はじめてENB入れてみたけどフレームレートめちゃくちゃ下がるな。おま環とか言われると思うけど
そこなんだよね ただ色が変わるだけ それで感動できれば導入する価値はあるだろうけどね まあ、みんな入れてるから価値があることは間違いないんだろうけど
ENBはSKYRIM LE(=32BIT)では必須だったけど、 (4G問題、淡白すぎる色付け) SKYRIM SE、FO4は必要かなってとこですね。 FO4に何個か入れて見たけど、空が曇ってしまうので、外しました。
空が紫っぽい色になるときがあります。 天気MODはNAC-XをいれているのですがNAC-Xの前にVivid Weathersを入れていました。 恐らく原因はVivid Weathersのアンインストールによるものだと思うのですが基本天候系のMODを変更する場合はニューゲーム必須なのでしょうか? セーブデータのクリーンはやっています。
>>1 乙 ガービーからの依頼って何がフラグで終了するんだっけ? >>1 にソールズベリーステーキ >>8 どれぐらいの頻度でなるのか知らないけどニューゲームでデータ作ってなるか見たらわかるよ >>1 乙 これでまたミニッツメンの勝利に近づいたな ところで将軍 文字が英語と日本語混じった状態なんだけど全部日本語に上書きできるMODって存在する?
それは英語版に日本語字幕ファイル上書きしてる状態だろうから 言語設定日本語にすれば全部日本語表示になるだろ
Loot Detectorを翻訳したいんだけどうまくできない Simple MCM Json Translatorでデーターベースにあるxmlファイルあててコンフィグの翻訳したんだけどゲームでMCM開いてコンフィグみると翻訳されていないんだ なにがいけないんだ
自己解決 ずっとVortexのほうのコンフィグを翻訳していた Fallout4のDateフォルダの中のMCMのLoot Detecter翻訳したらゲーム内のも日本語になりました
ENBのPRC使ってる人設定どうしてる? 室内の光源に近づくと眩しすぎるんだよね
>>13 どうせmodを日本語化してないだけだろ? バニラの文章を上書きするのもあるから全部日本語化しろ ちなみにユニーク武器や防具はゲームプレイ中に名前が生成されるのでNexusとかで公開されてるキャラメイク済みのセーブデータでゲームすると他国言語が混ざったりするぞ
字幕のないMODをいちいち日本語化する必要は無いでしょ。 厨房でもあるまいに。
3bbb導入したけど推奨されてるocbpだとブルンブルンしないわ cbpだと揺れる うちの環境だけなんかなぁ
>>24 OCBPはちゃんと指定されてる通りにプログラム書き換えないといけないぞ >>9 無限クエストのことなら依頼完了してガービーに報告ってのを 無視すると時間制限でクエスト成功完了してカービーに 近付かなければ次の依頼来ない でもガービーって鼻歌歌いながら近づいてくるから ガービーのいる拠点に行かないことかな >>24 プリセット使えば小難しいことしなくても揺れると思う セールで買って寄り道しながらまだ一周目やだけどこれレイダー同士の繋がりも面白いな ○○の連中がやられたらしい、ざまぁwwwみたいなのがあって全滅させた後に読むとホッコリする 次は潰す順番変える楽しみがある
昨年末に復帰というか以前の+αでプレイしていたが そろそろ容量がという事で区切っていたもう一つから少し容量移動させようとしたら 何を間違ったのかデータが全て吹き飛んでしまったw なんというか日本語版から英語〜日本語化への思わぬキッカケと現状なった訳だが いきなり全て飛んでしまったので色々不具合あるのが悩みの種
BOSルートで2週目プレイしてるがベルチバード乗れたりダンスくんイケメンだったりですげー楽しい NVまでだとベルチバードってフレーバー程度の存在だったから感動だわ
>>30 今はNexusに英語版を日本語化する手順と必要なファイルがセットになったやつがあるからハードル低くなったよ 英語版日本語化でfallout4をもっと楽しんでほしい めっちゃ丁寧に解説してるサイトもあるしな 何も分からんから助かったわ
手間なのは本体のダウンロードくらいだった 手間といってもただ時間がかかるだけだけど あー、そんなやりこまないだろとHDDにインストールしたのは失敗だった 今からSSDにインストールしなおすのもでっかい手間だよなあ
MODが50個位なら、大したこと無いですが。 MODマネージャでMODをアンインストール。MODファイルは削除しない。 FO4アンインストール。設定ファイル・セーブデータは残る。 FO4インストール。 MODマネージャでMODインストール。
ボストン市街地はやっぱり重いな…今はFPSfixがあるけど必須modのUFO4Pを途中から入れるのは怖いな
思い出せないが序盤になんかあって入れるのやめた CDTとかじゃなかっとは思う 重いのは軽量化テクスチャ入れると劇的に軽くなる バニラやmod少しなら問題なかったが重いmodを入れるように なってからは愛用してる
>>25 >>26 あーなるほど TWB体型の時はMTM Presetを入れてたから揺れてたんだ マルチスレッド一個づつにNPCのHDT割り当てて計算してくれねーかなぁ…
アンオフィシャルパッチは作ってる側の思想が反映されてるんだよね ここはこうあるべきだだから変更しましたって それがちともやっとする あと変更点が膨大すぎて自分で把握しきれない 何かMOD入れて不具合が出て、原因がアンオフィシャルパッチだったとかあった という事情がFO3の時に発生したためそれ以来入れないようにしてる 好みの問題だな
というよりは入れたいmodの前提になってるから入れてるって人が大半じゃない?
ゲームの音声というデータセットがあるから学習は割とすんなり行くのかな? それにしても夢が広がるね。
あれすごいよな、オリジナルの声優しゃべってるのかと思うくらい
懐かしき有志NVリメイクのボイス問題 NVからぶっこ抜き→NGでた 15.aiに喋らせた→??? まあセリフにも著作権あるだろうからダメだろうな。
英語音声日本語字幕でどうにでもなる その内英語字幕にしたりするしw
FPSfix使ってるからUFO4Pは仕方なく入れてる 単体で動くなら迷わず外す
英語音声のママンは只者じゃない雰囲気がプンプンしてるな
>>41 4じゃなくて3の話だけどUOF3Pの最新版でBGMが追加されててハァ?ってなった 他にもヌカグレの属性が放射能になっててSMとグールと機械に対して無力になってたり こういう要らん事せんでええから粛々とバグ修正だけやってろって思う 英語でも日本語でもママンシュラウドからは狂気の気配を感じるわ、あとアトムの使者も
バグ修正はありがたいけどくだらない自己主張入れ始めたらマジでげんなりするわ それなら純粋なバグフィックスのみのバージョンも置いとけよと
Vault81から近くの町の廃墟とかボストン市街地とか角度によってオブジェが見えなくなるのがつらい エディー・ウィンターの部屋の壁がなくなって明るくなってるしどれが悪さをしているかわからん 誰か似た症状の人いない?
>>59 よくある事例としてはscrap everything使っててiniのbUseCombinedObjectsが=0だか=1になってると消えてるテクスチャの部分が真っ白に発光する奴 >>52 CKでUFO4Pをマスター指定してる設定を削除してUFO4P外して使ってるけど今のところ問題ないな FO4editで中身見てみるとどこ変更してるのか分かりやすいかも
>>60 調べてみると設定変更も一長一短みたいだな 今のバージョンだと一部で消えるだけで落ちるわけでもなく 初回だと困るが何度もやってると消えてもわかる いや単にエリア触ってるMODの競合じゃないの? 「【Fallout4】PrecombinationとPrevisによる『角度によって消えるオブジェクト』の修正実験」でググると分かる FO4Editで治す手の紹介だけど、触ってるMODの優先度変更やなんかのファイルをルーズに持ってくるのでokな場合もある
オートマトロンがプロビジョナーの牛殴り始めたりBOSとどんぱち始めたりするようになってしまったんだが同じ症状出た人いるかしら? オートマトロン変更に関するmodは装備追加とボイス追加だけなんだけど後者が悪さしてるのかなぁ
困ったことにmodによっては説明にない変更とかよくある 作者の意図的、もしくは削除し忘れ両方のケースがある
>>66 なるほど… となるとfo4 edit使って悪さしてる箇所の見つけ出し&それの上書きパッチを作らないといけなそうですね 最悪入れてるmod47個すべて確認しなきゃならないとなると頭おかしくなりそう… >>67 47個はまだかわいいほうだよ ちょっと脅かすつもりはなかったけどたまにそういうmodがある 問題はスクリプト!これはFO4EDITでも内容がわからない >>59 それはワールドデータなどを弄ってるMODが競合しています。 特にリテクスチャ系のMODでプラグインを使ってBSA(.BA2)のデータを読み込んでるタイプはロードオーダーによって発生しやすいです。 上で書いてあるように初めからルーズファイルのものを選ぶか自分でBSAを展開してルーズファイルにして上書きした方がいいです。 NMMからvortexに移行したんだがゲームが起動しない 導入したばっかで何が悪いのかもわからん
どのように【移行】というのが行われたのか書けば分かる人がいるかもしれんぞ
UIF入れるとダンスが最初から敵対するせいでB.O.S.に入れないんだが? UIFのB.O.S.ルートってどうやって進むんだ?
vortexにするから全部入れ直したんだがそもそもf4seが起動してなかったわ もう一回全部入れ直すか…
オクルージョンカリングだな プレイヤーに見えないオブジェクトを描画しないことで負荷を軽減する技術だ 境界面を設定して、その境界面の向こう側にあるオブジェクトは描画されない セル内部ではこの境界面を設定してあることがほとんどだが、MODが競合したり或いは作者が境界面の設定を失念したり間違えたりして不適切な位置に境界面があると 角度によってオブジェクトが描画されないという不愉快な現象がおこる 部屋の中で壁際によって壁を背に部屋を見渡そうとすると部屋全体が消えて裏世界が見える、とかはこれ 境界面が壁のこっち側にあるからそうなる MOD部屋や自作部屋で既存のセルを変更するとこの現象が起きて萎えるという場合、部屋全体を同じ空間の別の位置にコピペするとなおったりするが、これをやると事実上オクルージョンカリングが働かないので負荷は増えることになる っていう夢を見た
>>74 f4seだけ手で入れれば良いのでは。 vortexはMODのインストール用ファイルをAppDataに保存するので、 バックアップを取るときの御参考に。 vortexを最初に試したけど、解説サイト見てもロードオーダーの変え方わかんないし VerUPだかで日本語化できなくなったしゲームディレクトリを直に弄るしで自分には合わなかった 今はMO2に移行したけど安定してる インターフェイスもシンプルで解りやすい
>>65 ですがmod全部外した上でオートマトロン再作成してもやはりBOSと敵対し戦闘状態になってしまうので仕様というかバグっぽいですね 入植者やミニッツメンなどとは敵対しませんでした バニラバグでひでーと思ったのがラストデビルとBOSが敵対フラグが全くついてなかったやつな
vortexから起動しない理由わかったわ vortexに表示されるエラー通知みたいので「ルーズファイルがロードされない可能性があります」って来たから言われるまま修正したら起動できなくなった それ無視したら無視したで起動する度にmodの配置が保留されましたってポップアップ出てそこで修正しても起動しなくなる これはもう使えないわ
サバイバルの与ダメバランスおかしすぎる 撃たれて即死はわからんでもないけど拳銃で小突かれただけで即死はどういうことさ
サバイバルは難易度とは別個で各項目設定するべきだと毎度思う FT禁止とかやってられんけど水と空腹とアドレナリンは欲しい
その辺はMOD使って好きにしろよってスタンスなんでしょ そもサバイバルモード自体MODルーツだし
難易度的にはサバイバルってベリハと同じじゃなかったか?
個人的にサバイバルは自分が死にやすいように相手にも死にやすくなって欲しかったな。 何発撃ってもピンピンしてる人間相手にしててもあまりウエストランドをリアルに感じないというか。 アドレナリンもいいけどこういう調整の方が良かったなぁ
NVは大型mod完成するとニュースサイトでも紹介してもらえて羨ましいなぁ マイアミあくしろよ
>>80 多分F4SEが動いてないとみた Vortex使い始めに良くするミス >>86 正面から頭に命中させても、ちょっと頭痛がするな程度のリアクションですんでしまうからな スーパーミュータントならともかく人間であれされると萎える 強武器でPerk強化してやればほとんど1発になるからな 連射系や散弾使って一発で頭飛んでちゃ強武器の立場がない
4のサバイバル要素はハードコアモードONで代用するのが一番、コンテナにしまうと無事だけど時間経過で食物も腐るから程良く物が足りなくなるし
レベルシステムタイプのRPGゲームという特性上どうしても射撃戦にリアルを追求しづらいよね。 アクション要素は考えられていない3以前のシステムにFPS要素を乗せたのが3からのfalloutだし、こういう弊害は仕方ないか。
NPC Level Scaling で、与ダメ、被ダメの倍率を上げれば、 一発で殺せて、一発で死ねるよ。 でも、FO4は自分が敵を発見する前に敵に発見されるゲームだと思うので、 一発ではきついのでは。
敵も味方も即死がいいならIG入れたらいいんじゃないか?
敵の恐ろしく正確な遠距離攻撃 発見されてからのスナイプ合戦は無意味
ダメージ倍率をあげれば即死か瀕死になるし 部位倍率をあげればヘッドショットを狙う意味もでる NPCの命中率を下げれば発見=即死ではなくなる あとはスニーク、伏せ、カバーアクションを入れて それぞれに被ダメ軽減を加えればこれらの行動を取る意味が出てくる
サバイバルの話でhorizonのmodの話題全然出ないの悲しい 個人的にはあれくらいのバランスでいいんだがあんまり評価高くないのか
より現実に近く! より難しく! よりハードコアに! ってのは結局行き着く先はビルド立ち回り共に最適解以外死ねにしかならんぞ
まぁ近接武器が死ぬよな……というか文明崩壊後200年以上経過してるのに 銃弾ゴロゴロ有る所から絞らないとオカシイ訳で 別ジャンルだがリアルを謳い文句にヒットしてるタルコフも実際は有り得ない部分多いし妥協は必要
まあ、やはり程度とバランスの問題 ゲームだからやむを得ない部分はもちろんあるがゲームの都合ばかり優先して荒唐無稽なビジュアルばかりになるのもアレだし、リアリティばかり追求して激ムズ作業ゲーになってもアレだし fallout はもう少しリアルに振ってもよくね?ぐらいの感じ
あんまりリアルにするとVaultの抽選に外れて各爆弾で吹っ飛ぶようになる もっとリアルにすると戦争など起こらない
ミスった ダメージ関連については弾薬性能変更modが割といい感じ 自分や敵含めて頭、胴体の所謂バイタルパートのHPなくなったら即死するからほどほどに緊張感味わえる
コンバットAIを弄って命中率下げてもいい 精度100%のレイダーが紛れてるのもウザいし
>>98 あれに限らずシステム全部変更する系は競合が面倒でな まとめサイト直訳の説明文付くようになってるのありがてえ いつのまに仕様変わったんだ
>>100 そこら辺りはなんでアルトゥーロの手作りだよ!的なセリフだけで済ませてしまったのだろうか DC勢力の工場やら廃工場に住み着いたレイダーがせっせと真面目に武器製造に励む描写があれば、左コッキングとか銃器関係のあれこれも製造工程でどうのと逃げられたのに 敵の命中率を下げるMOD入れても、 当たるわ当たるわで、身を隠す意味ない!
fallout3の中華ステルスもそうだったけどカメレオンスーツも一度見つかると全く無効になるし、結局身を隠すのが有効なのは最初の一人をステルスキルするまでで、そのあとは武器は違えど基本パラメーター勝負のどつき合い
それ近付きすぎじゃね? ステルス→VATSステルスアタック→装備でステルス→ 少なくともFO3の中華ステルスは無双だったかな FO4はエイムが優秀なので近距離乱戦以外でVATSほとんど使わない
死角からこっそり一人殺してもアイツ等検知して警戒しだすからな
距離の問題なのかな FO3の場合は遠距離射撃自体がそもそもあんまり意味がなくて、スナイパーライフルの最大射程で狙撃しても、一発当てただけで見つかって、第二射撃つ前に間を詰められてしまって結局近距離のどつき合いになったけど たしかにFO4ではそのあたりは改善されてるけど、ステルスキルというよりあくまでも狙撃に優位性があるだけで、室内戦闘で仲間から離れた敵を一人ずつ殺していく、みたいなスリリングな流れにはなかなかならない
FO3は狙撃でワンショットワンキルすると目の前の味方が倒れても無反応というガバ索敵だったと記憶してるんだが
ステルス最大の利点はスニーククリティカルだしな 先制攻撃で大ダメージ確定は魅力的
攻撃してステルスがばれるのは仕方ないとしても、視界外の敵が仕掛けた地雷にひっかかっだけで、いきなり見つかった状態になってしまうのも理不尽
Skyrimとかでも衛兵がテレパシー使ってるとしか思えない速度で指名手配してきたり鶏に犯罪見つかって捕まることがあったな ベセスダゲーはあくまでも世界観重視なんだろうね
鶏に見せかけたハイテク防犯カメラか 現実に普及したら犯罪減りそうだな
ネズミとか鳥の使い魔を放って監視カメラやらドローン的な物として利用する、なんてのはファンタジーではよくあるからそこまで違和感はない こっちも気付いていないだけで、部屋に仕掛けられた盗聴器や監視カメラで見られているんだろ
Skyrimの衛兵はあれでもOblivionの頃よりはだいぶマイルドになったんだよ。
>>123 skyrimにもインスティチュートの魔の手が伸びてたんだな ダイヤモンドシティとかは人造カラスで監視されてるし ええ? いままで不要な殺生だと思って避けてたけどカラスは撃ち殺したほうがいいのか
鶏に犯罪見られて賞金かかるからそれを消すMODがあったな
そういえばFO4では敵キャラ以外はレーダ表示されなくなったんだな NVで敵と非敵が混在表示されてるのを見て「誰か襲われてる!」と思って駆けつけたら、サソリの群れの近くに鳥が居ただけで鳥は飛び去ってサソリの群れと死闘した思い出
最初から有人の居住地で防具屋のおっさんとかトレーダーが巡回して来ない所ってどこかな? ビーチとサマービルとオバーランドくらい?
近接でもmodでガード判定ある攻撃や銃弾弾き返すのやカウンターやモーション変えてコンボ出来るのあるけど敵みたいにガードしっぱなしにできるmodは無いですか? 近接ビルド楽しくて後ガードしっぱなしに出来れば完璧なのだが見つからない
>>116 3と同じで1発で仕留められなかった敵は発砲地点を確認しにくる 撃ってすぐ身を隠して場所を変えればずっとチクチクできるのも3と一緒 >>131 逆にガード判定ある攻撃のmodを知りたい ライトセーバーmodと組み合わせてえ 今350時間くらい遊んでて10分おきにCTDするようになってきたんだけど、どれくらい遊んだら始めからやり直してる?
>>133 modデータベースでBullet Deflectionで出てくる奴のオプションに防御が攻撃になるのがあってそれで攻撃しながら銃弾反射出来る ついでに敵は防御していると認識しているらしくてまず防御しないから仰け反りと攻撃早いのあればコンボも可能 350時間で10分おきにCTDとかやばくね? MOD入れすぎなんじゃないの
10分おきにCTDならセーブできなかったのは別としても データが壊れたりしていないか?
MODの競合が起きてるんだろうね SKKとか抜いたら安定した
こちらから尋ねてもいないのに、 「最近むちゃくちゃMODいれたせいかCTDばかり」 「〇〇のNPCムカつくから皆殺しにしたったw」 「仕事、仕事でほとんど寝てないよ」とか 自分から忙しさや煩雑さをアピールする方がいますよね しかし冷静に考えると これは自分の能力不足や生産性の低さを述べていることになります それなのにちょっと自慢げな文体……だから、読むほうは違和感を抱くわけです
>>136 入れてるmodは100に満たないくらい データ破損してるのかな、まぁ今のデータに拘ってるわけでもないし久々に一からやるのもいいかな >>139 ジェットのやり過ぎは人を神経質にさせるってレイダーちゃんが言ってたぞ 環境次第だけど入れるとCTD起きやすくなるやつとかあるよね SKKの弾薬クラフト出来るMODとか自分の環境だとCTD発生しやすくて抜いたりしたな
76みたいにフレームを持ち歩けるようにしててロボットの群れに出くわしたので取り出したら連れてたマクレディに乗り込まれた
76からぶっこ抜いた建国300周年記念塗装のT-60脱いでくれねえ‥‥
>>148 modで弾当てたら強制的に脱がす銃とかあるよ >>151 まぁコンソールで脱がそうかと思ってたら自分があっさりやられちまったんで結果オーライよ 上のレス読まずにそこだけ読んだら銃で撃つと 少しづつ服を脱いでいくエロmodがあるのかと思った
>>153 ちょっと欲しい気がするが、相手がぶっさだったり男だったりするからやっぱり要らないか 敵キャラを女性にして美人に変えるmodってあったかな それ、敵に当てて脱がして敵が屋内に逃げてそれ追いかけて屋内に入ると確定CTDっていう目にあったから、自分で作るのは諦めたw
久しぶりにゲーム起動してみました。 どうにもキャラクターメイクが出来なくなっていたのですが。 (マウスカーソルが一番上で固定され、操作が出来なくなってしまった) LooksMenuの最新版v1.6.20とF4SE最新版 ver0.6.21が干渉して不具合を起こしているみたい。 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=12631 仕方が無いので、一度F4SEを ver0.6.16にバージョンダウンしてみます。 これはこれで、最新のfallout 4 ver.1.10.163.0との干渉を起こしそうですが…… 上手く行ったらまた書き込んでみます。 もとい。 looksmenu v.1.6.20に対応するF4SEは ver.0.6.17でした。
クリア後の検問所って人員の補充されないのかな?どんどん寂しくなるな…
なにこれレベル上限なくなったってことは自分がレベル1000になったらレベル1000の敵が出てくるかもしれないってこと? レベル1000とかHP10000とかになるよね? 倒せるの?それ
普通はレベル1000になる前に最初からやり直すから問題にならないぞ
>>159 インスだったら戦闘後に増援を要請する〜みたいなセリフの後にテレポートで補充された気がする MOD盛りにしてメカニストとの決戦やったらメカニストとコンパニオンが戦闘状態になって進まないバグ発生して萎えてやめちゃったけど 調べたらバニラでも起こるバグなんだな ロードしたら治るってマジかよー
レベルが上がるとレベルに応じて攻撃力が上がるmodがあったと思う Lv1000とか必須じゃないかな
>>165 なんてmodだろう 今レベル250で戦闘時間クソ長だからフォロワー10人連れて戦ってるわ キュリーのクローンを整形してLooksmenuでプリセット保存したあと 本物のキュリーに適用しても見た目が変わらず上手くいかないんだが これもMODが干渉してる? 他のコンパニオンはプリセットのコピペ出来てる
>>167 キュリーは特別のはず、やり方を発売半年くらいに外人が書いてたのを見たことがある 自分は旧版Curie Replaceが好きだから知らない >>167 face ripperを使えば解決すると思う >>166 ちょっと簡単には思い出せん たしか単体ではなく何か入れたときの説明に書いてたような 敵の強化だったかも >>166 Game Configuration Menuで敵のレベル毎のHP増加とか調整すればいいんじゃね >>169 face ripperを使ってキュリーの整形出来た ありがとう将軍 新しい装備mod入れて装備してみたら変更時に確定CTDする 一個一個確認するのめんどくせーと思って原因調べるためにしばらくプレイしてたら唐突にしなくなった たまにこういうのあるんだけどなんなんだろうな CTDの原因も分からんが直った原因も分からんw
>>166 多分NPC Level Scalingじゃないかな 説明文にそんな感じのこと書いてるよ 俺もレベル250超えたけど>>166 のとBetter Locational Damageも入れたらバニラの武器でも問題なかったよ サングラスとかゴーグル着けると視界がちょっと暗くなるのがイヤなんですが 視界に影響を及ぼさないようにするMODあったら教えてくださいまし
コンパニオンのワープ機能糞すぎる サバイバルモードでワープして勝手にダウンして行方不明になる頻度高すぎ せめて位置出るようにしろや糞ベセスダ
>>178 落下ダウン防止modいれたら少しはマシにならない? Unlimited Companion Frameworkでコンパニオン大量に連れて旅してるけど好感度上げる薬The LoveMe Pills使っても効果が出ない 正確にはなぜかコズワースのみに適応されている 一体なぜだ・・・
Just Codsworth Just Codsworth Just Codsworth
バンカーヒル終わってファーザーと話してからFTしたらどこにとんでもCTDしたのでやり直し
一旦インスティチュートへ行ったんだけど、しばらくようすをみてたらだるそうなので、セーブデータで行く前に戻ってBOSやレールロードのパシり生活始めたらどんどん行く気がなくなって完全放置してる
スカイリムはoutfit studioで装備MOD弄って改造簡単だったのにfallout4はそう易々とはいかないのな 俺のやり方が悪いだけかも知れないけど
>>191 スカイリムやってないからわからんけどfallout4のは簡単じゃね >>191 スカイリムより簡単に感じたよ ボディスライドで一括バッチ変換で全装備同じ体型になって乳尻揺れるようになった そろそろ選択肢の割り込みボイスを複数人のコンパニオンでも全員やってくれるコンパニオン拡張modでましたか?
コンパニオン連れ回すの面白いけどご機嫌伺い選択しないといけないのは少し辛いな
死亡理由の上位に入るのがコンパニオンよる爆発武器の射線横切りだと思う あと遮蔽物に隠れて撃ち合ってるのに押し出されるのはイラッくる
コンパニオンにグレネード持たせたら車の近くに投擲されて車の爆破に巻き込まれて死んだわ すぐ取り上げた
強敵相手にミニッツメン呼ぶと 「この戦いや死にどんな意味があるんですか」 みたいなこと言って全滅しちゃうから鬱になる
ミニッツメン呼ぶ時は強化modガン盛りにするのが定石だぞ将軍
>>199 No Negative Affinity AI強化するmod入れてもグレはどうしても上手く投げてくれないよね
defuiとfalluiでアイテムにアイコン付けたりフォルダ分けされるの便利だけど MODでアイテム追加される度にxTranslatorでタグ付けすんの大変ne
>>206 アイテムソートやアイコン系はめんどくさいからね。 最近は入れなくなったわ。ただfalluiはいろいろ設定できるからソート機能なしで入れてる。 ミニッツメンというかガービーくんの無限火炎瓶はマジでやめてほしい インスティチュート突入で敵味方構わずポイポイ投げるせいで燃やされまくった挙句ドッグミートとコズワースがブチ切れてミニッツメンと同士討ち始めるしで最悪だった
>>204 サンキュー やっぱりこういうMODあるんだな まだ一周目だから今回はこのままで 二周、三周目あたりで入れるわ >>206 段々タグ付け作業が楽しくなってきてしばらくゲームで遊ぶより翻訳がメインになったことある ある程度適当なタグでも許容できるならスクリプトでタグ付けしちゃうのが楽
投擲武器についてはシステムに問題があると思う 軌道の見えるPerk取っても当たり判定や範囲までは分からないから 窓から投げても窓枠に当たるなど信頼性が低くて使えない AI強化してもシステムの欠点は補えないだろう
nvidiaのアップデートしたら起動時にCTD起こすようになったわ… 誰か解決策知ってるかな どこいじればいいのかもわからん
setlevelでレベル下げられねーじゃねーか!w そういうことは先に言えよw 今からレベルキャップ導入してもキリのいい数字は越えちゃったよ あーあ
>>213 nvidia geforce experience のゲーム内のオーバーレイが有効になったとか? >>206 fallUI俺も好きだけどAWKCRとかAEみたいなバニラ装備改造拡張MODを潰しちゃうからfo4editで手動でパッチ作ってる(スクリプトが楽なんだろうけど全然わからん) タグ付けは武器防具限定だけどfallUI workbenchってMODでゲームの中でタグ付けられるからそれ利用してる と思ったらfallUIの作者がスクリプト公開してるわ…今作ってるパッチ意味ないなこりゃ…
scrap everythingとfo4fpsfixを併用する場合は後者のcellレコードを前者に上書きすればいいのかな?
事前結合破壊スクラップmodと最適化modなんて水と油じゃねーか
FO4Editで武器のリロード速度を変更したい時にどこの数値を弄ればいいかわかる方いませんか?
>>222 銃の反動はrecilの数値を下げたら反動を軽減できたのでリロード速度も変更できないものかと思ったのですがFO4Editでは無理なんですか? じぶんでざっと目を通して見つけられないのかって意味なんじゃないか それに反動のパラメータはいくつもあるわけなんだがそのすべてを設定できてリロ速が出来ないのはなんか可怪しい
ごちゃごちゃ言って申し訳ない reload speedの数値弄っても反映されなくて悩んでましたが数値編集した状態で武器の改造したら反映されました
>>220 やっぱりどちらか一方諦めないとダメなんですね fps fix捨てるかぁ >>225 Crafting Frameworkとか便利だよレジェンド特性二つ付けれたり リロード速さも使用弾薬、発射体なんでもゲーム内で変更できる >>226 いやむしろscrap everythingがいらない。bUseCombinedObjects=0にするmodは古い。あれはすべての領域の事前結合を無視させる。今はもうないムラタマのやつやHorizonのやつみたいに居住地のみの限定解除がベスト >>228 horizonのやつは分離することはできないですよね? システムオーバーホール系は当方が愛用してるmodのほとんどと競合しているっぽいので中々手が伸びないんですよね… settlement cleanupなるものは是非とも欲しかった >>229 バニラで消せないオブジェクトならPlace EverywhereのINSキーで消せる ただし最適化modで最適化されてるとオブジェクト指定すらできないから消すことは不可能になるんだけどね だから最適化modに上書きする形で居住地エリアのクリーンナップmod等で上書きしてやる必要がある もしくは自分でセルID調べて一つずつレコードの事前結合解除するとか オブジェクト指定できれば、 MarkForDelete Disable で消せる。
味方のミニッツメンはせめてマスケットを最大チャージしてから撃つようになってくれればなあ
あれもこれもと入れていくと結局は自分で最適化するようになる。
ミニッツメンに限らず入植者も不死身属性無い味方は全部、やみくもに突っ込むのをやめてほしい
フィンチファームで外壁にタレット並べてその威力を確かめようと リビア衛星アレイに向けてミサイル撃ったら アビゲイルおばちゃんが全速力でスパミュの群れに目掛けて突撃して討ち死にしたな 敵を誘き寄せようとしたのにお前が釣られるのかよと思ったわ
フィンチファームは最優先で住人の防具固めないと すぐにフォージと高架の戦いに巻き込まれるんだな しかも戦闘始まると高架のアサルトロンが遠征してきて簡単に死ぬ
オートマチックのレーザーマスケットはコンパニオンとかNPCちゃんと使えるの?
それすんごい撃つけど弱い 数が簡単に集められて強いのはアサルトライフルだと思う ちゃんと改造してわたせばかなり強い
アビゲイルおばさんすぐ特攻するよねw クエスト終わった時にスパミュ攻めて来て速攻沈んだ。 いのちだいじに
助けたジェイクをスロッグ間のプロビジョナーにしてフォージと戦える強い男になったな...とかやってたわ
フィンチファームとスロッグ間は通してないな Vault81付近も避けるように線引いてる
折角下手なりにも周りを壁で囲ったのに住人が突撃するから困る
purpleonion氏のsettlement clean-upはprecombineの破壊を必要最低限まで抑えた良modだったんだな ダウンロード出来ないのが悔しいわ
助けてぇ( ^q^ ) 三人称視点で銃を右クリックで狙った時のカメラの挙動についてです。 前までは 三人称視点で銃を右クリックで狙った時→画面左下に自キャラの体膝から上写った状態、クロスヘア画面真ん中くらい。 だったのが今では 三人称視点で銃を右クリックで狙った時→画面から自キャラの体はほぼ消える。画面左下に銃身がやや見える。クロスヘア画面真ん中くらい。 前までの状態に戻したいんです。 Much Better 3rd Person Animations Tactics これを入れてみたけどやっぱり要らないや!ってことでVortexから削除したんです。んでfallout4.iniやfallout4Custom.iniの [Camera]より下の記述も上記のmodのデスクリプションにあったとおり書き換えてたのをもとに戻しました。 [Camera] f3rdPersonAimFOV=80 これが今の状態です。 どこか他に書き換えないといけないとこってありますか?
>>246 住人が飛び出すのもアレだが、ガンナーやレイダーが壁の中にわくのも困ってしまう 裏切ったシンス入植者が壁の中に嵌って襲撃戦が終わらない事があった
>>248 多分それだけじゃなくて他にも変更されてる項目がある Fallout4 configuration tool 使って好きなように設定すると吉 >>248 MO使ってるのに直にファイル編集してるとか iniかなり弄ってるとかじゃなければいっそ削除するとか >>248 Custom Camera使ってるけどゲーム内でいろいろ調整できるし プロファイル保存してショートカットも設定できたり便利だけど そういうことではないんかな 将軍達ありがとう。 >>251 そのツール使ってます。何故かカメラ設定部分は無視されますが、、(´;ω;`) ※ツール使ってiniが変更されるのは確認してます >>252 そうなんすよ直接iniいじったりFallout4 configuration tool 使っていじったりしてます。ちなみにMOD管理はvortex使ってます。 >>253 E3PC - Enhanced 3rd Person Cameraは試しました!確かにMCMメニューからグリグリとカメラ設定いじれたんですけども、 f3rdPersonAimFOV をいじくる設定がないみたいでした。 仕事終わって今日の夜にでもそちらのツールも試してみます! >>254 Custom CameraはXYZとFOV、マウスホイールでのズーム倍率、速度等が弄れる ADSだとズーム距離(プレイヤーの体の見え方が変わる)とFOVが調整可能 暗視スコープって霧がすごいと遠距離を目視で存在確認できても 暗視スコープ除くと全く見えないのか ハンドメイドライフルって短距離リコン使えないので微妙だな
英語版日本語環境でポート27000.28000も開けたんだけどpipboyアプリが使えない pipboyの地図変更MOD入りだとダメなのかな IP選んでsuccessって出るんだけどすぐerror出ちゃうんだ
ライフルたくさん持ち歩きたくないなら、暗視双眼鏡かゴーグルと遠距離スコープを組み合わせるのがおすすめ 暗視スコープは明るい場所でもかなり見にくい
ショットガン系の武器を撃ちまくるとCTDするようになっちまった…地獄の原因探しが始まるぜ
前スレあたりで情報あったはず CBPかなんかだっけ?
Toggleable Night Visionというのがありますが。
>>260 CBP Physics for Fallout 4の2.0か2.1だとショットガンでCTDするってのだろ? 俺もこれでCTDしてたから憶えてるわ バージョン落とすか別のに乗り換えるかが解決方法だな Win10更新したらサウンドカードからの出力おかしくなったんだけど似た症状の人いない? ドライバー入れ直しても直らん
なんかサウンドカード認識しないな… ちょっと別スレ行きます
一から構築し直したら敵が毎日リスポーンする様になってめちゃくちゃうざい... コンコードに行くと倒しても倒しても次の日には復活してるしロケーション情報がクリアになってるオリビアに行っても何故か復活してる もう嫌だ 助けて
>>255 Custom Camera 解決しました! ああ、今日はなんて素晴らしい日だ!憑き物が落ちたかのように清々しい! ありがとうー custom camera入れて3人称プレイしようかなと思ったけど中々厳しいな 探索は1人称の方が圧倒的に楽だわ
NMMからMO2への移行作業だけで休日終わってしまったい FO4Editを間違った使い方してたせいでmodの最適化も1からやり直しだしプレイ再開はいつ頃になることやら…
プレステで初代バイオハザードとかやってた頃は三人称視点で当たり前にプレイしてたんだけど、 今はもうどのゲームも一人称視点じゃないと違和感を感じるようになってしまった 物を取ったりするときに三人称視点だと混乱してうまく取れない
流石にダクソとかモンハンみたいな1人称前提にしていないゲームを1人称でやりたいとは思わんなぁ FO4の3人称はおまけみたいなもんだと思っておくか
アイテム拾得判定はオブジェクトの上にいる時に出る、とかなシステムでない限りTPSはまともに遊べん
変わった人たちがいるんだね。 VATS縛りなら判らんでもないけど。
FO4で3人称視点は手摺りとかの腰付近の高さにある障害物挟んでの撃ち合いができないから探索と戦闘どっちも厳しい
尻ゲーとして遊んでるから三人称必須だが 屋内戦闘は一人称にするな アイテムはLootDetectorで自動収拾にしてる
3とNVの頃は三人称でプレイしてたけど、4は専ら一人称だなぁ プレイしはじめの頃に、アニメーションの関係か思ったように動かないのが嫌で一人称にしてからずっとそのままだわ
たまに三人称にして確認しないとパンツ一丁で戦ってたりするけどな
一人称視点だと近すぎる うまく言い表せないけど 三人称視点で主人公をど真ん中に持ってきて、かつ主人公を透過するとちょうどいいんだけど
走り出すと一瞬進行方向へ幽体離脱して背中が見えて、すぐ戻る、みたいな感じならどうだろう
3とNVはモーション変かもしれないが操作に忠実に視点が動いたんだよな 最近は変なモーションねじ込んで操作を妨害するのが流行りみたいだ
サイパンやることなくなって半年ぶりぐらいにFO4に戻った 面白い 面白い やっぱ面白い 76はもうやる気せん
三人称視点でハンドガンでヘッドショット狙っているのにあさっての方向に弾がいくことが度々あるけど確定でずれるわけじゃないから原因わからんわ カメラ位置とかも弄ってないしバニラ武器なんだけどな
>>280 俺もサイパンの為にハイエンドPCに変えたからガンガンmod入れてまた遊んでるわ 綺麗なオバサンでやらなかったらFO4は何が面白いの?
>>280 俺も久々に最初からやろうと思ってmod漁ってたら丁度76のセール始まって買っちゃったんだよな なんかもうメインのクエストだけ終わらせて4やる予定 サイパンはガチで話に救いが無い Fo4はひでえ話のはずなのにブラックジョークで笑ってしまう やっぱ東欧とアメちゃんの違いなのかね ネトフリ?アマプラ?でFalloutがドラマ化されるのが待ち遠しい
Fo76のメインクエ楽しそうだなと思うんだけど クエスト目標までの道のりで他プレイヤーとのレベルシンクでクソ強い雑魚が残ってたり空飛ぶスコーチに強襲されたり そのたびにサーバー変えるのがめんどくて連邦に戻ってきてしまったわ
76は戦闘が多いからトリガーハッピーしに行くには丁度いい リアルタイムVATSでオートエイムみたいなもんだしね
76は追加課金なしで完全ソロプレイ出来るようになったら買う
>>283 ガチムチおじさんでやっても楽しいよ アド♂ヴィクトリアム! 俺はがっちりした男しかやらないなぁ 操作キャラを自分に重ねるかあくまで動かしてる自分は別って考えるかの違いなのかね
俺も自分の理想のガチムチ体型キャラ作って遊んでばっかりだな 今回は本格的に拠点開発してみようと思って始めたけど、プロビジョナーの繋ぎ方に悩んでる…… 皆んなは数珠繋ぎ型と一箇所から他に伸ばす型、どったでやってる?
>>285 STALKERの方が色々終わってるから 俺以外にもガチムチおっさんでプレイしている人多くて予想外だわ skyrimの様に自キャラさらしてもいいのよ?
ファストトラベルもクエストもなしでただひたすらさすらってサバイバルするゲーム作れないかなぁ
>>292 PCが貧弱なのもあって数珠繋ぎ でもそれ以上に気にしてるのはつなぎ方 フォージ避けるしVault81も中心街も避けるように引く ロボプロは裸バグ頻発しすぎて諦めた 今は人で装備ガチムチにして引いてる テネットにハマって自キャラ黒人にしてるけどカッコいい黒人って作るの難しいわ あんまシュッとしすぎると黒いだけの白人になるし デンゼル息子のプリセット誰か作って(他力本願)
ノーラの正体が実は…っていうフレーバーテキスト追加するmodのおかげで人妻子持ち設定無くして遊べるようになったから相変わらず女主人公しか選んでないなー
>>299 危険地点避けて繋げるのって手間凄そうだな 一先ずドライブイン中心で繋いでみて、負荷酷くなったらルート確認しながらじっくり考えてみるかな nanakoがあるから女主人子使わないのは勿体ない
>>292 ただの数珠繋ぎから一筆書きに挑戦中 危険地帯で戦闘になろうがお構いなしだね プロビショナーで線結ばないと資源オンラインにできないのと襲撃イベントの面倒くささで拠点全く作ってないわ 最初のレッドロケットにコンパニオン含めて全部置いてるわ まじ拠点要素いらないわー ミニッツメンのクエとか拠点のチュートリアル兼ねてるから余計にめんどい
拠点は不満要素あるけどめっちゃ楽しい 拠点数多すぎ 拠点の規模小さすぎ PC負荷高すぎ 襲撃地味すぎ など拠点作りがショボいことへの不満だからな
ジョン・ウィックプリセットに一目惚れしてずっと男主人公
>>307 それ使うとショーンがパパと瓜二つになって異様に若々しくなるんだよな 思ったことが出来ないバニラの建築は糞だし ハングマンズ・アリーはただでさえ狭いのに バニラだと周辺の建物を利用出来ないばかりか 建築制限の高さも周辺の建物よりも低いのが残念だよね
ハングマンズアリー拡張するMOD入れたいけど市街地最適化するMODと競合するんだよね
拠点要素無かったらnewvegasに勝てるところが無い
とりあえず銃弾クラフトもリアルタイム弾丸変更もできないのが辛い なんでできなくしたの
いやいや勝てる要素あるだろ ほら例えば...ぱ、パワーアーマー...
武器のカスタムとガンアクションは絶対4のほうが良いでしょ あとパイパー
パワーアーマー装備したままパワーフィスト装備できないのがなあ
拠点はMOD使って無視よ無視 コンテナとクラフト用の別荘扱いだな パワーアーマーはエロアーマーが実現しにくいから使わなくなったなぁ 3の頃はただの鎧だったから自由自在だったけども なんだかんだ言って楽しいけどね もちろん異論は認める サイパンってどこのリゾートよと思ったらサイバーパンクのことね サイパンよりもパイパンが好きです
modでショットガンの弾同時発射数増やしたり爆発物大量に一斉爆破させるとゲーム負荷凄くてCTDするけど同じ事してクラッシュしてない動画とかあるしPCの性能盛ればそのままプレイ出来るんだよな? でも何処を盛ったらいいかわからない…メモリ?それともグラボ?詳しい人いるだろうか
ゲームが落ちた時に実際にどれがネックになってるか知る方法があれば簡単なんだけどな
>>320 聞いてくださいよ奥さん ゲームの設定で弾道の同時出現数の最大値が決められてるそうですよ GameSettingのiProjectileMaxRefCountで初期値は15 当然この値を超えるProjectileが出現するとCTDもあり得る 試しに31とか63に増やしてみるのもいいかも 2の累乗マイナス1になっているのは特に意味はないかもしれない それと有意なのはArrowやLobberだけでBeamには意味ないかもしれないけど試すだけならタダだし ショットガンはビームじゃねーだろとか冷める突っ込みはなしでお願いしますよ システムは4、ストーリーと舞台がNVが理想だなぁ ふと3やNVに戻るとなんやかんな4は良くできてると思う
ニコイチがないのはつまらんなぁ アイテム拾う目的が薄いわ
装備が壊れるってのがあると普段使わないものにも意味が出てくるし大事だよね
拠点やる意味が薄いからなー 薄いというか人によっては皆無に等しい 大量のガラクタは改造用途以外ではアイテムの大半が無意味な物になる
NV好きの声は大きいけど俺は微妙だと思ってる 3や4のほうが好き
先住民を集めて、 女性は美人化して、 バーを設置して、朝晩住民が集まるようにして、 猫を大量に捕獲して、幸福度を上げて、 一日おきに襲撃させて、 負けないよう、住民の装備をどんどん強化して、 あきたら、次の拠点に移る。 あ、医者も一人欲しいよね。
装備が壊れる仕様は自分もあんまり好きではない なんか気になって戦闘に専念できない 同じ意味でアイテム所持量制限の問題もあるんだが、FO4 はスキルでかなりごまかせる
4はジャンクをガンガン集める仕様だから武器修理もあると重量やばそうだもんな。 武器の耐久度や弾の種類はあってもいいけど、個人的には貧乏性発動して結局使わない物を増やすことになるので基本なくても…って感じ。
ニコイチ修理は復活しなくてもいいな 無駄に武器を持ち歩くことになり常に重量がきつくて 重量制限をあげるmodをすぐに入れた 4は重量制限も楽しんでる
>>323 ありがとう!今は出先だけど帰ったら試してみるよ ニコイチだとなかなか手に入らないレア装備は消耗が怖くて使えなくなっちゃうのよね メトロエクソダスみたいに作業台で素材使って修理とかの方がいいなあ
アウターワールドみたいな不用品は解体して 武器パーツ防具パーツとざっくりしたり補修部品がベストか?
拠点はSim Settlements入れると住民が思い思いに町発展させてる感が出て楽しい 俺のクソPCだとレベル3の拠点に近寄っただけでクラッシュするけど
ニコイチ修理の音が好き。あれだけは復活してほしい。
NVは何でも修理できる武器修理キットを大量に作れるようになるから、 武器の劣化を気にする必要は余り無いんですよね。 高価な武器を修理して売って、弾薬やMODを買う。
試しにバニラのモーションに戻してみたけどほんとにひでーな、特に拳銃 ガニ股立ちダサ過ぎだろ
武器などの耐久度を考えると 少なくとも210年は放置されてる骨董品が未だに正常に動作する訳だから ゲーム内では壊れることもなく使えるのが自然じゃないかな vault111で最初に拾える10mmが錆びついていて使えず ゴキの群れ相手に殴って使うしかなかったでも面白いは面白いが
リアルな耐久云々考えたら100年ほどで国が立ち上がったカリフォルニアネバダはともかくそうならないほど荒廃してるキャピタルとかで街並みが残ってることがおかしいから・・・
>>339 ありがとう…projectileの設定は見つからなかったけどCBP Physics for Fallout 4を削除したら治った! 乳揺れの誘惑に負けたのか俺は… 修理じゃないけどレジェンダリーを入手した時の付け替え用に 有用なモジュールは外して保管している
居住地のワークベンチの操作なんだけど キーボードで操作してる? 久しぶりにfallout4再開して、今回はパッドじゃなくてキーボード&マウスでプレイしようとしてるんだけど 上下左右のカーソルキーで選択するじゃない。凄く大変なのよねアレ・・ みんなどうしてるん?
modで追加したフォロワーにボイス付けたくて初めてck弄ってみたけど全然分かんねえわ みんなよくこんなの使えるな まあ解説ブログ見てなんとなく先は見えてきたけど
>>345 一瞬マウスから手を離すことになるから操作性悪いなとは思うけど、大変ってほどではない >>345 カーソルキー使わなくてもshift押しながらwasdでも出来た気がする 他のゲームもそうだけどマウスキーボードに慣れ切ってるからな
あとマウスでゲームするならボタン付いてるゲーミングマウスは買ったほうがいい 高いやつじゃなくてもいい
MMOやってるときにサイド12キーのマウス買って、ベゼスタゲーではそれを使ってる もしくは、orbweaverの親指スティックをカーソル指定で使うか 親指スティックにwasdを割り当てたりもする ゲームによって使いやすさが変わるんだよね
FPSfix入れたいけどUFO4P入れたくないからポチポチFO4Editで作業 マスター解除から一つ一つエラー潰しの作業面倒だったがやった価値あるといいなぁ
>>343 ゲームセッティングの項目はfallout4.esmにはレコードされてないから新しく作るんだよ でもCBP抜いてなおったならやらなくてもいいかもね CBPの方はバージョン2.0と2.1でランダムショットガンCTD(勝手に名付けたw)が起こるらしいから、ネクサスのCBPのページから古いバージョンのものを落として導入すれば……少なくとも自分の環境ではランダムショットガンCTDは起こらなくなった fallout4 MODデータベースのCBPのページのコメントに少し情報があるよ 自分も前スレ読んで知った >>297 別ゲーで良ければ7dtdがオススメよ。modも充実してるし このゲームなんでランチャーからしかグラ設定出来ないんだよ Skyrimから何も変わってねぇ
>>345 俺もワークベンチはパッドの方がやりやすいと思う マウスだとオブジェクトの回転が微調整できなくて辛い DOOMをやってるとX6の声のファーザーという名前で謎のAIが話しかけてくるから困惑する
初めて英語版を日本語化したんだけど以前遊んでた日本語版のセーブって使っても問題ない? ニューゲームで始めた方が良い?
常識的に考えればニューゲームのほうがいい 博打で考えればやってみてもいい
初めて英語版を日本語化したんだけど以前遊んでた日本語版のセーブって使っても問題ない? ニューゲームで始めた方が良い?
↑すまん、ミスった。まぁそうか、そうだよなニューゲームのほうがいいか 最初からかと思うと面倒だったけど入れてみたかったmodも使えるようになるし気長に始めます
Start Me Upみたいに最初から入れといた方がいいmodもあるから何入れたいか事前に調べた方がいいかも
>>365 そうかチュートリアルのこと忘れてた。ニューゲーム推奨とかで諦めてたのもこの機会に 色々みてみるわ。ありがとう。 久しぶりに再開したんだけどオートマトロンをプロビジョナーにしたときの初期化バグってもしかしてまだ直ってない? 情報調べても何年か前のしか見付けられなくて今の状態が良くわからない
もちろん治ってないしすごい勢いで発生するバグなので 頻繁にロボMOD付け直し必要 ロボプロは攻撃力高いだけで死なないわけじゃないし 使わないほうがいいと思う あと死んだあとの死体の処理もやっかい
プロテクトロンに敵を始末させるのが好きなんだが、レベルが上がってくるとすぐやられてしまう プロテクトロンを強化する方法なんかないもんかな
サイパン全ED観たから戻ってきたけど武器カスタマイズ出来るのはやっぱりいいな
なんかっていうならあるんじゃないかな コンソールとかMODとか
Fallout5出るの2030年とかならせめてFallout4SEくらい今年出してくんねえかな
どうでもいいキャラ?だからどうでもいいのだがワーウィック娘がいつの間にかマッパで死んでいて かなり時間が経過していたためか復帰コマンド色々試しても棒立ちのままw 派閥再加入させたり色々試したけれどイマイチ無反応、ただ仕事宛がう際に移動は可能(仕事はむり) マッパなんでスリって服渡そうと思えば気づかれ農園全員から攻撃w きっかけあれば動くやん?と再確認はできたがどうしたもんか
中毒にならず喉の乾かないオリジナルジェットを作って使ってたら、しばらくプレイしてると唐突にスローモーションが解除されなくなるのは何でなんだぜ
Curie ReplaceのVer1.0入れて日本語化もして今日やっと人間になるクエスト達成したら名前が英語になった 最初は小文字のCurieでもっかい翻訳かけて再起動したら大文字のCURIEに なんでやねん
>>374 ワーウィック娘なら保護属性はある筈だけど事故死かな? 元から居た住民で、他の居住地に移動できない居住地紐付けNPCは 名無しNPCでも死んでから復活させるとそうなるね スロッグのディアドラは保護属性すら無いから簡単に死ぬので 不憫なので今は出会ったらその場で不死に変えてるけど復活させたら同じだった 子供等にも命令可能にするコマンド setpv bCommandable 1 他の居住地に移動可能にするコマンド setpv bAllowMove 1 を行い一度セルから離れるFTして戻って来ても無効だったから 事実上住民から外された野良入植者のような存在になる模様で戻せなかった Nuka World Rebornやってるけど何がいいのか分からん… バグ多すぎて進行できんしクリアする気失せちゃったわ
正直あれはプレイして面白い類のものじゃないと思うわ
コベナントの安全テストがバグで進行しねえ コンソールでスキップ出来ないのかなこれ
家族から突然優しくなったとか言われてたり グール追放とか言い出したりしてない?
入植者に紛れ込む人造人間もおかしな言動になればいいのに
なんか戦闘時の人造人間の殺す気満々なのに丁寧な口調には笑ってしまう
>>380 スワンソンが着席する前に椅子に座ってしまうとバグるらしいが 寝たりとかして日を改めてみたの? 状況を詳しく書けば解決策のレスがつくかもね GOATが進行しないときはセーブ&ロード、これキャピタルの常識 コモンウェルスでも通用するかどうかは知らないけど
>>387 スワンソンが座ったあとに着席しても同じなんだよ 最初の質問は出てくるけど返事するためのダイアログが出てこない インスティチュートは壊滅させてないし何が原因なんだろうか プレイヤーがそっぽ向いてるとダイアログでないけどそれじゃあ無さそうだね
Cascadia続報無いから頓挫したのかと思ってたけどつべで開発配信とかしてるんだな
コベナントは他にもバグが多いし嫌なロケーションだよね 安全テストはバグ報告はあるけど只のイベントで クエスト扱いじゃないからステージもなくコンソールでの解決は無理かな 他地域の別セルに移動して時間経過やセーブ&ロードを試すしか無さそう
>>393 環境を知らないけどDLC(ロングフェローはファーハーバー、ゲイジはヌカワールド)が パイパー・ケイト・キュリーの3人娘はCommonwealth Cuts-KS Hairdos-ApachiiSkyHairが必須 ガービーやダンスなどバニラ野郎だけで満足なら前提MOD等は無いらしい というかApachiiSkyHairってFO4にもあったんだな
コベナントは住人の死体消えないのが嫌でいつもスルーする
やり始めて2か月ぐらい立つ 評判微妙だったのが信じられんぐらいおもろいが MOD使わないロード時間考えたらそうなるのかもな MOD様様
Fallout4は良いFalloutかと問われたら意見が分かれそうだけど、良いゲームかと問われればほとんどの人がYESと答えると思う。 なんやかんや良くできたゲーム。
>>399 悪い評判は過去作との比較で言ってる奴と ゲハブログの「産まれたてのヒヨコ」に騙された奴の二通り居てなぁ コベナントは拠点解放しても盗品属性が消えないのもね... ひとつある野生のマットフルーツなんて罠だし うっかり収穫すると住民が敵対してしまうから即解体を推奨
>>395 この髪のMOD入れてみても駄目だったわ… 顔替えるMOD消したらふつうに動くから、完全にこれのせいで落ちてるんだけど理由がわからない… >>404 とりあえずニューゲームで始めて落ちるかどうか 大丈夫ならニューゲームか使いたいセーブデータをクリーンセーブしたらいいんじゃない? >>398 全住人の首を入り口の水桶に漬け込んでるわ、ボトルにその水入れてダイヤモンドシティ当たりで売るとゾクゾクする 体は湖に浮かべておけば良い 俺も拠点の貯水タンクに探索中に気に入った女レイダーの死体浮かべて飲水にしてる
スターライトドライブインの水だって飲めるからヘーキヘーキ 初回プレイ時は、これ浄化可能なのか?と…浄水器が刺さった時の感動
俺とりあえず住人が中に入らないように金網で囲ったけど何にも変わらん感じ 居住者って放射能で死んだり生産性落ちたりしないのかな
セールで買ったけど拠点が時間泥棒過ぎる ちょっとここだけ直そうかなって弄り始めると結局全部弄っちゃう 襲撃面倒だからMODで止めてるのに意味もなく壁で囲ってタレット置いちゃう
>>411 溺れて死ぬよ ワーウィック農園はよく溺死体が上がる mさんがアボミネーションとして河童追加するmod創りそうだな……
ワーウィック農園はFTすると住人が貯水槽で泳いでいたりする 下水処理場跡地らしいので、たぶん曝気槽なのだろう 住人のビル・サットンとセドリック・ホプトンの二人は クエストに絡むのに何故か保護属性すら付いていないので この貯水槽で勝手に溺死とか襲撃で簡単に戦死してるな
V.A.T.Sでヘッドショットすると頭がパーンって割れるんだけど、その時に元の頭はくっついたままで、 割れた頭と割れてない頭で2つある状態になるんだけど、何が悪さしてるかわかる人いますか? いろいろmod入れてて、Fallout4 Mod データベースのサイトのどこかに原因書いてある所あった気がするんだけど思い出せない。
パッと思い付くのはゴア強化とかリテクスチャだけど全然関係無さそうなのが影響してたりするしなぁ
昔々フォールアウト3でだな レールライフルでヘッドショットすると頭だけ取れて壁だのに打ち付けられて〜ってなってたんだけど レールライフルを散弾仕様に改造してヘッドショットすると、打ち出したレールスパイクの数だけ……頭が壁だのに打ち付けられて…… つまり8発レールスパイクが発射されるようにすると頭が8個に増殖して壁に張り付いて……ってことが起きてだな 今回もそうなるのか後で試してみよう
FO3の月明かりで遠くまで見える夜景はファンタジックで良かったな FO4は色彩が鮮明だが無駄に闇が濃くてライトつけないとなにがなんだかわからなくなるし情緒が薄い
>>415 precombine再構築されてるのが丁寧でいいね マジかよ こっちなんかDarker Night入れてんのにアレでも暗いと言うのか
FTでの経過時間が長いので、着いたら真っ暗じゃ拙かろうで、 明るい夜だよね。
景色の情緒は二の次でいいぞ将軍 とにかく視界を確保することでミニッツメンの勝利が近づくんだ
今朝起きたら突然メインメニューでCTDするようになったのだけれど同じ症状の人いない? プラグインのマスター指定エラーだと思って試しにMOD全部外したけれどそれもダメで、 ファイアウォールでネット接続禁止したり再インストールしたりしたけどダメだった 情報探したら過去にBethesda.netへの接続関連でトラブル起きたことがあるらしいことがあってそれ疑ったんだけど
W2Aっていうサイトで1200円くらいでシーズンパス買えることを知って昨日すぐ買ってしまった!! DLC導入したらまずなにしろとかある? 1000時間くらいDLC無しではやってるレールロード以外全部クリアしてる
>>389 どうにもならんかったら先に水道に突っ込んで人造人間ぶち殺せば無理やりクエスト終わらせれる >>425 だけどすまん自己解決したわ 関係があるかどうかわからないけれどマネージャーはVortex使ってる Darker Nightや光源強化すると雰囲気は良くなるけど光のない場所は暗すぎると思うことがある 屋内はフラッシュライト使えばいいけど屋外の風景見たい時はちと辛いな
Vortexは以外と色々警告してくれるから 親切に思うがmodがすんなり入らない場合も多々、editで見るとチェック入っていなかったりとね、当然おま環な場合もだけれど
Out in Left Fieldで物を渡すとき永遠とモーのセリフが終わらなくなってしまった クエスト強制的に進めるにはどうしたらいい?
俺は人が普通に住んでる屋内でもいちいちフラッシュライト付けないと見えないのが逆にイマーシブじゃないと感じて 光源系MODは外しちゃったな
光源系と影強化系切っちゃってENBでごり押しするかぁ
>>432 Setstage クエストのID ステージレベル で余裕 >>435 ありがと 環境再構築してのニューゲームだから原因分かんないから助かったわ >>429 どうやって解決したのかを書いてくれると同じ問題で悩んでる人が助かるかも知れない この前マイクロソフトがベセスダの親のゼニマックスを買収したんだが 新子会社立ち上げ統合で名前がVault社になるらしいんだが
>>438 そんな社名はブラックすぎだろw 実験対象はプレーヤーかよ >>438 ゲームにサブリミナル仕込んで洗脳実験してきそうだな tecつけちゃうと業種が限られちゃうんじゃない? バレンタイン探偵事務所っていう八百屋とか設立できないでしょっていう ソフトメーカーでなんとかテックって全然おかしくないね
作中にVault-tec Game Studioってあるんだからそれでよくない?
リアルにそういうの金庫の会社とかあるからとかかもしれない
どうせ今までも(テバッカーという)実験対象なんだから素直にVault-tecでいいのになw
殿様商売なマイクロソフト傘下というだけでも不穏なのに 改名すれば開き直って益々悪化しそうな予感がするが...
horizon でsettler missionっていつ終わんの?9人アサインして放置してリアル時間で2日くらいやってるが一向に終わらんよ・・・。 total settlement statisticsのowned の数も0のままなので何か導入をミスってる感じ・・・?
環境や天候のパッチ自分で作るのってかなりキツくない…? どの値が何に反映されるか全く分かんないやつとかあるんだけどなんとかなるもんなの?
>>449 なんとかなるよ 駄目なら試行錯誤すればいい 単純だろ? ケミステとかで作れるアイテム増えてきたら皆どうしてる? 服は男女別でワークベンチ分けようと思うけどそれでもキツイ ワークベンチのカテゴリがもう一個上にあればジャンルとか作者ごとに振り分けられていいんだけどな
フォトモードのModでたのか、すごいな と思ったらNexusが表示すらできねえや
要らないアイテム含んでるmod外すぐらいしか思いつかんけど 作成アイテムが表示されてんならそれでいいんじゃない
ありがとう とりあえず前に作者名つけて並び統一することにしたよ
必要ないならeditでケミステの項目見つけて消せばいんじゃない
Buffout4の更新は頻繁だな 今やアレがなければCTD多発地帯にも突っ込めないが
>>448 ミッションテーブルからちゃんとミッションに出発させた?単にワークベンチにアサインするだけじゃダメだよ。 vaultって独占禁止法避けのための一時的な会社みたいだね。 買収した会社を保管しておく金庫って意味か。
結構介入しそうな雰囲気? 毒気のない無難な作品になるのだけは避けてほしい
エンジンから作り直させるレベルで介入してるからなぁ
エンジンはMSに買われる前から作り直してるんじゃなかったっけ
光源調整してるだけで半日過ぎてしまった 時間泥棒過ぎる…
Fusion GirlってCBBEみたいに ヌードと四肢欠損と乳揺れの3つを同時に実現可能ですか?
>>459 Deployedのところに数字が入ってるから大丈夫だと思うんですが、Task Completeが 0/9のママずっと終わらないみたい。 これって一度出したミッションを途中でキャンセルとかは出来ないのかな。 VIDEO Tropi Hunter氏の髪型modアップデートされてるじゃんありがてぇ NAC X評判いいから使ってみたけど天候の切り替わり唐突過ぎて想像してたのと違ったわ これならTrue StormとかVivid weatherの方がまだマシまである
天候MODは仕事をしすぎるのが難点。 NV用MODで、こんなに雨降ったら砂漠にならなかったよな、とか。
NAC Xは放射能濃度がやたらと高い嵐が輝きの海で発動しなかったりこの世の終わりみたいな空があったりするのがネック Ghost ENBがキレイだから我慢して使ってるけも
天候MOD とかあるのか ずっと日本晴れの昼間にすることも可能? 景色を楽しみたい
>>471 simply better weatherなんかはめちゃくちゃ爽やかな晴れの日になる >>470 気に入らない天候を個別にOFFにできなかったっけ? NACは天候というより、ライティングが好きだから入れてるだけだな ENBなしでも映えるし
今初めてインスルートやってるんだが地下から連邦戻る時よくCTD起こすんだけどこれってよくあることなのかね?
皆どんなロールプレイして遊でんだ?スカベンジャーであてもなくのんびり探索したり、 敵増やしてひたすら戦闘が多いんか。あと皆自キャラにはどんな装備着せてんのか知りたい。
ハイエンドPC使っててもエレベーター無限移動なる場所あるな、tab+altで治るけど
>>466 繰り返し配備設定してて自動的に繰り返してるとか? ミッションステータス見てみてミッション数やスキルポイントが増えてるなら仕事はしてると思うけどどうだろう ちなみにキャンセルはできないと思う Simply Better Weatherは空のテクスチャが綺麗で水面もいい感じになって気に入ってるんだが雨がほとんど降らないのがな Vivid Weatherは変化が楽しめるけど人によってはくどく感じるかも
教えてください。 sim settelment2が募集ビーコンを作製しても始まりません そもそもどう始めるかも知らないのですが どのように始めるのでしょうか? あと、ゲームを始めた直後に下記のようなwarningが出てきました これはやはり、modが動いていないということでしょうか? 何かアドバイスいただけないでしょうか よろしくお願いいたします そんなことよりちょっと聞いてくれよスレとはあんまり関係ないんだけどさ トラビスと一緒にバディムを助けに行ったんです、バディム そしたらバディム助けてトラビスにお礼を言われてる時に、帰り道でバディムが地雷で吹き飛んでるんです もうね、バカかとアホかと 久しぶりに大笑いしたわ
もう有り余ってる物資でも見つけると拾っちゃう どうしたらいいの?
もう飛鳥士官服に付いてる重量+1000だかの装備を常時つけてる 男だとレザーアーマーの足になっちゃうのがちょっとアレだけど
player.setav carryweight 99999とかでも
普通に重量10倍で自動収集だわ ベセスダのゲーム遊んでると、取り逃しアイテムが積もり積もって100時間後のCTDに繋がるの知ってるから
軽業師×2+ジャンプ強化いいなぁアクション要素一気に強まったわ
質問なんですがスニーク中の主観視点の真ん中に体のテクスチャ?みたいなのがでて前が見えない 裸にすると身体中傷だらけ医者にみせてもなおらない なんとかならないですかね? プレイ環境はバニラです
押すボタンの強さでジャンプの高さが変わるようにならんかな
久々に起動してVortexでmodダウンロードしてるんですが、ダウンロード状況がPending(保留中?)のまま一向にダウンロード終わらない。サーバー死んでる? 更新しても再ダウンロードしても変わらない。 プレミアムじゃないし。なんか制限されてるのかな
>>495 サウガス製鉄所で溶鉱炉に飛び込んだ記憶があるなら player.removeitem 0001e22e5 >>498 なおったあああああ ありがとうございます 人造人間に入れ替わったキャラは沢山見てきたけど記憶の抽出に関する技術の説明ってあったっけ?
>>500 インスティチュートは本人を尋問(拷問?)して直接聞き出してる Dr.アマリはメモリー・ラウンジで抽出したり再現したり色々と魔法じみた事ができる >>496 押す強さが反映されるボタンであることが前提だけどな PSや箱のコントローラのボタンって一応押下圧センサーある
>>501 地上の医者よりインスの方がアナログなのか… >>504 一応ニックみたいに記憶を抽出する技術をもってる(もってた)はずだけど今は徹底的に尋問になってるって感じだったような? 抽出したのを入れるのだと手駒として使うには不必要な意味記憶が多すぎるとかのなんか不都合なことがあるのかもしれない すみません・・誰かエスパーしてほしいんです。 ワークショップ立ち上げて居住者にフォーカスすると今まではHUDに 「ベッドの割当アイコン、仕事の割当アイコン、娯楽?の割当アイコン」 と出てたんですけどもいつのまにか 「仕事の割当アイコン」 しか出なくなってしまったんです。この効果というか見え方って sim2の機能でしたっけ? CREAtive Clutter と Settlement Menu Manager を入れてからこうなった ので外してみたのですが変わらず。 便利だったんで困ってます。。
若しくはWorkshop frameworkかもね
敵狩り尽くし過ぎて寂しくなっちゃったんだけど一気に各所に再湧きさせる方法ってなんか無い? ニューゲーム以外で
( ^q^ )・・・ ワークショップモードに入って住人にフォーカスするんじゃなくて・・・ 普通にEボタンで話しかけたら「ベッドの割当アイコン、仕事の割当アイコン、娯楽?の割当アイコン」 が表示されたぉ・・4〜5時間奮闘したというのに・・
解決して良かった そんなことよりロード画面の111のアイツがランス・ヘンリクセンに見えてしょうがないんだけど カッコいい
誰かsim settlement2に詳しい人います? オールドラスティを助けるクエストがあるんですが、 オールドラスティに話しても何の反応なし クエストマーカーもついてるのですが。 わかる人いますでしょうか?
ワークショップで素材の共有できるスキル取得したんだけどこの共有っての対象って解体したJunkと食べ物くらいだよね? サバイバル旅してるんだけど毎回キャンプに戻って地面に戦利品落として解体するの楽しいっちゃ楽しいんだけどこれ実はやらなくていいとかそういうことはないんだよな?
英語の攻略サイトにはロボット オールドラスティに油を与えると書いてあるのですが オイルを持っていても無反応 困った
>>517 なるほどサンクス 武器とか防具を解体するくらいであとはワンポチで預けちゃってよさそうですね もうすぐプレイ2000時間になろうかっていうのに USSコンス登るのにショートカットできるエレベーターあるのさっき知ったわ
声付きのクエスト追加系Modを違和感なく遊ぶにはfallout4自体を日本語字幕英語音声にしてしまえばいいのだと気づいた最近このごろ でもハンコックが桐生さんじゃないのは悲しい
吹き替えの狙ってる感が強烈なのはハンコックぐらいだもんな
なんかフォロワーの中でハンコックだけボイス音量小さくない? ちょくちょく聞き取れないんだけど
2002時間超えてまた飽きた つかセールで買ったメトロエクソダス始めた
英語音声はラジオがよくわからなくなるのだけがネックかな
でも「ぐっどもーにんぐナイトシティ!」って言われるより雰囲気でるから好き
武器MOD入れていた時ならそれが原因てわかったけど、バニラで照準合わせるとフリーズするんだけど何が原因だろ
ワークショップの各お店や監視所に、ラグマットや椅子などのバリエーションが追加されるMODがあったんだけど、 MODのタイトルや説明文の内容を思い出せず、思いつく限りあらゆるキーワードで検索しているけど出てこない…… (現在PCを新調して環境再構築中のため) 誰か心当たりのある人います?
個人的にニックとハンコックとコズワースは日本語版の方が好き
エイダ喘ぐのは作った奴の性癖なのか 下手なフォロワーよりエロいやん
>>530 あれは全ダメージボイスを繋げて、しかもコピーして全種類の被弾時に再生してるからって聞いた エイダ人間化してみたけどちょっと違和感あるんだよな 美形ロボット化みたいなmodないのかな
スケベメダロットすき ただそれでロールプレイはキツいっす…
人の環境のスクショとかでなら見れる上に、なんなら良いなぁって思えるmodあるけど自分の環境に入れるとなると…ってのは結構ある 見る分には好きだけど着ない服みたいな それこそ好みなので好きにしろって事なんだろうけど
パワーアーマーもNCRのライオットアーマーもあのくそったれのグロッグナックの衣装もみんないていいんだってディーコンも言ってたしな
>>534 この左側にコンパニオンの一覧が出るMODって何? 弾丸が千のくらいまで表示されてるけどどうやってるの?
セルが競合すると点滅したり透明になったりでめちゃくちゃになってしまうけど そういう競合ってどういう風に解消すればいいですか?(具体的にはThe Beantown interiors ProjectとFo4FI_FPS_fixなど) Fo4editで出来ますか?
>>548 DEF_ACW Ammo Count Widget Redone これかな >>546 いっちばん早くて手軽なのは、その競合セルの事前結合などを無効にする パフォーマンス落ちるのは目を瞑ろう 1度ぐらいファーハーバーを霧なし晴天のみでやってみたいかな 時々クリアになる日があって綺麗な景色見ることできるよな
>>527 探しているmodとは別だろうけど監視所はWorkshop Junk Wall Packが椅子が多かったと思う 商店マット増えるのは忘れたけどcVc Dead Wastelandの商店欄が似たような物が色々揃ってるかも >>553 開放感なくて苦痛だったからわかるなあ 三様入り混じるストーリーは好きなんだけども >>553 NACX使ってるとわりと晴れる 輝きの海もわりと晴れるので雰囲気台無しな気もするw プレイ最初期に輝きの海に近づいたときのヤバイ感じは良かったな
チートターミナルで天候操作、但し数分で元に戻るが……
fo4editでclimateを書き換えたらええねん
チートじゃなくてもファーハーバー本編で天候変化アイテムあるだろ まあ使っても時間で戻っちゃうけどさ
教えてください ベルチバードに初めて乗るクエストがでてこなくて、setstageでだしたんですが、ベルチバードに乗ってしばらくすると山に突っ込んでしまってそのまま山内部を進んで、そのうち黒いローディング画面に変わってそのままローディングが終わらなくなってしまいます どうやって改善したらいいでしょうか
>>563 プリドゥエン出てきてるならコンソールでtclしてプリドゥエンのデッキまで移動してからまたsetstageすればいいんでない? 何か変な更新入った?フルスクリーンでプレイできなくなったんだけど
iniいじってもフルスクリーンにならない どうして。。。
あ、ごめんなさい。mydocumentのほうのiniいじったらできました しかしなんで突然設定が変わったんだろう
>>564 プリドゥエンに到着する前です 街を抜けた後で山に突っ込んじゃうんです >>568 ケロッグ倒した後でヘーゲン砦の屋上からでるって手順踏まないとプリドゥエンが出てこなくて普通はベルチに乗るっていう段階まで進まないはずの所を強引に進めちゃってるのがいかんかもね 正規の手順でプリドゥエン出してからもう一回やってみれば? プリドゥエンに最初に行くクエストで 警察署の屋上でベルチバードに乗れないバグってある?
>>570 俺もなったわ後々調べたら乗り物系MODのスクリプトの残滓が悪さしてたけど その時はsetstageで解決した プリドゥエンに初着艦後、111がミニガンに張り付いて降りれなくなったのはある
>>569 ヘーゲン砦のクエスト時どうだったか忘れてしまったので、もういっかいやってみます ありがとうございます 俺はベルチ乗れたけどへーゲン砦に乗って行く時に乗れなくて歩いていったわ クエスト進行して良かったわ
NewVegasのシーザーと言い、4のケロッグと言い なぜハゲというだけで馬鹿にされてしまうのか
インスの超科学をもってしても死滅した毛根は蘇らないという事実
アンチ乙スパミュなった後FEV血清滴てば髪は蘇るから
血清打つだけで自前の毛根どころか千切れてた服も元に戻せるから インスを捨てたバージルはホント天才 イカれた天才
男キャラに軍用ヘルメット装備させるとヘルメットが表示されず 両サイドの髪だけ残してハゲあがる不毛なバグと戦ってる
髪が少ない人間をフサフサの人造人間と入れ替える慈善活動
人造人間「なるほど、禿だとバレるのが怖いから隠しているのですか」
ハゲ親父の人造人間をロールアウトしようとするも、ハゲ親父がモデルなのに間違えてフサフサのモデルを作ってしまい現地住民に一発でバレる回
Working Visible Weaponで夢だったラスアスごっこが捗る 後は Fallout 4 Loot Overhaulで完璧だな どこかにエリー似はいないのかしら? ハゲ親父の人造人間をロールアウトするも、本来隠していたはずなのに誘拐時にかつらが失われてしまっていたことを知らなかったがため現地住民に一発でバレる回
>>591 キャラが小綺麗過ぎて俺にはスクエニのあれに見えた 髭面の汚いおっさんにして臭そうな女を連れ回したら完璧 目指してたのはスパロボの某キャラだったのだが難しいね でもこういう風に自由に好き勝手出来るからやっぱfallout最高だわ 何故かダイヤモンドシティガードがアーマー以外装備しなくなったのが意味わからんが
今エイダを連れて旅してるんですが愛人に出来ないってマジですか?
>>599 こうなった PC新調して前と同じmod入れてのニューゲームでこれだから原因わからんわい ダイヤモンドシティに着いたとき丁度クリスマスの日だったからてっきりそういうイベントだと思っていたのだがそうでは無さそうだな じっくり見てたら胸元のダイヤモンドマークがセクシーなのに気が付いた
次はHUD消したりfovいじってみることを覚えてみよう きっといいSSが撮れるよ
後ろに写ってる赤いおっさんトラビスだと思って話し掛けると全然違うただのおっさんだから嫌い
Modern Firearmsやシモノフのキャニスター弾の処理落ち対策ってなんかないかな グラ品質落としてもエフェクトMOD抜いても効果なくて困る
pipboyの画面をズームできるのは前から知ってたんだが 腕をぐるぐる回せるの、今知ったんですけど!
ターミナルの文章をホイールでスクロールできるって言うけど、まだそういうターミナルにあったことない
バニラクエストでデフォルトのフォントではスクロールするほど長い奴無いんじゃ? あったとしてもそんなに沢山無いと思うけど
あのキャラクタ端末がホイールでスクロールできちゃったら興醒めだろう
Getting a Clueでバレンタインが事務所出てから動いてくれない どうしたらいいんだ 勝手にケロッグの家に行けばいいのか
FO4のespをeslに変換するのって FO4Editで File Header の Record Flags で esl をチェックするだけで esl 扱いの esp になる。であってる?
自分はコンパニオン小隊してるとよくそうなるな ニックが歩き出すトリガーが事務所のドアの前にあるみたいで自キャラをドアの前に立たせると進む
>>612 合ってるけどスクリプトの結果次第 スクリプトの結果がadding ESLならそれだけでいい fpsが気になり出すとプレイどころじゃなくなっちゃう病に罹患 もう4〜5年前のゲームだってのに重くてやんなっちゃうな
ivyの内蔵グラでもグリグリ動いたFO3はある意味すごい
グラボの性能どうこうより読み込み速度でFPS落ちてるからどうにもならんわFallout4は
>>614 なるほど。ScriptがあるModの時には注意が必要なのね 勉強になったわ。ありがとう! おっと間違い。adding ESL を検索したらFO4Editのスクリプトの結果なのな Fallout4 Mod データベースのFO4Editのコメント欄に書き込みしてくれてた人にもありがとう
(´・ω・`)この前スチームでセールやってたからDLCセット購入してダウンロードしていざプレイしたら音声なにも聞こえないですがどうすればいいです?
バニラで音声何も聞こえないならマスター音量とかの問題が高いのでは?
>>621 (´・ω・`)うーんフルスクリーンじゃなくて画面が小さいウィンドウモード?だと聞こえる >>623 ボーダーレスウィンドウモードは? ランチャーの設定から選べるやつ SSDにインストールしたのに屋外に出るとロードが30秒くらいかかるんだけど俺だけ?
ロード高速化の効果はどちらもほぼ同じ 上は高機能な分PC環境によってはCTDなどの報告もちらほら。合う人には合うし高FPSでプレイしたいならこっち 下はシンプルにロード高速化のみ、不具合はあまり聞かない。上が合わなかったらこっち
うちのポンコツはENB使うとパフォーマンスヒットがヤバイわ
ゲームの開始時にmodが突然ロードされなくなったのですが、何が起きたかわかりますでしょうか?その前にmodたくさん入れたのでmodが上限を超えたとかでしょうか?
>>624 (´・ω・`)それ試しましたがプレイできなくもないけど画面小さくて厳しそう色々ありがとうございます MGSのソナーみたいなmodありませんか? いつも敵に先に見つけられてしまうので、索敵できるものが欲しいんですが。
何もしてないのにmodが全部無効になっていました ご迷惑おかけしました
>>635 見通しがいいところだと、それもいいんですが できれば、壁越しとか視覚外の敵も見つけたいので >>636 Fallout4 生命探知でググったらそういう機能が付いてる頭装備は結構あるみたい メンタスベリー味って非敵対の中立NPCが敵対する場合があるとかで 便利そうだけど使った事無いまま存在忘れてたな MODのLoot Detectorは結構便利なので愛用してる
なるほど、色々試してみるわ 居住地強化してくと、どこで何を倒したのかわかんないままで戦闘終わっちゃったりするから死体探すのに一苦労してたんだ
斜め上の回答になってしまうが索敵もう少し頑張ってみてはどうか 索敵もこのゲームの醍醐味なので あとどれだけステルス頑張ってもステルス系スキルや防具オプション皆無だとと中々苦痛なのでビルドも吟味した方がいい
>>626 下使ってる ロード中右下に>>>って出ます highlighting enemy and corpses aka hud
ヌカワールドの唯一の居住地って大砲設置できないんでしょうか レイダーを殲滅してしまったのがまずかったのか・・・
>>642 Loot Detectorは敵は無理だけど死体を光らせられる 壁の向こうや視界外のを発見するMODはあるのか分からない >>647 のHighlighting Enemy and Corpses (aka HUD)は視界内のが光る筈 Berry Mentats Sunglassesってのは画像見る限りではそれっぽいけど 古いしDL数も少ないから試してもらうしかない >>632 音声に関してPC側が5.1chの設定になってるのに対し内蔵とかの2chスピーカーを使ってると ならなくなると聞いたことがある。音声が使えないchに割り当てられるそうな >>632 無いとはおもいますがAudioRouterを使っているなら一度やめてみると音が復活するかもしれませんぞ >>633 趣旨違うかもだが元々はKendall Ballistics NV4 REDUXという武器入れたらそのパーツに動くNPCだけ赤表示な機能があって これは便利だと(なんせ寝ているグールもそれで判別化) ただその機能は装備してじゃないと駄目で他を使う機会が無くなるんでどうしたもんかと思案していたら 丁度使用していた暗視ゴーグル・West Tek Tacticalのfixに敵味方識別・生死判別機能を付加(色分け)できるのがあって それを導入している所、サーマルでもいいじゃんと思うかもだがそれだと画面が常に全体赤表示なんで見づらい ちなみにどちらも飽くまで視野可能な範囲内での話 SirvitronってModを入れて2時間くらい格闘したが胴体も足も何故か表示されない 必要な関連Modは導入したしBodySliderでビルド?も出来たし後はゲーム内でホロテープインストールしたら完了のはずなんだけどなあ このMod持ってる人で同じ症状起きた人いない? Strigidaeのヘルメットに生体ターゲットハイライトとかいう機能付いてなかったっけ? 使ったことないからどういうのか分からんけど
immersive gameplay入れてる人いる?このmod入れてるとピッキングもハッキングもnoviceの奴ですら難しすぎますって表示されて挑戦すらできなくなってしまう。ニューゲームで始めても変わらないんで途方に暮れてる…
オーシャンズ11観てたんだけどやたらボルトボルト言うからなんでだと思ったら金庫って意味もあんのね
modern firearmsを入れようとしてMCM導入してmodをVortex Launcher経由で配置したけどMCMが読み込んでくれない。Fusion CityとOutcast and RemnantsとDepravity入れたからかな。
コベナントに入る試験の時、回答できない質問されても選択肢が出てこないバグに遭遇したんだけど、誰か何か知ってるかなあ
回答できない質問をされても、選択肢が出てこないバグ?(すっとぼけ その場でセーブ&ロードを試してみて欲しい 解決できる可能性が微レ存 あ、セーブは上書きじゃなくて新規の方がいいよ効果がなかったときの巻き戻し的に考えて
「Fallout4 日本語化」で検索して一番上にある奴試したら手持ちの武器防具の半分が英語になっちまった カーラに至っては何故かロシア語表記だしもうめちゃくちゃや
>>657 未使用なんで如何ともだがMCMサポは安定版の2.4だと無い?2.6以降はある様子だけれど あとホロテープ作成等々もあるようなんでケミステでその項目があるかどうか 人名がロシア語になるのって歩行系のモーションMODかなんかじゃなかったっけか
GOATはいつも適当に答えるけどキャッチャーだけは即答
助けてBodysliderで一括ビルドしたらグールもお婆も爆乳デカ尻になっちゃった気持ち悪い吐きそう
633です いろいろと試して、これにしました The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD 壁透過、スニーク時や武器構え時のみ表示など 細かく指定できていい感じです いろいろ教えていただいた方、ありがとうございました
クッソ初歩的な質問で申し訳ないんだが、バニラのFallout4を起動してもフルスクリーンにならない上にセーブも出来なくて困ってる MyGamesのiniを直接弄ってもフォルダ内の全ファイルの読み込み専用を解除してもどうにもならないし、ゲームのディレクトリの方にあるiniを同じように弄っても治らない 同じような症状に陥って解決できた人いる? スペックはRTX3090, Ryzen 9 5950X, 32GB RAMでモニターは2K ゲームはブート用のSSDとは別のSSDに入れてる
超ハイスペで草 launcherから起動とかした?
>>667 セーブ出来ないってのはセキュリティソフトが悪さしてる時あるけど確認した? 最近新しい自作PCで再開したんだけどこのゲームってメモリ解放とかのMOD入れ作業しないと性能を使い切ってくれないのでしょうか。昔Skyrimでメモリ解放とかあったけどいるのかな 折角GTX2060とメモリ16GB積んでるのに重い場所でヌカラン撃ちまくったら落ちる テクスチャは4Kとかいれてるけどボストンとかで落ちた事はない。 レイダーのいる車の工場で重武装で乗り込んでると落ちてしまって困ってる。 個人作成のテクスチャパック以外はデフォルトなんだけどメモリを使い切ってないように思える。足りないなんて事はないと思う
>>670 上のハイスペに準じた構成、3080と5900だけど4k解像度ハイレゾテクスチャで60f以下になる時あるからな 安定性上げるのにBuffout4入れるくらいじゃないかな このゲームMOD盛り盛りのウルトラで何処でもヌルヌルに遊ぶには恐らくCPU方面で何かブレイクスルーが起きないとダメなんじゃないかな
>>668 Launcher経由でも直でも起動してみたけど無理だった MO2使ってprofileからiniを読み込もうとしてもダメっぽい >>669 とりあえずセキュリティソフト(Acronis True Images)切ってからini弄って動かしてみたけどやっぱりダメだった ダメ押しにゲームのフォルダとMy Gamesを消して再インストールしても効果なし ひょっとしてゲームが何らかの理由で目的のフォルダにアクセス出来ないとか? >>667 バニラであれば整合性確認でもう一度最初からやってみるとか >>673 Dragoncenterっていうの使ってない? 自分の場合このソフトのせいでフルスクリーン起動出来なくなってた >>674 ユーザー名を漢字からローマ字に変えて再起動しても無理でした >>675 かれこれ2回は削除と再インスト繰り返してるけど一向に治る気配無し >>676 そのソフトは確認した限りだと入ってない 調べてみたらOneDriveが干渉して全く同じ症状が出た人が居たらしいので、とりあえずそっちを何とかしてみます 色々と案出してくれてありがとう 日本語化はDBのやつ使った方がいい 変な手順紹介してるブログあるしググって出てくるやつは見なくていい
>>677 案外ハードウェアに起因する場合もあるとは思うが(I/Oエラーだったか?) そこまで最新の場合だとそれもなさそうね まーとりあえずwin側の管理からイベントビュアーでその辺確認するのもええかと ユーザー名(アカウント名)を後から変えても ユーザプロファイルのフォルダ名までは変わらないんじゃないの? 新規に1byte文字(半角英数の文字)でローカルユーザ作成して 動作確認したほうが時間の節約になりそう
質問内容見直したほうがいいんじゃね って回答は何なんだ
最近になってもnmm紹介してるようなブログは最早狂気すら感じる
適当に出てきた実況動画みたら外人がpipboyからWANDS流しながら遊んでてて笑った
アフターバーナーのかマザボメーカーのグラボ設定ツール使うと不具合出ることあるとか聞いたことあるようなないような FO4editでメンタスベリー味の効果をみてみたら「死んでいないアクターだけハイライト」っていう効果だったから「生きていないアクターだけハイライト」に書き換えたら死体が赤く光るようになった以上独り言 >>670 CPB使ってない? 新規ゲームがロードエンドレスで開始しない。 コンティニューは普通にできるんだが、 これを消しとけってデータがあるんでしょうか?
答えになるかわかんないけど、ウチのFO4はいつの頃からか なんかキー入力しないとオープニングムービー始まらなくなって焦った事がある
コンバットゾーンでケイトと戦う前に近接武器以外全部没収されたのですが、どこで返ってきます?
>>689 ありがとうございます。昇降機の上の方ということでしょうか?見つからないんですよね。バグかなあ。まいったなあ 英語版を日本語化したものをもう一度英語版に戻す事って可能ですか? 英語表記多すぎるので別のサイトの方法試したい >>678 どこのサイトか教えていただきたい せめて参考にしたサイト出すなり、バニラなのかMOD入れてるのかも書けば? こっちだと一番上はtktkさんとこだから、問題起こりよう無いと思うが
>>693 そのtktkさんとこの手順通りに進めたらバグっちゃったんだよね MODはここで教えてもらった高速ロード化MODとCBBE関連のものと後はハッキング簡単になるのと女キャラの歩き方が女性らしくなるアニメーションのものを入れた それだよ、MODは個別に日本語化する必要がある 本体の日本語化は1か0かで半分英語になるなんてのはあり得ない ちなみに歩行モーションのやつがロシア語になってる原因、ちゃんとDBの説明読まないとダメよ
ちょっと補足すると、MODのespとかesmみたいなファイルに名称のデータが含まれてて xTranslatorってので翻訳しないと、基本Nexusに上がってるのは英語なのでそのままになる 日本語化用のファイルはMODデータベースにupされてたり、簡単なやつだと自動で翻訳できる 使い方はググるなりして頑張ってみて
慣れれば楽しいよ 自分だけ分かればいいから会話も思い切った意訳でいいし
面倒くさがって確認作業を怠るからそうなる 最初のうちはひとつ手を加えるごとにプレイしてしばらく動作確認するくらいでいい
ダイヤモンドシティやグッドネイバーに 別の出入り口を追加するmodって無いな
>>661 まずModern firearmsの旧バージョンは何処にも配信されていないですね。次にケミステにmodern firearmsに関わる項目が追加されていない。MCMの当該項目を開いても出てくるのは(missing esp file)の文字のみです。 ほーんMODの使い方は書いてあったけど翻訳しなきゃいけないってのは初耳だわ 翻訳とか面倒臭いしひとまず疑わしいMOD全解除して遊びますわ
>>686 HUDフレーム変える奴入れたらスタートしなくなるのは知ってるが入れてる? 放置してるクエストの数の上限ってあるの?リストにあるクエストの数の上限って言った方がいいかな
クリア済みが全部リストされてるくらいだから上限はないと思う ただマップに表示されるクエストマーカーの数には上限があったような気がするいくつか調べてないけど 必要なマーカーだけ表示するようにしたらいいだけだけど 未クリアのクエストの数にも上限はないと思うけどMODで1000も2000も増やすとどうなるかはわからない 多分重くなったり表示が崩れたり、あるいはCTDしたりするかもしれない あと、バニラのRadiantには制限時間があるものもあるから注意かな 放置しっぱなしにしてていいものとよくないものがあるというか 過去作だとあるクエストを受注すると自動的に失敗になるクエストとかあったりしてだな
日本語化と探れば著名なデータベースがヒットするはずなんだがなw
このゲーム、重い所でフレームレートがガタガタになるのはもうどうしようも無いって理解したけど、あの低フレームレートの残像感というか引っ掛かるような気持ち悪さを軽減する方法は無いもんかねえ
そのガタガタをごまかすモーションブラーが設定にはあるけど、オンにしても何も変わらないんだよな。…俺だけ?
昨日バニラのFallout4を正常に起動できなかった者です どうやらOnedrive内のドキュメントのフォルダ名が日本語になっていて、それが原因でゲームがiniのあるフォルダを読み込めなかったみたいです 手動でレジストリを変えることでちゃんとフルスクリーン&セーブ可能な状態になりました 色々とアドバイスしてくださってありがとうございました
>>708 これ使ってもカクツクけど、使う前と比較してないから良くなったかどうかわからん >>707 mod環境によるがマッチすればかなり快適になる >>708 これ入れてみた いいかも 走った時のカクツキが減った気がする 今のとこない まだ10分ぐらいしかプレイしてないけど >>708 これ一定の効果はあると思うけどうちの場合、場所によってはBostonFPSFixの方が効果が高かったので今はそっち使ってる スプリントスピードの修正もHighFPSの作者さんの使ってる 事前結合弄るようなMOD抜いても見る方向によってはドローコールが15000オーバーとか余裕だからゲームの限界なんじゃないかと思うんだよね おおう、こんなにレスが 皆さんどうも有難うございます
ボッビに扉越しに話しかけても反応しないなあ 困った困った
Fallout4の大型MODプロジェクト(他地域とか過去作品リメイク)って今いくつあるんだろ 自分の噂に聞いた範囲ではMiami,London,New Vegas, Capital Wastelandぐらいなんだけど 他にもあるとか詳しく知ってたら誰か教えて欲しい (自分で調べな、ってのはそれはそうなんだけど…検索下手でスマン)
>>724 俺の伝え方が悪かった "開発中の"大型MODの話を知りたいんだ、まだリリースされてないやつ >>723 他だとproject arroyoとcascadiaぐらいかな 完成よりも開発過程で降りてくるmodの方が期待できる
F4NVからいくつか来てたね サービスライフルとか
ぽっと出だけど人気のあるmodって結構沢山あるしね
それよりボッビが返事しないことに対して 何していいか教えてくれよ
FTして様子みるか寝ろ、勿論ゲーム内での話 あとはコンソールで進めるかリセットもあるがこちらはあまりおすすめしない やるならセーブしてからか
コンソールでいいならfo4 bobbi bugでググれば出てくる シルバーシュラウド先に終えるとなるバグだっけか
fpsfixはUFO4パッチ前提なのがな いや手間掛ければマスター指定解除出来るんだけど
>>728 2のリメイクとシアトルか…良いなあ、ありがと >>729 まあそれはそう…副産物に期待するぐらいが良いのかもしれんが 最近出たゲッコーのMODもその一部っぽいけど良さそうな感じだったな(まだ入れてない) 2025ぐらいにロンドンとかnewvegasとかがリリースされて fallout5はまだ企画段階にもなってないと予想
単純にクエ消化で魔術博物館からの卵輸送クエをクリアして そこからしばらく色々動いてある日別の用事でダグアウト・インに行こうとしたら その手前で先述のクエで卵渡したハンディ型のNPCがおっ死んでたw こんな演出あったんだと思いつつもその脇で普通にNPCが食事をしながらダベっていた光景に これまたシュールに流石ダイヤモンドシティーだと関心したわ
おお、ついにゲッコーきたか ナイトストーカー、ジャイアントマンティス、ゲッコーと来たら残すは空飛ぶアイツかな
エイダちゃんとのロマンスが可能になるMODってありますか?
スコーチビーストみたいな飛行系はエンジン的に無理定期
スコビ来たら壁に埋まったり地面に埋まったりしそう しかも向こう側は普通に音波攻撃をしてくる 76の鉱山でトラウマになったやつ
>>744 >741の空飛ぶ奴ってオマエの事だろうから安心して.50HE弾の餌食になれ Mod Configuration Menu が出来ません 古い奴 Mod Configuration Menu 1.1 - Game Version v1.9.4 Mod Configuration Menu 1.20 と(F4SE)はf4se_0_04_02にしました ESCで出ません ヒント無いですか
mutilated dead bodiesのクエスト始まらんから自力でメモ探してるけど最初のメモ以外全然見つからん バンカーの入り口ってVaultじゃないのかよ
クリフレーサーは聖ジウヴさんがほぼ絶滅させたから... そういやドゥマー風パワーアーマー誰か作ってたが完成前にお蔵入りしちゃったんだろうか、去年どころかスカイリム風パワーアーマーMOD出た辺りにWIPで画像だか動画見た気がするが詳細忘れたわ
>>755 The first note is located on a boat in the middle of the lake near Covenant 最初のメモは、コヴナント近くの湖の真ん中にあるボートにあります 相変わらずコベナントの最初の試験の選択肢が出てこないなあ。コベナント関連のmod入れてないのに。 チートターミナルで無理矢理門の鍵を開けようかと思ったけど、開けられなかったし。困ったちゃんよ。 コベナント関連のクエストに特に思い入れがあるわけじゃないけど、できないとなると無理矢理なんとかしたくなる
コベナント結構面白い設定だとおもうけど、システム的にもストーリー的にもいまいちこなれてないのが残念
>>757 そのDescに書いてある最初のメモの内容がこれなんだが… >>763 よく見ていなかったすまんすまん、でもその先?のネタバレはDESCに載っているようだけれど違う? >>764 ネタバレは見たくないから自力で探したいというわがままなんだ もう少し探してみます バンカーっていうとあれ思い付く BOSの誰かだったかの避難先 Vaultとは別じゃないかな
>>765 ネタバレには違いはないがwもう1つ言えば某サイトからの日本語訳を開けばヒントがあるかもね コンソールのslmでnpcの顔を変えると(ダウンロードしたLooksMenuのプリセットを適用) 次ゲームをする時に微妙に顔が変わってしまうんだけど何かやらないといけないこととかある? 一応変更した顔はLooksMenuのプリセットの項目にあるセーブでセーブはしたんだけど。
>>767 そんな無粋な事すんなや 翻訳upしたの削除すんぞゴルァ まあ書き込みついでに愚痴を少々 あのmodはちょっとやりすぎ。最初はいいと思ったけど余りにも多くの場所でグロがあると慣れちゃうというかインパクトが無くなる。ほんと必要最低限でいいのに 個人的にクエスト関連の複数のロケーション以外はeditで削除したよ それと同時に作者の意図がわかった気がした。木を隠すなら森の中、と言うことで殺人鬼のロケーション(厳密にはメモ)を特定されにくくしたんだろなって ベルセルク好きだからあれくらい過激なのが好きだわ 飾り方の趣向がロケーションによって違うから興奮しちゃうね 死姦したいとかは流石に思わんけど
>>769 グロオブジェあちこちにありすぎて快楽殺人狂しかいない世界になるよなw たまーに基地外がいる程度ならいいけど全部が全部だと逆にリアリティがなくなるという… 考えられる全てのmodを入れてもガングロが治らない オワタ
公式DLCの高解像度テクスチャを入れてるんじゃないかそれ
>>775 入れてないんだけどなあ 床屋に行ってみます コンパニオンは床屋では無理かも うちではならんしなぁ
大概はリテクスチャー系のバグとかじゃね?再度入れ直したら直ったとかあるようだし 巷にあるfixは殆どが公式高解像度のヤツのだし後は強制リロード時のやつとかね 色々入れて様子見よりかは寧ろ疑わしいのを外して再確認とかしたほうがええかもね
ちょっと質問 クリケットって死亡しますか? 死体は無いけど肉の破片に名前が出てるの 知らずにセーブしちゃったよ
>>783 むしろコンパニオンとか子供、他ごく一部の例外除いて須く死ぬぞ、このゲーム >>783 一応保護属性はあるけど何らかの事故で死ぬことも珍しいことでもない 不死ではないのでプレーヤーがヌカランチャー等で吹き飛ばすとかすると 肉片になり確実に死ぬだろう ダイヤモンドシティ近くのエヴァンズウェイ・カルドサックで レイダーとの交戦で遺体に欠損もなくきれいに死んでたこともある セーブしちゃってもコンソールで復活させれば商売は続けてくれるし 放っておくとそのうちにキャラバンガードやバラモンと合流してるよ 前後どうだったかコマンド・リザレクト>ディサブル>エナブルで復活w 時間が経っていればor素で棒立ち状態かもしれんがね 入植者にもそういうヤツがいて復帰させたけれど周囲から即座に攻撃されてアボン あぁ〜そういうことかという場合もある
ハンティングライフルとかライフル系で左手の銃身に添えてる手が、乗せてる?だけで不自然で修正したいのですがいい感じの修正MODないでしょうか。 いつからか分からないけど今は気になって仕方ない CBEEのせいかなぁ デフォルトから指の位置が合ってないような
ハイレゾ抜いて修正バグ入てもドアロード後にガングロになることはごくたまにあるな オートセーブしてロードすると直るから放置してる
>>786 Disable>Resurrect>Enableの順が正しいはず その順だとResurrectだけと変わらないし 復活させても部位に欠損があったり、棒立ちしたりするNPCもいる 周囲から即座に攻撃されたという入植者は シンスの襲撃で裏切った人造入植者じゃないの? 人造入植者は復活させたことはないので分らんが バニラでハイレゾ入れて半年間くらいプレイしてたけど ガングロは一度も無かったな
modで入れたコンパニオンがガングロにしかならない オーダーいじったら1人は治ったけどシャルロッテがどうしても治らん
オーダー弄ったっつーことはテクスチャパスがおかしくなってるってことだから、editで読み込んでシャルロットのespを何かが上書きしてないか虱潰しに探すんだ
あ、当たり前だが時間かかってもespは実際のゲームロードと同じように読み込むんだぞ
そういや俺もシャルロッテが急にガングロになったのなんでだろう思ってたがロードオーダー順か アクシデントで全部チェック外れてロードオーダー順もリセットされたことあったわ
何も考えず居住地作ってるとプロビジョナーが壁や警備所、ガードタワーに引っかかるんだな >>798 スケルトン独立してるから弄ればサイズは自由よ >>790 たまたま蘇生時に近場に居た入植マトンが即座に殺して灰となったわw それは単なる名無しなんで理解るのだが別の場所では名有を復活させたらタレットが即座に反応 あなたもそうだったの?状態 >>800 多分死んだ時点でfaction外れてるんだよ >>797 シャルロッテかわいいなあ 逆に考えるんだ ガングロになっても体も黒くすればいいや、と考えるんだ 男の主人公で連れてると いけない事をしているようだ〜幼女
>>801 ご存知かと思うんだけど、首から上だけが黒いんだよなあ なんとかしたいなあ 指定されてる顔のテクスチャいじったけどDXT5で保存しそびれちゃってるとか?
>>804 いや、だったら体も黒くして色黒美人にしちゃえばいいじゃんって言ってる >>805 どういうことか教えてください!シャルロッテはガングロだけど、もう1人の名前も忘れたmodのコンパニオンはオーダー見直したらガングロ治ったんですよね 髭じじいと幼女の組み合わせなら悪くない気がするけど
>>808 テクスチャ自分で編集するときに保存形式間違えてるかもしれないって思ったけど弄ってなさそうだし多分関係ないと思う これで顔グロなおったけど試したかな? HD DLC - Head Texture Fix (Batch File)
>>812 確認したけど入れてた。ありがとう。それでもガングロ ガングロシャルロッテ再インストールしたら治ったわ meshやskeletonは弄ったがテクスチャ弄った記憶無かったんだけどな
ガングロ修正mod機能してるのかどうか分からんぐらい微妙な気がする
>>812 それハイレゾパック用じゃね? もう一度アナログというか直にmod入れ替えしてみたらいかが?今ならVortex経由ではなしにね 再インスコしてもダメだったな 手動かあ ちょっと前に話に上げていたコベナント入れない件はジャンプで壁を乗り越えたら殺害された NPCを押すことができるmodで質問してくるやつを突き飛ばしたら答えられるようになった
フィンチの奥さん、アビゲイルをゲーム中にslmで、適当な美人なプリセットを適用したんです。 ゲームを終了。再びゲーム起動すると顔面崩壊。 やっちまった! 髪型変更くらいにとどめときゃヨカッタ(^p^)
ロード時の読み込み時のガングロバグはRustyFaceFixでいけるけど HDテクスチャいれてるのに、MODで2kのスキンいれてたりする場合には効かないはず シャルロットはそのあたり独自の入れてるんだっけ・・・? 普段使いのフェイスやボディのスキンをシャルロットのとこに突っ込むと改善する可能性があるかも?
>>819 それも入ってるんですよ。ガングロ直す系のmodは全部入れたような気がするなあ。 シャルロッテ。。。 今更だけどシャルロッテじゃなくてシャルロットなんだな…
データベースの※欄にホクロmodが起因だったとかあるけれどそれはどうなん?
再インストールしておんなじロードオーダーで起動してるんだとしたら草
そのMOD中身みてないけどクエストエイリアスでアクター指定してるとFaceGenだのテクスチャ指定だのはセーブデータ依存になるから同じセーブデータ使ってる限り状況が変わることはない っていうのはスカイリムのはなし
>>825 ロードオーダーはいじってるんだけどね。そしたらヴァーミリアン フロストのガングロは治った。けどシャルロッテだけは治らない 募集ビーコンを起動したままジェネレーターと一緒にコンテナに締まったら何故か電源不足として赤表示になったままなんやが しかもセーブしてしまって電源は足りてるのに意味が分からないバグが発生している
最近始めた者ですが、コズワースに農作業してもやらないのですが、そういう設定ですか?
コズワースは仕事しないので放置するか殺戮兵器に改造してつれ回すか
>>827 もうわからん だが試せることはまだある 最終手段は安易にやるなよ念のためw ・ニューゲームでどうなるか ・シャルロッテMODを無効にしてデータをロード、適当にうろついてセーブ、MODを有効にしてロード、でどうなるか ・espを複製して両方を有効にしてデータをロード、二人目のシャルロッテが出現するか、したなら顔はどうか ・espを複製して両方を有効にしてニューゲーム、どうなるか ・(最終手段A)フォールアウト4事態をアンインストールしセーブデータもiniもすべて削除、フォールアウト4をインストールしてニューゲーム、正常に起動することを確認したらシャルロッテをインストール、でどうなるか ・(最終手段B)フォールアウト4にまつわるデータをすべて削除、OSも削除、んで再セットアップしてどうなるか >>827 おっとわすれてた シャルロッテのロードオーダー一番下にしてみ もうしてるならわかんない >>834 やりすぎだよ けど手段であることには違いない なおる可能性は高い データをバックアップして復元できる状態で試すこともできる 安易にやるなよ、って念は押したからなw OSはさすがに意味ないね MODマネージャがMO2ならFo4自体の削除もいらないし、ノルド式してないなら基本的には最後の手段でいいかな 相性不具合があるときは一旦MOD全部外して、対象のMODと他半分ずつ有効にして原因を探っていくもの 今回はHDリテクスチャとかCBBE系、スキン系、テクスチャ系を重視して付け外しするとどうなるか確認するのが堅実かな
最近入れたmodをとりあえず順番に外していくとか、最近外したmodがあるかどうかを調べてみるのは? 全然関係無さそうなmodが悪さしてるっていうの少なからずあるから調べるのはテスクチャ系に拘らなくてもいいかもしれない
必須系modの1つ「MiscHairstyle」の導入にミスがあったとか?ね、なんか入れ方面倒そうだし
この限られたやり取りじゃよくわからんね おま環なのは間違いないが MODは自己責任 すべてはこの言葉に収束する
ヴァルキリエって黒人設定なのかと思ってたけど もしかしてガングロ化ってやつ? 時々白人化するんだけど
トーリかわいいよ〜(萌 ショートヘアに変えて、 連れ回すと一瞬ニコリとしてくれる。 会話せんから物足りないけどいい!
ところで将軍 ところで将軍 ところで将軍 ところで将軍
こういった不具合のリカバリーが簡単なのでmo2導入は本当におすすめ
Fallout4は「ロードオーダー順を最後にしろ」ってMODがやたら多い気がするので 俺も今度新しいPC買ったらVORTEXを捨ててMO2で管理したい
エイダちゃんとイチャイチャしつつたまにクレオさんやパムちゃんと浮気したいんだけどロボ娘と寝る事って出来ないよね?
>>848 ファーハーバーのホテルでできるのは知ってる? >>841 だからシャルロッテは解雇しました 今までありがとうガングロございました 今はvortexで管理してるけどMO2に簡単に移れるの
ガングロございました ってなんやねんw 予測変換で変なのが出てしまいました すみません
>>849 どこ? ミッチの宿屋にエイダちゃん連れて寝てみたけど何も起きなかったぞ ニューベガスと比べるのは酷だけど連邦って娯楽が少なくて可哀想に感じる 風俗街みたいなのも発生しない割と限界集落なのかな
娯楽は見えるところだと少ないけどDCに無償の学校あったりとか何気に水準は高い
NVは雰囲気すごい良いよなぁ。 Falloutの舞台の中で住むとしたら間違いなくここだわ。
どうしてもシャルロッテ連れ回したいなら別環境でNGだな セーブデータ依存だとどうしようもないし
まあ顔の美化系のなにか入れてるの1000%だろどうせ それら全部外せばワンチャン有るよ 外せる勇気があるなら…
気づいたらケイトとハイパーもガングロになってたわ 何もしてないのに ワロタ
>>857 そりゃあ、世界に核の降り注いだ日にMr.Houseが持てる力の全てを尽くして護ったVegasだからな… 彼もエデン大統領やインスと同じ墓所の王たる存在な訳だけど、どうにも憎めないのはそこなんよね (とは言え、従順にお手伝いをすればもれなくNCRもリージョンもお掃除されちゃうんですが) NVのシナリオって誰とも喧嘩せずにみんな仲良くってエンディングにはどうやってもならないのかね
イエスマンルートが仲良しエンドじゃなかったっけ? でもグレートカーンズはつぶしてしまいましょう
>>860 NPC美化MODとか高解像度テクスチャとかコンパニオン追加MODとかが競合してる感じだな 特定の組み合わせが原因なんだろうけどそれを知るには、君がドンな順番でどんなMODを入れていったのかを詳細に知る必要がある 手っ取り早い解決策はFO4全削除&再インストールだよかなりやりたくない作業だけどね >>836 と>>837 が正攻法かな あ、全削除&再インストールは最後の手段だよ?安易にやるなよ?ふりじゃないからな イエスマンは非支配(アナーキズム)ルートでちょっと違うくない? 支配者のハウスは確定で潰されるし
今回は設定的にどこが生き残ってるのかねえ インスはインスルートからの将軍が乗っ取って改心させてないと残ってたら迷惑すぎるし かといってBOSがインス壊滅させてると今度はBOSが強くなりすぎるし
インスBOS鉄道が殺し合って全滅 生き残ったミニッツメンの勝利だ
>>862 それでも4よりは個人的にNVの方が好きなんだよなぁ 何がしたいのかよく分からんインスティチュートより、Mr.ハウスの方が考えが一貫してるし この戦前の亡霊には手懐けられてもいいかなって思えちゃうんだよね NCRもまあ頑張ってるけどいけすかなかったり腐敗してたりだし、リージョンは一本筋が通ってはいるけど狂人集団だし、どっちも「滅びてもしゃーないか」って思ってしまう奴らなのがまた良く出来てる (ミニッツメンみたいにどこか肩入れしたくなったり、レールロードみたいに「味方するほどの愛着は無いけど全滅させられる謂れはないだろ…」って組織じゃない) イエスマンルートが一番怖ええわ、アナーキーが過ぎる 4スレなのにNVの話をし過ぎちまった、スマン まあそれだけ4のバニラのお話はどうにもいまいち納得が得難かったって個人的な感想っす 今度Project ValkyrieとかいうMODでも入れてみるかな… 4のメインクエも地味にNVのを意識してる部分あって面白いと思うけどなあ nuclear optionのショーンとの最後の会話でイエスマン最終クエと同じ意味合いのセリフ(人々は自分の運命を自分で決める権利がある云々)が用意されてたりしてニヤっとできて好きよ
一周目何となくレールロードで進めてるけど人造人間べつに救いたいと思ってないからこいつらに共感出来なくて辛い 流されて選んだルートだから次は心置きなく壊滅させよう
レールロードはバリ服とデリバラーの為だけに存在する組織だから
>>843 クエが起因であればid調べてコンソールでリセットとか? >>870 ニックの兄弟wに諭されると何故か救わなきゃと思うのだけれどあの地下婆ぁじゃなんか・・・ せめてキュリーみたいな「こいつは見殺しにするのがちょっと可哀想、守護らなきゃ」って思わせるような人造人間の一人や二人ぐらい初めから本部に居てめちゃストーリーで絡んでくれたらレールロードに付く意味も見いだせたろうに 制作側の文化(ブレードランナー的な「人造人間はどこまでも人造人間」)みたいなのがそうさせなかったのかなあ…日本人だと「ロボットが心を持ったらもう人間と同じでいいだろ」って価値観に偏りがちだけど(古くは鉄腕アトムとかの頃から)
とか書いたけど そもそもSynth Retentionの時点で「レールロードがインスで管理してた人造人間を勝手に解放した結果、そいつは自分の意思で凶悪レイダーになっちまったんだが」的な話に付き合わされるんだから 元々インスルートに誘導する為のかませ組織って扱いでしかなかったんだろうかなあ…
なんでmodって無限に入れられないんだろうな…eslも含めて450以上のmod入れてるけどさすがにこれ以上増やすとプラグイン制限にひっかかってゲーム起動しなくなるわ まだまだ入れたいmodが沢山あるのに…
みんな大嫌いなレールロード選んだわ スパイ組織のエージェントみたいで面白そうだったから
レールロードは情が湧くから話しすぎないようにって口酸っぱく言われてたのに結局そうなっちゃうH2とかみたいに人間臭い部分多いのが好き ただ一から十まで説明を入れるシナリオじゃないおかげで理解しづらい人が多くて人気が出ないのも当然ではある
他が強すぎるってのもあるよね 家族大事にする人はインス選ぶし3の思い入れ強い人はBOSにするし レールロードも魅力的だけどその2つを押しのけてまでってのはなかなかいかなそう
>>861 でも、グッドスプリングスがいい目を見れるのはハウスルートだけだからなー。 ベガスさえ無事なら他はよくも悪くもどうでもいいから結構裁量任せてくれるし。 どの組織も一長一短に設計されているからな 陰で汚いことやってたり思想に偏りがあったり その点、ミニッツメンは一回潰れてるから何もしがらみがないぞ、将軍
上司をあごでこき使う勤勉なミニッツメンはdisableするぞ
ミニッツメンとか一週目にやっただけであとはずっと終身名誉館長だわ
レールロードはインス壊滅後は連邦で何やるんだろうな 本業に戻って鉄道会社を再建したら連邦のみんなも認めてくれると思うが
レールロードと言っても鉄道会社が本業ってわけじゃないしなぁ
>>886 キャラバンがスポンサーになり各地の名士が協力者で 秘密裏に重要な情報人モノ金を移動させて居た連中だから キャラバン運営組織に編入されて自称「貴重品輸送部門」になると思う 襲撃を事前に察知したり秘密なモノを運んだり商売敵が消えたりする 世界観的にしょうがないかもだが敵対して即攻撃されるの?というねw こっちからなら理解るけれど無視とか1つ段階踏ませてくれよと
にこやかに談笑してる最中に 床に転がってた空き缶一個盗っただけで鬼の形相で罵声浴びせながら殺しにくるからね
割とその辺もうまくやってほしいよな 空き缶なら「おっ、掃除してくれんのか?w」とか反応したり 価値のあるものなら「おい、タダで持っていけるとでも思ってるのか?(次は無いぞ)」みたいな
でも俺も家に来た友人がその辺のゴミをポッケに詰め込み始めたらちょっと嫌な気持ちにはなるよ
射手!(ミニガン) あ、KL-E-0さんこれ間違って拾っただけで戻しますから顔真っ赤にしないで
スカイリムの盗賊ギルドはギルド内の物を盗っても 流石だなお前(皮肉)みたいなこと言われて敵対はしなかったような あのぐらいの寛容さはほしいかもね
>>843 ですが、 リビアビーチ駅にいた降伏してるレイダーに会話して “ついてきて”を選択したら黒ンボがついてこなくなりました。 お騒がせしました。 >>894 そういうmodはないのかな。間違えて銃撃っただけで、取り返しがつかないのはちょっと >>898 俺もAFT使ってる時はガービーが仲間から外せなくなって困った。AFT外したら直ったけど 普通は間違えて銃を撃たないので・・・ まぁ3日どっかで時間潰せばいいだけだしMODもいらんでしょ
人殺してもしばらく離れれば許してくれるほうが異常だ
>>894 騙されて金庫破りの片棒担がされた後、グッドネイバーでハンコックに出会ったときはびびった 安全装置MODとかもありかなと思うけど 結局は面倒が増えるだけなんだよな
>>875 450ならまだまだ大丈夫 ESLフラグ付きESPのやり方覚えたらもっと入れれる Form ID変えたりするから何でもできるわけじゃないけど武器とか服なら問題起きにくいし プラグイン数1426あるけど今のとこ問題なくプレイできてる >>906 出来るだけeslフラグ付きespに変換してるけどそこまで入れられるのか…タイトル画面直前でゲーム落ちるのは何か競合してたのが原因なのかなあ 個人的な安定のコツや使ってるツールとかある? >>907 自分でもびっくりして思わず2度見した vortex君の配置に時間かかるけど今のところ問題ない コツとかツールは特にはないなあ 同じようにタイトル画面で必ず落ちてしばらく悩んだことはある 原因のModが毎回違うしある程度Mod無効化したら落ちないから何故?ってなったけどBA2が原因だったよ 正確な数は分からないけど読み込めるBA2ファイルに上限あるみたい B.A.EでBA2の中身取り出して入れかえたらタイトル画面で落ちなくなったよ 450以上入れてるならそれかもしれん 4桁を競合管理するの想像出来ないんだが プレイ時間より管理時間の方が圧倒的に多そうだ
>>908 BA2か!あれをルーズファイルにしちゃえばいいのね ありがとう試してみるよ >>828 これ直しかた分かる人おる?modはまだ使ってない >>911 コンテナに締まうの意味がよくわからないけど、もう1回発電機とビーコンを作り直せばいいと思います。取り返しが付かない程ではないでしょう Modで動物やクリーチャー何体もつれてポケモンプレイするの楽しい でも放射線放ってる奴連れて街に入ったら攻撃判定されてカオスになった
俺も人外ばっかだな 最近だとプレデターとゼノモーフ、犬とゲッコーとキュリーだわ
ここ数ヶ月MODのブラジル(ポルトガル語)翻訳がすごい活発に見えるんだけど、知ってるニキいる? だからといってどうってことはないんだが
コンパニオンは犬肉+その日の気分でって感じだ。犬肉は外せない。ちょくちょく可愛いし素っ頓狂な事して振り回されたりするがそれも愛嬌!まじベストフレンド
>>912 コンテナじゃなくワークショップだったわ、作り直しても無理やね 調べたら自分と同じ症状の人が居て、電源500以上にしても復旧しなかったらしい 満足度には影響無いっぽいので諦めます みんなドッグミートの見た目イジってる? 俺はシェパードも良いんだけどハスキーにしてるわ
敵倒したらカラフルな紙吹雪が出てアイテムも飛び散るmod知ってる方います?
>>915 あれめちゃくちゃ邪魔なんだよな まぁでも流石にnexusのポイント受け取るほど図々しいやつじゃないみたいだから許した! コンパニオンは邪魔でしかないから基本一人旅だなぁ 異端なのは理解してるけど他にもそういう人がいるのかは気になるお年頃
コンパニオンは気分次第 戦闘手抜きたい時に出血ミニガンとか担がせて遠くから眺めてる
コンパニオンへの指示をホットキーに設定できるmod入れてドッグミートをつれまわすのが楽しい
自己解決しました。短い間ですけど楽しませてもらいました。アンロードさせて戴きます
>>921 俺も一人だわ。基本MODのジェットパックでかなりの飛距離跳んで移動してるから コンパニオンが空中に湧いて落下するのが忍びない スロッグで受けたグリーントップ菜園のすぐ→くらいにあるボロい建物にいるスーパーミュータントと殲滅するクエストが完了しない マップには(クリア)とすら書かれているのに バグでしょうかね・・・
Perkで供給ラインを結んだ地点同士のジャンク品を共有できるのあるけど装備と食べ物は共有することって出来ないの?
ジャンク共有ってかクラフトする素材として共有 だから、料理する時の肉とかサイコジェット作る時の薬とかが共有される だよね?
MODで武器や防具が材料になるときも共有されるので正しくは「資材全般」でアイテムそのものを直接取り出したりはできない
ゲッコーMod癒されるわ 現実にいたら毎日抱き締めて寝る
>>925 あれか ジェットパックで移動して一定距離離れるとコンパニオンが空中に出現してそのまま落下、そしてまた空中に出現して落下、それを繰り返すのか すまんクッソワロタw このクエストのころ選択肢、受け答えに反応してくれるんだ、とかそういう驚きや楽しみあるんだけど 基本的にはコンパニオン邪魔だからperk取得するまで連れ回すだけかなぁ
ラッドスタッグにまで仕掛ける戦闘狂系なコンパニオンは邪魔
コンパニオンの落下ダメージなんとかならんかなと思ってたけどCrafting Frameworkとかで軽業師防具量産するだけで良かったわ
>>927 受けたのなら報告しに行くとかじゃね?スロッグ帰ってカーソルついているキャラにとか >>939 すみません説明が悪かったです 普通なら、殲滅完了→QUESTタブに報告に戻るよう表記され、受注したキャラクターの上にカーソルが表示されるとおもうんですが まずQUESTタブの表記がスーパーミュータントを殲滅せよのままで、受注したキャラクターにカーソルも無く、一応話しかけても「あんたなら引き受けてくれるとおもってたよ」とあくまでもクエスト未完了の体のままなんです あそこって建物以外にも少し東?だったかのちっちゃな畑辺りにスパミュいたような そいつら残っててもマップでクリアとなるかはわからんけど、周囲も調べて殲滅するとか 居なかったらわからん
>>938 そのものズバリなゲームセッティングもあるよ >>854 探偵するクエストがあって情報収集中にロボブレインNPCとロマンスあって選ぶと強制的にベッドインする ファーハーバーのスペシャルなロボブレイン達は脳だけじゃなく チンとかマンも保存搭載されてそう……
>>940 襲撃者の拠点攻撃依頼は全員かと思えばカーソル付き一人もしくは数体でOkなパターンもある 場所に間違いなければあそこは集落と直ぐ側の川沿い崖あたりに数体居たはずなんで それもカウントなんかな? 気になるのであればクエID調べてコマンドリセットという手法もあるが 見える敵全滅させても終わらない時は敵が壁とか地面に埋まってる可能性もある TCLで探し回るしかないかな こうなって戦闘状態解除されるとマーカー消えて探すのめんどくさい
ミニッツメンで初回クリア、EDサックリし過ぎだけど控えめに言って神ゲーだった まだ他勢力も残ってるしボリュームやばいな、俺も早くMODで楽しみたいわ
発売日に買って2000時間超えたけど未だにクリアしたこと無いわ
いろいろクエストmodを入れて クリアしないようにするゲームとしてやってる
ヴェルチバード撃ち落とすと地面の中に吸い込まれてどっかいっちゃうんだけど俺だけ? 物資が回収できなくて撃ち損だわ
非敵対しているんで直に手を出せない分NPC同士の撃ち合いは旗で見ていていて面白い BOSが周回している場に遭遇すれば如何にしてそばに居るレイダーとかを絡ませるか?とか色々w だから空からベルチの音が聞こえるとワクワクしてしまう
スポーンさせたベルチバードは建物や地面には衝突判定が無かった 高低差があると地面に潜ったり建物はすり抜けていく 普通に出現したベルチバードは基本的にそういう飛行はしないが 衝突判定が無いのは同じかもしれない
941 946 947 周辺をくまなく探索してスパミュに限らず殲滅しましたがダメみたいなので、クエストの初期化しかなさそうです ありがとうございました
しっかしパワーアーマーって弱いな 防具改造とレジェンダリ組み合わせちゃうと持ち運び重量的にも防御能力的にも微妙だよね せめてもう少しフュージョンコアは長持ちしても良かったわ
パワーアーマー着て回転ジャンプしてスクリューアタックしたい
ジェットパックもMOD入れないとそんなに飛べないですし…
マウス&キーボードなら出来そう パワーアーマーは全身揃えて意気揚々とレイダーの前に立ったら秒で装甲剥がされてフレームだけになった こんなもん使えるか
パワーアーマーは動きがもっさり遅くなるのが嫌で出来るだけ着ないようにしてる 装甲はちゃんと強化してれば結構持つので秒で剥がされるのは立ち回りが相当悪そう
>>963 unofficial fallout4 tsugisure 乙 patch パワーアーマーは序盤の立てこもっている教会の屋根に落ちているヘリから装着して さあさああの強敵を倒すぞって所でその性能の真実に気づくシステムだから FO3とかは強かったんだがなあ
異常に硬いとBoSが訳分からんくらい強い集団になってしまうんやろなぁ。 何で出来てるかは良く分からないけど、あの装甲の厚さなら耐久力もあんなもんじゃない? むしろ生き物の方が硬すぎる。
流石に弱すぎたと判断したのか76ではめちゃんこ強化されてたな
76最初の頃はすれ違う居住者がほぼ全員PA着てたもんなぁ
PAは電池問題もあるが、PAと共に手に入るミニガンが産廃なのも幻滅される一因だと思う
>>797 これやりたいけど難しそうでなぁ MOD結構入れなだめでしょ レイダー連中が着ているとあぁ〜苦労して拵えたんだねぇ〜継ぎ接ぎだらけやけれどいい味出してるやん的 感覚に襲われるが、ガンナー連中だと成金連中めが!!と即座に残滅してかっさらうw
レベル上がると敵が弱くなりすぎるからな 敵強化MOD入れてもイマイチ納得できるバランスにならない
>>970 いや難しくないよ ただ体型modの影響受けるのでコンフリクト起こさないかどうかだけ 性能がお察しでも俺はFO4のパワーアーマーが好きだよ FO3やFONVだと装備に条件の付いた鎧でしかないけど、FO4はちゃんと搭乗型のパワードスーツしてるから最高 まあコア再充填MODとかジェットパックAP消費減MODとか入れてるけど
搭乗型のパワードスーツになっちゃってるお陰でウチの娘の超絶美尻が拝めなくてだな
3やNVみたいなコスプレみたいなパワーアーマーには戻れない
確かにPWの仕様は4や76の仕様でいいよね なんせ前のは着るブリキ缶というか… ドシンドシン歩くのが超良い
Lv上がると敵が弱くなるってか主人公のヘルスが上がりすぎるんだよね ENDとLv次第だけど1000超えとかになっちゃうし
脱ぎ捨てたPAを元の場所に戻す仕事を入植者に割り当て出来ないかのう...
PAはバニラの効果音がショボすぎるからガンダムのSEに置き換えるMODとモノアイMOD付けて遊んでる 若干うるさいけど巨大ロボ操作してるみたいでめっちゃ楽しい
結構PAスキー多いんだね ならPAとベルチバードで合体して空戦とかできればいいのに
実際動かしてる時より整備したりペイントしたり乗り込んでる時の方がテンション上がる バイクかな?
PAステーションでいじってる時にワクワクするのはわかる
今回はミニッツメンだからってT45の全パーツをFまで改造してジェットパックつけてミニッツメン塗装にして...完成したら飾るだけだったりする
地雷で即死しまくってたころPAにお世話になって以来ずっと使ってますな 敵をハイライトしてくれる機能に気がついてからはもう手放せない まだMOD入れてないので生身だと敵がどこにいるのかわからない・・・
レッドロケットの近くでジーンがスーパーミュータント3体始末してるのを見てビックリ
え?PAの飛行時間延長できるMODあったの!? ネクサス行ってくる
PAをガンダムにするmodなかったっけ? あれガワだけなの?
敵のPAがエネルギー切れ起こすことは無いから プレイヤー側のPAの貧弱さがより目立つという
ハンコックって戦闘では全く役に立たない 使えない奴だ
fallout4のコンパニオン何かわかんないんだけど異様に弱いんだよな パワーアーマー着てやっと話になるレベル
PAはもっと細かく部分塗装が出来たらなぁ こいつの肩は赤く塗らねぇのかい?
>>995 不死のコンパニオンについてはあまり強くすると無敵になってしまうから仕方ない面はあると思うが 死ぬヤツはせめて強いヤツから逃げるとか、安全な場所にステイさせるとかできればと思う lud20221008090022ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1610799140/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
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