ゴミ箱で処理しきれない盤面並んでてもゼフリスノヴァ出さねーんだな、ライストで残った
hp2からメイジ相手に逆転する手段なんて0だけどこんな馬鹿でいいのかよ
酒場メックトゥーンまで出てきて笑うわ
デッキのバラエティが思った以上に豊富だ
闘技場でソラリアン1枚に全部ひっくり返されて負けたわ
これなんで出禁カードこんなに少ないの?ピックして叩きつけるだけでゲーム壊れるカード多すぎて馬鹿らしいんだが
OTKデモハンのためにもういらなくなるサルノス作るか迷ってたけど酒場で引けたの嬉しい
でももう遅いか
バトグラはチートーイツだったら俺最強だなってよく思うわ
トリプらないわ
ちょっと真面目に遊ぼうとすると相手のクソデッキにキレそうになり
こんな過疎クソゲーやるかと思うも、日本語化から毎拡張コンプするよう何十万も課金したから辞めるに辞めづらい
何十万円てすごいね、初期に数万円前後かけただけであとは無償でやってるわ
やめるついでに全カード売却して魔素がカンストするか試して欲しい
コントロール型のETCウォリで無敗でレジェンドいけたわ
早いか遅いかのデッキしかいないから負ける気しなかった
ミッドレンジいない今のうちに使っとけ
ソロチャレンジキつすぎる・・・皆さんあんなのクリアしてたんですか
ラダーは転生霊棺旧神ガラクロンドまみれでボコボコにされていやーキツイっす
正直今は先行購入だけしたら全カード揃うくらいだからなぁ
ソラリアンからパズルボックスだけはマジで許せんな
開発の頭サルファラスで叩き割りたい
現状強いとされてるデッキのコピー品作るしかないのかなあ
はあ〜急襲ほんとつまんねえな
盤面外からポンポン打点飛ばしつつそのまま盤面居座るから闘技場崩壊してるわ
いまダイヤ4だけどラダーでBOTに2回会った 本当にダルい
>>25
そうです
今降魔のチャレンジ7レディヴァッシュですが
相手マナが最初から多い上に手札がアホみたいに強くて
プリーストで思念奪取系やっても追いつかない 低ランク帯は陰キャコントロール多いから武器ローグみたいなアグロデッキ持ってサクサク行った方がいいぞ
勝ち目が無くなったらコンシでいいから精神衛生上いい
>>29
今まさにそれでいってますが(現状それかプリ系しか手がない)
さっきから20連敗中
でも上手くハマるか即負けかすぐわかるのは利点 勝率20%のデッキ使っても20連敗する可能性は1.15%しかないんだが
アグロでアホみたいに負けてる奴は基本的にわけわからんトレードしてる
基本顔面殴っとければいいんだよ
そうしとけばあそこで盤面トレードしとけば打点足りてたとか考えも出てくる
ビッグウォリ使った時は勝率20切ったな
コアセット発表されてレベル50〜60まで上げたけど、プラチナ10から全く動かなかった
途中で普通に15連敗くらいはしてる
ヒロパ以外の武器でミニオン取ってるとかじゃないよね?
迷ったら顔の精神でダメージレース負けること少ないと思うんだが
アグロって意外と難易度高いしな
初心者がランク上げたいなら7並べデッキか持ってるカード順々に使うだけのコントロールの方が楽そう
今は>>33>>34状態ですね
顔殴ってあと10前後まで減らしたところで殴り返されて終了なんで
挑発も1T中で全部抜かれるしまだ経験が足りないです
(多分ミラーデッキも作れないか作っても負ける状態) アグロなんて顔殴るだけじゃん
ミッドなんて7並べするだけじゃん
コントロールなんて除去するだけじゃん
好きなキャラを選んでくれ!
バトグラ、勝率9割を悉く落とすんだが
オワコンだな
コントロールは知識あれば大して考えることないな
ミスっても致命的なミスになることも少ない
そんなしょーもないことでもめてないでブリズコンに備えろ
干支酒場無心で遊べて楽しかったのになあ
デモハンコインが最強だった
コアセットや何かしら新モードの情報出るならいいけど張り付いてまで見る価値あるんだろうか
見やすい時間帯ではあるけど
バトルグラウンドってブリザードの開発力の無さを如実に表してるよな
大会モードもまともに作れない無能しか残ってないからな
ブリズコンのハースは明日のAM8:05からかな?
珍しく日本人にも優しい時間だ
BGはほんとそろそろ安定させろと思うわ
全員固まるバグまだあるとか欠陥すぎる
BGは削除でいいわ
開発のリソース足りてないのに売上げにならんだろうし
一番技術が要るのがアグロ
一番運が要るのがミッドレンジ
一番知識が要るのがコントロール
武器ローグ下手な奴は大体ニトロブーストとか致死毒のタイミングがおかしい
猫レイザーモーアニコン猟犬ツンドラハイハイ荒野荒野
番人ミニボットマスフォシュレッダーローゼブミスチャレブームティリオン
何も考えずこれだけで勝ててた7並べが一番簡単
イルシアにムカついてハイランダー使ったら25分マッチのクソゲーハイランダーミラー
まじこいつのせいでクソゲー量産になってる
まぁ勝ち
アグロって行ってもトレードしながらクロックで殴りきるタイプと、ただ殴るだけのタイプでは難易度全然違うよ
海賊ウォリミラーとかはフェイストレードで腕の差が出てたな
いまのペン投げ入ってるアグローグもミラーは腕の差が出るかもな
相手の方が打点高かったらトレード、そうじゃないならフェイスで大体安定な気がするけどな
コアセットに一等航海士とかアレクストラーザの勇者入れてくれねえかな
どのデッキ(タイプ)が簡単とか難しいとか大して意味のある議論でもないと思うけどな、勝てるデッキであることが至上命題な訳で
ボロクソに負けたけどあいつのデッキは簡単で俺のは難しいからノーカンとはならんでしょ
難しいデッキはポテンシャルを引き出すのが難しいしミスもしやすいから
大会だと簡単なデッキというのはアドバンテージになる
>>63
何言ってんだ簡単で早くて安いデッキは人気だからメタに大いに影響するだろうが
高くて時間のかかるコントロールがトップメタだと人が減る減る
デモハン導入は商業的な意味では正解だったな アルーラパラに2連続でアルーラ決められてクソゲーってなる程度には運ゲー
あのさあ闘技場のヒステリーマジでどうにかしてくれんかな
このカード一枚あるだけで盤面で戦うの一切出来なくなるんだわ
ケアなんかほぼ無理だから持ってないこと祈って顔詰めるしかない
明らかにぶっ壊れてるし数年前なら絶対出禁リストに間違いなく入ってるのになんでこんなの放置してんだよ
やっぱハースストーンをアンインストールして正解だったわ
>>69
再インストールすると好きなデッキをもらえるからオススメアプリだぞ アヤラが空飛ぶほうきが使われすぎていることに衝撃を受けていて草
当たり前だろ・・・
正直ここまで使われるとは思わなかったわ
発見だと強そうだけどデッキに入れてドロー潰す価値あるのかって感じだったし
想像以上にドローしまくるクラスが多すぎた
強いけど入るか?って感じで今くらい評価してるやつ少なかった気が
強いけど構築級ではない〜強いから大体の遅いデッキに雑に入る
って感じの評価だった気がする
実際今だって箒がそこら中に溢れまくってるって訳じゃないでしょ
zooと守護獣が沈んでETCもテンポウォリに切り替わったし箒パラくらいじゃねーの使ってるの
ナーフの槍玉に上がったのは進化シャーマンに採用されてた頃かな
レジェ1枚のルールでハイランダーをコンセプトにするくらいだしカードゲーム自体やったことないんだろ
頭アヤラはエアプクソプリ使いなのでメタなんて理解してるわけないよ
イルシア使ってニチャァしたいだけだから
クラス増えた影響もあって中立減ったせいでゴミ刷る余裕なくなって中立の質めちゃくちゃ上がったよな
毎日毎日イルシア連呼のイルシアガイジよりはまだ理解してるだろ
イルシアってカードしか知らない新規を苛めるのはやめろ
チケッタスはOTKに間に合ってないし、回復と除去で盤面デッキ殺しでしかないから…
それチケッタス要る?
上の方で初心者が使うべきデッキの話してたけど今ならピュアパラが簡単で強いと思う
好きでもないローグ使ってウォリに当たるとクソ萎えるからウォリが最悪のヒーローで決定
異論は認めない
Mtgの新拡張見たけどもしかしてスクロマンス参考にしてる...?
みんなもハースストーン 引退して別のことに時間使おうぜ
なんだかんだカードゲームって辞められないんだよな
遊戯王とデュエマはリアルでやる人いなくなって辞めたけど
オンライン最強だわ
逆に自分はリモートで家にいる時間増えてYouTubeで紙のカードの動画ばっか見てるから紙のカード集める熱が再燃してるわ
ハースストーンはゲーム性はともかく日本語声優のクオリティ高い吹き替えとか先行入力の滑らかさとかUIの洗練され方はまるで一流企業の作ったゲームだからな
フレーバー担当は本当にネジ吹っ飛んでていい味出してる
ブリズコンとかどうでもいいから早くコアセット発表しろ
どうせコアセットに落とせよみたいなカード残っててキレ散らかすの目に見えてる
ヨグでパイロブラスト引きたくて使ってんだが全く引けねぇ
負けまくってついにプラチナ1と当たるようになってきた
>>102
50回くらい投げたけど結局1回も出なくて実績諦めた
ゼフリスのアホ化みたいに、不評すぎてサイレントで消されたんじゃね まぁ気軽に遊んで飽きたらやめるくらいのゲームだから売れてるし続いてるんだろうな
何だかんだ理不尽な思いして愚痴言いたくなること多いけど面白いゲームだよな
esportsとしてFPSやRTSと同じ土俵で戦うとカードの引き運っていうどうしようもないとこで不満出るから今くらいの仕様のほうが長く続く気がするわ
コアセットなんて持祭とかアジュア無視して影の力なんて産廃を嬉嬉として入れてるくらいだからどうせろくなカード入れてないから期待しない方がいいよ
あんな産廃入れるんじゃなくて落とさないといけない存在なんだから発射準備と進化まとめて入れたゴミ箱復活から何も成長してない
コアセットだけで戦えるようにすると発見がぶっ壊れるってちゃんとイクサーはわかってるみたいで安心したわ
まぁ次拡張の方が大事なんだがコアセットは一度にまとめて公開されるから話題も増えるだろうな
トークンドルとか武器ローグみたいな今でも強い上に本来のスタン落ちなら全く影響受けないデッキをどうするのかが気になるわ
影なる姿返すのは意味わからないんだよなぁ
殿堂入りした理由が性能じゃなく「プリーストのコンセプトに合わないから」とかなのに、合わないのをコアセットに入れるな頭おかしくね
今後はプリのコンセプトにダークな部分を推して行くってインタビューで言ってたし単純に方針変わったんでしょ
真っ当な聖職者路線で行こうと思ったらイジられすぎて闇堕ちしたんだよ
お前らが悪い
一生パラディン擦ってるゴミだけ死んでくれたらええわ
アルーラコインマーロック鮮鯛はしょーもなさすぎる
モザキは下手な人がやると失敗するからまだ許せるがこれだけは許せない
アルーラパラは相手の事故以外での勝ち方わからん
1/1/3装甲4とかで序盤ガチガチに固めてるからアグロ4tリーサルは現実的じゃなく、コントロールは鯛で出たの全部流したら低マナのゴミが消えて圧縮されたデッキで変妖連打、それを捌いたらヤシャとンゾスでもう一回
短期決戦不可能な上に長期戦やるには除去の絶対数が足りなくて押しきられる、OTK以外で勝てる気がしない筆頭
アルーラはパラディンじゃなくドルイドにくれ
大丈夫悪さしないから
もうアルーラいなくね
ペンとかピュアのほうが見るわ
流石に毎回アルーラ戦隊されると無理だけどアグロローグで顔殴ってれば普通に死ぬ
ある程度序盤にミニオンと武器で削ればあとは挑発無視の打点で殺せるし
今は殆どいないけど、アルーラ引かないかノズドルム出されて返しにOTK成立みたいな相手のミス以外で勝てたことが無いから、正直減ってくれて助かってる
何で減ったのか全くわからんけどな
久々にやったらマジで各クラスやってることほとんど変わってなくて逆にびびる
カード変わってんのに見たことあるクソムーブばっかだわ
アルパラは先月回したっ切りだが最初は安定感無いと思ったがある程度使い方理解したら普通に強いって感想になったが
今は相手も対応に慣れてるってのはあるかもしれんがろくに勝てないのは多分自分のせいじゃね
4マナプリズムでクソやってたパラは4マナアルーラでクソやってるし
来年はどんな4マナでクソやるんだろう
>>124
そもそも対応の仕方がわからん
相手のノズドルムだけがこっちの唯一の勝ち筋だったからマジで無理
今のアルーラはドラゴンサーチで4/4/5挑発持ってくるから、そもそも負け筋にならノズドルム入れてなさそうだけど 今週の酒場でもアルーラがマーロック踏み倒しを度々見かけたし
アルーラの挙動はこれ以上酷くなるようなら調整されるだろうな
アヤラも要監視リストに入ってるって言ってたし
酒場は元々糞を投げつけ合うモードだから別にどうでもいいし戦隊が酷いだけだから
大抵のスペルはわざわざそれに特化してまで踏み倒す程の価値無いし
守護獣ナーフされたハンターもそうだけどデュアルナーフすると片方が不憫だな
どうせ使われないからあんま変わらないんだろうけど
>>129
これはマジでそうだよな
守護獣とかハンター固有ならなんなら6マナまであったんじゃねえの
流石にそれは強すぎるか チーパラだけ対処してくれたらもう現環境には何も言わない
ズーウォロとアグロローグのガイドが欲しい今日この頃
あとウィンドシンガーの使い道
2/3だっけ?断末魔でドラゴン引く奴
あれ倒したらノズドルムドローするから
高マナ域のカード持ってなかったら絶望
もう最速アルーラはコンシしかないから諦めるしかない
それなりの頻度でトークンドルに轢かれるんだけどこいつしばけるデッキある?
トークンドルはOTKデモハンがAOEガイジだから簡単にしばける
今クエストレベル43なんだけど毎日デイリーやったら50いけるかな?
スキンほすぃ
聖典とかピュアはぼちぼちいるがチーパラはほとんど見なくなったな
たまにやる分にはいいけどしばらく回すと飽きるぞあのデッキ
>>136
5000・8=4万
1週間のデイリーウィークリー=13000
ちなみに毎日デイリーウィークリーを取りこぼしなくやると120日で22万経験値
取りこぼしなくやって普通のプレイしてたら200レベル前後が関の山、カンストしてるアピールは無職以上のガイジだから無視でいい ウィーククエストが週に一つ追加だと思っていたの俺だけじゃないはず
>>140
気づいたのが2月入ってからだった
おかげでまだ50レベルいけてないわ トークン狩るマンしたいならaoe盛り盛りでコンシャーオススメついでに武器ローグも見れる
回復とか除去に寄せたシャーマンはまあまあいるOTKに必敗なのがキツい
チーパラよりも武器ローグ消して欲しい
勝っても負けてもしょーも無い
武器強くし過ぎてウーズがデフォなのはほんとクソって感じの1年だった
ウーズ確かに中立カード中最高の起用率だけどそれでも投入率12.5%とかだしデフォと言うほどなのかこれ
次のセット出たタイミングでローテするんだよね?
何が落ちんの?
まだわからんから明日の発表が大ニュースなんだろ
テレビでテロップ出るぞ
落ちるのはウズ、酸性沼ウズ
ウーズが12.5%の上で棒ドロの採用率もそこそこ高いからな?
武器つける側は普通入れないから相当高い割合って見ていいでしよ
バトグラでグレ5まで上げても1、2グレばかりが酒場に並んで蹂躙された
マジでオワコンだなバトグラは
バーサスでもレジェからローグ使用率1位なのにいつまでチーズチーズ言ってんだって感じだな
不登校もグレイシャードもアホだし隠れ身戦隊を先うちで1点AOEする以外処理殺されてもokのデスマラしてるだけで死ぬし
ドロソも初期デモハンよりやばくて海賊クラスの速度で殴れるのにな
あそこまで爽快なアグロデッキなかなか無いだろ
探検同盟がクソすぎたからotk優遇環境だったけど次はどうなるかな
クエドルも探検同盟が生み出したクソゲーのうちのひとつだから全く選択カード出なくて1枚はクエドルにとって意味の無い効果だし
その辺はイクサーもちゃんと分かってた
なんで不快なカードって演出長いんだろ
いい加減手札に戻す系のモーション増やして早くしてくれよ
高速でハゲが出入りして顔をペンだらけにされるのもそれはそれで嫌だろ
ショニアのチャリチャリが高速化したらとんでもないバフなるとはるか昔から言われてたからな
ペン投げはバースト抑制のためだろ
ロープが端まで行ってるのにそっから30秒くらいクソ長い演出でシコシコやってるの見せられるのが辛え
d1とd2反復横跳びが終わらねえ
マッチングは操作されている!
ペン投げはターン終了時に手札に戻るようナーフしよう
三国志もう終わったのか
買うか悩んでたけどしょうがない
今週の酒場クエストにも影響あるんだなマーロック0枚なのにしっかりカウントしてたわ
BGやってても理不尽殺しばっかりだから話題にも上がらなくなるのは分かるわ
どこかで出遅れたらお仕舞いの糞環境
ワイセラとデス様とマリゴ素がリメイク
マリゴ素がゴミ化した
ワタリガラスフェニックスグリフォン
鳥類に寄りすぎだろ
マリゴスとアレクはクラシックに残ってるカードの中でもトップクラスに悪用されてたしノズとデスはランダムのスタッツ高め枠なだけでほぼゴミだったからこの機会で五大竜リメイクは悪くないと思うよ
新モードはslay the spire的なカンジか?
イラストはカッコよくなったなドラゴン達
これ全部ゴールデンカードも無料配布だから誰でも栄える
旧デス様とか正面向いててゴールデンでも精子が飛び出るだけだったからな
Frenzy:そのミニオンが初めてダメージを受けた時に発動する
>>194
でも新デスは頭でっかちに見えてあんまり好きじゃない
証明写真も結構好きだったし旧神もアスペクトもかなり好きなんだが 公式ホームページに新カードっぽいのが
シャーマンレジェ 4/5/4
自然呪文ダメージ+3
中立ミニオン 5/5/5
逆上:ランダムな敵に攻撃
雷電連鎖のアップグレード
2ダメ→4ダメに
イセラは構図で誤魔化せてるかもしれないがマリゴスはひでえ…
>>175
お前は上手いんだな
レート2000くらい落としてて顔面なぐってやりたいわ 夢カードもリメイクしてくれないと、このままじゃイセラ強すぎやろ
「コアセットはグリフィン年の後半に実装されます」
草
俺が情報しらなかっただけで
アルーラのナーフ情報きてたのか
コスト5って
>>198
シャーマンの新レジェが自然指定だけど元々シャーマンのダメージスペルって自然系が8割くらい占めてそうなイメージあるわ
ランダム枠とか泥棒された時は変わるけど 新拡張来月リリースか
はえーな
まあ後半だろうけど
イセラがランダム召喚されてもバニラになるの地味に悲しいな
新カードのイラストどれも世紀末すぎてやべぇ
レジェがマジで裸のモヒカンばっかやぞこれ
スペルも砂漠みたいなもの
いや強いだろこいつ ハンター113獣来てるじゃん
デッキトップ弱くなるけど
エリストラナーフの次は削除されてるけど、あいつってそんなにやばかったの?
挑発への猛毒をかわせるくらいしか使い道思いつかないんだが
エリストラいる側がエリストラ以外を一方的に殴れるのが強いのかな
もうシステム的に新しいギミックって入れられないんか
>>221
除去に6/7がついてくるってことでしょ?
うーん微妙 新ヴォルジンさん汎用性高くて面白そう
今までのスペルにも属性追加されるんかな
トレーラーの雰囲気、そして発表されたカードからブドゥ祭の再来にしか思えない
色々大きな動きはあったけど
何か紹介されてる新拡張カード塩味するんだよな
みんな大好きマジウザトロンがコアセット入り?
嬉しいな
誰だよコアセットは弱いカードしか入らないとか言ったの
強化されてるじゃねえか
>>224
エリストラがいるかどうかで配置が100変わる
つまりケアができなくてつまらない エリストラって相手の盤面が完成されてればされてるほど強いからな
人の努力を嘲笑うようなミニオンだったから仕方ない
アイボリー出したと思ったら世紀末拡張だもんな
コアセットで映えさせたくなるのもわかる
今年の拡張は全部追加カードあるのか
ゴールドが溶けちまう
しょっぱすぎて普通にPS5ディアブロ2のほうが楽しみで草
でも新年一発目だしスタン落ちとコアセット導入考えると
今回の拡張のカードは使われるんじゃないか?
5マナ10マナで強化されるやつはクソ微妙な気がするけど
新カードってどこで公開されてんの?
キブラーしか映ってないけど
シャーマンのヒロパRNGに悩まされなくなるのはいいね
ミニセット全部の拡張とかまあ環境に飽きこないからうれしいけどゴールドめちゃいるやん
2年前に言われてたハムウルがようやくヒーローになるのか
エリストラ、八咫烏メタれるくらいかと思ってたけど、ヒドラケアとかもあるし全然変わるんね
thx
1マナミニオン格差解消するって言ってたり、ウォロにお手軽ハンデス来たり、また変わりますなぁ
手負いと逆上で翻訳分かれてて笑うわ
公開する時なんとも思わなかったのかな
増えた配布ゴールドを絞るためにカード追加の機会も増やして、結果自分たちの仕事をクソ増やす事になったな
色々やってくれるのは嬉しいけど、また人手足りなくてバグ祭りになったりしないんか?大丈夫か?
バトグラスタンワイルドに絞って開発してほしいわ
酒場の喧嘩以下の試合回数の闘技場デュエルとか調整するだけ無駄だろ
ドローする新しいマリゴスって名前ただの"マリゴス"なのか
今いるやつスペダメ+5のやつはワイルドでも消えるんか?
アルーラナーフくんのか
数枚レジェ足りなくてチーパラ作るの躊躇ってたがよかったわ
アルーラ自体は死蔵してるし魔素うまい
逆上は血祭りみたいに生き残らないと発動しないんだろうな
いうて闘技場も相当勝たない限りはマッチ早いんだがなあ
>>267
英語だとついてたけどこれはついてないんだよね
スモカンのミスかな
ミニセットはコンプリートバンドルゴールドで買えるなら全然ありだわ
>>267
日本語版はマリゴスとしか書いてないけど英語版はちゃんと二つ名ついてるから名前変わると思う コアセットだからクラシックに同名カードあろうが関係ないきもする
新デスウイングとか新規アカウントでクラスレベル上げたら開放されるってことか
めっちゃ遊びやすいじゃん
イセラ相当やばいこと書いてるな
出た瞬間夢使えて次ターン目覚めから展開できるのすげえ
確かに新イセラ割りと強いな
出してもテンポロスしないし
とられなかったら14点入るし
>>269
生き残った時って書いてあるし激怒とは違うだろ コアセットって来年またローテしたときどうなるの?
そのまま砕けないカードとして貰えるの?
情報出てたっけ
ノズドルムローテで落ちるのにアルーラ今更ナーフしてもな
夢で即イセラ戻して永遠に使いまわせるやん…大丈夫なんこれ?
スペダメトーテム消すのはいいけど代わりに追加されるトーテムもクソビミョーなんだが
今日はラダーやめよ
5戦連続で全く回らず、有利デッキにもひき殺されるくらいの運の無さだわ
プリの改修はカード作り直されたのにシャーマンはしょぼいバフか
ヒロパの変更も呪文に系統が追加されたからスペダメトーテム消しただけだな
シャマで新イセラから次ターン夢で挑発どかして適当な突撃ミニオンに悪夢疾風+目覚めくらいでも20点バーストくらいはいけそうなんだよな
そのうちotkできそう
>>294
呪文の調整しやすくなるだろうし個人的にはあり ドラゴンリニューアルでプリとの相性かなり良くなったように見える
予習からもってきたら相当強いだろこれ
全体的に弱くねって思ったけど再編するんだったらこんなもんか
ただ相変わらず急襲多いな
フロストウィスパー作ったばっかりなのに間接的に弱体化すんのやめろ
ハースストーンプレイヤーってブリザードの中だとスタッツとマナコスト以外の変更理解できない脳みそって認識されてなかったか?呪文系統なんて追加して大丈夫?
ブリズコンのパック買うハースプレイヤー居るんか?
スキンもねえとかやる気出せ
なぜイセラの夢カードもリメイクされてるって考えないの?
ホーリースペル
狂気ポーション、精神支配、集団ヒステリー
オメガの焼き直しのランク
激怒の焼き直しの手負い
呪文ダメージ弱体化
三国志スキンや2000Gの65パックとか
消えるの早いな
ブリ様また期間限定パックお願いします
イセラは余程の高速環境にならん限りナーフされるだろ
バウンスループが酷い
>>248
どうなんだろうな
フェーズストーカーが消えるからクズ拾い用の獣候補が少なければワンチャン? そういやコイン弱体化させる気ないとか言ってたけど
中立スペルじゃダメなカード出していく方針なんだな
バウンスループそんな強いとは思えないんだけど
無限リソースはなくすって言った直後に無限リソース出してるのはクソだと思うけど
9マナ使ってそのターンにできることが何もない4ドローだぞ。8マナだったら問題だったが
スタン後の新環境なのにコントロールはひたすらイセラ擦る羽目になるとか嫌なんですけど
デスウィングかなり使いやすくなってるな
アレクは変更なしかな?
イセラなんて手揉みしながら口からビーム出してる変なドラゴンだったのに可愛くなったもんだな
「バトルグラウンド」で、3体のゴールデン「無貌の酔客」を同じミニオンに使用すると、さらに合体してトリプル化する不具合が修正されたぞ。
草
奇数ウォリみたいなのが流行ってたらイセラループ有りかもしれんけど次のターン生き残ったイセラに悪夢使って夢で戻すのが一番でしょ
>>317
相手に大型いたらそのままそいつ戻せばいいし、何もなけりゃイセラ戻してバフとダメージ抱え込めるし、相手のライフ低かったらイセラ残せばリーサル宣言
相当クソになりそうだけど
コントロール相手にそんな終盤が来てりゃどっちにしろ負けだから、オーバーキルかもしれんけど 9コス払って場の干渉0とか温いこと許してくれるゲームじゃないんだよね
>>323
いやだからそれはイセラが普通に強いっていう意味でしょ
選択肢があるのは強いけどイセラをバウンスでループする行為自体はそこまで強いとは思わないって言ったんだよ
いずれにせよコントロール同士だったら9マナ投げ捨てても問題ないってことは無いと思う
9マナは重いよ そもそも9マナある状況で5枚も手札増やしてイセラ戻せる余裕あるのかって思う
手札明らかに溢れるしコンボ止まりかねないだろ
シャーマンの新レジェ自然ダメ+3と
新マリゴスで石火石火ライボライボ溶岩溶岩で28点出せるな
シャーマンで石火温存して、マリゴス投げられるとこまで生きるの難しそう
呪文系統かぁ…クラス内のシナジーを強化してデッキ外から他のクラスのカード引っ張ってくる動きを弱めたいのかな…
プリーストの章が面白かったので
ひな祭りにリリースされるヴァリーラの章は楽しみにしてるぞ
なんとなくこいつはNature属性じゃなくてFrost属性とかにされて新レジェのスペダメ対象から外れそう
ヴォルジンクソな気しかしない
クソコンボ早く見つけろ
>>333
それ溶岩はfireになるんじゃ…
雷がnature、氷はfrostってイメージあるし
クラスごとって感じでもないし 自然系統の次に多いのが影系統で笑うわ
プリの呪文ほぼ全部影だろ
>>335
相手のミニオンだから狙ったコンボは出来なそう
劣化版ドブネズミ 頭トログなのでよく分からんから日本語に訳してもらってから見る
>>339
自分のミニオンも入れ替えられるぞ
実質アラームロボ >>337
ターン終了時にこのターン使った呪文系統1種類につき1体のエレメンタルを召喚する糞レジェとか来そう パッチ説明見る限りじゃ結局ヤシャヒロパは1枠空いていなかったらミニオン手に入らないんかな
エリストラナーフの次は削除されてるけど、あいつってそんなにやばかったの?
挑発への猛毒をかわせるくらいしか使い道思いつかないんだが
エリストラいる側がエリストラ以外を一方的に殴れるのが強いのかな
>>337
呪文系統多いほど系統スペダメが使えなくなっていく >今後はスタンダードとワイルドの呪文には、以下の7つの系統のいずれかのタグが付けられるようになるからな。
クエストとかコインは何が付くんだろう
全部魔力か?
アップグレードとか致死毒なんかはそもそも呪文なのかって感じがするけど
自然から生まれたエレメンタルにほぼ全部の呪文系統がいるのになぜ自然と別枠にしたのか
>>349
自然はドルイドやハンターの呪文用だと思う
獣関連のやつとか Hearthstone2.0は面白くなりそうですか?
なんか自然=五大元素のイメージがあるからそこに炎が含まれないのが個人的に気になる
日本語訳無茶苦茶適当になってねえか
オーバーウォッチの方はとうとうパッチノートすら翻訳されなくなったしコストカットか何かか?
ラスフロストウィスパーみたいなのはどうなるんだ
スペダメが乗らなくなるのか全部のるのか系統が付くのか
公式のトグワグルの変更後の画像英語テキストなの手抜きだなぁ
早速ツイッチの挿絵が荒ぶる大地の強者たちになってて気が早すぎぃ
まだ1ヶ月以上先なのに…
エリストラいてくれた方が戦略の幅が広がって良かった気がする
鯖とかマロザウルスは一方的な押し付けだから削除は分かるんだがエリストラはうーん。。。
どっちかっていうと光牙、カレク、ノミあたりのバフ系をナーフして早上げ環境を終わりにして欲しい
系統づけで想定外の自由なコンボを制限して益々開発側が管理しやすくなるだけっていう
開発のデザインデッキで嫌で遊べよって感じ
嫌がらせ大好きアヤラならどうせまたしょうもないデザインデッキばっか生み出す
>>354
natureは精霊(エレメンタル)の力を借りているか否かな気がするからシャーマンの呪文は大半はnature扱いだろうな >>363
獣の相棒とかスワイプなんかが自然スペルになるだろうし(他に該当しそうな系統がない)、その区分だと違和感あるぞ つーか公式の新システム紹介ガバガバだな
逆上なのか手負いなのかはっきりしろ。何で同じ欄に表記揺れがあるんだ
バイバイアルパラと思ったけど最速でアルーラ撃てることなんかそうないしあんまり影響無いか
>>364
それ言ったら相棒は主人が笛で呼ぶだけだしスワイプは物理攻撃してるだけだからなー
そもそも呪文かどうか怪しい >>362
バランス厨を黙らせるには手っ取り早いからな
開発がこれウケるから実装しようぜのノリでやっちゃったガラクシャーマンとか進化シャーマンとか初期デモハンとか
最強クラスしかいない環境になった時4ヶ月我慢すれば次環境出るのに文句ばかり俺ら言ってたし 新しい種族でも来るのかと思ってたら呪文にそれぞれのタイプが付くとは思ってもみなかった
しかも既存の呪文にもそれぞれのタイプが改めて付く、しかも大量に
デスウィングかっこよくないな
前のデスウィングの進化前って見た目してる
想定外だったと言及されてる筆頭デッキがトートランメイジなんだけど
なんでユーザー考案の非デザイナーデッキならエキサイティングで相手してても楽しいみたいな幻想見てんの?
そういや、スペダメトーテムが消えて、奇数シャーマン完全に死んだな…
番人が動けない
むしろ系統とか付け出すのこれから制限付けてアホみたいに強いの出すってフリだろ
明日も何か情報出るかな
もうちょい細かい今後のスケジュール知りたい
コアセットの内容は26日までに全部出るみたいだが
BGでハースストーンを復活させ週単位でメタが変わり大量のデッキタイプがある今の環境を作ったikserを信じろ
ヴォルジン早速使ってみたけどイルシアより使いやすくて良いわ
面白くなるならいいけど
面倒くさくなるだけにならん事を願う
英雄の書ヴァリーラ大分人相悪いけど貂蝉出した後でこれ買う奴いるのか
スキンも大分増えてきたしランダムスキン設定も実装しないと買う甲斐がないぞ
デス様は竜王のイラストが一番好き今回のは正直証明写真以下だわ
自然現象を操って雷を発生させてるからライストとかは自然
魔力で現象を作り出してるからブリザードとかは別系統
と考えるといいのかな
種族に焦点当てた拡張だとドラゴン系統呪文とか出るのかな
本編もギミックがまだまだ増えてきそうなことも驚きだがバトグラも告知されてたジャンロボやブランカドガー仕様以外にも色々変わってきたのもサプライズだったわ
魔力系統…だんだん他のカードゲームみたいにごちゃごちゃしてきたな
まぁネタ切れ回避するには複雑にしていくしかないのは分かるが過去のカードにまで影響与えて面白くなるなら良いが
ヴォルジンは相手のデッキよく考えなきゃだけどドブネズミにもなるしサップにもなるし酒造大使にもなれるな
情報出てないからかあまり話題が出てないがマーセナリーズは上手く作れてるならかなり面白いモードになりそうで楽しみ
俺がラダーより優先してやるモードが来る日はあるのだろうか
環境を管理しやすくはなるだろうね
MtGのプロテクションみたいに系統指定したメタカード刷れるわけだし
>>378
これ自分の低コストに使って重いの踏み倒すのがメインだと思ってたわ
雄叫び使い回したり あーはいはいって感じやな
別につまらなくなることはないし当初の方針に拘泥せず遊戯王ナイズしてってくれ
拡張内の枚数は変わらない以上系統シナジーが追加されることでゴミの割合的増えないかは心配だわ
魂の回復者とか効果微妙な上に神聖呪文縛りだから最近強めになる傾向のエピとしては不釣り合いに見える
なんかどんどんデザインがデフォルメされっててなぁ
別にワンド泥棒とか共同実験者みたいなのはわざわざリアル寄りにせずにカートゥーン調でいいと思うけど
王道格のカードはもっと硬派なタッチで描いて欲しいわ
イセラの夢カードの効果は変わるらしいぞ
夢は0マナから1マナになるらしいし
イセラの夢は1マナ化に加えて敵ミニオン限定にもなってるのね
強い弱いは別にして1枚で無限リソース作り出すのを嫌ったんだろうな
コアカードに魅力感じないんだが
つか呪文に系統追加って嫌な予感しかしねぇ
またスマホ版アプデ来てないな、、、12だとストア出てないけど8だと出てるわ
マジウザって見た目とボイスが人気だから入れたんだろうけど対戦で使いたい人なんているの?
マジウザはランダムプールからでるだけで一定の価値があるよな
あと単純に好き
ウォリアースペルは脳筋すぎるんだけど系統どうなるん
カドガーの仕様変更は雇用フェイズのみに適用されるのかな、荒くれはまだ可能っぽい
BGめちゃくちゃ手入ったなエリストラの削除と挑発バフのおばさん永続化はデカいな
ほうきが襲ってくるワイルドに手出すんじゃなかった
でもおしゃべりな本使いたーい
BGの履歴5回が全部2位で埋まった
マジ難しすぎ無理
呪文に属性追加はいいと思うんだけど2,3系統くらいにしといた方がいい気もするなあ
ダークムーンのときに比べたら割と期待出来る発表内容だと思ってたけど、スレだと結構批判的なコメント多いな
まあ、毎回ゲームぶち壊すような調整してる運営に期待できないってのは分かるけど
ナーフされたカードって持ってなかったらなにもすることない?
前は魔素を得するみたいな小技があったような
>>409
殿堂入りと混同してないか?
ナーフの場合は未所持プレイヤーは何もする必要はない 呪文にカテゴリー持たせるのは初期からオバロでやってたからな
逆に言うとオバロの肩身が益々狭くなる
バトグラのエリストラ消えたの悲しすぎる
配置考えるの楽しかったけど、あんまりカジュアル向けではなかったのかな
適当に置いたら裏目ることも多いし、脳死で強いミニオンじゃないと思うんだけどなあ
構成の関係上ディバシの薄い種族に安定した剥がし役が居るのは良いことだと思ってたけどそれがダメだったんだろうな
新モードはスレスパか
肝心の対戦部分がダンジョンやデュエルみたいに本来のHSそのままってわけじゃなさそうだし期待
個人的にはソロゲームはあんまり好きじゃないけど対人モードもあるみたいだし
ヴォルジン、味方にも使えるのか
普通に悪用されそうだなあ
タスキルがいるのを知ってて宝を繰り返し発見するとか手札をバナナで埋めるとかを実装するカス
時間が足りなくなるような選択肢をゲーム性と思ってるんだろうがそりゃ満足に遊べないっていうんだ
エリストラで悪魔やマーロックも聖盾ケアできるぞ!
ではなく聖盾持ちが相手の聖盾だけ剥がすために使うケースも多かったしザップやグールのような対策カードより取り得に近かったからなぁ
大企業が新モードと称してインディーズのゲームパクるとかマジ?
フックタスク散々いじられて消えるのか
何がしたかったんだ鰤は
>>416
単純にエリストラ持ってるか持ってないかでアドバンテージ差が大きいからじゃない?
ディバシない種族はエリストラいてもいなくてもハンデ差がある感は拭えない お宝無くなったおかげで10T前後でツーパン食らって死ぬのがなくなった気がする
リッチキング、アラキア、ジャンディスが許されてて
フックタスクとの相性が最強だったマーロックもメガサウルス消えてるんだし
0マナに戻して様子見ても良かっただろうに
めちゃくちゃ変更あるな
次拡張から一部を除いて基本とクラシックはワイルド行きなのか?
ヴァネッサヴァンクリーフのイラストすごいいいな
ゴールデンクラフトするわ
11人目のヒーローにして欲しい
アルーラパラは回してるときマロだの疾風だの色々実績が埋まって楽しかった
安らかに眠るが良い
お守り新夢イセラ入りアグロそして抜けていくビジョンが見える5点+5点は魅力なんだがな今のハイランレクサーが超欲しそうなカードだけどまるっと落ちるしな
おい!ゴルレジェ2枚あるぞ 本垢とサブ垢両方とも試行回数を超過しましたって出るんだが
BANされたか??
ゴルレジェ欲しいけどヒーローに魅力を感じない
マダオ声当ててくれないかな このトーテムが実装されるなら1/1のトーテムが必要ない
>>439
時間を置いてからログインしてみ
俺も先週いきなりそうなったけど、6時間くらい置いて試したら何事もなくログインできた 新モード、バトグラのダンジョン版だったりするのでは
奇数シャーマンファンデッキとして結構好きだったんだけど使い物にならなくなっちまうな
ヴォルジンは相手に使うより自分につかって悪さしそうだな
マリゴス再編するし最後にヴォルジンつかったマリゴスデッキで遊ぼうかな
>>439
それbotスレによくあるipBANもどきで弾かれるやつだね、俺も1回起こってログインできなかったよ
ipを変えると治るザル仕様でなんかあっちの報告だとdoss攻撃っぽいのを検知すると起こるらしい
BANの時はちゃんとメールくるよ 呪文トーテムなくなるってまじか
まあ偶シャマとかの怒りのトーテム連打で呪文出るとメンコできたりするし
モアーグみたいなクソカードがあるからあれとモアーグだけで1ダメAOEですら4ダメ出せるようになるし
今のスペダメ1はかなり価値が高いけど終わってんな
単純にスペダメ出るかどうかで展開が180度変わることが多かったからじゃない?
スペダメ出ろとか出るなって祈ったこと何回もあるでしょ
そういうガチャ要素消したかっただけでしょ
カラザンの時にお祈りヒロパライストで4点オールメンコしたのが忘れられんわ
フレのカード入手ログでルナポケとかジリアックス引いてる奴がいて笑う
何でそんなパック開けてんだよ…
(やめろ、やめてくれ……)
相手ヒロパポチ ブォーン
爪3/3 俺は死んだ
ついでに1/1トーテムも消してくれたらなおよかった
新キーカードの逆上とランク呪文ってこれ要するに
オメガロボの5マナ版足したやつと激怒ってことだよな
ネタ切れ感半端ない拡張だな
エリストラ探してたけどいないのかよ
ドラゴンアマル構成が止められない
3/22にバンドルが締切ってことはあと1ヶ月くらいか
52000経験値が1週間の固定経験値だから1日3.5時間で60レベルで3000gはたまるな
来月リセットしたらンゾスの実績とかbot相手に達成しとかないと効果切れになるからやっておかないと
逆上はケツデカならべて有利トレードするのをとがめるギミックのような気もするが
どうせ始まってみたらそうでもないんだろうな
影の中にて栄えんって前に同じ効果のカードあったよな
なんだっけ
>>467
影の幻視…と言いたいがアレはコピーを発見するからちょっと違う ウンゴロの影の幻視と似た効果だけど
発見はデッキのカード食い潰すから同じ効果ではない
鱗の聖職者とは同じ効果
ドラソつけて幻視ループするデッキで遊んでたの思い出すな
勝率は4%とかだった
2枚コンボとはいえサムローに内なる怒りでall3点&生き残ったミニオンを急襲で仕留めるの強そうだハンドや急襲関連のバフで予め育てとくのもアリか
あぁ鱗の聖職者と同じか
ならそこまで強いってわけでもないか
聖典付きとはいえ2-3AOEを出せるのはデカイな
聖パラもクエロみたいに新カード入って進化するデッキになりそう
アグロ使ったらハイランダーが5/6/5でカルトゥート1マナにしてきたせいで負けてクソ笑った
「カードを引く際代わりにデッキから発見する」みたいなミニオンいなかったっけ
パスは不満の方が多くて課金する人がいなかったから決算でもノーコメントだったし
酒場パスが5倍の人数取れないとその1人にメガバンドル買わせても課金額変わらないし
楽天みたいな乞食はパス無しで80日くらいでカンストしてるし課金者もbot使ってるしどうするんだろうな
ゴミ箱で最近も定期的にexpbotと当たるけど無課金スキンじゃなくて大体は課金スキン付けてるもん
ソロアドベンチャーは強すぎて諦めたけど
マーセナリーズは楽しめるかな
またボコボコかな
BGで初めて1位取ったけど2マナで聖なる盾付けるヒーロー強すぎない?マロでやったら圧倒的だった
景品無くなって早上げ上振れ環境が落ち着いたからジョージとかクトゥーンとかはtier上がりそうだね
チケッタスのダブル景品好きだったからそれだけは残念だな
今ショップで売ってるバトルグラウンド特典はいつまで有効でしょうか?
もしかして最近出たトレーラーの拡張が実装されるまでが有効期限で今買わない方がいいとかありますかね?
獣とかメカは前より弱くなったのがヤバい
というより挑発が強化されたから、トークン出すミニオンが明確な負け筋として出さない方がマシレベルのゴミと化した
まあ落とし子とかインコから入ってくの強えしアンチ編成があっても良いんじゃね
ピュアパラでレジェ行くの苦戦してたけど正義の聖典2積みとアルーラ抜いたらレジェいけたわ。
やっぱり正義の聖典って強いわ。このカード抜いてるリストで上位報告あったけどそっちじゃ全然勝てなかったわ。
まぁ、でも従者が吸い付くように初手に来たのが一番でかかったんだがw
>>490
挑発にアタックバフするやつも永続になったから下手にトークン出せないよな >>492
元からインコ型以外は弱いのに加速させてどうするんだよ… >>495
敵に永続バフ出てる状態で狼やネズミで金溶岩に突っ込んだりしたら、他の奴全員巻き込んで中盤のゲームぶっ壊すレベル ネズミはもはやデスウィングと木しか取ってるやつ見ないな
グレ2アランナ回しの際にトリプル報酬で帝国の腕ゲットしたら8ターン目くらいまで無双できそうだな
なお後半
挑発バフってもともとそんなよわくなかったと思うけどな
挑発シナジーをつなぎじゃなくしたかったんだろうけど
>>498
元から海賊踏んだ瞬間バフされ続けて終わるとか、メリットよりデメリットの方が遥かに上回ってたからなぁ
今なら2に戻しても普通に許されそう とりあえずマリゴスさんやっとカード画像がカレクゴスじゃなくなるみたいでよかったっすね
問題はネズミのほぼ下位互換のオオカミだろう
他の獣とシナジーが強いとはいえグレ3の資格ないよコイツ
>>477
ゴルレジェ欲しいけどスキンに魅力が無い クッソどうでもいいカードの強化と引き換えにトーテム弱体化されたシャーマンさん…
これじゃ1/4で呪文トーテム出してリーサルができなくなるやん
1/3/2は強いけども
1/3/2が来たとなるとトログ最強のコア入りは絶望的だろうか
トログ最強は良いカードだったけど、
マナワーム同様に処理できないと6/3くらいに育ってゲーム終わることもあったからな
1/1/2にナーフされ入るとかでないと厳しいんじゃないか
トログ最強はオーバーロードカードのデザインを狭めそうだからないんじゃない
いやでもライストが3点確定になったのはでかいよ
あと挑発狼のオバロが減ったのも
これでトログサイキョーいたら結構怖い
剛力トーテムレイドリーダー効果と思ったらただのマイクロマミーの甦りなしって
もう挑発とたまに刺さる回復トーテム以外価値ないじゃんこれ
偶シャマはとっくに死んだけど完全に偶シャマ死んだな
なんか失速してって畳む準備でもするのかと思ったけど、ここにきて手入れてきたな
ヴォルジンをハイランプリにいれて使ってみたけど気軽に狙いやすいコンボ阻害として使いやすいな
動きで割と手札にこれがあるなってわかることが多いからヤジロボより使いやすい
エクスプレスもハスゲも更新しなくなった
プレイヤー数減ってるし仕方ないね
地味にビッグ系デッキの強化になるのかな?ヴォルジンは
テキトーに呪文で出したトークンに打てればアドはでかい
ドブ的な使い方に踏み倒しにと悪用法が色々ありそうだな
あれティランダが無料で販売されてるしバトルグラウンドパスが更に安くなってるな
アプデ直後にはなかったよな?
昔は2桁までスルッといけたのに久しぶりにやると400-500で足踏み
下手になってるの分かってツライ
はるかもexpおじも探検同盟で死んじゃったな
ハム太郎とかローグとかもあそこで死んだし見限ったのが多すぎた
すまん
ウンゴロキッズだから知らん連中の話しないでくれるか😄
BGクトゥーンつええな
あの景品上振れ環境でも強かったんだからそりゃそうか
事前情報ではクソ雑魚だと思ってたのに
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
expおじはwow時代のブリ信者だから体制変更で見限ったんだろうな
元ネタ解説に関してはツイッターに今もやっている人がいるけど寂しいものだ
探検同盟にも結構良かった方と地獄すら生ぬるい方の2つあるからな
10000円のパックまあまあ良いじゃん
ゴールデンレジェ2枚、ゴールデンパック5個、80パック、カードバック、スキン、バトルグラウンド得点でしょ?
まあ今なら金使わなくてもゴールドで全部解決じゃね?ってのはあるが
レイオフでクビにされたんだろうな
まあしゃーないわ
一応そいつらはウンゴロからやってたぞ
でんでん現象で残ってるから悪い印象はないのかもしれないが
無駄に時間がかかるだけで中身ないし延々シャドバごっこやってるだけだから同時引退が出ても仕方の無い出来だった
帝国の腕はどうなんかね
挑発持ちの大した事ない奴も使ってればアタック30だの40だの
簡単に育つのはデザインというかバランス的に適当ではない気がする
探検同盟の時にたまたま休止してた俺は運が良かったのか悪かったのか
>>532
その探検ガイジはいつものだから気にしなくていいぞ >>532
酷いよ、無駄な引き伸ばしとクエドルみたいな勝手にガン待ちしてクエスト自動達成してから精液ぶっかけ続けるだけのくそデッキ型のふたつしかなかった
当時の拡張のコメント欄みたらどういう環境が理解できる
あまりにも酷すぎたからクエドルの強化カードは1度も出ることはなかったしガラクゲーにして既存デッキを全部潰すレベル
真面目にエリシアーナのファティーグなし遅延とかブームシャダズルシンの中身のないデッキ外リソースやライフドリンカー連打の何が楽しいと思ってこんなの作ってんのか鳥肌が立つレベル 探検同盟はクエドルやらバタバタミイラやらゼフリスやらのデザインが好きでなくて当時はマイナス寄りのイメージだった記憶がある
あと鮮隊もそこからだったか
未だに探検ガイジに触るやついるとかこのスレもまだ安泰だな
>>539
勝手にケツの上がるエレメンタルや盾の付くメカなら強い 挑発の攻撃増やすやつ強かったのになんで永続にしたんだ?
誰か教えてくれ
ほうきパラって相性完全に詰んでるレベルのマッチ多すぎて強みがわからんわ
ミラーは先行がひたすら上からバフ乗っけてトレードして終わりのクソゲーだし
プリはドラゴンと復活が失われて変妖軸しかのこらんから大幅なテコ入れがきそうな気がする
expおじのサイト久々に見たけど、メタリポートなんて載せてたんね
hunteraceがコンボプリ使って暴れてた頃で、コンボプリはテクいからプロが使ってるの見てて楽しかったけど 流石に強すぎた感じか
探検同盟のpv最高だなってなったのがもう1年半とか時の流れ早すぎ
発見って前はクラスボーナスあったんだランクやってたけど全然知らんかった
>>551
これ
何が嫌かって欲しいカードがスタン落ちするかもしれない恐怖をじわじわ味わうことよ
すでに発表された中に暗殺が入ってたけどこの時点でバクスタ、一撃、致死毒、昏倒のどれかがほぼ落ちるってことだろ BGのお宝別に不評でもなかったのにな
こんなあっさり終わると羽
マンクリクって素と怒りのが同時に並ぶこともあるけどなんか変な感じね
クラスボーナスあったからトートランのジャングルの中にはティリオンとタリムと特技3つもってる2/2がよく出てた
あれも初期から言われてたことだけどどうしたら戻ってきてくれる?がなければ手付かずのままだったろうな、そもそもbgでランダムから同じランダムが出るのも放置でアレクからアレク出てたし
今の今まで入りきらないくらいコアセットに欲しいカード使い倒してきたローグとかいうヒーロー
暗殺を見る限りバフされてコア入りもあればナーフされてコア入りもあり得るだろう
油断ならんぞ
出る杭を叩くよりみんなローグの水準に合わせればいいんよ
バトグラ優勝した後、1位!!!の後ろで直前の戦闘がもう一回流れる時があるんだけど俺環?それとも仕様?
バクスタ段取り影隠れは本当イラつくけど気持ちよくなれるし、これらがなくなった時のローグ使いが引退しそうだから無くならないだろうね
呪文にも属性がつくけど「呪文ダメージ+」はどうなるんだろ
シャマの新レジェみたいに標準スタッツで特定属性に特化したやつとコスパは悪いけど属性問わないやつに分かれるのかな
>>557
ウィッカーフレイムバーンブリストル!!! BGのダークムーン景品結構好きだったんだけど消えちゃうのか
まあいまは好評でも長引くとヘイト集めそうだし仕方ないか
普通にいらんいらん言われてたでしょ
オムエリーズが最強になるだけのゴミ
そういやエリーズは惨いお仕置きされたけどオム未だに許されてんな
公式の新カードの公開タイムスケジュールみたいなページいっても時間書いてないけどどこでみれるの?
>>563
新モードはまだだいぶ先なんだな
BGやデュエルみたいに発表から割とすぐなのかと思ってたから拍子抜けだわ 1万バンドルのゴールデンレジェ2枚付いてきても、ゴールデンで欲しいレジェがねぇ
現在公開されてるレジェのイラスト、モヒカンと禿と野郎の裸100%
あっ日本じゃ流行らんな
よく次も日本ローカライズしてくれるよなこれ
次回はあるのが確定したのでこれで安心して寝れまつ
マリゴスが死んでカードとしてのオムも使われなくなるっぽいのでセーフ
クラシック再編するならパラディンにもうちょい小回り効くカードくれないかな
他のクラスに比べて動きに柔軟性が無いから七並べ強要されてるみたいで嫌だわ
エリーズ確かに強すぎたけど3マナじゃ使ってて楽しくねえよ
3マナ時代のエリーズは正直ダメだった
しかもインフレ前の時代からダメダメだったので今の時代に3マナに戻されるという事は・・・
パラディンは7並べするヒーローだから(?マークを大量に浮べながら)
暗殺のバフで板渡らせの刑がかわいそうなことになってしまった
一応味方の断末魔起動できるから純粋な下位互換ではないのだけども
シクレパラは今日のブリコンOPラストのブリザードの歴史アニメにも登場してたハースストーン の象徴だぞ
シクレパラは自分が使っても秘策素引きしまくってミスチャレ出る頃にはツリーにならないから嫌いだった
コンボドルイド派です
トークンドルの相手マジで下らんな
相手のデッキの再現性高すぎてAoEがほうきバロフくらいしかないほうきパラじゃせいぜい3割しか勝てないってリプレイも言ってるわ
otkメタのイルシアはともかくトークンドルのせいで半端なミッドレンジ全部死んでるの馬鹿でしょ
シクパラとZooに有利なフリメ
フリメとコンドルの対決どっちが強いか問題
まだ使えてないけどヤシャのヒロパやばそうに見えるけどどうなん
正直アルーラなんてナーフされると思ってなかったから
アルーラが殺されてニトロブーストが普通に生き残ってる時点で信じられない
あっちの方が使用率あったし最初からやばかったのに
あの頃普通にブランzooがフリメに有利じゃなかったっけ
最終的にトップをとったのがブランzooだったよね
アルーラがナーフされたのは勝利の比重を1枚のカードが担いすぎていたのが理由だからニトロブーストとは話が違うんじゃないの?
まあニトロブーストはあり得ないほどの壊れだからそれはそれでナーフしろとは思うけど
>>590
所詮ランダムはランダム
景品終わって早上げのリスク増えたのも向かい風
でもグレ4ミニオンの価値かなり上がったんでさったとグレ4上げて挑発バフ系取れれば強いと思う
今までみたいにグレ56いくのは無理 BOTスレでBANで初めて盛り上がってるけど3日で草
中国人にも永BANする勇気はないって舐められてて草
没収無し3日なら回し特やね
シャーマンスコールハンターみたいなのもっとくれんかな(4/5/7オバロ2呪文ダメ2のドラゴンのやつ)
後攻1T電光石火コインから出してクソゲーやるの楽しいんだよね
まあ昔から1枚のカードを引いた引かないで勝ち負けにくるカードについては問題視してナーフする姿勢ではある
ただ網がざるすぎてすり抜けてるカード多いんだけど
>>596
マジかよあのラダー回す気なくなるbot延々のさばらせる気なのかよ
勘弁してくれあんなん増えたらガチでサービス終わるぞ さすがにいきなり永BANは無いでしょ
大体二度目移行よ
最近プリ使い始めたんだけどイルシア使うのめっちゃ楽しいな
序盤のドルとかotk、アグロローグをどうにか出来ると汁がでる
botに一回も当たったことないの俺だけ?
ちなレジェ帯
新レジェのマンクリックって傷を負った剣匠なんかよ草
妻がキルボア族に惨殺されて復讐鬼になった姿らしい
BANされたらこういう画面が出るらしい
ただ繋がらないだけのはipBANだから回線を変更すると治る
大体のネトゲは1BAN、もしくは資産没収だしチートなら一応オーバーウォッチは永BANやってるけど
一発目からかなり軽めだから多分2-3回はhpに余裕ありそうなやつ
むかーしワイルドの海賊ヲリのボットが永バンされたとかなんとか聞いた覚えある
ワイルドじゃ偶にbot当たるけどスタンいなくね
ワイルドガチ底辺だからか?
スタンはポセシがmmr一周してスタンでも当たってたけど当たってたけどスタンは基本的にやる人は少ない、理由はbotのデッキも最適化されてないから勝率を出せないしやる意味もない
課金スキン付けてるのはマクロが多い
海賊botを改造した中国botは賢いから秘策メイジくらい簡単に使える
俺は今月初めにスタンダードのゴールド9か8あたりで一回だけ完全放置と当たったな
急に電話かかってきたとかかもしれないけど
ワイルドダイア10で実績クリアしようとして30戦くらいしたけど一回も当たらなかった
当たる人は毎回当たるって言うし何が違うんだろ
>>616
勝率2割くらいの趣味デッキで100戦以上やってるとたまに当たるから
30連敗くらいじゃ内部レート底まで落ちてないのかも 昨日はワイルドで数時間回したけど一回しか当たらなかったわ
一応排除はされてるんじゃないかと思ってる
新イセラはオール5点が顔に入らなくなったしバフも+4/+4になって丸くなっちまったな
被膜女が2マナになったくらいで他はNerfされてんね
まぁ雄叫びになった以上仕方ないというか
BG一位取ったらもう一回バトルあって草
スモカンさぁ…アップデートするたびに新しいバグは求めてないんだが?
そのままだと低コスト突撃との組み合わせでナーフ不可避のコンボが生まれそうだしね
バトグラ1位で再バトルバグ、再バトルで負けて体力0になったらどうなるんだろうw
1位で再バトルって事はケルスザードとバトルって事だから
負けても1位じゃね
手札にミニオンいないとヴォルジンは単に手札に戻すだけか
BGで最後1対1なって一回でも先行取れたら勝ててたのに3連続後攻で負けたわ
クソくだらねー
せめてタイマンなったら交互にしろや
確かに夢カード自体変わるなら旧イセラとばっちりだな
イセラはレガシーなら従来の夢カードで使えるだろうしいいんじゃない?
スタンでもワイルドでも使うことなんてないんだし
夢…1マナ、敵のみに
悪夢…+4+4に
イセラの目覚め…3マナ、顔面に入らないように
笑い声の乙女…2マナに
エメラルドドレイク…変化なし
らしい
きっと次のリッチキングはボルヴァーverで出て案の定産廃なんだろう
新弾わくわく感足りてない気がするのは俺がwowやってないからか?
スクロマンスもダークムーンもPVでテンション上がったんだがなあ
今月ラダーまっまくやれなかったから遅れてランク上げ始めたけど、なんでこの時期ゴールド10でレジェバックのやつしか出てこねえんだよめんどくせえな
グリフォン年の告知見ると2期目がアライアンスで3期目が両者入り混じりっぽいな
バトグラ最近はまってやってるけど4位でもマイナスになるのかよ・・・
>>641
悪党同盟→探検同盟→ドラゴン大決戦みたいな感じかね
ああいうストーリーはすこれるから楽しみだ テーマがwowに寄りすぎてるから日本語版トレーラーがダセぇな
ホードに捧ぐ!よりFor the horde!の方が万倍合ってるわ
>>643
ストーリーはすこれるんだけど、カード効果引きずられるとしんどいんだよな
悪の手先とかそういう カジュアルやったら狂戦士→現場監督→疾風怒濤をやるようなコテコテの初心者と当たったわ
こっちは週間クエストのために適当に組んだデッキなのに轢き殺せたからカードパワーの違いすごいね
初心者が自力で組んでもどうしても勝てないですしね
1−2T様子見されて一気にひき殺されるか最初からワンサイドされるか
同じクラスで同じカード出されてあーまたこのパターンかって感じで負けてます
イエティはほっこりする
まぁ最近はコモン優秀過ぎてイエティすら入らんが
空とぶほうき出てきますね
ワイルド限定じゃなかったんだ あれは負けますね
基本クラシックで組んだデッキ使うような初心者ってそもそもセオリー分かってない人ばっかりだろうし轢き殺せるのも当然では?
狂戦士→現場監督→暴走だったら今でもバカにはできない火力出せるから好きだな
ヴォルジンで何かネタデッキ作れないかと考えたけど俺の発想力じゃ無理だったわ
シャーマンでアラキアや豚とメガ疾風絡めて悪さしたかったけど中々難しいね
頭使わずマリゴスかOTKパーツ潰しくらいしか思いつかんわ
ハースの新情報ないならDAY2見る必要ないな
クリップ氏とかが公式放送でなんかクイズっぽいことしてるだけ
メイジ滅亡してください
なんでこんなにカード優遇されてるんですか
今更気付いたんだが血祭:再度攻撃できるって一度に複数倒すと複数回殴れるようになるんだな…
追加拡張は遊ぶ分には楽しいけど、見た目が全部ダサいからなあ
血祭じゃないけどゴンクotkとかブドゥ祭初期にだけいたよな
エリーズ3マナにしたあたり開発バカなんだろうな
呪文あったから問題だっただけで3コストの時の産廃加減忘れてんのかよと
>>635
元yseraでさえ構築に入らなかったのに何がしたいんだ バトグラでコインのやりくりを上達する方法ある?
変にコインを余らせてしまったりする下手くそプレイをしてしまう
昔のは入らなかったって確実に手に入るのとランダムで1枚なのじゃ全然違うでしょ
雄叫び化か
使えるじゃん
手の平くるっくるしちゃう
リンチェン シャドステ シャダウォックで再利用しちゃう
テンポウォリとかの最終兵器にオクトサリが入ってた時期もあったし手札をフル補充するマリゴスが使われる可能性もあるはず
デッキ外からマリゴスイセラ持ってきて最強バリューって言われると相当糞だから、生成手段を無くして欲しい
ドラゴンの手下で失敗したって言ってるから出さないと信じたいけど、ドラゴン学の予習は残るんだよな
理不尽さとかは間違いなく減ったんだけどBGこんなつまらなかったっけ?っていう感じになったな
消すんじゃなくて呪文のバランス整えればいいのに
これらドラゴンを新しいカードとしてリリースするのではなく、同名カードのままリニューアルするのは何故ですか?
って質問あるけど、英語版だと名前ちがくね?
>>677
自分たちがデッキデザインコントロールしたいから呪文系統入れましたってモロ言ってて笑う
こういう事すると結局プレイヤー側の自由度減るだけなのに馬鹿過ぎ
そんなら一生出しゃばってるカード削除して対応しろって話なだけなのに 自然呪文+3ダメってバランス取れてんのかな
自然ってライトニングボルトとか溶岩爆発とかなのか?
系統ない呪文もある?
俺はデッキコントロール出来るなら導入しても良いと思うよ
縛り入れたのにあるデッキが壊れたときは他のデッキは縛りがキツすぎて全く追いつけないってことになるけど
面白いデッキがたくさん作れるならそれが開発の意図だろうが何だろうがどうでもいいわ
>>681
自然を売りにするなら対象にする系は全体かランダムに修正するんじゃない? エリーズは2〜3ランダムとか2と3交互とかあったやろ
魔力(「荒ぶる大地の強者たち」から2枚、過去のセットから44枚の呪文に適用)
フェル(「荒ぶる大地の強者たち」から3枚、過去のセットから22枚の呪文に適用)
炎(「荒ぶる大地の強者たち」から2枚、過去のセットから43枚の呪文に適用)
凍気(「荒ぶる大地の強者たち」から2枚、過去のセットから24枚の呪文に適用)
神聖(「荒ぶる大地の強者たち」から5枚、過去のセットから67枚の呪文に適用)
自然(「荒ぶる大地の強者たち」から6枚、過去のセットから112枚の呪文に適用)
影(「荒ぶる大地の強者たち」から4枚、過去のセットから109枚の呪文に適用)
かあ
雷系の呪文は自然っぽいな新カードの雷電連鎖が自然だから
>>638
Horde側で遊んでたプレイヤーはWoWを遊び始めた頃に通ったBarrensの思い出が太鼓の音とともに蘇ってきてアガるのよ どうせRNGで特定の条件揃った時だけ
系統全部使えますみたいなクソゲーになるよ
ハンターのラプターよええなあ
ダイヤモール未満の効果つけないでくれるかな、ウンゴロのラプターから何も成長してないわ
ノーミニオンメイジでアルーラパラにファティーグまでもつれて競り勝った…
やっぱ狂気のデッキって神だわ、デッキの5、6コス4枚くらい冥界と死の厄災にしてくれた
ルナーシいつもありがとう!
ぶっちゃけ今の環境相当いいよな
旧神以来くらいテキトーに組んだデッキで勝てる
まあ今までとそんなかわらんでしょ
少し特定の系統をバフするカードが出るだけで
確かに呪文とシナジーさせるミニオンが全部の呪文とシナジーするから作りにくいってのも分かるし
ジャラクサスがスタン落ちしてヒーローカードでコアセット入りするのか
元のジャラクサスとの兼ね合いもあるからヒロパはだいぶ変わりそうだけど拳装備は残りそう
イセラって大抵返しのターンに除去されるから1枚しか夢カード
手に入らないイメージだったけど確実に全部って一人だけ超絶バフにもほどがある
パラディンだけはほんとつまんねーわ
ろくにシナジーも考えず単体で活躍できるパワカ配りすぎでしょ
>>690
あれは1/3の高スタッツにデメリット付けた感じのカードだから…
数年前からタイムシフトしてきた気がする お前の顔面ジャラクサス!
ごめん言ってみたかっただけ
夢カード4枚は1〜1.5マナお得な感じ
目覚めだけ依然強すぎる
>>695
公式に恒久的で過去のカードにも適用って書いてあるぞ 影系統がよくわからんが過去のカード適用される枚数やたら多いな
原作知識ないからわからんがフェルと差別化する意味あるんだろうか
>>704
悪魔のヴォイド系統が影で、犬とかインプがフェルなんじゃね?
詳しくは知らんがプリーストパラディンの光神が虚無に堕ちるらしいからプリーストは虚無使う ドルイドの爪とかハンターの獣関連辺りは自然スペルになるんだろうけど、シャーマンの雷と同系統に属するのは違和感しかないぞ
ウォリの武力型スペルなんかと一緒に物理系統でも用意した方がいいように見える
アップグレードとか何処に入るんだろう?
系統見ても入るとこ無さそうだが
バフ後の野獣の精霊の画像に系統ついてないから無系統呪文もあるんだと思う
>>709
スタンとワイルドのカード全てに系統付くぞみたいな事書いてあるし、ワイルドは全カード使えるのを考えると全部に付くんじゃないのかね?
ワイルド使用禁止でレガシー専用になったりすんのか…? メガパックも6100円の方も毎回同時に買ってきたのに今回ばかりは買う気にならんのは
カードのイラストが幾らなんでも酷すぎる
今年の拡張の雰囲気的に女キャラもモヒカンレジェで登場しそうだな
ついてこれっか?
新報酬になってから大分ゴールド稼げたろうし今回のメガバンドルスキンダサすぎるから全然売れなさそう
さん買う奴とか買った奴くらいだろ
公式のカードギャラリー合ってるかわからんが
新拡張除いた全呪文カード786枚
適用される過去のセットの呪文421枚
最近復帰したら日誌ができてたんだけどこれ地道に毎日やって進めるしかない感じですか?ヒーロースキン欲しかったけど間に合いませんかね
>>716
あと1ヶ月で手に入る経験値は今からだと6万
必要な経験値は157000
カンスト余裕とかほざいてる楽天みたいに一日10時間超えを毎日やればギリギリ達成できるって感じ ちょうど1ヶ月ってとこだから社会人でも間に合うと思う
経験値効率よくなるバンドルみたいなのあるけど流石にそれ今買うのはもったいないけど
必要な経験値の計算もしてないのに適当なこと言い過ぎでしょ、1ヶ月で16万も集まるならみんなカンスト行けるしbotなんて使わないよ
人を騙すことに良心は痛まないのかね
野獣の精霊調整してくれるなら祖霊の知識もオバロ1にしてコア入りしてくんろ
さくっと拡張コンプしたいから今回も脳死で両方買ったがまぁあのスキンは使う気にならんな
カードイラストの方は割とどうでもいい
>>714
🌳のおばあちゃんエモート煽り力あって欲しい
買えばよかったわ >>712
枚数合わないでしょ
系統つける枚数は発表されてるんだから 系統まじいらなくね?
中立だとしてもだいたいクラス固定みたいなもんじゃん
稼げなくなってリソースがないから系統付けて簡単に管理できるようにしよというのが本音
こんな事する前にデュエルの開発さっさと凍結しろって話
タコ足経営して全部微妙なゴミになるのとかトップがリソース管理下手くそな典型例
選択と集中をしろ
例えば弟子の全呪文コスト下げは強すぎになってるけど系統縛りアリならちょうど良いとかはあるでしょ
呪文系統楽しそうだけどな
使うのも組むのも
ただ極端に強いコンボはストレスフルなのでNG
ちなみに今34lvの俺はlv50に間に合うのだろうか
系統自体はいいと思うけどやりすぎると遊戯王みたいになりそう
種類増やすの自体は歓迎だけど、一番の心配はスモカンバグが間違いなく増えること
今朝アプリ起動したらアップデート入ったからメガバンドルぽちっといたわ
1万くらいならあんまりケチケチするような額じゃないだろ
7種類は俺も多い気がするわ
魔力/自然/神聖/影の4つくらいで良かったんじゃね
>>732
75950-80,450-15625
残り4週で52000が固定
1日3時間程度やればギリギリ到達する、デュエルも1万くらい貰えるからカジュアルでトレドルでリセマラしたら12勝しやすいパターン出ると思う 無理に全部分けなくても無所属の呪文があってもいいと思ったけどな
確かに
例えば魔力は無所属で属性は3つくらいの方が分かりやすいかも
元々wowでそういう呪文のジャンル分けがあったって話だしな
過去の呪文で種族がつくのは421枚
すべての呪文の枚数は786枚
種族がつくのは大体半分くらいだな
景品で誤魔化されててすっかり忘れてたけどバトグラのヒーロー格差ほんと酷いな
今回のバンドルスキンってドルイドなのかよ
見た目と名前的にシャーマンかと思ってたわ
炎じゃなくて熱属性とかにしとけば氷も炎も扱えたのにな
>>743
新カードの影の幻視みたいなやつも影属性着いてるし、回復カードも神聖ついてるからそれはないな スキンがクラス間でやたら数偏ってんのなんなんだろうな
ドルイドとか何個目だよ
ドルイドスキン不評だな
個人的には乳首と鹿と木より全然良いと思ったんだが
デュエルが来年も打ち切る予定ないっぽいのが笑えるわ
イクサーも過疎ってるから気づいてないんだろうけどトレドルとかラダー以上にバランス終わってるし
3ヶ月たってやっと100万試合ってリプレイの1週間の統計未満でTwitchで10人単位の規模ですらやってないからもう無理だろ
探検同盟のクソアドベそっくりのストレスモードだしドルがダブルタイム取ったか取ってないかで勝敗決まる上に残りもリンリングルみたいな必須レジェもあるから誰もついていけないよ
デュエルのトレントドルに親殺されたやつずっといるな
デュエルは資産ないと宝物解放されない時点でだめでしょ
新モードのスレスパ風味のやつってBGみたいに資産なしからスタートできるのかな
とりまデュエルみたくワイルド制作しないといけないようなのは勘弁
BG最後のタイマンでこっち負けてるのに相手もダメージくらってたんだが、何これ
まあ負けたけど
「マーセナリーズ」の挑戦を始める前に、プレイヤーは自分のコレクションのカードで傭兵団チームを結成する。
傭兵はそれぞれに独特な能力を持っていて、対戦に勝利することで経験値と戦利品を獲得し、最終的には、より強力なバージョンへと進化できるようになる!
資産いるのかよ
BG灰枝で荒くれの断末魔発動すると船長のバフ乗らないんだけど
前からそうだったか?
デュエルはここ1週間1000ゴールドくらいでレジェンド6枚くらい集められた
楽しむというよりカード集めモードみたいなもんだからあっていいわ
パラディンはやく消去してくれ
一人だけ別ゲーしてるだろこいつ
プリースト使えばパラに勝てるよ
鏡と災厄とヒステリーと全体2ダメした後にガラクでシメだよ
秘密の通路ってカードおかしいと思うの俺だけか?
せめて3枚だろ
>>753
3戦目まではマッチングするけど、その後が数分待たないといけないのはヤバいと思う 通路で引いたカードから引いたカードを維持出来るのがおかしい
おかしい奴らがおかしいカードパワーで殴り合うおかしいゲーム
>今後は報酬レーン1レベルあたりの報酬を半分にする代わりに、必要な経験値も半分に変更します。これにより報酬を受け取る、という楽しいタイミングが増えます。
この前1/3に刻んだのにさらに1/2にするのかよ
25Gずつ渡されてももはや鬱陶しいだろ
レベル50までを刻むんじゃねーの?
150以降をアホみたいに刻まれても確かに邪魔だ
>>769
普通に考えたらLv50までをLv100にするって話だろ 帝国の腕強化とグレ上げ環境じゃなくなったから挑発編成が糞強くなってんな
>>773
永続化して、猫トークンとか残してる奴がいると挑発編成の奴が止まらなくなるわ
ラグナロスに振り込んでるアホと同じことが起きる 色々変更ありそうで楽しみだけど今一番興味あるのはマーセナリーズだわ
めっちゃ面白そうじゃないか?これ
当分先になるみたいだが早くやりたいな、構築そっちのけでやるくらいの出来だといいが
コンセプトはかなり楽しそうなんだけどデュエルの前例がな
俺も期待はしてるが先過ぎて今から待ってても疲れるから一旦忘れるわ
出来が良いかどうかも分からんしな
デュエル一日に一億試合プレイされてんだから全然死んでないぞ
刻むのはいいけど、報酬をいちいちクリックして受け取らせるやつは何とかして欲しいな
マーセナリーズ楽しみだな
まったくどんなモードか検討もつかないけど
ただ自分のコレクションを使うって事は構築と全然違うゲーム性って事では無いのかねぇ
今までのカード1枚1枚を自由に使えてBGレベルの別ゲーに出来るとは思えんが
呪文の系統はどうでもいいけど
種族という概念がありながらトレントとかシルバーハントだけに効くバフがあるのが気持ち悪いわ
>>784
言いたいことは分かるけど、ああいうトークン系って扱いが難しいからなぁ
仮にトレントが種族化したら灰枝とか諸々の木系のミニオン全部まとめて欲しいわ。
でも新兵はなぁ…種族「新兵」とかなんやねんってなるし、「兵士」で括るといろんなミニオンが「こいつなんで兵士じゃないん?」みたいなツッコミ入ってややこしくなりそう BGは呪文環境の方がおもろかったと思うわ
前より序盤弱くても逆転したり、上振れかますのが難しくて単調なゲームに感じる
レベル50超えてからちょこちょこ報酬もらえてなんか楽しいから
細分化してまめに配る変更はいいね
>>786
派手さが消えて挑発キラジ編成ばっかになるのはつまらんよな BGは呪文無くなってから成績安定するようになったわ
たぶん呪文の選択下手だったんだろうなぁ
呪文消えてから4位以内に入れたの1回だけだわ
酒場弱いときの打開が不可能になったのがキツすぎる
というかトリプル作れないと詰み
マーセナリーズってスレイザスパイアじゃないの?
PvEが理想なんだけどな
景品って下振れを緩和してたけど上振れもより助長してたからなんとも言えんな
全体バフで盤面作って早上げ、金貨で8コイン目☆4+雇用とか
>>791
呪文あるときは弱ヒーロー弱酒場でも、呪文である程度なら誤魔化せたからな >>794
ただその分強ヒーローも伸びてるんだよな
50vs80が70vs100になるようなもん 強ヒーローがさらに安定して強くなるイメージのが大きかったな
今から復帰しようと思うんだけど
現環境でサクッとランクを上げられるデッキを教えてください
ローグが強いのね
デッキ一個じゃ飽きるから他ヒーローのデッキも一つお願い
デッキ見えね〜のまじストレスしかね〜
マリガン歪ませて勝ってるだけのゴミうざ過ぎる
メイジ増えてきて面倒だけど安くてサクサクなのはトークンドル
>>799
強いヒーローは強く使えたし、弱くてもどうしようもない負けを回避できて全体的なボードの底上げになってたわ
エリーズが終盤イリダンやジョージやアカザムザラクになるのはあまりにクソだったけど >>792
説明見る限りPvEが基本でPvPモードもあるって感じじゃないの?自分の読解力不足かもだけど >>809
コントロールのプリーストやウォーロックも強いけど
復帰後サクッと回せるデッキは?って質問に基本高価なコントロール勧めねーよ ブランカドガーに引き殺されるストレスがなくなったのはでかい
そもそもサクっと終わらせるのに、時間の掛かる遅いデッキは論外
あーいや時間と魔素はいくらでもあるからコントロールも教えて欲しかったんだ
聞き方わるかったよすまん
コントロールはチケッタスウォロがミッドレンジ全般に強いけど、歴代で最もOTKデッキの種類が多い環境だからやめといた方がいい
ヴォルジンの影響か知らんけどOTK少なくなってないか
当たるデモハンアグロばっか
イルシア持ってるプリがそこそこ強いからotkはあんまみないな
チケウォロとかハイランメイジとかも戦えなくはないけどあんまいい状況じゃない
メガバンドル買おうと思ってたのにスキンくそすぎ
エリーズみたいなのくれよ
コントロールしたいならハイランダープリが丸いって感じだな
>>815
ランク底だからか、ヴォルジンからマリゴス踏み倒すシャーマンとかドルイドまで出てきてるわ
多分強くはないけど ハイランプリ強いけど低ランクでは辛いんじゃないかな
低いランクほど当たりたくない相手が多いし
コントロールやりたいならさっさとアグロでダイヤぐらいまであげてからやるのがいいと思う
OTK意識関係なくイルシアは必ずデッキに入れてるけど
イルシアが決まった時はHSの歴史上で一番気持ちが良い瞬間
>>808
ありがとう やっぱPvPあるか
やりたいことやったもん勝ちみたいなモードでPvPはデュエルの二の舞になりそうだけどなぁ アグロでサクッとダイヤくらいまで上げてからハイランダープリースト作ってみようと思う
雑な質問に回答してくれてありがとう
全クラスにドロソ配るとかウォロの存在意義嫌がらせしかなくなるじゃん
予想はしてたけどBG地味になったな
呪文前に戻っただけといえばそうなんだけど
全体的にスタッツがデフレしている中、腕だけがアホほどバフするのはおかしい気がする
そりゃ皆挑発構成に寄せるよね
最近
ウーズがあるし武器は滅茶苦茶強くしても大丈夫か…
イルシアいるしモザキとかデモハンは8T目に30点出せてもいいか…
みたいなメタカード込みでカード刷ってるみたいだけどやめてくれんかな
イルシアなきゃ止められないotkとかウーズなきゃ殴り殺しにされるしかない武器デッキと対戦して楽しい訳ないやん…
ドロー格差云々は単に中立にアコペかオラクルを復帰させるだけなんじゃないかな
そういやこれが帰ってくるのか(クラシックフォーマットに) 帝国の腕は元々強かったし永続にする必要あったか?っていう感想かな
これなら悪魔のあいつのバフ1/2にするとかアップしてほしかった
番人と比べてもまともに育たなすぎる
ワットリーのステッキ2T目に装備できれば死ぬほど強いけど引けないとデッキが紙くずになるな
でもこの感じ危険な匂いがする
ぶっ壊れないといいが…
スプリント強化みたいな感じで頼みたい
2マナ2ドローとか3マナ3ドローとかやめてほしい
打点高くしてゲーム早く終わる方がいいのはそうだけどウォロがそれでずっと割食ってんのいい加減何とかしてくれ
>>836
あの杖強いのは強いんだけど、結局手札に種族揃えてる必要があるからいつ引こうが安定はしないのがな
何引こうが対象になる今回の酒場だとアホみたいに強いけど
ファッ!? >>841
ジャラ様はヒーローカード化するってツイートされてたよ 挑発構成つまんねー
なんで極端にバフしたりしてんだよ
ヒーローカードならライフ減ることは無いしかなり使い勝手良さそう
ライフ15が回復することもあるとは言え基本リスキーだったしヒーロー化はありだな
武器かヒロパを少し弱くした方がいいかもしれないが
あのヒロパのままヒーローカード化したら壊れとかいうレベルじゃないでしょ
ヒーローカードでも追加装甲ゼロならアグロミッドに殺されると思う
ウォロだけヒーローカードクラス入りも残りのヒーローカード復活するのもまじできつい
ブームとか復活して環境入りしよう物なら終わるぞ
9コスで1ターンほぼスキップするのって相当盤面とかライフに余裕ないと無理だしなぁ
言うほど暴れない気はする
他のクラスのヒーローカードもコアセットに入るらしいぞ
可能性があるって程度の発言だけど
今までのを調整して戻すことは考えてるらしい
今んとこまじでやめて欲しいのは1番旧レノ、2番ヴォイドコーラー、3番ブームくらいある
特に旧レノは初期のゴミ箱からずっとクソさが進化し続けるまじ物だし死者蘇生もあるからほんま醜いどころじゃない
レノとコーラーは今だにナーフしていない開発一番のお気に入りカードなんだからコアパック入りするに決まってんだろ
ジャラクサスコアカード入りしても1年間だけならよくね?
まあ再来年度以降もコアカード入りする可能性はあるけど
旧レノはマジでやめろ
6マナまでに殺すか超長期戦するかの二択になる
ブラッドブルームとか暗黒の刻みたいにナーフされても困るけど奇数偶数のせいでカードが作れないなんてことなくなったくらいにゴミ箱で猛威を奮ってるカードが出続けてる
大ヨグも安定したドロソかそれ以外のパワーが異常に高くなれば屈指の強カード化するのはゴミ箱が証明してるから来年はもしかしたら壊れカード認定されてるかもしれない、秘策発見マロ復刻されたらワンチャンある
プリには生命の樹あげよう
全員全回復とかいかにもプリらしくていいだろ?
>>869
鰤からするとプリは回復が主体ではないって回答でてるからな。 ハイランダーメイジがアイボリーと死者蘇生で上振れたらゲーム終わるな
レノとアイボリー2回ずつ出されて笑うしかなかった
サウロリスクにジョージヒロパしてる人多いな
いい感じなのかね
ドルイドのコアセットにロアないんだな
トークンドルが強烈な打撃受けてるの見る限り多分アグロローグもなんか奪われそうだな
致死毒なのか凶悪なのか腹裂きなのか
サウロリスクめっちゃ強いよ
終盤まで持っていける断末魔なし獣だからジョージヒロパはあり
このバフのおかげで獣が選択肢に入るようになった気がする
久々にバトグラハマってるけど、期間空いたことで新鮮で楽しいわ
キラジってどの種族と合わせればいいんですか先生
キラジはなんでもいいぞ
アルガスつけるだけだし、2体くらい挑発居たらもう強いしクトゥーンの持祭居たら最強だし
相手が使ってきた灰枝ヤシャラージュの戦士+メカ+キラジ構成がクソ強かったわ
ヤシャラージュの戦士が最終的にスタッツ150超えのお化けになってしまった
道中は帰ってきたジャンクロボで戦えるし、灰枝強くないか
バランスがガラリと変わってるからバトグラ色々考えるしブランカドガーに轢き殺される事も少なくなったしで良いよね。
灰枝がかなり強いからティリオジみたいに居なくなりそうな予感はしてるけどね
挑発時代に合いすぎするわ
灰枝何回かピックしてみたけど、
トークンカドガーとかツモれないとヒロパないと同じできっついわ・・・
このゲーム難しいねい
BGから削除されたヒーローの実績項目は一時的に消すか隠してくれないかな
昔からハースストーンをやっていた証明になるから消さないぞ
ダークムーン発表時からBGは無料区分でプレイしてたんだけど
昨日バレンのメガバンドル先行購入したら今日すぐBGの有料プレイヤーのみ閲覧可能な実績項目見れるようになってたわ
カード開封できないだけで他の機能は先行利用できるんだな
スキンだけじゃなかったんだ
アグロローグ強い
盤面すら打点のスタックとしか使ってないから除去もあんま刺さらないし
ウーズによわよわすぎだけど
すいません初級レベルの質問ですがお願いします
1:ランクでシルバー10まで来ましたが
クエスト達成系、祈願系、トレント撒き、魂の欠片撒き、ドラゴン撒き、
メイジで秘術とクエストのコンボなど手が出せない強さのデッキが多く全く勝てません
近くコアセットが来て環境激変するらしいですが
こういうデッキが乱舞する状況は変わると思いますか?
2:こういう状況打破するには課金しまくって
ミラーデッキか対抗デッキを教わって機械的にプレイしかないでしょうか?
みなさん勝てるまでにどれくらい課金しましたか?
初心者なら最初に貰ったデッキにカード作成で安いカード作ればダイヤモンドくらいいけるだろう
メタなんて組める資産ないから数こなせ
>>891
アグロローグかフェイスハンターを無心で回してればいいよ
回数かければバカでもレジェンドいくから トークンドルイドが多いときは絶対間に合わないから、2回くらい踏んだらその日はやらないのが一番いい
対人ゲーだから基本的には強いデッキが席巻していくよ
それが安いか高いかはさておき
今使ってるデッキ教えてくれないか?
コレクション画面でデッキ名のところにカーソル合わせるとコピーができて、それをここに貼ればいいから
Twitterでahirun検索してサイトにいってデッキみたらいいと思う
>>891
1:
コアセット配布後の環境のことはまだ4月の新拡張パックの情報が少な過ぎるからなんとも言えない
ただ祈願とクエストは4月から使えなくなるから抜ける
とりあえず今勝ちたいけどカード資産が乏しいならアグロローグ、武器ローグ、ZOOウォーロック、フェイスハンターでググって、自分の今の魔素で作れそうなのを使ってみるといいと思う
2:
課金額は各新拡張が始まる前にメガバンドルを1つ買う、魔素が足りなさそうなら先行バンドルも買うくらいかな、個別のパックにリアルマネー使うのはちょっと損だからお好みで
あと大会なんかにエントリーしたり、Twitchのハース配信を見たりするとパックがもらえるイベントがあったりするから、そこで細かく資産を増やせる
あとドラゴン年のパック(悪党同盟、探検同盟、ドラゴン大決戦)は4月からスタンダードで使えなくなるから買わない方がいいのと
クラシックパックも4月からコアセットで無料配布されるから買わない方がいい。 無課金は闘技場で修行すればパックが得
カード評価サイトとかツールを参考にピックするだけで平均4勝はいけると思う
4月頭?3月末?のコアセット導入で今で言うクラシック相当のカード全てが配布されるから
無課金初心者でも遊べる範囲が広がるよ
俺のオススメのバトグラだけどね。完全無料、2択ヒーローでもかなり遊べる
あれが無料なのマジでやべぇよ
最初の課金は歓迎バンドルとアドベンチャー買って3000円くらいかな
それで安いデッキ組んで遊んで、気に入ったから新弾のメガバンドルとかを買っていった
あと一ヶ月くらいで環境が大きく変わるから、今はクエストこなしてゴールド貯めつつ、新環境が来てからほしいパック買えばいいと思う
資産稼ぐなら今は闘技場よりもデュエルの方がいいな
あれは有志の記事読んで初期デッキ組めばどれも3勝以上は固いし超上振れれば初心者でも簡単に12勝目指せる
みなさんありがとうございます
>>895
すみませんあまりに恥ずかしいので晒せないんです 自力組み状態なので
あと毎回カード半分近く入れ替えして試してるってのもあります
今まで連勝に繋がれたやつは
・デモハンで運よく10Tまでに斬り付け系が揃って顔に12ダメージいけた
・シャーマンでマナの潮、炎、アイソアが生き残れて殴り勝った
くらいです まあブロンズだから運任せで行けたんですかね星減らないし ハースストーンは最初に何かしらデッキ作るのに最低2万円位
プラス年間3万円くらい払えば旬のレジェ到達のデッキをいくつか作れる
>>902
それでもデッキ貼ってくれないとアドバイスのしようがないわ
プロでもデッキ自分で考えない人が大半だしあまりそこは悲観しなくていい
あと同じデッキを使い続けるのは練度の面で重要だから、コロコロ中身変えるのはよくない 前に私が初心者が無課金で確実にレジェ行ける攻略方法を書いてやったやん
まず各パックは初回だけ10パックを天井にレジェが必ず出る仕様になってる
貯めたゴールドで各パックをレジェが出るまで開けて、そのレジェを砕くと400ダストが手に入る
それを繰り返して現環境なら最強のデッキ、ステルスウェポンローグを作ればいい
10パックが天井だけど運が良ければ5パックまでに出るでしょ。
2000Gでミニセットを買ってもダストが沢山貰える
この方法は一月後の新拡張からやるのがお勧めだけど
このやり方で幾らでも初心者がその時代その時代の最強のデッキが無課金で作れる
>>902
謙虚そうだし余程性格悪い人が来ない限りは酷いこと言われないと思うよ 初心者がアリーナやってもゴールドを飲まれるだけで何も得るものがない
マジで
アイソア持ってんならトーテムシャーマンでいいんじゃね
でもたしかに絶対無課金でいきたいなら闘技場は悪くないわ
そういうやつはネットで徹底的に調べるだろうし
>>904
中身変えやばかったんですね
もう一回組みなおして何回か通してきます
>>905
その時新拡張くるまで買い控えが吉って教えて貰ったのでG貯めてました
砕くって勇気がいりますが新拡張以降でやります
つい闘技場に使って3勝の夢にかけたりして細かくG減っちゃうんですよね・・・ 安さで言ったらトークンドルじゃない?
アドベの鳳翼天翔とグローフライ以外は全部レア以下だし
俺は最初の頃はゴールドたまったらアリーナやりまくってたな
3勝でパック買うよりもお得になるから基本的にはそんなに損しないし、コンボしない分基礎が分かりやすいし
資産もかなり貯まった
ただいまのアリーナがどこまで参考になるかは分からんわ
コピペのトーテムシャーマンに必要なパーツは一月でスタン落ち
次のシーズントーテムシャーマンが生き残れるかは不明
ダストが無駄
昔のアリーナはランクより面白かったし
∞アリーナをみんな夢見てたからな
それがあってのモチベだった
闘技場やデュエルで稼ぐくらいならバイトしたほうがマシだわ
貴重な毛髪が犠牲になる可能性もあるしな
アリーナって時間かかるから、デイリーのゴールドと3勝ゴールド考えたら少しラダーやってアリーナ入って、負けてまたラダーやって次の日にはアリーナ入ってってできたから偉い
あと水鏡のトーテムと複製のポーション使われた時も100%負け確でしたね
あれは何のパックに入ってるんでしょうか
リアルで金あっても絶対課金したくないって価値観もあるし
アリーナ今やってないから知らねえけどリプレイで勝率高いヒーロー選んでガイドサイトかどっかでスコア高いの適当に選んでれば3勝は堅いんじゃね
特に勝率高いヒーロー選ぶのがマジで大事
>>917
水鏡は盤面にトーテムを残さないことを意識すればいいカード
相手がトーテム並べ出してきたら気を付けたほうがいい
幻影ポーションとかそういうカードはwin moreカードって言われるんだけど、打てる状態なら他のカードでも大体勝てるって感じでそんな強くはない カードの良し悪しが分からない初心者がデュエルやっても平均3勝は難しくないか?
そもそもカード揃っていない上に、平均5勝がいるならそれに食われるだろ
ヒロイックのデュエルとかここですらやったやつ少ないでしょ
自分も2敗止めだけだし
今のアリーナの方が初心者には優しいと思うぞ
強いカードが本当に意味不明なレベルで強いから多少のプレミはピック強けりゃどうとでもなるし
バトグラで2戦連続で試合途中にターンが始まった瞬間に勝手に時間切れになり、次のターンから操作不能になるバグが発生
レートを200近く溶かした
やる価値無し
初心者がきたらアリーナを勧めるアホは永遠にいるな
あとアグロを勧めてアホでもレジェいけるとかいうやつも必ずいるな
んなわけねー
初心者に闘技場はそこまで悪くないと思うけどな
カードや細かいルールわかるし
もちろんそこで資産貯めろとは言えん
>>927
レジェ到達は置いといて実際安くて速くて強いデッキは初心者におすすめだと思う
メカメカで脱落して今月気分転換にまたはじめてみたけど、ラダー回して相手のカード覚えるまで結構苦戦したからまずは数回してカード覚えるほうがいい ダークムーンレースまとめて2000ゴールドってもう終わってる?
サブ垢がやっと貯め終えたけど見当たらなくてショック
どうしても初心者狩りしたいアリーナ狂がめちゃくちゃ丁寧に誘うの食虫植物みたいで好き
バトグラやってるけど、最近は挑発構成に甘えるばかりで一位が取れない
カレクやらノミやらで派手な盤面作る腕がなくて二位どまりがせいぜい
>>932
ありましたありがとうございます!
価格表示が消えてたから普通のパックに見えて気づきませんでした 初心者こそ闘技場だろ
資産の差がなく公平な戦いできる
何より俺の養分として貢献できる特典付き
資産差でやられるってのは初心者がくじけるポイントだからな
今は配布デッキあるけどそこまで行くのすら大変という
闘技場0勝常連だけど
0勝でも1パックと20ゴールドくらいもらえるから
そんなに損ないんだよね
ヴォルジンってミニオンが手札にいないとサップになるんだな
いくらなんでも効果が強すぎる気がするんだが
sa3の闘技場配信少なくとも20時間見て
上位ランカーみんなフレンド登録してマッチしないようにしてからがスタートラインって一番言われてるから
初心者はスタン落ちまで極力魔素使うのはやめといたほうがいい、あと一ヶ月強しかないしな
とは言っても勝ちたいならトークンドルイドが安いしおすすめ
ウンゴロからまともに始めたけどずっとアリーナやってたな
騎士団で完全に崩壊したから貯まった魔素でケレセスローグ回してた
あの頃のアリーナパラ剣竜騎乗とヴァインクリーヴァーがヤバすぎたな一体でも撃ち漏らしたら死ぬマジで
デュエル実績に二股デュエリストっての追加されてるけど
この条件見るにデュエルはシーズン切り替わってもチケット払い戻し期待できそうにないな
7ターン目にミニオンフルの状態から弟子1のモザキにOTKされる現状が変わるならなんでもいいわ
虎猫は金2/2から金光牙編成で50/48までならあったな
初心者のアリーナは初心者とマッチングするんじゃないのか
過疎で変わってるのか
フォーマットがスタンダードじゃない闘技場を初心者に勧めていいものか?
アリーナには内部レートとか一切無いから勝敗数でマッチング
ただそのマッチングも幅がありすぎるうえにアリーナ自体が過疎ゲーだから10-0と11-2程度なら普通にマッチングさせてくる
今はチュートリアル終わったら大体BG直行らしいすね
モザキが早すぎる?
アグロローグがあんなスピードなんだから当然だろって話
初心者っつーか開始間もない人同士で当たるから普通に12勝してたり
ピュアパラディンはカードの左上に書いてる数字の順番に出していくだけだから知的障害者の方にオススメのデッキです
デッキ半分掘って113も546も全部埋まってるのは勘弁してくれ
>>961
お前完全にピュアパラエアプだな
2マナ余ったらヒロパを押すっていう高度なプレイングも求められてるんだが? 新しいデイリーとかウィークリーが表示される時の音めっちゃうるさくない?
ゲーム音下げてんのにこれだけはとんでもない音なるわ
モザキは基本7〜8tで決めてくるのがな、イルギノスOTKよりも安定していてしかもはやい
OTKがあのスピードで安定感あったらだめだろと思うけど、イルシアいるから許されてるのかね
休眠フェニックスのスペダメで大量ドローしてくるのが悪い
スペダメがよわよわだったからテコ入れなんだろうけど干渉できない休眠で+2はやりすぎなんだわ
チケッタスみたいな時間の無駄みたいな相手よりはメイジの方がマシかな
どうせメイジも弟子落とされて再起不能になるだろ
どんどんメタカード以外で干渉不可能な戦術だらけになってるからどうにかして欲しいけど最早対話させる気無さそうのが辛い
悪党同盟探検同盟落ちて多少はマシになるだろうけどアディショナル3シーズンやる時点でインフレはやばいだろうしな
クエストみたいなシャマドルだけ以上に効果も条件もおかしくでほかはカスみたいな効果にクソすぎる達成条件のまま見逃したり
戦隊とかアヌビサスみたいな単体でカスみたいなゴミ刷っておいてあとから踏み倒しでクソゲーやるのが面白いと思ってるような馬鹿みたいなデザイナーが紛れ込んでるから期待は出来ないな
bg挑発糞ゲーだな
神引きしないと中盤にアホみたいなダメージ食らって持ち直せずそのまま死ぬわ
筆頭家老は勢力限定あるけどサルファラスが同一効果だったわけだからあれが一応リメイクって形じゃないの
>>968
属性限定されて魔法の矢は対象だけどフロボやファイボみたいな氷・炎属性は対象外
みたいになるんじゃね ワグトグルとガラクロンドの謹慎はいつ解けるのか
戻ってくるとしても完全に別物にされるだろうが
ガラクロンドは前のヒロパが1マナで凍結効果付きで良かったと思うけどな
強過ぎず弱過ぎず
>>975
そういえば完全に落ちるものだと思ってたけどナーフで別カード出るって可能性あったんだな
ナーフじゃないからマソも帰って来ないし革命的な発明だな
正直削除なくても元凶の凍結光線やサイクロン落ちるから耐えづらくなって消えるパターンもありえるか そもそもスモールスペル押してたの去年だから弟子と相性いいカードが大分消えるからな
なんもしなくても消えるだろうけど、なんかしらの調整は入るだろ
農夫OTKでさえ確定で7ターン以上かかったのにモザキOTKさぁ
農夫OTKは手相占い2連打で5tで行けるんだけどエアプかよ
金庫番とモジュールついた2/5メカが帝国の腕のおかげでどっちも攻撃30と60とかになったわw
ペチペチ振り込んでくれる人がいたから必死に織りややってる敵がバカみたいだった
まぁ負けたけど
>>982
そんなのBGってゲームがそういうゲームだから
HSを基にしてる限り一生変化ないよあのゲームは クエスト入りガラクシャーマンとかいう絶滅危惧種と当たって草
弱すぎる
正直ガラクシャマめちゃくちゃ楽しくて回したから戻してくれていいぞ
BGって到達点どこにあるんだろう…
構築と違ってカードプール増やすほど構成固めにくくなるし
かといって新カードは定期的に出さないとユーザーが遠のくし
呪文みたいな盤外カードとかエリストラみたいなややこしいカード増やすと新規が混乱するし
難しいなぁ
ガラシャマのパーツ自体は能力は異常におかしいけどその程度では通用しなさそう
ラザは戻したのは完全に余計だったけど正直戻してもヴォイドコーラーとかよりパワー低いし健全だな
ガラクシャマのパーツ3枚もナーフされたのは伊達じゃないよ
ことあるごとに2打点打ち込んできて5/ 6を2体出して止めの8/8
スタッツは正義だね
景品終わった後も景品まであと何ターンだ…?とデッキにカーソル合わせて確認しようとしてるのは俺だけじゃないはず
俺は(次景品のターンか…)って開幕ちょっとだけ操作を待っちゃう
ラダーやればやるほどパックなんて買ってやるもんかという固い意志ができるわ
ゲームはどれだけ下らなくなれど、環境初期に剥く楽しみと当てたレジェでデッキ組む喜びはまだまだ現役だからなあ
バトグラでバグで操作不能になって連続で8位になった。対策をサポートに聞いたらGMから対策(とは言っても定番のアプリ再起動とかなんやが)とレート補填をするっていう返信が来たのにさっき見たらチケットキャンセルになってた。
アジアの運営は本当に腐ってるな
アジアは韓国人がサポートやってて差別意識も強いし暇でチケットキャンセル連打やってるから英語でアメリカのサポートに問い合せた方がマシ
lud20230127055257ca
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