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【LoR】Legends of Runeterra 99【レジェンド・オブ・ルーンテラ】 YouTube動画>2本 ->画像>12枚
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp ■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq ※次スレは
>>950が建てること 踏み逃げされた場合は
>>970 避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
http://2chb.net/r/dccg/1580318259/ 前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 98【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1613845492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目200XP、1〜5敗目10XP、以降0XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/ このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/ ・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/ このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
並行する時間軸はコピーできるのはいいけどプレイ時効果も召喚効果も発動しないから
呼び出してメリットになるフォロワーは限られてるな
デデドン!
よし、俺は時間軸でコースティックタンクからプラザガーディアンとか山頂の裁定者を出すロマンデッキに決めたぜ
>>1乙
蜘蛛アグロ3/3/2はカスもいいとこだけど4/2/5はかなり強そうだししっかりした強化じゃないか?
真紅の1コスが一番パワー高そうに見えるけどアイオニアの2枚も面白そう
平行する時間軸とか大学とかランダムは楽しいっちゃ楽しいけどこれ三枚から選ぶからまた遅延しそう
イカサマダイスでライブラリアウト楽しそう
マオカイの方がまだ現実味あるだろうけど
ライブラリアウト狙えるくらい追撃かましたらその時点で既に敵ネクサス死に掛けなのでは
龍の餌食いいな
3Rに象さん3体並べて次ラウンドにシヴァーナが美味しく食べれば即進化だ
シヴァーナってあんなもん食べるのか
ディープとか真紅とか今更やれんのって感じだが
パイク来るとなると深海大幅強化ありそう
時間軸でコースティックタンク投げたら確定でブッチャーになれるんかな
天空の0/2/1蛇はトークンだし
スペルスキルのダメージ受けないって○ダメージと与えるとかが対象で果し合いとかは効くよな
ノクサス軍ならともかく2vs2ラボとか絶対過疎るわ
共闘は何度もやりたくなるようなものでもないし、レジェンドラボだけ量産して欲しいわ
>>26 ストライクは普通に効くはず
それでもナサスよりおそらく強いの悲しくなってくるわ
ナサス重い癖にただスタッツ高いだけで進化するのは自分で殴らなきゃいけないのにスペシ付くのは進化後だけとか舐めすぎだろ
本家の新弾チャンプ紹介動画は半年前のターゴンよりも再生回数とコメント数が既に上回ってて、意外な盛り上がりを感じるんだけど
日本は数千回とかしか再生されてない・・・どうして😭
シヴァーナに足りないのは竜の餌食じゃなくて、1/2/2ドラゴン 3/3/4ドラゴンみたいな低コストドラゴンなんだよなぁ
みんな辞めちゃったからな
手軽にやるなら圧倒的にハースのがいいし、スペルの差し合いがしたいなら誰が見てもアリーナのがいいし
エモ煽りがキモすぎるし多すぎるし不快だからってリタしても同じ奴と2回も3回も当たるし
ストレス溜めてまでルーンテラじゃないといけない理由ってなんやねん
>>26 確かスウェインの非戦闘ダメージカウントに果たし合いもカウントされてたはず
だから果たし合いは効かない
いやそういう理由じゃなくて単純に更新が遅すぎたよ
7月ぐらいまでで大半やめた、残った奴らもそのあと減ってった
8月に地域きてから次が3月だもの
マインドマスターズのあたりまでは人多かったからな
後はその後のマスター到達数やね
スペルシールドで話し合いや連携攻撃防げるから「ストライクする」もスペルダメージなんだと思う
相手のターンにスペルだろうがユニットだろうが使えて場合によってはアタックまでやれてしまうのがルーンテラの圧倒的な個性
アタックするタイミングやパスするタイミング、スペルマナを温存するかどうか他のカードゲームに比べて考えるべきポイントが多くて実力差がでる
加えて低レアだろうが多くのカードに使い道があり死にカードが少ない
これでユーザー側が心配になるくらい全く課金の必要がないからな、ほんと宣伝広告がうまけりゃ覇権取れるし実際取ってほしいな
マスター数は8月のシーズン終わり間近よりもNAとEUは今の方が多いね
アジアは減少していてNAの1/3しかない
これもう東南アジアと統合だろ
バカみたいにワイリフの広告打ってるんだから1/3くらいルーンテラに回してくれたっていいんだよ
今あるDCGでは一番出来がいいと思うがいかんせんテンポが悪いのがな
対人はめんどくさいが1人用のラボは本当に楽しめる
あと個人的には日本と韓国を共通鯖にしたのが一番の失敗だと思う
>>43 東南アジア側が嫌がるから統合は無いと思うな
よっぽど東南アジアが過疎らない限りは
マスターのマッチング遅いからなぁ
どっかで統合しないと過疎化が加速する
向こうで盛り上がってる限りサービス縮小はないけどアジアの賞金も100万に増やせ😠それアピールして人増やしていけ
ハイマーはスペルマナ取ってタレット量産できる構成にすると強かったな
あの0コスタレットスペルは正直ハイマーだろうと使い道が全く分からない
スペルのオマケでついてくるから強いのに1枚使ってヘルス1そのまま出すのが強い訳ねぇだろ
ガチャ脳クソ雑魚ジャップに流行るわけない・刺さらないって何百回言われてるが?
あれごめん読み違い?
ひょっとしてこれ「6コスト払ったらランダムなタレットを6体出す」ってことか
同じコストのを出すと勘違いしてた
また違うわ英語トログ晒した……
安定性は無いし微妙いなこれ
6コス払ったら6コスになる内訳パターン(1+2+3や3+3や1+5等)の中からランダムに召喚でしょ
正直使い道無いと思う
スペルマナでユニット展開できる時点で貴重だし、何かを狙って出すわけじゃ無くて単に横に並べる目的で使われそう
0タレットが混ざるかで使い勝手かなり変わりそう
まぁ最低2面展開は無く多分1-8だけだろうけど
6コス緊急増産でハイマー即進化できる
マナなくなるからハイマー守れなくなるけど
NA垢とアジア垢の談合出来なくなってるのなおった?
>>63 3/18のパッチまでは違う鯖同士は一旦停止
スロウスペルと招来とかの選択するカードの挙動とタイムゲージ辺りを改善すればかなりテンポ面で良くなりそう
麻雀ゲーみたいに持ち時間は5秒(毎回回復する)+30秒(消費したら対戦中は回復しない)とかでいいよ
運命のきずなのせいで多少の遅延は気にならなくなった
>>64 まじかーどうせ談合するならNA垢作っちまえと作ったばっかりだったんだけどな……
ありがとう
アフェリオスはギリギリ許すからタコ殴りボクサーを召喚時にも自傷するようにしてくれ
デメリットを踏み倒せる例外作ったらインフレしてきたなーって感想になる
ルーンテラに限らずどのカードでも
いやアジールと言うか7時間後に22枚のカード公開、が正しいな
>>69 分かたれた魂とか使ったら召喚した瞬間に即死できるようになるな
どうでも良さそうな枠潰しカードが既存の上位互換だったらあって感じ
今まで通り3地域ずつくらいで新チャンプの時期ずらすんじゃねえの
ターゴン追加の時がチャンプ7枚だったから今回も次のチャンピオンで7体目で終わりじゃね?
カード追加110枚中もう大半公開したし
まぁそうだな
ブロック出来るから何だってレベルだが
ノクサスのアグロカードいっぱい採り上げたしもう3/2でも大丈夫だろ
秘密結社に操られてイカれてた皇帝をスウェインがクーデターで排除してからは片っ端から侵略しまくるって国ではなくなったんちゃう
あとアジールでおわりか! パイクまで行ってほしかったなー
ノクサスは内部に人間の魂を食い物にするやべー奴らが存在している
スウェインは人外に対抗するために悪魔と契約して力をつけるために周辺諸国を略奪占領している
侵攻される側からはたまったもんじゃないいわな
LoLのファンゲじゃなくて純粋に新作カードゲームとして始めた人っているのか
いっぱいいると思うよ
というかlolから来た人結構多いんやなってスレ見てると思う
キンドレッドに蘇生→復活させる5コスのスペル撃った場合後から出たキンドレッドで刻印刻めるのかな
その時出てないしタイミングに無理か
LoL勢からみても頑張って再現してんなとは思う
特にティーモへの殺意を再現したのは見事
俺はシャドバの配信者がやってるの見て始めた
MOBAが好きな人が続くゲームではない気がする
アルテイルNEOっていう全盛期でも人口1000人もいなさそうなゲームから移住した
でもDCG全盛期からかなり遅れてリリースしたよねこのゲーム
時期的にもうちょっと早かったら人気爆発してたと思う
格ゲーもMMOも出すし自分から終わっとるジャンルに向かって突き進んでるんだよな
他のDCGの動向見れたから今のシステムになったともいえる
昔はMOBAの概念もないどころかRTSから逃げたクソ共の掃き溜めみたいな扱いだった
そのMOBAも本来HoN一強でLoLはバグまみれのガチクソゲーだった
攻撃権の管理がカードゲーム初心者にはちょっと取っ付きにくい所あるかも
慣れればほんと読み合いが面白いんだけどもね
マスターでのTFの使用率を1-100位まで調べたら、36人もいたわ
ちなみアフェリオスは20人
デッキ情報見れない奴がかなり多いから実際にはもっと多いはず
アフェよりTFの方が問題あると言わざる得ない
エズが不快だからナーフされたようにアフェリオスの方が不快って声が多いんだよな
まあどう裁定するかはRiot次第だけど
アフェリオスは単体のカードパワーが異常
TFはバリスティックボット、おもちゃ箱等々周りのカードパワーが異常
アフェリオスは武器の生成は武器以外を2枚プレイしたときにするとか
5コスランドマークはなぁ
性能はそう悪くないけど出てくるのがエフェなのは辛い
砂岩の突撃兵こいつへカリムがやっと進化して同じスタッツになるのに同コストや亡霊の騎兵君がバカみたいやんけ
名声はトリファリアンと組ませてねってことか
でもあんまりリターン無いな正直
こんな狭い条件わざわざキーワードにしなくてもいいのにn(
結構シナジー幅広いな
掘り出し物はアイオニアのスペル2回使用組との相性がヤバいぞコレ
名声の発動条件きびしすぎだな
デマーシアと組ませる以外ないじゃん
4/5/3クイックアタックスペシはめちゃくちゃ強くないか
掘り出し物にイルーシブは無いみたいで良かった
こいつ倒すの相当難しそう
チャンプは普通に強そうなんだけど周りのカードがすげえ微妙そう
普通にイルーシブあるのでは?
動画で選択肢にないだけで
デマーシアあたりと組ませてシヴィアで適当に殴ってるだけで強そう
シヴィアのスペックは恐ろしく高いと思う
種類問わないダメージだからほっといても進化するし進化前でも隙の無い性能してる
掘り出し物の中身は
>>16 たしかにな名声なんか気にせず殴らせた方がいいなこれ
今回の追加普通の美人、かわいい枠のカードないなコレ
なんならイケメンもいない気がするな
シヴィアの紹介動画ででてきた炉守りのスタッツ5/6になってない?
バフされるのかな?
シヴィアはそのままで強いからええわ
しこしこ条件達成しないといまいちな奴あんま好きやないし
いちいち戦闘中使えませーんのテキスト入れるのアレだしフォーカスにしたのは英断
シヴィアは性能高すぎるだろ、チャレンジャーでしか取りにくいやんけ
しかしルーンテラのキーワードの文字から効果想像できなさは異常だわ
チャレンジャーとかいう弱いもの虐めしかほぼしないキーワード
掘り出し物ビクターなら爆速でキーワードカンスト出来るぞ
4/5/3 クイックアタック、スペシって面倒すぎる
へカリム使ってるからわかるが、砂塵の突撃兵はへカリム馬鹿にしすぎだろ
ありえねぇ
>>138 進化後ヘカリムと違って維持が格段に楽だからな…
ヘカリムは真っ先に殴る必要があるのに自分が死ぬとバフ全部消えるの欠陥すぎるだろって正直思う
ヘカリムくんかつては進化なんか当てにせず普通に殴ってゲーム終わらせてたからなあ
ヘカリム君デッキは8割くらいはヘカリム出る前にカリスタ辺りが試合終わらせてるだろ!
そしてへカリムのレベルアップは、どちらかというとめんどくさい部類だからな
おそらく1コスト血クらしても環境bナ戦えるレベルbノならん
ヘカリムは本体死んだらバフ消えるのに本体が真っ先に殴りかかるという訳の分からん欠陥が・・・
ヘカリムはコスト下げたら雑殴りして刻うつから下げたら環境だろ
チャンピオンはクイックアタックやオーバーパワーつけるだけで雑に強くなるからな
ない奴はとことんカスになるけど
デマシア単にしれっと混ざってるヘカリムは本当に笑った
改めて感じる5/5と4/6の差
ケツ6あるからというだけで雑に強かったトランドルとヴァイ
>>145 今のへカリムを使ったことがないから言えるんだろうなぁ
へカリムデッキの問題点本体じゃなくてデッキの不安定さなんだよ
へカリム無いと弱いくせに、キープすると序盤が弱すぎたり、事故ったりする致命的な弱点を抱えているんだよ
ヘカリム出した瞬間が一番強くて、その後は暗黒の刻引けない限り負けみたいなデッキだよね
>>152 それはデッキが弱いだけやろ、別にヘカリムなくても他で勝てるようにしてたらいいだけ
>>154 そこまで言うんだったら
マスター帯でちゃんと勝てるへカリムデッキ作ってくれよ
ちなみ俺は200ポイントまでしか上げられなかった
>>155 今はアフェリオス使わないのは馬鹿やろ
ゴーハードナーフ後からアフェリオス実装前は良かったぞ
前後はアフェかゴーハードのほうが明らかに強い
へカリムはβで大暴れした実績あるからなぁ
と言うかこの間までルシヘカデッキ流行ってたやん
>>156 アフェが強いとか関係ないよ
へカリムが相対的に弱いから使われないんだろ?
自分で弱いって言ってるのわかってる?
>>159 え?アフェリオスより弱いからどうにかしろっていってんの?
流石に傲慢すぎやろ
>>160 そんなこと言ってねぇよ
安定した勝率を確保できるほど強くねぇから弱いって言ってるんだよ
へカリム無くても他で勝てるようにすればいいだけとか言い出すからこうなったんだろ?
>>163 お前がマスター200ポイントまで稼げてどこが安定してないデッキなんだよ
かわいい
>>164 200ポイントまで盛ったからこそ、安定しねぇなぁって嘆いているんだろが
>>166 俺の親はヘカリムじゃないからそれで十分だわ
>>167 使ってないデッキの強さを語らなればそれでいい
>>168 使ったし勝率55%ぐらいだったからポイントはあんま増えなかったしまあこんなもんだろと思ってるだけよ
親がヘカリムの君は許せないんだよねごめんね
6/1/1フィアサムの最弱チャンプが俺の親になりそうで悔しいよ
ヘカリムのコスト一つ下げてもフィールドに残らないエフェメラル主軸だとエフェメラルで自壊して相手ブロックできないし
アグロが苦手なコントロール相手でもサメ引けなきゃ結構冷や冷やする試合になるしで
シェリーマに2回ストライクと選択キーワード&バフきたか
デマーシアシェリーマフィオラ単機で潜るけど静寂はやめるよ?
シヴィアはまぁ強い
同時に発表されたカードほとんど全部弱い
最後絶対アジール来ると思ったのにシヴィアかよ
目玉出し惜しみし過ぎて飽きられて過疎るパターンじゃん
ってもう過疎ってるわ
プロの試合のmidじゃアジールはよく出てくるけどだからといってルーンテラでの目玉感あるか?
シュリーマ実装PVではトリを飾ってたのになあ・・・
鳥なだけに
マスター帯のルシアンへカリム強い人多い
というか4戦して全部負けてる
ダイヤ時代のプラチナへカリムは凸しかしてこなくて楽勝だったから弱いと思って舐めてたらマスター入ってから1回も勝ててないわ
アジールはultの名前がセンスいいからカード化してほしい
インフレを感じる
アジールの能力って何だかんだ予想しにくいよな
自分にはエフェメラル砂兵を出すのかなくらいしか想像できん
>>180 それはスペル枚数稼げるからなぁ
あとは弱いユニットで引っ張って強いユニットに+2ネクサスダメージっていう風に逆のことも出来る
後者は別に滅多切りでも同じ効果のことできるんじゃない?
ファンの造語だけどシュリーマシャッフルってスペル入れてくれ
ルシアンへカリムで初めてマスター行けたわ 今までそんなにやり込んでなかったけどこのデッキほんと面白い
超越者シュリーマは現状弱そうだな
レネクトンナサスで組むのはスロウ多めで小回り効かない割に回復も少ない
というか円盤で手札1枚と1コストが確実に潰れるのが間違いなく弱い
アジールはトリじゃないか? 今回110枚だしあとチャンピオン2体くると思ってるが
残りはシュリーマと他地域が一人ずつだろうな
ターゴンはアフェリオスがいたから無いとして
ノクサスピルトーヴァーアイオニアビルジ
ルルから時間が経ってるアイオニアと予想
ゼラスはいつかヴォイド来たときにヴェルゴズと一緒に実装してポークメイジデッキ要因としてくるだろ多分
今回の追加分でチャンピオンは何枚追加されるんだろ
前回のターゴン実装時では7枚なのよな
イレリア来たら今は削除されてしまったが武装解除が再現されると良いな
昔のイレリアの、自分より体力高い相手に強いって特性を盛り込んで欲しいな
シュリーマも話題だけど
イレリア エコー キンドレッドと今回人気チャンプ多いしこの新弾でコケたら本当に終焉だと思う
これアフェリオスが悪いと言うより寺院が悪いんじゃねぇかなぁ
勝てる試合ってアフェリオスで勝てたと言うよりも寺院置いた方が勝てる場合多い気がする
寺院置いた瞬間は店舗ロスしてるからね
アグロ相手だと置く暇なかったりもするし
2/5/2エフェメラルって弱すぎやろ
シュリーマだけで名声を達成したいなら選択肢になるってカードなのかな?
そりゃそれ単品じゃなくてランドマークから毎回召喚される用ですし
>>206
やめなよ!!!!
なんか新カードさぁ、既存カードの露骨な上位互換もいれば、
1年前に実装されてたとしても誰も使われないだろうって産廃もいるし
ライオットちゃんはどういう感覚してんだって思う
全部が全部既存カードときれいに同じ強さは流石に無理でしょ
それが出来ないならこのカード追加方式自体が失敗だからな
アイオニアは使用率低いしイレリアでテコ入れ来るか
アイオニアは碌に盤面触れられないから干渉出来るカードがいいな
弱すぎるチャンピオンなんかはバフでもするべきだと思うけどな
そこを蔑ろにしたらlolを下敷きにしてるゲームたりえない
弱すぎるチャンピオンを補填するほどナーフバフ来ないだろ
1か月に一回しか調整しないんだから
既存地域にあんまりカードを渡さないこの追加方法は良いように最近思えてきた
各地域の足りないところが補われて完全体になると地域毎の特色が無くなるから、逆に構築の自由度が無くなる
各地域に不自由さが残ってる方がいろんな組み合わせを考えられて楽しいのかも
>>215 9枚確定してたのか ターゴンの時は7枚だから今回も7枚じゃないとか言っちゃってたわ
じゃああと2枚チャンピオン来るのね
ところでトーナメントで三勝した人カードバック配布来てる?
俺まだ来てないんだけど…
デマーシアと組めば割りと条件満たしやすくね?
バフ込みでもストライクすりゃいいんでしょ?
あと一体は超越者来るんだろうけどレネクもナサスも超越してぇってならないし強い超越欲しい
5点を4回ってのが普通にキツい
出せる頃には盤面あらかた片付いてゲーム決まりかけてる
tealredヴァイが好きすぎる
でも今の環境だと確かに刺さっててるしいいな
やっぱ未開拓なデッキも残ってる
LoLでチャンピオンになってるのはそいつらだけ
一応ダーキンも超越者だけど地域が違いそうだな
イカシアとかになるか
古参優遇凄いよなこのゲーム
リリースからやってたら無課金で全カードコンプ2周くらいできる資産持てるけど新規だと一週間続けてデッキ一つ作れるかどうかでしょ
シーズントーナメントの公式配信ってもう始まってる?
新カードのタレットみたいなの強い弱いより面白いから増えてほしいんだけどなあ
>>229 始まってるよ
Tealread2-0がとりあえず映って今多分2戦目?
>>229 始まってるよ
tealredしゃんがTFフィズのメタデッキに変なデッキ持ち込んで2タテしたよ
大会配信見てて思ったけどシェン殿エモートは汎用性高いな
どこぞのハゲ頭は見習うべきでござるよ
攻略サイト色々撤退してるしテンプレにmobalyticsとかTealredのwikiとかあったら助かるんだけど
テンプレってurl増やしたら何か規制かかるのかな
ハングル少ないし日本人と韓国人半々くらいじゃないかこれ
ちょもす草
クロエビっていう昔はシャドバの実況解説してた人ね
>>243 日本人19人
韓国人13人
で32人だよ
ノクサスでも手の混んだコントロール出来るようになりそうだな
強そうなドローが見えたし
大会とか誰も見てないから新カードとか出されても分からんよ
お前らのせいでTealRedのツイートがいちいちクソ可愛く見える病気にかかったんだが
3コス払ってミスティックショットもどき生成するのは良いけどケツ1はきっつい
味方コピーの2コスは結構強そう
再演は名声条件満たさなくても3コスで軽いしめっちゃ強いと思う
>>255>>256
おぉありがとう
……再演めちゃくちゃ強くねこれ
あぁいやミスティックショットもどき生成じゃなくてスタン生成か ゴミでは
再演エズ‥静寂フリーティング時代より使いにくいけど名声発動出来るならあるな
名声一気にガチ化してるやん
ノクサスシュリーマで固定だな
ノクサスで名声発動させるにはデッキ寄せないと厳しだろうなぁ
名声発動させるためのカードと名声カード引く順番逆になったら紙束だからな
安定は絶対しないだろうな
4回がきつい
シヴィア以外は殴ったら反撃で死んでるだろうし
場持ち良くしようとするとフレヨルドと組む事になるしなぁ
シヴィア精算でよくいるアフェリオスは全部倒せそうな気がするから期待してる
名声はこれだけ出すんだからかなり発動しやすいんだろう
久しぶりにルーンテラやって大会の配信見てみたけど今ってマインドメルドでイルーシブ18/18量産するゲームなんだな
出た時はゴミって言われてたんですよマインドメルド…
アッシュ次の環境来るぞこれ
トロールの聖歌とかいう最強バフもあるし
>>272 時計とか時操術師とか出しておいて今回出そうにないジリアンに何か一言どうぞ
0/3/1イルーシブだし1/4/2イルーシブでもある
サーモやらノクサスの高アタックフォロワーで名声自体は楽に発動出来るからスペルダメ+1とか入れて再演エズリアルは試してみるか
ターゴン、ビルジ、アイオニア、P&Zは前々回のカード公開で少量だけ公開されたから普通にノクサス所属のルブラン来そう
名声はストライクのみか
ノクサスにストライクスペルきたしルブラン次第でまだいけるな
https://www.reddit.com/r/LegendsOfRuneterra/comments/lu5k64/riot_rubinzoo_steve_rubin_interviewqa_on_stream/ 特定の地域(おそらくPnZ)と組むしかなくなるので、TFのレベルアップを難しくしたくない。それよりパワーを落とすことを検討するだろう。
ブルーカードはマナの払い戻しがなくなるかも。
2/1は可能性があるかもしれない。
アイオニアのバフについて、
新しいカードの影響があるのですぐに大規模な変更があるかどうかはわからない。アイオニアには弱いカードが多いのは事実だが、デッキには本当に強いカードが集中している。リー・シンへのナーフは考えられるが、彼は今アイオニアの大黒柱となっているので難しい。影の暗殺者が復帰する可能性は極めて低い。
今は強力なライフスティールが多いが、アグロは対抗できてると思っている。だがアフェリオスの回復は不健全な域に入ってるかもしれない。
アフェリオスとたこボクサーとのコンボは仕様変更を検討している。
ルブランて悪人なの? スウェとダリはとにかく国を強くってだけの人ってのは分かったけど
太古の昔から裏で陰謀張り巡らせて国を操ってきたおばさんだよ
目的はなんなのかはわからん
>>282 おお!いつものReddit見ん助かる!アイオニアはバフしてほしいなあ
トレバースヌーズボトムとか
TFのナーフはレベルアップ条件って予想してたんだけどそっちかぁ
TFを触れるデッキを増やすってことか
レベルアップ早すぎるのが問題だと思ったけど、レベルアップさせる方が悪いって感じのシビアな方の調整をするのね
悪の帝国なんだからこんなもんでしょ
ゾウンのがもっとやべえ
静寂散々ナーフしたのにいまだにバカカードで草
ごちゃごちゃ粘ってたけどリーシンに静寂ぶち込んだ時点で実質ゲーム終了してた
あの不利な状況から勝てるのすげえな
引きが強いのもあるだろうけど
あとはTFのチャンピオンスペル変更とかもあるなぁ
ドローが実質5枚入ってるのは強すぎる
レジェラボでキーワード1つにつきバフが乗るって能力でエフェメラルにバフ乗らないのは仕様? 納得いかんのだが
エフェメラルをキーワード扱いするとランダムなキーワードを得るみたいなテキストが書きづらくなるので含めないってよ
redditだかでritoが言ってたが「ランダムなキーワード」を黄色文字化してカーソル合わせるとエフェメラル行動不可etcは含めないって注訳が出るようと検討中らしいよ
母なる仮面のキーワード付与では、エフェメラルとブロック不可はどうなるんだろうか
なんか見てても割と熱い展開してるしやっぱよくできてんなこれ
クラゲウオとかいうカードにイルーシブついてるの間違いなくバグだと思う
そういうデッキとはいえ残虐で勝負決まりすぎだな
ナーフしろとまでは思わんけど
あのタイミングでスペルシーフ打つんだったら、前のターンに打った方が良さそうだけどなぁ
すげえ勝負だった
個人的には決勝初戦が本当に感動した
5TレベルアップTFに勝つ手段を見つけるなんて
しかしまあ最初から最後まで見事にアフェゲーだったな
至急ナーフだ
アフェ寺院静寂とかいうユニットもランドマークもスペルも最強揃えてる地域があるらしいな
アフェと寺院組んでりゃあと何と組んでも形にゃなってるもんな
つよすぎ
昔は朧月の羽衣という最強バフカードもまで持ってたという事実
ゲーム熟知してるやつがアフェ10点とかつけてるもんなー
TFよりアフェだな
天空といいアフェといいritoはターゴンをどう特徴付けしたいんだ
ターゴンの調整終わらないまま次の地域くることへの悲壮感
ほんと2週間ペースの調整に戻してほしい
アフェリオスは2/2でもいいだろ それでも絶対使われる
どうせ寺院でバンプアップしてくんだから
キャリブラムとかいう謎武器
ターゴンは飛び道具が弱いんだから、そこに2マナ3点与えるのは狂ってるわ
チャンプには飛ばせないけどチャンプなんて一体しか出せないんだから一生グラヴィタム投げとけばいいだろうと自前で解決してるのも酷い
2T抑圧の石像はフィズ相手に勝ちを確信できる最強フォロワー
こいつマジで今の環境ぶっ刺さってんな
実際ターゴンやる時静寂握ってる時とデッキに眠ってる時で安心感段違いだからなぁ
>>94 20年ほど前のアルテイルはまさに神ゲーだったぞ
ルブラン微妙〜
やたら大変な条件に対して見返りそんだけ?
謀者強すぎる
シヴィア増やしまくるぞ💪
ルブランは弱いかな・・・
無防備とかチャレンジャー付けてバフの上からゴリゴリ倒していくのは強そう
こいつをメインに据えたデッキは難しそうだけど、名声稼ぎにはちょうど良い
シュリーマの名声カードは弱いからアッシュとかと組み合わせてもいいね
というかノクサスの名声カード優秀すぎる
ルブランひどすぎワロタ
体力2とか無いも同然のスタッツしてるくせにLvup条件厳しいし、しかもupしてもう一度15点与えるまで能力なしって…
どうせ即焼かれて死ぬから名声要員として機能するかすら怪しい
せめてラックスと同じように進化時にもカード生成したらいいのに
ああノクサスって防御的なキーワードなかったんだっけ・・・
少ない資産やりくりしてブロンズに上がれたデッキをお気に入り登録しようとしたら登録ボタンが見当たらない・・・
プロフィールで表示されるお気に入りデッキってどこから登録するんですか?
あれは使いまくってるデッキが勝手にそこに登録されるぞ
あれって多くプレイしてるやつが勝手になったんじゃんななかった毛
単純に数字がでけえからエクスペめちゃくちゃになりそうだな
追加カード多いほうがありがたいけどネタ切れ早まりそうだな
進化前しか見れなかったけど作りたいデッキに合うからルブラン良い感じじゃん
デッキ枠いい加減増やさねぇとチャンプ溢れてるって既に
自分の使ってるアプリやとツイート消えずに残るから、
どうせあと4日で分かるけど見逃した人の為にルブラン周りのカードだけ貼っとくよ
公式フライングぶっぱしたけど本来ならあと4時間で公開される
>>364 エフェメラルの自壊効果じゃ進まないと思うぞ
ルブランは名声発動するにはベストなカードだけど鏡像の攻撃5以上縛りはいるか?って思った
多分エズリアル分身の再演連打に恐れての調整だと思うけどエズにラースエリクサーとかして無理やりやるか
ルブランコスト論的には適正以上の強さはあるとは思うが
原作のトリッキー性能と打って変わって
準バニラと言っても過言じゃない性能なのが許せない
>>373 アイオニアだから出来ない
自分のやりたいコンボは名声発動エズ進化して再演連打だからノクサスピルトだね
百歩譲って進化できたとして、鏡像出す条件が進化と同じっておかしいだろ
進化してもケツ3だぞ
ルブランの効果うんちすぎない?
3/5/2のQA持ちなのは強いけど
新カードのノクサスエピック232コピーとかいう良いカードあるじゃん
新パッチ色々出来そうで楽しみだな
名声ってキーワードがそもそも使いづらそう
必要回数4回って多いわ
アタックじゃなくてストライクだから言うほど厳しくないとは思うけどなぁ
意識して組めば平均6ターンくらいには達成するんじゃない?
名声してやることはノクサスの味方コピーと1マナ無限再演エズくらいで他はマナが下がるくらいだから名声の条件は丁度良いと感じるけどね
名声満たしてエズとビクターレベルアップしてたらゲームセットか
>>386 ロマンありますよね
進化エズ出して再演連打中にビクターが進化すれば勝ちですし
エズいなくてもオーグメントで火力は上がりますし
>>387 オーグメントでアタック5もわりと作れるし、汚れ仕事使えばストライクもエズも稼げるな
351の狡智精製もエズオーグメント名声と相性がいい
現実的な気がしてきた
名声のおかげで2/5/1が引っ張りだこになりそう
今でも対処強要できるし
進化エズとビクターを揃えてさらに名声達成して再演2枚も用意しなきゃいけないとか無理じゃね?
特に再演2枚が難しすぎる
アイオニア6マナ44が同カードコピー禁止になったし再演ループも禁止になる未来が見える‥
ループ有りだとBO3でTOK狙う輩が出るから禁止やろね
同じスペルは15回くらいしか使えないから再演で無限ループはできないはずだよ
せっかくビクターの居場所ができるかもしれないのに、ループ禁止で前提から奪われるかもしれんのは悲しいな
進化エズビクター名声再演2枚ができるかは置いといて
それでもキノコおじさんがキノコ45個埋めたりも出来るのか・・
15回も使えるならエズで15点バーストできるから十分でしょ
足りない分は他のスペル増やせばいいんだしさ
>>394 そんな制限あったのか
進化エズだけなら10ダメージ
進化エズビクターなら15ダメージ
ビクターのみならオーグメント15
スペルダメ+1フォロワー入れれば名声遅れるし15回で充分間に合いそう
3ターン目パワー5クイックアタックの暴力を喰らえうおおおおおおおおおおお→脆い鋼 👋😁
13撃破のやつをフィニッシャーにしたデッキ作りたいけど、13撃破ってどれくらいの難度になるのかな?
シャドウアイルで自壊によせ無いと難しいかも?
基本的には相手依存だから運もあるでしょうね
味方キル増えるしそう難しくはないかもしれないけど8T目は結構キツイかもね
高ランク帯だと撃破13貯まって相手にマナ使わせる為にパスすればパスされるからね
Tealread新カード100枚以上自分で編集とか地獄だろ
DMで草案送るみたいなめんどくさいシステムじゃなければ手伝っても良いんだけどな最近暇だし
>>408 破滅と違って自ユニットは死なないし、8/5が2体並ぶから相手に無理に使わせる動きをさせなくても良くね?
>>409 評価のところは知らないけど、他は全部プログラムで自動化してるんじゃないの
画像から効果の説明文まで全部RiotのAPIで落として来れるみたいだよ
撃破13は数えるのめんどくさいから多分ケア出来ないわ
そういう点でシャドバのUIは優秀だわ
その手のカウントする要素の現在値が確認できるっぽいし
アフェのフェーズとか再鍛1/3の時にどれ使ってるかとかたまに確認したくなる
そういうの全部オラクルの瞳に突っ込んでほしいな
>>410 opがあればねぇ‥
1枠はシュリーマ確定でアグロ環境ならいいけど基本はシャドウアイルと組ませて撃破13目指さないといけないし‥
最終的には実際にプレイしないとなんとも言えない
ルブランのレベルアップ後の効果を使いたいと思わないんだよな
条件も厳しいうえにコピーもエフェメラルだし
クソ成績で負けそうなエクスペがあるんだけど、4日まで取っておけばリセットされたりするかな?
カルマの能力ってよく考えたらルブランにぴったりやん
鏡像じゃなくて進化時に再演くれないと
調整中に名声軸強すぎたのかな
ルブランはケツ3になれば進化狙わず優秀スタッツユニットとして採用考える
名声カードもまだ少ないしルブランを名声発動用に割り切るなら
ルブランビクター
ルブランエズ
ルブランビクターエズ
ビクターエズ
可能性はある
>>429 サルベージが強いからな
最近はトス効果をポジティブに使ってるデッキも少ないし、それ考えたら流言は強力だわ
>>429 4マナ2ドローだけでも普通に採用圏内だからな
サルベージがディープ以外でも採用されまくってきたし
そこに結構大きいメリット効果乗ったらシンプルに強い
サルベージが強いは流石に嘘だろ他に代えのあるカードがないから仕方なく使ってるだけ
とはいえ名声デッキだと5以上の味方増えるわけだから査定者も強くなるな
二度目の死結構強くないか?
近いカードに5マナランドマークも可能でスロウあるけどちゃっかりファストだし
>>437 スキル見落としてた
スペルなら即ナーフ入るレベルの強さなのに気付かないとは‥
シラーザ辺りは5/2とかクイアタ付与とか名声に合わせた何らかの調整がされてもいいんじゃないか
それを掘り出し物で取ってこいというのがコンセプトのひとつだと思う
ドロソ配りまくって嬉しいよ
セジュアシュとか選択肢少なくておもんなかったもん
セジュアッシュは元のパワーに戻しても大丈夫そうよな
セジュアッシュそもそも何がナーフされたのか忘れた
査定者だけ?
セジュアッシュメインで使ってるけどランクなら全然今でも戦えてるしバフはいらんなぁ
それより凍結軸もっとカードプール増やして欲しい
炉守りが昔体力6だったてのは聞いたことある
シヴィアの紹介動画でスタッツ5/6だったからバフし直す説上がってるね
査定者と激憤とファロンだけど激憤とファロンはセジュアッシュ以外でも普通に使われてたからまぁ
LoRは墓地の概念がないからトスとかカード捨てる系が広がらないよね
蘇生系も戦闘中に死んだとかだし
セジュアッシュ環境に戻ってくれ……俺のディープが有利とれるデッキだから
アフェですらそこそこテンポ悪くなるしちゃんとした墓地が実装されたら面倒臭くなりそう
TF調整するってこと?
墓地作ると複雑すぎるからやらんって前にゆっとったなぁ
>>453 TFが我慢の限界を超えたって言ってるね
低コストスペルでTFを処理できないデッキは息してなかったからTFナーフはしゃーない
日本公式Twitterルブランいったん消して数時間後に再投稿してて草
やっぱフライングじゃんかよ
墓地利用はいらんけど、墓地に何がいるかは見ておきたい
蘇生系カード使う時に何が出てくるのかたまに分からなくなる
墓地がないからある意味無限リソース化してるよね
アニビア増殖とかそれ
TFがラクダ虐待してたとかマジ?
最低だなビルジ抜けます
アニビアは墓地云々じゃなくて破壊されるたびに新しいエッグニビアを生み出してるのが増殖の鍵だから関係ないと思う
不死の亡霊はなぜか増殖するけど
他のカードゲームでは墓地というと墓地にある「カード」を持ってくるから回数に制限がつくけど
このゲームでは墓地にあるっていうのは死んだか死んでないかを判断するものでしかないんだよな
ガレンが1回しか死んでなくても灯りを3枚置いたら3回ガレンが出てくる
紙だと蘇生すると墓地が空っぽになるけど、DCGは空にならないんだよね
DCGならではだしこれはこれでいいけど
ハースも同じだったからDCGはそういうものだと思ってて自分はあまり違和感ないな
なんかルブラン騒ぎになっとんなぁ
弱いだけじゃなくフレーバー的にもよくない リリース前に作り直すべき
影の諜者は実はルブランが化けてるので実質チャンピオン
とかなんとか
灯りとかの効果対象が過去に死んだ事あるやつって言うだけで一応枚数は記録してそうだけどね
サメがそうだし悲しみを記す者も体感的には確率的に枚数記録していそうな気はする(ソースはない)
ルブランってかなちテクニカルなチャンプなんだっけlolで この能力だとねぇ
いまだかつてない勢いでスレが伸びてる
さすが覇権DCG
日本のトーナメントの視聴者200人もいるしな
多分他の国は100人くらいだろ
所属がノクサスなのが悪い
ノクサスだから脳筋になっちまった
まぁまだマシでしょ
ゴミ確定のナサスに比べれば面白みないけど
迫りくる波濤直後は今の数倍勢いあったんだよね・・・
なんやかんやで皆離れていった
新弾見て懲りずに期待を膨らませて帰ってきたよ
ルブランが弱く見えるのは1コス上がるだけで耐久度かなり上がってるシヴィアがいるせい
ノクサスシュリーマで名声作るならシヴィアだけでルブラン要らない感じ?
そういえば昨日のアメリカのトーナメントじゃなんかカタリナアッシュいたな
シュリーマで名声入ってフィニッシュどうするの?ってのは気になる
シヴィアのOPで殴り切る感じか?
見ただけじゃわからない意味不明なキーワード追加されるといやになるな
なんか知略に長ける悪役っぽいのに特攻スタッツだしコピーはスロウで出しづらいし2回も条件揃えないとだしガッカリだな
流石に合計30ダメージで鏡像1枚は弱すぎるし進化時にも生成するんじゃないか
カタリナとかはそれこそロマンを秘めてるもんな
ルブラン使うならアイオニアの6コスで分身2体出すやつ使うわ
長年ノクサスを裏から操ってきた彼女が簡単に真の姿をさらすわけがないんだ
きっとこのレビューは偽で真のカードが来てプレイヤーたちを驚かせるつもりなんだ
確かにこれじゃ幻惑の奇術師じゃなくて脳筋ファイターだもんな
ルブランはトリッキーチャンプが準バニラみたいな性能で実装されたことに文句言うのは分かるが
弱いって嘆くのは違うと思うぞ どう考えても弱くはない
魔術師なキャラなんだっけ じゃあスタッツ弱くてもまだいいけど能力は凝ってくれよー
>>471 昨日のEUはTwitch2000人つべ4500人くらいは平均して観てた
お互いフレンドの観戦を許可してるのにフレンドのランク観戦できないんだが理由わかるやついる?
ふたりとも同じアジア鯖
ルブラン別にゴミって事は無いだろうけど面白味は無いな
と言うか黒薔薇の諜者がチャンピオンもコピー出来るからこいつの方が相当強そう
ルブランがクイックアタックなのもやもやする
もっとロールでキーワード分けて欲しい
ADCがクイックアタックならメイジは別のがいいな、バリアとか
ノクサスにイルーシブも防御系キーワードもないの何とかならへんの
あとルブランが攻撃力求めてるカードでスタンとはなんにも関係ないからなおさら予見と狡知逆だよねってなった
アフェほんましょーもないわ...
1/1エフェメラルにしろこのクソカード
むしろシヴィアがスペシ持ってるのがおかしい
除去しようにも最低2枚スペル消費させられんのにクイアタ持ちて
いやそりゃシヴィアはスペシよ
むしろノクにもつけてやってくれよ
>>492 俺もなって困ってるわ
お互いに観戦許可してるはずなんだが
明日のナーフは気になるけど
新カード来るから調整なし!みたいなのもありそう
地域的にスペシ無理なら
いっしょに0/1の幻影召喚して非戦闘ダメージ肩代わりさせるとか
ナーフ候補としては
アフェリオス
TF
寺院
クラゲウオ
あたりかな
ラストはアジールじゃないかな
サンライズあっても良さそうだけどどうだろう
ピルトもビルジも少量追加組でカード既に公開されたし普通にアジールじゃね?
>>505 ランクは見れませんよ。公式かゲーム内の説明に書いてます。
ランク見れちゃうとゴースティングできちゃうから仕方ないね
ランク観戦出来ないのかぁ
フレンドしか見れないんだしいいと思うけどな
キマイラは説明分かりづらい
アタックしたユニット数でいいんかな
アジール以外もバリバリ砂塵兵使いこなしてて草
あれアジールの忠臣ってわけじゃないのか・・・
鮫さんの弱点のエフェメラル切れが実質解消されたからアジールは鮫の超越者
>>527 砂でかつての兵士を象ってるだけで
別に砂の兵士そのものには意志とかはなかったはず
正直全然単体で強いと思わない 1コスの奴くらいか
逆に言うとこれアジール相当壊れなんじゃないか(看板だし)
ナサスとかルブランは取り巻き強すぎて弱かったのと逆
ていうかこれサメとかいるか?
このランドマークだけでもう十分やんけ
全体的に見てシャドウアイルっていうかヘカリムとの相性ヤバそうだなアジール組
ほぼすべてのカードが理想的な噛み合い方をする
アジールはどうせパッシブ再現で破壊されたランドマーク復活とかだろ
タリヤと被るからそれはないんじゃね
砂塵兵を活かすような能力とレベルアップ条件な気がする
>>534 そういやタワー立てる能力とかあったな
でもイマイチピンと来ないから砂塵兵でシュリーマシャッフルする感じで頼むわ
アフェ寺院のデッキタイプってコントロール?
コンボデッキな気もしないでもない
コントロールじゃない?
コンボデッキみたいに何かを組み合わせてるって訳ではないし
2コスランドマークって2体で殴ったら2体出るのか?
何体で殴っても1体しかでない可能性ある?
味方が殴ったらだから何体で殴っても1体しか出ないよ
ここまでランドマーク増えるとターゴンの3コスドローor破壊クソ強そう
焦土だけ他のランドマーク破壊カードに比べて3倍くらいはカードパワー高いんだよなぁ
顔面直接殴るスペルとかスキルだけはなかった気がする
だからどうしたってレベルだけど
顔面が何を指してるのかわからないけどイグニッションがそうでしょ
バリスティックボットさんいつからターゴンにに移住したんだ
ファストでユニット除去ができないのは結構な弱点だと思う
キャリブラムや静寂とかが優秀なせいで目立たないけど
しっかりリワード貯めこんでる民おる?
あとは全地域35レベルになって報酬エモートになりそうだな
今回の新規カード、へカリムと使えと言わんばかりの性能だなぁ
招請の儀式もあるし、ヘカルシは終了かぁ
フォンイップ教授砂塵兵・・・
アジールとのシナジーは分からないけど中途半端な11フォロワー召喚って撃破に利用されちゃうよね
ありきたりだけど増えたら強いといえばアッシュ
名声も達成しやすいし
今アフェ強すぎんだよってブチ切れてるけど数日すりゃ砂時計強すぎるんだわって言ってんだろうなあ
op付けて時計の上から叩けばええんか
その砂時計をアフェリオスに使われるから切れるんだぞ
アフェは騎士団の時のドルイドを彷彿とさせるわ
すべてを兼ね備えている
ルブランのコレジャナイ感すごいな
死んだら手札戻してその後一枚手札を捨てる。戻る度にコスト1減るみたいなディスカ系で面倒なの想像してた
進化したら召喚時2ダメとか与えてくるみたいな
非常に面白そうなデッキ思い付いたので木曜真っ先に試すか
ルブランはWの発動位置に戻るところ再現してくれないかなぁ
カタリナみたいにクイックアタックでストライクしたらフィールドに戻してほしいんだ
そしたらケツ10ある相手でも恐れずアタックできるよ
lolやったことないからわからんけどスレ見てる限りルブランは原作再現的な方面でもいまいちな性能なのかな
原作ルブランは分身とかワープで翻弄する感じで
決してクイックアタックでごり押しするような性能ではなかった
そういえば撃破ってエフェメラルの自壊では多分カウント無いよね?
今の仕様のルブランのスキルでいうと
・P 鏡像
HPが減るとステルス状態になって分身を生成する
・Q シジルマリス
敵にダメージを与えてマークを付与する。更にスキルでダメージを与えると爆発して追加ダメージを与える
・W ディストーション
指定地点に移動して範囲ダメージを与える。再使用すると使用した位置に戻る
・E エーテルチェイン
鎖を発射してあたるとダメージを与える。当ててから一定時間近くに居ると更にダメージを与えて移動不能にする
・R 再演
直前に使ったスキルを強化して使用する
再演はよく再現されてて良いと思うけど他がなんだかな
ぶっちゃけアジールは組むならヘカリムよりスレッシュだと思う……
分身効果の方に舵を取ったからこそこのレベルアップと効果内容だし逆張りみたいだけど自分は結構好きだけどね
低コストのチャンピオンなんてチャレスペルに弱いのは当たり前だし
フィズなんかはウザさの表現うまかったしウザさが欲しかったかもな
進化ムービーはどんどん進化してるけどチャンピオンの再現度下がってる気がする
それはルブランだけだよ、多分ルブランを実装しようとしたことが間違い
アフェリオスは再現度高いぞ
あんまり評判良くないナサスですら、撃破で無限に強くなるとかデバフを相手につけるとか再現自体は出来てる
リサンドラの相方は誰が良いんだろうな
トランドルは無難過ぎる気もする
どうせランドマークぽこぽこ置くんだからリサタリヤやるわ
うおおリサンドラオレソルで高コス踏み倒ししまくるぞ
アグロ相手はアイスシャードで凌ぐぞ
頂ウォッチャー決めて勝つぞ
コスト踏み倒したらリサンドラはレベルアップできないんじゃないか?
多分頂0コスで出すのはレベルアップ出来ないけど、フィールザラッシュとか戦母の呼び声は大丈夫だからその辺りでなんとかならんかなと妄想してる
氷漬けの奴隷兵で点数稼いでオレソルレベルアップだ!とかも
頂はコスト踏み倒すけど、マナ自体余ってるからリサンドラレベルアップの条件は満たすためのプレイもできるでしょ
ファッティが多いデッキになるし
たしかにフィールザラッシュならカウント進むしリサンドラ出せるからいいな
運ゲーすぎるのが難点だけど
頂ウォッチャーするくらいなら夫人ウォッチャーのがいいんじゃ・・・
間違いなくディープは運営に見捨てられたと思ってる
ウミスカラベ2/2にしてくれ
タリヤリサンドラ紹介でランドマークフォロワーが出て注目はされたけどナサスの撃破が紹介されてからは・・・っていう感じだな
タリヤリサンドラが流行れば入れても良いと思う
シャドウアイル相手にアタック召喚する人はいないと思うけど一応J4にも刺さるはず
砂時計環境になりそうだから刺さりそうではあるけど汎用性がね・・
魂の牢獄の方が使いやすいけどダメージ少し足らないんだよな
砂時計は復讐とか回避できるだろうけど、キンドレッドのスペルって回避できそうにないよね?
キンドレッドの5マナスペルなら復讐回避できるっしょ
ゴーゲットイットが復讐を回避できないのは同じ位置に召喚するからなんだしさ
>>592 面白いカードだとは思うけどね
特殊召喚流行ればピン差しでも活躍所ありそうだし
>>594 ゴーゲットイット想像してたから、そっちの記述みたら確かに回避できそうだわ
クソ鳥に灼けつく光条とかほうき星撃つと毎回絶頂しそうになる
>>588 スロータードックにハズレ仕込まれててワロタ
刻印はキンドレッド倒しちゃうか
自分も撃破デッキなら自分で処理して相手の進化カウント進めさせない手もある
全く同じ場所といえば影移しは割とどうにかしてほしい部類だよなあ
変に弄るとゼドが壊れるから仕方ないとは言え現状使いづらすぎる
多分アルファとかだとシェンスペルのバリア無しとかだったけど強すぎたからあの効果になったんじゃないかと思ってるわ
凄い昔のチュートリアル漁ると影移しでゼドが影分身と位置入れ替えてるのが出てくるよね
あれ欲しい
パウダーモンキー系入れてイカサマダイス使って乞食デッキ面白そう
イカサマダイスはヘイト集めすぎてナーフされそう
1ターン5枚も6枚も抜かれたら流石に切れる
スロウ4マナ払った後に5、6回もネクサスにダメージ通すなんて至難の技だと思うけど
>>604 めちゃくちゃ上手く行けば大暴れで最低六点稼げる
MF、海賊の射撃手、パウダーモンキー、イルーシブ(クラゲ)
このあたりでボコボコに出来れば5枚は硬そう
でもこの条件でも、スロウで4マナ払って尚且つ4回もネクサスにダメージ入るラウンドってもうゲーム終わってるよな
うんこくそアグロうざいからゴーハード使ったら勝てるようになったけど
アグロ全般に9割以上勝てるデッキってないの
>>607 あくまでもキンドレッドが刻印を付けたユニットをキルしてるから離れたら効果は発動しない
紹介動画にはないけど刻印の方に何か効果が付いてたらそれはそれで強すぎるけどね
離れたら刻印が消えるってことか
想像だけど刻印はラウンド中効果でキンドレッド側はもし倒されたら再度出せば刻印発動出来ると予想
ルブランの公式動画が他チャンプの10倍低評価ついてるの草
コメ欄も少し荒れてた
コントロールデッキのアニビアがアグロ喰えるのびびる
赤単抑えてたテフェリーみたい
マイオナティーモゼドイルーシブルアグロ作ってマスター帯の勝率57%
アニビアはいけるがTFがあかんわ
明後日にアイスシャード入ってきたら完全に死亡する
アイスシャードで既存のアグロはフレヨルドランプ系に手も足も出なくなると思うわ
>>597 相手が頑張って除去しようとしてるところに暴食打つときまじ射精しそうになる
ルブラン
ラストブレス 1/1のルブランの分身を2体召喚する
ルブランの分身
ラウンド開始時ルブランに変身する
ノクサスでトリッキー系は他ノクサスユニットに影響及ぼしやすいのかねえ
話題にもならないジェイメダルダ
あいつも同時期にリワークされなかったっけ?
4コスくらいに下がればターゴンと組んで現実的な爆ドロー要員になれそうなのに
まあでもその辺はコンセプトがまだわかるわ
イルーシブチャレンジャーくんだけは何がしたいのか意味不明
そもそもユサリは何者なんだよ
lolの方にいるキャラなの?
ランドマークぼこぼこおいたりどれいへいおいたりはだいたいひき殺されそう
カウントダウン進めても間に合うかどうか
エクスペ7戦目のAIでユサリに引っ張られたことで負けたことあるわ
これほど惨めな負け方もなかなかない
タムケンチアフェリオスって流行ってんだな 優勝者4人中3人握ってるじゃん
どうやって勝つのこれ
>>627 (セナとか居るけど)基本的にチャンピオン以外はLoLに居ないと考えていいよ
と言うかLoL自体にストーリーモードみたいなのは無くて、
キャラクターのストーリーとかは全部ここに書かれてるのでインストールしなくても知る事が出来るよ
因みにどこから読んでも問題ないように出来てる…らしい
https://universe.leagueoflegends.com/ja_JP/ >>633 ほへぇサンクス
新チャンプの話読もうと思ったらテキスト量がエグかった…
3/4ってランクリセットもされますかね?
どちらにしろマスターは無理そうだけど
チャンピオン約150体分あるから小説より時間潰せるぞ
ゲームのストーリー好きでLoLかLoRやるなら読んでおいて損はない
ナーフ情報いつくるんだっけ?
もうTFフィズとアフェしかおらんいまの環境やりたくないわ
ストーリー知ってると召喚時のセリフとか掛け合いが楽しめるな
なんならインスコしても分かるのは
敵のヤスオが味方のヤスオって呼ばれてる事とか
ナサスがtopの大地でのどかに畑を耕してる事とか
キンドレッドがかわいい事くらいだからな
マイオナで環境デッキ打ち負かしたときは煽り散らかしてるわ
キノコデッキ強化したいんだけどなんかいいカード増えましたか?
レジェラボ面白かったからハースのソロも何個かやったけどこっちも面白かった
サクッとできてカード資産も必要なくてリプレイ性も高いから手軽にハマれる
ぜひヤスオでノクサス侵略からヨネ倒すまでの話をこのシステムでやりたい
>>642 Teemo Foundryが死ぬ程鬱陶しいくらい強いぞ
報酬のアイコン、ゴールドが一番かっこ良くねえか?
下のランクのアイコンも欲しいわ
なんやかんやでマスターアイコンか一番ゴージャスな感じはちゃんとあると思うけどゴールドはその次くらいにはかっこいい気はする
>>641 負けたらデッキ弱いから負けたわって言い訳してんの?
>>647 お前自分のデッキ弱いと思いながら使ってんの?
煽るためにマイオナする性根が卑怯だと思うけど説教しても意味ねーし別にええと思う
レジェンドラボのようなデッキ構築型システムのストーリーモードとか欲しいよね
正直協力対戦はセンス無いなと思ったけどレジェラボは大当たりだからそっちに力入れて欲しいわ
レジェラボはある程度ランダムでいいけど、全く効果ない強化混ぜるのやめてもろて
海獣マイナススペルとか
ポロ産みスキルが最強だと思ってたけど苗木のが強くないかこれ キーワード+1バフもきたら負ける気がしねぇ
リサンドラでネクサスにタフつけるとキノコ何枚引いてもノーダメージになるらしいぞ
特にもらえるもんとか増えなくていいからスレイザスパイアみたいに難易度上昇あってもいいぞ
レジェラボは明らかにビルドが強くなりすぎるとそれはそれでつまらなくなるんだよなゼドが常に攻撃9になった時はAIですら可哀そうと感じてしまった
あとは毎ターンポロ33
>>654 それが無くても3コス全体1ダメがある時点ででティーモ詰んでね?
チャレンジモードのストーリー仕立ての演出良かったし
あれの延長線上でチャンプの生い立ち追体験する構築型キャンペーンがあったらな
やっぱストーリーは要るんだよな
こいつ良いキャラやからデッキ組んだろ!って動機づけにもなるし
>>633 直近に更新されたレネクトンのストーリーいいね
レネクトン関連のカードの"血濡れのラズ"が出演してたからLORに合わせて更新したのかも
取っつきににくいと感じた人はチャンプの自己紹介文から見たほうがよさげ短いし
https://universe.leagueoflegends.com/ja_JP/champion/renekton/ ↑チャンピオンの個別ページからバイオを読む
海外のチャンピオンPVとかは結構再生数あってビックリしたわ
やっぱアジア以外ならそこそこ人気なのかな
lolのPVは億再生とか行くもんな キャラムービーが見れるLORも結構見に来る
広告うってる?
TVCMもウェブ広告も街頭広告も見たことない
カードゲーム遊びたいですなんて層は日本じゃもうこんなもんなんじゃねえの
シャドバとかは50パック配布とか宣伝できるけど
ルーンテラってガチャもパックもないから新規向けの宣伝ってかなり難しそうだな
>>664 陽気な山ちゃんボイスのヒーローなんだ
一時期は特技が誘拐だったけど
>>672 日本人はカードゲームよりカード売買に夢中やしね
新規プレイヤーに30000シャードプレゼント!とかやれば人増えるだろうね
シャードってなぁにってなるんちゃう
今ならSSRラックス(激カワスキン)もらえる!
カードも結構増えたし新弾と合わせて新規プレイヤーのリワード経験値2倍くらいはやってもバチ当たらないと思う
一応初心者にはアッシュ配ってるし旧地域リワードの進みが1.5倍じゃなかったか?
サブ垢作って気づいたけどアッシュ2枚配ってる新規向けログボ自体はまだあるんだよなあ
新規向け追加はあるんじゃね
最初の方のリワードってかなりショボショボだしウィークリーチェストは1週間に一回だから初日だけプレイするとどうあがいても報酬がケチケチに見えちゃうんだよな
せっかちな日本人に流行らせたいなら初日にドーンと30000シャードプレゼントぐらいして欲しいっすわ
チャンプワイルド6枚エピック10枚くらいはやっていい
言及されてたTFは確定だろうけどアフェ寺院はどうすんだろうな
ここ手を加えないと新環境もトーナメントでTFより好成績のアフェタムとかアフェダイアナが幅効かせるだけだろうけどまだ1ヶ月目のチャンピオンとカードだし怪しいか?
マスター未満の奴がアフェリオス入れたデッキでラダー回してる時は勝ち確エモ飛ばしてるな
誰が使ってもぶっ壊れてるチャンプでマスターなろうなんて烏滸がましいんだよ
しっかり自分の考えたデッキでマスター到達して欲しいって愛を込めてる
いくら新カードだからと言ってもナーフは来るでしょ
新カードでアフェの評価が下がったとしても、まぁまぁのレベルまで下がるとは思えない
寧ろ上がる可能性の方がある
いうてチャンピオンでもヴァイって結構早くナーフ来たからな
アフェリオスも同じくらい期間たったしくるんじゃね
ドラゴンガードの副官が優秀だからドラゴン枠としてシヴァーナ入れてるんじゃないかと
TFフィズに有利ついてるし良い持ち込みだと思う
アフェリオスのナーフとしては
クレッシェンダム 2コスト確定から1コストから2コストのランダムに
ゼヴェラムorインファーナム バフを減らすか亡くす
グラヴィタム 次のターンのスタンをなくす
またはアフェリオスから生成される二枚目以降のスペルの獲得条件を厳しくする
こんなんじゃね
アフェはナイトフォールで生成じゃなくてフェーズにしてくれたらいいのに、チャンプスペルも同様に
TF容疑者はアフェリオスをナーフするべきだ俺は悪くないなどと供述しており
今までナーフされてないのが不思議なレベルで環境におるよなTF
広場ナーフされてなかったら今の環境どうなってたんだろうなぁ?
意外と関係なかったりするのかな
いや広場いたらアフェリオスソルが結構ヤバい立ち位地にいたと思う
言うてもチャンピオン名乗るならTFぐらいの強さは欲しいわ
新カード公開来てるな
アジールのレベルアップ条件は相当緩いな 10体召喚はデッキによっては即満たせそう
レアリティのないカードが「皇帝のデッキ」ってのに含まれてるやつか
皇帝のデッキってラボとかで相手したらやばそうなレベル
例えばアニビア4体で殴られた時に拒絶の儀式使ったらアニビアのスキル全部一気に消えるってこと?
あぁでもこれ彼岸みたいにユニット除去されたら不発になるのか
マナジェム砕くのはリスク重いしなぁ
>>707 そっちはアジールのLv3満たした後に差し替えられるデッキのカードだしまぁ
皇帝デッキとかいらねぇよ
どうせレベル3になんてなれねぇんだよ
無駄なカードにリソースを割くんじゃねぇ
アジールレベルアップするとオマケでレネクトンとナサスがついてくるってマジ?
アジールかっけえ・・・能力も皇帝に相応しいユニークさだな
ルブランがあまりにもショボかったからアジールも不安だったが良かったわ
けどLv3になれるチャンスは極僅かなのに、それだけのために多くのカードがあるのはモヤモヤする
>>717 それな
フィオラで4回殴れば終わるのにな
アジールは明らかにサンディスクとの相性がナサスレネクより良いな
場に出る必要も無くレベルアップできるから他より確実にカウント進められるし超越後はデッキ強化だから除去されても痛くない
あとどうでもいいけど超新星より強い砂嵐って何だ…
3コスケツ5で場に居なくてもレベルが進むアジール
3コスケツ2で場に居ないと進まないルブラン
どうして差がついたのか
マナジェム破壊が使用済みの空マナなのかどうかでかなり評価変わってくるな
皇帝デッキは多分そのうち天空みたいにデッキ外から持ってくるカード出てきそう
全て阻止だからなあ
4マナ残したシュリーマ相手にファスト重ね掛け出来ねえぞ
皇帝デッキだったらデメリットなしで3コスとかそのあたり
肝心の円盤がランドマーク破壊食らった瞬間にレベル3の機会を失うのが微妙すぎる
壊されてもコスト的にはアドが取れてるとかいう話じゃなくてレベル3見れなくなった時点で単純に萎えるわ
正直レネクやナサスは超越者になってもなと思ってたけどアジールはヤバいね
レベルアップオレソルを相手にしてるような気分になるだろうな
>>728 ファストの重ねがけはあんまりしないけど、普通に拒絶だしうざいわな
オレソルとアジールでバカゲー大戦争してみたい気持ちはある
砂塵兵アイスボーンの遺宝したいけどエフェメラルだしどう考えても弱いわ
フォンイップ考えてなかった、そういえば1コスか
エフェメラルアタック時召喚なら盤面も圧迫しないし
体力低下は十分きついナーフでしょ
皮肉にもTFのスタンで死ぬようになったしw
アフェリオスの生存率を減らし、反撃の機会を増やします。 彼の武器セットのパワーと汎用性を考慮して、私たちは彼のパフォーマンスを監視し続け、必要に応じて将来的に追加の変更を行います。
ああそうなん
言語変更しても日本語のぺージに飛ばなかったからないと思った
きついのはきついだろうがこれ系のナーフはアフェ使う側も使われる側もあんまり面白くないやり方だよな
2対2ってだれか一人がすぐやる気なくして抜けて連鎖的にゲーム終わりそう
それLoLだとペナつけられる(最悪BANまで行く)がLoRだとどうすんだろうな
アジールで草
猫に叫ぶ女のやつもあったな
色々思うところはあるけど楽しみだな
まずはリサンドラあたりから触るか
原作知らんけどアフェ自身が暗殺武器を使うキャラなら
武器の指定対象をアフェ限定にしたりとかアフェ死んだら不発の方向でナーフでもよかったんじゃ
あるいは何度も言われてる武器を生成カウントに入れない仕様変更とか
不死の亡霊チャンピオン扱いにしてくれねえかな
マスタリーほしい
あれ?
TFは?寺院は?タコボクサーは?ザップは?
新カード追加されるからって現状一番ぶっ壊れてるデッキのカードを一枚いじるだけで次の調整はまた1ヶ月後ってやる気なさすぎない?
フロストガードの奴隷兵って最短どのくらいで出せるんだろ
>>758 新カード来てからいじった方がいいだろ
環境変わればいじる必要なかったってケースはDCGにはありがちだし
アフェはミスティックとかアタック2チャレで倒せるのか
かなり楽になるわ
>>761 他は百歩譲っていらんとしても何度環境変わってもトップに居続けてるTFはいじって欲しかったわ
同じ理由で手を加えられずに毎回トップにいるじゃん…
アジールはカードコンセプト的にレベル3になる前に試合終わってるだら
TFもナーフすべきだと思うが、クラゲナーフ無しはちょっとわからん
アフェの影に隠れてあんまり文句言われてないけど、相当悪いカードだぞ
アジールはフォンイップ型かへカリム型かシュリーマ単で超越早めるかどうかか
普通にシュリーマ単ミッドレンジで息切れ皇帝が強そうだけど円盤壊されたら一気に計画崩れるよな
円盤は守る手段一切ないって所がな
まさか2枚目の円盤なんて入れても流石に進化できんだろうし
調整アフェだけファーwwwwwwwwwwwwwww
やる気なさすぎだろ運営バカじゃないの
ナーフは慎重になるのわかるけど産廃のバフはちゃんとしろや
円盤よりも7コスのスペルで超越者をレベルアップした方が現実的な気がする
>>774 円盤にはレベル2からレベル3にするって書かれていて
その7マナスペルはレベル1から2だからいつも通りの進化だね
超越者2体構築の場合はその7マナスペル入れて一気に20カウント加速が良さげ
レベル1を2にするスペルであって2を3にはできないと思うんだが
1回進化しても残り15カウントって考えると超越者2枚構築じゃないと太陽の円盤進化まず無理だよなぁって思う
あぁよく見てなかったレベル1限定か・・
レベル3は難しそうだな
なんだかんだ楽しみだなぁ。
個人的にはエフェメラルアグロが強いんじゃないかと思ってるんだけど
みんなはどんなデッキ作る予定なんだい?
砂の兵士もそういやムチガズラ要因になれるのか
スペシってなんかあったっけ
フォンイップ使うなら素直に新しい4コススロウ使ったほうがよくね?
レネクアジールのシュリーマ単がどれだけやれるかは気になるな
思ったよりコスト安いから小回りは効く
>>783 ぶっちゃけ鼓舞する司令官のほうがシュリーマ単体で完結するから良い
というか、鼓舞する司令官みてからヘカリム見ると悲しくなってくるな
シーズンアイコンのところついにキャラアイコン配布になるのかね
あんまランクやる気無いからちょっと困ったな
>>785 へカリムは2/2×2とサメを産むのが仕事だから
まあそれすら新ランドマークに仕事奪われてるからアジールにサメ合わせるにしてもへカリムいらなさそう
相方悩むなあ
サメ使えないけどルシアンも良さそう
アジール周りのカード見ると奮起したくなるわ
しばらくAI戦しかやってなかったけどランク復帰するか
新セット来るし、大会面白かったし
新カードも組み込めるデッキビルダーでデッキコード出して確認しようとしたら12枚とかになってて草
ゲーム内で認識させれば良いんだろうけど
カードバックよこせとも言わんがアイコン以外になんか配らんと入手した報酬アピールする場所ないよな
そんなアイコンばっかもらってもだな
新カード込のリスト上げてる人ちょくちょく見るがどこのサイトで作ってんだろ
えっ
マスターランクの紫のバッジもらえないの?
バッジのために頑張ったのにマジか
くそ萎えた
ワイリフとチャンピオン被せて欲しい
ルーンテラやってるとlolやりたくなる
ワイリフじゃなくて本家やればいいじゃん
いまどきはラップトップでも出来るレベルなんだから
そしてスマーフ・暴言・ロール強奪・afk全開のベトコンに揉まれて来い
基本的にストレス溜まるばかりのマゾゲーだよ
もう辞めたけどたまーにある爽快感と熱い駆け引きのためにやってる節ある
ランクシーズンのバッジ(アイコン)報酬変えるってアナウンスあった?
今回のでいきなりマスターバッジなくしたの?
前者なら俺が悪いが初マスターだっただけにショックでかすぎ
シーズトーナメントバッジは微妙だし
lol怖くてやったことないわ
ボッチ無言でプレイできるもんじゃないよね?
できるよ
コミュニケーション取れなさそうなうるさいやついたらミュートにして黙々と遊べばいいだけだし
チャンピオンのイラスト違い実装されねーかなぁ
プリズムの枠ダセェんだよなぁ
イラスト違いはマイナーチェンジ版として新しく出すんじゃねえかな
そうすれば永遠にだし続けれるし
>>810 最新のリサンドラもレベルアップ演出とレベル2の絵が同じ構図だし、イラスト違いは演出気にせず作るんじゃね?
それかイラスト変わったら演出も変わるとか
というかスキンは別地域別キャラ扱いにでもせんとそのうちにネタが切れる
まあそんときはそんときで終わりかルーンテラ2になるだけか
ロードマップにチャンピオンスキンは実装予定あったぞ
ネタが切れたらチャンピオン並みに強い奴らをチャンピオンとして出してくれてもいいぞ
デマーシア前衛隊とか、ライズと互角くらいの戦いしてたフレヨルドの村長とか
そしてLoLに逆輸入してくれ
キンドレッドの構築分からん
撃破シナジーは低コスに集中してるしアグロ組めるレベルだがそれだとキンドレッド全く活きないんだよな
相方ナサス捨てて寺院入れるか
オリジナルチャンプや別の新カードとしての実装はハースとかでもやってるし、逆輸入もしてたはず
いくらでもやりようがあるからそういう観点から終わりなんてないと思う
フィズTFでマスターまでかけ上がるのが手っ取り早そう
フレヨルドのアイスシャードだけめんどくさいな
新弾パワカ多過ぎて既存のデッキじゃ厳しいように見える
>>816 キンドレッドの構築わからんよなぁ
少なとも残れば勝てるキャラではあるな
条件は緩いから寄せなくても発動しそうだが、問題はどう残すか…
>>816 キンドレッド出たときに撃破すればいいだけだろ
広間つけて殴るのが一番楽
キンドレ自体は往復1ターンで進化可能だし、それも難しくないんだから
魂の旅路とか灯を灯すものとかで強引に維持するのも悪くないと思う
キンドレTFゴーハードという電波を受け取ったわ
ちゃんとは考えてない
元々使用率最底辺なのに拡張も来ず拒絶というアイデンティティを奪われたアイオニアの明日とは
アイオニアのいかれた新規メンツを紹介するぜ!
エフェメラルがいると1/2/2になるやつ!
他の味方3体以上召喚するとスペルマナ全回復して1ドローするやつ!
以上だ!
レジェンドラボバグってんのか知らんけど最初の1ターン目必ずパスするようになってない?
ヤスオ、カルマ、拒絶、暗殺者、リーシン、皆奪われた
満を持して来たルルちゃんはゴミ性能
イレリアが多分撃破で奮起とか持ってるだろうし多分つええよ
拒絶、カルマ、リーシン、イルーシブ
この地域が環境に出てきてほしいやついるのか?
>>831 レックスの砲撃全部打ち消しとかできるから下位互換ではないのでは
単シュリーマはネタでしかないな
やるとしてもレネクトン一択か
ナサスとアジールはシナジー不足で多分話にならん
対シュリーマだとスロウとファスト2個出しちまえとかやりづらくなる
想定されるパターンとしては、
ミスティックショットで除去だ
→導きの手で回復して対応
→じゃあエキサイティンも撃って除去だ
→2つとも阻止
とかかな?でも拒絶の方が使い勝手いいよな
>>829 何事も塩梅の話で、カルマやイルーシブなんかは産廃にし過ぎ
カルマなんてTier1から勝率最下位近くまで落とされて、
そこまで消したいなら容量の無駄だからデータごと消してしまえ
新カードのレアリティ書いてないそれっぽい奴らでデッキ作られるんだろ
うおおお早くやりてえええ
初期からやってて十万くらい金溜め込んでるし一気に使うかな
チャンピオンチェスト寸前で止めてた地域を解放する時が来たな
新環境初日は寺院タリヤで増やすのが盛りまくれそう
つまんなそうだし最初は使わんけど
冷静に考えたらこれアジールレベル3考慮しないならMFの方が強くね
>>845 全く比較にならん程度にはチャンプの方向性違うと思うんだが
>>846 設置型で本人攻撃しなくてもよくて3コスって割りと似てると思ったけどそうでも無いか
アジールは場にいなくてもレベルアップ出来る+ヘルス高い点で保護の必要性薄いのとそもそもデッキの方向性が違いすぎるから何とも
まぁデッキパワーで言うなら明らかにMFのが強い気はするが
6/∞/∞の理論上最強チャンプに勝てるカード、存在しない
ファームしてる間にゲーム終わるいつものナサスだな🐶
swimがシヴィアアイオニア作ってたけどアイオニアだとシヴィア一生進化出来なさそうだよな
アフェNerfだけかよ
ユサリや前衛隊の先駆けを一線級にバフしてくれるって約束はどうなったんだ?!
それじゃユサリをイルーシブチャレンジャーフィアサムにバフします
ユサリじゃねえがシャドウアイルのエフェメラルライフスティールフィアサムを付与する新スペルの使い方が思いつかないわ
あれは仮面にフィアサムライフスティール付与くらいだけどかなり前の環境のシャドウアイルアグロにすら入らないレベル
>>854 意外とイルーシブとフィアサム相性よさそうと思ったけど今は猫がいるからやっぱ駄目だな
エフェメラルアグロの回復手段としては使えないこともないのではないかくらいには思ってる
エフェメラルアグロが回復に回ったらもう負けなんじゃ
仮面にライフスティールつけるにしてもタコさん食った方が早いし...
別に要らないけどGameWithのLoR攻略がいつの間にか放棄されててワロタ
エルヌックの鳴き声好きなんだよな
今なんて5マナで盤面4〜6埋めたくらいでどうでもないしエルヌックは強化欲しいけどね
今ってどんな感じかな?まえは毎回やることが変わらなくてぬけたんだが。
エフェメラルってキーワードが弱すぎるわ
ストライク時に破壊にしてくれよ
彼岸や狂熱にタコが何回スカされたことか
タコって3/5/5か
タコはボクサーのイメージが強いわ
エフェメラルが恒常的に供給出来るようになるからシュリーマと組めば死の刻印が腐ることほぼ無くなりそう
だからって強くはないんだが
>>862 ソシャゲイナゴするのは良いけど食い散らかしたままページ削除しないのほんま検索の邪魔やわ
仮組してみたけどクレッシェンダムはいくらか弱いが寺院→タリヤで複製の動きが狂ってるとしか思えない
>>870 門弟とか二人組と組み合わせれば面白そう(強そうとは言っていない
ラボバグってんね
チェスト調整に開いたらクモが1tに何も置いてこなかった
このゲームハマって少し経ったけどチャンプの効果も毎回目新しいのばっかだし進化ムービーも大迫力でウキウキだわ
シャドバしてた頃は毎弾各地域に2枚づつチャンプ(レジェンドカード)で合計16枚くらいチャンプ増えるのに過去の焼き直しみたいなクッッソつまらんのが殆どで使いたいかなと思えるカードは毎回1枚か2枚だった 召喚エフェクトも使い回しのツギハギだし
ルーンテラいいじゃん 萌え豚が寄り付かないから日本人いないけど( ˆᴗˆ )
超越者デッキ考えてはみたけどターゴンと違って体力バフ少ないのとスペシ付与無いのが痛いな
その分拒絶や砂時計はあるけども
シュリーマスぺ̪シは宝箱みたいなカードのやつの派生先にある
円盤には破壊不可かスペシ的なやつくらいつけてもいいと思うんだが
そもそもターゴンが何でも出来過ぎなだけ
回復も除去も大型も除去耐性もバフも天空交えれば何でも出来る
円盤破壊されたらマジでおもんないだろうな使いたいけど今から不安だわ
ルブランのこの曲すごい好きなんだけど公式で上げてくれないかな
LoLのチャンピオンテーマの中でもトップクラスで好き
>>880 1/3の運ゲーはきつすぎぃ!
>>884 こういうBGMとキャラボードと合わせて売ってくれたらいいのになぁ
ガレンとジンクスとリーシンだけ売って完全に打ち止めになってるの勿体ないわ
あんまり企業の肩持ちたくないけどGamewith国内のLoR過疎ってもtierリストこまめに更新してたからなあ
メタ回るのが早いから相対的に情報が遅かったけどライト層向けの日本語の攻略サイトってあれくらいしかなかったし
>>875 レジェラボの動きが変わってるなw
何もしてこないターンが増えてる
新パッチ当たるのって何時くらいか分かる人いる?
午前中くらいには来るんかな
>>888 >「超越者の帝国」が登場するパッチ2.3.0は、日本時間3月4日4時ごろにプレイ可能になる予定です。
らしい
ルブランはめっちゃ不評だけどLOLやってるやつからしたら他のチャンピオンは結構再現度高いの?
ナサスが一番再現度高いんじゃね
育ててる間にゲーム終わりそうな所とか特に
今回の新チャンプは特に再現度高かった
能力的にはシヴィア
チャンプスキルはリサンドラの氷葬
再現度はよく分からんけど大凡みんな特徴は掴んでるなとは思う
リサンドラはすごく良いけどチャンピオンスペルがどうみてもWなのに名前アイスシャードなのはよくわからん
>>890 かなり頑張ってる でもルブランは進化演出も旧型だし能力は初期っぽいし昔作って棚にしまっといたヤツ出してきただけ感がある
キンドレちゃんをすこれ
お前らの天才的な構築力で考えた次弾の面白そうなデッキ教えて
>>898 なんでこれで出さないんだ
riot 無能
桜スキン出た途端アホほどイラスト増えたキンドレちゃんすこ
オレソルはすげえよな
サモリフからかけ離れたロア要素バリバリの盛り性能で
ルブランは逆にLOLにいるメイジアサシンかーこれでええかみたいな感じ
中途半端に原作再現して見事産廃になって誰も使わないリヴェンシヴァーナビクターのゴミ三兄弟を見たら
二度とルブランに文句言えないゾ
アジア鯖マスター700人しかいないんだな...
前シーズンの最終何人くらいか忘れたけど減ってるよな
収監をバスティオンで防ぐと確定でバグるっぽいな
二回ともキャラ絵が消え去った
産廃扱いが突然輝き出す事があるからなぁ。マインドメルドみたいに
アニビアがいつの間にか復活してたのが今シーズン一番笑ったわ
やすおが輝く日を待ってるよ
たまにはチャンピオン0で既存軸強化オンリーのパッケージみたいなの作ってもええんやで
>>916 まだまだ出せてないチャンプ大量にいるのにそんなことしたら暴動起きると思う
フォロワービートみたいなの強化してくんねーかな
レベルアップさせなくてもいいドレイブンとかエリスみたいな単純なパワカの方が好きだわ
セジュアニとかいうレベルアップ前も強くてレベル上がると壊れになるやつ
キンドレッドはシャドウアイル以外だとどこが相性いいんだろ
ナサスと相性良いだろうなと思ったけどキンドレちゃんは別にナサスいらなさそう
並行する時間軸ってどういう使い方になるんだろう
全く思いつかない
コリーナレドロスをドレッドウェイに変えて消し飛ばす
前はあったルナリとか破壊工作員とかルル真の姿とかゾーイ周りとか美人とかわいい系カード今回まじでねえな
ポロだけだかわいいの
声がね・・・ あとZZのハマーンみたいな冠がね・・・
イラストの話ならドラクローンの審問官はめちゃくちゃかっこいい
魂喰らいと同じくらい好き
魂紡ぎがヨリックに見えてしかたないんだけど分かる人おるかな…
めちゃくちゃ楽しみなんだけどまだ何のデッキ組むか全然決まってない
カードゲームといえばデカくて強そうなモンスターって考えだから人型はなんか違うなってなる
水底の獣とか天なる竜とか恵まれたビジュアルからクソみたいな性能で涙出ますよ
イベントパスで貰えるガーディアン、花祭りのキトが抜けてかわいいな
今回の買わなくていいかもしれん
前衛隊の従士とか残忍な清算人とか絵だけ見ればめっちゃ良いカード多いよなあ
7コスト帯に至っては環境で使われてないカードの方がかっこいいまである
ああやっぱ地域コンプした後のexpは虚空に消えていたか
シュリーマの復興と共にスレ番も100となったぞ!
【LoR】Legends of Runeterra 100【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1614796840/ シュリーマの拒絶で消した効果一生画面に残り続けてワロタ
荒涼の渓谷とかいうアグロ絶対許さないマン最高に使い勝手がいい
ランドマークだからスペルマナ使えないのだけがちょっと不満点ではあるが
気が付いたら迷惑メール欄にライオットのハングルのアンケメールあったんだけど
なんか気味悪いわ
再演エズビクター出来なくて草
再演が2マナになってから名声処理とか抜かりなさすぎる
ノーマル戦だとまだあんまりシュリーマ使ってるやついないな
かく言う自分も地域リワード進めてからにしようかと思ってるけど
なんかこっちはアジールレネクトン多すぎる
普通に処理していけばドロソ弱いからいけるけど
シュリーマ単アジールレネクトンでデッキ組んで何試合かやってみた感想
・忠義でチャンピオン引けるからチャンピオン6枚要らないかも
・1、2コスのマナカーブがキツすぎる。処理スペルが無いのに置く物がランドマークしかない。2/2/3先見入れるしかない
・処理スペル無くてゾーイキツすぎる。無防備じゃ足りない
・レネクトンのレベルアップも厳しい。サイフォンストライクやブーメランブレード使ってもケツ4だと死ぬ
・アジールを先に進化させるプランで行くと盤面が死ぬ
・アジールレベル3アップしたらなんで+1/+0する効果無くなるの
・皇帝のデッキ枚数少なくて不安になる。ナサスとレネク召喚するスペルは固定で底の方に埋まってるのか?出てこない
・アジールレベル2→円盤→アジールレベル3→レネクレベル3で4回アニメーション入るのカッコいい
初マッチタリヤリサンドラだったけど無防備ランドマーク出しまくってきて滅茶苦茶不快だったわ
勝ったけど
シュリーマのリワードの説明草
>>952 スレ立て乙
ノーマルだからあれだけどルブランって進化した後の残りのアタッカーでも鏡像進むから案外出せて面白いぞ
アジールアグロからヤバい匂いするわ
AOE食らおうが何しようが毎ターン6面殴ってきよる
ノクサスの351スタン持ち地味にやばい性能してるな
があああああ!!
ウィークリーチェスト2週分貯められるって前ここで見たのに先々週分消えてて受け取れなかったわ
騙した奴絶対許さねぇ
>>970 その辺り詳しくはないけど
前の週の分は受け取らなくても今週分は経験値がしっかり入ってることじゃないか?
途中送信しちゃった
超越者が超越する頃には勝負ついてる感あって微妙だなって言いたかった
アジールもレネクも顔削るタイプのチャンピオンだし
ナサスは知らん
アジルシ、アジヘカで何戦かやってみたけど目覚めよがわかりやすく強いな
>>952 乙
タリヤアフェリオスハマったらやっべえ爆発力なんだけど序盤死にすぎて顔面崩壊してるわ
シュリーマ先手1ターン目121 砂塵1体の4点ダメージは少しいらっとするな
レネクトン微妙かと思ったけど無防備組が強いから結構ポテンシャル感じた
超越はネタだろうけど
ピルトの1コスで各ラウンド中だけ同コスト3体から選択スペル強くね?
とりあえず使ったカードでは停留地と三姉妹はクソ強い
ジェネリック拒絶も本家には劣るけど普通に使える範囲内だと思うわ
円盤はゴミ
ジュリーマに拒絶取られてアイオニアの霊圧が完全に消えた
資産なさ過ぎてあと3枚しかチャンプ買えないんだけどどれに使うのが良いとおもう?
ちなみにアジールはもう揃えた
イベントでエピック貰えるけどこれクラフトすると損するやつ?
それとも重複してると別のに変えてくれるやつ?
超越は目覚めで5連ムービーが笑えたからもう満足した
>>988 マジかー
別に資産困ってないからいいけどなんか損した気になるな
>>992 一応レベルアップできればスペシついて妨害されにくくなる
ぽん置き弱すぎてスレッシュから出てくる要員としては真面目にピン指し悪くないかなって
キンドレッドもナサスも素出しが弱いから漆黒の帳は非常にアリに見えてきた
NFアグロだとあんなの使ってる余裕無かったけどコントロール寄りなら手札もカツカツではないし次のターンに持ち込めばまあまあ守れるから1コスでそのターンの生存ほぼ確約出来るのは強そう
Tealreadのジェネレーターもう対応してるな
仕事はええよ
太陽の円盤2枚置くとカウント2倍進む仕様は正規のものなんか?
カードの記述からすると明らかにバグっぽい挙動だけど現状もうみんな当たり前のように使っとるね
円盤→タリアで複製→アジールレベルアップ→円盤復元
って流れ
まぁでもこれより時間軸からレドロスドレッドウェイの即死コンの方がしょうもなかったわ
それたぶんアレのことだろうな…
たぶん仕様な気がする
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