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【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part58【Lobotomy】 ->画像>22枚
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よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません
Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます
Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします
Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます
Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります
【Library Of Ruina】
Q:ロードが長い
A:ワークショップのアイテム入れまくってるとロードが長くなります
Q:銃を持ってる敵にボコボコにされるんだけど
A:銃、投擲武器、ビーム等は『遠距離攻撃』という特殊な攻撃としてターンの最初に処理されます
近距離側は攻撃ダイスでマッチ勝利してもダメージを与えられず、攻撃ダイスを再利用します
Q:オート機能って何?
A:キーボードのPを押すか画面左上のボタンを押すと勝手にバトルページを割り振ってくれます
結局主力級のページからネームド掃除屋の体力精神回収が外せない
その2つ入れるくらいなら熱血か連帯入れるわ
マッチに勝てばダメージ受けないわけだし
>>1乙の沈黙
逆にいえば威力1の代わりに体力精神回収出来るわけだからな
その分相手の攻撃素通しして一方攻撃とか組めるしマッチ負けとか適当にしても事故りにくいから外せない派
毎回マッチに勝てるわけもなければ光が追いかない可能性もあるしあえてに一方攻撃受けからの回復が確実に出来る回収はいいぞ
特に0コス1コスの光回収系多めにいれて速度ダイス使い切りたいタイプの人は特に恩恵大きいし結構多いんじゃないかな
最近だと意思の剣も出てきたし0コス集中ビルドも結構面白い使い方できる
最近は最善の選択使ってる
落ち着きまくってHP回復
短期用の熱血と長期用の掃除屋で使い分けてるわ
というか早くパッシブの保存/装着機能欲しいわ
ローランの何でも出して差し上げます的な四次元手袋、W社製かな
大企業から個人工房まで本当にいいものを集めたっぽいけど
落ち着いてだの落ち着けるだのどっちもページ捨てるし意識してんのかしてないのか笑う
女装した黒歴史は消えないけどかっこよかったよローラン
細かい事言うとあの余裕ぶっこいたうすら笑いしてるローランのバトルグラフィックが好きなのもあったから黒い沈黙ローランの真顔はちょっとだけ惜しい
>>1 乙卦
強いコアページ増えてくると取捨選択が悩ましいね
手袋つけて体力が100台まであがるのも謎だし、全体的にかっこいい分小さいことが気になる。斧の動作とか
そういやローランのコアぺ固定って事はほとんどの戦闘表彰が取得不可になんのかこれ
視線とかの表彰取ってないしもったいないことしたな
まぁインフレしまくった現環境では焼け石に水だからべつにいいか・・・
マッチングとかのイラストの💢ってシリアスな時に使われるとちょっと気になる。別に凄みが出るわけでもないし…
学習で相手の反撃ダイスコピーしたらそのダイスで攻撃してワロタ
黒い沈黙って言うくらいだから寡黙なクールガイかと思いきや
オリヴィエのコアストーリーで昔から短気だったって言われるローランくん好きだよ
淫獄団地 接待完了
うぅ、イカれた奴らめ
あんな奴らとは関わらないのが身のためだ
都市では女性が男性を襲う事が多いのかしら?
しょっちゅうだな、女は強いってのを実感させられるよ
それでもこんなイカれた奴らはそうはいないけど
今回もお疲れ様、本の整理でもして頂戴
……何かしらこの箱、リピドークロス?
ローランくんが放たれると全方位静かになるから沈黙なんだ
黒い沈黙状態でも先頭表情取得できたと思うんだけど記憶違いだったかな
黒い沈黙のアイコン手が開いてから心電図が止まってるの好き
再起動するとローランにセットした表彰全部外れてる気がする。
>>17 感情がバトルテーマなのに真顔てお前とは思う
図書館のレベル調整されてるから26日の約束でついにカンストすんのか
表象は来週再来週である程度追加すんじゃね
しらんけど
やることないから表象集めてた時期あったけど階層増えすぎてさすがに途中でやめちゃったな
メイン階層は自然と溜まっていくけど短期な喧嘩屋(HP+2)は取るのが難しい。
落ち着けるハナ協会>>>>>>落ち着かない奥歯事務所
ローランの戦闘表彰が取得不可っていうのは
特定のバトルページやコアページの装備が取得に必須の戦闘表彰がって話(捨て犬とか酔っ払いとか諸々)
勿論特定ページが必要ない表彰ならいつも通り取れるし装備もできる
見た目は反映されないが
マージーン付けて都市の意思しながら落ち着いて最後の攻撃してる
>>37 既存の表象は全員分集めたけど喧嘩屋はシ協会の-75%つけて1人ずつ取ってたな
ブレーメンあたり?で黒い沈黙の名前が出た時点でX=Aレベルのバレバレ伏線ではあったけど
いざ実際にパッシブで黒い沈黙ってはっきり証明されると感慨深いものがあるな
こういうアプデで明らかになっていく真実へのワクワク感は買い切りでEDまで行けるゲームではなかなか味わえん
落ち着けるで落ち着いて捨てると3枚ドローすんのかな
捨てたら発動系はもっと増えて欲しいが
都市の意志使ったら手札増えてマージン発動しなくね
本当に最後に最後の攻撃してればいけるのか?
落ち着けるは次のターン追加ドローだから多分大丈夫だけど
使用時の効果ってマッチした時に処理するから行けるんじゃないか
>>43 次回作でも似た手法とるかもね。
物語中盤での露骨なネタばらし戦法。
今回チラ出した朱十字さん、十字(架)だけにエレナのアンデッドとして
登場しそう。
@_uwaaaaaaaaa
Library Of Ruinaはこうなるとみたね。
6~7割くらいの確率でなるから。
i.imgur.com/as3LiEA.jpg
まさか裏切られるとは思ってなかったアンジェラの表情が好きすぎる
わざわざ名前出したってことは残響陣営の眷属作れる系ねじれの高級素材になっててもおかしくないか…
朱色さんカワイソス
そういや掃除屋と親指も人形の素材にされてたけど
そいつらは一般招待で戦うことになるのだろうか
ゼホンとターニャネキは作中の発言からしてものすっごく都市の在り方に不満あるの割とはっきりわかって草
特に巣の在住者やその中の上層部に対しての反応な
「巣のあり方に文句ある」ってのはカルメンやローランと同じなんだよな
文句ある連中のアプローチの仕方が違いすぎて都市が混沌としてきているけど
てめーら金持ち見てると無条件でムカつくわって何かゼホンの気持ち分かる気がするな
それにしてもやり方が悪趣味だが
カルメンのは希望を宣う厄介さがあるけどねじれ組のはただの負け犬の遠吠えなのがな・・・
外郭の研究室には絶対来ないタイプだろ
外郭と言えば黒の便利屋の戦利品をもったゲストはもう来ないのかな...一般とかで来て欲しい
外郭と言えば黒の便利屋の戦利品をもったゲストはもう来ないのかな...一般とかで来て欲しい
外郭の研究所といえばキチ青卿が嬲り殺しまくった、あの難民たちどうなった?
全滅?一部生存?全員眷属化か?
わざわざ調律者がやばいとは言え外郭の研究所に来たのかっていうネタバレが最後に来るのかなあ
それに触れるなら全部手のひらの上のロクでもないエンディングになりそうだけど
頭が外郭に出向いた理由をやたら伏線貼ってるけどL社の前にガリオンに潰されたH社も外郭だよな
楽団も倒し切れないと人形化、動く死体化、楽器化、料理化なんでもござれだもんな。
ハナって他の協会と違って一課から三課までそこまで大きな戦力差なさそうなイメージある。
フィクサーとして頂点の域に至らないとハナには所属できない感じで
設定上だと黄昏EGO職員≒爪らしいから特色と同等か若干劣るぐらいじゃね
失楽園は黄昏と同等だろうけど
他人の殻を借りるだけの強固な自我があれば例え肉体がフィンくんレベルでも爪と渡り合えると考えればやっぱりEGOってバランスブレイカーだわ
着れる自我さえあれば戦闘経験皆無でもそのクラスまで上がれると考えるとEGOやべぇわってのと、ホクオジが記憶イジイジすればその着れる奴いくらでも用意できるLC本社のやばさ
ほどほどちゃんが人間化け物にするヤバい液体作ってるでーってだけで調律者来るのも気になる感じ
都市の振動の未来予知でもしてたんかね
時間失楽園デッキ作ってるけど難しいなぁ
時間引けるようにネガティブも溜めんとダメだし
幻想体を都市に解き放つぜーって流れで頭が来ないってのもね
頭・カルメン・ローラン周りはまだまだ不思議な点で埋もれている
26日のメインストーリーはアストルフォが月から理性を持ってきてくれるのかねぇ(M社特異点)
ナレ死の十字さんの性別はどっちなのか。
プロムン特有のクソ強い女が人形でも動く死体でも無様な有様になってると来るものがある
何気にmod入れた時に髪型や目の順番ズレるの直ってるな
読み込みも改善されてるし今のうちに整理しよう
何色の十字さんは名前に色が付いてるからエセ特色みたいな奴だった説
修羅の国のないアルみたいな
赤い霧の異名ってlobotomy入社後に冠したものなの?
ならミシェルが密告するに関わらず遅かれ早かれ見つかってたような気がするんだが
一応lobotomy社という存在自体は表に出てたのか
混乱しているとはいえこの火力…
処分、マキシマム、始末が加算でなければもっと出るのか
lobotomy社は頭襲撃後成立だし違うよ
恐らくlobotomy社の前身になった研究施設を守ってた時代に赤い霧になった
使ってるミミックが試作とかの話だったのもまだEGO抽出がうまくできてなかったから
一応カルメンから初期型ミミック貰ってそのミミックが皮くれ〜殻くれ〜って言ってたのをうるせぇ!(ドン!)したら赤い霧のEGOが出てきたみたいな流れ
カルメン死亡時あたりから特色貰ったのでは
ローランも声聞こえてるって言ってるのよな(例のCではなく)
どんなEGOが発現するのやら
エノクが死んでカルメン死ぬまでの間のカーリー呼びつけて赤い霧の本にしてるからその頃には色を授かって伝説を巻き起こしてるよ
カルメン死んで抽出が安定して強いEGO作れるようになってから旧L潰されるまでのカーリーが赤い霧の全盛期なんかね
誰かが数々の伝説を生み出してる時の赤い霧みたいな事言ってなかったっけ
ハナ協会がフィクサーに対して色を賜る
カルメンと会ったあとは専属として働いているだろうし事務所に属してなければならないフィクサーは続けられないだろうから色を賜ったのは会うまえじゃないかな
ミミックは結局不完全なままなんじゃない
前作グッバーイの演出や今作の何もないおじさんの姿を見ても完全体になると鎌でしょう
ローランが聞こえた声は幻想体を背負うことによる物だから司書補も聞いてる。赤い霧はミミックの声聞いたとかじゃなくて鎧の方じゃない?
朱色の十字は名前からしてヒーラーかなんかだろうからやられて残当
あでも図書館も普通に特色1人滅ぼしてたわ…
>>87 あれ他のやつは聞こえてない言ってなかったっけ?
>>87 司書補は聞こえないんだってシャオの後で言ってるよ。
ハナ一課+特色やってる楽団だけど図書館も階層幾つまでの縛りとかなく同時に全階層総力を上げてなら余裕で勝てそうだし不純物同士だね
>>87 赤い霧の聞いてた声そのものはコアペストーリー見れば分かるけどほぼ間違いなく何もない
幻想体から力を借りる時に声が実際に聞こえるか聞こえないかってのは才能に大きく左右されるんじゃないかな
そう言えば黒い沈黙のパッシブって結局何がいいんですかね?
エスター付けて激流と解禁を狙いながら各種回収でちょうど10だから電気ショックで妥協してるんですけど。
各人の意見を伺いたい
正直黒い沈黙コアは解禁付けたらあとは適当でもいいと思うけど
バフデバフをそこまで付けられなくてダイスの値が強いから熱血とか連帯みたいなダイス威力強化でいいんじゃない?
最強腕前確率変動者つけて赤紫の沈黙になろう!
余った枠は呼吸でもつけて混乱回復はクリスタルアトリエと老いた少年に頼る
構成がハイランダーだからといって解禁をつける必要はあまりない気はする
守備ダイスが少ないのでパワーののりの早い連帯でも良かったりする
でも解禁はかっこいい
電気ショックじゃなくて不安定な充電にしてるな
運ゲだけどパワー付いたら得した気分になれる
最強腕前体力回収精神回収です...
テンプレセット
>>92 エスターはフィットするよね
とりあえず雑に死の目と電気ショックにした
翻訳家の方曰く「らんちゃん」ではなく、「狼牙」ではないかと悩んでいるようだ。
北と南の朝鮮の放言の違いらしい
老いた少年もオールドボーイだよね…
でもなんか忍殺っぽい雰囲気でててこれはこれで面白い
黒い沈黙もそうだけどゲストのロゴがいちいちかっこいい
クリスタルアトリエの回避ダイスがかなり頼もしい、7〜10って最初防御ダイスかと思ったわ
解禁に加えて戦闘準備とかニコライとかミリネで忍耐貰えると裂傷とか連続拳でもヒョイヒョイ回避できるから楽しい
12フィクサー解禁体力回収で運用。
全体的にダイス目高いから下振れさえ防げば確定勝ちに出来るカードは多い。
特にクリスタルアトリエの回避ダイスの最低値9はもう暴力ですわ。
今までゲブラーに皮ページ付けてたけど威力倍ページ付けたらもっとぶっ壊れになって草
威力100の横切り広域ってなんだよこんなん笑うわ
ゲブラーが不人気な理由は手抜きすると混乱するから感情溜めづらい点、それと大切断の仕様が解りづらい点だろう
突撃が少しでも事故ると感情2ぐらいのまま全員惨殺するからマジで笑える
体力回収足りない問題は最強腕前とかシャオとか紫の涙とかマッチで積極的に勝ちにいくキャラに緑パッシブの呼吸付けるの有りだと思う。
浮いたコストで四卦でも付ければ押し寄せる愛とか撃たれたらどうしようもない広域のダメージ軽減したり光と手札をカバーしたり痒いところに手が届く
>>85 カルメンと初対面時には2級フィクサーだったはず
ハナ協会が青いキチガイの動向を把握してたようにカルメン専属で動くカーリーの様子も把握されてて特色認定されたんじゃないかな
>>114 あー、そうだったっけ
考えてみたら赤以外にも青、紫もかなりフリーダムに動いてそうだしなぁ
なら色と名前の由来はやはりE.G.Oで発現後に与えられたのかな
「こいつ髪が赤いなぁ……」
「うーん、赤い霧にしよ!w」
ハナ「コイツ陰キャっぽいなぁ……」
「せや!黒い沈黙にしとこ!!w」
まあ実際の異名は仮面被ってる事とどんな戦い方をしてくるか分からないって意味での沈黙なんだろうけどね!
>>119 ハナ「こいつイチイチ話し方がねっとりしてるな……」
「せや!青い残響にしとこ!!w」
青い残響って称号自体ピアニストを意識してそうだし色もらったのがピアニスト後って可能性もあるのかね
黒い沈黙さんは普段は沈黙で通してるような口ぶりだけどアンジェリカに沈黙を破られたりオリヴィエみたいな親友にはよく喋ったり懐いた相手にはガバガバっぽい
黒い沈黙が通った後には沈黙しか残らない
赤い霧が通った後には血の霧しか残らない
紫の涙が通った後には涙しか残らない
青い残響が通った後には残響しか残らない
朱色の十字が通った後には朱色に染まった十字架しか残らない
†十字架†とか朱さんかっこよすぎない?
かませだけど
自分の身くらい守れるとか豪語してたアンジェラさん外出る以前から殺られそうになってますけど大丈夫か?
あれだけの死を振り撒いた先に得られた人間の生がつまらないネズミなんかに刺されて終わったらたまらんぞ。
>>123 黒い沈黙のマーク、最初ハートマークに見えたけど良く見ると握りこぶしと掌なのよね
掌を見せた瞬間に(掌から出てくる12種の武器によって)相手の息の根をあっという間に止めるって言う表現を上手に示してる
だからハートマークでもあるのねと
親指にとって不純物ってどんな扱いなんだろ
ファーザーより格上だと組織が揺らぐだろうし
頭からも嫌われて都市の星から堕落した存在みたいな扱いなのかな
>>126 アンジェリカの方が強いって情報も搦め手アンジェリカと二人で黒い沈黙って説も見かけたな、片割れが死んでるから片方の心電図は止まってるとか
残響さんは名前忘れたけど謎のデバフかけてくるからそれが残響的な何かなんでしょ(適当)
アイツの気をちょっとひきたくて色々やったんだよなぁ(あらゆる武器を使いこなす)
ケヤキ工房はアンジェリカが使ってる絵あったけど、ローランが引き継いだのかそもそもデュランダル以外手袋含め全部アンジェリカのものだったのか
ピアニストのミャオの証言と合わせて黒い沈黙自体はローラン個人で間違いないと思われる。
最後に残ったフィクサーだったアンジェリカを丁寧に解体して組み込んだピアノが鳴った時数多くの頭おかしいやつを生み出してその直後に黒い沈黙がピアニストの頭と手首をちょん切って終幕したらしいし。
>>132 アラス工房の槍もエレナと対峙してるイラストでアンジェリカが持ってた
>>133 せやか、アンジェリカの武器や手袋がローランに渡ってるのとかオリヴィエの「黒い沈黙の手袋」って言い方とか意味深だと思ったけど穿ちすぎだったかね
無限手袋の話は確かねじれ探偵であったね
チャールズ事務所全体に配布されてるけど最近のローランは使ってなかった(デュランダル一本でやってきた)説を推したいかな
んで暫く使ってなかったけどオリヴィエが持ってきてくれたと
デュランダル以外はアンジェリカのだったのかね?それともローランが貸したり渡したりしてたのかね
時系列がごちゃついたけど
チャールズ所属(1級から特色になる?)→2人で引退後にアンジェリカの事故→大暴れして降格(アストルフォが出た話の頃)→ピアニスト退治→現在の召使い
こんな感じかね?
謎手袋着けるだけでHPもSPもめっちゃ増えるのはどういう原理や
バリアでも張ってんのか
ピアニスト討伐はアンジェリカの事故からすぐじゃない?その後に犯人探しの八つ当たり大暴れしたんだと思うけど
四卦さん使えるんだが…
欲を言えば光回復を光の最大値+1(中身付き)にして欲しかった…
そうすれば感情上がったあとの光MAX状態でも腐らないし初期光3勢の使いやすさがかなり改善される
>>138 >>139 やる気の差説は冗談抜きでありそう
良く見ると黒い沈黙だけ後ろに「ページ」がついてないぐらいだし
今のローランは仮面が無くとも殻を強固に纏った状態だろう
中身は空っぽだが
事故=ピアニストじゃない?
疾病突入時のローランの認識がねじれ=怪しげな組織か研究機関の起こした事故の副産物だったなら事故って表現も頷けるし。
血染めの夜討伐→チャールズ解散するもアンジェリカにアプローチ(特色認定)→結婚を機にフィクサーの暖簾を一旦降ろす→オリヴィエから救援要請、巣に移住出来そうなので慌てて出発(アンジェリカの側を離れる)→パジョン買って帰ったら家が崩れていてピアニストが暴れている
>>143 なるほど、ピアニストと事故のとこでゴチャついてたから納得したわ
>>143 多分時系列これ
自然科学見た限りこの後大暴れしてそれが終わって降格されて家で絶望に沈んでたら紫のおばあちゃんに声かけられたんだろう
大暴れしたのが黒い沈黙(ローラン)だってのも親指や中層開放戦、そして今回のオリヴィエの話で確定情報になったしな
明かされている情報から推察できる時系列は
>>143が一番自然
ところで中指を半壊させる情報系フィクサーがいるらしいっすねぇ……
ワープ列車の特色ブートキャンプもローランな気がしてきた(紫の涙だとさっさと逃げちゃいそうだし)
ローランはw社のワープ列車乗ったことがあるって言ってなかったっけ?
てっきりその時に特色ブートキャンプしたもんだと思ってた。
>>145 んで最初から黒チン大暴れは色々まずいんで手袋(ガントレット?)はオリヴィエに預けて受けとるまで施術等の力も無効を条件に図書館送りって具合か
ハムパン行く最中に声かけられて半ば無理やり送られてたらアンジェラとの最初の会話もまるまる嘘って訳ではないな
>>146 ワープ列車つうと…次元の狭間送りになった同僚って誰だろう?
特異点の実験で次元を彷徨った知り合いってのはイオリと考えて良いと思う。
イオリの力が後付けで獲得したってのは本か何かで読めるし。
情報系フィクサー(自称)
考えるより先に手が出る猪突猛進だけど本人はクールぶって知的な情報系フィクサーを名乗ってる。
パートナーはオリヴィエとかアンジェリカとか面倒見の良いやつが満更でもなさそうな感じで世話焼き係してそう。
>>149 9級になってるのは本当らしいから暴れたあと誰かに無力化されたんじゃないかな。討伐命令出されたあとハナ協会のオリヴィエにやられて、手袋とって見逃されたとか。
計画って言ってたからわざとやられたのかもしれないけど
アンジェリカの出身が外郭で実験されてた子供ってのもなんかL社関わってそうだよな
なんでワープ列車の一般車両に特色が乗ってるんだよ!の答えが
巣に移住するための資金繰りで節約していたってことだったら不憫だ…
>>150 やっぱりそうなるか
たしか同僚って言ってたはずだが…チャールズ事務所どんだけヤバいとこだったんだ?
>>153 あーそっか
他ならわからんがオリヴィエならなんとかできそうだしなんとか降格処分だけですむように頑張ったんだろうな
紫に文句言ってたのはハムパン食い損ねたからか…
>>154 L社が関係ないならゲブラーも同様な実験を受けていた可能性があるんじゃないかなと思っている
彼女幼少の記憶が一切ないのよね
ダイジョーブ博士みたいなのが特色レベルに引き上げる何かをしたんだな
科学ノ進歩、発展ニ犠牲ハツキモノデース
ミリネに黒い沈黙の厄介ファン概念とかあったら良いのに、オリヴィエの胃痛の種は多ければ多いほど面白い的な意味で
しばらく離れてたんだけどそろそろOP前のクソ長ロードとかコアページ一覧開いた時のプチフリーズとか
修正されたり改善する方法発見されたりした?
ローランは特色ブートキャンプやらなさそう
イオリじゃないかな
ローランは列車に乗ったことあるって言ってたけどレスティのページ見るとW社からストップかかるんだよな特色か協会のフィクサーなら
当時は特色じゃなかったか、ハナ以外には特色であることを知られてなかったか、特色ブートキャンプ本人なのか
ブートキャンプがローランによるものなら乗車時は仮面脱いで素顔で、異常に気づいてからこっそり仮面装着とかならなぜか特色が紛れ込むとかもあり得るかな
どんなに苦しくてもアンジェリカと結婚出来た時点で俺よりよっぽど幸せだと思うんですけど!
幸せな時間からドン底に叩き落とされるがよろしいか?
今のミミックってwiki通り堅牢で10以下無効なのかな。
実装時期のコアで挑むと大変そうだけど紫一つ持ってくるだけで解けて当然みたいな事にもなりそう
ノスフェラトゥくんのコウモリとか死体の山の死体とかで吸収と撃破時パワーのEGO盛れるし
腕前は欲しいけど
ミミックくんは苦戦した覚えというか戦った覚えがない
思い出すのは憎き狼だけ
ミミックはノスフェラトゥの眷属でバフ盛った赤い霧で蹂躙した
バックアップ取って再戦したときに大ガバしてタイマン強制オオカミ前にEGO入ってそのまま解除されたことあったけど最強腕前ゲブラーとニコライの標的デバフで問題なく削れたしミミックは割となんとかなる
パワー無限に盛れた時代だから耐性の上からダメージ通すだけだったなあミミック戦
吸収と死体の山で超強化からの何もないくんサンドバッグは誰もが通る道
反撃無双と吸収無限パワー時代に終わらせちゃったから今やる人大変だなって。
今でも赤い霧で無限パワーすりゃ良いか
山田くんはマッチするだけでこっちのHP減らしてくれるからそのまま殴って回復する永久機関が完成して
結果的に何もないが文字通り何も無かったかのように軽く片付けられる美しい流れ
今の仕様でも大技には大切断縦、それ以外は2コス緑ページのテキトーにうってりゃ終わる
死体の山はあってもなくてもいい
ハナ1課壊滅2課は本だから次はいよいよ残響楽団かな
チャールズに依頼出て他のシャルルマーニュ12勇士が来るかも知らんけど
>>180 多分今の方が楽だよ
シャオねじヤン紫の涙ニコライのフルセットで戦えるから
二週間の間を開けられると楽団戦にじっくり力入れてるんじゃないかって感じあるわ。
ラスボス候補
・ローラン
・アンジェラ
・アルガリア
・A
・C
これ以外に誰かいるかな?
今なら都市の星どころか不純物コアぺ持ってけるし余裕だよ
それにしてもLCの頃に比べて味方側の戦闘力がインフレしまくってて不安しかない
ストーリー的に44、45日目ぐらいだと思うけど、ここからド鬼畜難易度が待っているのか…
アンジェラのねじれフラグめちゃくちゃあるけどローランが折ってくれるって信じてるよ
ローランは早くアンジェラとアンジェリカでハムハムパンパンしろ
売れない場末のピアニストがこれだけ特色や翼や五本指含めて都市を引っ掻き回すんだからねじれやEGOって凄い
溢れる感情の強さによっても個体の強さとか影響力とかは変わるとかだったらピアニストがすごいピアノへの執着を見せてたからあんな被害を出したのも確かに……ってなる
>>190 大穴でプルートはあると思う
かなり正体不明だしずっと招待状配ってるし
>>194 ロボトミーもアブノーマリティとお友達になれるかな?とかほざいてるお花畑職員が
3日で世界の真理を探究しながら赤い霧と同じ武器持って調律者と殴り合うんだぞ
>>199 ローラン被害者の会一員の可能性もあるからラスボスの可能性は少し低いんじゃないかなぁ?
餃子と似た感じで逃げそうだけど
>>123 十字さんはキリスト系の人なんだろう多分
十字を切って殺した人を慈しむ優しい人なんだよ多分
総記の最後の幻想体は何が来るんだろう
てっきり白夜とか罪善さんかと思ってたらもう来ちゃったし
最後の幻想体
ダイス1
速度♾
バトルページ
広域 打撃1-1
使用時相手の多毛症が改善される
図書館じゃあ管理人視点ですらないから認識フィルターという存在がない、つまり規制済みが規制済みたるアイデンティティが消滅しているんだ
………まてよ、ダアトの司書がアインだとして最初とか次あたりの幻想体が規制済みなら……
>>203 物言わぬ少女じゃないかな
リリース直後の総記階の幻想体にいたしモチーフ的にもいかにもだし
>>168 記載とは違って今も5以下無効だからぶっちゃけ楽
突きが通る相手に赤い霧が負ける要素無いのよね
ピアニストはいまいちオーケストラの下位互換がしてしまう
現状総記の嘘好奇心がクソ強いけど完全開放したら引きにくくなって逆に弱体化しないか心配
言語もそれで死体の山構成使い辛くなったし
すまん、このデッキを見てくれないか?
ストーリーを1から全部読み直したけどローランと紫おばさんはグルで目的があって図書館に来た感じなんだな
ローランはまだなんか隠してるみたいだしもう裏切りだけは止めてくれよ……
そういやねもねもビームって頭の銃器規制に接触しないのかなとか思ってたが別に銃でも無いし飛び道具全部規制してるわけじゃないからセーフなんだろうか...
もしくは見た目が面白すぎるからOKなのか
裏路地の最新技術(多分工房系?)と言われる装備を纏った赤の便利屋もビーム撃ってくるしビームはセーフな可能性
>>213 光枯渇してまるで動けなさそう(小並感)
>>213 思い切った判断はもうこの戦いにはついて来れないと思う
>>213 落ち着いては適当な光回復に変えたほうがいいかもねえ
意志の剣が相性いいんじゃないかと思うけど試してないや
>>216 エネルギー効率が悪いという可能性があるかもしれない
ねもねもは食費(電気代?)が凄まじいらしいし...
安いコストで殺せる鉛に対して莫大な金額を要するビーム兵器にわざわざ税金かける必要性が無いんじゃないかな...
>>213 …思いきった判断っすね
>>216 光る、音出る、連射不能(コスト&1枚)
飛び道具ではあるが奥の手的なところに収まる攻撃手段なので許可されているんじゃないかな
火力付加効果そのまま暗殺に使えます連射も可とかなら多分処分されちゃうよ
>>213 連投しちゃうけど個人的に判断外して複製1枚入れて不吉な力2枚入れるかなあ
強い点
あとちょっと光が足りないときスッと効く
徴収しきれなかった光回収は踏み倒せる
弱い点
諸々の光回復が終わった後徴収されるから感情上がる前の幕で使うと光が減る
不吉な力は好奇心で毎幕数枚ドローして徴収を気にしない構成にするやり方にしてるなあ
好奇心みたいな効果で枚数引ける状況作ればつよい
通常だとドロー効果はその幕にデッキに残っている枚数分しか効果がないため不吉を連打して次の幕も連打するってまねが難しい
好奇心なら効果が幕の開始時であり追加で通常ドローするため結果的に手札に来るのは完全ランダムなページ7〜8枚になる
動き的には幕の始めから順に
ドロー7〜8→不吉効果光徴収(極力0にしておいて踏み倒す)→手札にある不吉を全部使う(光回復3〜9)→光を極力使いきるようにページセット→次幕(最初に戻る)
光を気にせず強ページを乱打できる訳だ
…幕開始時にページドローな落ち着けるは案外不吉に合うかもしれん
ちなみに不吉は空打ちも効くのでこんな時こそものせやすい
落ち着けるはこれ手札残りないときはページドロー効果ある?
不吉な力はシャオコアで押し寄せる愛と掃除屋のしつこさ付くやつでデッキ7枚まで圧縮して好奇心すればバカスカ高コストカード連打できて強いぞ
遠距離カードでデッキ6枚まで圧縮すれば不吉3枚確定になるんだけど遠距離コアってあまり強いのが無いんだよな…
>>213 判断オルガでも落ち着いてが採用されない理由って消費時即時ドローのせいでマージンやこんな時こそが発動しないからなんだよな(落ち着けるは即時ドローではなく次幕開始時ドローなので両パッシブが発動する)
個人的にはこの場合だと判断も落ち着いても外して進軍とか草食みとかの光回復ページを適当に入れつつ落ち着けるは3枚に、後は複製や火龍斬を1枚入れて最後に333…1973でデッキ圧縮かな
コスト4だから判断ほどは乱発できんし
>>225 好奇心デッキで使うと実質揺らぎ化する
333…1973でデッキが8枚になるとほぼ安定
>>230 落ち着けるは「使用時ページを引く」じゃなくて「使用時ページを捨て、次幕開始時にページを2枚ドローする」ので幕が終わり消費されたページが山札に入った後からドローしてくれるので効果アリ
不吉は好奇心デッキで三積みすれば毎幕光6~9わかすスーパーカードになるね。
不吉好奇心とドロソ積んだ嘘デッキでかつての嘘好奇心みたいなキャラを二人用意できるのほんとつよつよ
>>233 いや、書いてるのは「使用時ページを捨て」が行えない「手札」の残りがない場合の話よ
多分無理だな
今は都市の意志とかいうくそつよカードがあるからヘイカンピン刺しして都市の意志3積みするだけで嘘デッキ回せる
>>235 自分は検証してないけどよそのデッキ考察するところ曰くドローしてくれるらしい
>>235 ああそういった話ね
ノー手札でも効果あるよ
自分は嘘デッキの光ドロー補助はハナのパッシブでやってるな、嘘ミリネで観測3パワー蹴り3ヘイカン1ドローつきの打撃カード2
ミリネ部長のデッキはパワー付与と光に特化した方がいいんだろうけど上がったパワー有効活用したくてつい卦撃入れてしまう
>>237 >>238 素早い返答ありがたい
なるほど、好奇心なしで安定サイクル組めないかな…考えてみよう
ミリネは嘘だけで運用しても結構回るけど好奇心も重ねるとマージン入れて最後の攻撃連発しつつパワー撒いて体力も回復する無敵運用出来ちゃうから強い。
完全開放すると多分レベル1の覚醒ページ3枚になるから狙ってネガティブ溜めないと嘘も好奇心も引けなくなる、どっちかは雑にやっても引けるだろうけど。
と思ったけど追加されるのP+3だしそんなに開幕からマッチ勝てないだろうから死体の山みたいに狙えないってほどでもないね。
ちょっと意識して狙うだけで嘘も好奇心も取れそう
最後の攻撃に複製3枚に落ち着ける2枚光回復3枚とか考えたけど
しっかり回っても1ターンに最後の攻撃1回しかまともに攻撃できない上そもそも結構事故ってとても弱い…
現状光ぶち回しできる構築ってどのくらいあんだろ
終末鳥みたいな長期戦で光枯渇する人も結構多そうだよな
失楽園ってのがあってぇ…
時間失楽園でニコライ以外オートデッキ作ったけどなかなか楽しい
反撃で事故ったりヤン君相手は絶対勝てないけどな!
新規追加カードがP/N-3だと嬉しい(ほぼ引けない的な意味で)
+3は意識しないと引いちゃうからなー
>>244 コスト4だから複製しても結局乱発できないのよね、連続切断みたいにコスト下がるページならともかく
複製するのは引きやすくするための1枚ぐらいにしてコスト2の強めのページ(火龍斬とか対峙とか)入れて普通にマッチした方が無難
色々言われてるけど失楽園強いし楽しいぞ
弱体化前を使ったことないからかもしれんけど楽しい
ピアニスト自体一般的なアレフよりちょい弱いってどっかで明言されてなかったっけ?
>>247 それ言われて気づいたけどマルクト階で思い出と使うのはありかもしれんな
パッシブさえ移せばコアはなんでもいいし、複数接待強制されるとこがきたら選択肢としてはありかもしれん
正直楽団はどいつもこいつもローランと因縁あるし階層制限とか付けずに総記使わせて欲しい。
リベンジ野郎共を返り討ちにしたいんじゃ
時間取ってオートしても大抵そのまま反撃デッキでいいやになってしまう
>>245 哲学レベルの長期戦なら解禁草食みエネ転多重斬り迅速制圧が一番無難じゃないかなって
>>250 確かに歴史なら感情上げて光踏み倒しつつ思い出行けるか
墨塗りユジンを思い出す(過呼吸あるからあれはまた別だけど)
>>249 AREPH寄りのWAWとはQ&Aで明言されてるがクラスは強さの指標ではない(戒め)
今更気付いたけど完全開放してないのはもう総記の階だけか
いよいよクライマックスって感じだ
失楽園が楽しい事は否定しないけど強いかと言われるとそれは違うと思う
そら強いで選ぶなら黒チンとか腕前赤い霧とかよ
オート失楽園は楽がモットーよ P押して後放置出来るなら十分
LCでも強さだけで言うなら下手なALEPHより陰(&陽)の方が強かった事を思い出していけ
収容難易度も含めての危険度レベルだから……(寄生樹を見ながら)
9区壊滅させたピアニストがAleph寄りのWAWほどの危険度、影響度ってことはAleph勢はどれか一体でも外に出てきたらと思うと考えたくないですね
でも彼らにも心はあるし…自由に生きる権利くらいはあるんじゃない?
泣く子程度でも巣に甚大な被害与えてるしマッチガール辺りでもまあまあ被害でかそう
規制済みとかが巣に放たれたらどうなるか考えたくもない
あいつの精神攻撃って月光石とかで防げるレベルなんだろうか
そうじゃなかったらフィクサーが投入されればされるほど地獄度が増していきそう
まあその場合はほぼ間違いなく爪や調律者投入だろうし……
陰陽は一回暴れたら満足して帰ってくれるだけまだWAW感ある
Aleph連中は戦闘力はともかく性質がLC内以外だったらお手軽大惨事すぎる
幻想体の一番の恐ろしさは強さ云々より不死身ってところ。協会が犠牲払って鎮圧しても秒で復活。
失楽園は強さ求めるなら星の音一択だしそれが必要ない状況ならegoはおもちゃでしかない
>>268 W社「じゃけん、異空間流しましょうね〜」
蒼星が一回でもバキュームかましたら次から人差し指の指令変わりそう
幻想体が解き放たれようが落ち着けば2ドローできるから大丈夫だ
とうとう特色がナレ死したけどリアル換算だとどの程度の偉さになるの?
格闘技チャンプ?
危険レベルって何が基準だっけ
確か脱走した際の被害規模だった覚えがあるけど自信無い
変身タイプがいるから何の指標になってない危険ランク
特色って神聖視されがちだけど確かねじれないフィリップくんすら頑張れば色持てるレベルらしいし良くも悪くも一級の上でしかないと思う
殴り合ったときのダメージ補正値が一番正確な基準なのでは
盲愛様と白夜で殴り合ったらランク補正はどっちも等倍だからともにALEPH、みたいな
赤い霧があまりにもアホみたいな強さで伝説入りしたからインパクトでかいよな
いやローランもイオリおばもアルガリアも十分狂った強さなんだけども
レベル1〜100の内50からが特色みたいな感じじゃない?だから特色でも50の奴もいれば100もいる
>>277 アレはサルおじのお世辞っぽい気もする
チュンの色持てるは本当だろうけど
特色なら大金稼いでウハウハだと思ってたのに…ローランの生活でガッカリした
ワープ列車も一等席乗らないし巣にも移住出来ないし妻子も守れない
そこらのフィクサーと何も変わらないじゃないか
杖事務所はT社だかW社だかの専属だから大企業の顧問弁護士事務所みたいなもんだろ
(ハナ協会に認められた範疇で)自由を手にしたフィクサーが特色だからね、仕方ないね
杖事務所は法律事務所もやってるし荒事以外の頭使う技能のが儲かるのか?
そいや中途半端とはいえ撒かれた光では指令の元となってる都市の意志は変わってないっぽいんだよな
人々が変われば指令も変わると思ってたけどそんなことはなさそうか
ナレ死した朱色の十字架くん不憫すぎるから人形師とかサーカスに再利用されて?
チュンは成長したらすべてのバトルページの火傷二倍みたいなパッシブになってたんかな
それなら強いわ
感情上がるたびに威力アップとかいうリウもびっくりなパッシブ持ってるから強くなったら特色余裕だと思うよフィリップくん
金持ち度とフィクサーの強さはまた違うものなのかもな
アルガリアさんだって今野宿してるくらいだし
え!?
青キチさんお風呂入ってないんですか!!!?!?
>>281 誉められてるのはお茶を淹れる技術
オスカーにも誉められているから腕は確かっぽい
ハナ「コイツ根暗だし眼鏡だしヤバそうなやつだなぁ糞色でいいか」
特色の二つ名は自分で考えるの?ハナが考えてくれるの?
どの色が良いかなと考えるの想像するとほのぼのする
終止符事務所長「なんでフィクサーの最上位が色でよくわからん二つ名つくのは正直どうかと思う」
ミリネさんが推しのフィクサーの色と二つ名を一生懸命考えてると思うとめちゃくちゃ可愛い
>>290 朱色ちゃんだったらプロムンのツヨイオンナもこんなお辛い姿になるのか……むごひ……ってなるけど朱色くんだったらまた違った感想になる
非常に不憫で非常にエッチだと(ry
赤い霧とか青い残響は分かるんだけど紫の涙だけ意味不明
涙要素どこだよ
めちゃくちゃ涙もろいおばさんだったかもしれないだろぉ!
結構見込みある子供育てて放牧してるし
もしくは対峙した相手があまりの強さに涙目になり結局ボコられて半泣き命乞いしてもダーメ♥�チて言われて号泣すっからじゃない?
鍛え上げた子が揃って特色になるなんてあたしゃ涙が出たよ
と言うわけで二つ名を涙で申請しとくよ
あ、アンジェラに対してどうゆう対応してたっけ?
戦闘より心をぶっ壊すの得意なのかもしれない
青ローラン紫オリヴィエ頭が全員繋がっててアンジェリカ騙してたオチあるか?
ローランも関係無い人間虐殺する程キレてたのにアンジェラ襲わないのはあらかじめ知ってたから
>>312 殺せなくてもいくらでも壊せるよ〜って言ってたけどあれはある程度のフィクサーとしてはよくあることなんじゃないかな
不死なんて珍しくもなさそうだし
言語階の開放戦オオカミ強すぎね?
なんだあの反撃ダイス
アンジェラの図書館の保護が弱まってるのは用済みなんだろうなー
ローランが黒チンなの判明したし小話で緊急セフィラ会議やってほしい
>>315 狼はバトルページコアページ集めたら雑魚になる、ローランのクソザコさが救いようがない、マジ呼吸やめろ(ダブルミーニング)
広域には堅固な守り
これさえ守れば白夜までノンストップよ
個人で翼に匹敵する組織の中指を半壊まで追い込むのって改めて考えてもヤバいな、全盛期の赤い霧伝説に匹敵するぞ。
中指残党説が濃厚になったターニャの掘り下げしてくれ
タイミング次第ではぶちギレ黒ちんローランが図書館に乗り込んできた可能性もあるんかな
その辺りの事故が起きないようつじつま合わせるのも図書館の強制力なんだろうか
この戦いがおわったらアンジェラとしあわせなグルメ旅行するんだ
>>322 図書館の意思さん「あっちょっと強すぎる奴はNGなんですんませんね」
都市に少しずつ溶ける愛の感染者を解放していくゲームしたいなー俺もなー
完全開放戦の大鳥ってどう戦えばいいの?
取り巻き全滅させても22か25反撃ダイスのまま殴り返されるんだけど
>>328 取り巻き倒したのなら特殊ページ貰えてるはずだけど
威力無効中はどうしようもないから魅了された奴を引きつけてればいいよ
威力無効終わったらタコ殴りで
このゲームはパッシブと状態異常とバトルページを読まない者から死んでいく…
ちなみに開放戦の大鳥は暗闇だったかの状態異常かなんかで威力無効化あるでな
つまり脱力も無効化しちゃんだ
解放大鳥は取り巻き倒すと虚弱とかのデバフ受ける。ただ大鳥の行動で二幕くらい威力無効が全員につくときあるからそのときに殴ったら死ねる。おとなしく威力無効が切れるまで待とう。
完全解放戦の大鳥は
1回目はビナーさんの射撃を大鳥に使えば殺されないのでその間に取り巻き殺します
2回目ダイス増えたら大変なのでビナーさんで打ちまくってついでに魅了されてるやつを殴ります
解放戦大鳥は魅了されるビナー様が見れると思ったらご丁寧に免疫持っているという・・・
まぁお陰様で楽できるんですがね
審判鳥はねじ剣とかシャオビームでギミック無視します
大鳥 魅了されたやつと取り巻きを適当に殴る 取り巻きが死んだら一呼吸置いて殴り倒す
罰鳥 初手で本体のダイス1個を回避ダイスで反撃ダイス3個を遠距離でそれぞれ潰してフクロにして混乱させる
審判鳥 初手で袋叩きにして混乱させて次の幕に光回復を連打して倒す
終末鳥 大急ぎで殴り倒す
ぶっちゃけニコライいれば勝てるよ
マルクトちゃんの頃は長期戦になるほど疲弊してりんご姫の頃には満身創痍だったのに
今は逆に後半になればなるほど充電も光もダイスも増えてしかも掃除屋で回復するからだいたいの解放戦は序盤が1番の難関になるな
強いてあげるならマルティナやルドルフのような混乱ダメージ特化の奴を入れるとかなり楽できるよね
審判鳥とかいうギミック無視して殴るのが1番早い悲しい存在
哲学解放戦は複製連続切断に解禁を雑にぶっ込んどけばなんとかなる
マルクトちゃんといい今考えてみるとあの時もっと戦闘準備使えば楽に突破できたなあって思う
忍耐積みまくって讃えれば麻痺がついてお得とか
いやちょくちょく話題にはなってたぞ
ブレーメンに押されてはいたけど
俺は未だに見向きもしてない
防御ダイスの数字を見ないと勝てない敵は食い込む天国しかいないのでお呼びがかかったことがない
もし必要なら最初から液化肉体とあなたの盾2積みする
効果自体は当時から注目する人はしてたけど防御が必要な敵もいないしいい防御系ページもないし帰属もないしでな
昔はドローページもいいのがなかったから守るより攻めたほうが安定したし
赤い霧ゲットしたけどこれ突きとか横切りとか持たせればいいのか?
高数値1ダイスとかに初段防御合わせるくらいでしか防御使ってない
宗教階は懐かしい音引いてチャンス到来とか断罪するのが気持ちがいい
>>347 突きと横斬り縦斬りそれぞれ最低2枚ずつ
突撃は好みだが入れたほうが面倒がない
空きスペースがあるなら1枚くらいは固有札じゃないのを入れていいよ
んでミョの腕前帰属させたら奇跡のカーニバル開幕だ
白夜に負けた
皆弱い弱い言ってるから弱いかと思ったら強いじゃないの
白夜は前のパッチではシャオがいるだけで半死半生になる不具合があったんだ
弱点看破積んどけば使徒がゴミのように死んでいくからそれだけ
あとは親指がいたほうがいいと思うけど好みだから好きにしていいよ
>>352 弱点見てるかい?
敵によって弱点違うからそこさえ気をつけたら終末に勝てるなら勝てる
状態異常無効以外のバフ来てたっけ
ないなら未だにボスの中じゃ最弱クラスじゃない?
あの時シャオのせいでクリアした人多かったからな
自分はシャオが即死喰らったから普通にクリアしたけど
ぶっちゃけ簡単だったと思う
確か来てたよ
火傷出血妖精でダメージ与えられないとかなんとか
護衛使徒倒したら白夜が脆弱になるっての知っとかなきゃ辛い
紫の涙と最強腕前で喰らいたくないページを潰して残りを適当にパワー積みながら潰すだけだよ
てか都市の星以降全部それ
言語階の開放戦のコツを教えてください
どうやっても赤ずきんに勝てません
復活する護衛使徒も強化きてないなら1体だけだし
広域攻撃もそんな大したダイス目じゃないから淡々と護衛潰して本体殴るの繰り返しで大丈夫
戦闘準備はミリネのおかげで光2で味方全員に忍耐4とかいうクソ強運用ができるはずなんだけど使いたいと思う場面がない
>>360 ギリギリまで殴って最後に赤ずきんが倒すように祈って無理だったら撤退
パッシブ全部ゲブラーにつけるようにしとけばそこから先は作業
ロボトミ経験者は使徒は一度に全員蘇ると思って苦労してそう
僕はしました
>>363 ミリネのパッシブは自分に飛んだバフを別の一人に飛ばす効果だから戦闘準備でオール忍耐4じゃないぞ
一人忍耐4でそれ以外忍耐2が正しい
>>363 ミリネのパッシブは仲間全員じゃなくて一人にバフをかける効果だから一人だけ忍耐4になるだけだぞ
>>360 狼と赤ずきんを適度に削ってオオカミ倒した後に赤ずきんをぶちのめせばOK、赤ずきんはパワー積んどきながら呼吸するカスなので火力に期待してはいけない。
赤ずきんは狼残して死ぬとその場で戦闘強制終了させるわがままクソスペックなので両方半死半生にしてからゲブラーの無限ダイス攻撃で狼ぶちのめして、他の司書とゲブラーのあまりダイスでフル攻撃が理想。
四卦とか伝令で光回復してもページだけ消費されて回復してないときあるんだよなあ
なんなんだこれ
>>369 回復できる光は基本的に使用済みの暗いのだけで、使用中の赤い光は回復しないけどそういう話ではなく?
>>370 すまんその仕様知らんかったわ
道理で回復しないわけだ
上でも書いたが四卦の光回復はその幕だけ最大値+1(中身あり)だったら色々便利なんだがなぁ
なるほど、まあ知らないと躓く細かいシステムや処理順問題とか多いからね、完成したらそこら辺スッキリするようにまとめて明文化してほしいわ
でも仕様が多いから全部理解するより、強そうなダイスで1人ずつぶん殴って数減らしつつ「お、光が全部回復してる!これ使お!」って開き直るプレイもありな気がする
その脳死スタイルは多分解放戦全般きついというか特に哲学解放戦が死ぬほどきついわ
あそこ光枯渇したら終わりだから
落ち着ける不吉な力テキトーなツエー3コスデッキのコピー作って脳死できないかやってるけど、毎ターン落ち着かないといけないしラッシュかけ辛いわ
ホド階で裂傷ぶっぱはそれなりに強かった
落ち着けるって開始時ドローだから前の幕で使ったカードも普通にドローできるんやね
これといった活用法は思いつかんかったけど
デッキ圧縮して特定のページ使い回す系とは相性いいのでは?
好奇心でディスカード活かせるんじゃなかって思ったけど
捨てる系で唯一系くらい使いやすいページが思いつかない
正直ディスカードのデッキで使うくらいならニコライかマキシムの充電特化専用カードデッキで暴れた方が強いと思う
[`Д´]<黙れぇぇぇええ!!(ビープ音)
[]<スゥ〜……
[ˆᴗˆ]
カルメンならカーリーのおっぱい揉んでも怒られなさそうだなぁ……よし!
アヌス工房 ケツヤキ工房 剥く工房
卵子ちゃん工房 逝った息子工房
クリトリスアトリエ エロチックアトリエ
ホモ居ール・IN!して出スッ!トリー
ファンザル Fellatio
深夜にどんな面してレスしてんだよ
何とか言えよ変態
>>403 わかるマン
なんか見た目似合うかどうかでコアペ選びたくなっちゃう
いや外見投影しろって話なんだけどさ
マルクトがリウとかのスーツで攻撃してると体がゾクゾクする...
顔が好戦的だからか大体なんでも似合うのずるいわマルクト
ホドちゃんにオスカー服+オスカー戦闘表象の組み合わせすき
最善の選択最後の攻撃爆乳カーロって強いんじゃねって思うんだけど流石にもう寝るわ
ディスカは不吉好奇心ヤンに最善の選択と最後の攻撃だけ入れるのが強かった
そういえばLORの招待状に「(中略)しかし、図書館には試練が待ち構えています。試練を乗り越えられないのであれば、ゲストは本に還元されます。」と書いてあるけど
自意識過剰なの?
今まで色々とナーフとか有ったけど一番強い幻想体ページはナーフ前音楽中毒だと思う
あれは強かったけど一番はかけっこの方かなあ
速度差で威力アップ効果があった一瞬の間だけだが
好奇心前提で不吉な力ひいて毎ターンねじれた剣撃つ構築があるって聞いたけど実際にはどれくらい撃てるんだろう
9枚中6枚引いて不吉3枚とねじ剣の4枚をツモれないと撃てないってのは結構キツいよね?
しつこさでデッキ8枚まで圧縮しても3/14の確率なのであまり現実味はなさそう
好奇心はシャオにあげてねじれたヤン君は嘘積んだほうがいい気がする
>>415 使ってるけどほぼ毎ターン撃てるよ
光回復入れとけば不吉は2枚で何とかなることも多いし掃除屋のやつで8枚にすれば通常ドロー込みで7枚引けるから撃てないのはほとんどねじ剣が引けない1/8だけ
好奇心使うと毎ターンの手札は7枚だから
9枚から任意の7枚を引いて特定の3枚すべてと特定の3枚から少なくとも1枚引ける確率は41.6%
しつこさで圧縮すると62.5%
動き出しクソ遅いのをどう評価するかにもよるかな
furiosoはどうして単発攻撃なん?
刑罰おじさんもそうだけど
一般招待だと相手の感情ためるには強すぎるしボス系だと介護したり広域防ぐページが足りなさそうなのがつらそう
ああ、好奇心って6+1で7枚ドローなのか
ずっと6枚だと思ってた
道理でシャオが事故らないわけだ
好奇心は6枚(7枚)なのが強い
あの表記だと幕開始時のドローはちゃんとしてくれるなんて思わんじゃん?
今考えた机上の空論なんだが落ち着ける使えば好奇心6ターン1落ち着ける追加2で毎ターンデッキ引ききれないか?
引ききれるなら毎ターン確定ねじ剣できるが
>>424 今試してみたが手札は7枚のままだった
落ち着けるの後に好奇心の処理入るっぽい
>>425 無理だったか
試してくれてありがと
くそーゆらぎプレイできるかと思ったのに
複製ってデッキ圧縮にならなかったっけ?併せればいけそうじゃない?
不純物でローランに青キチとやる事大差ないように見えるとか次があったら一人で考えない方が良いと言われてその場では反発してみたけど不安になってホクマーに相談に行って宗教開放したアンジェラ可愛い
哲学開放済みと宗教開放の課題の本的に不純物先に通らないと宗教開放出来なくなってるよね今は。
>>420 連続攻撃だと回避・反撃ダイスにカモられる
>>431 333…1973をねじ剣無いタイミングで複製
そこまでしてやる価値があるかは知らん!
好奇心は感情Vまで持ってけば幕のドローと合わせて8ドローになって消失ページ1枚使えば毎幕同じページ引けるのでは?
感情そこまでいかんのかもしれないけど
あーなるほど
確かにそれならシャオロウェル以外でも7枚以下まで圧縮可能か
ただ手元にねじ剣来ないように調整するところでかなり運が絡みそうだな
>>418 なるほどそういうことだったのか。詳しくありがとう。
しつこさ1 烙印1 都市の意思3 不吉3 ねじ剣1 で回るかな?
本気で連打したいなら熟閑帰属して不吉3進軍1複製3しつこさ1ねじ剣1でねじ剣を4つ複製、熟閑の効果で必ずねじ剣4枚の内どれかがコスト下がる
こうなると不吉2枚で撃てるようになるので事故要素無く100%ねじ剣を撃てる
ねじ剣と進軍以外何もできないがねじ剣が強すぎて相手が死ぬので余り関係はない
なお熟閑の都合上コスト0なら進軍じゃなくても良い(序盤動きやすくするために光回復ページが良いのは確か)んで正面突破とか草食みとかお好きなのをどうぞ
なる、そういう確定のさせ方もあるのか
このゲームも気づけばスキルやカードが大分増えて、コンボを考えるのが楽しくなったな
ナーフ後護衛も未だに強すぎて嘘好奇心を生かす事よりも護衛までどうやって効率よく行くかの方が重要になってきた
四卦で複製なくてもねじ剣+不吉2枚(光回復orドロー使用)、不吉3枚ねじ剣なし(ドロー使用)で撃てるようになる
ねじ剣に複製1つでも当ててれば前者で2幕は確定で撃てるか
>>440 他人の視線が折角タンク向きの性能になったのに取りにくすぎて辛い
これと関心と集中&紫涙蛇障壁やヘイカンで感情レベルウハウハなのに……
まあそんなに本いるのかってツッコミは置いといて
好奇心って通常7枚ドローでドローページか感情5で8枚ドローにならんかったっけ?
前は掃除屋1枚で普通に回ってた気したんだけど
>>438 複製連続切断より始動が早くていい!
また総記が強くなってしまった
>>437 都市の意志だと少し重いかなと
思ったから自分は
しつこさ1 ねじ剣1 不吉3 解禁2 意志の剣2
でやってる
意志の剣はねじ剣が撃てるようになるまでのマッチ用で使ってるだけだから狴犴とか最後の攻撃とかにしてもいいかもしれない
雑にハナ協会だけで組んだだけでつよつよ階層になれるの良いよね
>>444 ページによるドロソは効果発動時にもう手持ちに入ってるので使っても好奇心の効果で6枚へと引き直される
感情レベル5の方も文章見る限り同様…と見せかけてこれは「幕開始時のドローを1枚追加で増やす」効果で、このドローは好奇心の後に処理されるから8枚になる
ただねじ剣連打構成は仕様上感情が溜まりにくいので5まで持って行きにくい(マッチをほぼしないため)
チャンス到来が0コスならなー!!!!
嘘と好奇心で2パワー!!
ミリネが加わって2キャラの4パワー!!
そしていつもの三倍の観測をくわえれば4×3
赤い霧、おまえをうわまわる12パワーだーーーっ!!
うお〜っ!!
嘘好奇に依存しないミリネ用のハイランダーデッキ組みたいのでローランとゲブラーはデュランダルと気合い貸してくれませんか
ダメですかそうですか
ようやくハナまできた、落ち着けるってなんだと思ってたけどこれか
めっちゃ集中線使われてるけどこれが落ち着きなのか
>>448 はえー勘違いしてたわ
一転突きのよくわからん挙動で手札8枚に固定できんかな
ミリネハイランダーは贔屓と卦脚のほかに跳躍積んでる
クイックはあればあったで便利だから
指令と四卦は自分の環境だと無意味なパッシブになってしまうのがつらたん
みんなストイックにやりすぎだろ
>>454 四卦が無意味になる状況ってどういうときだ…?
すまん単にegoページに毎幕切り替えるのが面倒なだけなんだ
怠惰な私を許してくれますか...?
使わなくても勝てるならそれでいいし
毎回ちゃんと使ってかなきゃ勝てないレベルで難しいなら忘れないように集中するだろうし
多少はね?
egoページに切り替えた時に全員分同じ効果のカードをパパパっとやってるな
使わないより使ったほうが強いやろの精神
熟閑強いけど好奇心と併用すると時々不発するのが難点だな
ビナーのコスト問題は四卦で概ね解決するしな、光回復するか手札追加して妖精引けたらなんでも良いんでしょあの人
>>454 面倒でも最初にドロー使って指令通覧のかわりにするぐらいのことはしとくといい
地味ながら動きやすくなる
他はわりと適当につかってっちゃっていいんだが多分E.G.Oページ切り替えが面倒なんだろうな
キーボードショートカットが使いやすくなればね…… 進行がspaceで自動割り当てがPなのは何とももどかしい
防ぎにくい広域とかつよつよダイス相手に30%カットすぐ張れるのも中々便利
不純物まで来てもネームド勢すら速度3ばっかなのに2つ下の階級に一人だけ速度2持ってるバランスブレイカーなんなんだよ
そろそろ初手3ダイスくれ
キーボードのキーでEGOと通常切り替えできたら楽かな
全階層で取り敢えずリウ2課一回戦突破できるレベルまで組んでみたけどコアページがまだ足りなくて辛い
シャオ1回目が速度2だったのにEGO発言したら弱体化しちゃったよ...
ハナ協会のメンツがハガレンのグリードやMGのアームストロングみたいな身体硬化技術使ってるのに
スレ民どころか作中ですら全然言及なくて笑ってしまった…
ここ最近はパワーインフレ甚だしいからな
まあ今後来る爪とか調律者も特異点モリモリのインチキ装備で来るし…
そう思うと元々の司書たちのスペック弱すぎない?
ビナーさんだけじゃないか自前である程度戦えるのは
歴史の階で使ってるんだけどアドバイスお願いします。
EGOがなければただのスーツ着て警棒持った職員だからな
楽団も爪も調律者も特に困る事なく製本できるだろってイキれそうな程にミリネをお迎えした図書館は強くなったのだ。
>>476 他の司書はともかく見事に野生を失ってた赤い霧さん笑う
コアペ付けるまでただのモブやんけ
既にミリネちゃんのコアページ持ってるのに一体何と戦う想定の相談なんだ…?
>>472 と言うか本人の腕と別人が使うページだと後者は上手く使いこなせないってのはあるんだろう
EGO発現した敵のシャオなんか最初からダイス4つ持ちで更に2つ増えるんだから無傷ユジンと比較しても勝負にならん
赤い霧や紫の涙にも言えるがね
対魔忍ユジン
テンマちゃんは先行して人質にされてそうだしヴァレンティンは絶望する
ミリネ部長でシャオの逆鱗触りまくってクソデカ出目バトルするの好き
実際ユジンちゃんは殺す前に捕まえて縛り上げて回復させてから本にするべきだった
ローランの手袋だけ起動中でもエフェクト出てるけど、他のコアページでも出てたっけ?
確かに、捕まえて美味しいごはん食べさせてしっかり休ませて元気になってから殺した方がよかったね
>>477 パッシブ何積んでるかわからないから的外れなことを書いてる可能性もあるが、まず確実なドローがないのはまずいと思う
循環か草食みが来るまで跳躍は機能せず離と眞-卦を合わせられればなんとかなるだろうが厳しいだろう
また光回復2枚は序盤はいいが感情4以上になった時にデッキに1枚眠ってる、マッチコントロールがうまいこといかず感情稼ぎが難しいって場面とかではガス欠しかねない
充電を使うなら集中と転換の採用を検討してみては?
またいっそのこと充電関係とダブりパワー系を抜いて進軍多重都市の意志、観測指令を入れてみてもいいと思うよ
ユジンは入って来る前に休んでもらわないとダメだから…
>>490 アドバイスありがとうございます。ドローと光の点は四卦と眞-卦で調整してます。確かに安定性にかけてる気がしますしパワーばら撒きが過剰になっていたのでハイランダーにすることにします。
似たような構成組んでるけど初手眞卦ドローで感情レベル上げつつ手札+1だからしばらくそれで持つぞ(1幕目は1ダイス余らせる)
俺は唯一構成にして多重斬り入れてるから光も手札も余るけど
草食みは充電1回分だから切って衝撃吸収のほうが安定する
一般招待で健康シ協会とロボトミ四便利屋来て欲しいなぁ
>>493 ruinaの世界だと神経接続みたいなバトルページ持ってそう
性的感度強化とか出来そうだけど都市住民に需要は無さそう
どうでもいいけど四便利屋で一番厄介だと感じたのどれだった?俺は白
無駄に攻撃範囲広くて何度もパニックにされたわ
放置すると大惨事になるから黒
他はほっといてもなんとかなる
白は適当に黄昏職員送り込んでも反射で死ぬから嫌いだったわ
戦闘中にたまに戦闘前のbgm流れる時あるけどあれっとどういう条件?
>>494 眞-卦以外のドローは跳躍しか入ってないんや…
このゲームのドローの仕様が完全ランダムだった場合最悪四卦以外では一切ドローできない可能性がある
前幕で使用したページがデッキの下に加わるとかなら問題ないがそんな仕様ではなかったはず
充電に関してはパワーを盛るというデッキの方向性に迅速か次元の狭間がいいかな…しかし衝撃吸収これ防御高ぇな
すごい今更な話題なんだけどLCの何もないカッコ良すぎんか
legacyしかやってないエアプだけどオーケストラしか引いたことなかったから衝撃が凄まじかった
ゲーム上仕方ないんだろうけどALEPH/WAW装備特盛で尚管理人が絶望するくらいの鎮圧難易度にして欲しかったと今更思う
レガシーのオーケストラには世話になった…頭を吹っ飛ばされるって意味で
前作と違って今作のアブノマって弱体化してるみたいだし
何もない・終末鳥・白夜が思ったより強くなくても仕方がないんじゃないの?
>>396のfellatioめっちゃ好きなんだけど分かるやつおる?
黒チン手札枯渇する
ムク工房とかいう落ちこぼれ工房3枚ドローにバフしろ
>>504 衝撃吸収は充電+6でダイス目が大きいから確実に仕事するのがポイント
2ダイス目も悪くないから反撃ダイス持ちにも強気に切れる
迅速は充電5だから3回跳躍をしないなら草食みに変えて入れる理由がない
赤い霧とミリスを組ませて挟撃が確定で2人にかかるようにしてみた
普通に殴った方が強い
終末鳥のやばいところはちゃんと対策していかないと混乱そんなとれる相手じゃないからマッチ地獄でページより先に光が枯渇してマッチ出来なくなってじり貧になっていくことだと思う
いくら0コスでも3-7/2-4を3枚抱えるのはちょっと…
黒チン手札枯渇するほど長引く奴おるか?開放ならあるかもしれん
開放はもうオールハイランダーで余裕でしょ
必須パーツ抜いたりとかしたら知らんけど
今のオールハイランダー必須パーツって
多重斬り
指令の意味
草食み
跳躍
だっけ?
まあ黒チンはハイランダーだし激流入れときゃ手札枯渇する事なんて滅多に無い
最近はこっちが強すぎて長期向け編成にしても本気出す前に敵が死ぬから残響楽団戦は結構な長丁場になるの期待したい
>>525 ガチの必須は多重切りだけと思う
落ち着けるでたから跳躍も外した人多そうだし
草食みと跳躍は入れなくても楽勝で回るというか他に充電関係採用しないなら入れる意味がない
多重斬りが確定パーツで指令の意味が準確定
それ以外は何入れてもいい
個人的には跳躍よりエネ転かな
純ハイランは指令使えるから手札が尽きることはめったにないけど、
光は他のテーマ込みで補いたい
>>525 跳躍outというか跳躍は充電ないと死に札になるので、充電デッキ以外ではいらない
それでもドローいれたいなら落ち着けるか解禁、都市の意思あたりの方が条件もなく無難
草はみは0コスの光回復ならなんでもいい
エネ転も他に充電用の遡行か2コスの充電採用してようやく光+4だし
エネ転自体のダイスは都市の光でも1コスとしては水準未満なのがね
シャオって逆鱗って奇数回でマッチしてかったほうがいいの?
奇数回にバフ全体無効化になるなら偶数回で防いで 次の奇数回でバフを無効化してもらえればいいと思ってたけど
そういうことでないの?
なんか面倒だから逆鱗は全無視してぎりぎり勝てたけど
親指終止符が機能しないせいかかなりきつかった
>>528 多重斬り便利すぎるよね...
>>531 指令の意味out都市の意思inが無難かしらね
とりあえずドロソ&光でデッキ圧迫されてたから助かるわ
肉体言語の階の完全解放めんどくさくて社会科学以降の解放してないんだけど赤ずきんとかジジイの介護より楽?
真面目にやるなら威力無効じゃないターンに逆鱗つぶして混乱ダメージだけもらって威力無効ターンで逆鱗通してを繰り返すだけだぞ
ただ普通に全体的にダイスの数字がでかいから真っ向勝負で勝てる構成にしてないと反撃もあるから長期戦になって火傷込みで苦戦するかと
反撃ダイスすらクソ強化するので特殊な構成してない限りはスルーしたほうが無難
まぁ1回くらいならうっかり奇数回の逆鱗通してもどうにでもなるけど
もちろん次の幕のシャオの最速行動までに混乱させられる計算が立ってるときは潰してもいい
(その場合でも事故ったときが面倒くさいので偶数ターンの逆鱗をこっちの最速行動で潰したほうが無難)
充電ハイランダー自体はエネ転があるんで重いカードを複数扱う場合はそうなるけどハイランダーで必要なカードと言われたら入らんわな
>>533 草食みと制圧でエネ転2回分の充電は賄えるしようやく光4って言えるほど光回復ページって充実してる訳じゃないからなぁ
指令の意味含め4コス3コスを複数採用するなら尚更
>>534 最初は偶数に逆鱗殴って得たパワーを奇数で無効って言う基本に倣った方がいい
構築プレイングになれてたり後からパワカ手に入れれば全ての逆鱗を殴る狂犬プレイとかもできる
指令の意味と都市の意思なら指令の意味の方がいいわ
+3枚は序盤の立ち上がりに影響有りすぎる
特に序盤は光回復なくても感情値で勝手に光回復するし
>>532 12フィクサー、最強腕前など威力盛れるパッシブついてるなら回避もわりと信頼できるから攻撃攻撃から始まる3ダイスを取ると混乱耐性回復できるし感情もためられる
精神回収不採用でチャンスです、火花の輪舞などを積む意味が薄い(要は初手回避がない)デッキならまだ採用しててもいいと思う
落ち着けるって強い?
1枚捨てて2枚引くんじゃ実質1枚引いてるだけだと思うんだがどう使ってる?
まあシャオは長期戦してると火傷で精神含めてゴリゴリ削られるからねぇ
全触りは流石に普通のプレイングじゃないけど偶数幕にはちゃんと触った方が良い
奇数幕にマッチングされてる奴は反撃ダイスに気をつけてくれよな!(n敗)
タダで3-8で殴れるって書いてあるようなもんだから階級と尊重に変えて入れる余地があるかもしれないレベル
好奇心(結果的に追加ドローになる)とか手札捨てることの意味がある場合は採用
要するにある種のコンボパーツであって単独採用するには値しない
>>545 落ち着けるのドロー効果は好奇心の処理の前に行われるから追加ドローにはならんのですよ(小声)
どちらかと言うと手札が尽きている状態だと捨てる効果を踏み倒して2ドローできる効果と即座ドローじゃないからマージンを効率良く使える点が強みだと思われる
まあ最後の攻撃運用する際のページなのは間違いない
なんか面白いことでもしたくない限り落ち着けるはハイランダーに入らないでしょ
やってることはランダムディスカ付きのキャントリよ
むしろハイランダーだからこそ入らないと言うか
今後もハナ協会仲間やアストルフォがディスカ系のパッシブやページを持ってきてくれるのなら話は変わってくるかもね
前幕で使用したページを感情Xになる前に2枚以上手札に加えることは好奇心と落ち着けるにしかできない技
しかし当然ながら捨てたページと落ち着けるが戻ってくることもある
まあ強いて言うなら次幕開始時にドローだから連続切断との相性は抜群だな
普通のドロソだとその幕に使った連続切断は山札に入ってないので引けないけど落ち着けるの場合は引けてるので環境が整えばコスト0で連続切断を連発できる(333…1973等によるデッキ圧縮は必須)
不純物仕様の思い切った判断が欲しい
12 -20 打撃
13 -19 斬撃
15 -16 貫通
使用時全てのカードを捨てる
その火力は過充電では?
最後の攻撃はそう思うのだった
>>551 単発3コス並のダイスがゾロゾロ並んでて流石に草
不純物の更に2つ上ぐらいの危険度かな?
>>551 不純物仕様の判断こと最後の攻撃と比べて強すぎる、EGOでも許されるか怪しいレベル
>>551 7-8コスくらいのEGO的な立ち位置にでもしとけばいいんかね
全盛期調律者が特異点全ブッパぐらいしないと出なそう
というか不純物の思い切った判断ってもうあるくね?最後の攻撃ってやつ
あれ芸術で4コスだけど専用じゃないだろ
エネ転はドバッと光回復するから外せてない。
草と迅速で合わせて充電8溜まるからそれで2回分は撃てる計算だし
草は攻撃ダイスの幅が3-4だから確実に感情稼げるのも得
>>561 エイリーンが乗り込んでくるまで待って
まとめて乗り込んできた場合?知らんな
今週と来週ってストーリーないだけで一般の追加とかはやるんか?
>>566 向こうは春節だしやるかなぁ……
せいぜい事前に仕込んでおいたバグ修正ぐらいだと思われる
エネ転換は序盤に1コスドローで充電なしでも腐らず終盤に草はみで浮いた充電で光回復出来るのがつよあじ
50-50
50-50
50-50
広域
これで頼む
黒い沈黙がページではないように、ゲブラーやビナーも図書館システムに縛られない固有存在になれる時が来るのだろうか
パワードスーツがありなら巨大ロボ作る工房とかないわけ?
>>572 なんなら都市全体が恒星間航行用巨大ロボでも驚かん
basemodで俺TSUEEEEEカード作ると幸せになれそうですね
たまに失楽園が4ターン続くのはなんじゃろ
出しゃばり白夜くん?
>>569 これに近いカードを1幕に3,4回使ってくる敵がいてだな・・・
幻想体に打撃が通りやすいのって何か理由あるんだろうか
チーンチーンチーンチーンチーンチーンチーンチーンチーンチーンチーンチーン(死)
>>577 なおカボチャにさせられる模様
場合によっては勇気を試されて死ぬ模様
もっと死体の山の取り巻き吸収して
赤い霧の撃破ボーナス全ダイス+5で吸収ぶんで+3だぞ
修正前だったからパワー15のゲブラー姉貴が全てを赤い霧に変えてしまったわ
そもそも何もないがどんな攻撃してきたかも覚えてないわ
死体の山倒しまくって感情値が昂ってたから気付いたらなんか死んだ
不純物自体はego戦なしでも行けるようにはなってるから…
不純物まで解放しなくてもいいってことはシナリオ分岐はやっぱ解放かね
解放無しの方が難しいんだが…?
解放無しで進めるんなら総記の階が主力になるだろうな
もしくはほぼ確実に死体の山が取れる肉体言語
解放なしだとアンジェラは不安だらけで身勝手なまま人間になって都市に出ていくし
ローランは絶望や怒り、苦痛を受け入れられずにアンジェラの側にいるわけだから確かにバッドエンドにしかならねーな
開放なしでもそんな苦労はしなさそうだけどね
今までもほとんどEGO使ってないし、幻想体のカードは使えるしな
現状完全開放しないと幻想体ページもったいない階ってケセドぐらいだしな(エメラルド)
言語の階もグッバイ突進やグッバイ大切断横がたまらなく気持ちいいから必須だな
護衛したいけど感情レベル5まで上げるのめんどくさい()
肉体言語は地味にノスフェラトゥのEGOが強くて好き
後は突剣紫おばさんに死体ゲロ打たせるとそのターンは威力-4付与できてやりたい放題できる
そういや何も無いは結局グッバイもハローもされることなく倒してしまった気がする
聞けたのか知らんがグッバイは聞きたかった
EGOが戦い方を知ってるからむしろ何もないくんの戦い方を元々アホみたいに強い奴がやるとああなるのでは
EGOが戦い方を知ってるからむしろ何もないくんの戦い方を元々アホみたいに強い奴がやるとああなるのでは
不純物の進軍って使ってる?
一方の時確定で感情稼げないのが気になって入れるか迷ってるんだが
草食み使ってる、0コスは多少火力持っても普通に負けうるし負けてもダメ軽減って仕事がある防御ダイスの方が助かる、高数値1ダイス攻撃をうまく受けれるカードがないときにとりあえず草食みで受けるとかは良くやるし
正面突破、草食み、進軍は好みだよな
草食みが先頭防御ダイスで少しだけ使いやすいかもしれない
草食み入れたら充電使わなきゃって気分になってしまう
実際にはダイスだけ見ても0コス光ソースとしては優秀なんだけど
燃料抽出も便利なんだがなぁ
草食みの順番逆もちょーだい
この世界って目隠してても色々見えてる人多すぎない?
アンジェラから始まってオスカーとか、ヤンくんとか遂行者とか…
最新のアーバンウェアって奴だ
着るだけで加速する生地があるなら透けて見える生地くらいありそう
紫おばさん防御ばっか使ってたけど貫通でどっしりとかでひたすらデバフばら撒くのも楽しいな
使用時 使用者の毛根を全て取り除く
斬撃1-1 的中 対象の毛根を全て取り除く
笑う顔って全然話題に上がらないな
セルマの皮を剥いでいるのはこいつらなのに
結局アルガリアの手先ってだけで当のセルマはアルガリアと相思相愛だし印象に残らん
それに弱いし
煙弱いからなあ
出た時点でダイスが弱く、強化されたときにはもっと強いカードがあって、いちいち継ぎ足さないと良質効果を得られる時間が短く、付与効率が悪い
弱すぎるキャラは印象にも残らんし、その後にパーツとしてすら使われないと話題にも上がらない
笑う顔のストーリー、アルガリアがひたすら喋るだけで台詞も少ないから設定も全然わからんしな
どう考えても図書館に捨てられたよね
ねじれてないからいらないやって
天国の反撃対策として煙管が注目されたのがピークか
実装直後は疾病より弱かった印象しかない
>>622 「このダイスはマッチに関わらず必ず的中する」
煙使える芸術コアでもあったら変わるだろうけど
楽団倒すまで多分来ないでしょうね…
煙使うと光回復もドロソもままならんのでねぇ
感覚喪失が麻痺虚弱付与にドロソ2と強いんだけど的中させる必要があるのと敵に煙が付与されてる必要があるんで管理が難しい
でも感覚喪失無いとドロソが深い息遣いと蒸気しか無いので使用を強いられているんだ!となる
単体ボス相手ならまだ使いやすいんだが多数相手だとうんまぁそうねぇ…
まともに使える自付与がないし敵付与も3コスの以外弱いし
10つければ標的つけてるみたいなもんだから弱いわけはないんだけど弱い
俺も草派だな
空の槍みたいなどうやっても確定では捌けないページの解答になるし
最近はエモ3から4への移行が重要だから最後のダイスが3-4と2-4だと雲泥の差がある
エモーション獲得率-33%は辛すぎる
キセルが武器なのは独特で良いんだけど
煙の構築のしづらさと紅一点がおっさんにしか見えないのがな
煙は自分につけるものと割り切って都市の意志他振り回しててもいいんじゃないかな
今はヘイカンで2ドローとかできるし
煙の良さは1コスとカード1枚だけでダメージ増えまくること
煙は深い息遣いピン刺しで役に立ってるよ
蒸気も自己付与が無かったら使ってたんだけどなあ
>>638 もくもくは電気ショックとコスト同じだぜ?
た耐えるの強さに気づくまでがチュートリアルだからな
クリア後とかでいいから一般招待にアホみてーに強い敵来ないかな
原状味方の戦力がインフレしすぎて感情が高まる前に勝負が終わってしまう
>>639 基本ピン刺しでしか使わないから蒸気にしか効果のないもくもくよりも
どのページでも効果の出る電気ショックのほうがいいと思ってる
あいつらだけなんかSDが動いてるし
今だとコスト1余ったから電気ショック入れよみたいな便利さもある
た耐えるとファイヤーバットの寿命の長さは異常
本気ルルのファイヤーバット今からでも良いんで下さい
さすがに都市の星と不純物になってからファイアーバットとた耐えるは使わなくなったな
戦闘準備はたまに使ってる人いるけど
>>647 広域受けとして堅固に付与すると大幅に安定するのはあるかな
今だとミリネがボーナスもくれるぞ!
>>643 もくもくは煙の効果置き換えるだけだから厳密には全カードに効果あるよ
一枚じゃ20も積めないだろうし息遣いと大差ないだろうけど
ベンジャミン、教えてください
私が良い人になろうと努力し続ければ、いつか煙は強化されますか?
...そのはず。いつかはね。(いつかは指定しない)
いや煙は調整が難しいのがいけないんだ...ダメージ1.5倍に威力+1はやりすぎなんだ...
都市の星のカードが弱かったときは麻痺ついてるしたたえるもありだったけど
今は鉄の防御とか超固いしな
単に煙関係のパッシブ持った芸術ページ追加するだけでも変わりそうなもんだけどね
司書4人でねじくれたフィリップに突撃した時のような絶望をまた味わいたい
ビナー階追慕人形獅子の威力+4打撃反撃構成ハナ教会withギョンミでハナ協会1突破出来たぜ
やはりパワー、パワーはすべてを解決する
lobotomyの死亡順って
エノク死亡→エリヤ死亡→ガブリエル死亡→ジェバンニ脳死→カルメン死亡→ミシェル密告→襲撃→カーリー、ダニエル、リサ死亡であってる?
エノク死亡→カルメン自殺未遂→ジェバンニ実験体・エリヤコギト投与・ガブリエル妄想悪化
→ミシェルが頭に報告→ダニエル死亡→カーリーとガリオン相打ち
リサは不明だけど死亡
だと思う
なにげにリサの死因だけはっきり描写されてないんだよな。
なんでなんだか
リサの死亡描写が無いのって規制の問題なのかそれともタイミングが無いのかな、Q&Aでそのうち語ると思うとは答えてたみたいだけど完全開放までやっても結局無かったし
ビナーのピアスもだけど調律者がいち研究所に送り込まれた疑問をまた話してたしそっちでやるのかね
ゲームとしてこちらが一つの接待に2階層3階層使えても感情レベルのギャップもあるしそれほど面白いことにならんのよね。
敵が5舞台くらい来られてもダレるし敵のクソ強一舞台にこっちが3階層使えても紫とか赤い霧のように終止符編成とかでもなきゃ最初に相手した階以外はただ蹂躙されるだけだし
相手も味方も感情レベルを引き継ぐぜ!のスタイルで行こう(幻想体も1幕後に全て引き直せる)
R社も満足!(ねじ剣や愛に蹂躙される面々)
>>662 各階層もう1つレベル開放があるかなとか勝手に思ってる、指定司書がEGOに覚醒するイベントみたいな
そこでリサについてもう少し語られるかもしれん
ケテルまで含めたら丁度レベル70になるしな(少し前までのレベル上限値だった)
プロムンの図書館レベル管理はアプデでコロコロ変わる程度にはガバガバ?知らんな
ターニャネキはどうしてねじれて弱くなったって自分で言ってるのにトレスもしくはセンク協会に大打撃を与えられてるんですか
ローランの各種武器はお古をもらった説とアンジェリカの気を引く為に取り寄せた説がほのぼのしてて好き
リサはやっぱ規制じゃね
子どもは基本ゲーム内だと無敵だからな
これも全部、頭の定めたくだらない「倫理改正案」のせいなんだ
ホドちゃんとティファレトママの階はもう少しランクT幻想体ページにテコ入れ欲しい
弱くは無いんだけどユジンをとにかく強くする階、脳筋打撃の階、笑い粉の階、エメラルドの階に比べるとどうしてもね
自然科学の階はゴールドラッシュミリネと虚無カーロでバフデバフもりもりにするのが強い
EGO発現ローラン早く使いたいけどアルガリア戦かあるかわからんピアニストまでお預けかな
オーケストラといえば繰り返される演奏て表記ないけど使用時消滅だよね
複製と他の広域でハメ殺せたら芸術的だったのだが
技術科学の階はエンブレムが歯車だから最終的に煙歯車デッキにしたいんだよね
アップデートまだかな…
休み時間は机に突っ伏して寝たふりするフィリップくん
日本語ボイスつかないかな
日本人声優のボイス単価自体はかなり安いのでプロムン次第なとこある
シャオより火傷付与してくる餃子ップとか見たくないけど見たい
そしてまた逃げようとしてアルガリアにサクッと首飛ばされて欲しい
日本語ボイスをペイできるほど日本で認知されてるんだろうか図書館って
ゲームを買ってる人は少ないけど認知自体は結構されてると思うよ
プロムンはファンが濃くて布教にも熱心だけどゲームの取っ付きにくさがあって中々
まあLCからしてキツイしな!
チマチマと残業して職員鍛えるのが面倒で辞めたって人も見かけるし仕方ないね
勧めやすいのはLCよりはlorだよね...
なおストーリー順
めっちゃ人に進めたいけどLCが進めにくいのは何とかならんかね...
アクションならともかく高難易度は受け入れられにくいし
easyモードみたいなのが選択できるといいんだけど
仮にイージーにするとしたら何をイージーにするか、職員の体力が3倍になるとかしか浮かばんなあ
>>675 wikiコメント欄にはデッキに戻るタイプと書いてある
…これデッキ2枚削って最強ダイスでこいつ使うと愉快なことになりそうだな
>>679 プロムンはやろうとしたけど公式翻訳家の人が日本ではやめたほうがいいって止めた
イージーやるなら育てた職員を次の周回に引き継げるようにしたら良さそう
あとケセド抑制後は職員が死んでも確実に蘇生されるとかかな
たぶん体力3倍やポイント2倍でも赤い霧とか爪に皆殺しにされる
試練を超える度に経験値効率が良くなるとか割と重要な情報が認知されてなかったりするのよね
少なくとも職員の纏まった育成は白昼試練が出てくる日ぐらいからにしておいた方が良い
終盤緑深夜が出たら超ラッキー
>>689 実際止めて正解だと思う
LCもLORも動画勢多過ぎて日本語じゃペイできんわ
英語や中国語を優先した方が絶対いい
イージーモードしたいなら自分でMODでも入れりゃ良い話だしなぁ
更新が続いてるlorならともかくlcならどうとでもなるでしょ
イージーならそいつらがランダムで足がつる仕様にすればいいさ
>>696 今の憎しみちゃんクリフォト暴走だけじゃなく何故か試練でもヒステリーになるから3倍嫌われそう
残業しなくても職員が健やかに育てばかなり楽にはなるよね。
初日からやり直すのも何が面倒なのって職員の育て直しが一番じゃない?
やり直しはゲームのストーリーに絡んだ根幹だしLOBポイントの増加と職員の成長率二倍くらいあればイージーになる気がする
まずオフィサーとか言うLC最大の敵を消します
死体反応系が暴れることも無くなりPCへの負荷も減ってしょぼいPCしか使えない学生層も満足!
憎しみは知らん
>>693 > 試練を超える度に経験値効率が良くなる
これマジ?
>>693 経験値効率変わるんすねぇ
知らなかった
俺も知らなかった
二週目やりたいから場所教えてくださいお願いします
イージーでは作業成功率がすごく上がります!!
???「人は誰でも、音楽的才能を持っているんだ。」
路地裏はL社とは比べものにならない救いがない場所って前作でイメージさせてきたのに
実際にはオフィサーの扱いのほうが遥かに悪いんですが
>>705 黄昏・失楽園・ジャスティティア職員「やろう ぶっころしてやる」
それでも23区なら…23区の裏路地ならきっと何とか
翼の現場要員もかなりのブラックだよなぁ
裏路地で会社員やってる方が安全ではって
>>705 ウェルチアースと化す憎しみ
…憎しみとは?
都市を舞台にしたTRPGとかあったら楽しそうやなぁ
被ダメージ半減与ダメージ2倍とかならこういうのにも対処できる
翼に入れて未来が開けたと思ったのに邪魔だからって一日の始まりと共に処刑されるのって落差があるだけに食べ物にされるより酷いよね。
AいつとXは別人かもしれないけど夢見るオフィサー達を処刑して来たのは他ならぬXなわけで
大丈夫大丈夫処刑されても次の日には全部忘れてお仕事してるから
図書館現行パッチでできることは一通りやったから一回最初からやり直してみようかな
初見プレイと違ってマッチの方針とかがかなり改善されたからスラスラ進みそうな気がする
終末鳥に負けて放置してた哲学の階やってるんだけど最初からできないわこれ
攻撃の反撃ダイス潰すまでに防御4つ潰すの無理じゃないか?
動画見てきたらみんな初めに攻撃の反撃ダイスあるねぇ
再起してみるわ
>>715 あれ社外に転送されてるだけで次の日も使い回し出来るぞ
魅了職員のマッチを奪って真面目に攻略すればいいのでは…
俺も攻撃防御防御攻撃で2個目防げないじゃんってなった記憶ある
でも4人でも終末倒せるので頑張ろう
哲学の階は誰で誰を殴るかが重要よな
だからせめて味方を対象にできる戦闘はそれを書いてくれプロムンちゃん
単品戦こちらが強すぎてゴリ押せたからなのか知らん人結構いるよな
そもそもロボトミーじゃ死んだところで記録チームの地下室行きだからなあ
一般的な意味での死亡とはだいぶ異なる現象になってる
>>722 柱2本あればそのパターンでも潰せるよ。最後の攻撃ダイスが防御ダイスに当たって痛いけど
哲学開放は細かいバグが修正されたり挙動が変わったりして難易度が上がったり下がったりしてるね
ただ終末大鳥の使う「恐れ」が即時付与されるせいで次の幕に麻痺4付与の効果が死んでるっていうバグが修正されると終末鳥がバチバチに強くなるので今の内に攻略した方が良いかも
次幕の煌めく光が防げなくなって光枯渇、平和されて死ぬ流れが目に見える
相手の小鳥も罪の計算に入れるの忘れてて2人死亡
→終末鳥にひき殺される
また明日!!!
逃げる鳥は広域で潰せ
哲学は難しくはないけど面倒くさい最終開放って印象だな
頭あらぬ噂だからつらい
>>730 おうまた明日な!
ユースティティアは貫通ダイスがバリバリ通るので鳥は無視しつつ弱点看破や裂傷でゴリラしていくのが一番、後はユースティティア自身も逃げる鳥を殴るのでマッチを奪わない事も気をつける
ヤンとシャオと紫がいるならビナーと合わせて広域4連打で面倒な鳥を殲滅してもヨシ
2幕で倒す速攻戦法を考えていこう
審判鳥は1幕目に混乱させられなかったらやり直しでいいよ
取り巻き適当にいなして火力突っ込んだらだいたいどうにでもなる
最悪2幕目にこっちが広域撃って混乱させられればそれでもいいが光の関係で1幕目に叩きのめしたほうが無難
混乱抵抗値100なんて哲学開放まで来た図書館には紙屑同然よ
ぶっちゃけ路地裏で上に搾取されながら上を疎んでるほうがマシよね
L社の煉獄はもちろんだけどW社も化け物かした乗客に殺されるのは普通でR社に至っては自分を殺し続けてる
他の翼も同等レベルの地獄を重ねてるんだろうな
T社はA達とグルな翼だけど特異点や社内の描写ないよね
R社に出向してたのいたが
巣在住フィクサーって選択肢もあるけどフィクサーだしなあ
多分工房の職人が一番平穏。規制に慎重な態度取れればだけど
工房荒らしだ!
となるのでアホほどフィクサーを雇う必要があって経営がやばそう
ローランくんも絶対工房襲撃で集めてるだろうし
あんな世界で平穏に暮らせるわけ無いゾ
工房襲撃したらそこに世話になってるフィクサーやら頭やらが守りに来るから実質的に無理になってそう
巣にある工房ならそうそう荒らされないし…
ねじれ発生?災害だから諦めろ
おっそうだな(人形にされた翼社員)
(処刑弾で消えていくオフィサー)
ご都合主義のクソぬる都市など見とうない、主人公が死んだら新しいキャラシート用意する前提でシート100枚くらい用意した都市が良いのじゃ
フィクサーは特色でも死ぬときはあっさり死ぬ
翼はたまに潰れるし経営不振で倒産もある
翼のトップになって死ぬ気で大金稼いで良い護衛組織作れば老衰死出来る?
金で延命するのは思っているほど高くないんじゃないかな、都市
老衰することすら許されない、戦って死ね
翼のトップになっても調子に乗ったらイレギュラーなんだよ。やりすぎたんだお前はな!って言われて粛清されるオチになるぞ
図書館のラストで頭の詳細公開するかな?
考えるの大変だから自分で想像してねオチもありそう
図書館バトルシステムにシティパート付けてSAN値代わりにねじれ値生やしたTRPGルルブでも出ないかな。
フィクサーなら戦闘系、情報系で前者ならバトルパートに有利なパッシブ、後者なら事件解決の為の閃きダイスにボーナスとか
そういうのは金になるなら出す金にならなきゃ出さない
8級フィクサーとして猫を探すか図書館の本を盗むかしてもらおうか
なお難易度
プロムンは今頃アンジェラがどんな可哀想な最期になるかも会議してるのだろうか
解放戦完了してないと解放した幻想体に八つ当たりされるアンジェラ
ローランに殺されるアンジェラ
人間になり自由になったらネズミの内蔵漁りされるアンジェラ
ハッピーエンド?は復讐を止めた時かな
コアストーリーとか見る限り実際はそこまで荒れて無さそうだけどね。というか荒れ具合でいうと人類史上必ずどこかで常に戦争してる現実の方がやばい。路地裏も現実のスラムよりマシだし
裏路地って言ってもピンキリだぞ
街灯事務所やツヴァイ南部6課がいたあたりはそれなりに治安良さそうだけど、
23区並にヤバい場所はリアルじゃそうは存在しなかろう
>>760 秩序だけはあるから戦争より荒れてないのはそうだよね
かと言って秩序さえあれば理不尽や殺戮されてもいいって言うのは違うけど
親指は礼儀正しく敬意を示すと都市に秩序があって荒廃してないは同義だと思うし
そもそも俺たちが見ているのは折れる前提で操業してたエネルギー会社と、その後に現れた人を誘い込んで本に変える凶悪な集団達だから、実際に都市内とか巣の中で普通に飯屋やったり子供が学校行ったりしてるかもしれない
東京がポツポツと円の形で存在して、それ囲うようにメキシコがあって、その全ての外に外郭があるイメージな気がする
アフリカの貧困国と路地裏生活どっちが良い?
都市は底辺でもかなり頭良い気がする
リアル貧困底辺の知識はヤバいぞ
ソマリアは荒廃しすぎて悪化するはずの治安の根底にある人間と食料が消えてるとか聞くなあ
というかローランの9級フィクサーって完全に嘘やんけ
furiosoからそこまで時間経ってなさそうだし実際は手袋に力を吸収させて図書館に入る口実にしただけじゃねえの?
嘘はついてないけど真実は言わない情報フィクサーの鑑
今週の約束何が来るのかまじで楽しみだな
ハナはもう来ないだろうし
流れ的には頭関係か残響楽団だろうけど
そもそも図書館来る前から正体隠してるヤツだし特定されるような情報は一切出さない癖がついてるんだろうな
メインストーリーの更新は無いって言ってるでしょおじいちゃん
今週の約束はあああああああああありませえええええん
来週の約束もおおおおおおおおおおおおお
ありま、せえええええええん
都市怪談になる前くらいに
路地裏がスラムのくせに住人の識字率とモラルがマトモすぎるし
仕事に誠意がありすぎるってあったな
本物のスラムである外郭は化け物多すぎで人間同士で争う余裕がないんじゃない
実際アンダーボスとか日本のヤクザ漫画なら上からの命令を従えない部下とセックスしながら会議しそう
なんだかんだで韓国の格差だからな
勉強しさえすれば道はあると見せかけて厳しすぎるって感じが強そう。入試村とか
前パラサイトが都市みたいだったって感想見たけどポンジュノ作品を参考にした方が飲み込めそう
ちょっと上で話題になったけどLCの難易度下げるというかイージー化するなら簡単な話EGO装備消滅無しが固定化されればいいだけだと思う
正直職員がいくら死のうがどうにでもなるけど事故時の装備ロスが周回において一番負担なのは間違いない
>>816 ボリス、服を脱いで四つん這いになれ
カトリエルはそれを撮影しろ
ストーリーの更新がないってだけだぞ
だから今週はケテル階の完全解放で間違いないな
そうすると来週が何来るかわからん
新たな階層の追加の可能性が高い
>>790 言うタイミングが無かったんだよ!ってのも嘘ではないな!
金曜が春節だから前倒しで水曜にってことか?
プロムン…たまには休んでいいのよ…
バグか誤字の修正だけだろって思ってたら、一般追加されてるじゃん
プロムンスタッフにはっ!休暇のっ!大切さをっ!教えてやらねえとっ!
1と2ごっちゃになって読んでたから星に追加来たのかと勘違いした助かる
連帯コスト5になるっぽい?
入手時期早いわりに条件さえ満たしてれば熱血より強いから仕方ないね
しかし今回の一般はどの辺の強化になるんだろうか?
脆弱特化+相手の耐性変更っぽい
なんか悪さできそう
ランちゃん工房よさらば
そしてデュランダルとアラス工房の翻訳抜けも修正されたね
プロムンスタッフに缶ジュース差し入れしないと
蓋が空いてるヤツ
抵抗か普通耐性を普通耐性にするっていうのがよくわからん
翻訳ミスか?
アマノケイさんが普通に指摘してたんだな
翻訳の妙というかランちゃん工房の方が面白いから正直そのままにして欲しかった
なんかLC、LORの世界観にありそうだもんな軽い名前の癖に物騒なもん作ってるような工房
フワフワ工房みたいな名前でガッツリ人の体に治りにくい大傷残したりするようなえっぐい武器を作ってる可能性もあるのか!!
ダンテちゃん可愛いね♡
オラッランちゃん工房くらえ!
セブン協会から逃げた頼みのあいつ…やけに強い探偵ババアか…
ダンテさんなんでこっちが使うと速度2持ってないんやろ
>>828 よく読もう、頼みのアイツはブレーメンに入った
ネームド雑コラ仲間好き
この前の工房所属フィクサーが使ってきたクソザコページが全体的に強化されたみたいね
研磨が疾病の中ではかなり良い性能してるかも
>>827 都市悪夢の本1冊(赤招待にならないよう注意)
ノアの本とか笑う顔の本1冊で良いんじゃないかな
オインクが頼りになるくらいだからセブン協会も大したことないな…
情報捜査専門だからしかたない。今まで治安維持、暗殺、戦争専門と見事に武闘派だったからな
相手の耐性変えるのは面白いよね
紫の涙ほどじゃないけどギミックブレイクに役立ちそうなこともない
情報専門だからか戦闘は微妙だったね
3コスカードの3ダイス目最大値上昇って意味あるのかな…
都市悪夢としては明らかに弱い
掃除屋からタフさを無くしましたみたいな連中
アンギャルドは2コスで6-10斬撃、使用時にお互いパワー1
アンガジェマンからもらえるのがこれだけどもどっちにも使用時消滅ついてないからデッキにアンギャルドどんどん溜まってくね
使いみちは知らん
12フィクサー感情が上がると最大値+になるのは不具合じゃなくて仕様だったか
死の境界とかゴミ処理では遊ばせてくれないと
一般招待のページって斧派以外微妙な性能なんだよね…
斧こそ微妙じゃない?
ジカンは特攻隊長として使い捨てれるから評価してる
いちおう弱点把握あれば何もないみたいなやたら硬いのが特徴の相手を上から潰しやすくなるんじゃないかな
耐性や免疫には効かないのが気になるけど
そもそも本来疾病や悪夢で戦う奴らだからね
こういう微妙強さの奴らを周回するときは護衛楽でいいな
護衛が使えるのは相手が強ければ強いほど使える
勝手に感情値上がるから
弱かったらめんどくさいからさっさと過充電とかねじ剣で吹っ飛ばす
赤い霧の反撃の防御ダイス版パッシブおくれプロムン。受け止めるは反撃ダイスじゃないせいでちょっと使いにくいんじゃ…
この手の連中で護衛やるならソロやデュオでやるもんだ
そして護衛で落ちる本の量もそこまでになったので終止符親指で高速周回すれば良いかな感ある
パッシブの情報把握だけ割と面白いけどバトルカードは死んでるなこれw
草食みでがんばって感情ためてたけど全然こっちのHP減らないレベルの低火力
いい感じなデッキ作ってきたぞ
てかあの書き方だと新エピソードのアプデが26日なだけで
今週も来週も一般招待とかのアプデはある感じなのか
メインストーリーの約束はしばらくないけど都市の話はしておくってことか
翻訳が死にそうだけど大丈夫かなあ
翻訳もだけどイラストレーターも過労死しそうで心配
錆びた鎖とセブンのバトルページの絵もこれから追加するんだろうし
一般招待は全部雑コラで良いんじゃない?
死ねとか逆に趣きある
不吉の烙印にいるマッチョツインテ黒い人は修正しないで欲しい
ローランがオリヴィエと組んで仕事してた頃のテンション絶対カウボーイビバップみたいなノリでしょ。
デミグラスソースの秘法事件の詳しい内容知りたい
>>863 永久保存版
シャオちゃんの逆鱗に合わせてなんか得した気分にする
威力無効がついてる相手
攻撃ダイス少なめの相手
混乱直前の相手
これなら振れるか
ねじヤンと戦うのは司書しかいないのに誰だよコイツって感じなんだよなぁ
イサドラとギョンミの悪魔合体
都市伝説同士で相性も抜群
一般招待は本筋と関係ないおまけだしバトルページの作画省エネでも数揃えてくれる方が嬉しい
デッキ保存先はソートされないらしい
今週約束ないのか...
ねじれそうだよセルマ...
憎しみちゃんやおチビとイチャイチャしてるとステータス上がるのに鎮圧作業で勇気すら上がらないのはおかしいと思います
やっぱ連帯のコスト上がっているか
熱血の上位互換みたいなもんだから仕方ないか
鎮圧で武器くれる火の鳥終末鳥白夜は偉大なので収容しようね
>>893 勇気上げとして脱走と鎮圧を繰り返される一般人の姿が見える見える……
たぶん能力値はエンケファリンとかが関わってるから作業でPEBOX出さないと上がらないんでしょ(適当)
火の鳥を倒せるレベルになるとそこまで火の鳥の武器欲しくならない上にゲブ姉さんの効果が受けられない
あの攻撃モーションはカッコいいから絶望ちゃんのレイピアも本人よろしくあんな感じで射出してほしかった
絶望ちゃん、正常な思考状態ならバトルで戦った時以上の剣出してそれらを精密な操作で飛ばせそう
なんなら自分で持って戦う剣術も強そう
バトルページ作文ってこんなもんでいいんだろうか
>>897 人差し指の執行者レベルだったら普通に施設に出てきてもなんとかなりそうなのが
>>902 試してから感情の激動まで何があったんだよ
ペスト医師の洗礼もらった職員を殺せば白夜になるの防げる?
>>900 本人が使う剣はバリバリPALE属性だし射出系のPALE武器にして欲しかった感はある
憎しみの魔法弾とかの特殊例を除いたらWAW武器に単PALE属性無いしね
>>906 ムリネ
プロムンの1日
PALEといえばユースティティアはジャスティティアのままにしてほしかった!
>>908 Moulinet: (仏)巻き取り機、リール。素早い回転運動
とのこと。ページの画像は剣先をくるくる回してるんだろうね
>>913 大量の業務が終わって外を見たらサルおじが曙光をバックに明け方ポーズ取ってたら実際キレそう
>>914 そもそもジャスティティアっていう翻訳が変だったんだよね
ユースティティアはラテン語で
ジャスティスは英語だから
審判鳥のギフトとか天秤とかめちゃくちゃユースティティアだからこのままでいいと思う
まあジャスティティアの語呂が良すぎるんだけど
LCのアダムが頭も所詮は人間に過ぎないって言ってたの多分事実だよね
アダム=アインだから情報ソースは調律者ガリオンの脳だろうし
0からやりなおして都市悪夢まで来たが初戦のネズミに集中砲火されて死んだのが唯一の黒星
全く関係ないはずなのになぜかフィリップを連想してしまう
>>897 ツールと非脱走の部門ならうるさいだけなのでセーフ
日記です
>>932 全くフィリップはすぐこうゆうこと妄想する…
うるさい!
管理人へ、中央本部第一チームの最右端の部屋に地中の天国を、右から二番目の部屋にシャーデンフロイデを収容すること
そういえば落ち着けると落ち着いてにシナジーあるよね
バトルページ作文で秀逸なやつテンプレのスターターキットに入れてもいいんじゃね?
ブームは一過性だと思う、テンプレ入れるほどかはかなり怪しい
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
マウントアンドブレイドスレのこれみたいなもんでしょ
いつの間にかハナ協会に一枚バトルページ追加されてない?
そんなに強くないけど
>>944 されてるね
何故か使われてない謎のページがあったみたい
なんかwikiの非ゲストの部分にリュダ、バーラル、ジーナって名前が追加されてるけどこんな奴らいたっけ?
ワンダーラボとかねじれ探偵のキャラ?
哲学の塔で完全詰んだんだが
哲学の塔のしょっぱな大鳥は周りの雑魚つぶしてデバフつけたら余裕と思ってたら
デバフの効果は反撃ダイスにのらないのな
何のためのデバフなんだよ…
>>946 多分都市の星の冒頭で会話してたキャラがそんな名前だったような気がする
>>947 マジレスすると大鳥の暗黒って特殊バフに全キャラについてて威力変化無効になってるだけ。
1,2ターンおとなしくして暗黒切れるまで待とう、あとちゃんとパッシブやバフデバフ読んで?
特殊な状態異常があったら絶対読もうね!
>>950へ
次スレを立てるよう、期間は無期限
こんにちは代行者です
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part59【Lobotomy】
http://2chb.net/r/game/1612972255/ 残像はどういう状況で使うんだろうな
ローランの口づけの発動率を少しでも下げるためのバフかもしれない
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part59【Lobotomy】
http://2chb.net/r/game/1612972370/ すまんコンビニいってたから反応遅れたら、スマホからだからID違うけど建てといたで
>>952 あなたの立て乙
残像…状態異常半減ついてるけど今これ投入してまで対策したいやつがいない
次のストーリーがデバフもりもりなのかね?
スレが複製されてるやん!
とりあえず乙だけど代理で立てるなら宣言してからがいいと思う
まぁ立っちゃったもんはしゃーないし先に立てた方から使えば
あ、ええと...
どっちのスレから消化しようか
どちらも現時点では宣言ないんだよね
今乙が多い代行者のスレを赤くした方が楽かな?
ええんちゃう?こっち連投って言われて2のテンプレ書き込めないし
これはR社の技術を使いましたね…
まあ代理はちゃんと宣言しようねって事で
>>952から先に使って
>>954は実質part60で良いんじゃないかな
R社といえばミョちゃんにうさぎの性欲でめちゃくちゃに逆レイプされたいな
工房のフィクサーのバトルページ強化されたな
連帯のコストが4から5になったけど
都市伝説かな?ってレベルの弱さだったし仕方ないね
強化された後なら研磨はかなりいい性能してると思うよ
連帯は4コスにしては強かったし仕方ないけど死の目と同じコストもちょっと疑問な気もする
疾病で手に入る代わりにちょっと割高ってことでちょうどいいんじゃないかね
ずっとこれでいいじゃんになりかねんし
まあ死の目は芸術コア故に1つしか帰属できなかったから多少はね?
都市の星で熱血と入れ替えようとはならんわな
というか立ち上がりに影響出るから今でも連帯の方が
テンマちゃんが毎日職場で寝泊まりするなか今日もミリネは巣の自宅でゆっくりと湯船に浸かるのであった
でもテンマちゃんって体臭褒められたらニヤニヤしながら隠語罵倒メスガキモードに入りそうだよね
テンマちゃんは娼婦として潜入するときに行為の前後でお風呂入ってるからちょっとしかくさくないよ
一撃くんはくさい
何千万何千億といるミョミョちゃんの中には一人くらいそういうミョもいるよね
ストーリー見返すとテンマが記憶の1.3倍背丈あった
ミョ×ミョ路線いい感じ
た耐える素敵な糸が出ます受けてみろきっと美味しいです?
最近初めて掃除屋辺りまで来たけど強さダンチになってヒィヒィ言ってる
未だにデッキ構成の正解見えてないのでファイヤーバットとかの火傷デッキと出血メインの使ってるけどこの進行状況でオススメあれば教えてくだせえ
>>984 タマキにステファンを帰属×4とタンクウォルターでギミックボス以外なら大体1幕で敵が半壊するぞ
速度を帰属する事も忘れるなよ!ミャオミャオや臨戦等があればなお良し
ところでエドガーと合体したロボ犬は人格ありそうだけど犬型義体になった人がエドガーと合体したって解釈でええんか?
中の人は男なのか女なのかで熱くなるな
>>984 掃除屋あたりだと都市悪夢中央右の1つ目のコアに右列1つ目で打撃強化重ねて
苦痛の怒りやらブレーメンで打撃特化キャラが長く使える
哲学終わったけど前作みたいにバッドエンドあるならホクおじは置いとこうかな?
まぁトゥルー見たら全エンド見れるようになるだろうけど
>>984 ちょうど昨日そこを2週目した俺がお答えすると
黒雲会まで進めて小夜コア持ってきてもゴミ掃除には勝てないことが多いので
ゴミ掃除にはマッチせず一方攻撃で集中砲火して
倒すんじゃなくて混乱させることを意識して数を減らす
とにかく最低でも1人以上の掃除屋が混乱してれば相対的に数的優位なのでそれで勝てる
ちなみに弱点属性は突なので楔事務所の閃光突きを束で入れると有利だけど
そんなことせずにオルガミヤオ小夜(愛の町未攻略)という突とは無縁の構成でも普通に勝てる
その次の人差し指もそうだが最初の2-3幕で複数を混乱させて数的有利を形成するのがすべて
>>984 速度帰属させたタマキとかもオススメ、遠距離うまく使えば掃除屋がしつこさ手に入れる前に1,2体混乱も結構楽だし
うまくマッチング順いじれば近距離だけでもできるけど
オスカーは用意しても良いかもね
パッシブ枠が4になって大幅に運用しやすくなったし貫くや閃光の槍みたく使いやすいページも揃っている
星までは終止符ブレーメンで苦痛するだけで楽勝だよね。星からは継戦能力が・・・
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