◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Hearthstone Part1819 YouTube動画>1本 ->画像>13枚
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【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>900 が立てる
・
>>900 が踏み逃げた場合は
>>950 >>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1817
http://2chb.net/r/game/1611648735/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
タブレットでプレイしてる人いますか? キンドル買おうと思ってるんですがちゃんと遊べますか?
金曜夜でプレイしてる人も多いせいか 接続切れのツイートも多いわ
デュエルのクエスト消化しようとしてもマッチングしないの受ける
めちゃめちゃ細かくてどうでもいいことだが ガジェの各勢力カード昔は中立のとこに置いてあったのに今見たら各クラスのとこに移動されてるなスクロマンスのデュアルクラスに合わせたのか こんな昔の拡張地味に弄ってるとは思わんかった あと勢力マークこんなピカピカ光ってたっけ
今知ったんだけどデュエルの経験値実績って今期でなくなるのな デュエルだけは残るもんだと思ってた こんなゴミみたいなモードやらんといかんのか
ジャパニーズの煽りカスプレイヤー名晒してもいいですか
デュエルの経験値難易度に見合ってないから無理してまではやらんでいいでしょ
最近の俺 〜21時 ハースストーン 21時〜 オーバーウォッチ これはブリザード信者
今カジュアルだと開幕コンシとか適当デッキ多いだろうから序盤弱いデッキ持ち込んで勝ち数伸ばすのもありかもな 経験値量的にはめっちゃ美味いんだよな確か カジュアルで達成できるよな
接続まったくできないレベルなんだがおま環? いや俺も悪いんだろうけどこれはひどすぎる
自分はアジアで普通に遊べてるけど 配信見てても普通に配信してる人いるしアジアはできないって人もいるしなんなんだろうね
>>15 最近のアジアはこの時間帯ひどい
俺はここ数日まともにプレイできてない
でも配信者とかアジアで普通にプレイできてるんだよな、偏りどうなってんだ
スマホの4G回線でやってみればいいよ 快適なの分かるから
ラダーしかしてない勢だからBG1戦プレイクエストはまぁやってもいいかって思ったけど デュエル5戦つらすぎわろた
デュエル真面目にやったけどクトゥーン先に引けた方が勝つクソゲーだった
みぅみぅとかいう煽りカスに出没したわ 勝利確定連打マンだから気をつけろ
BG接続するだけで終わってて草 メンテ期待して金使うんじゃなかったわ
デュエルは探検同盟のアドベンチャーをさらに一段階煮詰めたクソゲーできつい チー牛が作ったぼくのかんがえたさいきょうのげえむもおど感
融合体入りのランプパラってドラゴン使いからノズドルムではなく融合体引いちゃうことあるの? だとしたらかなり邪魔だけど
アジ鯖しょうがないからソロアドベンチャー消化しようと思ったら切断されて大草原不可避なんだけど
slay the spireのandroid版来週とうとう出るのか ハースやれないからこっちやるわ
>>30 よう俺、どうしようもないので北米のチュートリアル始めたわ
これ新規興味持ってもチュートリアルで嫌気さしそうだな
対人戦接続切れで連敗したからソロアドベンチャー始めようとした俺と同じ奴がいる いつまでも始まらないから再起動したら、前回のゲームに再接続できませんと出て 全然動かないし終了する以外のボタンに反応がない
ノズアルーランゾスあるからパラ組むかと思ったけどまだ結構足りないレジェあってめんどくせ 賞味期限考えるとわざわざ魔素使いたくねえなあ
スタン落ち寸前のカードをふんだんに使った謎デッキって毎年出てくるよね 去年はピーナッツシャーマンとかいた
宝珠とマロレジェは妥協して作らなくてもいいんじゃない
>>28 引いちゃうから邪魔なんだけど戦隊とンゾスで445挑発が出るのも強いから難しいところ
ゼフリスがカエル持ってきてくれないから今日はここまでだな
>>2 多分無理メモリとかスペック書いてもらえば誰かわかるかと
ブリザードって人員足りてないのか? いくらなんでもうんちすぎない?
バトグラ大概のことは許せるんだが敵のマッチングが偏るのどうにかならんかな 均等に当てて欲しい
デュエルは10回に1回の常動型宝物上振れ無双を楽しむためにカスみたいなゲームを9回やるモードだから
使うこと無いと思っていたゴールデンノズドルムが輝いている
デュエルは12連勝してXP回収終わったら当面用がない
ンゾス作るかなあ もう一年あればまだ活躍するかもしれんし
過疎ってて情報が全くないから知らねーんだけどデュエルってウォロ1強じゃなかったの? アウトランダーナーフされてるけど やった感じアウトランダーの一戦目はめっちゃしょうもなく強いって感じだったからナーフされても仕方ないと思うけど
ミニセット様子見してたけど溜めてたパックが今月のラダー報酬と合わせて20超えるから買わなくていいか・・・ レジェも今後使われそうなのないやろ・・・
>>48 デュエルのウォロはグループ学習で露骨に破棄シナジー出さなくなってるから、最近はそんな強くもない
アリーナの出現率調整と同じ感じでピックがゴミだらけでほぼ勝てない
ヒステリーの払い戻しもあるからミニセット買う予定ないならパック開封は早めにね
後攻アルーラのドロー勝率90%超えってマジで終わっとる チンパンジーでも使える踏み倒しデッキは本当につまらん
>>48 追加来てから全然やってないけど追加前は12勝狙いだとウォロ一強と言ってもよかった、デッキ圧縮しつつ1マナで3/3や2/1×2出てくるし生命奪取付きのデカブツが急襲してくる
ステリーナは序盤のヘルスが20しかないアホ仕様のせいで確実にリターン取れるのがいけなかった、12勝は狙いにくいがアベレージが高い
>>39 やっぱ引いちゃうのか
融合体なくても戦隊で急襲マーロック数体+戦隊長でるから大体相手の盤面空にできるから問題ないけどな。武器対策?
でも融合体入ってる方が主流になってきてるから入れた方が強いんだろうなぁ
今度試してみよう
グループ学習ってどのヒーローでもゴミしか出さんだろ今 マナカーブ埋めるだけのゴミ提示されるの何回も見たぞ
>>49 ごめん、20パック超えるから買わなくていいってどういう理屈なんだ?頭悪いから教えてくれ
デュエルクエあるしウォロ引けたから破棄ウィローで真面目にやってみたけど 破棄シナジー引けたの3分の1ぐらいだったし お宝がデッキのそこにある状態で相手のブン回りに耐えらんねぇしで4勝だったわ 一応クトゥーンで最初の1・2戦勝てたのはちょっと気持ちよかったけど
20パックあれば追加のカードほぼ揃うしランク報酬でとりこぼしたレアも出るから買わんでええ 買えとか言ってるのは後に引けないガイジだけだからコンプリート目指したり追加レジェで特定のデッキ作る以外は持ってない当たりレジェ狙いに行った方が期待値は高い
遂に12時以降も切断するようになったわ もう無理だ……
ミニセット買わないとパックからゴミレジェ出ちゃうからな
なんか今の感じだとアグロデモハンも進化シャーマンも生かしといて良かったんじゃねぇかな…
ただ気になるのは転生ウォロのレジェだけ若干カードパワーが高くて普通に構築入りとかクソゲーデュエルで対象になった時にカードパワーが高いから入る可能性はあるかな それやる気がないならパックも追加できたし買わん方がええ
オムの新ヒロパ糞強いのに スクロマンスのレジェ必須とかやめろや
>>58 すまん、レアエピックでみても40枚近いのに20パックでほとんど揃うとは到底思えないんだけど?その上いらないレジェ4枠が潰れてない状態で欲しいレジェ期待するのは無謀としか思えないわ...
>>65 エピックの追加はたかが2枚で20パックでの期待値は4枚、レアは若干枚数多いけどランク報酬で7枚追加で来るから20開けたらほぼ揃う、俺はほぼ揃った
完全にいらないゴミパック買って全部売っても期待値は20パック2000マソだから完全にレジェンドを使う予定がないならそのまま開けた方がいいよ
今からでも今のミッションと来月のランク報酬で10-11位はパック出るだろうからまだ買ってないなら1000gで10パック買い足せばいい話
あくまで追加前にレアコモンは揃ってる前提だけどね
アジ鯖安定するのデイリー消化勢が落ち着く26時以降かな・・・
昼間と夜中しかプレイできないとか ニート専用ゲーだな
今アジアでやっても俺は落ちない側に移動したから多分順番制だから携帯でipアドレス変えたり串とか使って落ちないか試してみようぜ 串使って落ちなくなったなら多分そのipアドレスは許されてるやつだからipの問題ってわかる
ソリティアだったり嫌がらせ大好きな少数派のためにカード刷るくせにマトモなゲームがしたい大多数声は無視するの面白すぎる アヤラさっさとやめてくれ
イク様に何を言おうが感情論と貴方がで完封されるぞ あきらめろ
真面目に考えるべき疑問があります。安定して接続できる時間は何時間あれば十分でしょうか? そして、この機能を望むユーザーの何%いるかわかったとして、何%いればサーバーを強化するのに十分でしょうか?
遊びたいときに遊べないなら他のことすればいいってことなのよね
>>67 先にセット買ってレジェ枠つぶしとかないとパックむいてセットのいらないレジェ引くのは効率悪いぞ
セット買わずに20パック買った期待値はレジェ1枚なわけで、欲しいレジェを引く確率が下がってる
初めてデュエルやったけどめちゃくちゃテンポ悪いし こういうのはソロでやらせろよ
>>77 自宅の有線だろうがスマホの4Gだろうが22〜1時は無理なんですわ
この時間になるとマシにはなるけどそれでも大した頻度で再接続する
多人数プレイのテトリスとかマリオの奴みたいに 相手を妨害していく感じの形式でも良かったかもなデュエルは
融合体はなにかしらで鮮鯛除去されたあとのンゾスでの復活が強くなるところも 悩む原因になるかな
最初あれだけいた武器ローグとメイジがあっという間にお亡くなりになったのが面白いな
パラふえたらコントロールシャーマンワンチャンありそう
武器ローグはスピードちょっと遅らせた代わりにミニオンの圧もかけられるのが利点 コントロールが今お陀仏気味だからフルアグロの方がいい モザキメイジは昨日だか一昨日にdeaddrawが2位あたりにいた、レジェ最上位帯だと強いのかもね
アグローグとカニマーロックの相性えげつないな つーか種族以外さりげなくgvgの飛行マシーンの完全上位互換だし hp4で処理しにくいのに3/4疾風と3/2武器装備もできるから汎用性高い 来年も聖典とかで使えるかな
>>81 マジで4Gで落ちんの?
俄かに信じ難いんだけど
ソフトバンクは全く重さ感じなかったけど
スプッってドコモだったか?明日他の人試して欲しい
蟹マロはやばいと一応ここでも話題になってたし 来年には潰されてそう
落ちる時は選ばれし回線だから固定でも携帯でも落ちるから サーバー本体から弾かれるのにどれだけ速度で出ようと固定だろうと意味ねーから 選ばれし回線のやつはip変えるか順番が変わらねー限り無駄 プロバイダー毎アウトなら無理
>>88 モザキはランプパラに強いし周りにアグロ少ないならいけるんだよな
アルーラも何かナーフされるんじゃないか 握ってた時の勝率がやばすぎる
俺が重かった時の経験からするとブリザードじゃなくてブリザードの手前のどっかの経路が終わっててそこ通るとクソ重くなるって感じで 4Gでやって重くなった事なかったから4Gなら絶対通らないんかな、とか考えてたが 問い合わせした時もプロバイダーに連絡しろって言われたし
あと2ヶ月か早くて1ヶ月で落ちるからウサギマコ進化とか数の力みたいにそのままかもよ この拡張でたの1ヶ月早いし ノーマル聖典では初登校とか正義の聖典で事故って割と抜けてるからナーフして返してくれるならありがたいけど
最速アルーラ鮮鯛の暴力だけで言ったらワイルドでも通用しそうなレベルだな
今月諦めてたけどランプパラでレジェ滑り込んだわ。ヤシャは抜いていいと思った。
ニューイヤー消化のために5戦やったらモザキモザキアルーラアルーラモザキで笑った 終わりすぎだろ
アルーラそんな強いの? すぐ球切れする予感しかしないが
みなみひとあきってコロ死しないの?
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
http://2chb.net/r/streaming/1596108009/485 モザキ、アルーラ、イルギノスは何とかしてくれ。 しょーもなさすぎる。
モザキメイジ全く勝てないんだけど 綺麗に回ることほとんどない
なんかいきなりクエスト全部再充填されたんだけど まだデュエルやってなかったからクッソ損した気分
イルギノスOTK、モザキOTK、4T戦鯛、日蝕草攻 あまりにも簡単に30点飛びすぎじゃないか… 過去最悪の環境だろこれ
OTKはエキサイティングだからね イク様はOTKを潰してきた頭ベンブロードとは違うのさ
2000gで被りなし66枚 レジェ4枚含む これ以上ない大盤振る舞い パック買ったら5×20パックで100枚 差の分34枚で約7パック 7パックの期待地魔素なんてコモンが30枚レアが5枚の 150+100=250魔素くらい 後はたった7パックでエピレジェ引けるか これ買わないとかどんだけケチなの たった2000Gが他に有効な使い方あんの?
トークンをOTKにカウントするのはイクサー入ってる
デュエルほんと酷すぎんな こんなの楽しめるの環境デッキいじらず延々ラダー回せるやつだけだろ
もう2000gで買い切り買わないのは情弱逆張りガイシって結論でいいやろ 仮にレジェ使わなくてもレジェ4枚砕けば欲しいレジェ作れるんだし、買わない理由がない
お前らが触れば触るだけ逆張りするんだからさっさとワッチョイの下四桁NGして消しとけ
ずっとフェイス殴り続けるbot増えてるな フェイスにしかカーソル合わせないから挑発1体でも殴れば詰ませられるけど しかしどいつもこいつも毎ターンロープしてくんなbotは
アルーラ引けない 先行アルーラ引いてもワンド職人引けない 後攻アルーラ引いても鮮隊2枚引く ノズドルム引いても他の手札低コスト ストレス溜まるわこのデッキ
コモン28枚レア7枚で 140+140=280魔素だったね エピレジェゴールデンが低確率で引けるのを含めても 7パックの期待値は300魔素ちょい
やられた側からすると重いカードもってるなら加速して 軽いならマーロックって隙のない動きができるような感じするけど 案外そうでもないのか しかし来月はこれとモザキがくるんだろ 頭が痛いな
買い切り買って20パック買えばええやん そんなゴールドもないのか?
ブドゥ祭のときは悪魔化プロジェクトでシャダやマリゴスつぶしたり、ウーズフェラトゥでキングスベイン燃やしたりとめちゃくちゃ楽しかったぞ いまってまともにOTKメタれるけ?
イルシアプリか、パーツ引きの弱い相手ならチケッタス OTK踏んだ方がマシな害悪共だぞ
アルーラパラでダイヤ2まで一息で来たけど下振れ重なってダイヤ5まであっという間に落ちたわ 駄目なときはとことんダメだなこのデッキ
ああイルシア忘れてた そんなにOTK多い気はしないが
放置してたデュエル2勝がニューイヤーのデュエル対戦の即自爆であっさり終わって良かった
というか今のOTKって特別メタらないとどうしようもないくらい強いか?レジェ上位では好まれるけど対策で悩むのはコントロールだけでコントロールがコンボに苦戦するのは正常な関係性じゃね
アグロ使ってればちゃんとカモれる程度だしそれほどの印象はないね
デモハンは回復しまくりのアグロ咎める構築だから言われるのもわかる
追加レジェが絶対いらない前提ならパックを勝った方が得する場合もあるで
デモハンは早くても8ターン目だし、途中でこっちが攻めてたら相手はキーカード出すからもっと遅れる。そんなに脅威でもないわ
>>2 fireタブレットはキツいと思う
自分は新型iPad Airでやってるが快適なのでオススメ
レジェが絶対使われない確証持てるのすごい ノズドルム見てみろよ
>>136 それでパックから追加レジェ出たら後悔しかしないぞ
もしかして普通にパック開けてヒステリー出してから追加パック買えって砕けば還元魔素お得か?
ノズドルム君は地味に対全盛期ガラクシャマでも強かった
デュエル、デッキコピペ猿だと勝てないから普通におもろいな。ただ考えること増えてめんどくさいから、やるのに抵抗があるのが欠点
HSreplayのバトルグラウンドのサブスクみんなしてる? 便利そうだけど買うか迷う
>>144 あれしてレジェ行ったところで結局はどっかでボコボコにされるだけだから、自分の実力、適正にあったランクで楽しむ方が良いと思う
BGのデータとか見てもあんまり意味ない気がするわ 今の環境グレ3辺りで種族決め打ちしてパーツ集め、6で毒盾アマル作るパターン以外で勝ってる奴見たことねぇぞ
どこまで情報出てるのか知らんけど一人だと研究するの大変だからなぁ
>>141 ヒステリーが当たれば100マソお得だね。新レジェ当たったら800マソ損だけど
初ヒロイックデュエル7連勝で気持ちよくなってたらダブルタイムでボコられたわ マジ運ゲー
デュエルしばらく触ってなかったけど前よりは面白くなってる気がする
デュエルと闘技場ってどっちがマシなの?急襲でメンコしあって先に返せなくなった方が負けの闘技場より酷いの?
お前は一生クソクソ言いながら脳死でアリーナやってろよ でてくんな
デュエルは闘技場と比べればマシなところもあるし、闘技場の代替として見れば悪くない 新しいモードが追加されるタイミングで闘技場無くすつもりの気がする
デュエルは基本の形がみんな同じなのに宝物の運ゲーが強すぎて、アリーナのがまだ好きだな
最初から3枚×5セットくらいのピックにすればよかったのに
最初はクラシックと基本だけでだんだん最新拡張のカードに入れ替えてデッキ強くしてく方がよかったんじゃないかな
125.12ガイジがキレてて草 こいつ会話できる知能あったんだな
アリーナはケアできるけどデュエルは何が飛んでくるかわからん 大味すぎる
マロパラのコンボ何で誰も使ってなかったんだろうな こんなんトートランと似た感じだからもっと早くに見つかってそうなもんなのに よっぽどスタンダード回すやつ減ってるんだろうな
アグロデモハンやら進化シャマ全盛期にアルーラパラが息出来ると思ってる障害者
アルーラ実装当初から戦隊アルーラは構想されてたよ ただ安定しなかったんだ
安定しなくて許されてたんだから安定要素を取り除けばいいじゃん。明らかにカニライダーが悪いんだし
周りがナーフされた上にカニが追加されたのわからずに、なんで使ってなかったんだとか言われても
アルーラ来た時点で戦隊は出来てたけど、その頃のスタンマーロックはサンギル並べてナビスケイルで全バフが基本で踏み倒しても質そこまで高くなかったな ワイルドでマークアイブルーギル出してotkが出来た程度 ノズドルムサーチとカニライダーの影響がやっぱ大きい
サーカスウォリに入れてるんだからカニライダーナーフすんのだけはやめてくれ ノズドルムとアルーラ5マナにするとかなら誰も嫌な思いせんだろ
前スレで全く同じこと言ってた奴いたなと思って見返したらワッチョイ下4桁同じで草 125.12しかり直撮り野郎しかりなんか変な奴だなと遡ってみると案の定ガイジアベンジャーズなんだよな
マナを踏み倒されるのが不快な人がいることは把握していますが これらのカードが大好きな人がいるということです。彼らは意地悪なことが大好きなのです
マロパラが今更見つかったのはラダーやる人口がどれだけ減ってたか分かるな的なレスは何回も同じようなのを見た
冷静にならなくてもアローラの姿で高コストスペル踏み倒すなんてベンですら考えるってわかるだろ
エアプなりに理由こねてスタン人口減ってるってケチつけたいだけかよマジレスして損した
単純にわざわざパラ使いたくなるなる奴が少ないんじゃね 今までのピュアパラだって勝率高いデータはあったのに、遭遇率はどのランクでもクソ低かった
チケッタス好きやエモート煽りの意地悪な人のためには動くが、そうでない一人には同情せざるをえない
相変わらず荒くれイライザバロンカドガーの挙動意味不明だわ なんで突然右端からトークンが出始めるんだよ
ぶんぶん杯やってるけど、やっぱ構築に制限あると面白いわこのゲーム ラトルゴアがちょっと強すぎるけど
ぶんぶんはmasaruに変なデッキ持たせて海外試合に勝たせてたし 日本人の中では企画力は高い方だと思う
734 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-RNyz [121.87.37.72])[sage] 2021/01/29(金) 01:23:08.98 ID:mvY6ADKF0 何かと思ったら今更やべ〜デッキ見つかったのか やっぱスタンやる奴いなくてトップメタのデッキすら開発されないまま時間が過ぎるようになってんだな こいつかww
ラトルゴアをヨグで奪われたけど、ンゾスで復活させて顔詰め勝負になったと試合とかベストバウトだったわ
まさるってヲタサーの姫的に人気出るかと思ったけど今ハースやってるやつってライト層少ないからなのか全然だな
そういうの求める奴は別のゲーム見るだろ わざわざ選択肢の少ないHSでマシなの探すよりは
ぶんぶん杯公式で紹介されてたよな この落ちでええんかw
ぶんぶんやっぱおもしれえわ 大会終わった後のエキシビションマッチでオチ作るの完璧すぎるだろ
まさるは色んなコスプレしてハースストーンしたらたぶん売れる
まさるいつの間にかVチューバーになってたけど、上位の人もVチューバーで配信しているんだよな
ぶんぶんまさるぶんぶんまさるぶんぶんまさる なんだこのスレ
クエスト出たからスクロマンス以来ひさびさにラダー入ったけど糞みたいな動きしてくるデッキばっかりだな またBGに戻るわ
無限転生ウォロつくってカジュアルで回してみたんだが転生がぐるぐるしだす頃には勝負ついてるな 勝ち負けはともかく
>>198 あの手のアド稼いでループするやつは、元々ループ入れるなら勝ちみたいな状況だしなぁ
>>200 チケッタスのほうは相手になにもさせないしね
転生ウォロはイルシアでラストウィックスとられたら台無し、魂の鏡されても泥試合になる
今ってパスの平均レベルどれくらいなんだろう このスレの奴らは平均80くらいありそうだけど
酒場のレベルの報酬って一個ずつぽちぽちするしかないの?
プリで感謝することにしか喜びを見出せなくなってしまった 侍祭無気力やイルシアが刺さった時が楽しすぎる
無気力コンボって今ラトルゴアぐらいしかささらなくね? 今見なくて思い出せないのもあるけど
ハッピーニューイヤーにスタンダードで5回対戦クエスト出ないわ… せっかくデュエル終わらせたのに酷いバグだ
再起動で直る程度なら書きに来ないよ あるとすれば明日のデイリー追加時に出るくらいか 期待してないけど
レジェ3桁まで頑張りたかったけど精神的に無理だわ もう1300位くらいでスタボ11くれないかな
>>208 もともとぶっ刺さるのはそんな多くないやろ
それぞれ一枚ずつでもそこそこ強いのがいいところで
>>207 パラにも刺さるしローグにも隠れ身取れて挑発おけるの刺さる
というか盤面で戦うやつにはなにぱくろうがアタック1にしてどれかパクって2/4着地のうごきはできりゃ強い
otkはどうせイルシア頼みだし
手相占いで4ターン目にもコンボ起動できて盤面取れるようになったのがいい感じだわ
今月は月初にローグ回してどうにでもなったけど 来月は厄介なデッキが増えてラダーしんどそうだな
>>213 スタボは内部レートへの依存も大きいから、勝率高かったり前月までの結果があったりすれば順位低くても割と簡単に11貰える
>>219 まだ来てないしクエストの倍率も変わってないんだけど・・・
まさか配信されないバグとかあるの?勘弁してくれよ
鯖ごとにこないってどこかで見たけど 一人いちハッピーニューイヤー
内部レート高ければ恐らくレジェ行かなくてもスタボ11貰えるだろうな レジェ行ったけどスタボ9だったとかレジェ到達の最低保証が10なの知らないで嘘こいてたダイヤ5勢みたいなのがいるから 正しい情報が共有されてない気がするわ
EUとアジアでは来てたから多分全鯖で来ると思うんだけどNAは来てないわ
レジェ行ったけどスタボ9はマジでレジェ行ったことすらない雑魚の妄言っぽくて笑える レジェ行ったら実績埋めかおもちゃで遊ぶけど一回もスタボ9とかなったことねーわ
>>203 課金ブースト使ってるのにまだレベル110
ゴールデンタイムにプレイできないせいもあるけど、これじゃカンストは夢のまた夢
どこまで稼げるか…
クエストで久々に触ったけどやっぱDCGのしょうもなさが詰まってるなデュエル
ちなみにまだレベル50スキンは貰ってない 決めかねる 最後まで悩むかもしれない
カンストなんてbot使いより進んでる楽天みたいなガイジアピールにしかならないから適当でいいでしょ ブースト込で元30万経験値が大体250とかそんくらいに行くから健常者はその前後
嘘だわ 50までで157000経験値で全部で30万経験値稼ぐとブーストで36万 21万経験値で進めるのは200前後 シーズン終わりにそこくらい行ってるのがミッション取りこぼし無しで適度にやってる程度のギリ健ボーダー
まだレベル45くらいだわ 自分の遊び方だと前よりもらえるゴールド少なくなるんかな
クエ消化オンリー垢で45 たぶんクエ消化のみなら全員このラインだと思う
クエはほぼ消化でラダーはダイヤまでのNA鯖だとレベル49だな
アランナで最初のターン3回リロールしてるやついたんだけどそれ強いんか?
クエスト以外で酒場パスなしで完全にミッションクリアだけした場合120日で22万経験値 そこで進められるのは90レベルが目安 30万でも正直平均2.5時間プレイしてるわけだからそれでも俺的には大概やばい カンストなんて酒場パスなしで1日10時間やってるガイジしか行けないから60日で250行ってる楽天はそれ以上にやってるってこと
じゃとりあえずブースト勢の俺は200以上目指していこうか 200超えて着地できたらとりあえず満足しよう
ろくにやってないけどパスありでレベル100は超えてるな やっぱ1.2倍ブーストがでかいのかな スキンに価値見出さなかった場合に元が取れるレベルなのかまでは分からんが
4月まで9週あるからクエ消化だけでざっと12万XPは貰える 今レベル50越えてるなら+80は盛れるな
甲板買ってキープは貧乏性にはなかなか思い付かないよな savjzがやってんの見て覚えたわ 相手がケイとかリッチキングのときとか確定で出来るわけだし
ミッションって連呼してるけどクエストのこと? シャドウバースだとクエストのことミッションって言われてるのか
なんかクエストきてないぞ スマホで入った同じ鯖のサブアカは来てるけど
大体のゲームやweb漫画はミッションって名前がついてるからわざわざ区別してない
クエスト中の冒険者をクエストと略すやつもいるし 頂点たる考古学その他もクエストと呼ぶから デイリーやウィークリーはミッションと呼ばせてくれ
>>245 大体察したわ
容易に他のプレイヤーのことガイジ呼びしたり、web漫画が判断基準になってたりで
(デイリーウィークリーで呼べば角が立たないのでは・・・?)
敵が使うトーテムシャーマン → トーテムがどんどん出てきて攻撃力も付く 俺が使うトーテムシャーマン → ずっと攻撃力0 敵が使う聖典パラディン → 従者からアダールと知恵がバシバシ飛んでくる 俺が使う聖典パラディン → 知恵が全く引けず終了
アルーラの起動のためだけにクエスト入れてるやついて草
他人を楽天ガイジとか呼んでおいて自分はしょうもないweb漫画読んでミッションとか抜かしてんのかよ引くわ
キープしたらハンド一枚損してるし戻したらアルーラの外れ増やすしで意味あるのか
>>250 トーテムシャーマンは攻撃力0より、対面の相手が1tにミニオン置いてくる奴だと、魔術トーテムが完璧なスペル出さない限り絶対勝てない方が問題
もうバトグラまともに遊べない時間帯になったわ やばすぎ
楽天の人悪いことなんかしたんか? めっちゃやってるだけでガイジはかわいそう
チョー出したりバナナ投げてきたりアルーラは変態とばかり遭遇する そんなにワンド職人じゃ頼りないか
ニューイヤーもらえる条件あるのかな 俺はメインNAと自演クエスト消化用サブNAもってるけどメインしかもらえない サブもとりあえず報酬レーン終わるくらいはプレイしてるんだけど
デュエル5戦おわった マジでつまらんな一生しないわ
さっきこっちの盤面6体から魔術トーテムが大脱出打って負けた
>>248 真っ先にシャドバが出てくるシャドバアレルギーよりはマシじゃない?
ライバルズはミッション シャドバはミッション ハースストーンはクエスト ただ移ってきただけかも知れないのに排他的
体力1000越え頑張ればいけるんか?
>>240 相手のヒロパ見れば何回やったか分かるよ
ちゃんと確認したのは戦闘後の画面からだったけど残り2回になってて3ターン目達成してた
俺は酒場1回しで、異常体を狙う。達成したらあとはアドリブでやる
敵のアランナはパーティと溶岩をゴリゴリ集める人が多い。強いのかは知らん
アスペルガーは呼び方から何までうるさいから仕方ない
アジアのバトグラtop5日本人で独占してるの凄いな しかもあれっくすってラダーもやってんだろ
蒼汁プレイング微妙なのに予選優勝か 俺でも行ける気がしてきた
マスターズの予選って何回でも行けるヤツじゃなかった?締切時間が許す限り何度でも挑戦できるから 行こうと思えば8人予選みたいだから何人かは受かりそう やばいのは次の受かったやつ全員でやる予選だったはず
>>263 たしかに
ミイラ取りがミイラになってるな
やってないと知らないし
構図的には間違ったこと言ってる奴に指摘してるように見えるけどよく読むと全然おかしなこと言ってないのに寄って集って意味不明な内容を指摘してるというな これ236いじってる奴ら全員話理解してないだろ...
Webマンガアプリって無料で読むためのポイント稼ぐミッション的なのがあるんじゃないの?
デュエル5戦即コンシでも苦行で笑えない こんなのを真面目にやれるやつはどういう脳構造してんだ
いくらゲテモノ喰いだからって人の脳構造まで否定するのはよくないぞ
デュエルは興味ないけどデュエルn勝のクエストのexpは気になってきた
調整はいる前は強キャラでたらそのまま蹂躙して12連勝とかできたからほどほどに楽しかったぞ 弱キャラでピックごみだったらさっさとコンシするけど…… 今は人減りすぎてろくにマッチングしない上、早めに勝負決めるようなやつが軒並みナーフされて 勝負が長引くことが増えてプレイ時間が長くなりすぎてるからやる価値ないけど
ファイアハート先生の新ヒロパでダブルタイムか災厄の使者引けると楽しい
鯖不安定なのかログインできない、マッチングでフリーズして追い出されまくる
デュエルってコピペ以外は基本遊べなくない? 調整する機能がないから自作とか面倒すぎてできないでしょ
ミッションでデュエル出たからってカード持ってない鯖はデュエル出来ねーから本当にゴミみたいなコンテンツ
デュエルは何もかもが中途半端なんだよな カードを持ってないと始められないのにカードを持っててもいい宝物引けて強いデッキを組めるかは運次第
オートチェス由来のBGに続くモードとして導入するなら、slay the spireみたいにデッキ作りながらCPUなぎ倒していってプレイヤー間ではレートで競わせるみたいなモードにした方が良かったんじゃないかね 毎回デッキ作る必要はあるけどヒロパ・宝物ごとにテンプレデッキがあるってのはどうも無駄な手間を増やしてるだけな気がするわ 初期のバランスも酷かったしな、月のバンドとかダブルタイムに呆れて一切触らなくなった奴多いだろ
スレイザスパイアは俺からしたらデュエルの理想系だったわ
スポンサーに仕事してる感出すために適当に出したモードみたいとかよくそんな酷い事が言えたな
ありとあらゆる要素の噛み合わせがひでーわデュエルは 闘技場、ダンジョンラン、特殊レギュレーションとそれぞれは磨けば光るものもありそうなのに
>>265 ブラン金あって意識して狙えばいくけどそこまでそいつにリソース吐くのもな…
探検同盟のゴミアドベンチャーもそうだけど運悪いと開幕だけで死ぬこともあるし宝物はリタマラでいいのゲットすればいいだけでそれ以外のゴミは論外で リセマラする時間ももちろん無駄だし デッキにゴミが増えるのもストレスだしクソ強いけど当たりの厳選したら一瞬で終わるんだよな あのクソアドベンチャーも開幕当たり方のせいで処理出来ないでメガフィン出されて死ぬと思えば リタマラでvip券引いてボブのボンバーデッキ引いただけで終わったし時間の無駄でしか無かった
いやそれはお前が悪いだろ ローグライク下手なの棚に上げるなよ
文体で分かるからいいけどこいつ125.12と違って携帯回線なのが鬱陶しいな
基本BG専だからもうおまけの環境がわからねぇ クッソ昔のガラクローグで遊ぼうとしたらエドウィンのコスト上がってて驚いた
ローグライクうまいも下手も関係なく除去なかったらスカーギル入ってて10マナマーロックのオリカでそのまま轢き殺されるよ、回避自体でねーから当たったら7戦目まで行くのはただ時間を無駄にしただけだしそもそも攻略読まないと何してくるかも不明 探検同盟エアプか
>>293 ワッチョイ下4桁消せば1週間は破滅のワンド出来るよ
ウィッチウッドとか好きだったけどなあ 馬鹿ゲーみたいなこと出来るのが楽しかったしローグライクのおかげで毎回変わるからずっとやってられるから ヴドゥと探険はなんか違う
ピエロシャーマンなかなかいけるな レジェンド2000→8000まできたわ
ウィッチウッドはあれ決まった宝物引かないとほぼ無理げーじゃなかったか?
あれだけ毎日のように続いてた接続切れ今日まったくないな
やっても無いくせにローグライクがどうこう言ってる奴や意味もわかってないのに言葉に噛み付くバカが多すぎる あのクソアドベ買ったバカはクリアしないと報酬帰ってこないからここでも荒れてたわ
コボルトダンジョンランのラスボスはキチガイみたいな強さだったけどウィッチウッドとかダラランは大したことなかった気がする
テスは翡翠、トキはダブルタイム一択だったかな 異変やヒロパの種類考えたら悪党か探検が1番自由だと思うよ
ウィッチウッドはかなりバランスよかったわ どんな構築しても普通に死ぬコボルトも嫌いじゃなかったけど
コボルトは報酬云々よりラストでデッキ破壊でキーカード飛んで終わりとかトグワグルが神化して終わりとかそんなん多かったのが不評だった 逆にウィッチウッドは簡単すぎだって言われてた 詰まるのがキングスベインに旧吸血付いた時ぐらいだったと思う ヴドゥ祭は簡単すぎ 去年の2つはかなりバランスいい
クジェンドクエスト最初のBGのやつ達成しても2つ目発生しないんだが
上振れ運ゲーパラウザすぎんだけど こういうしょうもないデッキはワイルドゴミ箱でやってろよマジで
ダンジョン形式乱発しすぎで今思えばウィッチウッドくらいで終わるのが丁度良かったわ ドラゴン年のアドベ死ぬほどつまんなかったがまずマンネリでやる気なくて正当に評価出来なかったのはあるかも知れない
もしかしてこの人だろ 370名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Zf/F [182.251.253.14])2019/09/16(月) 19:24:06.75ID:6FcS7bN/a ハースのカードが何がひどいって大抵のカードにデメリット能力ついてないからな、アヘアヘライブ削りおじさんは無駄にデメリット搭載されてるけど だからメンコみたいに投げつけるだけで無条件で半壊するのにアドバンテージが取れる
>>218 NAだけどアカウントによってきたのもあった
つまり適当
っぱ神輿アドベが一番なんだよなぁ カードゲームだから結局は運ゲーだけど相手がAIだからぶっ壊れカードのケアとか考えられたり結構奥深い 神輿コンプまでやってたから700勝分ぐらい楽しめたわ
悪党同盟は塩だけど普通 探検同盟はガチのゴミ ドラゴンアドベはつまんねーからカードだけよこせって意見多かった気がする
なんとなく神輿やり始めたけどこれでも経験値もらえんのか botはこっちやっててくれよ
今夜いつもみたいに回線重くなることなかったな 不具合か?
ブランの244でハースストーン量産して最強デッキ作るの好き
回線が繋がるイレギュラー発生してんのかよ 原因究明はよ
リンクスやってんのかよthijsしかも聖騎士ってことはストラク買ってんのか
>>310 メンコとかお守り隊とかアレ系ワード使ってくるの大体アウアウなんだよな
レジェ底今からでもいけるかな? ランクリセット何時だっけ
探検同盟アドべは お宝の進化・解放とデッキの解放を 各ヒーロー、ノーマルとヒロイックで全て別々にされてなきゃもう少し遊んだかもしれん 何周させるつもりであれを作ったのか理解不能
デュエルでトンク出てる上体で雄叫び断末魔発動のお宝ミニオン投げたらフリーズした・・・ 入り直したら勝ち扱いになったから良いけど恐ろしいわ
ニューイヤークエストが来てたのバグだったらしいな 後々新年イベントやる予定だったのが早くに出ちゃったらしい 今回貰えなかった奴は本来のタイミングで貰えるってよ(既に貰った奴の二重取りはなし) 多分そのタイミングで三国志バンドルなんかも出すんだろうな、早く欲しいわ
ただミッションの経験値増加の時間が短くなっただけで損やんけ アジマンか
>>329 明日の1時間
NAは2/1 の夕方の5時
実害は無さそうだからまぁいいけどほんと毎度バグまみれだなこのゲーム
お漏らしはまぁいいとして同じ鯖でクエ来てる奴と来てない奴がいるのはなんでだろ
旧正月はなんとなくなく理解できたけどバグだったとは…鰤最近マジでヤバい
自分はデュエル5戦クエを途中で放置しててその後クリアしてもランク戦5戦が出なくなったからその間に修正されたのか 本来のタイミングで残りのクエだけ出るんだな
>>338 俺まだ1個も消化してないけどそうなるのか
なんか本来のタイミングでも残りのが出ないバグ起きそうで嫌だなぁ
>>341 確かにそれはあるかもしれない
もう一回出してるでしょ扱いになるかも
まあ鰤だしね…
鰤には回線だけちゃんとしてくれれば他には何も望まんよ
蒼汁優勝決めた最後のボムウォリミラー相手先行7tで手札に抱えた爆発王ブームを出さないで42処理しただけでエンドしたんだけどこれブーム出さない理由ある? アーカイブ残ってるからみんなも確認してくれ
この場面ブーム出さない択あるのか?
相手ブームまってても武器と盤面2回で31天国出るけど
処理されてもボムが顔に飛んで有利
あー大事なこと忘れてた 相手蒼汁リスナーでデッキ構成同じという背景があった
見てきたけど明らかにおかしいね てか青汁の持ち込みデッキヤバくて草
八百長とは思わんけどファン心理的に応援してる人の利になることをする可能性はあるよなってこと
どの程度爆弾埋め込んでたのかにもよる 既に3つ埋めてるなら出さない理由はほぼない 2つしか埋められてないなら爆弾4つじゃリーサル届かんし4/2残ってたら危険極まりない
アーカイブ見てきたけど後攻でレンチにコイン使って6マナだったから出せないだけで何もおかしくないじゃねーか時間無駄にしたわゴミが失せろ
見返したらこの後相手がブーム出してハンドの位置割れてたのかごめんなさい まあブーム出したら結果的に負けてたし緊張してライフ守る逃げの判断したのは八百長とまで言われるほどじゃないと思うけど
ファンボでも負けたろとか思わん気がするが むしろ勝ってBMするのが礼儀だろ
蒼汁がブームもってない可能性を考慮して少し捌いてから自分の出せばいいって考えたんやろ
ブームマリガンしてたやん ミラーでキープって武器がブーム位でしょ
それよりやべーのはリスナーにリーサル教えてもらってたとこだろw
マキシマフェイスハンターめっちゃ面白いけどこれなんでデス様と奈落の大悪鬼分けてるの? スカイシヴで自壊されるののメタとか? 魔素的に悪鬼*2のが限界なんだけど
適当にやってるデュエル負けないまま6勝まで来てしまった。マキビシ撒いてると、ペン投げ野郎がペン投げて死んでいくのが笑える
>>361 @悪鬼2は手札にきちゃったときに使い物にならないから(挑発突破してくれるからまあ完全にゴミとは言いがたいが・・・)
Aデスウィングなら盤面不利で相手が次リーサルのときにリセットできるから
まあ魔素ないなら作る必要ないと思う フェイスハンターでそんな変わらん
>>361 そらまちがって手札にデス様が来たとき蝕竜の息吹が強くなるからっしょ
最後は素出ししてもいいし
12の竜がもう一匹いたらそれも入れてたと思うよ
闘技場のピエロ出禁にしてくれないかな あのカード叩きつけられるだけでゲーム終わるの理不尽すぎる
デュエルでトークンドルイド選んだら デッキ構築で思いの外対応カードが少ないことに気付いた
モザキキモすぎるしアグロに弱すぎてカスだけどアルーラパラをぶちのめせるのは気持ちいいな 糞には糞をぶつけるのが一番だ
新しいレジェンドの獣が追加されたのに未だに大砲で遊んでるレクサーくんには見損ないました
押し付けアルーラ、トークンドルにソリティアモザキ どうしてこうなった ランク5勝面倒クセェ
BGの灰枝で即時攻撃する海賊トークンバフするとかなり頻繁にバグるな
今日はアランナで2ターン目にヒロパ達成してるやつおったわ さすがに無茶だったのか 途中抜けしてたけどw
ワイルド未だに農夫レノロックいるんだけど、あれ農夫OTK死んでどうやって勝つんだろう 雑に農夫から災厄切ってきたから、そもそもコンボ狙わないで大量のAoEとレノでミニオンデッキ相手にコンシさせるしか考えてないのかもしれないけど
回復と除去しか入れてないファティーグプリとかもいるし、農夫死ぬ前の方がマシだった気がするな カードプールが増えてもデッキが30枚しかないから、勝ち手段入れないで全部除去ならファティーグ勝ちが必然みたいな発想が増えるのは当然かもしれんけど 無限リソース系デッキ殆どいなくなったし
>>378 寝返り使うんじゃないかソーリサンでちょうど10マナになるし
灰枝がママベアのバフを打ち消すのかなりのバグだと思う
>>364 >>366 なるほどなぁ、ドラゴンのが勝手がいいのか
ありがとう
BGの当たりかたをカスタマイズする権利5000Gで売れば馬鹿みたいに儲かりそうだな 当たり方まじくそのとき本当はらたつ
カドガーで獣召喚したときに2回バフされるバグも一向に直す気配ない
はぁコントロールやろうにもチケッタスとかいうアホカードがあるせいでつまらんわ〜 10枚消えるってゲームとしておかしいだろ 早く消せよ 顔面殴るの飽きた
>>388 そっちは
トークン生成→母熊バフ→バフ乗ったトークンをカドガーがコピー
ってなってるだけだからバグというより仕様だと思う
>>391 えぇ…そういう処理なんか
2倍召喚ってよりは、コピーを召喚するって文章の方が適切じゃね?
仕様知らなくてバグと騒ぐ→文言が分かりにくいと文句言う 典型的クレーマーで草です
じゃあ灰枝でエリストラカドガーしたらディバシ付きの5/6と6/8出てくんのかな
「カドガーの説明が分かりづらくかつ、それがバグだと思い、また、そのせいで嫌な思いをした」そのような人はどれだけいるでしょうか?あなたがその1人だということには同情しますが、このように考えています。
いや自分の知識不足なのが悪かったよ ただ言い訳させてもらうなら、仕様なのかバグなのか分からん挙動がこのゲーム多すぎる 無謀の酔客とか雄叫びなのにカレクのバフできないじゃん
無貌発動しないのかー まぁ雄叫びは召喚されるより先に発動されるから召喚されるのは変身先のミニオンだから発動しないってことかな
アルーラパラの対モザキってアルーラ戦隊しないと勝てない? 他に勝ち方ある?
スタンでも多いしな
こういうのとか
アルーラパラで7連敗くらいしてるがアグロにめっちゃ弱いな アルーラがなかなか手札にこないし
>>402 これは結局どういう処理なんだろうな
ゴルのバフ対象が自分のヒーローだから、相手がコピー召喚してもバフ乗らない状態って感じなのかな
今4戦連続アルーラ引けてるけどアグロにもコントロールにも負ける気せんわ ただ月初にこの作業やるのかと思うと憂鬱になってきた
>>405 うらやましいな
アルーラ毎回引けるならそりゃ強い
ゴルのバフは自分の場にだけ乗る、見えないストームウインドの勇者がいるようなもん 相手にトレントパクられても相手の場には勇者はいない
>>406 アルーラ引くのがプレイングだからな
今日も神社で来月アルーラいっぱい引かせて下さいって拝みながら500円ぶち込んで来たわ
今のリプレイに課金するよりこれの方が勝率上がるよ
>>404 それはあってる
ただこれはそもそも鏡がミニオン召喚しないってやつ
挙動としては3/1のプラス修正が消えて2/0になって召喚されないって判定だろうね
>>404 バフが乗る乗らないよりもこれはミラーで出てる数がおかしいって画像ね
3/1になってるやつはミラーでコピーが出てないって画像
2ダメージ受けてると死んでる処理になっててコピーが出てない
バグか仕様かはしらん
+1/+1バフが乗ってるヘルス1のやつが沈黙した場合普通は-1/0されて死なないから変な挙動だね
ここでレス見たけど実際出ないのなこれ 説明はつくけどバグっぽくもあるな
調べたら無謀の酔客で雄叫びミニオンコピーしたらカレク発動するのか 勝手に仕様だと思ってたけど、やっぱバグっぽいなこれ
ゴルが使われなさすぎて今更変なバグ判明したの面白いな
>>413 雄叫びは場に出るより先に起動するから無貌が変身した時点で場に出た雄叫びミニオンはもういないってことじゃないのそれ
>>409-410 そもそも出てないのか
内部的に死んでるならコピーされなくても仕方ないのか……?
>>410 死んでる処理になってるというよりは、鏡でこっちもってくる時に体力0だから死んだって感じがする
永続バフ持ってるやつがが相手に移るとダメージは残るし、仕様っぽくない?
コード書いたやつも何が正しい挙動か多分わかってないと思う
>>415 自分もそう思ってたけど、変身後が雄叫びミニオンなら発動するなら常に発動しないとおかしいと思う
多分処理的にミニオンを召喚する処理の最後にそのミニオンが雄叫びのワードを持ってるかで判別してる
>>417 どうだろうね
勇者がいる状態で2/1のミニオンがいても勇者倒したからってそのミニオンは死なないし勇者いる状態で2/1をパクってもこっちきた時は1/1だし現物はバフ分がダメージ受けてる判定でこっちきても生きてるけどコピーだと素の体力分がマイナスなって死ぬになるよりかはそもそも死んでる判定で認識されてないって方が個人的にはしっくりくるけど
>>419 1.雄叫び発動、変身(ここで一旦雄叫びミニオンではなくなる)
2.場に出る(ここでカレクが雄叫びミニオンが出たかどうか判定、雄叫びミニオンに変身したならバフ)
の順なんだから特別おかしくはないと思うが
>>421 調べた先の動画でも書いてあったんだけど、構築で無謀の変成者使うと常に雄叫びトリガーは発動するんだよね
だからバグくさい
すまん最近復帰して今クエストのレベル23なんだがこれ今から期間内50まで行ける?
まぁあんまし深く考えない方がいいだろうね クエストと超電磁関連でもあのカードでは適応されるのにこっちの場合は適応されないんだって挙動割とあるし そういうもんなんだって割り切るしかない
1.プレイ(ミニオンが場にでる) 2.バトルクライ(カレクに変身する) 3.アフサータサモン(雄叫びミニオンのプレイによりカレクの効果誘発) このケースの論点は「どのタイミングで"雄叫びミニオン"を判定しているか」 これは挙動を追うなら"プレイ"段階であると推定できる おそらくパイロマンサーの挙動修正で"アフタープレイ"の判定タイミングが変わったヤツの修正前と似たようなことをやってる
スタボ11、最低何位くらいで貰えたか参考のために教えてほしい 内部レート高い人は回さなくても貰えたり1800位くらいでも貰えた人もいるみたいだが…
まあ結局そのときのソースコードかいてるやつの気分次第って話にはなるよなあ バグとか挙動見てると一貫性も独立性もくそったれなスパゲッティになってるっぽいし
>>423 あと二ヶ月以上あるから余裕かと
どれ位の頻度でやるか知らんけど
ちなみに自分は一ヶ月掛からないでゼロから50まで行けた
ギリギリ狙うのは月によってバラけたら終わりだからやめとけ ダイヤ帯と違ってレジェは月末のランクが概ねmmr反映するし目に見えるランクを3桁まで上げとけば安心 一応NA1500、アジア1000あたりが最低ラインとか言われてたが今はどうか分からん
>>427 というか挙動確認のためのテスト項目ちゃんと切れてなさそうなんだよな
カードのコード自体はシンプルでもどこまでITすれば良いのか誰も把握してない可能性がある
モザキメイジノーミニオンメイジエレメンタルメイジの順に当たった 何なんだ今日は
退化でパラ殺すためにメイジ握ってる奴がいるんじゃね 俺もやたら当たる
俺の断末魔ラリープリが巻き添え食ってるからやめてほしいわほんと
>>430 ぶっちゃけテスト項目が漏れるのは作ってる側だとしょうがない部分もある
まあクラッシュするようなバグがあるのは擁護できないけど
…ちなみにソースコードははっきり言って見るまでもなくクソだよ
何も考えずに変数追加したり、参照せずに手動で項目追加したりしてるのが見てとれる
アジアだけどスタンは1200ワイルドは400くらいでスタボ11切れたことは無いな
「カードの挙動が分からずまた、それがバグだと思い、また、そのせいで嫌な思いをした」そのような人はどれだけいるでしょうか?あなたがその1人だということには同情しますが、このように考えています。
初めてダイヤ10まで来たが今日中にあと5あがるのがダルい
某ドロ抜いた瞬間ローグや進化シャマに当たる現象 俺も頭にアルミホイル巻かなきゃダメか?
ランクなんてもうどうでもよくなったわ スタン、ワイルドでレジェの実績ついたしスタボ維持だるいし
スタボ11そんなに大変か? アジアスタン1800くらいとかあったけど毎回もらえてる
スタボの話題不毛すぎる 3桁のやつの順位落ちた1500位と 順位上げて初めて到達した1500位とでは内部レート全く違うし ただ順位だけ書いたスタボ11報告とかいらない 書くなら過去の戦績とか内部レートが予測出来そうな情報書いてくれないかな
過去の戦歴がそこまで重く参照されてるとは思わんけどな 一時期2桁1桁踏みまくってたけど試験的なデッキ使って2000位だか3000位だかに落ちたら普通にスタボ10だったし 月初順位ならともかく月末順位なら内部レート準拠のとこまで移動してんじゃないの
日蝕は単体じゃ何もしない 組み合わせ先が壊れてると日蝕のパワーも上がる 結局凶花がイカれてるだけ
スタボ導入されて最初に11もらった奴は勝率5割くらいで毎月レジェに上げて放置してれば11をもらえる 俺がそう
8マナのやつとも使われてたし普通に頭乳首カードだと思うけど
復帰したらスタボ導入されてて8スタートだったわ 今は開き直ってレジェ底で実績埋めつつアグロ潰して遊んでるけどやっぱりレジェ到達サボらなきゃスタボ9以下に落ちることは無いな
>>428 サンクス
レジェまでとミッション消化はやろうかと思ってるけど行けそうなら良かった
スタボ10でもレジェくらい簡単だし別に良いでしょ 最速レジェ争いに参加できないくらい
明日から何回せばいいんだ パラとドルイドに勝ててエキサイティングなデッキ教えてください
土砂崩れ起こして遊んでたけど2/2/3休眠スペダメ2とかマリゴス絡めたらべらぼうに強いな 夢ポータルでやりたい放題された盤面があっという間に消し飛んだ
BG同じ奴にとんでもない当て方2戦連続でされてアルミホイル巻く奴の気持ちが分かったわ
プリで8連勝中 やっぱ侍祭つええわ 神格化怖がって盤面処理してくれたりするし処理処理にまわるより盗んで盤面形成するのが良さげだわ今
俺も負け越してるぞランプパラ 結局強いのは最速アルーラが決まった時だけ それ以外はありそうでまったくない勝ち筋
勝率65%で150位付近まで持ってってくれたからアルーラパラは最高 そこ以降は勝ちにくい相手ばっかだから使ってないけど
>>468 でしょ
普通に長引いて勝つこともなくはないんだが、コロッサスとピエロがあっても全部抜かれて死ぬことあるし鮮隊で圧縮してないとあとが続かない
結局勝率あげるにはアルーラひけるかどうかになってくる
ノズドルムは鮮隊手元にない時はだめだわ
低マナも普通に入ってるせいで最速で10マナにしても高ミニオンが来ない問題まであるし 相手が先に10マナをフル活用してきても こっちが10マナを使えない動きというか、出してもガチで弱いミニオンしかいないんだよなこのデッキ なんのシナジーのないマーロックを素出ししていくだけって展開
パラに勝てるのはモザキなんだがパラよりローグがの方が多いからランクは下がる一方なんだよな モザキが武器やアグロローグ相手の勝率なんて10%いけばいいほうだろ
>>471 なんでその手札でノズドルム出すの?馬鹿なの?
アルーラさんのおかげでスタボ2からレジェ到達できました
ランプパラは簡単だが完全脳死でプレイして勝てるものでもない
俺のモザキは勝率40%切ってるから月初ラダーには使えんな 何使おうかな ノズドルムは作りたくないし
最速でゴミ手札でノズドルム出してなんで勝てないの!!って怒ってるガイジ想像したら笑えるな
さすがに手札に10マナがない状態じゃ最速で出さないよ? ピエロとコロッサス手札にあったら使わね? どこまで出し惜しむ?ノズ
>>473 ドルイドとかこっちが6Tのときに9マナためてるときがあるからねえ
手札うんぬんじゃなくて待つのが無意味なんで出すしかないが、どっちみちダメだったりする
ウォロは高速フェイス系や引きの強いOTK以外には絶対負けないレベルの盤面制圧力あるからなぁ 盤面デッキには負け無しな上、グダったOTKはチケッタスでコンボパーツ焼けるから、武器ローグ以外にはほぼ負けないんじゃないか今の環境だと 1/3装甲4のせいで序盤強くなってるし
ランプパラメタなのかやたら重いカード入れてるウォロいるよな ゼラクとか初めて見た
自分の手札もそうだが相手のデッキによっては腐るからなノズ
なんで今になってノズドルムやアルーラが評価されてるんだ? 前の環境だってできていたデッキだぞ
そもそも前の環境でもパラは勝率1位だったから…… 進化シャーマン相手にも強かったし 何故か全く見ないだけで
>>481 デモハンにもズーにもハンターにも弱いし普通にスペルトークンドルにも弱いんじゃない?
ウォロもそんな安定するデッキではないし
>>477 ケースバイケースという状況を考えず勝手に脳内で仮想状況を作って一人で笑ってる知障
アホでしょ
>>484 急襲持ちマーロック増えた影響でマーロック戦隊ガン狙いでも成立するようになったからじゃね
トークンドルはクッチャベラー型で高速展開からバフして早期に3/3作って殴れりゃ勝つけど、グローフライとか撃ってるとほぼ負けだぞ ウォロがいないならゴル抜けるのにってくらいに、いつでも2点AoEを持ってるウォロは無理ゲー
トークンドルのプレイ指南とかないかな なんかこう盤面が上手く作れない
常に持ち時間15秒の高速思考バトル実装すればデュエルなんかより100倍流行るのに鰤も無能しかいねえな
>>492 武器ローグ相手はなんにも考えなくても楽勝なんだけどな
>>495 うらやましい
やっぱ初手アルーラ引けないのは信心がたんねえのかな
対面とかハンド次第で戦隊もキープするんだけどな アルーラだけとか言ってる人多いけどまじで浅すぎる アルーラは不利マッチを覆すカードだから
戦隊で圧縮できるからねぇしかし難しいデッキだなぁ… 上振れたらガチャの周回ゲーみたく何ポチで勝てるんだけど 長引くとつぅれーわー
>>484 そら周りがナーフされた上に戦えるマロが増えたからやろ
フィンレーが2マナマロの数合わせで雑に入れられていたりいなかったりした時代
ヘルス4で急襲ついてて3×2打点にも5×2打点にもなりうる中立2マナとか壊れてんだよな
フィンレーは戦隊から出てこなかったらヒロパかえてゼフリスと合わせてなんやかんやしてたんだよな プリズムマロパラはほんと謎のデッキだった
>>499 守護獣ナーフが結構でかいと思う
スレッシャドンが急襲してくるのは横並べする意味が喪失してたからな
1/4のマロが追加されただけでパラの勝率がTOPになりその影響でアルーラがナーフされると見た このままではアルーラ5マナになるな
戦隊がもうスタン落ちするんでそのまま見逃しゴールしそうじゃね?
ランプパラのおかげでチケガイジが息絶えたっぽいのは助かるわ
アルーラは唱えるスペル5マナ以下とかでいいんじゃないの 逆に悪用されるか?
多分来月の3月に新拡張だから普通に完走するでしょ どうせイベントと同時に新モード追加してお茶を濁すやつ
言うほどチケウォロは数も勝率も伸びてなかったけどな 不快デッキなのはわかるけどやたら持ち上げてるやついるふしぎ
>>507 ドルが五分よりかもだけどミニオンがイルシアだけのクトゥーンプリ割といけそうじゃない?
ランプパラが不快だからナーフしろって言ってるようにガン待ちAOE連打しかしないチケガイジはもっとつまんねーからな フリメですらミニオン出して殴ってきた
チケウォロへの愚痴が出たら必ず何使ってるのとか弱いだろってツッコミ入るのもテンプレな
1/4マロって確かに強いけどアルーラパラが台頭するきっかけになるほどのものじゃなくね?
>>507 トークンにも有利ついてる決闘パラがいいかも
モザキ相手も弟子かモザキしか出ないから決闘使ったら勝ちだぞ
>>510 枠が足りなくて多方面みることできない上に顔もろいからなぁ
フクロウもウーズも入れたいけど枠ねぇのつれぇわ
ランプパラとチケガイジ狩ってくれるモザキさんには感謝しかない
こいつ毎回同じ事ばっか言ってる例のアウアウなんじゃねえの そういうの一々覚えない俺がこんな事言うのよっぽどやぞ
クソ田舎安賃貸の100mb出ない低速回線使ってるけど全然切断起きないぞ もちろんアジア鯖
4ターンで特殊勝利するパラ 6ターンでデッキ引ききってotk決めるメイジ こんな状態で環境ガー勝率ガー言ってんだからマジでオワコン
死体が1位になる奴初めて体験したわ これNAだけか?
ハースストーンって呪文だけは何故か踏み倒しのハードルやたら低いんだよな
このスレは元々延々ヒロパ連打するだけの遅延ハゲ使いのユーザーが多いからOTKには不満が多いな
OTKデモハンの不用意に出したモアーグスカイシヴしたりカンニングしたモアーグスカイシヴするのだけが楽しかったのにイナゴはパラに行ってしまった つうか今の環境のローグ弱くねここではローグ最強マンしかいなかったけど
質問だけどカドガー2体いると二倍発動するのにバロンは2体いても2倍発動しないのなんなの おかしくない?
>>527 マナアリさんは強い悪魔手札になきゃいけないしレジェンドだしデッキに入ってるカード何枚もナーフされてるしインフレ環境の中だったから例外ってことで
>>528 ローグは除去と挑発と回復の少ない相手には強い
そんなデッキはハンターくらいしかいないけどな
マジレスするとバロンは2回発動が2体いても2回なのに対してカドガーは2倍の2倍で4倍だから
>>529 バロンの効果が断末魔回数+1ならおかしいけど今の効果ならおかしくないでしょ
だからカドガーは嫌われてる
なんでもなにもカドガーとバロンの効果読んだら違いがわかるだろ
カドガーが理不尽なのは何故か誘発に割り込みし始める事 盤面埋まっててトークン出して、そいつが死んだら普通に次が出てくるのどういう処理なんだよあれ
通常の2倍だから通常の数から置き換えるだけのはずなのに4倍になるのはおかしくねってことじゃね バロンは断末魔1回発動が2回発動に置き換わる挙動だから2体居ても関係ないわけだし
カドガーは分身したのを分身してるから何もおかしくない
武器ローグでもペン投げアグローグでも好きなの使えばいいと思うよ、秘策とかコンボも別に死んでる訳ではないし めっちゃ強い訳じゃないけどそれなりに良い位置にはつけてると思う
ガドガーってゴールドとノーマルがいると8体召喚するの?
別のカドガーの効果で増えたミニオンがカドガーの効果で増えてるだけなんだからそれがさらに最初のカドガーの効果で増えないだけ良心的だよね
雄叫び:次に使用する呪文のダメージは2になる 雄叫び:次に使用する呪文のダメージは2倍される こういう効果のカードがあるとしてそれぞれ複数枚プレイしてどうなるか考えたらわかるだろ 2倍は2倍 2回は2回なんだよ
>>536 それはたぶんカドガーではなく荒くれ側の処理
あいつは金チビドラの一発目で死んでも割り込んで攻撃するしあらゆる処理に優先してると思われる
不自然極まりないし金カドガーが急に普通のに戻ったりしてバグ感あるけど
>>540 最初に召喚されるトークンも合わせると9体かな?
荒くれの処理が変わったらついでにリリアンの処理も変わりそうだな
>>528 vsのLIVEデータ見てもローグより勝率出てるのそのパラだけなんだが
VSのレポート今日来るぞ、ミニセット後初のレポート 体感とデータ数値がどの程度乖離してるか知る貴重な機会だ
>>548 最初のトークンからそれぞれのカドガーがコピーを召喚してそれぞれのカドガーがコピーのコピーを作るわけじゃないのか
>>549 ブラン居てもカドガーいても金カドガーいてもただの掛け算
ノーマルカドガー2体なら、1体目のカドガーが1体を2体にして、その2体それぞれを2体にして4体になる
バトグラで序盤に死亡済のヒーロー(イセラ)が1位になったまま、本来の1位である自分が2位扱いでゲーム終了したんたけど、これ既出のバグかチート?
トークンドルは例えば4ないし5にグローフライ打つことはないからな ちゃんとグローフライプラスαできるタイミングまでハンドに抱えるコントロール的な立ち回りになる
グローフライは今の環境だと囮としてとっとと切ってAoE撃たせる事の方が多くね 撃たれなければそのまま勝つし、切らせて1:1交換してくれるなら御の字だし
そんなん相手とか状況によるだろ 絶対に4-5マナじゃ撃たないとかないわ
ランプパラもうメタられてそんなでもないな 最初に結構勝たせて貰ったので良いけど
トークンドルは基本盤面に残せば勝ちだし 余計なこと考えて温存する意味があまり無い
トークンドルはなんだかんだハンド切っていって手札枯渇しがちだから打てるときに打ってるわ
武器ローグやってるけどトークンドルイド強すぎて勝てないわ
ローグはまともなAoE無いからトークンドル相手はかなりキツい 無視して顔殴ると打点負けするし、トークン潰してると息切れするし 荒野の看守ってトレントは潰せねぇんだよな確か
だいたいローグは並べられるの苦手 Zooみたいに少しずつ出てくる相手から盤面取るのならできるんだけど
元々ショニアとかないとそんなに価値ないのにドローはぶんどり部隊とかペテンとか増えたし段取りナーフでゴミ
ローグはクソデカエドウィンかクソデカ冒険者作って、挑発つけるぐらいしかトークン返す術はないな。 武器ローグなら相手の挑発対策一つ握って、6ターン目までに勝負つけるしかない。
奇パラ流行って時は奇ローグにナイフ入ってたし トークンドル流行って時はミラクルローグにサルノスナイフ入ってたし トークンドル大暴れするようならまたナイフの雨入るんじゃね
だぶりのレジェでメタルの神E.T.C.でたんだけど こいつナーフされるかな? されないよな
今の環境からするとほぼないだろうね 現状ETC抜いたテンポの方が強いと思うわ
奇パラには1点で刺さったしミラクルローグのころの段取りは3マナ減らせたから 今のトークン相手にナイフ入れるのとはかなり状況が違うと思うぞ
あるーラパラに勝つの無理だろ ビッグドルで返しにコロッサス二枚出ても突破されたわ
結局カードゲームは年数経つとどれも踏み倒して蓋をするゴミだらけになるのは同じなんだな スタン落ちありのエラッタし放題でこれならカードゲームはやっぱりリリース一期目だけ遊ぶやり方が一番賢いな
割と真面目に運げーインフレが嫌なら囲碁お勧めするわ カードゲーマーは経験上はまり易いしやると運ゲーの良さが分かったりする
https://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-186/ VS来た
今回のレポートでの最強デッキはアルーラパラ(記事内では作成者の命名としてチーズパラと呼ばれている)
ここで度々「そんなに強くない」というレスを見たけどまぁそんなことはなかった
ローグはアグロより旋風脚が結局最強、秘策型は今見かける旋風脚の変種みたいなのより新3/3入れた型が提案されてる
ドルはクッチャベラー型が現状最強だけどメタが遅くなったらトレント型も強い
otkデモハンは微妙でモザキメイジはゴミ
今明らかに少ないシャーマンハンターもデータ上は全然やれる
茂崎ゴミだったのか 回してみて勝率悪いから俺が異常に下手なのかと思ったがそういうわけでもなさそうで安心したわ
リプレイでも勝率出てないしモザキ安定とかはスレでも言われてなかったろ アルーラパラには有利だから一時的に増えまくってたならありかって話で
コントロールガイジが多いからotkのモザキが死ね死ね言ってるだけであんなアグロに無抵抗なデッキ簡単に殴り殺せるしな
つーかコンウォロとガラウォロもどっちもチケガイジだけど合わせて6.4%って普通にメタの一角レベルの使用率じゃん いないわけねえと思ったわ
アグロローグがそんなでもないのは個人的に一番意外だな
インチ騎手入れた秘策ローグ触ってるけどなんかしっくり来ない 騎手自体はパワーを感じるけど秘策に寄せると決定力が落ちるからエドウィン冒険者が欲しくなって、それなら3マナの騎手より軽いカード群、もとい旋風脚に近い形でいいじゃんってなるんだよな
あまり流行ってないだけでクッチャベラードルがなかなか安いし強い
「イエティ」じゃなくて「イェティ」なのは驚くほど知られていない。
アルダーからコドーとかしてたバニラ時代のパラディンの話でもするか?
クッチャベラーはハードマリガンな上に相手に除去がないことを祈るしかないから
アルーラパラ、ホントアルーラコンボ以外だとまず負けるな
殴ると3ダメ食らう奴押しつけられて攻撃力0にされてヒステリーで無限に殴りまくるコンボ食らったわ アイスブロックがなかったら即死だった
実際のところ闘技場はイェティストーンにしてもいいと思うわ ブン回りを叩きつけるのも楽しいけどシビアなトレード合戦をしたいやつも結構いそうだし
闘技場は一度急襲関連を出禁にしてみたらどうだろうか
闘技場とかバトグラのおまけのデュエルのおまけの構築のおまけじゃん
>>580 ランクが上に行くほど減っていってるから高ランクのやつは全然当たらんのだろ
クエスト入りアルーラパラディンに当たったわ もう完全に開き直ってるな
必ず初手で握れるからランダム発動邪魔しない低コススペルか よく考えるわ
まあアルーラ引く確率がかなり下がるし後攻だと意味ないって結構拗らせてるけどな
聖典とか手で簡単に達成できるし割と有りな可能性 報酬が弱いのは置いといて
高校だとマリガンで流すんじゃねーのか 結局デッキに意味のない札が入るけど
ああいうデッキをそこそこ対処できたプリとコントロール系メイジがアグロへの対抗手段ガッツリ減らされたせいで ローグとかに勝てないから誰も使わなくなって、しかもコントロール系のカードまでナーフされてパラディンにさえ勝てなくなってる そらのさばりますわってね
やっと実績ポイント一万到達した…先は長い みんなはどんくらい貯まったよ?
バトグラにチーター沸いて草
>>605 それただのバグだぞ
本人はもう回線落ちか何かで死んでる
1パックから2枚は初めて見た
>>602 戻すとアルーラで発動するリスクあるから戻せない
と考えると使えないかな
アルーラの効果でクエスト設置する奴がいたら流石にエモで煽る
>>601 一人ウンゴロからタイムスリップしてるやつおらんか?
クエストアルーラ戦隊ってスクロマンスの頃にいなかったか 今のランプ型になる前の純マロタイプで
>>611 普通のマロパラはいたけどその頃のクエストアルーラは実況者向けのネタデッキじゃなかったか?
>>612 まぁメジャーデッキってわけではなかったな
アヒルが紹介してるのを見た記憶があるってだけで
番兵が環境に出てたのはナーフ前調剤師パラが最後かな
アルーラコインから何も起きない可能性がある若しくはコインアルーラしてしまったというパターンも…
チーパラもバロフ箒積んでっからなあ てかチーパラってウケるな チー牛みたい
>>608 俺アホだったわ吊ってくる
チーパラエアプだから最初なんでワンドババアが入ってるのかわからなかった
>>605 この現象ちょいちょいあるけどこの状況で最後まで残っても2位扱いなるんやがやぱバグじゃなくチートなんかなこれ
コインアルーラからの、ワンドで拾った大義(もしくはおおヨグ)という鬼畜コンボ
語源知らんけど既にアルーラパラ言われてるし今更チーパラ呼びは流行らんだろ
アルーラコインプリなら4マナで返せますよ😇戦隊長がいないと😡
そういや、OMYって同じスペルに化けることあるんだな
相手のねちゃつく笑顔が自然と遠視できるミラクル系の方がよっぽどチーズ牛丼だと思うけどな
チーズ牛丼関係ない デッキの作者がチーズパラディンと呼んだと575の記事にあるだけ
デッキ作者がそう呼んでるって
>>575 のVSのレポートに書いてある
チーズみたいに安っぽい戦隊踏み倒しコンボとチーズっぽいビッグデッキのハイブリッドでダブルチーズバーガーみたいなデッキだってよ
チーズ(cheese)ってのはRTSゲーマー由来のスラングで イージーウィンを目的としたスキル不要の卑怯な戦術を指す蔑称らしい
へーそういう意味なんだ みんな教えてくれてありがとな
初心者が組んだようなわけわからんデッキが最強とか前代未聞だわ
何をもってチーズなんだろうか 弱点だらけってふうにも見えないし
蔑称にあーだこーだ言うのもナンセンスだが人の勝ち方に外野からケチつけるプレイヤーにはなりたくねえな…
安っぽい、しょうもないみたいなことをcheesyって表現するみたいだから まともなことをしないで下らない手段で勝つからチーズって言ってるだけだと思う
ランプは語原?のMTGでも由来がいまいちわからんからな
VIDEO chump先生のクエストデスラトルハンターとピュアパラの死闘が面白過ぎたから、こういう頭使ってる戦いもっと見たいんだけど、おすすめの動画ないかな?
大昔の環境でも良いから、盤面の挑発があるからリーサル取れなくてみたいな盤面取り合って首元にナイフ突きつけ合ってる戦いが見たい
こっちで言う繁茂相当のカードとそれを使うデッキを略称でランパンって読んでそれをさらに縮めてランプじゃね
灰枝結構強キャラだよね 卵ケンゴーカドガーが楽しい マルガニスとか母熊のバフ消すバグが治ったらさらに強い
>>654 ランプって呼ばれ出した頃の環境にランパンが収録されてないんだよね
HSにおけるミラクルって=ミラクルローグだから プリーストでミラクルという単語使いたくないので スペルプリとあえてよんでるw
>>659 もんさんとのイルシアとガラク以外28枚スペルのデッキのほうがスペルプリの名に相応しいな
シャーマンの実績の土砂崩れ使うのやってたらトークンドルボッコボコに出来たわ
ミルはデュエマがオマージュで石臼男っての出してたからそれで知ったわ
ミルはわかりやすいせいか本家が「切削(mill)」とキーワードにしてしまった
ふと思ったんだけどもしクラシック再編するとして 今ならアジュアドレイクが殿堂入り解除されても問題ないかな あとセンジン4/3/6とかイエティ4/5/5とかにバフされたら構築入りするかね
>>659 イエティ455は号泣のバンシーが泣いちゃうだろ
436スタッツは普通にいるからセンジンはないだろうけどイエティはワンチャンあるかもな
センジン4/3/6もフェンクリーパーが泣いちゃう 生命奪取付きのデモハンのアレを中立にしろ
アリーナ専としてはクラシック再編はきてほしいね 現環境の水準まで強くしなくてもいいけど弱すぎるカードは強化してほしい
生命奪取なんて一手で取れなきゃだいたい終わりのくそ要素追加しなくていいよ
オーケナイ+生命奪取でわぁ……っていいながら死んでいくアンドゥインほんとすき
おまけのおまけはクラシックより普通にカードをブドゥをピークにしてbgみたいに完全オリカをたまに追加するくらいにした方がいいと思う どうやっても1枚で5/7挑発2回出てくるとか消えたけど4/10に中型2体潰されて終わりとかやられて面白いわけないし ドラゴン決戦からkrippも逃げ出したし
デュエルのぶくぶくゾンビ糞強いな。あれ出てきて勝てたためしねぇ。取れたためしもねぇしw
bg最近やり始めたけど結局上振れた奴が勝つしアリーナと大差ないな ヒキが弱い時に如何にマイナスを減らすか 強いヒキの時は勝ち切るってのは同じことだな
>>651 クレイジーとか頭おかしいみたいな意味らしい ネタか本気か知らんけどピーナッツ呼ばわりされて作ったviperが怒ってた
まぁでもbgのが入場料かからないのはでかいか ガンガン回してメタ把握できるしテンポ早いから負けが込んでも精神的ダメージ少ないわ アリーナは勝てない奴はメタ把握する前にゴールド尽きてイライラして終わる
このゲーム上振れ返す方法がないから後のこと考えて温存するのが裏目にしかならなくなった
BGの早上げ環境飽きたよ あと決まり手カドガー多すぎ
三国志イベントって今週の水曜か木曜でいいのかな 戦隊とか作ってもいいんだけどウサギこの先二度と使わなそうだし作りたくないわ 8/8の像とかメリーゴーランドで妥協しても平気?
カドガーのせいで灰枝ゴミくそだわ 敵にしたときのイライラはティリおじ超えてる さっきから中盤当たってリーサル食らってパソコンぶっ壊しそうなくらい腹立つわ
カドガーは近いうちに修正入るの確定してるんだし嫌ならそれまでBGやらない方がいいだろ ストレス溜まるだけじゃん
意図的な回線切りもどうにかしてもらいたい あれ黙認されてるのってゲームとしておかしいんじゃないの
VS上ではコンボローグがトークンドルに有利みたいだけどマジかよ
こいつに比べて
こいつの有能さよ
トークンドル使ってて分かる
マジで天と地の差
下はドルでもデモハン見たく殴りOTKを試みられた時代があるから 今後何かかみ合えば一つOTKのバリエーショのンデッキが増える
トークンだからそう感じるだけで月蝕も相当強いけどな
VSのクッチャベラードルには日蝕より優先されてるし
>>685 クエストエドウィンの速攻に弱いのは全ドルイド共通じゃね
頭を冷やせとか景品ハゲいるから横並べに対して全く何も出来ない訳じゃないし
コンボローグは処理能力高いからな クエスト着地してちょっとシコれればもう取れんし
クラシックを強くするんじゃなくて今後実装するカードをクラシックに合わせて欲しいわ クラシックとかベーシックの完全上位互換ばっかり作ってるから同じようなデッキしか使われてないんだっていい加減気づくべき
最近ストリーマー全然ローグしないから回し方よくわかんないんだよなー 対ドルのマリガンとかセオリーが知りたいわ
インフレのないカードゲームは先細って死ぬだけ インフレしすぎだろクソゲーと雑魚カードばっかで使われるカード変わらなすぎだろクソゲーじゃ後者の方がやばい
探検同盟みたいな下痢便コンテンツが下地にあるからインフレさせないとどうしようもなかったんだよなあ 延々蘇り潜入官だの双呪文、フル木霊ターンエンドしかしてなかったからな
同じようなデッキというかそのようにさせられてる みんな開発が用意したデザイナーズデッキで戦ってるだけ プレイヤーが自分の意思で選んだと思ってる選択も全部開発の仕組んだもの これをマジシャン界ではマジシャンズセレクトと言う と古畑で見たわ 参加者に決定権はない デザイナーズデッキで戦わせた方がバランスの調整しやすいから好都合 だからイレギュラーの発生は公式が許さない
デフレカードばっか混ぜた結果地獄みたいになった環境があった
今って遅延クトゥーンプリなんてデッキがあるんだなあ凄いなあ
全盛期ガラクシャマやデモハンはデザイナーズデッキじゃなかった…?
特出して強いカードが実装されるだけだと構築の選択肢が一切生まれないしマンネリ化はインフレより早いでしょ 初登校なんて1番わかりやすい例じゃない?
ブドゥはコボルトの次にクソな拡張 俺は探検同盟、コボルト、ブドゥの順番
ゲンバクDK落としたらデフレしすぎてブーム最強コンウォリ一強環境になった悪夢
あの環境はウォリ1強でもなかった気がする ただアグロでも遅延ガイジでもミッドでも延々カード生産するデッキばっかだし ミッドと遅延ガイジはズルシンとシャダで手札満タンどころか溢れるのが普通だし 違うデッキがあるかと思えば内なる力ワンパンやノミ、ルナポケしかいなかった本当に気の狂った拡張 何出しても引き伸ばしの除去や急襲で毎ターンだいたい取られてたし
なんで俺が使ったときはトークンもカドガーもこないのに敵だと確実にジャンティスタスキル野郎なんですかね… カドガーが憎すぎるわ
ゲンバクがいること前提のカード多かったからな それも閉塞感を加速させた原因だと思う あのヒロパ8点でラグ出すやつとかウォロしか使えなかったやん
BGはいつまでジャンクロボがメカのtier5枠なんだろな 4でも弱いだろあいつ、てかオリジナルカード群が強すぎて段々大本のHSから離れていくな
メカ編成は弱いがメカがいないと今のグレ2までがカスすぎて早上げできないやつが厳しすぎる 低グレの有用ミニオンの種族片寄りすぎ問題あるよな
俺はさっきジャンディス メカ5体優勝したで もちろん主力は融合体2体や!
ダリルで聖盾ダンスしてたのに☆2のあいつ取り上げられたしな ジャンクはバフ数値下げるかわりに永続にしてほしいわ
流れに乗り遅れた 所謂アグロってMTGだとウィニーだったきがするんだけど違うかな?
ウィニーって小型生物だからクッチャベラードルみたいなのじゃね アグロはとにかく顔詰めるデッキならなんでもって印象
アグロ(早いデッキ全般) ウィニー(小粒ミニオンで攻める) バーン(本体火力) フェイス(ほぼ火力と突撃ミニオンのみ) って印象
激励はコドー騎兵とかトーテムバフとかマロ騎士は強かったけど 血祭りは闘技場ですら弱いからな 肉付きのエサも蠍未満のカスだし強いカード1枚もなかった
そもそも既存の能力の劣化だもん血祭 キーワードの意味がない
出したモンスターがターン中即攻撃出来るのがデフォのゲームなら血祭ケアとか考える必要になる面白い能力だったろうけど ハースでキーワード化するような能力じゃなかったわな
急襲とセットのウーンダスタ以外になんか使われたっけ
フックタスク船長でダフ屋走らせるの好きだったよ 弱かったけど
ほうきがいる今ならワンチャンと思ったけどカードプールよえぇ 当時もたまにいた435隠れ身血祭装甲3ぐらいならどっかに入るかも うーん
前線崩しはゴミ箱で走行1582積んで腕組みするためだけにあった
その拡張限りのキーワード能力は本当に辞めてほしいわ 血祭蘇りとか
血祭りって相手ターンでも発動するじゃダメだったん?
装甲2000はガラクロンドのヒロイックでお世話になったわ
ナーフ前魔古進化→アカリ→血祭で8/9魔古サーチがあったろ
>>717 >>719 なるほどどっちかっていうとズーに近いのね
土日は問題なかったのにまた回線悪くなってきたな コンシボタン押したのにコンシ出来なかったし
アジアカンスト近いからEUやってるけどbot少ない ほぼ間違いなくアジアはbotが原因で重くなってる 経験値システムは失敗認めて辞めたほうがいい イクサーの台詞の感じからするとたとえbotでもアクティブが増えるのがうまいんだろうが
灰枝で金カドガーと金挑発死亡時で一生メカの中身出されたわ 灰枝の挑発消せと思ったがやっぱカドガーがおかしいわ
血祭りは日本語だと分かりにくいのがクソ オーバーキルで良かった
しっくりくる単語無いしヴドゥ祭とイメージが合うから血祭りで正解だと思うわ まぁヴドゥ祭ってのも英語タイトルからだいぶ遠い日本語訳なんだけど
バトグラでエレメンタルがバンされてるとみんな挙って荒くれバロンカドガーイライザ目指すのなんなん
パラ作るべき? スタン落ちで2000魔素無駄になるのがなぁ
チーズパラクソ強いけど へそ曲がりだから流行ってるのは使いたくねえな
クトゥーンプリでクトゥーン降臨させて勝った事ある奴って存在するのか? イルシアでOTK潰すか相手の展開を捌ききった事によるコンシ以外で勝った事がない
ランク戦半分くらいチー牛パラで草 たまに出てくるのもトークンドルとローグ ワイルドでだけ暴れたヒステリーとかどうでもいいもんに目を付けてる暇あったら先にこっち何とかしとけや
実際1/4のマロがナーフ受けてもアルーラパラ減るの? 前環境ではまったく見なかったのに1/4マロ追加しただけでティア1になってるじゃん
やっとduelで12勝xp回収できたわ。ダブルタイムが死ぬほど糞強くてそこそこ出るから 強い宝物引けなかったら絶対12勝とか出来ないんだな。 これは、過疎る訳ですわ。 せめて宝物格差をもっと無くさないと誰もやら無いよなぁ。 無敗12勝は労力と見合ってないからやらなくていいや。
カニライダーはアグロの手を挫けるのが強い ローグの隠れ身ミニオン2体を1枚で処理できるし、戦鯛から出たら大抵atk3だから3/3までのミニオンなら同じく1:2交換が出来る アルーラ戦鯛で一気に並べつつ必要なら相手の場も荒らせるから弱い訳がない もっともナーフ要るのはカニライダーじゃなくてアルーラとかノズだけど
デュエル一部実績につく経験値この拡張までと名言されてるんだよな ただでさえ過疎なのに経験値取れなくなったらホントに誰もやらんぞ
蟹マーロックは笑えるけど普通に壊れてるからな 後攻フィーンドやローグの3/1無料トレードできるし素起き戦隊長で盤面作れるから
新しい拡張が来たら新しい拡張用の報酬レーンになるんだしリセットされるってだけでしょ
2コスト、攻撃力体力の合計5、種族あり、ここまでで普通のミニオン
ノズドルムの修正は微妙な気がするけどな 今のノズドルムの強さはノズドルムから戦隊に繋がった時の圧縮有りきじゃね
>>747 お前昨日も
>>484 で同じこと言ってるな
1/4は急襲疾風ってのが強すぎる トークンドル使ってても戦隊から急襲2〜3体出てきて詰む
デザイン通りって感じの使い方だし一枚だけで序盤からゲームぶっ壊すわけでも無いノズはノータッチでしょ データ見りゃわかるけどアルーラがあからさまに悪さしてんだからナーフするとしたらこっち
デュアルクラスはナーフになると使われてないほうが損するのがアレなとこだな まぁプリでもいつか悪さしそうな感じだけど
うーん殆どのやつが後攻パラディンの4ターン目にとりあえずコンシの準備してるだろ 農夫OTKよりも迅速に対応しろ初日デモハン並にくだらない
アルーラなんて出た時から権威の祝福や希望の聖典踏み倒してろくなことしなかったしデザインが間違い
決められたら100%負けってのが最高にくだらんわ 過去で一番クソじゃね
敢えて普通のマロパラで行ってみたけどアルーラなくても裁かれて死んだわ
アルーラのために事故るの上等で呪文採用を絞ってるんだから妥当なカードじゃない? ブン回った印象が強すぎて空の盤面に正義の聖典使う間抜けな絵面とかあるしぶっ壊れではないと思う
早く終わるだけ探検同盟のクソのミルフィーユ対決よりはマシ エリシアーナの数十分に及ぶロープミラーといい何が楽しくて設計したのか聞きたいくらい
最速アルーラできる自信があるなら間違いなく強いよチーパラ わたくしそんな単純なこともできずに10戦に一回アルーラが出来るかどうかでつ まず後攻になれない、後攻になってもアルーラを引けない アルーラを引けなかった試合のチーパラは本当悲惨 ただの糞牛歩デッキ 勝ち筋のない遅延を延々してる感じ
ハイランダーもそうだけど、撃てばほぼ勝てるようなキーカードのために専用構築するのは、リスクが言うほどリスクじゃないしその割にメリットが大きすぎる MTGにも似たような2マナスペル出て下環境ぶっ壊しそうだけど
よく見るリストのアルーラパラよ宝珠は妥協しようと思ってたけどノズドルムとアルーラを毎回引く確率をあげる為に入れた方がいいという結論になったわ
最近のHSは盤面でやりあって少しずつアド稼いでく感じじゃなくて 唐突に強力な盤面を作って返せなかったら勝ちとか 手札に必要なカードがそろったら勝ちとかいうのが増えてきたな
こんなイカれたマリガン勝率のカードが妥当なわけ無いだろ
アルーラ前の聖典パラの時から上ブレの時強いから入れざるを得なかったけど正直初登校引くか希望引くかで差ありすぎで好きじゃなかったからナーフしてもいいよ
>>768 ルールスで一回ヴィンテージの魔境ぶっ壊れた
そらアグロ系で先行そしてワンド引けてないとさすがに返すのでは🤔
ナーフ前ガラシャーとデモハンはほとんど70%だったぞ 怖いか?
レジェ帯に絞っても大して勝率変わらんというか82,3%ある カードデザイン自体を否定するつもりはないが今の使われ方はどう考えても頭おかしすぎ スクラップインプとかイカリと比較しても更にマリガン勝率上だしナーフは避けられまい まぁ対象取るスペル限定にするとかで簡単に対処できるでしょ、相手ミニオンにバフ誤爆しない利点は残る
ガラシャーってガラクキープ90%行ってなかった?気のせいか
>>772 アルーラの効果って「相手は死ぬ」だったのか
デュエルでなんとなく新兵パラやったら当たり前のように入ってるペン投げともモザキとも相性が悪すぎて可哀想になった
>>772 アルーラ引けた時用の構築してるんだから当たり前じゃねえの?
戦隊自体カード自体なんにも使い道ないけどプリズム即死コンのために実装した探検同盟の汚物だからなあ
>>781 ナーフされるにしてもコスト上げる位だと思うぞ
>>775 今はモダンで後手1江村が開発されつつある
自然学の予習→練気、日蝕→電光石火などのガイジプレーをしまくったのでもっと簡単に使えるデッキにしようと思いました
ハーストにも出したターンに勝てなかったら負けなカードを実装しよう
4マナでキープ勝率8割はおかしい 序盤ムーブとか全部捨てて全力で探しに行けって書いてあるぞ
実際プリズムもそうだったし全力マリガンは当たり前でしょ
アヤラの訳今読んだけどコイツ一々客を不快にすることしか言ってないな あと質問に対する回答もズレてるしマジなんなのコイツ コイツに言いたい放題させてる鰤も企業として狂ってるわ
VSのクッチャベドル、日食じゃなくて月食なんだな 今までもトークンドル使ってて日食のお陰で勝てた試合は数知れずなんだがデータ上は月食>日食なのか…
パックからゴールデンキリでたからハイランダードルイド作ってみたけど難しくて俺には無理だ 大人しく感謝しよう
>>795 わかる
ロア2回とか明らかに体感日食だよなw
アルーラコインするだけで相手が爆発するんだが どうなってんだ
>>795 クッチャベラー型だと日蝕からの凶花とかやるのは遅すぎるからだとか、森の魂も然り
狙い目が他の(もっと遅い)トークンドルとかアグロローグだからそいつら少ないならレシピは組み換える必要があるんじゃない
ゴミ箱で9連勝したらNAでいつも10-40秒なのにマッチング二分越になって草 内部レートあげることに何も意味が無さすぎるし実績もあと一回で止まったからスタダでも同じことが起こると考えると1回連勝途切れたら底で5-6回捨てて弱くした方が得
これ
日食のおかげでリーサル
スタボ9だけどアルーラそんなに見なくて快適ストーン
デモハンが4点オールあるから警戒してるのに使わないんだけど今のデモハンは入れないのが主流なの?
と言ってたら30分ほど前に日食と月食両方採用の欲張り型がEUで1位とってたわ
4点オールってモアーグorスペダメつけたオーラのことか まさか5マナの重いアレの事じゃないだろうし
>>809 5マナのそれのこと
草攻使う時いつも警戒しちゃうわ
混沌爆発はハイランダーデモハンとかいう訳わかんないデッキがたまに入れてるけど最近はモアーグイセリアルがあるからまるで見なくなったな ハンターにも似たようなコスト重いの追加されたけど生命奪取ないから1マナだけどあっちの方が強いの素で狂ってる
場に出すだけであの日食月蝕を両方くれるぶっ壊れミニオンがいるんすよ
カオスノヴァはたまーにotkに入ってる、それでもピンだけど 欠片はミスティックいるしフェルスティールはデッキ自体が欠片の劣化なのは置いといてテンポデッキだから入れられない
素で入れられるんだから日蝕月蝕が0マナになるとかじゃないとあいつ使う余地がないよな
おまえらいろいろ言うけど究極とか絶叫とか乗り越えてきたんだ 何がきても文句言いながら付き合っていくんだろ?
リアルの事情で定期的に休止したり復帰したりしてるけど 究極の時だけはゲームがクソ過ぎて休止してたわ
あまり入ってないのね 警戒しなくて良さそうだわthx
まぁデッキに入ってるカードがクソ強いってだけだからナーフが一切なかった時のサイクロンメイジほどじゃないな 日本語化からやってるけどデッキに入ってないカードで負けることがほとんどってのは中々なかったと思う、最クソデッキ候補なんじゃねーかな
心霊絶叫と探検同盟はさすがに辞めた リソース水増し合戦もラザカスおみくじもつまんなかったけどどっちが人気ないのか公式でアンケートとって欲しい
旧神から始めて休止したのは後にも先にもガラシャーだけだわ デモハン最速ナーフの時は外野でゲラゲラ笑いながら見てた
(当時のラダー)ランク1で使用率50%以上、勝率58%だった完全究極紫乳首よりヤバいデッキ候補が出るとかヤバすぎだろ
試合中に髑髏のコスト変わって二人とも【こんなことがあり得るのか?】連打してた時はほんとに面白かったよ
デモハンの対戦中ナーフは本当に何が起きたのかわからなかったわ
マナアリキューブロは見てるだけなら笑えるけど 動画で見てもやってもつまんねーのは探検同盟だけだな あそこの環境でアクティブごっそり減らなきゃガラクも大したことなくてノミとかハンターセットも実戦のままだっただろうから路線変更してくれてよかった
ラザは絶頂期だろ 脳汁垂らしながら死ぬほど回してたわ
ラザカスはsurrenderが装甲マシマシの翡翠ドルにデッキ全部使って勝った試合だけ認める それ除いてはただの不快デッキ
チーパラ連戦であんまりあったまったもんだからhsreplayのツイートに従ってモザキ使ったらたしかにアホほど勝てる しばらくはランクの底でチーパラだけ殺す機械やってるわ モザキ→ノヴァを返せないからノヴァ2積みがいいなこれ
先行自分クッチャ相手ランプパラ 1tクッチャベラ素置き 相手コインマーガグル 盤面処理しつつ4tまでに盤面5体並べる 相手ノズドルム 獰猛、そうこうでリーサル 気持ちいい これ相手コイン温存すべきだったよな
>>813 あいつは「それらのコストは0」がテキストから欠落してる不具合を直してくれ
>>834 レジェ見たときはみんなそう思っただろうな
まさか普通にデッキに入れられるとは思わなかった
普通に入るならあんなテンポロスの使わねぇぞ
キリは4/2/2やっけ 今は貧弱スタッツミニオンは効果ありでも使い辛い時代 標準スタッツがスタートライン
1T遊げ木隊→2Tかわいい侵入者+トークン→3T電光石火+草攻凶花、で相手が一切抵抗しないと先行4ターンで34点削るからドルは後攻アルーラにたいしてワンチャンあるな 実際はカニライダーで2ターン目のトークン潰されたりするので微妙なとこだろうが
カニライダーは2/1/2くらいのスタッツで良いと思うの
カニライダー自体はそんなに悪さをするカードって感じはしない 2/1/4急襲疾風は若干インフレを感じるけどやっぱりバフが欲しいスタッツではあるし
カニライダー実装前に2マナ域とトレードにしかならないじゃんとか散々バカにされてたから俺嬉しいよ
急に流行りすぎて飽き飽きなのは分かるが良いデッキだと思うよ 4ターン目戦隊はほぼ返せないのは問題だけどメインの勝ち筋じゃないしマリガン微妙でもマロでテンポプレイできたりノズでビッグ寄りに立ち回ったりそのサーチ手段があったり 聖典やら進化やら守護獣やらと与えられたアーキタイプしか最近見なかったから嬉しい
アルーラは本体のコスト上げるより4〜5マナ以下だけ持ってくる方面のナーフで頼む
アルーラはメインじゃないでしょ 決まるのが20%は下回るし、それしても負けることもある その上で勝率5割以上出してるってことは勝ってるうちの7割近くは別の勝ち筋
4ターン目アルーラ鮮鯛返せるの乱闘しかないじゃん… こんなん跋扈してるならウォリ握る以外選択肢がないわ何なんだよこれ
普通に太い勝ち筋だと思うけど そりゃアルーラだけで勝ってるわけじゃないのは当たり前だけどアルーラ抜いたら勝率はガタ落ちするでしょ ノズ出すかアルーラ出すかってデッキなのは否定しようがない
そりゃデッキの中核なんだから抜いたら勝率下がるだろ モザキメイジでモザキ抜くか? ランプドルイドで解き放たれし抜くか?
重い呪文ばかりだと魔法活性できないが軽い呪文を増やすと期待値が下がる、というトレードオフのデザインは美しいと思うけど実際の使われ方がキモすぎる
>>852 他のゲームでも、この類いはこういう使われ方しかされてない気がするけどな
確定サーチして踏み倒すのばっかで
低コストミニオンでデッキ外からカード持ってくるのがトレードオフのデザインぶっ壊してるな
チーズパラ本当しょうもないわ 勝因は4T目に戦隊が打てたからですノズドルムが出せたからです 敗因はそれができなかったからです こんなデッキ人間がプレイする必要あるのか
デッキの中核をメインの勝ち筋じゃないと宣う意味が分からないって話なんだけど マリドルのマリゴスがメイン勝ち筋じゃないって話なら分からんではないが
チーパラはチンパンデッキで今のハースはそれが最強デッキなんだ 悔しいだろうが仕方がないんだ
一昔前のコンボローグのくそでかエドウィンがメインの勝ち筋って言うか?
パチンコ狩りたいなら素直にビッグデッキ使えよ 代わりにメイジに追いつけなくなるけど
コンボローグのエドウィンのマリガン勝率もデッキ内最高クラスだったけど チーパラがチンパンデッキでアルーラ戦鯛がキチガイクソ強コンボなのはどう理屈こねても覆らんよ
ナーフ前ボグスパインとかデスマッチは65%強くらいじゃなかったか?80%超とか歴代でも珍しいレベルだろ
ガラクシャマのガラク本体がマリガン勝率7割強までいってたはず
マリガン勝率やばかったの今までなんだっけ? 最近だとブランとかガラクとかポルケルトとかが記憶にあるけど 確かナーフ前のイカリが70%なんだよな
マリガンに関してはやばいけどデッキで見たら採用率5割勝率6割近かった発明家には及ばない
年度末はこんなもんでいいよ 素直に使う側に回ればアルーラコインする度にアヘれるしチーパラ先輩最高だわ
ローグでトークンドルもチーズパラも殴り殺せると気持ち良い 低ランクで相手がミスってたのがデカいけど
モザキもクトゥーンプリもナーフするほどではないけどだらだら長いからうざったいな
トークンドル使ってるとメイジの秘策踏むタイミング分からなくなる 体力4以上に育つまで待つのがいいのか もりたまつけてさっさと殴るのか
モザキとチーパラだけなら爆弾でメタれそうだけど武器メタってまだ入ってるよな
下手だから相手にアルーラをドローされるプレミを連発してしまうんだけど プレイングのコツある?
モード選択の時点でプレミ ワイルド選んで秘策メイジやり続けろ
>>876 急襲を無効化するカードが出てないし成功と思ってるよ
発見も急襲も生命奪取も数を絞ればいいデザインなのに安易に作りすぎなんじゃい
>>875 これ
このせいで先行後攻時点で不利になる状況が増えてる
後頭部がちょくちょく痛む だるい 風邪 鼻血でた 口開かないから食べ物がほぼのもの食べれない 骨髄炎で顎腫れてチクチクするから寝にくい すぐ目覚める からまたこのゲーム入れた バトルグラウンド面白い
人間って1日一食で問題ないのかもしれない 俺水分がほとんどで1日一食を6日続けてるが何の問題もなく生きてられる 食欲も湧かないし性欲もわかない
このゲーム確実に中毒性あるしうつに覿面に悪影響だから辞めれるなら辞めたほうがいいわ コインアルーラがHSの高揚感と精神的負荷の最たる例
タバコみたいにログイン画面に「ハースストーンは、プレイヤーの精神に悪影響を及ぼします。ハースストーンは、さまざまな疾病になる危険性を高め、あなたの健康寿命を短くする恐れがあります。ハースストーンには依存性があります。」って書いとくか
パス50報酬のアンドゥインちょくちょく見るんだけど結構人気あるんだな それともわざわざ安藤選ぶ奴だからラダーでもプリ回してるのか
ヒロイックデュエル閉鎖してる? それともおま環か?
トークンドル、1位の人のリストキレイだ 逃げ木いらないな
アルーラの返しに乱闘気持ちよすぎる 煽りハングルお疲れー
アルーラの回答が乱闘だったりほうきバロフなのがムカつくわ パラだけじゃなくてウォリアーも制裁しろずっと同じ動きして飽きたんじゃ
BG3択微妙だったからサーフィンレー選んだら選ばなかった3ヒーローのヒロパだったんだがこんなことあるのな
>>889 遊撃隊な
逃げてねーから挑発つけれるから
「アルーラコインのせいで嫌な思いをした」 そのような人はどれだけいるでしょうか? あなたがその1人だということには同情しますが、このように考えています。
ウォリパラ以外返せない時点で終わってるだろ bigドルでも突破されたわ
>>894 アルーラパラ使ってない奴はみんな嫌な思いしてそう
乱闘で返されても低マナマーロック隊がデッキから消えてる分ドローのバリューは上がってるんだよな
返されたところでノズドルム→10コス→ピエロと続くわけだしな
チーパラを倒す正義のモザキメイジ使ってたら教団の新入会員入りズーに完封された チーパラが4ターン目にアルーラ使えなくなるしやっぱ強いな
アルーラに不快なっている人がいるとき、アルーラで気持ちよくなっている人がいるのだ
クッチャベラーがとんでもない勢いで繁殖するの死ぬほど好き
実際はその後の展開などないと考えろ アルーラで決着つかなければ終わり もうスタン落ちするカード作りたくないからここではチーパラ使いが少ないからしょーがないんだろうけど まっ使ってみろや。 それでようやく俺達チーパラ使いとの実際の情報が共有できる
ンゾスピエロピエロヤシャラージュピエロピエロと連続で回していければ 戦隊潰されてもコントロールに勝てるぞ
今までハースやってて4Tにコンシ確定なんてクソゲーあったか?
ランプパラってなんでチーズパラって呼ばれるようになった?チーズ要素あったっけ?
練気ヒナ終わり! 練気練気ヒドラ終わり! 今考えると凄い時代だけど楽しめてたから、単純に飽きてんだろうな
続ければ勝てるかもしれないけどやる気にならないからコンシすることは多い
前のクソデカエドウィンなんかも2回殴られてる間に除去引けて回復間に合えば勝てたかもしれないけど、面倒だからとっととコンシして次行ってたし
アグロでAoE食らった時なんかもそう
>>911 歪んだマナカーブで穴だらけって事じゃないの
>>911 >>639 そして突然お互い10マナにするようなカードをランプと呼ぶには憚られる
>>914 ごめん見落としてた!ありがとう!
確かにもう馴れたけどランプがしっくりこないのも分かる
アルーラパラをプリで捌くの楽しいからもっと居てくれていいぞ
イルシアでアルーラ起動用のコインとか使っちゃうのやったことある人いる?
アヤラのお気に入りカード10選です
お納めください
アヤラがチーパラになんか言ってるな meatballってあほとか馬鹿みたいな意味もあるからスパイシーミートボールは香ばしいクソみたいなニュアンスなのかな
チーズパラディン、アヤラですらなんかアレだと感じてて草
>>920 クソ遅延デッキのカードの中に混じるフェルリーバー何なん?
セレセスもバーンズも放置してたんだから2〜4ターン目に勝負が決まってもいいんでしょ しばらくマジックに逃げるわ
MTGはMTGでティッボの計略でガチャゲーされるけどね
意地悪や悪趣味が好きなのはアヤラ自身だろうから ダブルチーズパラディンが暴れてるのを内心楽しんでそう
meatball 〈米俗〉ばか、あほ、間抜け、とんま、無能な人、不器用な人 まぁ数値からしてもナーフ確定なんだけど実際プレイしてんならもっと期待できるだろう レジェ1位経験者ってのもあるけど今も実績埋め含めちゃんとプレイしてんのは良いことだと思う
>>900 また単発踏み逃げか
踏み逃げするなら書き込むなガイジがよ
アルーラは嫌いだけどナクスラーマスの墓掘人最強環境早く終わるし好きだったよ
チーパラは上位ランクの統計見るとナーフ要らないけど、低ランクで猛威を奮ってるのと余りにも内容がクソだからナーフされそうかな アルーラ1マナアップ?
アルーラが高コスト打たなくするのが一番いいけどね 今はアルーラパラは苦手なマッチがかなり多いからしんどい感じ こいつが落ちたら流石に環境変わりそう
アルーラ完全に殺すなら撃ったスペルと同コストのスペルサーチして使うようにすれば良いんじゃないか 聖典の4マナアルーラ初登校で88盾挑発が並ぶのも普通に不快だし
もういっそ智恵の聖典をつけるって効果にしてくれて構わないよ
プリーストの奴はシコシコシコシコうざってえなあ ブロンズでこんな時間食わされて災厄鏡災厄鏡 何度も何度も袖の下からズル持ってきて しんどいわ で、挙句疫病一体出して息切れとか
最下層ウーズ入りペン投げパラ楽しいからみんな使えよ
やっぱみるハウスハマると楽しいわ。7回トリプルしたオムも普通に轢き殺せるし。
ンゾス欲しかったんだけどな…… ノズドルムなくてもアルーラ作り得なら作った方がいいのか
スタンのアルーラとワイルド自傷の4T巨人は返す手段の少なさといいそっくりだな エラッタスタン落ちありでこれならもう救いようがないなこのゲーム
復帰勢でデッキコピーしてみたのですが対戦希望 #11769
そこだけコピーしても仕方ないぞ 名前部分と鯖も書け
はたはた#11769 アジア鯖です、こういうことですか?
イクサーのお気に入りカードヒロカブーム入ってるとか頭シャドバじゃん やっぱ探検同盟見たいなつまんねー拡張狙って出したんだな〜マジで狂気だわ
それで合ってる ここで募集して相手見つかるかは分からんけど
クエロ好き発言から毎拡張露骨に強化パーツ追加したところで察しろ
1位 冒涜 マナアリキューブロック 2位 究極 翡翠虫害究極 3位 リン マナアリキューブロック 4位 ヒロカブーム 探検同盟の遅延メカ急襲 7位 ゼフリス 心霊絶叫とキングスベインが入ってないだけ良心的か?
>>951 最近の急襲と除去と回復やたら作りまくるの、やっぱり糞遅延環境好きなせいなんだろうな…
>>952 rから始まる名前で申請したわ
よろしく
コントロール対決つまらなくしたのこいつのせいだったんだな
グリマールートみたいな勝手にクイズ始まって勝手に景品渡し始めるカードすき
トークンドルおもれーw 武器ローグが必死に除去してるの草
アルーラ放置しとくだけプレイヤー数減少してくぞ 早く手遅れになる前に何とかしろよ!
アルーラコインされてコンシされるかモザキにソリティアされるだけのガイジゲーになってる やめたい
嫌な思いをした一人であることは同情しますがうんぬん
探検同盟もTwitch視聴者1万を平常で割ってウサギマコ進化でアジアレジェンドがドラゴン決戦までに埋まらない程度に過疎るまで自覚しなかったし アルーラも自覚してないぞ
どうしたら、戻ってきてくれる? 開発サイドの人間が口が裂けても言ってはならない一言だよねコレ
デュエル断末魔ハンターで12勝出来たわ でもこんなクソゲーにゴールド掛けてまでやりたいとは1ミリも思わないわ
モザキメイジ偽装のハイランメイジとチー偽装のピュアパラにあたって萎え萎えですよ 俺に気持ちよくメタらせろ
普段の受け答えからして自覚してないだろ 俺は悪くねぇを地でいく逆ギレ体質だし
デュエルくんシーズン報酬なくなるから多分三国志イベントでデュエル報酬とるついでにやるやつがピーク迎えるけど 来季からボーナスもなくなるから誰もやらないしどうすんだろうね
ホスト規制
>>980 !extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
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!extend::vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>900 が立てる
・
>>900 が踏み逃げた場合は
>>950 >>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1819
http://2chb.net/r/game/1611911597/ いつもの探検同盟連呼ガイジに乗せられて一斉に騒ぎ出すアホ共
このアウアウカーだかBGのブランにめちゃくちゃキレてた覚えあるし本当に探検同盟が憎くて毎日騒いでるのか
奇数偶数過剰に恨んでるのも大差ないと思うけど どっちみちドラゴンから無限リソースつぶしのテンポデッキ強化でOTKで遅延潰しを徹底するようになったからな
新システムになってからフレクエ挑戦も観戦も全く出ないな 旧だと結構頻繁に出てたイメージだが
リプレイではピュアパラがアグローグ有利ついてるって書いてるけど嘘くさいな トークンドルとウォーモールは無理ゲーだと思う
8回復ドラゴンとか入れたピュアパラならなんとか間に合ったりするんじゃないの 知らんけど
ピュアパラは聖典のコストが順調に下がれば正義で回復&挑発でひっくり返せるんじゃないかな 昏倒はあんまり入ってないし クトゥプリも2マナノヴァ・息吹・ノヴァと一応クトゥーンの目と心臓が手に吸い付けば割と勝てるよ AoEが枯れたらワンチャンイルシアで通路無駄撃ちで感謝していけ
前まで昏倒入ってること多かったから武器と隠れ身は不利な印象しかなかったけど昏倒なかったら一応有利マッチに入るのかね、結局隠れ身で殴られやすいし1マナ2マナ来ないと終わるからいい印象ないけど ただピュアじゃ旋風脚には勝てないからぶっ殺すならウォーモールとかトークンの方が安定してるはず
アグロデモハン使ってローグに8割勝ててるよ 負け越してるマッチもないしおすすめ
ピュアパラでアグローグは序盤きれいに動けないと終わるからそんな有利イメージねえな 少なくとも聖別入れてないと話にならんしドラサーチマロと3/2/3生命奪取と5マナ8回復ドラゴンくらいじゃきつかった というかそんな毎回序盤動けるデッキならピュアパラもっと使うわ
AOE飛んでこないからマジでクソ事故しか負ける要素ないボナステ
ビッグ系やOTKが流行る→AoE減る→アグロ増える→AoE増える の流れスクロマンス初期(トートラン守護獣)を思い出すわ
アルーラパラは聖別も平等聖典もないからなぁ ローグもおやつ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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