ht VIDEO
PCゲーに対して未完成とか言っちゃう人って家ゲーしかやったことなさそう
ModマウントやらCS蔑視やら 嫌味なやつが目立つなここ
>>50 PCでやってるけど普通に未完成でしょ
決定した仕様の半分も入ってない感じ
>>50 煽りじゃなくてあなたの言いたいことの意味がわからない
パシフィカの手抜き感凄いよな 二段ジャンプ取ってから行くとテクスチャの貼り方適当な箇所めちゃくちゃいっぱい出てくる 昔のゲームでも普通に行けるところでここまで手抜きなのは流石に見たことないぞ
>>51 気に入らない奴は全員NGにぶち込めばヨロシ
ゲーム内設定の、途中で開発が止まり廃墟となった地区そのものだよね、パシフィカ 何という皮肉
>>56 多分ヴードゥーボーイズが引きこもってる設定のせいだな
そもそも担当フィクサーのMr.ハンズも動向掴めてないみたいだし
パシフィカ発売前の紹介だと設定も凝ってて面白い場所みたいな解説してたのに鏡に映ったVの頭部よりスッカスカで笑ったわ ブードゥーの扱いも薄くて雑だしあの界隈開発にまったく手が回らなかったの丸分かり
明らかに未完成だよね 一番笑ったのは、助手席から身を乗り出してドライブバイが出来るシステム こんなシステムがあるぐらいだから、カーチェイス沢山あるんだろうなーと思うじゃん? ないんだな、これが
まあ車一杯で渋滞もよく有るオープンワールドでカーチェイスとか難易度高すぎるよねと
本当に家ゲーしかやったことないんだなPCゲーの歴史を知らないから意味が理解できないんだぞ PCゲーに「完成」など存在しない。ユーザーが追加改修するのが当たり前だからだ
ジョニー入れすぎたせいやろなあ… このボリュームでフルボイスにしたら後から変更や追加も難しいだろうし そのせいでゲーム性が薄れるならボイスなしでもいいのに
適当にフォロワー連れて車で誰かと敵対するとフォロワーが助手席から攻撃してくれるのな 腕が変な方向にグリングリン回って笑えるけど
後からアップデートできるものは後からやってくれれば別にいいよ 今はコンテンツの充実より進行不能バグとか不具合修正優先で頼むわ 急病人をリパードクに連れていくサブクエが謎の渋滞で失敗したw
>>65 まじ?
今度股間火吹き男やチーターでやってみよう
ダムダム意外といい奴でワロタ 全部Vのせいなのになw
Vの部屋のクローゼットに入ってる服って拾わなかったらどんどん増えていくな 増えながらレアリティ上がってるから最終的にはエピックぐらいになるんだろうか・・
パシフィカのフィクサーなんて一度連絡来たきり音沙汰なしな気がする 車売ってくれ
バグは修正してほしいけど 金とアイテムが増えるグリッチはそのままにしといてほしい
80時間太陽エンドで終わった これネット内でVだろうがジョニーだろうが字幕の話者がジョニーになってたのは含みかな?ミスかな? でもそういうとこも含めていいね、それぞれの想いを読み取る隙があって
>>44 金持ちは指輪してそうだからとりあえずなんか付けたい
でもテクスチャ一々作るのめんどいしどうせバレないだろうと踏んで使いまわしてるだけな気がする
てかナイトシティのスーツクッソダサいよなw
カッターシャツといいベルトといいセンスを疑うわ
>>75 あそこは完全にVとジョニーが分断されてる場面だから多分バグ
昔のwebページの背景みたいにジングウジのロゴ入ってる銃ダサ過ぎて好き
サブジョブの家でヤバいことされてた選挙にでるおっさんの 続きが気になる。 EDのメッセージでで妻がおかしくなった来てくれVとか言ってて めっちゃ気になる。
ヴァレンティノーズに手を出すと次のブロック次のブロックへとどんどん連鎖してかなりの人数相手にすることになるな 流石規律が厳しい正統派だ
他は何だかんだ現代っ子というか割と緩そうで 気分で動く感じがあるよな
>>81 しかもあの辺はリスポーンも早いからクリア後の暇つぶしにうってつけだぞ!
>>77 マジかー
意図してるならかなり面白いなぁと思ったんだけど
もうあの状態のVはもはやVじゃないみたいな
なんかオダが変な死に方してたわ
あるあるだったらすいません
>>68 股間火吹き男は流石に無理な気もするが気になるな
俺も今度試してみよう
ブレンダンって量産されてるのな
クエスト
量産
>>68 股間火吹きマン連れ回したら時間切れで爆死しちゃうんじゃ・・・
>>72 放置してたらエピックの同じ服がもう5〜6枚あるわ
あれバグなんかな
プレンダンのクエってバグでレリック不具合時にでるウネウネがずっと残るから嫌い
ブレンダン量産なんてしたら町の情報屋なんていらなくなりそう
舞台はそこまで広くないがその分世界観と選択肢の作り込みが凄い 自分のスキルや能力値なんかで選択肢が増えるし戦闘もやろうと思えばスルーしまくれるし RP好きなら自由度高くておすすめ
1周目ではなんとなく製作の意図汲んでジョニーENDにしたんだけど 個人的に大好きだったゴロちゃんから地獄に落ちろって言われて悲しかったわ アラサカルートならゴロちゃんと幸せなハッピーエンドが迎えられるの?
>>44 ヨシュアのクエストやるたびにインパクトあるNPC気になってたんだけど、こいつも同じ指輪つけてた
ping中にスナイパーライフル使うと ありえない壁抜けせん? 一方的に撃ち殺せちゃう
ブルーアイズにグレネード投げても微動だにせず燃えても死なない....
>>103 コイツらケンタウルス座アルファ星の息がかかってそうだな
そうなるとSFホラーになるけど
爬虫類型の宇宙人が侵略してくるドラマのタイトルもVだし
>>105 レジェPINGあったらもうその時点で戦闘の大半は一方的な殺戮作業だよ
自宅FT横の鉄網みたいな入り口が閉まってて帰れない、通行人はすり抜けていく。。。
>>111 セーブ後ロードで行けるはず
俺もなった
>>112 その場でセーブロードは閉まったままだった
>>113 後は一度ビル出て違うジャーナル違うクエに合わせてまた戻る
>>114 ありがとう、今日は出来ないけど次やる時に試してみる
重量オーバーになったからアイテム整理しようとしたら330ほどドリンクやフードが占めてた まとめて解体できないので一種類ずつ解体してたら30分くらいたってた アホらしくなってセーブ出たすべて消した 糞ゲすぎる もうやることはないだろう
>>26 それ手に入れたわ、パンツはシルバーのヨガパンツにしてる、もちろん女Vで
ドリンクやフードは重量0 どっちがアホだかわからんな
食べ物飲み物に重さがあるナイトシティに生まれてしまったんだな
酒系は重さあるけど あとグレードでめっちゃ重量くってる場合もある
連続解体・作成は欲しいね 現状のままだとセーブデータ太らせるだけだからその辺も直して欲しいけど
グレネードは全く使わないからパーク取った意味無かったな
クラフト用アイテムをアップグレードするPerkとったけど アップグレードが1つ1つだからくっそめんどくさい これも自動化してくれ Perk自体はすごく有用なのにもったいない
地味に消耗品売り買いするときのUIも酷い。何であんなに使いにくいんだか UI改善MOD出たらSkyrimのSkyUIみたく不動の一位になりそうだわ
>>117 エアプか? ドリンクもフードも重量ゼロだぞ?
重さ有る食い物は酒類だけだわw
グレネードぜんぜん使ってなかったけど、ボタンちょん押しで投げれるの気づいてからはたまに集団に使うようになった
体力技術意思で育ててる俺のVだとショットガンで転ばせて、倒れてる相手にグレネード産み付けてるわ
>>129 フラットヘッドみたいな小型のロボがワラワラ出てきたらグレネードで爆破のしがいがありそう
腕ランチャーは山なりに投擲てきないからそこは差別化できてるか
あちこちのジョブの危険度が微になっていくのが悲しいんだが自分のレベルに合わせて敵も強くなってほしい 一つの建物を制圧するのに2~3回死ぬくらいでいいのにな
エンジニア20のグレネードクリティカルで爆弾魔捗る
クラフトはxmlいじって 作成時間を0.01に書き換えるといいぞ
スマート付けるとグレも追尾してくれるから 適当にポンポン投げてる
>>135 それくらいだと、クラフトレベル13くらいまではトントン上がって
その後から上がりにくくなるから丁度いい気がしないでもない
グレは投げてから空中で撃ち抜くとお手軽エアバースト弾と化して便利だぞ
某島さんのツレとか化したV
飲食物は落ちてるその場で拾わずに使用が習慣化した 死体見ながら咀嚼音流れるの死肉食ってるみたいな気分になる
複数発射できるプロジェクタイルランチャーとか 腕いくつも生やしてガンカタとかそういう事がしたかった
グレンの王者が賭ける物やばすぎるな、車と妊婦とか これCS版でも一緒なのか・・・? ポリコレとかフェミさんぶち切れそう
ポリコレガーの人に耐えられるゲームじゃないからエアプなんじゃね
>>8 マップ上からのやつは見たことないけどシンプルなんたらってmodはいいよ
トレーナーのようにゲーム中にオーバーレイ表示してテレポート先が一覧で出てる
あと一度クエストで訪れたけどその後に行くとロックされてる建物を強制的に解除できるやつもおすすめ
暇なときおすすめmodの一覧貼るわ
>>145 あとはFreeFlyっていう自由自在に移動できるやつもおすすめ。
アラサカタワーが結構フロア合って面白かった。
車と金だっけ いらないってすると神のごとく崇めてきて応援までしてくれるよね
>>147 空飛ぶやつだっけ?ジェットパックがどうたらってのもあったけど楽しそうだなありがとう
BDの裏もの買うクエで目標以外のも見れるかと思ったらそんな事なかったぜ! このシステムも開発諦めコンテンツかな?
ランチャー装備してると(?)グレネード分解できないよね?なぜか売れないし捨てるか使うしかない これバグだと思うんだけどなんとかして
殴り合っただけで子供の写真を送るくらい距離詰めてくるグレンの王者すき ああいうマイルドヤンキー的な概念は海外にも通じるのかな
名前に星入ってるけど原語もそんな感じなのかね? 車はとっておけよって選択肢選んだのに俺の車乗ってるか?ってメッセージきたのには笑った
原語はアルファベットを似た文字に置き換えてるだけだった気がする ローカライズがめっちゃ良い感じ
普通の車とオフロード仕様のってやっぱ性能違うんだろうか 雰囲気で使い分けてるけどやっぱ砂地の走り易さとか違うのかね
>>156 あれってただのアイテムなんじゃないの?
>>145 遅くなったけど、色々と教えてくれてありがとう
車だけ頂いたけど結局全く使わないから返してやりたいわ
車も金も家庭には必要だろうと断ったは どうせ余命変わらんし
dlssクオリティとバランスって見比べて違い分かるぐらい変わる?
4Kではそこまで差はないが変わる 1440pでははっきりぼやけてるってぐらい変わる!
DLSSの自動ってのがよく分からんな 何を基準に自動でどう設定してんだろ 最初に設定されてずっとそのままなのかリアルタイムで自動設定されてるのかも分からん
2週目でハックビルドでやってるけど サイバーサイコシスって使いづらくないかこれ オバヒとか汚染使ってた方が楽だな
>>151 あの分解出来ないように見える時ってアイテム消えないけどクラフト経験値入った状態になってないかな?
回復薬200くらいある時に何度も分解を試みたら経験値1万とか入った事あったけど、他の作業もしてたから改めて試した時には普通に一回で消えちゃて条件なんだろって疑問だった。ランチャー装備はありそう。
知力20にするとレジェピンでシステムリセットとか回路ショート無双で滅茶苦茶な事になる
>>127 NG+もそうだけどwitcher3で要望受けてアップデートで改善したのに
何ですっかり忘れたかのように未実装でまた出てくるんだりうな
ジャンルは違うがArmAシリーズも似たような感じだから東欧のお約束みたいなもんなのか?w
何も考えず金も車も貰っちゃったけど裏もなさそうな珍しくいい奴そうだったから次の周ではどっちも取っとけ選ぼうと思う
>>164 あれはデケェ乗り物の敵が出たときに使える
サイバーサイコシスは混乱させておいて潜入したいとき 自殺は使いどころないわ…できるだけ不殺で終えてるし化学汚染と回路ショートで十分
PINGは弱体化掛けても良いぐらいチートだからな 壁越しだとアルティメットは使用不可、その他のは効果が半減するとかデメリットあっても良かったわ PINGとアルティメット封印すると中々面白い
>>172 自殺は死んだ方がいいクズ系枠だな
ジョウタロウとかに周りは全員気絶させた上で使った
シナプス焼却も中々苦痛な死に様らしいが死なないこともあるしね
レジェPINGにたどり着くまでがそれなりに時間かかるからあのチート性能が許されてもいいよ
乗り物はアポロ一択だわ 個人的にはオンオフ問わず随一のグリップ力と安定性
pingが深くまで見えるのはいいけど、実際のハックは接敵有線(ナノワイヤーもあり)が良かったな
本物のソロは見るだけで全てを圧倒するやらなんやらって書かれたチップあるしチート級に強くてもええよ
>>180 ブリーチプロトコル成功させるだけで見た奴全員オプティクス再起動かかるから
似たような感じにはなる
コーポ出身のスーパーハッカーキャラ想像してたけど なんやかVのキャラが固定されてるから合わないんだよな ヴゥードゥーにもしてやられるし
普通のゲームならせいぜい「壁越しに敵が見える」止まりだよな 壁越しに色々できたらそりゃブッ壊れチートだわ クイックハックなんて視線が通ってても強すぎるくらいなのに
世界観的にはネットワークつながってりゃ距離や障害物関係無いし妥当ではある むしろ視線が必要な方がおかしい
自動エイム銃もあるのによくパソコンカタカタマンでやるやついるな
攻殻の時も笑ったけどこの時代に指でバソコンカタカタは笑う
忍び込んだ先でパソコン有線ハックしてカタカタやってると任務で侵入したときの攻殻の少佐みたいでたのぴい
>>183 ヴードゥーはヴードゥー内の最強テック使えるが
Vはアラサカ製のテック剥がされて弱体化してるから多少はね
ゲームとしての視認性考えると あのポーズはパッと見で分かりやすいからな
敵の拠点に乗り込んだ時に「位置を特定」って出るの何なんや
しかしACT1スキップするMODとかどっかにないかなぁ。 ジャッキーバイクのフラグとかは任意に満たせるとかにして。
>>192 警戒状態の敵にクイックハック仕掛けると逆探知される
特定される前に倒せると止まるけど大抵間に合わない
>>194 初期の貧弱なデッキで物陰から電撃ハック何度も仕掛けてたりするとよくなるね
音波ショックも組み合わせるべきなんだろうけど電気ショックでワンパン出来汚ないレベルだと使う場面も限られると思う 低能でもクイックハック使いたいならオプティクス再起動使う方が無難
>>193 act2から始めれるmodあるけどジャッキー関連はどうだろう
>>194 なるほどなぁ〜ありがとう
逆探知されるとこっちがオーバーヒートとか食らうようになるのか
>>172 PINGで標的の位置特定した後自殺発動→建物を出る→パン!→フィクサーから連絡来る
この流れがスタイリッシュ過ぎてね
銃が撃てなくなるバグって回避策あるの? アイコニックでこれなると厳しいんだが・・・
>>196 そういう風にいろいろやろうとするとクイックハックの枠が絶妙に足りないんだよなー
レジェデッキとかあと2枠くらいあってもよかった気がする
>>199 ウッドマンにやったわそれ
>>198 それ敵にネットランナーいるからでそいつをさっさと倒せばいい
ジョウタロウとかみたいなターゲットは全員テイクダウンしてフィクサーの車に詰めてその後はお任せしてるわ ジョウタロウなんかそれでも事故死扱いされるからきっと殆どは結局依頼人に殺されたんだなと思う
リバーの妹クズすきないか あの地域の生活水準では普通なのかもしれないけど 子供にはいつもインスタント食品、24時間タバコ吸って物事全部人任せ、おまけに顔は狩野英孝 女Vの二択ならジュディよりリバーを選びたいけど 将来生き延びた場合、あの家族がついてくると思うと結局ジュディに連絡してしまう
ランチャーカッコいいけど弱い これグレネード強化乗るのかな?
ナイトシティの市民は自炊の習慣がなさそう Vの部屋にもキッチンがないし 子供に食わすのも出来合いのパック品か店屋物なんだろう
>>183 コーポ時代も直接実行するタイプと言うより計画するタイプっぽいし
栄養効率の良い食事とかは開発されてそうだな 食事といえば店でメニューから直接食べられるようにして欲しい 雨の夜に屋台で麺を食べたいんだよ
メガビルディングの屋上 高所恐怖症の人間にはきついな
>>188 パソコンカタカタいうほどおかしくないだろ
ヘタに電脳接続したら脳みそ焼かれる世界なんだし
サイバーパンク世界だとまだ食わなくてもいい、って段階にはないんだっけ
>>175 すまんな
何かどこかのアクセスポイントハックした時に手に入ってて何ら苦労してないんだぜ、、
気付いたら持ってた
>>206 麻酔弾クッソ強いぞ
強すぎてゲーム崩壊するけど
全ライフパスやったけどなんだかんだコーポVが一番しっくりきたかもしれない ジャッキーと一番長い付き合いだしアラサカに個人的な恨みもあるし コーポの内情に詳しいからクエの会話でハッタリかまして切り抜けられるの楽しい
>>197 マジか。最悪ジャッキーバイクとかヨリノブ銃やサブロウソードはひとまず妥協するにしても探してみよう
>>214 麻酔団強すぎるしカッコよくないんだよね
ドカンと爆発させたいのに炸裂とか焼夷だと全然食らわない
>>216 modで飛ばすならそこら辺のアイテムもコンソールで出しちゃえば良いんじゃないの?
>>212 サイバーパンクだと食に関しては絶望的
世界が荒廃した原因の一つに大飽餓がある
食べるものは基本的に合成食物だからしょうがない
そんな中、日本は合成食物製造技術で大儲けして世界中からヘイトかってると
>>207 Vは自室に食い物の自販機置く位だし自炊はせんやろなー
ただちゃんとキッチンある家には有るし、出来る人はそ〜言う所に住むとかそんな感じなんじゃね?
今の世界でも底辺程自炊せずコンビニで無駄金使うとか言われてるしな―
そういえば 意思と反応マックスで ブレードとコールドブレッド特化にしてたらたまに刀が触れなくなるんだが ブレード系の攻撃速度がコールドブレッド関係なしにマックス近いと コールドブレッドの攻撃速度アップ時に上がらず コールドブレッド解除時に攻撃速度を戻す処理だけ適応されて 寧ろ初期値の時より攻撃速度が落ちるのな これは既にバグ報告されてるのかね?
>>184 壁越しに攻撃と
確定即死攻撃が合わせられるのがチート過ぎる
こんなん敵にいたら恐怖だろ
家の中に居ても外のアンテナ辺りからPINGされて特定され
特定された十秒後には勝手に銃を取り出して自分のこめかみに銃口向けられるんだぞ
ホラー映画の悪役だろ
リバーさん得意げに料理作ってたけど、 本当はメールでレシピ教えてもらって頑張って覚えたって辺り可愛らしい面あるよね
>>224 おおう、気づかんかった
冷たいパンで憎しみをぶつける恐怖のサイコパスになるところだったわ
Sssのトグサ君みたいに娘を人質に取らせて自殺させるような鬼畜RPしたい
>>221 アナイアレーションのアンストッパブルは逆に速度を戻す処理がたまにスキップされて、加速がどんどん蓄積されることがある
クラッシャーをサブマシンガン並の速度で乱射できたりして楽しい、弾切れが怖いけど
>>212 全身義体だと脳だけだからチョコレートだけでいいよってガリィが
>>215 ストーリー的にノーマッドが一番合わない感じがしたわ
まず僅か半年なのに馴染み過ぎてるし
何故トップを目指してるのかも分からんし
一年以内にレジェンドになれちゃうし
まあ世の中冷凍サンマを武器にしてる暗殺者もいるしな…
パナムもあの和気あいあいとしたキャンプも苦手でノーマッドやってないわ ストーリー的に自然なのはストーリーキッドなのかなと思ったけど 自分がサラリーマンだからかコーポが一番感情移入できるw
ノーマッドはカーチェイスやったりと派手なはずなんだが・・・一番ジャッキーに対する印象が薄い、なんでV気に入ったのかさっぱりわからんまま逝ってしまう ストリートだとお互い死にかけた腐れ縁、自分の方が少し先輩感がある コーポだとジャッキー、身体張って命助けてくれたり、世話になったこの道の先輩感もあって死んだ時の悲しみが大きい
>>235 阿智太郎の短編集ネタだろ
ドッコイダーは兎も角こっちはマイナー過ぎるわなw
>>209 席が空いたら店主がいらっしゃいいらっしゃいって招いてくるんですね
>>240 Vの部屋は色がフィフスエレメントのブルース・ウィリスの部屋に似てるから
窓にAV屋台が張り付いて欲しいなあ
AVまだ高いから無理か
コーポVはせめて暗殺は断ってほしかったんだが・・ アカサカ的には人殺しも普通なんだろうけどさ
パッチって言っても個人的には進行不能になった事ないし、これは真っ先に直してくれってないんだよな PS4xbox版はもう返金対応じゃなく回収した方がいいんじゃ…
>>243 アラサカがネットランナーを神輿の餌目的で
拉致るのは常套手段です
パッチがちゃんと期限通りに出るなら10日ギリギリの今週金曜か土曜だろうな 全然改善されてなくてCDPRに罵詈雑言が飛んできても休みだからすぐ見なくて済むし
>>243 社の利益の為なら何でもヤるのがコーポやで
当然そこにどっぷり肩まで浸かってるなら、自分の利益の為なら何でも殺るやろ
>>240 そうそう、あれをやらせて欲しいよね
始めの頃にジャッキーと屋台に行くシーンでは「2つで十分ですよ」くらい言われるのかと思った
とりあえず今はさっさとフラグバグとコンシューマー対応終えて、無料DLCの詳細発表してほしい 有料でもいいのよ
暗黒メガコーポって実際に有るからなぁ……エンロンの流出した会話とか聞くと寒気がする
>>240 タイガークロウズと敵対してると、その息が掛かった店に行ったら
「お前ぇに食わせるタンメンは無ぇ!」
とか言われると楽しいよなー
>>244 進行不能になったのは初日に最初の仕事でジャッキーがエレベーターの中で無言のまま動かなくなったくらいだな
どっかのギャングを車に乗せた後に戻って部屋に入ったら同じ奴が座ってたことはあったが
あそこで暗殺断ったら自分の首が吹っ飛ぶだけやし…文字通り
進行不能とかフリーズはちょいちょいあるけどな FO4で慣れてるからさっとセーブからロードしてやり直すだけだが
違法BDを楽しませてくれ ほいほいだまされてスカベンジャーに素っ裸で拉致られたじゃないか
暗殺を受けるフリをして相手に密告するとかできれば良かったかもな 元上司からの刺客かお前も用済みだで同じ運命を辿るけど
>>247 会社にとったら社員を暗殺なんてされたら利益にならんと思うんだけどその辺りどうなんだろう
闘技場の愛を普通に射撃点数で勝つと、シックスストリートの連中が気の良いおっちゃん達にしか見えないんだよなー まぁNCPDサーチで遭遇すると、普通にただのギャング集団だって分かるけどw
>>256 騙されずに断ってエディー返金された後
車で轢き殺すこともできます
>>215 コーポVからのアラサカルートが悲惨すぎた
ライフパスとエンディングルートを一致させれば、どのライフパスもわりと違和感少ない
>>258 それ言ったら社内での暗闘全部が会社にとっては不利益だわなw
メガコーポは巨大過ぎて、一人二人死んだ位じゃぁ誤差の範疇なんじゃね?
サブロウって最新技術であそこまで延命してるのに最低限の自己防衛できるインプラントすら入れてないのかね その部分は古い人間のこだわりか何かなのかな
普段は不殺プレイしてる俺でも裏BD屋は片っ端から自殺さしたわ ステファンは見逃した上で射殺した
>>259 退役軍人ファミリーの集会か何かだと思ったわ
ギャングだったのかあれ
>>263 身内との話にトラウマチームなんて不要です
サブロウとしては腹を割って話したかったのでしょう
ヨリノブの行いはアラサカ家に対する冒涜です
悪魔でサブロウは復活しますが・・
>>265 ギャングだけど退役軍人も多いらしいから間違いでもない
パッチも何が直されるのか分かってればともかく パッチ出すってだけだから楽しみに待ちようがないんだよな NG+解除よろ レベル上限解放とか新スキルとかは取り敢えずなくていいから レベルとスキルレベル引き継ぎ パークポイントリセット ステータスポイントリセット 装備してるアイテムの引き継ぎ(クエストフラグ解除) これをしてくれれば良いわ セーブエディター使えば出来そうなんだがそのほかも出来てしまって誘惑に負けそうなので その機能だけでも公式に欲しい
>>244 デラマンバグとか
pcスペックとは無関係に進行不可になる人は
けっこういると思うぞ
666極右派でファッション軍人風な感じで ノーマッドのほうが退役軍人感はあったな だいたいミッチのせいだが
自警団と州兵の揉め事はよくあります
666とノーマッドは揉め事なくよく取引をするそうです
メイルストローム スカベンジャー←全方位に喧嘩売ってきます
VIDEO ヴァレンティーノズ
設定かなり細かいよな リアルベースでモチーフがある感じ ギャングも新規人員を獲得していかなきゃいけないが ヴァレンチノーズは不良のガキや暴走族上がりをスカウト シックスストリートは退役軍人 モックスはは売春婦になるやつなんてあとをたたんやろうし タイガークロウズはアジア系なら所属しないといかん感じがある メイルストロームはネット募集とかしてそう などなど 銃メーカーも細かい
メイルストロームは人畜無害な坊さんを興味本位で改造するような連中だからサイコ度が高めな印象 他のギャングもカツアゲの上殺害してるけれども
銃も普通にプレイしててほとんど拾わんよなあというのがけっこうある ハンドガンのタマユラは生産終了しているとか ショットガンのシネビッチみたいなメーカの銃とかほとんど拾わん
ストーリーが進むほどミッチがイケメンに見えてくる 星エンドを進む女V用にミッチルートも作っておいて欲しかった
メイルストロームはドイツとか中欧系が多いのかと勝手に思ってた トーテンタンツとかドイツ語だし(メイルストロームはノルウェー語由来の英語) スカベンジャーは東欧系ってどこかに書いてあった気がする
わざわざ嫌がらせのために他人を改造するなんて あいつら金持ってんだなと
>>278 技術高いからな
内情はけっこう工場で働いてるみたいな感じだろうな
ボクシングの最後の試合で八百長受けた上でKOしたら フレッドが恫喝メッセージ送ってきたんでワクワクしながらアパート帰ったけど いつも通りベンチに座ってて特殊な会話とかも無いんだけどこういうもん?
構成員に改造を施したり拉致って来てカイゾウヲ施してるのは生体と技術の限界を知るための実験らしいし坊さんなんかいい拉致対象だったんだろうね
メイルストロームは技術ヲタ集団な感じ ただ内輪ウケの悪ノリ最優先で社会感と倫理感がまったくないだけで
イカれ具合はメイルストロームとスカベンジャーが抜けてるって誰かいってなかったっけ
ダムダム殺したとか言われたけど勝手に死んだんだ 俺のせいじゃない・・・ by V
Vのパンツを保管庫に一度入れて出すと防御力が上がるんだが 保管庫に入れるとレベルに応じて性能調整されるのか?
社会性や倫理観も武器に変えるヴァレンチノーズみたいな昔ながらのギャングとメイルストロームのようなのとどっちが方向性として強いのだろうねえ まあでも会うたびに満面の笑顔でハグしたり結婚するんだって?じゃあ新車をプレゼントするよ 気にするなよブラザー(めちゃくちゃ重い義理) ボスの誕生パーティーだ 金ねえけど借金して 欲しがってた〇〇プレゼントしないとな あーいうヤクザな世界もマジでキツイ
ヴードゥー(詳細わからなすぎるため)以外どこもダメよな... モックスはあんまり敵対するやついないからしょうがないね
一週目はオールフーズでブリック見殺しにしちゃったから二週目で助けてトーテンタンツで見逃してくれたときは地味に嬉しかったな
パナムのミッション「友の手を借りて」の中だけ選択肢の名前表示が英語になるんだけど翻訳漏れかな PANAMとかMITCHとか
売春婦互助組織な感じだしなぁ ただあの世界男性よりも女性のほうがインプラント耐性強めの設定らしいから 女性のほうが戦闘インプラントマシマシにできるらしいな
意外と普通のおっさんの集まりのシックスストリートの方が居心地はいいかもな
モックス(=ジュディ)とアルデカルドス(=パナム)は他と違ってクズ外道エピソードが出てこないし、敵対もしないんだよね やっぱ大半のプレイヤーが男だろうし、葛藤が生じないように配慮されてる感がある
>>268 その辺は全部新規要素扱い=DLCまで待ってろ、になりそうなのが懸念なんだよなぁ
現状の物を直すだけで、しかもほぼPS4版に特化してるのに3ヵ月もかかるってよっぽど酷いってことだよな
「あと半年は必要だと思ってたからマスターアップは寝耳に水だった」ってリークされてたけど
まさにその通りになった感
身体改造フェチの身としてはメイルストロームの女(男でも可)とのロマンスも欲しかった デクスよりロイスのナニをしゃぶりたいんですけど?
メイルストロームのロマンスはやばいところにやばいもの突っ込んでそう メカ触手を2〜3本追加してるにちがいないし
>>268 パッチは基本バグフィクスできのうついかはDLCでしょう
>>302 別に機能変更追加をパッチって言っても問題ないぞ
今クリアしたわ レベル上げ過ぎてアダムスマッシャー弱すぎたわ 裏ボスみたいなのいない?
>>299 またガセリークじゃね
延期してるのに「あと半年あると思ってた」なんてマヌケ過ぎる
毎回PSキッズが喜ぶネタ仕込まれてるしな
ジャッキーも企業嫌いだけどそこまで不快感無い理由が分かった 何というかすごい前向きで夢があるからだ コーポVが全て失って絶望してても「アラサカに復讐するんだよ!」じゃなくて「良かったじゃねぇか!これから新しい人生が始まるんだ」って励ましたり 対してジョニーは四六時中うだうだネチネチ企業へのヘイトぶつけてきてオマケにその言葉に説得力もないと来たらそりゃうんざりしてくるよなって
>>299 そりゃまあ、あそこまで落としたグラでFPS15しか出ないのにそこから30に持って行くとかエンジンから根本的に変えないと無理だろう。
三ヶ月で終わるとは到底思えない。
アルデカルドスも、きついよなー23泊ならいいけど ここでずっとこいつらと一緒かあプライベート無しかよみたいな まあこの世に安息の地はないんだ
コーポならキロシがいいな、独占企業でホワイトそうだわ
アルデカルドスはスキャンした敵にたまにいるねぇ、他と比べると圧倒的に少ないけど。 アフターライフ傭兵もたまにいて、モックスは戦えそうだけど別のギャングに街の乱闘で瞬殺されるのしか見た事ない
頼むからPS勢切り捨てて・・・ 完全に足引っ張ってるじゃんかよ 既に返金対応済みだしあとはごめんなさいすれば済むでしょ
何かAnthemのインタビューでも似たような事言ってたな…… 最後の最後で何とかなるみたいな神話が有ったとか。しかしゲーム会社はやっぱりどこもブラックになる宿命なのか
PCのネット閲覧するとレッド・メナスに新恋人?とかミリテクインプラントからアスベストとか小ネタが載ってるな
>>270 デラマンクエで一台ひっくり返った状態でプンスカしてたけど、
バグか演出かわからなかったな
野良ヴードゥー少なくない? クイックハックがアクセスポイントから出ないから ヴードゥーから集めようと思ったが全然うろついてない
>>316 むしろヴードゥーが一番良く湧く気がする
グランドインペリアルモールと大通り往復するだけで大通りのガード下に湧くから延々とシナプス焼いてクイックハックのレベル上げしてた
店先で突っ立てるブードゥー殺すと周辺から集まってくるけどそれじゃだめなん
>>299 正直後三年貰ったとしてもPS4を今より10%ぐらいしか向上させるのは無理だと思うがな
何にせよこのままぐだぐだやってると次世代機組やPC組も居なくなるんじゃないかね
二兎追うものは一兎も得ず
CS前世代機版はバグ潰してちょっとグラフィック綺麗にしたらサポート終了でいんじゃね ps4とか本体生産終了してるじゃん DLCは現世代機とPCのみ
そう言えば夢で 拡張DLCでキロシ関連のクエストがあってそこで入れる建物のPCに 有名になりそうな人物にはキロシ光学のインプラントを無料でも良いから売込め という指示と インプラントを使用しての遠隔監視システムのマニュアルとかあって ヴィクターが実は、、みたいな展開があったわ 有り得そうだけど、ヴィクターには最後まで良い人であってほしい
ヴィクターの診療所の近くにいた預言者(?)みたいな人もこんなふうに夢の中でいろいろお告げを聞いてたのかなぁ
ブルーアイズの正体ヴィクター説とかどっかで見たね 今安全策のところで止まってるんだけど Act3に入ると出来なくなるクエとかってあったっけ? ジェットコースターのが消えるみたいな話は聞いたことある
>>324 Act3関連かは知らないが
ジェットコースターと並んで語られるのはスコーピオンの葬式
>>316 クイックハックって事はネットランナーを狙うと思うんだけど、FT教会を背にして、右斜め前、正面よりみたいな方向だったかな?建物の中層のオープンなところに3人組+3人組そのうちランナーが3人位いたと思う、たまに落とすのが口笛ばっかりだったけど。。。
>>323 俺も預言者のように皆に広めないとな
俺の夢メモ
・ヴィクターはキロシの回し者
遠隔監視システムがあると分かっててVに普及
キロシの遠隔監視システムはブルーアイズも使ってるのでVの行動が筒抜けなのはその為
監視されてる人が監視システムに触れると共鳴が起きてオプティクス再起動のような処置が入る
市長夫妻の時の症状はこれ
ブードゥーボーイズはこれを知っていて
プラシドが交換しろと言ってたのがこれ
アクセス先を見たらヴィクターだった為、ヴィクターか?とVに聞いたが
説明が面倒だった為、省いていた
なお、Vの過去体験には本来はモーガンが居るはずだったが
モーガンは今、ブルーアイズの重役の為、モーガンに関してはキロシの目では認識されなくなってる為、モーガンが写ってるシーンは飛ばされている
拡張DLCでは、ジュディ関連のイベントも強化され
Vに改良型ドールインプラントを埋め込む事でサイバー空間にいるVが自分の身体を動かせる方法を構築
ネットワーク環境に居る限り、寿命を全うできるエンディングが追加される
>>328 これ当たってたら結構ショックだ。
あとジュディ以外の相手とエンディング迎えたVの生存ルートもぜひ…!
>>328 ここだとCDPRに拉致られるからTwitterに書け
>>308 これ見るとまじでE3っていらねえよな
ただのアピールの為に準備する時間が無駄
誇張しまくれば神神言われて現実的なのを見せたら叩かれるしマジでいらない
ソニー抜けたのはいい判断だったわ
サイバーパンク2077開発の内幕
https://gigazine.net/news/20210118-cyberpunk-2077-issues-report/ >ウィッチャー3の主要メンバーだった古参スタッフの反発を招きました。この不和は最終的に、トップレベルの開発スタッフの大量離反
これって開発が音楽担当しか残っていないときメモ続編と同じじゃないですかヤダー
>>328 チラ裏と思ったら割と筋通ってるな
有り得なくもない
キロシってヴィクターしか扱ってないような、前から少し気になってた
>>308 結局ろくに出来ても居ないくせにでかい事言う上層部と
スケジュールを立てられない開発トップが悪いんだな
大体みんなが思ってた通りの話だ
後キアヌ連れてきたからシナリオ変えようかってのが本当にあり得そうだな
>>334 これ一番問題なのはゲームとエンジンの並行開発じゃね?
そもそもそんなことするメリット何処にあったの?
ブラックハンドはあえて伏せられてる感が漂っているよね 不良AIとの戦いって今のところ匂わせ程度だけど、どういう状況が勝利条件になるのかとか人間と不良AIどちらを応援したくなるかとかさっぱり想像がつかない ジョニーにスポットライト当てる前は不良AIとの話が主軸だったりして 今の話も好きだと言えるけどなんとか形を保って発売したことが奇跡のことのように思えてきた
発売の2年も前に無理矢理ゲームプレイトレイラーでっち上げたのも良くなかったな 2年もあれば内容が変更されるのは当たり前なんだから、そんなことしたら詐欺って言われるのは分かりきってるんだし ベセスダみたいに、直前までゲームの存在すら隠してるほうがやり口としては賢い 色々とミスってるな
>>334 >ディレクターに就任したBadowski氏はスタッフに対し、ゲームシステムとストーリーの大幅な見直しを指示しましたが
これで何がどうなったんだろ
それが採用されて今だとしたらストーリーがグダグダなのはこいつが犯人だろ
>>326 thx
スコーピオンの葬式はパナムクエ進めると消えるっぽいね
バッドランズの依頼アイコンに近づいてもダコタから電話かかってこなくなった(メールは来る)
だいぶ前のセーブに遡っても直らないんだけどもしかしてこのデータ死んだ・・・?
ちなみにプロテインファーム近くの救出(行方不明)と検問所の救出(さよならナイトシティ)で確認
技術的に新しいことやろうとして しかもそれがマルチプラットホームってのが原因だと思う
モーガンブラックハンドはこのまま本編には出ずにオンライン要素にガッツリ関わってくるもんだと思ってる
これブレンダン連れ戻せるENDないのかー 再起動しちゃったよ
>>341 ウィッチャー3みたいにゲームデザイン最初はTPSでやってた説があったけどそれじゃね。
ストーリーはマルチエンディングとかサブクエを大幅に削ったとか。最初発表されたデモは自由度高そうだったし
>>334 ストーリーとかサブクエの出来がウィッチャー3作ったとことは思えんとは感じてたけどやっぱりか
ウィッチャー3の主要メンバーだった古参スタッフが作ろうとしてたサイバーパンクがやりたいわ 別バージョンで発売してくれ そのユーザー評価でどっちが正しかったか分かるだろ
カッコいいビジネススーツみたいな装備ある? ホテルで着てたミリテクスーツ欲しいんだが
>>349 コーポでやればオフィススーツが保管庫にあるな
DR 12 クエーサーのアイコニックウェポンてある?
>>350 アラサカのだからできれば着たくないんだけど妥協して着てるw
俺たちのCDPRはすでにBIOWARE化してしまったのん?
このゲームやり尽くしたな 面白いわ 結局アサルトライフルかハンドガンでドンパチドンパチするのが一日一時間プレイにも向いている アサルトライフル使うほど広い場所ないけど
>>352 サンクス
dlcでタマユラとクエーサーのアイコニック追加してほしいわ
>>336 キロシ取り扱いはヴィク含む3店舗のみだな
アイコニックに限らず武器増やして欲しいわ 発売前に名前出てたツナミ社はヌエとネコマタしかない気がするし
早くDLC来いよ マルチはいらんしどうでもいい 他人と競うとなると己のアイデンティティかけてギスギスしたりクープでも効率効率となるからなくても良い
マルチなんてクランやギャングの誘い断った瞬間猫にされて 火炎放射するだけの生き物に変身させられるだけだしな
>>354 ミリテクのスーツなので安心して着てくれ
和名武器のうちヌエとかネコマタとか妖怪っぽい名前のはツナミで ケンシンだのシンゲンだの武将っぽい名前なのはアラサカなんだっけか 名前しか出てこないノブナガさん・・・
>>281 俺はヴードゥーボーイズをネットウォッチに売る選択をして、プラシドをぶっ殺した。
でも、少しあとに、プラシドから、背後に気をつけることだ。ってメッセージ来たよw
なんかの記事読んだけどCDProjektの中身ガタガタやね 本格開発は2016年後半からで本来だったら出来るの2022年頃だったみたい しかも途中でストーリーとシステム変更させてそれが原因で主要スタッフ抜けるとかもう酷い
>>369 それに2018年のゲームプレイ映像貼ってて見たけどすげーおもしろそうだった
専用で作ったハリボテだったらしいがw
上司の急な無茶振りで古参の反感を買うとか 何かコーポVを思わせる惨状だなおい・・・
>>287 ペット飼ってるならその子に話しかけるとか割と普通じゃね?
>>44 それはコーポを超えたつながりを持つ秘密結社の証
コーポとはまったく異なる目的で動いている組織であると考えられる
有能な人材が勧誘され、ペラレスも将来性が見込まれたのだろう
ギャリーもメンバーだったが、組織とトラブルになった結果、脳を漂白され廃人にされる
彼の陰謀論は組織時代の記憶の断片から発展したものなので、物事の確信を突いている
巷で話題になってきたことやVの介入で危機感を持った組織によって連れ去られる
ブルーアイズは序盤からVに興味を持っており、メンバーであるペラレスと会う際は遠くから監視をしていた
エピローグではついに直接接触を図る
>>103 白服はブルーアイズの手下で、ヨシュアとのやりとりからVの思想を探るために派遣されたと思われる
>>369 買った以上楽しんでやってるけど上層部の醜さ知ってからは爆死して欲しい、そんなゲーム
チャイニーズのゲーマー(笑)からの苦情に屈してGOGから返校 Detention消しやがったし
一番右がモーガンだな
Adam Badowski、名前を出されて大変やろうな
つーかウィッチャー3のスタッフ離反したってマジか ウィッチャー4どうなるんだよ
主力スタッフ抜けてるならもうwitcher3みたいな大型DLCは無理でしょ 服とか車で2022年までお茶濁した挙句「拡張コンテンツやめました!」とかやるとまた株価下がるぞ さっさとソースコード提供してmodderに任せればいいのに
むしろこんな状況でここまでのゲーム作れるのか 完成してしまったらどうなってしまうんだ…!
どっかに買収されてアメリカに拠点移すほうが幸せになれるだろうな
事前情報何も見ないでやった身としては充分楽しめたからなあ… シナリオに不足感はあるけどDLCとかも普通に楽しみだよって公式に送ればいいのかな
スタッフとしては不本意ながらも要素削りまくって(もしかしたら素材としてはできてたかもしれない諸々)やっとこさ発売日まで漕ぎ着いても今度は終わらない修正でしょ 現場の士気はやばそうだな
>>342 誰かわかるマンいない?
ちなみに悪名高い(?)「トレバー最後のドライブ」も行ってみたけど
冷凍庫の死体スキャンしてもジョブ目標が更新されなくて詰んだ
>>386 氷風呂の奴は真上からスキャンしたら見つかるぞ
未完成とか言われてるけど普通に1つのゲームとしては十分完成してるボリュームだと思うんだが その辺のAAAタイトルの2倍の密度はあるぞ
>>328 キロシの部分、説得力ある陰謀論みたいで好き
>>389 どこがだよ
エンドコンテンツとか皆無じゃん
マップの作り込みはすごいけどそれをゲーム性が活かせてない
トレバーの奴ビビって放ってたけど何も引っ掛からずクリアできたんだが本当人によるんだな 普通に床に転がってたのをスキャンして担ぎ上げて終わりだったけど本来氷風呂に入ってるもんなの?
>>389 個人的には大量のバグがあっても楽しめてるしバグさえなければねって感じはする
ここまで酷評されるのはやっぱりCS機の問題なんだろうなぁ
>>389 言われてみれば確かに
バグの多さと激しさが印象が強いせいか
比較に上がるのは結局、超一級のゲームだし
FOで慣れてるからやり直しで済むレベルならなんとも思わんが レジェ防具の設計図バグだけは残念だね
エンドコンテンツってなんなの?MMOみたいなもの?
クエストの比重のアンバランスさとか「あ、ここ間に合わなくてカットしたな」ってわかりやすいから未完成言われるのは仕方ないと思うが
>>389 ネガキャン凄いけどなんだかんだ1300万本だからな
例の記事もそうだけど、何故か失敗作と見做されるのが不思議だわ
サイパンとノーマンズスカイなんてそれこそ2桁は売上の差があるんじゃないの
エンドコンテンツはいらんけどAIの糞さとかシナリオの整合性のなさとか酷い部分は幾らでもある 個人的にはマップに全力置いた凡ゲーって印象だけど神ゲーって人もいるし賛否両論なんだろう どこに比重を置くかで決まるだけ
PCゲーなんて一生未完成で当たり前だがなに言ってんだお前ら
このゲームを表すなら未完成よりハリボテという言葉のほうが自分としてはしっくりくる 魅力的な部分もあるハリボテではあるけれど
>>387 死体そのものは普通に氷風呂に入っててスキャンもできるんだけど
スキャンしても目標が「トレバーの遺体を探す」のままでそっから進まないのよ
進行不能報告のほとんどは死体が見つからない(氷風呂に入ってない)って書いてるから俺のは違う症状っぽい
個人的にはこのゲームが歩くだけでなんのアクティビティもないウォークシムだったとしても神ゲー扱いしてると思う そう思うくらい街のヴィジュアルには感動した
これで文句言ってるやつらクレーマー気質だな PC版は十分遊べるだろ ボリュームもそれなりにあるし 無料DLCも約束されてるんだし 楽しくないというのならわかるけど
まぁ値段分は遊んだけど期待外れとしか言いようがない ハードル上げてきたのは公式だし
街の密度はほんと圧倒的だよな バグ多いつってもフォールアウトに比べれば大したことないし 削ったとこをdlcやらパッチで復活させてくれれば尚嬉しいって感じ
アロヨの刑務所みたいな建物もなんかクエスト作る予定あったんだろうな
誇大広告じゃねえの?ってツッコミがクレーマー扱いされるならこれからはやりたい放題できるな
まぁだいたいどのゲームそうだしな PV見てるときが一番ワクワクする
>>403 そもそもトレバーのクエストのクリアフラグって死体をスキャンじゃなくて死体を担ぐだからスキャンだけだとダメだと思う
スキャンできてもかつげないって状況ならそれは見つからないとか壁に埋まってどうしようもできないと同様の状況だから時間おいてチャレンジするしかないと思う
DLCで街の建物に入れるようになる可能性ってある?? これさえ実現されれば今度こそ堂々と神ゲー名乗れるよね??
もうこのクラスやっちゃうとやりたいゲーム無いんやけど
CSキッズがバグ取りもMod導入もできなくてここで「未完成だ!」とかいってわめくしかできないんだろ
いろいろやって欲しいことはあるよな 座って食事できるようにしてほしいとか いろんなモーション実現してほしいとか(寝そべるとか) あとカメラ撮影モード BDの体験モードだとかBD作成だとかもしたい BDは他のプレイヤーと共有できるとか 単純なマルチプレイはギスギスするからいらん あとボイスなくてもいいからNPCとの会話を充実させてほしいわ
まぁ未完成なのは俺も否定しないけど、逆に言えば未完成でもこのクオリティってことだから まだ変身を何回か残してると思うとワクワクしてこない?
ライフパスごとのジャッキーとの関係で ノーマッドが初顔合わせなのはわかる コーポが知り合いなのもわからなくもない でも、シティが同じ出身でママウェルズの店に入り浸ってるのに初顔合わせなのが理解出来ないわ 2年別のとこ居てもその前からママウェルズの店居たわけだし全く会わないとか有り得なくない?
ジュディのクエ進めてるけどこれマイコ支配人にしないとクラウド滅ぶんかい…
椅子に座った時なんかの撮影モードが一人称固定なのが残念だわ どうせ禿げてたり頭なかったりしてるんだろうけど それならせめて普通の座りモーション用意して欲しかった
「お兄さんテレビゲームは初めて?」ってくらいの全肯定神ゲー連呼マンは流石にいなくなったが 代わりに数人変なのが住み着いてるよなここ
誇大広告はなんとなくわかるな 初見プレイは「あれ?こんな感じ?」って思ったし 普通に楽しめたけどそこかしこにこうだったんだろうなああだったんだろうなあっていう箇所があったりして悲しい唯唯悲しい 叩くのはわからんわ多分キッズなんだろうけど CS版はしょうがない。返金して貰えるみたいだしドンマイとしか
PC版も誇大広告や大量のバグでリリース版というよりα版レベルじゃね? どうしても2020年に発売したかったならPCのみアーリーアクセスとしてたら神ゲーだったと思うw CDPRはアプデ投げないと思ってるから今後には期待してるけど現状は叩かれてもしゃーない
酒にメリット欲しいわ、今のところ分解アイテムだし rdr2みたいにモーションあれば雰囲気出す為に使ったんだが
伸びしろがたっぷりあるのは間違いないんだがCSが壁になって その伸びしろが大幅に縮小される可能性も無きにしも非ず
おれもサイパン終わって虚無になってる 別ゲー始める気にならん 休憩が必要だ…
DLCはブラックウォールの向こうからなんかしら来てほしい デラマンとかペラレスとかドーセットとかネットウォッチ(CV:木下浩之)が対峙しようとしてたなにかを
>>427 ああいうステータスにもストーリーにもなんの意味もない世界観演出するだけの要素もっと欲しかった、というかあると思ってたわ
多分ワールドとストーリーだけで限界だったんだろうね…
ui使いにくいとか細かいバグ直して欲しいとかあるけど、この緻密な街を観光できるだけで余りある良ゲーだわ PC版で良かったと思う
クエストの偏りはストーリー変更の煽りをもろに受けた感じだからDLCではそこを補完してほしいな
後は事前情報からオミットされた部分の復活
>>426 ウィッチャーで培った信頼があるから期待して今は何も言わないでいるわ
これでこれからマルチに全力します整形?髪型?バグ?MODで何とかしてねだったら即ゴミ箱に突っ込むけど
>>349 ジングウジでネクタイ付きベストとスカート、ハイヒール買ってジャンパー羽織ってバイク乗り回してる
>>414 スキャンできる(トレバーって名前出る)しR押したら担げたけど「死体を探す」のまま進まないんよね
パッチ待ちかな・・・
アルデカルドス「身内しか信用しない」 ブードゥー「身内しか信用しない」 アルデカルドス「部外者は関わるな信用しない」 ブードゥー「部外者は関わるな信用しない」 アルデカルドス「問題が起きた、身内だけではどうにも出来ない」 ブードゥー「問題が起きた、身内だけではどうにも出来ない」 アルデカルドス「外部の人物は身内が紹介したから助けを借りよう」 ブードゥー「外部の人物は身内が紹介したから助けを借りよう」 アルデカルドス「問題は解決したありがとう君も家族だ報酬もあげよう」 ブードゥー「こいつ使えるな騙して罠にかけよう」 同じような物の考え方する組織なのに 最後の最後でどうしてこんなに違うのか
めちゃくちゃ期待値上がっちゃって誇大広告だって怒ってんのか 期待してたからこそ事前情報シャットアウトしといて今回は良かったわ
アニマルズに見つかって皆殺しにして ネットウォッチも殺してブードゥーも覚醒してすぐ皆殺しにした(´・ω・`) 僕の綾瀬はるか似のVさん(´・ω・`)
補助金出したポーランドのおえらいさんの実績づくりのため開発規模が肥大化 上や営業が現場知らずに企画膨らませて現場が要求実現できないという製造業あるあるだろ
惜しい部分がたくさんあるが、オープンワールドゲーとしては十分遊べる
結局面倒くさくなって皆殺ししちゃうんだよな もうちょっと繊細な行動ができるようになりたい
マップが破綻してるとこってある?物足りないとかじゃなくて おれはアラサカビルのショーウインドウの中に入ったとき建物の外に出ちゃってなんかマップがバグってえらい画面になったくらい
>>446 NPCが隠れろ!目立つんじゃない!とか言ってるけど
ガン無視で皆殺しですねわかります
>>448 そうそう
警官説得しにいくやつも面倒くさくなって戦闘入る前にヘッドショットしてもうたわ
大きな分岐がないから最初から皆殺しでいいやってなる 依頼主に怒られるか報酬なしになるだけだし
今作は楽しんだが、何か未完成部分が多いしCDPRにしてはストーリーが雑なんだよな 決して今作が駄作とは言わないが 途中で揉めたと言われたら納得出来る内容だからな
アラサカ工業団地の倉庫でロボぶっ壊してタケムラがマジかよって引くの好き
猫も飼ってないしジョニーとコースターも乗ってないんだがどうしたらできるんだ (!)以外にもけっこうクエストあるのかね?
>>447 パシフィカのスタジアムの裏側に周り込んだりとか、ビルの高層に無理して登ったりとか。
一応入れなさそうになってる区域はすり抜ける床とか壁とか、見えない足場に乗ってたりはよくあるねぇ
ジュディが可愛すぎて生きるのが辛い あんな彼女欲しかった
>>441 勝手に戦車盗んで廃材撃って遊んでたらレイスが来て慣らし運転のついでに薙ぎ倒したみたいな空気になってるけど
主人公が戦車乗って助けなかったら滅んでいたという設定なので十分考えを変えるきっかけにはなってる
レイスも戦車出してきててアルデカルドス全滅のピンチを主人公とパナムが救ったみたいな演出なら印象が違ったかも
ウィッチャーはその辺のしょーもないサブクエでも展開によって貰える報酬とか経験値が全く違ったよな 良い行いをしても報酬をたんまり貰えるとは限らないとか
>>457 好きすぎてプレイ時間の半分以上をジュディ関連に捧げてるよ
たまにすり抜ける壁とか床はあるな まあホバージャンプで何とか行けるようなところばかりだから当然だが
散策楽しいのはわかる けどなんか視点が低くてもったいない なんか酔いそうなんだよね
>>441 身内の定義の違いだな
ノーマッドは血筋や人種とか関係なく人柄や助けてくれた事とかが家族の条件に対し
ブードゥーは民族意識で血筋と人種を重要視する。それ以外は部外者
つまり、新しいライフパスを作れば有効的なブードゥーボーイズルートも可能!
というか別主人公はブードゥーボーイズで、プラシドを兄貴と慕う人の物語とかだったり
ブードゥー殲滅しづらくなりそう
まあ現代社会もそうだがコーポは縦のつながりしかないからキツイんだよな
ブードゥーって外部の人間は使い捨てじゃん 助けを借りようとかそういう認識そもそもなくね?
パシフィカ人は気のいい奴が多いけど ブゥードゥーボーイズは屑しかいない印象
パシフィカが再開発される事になって ヴードゥーの残党を全部始末してくれなんて依頼がDLCで出ないかな
プラシドっていまいちピンとこないキャラだったな... なかなか出会えない慕われてる大物ネットランナーかと思いきやカタコト脳筋でボスにバカ呼ばわりされてるし、重んじる文化があると思いきや嘘ばっかついてるし
あの辺は削られ要素の最たるとこだろうな クエストも明らかに少ないし
>>450 あれ系の依頼で会話できる奴と見つかった瞬間撃ってくる奴の区別がつかないんよね
ジャックマウザー?とか依頼で「殺してこい」って明言されてるのにステルスで行くと会話できたり
逆にジョウタロウとかいかにも話せそうなのに話せなかったよね確か
NCPDってどこまで強くなるの? 延々と殺し続けたらめっちゃ強いNCPDが出てくるとかないのか
>>472 星4まで行くとシュンシュンとすばやく移動するやつ出てきたけどそこまで強くなかったわ
隠しエンドクリアしたけど難易度のわりにEDはほとんど同じなんかよ 頑張ったんだからそれに相応しい対価は欲しかった
>>473 あるどころか割と有名じゃないか
世界の創作物で活躍してるゾンビさんのルーツだぞ
隠しエンディング始めたんだけど、最初のエントランスでのバトルの時ジョニーがT字で突っ立ってるんだけどこれバグ?
宗教でいえばコヨーテママのあの儀式はどこのやつなん? ミスティはただのスピリチュアル被れかと思いきやなんかの像の前で儀式しててよくわからんな
>>479 人型T字はどのNPCでもバグで
致命的だとエンディングあと次の周に移行できなくなることがる
>>482 おお…
一応致命的バグではなかった、他のシーンではちゃんと動いてくれた
>>481 オフレンダのことならメヒコ
死者の日(お盆的なやつ)に飾る祭壇のこと
>>481 英語音声でやればジャッキーはメキシコからの移民設定かと一発で分かるのに
勿体ないぞ。日本語吹替えはドラゴンボールがアラビア語吹替えで流されてるようなもんだぞ
オフレンダは007で知ったな
VIDEO ;ab_channel=NigelLeGrange
>>483 もしHDDでやってるなら設定から低速HDDモードをONにすると防げると思う
おお、たくさんありがとう というか今ググってメキシコがカトリック教徒多いの今知ったわ ヴァレンティノがただのキリスト被れじゃなくてそういう世界観もあったんだな そういえば「神の教え」じゃなくて「神と聖母の教え」ってちょっと変な言い回しだね なんか世界観をまた一つ知れた気がする
ブードゥーって生かして終わってもプラシドが怒りのメッセージを一方的に送りつけて来るだけで他にサブジョブはないの?
今エンディング回収してるんだけど、これは結局誰とアラサカ襲撃するかの違いしかなくて、後は橋渡るか泉入るかの二パターンなのかな
>>495 まだパナム達と行くパターンと、タケムラ生きてる状態でのアラサカルートやってないからそこでの違いを期待する
というか折角こんなに良い世界観なんだし宗教関係はもっと掘り下げて欲しかったな ポリコレとかよりも厄介な界隈だけど、義体排斥する仏教徒とかいてもよかったんじゃないかな それとかネットの海に神がいるみたいなカルト宗教とか
>>494 それまでのセリフ選択でも変わるから256通りのマルチエンディングだぞw
>>492 メキシコは「グアダルーペの聖母」って伝説があってそれが信仰されてるらしい
メキシコに現れた神の使いっぽい不思議な女が奇跡をもたらしてくれた〜って話で
よその国が舞台の聖書よりもローカライズされて身近な感じがあるんだろう
グアダルーペの聖母の絵をガイコツ化させたみたいなイラストがヴァレンティーノズ出没地帯によくある
>>494 星と太陽は最後に誰に電話したかでちょびっと変わる
これこそなんたらVIIリメイクより分作にしてどんどんナイトシティ拡張して行くべきだったな。
>>492 メヒコカトリックは神やキリストよりマリア信仰が強いらしくてあちこちにマリア像があったりするね
あと死者の日とか街中ガイコツだらけになってちょっとギョッとするけどあっちではむしろ縁起物みたいな扱いらしい
カトリック、ブードゥー、坊主がいて神社まであるのにムスリム見かけないのはやっぱ扱いが難しいのかな
だいたいの造語は文脈でわかるんだが、アウトプットだけ不安。 (ビジネス)パートナーって意味で良いのかな?
インプット(ボーイフレンド) アウトプット(ガールフレンド) じゃなかったっけ
ジュディ、旅立った後空き家に行くと家に居るからなぁ。運転してる体で話が出来てオモロい
>>504 そう言えばトゥームレイダーのメキシコの祭りのシーンあったけど本当に骸骨だらけで割と不気味だったな
パコられるほう(ワラみたいな言い方っぽく感じるのは俺の心が汚れてるんだろうか
ああそういう・・・ チューマみたいにナイトシティ(というかサイパン世界?)ではわりと普通に使う言葉なのか それともナイトシティでも真面目な人にはドン引かれるようなスラングというか下ネタ扱いなのか気になる
インプットアウトプットは「棒」「穴」ぐらいの感じだと思ってた 下ネタとか煽り文句でしか出て来ないっぽいし
>>313 anthemはたしか実質開発6ヶ月じゃ無かった?
皆んな批判ばっかりしてたけど、寧ろ6ヶ月であそこ迄遊べるものを出してきたのに自分は驚いたけど。
ジョニーの自称する記憶は怪しくてアラサカ襲撃時には本当はモーガンがいたとかって ゲーム内で読み取れるチップとか会話とかある? そういう考察があるのは分かったけどそんな後出しされても納得いかん
たった4年でマルチでOWを作ろうとしたやる気は認めた方がいいよね 22年には完全版になるのがわかったし
むしろ6年かけて作ろうとしたら4年に変更されただろう
現実でもコネクターとかコンセントみたいなのもオス・メスって呼んだりするし、そんな感覚を逆変換して読んでるのかもしれない
サイパン重い理由の一つに全ての道路上の車が裏描写されてるとかもあったりするのかね
カブキの路地裏に壁抜けできる場所があるけどそこから見ると車が蟻の行列みたいにワラワラ沸いてるのが観察できるよ
ジュディは自分のことVのクレイジーアウトプットって呼んでるぞ
>>334 神ゲー作った神スタッフがほとんどいなくなってるって最初から知ってたら様子見してたわ正直
賛否両論だろうけど稀にスタイルよくて可愛い子いるからレイプ機能欲しい 男Vなら銃突き付けながら 女Vならエイズの世界へようこそ的な煽りとか
去年8月あたりのPV見てると武器を複数のパーツに分解してるけど、falloutみたいにグリップとかレシーバーとかバレルとか単位で改造できる予定だったんだろうか 武器をカスタマイズ言っても結局サプつけるのとスコープ変えるくらいしか出来ないし
ウィッチャー3作ったメンツがこんなゲーム出してくる訳ないもんなあ
PS4版切ります宣言しない限りDLCは大したものは期待できないぞ 何をするにもあのゲーム機で問題なく動くレベルのものに制限されるから
>>526 発売前から独自エンジン使うって発表あった時点でやばいって散々言われてただろ
まともなプレイ動画も一切でなかったし様子見のハードルが低すぎる
いろいろ言われてるけどなかなか良いゲームやったと思うわ 今後拡張されるだろう謎のAIのシナリオもお膳立てが上手くて楽しみや
イベント無くてもタバコ吸ったり座ったり酒飲んだりみたいなモーションさせて欲しかったな あんまり生活感が無い
サイパンは失敗作とかガッカリゲーとかとんでもないクソゲーみたいな文脈で語ってる人見ると思うんだけど とんでもない神ゲーが大量に濫造されてる神ゲー世界線から来た異世界人なのかと思ってしまう
>>533 求めてたのはそれだよね、あと何でもない道端のベンチに座れれば良かった
ジョブの過程でしか椅子に座れないし飲食できないのは残念
他人がどう言おうが楽しめれば良いのよ ウィッチャー3はすぐ飽きたけどサイパン300時間やってる俺みたいなのもいるし
イベント以外で座れないのは座る判定を街中の椅子に設定するのがめんどいからってことでいいの?
エログロ事件やテロ事件追うようなFBIドラマみたいな都会オープンワールドゲーム出して欲しい
>>534 普段ゲーム全然やってないのバレるからあんまフカシ発言しない方がいいぞ
マップの作り込みはまあ確かに他の追随を許さないが
少なくともNPCが埋まったり宙を歩いたり警察が瞬間移動したり
アイテムが埋まって取れなかったりするレベルのバグ満載ゲームはFO3以来だな
同じ現代もののオープンワールドでも GTAとかWatchDogsとかは1つの製品としてカッチリまとめてるよな サイバーパンクは世界観表現とマップの密度に全振りした前衛芸術って感じ
>>541 SkyrimもFO4もOuterWorldsもやってないってこと?
普段ゲーム全然やってないのお前じゃね
確かにここまでのバグゲーはアーリーアクセスでもないとありそうにないな CTD連発がないだけBethesdaよりはマシな気もするが
何年も制作にかかるゲームの代替なんて当分出てこないやろなあ これやるしかないから早く色々と修正を
はるか昔に発売された色んなOWゲーや箱庭ゲーと比べても劣ってる部分が多いんだよなぁ… マジでマップの雰囲気と作り込み以外は突出して優れた部分は無い
坊主にギターあげてバスで去るエンディングはなんだっけか あの演出とかウィッチャー3から比べると噴飯もの ありえんレベルw
ウォッチドッグス新作やったがあれもここより良いか言われたら困る出来だっただろがい…
直接ローカルファイルのredランチャーのアプリケーションから起動すると、 psコントローラー挿してれば、psの○×△□のボタンの表示にゲーム内のUI置き換わるからpsコントローラーで遊ぶとき楽だよな。 steamと連携してないから、実績解除されないみたいだし、ボタンの配置いじったりしたコントローラー設定は無効になっちゃうけど・・・ まあsteam経由の起動で連携しながらでも、UIをpsコンに合わせるmodもあるけどね
>>548 レギオンはひどかったな
UBIはコンセプトはいいのにな
ガッカリゲーの代名詞になりつつある
ゴリラアーム換装バグに引っかかった ガードカウンター不可能は喧嘩クエクリめちゃくちゃきつい
パナムルートで橋渡るルートにしたら色々おかしくなった 何故かローグの銃が家にあるしローグの墓参りするしで意味わからんくなった 後ミッチーがキャロル達助けに行くのを追いかけて見たら途中で戻ってきてタバコ吸い始めたの笑った 結局最後は宇宙行くかガキにギター上げるかしかエンドないのね
アサシンクリードヴァルハラもバグだらけだったな……
>>553 あ、本当?
後はパナムルートで泉入るか、タケムラ生存でアラサカルートだけだわ
ジョニーって従軍経験有るんだな―、しかも割とエゲツない戦況の場所に…… それが国家防衛とかの為じゃぁ無くて企業の利益の為の戦争だったなら、 過激な反企業思想に染まっても不思議は無い……のか?
散々遊び倒しておいて様子見するべきだったとか草なんだが
ジョニーは戦場の地獄から命からがら帰還したら故郷のコロナド市がナイトシティになってて企業に蹂躙されてたし、サムライで名を挙げたら企業が契約結ばないと脱走兵である事をばらすとか圧力かけられてるし……ていう事情が作中描写されて無いしそれを示すチップも無いんだよな
ビッグピートの大問題とかいうジョブが近づいてダコタから電話受けた瞬間いきなり戦闘状態で始まるから (パナムと一緒にナッシュ一味倒しに行く時みたいに)そういうジョブなのかなと思って戦ってクリアしたけど 動画見てみたら普通に見つからなければステルスできるジョブだったのでやはりバグっていらっしゃった模様 なぜかバッドランズにバグが集中している・・・
パナム泉ルートだと違うエンディングなのね アラサカ襲撃も含めて一番好きなルートだ
>>562 マジか、トロコンしたけど聞き流してたのかな
迷いながら作られた割に良作なんだよな だからこそ、チーム一丸になって作られたらもっと完成度が高かったんだろうなと悔やまられる 有料DLCで良いから完全版CyberPunk作ってくれないかな 明らかにダイジェストで知り合ってるバドレに初対面扱いされたり 23時に紺碧ホテルにチェックインすると Tバグのice突破に20時間以上時間経過するし パシフィカでサイバーサイコ倒したりリパードグ利用してても、ここは初めてだトークするし 細かい点あげたらキリがないか雑すぎる 紺碧ホテルとかは、チェックインは何時までにしないといけないから時間を合わせましょ的なイベントを入れれば良いだけなのに あと数週間の命しかないのにサブクエをやらせたりやたらと時間経過させたりシステム設計が可笑しい 街と翻訳は素晴らしいが、シナリオは凡作 ゲーム構成は駄作に足を踏み入れかけてる witcher3を作ったメーカーとは思えん
>>549 steamのコントローラー設定いじれば解決しそうな問題ぽいけど
ジョニーは盗難された薬捜すジョブでの元軍人に対してとかパナムの戦車に乗り込む時のセリフとかで 「あ、こいつも戦争従軍経験あるんかな」くらいは分かるかな 弱者に対してはその場に出現だけして物憂げに特に何も言わないって演出は多かったしジョニーの内面をある程度察することは出来たけど 如何せんジョニー自身が他人とのコミュニケーション不足つうか接し方下手くそキャラだからきちんと言葉では説明してくれんのよな 「良いか、1度しか言わねえぞ」って話してくれたのも伝え方下手くそかよーって感じで全然Vに伝わらん感じだった
>>560 少しは語られるじゃん
50年以上も前のドッグタグがそのまま残ってるとかw
まあACT1というかスカベとメイルシュトロームの最初のクエだけパイロット版として最初に作ったからか完成度高くて他はペラッペラのゴミだから竜頭蛇尾ではあるね 開発は2022年まで発売できないと考えてたらしいが今はCSの作り直しとオンライン実装に時間取られてコンテンツ追加なんて手が回らないだろうし 発売前に吹きまくってた本来の姿になるのはここから何年後になるかわからんな
序盤の頃はバートモス共同とか、BWの向こう側とかトラウマチームとかマックスタックにいちいちワクワクしてたが思ったよりストーリーが一直線で逆に驚いたわ これらはDLCに期待って事でええんかな
>>565 サブクエ、バグだらけ手抜きの割にやたら小ネタに力入ってて
侵入経路が違うとジョニー出て来て喋るイベント発生しなかったりする
悪徳精神病院から女性救出するイベントの独房にジョニーの戦友がいたり
他にも過去を語りだすイベントが結構ある
警官の挙動とか街の人の反応、あとプレイヤーのTPSアクションとかまず無理な気がするなあ BDも観たいしドールも買いたいしもっと恋愛対象も欲しいし、一回やったら何回もやりたいしさ なんとかしてくれ
腕だけブンブンして頭微動だにしないVの影に恐怖を感じるようになってしまった
事前情報ほぼなしの状態でプレイしたから最近やったOWゲーム内ではダントツで面白い 比較対象が事前PVの人はなんつーか幻追ってるみたいでかわいそうだな
手配されても警察がパトカーで追ってこないとかマジでプレアルファ版かこれって思うレベルだしな あれすら無理くり理由付けて擁護してたからサイバーパンク教の信仰心ってすげえなと思ったわ
比較対象はウィッチャー3やGTAV、RDR2、他ベセスダゲーだと思うが
警察があんまり追ってこないのはナイトシティではよくあることだからって設定だろ パトカーどころか徒歩で簡単に振り切れる
NCPDはワープできるからわざわざパトカーで追う必要ないんだよ
逆に警官がパトカーで追ってくるゲームなんてあるのか?
>>581 GTAとかウォッチドッグスとかあるやん
>>582 そうなんか
サイパンでそこまでされたらしつこくてイライラしそうだが
>>568 精神病院に捕らわれてる女救出するジョブで、収容されてる一人がジョニーと同じ部隊に居た奴らしいぞ
あんな地獄に居たら病まない方が可怪しいとか、遠回しに自分が病んでる事を認める発言してるわ
>>580 警察自体がほぼ外注だからか
やる気ゼロみたいな感じだからな
>>399 売り上げが正義なら何でpcゲームやってんだよ
アラサカのロビー活動で警察民営化されてコストカットされてトンデモない治安になったんだよな 一方、金持ちはアラサカとかミリテクのコーポの警備チームを利用してるから安心 警備サービス業の株価は500%アップ!Vも通り魔捗るしいいことづくめ
普通の殺人強盗事件→外注無線で済ます Vの流れ弾が一般人に→NCPD全力対応
>>586 ゲーム内に関してはVには厳しいからなw
まぁあんまり自由に通行人コロコロさせたら
アカンなとか言う配慮か知らんが
ただ、クエ受けに行って勢い余って歩道に乗り上げ
手配されんのはイラっとはなる
>>584 それは2周目で見たわ
568は1周目で感じた話なんだが短時間に一気にクリアしたから見落としあったなー
1周終わってから英wiki見たりスレみたりでようやく確信した感じ
おめぇ俺に200m先から銃口向けたよな?しかも2回も。
本来なら街中にアレだけアラサカやミリテクの 自動タレット付きまくりの街で治安が悪くなる訳ないよなw 一般アパートの壁からも生えてくるからチビるw
NCPD、真横でギャングが市民にカツアゲしてるのに放置 →通りすがりのVくん颯爽とギャングを退治して市民に感謝される →NCPD、急に真っ赤になりVくんに集中砲火を始める こいつら実は普通にギャングの仲間なんじゃ・・・
わりとマジでVはアラサカに喧嘩吹っ掛けて撃たれて脳ぶちまけたのにゴミ捨て場から戻って来て 何もない場所にヤバイ独り言ブツブツ言いながら何百人ものギャングやコーポを通り魔的に殺してる 最恐最悪のサイバーサイコとしてナイトシティの都市伝説になってるからNCPDもできる限りは対応してるのかもな
癒着してるギャングよりシマを荒らすソロの方が嫌われるのは道理
ストーリーはまあ素人だなって感じだった スケール大きくすると一瞬盛り上がるけど底の浅さが露呈する 世界観が主役なんだったら最後までダウンタウンのギャング抗争レベルの話のほうが良かったと思う
贖罪だかでNCPDに危険人物として名前覚えられてて嬉しかったです
「まとも」な警官はリバーとかカブキの女刑事みたいに排除されるからな ジョジョ5部のアバッキオみたいな感じなんだろう
>>589 チンピラたちが一般人を恫喝→無視
VがNCPDの目の前に立つ→全力逮捕!!
SkyrimどころかOblivionでもガードが背後にリスポンはしなかったぞ 室内でも出入口から湧いて駆け寄ってきてたし背面ワープとか昔の7dtdかよとは思ったわ
そういえばNCPDがメイルストロームに依頼してホームレス排除してたよな
刀(近接武器)が強すぎてショットガンが死んでるって意見に対して 特化したらショットガンだって強いわって反論してるのをどこかで見て 本当かなと新キャラでショットガン使い始めたんだがなんかパーク的にもあんまり強くなる気がしない… これ本当に強くなるんかな? そこらの柔めの敵なら1発で確殺できるくらいになれば及第点なんだが
>>598 あれちょっと有名人感覚になるよなw
全力で『コイツだけはマジでヤバいから!!』って
言われてるのが草生えるけどw
どんだけ撃たれてもプシュープリプリッっと肉体が復活するからな
>>605 サタラは最強の一角
時点でクラッシャー
SGはダウン取れたりするから
ハード以上の難易度とかでバウンスパック縛りとか
そう言う時に使う武器みたいな
縛り無しでやれば戦闘自体は
ほぼどんな武器でもオーバーキルだから
最強も何も無い感じ
>>605 リロード速度がハンドガン並、ADSで二発同時発射のアイコニックダブルバレルは結構強くて好きだった
難易度ノーマルレベル50、スキルほぼなしでも適当に撃ってるだけで雑魚は確殺
>>608 オールフーズの武器屋なくなってるからサタラのレジェ取れないのほんと悲しい
>>608 希望が見えてきたありがとう
ベリハでやり直してるせいもあるのかまだまだ強さが実感できないわ
スピードデーモンとってコールドブラッド上げたらまた変わるかのう
>>606 ほぼノーキルノーアラートで進めてた時もそれ言われたから今までのデータ参照とかはしてないのかとちょっと悲しくなった
>>610 まぁアイコニックでも無いし
エピックサタラでもオーバーキルだから…
>>613 まぁそうなんだけど貴重なテックショットガンだからどうせならレジェほいしなって
チャージ-40%のエピック使ってるけどクソ強いから火力的にはいいんだけど
>>606 初めはお互い警戒して一触即発みたいな空気だったのに飯屋の話になった途端コーヒーがおいしいとかチーズケーキがいけるとか普通に談話しだして草生えたわ
>>606 初めはお互い警戒して一触即発みたいな空気だったのに飯屋の話になった途端コーヒーがおいしいとかチーズケーキがいけるとか普通に談話しだして草生えたわ
>>606 初めはお互い警戒して一触即発みたいな空気だったのに飯屋の話になった途端コーヒーがおいしいとかチーズケーキがいけるとか普通に談話しだして草生えたわ
>>612 まぁNCPDへの伝わり方とか解らないし
フィクサーとかからVの情報自体は多少は流れてたり
するだろうからな
「ストロームの工場が襲撃されて壊滅したらしい」
「ジョウタロウが傭兵に拉致されて行方不明」
「全てVとか言う奴の仕業らしい」
こんな奴バスケスじゃなくてもヤバいって言うだろw
バスケスに初めて会った時思わず攻撃したけどあいつめちゃめちゃつえーよな どんなサイバーウェア身に付けてんだよ
>>620 何か元軍人ぽいし、戦時中に付けたサイバーウェアを
そのまま付けてたりとかじゃね?
何か勝手に納得したから脳内設定にしとこう。
レジェンド衣装設計図手に入らない アパレル店初回訪問時買っとかないと詰み? 性能と見た目どっちも突き詰めたい
>>622 初回訪問でしか売ってないけど正直設計図で作れるレジェ防具はデザインがゴミ
見た目と性能なら各地に落ちてるレジェ防具拾い集めたほうがいいよ
1週目でフルフェイスのレジェヘルメット手に入れたけど2週目現在どこで手に入れたか謎すぎてツライ
フルフェイスのメットと言えばRUINERみたいな格好したい
ミリテクチップでの戦闘チュートリアルの敵兵よく見るとアラサカ兵なんだな、細かい
>>626 あの作品は主人公のディスプレイマスクや高速アクション、赤主体のゲームビジュアルが本当に痺れた
>>620 たぶん死んだときのルート作ってないから無敵なんだろうけど、
倒せて欲しいよね
二週目だからファッションに気使ってみたけどAKIRA好きすぎてコスプレして
ストリートサムライしてる勘違いしたニホンダイスキ外人みたいになった
ウィッチャーと比べて下げる人がいるけどウィッチャー3最大の欠点である戦闘がサイバーパンクだと面白いからウィッチャーより面白さの瞬間最大値が高くて最後まで楽しく遊べたわ ウィッチャー3は途中でやめた
そりゃ完成度はウィッチャー3の方が高いとは思うけど歪ながらサイパンの方が楽しく遊べるって感じ マップもだだっ広い自然よりガチガチにデザインされた人工物が敷き詰められてて面白い
ユーザーの操作を意図的に失敗させようとする仕組みがほんと糞だこのゲーム 全然オープンワールドじゃねーわ
1行目と2行目に何の関係もなくね またオープンワールドの定義のお時間ですか?
クラフトしないから技術捨てたいけど入れなくなる場所増えるから ダンジョン隅々まで見ないと気がすまない俺的に困る
https://m.imgur.com/a/hzwEeHn レイス装備上下揃ったら格好よすぎるのでレイスに加入させてくれ
>>633 確かにむせ返るほどの釣り人臭がするな・・・
>>341 今回のは政府から助成金もらったりしてるんで、これ以上延期できなかったんじゃないかな。
でもこの上から下まで見事な現場猫なところを見ると、2022発売になったところでとても間に合うように思えない……
プレイヤーの操作を意図的に失敗させようとしてるデザインなのは同意 そのおかげで常に選択と失敗の連続で飽きない
>>536 見たのこれかもthx
ゲーム内でもジョニーが2023の襲撃でスマッシャーに2度やられたり
ローグとかと記憶内容に違いがあったりで実際信頼できない語り手なのか?と思って。
今から3週目やるからもっかいよく見てみるよ
>>328 ヴィクは絶対悪人だよな
あんな聖人が本当に聖人の訳がない
>>629 殺して依頼人守るルート欲しいよね。
今は倒せるけど依頼人は勝手に死んじゃう。
>>391 エンドコンテンツはホント皆無だよな
バカにされてるUBIのエンドコンテンツは大量にあって水増し感あるけどエンドコンテンツとしては機能してるし敵対組織に対するロケーションもおおい
サイパンは一度倒したら終わりなのが多くてなあ 雑魚は路上配置のみでダンジョン感無いしそのせいでロケーションも似通ってる ウイッチャー3ぐらい敵の種類あればよかったけど3種類ぐらいしかルーチン無いのもそれに拍車を掛けてるし
例の記事、すげえ思ったんだけどさ、 サイパンみたいなビッグプロジェクトの真っ最中に辞めた奴って、要するに十中八九不満タラタラなわけじゃん そんな奴にインタビューしたって良く言うわけがなくないか? アンチだけ集めた座談会みたいなもんやろ
まあPS4版を出したのが全ての元凶だな あれのバグ取りや調整でかなりの開発時間を取られたせいでPC版で本来出せるはずのコンテンツが大幅カットされたんじゃないか? 会社がデカくなりすぎた上に国やソニーからの圧力が凄くて小回りが全く効かなかったんだろうな
今はCDPRを擁護するより叩いた方が盛り上がるからな メディアなんてそんなもん
あとこのスレも例外じゃないが暗黒メガコーポ(CDPR)に搾取される民衆(開発者)って構図を作りたいんだろうな 最高にパンクだよな
PS4版も発売しなきゃ回収できないくらい開発費が膨らんじゃったから仕方ない
実績コンプしたわ メッセージチップ全部集めるってのが実績に無くて良かった
あまり書いてる人見かけないバグで同じやついる? ・マズル、チップで名前も説明文も無いやつがある ・罪業のミッションに説明文が無い (そもそもクリア後に破戒僧からミッション名が変わるのが違和感) ・アフターライフに触れないアクセスポイント(ブリーチプロトコル)がある ・アイコニックアップグレードの際、作成前表記されたDPSより作成後のDPSが低い 最後のはmod使ってるからおま環かも知れないけど…
クエストでどういう行動取ったか細かく記録されてるみたいだからVがどういう感じのレジェンドとして名を残したのか後日談的に簡単に教えてくれたら嬉しかった
ソウルキラーは使うとチップに魂?が保存され肉体に意識が無くなる。 と思ってましたが、サブロウはそうなってないですよね? バージョンアップで改良されたんでしょうか?
>>652 罪業の説明は空欄。
アフターライフのカウンターのアクセスポイントは触れない。
マズル、チップはたまにグラの無い装備品が出るけどそれかな?今は持ってないから確認出来ない
クラフトで表示DPSと違って作成されるのは良くある気がする、というか作る前にもう一回選べばDPS変わるけど、そんなんで簡単に厳選出来ていいのか?って思いの方が強くてDPS変わっても気にならない、アップグレードでは記憶にない。
>>646 問題なのはそれで納得できるゲーム内容な事だな
特にウィッチャー3の主要メンバーと対立したというのは納得してしまう
シナリオにおいては雑さが目立つしな
スレでよく言われるキアヌ雇えたから出番増やした結果ストーリーが変更になったが信じられるぐらい
>>652 一番目のやつはマズルじゃないけど服が表示されてないってのはあった
太陽ルートのジャケットとかはそうなっちゃう
三番目のやつはCS版とPC版両方やってたけど両方触れなかった記憶
他のは確認してないや
日本に来てるベトナム人とかまさにナイトシティに騙されたってやつだな
>>654 ソウルキラーは、魂を保存するのではなく
記憶や意識をデータ化して保存する
もし魂なんてものがあったとしてもデータとして認識されてないので破棄される
だから人としての意識や記憶はあるのに魂は破棄してるので魂殺し、ソウルキラーと言われている
ただ短期的に記憶痕跡を読み取る手段の一つとしてソウルキラーがあるだけで長期的には他にも方法がある事は示唆されているしそちらを選んたんじゃないかな?
そう言えば、スーツを欲しがってる人がいたが マップの北の方で恐らく確定でスーツのレジェンドが手に入るぞ 俺が手に入れたのは穴無しだったので破棄する予定だが厳選とか出来るんじゃないか?
>>655 >>657 ありがとう。
チップやマズルについてなんだけど、
マズルは特有のグラがあってそれだけ名前も説明文も無し。
ジャパンタウンとかで拾えたかな…
怖いから拾ったらすぐに解体してた。(周回しても絶対ある)
チップについてはミッション内のどっかのマンションで
拾ったチップに何も書いてないって感じだな。
たまにPCを見ても何も書いてないメールとかある。
グラが表示されない装備品はたまーにあるね
それも怖いからすぐに解体してる
なんで会社って成功すると、何かを作るわけでもない経営陣がデカくなって他所から無能なのが甘い汁吸いにきたり、結果開発チームと揉めて作品が台無しになったりするんだろう?死ぬ程見たパターンだけどどういう仕組みなんだあれ
>>644 殺せるんだ!
その後クエスト進行するの?ドライバーいないけど
2016年後半から開発が始まって 内容変更とかあって2年前倒しで発売したのが このクオリティなら充分すげぇわ 短い期間で出せた訳だから開発8年と言われるより良い
>>663 よくあるパターンだと成功すると優秀なスタッフがそのキャリア武器に待遇の良い別会社に転職とか独立しちゃって開発力落ちるってのがある
ベセスダとかその典型
>>663 小規模スタジオが頑張って良作を作る
→大企業や投資家が目をつける
→「どんどん金使っていいよ。ただし1つだけお願いを聞いてね」
→お願いがどんどん増える
→経営陣が変わったり開発と対立したりする
→延期連発して微妙なのが出来上がる
どんなに開発スタッフが優秀でも
金が無いと何もできないからスポンサーの言うことを聞くしか無い
これが如実に現れたのが2年前のEpic Store独占問題
>>669 荒らしたいけど誰も乗ってこない…ぴえん
かと
荒らしにもある程度の賢さとセンスが必要なんだな 実に奥が深い
>>663 成功すると、まず金儲け連中が目を付ける
投資家が投資をするとお金が潤沢に増える為、設備とか色々お金を掛けられる
お金が掛けられるようになると経費やらの問題が面倒くさくなる
お金の問題に詳しい人を雇う
更に金銭の交渉とかが規模が大きくなり把握できなくなる
経営に詳しい人を雇う
経営の中で様々な意見が出て収集がつかない
暫定的にでも責任者や役職を決めて整理する
ある程度役職が揃った頃には何もしなくても金が掛かるようになる
経営はお金を寝かせておくと税金で引かれるのでどんどん使っていく必要がある
この辺りで失敗が気軽に出来なくなる
手堅い手を求め始める
職人がたきのコアな作品より大衆受けする作品を目指すようになる
コアな作品が好きだったユーザーから批判を買うが大衆的な方が売れるのでそのまま続ける
他の大衆向けの中に埋没し目立たなくなる
という流れ。余程の強い意思が無い限りこの流れに飲み込まれる
よく拘りを持つ人を説得する言葉に
まずは大衆向けで金を稼いでから作りたい作品を作ろう
とか
その作品で失敗した時責任が取れるのか
とか
他の人も働いてるのに君の意思で路頭に迷わせるのか
とかがある
ジュディは公務執行妨害と違法抗議活動しか犯罪登録されてないのか
>>652 遠くてさわれないAPは他にもいくつかあるけど(確かあと一つか二つ。場所は忘れた)、
モノワイヤーの機能オミットの弊害なんかなと思ってた。
でもアレ武器扱いだからもし機能があってもアフターライフでは使えないか
APから金抜くと敵対行為だしな
ま、アフターライフで武器抜くようになってしまっては傭兵稼業もおしまいだ
>>664 進行出来ないんだろうね、標的も殺して完了扱いって終わり方しかやった事ないねぇ
>>672 あるあるやなあ、、もっと小規模でも同じようなことあるんだから
理解あるパトロンと自分の領分をわきまえた経営陣てのは大事よねえ
CDPRは海賊版BDの販売でのし上がって来たんだから、いっちょ侠気を見せてほしいところだ
とは言え資本ってのは人の魂を縛るんだよなあ…
>>666 言うて4年掛けてるからな
4年は決して短い期間じゃないぞ
>>677 CDPRは会社よりも開発部隊として大手会社と契約し委託で作り続ける方が良い仕事出来ると思うがな
それこそ、コーポではなく傭兵があっている
知名度があればたまに良い会社が好きなようにゲームを作らせてくれるしね
まあ、今となれば後の祭り
悲しきかな、CDPRはこのままだと幾つもあるゲーム会社の中に埋没してくだろう
マップの優秀さよりやはり知名度を牽引するのはシナリオの優秀さだからな
かつてのwitcher3のように
あーあー俺が大富豪だったら利益度外視忖度皆無で支援するのになー
パンクの2層タンクトップって名前のインナーも画像が用意されてないとかレジェンダリー女ロッカー装備のグラが恐らくバグってるとかあったな
クラウドから出れないバグしょっちゅう遭遇するだが 原因何かわかる人いる?
グラードオーバーウォッチをクラフトでグレ上げしたら、グレードもステータスも上がらずに クエストアイテムについてる「!」の印がついて 所持品から外せなくなったんだけど
>>652 真っ白で何も書いてないチップは俺も持ってる、どっかの組織犯罪のロボットからドロップしたような気がする
罪業も俺も空欄、設定ミス疑ってる
クラフト武器のDPS変わるのは仕様、ランダムボーナスが攻撃回数とかクリティカル関係に乗ると高くなる
アフターライフのアクセスポイントは気にしてなかったので今度見てくる
データベースでユニティの画像がリバティになってたりヘラEC-D(初期車)がEC-Hになってたり
バグってほどじゃないけど設定ミスかな?っての結構多いよね
糞みてえなロードマップ出してる暇あったら、早くアプデなりfixしろよな CS機の最適化すらまだ終わってないんだから PCのちゃんとしたコンテンツの改良が行われるころには誰もいなくなってるだろ
街中でベテランガードが市民に銃向けて囲ってたから止めに入ったんだけど ただのガードマンってなんか悪いことしてなさそうだし殺しにくくないか 峰打ちで済ませておいたけど
殺しにくい奴は気絶で済ませてるわ 相手から発砲してきた場合や 殺した方が良さそうな奴以外は不殺にしてる 前の周では全員基本皆殺しのプレイしてたんだが 坊主の弟を助けるクエストで依頼されたから仕方なく不殺プレイで弟を助けたら弟のメッセージに気まずそうにするんだよな こんな感じで↓ 坊主弟:我々が裁くものではない V:あー、まあ、そう、、ね、、 今の周では殺さないプレイしてるからこのメッセージは出なかったが 内部的に殺した数と気絶させた数を持っているみたいだな 本当はシナリオの分岐にもなったのかな ジョニーに大量殺しを批判した時に、お前だって殺してるだろと言い返されるが それを否定できるとか
たまに無所属のガードマンたちが暴力行為してるのを潰しに行くのあるな
殺すなとか静かにやれとか言われるが、うるせえ俺に命令セットするなっていつも無視してドンパチやってるわ
あーすまん命令、ね 予測変換で変なのが勝手に出てきた 俺もネットランナーからクイックハック仕掛けられてるようだ
>>680 それはそれでいつまでも完成しなかったりする
270億円くらい集めちゃったstar citizenてのがあってね…
もうかれこれ8年くらい作り続けてるわ
>>687 おもしろいね
普段から皆殺しにしてるか命は取らないプレイスタイルかで微妙にVのセリフ変わるんだね
クエストごとに不殺で会話とかフィクサーのコメントがわかることはたまにある レジーナのクエストとかわかりやすい ダコタのクエストでもやり方考えろとかいわれる
>>686 俺も紺碧プラザのガードマンとかは気の毒だから気絶させてた
スカベンジャー、タイガークロウズ、メイルストローム、レイスは殺す
慈悲はない
NCPDの仕事で出てくるアラサカとかミリテクも民間人殺してるから似たようなもんだぞ
星マークのとこでNCPDとギャングが争ってるから加勢に入って助けてお礼を言われた後に 負傷者発見で警戒したりV見つけて犯罪扱いで増援召喚するのやめて欲しいわ(´・ω・`)
車に発信器付けるクエストが不殺推奨だったけど人数多くてやっちゃったな 後で「そのやり方はほめられたもんじゃない」とか言われたけど、報酬とか変わるのかね
ジャーナルに(任意)の項目があれば、達成で追加報酬はある
>>697 それテイクダウンすら取らないで完全隠密でクリアしたけど
確か追加報酬をドロップポイントに送ったから受け取っててなった気がする
任意やってもカスみたいな報酬増えるだけで全く利点がない 金はネコマタで増やせばいいし
ジャパンタウンでBD見た後にもぜひ同じセリフを吐いて欲しいものだ。
フォトモードで気づいたけど、 パ○ツ履いてるパターンと亜空間になってるパターンあるよね
追加報酬は青文字で防具とかもらえることもあるんだよな レジェでもないし表記も一瞬だし あとでインベントリみてもどっかでひろったんだろで気づいたのは2週目だったけど
PS5買えないから思いきってゲーミングPC買ったよ サイパンがどうしてもやりたくてね キーボード+マウス操作は初心者には難しいだろうか
操作は慣れ それ以外の面でPC版の方が良かったり便利な事が多いから良い判断
なんだかんだCDPRにはなんとか独立保ってほしいわ。大手傘下になったらポリコレでゴリラばっかになって納期ももっとキツいから内容薄くなるだろ 10年に一本のゲーム出してってほしいわ
箱コンの使いやすさはPSより上だと思うからなるべくpcでやりたい
アナログスティックが苦手だから2Dゲーだけだな 3Dは全部KB/Mでやってるわ 気に入ったコントローラーがあるなら8bitdoのレシーバー使うのもいいんじゃない
ハックのやりすぎでLBボタンがおかしくなってきた箱コン
>>711 あるある
あそこタクトスイッチだから自前修理しづらいんだよなあ
なるほどね、金を儲けた結果肩書きだけの専門家を雇ったり環境を整えて経費は膨れ上がる一方で開発力は落ちてくって悪循環に入るわけか、結果膨れ上がったブランド価値もバブルが弾けて地に落ちると
>>669 マップや道幅があえて狭く作ってあり事故が起きやすい
アイテムもロック機能すらなくいるものをうっかり売りそうになる
『選択』と『失敗』でイラッとするけどイライラはしないデザインで単調になるのを防いでると思うよ
大抵のゲームは飽きてクリア出来ない俺だけどこのゲームは飽きずにトロコンしたし
実績コンプまであとちょっとなのにバッドランズの依頼がいくつかバグで進まなくてつれぇわ バシリスクでダコタの拠点爆破してやりてえ
クリエイターは制限と危機感がないとダメになることが多いからなぁ
>>713 鰤を退社してPoE作った人達が言ってたけど、大企業になると失われるものとか、出来なくなることってのは確実にあるんだよな
「深夜枠の時は楽しかったのにゴールデンになった途端つまらなくなった」みたいな法則はゲーム会社にも当てはまる
最近の例だとベセスダとか
CDPRにはそうなって欲しくないな・・・
もう手遅れかもしれんけど
特定の場所でフリーズクラッシュするんだがセーブデータやり直ししか解決方法ないのかな
有能なのがマップ作ったチームくらいしか残ってないんじゃないの その人らだってゴタゴタにうんざりしてさっさと退社する可能性高い 今までそんな例いくつも見てきたし
バグで豪邸入ったら最後のときズボンなくてわろた チンチン丸出しでアフターライフいったわ
なぜかギャング殺すより たまにある一般市民もいるオフィス乗り込んでヤル的な方が何か高揚するよな
>>718 大金がかかってるんだから失敗できないやろ
それが嫌で独立した連中の会社がデカくなって、自分が冒険しなくなってるのに気付くまでがセット
BDもけっこうヤバい 一番はじめのBDで強盗に入るやつ 早くしろかねだせうるせえんだよ 客をボッカ殴るところ高揚した あまりリアルになるのもやばいな
毎年ガワ替えただけのアサクリとかCODシリーズやってる奴がいるせいで会社も冒険しないからな
ギャングは戦う気も死ぬ気も元々あるから何も感じないんだよな 一般市民で自分は安全あなた達とは人種が違うのよってのを殺すとなぜか興奮してしまうあるよな
レジーナにID:DyT72wjA0の情報送っとくか……
>>724 これのどこが楽しいのか…普通にリジーズで出してるBD見せてくれればいいのに…って不満でいっぱいだったけど、ヒットする人にはしっかりヒットする内容だったのか
ベセスダが受けたのもぶっちゃけギリギリの犯罪性があったからで キャラから盗みを働いたり一般市民を殺してしまったり女野党の装備を剥ぐとかの興奮がウケた理由だと思う
>>724 それBDがヤバいんじゃなくてお前がヤバいのでは?
>>728 VRゲームやったら現実と区別できなくなって事件起こしそうだなw
普段ソシャゲしかやらないような人が一念発起してサイパンやったら最高にサイバーサイコになりそう
自分はそうでもないんだけど 犯罪行為に高揚する人って一定数いるんだな まあゲームの中で完結してる分にはいいんじゃねという感じ
GTAやベセスダの犯罪行為って何が楽しいのか1ミリも理解出来ないけどこういうの見ると琴線に触れる人もいるんだなあって感心する
>>734 ゲームやる人は現実で体験できないことが出来るからやってる人多いやろ
FPSとかまさにそれ
LOは読むけど現実には手を出さないアレみたいなもんか
行為そのものに興奮するっていうのとはちょっと違うけど、npcの装備とってそのまま自分で着れるのは楽しかった思い出 おかげで別に敵対してなくても欲しい服着てるnpcがいるとボカッしてしまうサイコになってたけど(in skyrim
NPCの命は装備より軽いから仕方ないね falloutみたいに忍び寄って盗めればいいのにな
あんま期待出来るラインナップじゃ無いんだよなぁ シュライヤー氏は「不具合やグラフィックの問題の多くは修正できると開発陣は述べています。ファンからの信頼を取り戻すのは難しいかもしれませんが、『No Man’s Sky』『FINAL FANTASY XIV』『Destiny』など、発売当初の不振から立ち直り、後に高い評価を獲得したゲームには前例があります」と述べて、サイバーパンク2077の今後に期待感を示しました。
銀行強盗の片棒担いだりはしてみたかった スーパーハカーとして強盗バックアップしたり 通報してncpdに恩売ったり 犯罪を通して一般人の生活に接してみたいんだよね
なんかヘッドショットダメージx0倍とかいうわけわからんマズルあるよな 即分解したけど2回くらいしか拾ってないわ
NPC殺せるmodで重要キャラも殺せるか試したくてミスティで申し訳ないけど試させてもらったら、死体のまま「占って欲しい」って話しかけられて、そのままカードが急に現れて独りでにカードがシャッフルされる現象にくそわろたww よくクラッシュするから消したけど
https://www.pcgamer.com/cd-projekt-promises-a-vigorous-defense-against-a-second-cyberpunk-2077-lawsuit/ 2件目の集団訴訟を起こされたらしい
内容はお決まりの、バグだらけでコンソールではプレイ不可能なのにそれを隠して広告で詐欺ってうんたらかんたらってやつ
76の時も話題になったけど、この手の裁判で原告が勝ったケースって一回もないから、まぁ騒ぐようなことでもないと思うが、
それにしても2件も集団訴訟起こされるなんて、本当に世界的に注目された作品だったんだなとしみじみ
オープンワールドは殺人などの犯罪が楽しいっていうのも当然あるけど 犯罪をしない、穏便に済ませることが選べるのも楽しさのコアだと思うな あとは悪い奴をドカーンとぶっ飛ばして正義執行できるのも楽しいと思う
>>713 企業だけじゃなく身近でも起きてるけどね
独り身の時とかは自分の趣味や食事、生活スタイルは自由に出来たが
家庭を持ったら自由が制限されはじめて
子どもが出来たらお金も好きなように使えなくなる
なので爆発的なヒット作を出したりするのが小規模なスタジオだったりするのはよくある事
ある程度の大きな会社になると、堅実に稼ぐチームと冒険するチームで分けれるからそこまで行けたら勝ちだね
日本だと任天堂とかかな?
あそこはたまに黒歴史なゲームを出したりする
>>729 そこまで犯罪性あったっけ?
いや窃盗はしてるが一般市民殺せば追われるし余り犯罪売りでは無かった気が
>>744 確かにブレインダンスだが違うそうじゃない
売り物のBDをマイルームで観たくない?
ジュディのダムへのお誘いの電話の声がやけにねっとりしててちょっとびっくり 男Vだったらもっと淡々と誘われるんだろうか
男Vがデートか?とかいうとマジトーンでタイプじゃないとか言われるよ
>>740 FF14しか経験ないけど
初期版はほんと酷かったぞ。それでも他にはない相当な面白さがあったけど
なにがまずいのか俺には分かってなかった
>>751 男はそもそも誘われなくね?
そう言えば余り話題になってないけど
敵が腕ぶっ飛ばされた後も戦闘継続してくるゲームって割とレアじゃない?
俺が知らないだけで結構あるのか?
ちゃんとぶっ飛ばされてない腕で銃を撃ってくるし、結構感激した
>>746 先週リリースされた謝罪ビデオで、CDProjektの共同創設者であるMarcinIwinskiは、
プレーヤーがコンソールで遭遇した問題の多くはテスト中に発生しなかったと述べました。
しかし、最近のブルームバーグのレポートによると、開発者はリリース前に問題を実際によく知っていて、
CDPRは嘘つきのレッテル貼られたな
ノースオークって言われてるほどゲーム内では警備厳重じゃないよね 警備を掻い潜って侵入したり金目の物盗んだりできたら面白かったのに
ああ、なんとなく理解出来てきたわ 今サイパン擁護してんのは旧FF14やってた時の俺みたいな感覚か
>>740 FF14民だけどいきなり名前が出てきて草
あれ作り直すレベルで新生してるのに
もうやり尽くして観光ゲーになってるから 写真のポーズだけ増やしてくれればそれでいいよ
男Vだとジュディは可愛いお尻云々言わないし 男Vだとリバーはお前に会いたかったとか言わない
>>756 ブルームバーグの方も匿名の関係者だろ?どうなんだろって気もするけどな
>>740 ノーマンズスカイは変わったよ
あの初期バージョンに比べれば大概のことは許せる
任天堂は匿名でもこんな酷いこと言われてないし そういうことだろう
リズィーのクエ発生したんだけど 有名人とかメタリックとかよりサイバーサイコフラグがビンビンで怖いんですが
>>763 裁判やるって言ってるのに何故か一方の意見だけ取り上げちゃうバカなんだろ
>>766 ジェイソンがスッパ抜かない=ホワイト企業と考えるのは短絡的
身も蓋もないこと言うと、暴露されるか否かはジェイソン・シュライアーが情報提供者をゲットできるか否かに掛かってると思う
彼が目をつけるかどうかももちろん関係する
例えばUBIにはジェイソンに内通してる奴が一杯いるから色々と漏れまくりだけど、逆にベセスダとかはどれだけ炎上してもスッパ抜き記事は一切出なかったり
プロの銀行強盗グループに勧誘されてアフターライフでミーティング 銀行の中で潜入捜査官かウィルスミスみたいなやつが現れてアクシデント発生 なんとか大金盗んで逃走 山分けの際にリーダーに裏切られて銃撃戦 こう言うクエ欲しい
とりあえず最初はボディに極振りしとけば間違いないですかね?
>>770 それならGTAでいいんじゃね?
俺はデラマンみたいなSF短編的な話や
企業やサイバーウェアが絡んだりするクエストの方が楽しい
>>771 知力特化のハッキングマンでも遠くからチマチマ敵殺していけば死ぬことはない
特攻すると死ぬけど
>>771 2週目ならいいけど一週目極振りは微妙
満遍なく振っとくと追加の選択肢がたくさん出て結果楽しいと思う
>>771 プレイスタイル次第、体力上げても鈍器やショットガン以外の武器には反映されないから
刃物や他の銃器使いたいなら感覚も上げないとだし、ハッキングやるなら知力が要る
装備作りたいなら技術だし、意思のコールドブラッドはどんなビルドでも腐らない
体力3でも他の長所をちゃんと活かせば無理って事は無いしなー
途中からだから正確ではないけど、食い物の中で一番貴重なのは海苔巻きだと判明しました。
1週目は分かんないだろうしオールラウンダーでええんちゃう
アボカドとアーティチョークのピザが一番レアだと思う
CyberCATでセーブの中見るとさ、なんとかシステムRefactoredとか何とかシステムV2、V3とかあって中身グチャグチャなのよね…… REDエンジンはそういうもんなのかしれんけど
>>769 UBIがやばい会社ということは分かったわw
パッチ全然来ねーじゃん このまますっとぼけるつもりだろ
>>754 ノーマンズスカイは初期から遊んでたけど、
物足りないなーと感じつつも、理想の惑星探すのが楽しかったから不満あまりなかったな…
というか、BOMBERMAN Act:Zeroみたいなプレイしてて虚無感じる様なゲームよりかはマシかなと
>>771 俺はDPSの高い武器並べてニヤニヤしたいマンだから技術20はマストだけど
正直1周目の何も考えずに行き当たりばったりでスキル振ってた器用貧乏が一番楽しかった気がする
極振りすると出来ることと出来ないことがハッキリ分かれすぎて戦闘や侵入方法がマンネリ化しやすいかも
1周目はせっかく初見なんだしビルドも武器も浮気しまくっていろいろ遊んだ方が楽しめると思うよ
※個人の見解です
やや右上の火力発電所(入れない)とまわりの工場跡地なにもなさすぎるけどこれから増えるんかね 何かいるとか話題にも上がらない
ピザはマジで無いよな イナゴトッピングだってよ!って思って食った後2枚目見つからんかったわ
2月までに2回パッチ用意してるってロードマップにあったのに!嘘つき!
アリーナ的なの欲しい ハードで大体全員クリティカルワンパンだし手応えが欲しい
一周目は知力技術特化のコーポ 二周目は肉体反応特化のストリートキッズ 三周目やるとしたらバランス型ノーマッドかなあ
スキッピーのアンケート来ないなぁ、50人殺しは確実に過ぎてるんだけどなー やっぱり鈍器で殴り倒して、スキッピーで止めを刺すだけ……じゃぁカウントされないんかな
スキッピーは時間も関係してるかも マジで忘れた頃に聞いてくる
全能力を平均的に振って10以上にしておけば 能力会話をほとんどクリアできるので 超有能なvに見える ゲーム的にはまったくの器用貧乏だが
店の外がドンガラガッシャン喧しいから何かと見に行ったら声出して笑った。
1.5周?目になります 会話の選択肢はアウトカムに影響しないみたいなので サイバーウェアの必須に多い肉体に振っとけば間違いないかなと思ったのですが ちょっとゆっくりビルド考えてからにします 回答してくださった方々ありがとうございました
メインクエスト一切進めてない状態で紺碧プラザ行って犯罪したら、紺碧プラザ内に発生したNCPDがガラスドア開けないですり抜けて出てきた
能力会話って条件満たしてて選択可能な場合、 必要な能力値が表示されるパターンと現在の能力値が表示されるパターンがあるけどこの違いはなんなんだ
これクラフトとクイックハックって作り切ってしまったら能力値リセットした方がお得かな いきなり使ったの使えなくなるとかないよね
ハッキングビルドは序盤ちょっと辛いけどレジェンドハック入手してからの無双が爽快
肉体あげすぎると面倒くさくなって全部皆殺しにしちゃうから弱いほうが楽しめる
パナムのクエで列車動かすのにパナムと塔登るとこであるアクセスポイントハックしたあと別の部屋?にワープしない? あれワープしたあと能力値足りなかったら扉開けられずに積むわ
サイレンサーつけたハンドガンとかもPerk育てば無双だぞ
たしかにサイレンサーは一撃で仕留められるなら無双できるわな
>>806 俺もそれなった
金網の向こう側にあるアクセスポイントにアクション出来て、アクションすると自動的に正面に移動しちゃうんだろうな
>>806 俺もなった
階段下部屋のアクセスポイントに裏側からアクセスしちゃってるんだろうね
>>797 資格取りまくって知識はあるから会話でマウント取れるけど
実務経験がなくて全然使えない人みたいだな…
>>810 ライトマシンガン? 武器の選択肢が無いし、アイコニックも無いからメインに据えるにはちと切ないぞ?
エイム時の上反動抑えるオプションパーツ付けると、割と良い火力出てる気がするけどな―
パッチに関して言えば出すのは簡単なんだよな 例えば誤字直しましたレベルでも出せる パッチを二回出します!とか言われても一回のパッチを分割する事も可能だし正直回数なんてどうにでも出来るんよね 大事なのは何を直すか、なんだからパッチノートはよ
>>810 敵が大勢出てくる場面だと使える気はしますが、
そのシチュエーションがあまりないし、
大抵ショットガンで各個撃破の方が早いので
イマイチ…って気がしちゃいますね。
爆破するLMGとかあったら結構楽しいと思うんだけどな…
LMGでかちこんで気が向いたらヘビーマシンガンもぶんどって戦うと気分はシリアスサム どうせ敵弱いし楽しければオッケー
>>795 スキッピーのアンケートでアシストがどうたらとか言ってるのでキル数じゃなくてダメージ割合とか見てるのかもしれない
そういえばクイックハックの科学汚染の毒って ステルスの毒二倍とか効果載るのかね?
ノーマッド→定住せず車であちこちに行く人たち ラフェン→ノーマッドの中でも悪質な、定住民から強奪とかする人たち レイス→ラフェンの中でも特に悪質なグループ こういうことでいいのん?
開発がバグや不具合について現状どれくらい把握してるか発表して欲しいな 頻出の不具合の中でも特に単純な設定ミスみたいなやつならすぐ直せるんだろうけど ガチ原因不明な上再現性も微妙なやつだとアプデ来ても直らないんじゃないかって不安になる(杞憂民) LMGとショットガンとグラードO'Fiveでヒャッハーするのたのしいよ さっきまでギャングだったものが辺り一面に散らばる
>>825 ラフェンはノーマッドを破門されたならず者たち(あるいはそいつらで構成されたギャング)の総称で
レイスはゲーム内に登場するラフェングループのチーム名(アルデカルドスとかメイルストロームみたいな)
だと思ってた
でもアルデカルドスのボブとかテディとかスキャンすると性的暴行の前科持ちなんだよね・・・
このバグたまに起きるけどめっちゃ便利だし常時再現できないかな
>>824 今こそ質問スレを活用する時だと思ったのでこのレスは無視したってください
肉体上げまくってブロウラーのスキル振りまくったキャラで強いレジェハンマー握ったらクソ強くて笑った 隠しエンドルートのロボでもバコバコ殴り壊せる
犯罪はこれが好き しょうもない議会が作った条例なんやろうな
ピザ冒涜禁止法ww
どんな方向性でも特化したら無双できるのはいいことよ
パイナップル(手榴弾の隠語)ってわけじゃないよね…
ポテトサラダのリンゴとか酢豚のパイナップルみたいなのは海外にもあるのか…
>>826 全部把握してるよ
けど把握してるっていうと全部直せって言われるからとぼけ続けるだけ
そういうレッテルを貼られてしまったCDPR
>>832 なんやこれ草
ピザにパイナップル乗せたらあかんって法律があるんかな?
こいつ他に何もしてないのにこんなしょうもない罪で指名手配になるのか・・・
実際アメリカの州法って結構変なのあるよね
ドーナツの穴の部分を売ってはいけない(戒め)とか
どこだったか忘れたけどパイナップル飯めちゃくちゃうまいらしい
ノーマッドの中にラフェンがあるのではなく ノーマッドの外にラフェンがある感じか
そもそもラフェンはノーマッドから追放された奴らの集まりじゃなかったっけ?
>>840 クランもノーマッド関連用語
仲間に入れてあげて
パイナップルピザってこっちでいうカルフォルニア巻きは寿司じゃねえ!みたいな扱いらしいな イースターエッグじゃなくてそういう小ネタ好きだわ俺も探してみよう
酢豚パイナップルと同じ扱いやろ マカロニサラダにリンゴは普通にうまいけどな
パイナップルピザ←いける パイナップルハンバーグ←いける パイナップル酢豚←まあまあ パイナップルサラダ←汚物
ジュディにピザをリクエストする時に意志が強くなければ選べないチョイスがあるのが面白かった 別によほどのゲテモノだからとかじゃないよな
パイナップルのピザのネタはアメリカのドラマでたまに出てくるな メンタリストのシーズン1でアリかナシかで揉めてたの覚えてる 嫌いな人は少数派らしい
>>850 ブレイキング・バッドのピザにはパイナップルなかったから
ハゲのおっさんは少数派
元ネタあるのか 反響 2017年2月、アイスランド大統領グズニ・ヨハンネソンは、 質疑応答の中で高校生のグループに、ハワイアンピザのパイナップルに反対を表明した。 この発言はすぐにメディアに取り上げられ、SNSで話題を呼び起こし、 カナダの首相、 ジャスティン・トルドーなど多くの有名人もハワイアンピザに対する好みを共有した。 グズニは後に、ピザの特定のトッピングを禁止する権限はなく、 その国のリーダーが好きではないものを禁止できる国に住みたいとは思わないことを明らかにした。 2014年、Time誌は「史上最も影響力のある13のピザ」のひとつにハワイアンピザを選んだ
イナゴペパロニピザよりはマシだろ ピザよーく見ると種類によってはイナゴのってるよな
リアル世界でコオロギラーメンとかパンが好評で虫食がプチブームと化してるからもうゲテモノ扱いされる時代は終わりよ
エビとかカブトムシ足いっぱいあって気持ち悪いのに そっちは大丈夫なのにゴキブリは無理とか言ってる奴意味わかんないわ
二コーラもカブト虫のイラストついてるのあるけどアレって・・・
>>858 カタツムリ食ったのかよ
寄生虫いるから気をつけろよな
早く虫熊のサイドミッションが正常に開始できるようにならないかな もうそれしかミッション残ってないよ
>>862 ハイチュウ的なソフトキャンデーだと思う
それよりアイテムとしては手に入らないけどムーンチーとかと一緒に並んでたりする
いかにもホモって感じのオッサンがしゃぶりながら乳首いじってるパッケージの食い物は何なの
スパンキーモンキーってレモネードなんだなー、スパンキーモンキーミントはレモネード+ミントなのかしら? ニコーラとシラスコーラは多分普通にコーラ系だとは思うが、飲み物も割とどんな味か気になるよな
>>865 なるほど!
アレ結構種類あるけどイメージしにくいフレーバーばかりなんだよな
個人的に飲食物はRP的に重要だからそーいうのは知っておきたい
スカイリムでは生活系オーバーホールmod出てたよな 屋台やバーで飲み食い動作追加とか何処にでも座れる動作追加とか 当時は入れても野盗の頭を射抜く事ばっかしててほぼ使わなかったが
食の描写必須だなって思うのは やっぱブレードランナーのあのシーンがデカいわ
フィフスエレメントですら食事シーン入れてたからな 食事軽視する作品はごみやで
ピザは注文聞いといて来たら下げられるよな(´・ω・`)
このゲームの料理、見た目は普通に美味そうに見えるけど味は美味しいとは思えないわ… ミミズ肉が主流なんだっけ?加工されているとはいえ絶対喰いたくないw
>>867 ちなみにソースがあるわけじゃないけどTRPGの用語にマンチっていうのがあって
似てるし、語源がむしゃむしゃ食べるって意味なのでそういうお菓子かなと
つくねも見た目は普通だけど千葉のスラム育ちのおじさんが吐き出すくらいの味
食か微妙だけど酒めっちゃ飲むね しかもビール以外にテキーラとか強い奴も
女でVやってたんだけど、男だと最後タケムラに何で言われるの? 女だとくたばれ、クソアマなんだけど
>>820 やっぱりlmgにゃ無理があったか
sgの中でカーネイジのアイコってあったっけ?
アメリカの漫画とかで食ってる時の擬音に使われてるよねmunch munch
「むしゃむしゃ」みたいな
>>881 カーネイジMOX
毎日仕事終わりに飲むって珍しくないと思うが ゲームでも一仕事済んだら飲むようにしてるが酒の種類がしっかり用意してあるのはいいなバーボン派だからそこだけはジョニーと合う
>>875 そうなると、現代日本でいったらガブリチュウだな!?
>>877 食い物にはうるさい日本人ネタだと思ってた
焼き鳥ディスりまくってるタケムラの横で無言で完食するの楽しかったわ あとのメールで寿司薦めたらナイトシティで寿司とか自殺行為だろとか言われて笑った
ナイトシティ日本でいう西成みたいな場所なんやろうな
よくみたら中央じゃなくてかなり下だった上にトムズダイナーあるのカブキだった
リアルフルーツすらリアルなフルーツじゃない世界でゴローさんは生きていけるだろうか
カブキがスラムなのに文句を言うタケムラ……『本物の歌舞伎は芸術だ』だそうだが 歌舞伎町は日本の中では割とスラムに近い場所じゃね? サイパン世界ではクリーンな歌舞伎町に成ってんのかね?
ダイナーで食事できたっけか あそこでモブが食ってるバーガーは普通にうまそうなんだけど
リアルフルーツって見た目だけのお菓子みたいな感じなのかな?
タケムラは本物のコーヒーが云々言いながらマックスコーヒー愛飲してるよ 千葉県民だし
>>898 本場ジャパンでは手に入れやすいのかも
ケニーが夕張メロンとか言ってたし
>>901 商品名「果汁100%ジュース!」(無果汁)
みたいな感じなんかな
ただ味が同じなだけの流動食じゃね?
>>899 タケムラ自身千葉のスラム(千葉にスラムがある世界)出身だし現実のとはやっぱりかけ離れてそう
シャインマスカットは韓国のおかげでナイトシティでも食べれそう
>>904 トマト要素が色しかないジュースですらトマトジュース名乗れる世界だし
ダコタのおばちゃんが水耕栽培で作ってるメロンがすごいおいしいらしいけど ノーマッドって畑もやってる奴いるんだな
>>904 本当に本物の果物を使用って書いてあるから一応ちょっとは使ってるんじゃね?
紙パックのなし水みたいな感じで
そのうちバイオテクニカが収穫()しにやってくるから……
かき氷のシロップ味みんな同じなの知ってビビったし ナイトシティの疑似食品食べてみたいわ
料理で言えばリバーの妹の料理は不味そうだった 子供たちもハナクソみたいな味とか言ってるし
ケリーのライブ機材を壊す奴ってグレネードが跳ね返ってケリーが3回くらいコントみたいに爆破されるよね、2キャラ目でも悪気は無いのに同じ事したw
あっちの日本はヤクザがたくさんいたりテロ攻撃を受けたりしてこっちより治安は悪いだろうけど世界一の先進国って扱いらしいな 教育水準も平均寿命も高いし多分食事も今ぐらいまともなんじゃないか
基幹システムの16秒時を遅くするやつ発動中近接武器が連続で振れないのと銃が連射できないのってバグ?
グレンの王者で膝蹴りアッパー裏拳のコンボをすべて再度ステップでよけきったと思ったら 裏拳の後に同じコンボがまた発生して再度ステップでなんとかよけきったと思ったら また同じコンボが発生して死んだ 一定の確率で絶対失敗するようになってるだろこれ システムまじで糞過ぎだわ
エンドロールの前にVが「うっ…!」って唸ってるけど あれはあの時死んだってことなのか…? でもそうだとするとエンドロールの際のメッセージで 色々辻褄が合わないな…
>>918 流石にそんなことはない
餓餓は世界的で日本も例外じゃないけど、合成食物技術があったから他と比べると平和なんじゃなかったっけ?
ただスラム街はあるし今の中国韓国の比にならないぐらいエリート思想がキツイとか
ただコミケ開くぐらいには平和だとか
敵の背後をステルスで移動するときもそう 背後を抜けようとした瞬間に敵が動いて視界に入る位置に動き始めることがある 敵が動いたので慌てて引き返そうとすると自キャラの動きに合わせて敵も一瞬元いた位置に戻ろうとする挙動がある 意図的に視界に入れようとする仕組みがあるだろう ユーザの操作やキャラの動きをトラッキングしてるんだろうな 試行錯誤させようとする試みなのか知らんが意図的に失敗をさせる仕組みを組み込むとかいつの時代のゲームだよ やらされてる感がハンパない
>>923 マジであの世界では日本は超大国だぞ
世界規模の天災の被害が少なかったのと戦争に巻き込まれなかったかららしい
ドッジをマルチタップにしたのはガチでセンスがないと思う macユーザーでもこんな馬鹿な割当はしない 自力で修正できるから問題ないけど
>>921 グレンの王者って身重の奥さんがいるのに賭けボクシングしてるオッサンのこと?
サイドステップで全部避けきれない?避けたら強攻撃の繰り返しでノーダメじゃない?
そんな現象起きたことないけど・・・
>>924 ステルスよくやってるけどそんな現象起きたことない
お前のサイパンだけゴースト宿ってない?
ゲームやっててたまにクッソ理不尽な目に遭うことはあるけどそういうのって大抵は偶然で さすがにそれを開発が意図的にそういう仕様にしてると思うのはちょっと穿ち過ぎだと思う 煽りとかじゃなくて少し休んで他のゲームとかやって気分転換したらいいんじゃないか またやりたくなったら続きやったらええよ
ナイフ投げとかクソかっこいいじゃん!とか思って取ったはいいけど当たろうが外そうがナイフは消えるわ当たっても普通に生きてるわとかで悲しい記憶しかない
ナイフ投げはせめて回収出来ないと完全死にパークだな。 いくつも持ってイチイチ入れ替えるのも馬鹿らしいし。
グラップルは妙に難しい かなり近寄らないとできないし アサクリぐらいガバガバにしてくれ
近接武器縛りでナイフ投げ使ってるよ 当てにくいけどカッコいい
>>924 すごく言いづらいんだけど
お前のキロシ、ハックされてるぞ
ナイトシティだとキロシ入れた時点で食っていけるよな。 街中のごみからジャンク品拾って機械に流し込むだけで良いし。
キロシって最低ランクでもVが尻込みするくらい高いからなぁ
ストリートでたまに見るブレナンはかっこいいのになんでVが所有できるブレナンはウーバー仕様なんだろう
車両カスタマイズは欲しかったなぁ
悪魔エンド最後でタケムラが「香川に遊びに来い」みたいなこと言ってたけどあのフリは一体何だったんかしら
>>943 白カッコイイよね。
セーブする時は必ず乗ってセーブする位好き。
タケムラはアラサカ信者なんだし偉大なるアラサカパワーでVが復活する未来を想像してただけでしょ
タケムラの出身のチバってニューロマンサーのチバだよね
>>945 それだと消えないのかね、良いこと聞いた
洞窟で拾った黒のカリバーンって持ち主誰なんだろうか
👊16とか👊20の脳筋専用選択肢って結構あるんだな 圧かけるだけでチンピラがビビって逃げるとかどれだけヤバイ見た目なんだ
車もそうだわ 前の車を追い越そうとするきにと急に幅寄せするような挙動も失敗を誘うための罠なんだよ これらの挙動はすべて必然だよ 他にもあげればきりがない
>>950 あれはバッドマンのパロディらしい
そんな内容のチップがある
>>952 この薬は、ベンゾジアゼピン・・・セファブリコル誘導体の一種。第三次企業戦争で使われたヤバイブツだ。
24時間痛みを感じなくなりその間の記憶を失う。ID:1G1ZLOm80、お前、あのメキシコの密林を生き延びたのか。
ピーターパンが少年たちを下着姿にさせてはなんか意味ありげ? BD見せるだけなら別に服装なんて関係なさそうだけど
>>950 復讐と破壊と正義をもたらし、死にかけたこの街を自滅の道から救う闇の男、マーク・マン
>>936 投げナイフ用のインベントリが欲しいわね
専用インベントリに突っ込んでる分だけ自動補充できるようなのがグッド
マイコ殺すとクラウド閉鎖されるらしいけど今も営業しとる 何がフラグなんだろ
>>943 うわ、このバイク欲しいわ
現実だとこういうバイクっていくらくらいするんだろう
>>924 こういうのはないけど
マップ上の視界の動きと実際の視界が合ってないことはあるな
>>952 死刑囚とか火吹きマンとかイベントではわざと邪魔する車いるな
通るタイミングに合わせて飛び出してくるように設定されてる
低スペPCだと他の車が遅れて表示されることがあるからその手のイベントでバグりやすくて困る
>>956 家畜に服なんていらない説
エッチなことしてた説
脳の状態がボッキしてる時と同じだからエッチなことに使うためにホルモン剤で立たせてた疑惑がある
失敗を叱ってただけの父親が酷い奴扱いなのは息子に性暴力してたことが削られたためで父の影響で掘られる側に目覚めた云々
ここにいてもバレるの?って場合とここにいてもバレねぇのかガバガバだなってときがあって 視界はよく分からんよな
>>963 拷問系のBDを見せて精神崩壊させてたかと思っていたが
エッチ系なものを見せてテクノブレイクさせてた可能性が…?
正直あの現場を見たとき可哀そうよりもエロスを感じた人はいるはず
青いチャイナ娘が深層心理から欲望を引き出してBDにしますみたいなこと言ってたけどほんとやってみたい
>>921 あれはバックステップで避けて空振りしたところに強パンチでハメられる
マルチって需要高いのかな 世界観重視のゲームだからマルチだとそれが崩れそうだし、クエストとかエンドコンテンツ追加のがうれしいわ そいいうのはバランス取れた対戦用のゲームを最初からプレイした方がいい気がしてしまう
ピーターパンは具体的に何してたのかは結局よくわからんね 管繋いでホルモン剤ぶち込んでたことだけはわかるけど やっぱエッチなことしたんですかね
ピーターパンの奴はナビとリバーの指示に従ったらアイコニック逃すのが酷いと思います
>>943 ナカーマ
爆発武器ほしいよな FPSと言ったらやっぱロケランなんだけどな アームはなんか違う
ブレイクオープンのグレポンが欲しい 6連のやつでもいい
グレネードをワンタッチでポンポンポンっと一気に投げ込むの好き
女Vは頭の装備で髪型が変わるんか もしかして性別じゃなくてキャラクリ時の髪型依存? しかしどの帽子つけてもソレジャナイ感しかないな
>>969 作業与えて欲しい層がマルチを望む
あとゲーム内(笑)で競争に勝ちたい奴とか
なんか今日やたら落ちるな レジェスサイバーウェア買いにあちこちFT繰り返してるかな 今までクラッシュなかったのに
メット系かぶってるとハゲになるのは萎えるよね あちこち結構地肌が目立つ
タンクトップとか着ると肩のあたりの肌にグレーのプラスチックみたいなテクスチャが飛び出してるのはバグなんですかね クリッピング?とかいうのか
コーポになって部隊編成してAVで強襲してチンピラとか敵コーポの要塞とかを潰すCOOPならしたい スタウトさんみたいな姉御に冷たく怖い命令されたい
自動車を買い集めるのに、色んな所のドロップポイントやショップの持ち金をゼロにする作業が辛い……
アイテムグリッチで5個以上に増やして 5個売ってすぐ買い戻して24時間経過させるのが一番早いかな
100万もあれば足りるかと思ってたけど全然足りない グリッチ使わずにどうやって金かせぐんだこのゲーム 無理ゲー
高レベルになればそのへんのギャングシバくだけで数十万は余裕で貯まるぞ 取り敢えず稼ぎ行為に走る前にジョブを消化しよう
車全買いは相当のやり込みプレイだろ 気に入った車を2台くらいとバイクだけでよくね
車は初期のヘラでいい感 死体積み込めるし狼がカタカタ揺れてるし
5個売って買い戻して時間スキップより増殖グリッチで1000個くらいに増やしてから5売って時間スキップのほうがたぶんはやいよ 買い戻す手間が省ける
セーブエディタで金増やして車全部買って310万ぐらいになって 実績100%にしても320万ぐらいしか持ってなかったな
ま、めんどくさかったからドロップ拾ってなかったってのもあるけど
グリッチ使うぐらいならセーブデータいじったほうが早くないか?
Quadra Turbo-R V-TECHもかっこいいよな タダだしオススメ 狼もついてくるし
-curl
lud20250131054637nca
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