◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
RimWorld177日目 ->画像>5枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam
http://store.steampowered.com/app/294100/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ http://seesaawiki.jp/rimworld/ ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/ Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/ ※前スレ
RimWorld176日目
http://2chb.net/r/game/1609856309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Modの並び順でもエラーが出る事が多いので1.1での並べ方としては
Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB / Character Editer
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
パッチMod
) 09:40:36.85 ID:zud+E9uX0 [3/4]
Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/ Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1602409052/ バランスにほぼ影響を与えない範囲で手間を改善できるmod集
UI系
Allow Tool: 全アイテム許可、右クリックで同じ物全選択が便利、緊急運搬も使える
Numbers: v1.1用だけど使える、敵・医療・動物等の複数のタブをカスタマイズ
Better Pawn Control: 設定を複数保存して切り替えれる、右下に襲撃用ワンクリックボタンあり
[KV] Save Storage: 備蓄ゾーンや設備、着る服やドラッグ設定等全てを保存出来る
ResearchPal: Shift押しながらで研究予約
Dubs Mint Menus:作業台の作成リストや左の資材リストを見やすくしたり、アーキテクトの指示のプリセットを作って呼び出したりできる
Better Workbench Management:作業台の指示がしやすくなる
Rimworld Search Agency:備蓄ゾーンのアイテムなどを名前で検索できる
WeaponStats:装備の詳細がリストで見れるタブを追加
便利系
RandomPlus: 最初のキャラガチャを細かく設定
Easy Speedup: 4倍速解禁
Defensive Positions: 全徴兵切り替え、場所の記憶等
Slow Down:5を押すと1/2倍速、1/3倍速にでき、4倍速modを入れていれば1/4倍速も可能 spaceキーをカチャカチャしなくてすむ
ZiTools objects seeker:マップ内のアイテム、オブジェクト検索
More Planning:10色のマーカーで建築計画が出来る
Predator Hunt Alert:肉食動物の標的になっている場合アラートが出る ちょっと早めに出るので多少難易度は下がる
Blighted Alert:作物が病気になっているとアラートが出る
Garam, Colorful Name:ポーンの名前の色を変えられる
Pawn Badge:ポーンにマークを付けて役割を管理できる
Area Unlocker:ゾーン指定の数を無制限にできる
建築系
Replace Stuff:既存の同系統家具(薪式コンロ→電気式コンロ等)や壁を壊さずに建て替えができる 籠城中や室温を下げたくない時にも壁の建て替えができるから難易度下がるかも
Smarter Construction:建築中に入植者が閉じ込められないよう建築が進む
Cut plants before building:建築場所に植物があるとき自動で刈り取り指示を出してくれる
Conduit Deconstruct:電力線だけを解体できる
Blueprints:部屋や家具配置をコピペできて、コピペ内容も記憶してくれる
Home Mover:↑と違い記憶不可だけど、既存部屋を自動解体&再展示可能品を流用できる
QualityBuilder:品質のある家具が建築スキルの最も高い入植者で建築されるようになり、最低ラインを設定すればその品質で建築できるまで解体→建築を繰り返してくれる
一昨日買って始めてるんだけど
夜に誰かが襲撃に来たときに土のうを作ろうとしても少し作ったら寝てしまってそのまま襲われる
完成まで寝かさないようにするにはどうしたらいいの?
時間割で全部の時間を仕事にすれば倒れるまで働き続けるよ
やらせたい奴だけそうして、仕事終わったら戻せばいい
現場監督の様に見続け一仕事終わる度に次の命令をだして寝させない
昼夜二交代制にして2チームに分ける方法もある
別に「よたか」の特性が無くても夜間活動は可能
>>10 >>8のやり方でやるなら、shiftだったかctrlだったかを押しながら指示すると複数の仕事を予約できたと思う
仕事量によってはそっちの方が楽かも
i7 3770>ryzen 5600に変えたけどあんまり変わらないね哀しい
コロニーで作ったアンドロイドの子の母と祖母がトレーダーで来た・・・
誰だよお前ら…
MODの変更もしてないのにいきなりシルキーアの髪がズレるようになったんだけど直す方法知りませんか?
なんか反応炉襲撃シビアになった?
生存奮闘でやってたんだけどレイド中に同じ勢力が追加でやってきたびびった。結局ムカデをさばききれずに滅んだ
久々にやったけど瞑想の時間なげえ
これ石碑作った方がいいの?サイコパス系だと墓の方がいいんだっけ?
データベースの管理人にメールしたら
MOD翻訳サポートツールのバグ修正してくれたわありがたい
>>14 アンドロイドの母と祖母の設定データがインストールされた個体なんだろうな…自分をラットキンだと思い込んでるおじさんみたいに記憶改変されてるんだろう
衛生MODの初期の研究済み研究がなぜか変化したんだけどMODを入れると研究済みが変化することある?
既存データはそのままなのになぜか最初から始めると研究済みが少ない...
>>19 死の灰は一度毒物が蓄積されたらダメなイメージがあるが、実は時間経過で治る
さらに植物は関係ないので、時間を決めるなり交代制で種まき、収穫を短時間で一気に行って凌ぐ事は可能。
普段は必ず必ず屋根のあるところだけをとおるゾーン指定して気をつければ、という前提ではあるけど。
なお家畜の口減らしとか籠城戦の考え方で検討したほうがいいかも
あるいは既存データは後から衛生MOD入れたから本来研究済みになる研究が0の状態からはじまってたとか?
衛生MODって僕の既存データだと一切研究されてない状態なんですけど普通は何個か研究済みの状態から始まるのかな
二号機の妹が欲しがったからと
"姉"としてつくられた人造ヒューマノイドの三号機か
>>6 入植者をクリック、からの土嚢を右クリックメニューで出る強制作業を選択するときに、シフトキーを押しながら洗濯すると続けて別の作業も指定できる。
それで複数マスをポチポチ指示すればとりいそぎの土嚢は完成すると思う。
戦闘中の移動先もシフトキーで経由地を指定できるから、近接担当の入植者を回り込ませて前面で味方と撃ち合ってる敵を射線の邪魔をしないように後ろから殴ったり出来て便利よ
衛生MODの研究って原住民開始だと0でポッド落下開始だと何個か研究済みだったと思う
シンリンオオカミがタイマンでユキウサギに負けて死んでいた
この世界のウサギ10sもあるしいろいろ怖いなぁ
マップにヒスイないから欲しいなと思ってたら
リムアトミクスのV型原子炉にヒスイのメテオが直撃してメルトダウンした
猿の手みたいなことされても困る…
タイル選択した時にでる平均気温ってあまり当てにならないのかな
最高23℃の針葉樹林選んでも普通に30℃越える
マルチタスクMOD効果に感激しつつ、でもやっぱまだ競合あるんだなぁ
2階建て入れると、勝手に入植者が山の上とかにワープして動けなくなるわ・・・
でも凄いのは、この状態でマルチタスクMODそのまま抜いても普通に動いて、なおかつ山の上にいた人とかが下山してくれたわ・・・
でもやっぱり動くがだいぶ遅くなった
完成が楽しみだわ
マルチタスク安定してるーって話はぼちぼち聞くのにallowtoolだけ入れて始めても日付が変わる頃にめっちゃスレッドエラーでラグる
何が違うんだ
死の灰やら火山の冬…住む星間違えていねーかというLVだわな
太陽フレアなんて受けたらまず惑星がヤバいLVだろうし
日食はたまにあるな程度だろ…
永続プレイのしすぎで忘れてるかもだけど、原住民以外遭難者なんだよね…1人スタートは変わり者扱いっぽいけど
凍土で火山の冬に天候変動装置で気温マイナスが来たら、-100度とかなりそう。
マンハンターについて質問です
スカリア病実装前はしばらく閉じこもってやり過ごせば正気に戻って無害化してましたが
スカリア病が実装された今でも閉じこもり戦法通用します?
時間経過でスカリア病が治るか、スカリア病になったままでも正気に戻るかしてくれればいいのですが
もし閉じこもりが通用しないならうちのコロニーはもうおしまいです
深刻な状況みたいだけど
最後の一行がなんかツボってしまった
なんかすごい平和的なコロニーなんやろなと。
5日待てばスカリアで死ぬらしいよ、見たことないけど。
それか、スパイクを屋内で作ってドアの前に置き直すのを繰り返せば、戦闘できないキャラでも撃退できるぞ。
>>40 とじこもり戦法は通じる
ほっとけば無害化します
そもそもスカリア病って死んだら即腐るだけ、人狩りイベントの動物が必ず発症しているだけで、人狩り状態とは直接関係ないんじゃなかった?
普通に関係あるでしょ
サイコウェーブなんかでマンハンター化した動物はダウンしたら戻るけどスカリアは起き上がったらまた襲いかかってくる
>>43 なるほど、ありがとうございます
信じて耐えてみます
戦力が揃っていればどうということはないんですが
入植者を貸し出すクエストの報酬に目がくらんで・・・
リスクの高いクエストなので迂闊には受けれませんが迂闊なので受けてしまった結果がコレです
あとスパイク置き直し戦法は倉庫まで移動できたのはよかったんですが、出入りの瞬間を見られてしまい押し入られてしまいました
でもアドバイスありがとうございます
死の灰はマジで何かしらの対処方法はないのか
終わるのが長期間過ぎる
人狩りってタレットを風力発電みたいな射線は通るが通り抜けは不可な建物で囲めば放置で完封できるのかな
久々に遊んだけど、Realistic Planet で追加されるバイオームにVGPやApothcaryの植物が出てこなくなったな…
1.1以降のアプデで仕様が変わったんだろうか
そういや攻略サイトに拠点の位置は中央がいいと書かれてあったけど自分は隅寄りの方がいいなと思う
包囲襲撃の時、先に近い方を殲滅するのが楽だし
>>23 部族だと確か何も無い。入植者だと電気ポンプとかボイラー、浴室もかな? ある程度揃ってた
入植者貸し出しクエストはコロニー人数の4分の1くらいなら問題児と暇人だけ送り込めばいいが、半分以上要求してくることもあるからなぁ。
>>49 中央にあったほうが普通の襲撃で拠点まで来る時間多少は稼げるし
その縦深で迫撃砲とかロケットで漸減狙えるから良くない?
DLCで星王をお家に招いてもどこも襲撃こないまま終わっちゃった
modが悪さしてるのかなって思ってバニラでやっても平和なままお迎えが来て終了
なにこれ
入植者が誘拐されると心情-6だが誘拐先で殺されると-3にとってかわる
息遣いが気持ち悪かったばかりに+2の補正までついてきたしRim星人の倫理観はガバガバ
家族が死ぬところをみたり家族が死んだりすると-10や-20どころじゃなくて-40位になってもおかしくないよな普通
ゲームなんだから、水分系と一緒で倫理観のリアルさにも限界があるだろ
そういう心情のガバいの調整したmod見た気がするな
嫁さんがブチ切れたから作らされたってやつ
奴隷買ったら、家族4人死んでて何しても精神崩壊してるやつとか居たな。
ギブアップ
ギブアップ
激情の殺意
屠殺者
野生に帰る
カタルシス補正が無ければ崩壊寸前でこんな事になってもおかしくないな
襲撃者がナイフしか持ってなくて、こっちが銃を持ってるのに襲撃者に近づいて撃とうとするので刺されるんだけど
相手と一定の距離を開けて撃ち続けるにはどうしたらいいの?
相手が近づいて来たら逃げながら撃つようにしたい
余計なことしなければ徴兵状態の時に射程内に敵居れば止まって準備始める
近づいてるのはプレイヤーが指示してるからでは
>>60 オートで距離保ちながら射って欲しいって意味なら出来ない
それこそプレイヤーが都度移動させる必要がある
DLCの星王お招きクエクリアした人に教えてほしいんだけど
星王を拠点に招いた時の襲撃どうだった?
てっきり宇宙船ぐらい激しく来るのかと思ってたけど来ないのがデフォなの?
それともおま環なのかな
>>62 できないかー
バリケードとか乗り越えてくるから面倒なんだよね
>>63 普通は反応炉起動した程度にじゃんじゃん来るよ
2つくらい前のスレで資産価値上がりすぎると襲撃が何も来なくなるような事が書かれてたがそこらへんはどうだろうか
>>64 そういうのは重装備着た近接要員を待機させといて、近づいてきた奴がいたら指示して相手をさせるといいよ
最初からカバーなしに前に出しとくと相手に遠隔持ちがいたときにハチの巣にされるから、相手の近接が来たら脇のドアから出すとかシールドベルト装備させんといかんけど
資産上がりすぎると、そもそもイベントがあんまり発生しなくなるような気がする
暇過ぎてわざわざ反応炉作成して起動する位暇になるLV
資産が上がりすぎる話って具体的にどのくらいの額を言ってるの?
前回不運にも狂暴化した動物に襲われて負傷したトレーダーさん
助けてあげて、栄養失調になりながらも無事に帰っていった
しばらくして同じ派閥がまたトレードに来てくれたんだけど、前回の負傷がそのままだった
栄養失調もそのまま
>>69-70 Incident Count Multiplierをどうぞ
VanillaExpandedシリーズのヘリクセンガスについてなんだが
ガス穴から採れるガス量って一定??
マップに一個しか穴がないし
ガス設備増やしすぎると電気でいうところの停電状態になるよね?
シルバーのフローリングにしてやったぜ(´・ω・`)
土や水辺と人工タイルの境目がにじんだかんじになるのが嫌なんだけど
境目がまっすぐになるMODとかない?
>>13 シングル性能が急激に伸びたの5900と5950だけだから…
No Edge Fade - Lite
とかそれっぽいな。liteの方だと人工のタイルだけ境目がくっきりするらしい
>>55 中世日本人「ガハハ え?家族?先週一人死んだよ」
>>46 どういう対処を望みかは知らんけど
Death Stranding Factions: PortersってMODで死の灰の毒物蓄積を50%軽減するかぶり物をつくることができるようにはなる
ラットキンでも毒90%カットできるガスマスクあったな
ラットキン自身の特性と合わせると死の灰中でも安全に野外活動できる
まぁメカノイドクラスターの処理する時くらいしか意味ないけど
普通に対処するなら畑を屋根付き太陽灯にしてよく使う通路にも屋根貼っておけばいいだけだよ
>>74 一定で1穴300ガス、接続した機器ごとに消費ガスがあるから、扱いは電力とほぼ一緒
misc.robotsで追加されたっぽい特性ロボットを持ってると毒効かないみたいで死の灰中は大活躍だった記憶がある
寒い土地で狩猟採集民族でしばらく行くかと思ったら死の灰で餓死全滅しかけるの一度は皆やると思う
RimWorld初見だとまずはMODとか入れずにやった方がいい?
>>86 ありがとう
計画的に使わないとだな
ガス太陽灯とかガスクーラーが便利でなぁ
>>89 まずはバニラでクリアすることをオススメするよ
操作とかで不便だなーと感じたら、だいたい改善するMODあるから
次から入れてみればいい
私はバニラ→UI改善MOD導入→家具とか武器追加→種族追加……ってやっていったぞー
でもぶっちゃけクリアっていちおうあるだけでそのうち目的変わってくるから
どっちでもいいとは思う
最近新しいMOD見つけて入れたら最初からとかやってるせいで
宇宙船作ることがほぼなくなった
10年で対惑星兵器が来るようにしてみたら結構しっくり来た
…でも惑星兵器当たった時の挙動は何とかして欲しい
いきなりmodスタートが無しとまでは言わないけど
なんか不具合とかあってもmodのせいなのか自分が悪いのか
全然わからなくなっちゃうからね
やっぱり一度はバニラやっとくのが無難かと思い
1回目はバニラで普通にクリアして2回目は釣りmod入れて氷海やったな・・・
なんでこんな無茶したんだ
一番効率と心情がいいのが
大倉庫の横の大部屋でみんなでワイワイ作業するってのがベストなんだろうけど
いつも同じ形になってしまって、なんだかなぁ
皆は部屋割や倉庫動線なんかどうしてる?
初見のゲームでも外見変更するようなmodを結構入れていく派
rimだと髪型追加したぐらいだけど
>>98 毎回違う作りにするようにしてる
同じことやってると飽きちゃうし
洞窟暮らしとかあえてマップ端に居住区構えるとか
>>98 地形そのまま細かい事とか気にしないw
襲撃に対応したくないので絶海の孤島に拠点を構えたのに
いつもと同じペースで襲撃が来る
他の集落と海で隔てられてても意味ないのかな
このゲームって落ちてる武器勝手に消える?
襲撃時に敵が落とした武器忙しいから放置してるとよくなくなってんだよなぁ
>>102 意味無い。NPCどもは侵入不可で囲まれた山だろうと孤島だろうとやってくる
>>103 アイテムのHPが0になったら消滅。野ざらし(アイテムによるけど武器は対象)やダメージ(落ちてるものだと爆発や炎上などで)でも減るから派手な戦闘してると戦闘中に死体含めて消えたりする、最終ロケットに巻き込まれたとか
>>65 やっぱりそうなのか
遅くなったけどありがとう
>>69 これな気がする。言われてみたら後半襲撃イベント自体めったに起きなかった
苦悩する芸術家いじめて幻装備作りまくってる上に
義体化好きだからアルコテックも買いまくってガンガン手術してる
今度やる時は
>>73試してみるよありがとう
カスおば過激で住人30人、資産120万ぐらいのコロニーだったら普通に襲撃ラッシュきたよ
20/60の砂漠でメカノイドが7割ぐらいだったと思う
もしかして商人キャラバンみたいのって落っこってる武器持ってくのか?
トレーダーの群れの動線上にあったグレラン消えてたんだけどあいつらのせいなのかな
持ってかねえよ耐久減って消えたか気づかん間に備蓄ゾーンに運ばれたんだろ
コロニー関係者以外で襲撃者が落とした武器を持っていけるのは唯一装備してた持ち主だけ
知らん間に運んだかある程度耐久が減ったグレとかロケランとかの爆発系武器が爆発したか
あとは沼とか水の上に落ちてるとサクサク耐久減る
入植者でも上級や下級に分けるような身分MODはないかな
運搬できない野蛮人を助けて参加したはいいが
薬、豪華な飯、限られた素材から出来たばかりの秀品装備にことごとく食らいつく
働かせるとすぐほったらかして人妻から未成年に声掛けにいったりと
苦労して作ったコロニーを我が物顔で目に余る事ばかりしてくる。
あら?パーカーやニット帽だと暑い場所にデバフかかるのバージョンアップで消えたの?
MODとかで修正できない??
序盤で手に入れたスランボの毛皮
大事にとって置いてたけど、ハイパーウェーブが結構な数集まった今、もはや不要
宇宙船建造を前に、もっと早くに襟付きシャツとズボンに加工しておいてもよかったなと後悔
>>119 あー、わかるわ
私も貴重な素材は貯め込んで貯め込んで、結局使わないタイプだから〜
パンサーの皮とかもなかなか集まらないからついつい溜め込みがち
>>115 昨日始めたラットキン一家に汚いオッサン野蛮人がすり寄ってきたから
放置してたら屋外で凍死してたわ
せめて醜いがついてなかったら清掃員兼的としての採用もワンチャンあったんだが
ドラコニアン入れてると野生の連中が全てドラコニアンになるな
ヒトが出てくる事はない
EdB Prepare Carefullyが初期化に失敗したとか出てきたな
GaramかHarmonyの不具合っぽいログが出てきたけど
Methodが見つからないとか・・・
ちょっと前までは普通に使えてたけど更新か何かで
おかしくなった?
スランボ皮が使い切れなくなったら特に意味も無くドレープにしてる
ハイパーウィーブは前線で戦う貴族のお召し物にするとよいぞ。
特級アーマーは見た目派手すぎて、襲撃に来た宙族に笑われそうだから着れない。
edbはエイリアンと衝突するからかなり前にeditにしろって言ってたはず
服装規定も食事規定も生活ゾーン設定もあるがな
そいつを自由にさせてるのはプレイヤーだ
農業ゾーン指定して、種まき禁止にすると木だけ刈ってくれるんだな
これでドア前とか通路にいつの間にか木が生えてて、皆が引っかかるのを回避できる
>>129 屋根を張ればいい話なのでは…?
同じように対襲撃用の壁から3マスほど壁を外に張れば、植物が生えずに火事の心配がなくなる
琴葉姉妹MODが更新きて琴葉姉妹MODじゃなくなってる
通路なら頻繁に通るんだし、フロア敷いたほうが移動速度100%になって良いんじゃない
>>102 オプションの脚本家選択で、ピースフルにしたりカスタムをいじっても襲撃来るの?
ドア前はフローリング張るなあ
火事の時も大工連れてきて板張りはじめる
そこで墓ですよ
というか床を貼ると砂や泥で掃除の手間がかなり増えるから
人手が怪しいうちは貼らないほうがええよ
室外だから部屋の評価に入らないし、延焼防止目的だし
墓でもええんか
ムカデ降ってくると急にだるくなる
メカノイド処理がもはやただの罰ゲーム
地形に飽きたらMap DesignerってMODで生成段階からバニラでありえない設定してやると
定石が通じなくなったりもしてなかなか
仕事の優先順位の詳細設定を記憶しておくmodはありますか?
敵も味方もショボい時が個人的には一番楽しい
いろいろ大規模になってくると面倒くささが先に立つ
面倒くささの原因の8割くらいがムカデな気がしてならない
あと太陽フレアは滅べ(カスタムで滅ぼした)
>>143 導入してみました。
個人ごとで保存できますが、全員のをまとめてセーブロードはできないのでしょうか?
個人毎ではなく、その優先順位パターンを保存しています
同じパターンを全員に割り当てる事も出来るし別のゲームで呼び出す事もできます
>>130 風力発電ゾーンは種まき禁止畑によくしてるな
いや種まきしても別にいいんだけど
ラットキンのnpcの名前好き
アイロンハートとか〜〜teaとかみると
ほっこりする
>>145 触ってみましたが、一人単位ではなく派閥単位でのパターン保存はできないようですね。
ありがとうございました。
体に火がついたときの挙動がおかしすぎるんだよ。
なんで敵に突っ込むねん
よし、じゃあその状況で冷静な判断ができるか試してみよう
大丈夫、倉庫にヒーラーシーラムあったはずなんだ
>>149 パニクった時なんてそんなもんよ
俺が車で事故っておっちんだ時もそうだったし
まあそうだけど、パワーアーマーとか一部の防具に炎耐性をつけるMODが出てきたね
パワーアーマー属性ある防具は炎そのものが無効になるみたいなやつ
ふぅー、ようやくKijinMODで巨象を建築できた
あとは一年間の敵の猛攻を耐えるだけだ
>>153 それものすごい地獄だから楽しんで
鬼人の双子をテラーにすると襲撃を被せてくるからもっと楽しいよ
>>156 となると拠点の防護はガチガチにしておいたほうがよさそうだな
ムカデも炎無効だしな
何故か鈍器で殴ると無抵抗であっさり死ぬけど
>>148 状況に応じた切り替えがしたいなら、better pawn controlで仕事のセットを切り替えられたかも
宙族のお頭が入植地がメカノイドに襲われて大変なの!って助けを求めてきた…
ちなみに関係改善の報酬はない模様
ミンチョ強すぎねえか?
心情面も身体構造もタフで装備安いし医療ベッドも医薬品も要らんとは
喘息が医薬品を用いた外科手術で治せるのに
噛み傷の後遺症が最先端医薬品じゃないと治せぬとわこれ如何に
銃夢かなんかにそんなノリの町あった気がするな
転んで怪我しただけで勝手に義体化させられた上に借金にされるみたいな
銃夢は義体化と意思を持ったロボが混ざってて面白かったな
人機一体の武道とか流行っててさ
種まき禁止農業ゾーンは育った木しか切ってくれなかったはず
タンポポでも植えとくか
そういやkenshiMODあるけど、ビークシングはいるのかな
汚れない床がRimLife Expansion Terrain and Floor Downloadや
AutoClean Floors で追加されたけど、これどこで汚れないことを指定しているんだろ。
ファイル開いて見比べてみたけどわからない。汚れない、もしくは汚れにくいフローリングが
欲しいんだ。
画像差し替えちゃえばいいんじゃない?
MOD自体の床は目にダメージ来そうな白発光してるからちょっち使いづらい
>>175 あれはあれで、医療部屋とかにつかってる。確かに部屋の明かるさによっては、
柄が光で飛んじゃうね。清潔な床って感じでよい。
ペットを調教するときに複数の入居者が同じペットを追いかけ回して調教するんだけどこれを解決するmodってないかな?
<generatedFilth></generatedFilth>
<filthAcceptanceMask>
<li>Unnatural</li>
</filthAcceptanceMask>
で汚れにくい
<filthAcceptanceMask>
<li>None</li>
</filthAcceptanceMask>
<generatedFilth></generatedFilth>
で汚れないかな?順番違ってもいいかとかどこにいれればいいのかはよくわからないけど。
>>177 調教者を指定するという手段もある。
調教の段階でゾーン指定できるようなのがあればなぁ
運搬できるようになるまでは家畜小屋に押し込めてたっていいんだし
もしくは時間帯でゾーンが決められたりね
>>178 ペットがどんどん増えたり減ったりしてるプレイだから手間だけどやっぱりそうするしかないか
ありがとう
>>169 地球だって臓器移植反対とか義手義足反対とか頭アベじゃん
よたかの時間割変えてるのに、昼間に動き回って夕方から夜にかけて寝てるのどうにかならんのか。
後は Complex Jobs Downloadで調教役とお世話がかかりを分けてみるとか。
熟睡の達人や高品質のベッドを使うと睡眠時間がずれるみたい
common senseで二度寝をチェックすると睡眠枠の時に寝てくれる
1.2の特徴なのか元からなのか知らないが、
肉食動物は共食いするのね
シンリンオオカミがいつのまにか
群れでバイオームにやってきていたが
そのうちお互いを攻撃しだして数を減らしていった
その後死体は解体して残りは飼い犬にした
戦闘能力高いし、勝手に獲物を狩るのでエサやりに悩まなくてよい
野生動物は草より回復遅いから非効率
草食なら餌なんて地面に生えてる草だしなw
調教関係はColonyManagerあれば足りるっしょ
>>182 イヤイヤ、義体化願望との対比がね
あっちは生身で-4だけど義体化するごとに心情爆上がりなのに自然体はマイナスのみでしょ
せめて五体満足ならいくらかプラスがあってよさそうなものだけど、どんなけ義体化が常態化してんのってハナシ
>>181 >>180 他にも書いてる人居るけど、どっちもColony Managerで自動で調教師決めたり調教ゾーン決められたりするはず
あれだけ簡単にもげる世界で義体拒否って変態というか精神に難ありみたいなもんだと思う
五体満足なのは生来のもんだから特別心情あがる訳でもないのだろう
>>173 種族と服装がメインで動物系は知らないなぁ
>>179 窓から光が入るMODあった気がする覚えてないからリンク出せないけど
火力発電に自動給油してくれないのですが、なぜでしょうか?
自動給油がオフ
燃料がない
燃料がゾーン設定から外れてる
単に全員忙しすぎて運搬に該当する給油の作業まで手が回っていない
この辺?
とくに狩りや料理、建設とかの作業予定ががっつりあるとそっちに人手取られてしまうのはありがち
colonymanager次回入れてみるよありがとう
さっきサイキック船が降ってきたけどコロニーにいない男が対象になってた
こういうマイナスイベントは以前は多数派が選ばれてた気がするけど最近無差別の割合が大きくなったのかね
modもりもりだから実際のところはわからんけど
もともとあれはコロニーにいる性別で判定とかはしてないから
単に偏ったコロニー運営してただけじゃね
まずは人選んでから火力発電に手動操作で給油出来るか確認
RimWorld Mod データベース で検索したらエラーが出るようになってる
・・・また絶対政治批判したいマンが現れたか・・・
気持ち悪いよ
(ワッチョイ変えられてないって気づいてないんだろうか)
データベース、エラーで見れなくなってるねえ
次スレからIPも有りにしよう
やっかい者どころか本物のキチガイ沸いてるな
まぁNGしとこう
気持ち悪いとか気にしすぎだろ・・・て思ったら本当に気持ち悪くて草
指摘されて尚暴れるってのは、荒らす為にわざわざそういう話題を出してるってことか
絶対に政治批判したい気持ち悪いヤツじゃなくて、荒らす為に政治の話題を選んだクズって判断して良さげだな
スレ恒例行事のやっかいもの大喜利大会すら開かれてなくて草
IPにしても簡単に変えられる携帯回線が増えるだけだからほとんど意味ない
むしろスレ民の他IPスレでの書き込みを貼り付けまくって荒らす奴が湧いて余計荒れたスレとかもあるから慎重に検討して欲しい
試したことないけど全員やっかい者コロニーだとどうなるんだろ
自然体主義は
義体を一切使っていない状態ならば
手足がもげるたびに幸福になっていきます
うん、やっぱり変態だな
全員やっかいものとかビール瓶持たせただけで死人が出そう
自然体入ってないのに社交でマイナスなってることあるんだが、あれは何?
ちなみに鼻とかではない。
出産MODいれたら豆粒みたいなの生まれたわ
そして豆粒が生後0時間から働いとるわ
>>222 設定で生後まもなくはまともに動けなくなったりも設定出来るぞ
Baby and Childrenが該当するけども赤子がよく泣く
娯楽が貧しい程度で泣いてるんじゃねーぞ!内臓抜いて解体しちまうぞ!
>>223 どうした頭アベなウヨQ
事実を言われて頭Qっとしちゃったか?ww
こういうのって自分はキチガイを演じて荒らしてるつもりだけど
その行為を行う事で本当にキチガイになってる事に気付いてない奴だよね
ガイドブックというか解説本みたいなものは持ってるものの
それ以外の書籍とかほとんど読んだことない状態で、
クトゥルフ神話の怪物が敵で出てくるMODを入れた
すでにミ=ゴとDark Young(シュブ=ニグラスの子らしい)を倒した
後者が出現したとき、いろいろコロニーの仕事が溜まってたのでそれらを片づけてたら
近づかれてやむなく撃退したが、
ステータスをみたら動物みたく調教が可能のように書かれていたので、
もしスキルが高ければ調教できたんだろうか?
コロニーの付近で動物を襲ってたが
その際毒を与えていたのでもしかすると強力なペットにできたかもしれない
鎌倉時代で既に
狂人のまねとて大路を走らば則ち狂人なり
と言われていると言うのに
お、RimWorld Mod データベースが直ってる
Vtuberが配信したことで売上一位になってて草
登録者100万超えてると影響力すげぇな
まぁ、PCスペックがしょぼくても動くのはハードル低いよね
ゲームスピードが変更できなくなったことある人いる?
ゲーム内で右下の加速ボタンを押しても変わらなくなっちゃった
>>234 そもそもがゲームとして面白いけど、なんとなく一般には知名度が少し低いかも的なゲームって、有名な人がプレイすると一気に伸びるよね
Kenshiとかも
まぁでもバニラだとオチがつきにくいんだよなぁ。
発射までか
>>236 敵襲来たり火事が発生したら早く出来ないぞ
すまないけど質問いいかな
クエストの男爵叙任式、男爵位を授かるために云々のところなんだけど、
「フロア全体が高品質」であることが必要ってのは、なにをすればいいんだろう
玉座の部屋の評価を高める?
玉座の部屋の中に置いてある品質系の家具が全部何かのランク以上?
ちょっと分からなくて詰まってる。
>>243 これ自分も悩んだんだけど、床に敷く「フロア」の中で高品質なやつがその部屋全面て意味
華麗な絨毯、華麗なタイル、(たぶん)金銀タイル
高品質に分類される床にすればおk
材料と制作時間が多い高品質な石タイルや絨毯とか銀、金タイルがそれにあたる
資産価値的にも大きく差は無いので適したものを選ぶと良い(金タイルは除く)
手っ取り早く作りたいなら銀タイル、手間は特に気にならなくてシルバーを使いたくないなら石や絨毯にすればおk
>>244-246 なるほど!フロアって床フロアのことか。
フロア=部屋だと思い込んでたわ
ありがとうー
>>186 肉食動物は基本的に自分より戦闘能力が低い相手を狙うボマローブだけはまた別
他にエサとなる動物や死体がいないで同等能力どっか欠損してたり狩りで手間取って怪我してる、幼体だったりすると能力おちてるので当然共食いも起きる
調教手間省くなら服従運搬だけ教えるとかでいいと思う
救助とリリース調教は無くてもとくに困らん
華麗なタイルでいけるのか?
なんか自分がやった時はできなくて、泣く泣く全部絨毯に貼り直してたわ
部分的に普通の石タイルにしちゃってたとかじゃないの
ゲームが有名になっても、それで沸く厄介者の始末はTuberはしてくれないからなぁ
クエストの難民受け入れて結婚したんだが襲撃で倒れてベッドに運んでる時に裏切り
そのまま赤色にもならず住民ベッドに運ばれたんだが治療する項目出てこない
どうすればいいんだ?
厄介者なんてどんな集団にも確実に一定割合存在するんだからどこそこの奴だなんて気にするだけ無駄
>>252 一旦ベッドを囚人用にするとかしてそいつを降ろさせたらなんとかならんか?
>>251 別にオンゲじゃないからええやろ。
売り上げ伸びて、次のDLC作成の原資になるのなら御の字や
次のDLC、あるとしたらなんだろうな
まさか、リムマジックとかの要素的なものが公式で来るとは思わなかったし、また何か・・・大規模MODの公式意訳版みたいなのになるんだろうか
・・・VEとかVGとか?
でもそれだと、ものは増えるけどやることはおんなじだしな・・・
・・・あ、宇宙船で飛び立った後のMODがあるな・・・
宇宙で戦うようになるやつ
もしくは2階建ての公式版か、マルチタスクか・・・
もうすぐ冬が明けるってとこで火山の冬よこしやがってババア
橋の上に石の壁作るのって出来ないんか?大型が必要とか言われるんだけど
ちょっと前のアプデでできなくなった
木壁は作れるんですけどの
>>251>>253
動画勢とでもいうのかああいう連中は、押し付けカルト宗教みたいで困ったものだ
RT入れてるとFPSとTPSが4倍くらいに跳ね上がるけど1日やってると1回はどこかで赤エラーループが起きて一旦付け外ししないといけないのが面倒なのよね
それでも快適性が異次元に上がるから外さないけどね
大型の物も含めて260個くらいmod入れてても基本問題なく動くようになるとはmodコミュニティの熱意恐るべし
サンガツ やっぱ石壁無理なんか じゃあ変に川とかを地形利用しようとするよりテンプレを平地に建てた方が安定しそうやな
あとラビィの研究ってなんも解放されないの多いけどこれ何か意味あるんか?
>>265 開発が止まってるだけだからおとなしく待つべし
沼や流れがない水域はポンプで水抜きすれば土になるんで石壁いける
流れがある川にはMOD入れてコンクリート橋とかを川に貼らないと石壁は無理
沼→水流無い
土→何でも建築可能
川→水の流れる場
馬から落馬して傷を負傷した部分の所が頭痛が痛いwww
砂浜に海上拠点作ってるが、橋の崩落ダメージってアーマー着てるやつでも関係なしに一定ダメージ入るのかな?
やたら即死させるから、スパイクより効率いい気がしてきた。
すごいよ!
脳に埋め込んだ電極で「うつ状態」から「喜びに満ちた状態」へ感情を移行させることに成功 - ナゾロジー
https://nazology.net/archives/80217 >>264 付け外しで直るのか
自分の環境だとキャラバンで別マップを生成するとエラーが出て(動かなくなるポーンが出てくる)悩んでいたんだが今度試してみるわthx
>>266 バグじゃないのね よかった 翻訳共々大人しく待ってるわ
英語ならともかく韓国語はちょっと読めないからな......
mod作れるほどのプログラマなのに鉄砲持って走らなきゃいけないって徴兵制って悲しいねぇ
兵役って実際は普通の仕事を格安の月給でやらされるらしいぞ
国境線の警備みたいな仕事を任せられるわけないからな
確かkurinやRimworld自体の製作者も兵役でしょ?悲しいね 凍結してる訳じゃないからそこは安心できるけど
ラットキンも韓国の人が作ってるんだっけ
こっちは兵役の話とか聞かないからとっくに終わってるのかな
向こうの人が作る種族mod結構好きなのが多い
兵役なのはKurinの人でRabbiの人は単純に仕事が忙しいだけって言ってる
>>242 ありがと…
ツッコまれないかと思ってた
沼がめんどくさ過ぎて地形変更MOD入れたんだが、とんでもないチートMODだな
破壊不能、進入不可、射線爆風は素通りの海が敷けるのは頭おかしい…が最高すぎる
コストや工数重くしてバランス調整したMODないかしら
実績MODの2年間収監し続ける実績が解除されたんだけど、今うちに囚人一人もいない……
奴隷MODの奴隷が脱走したりしたことがなんか悪さしてるんだろうけどちょっと恐怖体験したわ
>>283 いくつかあるけど自分はVGP Garden Tools 使ってるな
採掘で土を掘って埋め立て土壌を敷くって工程があるから多少手前がかかるかんじ
ちなみに日本語翻訳modはver11のままだけどそのまま入れて問題なく使える
海にポーンを移動させても溺死する事はないもんな
空いているマスに強制移動するだけだし
>>254 あーそうすればいけたかも
諦めて死ぬまで添い寝させちゃったわ
目的は海だよね?vgpって昔は海作れたかもだけど今もできたっけ?
terraform rimworldなら研究コストそこそこあった気がする。
入れたはいいけど手が回らなくてちゃんと使ったことないから詳細は分からない笑
>>272 根本的に競合してるmodが原因だと治らないと思うけどね
その辺は公式のディスコで探してみてくれ
普段問題なく動いてるけど何らかのアクションが原因で赤エラースパムし始めたってパターンの時は一応毎回これで治ってる
Fertile Fieldsと[sd] Bridgesでも海を作れるな
イドヘールが便利すぎる
メカノイドの包囲襲撃でも単騎で突っ込ませて1部隊を完全に足止めできる
脳に電極埋め込んで思考を幸せモードにする治療が開発されたって話題になってるの見た瞬間リアルジョイワイヤーじゃんって思ったわ
時代がrim世界に追いついた
Bridgesの方は跳ね橋があるからマジで要塞作れるんだよな
トンネルもキルゾーンに来るしかない
>>293 それは知ってるけど脳インプラントで直接電気信号を送るっていうのは革新的なんじゃない?だから今話題になってるんじゃないの?
シールドベルトやジャンプパックって装備中の耐久値減少は起こらないの?
シールドベルトは敵の攻撃でバリアが剥がされる毎に耐久値減るのかと思ってたんだけど、全然減らない
減らないし霊属性もつかないし耐久が5割り切っても心情ペナがつかない
厳密にはユーティリティスロットへの攻撃手段が無いので傷一つつかないのだ
槍を腰に差せるようになったのはいいんだけど装備の強制しとかないと格闘要因がベルト外すのが困りもの
もうやり尽くしたと思ってやめてたけどふとプレイ動画見たらまたやりたくなってしまった
恐ろしいゲーム
拠点中央部分に木や草を残してその周辺を一軒家で囲む村のようにしてる動画があってこれいいなーと思ったな
ただ防衛が難しそうだ
傷つくことを恐れずに射線が通らないよう近接で挑めばなんてこたあない
アニマツリーは自ずとそうなる。
てか、草生えないのかと思ってたが建物で取り囲んでても普通に生えるんだな。
一軒家を何軒も作って得意分野で鍛冶屋やレストランとかやって柵で囲んだ村作ったわ
そしたら死の灰で村がアッテムトみたいになって以来屋根無しは怖くて出来なくなった
人肉嗜好に悪い点なしと思ってたんだけど医者が手持ちの人肉料理を病人の口に押し込んで発狂させたわ
この人肉美味ぇなぁ・・・
友達が病気にかかってつらそうやなぁ・・・元気出して欲しいなぁ・・・
・・・せや!!!!
>>309 そういや普通の人には駄目だったな
忘れてたぜ
人肉嗜好なのに人肉食べたらマイナス補正もつくのがおかしい
PC替えた 専ブラがまだテスト メル蘭下げだっけ?w
黄色エラーが気になってだめだ デバッグログの削除って赤エラー出たらとかでいいのかな?
皆どうしてるの?
>>313 いやつかないだろ。
生で食ってるからだし、あれも実質プラスだからな。
「一緒にいる囚人は一緒に脱走を試みる」って、囚人も個室に入れること推奨ってことなんだろうか?
そこまでしてる人っている?
囚人は全員足引っこ抜けばええよ。
余計な心配一切しなくて済む。
仲間になったやつから人造なり強化なり義足用意してやればいい。
逃げられて困るなら逃げられないようにすればいい
普通だな!
身の程知らずな脱走ごっこで命を取られるのに比べたら
足をもぐだけなんだから人道的だろ!
久々に遊びたくなるゲームシリーズでrimworldと風来のシレンとポケモンでループしてしまう抜けられない
rimwarっていうMOD入れてて、お味方の勢力の首都が破壊されちゃったみたいなんだけど
これどうなんの?
>>320 脱走成功したところで、どうせ次の襲撃に投入されるだけだしなぁ…
逃したのにまた来たのかよ、ってケース結構多い。
何が彼らをそこまで掻き立てるのか
プライベートライアンで学べ
捕虜は逃がしたところで攻めてくる
両肩切り落とすとかして指の機能0にすると来なくなるよ
銃を持てなくなるからかね
妖怪MODの最強の弓矢の言の葉を作ってみたけど・・・これはひどい
70以上の長射程にメカノイドも瞬殺する矢玉が間髪入れずに延々延々と射出され続けてこれもってるだけで数十人の敵が一掃される
昨日まで何のエラーもなかったのに突然起動時に赤エラー湧いてくるからひとつずつ入れなおして確認したら
vegetableガーデンが今日更新されててしかもそれが原因だった
おま環かなぁ?入れてる人不具合出てない?
More Faction Interactionとかが来たらもう一回遊べるドン
『星々に向けて』とかでキャラバンで道以外の地形通ってたら
鉱脈とかお宝とかレイダーキャンプに偶然出くわす事ないのかな。
訪問者とか通信機でクエスト発生させるMODはあるみたいだけど
RimThreaded環境だけど先日のvoiceroidasanimal更新で作業台が使えなくなって外す事に
拠点がさみしくなった
>>325 そういや、捕虜をルシフェリウム中毒にしてから返すと、そいつが次敵として現れた時にルシフェリウム持ってきてくれるからお得みたいな話聞いたことが・・・
最近1.2にしてさらに最高難易度にしたり、
いろんなMOD入れたりして始めた
最初から敵対してる勢力が友好度-80とかになってて
しかも複数撃退したがいまだに和平の提案が来ない
1.0だと早めに和平できたはずだが…
敵対勢力で蛮族のほうが、一度他勢力の要請で拠点を攻撃して-100になり、
その後の複数回の襲撃で捕虜の解放繰り返して-20くらいにまでしたが
それでも和平会談が発生しない
どれくらいまで友好度高めればいいの?
弓と近接武器の蛮族なんでまだ楽だが、
連合体のほうは完全に武装が負けてて
迫撃砲まで使ってくるので早く和平したい
ポッド研究していらないもの送りまくるしかないか
言の葉作成は妖怪村のクリア条件みたいなもんだよね
実際ゲームが終わる
>>332 昔はできたけど今のバージョンだとダメになったんじゃなかったっけ?
それはそうと、クエストで一時加入したゲストに戦力強化目的でルシフェリウム与えたんだけど、その人次来た時も中毒そのままでルシフェリウム所持してたな
とはいえたった1個だけだったから、お得とは言い難かったが
どうでもいいけどなんでタレットの再装填って「バレルの交換」なんだろ
普通に弾薬のリロードじゃダメだったのか
タレットに必要なら入植者が持ってる銃の弾は?ってことになるからじゃん?
現実でも機関銃は結構頻繁に銃身交換するらしいしそういう再現じゃないかな
弾薬の概念を導入するとCEみたいなことになるし
弾薬を実装するなら黒色火薬と無煙火薬の研究と生産も必要になるし
そうなれば生産中の電力ショート事故の様に爆発事故インシデントも必要になる
そこまでやってもただ面倒なだけだと判ってるからじゃないかな
口径ごとに弾の種類も増えるし
関係を改善したいのなら、その勢力の襲撃で大量に手に入る人皮をそのまま全部送り返してみよう!
普通だったら関係もっと悪化しそうだけどな。
こいつらやべぇよ…もう戦いたくねぇ…って感じで和平成立してるんじゃね
そもそも何で一部の特性持ち以外は嫌がる人皮が他の皮よりも高価で取引されるのか
発狂しかねない作業が必要だが、一部には需要がある。となったら値段はあがるだろう。
人皮自体に価値を見出してるんじゃなくて、これだけ大勢の敵を殺したっていうトロフィー的な価値だと勝手に脳内補完してる。
実際人皮で作った衣類は、価値は高いのに性能は低いもんな
流血持ちは喜ぶけど
古代アステカには生贄の人皮を着て行う宗教儀式があったらしいし
日常的な着用は避けられるけど特別な用途においては使い道がある感じだと思っておこう
>>351 惑星が違うだろww
と思ったけど、kenshi種族とか防具追加するmodもあったか
やっぱりスケルトンは闇の者じゃないか…浄化しなきゃ…
皮剥思い出すと人皮ダスターで工芸上げするの躊躇するから考えないようにしてたのに
同性愛者
厄介者
自然体主義
禁欲
パラディンゴミすぎて笑う
ひどく醜い
気持ち悪い息づかい
やっかい者
死んだら他のキャラに心情プラスついて草
rimthreadedとdragonian garam raceいれたら確定で止まるな
スケルトンは人皮をオシャレに着飾るファッションモンスター↑って聞いたぞ
Rim magicのネクロマンサーで敵を生き返らせて、そいつの仲間の死体を処理させるの非人道的過ぎて笑える
死んでるのに非人道は無えわ
スレに偶に湧く反社会性精神障害者の書込内容は非人道的だけど
ようやくKijinMODのED終わった
最後の一年間はひたすら面倒くさかった
ただオリジナルのエンディングと違ってこっちのエンディングはスタッフロールの後に画面が切り替わらずにそのまま終わるんだな
傭兵に臓器移植する時の爆発って確定じゃなくて確立なんだな
>>342 信じて送り出した襲撃者がソファになって帰ってきた…
>>357 既にやってたら済まないが
問題のあるmodをRimThreadedの後に読み込むようにすると動くこともあるよ
>>364 このままだと丸損や…
せや!このソファ売れば損害補填できるやんけ!
ありがてえ!+50
蛮族はわかるけど、宙賊や文明種族まで人命軽すぎるのはどうなんすかね…
プレイヤーのコロニーにま定期的に空から人が降ってくるが
他派閥の支配地域にはもっと降ってくるのさ
宇宙世紀になると、人間が溢れかえって価値下がってそう
それこそ定期的に脱出ポッドで降って来るくらいに
何十万年もトップに立ってたのに文明興せなかったのは怠慢だよね
EMP IEDトラップの手動起爆ってできなくなった?
殴っても起爆せずに壊れた
手動っていうか手榴弾投げつけて誘爆させるんじゃなかったっけ?(うろ覚え)
reviaにありがとうデストロイヤーってすげー名前のやついると思って二度見したらアリゲーターデストロイヤーだった
>>216の粗大ごみってどういう事かと思ったら9タイル使って美しさ50なのか……
巨大な彫刻で400、オベリスクで150なあたり500の入力ミスだろうか?と思ったけどサイフォーカスボーナスも低めの固定値っぽいし意図的に低性能にしてるのか?
捕虜を切り刻んで臓器摘出するとかできるのに死体を切り刻めないのはおかしいな
とはいえ実際リアルでも下界の卵が手術の練習するときは死体を使っているというのは有名な話だと思う
新鮮な死体だったら医療スキルを上げるためのその手の手術ができるようになるって言うのはあってもいいかなと思う
まあMODで探せばあるとは思うけど
手術の練習というか解剖実習というか
ちなみにMODならMedical Trainingってのがそれだね
リムワールド人の臓器は死んだら即ダメになるんだろ
それでも腑分けくらいできるだろうけど
できるできない以前に発想がないからやれないんだろう
それを天啓として与えるのがMOD
というRP
Rim人はあれだけ進んだ文明や兵器を持ちながら車輪や靴という発明が無かったくらいだから、地球人とは根っこから思考方法がかなり違ってると思っていい
そもそもリム人の技術じゃなくて、グリッターワールドのロストテクノロジーなのではないか
リアルでも、今そらとぶ車作ってるけどさ
これが何十年何百年して完璧に完成して、バイクも自転車も全部そのレベルで簡単に空飛んだり、ほんの少し地面から浮遊してたりしたら、車輪って概念なくなりそうではある
んな訳が無いw
機械部品の多くが車輪で構成されてんのにw
沼とか川とか裸足で歩いてるもんなあ ぐじゅぐじゅやぞ
そういう世界だからこそ、わざわざドロップポッドやシップで訪ねてきてくれてるのよ
察知された直後にミサイル飛んできたり回避不能な隕石降ってきたりしたらドンパチできないじゃん!
>>388 そりゃずぶ濡れになって心情がマイナスにもなるわ
garam raceでズラがズレるのどうにかならんのか
>>386 全部空飛ぶ乗り物や椅子とかに人類が乗るようになったら、靴履かなくなるかもしれない
つまりRim人が靴履かないのは…
>>385 グリッターワールドって滅びちゃったんだっけ?
あのRim世界観の中の何とかワールドの中のどれかは確か滅んでしまったものもあったような気がしたんだけどなんだったかな
Rimworldの世界観オマージュ元であるWarhammer40Kだと
かつで銀河全域に植民する勢いだった人類帝国が天災でワープ技術が使えなくなり崩壊し
各惑星が数万年独自の歴史を歩んだせいで技術レベルも全くバラバラになってしまったって設定だな
>>394 あれって固有名詞じゃなくて普通名詞じゃないの
リムワールドの世界だとFTL技術はなくて、冷凍睡眠と遺伝子操作で銀河中に植民したんだっけ?
そして異星人は居なかった
時速30kmくらいで歩行出来んのかな?
筋力はあんま無いけど
妖怪村は1.4を作ってるらしいけど独自エンディング作らないのかな
あのストーリーでラストが宇宙戦で脱出は違和感しかない
「精神崩壊の危機」の警告が鬱陶しいんだけど無効にするMODってないかな?
降下ムカデの襲撃を退けた。数日はレイドが来ないだろうと踏んでキャラバン隊を出した
ババアはインフルエンザと太陽フレアもつけて同じ襲撃を同じ場所に落としてきた
秋からの死の灰が冬に終わって、そしたらサンブロッカーきて(すぐ破壊には行けなかった)
日食が来て、春3日目から寒波がきて秋に終わった。ただいま火山の冬発生中。本当に冬だけど。
こんなに天気にやられたのは初めて。寒波って夏になっても終わらない時があるんだね。
サンブロッカーがすぐに壊しに行けなかったせいで木材尽きたのとアニマ草がみんな枯れたのが悲しかった。
気象変更系のイベント中に拠点が安定しちゃうと、逆に終わった時に戸惑うやつ…
奴隷を買い集めるフェーズに入った
これ何人くらいの集団目指せばいいん?
キルゾーンの中にトレーダーの一行が居座ってて邪魔なんだけど
奴らの待機場所ってどういう基準で決まってんの?
うまいこと別の場所に誘導したいんだが
悪用するとチート気味になっちゃうけど[KV] Trading Spot入れれば待機場所指定できるよ
なんかストーブに囲まれたトレード場所ですねぇ
あれ?入ってきた扉の前に壁が…?
>>408 >>409 こんなMODがあったのか
サンクス
Rimthreaded入れたらTPS5倍くらいになったわ
1日でクラッシュ確定するけど
トレーダー:入植者さんとこのストーブはどうしてそんなに多いの?
食堂を豪華にしても下位の食堂バフが心情欄に居座り続けるの直らねえのかな
>>412 マジで凄いよな
こっちは2階建てと併用すると戦闘時に2階にワープして空中浮遊してクラッシュするわ
でも速度は本当に凄い
そんで戦闘とかなければそういう不具合も無い
というか2階建てと相性悪いだけだろうけど
ともかく凄いMODとしか言えないわ
あれ、これ囚人部屋のドアって頑丈にする必要無い・・・?
脱走したらドア普通に開いて囚人出てきたんだけど
MODが悪さしてるんかな
仕様です
脱走が嫌なら両足ちょん切るか扉そのものを無くせばおk
オマージュ元にWarhammer40Kというものがあると初めて聞いた
そういえば600時間遊んでるけど、オマージュ元とか世界設定とか裏設定とかそういうの気にしたことなかったな
>>2のドキュメント以外に設定乗せた場所ってある?
というか世界観じゃなくて世界像の間違いじゃね?世界観だと あなたが世界をどう見てるか っていう価値観とか死生観の類になるぞ
ッババアアッ貴様はアアアアアッ!!!
秋の終わり収穫直前で気候調整機をおおおああああああッ!!!
>>419 wikiで調べてみたら世界観って本来そういう意味だったんだな知らなかったわ
でも下の方にいったら
ー引用ー
民族学などで用いられる本来の「世界観」とは異なる用法として[6]、日本の出版業界において漫画やライトノベルを対象とする、ポストモダンの文芸評論における用語としての「世界観」がある[注釈 1]。本来の意味から転じて、「フィクションにおける世界設定」の意味で用いられる[7]
ー引用終わりー
ってあったわ
だから間違っては無いんじゃない?
>>419 https://rimworldgame.com/ 公式サイトでもインスパイアされた作品真っ先に挙げて紹介されてるのでちょっと調べてみるといいかも
>RimWorld follows three survivors from a crashed space liner as they build a colony on a frontier world at the rim of known space. Inspired by the space western vibe of Firefly, the deep simulation of Dwarf Fortress, and the epic scale of Dune and Warhammer 40,000.
Archotechnologyってワークショップから消えた?
秋〜冬の間でメカクラが3回降ってきてる
流石に年一くらいにしてくれ面倒だ
>>360 浮気症のポリモアシーなビッチキャラにサキュバス特性つけて遊んでたけど
たまたまベッドが足りなくて貴族用の豪華ベッドに女同士で寝てもらったら
まったく関係ない間柄でも愛を育んで精力吸い取られるんだな
急いで普通の一人用ベッド作って寝てもらったら今度はたまたま隣に寝てた女が精力を吸い取られ愛を育まれてたわ
>>424 VFE-powerの画像そのまま使ってたのがバレて消したのかな
トレーダー船墜落イベントで降ってきたものの総額が450万相当で吹いた
資産グラフが真上に延びたの初めて見たよ
申し訳ないが襲撃が怖いので積み荷は焼いた(ナウシカ並感)
>>428 たまにテストライブ配信とかしてたりするよ
Rimthreaded環境やっと完成したと思ったらスレッド数1以上に増やすと全く動かなくなって笑った
これ意味あるのか…?
東方の髪型や格好追加MODがあったから十六夜咲夜を作ってついでになんか特別なナイフのMODはないかと探したけど
ナイフって特にないのね・・・
メッセージに「変異!」って出て何事かと思ったら
囚人がVFE-Insectoidsのローヤルゼリー中毒の禁断症状でメガスパイダーに変異してたわ
恐ろしすぎるだろローヤルゼリー
通販番組でもローヤルゼリーを食べると変異しましたってお爺ちゃんお婆ちゃんが言ってるだろ?
急に売上ランキング乗ったけど何かあった?
アプデ?
>>438 登録者数100万人のVtuberが実況プレイしてたからかな、多分。
>>432 Vanilla Weapons Expandedに投げナイフがあるよ
無いよりはマシ程度の遠距離攻撃ができる近接武器って感じでそんなに強くないけど
同じロマン枠の鞭は連射能力がエグいから割と強いんだけどな
冷凍庫作らなかったら毎年ギリギリすぎて畑がどんどんでかくなっていく
襲撃者って外壁の外にある石棺を攻撃する?
拠点内部に置くところがなくて外壁の外に置こうか考えてるんだけど、どうだろう?
>>441 多分だけど、調理のし過ぎか屋外放置で無駄にしてるだろ。
屋内にしまえば常温で30日もつんだから、それで1日の最低限分を古びたやつから順に調理すればいい。
それで足りないならそもそも収穫量が足りてない。
占有してない建造物以外はだいたいちょっかい出されると思う
>>443 するかぁ
まぁ石棺なら火付けはされないし、壊そうとしてるところを狙撃して、キルゾーンに入る前にちょっと削れるからお得と考えるか
品質は何にも影響しないから壊されても作り直せばいいだけだし
食人したら一定の確率で食人嗜好つくMODとかないかしら
ーあなたは人肉の虜になったー
>>448 手作業して良いんならキャラエディットmodでやれば良いんだろうけどそう言うことじゃないんだろうな…RPは大事よな
なんやかやでやっと帝国男爵になれたけど、サイキック能力ってあんまり使う機会ないね。
アニマツリーって原住民プレイじゃないと切っちゃっていいのかな?
>>448 導入したことはないけどBad Peopleに食人嗜好が付く機能があるみたい
>>448 仲間が全員倒れて一人生き残った入植者がやむを得ず死んだ仲間の肉を食らったところ、その味にとりつかれてしまい…みたいなRPが捗るな
>>440 それ入れてなかったな
途中導入大丈夫だったら入れてみる
>>450 切ると数日の間入植者に-5くらい心情デバフつく以外は特にデメリットない
ロッカーも石材で作れると知って、すべてのロッカーを大理石か花崗岩で作り直した
ここまでやる意味はないだろうけど
>>455 石のロッカーは火事の原因を減らすと言う意味ではとても意味がありそう。
ベッドも石製にしたいとこなんだけど睡眠の質が…
石ロッカーは連続襲撃中の死体一時置き場と火葬に便利
迫撃砲弾入れに石ロッカー使ってる。火の手が回っても着火しない…はず、たしか
雷直撃して以来屋外ロッカーに砲弾はやめてる
まあ屋根ある場所に置いても降下直撃で屋根落ちて爆発するんだけど
>>292 それ、リアルジョイワイヤーと同じ結末になるよ
神経は、信号の急激な変化に弱い
>>345 人皮を好む一部の金持ちが高値で買う
中国人の金持ちは、日本女性の人皮に高い金払うそうな
砲弾だけロッカーに入れてもまたいで取に行くのが気になって部屋に直置きに落ち着いた
というか迫撃砲が発射口の一マスだけ屋根が空いてれば使用できるので部屋置きになった
食虫から進化してウンコを食べるようになった植物もいるしもしかしたら植物型には汚物として見られない可能性が
20秒で切れててワロタ
そして経済も交易も商売も楽しめないから新たな厄介者になりそう
交易行く前にクソゲ扱いして返品しそう
チュートリアルで木のフローリングはれって言われるけど床はそこまで気にせんでいいぞ
>>467-468 インストールがあっという間に終わったのが驚きました
お風呂上がりにプレイさせて頂きます。ありがとうございました
>>460 急に2日も前の書込にレスしてどしたん?話聞こか?
一年半ぶりにプレイしようと思ってMOD全て消して探すところからやり直してるんだけど
MODはまだ1.2に対応していなものが多い感じ?
これ無理に1.2でプレイせず1.1でMOD盛り盛りでやるべきなのかな?
みんなは1.2でプレイしてるの?
迫撃砲弾は敵の迫撃砲や降下部隊でたまに悲惨な事故起こすから、岩天井の下に置いとくといいぞ。
たまに虫が出てくるがその時は丸ごと吹き飛ばせるし。
バージョンアップして始めようと思ったら難易度がアドベンチャーストーリーとか生存奮闘とか変な日本語になってて悲しい
これ前の普通とか難しいに戻せないの
そういうMODがあった筈
ロイヤリティ辺りから続く方針転換で挑戦を煽る方向辞めてプレイヤーが選びたい世界を選んでくださいって感じになってるよね
>>471 参考にならないかもしれないが自分は使ってたMODがほとんど人気なインターフェース系だったせいか1.2に対応してたから1.2にした
1.2はカスタム設定あったり地面の肥沃度が見やすくなる機能がバニラでついてたり
あとは動物が増えていたりで、全体的にやりやすくなったと思う
ついさっき始めたばかりなのですが、装備が出来ずチュートリアルを進めません。
チュートリアル通り操作しても3人ともSEが鳴るだけでメニューが出ません。対処法分かる方いますか?
>>477 なるほどありがとー!
1.2も結構変更されているんだね
すごく迷ったけど初めは1.1でやってみて物足りなくなったら1.2でやってみる!
>>478 キャラを選択した状態で、装備させたい武器を右クリックするんやで
>>480 478です。再起動したら出来ました!回答ありがとうございます。
何があろうと全滅するまで続けるプレイ始めたら初期メンバーは疎か黒衣の男すらもういない
遠征に行った隙にペット残して住民全滅、食料全焼もあった
右も左も分からないこのくらいの時期が一番楽しめてるんだろうなぁ
入植者同士すぐにライバル同士になるやつ多いんだけど仲良くさせるModないかな
サイコパスとかはついてないんだけど
>>483 勤労者と怠け者とか、相性悪いということは?
あるいは親族を仕留めちゃったとか
最適解なんて糞くらえで楽しむのがいいさ
ところで久しぶり過ぎてMOD何入れたらいいのかわからんのだけど必須とかあるの?
血縁消すmodいいね
唐突に湧いた縁者を殺したらライバル認定はひどすぎですカサ婆
>>489 血縁襲撃者は名前確認して、本人に命取らせるようにしてる
逃がすと、心情がヤバい時に再度来られて、仕留めちゃって精神崩壊の後押しになる可能性があるから近しい血縁者ほど、余裕がある時に確実に仕留めておく
>>484 血縁は出さないやつ入れてたしぐうたらもついてなかった
Hospitalityで接待プレイしようとイイ人は付けてたけどなんか軽いサイコパスみたいなキャラに…
>>456 品質による補正を殺しつつ、不燃性にするという点で
あっという間に睡眠欲か回復してしまい、アハハウフフが起こらなくなるのを防止する点で
石ベッドはそれなりに存在価値がある
赤エラーが気になったから全部のMOD解除してから一つ一つ入れていったら、[TH]TouhouStyle - ?魔郷造型包が悪さしてたのが判明した
でもこれ東方キャラの服装やヘアスタイルに必要なんだがなー
1.2になって再構築してゲーム始めたら赤エラーの頻度が高いんだけど、どのmodが原因か 解決策など分かる方いますか?
https://gist.github.com/43e243903ba32385c1af62ad9a4fe572 誰も答えてくれないというか答えれない質問しなくても、
MODを半分OFFにして開始、問題あったら更に半分を〜繰り返せばすぐ特定できるよ
>>494 ドラコニアンのバックストーリー翻訳
HideHatsで未設定のままな帽子がある。ちゃんと確認して設定する
-種族Modに付随してる物はトラブル避けに基本非表示。特に複数入れてる場合
マップが存在してない場所に残ってるポーン(キャラ)が何人が残ったままになってる
ハーフエルフModのバックストーリーにエラー。多分対象種族ではないポーンに種族専用の背景が付いてる
ReplaceAndWearRandomApparel のエラーが記録されてるから、衣服の表示か生成で
エラー(どの種族化はログからは不明)、多分上記と同じ帽子が原因と推測
Modリストを見てるとGloomyFaceやRuntimeGCが下に合ったりMod順番がぐちゃぐちゃで
>>3見て並べ直す
あと一番重要な事
WIPのRimThreaded入れてエラーが出た程度で文句言うべきじゃない
建物では靴を脱ぐことで泥汚れが無くなりますとかそんな感じのMOD無いかな
そもそも靴履いてないとかなら知らんが
ありがとう、ソートするだけじゃ不十分なんですね…
とりあえず見ながら並べて見ます。
出たてのmodなのは理解していたので抜いて試してみたのですが変わらなかったのと
文句を言ったつもりではなかったのですが不快に思われたら申し訳ないです。
steam版買いましたが
日本語化をサブスクに入るだけで導入できるのもあれば
137.zipみたいなファイル名のをDLして入れなきゃダメなのもあるみたいで
後者の場合どこに入れるんですか?
Rim worldのModsフォルダを見ても日本語化したいと思ってるMOD名のフォルダが無くて
どこに翻訳ファイルを入れたらいいのか分かりません…
ここにMODを入れて下さい。
とは書かれてますが流石に解凍したファイル(日本語化ファイルLanguages)そのままここに突っ込めばいいなんて事はないですよね?
日本語版だけど日本語化した事ないんでよくわかりません
プロ兄の日本語化も入れてませんすいません
common以下のrimworldのファイルじゃなくてworkshop content 294100以下の該当するmodのファイルに入れるんだよ
ファイルの数字はそのmodのURLの末尾見ればわかる
>>432 ダガーとか両手大剣追加するmodあるぞ
ダガーは低コストなのにかなり強力攻撃速度もあるし貫通性能もそれなりに高め
>>503 バニラで存在するイベントのならならない
>>483 いっそ全員に美しい か いい人 を付けたらどう?
いい人ほど、本性を見せたときは醜いものさ
それでも、食いちぎるのはやめてもらえないかな…というかどうやって目を食いちぎるんだ…
キャラバン隊がホームとは違うマップにいるとき、馬が持ってる食料を食べてくれないんだが
いちいち馬から落としてあげないと食べない
これどうにかならんのか
違うマップ生成してるってならそりゃそうでしょ
どのくらい滞在するか知らんけど備蓄ゾーン作るしかないんじゃないの
>>498 いや怒ってるわけでは無くて、WIP(未完成)なModってのはエラーが出て当たり前で
Mod作者も、そういった不具合が出たら報告して欲しいから未完成のまま公開してる
なので、WIPなModを入れた場合は、エラーが出るのは当たり前なのでエラーを
調べたい場合は、そういったWIPなModを外して確認する必要があるって事です。
その意味で、Garam, Race Addonの様に更新が激しくて仕様がコロコロ変わるModも
CoreとそのMod(+種族Mod)だけでまずはエラーを確認する必要がある
そうでないと互換性エラーなのか、元々Modのエラーなのか判別が不可能に
WIPを含めて全部入れた状態でエラーログを出力して、そこから原因考えるのは
エスパーじゃなきゃ無理って事です
大して掘って無いのに虫が山の様に湧くの何なん?
200頭くらい湧いたんだけど
>>471 バージョン1.2、MOD数760のモリモリマッチョマンだけど普通に遊べてるよ
さすがにFPSは落ちてるけどエラー落ちとかはほとんど無い感じ
>>500 DBサイトの日本語ファイルみたいなケースだと、直接対象Modの翻訳フォルダーに
そのまま中身を突っ込むタイプだとは思う。作ってる人によってファイルの中身が
バラバラだから全部同じとは限らないけど
通常はLanguagesフォルダーが翻訳用で、その中にJapaneseフォルダーが入ってる事で
日本語化されるけど、現在のRimWorldの仕様だと入れるべきフォルダーがMod作者によって
バラバラで(困った事に)、Mod内のフォルダが1.2/Languages/Japaneseだったり、
そのままLanguages/Japaneseだったりする
1.2フォルダーがある場合に、ルートフォルダのLanguages/Japaneseに翻訳ファイルを入れても
1.2版のRimWorldに翻訳が適用されない場合がある。ただし、LoadFolders.xmlで指定されてる
場合は、それでも翻訳が適用される場合もあってややこしい
Steamのインストール先がデフォルトなら、以下のフォルダの中にある番号が適用先のMod
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/294100/
番号はワークショップを開いた時にURLの末尾の数字になる
フォルダ構造の意味が解らない場合は無理せずワークショップに上がってる翻訳を使った方が楽
直接Modの中に翻訳を入れても、翻訳Modをサブスクライブしてもゲームの速さに違いはない
プレビュー画像と説明用ファイルのたかが500kb程度が重いとか思ってるなら、HD画像化されてる
Modの512x512サイズ画像1つでその10倍以上なのを理解できるんだろうかと思う
>>513 大して掘ってなくても資産でアホみたいに湧くよな虫
家畜のご飯になるとはいえ、そんだけ湧くと半分くらいは燃やして埋めた方が楽かもな
VWEまた増えてて草、リボルバー 超かっこいいやん
巷でこのゲーム話題になってるのね
オフゲーだから新規増えても基本困らないし、むしろMod開発が少しでも活気付くといいなあ
久々に遊ぼうかな、まずはアプデとModの整理から…
>>504 Medieval Madnessかな?
>>517 性能ぶっ壊れてないかこれ
人も壁も貫通するって
他の人のmod環境コピーできたらいいのにな
ver上がるたびに入れ替えはするけど、気がつくと同じような構成になってる
フォースと魔法が主戦力になって、もう何百時間経つんだ‥
魔法とかスターウォーズとかはなんか競合が面倒そうでなんとなく敬遠しちゃってんなー
結構色々詰め込んでもうごくもんなのか
魔法楽しいよ
塊になってるところにファイアボール撃ち込むの好き
定住プレー専門で1.0から1.2にアップしようと計画中なんだけど、
1.0のCoreを別名保存しておけば、1.2にした後でもSteamからダウングレードせずに
Coreの切り替えで1.0に出来たりするのかな?
いつの間にEvolved Organが1.2に対応してるじゃん!また化け物入植者作ろ!
有志が対応してくれたのか、てっきりオリジナルの人が対応したのかと勘違いしてた
VFEメカノイド、ワールドマップにどんどん着陸してくる船を全無視してたら、自マップに大量のメカノイドを引き連れて戦艦が着陸してきたぞ
こっち部族民2年目春で6人でグレートボウ装備なのに、ランサーサイザー等々20匹ってやべーよ なんか死ぬと爆発するやついて1マス通路作戦が崩壊するし
前衛二人死んで突撃したペットも死んだけど、なんとか撃退したけど、戦艦に攻撃したらさらにメカノイド湧いてきた なんだよこのMOD楽しすぎるぞ リセットするわ
本体の翻訳ファイルを変えたい時はRimWorld本体のCore/Languagesに編集したtarを置いてそれを言語選択すればいいと思うんだけど
MODとして配布してる理由はワークショップから落とせて便利だからって認識で合ってる?
生い立ちがキャラに合ってないから日本語訳を変えてそれっぽくしたいけど本体に翻訳ファイル置いて何かしら不都合あるのかな
>>520 誤射率やばくて壁も壊れるからキルゾーン向きじゃないと思うわ
逆に言えば野戦で超強い
あとrun&gunの移動射撃だと普通の銃みたいな挙動になって貫通しなかった
昔(1.0あたり)にプレイしてて、最近また始めたんだけど、
1.2の新要素を日本語でまとめたサイトとかページってどこかにないかな?
(1.1はいくつか見つけた)
>>531 1.2はキャラバン動物が物流地点に勝手に移動するようになったのとアーティファクトの槍系が使用回数2回に、また雨で消火剤とか血とかの汚れが流れるようになった
あとは難易度にカスタムが追加されたくらいだよ
>>533 あ、そんなに極端には変わらないのね。
何にせよ1.1で動物増えたりUIが良くなってるし楽しいわ。
ありがとう。
いつもは温帯とか針葉樹林のところでやってるから今回は趣向を変えて熱帯雨林で始めたけど、全然木材が取れないなここ
植物の種類は多いけど切っても切っても10や20ぐらいしか取れねえ
リムワ特有の問題としては
verの変化でmodの更新の有無とかかな
レストランMOD入れてみたけど入植者も対象にすると食事が出てくるまでにすげえ待たされてて可哀想になってきた
ちまちま給仕するのかわいいからいいけど
料理スキル13なのに下手なコックがでるのか
これは、残りの料理捨てても意味ないのでは?
食中毒を完全に撲滅するにはペーストに頼るしかないのか!?
The Rock TradeってMODがSteamから消えたな
石とかの素材を木箱につめてまとめておくやつ
>>538 確か、スキル9か10で下手なコックの食中毒率が下限になって
そこからはいくらスキル上がっても変わらないはず
何%だっけ?
0にはならないはず
ペーストは料理人不要になるし、いいこと尽くめなんだよなあ
貴族接待クエスト来たのに、気づいたらスキル低すぎて誰も豪華な料理作れないとかあるけど
ペーストは心情-4
豪華な食事が+12、手の込んだ食事が+5で計+17
心情+21がどうでもいいならそうかもねー
うちは食事の心情バフに頼ってるところあるから厳しいな
食中毒を治せるようになる医療系MODでもいれてやるか
もしくは滅多に食中毒なんて起きないから無視するか
まぁ普通に使い分ければいいよね、食事もペーストも両方いいとこあるし
心情バフを変えるMOD入れてるわ
改善って言って良いのかはわからんけど
そのMODの作者さん曰く
結婚してから結婚相手が死ぬと、結婚したバフの方が相手死んだデバフよりも大きくてむしろ心情プラスっておかしくね?とか
「愛してその人を得ることは最上である。愛してその人を失うことは、その次によい」だからね
>>521 Steamの好きなMODのコレクションページとか参考にするといいかもね
何気にロードオーダーも指定してくれてることあるし
Rimpyでも以前MODPack作れると楽しくなると思う?みたいなアンケート来てたし、そのうちマイクラみたいな環境になったらいいな
サイキック船が来たので寝てるうちにランスを先に弱らせておくかと
ライフル撃たせてるけど全然当たらない。
しかし1発撃つだけで600前後の射撃経験値が入ってる。
ひょっとして船って経験値稼ぎの美味しいイベントなのでは…?
なかなか当たらないのは寝てるからだし、ランスは防具着ててもワンパンで脳やられて死ぬ可能性あるから全然美味しくはない。
弱い銃で亀撃ってる方がいいぞ。
メカクラスターのメカノイドさんたちに追われてコロニーの中に逃げ込んだら、ちょうど来てたトレーダーさんが代わりに相手してくれた
倒れた人たちの傷を見ると、カマキリやムカデからの攻撃より、後ろから受けた射創のほうが多かった
味方からの誤射ならともかく、他派閥からの攻撃でも無反応なんだな
ウフアハの心情見るに一人エッチしてるみたいだがどうせなら囚人使えばいいのに
出産させるのはいいけど人口爆発するし長い長い時間経つまで役に立たねえな
15歳から始まる奴にすると産めよ増やせよで囚人いらなくなるぜ
死んだ時は大変だが
>>554 そっち用のModを入れて囚人を有効活用しよう!
囚人を性奴隷に出来るMODがあるの?
チョット欲しいなw
>>552 当たらないから起きなくて稼げるんだし
他より脅威なランスでもライフルなら射程勝ってるから遮蔽へ逃げられるし
弱銃で亀撃っても20くらいしか増えないじゃないですか
ゃだー
テンプレに入ってるし一回だけ入れたことあるけどレイプも聖奴隷にでも娼婦にも出来るぞ
1.2にしてさらに武器増加MODのVanilla Weapons Expandedを入れて遊んでいる
ある日襲撃者を返り討ちにして、
大量に装備を奪ったが
その中でバイオコーディングされている武器があった
これはその敵しか使えないということだろうが、
解除する方法とかあるの?
ダメなら派閥に友好度のために売るか贈るかするつもりだけど
引き取ってもらえる?
・MODならある
・引き取ってもらえない
ので、バニラの場合は溶かすか破棄するか
Empiremod凄い楽しいなこれ・・・
砲撃支援で文字通り砲弾の雨降らすの楽しすぎる…
エンパイア結局よくわからずに外してしまったわ・・・
こういうとき、YouTuberとかニコニコ動画とかでこれを使ったMODでプレイしてるのあるとわかりやすいんだけどもな
奴隷買ったら奴隷解放ってつくけど、プレイヤーの奴隷という点では全然解放されてないだろ
花壇、花瓶(造花or物)なmodありませんか?
部屋の中に花咲かせたいけど枯れない見栄えいい奴がほしい・・・
そのプレイヤーはrimworldの奴隷だぞ
みんな同じでみんなハッピー
>>570 あったはず
でもどんなのか忘れたわ・・・
造花、とかで出てこないかな
部族っぽく死体オブジェ的なやつ欲しいよな。
The Forestにあるようなやつ
VGになんかデコレーション用の花増やすやつあったやろ
>>570 GloomyFurnitureにも造花の植木鉢や花の装飾付き壁なんかがある
>>573 はいEffigy Mod
だいたい人間が思いつくことはMODが存在するイメージある
肥沃度で成長速度じゃなくて収穫量増えるようになるやつ欲しいわ
花増やしたいんじゃなくて枯れないのがほしいんでしょ?
fake plantsで出るよ。
死体オブジェはeffigyってmodがある。
脳死してたうちのクルーをついに安楽死させた
2年起きなかったからいいよね
>>576 >>578 ありがとう、確認してみます
>>567 わかってくると凄い便利だよ
装備を自分で設定した援軍とかも呼べるし
拠点が安定しない頃のわちゃわちゃしてる様子をみるのが楽しいせいで
安定して役割分担して来るとまた新規にやりたくなってしまう
ただ毎回研究し直しするのもあれだしいっそコロニー引っ越して資産だけリセットしようか
>>582 引っ越し超楽しいぜ
まあ、下手に資産を持ち出してしまうと襲撃が大変なことになるのだけれど
九尾の狐とのんびり放浪生活とか超楽しかった
仲間の一人がメンタルブレイクして
しかも敵の襲撃最中で負傷もしたから
治療のためにもやむなく逮捕した
その後、囚人になってる間に緊張性衰弱になってしまった
どうしたら回復させられるの?
狩猟設定した時に出る「何%で反撃してきます」とかいう警告のオーバーレイ表示を短縮するMODとかないですかね
そもそもメッセージの場所を変えてくれるbetter messege placementおすすめ。
昔は外部にあったけど、今はMile氏がworkshopに持って来てくれたから楽ちん
RimWorld 1.2.2753 rev712 向け私的日本語翻訳を更新
https://github.com/Proxyer/RimWorld-ja ・山賊キャンプの報酬選択で、DLC向けの報酬の記述にミスがあったのを修正
導入方法
・ページ右側にある緑色のボタンを押しDownload ZIPを押してダウンロード
・解凍したファイルの中身(RimWorld-ja-masterフォルダ)をJapaneseフォルダに改名して
Rimのインストール先 RimWorld\Data\Core\Languagesへコピペして
・同じ場所にある Japanese (日本語) tar を適当なところへ退避(バックアップ)させる
・戻したくなったら導入したJapaneseフォルダを削除してから退避させた
Japanese (日本語) tarを戻すか、SteamクライアントのライブラリからRimWorldを
右クリックしてプロパティを開き、ローカルタブの「整合性を確認」ボタンを押して
元に戻せます
・注意点として、バージョンが上がる公式の更新があった場合は、Japanese (日本語)tarが
再作成されるので、更新があった場合は、それを再び退避させる必要があります。
なんでセールもアプデもないのに売上ランキング上がってんの?
よくわからんランキング上昇はだいたい動画か配信のせい
サイキック船破壊したら中身空だったけど
前からこの仕様だっけ?
AIコアが出ないのは今の仕様
スチールやコンポーネントも出ないならMOD干渉の不具合
プラスチと先進コンポネわ落ちて来た
中からムカデ湧くのって違う船だっけ?
最近はサイキック船よりメカノイドクラスターが嫌い
期間無限の対空バリアとか欲し過ぎなんだけどな
最近クラスターばっかり湧いてうろ覚えだけどサイキック線からもムカデ含め全メカノイドが資産に応じて出てこなかったっけ
>>597 調べたらVが4日前からリムの動画出してるな
あいつらスパチャだけじゃなくてゲームも買うんか…
>>603 まあおひねりの一環だからなんでもいいんだろうなあ
Vに宣伝させるたいにゃんなんかみたくなかった・・・
公式FAQで配信でマネタイズも自由とはっきり書かれてるのにVだからと否定するのはアホだぞ
髪型modあるなと前から思ってたけどついに当人が使い始めたか
企業勢だとmodも許可必要になることもあるだろうし迂闊には使えないだろうしな
翻訳MODを許可受けてなかったとかでぶちぶちやってたひともいるから
配信で金取る以上商売上の問題はいろいろでるからな
見てみたけど、キャラ絵差し替え以外は何も使ってないっぽいな。
せめてキャラエディタくらい使えばと思ったけど許可取得の兼ね合いだろうな。
rimworldはmod入れるの前提みたいなところあるからな
Allow Toolだけは全てのデータに必ず入れてる
>>614 元から入ってるじゃん
α時代じゃねえんだぞ
荷積みしたポッドに追加積載できる機能はそろそろ公式実装されてもいい
橋の上に花崗岩の壁建てられなくなったんだな
川をキルゾーンにって好きだったのに
個人的には、もの作った後の保管ゾーン指定は出来るのに、ロッカーだけなんで出来ないんだよと思う。
床に飯置きたくないんや。
>>612 なんでもRimworldの配信許可とmodの配信許可はそれぞれ別に取らないといけなかったみたい。
現状使ってるmodはAppearanceClothesだけだったかな、それと自前のキャラ絵。
>>619 ロッカーのゾーン設定の優先度上げればいいだけじゃね
>>621 コンロAで作ったやつはロッカーAに、コンロBで作ったやつはコンロBにってしたいんだけど、
今はそれが選べないんだよな、たまに遠い方のロッカーに運んだりしてる。
まぁ諦めて床置きすれば解決するんだけど。
あーいま精神的無反応は完全にサイキャスターできないのか
>>623 サイキックインプラントとかサイキャスター装備をがっつり整えれば何とか
マルチタスク、更新あって今の環境にそのままMOD打ち込んでも動いてくれるようになったわ
前まで最初からはじめないとクラッシュしてたのに
おま環かもしれんが
俺の環境だとゲーム画面は動いてるが、まだUIが高速点滅したあと消えて操作できなくなる
うちのペットが産まれた日にペストにかかったけど動物は潜伏期間みたいなのナシなんだな
質問があるのですが、備蓄ゾーンに置くアイテムをゾーンごとに分けるといったことは可能でしょうか?
例えば冷凍庫にしたゾーン1に食料、ゾーン2にその他などです。
やっぱ知る機会さえあればもっと流行ってもおかしくないゲームだよなぁ
ぱっと見簡略化されたかわいいキャラがちまちま動いてほのぼのした村つくりゲーに見えるのは罠だが
最初に覚えることが多くて思ったように動いてくれないのも罠だしイベントの殺意が高すぎるけど
・・・あれ?いいとこないぞ?
steamで40番目にプレイヤー数が多いしそこそこなんじゃない
さつばつ!どうぶつの森!って感じだよ
って知り合いには宣伝してる
Rimthreaded隕石落ちたら確定フリーズするな
俺はあのサムネやトップのジャケ絵がいかんのではないかと常々思っている。
ページ開くまでは、海外特有の顔が濃いめのキャラゲーかと思ってたし。
シャツ×2→パーカー×2ではなくシャツとパーカーを交互にn回作成する方法はありませんか?
都度選び直すしかないでしょうか?
注文優先の違う裁縫机2台あればランダム性生まれるかもね。
Better Workbench Management入れて装備品を数えるにチェック入れて
生産数をずらしていけばいいんじゃね
単純に在庫増やして管理するだけでいいのでは?って思うけど
>>640 材料が大量にあればそれでいいけど
少ないとまず材料の足りたシャツ2枚作って、材料たまったら残りのパーカー作りだすだろうな
あんまり自動化できる設定じゃないからなぁ
勇敢にも前線支えてちょっと片目と片手と方肺無くなった奴を欠損者ってバカにするの止めないか
真の日本人なら勇敢に戦ってカタワと成った人間を誹謗中傷すべき
安全な処から威張り散らしてる権力者を礼賛してこそ真の日本人
美人で良い人で料理上手なコロニーの人気者だった主婦が
屋根の崩落に巻き込まれて顔面潰れて
仲が良かった奴らからも馬鹿にされてて可哀そうだった
隻眼とかはまだファッション性ありそうだけど鼻なかったら実際ギョッとする
鼻に当たってくれたら体力減らないし出血もしないからすき
指は出血しすぎ
鼻もげて粘膜むき出しとか想像するだけで意欲下がりそう
絆付いたシカとかイノシシみたいな売れない家畜ってどうすりゃいいの?
襲撃の度に数頭死んでガンガンメンタル凹むんだけど
もうついちゃったもんは仕方ないよ。
今後着かないよう、生活圏から離すしかない。
まぁうちも絆猫多過ぎて困ってるんですが
>>652 問題児は毒牙つけとくとええぞ。
欠損の原因になる歯が毒牙になって、傷つきまくる前に倒れるから。
ポッドに積んで適当なとこに打ち捨てたらどうなんだろ
社交から後追いすると適当な勢力に拾われてるのわかるけど寿命以外で死んだりするのかな
なおロケットに積んで打ち上げたら消息不明になったが唐突に死んだりするのかこのままなのか
部屋に床敷くよりお花畑にしてあげたほうが資材も掃除もいらないし美しさ上がりまくるしで無敵じゃんって思ってたら降下襲撃で燃やし尽くされた
老いた入植者のデータ(名前、背景、人間関係、能力値とか)を脳移植という形で若い肉体に移し変えるMODあったら面白そう
自分の脳を移植するために若く美しい襲撃者を捕らえる老人たちのコロニー
トンネル誘導も完璧だし迫撃砲も数揃ったし勝ったなって思ってたら
VFEのバイキングさん達が壁に一斉にとりついてそのまま殴って破壊して雪崩れ込んできた
天才か?
家畜ごとに設定した数になるまで生まれたらと殺してくれるmodってありませんか?
いつも気づいたら家畜達のエサがなくなってて餓死したりしてるので
>>666 それは知らんけど餌の在庫幾つ以下になったらペットフード作るって設定は加工台で出来るから
知らないうちに餓死することはなくなる
>>666 最近使ってないからうろ覚えでスマンがColony Managerにそんな機能あったような気がする・・・
無かったらごめん
包囲襲撃の敵の迫撃って、弾を破壊してもおかわりが降ってくるけど
砲台のほう壊したほうがええんかな
人を壊す方が圧倒的に早いぞ
何発か当てたら通常襲撃に切り替わるからね
ペルソナ付きの武器ってゼウスとモノとプラズマがあるけど、どれが一番いいの?
個人的にはゼウスがEPM付きで強いような気がするけど
>>667 他の料理してたりして放置しっぱなしのときがあるんですよね
>>668 正しく探していたようなmodでした、ありがとうございます
コロニーマネージャー凄い良いぞー
おかげでマッファローとかをちゃんと牧畜できる
肉も確保できる
狩人の時代からおさらばだ
砲弾はおかわりがくるけどコンポーネントはこない、らしい
透明で盗むとか、火炎瓶や手榴弾で破壊すれば中止させられるかな
>>671 モノソードが貫通力を含めると一番火力があって何が相手でも使いやすい
ゼウスは打撃属性なので貫通力が少々劣っていてもダメージが出やすく、EMPバーストもある
プラズマはバニラじゃ買う程の物ではないかな
>>646 エース格のポーンでも欠損者や醜かったりすると容赦なく周りから嫌われるよな。このゲーム
自分のコロニーでも戦闘肉供給を一手に引き受けてたエースがひどく醜いで嫌われまくってた
ペットのワーグだけが懐いて絆がついてたけど、戦闘でそのエースが死んだ時はワーグがめっちゃ暴れた
エースを一番嫌ってた雑用が出来ない野蛮人上がりの女入植者にワーグが真っ先に噛みついていったのはドラマを感じた
Rim人の倫理観はガバガバ
銃で死ぬまで撃ち続けるのは良いけど、捕まえてから処刑すると心情デバフってどういうことかな?
現実の米の国でも現場処理はOKだけど死刑は反対とかあるし
別にこの件については倫理観は現実とそう離れてないよ
現行犯に対する緊急避難と一旦拘束した人間の処罰は日本の法的にも全く別物だぞ
戦意のある敵を交戦の結果殺すのと無抵抗の捕虜を処刑するのとじゃ全然違うでしょ
領有外にある施設内なら入植者の法と倫理観の適用外だから囚人を虐待してもOKっていう
法の穴をかいくぐるグアンタナモみたいな施設がRimにも必要だな
無抵抗の捕虜だろうが異種族ということで殺してOKの論理
やっぱステラリスの浄化主義みたいなものも必要だわ
異星人のクズが!
人を解体した程度で文句垂れるもんな
そして精神崩壊して激情の殺意やら殺人鬼、凶暴化するまでがオチである
HARクーリンいれたら隙あらば野良クーリンが加入してくるようになってしまった
コロニーの男女比が狂う
こんだけ肉体改造普及してるんだから補助アームとか欲しい
カイリキーごっこしたい
アルコテックは超技術だから腕が実は増えているかもしれない
自分用にMODの和訳をしてるんだが
和訳作業が終わったら満足してゲームしないまでがテンプレだな、これ
しかし、でにはをとかも意識して和訳するとなるとかなり根気がいるし、難易度高すぎだなぁ
ほんま、訳者の方々には頭が上がらんわ
アルコテックかアコルテックかいつも間違えてしまう…
最初にアコルテックで覚えたのが悪いんだけれども
なんか元ネタあるのかね
1.2からあまりやっていなかったんだけど、
アニマツリーで瞑想できる人がいれば我儘な貴族作らなくてもサイキャスト鍛えられるってマジですか?
我儘な貴族って1.0の頃の話だしな
今は貴族も無理難題クエ出してこないし仕事もするから普通に使えるよ
部屋は条件満たさないと心情デバフ付くけど大した値じゃないからカバーできるし
>>690 archはギリシャ語由来の接頭語で
首位の、第一の
という意味らしいよ(Weblio)
イタリア語で統治者を意味するアルコンと英語の技術を意味するテクノロジーの造語的なのかな??
Archon+technology=Archotech
初めは酒類のアルコールテクノロジー、略してアルコテックって考えてたけど
アルコールはalcoholだしな
Archpriest (大司教)とかと同じで、
最上位のArchとtechnologyを足して
Archotechかと
日本でもハイテクとかいうでしょ、rimworldではその上にarchotechがあるって話だよ
>>691 部族民スタートだと超能力さえどうにかして覚醒するとアニマツリーでよく瞑想しだすから、
他の仲間もどんどん超能力に覚醒できるし、どんどんレベル上がってくよ
メモ
マルチタスクMODは
鬼人とかの温泉使うと確定クラッシュ
Medpodの治療ポッドも相性悪いかも
サイキック使いやるなら部族開始の方が面白いちゃ面白いな
ペットミサイルが強いのは分かるけど可哀想でできない
不時着シャトルがモニュメント壊しやがった
虫処理手伝いやがれ
アルコテックに違和感無いのにアルコドラゴンとかアルコデーモンだと違和感ある
英語で覚えていれば問題無かったのかな?
ペットとの絆成立ってなにか条件があるのかな?
死んだときのデバフを考えてあまり好ましくないと思ってる人が多いかもだけど
恒久コロニーやってると入植者それぞれにやっぱり一頭は絆ペットが欲しいなと
スキルも優先度も同じなのに絆が生まれまくるやつと全くこないやつの違いが分かんない
絆ペット3匹で心情15だから効果は結構高いんだけど襲撃の都度気を回すのが面倒なんよな
何故か慎重な射手は弱く、射撃スキルが上がればトリハピが強いと信じてた
実際にはスキルが上がっても慎重の方が強いらしい
なぜ慎重は弱く、トリハピが強いと思ってたんだろう
なるほど、アークの別読みでアルコなのか!
めっちゃ理解したわ
>>704 Archotechのoは音便だからアークドラゴンとかアークデーモンが自然かな
アークメイジとか馴染み深い
>>697 ありがとう、部族民攫ってくる!
>>692 貴族も言う程我儘じゃなくなってるのか、ありがとう!
最終兵器とか撃つときはトリハピの方が良かったりしないのかな
まあ、ど真ん中に撃ち込めたほうがいいのかしら
絆は一緒の部屋で寝たり擦り寄りでついたり
ペット増やしまくって同じ部屋で全員で寝てると数年で1人あたり絆ペット5匹とか6匹になる
ペット戦法は負傷する動物多くて治すの手間だしポコポコ死ぬからかなり数居ないと補充間に合わないし、普通のキルゾーンでよくね?ってなってまう
野生の動物の周りに壁と扉作って中に大量の保存食と暖房入れて放置している
何がしたいのか自分でもわからぬ
>>715 なんとか仲間にしたい動物を、熱中症からの救助で無理やり仲間にする作戦してたんと違うの?
そういや、少し前からアークは意味が違う、アーチが正しいとかどこかで見るようになったな・・・
まあ、ピザとピッツァみたいなもんだと思うけど
>>717 いや単に閉じ込めてるだけだよ
死なないようにしてるけど
archangelはアークエンジェルなのにarchbishopはアーチビショップだったりするのがよーわからん
訪問者が大使としてこのコロニーに残りたいとか初めて出た
ニワトリミサイル鶴瓶打ちは良心が痛まない謎
🐔🐔🐔🐤🐤🐥
にわとり!イノシシ!猫!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
ハスキーは心が痛むけどイノシシミサイルは何故か心が痛まない
愛玩動物と経済動物の違いなのかな
>>720 母音で始まるとアーク、子音だとアーチなんだとさ
だから、エンジェルは母音だからアークエンジェル
デーモンは子音だからアーチデーモン
でもそんなんめんどくさいしそもそもカタナカなんだから全部アークでええやろ!
調教意欲が来た時にスランボ手懐けたけど、維持が大変だわ
温帯だから食費がかからないのと、動物襲撃が来た時に大変役立ってるけど
木を切っても全然木材が取れないと思っていたら、少し前まで入れていた鬼人MODで切った木材の量が増える研究があったからだったんだ
マルチタスク、おま環かもしれんけど
伐採指示出したとこのマスに、同時に建築命令出すして建築しようとするとクラッシュするくさい、か?
建築命令だけ取り消したら、確定クラッシュしてたのがしなくなったわ
あーマインドスクリューって外せないのか
マゾヒストは一生気持ちよさそうにしてるけど意識下がるの結構いやだなぁ
皮も考えたらモルモットミサイル強そうだけど…うーん
ボムネズミを繁殖させて敵襲撃に突撃…これだ
たまに普段のコロニー内で死んで面白いことになるけど
モルモットは最近ようつべで、ぷいぷい鳴くかわいい動画見ちゃったから無理だ・・・
スランボを飼って突っ込ませよう
超威力の武器や火だるまにならない限り大丈夫だぞ!
>>731 え、外せないの?
心情低下目的で工芸役に埋め込んでて、役目を終えたら取り外すつもりだったけど…
やべぇ今気が付いた本当に外せない
役目終えたら解雇かなこれは…
かわいいペット突っ込ませるくらいなら帝国兵を突っ込ませるぞ。
>>712 ど真ん中いっても敵は動き続けるからだれが撃っても的確にど真ん中ってわけにはいかない
ゆえにトリハピに撃たせるほうがよい、包囲襲撃で構築中のとこにぶち込むっていうならその限りではないが
>>705 好ましくないというより非効率だからやらなくなるってのが正しいかな、ネタ的にやるなら好きにすればいい
所詮動物よ、宙族50人100人とかの規模の襲撃くるようになると話にならん、作りこんだキルゾーンで処理したほうが楽
妖怪村の九尾がこん棒二発でダウンしたけどこんなに弱いわけねえー
一番使い捨てられてるのマッファローじゃね
駄馬にしていい肉にしていい壁にしていい三方よし
>>742 育ちきってないじゃろ
完全体九尾は終盤虫湧きを難なく薙ぎ払うぞ
マインドスクリュー以外で取り出し不可なものって何かある?
リムのことはもう大体知ってるつもりだったが、まだまだ知らないことがあるようだ
>>744 確かにまだ幼年みたいだけどそれでもかなり無双してたんだけどな・・・
当たり所が悪かったのかな
一週間前ぐらいに始めたばっかりでちょいと質問
動画やスクショで置いてあるオブジェクトのスタック個数や武器とかの品質
(一文字で「良」とか「秀」とか)が表示されてるのよく見るんだが
あれはどうやってるんだ
ゲーム内設定やらMODデータベースやら一渡り見てみたがわからんかった
>>748 一定以上ズームアップすれば表示されると思う
マウスホイールを上回しかPgDnキー
九尾に限らず、ゲーム内の全てのポーンに言えることだけど
当たりどころが悪いとコロッと死ぬよね
部位ごとに耐久力がある面白いシステムだと思うけど
逆に到底削りきれないようなHPを設定すれば大丈夫だという事じゃないだろうか
失血無効、精神攻撃無効、その他病気無効で部位HP数千万相当なら相手したくもないが(キャラクタエディタで強制的に部位を外す等は別)
リムワールドのHP等をオーバーフローする境界ってどの辺りだろ?
Level This!でlv数百の部位耐久が高すぎる奴が出てきたときはリロードしないと透明だしUIバグるし赤エラー出るしで正常じゃなかった
社交上げのために爵位もちに演説させてみたんだが「感動を与えるスピーチ」になった
そしてこれに伴ってなんと「熱狂的な労働意欲」が発生した。こんな効果あったんだね
>>3 これのとおりに並べてたら
without steam 対応してないじゃんか…
重宝するのに残念だぁ…
無限化学反応炉を手に入れたので、
電気届くところに設置して「次はバイオ液化燃料×○日」とか出てるのに何サイクル回ってもバイオ液化燃料手に入ってないんだけど、何か特別なことする必要があったりする?
10日で1スタック生産してその際にメッセージもでるはずだけどな。
生産されてすぐにどっか燃料に使われていると予想
バイオ燃料と木とポーンの位置を見直そうか
昔狭い壁内に無理やり置いてたら燃料出てる様子なかった気がするから周囲に空きマスないといけないのかな?と思った記憶がある
敵対勢力に設置された低角シールドパックってEMPで即時解除できないのだろうか
ありがとうございます、位置など見直して残り数時間からスローで見守ってみる!
かれこれ10年ぐらい地殻深部スキャナー使ってるけど未だに鉱脈尽きる気配がないな
まさか無限湧き?
襲撃者が動物使ってくるmod入れたら包囲襲撃で犬が迫撃砲使ってて笑った
でも運動能力なくなった敵が寝ながら動いてたりして挙動おかしかったわ
>>763 シールドパックのシールド範囲にemp当てれば一時的に解除されるよ、計2回?だったかシールド再発動後でまたemp当てれば耐久限界きて壊れたかな確か
More Faction Interaction (Continued)きた!
野性動物はつがい用意して飢えないように補助しても妊娠しないんだなこれ…
>>769 Wild Reproduction
このMODで野生下でも繁殖するよ
そういえば、頭部消し飛んでも動き続けるバグがあったけど
あれはオーバーキルが、原因だったっけ?
新規に始める時のキャラガチャが面倒になってmodで編集してしまった
ポイント有限にして調整したけど、みんなはキャラガチャはどこまで妥協してる?
欲しい才能ひとつといらない才能ひとつ
欲しい才能だけとかばっかりだったらパス
あまりにも出なさすぎたらちょいといじる感じ
>>772 確かニアメーアの武器で凶暴化する奴でキャラエディタで全身に指定すると頭部というか通常死んでいるはずなのに
効果時間が切れるまで動き続けるバグだったな(そもそも全身にはまず降りかからないので想定外だけども
>>768 ありがとう
これでmod編集する気が起きた
ニアメーア援軍で来たらマップにいる人間動物全員食中毒になったんだけど
こいつらテロリストだろ
>>603 いずれにせよ新鮮な肉・・いや遭難者が増えるのはいいこと
>>773 ポイントの範囲内縛りにしてあとは好きに変種してるわ。
どうせ後から参加するほとんどの入植者はランダムだし。
最初の数名くらいは理想的でいいと思ってる
帝国の滞在者が来て半日も経たん内に放火始めやがった
結局クエスト失敗と引き換えに逮捕したけどこれって報酬欲しかったら放置するしかないのかな
>>779 多分それは魔法MODの影響だわ
たまにマップ上にいる全てのポーンに食中毒やら強烈な眠気を催したりする
氷原でしばらく頑張ってたんだけど、あるラインからくる襲撃が全てメカノイドクラスターばかりになって萎えたのでもっと南のツンドラ地帯に移住引してしまったわ。
ツンドラは夏のわずかな間だけど木が成長するのね
動物も僅かだけど定期的に来るのですごく楽になってしまった。
しばらく定住→引っ越しを繰り返して
はるか南、ジャングルだから熱帯湿地にある墜落した宇宙船まで20年くらいかけて行ってみようと思うんだけど、
みんなはポッドとかで一気に行っちゃってるの?
>>782 お貴族様の趣味だと割り切って諦めてたな…
庶民の家に放火するお遊びのお世話(後片付け)をさせて頂く感じで常に緊張感があった
>>783 恐ろしすぎる...
仲間にしようと思ってたけど採用見送るわ
>>773 ガチャは禁止して編集して作成してる。初期パラの合計値15(フリー枠3ポイント)、炎の数を合計3
強特性は1つまで。デメリット特性つきの場合強特性もう1つ解禁。部族、老齢による病気持ちの場合はそれぞれ初期パラ3か炎1追加ってやってる
各々栽培建築医者に興味以上があって工芸をできるヤツがひとりはいたら後は適当にまずい特性を弾いてそれで始めるかな
医者は必要分あったら興味なくてもいいか
極地でやると大体ドラッグと人皮パーカーが主な輸出品目になるんだが
輸出先から見たら完全にサイコ野郎のコロニーだなこれ
同盟してくれてありがとう
援軍に来て死んじゃった人たちはパーカーにして返すね…
虫湧いたくらいでシルキーラが援軍に来てラーヴァランチャーぶちかましてきた
辺り一面火の海よ…
More Faction Interaction (Continued)
やっと来たか・・・頭が下がる
今現在のプレイで
未開の蛮族がゴデュアバン ロバという族長が率いていて
派閥名が褐色ロバ”サイラ”といい、
宙賊が暴力的なロバ団という組織名で、
さらに今しがたつくられた傑作の木のタンスが、
上部に榴弾砲を構えたロバの姿が彫られているものだった
どんだけロバにこだわるのか
シチューメーカーが優秀過ぎて、どのデータにも必ず1人はいるな
自動戦闘modでわちゃわちゃ撃ち合いするのが楽しいと最近気づいた
キルゾーン使えないから高難易度は無理だけど
攻撃活動ってクエスト受けてみたけど
23人中21人の入植者求められてしかもシャトルに乗れるだけで敵の基地うちの入植者だけで壊滅させろって理不尽すぎん?
報酬も大したことないし
作戦に人手の提供を求めてるって言うからてっきり攻撃仕掛けるから援護してくれって事なのかと思ってたわ
移送してくれるだけ楽なんだけどさ
>>796 暇つぶしクエストな感じだな報酬度外視で
結構面白いんだよないつもの逆で宙族を襲撃するのって
こちらが強くて相手がただの宙族なら、人皮大量ゲットかつ送り迎え付きのボーナスステージだからやらない選択肢はない。
シャトルは発射に準備が要らなくて楽なのもいい。
捕虜はなぜか連れて帰れないから、行った先に親族いたらキツいけど。
>>786 いや、単純に魔法MODの何かが影響してるだけだからニアメーア単体は問題ないよー
新しい入植地に降り立ってみたんだが、遺跡らしき壁が一つもない
遺跡のないところなんてあるんだな
Rimthreaded互換性も検出するようになってかなり安定するようになったけど1.2.6だとクエストが生成されないな
数値的にはコレは不要、アレは無駄って感じで効率しか見てない例の攻略サイトは以前敬遠してたけど、今はかえって好ましいと思うようになったわ
ガチでそういう楽しみ方を突き詰めてるのが伝わる
銃眼mod使ってる人とは絶対気が合わなそう
ラビの追加バックボーンがどれもバニラと同じような
ありえそうなストーリーとそれに適した能力値増減なのに
何故かラビ帝国大学院生だけ
「彼は誤った選択をして悲惨な生活をしています。もう後悔しても無駄です」
ってストーリーで工芸と研究以外オール-2なのが何か闇を感じる…
製作者が大学院でなんかあったんだろうか…
そういうmodを作りたいのか、
あるいはゲーム中にポーンの外見を弄りたいだけなのか
A19辺りからの浦島太郎で今無かったら申し訳ないけど
右クリでその場限りで本来割り当ててない作業やらせられるmod分かる人います?
それっぽい英単語打っても出てこない
>>805 バニラのゲームクリエイターの自虐みたいなものかな?
>>808 自己解決
[KV] Force Do Job
>>805 それの清掃員の子が奴隷でいた時はやばかった
調教しかできない子だったけど雇ってしまったわ
>>805 あれ、作者韓国人だっけ?
韓国は変に院に行くより大卒就職が有利だったはず
一年半以上の兵役あるのに院にいくと
、ストレートで博士とって26で卒業、28までに入隊して一年半兵役、社会人として使い物にならなくなる可能性が……
韓国はそもそも大学行こうがチキン屋で地獄なんじゃなかったか?
だから日本で就職するくらいしかって見た気がする
襲撃を片付けても重いままだったんで
RuntimeGCで死体を全部消したら軽くなった
500近くあったとはいえ死体になったら負荷減りそうなもんだが、、、
クエストの報酬を直前データからロードしなおしで
できるだけいいもの手に入るように吟味してるが、
1.2になってから
クエストの報酬に研究AI亜人格コアが出にくくなったような気がする
出現率とか出現条件とか変わったんだろうか
>>815 それは日本も一緒
だからからあげ専門店ふえてるだろ
だからその日本で就職するしかないって話がまず間違ってるんだろう
新社会人みんな鳥揚げる仕事してたら国中がチキン屋になるでしょ…それも毎日潰れては新装開店チキン屋が乱立
成り立つわけないんだから信じる人がいることが不思議
チキン屋が別のチキン屋からチキン買って経済回すの?w
イギリスがTPPでチーズ安く売りたいみたいな話どうなったんだ
ブルーチーズでごねてるってニュース見たことあるけど
マルチスレッドModいれたけど滅茶苦茶早くなって凄いねコレ
Mod減らしてもCTDすることあるから管理大変だけど凄い
入植者ガチャは疲れるけど、完全理想系に編集するのもちょっとという貴方へ
RandamPlus
最低限の条件を指定して、満たすキャラが出るまでリロールをしてくれる
建築火付きマン、栽培火付きマン、工芸火付きマン、、みたいな10名を作って、そこから初期メンバーを選ぶ形にしてるな
>>828 俺の知ってる限りだけど
鬼人とかに実装されてる温泉MODが、入ると確定クラッシュする
Steamのコメントでも報告会ったからこれは環境関係なく間違いないかと
後はだいぶ安定してきてるな
厳選するくらいならいっそ全身アルコテックまみれの強化人間に武器防具全部幻の一品でスタートするのお勧め
入植者が増えるたびに編集で強化人間化し最強装備支給すれば襲撃規模の伸びもいい感じ
大体は余裕で返り討ちにできちゃうけど
4年ぐらいプレイすると死んで入れ替わるんで初期はあんまこだわらなくなったな
年増と致命的な性格避ければ十分
>>829 昔のローグライクみたいなオートリロード系のmodねーかなって探してたんだけど作られてたんだ
ありがとう
初期入植者ガチャをする上に襲撃直前セーブで襲撃者ガチャと鹵獲ガチャもするぞ
常に最善の世界を進んでいけ
>>836 そこまでするなら編集modとgodmode使えばいんじゃね
>>829 これ嬉しい
自分で編集するのは嫌だったんだよ
マジで紹介感謝
ずっと3人開始で初期メンバー1人でも死んだらゲーム終了派だから最初の3人はこだわってるな
実年齢300歳のエルフ設定なのに初っ端ゲロイン化するのだけはやめろ
RimWarバランス悪いという評判は知ってたけど、実際やってみると噂通りだったわ。
二日目から襲撃来て5日目までで計5回も襲撃来たわ。
こちとらネイキッドほぼ準拠の改変シナリオで初期物資も何もないんだけど。
弱いうちは優しくしてくれるカサンドラは優しかったんだなぁ・・・
Traitぶっこ抜いて殺せるのって魔法modのアイテムだっけ?
量産したい特性持ちの囚人ストックしてるからいい加減処分したいんだが
2倍速も動かなくなってきたからRimthreadedがまともに動くようになるまで寝かすか
変な質問で申し訳ないんだけどキャラバン編成で出発した後ってそのマスをズームインってできないの?隣の山から鉱山とか掘りたいんだけど無理なんかな?
>>816 死体には腐敗計算が毎Tickごとに判定入るから500もあったらかなりの負担に
同じ意味で常温放置されてるベリーの実とか野菜放置してると重くなる
>>847 バニラだと新規コロニー作らないと無理だね
.
>>847 Set Up Campを使うとよろしいかと
ホームコロニーからはある程度離れないとキャンプ設置できないけど
>>849 定住ってのがそれかな?
>>850 調べたら既存でも平気そうなので入れて見ます
ありがとうございました!
>>848 やっぱ溜め込みは良くないんだな
実践してる機能的な食料完全消費型設計は正しかったか
質問させてください。
キャラバン編成で1人(+ペット)でクエストに出かけ、
出先で出血があるケガをしてしまいました。
ベースに戻るまでに失血死する予報なんですが、
これもしかして1人で行ってしまうと治療ができず詰みですか?
その場にコロニー作って自己治療すれば終わったらコロニー放棄
そりゃあ治療できないやつ一人で行かせると助からんでしょ。
医術が1でもあるなら、とりあえず優先度4に設定して自己治療オンにすれば助かるかもしれない。
やり直してもいいってんなら、少し前のデータからコロニーに残ってる医療スキル持ちに薬草でも持たせて行くといい
持たせなくても止血はしてくれるけど今度は感染症でハラハラする
>>853 自己治療選択できる事に気づいてないとかではない?
自分はそれで何人も殺した
最初はわからないけどキャラバンは予想外の殺し方してくるから人員割いたほうがいいんだよな
逃げられるコロニー襲撃のがマシすらある
最初の頃は寝袋を持って行くっていう発想すら無かったからそれはもう悲惨だった
ほぼバニラ環境部族スタートで、名品のグレートボウ手に入れたんだけど
どのあたりまで使えると思う?
今、手持ちの射撃武器がライフル、散弾銃、マシンピストルの通常品ぐらい。
散弾、マシンピストルの通常品よりかは有りかな?
リムワ世界の動物お酒好きすぎ問題
手の届く位置に置いといたら入植者以上のペースでガブガブ飲みやがる
ビールわずかにある栄養素を求めて飲んでるから
酒の横にペットフード
酒樽の横にペットフード
で防げるよ
>>861 使ってみるとわかるけど、グレートボウは威力は低いけど、貫通力はまあまあで、連射と命中率で優位
単騎で使うとかなり危険だぞ、射撃の低い人が長距離支援目的て持たせると良いと思うけど、自動式ショットガンの方が便利、
襲撃、マリンアーマー、スランボ、 メカノイド全てに対応できるし
ビン開けて飲む知恵があるならペースト絞って食えハスキー共
自動ショットガンと近接で小さな部屋をキルボックス化して戦うの意外と強いよな
単純な大量の原住民はファイアートラップで倒せるし
>>867 うちもその戦術使ってる、キルボックスと言うか花崗岩で囲んだ石棺戦術ね
ただはっきりと言えるのは土嚢を使って壁に隠れても、リカーブボウに蜂の巣にされるということだけである
バニラレベルのMOD追加しか無い状態では数名に嬲りコロされたvoidと
妖怪村入れてようやくまともな戦いが出来るようになったわ
それでも最上級の弓と刀は勝手に縛ってるが
>>862 ハスキー(0才)アルコール耐性(極大)→肝硬変を発症しました!
2頭も肝硬変起こしてるし雑過ぎ
>>864 スペック見る限りだと名品なのも有るけど、印象が大分違うように感じる。
ダメージがやや高めで貫通が並、連射が微妙ぐらいに見える。
悩んでるのは武器の更新で、名品グレートボウから他の武器に乗り換えるべきかどうかなんだ。
自動ショットガンが強いのはわかるけど、手持ちに無いし・・。
無駄に数十人でゾロゾロ来るトレーダーを取引出来る1人だけにするmodとかないですかね
手動で帰せるmodはあったけど、後にゴミデータが残りそうで最初から少人数で来てくれるのが理想なんですが
>>873 グレートボウって射程が欲しくて使うんだろうし狙撃銃揃ってきたら変えればいいんじゃね
自動ショットガンはそういうコロニーにしないと降下襲撃相手ぐらいしか使い道ないと思うよ
適正距離で運用できる状況なら通常品質でもマシンピストルの方が使いやすいかなあ
初期の包囲を釣りだすようなときは当然射程に勝るライフルの方がいいし
幻ならともかく名品だと通常品質のライフルよりちょっといいぐらいだと思う
ありがとう。
いい品質のライフルか狙撃銃あたりが手に入りだしたら更新してくようにするよ。
貴族の一時保護クエストの時にサイコドローン高が来てゲスト不満解消できず失敗したんだが
あいつらマップ外に出すこともできんし対処の仕方がようわからん
どうすりゃよかったんだろうな・・・なんだよ-54って・・・
>>879 貴族はクスリをキメるのに抵抗が無いので各種ドラッグで耐える
サイキックの娯楽の言葉も抵抗無しなのでこれも使っておく
ジョイワイヤーは抵抗したか覚えてないけどインプラント追加は多分帰り際に抜かなければセーフだと思う
>>880 色々あるんだね対処法
次からそのあたり備えておくよありがとう
キルゾーンってこっちの武器の射程最大値が射撃点になるようにしてる?
ある程度敵に撃たれるのは覚悟して中距離にしてもいいのかな
勝手に人の拠点にやってきてうろうろしだして勝手に敵と戦って死んだらなぜかこっちの責任にされるのっておかしいー
自己責任だろーが
射程気にしたほうが強いのは間違いないけど
住人増やせばその辺ノープランでも勝てるから遊び方次第だろうね
少人数縛りならシビアな管理が求められる
あらゆる要素がプレイヤーが悪いという事にしてるからどうしようもない
マッファロー怒らせて滞在客になすりつける悪徳プレイヤーがごく少数いるからね・・・
>>879 ゲストの不満に限らないけど、メンタルザコには幻芸術の前で14時間瞑想コースがいいぞ。
娯楽も兼ねるから、基本美しさと娯楽がマックスの状態でなかなか心情下がらなくなる。
初めて難易度最高から一つしたのやつでスタートしたんだけど、同行ペットが絆なし、最初の襲撃が小動物一匹だった
こういうことってありえるの?
入れてるmodはUI変更と、難易度に影響するのはラットキンだけなんだけど
魔法modのネクロ下僕ちゃんと死亡時に腐乱死体になるようになったんだな
前は見た目腐ってても新鮮扱いで肉を再生できたんだが
そりゃまぁコロニーのあるエリアはプレイヤー派閥の支配地域だから
そこで被害が出たらその派閥への信用を失っても仕方がない……のか?
突然屋根が崩れて怪我したり暑い部屋で倒れたりして荷物をばらまいて失くしたりするのはセーフ!セーフです!
これで正解かはわからんけど、海外の有志が作ってるWIKIにおすすめ?の並び順みたいなのあったで
https://github.com/cseelhoff/RimThreaded/wiki/Mod-Order-Guide マルチタスクMODの関連WIKIね
スレのおすすめとは少し違うから、どっちが正しいのかわからんので聞いてみたいわ
難易度関係なく動物絆無しはバニラで良くあるやろ
犬は大概付いてる気がするけど
うろ覚えだけど、最初の危険イベントが殺人動物1匹ってのも難易度関係なく固定で、ランディだけ違うとかじゃなかったっけ
>>882 バニラだとなによりもムカデ対策が重要なんで射程30で作ってるな通路幅合わせれば最長32
丁度ムカデどもがキルゾーンの誘導通路から頭出して少し動いて火炎やブラスター撃てる距離で止まる感じ
そこに90度真横ないし少し内側に窪ませたEMP手榴弾投げる役専用の場所をあらかじめ作っておいてから一網打尽にスタンにできるような設計
撃ち手はレイルガンかライフルで団子状に固まったムカデを集中砲火
対トンネルはまた別で中距離どころか自動式ショットガンの射程内距離で頭だしたら集中砲火するような設計にしてる
10人そこらでも全員が自動式ショットガンは爽快
いずれにしても多少の被弾は避けられん
>>892 自分のRimThreaded環境だと襲撃来ないバグ起きてたけど
これ参考にロードオーダー変えたらしっかり来るようになったわ
スレのを参考にしても赤エラーは出てたからそっち参考にして並べ替えたけどやっぱり赤エラーは出る
プレイできてるならどっちでもいいんじゃない(適当)
>>884 >>894 数の力は正義やね……
そこまで精密プレイの予定は無いし集中砲火前提で作ってみるわ
敵がバイオコーディング化された銃を落としていったんだけど
このバイオコーディングっていうのはバニラでは解除は出来ない感じ?
溶かすか燃やすしかない
もしくは登録者を仲間にするか
>>899 売れもしない感じか。
ありがとう。溶かして素材にするわ。
開始1年の原住民でメカノイドの軍勢が押し寄せてきたのでキャラバンを組んで逃げようとしたのだが…
グローバルマップの上マスを指定すれば北に向かって出て行ってくれるかなと思ったのになぜか南西に向かって移動し始めた。
結果壁ドンしていたパンクとカマキリ(とmodで追加された火炎放射するヤツ)の群れに見つかって半分が死んでしまった。
キャラバン組んだときにローカルマップのどこから出るかってグローバルマップは関係ないんだな。普段意識してなかったから気付かなかった。
生物が死んだら爆発するような設定の威力高すぎて草生える
半径を適当に大きくしたら何か死んだら次々に連鎖反応で爆発起きてぺんぺん草も生えない
>>892 アイテム追加系の前にパッチを持ってきたりUI系が中間にくる意味が少し判らんけど
全体的には問題ないのでは?
生物ってヒトも含まれるの?
もしそうなら、襲撃来ても迫撃砲数発で片付きそうだし、頭上ポッドならコロニー消失しそう
>>862 ペットが開けられないフタのできる入れ物くらい作れないのかって思うよな
まぁビール作るのにいちいちガラス生成してビン作れとか言われても困るが
Harvest Organs Post MortemとThe HarvestとHarvest Everything!を導入して死体を解体したら臓器もとれるようにしたけど
臓器一個一個の値段がめっちゃ高いから拠点襲撃のレベルが激上がりした
まあ売りに行ったら2万ぐらい稼げたけど
>>906 そんなもん作ったら蛮族がビール飲めないだろ
>>906 材料がぜんぶ植物由来だから、容器は茶色い飴かなんかでできてるのかもなあ
撮影用のビール品は飴で出来てるから派手に割れるらしい
セールやらんと豪語してたゲームってこれだっけ?ファクトリオと半分混じってんけど
旧正月まで待とうか迷ってるけどやらんならポチる
この前10%セールしてたよ
旧正月でセール来ても同じく10%でしょう
ありがと10%ぐらいなら買っちまうかな・・・
ところで追加DLCは賛否両論だがどうなんだ?
>>905 ヒトというか入植者や襲撃者も含まれるしその辺の動物も含まれるし
メカノイドも含まれるぞ
爆発半径80にしたら何か死んだら即座に連鎖爆発するぜ。ボマロープもこぶを投げ捨ててで逃げ出すLVの威力
おまけに爆発で死んだら何故かこっちのせいになるので全派閥敵対化不可避
>>904 そのリストのパッチはバニラに適用されるものがメインだからじゃないかな
その後にアイテム追加などのmodに含まれるパッチが、最終的に適用されると思われる
>>912 帝国とか爵位とかサイキックの要素があるけど、気に入らなければ無視することはできる。
敵がサイキック能力を使ってくるとかは無いしね
俺は爵位とか好きなんでやってる。
特に問題ないと思うよ
ロイヤリティ賛否両論なんだ。
別にプレイに干渉してこないからいいと思うんだが、薄味すぎてダメってことか?
面白い要素も多いけど同じくらいめんどくさい要素もあるからな
公式MODみたいな感じではあるけど
サイキック他追加要素がちょっと今までのゲーム性と雰囲気違いすぎるのと
個人的に星王とか突然しゃしゃり出てくんな的なものはあった
まあ2000円にしちゃどうなんだってのはわからんでもない
MODで十分なところはある
RoMが2000円なら即買ったけど
>>918 一応バニラでも、生い立ちのところで貴族云々あったから世界観的には元々あったと思うけどね。
それだったら次はグリッターワールドの謎とか、メカノイド作ってるのは誰なんだとかその辺に触れて欲しいわ。
サイキックと傲慢な銀河帝国ってのはDuneとWarhammer40Kどちらにもある要素なんで元ネタ知ってればそれほど違和感はない
まずはロイヤリティ無しでバニラで遊んでみて、mod入れてみて、興味出たらロイヤリティ買って遊んでみる
が、新規には良いんじゃないかな
や、やめて帝国さん!
いくら敵対してるからって言ったって、うちの拠点の中で別のトレーダー派閥と銃撃をはじめないで!
ころすぞ!!!!
>>924 そだね
できることと、世界観は一気に広がるよね
DLC来てから、スターウォーズMODと魔法MODに抵抗なくなった感はある
超能力があるならジェダイいても良いよねとか
高周波みたいな剣があるならライトセーバーも良いよねとか
・・・エルフいても良いよねとか
SFと超能力って定番の組み合わせだと思うんだよね
デューンとかレンズマンとかスター・ウォーズとかさ
個人的にはまったく違和感ない
動画しか見てないけど超能力便利過ぎて俺のやりたいゲームとは違うなって思う
狂戦士の波動ってスターウォーズmodにまんまあったよね
そんな便利すぎるのあったっけ?
ぶっちゃけ未経験者なら何やってるかわからんくらい地味だぞ。
多分仕様の穴をついたプレイヤーチート山盛りの動画見てそう思ってるんだろうけど
あんな効率プレイしてたら超能力関係なくバランスおかしくなるよ
>>922 メカノイドはアルコテックが生み出した自己生産する連中じゃない? と思ってる
久し振りに復帰して一番聞きたかった事が上で討論されててありがたし
昔は「コロニーを豪華にする目的が欲しい」とか「他の勝利方法が欲しい」とかって意見があったから
DLCの話題が出た時に「ついに来たか!?」と思ったけど、詳細見てるとやっぱチョイ違うんだよな…
バニラベースで普通に文化勝利したり征服勝利したりしたい…
ログ見て適当に見ながらMOD配置を1時間くらいポチポチ並び替えてたけどこれでうまく動かなかったら泣ける
common sense便利だけど
マルチスレッド化で表示されるFPSが明らかに下がるから悩ましい
作業や移動にいちいち最適な行動選択してたらそりゃ重いわなぁ
回復はどうせなら全盛期時代のエロゲ声優陣で揃えて欲しかったです
妖怪MOD便利過ぎたから外してまた一からやってるけど難易度爆上がり
>>934 わかる ロケットや星王保護以外のルートほしい
例えば10万シルバーの借金返すとか、特定勢力全滅とか、行方不明の誰かを見つけるとか
そういうのがあればめっちゃやりたい
あ、道路modで主要都市全部繋げたらエンディングみたいな土木業者プレイとかも楽しそう
メカノイドが強くなってるんですけど
メカノイドにぴったり動物を重ねてぶん殴る戦法使えなくなっている、
メカノイドが密集しているとメカノイドの周りに取りついて動けなくなるので、
真ん中のムカデが ブラスターと火炎投射機を連射して皆殺しになった
密集しているメカノイドは集中攻撃して動物の突入口を作るか、肉壁二重で撃つべし
脱出以外のエンディングが欲しいよね
永住プレイしてると特に
こっちは魔法MODを入れて範囲攻撃しまくってるけども
デフォの敵を見たら逃げる設定よりも攻撃する設定にしないと数が多すぎて操作してられんわコレw
>>942 modで他勢力全滅でEDってのがあるで
歪んだ放火魔を待ってるんだけど来てくれない
現状工芸役が一人もいないんだけど、妥協したほうがいいのかな
襲撃のバリエーション欲しくなって色々勢力いれてみたけど蜘蛛罠で全員死んでいく
妖怪MOD抜いたらどうなるかなんて考えたくないぜ
俺はメカクラスターのせいでRoyaltyが嫌いになった
あれはやりすぎ
嫌いになった、じゃない
嫌いになりかけた、だ
全体として見ればまぁ好き
メカクラスターも俺に開発者モードの使い方を教えてくれたしな
サイキックの取得がROMぐらいとは言わないまでももう少し簡単ならな
救助イベや奴隷のみかつ低確率で出現の種族多すぎて入れてるmodの数に対して出てくるやつが少なすぎる 出現率上昇とかないんか?
ロイヤリティは追加要素全部無視して進めるとロイヤリティ無しと比べると襲撃が弱い気がする
>>942 鬼人MODでは、鬼人の石像を建てて建国宣言して攻撃を耐えきるってのも
爵位上げていったら部屋に豪華さを求めだすのもな
超能力と合わせて何かしらの洗脳受けてないか
>>942 テンプレにあるmodデータベースで勝利条件って検索したら色々あるね
同じ事考えてる人は沢山居るんだなあ
>>933 人間の手から離れたAIが、機械生命体の世界がアルコテックのトランスジェンダーワールドで
人間が作った超高度社会がグリッターワールドって上のリンク先には書いてるね
爵位上げるのが嫌な人用にアニマツリーも追加されたし、ね?
貴族は交易と王の軍勢もあるから俺は割と好き
トランスジェンダー…
美女型ロボットにサイバネチンコがあるのか…
他の人が引き継ぎアプデやってるver1.2のminchoで脚化クッキー食うと脚が顔の部分に表示されるんだけど原因わかる人いる?ハーモニー、Gram、EdB、HAR、Minchoとそれの日本語化みたいな最低限の環境でもあかんかったわ
マルチスレッドの力を借りても尚キャラバン出して2箇所でなんかやってると
TPS下がりまくるな
それでも通常時よりはマシなんだろうけど
カメの飼育員とかいう出自初めて見た
アーマーあるから弾避けに飼ってみようかと思った事はあるんだけど野生高くてやめたんだよな
>>961 こっちの環境では普通だったな
今はミンチョウィッチも入れてるけどミンチョがいないからわからんすまん
ガラムの他の付随modは入れてる?
ネコ科研究家もいるな。
奴隷売買だとかなりレアな出自が出やすい気がする。
襲撃の時に来るやつは似たようなやつばっかりだしな。
岩盤に押しつぶされて死んだポーンの処理について気になったので報告
・マップ外扱いとなり通常は復活不能である
・頭を強制的に破壊された形となりそれで死ぬのかもしれない
・装備品は全て破壊される
>>968 GJ
岩盤に押しつぶされたらマップ外に行くのか…地形抜けして裏世界でも行くのかしら
死人を生き返らせられるアイテムあったのか
説明文ではメカロイド用かと思ってた
バニラであったっけそんなの
正直 MOD を入れすぎてバニラなのかMODなのかよく分からなくなってるけど
リザレクトシーラムでしょ
でも正直ヒーラーシーラムの方が欲しい
最近めっぽう重くなってきたんだが
PCの何を強化しないといけないの?
とりあえずメモリ買ったが、CPUが問題だったら泣くぞ?
>>969 ポーンの表示一覧から消えるじゃん?
死体が爆発か何かに巻き込まれて耐久度が無くなって消えても一緒の処理だよ
死人を生き返らせるリザレクトシーラムは貴重過ぎて滅多に手に入らない
魔法MOD辺りはリザレクションなり時間をちょっと戻すだけで復活できるからいいけども
ヒーラーもリザレクトも昔のバージョンではクエ報酬でちょいちょい出てたけど今はからっきしだな
重いのなら一つあたりが強いCPUに変えるしかないけど
その前にいらないModを抜いたほうがずっと効果あるよ
>>973 i7からRyzen5000に変えても殆ど変わらない
>>965 おま環なのか 普段は他種族やら便利系やら色々入れてるけどそれ全部抜いてもあかんわ
何故かGram前提なのにHAR入れとかないと上手く動かんからその辺なんかなあ
配線してるんだけど、もし燃料の横に通してる電力線がバチバチしたら、燃料爆発する?
メカナイトとかいう謎の単語でしょ
シーラムは報酬で友好度プラスを切ったらたまに出るよ。
RimThreadedの互換性チェックってどこで見れるの?
>>973 最近64x64でいいのに256x256にしてみたり、256x256の地形テクスチャを無駄に
解像度を上げて1024x1024にするModが増えたから
textreフォルダの画像サイズをアルファ保ったまま縮小すると1.1時代並に軽くなる
輸送ポッドを作ったので発射したいのですが、目的地までの燃料がどのくらい必要かは、どこで確認出来ますでしょうか?
荷詰完了して発射直前にならないとわからない。
あれ不便だよね。
>>970 リザレクシーラムの事ならごく稀に手に入れられる事あるね
失った手足を完全に生身に戻すヒーラシーラムと合わせてかなりのお宝
以前は納品クエストの報酬とかでまぁまぁ出てきてたんだがな。
帝国の報酬は高確率でクソ性能のペルソナ武器だから…
マイナス心情ついたり、腹が減りやすくなる武器なんか使うわけねえだろ!
乱数の偏りだろうけど、うちはやたらリザレクトが報酬に上がってきてヒーラー0だわ
初期メンバーが心臓打ち抜かれて死んだ時は苦渋の決断で罪悪感に苛まれながらロードしたけど、大分後でリザレクトがある事に気付くっていう
すまん、初心者なんだけどこの状況ってどうしたらいい?
冬になれば凍えるやろーって放置してたらとんでもない数になった挙げ句ここから大体4日後くらいに壁も破れてないのに突然襲撃してくるんだけど
火をつけるとか・・・?
すまんそこまでなったことないからわからん・・・
>>990 コロニー移住するのが手っ取り早そうだけど
夜のうちに侵入できれば可燃物いくらか置いて
焼き殺せるかもしれない
天井あればね
>>990 タイミング図って最終兵器ロケランぶっぱとかどう?
>>990 一本道の迷路作って罠を置いて出口で一斉放射
左の方天井開いてるから温度上がりにくいかもしれないけど、
もし火でやるなら山沿いに可燃物大量に置いて(木材がおすすめ)、更に外側を厚い壁で塞いで屋根と出入り用のドアも付ける
可燃物に火付けてから虫部屋の壁をぶち抜けば温度上がっていくから、あとは作業員退避させて待つ
ガチでやるなら全員自動式ショットガン担いで、大量に用意した動物達を壁にしながら撃つ
特にそういう感じの武器も無いし一本道試してみる
ダメならセーブ&ロードで移住するわ…
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