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>>900 が立てる
・
>>900 が踏み逃げた場合は
>>950 >>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1819
http://2chb.net/r/game/1611911597/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
参考までに
あかん、アルーラパラをカモにしてたのにトークンドルミラーばっかになってきた アルーラパラもっと増えてくれ ミラーが一番つまらん
ミラーで自分のやりたかったことを相手にやられてコテンパンにされるのマジでクソゲー
アルーラ返しても高確率でノズサーチされてるからそこから押し切られるのがほんと酷い
ミニオンイルシアとか一体しか入ってないコントロールプリースト面白いな。 OTK確実に仕留められるしセンスあるわ
今日デュエルが一定時間使えなくなってたらしいけど誰にも気付かれず文句も無かったの草
デュエルに割くリソース他に回してくれ アヤラも実際デュエルはやってないだろ
俺の髑髏を待ってるイルシアを予習学習から出てくるあいつでデッキに戻して叩き殺すのが一番楽しいわ
回復と急襲多すぎでクソなんだよなぁ、今の環境 パラみたいに異常な動きするのが前提なのどうにかしろ
デュエルでもうパワーランク落ちて破棄ウォロ最強じゃなくなったらしいけどガチで誰もやってないから嘘か本当かすらわかんねえもん
この程度で急襲多すぎなんて言ってたら毎ターン急襲か回復か除去飛んできて手札すら減らない探検同盟をプレイできない
↓敬虔なイクサー信徒 888 名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd73-iGvj [1.75.214.206])[sage] 2021/02/02(火) 11:37:18.99 ID:Qk7Z6lLAd0202 ヒロイックデュエル閉鎖してる? それともおま環か?
デュエルした後でラダーで同じクラスヒーロー使うとヒロパ勘違いするわ デュエルで勝利した回数だけラダーでもデュエルのヒロパ使えればいいのに
元々ドルの方が抜けてたと思うんだよねぇ アルーラ出すまでにアルーラ以上のことをしてくる AOE無きゃ勝ち確でしょ
>>22 AoEデッキが多すぎるから各種OTKとか踏み倒しで勝つパラが増えたんでしょ
欠片ガラクウォロなんてまともにミニオンで削りきるの不可能レベルだし
トークンドルはETCウォリでカモってるから増えてくれていいぞ パラにもワンチャンあるけどコロッサスピエロ決められたら基本無理
まだ新モード追加するつもりなんだよな? そんなことよりやることあるよね?
チケウォロ相手じゃどう頑張っても朝礼か暗黒で終わりだしな トークンドルは昔から強いって言われても邪魔が良く入って気持ちよくなれないから
バトロワの流れに乗っからないと 三国志でついにバトロワが!いくぜHSで50人対戦!
ブリズコンの限定カードバックって今回無いのかな? パックだけじゃなくてゴールデン狐のマリンくらいくれよ
アルーラパラよりモザキなんとかしてほしいわ 全盛期クエロみたいなもんだろこれ
イクサーの好きなカードの傾向みてるとどんな状況でも簡単にひっくり返せたり 相手が何しても完全に蓋をできるのが好きなんだよな だからモザキもクエロ同様にナーフされない
マナビスケットを練気や偽造コインみたいに使おうとする人を2回見た。
みんなクソデッキ使ってるからメタも回るしナーフも必要ないな!
クエロ同様にナーフされないじゃなくてクエロ同様にカテゴリとしてしぶとく生き残り続けるしサポートカードもガンガン配られるだった 多分凍結光線亜種どころか0マナ凍結出るわ
>>30 常にそれを使う側で、使われること考えてないよなあいつ
クエロは4/4ナーフされなかった?たしかウンゴロ期間中に あれも勝率じゃなくてアーキタイプの問題でナーフされたから今回も多少期待してるんだけど、アルーラパラが目立ちすぎててこっちスルーされそうなのが懸念
モザキまったくみないんだが みても対面メイジとかガッツポーズ
すまん4/4ナーフは結構後だった、まず達成の必要回数が増えてる 忘れてたけどこいつ2回ナーフされてんじゃねえか
アルーラは経過ターンより高コストのスペルを使わないようにナーフするのがベストかな 最速かまされた時にどうしようもないわこんなの
自分を対象にできる呪文を使用って効果にしてくれ。戦隊使えない代わりにアダール権威希望確定くらいじゃないと割に合わん
クエロは所期から全デッキ7-8割アグロで後テンポvsクエロっていう勢力図だったからな クエロはバカなら万が一にでもカンスペ引っかかって消せること考えると永続生命奪取で殴ってくるキングスベインの方がひどい気がするけど
もういっそ魔法活性で唱えた呪文のコストに応じて縮小光線でいいんじゃない 3コストで擬似タリム、0コスで全除去
>>31 みんな一回はミスるでしょ
最速競売人行くぜー!…あれ?って
ウンゴロでは秘策メイジ使ってたが クエロはカンスペとベンダー次第で運が良ければ勝てるってレベルだったな
最近始めたけどメタの変わりが早すぎて魔素が足りん 先月は武器ローグで空き巣してレジェンド行けたけどランプパラ環境が月末まで続くようなら5パック諦めるしかなさそう
>>45 うわこれレジェンドカード無しで完成出来るのか!
自分のリサーチ不足でしたありがとう!
>>46 うん自分でも分かるくらいプレイミスしまくってるけど試行回数とメタデッキのパワーでなんとか滑り込めてる
最近の傾向として単に強いデッキを抑えるナーフ以外に ・理不尽(トートラン・ソラリアン・ケルサス・エドウィン) ・異様なマリガン勝率(イカリ・薬師・スクラップインプ) もナーフ理由になっててマリガン勝率高いアルーラはまず来るだろうしデザイナーもランプパラは監視中と言ってる けどモザキは分からんなぁ、モザキに来るならOTKデモハンにも来て当然だしアグローグやチケッタス含めどこまで触るのか
>>49 調べてみたら秘策メイジも安いし面白そう!
魔素捻出して作ってみますありがとう!
メタの移り変わり早くてわりとラダー面白いから追加ミニセット成功してるな みんなレジェ上位勢見て学んで空き巣しようと頑張ってるわ
トークンドルって使われると強いけど自分が使うと…ってデッキだな レシピ見た時点でまともなドロソが財宝しかなくて嫌な予感してたけどまあ回らん 月末に報告のあった空中栽培も積んでるやつにすっかなあ
1パックのために本当に消費する必要あるのかは1度考えた方がいいんじゃね 勝ち越し15勝は別にtier1じゃなくても行けるしジャンケンメタだから今勝てるからって後でも勝てるとは言えないし
現環境下でのモザキのナーフは無い。断言できる 勝率が高くなくてもクソデッキはナーフされることはあるが、使用率がそれなりに高くてラダーへの悪影響が大きいことが条件になる モザキは勝率が非常に低い上に、使用率も別に高くない(使用率高めのレジェでも4%くらい)
アジアだけどニューイヤークエいまだに来ないんだけどどうなってるの? みな来てとっくに消化してる感じ?
モザキはロープマンだらけでクソうぜぇだけで、強さは全く無いからな 何でショニア出す前からロープ出し続けるんだあいつら
めちゃくちゃ上手い人が相手メタって使ってるの見ると最強なんじゃと錯覚するけどまあナーフはないだろね クラシックで一番弄られそうな弟子もiksarの精子かかってるのか何かずっと聖域だもんな
>>57 おもらしで先に出たバグだから来てないなら正規のタイミングでもらえるんじゃない
トートランは不快だから潰されたから狐ローグみたいにエキシビジョンでクソゲー決めたらナーフされる
このayalaってひとはハースストーンに開発でどのくらい決定権あるの?
>>61 あ、そうなんだ
もう済んでるものかと思ったありがとう
モザキ使ってみると結構楽しいし案外勝てるって印象 まぁブン回りローグ相手に引きが悪いとかじゃ無理だけど モザキの体力8に助けられることもたまにあったな
>>62 トートランは超不快な上に、極めると実はかなり強いことが段々分かってきてたからちょっと違うと思う
レジェ上位帯で勝率50%超えてたし、最強デッキだと言ってるプロもちらほらいた
>>52 秘策メイジは弱い
最初の人のおすすめのとおりトークンドルが安くて良いと思う
トートランはずっと使ってたけど死ぬほど強かった 不利マッチと思われてた相手にも構築とプレイ弄ったら有利になってきてたし、有利マッチはほぼほぼ必勝とかやばかった
トートランは自由枠が多かったからメタることができたからで 誰に対しても最強って感じじゃないと思ったけどな
モザキはどうでもいいけどotkデモハンに関しては弄らんとまずい気がするけどな アグロにめっちゃ強いotkってやばすぎるでしょ
トートランは研究途中で潰されたから、あのまま進んだらもっとヤバくなってた可能性が高い パーツ色々変わってたからな
OTKデモハンはモアーグとかいうクソみたいなカードをナーフすればいい まず3武器で普通に取らせてくれ
モザキが出てきた理由にアルーラパラメタも含まれてるからアルーラ消えたらモザキも自然消滅するんじゃないかな 元々そんなに高くない勝率がさらに悲惨になるだろうし
英雄の書来たな Si7の服装似合いすぎなんだよなアンドゥイン
トートランメイジはトートランより幻影ポーションを弄るべきだったと今でも思う 幻影自体悪さしかしないデザインだしトートランナーフで真っ当なバリュー系のメイジがモロにあおりを受けた
幼少期の安藤優秀すぎだろ なんで2回復なんてゴミヒロパになっちまったんだよ
スタンダードで使えるデッキで個人的に一番強いと思うデッキってなんだと思いますか?
ヴァリーラが師匠って設定なのに一切絡みが無かったのは残念だった SI:7安藤見たときは結構期待してたのに
アンドゥイン終わったけどヴァリーラ一切出てこないんだなと調べたら1章より前に出番終わっててわろた てかバックグラウンド薄すぎでしょこの人、英雄の書なんて作れるのかいな
アンドゥインの章初っ端の親父が容赦なさすぎるんだが
王とヴァナス長すぎな後ゲンって結構重要なポジションなんか?最後ヒーローに混じっていたけど
ゲン・グレイメインは狼人間たちのリーダーとしてヴァリアンやアンドゥインと共闘して最近の拡張では出ずっぱりだと思う ヴァリーラはHSリリース当時、俺だけかも知らんが正直誰?って感じだった
すげぇうろ覚えだけどゲンはシルヴァナスに殺されたとかじゃなかったっけ?
トークン強いわ チーパラもこっちが事故らない限りだいたい勝てる チーパラ脳死でノズドルム出すような下手くそなやつ多いから返しのターンで盤面作りやすい
クッチャベラーコイン電光電光凶花が初手に来るマリガンバンドル売ってくれ
ノズドルム出されて嬉しいハンドって出てこなかったら事故ハンドだからな ノズ出すかどうかをパラ側が選べる時点でクソ強いわ チーズに有利って言われてるデッキでもチーズのハンド次第では普通に負ける
んほぉ〜
と思ったけどこいつ期待されてたほど入らないよな
全部一発クリアしたけどアンドゥインアドベ初心者にはクリア無理じゃね
スキンかっこいいけどプリースト感ゼロだな ローグで使わせて欲しかった
安藤のエモート聞いて感動したわ 煽り力パワーアップしてんじゃん
>>97 そいつが必要になる相手がいないからな
面倒な断末魔か特殊効果を持ち
相手がそいつ1体しか出してない
その上で安藤が追い込まれておらずピンピンしている
そんな状況今はまず見られない
そしてなにより使えない原因は、スタッツそのものは所詮4/4という点
メタ次第でハイランダーに普通に入ると思うけどな。てかエドウィンナーフ前は入ってたし 断末魔ハンターみたいなデッキがよっぽど最強にならない限りはプリの標準装備にはならないだろうな
未だにスペルブレイカーが何で投獄されたのか分からない 挑発の価値を高めたかったのかな?
>>104 直後の拡張のメインギミックが転生だからでしょ
ネームレスくんハイランダーには入ってたし来年普通に使われるくらいのパワーはあるっしょ まぁメタ次第なカードだけど
猿は最初倍々コンボやれってことに気がつかなくて負けた パンダ倒したときに相手の盤面空になると思ってたらならないし
>>97 冷静になって見ると8割方の局面で狂気ポーションでいいってなるんだよな
>>100 これは煽られたらムカつくわ
マジで素のアンドウィンより不快感が増してる
マジかよ そんな情報見ると正義の盗人安藤欲しくなってしまう
ドローという強力なムーブが簡単になりすぎ OTKとかあってもいいがポンポン成立させるのはいかがなもんか
最近のwowやってないから詳しいことは知らんが、wowpediaによるとゲンまだ生きてるぞ
ゲンが死んだってどこ情報だ むしろ死にそうな時になんやかんやいつも生き残ってるのがゲンのイメージなんだけど
カード資産ないから闘技場ばかりやってたけどバトルグラウンドはじめてみた 楽しい バトルグラウンドはカードプール狭いのね
英雄の書の猿勝てないんだけど、534花持ってないの祈るしか無い?
>>119 スタンには踏み倒したいスペルない
ワイルドでクローンギャラリーならワンチャン
猿にしてもシルヴァナスにしても殺したら戦況進むミニオンを何も考えず速攻で殺すと負ける 向こうのボードが強化されるの分かってんだからこっちの盤面整えながら嬲り殺しにしろ
猿は耐久してれば勝手に手札使ってくれるからリソース枯渇させたあとトークンの全破壊で崩壊させれば勝てるよ
>>119 必須除去多すぎるから踏み倒すメリットより事故のデメリットのほうがデカイ
安藤アドベの最後ってかっこいいWOWのPVの戦いなのかなたぶん
トークンパラ1t目考えること多すぎて時間たらないわ なんで最初だけ時間短いねん
トークンドルイド使ってミラー見越したマリガンってどうする? 11バフの価値かなり高いからそれと展開系でいいかな 攻撃力1並べてもあまり意味ない気もする
データをちゃんと読み抜けないやつはバカ by林修
ミラーは先に蓋することしか考えてないな 急襲も除去もないから一度制圧されてるとほぼ負けだし
昨日のヒロイックデュエルの緊急メンテの裏には、報酬を延々と受けられてしまうようなバグがあったようです。
引用元では、3787パックを開封した結果について述べられています。
https://twitter.com/CN_Soda/status/1356742798200856578 ファッ!?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
殆どの奴が未プレイだからそんなバグ気づいた奴少なそう
3敗しても何か終わらないみたいな報告してたやつはいたような でも知らないところでバグ山盛りなのは恐ろしいな iksarの解答で酒場の喧嘩過去のばっかなの他のモードで忙しいからってさらっと言ってたけど あきらかに切ったらいけないとこまで人員削っちゃってるよね
安藤がナチュラルに感謝します。使ったとこ笑ったわ 闇堕ちジェイナもかっこよくて楽しかった
iksarがありとあらゆる仕事やってると思ってる人いない?
ブリザードそんなにお金ないの? 日本ではそんなにだけど中国いるし世界的に人気なゲームなんじゃなのか
つかそのiksarの回答でもう自分じゃ把握できないほどチームが大きいって言ってるからむしろデカすぎて管理できないんじゃないか
プリとウォリだらけでトークンドルやめたわ 昨日まで勝率7割出てたのに
安藤の書、1話から今のHSのクソな部分満載で辛すぎる 挑発急襲除去で延々蓋してきやがる
コストカットで利益伸ばしてる段階だからまあそんな感じやな 人件費違うとはいえ日本のソシャゲより利益率高いのにMMOにFPSもやってるのに利益率が高いままなんだから中がスカスカおせちなのは言うまでもない
ヴァリアンは武器で殴ってりゃ死ぬ ローグの自己研鑽の上位互換武器あるんだから馬鹿正直にミニオン使うな
>>146 そもそもiksarがマネジメントの実権なくなってる可能性がある
形式的にはiksarだけど自分で開発チーム全体の全体像が把握しきれてないって言ってるのってそういうことだよね
売上のYonYが4%しか伸びてないのに営業利益が80%の爆上がりしてるって言うのはお察しの内容
コストカットして投資をしないと売上が下がった段階で一気に来るからディアMが原神みたいに当たるとかじゃない限り来年はやばそう
アルーラプリ現実に考えても戦鯛と同マナのヤシャがあるけどバリューがダンチだからね
で、しかも日本のソシャゲと違ってローカライズとグローバル展開もしてるから本来はもっとコストかかるから想像以上に抜かれてると思うよ
プリから呪文取ったら何も残らねえからな パラと違ってノズドルムやらドラサーチもいないし
フェルの炎の試練のアドベで全ステージにチェックついてるのに 4/5章クリアってなってるんだが同じ奴いるか? 章の一覧のところでは1章が光ってない
そもそもiksarは最終バランスチームのリーダーなだけで全体を統括する立場ではないのでは
>>157 俺も同じ現象起こってるけどカードバックの項目みたらちゃんと手に入ってると思うよ
バグで増殖しまくったやつってBanされたんかな なんか3敗したやつがまたカード選び直すバグって誰か言ってたけどいい線いってたんやな
しかし光の馬つよいな 盤面で戦う時代だったら天下とれてた
そういやアルーラってプリも使えたのな プリのデッキから除去抜けることが無いから使われないだろうが
エピックって基本5パックに1枚って聞いてたんだけど全然足りてないな 騙されたかな
>>162 ワイルドのビッグプリで踏み倒しを確定サーチするの考えたけど、ミニオン絞ってスペル増やす方がどう考えても強かったから結局お蔵入りしたな
手札に糞重ミニオン溜まってく絶望感
プリでアルーラ使うくらいなら記録保管大臣?だったか使った方が強い まぁスタン落ちてるけど
ドラゴンでテンポ取って倍々パンチぶち込む時代は一瞬あったじゃん
逆に言うと今後の拡張でプリに高バリュースペル来たら確実に悪さしそうではある
高バリュースペルがあっても、スペル削ったプリが根本的に無理そう
トルヴィアもアメトもまだ落ちてないのに ノースシャイアの事をもう忘れた奴らがちょいちょいいるな
腕プリもあるしドラプリもあるし性悪プリもあるし 比較的スタッツの良いミニオン多く貰ってるし盤面は割と意識してるヒーローでしょプリは
探検同盟の記憶が抜け落ちてる奴らが多すぎる 嫌な記憶は封印したいもんな
今のプリは呪文いれずにやってけない そういう身体にされてしまってるしこれからもその路線でいくみたいだし 性悪できてた頃はダスクやトワイライト侍祭みたいな単純に盤面に干渉できたりスタッツが優秀な固有ミニオンが多かったし あの頃に比べて武器持ちヒーローは優秀な武器もふえて盤面の取り合いがプリにはバフスペルと除去、パクりスペルをつかってでしかできないから 不快系でいくらしいから今の侍祭系の相手の盤面からパクれる優秀なミニオンをもっと追加してもらってプラスでなんかきてくれると期待できるかも
クトゥーンプリ使ってたけどテンポウォリがニトロブースト2枚にヘビの卵、ローグがペン投げ入れてて心折れたわ 今の環境でコントロール使う奴は頭がおかしい
とりあえず次ナーフするにしても何弱くするんだろうな パラディンだけ弱くしたらローグの天下だしニトロブーストナーフしたらOTKデモハンの天下だし 強いカード出してあとからナーフすればいい理論でカード調整してると気づいたら手遅れになってるんだよな
クッチャ全然初手に来ないな。 2枚しかないと想像以上に引けないもんなんだな。 ピュアパラなら結構初手引ける印象なんだがな。
トークンドルがアルーラ狩り始めてるならナーフしないんじゃねえの ウサギマコ進化も確か2ヶ月放置してたろ、その時はbgのベータテストで虚無らせるためもあるし 今回も新ゲームモード実装があるから似たような境遇
むしろドルイドも危なそう 電光→草攻でブンブンされるとウォロとかプリ以外だと止められないし ぶっちゃけどのクラスも理不尽ムーブがあるから、1つナーフしたら次の奴が暴れるだけであんまり意味ない気がするけど
>>178 進化シャマはアグロデモハンに狩られてたけど即ナーフされた
コインの呪文扱いを止めればアルーラパラもわりと許せる程度の強さになると思うんだけどな 魔素の補償も必要ないし
>>178 今回に関してはアヤラが直接苦言(?)を呈してるからなぁ
大なり小なり何かしらの対応はあると思ってる
>>180 ウサギマコ進化は今のポグスパじゃなくて探検同盟のフィナーレで登場したワイルド復活イベントの古来の方の進化な
色んなカードが復活したもののパワーバランスがンゾスと進化だけ別格で違うからクソデッキがカルトゥート無限復活させるか
ウサギマコ進化で4tで試合が終わるかの2択しか残らなかった黒歴史でスタダレジェ勢すら壊滅させた狂気のイベント
メカメカ大躍進とともに封印された黒歴史
https://hearthgamers.com/posts/article-2019-10-05 パラディンが死ぬのは当然としてその後の環境を心配してんだよな ドルイドはコントロールに弱いという明確な弱点があるから許せる コントロールが息をしてればだけど
>>183 それは知ってる
俺の言ってんのは、直近の話だ
てかその時はプリもギャラリーでくそみたいなことしてたろw
ンゾスローグミラーでお互いンゾスがデッキに20枚あったのは楽しかったなあ(遠い目)
最近見た動画でdogが2回アイスブロックとって景品で3回目拾ってたな
>>186 直近のは環境半ばだしアグロデモハンもそこまで不利じゃなかったからなあ
真面目な話3/20で120日経つし追加カードのカウントダウン考えると残り期間も1ヶ月と少ししかないから
三国志来る時になかったら来なそう
マスターズツアーが3月にあるから 興ざめするようなデッキはナーフ入れると思うわ スタン落ち間近だとしても
なんかレジェ上位帯で復活プリが流行ってる嫌な感じがする
正義のチケウォロでプリーストぼこすの気持ちええぇw
パラディンに勝てないデッキ同士でどんぐりの背比べして楽しいか?
試してみたけど毎回全然アルーラ来ないうえやっと初手に来たと思ったら 3ターン目4ターン目に連続で戦隊ひいて何もできずに7連敗したわ
デモハンウォリ シャマローグ パラドル メタが回ってるし神環境だな
thijsまでチー牛使いだしてるとか環境終わりすぎだろ
>>157 俺も全く同じ状態
これ共通して起きてるバグなんか
ラリープリがいま回してて1番楽しいわついワイルドverのデッキまで作ってしまった
プリだいぶ増えたね どうせ今だけだと思うけどミラーだるいしウォロか欠片デモハンにしよかな
>>178 マリガン勝率8割超えのカードがナーフされないとか頭ウーサーかよ
ラリープリ楽しいけどセセックとナズマニのに当たるとこっちのパクられた上でリソース負けするからうんち
ウーサーの章クリア済みなのに実績は埋まってなかったんだけどスモカン?
>>180 その前にアグロデモハンナーフされただろ
thijsはチーパラがお気に召さなかったのかまた断末魔ハンターやってんな
なにつかっても勝てん チーパラも自分が使うと全くドロー噛み合わん
vsガロッシュって今回安藤勝ってたけどガロッシュ編のvs安藤ってガロッシュ勝ってなかったっけ? ガロッシュ倒した時、鐘がこっちのフェイス殴ってきたり動き遅くなったりして凄い変な挙動してたんだが
負けイベではあるけど鐘はどうにか破壊できましたって感じじゃないの その場で殺されずに済んでるのがよく分からんけど
原作だと鐘を破壊するのはやめろってアンドゥインが説得しようとしたけど 全身ガロッシュが鐘を破壊してその余波でアンドゥインが重傷を負ったって流れ
なんでハゲは自分で鐘壊そうとしてんの? 鐘で無双したかったんじゃないのか
ろうおうの倒し方教えてくれ 序盤盤面圧倒してもファティーグ負けするし速攻フェーズ進めたら盤面返せなくて負けるんだけど
>>214 欲しかったのは鐘の力で封印されてたものだから
>>215 このスレで書いてた人いたけど翡翠は速攻で倒してパンダは少し粘ると楽だった
盤面制圧してたら普通に殴り勝てるでしょ 最終段階とか道中で無駄にターンかけすぎてないか? パンダ以外の中ボスは倒したら勝手に盤面クリアしてくれるよ
話には聞いてたけどメチャメチャ主人公だなアンドウィン
確か霊力と炎ででかいシャイアを序盤につくって出てくるボス全部それで倒したわ
パラディンの最後はガチで運ゲーだからきついけど最後は適当にゲン初手に来たら鼻くそほじってても勝てる 狼王は調子乗ってノースシャイア2枚置いてカード燃やさい限りは負ける要素ない ただ内なる力やらない限り火力は足りない
参考までに
11月 レジェ到達 12月 スターボーナス10スタート 勝率59%で最高到達ダイヤ3 1月 スターボーナス9スタート 勝率62%で最高到達ダイヤ3 今月は先月レジェ未達なのに、なぜかスターボーナス10スタートだわ 勝率60%ぐらいを超えるとスター多くもらえるのかな?
>>225 内部レート依存
戦わなければ内部レートは減らない
負ければ減るし勝てば増える
サルはヒロパでハンド増やして気持ちよくなってたら盤面圧倒されて負けるからシャイア倍々をさっさと作るのがいいな
11月にワイルド初プレイ 12連勝記録しつつプラチナ5まで到達 12月 スタボ10スタート ダイヤ5まで到達 1月 スタボ9スタート 未プレイ 2月 スタボ2スタート これ見ると連勝や勝率は内部レートに影響するのがわかる
>>226 >>228 確かに12月は最高6連勝で、1月は最高11連勝だったわ
スターボーナスは内部レート依存なのね
つかプラチナ5でもスター10とかあるのか...
やってた頃はゴールドとかだったけど10個だったよ バトグラだけ半年やってるけど未だに10個ある
なんかbot復活したっぽいな、最近よく放置系とかマロウォロと今日だけで同じのと3回当たった 一定期間全然当たらなかったのガチだからBanは永久BANじゃなくて期限BANなのかな
復活も何も最初からBAN報告なんてどこにもなかったろ?
そこのお前!botにはカジュアルハースプレイヤー300人分のプレイ時間が含まれているんだ!
>>232 イクサーはBANしてるって報告してたよ、一応ね
少し前まで放置マン探すの大変だったのに今はそこそこ復活してるから
一応そいつらは期限BANされてたんじゃないの、報酬没収してないならなんも意味ないと思うけど
プリースト(復活)、ウォロ(クエスト)、ローグ(武器)しか居ないんだけど俺の環境だけ? ちなダイヤ4、5 チーパラよ・・・・お前は今どこで戦っているんだ・・・
OTK潰せるの大正義プリーストしか居ないからな。んでチケッタスがじゃましてきてくると
残りはローグ、パラディンソリティア、翡翠環境と同レベの糞環境
OTKに切れるのって基本的に勝負決める気のない遅延ガイジだけだし OTKやるのに盤面ある状態から出せずに遅延ガイジが蔓延るのは探検同盟の再来
モザキはともかくOTKデモハンはアグロも余裕で捌くから言われれるんじゃないの
除去シコシコシコシコドロードロードロー!コンボパーツ揃ったから俺の勝ち!! っていう対戦相手のムーブ好きな奴逆にいる?
>>234 アホみたいに毎日20時間くらい稼働させてるけどピンピンしてるしフカシだろ
いや永久に遅延しかして来ないやつならまだOTKの方が早く終わらせるだけいいでしょ 何十分もロープしてエリシアーナの中身で決めるミラーとかマイラから引いたノミ2-3回やって捌けなきゃ負けねをやってた環境が1番ひどすぎて俺の中の最悪のレベルが低い
ウンゴロのビーストハンターくらいのデッキを使いたいんですよ ハイメインがフィニッシャーになってた頃を思い出して
コンボパーツ揃ったから勝ち 後攻アルーラで勝ち 並べて除去なきゃ勝ち 読み合いは捨ててやりたいことやる環境だな
シルヴァナスはゲン引けば簡単だからゲン出なかったらリセットすればすぐ勝てるよ ゲン引かなくてもジェイナとか引けばすぐ勝てそうな雰囲気あったけど序盤の6/5バフできてすぐ最初のやつ殺せるから楽すぎる
ドローカードにもっと慎重になるべきだったな。引けるクラスはデッキが尽きるまで火力叩きこんでくる どいつもこいつも除去しながら展開してリソース回復を1ターンでやってのける 逆に引けないパラシャマは進化だの戦隊だのするしかない歪な環境
>>244 アグロも余裕でさばくっていうかあれはアグロ耐性あるOTKなんだよな
ピュアパラとかトレントドルとか秘策メイジとか中速の奴らに対してのが不利ついてる
実は今イルシアプリかなり強くない? 上振れもあるだろうがリセットから通算4敗でレジェまで来れたわ 武器育てるローグとzooさえかわせば敵無しじゃね
今更ウーサーのアドベやったんだけどさ、アンデッド化した村を焼こうとしたアーサスの判断って間違ってないよな?
OTKなんて本来tier3にいるべきだろ たまにOTK決めたらお見事エモートもらえるみたいなさ それが当たり前に環境にいるとかほんとクソゲーすぎる
>>255 シャーマンや武器ローグ対策にウーズ入れてるプリたまにいるな
プリで一番辛いのってクッチャベラー型のトークンドルじゃね?
AoEが2点だから割とどうにもならん時が多い
クチャベラドルさいきょーw コントロールにも打ち勝てる
イルシアプリはアグロ系苦手だろ レジェ行くまでで連勝できたのは運が良かったのが大きいと思う
ニューイヤーイベントと鰤コンあるから調整については当面現状維持なんだろうか あと2ヶ月も俺たちは何をすればいいんだ
普通に2点AOEばかり連打してくるガイジじゃどれだけ広げても意味ないから有利じゃないでしょ、今のプリのレシピ詳細知らんから何を指してるかわからんけど プリに有利取れるのは隠れ身+武器顔面のゾンビアタックが刺さるローグ
2ヶ月の間新モードでお茶濁すんだろ 各勢力と大きなバンドルがあるっぽい三国志と絡んでるのかは不明だが
>>262 甘いわ
4コスの断末魔のやつ使ったり5コス2/2をオバロ練気で2/2を3/3にしたりプリはケアしやすい
>>258 クッチャベラドルには有利だと思う 息吹までにバフ重ねがけされたら勝てないけどまずそこまでされないし
一旦もつれたら延々とボード処理出来るしイルシアで電光石火絡めたボードスイングも潰せる
ただ言われてみると確かに上振れてただけかもしれない
マリガンで探したとはいえアグロ相手に毎回AoE吸いついてたし
呪いが解けたわ
普通のコンプリならパイロ引けてたらトークンなんてどうにもでなるがハイランプリだと厳しいな
>>264 イルシアプリがなんなのかわからん、クエプリクエスト抜きとは違うの?
普通のは57%で復活が47%だからクエスト抜いてマリガン枚数増やしたらプリ側有利になる気がする
元からクエスト入れてる意味ないけど最近は特に意味が無いから抜かれるのもわかるわ
プリエアプだけどパイロと呪文でAOE決める前に並べられてどうしようもなくなるイメージ
イルシアプリってあれそういう意味だったんか 流石に潜入官なしは轢かれるな
ウォロみたいに出てくるの全部に除去撃てるわけでもないし、プリは結構息切れする
イルシアプリでこのままレジェ行けそうだけどなんかプリのミラー割とあるのが精神的にしんどいわ デッキ変えようかな
やっぱランプパラもう雑魚だわ 今後パラやるときは素直にペン投げパラ握ろう
実績15000超えたけど何もないんだろ? 何か報酬くれや鰤
負けまくってたらクエストローグとか変なのが出るレートに落ちたわ
この酒場に関してはホッパーが禁止されてないのが不思議で仕方ない 勝てる訳なくねーか他のデッキで
ノヴァとか終末預言者で勝てるジャンケン酒場なんだってさ
BGで画面だけフリーズして色々操作してたら完全にブラックアウトした
少ない枚数の構築酒場シリーズは色々あるけど流石に1枚はなぁ ジャンケン化するにしてもあまりに単純構造過ぎてつまらん
異端学で沈黙させまくってデッキに手札戻しまくれば何にでも勝てる
クトゥーン入れると一分ぐらい演出が続いて紙束が出来る相手を不愉快にするだけのデッキが完成する
アルパラ、ノズドルム抜いたほうが良くないか 今は刺さるデッキがまったくない
>>286 イキまくるクトゥーン想像したら流石に草
昨日thijsがチーパラやってるの見たけどかなりメタられてた感じあったわ
マルシェザールとかは何枚入れても演出は1回限りだった気がするが最近のスタッフが無能だからかな
意外とコントロールウォーロックが良い感じなんだけど運が良いだけかな?
>>290 やったけどクトゥーンが砕ける演出は1回だけでカードがデッキに加わる演出が22回
ていうかクトゥーン22枚デッキで戦ったら相手が苦肉の策22枚デッキだったから普通に勝って更に笑ったわ
チーパラへのヘイト溜まりすぎてトークンドルが増えてきたからじゃね?
砕けるのは1回だけ
ちなみにマルシェザール先輩
アルーラはコスト5以下の呪文を使うようになればええんやで
コントロールウォーロックはOTKデモハンとETCとモザキと爆弾ウォリに勝てない以外はそこそこ悪くない 上記のデッキ今減ってるからね
混沌の凝視者で無理やりOTKパーツ燃やそうとしてくるコンウォロいたな 変妖カードにも刺さるし、意外と悪くないのか?
しかし近年まれにみるクソ環境だな 1強環境ってまだマシだったんだなって思わされるわ。クソが沢山あるよりは
今の環境って伝説のじゃんけん環境こと奇数偶数の時とそっくりなんだよな 色んなアーキタイプがあるように見えて実は相性差が激しくてじゃんけんなだけっていう コンボ→イルシア→チケッタスみたいなくだらない食物連鎖もうええて…
アドべでヴァリアンリン出したけどミニオン二体目の読心術師が召喚されなかった
>>302 知らんけど変妖したら破棄される効果消えるとかありそうで怖いが
ンゾスヒーロー使って酒場クトゥーンやって挨拶したら演出の最後に相手爆死したわ やっぱ旧神って神
ネタかマジかわからんがチケッタスいないんだが イルシアもみないし
イルシアは見るでしょ OTK殺しの為にイルシアしかミニオン入れてないプリとか
イルシア見ないのは流石に…? monsantoのプリはかなり強い立ち位置でしょ 普通のプリもイルシアはまず入るし
BGの戦績でヒロパにカーソル乗っけたらヒロパ見れる事に気付いたんだが どのみち文字小さすぎて読めないのスモカンだったわ
◯◯一強のクソ環境! ↓ 色んなデッキがあるように見えてジャンケン環境のクソ環境! まあユーザーなんてこんなもんよ
各々の内部レートで各々の環境を主観で語るからめちゃくちゃになる
またイクサータイムきたな ここ毎週イクサータイムあるな
統計サイトより正確な数値を持つスモカンがあるらしい
チーパラが出してきたノズドルムで返しにリーサルできるのやめられん
酒場ホッパーだらけかと思って1マナ沈黙シャーマンで挑んだら全然ホッパーと当たらなくてつまらなかった
>>320 そらイルシアする旨みのないデッキつかってりゃイルシア自体はみないだろうけどクトゥーンの演出があるプリはだいたいイルシアプリだよ今
レジェ着いたけどなんだかんだ武器ローグが安定して勝てたわ、トークンドルが少なかったのもあるけど 妙にmonsantoプリが多かったが武器からの打点に一切干渉出来ないからストレスフリーだったわ
チーパラ作ってしまった被害者の会どこー? (>_<) 委員会のものです
一強がクソ複数デッキじゃんけんクソ 一見矛盾してるがどっちも「ゲームデザインがクソ」という認識は一致している
クトゥーンのプリってアグロ相手もイルシアするもんじゃないの? 見ないってどういうことだろうな
VSのレポートだとotkデモハンの勝率大分微妙らしいけど使っても使われても強すぎて頭おかしいとしか思わなかった あんまり合わなくて使うの切り上げたけどあれに安定して勝てるデッキってマジでmonsantoプリくらいじゃねーの?現環境で最強のデッキだと思う
>>330 チーパラに不利ついてるし、モザキに速度で負けてるし今微妙でしょ
お前らプレーしまくるんだからクソじゃなくて神ゲーだぞ
クトゥーン入れたデッキ結構勝てて草 メカワーパーガン積みはボコボコにできた
>>333 そう思ったけどジェイナが来たら敵勝手に全部倒すイベントあるし
初見殺しなだけだった
後半はレジェ4体並べてほぼ無双だし
>>333 あいつは序盤のアンデッドにビビらずにノヴァ温存して涜れしもの2体出てきたタイミングで2発撃つとかなり楽になる
その前の猛毒疾風をすぐ殺さずに盤面整えるのも大事
>>330 少し上でそこそこいるって言われてるイルシアプリにめっちゃ不利だぞ
9マナでレジェ復活させるんだなと思ったらとんでもない罠 レジェが後半に埋まってるけどゲン以外も順番固定かな
ノバと息吹2枚づつとか陰気が過ぎるわ 有利なのトークンドル位だろこれ
イルシアプリの思念奪取で奪ったグローフライや金銀財宝使えると楽しいな
プリのスキンで刃物持たせるとかもう何でも有りだなw
最近めちゃくちゃ闘技場の調子いいんだけど何か納得いかない 当たる相手のデッキがとても自分の勝利数と同じとは思えないくらい弱いからクッソ過疎ってそう
聖職者(泥棒が得意、不快な遅延も得意、煽りエモートも得意、刃物も持つ)
普段やってる事は泥棒なんだからもはやどっちでもいいわな むしろ変に聖職者面しなくなっただけ潔いとも言える
ハースストーンのランチャーに東大王鶴崎のプレイ動画ずっとあるけど カード何も知らないのにBGさせられてて草 東大王の集客効果がどのくらいあるのかわからないけど せめてプレイしたことあるやつに宣伝させた方がいいだろと思った
安藤アドベのヒロパ欲しいデッキのカード1枚発見して1マナコストダウン
有名人に初見プレイさせて上手さよりネームバリューで宣伝という手はよくある あれゼラスでレイザーゴア出してるのにupから1週間でゼラス削除されたのは謎だけど
農夫&説凶師とかいうベン時代の呪いが今になって祟るの草
農夫はともかく説凶師は面白コンボのお供だったり闘技場強カードだったりしたけど構築で暴れるとは思わんかった
前線崩し集団ヒステリーと組み合わせて突然4桁ダメージだしてくる初見殺しのネタデッキとかいたな
2時間やって1勝も出来ないくらいスランプになってきたわ もうバトグラ消せストレスで仕事にまで支障きたすから訴えてやる
BGでラカニッシュ、エドウィン、ダリルみたいなバフ系のヒーロー苦手だわ… いつまでたっても一位とれん
>>368 毒盾環境のせいで、スタッツヒーローは中盤で終わりだからな
ラカニシュは早上げ環境とかなり相性いい、ヒドラに毎ターン+5/+5とかも楽にできるし ☆3〜4で多く売り買いするより早く☆5〜6に向かった方がいいという意味ではエドウィンダリルは厳しくなったかな
ゲドンガチャがゲーム左右しすぎなんだよ 混成でもないのに毒ディバシ引けたときマジでしょうもねえよな
>>371 一応相手が何故かエリストラ出してるとかのしょーもないミスしてると、インコゴルドリンでヒドラがぶっ刺さって勝てたりはするな
ブランから金ノズ作成のtroldenムーブ決まってきもちい〜
>>278 15000超えってすごいね
この間レベリング終わってやることなくなったから今月から集中的に上げてるけど12000が重たいわ
レベルのほうは上げ切っても特に演出とかなくcompletedになるだけだったし
もうちょっとこう達成感感じさせる画面演出欲しいよね
https://imgur.com/1EeKBbD トリプル一回も作れなくて負けるのつらいから救済作ってくれ またトリプルつくったら発見したらゴールデン排除にしてくれ
フェイスレスを信じろ まあ有利な奴が引いて更にブン回るんだけどな!
カンストアピールとか1日12時間以上やってる無職アピールかbotアピールでしかないから恐怖でしかないわ
クローンが使える=酒場に目当ての奴が出てるから、あいつは上振れ環境の元凶まである グレ5や6のゴールデン持ってるのが前提なのは大体あいつのせい
上げきると経験値無意味になるから上限撤廃して欲しいわ 遊ぶのセーブするストレス辛い
そんな心配しないといけないのは無職位で無職でも1日12-15時間は拷問レベルだから行ってる人数なんて限られてるよ
そうか今のシステムだとクエストが完全にゴミカスになるんだな 春まで二ヶ月あって全部意味なくなるのは辛いな
vsの記事にコンボローグそこそこいけるみたいなん書いてたけど弱くねえか? モザキメイジみたいなゴミデッキにしか勝てん スタボ10勢くらいのランクやと闘えんのかな?
>>385 打点をミニオンに頼らないから環境的に有利ってだけじゃね
手札覗いてイルシアしたいからカメレオス復刻してくれ
ラダーのマッチングはもう内部レート準拠でレートが低けりゃ下位ランクとも普通に当たるの?
ドルイドしか当たらん ドルイド絶対ぶっ殺すデッキ教えてくれ
ラグの史上最低スタッツ一位だろこれ
コンボローグはドルに強めだしそこそこの位置だと思うわ
ずっとクチャベラドル最強って言ってるけどチーパラのやつらがこっちきたらミラーばっかでだるい
楽天はパス無しで60日も立たずに40万経験値集めてる真正だけどパスありなら一応66レベル分は猶予あるから80日で300レベル相当
パス無しで初日から平均10-11時間プレイでカンストに行けるけど80日でカンストするのは人間やめてるか24時間botを回さない限り無理
>>389 そんな感じだから連敗してると中身はすげー弱くなるよ
リプレイ見てるとそこそこ同格と当たってるのもあるけど1フロア違うのも結構いる
mmrない人だと初めてレジェンド行くとプロがやっても1万位とかになっちゃう
高くてメタられまくってるデッキより安くて早くて強い方に流れるよなそりゃ
イルギノス底だったせいでチケッタス間に合って燃やされたんだけどキレていいよな?
レジェ行くだけならネタデッキでMMR下がってもいいかなって気がしてくる
>>390 トークン相手でいいならシャーマンで砂嵐のエレメンタルと土砂崩れと転化と魔法活性でもう一枚のやつ
残りは好みでデッキ作れ
ビッグドルでコントロールしばくの楽しすぎるわ ドリーミングドレイク変容したら適者バフ消えるの意味わからんけど
イクサーがツイッターで開いてた質問コーナーにて Q妨害カードの追加に対するコミュニティの反応は? A.(抜粋) The people that love disruption LOVE disruption though. It's the reason they play the game. To do mean stuff to people! (i know because i am this person) (意訳)妨害カードを愛する人は妨害することそれ自体を愛しているんですけどね。それ、つまり他人に意地悪することが、彼らがハースストーンを遊ぶ理由なんですよ。(私自身がそういう人間なのでこのことが分かります。) イクサーのハースに対するモチベの源泉は他人への嫌がらせだった・・・?
()の中身書かないと妨害厨の悪口にしか聞こえないけど()の中を書くことにでさらに自分の性格の悪さも表明している
煽りカスで嫌がらせデッキが大好きって終わってんな そりゃエモートに対する反応も同情しますがになるわ
あなたがその1人だということには同情しますが、このように考えています。 にも書いてないだけで (私自身はそうではないのでわかりかねますが。) くらいの自分語りがついててもおかしくないことだなあ
Twitterで噛み付いてきたやつに対して逆なでするような回答してたあれは楽しんでやってたんだな
そもそもああいう煽り体質の奴は、質疑応答みたいなのやるべきじゃねぇんだ
本人は煽ってるつもりじゃないのかもしれないけど、それはそれでサイコパスだし、どう転んでも頭おかしい
こんなんジョークとして言ってるだけだろ マジギレしてる奴ら大丈夫か?
イクサー語録は某ソルトの発言と似ててヘイト買うのはわかる
ジェフとイクサーなら天秤にかけるとまだアクティブ保ってるイクサーの方がまともっていう レイオフでまともな人間残ってないんでしょ
ベンが言ったならジョークになるかもしれないがiksarだからただの煽りにしかならないんだ
嫌がらせが好きなプレイヤーがいるのは分かったから、チケッタスやイルシアの類はデュエル専用カードにして棲み分けすりゃいいのに
嫌がらせの好きなプレイヤーはいますがデュエルが好きなプレイヤーはいません
ウォリコンが散々のさばってなければチケッタスはクソって胸を張って言えたんだけどなあ むしろそういうデッキがスタン以外に追放されるべきなんだよなあ
嫌がらせが好きなプレイヤーはそれだけでプレイしてくれるんだから実用性は低く保ってくれよ 物好きがいるなぁって笑って許せる分はいいけど環境読んで選択肢の一つとして挙がる時点でゴミなんだよ
むしろウォリコンはotk属性持ってるからチケガイジはカモでしょ チケガイジ自体が遅延しかしてこないガイジサイドってのがいちばん悪質
チケ自体が遅延でドローの遅い遅延デッキ全部のメタになってるのが悪質だよな ドローの早すぎるOTK2種にはカモられるけど
チケッタスは雑魚だからいいだろ ガチで使わせようとしてたら急襲ドレインついてたわ
いっつもアウアウはウォロ擁護してんな ラストウィックス使いたいのにチケッタスのせいで使いにくいからチケッタスは消えていいぞ
>>427 ウィックスとかほぼ勝ち確の相性だろ
エアプがすぎるわ
0388 名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-RNyz [60.112.188.172]) 2021/02/04 18:32:19 手札覗いてイルシアしたいからカメレオス復刻してくれ ID:kDjuwY3a0(1/4) 正体表したな
ラストウィックスだのイルシアだのの方が流行ったらクソだろ チケッタスが刺さって困るデッキとかチケッタス以上のカスしかおらん
双呪文急襲ターンエンドみたいなメタは真面目に時間の無駄だから二度と来ないで欲しい OTKのないのに延々あんな馬鹿みたいな遅延に付き合ってた奴らは精神強すぎる
イルシアなんぞが刺さるデッキ使ってる方がクソだと思う
イルシアはOTKを潰す正義のカード プリーストは正義のヒーロー
チケッタスはパーツ焼けるからOTKに強いのか 焼く前にOTKされるから弱いのかハッキリしろ
復帰してからちょこちょこやっていてこの前アグロでもハン以外ほとんど砕いてプリ作ったけど神。 どっちかというと初心者なんですが普通に神。 とりあえず戦う?
チケガイジは普通に8tまでチケ打てないし除去連打ガイジなせいで相手はチケ以外で死なないためライフ無限みたいなもんだからotkに弱いよ 今時メックトゥーンみたいな準備してくるのいないし1枚しか入ってないレジェが燃えるより先に引かれるケースの方が多い
>>437 速度による
マリドル、モザキはきつい
デモハンはやや不利程度だと思う
ウォリぐらいの速度なら有利だと思う
というかウォリ相手はこっちのデッキの除去の数や相手のガラク、ゼフリスの有無にもよるけどチケ使えば普通にあとはotkされないような盤面にしながらファティーグで勝てる
ただ最近のチケデッキはフクロウが入らないからラトルゴア増やされたら詰む
OTKデモハンとモザキは焼くのが間に合わないレベルで引くから無理に近い ETCは初手にETCキープされるとかじゃなけりゃ間に合う時もある マリドルはチケする前にジョイバズされたら終わり 総じて、OTKには大体不利 チケッタスは自分と同じくらい遅延できる単なるコントロールにだけ滅法強い
otkデモハンは骸骨で簡単にデッキ回るし異端発見あるからotkの中で一番無理ゲーな部類 OTK以外ならミニオンなしで殴れる武器ローグと欠片パンチが刺さる
>>442 そもそもetcはパーツを燃やすんじゃなくファティーグでかつマッチだぞ
otkじゃなくラトルゴアに対処できるかできないかのマッチ
それでもフクロウ入ってた時期のデータ見れば有利ついてる
>>443 そういえば異端発見追加されたんだな
あれの前は普通に体感3割勝ててたしデータでも確かここで貼られてたの見ると4割勝てるマッチだったんだけどな
今はプリしか回してないから新しいotkデモハンはどれぐらいきついのかはわからんわ
>>444 ETCにはファティーグで負けないようにガラク入ってんだけどな
何も出さないでいたらそれで殴り倒される
悠長にファティーグ死なんてさせてくれるデッキだったらあそこまで流行ってねーよ
ん?ストームストライクって前からスペダメ乗ったっけ?
乗ってた 前からも、そして今もスペダメあっても表示が変わらない
クエシャマ流行ってんのか?めちゃくちゃ当たるわ ETCでぶち殺してるけど
>>446 ガラクは確定枠ではない
入ってないリストも普通にあるよ、だから当時のデータで有利ついてる
ガラクの有無については
>>441 で書いてる
イクサーが翡翠ドルイドは中パワーとか言ってるけどあのメタってほぼドルメンコじゃなかった? 大会でも野良でもほとんどドルイド、たまに海賊だらけだったのに何言ってんだこいつって感じなんだけど >A: 最高サイコメロンや滑空は、カード公開時にパワーレベルを警戒する声が多かったカードですが、実装後には弱〜中程度のパワーだと分かった例だと思います。翡翠ドルイドも、実際には中程度のパワーレベルだったにも関わらず、無限のリソースだと多くの反発を受けました。
ガジェの頃の翡翠ドルはそこまで強くはなかったんじゃないかなぁ 強くなったのはあくまで騎士団のDK虫害究極の後のような
そもそも翡翠は息が長すぎてどの時期の翡翠かがわからん 出た当初は初日〜二日目クソ流行ったけどすぐチンパチにおされてあんまり息してなかった気もする そのあと増えたっけ?あんまり覚えてないや ウンゴロの最後の方にトークンドルと一緒にレジェ帯で覇権取ってたのは覚えてる
翡翠が中程度のパワーだったとしても無限リソースを嫌がるのは別問題だろ
海賊>翡翠=ハイランダーぐらいのパワーレベルだった記憶だから概ね間違ってない気がするけど
デーモンハンターのクラスアイデンティティは?
待ち伏せガイストとかいうカード好き 再録してほしい
報酬システムやっぱ新しいほうがよかっただろ?と釘刺してるの面白いな ここでも計算できない猿が喚いてたからな
ウンゴロ探検君は待ち伏せのガイストで泣いているんだ!!
待ち伏せのガイストが効き始めたのは競売人翡翠が暴れ去った後っていう皮肉
アヤラ「ヒーローカードは素晴らしいカードですw」 あほくさ
ってか再録は確定なんだ 既に言及されてたのかもだけど
ちょっと思い付いちゃったんですが最速アルーラに間に合わないからイルシアのコスト0にしませんか?
バーンズ再録しようとしてたのはさすがにやばすぎないか
基本クラシック再編するのかなあ 一旦落として大多数はまた拾い上げる形でその年の基本セット作る方向性なら大賛成だが 前のワイルド復活みたいに誰でも使える別カード扱いにして資産面で差がつかないようにするならね
シルヴァナスとかラグとかスターカードが復活してくれるなら嬉しい アズにゃんとか今戻ってきても使われないだろう
エドウィンは落とすけど殿堂入りのマソは渡しません!って宣言したから毎年変わる基本クラシック〇〇年になる気がするな カバールの手下復刻すればスタンダードでも秘策がガチデッキになる
>>464 今は洞察でも1コスにしかならないけど、これナーフ前だったらまじでイカれてたなw
嫌がらせ好きなやつのために大多数が嫌な思いするカードを刷りますって発想自体頭イクサー過ぎて笑う それでアンケート取った時にそのゲーム楽しいって言うやつ増えるとでも思ってんのかな? 小学生の算数すら出来ない男イクサー
>>472 それはデッキパワーの方で調整してんだろ
イルシアとかチケッタスが最強デッキになるのはまずいことだとは認識してるし、現にこいつら入りのデッキのパワーは特別高い訳でもない
大して強くないけど決まると気分いいから使われるってデッキは昔からある、無限ファイボクエストメイジとか
このカードは勢力が弱いからナーフしませんって言って ハイランダーとフェイズストーカー以外デッキ幅がなくなったハンターは不憫 凍結光線とブランはさっさとナーフするべきだった
イルシア、モザキ、イルギノス、チケッタスやらソリティア 嫌がらせ大好きな奴らのためにカード刷りすぎだろ
プリーストなんてこれからも不快路線で行きます宣言されてるからな 多分もう上の方には上がってこない
友人に誘われてバトグラも手を出したけど始めてから一週間でレートが4500いったぜ センスが溢れまくってる
ダークポータルからね君をおもちゃに〜のがれで最速チケッタスやって来る奴と当たったわ。もうサ終なんかなこれ
チョーウンゴロ探検ガイスト死人の手札のド畜生コンボほんと好き
ダークポータルからのジェペットからのチケッタスで最速5ターンでデッキ20枚燃やせるんだってな 正直言ってウォーロックは序盤中盤終盤隙がなさすぎるわ なんだよあの豊富すぎるaoeと除去は 代わりにヘルスを失っていたが今じゃ魂のかけら埋めまくり回復しまくりだしな こんなクソゲーならもう終わっていいよ
>>476 そもそも泥棒がなくても、回復や蘇生が主軸だとクソ遅延にしかならんだろうしな
コンセプトからして不快にしかならん
今のゴミ箱はやろうと思えば電光石火電光石火と手札のミニオン出すスペルで1tヤシャ出てくるぞ
未だに競売人がチャリチャリしてるのいい加減なんとかしろ
>>481 ぶん回ったときだけ言うならウォロよりも現実的なハンドで
モザキメイジは5ターンで焼き殺せるしトークンドルは3ターンで轢き殺せるぞ
お気にレノメイジがチケッタスのせいで死にかけてる 5枚破棄は強すぎんよ
酒場でヒロパミッションやるためにブラックワルドピクシー使ったら相手をバカにしまくる試合になったわ
ドブネズミ雄叫びの妨害はすこれるけどイルシアチケッタスはただただ不快なんだよな 何が違うんだろう
三国志スキンは日本時間2/10から2/20までの期間限定品だとよ バンドルの詳細が一切出てないが新モードと絡んだりしないならそこまで高くはならないかな? ミニバンドル、バンドル、ウーサーバンドル、アンドゥインバンドルと細かく分かれてるあたり値が張ってもおかしくないけど
旧正月イベレジェクエやらかしで先に来ちゃったし 三国志もスキンだけなら何ともしょっぱいな
>>491 ネズミと違って駆け引きも出来ないからじゃないかな
やられっぱなしで対処のしようもない
ドブガイジは適当に雄叫びや低コスト破壊して相手がヒドラとか2tで出されたら爆発するだけの最悪なぶっぱカードだったろ
ドブガイジとかチケガイジとか言ってるの同じ奴?何にでもガイジつけるの頭悪い中学生みたいだからやめた方がいいよ
どんなデッキよりもメタるかミラーすればいい話だけどBOTはマジでどうしようもないから早くなんとかしろや
>>491 「使う側が損をした場面を目撃する機会」かな
ドブだと思惑通りのミニオンが出てこなくて余分に除去切ったり放置せざるを得ない場面ってあったじゃん?
イルシアとかチケッタスは最低限のアドバンテージは抱えたうえで
致命傷〜思ったより得をしなかったでおさめちゃうから使われた数だけ不快の積み上げになってくよ
俺はドブよりケチッタスでええわ 別にドブで有利になっても興ざめ
>>491 単純にイルシアがぶっ壊れカードだからな
開発は蛆沸いてるよ
kiblerがイルシアでデスウィング渡されるシーンすき
コイン呪文否定ガイジ涙目で草
更によくなるらしい
まあアルーラみたいな一部の奴に合わせるのもな マナワ生きてた頃は流石に死ねと思ったけど
ドブネズミや悪魔化プロジェクトは使う場面結構選ぶし、使われる方もミニオンカードをデコイとして持ったりとかやれることあったから良かった 妨害大好きだけど好きに使えてしまうイルシアはあんまり魅力感じないわ
ドブはクラス見て妨害刺さると思ったら、デカブツ落ちてきて大惨事とかあるからな ワイルドのプリとかウォロ……
ドブネズミってアグロとコンボ以外には基本手札で腐り続けると考えたら別に問題ない気がするけどな
イルシアもチケもレジェだから許されている面ある 一枚制限にすれば許されたカード沢山ありそう 開発はプレイヤーが混乱するとか言ってやらないだろうけど
Norwisのトークンドルが最強だわ 攻め守り隙がない 練気2種類なのも動きやすい
ドブネズミのリスク(大型召喚)も確定除去や乱闘冥界と同時に使えばケアできるし、ケアできればコンボやアグロ潰しの万能カードになるからナーフ前イルシアと同じくらい不快カードだわ 重くて除去との併用がややしづらい+手札を奪わないヤジロボはいいんだけど
ドブ冥界ってそこまでターン進んでたらコンボ出来てない側が悪いだろ
いやドブネズミってまさにコンボメタのカードなんだからコンボ潰しが出来なきゃなんの意味もないじゃん アグロにも強かったという点を直すならともかく
久しぶりにランクマやったけど何このクソ環境 やるたびにつまんなくなってくな
Orkデモハンでプリでイルシアされたら仕方ないと割り切って回せばそんなにストレス溜まらない。
韓国勢が使ってる自動でエモート切るやつどうやるの? トラッカーのプラグイン機能しないけど
>>516 こう考える人が大多数だと思うけどそれができない子どもみたいな人が多いんだろうね
どっちかと言うと洞察2枚積んでもほぼ必勝のはずのOTK相手にイルシア引き込めない方がショックでかい
チケッタス嫌い→プリ使ってる(大体泥棒デッキ) イルシア嫌い→otk使ってる 非常にわかりやすいな
イルシアはアグロ使っててもくそってなるけどな 武器ローグとかイルシアガン刺さりするし あとチケ対プリは言うほどプリ不利じゃないんだよな イルシアでチケパクってヤシャのバリュー下げたらクトゥーン分でデッキ枚数変わらんし パクらなくてもタップ分で大体一緒
プリなんか使ってなくてもミッドレンジ使ってたらフィニッシャー潰されるからチケッタス大嫌いだわ アグロ以外のデッキを否定する最悪のカード
チケッタス変容しにくすぎんだよな 5マナにしてくれ
このスレ見てから昼寝したら夢の中でチケッタスプリーストに襲われる夢見たわクソゲーが
あ韓国勢が使ってる自動でエモート切るやつどうやるの? トラッカーのプラグイン機能しないけど
再録するなら各種メタカード系は一通り取り揃えて欲しいかな 使われる使われないは別として
>>519 ハイランメイジ使ってるけどチケは見たくもない
プリはどうぞどうぞ
なんならイルシアいつ投げてきてもいい
どうせ1枚か2枚しかこっちのカード使えないからな
しかも重要なのは何一つ使えない
チケッタスはOTKより、クトゥーンに刺さるからな。
「搦め手に強い分正攻法で殴られると弱い」ならいいんだけど、事実そういうわけでもないのがな 盤面どれだけ作ってもAOEAOEAOEで捌かれて、最後にバリュー戦用のカードをピンポで引っこ抜かれて終了って流れの不快感がものすごい データ上問題ないとしてもな
実際のところはOTKガン不利だから搦め手に弱くて、アグロ相手はライフ持たなくて、トークン相手は捌ききれず 正攻法の相手にだけ強いデッキだよな
チケッタス君にラストウィックスくん燃やされて負けたわ
チケッタス憎悪マンたちはもの凄く都合のいい展開ばっか想定してて使ったことないんだなと思う そんな理想的なドローばっか想定するならモザキメイジとか毎回7ターン目でotk決めてるわ
7Tはともかく、毎回安定して8Tモザキされるのは異常だと思う
都合の悪いもなにも10枚も燃やされたらファティーグやべぇことになるし 場に出たマリシアやらチケッタスやらヤシャチケッタスを処理できなくなるんだよなあ OTKデモハンやアグロに殴られすぎて感覚でも麻痺してんのかね、チケ使いって
戦い方のジャンル自体が嫌われ者なんだよ 旧クエロ使いが「アグロを捌けるのなんて凍結やソニアが相当都合良く回った時だけだよ?クエロちゃんと使ったことないんだろうな」とか言ったら絶対ボコボコに叩かれるだろ
まずチケ変妖・ヤシャプレイ・ヤシャチケを安定して決めてる想定なの笑いどころ? 実際に結果出してたクエロとも訳が違うわ、下に沈んでる雑魚デッキと当たって負けたからってブチギレてる点じゃクエメに近い
チケッタス見ねぇって言い続けてる奴いるけど、それチケッタス出る前に終わってるだけだからな 欠片の回復と大量のAoEで盤面デッキは大半が詰むから出すまでもないだけで 極端なフェイス系だと出す前に死ぬし プリやOTK相手の苦し紛れくらいしか出されることがない
あのな だいたいのやつはデッキの種類で話してんのよ チケッタス出てこないからチケウォロ見ないとは普通考えないんだよ
アグロは豊富な除去で潰してポータル最速チケッタス狙えるとか笑うしかねーよ笑 俺もプリからウォーロックに変えたわ
お前らのせいでチケッタス作るかどうか毎回悩まされるわ いい加減にしてくれ
>>549 コントロールがどれだけ憎いか
他の相手は出すまでもなく完封するか出してる余裕がないから、別に無いなら無いで困らん
欠片ガラクだけでアグロやミッドレンジには負けないし、OTKやフェイスには入れても勝てないから、そんなに刺さる場面はない
チケより盤面更地にするAOE大量なのが問題だと思うんだ
底の方のランクで嫌がらせデッキ使いたい奴に当たって怒ってるだけだから作らなくていい 奇しくもiksarの言ってる通りなんだよな、環境には全く出てきてないしデータ上の勝率低くても他人に嫌がらせしたい奴はいる 当たりたくないならさっさと上に行きゃいいんだよ、一定以上のランクならウォロ見たらzooと思うのが普通だし今
俺レベルになると環境初日から一生チケッタス擦ってるぞ コンウォロ楽しいわ
>>551 問題は回復が強すぎる方だと思うわ
AoEだけならハンターやローグやデモハン使ってりゃ負けること無いだろうけど、とにかく回復しまくるから途中で詰めきれなくなる
欠片の回復1になりゃデモハンも抑制されて丁度いい
ウォリって今微妙? デモハンにワンパンされておわるんだけど
嫌がらせしたい奴ってチケッタスでクトゥーンのパーツとか燃やせたらその時点で満足なんだろ? ならおとなしく顔面殴らせろよ。AoEとか欠片で遅延すんな。チケッタス決めた時点でコンシしてくれ
なんで今欠片デモハンも抑制する必要があるんだよ 言ってることやばすぎて笑えてくるわ
チケッタス決めて相手が出ていっちまった時とか イルシアで手札見た瞬間にコンシするやつとか アグロが戦意喪失して出ていっちまったりするのがきもちいいんだわ
要はチケッタス使って勝つのが気持ちいいんだわ 最初に作って一ヶ月ほど遊び倒したわ
コンウォロの強そうなレシピちょうだい 悪魔だけにしたほうがいいの?
チケッタスってよりその前に出てくる大量の除去カードが問題な気がする
コンウォロなんてtier4デッキ本気で数えるくらいしかあったことないんだけど毎日チケッタスに呪詛吐いてるやつキチガイすぎない ローグに呪詛吐いてるやつと一緒でプリースト専とかなんだろうけど
80gとかのネタ抜きにHSってよく殺人事件起きないよな
クソほど煽られた後フレ真性きたから?ってうったらggwwwwwwwwwwwwwだとさ ブチころpすぞ
まぁ実際会わないからこんだけストレス溜まるんだろうなってのはある 目の前にいたらぶん殴ってるぞと思う時は多々あるけど実際対面でやってたら理性が働くだろ
このスレは煽るのやめとけって言った方をめちゃくちゃ馬鹿にする側だ
誰か戦おう!! はたはた#11769 IN アジア
フロボとファイボ2積みしたテンポメイジが結構いける説ない? フェニックス追加でドロソと火力が強化されたおかげでかなり勝てる
>>570 それローグでよくね感溢れてるけどそうでもないのか
今ランプパラしかいなかった!って言われてもアグローグ12%ランプパラはたったの3%で遅延ウォロの方が使用率余程高かったし 奇数偶数しかいなかった!って言われてもキューブロにキングスベインクエロとかも暴れてたよね
テンポメイジがやれるかどうかは分からんけどフェニックスはめちゃくちゃ壊れてると思う スペダメ2に干渉出来ないし2マナ先払いでいいしで
>>570 朝デッキ流れてきたから数戦やったら全勝だったわ
4マナ5マナあたりでフェニックス置いて2T後にだいたい倒せる
印象で叩きすぎだってのは同意だけど アルーラパラは高いから全体より少し上に行かないと多くないとは思う
ブドゥ祭の時どういう環境になったか全然覚えてないわ タイスが無理矢理サイのロアとか使ってたけど全然弱かったことくらいしか記憶にない
なんでデータサイトの集積より自分の体感の方が正しいと言い切ってしまうのかが分からない
>>573 ダラダラ遅延が蔓延る環境ではなくなったけど
ジャスティサー連打とかやってる遅延ガイジならotkが多くて顔面殴れるのが強いから発狂する環境って感じ
遅延のゴールが基本的にotkになったからdkレクサーとかメイジみたいなのが嫌いなプレイヤーにとっては理想
ブドゥはまだ人がいた時代で視聴者自体消えたのは悪党同盟からだからそこで見限った人が多い
そんなに嫌ならチケッタスと当たりまくるレート帯にいることを何とかしろ
結局ランク帯の問題な気がする ストッパーに居る時は環境的に弱いデッキも普通に当たるし 言ってる奴もストッパーに引っ掛かってる訳だから勝てなくてイライラして書き込んでるんだろ
今日レジェなるまで結構回したけどチケッタス割といたぞ 少なくともウォリプリよりは見た
言うてreplayがピュアパラ最強とか言ってもガイジかこいつとしか思わんやん
ピュアパラ強え!→ピュアパラとか何処にもいねーよの流れあと何回見る事になるんだろうな
自分の周りに○○が多いってのは別にありえる。ランク帯とか当たり運でいくらでも偏るから でもその体感で今の環境はこうだって言うのは間違い
ブドゥはそれまで永続全回復のキングスベインに何も対処することが出来なくてダラダラ強くてようやくナーフされて 大会ではメックトゥーンドルとあとなんか忘れたけどOTKで批判されてた 探検同盟がウサギマコ進化でクソゲーだったとかブドゥが奇数偶数だけって言ってるのは浅い
一昨日にFenoが悪魔軸のクエウォロを回しまくって その配信をホストしたThijsも触発されて昨日同型回してたから環境にチケウォロ増えてるかもね
やっと来週にはレベル50に達成しそうだぜ ランク戦5勝のウィークリーやらずに毎日デイリーと2つのウィークリーを消化するためだけにやってるからこんなもんか
ahirunのツイートにあると思う 元は日本人が開発したリストでFeno版はそこから生の苦悩2枚抜かれて魂突き事故とクトゥーンが入ってる
>>517 普通にgithubにあるautosquelch使えるけど
プラグイン入れる場所間違ってない?
オプション→トラッカー→プラグイン開いて下の方にあるプラグインのフォルダーってのクリックすると開くとこだぞ
三国志10日か 早く船長ヴァリーラとか言う糞ダサとおさらばしたい
今環境はほんと陰キャストーン
>>589 デッキ変えるたびにメタ噛み合って成すすべ無く数連敗すると、モチベだだ下がりだわ
>>598 多いってほどは多くないけど遅延の最終ゴールがotkって感じやね、1番多いのはちょっと前の統計ではアグローグだったけどリプレイ見る限りはパラドルローグかなって気がする
otk以外もチケッタスで遅延してもデッキ破壊で死ぬからダラダラ遅延するのはngって感じらしい、チケッタス自体がダラダラ遅延するデッキだけども
三国志がただのバンドル集でしか無かったっぽいの肩透かしだわ まぁデュエルに続く次のゲームモードとやらがまだ発表されてないからワンチャンあるが
オイオイオイ手先から旋風脚出すのはズルだろそれよぉ
ウッキウキで中間アップデートとかやってきたし本来はデュエルで空白期間保たせるつもりだったんだろうな
そんでアルーラの調整はいつなんだ 来週にはきてくれるのか?
コインアルーラ以外は意外に面白いわ コインアルーラできない対ランプパラで連勝重ねるのもHSらしいといえばらしい
酒場スペシャルがまた来てるんだけど既出?俺だけのスペシャルオファー? ちなレジェ2枚と35パックで3680円 もうダークムーンコンプしてるんだけど、買っちゃうぞ?
今の環境おもろい 俺がクチャドルに飽きてないのもあるけど アルーラパラもやられたら諦めつく
先月はzooが分回ってまぐれレジェ行けたけど今回きつそう
後攻三ターン目に、クエストパラにアルーラ戦隊決められてそっとタスクキルした
アルーラコインを決められると対戦相手は「もうお手上げ」と感じることが多いのです。
聖典とか入れないし、アルーラクエストパラのクエストって達成不可能だよな? 完全にアルーラ起動専用カードとして初手1枚潰すのか 肝心のアルーラ引く確率下がるし、戻したらアルーラでクエスト使う珍事が起きそうだし、実際どうなんだあれ
強い動きさせると放置とかタスキルするやつちょくちょくいるけど相手喜ばせるだけだから普通にコンシした方がいいぞ
コンシ押そうとして間違って終了押した事何回かあるわ 試合中の終了ボタン要る?
フルアートで見るとなおのこと貂蝉ヴァリーラ欲しくなるわ エモートも完全新規っぽいし楽しみ
神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。現世編
神武天皇は、どうやって国を作ったのか本当のところを諷歌倒語を使って隠し、禍を払って、古事記や日本書記の元となる伝承を作り、自分が作った国がいつまでも続くように願いを込めて呪いを掛けて、現在まで続く日本の最初の一歩を築きました。
VIDEO マジか俺完全にぶったおせた気分になるんだが ざっこwwwこいついじけてやがるwww みたいな気持ちになる
死ぬの分かってるのにハンドとマナを無駄に使い切ってからコンシする奴が一番意味分からない、終活?
アルーラで使う呪文を打ち消せる呪文相殺が無理なく使える秘策メイジって今ワンチャンあると思ってるんだけどどうなんだろ
今年ディアブロM出ないの確定してて草 レイオフ効きすぎでしょ
それな ごくたまに遭遇するならまぁ変な奴もいるなで終わるんだが最後使い切りマン結構ウヨウヨいる
>>622 シクメは多分ランプ戦術の方で来られると死ぬ
過剰リーサルして相手がたまらずコンシするときが一番たまらん 脳汁出る
>>622 トークンドルには強いからメタ的には悪くない
チーパラはアルーラコイン止めてもノズ後がしんどいんじゃないかな
負け確信して放置してるやつ相手に遅延しまくってたら7分くらい経ったあと帰ってきてコンシされたことあるわ
>>621 これめちゃくちゃ多い
なんなら盤面だけでリーサルなのにこっちにターン回してからコンシするし意味不
盤面リーサルなのにターン渡してきたら全力で除去と打点出すわ
やっぱりそこそこ可能性あるよなー いろいろためしてみるわ、ありがとな
俺は負け確したら作業しつつウォロ以外なら一応ヒロパだけ押して毎回ロープ切れまで遅延する 毎回じゃないけど悔しいとやる
逆リーサルあるぜってハッタリのつもりなのかカード切りまくった後エモート連打してくるやつもいるよね
好調な時はここで触れられるのに
バトルパス出したのにここで触れられてないってことはやっぱりバトルパスはあっちでも買うのはいなかったんだろうな
>>637 出ないのはディア4の方でディア芋は今年リリース予定らしい
ow2に至っては今年の四月かと思ったら今年どころか来年以降が確定してしまったらしい
配信者でもバトルパス買ってる奴少ないけどやっぱレベル上がるの早いし買って損した感じはあんまりねぇな 今後の拡張でも買うと思うわ、月600円程度のサブスク
12月1月にやった地域ベータテストの結果を踏まえて今年中に大型ベータテストをやるよって感じかな
何も考えずバトルパス買ったけどもしかしてバトルパスなくてもヒーロースキン貰えた?
なんとなく芋の動画見に行ったらまた低評価激減しとる もう低評価1000万くらい行ってる筈だが
>>641 50で選ぶやつはパスなしでも貰える
シャマのゴミみたいな使い回しスキンとかが有料レーン限定
今見ても笑える
ラザプリの時に感謝と思念撃破と感謝とヒロパと感謝と呪文まぜればリサール届かなくてもコンシしてくれる人多かったわ
俺はこのスレとtrolden見てたから感謝されたくらいで爆発しないし感謝してあがきながら爆発するやつも数人見た
>>643 ゴミと思うかはともかく別に使い回しではねーだろ
なんか他で使われてたか?
なんだエモの事か 単に使い回しと言うからもしかしてグラがどこかで使われてんのかと思ったわ
三国志スキンとまでは言わんからそれなりに良いスキンじゃないとパス買う気は起きない ウォリアーあんま使わんしメイジとシャマは微妙だから今回のは買わなかった
アンヒルド逃すとウォリには当分男かインプママみたいな女しか来ないだろうと思ったのも購入理由としてある 最近スキン販売が多くて所持数も増えたからランダムスキン選択をくれって声も割と見るな iksarのQ&Aでも実装するかもみたいな話出てたし
それなりにワイルド遊んでるからアンビルドにbotのイメージしかない 印象最悪
確かにアンヒルドがメインで後はオマケ扱いなんだろうけどその分単価で考えたら安いし悪くはなかった 同じの使ってると飽きてくるのもあって当初使わんと思ってた低レベルのジェイナスロールに変えたら意外と楽しめる
微課金or初心者からしたらかなり嬉しいよな 初期スキンしかない状態でスキン貰えたらボイス変わってなくても使いたくなりそう
英雄の書や酒場パスのスキンがエモート変わらなかったのは向こうでも不評だったのか、英雄の書レクサー以降は新スキンは専用エモートだし次の酒場パススキンも専用エモート欲しいな 学生ジェイナのボイスが全く同じなの確認した時は笑っちまったよ、もっと若い感じで喋れ
つーかレーンスキンの方はともかく英雄の書のジェイナは今からでも変えろよ 今後当然残りの連中も全員新規エモでジェイナだけ使い回しとか酷過ぎんだろ
どうでもいいんだけどもうパスで1万円の高級スキンになるからかンゾスだけすげーバリエーションあるよな botがゴミ箱でよく2マナ2枚発見とか使ってくるけどあれにセリフついてる なんでスタン落ちするようなのに付けてんのか意味わかんねーけどな
これbotどうにかする気ないんかね ゲームとして成立してないわ
ランク5着いたから灰枝くんの実績解除しようとしてるけど このトークンにも重めデッキにも入らないゴミどうしたら量産できるだろうか どなたかご教授願う…ワイルドでもおk
ゴミ箱でサンドバッグ見つけてやるのが一番良さそう、けど稼ぐプロセスが割に合わなそうだからドルイドは見のがす予定 それかゴミのゴミだけど本当かは知らんがトレントドルが強いらしいから 実績経験値と共にカジュアルで回数稼ぐか
灰枝は適度に倒してもらわないといけないからbotで進めるのは向かないんだよな
ゴミ箱でやるにしても結局灰枝を意図的に回数稼ごうとしても蘇生してから殴れないから時間かかるだけだし サンドバッグ相手でも毎ターン1-2枚しか蘇生できないわけだから割に合わないよ 変妖500回でサンドバッグ相手にやるのだって1試合でどう頑張っても80回しか出来ないのにそれ以上に過酷だから流石にやめた トーテムならbot相手ならコピーしたら一瞬で終わるけど
灰枝は普通に出してカウントするしかないだろ ラダーであれ何回も出せる事はほぼない
>>670 たしかに相当面倒だと思う
けど
>>665 のデッキハドロノックス入ってるのに断末魔ミニオンは灰枝だけっていう
実績解除専といってもいいデッキだからヴェクタス辺りもねじ込んで少し回そうかなと
>>673 自己レス ヴェクタス混ぜたら1/1は邪魔だな辞めときます
クエスト変更後の変容実績もそうだけどクエストの内容がエアプすぎて 予習やマナビスケットは30回使うだけで終わるのに トレントミッションは日食使ってやっと30回で使わないと60回で単純に要求される回数も多い 簡単に達成できるものほど回数が少なくて条件が苦痛なものほど回数が多い ユーザーとイクサーの認識の違いが大きく現れてる
アルーラいつまでほっとく気なん? くだらな過ぎてランク戦やる気起きんわ
上位の方のアルーラなんてほぼ死滅してるからすぐ下にも波及するよ
アルーラパラとか、威圧板や狙撃で無効化できるの知らんのかな めっちゃ狩れるけど
シャーマンもウルフライダーのスキンはカッコいいぞ ゴアハウルとドゥームハンマー二刀流してるのも良い
アルーラに感圧板は意味ないぞ 破壊処理が終わる前に魔力活性の処理が入る ペン投げも破壊対象に選ばれて矢が刺さった状態から手札に帰ってくる
そもそもアルーラパラのアルーラだけ返せたところで意味ないんだよな 最速アルーラはそこそこレアだけど、その後とか素打ちとかノズから素打ちでなんやかんや戦隊は出てくるし、そっからの高コストの群れもある
ピックの時正気じゃなかったけど思ったより強い
今5-1
マジでエアプなのにしょーもない知ったかぶりする奴いるよなこのスレ
"感圧板って効くんですか?"って質問するより "感圧板は効くぞ知らないのかよ"って言い切った方が 答えが返ってくるんだよな
ウォリアーにディアブロの女バーバリアンのスキンこねーかな
>>687 ラダーやるよりこのスレで適当なこと言ってるほうが楽しいからな
なんとなくイクサーの発言見直してたんだけど ダークムーンフェアのリリース時期知らなかったっぽいのなんでなの お客様対応窓口係りにナーフされた?
今入院中で病室から書き込んでるんですがトークンドルイドは今作っても強いと思いますか?
いや今はアルーラパラ多いから狙撃と感圧とスペダメミニオンガン積みしたシクレハンターが強いよ このスレでは『気づいてる』奴ほとんどいないみたいだけどな
>>692 旋風以外のローグとランプパラにも強いし良いんじゃね?
ありがとうございます! とりあえず様子見で何戦かしてきます
リプレイはサイラスウォリコン、アルーラパラ、アグロローグ、旋風ローグ、ハイランダーメイジだな トークンドルはもう駄目なのか
ピュアパラって相手にすると強いけど自分で使うと糞弱いイメージあるわ マリガン時点で死亡確定することが多いからなんだろうけど
サブ垢でやってるけどランク銅10からガチガチの資産デッキばかりで勝てないわ こりゃ新規なんて入ってこないわな
パラ使えばアホでも勝てるでしょ カードがないのは課金しろとしか
デッキ丸ごと配ってんのに余程アレコレやりたいとかでなければカード足りないってならなくね
この前メイジしか解禁してないレベルの垢で久々にログインしたけどアグロデモハンなら作れた
>>706 そうか今ランク50まであるの忘れてたわ
あそこらへんてマッチングするのかね
本垢売ってサブ垢でやろうかと思ったけど厳しいな
864 名前:名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-DWzF [106.128.47.224])[sage] 投稿日:2020/08/11(火) 19:53:26.07 ID:o1Ns4Te2a [4/4]
>>860 狙撃のスクショは無いけどレジェの証拠なら
872 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-Ea0s [113.150.187.178])[] 投稿日:2020/08/11(火) 19:57:56.45 ID:941eQmsK0 [5/5] (PC)
>>864 「Hearthstone」恐竜時代に入ってもその速さは変わらず。
短期決戦を目指すアグロデッキ「海賊ウォリアー」
https://www.4gamer.n...G020915/20170714002/ スペルOTKシャーマン楽しいな 序盤は相手が進化かトーテム警戒してくれるから時間稼げて意外と勝てるわ
「報酬があるからやったほうが良いよ」というのは、一線を越えてしまうことになります。 ランクマ5勝クエスト変えられないんですけど
ラダーやってないんじゃゴールドいらないじゃんって なぜか二度とやらない前提にされて叩かれるぞ
パックの仕様変更で狙ったレジェ出せなくなってたんだな クラシックのタイマーが近かったからナーフで砕いたエドウィン取り戻そうとパック剥いたら大審問官がダブって目ん玉飛び出たわ
>>713 それ意味分かんなかったわ
英雄の書に報酬付けてんじゃん
言ってる事とやってる事が違うサイコパスイクサー
やるのが面倒だと思ったら無視できる報酬量にするってことだろ、英雄の書なんて中身クソのパック1つだけだぞ ラダーウィークリーの方はよく分からんけど
>>715 復帰組だからわからんけど砕いても入手した判定が残るってこと?
仕様に関してiksarの言ってることと実際の実装に差がある部分に関しては iksarの意見が社内会議で通らなかった、別の案が採用された結果なんじゃないかと思う インタビューは社の公式見解だけじゃなく個人的考えもぐちゃぐちゃに混ぜて回答してる可能性
アヤラがクソカード使いってバラしてて笑う こいつが戦犯だろ ほんとこの2トップ体制がクソカード連発の元凶かよ
>>719 そう
ゴミエピゴミレジェが出たからと砕いたとしてもまたそいつらがパックから出ないようになった
一方で他のレジェ全部埋めた状態で特定の(ナーフされた)レジェを砕いても入手判定は残ってる以上そのレジェを狙って引くことは出来なくなった
>>719 去年の3月下旬のアプデからそうなったみたい
同じアプデで全レアリティの被りが無くなったから改悪とはいえないが
今までタイマー付近でイセラとかマリゴスを光らせるためにチマチマ砕いてたからそれがもう出来ないのかと思うと少し残念
エアプが調整するなと言うユーザーの声を受けての体制なんだぞ!
うろ覚えだけどパッチーズNerf辺りでパッチーズその他による荒稼ぎが問題視されたんだっけ?
ぶっちゃけあれは損でしかないからやってるやつがアホだった
確定で1600ダストだ〜って言うけどそれやるために何パック買うんだって話だしな ダスト狙いってより狙ったレジェを金にする目的でやるもんだよ
エアプが調整してるのか知らないけどハイランダーとかフェィズストーカー、ヨグボ凍結光線を弄らないで 強いカード出したらやばいからって1年間本当に同じデッキ使い回してるの終わってると思うわ ポーラヴォレイはデモハンの1マナ未満ってダメだろ
魔素8000しかないからスタン落ちするノズドルムとか戦隊とか ウォリなら血盟とか引退してたから作りたくなくてできんわ不便
ダークムーンレースのカード、ハンターだけ1枚も使ってない説
>>731 ズーなら安くて強いしスタン落ちするカードもほぼないぞ
装甲シナジーミニオンはアリーナではそこそこ 装甲武器はうんち
バリケード入れた爆弾ハゲに当たったけど割とウザかった あとテンポウォリにニトロブースト入れた型は割と見る
つかおもんなくねハンターの追加カードでこれ面白え!使ってみてえ!ってカードある?
ハンターはブランゼフリスが追加カード歪めまくったな シナジー前提のカードばっか
最近無課金で始めてスペルメイジ使ってるんだが 10コスのレノって課金してアドベンチャーやらんと貰えん感じ?
そもそもハンターってクラスが、ミニオンや武器を出す!殴る!ダメージ呪文でトドメ!以外にやる事(出来る事)がないクラスなので仕方ない
そもそもレース以前に、フェアのカードで使われてるのが秘策武器くらいじゃね……?
ライノと獣バフは専用デッキが一瞬流行った 秘策関連はハイランダーで使われたし言うほどゴミだらけでもない ただハイランダーが沈んじゃったからね、VSによるとここまで見なくなるほどには弱くないらしいけど
来年のハンターどうすんだろな なんか去年も言ったような覚えがあるけど
獣アングルアングラーはアングルアングラーの劣化 ポーラヴォレイはOTKデモハンの1マナの劣化 デュアルカードはデモハン側の恩恵だらけ
4月の新拡張でゼフリスよりやばりハイランダーカード出すんじゃね ハイランダーを終わらせたくないはず
ハイランダーハンターが居る限り強いカードは出せないから、ハイランダー落ちたら強いカード出すみたいなアヤラのコメントあったでしょ
>>741 まあ一応コインで買えるけど今レノいらなくね
バーンメイジとかなら
パワカまみれの現状ハイランダー縛りもそこまで辛くないのがな ゼフリスとかいうちゃぶ台返しカードもあるし
流石にもうハイランダーも一旦お休み入るんじゃない レノからガザカス、ガザカスからゼフリスまで短いお休み期間があったように
>>750 スペルオンリーで組んでるから最終手段として入れたかったんだ
無くても良いけどあれば良いなーって感じ
コインで買えると知れて良かった
ありがとう
ハイランダーは普通に理想ムーブするから何の枷にもならないし、その割にリターンが大きすぎるからなぁ 二度と帰ってくんなと思う
ゴミ箱なんて誰もやってないという想定なんだろうけど 流石にレノカザカスラザゼフリス+死者蘇生って構図はさすがにキモすぎるからもうやらないで欲しい
チーパラにゼフリスはやめてほしい ゼフリスは戦闘時開始のデッキを参照にしろ
アホウドリはハイランダー潰しでは優秀なカードだったけど ドロソのないパラディンシャーマンのアホウドリの効果とローグみたいなアホウドリすらミラクルで多少使えたりドロソが山ほどある勢力では効く度合いが違いすぎたからなあ 相手のデッキに4枚自動詠唱を混ぜるみたいな効果の徹底的なハイランダー潰しが4/3出てたら採用されるかな
なんで関羽はマルフュリオンじゃなくてウーサーだったのかが謎
イライザ5枚カドガー6枚バロン2枚も見たのに4tかけて荒くれ1枚も来ないとかマジかよ それでもイライザ強くて2位だったけど
仁義の男なんだしマルフュリオンは別に仁義あるわけじゃないイメージ
>>759 時々周り全員弱くて、毒も盾もない20/20程度の貧弱スタッツ軍団で上位入れる不思議卓あるよな
>>733 ムーンファング一枚でお釣りが来るのでセーフ
令和のハイメインやぞ
今闘技場やってる人いる?この環境変容ミニオンが強すぎてピックで9割以上決まってる気がするんだがそうでもない?
アリーナがピックで決まるのは昔からじゃね?今アリーナやってないから知らんけど
重たい3択もそんなにこないし5、7、9の変容は楽じゃないなあ
アマルガドンはよ消してくれ 毒盾ばっかりはもう嫌だ
ここらへんのミニオンを何体か置かれると今まで優勢だったテンポも盤面も失って盤面蓋されて負けるんだよなあ
ピックで除去取らなすぎなのかな
>>767 ハンターは変なの作って遊ぶ奴が多い印象ある
デスウィング投げ付けるマキシマとかもいたし
追跡術で捨てたのか引ききったのかわからんが、時々何も出てこない奴いて笑うわ
それは確率操作し始めた頃からずっとそう 勝率の弱いクラスは取れてて勝率の高いクラスは簡単にとれて勝率が近ければ公平ってのがイクサーの考え
チーパラ相手には全連勝中なんだけどピュアパラに勝てねぇわ ちったああ事故れよくそが
1ターン目従者出された時の威圧感 1ターン目パス2ターン目ヒロパしてきた時の勝ったな感
ニトロブースト毒が変容してるとミニオンいなくても使えるのテキスト的におかしくない?
>>775 勝率低いクラスにゴミしか渡さず勝率高いクラスには強いカードを、だった
要は勝率が高かったクラスにゴミしか出さずに勝率を下げさせて逆に低いクラスには強い選択肢を出し続けて勝率を近づけ逆転させてバランスとってるって言い張ってたから
今のアリーナはリプレイで勝率トップなパラディン使ってればなんも考えなくても強いデッキが高確率で完成するし
逆に今回制裁されてしまったウォリアーは悲惨な選択肢しか出ないから選ぶ意味もない
今は制裁されていないかもしれないパラディンプリも下位に落とされたら何も出なくなる
クラスカードの強いデモハンが初期に暴れて、中立しか出ない調整されて最下位付近まで沈むのをずっと繰り返してるからな クラスカード出現率で調整するのは流石におかしいと思う
バケット制が復活すればもうちょい闘技場も盛り上がるはずなんだけどなあ 今の闘技場って鰤に優遇されたクラスが強い中立急襲でひたすら盤面取って疫病始祖ドレイクで蓋して終わりだからクラス分けてる意味薄くて下らないんだよ
無課金のreplayだけどチーパラが一気にゲーム数トップに躍り出てんのな 高い上にノズとか作りたくないレジェも入ってんのにすげー人気だな
断末魔ハンターも何かしにまねみたいなのがもうちょっとあれば戦えるんだけどな コンウォリコンウォロにはめっちゃ強かったけど今あんまいなくなったし
後無理矢理シーソーゲームさせようとするカードデザインが闘技場と相性悪すぎるわ 構築ならシーソーになるんだろうが闘技場じゃピックした側が叩きつけて試合終了だからな グランドフィナーレも魂の鏡もデッキ外発見多すぎてバンバン打たれるからケアもクソもないんだよ
急襲メンコはしょうもないけど、先にボード制圧した方が一生有利トレードし続けるのもつまらないんだよな ハースストーンのゲーム性とアリーナのシステムがそもそも相性悪いのか?
昔のアリーナは結構好きだったけどな 急襲増える前でスペル出現率抑え目にして トレードの仕方とかでかなり差が出てた
>>784 相手ターンに干渉できないから蓋した方が勝つのは当然な気がする
逆転できるようにすると、今みたいな急襲や雄叫びで展開しながら除去するメンコゲーになるし
まあkrippすら見放したっていうのが答えなんだろうな 急襲抜きにしても外部リソース多すぎてうんざりする
上からミニオン取って細かいアド稼ぎつつAoEとか配置のケアするほうが頭使ってたよ マナカーブとか意識して何枚ピックするか悩むのもプレイングなのにポコポコ発見してひっくり返すゲームとかバカすぎ
30枚のカードをピックして遊ぶモードなのにポコポコ発見するのは相性悪いんだよな
俺はクソゲーってわかってるからわざわざクソゲーをやる気は無いからデュエルもアリーナも無視してる メンコ帝で引っ繰り返る時よりは面白くなったかもしれんけど依然として引いたら有利になりすぎるのが多いのに確率操作で決まるから嫌なのでやらないけど
botに当たってうんざりしてたらフレンドたった…… うんこすぎる
今もアリーナは盤面ゲーだよ 個人的には急襲はもう少し少なくてもいいと思うけど 昔は2マナ置けないから負け、みたいな展開も多かったしどっちがいいかというとどうだろ
一昨日からデュエルやりはじめてみたがマッチングしなさ過ぎて笑うわ やってみると結構おもろいと思うけどなぁ、強ヒーロー使ってれば高確率で無料パック集めできるし
長くやってればパックとかgは楽天みたいな乞食以外は気にしなくなるし firestoneの統計だと一応デュエルの方がアリーナよりはマシらしいけど やはり同じ段階のユーザーがいないとゲームにならないのが致命的なんだろう 50%の勝率同士だと12勝できるのは1/256だけど そんなゲームで1/128同士、1/16同士とかでマッチングを募集するのがどれだけ大変かってことだな
デュエルは新しいことやりたかったのは理解できるけどまともにテストプレイしたうえでみんながあれ遊びたいと思ってんのかな
デュエルは全部半端だし、アリーナみたいに出現率調整されてそうなのがな ウォロ選んでも破棄シナジーを提示されることが殆ど無いし、相手も銀食器ゴーレム連発してくる事がなくて露骨に出現率にテコ入れしてる感が凄い
デュエルのマッチング仕様だとそもそもラダーくらい人口がいても中盤まではマッチングしても多分後半からマッチングしなくなるだろうし あれにレーティングまで作ってるのはアホの極みすぎる Twitchでもデュエルやってるのいないし探検同盟のアドベにも共通してるけど 序盤がいらなすぎるから後半のクソゲー部分だけ残してマッチング共通にしないと無理でしょ
モザキメイジのオカズをバナナにしたらシコシコできなくなって爆発するの可愛いんだ
zalaeはずっとデュエルやってるな 他にいるかは知らん
スタンでさえ急襲とかでバランス取るの大変なことになってるのに アリーナだとゴミカードも出るから相対的に急襲のパワーが段違いになってるもんな デュエルはそんなアリーナをさらにクソで煮詰めたような印象 1〜2試合で心が折れる
>>801 デュエルはそもそものヒロパや初期クラスカードの性能差が酷いのに加え、宝物で当たり引けるかどうか、当たり宝物引いた奴を踏まないかどうかの運ゲーが待ってるからな
そこそこ強いの引けたとしても、その後にダブルタイム連続で踏んだりするとどうしようもない
変妖プリ無理そうで案外いけるな 序盤全く動けんのはいつ回しても不安になるけど
デュエルはあそこまで運ゲーならスタン構築でピックだけワイルドにすればよかったのに
スキンで何が変わるって訳でもないけど早く三国志スキン使いたいな〜 どうせ火曜深夜には買えるようになるけど金額も先に出しといてくれたらいいのに
おまけの事だから10000円の高級スキンみたいに1個3000円だろうなと思ったらめっちゃ安いやん 声なしかな
>>806 おっありがとう
バンドルでも、ってことは単品ごとでも販売されるのかな?ヴァリーラ以外は別に要らんのだけども
三国志スキン来るならレーン報酬1000勝までまだ遠いイリダンにすれば良かったわ
50スキンはSi:7来るまでは安藤一択だったわ あんな煽りがいのあるスキンそうそう無いと思ってたけどすぐに上が現れた
三国志スキン なんで高いくせに全キャラじゃないんだよ 不公平だろ
アルーラとかクッチャベラーに無茶苦茶されて死ぬとうんこだなとは思うけど、なんだかんだそれなりにバランス取れたメタになってるのウケるな
ヴァリーラだけでいいな ゲーム内のスキンの説明文見ると三国志バンドルまたはミニ・バンドルの購入で獲得となってるから単品売りはしなそうだがこっちが間違ってんのか記事が間違ってんのか 全員分のやつを買わなくていいだけまだマシだがガロッシュと抱き合わせすんな
知名度言うならそもそも外人に伝わるのか? 中国と日本くらいしか喜ばないだろこれ
アリーナはスクロマンスの時にやったけど良くも悪くもテンポが大切ってのは変わってなくてホッとしたわゲームスピードとケアのやり方は変わったが ダークムーンはクエスト改善前の四勝しろってヤツのために一回潜ったきりだなー
バトルグラウンドってドラゴン最強って言われてるけど実際やってるとバフ速度はエレメンタルが圧倒的に強くて ラディーナ対策にグール1枚持ってれば負けないよね
いや最強なのはドラゴンでもエレメンタルでもなくカドガーだぞ
中国人曰く、呂布みたいなクズの小物が何故日本で人気なのかわからんって言われてるらしいからな 海外の認識だと意外とあってるのかもしれんよ
レノプリが黒蝕ウーズ2枚積んでたけど、今のメタに武器依存デッキそんなに沢山いるんだろうか
仮にキングスベインメタだとしても、レノでわざわざ2枚使うほどローグ見ないんだよな… 他のパーツ出されてないだけで変なコンボ用パーツだったりするのかもしれないけど ヒステリーのナーフ前なんかはパーツ全部2積みのコンボレノ結構いたし
>>823 こういうのって大体横山三国志のせいだと思ってる
関羽と張飛を二人同時に相手できるのなんて呂布くらいだからな
ドラゴン最強なんて言われてないと思うけど ブランアマルガドンかカドガーバロン海賊エクゾディアじゃないの
荒くれイライザは対策されて1位は難しくなってきたけど十分強いわ カドガーバロンなくても荒くれイライザいれば10ターン目くらいなら十分戦えるし 最強ではないにしろ完成系の1つ
モザキはこっちのマナクリ7とか8でも決まる時があるのがヤバい 伸縮ポーチで3つ目の月の光引っ張ってくるマリノスドルイドも同じ早さでOTK決めてくる
>>833 まあプリと爆弾ウォリしか対応できないんだよな。コントロールだと。
童貞チー牛が全員三国ヴァリーラ買って死ぬほど相手に出てくるのが予想できすぎてもうウンザリする
数的にはモザキよりチケッタスだろコントロールの敵は
カバールはガジェッツァン一の武闘派だからな グーンズ?ブッッッ‼︎(笑
モザキ相手にイルシアキープでワクワクしてたら早漏されて萎えるあるある
荒くれ構成はカドガーイライザバロン金にすることしか強化幅がないし、ヴォイロで止められたりするからしんどいんだよな
>>840 カバールはワイルドの最上位にずっと君臨してる時点でヤバすぎる
イナゴ勢はアルーラパラに行ってるけど、 一部モザキチケッタスOTKデモハンがいるおかげでコントロールが少ない、コントロールがいないから、武器ローグトークンドルが多いと言う状況。 どれにも不利ないのは秘策ハイランダーハンターぐらい。 メタ回ってるわ
チーパラかotkデモハンかイルシアあたりがナーフされたらラダー復帰するかと思ったけど全くナーフ来ないな スタンの状況全然追ってないけどメタ回ってるのか?
グーンズってなんだよ ガジェッツァンを牛耳ってるのはカザカスのカバール、臭そうなパンダの翡翠、パッチーズの海賊の三勢力だろ?
強いアーキタイプだけをナーフしても守護獣ナーフの二の舞になるんだよな
翡翠やハイランダーみたいなキーワードでは無いけどグーンズのお家芸だったハンドバフは中立含め色んなクラスで今でもずっと彫られ続けてるから実質グーンズの一人勝ちやで
守護獣はドルイド8/ハンター6にしてくんねえかなあ
いやOTKデモハンに勝てるコントロールであるイルシアプリは多いけどね
超久しぶりに棒ドロ入れてる奴と当たってニトロブースト乗せた自己研鑽パクられた その上カルトゥートまで出てきたけど普通に押し勝って笑った、ガラウォロコンウォロはもう諦めろって
このスレ今日だけでもラディーナ黒触ウーズマリノスが存在してるのやばない
安藤の書やって久々回復サイクル倍々プリと翡翠のくだらなさを思い出したわ 新規がこれやったらポカーンだろうな
チケッタスコピーして相手のチケッタス燃やしたら爆発されたわ わぁ…驚きです。わぁ…
モザキなんてここ2,3日でラダーから消えたレベルで見なくなったけどな バーンとハイランダーばっかだわ
満を辞して大人気モード二つを合体させた渾身のアリーナデュエルモードが実装されるぞ
バーンメイジ強いのかねアレ、昔ながらのテンポメイジって感じだけど 同じように最近出てきたデッキでパワー感じたのはmeatiの聖典パラだな、聖典武器の性能やっぱちょっとおかしい
約2年ぶりにやって20戦近くしたけどチンパチ海賊クエロより環境より面白いじゃん ランダムカード連打かOTKみたいなデッキ増えて大味だけど
付け足したような対戦モードとかいらんから悪党同盟のアドベのカードプール更新してくれ 拡張ごとにやってくれればそれだけひたすら遊んでられるわ
バーンメイジは一夜漬けで手札の伸びが昔のテンポメイジとは比べ物にならないしスペダメAOEで半端な横並びは吹っ飛ばせるからかなり安定感がある ピュアパラとウォリはきついけどそれ以外にはけっこうやれる手応えは感じた
メタがグルングル回ってるし 各ヒーローのバランスも良いし、今の環境は面白いよ ランクとか自分の内部レートで今どのゾーンに入ってるが見極めたら イルシアというミニオンが一体だけで他全部除去やスペルカードという構築でも10連勝できるから
仮死状態だったシャーマンもjambreのバーン構築で若干息を吹き返した感がある バーンメイジもトークンドルに強いみたいだしあのデッキを抑え込んでくれるのはありがたいわ、増えすぎるとおもんないタイプのデッキだし
その組み合わせメイジ強いの? aoe爆発か発見産しか無いし割り切って顔攻めても相手の方が早い印象なんだが
バーンメイジはあと2ターンあったら勝てたってパターン多いからアイスバリア入れたいが、入れたら攻める方が間に合わんしむずいわ
デュエル無敗の3戦目で相手側ライフ35、常時発動宝物2個、 こちら側ライフ30、常時宝物1個の状態でマッチングさせられて あっさり負けたんだが何だこのクソマッチングは???????ふざけてんのか?????????????? ヒロイックでもこのクソマッチングかましてっから休止してんのか当然だな
VIDEO 動画の最後にBGマジギレコンピレーションがあるけどやっぱHSって人間を破壊するゲームだろ
自分でラダーやっててもなんでこんなストレス溜まるんだろって時あるしなんかやばい電波出してるだろオイ
そら配信者の髪の毛尋常じゃないぐらい抜けてる人多いし続けたらハゲる呪われたゲーム
そういえばkolentoっていまなにしてるんだ?辞めたのか?
デュエルで戦闘回数(ヒーローの最大体力や宝物の数)が違うやつ同士がマッチングするのは昔からだよ 俺も昔、参加料払う方でそれで負けてライフ減らされた事ある
エリーズとオムがもう絶望的にしょうもないレベルで上位しか取らない さっさと調整入れろやこのクソゲー
まだ定期的にある座標がズレるバグがやべえわ リーサルでもゆっくりカーソル合わせないとたまに変なところに飛ぶから
灰枝も相当なクソだと思うんだが 挑発死亡時バフのやつとったらしばらく負けないだろ
BGは早上げがあまりにも強すぎて結果的にヒーロー格差も開いてる感じがある 信じられんくらいボードのパワー差ある奴と当たると逆に笑えてくる
早上げ環境だからこそ道中当たるパッチーズと灰枝の特大ダメージが身に染みるぜ
灰枝は4位5位で散る印象 7位8位はとらないけど上位いくの難しくなぁい? カドガー買いやすいのはメリットだとは思うけどさ
約一ヶ月やれてなかったんだけどミニパックきて環境変わった?
Lightforge Arena Tier List が最近つながらないと思ったら閉鎖したっぽいな TheLightforge.com has shut down permanently Unfortunately, the Grinning Goat is no longer upkeeping the Lightforge Arena Tier List. We will continue to provide Hearthstone Arena content and analysis through the weekly Lightforge Podcast, our YouTube channel, and our Twitch stream. Thank you for supporting us for the past five years!
BGはヒーロー格差とか色々あるがとりあえず景品早く消してくれ
最初の宝がバナナ、酒場+1、グレ1発見とかで、相手が旗引いてたらそのままコンシしてしまう
ストームだけ強すぎるね 序盤のピックがダメでもそこで取り返せるっていうメリットもあるが… ランダム+1/+1バフx3ぐらいしないんかな
グレ1発見は当たりの部類だけど酒場の体力+1はぶっちぎりのハズレじゃね? 体力バフされたミニオンを場に並べるのに数ターンかかる上に、ターンが過ぎたら初期体力+1なんて有って無いようなものだし
コントロールシャーマンやったあとアグロシャーマンやるとアグシャが物凄く強いデッキと錯覚してしまうなw クッチャドルもそうだけど、何も考えずに並べて殴るだけの単純なデッキが強いってなんか物足りないんだよなぁ
体力+1は体力増加が難しいメカか海賊編成なら一考の余地あり 元から体力増加しやすいマーロックやエレメンタルなら本当に雀の涙やね
新顔よりリロール3回ダイスの方が即効性が高い分強い マイエヴだと明確なハズレ
流石にグレ2の段階からメカ海賊キメ撃ちなんてしないししてたとしても小銭やら入れ替え3回無料やらグレ1発見のがまだ強いわ 酒場体力+1に一考の余地なんてない
海賊やメカの体力1がそんないいんか 11毒なら景品でゴールデンにした事までああったが
>>883 客から見放されてるけど開発は推してるデュエルと違って闘技場は両方から見捨てられてるから廃れる一方だろうな
闘技場は要らんことせず昔に戻せ クモ戦車喜んでピックしてた時代にだ
新モードはブリズコンで発表&リリースの流れっぽいなあ
蜘蛛戦車の時代って先行取られたら負ける七並べゲームでしょ 今のがよっぽど面白い
さすがに今の方が面白いは頭シャドバ 探検同盟とか好きそう
昔は高マナミニオンは深海のクラーケンくらいしか使わなかった
デスナイトカードが闘技場にまで出てきてバカゲーしてる頃はまだ楽しったな krippが耐えきれず辞めた辺りで一般人向けのコンテンツじゃ無くなった気がする
デッキに眠ったジェイナをいつまでも引けずに安藤に女装されるゲームなんか楽しくねえよ
いや、今のが面白いよ 昔のアリーナピックもプレイングもマナカーブに沿っていく以外にあんま差出なかったから 今マジでプレイングで差が出る
プレイングじゃなくて確率操作で簡単に強いデッキで雑魚潰せるからそこでかってて 強い人が消えたから勝ちやすくなっただけ
ちなみに近年で一番ヤバかったのはデモハンが7マナで最強になる今拡張直後の環境
マナカーブに沿ってプレイして盤面作ったら勝ちみたいな地味ゲーしたい奴が多いからアリーナってモードに需要があったんじゃないかな…俺は先行にマナカーブ通り動かれたら負けでも特に不満無かったわ 後手がコインスクラップインプしたら勝ちとか急襲メンコにひたすら上から取られるとかは直前の盤面ほぼ関係無いから嫌だ
今はクソカード削除もしないで確率操作で制裁してバランスとってる気になってるからさらに酷い 制裁前にデッキ作って制裁後にやれば相手とパワーバランス違うから簡単にボコれるし メカメカでも勝率が平坦でも奇数偶数やクエロキングスベイン等の覆せない相性差やつまらなさが酷いって統計サイトに言われてたけどそれを今でも続けてる
3マナが弱すぎてスパタンでも喜んで取ってたけど 逆に2マナ置けなきゃライフ差ついてそのまま負けてたゲームだからな 能力ないミニオンを順番に置いて行って置けなきゃ負けってのが楽しいかというと分かれると思うけど
今もプレイング無いとは言わんよ平均3勝と7勝の人間じゃ明らかに切るカード違う ただ今の闘技場がだいぶ過疎ってるからマッチング幅広すぎて格上デッキ3連続で踏んで終了とかひたすら休眠ミニオン初手に引いた相手にテンポ取り殺されて死亡みたいなケアしづらい負けが多いから昔の方がプレイングは出たんじゃない?
ドラゴン拡張の時からずっと批判されててほぼやってないけど 確率操作プリーストと制裁前のハンターで簡単に12勝取れたし7-11も普通に取れたから難易度は確実に下がってる 今はマナカーブ関係なく強いカード群30には制裁された側のクラシックじゃどうひっくり返っても無理ゲー
ヒロパ50の為に奇数パラ組んだけど1ターン目ツアーヒロパだけで敵が爆散していく クエ全然進まねぇ
みんな長文で熱いね バトルグラウンド楽しい 先週から始めたばかりだけど マロで毒つけまくるのが1番勝てる 次点でエレメンタル ドラゴン 獣は強くなるのが遅すぎて間に合わない
どのモードでも再接続や遅延ないし、先週のメンテで鯖治ったみたいね
探検同盟ガイジと125.12ガイジが合わさり最強に見える
ローグくそ強くて草 ウォリアーでメタってんのに負けるわ
バトグラそこまで面白いと思ってないけど延々とやってしまう中毒性があるな 麻薬物質出てそうで何か怖い
めちゃくちゃどうでもいいけど「このミニオンは呪文とヒーローパワーの対象にならない」ってなんでキーワード化しないんだろうな
直感的にわかりにくくなるとかよくわからん理由とかキーワード増やしたくないとかも言ってた気がする
>>928 キーワードを出来る限り増やさないことで覚えることを少なくしたいとかだったような
ユーザーフレンドリーを心掛けていると見せて変容とか一目で分からないキーワード能力名をつけるというなぞ
そもそもそんなに数いねーしな エネミーリーパーとかヒドラのキーワードもそう 英語だと便宜上cleaveとか言われてるけど
定期的にこの話題出るけど液状膜はもうキーワードにしちゃっていいと思うね
そういや各ヒーロー固有のキーワードってなぜか凍結と聖盾だけ他にもばら撒かれてるな オバロとか選択とか異端も配ってくれないか? 破棄はいらんけど
ってかそんなのがキーワード化したらストレスやばそう
今の闘技場は急襲をどれだけピックできるかでデッキの強さ決まるのがなあ 最早クラシック中立なんかカード一枚分の働きできる環境じゃないのに無理矢理最新拡張と一緒のプールに閉じ込めてゲームさせるっていうコンセプトが終わってる
直感的言うなら、液状膜は選択式の能力だと対象になるのがよくわからんぞ
あーあ15周して平均7切ったわ ぶっちゃけ記録狙いでも無い限りデッキ弱かったらリセットした方がいいわこの環境 ランカーでも30周測る起点のために弱いデッキはリセットする期間あるけどそもそも弱いデッキはゲームさせて貰えないから回すだけ時間の無駄
下ブレが30周以降に来るならまだいいけど8周目辺りでクラシック中立塗れのしょうもないデッキ無理矢理握らされて0勝させられると泣きたくなる
ずっとやってるとヒーローのサイレントナーフとか被る時期とかあるだろうししんどいよな
ドラゴンは早めにガレクゴス引けるかどうかが全て 遅いとか遅くないじゃなくて秘文の守護者や番兵などの強いミニオンは混成で使えるからそこに早めにガレクゴス引けたらドラゴンに移行する感じ 元からドラゴン一択で絞るのは自殺行為に近い 獣も断末魔構成にインコを絡ませる感じになってる構成にゴルドリンを引けたら一気に獣に寄せる感じ ドラゴンと違って早めにゴルドリン引けなくても間に合うけど、こっちもこっちで最初から獣構成狙うみたいな動きはあり得ない 基本はディバシ系等の優秀なミニオン集めて混成作ってひたすらバフが安定する
いやサイレントナーフとか関係なく引きが悪くてクラシック中立だらけになることが一定確率であるんだよ こうなったら5勝目指して頑張るしかないんだが相手もよっぽど弱いデッキじゃないと3勝すら厳しい まあそこがプレイングって言えばプレイングなんだけどさ
すげぇ久々に爆弾に出会ったわ チーパラとかアグローグとかトークンが幅利かせてる時によくやれるな
・ラディーナ ・黒触ウーズ ・マリノス ・ガレクゴス←new!
大量にある訳でもない能力をキーワードにすると 覚える要素が無駄に増えて煩わしいだろ 激怒も同じ理由で消されたはずだぞ
スペルブレイカーを唐突にオママホとかいいだしたやつに比べたら面白みにかけるな
日本語化されて無かった時ワイセラとか言ってたやついたな
キーワード便利なようで逆に分かりにくいからな MTGとか久しぶりに見るとキーワード化されまくってむしろ効果分からんし
フェアのイカサマで引いたイセラポータルから出たドラゴンってすぐ動けるのな 予想外のところからリーサル行けちまった
イリダンヒロパ取れたからインコシフトしたけど魚って残すことあるの?
>>943 ラストウィックスとイルシア流行った時に爆弾で狩ってたわ
今はチーパラよりも聖典の方が多くね?
ストリーマーモードって相手から見えてる? たまーーに対戦相手って名前の出てくるよね
珍しく爆弾ハゲと当たったけど武器からの打点に一切干渉出来ずに無抵抗で死んでて笑った
俺は爆弾の打点待ちなんていう悠長なことはしないぜ
>>951 乙
Hearthstone Part1821
http://2chb.net/r/game/1612710840/ ウィークリー消化するために1週間ぶりにランク回してるけど相変わらずチーパラで楽に勝てて草
ランク12連勝の実績達成できた! 案外いけるもんなんやね
ドルイドBOTがオム電光石火から展開するムーブかましてきたんだけど運営より頭良くないかこれ
エレメンタルがやっぱいちばん強いわ バフが簡単 聖なる盾疾風横薙ぎ
闘技場のヒーローtierを教えてください ググってもそれらしきサイトが見つかりません
pcならarena trackerで出てきたツール入れるとピック補助もしてくれる デッキバランス考えたピックは課金しないと出てこないけど
>>966 https://imgur.com/gallery/3r2vpAg ボタンを押すと切り替わるんですけど、スタンダード、ワイルド、闘技場…ですかね?
一番右のボタンが闘技場で合ってます?
>>968 そういうこと
Blizzardは定期的に調整入れてるからどのヒーローが強いかは
こういったデータを見るしかない
ちなみにパッチと同時にサイレントナーフが来て強かったクラスがクソ雑魚にされたりするからパッチ後3日間くらいはリプレイの勝率あてにならんから気をつけてね
サイレント調整といえばアレクの5発見で高グレードが出やすくなってる気がする
>>952 ゴルドリン献身インコインコ挑発魚バロンエリストラが板
ワイルドのカード見てたらデスナイトっていうかヒーローカードは全部揃えたいと思ってしまうな スタンでも新しいヒーローカードでねぇかなぁ
>>973 相手がエリストラ入れてきたら終わりじゃねーか
イリダンヒロパであの構築になってたらスタッツの殴り合いでは絶対負けないから、 猛毒ディバシ軍団がくるとかでもない限り献身もエリストラも要らんっしょ むしろそういう相手を考えてグールキープの方が考える余地がある
ワイルドのカード見てたらデスナイトっていうかヒーローカードは全部揃えたいと思ってしまうな スタンでも新しいヒーローカードでねぇかなぁ
>>975 ヒーローカードはクソなのでもう2度と出なくていいと思うぞ
>>980 ヒーローカードは準備してまぁす
アヤラ
ヒーローカードくるならパラか? ガラクもハブられたしdk以来ないよね あと新参のデモハンか
アメレノくらいのパワーならいいんだけどどうせぶっ壊れだろうから嫌だな
ガラクロンド見る限り次回以降の調整はしっかりされる気がするけどな
ヒロパが強すぎなきゃ何でもいいんだよな DKスロールとかそんくらいなら歓迎
Twitterで流れてきた青汁不正優勝のやつってもう話出てる? あれは告発者が糖質なだけ?
DKはなんだかんだ楽しかったよ ただゲンバクと同じで圧倒的になるか全く使われないか極端なのがな
ヒーローカードはまた出して欲しいな 1枚で無限にバリュー稼ぐカードも出さないって言ってるから、プリじゃないガラクくらいの感じでしょたぶ
プリガラクくらいならまだいいけどローグガラクみたいな七色のバリューはやめて欲しい
ジャラクサスはガラクがスタン落ちしても使われそうにない
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part231
http://2chb.net/r/dccg/1599664837/ こっちのスレでちょっと荒れてるな
ジャラのライフ減はなくしていいと思うけどな DK方式に変えないのですか?って質問に、使われてたこともあるので適正です、とか返答してたっけ
ジャラは雄叫び6/6召喚がついてても使われなさそう 自分の顔面にアレク打ってるようなもんやしw
ジャラ様ミニオン扱いなのが微妙にまずいんだと思う ヒーローカードと違ってサーチや 踏み倒し効いちゃうから下手に強化しにくいとか
ジャラでHP維持されたら今の環境席巻できる ジャラはあれでいいんだよ
lud20250122214816caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1612263725/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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