*重複スレの防止* 次スレは>>950 を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。 >>950 が建てられない場合や、>>970 を過ぎても宣言されない場合 「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。 マテリアル集め参考動画 VIDEO VIDEO VIDEO 定期的にマテリアル集めについて質問する人がいるのでいちおう、、、 VIDEO マテリアルだったら自分はよくこの動画を見ながら集めてる やっぱマテリアル集めって皆ぽんぽんリログするもんなのかね いっつもオープンでやってるからかネトゲ感が強くてどうもリログって観念が合わないんだが
合わないならリログ無しですれば良いんじゃなかろうか、幸いやらんでも集まる方法あるし
動画でなくてwebに文字で書いてる方が助かる HGEと墜落現場回って入手不可素材は交換でもいいのかもしれんけどレート悪いが
マテリアルトレーダーがそれこそステーションならどこでも常駐してるとかならチマチマ下位グレードのマテリアル集めて交換してもいいけど、現状そうじゃないしなぁ あと運営も上位グレードのマテリアルがリログ収集できるスポットってわざと用意してそう
遠くて良ければクリスタルシャードがG4のRaw集めやすくていいんだけどね 一回行けばマテリアルトレーダー使う前提でしばらく困らないんだけどなんせ遠い、遠すぎる
>>15 身内の「これから改造頑張るぞー」って人に進めてげんなりされた事があって…… まあ集めてる最中変なテンションでものすごい笑い声あげてたけど たしかにFSD改造済みの長距離船持ってない人にはアナコンダ墜落現場のほうがいいのかも
diamomd back スカウトとエクスプローラーを使おうとおもってるんだけど RP的に中型船や大型船に乗り換えるなら、似た系統の船ってどれになるんだろ…スラスター稼働と戦闘ヘリみたいな無骨さが好きなんだ
Allianceなんとか CrusaderやChallengerとか付いてるやつか FederalなんとかGunshipとかその辺だと思うけど どれも中型船までで大型船はないな
>>18 中型の戦闘機ならAlliance三姉妹が同じLakon製で、同じく戦闘ヘリをモチーフにしてるとされるデザインと可動スラスター完備、ちなみにchieftainがオススメ 大型はLakonも作ってはいるけどDBE、alliance姉妹の系統からは離れるんだよね…というかそもそも大型艦選択肢が少ないという話もある OdysseyでAlliance系の大型艦(≠Type10)を作ってくれないかなぁ… 宇宙船の武装。射角が広く取れそうなところにはターレットを置きたくなる。
タレットよくわかんないんだよな、reddit見てると「この船のここのHPにはビームタレットを置くと最高です」「ビームタレットとかいうクソ武器を勧めるのは冗談でもやめろ!」みたいな両極端な意見ばっか見るせいでいつも手が出ない、ジンバルでお気に入ってしまう
タレットはどの程度の相手を想定してやってんの? ってので、海賊相手くらいならタレット割と良さそうだけど 海賊相手なら大型艦で真正面から火力叩きこむなり、中、小型艦で背後から火力叩きこんでやれば落とせるし 敵味方が入り乱れるCZだと誤射と火力が低くて海賊の2倍から3倍は硬いせいで火力が低いとシールド破れない問題があるからなぁ
防御ガチガチに固めたType10にレーザータレットガン積みしてレア交易品持たせた上でRESかCNB辺りに放置してたら勝手に敵倒してくれないかな …と常々思ってるが実験の為にType10買ってフル改造する勇気と素材がない
戦闘はまだイーグルでちょっと遊んだ程度だけど 自分で狙いを付けて撃って当てるのが楽しいからFixedにしちゃうな 近づいたら勝手にエイムして勝手に撃って勝手に当たるなんてのは満足出来ないんだ
昆虫採集デビューしたいんだけど何処にいけばええんや? MAIAあたり?
昔は大型艦の死角を補う為にタレット置いてたけど、引き撃ちすれば全ての火力を真正面の一点に集中出来ることに気付いてからは使ってないな。
>>27 昔似たようなことをやってみたけど、こっちは動かないからすぐ射程外へ逃げられるし、そもそもタレットの火力不足があるから全然機能しなかった。 ラストダメージ2秒後?シールド回復開始を阻害するためにアリなのかなって一時は思ってたけど1スロット潰すほどじゃないよなーと 威力をFixかGimble並みにして大型艦専用とかにすりゃP(大型)VEはともかくPVE(大型)・P(小中型)VP(大型)で鴨られることもないだろうに
うまいganker相手だと、相手正面に向けることができずにそのまま落とされるので自分はほぼタレットにしてる。 シールド値が高ければそうそう落とされることはない(逃げる時間が稼げる)。
純粋に見た目的なこだわりですね。 エリデン世界は、射角が取れない? 自分で機動(運動)しろよ。奴のケツにかじりついて蹴っ飛ばせですからね。 そっちの方がリアルっぽいから。軍艦を目ればアンテナ、大砲、豊かにミサイルの順番で射角が取れるところに配置されてますよね。
>>34 アンテナ、ミサイル、大砲の順番でした。失礼しました。 E: Dのタレット武器ってものによっては固定マウントの一つ下のサイズ並みに攻撃力落ちるらしい それはそうとして、Elite世界のCMDRが駆る宇宙船は艦艇というよりはお化け戦闘機、精々ミサイル艇の様な単機能舟艇のイメージだわ 21世紀で言うような主力艦って遥かに巨大な巡洋戦艦とか阻止艦、民間船舶にしてもバルク貨物船やタンカーなんかのメガシップがあるし いくらか前のスレであったけど、連邦のコルベット、帝国のカッター、これらは帆走時代の軍艦でも雑務(寄りの)艦の艦級だしね インペリアルシリーズのクリッパーに至っては帆走高速商船のクラスだから、Lサイズのお船は主力の軍艦とは見られてなさそうってのは自分の思うところ (いつ敵になるやも知れぬ独立CMDRに卸してくれる時点でまあって感じなんだが)
まあ、コルベットで軍艦としての最低サイズだからなぁ、対サーゴイド用のシャットダウン対策装備がこれより大型につけられない時点で現状の軍でも主力そうだが
マジで、なんで対シャットダウンの対応させないんだろ いやまあできたところで、インターセプターのすばしっこさに対応できなさそうだけど
この世界の主力艦はコルベット程度なら簡単に消炭にできるくらい強いといいな… プレイヤーの知らないところで1万トン積める大型輸送船が就役していたらロマンある
シャットダウンフィールドは食らう直前にアシストオフからのブーストすれば、機能停止しながら飛び続けられるから攻撃食らわないよって上からのお達しが出てるから、とか キャピタルシップは知らんけど
>>19 >>22 ふむふむ、ありがとう! 稼働スラスターついてるのはやはりでかいな…… しばらくスカウト乗り回してエクスプローラー行ったら この辺りの船あされるように頑張るよ…!! Thrustmasterの代理店、日本から撤退する予定だって聞いてたけど尼のT16000Mの在庫復活してるな…倉庫在庫の放出品かな
よく考えたらキャノピー割れた後って一発もらったら即死じゃね?
バブル外探索未経験者なんですが、未探査の星系もギャラクシーマップに出てるんでしょうか だとすると何年も未探査というのがにわかに信じがたいのです 逆にギャラクシーマップに出ていない場合、どうやってジャンプしていくのかが分からず 識者のみなさま教えてください
>>49 未探索でも見えるよ 宇宙の規模を舐めたらあかん 星図には人類未到達の星系もちゃんと掲載されてる 星の密度が低くなる銀河外縁部や、各銀河腕の間隙部分では調査率は高いけど、銀河中心部や銀河腕の星の密度が高い部分では未探査の星は多い っていうのも、このゲーム探査以外のコンテンツはほぼバブルに集中してるし、単に星の数が多いのでまだまだ新発見(と言うか初到達)の星は腐るほどあるぞ
なるほど、物量の問題ですねw ありがとうございます!
端っことか行きたくなるよ 初探索で厚み方向を極めようと思ってバブル直下いったら探索済みでないたわ
行っても特にイベントとかはないんだよな? ランダム生成のコピペ星系が広がってるだけで あー、イースターエッグとか仕込まれてるんだっけ
ガーディアンやサーゴイドの遺跡などは目視で見つけたと聞いたよ。誰も行ってないとこにはもしかしたら誰も知らないガーディアンサイトがあるかも?
solから2000LYくらいはFDが珍しいが そのあたりから先はよほどルートが被ってるとかじゃないと人の痕跡が恋しくなってくる(密度の薄いところは別)
バブルから5000lyも離れれば星系丸ごと未探査とか当たり前のようにあるからな 宇宙は広い…広すぎる…
2年前で0.028%だから0.050%くらいじゃなかろうか
ガーディアン遺跡もサーゴイドも、さらに言えば確かJaques Stationも何のアナウンスもなしにプレイヤーが見つけたものじゃなかったか? Raxxlaもそうだが、銀河のどこかには本当にまだ見ぬ影も形も誰も知らないイースターエッグが転がってるかもしれない…まぁ99.9%はコピペ惑星なんだけどな
もしそういうの見つけてそれを境に公式が発表したりして、海外でも話題になったりしたらさらにこのゲームにのめり込みそう
Jaques Stationは行方不明になってるってニュースと、バブル外にある人口数百人のシステムがぽつんとあった 遺跡は当時DSSも古くてターゲット表示されないから、たまたま惑星地表を飛んでて目視できたってレベルで Jaques Stationよりさらに難易度高かったんじゃなかったかな
見つけるやつどうなってんの?前情報なしでそんなの出来るのかな?どんな確率?
>>65 ノーヒントだから、Jaques Stationが行方不明になってから発見されるまで1ヶ月以上かかって それこそ偶然発見された この辺まとめてくれてる「琴葉姉妹 宇宙の旅」あたり見るのもいいかも? 見てないなら最初から通して見るのおすすめするけど、Jaques Stationの話は11〜15話 (Jaquesの話は13〜15話)でまとめられてるよ 自分も当時プレイしてたけど、貧乏運送屋してたからバブルから一歩も出てなくて全然そんなことあったの知らなかったから 勿体なかったなあと後悔してる 普通はイースターエッグの発見とか誰も見てない時に起きそうなもんだけど どういうわけか発見時の映像記録が残っていることが妙に多いので 運営がライブ配信しているところを見ながらイースターエッグを設置するのでは?という疑惑もあった YouTubeで英語で配信しながら旅をすると「偶然」に遭いやすくなるかもね
偶然で見つけるの凄いけど逆に考えるともし誰も見つけられてなかったら今もサーゴイドもガーディアン遺跡も存在してなかった可能性もあったのだろうか
その手のことを大規模にやってるグループがいくつもある それらのメンバーなら常時録画してても不思議じゃない気もするがね グループ例:Canonn Research https://canonn.science/ ここの Jameson Crashedのページとか現場再現3Dモデルまであったりで参考になる記事多い ガーディアン遺跡に関しては公式の紹介SSに写ってる遺跡から見上げた星空から割り出したなんて逸話も聞いたが
>>69 これ面白い。遺跡発見の経緯とか詳しく書いてある。 こんな活動あるのかぁ >>66 これも見てみよう >>70 69のサイトにはトレーラーから三角測量してシステムの位置を割り出したと書いてあるね。人間技かこれ?w 音波の波形解析から図を見つけるとかいうおかしいのおるゲームだからなぁ
本業の天文学者にも遊んでる人居そう ところで、星図の星に着いてる名前のHIPとかNGCって天体カタログの名前だけど、OevasyとかSynuefeってなんなんだろ?
レギュレーション初期ハンペンでやったらどのくらいになるんだろ と思ったけどScoopできないから辿り着けないか
中性子星ハイウェイ使おうと思ったら前提のFuelScoopもだけど、艦そのもののジャンプレンジが肝心 素のレンジが長ければ長いほど4倍したときの恩恵がデカイからなぁ。仮にOdysseyで二重エンジニア改良来るとしたら、アナコンダでどんだけレンジ延びるか楽しみ
Massacre受けまくって HazRESいりびたってたら 貯金が2B増えた(´・ω・`)
交易とバブル周辺探索しかしたことない初心者なんですが、戦闘に手を出してみたいです おすすめの船とかビルドってありますか? エンジニアはフェリおばちゃんのFSDのみ経験済みです 手持ちクレジットは50Mです
そうか…いまは50M持ってても初心者な感じか(遠い目) 無難にvultureで慣れるのが良いんじゃないかな?安いし良い機体だし
チーフテンはHP構成で悩むんだよなぁ…とりあえずマルチキャノンとパルスレーザーでも載せれば安泰のヴァルチャーの方がサクッと戦闘楽しめてオススメかな、中型〜大型艦に乗り換えた後も構成を変えて長く乗れる船だし
ヴァルチャーは何やっても電力干上がってヒィヒィ言わされるイメージ 一段階だけでもパワープラントの改良しとくと良いのでは?
チーフテンもビーム積むと電力カツカツになるからプラント改良欲しいね んでラージハードポイントにプラズマアクセラレータx2装備してHISSATSUしようぜ
エンジニア初期組5人をフルに使うなら http://s.orbis.zone/b3i_ PD5はキツイかもしれんけど5じゃないと成り立たないってビルドではないはず(でもグレードは高ければ高いほどいい) フラグのfixedを使ってみて難しかったらgimbleでも良いと思う(ヴァルチャーならfixedがイイよって言われるかもしれんけど) 属性抵抗の為に無駄にサーマル1を3つも使ってるけどグレード5改造できるようになったら一つに絞って残りはヘビー 他のパーツはそのままグレードを伸ばしていく感じでも使えるはず ちなみにPP5・PD5・光学兵器5が揃うとクラス3光学エフィシ改造5を2門載せても垂れ流しが出来るようになります(お勧めはビーム) フラグ使った事ないからわからんのだが フラグor大統領砲使った構成って大体ヴァルチャーでしか見ないのは何でなの
おいらはPVE用のコルベのH 2門にPACIFIER FRAG-CANNONつけてる。Overchargedのscreening shellで、アナコンダはすぐ落ちる。
チーフテンのSサイズ3門って何積めばいいんだろう、いつもここに何積むかで迷うんだよな
たぶん主流じゃないけど、Advanced Missile Rack積んでる。Sのくせに64発,エンジニアでなんと128発。 シールド剥がしたあとの壊してる感があってお気に入り。
コルベットの武装全部気合い入れてフル改造したんだけど主なダメージソースがラムアタックなの悲しい NPCはアホだからかなんなのか分からんけどヘッドオンから交差するとき突っ込んでくるし そのあと旋回勝ちしてコルベの鼻っ面を相手のハラワタにグリグリしてるだけで爆発四散
>>93 LLMでキネティックを稼いでたりコロッシブ付があるならサイトスクランブラー 逆にサーマルの方が強いなら>>94 のようにしてペネトをExにするのが好み 普段プレステのデュアルショックで飛んでて、今日初めてサーゴイドと戦ってみたけど無理! fix武器をあてるの辛すぎワロエナイ
何だかんだでマウス + キーボードの組み合わせの良さわよ…… いきなりサーゴイドよりも、RESなんかでレールガン当てる練習したらいいと思う。自分もRESで練習した
やっぱマウスなのかなぁ いっそT10でゴリ押ししてみるか…
ごり押すならガーディアンシャードキャノン強化弾とAdvミサイルラックのAX弾頭でインスタキルか…… サイクロップスが限界とは言われてるけど
AX戦闘だとジンバル以上の追尾マウントが在るような人類兵装には強烈な耐性をサーゴイドは持ってるから、どうやっても固定マウントの武器使うことに するとガーディアンガウスキャノンがあれ完全に目視直接照準だから結局一番使い勝手良いのね
これか Thargoid Cyclops 5 Second Kill VIDEO それ マルチで囲んで棒で殴れば上位ヴァリアントも沈む
ハートが打ち抜けないだけであれば、あえて雷くらって打ち抜くのもありだと思う 最初のハートだけは動かない様に祈るか、頑張って打ち抜くしかないけど…
FSS,DSSでFirstを予約すると、売却時に名前が入るっていう理解であってます? 売却前にべつのひとがスキャンして、先に売却したらfirstはその人に取られるでok?
探査ロールでフリートキャリア持つ旨味の一つよね、FD、FSの予約が出先で確定できるの
>>108 FCってUNIVERSAL CARTOGRAPHICS載せられるんだ、知らなかった… steamで60Mくらいのダウンロードがあったけどなんぞ?
ゲーム内に影響ないから鯖が落ちる予定はないよとのお達し(今のところパッチノート無し) サイレントなせいかロアな何かの追加じゃないかとかオレンジサイドワインダー退治だとか憶測はあるが
持ち主が着艦させてくれる設定にしてて、探査データ売る施設を買って動かしてるなら売れるはずだよ
売れると思うけどオーナーでさえCR割り引かれるからそこは覚悟してね
できたっぽい 割り引かれてたのかこれ… Firstmap出来たかどうかってわからないんねこれ…
>>117 少なくともオーナー時はこういう表示がされる ちなみに右下の AFTER 25%CARRIER FEES が引かれる割合 REDEMPTION OFFICEでも割合忘れたけど同じ様に引かれる やることなくなってしまったので毎週の400arxだけ集めようと思うんだけど ログインボーナスかってくらい手軽に400arx貯める方法ってないかな?
CG参加。 自分は、去年モチベが落ちたときはpermitはずしをしてた。CQC星系以外ははずせるとこは全部はずした。
やっぱりマウスキーボードとフライトスティックとじゃ戦闘での機動性って違う?スティックのほうが高機動?
マウスキーボードの方が精密射撃できそう スティックの方が没入感過ごそう パッドの方がお手軽そう
マウスを取れば臨場感や雰囲気ロマンを捨てることになる(程度は人によって違う)し スティックやパッドを取ればガチPvPをほぼ捨てることになるから 自分が何がしたいかで選んだ方が良いんじゃないかな
なるほど。では戦闘での移動も射撃もマウスのがよさそうですね。買おうか悩んでたんですけど、戦闘不器用になるのも困りもんだなぁ。ありがとう
スティックで戦闘してる人もいるし自分もパッド使ってるけど、たしかにレールガンとかはマウスじゃなきゃ当てにくそうだな 1番の問題は慣れだと思うけど
マテリアル輸送のCGどちらもティア2で終わりか… やっぱ金だけじゃ人は集まらんな
最近戦闘とかもまともに稼げるようになってるし、なんで面倒なマテリアル輸送なんか……ってなるのは大いに理解できる
特殊エンジされたパックハウンドとかエンフォーサーキャノンをちらつかせられたら頑張るが 金で買えるなら買いたいマテリアルをクレジットに変換するくらいなら その労力で自分のデータマテリアルストレージを満タンにするよなー
今回のCGはそもそも到達させる気がないから… テキトーに参加者4000人だと仮定すると、一人当たりデータマテリアルをg5相当で965個納品しないと完遂できない
結局シリウスコーポレーションが勝利したので銀河サミットはシリウスが主導するのかな
アナーキーファクションに対する虐殺ミッションを調子に乗って受けてたらバグで進行しないタイプのやつが混ざってたわ Massacre 〜 Infected Vesselsのバグは1年以上放置されてるから受けちゃいけないと…
データ収集CGに人が集まらない ↓ バウンティCGがやりたくなる ↓ 我慢できずにあちこちで戦いが起こる ↓ 身体は闘争を求める ↓ アーマードコアの新作が出る
>>134 既存の銀河コミュニティに失望したユートピアがコロニアめいた外宇宙コロニー群を建造する展開に期待 ちょっと気になったんだけどスラスターの性能でオートドッキング時の待機時間変わる?
Swoilz XX-Dc1-30星系でSerene Harbourと名乗る存在から緊急通信をキャッチしたとニュースが出てるな 発信源位置は不明でCMDRが続々と集まってきてる
>>140 エンジニアで改造してもType-9がチーフテンみたいになるわけじゃないから、若干短縮される程度でほとんど変わらない。 DBX盗んで失踪したRomeroさん見つかったらいいな
>>142 サンクス 短距離往復でランク稼ぎするなら乗せといて損はないか やっぱり見つかってないみたい 信号発信源から約80Lyの範囲を探さないと駄目らしい
>>148 行ってきたよ …マジだーーーーーー!!!!!! えっ俺見間違えてないよね…????? >>149 行かなきゃ!! キールバックとかの小型貨物船が軒並みお払い箱になりそう。 ホライゾン有料組だがワイには売ってくれんようだ なんでだ?禿げてるからか?
Nk.IVの取得条件は2016/2/5までにHorizon購入かキックスターター(PC) >>148 のスレッド立てた人は2016/1/18にHorizon買ったって言ってる Mk.IVを買える事に5年間気付いてなかったというオチ ワロタ。人によっては買えることを知らないまま引退してそうだね。
残念。再販はされたけれどホライゾン購入者向けだったのか。とても残念だけど買えた人はおめでとう。
前回の販売の時の条件を満たしてる人向けの再販ってこと?なんじゃそら…
なるほど、特典だったけど期間限定だったから買えなかったり買って売ってしまってたりもいたもんな
>>154 まじかー 調べたら俺2016/1/3購入組だったわ… 少なくとも2016年頃は買えなかったから、そのまま気づかずだったのか…orz Swoilz XX-Dc1-30星系の緊急信号は発信源が見つかったらしい(詳しくは調べてね) マーリニスト関係らしいが...
>>161 しつこいOrange Sidewinderに捕まったらいったんクライアントを落として ランチャーのoptionsからLog Out Machineしてログインしなおすと高確率で治る 治らない時もある… なんかその手のは別星系にいって戻るといいよってマルチやっるて人が言ってたなぁ
最近マーリニスト界隈が騒がしいけどいまいちマーリニストって存在がよくわからん 帝政嫌い、共和国時代に戻るべきって考えてる帝国民がそれで、その中でも特にやべーやつらがネオマーリニストって事でいいのか? で、去年の後半にネオマーリニストがテロしまくったせいで帝国がブチ切れてマーリニストを迫害した結果マーリニストが難民化 連邦と同盟にマーリニストが流入してマジ迷惑してんだけどって文句が帝国に行って勢力間の関係も悪化 こりゃいかんって事でマーリニスト専用のコロニー用意してそっちに移住させたのが二週間くらい前の事で これでようやく一息付くなって所で捕まってたネオマーリニストの一人が逃げ出してそいつが緊急信号打ったのが二日前と
連邦とそりが合わなくて出て行って共和制の国を作ろうとしてたが旗頭が”何故か不幸にも”直系含めて事故死 血縁が皇帝を名乗って帝政をぶちたてたのが現帝国そのせいで本来共和制であるべきって思想が根強い人らが居ると 爆弾作ってたネオマーリニスト(先日刑務所から脱獄したシータグループ)が連邦に居を構えてたり 脱獄には帝国の上の方が噛んでないと無理っぽいことを示唆したり誰がどんな目的で主導してるんですかねーという
マーリニストの過激派がネオマーリニストで、ネオマーリニスト組織の1つNMLAが同時多発ステーション爆発テロを起こす ちょうど良いからマーリニスト滅ぼすかと帝国が取り締まり強化して、マーリニスト難民が連邦領に雪崩れ込む、帝国は「マーリニストおるやろ調査させろ」と連邦領を主力艦で侵犯、連邦ガチギレからの国境紛争化 一方で連邦もテロはやべーなと認識してて難民を捜査するも、ヤバレカバレになった難民が連邦のステーションで爆発四散! ステーションはアビ・インフェルノと化し、ここに来て連邦も難民への態度を硬化 銀河二大巨頭の全面戦争の危機と、難民による避難先星系への治安、衛生、経済的圧迫の問題化に助け船を出したのがシリウス・コーポレーション 新しい、マーリニストのための居住星系を開発して、ここで各銀河勢力は完全に中立で手出ししないようにって約束まで取り付けて安寧の地を用意しました って感じだと勝手に思ってる
連邦は難民を一応受け入れたんじゃなかったかな。そこに帝国が「テロリストだけでも引き渡せや」って言ったけど連邦が無視したから2国間の関係が悪くなったはず
>>171 そうだわ、確かにそうだった気がする しかし、コロニー建設とかアライアンスの拡張への支援とか、銀河サミットにでしゃばったりとか やっぱりシリウスの悪役感ヤバい マーリニストって皇室に「でもお前らマーリン様の手柄を横取りした卑劣漢の子孫だよね?」って言い続けてる人たちじゃないの?
正当性ねーよなって言ってる連中かつ、そんなかからテロリストが出てるとゆーやべーのだゾ まあ、金がどっから出てるのよって話になって、真っ黒だろうな(なお他が黒くないとは言ってないしやべーくないわけでもない)
来週パックハウンド買えるようになるんだけど8個くらい買っとけばええか? ていうか倉庫容量をARXで買わせろや
すぐには使わない装備ならアナコンダでも買ってそれに詰め込んでおけばよろしい
輸送船と動きの鈍いパイソンとカッターに自分はつけてる。予備だと7個ぐらいでいいんじゃね。 RESの戦闘には誤射しちゃうからあまり向かない。PVPだといっぱい撃つといやがられるので少し有効。
すいません初心者の探検者です ダイヤモンドバッグエクスプローラーから、名機と聞くASP Explorer に乗り換えようと思っていますが、メリットってありますか? 視界とジャンプ距離と燃料補充と航続距離中止したいと思います もう少しお金を貯めてファントムがアナコンダを買った方がいいのでしょうか 長距離探検から帰還中で200M位cr入る予定です
ファントムかアナコンダを目指すのにもう少しで済まない金額がかかるので素直にASP Exに乗り換えるのが吉 視界は良好、燃料補給効率もオプション内装容積の関係で良好、航続距離も問題なし。唯一ジャンプ距離はDB Exに僅差で劣るものの遜色無し 輸送/探索業においては特に相性がよく、ASP Ex→Python→Type9→(より高価な大型艦)の乗り換えが期待できる 戦闘ロールでの活躍は難しい、エンジニア改良はほぼ必須だし、あってもCZやHi RESではしんどい
200M手に入るならkraitもASPExも買って試してみればいいのでは ASPexはジャンプレンジが僅かに劣る以外はほぼ上位互換 kraitはスラスターが弱くて着陸には向かないけど内装がリッチで長距離探査向き
探索に使うだけならDB Exで必要十分の装備は載るし、ASPとDBどっちの系列が好きかで選んでもいいと思う 特にDBは小型っていうのが利点で、仮に地上に着陸することがあったら着陸地点を探すのに困らない ASPも中型としてそれほど大きくないので着陸で困ることは少ないけど、Anacondaは結構場所を選ぶかも、ジャンプ距離だけならあるけど
着陸苦手なので順当に ASP から行ってみます あと50ジャンプぐらいなので帰ったら 試乗してみます ありがとうございました
KraitPhantomはASPEの上位互換足りえるの?
>>183 ASPEよりジャンプ距離あるけどスーパークルーズ中の機動性が悪い 視界という点でもASPEかなクレイト族のコクピット横に見えるM2問は戦闘中ならカッコいいで済むが DBXの4Aスクープから6A以上になるのは劇的な変化だけどASPE・ファントム・アナコンダは好みと用途次第な感じ
みんな違ってみんないい とは言っても適正はあるから探索ならDBX、ASP、ファントム、アナコンダの中から選べばいい あとは「拡張性が欲しい」とか「とにかく長距離飛びたい」とかの自分の好みだけ、どれも一長一短だから完全な上位互換なんてそもそもない
ASPはスロット余裕あるし、カツカツの探査用でも強いけど長距離の観光旅客機としても良さそう この用途ではクレイトは内装広いからもっと適任かもね、客室重いんで飛距離は順当に下がるけど
ASPだと移動採掘用にするとハンガー乗らなかったから俺はファントムにした 換装とか乗り換えるのめんどくさいの
無料配布から2ヶ月でやっと4B貯まった。 ワイ来月はFleetCarrier買ってColonia目指すんや(´・ω・`)
目的ごとに船を用意するのは理にかなってるし満足度も高いゲームを続ける意欲にもなる
Jamson's crashed site,Dav's Hope,The Bug Killer 「「「ご訪問、心よりお待ちしております」」」
オデッセイで地上戦が導入される。 宇宙船の中を自由に歩き回れるのはいつなんだろう。 その時はトイレとか循環システムとかを実装して欲しい。(豪華な客室ユニットには専用バス・トイレ付き。)
Krait系はコックピットの位置がなあ。もう少し斜め上にして翼形の船体の上にしてくくれば良かったのに。まあ、買うんですけどね。 Type-7にも派生型が欲しいなあ。
Huge-3、Small-6くらいのクッソ尖った武装配置のガンボート希望 Type7ヴァリアント
久しぶりに探索行ったんだけど、ひたすら上方向目指して行ってたら1000光年くらいで行ける星なくなってしまった。でもそこらへんの星から100光年くらい先にぽつぽつあるんだけど、エンジニア込みでも飛べる船あったっけ?
>>199 そこでFCですよ そういうところをFCで探索してる人はいるらしい >>199 一応、マテリアルで最上級のFSDブースト掛ければジャンプ距離が倍まで伸びるから、基礎ジャンプ距離が50ly以上有ればそういうところにも行ける ただ、アナコンダの80ちょいくらいのジャンプが最長だったと思うから160程度が限界で、それ以上は先の人が言うようにFC頼みに そんなところで帰りの分のマテリアルが尽きたら誰も助けられんな 宇宙こえー
スーパークルーズで跳べる距離まで近付いてはいかがだろう リアル日数どれだけ掛かるかわからんけど
隣の星系との距離って星系内をスパクルで進んだ分計算されてるのかな、…とりあえずスパクルだけで隣の星系まで飛んで行っても何もないというのはわかってるけど、まぁ違うマップになっちゃうしな
>>206 計算されてるよ。 一回スパクルで隣の星系がある方向まで移動したことがあるんだけど、近づいていくとMm表記とかkm表記になる。ただ、もっと正確な位置まで近づこうとして通常空間に出たら距離が減らなくなった覚えがある。 >>207 残念ながら不可能 ゲーム的に星系一つにつきマップが一つある感じで、マップ間はロード(ジャンプ)無しには越えられない 隣の星系までスパクルだけで飛んで行っても、何も無い >>208 たしかにターゲットしながらスパクルで近づけば表示上距離は減って見えるけど、例えばジャンプレンジ10lyの船で15lyの星系に行こうとして、6ly分スパクルで近づいたときに、9lyのジャンプになるから飛べるのか、それともゲーム的に15lyの扱いだから飛ばせてくれないのか、っていうのがわからないんだ 「隣の星系までスパクルで移動したけど距離が0になっても何もなかった」 って昔とあるcmdrが言ってた
>>209 それは確かにわからないわね 個人的な予想では表示上9lyになってもジャンプできないと思うんだけど、試した事無い >>211 結局のところゲームだからな、システムの壁は越えられない…というか、もしこのやり方でジャンプレンジ限界突破ができるならとっくに誰かがやってると思う しかし検証しようにもただでさえ時間がかかるし、燃料消費も計算して場所を選定する必要があるから手間がかかりすぎて誰も検証してないのでは、と思わなくも無い オデッセイって詳細な日付は未定? 初春っていつだ……
昔、FSDハイパースペースジャンプ(星系ワープ)なしでFSD光速クルーズモードのみで別の星系にはいけなかった検証動画をみたことがある。たしかpermitの必要なsolにFSDジャンプなしでいけるかみたいな動画だった。
マテリアル集め辛すぎる まだraw material集めたところやけど、バブルから遠いわジャンプ先から30万lsで既に気力無くなって来てる…
先月頭から「Error 404 from webserver "We were unable to restore your user session"」でHorizons遊べなくて 月末の最後の週に復旧してヤッターと思ったら今日また同じエラー出て泣きそう あれか、月末の週しか遊ばせないって奴か…
>>212 気になったので検証してみた。 ・船:手持ちのコルベット(ジャンプレンジ19.35→飛んで燃料消費して19.41まで伸びた) ・現在位置:Sol ・目標:ETA Cassiopeiae(距離19.45LY) ・スーパークルーズでSolから0.11LYまで飛ぶ(Navigationパネル上でCassiopeiaeまで19.3LY確認) ・結果:ジャンプ不可 ジャンプレンジはGalaxyマップ上の距離しか見てないっぽいね… 副産物:スーパークルーズの最高速度って2001cなのか… ※ちなみに>218の通りhorizonsがプレイできないので無印です。Horizonsで変わってジャンプできたとかあったら泣く。
連投スマソ 帰還前にどうせだからと逆方向も試してみた ・現在位置:Sol ・目標:36 Ophiuchi(距離19.34LY) ・スーパークルーズでSolから0.14LYあたりまで逆方向に飛ぶ (Navigationパネル上でOphiuchiまで19.5LY、距離オーバー確認) ・結果:ジャンプ可 ギャラクシーマップしか見てない、で結論付けて良さそう >>218 ダメ元でルーターのUPnPをOffにしてみる まあ他のネットワーク機器やアプリケーションに影響あるかもしれんが… Fleet Carrierの割引販売がなくて悲しい(´・ω・`)
ほー星系には辿り着けないのは>>214 の動画で知ってたけど元がレンジ外だとどれだけ近付いてもジャンプできないのか 検証ありがとう >>219 俺のふとした疑問が寝て起きたら検証されていた…検証お疲れ様です、0.1lyも飛ぶとリアル時間めっちゃかかりそうだ やっぱりGalaxyMapの表示距離しか考慮されないかぁ…まぁ星系内を移動してジャンプレンジを誤魔化せるなら無限に燃料補給すれば理論上はどんな距離でも飛べるようになるし、そうなったら先人達が絶対目をつけてるだろう 交易で270トン、1往復利益320万 所要時間5分以内。 これはおいしいほう? ってかどのくらい往復したらNPC航路になるんだろ?
>>230 恐らくだけどそんなに良くは無いと思う ジャンプ距離30ly以下、距離100ls以下の往復でも1t当たり2万近くの所もあるし ただこれが往復何分かかるか分からんけども 唐突に宇宙熱が出たから相当前にセールで買ってから積んでたこのゲームを一昨日崩したわ。 右も左もわからんけど、とりあえず惑星眺めるのとミッションで配達して金が増えてくの楽しい。 宇宙がそれっぽく再現されてていいね
重力の強い星に引っかかって元のコースでワープしようとするとオーバーヒートをおこすので泣きながら必死に新しいコースを探したのはいい思い出。星系内に多の惑星やFCがいてくれてよかった。
ようこそCMDR! Mawson Dockを出た時の光景をまた見たい…
・ワープしたいけど目の前に惑星が……別方向向いてもワープ動作しないしどうすりゃいいんだこれ ・連続でジャンプしようとしたらオーバーヒートで緊急停止……??? 全然冷えないけどナニコレ?(恒星に近すぎ) ・配達先は惑星なのか。なんか大気圏用のHUDっぽいの出てきたな……あれ? 夜側だからなんも見えんけど配達先は全然遠いのにHUDだともう高度なくね?(惑星中心をロック中)→地面に激突(不審に思って減速してたので生還) 初心者が通る失敗道は多分順調に通ってる
>>234 今すぐトレーニングモードを開くのじゃ…… (正直月一くらいで遊んでる。あの光景はFDevも計算して作ったんだろうね、美しい) ・一旦星系選択を外す ・恒星に落ちたら真上を向いて冷えるまで待つ ・Night Visionってので夜間の惑星が見やすくなるデフォキーは設定されてないかも
見えてる星空がただの書き割りじゃなくて、ちゃんと他の星系の位置関係を反映してるのホント頭おかしい
みんなありがとう、上に書いた奴は全部自己解決済みなんだ。ただ失敗談を話したかっただけなんだ。 ナイトビジョンは昨日設定とにらめっこしてるとき偶然見つけたんだけどOnにしても違いが分からなくて外しちゃったなあ
>>236 これはありがたい情報!キャラ消すか新垢作るか動画で我慢するしかないと思ってた もう一回ナイトビジョン設定してみたら動作したたわ。夜側が捗る
年末に始めてクーリエを愛機にしてますが、武装がなかなかしっくりきません。 皆さんならどんな武装にします? 目標はCZLowを1週できるぐらいです。 現在の武装は ・Gビーム(エフィクション5、サーマルベント) ・Gパルス(エフィクション5、オーバーサイズ) ・Tマルチキャノン(エフィクション5、コロッシブシェル) です。
一方その頃SRVデビューした俺は戻る方法が分からず機体の下でうろうろしてるうちに横転して自爆していた 話には聞いてたけど視界の揺れ具合やばいなこれ、操作も難しいし他のゲームみたいに3人称視点にしたほうがいいんじゃないか
男なら全門レールガンだろう 燃料タンクが空になるまでプラズマスラッグを撃ち続けろ ただまあ真面目に答えるならどんな武器がしっくりくるかなんて人それぞれなんだからいろいろ試せと言うほかない
好きな武装を載せればいいというのは至言だと思うが、とりあえずマルチキャノンをジンバルに変えてみるといい。あと、エンジニアはオーバーチャージの方がオススメ パルスレーザーとかレーザービームのような光学兵器は距離減衰が激しくて、割と近づかないとダメージが出ないので、有効射程が伸びるロングレンジ改造の方が結果ダメージが出ることが多い ちなみに自分がクーリエ乗ってた時はs2門をバーストレーザー、mサイズはマルチキャノンだったよ
クーリエは機動性がまずまずよくて、キャノピーの中央点が判別しやすいので真ん中のMにはインペリアルハンマーが他の機に比べて当たりやすい気がする(エンジニアは好みで)。 CZだと集中放火されることがあるのでシールドタンクにして、他2門のMは相手のシールドを剥がしやすい光学系(タレットでも良いと思う)。光学系はフォーカスのバーストかラピッドパルス。
レーザー系+マルチキャノンの安定度いいんだけど、その他のトリッキー武器扱いたくなる
>>244-247 ありがとうございました。 まずはバーストを試してみつつ、 インペリアルハンマーを貰いに行ってみます(なお1か月後) 昔EVEでハイセクMiningばっかしてた知り合いにこのゲーム勧めようかと思ったんだけど、このゲームって数分に一度少し触れば良いって感じのコンテンツある?
画面中央に関してはオプションで中央にドット表示したほうが良くない?
>>248 うおっと出遅れたクーリエでCZLowをやってみて楽だったのは 真ん中ショートレンジのサイトスクランブラーでシールド剥がして両翼ショートコロッシブジンバルマルチのパワープラント狙い パイソンとアナコンダを避けてパワープラント狙いなら弾は持つはず交戦距離は500m以内で貼りつく感じ コロッシブは入れなくても良い気がするけどコレしか持ってなかったのと 案外味方NPCのダメージアップが馬鹿にならない気がする動き回ってPP狙いにくい小型機相手とか 真ん中レールガン1本でPP狙いは俺の腕じゃ鈍足艦をえりすぐらないとCZLowでさえ弾が持たなかったわ(外し過ぎて) 乗ってみた判ったのはクーリエの両翼って結構離れてるんだな…両翼をレールガンにしたらパワプラを挟んで通過してる気がする あと試してみたいけど装備持ってないからできなかったのは 両翼fixedエフィシ+イナーシャルインパクトバーストに真ん中fixedエフィシ+ベントビームをひたすら貼りついて垂れ流すやつ >>249 恐らく無い 昔50分位掛かる距離をスーパークルーズでお客さん運ぶお金儲けがあったけどみんなお金の為にやってただけで楽しいもんじゃ無かった。 放置して出来るゲームじゃ無いよ 今度大規模DLCのオッデセイが来るからその時に誘ってみてはどうかな HERA TANIさんに会いに行けないんだが自分だけかな? もちろん解放済み
>>252 ステーションの出入りはオートだから大丈夫とながらプレイしてたら見事に船を引っ掛けて沈めてしまった。 船が出入りする港に高層建築物とか止めて下さい。死んでしまいます。 robigo旅客始めてみようと思ったけど5Eエコノミー売ってるとこ少なすぎてハゲる
>>255 ゲーム開始最初のステーションでオート出航したら船にガンガンぶつかるし、オートドックしようとしたらステーションの輪に正面衝突しにいくしで(手動で避けた)便利だけど信用しきれないと思ったわ。 そうか極まると沈むのか…… >>257 基本的オート同士ではぶつからない。行儀よく順番待ちまでしてくれる。 しかし入出港には時間制限があるので時間を超過する時があり、罰金がつく。で、ここで慌てて出たり入ったりするときにミスるとあちこちにぶつけてシールドが無くなって更にぶつけて大敗してしまう。 また、ドッキング申請をせずに入港しようとすると防御用にレーザー砲で蜂の巣にされるので注意が必要だ。 密輸や密航はオープンサーバーではやらない方がいいのではないかと思う。 >>258 混み具合やステーション周辺を熟知しているのなら大丈夫だとは思うけれど。 最初のうちは死に覚えだと思って色々やってみるといいと思う。 後で高価な船を沈めてしまうと辛いから。 >>258 最初他船にぶつかりまくってたのに、2日目からはきちんと順番待ちしてるなあって思ったけど、2日目からソロモードでやってるからか。 初入港時にそのまま入ろうとしたらなんか警告されたから一回下がって、いろいろガチャガチャやってドッキング申請したけど、あのまま進むとハチの巣だった訳か…… 密輸は報酬額がいいやつをまだ見つけてないからやったことないや >>259 まだ一度も死んでないから死んだらどうなるかすらわかってないわ。 Wiki見た感じだと保険の免責金払ってどっかの港で船とともに復活するのかな? >>261 死んで全てをリセットするか、保険金を払って元の船を取り戻すか、船を諦めて初期船にするかの三択。 初期船を壊して全くお金がなければ借金もできるよ。(これはやったことがないので詳しい人お願いします。) >>260 オプションスロット多くてハルパケの枚数分耐性を盛れるからアリ ただエンジ無しのハルで受けようとするのはお勧めしかねるマテリアルの必要数が多くてツラいだろうけど >>262 あと、船のカスタマイズとクルーを全てを諦めて少しだけ保険金を安くするというのもあるけれど……。 Federal gunshipの見た目が好きで戦闘デビューしたいんだけど、チュートリアル以来戦闘したことがなくて二の足踏んでる 戦闘狂の皆さん使い勝手教えてください
>>262 船壊して次の船を用意出来ない懐事情だとツケでハンペン一つ融通してくれる それ以降はたしか収入の一割だったか天引きの自動で借金返済が行われる >>262 ・保険金支払って艦を復元する(一部装備を諦めるオプション在り、ある程度は借金可) ・損失した艦を諦めて手持ちの他の艦艇から復活する ・損失した艦を諦めてLHS 3447星系よりパイロット連合支給のサイドワインダー(無料/所謂初期艦)で再出発 の3つでは? >>263 ありがとう。エンジ確認してみる。 そして明日は実践してみる ちょうどうちのヴァルチャーもハイブリッドタンクに改修しようかと思ってたのがこんな感じ https://s.orbis.zone/c7cy シルタンと違って電力と熱に余裕があるのがイイ…モジュパケが1x2で足りるのかがちょっと気がかり >>265 戦闘は素人だけど(FASはダメですか!) ガンシップの魅力:ハードポイントがいっぱい・艦載機が積める・ディストリビュータ>シールドで6C Bi-weavが高速復帰するハイブリッドタンクに最適(聞きかじり) つらそうなところ:武器がいっぱいだから改造が大変・何気にピッチの角速度がコルベット並み 戦闘艦だしPVEなら致命的に何かが足りないって船じゃないから見た目好きならとりあえず買って RESでセキュリティの横殴りして慣らしてるうちに減価分もすぐに回収できる気がする ジンバルのバースト(LSS)とマルチ(MMMM)の撃ち分けあたりから 5B貯まったからちょっとそこまで 空母買いにいってくるー(´・ω・`)
>>270 やっぱハルパケ全振りより、モジュパケも少し積んだほうがいいのかな?そこすごく悩むんだけどなぁ ガンシップは頑丈でいい機体だけど、機動性が若干弱いので戦闘デビューするならVultureかチーフテンあたりでまずはRESの雰囲気をつかむのがいいかと思います。 RESの戦闘になれてから好きな機体をカスタムしてみては。ガンシップはシールドタンクにするのはいろいろ難しいので最初はハルタンクでM4門 マルチカノンで火力で押し切る感じになるかと思う。
>>270 >>273 ありです 機動性に難ありも悪くはない感じですかね ヴァルチャー、チーフテンも見てみます ビルドも参考にしますー ヴァルチャー乗るときは武装展開した時、場合によっては電力足りなくなるんで配電盤弄くるのお忘れ無く
ワイ無料勢の癖に空母お買い上げ(´・ω・`) 最初から燃料半分入ってるのね
連邦大統領専用機の破壊工作の首謀者として裁判を受けてるVincent元帥がCore Dynamicsから金を貰っていたという話が出てるのか 破壊された専用機の後継は超武装されたファラガットで批判を受けたりしてたし、これはきな臭いですねぇ
ああ今日メンテか メンテ明けたらハウンドパック買いに行かなきゃ
>>267 はえー、死ぬとそんな感じなんですねえ。いずれは避けられないんだろうけど艦を沈めたくはないものだ CZの稼ぎ少なすぎない? 30機落として撃墜報酬500万+ミッション報酬300万とか 50人ぐらいの政治家を隣の星系に運送しただけでもこんぐらい貰えるんだが
これでもずっと良くなったんやで (これで十分とは言ってない)
久々にCZ行ってキャピタルシップ追い払ったら相変わらず追い払われた方から50kのBond貰ってて笑った 撃墜はバフされてるのにこっちはバフどころかバグのままなのな >>272 シールドタンクしか乗ってなかった頃から戦闘艦は小さいスロットから2つか3つはモジュパケってのを聞きかじって律儀に守ってるだけだったりする https://s.orbis.zone/c84j こんな感じの船で施設防衛を数戦戦ってハルが70%くらいになった頃に確認したらモジュパケさんが片っぽ召されてた ってこれ1Dx2じゃん・・・ヴァルチャーも軽い戦闘なら同じで大丈夫そうだわ アーマー特化バルチャーの実践してきた。 マルチキャノンエンジニアもある程度進めてから 戦いに行ったらその段階でもマスタークラスのタイプ10相手に勝てた。けどこちらはアーマー90%残ってたけどモジュールやられまくりでセンサーもコクピットも壊れたから入港すら出来ず時間切れ。 やっぱモジュールパケいるかも
>>286 あらタイミングよく…悪く? シールド禿げるとキャノンとダムファイアミサイルの脅威度が上がるのはもちろん敵がシーカーミサイル使いだすから保護無しはキツイか ついでにキャノピー割れは酸素の合成で時間を稼げるのと(こっちは承知の事かもしらん) センサーとか耐久0で死んだモジュールは船をリブートすると生きてるモジュールの耐久を吸って息を吹き返すらしい >>287 なるほど。そんな手が。次壊れたらやってみよう。 リペア装置も積むか。ってオプションスロット足らないw >>287 生きてるモジュールの耐久を吸うって表現がなんかツボった このゲームとeveonlineどちらをやろうか悩んでるんだけどアクティブはどちらが多い?
どっちが多いかは知らんけどEVEは日本語対応したんだっけか? E:Dは日本語非対応で、小〜中型艦(とはいえ全長150m超えのサイズ)のドッグファイトが好きならE:Dは楽しいんじゃない?
沈めたくないとか言いながら初死亡記念カキコ。非シールド船でオートドックに入れた気満々でブラウザ見てたらスロットル全開のままステーションに突進して爆散(画面見てなかったので推測)。
すいません、Anacondaに惚れて始めようと思うのですが、一から始めてAnacondaに辿り着くまでどのくらいかかりますか?
ダブルエンジニアのミサイルラックが貰えるCGが出てるね 採掘系らしい
>>286 ヴァルチャーに限らずアーマー特化型って修理費用がかさむから、活動資金に困らなくなるまではオススメ出来ないなぁ。 CG達成したらテックブローカーみたいにマテリアルと交換でも貰えるようになるのかー これは楽しみだなぁ(ダブルエンジニアFSDが同じ扱いになるのが)
俺は初心者エリアから近いとこでいい交易ルート見つけて初めて3日で4億貯めたからアナコンダくらいなら頑張ればすぐ乗れるんじゃなかろうか 同一星系内移動だったから動画見ながらやれてまだ良かったけど単純作業は退屈ね
アナコンダ単品買うの直行なら慣れないところから輸送業でも早ければ100時間かからないんじゃないかなぁ 問題は買っただけの機体は性能ほとんど生かせない(アナコンダは輸送艦としてはそこそこ使えなくもない)なので パーツ交換で性能いいのに変えると本体より高い金吹っ飛ぶとか、エンジニア改造を真面目にすると時間が溶けるあたりか (ワープ距離伸ばすとかだけなら割とすぐだけど)
始めて5日目のガチ初心者だけど推測プレイ時間15時間くらいで今の所持金50Mだから、50時間あれば本体だけなら買えそう
CGはマテリアル集めか採掘でOsmium&Phosphorusか Osmiumはどこで掘ってたときに結構お目にかかってたのかもう覚えてないな Lalande 34968 AB 8でもマップルート外れればそれなりにあるけど外れると海賊エンカウント率あがるしなあ 上位マテリアル集めて下位変換が無難っぽいが鉱夫RPしてるからちょっと悔しい Borannとか、記憶辿って掘り歩いてみるかな
探査機や輸送機なら比較的安上がりになるね それでも保険金込みで本体の1.5倍くらいは見といたほうがいいけど 戦闘用は装甲板張替えのせいで最終的に4倍くらいになってるんじゃなかろうか
osmiumは昔ペイナイト掘りをしたときに見かけた記憶があるが…ペイナイトがそもそもどのリングで出るのかを覚えていない、メタルリッチだっけ?
これだってポイントが見つからないけど近くのアイスリングで適当に掘ってれば十分か
申し訳ない いまCGの条件見たら納品対象は bromellite, lithium hydroxide, osmium and samarium ってなってる なんか勘違いしててすまん Void Oparlホットスポットでbromelliteは見た記憶があるけど これならCG会場近くで手当たりしだいにIce Ring掘るので良さげか
初CG参加してみようと思って目標星系来たわ 掘りまくるぞ〜
cg参加やエンジ解放の為に採掘船を造ろうと思っています。現在50Mの貯金があるのでもう少し貯めてPythonを買うか、type7を買うべきか他に良い船があるのか。オススメを教えて欲しいです。
昔は汎用船としてPythonが勧められてたけど、今はK.Mk2なんではなかろうか ワイは昔の人なんでPythonしか持ってないけど
pythonは中型で採掘するならベストな船の一つだけど50Mだと改装費用が足りなくてほぼ使えないと思う T7ならフルでも30Mで揃うし丁度良いんじゃないかな 上のASPEXはカーゴとコレクター展開数で劣るけどT7のさらに半額くらいでセットアップできるのでお好みで
意見ありがとうございます! ASPEXはカーゴ容量が少ないのが気になるのでType7を買ってPythonへの繋ぎにしようと思います
うちのType7完全に交易用と化してるけど採掘にも使えるのな 採掘やったことなくて分からんかった…
type7はハードポイント的にコアマイニングできないからなあ 買えるんならインペリアルクリッパーが結構良いんだけど購入条件があるし後ちょっとためてPythonまで待ったほうがいいんじゃね?
aspeは採掘の任を解かれても別の役割が後々まであるのがつよい
type 7はキャビンがいっぱい積めて旅客用途(短距離バス)としてきわめて優秀。交易船引退後も使える良船。 昔から思い入れがあるせいか、kraitよりpython、mambaよりFer-de-Lanceに愛着を感じる。
駆けつけでCG参加するならType7にレーザーあればlithium hydroxid堀に充分だろうから俺は結構良い選択だと思うけど てかAwyra Flirbleの買値が今確認したら bromellite 45633 lithium hydroxide 8510 osmium 67770 samarium 38777 でlithium hydroxide以外はCG会場より高値で買ってるステーションがある 昨日osmium売りに行った時えってなったのは間違いじゃなかった
ギリギリはみでちまった https://s.orbis.zone/c91i 海賊と目を合わせない発破を至近距離で眺めないを守れば大丈夫やろ ただ販売先が遠いなら採掘拠点で同量積める移動用の船に乗り換えるか 5Aコレクター2つを5Aスクープと5HFSDブースタに換装したいからもっと金がかかるか >>317 何をするかによるけど、パワープラント6Aに落としても1億5千万Cr程度はあった方がいいと思う。 さっきまでbromellite掘ってCG会場で売ってきたけど、FCで売ってる船はないのかな?あまりtierが伸びないのが気がかり。 採掘CGでもやろうかとコリオリで採掘ビルド組んでたらスパクルアシストとドッキングCOM枠無くてそっ閉じ
これは分かりやすい ありがとう 定番じゃないやつ掘ろうとすると調べるの面倒くさかったんだ
293で質問した者ですけどありがとうございます、とりあえず始めてみましたが思ってた以上に初心者に厳しいですね…
>>320 おーん もうしばらくtype7ちゃんでgold運びます >>325 12月頭に初めて、今無改造アナコンダ買えたから諦めなければ乗れます。 いろいろとっつきにくい所あるし調べても基本英語で訳するのがめんどかったりしますからな 何か困りごとがあればココで聞いてみると良い1年プレイしても知らない・やった事ないとかあるからレスポンスと確度は保証しかねるが ニコ動にVOICEROID使った布教動画があったりDiscordにE:D JpChatって活発な鯖があるから覗いてみるのもいいかも >>320 今回のCGで貢献度としてカウントされるのは自力で掘ったやつだけらしい ○:掘って自分のFCに預けて引き出し納入 ×:人のFCで購入してそれを納入 いま掘ってるけどオスニウムってなかなか渋い。やっぱホットスポット探すしかないか
なんで皆とりあえずアナコンダ目指すんだろう 大型船使って更なる金策をするならコルベットかカッター目指した方がいいのでは…?
>>330 個人的にはコルベット持っててアナコンダ持ってないけど、コルベットはランクもいるしランクなくて高くて拡張性の高いアナコンダは目標としてはちょうど良いということだと思います。 デカくてかっこよくて高いなら目標として十分でしょ 初心者・未プレイなら向き不向きとか知らないだろうし
オスミウムってホットスポットあるの? それよりeddbがおかしいのか入力に不備があるのかpristineのリングが全く表示されなくて困るわ
>>329 osmiumは決め打ちで集めようとするとちょっと難しいかも CG用で船の足が長めならbromelliteのがVoid Opalホットスポットにそこそこあるから幾分見つけやすいかも 例えば今俺が居るのはKulici 10のVoid OpalやLTDのホットスポットが重なり合ってる場所のVoid Opalホットスポット Pulse wave使わず手当り次第Prospector打ち込んで13/15でbromellite含有してて含有率分布は下の画像の通り 普段Void Opalは扱わないんでもっと良いところがあるかも知れないけどとりあえず CG納品して一段落したので ずっと夢だったColoniaいってくるー 空母で45ジャンプ(´・ω・`)
>>328 なんと、うまいこといかないもんだね。ブロメライトはそこそこ需要あるから、FCで在庫抱えてるところもあった気がしたけど残念。 久々にログインしたら造船業界が騒ぎになってるのな LakonがアレしちゃったらSaud Krugerの戦闘艦が作られだしたりするんだろうか
>>328 ありがとうございます、色々調べて頑張ってみようと思います 今のところ襲撃にあったことがないんですが、特定の任務を請負わない限り、PvPやPvEになることはないんでしょうか? カーゴは空、人畜無害の旅客乗せてSOLOでのんきにDSSしてたらディクトされかけたことあったな なんだなんだ、俺を襲ってもなんも出ねーぞ
俺はその積み荷に用があるんだ 奴隷という名のな ってことじゃない?知らんけど
さっき正にdeciatでディテクトされたよ躱せたけど 貨物も武装も積んでない移動船襲って何かメリットあるのだろうか
採掘に行く道でディクトされて躱したけどどう考えても帰り道を襲った方がいいんだよなぁ
NPC「経験値背負ったカモキタ━(゚∀゚)━ッ!!」
セキュリティの巡回とかでディクトされる時もある あとBOT対策なのか知らんけど同じようなルートで交易やってると荷物のあるなしに関係なく止められたりする
>>343 NPC相手なら平時でもスーパークルーズ中にFSD Interdictされる可能性があって積み荷が高価なほど遭遇確率が上がると言われている ミッションを受ける時に赤字で敵対する船が来る危険性があるよって書いてあるやつはいわゆる刺客が送られてきたりする PVPはオープンで遊んでなきゃ危険性はゼロでオープンでも一部地域を除けばほぼ安全(他人に会うこと自体稀だから) >>348 買い出しミッションで受けたステーション出た瞬間に刺客メール受け取ってジャンプじゃなくスパクルに入ると ”ひゃっはー!旨そうなカーゴだ!”って襲ってくる海賊が好き マニフェストスキャナがスパクル中に機能しないから仕方がないのかもしれんけど… チキショー。キャノピー割られてステーションまでもたなかった。 キャノピーが割れるとHUDが表示されなくなって光速航法ができないのは辛い。
マテリアル使うと酸素作れるよね 鉄とニッケルだっけ?
>>353 マテリアル積んでなかった……。おのれ海賊。次は返り討ちにしてくれる。 そっか、そりゃキャノピーなしにFSD起動とか無理そうだよな じゃ通常飛行で帰り着けるところにステーションがないとライフサポートは意味がないのか
はんぺん飽きてきたんだけれども装備揃えられなくても乗り換えてよいものでしょうか? 今選択肢としてはCobraかViperなんですけどどちらがベターですか?
サイドワインダーはデフォのまま卒業してさっさと乗り換えるべき 戦闘したいならviperだけど先にお金稼いでvultureなり買った方がいいと思うのでcobraかな
自分は、Viper Mk IV → python → Anaconda ‥と乗り継いでいったけど、最初のサイドワインダー売っぱらったのを未だに後悔してる。
窓が無くなってさらにシールドが無くてもFSD航行は可能なのだ エスケープベクトルが見えなくなるけどディクトの回避も可能 目的地までの残り時間が見えなくなるのが不便極まりないけど残ってるガラス部分のHUDを活かしたりする
>>352 >>355 キャノピー割れてても超光速巡航は可能よ、生き残った計器で計器航法が十分使える コクピット左手の目的地までの距離表示と、そのすぐ上のコンパスを上手に使えるかがカギ エンジニア強化がよくわからない FSDのジャンプ距離を伸ばすたい場合increased range と DEEP Chargeやってけばいいん?
クラス4以下はDeep Chargeの方がそれ以外はMass Managerの方が最大ジャンプ距離は伸びると言われてる クラス4のFSDを載せる小さな船で燃料消費増やしてまで(補給無しの合計距離がガタ落ちする)微増させたいかというとちょいと微妙
ただし、DeepChargeはその分の余分な燃料を使う
了解ですありがとうございます クラス5なんでマスしてみます ありがとうございました
>>354 SYNTHESIS→LIFE SUPPORTか。IRONとNICKELですね。 >>360 右上に青い文字で警告が出て光速航法できなかったけれど。 航路の再設定をやればできたのか? 目標のUNLOCK→LOCKでできるのなら勿体ないことをした。 >>365 おっとアンカーをミスった。 353宛だった。 >355 空気がなくなると呼吸が乱れて苦しそうになって最後に爆散するから、許す限りいいものを積んでおいた方がいい。時間がないとパニックになって航路の再設定とかできなくなるからね。 >>365 キャノピーが割れたのが直接の問題じゃなくて、周辺質量が過剰になってジャンプ準備時間が増加してただけかと おそらくその時のロケーションってCZかビーコン周辺じゃなかったかしら? 周囲に艦艇が多いとジャンプ準備時間が増大する 時間が経てば普通にジャンプできるし、あういは艦艇が密集している空間から待避すればすぐにチャージ完了して巡航に移れる >>367 星系内の空間で、ステーションまでは26LS程だったか。積み荷はお使いミッションで満載だった。敵船はセキュリティと交戦中でセンサーの範囲外だった。 くやしかったので最期までステーションを目指して飛んでみた。 >>368 キャノピー割られるくらいの打たれ具合なら、その場合は敵の攻撃が内部モジュールを破損させてFSDが故障していた可能性が考えられる いずれにしても、キャノピーの破壊自体は超光速巡航にしろ超空間跳躍にしろFSDの動作には影響しない キャノピーが割れたら、直ぐに戦場から離脱し、航路を最寄りのステーションに変更してFSDに飛び込むのが最善ということか。FSDが壊れてたらサヨナラ。
ワイ念願のColonia到着(´・ω・`) とりあえずLifeSupportをG5にしてくるー
>>370 FSDが大破しててもリブートすれば耐久値1%で復活するよ なお、機能回復目的のリブートは回復しない時もあるから試行回数が必要で、その間も酸素は減ってくので注意である
航空機のエンジン再起動みたいだ スタッフのこだわりが感じられる
>>370 だいたいFSDの耐久度が80%を下回ると機能不全が生じ始める それ以上にまずキャノピーが割れる事態がわりと絶望的なので、自分から飛び込んだ戦場ならシールドが2枚剥げたあたりで撤退が目安 非戦闘艦でインターディクトを受けたなら出来るだけ付き合わない(そもそも戦闘状況下に突入しない)のが良いかも、輸送艦や採掘船のシールドは装甲というよりは緩衝材…… あとあの、キーコンフィグでスーパークルーズのキー設定しておくといいわよ いちいち目標設定しなくてもいきなりスーパークルーズに入れるからパニックになった時に良い
交易中にインターディクトされたら、わざとジャンプアウトして荷物少し下ろしてさっさと逃げてるんだけど、これいつでも通用する? いまんとこ2/2で成功してるが
そもそも3307年にもなってキャノピー無いと前見えないって
いかにもHUD投影できそうなヘルメットなのにできないという
>>381 そうか… T9でディクト勝つの辛いんだよなあ そんな貴方にImperial Cutter T9の積載力はそのままに倍近い最高速を実現しました 普通に振り切ってもいいしわざと止まって即ブーストでサヨナラしてもいい この船に乗ればもう輸送中に海賊に煩わされる心配はありません お値段たったの2億1000万CRから!今すぐGutamayaへ資料請求を!
T9で稼いでカッター買うか…? で、カッターで稼いで他の船買うか……?
欲しいけど売ってもらえんわ 被災ステーション救助でEmpireの信用度は最大まで上げたんだがそれ以上は戦闘とかしないとむりぽ
海軍ランク上げはミッション報酬のRepで上がるんだ、つまり輸送でもOK! ランクアップミッションの内容もミッションリストの開きなおしで内容が変わる(簡単なデータ輸送にしてしまおう)
カッターはいいぞ 輸送艦としての欠点といえば滑って入港時に若干時間ロスするくらい そのロスも出航時のマスロック圏離脱を考えたら無いようなもん
シールド無しのカッターで交易してるけど離陸した瞬間にダメージが入るのがつらい
戦闘艦としてのカッターの良いところは、大型艦の中ではトップスピードがダントツだから対インターセプター戦に非常に向いてる点。 総合火力と機動性はコルベットに劣るけど、インターセプター相手ならどっちもあまり関係ないからね。
>>390 マテリアルチェックおじさんだ!! どうせマテリアルも足りんのだろう 新人から玄人まで等しく地獄の作業ゲーに叩き落とすマテリアルチェックおじさん!!
やり方さえ間違えなければ週末の2日で集められるから… MMOになれてる人からすると作業のうちにも入らない程度では?知らないけど
Colonia周辺のジャガイモステーション カッターで出入りすると 引っかかりまくるんですけど(´・ω・`)
オートドッキング中、トイレに行って戻るとリバイ画面になってるのはエリデンあるある。 あとスーパークルーズ中にボーとしてたら、突然行き先のステーションのマーカーが星の裏のせいで点線になって焦るのもエリデンあるある。
T9でミッション品満載で海賊に撃墜されて数千万の罰金払ったわ… 5億じゃカッター無理かな?
>>396 Tenjin Pioneersのじゃがいもステーション? あそこならメールスロット下の梁にアナコンダが鼻を引っ掛けて動かなくなったから自力出るようにしてたな バブル内だとAliothのプラズマを改造してくれる人の所だったと思うが谷の中の大型ドックが直上に梁があってひっかかるという 先日Anacondaを目標に始めたんですが、あまりに先が見えないのでPvE用に目標を立てたいのですがオススメの機体はありますか? とりあえずMambaを目指したいと思うのですが…
>>402 Vultureが3000万ぐらいで一式揃えられてオススメ(要PPエンジニアリング) Fer-de-Lance、Mambaは1億は掛かると思う Alliance Chieftain、Federal Assault Shipはその中間ぐらい VultureとかChieftain辺りが操作性も良くて安上がりリバイも安い いい稼ぎルート見つからなくてクレジットないならCGに参加するのもテ 良いルート見つけるとアナコンダくらい改造費入れても2,3日もあれば買えると思うよ
採掘CG、300t納品してたのがようやくTp50%まで落ちてた ベテラン勢が張り切ってボーダー上げるほどの旨味ないからこれからもあんまり伸びなさそう 商品欲しい人はこれからでも頑張って見てはいかが
Eagleでも十分たのしいけどおまわりさん居ないところでは危なくて戦えない Type10のハードポイントとユーティリティ全てにタレット付けてみたけどこれ襲われた時戦えるのかな 人乗せないとダメ?
予算がいくらなのかわからんけどそこそこ安くて長く使えるのはチーフテン チーフテンより高いがこれ1台で海賊からAXまでPvEは全部なんとかなるのがKraitMk2 ちなみに戦闘の経験がなくて戦闘=儲かるみたいな噂を頼りに参戦するなら多分苦労するだけだろうからお勧めしない
虐殺ミッションがファクションで重複できるんだっけ Mk2は艦載機飛ばせるし楽しいよね
ソロだと処理能力と小型機の沸き具合にもよるけどフル改造艦でやっとT9やカッターでの全力交易と同等かちょっと上回るくらいの効率 戦闘中は動画見たりも出来ないし圧倒的に儲かるという訳でもないから夢見てるとガッカリするよ CMDR4人揃えると同じ時間で4倍の稼ぎになるからダントツの時給になるけどこのゲーム一緒に遊べるCMDRは付属してないんだ…
現状戦闘は稼ぎが目的でやることではないね、でもまぁ輸送交易採掘ばっかりじゃ飽きてくるし、趣味程度に海賊狩りを嗜む程度がいいと思うよ 報酬バフ前は趣味にするにも実りがなさすぎたけど、今なら嗜みついでにFCの燃料代稼ぐ程度にはなるからな、徒労感もそれほどじゃないはず
Wing重複に気がついてから2週間で ワイでも空母買えたから 儲かると思いますよ(´・ω・`)
海賊退治ミッションの重複ってけっこうレアじゃね まだ高額鉱石買い出しミッション(報酬2〜3千万)の方が出る気がする でも昨日Jamsonメモリアルで30機撃墜ミッションが3つ被ったのはうまかったが
艦載機クルーは報酬の一割を持ってくらしいですが… アクティブにしていないとき 別の船を使っててシップヤードにいるとき でも報酬を持っていきますか? 艦載機童貞なので気になってます
持っていきます(白目 Eliteクルーはそこそこ役に立つけど現状艦載機乗せられる戦闘艦乗る時以外活用法が皆無なので雇うかどうかは懐事情と相談 ちなみに自分はOdysseyで機能拡張が来ると信じてEliteまで育てたクルーが今日もステーションで寝てます
艦内の雑用とかもやってもらってるって脳内補完してるわ
>>413 ちゃんと戦場選べば常時6〜8個くらい重複する あれがThargoidかあ。逃げる間もなく撃墜されてしまった。人類以外のシグナルを見つけたから行ってみたら問答無用で蜂の巣にされた。
T9で延々交易してるけどそろそろ別のことしたい… 予算二億でなにして遊べますかね めぼしいとこだとASPXとT9持ってます
二億あれば大体のことは出来るな ASPあるなら探査もいいけど割と単調になりがちだし 刺激を求めるなら海賊狩りも楽しいぞ
クルーCG貢献度もってくんかね 自分NPC艦載機いつも使ってるけど、あんまりそんな印象ないんよね 自分でトドメを刺したらセーフなのかな?
収入を割合でピンハネしていくから、稼ぎが貢献度に反映されるタイプのは持ってかれてるってどっかで見たことあるけど、自分では検証したことないな…
>>420 Asp Explorerあるなら、ちょこちょこっと改造してFD目指して探索は如何?1,000Ly離れればそこそこ名前を刻めるはず。きれいな風景を撮影したら#エリデン写真部に投稿。 あとは採掘でFC目指すか、rank上げてコルベかカッター手に入れるかかな。 >>403 ありがとうございます、とりあえずデザインがわりと好みなチーフテン目指してcobraでちまちま稼いでいこうと思います >>424 じゃあ、自分のは一から育てたエリートランクNPCだから、稼ぎの10%分が自動で引かれてたって事かな? 90%分は問題なくCGの方に加算されるから、何も考えずにやってると気が付きにくいって感じか >>425 探査もやりたいしFCもカッターも欲しいっす! まずはお金稼ぎつつランク上げですかねぇ T9で交易続けつつ何かでランク上げするとして、ミッション用としてPythonとかですかね >>426 もし交易で稼ぐ場合は流石にコブラだとカーゴが小さすぎて効率悪いから、aspex買ってカーゴ満載にした方がいいと思う カーゴ数は正義 チーフテンはキャノピー割れやすくて宇宙空間を生で楽しめる
スラスターも壊れやすいぞ!CZに居るNPCのアライアンス機ってエンジンぶっ壊されて漂ってるイメージ (ガチガチのシールドタンクじゃないならモジュパケ3つ積みましょう)
やっとFDL買った。これで小型、中型、大型の戦闘艦揃った。ところでハードポイント悩んでるんだけどHにとりあえずプラズマアクセラレーターで他はフラグ構成で行こうと思うんだけど、どうだろう?まだ完全に決まってない部分もあるが。一応高速機動で常に相手に張り付くことを想定してる。 https://s.orbis.zone/cc-_ まだまだ始めたてのCMDRなんだけど これってひとつ拠点となるステーション決めてミッションこなしてるほうが色々と都合いいんかな? あとこのゲーム、みんなどんなRPでやってる? 俺は運び屋で日々の支払いにため息を着くしがないコマンダーだけど、自分の右目を撃った奴を探してるって設定なんだけど
お金に困る間は採掘系のアウトポストに腰を据えて、高額の貴金属運送任務を狙うと捗る たぶん交易か探査ランクではじめてのエリートランク到達になるはずだけど、そうなったらJamson's memorialに行くと良い PRはあんまり考えてないけど、どこだったか忘れたステーションで拾ってきたNPCクルーのおっさんと面白おかしく銀河漂流してるよ
ちなみに、Jamson's memorialの何が良いかっていうと、ここプレイヤーが購入の条件を満たしている艦艇・パーツは全部10%OFFで購入できる 他にもっと安く買い物ができるステーションは有るけど、10%OFFと全部の品揃えはここだけ(なおADVANCED系って取り扱い無かったような……?) 全部の品揃えってだけならI Sola Prospect(地上アウトポスト: Brestla星系A 1星)も こっちは特別な進入許可が不要な代わりに全商品価格20%増し
ロールを楽しみたいのなら、想像を膨らませる材料が山ほどあるので翻訳しながら読んでみるといいと思う テンプレにいろいろサイトがあるけど、読み物としてはfandomが大量にまとまってていい感じ(日本語版は情報が更新されてなかったりするので英語版をおすすめ) https://elite-dangerous.fandom.com ロールの極致としては緊急援助隊のFuel Ratsが有名 白人達はここまでロールを楽しんでるのかという良い例 壊れた船殻絶対治すメンズのHull Sealsもお忘れ無く
>>433 俺は旅行社を営んでるよ 観光で行く先はそれぞれ物語があったり珍しい自然現象や風景があったりして楽しい ついでにスキャンもしてFirst Discovered取りまくってあっという間に探査Eliteになれた お陰で全て船、全てのパーツがいつでも買えるJameson Memorialステーションに入れるようになった 利用者多くて交易には向かないけど、拠点にするにはこれ以上の場所はないね >>439 ああ、本当にやったプレーヤーがいたのか。 galnetがそういうものだとは聞いていたけど、事実かどうか分らんかったんよね。 拘束期間が2〜3日で相場の倍額位で買い取ってたなら ちょっとした勉強ぐらいかな、なんて考えてた私は誘拐犯側の人間だろうか 初心者を拉致してタコ部屋で労働させたってことかな?
Ultima Online全盛期の頃にはそういう悪党プレイもロールプレイの範疇だったな まあネタにするユーモアがあるのはいいことだと思う
気が付けば……オレは地の獄…! どこかわからぬ……宇宙の果ての果て……亡者巣喰う強制労働施設にいたっ……! 掘るっ……!掘り続けなければならないっ……! このホットスポットで…15年っ……!
>>439 Fuel Ratsはこういうのの被害者も救助しに来てくれるのだろうか それにしても恐ろしいねえ・・・ 海外ニュースサイトを斜め読みした感じだと、右も左もわからない初心者に「効率よく稼げる方法を教えるよ!」って誘って船を採掘用にカスタムさせて、FSDのランクを落とさせてジャンプレンジをめっちゃ下げさせてFCでバブル外まで拉致、「ここで俺が言った通りに採掘してね!」とFCにヴォイドオパールを相場の半額以下で卸させてたそうな(なお実話 …自爆してやり直すっていう逃げ道もあるし当人達はRPのつもりかもしれんが、騙される側はたまったもんじゃないな
E: Dはプレイモードの住み分けが有るから初狩りもPK海賊も許されるけど、FC使った詐欺は思い付かなかった
>>450 もし441を見てのことなら混乱させてすまない。 galnetだけを見ての感想なんだ。 事実としては448の通りじゃないかな。 ・・・半額買取とか搾取しすぎでしょうに まぁ、最初は交易もしょぼいし戦闘はできんだろうし、採掘なら半額でも結構高額‥。そう考える自分もそっち側の人間なんだと思う。
強制鉱夫プレイからの脱獄からの復讐 ファンタジーもの定番だけど SF 未来で起こると不思議な気分だ
800光年先の監獄とかSFに妙にありそうなネタではある
ステーション入ってマーケットで買い物してたらクライアントが落ちて、 再起動したらそのステーションから7000Ls離れた宇宙を漂ってたわ 夢・・・?
戦闘用エンジ始めたけど世界変わるな マルチキャノンで敵が溶ける溶ける
SRV の駐車が苦手なんだけど、タラップで仕舞える船はないものか ざっくりの位置合わせから微妙な位置調整までがしんどい
わかる、SRVの位置合わせ分かりにくいのよね せめて地面にホログラムで停車位置描いてくれるとか、もう少々おおざっぱでも回収してくれるとか欲しい
視線移動をキーバインドして上を見ながら近づけば船底のSRV用ハッチの中心位置が分かりやすいよ
データ配送ミッションしてるんだけど 目的地のアウトポストについても、ミッション完了が選択肢にそもそも出てこないのはなにかミスってるんですかね…? 目的地もマップにミッションとして表示されてるし、データ配送だから乗せるものもないし… 追加で行先が変更された感じもないんですけど リログもしてみたけど変化なし、どうなってんだ(´-ω-)
拠点の隣の星系なんだけど 2/5の時点であるNPCファクションの影響度が10%だったのが2/11の時点で20%になって、topだったプレイヤーファクションが4番手に落ちちゃったんだけどプレイヤーの介入なしでそんなことが起きる?やっぱ誰かから仕掛けられたのかな? 教えて詳しい人。
>>462 なるほどなぁ、そりゃ一番確実だわね ゲームの中で目視確認しようとは思ってなかったわ 上見ながら近付くより下メニューでSRV選択しながら近付く方が分かりやすい 格納可能になったら表示変わるし
格納可能表示になる位置にすぐ合わせられないから目印を見ながらならやりやすいって話だと思うけど
メンテ前にミッション消化してたらパイ連からHIP 54350ってところのpermit貰ったわ コントロール持ってるjupiter何とかってgalnetで出てた所かな
なんかきてたね 右パネルには登録されてなかったが…
https://s.orbis.zone/cemg 全武装レーザーで統一すれば補給不要だし無限に戦えるんじゃね?と思ってこんなの組んでみたんだが発熱量の計算がよくわからなくて爆熱機体になってしまった H1門かM2門をLong rangeかOverchargeで発熱量上げたサーマルベントビームに変えたら改善するかな >>474 消費電力少ないしパワープラントをアーマードにするだけで改善すると思うよ 低排出1+モンスターを適当に作って乗せかえても電力たりて熱は50から30に改善しそう
>466 CZ負けてステーション持ってかれると大分変わる HIP 54530 CGの仕込みなんかな、WAR入ってるとはいえ、Megaship2勢力滞在しとるし・・・。 まぁこの状況でFed.が大人しく逃がすわけはないけれど。
>>474 逆に考えるんだ……、全門ショートレンジ & サーマルコンジットのビームレーザーにして、シールドレス & ハルタンク、常時ステルスモードで爆熱ステルスデススターコルベットにしちゃえば良いって考えるんだ 艦載機積んできて敵のヘイト全部そっちに押し付ければなおよし すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど、 クルーズ中に流れ星みたいなのが現れたり消えたりするのはなんなんすかね?
同じくスーパークルーズ中の他の船だね スキャンすれば表示されるよ
なるほどあれは船なのか! ずっと疑問だったのが氷解しましたありがと
>>463 まさかと思うが左側で届け先のファクションを選択してないのでは BGS詳しくないから適当言うけど届け先のFactionが撤退したとか
コアダイナミクスのCEO……ジュピター・ロチェスターが人材や艦艇なんかの社内の資産ごとGoneして、しかもそれを匿ってるのはヤクザ紛いの地方勢力 CD社これいけるんか……
今後艦艇の種類が増える予定ってあるんですかね?これまでどれくらいのスパンで実装されてきたんです?
>>464 いや、まだ制限時間は残ってるんだ 追加ではよ届けたらお金プラスするよミッションも出てるし間違いないとは思う >>465 ステーション外で受け渡しがあるのか…? 人名は指定されてないっぽいし、見落としがあったらスマン >>484 届け先のファクションを選択してないっていうのはどういうことだろうか…? ミッションボードに!がついてたら通常データ配送ってそのままお届け完了できたと思うんだが なんか他にしないといけないことが実はあったのかな…? >>488 ミッションをくれるファクションは複数あるだろ? 届け先はステーションじゃなくてファクションなんだよ ミッションボードでミッションを受けるように各ファクションを選択してみてくれ これはデータ以外のミッションも同じ >>488 ミッションに宛先のFaction書いてあると思うから、行先のOutpostに居るかどうか確認。 宛先のFactionいねーよ。は少なくとも自分は経験あるし、あまりこだわらずに破棄って次いくほうが精神的にはいいかと。 例のパーミッションはやっぱりCG用だったみたい 戦闘CG初めてだから頑張るぞー
一時的な許可だったんだなーFC入れないのがメドイな…人のFCでもCZ最寄りの補給拠点はありがたかったんだが そんで両者の上位75%に入っておけば恒久的な許可の付与が安泰と
ジュピターさんの胡散臭さがすごい 久しぶりのCZだ楽しみ
なるほど、CGが開催される星系にpermitつけるとFCが入らなくなるのか…便利ではあるけど大量に並んで重くなってOrange sidewinderまみれはイヤなのでこれはありがたい
今のところNPC殆どパンクな雰囲気だけどオデッセイでも同様の傾向なんだろうか 地味に気になる
どっちか75%にはいればいいみたい。INRAみると半日で4,000万CrってすごいCMDRがいるもんだ。 今、別の星系のCZにいるけど、久しぶりにやってみたらシールド剥げたshipに腐食ミサイルをばんばん打ち込むNPC船がいて魔境と化してた。
そのNPCはだいぶ前からいたはず? 武装が特殊だから居ると一発で分かるし地味に頼りになるという
CZの敵はシールド禿げた瞬間にミサイルを撃ち込んでくる印象がある、マジで即ミサイル接近警告聞こえるんだよな
みんなCGはどっち側につくの?自分は連邦側に付くつもりだけど、なんか、両方にサインアップ出来るみたい
ダムファイアはガンガン撃ってくるけどシーカーはシールド剥げてないと撃ってこないから シールドタンクやってると初めてのミサイル警告音がAXだったりするのだ >>499 取る行動は安定の八方美人! だけどジュピターが勝った方が面白そうだなと思ってる(部が悪そうだけど) 正直コアダイナミクス?だっけ?と連邦がなんで喧嘩してるのかもヨグワガンニャイ
とりあえず出先のワイにcgの報酬をおしえてくれ!さい
ごめん調べたらすぐわかったわ outfitの割引か いらんな
Core DynamicsがLakonに買収仕掛けた時になんか不正あったんじゃね?調査すべきじゃね?って話が出て買収話が流れる 同時期に前連邦大統領失踪事件の裁判でCore DynamicsのCEOが関わったとされる証拠が出る CEOを裁判に呼ぼうとしたら会社内の息のかかった部門丸ごと引き連れて会社から離反しHIP 54530に逃亡 逃亡先でJupiter Divisionとかいうグループを結成、連邦激おこでメガシップを派遣、戦争CG開幕 だいたいこんな感じと認識してる
戦闘GCも行ってみたいけれど、お使いミッション(Elite)に出てくるNPC海賊のAnacondaを撃沈できるようになりたい。
>>506 それには船をフルカスタムするして、コマンダー自身の腕も必要 >>499 貯金残高的に活動資金を稼ぐ必要があまりないから、どっちにもつかず両方破壊してる。 これくらいじゃないとフル改造の大型艦は勝負にならないんだよね。 >>505 買収自体は成功してたはず、あとジュピター氏が起訴されたのは前連邦大統領専用機の轟沈事件への関与ね まあ買収に関してはこちらも違法判定でお流れになるけど >>499 ごめん今回のCGの件についてだったか。一応両方かな。 >>436 FRは始めたばかりの時に一度お世話になった。 ほんとありがたい >>433 自分はチープだけど探検家 大体2〜3ヶ月の期間で、深宇宙を探索してる なのでCGは殆ど参加できてないorz と思ってたら敵対ファクションのCMDRに落とされた^^;
CZで堕とされるならいい方、ホンモノはステーション前で帰還船を狙う
>>489 >>490 あーそういうことか! ミッション自体はそれぞれ勢力に配送依頼してるから その勢力が存在しなければ当然配送はできないと… じゃあミッションボード開いた時に一発目で同じ勢力当たってただけなんか… となると、マイナーファクションミッションだと 輸送先にマイナーファクションおるか常に確認しとかダメってことか…? 別の配送ミッションではそのファクションおらんけど配送できた気がするけど 依頼されたファクションと実際にステーションおるやつのファクションてどうやって確認するんだこれ…… 依頼文に"**星系の++ってステーションで==に引き渡してくれ"的な一文があった気がする 発注ファクション≠受取ファクション、仮にAが発注した配送ミッションがあったとして受取人はAではなくて宛先のステーションの別ファクションであることがほとんど
なんか難しく考えすぎじゃない? ミッションボード開き直せば報告できるミッションが1番上になるから 報告したらミッションボード開き直すようにしたらいいのでは?
設定見てたんだけどTTDのところってなんだっけ? 翻訳してみたけどよく分からんのだけど power distributorのエンジニア弄ってたら∞になったんだけど これって武器を撃ち続けられるってこと? https://s.orbis.zone/cfr2 >>520 イエス PIP4のトリガー引きっぱなしでどのくらい射撃可能か >>522 ありがとう。やっぱそうなのか。じゃあここを目標にすればいっか。 ところで今オデッセイのストアページ見たら発売予定が Late Spring 2021ってのに変わってた。 春の終わり?4月か5月辺りかな・・・ 今見たらSteamで-75%、880円になってる。
そろそろCGのCZ始めるかと思ったらミッションが…ミッションが無いじゃないか 金とマテリアルも惜しいがRepのコントロールが面倒だな…
どの勢力もすっからかんよね >ミッションボード とりあえずCZ帰りにRES寄って賞金首お土産に持って帰ってはどうだろうか
なるほどCZ HIGHとRES HAZがご近所なのは粋な計らいだったか silverなんとかが居るお隣の星系でもCZミッション出てなかったからBGSから切り離されてるんだろうなー
3か所CZ回ったらマルチのタマタマがカラになったのでおうち帰ります
オープンでプレイしてると割と頻繁にインターディクトされて消し炭にされるんだけど ああいう時って速力どれくらいあれば逃げ切れる? 500くらいまで上げなきゃキツい?
戦闘かgankに使われる船で速いのはフルエンジニアすると Mamba、Orca 辺りは642m/s(ただしバグか不具合かでOrcaやClipperは実際には638-640m/sまでしか出ない) FDL、Phantom も591m/s 出る 大抵は戦闘用の装備で最高速度を割り込む重さになってるけど武器の射程もあるから 速度だけで振り切ろうとなるとそれこそOrcaやClipperかEnhancedスラスター付けた小型船でないと振り切れない 捕まった場合は全力でブーストししつつ被弾に耐えるエンジニアしたシールドにPIP最大で凌ぎながら すぐに追いかけられない隣りの星系に目的地セットしてジャンプするしかない ジャンプ後も追いかけてくる可能性があるからすぐにまたジャンプかログアウト
もっと良いのはインターディクトされないことで 入った星系で他のCMDRをチェックしてインターディクトしてきそうな動きのがいたら そっちに船首を向けてインターディクト出来なくしてその間に他へジャンプorログアウト まあ、そこまで手間かけなくても回線を強制切断さえしなければ最終手段として CMDRにインターディクトされたと分かった瞬間にログアウト画面開けばチート防止のリミッター15秒経過後にログアウトして普通に逃げられるけどね それどころか撃たれてる真っ最中でも攻撃を15秒以上凌げる防御力あれば船が生きてる内にログアウトできるし 強制切断でさえなければ規約違反ではないんだよね
ディクトされたら自分で降りてブースト一発ふかしてアシストオフしてサイレントモードで限界まで隠れながら距離をとって ヒートシンクぶっぱしてFSDで逃げるのがいいって聞いた 実践したことはない
慣れてるCMDRはナイトビジョンつけっぱなしだし 照らされた船を撃った瞬間に当たるレーザー系かレールガンでロックせずに ただサイトを合わせて撃って当ててくるから Enhanced装備の小型船で速度差がかなりあれば良いけど 最初からシールドが落ちてるだけになるサイレント船は相性が悪い このゲームのPvPは突き詰めると目視だけで機銃撃ち合ってた第2次世界大戦の航空戦みたいで 正直それなら対人戦はそっちのゲームで良いじゃん状態だとは思ってる
良素晴らしい提案をしよう…… お前もSOLO専にならないか?
飛行機で巴戦するゲームの類は直観に反する飛び方できないし そういう意味ではeliteでやる意味はあるんじゃない
揚力で飛んでないからその場でクルクル回転できて エイム能力が高くて狙い続けて当てる量が多い方が有利って 360度素早く向きを変えて素早く狙いを定めて撃ち合うFPSを カスタムや練習で時間を掛けて遠回りして船の戦闘で再現してるだけと言えばそれまでかな エンジニアすると本家FPSより防御力高いから決着に時間かかる違いはあるけど
>>536 レーダーに映らなくてもナイトビジョンで見つかっちゃうのかよ もう工夫のしようがないな これって帝国と連邦の海軍ランク上げたければ 連邦や帝国のマークついてる人からのミッション受けまくってたら上がるって認識であってます??
>>541 あってますよーRep+に比例するのでRep報酬を集めまくりましょう 例のフリートでの連れ去り事件が一般メディアでも結構な話題になってて草。このゲームのことを知ってくれる人が増えるのは嬉しいけど
>>542 ありがとうございますー! 連邦の船と地球を見てみたいから連邦のランク上げ頑張ってみます…! >>530 速度あげてもまっすぐ逃げる船が多いから普通に当たるし、シールド剥がしたらスラスター狙ってあとはゆっくり料理するって Jameson Memorialの酒場でCMDRが言ってた。 自分もオープンでshinrartaやCG会場をふらふら飛んでるから3桁は仕掛けられてる。もし逃げるなら、いったん戦いながらおまわりさんがきたところでヒートシンク放ちつつ離脱。あとは、挨拶して片言の英語でもいいから話しかけると見逃してくれるCMDRも多い気がする。 軌道変えて追い付かれたらFSD起動出来んし、一旦戦うって対人仕様MAXエンジゴリゴリ戦闘艦相手に鈍足フルコンテナ輸送艦で旋回戦やるのか? 相手が視界に入る前に沈むだろ 祈りながらTAB連打以外に取れる方法があると思えん
鈍足コンテナメガ盛りMAXでOPEN飛ぶのがそもそも論外……
Openは基本撃墜上等のRP重視の人間以外行くべきではない 落とされなくないならSolo一択
向こうはガチで殺しに来てる訳だから、輸送の片手間の防衛装備とかソロならまだしも、オープンじゃなんの意味もないからね。
>>543 知らない人は「ふーん、どうせゲームの中のキャラクターが労働してただけでしょ」とか思ってそう リアル時間を潰されて労働していた事実を伝えるのは割と難しめ 昨日も話に出てたけどこのゲームは知識があれば逃げと防御有利な仕様だから 必要なガーディアン装備とエンジニア、パワープレイ報酬を知りあらかたアンロックしていれば メインの大きいオプションスロットをカーゴに回しても残りのスロットで防御ガチガチに固めるだけで インターディクトされても逃げる時間は確保できるよ 中型船ならクラス4、大型なら5〜6程度のスロットでも姫シールドにして、残りの中小スロットにハル強化やガーディアンシールド強化つけて ガーディアン以外は船体アーマーやシールドブースター、スラスター含めて最大までエンジニアしてればかなり硬くなる シールドはサーマル強化とか、シールドブースターのエンジニアの組み合わせとか最適解のカスタムがどれか知る必要もあるし 装備とアンロック揃うまではソロでやった方が良いけどね それにgankerがWING組んで火力倍増したり片方がFSD妨害担当で火力より足の速い船で追ってくるとか 先方がそこまでしてゲームの仕様を最大限利用してくる基地っぽかったら こっちも先の人が言ったように戦闘中にログアウト出来る仕様を使わせてもらえば良いよ
このゲームのPvPはストイック過ぎるし、OPENがPvP初心者狩り何でも上等の魔境で戦闘ロール以外まるで旨味が無いのは凄まじいと思う 一方で静かに遊びたい人にSOLO用意されてるし、仲間内でわちゃわちゃしたい人にプライベートセッションもあるし、逃げ場も用意されてるのは上手いと思う でもまあ、この住み分けこそがOPENの魔境化の一因な気もするけど
>>553 ゲームで認められた強化策の限りを尽くしているだけでチートツールやデータの改竄をしていないのであれば、こちらもできるだけのことをして撃墜されるべきだろう。わざと通信を切断したり、ログアウトなんてするのはおかしいと思う。 >>553 ゲームの仕様を最大限活用する行為が基地とは思えん >>557 が>>556 にも突き刺さってるな 規約に反していないことはログアウトも含めて全て等しく許可されてる 文句は仕様を決めた運営に言いましょう >>558 うむ、仕様上問題ないなら別にログアウトもいいと思う ただ基地害呼ばわりするのは流石にひどい >>558 意図的に正常な通信を行わないというのはどうかと思うなあ。 まあ、それでいいと思うのならどうぞ。本当に通信が不安定なときもあるかもしれないしね。 >>554 それこそ戦闘中にログアウトできるのも用意された逃げ道なのかもしれない こっちもがっちり防御固めてればする必要もないし、どちらかと言えばエンジニアとかが発展途上な人向けかな >>559 勢いで十把一絡げにしたのはまずかったね ただ毎週末に、最近はdeciatでgankのためだけに何年もインしていて 英語フォーラムでもゲームチャットでも基地扱いされてる真正とかいるし このゲームに限らずgankerは溜まった攻撃性をリアルで発散する勇気のないのが 八つ当たりに来てる人種が多いと分かってきてからは愚直にやられてやる気にもなれない >>560 正常に通信を終了するのが正規のログアウト このゲームは戦闘中でもそれを15秒の待機制限付きで許可してるだけ 逆に意図して無くても戦闘フラグ中に正規のログアウトせずに回線が切断されるとサーバーの記録上はチート扱いになる フロンティアのCombat Loggingの見解は、 ・メニューを開いて15秒経過してからの離脱は問題なし。ただし相手がどう感じるかは知らない(実際にCombat Loggingとしてyoutubeに挙げられたCMDRもみたことがある)。 ・Alt+F4や回線を抜く行為はCombat Logging。 知ってる人は知ってると思うけど、 ・スロットル0だとクールタイムが短くなる ・ブースト中に左右スラスタで機体を左右に振ると、プラズマアクセラレータを回避しやすくなる。 ・なるべく守り側が有利になるように少しずつだけど調整はされてる: 魚雷は昔はチャフであたらなくなってたけど今はチャフの効果が切れたらまた向かっていくし、Lが装備された。回頭が弱い船目的にMCのタレットLが装備できるようになったりしてる(実装時にフロンティアからそうした見解の発表があった)。 今はお金も余ってるし、落とされたらくやしいけどエンジニアでまた装備を見直すチャンスだと考えて切り替えてる。ソロばかりだと自分は寂しい。
>ただし相手がどう感じるかは知らない(実際にCombat Loggingとしてyoutubeに挙げられたCMDRもみたことがある)。 公式に許可されてるからには腹いせにやった俺ルールを振りかざす独善的行為に過ぎないけど その一方で、双方戦うつもりの真っ向勝負で負けそうになって逃げたのか 戦う気ないのに一方的に絡まれてGANKされたから逃げるのに使ったか むしろGANK仕掛けた方が返り討いそうになって逃げたか 何度もやってるのかで「心証」は変わってくるけれどもね
この仕様を決めた運営を恨みはしないよ。このゲームを遊ぶと決めたからね。 最期のその時には潔く撃墜されるだけさ。サヨナラ!!ってね。
>>563 >・ブースト中に左右スラスタで機体を左右に振ると、プラズマアクセラレータを回避しやすくなる。 だからか、逃げるのを追うgankerはレールガンとかパルスレーザーとか 弾速が早くてダメージの一部をシールドを通して船体に与えられるエンジニアできるのでネチネチ撃ってくるんだよね ゲーム仕様の結果的にでもイラっと来るからログアウトで逃げられてもザマァとしか思わんな そんなんでイライラするなら、何でソロでやらんのじゃろ?
gankerをイラつかせることはできるね 他の人も言ってるように普段はソロだと寂しいのもあるし
ステーションに駐車してたら「そこを退け、通報するぞ」って言われたから無視してドックに潜ってログアウトしたんだけど問題ないよね 落ちる前に「このステーションを破壊する」とか言ってたかも知れないんだけど無理だよねそんな事
できたらバレルロールが良いぞNPCの光速じゃないFixedにも効く
ワイやっとコンバットランクがDangerousになったー エンジニア全開放まであと3人(´・ω・`)
クルー雇って艦載機に乗せてたら光の速さでコンバットランク追い抜かれたんだけど 経験値の配分どうなってるんだ
成長速度がCMDRと同じだったら相当長い期間お荷物を背負いこむ事になるので今の仕様で正解
ついにブラックホールを見学した インターテスラとかで想像してたような見た目とは違ったけれど 船が変な起動して面白い 満足
ゲーム的に許されてるのはわかるけど、こっちがやりあう気がなくてガン逃げなのわかってるのに撃墜した後GGって送ってくるやつだけはどうしても理解できん、一方的に攻撃されてGoodな訳あるかい
やりあう気があって海賊相手の追っかけっこ楽しんでるからオープンにいるって思われてるだけじゃね?
許されているというかそれが普通の場だから勝者がnoob煽るのと変わらんだろ
OPENでプレイしている事自体が、どんなロール、艦艇であれ被撃沈上等の意思表示なんで、嫌なら他のモードで遊んで? としか
同時にゲーム規約に同意してインしてる以上 絡んで15秒以内に撃沈できずに相手がログアウトして逃げられても そういう事が起きる仕様でプレイすることに同意していたと見做されて 嫌なら他のゲームでPVPしてくれと言われるから それも含めてオープンは魔境だな
ソロでもチャットは通じてる以上、「でもソロだと寂しいじゃん」は通用しないし マルチでやってインターディクトされて文句言うのは滑稽以外の何者でもないな、って思うっす
規約違反でなくてもログアウト回避は卑怯!ゲーム内で回避できないなら撃沈されるのがマナー! 単なる愚直な自分を意識高い誠実な人間と思ってそう
センサーに□▽が映ってて隣のパッドに別のCMDR船がいるかどうかで雰囲気はだ大分違うよ 普通にgankを回避する方法のついでに出たログアウト回避にばかり絡む人が話を引っ張ってる マッチポンプになってるの分かってなさそうだから通じるか分からないけど
OPENで戦闘艦で移動してると行きがかり上他のCMDRの後ろにつく形になるだけで警戒されて おそらくログアウトしてフッ消えるなんてしょっちゅうだから SOLOとの切り替えが簡単にできるこのゲームじゃ当たり前だと思ってた
あ、ログアウトだなって思ったのは WAKEを残さずに忽然とただ消えたのがそうなんだろうなって話ね
うーん そんな光点の一つよりSoloでも関係なく入るチャットのほうがよっぽど人がいる感あると思うけどな 交戦強襲上等ってなってる場の異分子にわざわざなりに行くほどの事なのか?
チャットが賑わうレベルで人がいる星系のステーションは大抵CMDRの表示が複数あるし 君が異分子だと思ってるものがそう思う手段を取るかどうかは自分が仕掛けるまで分からないはずだけど 話半分も理解しないしする気もないのにそんなしつこく絡むほどの事なのか?
しつこくってお前さんに対しては初めての反応だし単に疑問に思っただけだしな 自分を全肯定してほしかったら公の場に出てこずに壁に向かって話をしてたほうが良いよ
公式に許可されてる行為をするユーザーを異分子と断定してる時点で会話できてないよ
俺の挙げた目撃談は都合が悪いのか無視してるし 自分を全肯定してほしかったら公の場に出てこずに壁に向かって話をしてたほうが良いって 思いっきりブーメランのような
自分が異分子でないならGanker含めみんな異分子じゃ無いんだからそもそもグダグダ言うようなことじゃなかろう
>>582 そんな勝手な妄想を押し付けられる程話し込んだ仲じゃない。 >>576 撃墜されるまでログアウトせずに付き合ってくれたからじゃないか? わからんけど。 >>594 何で今日初めて書くIDの君が自分が言われたようなレスして来たのだろうか 異分子と言う言い方が悪かったな 各人それそれの遊び方で他者への影響が許されている場へ自分から行って自分の思うような影響をうけなかったからと言って愚痴垂れるのはおかしいかなと
>各人それそれの遊び方で他者への影響が許されている場へ自分から行って自分の思うような影響をうけなかったからと言って愚痴垂れるのはおかしいかなと それログアウトで逃げられるGankerと このスレッドで自分の気に入らない話題になってると愚痴ってる自分に言ってるんだよね?
ある程度自由度のある対人フィールドじゃ死体撃ちから屈伸なんて有名なところ始め不快な事されるのは当たり前 エリデンのログアウト逃げ、Ganker含め運営なりシステムが認めてる部分を共有しなきゃそのゲーム以外でどうぞって話になる
最後まで無視されるっぽいのでどうせなら意識高そうな人にくる言葉を書いて置こう みんなやってるから
>>595 知らんがな。決めつけたのはあなたなんだから。 >>598 おそらく上のムカつくganker相手にログアウトしてやればとかの話なんだろうけど 不愉快な相手に公式に認められる対処法を話したら愚痴だと見做す君の認識力は共有できないな >>600 君誰?君に一度も話しかけてないよ?大丈夫? >>599 無視してるわけじゃない お前さんの話のどこになんの問題があるかわからないから触れないだけ ログアウトすることに何の問題があるかわからない 自衛能力がなければログアウトという手法含め警戒と回避が最大の自衛だろうからな 601で分かった >>603 ログアウト回避を問題視してるんじゃなくて GANKはマルチで当たり前なんだから「イラっと来る」とか見て君はしょうもない愚痴だと思ったと 自分がGANKする側でもなくても言葉尻をとらえて一々反応する君が神経質なだけじゃん そう言えばイラっと来るという言葉にイラっと来るメンタル弱い面倒なの増えた気がするな リアルで会いたくない
>>606 まあそうかな ちと神経質だったらすまん いやもう自分の警戒心とか注意力とか顧みずにただ愚痴並べるのを何度も見てたからちと大人気なく切れてしまったかな >>604 質問レスに安価無しで答えてスルーされるのが私です! シールド固めて640m/s出るほぼ無敵のClipper乗ってても うざいgankerはうざいです
昨日、elite dangerousのopenplayに行ったんです。openplay。 そしたらなんかCMDRがめちゃくちゃいっぱいでドッキングできないんです。 〜中略〜 まあお前ら対人harmlessは、soloplayでもしてなさいってこった。
GankerもといPKなんて逃げられる事なんて日常茶飯事だからふっと急に消えても通報だけして次の相手探しに行くだけやで 正規のログアウトか切断かはこっちからじゃ判断つかないし バカな釣り話を真に受けないで大手PVEグループか日本人コミュのプラベで飛んどけ本当に
もしや探査機に最適なのKrait Phantomでは? 重装備で60ly飛んでスパクル中の旋回速度も高く下方視界もあるとアナコンダで感じる諸々のストレスが無い 欠点はコックピットを顔に見立てると少しづつスネ夫に見えてくること
長距離探査の王道はやはりASPEx 内装は必要十分、より遠くへ、より安価に 軍用機ベースのコンパクトで優れたデザインは着陸場所も選ばず、良好な視界のコクピットで地表探査も強力にサポート 欠点らしい欠点のない素晴らしい機体ですね? (諸説ry) 話題が変わるけど、フォルコン・ディレイシーの機体のペットネームって少なくともサイドワインダーは純粋に蛇なんだけど、コブラ・パイソン・アナコンダはコルト社の拳銃にかけたネーミングなのかもと思った次第 十中八九自分の思い違いなんだけど、もしかすると拳銃にもサイドワインダーって愛称のモデルがあるのかな
CG現在 Jupiter側 約27,600,000,000cr 参加3771 Tier1ちょい Silver Legal側 約76,500,000,000cr 参加9180 Tier2もうすぐ半分 とほぼトリプルスコア JupiterがTier1クリアしてて全然伸びてないからReward狙いでどっちかだけって人はJupiterがいいかもな
HIP 54530のpermitが貰えるのは勝った側だけだからSilver Legal Group一択では? Top 100%の報酬も200kと300kでSilver Legal Groupの方が高いし
>>617 ログアウトしたらすぐ戻って用意してた英文で煽るか 長く居座るようなら足の速い船に乗り替えて逃げ回って引き付けて嫌がらせする+煽るとか当たり前やん 後者は最初から乗ってればログアウトするまでもないし >>621 The top 75% of contributors will be allocated a permanent system permit for HIP 54530 by Friday the 19th of February 3307. だけ独立してたから根本的見逃ししてたな 訂正してくれてありがとうこれは恥ずかしい >>619 このゲームの船は蛇からペットネーム取ってるケースがやたら多いけどdeLacy製の船だと大はAnacondaから小はTaipanに至るまで蛇だから徹底されてる コルトの蛇シリーズと同名の船はdeLacyに固まってるから意識くらいはされてるかも分からんね Saudの船中も外も美しくて好き Type-7とかなんだよあれどう見ても新車の内装じゃねえぞボロボロじゃねえか
>>624 ディレイシー(と子会社のゾーゴン)とレイコンは(と言うよりアライアンス人が? )蛇に愛着があるのか、あるいは宇宙船を蛇に例えるなにか歴史的な理由があるのかとにかく蛇の名前多いよね 一方でコア社は鳥(単に軽量機だから?)で、サウドクルーガーは海生哺乳類 もっとドラゴンとかグリフォンとかあっても良さそうなんだけどね オートドッキングの際にオペレーターでぐーたーまやーとかぐたまやーとか言われるのが段々癖になってくる
尼で予約受け付けてるT.16000Mの ラダーペダルまで入ってる3点セットが 14801円ってすごく安い気がして ポチってしまったよ(´・ω・`)
>>629 奇遇だな、俺もそれポチったよ 一つで1万前後するスティックとスロットルとラダーペダル全部入りで15000円、どう考えても値段を1万円間違えてるとしか思えないんだよなぁw >>629 1年ちょっと前にそれを購入して使ってるんだけど、スロットルのアナログスティックが不具合良く起こすみたいだから注意。自分のも常に左入力されるようになって校正ソフト使ってもダメだから買い換えるか悩んでる。 >>631 その不具合はともかく使用感はどんな感じですか?ちゃんとゲームする上で使えますか? >>632 製品としてはEDをプレイするにあたって必要十分でコストパフォーマンスは最上 ただ>>631 の言う不具合(たぶんスティックの捻りの事)は戦闘を頻繁にしたり思わず付け根に力をかけ過ぎる使い方だと必至 スロットルがあるならラダー代わりになるペダルがあるから操作は難しいが代用可能 ラダーペダルがあるならそっち任せた方が支障は無い まぁラダーをセンタリングするバネが半年持たずに破断したんだけどもメンテハッチがあるので代わりのバネをホムセンで買って自力修理は可能 >>633 捻りラダーは負担かかって寿命を縮めるから仕方ない 勢いで予約したんだがT16000Mセットは個人的にはラダーペダルがスライド式なのがちょい気になる、操作しにくそうなんだけどどうなんだろうか >>326 新規垢でチュートリアル全部やると 車長含む乗員がパークスキル一つ取れるぐらいになる たかがこの程度の事を実装したのがほんの数年前とか 自分もフライトスティックで質問あるんですけど、このゲーム遊ぶときに上下左右のスラスター操作ってフライトスティック+スロットルレバー+フットペダルで完結しますか? それともヨー、ロール、ピッチのみで他はある程度キーボードも必要になりますか?
>>638 上で話題になってるT16000Mのセットならスロットル(1軸)とアナログハット(2軸)でスティックの3軸と合わせて6DOFになる 一時期安かったエスコンコラボのでもラテラルとバーティカルのアナログを諦めれば操船に支障は無い (上と左右のスラスターはほぼ全開しかせんからデジタルで十分やろ理論) こんな感じでペダルはなくても良いけど壊れやすいYAWとかスロットルとは別に左右踏み込みに前後スラスター当てると便利だなー枠 warthogのスティックには捻り軸が無い点だけは注意 >>632 631だけど、言っていたアナログスティックっていうのはスロットルの人差し指部分に付いているやつのことで、>>633 の言っているスティックの捻り軸ではないよ。 スロットルはスライド時に一緒に動いちゃうことが良くあるから、滑りにくくするマットとかをひいた方がいいと思う。 キーコンフィグはT16000M用のがed側にあるから、それを自分好みに弄ればほぼキーボードは使わなくて済むようになる。 そのセットとほぼ同値段するけどTrackeIRとかも買っちゃうのをオススメする。視点移動でパネルとか開けるしかなり便利よ。 >>634 俺がぶきっちょなせいもあるがTFRP操作のヨーでレールガンの照準を合わせるのはツライ…足じゃ力の加減が難しい かと言ってスライド式じゃないっぽいのはThrustmasterのTRPっぽいけどラダーだけにこの値段はちょっとってなる 武器のエンジニア改造に関してですが、スクランブルスペクトルやサーマルショックは複数の武器につけたほうがいいのか コロッシブシェルのように一つあればいいのかどちらなのでしょうか?
>>643 熱効果は調べた限りだと単純にスタックされるわけじゃなくて上限があるみたい(ver.2.2以降)。いろいろ修正が加わったらしくてフォーラム読んでも最近の状況はわからんかった。 検証してくれる人がいるとありがたい。 自分も一人だとやっててわからんことがある。 ・openで遺跡の中でわちゃわちゃしてたら、意地悪な船がきて外にとめてた自分のアナコンダが壊されました。SRVに乗ってた自分はどうなるのか。
>>643 昔のスクランブルは重ね掛け出来たから相手をステータス異常だらけにできて楽しかったけど、最近やったら重複しなくなってて萎えた。 >>646 リログした時 Horizon→そのまま 無印→惑星衛星軌道上でお船も復活 じゃなかったっけ なお今でも無印で再起動できる わいのPCが死んでしもうた もうCG参加できなあああ
蛇の名前じゃない船っていうとPanther?ってどうなったんだろ
CGの報告先を間違えていたせいでただCZでうろうろしているだけだったことが判明した回
まあ戦闘債権は換金できたし…… ところで今CGやってる星系の恒久的入場権が手に入ったとして、今後なんか重要な物件なりなんなり生えてくるのかね?
オデッセイの予約 アルファテスト参加できるやつって買う価値あるのか。アルファって1ヶ月くらいだよね?データは反映されるんだろうか
高いつっても1500円くらいだろ? まあ特典はショボイと思うけど 船のスキンくらい欲しかったな
蟹工船ニュース見て興味を持ったド新参CMDRです 取り急ぎSteamで無印を購入して、手探りで始めたのだけど 後発では入手ができない限定要素や、 ゲームシステム的に途中からでやり直しができない要素はあるのかな? また、それらはゲーム進行に影響を与える可能性はある?
今のエリデンは拡張DLCのHorizonsってのが無料化されて最初から付いてる で、このHorizonsのテスト参加者と早期購入者のみCobra Mk.IVって船を買う権利がある 別に特別凄い船じゃないが今でも再販はされてない 後は船に塗るペイントやデカール類は今では入手不可なものがある 限定要素は多分そのくらい やり直しがきかない要素はほぼないが ゲーム開始直後に放り出されるPilots' Federation Districtって星系群は所謂初心者エリアなので卒業すると二度と戻れない
あとは定期的にコミュニティゴール(通称CG)っていう公式イベントが起きて その報酬でしか貰えない物も出たりするかな
今のところほぼ取り返しがつかないアイテムはまぁせいぜい期間限定イベント(CG-community goal)で配布されるデカール系アイテムぐらい…と言いたいところだが、ここ最近二重改造モジュールが出てきてるのでそう言い切れなくなってきてるが、まぁゲームをプレイする上で支障はほぼ無いよ(それがなきゃ行けない場所、組めないアセンみたいなのは今のところない、はず)
2重エンジニアはオデッセイ以後の拡張で誰でもできるようになるのをCG報酬で先行して配ってるんじゃなかったっけ? 特にそんな予定無い?
>>656 イベント(エリデンではコミュニティゴールとかCGとか呼ばれる)の報酬で配られた 超つよFSDとか超つよDSSとかあって後発は入手出来ない CGのFSDってどれくらい差出るのあれ 余程大きくなければフィルターかけた航路設定で差分は吸収されそうだけど
>>656 です おおよそのイメージは分かりました。 ありがとう! 多少の格差は出るみたいですね 2重エンジ品は一番最初に入手できた使い道無いミサイルが普通(?)に入手可能になったし順次そうなってくんじゃないかな
DSSはいちおうエンジニアカスタムすれば同じの作れるんじゃないっけ 完全カスタムだからエンジニア解放とか含めたらかなりお得だったけど
>>662 この構成のASP Exがジャンプレンジ71.95lyになってる >>667 軽量化 + 弾数増量 + サーマルカスケイド Pack houndだったらなあ……(ため息) 2重エンジPD結構いい感じに使えてるフォーカス強い ただ一緒についてるライトウェイトのせいでIntegが15しかないってのが… ハイブリッドタンクとか油断したらオーバーヒートする船だと怖い >>667 Eurybiaのステーションのテックブローカーで交換とかだったかな 実際見に行ってないのでちょっとわからないフォーラムのCGスレッドで確認しようにも今改装中で見れなくなってた HumanのTechブローカーで 16 Proto Radiolic Alloys 24 Conductive Ceramics 26 Hybrid Capacitors 28 Phosphorus 10 Osmium Techブローカーの通常アンロックと違って1基交換毎に素材必要 代わりに現金いらないけど、Osmiumの売値から考えると結構高い。 ※来週木曜くらいまでちょっと割引。
戦闘プロの動画見てると不意打ちに限らず真っ向勝負からでも当たり前のように敵の背後に密着してスラスターとか電源一点狙いしてるが一体どうやってるんだ
>>671 感謝 Eurybiaじゃなくても良かったんだ 使えないミサイルにしちゃお高いがコレが二重エンジクラス5FSDだったらホイホイ払う >>672 ハマる人はどハマりすると思うんでよろしゅう〜 >>674 タイミング良くフライトアシストオフしてるんだと思う。 スラスターは分かるけど電源とかどこにあるんだよ……
>>673 正直ジャンプ距離欲しいだけならアナコンダで良いしね >>678 左パネルのとこから相手の船をターゲットして一番右のタブからPPやスラスター(*2つある)選択するか、箱コンなら十字キー右+Yでターゲットの船体装備を攻撃対象に選択or切り替えできる。 改造の優先度高い物順に教えてください 最初のおばはんのFSDだけ5までやって他全て0です 戦闘系と他で分けて教えてもらえると助かります
>>681 それは船や目的によって変わってくると思うよ。例えばFSDなら電力足らないからパワープラント優先度高いし まあパワープラントは足りなくなってから考えればいいよ
戦闘しないならFSDの後は軽量化の恩恵が大きい順に軽くしていくといいと思う 戦闘系は自分のスキルとか好きな武器によるから何とも言えないがマルチキャノンパルスレーザーあたりが安定じゃないかな
センサーとかライフサポートは軽量化改装でジャンプ距離グッと伸ばせるしね
Lakonの株式を同盟が取得して救済したけど、これはAllianceシリーズの戦闘/汎用大型船、同盟海軍の主力艦を期待してもええんかね……
センサーなんであんな重いんだろうな しかもがっつり軽くなるし
>>660 二重エンジがこの先正式に実装されるって公式から名言されたのは一度も見たことないね。 前にFDの開発方針を読んだけど、とにかくNPCとのゲームバランスを取るのに神経使ってるみたい。プレイヤーがNPCとwing組めないのもそれが理由の一つ。 システムマップで縦に2つ恒星が並んでるような星系って第2恒星に直接FSDでジャンプできないの? 配達先が下の恒星付近で40万Ls離れててひどい目に遭ったぜ
二重エンジニア改良のミサイルがテクノロジーブローカーを通じて放出されたのも、まあ二重改良が直接プレイヤーには開放されないって意思表明な気がする 今後はG5 FSDとかPDとかが順次、そのあとは何かしらFDevが良しとした改装品が頃合いをみてブローカーから放出されるんだろうね
>>690 できない さてはハットンマラソン走ってきたかな? >>692 マジかよ…… お金貯めてコブラさん買ったからウッキウキで高額な配達ミッション受けまくったけど これ全部星系内でめちゃくちゃ遠いヤツなんだろうな……なんてこった ハットンはよくわからないな、ARANGORIIってとこでひいひい言ってる ミッション受ける時にジャンプアウト位置からどれくらい離れてるかって表示されてるよ LS単位の数字がでかかったら要注意
旅客ミッションとか下手したらコロニアどころか銀河中心部まで連れてかれるからな 行き先はよく確認した方がいい
ハットンオービタルはヤバいけど、そんな有名じゃないところでも3万Lsとか飛ばないとたどりつかないとこけっこうあるからなぁ
なぁに、探索やっていればそんなの日常茶飯事さ(感覚麻痺)
>>693 アルファ・ケンタウリの伴星のプロキシマ・ケンタウリの惑星エデンのアウトポスト アルファ・ケンタウリにジャンプアウトしてリアル時間で1時間30分程度かかる虚無の時間が味わえます あっそうだ、ハットンオービタルはアナコンダの無料配布(って悪質なジョーク)でも有名だゾ ヴァルチャーにフラグメントキャノン楽しいな 未エンジだけどエンジしたらもっと楽しそう
噂だけ聞いてビビっていたが、1時間半で済むのか・・・(感覚麻痺)
>>698 「ハットンオービタルはアナコンダの無料配布」は 初心者にオススメの拠点はガット!と同じ臭いを感じる >>701 軌道アウトポストにLサイズパッドは有りますか? おかしいと思いませんか、貴方? って感じで…… >>701 どうしてくれる kenshi再開したくなったじゃないか ふと気になってEDSMでGATって調べたら、GAT 2って星系が有ってめっちゃ遠いところにステーションが有ってフフってなった
あそこ、星間文明自体はありそうな世界観だもんなぁ、世代船の開拓地っぽいというか
>>698 今さっき0.14Lyとかいうクソ長配達を リアル1時間かけて終わらせてきた…… なんかおかしいと思ったら第3恒星に配達先あって目を疑った 配達ミッション怖い……次からはちゃんと確認するよ EDSMで調べれば主星から何lsの距離かって表示があるから参考になるぞ
上でも出てるけど、ミッション受けるときに距離出てるやろ
下にきっちりスクロールしないと距離が出ないのが初心者には地味に罠よね
T16000M納期が1ヶ月以上も延期とかひどい(´・ω・`)
そういやWエンジニアのミサイルラック作ってなかったな… 素材の割引は来週までだったね
前のCGのやつ? あれって貰えると思ってたわ 購入権だけなのか
アンロック式じゃないとはいえ入手可能になった今なら手放すのもアリ
音消して付けっぱなしにして寝て 貰えたためしがないやw
>>718 ドロップは交換しないと意味がないよ…… 勝手に貰えるってやつじゃなくて、別ページから有効化しないとゲーム内で貰えない あとはFrontierアカウントとTwitchの連携ができてるかも要チェック >>719 連携はできてるはずなんだけど肝心の配信してるURLを見てないって感じになってると思うんよね 前回アーカイブ視聴でもOKと言われてたけど貰えなかったし難し〜 dropは音量消してると貰えんらしいぞ どうしても音消したいならTwitch側じゃなくてブラウザをミュートにすればよかったはず
思ってたより早いタイミングでダブルエンジニアFSD解放されたなー レアコモ輸送って言うとハロルド追悼式典の悪夢が蘇るが
ダブルエンジ装備って強化はどうなってるんだ? 受け取った時点でグレード5まで強化済なの?
FSDに関しちゃG5が二つ付いてExperimentalが空(Mass Manager付けて更に伸ばせる) ミサイルだとG5二つにサーマルカスケード?かなんかでExまで埋まってた
既にレアコモディティの品切れ起こしてて大変だな… 開始直後にダッシュしておけば良かったかも
dropの獲得方法がさっぱり分からん 結局リアルタイムで見ないといけないのか?
ツイッチ見てたら勝手にdropsって所に入ってたよ Frontierと紐付けてれば見るだけでOKっぽい ただ視聴時間ある程度ないと貰えないのかも
30分、1時間、1時間30分じゃなかったっけ? (忘れた) 指定時間視て、さらにドロップの受け取りページから有効化する
Twitch側のdropで有効化する→フロンティアの特設ページでアンロックする、の手順が二つあるのが複雑なんだよな あと初回の時なんかはこのフロンティア側のアンロックの時間制限がとにかくキツかったから注意(日本時間で深夜に配信→翌朝8時頃が期限、5〜6時間しか猶予がない) この辺の制限は2回目の配布以降緩和されたとか聞いたけど俺はよくわかってないので、できれば配信をリアルタイムで見つつ付与されたらその場で即アンロックした方がいい 時差があるからだいぶキツイけど
ロジのx56使っているのですが、これのキーマップを書けるような穴埋めシートみたいなのないのかな? キーを変えたり、暫くお休みしていると歳のせいもあって、すぐに忘れてしまう。 x52とかだと、xls形式やPDFで見かけたけど。
自分も最近復帰したけどコンフィグメモ残してなかったから本当に操作で混乱しまくる PDFにでも割り当て残しとかなきゃだめだね・・・ キーマウやパッドだと見たまんまの割り当てだからそこら辺は楽そうだよね
CG1日経過時点で全体の20%完了 今回75%報酬もいいし土日のブーストも考えると週明け早々には早期終了しそうだな
まだ売りに行ってないから自分の目では見てないがブランデーの買取価格が122kCr/tってかなり美味いな ちなみにコレがハロルド追悼CG(4Mt目標の58%しか行かなかった)の時の帝国の買取価格 レア商品って一度売りに行かないと在庫復活しないんかな?
>>738 今後ヒューマンテクノロジーブローカーで特殊改良済みG5 FSDは買えるようになるから、ムリに帰らなくても良いんじゃないかしら? (ただし、今までのアンロック式じゃなくて一回買う毎にマテリアル類を払う方式だから出費は嵩むけど……) >>737 FCに突っ込んで帰ってくれば復活する FCがないなら売ってこないと無理 なので今回はFC持ちが超有利なCG >>740 なるほどなぁ。じゃあ数やるしかないか。とりあえず75パー目指しだな 300t運んで安心してたらもう50%まで下がってるという またゲラスゲイザービールを入荷しに100万Ls飛ばなきゃ…
>>732 ありがとう!! 下の方のようなのを探していました 上の方は、私もうまく取り込んでくれませんね。 もう少し見てみます。 ありがとう。 Twitchドロップの報酬見覚えあるんだけど、内容は前に配ったやつと同じ?
とりあえずレアコモ回り→納品作業してかれこれ2時間以上たったけど戦闘してぇ戦闘してぇよお
FC使うかって引っ張り出してきたけど、48個をジャンプ二回の距離で行けるから素で運びはじめたなぁ
ビール買いに何分かかるか知らんけどブランデーの方がいいんじゃないか
ビールは30だったか40分くらいな気がする(在庫は60t/回) レイヴにブランデー買いに行った方が良いのか
FCそもそも駐められねぇ、駐車場もうちょい増やしてよ
ブランデーはジャンプアウト先から近いし配達距離も2~3ジャンプだし買取価格高いし48t買える 500tも運べば5~6000万くらい稼げるんじゃないか
皆買いあさってるから在庫ないわけじゃなくて レアグッズって元々何百と在庫ないのか・・・ 知らんかった。
レアグッズの在庫に関しては購入制限についても知っておいたほうが良い 手持ちを消化しないと購入制限によってそれ以上買うことはできなくなる
レアな販売物の購入制限は大体エンジニア解放で販売場所とエンジニアの往復するあたりで知るよね
つーかブランデーの隣にいるエンジ解放してないからちょうどよかったわ
CG今からでも間に合うかね?75%入らなきゃFSDないよね?
>>758 FSD貰いたいのであれば75%入らないとだね laveと納品先を5往復もすれば現状75%に入れるからそんなに焦らんでも >>758 今、達成率75%だから明日の朝ぐらいには終わると思う。今からなら間に合うんじゃないかな。200-250tで75%にたぶんはいる。 英語力ないからわからんけど、26日から2週間ヒューマンテックブローカーで割引きなだけでFSDはもらえない気がする。購入条件アンロックでなくその都度支払いの様子。シリウスのpermitは手に入るからやる価値はある。 すまん、ギフトモジュールって書いてあったからもらえそう。ただ、gradeは何をくれるのかな。
サンクス 割とまだ余裕あるんだね とりあえず50パーまで無心で運び続けてみます
前回と同じならランク5のFSDにFaster Boot SequenceとIncreased Rangeのグレード5が同時についた違法改造 追加効果はついてないけどエンジニアにもってけば追加効果も付けられるからMass Managerあたり付けて貰えば ランク5のFSDとしては現状最強
CGミッション説明欄にDatamined Wakeなんりゃら18個って書いてあるので通常はこの数でFSD1個交換ってこと? マテリアル絶望おじさんの俺としてはこれだけで引退するぐらいの威力ある
>>764 たぶん今回のCGは走りきって終わるだろうから、一ヶ月かそこらは大幅値引きで交換して貰えるはず マテリアルはDove's Hope(機械部品G1〜G4)なりジェイムソンの墜落現場(データG3〜G5)なりクリスタルシャード(鉱物G4)集めるなりしてマテリアルトレーダーに頼るのが手っ取り早そう 値引きは来週の木曜(多分夜)の切り替えタイミングから2週間だね
ティア5達成で必要素材の2桁目がゼロになる感じか 一番重いDataminedの要求数が8になると普段FSD Increase RangeのG5に9個くらい必要と考えるとG5改造2種付きでこれはお得だな 1種1艦縛りでもクラス5FSD装備な船が結構居るのがやっかいな点
INARAのデータでアレだけど現状75%域が167 to 330なので300納品しておけばほぼ75%達成は行けるんじゃないかね ただ問題は、過去にもあったけどクリアが早すぎて天井来てもしばらく納品受付継続(青天井可)した時 そん時は閾値が動くかもしれんね
自分の持ってるクラス5FSD船がDBEASPEPythで3機もある上にこないだカッターのフルエンジでマテリアル全部溶かしたのに… G5マテリアル1個100万円で売って下さいなんでもしますから
FSDが5の方々 Alliance Challenger Alliance Chieftain Alliance Crusader Asp Explorer Diamondback Explorer Federal Assault Ship Federal Dropship Federal Gunship Imperial Clipper Krait Mk II Krait Phantom Orca Python Type-7 Transporter こうやってみると結構多いんだよなFSD5の船
そのうえ戦闘・輸送・探索それぞれでお役立ちな船が網羅されてるしなー
パイソンやexpあたりは実用レベルで使ってる人もちょいちょいいると思う 戦闘系だとガンシップ? なのかな、戦闘は大型がメインになってくるイメージだから中型はよくわからないや
Diamondback Explorerにのっけてシールドとっぱらって48枠確保して今回の輸送にも愛用してるけど、やっぱり小回りきいててワープ距離長いと便利ね 海賊連打されるような星系だと流石にアナコンダで運んだほうがいいだろうけど今回はそんな多くないし
やっとミサイルラックの交換を済ませた 自分は割引期間終わったら絶対めんどくさくなって放置するからな…
>>774 PvPならFASの方は使ってる人多いときく これグレードが上にいくほど一定期間の間二つ目以降のFSDを買うとき安く?なるってことでいいの?
>>779 Tireの事を言ってるならそう 報酬排出開始(多分木曜夜)から2週間の間交換に必要な素材の個数が減少する 地味に船体総価格を抑える効果もあるんだよなー5MCr程度のホントに地味なもんだけど
あれこれもしかして100%〜75%でも改造FDSはマテリアルあれば交換できるのか? ていうかそもそもCG自体に参加してなくてもその権利はCG成功のグローバル報酬としてあるっぽい?
FSD貰えるみたいな話が出てたからやってたけど改造できる権利が貰えるだけか? エンジニア全然触ってなかったしもしかしてやらんでもいい奴だったかな
いや、まとめると75%以上でgrade5のダブルエンジニアFSDが無料で貰える それ以外の人たちはテクノロジーブローカーからマテリアルで上記FDSが交換できるようになる(2週間限定)っぽい
>>786 ああそんならよかった じゃあ大人しくAshbyとLaveを往復する作業に戻るわ これって終わったらすぐに交換に行けるんだろうか?もう終わりそうだから交換して寝るべきか悩む
~in the first two weeks of availability, starting on the 26th of February 3307. って書いてあるから26日からだと思う 違ったらゴメン
げえっまだもうちょい余裕あるだろと思ってサボってたのにマズったな 日本時間と違うせいでどうもうっかりミスが頻発していけない
まあtier5まで行ってるしマテリアルもだいぶ緩和されるだろう
夜寝る前に見て「まだ余裕あるな」と思って寝ると朝だいぶCG進んでるとか、よくある話 時差あるから日本時間の朝がピークタイムなんだよね
これ今までに作ったらフル改造済みのG5FSDどうしようかな 捨てるのは勿体ないし、特に新しい艦艇が欲しいわけでもないし困った
別に通常改造と二重改造で劇的にジャンプレンジに変化がある訳でもないし クラス5FSD対応の船全部改造済とかじゃないなら予備で持っとけばいいんじゃないか
質問の意図がよくわからんが、パーツ載せ替えはどの機体でも出来るぞ
ごめん。パーツの保存って意味。エンジ改造したパーツとかを他のに替えるとき、それは売るしかないと思ってたんだけど。置いとけるとこあったっけ?
売る時にEXCHANGEじゃなくSTORE選択すればブレイヤーごとに最大120個までは保管できるし TRANSFER OPTIONSなりTRANSFERなり選べばそのステーションに保管してるアイテムから選択してのっけれるゾ 他のステーションなりシップから持ってきたい時にはSTORED MODULESから選択して時間と金かけて輸送ね
船から他の船に載せ替えるの地味にめんどいよね 直接交換したい
そんなこと出来たんだ。じゃあ改造無駄にならんのか。初めて知った。ありがとう。
FC買ってからは全て手元に置けるからありがたいが、もう。どうにもスペースが無い!。 なおFDは保管上限数120の拡張をするつもりはない模様。
まあ、その枠だけデータ量食うだろうからなぁ 今船に装備させて簡易倉庫にしてるように、直接輸送とか付け替えできなくていいからまとめてしまって置けるデータ的に軽くしてる倉庫が欲しいところである
よくあるソシャゲみたいに部品の保管枠に金払っても良い、てか金払うから保管枠腐やして欲しい
>>804 コアパーツをstoreすると装備してる分を倉庫に置く代わりにEグレードの装備が生えてきて載せられる そのEから持ってる他のに換装すると今度はEが倉庫に行って邪魔になるからその都度処分したほうがええよん 遠方ステーションへの回送、格安だけど回送業者は事業として成り立っているのだろうか
オデッセイで運送業者出てくるっぽいから実情が語られそう
まじか、あの運送システムはどういうことなのか自分も気になってた 船の運送は高いけど、パーツの運送は格安なんだよね
倉庫の拡張もいいけど装備のプリセット化が欲しい。一つの船を運用目的毎に一つ一つ組み直すのがだるすぎる。 今度実装されるエイペックスインターステラーは船で運ばれるというよりはワープみたいなものらしいよ。 移動時間は一瞬じゃないけど船で移動するよりは早い可能性があるらしい。
今回のCGでお金溜まってアナコンダ買ったんだが、どういじっても80ly飛べるようにできないんだが何が足りないんだろうか…?
>>814 上の二人が例で示してくれてるけど、基本的にエンジニア改良フルにかけて、更にジャンプ以外全部諦めるつもりじゃないと基礎ジャンプ距離80ly超えはまず無理 探査用途で最適化しても実用レベルの構成だったら良いとこ76〜78ly程度になるんじゃないかしら そうなると二重改造FSD積んだAspExが71Ly飛べるからそっちでいいんじゃないっていう
高速道路使うか次第じゃない? アナコンダの利点ってあれの連続使用に耐えれる耐久性と装備枠の余裕だし 小回りと用途と趣味で使い分け出来るのは重要
コンダ80lsは相当ガチらないと無理なので70lsくらいにしとこう このレベルなら取り回しも良い機体になるよ
構成参考になりました! ホントにジャンプのみにしないと無理なんですね みなさんがおっしゃったとおり70ly位で運用しときます
うちの約83Lyアナコンダはブースト出来ないくらい偏ってるからね。数光年伸ばすよりは利便性をとった方が良いかもね。 今はどこへ行くにもFCでワンジャンプだから普通艦船は殆ど使わないけど。
FC持ちうらやましい…… 金策に賞金首狩りと思って、弾薬費ケチるのと継戦能力の観点からレーザー主体の中(小)型艦作りたいんだけど、どのお船が良いんだろうか? ためしにバイパー作ってみたけどちょっと無理があった
FCはFCで距離に関わらずワンジャンプ15分必要だから小回り効かないのが難点
銀河の辺境に地図局だけ置いた空母を係留したいと思ってはいるけど5Gのお値段と維持費輸送費がきつそうで手が出せずにいる
空母買うまでが大変だけど その後はお金ダダ余り状態(´・ω・`)
密輸系したことなくて分からないんだけどもエンジニア条件のブラマケって盗品属性ついてればなんでもどこでも売れるの?
>>827 5カ所のブラックマーケットに盗品もってアクセスしたら許可されたと思う。ブラックマーケットの存在はそのときの支配勢力で変わるからmapで確認。 自分はwantedを倒した時に出る盗品属性の品物を持ってった。 エンジニア開放条件のついでで聞きたいんですけど、Etienne Dornの開放のためのOccupied Escape podsを25個集めるのって地道にシグナルあさるしかないんですかね?
同じコロニア近郊のMEL BRANDONの星系のメガシップにハッチブレーカーもってハッキングとかしつつ回収作業って手もあるけど ぶっちゃけ面倒ならコロニアのエンジニア解放用の品をフリートキャリアで売ってる人おるはずだから、検索サイトで調べてそこいくのが楽
ようやくFC手に入れたから久しぶりに採掘したけどやっぱり性に合わないわ また脳死交易でお金貯めてトリチウム買うか…
>>830 そんな人がいるんですか!ちょっと調べてきます! あ、ごめん、今調べたらいなくなってた、なので英語wikiのOccupied Escape podsのコメ欄にあったののグーグル翻訳のっけとく これで大体数個手に入るからそれをコレクターリムペットで回収して、リログして復活させてで5セットくらいで集めてた エンジニアのエティエンヌ・ドルンのロックを解除するために25個の占有脱出ポッドが必要な場合は、ハッチブレーカーをいくつか備えたエンジニアメルブランドンのシステムにアクセスしてください。 メルの惑星の近くに遭難信号のメガシップがあり、遭難信号に移動し、メガシップをデータリンクし、メガシップの脱出ハッチでハッチブレーカーリンペットを使用し(最初に脱出ハッチのサブシステムをターゲットにします)、占有された脱出ポッドと損傷した脱出ポッドの両方を排出します。
>>823 ただ敵に張り付いてビームを垂れ流すだけの工夫の余地がなく精神的にも省エネなうちのヴァルチャー 苦手なのは相手の数を素早く減らさないとまずい状況(Wing暗殺・Wing虐殺・1VS多で孤立) https://s.orbis.zone/crd9 >>832-833 具入りポッドはFCあるなら売るよりコレクションされてそう 俺が知ってる範疇だとKamadhenuとCHAN MINAっていう星系に固定POIになってるDistress Callがあって キャピタルシップと艦隊が漂流してるからそこに0〜3湧くやつを拾うので集めた ただサーゴイドインターセプターがたまに1・2匹居るから怒らせても逃げられる足を持った船で行くのが良い 怒らせる行動:攻撃・体当たり(向こうが当たり屋でも)・被スキャン後に500m以内に近づいて威嚇されても引かない・相手が拾ってるポッドを横取り >>834 やはりヴァルチャーか…… バイパーはよく避けてくれて小型のサイズを感じさせない耐久力は有るんだけど、いかんせん攻撃力が…… あと件の占有脱出ポッドはコロニア宙域の話だと思う >>830 の言うとおり現地のメガシップ残骸で集めるのが早いし安定する >>833 あら、残念。 コロニア行きのついでに5000ly到達もがんばってきます! Osmiumも含めてエンジ開放に必要なのをバブルで集めてコロニアまでコンダで運んだんだアホがここに >>835 無補給からは外れるがViperのM2つにショート・プラズマスラッグのレールガン S2つにWepの供給に余力を残せる(エフィシかライト)ベントビーム プラズマスラッグ用の増槽と防御(ハルパケ・シルパケ)の配分が肝になるが乗ってみないと判らん 書いてたら面白そうになってきたからこれは自分で組んでみよう…試し撃ちしてみた感じ熱も何とかなりそうだ >>837 まさにやろうとしてた… もっと良いやり方が? >>838 具入りポッドは>>830 の1行目が良いらしい Osmium10tくらいならASPEでもコンダでも現地で換装して掘るで問題なさげあと少ないけど売ってるFCがコロニアに居るっポイ Progenitor Cellsは流石に現地で買う 懸賞金100kも今なら適当に現地で積んだ無エンジ武器でもすぐ終わりそうOsmium掘る時に居合わせた憐れな海賊で >>837 バブルで救助された人困惑してそう あとプラズマスラッグおもしろいな、自分も真似してみるわ Thx >>837 個人blogだけどコルベットに全門プラズマフラッグレールガン付けてNPCに操縦させてた人いたけど、バグがあるみたいで頓挫してたな。 酸耐性のカーゴのアンロックが面倒すぎて困惑(´・ω・`)
>>843 Meta-Alloys はFCで売ってた。売っているFCは、EDDBのコモディティからInclude Fleet Carriersをyesにしてどうぞ。。 ダブルエンジンFSDはまだテーブローカーに出てないのか
>>842 NPCのAIにプラズマスラッグ用の残弾管理が無くて何かの拍子に残弾0扱いになるとかかねー バグらなければロマンある構成だけに残念 >>844 無事全部揃ったからアンロックしてくるー(´・ω・`) ありがとねー レールガンのプラズマスラグ、Mサイズなら一射25kgの燃料消費らしい ヴァイパーに搭載するならC3の燃料タンク(8t)一つ追加すればいいかな?
なるほどビームレーザーもショートレンジ改装で火力重点な、強そうだ 自分は初期案の効率化で行ってみる
補給に戻るの面倒だからレーザーにしたいみたいな相手にFixed武器勧めるのはどうなのか まぁ本人がいいなら別に構わんのだが
>>846 NPCクルーに母艦を操作させると不定期で全く動かなくなって命令を受け付けなくなるらしいよ。 色んな構成でテストしてて、その全てでバグが再現されるって書いてある。 確かにバグさえなければ放置してても全自動で殺しまくってくれるロマン構成なのにねー。 >>851 機体構成質問した本人だけど、一応自分はFixedでもレールガンは直接照準なんで当てられるから大丈夫。PvE用途だし お気遣いありがたい ただまあ、ジンバルマウントであるならそれが一番楽だけど 熟練者が話を合わせてくれてるまであり得ると思ってた(言い訳) >>852 構成によらないバグだったのかー 某動画で聞いた母艦を全門自動反撃タレット放置はクルーバグ無しで自分が艦載機役続けるならその方法しかなかったりするのか FSD用にTellurium集めたいけど効率いいスポットないのかなぁ
バブルから1600lyくらい離れた所にG5マテリアル取れる所なかったっけ
セレニウム以外の最高グレード鉱物マテリアルはクリスタルシャード集めができたはず セレニウムはそもそもクリスタルシャードが無いんだっけか
テルリウムだとKoli Discii C 6 A のアナコンダクラッシュサイトでとれたはず カーゴラックが3つ落ちてる(それ以外にもいっぱいある)のを壊すとマテリアルが出てきてスカラベで回収すればでてきたはず
>>858 他マテリアル集め終わったし今から行ってみる!情報さんきゅー 墜落アナコンダ、うちの環境だと3か所中1か所取ろうとすると結構な率でハマって動けなくなるから二か所だけ壊してたなぁ
>>855 ちょっと遠いけど HIP 36601のC 3 Bで いっぱい採れますよ(´・ω・`) ちなみにdav's hope以外でManufacturedのグレード5マテリアルとれるようなところってハイグレードエミッションシグナルしかなさそう?
今回初めてCGやったんですけど報酬ってどこから受け取ればいいんですか?
>>862 ファーマシューティカルはHGEと海賊アナコンダの落とし物でしか見たことないなー 旅客ミッションの報酬で出るらしいって情報はあるけど >>865 やはりdav's hopeでグレード4集めてトレーダーで交換したほうが効率良さそうだね dav's hope タイムアタックやりにいくかぁ〜 そろそろ配られたかなと思ったけど、まだだった いつ頃FSDもらえるんだろう?
Dav's HopeってChemical系のG4が最高じゃなかったっけ? HGEリログの方が手間はかかるけど効率は良いと思うなぁ
HGEリログがうまくいかないんだけどやり方間違ってる? HGEに侵入 → マテリアル回収 → リログ → ハイパークルーズ0スロットル
>>870 ランチャーも落としてる? モード選択とかデスクトップに戻るだけだと リスポーンしないんだったと思う >>870 リログではなくクライアントを終了させる たぶんメインメニューに戻ってると思うけどそっちじゃなくてQUIT TO DESKTOPの方 その後元々いたゲームモードに入る ありゃ、デスクトップに戻るで良かったのか どこかでランチャー落とすって教えられてずっとやってたわ 無駄に時間食ってたなぁ
HGEリログに挑戦する人が多いところでASPSのセールスをしてみよう スパクル中のピッチ角速度がはんぺんに次ぐので宙返りが地味に速くリムペットも十分積めるUSS巡りに最適のお船です
ClipperでやってたけどAspSもアリか 1種類満タンにするぐらいならそんなにリムペットもいらないしな
自分もあとはHGE回ればFSDいくつか交換できる状況 でも戦闘CGが来たから後回しだ 報酬はthe Viper Mk III Acceleration Gold&White paint jobらしいですわ
今回のCGはWing重複も絡めて RR CaeliのHazRESに籠るのがいい感じ(´・ω・`)
Arjungでカッターが安売り155.8Mだったので AX練習用に購入(´・ω・`)
painite掘りやってみたかったけどナーフされてんのな 一番高くても以前の売値二分の一以下ってヒデェよ
以前の価格がぶっ壊れだったからしゃーなし。 旅客すらなかった頃は今より遥かに大変だったしな。
painiteだけ効率おかしかったからなぁ 今は他の鉱石の売値も調整されて戦闘報酬も底上げされて金策ならpainite掘り一強!って時代よりは良くなったと思ってる(短期間に一気にCrを稼ぐのは難しくなったけど
昔Rep上げにステーション指定でミッション回ししてた時、ソロ→ソロやマルチ→マルチは セッション同じなのか同じミッション出てきたけど ソロ→マルチやソロ→マルチ→ソロってやるとセッション切り替わってミッション新しいのに入れ替わってた 同じリログ処理だったらクラ落とす代わりにできないかな?
戦闘CGとな!? こりゃ在宅勤務なんてやってる場合じゃないぜ クルーのコンバットランクあげなきゃ(身体は闘争を求める
>>883 シグナルソースの件は、プレイヤーが信号を消費した事をサーバー側に伝達させない為のクラ落としだから一般的なミッションリログじゃダメみたいね。 クルーはイチから育てたほうがいいんかな? 船に乗せてなくても金取られると聞いて躊躇してる
>>886 雇い始めのNPCランクが低いほど最終的な給与は安くすむ Eliteまで若干長く感じるかも知れないけど、やっぱり最低ランクから雇った方がいい その場合はミッション報酬や探査報酬など各種の収入から10%持っていくようになる >>886 Harmlessから育てると取り分は2〜10% Expertからだと15〜19%までランクが上がるごとに増えていくよ。 ついでにアクティブ化してると戦闘ランクの経験値も持ってかれるから Elite目指すならある程度ランク上げてからでもいいと思う。(後悔中) 戦闘をメインにしていなくて大型機体やFCを買いたいなら後回しでOK。 逆に戦闘メインなら殲滅速度が上がるから支払い以上に稼げるともいえる。 参考までに、ほぼ交易中の自衛でHarmlessからDeadlyまで上げる間に 40億近く稼いでクルーに3億弱払ってた。 今回のCGってどこでもいいから海賊落としてバウンティーをシリウスのSupirit of Laelapsに納品(?)すればいいの?
シリウスコーポレーションのバウンティだからシリウスコーポレーションがコントロールするシステムで賞金首狩るんだ
なるほどなるほど。そういえばシリウスコーポのミッションでしたね とりあえずアナコンダ戦闘用に換装するお金ないからヴァルチャー買ってこよ
シリウス星系って確かRESとかなかったよな…また大変な海賊狩の予感がする
始めてから1週間くらいずっと交易しかやってなかったけど、狩りの時間がやってきたか 戦闘はチュートリアル以外やってないから狩られる側になる気がするけどw 最初の戦闘機は悩ましい・・・仮組するだけで時間が解ける
シリウスのナビビーコン?が修羅の国みたいになってる
その日NPC海賊たちは思い出した CMDR達に襲撃される恐怖を…… 一瞬のうちに撃沈される屈辱を……
>>897 まあAX戦闘やCZでの囮くらいにしか使わないならそれでいいけど、なんかしら主体的に戦闘させたいならそこら辺の日雇いだとクソの役にもたたない 用途次第では手を出さなくてもいいと思う オプションスロットで火力を上げる数少ない手段の一つだし 戦闘でタゲってトリガー引いて以外のアクションが出来るだけでも面白いんだけど報酬システムのハードルがねー 今回のCGはTOP10の謎報酬のせいか進行が速くありませんかね…もうTOPが2億超えてるってどうなってるん
改造済み品みたいな特殊価格な可能性か、割とありそーね
>>900 今週は連邦とSiriusとの共同作戦という建前なので、 そういうRoleの上で、コルベットは出しすぎという判断ならFASは妥当な線では。 来週は帝国なのでClipper、再来週はChieftainとかそういうパターン ReBuyコスト0のFASってことか、それは強いな
>>901 >>903 なるほど保険金0のFASは特に戦闘ロールのCMDRなら逃さない手はないなぁ…… Tier8まで拡張されてる…報酬額どれくらいになるんだろう
日曜の夜中までに終わるようなハイペースなら無理してくらいつけばTOP10の下の方にくらいはって思ってた人も果てが無くなったな 目標額160GCr→1.28TCrのやけくそっぷりは吹くしかないw
本来sirius星系内のpirate activityでエンジニア改造済みの敵と戦うのを想定してた気がする Fdevは割と天然なのか
わお…やはり現時点じゃInaraのTOP10下限の値は幻かーよし見なかったことにして寝よう
今から始めようかと思う初心者なのですが、このゲームって他のMMOみたいに アジアサーバーとか北米サーバーとかって別れてるんですよね? 北米サーバーで始めてしまったら、サーバーの変更出来ないみたいな仕様ありますか?
何度も質問して申し訳ないのですが、私自身海外の簡単なニュースサイトを辛うじて読める程度 の英語力なのですが、このゲームはSFなので専門用語が結構出てきますか? パルスのファルシのルシがパージでコクーン状態だったらお手上げなのでやめておこうか悩んでます。
>>912 別れてない。全世界共通。だけどソロで出来る。いつでも切り替え可能。 全編英語たけど普通にゲームするだけなら問題ないよ。 鯖なんか分かれてないぞ そもそもこのゲームはPvPしたい奴か突然プレイヤーに襲われて撃沈されても文句言わない奴以外Openに行く理由がないのでMMOという感覚で遊ぶものではない 専門用語はまぁまぁあるが別に知らんでも必要最低限の用語は自然に覚えるしなんなら一切英語読めなくてもまぁ遊べる ただこのゲームは1300年後の宇宙時代を再現したという設定のゲームなので1300年後の銀河情勢に関するニュースが頻繁に更新されている そのニュースに関連したイベントがほぼ毎週開催されてるのである程度そういう設定を読んで楽しめる奴の方が長続きしやすいとは思う
エリデンのSF要素って超光速航法(フレームシフトドライブ)とアレの存在くらいだからシンプル 専門性といえばSF(そこそこオマージュはあるらしい)より現実の天文学に詳しい方が楽しめることも広がりそうだけど "スペースコンバットシム"部分にはどっちも必須じゃない
まぁニュースみないならほとんど必要ないよね。仮にギンバルってなんや?ってなってもすぐ覚えれるし。
サーバー選択はなし 買った場所(SteamとかEpicとか)によってログインのボタンがちょっと違うぐらい MMOというよりソロゲーに少しマルチ要素入れただけのMOってのが印象としては近い 専門用語はあるけど、だから難解って話ではないかな Steamで売ってる宇宙ゲーの大半がそうであるように普通に不親切なゲームって感じ ごちゃごちゃしてて外人もワケワカラン状態だからアイテムの名前で検索するだけで 楽な入手方法とかすぐでてくるけど、当然、全部英語だからForum読むのが辛いレベルだと大変かも まあ、英語まるっきり駄目でもDiscordとか抵抗ないなら日本人のチャンネルで質問すればすぐ教えてくれると思うけどね
ゲーム会社のHPのニュースと英語版のwikiをグーグル翻訳で流し読みしてるレベルでも割と遊べてるからなぁ
>>913 中学の英語がまったく駄目なレベルのわいが遊べてるんだから大丈夫 交易品とかには弱い部分があるけど、スレでも紹介されてる日本語Wikiが最近はかなりアップデートされてるから、お船の詳細や武器の説明なんかは大分調べやすくなったよね
なんならDiscordに行って日本語化させた上でゆっくりに喋らせるまでできるよ
皆さんありがとうございます。 とりあえず心配してた部分はどうにかなりそうなので、今日steamで買ってきます。 このスレの皆さんの対応が優しすぎて感動です。ありがとうございました。
ほんとこのゲームは日本語化されてたら覇権とれそうなのにねぇ。 ゆっくりに喋らせてると(別ソフト必須)星系情報とか教えてくれるから画面の見方わかんないとき便利だし、ソロでやってても寂しくならないぞ☆ 解説プレイ動画も色々あるからそれ見てからプレイしてもいいと思う
シリウス星系ってRes無いけど、どこで海賊狩れば良いん??
日本語化されても人を選ぶゲームであることは間違いないので覇権は難しい
>>926 そうだな かなり時間にゆとりがないとこのゲームを遊ぶのは厳しいね そもそも似たようなシステムで日本語アリのEVEが流行ってないしなぁ
>>929 eveも数年やって、こっちもやってると未来の宇宙って舞台以外全然違うゲームに思うけどなぁ。あっちは基本クリックゲーだし。 覇権取れるかは分からんけど >>931 自分もハームレスだけどやってけてるよ 戦闘艦なかったからヴァルチャー買ってエンジニア改造はしたけどね 今まで何人かの洋ゲーフレンドにすすめてみたけど一人も定着しなかったな。日本語化とか時間とか関係ない部分で人を選ぶゲームだよ。 船が必要なくなるオデッセイでどこまで変化があるかだね。
>>932 昔散弾ヴァルチャー作って寝かせてるからそれで行ってみるわ 結構好きなタイプのゲームだけどスペックの関係でガタガタだからPC買い替えたらがっつり腰を据えてやりたいねぇ
>>933 色々なことができる宇宙モノの仲間でこちらよりもユーザー間の取引が活発なEVE ONLINEだと ステーションから一歩も出ずにステーション内の商売しかやってない人もいるらしい ヴァルチャーで戦闘してておもうんだけど、武器2個しかないからサーマルのするかキネティックにするかすごく悩む なにかオススメの武装ってあります?
ちょこちょこエンジしてビーム二つ積んでる ビーム積みたいがためにエンジ解放したわ
自分はPacifier2門だけどFixedは狙うのが面倒やなと思いはじめた あと実弾武器は弾切れがあるのもデメリットの1つ 次はBurst LaserのInertial Impactを試してみようと思ってる
>>937 エンジで弾数増やしてリロード短縮したフラグメントキャノン2門 >>939 おーこれ面白そう Gimbleのショートイナーシャ2門でも無限撃撃ちじゃないけど4分うちっぱ可能とか無限も同義か EDSYだと22秒で熱が66%→100%いくけどDPS87を22秒も続けられれば十分とするかダメージ下げてもサーマルベント混ぜるか >>940 自分接近戦よくするからフラグキャノン良さそうですね。シールド剥がすのもやりやすそう >>939 ブラストのinternal impactもおもしろいね。3度ブレるらしいけど接近戦なら関係ないし >>945 の言うとおり、1.7° のjitterのCytoscramblerで1kmのパイソンに時々当てれる程度だから、3°のjitterだとかなり近接しないと当たらない。 自分は割り切って、近づく小型機よけにコルベのSにshort,Inertial Impactのバ−ストタレットつけてる。 発射点で3°ブレたら1000m先で50mほどブレるな ジンバルやタレットだと照準そのものもブレるから尚更当たらんわけだ
今回のCG、Viperの特別塗装がカッコいいからほしくて参加してるけど、上位25%に食い込むのはわりと難しくなさそうね
RESとかCNAVでの戦闘が気分的に苦手だからインストレーション・メガシップ防衛で稼いでるわ 1時間弱で3戦やって19MCrと300Crの罰金 休憩がてらスレ立てやってみる
>>951 Good work CMDR. Keep going! 資金集めのためにType9買ってアウトブレイク星系で医薬品輸送しはじめたけど、この艦インターディクター逃れるの一苦労だね
A1惑星の衛星だけがELWになってる星があった A1自体は気温1500K超えてるし判定が謎
>>954 大気構成見てみるといいぞ そういった星は高気圧状態で水蒸気を大量に溜め込んで温室効果で超高温になってる 関係ないけどシリウスの第1惑星は全体が青く光ってるように見えるけど恒星じゃないよね?単なるゲーム的ビジュアル?
>>957 自分の環境だと、夜の面はちゃんと暗いんで グラの設定か何かで、なんか違うもの見てるのかしら。 一応。もしDSS済みならコクピットをCombatモードに。 輸送中で星系内移動で時間がかかりそうだったから食器洗ってたんだけど 戻ったら船が破壊されてた… DolphinからKraitPhantomに買い替えたらコレだよ よそ見運転ダメ絶対
移動中You Tube見てたら恒星に突っ込むのはよくある
>>959 That tasty cago !! ↑NPCのこれ好き。ただしインターディクトはうっとおしい >>961 うんこ満載してる時に言われたらFOO〜↑ってなるわ さっきSirius星系でlimpet積んで飛んでたら、インターディクト掛けられて止められたけど NPCがなんも無い的なこと言ってたらセキュリティに絡まれてて死んでてワロタ
ひたすら海賊の命を刈り取ることも飽きてきたのでクルーに母艦をまかせて艦載機に乗り始めたんだけど 艦載機にもちゃんとプレイヤー乗ってて落とされたら母艦からにょきって生えてくるんだけどどうなってるの? あと艦載機のFixビームレーザー結構いい火力してんね
SLFは遠隔操作なのです 操縦中にパイロットを交代出来るのもそのため
3Dモデルには割としっかり操縦席があるし、乗ってる間艦載機のコックピットが見えるので本当に遠隔操縦なのか…?と言う気分になる 多分VRみたいな感じなんだと思うけど
オデッセイではちゃんと物理的に他人の船に乗れるようになるんだけど、その場合実際に操縦扱いになるのかな。
船に乗せるフレも乗せてくれるフレもいないので関係ないな
そういやオデッセイで生身のCMDRが撃ち合いできるようになるけど、船乗ってないまま死んだらどうなるんだろう、やっぱり持ってる武器とかを買い直してその辺のステーションから復活?その場合フレの船に乗ってる時はどうなるんだろう
EVEだとプレイヤーは船を操作するために調整されたサイボーグ兼クローンで 船を撃沈されて自身も死んだら意識は新しい体に移る設定にしてあるね
流石に装備品ロストの仕様にはならないだろうね。ただ自分の武器を落として他人に拾わせることは出来るらしいよ。 NPCを連れ歩けたなら仲間の装備とか考えるの楽しかっただろうに実装予定なしとは残念だ。
オデッセイになったらコロニアに輸送してもらうんだ 値段はコロニア旅客ミッションで5000万円だしそのぐらいで
コロニアとか遠隔の植民地への送ったっきりの旅客あったら良いんだけど、だいたい往復だからなぁ
初GC参加のためシリアスに向かう途中で誤って恒星に近づいてスパクル解除されました 57%程度に下がったので再度ジャンプしようとしたらすぐに温度が上がってしまいスパクル出来ず修理に行けない状況ですがどうしたら良いでしょうか?
>>977 恒星を背にしてescape vectorの方に向かってスパクル >>977 恒星付近から離脱しようとするとたいていの場合オーバーヒートするよ。 熱量100%超えてもすぐには墜落しないからそのままスパクルに入って離脱。 多分大丈夫だと思うけど、カウントダウンが開始されずに熱が上がり続ける場合は 一旦FSD解除して恒星の正反対を向いてから再起動すること。 恒星の真反対にEscape Vectorが出るのであらかじめそっちを向いておく シールド・武器とか航行に使わないが電力使用量の多いモジュールは切る ブーストを炊かずにスロットを上げてFSDチャージして熱を我慢しつつMalfunctionが起こらないよう祈る ヒートシンクがあるなら使う無いなら帰りついて今後慣れるまで積んでおいたほうが良い 正確なラインは判らんけど熱ダメージでFSDの耐久値が60%くらいまで削れてなけりゃMalfunctionは起こさない気もするが
>>980 FSDの故障は80%切ったら起こり始めた希ガス 先輩コマンダーの皆様ありがとうございます涙 新しい船に乗り換えたばかりだったので詰んだかと思いました 離脱してみます!
めっちゃ警告音なってビビりましたが無事スパクル起動出来ました ありがとうございました CGなんて私にはまだ早かったようです
>>981 サンクス80%かスーパーチャージ連続でするときはもっと早めにAFMしておこう… >>977 同星系内の適当な星やステーションをナビ画面でターゲットしてからFSDを起動すると(←多分ここがわからないと脱出できない)、出ちゃった星の後ろにターゲットベクターが出現するからその方向向いてれば脱出できる スパクル移行(星系間ジャンプじゃなくて星系内を移動するモードへの移行)ってデフォでキーアサインされてないんだよな確か…わりとつかうばめんあるのに、謎
>>983 1年プレイしてても寝ぼけて恒星に突っ込んだりSS撮影のためにオービットライン消したの忘れてて白色矮星に突っ込んだりするから… CGを諦めるのは勿体ない警察と一緒に楽しく海賊を殴れるRESがあるはず あとはスパクルアシスト積んでるなら4(モジュールステータスとかファイアグループとか見るやつ)押して、SHIPタブの上から2番目のフライトアシストのHyperspase Dethrottleをオンにしておけば事故らなくなるぞい
>>987 シリウス星系にRES無いんですよ…… NAVビーコンは不良品で救難信号の中継してくれないし、海賊は暴れまわって世紀末になってるので今警察は来ないです…… Controlling FactionがSirius Corporation?の星系ならどこでもいいんじゃなかった? 例えばRR Caeliとかこの前のCGのLuyten's Starとかで狩っても大丈夫なはず
星系MAPで空気ない星についてる青いエフェクト あれの赤色版あるけどアレ何なんだろう
なぬ? deadlyとか倒せないから諦めて帰るとこだったわ
CNAVとかPirate Activityで狩れるんならシリウスで問題ないんだけども とりあえず>>990 の言うのをフォーラムから持ってきた Other Sirius controlled local systems: Procyon, 5.23Ly Luyten's Star, 5.79Ly - has ringed planets with various RES Luhman 16, 7.70Ly Luyten 674-15, 11.56Ly Ross 446, 19.87Ly - has ringed planets with various RES LHS 1951, 21.02Ly RR Caeli, 21.13Ly - has ringed planets with various RES LHS 2065, 21.32Ly - has ringed planets with various RES Lu Yupik, 25.60Ly この前のダブルエンジニアのFSD4個にMass Manager付けたら 1個だけ輸送費跳ね上がったんだがどうなってんだw 間違えて売り払ったかと思って焦った・・・
報酬でもらってたの忘れてFSD作ってもーた kraitMK2でも買ってみるかな
よし、50Mまで賞金積んだぞ…もうCGフィニッシュしていいよな…?
>>990 それもっと早く知りたかった…… >>991 特定の勢力が進入権限を管理していて、プレイヤーが降りられない惑星 25%争いは、後半伸びるから55-60Mあたりかと予想。 82 Eridaniで討伐ミッション受けてRR CaeliのRES(HAZ)にこもる。openでも日本の夜は誰もいない。soloだとリログして厳選する。
念願のanacondaを買ったんですがHugeにおすすめの武器教えて下さい
>>953 8割がた逃れられない上にやわらかボディですぐ沈むから金稼ぐどころか赤字になり続けて 総資金の1/4を失ったところで運用やめたわ
lud20210304025511ca
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