに育ってない最終安置ぼっ立ちマグヌスとか見てるとやっぱアレだな
最後の殴り合いに参加しない人はタイマー進む仕組みぐらいは欲しい
そんな腹立つならこのゲームやめたらいいのに
無双系ソロゲーでもやってろよ
マグヌス「誰も俺の前は走らせねぇ!」ブロロロロロ(逃走)
ult発動の9割くらいが逃げに使われてそう
今のロッジ使って文句言ってるヤツいくらなんでも甘え過ぎじゃないのか……?
俺はlv20になってランクやって現実知ってやめてる人が多数だと思うよ。一般対戦は気楽にやれるけどLPかけてやると普通に辛いからね。
特に序盤の雑魚死でLP持ってかれると結構来るものがある。
このゲームの場合、死んだら即終了で最初からやり直しだからな。心折れちゃう人はそこでやめるのは確かと思う
やる気あれば情報調べたり動画みたり努力するんだろうけど、そんなの一握りだよな。でもMOBAってそういうゲームだよね
本家が流行らなかった理由も同じと思う。こっちはMOBAっていう既存の下地があったから、まだ人がいるけどジャンル自体が日本人受け微妙だからな
ポケモンのMOBAが来るまでがリミットだと思ってる
アイソル ノーマルで使ってると80%くらいの確率で2位にはなるけど いまだに30回ほどやってまだ一回しか一位になったことないや
まあでも1位で5キル以上して50LP以上貰えた時の気持ちよさはランクでしか味わえないし、止める前にこの気持ち体験して欲しいわ。練習してたらそのうちランクでも一位もキルも取れるようになるしね。
途中で書き込んじゃった
MOBAって一度不利ついたら耐えないといけないしゲームに負けるまで育てた相手と対面し続けないといけないけど、このゲームは戦闘避けたり漁夫でいくらでもワンチャンある
チャレンジしてダメでも即次の試合行けるのはメリットだと思う
死んだら即終了で最初からってのはバトロワ系全部に言えるし、APEXとかが流行ってる以上そこで心折れるってことはそうないように思うけど
キル取らないと始まらないことに、いつ気がつけるかだよな
0キルで二位取ったところで+2程度にしかならんが、ワンキルでもして9位以上ならもっと稼げる
死ぬのが早いほど回転率上がるから練習になるんだけど、その辺分からず死ぬこと怖がってるのも多いと思う
>>911 lolとか何回死んでもう無理だとわかってても終わらないからな
狙撃が序盤強くて後半失速する
突撃が序盤弱くて後半にビルド完全体アヤが最強になる
負ける時は熟練度か回復差か政治力で負けるときだけ
エマってスタミナすぐ切れるな
スキルは結構好みで使ってて楽しいんだが 難しい
エマは3回くらいバフされてこれだから実装直後のスタミナは酷かったぞ
耐久積んでるナディンが自分より育ってないエマにワンコンで溶かされたんだが
こいつ強すぎん?
突撃銃完全体アヤ本当に強いよな。棒立ちAAにすら勝てんときある
使ってみたら装備重すぎるから序中盤に狩られまくってバランス取れてるなとは思ったけど
ナディンはスケールチャンプなのにLV2で強さ出せるのが不健全
レノックスが凄いキラキラした目してるの誰?ってなるのわかるやつおらん?
レノ姐さんのキャラ設定として濁って尚美しい青の目が好きだったんだけど
序盤のシセラ倒し切れると勘違いして追っかけてくるやつだるすぎる
こっちは捨てる予定のチョコパイ食ってるだけだがクラフトできなくてアイテムいっぱいになるのだるい
白旗あげて諦めるなら最初から考えて行動してくれ
>>905 俺はこういうゲーム基本エンジョイ勢だからランクやらずに一般だけでやってる
ランク行くとみんな必死過ぎで余裕が無いから楽しくなくなっちゃう
移動攻撃が上手くできないのか装備もレベルも上でも勝てねぇ
1日目夜に2キルして漁夫られて+7とかしょっぱすぎる
熟練3勝ってる状態でシウカイと戦ってQE避けて勝ったと思ったらWRだけでやられた
バグってねーかこのキャラマジで
調整難しいのはわかるけど、キルの比重高すぎてバトルロワイアル/サバイバルゲームとはって気持ちになるんだよな
といってもこそこそファームゲーはマジで面白くないと思うよ
マグナスやヒョヌでカチカチタンクになりたい場合って防御ガン積み、HPガン積み、半々バランスよくなら
どれがいいんでしょうか
>>932 防御は積めば積むほど効率が悪くなるから、体力とバランス良く積んだ方がいい。
>>931 でもLV上限高すぎな割に最終収縮の地形狭すぎだし政治きついしで今のレイトゲームはクソだよ
スキルマ増幅シウカイのR全部当たると1200以上食らうからな
Wのダメージと防御低下も合わせると1800とかになる
これはシウカイのパッシブスタック0かつ受ける側が防御力100の時の話だから実際はもっと伸びる
ちなみにレンジのlv20時の最大HPは大体1700〜1900
糞レンジ共は二度とシウカイ様に逆らうなよ
シウカイのゴミスキル全部ロッジで交わしてやったわ
開幕料理してるシウカイ見かけたら白武器で殴り続けるわ
政治が面白くないとは言わないが
チーミング禁止なのに最終チーミングせざるをえないバランスなのは調整ミスってるよなと思う
シウカイのヘイト高すぎて草
実際あいつクソ強いし見た目気にせず使ってみたい気持ちはある
>>932 HPも大事だけどスキルダメージ減少と基本攻撃ダメージ減少もかなり重要だよ
ダメージ低すぎて敵倒しきれないから治癒効果減少も必須
一般戦で序盤に挨拶遠隔攻撃してくるやつには延々粘着してる、すまんな
飯沢山作った後半のシウカイ
ビルド完全体突撃アヤ
熟練度稼いだフィオラ
最終拠点で陣地築いたナディン
無事育ったシセラとロッジ
この辺が後半にいるとキッツイな
最終円の草むら争奪戦でカメラ5個置いてるマグヌスいて笑った
あんなんされたら誤クリックしまくるしAS上げてないレンジはカメラ壊すの時間かかりすぎてそこ絶対とれんわな
バカみたいに粘着するやつマジ死ね
序盤から時間無駄にしまくった上に自分もキルされるとか脳に障害あるだろ
>>944 こうやって効いちゃってるの見ると粘着やめられんのよな、画面の前でガキみたいに癇癪起こしてるんだろうな
序盤粘着してくる確率No. 1はぶっちぎりでヒョヌ
時点で雪かアイソル
ヒョヌの粘着は異常
>>945 ここで吐き出させてもらってるからそんなでもない
クソしょうもない理由で自分のレート下げてるとかご苦労様やね
そんな不毛なレスバするより神速さんの配信見て勉強しようぜ
日本トップいうから見に行ったけど、毎回のように装備揃わんて愚痴愚痴言ってばっかりで見るのやめちゃった
このゲーム応援したいからスキン買いたいけど使わんキャラのスキン買ってもなあ……
lol以上に普段使わんキャラのハードル高いし
棒マグヌスを使用しているのですがなかなかキルか取れず、最後3~4人残った時点で武器レベルの差が3くらい付いて負けてしまいます。
1位を取るコツなどがあれば教えていただけませんか?
次立てたけど950で立てるの早くないか?大丈夫か?
【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 4
http://2chb.net/r/game/1612140030/ ぬらくん年末年始あたりは海外トップ勢が見に来てたのもあって頑張って意識してトキシックさ抑えて配信してたけど、結局いつも通りの調子に戻ってきちゃったね
どのゲームやっても暴言抑えられん奴の配信見る意味ある?
この前初めて見たけどスーパー構ってちゃんだったな
そしてガチtoxic
プレイ自体は参考なるから見るときはミュートで見るようにする
対戦ゲーで暴言とか日常茶飯事だろと思ってるからそこはどうでもいいかな
味方にひたすら文句言ってるならともかくクソゲーくだらねー言いながらスッともう一戦始めるぐらいは別に
緑武器のヒョヌに壁ドンからアトミックパンチで800持ってかれたの意味わからんて・・・
>>951 マグヌス使わんから一般論としてだけど、武器レベルが負けてるってことは殴り足りないってことだから敵と戦うか動物狩るか
ただ、キル持ってるプライヤーは当然戦闘で熟練稼いでるから、自分がキルなければ多少遅れるのはしょうがない
狩りが足りてるかは、BSGGとかdakggとかの統計サイトで数字で出てるから上手いプレイヤーや同じランク帯のプレイヤー(統計サイトの対戦相手から飛べる)と比べてみるといい
特に熊とかHPの高い動物の位置を覚えてると中盤以降に効率よく狩っていけるよ
ただ強い動物と戦ってスキル吐いた無防備なとこは襲われやすいからカメラ置いて安全確認忘れずにね
あとは、コンソール起動すればそこに居る動物の生存確認も出来るから便利
>>952 たておつ
>>958 壁ドンは現在HP割合だしウルトパンチも基礎ダメヤバいからね
ワンコン快感すぎて使ってると頭ヒョヌになる
アグロがアーリーからスノーボールする事を指してるなら、システム的にそれはどうしようもないのでLoLやった方がいいよ
>>964 システム的にどうしようもなくないけどな
LOLやった方がいいも意味わからん
アグロ環境マジで楽しい
こそこそ生き残ろうとする奴が損するのはスカッとするわ
アグロつまらんって言ってて生き残るために戦えってのがもう意味わかんないけど
システム的にキルで得られる熟練度の差を埋める手段が薄くて、LVキャップが高すぎるからレイトになっても熟練度で勝る相手には勝ちにくい
ってシステムだからどうしようもないんだけど
LoLはパワースパイクまで試合時間を引き伸ばす選択肢を容易に取れるから引き合いに出しただけ
バトロワゲーなら戦闘起きない方が絶対つまらんからなぁ
アーリーからスノーボールしてレイトでエモートでポリティクスをアレしていけ
>>967 このゲームでアーリーからスノーボールするの難しいし熟練度差なんてどうとでもなるけどな
どちらかというとキルポイントの比重が大きすぎる話なんだが
アーリーからスノーボールするよりレイトからスノーボールした方が熟練度貯まらないか?
そもそもアグロだのアーリーだのってどのレベルの速さなんだ?1マップ目の緑武器辺りから小競り合いじゃなくてガチで殺しにくる感じ?
>>971 MOBAでアグロって言葉はターゲットフォーカスの話でしか聞かないから、TCGのアグロの事言ってんだと思ったんだけど
アグロって一体何の事言ってんの
>>974 TCGのアグロの話だけど…
何かお前根本的に話が通じない感じあるしもう絡んでこなくていいよ
ロッジの平均ランク低すぎて草
コイツ逃げも追いかけも弱すぎて雑魚死のリスク高すぎ
おら!早く超バフ寄越せや!
神速叩かれまくられててわろた、あいつじゃ猫被るのも無理あるでしょ
LoLとかLoVAやってた人間なら分かってると思うけどね
ヒョヌガイジの粘着辛すぎて俺もヒョヌガイジ使うことにした
レベル1から壁ドン狙えたらやるからよろしく
説明ざっと読んでもなんでLoLと比較されてるのかよくわからん全く別ゲーにしか見えんのだが
やってみるとわかる感じ?
>>984 操作方法が同じでキャラのスキルも似てる
序盤倒して試合終わる訳じゃないからアグロって言い方はなんか違うな
つーか一部のキャラはそうしないとまともに戦えん
キアラって硬くて集団戦強いから誰とでも相性いいだろ
というか明らかにスキル等はLOL意識して作られてるやろ
>>984 操作設定や普段の画面のUIは完全にlolからそのまま持ってきましたってレベルで酷似してる
lolのプレイ画面見てみるとHPゲージもUIも同じやんってなると思うよ
スキルも殆どはlolでいう○○って言い換えれるくらい同じのが多い
ゲーム性は確かに違うけど、それ以外が似すぎているのでlolのシステムでバトロワやってるって感じる
LOLベースなのは分かるんだけど、経験者が伝わる前提で向こうの専門用語とか略語を当てはめて使うのはちょっと勘弁してくれって思ってる
小池百合子かよ
操作面があまりに露骨にパクリすぎててなんで〇〇パクってないんだって不満が出るレベルなんだよな
シフト右クリックでアタックムーブさせて欲しいしpingのキーバインドいじらせてほしい
キャラ名出すのは露骨かなって思うけど用語ぐらいは覚えろよ……
lolだってdotaの用語使ってんだからさあ
老人は新しい環境に馴染んだり新しい言葉を覚えるのが難しいからね
老人は敬って労わるべきだもんね
あーそういうことなのねサンクス
週末あたりちょっと触ってみるかな
まあ似てるだけでブラサバ上手くなるために触っておく必要はないよ
用語とかはlolのを使う奴いるからめんどいけど
>>990 lolですら用語使い過ぎで初心者スレですら何言ってるかわからないって散々言われてる
992みたいな奴がいるから敷居高いのは変わらないだろうな
スウェインとルブランとカサディン
ルシアンとヌヌ
ルシアン
カタリナ
オリアナ
ルル
と言われたら誰かわかるくらいにはLoLだよ。(dotaもあるのかもしれないが知らん
レノックスのULTとか割とDota成分も入ってると思う
用語知らないレベルの人と話す機会も必要もないから古参の上手いやつには謎の用語を使うのをやめる動機がないんだよね
マネタイズするために動画上げるときだけはみんな普段と違う口調で話すけど
-curl
lud20250110155904caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1610576722/
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・わしせん3
・わしせん3
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・わしせん3
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・巨専】3
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・肴18733
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・PS4 3
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