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今日からオープンβ
https://www.playmagiclegends.com/en カードでスキル発動する見下ろし視点のハクスラ 日本語なし
ここか?
最初のババア誰だよ
今ナメクジ女に会ったけど
スレ建て397
とりあえずマッチング付きの面晶体防衛ミッションまでやったから明日また続きやる。
みんな情報くれ〜
ぼくディアブロ3のプロだったけどこのゲーム日本語がないのはネック
ハクスラで日本語なかったらスキル振れないし
デッキ構築的なのからマップを選ぶとファストトラベルができるぞ!(しばらく気づかなかった)
もう入れたから立てたがデッキ組めるようになるまで時間かかりそうだなこれは
デッキいじってぼくのかんがえたさいきょうのコンボを繰り出すまでは評価保留
課金はキャラ枠・デッキ枠、コスメ、クエストリワードのブースト、シーズンリワードのプレミアムパスくらいか?
ダラダラ遊ぶ分には課金要らなさそう
色々デッキ作りたくなったら課金不可避だろうな
リワードでスペルページが貰えるようなので、これで欲しいスペルを作るんだろう
ショップで「ディミーアアサシンブースターパック」なんてのも売ってるから
課金すれば一気にスペルを揃えて強くなれるかもしんない
詳しい仕組みはまだよく分からないけど
walletからaetherとzenが交換出来るんだがなんだこりゃ
試しに今日稼いだaether15kくらいをzen30に替えてみたが
儲かってんだか損してんだかワカンネ
というかzenが買えないんだがepicから入ってんのがイカンのかね
aetherはスペルの作成・アプグレに使うと書いてあるな
そしてデイリーキャップが50kと
キャップを超えて使いたければzenをリアルマネーで買って
無課金マンからゲーム内で買い取って下さいってか
カレンシーの大部分にもウイークリーキャップがかかってる
これはどういうゲームデザインなんだろうね?
単に24/7野郎の進み過ぎ防止ってことでいいのかな
>>5 Tab > 上からmapを選択 .> 光ってる部分をクリックで飛べるやつだね
俺は左下のチャットに流れてるので気づいた
装備やデッキもTabからだね
epicお勧めに出てて面白そうだからスレ見に来たら全然レスついてねえw
こういうの2chじゃ結構人気あると思ってたんだが
対人の実装予定ってあるんか?
無いならスルーなんだが
対人あるけど対人目的でこういうゲーム始める人っているのか
LOLとかやればいいんじゃないか
下手くそだから課金額で殴り合いたいならスマホゲーやればいいし
串ってどこで切断すればいいかわかる?
大体20秒のタイムレスで落とされるわ
最初に選ぶ色で決まるのはデッキ関係ないプライマリetcのスキルセットと、チュートリアルでもらえるスペルの色か
赤はプライマリが近接殴り、near deathもあるっぽいしd3のmonkっぽい
開発はトーチラのところと違うからな
朝はデッキ構築まで出来んかったわ
帰ってから進めるかな
序盤のステージ進めてるけどまさかこれがこのゲームの基本の全てなのかね
カードゲームらしい戦略性とか何も無くただスキルを順番にぶっ放すだけ
近年稀に見るクソゲーじゃん
チュートリアルのスキル撃ってちょっとしてから敵が浮かんだのを見てもう無理と悟った
同じ開発のstar trek onlineをずっとやってるけど
やっぱ予想を裏切らない出来だな・・・
スキルボタン多いのに移動だけで4個使うのは頭おかしい
>>26 設定でクリック移動にもできるぞ?
あとマウスの方に通常攻撃打ってくれねーかな
キャラの向きしかないのは不便だわ
そこそこ微妙でアンインスコった
ロストアークでクリック移動()って思ったけどこの手のゲームだとクリック移動が正解だったわ
やっぱり大正義DIABLO系だな
>>31 そうそうそれ
つーか、クリック移動出来るのかよ
まぁ、もうアンインスコったからやらんけど
そもそもぼくのかんがえたさいきょうのすきるまわし
が重要なハクスラにおいてランダムでスキルが配られるのはどうかと思うの
これから始めようとウキウキしてる俺に先人のありがたいお言葉をおなしゃす
>>95 過度な期待はやめとけ
ハードルは最低にしといたほうがいい
>>29 いくらMagicのゲームとはいえ
スレが立ったこと自体に驚きだわ
いまやりはじめたら!freepackてさけんでるひとしかいないのはなんなの?
このクソゲーのどこに10GBも使ってるのか検討も付かない
10年前でも許されないレベルのゴミ
とりあえずドミナリアいってベナリアで陰謀団ぶっ叩くとこまでやったけどこれ以上面白くなる気配がないからやめるわ。ハクスラ要素も薄いしなによりマップが見にくすぎる。んで一体いつのゲームエンジン使ってるかわからんぐらい挙動が酷い。
なんか初めてパソコン買った頃の、90年代後半の洋ゲーって感じだな
これ開発EA、エレクトロニックアーツじゃないのw
poeどころか有象無象のハクスラゲーにも劣るレベルだと思うぞ
ってかこれビルド要素ってスキルのデッキ構成だけなの?
装備とかステータス強化ってないの?
>>46 装備は普通にあるけど…
さすがに装備すらわからんレベルでゲームの評価するなよ
中身がないからいろんなとこにキャップがかかっててストレスしかない。エキスパート難易度からmo dとか色々あるけどまず下から2番目のハードすらキツイルベル…。ハクスラよりmmoに近い。
D2Rまでは遊べそうだから続けるわ
装備とかアーティファクトまで辿り着かずネガキャンするやつ多すぎて笑える
その楽しくなりそうな部分まで辿り着かせようというデザインをしてないのが問題なのでは
クリーチャーゲーなのにクリーチャーの挙動が糞すぎる。タウントやヘイストつけるとよくスタックする。
プライマリが左クリックでセカンダリがQ、ユーティリティがEか
キーこんふぃんぐ見てやっとわかった。ステータスで数値見れ無いしわかりにくいなこれ
クリーチャー抜いて多色攻撃カードだけでエイエイ!ってやるのが一番強そう
なんかこれ系で左手移動なのすげー違和感だわ、慣れるとこっちのが楽かもしれんけど
無駄にシフト押しながらスキル使ったり、歩けねぇとか文句言ってる
調べて動画見るまでFastTravelの方法分からんかったわ
古いゲームだなぁ
Dragonrajaを思い出す。
>>47 どのくらい進んだら装備が出来るようになるか知らんけど、
1時間ぐらいやってもそれらしいシステムのアンロックはしなかったぞ
他にも面白いゲームがあるのにそんな我慢してやるほどのものじゃないし、最初につまらないと思われた時点でその程度のゲームだよ
そもそもβテストなんだから…
そう思うならその意見を提出することで改善に繋がるわけで
オープン後の最初のアプデでここの開発の真価が問われる
やる気のないクソみたいなアプデならその程度ってことだ
こんな状態でオープンベータなんてやってる時点でもう直す気なんてなく小銭稼いで終わる気なんだろうけど
課金要素のセンスなさすぎ
目先の小銭しか考えてない
>>59 装備は数が決まってて各部位20種類ぐらい。同じ装備はアプグレに使用できる。装備のopは2個ずつ付いてて付け替えできる。付け替え用の装備がレアドロと課金箱だけどね。
>>60 ベータテストっつっても実質無期限早期アクセス版、有り体に言えばver1.0みたいなもんだし
これといいマナストライクといいWotCほんと懲りねーな
緑で始めたんだけど、やっと楽しくなってきた
装備品で強化されて斧投げがポンポン出来るようになったり、どっかのデマーシア兵みたいにグルグル回って薙ぎ倒したり
一つ目の次元クリアする頃にデッキが一通り埋まったから、ここからはデッキのカスタマイズも出来るようになりそうだなー
土地バグ治って土地関係いじったら別ゲーになってきた
カードのレベルアップは土地のレベルをあげると75%低減できるからそれに合わせてやるのがいいみたいだぞ。
このゲームで唯一褒められる点はウィンドウモードの位置を記憶してくれること
フルスクリーンでやってる奴ばかりではないってことをわかってないゲームが多すぎる
ハクスラって書いてあったからやってみたが
トーチライトかセイクリ2みたいなグラで道中の敵がパラパラのお使いゲーやらされたわ
マーベルヒーローズ以下のゴミゲ
これどれくらい進めたら面白くなる?パックは課金するしかダメなやつかね
とにかく意味のない移動ばっかさせられるとこがダルいからファストトラベルできる地点が増えてきたらそれなりにストレスなく遊べると思う。
>>74 数か月単位で毎日コツコツ同じようなとこグルグル周回するゲームなんで
そういう地味な作業系のゲームを楽しいと感じるか苦痛と感じるかが重要だと思う
課金マネーはやろうと思えば無課金でも手に入る
ゲーム内で手に入るAetherを課金ポイントのZenと交換できる
キーボードのEscでメニュー開いてWALLETを選択→Currency Exchange
今1Zenが最安値だと387Aetherで売ってる
1Zen欲しいなら左のZenの個数に1、右のAetherに387って入力してBuy Zenボタン押す
100Zen欲しいなら左に100、右の38700ってな感じで
Zenを売ってるのは他のプレイヤーなんで無限にZenの在庫があるわけではないので
取引できなかったら別の個数、別の値段にすればいい
lv30になったら装備拾ってギア強化とカード強化しかないし
ハードでダンジョン回ってても強いギアが落ちるわけでもなさそう
ちゅまらん
アルカナワークショップlv3まで上げて解除しないと
装備とアーティファクトのミスティックレアはドロップしないから優先的に上げた方がいい
なんか変な仕様だな
あかんグリッチがあるから正式でワイプとかあってもよさそうだけど
課金始めてるから無理か
課金を考えてる人は
エピックストア通してこのゲームダウンロードした時はarcアカウントじゃなくてエピックのアカウント使えよ
980円分シーズンパス買うために課金したけど エピックストアからではarcの方にチャージされずに 使ってもいないエピックのアカウントの方にチャージされる
Redditでも同じ状態の人がたくさんいるから ある程度問題になれば 解決されそうだけど 今のところエピックとarcのサポートに連絡してもサポートしてくれなかったわ
お前らすげぇ忍耐力だな
俺は導入部分で男と女が争ってる場面のモーションで
ALT+F4からのアンインストールだったぞ
あとあの高麗人参みたいなモンスなんだよ
これから始めるやついたら青は廃課金用だから選んじゃだめだぞ。緑か白がいい。
epic版で始めるのは罠だから止めとけ
配布されてるコード類が使えない
>>76 入力方法間違えたわ
左にZenの個数、右にAether最安値書くだけでいい
100Zen 387Aetherって感じで
マスターでやると装備やアーティファクトのミスティックレア結構落ちる
ギア強化は今のギアスコアレベルまで強化されるから
カードやアーティファクトをまず強化してそれから装備強化がよさそう
>>84 青そんな辛いん?
似たようなスキルばっかでそこまで色で差が出ないかと思ってたけど違うんだなぁ
>>89 青黒とドローディスカード系がガチャだから青やると欲しくなる。
wotcはまーたゴミ作っちゃったからMTGの紙品質超劣化させそう
夕方デイリー二回リセットされたんだが意味わからん。競売も一回リセットされたのかミスティック30kで売れるときあって1mぐらい金入ったしバグ多い。
>>93 ミスティックってグリーンわーでんとかいうやつやろ?
>>91 なるほどなー、課金専用スペルがあるわけか
すごいなwこのクオリティでさらにギアが課金物なのか
これじゃほんとにPoEだので俺ツエー出来ないユーザーが課金するスズメの涙の儲けしか出せないぞ
ストーリークエ全部やったがこれでもうあとは何もないのか…?
エンドコンテンツとかある?
>>98 同じことを難易度をあげてプレイするだけ
アクションRPGって書いてあるがやってることはほぼmmoだよ
Goldが慢性的に足りないんだが何か良い方法ある?
エキスパートかマスター難易度でダンジョンするとダンジョン難易度を上げる代わりに報酬が良くなる
ワールドエンチャントみたいなアイテムが貰えて1万〜3万で店売りできる
それかカードページをx12枚一組で300くらいで店売り
lv30なら水のトルネードとマグネティックプルをデッキに入れて
沼エリアのgeralfs chargeマスター難易度をクリアすると一回で2kゴールド貰える
レジェンドmobも電気柵に触れると死ぬから一発当ててバリケードに誘導して
トルネードで押しつけると簡単。ミスティック結構落ちる
防衛対象のタワーもmobに殴られても点数が入らないだけで壊れない
配信みてると通常ですごいダメ出てるけどあれどうやって出すんだ?ギア860レベル40のマインドメイジじゃマスターで10kしか出ない。
もしかして違うクラスあげてもウォーカーレベル上がるのか?
>>102 いいこと聞いた ありがとう
ちなみに 水ステージの最後のステージのマグマの巨人も トルネードでマグマに落としたら割合ダメージですぐ死ぬから
マスターランクでも5分ほどで回れるからおすすめよ
>>103 あれはバグだと思うぞ
Greenwardenっていうクリーチャーがアクティブスキルがバグってて
アクティブスキルを使うと自分の攻撃力が5倍になるらしい
こんな仕様にするならコンカラのパクリゲーにしてほしかった
今対人MMOのコンカラが配信者達のブームになってて急に人口増えてるんやで
>>106 なるほどな。このバグのおかげでマスターサクサクなのか。このゲーム装備のmodクソ弱いよな。ギアスコアとカードレベルに依存しすぎ
>>107 序盤は楽しいけど連携取れた中華PTにどうあがいても勝てないってSteamレビューあった
>>109 配信見りゃわかるけど最近だけで日本人3000人ぐらい増えて
中華ゲーなのに日本人が一番数多いんやぞいまw
なんか装備、カード、アーティファクトのアップグレードできなくなってない?
森エリアのsurface tensionsミスティックアーティファクトめっちゃ落ちる
最後の1分で赤ネーム湧きまくるからハードくらいで瞬殺するといい感じ
やっとgreenwarden取れたが 攻撃が通常8000しか出なかったのが63000出るようになって草
一人でマスターミスティックもソード3もクリアできるようになったわ
>>115 やっぱランダムかぁ
ありがとうございます
楽しみにいざプレイしてみると
びっくり仰天する程つまらなくて呆然としているんだけど
このご時世にコレでGOサイン出すって凄くない?
ゲーミングノートで遊んでみようと思ってインストールしたんだけど
ゲーム内オプションの利用するgpu指定したりnvidiaオプションで実行ファイル強制指定してもオンボで起動するんだけどなんなの
ガクガクって言ってるひとみんなこれじゃないか
デイリーのshattered reliquaryって何すればいいの?
>>124 基本的に土地含む全ての拠点強化が次のレベルの拠点強化に必要だから そこまで気にしなくていいよ
どうすれば自分の持ってないスペルを入手できますか?
surface tensionsの最後で赤ネームラッシュが始まる場所で出待ちして瞬殺し続けると
1分間のカウントが始まらなくて延々と赤ネーム狩れてしまう
PT組んでマスター難易度でこれできたら旨そう
キーコンフィグで右クリックとマウスボタンに割り当てできないけど、おま環なのかな?
グラフィックLOWにしてもクラッシュするし
そのへんのまともな開発と同じと思わないほうがいい
当たり前の機能すら実装できない無能集団やぞ
hard余裕なのにexpert瞬殺されるんですがどうしたらいいのでしょうか
>>121 さっきアンインスコしたからもう確かめる気はしないけど、俺のPCもGPU使わずにオンボだけの状態になってクラッシュしてたのかな
動作が改善されて日本語対応するようになったら戻ってくるわ
>>131 2000円課金してパック売って800までgs盛る。そこからマスターの墓を野良マッチが簡単。バグの5倍界王拳あるならそれ使えばマスターも回れる。正攻法ならスカーミッションを寄生しながら回るか、ダンジョン回してワールドエンチャント狙って金稼ぐぐらいかな。
>>133 墓の野良マッチってどこ?
ガヴォニーのダンジョン?
見本になるハクスラやMMOなんて沢山あっただろうに、よくこんな物が作れたなあ
ハクスラからステータスの数値表示を無くすと
こんなにつまらなくなるんやなって
コモンをたくさんアップデートした方が強いんすね。
ありがとう
ギアスコア>=カード>>アーティファクト>>>装備効果ぐらいの差があるからまずはギアスコアが大事。装備拾った時の強さは完全ランダムじゃなくてギアスコア高いとほぼ40以上がでるからエピックとかは後で拾った方がお得。
>134
ガイド開いて一番右の一番上のやつ。2個目のオーブ拾うところでオーブ拾わずひたすら敵を処理する。レジェンド敵もでるから一番効率がいい。難点はバグの5倍してるやつがいないとマスターは硬すぎて効率悪いとこ。
装備とかでステータス上がってるのどれがどれかよくわからんのだがどこで見れるんだこれ…?
>>140 トレイリアだったか、サンキュー。
界王拳キメて乗り込んでくるわ
このゲーム アサシンクラスを売買してるだけで毎日1つにつき300万ほど稼げるらしいな
うーん システム的にしんでないか?
ようやくストーリー終わったけど
各地のデイリー?をやる以外になにすりゃいいの?
行ける範囲の難易度のストーリーミッションやって装備のレベル上げでいいんだろうか
ワーデンと同じ事がゴブリンラッシュでもできるみたい
ゴブリンラッシュ使ってエンチャ中にスペル撃ってゴブリン召喚するとワーデンと同じだけ攻撃力上がる
>>145 マジだった
ワーデンより軽いから楽だわ
World エンチャントで追加獲得できるplanar manaは上限に反映されないらしい
だから狩場で最大17500追加で手に入るらしいぞ
このゲーム 運営が全然対応しないから当たり前のようにバグ技が公式discordで広められてて草生えるんだが
色マナの配分、デッキの総色マナ量で配分なんだな
数えたら13:9で12マナに配分すると
1色目が7をちょっとだけ超えてて、切り上げて8らしい
13:10にしたら7:5の配分になった
2色目の色マナ2点までにしてても最大4マナだと全然回んねーから分かって良かった
マスターの反射が痛すぎてパッシブでライフ回復出来るクラスじゃないとこれ無理じゃね?
>>148 ちげえわこれ
同色スペルの「無色も含めた」マナの点数合計で比率出して配分だ 多分
ノーマルでゴブリンなんたらって名前のレジェンダリーアーティファクトが出たわ
アーティファクトは難易度関係ないのかな
>>148 >>150 なんかどっちにも矛盾した結果が出るので全部ナシで
色マナ見てそうな感じではあるんだけどな……
>>151 ノーマルでも全然出るね
スペルのミスティクはまだ見たことないけど
>>149 あぁ反射は一部の持続型の範囲攻撃が 反射効果を無視できるからそれ使うと楽やで
緑の矢を降らすやつとか 青の台風とかな
今使ってるのはマインドメイジなんだけど 回復2つ入れてそれ以外は攻撃に関するスキルだけでも普通にやっていける
>>154 マジか
アドバイスありがとう、助かる
今日のメンテでワーデンバグとダンジョン無限湧き修正されるみたい
ワーデン界王拳死亡確認
ただでさえクソゲーなのにあれ無しだと一切やる気出ないな
あとはがんばってくれ
修正意外と早かったね
Vaultの無限湧きはYouTube見ながらできるから楽だったのに
ネクロマンサーで始めたが
デッキに入れるカードは結局何色でもいいってこと?
制限がようわからん
ディアブロ、レッドストーンを思い出すわ
>>159 何色でも使えるよ
ただやはりネクロマンサーはサブスキルの性質上 黒は外さない方がいい
つい最近始まったゲームなのに既にマッチングしない場所がある時点で察してほしい
ミシックスペル欲しさにマスターに寄生中
たまに寄生勢のみのパーティーになるんで考えることはみんな一緒か
ゲラルフの電池のとこはステージギミックで相手を殺せるから
初期にレジェンダリー入手するのにちょうど良いね
>>162 そもそも マッチが分かれすぎてるのがいけないわ
マルチ用のロビーみたいなの追加してそこから部屋作ったり入ったりできるようにして欲しい
このゲーム 課金面に関しては悪くないと思うわ
通貨も一応無課金で獲得できるし 課金パックもコインで買えたりできるしな
ただ装備のドロップはトレハン要素が少なくて正直微妙だわ
装備は一度手に入れたら あとは同じの手に入れて強化するしかないのが虚しすぎる 同じ装備でもサブステがランダムステータスで そしてそれを売買できたら良かったのに
>>165 同意
難易度細分化されすぎてて人が散り過ぎなんじゃー
なんかミッション周回してたら3日目で
週間のマナ獲得制限に達っしたわ
通常フィールドのマナタワーとスカーミッシュは
制限ないみたいだからそっちをやり始めたけど
やることないなー
QUEST OF D みたいな感じならやりたかったんだが・・・
世界観も洋ゲーらしく暗そうね
どっちかというと明るい方じゃない?
mtgのゲームだから5属性のうち黒だけゾンビ出てくるってくらいで
ただ、あんまり世界観や固有名詞の説明がないから
mtg知らないと意味わからんかな
通常フィールドのマナタワーとかでは獲得制限無さそうって書いたけど
勘違いで普通に制限されてたわ
そりゃやること無さすぎて人いなくなるわな
せっかくデーモンでるやつ買ったのに、沸かないわ消えるわ戦わないわで辛い
マスターで回れるようになったがマジでいまのとこやること無いなこれ…
制限もキツイし最終的に何させたいかよく分からんな
ブローカーにアクセス出来なくて最高にクソだったけど
人いなくなってきたのか待ちなしでアクセス出来るようになってきてざまあすぎる
相変わらず1000zen980円、2000zen2080円とかなってて意味わかんねえし
あらゆる部分のクオリティの低さが尋常じゃねえよこのclickable shit
magicだから仕方ない
これ関連のコンテンツでクオリティ高かった試しがない
MtGプレイヤーは現実かネット対戦やるし
diablo系ハクスラプレイヤーにはハクスラトレハン要素0だし
純ハクスラなら爽快感も打撃感も0
誰に向けて、誰に刺さってるんだろうな
パッチ当てにランチャー起動したらnewsの画像がバグってて草
何ならマトモに作れんだよこいつら
俺だけかね?3つ並んでる左の画像が意味の無い画像になってる
クリックしたらState of the Game - Open Beta Week 3に飛ぶ
恐らくそのページの一部分だが意味不明でまあまあ怖い
ディスコで半分くらいダメージ減ったって書き込み見たけどそれかな?
バトルパスにアサシンブースターパックみたいなのが入ってたから、バトルパスを買えばアサシンを使えると思ってアンロックしたら、その後のガチャでアンロックを当てる必要があったみたいで外れた
虚を突かれた思いがした
>>183 バトルパスは50になればアサシンアンロックされるよ
ただまぁフリーでアンロックされるからな
>>182 ありがとう、トークンに頼ってたからデッキ組み直さないとダメになったw
結局デイリータスクやってあとはafkファーミングなのかね
パッチのリリースノートにafkにペナルティ入れるって書いてあるから
やるなら今のうちってことか
sibiling rivalryが無限湧きで楽だと思ってるけど他にオススメある?
AFKファーミングって言っても ちゃんと攻撃やらはするんでしょ? なら大丈夫だと思うけど
最初から攻撃もせずに放置してる人に処罰与えるものだと思ってるわ
いまノーマルより上だとマナが
cap自体は変わらないけどcap以上にもらえるらしい
Reputation を弄った時の副産物らしい
あーなるほど
だから適切なミッション報酬を与える的なことが書いてあるのか
マナキャップ無いならタワーとスカーミッシュ周回だな
半日afkファーミングしてみたがノーマル以外はvindictiveのダメージが痛すぎて安定しないな
それでもスペルはそこそこ落ちるから悪くない
単純にネクロマンサーのセカンダリーアビリティ連発状態で、敵が無限湧きするとこに放置してる
ある程度エイミング補正があるけど安定させるために
nemesis maskで敵を釣ったり
クリーチャーを一体召喚しておいたり
aegis charmでシールドつけたりしてる
今やってるイベントで他人の出したクリーチャーが真後ろの敵にも気づかずにスルーしてて笑う
このゲームのクリーチャー本当にバカだよな。ソーサリーのマナコスト下げるクリーチャー以外入れたくねぇわ
特に近接タイプの召喚ユニットはアホだと思うわ
デーモン召喚するアーティファクト買ったのはいいがただ単にでかいだけの障害物と化してて悲しい
これならまだ召喚される時に範囲攻撃するドラゴンのアーティファクトの方がマシ
この手のゲームならどうしたら面白くてどうしたらつまんないかなんてもう分かりきってるだろうに
なぜわざわざつまんないのを作るのか
melt downのこと?
つむ要素なんてあったっけ
クエストオブジェクト一生クリック出来なくて詰みかけたのは青の島であったな
俺の場合はサポートに送る文面用意して、最後にもう一度ってやったら通ったけど
英語でブーたれたら助けてくれるんちゃう
それたしか シフトボタンかaltボタンと一緒に押しながらFキー押したらいけたはず
Shivがクッソラグ過ぎてイライラしてくるんだが
まるでEUサーバーに飛ばされてるのかと思うくらいラグい時があるな
Shiv行ったら確かにこれはひでえw
USサーバしかない時点でラグは諦めてるけどunplayableなのは勘弁
突然の切断も相変わらず頻繁だし、low quality challengeでもやってんじゃね
ギリ遊べる下限を探ってる感ある
結局マナキャップがあるからレベルアップに必要なclass解放に時間かかるのよな
日々のガイドタスクをこなしてあとは待つのみ、という状況
たまに滅茶苦茶HPの多い小さい敵が一匹だけ出現するけどあれって何?
普通の敵の100倍以上HPがあると思う
infectedなんたら〜とかdeathtouchなんたら〜みたいな名前で何種類か見た
倒しても何も落とさないと思う
単純に確率でワンランク上のmobが出ると認識
普通の敵がレジェンダリーになったりとかになる
書いてるとおり何かしらの能力付きで出てくる
体力が上がるだけの能力がついてたってことなんかな
マスターでやってたから倒すのに1分以上かかった
マナリグでその超硬い敵に遭遇した
無敵かって思うくらいHPバー減らない
バグで透明化してるザコだったけど3人でタコ殴っても1分くらいかかった
もうrep80のスペル使ってる人居て驚いた
10に到達するのも大変なのに
そらすごいね
どっか高速周回してるのかgeralfみたいな時間経過でクリアのところを脳死でやってるのかね
このゲームズームインできないの?
ゴブリンをアップで見たいのにコメ粒サイズでしか見れないのかよ
コスメ要素がよく見えないのは残念というかあんま考えてねえなってなる
ハクスラは豆粒ゲー多いイメージ
MMOは大体ズームできたりしないか?
今回のアプデは良かったね
ある程度改善されてる
デーモンナーフも正直いいと思ってる
ただbrokerのシステムはもうどうにもならなさそう
デーモンあれ火力出てたのか?
ずっとぞろぞろ歩いてるだけかと思った
クリーチャー自体弱い気がするんだが
ダメージはそこそこでもバカだし。大量の敵の処理に手間取ってばかりでソーサリーだけでデッキ組んだ方が強いという
スコアを稼ぐミッションって敵数匹倒して放置してても結構Repポイント貰えるんだな
10分くらい離れるときにやるといいかも
このゲームの評判システム時代遅れすぎね?
80のスペルの為に途方もない苦労するのかよ
途中のゴミとか要らんから好きな物から選ばせてくれと思う
薄いコンテンツしか作れない馬鹿どもだから時間かかるようにする以外ないのだ
マナリグと各ワールドのタスクをこなすだけの日々
mmoというよりソシャゲ気分
何でこの手のゲームってデイリーとかウィークリークエスト設けるのかね
やらされてる感が強いゲームって飽きたら2度とやらない可能性があるからこういう糞要素無くせばいいのに
ゴールド、イーサー、マナ、レリック
カレンシーの種類こんなに要らないだろw
無駄にリソースを増やして沢山稼ぎ作業してくださいね
って姿勢もスマホのゲームみたいなんだよな
誰も課金していないせいなのかzenの価値がどんどん上がってるな
相変わらずやることが無いから課金もされないんだろう
reputationの報酬があまりにも目標が高すぎて諦めたらマジで何もやる事なくなった
まだベータだからこれから改善されるんだろうか
ラグは本当にモチベーション下がるからアジアサーバー作られなかったら今後やらないだろうな
正式になってもそう長く無いと思うしぶっちゃけこれに時間使うのはやめといたほうが良い
これが凡百の新規IPだったらまあって感じだけど、WoCもよくこの出来でリリース許したもんだ
ついにゼン売りが無くなった
ベータとはいえコンテンツがないし、サ終も近いんだろうか
何事かと思って見てみたら、確かにbuy zenのタブが機能してないね
sellの方は普通にいつもどおりoffersが並んでる
試しにbuyの方でofferを出してみた(100zen・74500arther)けど
反映されないしopenのタブに留まったまんま
サーバの障害だとは思うけど、公式RMTの障害にアナウンスすら無いのは
イカレてるとしか言いようがねえなw
もうまともに運営する気すらねーのかよ
真面目に作りゃ面白くなる可能性はふんだんにあったのに
不具合というか、sell zen をする人がいないから
市場にzenが無くて表示されてないだけだと思う
要はaetherを入手してもやることが無いのでzen売りが無くなった
イコール課金者がいなくなったってことかと
https://www.blessunleashedpc.com/ MMOイナゴの皆さん次の移住先はこちら
この前始まったばかりの新鮮なアクションMMORPG
レベル30くらいだと敵が硬くてそれなりに歯ごたえあるらしい
俺は序盤お使いクエスト延々とやらされるあたりでアンインストールしちゃったけど
別にMMOがやりたい訳じゃないんだが
ディアブロ系かな? と思ってプレイしたら全然違うし何をモチベーションに遊ぶゲームかすらもわからんくらい薄い
まだやってる人おるかな?
各ワールドのレベルは100でカンストで
それ以降はデイリータスクをこなしても円のゲージが増えないね
プレインズウォーカーレベルも320までらしいからカンストも近い
さらにやることなくなりそう
一応まだやってる
あれってデイリー以外でもレベル上がるんか…知らなかったわ
なんかゲージがあるなとは思ってたが1日1レベルだと思ってた
18時でデイリーリセットだがタスクは更新されず
19時で再リセットかつタスク更新、aether生成
24時でイベントの「1日一個限定でアイテム入手」もリセット
と思う
300超え勢がどんどん増えてるね
authentic coreとかのレベルも10が最大でカンストしてる
もう終わりかなぁ
ホントの死産だな
少し遊べたから良しとしよう
課金返って来るみたいだけど、ちゃんと出来るのかね
まあ想像を絶する程につまらんかったから妥当でしょう
ここまで退屈で陳腐なのは昨今例を見ない程に凄かった
steamの名も知れぬインディーズゲームかそれ以下のクオリティ
可能性はあったのに
まあ充当な出来だったと言わざるを得ない
グラ良かったって評価だったんか?10年前のゲームだって言われてた気が
しっかしコンシューマにも出せずに店じまいとは意外だね 2年位は粘ると思ってたが
クライアントがクソ過ぎてXBOXかPSの品管通らなかったんじゃねえのw
まあ終わるわなそりゃってレベルだったから驚きがねえな
正直出た当初は最適化不足でクソ重かったけど最近のアプデで直ったからまだ続くと思ってた
見限るの早くね。もう少し改善すれば何とかなりそうなもんだが
>>252 時代錯誤なP2W擬き目論んでたし、ルートガチャやP2Wに世界的に批判起きてるのに審査厳しいCSで通る見通しもなかったんだろ
何から何まで開発の無能さが解るゲームだった
NPC商人で同じものを売り買いするだけで無限に金稼げるのも可笑しかったしな
ガチャもそうだがデイリークエストみたいな糞要素も要らんな
推奨動作環境はいっちょ前なのにゲームの質が日本 韓国のソシャゲレベル
perfect worldからの入金でサービス終了気づきましたわ
無理にカード要素入れないでいいからMTGの世界観で普通にハクスラ作ってほしかったわ
最近のプリキュアはシコれると力説したら翌日ギルド追い出されてた
5年もいたのに
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