みなさまのパラパラの>>1乙
これでいいのかって話なんですよ >>1乙
異端の予習でどうにか確定で悪さできんかな エピックの確率って何パックに1個?
・1パックの期待値が全売却100マソが定説
・パックは既に全部コモンレアは揃ってて20で全部揃うものと前提
・新カードのレジェンドエピが絶対に使わないものとすると1800マソ、全部使うものと仮定するなら7200マソの価値がある(全部俺は構築入りしないと予想)
・素で今残ってて欲しいレジェンドを引けた場合は砕く場合より1200マソ、エピックは300マソの得
・20パックの確定枠でナーフ予定のコモンが引けたら400、レアは800マソの得
・レジェンドは20パックで1個が平均らしいけど40が天井だから出ない可能性もある
・今あるレジェンドが24枚で追加レジェを引く可能性は85%、半分残ってたら75%で既存レジェを引ける、新レジェ引いたら丸損
エピックもうちょっと多かったら買ってたけど無理して買わなくてもいい予感がするから普通に20パック買ってリンリングルとか欲しいレジェンド当てた方が得な予感
ナーフ予定のゴールデンのコモン、レアが引けたらの間違い
今残ってるのカード全部揃ってるなら多分優先されてゴールデンカードが出るはず
アリーナ二敗止め狙いっぽい弱い奴多いので刈り入れ時です
放置勢っぽい最強デモハンにも遭遇したけど
レジェエピ全部砕いて18パックの価値があるんならよっぽど新カード使わない場合以外で2000で買ったほうが得じゃね?
レジェどれか一枚くらいは使うだろうし
パック買った方が得と思えるならパックを買えばいい
俺は2000Gで追加カード買うけど
20パックでレジェ出る保証もないし、なにより欲しいのが出る率なんてそれこそ絶望的
レア度見てなかったけどガラクアドベの時はエピック4枚あったのに今回は1枚だけなのかよ
まあ買うしかないけど
旧カード殆ど揃ってる+パック大量に余らせてるなら多分パック開けてから残り作る方が得
そうじゃないなら普通に2000払う方が良くないか
作ってない=使わない旧レジェとかエピック引いて終わりそうだし
デュエル回しすぎてレジェすらほぼほぼコンプしてるからちょっと考えた方がよさそうだな
でも報酬変わったお陰でゴールドもただあまりしてるから別にいっか
追加カード地味だな
高コストのカード少な過ぎ、35枚だとこんなもんか
次の拡張でゴールド不足になるか心配で現金で買うか迷ってたんだが
ゴールド一択か
2000Gでやつって複数回買えるんかな
欲しいレジェンド当てるの面倒だから、買ってマソ変換したいけどさすがに無理か
>>10
使うレジェあるなら得だと思うけど構築入りしそうなのがカード見てるという程なさそうな予感がする
ウォロの悪魔も挑発もない5マナを置いてられる保証はないだろうしローグのレジェはゴミも結構混ざってるだろうから使われてみないと強いか怪しい、犬に樹皮つけたら単体除去以外にはかなり強そうだけど
一番いいのはそいつらが使われるかを人柱に任せて確認したあとでパックを引くか決めるのが1番賢い選択かなと思った
エピックは5パックに1枚みたいだから期待値で4枚は引けるから後から使う可能性が高い秘策とか重さ当てとか持ってないのに脳死で作るようなもんでは無いとおう 配布パックで追加レジェ引いたら萎えるからゴールドで買うわ
後から使うことになった場合も怠いしウォロのレジェは使いたい
ちゃんと毎月プレイしてラダー報酬貰うならまだパック結構貰えるしまあ別に買わないなら買わないでいいんじゃね
プリとメイジ・ローグのレジェなんかクソデッキに作れそうで楽しみ
プリのレジェはドラゴンケレセス思い出させるんだよな
悪さしそうで悪さしないやつ
なんかギャンブル婆が強くなりそうで萎えるわ
凍結遅延されるのが一番つまらんからやめてほしい
メイジ強くしたいなら凍結光線ナーフしてからしてほしい
いつもは2800Gなんだよなぁ
しかも待つ必要なし
ドルのスペル強くね?
電光石火あるから踏み倒しもできる🤗
ゴールドなんて持ってるなら使えばいいじゃん
困ったら日本円を投入しろ
氷河のレーサーって顔にも飛ばせるんだよな
レーサーフロボで3マナ6点出るし1/1/3だから1ターン目に出してもいいしコントロールよりテンポで強いよ
現金入れるなら金で買えない酒場パスでスキン付き買ったりとかたまにやってるレジェンド確定バンドルみたいなのに費やした方が得だから相対的にGで買わないと損
てかメガバンドル買うとゴールデンパック貰えるらしいから次から毎回アディショナルやるんだとしたら温存しておいた方が爆アド取りやすそうね
酒場パスやってメガバンドル買うのか知らんけど
アドベとかいうクソ面倒な紙芝居ゲーム、なくなってよかったわ
何も面白くないのにカードと抱き合わせで売るの本当にクソだった
ぼくみたいにアドベ全コンプでニンマリしてるトログもいるんです
>>29
確かにそう考えるとゴールドで買った方が良さそうだ
ゴールド余ってるしバンドル買うからゴールドで買うことにするわ、ありがとう 旧探検のお前のデッキはカスだなと
ガラクアドベでラファームが内ゲバでガラクロンド倒したのはよかったよ
ただ、探検同盟のアドベだけはコンプ挫折した
最初はダンジョンアドベも面白かったけど味がしなくなるまで擦り続けた挙げ句デュエル出してくんのはさすがにアレだった
カラザンまでは拡張のひとつとしてやってたから時間も使える分出来が良かったし内容も仕掛けも面白かったけど最近のやつって使い古しのシステムであんま面白く感じないんだよね
懐古厨なだけかもしれないけど
探検同盟はゲームもアドベも最悪の拡張だった
マジで動画で見返しても何が面白くてこんな拡張と手札8-10枚抱えて延々引き伸ばしたカードで遅延合戦して意味あるんだろうって思ってた
アドベ好きな俺でも災厄の方の探検同盟はカスだったと思う
周回だるくて使えるヒーローは少ないのに解放も遅かったし
誰もやってないデュエルウッキウキで中盤アップデートとかやってきてんだから辛辣な書き込みやめろよ
意地でもヒロパや宝物使用にコレクションで条件つけてるのはなんかすごいなと思うが
こんなの無条件で全開放しとくべきだろうに
しかも長い癖にあれ1回でやらないとデータリセットさせられるからな
マリオで言うとワープ土管なし残機1でついで見に得ない落ちる足場が付いてるようなもん
ヒロパコスト減少2/2/3強いな
さすがに奇数にしなかったか
カラザンとかは割と好きだけど、探検同盟の一章やってみて残りもやってみたいって思うやついるの?
英雄の書も勝てるまで再戦するクソゲーで話の内容も紙芝居以下だし、もう追加しなくていいよあれ
4アカで毎回アドベを消化してるお猿さんもいるんですよ!
新カードって2000g払えば全部確定で貰えて実装以降はダークムーンからも出るしクラフトも可って認識でいいんだよね?
warcraftやってる人はだいたい知ってるし
やってない人にとってはダイジェスト以下でわけわからないし
ジェイナの豹変ぶりたるやジェイナビッチだし
カラザンと初期探検同盟よかったな
紹介ムービーもよかった
せっかくだしデュエルやったるかってキュー入れたら断末魔ハンターに0-2で終わった
流石アヤラいいモード作るじゃん
やってる人が少ないから格差マッチ起き易くて余計人が減る悪循環してるのがデュエル
闘技場もデュエルほどじゃないけどマッチング格差かなり激しいからな
4-2と5-0マッチングするのはどうかと思ったわ
探検同盟はマロ戦隊みたいなプリズムからワンパンするために追加してそれを出来なきゃなにも価値のないカード作ったり
頭シャドバの達成条件なしのクエドルが開幕放置して6/6 12回復とか星の雨で一掃もつまらないし
あの拡張は肉から骨まで全て腐ってる、オベリスク戦隊みたいな使い道のないゴミとアヌビサス導きみたいなやってることが根本的にゴミなカードしか詰まってない
デュエルは3敗するまで同じ人と当たることもあるレベルで過疎だよ
配信者ともスナイプし放題で、プライベートマッチみたいになってる配信あったし
パラでクトゥーンだけいれて自動編成すると鮮隊でデッキ圧縮してクトゥーンで最後っ屁かます
というデッキをビッグデータから提示してくるので鮮隊にもまだ一応勝率上の意味はあるらしい
どうせドラゴン学から取られてクソゲーされるんだろうなあ
デュエルって最初何したらいいか理解不能だし
格ゲーとかで衰退したオタクが開発就いてニチャって出来上がったようなゲームモードなのを体現してるんだよな
儲け根性とか無視して初期デッキ完全固定か何個かが選ぶ方式にしてもう少しわかり易かったら人も居ついてたかもしれない
スタンもワイルドも秘策メイジ消せや
あらゆる可能性を潰してる
秘策メイジってそんなキレられるほど強かったり他の可能性潰してたりするっけ?
ワイルドは知らんけどスタンダードだとそもそも全然メイジに当たらないわ
ノーミニオンメイジはなんかしらんが勝てるぞ
狂気がゼフリスエンジン搭載してる気がする
都合の良いスペルが結局沢山あってそれが勝ち筋となってなぜか勝ててしまう・・・
秘策メイジはドルぐらいにしか刺さらんかったけど
>>65
ゴミ箱は今追加された秘策シナジーくそ強いから
初手で下っ端から秘策貼られると3ドローかもカンスペルーンポータルアイスブロックスペルベンダーかも分からないし
最初の方のが処理できないなら4/4置かれたりして対処に追われてるうちに死ぬ
スタンダードはカバールないからやらんでええ状態だけど さっき秘策メイジ遭遇したけど流行ってんのか?初手番人とか出てきてビビったわ
>>54
流石に同じ日本人に連敗して煽られるともう二度とやる気なくなるわ
アリーナと違ってデュエルは鯖変えるわけには行かないしなあ 秘策メイジは少なくともreplay上だと今強いらしいが
秘策メイジはコンウォリやチケウォロにも結構刺さるぞ
頼みの除去がカンスペやらスペルに反応して出てくるミニオンやらで無駄にされたりして四苦八苦する
デュエルは死産なのさっさと認めてリソース割くのやめて欲しい
金の無駄だわあんなん
ここの判断は早ければ早いほど良い
限られたリソースで無駄金垂れ流しが一番最悪
デュエルは割りと楽しんでいるけどスクロマンス環境のときサボっていてレジェあまり集まっていないから出てくるパックをスクロマンスかダークムーンフェアどっちか選べるようにならないかな
少数派な気がするけど今回は課金で買って、次回拡張でメガバンドルに追加でパック買う分にゴールド残すわ
今日もウォリbotと当たりまくってる
追加来るったってすげー盛り下がるわ
>>73
あれは手間のかかったジャンケンだからなぁ
マッチ即リタでいいレベルでデッキ相性で勝敗決まってるし カジュアル行ったとたんBOTだらけになるの笑えない
ロープ ヒロパだけじゃなく無駄にカード使ったり除去してくるのもいるし鰤はさっさと対処しろ
ランクもbotしかいねーぞ
ウォリどころか他のヒーローすら挑発遅延ゲーしてくる
アグロローグ最強最多でそれをメタるコンウォリが次に多いとかいうサムい環境はやめてくれよな
ラダーのbot当たったことないんだが・・・
どのランク帯なん
>>83
ブロンズからレジェまでどのランクにもいたぞ
初心者ランクは知らんけど 追加パックにゴールド足りないから課金しようと思うんだが
酒場パックの経験値ブーストは途中からでも適用されるんですかい?
途中からでも適用されるけど、今までのデイリーやウィークリーの分損してるし、正直経験値効率はそんな変わらんからスキン要らないならやめといた方が
頓挫した大会モードってどんな感じだったのか気になるわ
>>83
ワイルドにいっぱいいるぞ
ヒーロー関係なく奇数偶数はだいたいbotかよって思うほど ワイルドの星落ちないところにはたくさんいるけど
奇数だいたいはさすがに盛ってる
プラチナ5らへんで二回Botに当たったな
何故かデモハンだったけど
ビックパラウォリに使えそうなバリケードとかトレントとかマロのカニライダーとかは少し楽しめそうだけど、ヒステリーやニトロブーストみたいな胃もたれカードの方が目立ってなんかワクワクしないなぁ
マッチング時間遅すぎるのに連戦回避するために負けたら休憩するのがクソ
俺はそこそこ好きでレート7000ぐらいまで遊んだけど辞めたね
ヒステリーはプリの全体除去枠だろ
スタン落ちで龍の吐息が消えると考えるとショボい
5/6/3獣強いよなあ
3回ディバシみたいなものだし、獣バフ乗るし
>>73
株主にはやってる感出せる
新モード搭載、新カード投入って ここは本当にラダーのアクティブユーザー減っちゃったんだなー
前なら鎧売りとかカニライダーだけでスレの半分くらい消費してただろうに
ムーンファングがワクサドレッド枠なのか気になるな
バロフから出たらそれだけで勝負を決めれる凄まじいパワーはあるけど
確かにムーンファングはジャンディスから出たらゲーム終わるタイプのカードが増えたことになるのか
VSのレポート見てもローグのナーフ全く足りてないしミニセットでアグロも秘策も強化するなら狐のナーフは欲しかったわ
>>101
カニライダー強いよな。種族考慮しなけりゃ飛行機マシーンよりかなり強化されてる 明日ってか今日解禁されるのに強さ予想するのもあんま意味ないなーって
すぐ使えるし
守護獣以外でムーンファングは入いらないと思うけどな
デュエルって流行ってんのかね
やってる人ほとんど見ないが
>>102
感謝します。
ステリーナでいいのかなこれ
デュエルって全然攻略情報ねえから構成わかんねえ… みんなマイエヴで事前の盛り上がりに意味がないなって身に染みてるんやろ
回して周り見てみなきゃ結局わからん
ムーンファング雑魚でしょ
5マナ払って即仕事する訳でもなく強い盤面作れる訳でもない
守護獣と鉄の樹皮入りドルイドならワンチャン入るけど
デュエルとかいうクソゲー未だにウォロ最強なのかよ
結局テンプレデッキで強い宝やカード引けるかどうかのラダーを極端にした感じだし完全に失敗だろ
クラスごとに出る宝を弄るみたいなので相性の良い宝は引きやすくなるらしい
ヒステリーと無敵付与組み合わせたら3マナ+で盤面クリアだと思ったけど、ウォロプリに無敵付与ないんだな
令和のジリアックス(笑)の評価の投げ合いとかは好きだったよ
もう人がいないけど;-;
デッキ構築に資産が必要ないならデュエルやってもいいんだけどな
クラフトしてまで遊ぼうって思う人いないんじゃない?
ヤシャラージュ→変妖サポート追加
ヨグ→カウントを進めやすい呪文追加
ンゾス→コントロール向けで相性のいい種族追加
クトゥーン→?
ヒステリーケアとか考えるだけでダルいな
今はプリが弱いからいいけど
はやくガラクが落ちないかな
ムーンファングが強いかどうかは知らんけど面白そうなカードやな
デュエルは最初で中途半端にデッキ組めるのが癌だと思う
最初からデッキ組めるカード全開放して世紀末ゲーにするか
それとも最初からランダムの選択でデッキを作り上げるガチガチの運ゲーにするか
どっちかにした方が良かった
ミニセットまだ来てないのか
3時じゃなかったんだな
デュエルは簡単に構築いじれないのがきつい
マナカーブ表示もなければカジュアルで好きな時にいじれる訳でもないからコピペデッキばっかり
プールも小さいから環境も変わりにくいし
デュエル()やるなら闘技場でいいわフェア要素無いわインチキ以前の糞ゲ以下
>>98
バトルグラウンドを起動しては放置を延々繰り返す 冒涜とかもパトロンとかで無限に発動するようにしても途中で止まるようになってるから止まる
その手の千日手系って確か30回ぐらいで止まるんだっけ?
お互い無敵の挑戦者なんかもそんな感じの処理だった記憶
冒涜は上限13回って決まってるんじゃなかったっけ
多分ヒステリーも上限決まってる
>>134
盤面に14体まで出せるのに上限が13回のわけがねーだろ ミニセットは2000G買い切り派と2000Gでそのままパック開ける派がいるが
俺は第三勢力の課金で買う派
ようするにフルセットのバンドルだからね。
決められたセット内容なら課金で買ってゴールドは次の拡張に残す
アップデート内容にデュエルあって、そういえばあったなと思い出したわ
毎日ランクマとBGやってるのに存在忘れてた
パック開けでコモンレア揃えて欲しいエピレジェ作る派
魔素あるし
逆張りガイジがパック買うわとか言ってたけどどう考えても頭悪いわ
課金っていくらなんだよ?
2000円以上ならゴールドで買った方が得
逆張り「今回欲しいエピックレジェないしコモンレアは20パックで揃うだろうからあとから欲しいの出てきたらその都度作るわ」
なんのメリットが...?
お前らが相手してくれてるから勝ちだろ
馬鹿しかいねえからしょうがねえ
>>134
もしかして英語の13と30読めない人? どっかの海外サイトで言われてたけど悲惨な農家・ネルビアン・シュリンクマイスター・ヒステリーでOTKだからな
これまでは年初拡張は殿堂入りで魔素余るんだよな
なんで買うパックは少なくてよかった
ただ、今回はシステムが変わるようで読めない
20パック買うってやつは不要なレジェ5枚以上の価値を引けると思ってるやつだろ?
パトロン冒涜で全除去しながら展開とか昔のワイルドでやってたけど14回でとまってたぞ
新たに買うというより各種報酬やらで後から手に入った分の抱えてるパックが大量にあるから迷ったわ
最初の135枚はもうほぼ揃っちゃっててるし
君たち新カードの使い方とか全然語らずどうパック買えば得かしか考えてないんか…アヤラも悲しんでるよ
進化シャーマンもうええて
コンボリーグで勝ち目ないやん
9/9/9で9点与えるなら9体に9点与えるようにしろ
デザイン悪いな
とりあえずスペダメシャーマンやってみるけどローグにわからされるんだろうな
ほんとだよ
ドクターブームも爆弾7/7の7体召喚7ダメージにしとけっつーの
スペダメシャーマンはヴァッシュをもうちょい使いやすくしてくれ
なんだあのカス性能、ナーフ後のソラリアンよりもまだ弱いぞ
様子見で18パック貯めてたけど2000Gフルセット購入の方が構築楽しめるから開けちゃったぜ
結果ユレール、追加10パックでチケッタス
これは右手光ったな
追加のミニセットってパック開けたあと2000ゴールドで買ってもフルセットもらえる?
ナーフも見越して複数枚所有したいんだけど
>>165
実装→パック開封→セット購入の流れでおk?
それでフルセットの品揃え変わったら消費者庁に駆け込む事案じゃろ ナーフしそうにないレジェが当たる可能性あるのにそんな博打怖くてできない
レジェコンプしてないなら後開けの方が良いと思うぞ
新レジェはナーフ対象になりそうにない
パック買うまんってよくわかってない新規じゃなかったの?
ガチでいってるやついたんか
俺は10個くらいパック溜まってるから新カードナーフ狙いの先開け2000g購入だな
そんなナーフされるほどのパワーカードなんてあったか?
と見返したらカードによってカード名のフォントが異なるのに気づいてもやもやした
ナーフするにしても前のカードからナーフしそうだし新しいのは開けて遊んだほうがいいと思う
まあ個人の勝手だが
強いとか弱いとか抜きにして鰤はカニライダーデザインしてて何かおかしいと思わなかったのかな
蟹はペンパラとかから出てくると頭おかしいことになりそうだしな
>>178
カードが追加後にナーフが必要になるならそれは追加されたカードが原因だし、そのカードがナーフされる確率の方が高いと思うわ ドルシャマの1コス2枚呪文ピックが強そうだなぁ
コンシャはどうせ2ターン目することないし、ドルもマナ加速安定しそう
テンポローグにカニライダー入れてテンポで出して生き残ったらニトロ冷血14点パンチとかしたいわ
アリーナ
多田野いくさーの個人的な意見。いくさーはアリーナのリワークを考えている。
一番の問題は、プレイヤーの勝率とスキルレベルに基づいたマッチングシステムがないこと。
それが正式に変わったら報酬システムも変わるだろう。
カニライダーそんな強いかな 素だと2/3取れないし3/2に相打ちでしょ?奇数パラとかがいたら喜んで入れるけど
カニライダーは自分のデッキ破壊された上で蟹に食われるもんだから
パラのカニライダーって実質ギドラみたいなもんだし強くね?
ほうきパラに入れるとしてアダールとセットで使って4 3/5キャントリップ疾風急襲かあ
バロフ切りたくないけど盤面触りたい時には便利なんだけどライオンからサーチもできないし入るかどうかはわからんな
カニライダーは名誉の盾とも相性良さそうだな
まあ環境次第かな
ここで言ってる事前の戦略って当たったことあんのかな
いや違うわ3/6か
そもそもほうきパラ自体が序盤からマウント取り続けるデッキじゃないから出したらハンド減る2マナが入る余地があるか疑問 ハッタリ屋ですら最近抜けてたりするし…
戦略としたら普通にあるでしょ
ただしそれが強いか流行るかは別だけど
ラザカスとかは普通にこのスレでも話題になってなかったっけ
デッキを作るのは難しい。それはHSを楽しむための絶対要件ではないはずだ。
プレイヤーがゲームの経験を積んできたことで、開発の哲学も変わった。新しいプレイヤーの事はまだ念頭に置いているが、ゲーム開始時の頃に比べれば割合は少なくなっている。今はコミュニティが素早く情報をやりとりしているので、我々はより複雑なゲームをデザインするようになってきている。
面白い新拡張は、ゲームを維持するための最低限のライン。毎回以前のラインを超えるために、より多くのことをしなければならない。私たちはHSがただ同じことを繰り返してるだけにしたくない。常に新しい考え方を受け入れなければならない
コミュニティの小さな部分からのフィードバックは危険でもある。"それがみんなの問題であると我々を騙すのは簡単だ"
システム全体において、プレイヤーが新しいデッキを作りたがらなくなるほど多くの変更を加えるべきではないと考えている。"Blizzardはどうせすぐに変更するだろう "と思われるからだ。
強さのインフレはしょうがない。
お前らが望んだこと。
今後も課金お願いします。
このスレもいち早くAPMプリを開発するような手練もいたんだがな
つうかこのゲーム事前予想が一番楽しいまであるのに
プレイヤーはすっかりゾンビみたいになってしまった
デッキはコピペするのが正解
俺らが作る新しいHSを受け入れろ
うるさいプレイヤーの意見は聞かなくてok
>>204
配信やリプレイとかで最適解すぐ見れてしまうからね。
オリジナルデッキで遊べるモードをブリザードが作るべきなんだがな。 ハースリプレイを使っている前提でバランス取ってる
イエティストーンに戻る気はない
コミュニティからの提案はホイホイ採用しない
コミュニティの提案なんてガン無視が正解だろ
寧ろホイホイ採用された方が困る
アリーナはmtgみたいにドラフトランク作れば良いんじゃねえのと思ったがランク下がるまで月跨いで充分下がったら初心者狩りするだけか
多くの人々、特により競争の激しいコミュニティの人々は、ワイルドをこまめに調整された、「カードプールが広いスタンダード」にしてほしいと思っているようだが、
我々は全くプレイ感が違うモードにしたいと思っている。いつでも古いデッキで遊べるモードにしたい。
ノイジーマイノリティの意見を実際聞きまくるとえらいことになる
前回のローグのナーフがあの程度で済んだのもコミュニティの意見を最大限聞いてデモハンにナーフぶち込みまくったらtierがえらい落ちてビビったからだろ
てか最終行に関しては明らかに矛盾してるよな、金かかってないとはいえデモハンで始めた新規はもう嫌になってるだろナーフナーフナーフで
コミニュティからヨイショされ甘え続けた結果死んだウォーブレってゲームがあってぇ…
元から死んでたろ
何で初期カード使うとフリーズするねん
ニトロブースト毒で脅威のテンポ叩き出すんでみんなデッキに鎧売り入れろよな
こういうクソ調整大嫌い
2000Gとかちょうど手持ち全部だわ
これ俺の状況に配慮して決めてくれてるだろ
どうせ初期はニトロつんだ隠れ身ローグだらけになるし新カード0枚のコンウォリ使うわ
というかイェティストーン時代並のパワーのカードでクラスカード枠埋めるのやめてくれ
ベインローグも更に火力上がるなコンボカードじゃない事だけが救いか…
>>214
焼け石に水でしょ
1ターン目の動きないデッキがマナカーブ整えるために入れる程度じゃねーのあれ
当時の1/2/2の薬おばさんとか装甲虫ほどは働けないと思う 何もシナジーない1/1/3積めるのなんてウォロぐらいだろ
しかも言うほど遅延できんし
今回のイクサー会はbotの話題出たかな
どんな面白い言い訳するのか見てみたいんだが
ワイルドレジェにすらbotいるんだがいい加減にしろ
「botが嫌いなプレイヤーかつ、誰かのbotと当たり、また、そのせいで嫌な思いをした」そのような人はどれだけいるでしょうか?あなたがその1人だということには同情しますが、このように考えています。
じゃあ嫌な思いをしたプレイヤーがどんだけ居るか統計とれよオラァ!!
遅延装甲ウォリBOTで放置するとレジェ行けるゲーム
botのおかげで実績簡単に達成できるからいいことに決まってるよなあ!?
鎧売りはデュエルの装甲爆弾ウォリで最強カードになるから
デュエルやってる奴いないんだろうけど
とうとう1/1/3属にすら満足できない体になったのか
あんなんシルスラとセットでウォリが一生入れるだろ
地味にウォロの自傷を嫌がらせ出来るおまけが付いてるの偉そう
先行1ターン目にクッチャベラー出されて無限に増やされてワロタ
しょーもない酒場すぎる
どう考えても遅延ガイジが入れるのクソだるいでしょ
ウォロみたいなAOE遅延してチケッタス投げればいいだけのデッキにとって入れとくだし
1ターン目に1/3と回復されるローバー置かれる時どれだけアグロ辛かったと
メカじゃない代わりに取りこぼしの無いエターニウムと思えばまあ
>>229
船頭いるし小さい装甲欲しいなら3/2/3でいいし粒揃いのウォリにシルスラの打点上げるためにあんなもん入れなくね?
最近また3/1/10とか爆弾ちゃん入れた型が増えてるけどあれの1マナ枠にも1/1/2の海賊いるし カニライダーはボード構築系アグロミッドの期待の星だと思うんだけどそんな環境来なさそう
ローパーは1ターン目にひかなくてもブームで急襲付けながら超電磁したり仕事があった
装甲積むためだけに1マナ1/3で何のシナジーも無いバニラ積むほどコンウォリはドロー潤沢じゃないせめて10マナ時に出したら20アーマー積んでくれ
ハースストーン改良案
急襲全削除してRNGでの手札補充カード減らす
1/1/3入るとして魂の欠片入れられないハイランダーウォロくらいだろ
他は1ターン目以外弱い
デュエル本気でつまんねー
ライバルズみたいに手札外で馬鹿つよカード毎ターン使うとか
剣盾の方が強いし剣盾入らないなら鎧売りも入らないだろ
デュエルって探検同盟やそのアドベンチャーが楽しいと思ってるイクサーが作ったようなバランスじゃん
あの拡張がブドゥとかより酷い気の狂った環境だったから面白いわけがない
青汁の配信見たけど普通に下手だな
見てる人は何目的で見てるの?
鎧売りの評価結構低いんだな
次の環境がどうなるかは分からないけど、アグロ環境になったら100%出番あると思うが
リセット目的でデュエル開いたらデッキの編成画面から変わってないらしくこんなバグに遭遇した
ヤシャってトークン引いたら2ターン目グレ上げ売りヒロパしてくんのか
>>248
それは悪手でしょ
甲板磨きなら分かるけど
トークンの2Gをグレ2に変換は別に強くない あのヒロパ クソ弱い雄叫びミニオン出てくるからマジで弱い
レクサー君の新スペルって0マナだっだとしてもデッキに入れる気起きないよな
そもそも調剤師上手く使えてたのウォロだけだしな
あれは自傷とンゾスと相性いいとかあったけど
相手にも装甲与えるから、コントロール系でアグロ見るカード入れたくて削りきるタイプじゃないデッキって
今ウォロだけだからな
>>249
2ターン目宵越しでてきてふざけんな!って思ったけどリスクのほうが高いか 久しぶりに闘技場やったらreplayの下位3択提示されてひたすら勝率最低レベルの中立取らされて3勝で終了
相手はバンバン最新拡張のクラスカード出してくるのにオアシスオオアゴガメと魔古山の番兵じゃ無理
ペン投げパラは初登校やめて装甲の1/1/3入れてもいいと思う
ペンで削りきるのが勝ち筋の1つだから噛み合わんでしょ
初登校は他クラスの地味に強いのが出てくるのがインチキ感ある
1/1/3にアダールのパターン増やせるの嬉しくない?ダメ?
初登校だとアダールに繋がらないことがあるけど低確率だし
>>262
一応グレ6で何回も使えるのだけはエリーズより上だな
バフミニオンを売った枠にトリプルの種を作れるから…… 初登校は後で引いてもペン投げやアルーラに使える柔軟さが強みなんだから置き換わる訳がない
初登校を抜くという選択肢が生まれる予感がしないレベルで万能カードじゃねあれ
追加カードは今晩の深夜2時3時でしょ?
早寝して早く起きようかな
シャーマンのオバロ2のやつかと思ったけどあれ塵の悪魔だったわ
鎧売りは個人的に使ってるバフ系のプリーストデッキで欲しかった枠だから嬉しい
無理なく入れられる中立の1/3はスタンではまだいなかったしメタ云々関係なく嬉しい人はそれなりにいそう
ムーンファングが活躍する世界線
ミニオンを増やせることが容易い環境
1ダメしか受けないのでそもそもしぶとい
守護獣シナジー
ンゾスシナジー
まだこの時スレ民はこいつのウザさに気づいていない
むしろテンポローグがジャンディスから出して悶絶する側になるよ
レジェは辛うじてウォロのやつがコントロールに入るかもくらいじゃね
塵の悪魔ってなんだよと思ったら1/3/1オバロ疾風のゴミか
あれヒロパで1点出せないヒーローだと出されると地味に腹立つけどな
環境最初の遊びデッキは鎧売り入れたクエシャマにするか
今週の酒場クソデッキばかり掴まされて猛烈にストレス溜まる
1勝もできないまま5敗して30分も時間を無駄にしてんだけど
どちらかというと初手初登校から出てきて相手のウォロの自傷シナジー邪魔するくらいの出番になりそう
勝率57%なのにずっとゴールド5から4ウロウロしてるんだが助けて
リセットされるっぽいからデュエルやったら4勝目からNAでマッチングめっちゃかかって草
1戦目からデモハンアグロでウォーブレの生命奪取のうんこさが決め手になるし本格的におもんないモード
>>291
勝率そんだけあったらレジェいけるだろ。今晩200試合回せ プラチナ以上だと半分くらい挑発遅延botと当たるから勝率100%でも今晩じゃ無理だな
自分はダイヤ3と4を行ったり来たり
初レジェはお預けかなあ
>>293
くっそ強気レスで笑ったそんなん無理だよぉ
レジェ行きたいけど無理そうだからのんびり頑張る ローグ盤面取りながらミニオン並べて手札減ってないのインチキにも程がある
アヤラはbotについてはノーコメなのか
もうこいつに質疑応答させる意味ないだろさっさとクビにしろ
その成績でゴールドとか20戦くらいとか?
回せとしか言えないだろ
ジェフとイクサーはさっさと飛ばした方がいいけど
セガみたいに上層部がなれ合いで機能してないんだろうな
もう待ちきれなくはないんだけど何時にくるかアナウンスあった?
いうてもゴールドで57%は高くなくね?
そっからプラチナダイヤで更に勝率下がるんだから結構レジェ遠いでしょ
ライトブリンガーだと思ってたけどトゥルーエイムってクソ強いな
アグロには絶対入れないけどこれやってることヒーローブームと同じじゃん
パラディンに来たら絶対入れるレベルで欲しい
30戦だよ勝ってボロ負け繰り返してるスタバは9くらいだった気がする
もう待ちきれなくて寝るぞ
ありがとう(ヴァリーラ声)
HSReplayとかでみると勝率57%出てるけど
自分が使うとそんなに勝率出ないということでは?
今の星は連勝でドドドって増えるからぶっちゃけ気にしないでいい
なんならダイヤの4くらいに行く程度にやれば序盤だるいの捨てて敵を弱くしてから一気に上がる裏技もある
勝てるときは連戦しろ
んで勝てないならその日はやめるかデッキ変える
ブン回った時しか勝てない自作デッキ使っている可能性
土日でガッツリ遊びたいけどその頃には環境固まってそうで怖い
ジャンディスの5マナプールにやべえの入るなぁ
クッソ楽しみだわ
>>308
今はMMRでマッチングするから
ブロンズ帯でもプラチナ帯でも当たる相手の強さ変わらんはず じゃあ何でランクが存在するの?
レート制にして可視化しろよ
レジェンド帯では基本的にレジェンドとしか当たらないから…
普通にレジェ以外と当たる。
3000台でダイヤ1
4000台でダイヤ2
ぐらいと。
MMRあるならランクいらないよね
ランクあるならMMRいらないよね
スタボシステムいらねーわ
全員プラチナ10くらいからスタートでいいだろ
なんでわざわざ辞めてた奴が復帰しにくいシステムにするんだよ
スタボ無しでMMRが完璧に機能したら全員プラチナ10で止まっちゃうじゃん
アリーナ話題になってるからチケット2枚使ってみたけど5、6ターンで25-0でボコられる試合とか
一方的テンポ取られて何もさせてもらえないor相手に何もさせないワンサイドゲームばかりなんだが
テンポ意識して構築とプレイしても手札まわらねえとと全く面白くねえわ
ローグ使っときゃいいだろ環境が続きそうだからミニセット来るのにいまいちテンションが上がらない
最初期のデモハン無双もそうだけど明確に抜けてるヒーローいると大分冷めちゃうわ
まぁ今のラダーといいBGといいごちゃごちゃしたランクレートシステムはイクサーの趣味だわな
ぼくのかんがえたさいきょうのしすてむに酔ってそう
言うほどアリーナ話題になってるか?急襲と休眠出てからはやる価値無いと思うよ
ドローと急襲は見直して欲しいわ
おかしいだろクソ乳首兄弟とクソダサ海賊のドロー
ボードの取り合いがー盤面がーってよく言ってるやつはアリーナやればいいんじゃね?
昔も今も盤面重視
チケッタス来るってことは
それ以外の人はスペル廃止だと思ってたがどうなの
ダークムーン終わるまでは2つで終わったらチケッタスのみだと思った
ソース失念したけどBG景品の出現期間は12/16から数えて2ヶ月だからチケッタスは2回取れると思う
>>344
なんで高いレートのやつまでbotと当たるんだよ…
マッチングが壊れてんのか過疎のせいなのか アジアの蠱毒鯖ってラダーすらマッチングしないのかよ
ゴミ箱限定だと思ってた
今はスタボのお陰でニチャニチャ除去コン握ってもレジェまでサクサク上がるからラダーで色んなデッキが使えて楽しいわ
前のシステムはコントロール握るとレジェがマジで遠かった
ただラダー報酬は戻して欲しい レアカードとかいらんからゴールデン複数枚くれ
3時だと思うよ
パッチは毎度3時、サマータイム中は2時
ラダー報酬のゴールデンは確かに戻してほしいな
ゴルエピとか久しく入手してないわ
前のシステムっつっても初期はともかく途中でマイナーチェンジしてからはランク4からスタートだから今とそんな変わらんだろ
まぁスタボ11なら勝率死んでても到達できるってのは大きく違うけど
パラディンで強いカード投げつけるのが手っ取り早い
マミーとかミニロボみたいなカードが出やすい
せめてデッキは固定にしてくれんかな
海賊の隠し武器入れてて武器0とかナメてんのか
このルールスペル使ったら負けだからそんなカードは無視しろ
パック欲しいだけならパラディン何回かやれば終わるから
デモハンもヒロパあるしトークンシナジーが妙に強かったな
何使っても勝てなくて1時間近く負け続けてるわ
灰枝とかぶっ壊れすぎてて笑うわ
ハゲでギリギリまでロープ遅延してからヒロパだけしてればそのうちだれか爆発するだろ
やっぱランダム酒場は遅延してリタしてくれるの待つのが一番いいのかね
ゼラスの時3時間くらいかかった
というか酒場にも内部レートあるんだよな
15連敗辺りから露骨にマッチングしなくなる
>>364
この酒場はとっとと蘇りと盾、断末魔を引けば勝てるからリセマラすればいい
パラディンはミニオンの数も多いからプール的にも有利すぎる
クチャベラーとか引けても呪文うったら負けのルールだし来ない可能性も高い どんなランダム酒場だろうとそんなに負け続けた事なんて無いわ
プレイングが終わってるだけだろ
酒場で手こずる奴いるんだな大体一回目で勝てるし二回目で負けることはないぞ
さすがにゼラス酒場は俺も5回くらい負けた
あれはガチでクソ
闘技場ランキングでてるやん
平均7以上安定してる奴はすごいわ
今日iksarの誕生日なのか
HS界のクリスマスみてーなもんだな
>>366
3t目に4/2盾投げて普通に全部返されてコンシとかマジで多いわ……
>>368
この前のチェスとか特殊構築のやつは大体勝てるけど、ランダム酒場の勝率1割切ってるわ うわウーサーの書の実績達成状態じゃねえのかよ
やり損じゃん
あと経験値貰えるダークムーン実績が増えてるな
デュエルレーティングリセットされてもチケット返さんとか最悪で草
まじで時間のゴミ箱だった
実績bot対策されたくそみたいなミッションしかなくて草
追加来ても配信者皆BGの方やってるの草
そりゃあっちもアプデはあるけどさw
闘技場で貯めた21パック開けたらゴールデンアイボリー当たったー
鯖によってアプデ時間違うからアジア以外は追加来てないんじゃないの
デュエルの追加カードの条件キツすぎないか?
ダークムーン150種類ってほぼコンプでは
いやどの鯖も3時アプデだから
あっちの昼の3時だからソシャゲのイベントみたいな時間帯に来てんの
タブレットで寝ころびながらやりたいけどアプリ版はまだかな
貂蝉ヴァリーラが完全にコー〇ーのデザインと一緒w
狙ってるな
流石中国で大人気なゲームだけあってオーバーウォッチ同様に中国正月イベントやるんだな
今パック開けている人いる?
5枚全部コモンだったの俺だけ?
今パック剥いてたらレアカード1枚も出てないんだけどこんなことあるの? >>392
上に同じ症状の人いたわ
またバグかなんかか ラリーとヒステリーがレア度バグってるらしいからレア1
お触れ役がノーマルのだけ顔変わってるけどイラストナーフ予定でもあんのこれ
三〇志14の貂蝉と完全に一致
目が光ってるかどうかの違い
三国志ヴァリーラめっちゃいいじゃん
コスプレ方面で行くなら最初からこういう感じでいけばよかったのに
三国志バンドルと各勢力バンドル来るのか…
もしかして新しいモードとやらと関係あるのか
中国はもちろんアジアも三国志好きだけどアメリカやEUも好きなのか
あーあとプール変わってアリーナは2敗止め成功したけどヒロイックデュエルはそのままだな
チケロンダもできないゴミモードとか存在価値まったくないなもうこれ
ハイランダープリースト強すぎだろ
4こうそうでかなり楽になった
AAECAZ/HAh4elwLJBvYH0wrrmwP8owOZqQOfqQPyrAOFrQOBsQOOsQORsQOTugObugOvugPIvgPIwAPezAOVzQPLzQPXzgPj0QP70QOY3gPi3gP44wOS5AOV5AMAAA==
>>408
多分毎シーズン拡張追加したら変わんじゃないの
俺も騙された 新しいミニセットって2000円で購入できるんじゃなかったっけ?
ちょっと回した感じアグローグのオイルがやっぱやべえなw
1コス6点プラスだもん
バトグラ期間限定だからさすがに終わりだろと思ったらまだチケット残ってんのかよ
チケッタスでW景品出来んじゃん
誰もやってないであろうデュエルやってみたんだが戦いのたびに育つって書いてある奴ただ1勝して1成長じゃないわこれゴミか
あと装甲爆弾ラトルゴアやってんだけど全然装甲提示してくれない
>>399
すまん煽りとかではないんだがどの辺が一致してるのか全然わからん >>415
アリーナみたいに提示率あるんじゃね
ウォロも破棄シナジーの確率クソ低いし 三国志バンドル、スキン5つも内蔵してるけどこれいくらになるんだろ……
ダークムーンのテンウーじゃない方のローグのゴールデン当たったけど使われてるデッキ無いじゃないか…
ローグはっやい
初手地雷原引けなきゃコンウォリだろうが轢いてくる
一気に何ヒーローも三国志三国志て
マジで追加モードが三国志関連の可能性あるなこれ
HSで国盗りでもやんのか
そもそも強いクラスに強いカード渡されてるし、環境動くわけないよなこれ…
ドルイドとかメイジみたいな除去の弱いクラスは絶対上がってこない
ついに100人対戦のバトルロワイアルをパクるときがきたか
HS的には10人対戦ぐらいですかね
フェルセイバーが思ってたよりずっと強いわ
4/7/7より強いと思うこいつ
農夫OTKヤバいわ
ワイルドだからもともとゴミ箱だろって言ったらそれまでだけど
ニトロブーストが思ったより弱いというか、あっても勝てる相手と負ける相手殆ど変わらんなこれ
基本致死毒で変妖でミニオンバフなら強かったけど、基本がミニオンバフなせいでそもそも撃てなかったり、変妖できてないせいで致死毒にすらならないことがかなり多い
評価やらかしカード筆頭な気がするわこいつ
iOSもだけど最近酷いわ
pc版でアプデしたらログインすらできなくなった
アプデはよ
毎回イクサーに好きなカードだのデザインだのスキンだの聞いてる奴いるな。
今のhsが楽しい頭イクサーからしたらゲームバランスよりイクサーの好みの方が大事か
やっぱいって通りローグOTKチケッタスかよ悲しいわ
ナーフ前冷血の効率貰えて効率致死毒の完全上位互換にしろっていうローグ使いのネガキャンは凄まじいな
2/1突撃に載せれるだけ十分と思わんのかな
農夫のクソみたいな挙動見るにトートランみたいな想定外パターンな気がするわ修整来るかもね
結局向こうが答えたくない質問いくらしても無視されるだけやし
農夫OTKは一応テキスト通りの挙動してんじゃね
ゲームバランス的な良し悪しは別として
凍結にも引っ掛かりそうだし
インタビューでレクサーゴミすぎてヤバいから強化するかもしれんって言ってたけどまじで酷いなこれ
デモハンさんすら1マナ1点×3になんか生命奪取おまけでついてるのに2マナでグレイヴ投げより弱いし
3/4のアングルアングラーも
対象広すぎて毒付けられない上に本体が獣じゃないとかいつの時代だよ
またモザキメイジとかいうクソみたいなデッキが湧いてんだけど
いつからガチャかotkかみたいなゴミヒーローになったんだよメイジは
農夫OTK見たけどこれ基本的に15点盤面にライフあれば行けるみたいだからガチでやべーやつじゃん、ごみ箱民にとって
遊戯王みたいにわけわかんないカードが活躍するような時期になったか
ガラウォロもコントロールでは…?
いるの殆どがガラクロンド欠片チケッタスだと思うけど
時々見るクエスト回復ウォロ以外は
ガラコンもコンウォロと大して変わらん
コンウォロはガラク抜いてその後にしょうもない高コスト詰める程度
ガラクはゴミ悪魔で災厄が鬱陶しくてそっちの方が簡単だし人気ある
バトルパスに付いてるジェイナとスロールの差分みたいなスキンよりも
少なくとも一つ一つの個性は出るコスプレスキンは有りだと思うわ
農夫いることはいるけど、ミラーがお互い15ターンくらい除去空撃ちし続けるだけのゲームになるのしょーもなすぎるな
必要パーツ多すぎる上にドロー弱いプリじゃなきゃ決められないの流石にノーチャンだろあれ
ウォロでやってる奴見たけど無敵2枚引けなきゃ勝ち手段無いし
ワイルドのプリとウォロは農夫otkになったか
無敵2体盤面にそろえれば終了
チケッタスウォロの新レジェ入れたけど勝てない試合が勝てるようになるわけではないし弱いな
3ドローがクソ強い
>>454
今回のカードそんなんばっかな気がする
既存デッキの強化パーツは多いけど、元々有利な相手に有利加速させるようなのが多くて ちょっとずつ増えてきてたフェルスティールデモハンがフェルセイバーで花開きそう
欠片の3/4も悪くないし予習は壊れだしでデモハン割といい感じ?
農夫OTKって農夫+atk下げるおっさん+無敵付与+ヒステリーで最低9マナ?まだアプデ来ねえからよく分からんがオーマイヨグやロウゼブぶち込んだらカバー効くんだろうか
>>460
プリは呪文で手札のコスト下げられるし変妖でコスト0で引っ張ってこれるから遅延された時点で負け。
ドブネズミとかハンデスでぶっこ抜くしかない >>461
成る程もしくは農夫の着地や攻撃時に秘策を合わせるくらいか…仮にコンボ阻害出来ても破壊されたら死者蘇生で回収する可能性もあるか ハンデス
ウォロの出番か
ついでに農夫otkでも入れるか
ハウルフィーンドくんがまーた相手にプレゼントされてしまうのか
数多いなら自分もOTKプリ組んで泥棒でパーツ揃えるのが一番勝てそう
乳首の5マナの呪文アレ単体で展開とバフ両立してるのは偉いよなぁ
今起きた民だけど農夫OTK流石に笑うわ
淫夢バースみたいな挙動をするな
新旧のカード混ぜて新しい糞コンボ生み出すのはiksar様の考えてる"正しいワイルドの遊び方"ではないらしいぞ
イジワルカード筆頭のイルシアで相手のクソコンボを破壊しよう
そのカードはコンボのためではなく相手と対話するため、そのエモートは煽るためではなく相手と楽しさを共有するためそして最強カードイルシアで
殲劣
滅等
異端サーチで滑空持ってきて相手のプラン崩すの気持ちよすぎるわこれ
半分くらいの確率で持ってこれてる気がする
農夫OTK60点しか出ない上にキルターン最速7とかで、奇数ハゲbotに100%負けるな……
どうやっても勝ちようがないぞ
そろそろ環境変えてくれんかね
新カードいらなかった感じしかない
>>479
こんなこと言われてたらさすがにイクサーに同情する 貯まってたダークムーン9パック剥いたらレジェ3枚出たわ
サンキューベンブロード
ワイルドは僕の考えた最強のコンボを見せ合う会だと思ってるから何でもいいよ
スタンダードは真面目に調整してね
デュエルレート更新が明日の3時って出るからそれじゃね
つーかアドベンチャー無しでカードだけ追加って手抜きもいいとこだろ
差額の500円くらいでアドベンチャーも追加しろ
20パックで4レジェはお得だけど、欲しいレジェない
次拡張の先行も買う気がないなら今回はためてたパックでレアだけ揃えて、2000Gは次に回した方がいいかも知れん
アドベンチャー式面倒くさすぎたから今回のようなやり方が一番ありがたい
三国志スキンいい感じだけどミニじゃないバンドルは7000円近くしそうだな・・・
ムーンファングさんはその内ジャンディスから出てきて騒がれだすぞ
>>489
草
アマゾン版もいつも7時にはアプデ来てるのに今回どうしたんだろうな たった2000ゴールドでレジェ4枚
被りなしで66枚
明らかに買いなのに
ケチる意味が分からん
お触れおじさんはターンごとにスタッツが入れ替わるメカニズム用の絵が用意してあったのかな
新カード来たしアリーナやるかと思ったけど結局急襲と休眠のせいでワンサイドゲーム多すぎてどうにもならんわ
封印されしヴァイルフィーンドとかいうカードがあまりにもゴミクズ
>>503
タスキルしても戦闘見せるとか、他の奴の戦闘終わるまで購入行けないとか、そういう方向で調整するらしいからあんまり…… そもそも休眠ってシステム自体が序盤の引きゲー加速させすぎなんだよ2Tヴァイルフィーンドだけでどんなヒーローでも実質テンポ勝ちできるとか頭おかしいわ死ねよ
せめてクラスカードにするだろ普通
ドブネズミを何度も使い回すだけで勝ち手段のないプリいたわ
OTKをコンシさせる事しか考えてねぇ
買いとか言ってるイクサーお守り隊は本当に使うカードなのかよく考えろ
エピックは2枚でレアコモンは同等のカード引けば簡単に集まる
>>7で書いてるように欲しいものが残ってるのに使わないレジェンドエピック優先したって仕方ない シャーマンの霧纏いて走る物令和のボンメじゃん
アイボリーは面白いけど何でティキッタスと一緒に刷るかなこれ
>>393
確かラリーはレアだぞ
レアリティ表示がバグってるのはもうすでに掲示されてる 5/4/4の上位互換がオバロなしで中立にいる不具合が発生してるのは
旧環境で遊べるのはiOSだけ
未来では農夫OTKが君を待つ
ドブネズミデスロード盛りデッキでキミを待ってるぞ!
農夫otkワイルドしか使えないし関係ないから別にいいや
>>521
勝ち手段無しでOTK殺すためだけのドブループ増えてきたから、ビッグプリ出すと即爆発してくれて楽だわ
他全部確定負けにして特定デッキへの勝率100%にするの、安定性どうなんだろうな
当たるのが半分以上OTKじゃないと割に合わない気がする >>514
セット買わなくても1パック100マソで効率も大して変わらない上に欲しいレジェンドでたら実質的なパック価値は砕かなくてよくなるからもっと高くなるし
使わないのが見えてるレジェンド買うよりチケッタスとか玉突き見たいな使うカードを当たる可能性にかけた方がいいでしょ、外しても一応2000マソの期待値はある
ついでにナーフされそうなコモンもゴールデンで出る可能性もある
もう他を全てコンプしたりする予定なら何も言えねぇけど使わなかったら犬でもマイエクスナでも同じ
殆どのカードはレアコモンだから使う予定のレジェがあるならともかく使う気ないなら脳死で買うのを薦めるのは酷 >>520
来てるか?
Amazon版だからかな…まだだわ 闘技場とデュエル両方2敗止めしてて先に闘技場開けたらそっちリセットされた
デュエルの方はリセットなし…バグかな?闘技場の方が得意だからこのほうがいいけど
iosだけどまだきてないよな?
PCで先にアプデしたから前バージョンですら遊べないのきつい
なぜか新カード0のETCウォリにあたりまくるんだが
つまんね
>>528
いやデュエルからみたけどこれリセットされてないわ 皆醒めてて配信BGばっかで平常運転なのホント草
まあこんなもんだろうな
ダスト的にはG払ったほうが1400ぐらい得
レアコモンがコンプリートしてると仮定して、
20パック開けると、(ランダムな)レジェ1枚エピ4枚レア23枚+コモンコンプ+200魔素
2000g払うと、レジェ4エピ1レア28コモン32
レースのレジェエピが全部不要だとすれば1700魔素
旧ダーク・ムーンのレジェエピの2枚当たり3枚外れを引いた場合3600*(2/5+3/5/4)=1980魔素の価値がある
となるとGの方が500魔素多い。しかし、レア少ない分クラフトするとすれば500魔素かかる
つまり一緒の価値があるってことやね
たった2000Gで何も考えず下振れ無くレジェエピコンプできるっていう「安心」に金突っ込んでるだけだから
下振れも何も超上振れしない限りそもそもレジェ4枚なんてでない
なんでだ、ストア更新してもアプデ出てこないわ…
仕方ないからランク戦やったら待ち時間12分とか出てきて泣けるんだが
俺だけ取り残された?
iOS版アプデしたのに「ストアに行って、ダウンロードを始めよう」から進まないぞ
再度開くとクラ落ちする
新環境になってもしっかりアリーナガイジはアリーナするんだな
なんかすげえ連投してる人もいるし
2万G貯まってたからゴールドで買うことに悩まなかったな
今回ゴールドしっかり貯まってる人多いだろ
構築でレジェンド使いそうにないから先にとりあえず余ってたパック開けたけど…
デュエルも視野に入れるなら先に2000G払った方がいいな
農夫は結局シクメには9割負けるから、ダークムーン初期のビッグプリみたいな一過性で終わりそう
それだけを殺す変なデッキが増えるのも同じで
まさかスポットライト当たると思わなくてウキウキなんでしょ
リーサルなっても「ちょっとまってー💦」って急ぎ足で30点出すの可愛い
だーめだ闘技場 せっかく出禁にしたラグモドキも発見で出てくるから何の意味も無い
あーもう流石にモチベ落ちるわ
結局いまたまってるパックむいてから2000G払って拡張かったほうがいいの?
>>550
アリーナは開発側が愛しているって明言してるからセーフ >>545
狙撃レジェ民はこの環境を予言していた・・・?
すまん 久々にやったんだがこの開封前パックのイラストのがショップにもないんだが何でなんだろう
なんか特殊なの? 新カード来たのに前と同じデッキの奴と当たるとつまらんな
>>557
なんかの配布だった気がする
ドラゴン年のランダムな詰め合わせ オーバーロードしないヒロパ強すぎるだろ
バランス崩壊ってレベルじゃねぇぞ
ああバンドルかスキンか酒場パスの購入特典だったかな
どちらにせよ多分もうスタン落ち前だし手に入らないと思う
装甲強化のもじりなのに装甲に関するどころか真逆の効果なのが残念
まあ英語からそうだから直前で効果変えたんだろうけど
最近左下のフレンド通知でワイルドのランク5、ランク3到達見るから
月間報酬目当てだけで義務ラダーするならワイルドのほうが時間効率いいんかな
去年の秋からちょっとずつ増えててアクティブなフレンドの2割くらいはアイコンのランクがワイルドっぽい
まつりさんの配信久しぶりに見たけどゲームに切れてて悲しくなった
前までは楽しくやってたのにレート追い求めるとこうなるのか
実績のとこのびっくりマークがずっとついたままで気持ち悪い
>>566
プリでラダー回してる頃から叫んでたろうが >>570
こういうのをポチポチ地道にやらせるクセに、オートスケルチボタン実装しないの最高にイクサー ミニセットでコインスキン貰えるのかよ馬鹿じゃねぇの
BGでゲーム終わった後に何もアンロックされてないのに
ボブが何かの実績達成された通知出すのもバグだよね
デュエルのオバロシャマってどんな初期デッキで組んでる?
オバロに寄せ過ぎると弱いわやっぱり
安藤「常に紳士的なわけではありませんよ?ぼくだって」
三国志バンドルの値段がマジで気になる
1万で収まってくれないだろうか
あの実績スクロールマジで学生クオリティじゃね
一括取得ないのもクソ
時間なかったならはやくなおせ
ラリー入れてアグロパラ回してみたけどコントロール相手には強いな
アグロミラーだと後攻取った時点でほぼ無理だし
どっちかと言うとプリ向けかこれ
>>582
ラリー入りミラクル見たな
セセックとナズマニ何回も復活させてくるのがクソうぜぇ 1/2/5ホムンクルスとトルヴィアをラリーで復活させるプリには複数回当たったがシンプルに弱かった
ウキウキで新カード入れた隠れ身ローグ使ったら新カード0枚のウーズ2積みしたウォリコンにボッコボコにされたわ
環境初日はメタカード禁止にしてくれ
農夫OTKってプリとウォロどっちがいいの
プリは攻撃0になるから相手関係なくて楽
ウォロはドローがはやい
騎士ウーサーが開幕笑ってきてびびったわ
キャラちがくねーか
シクメをメタった奇数ウォリでランク上げてたのに突如天敵が現れて笑った
ヒステリーは上限回数決まってるなら装甲積みきって耐えられたりする?
>>592
最大60点だから15回ヒロパ押せば余裕 闘技場めんどくてやらなかったけど0勝0敗止めでタダチケと1パックと25G貰えた
デュエルはレート0になっただけで2敗止めライフ1のまま終わってねえ
>>592
ヒステリープリはブン回って6ターンくらいだから、ヒロパ欠かさず押して他にも装甲積む手段があればほぼ勝ちだぞ >>552
新カードのほうがナーフされる確率高いから買ってからパック開けたほうがいい ドブネズミだけ入れて使いまわすデッキ使ってるけど
ワイルドは農夫以外もしょうもないコンボデッキだらけだからドブネズミ二回も出したら相手が勝手にコンシする
少なくともスペルメイジで運ゲーするよりは勝率高いわ
スタンダード再編あったらドブネズミをスタンダードに入れて欲しいと思う?
>>599
ドブ単読みビッグプリが少しずつ増えてきてるから結構ヤバそうだぞ >>600
そういやそうだった
ダブリ禁止機能でレアコモン4枚ずつになるし スタンには来んな
コンボ潰しと見せかけてアグロ対面1枚で詰ませる奴だぞ
ヒステリーの仕様教えてくれてありがとう
デスロード出してる暇あったらヒロパ連打して装甲付除去スペル積んどけば余裕だな
ドブはコンボ潰しならまだしも2/6挑発というサイズでアグロも潰せて大型が出るリスクも除去と併用すれば軽減できる万能カードなのが気に食わんわ
ナーフ前のイルシアもそれに近かった
追加カードがダークムーン扱いだから、135種類所持で貰えるコイン手に入って草。コイン欲しさにいらないレジェ作ってまでコンプした奴涙目だろこれ
これさ、ウォロよりプリの方が自分で完結するから強くね?
ウォロの農夫OTKミラーわからんわこれ
>>608
普通にプリ1択じゃね
コスト軽減も多いから6ターンくらいで決まることもあるし ミラーだと相手が勝手にライフ削ってくれるからな
ターゲットダミーとか置いて16点投げるだけでも勝てるでしょ
1体破壊4回復を入れたらターゲットダミーと農夫で最大打点出せるしな
>>607
そもそも開発が後でミニセット追加されるからコイン簡単にゲットできるようになるって言ってたろ 俺はこんなんだけどミラーは勝ち越せてるな
シクメとかアグロがキツすぎるけど
一揆ウォロ対面は相当引き死んでない限り行ける
###
# クラス: プリースト
# フォーマット: ワイルド
#
# 2x (0) 死者蘇生
# 2x (1) 再起
# 1x (1) 悲惨な農夫
# 2x (1) 聖なる一撃
# 2x (2) シュリンクマイスター
# 2x (2) 影の幻視
# 2x (2) 洞察
# 2x (2) 贖罪
# 2x (3) ネルビアンの説凶師
# 2x (3) ヒステリー
# 2x (3) 手相占い
# 2x (3) 無限竜の息吹
# 2x (4) ウィッチウッドの笛吹き
# 2x (5) 集団ヒステリー
# 1x (6) ソーリサン皇帝
# 2x (7) 心霊絶叫
#
BGチケッタス期間限定景品と同じ効果だけど重複して面白かった
新顔や入替0で雇用安定して聖盾もアイスブロックも出来るから結構強いと思うわ
>>324
お前のような不平屋が初心者狩りだーと連呼するから雑魚は雑魚同士でマッチングするよう内部レート制になっただけだぞ 農夫農夫うるせえな
狙撃とかいくらでも対策あんのに、対策してないやつだけがゴチャゴチャいってるだけ
>>614
秘密を食らうもの欲しいけど洞察の邪魔か 農夫OTKで騒いでると思ったらワイルドの話か
ワイルドなんて産廃処理場みたいな感じで元から何でもありだし別にいいだろ
死体撃ち楽しすぎる
そりゃFPSでもやるやつでてくるわw
ワイルドって何でもありって意味じゃないの
天体ドルとかナーガ巨人も面白かったのに
農夫OTKならアドベも楽かな?
ケルサスゴールデンまだ手に入れてないんだよな
>>614
縮小ポーション入れとけば?
結構強そうだぞ >>623
昔のデッキを遊べるモードにするとか言ってるくせに、デッキ丸ごと殺すわ中途半端なデッキがTierSにシャットアウトされてるの見逃すわでアヤラの考えがよく分からんわ 巨人ナーガは解が少なすぎたからなくていいわ話にならん
今のワイルドは大分マイルドになってるよな
せいぜい3ターン目に巨人が降ってくるくらい
ヒステリアが除去カードとして想像以上に強いな
一枚で縦と横の除去が同時に出来るのは壊れだわ
3ターン目に巨人が降臨するデッキは多少抵抗しても5ターンキルかますからそんなことはない
ダークムーン残りレジェ4枚でミニセット買ったのにコイン開放されねえぞ
>>635
コレクション実績達成押しに行け
そして俺に礼を言え ヒステリーはいかれポンチだが
次落ちる除去スペル考えればまあって感じ
ミニセット前にがんばってコイン開放した人に補填してイクカス?
正直農夫otkネタ枠かと思ってたんだけどガチなんだな
ってかこれオーバーキルしてるときなんで相手コンシしないんだ
してもこっちの画面では続いてるのか
唯一これがだるいな
シャダウォックみたいにスペル売った時点でリーサルになってんじゃね
ヒステリーは相手ミニオンに打てるとは思わなかったわ
巨人とかにやれば盤面一掃まである
農夫中コンシで切り上げるのはできるよ
コンシされた側がどうなるかは知らんが
勝った時に+50とか表示されるのってあれなんだ?
経験値?
ビスケット入れたサイクロンメイジの相手下らなすぎるわ
相手のハンドが回るか回らないかだけで勝負決まるから対策も何もねえよこんなの
農夫時間かかりすぎて多分アイスブロックされても返しのターン相手カードプレイ出来ないな
ヒステリー相手の上振れを対処しやすくてまじでいいわ
使われた時の不快感もそんなないし
農夫OTKまじで相手のターンスキップするほど時間かかるから万が一生き残れるならリログしないとダメだな
サイクロンメイジ増えてきて本格的に盤面捨てるしかなくなったな
進化シャーマン全盛期より下らんわこのメタ
メイジ相手に爆弾53枚埋めたのに狂気のデッキで全部スペルに変えられた
ナーフしろ
シャーマンのツーパンマンの実績デモハンで達成出来て草
アヤラのコメント読んだけど、相変わらずコイツ喋らない方がいいなって思った
ウォリ用の装甲ある時に攻撃って実績ドルイドの方が進めやすいな…
っぱヒステリーくそすぎる
何で3ターン目からケア考えないといけないんだよって空を覆う暗黒さんが言ってましたわ
>>661
むしろ53枚埋めた状態で生きてたのかよ 農夫とかいう令和のチョッキンガー
と思ったけどチョッキンガー配布されたのって令和だったっけ
まーだ農夫の話してんのか
なんも意外な挙動してないのに
ワイルドで何が強いとかサウジアラビアの天気より興味ない
こういう意外なカードが使われてかつデッキ名が絶妙にダサいの好きだわ
農夫OTKとか一揆ウォロなんて言われても意味わからなすぎて笑うわ
APMプリーストとかも名前見ただけじゃなんだそりゃってなるわな
ワイルドに興味ないって言うけどみんなスタンやってるのか?配信もBGばっかだしスレも農夫の話題ばっかなんだが
スタンはスレに来れないくらいオモローストーンだからな
ムーンファングとラストウィックス使ったンゾスウォロ組んでみたけど結構勝てるし面白いな
終盤色んな勝ち方できていい
ハース歴5年の大ベテランだけど、スタンの話とか全く興味ないな
battle.netに接続出来なくなったんだけどなに?
再ログインも試行回数が超過とか言われて無理なんだが
ここ平均10年以上の猛者ばかりなんで
5年の新人は後5年ROMってて
5年とかむしろここに残ってる人たちの中で一番割合多そうなんだけど
ひさびさにサイクロンメイジやってみたけどやっぱ難しいな
ウンゴロから始めた奴は多そう当時スレでも初心者がオススメ教えてって毎日のように書かれてた記憶
新環境なのにメイジが増えたせいでスクロマンス3.0感あるわ ハンターは一人死んでるけど
>>683
すまん、ハースのサービス開始は2014年だぞ
見栄張るなよ ハンターは今でも強いけどつまらなすぎて増えないんじゃないかとVSで言われてました
ハンターはドラゴン年のカードがつまらなすぎるから次拡張になったら使われるっしょ
素朴な疑問なんだけどなんでワイルドの話別のスレでやれって言う奴バトグラについて何も言わんの
バトグラはユーザー数多いし別スレ作ってもいいだろ
デュエルは過疎ってるから別にいいけど
あっ、そっかあ・・・(メタ並感 >>694
荒らしのゴミが建てたバトグラのスレあるやん ヒステリー強ええ、序盤の七ならべパラディンに対抗出来るようになったわ
大体の配信者が追加来ても全無視して相も変わらずBGやってるけどこいつらBGが生まれてなかったらどうしてたんだろうな
他ゲーに逃げられる奴はいいけど死んだ目でラダー回す羽目になってた奴も結構いるんじゃないか
BGを生み出したイクサーはまさしくハースストーンの救世主だな
金脈であるカードの方に課金させたい目を向けさせたい努力をしてるが
はよBGでマネタイズするシステムを構築した方がええで
だから早くボブの代わりの酒場スキンを実装するんだよ!
リンチェンとか酒場の親父とかいくらでもいるだろ
カードゲームと切り離して独立したアプリで出せよって思う
容量的にもパフォーマンス的にもこれ以上付け足しで作るの限界になってるでしょ
定期的に相互で何かしらのキャンペーンやればいいからさ
イクサーはこの前真逆の事言ってたぞ
どんどんモード増やして総合プラットフォームみたいにしたいんだとさ
ノミとか酒場スキンになったら元ネタの立ち位置含めて買う人多そう
貂蝉ヴァリーラは絶対買うローグのスキン少なすぎたし
関羽ウーサーもまあまあ欲しい
孔明安藤も良いけどこれは泥棒スキンの方が使いたいかな
>>706
新モードさらに2個来るらしいからな
バグやら各モードの調整に追われてるのに、さらに自分達の首を絞めるっていう
デュエルは失敗作だし、実績システムはバグだらけだし、年末に新モード出すって言いながらズルズル延ばしてる時点でもうダメな予感しかしない バンドルの詳細はよ出せ
1万までなら何も考えず出すから
あのヴァリーラはいつも通りに目が光ってなければほぼ完璧だったのに惜しい
呂布はハゲなのか
なんでこんなクソ野郎に呂布・・・いや呂布もクソ野郎か・・・
>>714
目の色的に分かりづらいけどこれ普通の目じゃね黒目(黄緑だけど)と白目がはっきりしてる 進化シャーマンがクソ過ぎて1ヶ月くらいアプリも開いてなかったけど、
久々にBGやったら、気楽に遊ぶだけなら良いもんっすね、、、
使い古された遅延デッキだらけの新環境初日で面白くない
まだローグに轢き殺されたほうがよかった
実はアグロデモハンナーフ前がここ最近だと一番バランスよかった気がする
アグロナーフする時だけやたら思い切りいいのはなんでなんだ
改めてスキン見るとめっちゃ種類あるのに常時買えるのこの中の一部ってか殆ど買えないの笑う
期間限定や先行抱き合わせ限定にした方が売れると思ってるんだろうな
>>706
あのインタビューの言ってる通りのことしたいんなら
ラダー同様にBG、デュエル、アリーナにも定期報酬つけないと人が集まらないと思うんだよな
現状でさえラダーって面倒臭いけどカードパック毎月貰えるから渋々やってるのが大半だろ
ヒロイック形式みたいなオール・オア・ナッシングは失敗だと思う 昼飯食ってからノンストップで6時間もハースやってた
やっぱ面白いなこのゲーム
パックから超低確率で出るスキンを出したら、売上上昇待ったなしだよ
ラダー回すのも渋々なやつが大半なのにみんなパックは欲しいのか?
ラダーがそんなに面白くないならパックいらなくね?
実際期間限定の方が欲しくなるでしょ
ラズール買ったのに安藤使ったりしてるけど
期間限定のシルヴァナス逃したの死ぬほど悔しい
あの時期だけモチベ死んでたんだ
>>614
死者蘇生なんでだ
笛吹量産するのか
1/0/4武器入れときゃいいのよ プリでアッシュタンとサイラスとヒステリー使って悪さできそうだけど手間かかりそうだな
エリーズとかンゾスとかカードにも愛着のあるスキンは使ってて満足度高い
英雄スキンはジェイナ以外ボイスが新規でイラストもかっこいいから好き
ジェイナは顔もボイスも好きになれないけど
隠れ身ローグって後手だとやる気なくなるレベルで先手欲しいな 対パラとか先手で相手が1マナ置いてきた試合全敗してるわ
バトグラ、レート1万超えの人の動画見たら上手すぎて笑った
俺のジョージと別のキャラ過ぎた
呪文追加辺りから遊ぶ頻度減ってたけど、ちょっとブランク空くと知識がついていかねぇ
英雄スキンって結局ジェイナだけ追加されなかったん?
なんでだよ…
10000どころか更に数千盛っているsilverやRDU達が芸人ポジなのは笑える
プリのドローめちゃくちゃ強く感じるな
負ける時は何もできないで負けることが多いけど
実際15000超えてる配信者と13000台じゃ結構差を感じるしな
まぁEUは多少レート上がりやすいっぽいけど
昨日3GBのアプデが来たのに今日も起動しようとしたら2GBのアプデ
1日で一体何をそんなに追加してんだよ
トレント実績進むのダークムーンのトレントだけか
召喚カード2種4枚しかないやん…
トレントとかいう2年前からシナジーカードが配られ続けているのに流行った試しがないテーマ
purpleは上振れ拾いに行く力がすごいよな
トラックボールマウス使ってるのかホガーで回すの遅いけど
>>748
永続バフされる専用レジェあったけど全く話題にならなかったな 農夫ではしゃいでるだけで3日もすれば元のゴミ箱だぞ
スタンもアグロ天国でクソだけど
今のスタンよくわからんわ
爆発力凄いけど不安定なデッキが多いから回ってる相手が対面に来ないことお祈りするゲームに感じる
農夫の力借りてアドベのヒロイックやろうとしたらケルスザードで詰んで草
60ダメまでしか出せない
手相占いとかでヒステリーのマナ下げれば120点出ない?
レクサーガイジ癒しだな
こいつスクロマンスからやってることほぼ変わらん
ミニセット初日に新カード0の爆弾ウォリやってるクソ陰キャハゲマジで死滅しねえかな
パック開けた時のネタバレ実績の表示タイミング変わったな
最後の五枚目を開けた時に表示されるようになったか
低ランにいたおかげでたまたま10連勝出来たけど実績のあと2勝までに負ける可能性考えるともう触りたくねぇな
はあ〜俺がサイクロンメイジ使ってもそんな都合よくテンポムーブできねぇよ
何かバカらしくなってきたわ
真につまらんのはダンジョンのヒロイック
デュエル楽しめる奴なら楽しいんだろうけど俺には無理だった
エリーズスターシーカー逃したのはマジで後悔してる
乳首と鹿と木しか選択肢ないの酷すぎるわ
個人的にルナーラ使ってるやつの方がエモとクソデッキ率高い気がする
俺はああいうローグライク好きだから結構ハマったな
探検同盟のダンジョンでは全員で全ての災厄王を一回ずつ倒したし
ガロッシュがこじらせた鬼畜なのはなんとなくわかってたけど
もしかしてウーサーて一皮剥くとナチュラル鬼畜か
エリーズ逃したのは割と痛いけどメガバンドルをスキン目当てで買うのはちょっと気が引けたしルナーラ結構気に入ってるから別にいいかなと
木使ってるやつはトークンドル好きそうって勝手に思ってる
自分のランクプラチナだと思ってたけど、
実はダイヤだった。いきなりレジェになってちびったわ。
プラチナ5でウォロに狩られまくってるわ
マジでムカついたからウォーロック絶対殺すデッキ教えてくれ
ほんとに許さねえ
パラの武器って聖典だからコスト減るのか
気付かんかった
>>776
AOEモリモリエリシアーナもいれたコンシャー ローグガイジがニトロ大して強くないとかネガキャンしてたけどナーフ筆頭だし
新レジェは案の定何も入らないし
雑魚いレクサーとかメイジにはゴミしか渡してないから環境動くはずもなく
ラリー結構やれる気がしたんだけど結局のところローグと違ってドロソなしの7並べだからなあ
>>781
弱点は変わらずキルターンが早いから、レノ使ってたクラスがそのまま移行してきたのが草生える ドルの新ドラ3コス34、変容+2・2って書いてあるのに
変容すると+2・2じゃなくて必ず56になるんだが翻訳間違いだろうか
変妖っていうのは実際にはコンボみたいに追加効果が出るんじゃなくて
ラドルゴアみたいにカードが書きかわってるから手札に戻されても再利用する時でもスタッツが書き変わったカードが出るからそれであってる
ヤシャラージュでプリンみたいなやつ変化させても出した時のスタッツで保存される
ドリーミングドレイクやべぇなこのイラスト
変妖後が新規の別ものになる
ゴールデンアド高いぜ
>>784
復活させたりするとわかるけど変妖はステータス変化ではなく別のカードになってるからその挙動は変妖態共通の仕様 ダークムーンフェア135枚のコイン貰えた?
実績進まないんだが、おまかん?
なんか違和感あるんだけど挙動は正常なんだね。
ありがとう。
BG別アプリにならんかな
重すぎてスマホではプレイがまにあわん
ローグのバナナはHello Troldenメーカーだな
ワイルドやっぱりメイジ多いなおぼろげだったものが明らかになるであろうって言った返しにブランオラクルオラクルで死んでいったけど
ビッグパラ意外と行けるな
俺の構築が悪いのか対メイジの勝率が異様に低いが思ったより勝てる
農夫プリは農夫ウォロ以外に対して弱すぎ
農夫ウォロのほうが対応力あるわ
対農夫プリはきついけど
草攻凶花、ヒステリー、ニトロブーストとか使えるカードもあるけど全体的にパワー感じないよね
ドラゴンのやつまでとは言わないけど半分ぐらいのカードは使われなさそう
百姓さんよ、もっとスパパパーって終わらせてくんないかな
基本パーツ3種だけで拡張性が高いせいで農夫デッキ構築対決起きてて草
灰枝トークンマシマシで上までは行けるけど
その後上手く勝つビジョンを上手く見いだせない…
追加一日目で話題になるのがワイルドの農夫だけってやばいだろ
農夫が60点で止まるの検証ある?
時間かかるから装甲60ある奇数ウォリでタスクキルしたら負け判定されてたんだが
別に農夫だけではないだろ
ワイルドとかどうでもいいけど昔のデッキ使いたい奴のための場所ってならなんかナーフされそうってだけ
>>810
あーそっちかプリなら可能だしな
デスロじゃ滅多に抜けそうになかったしオラクルでもなかなか燃えないし流石に不利か >>807
そりゃ相手がコンシしないなら切断したら負けるだろ オーバーキルしたあとの余剰ダメが合計60だからかとおもったが
てかモザキメイジとかいう蛆虫がウザすぎる
アグロに勝つ気ないしよぉ
ワイルドの農夫くらいしか話題にするものない程スタンがオワコンなんだよ
>>801
デスウィングやリッチキングにも言えることだけど今は早く☆上げて巨大ミニオンを育てる戦法が強くてトークン軸で1位を取ること自体が簡単ではない
ヒロパを軸に1位を目指すというよりブラン光牙カレクチビラグのような育成手段にアクセスするまでの繋ぎとしてのヒロパという感じ これマリガン基準ブランオラクルデスロとサイラスOTKしかないか
ヒステリー一枚でも実質タイムウォークなのずるくないか
ヒステリーはコンボ無くても単純に強いよなあれ
相手の一番サイズの大きい奴に撃てばほぼ壊滅する
この盛り上がり方は全部融合体みたいな面白い酒場が来たときのそれと似てる
おもちゃを与えられて生き息ドラゴンブレスって感じ
玉突き事故も死ね
ランダム三体はもうランダムじゃねえんだよ
欠片デモハンも強化もらったけどダメだな
ローグのドローとバーストが頭おかしすぎて全然ついていけてない
>>526
ゴールデンレジェンドエピックを含めた数字だし
初回10パック1レジェ保証が出たから今は期待値は100以上ある
マイエクスナとかスタラグみたいな誰も入れないレジェンドを貰ってパックを優先させようとしないのが多いのは不思議で仕方ない
エピック6枚着いてたらさすがにセットで買った方がいいけどレジェンド使わないと確信してるなら今はコモンレアは確定で揃うから普通に引いた方が持ってない欲しいカード狙った方がいいはず 変容プリで遊んでたらナズマニならんでる所に7マナ呪文でアントニ来て無限ファイボ完成してワロタ
欠片にもフェルセイバー入れるといいよ、新3マナもかなり強い
ミスティックが効く相手増えたしそこまでマイナスでもないと思う
前にいた欠片デモハンって中速よりのデッキだったから新規欠片だと重すぎるんじゃね
ngしながら消えろって言ってるのちょっとフフってなったわ☺
なんかいろんな意味でスクロマンス初期みたいだな
なかなか楽しい
ドルはドルで4T目に2/2を7対並べてバフしてくるし色々終わってんなこの環境
なんで弟子ナーフしなかったんだろうなバカ開発は
軽量スペル追加する度に弟子との組み合わせで暴れてるし
てかパラの聖典武器マジで頭おかしすぎる
これのせいで前はそこそこ勝ててた対ほうきパラがほぼノーチャンになってるわ欠片デモハン
アジア1000位前後うろうろしてるけどドルウォリは普通にいるぞ
メイジとデモハンも何回かは当たった
今のところ、どれもそれぞれクセのあるデッキ作れるよな
シャーマンとハンターは見てない。
魔力喚起からのさらにビスケットどん!でモザキメイジの最後激アツだぞおまえらー
ショニアのドロー用にスペル燃やしてきたけどなんとかなったw
ワイルドにキレてるやつこいつ前からワイルドはスレチとか言ってるやつだろ既にIPでNGだったわ
今チケッタスにキレてる人ってマジで何のデッキ使ってるんだ
チケッタス刺さるの転生ウォロくらいだろ
プリは今手札コスト軽減でめちゃくちゃするタイプが多いしモザキには間に合わんし
チケッタスの存在がつえーからな
あれがある限り遅延ガン待ちガイジしてるだけで勝ててしまう
チケッタスが刺さるどうこう言ってるやつはドルメンコの虫害究極の問題を何も理解してない
チケッタスの愚痴→何使ってるんだって流れをスレ毎に3〜4回は見るんだけどテンプレ?
まあチケッタスとイルシアはイクサー師公認の陰キャ御用達カードだから
チケッタスが強くてもデッキが弱かったらどうにもならんだろ
発達障害者は同じことの繰り返しが大好きだからな
つまりそういうこと
チケッタスどうこうより俺はAOEも何枚も追加してることが許せない
玉突きは序盤打てないけど暗黒と災厄と朝礼なんて全部ケア出来ないから相手の御籤に完全に依存してしまってるし
断末魔デッキもろくにないからやられないこと祈りながらアグロで殴ることしか出来ない
ニトロブースト毒はこれナーフ確定かなぁ流石に
2マナになるか+atk1になると思う
コンボならともかく変妖なんてなんの制約にもなってねーじゃん2マナ以上使えば化けるのに
昔の地味な盤面の取り合いがしたいよイクサー
糞ムーブ押し付ける大味ゲームつまんないよ
>>862
あなたがその1人だということには同情しますが 怪文書としてネタにするにはあまりにサイコなんだよなぁ
アリーナやれアリーナ
そもそも地味な盤面の取り合いがいつのころかわからんが
感情論云々言ってて最近なんか多数が不快と感じたらナーフするみたいなこと言ってたよな
トークンドルなかなか可能性を感じるな
狂花がかなりのパワー
ワイルドにキレる前に自分がスタンの話をすればいいのに
ゴミ箱つまんねーけどどんなクソデッキでも相手が事故ってこっちがぶん回れば勝てるから爽快感はあるよ
デッキパターンも低mmrなら多種多様だしbotと当たりやすくて実績稼ぎもしやすいけど追加ミッションはbot対策されてできない
通路とか暗黒みたいなクソカードに延々イライラしないといけないスタンダード蹴るのもわかる
ブチ切れていいか?w ワイルドのコンプリレシピ寄越せ。もうスタンなんかやってられん
トークンドル1戦目で回った方なのにシャーマンに完膚なきまでに対応されて泣いたわ
今日クトゥーン初めて使ったんだけどリプレイって埋められたパーツは自分のデッキのとこに出してくれないの?欠片みたいに
金魂喰らい魔のスタッツが70/500とかになってたんだがノーマルブランいたとはいえどうやったらそんなに行くんだよ
喰らい魔使いたくてジャラクサス使ったのに1度も酒場に並ばなくて笑うわ
ふざけんな
一揆コンボは決まった後の演出長すぎるのがな
-30まで延々殴り続けるな
インコゴルドリンク構成にアルマガドンっている?
聖盾と猛毒はついたけど、断末魔でトークンもついたら捨てた方がいいのかな
さっきの相手構成がまさしくそれだったけど金ゴルドリン一度も発動できずに死んでたから抜く方がましかな
農夫もう終わりか
ワイルドはマジでメタの回り早いな
まあアグロやバーン系相手が必敗でレノ系が消えてミラー勝率50%扱いなら、勝ち越せる相手が存在しないから仕方ないけど
相手農夫で、こっち奇数ウォリアーでライフ62まで増やしてギリギリ勝ったと思ったら、ターン渡された途端に時間切れ
あたまおかしなるわ
>>888
演出死ぬほど長いから相手ターンもすっ飛ぶのか
昔そんなコンボあった気がする
ヨシッ! >>888
再起動しろ運が良ければ次のターン動ける ヤジロボドブネズミデスロ悪魔化プロジェクト死者蘇生手札腐らせるやつとか農夫以外に勝つ気ないデッキと当たって草
ヒステリーは相手の挑発どかすのに使えるのがテクくてきもてぃー
万能カードすぎんか
ラザプリの激励をデスロで抜いても7割くらい死者蘇生で拾われるの本当に意味がわからないんだが
転生ウォロでパワカバカスカ投げるのメチャ楽しいけど退化の矢でおしまいなのが残念
レジェ行ったわ
月末近いのに2390位って妙に高い気もするが
トークンドルであっという間にレジェだわ
これはTier1あるだろ
3ドロー、日蝕からの咆哮、草攻が強すぎる
スタンは相変わらずうんこだなw
プリの不快さでもうその時点でやる気失せる
追加あったときはその種族のミニオンしばらく出してくれないかな
悪魔使いたいのに全然こない
ワイルドゴミ箱とか言ってる奴は、過去のカード砕いてしまって、今更参加したくても参加できないからゴミ箱扱いするしかない可哀想なやつのことが多い。やると面白いのに
ゴミ箱はやってもゴミ箱だよ
汚物の象徴みたいな心霊絶許やキングスベインがあってゼフリスカザカスを死者蘇生とかふざけたことしやがるから
>>894
最近の鯖が不安定なのは切断接続繰り返して無駄な負荷かかっているからなんじゃと最近思えてきた ワイルドガイジって何で押し付けてくるんだろうな
興味ないって言ってるのに
そんなに人口少ないんか
カードがないから面白くないと思い込んでるところがかわいそう
まあ農夫は最大勢力の秘策メイジに勝てない時点でなぁ
ワイルドの為にスタン落ちの時昔砕いたアドベのカード一通り作り直してたまに遊んでるけど定期的に農夫OTKみたいなクソデッキでてくるし高尚なものみたいに思ってる奴はヤバイと思う
ここ最近パッチーズに中盤で30点近く出されて死ぬんだけどあいつ強化されすぎじゃねえのか
パッチーズに限らず小粒並べてると海賊相手は大ダメージ貰いやすいからな
自己研鑽ニトロブーストで4コスト26点出るの頭おかしい
ニトロブーストが思ったより弱いというか、あっても勝てる相手と負ける相手殆ど変わらんなこれ
基本致死毒で変妖でミニオンバフなら強かったけど、基本がミニオンバフなせいでそもそも撃てなかったり、変妖できてないせいで致死毒にすらならないことがかなり多い
評価やらかしカード筆頭な気がするわこいつ
悪魔コンウォロ安定するようになったな
前は暗黒じゃないと返せず詰む局面がヒステリーで返せることが多くなったからだいぶ処理しやすくなってる
ニトロブースト見た目より使い辛いよなあ
+3ずつならギリ構築級なんだが
ニトロブーストで微妙とか言ってんのローグ使いすぎて頭おかしくなったんじゃねぇの
ナーフ前もナーフ後もtop tierだったしぶっちぎり最強じゃなきゃ満足できなくなったか?
iksarなんとかしてハースストーンから排除できんかな
かなり手遅れだけど
ワイルドの秘策メイジは面倒すぎてマジで切れそうになるわ
狐がくそ過ぎる
手札5〜6毎位キープしながらアグロの動き出来るのおかしいだろ
ニトロは十分OPだろ…通路で引いて変容したらハンドに残る仕様も味方してるし
イクサーはゲームに専念させて広報とかコメントは別のやつにやらせた方がいい
やたら書き込んでるけどダイヤ5止まりみたいな奴いるから無視しとけばいい
このスレではイクサー叩かれまくってるけど一応ゲームを知っているという点でオーバーウォッチの開発より遥かにマシなんじゃないかと思ってる
まあイクサーはクソなんですけどね
煽ったりサイコパス丸出しの発言しなけりゃ叩かれることはないと思うぞ
表に出てくんな
このゲーム知ってる奴がニトロブースト毒なんでカードを思いつくわけがないだろ
ニトロブースト+3+3にしろは流石に頭おかしい
今でもインチキ性能してんのに
農夫OTKで思ったことは皆がそんなにワイルドにこだわってたんだなと
糞のごった煮にあたらしいのが追加されただけやんけ
ニトロは変妖効果と通常効果入れ換えてくれればいいよ
オイルと逆なのが使いづらい理由
付ける対象選べる軽いオイルってだけでもやべぇのに+3/+3とかだったら正気を疑うわww
つかペンパラの聖典武器が思った以上につえーな
ラリーでサルヘトとかクレクレ復活できるからドロー回るし序盤押し切られなければ十分盤面捲れるし聖典武器の回復量がやべぇ
ニト毒は微妙に使い辛い
オイルの方が時と場所を選ばないから使いやすい
ニトロのが使いやすいと思うけどオイルどうやって使ってたんだ
オイルは単純に先に基礎武器に置いておいて後から乱舞でメンコする今の欠片みたいな戦い方
ニトロが使い辛いってのは今のアグロローグの構成だと変妖させ辛いのがあるのでは
秘密の通路とも微妙に噛み合わんし
書の実績追加されたからウーサーのやつやったけどデッキの設計ゴミ過ぎてやばいな
序盤のクエストも敵が強すぎてハンドバフが盾に乗って自滅させないときついだろうし後半はデッキがエアプすぎて大半のカードが腐る
あの意味わかんない聖典いらなすぎる
1マナが変妖させにくいとか意味不明すぎて笑う
1マナ変妖と4マナコンボ比べて前者が使い勝手悪いから微妙も頭おかしいし
オイルローグほんとにやったことあんのかよ
+3ずつ寄越せって言ってる奴以外はマジで言ってそうなのが怖いよね
ニトロ使いづらいとか言ってるやつはオイルエアプだよ
ニトロは致死毒2枚入れてまだ火力スペル欲しい場合の追加枠でしょ
ミニオンいないと撃てないのがキツい
致死毒より優先度上だと思うけどな
隠れ身とか甲板員で普通に撃てるし
俺は転載だって言ってるのになんで釣れるのか
430 名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-M9ke [1.75.215.9])[sage] 2021/01/22(金) 04:34:40.00 ID:E1+7ZieYd
ニトロブーストが思ったより弱いというか、あっても勝てる相手と負ける相手殆ど変わらんなこれ
ニト毒は致死毒じゃなくて冷血の亜種って事でFAよ
斧刀講やスティールダンサーみたいな武器シナジー、盤面0からでも低コストでダメージ伸ばしたい状況はあるけど、それは流石に高望みすぎや
ニトロ使いづらいって言ってるやつが釣り釣りとか騒いでる阿呆以外にもいるのに自意識過剰では
武器ローグに番竜と聖典で延命してもリソース切れる気配ないの笑うわ
みんなニトロについて話したいから話してるだけできっかけはどうでもいいから。
同じやつが延々弱いって言ってるだけならスルーするけど
まぁ結局ペテンと通路がおかしいっていう結論になるんですけども
隠れ身条件の3/3 2ドローで何故満足できなかったんだいikちゃん
武器ロにはペテンもキツネも入ってないぞ
この辺も入れてシミターの方で戦えないかと思ってやってるんだけど
武器伸ばすならやっぱ自己研鑽のが強いんだよな
ほんとだペテン狐抜いてんだな、武器2ドローと隠れ身ドローがいるから要らんって感じなのかねあんなにぶっ壊れてんのに
ちょいちょいウーズ見かけるようになってきてるし武器システムの見直しとか起こらないかちょっと気になるわ
今年はずっと武器がメタの中心にいたんじゃないか?
ぺてんはまだしも狐とかただのちょっと大きいウィスプやし
体感ローグ減ってウォリ増えた気がする
新カード0枚のデッキよくこの時期に使えるな
マナビスケットって来年からどうやって使うんだろうな
マナ巨人とシェンヴァーラとサイクロン消えるけど…
弟子で1マナゲットくらいしか思いつかない
今もショニアでチャリチャリしてモザキotkのパーツ集めてるぞ
ただあれも息吹タネ凍結光線なくなるからそのままじゃ死ぬけど
かつては20数名いたテスターだかデザイナーだかが3名くらいになった結果の現状
定期的にスペル数とかのシナジー渡されてOTKもたまにあるメイジに存在してる時点であのカードの使い道は用意されるでしょう
ビスケットはマナ加速に使えないのがクソ
ドルイド優遇し過ぎ
>>914
アイスブロックとスペルベンダー増し増ししたわ
滅びよ百姓 弟子2枚だした状態からなら下準備なしでも練気だしクッキーはotkデッキで働き続けるよ
農夫otk禁止させるには、農夫の効果を1ターンに1度とかになるんかな
最大瞬間風速的に増えてた新デッキもだんだん淘汰されてきたな
来週にはコンボローグを頂点とした健全(笑)な環境に戻ってるんじゃない
そもそも攻撃力0は攻撃できないんだしヒステリーで攻撃力0は選べないようになるのでは
農夫がレジェンド農夫になればそろう確率下がるんじゃないのか
真面目にやるやつが悪い
ネタの見せあいウンコの投げ合いだぞ
これたとえばAtk0の無敵ドゥームセイヤーにヒステリー起こさせたら30回空振りするのか
集団ヒステリーもあるから、いかなるときもatk0が殴れないとなると処理変わってくる
ヒステリーでトーテムを除去したいときに0が選べないと困るけど
>>878
金魂くらい鬼+ブランなら2×2で4倍のスタッツだろ
それなりにでかくなったバトルマスターを食ったなら全然不思議じゃない BGの魂喰らい魔はブラン使っても一回しか発動しないんじゃないっけ?
ラダーとは仕様が違うとか
普通に農夫の効果消しても誰も文句言わないでしょ
元々誰も使ってないカードだし
まあ無敵+ヒステリーの仕様変更とかもあり得るけど
BGアイスブロックしてるのに1位決定戦で負けたらそのまま負けになるバグあるのか
lud20210227133823ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1611139611/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Hearthstone Part1816 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・Hearthstone Part980
・Hearthstone part857
・Hearthstone Part834
・Hearthstone Part803
・Hearthstone Part829
・Hearthstone Part973
・Hearthstone Part786
・Hearthstone Part961
・HearthStone Part759
・Hearthstone Part819
・HearthStone Part814
・Hearthstone Part785
・Hearthstone Part828
・Hearthstone Part787
・Hearthstone Part843
・Hearthstone Part626
・Hearthstone Part1754
・Hearthstone Part820
・HearthStone Part762
・Hearthstone Part999
・Hearthstone Part1917
・Hearthstone Part1780
・Hearthstone Part1768
・Hearthstone Part1702
・Hearthstone Part801
・Hearthstone Part1712
・Hearthstone Part1857
・Hearthstone Part878
・Hearthstone Part830
・Hearthstone Part1755
・Hearthstone Part1701
・Hearthstone Part941
・Hearthstone Part750
・Hearthstone Part1736
・Hearthstone part872
・Hearthstone Part635
・Hearthstone Part790
・Hearthstone Part636
・Hearthstone Part942
・Hearthstone part850
・Hearthstone Part772
・Hearthstone Part1774
・Hearthstone Part1737
・Hearthstone Part1745
・Hearthstone Part1791
・HearthstonePart1470
・Hearthstone Part810
・Hearthstone Part1800
・Hearthstone Part1932
・Hearthstone part874
・Hearthstone Part824
・Hearthstone Part1904
・Hearthstone Part1795
・Hearthstone Part820
・Hearthstone Part1825
・Hearthstone Part885
・Hearthstone Part1822
・Hearthstone Part744
・Hearthstone Part1721
・Hearthstone Part732
・Hearthstone Part837
・Hearthstone Part920
・Hearthstone Part730
・Hearthstone Part1867
・Hearthstone Part768
・Hearthstone Part841
15:36:46 up 47 days, 16:40, 4 users, load average: 8.76, 10.39, 15.38
in 0.77993202209473 sec
@0.77993202209473@0b7 on 030205
|