dupchecked22222../cacpdo0/2chb/389/68/game161146838921736663590 【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】 YouTube動画>3本 ->画像>4枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】 YouTube動画>3本 ->画像>4枚


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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-Woof)2021/01/24(日) 15:06:29.13ID:RR5w5aAy0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
http://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
http://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
http://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part15【工場】
http://2chb.net/r/game/1608100184/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Gf3c)2021/01/24(日) 19:21:08.64ID:fpAvv6jaa
いちおつ保守

3名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp7b-jzrx)2021/01/25(月) 08:51:49.50ID:oNR5UXNvp
おつ!

4名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-gh9T)2021/01/25(月) 09:43:27.06ID:XqItCClX0
いちもつ

5名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f01-ACcF)2021/01/25(月) 14:43:37.14ID:8EP3gnGN0



6名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-6+j/)2021/01/25(月) 15:47:02.44ID:IOVxlBGBa
保守

7名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp7b-jzrx)2021/01/26(火) 08:57:29.55ID:Tfedaldsp
保守。

8名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e4-GRhL)2021/01/26(火) 17:48:40.21ID:Dg9yvYGF0
保守

9名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-Gmxy)2021/01/26(火) 18:42:01.26ID:PbdOsyO90
保守どこまで?

10名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Gf3c)2021/01/26(火) 18:46:16.64ID:6+Olt72Pa
ここって保守いるっけ?
>>1

11名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f88-Palc)2021/01/26(火) 19:49:51.62ID:H2IonCe00
一乙

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb3-Ac46)2021/01/26(火) 20:28:44.41ID:sqC9FgLi0
ひと編成に800両繋げたらゲームがクラッシュした

13名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-Gmxy)2021/01/26(火) 20:49:03.41ID:PbdOsyO90
土台層にするとしたら何メートル開ければいいんだろ

14名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-sLiI)2021/01/26(火) 22:00:17.56ID:yl+l2Ivhd
>>13
今建てれる施設を建てて4m刻みで調べてみたけど
製錬炉(Smelter):12m
鋳造炉(Foundry):12m
製作機(Constructor):12m
組立機(Assembler):12m
工業用貯蔵コンテナ(Industrial Storage Container):12m
製造機(Manufacturer):12m(ただし、状態表示灯がはみ出す。状態表示灯を含めたら16m)
充填機(Packager):16m
産業用液体タンク(Industrial Fluid Buffer):16m
精製施設(Refinery):24m(ただし、煙突がはみ出す。煙突を含めたら32m)
燃料式発電機(Fuel Generator):28m
AWESOMEシンク(AWESOME Sink):28m
石炭発電機(Coal Generator):36m

なお、実際に稼動させたときの煤煙の高さは含まない。


自分の場合は製作機、組立機までであれば12m、製造機があれば16m
ただし層と層の間に8mの中二階があるので実質20mと24m
発電や精製施設は開けた場所でだな

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe9-b71I)2021/01/26(火) 22:08:02.92ID:o81fbm4P0
wikiにサイズ書いてあるよー

16名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-Gmxy)2021/01/26(火) 22:23:03.33ID:PbdOsyO90
>>14
うぉぉありがと

17名無しさんの野望 (ワッチョイW e7ea-na8z)2021/01/27(水) 00:25:43.30ID:W/PsIjFD0
精製施設はもうフロアぶち抜き覚悟で作るかな。

荷の上げ下げ大変だけど。

18名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp7b-jzrx)2021/01/27(水) 09:01:31.68ID:XmdLQDW6p
うちは32で作るなぁ。
背の低い機械だけの時は中二階(16m)作れるからちょうどいいし

19名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Gf3c)2021/01/27(水) 11:04:57.48ID:hxggpUyaa
土台作ったらキレイにできるよなあ…!と思って全部更地にしてめっちゃ広いスペースに土台敷き詰めたんだけどだんだん狭くなってきて草生える
ついに2階まで作って精錬機とか動かしてるわ

前スレで土台大量設置modとか巨大な一枚土台欲しいとかの要望みてそんないらねえだろwとか思ってたけどこれいるわ
なんならパイプも支柱込みでいいから500m単位ぐらいで引きたい

20名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-mWZD)2021/01/27(水) 12:28:43.25ID:a3+tGeIP0
たまに原子炉周辺でウラン素材を整理したりした後に、荷物にウラン素材が無くても安全エリアでも放射線レベルマックスで死ぬことがあるのだけどバグかな。
ちなみに死ぬ前にセーブしてロードすると治る。

21名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-MkXf)2021/01/27(水) 12:36:09.85ID:0+Ifrd1Ua
ターボモーターやスパコン作り出したらゴムの消費量が恐ろしいことになるな
ゴムだけのために油田にゴム工場作って鉄道輸送することになるとは

22名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Jq7D)2021/01/27(水) 13:02:32.95ID:NuccqLkq0
>>20
バグ。手持ちに放射性物質入れたあと手放しても放射線だけ残ることがある
書いてある通りセーブ・ロードで直る

23名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-mWZD)2021/01/27(水) 13:16:18.64ID:a3+tGeIP0
>>22
サンクス
自分の環境起因じゃなくて安心した。

24名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f76-q4Qb)2021/01/28(木) 21:23:29.74ID:+0WcRPAx0
搬出と制作は分間の数値見れるんだけど、要求も表示して欲しいな
まぁ数作りゃいいんだけとさ

25名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-gh9T)2021/01/28(木) 23:50:18.79ID:09ORgwMl0
>>24
modで解決できるぞ
便利系modは入れとけ

26名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-gS+0)2021/01/29(金) 00:39:09.52ID:bdjHbKDc0
誰かwikiに定番modとかオススメmodとか書かないかな(チラッ

まぁ無難なものだとsmartぐらいしか無いかもだけど

27名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-q3+s)2021/01/29(金) 01:32:07.86ID:5LIy5Bsl0
wikiで個人的な好みが出るようなことやり始めたら泥沼になるんや

28名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2021/01/29(金) 03:18:22.39ID:9CCprAMz0
普通に要求も表示されてね?

29名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a4c-unxX)2021/01/29(金) 03:42:06.78ID:Ws1ec7Td0
一個先の要求なんじゃ

30名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-5VCH)2021/01/29(金) 08:41:38.97ID:KVQoJUdDd
すまん、スレを間違えたんだ
同じようなゲームよ

31名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-Imm3)2021/01/29(金) 11:45:49.60ID:dGpWqucG0
アップデート4は3月中旬に来るのが決定らしいが
ノードの種類も増えるしレシピも変わるということなので
これまで作ってため込んだ素材やら部品を
新たに作った大規模ストレージに移動させて
ラインを全解体作業中

なおアップデート5は21年中だとのこと

32名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-cEM6)2021/01/29(金) 12:59:02.52ID:JWln/GJCdNIKU
MODのsmartって土台一括しかないよな?追加要素

33名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-oPLt)2021/01/29(金) 13:43:21.32ID:e7ZpJhXSdNIKU
レシピやなんやがガラっと変わるなら今工場いじる気にならないな

34名無しさんの野望 (ニククエW 8a4e-erLb)2021/01/29(金) 15:30:46.74ID:Q86PrCsa0NIKU
いまさら鋼からネジ作る代替レシピ手にいれて大規模改修してる

35名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-LgxE)2021/01/29(金) 18:49:06.95ID:QgpIMFF9aNIKU
ネジとロッド用の製作機を12台ぐらい動かしてるけどこれが本当になくなるのかい?ネジ地獄からついに解放されるのかい?

36名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-mftm)2021/01/29(金) 18:50:26.82ID:u1VG0HoAaNIKU
余裕だよ

37名無しさんの野望 (ニククエ 3dd5-RNyz)2021/01/29(金) 18:57:01.39ID:c4rr9B/Y0NIKU
鋼梁ネジって普通のレシピの6.5倍じゃなかったっけ
あれ無いとつらいよね

38名無しさんの野望 (ニククエW ea88-S9uN)2021/01/29(金) 18:58:30.91ID:nQQDLPry0NIKU
ネジ専用工場ラインとか俺も作ったことあるけど
量多すぎてベルトだらけになってその場で作った方がいいやとなったことあったな

39名無しさんの野望 (ニククエ 11dc-qCTK)2021/01/29(金) 19:07:18.54ID:duz/frpm0NIKU
>>32
生産系全般、石炭石油発電所、壁、コンベアポール、パイプライン、ハイパーチューブ一括ができる。>>32

40名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-gS+0)2021/01/29(金) 20:12:15.58ID:EmuTd9CcdNIKU
>>39
最近のアプデで分岐機と合流機を一括配置するときに、近くに組立機なりコンテナなり口がついてるものが並んでたら勝手にコンベアも引いてくれる機能が追加されたね


41名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-/G3w)2021/01/30(土) 04:50:04.17ID:8kusdmLXd
電線ジップラインいいな

42名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-zlNY)2021/01/30(土) 12:37:52.87ID:v5MB5sN3p
>>37
じつは鋼鉄からロッド経由で作る方が、鋼梁より材料効率いいんだけど、コンベア上限とスペース考えたら鋼梁使った方がいい場面も多いよね・・・

43名無しさんの野望 (ワッチョイ eae9-RNyz)2021/01/30(土) 13:04:18.26ID:S+O9B7//0
同一アイテムで供給量の異なる2本のベルトを均等な供給量の2本のベルトに均したいんだけど
工業用貯蔵コンテナを経由させることで解決できますか?

44名無しさんの野望 (ワッチョイ a56e-merL)2021/01/30(土) 13:14:04.92ID:511TO2Pv0
工業用コンテナは均等に出てこないって前スレあたりで見た

45名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-6WVI)2021/01/30(土) 13:23:48.22ID:5Z4xpFQu0
コンテナは均等にはならないので、分岐器と合流器を組み合わせて作る

入力量が2A、2Bの2本のベルトがあるとする
分岐器2個で、それぞれ2分岐してA,AとB,Bを作る
合流器2個で、A+BとA+Bの2本の出力を作る

46名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-unxX)2021/01/30(土) 13:26:23.23ID:fqrA5YOj0
そこにバッファを設けたい意図がないのなら
合流させて即2分岐でいいのでは

合流と分岐の間の接続には
2つの流れを合算してもネックにならない流量が必要だけど

47名無しさんの野望 (ワッチョイ eae9-RNyz)2021/01/30(土) 13:32:07.08ID:S+O9B7//0
分岐×2、合流×2の仕組みを回避出来るかなと思ったけど横着せずに頑張りますわぁ
Factorioのバランサーみたいなモノを作るなら3 to 3までと割り切った方が良さそうですね

48名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-unxX)2021/01/30(土) 13:32:46.11ID:fqrA5YOj0
あともし「こっちはそれを工業用コンテナでもできるかどうか」を聞いてるだけで
そんな事は知ってるんだよ!って話だったとしても
キレ散らかすのは我慢してね

最近そういう人をちらほら見たんで念の為

49名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-unxX)2021/01/30(土) 13:33:22.51ID:fqrA5YOj0
杞憂だったゴメンね

50名無しさんの野望 (ワッチョイW ea88-S9uN)2021/01/30(土) 14:12:28.16ID:tPrXnaEV0
ファクトリオ みたいなメインバス方式はやりにくいね

51名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-6WVI)2021/01/30(土) 15:35:57.02ID:5Z4xpFQu0
相対的にベルトのキャパが低いから、メインバスに全部合流させるのは難しいね
その分、工場長の技術力が問われる

52名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-BrEt)2021/01/30(土) 15:45:44.98ID:x/sqlbw90
Factorioだと入力側の優先設定があるから並列ベルトで使った分を左寄せ左寄せ〜ってやれるけど、
これは分配出力にしか優先設定が無いからそういうのできないんだよね
寄せられる側が早々に詰まっちゃう

53名無しさんの野望 (ワッチョイW 5de4-Fn3O)2021/01/31(日) 05:52:12.59ID:R6FmBTni0
先週からはじめたのですがmodは入れた方がいいのでしょうか?

54名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-unxX)2021/01/31(日) 08:18:56.85ID:nQkin4u90
入れなくても楽しく遊べる

グロい原生動植物全部消させろとか
土台や設備なんか1枚1枚貼っていられるかよ俺は忙しいんだ
って人達が使う目的別のは幾つかあるみたいだけど
いきなり入れるようなものでもないと思うよ

55名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-LgxE)2021/01/31(日) 09:37:51.88ID:mpJ8yNqVa
なにも入れずにtire7解放まで来たけどmod無くても楽しいぞ
ただそろそろ土台敷くmodやっぱいるなあと思って検討してる

56名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2021/01/31(日) 09:59:43.37ID:Ekuczv4h0
乗ってる土台の端にカーソル合わせて走りながら張ると楽しいぞ

57名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-gS+0)2021/01/31(日) 10:24:13.81ID:sn/TsQjSM
この方法使うようになって少し床張り早くなった
https://twitter.com/notch/status/1288535559896477696
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

58名無しさんの野望 (ワッチョイ a541-+np5)2021/01/31(日) 10:29:41.74ID:oZuE31Zh0
目線の水平位置が2mなんだっけか
考えたら結構デカいよな、工場長

59名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-q3Bd)2021/01/31(日) 11:28:36.59ID:mpqSeRsR0
工場長は人間ではない説

60名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-6WVI)2021/01/31(日) 11:51:44.17ID:4Td8rMD30
自分が人間だと思ってるなら人間なので
ただスタミナがなくて無限に走れたり食事と睡眠が必要なかったり
死ぬと新しい体が供給されるだけであって

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df1-RNyz)2021/01/31(日) 12:20:56.27ID:fBr4kCTP0
>>58
目線が2mは、無いんじゃないかな?
高さ2mの空間で移動できているし、
コンソール情報を見る限り、装備品込で195cmほど

62名無しさんの野望 (ワッチョイ eab3-ZMku)2021/01/31(日) 13:09:38.54ID:2GfgypCG0
タイトル画面で女性?だと最近知った

63名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-3SVX)2021/01/31(日) 13:19:25.46ID:IKhz4ECL0
自分はチューブ逆走の機能を知らず軌道エレベータコンプ後に初めて気付いた

64名無しさんの野望 (ワッチョイW 5de4-Fn3O)2021/01/31(日) 14:27:28.99ID:R6FmBTni0
ありがとうございます!とりあえずmodなしでやってみます。

65名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-merL)2021/01/31(日) 16:09:50.08ID:8/VaaBZV0
始めて3日だけどクモがこわい
しかしクモ恐怖症モードにした方がもっとこわい

66名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/01/31(日) 16:11:26.15ID:f4DOXS4i0
蜘蛛っていうけど蜘蛛じゃないクリーチャーだよね

67名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-merL)2021/01/31(日) 16:15:21.49ID:XMqv/2v50
あれは蜘蛛というより、走るカマドウマだわ

68名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-q3Bd)2021/01/31(日) 16:28:28.97ID:mpqSeRsR0
分析で取得できるブレード・ランナーは真っ先に取ろう
マップに落ちているカテリウム(鉱脈でもいいけど)を優先して集めていくとTier5行く前に装備できる
ブレード・ランナーがあるだけでマップの移動が楽になってゲームが違って見える

69名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-unxX)2021/01/31(日) 16:54:36.67ID:ErZ7eumlM
その割りにはあとであんまり使わなくなるんだけどな。ジェットパックが良すぎてなあ。

70名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/01/31(日) 16:57:12.59ID:f4DOXS4i0
exosuitとMK+は早くバニラに入れてほしい

71名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-6WVI)2021/01/31(日) 16:59:17.21ID:4Td8rMD30
工場でかくなったら工場内だけブレードランナーつけてないとやってられんぞ
exosuitでてから手放せなくなったが

72名無しさんの野望 (ワッチョイ eae9-RNyz)2021/01/31(日) 18:03:44.74ID:vVoeEDNR0
拠点間の移動は大砲、拠点内での移動はハイパーチューブ
ブレード・ランナーはジェットパックとの付け替えが面倒で最近は持ち歩かなくなった

73名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-gS+0)2021/01/31(日) 18:45:45.00ID:/YZhWlUc0
便利装備が実装されるにしても最後の方になるんかな
要求アイテム死ぬほど多くても欲しい

74名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-cEM6)2021/01/31(日) 19:11:28.29ID:CBp7IFgV0
やっと原油解放したんだけども
最初にゴムとプラ量産すると言ったらどこがいいんだろ
マップ真ん中のところかな

75名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-unxX)2021/01/31(日) 19:23:45.45ID:nQkin4u90
西海岸大好き

76名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-unxX)2021/01/31(日) 19:39:20.47ID:ErZ7eumlM
>>74
東と西と中央どこでもいいぞ。ちゃんと水源完備だしな。まあ水が必要になるには少しかかるけど。
なお自分はわざわざ1本原油輸送して草原で量産しましたとさ。くっそめんどくさかった。

77名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-cEM6)2021/01/31(日) 20:18:29.37ID:CBp7IFgV0
すまん砂漠スタートなの忘れてた
真ん中にするかな

78名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-7q5/)2021/02/01(月) 00:35:13.08ID:qE6AuoYI0
真ん中は石炭と硫黄が近くで掘れるから発電向きとここで聞いたので西に作ってたけど中央に発電所移設中だわ

79名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-LgxE)2021/02/01(月) 07:37:06.75ID:LwguyMvba
最近まで全然だったのにメイン工場の中に入るとFPSがガタ落ちするようになったわ
こういうのって徐々にじゃなくて行きなりガクンと落ちるもんなんだね

80名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-Uvie)2021/02/01(月) 08:35:10.06ID:SU+o+GCZ0
>>79
発電所と一緒やな
許容量まではなんの問題もなく動くけど
いきなりブレーカー落ちる
描画処理も同じくグラボならCPUの演算限界までは問題なく動くけど急にカクついて一気にガタ落ちする

81名無しさんの野望 (ワッチョイW 8af4-XDDy)2021/02/01(月) 09:17:15.48ID:hUpeF3as0
マルチのクライアント側でスタック可能ポールが積み重ねられない時があるバグってもう9ヶ月ぐらい放置されているっぽい?

82名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-unxX)2021/02/01(月) 09:55:15.95ID:cZKxI91vM
>>80
まあその辺はDX12になったら軽減するはずだけど、さてどうなるやら。
うちのRadeon環境じゃExperimental版のDX12オプション動かねえし。

83名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-mftm)2021/02/01(月) 10:03:04.31ID:8RWgH48xa
工場はある程度の規模になったら離れた場所に分散させた方がいいか

84名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-Uvie)2021/02/01(月) 10:43:48.02ID:SU+o+GCZ0
>>83
一定距離離れると処理が簡略化されるから
自分はシンクに流し込む用の工場は砂漠地帯の1ヶ所に集約してる。
よく使う資材だけはピックアップしてメインの拠点と駅でつないで倉庫に1個分ずつ貯めてある。

コンベアを流れるのを見たかったり芸術的な工場を建てて工場見学風に見回りたいとかだとまた考え方は変わってくるのかな

85名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-Uvie)2021/02/01(月) 11:10:41.78ID:T3QRdTrj0
何が正解の配置か決め付けるつもりはないけど
試行錯誤して出た結論として

中央北側で大規模ターボ燃料発電所(ノードの配置バランスが絶妙)
西海岸でゴム、プラ量産工場
中央南側で原子力発電(廃棄物に使い道ができるとのことで急遽建設、ターボ燃料発電だけで賄えるので趣味の範囲内)
北東の砂漠地帯に各地から資源を集約して巨大工場
西海岸上のスタート地点の砂漠地帯をイベント用工場建設地にした

中央北付近の桜の木のエリアが気に入ったから
本拠地はここに建てた

86名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-LgxE)2021/02/01(月) 12:38:07.12ID:1rFuPQpma
まあ流石に一極集中し過ぎた感はあるなあ
重くなっただけじゃなくてグチャグチャだし、水とか500m先から引っ張ってるし原油は2500m先からわざわざ持ってきてるような工場だし

やっぱりある程度分散させて各地を回るコンベアだったり電車を動かしたりがいいのかな

というか先輩工場長らの惑星がどうなってるのか知りたい
コンセプトだけでもいいんで教えて貰えないすか?

87名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-unxX)2021/02/01(月) 12:54:05.09ID:UBB7gHSx0
前哨地とか橋頭堡みたいな考え方は意識している

とにかく本拠地にこの資源を引き込んで加工しよう!じゃなくて
それぞれの地域に工場新設してその地域で賄える限りの加工はそこでやる感じ
各地にそれらが点在してきたら
中間地点に集約ステーションなんかも設けて輸送網の整備も楽しむ

一次加工の工場までメインベースに一極化すると
よっぽどきっちりやれる人じゃないと
ゴチャつくし廃スペでも重いだろうしいいことない気がする

88名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-RmDE)2021/02/01(月) 13:04:14.02ID:PTR2FRyIa
>>59
死ぬとOS再起動するからな。工場長。

89名無しさんの野望 (ワッチョイ a56e-merL)2021/02/01(月) 13:17:12.66ID:je8/UO3c0
より運搬が楽かつメインに場所取らない方向でやるみたいな感じで
加工して数が減るようなのなら当然そうだし、
ゴムプラはむしろ増えるけど、加工施設がでかすぎるから現地で…って感じで

90名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/02/01(月) 13:30:04.66ID:zs2sVhmJ0
工場長のセーフランディングの確率低すぎ問題
100分の1か1万分の1か

91名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-6WVI)2021/02/01(月) 15:03:06.99ID:T2nMhLVK0
資源運搬ロケットはあんなに高精度かつ安全に離発着できるのに
工場長入りポッドだけ危険度高すぎ
FICSIT社にとっての価値基準よ

92名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bc-IZeX)2021/02/01(月) 15:08:04.32ID:7bHN4Ph10
工場長「資源なんて無尽蔵」
FICSIT「工場長なんて無尽蔵」

93名無しさんの野望 (ワッチョイ eae9-RNyz)2021/02/01(月) 17:14:18.89ID:xVie0gBi0
液体貨物プラットフォームのドッキングが終わらないバグの対処法って何すれば良いのでしょうか

94名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-merL)2021/02/01(月) 20:00:56.13ID:axTkL8HE0
遅え遅えと思ってたけど工場長生身ダッシュで時速30km出してんの…こわ…

95名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-zlNY)2021/02/01(月) 20:30:40.13ID:x6zifUThp
>>93
液体じゃないけど、固体でその現象出た時は、セーブ&ロードで直ったな。
セーブする時は念のため違う名前でセーブね。

96名無しさんの野望 (ワッチョイ eae9-RNyz)2021/02/01(月) 21:42:50.77ID:xVie0gBi0
>>95
レスありがとう、でもロードし直しても3往復ぐらいでまた発症するんよ
操車場もどきを作ろうとして駅と駅がくっついちゃっていたのが原因だったのかな、距離取ったらどうやら発症しなくなった模様

97名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-6WVI)2021/02/01(月) 23:07:17.56ID:gHvbhkq50
>>86
発電は水があるところでしてる。
燃料発電は中央大地の北側の湖の所、原子力は東の海上。

大規模な部品工場は、水が絡むものが多いので西側か北側の海上。
北側の海上が一番広くて利用しやすいので、ここに1km越す大規模工場がある。

加工したものを本拠地兼最終工場がある草原まで、全部列車で運んでる。
ターボモーターを分間30以上量産してるけど、分散の効果で本拠地近くは60fps維持できる。
海上の部品工場の中は30fpsぐらいが限界。

98名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/02/01(月) 23:21:33.17ID:zs2sVhmJ0
積み降ろしでスタックする症状は駅を単純化したら勝手に直ってたな

99名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ed9-6WVI)2021/02/02(火) 01:46:50.19ID:Ljvf0qiN0
redditに560時間かけて全エリアに工場張り巡らせた工場長いて脱帽
全ノードを使うのが目標らしいけどあの規模になるとPCもハイエンドじゃないとダメなんだろうな
セーブデータをアップしてたから入れてみたけど、うちのボロPCじゃまともに歩けなかったわ

100名無しさんの野望 (アタマイタイー dec0-M8vF)2021/02/02(火) 02:36:02.71ID:VmZLkjBE00202
Update4だと電線をジップラインとして使えるのか
降りるだけならジェットパックのが早いけど谷とか渡るのには便利かもな

101名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-gS+0)2021/02/02(火) 02:43:09.41ID:bogOswsed0202
乗ってニヤニヤするために鉄道引いてるけど、同じ感じでジップラインもアクティビティとして設置してしまいそう

102名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6602-zlNY)2021/02/02(火) 08:24:08.60ID:uSJhCKpT00202
登れるのかどうかが一番気になるところだなw
下りだけでもそれなりに使えそうだけど。

103名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-LgxE)2021/02/02(火) 08:47:26.76ID:tEE+wBd8a0202
かなり遅レスだけど工場コンセプト教えてくれた人ありがとう
今まで攻略とか無しでやってきたからかなり有用な情報だった

パソコンの調子も考えて、新しいデータでやることにします
今のところの考えでは、拠点をいくつか作って資材循環、HUBか軌道エレベーター周辺に各素材が集まってまた各地に流れるみたいな感じでいこうかと思います

104名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-g7PD)2021/02/02(火) 08:48:37.47ID:5bOoEng2a0202
むしろジェッパを推進力にジップ上を高速移動しよう

105名無しさんの野望 (アタマイタイーW 1102-XWfw)2021/02/02(火) 10:45:17.79ID:UpESUjAI00202
感電しそうでなんかやだな

106名無しさんの野望 (アタマイタイーW 79c1-yaAK)2021/02/02(火) 11:00:24.23ID:6nuMauaL00202
いよいよ工場長が電送されるのかと思った。

107名無しさんの野望 (アタマイタイー a56e-merL)2021/02/02(火) 11:48:59.50ID:fMBagEMK00202
数百GW流れたりする電線をジップラインにしようとか
工場長じゃなきゃ思いつかないな

108名無しさんの野望 (アタマイタイー a56e-merL)2021/02/02(火) 11:50:30.68ID:fMBagEMK00202
現状でも着地に時間かかるからダメージ上等で済まされがちなゲルが
ジップラインの登場でなおさらいらない扱いになっちゃいそう

109名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa55-RmDE)2021/02/02(火) 15:50:52.30ID:uhUZ0/qma0202
工場長の度重なる利用に磨耗し送電効率が落ち、最終的にはぶち切れる送電線。

飛び跳ねるヒューズ、落ちる送電網、尻餅をついたまま立ち上がれない工場長。

110名無しさんの野望 (アタマイタイー a5bc-qfCY)2021/02/02(火) 16:17:57.04ID:+hO4vQ7600202
死ねば再生されるけど頚骨が折れて動けない植物状態ーとかで延々再生されなかったら怖い気がする

111名無しさんの野望 (アタマイタイー 39e5-6WVI)2021/02/02(火) 16:45:22.98ID:cRYKvJt/00202
HDDに変換されて代わりの工場長が送られるだけだぞ

112名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-+v7F)2021/02/02(火) 17:06:05.22ID:f+tbbbGkr0202
そもそも工場長って生体なの?
ロボットじゃねーの?

113名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-g7PD)2021/02/02(火) 17:11:39.09ID:+SyNULuNa0202
少なくとも動力は有機物だし毒ガスも効くな

114名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-+v7F)2021/02/02(火) 17:19:32.84ID:f+tbbbGkr0202
じゃあクローンか
ダメージを受けたときに会社の財産がどうとかいう警告出るしまともに人権認められる存在ではなさそう

115名無しさんの野望 (アタマイタイー eaca-unxX)2021/02/02(火) 17:40:29.67ID:PKzB1dFP00202
君の換えはいくらでもいるが
備品は掛け替えのない社の財産なんだぞ

116名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-LgxE)2021/02/02(火) 18:22:53.74ID:fDM6wgJSa0202
そういえば最近、サティスファクトリーが激重になってから気付いたんだけどさ、死んでリスポーンしてからのロード画面で「政府転覆の準備が完了しまたした」とか色々メッセージ出るね

117名無しさんの野望 (アタマイタイー c558-q3+s)2021/02/02(火) 18:55:09.19ID:gPDQy9ya00202
>>116
最近になって重たいならEXのままでプレイしてんじゃね

118名無しさんの野望 (アタマイタイーW 666e-xQew)2021/02/02(火) 21:25:52.24ID:nVuWE8Pu00202
おま環なのかを聞きたい。
燃料発電機で、供給口を向かい合わせに設置(片側16台、両サイドで32台)。全て等間隔で左右対称。
機器間は3マス空け。

供給ラインを左右に分けるため、分岐を設置。

機器間の空白3マスなので片側に寄せないといけない(設備に干渉する)。

なのに、左右のペアによって、右に寄せないと左に干渉したり、その逆も有ったり。
右にも左にも干渉して分岐設置出来なかったり。

発電機を撤去→再設置しても改善したりしなかったり。

パイプ設置後に分岐を後付けすれば出来るけど、キッチリ一直線にならないのが気持ち悪くて…

119名無しさんの野望 (アタマイタイーW c558-g8jf)2021/02/02(火) 21:41:55.54ID:EhROLixa00202
スパゲティでいいと思っていたが、時間置いてプレイすると道に迷いまくり。

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-merL)2021/02/02(火) 22:22:26.59ID:Vt4zIVmD0
工場が自動化したら優雅に生産を眺めようと思ってたが、実際は稼働中も手動かしてないと落ち着かない

121名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/02/02(火) 22:24:28.93ID:f/lj0rSG0
最終的なボトルネックが発電施設の処理落ちなの笑う

122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-LgxE)2021/02/02(火) 23:14:44.93ID:fDM6wgJSa
>>117
ごめん、よくわかんないわそれ
めっち重くなったのは事実なんだけど、どっか設定弄ったら直るってこと?
どこ弄ればいいですか?

123名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-7q5/)2021/02/02(火) 23:57:37.00ID:KbTQJyeG0
>>122
別の人だけど、オプションのビデオの中に画質とか効果の設定があるからそれが一番重い設定になってるんじゃないかって事じゃない?

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 3df1-RNyz)2021/02/03(水) 00:44:53.86ID:seX6Tusr0
>>118
パイプ分岐って、前後と左右で微妙に長さが違う。
燃料発電機を3マス離して、向かい合わせで設置してから
燃料口に登って、分岐パイプを設置してみたら、わかりやすいかと。

一直線に並べたいのなら、
燃料発電機→パイプ分岐→パイプ
この順番で作業すると、設置ミスは軽減できるはず。

125名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-6WVI)2021/02/03(水) 01:18:53.72ID:6G4HiePQ0
>>122
EXてのはExperimentalの意味かも?
Experimentalは最近ゲームエンジン改良のデバッグしてて、環境によってはかなり重い場合あり
既知の問題として、コンベアベルトに高速に荷物が流れてると非常に重くなる

126名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-xQew)2021/02/03(水) 03:13:24.60ID:9D3ePOCq0
>>124
ありがとう。
試したけど、並列設置の一個隣のには置けてたりするんだわ…
分岐も横からと正面からと両方やったけどダメ。
おま環っぽいなぁ

127名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-unxX)2021/02/03(水) 03:17:08.26ID:rhlKK6fD0
このゲーム小数点以下の距離でズレてるのか、単純に空間が歪んでるのか
コンベア長距離設置したら分かるけどどこかで1マスズレるよ

128名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-F1hK)2021/02/03(水) 06:17:05.67ID:KNiYXwMa0
空中土台勢だけどズレたことない定期

129名無しさんの野望 (ワッチョイ eae9-RNyz)2021/02/03(水) 07:17:39.11ID:rUnFwau60
このゲームの最終目標はあらゆる施設をどれだけ地面に近づけられるか、だと思ってる

130名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-q3Bd)2021/02/03(水) 11:36:51.90ID:D98rUrNu0
このゲームって製造機で4つの原料から製品作るライン引っ張る時が地獄よな
最初のプレイでコンピューターのライン作る時吐くかと思った
Tier4からTier5への壁高すぎ問題はあると思う

131名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-mftm)2021/02/03(水) 12:11:42.51ID:1oCP3wBWa
コンベアを高く積み上げて壁みたいになってる

132名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-AEjL)2021/02/03(水) 12:16:53.40ID:avPpEM96a
お前がズレた事がないかどうかは誰も聞いてないぞ少年定期

133名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-LgxE)2021/02/03(水) 12:18:03.68ID:by3pqACea
コンベアラックを使えば複数本のコンベアを纏められて綺麗に繋げることが出来る、そう考えていた時期が僕にもありました

134名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-unxX)2021/02/03(水) 12:21:26.33ID:juDKoxRhM
コンピュータ作るやつは普通に床に並べて前段の出力をそのまま製造機に突っ込んでるな。
シリコン回路基板は2台、ケーブルは1台、鋳造ネジは3台でこれならギリギリ繋がるから。プラだけ別から引っ張ってる。
これ以上だと流石にコンベア高く並べて別の場所から輸送してる。

135名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-9dQN)2021/02/03(水) 13:17:42.57ID:2FgszzvGM
空中のコンベアから地上に下ろしたリフトは壮観よな

136名無しさんの野望 (ワッチョイ a5bc-qfCY)2021/02/03(水) 13:23:13.57ID:aXwXIyr30
リフトの横にもはしごがついてて欲しい、けどシステム的に無理なのかな?
はしごって長さ固定のものにしかついてないし

137名無しさんの野望 (ワッチョイ eaca-RNyz)2021/02/03(水) 13:45:57.06ID:i3yR5jLb0
乗って上がれたりハシゴが付いてたら嬉しいけど
個人的にはクーポン景品のハシゴで満足した

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-q3Bd)2021/02/03(水) 13:53:26.14ID:D98rUrNu0
コンベア2列の敷設作業で本拠地近くまで引っ張ってたところで
敷設作業なんて惰性でやってたから姿勢悪い恰好で椅子にもたれて操作してたのな
そしたらいきなり蜘蛛が襲来してきて声上げて椅子からずり落ちてしまった
Satisfactoryにどっきり要素があるなんて聞いてないぜ

139名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/02/03(水) 13:57:42.06ID:DdV2NVkY0
コンベアとリフトに電力消費つかないのかな

140名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-unxX)2021/02/03(水) 14:14:02.74ID:juDKoxRhM
>>139
もし付いたら、当然給電切れると動作停止だから再開くっそめんどいぞそれ。それにコンベアで回線繋がるだろうから
回線切断するにはコンベア切るとか、一部に車両運搬噛ませるとか、相当うざったいことになる

141名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-F1hK)2021/02/03(水) 17:52:58.54ID:9Um/JEGBa
>>129
なら、大陸の地下に工場を建てるといい
南の石炭横の崖を降りて行くと大陸の底に出るから
降りすぎるとダメージ食らうから注意ね

142名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-XDDy)2021/02/03(水) 17:57:09.64ID:EMUDnTEbM
現状コンベアの費用が安すぎるとは思うんだよな
他の輸送手段は全部コストかかる上に敷設も大変だし全部コンベアでいいよねって状態だから何かしらに上手い制約が欲しい
大量輸送にしても列車とか経由するよりMark5コンベアいっぱい引く方が楽で早いし低コストはなぁ

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-6WVI)2021/02/03(水) 18:04:54.93ID:Ny+6/TTX0
mk4以降のコンベアは電気使うようになるとか

144名無しさんの野望 (ワッチョイ eae9-RNyz)2021/02/03(水) 18:26:36.50ID:rUnFwau60
>>141
地面(地表)から遠ざからずに起伏をどう克服するかが見せ場な気がしてるから、地下は違うように感じちゃうなぁ
でも滝の入り口に隠されたcaveとか見ると秘密基地作りたくなったりするけどね

145名無しさんの野望 (ワッチョイ a56e-merL)2021/02/03(水) 19:13:53.04ID:N1QnFLGH0
まあ列車については、一本引いちゃえば複数走らせられるから拡張を考えるとむしろ楽かなとは思う
たまにロードミスかしらんけどホームからはみ出して止まっちゃうのは修正してくだち

146名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-XWfw)2021/02/03(水) 19:27:40.03ID:ZMPcPZT6a
コンベアの輸送が安すぎるっていうか車両は不安定だし鉄道は高コストだしでどうもな

147名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa21-ERTH)2021/02/03(水) 19:51:19.44ID:xDFZYi5ia
地形に合わせるだけのほうが楽だ

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-6WVI)2021/02/03(水) 19:57:00.02ID:uEg3Ial00
蜘蛛が潜んでる洞窟に火炎放射器かサーモバリック弾でくまなく火炙りにして全滅させたい

149名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-cEM6)2021/02/03(水) 20:10:17.71ID:RZGDQgSB0
石油コークスってこれから先レシピ出てくるの…?
原油解放ばっかで有り余ってくるから在庫以外はずっとシンク行き

150名無しさんの野望 (スップ Sdea-/G3w)2021/02/03(水) 20:22:02.02ID:IUwK4jDId
通常レシピのアルミスクラップに必要だし、代替レシピで鋼鉄インゴットの生産にも使えるし、なんと原油だけから回路基板まで作れてしまうんだぞ!

151名無しさんの野望 (ワッチョイ a56e-merL)2021/02/03(水) 20:29:37.16ID:N1QnFLGH0
意外と用途はあるけど、副産物として出るのを使ってると安定しないので、
結局使わないレシピ選択しがちな存在なのだ 石油コークスに悲しい現実…

152名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-merL)2021/02/03(水) 20:29:37.96ID:8dtC20cz0
最近初めて鉄道使ったけど、コスト面より線路の敷設しづらさが気になった
高低差とかカーブの角度とか制限多いし、ある程度高低差あるとまっすぐひけずぐねぐねになるし

153名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-zlNY)2021/02/03(水) 21:32:57.01ID:hs8ToKfbp
列車は車両単位で宛先決めて混載できるのが一応メリットかな。
まぁそんな事するのは分散型工場やる時ぐらいだけど。

曲がる時とか大変なのは分かる。土台を空中で回転できたらだいぶマシになるんだけどね。

154名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-RmDE)2021/02/03(水) 21:41:51.02ID:j6lhpZ1ja
むしろ、草原北の謎の大穴に工場たててみたいかな。

あの大穴、どこに通じてるかも分からないし地質的によくわからん穴ではある。

155名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-6WVI)2021/02/03(水) 22:16:37.05ID:6G4HiePQ0
大量輸送はどう考えても列車の方が楽なので、バランス取れてると思うけどな
部品工場から加工工場まで3kmぐらい、mk5ベルトで30本分以上運んでるけど、これを列車なしでは無理

156名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/02/03(水) 22:24:25.41ID:DdV2NVkY0
列車便利
高低差は全てリフトで処理する

157名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/02/03(水) 22:29:30.10ID:DdV2NVkY0
最強武器雪玉でダンジョン攻略したいね

158名無しさんの野望 (ワッチョイ eab3-ZMku)2021/02/03(水) 22:41:15.54ID:wIsODvxn0
電車はかっこいいから強い

159名無しさんの野望 (ワッチョイW ca7f-F1hK)2021/02/03(水) 23:53:40.55ID:KNiYXwMa0
しこたまノーベリック張り付けて突撃爆破とか?在来線爆弾作戦

160名無しさんの野望 (ワッチョイ 6602-M8vF)2021/02/04(木) 11:17:45.71ID:9hXaWPnv0
代替レシピを活用すれば鉄のロッドが1つも必要ない事に気付いてしまった

161名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-xQew)2021/02/04(木) 11:33:06.50ID:rmJXpk840
>>160
建築で使う分は手作業?

162名無しさんの野望 (ワッチョイ 6602-M8vF)2021/02/04(木) 11:47:42.77ID:9hXaWPnv0
>>161
完全に忘れてたorz でも建築にしか使わないならMk5コンベア一本分あれば十分かな

163名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-XDDy)2021/02/04(木) 12:05:02.39ID:XJIa5ozrM
建築用なんて1台ぐらいしか置いてないな
使う時に大きい方の保管庫いっぱい分溜まっていれば事足りる

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-6WVI)2021/02/04(木) 12:09:55.52ID:FZn2388H0
過剰生産になっちゃってるけど鉄60本分4基倉庫につなげてるわ

165名無しさんの野望 (スププ Sd0a-gLqC)2021/02/04(木) 12:29:56.43ID:gpoi74CYd
自分も一回更地にして工場作り直したらロッド要らねえんだなって知った
ちなみに鋼梁も

166名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-IEoh)2021/02/04(木) 12:33:33.54ID:LL6vauXW0
その辺は再調整入るかもなー

167名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-LgxE)2021/02/04(木) 12:33:41.44ID:O/q5PnYaa
鉄ロッド6台からネジ8台ぐらい回してた
新しいセーブデータはもうMODで即解放してネジ地獄からも解放された

168名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-q3Bd)2021/02/04(木) 12:39:04.29ID:hY/5uX9A0
>>165
みんな新しいレシピが開放されると作り直す?
それとも既存のラインの生産量増やして間に合わす?
新素材来た時に工場更にしてから組みなおすのメッチャ気合いるんだけど

169名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a6d-Xh5l)2021/02/04(木) 12:52:20.39ID:a5WsveiL0
ネジ地獄から解放されると一切ネジを使わなくなるの極端だよな

170名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e5-6WVI)2021/02/04(木) 12:57:19.94ID:FZn2388H0
ネジ地獄終わったけど今は銅シート地獄にはまってんだよなあ

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-6WVI)2021/02/04(木) 13:31:21.09ID:aix5lFLT0
ロッドもネジも鋼からのレシピ入手すると一気に効率がよくなる

172名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-mftm)2021/02/04(木) 14:49:47.26ID:buoLx+cqa
地獄に陥ったら専用工場

173名無しさんの野望 (スププ Sd0a-gLqC)2021/02/04(木) 16:09:55.84ID:gpoi74CYd
>>168
自分は一回HDD収集の旅に出て、これ以上代替レシピ無いって確定したところで発電所以外全部潰した

174名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-RmDE)2021/02/04(木) 17:37:10.01ID:P5wEqoIva
今の工場に満足してる訳がないので、新要素入ったら新セーブからだなぁ。

175名無しさんの野望 (ワッチョイ de4c-RNyz)2021/02/04(木) 22:37:46.13ID:6KKerLQF0
どうせ後で作り直すから適当設置
からのそのまま放置
アプデ4が来たらさすがに作り直そうかなあ

176名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-6xhp)2021/02/05(金) 00:49:22.58ID:vIqXZ0G70
中央付近の地下帝国をX軸方向に横断するタイルを敷設すると、1マス分ズレる。
コンベアを7タイル間隔で繋いでいくと、そのX軸越えたときにそこだけ1マス7タイル間隔に足りなくなる。
「X軸方向に越えるとき」なので、Y軸がどこであっても(北でも南でも)発生する。

177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-QgsX)2021/02/05(金) 00:53:33.20ID:W8ViDIq60
>>173
自分もHDD収集が同じ段階まで来たが、発電所以外全部潰したその勇気に感服
ターボ燃料発電400機チョイの結構大きめなのが作れたので、その周辺を拠点にして作り直そうかと思ったんだけど周囲の起伏の激しさに計画頓挫して現在は候補地探しぐらいしかしてない

178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-JWMU)2021/02/05(金) 01:09:52.60ID:U6dhKK/20
>>176
確認してくるので、XYZ座標で教えてくれるとありがたい

179名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-WFZ1)2021/02/05(金) 06:37:30.48ID:fAsHqswn0
このゲーム高度制限とかないの?

180名無しさんの野望 (ワッチョイW ff02-kRqh)2021/02/05(金) 08:20:53.70ID:y2XD5HeN0
一応あるけど引っ掛かったって人、聞いた事ないな・・・

181名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-kRqh)2021/02/05(金) 09:03:09.05ID:PDoeIRp8p
ダメージうける境界が1997mだから、海から数えて壁500枚分か。建築限界はもうちょい低いかもしれんが。
めちゃくちゃ高いタワー建てないと無理だなw

182名無しさんの野望 (スップ Sdbf-6xhp)2021/02/05(金) 11:16:06.54ID:HQl2PP/bd
>>178
座標ってどうやって取るの?

183名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Rrjl)2021/02/05(金) 11:29:50.80ID:jDedpqsEa
境界を越えたら確実に死ぬものとしてて、実は建築制限はもっと上とか 無いか

184名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-56gX)2021/02/05(金) 11:39:47.22ID:VCMzR+MF0
>>176
原因マップにあったんだな
床の設置角度の問題とか色々考えたけど

>>128は結局初心者なのにズレない論を言い張ってた子供だったって事か

185名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-5dBA)2021/02/05(金) 11:43:39.26ID:RZ8io1ltM
うちで一番でかい工場が発電所で
丸ごと移動しようとしてるが、工事が進まない
超手間かかる

186名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-XJ0Q)2021/02/05(金) 11:53:51.39ID:011G32m30
逆の境界が-250mぐらいにあるけど、-280mにも土台やコンテナを設置することができるのは確認した

187名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6d-7awP)2021/02/05(金) 12:01:41.34ID:qM0hkg8N0
製品版になったらストーリー追加されるのかな

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-enqD)2021/02/05(金) 13:09:55.56ID:irSjRhg60
社畜人生のストーリーか・・・

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 17bc-k+kJ)2021/02/05(金) 13:51:05.33ID:IUOQKd5/0
独立運動からの他星への干渉、植民星連合の形成
満を持してFICSIT本社に降下していく工場長の大軍をバックにエンドロールが流れる
ラストシーンはREFICSIT社の新人工場長が未知の惑星に降下していく場面

190名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-jejk)2021/02/05(金) 14:23:07.05ID:nw5aVwh10
>降下していく工場長の大軍

むせる脳なので紫のカラーリングなんやろな、と思ったけど
そもそもスーツがオレンジであった

191名無しさんの野望 (スップ Sd3f-jejk)2021/02/05(金) 15:00:11.20ID:nbWrA67Ld
ラストシーンは退任させられた社長が惑星に降下するシーンの方が昔の洋画っぽい

192名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6d-7awP)2021/02/05(金) 15:42:13.35ID:qM0hkg8N0
酸素要らないのに毒ガス食らうとか謎だよね

193名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-jejk)2021/02/05(金) 16:06:46.15ID:nw5aVwh10
製品版だと隠れてる顔が出るのかな?
マルチでもキャラ外見の差別化は必要だろうし

194名無しさんの野望 (ワッチョイW f702-3okU)2021/02/05(金) 16:48:17.50ID:NOhUrO760
スーツの色変えれるようになるんじゃない?

195名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-TJGG)2021/02/05(金) 18:15:43.73ID:pBN7Z6Nna
>>176
ふーん
草原から山越えて湿地の石油越えて高台も越えて突き当たりを東に曲がり、
大木の森を右に見つつ砂漠で突き当たりを南に曲がり、
クレーターを越えた突き当たりで西に曲がり、
草原に戻って無事ピッタリ接続
ズレて接続できないとか、経験ない
南西の滝あたりまで碁盤目にしてるから、そこいらより西でズレるの?

どこか接続ミスって岩肌に土台貼ってズレてるんだよソレ

196名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-56gX)2021/02/05(金) 18:32:16.00ID:VCMzR+MF0
岩肌でズレてるってどういう事????
ちょっとやってれば空中土台の話だって分かると思うけど

ワッチョイW ca7f-F1hK=アウアウエー Sadf-TJGG
って事でいいのかな

自分がズレた経験が無かったら分からない話なのに
そんな事はあり得ないって断言しだすなんて絶対キッズだろ
このスレ大人ばっかりだし言い張りキッズなら同一人物の可能性大だと思うんだが

197名無しさんの野望 (ワッチョイW bf88-o5UO)2021/02/05(金) 18:36:04.99ID:aQO3jS+z0
その熱を発電に活かそうぜ!

198名無しさんの野望 (スップ Sd3f-jejk)2021/02/05(金) 18:48:47.07ID:nbWrA67Ld
コンベアとかを上限長さで設置してったときに土台とずれる話じゃないの?
レールを土台端からひき始めて土台の中央、土台の端の繰り返しで継ぎ目が来てたのが、どっかで土台の1/4になってあれ?っていう

199名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f88-UkRy)2021/02/05(金) 19:04:57.58ID:E1I/CJ5C0
着地に失敗して死亡した社員の家族にはお金支払ってるのかなとか考えてしまった

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-QgsX)2021/02/05(金) 19:22:26.13ID:W8ViDIq60
ベルトの長さが足りなくなるなら、とっくにSteam掲示板でドイツ人が騒いでいそうな気もするけどね

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-56gX)2021/02/05(金) 20:10:17.58ID:VCMzR+MF0
>>198
そういう話だよ

202名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-fCEL)2021/02/05(金) 20:41:27.87ID:jRmzcduW0
ズレるズレないの話はさっぱり分からんが
ここはA型ばかりなのは分かった

203名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-TJGG)2021/02/05(金) 20:58:46.98ID:0VHN/rI+0
>>196
貼ってる時に、山とかをきちんと避けないで土台を設置すると、土台に接続しているように見えても山肌に接続していたりするんだよ
そのときに微妙に方角が食い違ってるとズレる
見た目には合ってるように見えてるけどね

204名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-6xhp)2021/02/05(金) 21:08:20.96ID:vIqXZ0G70
>>176>>182が私です。
内容は198の通りです。
何だか荒らして申し訳なかった。
私のデータでは。なのかもしれないが、やった事。

拠点間のコンベア敷設の際、土台7枚の継ぎ目毎にコンベアポールを置く形で長距離敷設を実施。
その時にどうしても土台7枚目まで敷くと「長すぎます」になる箇所がちらほら。
ポイントにビーコン打ち込んで見返したら、共通点が地下帝国じゃね?って思ったんだわ。
座標をどう伝えればいいのやら…
角度とかも有るかも知らん…

なお、私はAB型だがな。

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-56gX)2021/02/05(金) 21:12:19.90ID:VCMzR+MF0
俺はO型だけど土台の規格がズレて気持ち悪いのって万人共通じゃね?
気にはしないってだけで

206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc2-XJ0Q)2021/02/05(金) 21:15:40.49ID:SOGE0inK0
198でようやく土台がピッタリ接続できなかったって話じゃなかったのを理解したわ

207名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Yjs3)2021/02/05(金) 21:24:45.82ID:75jqad/ca
>>203
そんな話初めて聞いたけどソースは?

208名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-TJGG)2021/02/05(金) 21:37:41.36ID:0VHN/rI+0
>>207
自分でやってみりゃわかるだろ
繋いでる土台と別に、山肌に貼るだけだぞ
見た目は合ってるようでも他の土台とは繋がらなくて悩む

209名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-JWMU)2021/02/05(金) 21:40:57.51ID:XJpWuTsD0
ソースは?は草
荒らそうとする意思しか見えない

210名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6d-7awP)2021/02/05(金) 21:47:17.98ID:qM0hkg8N0
すげえこんな場末のスレでレスバ始まったよ

211名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Yjs3)2021/02/05(金) 21:52:47.81ID:75jqad/ca
自分でやってみりゃ分かる事ならお前が言うまでもなくみんな分かってるんじゃ?
なんでわざわざスマホで荒らす意思がどうこう言い出すん?

212名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-TJGG)2021/02/05(金) 21:57:20.18ID:0VHN/rI+0
>>201
悪い、それは気にしたことはなかった
気にしたことはない理由は、コンベアとかパイプってフレキシブルに高さとか設置位置とか指定できるけど、元々斜めになってると長さが足りなくなったりするから
余裕見て吸収させるしかないんじゃないか?

長さ計算が特定位置でバグってるとかは、あっても不思議じゃないのか
余裕を取って繋いでるから気づきもしなかった

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-56gX)2021/02/05(金) 22:03:44.45ID:VCMzR+MF0
落ち着けよ
確かにID:0VHN/rI+0君の言ってる事が無理矢理すぎて突っつきたくなるのも分かるけど
俺は普通に空中土台で岩とか関係なくズレたよ
そもそも岩とかに土台がいかない設置に仕方してるし

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-QgsX)2021/02/05(金) 22:27:49.32ID:W8ViDIq60
ズレるというならその部分以外を消したセーブデータをアップすりゃ良いんじゃないですかね
検証してくれる人数が多ければ真実もすぐ見えてくると思いますよ

215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-JWMU)2021/02/05(金) 23:00:48.31ID:U6dhKK/20
>>182
Consoleコマンドで、ShowDebug で見れます
まだ見てたら問題の座標よろしく

216名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Rrjl)2021/02/05(金) 23:17:29.51ID:hERQfJ1ya
土台よりトカゲイヌの話でもしようぜ!

217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb3-RNu4)2021/02/05(金) 23:19:47.45ID:la5+ugYy0
ベリーどうぞ(爆薬)

218名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a1-c/rn)2021/02/05(金) 23:57:03.42ID:pi3DCXHH0
ベリーありがとうございます、お礼に黄色いドラム缶持ってきました
緑色に光っていてとてもきれいですよ

219名無しさんの野望 (ワッチョイ f773-fCEL)2021/02/06(土) 00:11:30.56ID:JDsNE1BM0
カリカリカリカリカリカリカリカリカリカリ

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-JWMU)2021/02/06(土) 01:00:57.73ID:K00anpeu0
鳥も含めて害獣しかいねえわこの星

221名無しさんの野望 (ワッチョイW bfbb-lzhz)2021/02/06(土) 01:44:36.41ID:lL0iqwxy0
人工知能持ちのロボット作れるようにするか

222名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-CQ1U)2021/02/06(土) 01:55:23.93ID:a9f0Z4m30
環境破壊と資源略奪しに来たエイリアンが歓迎されない悲しい惑星

223名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6d-7awP)2021/02/06(土) 02:18:15.25ID:JibjXLZR0
環境破壊は気持ちいいゾイ

224名無しさんの野望 (スップT Sd3f-blKv)2021/02/06(土) 10:09:49.39ID:sMVONhbed
あの脚長のでっかい生物、自動車アタックするとすっ転ぶの笑っちゃう
でも可愛そうになって後悔する

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 176e-6qHG)2021/02/06(土) 10:38:26.59ID:u50Re7Cy0
電車の線路上にダニクジラのポップポイントがあって、電車が通過するたびに貫通してすごい振動するの面白い

226名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-g8IS)2021/02/06(土) 10:41:03.55ID:aO8EzhsCa
>>224
あれ最初襲ってくるのかと思って殴ったらぶっ飛んで草生えた
フワフワしてて可愛いよねアップにすると気持ち悪いけど

そういえば空に飛んでるマンタみたいなやつって殺せるの?

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-dQ1C)2021/02/06(土) 11:17:45.19ID:DbBa/rFP0
マンタは上に乗って移動するための手段だぞ

228名無しさんの野望 (ワッチョイ f773-fCEL)2021/02/06(土) 12:06:24.15ID:JDsNE1BM0
マンタの周り飛んでる小さいのが割とモデリング適当なのすき

229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-+m3q)2021/02/06(土) 12:07:18.30ID:a9f0Z4m30
プログラム的にマンタはキャラクタエンティティじゃなくてマップの一部
つまり世界そのもの

230名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-WFZ1)2021/02/06(土) 12:11:35.74ID:0kRnqgPEd
西海岸の原油全部ゴムプラ製造に回したら電力不足になった
必死こいて燃料発電解禁して廃重油燃料にして発電したらゴムプラと今までの工場全部賄えた
燃料発電は髪

231名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-d8tF)2021/02/06(土) 12:47:29.42ID:TOGPZcSH0
英語わからんから何言ってるのか理解できなかったけど公式youtubeで組み立て機とか燃料発電機のUI開いて喋ってたのは
UIの見た目がcoolになった事を説明してただけなのか、何かレシピとか変わるのか

232名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3c-56gX)2021/02/06(土) 12:56:57.75ID:LJP9lQHq0
ショップのUIがオンラインショップ風になるのか

233名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-w9XG)2021/02/06(土) 13:06:11.30ID:vCvRAt+50
>>216
殴った時の鳴き声がかわいすぎてついつい56してしまう

234名無しさんの野望 (ワッチョイW d7e4-gAaT)2021/02/06(土) 13:30:39.62ID:LCH2ktjf0
ベリーあげたのについてこないトカゲイヌがハブ付近にいるんだけどバグかな?

235名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-g8IS)2021/02/06(土) 13:56:33.29ID:6VnpsVnMa
>>230
また髪の話してる…

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-QgsX)2021/02/06(土) 14:01:34.91ID:uqJ6NX290
豊かな森林を西日が照り返すような見事な禿山にした者には
相応の報いが待つのだ

237名無しさんの野望 (ワッチョイ 37bb-OU2n)2021/02/06(土) 15:31:08.45ID:CUpBRvHg0
ノベリスク一気に何個もばらまけるMODとかってないんすかね
一気に爆発させる快感をもっと手軽に味わいたい

238名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ea-96lZ)2021/02/06(土) 19:09:40.06ID:fzTvWPQs0
一本一本丁寧に植えた爆薬が計算通りに爆発するのが楽しいのであって


大量にばらまいてもたのしくはならないとおじさんは思うぞ!

239名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4c-QgsX)2021/02/07(日) 10:07:49.91ID:V5BUTl/T0
雪玉をショットガンのように撃ち出す武器はよ
伐採したところが30分後に復活とかはさすがに萎える

それはそうと東の森にあるピンクのクラゲみたいなやつは
意味ありげなだけでなんの意味もないやつなのかね

240名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-JWMU)2021/02/07(日) 13:30:34.42ID:m+Uhj4hi0
爆発した瞬間クライアントごと逝くんじゃないですかねえ・・・

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-QgsX)2021/02/07(日) 13:51:15.06ID:6lYgTERa0
草木が復活して欲しくない場所に刈り取った葉や木をバーナーに突っ込んでしばらく放置しとけば良い、と聞いたぞ

242名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-XJ0Q)2021/02/07(日) 14:41:41.52ID:uBqSKV6+0
土台を貫通するド根性大根みたいな木が消しても消しても生えてくるの笑う

243名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-Qljn)2021/02/07(日) 20:07:00.93ID:fKkVJ+Hk0
今更だけど雪玉欲しい
時間巻き戻せば良いのかしら

244名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-XJ0Q)2021/02/07(日) 21:11:24.72ID:DlljJddW0
>>243
MO Dで復活させられるんで、それでもいいのでは?

245名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-Qljn)2021/02/07(日) 23:01:33.08ID:fKkVJ+Hk0
>>244
あ、modでシーズナルを再度有効に出来るのか
探してみよう

246名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-XJ0Q)2021/02/08(月) 02:43:06.62ID:Cf54DyZB0
>>245
見つけてるかもしれんけど、"Ficsmas is Forever "やね
簡単に導入も簡単にできて、開発者の方々には足向けて寝られない

247名無しさんの野望 (ワッチョイW d7e4-gAaT)2021/02/08(月) 04:12:48.04ID:DmV/plXw0
陸クラゲが壁と天井で囲った工場に頻繁に入ってきてはウロウロと徘徊していて邪魔なのですが
近寄らせない方法ってないですか?
【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】 YouTube動画>3本 ->画像>4枚

248名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6d-7awP)2021/02/08(月) 04:21:22.16ID:tPKhGQ4Z0
殺す

249名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Rrjl)2021/02/08(月) 08:03:31.19ID:UL97++Poa
クジラじゃなかったかそいつ
それはそれとしてやっぱり駆除しかないんじゃないの

250名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-96lZ)2021/02/08(月) 09:41:12.53ID:SJCW9oBHa
鯨は駆除かつついて外に逃がすぐらいしかないなぁ

殺すにしてもノーベリスクでも20個前後必要だし。

251名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-QgsX)2021/02/08(月) 10:12:56.89ID:KQg6Krk20
原生生物って殺したら湧かなくなるんじゃなかったっけ?
アイツ逃げ足やばいけど殺したら後々楽

252名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-S2Q0)2021/02/08(月) 11:43:31.58ID:4iZr9dfFr
沸き潰ししないと何度でもスポーンするぞ

253名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-kRqh)2021/02/08(月) 12:18:26.78ID:qmm/xQDvp
鯨が邪魔になるって事は、近くに電気の通った工場があるんだろうけど、鯨はそれじゃ湧き潰しできないん?

254名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-Rrjl)2021/02/08(月) 12:34:59.73ID:CB7OSNF0a
一回は倒さんといかんしな
うちだけかも知れんが、あいつ殴ってる途中でデスポーンしてその内しれっと復活してたりするから困る

255名無しさんの野望 (ワッチョイW d7e4-gAaT)2021/02/08(月) 14:02:34.47ID:DmV/plXw0
クラゲじゃなくてクジラでした
駆除するのはかわいそうなのでツツいて追い出そうと思います

256名無しさんの野望 (スップ Sd3f-QwL+)2021/02/08(月) 14:03:34.20ID:vJkGaflmd
あいつって狩っても狩っても普通に湧いてこない?気がついたら工場内でしれっと散歩してるかずっと引っかかってガタガタしてるわ

257名無しさんの野望 (ワッチョイW d7d5-VEif)2021/02/08(月) 16:09:09.89ID:b7UtRsMD0
歩きクジラ君背中に乗るとボヨンと跳ねるのでたまに移動に利用してる

258名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-QgsX)2021/02/08(月) 20:27:36.17ID:KQg6Krk20
でも汎用性ないよなあのぽよんぽよん…土台で囲って固定化できたっけ

259名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-96lZ)2021/02/08(月) 21:59:57.09ID:hOfKJg1Ua
囲って固定化するぐらいなら、ジャンプパッド置くわ・・・・

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)2021/02/09(火) 07:01:13.09ID:y0CVn9pL0
ノークリアランスmodが素晴らしすぎる

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-QgsX)2021/02/10(水) 10:42:16.79ID:gJfMluEx0
美しい工場だなあ

262名無しさんの野望 (ワッチョイ bf4c-QgsX)2021/02/10(水) 12:19:26.17ID:cWEg4FKD0
ハードディスクって全部取らなくても
代替レシピ全開放するんだな…
残りの探索続けるかどうか

263名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-bIIU)2021/02/10(水) 12:21:59.46ID:WLtRR5vF0
>>262
アプデでレシピ増えたあとように全回収してストックしてる。
今まで素材なくて開けれなかった墜落船もイベントでもらえたやつで開かれるけどそれはまだ保留にしてる。

264名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-G5jb)2021/02/10(水) 12:50:56.41ID:X8aD3luHp
アプデ来月みたいだな
楽しみだわ

265名無しさんの野望 (ワッチョイ 17bc-K5cL)2021/02/10(水) 14:45:42.01ID:rL3QzpaJ0
来月か、それまでダイソン球でも作るかな

266名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-HJmW)2021/02/10(水) 17:51:00.08ID:G6QFwPvI0
液体を20mを超えて持ち上げたいんだけど仕様上無理なのかこれ
大人しくポンプmk2解禁しろってことね

267名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-UP2h)2021/02/10(水) 18:05:50.51ID:DW740pu9a
一台で足りなければ二台繋げばいいじゃない
よくみたら水のエフェクトがあるからそれみてなんとなくの場所に二台目置けばおk

268名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-G5jb)2021/02/10(水) 18:16:06.04ID:NWXwPQHG0
中継ポンプが逆止弁になるからそれで引っ掛けて使えばいい

269名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-56gX)2021/02/10(水) 18:52:19.94ID:+eXtxu2s0
>>267
最近は楽になったよな。昔はいちいちポンプに張り付いて全部のポンプの水位確認して回ったわ。
そうしないと1箇所でも20m超えてると水圧落ちるから。

270名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-96lZ)2021/02/10(水) 19:08:47.18ID:kqJC85FOa
>>265
FICSIT社「ええこと思いついたわ。」

ADA「ダイソンスフィアを作り無限のエネルギーを得ましょう。ロケットは社員が一点一点作ります。」

271名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb9-XJ0Q)2021/02/10(水) 19:29:26.26ID:Zh54L2HB0
十字パイプを空中に置けるようになった時は革命だった

272名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-5HSB)2021/02/10(水) 19:31:42.71ID:neqPw9z7r
ダイソン球はmod入れれば作れるよ

273名無しさんの野望 (スップ Sd3f-9QHq)2021/02/10(水) 19:53:21.89ID:Fgh+bUOWd
工場作ったり工場作ったりダイソン球作ったり宇宙船解体したり艦隊の指揮したり忙しいわもう

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-JWMU)2021/02/10(水) 20:57:33.66ID:kz+ITIiN0
>>265
ダイソン球の方は100時間ぐらいで一通り終わる感じなので、Update4待つにはちょうどいいかもしれない

275名無しさんの野望 (ワッチョイW bf1f-oxVZ)2021/02/10(水) 22:04:37.04ID:ms9dQZ3D0
最近やってないけどY軸方向にパイプを分岐できるようになった?あるいはそういうmodとか

276名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-5HSB)2021/02/10(水) 23:43:33.24ID:EPW2vHxCr
>>274
一通り終わるけど別の星系まで拠点伸ばしたり凝ったダイソン球作ったりしてるとまた無限に時間が溶ける…

277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-UP2h)2021/02/10(水) 23:48:02.61ID:3gy1Om1ga
よしわかった

ここは原点回帰ということでアプデまでfactorioをプレイしようアプデが来たら戻ってくればいい

278名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-96lZ)2021/02/11(木) 00:08:04.22ID:cekLGx+Ca
ADA「休憩時間は終わりましたか?仕事に戻れ!」

と、ゲーム開始時に文句言ってくるADAちゃんまだー?

279名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-CQ1U)2021/02/11(木) 00:35:17.66ID:bYBeFwrJ0
今のゲームバランスは今しか遊べないって考えると心残りがあるな
「あの頃は核廃棄物の再処理がなくて大変じゃった」とか言えるくらいに原子力発電しときたい

280名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-QgsX)2021/02/11(木) 02:23:56.78ID:oNG4xAtH0
昔の苦労知ってるとそれはそれで別の楽しみ方できるよな

281名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-WFZ1)2021/02/11(木) 09:26:20.58ID:Em52gad40
ターボでの大規模燃料発電所についてなんだけどさ
途中の容器って循環させて再利用してる?

282名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-TJGG)2021/02/11(木) 09:46:41.27ID:afc8VfGq0
>>281
している
しないことにメリットあるの?

283名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-Qljn)2021/02/11(木) 10:13:08.65ID:IxTqWl3TM
容器を再利用する時は途中のコンベアの長さ分多めに容器を用意しとかないといけない
燃料の消費時間より容器の搬送時間が長いと供給不足になる

284名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-TJGG)2021/02/11(木) 10:20:25.64ID:afc8VfGq0
>>283
多目に用意して、バッファとして貯蔵庫を挟んでるけど、それでも上手くいってないの?

285名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-TJGG)2021/02/11(木) 10:25:07.33ID:afc8VfGq0
液体もアイテムもバッファって大事だと思ってる
電気回路でも整流のためにコンデンサ使うし
流通でもバックヤードの無い店舗は考えづらいし

286名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-QgsX)2021/02/11(木) 10:48:06.02ID:95458nMB0
このゲームだと組立機の入出力に1スタックまるまる貯まる・均等に分配が面倒だから
循環させるにはそれなりのバッファを入れないと偏って吸われて不足しがちかな
逆に言えば均等に分配すれば割となんとかなる

287名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-ideg)2021/02/11(木) 11:10:18.16ID:dpBMfptj0
バッファは大事だね
閉じている所なら一度回るような数の容器が揃えば以降は要らないから複数ライン考えるとだいぶプラの数節約できると思う

288名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7f-TJGG)2021/02/11(木) 11:16:40.89ID:afc8VfGq0
マイクラでもバッファは難問
複数個の原材料を要求される製造装置を並列化すると難易度ドン!
材料待ちで稼働しない機械がどうしても出てくる
→二個の材料を要求する機械を二台並列させて材料を二個渡すと各機械には一個しか入らない
高機能にロードバランサするMODがないと無理

289名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f2-4xlL)2021/02/11(木) 11:28:48.36ID:aIkxtOhe0
うちだと希釈プラントの容器は50個くらい積んであるな。コンベアmk5で回してるからこれでも多いくらいなんだけど、まあここでケチっても意味ないから。
まあでも110個くらい投入するのがわかりやすいかなあ。1スタックちょっとだと詰まってる箇所あればコンベアにはみ出て一目で分かるから。

290名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-JWMU)2021/02/11(木) 12:23:54.35ID:W6gMUJEj0
機器の入出力にあるバッファだけで足りるから、外部のバッファほとんど使ってないな
特に液体の方はバッファタンク0個
大きなバッファがあると、長時間だと問題出るラインでも短期では動くので、問題見つけにくくなる

使ってる場所は列車の駅だけ
ここだけは積み下ろし時間の問題でmk5ベルトの速度フルに出せないから、バッファ必要

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-JWMU)2021/02/11(木) 14:47:18.13ID:n76hW5ww0
パッシブモードがもう手放せない
蜘蛛だけ消すMODあるならそれでもいいんだが
蜘蛛はあかん

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-QgsX)2021/02/11(木) 14:47:54.90ID:CO+8m8xB0
>>281
そこそこ近い場所に充分な空容器の供給工場が出来たので、最近になってターボ燃料 - パッキング - プログラム分岐&シンク - アンパッキング という工程を追加した
それ以前はそもそも空容器を必要としない工程でターボ燃料を作成していた(圧縮石炭の供給量に見合うだけの原油を割り当てている為)
せっかく作った燃料作成工程のマシン達のランプがズラリと緑色に光ってる姿を眺めるのは楽しいね

希釈燃料発電所の方ははまだヤル気が起きないので再利用のままにしてる

293名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-d8tF)2021/02/11(木) 15:48:14.89ID:i8tEYw/K0
アプデ前に大規模発電機作ろうかとも思ったけど核廃棄物に使用目的が出来たって話だし原油の組み上げ方法も変わるって言うから手を付けられない

294名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-K5cL)2021/02/11(木) 20:04:37.28ID:JuSMQQzua
このタイミングで大規模発電所を上空に移転したが
しかも凝った配置にしたが

295名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-56gX)2021/02/11(木) 20:18:59.40ID:kwu/TGFe0
え、原油変わるのかよ
発電関連は建て直すモチベが分からないからやめてほしいわ

296名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-blKv)2021/02/11(木) 20:47:01.90ID:Ms3yC+jF0
遠方にある複数の石炭鉱床から無理やり資源引っ張ってきて、一箇所で大規模発電してるわ。
高Tierの本格開発に移る前に工場群の再開発に着手しちゃって、将来の電力逼迫がどのくらいあるのか全く分かってない……。

297名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-WFZ1)2021/02/11(木) 21:16:33.73ID:Em52gad40
ありがとう
容器循環させるわ

298名無しさんの野望 (ワッチョイW 6374-p7c4)2021/02/12(金) 00:02:03.12ID:wdSgnRDg0
未だにModが使えないのは俺だけか?

299名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac3-O7zM)2021/02/12(金) 00:26:46.40ID:ZCVXC07Ka
HDD30個くらい一気に取りに行ったら
敵と毒で死にまくった

300名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c3-BK3u)2021/02/12(金) 02:11:49.14ID:vPiPGdse0
最初からやるのはいいんだけど列車までだるい

301名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-ByAS)2021/02/12(金) 08:43:19.15ID:gpiy1lKsp
>>291
REAL ARACHNOPHOBIA MODE
ってMODかな。

パッシブモードとどっち選ぶかは好みによるけどね。

302名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-2DPs)2021/02/12(金) 09:50:47.92ID:OkIW6344a
MODで再現できるからいいけど、敵とかに関する部分はアプデないんかな
今のところお邪魔虫キャラ以上のものがないよね
それこそ牧場みたいに養殖→屠殺→燃料みたいなことできるようにするとか欲しいな
あと植物関係も石炭発電が解放されたらただの邪魔なオブジェだし、それ以上のなにかが欲しいなあ…

303名無しさんの野望 (ブーイモ MM63-eo2t)2021/02/12(金) 10:40:39.79ID:ufElHefvM
敵や場所確保の草刈りで時間がかかる制約があるから
シミュレータとしては低い難易度にできてる部分もあるかなって思ってる
3D工場シミュレーションに特化したゲームもやりたいけど
それだけで成り立つ難易度だと大衆受け難しそう

304名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)2021/02/12(金) 17:57:15.49ID:u7a27T0b0
>>301
そんなんあったのか ありがとういれるわ

完璧な偏差射撃とか、描画範囲外にはいったら即時リスポンとか
要調整項目が多すぎる

305名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-gHyt)2021/02/12(金) 18:33:52.63ID:5K4JF0y40
砂漠に慣れると森林地帯の見晴らしの悪さに怯えてしまう
他の場所に行くときに天空に土台引いて獣たちの攻撃を受けないように開拓する習性がついてしまうのよな

306名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/12(金) 18:37:11.27ID:N698HcWa0
>>305
天空の土台からノーベリスク撒いて一通り爆撃、上から採鉱機設置してコンベア引くってのが一番簡単だしな。
これに慣れると地面に降りるのはどうも気持ち悪く感じる。

307名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-MdKH)2021/02/12(金) 18:53:17.13ID:yN4WQ1MFa
空の民か

308名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-gHyt)2021/02/12(金) 22:56:34.77ID:5K4JF0y40
全ての生産施設の効率化100%ってのをやってみようと思って
強化鉄板のレシピで実験してみたけどあまりにも面倒になって心が折れた
みんなは入力と出力のバランスを生産施設の数と分割機合流機できっちり管理できてる?

309名無しさんの野望 (ワッチョイW 6374-p7c4)2021/02/12(金) 23:03:18.18ID:wdSgnRDg0
きっちり計算したとしても出力分間アイテム数が微妙に揺れるから最終的にはコンベアが詰まって効率100%にはならないと思う。

310名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Pa6h)2021/02/12(金) 23:06:17.70ID:TjiQVFG+r
最終生産物が100%以上の効率で生産できればそれでいいので上流の生産過剰は気にしません
むしろ余るぐらい作って貯めておいた方が何かと便利だし
あるいはダウンクロックで節電してもいいし

311名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-DrOF)2021/02/12(金) 23:28:29.68ID:o8KI/oHa0
>>308
クロックダウン活用していいなら、きっちり制御できてる
計算の端数が出るから100.00%にはならず、正確には99.X%ぐらいだけど
核燃料棒生産とかの複雑なラインがオールグリーンだと気持ちいいね

312名無しさんの野望 (ワッチョイW d676-E+QM)2021/02/13(土) 00:24:52.19ID:As35KB2T0
3x3とかで土台まとめて設置させてほしい
どうせ地面に埋めて設置できるんだからさ

313名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-ckII)2021/02/13(土) 00:25:36.76ID:aJUq7kcm0
石油発電所作って電力賄えるようになったからコンピューターの生産ライン考えてるけど頭がパンクしそうだ
今まで作ったライン全部壊すくらいじゃないと綺麗にまとまらなさそうで一気に起動するのがしんどくなってきた

314名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-2DPs)2021/02/13(土) 00:51:48.25ID:OYGQgH9aa
それを考えるのが楽しいんじゃあないか
問題ない、全て壊せ


冗談は置いといて、>>310みたいにとりあえず初期生産物は過剰に作ってコンテナにでも溜めて置けば良いか!って感じの脳死プレイオススメ

315名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-JUhQ)2021/02/13(土) 02:42:38.10ID:3xyZHojR0
>>313
安心しろ
それはまだ序の口だ…

316名無しさんの野望 (ワッチョイW ff02-wi1b)2021/02/13(土) 03:06:38.02ID:mr1u+Jpo0
蓄電池来るね
稀釈ターボ発電で原油600分を一月かけて整備したから、もう落ちないだろうし…
整備前はしょっちゅう落ちてたから、その時来てれば感動だったろうなぁ



317名無しさんの野望 (スップ Sd52-YElf)2021/02/13(土) 04:15:44.86ID:/VrR0on2d
前のUI変更点紹介動画にちらっと映ってててっきり開発用チートの類かと思ってた

318名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e9-Xfe6)2021/02/13(土) 05:06:52.03ID:TkkWiYRm0
圧縮石炭と原油、どちらが自分にとって貴重かを考えた時に圧縮石炭の方が貴重だと思うなら
ターボ燃料は希釈工程を使わない方が、労力面でも得られる電力でも微妙に良かったりする気がする

319名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac3-O7zM)2021/02/13(土) 05:25:17.59ID:7XVoVR/ya
サティス超えそうなゲームがちらほら出てきたから一括設置とフライMOD解禁したが
フライがやばいこれ、楽しいけどバランスブレイカー

320名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/13(土) 05:49:14.79ID:4bzQF7hF0
非常用電源バッテリーが追加されるんだな
普段の余剰分電力で突然のピーク電力使用に備えるんだろうけど、ピークを過ぎたら自動で戻ってくれるのだろうか?

321名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-DrOF)2021/02/13(土) 06:52:06.32ID:rEs+8EJC0
水タンクと同じ仕様だろう

322名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-e1vE)2021/02/13(土) 09:05:41.44ID:xy6waIjWM
仕様によっては罠になるかなあ。電源復旧時にどうなるか次第。復旧次第電源供給止めてチャージ始めたら最悪。またブレーカー落ちる。
出来れば復旧時モード選択欲しい。最低でも復旧時にもそのまま発電して、バッテリー規定量使ったら再充電開始に出来れば、復旧じに助かる。そうすりゃ工場の上流につないで再起動時のスパイクに対応できる。

323名無しさんの野望 (ワッチョイ 9231-GDsi)2021/02/13(土) 09:09:09.83ID:b+RPga+70
大抵の場合と同様余った電気をため込む仕様でしょうね

324名無しさんの野望 (ワッチョイW 926d-GJs4)2021/02/13(土) 09:14:13.36ID:0mokxkhA0
今思い付くのだと余った電気貯めといてブレーカー落ちたときに繋げ直して復旧かな?
この行程を自動化できたら偉いけどどうだかね

325名無しさんの野望 (スッップ Sd32-VNE+)2021/02/13(土) 09:23:31.84ID:dT9dcpwqd
電力ライン簡単に分離できるようにしてほしい
ブレーカー落ちたら予め指定した施設にだけ電気送るようにするとか

326名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e4c-Xfe6)2021/02/13(土) 10:24:42.92ID:tiSq1S8v0
ブレーカー対策より発電所の初期起動に使えるような気がする
何MWでるんだろ

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 1602-Xfe6)2021/02/13(土) 10:25:27.01ID:YUdS48Au0
>>316の動画の0:40辺りに配電盤っぽいの映ってるんだけど、これで電力ライン分離できるのかな?

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 9231-GDsi)2021/02/13(土) 10:42:11.97ID:b+RPga+70
ピーク電力消費が供給をちょっと超えた時のカバー製品だと思ってたけど
動画だと停電してから動き出した感あるね
最終的にはどんな仕様になるんだろうか

329名無しさんの野望 (ワッチョイW 12e5-g0Je)2021/02/13(土) 12:41:43.77ID:UedLfErZ0
突入電力の一瞬だけカバーしてくれれば有りがたいかな、蓄電。

330名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-pCKf)2021/02/13(土) 12:53:36.41ID:9oscvCSA0
電源喪失対策の要望が多かったから実装したのだろうか?
電力が閾値を超えたら分かる仕組みがあるだけでいいのだが…

331名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fdc-fbwi)2021/02/13(土) 13:08:07.70ID:k0FRtsiF0
つないでる設備が全部稼働した場合の電力と今動いてる設備の消費電力を表示することは出来ないのかな?

332名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-Vd/o)2021/02/13(土) 13:09:44.79ID:DYKTqyUP0
次のアプデで想定される最大消費電力をグラフに出す機能実装されるんじゃなかったっけ?

333名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)2021/02/13(土) 13:29:28.01ID:3XKAl+f80
一回停電すると再起動時にピーク電力必要になるからこういうのはありがたい
Power Checkerていうピーク電力表示するMODはあるぞ

334名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-DrOF)2021/02/13(土) 14:05:01.53ID:rEs+8EJC0
電力不足になったら、あらかじめためておいた充電池に線をつなげて再起動するのか
スイッチ欲しいな

335名無しさんの野望 (ワッチョイ 9231-GDsi)2021/02/13(土) 14:07:57.02ID:b+RPga+70
そもそも停電防げないのかいって思うけどもね

336名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c3-BK3u)2021/02/13(土) 14:33:58.39ID:Ua8XBvEC0
電源周りは責任分界作るから落ちることはありえないかな
メインの加工ラインを効率50%とかのガバ調整しても上振れで落ちなくなりますよって感じか?
その前にちゃんと設定すりゃいいじゃんって感じじゃねーか?

337名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-GDsi)2021/02/13(土) 14:53:39.34ID:NCLe1WNt0
この手のゲームの蓄電池はソーラーとかの電力生成が一定じゃない奴のバッファってのが定番な気がするし
何か発電設備関連でも追加くるのかね
そもそも蓄電池なのかは謎だけど

338名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-eo2t)2021/02/13(土) 14:56:01.08ID:uJ8jFYcWM
プライオリティスイッチとかいうのも名前だけは出てるし
なんか複雑なことできそう

339名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e8-pCKf)2021/02/13(土) 15:07:00.43ID:AXVsOC/o0
工場を拡張し続けてだいぶセーブやロードに時間がかかるようになってきたと思ったら、遂にロードしたらそのままクラッシュしてゲームが起動できない事態になってしまいました
新しく一から始めようと思うのですが、重さ対策もしていきたいと思うのでちょっと質問です
線路やコンベアが滅茶苦茶絡み合った雑然とした状態だったのでアイテムテレポーターのmodを使おうかと検討していますが、アイテムテレポーターのmodを多用するのとグチャグチャのコンベアや線路どっちが最終的には重くなりそうですか?
あとチューブや移動用の線路とかもかなりあったのでテレポーターのmodを入れてそこらへんの解消をしようかと検討していますが、同様にテレポーターのmodを多用するのとチューブや線路をたくさんつなげるのとどっちが最終的に重くなりそうですか?
最後に、mod導入するとそこまで重くならなくて済むもの、逆に導入するだけで重くなるものはどういったものになりますか?
よろしくお願いします

340名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-NWxL)2021/02/13(土) 15:34:40.26ID:qx8vud5la
>>339
何度かロードしなおせばそのうち成功するぞ

341名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/13(土) 16:24:56.25ID:4bzQF7hF0
>>335
それは自分も考えてみて無理だと結論した

ピーク電力消費が供給を上回ったから停電
そこで自動で復旧しても消費の原因は解消されてないからまた停電する
結局は原因をなんとかしないと自動では復旧できない

蓄電池が自動で働くとして、そして足りない分を貯金から払うとして、結局は供給量を底上げしてるだけに過ぎないよね

342名無しさんの野望 (ワッチョイ 1602-GDsi)2021/02/13(土) 17:29:40.41ID:e4ZCLA720
電力が足りなかったら電源を増設すれば良いじゃない
でも序盤のバイオマスバーナーしかない時にあれば便利そう

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e8-pCKf)2021/02/13(土) 17:37:03.37ID:AXVsOC/o0
>>340
15回ぐらい試してみましたが、やっぱり駄目でした…

344名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/13(土) 17:45:23.51ID:4bzQF7hF0
燃料補給間隔に余裕を持たせるだけなら、バイオマスバーナーを乱立させた方が安上がり、という結末じゃないかな?
x台稼働させたらx倍の時間まで燃料を補給しなくていいから

345名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e9-DrOF)2021/02/13(土) 17:48:01.75ID:qhuLPCuz0
ダメモトでcalculatorにセーブデータ突っ込んでみるとかかなぁ
オートセーブ切ってても、ごくごたまに勝手にオートセーブが働くのは何故かしら

346名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)2021/02/13(土) 18:13:54.69ID:3XKAl+f80
そのセーブデータが破損しただけで
ほかのオートセーブは無事とかでは?

347名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-GDsi)2021/02/13(土) 18:28:31.62ID:NCLe1WNt0
>341
駄目な原因次第かなと思うけど
消費電力の平均が供給電力よりも低ければ瞬間消費が供給電力を超えてても問題ないはずだよね
現状では超えた瞬間落ちる

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 1602-Xfe6)2021/02/13(土) 18:40:34.32ID:YUdS48Au0
>>347
簡単に言うけど、実際は供給電力上げるには材料調達してライン組まなきゃいけないし、
材料調達するには探索しなきゃいけない。で、探索してる最中に停電する。

かといって停電しっぱなしだと敵が湧いちゃう。

話はそんな簡単じゃないって事よ。

349名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-OxJ8)2021/02/13(土) 18:45:34.24ID:1YR6a6Ix0
現状消費電力そんな上下しなくね?
だから平均が発電量上限ギリギリとかでもない限り意味なさそうだけど
そんな状態になる前に発電施設増設するし…
停止稼働を定期的に繰り返して稼働時だけ大量に電気消費するみたいな設備が追加されれば話は別だけど

350名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-GDsi)2021/02/13(土) 19:35:15.70ID:NCLe1WNt0
>348
言ってる事は分るんだけど347とどう関係あるのか良く分らない
消費電力の山はそれこそ作り次第だろうけど
初期のプレイでは停電時にブレーカー何度か再起動すると復帰して次のピークまで30分位は持つ見たいな事はあった
停電したら再起動を自動的にやるってのは通知の意味もあって良いかもね
停電対策にはならないけど再起動時には役立つ蓄電池って結局どう動くのって思う
プライオリティで分けて発電周りが動作した後にしか電気を流さないってのはありか

351名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OxJ8)2021/02/13(土) 19:37:45.08ID:HOF4yytH0
どうせ早々に原油発電になるのに停電とか蓄電池とかどうでもよくね?
核廃棄物が処理できるようになったら原子力発電がメインになるんだろうけど

352名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/13(土) 20:07:11.32ID:HyqFp+Lz0
かなり余裕もって発電設備作ってるから停電に遭遇したことはほとんどないけど、
ソーラーでも実装するのか、もしくは一般ではギリギリしか作らないユーザーが多いのかも?

353名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-9wX5)2021/02/13(土) 20:10:05.97ID:aYh57FAu0
始めたばかりだけどHUBの近くに無言の奴いるけどあれ誰なの?
怖いんだけど

354名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-BK3u)2021/02/13(土) 20:15:36.66ID:AiINUR6lp
停電させるのはたんに未熟ってだけ
オーバークロックいじってシステムの調整して余白1割乗せて90%で動かすのが一流
だいぶサボっても70%くらいは調整できてないといくら電源増やしても手間ばっかかけすぎ
全く何も考えないでシステム構築してるのなら上振れで二倍は跳ねるって考えとかないと停電させるぞ
その分電源増やせばいいじゃんってのはその通りなんだが無駄を減らす方がいいだろ

355名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e9-DrOF)2021/02/13(土) 20:31:55.43ID:qhuLPCuz0
おま環だと思うんだけど、特定のエリアに居るとノイズが蓄積される
蓄積がMAXになると工場の音や効果音すべてがノイズまみれ
セーブ&ロードで蓄積がゼロリセされるので、とりあえず20分程度でリロードというカタチで乗り切ってるんだが原因がサッパリ
高さ方向にどれだけ移動しても蓄積されるので、問題の発生源は点というより平面座標そのものなのかなぁ

356名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/13(土) 20:47:25.40ID:4bzQF7hF0
>>353
前世の君じゃないかな
いや、マジだったりするんだこれがw
ナチュラルホラーサティスファクトリー

357名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)2021/02/13(土) 20:57:20.81ID:3XKAl+f80
>>355
オプション→オーディオ→残響リセット

358名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OxJ8)2021/02/13(土) 21:01:21.38ID:HOF4yytH0
>>354
なんか中学生が考えた僕が考える最強の妄想プレイみたいだな
普通に発電所作る時はそこから抽出される最大効率の発電所建てるぞ
鉱石に関してもそれがテンプレのゲームだし、すぐまた使う電力増えるのに
わざわざギリギリまでしか発電しないなんて非効率的な事誰もしない

359名無しさんの野望 (ワッチョイW 67bf-jxo4)2021/02/13(土) 21:06:28.58ID:B+iYtO290
今日のプレイは発電施設の日!とか決め手がっつり造っちゃった方が
いちいち使用率とか考えるより遙かに効率いいよな
余剰なんか考えるから停電した次のプレイをまた発電施設の日にしちゃった方が効率いいわ

360名無しさんの野望 (ワッチョイW 67bf-jxo4)2021/02/13(土) 21:06:56.99ID:B+iYtO290
なんか文章乱れすぎごめん

361名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e9-DrOF)2021/02/13(土) 21:24:02.30ID:qhuLPCuz0
>>357
ありがとう、でも何度押してもウンともスンとも…コンソールコマンドで何かやれることあるのかなぁ
Esc押してメニュー画面にするとノイズが消えるんだけど、戻るとまたノイズまみれ

362名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-OxJ8)2021/02/13(土) 21:36:07.78ID:Mr95s1Xi0
地熱発電 ⇒ 火力発電+採掘 ⇒ 工場+採掘
で電線張ってるから、停電しても1本切るだけで簡単に仮復旧できる。
地熱発電持ったらいらない子

363名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/13(土) 22:27:48.09ID:/yz0Jyanp
>>358
勘違いしてると思うけどいじるのは組み立て機とか精錬のほうのオーバークロック
電源は最大でやるのは当然だ

364名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-Vd/o)2021/02/13(土) 22:37:47.15ID:DYKTqyUP0
各工場部分へ電線引き込む時に引込線の所で近距離に二本電柱立てて電線渡してそこをブレーカーとして使ってるわ
停電しちゃったらその短い電線だけを消去して工場の電力網を切り離して発電所再起動して増強してから消した短い電線つなぎ直して復旧

365名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac3-O7zM)2021/02/13(土) 23:26:53.57ID:7XVoVR/ya
一帯に一瞬で生えた
マジかよ折角刈りつくしたのに
【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】 YouTube動画>3本 ->画像>4枚

366名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-YtLd)2021/02/14(日) 00:02:40.66ID:87Mg35mj0
>>364
視覚的に判りやすいのはエエな
どれやったっけ?って迷ったりミスったりしない

工場長が素面とは限らんからな…

367名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-tMjH)2021/02/14(日) 00:50:40.58ID:u2aM8JFNp
すももんの配信で誰とPT組んだかとかまとめてるとこないかな
しゅらもじティファ兄とのPT好きだから暇な時にアーカイブ漁りたい

368名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e4c-Xfe6)2021/02/14(日) 02:27:28.68ID:D33eRM1Y0
>>365

自分もそこ一瞬で生えてきたわ
奴らの生命力は侮れねえ

369名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe4-tMjH)2021/02/14(日) 04:09:54.27ID:bEmzo4ER0
Apexゲーム自体はかなりおもしろいのに落ちやすいしCがいっぱいいるしで台無しにしている

370名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-JUhQ)2021/02/14(日) 04:19:49.85ID:et7aPmfV0
>>369
スレ間違いだろうけどそんなガキ臭いゲームさっさと止めたほうがいいぞ

371名無しさんの野望 (中止 d2d9-Xfe6)2021/02/14(日) 07:13:27.01ID:6jwT9AFN0St.V
なんでAPEX…?

372名無しさんの野望 (中止 Sac3-2DPs)2021/02/14(日) 08:42:12.36ID:cZTjM4nIaSt.V
>>365
なんの画像か分からなかったけど拡大したら草生えた
これ何時間掛かったのお兄さん…

373名無しさんの野望 (中止 1f22-PKdO)2021/02/14(日) 09:15:35.71ID:q3a9POoX0St.V
車両がマップには映ってるけど、その場所に行っても見当たらないんだけど
これは地面に埋まってるってことですかね?
回収する方法あるのかな・・なんでこんなこと起こるんだろう

374名無しさんの野望 (中止W 327f-sYwJ)2021/02/14(日) 09:16:49.33ID:Cab5spAn0St.V
>>365
木を刈り尽くしていたのに、何かの拍子に全部復活した、という話?

375名無しさんの野望 (中止 c673-OxJ8)2021/02/14(日) 09:39:48.62ID:XPMU8cVk0St.V
地面の下に入る方法はあるけどHDD10個積んでるとかでもなければ諦めた方が速い
有用なアイテムで貴重なのってHDDくらいだしな

376名無しさんの野望 (中止 1f22-PKdO)2021/02/14(日) 10:27:34.65ID:q3a9POoX0St.V
>>375
そっか。今回はあきらめて次から気を付けますわ

377名無しさんの野望 (中止T Sac3-O7zM)2021/02/14(日) 10:47:09.31ID:U5GAX+FRaSt.V
>>372
ながらプレイで週末の一日かかった
キノコキモイから谷ごと隠してしまえってなって

>>374
わからない・・・
拠点に草収納して戻ってくる一瞬で再び木が生えていた

378名無しさんの野望 (中止 12ca-Xfe6)2021/02/14(日) 10:50:15.57ID:c7nuQ0Ag0St.V
こういうゾーンがある前提で
トラックにアタッチメントで木材クラッシャーみたいなのを付けられて
走りまくれば大量の草木が手に入るぐらいになれば
時代が進んだ後のバイオマスもまだ利用価値が出るのかな

379名無しさんの野望 (中止W 327f-sYwJ)2021/02/14(日) 12:22:09.43ID:Cab5spAn0St.V
>>377
効率的に樹木を復活させられるなら、液体バイオマス発電も現実的になるかな?

380名無しさんの野望 (中止 a3e9-DrOF)2021/02/14(日) 15:20:39.44ID:8jm1QzZP0St.V
>>373
オートパイロットの軌跡が閉じてない状態で下車した途端に異次元に飛んだりするのは体験してる

車両本体や積載物を諦められるなら、以下の手順で消去は可能
※念のため、現セーブデータのバックアップは必ず取っておくこと
・Calcularor (http://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map) でセーブデータを読み込む
・車両は直接操作出来ないが、領域選択ツールで当該車両だけを囲むと操作対象として車両を選択出来るので消去を選択(当該車両に指示していたオートパイロット情報も同時に消えるっぽい)
・変更したマップデータをサイトからダウンロードしてSatisfactoryのセーブデータフォルダへ移動(ダウンロードファイルは親切にも見分け付きやすい名前になっているので安心)

381名無しさんの野望 (中止 9e4c-Xfe6)2021/02/14(日) 15:34:52.47ID:D33eRM1Y0St.V
奴らの生命力は侮れねえとか言ってたら
長年使ってた拠点に突然木が生えてきたわ
なんか普通に判定おかしいんじゃないかこれ

382名無しさんの野望 (中止W 3358-QeFc)2021/02/14(日) 16:52:54.11ID:n9jYx6u60St.V
ぶっちゃけ停電問題は発電機が最初からフル稼働してくれてたなら問題にならないんだけどな

383名無しさんの野望 (中止W 166e-Vd/o)2021/02/14(日) 17:27:57.47ID:9k995K3i0St.V
発電機はリアルタイムで稼働してくれるから問題無くね?
停電は最大発電量越えたら起きるんだし

384名無しさんの野望 (中止 12b1-Xfe6)2021/02/14(日) 17:29:56.31ID:BM/Aj2Ja0St.V
発電機を動かすのに必要な部分をメイン電力網から切り離しておくだけで復旧はだいぶ楽になる気がする

385名無しさんの野望 (中止 efe8-OxJ8)2021/02/14(日) 18:11:52.79ID:XQwsGzyx0St.V
接続されて稼働してる発電機の発電量じゃなくて
フル稼働した状態の発電量を供給電力として表示してほしい
って>>382は言いたいのかな

386名無しさんの野望 (中止 Spc7-BK3u)2021/02/14(日) 18:31:43.85ID:iql1r26dpSt.V
カタログスペックで組み立てれば何の問題も起きない
よく石炭発電所で水不足起こしたりするのが初心者のあるあるだと思うけど
あと停電させる→採掘機も止まる→原料足りなくてまた停電する→いちいち現地行くの最悪なパターン起こるから責任分界は必ず作るべき

387名無しさんの野望 (中止 9758-DrOF)2021/02/14(日) 18:46:55.93ID:1xmxhKBH0St.V
発電用の鉱脈とラインは、製造用の物と分けて専用にする
発電量少ない場合に資源もったいなく感じても共有しない
これだけでOK

388名無しさんの野望 (中止 Src7-NWxL)2021/02/14(日) 19:22:44.88ID:SqOyQXkVrSt.V
>>385
表示されてるだろ

389名無しさんの野望 (中止 Sd32-1K/n)2021/02/14(日) 19:43:20.75ID:d5Ktti2jdSt.V
>>388
うむ、実際欲しいのは接続されてる施設がフル稼働した時の消費電力だよなぁ

390名無しさんの野望 (中止 Src7-SqNQ)2021/02/14(日) 19:49:33.57ID:Sqtw87V4rSt.V
>>385
定格内に収めてても、消費電力が増えると水が足りないとかパイプの上限ミスってて停電
そういう「その時にならないとわかりにくいミス」があるから、最初から発電機はフル稼働してほしい
それなら発電所建てた時点で気がつくから・・・ということだろ

ミスが判明する≒停電で、ちょっとペナルティが大きすぎるってのは思う
試行錯誤とか認めぬ、いきなり完璧に動作するよう作れ、テスト無しいきなり実地で失敗したら再停電
しかも初めて触るであろう液体でそれをやれってのは微妙かなと
あくまで初心者視点での話ね、初心者が停電復旧とか大抵地獄だし

フル稼働じゃなくても、そういう発電容量の低下とかでADAが警告出してくれればいいかなと
なれてきたらOFFに出来ればなおよし

391名無しさんの野望 (中止W 926d-GJs4)2021/02/14(日) 20:01:21.62ID:y008g3qe0St.V
valheimの世界に工場長異世界転生させたい…

392名無しさんの野望 (中止 3756-Xfe6)2021/02/14(日) 20:37:42.89ID:Pwxe86/i0St.V
樹木を伐採するのも鉄鉱石を精錬するのも慣れたもんよ
でも初めてその世界に降り立った時に木を殴って伐採しようとする癖が抜けない

393名無しさんの野望 (中止W 926d-GJs4)2021/02/14(日) 20:44:57.28ID:y008g3qe0St.V
ゲーム界は素手で樹木を破壊する変態が多すぎるが
工場長は常識があるのでちゃんとチェーンソーを使う

394名無しさんの野望 (スッップ Sd32-VNE+)2021/02/14(日) 22:09:42.87ID:pMRzU/ybd
その辺リアルにすると最初は石や枝を拾って……って感じになるかな
そういうゲームもちょっとやってみたい
マイクラのMODじゃなくてちゃんとしたゲームで(先回り)

395名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/14(日) 23:48:37.70ID:iql1r26dp
まず石と石で叩いて刃先を作ってからナイフ作るかな…

396名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e88-cil/)2021/02/15(月) 00:07:06.55ID:erkBUDZa0
ついこの間まで石器時代だった1人のおっさんによって工場が出来上がるのがリアルなのかどうか

397名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)2021/02/15(月) 00:26:55.52ID:+x+cTr3s0
リアルでも、それが面白いかと言われるとそれもまた賛否ありそう

398名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/15(月) 01:06:07.46ID:YGxbNaub0
おのグレ

399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/15(月) 01:39:33.27ID:+z9/2YnF0
>>390
それだと必要なものは設定次第で無限に電気食う物かな。例えば総発電量と消費電力量との鎖が99%になるまで
充電に回す充電器とか。それ使えば実質の発電能力量測れるだろ。

400名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-wi1b)2021/02/15(月) 02:33:36.08ID:+tmzaAVr0
こんなレシピorアイテム作ればいいのに。って話だけど、

物凄い手間はかかるやつ(例えばスパコン500個とモーター2000個とボトル水1000と…的な生産ラインの被らないやつ。)を組み立てたら、
「10分間、全ラインの消費電力を100%(ブースト・減産無し)分使うけど、指定部品を1スタック作れるレシピ(化けるアイテム)」
とすれば、動作チェックにも使えるし、どうしても欲しいアイテム(ナメクジとか)にすれば、
動作チェック用としてもいいし、かき集める為のレシピとしてもいいし。とならないかなぁ

401名無しさんの野望 (ワッチョイW b7ed-6k0Y)2021/02/15(月) 08:02:05.41ID:V8n6mLHa0
Factorioはそれが不評だったのか、いつの間にかツルハシ無くなってたな

402名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-2DPs)2021/02/15(月) 11:42:12.19ID:sO7AsOg1a
Tire7までくるとなんかやることなくなってきた
エンドコンテンツとして先輩工場長らはどう楽しんでます?

403名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OxJ8)2021/02/15(月) 12:25:09.78ID:Eo92vyAc0
やる事いっぱいあるだろ
HDD回収とか代替レシピで組みなおすとか、最大電力の確保とかターボモーターでポイント稼いで置物買うとか
マップ全域に対してのインフラとか

404名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-ByAS)2021/02/15(月) 12:38:09.90ID:ZlRplQGzp
>>402
線路網整備、原発稼働、ターボモーター量産、辺りかな。
あとは次のアップデートに備えて軌道エレベーター系部品量産しとくとか?

405名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-+Bdj)2021/02/15(月) 13:39:36.74ID:6C+qZFBna
ウィークリーノルマと報酬が欲しいな
自分で目標設定してもモチベがいまいちなんだよなぁ

406名無しさんの野望 (スフッ Sd32-mjF5)2021/02/15(月) 14:36:09.79ID:UvzFo3RYd
アーリーアクセスとはいえボリュームはあんまないよなあ
大量に生産することに意味を見いだせないからしばらくアップデート待ちだなあ

407名無しさんの野望 (ワッチョイ 1602-GDsi)2021/02/15(月) 14:56:06.32ID:Y7LdRubQ0
最近は草原の鉄鉱脈を全部OCして10000↑毎分の鉄工場作って遊んでた

408名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/15(月) 15:12:10.53ID:+nizxGvr0
milestone100+入れるとかなり遊べる
ただ、20あたりから搬入がめんどくさくなってくるのがちょっと難かな

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d2-GDsi)2021/02/15(月) 16:00:04.87ID:VDcas52p0
インベントリーのアイコンサイズってどうやって小さくするの??

410名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-wcJc)2021/02/15(月) 16:30:36.22ID:xShB5Zz00
milestone+100は52くらいまで進めたけど
要求素材がエグくなりすぎて投げてしまった

411名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/15(月) 17:00:27.69ID:+nizxGvr0
要求素材がひたすら増えるだけなんで、
途中から主要なアイテムの搬出先に大コンテナ複数置いて…みたいになるともういいかなってなる

412名無しさんの野望 (ワッチョイW 926d-GJs4)2021/02/15(月) 17:16:01.77ID:84kAvrvv0
核廃棄物の再処理来るなら貯めとくのも有りかもね

413名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-2DPs)2021/02/15(月) 17:23:58.82ID:dus+eyoma
>>404
ググったら普通に出てきたけどターボモーターが今のとこ一番ポイント高いんだな
必要ないし作ってなかったけど綺麗で整った工場目指しつつ量産体制構築していくことにします
ありがとう

414名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-a/Ng)2021/02/15(月) 17:26:53.11ID:JJlSJclya
やることなくなってきたから今までやってなかった鉄道に手を出そう
という動機だったはずなのに結局現地生産と長距離コンベアで良くね?となってしまう
電車のビジュアルは好き

415名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-NWxL)2021/02/15(月) 18:05:30.77ID:IYQmrV1Ia
野ざらしコンベアは見た目がね…

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/15(月) 18:11:43.37ID:+z9/2YnF0
>>414
現地生産絡めてせいぜい数本レベルの輸送ならそうなんだよね。長距離コンベアで足りる。
本拠地生産で素材レベルで集めるのなら容量稼げる電車の方が便利ではある。

ただまあ複数本拠地から集めて来るなら長編成で持ってくる方が最終的には簡単になる。

417名無しさんの野望 (ワッチョイW 67bf-jxo4)2021/02/15(月) 18:14:17.97ID:oBqWWnpe0
シベリア鉄道よろしく東西横断敷いて乗ってるだけで楽しい

418名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c8-UZw6)2021/02/15(月) 19:48:07.64ID:VAgZSRcF0
電車は積み下ろしがあるせいで余裕を持って素材を流し込まないといえないのがな

419名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-gHyt)2021/02/15(月) 19:50:28.16ID:RrPVL5+P0
コンベアMk.5は全てを解決する!

420名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e4c-Xfe6)2021/02/15(月) 21:04:49.81ID:SoT7HCj/0
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
780個/分で物足りなくなるとはねえ…
Mk.6はよ

電車はロマン枠
一か所作ってみたけど場所取りすぎなんだよなあ

421名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-pymu)2021/02/15(月) 21:44:42.98ID:Qd90vh660
他ゲーと比べて明らかにコンベアがボトルネックだからな
鉄道や車両輸送のインセンティブ上げるならバニラではmk5ですら不要な気もするけど

422名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c3-BK3u)2021/02/15(月) 22:16:28.68ID:GjPppZpm0
長距離コンベアとか恥ずかしいと思わないと
というか鉄道の方が輸送量多いよ

423名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)2021/02/15(月) 22:19:35.45ID:nTvm0NVz0
電車実装されてだいぶたつけどまだ長距離コンベア派生きてたんだな

424名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c3-BK3u)2021/02/15(月) 22:22:28.71ID:GjPppZpm0
そもそも全域の資源地すべてにコンベア引くつもりなのか?正気の沙汰とは思えない

425名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-gHyt)2021/02/15(月) 22:28:06.71ID:RrPVL5+P0
すまんな砂漠地帯の資源は全てコンベアなんだわ
流石に原油地帯より西の資源を持ってくるときは鉄道使ってるけどメインではない

426名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/15(月) 22:34:57.35ID:+z9/2YnF0
草原だけど近場の鉄鉱石はコンベアだな。ちょっと遠い石炭は現地で鋼鉄にしたりそのまま石炭で発電したりして
トラクターで運んでくる。これくらいの距離で大げさな設備にならないトロッコ列車があればそれにでも置き換えるんだけど、
今のところはトラック・トラクターくらいしかないのがつらい。

スタックポールの上に設置できるトロッコモノレールでもあればいいんだがなあ。

427名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd5-mjF5)2021/02/15(月) 23:32:33.34ID:MjqWhTru0
電車だけでもないんだけどコンテナ内の収納数制限させてほしいなあ

428名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-6LK4)2021/02/16(火) 00:11:13.83ID:+wViqA+ca
>>425
もう少しやれば君にも分かるけど
そもそもmk5じゃ一ヶ所の資源も満足に運べないんだ
そこが分かるようになってやっとこのゲームのスタートラインだから頑張りなさい

429名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e88-cil/)2021/02/16(火) 00:22:14.01ID:lP7ppPHi0
>>428
横からだけど資源ノード1つにつきコンベア1本ならこれ以上の速度なくね?
列車にしろ搬入搬出はコンベアなんだし

430名無しさんの野望 (ワッチョイW 926d-GJs4)2021/02/16(火) 00:35:27.60ID:FSi/An+Q0
消費電力1万越えない程度ならコンベアオンリーでも行けるでしょ
まあ電車覚えると楽だよコスト糞安いし

431名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/16(火) 00:40:57.02ID:KRoq2xze0
>>429
結局そうなんだよな。だからうちは草原で10本くらいコンベア這わせてる。鉄と石灰岩と銅でこれくらいにはなる。
これトラクターだと経路交錯しまくるし、鉄道だと大げさに過ぎるしで悩む。

432名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c3-BK3u)2021/02/16(火) 00:51:59.26ID:RVHSLWca0
箱ごとどかっと荷下ろしするから電車の方が早いよ
マップ全部使うようになったらコンベアなんか引いてらんないよ
10輌の電車と対等になろうとしたら20列繋ぐわけでしょ?
狂っちまうよw

433名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-6LK4)2021/02/16(火) 01:59:14.63ID:2nyUrEdka
>>429
ん?話の流れが見えないが
その子mk5が全てを解決出来ると思ってるから
コンベアの速度って実は全然足りてないんだよって教えてあげてるだけやで

434名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-JUhQ)2021/02/16(火) 02:38:32.57ID:oTOUDCTX0
その気が狂う作業が好きな変態がゴロゴロいるゲームなんだよなあ…

435名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/16(火) 06:27:56.76ID:gfWKq3hb0
>>433
コンベアは輸送力が足りなければ複線化するものというのが常識的対応
そして429は、鉄道だろうとも資源から搬出するのはコンベアしかない
その際には一本しか引けないので、そこがボトルネックとなると言ってる
と思う

436名無しさんの野望 (ワッチョイW b744-+DN0)2021/02/16(火) 07:10:17.59ID:InX7mFP30
>>424
誉め言葉として受け取っておく

437名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Pa6h)2021/02/16(火) 07:20:27.90ID:ESQDNGBLr
車両輸送が構築面倒な割に輸送量がコンベアと変わらずしかも不安定というゴミなので
それでコンベア教に入信する工場長が多いんだろうな
鉄道輸送は手間も輸送量も安定性も車両輸送とは比較にならないんだが、ついでに工場長自身の移動経路にもなるぞ
あと何よりかっこいい

438名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e88-cil/)2021/02/16(火) 07:25:57.99ID:lP7ppPHi0
>>433
話の流れが見えてないのは君だよ
長距離輸送に電車かコンベアかって話に急に輸送速度の話に切り替えてマウント取ろうとしてるから空気読めないなぁと
全域ならともかく各エリア毎なら全然有りだよ

439名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-OxJ8)2021/02/16(火) 07:33:10.06ID:XFMiocXu0
スマート/プログラム式分岐つきで大量の入出力口のあるコンテナがほしい

440名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Pa6h)2021/02/16(火) 07:41:56.71ID:ESQDNGBLr
>>439
言いたいことは分からなくもないけど、コンテナの上流に分岐噛ませた方が早いぞ
大コンテナの代わりに小コンテナを2つ積み重ねれば分離も容易い

441名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-OxJ8)2021/02/16(火) 07:46:18.93ID:XFMiocXu0
>>440
それだとコンベアの流量の限界以上の入力に対して振り分けが間に合わなくなるから困るんよ
大量に全く同じ振り分けの分岐作って同じ条件の振り分けに対して合流すれば解決するけど冗長的すぎてね

442名無しさんの野望 (ワッチョイW 926d-GJs4)2021/02/16(火) 07:59:47.08ID:FSi/An+Q0
そんなに多種類のアイテム一緒くたで運ぶんだ
詰まりそうでやだなあ

443名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c3-BK3u)2021/02/16(火) 08:39:41.26ID:RVHSLWca0
電車のカーゴは1輌でコンベア2口分だぞ一本じゃないぞ
あと駅の車列一つ足せばもう二口追加できる
これが楽なのよ
拡張性も優れてるからマジでおすすめ
ごちゃまぜドンと中間部品集めて高速で仕分けするの気持ちええで

444名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-6LK4)2021/02/16(火) 10:44:44.88ID:M7VRFxuia
>>438

それだったら「mk5が全てを解決する」なんてレス絶対できないと思うけど
本人なのか天の邪鬼拗らせた子なのか知らんけど急にマウント合戦にしだしてどした?

445名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-2DPs)2021/02/16(火) 10:52:09.49ID:tj4Tgi6Ea
フッ…!教えてやろうか!私のコンベアは5段積み三列で常に稼働している!
それぞれが扇のように分岐して各コンテナに入る様子は圧巻で結構気に入ってる
効率?知るかそんなもんfpsもガタガタじゃ


そういえばスマート分岐ってそんなに優秀じゃないんだな
コンベアにマックス流れてる状態で尚且つmk3ぐらいに速いと全然機能しなくなるんだな

446名無しさんの野望 (ワッチョイW 67bf-jxo4)2021/02/16(火) 11:03:13.40ID:7Bi4g1SU0
スマート分岐なんてスマートなもん使わずもっとfpsガタガタにしてけ
スマート分岐は甘え

447名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/16(火) 12:07:14.08ID:S8pqiLRh0
1コンベアに複数アイテムを流すと、そのうちのどれかの使用が滞ると詰まっちゃうので
結局はオーバーフローしたら貯蔵する、くらいにしか使ってないや

448名無しさんの野望 (ワッチョイW 6374-p7c4)2021/02/16(火) 12:26:55.65ID:4nOLOdqX0
スマート分岐器付けたらその後ろは必ずシンクを繋げるのが鉄則。

449名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/16(火) 12:34:15.87ID:g/7Bh7Trp
今はオーバーフローが追加されたから便利でいいよね
無かった頃の芋虫みたいなループ構造とかよく考えたもんだ

450名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-bpJq)2021/02/16(火) 12:40:02.55ID:7mMBDwrZM
>>444
なに一人ではしゃいでんのか知らねーけど
マウント合戦おっ始めてんのはオマエだし、話理解できてないのもオマエだけだぞ

451名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-jxo4)2021/02/16(火) 12:48:46.71ID:mp/xFv+rd
採掘機からの最初の取り出しがコンベアな以上
780以上の速度はどうやったって出ないからな
もう少しやれば君にも解るけど
って言ってるけど何が解るんだろ

452名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-6LK4)2021/02/16(火) 13:11:38.47ID:vFX0oprda
>>450-451
短時間でその顔真っ赤なレスとか自演乙としか言いようがないぞ少年
荒らす意思がないならこれ以上拗らせないでロムっときなさい

453名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OxJ8)2021/02/16(火) 13:15:16.92ID:MnO2un6Z0
いつまでも続けんなw

↓これ以上このレスバを続けた奴が顔真っ赤な方な

454名無しさんの野望 (ワッチョイW 67bf-jxo4)2021/02/16(火) 13:16:49.33ID:7Bi4g1SU0
あらあら妄想まで始まっちゃったよ
頭にネジ納品しようか?
って煽りは入れとくけど俺は別人だよ
>>428
これの意味がさっぱり解らんのだよ

455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-chcd)2021/02/16(火) 13:21:44.51ID:5z5U/nk80
こんなゲームでも荒れるの草。一人で別の惑星に出向させられるのも納得である

456名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OxJ8)2021/02/16(火) 13:28:04.47ID:MnO2un6Z0
今日のキッズ一人目はワッチョイW 67bf-jxo4か

457名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/16(火) 13:48:46.93ID:g/7Bh7Trp
良くわかんねーけどどっちが何を主張してんだ?

458名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OxJ8)2021/02/16(火) 13:57:19.99ID:MnO2un6Z0
俺が終わらせようと奮闘してんのに何再開させようとしてんだこいつは

459名無しさんの野望 (ワッチョイW 1602-J/1r)2021/02/16(火) 14:06:13.18ID:yVxOsI+70
電車の利点は一本線路引けば貨物車/プラットフォームを追加するだけで増設が完了する所じゃないかな
電車を複数走らせてバッファも置けば流量が不安定になることも無いだろうし

460名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/16(火) 14:06:35.29ID:S8pqiLRh0
どっちが楽か、なんて個人差ありありなとこで揉めても絶対平行線じゃん

461名無しさんの野望 (ワッチョイW cb02-SPN3)2021/02/16(火) 14:13:04.02ID:7VOGlGIc0
>>458
自治厨臭いお前も大概やぞ

462名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/16(火) 14:13:21.76ID:g/7Bh7Trp
装置の自動化と効率化をするのにあたって
構築までにかかる時間を抑えるのも工場長の腕前だと思うね
コンベア派は時間ばっかかければいいと思ってるからオツムが虫と同レベルだよ

463名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-duN9)2021/02/16(火) 14:17:45.25ID:Xd/SB5hA0
このゲーム始めたばかりなのだけど誰かと一緒にやるのには向かないゲームなのかな?
工場の構想とか食い違いそうだし

464名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/16(火) 14:29:44.95ID:KRoq2xze0
>>463
双方で拠点づくりしてもよし、一部素材を作成する基地設置を分担してもよし、探検と工場分離してもよし。
いくらでもやりようはある。

465名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-DrOF)2021/02/16(火) 14:30:02.66ID:NSew/sBe0
知らない人とマッチングしてやるゲームではない
仲の良いフレンドとVCでもしながらわいわいやるのはアリ

466名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-aKcR)2021/02/16(火) 14:52:59.52ID:MZZwLOvAM
長距離コンベア引かなくなったが
あれはあれでいい味出してたから
懐かしくなるけどな

467名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-bpJq)2021/02/16(火) 15:15:32.49ID:7mMBDwrZM
>>452
この期に及んで自演認定?アタマ大丈夫か?
オマエが何言ってるかわかんねーって突っ込まれてんだからさっさとそれに答えてあげたら

468名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-bpJq)2021/02/16(火) 15:24:40.97ID:7mMBDwrZM
>>463
人の作ったライン見るのも楽しいし、そこからこっそり分岐つなげて回路基板パクってコンピュータ作ったりするのも楽しいぞ

469名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OxJ8)2021/02/16(火) 15:26:28.02ID:MnO2un6Z0
ササクッテロラ Spc7-BK3u君が蒸し返しだした
言わずにはおられないんやろなぁ・・・
ガキやなぁ・・・

470名無しさんの野望 (ワッチョイW 67bf-jxo4)2021/02/16(火) 15:27:16.33ID:7Bi4g1SU0
>>463
一応できるしやってたけど
3人の工場長が超集中して
チャットにも気づかず黙々とライン組むような感じになったから
御披露目会以外はマルチやらなくなった

471名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d9-Xfe6)2021/02/16(火) 16:39:53.46ID:kTWj7ZN80
長距離コンベアやるにしても土台しっかり組んで直線的にしてしっかり並べないとうずうずする体になってしまった

472名無しさんの野望 (オッペケ Src7-KDGB)2021/02/16(火) 16:52:28.21ID:lHUGUF8Xr
↓ここから全員レスバに参加

473名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-2DPs)2021/02/16(火) 17:28:03.59ID:p8kfsdANa
私の総コンベア長さは530000mです

474名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-chcd)2021/02/16(火) 17:31:37.49ID:5z5U/nk80
電車の話なら、あえて崖の間ウネウネさせて車窓からの景色良くしてる。結局ハイパーチューブ使うから意味無いんだけど

475名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-pCKf)2021/02/16(火) 18:24:00.47ID:/wDjVOVR0
鉄道はコンベアとパイプと電線とハイパーキューブを一度に引いてるのと同等なのだから弱いはずがない

476名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-Vd/o)2021/02/16(火) 20:03:20.98ID:81A5ZGfM0
工場組み上げてる最中に疲れを感じたら鉄道に乗ってガタンゴトンと揺られ荒涼たる風景をボーッと眺めてるのは割と良くやる
このスレで誰かやってたけど、景色良い所に線路引いてただただ眺めるだけの路線を作るのも面白いかもなー

477名無しさんの野望 (ワッチョイ 3756-Xfe6)2021/02/16(火) 21:46:24.55ID:zN2gPJIn0
フレと2人でやってたら工場性の違いから充電期間に入るぞ
最終的には開発しきってマンタの上で決闘してる

478名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-DrOF)2021/02/16(火) 21:55:18.75ID:PdyVSS+v0
>>465
仲のいいフレンドとVC使ってやっても、そのうち工場性の違いからギスギスしだす
お互いの工場は別々の世界で作るか、同じ世界でもスタート地点全く別にして、時々遊びに行くぐらいがいい

479名無しさんの野望 (ワッチョイ 1602-GDsi)2021/02/16(火) 21:56:18.01ID:yVxOsI+70
そして領地の資源をめぐって戦争が

480名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/16(火) 21:57:14.80ID:g/7Bh7Trp
資源は無限じゃないからな

481名無しさんの野望 (ワッチョイ 3756-Xfe6)2021/02/16(火) 22:05:16.84ID:zN2gPJIn0
核廃棄物をコンベアでその辺中に流したりコンテナ解体の大量輸送でハブに横付けしたり楽しいぞ

482名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-S+fC)2021/02/16(火) 23:32:07.39ID:Vqq/c8sN0
リアフレにHDD探索任せてる間に工場拡張したりしてました
結局解析後に作り直すことになったりした

483名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b3-grhb)2021/02/17(水) 00:15:56.18ID:ekjqufSz0
友達は期間限定イベのアイテムですか?HDD解析アイテムですか?

484名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/17(水) 00:20:00.07ID:0TG/e01M0
金払って雇ってるに決まってるだろ!

485名無しさんの野望 (ワッチョイW 926d-GJs4)2021/02/17(水) 00:54:06.09ID:Zb6ajrdG0
発電施設だけはいくら代替レシピ来ても腐らないから良い

486名無しさんの野望 (ワッチョイW 327f-sYwJ)2021/02/17(水) 01:00:36.79ID:0TG/e01M0
そこに華麗に原発アップデートが舞い降りるよ、多分

487名無しさんの野望 (ワッチョイW 12eb-JBEH)2021/02/17(水) 02:25:15.97ID:y1cP9FSb0
俺でも作れる友人の代替レシピ出てくれ

488名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-eo2t)2021/02/17(水) 03:02:46.99ID:fkNUVTN20
ネジとフレームとコンピューターとモーターでできた友人は本当に友人か?

489名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d9-Xfe6)2021/02/17(水) 03:54:25.83ID:mNDm06xA0
そもそも自分が本当に有機物なのかどうか

490名無しさんの野望 (オッペケ Src7-eo2t)2021/02/17(水) 05:52:36.66ID:Na/5QPqvr
神様が目の前の箱に火をつければわかる。
うちらの世界は終わりだ

491名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7d-vK00)2021/02/17(水) 11:08:00.77ID:f4dWVnb+0
>>475
もしかして線路って電線の代わりになるの?

492名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-tT7n)2021/02/17(水) 11:14:37.19ID:+3D7PcGB0
長距離コンベアも非現実味のあふれるゲームならではの雰囲気あって好きやけど
結局ゲームのシステム上鉄道を引くことで電線も同時に引けてしまうから大規模発電所から各地への送電と輸送を一手に担える鉄道を利用してねってのが公式の意図だと思ってる。
コンベア何本も引けば解決ってのもわかるけど増設のしやすさとか考えると鉄道を意地でも利用しないのは縛りプレイとしかいいようがない。

燃料発電か原子力発電かって議論みたいな両方に違うメリットがあるわけでもないから素直に鉄道使うべきだよ。

493名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-tT7n)2021/02/17(水) 11:17:58.48ID:+3D7PcGB0
>>491
なるよ。
鉄道で繋がってる駅から電線伸ばせば送電完了する。
だから僻地の採掘場とか別工場も鉄道で輸送ライン確保しながら同時に発電所作らなくても電力供給できる。

494名無しさんの野望 (ワッチョイW 724e-a/Ng)2021/02/17(水) 12:04:55.78ID:ISysS2YP0
水中を駆けるシャレオツな鉄道敷いたら水没してるから利用できないとか言われて草刈りしたのに草生えたわ

495名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/17(水) 13:16:27.24ID:XJjV6Zwyp
そもそも鉄道がアンロックされるの遅すぎる
もっと早いうちに使わせて欲しい

496名無しさんの野望 (ワッチョイ cba1-Ngmh)2021/02/17(水) 13:28:54.68ID:KkIu9bwG0
鉄道は流量の計算ができないから敬遠中、距離のロスとか計算できんわ・・・
送電は電柱引っ張ってるし、自分の移動はチューブだし
それらを抜きにしてもルート構築に分岐の仕様や誤進入とかクリアしないといけない問題が多すぎる
結局安定の長距離コンベアになってしまう

497名無しさんの野望 (ワッチョイW d676-E+QM)2021/02/17(水) 13:31:33.93ID:E9PXy2TF0
電車は最高なんだけどピーク電力が100MW近くあって主にそれは発進時なので、近すぎる距離を鉄道にやらせると電力への負荷が大きい気がする
巡航中は20くらいで大人しいんだけど

498名無しさんの野望 (スフッ Sd32-mjF5)2021/02/17(水) 13:40:23.35ID:GOwLFwXwd
鉄道と駅、頼む、もう少しだけ小さくなってくれ

499名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/17(水) 13:40:42.17ID:VG3HSdLd0
>>496
流量の計算は難しくないぞ。あれは一往復の時間で見りゃいいから。
1スタック100個積める素材なら貨物車1両32スタックで3200個だから、1往復4分6秒以内ならmk5コンベア1本以上運べる。
だから運搬するなら1スタック200個以上のがお勧め。ネジとかワイヤーが思いっきり流量稼げる。石油コークスもいい。

500名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/17(水) 13:45:35.92ID:FKrQOEUc0
流量計算は海外のサイトだと細かい数式載せてるせいでかえって混乱する
実際はmk4コンベア1本で搬入できる程度ならマップの端から端でも余裕

501名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/17(水) 13:48:36.21ID:XJjV6Zwyp
そもそもだけどコンベアがうねうね並んでるの汚くね?
すげー馬鹿っぽいじゃん

502名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-oFCC)2021/02/17(水) 14:09:19.92ID:NxeAMgW50
たまに電車が分岐間違えて止まるから単線ピストン以外は浪漫要素になるのがなぁ

503名無しさんの野望 (オッペケ Src7-NWxL)2021/02/17(水) 14:30:45.20ID:shXYFxNzr
搬送が間に合わなければ同じ編成の列車を2つ走らせればいいしプラットフォーム増設してもいいから、事実上鉄道はボトルネックにならない
車両輸送とは違う

504名無しさんの野望 (JP 0H9e-pCKf)2021/02/17(水) 14:42:22.08ID:+dvbQLYlH
車両輸送がポンコツすぎるだけだろ

505名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bc-FDiY)2021/02/17(水) 14:44:11.29ID:1L3ZGu3p0
プラットフォームを無限に増設するわけにはいかないということで
線路長におけるプラットフォーム長の最適比率を割り出してから
それに合わせて各工場の適正規模を見積もっていくくらいできないと
コンベア唯一神教徒には響かないと思う

506名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7d-vK00)2021/02/17(水) 14:50:16.75ID:f4dWVnb+0
>>493
なるほど!参考になります!

みんな違ってみんないい
好きなように作ればいいんじゃよ

車両輸送は経路自由にできるの面白いんだけどなあ。なんとかならんかねえ

507名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-gHyt)2021/02/17(水) 15:51:58.10ID:I39jNFv60
コンベア合流機ってさ、1発目に左右から合流させるコンベアが上手く刺さってないときあるよね

508名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e9-DrOF)2021/02/17(水) 15:54:09.14ID:/cIsUraI0
工場建設予定地を決定して真っ先に路線のデザインが出来るようになるには相応のセンス若しくは経験が必要になると思うが、自分はまだまだノウハウのノの字も無い状態なので
結局工場作り終わってから駅の場所を決める羽目になってる

工程毎に通電させてチェックしながら構築してるので、レールが電線代わりになると言われても時すでに遅し状態
土台ハイパーチューブ電柱という三種の神器で既にドヤ顔です

509名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/17(水) 16:02:09.39ID:VG3HSdLd0
>>508
うちもそんなもんです。あとからつじつま合わせする。4つめくらいからじゃ無いかなあ。先に工場の箱と線路引いてあとから機械入れたのって。
工場が4つめじゃなくて工場群が4つめだけど。1つめの草原には工場6箇所くらいたってる。

510名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/17(水) 16:10:38.18ID:FKrQOEUc0
なあに、いざとなったらプラットフォームを空中に作っちゃえばいい
地べたに置くように頑張ってると、高ノードの近くは意図的に電車おけるスペース設定されてるっぽいなあと感じる

511名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d9-Xfe6)2021/02/17(水) 17:08:21.12ID:mNDm06xA0
実際逆算して工場作るのめっちゃしんどいから後からつじつま合わせになるのはしゃーない
理論上の最適解みたいな工場配置一回見てみたいわ

512名無しさんの野望 (ワッチョイW 926d-GJs4)2021/02/17(水) 17:16:05.41ID:Zb6ajrdG0
>>502
ループ線作ると止まらないぞ

513名無しさんの野望 (スッップ Sd32-cil/)2021/02/17(水) 17:17:50.80ID:tQHqpfnfd
一応資源の供給速度は有限だから発電量が最終的なネックになる
そして機械をアンダークロックすると電力効率が良くなる
つまり発電機以外の機械を効率1%で稼働させて大量に置くのが最適解だ
そんな大量の機械が動くPCがあるのかは知らん

514名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-2DPs)2021/02/17(水) 17:23:20.11ID:D9WormUja
そのために富岳という物を開発したんじゃなかったっけ

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-gHyt)2021/02/17(水) 17:44:42.52ID:I39jNFv60
富岳でSatisfactoryしたらマップ中の資源1ヶ所に集めて生産しても余裕だろうなあ

516名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e88-cil/)2021/02/17(水) 17:47:24.15ID:WYZCRwvN0
富岳50個納品だって!?

517名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-pCKf)2021/02/17(水) 17:50:23.54ID:8IS3ho6z0
できらぁ!

518名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-tT7n)2021/02/17(水) 18:33:14.70ID:+3D7PcGB0
>>498
ほんとこれ。
でかすぎるせいで浪漫は感じるけど
元の地形を活かすとかできないから天空を走らせることになる。

519名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-tT7n)2021/02/17(水) 18:40:03.10ID:+3D7PcGB0
>>496
車両と違って鉄道は衝突しないから足りなければ増便すれば良い。
最大効率は1駅、1車両辺りmk.5×2になる。駅への流入量=集積駅からの出力。

520名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-Y1vp)2021/02/17(水) 18:55:04.13ID:Oewy9VuCa
富岳とか京とか計算用のクラスタサーバーなんぞ、ただの画面出力がないPCの集まりなんやで・・・・・・。
PC一つで計算に100日かかるなら、PC100台で1日で終わらせようとかいう人日計算する人には垂涎のツール。

シミュレーターとしてはブロック単位で演算したものをくっつけたもの。

つまり分散製作を行うマイクロクラスタ工場系が正義。
集配方法?それはうん。まあ、なんだ。

521名無しさんの野望 (ワッチョイW 67bf-jxo4)2021/02/17(水) 18:59:56.68ID:acaAVMnB0
3000円の未完成ゲームのプレイ環境に6.5E12円掛ける工場長!

522名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-tT7n)2021/02/17(水) 19:21:22.43ID:+3D7PcGB0
このゲームは結局のところどんな輸送手段も最大効率はコンベア依存だからな。
野晒しでも劣化しない、お手軽、動力不要のコンベアだけでも輸送手段は完結してしまう。

工場もスパゲティにしていいしなんなら土台なしで積層にせず平原とか砂漠に敷き詰めても問題なくプレイできる。

ただ工場長が景観、作業効率、拡張性、整備の手間とか考えて拘った工場を作ってる。

HDD全回収して地図埋めてやり込んだと思ってるけど原子力発電使わずに発電は希釈ターボ
移動もハイパーチューブが最速なのは知ってるけど鉄道メイン
コンベアの計算も面倒で全部mk.5使ってる。
土台も初期のだけでガラス床使ったこともない。
要するにTiar7まで解放終わったら研究も含めてあとは全部やりこみ要素エンドコンテンツってことだよ。

523名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-DrOF)2021/02/17(水) 20:17:41.62ID:K9Mv8/eM0
鉄道は移動・送電・移動を兼ねるからな

524名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-DrOF)2021/02/17(水) 20:17:58.76ID:K9Mv8/eM0
輸送だった

525名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e9-DrOF)2021/02/17(水) 20:35:44.37ID:/cIsUraI0
大規模な工場だと建設資材だけで50両分ぐらい軽く消費するから怖い

526名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-OxJ8)2021/02/17(水) 20:41:21.58ID:v8WWxeGh0
広範囲な開発をしてないから全部コンベア輸送だけど、
鉄道派は何km超えたらコンベアより鉄道を選ぶ?
3kmくらいか

527名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ef4-LlBx)2021/02/17(水) 20:52:50.11ID:NBShy4gX0
ソロプかつ作業遅いから建築資材は送料が凄くてもデカイコンテナ1つ分おき終わる頃にはもうコンテナ満たされてる

528名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-50JE)2021/02/17(水) 21:00:58.25ID:C6JfkCuP0
砂漠スタートで西海岸でコンピュータとか作ってるから鉄道引いた

529名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-ByAS)2021/02/17(水) 21:09:12.48ID:eUJLRNBap
>>526
2キロぐらいで悩むかな。
ただ、良い感じの路線網作れるかどうかで決めてるから、不格好な路線図になりそうだったら諦めてコンベア引くか車走らせるw

530名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-pCKf)2021/02/17(水) 21:09:13.16ID:A0O6+OFW0
power storageってこれ蓄電できるようになるってことか

531名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Pa6h)2021/02/17(水) 21:17:52.50ID:huZA/XZJr
>>526
コンベアはせいぜい300mだな
それ以上は鉄道
というより鉄道は300m先の石炭→800m先のカテリウム→1400m先の水晶→2000m先の硫黄というように各地から集めた物資をまとめて輸送できるよう計画する

あとは鉄道は工場を分散する場合にも便利だな
例えば中央工場から石炭・硫黄を石油工場に輸送して、その帰りにプラスチックとゴムを石油工場から輸送、という流れを線路一本引けば完結させられる
これをコンベアでやろうとするとクソ長コンベア4本引くことになる

532名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OM3w)2021/02/17(水) 21:29:29.62ID:ggtFj0560
Power Storage(Infinite)
【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】 YouTube動画>3本 ->画像>4枚

533名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-DrOF)2021/02/17(水) 21:37:50.52ID:K9Mv8/eM0
電源スイッチと、優先スイッチ?も実装されるみたいだな
停電再起動時の時にバッテリーと組み合わせれば再起動が楽になる

534名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-DrOF)2021/02/17(水) 21:40:26.80ID:OP1h/4Iq0
>>508
工場の屋上か地下に駅を作るのがおすすめ
搬入、搬出も縦方向だと工場無いのコンベアと干渉しにくいから簡単

535名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-DrOF)2021/02/17(水) 21:44:58.96ID:OP1h/4Iq0
>>513
全資源を(意味のある)生産に全て突っ込むと500GW程度と見積もられてる
それに対して原子力発電使えば3倍以上の発電ができるので、電力はボトルネックにならないよ

536名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-OxJ8)2021/02/17(水) 22:40:13.89ID:v8WWxeGh0
>>531
メイン工場と石油アルミ工場の間はコンベア7本だし、
鉄道試してみるか。

537名無しさんの野望 (スップ Sd52-wi1b)2021/02/17(水) 23:47:20.77ID:Y65ndx7Td
>>499
その計算が、実運用で計算通り行かない原因を突き止めるのに。
ワタシハツカレマシタ……

>>501
可用性を主体として考えると、無電力で動くコンベアは、障害要因から除外出来るので、
計算(設計)が楽になるんだわ。


まぁ、全部が正解なんだと思えるようになった私は解脱者に近付けたのだろうか……

538名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)2021/02/18(木) 07:39:10.81ID:YPQiKamJ0
>>537
コンテナを列車に搬入、搬出するときにコンベアが一時停止する分を忘れてるんじゃ無いの?
この一時停止あるからMK5のフルスピード1本分からは流量落ちる。どうしても流量確保したいのなら
両方の手前で2分岐してそれぞれにバッファ噛ませないと。

うちでは液体パイプで廃重油300のフルスピードちゃんと動くのを確認してるし、そんな難しくも無いと思うが。

539名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-pCKf)2021/02/18(木) 08:26:51.59ID:YYWIsnxS0
難しく考えずに多めに輸送しておいて溢れさせておいたらいいんじゃね?

540名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-BK3u)2021/02/18(木) 08:38:28.30ID:8641Iqby0
そもそもほとんどの場合だと、物資満載のコンテナを二口じゃ吐ききれないから
ボトルネックなんか無いよ
量増やすなら液を伸ばすのが基本

541名無しさんの野望 (スップ Sd52-YtLd)2021/02/18(木) 09:07:17.16ID:Z7HUhBe0d
複数の貨車に積んで適宜バッファすればベルト数本分の流量出ね?

542名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-pCKf)2021/02/18(木) 09:44:25.11ID:3sBZM6oo0
コンベアだってどうせ最大流量以下しか流してないんだし
電車とかもそうすりゃいい(最大流量多めに確保)ってだけなのに
なぜかギリギリを詰めようとする人いるよね

543名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7d-vK00)2021/02/18(木) 11:17:45.86ID:CqpiBezE0
>>540
輸送距離が短いと吐き出すの追い付かないんじゃない?わからんけど。
この辺が列車とコンベアの境界になるのかな?

544名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-BK3u)2021/02/18(木) 12:59:59.58ID:8zDsT2qgp
>>543
いや、吐き出しきれてないなら短距離でも長距離でもボトルネックにはならないよ
ボトルネックの境界線は、少量輸送の短距離の時のみだよ

まぁそもそも少量輸送で急ぐことあんの?って感じだけど

545名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-eSp8)2021/02/18(木) 20:00:54.85ID:pxP1MN7t0
ところで珈琲子さんや、Dedicated鯖はまだかのぅ?

546名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-wi1b)2021/02/18(木) 20:03:28.92ID:flYjClT90
電光掲示板出ないかな…
文字直入力はフォントの問題で出来ない(面倒)だろうから、20×20のドットだけで良い。
光らすところはマウスでポチポチ選択して光るやつ。

547名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff4-9qtm)2021/02/19(金) 01:15:08.49ID:O+I5BeBR0
マイクラみたいに看板立てたくなる時ある

548名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-MG7/)2021/02/19(金) 01:49:49.10ID:5lILCYD20
最近のパッチで駅の看板が複数言語対応したのが
看板追加される布石じゃないかと妄想してる
新しいトレーラーの配電盤にも文字表示できそうなところついてるし

549名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-3ZBK)2021/02/19(金) 06:30:59.38ID:3CQiMUG60
factorioみたいに位置把握するための半透明の仮置きってできない?

550名無しさんの野望 (アウアウウーT Sae7-Ul5t)2021/02/19(金) 09:27:43.30ID:0eP+xJOHa
いいかげん電車とパイプのカラーをデフォルトで変えられるようにしてほしい

551名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ea-Euti)2021/02/19(金) 09:41:42.72ID:tpWvGshX0
>>549
ビーコン立てとけ

552名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ea-Euti)2021/02/19(金) 09:43:40.17ID:tpWvGshX0
ビーコンで思い出した
ビーコンのグループ化とか提案しとかないと実装されないよな

553名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-Nz9x)2021/02/19(金) 10:07:38.89ID:G7RLWyof0
個人的に一番欲しいのは家具とか建築資材
今の20倍くらい欲しい

554名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-MG7/)2021/02/19(金) 10:07:49.57ID:jih5xIfQM
UIや操作の煩雑化よりメリットが勝って
ゲーム開発者が思いつきもしない画期的なアイデアを出せる天才だと思うなら
どんどん新規提案したほうがいい
技術的に難しくてやってないパターンも多そうだけどそれは知らんしな

555名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-Nz9x)2021/02/19(金) 11:16:51.66ID:G7RLWyof0
アイデアが出せるのが天才って
普通に考えてゲームをあんまりプレイしてない開発よりゲームを楽しんでるユーザーの方が色々出せるだろ

556名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-GAyN)2021/02/19(金) 11:21:42.64ID:LVXfrJs+a
全然スレと関係ないけど言わせて欲しい

工場自動化シュミゲーの新作が色々出てきて嬉しい
ただ3Dかつ高解像度はサティスファクトリーしかないから他のとこの開発もがんばって?

557名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc3-2NXR)2021/02/19(金) 11:21:56.02ID:IatHSCDI0
今あるものを最適化させる作業と、新しいものを追加するのどちらを優先するかの話だと思うけどね
まぁユーザー目線でこれあったらいいよねが出やすいのは間違い無いよね

558名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lvNp)2021/02/19(金) 11:22:34.11ID:K/CzS5Kqd
>>554
こんなチラ裏程度の話に一々嫌みたらしく絡まんでよくね?

有ったらいーなー。
あ、俺はこんなん欲しいなー。
な話やん。

559名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4oy0)2021/02/19(金) 11:35:38.57ID:0DVtj9kyd
>>556
ダイソンは?>3D

560名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-MG7/)2021/02/19(金) 12:09:13.33ID:LSSE9v5PM
>>558
すまん、しょうもないご意見をさばくの大変だった経験があって感情的になった
よくよく考えたらそれ対策に投票システムもあるわけだし余計なお世話だった

561名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ea-Euti)2021/02/19(金) 12:50:13.14ID:tpWvGshX0
>>560
わかる。
1画面の中点一つで4回も修正させられた経験からも、マジどうでもいい指摘とかめっちゃイラつく。

ごめんな、いやなこと思い出させて。貯蔵庫いっぱいのSAM鉱石やるから、許してな。

562名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-MG7/)2021/02/19(金) 13:07:49.62ID:g/4Qut9QM
コンベアに間違った素材を載せてしまって機械が停まったんだけど、これ壊さないと取り出せない?

563名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-dNEe)2021/02/19(金) 13:11:41.19ID:G7RLWyof0
コンベアを壊すか機械を間違っていれた素材を使うレシピにして機械に入れてから取り出すか
すぐ済む

564名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-Nz9x)2021/02/19(金) 13:27:09.66ID:Ywr+vVyG0
まあコンベア壊して復旧してもまた間違った素材乗っかってきて停まったりするので、うちだと
最新の工場に関しては本線からの分岐部には単品のコンベアであろうとスマート分岐器入れてるわ。
そうすりゃ本線末端でシンクに直結しとけばそっちに排泄されるから。

565名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-MG7/)2021/02/19(金) 13:34:41.81ID:g/4Qut9QM
なるほどありがとう
実はうっかり貨物車の荷降ろしと荷積みを間違えて異物混入してしまったことに機械が停まるまで気づかなかったんだよね
コンベア見たら異物が正規の素材と交互に並んでたから、一回全部壊します
やっぱり駅にスマート分岐かますの大事だね

566名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-wYSB)2021/02/19(金) 14:41:04.23ID:1u1/L/+M0
もしかしてTier7かいほうしてしまうともう資源の消費先がない?

567名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4oy0)2021/02/19(金) 15:10:02.96ID:0DVtj9kyd
>>566
チケットを稼いで銅像を建てる作業が始まる

568名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-aIwM)2021/02/19(金) 16:32:57.64ID:5PFti75ad
>>566
これから毎秒ターボモーターをシンクに流そうぜ?

569名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-Nz9x)2021/02/19(金) 17:05:04.22ID:Ywr+vVyG0
>>565
実はうちでもその駅で混在やらかしたことあるんだけど、駅の混在直してからでもなぜか正規素材の中に異物混入が直らないって
現象出たことあるんだよ。で、追跡してみたら、特定コンベアの所でなぜかいきなり異物発生するというオカルト。

どうも該当コンベアを遠くで眺めてるとちゃんと流れてるんだけど、接近すると異物混ざってくる。結局そのコンベア壊して引き直して、
更に工場の方はスマート分岐に置き換えた。

570名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4oy0)2021/02/19(金) 17:16:51.94ID:0DVtj9kyd
>>569
コンベアとコンベアの継ぎ目でアイテムが重なるのは見えるけど、もっと大きなバッファになってるってことかな

571名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-t1LA)2021/02/19(金) 17:50:04.99ID:Vy3VXkoG0
>>566
採掘機Mk.2とかいうおもちゃで生産ライン作らないでMk.3にしよう

572名無しさんの野望 (ワッチョイW 9376-8FHI)2021/02/19(金) 18:03:53.37ID:OzAaaE6Z0
ウチもmk3解放したらそれに合わせてライン作り直すかな

573名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-EU/J)2021/02/19(金) 18:44:30.50ID:wKuHX2Ol0
ダイソンスフィア以外でなんか最近工場ゲー出たっけ?
shapez.ioの事かな?

574名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e5-W5tZ)2021/02/19(金) 18:57:03.03ID:j2rh0Meo0
次回アプデ前にターボモーター大量に作っておくんだぞ

575名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-GAyN)2021/02/19(金) 18:59:40.09ID:cGN1wOrpa
>>559
まだ最近出たアーリーアクセス版だからプレイしてないけどコンベアとかは基本平面じゃね?
もうちょっとしたら買うことにしてる

>>573
ラーニングファクトリーってのが昨日出た
なんか機械学習?するらしくてよくわからんけど安いから買ううもり

576名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4oy0)2021/02/19(金) 19:24:32.56ID:0DVtj9kyd
>>575
画面表示が3Dなんじゃなくて構成要素を立体的に配置できるかどうかってことか

コンベアは立体配置できるが、搬入出は地階のみだったかも(あんまやりこんでない)

577名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-VKJl)2021/02/19(金) 22:34:15.82ID:Ie4Xk95F0
工場ゲーはハマると時間溶けるからあんま数出ても手が出せないけど沼にハマる人が増えるならなにより

578名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-p4c1)2021/02/19(金) 22:45:09.80ID:2W5Ask6a0
線路引くだけでも楽しいからもっとマップ広がってほしい
せっかく雪降らす装置があるなら雪山とか出ないかな
【惑星開拓】Satisfactory part16【工場】 YouTube動画>3本 ->画像>4枚

579名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lvNp)2021/02/19(金) 23:33:18.83ID:K/CzS5Kqd
>>578
JR東海のCMにしか見えんw

ところで質問。
トカゲイヌって飼育場の高さに制限有る?
高々度の空中庭園についてきてくれない&無理やり脅かしながら上空に上げると、餌すら食べてくれなくなったんだが…

580名無しさんの野望 (ワッチョイW 43bf-FYG9)2021/02/19(金) 23:34:25.12ID:G0Hrw9iC0
>>578,579
ほんと牧瀬里穂でてきそうだね

581名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f03-QCaW)2021/02/20(土) 00:54:34.62ID:OM1VaDSr0
工場長はダイソンスフィアも作らなきゃいけないから大変よ。

582名無しさんの野望 (ワッチョイW 23e4-Tsmv)2021/02/20(土) 01:25:01.20ID:i9ub8X1w0
ターボーモーター量産するか

583名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-T1WD)2021/02/20(土) 08:53:18.19ID:FEbemsTk0
壁と土台で立体物作ると中が暗くなるのが嫌で平面工場しか作れないから明かりを作るか暗くならないようにして欲しいな

584名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-AkpG)2021/02/20(土) 09:43:00.91ID:aSDz5g/v0


585名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7f-CVhG)2021/02/20(土) 09:44:44.41ID:ISSc0Uhk0
暗いとモブ湧いちゃう(マイクラ脳)

586名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f1f-tH7E)2021/02/20(土) 11:36:08.66ID:owcMGWjT0
結局update4ってバッテリーだけなのかい

587名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-2NXR)2021/02/20(土) 12:50:24.48ID:bwCgsZ8+p
もうすぐアプデ来ると思うとやる気せんな
次はバッテリーらしきものと、ニトロ追加だ

588名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7f-CVhG)2021/02/20(土) 12:54:00.93ID:ISSc0Uhk0
新たなイースターエッグくらい組み込んでそう

589名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-W5tZ)2021/02/20(土) 12:54:36.14ID:184gKv4D0
いや一番大きいのはTier8追加では

590名無しさんの野望 (ワッチョイW 9376-8FHI)2021/02/20(土) 13:22:10.80ID:S9biIUr70
アルミまで来たけど複雑が過ぎない?
どこで量産すりゃいいんだろ

591名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-t1LA)2021/02/20(土) 13:54:07.95ID:wNetyinO0
ボーキサイトに水混ぜてできた溶液に石油コークスか石炭入れて最後にシリカ加えればあとは簡単だから
量産するなら砂漠の滝近くでやるとすべての資源から距離が同じだから楽だよ

592名無しさんの野望 (ワッチョイ 73e9-W5tZ)2021/02/20(土) 13:54:46.38ID:K/AV7c+o0
>>590
代替レシピで複雑さが倍増するから
今はまだ突貫工事で気楽にやれば良いと思うよ

593名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-t1LA)2021/02/20(土) 13:57:17.29ID:wNetyinO0
アルミって代替レシピのほうが簡潔にならない?
シリカいらなくならなかった?

594名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-W5tZ)2021/02/20(土) 14:06:49.48ID:184gKv4D0
アルミ大規模に作るにはmk5ベルトが欲しくなるし、代替レシピで生産量が大幅に増える
初めは適当なライン構築 > アルミがある程度溜まるのと代替レシピ探し > 本格量産 がおすすめ

場所は効率考えたらベストは海上だけど、水があるところならどこでもいいかな

595名無しさんの野望 (ワッチョイW cf02-nn/1)2021/02/20(土) 14:07:37.02ID:jtcnzZN10
純アルミのインゴットはシリカ要らずで楽だけどその分インゴット1つ作るのに必要なスクラップが増えてしまう
でも楽さ重点なら良いと思うよ

596名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-GAyN)2021/02/20(土) 14:08:20.88ID:Suz7f3ema
アルミだけでインゴット作れるレシピあるけど逆にシリカまみれになったから純アルミインゴットとノーマルアルミインゴット両方作ってるわ

597名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Rlil)2021/02/20(土) 14:09:35.33ID:WmEpC8nVd
核廃棄物を気にして核発電避けてきたけど同時解体上限数までコンテナ一杯の状態で解体すれば死体一個分の体積に収まるんだな

598名無しさんの野望 (ワッチョイW 9376-8FHI)2021/02/20(土) 14:23:39.63ID:S9biIUr70
ありがとう
砂漠に拠点置いてるし北海に作るかな

599名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-t1LA)2021/02/20(土) 15:22:35.02ID:wNetyinO0
核廃棄物なんか軌道エレベーターに乗せて宇宙空間に置いておけばいいと思うんだけど
FICSIT社から怒られるのかな

600名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f4e-UcgC)2021/02/20(土) 15:35:09.64ID:21V6UTI90
このスレの工場長たちはうちのスパゲティを目の当たりにしたら卒倒するだろうなあ
アルミ関係は触るたびに排水なんてそのへんの水辺にまいとけよと思う

601名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-MG7/)2021/02/20(土) 15:39:30.97ID:dGsKzkG1r
アップデート4はまだか!?待ちきれないぞ

602名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-t1LA)2021/02/20(土) 15:50:03.24ID:wNetyinO0
>>600
中途半端なゲティじゃないよなあ?
スパゲッティも極めれば芸術になるからOK
アルミの生成で出る水って再利用すればよくない?

603名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-lvNp)2021/02/20(土) 16:15:08.55ID:D8kFEfitd
>>600
あ…排水忘れてた…
まさしく今、アルミ工場作ってるんだが、生産工場まで延々とパイプ5本通しちまったぞ・・・
石油引っ張ってインゴッドまで現地でやれば良かった
アプデ4で何か変わっても変更が簡単に対応できるようにとか欲出したのが悪かった

604名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-Nz9x)2021/02/20(土) 16:23:07.81ID:p0WH8WDN0
>>603
ふ、20本通したぜ。そのうち16本は水で4本は廃重油。
まあどう考えても列車にすべきだった。

605名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d5-iahS)2021/02/20(土) 21:19:28.76ID:ryjMcuKb0
現地生産が吉やで

606名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe5-7z9i)2021/02/20(土) 22:54:57.67ID:I6OXexFX0
排水を他の水パイプに繋げられるからバルブはすごくありがたい、調整は大変だけど。

607名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f1-Nz9x)2021/02/20(土) 23:05:27.49ID:+PdbZHLU0
間欠泉仕様変更ってまさか全箇所同タイミングじゃないよね
地熱発電増やせば平滑化できることに期待。

608名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-pQAD)2021/02/21(日) 02:37:47.65ID:jbcDzHHq0
水って高い位置から降りてくる合流から優先的に流入してると思って、パイプライン組んでるんだが皆さんはどう?
というかこの説明でわかる?


lud20210221034901
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