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>>1 乙
ジャガイモの収穫を10haやる権利をやろう
収穫量数倍にするmod入れた環境でバカでかい畑にみっちり埋まってるジャガイモや テンサイ収穫したいよな。 人生のほうが先に終わりそうだぜ。
プレシジョンファーミングちゃんのアップデートも来てるようだ。 ミッションが完了できない不具合も直ってるのかな?
プレシジョンファーミングでの収穫ミッションが完了できない不具合は修正 されてるようだ。 散布濃度いじって肥料とかけちけちまく手法が使えなくなるmodだからこれまで 通りけちけちする場合は濃度の影響受けなさそうな除草剤使うことになるのかね。
ファーミングシミュレータ19の購入を考えている者です。 まず入門向けのタイトルに初心者といったキーワードを入れた動画 をいくつか見たのですが、ベテラン視点からのアドバイスでした。 やる事自体は把握できたのですが、この機械、このアダプタ?など のチョイスはわかっている視点で選んでいまして、じゃあ自分がやる となると、この膨大な数から適切な機械を選ぶ、ということになると思い ますが、そこからつまづくんじゃないでしょうか? また、農作物や家畜は時間とともに肥料や除草、収穫後の後処理など それぞれで使う機械も違うでしょう。そういった際、知識なくても簡単に 適切な機械を購入出来るのでしょうか?
アタッチメントの種類は膨大だけどやることは単純 プラウで深く土おこしてカルチで耕す 種まき機で撒いて肥料やって女装する 収穫機で収穫して売却する ゲーム中にチュートリアルあるから順番にやれば理解できるとおもうべ
本編じゃほとんど説明が無いしチュートリアルでも説明不足な感じだけど、あんまり気負わずに試行錯誤するのを許せないと楽しめないかも 機械や資材の誤購入は誰でもやる 肥料の液体と固体とを間違うとか 試しにチュートリアルと本編を少しやってみて、肌に合わないと思ったら返金してみりゃ良いんじゃない?
保守ついでにすごくどうでもいい発見。 セミトレーラーとかにドリー(車輪が2列以上ついてる奴)をつけてピックアップ とかで引くと何も積んでなくてもときどき後輪が少し浮いてうまく走れない ことがある。 トラクターではほぼ起きないけど。 そういう時は酢か塩を使うと…ではなくてピックアップの荷台にウェイト 乗せるとしっかりグリップするようになる。 試した範囲では1.5トンくらいから体感できるくらいグリップするようになって 2トン超えてくると引いてない状態とさほど変わらないグリップ力になる。 普通にウェイト置くだけだと段差とか乗り越えたときに荷台から落ちるので modにあるテンションベルトで固定できるタイプのウェイトを使うといい。 同じことはカルティベーターとかでも使えて、ときどきカルティベーターとかが 地面でバウンスしてきちんと耕せないことがあるけど、そういうときも ウェイトをカルティベーターの後方につけてやるとしっかり耕せる。 こっちは軽いので大丈夫だけどmountable attacherだったかのmodが必要。 そんな症状起きたことない?それならいいんだけど私の環境では割とよく起きる ので。
液体や固形の肥料とかは散布機とは別にトレーラーひいてそこに入れておくと そこから直接使えるっていうのは以前見たけど、種も同じことできるのね。 これで種まきし放題だ。
明るいライト付きのウェイトmodすごそうね。 mountable attacherのおかげでどの車両にもつけられるし、重さも100kg からあるからとりあえず車両買ったらこれつけちゃっていいかもね。
ジャガイモMod買ったけどやたらとパレットにできるのなんで? パレットにすると1500しか入らなくて運搬には効率悪そうだけど 実は売却額あがるとか?なわけないか
パレットは保管用だったのかなるほど ちなみに納品考えると効率悪かったです 新しいジャガイモ用のトレーラーもあるしね
公式modhubにあるpallet boxはいいが? 底面にトリガー内臓されてて納品所やサイロの上に持って行くと底から中身が抜けて行く奴 パレットラック中段に置くとネコ車にも中身入れてくれるので家畜の餌やりも雰囲気でますぜ
MOD(modhub)をアップデートしたいんですが、ずっとダウンロードの所ニ入ったまま保留の状態で困っています。 どうしたら良いのでしょうか?
こんなの出たんだね 「Farm Manager 2021」 まだ正式版じゃないけど
2018版はセールで買ったな 路地物かぼちゃを季節労働者がワラワラ収穫するの眺めるの好きだわ
Farm Managerは最初数時間は良かったけど、基本建築して放置すれば勝手に収益あがるから放置ゲー感が強い fs19ももうちょっと経営要素強くならないかなー
一般車両のModが随分充実してるけど、100MB超えるような重めのが多いね トラクタとか収穫機は20MB程度ってのが多いから導入しやすいんだが
容量気にして遊ぶようなゲームではないからガンガン入れたらいいと思うよ。
>>1 新スレ立てたなら責任もって前スレ埋めろマヌケ
何ヵ月放置してるんだ
【農シム】farming simulator part15【総合】
http://2chb.net/r/game/1570378681/ スレ立ったの1月でワロタ 次スレは980以降でいいな
PC版で木材自動で積み込んでくれるトレーラーありませんでしたっけ? 名前失念してしまったので知っている方が居たら 教えていただけると助かります
あれ便利でいいわよね。 でもときどき自動で積むの止まるから自動だからと言って安心してると いつの間にか積むの止まってて悲しくなる。
VIDEO 白人美女が胸の谷間見せながらトラクター運転してる動画見てたら、fs19をまたやりたくなって来て再開
>>31 すごい興味あるのでよければ教えてもらってもよい?
ベール関係も出てくるけどautoloadでググればいくつか見つかるだろう
公式modhubにライトセーバー来てて笑う。 fsの主人公は何でも扱えるんだな。 非公式modだと輸送機のc-130とかアサルトライフルも来てるしな。 船もあるよな、たしか。
フォースが足りないからかライトセーバーの切れ味が悪い
農機具は屋根の下に収納したほうが良いのでしょうか 劣化に影響ありますか?
>>41 劣化は関係ないと思う
泥汚れは雨ざらしだとだんだん綺麗になっていくw
RDR2がセールだったからやってみたけど、このグラフィックでFSしたい
セールだからsteamで買ってみたけど、他のゲームは起動するのに3Dシステムの初期化に失敗したメッセージ出て起動できないな ドライバーを最新のに更新してもダメっぽいからどうしたものか
最新のグラボじゃないなら古いドライバーのほうが良かったりするけど どこのグラボ使ってるのか知らないけど特にGeForce 466.47は超地雷で不具合大杉
グラボはGTX1660ですねぇスペックは問題ないと思います バイオ8とかは普通にプレイできるんだけど 再インストールしたりもうちょっと色々調べてみます わざわざありがとう
再インストールの前にゲームファイルの整合性を確認をしてみてわ スチームのリストを右クリック プロパティ→ローカルファイルから
整合性を確認したんだけど問題はなかったです 3Ⅾシステムの初期化に失敗しました shader model3.0が必要ですのメッセージばかりですね あとはドライバーを再インストールするくらいしかないかな
シェーダーモデルうんたらかんたらはドライバが古すぎるが壊れてるせい 最新のをクリーンインストすべし
>>51 同じエラーが出た際のFS17での対処法だがFS19でも同じらしい
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?t=122368 ゲームプログラムのフォルダにあるXMLファイル内の"D3D_11"を”D3D_12”に変更するそうな
XMLファイルの11を12に書き換えでプレイ可能になりました 相談にのっていただいてありがとうございました これからまったり農業を楽しみたいと思います
19のラベンポートの穀物エレベーター(中央)ってどこで荷下ろしするんですかね 建物の床が鉄格子っぽいのところでできなくて小一時間悩んで結局場所荷下ろしできんかった(´・ω・`)
そこで合ってるはず トレーラーの荷下ろし位置が 左→右→後ろと変わっていくタイプ引っ張って無かった?
投入口狭い所は横にダンプするとき反応しにくいんだよね〜
芝ベールってラップ巻いた瞬間サイレージになるのな 話が早すぎる
>>58 芝にテッダー掛けた瞬間に乾くし
一応、バンカーの熟成度は考慮してるんだけど、マップ上に無数に散らばる草やロールの状態まで個別に管理するのはシステム的に難しいのかも
精密農業や季節を導入すると、また話が変わってくるけども
シーズンだと干し草は天気さえ気をつけておけばテッダーいらずでむしろ楽になってて好き
FarmingManagerの新作買った人おるか〜?
体験版しかやってないけど、畜産から入らないとすぐ赤字になるから、あまりあわんかった あと、見てるだけだとたまに自分で操作したくなるww
季節が最初っからあるのか 新作物でブドウもあるっぽい 期待
次回作楽しみなんだがゴーストタウンは改善されるといいな
そして質量無限大の人が実装されることに。 通行人に運悪く当たって吹き飛ばされていくトラクターたち。
GPSとオートロード系そろうまで様子見で良いや どうせ発売直後はバグ残ってるだろうし
バニラでやるよりはある程度mod入ってたほうが面白いゲームだしね。
このゲームお米の乾田直播ってできる? 農家だけど参考にしたいんだが
バニラで米はないよ modで作物は追加できるし乾田ライスmodもあるね むしろ水田に苗植える方をやりたい
ジェレミークラークソンの農業番組がなかなかおもしろいな
>>74 鶏を入れる前に餌を入れようとしてできなかった。
鶏入れたらトレーラーで餌やりできた
家畜の厩舎は7日分(9日だったかも)の必要量しか餌や藁が入らない仕様だから 動物が入ってなきゃそら入らないわな
>>63 22はバンダイナムコなんだね
オーイズミが版権落としたのか
夜が暗いのがしんどかったから何とかして明るくできないかなって思って いろいろしてみたんだけどマップごとに設定されている自動露出の設定 いじったら明るくできたわ。 グローバルに設定できるmodもあるのね。 これでヘッドライトなしで夜間作業ができるぜ。
VIDEO なんか意識高い系のトレイラー作ってるな〜
そんな意識高くされてもプレイするときは適当なmodのデータいじくりまわして チート車両作ってプレイするんですけどね。
ジェレミークラークソンが農業やるアマプラの番組面白いな ひとりで173haの作業やるとかw
ゲームの中なら余裕じゃんってなるけどリアルだとやりたくないな。
秋にイギリスで記録的な大雨 翌春~夏の小雨 コロナで農産物の価格低下 予備知識ゼロな素人の荒い作業で収穫減 色々悪条件そろいすぎて最終利益は補助金無しで144ポンド これはスゴイ…
ジェレミーのアドバイザーが言ってたけど アレ植えてその次、コレ植えたら、土が肥えて良くなるみたいな事はゲームでも再現されてるの?
>>84 ハツカダイコン
育ったらカルチベーターとかでそのまま耕すと肥料の代わりになる
バニラではないけどSeasonsModで実装されてる
ハツカダイコンでなくとも、作物ごと耕せば肥料1回分になる 枯れてたり、踏み潰した所は無駄になってしまうので注意 そんな勿体ない事してないで、肥料を散布した方が良いのは言うまでもない
ハツカダイコンは育ちが早いからってチュートリアルで推奨されてましたやん
本当に収穫量30%アップだったら使っていたかも 普通に肥料撒くわ
このゲームで育ちが早いなんて概念存在したのか 決まったタイミングで全土地一斉に成長するだけだと思っていたが 早く育って肥料2回分になるならハツカダイコン試してみようかな
ん?緑肥で30%ボーナス付くだろ? 仕様変わったのか?
このスレで言ってる事も結構いい加減だよな
>>93 そのゲーム内の説明が間違ってるから混乱が起きてんだよ
いやwikiの「肥料散布率が30%アップ」って文言も怪しいって システム的に散布率なるものを調整する事も可能だけど、もっと単純に収穫量を変化させてるだけだった筈 ちなみに「30%」は、要すき込みで肥料無し(石灰の有無は忘れた)での収穫量を100%とした場合の比率 マップ上で肥料の項目が1段階上がるなら、固形肥料でも液体肥料でも、緑肥でも堆肥でも、効果は同じ それぞれでコストや時間的な効率、作業のやりやすさ等が違うから、好きな物を選べば良い
エディタ使える人ならわかるけど肥料何回まいたかカウントしてるだけだよ
あと緑肥と作物ローテーションの話がごちゃ混ぜになってる
検証途中だが、97のいうとおりみたいだ 1、作物(ハツカダイコンではない)を巻き込んで「肥料散布済み」が50%、もう一回肥料撒いて100%。 作物段階が上がってもそれ以上肥料撒けず 2、ハツカダイコンを肥料散布、耕作ができるシーダーを使って播種(肥料50%)し、芽が出た後、肥料を降ろして他の作物を播種しても、肥料を載せたまま他の作物を播種しても「肥料散布済み」は100% ただ単に普通に肥料撒くより手間がかかるだけみたい 肥料散布、耕作ができるシーダーとかプランター使ってると、あまり意味がなさそう
97で結論は出てるが、一応確認したので書いておく。長文失礼。 なんにせよwikiは誤りなので直しておくか。 結論: 緑肥は肥料1段階分(「肥料散布済み」+50%)の効果のみで、「収穫量30%アップ」効果はない。 検証内容: ラベンポート24番で下記前提のもと、条件を変えて小麦を栽培し、 収穫量と途中の「肥料散布済み」の値を見る。肥料のほうはカッコ内に記載。 ・設定で石灰オフ、雑草オフ ・畑はすきこみ不要状態 ・新規データで開始し、MODは政府の看板のみ。農機をそろえるため。 ・シーダーは耕作機能、肥料散布機能のないものを使用
結果: @収穫可能になっている作物ごと耕作(0%→50%)+液体肥料散布1回(50%→100%):小麦4723l A肥料散布なし:小麦3537l B発芽したハツカダイコンごと耕作(0%→50%)+液体肥料散布1回(50%→100%):小麦4724l C液体肥料2回散布(0%→50%→100%):小麦4637l[多少植え付けもれありのため。面倒だったのでやり直しせず] なお@、Bとも「肥料散布済み」100%の状態から液体肥料を撒こうとしたが、状態変わらず、ヘルパーも作業をしなかった。 疑問点: (1)AとBとで、ゲーム内説明通りだと115%(+15%[すきこみ済分])と165%(+15%+25%*2[肥料2回分])とで、 比率としては143%になるはずだが、 収穫量の比は134%。どこか条件を間違えてるかもしれない。 (2)(緑肥除き)収穫量上下の条件がゲーム内説明どおり、かつ緑肥が肥料1回分に相当するとき、 ハツカダイコン1回で収穫量が30%上昇するような組み合わせがない。 次の組み合わせ(120%/95%で132%→32%)が一番近い ・雑草あり(-20%)、石灰あり(+15%):95% ・雑草あり(-20%)、石灰あり(+15%)、ハツカダイコン1回(25%):120%
海外フォーラム情報だと「収穫量30%上昇」の記述はFS17の記述をコピペしてそれを直してないだけらしい ハツカダイコン最大のメリットは単位面積当たりの費用が安くすむことだが、その分時間と手間がかかるのでありがたみはあまりない
シーダーに積み込んだ種の種類を後で自由に変えられるのか、、 種を買い替えなくて良いだなんて実にリアリを追求したゲームだな
MODがあること知らない子かな?家庭用機の子かな?赤ちゃんかな?
不満があればMOD導入すればいい 本体からMODDLできるんだから 自分の考えられない人にはしんどいゲームだね
素の状態で完成されたゲームだったら、MODも量産されてないだろ 公式で補助金看板が出てるくらいだし、MODの使用やゲームバランスに関しては各々で判断するしか無いんじゃない?
Seasonsやらホースmodやら機能拡張modは素直にすごいと思うがの〜
新作の予約特典はCLAASのウンコ水散布機セットか 19のショボいビーグルよりは良いな
PC版を始めたばかりなのですが 少しの高低差のある場所に建物を建てて撤去し、造園で高低差を無くそうとすると一部分突起の様な部分があり、その部分だけ地形を変更出来なくなります。何か解決策あるのでしょうか? あと造園自体を初期化する様な事は出来ますか?
英語できるなら公式フォーラムで聞いた方が早いんだけど… 確か地形初期化はセーブデータの特定ファイル上書きでできたような 突起が残るのは地形スムース(マウスのホイールクリック)でできないかな?
セーブデータのterrainって名前が付いたファイルのどれかなんだけど忘れてしまった
>>116 ファイル探すの大変そうですね。あれこれ探してみます。
地形スムース使っても平らになってくれないんですよね、、、。スムースしようとしても部分的に地形変更出来ないみたいなメッセージがポップします
166です terrain.heightmap.png ってのが地形のデータでした savegameBackup ってフォルダに直前のセーブ収納されてるのでそこからコピペして *念のためセーブデータそのものを退避してから作業してね*
メッセージ出るのは…
自分の土地じゃないか
ユーロマップの初期所有土地ならバグでおかしなオブジェクト判定残ってたけどあのバグ放置されてるのかな?
modのplaceAnywhereで解決するかも
http://www.farmingsimulator19mods.com/place-anywhere-v1-4-fs19/ >>120 レスありがとうございます
ZipはなんとかDLできたのですがsteam版だからなのかZipをいれるためのフォルダが見つからないのでもう諦めます
ありがとうございました
>>122 ありがとうございます
見つけれてzipのフォルダを入れたのですが反映されてないみたいです
MOD入れることが初めてなものでちょっといろいろ試してみます
>>122 質問なんですがMODのZipをドキュメントのMODのフォルダに入れるだけではダメなんでしょうか?
起動して新規マップで確認したんですがDL済のMODの一覧に反映されてないんです
実際落としてみて確認したけどZIPファイル解凍して(7zip使用おすすめ)その中にあるFS19PlaceAnywhereフォルダをMODフォルダに入れないと反映されない MODの種類によるけど多段構造でアップしてる方もいるので要注意
>>125 アドバイスありがとうございます。
後から試してみます!
>>125 無事出来ました!
ありがとうございます
別に入れろとも入れるなとも誰も言わない。 好きなように遊べばいいんだよ
上の流れから
>>130 みたいなレスしたら
>>131 の反応が普通だろ?話の流れ読めないとか大丈夫か
「Farming Simulator 22」は栽培・収穫だけでなく,加工・販売を楽しめる“生産チェーン”が登場。メディア向けに行われたライブデモまとめ
https://www.4gamer.net/games/567/G056706/20210827012/ プラウや石灰散布の時などヘルパーがすぐにヘルパーが作業を終わらせてしまうのですが、もともとこう言う仕様なんでしょうか?
バイトが作業中断するって事かな 何かの障害物にひっかってたり? 何かメッセージ出ると思うけど
MODマップだと、畑が1枚じゃなく小さい畑の集合体ってなってることがあるから 一度手動で通常のプラウニングしないとダメな場合があるけど バニラだとわかんね
ガチガチのど素人です 19やってましてセーブして開くたびに一番右下リスポーンになるのだが どうしたら良いのだろうか
セーブデータロード時に自キャラが初期位置にスポーンするのは仕様
>>140 確か公式MODHubに前回セーブ時の位置から始まるようにするMODがあったと思う
悪いけど名前は憶えてない
>>143 乗り換えという名のワープを禁止する縛りなんじゃない?
最初の車両に乗り込むまでの徒歩が遠い
YouTubeで見た感じFS22ってグラフィック悪くなってないか?
それ制作発表されたときもredditで言われてたな。 あちらではfs17がグラに関しては最高だと言われてた。
海外でも言われてたのか まぁ実際プレイしてみると意外といいかもしれないよね なんにせよ発売日が楽しみだ
農機・重機の操作が楽しそうで重い腰あげてやってFS19を買ってみたんだけど ああ、何やって何を揃えて何から手を付ければいいのかワケわかめ…orz 専用器具の使用可・不可の組み合わせとかも分りにくいし一元さんお断り仕様なのかなw
17のチュートリアルだけやって返金ってのはさすがにやばいかなw 19はチュートリアルが簡素化されたというか、シリーズ新規にはあまり役に立たないんだよなぁ
飼料コンバインのアイススケート感は勘弁して欲しい つるんつるんだろ
いろんなミッションやりながら機材に慣れるのがいいかな キャンセルもできるし
>151ですがレスありがとう 色んな事が自由に出来そうでいて、う〜ん、こんな事も出来ない? って言うシステム面にも翻弄されちゃってますw 荷下ろしした消毒薬のパレットが増えまくっちゃったんですが これって削除・廃棄とかって事はできます?(売却とかできるのかな?) あと一見な〜んにも無いのにオブジェを配置しようとすると 他のオブジェクトがあるとか言われて置けなかったり 木一本の撤去もどうしていいのかわからんし、もう色々と頭を抱えまくってますw
設置型オブジェクトうまく置けないのは>120にも書いてるバグのせいか 牧場みたいな大きなアイテムだと [空白【オブジェクト】空白]みたいなノリシロが広めに設定されてて置けないとか? placeAnywhereってmodが設定系解決の神modなので試してみて
ゲーム内で機能をオンオフ可能なglobalcompanyを使ってるが、スレ的にはplaceAnywhere押しなのかね
placeanywhere嫌いだわ 造園時の動作がおかしくなる時がある
>>157 どうもありがとう
スレもろくに読まないで重複解答してもらってしまって申しわけない
なるほど、公式にMOD公開してるぐらいだから、不便はMODで補ってねってスタイルとってるゲームなのね
で、上の方にリンク(>120)もあったので早速使おうと思ったらゲーム内で正しく認識されず
ページ内のコメント見たらどうやらDLした時のzipに問題があるようで
一度解凍したあともう一度自分でzipにし直したらちゃんと動き出したので一応報告まで
デフォだとオートセーブがあって、色々試してダメならロード、ってのがやりづらいので まずはオートセーブ切って色々試すのがいいかもね 正直長くやっててもプレイスタイルによっては知らないこととか普通にあるし 自分で体験して覚えるのが一番
どうもありがとう いくつかの実況系の動画とかを見て回ったけど 多くの人が試行錯誤自体を楽しんでるみたいなので それら見習って楽しんでみるね 今はとりあえず農機の機械動作見てるだけでワクワクしておりますw
Landscaping Modeの事でちょっと教えてください モード内のカメラの移動(視点)が、拡大/縮小に合わせて高さが決められている様で フリーカメラの様に自由な高さと角度にはならないのがめちゃくちゃ不便 カメラ回転もマウスでやれたらいいのにキー操作で速度もめちゃくくちゃ遅いし… これを解消できる方法またはMODとかってあったりします? 画面に出る操作表にはない操作が実は可能…なんて事はないですかね? 配置型の柵を並べたりするのがめちゃくちゃやりにくいw
ジェレミー・クラークソン「ランボルギーニは無いのか!」
modでならできる。 見た目がドローンなだけで実際は車の扱いなので壁とか柵とかで止まるけどな。
今更だけどFS公式でアップされてるFS22に関する記事がバンナムの日本語版サイトで随時翻訳されてる
https://farmingsimulator22.bn-ent.net/ CS用のサイトなんか見てもしゃーないと思ってたから盲点だったわ
PC版というかSteam版にはバンナム絡んでないよね? たまらなく不安なんだが
いっそのこと列車も購入して使うようにして好きなように編成組めるようにしてくれないかなー
列車は高値がつくまで大豆を.30万リットル貯蔵するための施設 物積んどけば勝手に動かないし
ファーミングシミュレーターの主人公はあらゆる乗り物の操縦をこなすスーパー パイロットだからな。 mod使えば素手でカルティベーター引くことすらやってのける。 お前はユートピアンかと。
セグウェイとかもあるんだっけ? 銃撃てるmodもあるんだよな。 撃っても何も起きないけど。
このスレmod=チートみたいなコンシューマー上がりの新参ぽいのがいるなぁ
チートせず素手でカルティベーター引けるとかトロルかオークが混じってるな
>>190 木を一度にたくさん挟めるやつは知ってる範囲ではないかな。
マップ上において使う設備ではでかいのあるよ。
>>190 外部MODだけどkalmar forestがあるよ
生放送見た感じだとUIちょっと見やすくなってるけど グラフィックは19と変わらんね
PS4民だけど配信者の画面にちょくちょく黒いノイズが入るというかグラフィックがうまく表示されてないのが怖い…
>>198 steam版だと22日17時(サーバーのあるサンフランシスコ時間0時)だと思うよ。
ただ例外的に販売元(メーカー)が販売開始時間を指定している場合
(営業時間の異なる店との不公平を無くすため設定)ある場合は、
もしかしたら翌日23日になるかも
>>201 さんきゅー
日本語告知もどこも22だし23になることはないと見てもいいのかな
新作にあわせてグラボ買い換えたいのにマジ品薄なのね
そういや何で今回22なんだろう 恒例なら21がPCと据え置き機で22がモバイル版だったよな いい機会だから逆にすんのかな ナンバリング新しい方が機能限定の簡易版だったから勘違いする奴いたんだろうかw
>>204 > そういや何で今回22なんだろう
発売年+1年でネーミングしてるだけでしょ
そもそも最初はFarming Simulator 2008、2009とPC版が2年連続出たんだし
(この2つは発売年そのまま)
隔年で順番に出てたこと自体が単なる開発都合の偶然かと
>>205 あー、なるほど
そういうことかw
しかし今19プレイしてるけど22の動画見ると
19とか17よりグラフィック劣化してる様に見えるんだよなぁ・・・
22日ってなってるから、Steamだと23日AM2時と想像 GMGからキーまだ来てない
公式サイトはパリ時間22日0時世界同時 Steamは北米西海岸時間22日0時世界同時 PS/XBOXはどこでも現地時間22日0時で順次か 最近のCS機配信開始はみんなこうなのかな? 面白いな そして日本ではCS機が一番早い、Steamとの差17時間
シーズンを何日周期で設定するか悩むわ FS19以前のMODも試したことがないから未知数
>>219 GMGは予約購入だとキー発行に1〜2週間くらい掛かるぞ
>>222 え?そんなかからねぇよw
GMGでいっぱい買ってるけど、予約しててリリース後に来なかったの初だわ。
急がないから、明日来なかったらサポートに連絡するわ
今更だけどMODハブの「おめ」って「お勧め」と言いたかったんだな
ズンパスえらい高いのと割引率も渋いな しょせんmod農機追加だけだろうし本体だけポチっとくか
GMGのキー届いて有効化したらコレ出たんだが・・・ ―――――――――――――――――――――――――――――― 有効化したSteamプロダクトコードはアカウントから消去されました。 11月22日 Farming Simulator 22 最近のプロダクトコード有効化が、このアイテムへの返金により取り消されました。 この結果、このプロダクトコードに関連するゲームはもうプレイできません。 また、この製品に関連するコンテンツも今後は使用できません。 解決するにはプロダクトコードを入手した小売店に連絡してください。 アイテムを購入したい場合は、Steamストアでお支払い下さい。または、 これらのゲームに関連したローカルコンテンツを削除して下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― ちなみにライブラリからはFS22消えてないし起動もプレイも出来る アンインストールしたら終了するやつ? あと返金とか書いてあるけどクレカにもGMGウォレットにも返金されてないんだが・・・
>>228 同じ症状喰らって問い合わせたよ
それクライアント再起動したらもうプレイできないと思う
Steamキー2つ貰ったと思うんだけど、片方はベースゲームの普通のキーだから無効にしたって
ボーナスって書いてある方のキーを使えばベースゲーム+予約ボーナスがセットで有効化するはず
>>229 GMGのキーは「Farming Simulator 22」と
「Farming Simulator 22 Pre Order Bonus」の2つを有効化したんだよね
「Farming Simulator 22 Pre Order Bonus」のコードをまだ使って無ければセーフだったって事・・・?
この場合PC再起動とかしたらもうライブラリから消えて遊べなくなるのかな
>>230 「Farming Simulator 22 Pre Order Bonus」
こっちも既に入力済みなら大丈夫じゃないのかな
「Farming Simulator 22」のキーが無効になっただけだし
>>231 あー、なるほど
FS22のキーが無効化されてFS22予約特典のキーが「本体+特典」のキーに挿し変わったって事か!
こんなん初めて出たから焦ったわ・・・
メッセージでたけど問題なく起動できてる。よくわからんけど
GMGどうした、キーが来て有効化しようとしたけど別垢で既に有効化されてるとかスチーム側で出てきやがる・・・
>>228 俺も出てきたけどバンドルが有効なので問題ないっぽい。
マルチャーってなんなんだ 収穫あとの残渣物にかければいいのか
当然だけど直前まで全部入りの19プレイしてると22の農機の少なさが寂しいな 前作収録済の農機はDLC含め全収録とかしてくれないかなぁ
ストーンピッカー幅狭いし容量少ないしで面倒くさいな 石放置したらどれくらい農機にダメージあるんだろうか
>>242 プラウつけたトラクタの後ろに、ストーンピッカーつけたトラクタ走らせたら、3倍くらい整備値下がったわ
ストーンピッカーで拾ったあとにプラウかけたら、また石出てくるのはバグか?
modで出来たことを取り込んだだけで特段目新しいことないですし
しかしすごいマーケティングだな 中身進化してない分、値上げ分は全部それか
予約してたのが手に入った満足感でプレイする気が起きないw
グラフィックとかどうなのよ かなり綺麗になったんじゃないの
畑耕して種まいたら1年やる事無いとかゲームとしてどうなんだ?w まあシミュレーターだからといえばそれまでだが
それ間違ってるよ このゲームは収穫できる土地を買って 収穫終わらせたらサッサと土地を売って同じような別の土地を買うゲームだから
ゲーム本体持ってないからmodhubのmodの中身だけ見てるけど、ギアが マニュアルにもできるようになったから最高速度いじるときのやり方が前と ちょっと変わったのね。 reddit見てる感じだといろいろバグがあるみたいで結構もめちょるね。
>>250 他の畑のアルバイトとかしてればいいじゃん
ゲーム覚えるにはうってつけだよ
収穫とバイトって単語で思い出したけど、収穫のバイトこれ終わらなくない?全部刈っても全然量が足りないんだけど うちの環境が何かおかしいだけですかね…一応書き込む前に改めて別の畑受けて試してもダメだったんだけど…
ちゃんと指定場所に納品してる?全部収穫して納品すれば1〜2割手元に残るよ
メニューのタブが上下に対してLRで切り替えるのが地味にやりづらい。 青を基調にしてるけど農業感がなくて浮いてる。 他のゲームと比べて音が小さい。 ヘルパーが店まで行ってくれるのはありがたい。 耕してるときの土のモリモリ感が良い。 ハンドルグルグルがめっちゃ早いのどうにかしてほしいな。 感度50に落としてるけどまだまだ早い。 実際のトラクターもあんなに早いわけじゃないよね?
指示は収穫だけだった? その後何かしろって書いてない? ちゃんと読んでみよう
ヘルパーが配送してくれるのはめっちゃ便利 今作は車両があんまり多くないからDLC商法が露骨になりそうな気配がする
>>254 ちゃんと指定先に納品してるし、その表示(畑に運ばれましたのアレ)もでてる
ただ隅々まで全部刈った上で25%とかだったから終わらせられん…
このレスの為にまた新規で、そこに並んでたバイトしてもこうだったんだが
もし他の人の環境では前作のように余るなら次は再インスコになるのかな…
>>256 今試してきた時のでいえば
「小麦」を畑49で収穫して、生産品をゴールドクレストバレーに輸送してください。
っていう普通の収穫バイトだったんだが、逆に他に何すんだこれで…
■FS22発売直後のDLCまとめ■ [CLAAS XERION SADDLE TRAC Pack] 予約購入特典だったが普通に販売 特典目当てに慌てて予約購入する必要も無かったかなと思い知らされる逸品 [Year 1 Season Pass] 何かいろいろ追加されていくらしいシーズンパス 現時点では購入しても特に何も追加されない おまけでZetor 25 Kが付いてくるがエキストラコンテンツキーを求められて使用出来ない ・Mack Trucks: Black Anthem ・Fendt 900 Vario Black Beauty の2つは含まれていない。ケチくさい [Mack Trucks: Black Anthem] 購入してもエキストラコンテンツキーを求められて使用出来ない [Fendt 900 Vario Black Beauty] 購入してもエキストラコンテンツキーを求められて使用出来ない [Zetor 25 K] 購入してもエキストラコンテンツキーを求められて使用出来ない Year 1 Season Passに同梱されているので先にこれを買ってからシーズンパスを購入すると100円損する
原料を加工して売れるってのが最新作の追加要素やろ あとビルドがしやすくなったとか新しい農作物も増えて季節もあるしなあ これで変わらないっていうけど、一応シミュレーションゲームだからな インタフェースやシステムを劇的に変えたらむしろクレーム来るだろw
>>258 1回しか試してないけど同じ現象ですね
こちらは91%でキャンセルするはめになった
>>259 Zetor 25 Kは少なくともウチではショップの小型トラクターのとこに並んでたよ
謎なのは使用できないことではなく、有効になってるのになってないかのように表示され
キー入力求めてくる(そしてキーなんてないので当然そこではアンロックできない)という部分
ヘルパーが配送してくれるってマジ? コースプレイが公式で実装された感じ?
>>263 マジか
ちょっと後でショップ確認してみるよ
というか今作全体的に農機少なくない・・・?
17とか19の時はベースゲームだけでも結構な量あった気がするんだけど
■FS22発売直後のDLCまとめ■ [CLAAS XERION SADDLE TRAC Pack] 500円 予約購入特典だったが普通に販売 特典目当てに慌てて予約購入する必要も無かったかなと思い知らされる逸品 [Year 1 Season Pass] 4539円 何かいろいろ追加されていくらしいシーズンパス 現時点では購入しても特に何も追加されない おまけで別売DLCのZetor 25 Kが付いてくる ・Mack Trucks: Black Anthem ・Fendt 900 Vario Black Beauty の2つは含まれていない。ケチくさい [Mack Trucks: Black Anthem] 100円 [Fendt 900 Vario Black Beauty] 100円 [Zetor 25 K] 100円 購入後、ModHubのメニュー上では導入しても有効化されていないかの様な表記になる (アンロック用のエキストラコンテンツキーの入力を求められる) 意味わからんけどゲーム内のショップへ行けば普通に売られている Zetor 25 KのみYear 1 Season Passに同梱されているので 先にこれを買ってからシーズンパスを購入すると100円損する
>>235 だけど別垢で既に有効化されてる件で聞いてみた。
Thank you for getting in touch with us. I’m sorry you’re having issues with your game.
Unfortunately you were sent 2 game keys in error, 1 was advertised as the base game and 1 was advertised as the pre-purchase key.
The pre-purchase key actually came with the base game as well, so you will need to redeem that key now to get the game - apologies for any inconvenience. The publisher has deactivated the duplicate keys for the standard edition.
Please don't hesitate to contact us if you have any further questions or queries.
重複して送られた鍵を無効にしたらしいけど新しい鍵も無いし既にある鍵も使えんし諦メロンてことか?
教えてエロい人・・・
>>262 PCだけでなくPS5でなってる人の例もTwitterで見つけたから、やっぱ環境とかではなくソフトの問題ぽいね
>>267 「Farming Simulator 22 Pre Order Bonus」って書いてある方のキーで有効化できてないの?
出来てないならキー再発行か返金だな
>>258 fs19のプレシジョンファーミングの時と同じ不具合と見た。
同じ不具合ならプレシジョンファーミングに当たる機能をオフにすればクリアできるように
なるはず。
そんなオプションねえよっていう状況なら収穫のバイトは受けないでそれ以外のものを
受けるようにして。
造園で草地のペイントしても草が生えなくなってるな 前作では生えるようになったのになんでまた生えなくしたんだろ
>>269 スタンダードエディションを発売日後に買って普通のアクチキーが送られてきて有効化しようとしたらこれ。ボーナスなんたらは書いてなかったね・・・
>>272 予約はしてなかったのね
なら普通にエラーだから貰ったキーが無効・重複で使えねーんだけど?って聞くしかない
これマーカーでほじくり返されても石湧き出てくるんだな マーカー使わんほうがいいな
>>271 前作でも最初は草生えなかったはず
わざわざ草植えるためのmod使ってたし
>>270 やっぱ避けるしかないかあ…
19じゃいつも最初収穫バイトの分け前でウマウマして欲しい機材買う流れを基本としてたから封じられるのはつらいわ…
収穫バイト失敗したのバグなのか。レンタルで指定した以外の農機使ったせいかと思ってた。
>>276 19のやつと同じなら肥料とかまくタイプのバイトがめっちゃ楽になってるはずなのでそれを
受けるのだ。
まくときに濃度を手動にして最低値にしておいてもきちんとクリアできるはず。
22では出来ないかもしれんけど。
ジェイムスン「フレデリックの奴が俺の犬を轢き殺しやがった!絶対に許せねぇ! 頼む、あいつを俺の愛するポーターと同じ目に合わせてくれ! そこのハーベスターを貸してやる、うまくやってくれよ」 たまにはこういうミッションも欲しい
相変わらず、林業というか樹木伐採は鬼門だな IS mapの45畑近辺に生えてる木を伐採したが倒木がどこも当たり判定無くなった・・・ 玉切りも出来ない、クレーンで掴めない・・・再起動しても直らない・・・orz
バニラの母屋が使い難いな。フラットな土地に建てたいのに
同じく22で収穫のバイトがどれも100%にならず終わらないわ 刈れるとこ全部刈り取って指定の場所に納品しても大体60〜80%で終わる まさか収穫後にペール作って開墾して肥料まで捲いとけって事?
途中で雨降って来たときそうなったわ 収量が低下します見たいなメッセージも 出てた気がする
カルティかけるたびに石めっちゃ出るけど、リアルでもこうなの?
>>286 開墾した土地だと最低5年は石と木の根が出てくるよ。
耕作放棄地が待っているぞ。
ヘルパー使わないで畑耕して肥料と種捲いてたら普通にリアル3時間過ぎてたんだが仕事かよ・・・
19の時は肥料撒いたり、除草剤撒いたら色味が変わった気がするんだが今作変わらんのかな? 撒いた場所が分かりにくくて困る。
>>290 19や17の時より色の変化薄いから分かりにくいよね
除草剤に至っては色変わらないから更に分かりにくい
>>281 植物関連はセーブデータに独立したファイルで存在したはず
パックアップを取って最短で何か適当に木を切ったデータと見比べて変化があったファイルらへんにあたりを付けたら
同じMAPで新規データを作ってそこからファイルを移植すれば綺麗に初期化される
またセーブデータ自体がバックアップされているからそこから巻き戻してみたら?
えっと、エレングラートマップでミッション案件で収獲してフェルスブラン?へ運べってなってて マップ一番右端のバイオマスの線路挟んで向かい側に緑の光があってそこに突っ込み停まったんですが何も起こりません 汽車のマークがついてるとこなんですが、汽車も来ないですしバグでしょうか? 汽車が来るの待つのか、自分で駅まで走り汽車に乗るのか・・・・・ どなたかエレングラートで汽車での収穫案件クリア出来た方いましたら大至急情報下さいますと助かります
>>293 追記
参考迄に今の所、一応、駅ワープでも汽車には乗れず、緑の光が消えた場所で待ってても荷下ろしできず汽車は通過して行き完全に詰みです
駅で通過してく汽車にジャンプで飛び乗るって事でしょうか?
今のところ肥料はヘルパー任せでも進むけど除草剤は進まないパターンもあるな
>>295 肥料撒きのミッションだと自分で買わないとダメなのかな
そーすると肥料の袋は¥1800だから報酬がそれ未満だと赤字確定って事でおk?
>>253 収獲に関しては物が穀物で荷下ろし先が列車でしか行けない所になるとクリア不可確定っぽい
どうやらゲームの仕様上、トレーラーから列車に荷物を載せ替える事は出来んっぽいんだけど
容赦なく列車でしか行けんところに運べとか出るし
列車の仕様見る限り手積み限定っぽいんで列車は恐らく温室作物限定だけど、それは書かれてないし
やったのはエレングラートだったけど、列車はエルムクリーク限定とかなのかな
邪魔だから畑の木を切ってるんだけど凄くバグるね 薄く切っちゃうと割と頻繁にテクスチャバグるし、一回だけ起きたけど再起動したらバグった丸太が透明になってて処理できずに最初からにせざるを得なかった あとマルチプレイやってると林業農具の挙動が変になる
>>296 その通りだけど肥料撒きは消費に対して撒ける面積が広いから1000Lで2〜3回のバイトはこなせるはず
種まきが一番の罠だと思う
>>293-294 汽車は近場の!マークでレンタルしてしばらく待つと停車して使用できる
駅のサイロに納品→汽車に積み込み→マップ端まで汽車で移動
の順番でOKのハズ
>>284 一応綿やベール造りは完了+お小遣いまで貰えた
小麦とか普通の収穫物はよくわからん…じゃがいもを列車で運ぶ仕事は大丈夫だったけど
もしかしたら列車で運ぶ仕事は大丈夫で普通に納品する仕事はおかしい可能性もあるから何回か試してみる
このシリーズ初めてやるんだが、19よりも22買った方がいいかな? 19ならいま992円で買えるから、値段優先でそっち買うか、四季の概念がある新作が良いか迷ってる。
>>296 自力でこなせるなら初手赤字だけど尽きるまでにはプラスになるはず
設定で都度購入をオフった状態のヘルパーはまだ試してないや
石が邪魔過ぎる カルチかけたくらいでポコポコ出て来るし、煩わしいからオフにした プラウ掛けたら出てくる程度ならまだ許せたんだけどねー
>>303 MODが沢山ある19試してからで良いと思う
今はバグ多いから様子見でもOK
何か作るのに使うなら良いんだけど売るしかできない+安いとかいうね… 破砕機は1万€で買えるから良いんだけど労力に見合うかというと…
>>303 今すぐにやりたい!まっさらな知識で!ってことなら19の方がオススメかな…。
22は要素が更に増えた割にゲーム内の説明が19より減ってるし、ゲーム外で
調べようにも今は出たばかりだし、その上まだまだバグが多くてユーザーが
有料デバッガーしてる段階だから、何かに困った時にそれが自分のやり方が
おかしいのか、ただのバグで修正待ちなのかすら判断できない可能性がある。
ただ色々不親切で未完成な部分も多いけど、進歩してる部分も確実にあるから
仮にハマったらいずれは22の方も買う事になると思う。だから絶対にどっちか!
後でもう片方も買うなんて絶対嫌!って事なら22買って頑張る方がいいかも?
ジャガイモを収穫して8月と1月の売値を調べてみたら 8月も1月も280ユーロ前後でちょっとだけ上がったかな? ってくらいだったのですが、価格変動ってこんなものなんですかね?
>>303 シリーズ未経験なら個別チュートリアルがついてる17がお勧めだがセール対象じゃないんだよな
>>309 机だと2月に1300くらいだったのが3月には2200とか跳ね上がってたぞ
意気揚々とやり始めたけど、石と石灰と雑草が面倒くさくなって全部OFFにしたw
>>311 19の予約特典今作はバニラで利用可能、ショップでピックアップトラックと一緒に並んでる
>>300 色々やってみてそんな感じなのかなってふいんき(何故か変換出来ない)はあったけどどうやっても列車に積み込めないから違うっぽいんだよね
線路の下のサイロに放り込んで列車を呼んで停まってくれても出る選択肢は蓋を開けるか閉めるかだけでどのコマンド試しても「補給する」とか「積み込む」が出ないから
どうやっても線路の下から吸い上げられないっぽい点から見てやっぱバグじゃないかと
線路の下のサイロの穀物を列車に積み込むって指示コマンド見破ってる?サイロの部分の上に乗ってる4両目あたりの貨車の蓋を開けば自動で積み込んだ扱いになるって事でいいのかな?
>>316 駅のサイロから伸びてるパイプの下に”貨車”部分を合わせて積み込み
線路の下にあるのは積み下ろしポイント
下ろすのは線路下じゃなくて線路脇サイロの投入口じゃないの?
まあ線路下でも駅のサイロに入るから無問題だと思うけれど… 貨車がズレてる可能性があるのでゆっくり動かしてパイプの下に持っていくとか
>>301 >>302
勿論確証はないから異論は認める
ミッション全てを検証するのは無理だからね
思うに、15とか19の感じから収穫量は畑の面積の何%かを収穫するとクリア基準に達する様になってると思われるんだけど
この時の面積の計算がおかしくなってる可能性がある
どういうことかってーと恐らく形を問わず畑の形が□として面積が計算されてしまってて
そうするともしも畑が△だったら欠けた分だけ収量が少なくなる筈なんだけど
でも実際の畑が△でもう刈る部分がないのに□の畑として認識されてる為
欠けた部分を刈ってないと判断され終われないかと
今やってみたけど列車で運ぶ案件でも終われなかった
やったのはエレングラートの畑10で全収穫、列車輸送、サイロ残りなしでも88%で止まった
案件には2.78haと出てたが、形が歪で道路側の縁が曲がってるのでそこで計算がおかしくなってるのかな
他には案件で売却しても「〇%が畑に運ばれました」って出るので(畑に、である事に注意)
内部プログラムでそのパーセンテージの分だけ依頼主に戻されてしまい売った事になってない可能性がある
それで「売却」或いは「輸送」の条件を満たしてない(畑に置いたままになってる)とみなされてダメなのかと
終わってる筈なのに足りない分+依頼主に戻されたと思われる分+欠けた面積の計算ミス±誤差少々、で大体100%になるし
トラクターに装着して操作したいアタッチメントに切り替えないとダメなのと同じように 積み下ろししたい貨車を選択しないとコマンドが出ないけどそれは大丈夫?
>>320 スマソ
終わってる筈なのに足りない分或いは依頼主に戻されたと思われる分+欠けた面積の計算ミス±誤差少々、で大体100%から足りない分ぐらいの数値になるし
だったorz
>>317 -
>>319 dクス
出来ました、やっと運べたけど
>>320 の通りクリアにはならずです
スクショとか取らない派なんで・・・・・画像は無くて申し訳ない
まだバグ多そうだし19持ってないなら 約1000円の19買った方がいいか 3000円とかのバンドルがいいのかな?
>>323 どうせ買うならセール3000円のPremium Editionがいいよ
19の取り逃し特典系は
・Mahindra Retriever (Steam版予約購入特典、再入手不可)
・Mahindra Retriever 1000 Limited Edition (CS版限定配信、PC版入手不可)
・CLAAS TORION 1914 Dev Mule (Platinum Expansion予約特典、公式MOD配信中)
・CLAAS DOMINATOR 108 SL MAXI (Platinum Expansion予約特典、公式MOD配信中)
このくらいだっけ?何か他にもあったかな
グラフィックは個人的には22の方がすきだな ちょっと絵がベルビアっぽいけど
先程スティームにて英語翻訳で収穫案件のバグ報告し 修正パッチ至急と世界中の皆様に対し検証を依頼しておきました 取り急ぎ報告を
>>320 オー・ベイロン、天候は晴れ、畑39(四角の畑)、キャノーラ、納品先マリゾンヌ(納品手段列車)は達成。
畑42(四角の畑)、オーツ麦、納品先お土産屋「農夫の庭」は「16%が42の畑に運ばれました」で達成不可。
だったので畑の形状の問題ではないと思う。
おそらくこの問題を解く鍵には
>>256 の言う「その後に書いてあるなにか」が必要なのだと思うが、
彼がダンマリなのでそれが何なのかは未だによくわからない。
>>320 オー・ベイロン、天候は晴れ、畑39(四角の畑)、キャノーラ、納品先マリゾンヌ(納品手段列車)は達成。
畑42(四角の畑)、オーツ麦、納品先お土産屋「農夫の庭」は「16%が42の畑に運ばれました」で達成不可。
だったので畑の形状の問題ではないと思う。
おそらくこの問題を解く鍵は
>>256 の言う「その後に書いてあるなにか」にあるのだと思うが、
彼がダンマリなのでそれが何なのかはよくわからない。
初期配置の木切ってウッドチップにしてたら突然木のテクスチャバグって処理できなくなった チェーンソーで切ろうとしても枝が切れるだけで1.1tの幹は反応無しだったわ 川に投げ捨てたんだけど消滅させる方法とか無いよね?
失敗になったから再投稿したんだけど二重になっちゃってたわスマンな。
んで
>>327 でも少し書いたけど、畑39、キャノーラ、肥料50%、雑草75%は無事達成。
畑42、オーツ麦、肥料0%、雑草100%、石灰が必要は「16%が45の畑に運ばれました」で達成できず。
畑45、小麦、肥料50%、雑草0%、石灰が必要は「25%が45の畑に運ばれました」で達成できず。
畑47、キャノーラ、肥料100%、雑草0%は無事達成。
もしかして麦系がダメなのか?畑情報まで残してなかったが
>>258 でダメだったのも小麦だったし、
ここの情報ではないがTwitterで見たPS5の人も作物はOatだった。
或いは石灰の可能性もあるが、今日試した範囲ではそれがわかるいい仕事が見つかんなかった。
22はバグ含めてまだいろいろ不安定っぽいから当分は19メインで遊んだ方がいいかもね
うちもいま大麦で30%くらいしか運ばれずに達成出来なかったわ
もう1件 小麦 0.27haでコンバインいっぱいにもならない量の小麦を納品したけど納品25%(進行度89%)で達成出来ず 麦系の収穫依頼は受けない方が良さそうだね
もしかしたら麦系で発生する藁も納品しないといけないとかなんかね
>>330 >>333
成功した時も「〇%が畑に運ばれました」って出るんだろうか?
スティームでも英語の人達から収穫は100%にならないって報告上がってるんでバグは確定っぽいけど
メッセージが「畑に運ばれました」だから売られずに畑に戻されてるって内部処理されてるって事かね
今の所、運営?からは何の反応もなし、英語の人が誰か凸してればいいが
追加
畑35、小麦、肥料50%、雑草50%は「25%が35の畑に運ばれました」で達成できず。
石灰の問題がなくてもこれだし、やっぱり麦系がダメって事でよさそうかな。
しかしダメな条件はわかってきたが、肝心の解決はどうすりゃいいんだこれ?
>>256 の言う「その後に書いてある何か」をする事で解決できるんだろうけど、
何度契約画面のSS見直してもそれに触れてる部分がないんだよな…。
もしかして日本語表示じゃダメなのか?他言語でやってて麦もバッチリって人いる?
>>335 それはたぶん前作からの翻訳のミスで実際は「○○の畑から○○%の収穫物が納品先に運ばれました」という意味で俺は理解してる
このメッセージは納品した時に緑文字で右上に表示される
そして進行度は契約画面で見れる契約全体の進行度で、刈り取り、ベールに加工、納品等作業全ての総合的な進行度でこれが100%にならないと依頼達成にならない。
>>335 「何%がどこの畑に運ばれました」の表示は正常な仕事でも小分けにして運べば出る表示だよ。
特に表示がおかしいわけじゃなくて、単純に100%まで行ってないから今何%って出てるだけ。
運ばれてる先は畑じゃねーだろ!って言えばそうなんだけど、そこは前からそういう表示形式。
>>338 小分けにしてなくて1発で全部運んだけど出たから
やっぱ量が足りてない扱いになってんだね
>same problem for me in the hard mode, I cleared a field of canola, took it to the sale point,
>deposited all of it and only had 80 % done, so I ended up cancelling and having to pay for
>missing crop that was never there in the first place, so until I see an update done to fix this
>and other bugs I won't be doing harvesting missions, hopefully will be able to survive with the
>others :(
Steamの書き込みだけど、この人はcanolaと書いてるしそうすると麦だけの問題じゃないのかね?
また条件がわからなくなってきたな…しかしこの様子じゃ英語でも解決策を読む事はできないようだが、
一体
>>256 はどういう環境で何を見たんだ…?
試しに英語表記でオーツ収穫をやってみたが、英語でもベール作製などの追加条件の表記などはなし。
全部収穫して納品してもタスクバーは80%付近で、〇〇番の畑に〇〇%納品したというメッセージがでて完了は不可。
多分、
>>256 は何かの表記を見たんじゃ無くて一般論的なアドバイスしただけじゃないかね?
22始めて久しぶりにスレ見に来たけど、今かなりバグ多い感じなのか… とりあえず土地開拓して邪魔な木倒してウッドチップ大量に出たから売りに出そうとしたら製材所行っても卸せないんだが… 今回売買の仕組み自体変わってる…?
>>342 木工所を購入しないと卸せないんじゃないかな。
工場は購入しないと使えないみたい。
>>341 そうすると考えられるのは収穫量の設定ミスかな
>>330 の畑の記録見ると、肥料100%で成功してる
で、確かファーミングシミュレーターは肥料撒きを何度もやると少しだけ収穫量がアップする仕様があり
肥料0%と100%だと少しだけだが収穫量に差が出る筈
で、どうやらAIは律儀に肥料3回撒く人とサボる人がいるらしく、収穫量に差が出るのに
多分パーセンテージのバーは「全ての人が3回律儀に肥料を撒いた」事になってて
肥料をきっちり撒いた場合のプラス分も全て収獲して運んで100%になるようにして計算されてるのかと
なので収穫の案件を受けた時、その人が実は肥料撒きをサボってたって事になると
どう足掻いてもプラス分がない為収穫量が足りず未クリアになる可能性あり
>>344 やっぱり手順増えてるんだな…でも製材所買ったのにやっぱり卸せなくて、仕方ないから庭にマーケット作ってそこで直接卸したよ…
リアルに寄せて手順増えるのは大歓迎だけどあくまでゲームとして楽しみたい人には煩わしいんだろうな
>>344 今回確か色々建てれた筈なんで
自分で建てるか買うかじゃないかと
>>341 もしそうだったら俺は何のために依頼文を何度も何度も何度も読み直して無駄な時間を…
>>345 肥料の段階で判断するなら、
>>330 で書いた畑39の肥料50%キャノーラが達成できたんだから、
>>336 で書いた肥料50%小麦だって達成できてなきゃおかしくなる。
なので、麦類が本来仕事と関係ない藁の量まで計算されててダメなのか?とか想像してたけど、
そうするとキャノーラでダメだったというSteamの人の例が説明つかなくなるんだよな…。
一応
>>285 が雨でもそうなると言ってたから、キャノーラはそっちだったとも考えられるが…。
自分もPS4版で意気揚々と小麦刈りのバイトしたら完了できなかったわ… 刈ってる段階で進捗が確か80%ぐらい完了ってなっててそこから列車でマップ外に納品する依頼だったから線路脇のサイロに放り込んで 列車止めて積んで送り出して列車がマップから消えた辺りで進捗が89%完了になった そこからはこっちで出来ることは何も無く他の報告者さん達の様に詰んだ…
>>349 >>350
やや不確定な要素があったのでもう1度色々試してまた仮説を立ててみました
勿論、これが全てとは限らないので、違ってたら申し訳ないです。異論は認めます
意味ないかもしれないけど、一応、参考迄に
このゲームよく見るとマップとか開くとこの項目にヘルプってのがあってそこに「収穫量アップ」の項目がある
これによるとすき込みや石灰をサボったり雑草があると収穫減で、肥料MAXで増とあるが
ミッションの場合は不確定要素が強い為、これらの効果が出ない様になってると思われる
従って肥料や雑草はほぼ関係ないと思う
問題は輸送(売却)の方で、よく見ると売った後に右上に出てる(○%が畑に運ばれました)のとこのパーセンテージは
ちゃんとグラフ上で100%に足りない残り分で表示されるっぽいんで、収穫を終えた直後のグラフのパーセンテージ+緑の小さい字=100%でとなるか、若干の誤差により100を少し超えるぐらいになる
なので、本当は表面上はクリア・・・・・の筈なんだが
その売られた時、見えない内部処理の方では雑草や石灰サボり分のマイナスが加算されてしまうみたいで
その分は売られなかったと判断される、で、グラフはそっちの内部処理の判定で伸びるんで引かれた分は伸びないって事みたい
そして恐らく、クリア判定はグラフの方の数字で判断される為、減産分でグラフがクリアに届いてないと思われる
ちなみに雑草や石灰をオフにしても輸送はほぼ変わらなかったので
オンオフ関係なしに売却時にこのマイナス分が高確率で加算される模様
そして僅かだけどクリア出来たって報告もある事から
作物関係なくこの減産強制加算バグが発動しなかったらクリアで、発動しちゃったらノークリア確定っぽい
尚、何がフラグになってるのかは不明です
>>351 × =100%でとなるか
〇 =100%となるか
でしたスマソ
>>351 追記
参考迄にヘルプより
すき込みサボると15%減、雑草ボーボーだと20%減
石灰で15%増、肥料MAXで23%増とある
収獲した際はこの値は全て0で計算されてると思われ、効果は発動しない
しかし売却の際、特定条件下(あるいはランダム?)で雑草とすき込みのサボりマイナス分が発動してしまうと思われる
依頼された畑はエレングラード畑21、石灰が必要表示あり、雑草が50%で肥料は100%、すき込み必要表示なし
で、全てオフにしても収穫直後の進捗は84%で変わらず
その上で列車で売ると緑字で16%が運ばれました!となるんで84+16=100となり、少し増えても大体18%ぐらい
しかしグラフだと大体4%ぐらいしか伸びないんで緑表示との差は16-4-12で12%
で、これは恐らく雑草の分が引かれてると考えれば誤差含めて帳尻が合う
(ヘルプより雑草100%で20%減と思われる為、50%なので半分で10%と換算)
明らかに売却時のグラフの伸びが低い
>>353 品はキャノーラ、売り先は列車でしか行けない場所でした
22ってトラックのパワー低くない? 荷台満タンにするとちょっとのことで動かなくなるんだけど
steamの購入者の感想にも「荷物満載にすると何故かトラクションのかからなくなるホイールがあり坂道とかで発進すら困難になる」「4輪駆動の最初のトラックしか使い物にならない」みたいなこと書いてる購入者さんが居たな
22はギアがあるらしいからローに入れたら登るんじゃないのか
みなさんありがとう。とりあえず19購入して、慣れたら22買うことにします❗
ドライバー「やれやれ・・・本気を出すか・・・」 (フロントナンバープレートを取り外す) ズンッ・・・ズゴゴゴゴ・・・ (マントルまで沈むナンバープレート) こういうやつ
相変わらずバギーだね 主要modでそろってパッチ当たって安定してから買うわ
セールで Farming Simulator 19を買おうかと思ったんですが、Platinum Editionとか Farming Simulator 19-Season Passとかあるんですけど、とりあえずどれを買えばいいんですか?
このゲーム、とにかく自分で調べる癖がないと自滅するよ
今回は施設に計量があるから、積載量の概念があるんじゃないの? それで重すぎて動かないんでは?と勝手に思ってる 金なくてなんの検証も出来てないけど
ゲーム内のゲーム設定画面で「トレーラー積載上限」という項目があって、これをオンにするとトレーラー容量のの70%くらいで重量オーバーになっちゃうから 今作は重量とパワーの関係を厳密に計算してるんだろうね
>>363 買うならバニラだけで十分
あとは農機具追加されるだけだからゲーム自体気に入ってから追加で買っても良いし似たようなのmodでも配布されてるし
ここの開発はパッチ出すのクソ遅いからついでにMOD出揃うまで寝かせておくかなあ
>>363 >>367 いやー、でもセールで全部入りのPremium Editionが3000円なら買いだと思うよ
特にシーズンパスはあんまりセールしないから後からってなると結局差額の2000円以上掛かっちゃう
農機具追加されるだけ言うけどぶっちゃけそこがメインコンテンツだから一番大事よw
耕した後に植え付けしたら通ったところ全く分からんぐらいなんだけどなんとかならんのかこれ
19と22を今から買うならどっちが良いかね? 完成されてる19を買うか、まだ未完成?だけど今後に期待の22
>>373 イメージとしては19で人気のあったMODを公式実装したのが22って感じなので
まだ不安定な22を買うよりは19の方がストレス無くプレイ出来ると思う
グラフィック面もよくよく見比べたら22の方が綺麗な気がする程度の差異
逆に大して美麗になったわけでもないのに重さは倍の倍になってるからPCスペックに注意
やっと林業も生産チェーンのおかげでチップにするだけの日々から開放される ありがとう開発
グラフィックはかなり違うでしょ 大豆とか大豆感あるわ
たしかに部分的には違いは感じるけど全体的には物足りない感じもあるかな この前までSNOWRUNNERやってたからなおさら
グラなんて慣れちゃえば気にならない 4kモニタでも大差出るし グラ気になるならFHDでは遊べないってことになる
今買うのならまだ19のがいいよ 22まだちゃんと出来上がってないもの
19もまず922円の買ってあとで差分で3000円のを買うってことも出来るだろう? とりあえず922円のだけは買っておこうかな
922円のを買ってみた 2944円のバンドルを差分で買える訳ではなくて シーズンパスを2208円で単体で買い足せって感じぽい
>>381 あー、一番大事なこと言うの忘れてたな・・・
FSは他のスチムーゲーと違って本体買った後にバンドル版を割引購入出来ないんだわ・・・
なのでセール期間だしどうせ買うなら3000円の全部入りにした方がいいよってオススメしてた
〇〇editionってタイトルで販売してるのがバンドルと区別されるのはこのゲームに限らないけどな メーカーに思い入れがあるとかでなければ19は本体だけ買っとけば特に問題ない
19立ち上げてみたけど公式MOD見てるだけで頭こんがらがってくるな
それでもかなり減ったんやで 操作系のMOD全滅してたからもうやる気が起きない
操作系統の複雑さは仕方ないけど、林業用重機の扱いにくさやっぱヤバい… 結局は慣れなんだろうけど、動かしてるだんだん頭の中でごっちゃになってくる
>>388 慣れさえすれば脳死で操作できるようになるよ
やっぱり慣れかぁ… 収穫可能作物付きの畑買い上げて刈り取って畑ごと売り払う作戦始めたわ
トラクターの修理費めっちゃ高くね? ヨーロッパのトラクターって燃料タンク半分も使わないうちにサービスランプ点灯してディーラーに持ってくと修理費100万も請求されんのか?w
燃費が設定次第で上下し、時間も現実とは流れが違うゲームの世界で 「燃料タンクの半分も使わない間に」というのは判断の物差しとして適切なのか? 燃料が減ってようが減ってまいが、機材を使えば使った分消耗するってだけの話だと思うけど
このゲームの修理システムは普通に破綻してるから 何も気にするな
19のCourseplayってAIヘルパー拡張MODって結構必須? 15以来だけど15でも並走とかはデフォで備わってたよなあ 今から19初プレイしようとしてるけどいきなりMOD20個近く入れることになってる
BlueMountain Valleyマップでやろうとしてるけど 「このMAPはSeasonsMODとは互換性がありません」 て、つまりどういうこと?SeasonsのGEOが機能しないって意味? それともSeasons自体が機能しなくなる?
あ、wiki内の説明にある 「また、Seasons用に最適化されてないマップでは屋根の下に雪が積もったり〜」 てことか
使い倒しての整備費100万なら仕方ない 燃費が良すぎるとは思うが、それまでに何倍もの額を稼いだ筈だし
ドルに変更すれば少しは安くなるんじゃないの? 気分だけでも
うん、これ19で十分だな 3840x2160でやれば配信で22やってるとこと大差ない
給餌ロボット付き牛小屋が全然動いてくれない ちゃんと指定された餌置き場に置いても全然給餌してくれん…
やっちまった 調子こいてビニールハウス大6個も建築して放置したらキャベツの無限湧きになっちまった
やったじゃん 農機全部うっぱらって更にキャベツ量産体制整えよう
建築といえば今回は角度とかきっちり合わせるの無理なんかね 19の時はなんかキー押せばそんな感じに方向変えれたような気がしたけど
売却設定にしとけば勝手に売ってくれるよ。時価だけど。
収獲のバグっていつ直してくれるんだろうか このまま放置かな
ハウスも良いけど積み込みの手間がかかりすぎるからニワトリがいいぞ 大きい方の鶏小屋建てて360羽の鶏買うと毎月2パレットくらいの卵を生産するけどこれで大体1万ドルくらいになる 1トン/月くらい穀物消費するけど小麦そのまま売るより全然儲かる何より手間がかからない
19だけど、MODMAPだと親切で最初から何台も車両持った状態で始まるんだな 設定で消す方法ってあるんだろうか?
その作者がそう作ってるというだけで、別にMODなら大量の機材を最初から用意しとくというルールはない。 何も持ってない状態ではじまるMAPもあるしね。いらないから消したいならMODのファイルいじれば消えるよ。 更新とかあったら元通りだし、所有車両くらいならゲーム内で普通に売るほうが楽だと思うけど。
MODファイルのいじり方説明してるとこどこかある? 大概PS4の記事ばかり出てくる
自分で弄ってやり方覚えたから解説サイトがあるかは知らん スマンな
いやその自分で弄って覚えた結果を教えてやればいいのでは
このファイル消したらまずは初期車両ごっそり消えたわw
このまま進めてエラー出るか恐る恐る進めてみる
>>413 そのままプレイしても問題はないよ
そのXMLは初期所有車両の位置や方向などを記述してあるだけだし
農園まわりの木が邪魔すぎる 早く木消すMODでないかな
https://gdn.giants-software.com/ modの作り方や弄り方なら、ここのフォーラム遡ってみればいいんじゃないかな
普通にmapmod名ファイル下のdefaultvehicles.xmlに記載されてるからテキストエディタで編集すればいいべ
造園の草生やすやつ、うっかり資金なくなっても警告出るだけでそのまま生やし続けられるな…。
実害ある収穫バイトに比べたら死ぬほどどうでもいいバグだが。
>>412 自己流だと自分のやり方が本来正しいもんなのか確信ないし責任持てないからしょうがないだろ!
自分のいじる限りはなんかあっても自己責任、おかしくなってから対処するで済むけどさ。
FS22で小遣い稼ぎと操作慣れ目的でジャガイモ収穫のバイトしたんだが 請負い時にリースしたトレーラーにジャガイモが入らん… と、思ったらそのトレーラー、ジャガイモ積載不可じゃんw そんなもん貸すな
せっかくあちこちに落ちてる収集物を全部集めたのにいつの間にか1つも拾ってないことになってる・・・ 元々落ちてた場所に行ってみたら何事も無かったかのように復活してるんだけど集め直したらもう一度ボーナスもらえるのかな?
穀物工場は小麦入れてもうごかんし… どこにもヒントないし… 直接売りMOD待ちだかな
>>427 19をseasosMOD入れてやってるけど
冬とかは基本作物関係はなにもやれないらしい
そのへんの影響じゃない?
リアルな挙動といえば聞こえは良いけど、乗り物の移動開始までのテンポの悪さがかなり気になってきた… 特にデカイ荷物運ぶときとか、移動始まるまで数秒近くラグあるのは結構だるい…
なんかずっと、22持ってないのに22の話に首突っ込もうとしてくる子がおるけどなんなん?
様子見は各人の自由だけど、知らない事にいっちょかみしようとするのはどんな話でもよくないよ。
>>427 生産施設は買わんとただの納品先でしかないっぽいので、購入がまだなら買ってみては?
一応自分のエルムクリークのデータで試した感じだと、穀物工場は買ったらちゃんと作ってくれた。
ただ上の方で製材所が買ってもおかしかったみたいなレスもあったから、解決するとは限らないが。
>>430 ゲーム内で言う「連続可変トランスミッション」のトラクタなら今までみたいな挙動してくれない?
初期の古いのは全部違うから、気になるならさっさと買い替えた方がいい気がする。
MODのいじり方も説明できない変なのは家庭用ゲームスレに帰ってくれよ
ランダムで出る中古車セールはなかなか良いな 1年目ながらFENDT1100とIDEALが出てたから借金してつい買ってしまったわ
>>430 自動でエンジンオンオフのオプション変えてみるとか?
人の触った土地は良くて、中古車が駄目とはこれ如何に
つまり直接ハンドル握らなくていい部分は中古でいいってことだろ
どう見ても喧嘩じゃねーだろが ネタに呼応してくれたのに勝手に喧嘩にすんあじゃーよボケ
19だけどショップ画面の家畜小屋買う画面がなんでか開かなくなってた 再インストでようやく直ったけど
>>441 生産系MOD入ってる状態でそのMODが対応してないマップだとそうなる。
対応マップなら開いたらファクトリー系が入ってる。
FS22のバイト請負だけど、作物の成長とリンクしてないっぽい 肥料散布の仕事請けて、準備して目的の畑行ったらすでに肥料を撒く 時期は過ぎて収穫期に。でも肥料散布のバイトは継続しており…って感じで 以後片っ端から請けてはキャンセルさせて依頼を消してます。 あとFS19で作業終わりにケ〇ヒャーの高圧洗浄機で機材をキレイにするのが ローテだったんだが、今作は出来なくなっている?どうも修理の再塗装で戻す感じに 違う、そうじゃない。今作はコレジャナイ感がスゴイ。アプデで良くなればいいのだが 長文スマン
こんな値段するんだから維持費込みの修理代で2年で100万円かかるのも妥当だな
Jhon deereをヤンマーが輸入業みたいなことしてるのかな?
https://www.yanmar.com/jp/agri/products/johndeere/jd6m/price.html >>444 普通に〇ルヒャーの高圧洗浄機設置すればいいのでは?
300馬力必要なプラウを200馬力のトラクターでも速度劣化なく普通に引けたけど 坂道とかだと馬力足りなくなってたのかな どのくらい余裕みてあるんだろう
>>444 収穫のバイト受けて麦じゃないなヨシ!って行ってみたらもう枯れてたとかもあるよね…
収量が足りないとか以前に刈れねえ!
100%にならないならせめてリース代だけでも返せよって思う お前GTAならコンバインに突っ込まれて死んでっぞって思いながらキャンセルしてるわ
変わったかどうかなら19→22は結構変わってる グラとかは置いといてもAIにさせられる事がかなり増えてたり 公式でも推しまくってた生産関連だったりと色んな変化がある ただ散々語られてるバグやせっかく色々任せられてもまともに 動いてくれないAI等やりたい事に技術追いついてない感がすごい
寝藁も敷いて餌も水も完備して一通りやってから気付いた メニュー内に家畜マーク存在してなかったw MOD入れて公式デフォマップやってる弊害か
>>454 19にシーズン入れたのだったらシーズン側のメニューにあるはず
しかし多数のバグについて何のアナウンスもないな フォーラムでは中の人降臨とかしてるんだろうか
>>457 うん、それだった
seasonsが影響してた
季節有るから二毛作出来るかと思ったらできないのはなんなのだろうね 開始数年で金もないし金策したいから農閑期なんかできないかと、 店でオーツ麦の袋を買って小麦粉を延々と挽いてたら農業より儲かってて切ない 二次産業って偉大だわ
車両の挙動は特に今までと変わりない感じ? 重量感なくおもちゃ動かしてるみたいな このあたりがもうすこし改善されてたら買いたいんだがこのあたりを求める層ってそんなにいないのかね?
>>458 公式関連のどこでも運営が今何してるとか全く言わないから外国人もプンプンだよ
バイトバグが一番だけど他のバグも大量に報告されまくってるけど会社からは何も音沙汰無し
なんならDAY1パッチの修正内容すら見れないから分からない
ベータテストでもない、値段が高い、アナウンスない、これでどうしろと… 看板降ろしたいんか?
>>460 19にもそういうのあったな。
買って高いところに売りに行くほうが儲かるってやつ。
バイト中にトラクターバグって動かなくなったからリセットかけたんだけど何回リセットしてもそこにあるままなんで連打してたらショップにずらりとトラクター増殖してたw 結局バイトキャンセルしたんだけど消えると思ったトラクターがそのままある… 12台売却したったわw うまくバグったら錬金術できるぞこれ
19でもバグりまくりだなこれ MODいれたままだと馬買うのに0円で売値も0のまま動かず MOD外したら一日経過しただけなのに1頭あたり$36000の売値ついてた
mod付けたりはずしたりしてバグとかお前の頭がバグってるんだよソレ
>>467 何故その現象で19本体がバグってる事になるのか
MODの方がおかしいと思わないのかが不思議だわ
22買ってない奴がいっちょかみして話題に入りたがってるだけ ただのレス古事記だな
バグは出すなとは言わんが、バイトバグはプレイして一日目で遭遇するレベルのものなのに開発はなにをしとったんやと思う。
開発はリリース祝にちょっと早いクリスマス休暇にでも入ったのかね
19で人気だったMODデータをそのまま22にぶち込んでみた(最適化?何それ?)感あるよな 当然のようにそんなもん正常に動作するわけないから何かいろいろバグ発生してると見たわ
PS勢は家庭用ゲームスレに帰れよ スレ荒れるしまじで迷惑なんだが
>>474 お前みたいな物言いが一番荒れるし迷惑なんだよ
旧作から買ってる人はオリーブとブドウと新マップじゃないか
新作だから 久しぶりに初日バニラでやってみて19のMOD達はすげー痒いとこに手届いてたんだと実感した。 でも不便だけど楽しい ボッチ農業やってたからヘルパーに畑まで農機具運んでもらった時の隊列に感動したわ
ヘルパー君はもっと改善してもらわないと、目の前にある畑が無かったりとか不満が多い 木に邪魔されて待機したり道路でくるくる回るのに賃金わされるのも勘弁
GPS入ってないのはガッカリだったけど、作物が育ってくるとそよそよなるのが良い感じやな こういうとこ大事やと思うわ
自分は22はAIに任せられる仕事が増えてるって部分に期待して買ったな まだまだアホだしバグもあるが、そこは19ならAIが賢かったってわけでもないしな…
キーボード設定のスクショの所で噴いたので記念にパシャリ
https://imgur.com/a/7RJBiAZ >>484 草のピックアップ残してるぞテッダー使え!
PC版の22のことなんですけど、質問スレってここでいいですか? 耕耘後毎回石が出るからストーンピッカーで拾ってたんだけど、これって意味あんでしょうか 残したままだとメンテナンスゲージが減りやすいとか もしくは次の耕耘の時石の量が増えるとかでしょうか… どなたかFS22やられてるかたおられませんかね…
石は今回ほんと嫌がらせでしかないな 車両の修理費異様に高いし
いきなり画面がこんな事になったのだけどどうして...
スチーム再起動したら直ったけど契約バグもそうだけど
バグ多いね。早く治してくれないかねぇ
>>489 自分も何した後か覚えてないけど同じようになったな
背景ボヤけてそのまま戻らない感じ
あと、建物壊す時に建物指定したら赤くなるけど、赤くしたままキャンセルすると赤になったまま戻らない
もう石はピッカーやめてローラーで磨り潰してるわ 24m整えられるから一石二鳥
石はリアルっちゃリアルだけどマーカーでちょっとでもほじくれば出てきたり回収機材の範囲&容量が狭いわ秒で満杯だわ引くのおっそいし売値もゴミだから不快でしかないな・・・ オフ機能無かったらやめてるレベル
>>488 .491.492
ありがとうございます
石はストレス要因でしかないんですね…
ヘルプにあるとおりじゃなく見える石もローラーで除去できるんですね、ありがとうございます
>>489 グラフィック設定を最低にしたら似たようなことになったな、設定を何回か中に戻したりしてたら戻ったけど同じケースかどうか...
ドライバアップデートしたせいかもしれんがDLSS対応になってたね! RTX2070SUで2kギリだったのが4kに解像度120%でもサクサク60fpsで動く
なんで給水タンクが有料になってるんですかねぇ… 自分で3000$払って設置してそっから更に金取られるの酷いわ 19の時は設置費用だけだったのに
>>496 FS19のバニラって川から汲んでこないとだめじゃないっけ?
>>496 グリーンハウスの給水タンクが近くに置いても機能しないのはなんでなんだぜ・・・?タンク置いて生産品選んでも水が0から増えない・・・汲んできた水を一時的に溜めてそっから自動補給ってことなのかな?
>>498 サイロ拡張の青いタンクのことだったら水容量を増やすものっぽいけど機能しないっぽい
茶色いタンクのことだったら水を入れるトレーラーとか持ってきて買うしかない
茶色タンクからトレーラーに水を補給しながらグリーンハウスにも荷下ろしできるので半自動みたいなことはできる
>>489 被写界深度でハイライトする部分が一切ないみたいな画像だな
この場合150万人のデバッガーが冗談でも何でもなくなりるるあるのがワロエナイ÷
>>505 海外向けのインプルメントを使うのに、馬力はともかく圧倒的に車重が足りない
水田用だなって感じ
あと、前進と後進の切り替えがなんか変
前進中にブレーキからの後進がなぜか一旦微妙に前に進む
けど好きだから1番使ってる
16インチ3連プラウと2.5mのカルチくらいしかベターなの無いのが悲しい
modでSTARとかアツタ企画のトレーラーとか、日本規格のインプルメント楽しみたい
ニプロとかコバシのロータリーでもいいけど、速度が3kmくらいしか出ないのがな
現実でTJV755は運転する機会あって、1ha区画ならいいけど従前地の10a区画だと、出入りがちょっと怖いくらい大きいんだけどね
あと幅広扁平タイヤは水田に向いてなかったと思った
あと20万円のオプションでフロントフェンダーがあるのにゲームにはない…なぜだ
>>505 せっかく日本メーカーの実装してくれたから使ってみてるけど
正直ゲーム内で使うにはちっちゃすぎてかなり用途選ぶ感じ
肥料まこうとして中身補充したらもうフロント浮いちゃうみたいな感じだし
どうせseasonsいれてるんだろ!? ここで騒ぐ前に仕様くらい把握しろよ
日本は大規模農業なんて北海道くらいしかやってないからなあ 小規模農家がチョコチョコ耕すだけだからFSで言う小型トラクターしか需要が無いんだよな
>>511 というか、日本だとロータリー耕以外メリットないんだよね
耕盤ないと水田無理だし、下駄のない畑作は稼げないし
面積勝負出来ないから、単価下がったと言えまだまだ面積あたりの反収高い高い米を作るしかない
そうすると比較的馬力の割に軽いトラクターしか要らないという
今回定番のサイレージ法使えないのな ラップベール作りから始めたけど安すぎてビックリしたわ
>>513 ラップしたまぐさを販売してない?
1日寝かさないと発酵が進まないよ
19からサイレージは単価下がったから旨味いまいちだったような
コーンを粉砕して嵩増しすればそれなりの金額にはなったけど
マネーツール使って一気に農機揃えたらもうカクカクしてきた
>>513 一番デカい鶏小屋建てて卵売るのが
簡単に金が手に入るかな
>>516 卵はなんか価格設定間違えてる気がするな
毎日レタス出荷するのが馬鹿らしくなるくらい儲かるw
種まきのバイトええ値段で請けれるやんかと思ったら、ヘルパー使ったらえらい赤字になった…
草刈りが儲け多い気がする、完了した後の出荷分は全部自分の収入になるし 一番安いベールローダーは面倒この上ないからタイヤ付きをリースするか買うかしてね
種まき、肥料散布系はなぜか種や粉は自前だからコスパ悪いんだよな 収穫系はテンサイ、ジャガイモが報酬も多いけどリアル1時間以上かかる鬼作業…
なんかアプデ来てたけど相変わらずパッチ詳細載せねーなホントw
サイレージ作りは確かに儲かった。養鶏始めようと思ったが、50ドルのニワトリと5ドルのニワトリの違いが分からんな。
じゃがいもの収穫機って実際はあんまり種類ないのかな テンサイは台数有るけどじゃがいも少ないから寂しい
>>514 調べたけどベールの仕様が変わったんだね
寝かせる期間と収穫考えたら思ったより儲からないかもしれないな
経済イージーだと店でオーツ麦買ってそのまま出荷するだけで儲かるなw
22が初プレイでパレット全然に綺麗に詰めないがこんなもん? いつもごちゃごちゃに詰めて無理やりベルト締めてるが
パレット積むならボックス型の奴じゃなくて車両運搬出来るフラットの奴がめっちゃ使いやすいな あおりがついてるから結構きれい積めるし、こいつにフォークリフトを積んで現場まで運んで、手で持てないパレットの積み込みも出来る
インド人並みの縦タワー作って無理やりテンションベルトで固定するようになったら君も立派なファーマーだ
レタスやはちみつのパレットが地面に埋まって動かなくなったんですが これの解除の仕方を知ってる人いますか?
>>534 リフトぶっ刺して気合いでどうにか動かしたけど普通は無理そうね
17以来久々に買ったけどやたらカクつくな 設定を最低に下げても同じなんだけどおま環?
>>536 RTX2070suだけどかくついておかしいなと思ったけど、ドライバアップデートしたら直ったよ
アップデート前は1080でかくついたけど、今は4kでもヌルヌル動く
あ、あとDLSS有効にできるようになったのが大きいな
なんか、いわゆる収穫バイトバグって仕様じゃない?って思うように なってきた。あわよくばノルマ以上に収穫できた分儲けようという下心の 新人を見透かして、『足りねーじゃねーかよ!補填しろ新人!』ってw どこにでもある新人可愛がり(イジメ)
操作と説明は相変わらず不親切極まりないな AIは使えないし細かいイライラが溜まるゲームだわ
パレットが埋まったら、セーブフォルダの"vehicles.xml"から 該当するパレットの"position"値を弄れば良いんじゃない?
前作の卵バグ同様排出エリアの方を修正した方が良さげだな
買う前にここ見てよかった 安定とは言わないが、もう少しパッチ当たってから買おう
卵を売りにパン屋に行ったら7000以上売れず 試しに買い取ってみたら数量がカンストしてたんだけど、パンを作るのにデンプンと砂糖とバターが必要になるという 作る施設が公式で用意されてないのにどーしろと
グリーンハウスって一棟一品目じゃないんだな イチゴとトマトとレタスが並んで成ってる絵は季節感なさすぎて怖いわw
このゲームにハマって田舎に移住して農業バイト始めた
アマプラでトップギアの人が農業やる企画がまんまこれデ面白かったわ 見直しながら一緒に耕してる
バイトを機材レンタルでやろうとすると偶に選んでも消滅して出来なくなるのはバグなのだろうか。
AIの積み込みと配送ってパレットに対して使えない感じ? ブドウをサイロに入れることができないから加工してみたけどパレット積む作業はしたくなかったなー
生産チェーンの加工品なら直接売却出来るよ 売るタイミングは選べないから時価だけど
外部MODだけどパレット自動積み込みのトレーラーが出てたよ
工場の「出荷商品」の商品処理を変更で「供給」を選択すると自動で自社所有の生産工場に運んでもらえるみたい。多少輸送代がかかるみたいだけど これを「販売」にすると557が言ったように時価で自動的に販売してくれるね
建物倉庫を利用すれば容量は少ないけどサイロ的な使い方ができそうだわthx 保管にするとパレットがでてくるから供給しておけばよさそう 価格が上がってきたら売却にすればヨシ 建物倉庫に入りきらないほど収穫があったらまた悩みそうだけど
milling machineとfrontlifterも外部に来たみたいだな。 あとはchiptunningとsellingstationとlumberjackくればプレイで困ること ないのでは? chiptunningは設定ファイルいじれば全車両一括で改造済みにできるから好きな 車両ずっと使い続けられるし。 そのまま移植するにはギア周りがネックになるけど。
enhanced vehicleでGPSもどきできるな これで真っ直ぐに畑作業出来るわ
この調子で日本の三菱トラクターも追加してくれよな頼むよぉ〜
15や17でGPSmod作ってた人から公式が買い取れば良いのにな
あの人はCattle and Cropsの開発者として取り込まれたらしい なのでもう無理かと 俺はCattle and Cropsも持ってるけど、まさに15,17時代のGPSMODがデフォで搭載されてる
一瞬列車借りただけなのに$50000とか取られたんだが
今思えば19って資金がない序盤でも恵まれてたんだな Ceres Masterが恋しい
鶏小屋に餌の補給したいのだけど、どうやればいいのだろう?
荷卸マークがどっかしらにあるじゃろ? そこに流し込めばええんじゃよ
>>569 店で鶏の餌小麦を買ったのですがパレットのままではできないのですが、のせかえしないといけないのですか?
>>570 今すぐ試せないから適当こくかもしれんけど、移し替えなくても直接補充いけるはず
パレットの中身をサイロに流し込む時みたいに、フォークで持ち上げて場所まで持ってけばザーってパレット下から物が流れ出る気がするんじゃが
>>571 ありがとうございます。
フォークで運んで高さかえたら吸い込まれました。
fs22の契約のすき込みってパッカー付けてたらダメなんだな 畑ん中全部耕してから進捗状況見たら2%だったよ 仕様なのかバグなのか分からん
>>572 ちなみに穀物パレットの横にトレーラー持ってくと機材無しでもトレーラーに積めるよ
>>573 それに限らず今作のバイトは不具合多いイメージ
収穫のバイトは全量出荷しても完了しなかったり
収穫が完了しないバグは俺も遭遇したよ redditのバグ報告スレによると藁のある作物で起こる不具合だとか mission.xmlをいじると良いらしいけど試してない
>>573 そもそも22の依頼でプラウを使える依頼ってあるの?自分は見たことない
耕作の依頼はパッカーの有無というよりもプラウが対象外なんじゃないかな
カルティとかサプソイとかその辺にパッカー付きが有ったらすまんが
耕作じゃなくてすき込みだよ おま環なのかは分からんがすき込みはパッカーが無いプラウじゃないと出来ないっぽい サブソイラーだと作業できませんって文字が出て耕せなかった
畑の土壌として「プラウ跡」ってのを求められてるんじゃないの? パッカー付いてたらカルチの跡みたいになって認められなかったとか
SugerBeet(Cut)のアイコンがあるから、テンサイを加工できると思うんだけどそんな加工施設なさそう テンサイを直接バイオガスプラントに投入できるってことなのかな? あとジャガイモは物流は何もなし?
フロントローダーのアタッチメントにサトウキビ粉砕出来るやつがある
サトウキビじゃなくてテンサイだった ヘルプにサトウキビカッターでテンサイを粉砕出来るって書いてあるね
>>579 あー、だから作業は出来ても進捗が無かったのか
ありがとうスッキリしたよ
>>576 わらも収穫物に含めてるのかね。
そうすると足りなくなるよね、わらは違う収穫物なんだし。
収穫物がどれだけ必要かはそのファイルに書かれてるし、バイトの畑のわらを収穫可能にする
modもすでにあるので、試す人がそのうち出てきそうだな。
前作にあった、速度でステアリングの切り角と感度を調整することと、十字キーの車両切り替えで出てこないようにするmod すごく便利だったからデフォで搭載して欲しかった mod早く出ないかな
Disable TAB between vehicles なら来てるじゃん
建物倉庫サイロ代わりに使う件 なんか売却価格が1/3くらいで少ないと思ったけど普通に最低レートレベルで売却されてるっぽいから おとなしくパレット輸送頑張るか生産物を直接納品したほうがよさそうだわ
>>588 global companyって前提mod入れて生産系ついか可能よ
たしか養殖池で魚飼ったりウイスキー?作ったりするmodあるべ
>>589 工場の自動売却は手数料が40%ほど取られてるけどそれじゃなくて?
ジャガイモ収穫のバイトでよもやジャガイモに対応してないトレーラーを貸し出されるとは思わなんだ。
トラフィック車両にもナンバープレート付いてて進化したなぁと思ったらアメリカマップだけかよw ところどころ作りかけで大急ぎで出した感があるな今回
>>587 説明が足りなかった
特定の車両だけタブで出てこないようにするmod
リフトとかホイールローダーとか、拠点でしか使わない特定車両の切り替えをしなくするやつ
>>595 Park Vehicleのこと?それならとっくに来てる
URL張れなかったので公式で検索してみれ
もうひとつはリアリスティックステアリングのことだと思うけど俺も愛用してたので待ち望んでる
ゲームで現実と同じことができて草
>>598 田舎道に作業機を置き去りにして渋滞を発生させといて、持ち主は呑気に雑草刈りしているの図じゃないの?
>>597 現実と違ってスライドできても角度付けられないけどな
そしてTJVの操縦席には二本油圧のレバーがあるのになぜか外部は1本しか出ないという
オリーブ設置した土地売っぱらって放置してたら、オリーブの下に大豆植えられてオリーブ消えたw
>>585 どうなんだろ
リンクを辿ればジャガイモとかサイレージベールでも起こったってレスもあるしよう分からん
しかし他にもあれだけバグ報告があると修正も大変だろうな
パレットが地面に埋まるバグどうにかならんのかな。 卵パレットのオブジェがそこかしこにできてしまう。
>>591 手数料40%も取られるんか・・・それかも
加工品によっちゃマイナスになりそう
FS19やっているんですけれど、農具の整理ってみなさんどうやっていますか? 普通にトラクターで引っ張ってうまく整理しようとするとすごい時間がかかるのは私の運転技術がゴミなのでしょうか? バックするとアタッチメントはうまくまっすぐ下がってくれないので時間かかるんですよね? mod含めていい方法ないでしょうか?知っている方教えて下さい。
GPSmod入れると車の中心軸表示されるからなにげに牽引時のバックでも便利なんだよな
GPSmodですか。バックが少しでも楽になるなら入れてみます。 有難うございました。
けん引自動車のバックは現実でも一番難しい部分だからしゃーない ゲーム攻略じゃなくて実車の解説探すといいよ 免許取得中の人向けのが出てくる
ドリータイプじゃない農機ならバック壁際や納屋に並べて配置 ドリータイプの農機やトレーラーは吹き抜けのシェルターに頭から突っ込んでたかな 個人的には接続部分の折れ具合を見る方がバックやりやすいかと
22のディスクハローって出来ることが浅耕になってるけど、これ普通に耕す他の機械とどう違うんだろうな? 作業後の畑のグラも別物だし状態が違うのは間違いないんだろうが、その差で何が変わるのかわからん…
浅耕は雑草が湧くのが早いって書いてあったな 実際、浅耕の畑に種まくと翌日には雑草が2段階成長していて除草剤使わないと雑草取れなくなった
検証してないけどプラウで耕した土地は次の収穫まで雑草生えてこない? ステータス的には苗場って名称になってた気がす
マルチャーって効果ちゃんと出てる? 勝手にマップフィルターの刈り株耕起の事だと思ってるんだけど収穫後にマルチャーかけても色つかないからよく分からん…
ちゃんと検証してないけどハロー系(浅耕系?)は石が出ないように思う
マルチャーってフレールモアとかチョッパーで合ってるのかな 収穫後すき込みしやすくするために草刈りが出来るなんてリアルすぎて感動した
>>606 吹き抜けで両側から入れる構造のとこだと頭から突っ込んで頭から出せばいいので楽だな
バック操作も最初は大変だけどそのうち慣れるし覚えておいて損はない
そのうち何も考えてなくても出来るようになる
>>618 と言うか現実でドリー式フルトレーラーの屈折バックするのだろうか…
後ろの軸までが長ければなんとかなるけど、短いと無理ゲー
現実でドリー式フルトレーラーのバックが完璧な超人を見てみたい
>>606 トレーラーの軸ロックできるmodがあったと思うからそれ使うといいかも。
リアリティ無視でいいなら腕力上げるmod使うとだいたいのもの持ち上げられるように
なるので、微調整は持ち上げてやると楽になる。
加工品は面白いんだけど手間のわりにそこまで美味しくないのが残念 パレットをもうすこし楽に運搬したいわ
22は飼料コンバインがいろんなトレーラーと接続できるようになってるじゃーん パレットはオートローダー使えば作業的にはマシになるけど今出てる外部Mod安定性が悪いし サイレージ売却にシフトしようかな
19の時みたいにベルト固定機能着いたユニックトラックか林業にあったアームユンボでも来てくれたらパレットもだいぶ安定しそう
>>620 リアルでも最終的には人力で調整だから、ロアフレンドリーってことで納得させてたな
自動売却は40%手数料取られるらしいけど マップ内の既存のパン屋買ってそこで作ったパンを自動売却にする場合も取られるの?時価で売られるってだけ?
牛と豚の堆肥ってどうしたら出てくるのかわかる方いますか? 小屋にピッタリ隣接させて藁もあげてるんだけど一向に出てこない・・・
>>627 サイロ拡張の方の堆肥の山を設置すればいいとYouTubeでやってたよ
22って最初のガイドはいつもどおり収穫しましょう、耕しましょう、種まきましょうだけど 初期の機械がパワーハローと播種機セットになったやつだから手順微妙におかしいよな これじゃ収穫したらもう直接種まいちゃっていいじゃん
でもセットのやつはヘルパー使えないから結局カルティベーターと播種機それぞれ用意してるわ
>>630 いやちゃんとあるでしょ?それで耕せとも言われるけど、今作だと
一番安い播種機が一緒に耕せるからいらない工程だよねって話
>>631 種まき自体はセットのやつでもちゃんとヘルパーにさせられるけどね
でも耕したいだけの時もあるから結局別で買うのはわかる
砂糖工場の生成遅スギィ!テンサイの山ができちまった
今作も馬は儲からないねぇ 経済ノーマルの話だけど、1年育ててやっと売値が1900ドルかぁ… 乗馬の手間があるのに全く儲からんから廃業しよ グラやモーションも、他家畜と比べてもあまりブラッシュアップされてないし、馬好きにとってはそこが残念…
サイロに保存した作物の量が実際に投入した量よりも少ない気がしてならない。 契約の収穫物が100%にならないのと似たようなバグか、俺の勘違いか。
馬は稼ぐ手段というよりペットの延長かマルチで障害物競走やったりする気分転換の乗り物みたいな位置付けと思ってる 羊がただの小屋じゃなくて大規模放牧出来て犬と一緒に馬に乗って追って小屋まで戻すとかできるならカウボーイロールプレイしてみたいけどね
>>634 馬のモーション劣化してるよなw
ジャンプ中に空中遊泳したり
石だるすぎるからオフにしたんだけど 今沸いてる石をセーブデータいじって消すことってできるんかな?
まだnowhereのmod来てないなぁ〜 バンカーサイロにどうやっても集められないサイレージ発生したから取り壊して作り直そうと思ったら同じ場所より遥かに離れた場所にしか作れないという
nowhereのmadに見えてFSとヤンマーニにどんな関係があるのかと思っ
公式DLC結構増えたな 公式GPSが使い物になるか人柱よろしく 俺は仕事だ
なんとなくFS22買ってみたけど難しいな チュートリから全て説明が足らなすぎる 誰かのプレイ動画みるまで最初の小麦刈り取り後のハーベスタからトレーラーへの移し方、売却の仕方すらわからんかった
初見で22はわけ分からんだろうよ 挙げ句にバグ満載なんだから開発には困ったもんだ
19タダで配ったんだからチュートリアルいらんよな? くらいに思ってそう
始めてオリーブの収穫してみたんだけどこれどうやって荷下ろしするんだ? パイプ出したりとかが出来ん
すみません自決 トレーラー後ろに付けたら荷下ろし操作が出るのね
>>647 19を買ってチュートリアルして来いって事だな
使いまわしじゃなくて、本当にそういう意味だったのか
砂糖の売値ってどんな感じ?加工品の値段どこで見ればいいのかよくわからないんよ。 もしそれなりに売れるならバカみたいに取れるテンサイで砂糖王目指すのも面白そうだけど
というか加工品追加系のmod出て欲しいなあ。 トマト、レタス、チーズ、各種油が公式に追加されたんだし買取所にファストフードがあるんだからハンバーガーとかポテトを売りたいよ
22のチュートリアル終わらせたら「続きはメインメニューのチュートリアルをどうぞ!」みたいなの出たと思うんだけど、 メインメニューにチュートリアルなんてないじゃん?もしかして19からチュートリアル終了時のメッセージを変更してないだけだった?
元々このゲームチュートリアルも説明も不親切でないようなものだよ 動画見るなりレンタルで試すなりしたほうがいい
サクナヒメもそうだったけどこのゲームも現実の農業について調べた方が早いぞ
親の跡継いだわけでもなく素人がいきなり新規就農したら 研修行ったり農協の就農支援やら近所の農家さんに教わりながらやらないとだから そこを自分で調べろってことで再現しとるんやな
17か15をセールで買えばちゃんとしたチュートリアルがあるぞ 19から簡単な読み物になって不親切になった
シリーズ最高値の6500円も払ってこの出来じゃなー
除草剤撒いてマップの雑草表示消えてるのに畑の情報見ても雑草50%ってなってるから色々試してみたら ディスクハローで耕して刈り株耕起になってる畑に播種するといきなり雑草75%になるのね 草刈機かけた後除草剤撒いたら雑草0%になって収穫量5%増えた 石出ない分雑草生えやすいでバランス取ってるのかな ローラーかけて苗代にした後播種すれば雑草50%しか生えないから草刈機か除草剤どっちかだけで雑草0%になるけど、ローラーの収穫量アップって播種後だよね ディスクハロー→ローラー→播種→ローラーはさすがに手間かなぁ
このゲームのいいところは借金しまくっても返さなくてもいいところかな?怖い人も来ないし
借金返すタイミングが分からないw 利子を減らすか、収入増やして利子以上に儲けるか迷う
GPS出たけどVehicleControlAddonの方が使いやすいな
金なんてMOD入れたら好きなだけ入ってくるから 借金とか金稼ぎとかする必要ないよ
金稼ぎもこのゲームの一要素だろ それをぶち壊しにするMODが存在するからといって、金稼ぎを否定するのはどうかと思うぞ そんなもん使わずに楽しみたい人だっている
自分は借金しまくって施設整えて返済するプレイ好きだな
seeding optionsってどんなmodなんだ? 翻訳したけどわからんし、つべ見てもわからん 入れてみてもわからんし使ってる人教えてくだしあ
>>661 播種直後に除草剤撒いてから日付を跨げば雑草0にできるぞ
あとはショップで2番目にある51000の草刈り機だと75%の雑草も取り除ける
>>671 説明呼読んだ感じだと施肥も出来るタイプのシーダーの肥料タンク容量を種タンクとして使えるようになるみたいだね
使ってないからわからんけど
借金返済プレイは楽しいよね 今作は収穫まで日数が多いからバイト縛りしてたらローン返済の回数が多くて金額によっては破綻しそう
>>671 MODの説明にも書いてるけど、播種機の肥料タンクをとっぱらって種タンクに容量をまわせる
緑肥+スラリーなんかで回したい時に、個体肥料を使わない選択肢が増える
んだけど・・・現状ゲームのバグでバニラの機材でも肥料タンクが空の状態で種まきしても肥料レベルが上がるから、種タンクの増えた播種機って感じになってる
>>672 発芽しないと除草剤効果無いと思いこんでた
一番デカい浅耕カルティベータ使って除草剤撒くのが石も出ないし手軽そうね
ありがとう
今までは大豆と芝作っとけばいいけど季節があると家畜が頼もしいわ 前作までメインにしたことなかったけど鶏には感謝しかない
肥料も同時に出来るシーダーで草植えたら、凄い勢いで種減っていくんだが。穴でも開いてるんか。
>>673 >>675 ありがとう!
>んだけど・・・現状ゲームのバグでバニラの機材でも肥料タンクが空の状態で種まきしても肥料レベルが上がるから、種タンクの増えた播種機って感じになってる
なるほど!違和感の元はここか
>>678 同じく
どの播種機使っても一緒じゃない?肥料一緒に振らないやつ使っても
>>679 シーダーの一番左のとmodのKvernelandのやつは普通に植えれたよ。
他は試してないから分からないな。
作物の密集度ヤバすぎて草刈りとか肥料やりとかどのラインまでやってるのかが見づらくてたまらん
シリーズ未プレイ 質問いいですか? やってみたいと思うんだけどどのナンバーが良いかわからないので教えてほしいです
季節毎の成長 をなし にしても作物って育つものなのかな
どんな季節でもどんな作物でも成長しますってことでしょ
でも現状季節オフしても作物の成長が月単位のままなんで19以前のようなプレイはできない だからシーズン要素に興味ない連中から猛批判喰らってる
加工品は手間のわりには微妙だし石と季節でただ不便になった感はある 種まきする季節の偏りがなく年間通して作物のローテーションが組めればまだやることもあるんだけどね
月単位での成長になったおかげで播種の途中で畑の半分だけ芽が出てきてゲンナリはなくなったな
極端な話23:59に植えたものも翌日には発芽するの?
ちょろっと試してみた 小麦を10月と11月を跨ぐように播種を続けてみたところ、11月0時になった瞬間に一斉にすべて発芽した 11月0時になった瞬間当然だけどこの作物は11月には植えられませんと出た タイムスケールは5倍 つまり23:59に植えたものも翌日には発芽するってことだね 試行回数は1回だけなのでわからんけどw
プラウで起こす土塊がすげーリアルになって感動 ただバグ多い
正直バグとかアタッチメントが少ないとかは目につくね あとシーズンパス買ったのにすでにシーズンパス対象外のDLCが複数存在してるし
全体的に農地の規模が大きいのに複合機械が軒並みなくなったのは辛い 耕しと肥料くらいは序盤から一括でやりたいわ
>>692 耕耘後すぐにプラウを上げて回転すると土がそのままプラウと一緒に回転してついてくるのは違和感だよね
これ工場の出荷商品「供給」にすると輸送手数料取られるんじゃなくて出荷商品の一部が消えるのな どっかの漁業組合かよw
演出に力入れすぎると動作環境まで上がるから勘弁してくれw
「畑の土一粒一粒を描画しそれぞれ物理演算する事にしました」
プラウかけた途端大半ガッチガチに固まるか吹っ飛びそう
みんなってどんなグラボ使ってる? 俺はRTX2070SUだけど4k解像度問題なく60fpsで動いてる 開始30時間くらいだからそんなオブジェクトないからかもしれんが
卵パレット50個積むと20FPSまで下がる私は2060
>Fixed an issue where some contracts were unable to be finished 一部の契約が完了できなかった問題を修正しました ちゃんと修正できてたら助かる
新しい 土壌の状態 の表示、配色のせいか何か気持ち悪い・・・
めり込むパレットについて何も触れられてなくね?見落としてるだけかな
うおおお 今回のアプデのおかげでブドウとかの植林がめっちゃ簡単になった! 神アプデ!(最初からこうしろ
リペアコストもやっぱバグだったか ちょっと走るだけでガリガリ減って1万ドルとか請求されてたからな
Mod有効にしてる時のゲーム終了処理の問題は修正されてなかった Steamの方だと外人がパレットの不具合と切り倒した木の不具合が修正されてないって言ってる
タマゴ、収量減って価格も下がったから収入半減ってところかなぁ。ついでに重くなって手で運べなくなった それよかキー設定消えちまったのがメンドイ
収集アイテムコンプした後リセットされるのバグだったか 集め直して何度でもボーナス貰えるおまけかと思ってた
畑つぶして整地ずみのところに石が沸いてるのがうぜえ プラウで畑にもどさんと取れんのじゃぁ
>>712 MODのautoroad非対応になったからことさら酷いよな
まだ数試せてはないけど、以前は何度やっても足りなかった 麦の収穫が確かにちゃんと達成できるようになってるね。 ただ当たり前だけど、以前に生成されてセーブデータの中に 残ってる古い仕事は修正前の要求量で達成できなかった。 セーブデータ弄ればいいだけっちゃだけだけど、そこまでして やりたいわけでもない人は新しく出たものだけにした方が良い。
バックアップのデータ読み込んでも石が沸いてくるし、一部の伐採した木も復活するし 旧バージョンのデータだと判断されると上書きされるぽいなぁ
カルティベータかけた時の石の出現量が大幅に増えてる気がする 体感的には倍以上?
石はほんと嫌がらせでしかないからオフ推奨だよ オフがどうしても嫌ならまあローラー使えば埋め戻せる
ていうか土壌の状態見たら新たにローリングが必要という項目が出来てるから 石増やしたからローラー掛けて埋め戻せと言う事みたいだね
収穫バイト試す時に見た畑でも雑草の表示が変わってたな バグ以外の修正部分もだいぶ多そうねコレ
卵収穫量減ってるけどグリーンハウスも減ってる? 半分から1/3ぐらいになってそう 修正後にマップロードしたら切ったはずの木が復活してグリーンハウスのど真ん中貫いてたり畑潰したとこに石生えてたり変になってるから一からやり直すかなぁ
イセキのトラクターのフロントウェイトが外せるようになってるね これイセキのだから気づいたけど、他の車両も細かいとこ変わってたりするんだろか
同一のカルティベーターをかけても大きい石(マップに赤色で表示される石)ばかり出る畑と 小さい石(マップに黄色で表示される石)ばかり出る畑がある?? 大きい石が出る畑は買ったばかりの土地で、小さい石が出る畑は何度もストーンピッカー 使ってる畑のような気がしているが、石拾った回数がカウントされてるのか? それとも地質の違いみたいなのがあるのか?
バンカーサイロのサイレージ拾えないバグ治ってるな! アプデ前に残ってるのに拾えなくなったまま残しといたやつ回収できたわ
卵とグリーンハウス潰されると冬場にやることなくなるんだが
畳んだカッター付けたままじゃAIにまともに移動任せられないのはそのままか…
>>724 マジか!
前後進の時のギクシャクが治ったくらいだと思ってたら進化だな!
アプデ前に大型風力タービンを4基立てていたんだけど 一日約$8,000だったのがアプデ後$100,000になった 働く気が無くなっちゃったよぉ
>>725 石拾いやってたところは黄色になってて新規開拓したところや買ったばかりのところは赤くなってるよね
赤いところはローラーで消せないっぽいから石拾いしてたら石レベルが下がってローラーでも消せるようになる仕様なのかな
石もっと砕石で稼げるなら溜め込んでもいいんだけどなぁ 安すぎてメリット少ない
石も何か生産チェーンに組み込まれれば集めようって気にもなるんだけどな
プラウのオプションにある、パッカーってなにかプラス効果ある?
今回は足りない所に手の届いた良アプデだったのかな?養鶏場で大儲けの計画は崩れ去ったけど( 生産チェーンに石が入ると今度は逆に石だけ足りなくて畑をすきこんでは踏み荒らして…を繰り返す不毛を要求されそうじゃない?
PC版なら石を砕いてライムにしてくれる生産MODがあるよ
いやそういう異世界転生もの的な要素はいらないんだわ
じゃあ設定でオフにすればよくね? 出来るんでしょ? 嫌な思いしながらゲームすることはない。
>>741 そういう話じゃないんだよなぁ
てか22持ってなさそう
そうそう。大儲けしたければMOD使えばいい つまらない苦労をする必要はない
ゲームスタート ↓ 畑の前に立って指パッチン ↓ 一瞬で畑に農作物が溢れ返る ↓ 「あれ?俺また何かやっちゃいました?」 これのどのあたりに面白い要素があるのかマジで教えて欲しい
今どきMODをチートだと思ってるのか 脳みそが化石になってそうだな
このゲーム買ってリアルな手間の部分を面倒くさがり MODで簡易化するくらいなら牧場物語でも買えよって思うんだがw
あのな ゲームとしてやってる以上、ゲームバランスってもんがあるんだよ それを破壊するMODを入れて何が楽しいというのか
石はオンかオフか、じゃなくて出現具合を選べれば良いのにね せっかくの新要素だから無くすのは惜しいけど、ちょっと出過ぎとも感じる
>>737 すき込みのバイトを完了できなくなる効果がある
プラウと同時にカルチを掛けた効果を得られるけど、このゲームではプラウ直後でも播種出来るから見た目以外のプラス効果は特に無いと思う
~744、747がぶちぎれてる理由を考察しよう~ 1.畑に出現する石が自動で石灰になって耕すだけで石灰を撒けるmodだと思っている 2.たいして高く売れない石を全然高くもない石灰と交換するのも許せないバニラ至高主義者 3.石灰のライムと果物のライムを間違えて耕すだけでフルーツ大収穫祭りになると思っている 三年に一度撒く程度の石灰でゲームバランスを破壊するとまで言ってるから俺は3と見たね。
別にチートでもMODでもソロでやってる分には好きにすればいいと思うけど 資金無限で畑も農機も買いまくり工場も自前で全部建ててこのゲーム最難関のケーキ作りました(ドヤァ)みたいな動画上げる奴とかなんだかなあ
それは酷いな そんな動画を釣られてみてる奴と同レベルじゃん
MODにしろチートにしろ節度を持って使わないと、そもそもの楽しみが失われる
別になんでも好きなの使えばいいと思うけど それぞれが自分の基準で好きなの使うもんなのにアレ使えばコレ使えばって 言ってもそいつは使う気ないだけじゃねーの?ってなるだけだな…
今はゲーム設定はONとOFFしかないから Modを導入することで手間のかけ具合を自分好みにすることができる ただ収益効率的な話になるとそんなのMod入れりゃいーじゃんって話する人がでてきたりして どちらも一部の極論に走りがちな人がいるだけなんじゃないかな 石問題はもうちょっとアタッチメントによって石が出やすいとか出にくいとかの情報が整理できれば Mod入れずに自分好みのアタッチメントを選択するとかできそうな感じはする
石駆除してる時の雪が本当に…目がしんどい。 降雪判定ありの降雪グラ無し設定とか出来ないかね? 目がしぱしぱする
アプデの影響で沸いた石を除去するmodとかでないかな 復活した木は切り倒したけどアスファルト塗装したとこにでかい石が残りすぎててだるい
今では当たり前のようにある畜産や林業だって元々MODだったんだぞ MODとともに成長してるこのゲームでMOD全否定とかFSシリーズを否定してるようなものだろ
チートMODと新要素追加MODをごっちゃにしてるアホがまたひとり
twitterで造園の地面塗装で石消せるようになったって言ってる人がいた気がするけど、ダメなん?
チートよりのMODでも使えるんだから問題ないけど、試行錯誤しながら手間を楽しむことも出来るゲームなんだからそれを楽しみたい人だっているって事理解して欲しいわ。 今まで痒かった所に手が届く新機械MODなら喜んで導入するよ。
>>762 都合のいい時だけMOD容認派になるんじゃねーよ
石を砕いて石灰にするMODのどこがチートなんだよ
石灰とはいえ不当に手に入れるMODはチートだろ 金はダメで石灰なら良いのか?ご都合主義の極みだな
以前に話になるが、人力でプラウ?を牽くMODがチートじゃないと言って連中がいたが、個人的にはそっちの方が理解出来ない
>>763 >>764 試してみたらきれいに消えたわありがとう
牧草地の石は一度プラウとローラーかけて芝を張りなおせばいいし、これでひと段落かな
どうプレイしようがプレイしてる奴の自由なんだがな。 とてもpcゲーのスレとは思えんわ。
オフゲーなんだし好きなようにやりゃいいのになぁ 人には人の乳酸菌なんだから、理解できないのはわかるけど否定するまで必要はないよねぇ
そこらへんの石を農業で使える質の石灰にするのって鉄を金に変えるぐらいすごいチートってか神の奇跡レベルじゃね?鋼の錬金術師にもできんだろし
>>773 ぼくのえらんだMODをチートなんて言うな!
>>773 いや鋼の錬金術師だったら出来るんじゃね
木や建物にぶつかっても壊れない車乗ってるくせに現実との齟齬がそんなに気になるのか?
MOD自体は否定しないが金困ってるならMOD使えの理論はアホだと思うわ
除草剤によるペナルティとかあったの?
今まで雑草だけを枯らす魔法の薬だと思い込んでたわ
https://farming-simulator.com/newsArticle.php?& ;news_id=293
>>781 え、初めて知ったわ
収量ボーナスとペナルティで、結果差引5%収量アップなのかね
いくら何でも除草剤が作物に一切無害だとは思ってなかったし、他の処理よりお手軽すぎるとは思ってたけど15%もペナルティあったのか… ええ〜ブドウ栽培がクソだるくなる〜…マルチャーがつるにめっちゃ引っかかんだアレ…手で抜かせてくれよ雑草くらいさ〜
えー、雑草22は3段階になったのか 面倒くせーオフで良いわ
>>781 試してみたけど同じ条件で草刈り機使った時と除草剤使った時で収穫量同じだった
今回のアプデで除草剤使った所はマップの雑草のとこが別の色になるから除草剤の収穫量ダウン効果実装したのかと思ったけどそうでもないのかな
種まいて肥料1回目、一段階成長したあと、肥料2回目ってやってたけど 種まく前に1回目、種まいた直後に2回目と1日で2回施肥できるのはバグなんかな?2回とも固形肥料なんだけど
ユーチューバーあたりが検証してないかな、と思って探してみたけど
この動画は日付的にアプデ前っぽい。1.2.0のやつは見つけられん・・・
FS22 When To Spray Herbicide
VIDEO 3分6秒付近
イセキのトラクター、外部油圧2連に修正たけどもシュレッダーは未だにオフセットしかなくてチルトがない… あっちの国は法面刈ることが無いのだろうか
配信見てたら今度はフォークリフトの挙動がバグりまくってるw 22絶対買わないわ。19でいい
ついでに他のも見たけど耕しはサブソイラー一択だと思ってたけどプラウとかスペーダー使うと雑草が生えないのか。除草の手間考えたら意外と悪くないかもなぁ
>>787 耕作したり播種したり、表土の状態変化が有れば次の施肥ができる
作物の成長段階も「畑の変化」としてカウントされるので、施肥のタイミングって結構いっぱい
大きい雑草は除草剤使っても消えずに残るから、そいつがあると収穫量が減るのかな?
大きい雑草は草刈り機かけてから除草剤撒くと0%になるよ 草刈り機かけずに除草剤だけだと雑草50%残って収穫量5%ダウン
もしかしてこの除草剤ペナルティって雑草取った時の収穫量20%増が除草剤だと15%増になるってことかな
草刈り機+除草剤で雑草0%にした時と除草剤だけ撒いて雑草50%残した時でちょうど収穫量5%ダウンだったし
>>796 すき込み必要な作物の畑だと、こんな置き換えできそうな気もするけど
サブソイラー → ストーンピッカー → 雑草処理
プラウ → ストーンピッカー
ストーンピッカーもうちょい勝手のいいMOD出てきて欲しいわ
石を出ない設定にしているのに耕したら普通に出てくるのはどういう事なのだろうか。
除草剤ペナルティの検証に挑戦してみた。 「雑草(中)」になったらペナルティ発生?? エルムクリークの畑45番に大麦を植える方法で実験(1ヶ月=1日設定) (6月)肥料散布→マルチャー→カルティベーター→ストーンピッカー (7月〜8月)1回雑草が生えてくるが放置 (9月)シーダー→ローラー→肥料散布 この時点でのHUD「畑の情報」表示は「生産ボーナス+100%/雑草(成長中)」 セーブして9月に巻き戻しながら実験する。収穫までの時間は就寝スキップ。 A:10月に除草機械 「生産ボーナス+90%/雑草(小)」→「生産ボーナス+100%」 B:10月に除草剤 「生産ボーナス+90%/雑草(小)」→「生産ボーナス+100%」 C:11月に除草剤 「生産ボーナス+85%/雑草(中)」→「生産ボーナス+90%」 D:12月に除草剤 「生産ボーナス+80%/雑草(大)」→「生産ボーナス+85%」 X:9月に除草剤 「生産ボーナス+100%/雑草(成長中)」→「生産ボーナス+100%」 Y:11月に除草機械のあと追加で除草剤 「生産ボーナス+85%/雑草(中)」→「生産ボーナス+90%/雑草(部分)」→「生産ボーナス+100%」 <翌年6月の収穫量> A:6637 B:6637 C:6308 D:6143 X:6637 Y:6637 収穫しなくても生産ボーナスの数値だけ見れば良かったっぽい
これローリングが必要って出て肥料の散布情報がマップから確認できないの困るな……
>>800 検証乙
雑草が二段階目以降まで成長したら除草剤では雑草取り切れないっていうのが除草剤ペナルティとして扱われてるのかな
播種直後に除草剤撒いても収穫量は減らなかった
>>798 それな
北海道で使う牽引式のピッカーとか、なんならストーンクラッシャーがあればいちばん良い
石って取らなかったらどのくらいふえるんだろう 別に無視してもメンテゲージの問題だけで実際に壊れるわけじゃないから増やそうと思ったらいくらでも増やせるのかな 無視するつもりなら最初っからオプションでオフにされちゃうだろうから試してる環境とかなさそうだけど
林業とんでもない時間かかる様になったね。 オーク(広葉樹)だと4ヶ月(=19と同じ)だったけどトウヒ(針葉樹)は一段階育つのに8ヶ月、十分な木になるのは16ヶ月後。 これ製材所への仕入れはkg換算なんだろうか
完全生長は全種類2年だよ 生長途中の変化回数は種類によって違う ウィローとカエデなんて23ヶ月間ずっと苗木で、24ヶ月目にいきなり完全体になる 一番多い松は6段変形すんのに
22だけどアプデ後所有車はバックするけどリース車はどれもバックしない キーコンフィグリセットしても改善されない おま環かもしれんがしばらく22は放置かな
どの組み合わせか忘れたけどシフトチェンジやオートリバースの設定がマニュアルだと車両のシフト形式次第ではバック出来ない組み合わせがあるっぽい 両方オートにするとバックできたな
ジャガイモの種撒きバイト、割合わなくない? 今エルムクリークの30の土地で種まきしてんだけど 種代でマイナスになりそうだw
経験則だけどジャガイモは種でまくと効率悪い 収穫したジャガイモを使って種まきすると効率良い
>>790 やっぱりバグだったのね
アプデ後、フォークを奥まで挿れると昇天するようになったんで
先っちょだけ入れてごまかしてるけど
手でも昇天するんだよなぁ
パレットのバグのような気もする
木切ってる途中でエラー落ちから巻き戻りバグとかもあるんだな アプデしてこれはひでー
これまでやっててバグらしいバグはブドウ棚でヘルパーがサボるくらいしか無いんだけどみんなバグりすぎじゃないか
>>815 オートセーブのタイミングによってはどのゲームもそうなるしバグじゃなくない?Excelの応答なしみたいな物でしょ
ゲーム内の統計で収穫積みのブドウとかカウントされないんだけどこれはバグなんかな?
パレットのバグって中身によってなったりならなかったりする? どうなっちゃうんだろうと試しにテスト用データで肥料パレットと フォークリフト買って試してみたけど何も起こらなかったんだが… 何持ち上げると昇天できるんだろう
マニトウのフォークリフト使ってみ。 パレットはなんでもいい。
MANITOU MC18-4買って肥料パレット色んな方向から挿したり持ち上げたりトレーラー買って乗せたりしたけど何事もない…
>>813 で奥までって言ってたから差し込み具合が足りないのかと思って壁に押し付けてもエンジンが唸るだけだし…
なんかまだわかってない条件みたいなのがあるのかな?
>>821 おま環かもしれないけど、サイレージ用の添加剤のパレットは宙を舞うぞ
舞わないならパレットを逆さまにして爪を刺してみて
あとは手で持てる重さのパレット
鶏とか蜂蜜とか、体が乗ってる状態で持ち上げると面白いくらい空を舞う
フォークリフトじゃなくてもバグる時はバグると思う 昨日、生地パレットを小型トラクターのフロントローダーでトレーラーに積んでたら トラクターが弾き飛ばされて宙を舞ったわ
トラクターが突然ひっくり返るのは17の頃からだから慣れたわ
しかし、NPCの土地買い取って 収穫した後に売ると 面白いな
冬に収穫する作物とか出ねーかなー 現状じゃ除雪する意味もないな
露地の人は屋内作業してるよ 事務仕事、機械や道具の手入れ、振り返りと計画、年末年始の行事 ゲーム的には家畜と生産と売却してスキップだな
九州のリアル農家だけど2週間前に麦の播種し終わったよ これからの時期は3月半ばくらいまで麦の管理(追肥、麦踏み・土入れ等)するかんじ だいたいの1年のスケジュールは6月米田植え・7月大豆播種、10月米収穫・11月大豆収穫 11ー12月に米と大豆の後に麦播種して、5月に収穫 田圃を1年通して休ませないように二毛作してるとこが多いよ
>>828 地元で除雪
都会行って建築現場でお仕事
期間工
>>831 補助金削減されて麦儲からないと聞いたが頑張っておられるね〜
リアル農家は大変だな 平然と作物の上をトラクターで走ったりできないだろうし真っ直ぐ作業するだけでも一苦労しそうだ
>>833 それもそうなんだけど今年はコロナの影響かで米価格が急落しててうちは昨年比で200万の損益でここで愚痴ってもしょうがないけど頭いたいよ
まあそんなことよりファーミングはヨーロッパ基準?の気候なんやろうけど
DLCかなんかでうまいこと裏作できるような温暖な作付スケジュールあるマップとか出たらいいよね
気候と農業でいろいろと知ることができた動画
VIDEO 再現性の高いバグが割と目立つってだけで致命的にゲームにならないとかじゃない 22をバグだらけって騒いでたらANTHEM76サイパンやってたら発狂死しそうなレベル
木工場に入れる材木って何か条件があるんだろうか。 搬入場所に置いても、施設稼働させてても何も吸収してくれんなぁ。
>>839 そうなのか。サンクス
初挑戦しようと思ってたけど足踏みしてた
サイバーパンクとか余裕で楽しめたからこれも迷いなくいけるわ
>>822 パレットをそっちにしたら出来たありがとう
>>841 バグ以前にそもそもの遊び方で躓く人多数だけど頑張れ
>>843 なるほど。単純な農業系とは少し違うのかな
>>840 製造所は自分所有じゃなくても原料の在庫上限がある
紡績工場が一杯になると消費待ちでバイト終われなくなるなんてのもある
こだわらないなら在庫上限の設定弄っちゃうのを勧める
播種直後に除草剤の散布ができるのは知ってたんだけど、草刈り機もかけられるんだね 雑草が目視できない状態でヘルパーが雑草刈ってる光景がなんだかシュールだ
>>844 22がFS初プレイヤーだけど
農業のことを知らないと事前に下調べをかなりしないとなに作業していいかわからない
作中にアドバイスが全くない(強いて言うなら業務受託がそれに近いかも)
月は変わっていくけど年の概念が無いみたいだからTAみたいな効率プレイは意味を持たない
破産とかないから痺れない
でも大型トラクターにいろんなアタッチメント付けて展開するのは楽しい
特にヘイロール作るためのロールベーラーとラッピングマシンの動きはリアルでいつまでも眺められる
トレーラーのバックマジ鬼門
トレーラーのバックはトラクタ自体が前輪だと思う事がコツ
トレーラーは引っ張るとこの仕組み2タイプあってバックすると前輪が独立してくにゃくにゃなるタイプのやつはバックむずいから 諦めて前進しかしないようにするかそもそも買わないようにしてる
あれも仕組み理解したら普通にバック出来るんだけど、まあめんどくさいし避けられる場合にわざわざ選ぶもんではないな…
初期にサイレージ微妙だと言ったけどごめん やっぱりサイレージゲーだわ
ETS2やってるから普通のトレーラーは無問題 ドーリーはゆっくりやれば行きたいところ行ける
チュートリアルは公式サイトにあるから読むといいよ Google翻訳でもだいたい読める
ドリームカデ状態にした時は流石にローダーにフォーク付けて無理やり接続したなぁ。 流石に5台超えて制御は無理ゲー
アプデ前のヘルプにはマルチャーかけたら収穫量5%増、ローラーで収穫量5%増って書いてあったけど 公式チュートリアルだとどっちも収穫量2.5%増なのね 手間の割には微々たるものかなぁ
収穫して売却した土地って耕作放棄されちゃう? なんか絶賛放置中なんだが
ぶどうの栽培に使ってた畑そのまま売ったけどちゃんと耕作して使ってたよ タイミングじゃね?
>>857 なんか今作はNPCの畑、枯れたまま放置されてたりが多い気がする
NPCなりにシーズン前提の栽培計画で、春の播種まで放置してるんじゃないかな プレイヤーにバイト依頼を多く出す為に季節毎の作業も遅らせているのかも テキトーな予想だけど
>>854 前の方に一台ずつふやしてけば接続する時にまとめて制御する必要ないのでは…?
現実だとドリーの前輪って可動と固定を切り替えたり出来たりするの?
ドリーの回転盤をロックできたり、回転盤をリモコンで操作できたりもあるよ
発酵終わったバンカーサイロのカバーが途中までしか取れない 復旧する方法あるかな?壁の中を塗るってのは試した
19だとコンベアで吸い取っていけばそのうち勝手に外れたけど今作はどうだろう
Steamでアップデート待機が出た・・・と思ったらフォークリフトの修正が来るのか?
パッチ1.2.0.2リリース Manitou MC18-4でのパレット処理を修正しました ノルウェー語とポルトガル語で作業幅が可変のツールを使用する場合の問題を修正しました チェコ語で充電ステーションを使用する際の問題を修正しました デンマーク語、ノルウェー語、スウェーデン語でAIグレインタンクがほぼ満杯になる問題を修正しました 破損したツリーを含むセーブゲームをロードするときのクラッシュを修正しました(切断時にツリーが破損する可能性があります) グーグル翻訳やけど
ISEKIの車内視点おかしくなってない? 車内視点に切り替えるとデフォで微妙に上を向いてて、ちょっとでも視点を動かすと 一瞬で後ろ向いてそこから視点を動かし始めるんだけど、こうなってるのうちだけかしら
>>864 少し下がってバスケットを地面に当てて前進してみてください
>>869 手作業じゃ手前と一番奥のシートしかはがせないみたいだけど
フロントローダーでガバッといったらシートはずれるよね
クエストモードとか過去作もないん? ○年以内に穀物王になれとか 畜産王になれとか ランダムマップでこんなモードあれば結構飽きずに続けられそうなんだけど
サイレージ手前からしか剥がれないのはずっと雨晒しになったり水分が飛んでいったりとかするだろうから せっかく発酵させたのが意味なくなるというか剥がれっぱなしなのが違和感ないように 順番にしか取れないように意図的にしてるんだろうと思う
>>869 駄目だった
フロントローダーのユニバーサルバケットでいいよね?
言葉が足りない気がした バケットで取れるサイレージは取ったんだけど、そこから真ん中のカバーが剥げない
19ならサイレージフォーク突き刺せば剥けるけど22はわからんなあ
サイレージの山を、物理的に動かせば(掬う、寄せる、等)連動してカバーが外れると思うよ ギッチリ高く山にしてると、動かせない範囲があるかも、つまり相当量までサイレージを消費しないと、カバーを外せないって事
>>871 これは農業シミュレーターであってそう言うゲームじゃないんだよな
そう言うのが良いならFarmManagerお勧め
俺はあのシナリオモードがどうにもダメでぶん投げたけどw
実体は農機運転シミュレーターだと思う 運転がメインで他の要素は運転のオマケ
一人称視点縛りでやってみようと思ったけど、かなり難しいね 謎のドローン視点が楽だわぁ
>>868 普段ISEKIは全く使ってない・・・、が試してみると確かになるね
カメラリセットの直後だけおかしい感じか
「車両カメラをリセット」をオフにしてると気づかないかも
>>874 自分の時はすくい上げるというよりサイレージの山にバケットで突っ込んだ
ただ、新しいパッチ当たる前だからなぁ。なんかブロキャスで肥料散布できないとかいろいろ不具合出てるみたいだよね
運転シミュレーターでもETS2やSNOWRUNNERとかと比べてFSは乗り物に乗ってる感が全くないのはなんでなんだろう せっかくのでっかいトラクターなのにもったいない
>>882 ETS2からミラー、視点移動プリセット、trackIR系の入力入れたらFS22も神ゲーよ
今回のBGAって買わなくても売り場だけは利用できるのな・・ 借金と必死こいて貯めた150万返してほしいわ
麦収穫した月に大豆とかモロコシ植えられる様にして欲しいな シーズン要素は良いけど作付け可能時期短すぎだろ
あとPTOの馬力を自分で上げる操作を追加して 音も今よりもっとだんだんうるさくなってくようになったら臨場感増すかも
バグで麦収穫バイトやってなかったけど、これ自社製粉所にバイトで麦とか納品すると無料で原料在庫増えるのかw 旨すぎwwww
PTOのギアチェンジとかPTO回転数、車速で圃場の薬剤肥料播種具合とか収穫が変わればでいろいろ農法が出てきて楽しめそう
>>889 綿の収穫バイトの方が旨くない?
工場の原料在庫が満タンになった場合のリスクはあるけど・・・
>>891 Twitterの「ビスケットおいしいな」って呟きに対して、誰も聞いてないのに「クッキーの方が美味しいんだけど」って糞リプ送ってそう
>>892 クラスの会話にぼそぼそツッコんで笑ってそう。
>>880 おま環だったら再インスコでもなんでも試したんだがそうか他でもなってたか…
せっかくの日本製だし小型で事足りる仕事は任せてみてたんだけど、
性能はともかく変なバグつけられるのはさすがにしんどいなあ…
>>889 原料売ってすぐに施設買ったら原料残ったままなんて逆バージョンもできた記憶がある
資産管理ガバガバで草
>>891 ,895
なうほど。じゃあ序盤は初収穫物を工場に売ってから借金して穀物工場、紡績工場、製油所買って収穫バイトやれば資金には困らなそうだなあ
風力発電と植林目当てでエルムクリークの丘の頂上付近購入してみたけど トウモロコシ迷路の近くのボロい納屋って撤去できないのね。建築モード で反応しなかったよ
アプデ以降ブドウ畑がサブソイラーの後地面が緑に戻らなくなったんだけど 以前はデータロードすると緑に戻ってた あとブドウ畑にサブソイラーマルチャー肥料やっても生育ボーナスが98%までしか行かないけど後何やればいいんだ?
石が出現する設定ででオーベイロンやり始めたら何故か石が取れないな。 黄色表示の石でローラーかけても消えず、ピッカーで拾おうとしても全く拾えない。 エルムクリークは問題なかった。石って播種後とか播種前とかあるタイミングでしか拾えないとかあったっけ?
収穫後のまぐさ?だかクズ藁みたいなのが被さってると拾えないんじゃなかったっけ
耕して播種してローラーかける前にピッカーで拾おうとしたら反応しなかった感じ。 大きな石は耕して播種する前に拾わないと駄目な感じかな。次のローテで試してみる。
土地の中に大きめな岩が置いてあるのですが 岩は撤去出来ないでしょうか? 掘り起こせそうなアタッチメントをリースしてみるもののうんともすんとも…
>>904 19にはオブジェクトを消すMODがあったけど22にはまだ出てないんじゃないかな
どうしても消したいのならi3dファイルを開いて岩を選択して消去する方法がある
i3dファイルを開くにはGIANTS Editorというアプリが必要
>>905 そうなんですね!
大人しくそのままにしておきます
ありがとうございました
NPCの畑って契約で世話してやらないと状態変わらないのかな。今作、なにもされていない畑が多い
前作と比べるとかなりNPC畑手入れされてるぞ だけどNPC芝だけは一度刈るともう生えてこないw
角の240cmベール巻けるベールラッパーが展開出来ないのだけど 俺だけかな? Mod消してもダメだった Anderson Group HYBRIDXXTRACTORっての 接続してるとエンジンスタートも出来ない。何でよ
>>911 トラクターから分離させて、ラッパーにのりこんでからエンジンスタート
トラクターとの連結部にあるスライダーが展開されるからスペースにも注意
>>913 ありがとうございます、人力式? でしたか...
これは分からんw 助かりました。
とっとと今のベール売り払ってKUHNのやつに代えます
本当に助かりました
前作のDLC機材だから初見では使い方わかり辛いかな ちなみにほかのと違ってラッパーの位置を固定してそこにベールを持ってきて次々に投入するタイプ
林業やるのにウインチがないのは本当にダメやな 19にあったtajfunのウインチは神MODだった
ベール作りのバイトやってるんだがベールローダーで近付くとこいつら微妙に動きやがってほんと鬱陶しいわ
衝突判定と物理演算が今一つだね オブジェクトが全て剛体で、摩擦や変形がないので色々と扱いづらい
暴走AIカーはどうにかならんかね 当たり方によってはコンバインでさえ数百mぶっ飛ばされるんだが
>>921 いや、それは流石に知ってるよw
コンバイン吹っ飛ばす乗用車ってどうなのよって話
>>922 ならそう書けよ
なんでみんながお前の知識量知ってると思ってんだよ
そんな食って掛かる事か? 馬にでも乗って散歩してこい
AIカーは全て決まったルートしか通らないから暴走などしない 暴走しているのはプレイヤーのほう
自分の言葉足らずを棚に上げて「流石に知ってるw」とか煽ったらそらキレられるわw 友達かよw まあ切り替えてけ
AIカー、合流の時にAIカー側が減速や停止をしてくれる時もあるけど、減速なしで突っ込んでくる時もあるからそういう意味では「暴走」かもね かもしれない運転守ってこ
まぁ、今ではゴリラグルーでくっついてるんかと思うくらい地面と密着してるAI車両も2013の頃はフォークで持ち上げて川に落としたりできたんだけどな
つうかAIに任せてる車両でも普通に事故るんだからなんでもかんでもプレイヤーのせいにするんじゃねえよ
飼料にする草を刈り取った後で、除草機械の草刈り機をかけると芝ローラー使ったみたいになるのはどういう理屈なんだろ
初めて生産施設を立てたんだけど 収穫のバイトで搬入先に自分の施設が指定されると バイト代をもらった上に、収穫物も貰えてお得だね あとで材料費を取られたりしないよな?
ジャガイモを植えるとせっかくきれいな畝ができるのに 生産量100%にするにはローラーでつぶさなければいけないっていうのが納得いかない
それちょっと気になってたんだけどリアルではジャガイモ植えた後にローラー使わない?
ローラーじゃなくて芋の列に土を盛り上げる「培土」って状態にする とりあえず近所のジャガイモ農家ではローラー使わないから持ってすらいない
ミニマップの座標1につき1mと知って感動してるとともに、BETHOUD VANTAGE4300が店売り表記36mだけど実際33mしかないっぽいことに落胆してる。
最近急に奥に表示される樹木がチラつきはじめたんだが? GPUはRTX3060なんだけど設定見直してもチラつきでるんだよね
紅葉とかで樹木がちらつくのは既知の不具合って公式アナウンスにあった気がす
>>941 無駄無駄無駄ぁぁぁぁっす
>>942 4月5月でもチラつくんですよね・・・
もう気にしないことが一番ですかね
>>940 すごい適当に言うけど、海外勢の話題にちょくちょく出てくるシェーダーキャッシュの破損ってやつとかは?
>>939 36mは作業幅だから噴き出した液肥が広がる分も含めての数値なんでは?
>>940 ちらつきに悩まされてたけど自分の環境ではSSAOの設定を変える事で解決した
こういう問題は色んな条件が絡んで起きる事だろうから絶対じゃないだろうけど
Free Content Update 2 の予告が来たな。つってもcoming in the next few weeksとしか言ってないが
これがDLC?なんか小型トラクターだけに見えるけど
https://farming-simulator.com/dlc-detail.php?lang=en& ;country=us&dlc_id=fs22antoniocarraro
ユーザーから金取ろうとする前に既存のバグ排除しろよカスが
yearpassに含まれてる内容だし 次パッチの後のリリースって書いてるやんけ カルシウムとっとけよ
海外のダウンロード販売サイトならバンナム税が入ってないから1000~2000円くらい常時やすいぞ
DLCのニュース何言ってんのかよくわかんないんだけど 2019のMOD触ってた人いたら教えて
途中送信してしまった… プレジションファーミング(精密農業)DLCのこと? 精密農業を追加すると、すべての土地に土の性質っていう要素が追加されて、 その性質に合わせて、主に肥料の散布量を調節しなきゃいけなくなるよ その土地でどの作物を育てたいか、でまた肥料散布量は違うよ 精密農業を導入するメリットは、純粋に従来よりも収穫量が上がることかな もう忘れたけど1.7倍くらいまで収量上がったっけ?
15のsoilmodは管理がかなり煩雑だったけど苦労に見合う収穫量(バニラの手入れ済みの2倍)だった記憶 17や19での同modはわかんね
PSとPCでクロスプレイしようとすると毎回99%までいって接続が切断されましたって出るんだけど解決法わかるひといる?
せっかく新作でたのになんでこんなにもりあがってないの?
そりゃナンバリングが変わっただけの話で内容のほとんどがこれまで通りだからな 今更このシリーズについて特筆すべきことなんてないのはこのスレの住人こそ分かってることだろ
パレットを効率的に積み込む方法何かないのか せっかく生産チェーン追加されても原材料のまま売りに行くほうが実時間も作業効率も上 MODは無しな
>>977 MOD無しなら不効率を楽しめ。
リフトで3段積みでもしながら積車もおもろいぜ
生産工場の隣にスーパーマーケットとか建ててフォークでパレット押してそのまま売却すればいいよ
その発想なら排雪ブレードやサイレージならしのブレードでも行けるか?
>>982 MODは無しなって言われたからしゃーない
つべで見たんだが、パレットのスポーンエリアをあらかじめ掘り下げとくと 勝手に積み上がるからリフトで運ぶのがちょっと楽になるぞ
パレット系の施設建てて、パレット排出するトラテープの位置を陥没化させるだけ 陥没させるとトラテープが宙に浮いててパレットが空中スポーンするから勝手に積み上がる
コンソール版なんですけど、これはいれとけっていうMODはあります? いっぱいすぎてワケ分からん。
どれがコンソール対応してるかわからないから、家ゲー板で聞いたほうが早くないかな
そうなんですね、じゃあそっちで聞いてみます。 わざわざ回答ありがとうございます!
自走芝刈り機とか収穫機に取り付けられるベーラーすごく助かるのに全然情報無いのな
ベールラッパーHYBRID X XTRACTORが展開できず困っています トレイラーでは使用できないのでしょうか
林業のハーベスターで対応してない木の種類があるのですが対応してる木の一覧など掲載してるサイトありますか
>>993 ぶっとい枝が出てなくて幹が曲がってない木なら対応してる
幹がやたら曲がってるのはバツ
FS22ってi7-3770とGTX1650とい化石コンビ構成でもプレイできる?
i7-3770とGTX1060の6GBの組み合わせでプレイしてるけど、余程管理農地増やすとか地形弄りまくるとかしない限りカクカクせずに動いてるから、とりあえずプレイするだけなら何とかなるんじゃない? メーカーサイトの最低動作環境確認してみては
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