おお、ありがたい。心優しいお前に神々の恵みがありますように
>>10
当ててやろうか?誰かに毛根を盗まれたとか…
#42
#30
#31 外野で悪かったね。ここにそれなりの数の翻訳アップしてる者なので当事者意識はあったのですよ。
落ち着けと言われても全然落ち着かんので今回の件をきっかけにここを離れることにしました。
私が今までアップした約300MOD分の翻訳は全て削除しました。
この行為に当然不満の声は上がると思うけど、#32のコメは見れてないが#33さんの仰る通り有志の自由なのでね。
まあ、私程度の代わりはすぐ見つかるでしょう。
MOD作者本人でもないのに「mod製作者の方を無下にしている」とか勝手に代弁して、(自分から見て)質の低い翻訳になら文句言っていいというのは違う。
#12(#38)さんのような翻訳者さんが報われることを願っています。 ID:JhZDE0OT Day:824 #1
名無し
2.03日本語訳アップしました。
Falskaar、Beyond Skyrim - Bruma、Solstheim三つのXML入りです。
どうか皆さん楽しんで!
ID:Y3OWJjN2 Day:306 Good:11
↓
私が今までアップした約300MOD分の翻訳は全て削除しました。
↓
#6
名無し
あれ?翻訳どこにありますか? ID:QwMGI5MG Day:0
#7
名無し
よそのMODでそこの翻訳者そっちのけで暴れて、気が収まらないとかで自分の翻訳ぜんぶ消した人いたからそれかも ID:k4ZTU5N2 Day:0 Good:6
https://archive.is/uP8bW 裏切りや横取りや勝手な押し付けをしてくる事が多いスカイリムの人々より一応見返りとお褒めの言葉をくれるデイドラの王子達の方がマシなのでは(錯乱)?
昔はお前のようなヅラだったが、頭にフスロダを受けてしまってな…
ショールの御座所が空なのは、お姿があまりに眩しいので…
韓国の空爆MODクソワロタ
爆撃機飛んでくるしスカイリムの技術近代化しすぎやろw
バニラの設定でも空爆どころか隕石降ってきますしおすし
アルドゥインフォロワーmodでメイン終了後はAC-130が支援してくれてる感じ
敵増加で20人位山賊がたむろしてる月の野営地が吹っ飛ぶ
定期湧きの月夜装備も吹っ飛ぶ…
寒いと血行が悪くなるからスカイリムのノルドがハゲるのは自然の摂理なのです
水質改善系って今は何が鉄板なんだろ
昔はpurewater使ってたけども
landscape含めずっとcathedral使ってるけど一部オブジェクトが夜や影の中にあると明るく目立つのがちょっと気になってる
SEから大量の翻訳消えてて笑えない
こりゃSE終わったな優秀な翻訳者を誰か荒らしたんやろどうせ
ちなみにTB'slmprovedWaterが凄い
realistic信者だったが初めて水質MOD乗り換えた
ineedも対応済みだから完璧
>>35
めぼしいのどれ? 持ってたら再うぷするけど フォロワーmodのルシファーの製作状況見てると色んな所に手を出しすぎててどれかひとつのクエストラインだけでも完成するのか不安になる
>>37
ありがとう
もしあるならIHarvestお願いしたいです >>36
自分もRWT使ってたけどTB入れたら目からウロコが10枚ぐらい落ちたよ うちはWater enb+TB
それぞれ単独と見比べたことないから両方入れる効果あるのかわからんけど
水modは繋ぎ目問題に2週間ぐらい悩まされてた事があってトラウマになってるわ
Water for ENBに落ち着いた
>>35
事の発端って何か大型MODの共同翻訳で意見の食い違いがあって揉め事があったとか何とか聞いたがマジかね 必死に蒸し返そうとしなくていいんだぞ
困ってるやつ見たことないし
TB'slmprovedWaterのオールインワンとENB waterいれてのDynDOLODも関係あるかな?遠景との境目気にならなくなったけどな
Realistic Water Two SE合わせると解決するとも書かれてるね
水の表現だけは最新のゲーム含めてもガチトップクラスやと思うrwtから二世代くらい飛んでるわ
LEに無いのが唯一の弱点かね
隠匿の炉床のシャウトがある部屋で崩れた橋の反対側の瓦礫に強そうな剣が刺さってる
何かのmodで追加された剣か!?と思って飛ぼうにも全く距離が足りない
渡るには疾走のシャウトが必要っぽいけど持ってないし当分取りに行く積もりもない
でもどうしても今ほしかったから滑る壁を飛んで伝う超難易度のアスレチックに挑戦
なんとか辿り着けたと思ったらただのエルフのグレートソードで草
水を水たらしめるのは高品質のテクスチャじゃなくて物理演算だから
イスミールにかけてTES6では水揺れMODを入れることになる
ウルド取得済みでハイフロスガー行ったらどうなるの?ナを教えてくれるの?
俺がセラーナに覚える苛立ちというほどでもない僅かな反発感は
もしかしたら同胞団で血飲まないとサークル入れてあげないよ?っつったスコールへのそれと同じ物かも知れない
>>50
既に覚えているようだなとか言ってその後教えてくれるよ ineed使ってからずっとセラーナのご飯はトマトスープとスノーベリークロスタータとワインにしてたら、
SDAの更新でセラーナの好物がその3つを匂わせる会話になってて嬉しかった
リディア曰くドヴァキンの好物らしいアップルキャベツのシチューはなかなか美味かった
便秘にも効いている気がする
>>47
それ俺もやったわ
最初テレキネシスで取ろうとしたけど見えない壁判定があって取れなくて
壁走りで何度も落ちながらとったおもいで >>54
塩効かせた?
キャベツの芯もぶっ込んでしっかり煮込むとキャベツの甘みも出るよね
リンゴは酸っぱい種類が良さそうだけど現住では紅玉リンゴが手に入らない
ちなみにドルテをフォロワー時はシチュー10個完食するまで解放してなかったり >>55
この前おしっこMODがアップされてた気がするが >>52
パーサーナックスに会う前に同胞団クエやサンダーゲート砦だっけ?でヨル・トールまで覚えてたら出会い頭にファイアブレス吹っ掛けたらやっぱ戦いになるかな イムガってどんな種族なんだろうな
アレッシア会の指導者だったんだろう
おかしい…昨日プレイした分のデータが反映されてないぞ…?と思ったら
オートセーブの高速移動時チェック外してたがこれFTに限らずエリア移動時全般なのな…
訳の問題なのか原語からなのか知らんが不適当過ぎるだろこれ
アルフィク本家にも登場してほしい
初SkyrimなんでMODとかようわからんままに入れてたら最初の洗礼みたいの受けた順番とかFNIS関連とか
覚える事多すぎっすわ
Nemesisに移行して初めてMovement Behavior Overhaul導入出来た時の感動やばかったな
DAR+Nemesisで世界が変わるからマジおすすめ
へーゴミが10年近くずっと最前線で使われていたんだ
FNISはサポート終了したけど
Nemesisも更新なされなくなってそろそろ1年だな
>>57
むしろ無塩にしてリンゴ酢で味整えるのもいいぞ、キャベツの芯や牛スネ肉が柔らかくて美味しい FINIS+DARずっと使ってて不満あまりないけどFNISて何がダメなん?
製作者さんが引退してアップデートが無くなった
現状問題なくても今後作られた有用なMODとうまく併用できない可能性がでてくるかもしれない
fnisは無言でoverrideフォルダにデータ突っ込んでアンスコしても残しっぱなしにしてキャラを案山子にする不心得者Mod
おしっこModとかホワイトランの施設名が
ブリーフホームとか尿漏れパンツマン誤訳されてそう…
まだnemesisが対応できてないMODもあるからfnisは現役
スカイリム川の表現はレベル上がったけど滝がマジでダメだな滝の安っぽさと違和感はいまだに無くならない
水MODも流れのないとこしかSS紹介してなくて笑える
ネメとfは共存できないから今ならネメじゃないかな
滝はマジでどうにかならんもんかね
普通に共存できますけど
FNISかけてからNemesisかけます
昨日だったかWaterforENBのアップデートで滝回りが改善されたみたいだけどまだ見てないな
>>86
え、共存いけんの?
知らなかったわ、帰宅したら試してみよ。
ありがとう。
>>87
滝改善かちょっと楽しみ >馬車に乗って実際に目的地まで移動するMOD入れたら動物とか通行人なぎ倒していく
ミンサガの馬車みたいだな
FTはそのままでもかまわんのだけど
始点と終点限られてる上に金払う乗り物には経路の常時ダッシュくらいの所要時間で着いてほしいもんだ
>>65
それなんてMOD? 当たる前に吹っ飛ばしているみたいに見えるけど
うちのは普通に人に乗り上げて「ぐわあああ」とか言ってるのを轢いて行くよ 歩いてるだけで何にもない、雪しかないとか言われてたスカイリムなのに
馬車でゆっくりと目的地へ移動とか拷問でしかないだろ・・
何を好んであんなもんに乗らなきゃいけないんだか
あんなに景気良くふっとばす動画を見てしまうとちょっとチャリオット戦闘に憧れが湧かなくもない
MOD入れられる程度の知能が欲しかった
手帳持ちの俺には無理だった
ババアはたいていのことはお咎めなしでやりとおせるんだよ
イニゴてさー未完だったんだな(´・ω・)
でもコレもう完結編でないでしょ
ラスボス絶対イニゴだと思うわ
>>93
おばちゃんのサイトで馬車はめちゃムズというより実現不可能みたいな話書いてあったな
オープニングみたいに馬車に揺られる旅は夢のまた夢 馬車MODは一度入れたけどかったるくなって外した
てか地形変更やオブジェクト追加MODと相性悪いし
馬車MODは乗った時のポーズのせいで頭の中でドナドナが流れ出す。
ハルコン卿とご対面したけど、声のせいでエズバーンの面影が強烈によぎって威厳とかに大幅マイナス補正が
「ハァハァ…誇り高き吸血鬼ハンターだな」
なんでドヴァキンに興奮してるんだと思うぐらいにはハルコン義父さん好き
この力が手に入るのだぞっ!
とか言いながら手に入る力がなんなのか一切わからないからな。ゲーメストの攻略かよ
YASHで色々やってたけど
結局YASHで一番クソ強くて難易度低いのダンマーだと思うけどどうなんだろ…
誰か他に強い種族知らない?
吸血鬼の王がダサすぎる
貴族ぽくっていいなーからの半裸ガーゴイルなもんだもん
古いモラグバルの祝福と考えれば正しいデザインなのかもしれんけど
スカイリムにカッコいい王っていたかな? いないと思うよ
見た目がださい セリフがださい 行動がださい
そんな王ばかりだぜ?
ハルコン卿は領民捧げて妻と娘を不死の存在にしたのに家出される。
娘は数世紀もの間妻に封印されてたって言うのに妻に妙に懐いてる。
娘を連れ戻したドヴァキンにウッキウキで王族の血を渡し、娘を守る為にアーリエルの弓を入手しようとしたら、変な疑いを掛けられて反逆される。
こう考えるとハルコン卿がクッソ不憫で好き。
国産ファンタジーで育ったからかどうしても天野喜孝や末弥純あたりがデザインする高貴な夜の貴族っぽい吸血鬼のイメージが先行してしまう
ゆえにあのコウモリ豚はなかなかのインパクトだったが海外ホラーだと割とよくあるデザインっぽいな
modで美化されたnpcの顔に見覚えがあってずっと誰だったっけなあと思ってたら洋av女優だった
たまたまなのか?割と特徴的な顔でそっくりだからたまたまだとは思えないが…
狙って作ったとしたらようやるわ
>>112
ハルコン卿は領民捧げて自分を不死の存在にした
妻と娘はモラグ・バルにレイ○ゥされる儀式で生き残って純血の吸血鬼になった
らしいな モラグバルとハルコンの濃厚な絡み合いがあった可能性が…?
未だに設定が頭の中で消化しきれてないんだけどヴォルキハルの吸血鬼はサングイネア吸血症患者とは完全に別系統なの?
起源がモラグバルでどうのこうの言ってるのは自分達への権威付けのためにいろいろ話盛ってるだけってことはない?
モラグバル系列は所謂真祖と呼ばれる部類で不死かつ強力
サングイアはペライトだかナミラだかと協力して構成員増やすためのなんちゃってバンパイア
そう解釈してる
>吸血鬼の王がダサすぎる
かっこよかったらこの力がryの誘惑に抗えずそのまま吸血鬼√いくやつ続出だったろうし
専用パークツリーやら変身モーションやら技の専用グラフィックなどベゼズダ側はむしろみんな吸血鬼の王選ぶだろって思ってそうな作り込みレベルなのに。あの姿で
むしろあの姿で良かったと思ってるわ
あの完全に化け物ですみたいな雰囲気が普段の姿とのギャップがあって良い
格ゲー好きだからヴァンパイアのデミトリみたいなの想像してたら羽の生えたオークが出てきた
吸血鬼ルート面白そうだと思ってたのにやめたわ
そして終わってすぐMODを探した
吸血鬼√はアルタスタートでしかやらない
王形態の見た目別にしても吸血鬼側に寝返るメリットがない
吸血鬼側のクエストが完全にドーンガード側の劣化バージョンでしかないからな
UESPによれば大きくはモラグバル系とラマエ系みたい?
モラグバル系も対象によって個々の系統に分派するらしく真祖なのに同系統なハルコン一家は例外なんだとか?
そうするとラマエ系が拡大していく過程で劣化遺伝で似非バンパイアになっていったということ?
作品や地域でも異なる説があるので公式でもワケわかんね状態かも
LotD入れてるとユニークアイテム多い吸血鬼側の方がいいかなと思うこともある
まあRudyENBだと日中弱体化が死ぬほど面倒だからやらないんだけど
可愛いフォロワーに吸血出来るってだけで吸血鬼になる価値あるわ
>>124
Better vampireを入れていると、変身する必要がなくなる。
位階を上げれば、吸血鬼の王と同じ呪文が普通に使えるから。 セラーナさん変身して戦ってくれればいいのに
アエラさんもだけど
ロード画面の吸血鬼の王は身につけてる装飾のせいかまあまあ良く見えるけど、
ドバキンが変身した王はほんときっつい
ぶたコウモリ、顔はともかくあの体型でふわ〜ふわ〜って浮いてるのがちょっと
そんな強くないしさ
一対一の戦闘かつ吸血鬼の手が入る相手だったら無敵だぞ
まぁ限定的だが
吸血鬼の王の見た目改変もdって需要ないのかホント数ないな
あらゆるところでアレティノの噂してたり魔法を学ぶには〜の選択肢が出たり
各ギルドへの誘導が強引すぎて白けるんだけどここに手入れてくれるMODって無いかな?
>>131
セラーナが吸血鬼の王に変身して戦うMODあるな
バグで戦闘終了しても吸血鬼の王の姿から戻らなくなるらしいが >>129
結婚相手に吸血するクエがあると聞いて吸血鬼ルートいこうと思ってたら、ボイスが対応してなくて門前払い食らったわ… 強制的に開始されるクエストが始まらないようにするのはThe Choice is Yoursで
たとえばブリニョルフの勧誘をなくすMODはあるけれどその手の誘導をすべてなくすMODはないと思うな
むしろ欧米人には違和感ないビジュアルなんかもしれない
自分のデータだとアストリッドは大抵、小屋で死んでる。
プレイヤーの吸血鬼の王は王冠も胸飾りもマントもないからめちゃくちゃ貧相なんだよな
ドンガのラスボスってどっちもヴぃるスールって感
ハルコンとの決着戦はおまけの消化試合で
ところでメイン進めてなくてもセラーナ解放時にそれは星霜の書か?の択あったんだけど、エルダースクロールってそんなに一般常識的なアレだったの?
無根拠だけどなんとなく、一般人は知っててせいぜい名前と十数語前後の概要程度だと思ってんだけど
例えて言うなら剣に切れ味付与の付呪がかかると思ってる衛兵程度の認識
>>145
まあ後から作ったDLCだからシナリオの齟齬はしゃーない
完成品を崩してDLCとして売る日本のゲーム屋とは違うのだ び…ビビったぁ…
Steam本体更新か何かでmod群のなんかのファイルが無いとか言われて馬に預けてた荷物全部消えたかと思った
二つ前のオートセーブから始めて事なきを得たけどマジで心臓に悪いわこれ
>>140
インタヴューウィズヴァンパイアとか
耽美系吸血鬼の文化ありそうなんだがなぁ 悪人RPするときは毎回番人の間を襲撃して拠点にしてる。地下に死体を隠しておけばそれっぽい雰囲気出るし、人里離れた場所なのがいい感じ。
吸血鬼に襲撃されて破壊されるのも吸血鬼のせいになってるのも偶然で悪事が誤魔化されるみたいなドラマがあっていいと思った。
(あと序盤の資金的においしい)
登り坂の先で帝国とストクロの戦いが発生したので終わるまでと離れた
坂の上から物凄い勢いで転がってきて足下で止まった物体があったから石かと思って見たら…
リテクスチャMODを入れるたびに DynDOLODを何度も造り直してるとセーブデータ肥大化してCTDするようになるんだな
ReSaverで"position mismatch error"って出て読み込めないセーブデータができてた
DynDOLODを外してゲーム起動ロード/セーブしたデータをReSaverでクリーニングしてDynDOLOD入れ直したら解決したっぽい
ところでDynDOLODってLODを精緻化するだけのものと思ってたけど何の動作にスクリプト使われてるの?
vigilantって最早DLC The Elder Scrolls V: ColdHarborだな
番人?何それ?
>>148
随分と懐かしいな
ほとんど内容忘れてるしまた観るかー skyrimのコミュにいる人生オワタって奴ガチで気持ち悪いんだけど
女性かMOD作ってる(実際はただのフォロワー作って写真載せてるだけでMOD配布してないけど)
そこまではいいんだが
英語でも説明文書いては女性のみにして男性を抹殺みたいな文章書いてるから
運営からなんども注意勧告と垢BAN喰らってるのに反省しないで何度も垢作り直してる
日本の恥さらししないでほしい、ルールぐらい守れよ
英語力なさすぎてアホな文章になってるのかもしれんけどキモオタ拗らせすぎて海外にまで迷惑かけるな
マジでこういうキモオタガイジこそゲームだけじゃなく世の中全てから消え去って抹殺されてほしいよ
いやマジで抹殺されるべきだよ、おぞましい
>>152
遠くの風車が回ったり、夜になると窓に明かりが灯ったり、山にかかる雲とか? 作中では見れないけど、ヘイムスカーにギョッとする訪問者を生暖かく見守るのはホワイトランっ子の嗜みというか日常なんだろうなぁ
Modでプレイヤー強化して色々出来るようになったし敵も相応に強化すっかーなんて思って魔法とかAIとか数とか色々追加していったら
秒殺するかされるかの二択になってしまった、バランス調整って難しい
敵も味方も一度で勝負がつくくらいの方がらしいけどなあ
モンハンみたいにドでかい武器こさえてもン十回と殴らないと敵さん死なないとか面倒や
こっちは山賊長みたいなモンスでないはずの人間がくそ堅いし。。
色々ENB入れてみてもこれだってものに出会えなくて時間が無駄に過ぎていく
Falloutは有名所入れとけば満足できるんだけど
ことSkyrimに関してはLE時代から何入れてもショボさを隠しきれなくて不満が募るわ
やばいYASHは劇毒だわ
これやると他のMODの環境構築しても難易度が物足りなくてすぐにYASHに戻ってしまう…
クエMOD入れれないMODなのになんでこんな中毒性あるんだまじで…
ボス戦で20分30分かかるJRPGがおかしいんであって
山賊長もレベ20くらいまではまあ違和感ないレベルなんだけどなあ
30あたりになるとおかくしくなってノルド鎧着始めるころになるともう大物デイドラかよって
YASHに敵追加するとしょっぱなのクエですら詰みまくるし追加しなくても詰むのはちょっと
いや面白いといえば面白いけど
ボエシアとモラグバルが何故対立してるのか自分なりに考えてみた
いじめられっ子がいた場合
ボエシアは自分からいじめっ子に復讐・戦いを挑むような奴を好む
モラグバルの場合は元は善良な子に武器や力を渡して復讐させて悪の道に堕とすのが好む
だからボエシアにとっては余計なちょっかいを出すモラグバルは邪魔な存在
モラグバルにとってはボエシアは邪魔では無いけど自分を邪険にしてくるからちょっかいを出したくなる存在って感じかね
そして細かいことを気にせず全て破壊するのがデイゴン
>>167
藤子F�s二雄と藤子不二雄Aの違いだな
わかる(違 久しぶりにデータベース見たけどMO再構築したくなるようなめぼしいMODはもうないなあ
間に合ってるはずなのに魂縛できねえなと思ってたけど、ノーエンチャント盾が光ってるのを見るにもしかして盾で止められちゃうのかこれ
安定考えるなら重量負担キツいけど付呪サブ武器携行になるのかね
これが本気のenb
俺は別にスカイリムにそういう方向性は求めてないなとよくわかった
北斗の拳で例えるのもどーかだけど山賊長と言っても牙一族の長みたいなのを想像するとザコはともかく山賊の頭って一般人ではどうにもならないくらい強い存在なのかもしれないと思った
今は知らんけど昔は暴走族のヘッドは人外の強さだったし
ベセスダにはステータス上乗せする以外の調整は難しい
ENBってゲームにリアルティを求めてるのかと思ったけど
こんな露出狂の痴女がいるわけないもんな
ぼそぼそ声で動画あげてるやつってみんな>>171みたいな恰好させてるよな 前はそんな感じのマッシブな痴じょSSロダでよくみたな
ビキニアーマーとか昔っからこれ防具じゃねーじゃんって思ってた
露出してるよりガチガチに鎧着込んでる方が好きだな
出来れば防具も性別無関係にごっつい奴つけて欲しいくらい
ENBはバランス最高峰はRudyだよ
そして自称上級者は通ぶるためにRudyを馬鹿にする
最高品質の美麗で軽快なゲームがしたいならRudyが最強筆頭候補
最高品質のエロSSが撮れたら良くて軽快にゲームをする必要がなければRudyを馬鹿にしてる人達が使ってるよくわからんマイナーENBなんか凄いらしい
そういうMODでも宿屋で出会った人と…みたいな、ありそうなのは好きだけど、街でビキニアーマーが歩き回ってるのは違うのよね。
国産ビキニアーマー
一時期バニラ装備をビキニアーマーにしてみたけどなんかコレジャナイ感強くてやめた、つーかキモい
硬派すぎるバニラとの中間を埋めてくれるようなMODって意外と無いんだよね
やりたいようにやればいいんだよ
MODは楽しんだ者勝ちだぜ
いつもの
まっぱだらけでも似たようなビキニアーマーだらけでもそのうち見飽きる
だいぶ遅くなってからメイン開始したけど、ミルムルニルさんってレベル変動型だったんだな…
各地の復活イベント付きの名前持ちが素ドラゴン級のザコ揃いだったからその程度だろうと舐めてかかったらモグモグペッされてしまった
skyrimはカオスなmodで好き勝手出来るのが良いんであって
美麗な動画みたいなゲームがしたいんなら他ゲーのが上だよね
MODクエスト初心者だけど色々わかってきてこりゃ大変だなって思うようになった
XP32入れたらキャラが案山子でホバー移動してる→SE版じゃなかった
TKDodeでローリングしてるけど前後左右にできない→ロードオーダー変えたら治った
頭痛くなってきた解決できるようになるのはいいけどまともにゲームできるようになるの時間かかりそうだなと
キャラメイクも全然終わってないし日本語にしたのに英語文章や英語音声になってるキャラとか出てきたしかなり敷居高いゲームなんだなと
ドラゴンといやソブンガルデから帰還後パーサー派?のドラゴンが何匹かいるけどあいつら全員非戦派なんだろうか
オダハさんみたいにアルドゥインのリーダーシップに疑問持ってた止まりじゃないかな
ノドの戦いの後増えてきたって言ってたし、声の道に従うドラゴンは多くないだろうって直後にも言ってたし。
基本的にはこれでマイペースに襲えるぜヒャッハーぐらいかと
EVG Conditional Idles入れたらマネキンがみんな前屈みになってる…
Rudyって良いのかな
今ReEngaged使ってるんだけど蝋燭がたくさんあるとfpsがかなり落ちる
いろいろ弄ってるしDOFだけ別の奴から抜き出したりとかやってるからベースがなんのENBだったかもう解らなくなってるなぁ
間違って消したら二度と戻せない自信がある
何が起こったのか、首なし騎士が先行する馬を走って追いかけてる光景に遭遇して滅茶苦茶笑った
もちろん人が馬に追いつけるはずもなくジリジリ離されていくのが哀れでな…
終点まで追ってやればよかった
Lexy構築中だけど量がえぐい
ワバジャック欲しい
>>199
ろうそくが重いのはEnableBigRangeオフでマシにならない? この世界でのモンスターの定義って何なんだろう
動物ともデイドラとも違うんだろ?
リディアとかいうある意味モンスター
デルフィンとかいうモンスター
こいつらには別の意味で敵わない
首無し騎士って喋るのな
丁度戦闘終了後に「こんなに速く片付くとは」とかいって走り去った
>>199
ENB管理ツール導入してたら実際使ってみるのが早いぞ
ReEngagedがリアル寄りだとしたらRudyは半アニメ半リアルみたいな感じ
色使いはReEngagedのほうが彩度が高い、Rudyのほうが淡いかな TES6はRDR2並に作り込んでるんだろうなオォン!?
今の魔改造スカイリムをTES6が超えるには5年以上かかりそう
まず今程の自由なMODゲーじゃ無くなってるんじゃね
FO4も中々やりたい放題だしMODについては心配してない。
グラフィック的な話なら5年じゃ無理だと思う
今のスカイリムはスカイリム本体の何十?何百倍のコンテンツ量なっちゃってるし人物景色グラも現在進行形で改良改造進んでるもんな
ベゼスダはそれらも踏まえてTES6へのプレッシャーヤバそう
>>214
TES6をskyrimでリメイクとかしそう >>214
そもそもMODに対応するのか、CKみたいなツールを配布するかどうか
という疑問が あいつらが非公式パッチ無しでゲーム作れると思うか?
ユーザーに丸投げしてくるに決まってる
MODでここまで魔改造出来るゲームはもうスカイリムで終わりなんじゃないかなって気はしてる
ミーコをロジールにするMODを作ったのやが誰か欲しいやつおる?
スカイリム発売初期もそんなこと言われてたな
オブリビオンの方がmod盛りだくさんで移る気が起きないって
TES6はエンジンをしっかり作って世界観周りは最小限
メインコンテンツがユーザーMOD
となればいいんじゃないかな(てきとう
エンジンが違えばそれだけmod作るの大変になるだけじゃね?
そうだぞ、男は黙って股間のシャウラスの卵でも弄っとけ
魔術大学イベで異形魔法からウィンターホールを防衛ってのやったが発生させる時間失敗した
午前8時くらいだったから大学に通学中の学生が巻き込まれて9人死んだ…
最近MM6をやってて思ったけどTESは旅をする目的がなさすぎるんだよな
MM6だとレベル上げクラスチェンジスキルと魔法取得も不自由この上ないことが
街を廻る理由になるからな
吸血病が面倒なやつには向かないけどw
ベゼは無理に新作作らんでも
オブリとスカイリムを十年毎交互にリメイクするだけで
いいんじゃないかな
MM6ってなんだマルジェラか?と思ったらMight and Magic VIのことか
これはこれで面白そうだな
vigilantにおけるモラグバルって何なんだ?吟遊詩人と胎児の融合体ってこと?
その認識で概ね合ってるけど余り深く考えるとシェオゴラスの世話になるぞ
vigilantはペリナルがメアリー殺したはずなのにメアリー本人の回想では火あぶり死だったりメアリーの子がいたりするのが謎なんだが
まぁそこはモラグバルの支配下にあるオブリビオンの話だし、なんでもありでええんちゃうか
leとseで2万時間くらいだけど全然飽きる気がしないわ
まだ合算で16000時間の自文はヒヨッコだな
MOD触ってる時間と構成やスカイリムの事考えてる時間込みで良いなら20,000時間は余裕過ぎエアップ
Vigilantの英語音声でキーラバが喋ってすげぇってなった
俺の知らないボイスがあったのかそれとも声優さんと連絡取れて収録出来たんだろうか
コロナ渦で自由時間増えちゃった人も多いだろうしな現在進行系で
>>249
モラグ・バルの声もスゲー似てる
本人?って思った そういやスカイリム用の音声合成ツールみたいなのが出てたような
仕方ないけどVigilantクリアしても普通に恐怖の館始まるのね
やっぱりあのコールドハーバーやモラグバルは本物ではなくは夢の中か精神世界か何かなんだろうか
クリア後は石板で行き来できるし
>>253
モラグ・バル(吟遊詩人)はモラグ・バル(威圧)の傀儡って誰かが言ってた気がする モラグ・バルは消滅したわけではないんじゃない?
ジャガラクはプレイヤーが止めたわけだし
そもそもデイドラ大公の一柱を簡単に滅ぼせるわけなかろう
かといってやられっぱなしもなあ
ドラボンのミラーク関連クエとかなんであんなシナリオにしたやら
正直好奇心と実利のために黒の書制覇あるいはイベント総ざらいとかするドヴァキンというかプレイヤー心理は、潜在的にモラの僕なのを否定できないと思う
やられっぱなしって言ってもあいつら世界創造する程の力のある不死の神様だからな…
相手にすらならんでしょうよ
どいつもこいつもスケールの大きさの割にプレイヤーに絡んできすぎて違和感ある
永遠の命を持つデイドラにとっては暇潰しのお遊びこそが価値があるんだろう
言うてドラゴンボーンだし、家畜の中でも一目おいてるスター馬みたいなものでは
>>258
セプティマスの末路はいずれドヴァキンの未来ということか 死んでどこかしらの別のオブリビオンに行くしかないね
ノルド戦士ならショールが、聞こえし者ならシシスが、ナイチンゲールならノクターナルが、ウェアウルフならハーシーンが助けてくれるよ
vigilantで一番わからないのはEP3の後の継ぐ者になる展開だな
守り手が死んだことになって司書からは別人扱いされるけど、vigilant無関係のところでは普通に前の人と同じ扱いされる
追加modだから当たり前なんだろうけど、正直あの展開いる?
多分デイドラ連中から見たらポケモンみたいなもんなんじゃないですかね…
>>267
意地の張り所だからなー
死んでも服従しないって良いじゃん? 初めてレジェンダリーしてるけどドラウグルの上位種きっついなー
月夜エンチャント機能させたくなったけど、Lunar Weapons PatchがNot foundだったでござる
Serenityは余計なものが色々付いてそうだし、シンプルなやつで代わりになるの何か無いかね
>>270
ドラウグルはフィニッシュムーブないから吸い込んでこないけど
両手持ちの山賊頭はやばい Leg弓デスロはバニラでも柱でカバーリングしながら接近戦に持ち込めば結構楽に感じる
>>267
ステータスを読み取る判定を付けて炎耐性か呪文吸収100%以上があるのなら焼け落ちた屋敷から元のキャラが無事なまま再開って展開でも良かったと思った レジェンダリーはAlternate Startで森スタートしてリバーウッドに向かう途中のオオカミ2匹に瞬殺されて以来封印している
オーバーロードに2発でやられるから自分がおとりして、長い通路をゆっくり後退して時間稼いでる間にファエンダルに倒してもらった
Vigilantはプレイ済みのはずなのにどうも話題がまったく見えないと思ったらめっちゃ内容進化してるのね
草MODがどれも一長一短を感じてしっくり来ない
昔から使ってるSkyrim Flora Overhaulをずっと引きずってしまってるが違うのにしたいなぁ
>>258
モラって見た目はアレだけど
デイドラの中ではかなりまともだと思うんだよね
イケメン化Modあれば信者爆増 Enhanced landscapesのGreen FieldsとVeydosebromのimingrasssize60でもフサフサするバージョンの組み合わせて使ってる
Tamrielic Grassも超使ってみたかったけど俺のジャガイモPCだと水草生やしてる余裕がない
ドヴァキンはミラークとセプティマスがポイされる瞬間を見てるから最後に反抗しそうではある
末路はミラークと同じなんだろうけど
分割されてそれぞれのデイドラロードのとこに連れて行かれそう
でも合体すればただの足し算じゃなくて大幅パワーアップって悟空が言ってたし
ドラゴンボーン超かな?ミラークフォロワーMODのモラ下部乱戦で究極の聖戦BGMしたくなってきた
最後のでかいルーカー倒すときにドラゴンアスペクト同時に発動してからパワーアタックでしとめるとかやりてえなあ
ミーコをロキールにするMODを作ったのですが誰か欲しいやつ居るか?
メインクエ中モラや他ロードとドバキンが死後も拘束されそうな契約かわす場面あったっけか
>>291
フュージョンな
ポタラで合体だと雑魚やぞ くそ…ハエマールの峠道でサルモール見つけたからたまにはストクロに(数の暴力で)勝ってもらおうと
陣地にちょっかい出して引き連れていったのに遠巻きに見てるだけで一向に敵対しねぇ
同数以下じゃないと手を出さんのかこのチキンどもめ
>>282
Cathedral Landscapes(フルインストール・グリーン)+Whiterun Forest Borealis+Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
iniで草密度60に設定、これでフサフサになるし遠くのハゲてるところも目立たない vigilantで殉教、キャラメイクやり直しても能力引き継いでフォロワーとかが普通に前の人扱いするのどう解釈すればいいの?
草ボーボーにしてた時に武器おとされて探し回って辛い思いしてから草は控えてる
武器取り上げたフォロワー10人を現場待機させて、拾ってくれるの期待して敵呼び寄せて攻撃指示で戦闘開始でも見つからなかった
>>303
個人制作の大型クエストmodでバニラにまで大きく手を加えろってのは無理があるわ
Vigilant内じゃ他人として進むんだから何も問題無いっしょ >>305
でもコールドハーバー突入時に自分の身分を語るシーンがあるだろ
vigilant内ですら前の人扱いになってるじゃん ラハースだっけ?武装解除のシャウト
あれくらったら装備はロストしたもんだと思ってる。食らっておっことした装備を発見できたためしがない
Roguelikeっぽいがアイテム探知とか金属探知みたいな魔法の追加が待たれる
>>306
だから炎耐性100%なら生き残るで良かったよな アポカリプスっていう魔法Modにアイテム探知魔法があるぞ
武装解除って敵はすぐ手近の武器見つけられるから
自分で使う意味無いよね
初プレイでシャウトクールダウンが終わる前に武器拾われて唖然とした記憶
マラキャスクエストでぶっ倒すことになったが、相変わらず巨人の喧嘩売りたくなさは他の比じゃないな…
戦力的な意味でなく、言葉は通じないながらも理性知性兼ね備えた大人しい奴に攻撃する的な意味で
生息圏文化圏も重なってないから山賊みたいなはみ出し者無法者みたいな自己弁護も利かないし
武装解除は1対1の状況なら予備武器持ってればいいけど複数に使われると武器幾つ持ってればいいんだよってなっちゃうんだよな
まぁウザいからMODでオフだけど
武装解除は武器外すだけにして、その戦闘中は解除された武器は装備できないセルフ縛りしてる
フォースウォーンに苦戦してるところにドラゴンがきて
なぜかフォースウォーンと協力してドラゴン倒す展開になって胸厚
ドラゴン倒したらまた殴りかかってくるからソウルを吸収した!ババアーンとか言われながらそいつらとも戦う羽目になる
>>317
怖くて言えないからここで言ってるんだよ
わかってやれ >>316
先にドラゴンにやられてどっかとんでったよ
フォースウォーンとドラゴン相手なんてまともにやってられないと
高所の岩陰に隠れてずっと弓撃ってた スカイリムは相手にしても倒してもうまみのないモンス多いな
スプリガンやドレモラは上位種になっても落とすものが変わらんし
スカイリムに限らずTESは宝箱だろうが敵からだろうが戦利品が全体的にショボいってのがね
ものすげー効果があるアイテムとかあってもどうせバグのおかげで色々と萎えるだろうし・・
クエストアイテムを発見して安堵するしかないんだよな・・
ドラボン開始イベの信者二人組が騎乗に反応できずに棒立ちでボーッとしてんのに遭遇して笑った
イヴァルステッドなんて辺境に発生させちゃったし、ずっとドヴァキン追跡するとしたら次どこで会うのかちょっと楽しみになってきた
初回プレイで鍛冶スキルに全く触れてなかった頃は
フォースウォーンの骨武器シリーズすら「お、これちょっと強い武器じゃんやったぜ」とか思ってたのになあ
>>321
宝箱や敵からのドロップがしょぼくて貧乏してますか?
してないよね。うなるほど金持ってるよね。 >>321
ロールプレイ的に考えれば王侯貴族や英雄でもない限り
レアアイテムは持ってないんじゃないかな
どっかの神殿の最奥でもない限りダンジョンの奥に貴重品があるなんておかしいし 類似品を自作できるってだけで萎えてるんなら正直向いてないんじゃないかと思う
ちゃんとゲームバランス考えれば当たり前みたいなこと
なんで思いついたように言い出すかな
ハルコンやミラークさんが落とすものも知れてるし、ワールドイーターさんに至っては泥なし
vigilantのラマエはどうしてBBAなんですか?
セラーナ一家より年増な吸血鬼なんだからBBAに決まってる
Vigilant NPC Overhaul とか Vigilant Female Remaking とか入れればい
VIGILANTを適正レベル(Lv10〜20)でやってる人っているんだろうか
みんなストレスフリーのレベル60越えでやってるよねw
復活ってアルドゥインくんみたいな特別強い同族が一体一体蘇生しに回らなきゃ無理なのだろうか
ドラゴンボーンもその気になりゃ出来るのかな
充電:アルドゥイン
放電:ドヴァキン
逆もいけそう、繰り返し使用200回ぐらいかな
>>317
あのブログ、質問する場所だと思ってたけどどう解釈すればいいですかとかも聞いてもいいのかね? それ自体はLE版が昔からあって最近あらためてSE版がSteamで配布されたというカンジなのよ。
LE版もだいぶ昔からSteamで配布されてる
うむ、このDIOが現役プレイしていた10年前から存在する由緒正しいダンジョン追加Modだな
エンデラルねぇ。
エンディング全て見た程度にはやったけど、メインは最後までやらない方が良かったし、何度も挟まる自宅の回想シーンは要らなかった。
評価は、LE版のクリア率が参考になるかと。
ダンジョン追加MODというよりはSkyrimのエンジンとモデルを使った全く別のゲーム
ENDERALは一年前に日本語化されたのがsteamで配布されてコロナ自粛の息抜きでやってたわ
そこそこ楽しめたけど2周めやる気はまったく起こらんからSEをDLするか躊躇してる
Enderal興味はあるけど環境新しく作らないといけないのがめんどいな
だから本家Skyrimとは別のゲームとしてインストールできるんだってばよ……
Bodyslide & Outfit studioって他のキャラメイク用MODで身体弄ってからだとわかりにくくなるのね
体型に合わせた衣装にしたのにところどころ破れたようになってて出力先間違った?って
数日調べまくってたら重量弄ってたからだって判明したり間違わないと理解できない事多いや
dyndolodでLOD生成すると遠景の木が暗すぎて浮いてしまう
明るさ30に上げても変化ないし何が悪いんだろう
>>335
レベル10〜20ってステータス以前にパークが揃ってないから凄い不便なんだよね
>>340
ご迷惑でなければ設定とか教えて欲しいですって丁寧に質問すれば良いんじゃない? やたらめったらmod入れたらスタート画面がこのようになってしまったのですが何が原因か分かる方いますか?
何も考えずにmodで構築できると思ってるならスカイリムを止めたほうがいいぞ
テンプレすら読まないならなおさらだ
>>353
フォントいじりmod入れてるのに肝心のフォント入れてないとかじゃないかな
関連してそうなmod全部抜いてみなよ >>333
あれじゃ白いメリーさんだよ
髪型や顔立ちは若いのにシワシワすぎる イニゴを導入してみたんだけど本格的なクエストはまだ未実装なのかな
頭痛が起きてキーパーソンに会いに行くところまではやったんだけど、何か発見したら合図するという感じになってからイベントが起きない
よく話すようにはしてるけど新しい会話も起きなくなった
プレイヤー都合で連れ回してるのに戦利品山分けも出来なくてなんか申し訳なくなってくるなぁ
取りこぼしたの貰っていい?って言われて許可したけど、もっとがっつり半々に出来たらいいのに…
行き先に文句も言わず、後ろに居るよ!とついて来てくれるから尚更
ミラーク信者って最初のを馬でスルーしても結構色んな場所に発生してんのね
そっちのけでケンカせんかな…とニルヘイムで待ち受けようとしたら
キツネに反応して武器抜いた衛兵(山賊)を従者が殺戮してドン引き
fanction設定の問題なのかも知れんけど過剰反応過ぎるだろ…
>>359
v3で解決する予定みたいだが長年放置されてるからもう出てこないと思うぞ >>353
modを半数ずつ外しながら検証すると良いよ 俺も最近このゲーム始めてそれなったなタイトルフォント□化検索して解決できたけどMOD構築マジむずいわ
ゲームの前準備から大変だけど恩恵大きいから本当にやるなら投げ出さない根気いるタイプの製品だな
デバック作業しながら遊ぶ感じ
>>361
そうなのか、実装されてるのはそこまでなのか
壮大な話ぽいので現段階でももうちょっと踏み込むものだと思っていたが、v3で完結するのだろうか
YouTubeでMOD作者さんが現在の進捗みたいな動画上げてるし一応まだ制作しているような感じではあるが…
イニゴに慣れちゃうとフォロワーへの期待値が高まってなかなか他の人連れまわせなくなっちゃうね
これくらい作り込まれていて喋ってくれるフォロワーなんてMODでもそうそう居ないだろうしなぁ そういえばアプデ後のjapanese font libraryはなんかイマイチ上手くいかなくて結局旧バージョン使ってるな
BASH PATCHつくって文字バケしてんじゃね
と思ったがタイトルは関係ないか
>>351
もしかして近景に使われてる木のMODと遠景に使われてる木のMODが違ってるんじゃない? 今までECE使ってたけどハイポリヘッドに惹かれてRacemenu諸々入れてみたけどめっちゃリアルな顔作れるんだな 最新ゲームにも引けを取らないわこれ
移行するのめんどくさくて未だにECEのままだけどそんなに違うの?
SEのRacemenuは必要MODさえ揃えればnexusなんかで配布されているキャラプリセットを使えるのが大きい
今まではキャラプリセットなんてろくに再現できなかったけど
ECEのいいところって何?
Racemenuより安定してるというけどRacemenuの不安定で重い部分(Nioverride)は結局ECEでも必要になるから差がないと思うんだけど
ネタ的な意味ですら全然話題にならないデイドラロード1位はヴァーミルナかね?
ヴァールミナって石造も何故か壁画みたいだし姿の印象も薄いんだよな
オブリのときの堕落のドクロがかなり神アイテムだったので何となく印象に残ってる
ヴァーミルナとかヴァールミナとかヴァーミーナとか呼ばれる度に違ってるんだっけか
>>372
スカイリムに限定するなら一番影薄いのってメファーラだと思ってる
初回に酒場で一通り噂聞いた後、ある程度レベル上がってからまた聞き込みしなきゃならなくて初見だとクエスト発生したのが分かりにくい
バルグルーフ首長が妾に産ませた末っ子が薄暗い地下で鍵穴に耳くっつけて囁き声に耳澄ませてるとか、クエスト自体もなんかジメジメした暗さがある ペライトのクエが最高にウザかった思い出
敵も病人で気の毒だしダンジョンが長すぎて発狂しそうだったわ
>>378
え?これで終わり?感は凄かったな
多分黒檀の剣強化まではクエストの範疇なんだろうけど、大半は収納の肥やしにするだろうしな
でもオンラインではご尊顔を披露するんだっけ? メインにも食い込んでDLCの大トリまでつとめるモラ様の一強感
モラはその気になれば最強なのかもしれないけどその気にならんというかそういうの興味ないんだろうな
「届け物も済んだし帰るか…なんじゃこりゃぁぁぁぁ!」
初見ドッキリ度もトップクラス
DragonbornのDLCなかった頃は触手じゃなかったんだよな
定命の者に取って代わられたしょぼいお方もいるしな
え?一番人気?
本体が出陣した挙げ句定命の者に普通にボコされてEnough!するジャガラグさんの事バカにするな!!
なんでスカイリムにはジャガラグ出てこなかったんだろうな
>>389
200年やそこらじゃ復活できないんじゃない?
もしくは信者0だからニルンに干渉できないのか >>369
ECEでも使おうと思えば使える
作者さんがサイトで説明してるよ >>371
undo機能あるのが魅力らしい
互換性の問題が多いから自力で解決できる人でないと厳しいが マラキャスは裏切れないけど、確かにコンディションは同情に値するし道中ついつい傍観しちゃった負い目もあるから
手伝ってやるよと一緒に駆け出してバッシュハメで巨人を倒させてやったら、騙して悪いがルートに移行したでござる
しかも選択肢は傍観選んでたからか虚弱体質モード
これCKとかmodとかコンソールで超強化して完全に独力で倒させても謎の裏切りするってことかね
>>364
たしかにイニゴに親しんでしまうとバニラボイスのフォロワーじゃ物足りなくなってしまう…
うちもイニゴのイベント進まないなあと思ってたが製作中のコンテンツだったの初めて知ったよ
続き出るのを信じて待つしかない イニゴいれてみたけど導入失敗したんだろうけど身体が紫色だわなんか訳は妙に首かしげるわで続かなかったな
選択肢でどういう分岐するか知らんけどイマイチ続かなかった
フォロワーMODって使ったことないんだけど、しゃべりまくるようなやつってうざくないの?
バニラのフォロワーでさえうるさいから黙らせたいと感じるんだけど
>>396
通常のフォロワーは管理mod(少なくともNFFは可)でおしゃべり間隔を設定可能
Viljaはデフォだとフォロワーmod屈指の煩さだけどおしゃべりの間隔をかなり長く設定できる
Inigo、Lucien、Luciferあたりは対応クエストやプレイヤーが話しかけた時にはよく話すけど平時はバニラフォロワーより静か カスタムJPボイスフォロワーはrabiとfieとrosettaあたり入れてるけど、若干ラビがうるさいかな?位。
>>396
OKのだけ一度入れてみたけどうるさすぎて外した
セリフも複数フォロワー連れてる前提のものがあってチグハグだったし 糞硬くしたドラゴンを8人位のフォロワー引き連れてひたすら殴ってるとなんか一昔前のMMOのレイド戦を思い出す
>>396
個人的な感覚だろうから五月蝿いと感じる人も居るだろうけど、自分としてはダンジョンの中でフォロワーが喋ってくれると虚無感が薄れるというか
ドゥーマーの遺跡とか独りで潜ってると気が滅入ってくるので
最初はヴィリヤ入れていて回復してくれるし便利だったが体型のことばっかり何度も質問してきていい加減ウザくなってきたところで犬と同じ匂いとか言い出したんで外した
賑やかなのは構わないが内容がちょくちょく無礼でイラッとする
イニゴはその点よく配慮されているように思う
Lucienもちょっと気になっている 人を連れてるんだからそれなりに喋ってほしいな俺は
戦力としてしか見てない求めてないみたいな境地は遥かに遠い
まぁ内容が鬱陶しい奴がいないとは言わんけど、それならそいつ連れないだけの話だし
まだバニラすら全員試してはいないけど、マーキュリオやジェナッサあたりがトークも戦力としても程よくて愛用してる
発言のバリエーション豊富ならいいけどすぐにまたその話かってうんざりするようになる
最近Racemenuに乗り換えたわ
作成したキャラを別セーブでも簡単に保存ロードできるのと髪色作って保存できるのが便利
まぁ変愚とは言わずとも、elona(バニラ)程度のフォロワー制御は素で搭載してほしかったって気持ちはわからんでもない
ECEに乗り換えた俺
選択できるパーツの種類多くね?
Racemenuはバージョンによっては安定がないってリスクがあるし
ECEは性別切り替え時の反応が遅いって欠点があるし・・
結局どっちが作りやすいんだ?と毎度悩んでしまうわ
Racemenuはそれ自体というより周辺MODが優秀な感じ
動物信仰だったはずのノルドのショール=ロルカーン信仰はどこから来たんだろう
@アトモーラには動物信仰派だけではなくショール信仰もあった
Aエルフと対立するうちに彼らにとって敵であるロルカーンを信仰するようになった
Bタムリエルにやってきたネード人にショールが語りかけてきた
アトモーラの頃は動物崇拝のてっぺんにドラゴンが居て
原始の竜教徒的なものなんだっけ
改めて言われると確かにショールはどっから出てきたんだろう
>>398
ラビちゃん以上に喋るフォロワーいるのかってレベルだしまぁ 前スレ627、DXVKの話題
LE i5-10400F + gtx1660super
64bitOSなのでx64フォルダのd3d9.dllを使用
Esp120個程度(ストレージはSSD)、PatricianENBの環境でセーブデータのロード時間が16秒から14秒に短縮されてウレシイ。
カクつきは一切無し。元からFPS60固定で張り付いてるのでそっちは分からんです。(ロード時間と同程度には改善しているはず?)
試しにウチ環でx32フォルダのd3d9.dllを使ってみたところ、ゲームの立ち上げが18秒から32秒に増加しプレイ中は常にカクカクした
竜戦争で手を貸してくれたのもショールではなくキナレス(カイネ)だしな…ああでもキナレスの夫として伝承されてはいたんだったか
じゃあその繋がりから知られていって、権能や信仰スタイルがノルドの気性に合って信仰を拡大していったとかか?
その辺の話は「帝国内の様々な宗派」に少し書かれてるな
書物全部把握できてないから他の本も合わせて読んだら分かるのかも
>>415
ショールはその頃には既に倒されて黄泉の国の神になってたから戦争には参加出来なかったんでないのかな >>396
DLCに出てたダンマーの男が各都市に行くたびに「ここは酷い〜ブラックライトの町の方が〜」
みたいに言ってて自分のお気に入りの町で言われたときはカチンと来たな 皮肉屋が僻んでやがるぜヘヘッヘーイwと笑い飛ばすくらいの余裕を持ちたい
指示や受け渡しのたびに悪態つかれるブスガルド系は流石に処置ないが
ラビは日本語で喋るだけでなくサイドクエストにまでセリフかなりあるのが素晴らしい。クエスト進行の会話中に良く喋りだすからいつものランダムかと油断すると見逃すのが難点
フォロワーになった経緯のせいか基本的にドヴァキンリスペクトしてくれるアラネアちゃんが可愛いと思うんだ
ウスガルド美人にすると割と我慢できるようになるから見た目って大事ね
>>409
作りやすさに関しては慣れとしか
上手い奴はどっちでも時間さえあれば美人を作れるだろうし
苦手な人は・・・ ノルド動物信仰と既存のエイドラが対応するって話を聞いて色々調べたけど
竜→アカトシュ
鷹→キナレス
梟→ジュリアノス
くらいしかわからんかった
熊、狐、蛾、鯨、狼、蛇何なんだろう
>>418
セロ喋るのはいいけど、鼻をすすったりフゴッって音が声優さんの演技うまいせいで自然すぎて、生理的に無理でダメだったな… ガンマーさん説得してすぐ砦に引き返してみたら、扉の前で仁王立ちするイスランを会話もなくスルーして砦内部で鍛冶仕事始めて困惑した
イスランの企みがどうのとか、二人揃った時の入城イベントは何だ、茶番か
加入する経緯も考えるとエランドゥルとか結構好きな従者候補だが、同じ黒エルフでもジェナッサの方がよく喋るとか
あとなんで蟹と対峙したときに撤退して頭抱えるし
これデイゴンちゃん?
>>424
アカトシュ:龍・猫
キナレス:鷹
ジュリアノス:梟
ディベラ:蛾
マーラ:狼
ステンダール:熊
ゼニタール:? エランドゥルは俺も好きだが、実用性から完全に背を向けたスキル構成がな…
DLC組ほど突き詰めて盛りに盛れというつもりもないが、せめて使用魔法とスキルがどちらかに一致してれば…
>>433
ツンとゼニタールって実質はともかくカイネ=キナレスみたいに同一視されてなかった? vigilantの各種NPCの種族が中々興味深い
ラマエ、モーリアウス→ノルド
トカゲと称されるモラグバル→イベント時はアルゴニアンだけど戦闘時は何故かインペリアル
ペリナルとアレッシア→帝国誕生前の人々だからかインペリアルでなくブレトン
ウマリル→他のオーロランは専用種族だが本人はハイエルフ
MODをつくるならどんなカテゴリから始めればいい?
設定変えるだけで作れるチート系
需要はないけど勉強に使える
>>437
見た目を弄りたいか数値やシステムを弄りたいかによる
CK触って構成を知るのが一番理解しやすいかも ただmodを作りたい!って目標だけじゃダメ
スカイリムで何をどうやりたいのかっていう目標を作って
modの作り方を検索してCKを立ち上げてespを作成する所までいかないと
今度はできない言い訳を構築して作るだけ無駄と諦めてしまうからmodでの目標は作ったほうがいいぞ
誰でも簡単にできるけど根気が必要だからなmodって
武器と防具を軽くしたろ、持てる数が多くなるから価値は下げとこ
↓
誰だ店売りエンチャ品を全部別データ扱いにしたのは
ボスのモンスターハウスと裸Mod作れりゃあ十分だろ気負うなよ
どうせHな格好で写真撮るゲームだから戦闘バランスは適当でええんや
>>443
ああいう作り方されると武器防具調整系で無駄に影響範囲広がっていまいち筋が良くない感じがするよね リテクスチャから入って、全部そうなるから個人用に新規作成して「どうせ主人公用ならステ持ってやる」と数値いじり
なんか物足りないが3D作れないからマッシュアップでええか。とかどんどんエスカレートしてく
MODで錬金の材料を高く、自作薬の売価を安く、店売りの薬を高くしたが、それでもまだ強い
錬金強すぎる
鍛冶はともかく錬金は縛らないとすぐめちゃくちゃになってしまうよね
本来なら何処ぞの馬の骨が作った薬なんて怖くて使えないはずだ
自作薬の価値を0にしてしまえば
ロア的にもバランス的にも良いんじゃないかね
伝説のノルドがちまちまと調合してるの自体がおかしいと思うんだ
どんなに錬金で付呪の効果を上げても上限が無双ランクを超えないようにできればいいんだけどな
装備可能部位の制限は解除しないと不便なだけだけど
錬金と付呪と鍛冶は縛るくらいが丁度いいよ
付呪にしたって店売り品あるし何とでもなる
ノルドネタって昔から見るけど面白さが全くわからない
実際ここでネタにしてるような脳筋ノルドって山賊以外にいるか?
reddit見てるとノルドたちが真冬に裸でパフォマンスしてる動画多いよ
モロウィンドに登場した中でもごく一部のノルドのせいで風評被害が発生している気がする
付呪で装備強化はロマン
装備強化でバランス崩壊は悲劇
縛りはただのストレス
のジレンマ
素材集めるのも覚えるのも面倒だから錬金したことないぞ
2年ぶりに復帰したら使ってたModが更新されてたり知らんModが増えてたり派生のもっと良いModが見つかったりと隔世の感
そして環境構築に数日を費やしたあげく疲れてプレイせずに終わるまでワンセット
Skyrimをプレイすることではなく
プレイできる状態にすることに幸せを感じるんだ(´・ω・`)
錬金:速攻で億万長者になって街の外へ出る理由が無くなる
付呪:殆どの付呪装備よりも自作の方が優れるので探検する理由が無くなる
鍛造:主人公以外は誰もマネできない公式チート
難易度Legendaryで鍛造有りよりも難易度Normalで鍛造禁止の方が(序盤以外)難易度高いっていうね。
ちなみにLegendary鍛造有りでプレイした時の脳内設定は、アルドゥイン打倒のために召喚された主人公(地球人)、
地球人と比べて強すぎるスカイリムの住人達に対抗すべくチート能力の鍛造を駆使して冒険する異世界召喚ものだった(笑)
そういやウルティマのアバタールは普通の英国人だったな
エンチャはねロスに訓練してもらってようやく解禁してるな。大概その周の終盤で、そこまでやらないこともある
錬金はエンチャ強化と回復剤だけ作る。他は覚えるの面倒だし麻痺はドラゴンに効いたかどうか覚えないしで作る気起きない
俺は使ってるMOD武器防具にエンチャ入ってるの多いから付呪してないなあ
ドゥーマービームウェポンのビームエフェクトを他武器につけて見た目を楽しむ遊びはしてるが
練金は>>459と同じだが、庭に植える花とかは摘んでる
せめて料理くらいは、Ineedや花をジュースにするMODやレシピMODいれてるけど結局は出来合い購入と井戸から直飲みしちゃう よっぽど集中的に伸ばしてPerkで補強してかないと、拾う薬に遥かに及ばないゴミしか作れないのもアレだよなぁ錬金は
片手間に拾った素材でガチャガチャやる程度ではクソの役にも立たん
一種一つずつ限定とかじゃなくて、小麦20+青い花30みたいに大量に使用して威力強化とかできたら所持品整理にも楽で良かったんだが
たしかに気にした事無かったけど鍛治は固有の能力だな
あのエオルンドですら売ってる装備全部初期値だもんな
うちの環境だと山賊長クラスは普通にエピック〜伝説級装備使ってるな
ノルディックの伝説着込んだ山賊長とかトドメ刺すからおまえがアルドウィン倒してくれレベルだな
「スカイリムのこの設定おかしいよね」にmod云々で返すのはどうかと思う
そういえば強化頼めるようになるmodは山程見るけど、売ってる段階で(鍛冶屋のレベルに応じた)強化されてるのって見ないな
それともDescに載ってなくても組み込まれてるもんなんだろうか
>>443
テンプレートになってるから元を変更したら連動して変わらない? デルフィン「ねぇエズバーン!ブレイズは私たちしかいないし、私がグランドマスターでもいいわよね?」
エズバーンは高齢かつ公文書管理人でいわゆる事務方だからその辺は特に異議はないんだろう
ついいつもの野生動物狩りの延長線上つもりでガーディアンスピリットに魂縛使っちゃったけど、これ相当まずい事やっちゃってるのでは
ハミング君もうカイネの試練受けられないんじゃない…?
ステンダール、ボエシアと同盟組んで何するつもりなん?モラグバル倒すの?
ハイポリヘッドって結構容量使うんだな、とか思ったけどサイトで表示されているサイズは過去のバージョンとか諸々含んだ物だったのな
いやまあ各種族用が揃ってはいるだろうけど、頭部のメッシュだけで1GB超えるわけ無いわな
ドラウグルだけカカシ状態になっちゃうんだけど何か解決策ありますか?
今まで脳筋ノルド男でやってたから軽装なんて全く気にしてなかったけど
女主人公に吸血鬼の鎧着せたらとてもお洒落装備だった
久しぶりにスカイリムに戻ってきたんだけどこれはドーンガードによって増えた装備かな?
MODでもないのにやるじゃないバニラ
街のガードやステンダールの番人が無反応なのはちょっと拍子抜けだが
てっきり吸血鬼め!って襲われるのかと思ってた
まぁデイドラ装備ぶら下げて話しかけても番人ノータッチだし今更か
ドレモラ装備ってレベル上がっても店売りされないよな
武器防具を装備できるNPCとかは強化はどうとでもなるけども
クリーチャーとドラゴンの強さだけはどうにもできないのがなあ・・
敵のレベルやヘルスをマシマシにしても防御が脆かったら何の意味もないし
こいつらだけはどうやっても強くできないのかな・・
敵を強化するんじゃなくて自分を弱体化すればいいのでは…?
>>485
Ultimate Dragon→ドラゴンに防御値付与+HP3倍化でカチカチ
Serio's Enhanced Dragons Redone→生命力低下の強化版や太陽ダメージビーム等の強力なシャウトを追加、ドラゴンごとに2体まで増援を呼ぶ
Savage Skyrim→スリップダメージで回復を止めないと数秒で全快する超リジェネ ドラゴンはSKだかの同時に複数体出てくるようにする強化が一番しっくりくる、1vs1やフォロワー複数でリンチするから弱いんだよあのトカゲ
でも正直ハナからドラゴンボーン狙いだったり、人側が竜戦争当時のように完全に団結してドラゴンを狩ってる段階ならともかく
有象無象の定命を襲うのに徒党を組むドラゴンってのも情けない気がするなぁ
ドラゴンスキン強化あたりが無難な気もする。あと逆ドラゴンスキン的な対NPCへのダメージ補正とか
序盤から衛兵の矢が通じなかったらどうしようもないからエクストラダメージみたいに上位種でどんどんカット率アップみたいな
ドラゴンはそもそもの挙動があれだといくらステータス強化しても面白くはならないと思う
設定通り空から降りないだけで最強ではあるんだよな
面白くないだけで
ドラゴンとか硬いウロコに守られてそうだけど別に鎧を着用してるわけでもない生物って防御力の扱いはどうなってるんだろう?
ボディを構成するARMOは防御力0になってるし、ああいう硬い生き物は単にHPを盛ってるだけなんだろうか?
たしかにいくら強化しようとあの仕様でのドラゴン戦が面白くなることはないな
でもドヴァキン以外の一般人がまともに戦える相手ではないのであれでいいと思っている
強化MOD使えばドヴァキンですらまともに戦える相手ではなくなる
MODフォロワーはもはやチートなので弱体化はした方がいいけど
>>492
そのはず。個人的には防御値あってもいいとは思うけど、それ前提でバランス取ったせいでデカい生き物がハンマーの一撃で沈んでもアレだしな
というかドラゴンに限らず防御値が%減衰なのがガンだと割と思う 引き算絡めると途端に繊細な調整が必要になるからベセスダには無理なんだよ
>>493
カオスドラゴン入れてるがあいつら空中からレーザーや氷柱降らせたり、バリア状に炎展開したりで楽しい
フォロワーもモノによるよなあ。動画の影響でエレオノーラ入れてフーラボイスにして使ったが
「なにかきこえたわ!」バシバシバシバシ(アイススパイク)ドラゴン地面にズドーン!で ええ… ってなったわ
「あなたの血は一滴残らず私のものよ」ってバカでかいアイススパイクぶちこんで終わり
あのスパイクスリップダメージつきみたいで誤爆されてこっちも死んだわ 途中送信失礼
笛鳴き坑道付近でランダム同胞団に遭遇したから、同行してカスタブ砦の攻略手伝ってもらおうと思ったら
山道登ってる途中で忽然と消失した
大抵の旅人は目的地まで歩いていくのに何故彼らだけ…?
鷹の死体をアクティベートキー押しっぱなしの持ち上げる動作で移動できるのに気づいて
「うはっこの死体消えないから地上ならどこへでも持ち歩けるコンテナじゃん」とか思って動いていたら
エリアの継ぎ目と思しき場所でパッと消えたことがあったんで、その同胞団も
ランダムクエの内部処理か何かで発生エリアにだけ紐付けられて存在していたのかもしれない
>>482
たしかDLCのドーンガード入ってないSkyrimだと吸血鬼4段階目でNPCが敵対するんだよね
DLC入れると襲われないし吸血鬼の顔が怖いし目が光りすぎだしどうしてああなったんだろう >>496
エリオノーラさんは少し弄って弓主体の魔法戦士にしてる
エレメンタル召喚しながら弓撃って、巨大氷柱は控えめにするといい感じ
今はリバーウッド近郊に家与えてエリクと同棲、普段は夜10時からのリバーウッド警備の夜勤 吸血鬼の敵対はCSオブリだと治療不可の地獄だったし詰みというよりDLCの目玉要素にしたからとっつきやすくしただけだと思ってる
TES6だと敵対復活してても不思議じゃない
セラーナさんと一緒に吸血鬼プレイしてたけど、マジでただの縛りプレイでワロタwクエ終わってこっそりモーサルに行ったわ
聖職者吸血鬼は良いぞ
属性ダメージ100%吸収出来るしな
カグレンゼルで一緒に落ちてる壺に当たって死ぬたぶん通過儀礼を味わった
どうやらHavok様は相対速度なんて小賢しい物はお気に召さないらしい…
吸血鬼でソウルケルン入るとその後も吸血鬼状態じゃなきゃ入れないんだよな
最初に生身で入るとなんでも入れるのに
Ordinatorだと聖職者消えてるからすっかり忘れてたわ
どう見てもバグなのにUSSEPで修正されてないんだよなあれ
そういえばドーンガードだからロール的にも取りたいな聖職者
ポイント厳しいが…
ウッドエルフ「え!次回作はヴァレンウッドだから俺たちにドラマチックな過去設定を追加してくれるって!」
ドラゴンはバニラだと味気なさすぎるけど上述のカオスドラゴンズみたいなやつだと攻撃が良くも悪くも派手で苛烈でちょっともたれ気味
ワイバーンタイプじゃない別骨格のドラゴン今からでも用意してくれませんかねえ公式さんよ
タマネギ!グラアシア!フィスラゲイル!マグニール!TES6に乗り込むぞ!!!
スカイリムのウッドエルフに印象的なやつ少なすぎ
というか俺はウッドエルフのネームドNPCが一人も思い浮かばない
ドラゴンにウェアウルフのモーション付けたら面白そう
>>513
大使館イベントの奴はウッドエルフじゃなかった? リフテンのウィランドリアさんは異次元過ぎて二週目から売買以外話さなくなる筆頭
あとはファエンダルくらいか
むしろ道端のスクゥーマ売人やってるイメージが強い
言われてみればファエンダルとかウィランドリアは印象に残ってるな
でも何故かボズマーって言われても連想できなかった
オブリから入ると四角い顔のイメージが刷り込まれてるからね
Legacy of the Dragonborn SSEの部屋の繋がりと、公式パッチで展示できるMODの一覧を作ったぜ
MODデータベースはコメント数オーバーだったんでこっちに書き込んでおくぜ
●英雄の間 [Hall of Heroes]
├○1F…Oblivion Artifact Pack、Immersive Weapons、Wintersun - Faiths of Skyrim
├○2F…Relic Hunter、Af-Ice Blade of the Monarch、Af-Tournament of the Ten Bloods、Immersive Armors
├●図書館 [Library]
│ New Treasure Hunt(1F地図)、Treasure Hunter(2〜3F地図)、Gray Cowl of Nocturnal(2F書籍)
├●自然博物館 [Gallery of Natural Science]
│ 1F…BadGremlin'sCollection、2F…Fossil Mining
├●ドラゴンボーンの間 [Dragonborn Hall]
││ 上層:Mod用の展示は無?
││ 中層:Forgotten City、Wyrmstooth、Gray Cowl of Nocturnal、 Konahrik's Accoutrements、Konahrik's Accoutrements Armor、
││ Immersive College of Winterhold、Helgen Reborn、Falskaar、Moonpath to Elsweyr、
││ 下層:Clockwork、Moon and Star、Skyrim Underground、Project AHO、Teldryn Serious、☆ESO Skyshards
│└●秘宝館 or 秘密の殿堂 [Hall of Secrets](DBの間の隠し部屋)
│ BadGremlin's Collection、Undeath Remastered、Volkihar Knight - Vampire Armor、Royal Armory
├●東展示室 [East Exhibit Halls]
│├○デイドラの間 [Daedric Exhibit Hall](右奥)
││ Tournament of the ten Bloods、Immersive Weapons、Gray Cowl of Nocturnal、Staff Of Sheogorath、Ruin's Edge
│├○不可思議の間 [Hall of Oddities](左の大部屋)
││ Vigilant、Skyrim's Unique Treasures、 BadGremlin's Collection、Wyrmstooth、Artifacts of Skyrim、Interesting NPCs、☆Beyond Skyrim - Bruma
│├○失われた帝国の間 [Hall of Lost Empires](右奥)
││ Aetherium Armor & Weapons Compilation、Wheels of Lull、Tools of Kagrenac、Kthonia's Unique Weapon Pack、Dwemer Spectres、☆Lost Wonders of Mzark
│└○?? [Odyssey Hall](最奥、開発中の未公開エリア)
├●武具庫 [The Armory](螺旋階段 B1F)
│ Heavy Armory、Immersive Weapons、Immersive Armors、Dawnguard Arsenal、Zim's Immersive Artifacts、Guards Armor Replacer SSE、Jaysus Swords
├●感嘆の間 [Hall of Wonders](螺旋階段 B1F)
│ ☆Creation Club Patch Hub
├●プラネタリウム(英雄の間2Fの最奥、図書館からも) [Planetarium(天国への道クエ完了後)
├●倉庫 [Museum Storeroom](地下室)
├●隠れ家 [Safehouse](屋上)
└●ギルド [Explorer's Society]
※:名前先頭のTheは省略
※:☆=別途LotD用の導入Modが必要
※:●=部屋(画面切り替わり)、○=部屋内の区画
アルティメットドラゴンとドラゴンのリテクスチャと翼巨大化のMOD入れたら見映えは良くなったけどクソ重くなった
>>521
そのMOD人気あるけどアイテム集めて飾るだけでしょ?
ドンガはともかく今更ドラボンやり直すとか苦痛でしかないからな
ただ徘徊するのが楽しいから新たな場所に行けるとかじゃなきゃやる気が起こらんな >>525
バニラのユニーク品だけじゃなく追加ユニーク品もあるし、追加ダンジョンもあるぞ
やってもないのに文句だけ垂れたって何にもならんぞ >>525
ダンジョンにも遺跡が配置されてそれを採掘してアイテムを集める必要があるからダンジョン巡りする動機付けになるw >>526-527
そうなんだ
追加ダンジョンはちょっとそそられるけど
やっぱりドラボン長すぎてダレるんだよな ドラゴンボーンやらなくてもミラークのマネキンが裸なだけだからやらなくてもいいのよ
というかLotDの最後のクエスト報酬がドラゴンボーンクリア報酬と同じスキルツリーリセット機能だからドラゴンボーンやりたくない人向けまである
何もなかったダンジョンにユニークアイテムや展示できるアイテムが増えてたりするから放浪好きにこそおすすめよ
SE、MO2環境でCKってどうやって導入するんだろう?
>>533
いや、vortexだろうとMO2だろうと、CKの導入方法は同じじゃないか?
公式からダウンロードしてIDログイン。これだけ。 LotD楽しそうなんだけど、特に大型MODなんかはそれ専用のセーブデータで遊んで終わったら外すようにしてるから
その手の複数MODにまたがってのアイテム収集がプレイスタイル的にできなくて悲しい
ドーンガードもいうほど長くないけどなぁ。
ファルコン卿を説得するルートも欲しかった(父娘和解ルート)。
セラーナの幼少期話では、旅行に連れ出してくれたり良いお父さんだったんだよなぁ。
Better Vampで吸血鬼PLAYすると楽しい。イスラン以下は、吸血鬼の下僕にしたらストーリーは進行した。
>>535
本格的にLotDに他MODのパッチいれた環境つくってプレイしてるが展示800越えてもまだスカスカな部分ばっかだわ
100%全部本物展示ってわけにはいかないけど、アイテムコレクタープレイ好きな人にはいいと思う
そして博物館は全部レプリカにして本物は別所に安置しよう。という気を失いそうになるようなこともできるからね LotDやってると固有グラ無いとはいえバニラにも意外とユニークアイテムがあるんだなーって感じる
「鹿の王子の碧水晶の弓」とかLotDやるまで存在すら知らなかったわ
>>534
skyrimフォルダの方にインストールってこと?
MO2の実行可能ファイルにCKを登録すれば仮想ファイル側のmodもCKで編集出来るって考えで良いのかな SEのCKはベセスダのゲームランチャーからインストールするの理解してる?
LEのCKはsteamからインストールしたけどSEは違うからね
>>540
知ってるよー
MO2じゃないSEのmod作成環境は既に出来てるのよ
連休前にmo2で再構築しようかな、と それならMO2で環境構築したらデフォでCKが登録されてるからCKを MO2に登録する必要はないはず
>>537
レプリカ作ってて気がついたけど、本物持ってないとレプリカ制作台にでてこないのもあるのね
いちいち展示から外してもっていく必要がある >>544
レプリカだと展示されない場合もある。自環境では「赤鷲の剣」などオリジナルでなければ展示されなかった。 今更だけどSKSEって単なるローダーってことでいいんだよな?
espとesmがプラグインでいいんだよな??
たまーにSKSEプラグインって説明が書かれてるmodがあって混乱するわ
SKSEはSKSEプラグインを読み込むためのものじゃないの?
espとかesmじゃなくてdllの
SKSEはスカイリム本体のexeをロードしながら拡張パッチ(プログラムを改造するバイナリを追加する)を当てるローダー
その拡張パッチの部分でDLLプラグインを使用できるようにしている
MO2みてるとesp esmの使用一覧にプラグインって書いてあってさらに混乱する
どっちがどっちだかわからん
>>545
レプリカが自動展示されない奴も手動なら大体展示できない? SKSEプラグインと言えばDLLプラグインを指す、バイナリ化して高速化されたもの
esm、espなどで追加されるスクリプトのようにセーブデータに残らないので取り外しがしやすい
>>549
modは全部プライグインって考えで良いよ
skseプラグインは使用条件にskyrim本体だけじゃなくSKSEも必要ってこと ドラボンはねロスと会ってチャルダックに行ってから黒の書取得後のアポクリファ、そこから帰還後のクロサルハー戦の流れ長いというかかったるい
>>550
本物でもmodのアイテムは自動展示されたりされなかったりするから展示できないのをうっかり処分したりしたわ >>550
試したけれど、無理だったね。「所持しているアイテムがありません」という風な表示が出る(装備しても)。
他にもいくつか飾れないレプリカはあったから、不要なものはオリジナルを飾るようにしている。 Mod始めたころは美化やかわいいMod女性フォロワー引き連れるのが目当てだったのに
最近はむさいおっさんフォロワーと旅してる方が心休まる…
>>556
むさいおっさんならバニラにも腐るほどいるだろw 女は見た目改変したセラーナともdで追加した雪山にいる褐色女で十分だな
フリアさんはなんとなく連れまわす気にならない。嫌いでもなんでもないけど、次期村長だし、で
>>521 セーフハウスと追加パッチを中心に色々直したぜ文末の注意書きは同じだから省くぜ
●英雄の間 [Hall of Heroes]
├○1F…Oblivion Artifact Pack、Immersive Weapons、Wintersun - Faiths of Skyrim、Skyrim Sewers
├○2F…Relic Hunter、Af-Ice Blade of the Monarch、Af-Tournament of the Ten Bloods、
│ Immersive Armors、Amulets of Skyrim、Path of the Revenant
├●図書館 [Library](1〜2F)
│ New Treasure Hunt(1F地図)、Treasure Hunter(2〜3F地図)、Gray Cowl of Nocturnal(2F本)
├●自然科学展示室 [Gallery of Natural Science](2F廊下)
│ 1F…BadGremlins Collection、2F…Fossil Mining
├●ドラゴンボーンの間 [Dragonborn Hall](2F廊下)
││ 上層:各ギルドクエ、他。パッチによる展示は無し?
││ 中層:Forgotten City、Wyrmstooth、Gray Cowl of Nocturnal、 Konahrik's Accoutrements、
││ Immersive College of Winterhold、Helgen Reborn、Falskaar、Moonpath to Elsweyr
││ 下層:Clockwork、Moon and Star、Skyrim Underground、Project AHO、Teldryn Serious、☆ESO Skyshards
│└●秘密の間 [Hall of Secrets](DBの間の隠し部屋)
│ BadGremlins Collection、Undeath Remastered、Royal Armory、☆Volkihar Knight - Vampire Armor
├●武具庫 [The Armory](南階段 B1F)
│ Heavy Armory、Immersive Weapons、Immersive Armors、Dawnguard Arsenal、
│ Zim's Immersive Artifacts、Guards Armor Replacer、Jaysus Swords
├●感嘆の間 [Hall of Wonders](南階段 B1F)
│ ☆Creation Club Patch Hub
├●東展示室 [East Exhibit Halls](1F廊下)
│├○デイドラの間 [Daedric Exhibit Hall](右奥)
││ Tournament of the ten Bloods、Immersive Weapons、Gray Cowl of Nocturnal、Staff Of Sheogorath、Ruin's Edge
│├○不可思議の間 [Hall of Oddities](左の大部屋)
││ Vigilant、Skyrim's Unique Treasures、BadGremlins Collection、Wyrmstooth、
││ Artifacts of Skyrim、☆Interesting NPCs、☆Beyond Skyrim - Bruma
│├○失われた帝国の間 [Hall of Lost Empires](右手前)
││ Aetherium Weapons and Armor、Wheels of Lull、Tools of Kagrenac、
││ Kthonia's Unique Weapon Pack、Dwemer Spectres、※Lost Wonders of Mzark
│└○?? [Odyssey Hall](最奥、開発中の未公開エリア)
├●プラネタリウム [Planetarium](2F廊下、図書館からも。天国への道クエ完了後)
├●倉庫 [Museum Storeroom](地下室)
└●セーフハウス [Safehouse](屋上)
1Fキッチン:Cheesemod for EVERYONE、1Fダイニング食器棚:☆Legacy Safehouse Plus
2F廊下:Additional Hearthfire Dolls、2F寝室奥:Cloaks of Skyrim、2F浴室:☆Inn Soaps
●探検家協会ギルドハウス [Explorer's Society] セラーナ個人は嫌いじゃないんだけど死霊術で死体灰にされるの大嫌いだから原則留守番
CAT Houseの アルフィク達がお勧め。最高のヒロインやわ!
*註:要レベル同期。Seediteでの編集(Unique, essential etc.)
ドンガは谷のなんとか洞窟から谷こえてヴィルスールだったかに会いにいくまでがどうしてもな。。
ドラボンのとくにアポクリファは割りと歩き回っていて楽しいんだが
ホワイトランに面白グラディエーター兄弟が居て草
え、コスプレ?・・・じゃない?よね?
ここまでリアル調に環境作れるのかすごいな
スタミナ吸収強いな…ある程度相手は限定されるけどバッシュハメし放題じゃないか
何より付呪伸ばしきってないのにこの有用性ってのがヤバい
>>562
谷のファルメル虐殺しながら進むの精神的にしんどかったね、背景もわかるだけに
構造も上下左右訳わからんくてグルグル回らされるし >>559
ありがとう
modのアイテムはよくわからんところに展示されるからこういう一覧欲しかった
展示千越えてもまだスッカスカだわ >>562
七周くらいしてようやく本 パラゴン シャルバグ 祠位置覚えられたわあそこ
スノーホエールってMOD入れてから楽しくなったなあそこ。地面に大きな影できたり、鳴き声がとても幻想的 いまだにソウルケルンは道に迷う
雰囲気も暗くて散策してると気が滅入る……
本土で迷いたい
マップのプレイヤーマーカー消したい
コンパス消すのも楽しいよ
街道のありがたみをめっちゃ感じられる
良い感じのジャンプ攻撃探しているのですが、
有名どころいれても、100%しっくりは難しいです
GCOは両手持ちのアイドルモーションがどうしても好きになれず、UCなど他の攻撃系modと競合してしまったり、たまにバグで攻撃できなくなったりがネックで
smoothは他の攻撃系とは組み合わせやすいが、GCOと違って、空中抜刀できずジャンプ攻撃の自由度が下がってしまう
ウ〜ム
>>555
もしもそのアイテムがVigilantならボスから取れる奴は展示不可でゼニタールの金床で別武器種作ると展示できるパターンがあるよ >>573
CGOのダサい部分はDAR対応のアニメーションmodか適当なアニメーションをDARにぶちこめばいいんじゃない?
CGOから移動PA、NPCのグリップ変更、360度戦闘切ってUCからNPCドッジ、斬撃エフェクト、ジャストガード切ればバギーな部分が大体消えてDARで適用したアニメーションも大体問題なく動く ソウルケルンは殺風景で長いのがな
敵も強いから気は抜けないし
高速道路の運転みたいなもんだ
コンパスどころかHUD全部消してる
しょっちゅうマップ開くからあまり変わらんが時間はたまに早朝と夕方がわからなくなるな
バニラのHUDダサすぎて没入感以前の問題で消したくなる
このゲームで一番驚いたの高所落下攻撃不可ってところだったな
せっかくジャンプできて良い感じの段差もあるのに上から武器構えてグシャーが出来ないなんて
>>574
バニラのアイテム。
まあ、Legacy~は更新が早いから、自環境とversionによるのかもしれない。
>>566
>>569
クリアするだけなら速攻で終わるでしょう。まあ、アイテム回収もかねると時間はかかる。 武具一式身に着けて落下攻撃しながら受け身なんて可能なのか?
俺も昔リアルでプレートメイルにクレイモア担いで崖から敵陣に飛び込んだことあるけど普通に腰の骨逝ったわ
素人にはおすすめできないね
>>564
skyrim リアル でgoogle検索すると良いよ あんなの着たまま泳げる奴の身体能力をナメちゃいかん
クソ強い女山賊長の部屋にレベル1桁の男山賊が一緒にいたんだけどえっちが過ぎるでしょ
>>576
マジか!UCのその3つの機能切るのは、少し躊躇いがあるが変なことになるよりはマシと思って
今度そうしてみる!サンキュー! >>580
アクションゲームじゃないからな
内部的にはサイコロ振って当たり判定してるようなもん
だから弓矢で狙って敵が瞬間移動して避けるw バニラのクエストってなんでこうも始められないサブクエストが多いんだ?
ニューゲームしてファルクリースへ速攻行ってみたらタジェールからのクエスト受けられないし
モーサルの若きイドグロッドからのクエストを受け取れないときもあるし
クエストあるのに受け取れないってのが多々あってモヤモヤして仕方ない・・
>>587
申し訳ないけどこれでもガードしっぱで攻撃できないのは数十時間に1回位起こってる
斬撃エフェクトは他戦闘modと絡めるとどうしても動きがおかしくなってくるからどうしても切っちゃう
NPCドッジはNPC回避modの内どれか1つだけを有効にするなら多分大丈夫(CGO、UC、UltimateDodgeModで確認したけどNPCが固まる目に見える症状はない)
ジャストガードはもしかしたらUCじゃばくてSekiroCombatの影響かもしれないから自分で試してみて(自分はOrdinatorの機会防御Perkで代用) パソコン買ってさっそくskyrim始めようと思ったんだけどだいぶ前のゲームなのにフルプライスすんねんな
セールまで待とうにも夏のセールまで4ヶ月くらいはあるしどうしたもんか…
クエストIDを使いまわしてるから同時に受けられないクエストがあるってのは聞いたことがある
はぇ〜steamやgog以外にもPCゲーム売ってるサイトってあったんだ
情報ありがとう
LEってもしかしてSteamの通常商品から外されてる?
検索に引っかからない
だいぶ前から外されてる
でもsteamから買う理由がないよね?
>>593 Steam以外で買ったのって英語日本語化できたっけ?
ゲームによってはその手の制限ある場合もあるがスカイリムに関しては問題ない
>>600
そなのか
LEゆえの長所もあるんだから普通に販売して欲しいね SEのCCの事もあってそっち売りたいという思いがあるんだろう
なあもしかしてvigilantってシェオゴラス=クヴァッチの英雄が俺たちを楽しませるために見せてくれてる夢なんじゃないか?
特にEP4は本人出てくるしオブリ要素多いし
当たり前のように質問するバカがいる、そして答えるバカ
質問スレという存在を知らないのか?
amazonでLE買ったけど付属のコードでsteamからダウンロードできたから問題なかったな
ドンガの谷は氷結湖の真上がラストバトル会場だからtfcだったかtclでショトカできればよかったのになあ
仕方ないっちゃ仕方ないが逆からはいけないが
>>612
谷間の上が神殿の入り口だから
そこでtclショートカット出来るんじゃないかな ドーンガードで僧侶さん連れてきたのに星霜の書読んでくれなくて積みそうだった
バグ起きる前提でセーブしてあったので平気だった
>>606
スキーヴァーがいる。殺鼠剤まかなきゃ。 いまさらForgotten Cityハッピーエンドクリア
ストーリーはゼノギアスの波動存在を思い起こされた
しかしskyrim seの翻訳消えまくってるな
主要se MODの4割は消えてオワコン化してるわ
またLEの時代が来るなんて誰が予想出来たか
優秀で良識のある翻訳者は虐げ追い出されてよくわからん声だけ大きい悪意の翻訳者だけが残ったのは残念
しばらく離れてた上にずっとLE派でSEの話題とか詳しくなかったんだけど何かあったの?
翻訳なんか必要になったら自分でやればいいしどうでも
>>619
でもその状況他人事と指くわえて見てるだけなんだろ 主要なmodの翻訳が消えてるって言うけど
どんなのが消えてんだ?
主要なmodの翻訳が消えてるって言うけど
どんなのが消えてんだ?
自分で探さないバカなノルド
自分で訳そうともしないバカなノルド
自分で何とかしようとしないバカなノルド
人任せで自分は何もしないで文句や否定しかしないのが今のノルド
自分の好きなMODの翻訳が消えたとか
ユーザー辞書保存してなさそうな人は一体何なの
さも消した翻訳の影響が凄い(功績が大きかった)かのように見せたいのでは?
脈絡なくぶっ込んできたから何かと思えば
自己陶酔の自己憐敏か
惨めだねぇ……
大量に消した奴がいるって話を蒸し返すだけで
具体的にどのmodの翻訳が消えたかの話が無いんだよな
実害受けて困っている奴が全くいない変な話
>>616
おれも情報遮断で自力クリアしたが映画みたような感覚だった
兜奪うばった後はみんなの悩み解決してからクリアしたから達成感すごかったな
10回くらい迷って折れかけたが少しずつ前に進んでる感覚がほんとたまらん
ただRSFGKいれてて、どっからわいたのかミスした時に出てきたから地獄絵図だった 害があるとしたら新規か辞書保存してなかった人だから
消す意味あったのか
>>619
自分の手持ち大型modで消えてるのざっとチェックしたけどなかったわ
具体的にどれよ >>619
第一カッとなって消して回った奴のどこに良識があるんだよ
今残ってる人が悪意の翻訳者?
死ねよお前 300の事はこれから「声の大きな悪意の翻訳者」と呼んでやるわ
俺クラスにもなると竜の言葉すら解せるようになるからあんまり問題ねぇんだわ
DBの無能管理人は「Spanish」とか含まれたものを収集対象にするのをなぜ修正しないのか
>>641
今出先だからできないけどmod人気ランキング上からざっと100見て翻訳消えてるやつリストアップしてみるかな
思い通りの状況にならなかったから自分以外の翻訳者を「よくわからん声だけ大きい悪意の翻訳者」とか言ってるの真底拗けてる そいつ多分前にもいた荒らしだぞ。翻訳300個消したとか言ってたやつと同じやつじゃない?以前現れた時に少しかまってもらえたから味しめてまた来たんじゃない?
たかが翻訳で影響力を持っているつもりになっていた悲しい人間がいたんだな
楽だから既存のファイルがあればまぁ使うけど無いなら無いで各自でやるわ翻訳くらい
本当に困ってる人がいるなら
しつこく愚痴ってたりアップしてくれってのが出まくると思うんだけど
そういうのが一切ないよな
翻訳ファイルにLEもSEも区別ないって認識だが・・・
エヴギル・ウンスラードに沸くノルドというかスカイリムを笑えんな
例のアレ単体の出没は置いても引っかかってしまってるのだけでも何度目だ
経緯は読んだ。
有志の翻訳には感謝しているけれど、コメ欄が揉めて荒れるのは残念。
ボランティアは依頼されたわけではない。しかし、仕事に責任が伴わないわけでもない。
だから、沸点の低い人にはご遠慮願いたい。
まあ、翻訳なくても大抵のMODは楽しめる。俗語など受験英語で理解し辛いものは出てこない。
MODのファイルと一緒に翻訳も保存するのが癖になってるけど
考えたら再構築するたびにデータベースからその都度落としてるな
小型MODなら自前で翻訳して気が向けばDBに上げてるが
やはり大型MODの翻訳はきつい
先月更新されて2,000行ぐらい新規セリフが追加されたLucien
誰か訳してるかな?
少なくとも翻訳300件消したとかいうやつが携わった大型MODは1つも無い模様
Lucien はよい?
最近はカスタムフォロワーをいろいろ試してる
Inigo →よかった
Vilja in Skyrim →声は嫌だったが内容はよかった
Sofia →いまいち
Lucienは学者というのもあって場所によっては解説も付け加えてくれる
ただしクソ弱い上に独自の成長システムがあるから弄りにくい
>ドーンガードで僧侶さん連れてきたのに星霜の書読んでくれなくて積みそうだった
デキソンだっけ?読もうとして中断、また読もうとして中断を延々クリ返してたときあったな
>>613
谷間?どこかしらんけど早々にいけるならいいショトカになりそうだな 2chLiveとかの前例があるからね
作者や翻訳者には感謝しかないし残念な話だ
>>655
なるほど愛が必要だなw
場所の解説いいかも次回やってみよう
サンクス >>656
俺もこの前何分か詰まってつんだかと思ったよw とはいってもLEの翻訳をSEに使うこともできるので
Lucienの新規会話はinigoとの会話だそうで
当たり前だけど重装は重量制限キツいな…
メイン石碑大公で持ち帰り用に冠に駿馬入れようと計画してたけどここんとこほとんど冠被りっぱなしで切ない
馬機能拡張してなかったらどうなってたかとか考えたくないな
>>660
そもそも書を読んでほしいという選択肢がなかったw Valley of Outcasts訳したけどバク多すぎてテストプレイすらできてないわ
>>656
氷河のクレパスから続いてるとこ
壁際の細い道をファルメルシバきながら進んでいくとこだね
上見ると神殿入り口の橋が見えるはず
売るのをやめただけであって
すでにLE買ってた人はいくらでもインストールできるぞ
steamから消えたわけじゃない
LEの新規販売に消極的なメーカーとsteamを皮肉っただけだぞ
#42
#30
#31 外野で悪かったね。ここにそれなりの数の翻訳アップしてる者なので当事者意識はあったのですよ。
落ち着けと言われても全然落ち着かんので今回の件をきっかけにここを離れることにしました。
私が今までアップした約300MOD分の翻訳は全て削除しました。
この行為に当然不満の声は上がると思うけど、#32のコメは見れてないが#33さんの仰る通り有志の自由なのでね。
まあ、私程度の代わりはすぐ見つかるでしょう。
MOD作者本人でもないのに「mod製作者の方を無下にしている」とか勝手に代弁して、(自分から見て)質の低い翻訳になら文句言っていいというのは違う。
#12(#38)さんのような翻訳者さんが報われることを願っています。 ID:JhZDE0OT Day:824 >>658
お前みたいな冷笑マンはスカイリムに居場所ないわな
失せろ >>653
トップ30には翻訳消えたの無いんだよなあ
他のもジャンルごとに上から見て回ってるけど、実際に消えていたとしても再アップロードされたのかもしれない よほど自分は重要人物なんだ!って思い込んでるんだな
荒らしが最初っから翻訳をして消して嫌がらせする為に長いこと潜伏していたようにも見える
ベリーハードで物足りなかったからレジェンダリーで錬金大幅弱体化したらかなり難しくなったぜ
山賊砦壊滅に数時間かかった、、、
バランス調整ほんと難しいよな。ソウルライクみたいなバランスが理想なんだけどスカイリムのシステムじゃ結構難しい。
どんな敵にも勝つ可能性はあるけど負ける可能性もあるみたいなのはなかなか難しい
>>680
どんな敵にも負ける可能性が欲しいならHigh Level Enemies(scaled)+OrdinatorのPerk適用するmod+UltimateDodgeMod(敵ドッジ最高設定) 誰相手でも負ける可能性があるとか大概な理不尽要素にしか見えんな端から見ると
>>667
ああ、結構先までいかなきゃいかんのか…
>>660
リロすりゃいいとはいえ煩わしいよな。なにが原因で起きるのかわからんけど 頭部に攻撃くらったらだいたい死ぬんじゃね?
tkドッジか何かで頭部ダメージ倍率上げる設定なかったっけ?
>>681
途中送信しちゃった
High Level Enemies scaled(敵とプレイヤーのレベル同期)
+Ordinator for Spell Perk Item Distributor(ただの山賊でも無視できない火力を維持できる)
+Enemy (R)Evolution of Skyrim(素人魔法使いのショボさがマシになる)
+UltimateDodgeMod(敵ドッジの動きがいい)
+SekiroCombat(Inpaじゃない方)(敵が通常攻撃をジャストガード+スタミナ破壊)
の組み合わせで人間は下から上まで油断できないバランスで楽しめてるよ
>>682
最初はそう思ってたけどOrdinatorやApocalypseみたいな成長に応じて派手に動けるようになるmod入れてるとそれに相応しい敵が欲しくなった
ボーダーランズみたいな感覚 なんで山賊にてこずったかわかった
装備とスキル更新したら防御2倍になったわ
今まで防御が低すぎた
HavenBagとか家MODはちょっと難易度緩和しすぎてしまう
クリーンセーブはMaddHavenで代用してるけどもっとなんかホントになんもない独立セルワープMODはないのかマジで
>>686
独立セルにワープできるMODから家具や不要なオブジェクト削除すればいいやん
espとスクリプトはそのまま流用できるし 昔みたくCTDに怯えながらプレイするようなこともないし、そんなこまめにセーブする必要もなくなったよな
SEにしてからCTDはmodの不足以外で起こらなくなったな
VRAMを4GB以上使える環境にしてるからかな?
LE見たく手間がかかるプレイをやらなくなったのは助かるわ
ひっそりとxbox game passにTES3&4&5が来てたんだな・・
日本人でだれかやる人いるんだろうか?
プレイしてて思ったんだがドバキンて頭弱い子なのかな
初対面相手に頼まれて犯罪しまくった挙句 子供にせがまれて人殺しまで
やるかどうかはプレイヤー次第やで。だから頭弱いのはプレイヤーなのでは?
犯罪系は基本的に拒否や否定する選択肢もあるからな
クエストログは汚くなるけど
ドヴァキンの倫理的葛藤をプレイヤーは汚いクエストログという形で味わってるんだと思ってる
レジェンダリーで生産系に縛り入れてると
山賊みたいなNPC型よりも防御ペラペラでHPの高さで受けるタイプの敵がアホみたいに硬くなっちゃうんだよなぁ
上位魔術師とかもこっちの出せる火力に対して回復量がでかすぎて巨人やマンモスよりしぶとい
サブクエを無理やりジャーナルに押し付けてくる仕様がクソ
オープンワールドRPGとして絶対にやってはならない手法だと思う
フォロワーも1ダメ連発する代わりに糞硬くなるからバニラだと大抵セラーナさんタンクにして隠密弓でチクチクするだけになるっていう
POSTAL2の、プレイヤーがNPCの行動にブチキレずにいられる限りはただお使いするだけのゲームだから暴力ゲームじゃないよという主張を思い出す
>>691
LotDだとアレティノ家宝も展示対象だから、博物館の為に汚い仕事もこなす闇のトレジャーハンターになる
最近闇の一党壊滅させてもクエストラインのアイテムもらえるMOD見つけたから幅が広がったわ
盗賊ギルド壊滅させられるMODの副次だけど 基本的にジャーナル押し付け系はギルドクエとか内戦クエとかプレイヤーに興味なければ永遠にフラグが立たないものばかりだな
「スルーせんでやってください(涙目)」というメーカというか開発側のメッセージなんでは
ジャーナル汚染はデイドラ系も酷い
知ってれば回避できるが
>>668
Steamで今も売ってるよ
Steam内の検索から外されただけだから検索エンジンで探すと直で飛べる プレイヤーが任意にジャーナル削除ないし非表示にできればいいんだろうけどな
ジャーナル押し付けは気にならんタイプだがメッセージが無味乾燥すぎる
〇〇と話す だけ書かれるサブクエとか
ジャーナル気になるならThe Choice of Yoursとか入れればいいんじゃないの
ボエシア信者「従者生贄にしなさい」
ドヴァキン「嫌だ。皆殺しにしてクエスト失敗にしたろ」
ボエシア「良くやった。従者生贄にしろよ」
クエスト取捨選択できるようになったら
メッセージが無味乾燥じゃなくなるの?
>>705
あのクエストはコンソールを使ってボエシア信者を従者に仕立て上げて捧げるに限る
奴らにはお似合いじゃないか >>677
それ翻訳者さんはとっくに消えてて
粘着した人が色んなスレで暴れてるパターンだよ
エロスレでフルボッコされたからこっちで荒らすことにしたんでしょ 粘着した俺は悪くない、キレた翻訳者が悪いんだってことにしたいみたい
>>684
DCLも入れればまた違った緊張感が楽しめるよ
DDも入ってるから市街地すらドラゴンの強襲あって気が抜けない!ホワイトランで強襲されて魔法で応戦したんだけど牛に誤爆して今刑務所にいるけどね ステンダールの番人プレイキツすぎる
足と手しか鎧装備できないのに遠距離攻撃無しとか何かの修行かよ
ゆくゆくはvigilant入れてコールドハーバーに突撃予定だけどEP3で詰みそうな予感
VIGILANTはバージョンアップされて敵が不死じゃなくなってるからゆるくなってるよ
昔はダメージ通らないわユリアに攻撃されたら即死するわで怖かったけど
前にVigilantやったけどめちゃくちゃ怖い思いしたわ
とてもじゃないけどFPSでプレイできなくてずっとTPSにしてた
>>715
昔は不死だったんだ
人によっては中々のイライラゲーになりそう >>712
DCLが何かわからん
DDはDeadlyDragonだと思うけど自分はドラゴン強化にUltimateDragon+EnhancedDragon入れてるわ
一回の飛行で全快+3hitガーンラハース+3匹部隊化で正直クソだけど何とかなっちゃってる 初プレイ時は音量小さくして館探索してたわ
途中で空気が変わったような気がして生命探知、死者探知で誰もいないことを確認して
なんだ気のせいかと思って勢いよく部屋出たらユリアと鉢合わせしてビビった
ええ、アレは抵抗できずに逃げるしかないからこその怖さじゃないのか
まあそうなんだけどそれで怖すぎて「導入予定だったけどやっぱスルーするわ…」って人ばかりだと
多くの人の目に触れる機会が減るから作者さんの譲歩だったんじゃないかな
遠距離攻撃はメインでシャウト習得あるいはドンガでクロスボウもらわない限りこっちも使わないな
だから従者の世話になるわ
Relics of Hyrule結構なボリュームあるらしいから入れて数日遊んでみたけど、ボリュームはともかくwikiないと話にならんレベルでヒントが少ないしwikiにも載ってない情報がちょくちょくあるしでめんどくせえな
EP3は別ゲーというか話的にもあんまり大筋と関係無い感ある
>>725
殉教ルートで死んで生まれ変わる大事なイベントがある 殉教ルートなんてあるんだな
装備ロスト無限ループイベントだと思って堕ちてたわ
VIGILANTは先月のアップデートで一部クエストが簡単になってるな
クエストマーカー付ければクエスト簡単になるのにそれはやらないんですね
うちのユリアさん「ぬわー」だの「ううっ!」だの亡霊の汎用台詞喋るからめっちゃ賑やかだったんだけど何か競合してたんかな
忘却の彼方の地図を頼りに近づけば出てくるマーカーは良かったなぁ
デスブランドでノーマーカーの宝探しやったって事はそれでも物足りないって声が大きかったのかも知れんけど
LE版の頃からとりあえずでエネプラは入れてるんだけど同胞団クエラストに出てくる「イズグラモルの名残」は良エネミーで好き
他は低レベルだと理不尽だったりするんだけどこいつだけはやたら力入ってる気がする
>>733
デスブランドの地図はマーカー無しでも楽勝だからな…
半分掘り出されてるし周りに敵いるしで
ここにお宝あるよ!って思いっきり主張してる テルミスリンの浜辺ばっかり探して崖の上で見つけるまで30分以上かかった俺を辱めるのはやめてくれ
>>737
vigilantの魔女の家を見つけられEP1半年放置した俺に比べれば大したことはない 今はEP4の記憶の場所にも全部マーカーつくし便利だね
VIGILANT針でぶっさしたらいきなり4章飛ばされて十数時間かけてコンプ近い状態でクリアしたけど
本土戻ってLotDの博物館見たら1〜3章が未クリア扱いで
ギャラリー埋めようがなくてまたギルドマスターからやり直しスタートこれもまた人生辛
>>740
秘密の部屋から章ごとにやり直しできた気がする。 ステンダール番人プレイ、あいつら薬持ってるから錬金使うのはありなんじゃ無いか?
初めてのホワイトランの戦い終了
橋までは抜かれたけどこれボーッとしてたりわざと味方殺ししてたら門も抜かれんのかね
このくらいの多人数戦やれるんならシルバーハンドのジョルバスクル襲撃防衛もクエストにできたろ…
敗北前提なのが失敗アレルギー持ちに不評だと踏んだのか?
>>742
4章クリア後に秘密の部屋に行って絵画クリックしてみたけど
1〜3章はクリア済み扱いされて戻れなかったん エネプラの死霊みたいな敵は夜限定とかだと雰囲気あるんだがな
>>744
奇遇だな
自分も初めて内戦クエストやったとこ
よく分からんで見張り台のところからエクスプロージョン砲台やってたらいつの間にか抜かれてたわ
跳ね橋防衛のところでクリアしたけど、正門抜かれて失敗とかあるのかねえ >>744
同胞団クエはそもそもがなぁ
多分その他にも色々大量カットされてるだろ アーンゲールも言い方きついし皮肉言うし割と捻くれてる感あるけど嫌いにはなれない
デル婆とどこで差がついたのか
盗賊ギルドや闇の一党は綺麗に話が纏まってるのに対して同胞団は納期間に合わないからカットします感がありあり出てたな
終わりなき季節の頭のところでアイナース師に説得されて即翻意でなくブレイズと縁切るオプションルート提示とかあったらどっこいどっこいだったかもね
>>748
自分も同胞団クエはジャンプの打ち切りマンガみたいだと思った
展開が雑な上に早すぎる
唯一いいなと思ったのはエオルンドに葬式で「生意気言うな」って怒られたとこぐらいだ 脳筋で孵化場のスローターフィッシュどうやればいいのか十分くらい試行錯誤した
アージダル靴と初期習得火炎でなんとか回収できた
いや鱗一枚程度無視して構わない程度ではあるんだろうけどさ
>>756
???「私たちはこの会議に参加する権利があるわ!」 内戦クエを終わらせてしまえば壁以降はガン無視できるからな
内線先にやってガン無視したらLotDのブレイズ展示埋まらなくて泣いた
やっぱ展示全部埋めるには汚いこと一通りやらないといかんのな
エズバーンが一喝するところだけはよく言ったって思ったよ
その数分後には見事なダブスタ見せてうんざりさせてくれたけど
エレンウェンが眼前にいても喧嘩ふっかけないあたりあいつらのが状況を理解してるんだな、とは思った
未だに姿すらわからないアカヴィリ達
彼らのご尊顔を拝めるのはいつになることやら
Oblivionのボーラスや洋画の黒人侍忍者の印象が強くて黒人のイメージがある
レッドガード男が喋る度に笑ってしまう
ミンサガのナイトハルト殿下の次くらいに笑っちゃう声
あのキャラ人間性希薄設定だし棒風演技でも違和感ないけど、最後は声はりあげにゃいかんかったろうに
スカイリムだと良くも悪くも芝居臭い声のキャラあんまいないな
思い出せるのはシセロとミラークさんくらいで
TES5(スカイリム)は日本語声優に関しては最高の演技と最低の演技が共存している稀有なゲームだと思う
特にいい演技だと思うのがアーンゲール師等、史上最低だと思ったのがラビリンシアン内のドラゴンプリーストの声
他にも並べ出したらきりがないから省略するわ遊んだ人なら皆分かるはず
英語の演技は上手い下手なんてようわからんしな
でもハルメアス麻呂は不気味さ出てて好きよ
特にミラークにトドメ刺すとこ
アナウンス声の人は散々言われてるけど、個人的にはイスランがひどいと思った
あれ孤立しがちなヤバい奴を表現するためにわざと抑揚無くしてるのかな
ええ…ってなる声はファラルダ族くらいだな
あいつらの声はなんか異様
リディア系ボイスはmodで麻痺してるから違和感あんまないけどバニラでやったら声に対しての顔が・・・ってなりそう
違和感がない=演技がうまい(英語音声)
違和感ありor聞き苦しい=演技が下手(日本語音声)
でも誤訳とか短い製作期間とかで総じて声優さん達に責任はないと思う
>>771
全員と関係悪かったわりにはみんなすんなり協力してくれたよね
途中でメンバーが抜けてって孤立したところで襲撃って展開あってもよかったのに 誤訳演技はイリレスが有名過ぎるけど、マルカルスのフョトラ救出クエも油断してるとコーヒー吹き出す
モラさまはゆっくり喋ってくれるんで英語メタクソな俺でも聞き取れる
モラと聖域のドア同じ人かな
モラはすごい異質感あっていい意味で不気味だけど、ドアはなんか蹴破りたくなる
ウルフリックの声はスパロボのユーゼスで知ったけどかっこいいわほんと。ベストマッチしすぎ
ミラークはほんとスンバラシイとしか言えない
これって確かネタバレ防止のために
英語字幕のセリフの前後の関係を知らされないまま翻訳&吹き替えされたんだよね
峰歩きのストルンは結構イケボだと思う 箱でFONVやった後だったから神に会ってこいとかその場で死ね!のイメージしかわかなかった
演技基本は棒だけどサルモールは男女共にあの声質と抑揚のない喋り方が嫌味で如何にも他種族見下してます感あって好きだな
発売当時ってスカイリムに限らずテキストだけしか渡さないパターン多過ぎて誤訳祭りだった記憶がある
殺せロシア人とか
ネタバレで台無しになるのを心配するほどの大した驚きのあるストーリーでもないよなーとは毎度思う
どうせ他のスタッフは話の内容知ってるのに吹き替え関連のスタッフにだけ秘密する意味わからん
社員スタッフ以外には情報提供できない契約上の縛りとかあるのかもしれん
翻訳・吹き替えは外部の人材を使う事が多いから
BGSタイトルのシナリオが流出したところで話の顛末をそこまで重要だと思ってるプレイヤーがそう多いとは思えない
直近のFO4も死ぬほどどうでも良い内容だったし
Cyberpunkみたいにちゃんと連携したほうが結局いい出来になるんじゃないのか
ボーダーランズは翻訳のおかげでかなり面白くなっていたな
途中から面白いを勘違いした連中のせいでパロディ→ネットスラングになって死んだけど
オーク♂カジート♂アルゴニアン♀の声は日本語版のほうが好き
俺テュリウスは声も見た目も渋くて好きだな
ホモじゃないぞ?
USSEP最新版入れてプレイしてるけどHFの家の仕様を変えたんかな?
北と西?を同時に作れるようになってるわ
ヤベエ・・ヤギの角とガラスが足りねえ・・・
Simple Recycling入れればガラス大量に手に入る
角はしらん
テュリウスはかっこいいのにストクロルートの最期がダサすぎてなあ
死ぬまで戦うノルドのリッケとインペリアル軍人の対比としてああなったんだろうけど
>>792
これらの訳を見る度に草生える
海賊船は山賊略奪団みたくクソ強かったら
マシな受け取り方されてた・・・わけないか >>799
あと弱い
講和会議のときハイフロスガーまで彼らに付いていくのが趣味なんだけど
テュリウスはすぐに膝ついてエリシフら女たちに助けられてた
ストクロ二人組はドラゴン屠ってたのに まあ前線の兵士と後方の指揮官で求められる能力は違うから…
一勇士がそのままトップ張る反乱軍というかノルド土着軍と
専業化が進み司令官に蛮勇を求められなくなった近代的な軍制の帝国軍の性質の違いが表れているわけか
すれ違うNPCが魔法はやめた方がいいわとか文句言わなくなるMODないですか?LEです
>>792
あれはマジで吹いた
しばらく笑いが止まらなかった 前作でクソ雑魚だった虫の王も設定上は山が揺れるほどの激戦だったらしいからテュリウス将軍も実際にはソリチュードが揺れるほどの激戦してたんだよ!
レオナラの家の鍵さんはどうしたらそうなるのか逆に考え込んでしまう
初プレイでリフテンに入って、オナホール孤児院発見した時の衝撃をもう一度味わいたい
ソリチュードとウィンターホールドは都市を揺るがすほどの激戦やったらアカンやろ……
日本語化ファイルのおかげでそのへんのブッ飛んだ誤訳がだいたい修正されてて良かったのやら寂しいやら
レオナラ・アリウスだし六本指のインゲだしアベローネだし
浅瀬にたたずむ を誤訳や設定ミスだと思ってなんだこりゃと思ったがちゃんと意味あったんだてのを思い出した
アエラさん首長と話してる間に勝手に食事始めるのやめてくれませんかね…
>>818
死者の間でもパン食い始めて会話に集中できない… ミルムル戦前のイリレスその他の会話と海賊船に最初の仲魔はこちらがおかしいのかと頭を抱えるレベル
メインの序盤という一番テストプレイしてるはずのシーンが一番酷いという
一切の作り直しの時間が無かったという事だな
ホワイトラン行く道中でウスガルドがハンツマンでエルリンドルが止めにドラゴンズリーチで首長軍団が襲ってきて
フォロワー連れてるのがあかんのかと連れてたファエンダルさんに話しかけたらいきなり襲ってくる始末
初見だったのだけどバグだったのね時間経過もファストトラベルも敵が近くにいるメッセで封じられて詰むかと思った犯罪はやってない
結構前のセーブデータでやり直したけどなんだったんだあれは・・・
ドラゴンリーチのダンジョンにはガッカリさせられた
あんなとこにダンジョンあるのは冷静に考えたらおかしいけどさ
オブリの帝都下水道みたいなダンジョンが広がってんのかとワクワクしながら入ったやつ
おれ
プロレスのハート一家の地下訓練施設もダンジョンと呼ばれてたって話おもいだした
やはり基本的な学力がないとゲームですら迷走するんだな
世界初のRPGであるDungeons&Dragonsでも当時のアメリカ人は
「地下牢とドラゴンってなんのこっちゃ?」と思ったらしい。
その後のRPGの普及で冒険に適した広大な地下空間をダンジョンと呼ぶようになった。
あれー、内戦でセベリオの遺書もらっちゃったから拝んでいこうと地下墓地来たのに棺がないぞ?
盗品フラグ消えてるなら鍵でももらって、引退後に農園引き継ぐ的なRPしてやろうかと思ったのに
イリレスのところだけは何度見ても理解追いつかないわ
あそこだけはなっち翻訳超えてる
ダンジョンは地下牢ってより元は要塞とか城塞みたいな言葉が元にあるのを、一部の意味だけ代表的に取り上げて地下牢って翻訳にしちゃってるのがマズいんだと思う
メトロが地下を走るものばかりじゃないのに地下鉄って訳しちゃうみたいな感じで
トンネル&トロールズの簡易版的響きが好き
あんまり流行らなかったけど
>>833
イベントで必ず死ぬ設定になってるから棺経由しない
吸血鬼のカチコミとかの事故で死ぬと棺行き そうなのか…まぁ農園は小作が現金はドヴァキンがの分散相続したとでも思っておくか
情報サンクス
>>838
あの場面はドラゴンに少数で挑む事に対して不平を言うセリフだと思ったんだろうな。 リバーウッドのアルヴォア、ホワイトランのセベリオ、リフテンのボリー
バニラだと襲撃時にお亡くなりになる筆頭かな
ICAOとRfYL環境だと簡単には死ななくなるけど、GenesisSurfaceSpawnsがたまにドヴァキン接近まで敵対しない山賊とかを街中(リバーウッド)に配置するから巻き込まれて死んでたりする
神話に出てくるようなドラゴンボーンは手に余るから必要ないって台詞も誤訳なんかな
イリレスさんドラゴンを倒した本人を目の前にしてなかなか辛辣だと思った
ソリチュードの町中にドラゴンが来る事、バニラでもあり得ます?
>>846
ニュアンス的には「ノルド≒白人があんたを殺す」みたいな意味らしい ドラゴン用のnavimeshあるから普通に来るね
こっちもダーネさん呼び出して都心の怪獣決戦楽しめた
>>848
自分はホワイト川に沈めてやるって意味だと思ってたわ ミルムルニル倒したあとのドラゴンズリーチでプロベンタスが「ぞくちょう」って言ってるよな
おかげで俺がこのスレでバルグルーフのこというときは族長固定
プロベンタスといえば「奴は男の子に近づき…手にかけた!」
オーガの集落にドラゴンきて倒したら、全員「本当に死んでしまったのか」ばかり言ってて残念そうだった
ちょっと誤訳ぽいかも
>>844
盛られてそうな伝説の存在なんて知らんけど、あんた(主人公)は頼りになるなぁ!
って感じだからまぁ… 死体見た時のセリフは時々面白いことになるよね
ランダム追い剥ぎ兵士が壊滅済みのアジトの死体見て、見つけ次第殺してやるって義憤に燃えつつ椅子でくつろいだり
市中に引きずり出してフルボッコされたグレロッドの死体見た衛兵が「情けない」なんて黒い呟き吐いたり
>>844
ドヴァキンがオダハに乗っていくときの
でなきゃ最高の馬鹿だわ、もかなりひどい
世界の命運を握っている人間にかける言葉じゃない ミラークさん曰くの最初と最後のドラボンがまみえる云々は誤解与えるけど展開としてはいい訳
結末があれじゃなければ
>>863
いやあれはどう見ても褒めてるしかっこいい台詞やん そこは俺も同感。色んな意味で正気を疑う偉業を成し遂げさらに無謀に挑戦するいい意味での阿呆にはピッタリの賛辞だと思う
ちょっといい話っぽく見せかけてるけど、シンディングと同様許すべき所業じゃないのでフオラは殺したけど、なんでこんな時だけ嘘つけねぇかな…
構え→納刀したらクリスターも腕降ろして殺さなかったルートに移行したから、三秒前の会話には目をつぶって死んでたって嘘つくことにしたけど
消えないジャーナルと捨てられない指輪はコラテラルダメージとしておく
スカイリムにおいて本気で世界を救おうと戦っているバカ(誉め言葉)はドヴァキンだけだからな
ミラークの言ってるLast Dragonbornは
最後のって意味じゃなくて最新のの方だろ
初代のドラゴンボーンと現世のドラゴンボーン、あたりがしっくりくる
>>863
端的に言うと「もう!このバカ!」(ツンデレ)
常人にはできないことを平然とやってのける、途轍もない胆力のある向こう見ずなドヴァキンを呆れつつも褒めてる感じ
エースコンバット7でもプレイヤーのことを「大馬鹿野郎」って呼ぶツンデレ飛行整備士女出てくるけど、あのシーン見るたびにエスコンっぽい…って思ってしまう 最後のドラゴンボーンってかっこいいけど原語版に無い印象を与えちゃうからやっぱり無しかね
スタウォの最後のジェダイも誤訳なの?
誤訳とは違う
英語だと「昨夜」はlast nightだけど「最新の夜」とは訳さないだろ?
そもそも全てに適切に当てはまる言葉があるとは限らないのだよ
869さんを支持。
言葉の概念(ニュアンス)としては、lastは、連続して続くもののうち、もっとも近いものを指す。
だから、last night は 「直近の夜」=一番近い夜=昨夜 という意味になる。
新しい(=new、latest)の概念と混同しがちな説明は避けるべきだ。
「系譜に連なる直近のドラゴンボーン」=last Dragonboron.
日本語にすれば、"今代のドラゴンボーン" 辺りが妥当だと思う。
ぶっちゃけアルドゥインぐらいならモラ様か全盛期デイゴン辺りで余裕で勝てそうだけど
前者は知識関連で契約を結ぶ、後者は破壊と変革でドラゴンの世界を終わらせるとかで何とかなりそうだが
意味としては「”現在を起点として一番最後の”ドラゴンボーン」でいいけど
文法としては「the last Dragonbone」はthe がつくからこの”the last”は最上級の意味だろ
だから「今から見て一番最後のドラゴンボーン(主人公)」を指してる表現だな
日本語で「最後の」というと”final”的な意味にとられるけどこの場合は違うわな
ただ日本語訳として「今のドラゴンボーン」的な表現はあまりにセンスがない
戸田奈津子氏あたりに依頼した方が抄訳がでそう
「最新」とかにすると意味は伝わりやすくなるけど雰囲気とか趣みたいなのなくなるしなぁ
>>877
デイドラ王子は戦力的には最上級の連中だろう
勝てて当然感ある 定命でありながらジャガラグを開放しシヴァリングアイルズの新たな主になった奴って相当やばいと思う
字面も大事よな
デイドラも王子よりは大公のほうが好きな表現だな
>>883
今作ってDLC最後までやってもデイドラの新たなしもべで終わるし、
メインはみんなドラゴンより内戦に興味あるから、メインのはずなのになんか表舞台の裏で進めてた感あるし、
内戦は内戦で、帝国で終わろうがストクロで終わろうが本当の敵であるサルモールとの戦いに備えるというプロローグ状態で終わるし
なんか話のスケールとしては微妙だった ドラゴンの脅威度がわかりづらいんだよな
竜戦争前のドラゴンの支配もスカイリムだけで他の地域には侵略してないみたいだし世界の危機って感じがあんまり無い
まあ明確に世界の危機だった歴代ではオブリのデイゴンくらいかもしれんが
ぶっちゃけデイドラ王子も明確に強さが言及されてないだけで格差ありそうなんだよな…モラ様とデイゴンが全く同格に見えないし
ドラゴンだって一番強い?のが何でも良いから死の概念さえ付与してやれば、後は物理なり魔法なりで強さ上回れば倒せるという
背景だけみればブレイズが一番まともというか、ガンダムとかにありがちな主人公が属する第三軍とかそんな感じに思える
パーサーナックスやグレイビアードと和解できたらまじ正義の味方ぽい
princeを王子と訳しているのは明らかに間違いだけど大公と訳すのもニュアンスが違うんだよな
kingやemperorがいてその下にいるのが大公なんだけど
デイドラプリンスの場合は君主としてのprinceだと思うんだ
ドラゴンレンドでデイドラどもを定命に引きずりおろしたい
お前も定命のものにしてやろうか!(CVデーモン閣下)
定命になってもメリディアのドジッ子ポジは変わらんよ
まあでもリアルにスカイリム行って信者になるならメリディアン一択だわ
頭領とか親玉みたいな意味でのprinceなんだろうけど、大公ってちょっと偉そうというか格が高い感じがして似合ってると思う
アポクリファに引きこもってモラ未満アルドウィン以上ぐらいの魔術王に俺はなる
前に触ったPS4版がやたらブスしかいなくてモーションもダサく戦闘がPS2レベルですぐ辞めたんだけど、PC版でその辺modで改良しようとするとそれなりに時間かかる?
ハイフロスガーに来るドランゴンボーンの数も少なくなって近年じゃドバキンだけってアンゲさんの話あったし、最後のでもそんな違和感はなかったな
じゃ、どうしてドバキンが最後とわかったのかって疑問でてくるから結局誤訳ってことになるんだろうが
>>900
他ゲーでMODを扱ってた知識あるならまる一日もあればできると思うけど完全初心なら自分の理想次第でいくらでも長くなると思う
PCのスペックも考慮しなきゃならん部分も出てくるだろうし アルドゥインを倒すために生まれた最初のドラゴンボーン。アルドゥインを倒す又は倒した最後のドラゴンボーン。
アルドゥインに纏わるドラゴンボーンの対比でそれもいい感じの訳かなと思う。アルドゥインも生きているだろうけど。
PS4版も4K謳ってたけどPC版の方が遥かに綺麗だったな
PS3版はガクガクとフリーズが凄かったけど初めてだったから結構楽しめた
守りのサークルと精霊でマジカを自力で回復できることが分かったけど敵の魔法攻撃を受けすぎると何故か守りのサークルへの吸収効果が発動しなくなるんだな
しかも一度その症状になるともうそのデータでは元に戻る事が無いときた
中々面倒
ドラゴンボーンでドラゴン乗れるのはいいんだけど、エリアを越えて移動できないのが残念だな
FTしないとエリア内をぐるぐる回ってるだけ
仮にも世界を終わらせる役割持ちらしいし、作中のアレがアルドゥインのポテンシャルとも思えんのだよな
支配欲とか復讐心とか捨てて、本来の終わらせるべき時に動けばそれこそエイドラデイドラ総掛かりでもどうしようもないような破滅の化身になったりするんじゃないだろうか
まぁ別の要因でモータルイモータルがことごとく破滅衰退した後の片付け役だったりするかも知れんけど
なんか蜘蛛の巣を潜ると守りサークル精霊座のマジカ回復が無くなるな
意味分からん
まあそもそもサークルでマジカ回復そのものがバグくさいけど
洗脳がとけるといつまでも主面してられると思うなとか言われて放られるしな
そういえば服従あればわざわざ捕獲する必要ないし
内戦だけじゃなくてドラボン先に終わらせてても休戦協定すっとばせても良かったんじゃね?
収集系クエストの目標がBrumaに指定されてしまった
入れっぱなしで遊ぶもんじゃないな
>>914
LOTDで酒を取ってくるクエストの目的地が自宅のバーになってたことならあった
楽すぎ トリグが決闘を受けずにムート召集をしてれば多数決でウルフリックが負けてた気がする
ノルドは決闘って必ず受けなきゃいけないんじゃなかったっけ
決闘は受けなきゃノルドがすたるって感じなんじゃないかな
>>914-915
新規開始直後に拾ったトレジャーハンターのメモ 狩猟弓(小胆)の指定場所が高難度追加ダンジョンの最奥だった
クエストもほぼ消化し、200時間以上プレイしてLV45でようやく入手した狩猟弓は捨てずに保管してる ノルドやらインペリアルやらあれだけ一緒に暮らしてたらもっと民族的に同化してそうだよね。誰かハーフのNPCいたっけか
昔インペリアル♂とオーク♀のハーフのグレイプリンスってのがいたけど見た目は完全にオーク
ハーフは母親と同じ種族になるらしい
ホワイトランの鍛冶屋さんちがノルドインペリ夫婦だけど子供は居ないな
YASH環境に慣れてしまうとバニラライクな環境とかOrdinator環境が物足りなくなってしまう
完全に感覚麻痺してる
ネロスの家を歩いてるヴァローナが目の前で突然死
死体を調べたら普通に気の進まない執事が始まった
YASHよく聞くけどレベル同期無くなるらしいから入れる気にならない
プレイヤー弱体化要素だけ欲しい
ヴァノーラさんはよく死体が透明な壁の向こうとかに行っちゃってるからめんどくさい
>>927
それがいいんだろ
それなかったら具のないカレーライスみたいなもんだ 人それぞれだけど、自分はわざわざ弱体化するようなのは入れたことないなあ
ゲームでまでイライラしたくない
ダクソとかセキロとかが苦手だからこその意見だろうけど
5年ぶりくらいにSKYRIMに復帰してMODを入れまくるわ
OBLIVIONの時に大型MODを入れられるだけ入れて安定はしたけどファイル構成がぐちゃぐちゃになったから今度はリベンジで基礎から勉強してきっちり構築するぞ
どこに行っても同じ敵同じ強さ同じ宝箱ってのに飽きた人が入れると楽しめるな
スカイリムのどの地域に行っても同じモンスターやクリーチャーしか出てこないのが致命的なんだよな
敵の変化ってのがレベルぐらいでしかないってもんだから敵には飽きてくるのが早い
そんなもんか
戦闘系mod色々入れてるとダンジョンの地形だけで大分難易度が変わるから敵が同じだからって飽きる事はないなあ
それに自分より格上ならともかく格下相手じゃどうやってもつまらんからやっぱりレベル同期で最低限敵を強くしておきたくなる
逆に敵固定にするとどういう順番でどこ行って何やるかが固定されるから、結局何に対して飽きを感じるかなのかもしれんね
tes6も何かしらのポリコレの影響受けたりするんだろうな
最近の洋ゲー事情知らんから何とも言えんけど
ゴリディアさんの様な力強い女性がたくさん登場するよ
Microsoft参加で作ってるゲームエンジンで8コア以上に対応して欲しいね
後はRTX IOとかの爆速読み込み技術
で、大量にアイテムとかNPCを表示
黒人に配慮して次回作の舞台はハンマーフェルになります
ヒロインはブスでデブなトランスジェンダーのおもしろ黒人になるね
野良犬の悪評に尻込みして動物従者全般敬遠してたけど、ドーンガードでセオラング連れてみて食わず嫌いを後悔
でも他の候補がミーコとヴィジランスじゃ心理的にどの道従者にはしづらいか
冒頭でトランスジェンダーにゴルフクラブでドヴァキンの頭を叩き潰される
LGBTとポリコレをこれ以上誤解させてどうする
ただでさえ世の中頭が悪い奴らばかりなのに。
リディアさんがブリーズホームに勝手に住んでるんだけど
増設したその夜に二つあるベッドの片方に(所有)ついてやがった
ずうずうしすぎるだろ
>>947
本来、家と私兵はセット
家を手に入れずに先に雇えるのがリディアだというだけ リディアさんとかの私兵って結局どういう立場なの
男ドヴァキンなら同じ家に住むとか性的な関係も含めて首長も派遣して本人も納得して私兵になってるのとか
もともとの立場は衛兵よりか偉いのかとか何一つわからないまま家でパンを食うリディアさんが家にいる
>>950
男ドヴァキンの時はリディアはドヴァキンが連れ込んだ女とのイチャコラの音を聞きながらシクシク泣きながら自慰にふける片思いの哀れな従者ってロールプレイをしているわw ドラゴン戦の時の衛兵の中にリディアさんも居て
その後にドヴァキンの従者役を志願したとか面白そう
レイブンロック鉱山探索中、ちょうど欲しかった付呪のスタルリム鎧が箱から出てきて喜び勇んで強化して着た
オークと絶望的に似合わなくてそっと仕舞った
上級装備って旅装束とは思えないデザインばっかりだよな
TESに限った話ではないが
グレイビアードとか黒檀の戦士みたいないかにも達人みたいな装備がバニラにももっと充実してたらよかった
リディアさんのあの堂々としたくつろぎ具合を見るとかつては彼女の家だったんじゃないか説。
Skysaが上手く入らねー
NPCの攻撃が遅くならんように細工したつもりなんだけども遅くなる辛い…
久々にブリーズホーム買ったら狭くて草。もっと広い気がしたんだけど思い出補正だったんかな。
ま、真の帝国の民ならホワイトランとかいう田舎じゃなくてソリチュードの家を買うんですけどね。
>>924
そういやドーンスターの鍛冶屋ってノルド・レッドガード夫婦で子供がお腹にいるって言ってたな
あんな寒いところでキツい仕事させてないで休ませてやれよ… 従士の私兵は見栄半分目付け半分なんじゃないかと思ってる
ゲーム上では簡単になれちゃうけど実際狭き門の先の上流階級なので
あんまり平民並みの暮らしされても首長の恥になるから部下の一人くらい、みたいな
ついでに内側から派遣することで、内通とまではいかなくてもパイプ役としての期待の面もあるだろう
お忍びで酒場行くのが好きらしいから隠し子いそうだな
偉大なる(the Greater)ってそういう…
フラザー、ダグニー、そしてネルキルは腹違いだから、若さゆえの過ちでスカイリム各地に隠し子いる設定も良いか
某和ゲーの赤毛の冒険者みたいに
何かいろいろMOD入れてたら
子供だけ禿げたわ
面白いからそのままやってる
イリレスが戦場で出会った頃の若バルグルーフの話とか見てみたい
マーティンさん若い頃サングイン信者だったっていうし、奔放な生活してる間に本人も知らん子供いそうだよね
>>939
なんだTESシリーズはポリコレ対応最初から完璧だったんですね! 去年の今頃はコロナで籠もってたからEnderalをやりまくってたな
Nehrimの日本語はどうなったんだろう?
リディアはbijin化してもそのままでも厳ついバニラの鎧が似合ってて好きだ
>>973
多彩な人種が誰でも主役になれるし、同姓とも結婚できるし、戦う女性も多いし、割とガチでそうかも とうとう吸血鬼の被害者(推定)出してしまった…
ドラヴィンの弓回収:失敗のメッセージが唐突に出てしかも何かのバグかと思ってリロードの機会をスルーしてしまった
ハニーサイドに湖側から入った時に生成範囲かすめてしまったってあたりかね
今後夜に出歩くのは控え…いやいや吸血鬼からスカイリムを守るドーンガードがそれじゃ本末転倒だろ
子供の美化mod大体消えてるから結局ジャガイモにするmodに落ち着いたわ
つい最近kids are allright公開されたから
じゃがいもからオサラバしたんだけと
>>968
ランスの元ネタってアドルなんだっけ
アドルもアドルでシリーズ変わるごとに各所でヒロイン誑かしてるから隠し子いても不思議じゃないけど まぁ将来を誓いあったヒロイン使い捨てて毎作新しいヒロインとロマンスするのは007や野蛮人コナン当時から確立してた様式美だから…
アンデットのクエストmodやってて序盤でパンデミック?でロリクステッドの村が壊滅するんだけど
ロリクステッドとカースワンテンみたいな場所はまともに寄るようなクエストもないし妥当だなと思ったけどもその後にリバーウッドも狙われて呆気に取られたわ
やっぱ基本はクエストmodはニューゲームプレイが大前提なんだなとは改めて思ったわ
ランヴェイグの広間に入ったら見えないところで戦闘音が
どうやらドンガクエで追加された吸血鬼がシルドと二人で亡霊と敵対してたっぽい
なんだろうこの釈然としなさ
>>968
いないいない
そんなのは二次創作ネタを真に受けているかアドルに自己投影してるキモヲタだけ
PCエンジン版?知りませんねえ ジェームズ・ボンドは結婚したけど、殺されちゃったんだよ
イース4はお婆ちゃんになったリリアが、小さい子供に読み聞かせてたはなしだったっけ
だいたいPC-Eとハドソンのせい
もう30年前、Skyrimが出た時でも20年前のゲームなのにみんな食いついて草
ドーンガードやると夜に向かいから歩いてくる人みんなヒットマンに見えてしまう
そしたらなぜか深夜に散歩してる露店商の女の人だったりするw
何かネタ書き込みしようと思ってなろうランキング見てきたら吐き気が
Vigilantやってストーリー考察や歴史背景に興味持ったけどいざ本編やると別に歴史や過去の出来事と特に関わりがなくて萎えた
ペリナルについて知るならやっぱオブリなんかな
ランウェイグのファーストって変なネーミングどういう意味なのか疑問のままだった
>>997
最後ってどこまでよ
メインクエストはスカイヘイブンに来たときにレマンシロディールの名前が出る位で後はドラゴン絡みだからSkyrim初出の情報ばかり
大学は帝国の魔術師ギルドが出てくるけど帝国についてほとんど話さんしキーニングも殆ど伝承とか聞けない あんまり過去を掘り返すとSkyrim初プレイの人は何がなんだか
lud20230104035230ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1616957639/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「The Elder Scrolls V: SKYRIM その588 ->画像>18枚 」を見た人も見ています:
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その568
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その578
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その508
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その568
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その598
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その548
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その518
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その528
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その558
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その538
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その584
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その594
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その567
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その565
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その570
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その590
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その582
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その583
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その599
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その574
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その564
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その566
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その597
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その593
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その569
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その579
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その577
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その595
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その585
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その586
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その573
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その596
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その591
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その576
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その581
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その592
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その504
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その580
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その509
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その510
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その571
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その572
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その567
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その509
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その510
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その505
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その589
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その575
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その587
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その512
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その530
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その533
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その500
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その524
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その549
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その524
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その520
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その510
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その525
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その537
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その556
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その514
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その536
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その551
・The Elder Scrolls V: SKYRIM その543
05:56:39 up 16:20, 4 users, load average: 8.38, 8.51, 8.79
in 0.11706686019897 sec
@0.11706686019897@0b7 on 121219
|