調整して今よりつまんないゲームになる可能性ワンチャンあるよな
ヒステリーとかなんとも思ってないみたいだしな
ヒロパメイジ使ってるからジャンディスは潰してほしくないなあ
ローグ潰すなら軽量ドローぶん回しカードか自己研鑽にしてくれないかな、ロボも若干ヤバい感じはあるが
ヒステリー死ねよホンマ
こっちがヒステリーになるわKUSOGA
正直ヒステリーもナーフすべきだよな
コンプリが強いのもこのカードのせいだし
どうせ次の拡張でまた除去配ってプリカスクソゲー加速するの目に見えてるし
ヒステリー嫌いだけど、相手がクラスティノフに撃ってきて武器が超育った時は楽しかった
ヒステリーは俺も壊れてると思うわ
必要マナの割にあまりにも1:他交換が楽すぎる
ナーフ
@狂気
A秘策剣
Bペン投げ
C2番所?
D通路?
E湧水?
湧水ナーフされんのかなどうだろ
相手がヒステリー握ってる事考えると何するにも億劫になるのほんとうんち
やっぱ現地連絡員だと思うなあ
メイジに隠れて番所ローグの動きおかしいもん
ヒステリーみたいなマナコストの計算もできないものとかウォロが贖罪持ってるのとか露骨な贔屓してんのに贔屓じゃないとかネガキャンしてるのもいるしな
集団ヒステリーがようやく落ちたと思ったらその年のうちに似たようなのが投入された事による精神的なストレスは計り知れない
そらヒステリーにもなるわ
一瞬でライフ30まで戻される神格化ヒステリーがなくなっただけまだマシ
神格化サムロー? 死ね
神格化はサムローよりパイロマンサーの方がウザかった
リプレイのアーキタイプ、ハンターはレオロックスOTKが新たに登録されるほどになったんだな
始源ハンターといいイクサーが定義するハンターのクラス特性とちがってどんどん後ろにいくな
チケッタスが環境に蓋をしてるだろナーフ来ても絶望的
蘇生でセセックとか自傷2/2/3とか回収したり
ザイレラとかヒステリーみたいなマナコストの計算もできないカードとか
ウォロデッキのカードだけで30近く簡単に回復できたり
これが贔屓じゃなければなんなんだって感じ
プリ親殺マンずっと元気だな
クラス使用率でも眺めて落ち着けよ
thijsもぼやいてたけど、レジェ上位の現実はメイジパラの2強だからさ
チケッタスに親燃やされマンも無限にいるよな
プリ何か使ってるからだぞ
ジャンディスとか通路ナーフ候補とか言ってるアヒルもしかしてエアプか?
絶対連絡員かタコだろ
ウォロはチケッタスだけでもやばいのにそこにジャラ様も超強化されてもうどうすんのあいつ感ある
探検同盟マンは探検同盟が落ちてアイデンティティを失ったからプリウォロマンに転向したの?
チケッタスマンとかぶるぞ
>>26
その2枚はペン投げナーフして一旦様子見だろ、多分
ジャンディスは現状のプールだと流石にハズレ少なくて強すぎる ジャンディスとアペクシスの存在忘れてるのかってくらい5マナに強いレジェ追加してるしなあ
ウォロの除去強いのは納得出来るけど
回復までトップクラスなのはクソだと思うわ
プールのせいで強くなってるカードはナーフなんてないと思うぞ
そんなことせんでも次の拡張でゴミ増やせば勝手に弱くなるから
ケツ穴大賞典きもすぎwなんでもかんでもやりすぎだろw
>>35
その通り、全部カモれるからね、ナグランド連打にも耐えれる位除去が強いから
今のスペメでも普通に捌かれることが多々あるからそれいかの盤面とバーンデッキじゃ勝つことは無理 プリが環境···?
DK以外でまともに取ったことあったっけ
次の拡張まで待てば変わるからでナーフが見送れるなら大半のカードはナーフいらない事にならないか
狂気のデッキだってこのままでいい
プリの上位報告って言っても1人か2人でそれ以外の上位がメイジばっかじゃないの?
>>44
珍しいから取り上げられるわけだしな
パラメイジで1位なんて飽和してるから最低限しか報告されんわけで >>44
メイジが多いのは事実だけどプリが多いのは事実だよ
中国含め鯖でも結果出してるし逆にプリがこれでよわいっていう方が無理がある バナナ大量に手札に送られて4・5番所でドローロックされて詰んだんだが何これ
1位報告ってみんなが使ってる強いデッキで到達しても広がらないからな
だってみんな同じデッキなんだもん
>>47
ぶんぶんが出してたスペルメイジだけメタったやつ? 昨年末はハイランダープリがレジェ上位の多くを占めてるみたいな話なかったっけ
不利なチケッタスは他に弱くて激減したとかで
噂の狂気作ってみたら
思ったより守護獣とか来て事故る
プリもあれだけどウォリがほんとひどい 今のウォリ何が出来んの?wって感じだし0じゃないだけすごい
高バフかける動きがメイジにも弱いし、除去もプリに三段階くらい負けてて現状乱闘とか装甲2点集めるAOEよりヒステリーの方が余程くそみたいな動きするし
ウォリは終わりだね、挑発コピー奴もヒステリーで破壊どころか場に先に出してるミニオン含め全除去される可能性もかなりある
ロカラとか逆上レジェとかウォロプリにカモられて下さいって言ってるようなもん
ウォリは逆上を一番扱えるはずなんだがその逆上がまずパワー足りてないわ特に中立
今使われてる逆上ってタコロボとギリギリラプターぐらいじゃない?
ロカラはアグロが盤面取れてる時に出したら勝負決めるくらいのパワーは感じる
まあアホみたいな除去と遅延番所まみれでそんな事態にはならないんだが
プリでレジェ上位になった奴でちゃんと戦績貼ってる奴おらんな
メイジクソゲーすぎて悪目立ちしてるけどパラ狂ってるな
コンウォロだめだわ
メイジとパラにしか当たらんし顔が持たない
稀にプリにも当たるけど環境の被害者同士で仲間割れ起こしてる感じがして楽しくない
そしてプリがまた環境取ってコンボデッキでOTK狙い出すとイルシア出てくるクソ環境
前と一緒ほんと開発何も考えてない
ちょいちょいパラ触ってみるけど恐ろしいほどつまらん
>>62
盤面にミニオン出してこないデッキ相手と戦うならフェル学とモアーグの加工士入れた方がいいぞ
12点回復できるし というかウォロプリに関してはヒステリーの時点でプリもメタ入りしてたのに
プリは除去3つウォロは1つと影強化でまた増やしてるのが本当に酷い
エレメンタルとかセセックすら選択枠だしセセックから再起くれば手札増えて蘇生ならセセックまた出てくるから一向に手札もへらない
ナーフ必要なカード全部放置してきたツケだろ
パラはミニオンの効果で処理するのがいいぞ
確定破壊にも弱い
あとバウンス、変身には何もできん
パラはメイジとシャーマンが辛い
変化の矢増やしまくるからマジで辛い
狂気使ってくれるメイジ多いから勝ち越せてはいるけど、狂気無しで顔狙いと変化連発されるとほぼ勝てない
>>64
結局序盤に剣ブンブンしつつ7並べしてるだけだからな
コアセットになってもミスチャレの頃からやってる事大して変わらんのはなんか笑える >>65
両方2積みして入場無料まで積んだリストも試したけどボコボコにされたわ
生命奪取スペルが贖罪しかないのがきつい
せめてもう一種あればかなり違うと思うんだがね 折角ロスラクシオンとかテュラリオンいるし
コントロール型のパラディンとか見たいよな
このゲームで守りのデッキが強いと地獄だからまあウォロは今の感じでいいんじゃない
奇数ハゲミラーとかやらされてた時代もあるんだぞ
プリーストの除去増えてるどころか減ってるが
特に単体除去がめちゃくちゃ減ったのが痛い
>>71
ドローさえあれば新兵パラは結構やれそうなんだがね
同じヒロパシナジーのメイジとはえらい違い 個人的に一番消えてほしいカードは退化の矢なんだが賛同は得られなさそうだな
ナーフとかじゃなくて抹消してほしい
あれさえなければメイジも明確にデカブツがきつくなるしちょうどいいと思うんだが
変身はシャマの特権でいいだろもう
入門ランクから出られる気がしない
スペルメイジがキツすぎる
>>73
今は単体除去投げるような環境じゃないしイセラとかマリゴス投げてもなんか出したらお供と共にヒステリーで全除去されるような環境じゃん
むしろ単体除去必要なのなんて聖パラとデモハンくらいだけど発見かセセックで密言かミラー拾えば潰せるし低スタッツならザイレラでも打点が高すぎて潰せる
メイジ同様にプリの機嫌がよかったら対処できないレベル、出来んのは配列でロックするかイルシア引かれないこと祈りつつOTKパーツ探すしかないけど
それも洞察があるからひこうと思えば引ける 退化の矢はつえーよな
2コスでも余裕で現役だと思う
退化はマジで強すぎるな
バフするのがアホらしいもん
逆上がほぼ使われてないギミックなのに逆上ウォリが出てくるはずもなく
まあ同じヤツに集中したりするのは魔力の矢の系統だなって思うけどな
>>76
連勝すると星は進むが内部レートもどんどん上がる
ときどきわざとコンシードして内部レート下げたほうがいい
ちょっと時間あるとき何十回も連続でコンシードしろ 予想
メイジ2 湧き水 循環
パラ 剣
ローグ 自己研鑽
中立 2番所、ペン投げ
>>75
一番ではないがわかる
せめて2本にしてくれ >>32
それしたら流石に笑うわ
なんでコアセットに入れたんだってなる 内部レートの星が落ちたらランク上がるの苦行になるぞ
ペン投げナーフするとしたらどうなるんだ?
コスト1以上の呪文を使った時〜ならどうかね
退化の矢なかったらパラが益々やりたい放題でしょ
現状最強なのにアホじゃないの
ナーフよりもミニセットで早くウォリをなんとかしてやってくれ
ナーフと同じ枚数だけ
バフしてくれんかな
せめてレジェンドだけでもさ
死にレジェがスタン落ちまで死んだままとか
明確なハズレ多すぎる
でもアカマさんが隠れ身ローグで使うレベルに強化されたら、クソゲー連呼されるんでしょう?
自己研鑽がナーフされるわけないやろw
毒武器の方が圧倒的に強くて自己研鑽なんて抜きたいレベルだぞ
バフかけても退化の矢でバフ消えるんだから退化の矢を消すべきだと思った
むしろ沈黙やら4点出すもの退化の矢いがい全部消してることがおかしいわ
番所やタコに絶対対応できないからな
>>96
武器ローグは毒武器一本で削り切れるくらい動きいいよな
自己研鑽はあくまで保険レベル >>77
環境で話すなら尚更勝率最下位クラスのプリーストにナーフ要らねぇじゃん
レジェ上位報告を盾にするなら、まず一般プレイヤー代表としてお前がプリースト使って、ナーフが必要な勝率になるか確かめてみてくれ 退化の矢ってメイジが今ドローしまくっててローグがミラクルやってるから強いって思うだけで
配列とかイセラに全く刺さらないしそんなにだろ、テンポデッキ使うとやや強い程度
ヒステリーとかザイレラの方が余程強い
探検ガイジ改め贔屓ガイジと未だに会話を試みようとしてる奴がいるのが凄い
トログどころかトーテムだぞそいつ
毎ターン決まったことするだけでコミュニケーションなんか成立しない
ジャンディス素で入ってるデッキそんな無いのにナーフ候補なんだな
>>106
今5マナのミニオンに外れがほぼなくてやばいよ 奇ウォリBOTに当たってるんだけど、挑発出してくるだけじゃなくてひたすらヒロパと顔チカチカさせてくるところに作者の性格の醜悪さが出てるな
>>109
それ攻撃させてるんだよ
相手に挑発がいると殴れないからチカチカさせてるだけになるけど ジャンディスはスペルメイジが多すぎるから錯覚するだけで普通にミニオン入れるデッキであれば理由が無ければ入れとけってくらいのパワーはあると思うが
使いこなせると仮定した時ミラクルプリはどのくらい強いのか
thijsの放送見てた時レジェンド1桁でも見かけたけど
テンポメイジみたいな感じでメイジの強ミニオンぶちこんだだけのデッキも普通に強いからな
ロカラの章クリアしたら何が褒美に貰えるのか教えて
それ次第でこのモヒカンの苦行をやる
>>112
高確率で灰枝とかスペダメの奴とか出てくんの相当糞だからなあれ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP39
「異能の子」
コスト10の呪文っていくつあんの?
ナグランドスラム強すぎだろ死ねや
ナグランドとドルイドのやつだけ?
ホントクソすぎだわ今ナーフしろ
欲しいカード大体狙えるから相当やばい
希望の聖典も確定だしな
10マナ:ナグランドスラム or 適者生存
9マナ:希望の聖典
8マナはハズレもまあまああるけど7マナは学位授与式以外は使える範囲
狂気ナーフがデッキ2コス上げだったら
呪文構成変えるだけで影響薄そう
希望は確定ってのがポイントだよな
中途半端なスピードじゃ6マナ希望で一気に厳しくなるしパラと違って他の手札も皆マナチート済
スペメやってると他のクラスの呪文使用の実績どんどん達成されるのは正直笑う
狂気は数字をいじるんじゃなくて完全ランダムにすれば落ち着くやろ
つーか狂気はコスト減らすのやめない?
変化した呪文そのままのコストにしろ
実質1マナ増やすウンゴロ探検を見習え
確かに狂気+2マナだとグランドフィナーレと極低温入れればいいだけだしな
やっぱ狂気は5マナとか6マナとかじゃないと無理だな
効果だけだとどう弄っても構築歪めて対応できるしな
今ってメイジ⇒パラ⇒ローグ⇒メイジってじゃんけんしてる感じだよね
これらにナーフ入ったらウォロプリが出てきそう
トークンドルとかマロシャーでとまるかな
希望の聖典11マナにすればメイジとパラ両方のナーフになる
狂気とかいうカード変化後+1でも8マナ呪文入れて希望確定で強いし
ブリもナーフ案で頭抱えてそう
ウンゴロ探検で遊んでたら突然デッキが消える恐怖もあったんだが??🥺
スペルメイジはバーンも強いから評価されてるんであって狂気のためにゴミスペル入れてたら雑魚だろ
狂気憎しでおかしくなってないか?
クトゥーンの仮面もフレストも循環なけりゃデッキ入らないカードでしょ
その枠がフィナーレでも極低温でもそんなかわらんわ
狂気があればデッキの元のカードなんてどうでもいいよーんw
>>116
スタンのカードが出るウォリアーパックが貰えちまうぞ 狂気引けなかったときに戦えなくなるなら誰も使わんだろうな
今回のアドベはロカラが良い奴過ぎて別のゲームやってる気分になった
フレスト5点オールになったけど6コスになること考慮してないよなこれ
>>147
エアプはお前だぞ
クトゥーンの仮面、フレストを手打ちした回数が一体何回あるってんだよ
その回数と狂気10マナスペルでゲーム壊した回数、あるいは壊された回数どっちが上だ?
それがわからんからお前は現地じゃ通用しないんだよ アグシャーでレジェいけた
パラかメイジの希望の聖典連打とたまに忘れた頃に遭遇する番所がきつい
大地の衝撃返して
仮面素のコストで普通に使うし10マナより使った回数たぶん多いぞ
>>116
貰えたパックからETC出たぞ
英雄の章のパックからもレジェ出やすい気がする。やっぱり優遇されてるんかな >>151
仮面はガンガン打って来ますやん
フレストはトークン除去ぐらいやろうけど 狂気不使用のバーンルートだと仮面は有用なダメージスペルだしフレストも有効射程広がって以前の何倍も強い
2t狂気常に引けてるならともかくそう簡単には早期狂気は成らんことも多いし、別に手打ちの機会かなりあると思うけど
クトゥーンの仮面は普通に雑魚だからな
普通にテンポ取れたらなんでも勝てるわけで盤面空なんて先ずありえないしだから前の拡張では実績目的以外使われてない
狂気のデッキなければ真っ先に抜くだろ、フレストはスペメならわからん
処理して盤面空にしたらあほの子のように打つ仮面きらい
>>151
仮面が使わないスペルってくくりの時点でお前はエアプだからもういいよ 仮面って元々バーン目当てで採用された実績あるでしょ?
常に必要なレベルのカードでは無いけど入れる理由があるなら別に入れても嫌ではないくらいじゃね?
>>151
フレストは狂気のために入れてるが仮面は狂気無くても必須カードなんだよなぁ 個人的には狂気と循環が削除されて湧水が1回復になっても(パラとローグが適切にナーフされれば)スペルメイジって勝率50%以上は出そうな気がするんだけどみんなはどう思う?
ルーンオーブとファイボとアペシクスと仮面でバーンは揃ってるし1マナでミニオン3枚貰えるやつとアペシクスと秘策2種類でミニオンもまあまあ出せるしフレスト普通に盤面制圧能力めっちゃ高いじゃん
>>159
お前のIP保存したわ、あたかもスペメで仮面が必須みてえなこと言いやがって
狂気ナーフされたあとも仮面使われてるといいねえ^^
エアプくんw >>167
湧くであろうウォロの筆頭メタだし普通に残ると思う アンチ乙
エアプの方が実プの奴より人として上だから
>>166
スタンのマリゴスはもう…
上級の矢は体力1にすら3点飛ぶから仮面の劣化と言って差し支えないな 仮面はプリウォロなんかには手打ちできるけど循環2枚引いてなきゃ他の奴には苦し紛れに使ってる記憶しかねえ
爆発って書いてあるマンを2体出せば15点なんだが!?
仮面は遅いデッキ相手に対して有効なんだよなあ
前環境の秘策メイジで2枚挿して遅いデッキに有利にしてたぞ
>>170
なんか全然話噛み合ってないけど8/8召喚使われてたら素直に謝るからよろしくな ファイボ、アペクシス、オーブだけだと26点だから仮面あった方が良いだろ
何がIP保存したわだよ気持ち悪い
オメーが保存される側だっつーのw
狂気なしでも湧き水循環が残れば普通にバーンデッキとして生き残ると思う、そしたら仮面も採用され得るだろう
循環のマリガン勝率もかなり高いし湧き水もクソ強いから狂気だけじゃ多分済まないんだろうけど
フィナーレ使われてなかったらテンプレに今の流れ追加するか
仮面はパイロみたいなもんだから基本的に盤面空でしか使わない
狂気無しで考えた時に
仮面、フレストと極低温、グランドフィナーレでどっちの方が採用率高いか?って話なら明らかに前者な気がするけど
個人的には湧水より循環の方が明らかにナーフすべきカードだと思うけどなあ
まあわからんけどな
エレメンタルシナジーで10点ドーンしてくるミニオンが出るかも知れん
毎ターンエレメンタル補充できる呪文が出るかも知れん
前環境のおもちゃ狂気ソリティアには文句言わなかったのに狂気そのものをナーフすんのか
>>191
スタン落ちのせいで明らかにバフ入ってるからしょうがない >>191
いやそりゃそうでしょ
カードプール変わってんだから ロカラやってんだけどこれ選ぶヒロパによって会話変わるんだろうな
凝りすぎだろほとんどの人間が一度しか遊ばないアドベで
未だにレジェバックに価値があると思ってるのもやばいし
初心者にミニ拡張買えとかガセ流してたやつもやばい
はーくだんね
追加のスペメ介護ゴミを消せよプール変わるのは面白さだろうが
あくまでも個人の予想だからな
俺は湧き水の方が影響でかいと思ってるけど
あと、地味なところでオーブ
1マナ2点の制限付の奴よりマナ重くなったけど、ドラゴンの制限なくなってむしろ使いやすくなった
アペクシスで雑に展開した盤面を必死こいて除去したスカスカ盤面に仮面ぶちこむのたまんねえわ
大人しく適当言いすぎましたごめんなさいって謝ればネタにすることもないのに何で傷口に仮面打ってるの
う、うおおおおレジェバック持ちだああああ
レジェ達成したことあるんだぜ彼、そら言うこと正しいに決まっとるわ!
今ならクエスト欄の一番下のプロフィールを使えばスタンワイルドクラシック闘技場バトグラデュエルの戦績を一度に晒せてオススメだぞ
>>199
中国のbotでも偶シャマとか秘策放置でレジェ行けるようなゲームでこんなのなんも意味ないだろ
だけどプリが弱いとか言ってたりウォロの劣化とか言ってるのは確実にレジェ以下だよなと思う
もし通路ナーフされるんなら通路中に手に入れたカードもデッキに戻るようにしてほしいわ
現状「入れ替え前の手札に戻る」って文面がウソになっとるやん
金ピカカードバック見せるだけでマウントがとれちまうんだ!
どんな勝負も引き分けにできるとかレジェバック強過ぎんだろ
レジェ行かないプレイヤーが大半なんだから実際価値はあるんじゃないの
このスレだと全員金バック持ってるから麻痺するけど
ラダー回しながらキチガイゲージ溜まってこのスレで発散してしまうのもわかるわ
ロカラ顔殴ってもバフかかるの知らなかったそう考えると悪くないな
我が家のレジェバック見せてやるぞ
これ持ってない奴www
贔屓贔屓連呼してんの探検同盟ガイジかよ
こいついつまで張り付いてんだ
>>213
今は15回の勝ち越しになったし前のアグロローグとか今のスペメみたいなチンパンデッキをガイジみたいに回せば取れるでしょ
俺はなんの価値もないと思う >>207
デッキに戻したパッチが出てこないからデッキのカードと入れ替えるってのも嘘だけどな thijs配信EUのレジェ1がいつのまにかウォリで草
律儀にマナ払ってマーロック置いてもインチキ呪文で一掃されるの悲しい
今の環境っていうかここ2年くらいマリガンで強いカード引いた側が脳死で勝つだけのクソゲーだろ
レジェ1位がウォリ使ってんじゃね〜かと思って見てみたらクソ弱そうで草
一位知らん人だった
バニーホッパー頑張ってるんだな
配信見てても毎試合狂気か循環引いてるしマジでくだらねえわ
引きがいい奴がプレイングってイキってるだけで中身ほぼ無いんだよこの環境
thijsによると同じ奴が最初スペメでその後ローグ、そんでウォリって当たったみたいだな
ウォリのあのリスト今朝方kiblerが遊んでた奴を同じだったけど誰が作ったもんだろうか
>>240
復刻ヒーローはゴールドでも買えるようにしたっぽい
シルヴァナスとか雷帝もそうだった ウォリってテンポ?
4武器は確かに強いけど他が紙束にしかみえん・・・
4武器強いんだけど剣食いと完全に被っててマジ悲しい
ローグ相手に循環狂気持ってて狂気から打つアホでも2桁余裕だからな
まじでプレイング無いよこのゲーム
ちょくちょく見るエレシャーがなんかスペメに食い下がってくるな
五分くらいありそう
緑ハゲはババアの顔面をハンマーで殴る事だけは得意なんだ…
サーチできる4武器は壊れてるけど環境が悪い何を叩くの?になってる
スペメがトップメタにいるせいで死んでるカードが多すぎる
完全にクソのミルフィーユなんだからスペメどかしたとこで未来ないよ
プレイング出る要素どんどん減らしてマリガンおみくじの馬鹿ゲーにしたのが間違い
ナーフ後武器ローグで顔面ガイジストーンになるのかが不安だわ
どっちかがぶん回るかのゲームだからね
パワーありすぎてその差がプレイングでは埋まらなくなってる
弱いカードにもちゃんと意味があるって聞いたけどこういうことだったんだね
昔はほんとプレイの選択肢なくて窮屈だったよな
今は割と考えられて楽しいわ
俺も昔のデッキよりは今のデッキのが頭使うとはおもう
ただみんなプレイに慣れただけで
昔のデッキなんか選択肢1つか2つしか無いの多すぎ
メイジだけお祭りサーカスしてるのが問題
対戦カードゲームで根本的に構築無視したデッキで戦ってるのがおかしいだけ
開幕運ゲーで勝率5割超えてるのが異常なんよ
新レジェのイラストきたな
ハンターのミニオンぽい
早くナーフしてくれ!狂う❢狂う❢狂う❢狂う❢狂う❢狂う❢狂う❢狂う❢狂う❢狂う❢
今のクラシックモードでトランプベーシックメイジ使ってどこまで行けるんだろう
今のトップをナーフしても配列ドルイドという汚物が待っている絶望
配列ドルイドをミラクルプリで相手してみてー
配列された瞬間ほぼ勝ちやん
>>265
てかメイジが思ったより弱い
こんなもんだったか・・・ ヨグ前に0マナスペル打ってシャドステ来たら嬉しいなとか思ってたら自分のミニオン破壊するだけのゴミスペル来たわ
そんなんあったな?
ヨグなかったらメイジに勝てる気せんしこのままにしてくれ
つかメイジの狂気で引いてきた真言不屈バグってね
コストさがんね〜んだけど
ナーフ来たらヒロパメイジ来るだろうな
コントロールにはヒロパでゴリゴリ削れるし今の火力不足のアグロ相手はウーズ積んどきゃ割とさばける
ランダムな2体に3点ずつ与えるミニオンが同じミニオンに2発入るんだけどバグ?
>>274
あのデッキは山火事依存過ぎてこない気がする 傭兵名鑑とかいう変なコラム入ったんで読んでて気づいたんだが
タムシンの元のイラストってこれ燦然たる三年生だよな?
>>276
聖典のコスト下げたせいで発動しなかったんじゃね >>280
黒人アフロ女ってだけで別人だぞ!差別やめろ! >>275
相手が1体だけだと1発しか飛ばない
相手が2体だと2発飛ぶけど1体に2回飛ぶことがある
ってことでバグっぽい
>>273
真言不屈のコスト軽減はそれ以外でも変な挙動することあるから色々おかしいっぽい >>282
でもスクロマンスの黒人アフロ女ってイベント用のイラストでウィローとコンビ組んでたり
悪魔使いになる伏線だったのでは アホ「バグあったわ!」
自分のミスでしたw
これにはブリも苦笑い
秘策の裁き顔面にファイボ撃ってきたら相手の顔面破壊するようにならんかなー
>>286
星界配列した後で守護獣すると平原のドルイドが出てきたりするだろ
それと同じだ >>278
2/3/2と弟子でもかなり進むしモードレッシュは安定して達成できる
スペルメイジがきついから目立たないけどデッキパワーは相当ある 10ターンまでに達成は困らんけど山火事引けないと結局打点足りない
10ターン10点与えるだけじゃ勝てん
発見で袖から出してくるからケアのしようがないって声にお応えして全てのカードが袖から出てくるようになったの笑えるわ
>>289
でっか化守護獣で何も出てこないの思い出した
あれは笑った >>295
マジシャンかなしまいに鳩出て来てゲーム壊れそう えらくスレが伸びてるからマーセナリーズでも発表されたのかと思ったらいつもの障害者が共振しただけかよ
うんざり
今の奇ハンって普通にカニ入ってるんだな、パラ使ってたらカニ食われまくって勝てないわ
マーセナリーズは今年度中って話だからまだまだ先じゃねーかな
あれも傭兵がどうのこうのって言ってたから傭兵云々のよく分からんストーリーも次拡張に続くんだろうな
>>299
むしろ動員パラが雑にライダー放り込むからカニが増えてるんじゃ ハンターは秘策パラにカニライダーからアダールとかやられると9割詰みだから気持ちはわかる
それにしても秘策と聖典を融合させたデッキやばいわ
メイジ以外でどうやって突破するのかまるで見えん
プロも軒並み持ち込むみたいだし
戦没者の剣以外に聖典関連も何か1枚ナーフしてほしいわ
いい加減アダールには手入れていいと思う
パラであれ入れないデッキ存在しないだろ
神聖サーチで引っ張ってこれるし
trolden系のまとめ動画がスペルメイジばかりでまーじおもんな
秘策剣のマリガン勝率70やんけ
ケレセスこえてんのわろける
ぶんぶんの断末魔ハンターtier2ぐらいありそう?
ランククエストがないと必ずランククエストになるから3回回収できるんだな
レジェ3桁前半だし今のラダーはやりたくないからクラシックしてるけどかんたんなチェスみたいでほっこりする
謎の生命奪取を持ってた燦然たる三年生の正体わかったわ
分かってたけど5勝すんのにもたもたしてる内に他を達成してしまったわ
達成しないように気使うのが逆にめんどくせぇな
10戦中7戦メイジ、当たり前のように連日連戦でしょうもない
さすがに緊急ナーフ入れるべきじゃね
うーん
そんなにナーフする必要あるかなって思えてきた
普通にメイジとパラディン両方に有利か対等レベルのデッキいくつも見つかってきたし
あと一週間はこの環境が楽しめちまうんだ
まぁ騎士団乳首はこれが1月くらい続いてたしあのころに比べるとだいぶマシになったな
>>315
ガンメタってどういう構成?
あいつら駆逐したいw >>307
tier1.5〜2かな
秘策聖典パラには有利、メイジは微不利
ウォロプリに多分有利でローグは5:5って感想
ドルイドとデモハンに多分不利ついてて
ナーフ後はドルイドが流行るからtier2 ロカラ編悪くないな
こっちのデッキが強いからストレスないわ
パックからレジェも出たしサンキューイクサー
ホード側の拡張なのにアライアンスの方が暴れてるの草
誰だよ隠し武器落ちたとか言ってたやつ
普通にコレクションにいて4度見ぐらいしたんだけど
ロカラってルナーラと同じイントネーションだよな
酒場のおやじはコナラと同じイントネーションで呼ぶけど
パラディンもメイジも盤面作られながら顔面殴られるのが弱点なんだから
断末魔デモハン的なデッキが研究されればパラディンとローグはナーフする必要ないと思う
トークンドルイドとか普通にメイジにもパラにも勝てそうなのに
もうロアがないからね
盤面一回残っただけじゃリーサル行かないのが効いてる
>>321
ありがとう
今環境でパラ有利とメイジ五分は強いね
にしてもデッキ見て有利不利そこまで分かるの凄いな
ナーフ見てから生成するか考えてみるわ まあ本当にそんな勝ててたらもっと使われてるんだけどね
スペルメイジだけ見るなら、たぶん毒ローグなんだよな
ウーズ落ちてこないし武器に毒塗って毎ターン殴るだけで勝てそう
araiの武器ローグ試したけど普通にメイジに顔勝負でやられるからな
あっちはミニオンも出すけどこっちは出せない
テンポを思い知らされるよね
教団の新入会員、24番所、ムクラ、往餓術師、ゼンマイ仕掛けの巨人で
ひたすらメイジにいやがらせしてる
ロカラ終わったけど確かに良い奴だった、アランナも良い奴だったしこいつらに比べたらwowオリジナルの奴らの畜生度合いが酷い
ただ一番まともなイラストがカードの方で使われてスキンの方は好きになれんな……やっぱモヒカン女子つれぇわ
狂気メイジだけ見るならステルスの武器ローグが一番だと思うけど
そこそこいるパラに無理ゲーなのが何とも
メイジ落ちする奴とメイジ憎しで色々考える奴と二つに別れるの面白い
fenoおじ見てたらバラク・コドーベインでマンクリックの妻をサーチできるのか
バラク・コドーベインがデッキに向かって矢を放ってそこからヤムチャの如く横たわって発見される妻がシュール
なぜか相手に向かって突撃かますマンクリック氏
アリーナ大体3コスでデッキの半分埋まるんだけどバグか??
メイジ落ちしたいけど狂気もブラストも作りたくねぇ
今回のヒロパレジェは出たけど山火事作るほど強いとは思えないし、結局聖典パラ使ってる
レジェ1つ作れないとか貧乏すぎるだろw
魔素8万あるから分けてあげたい
まぁ今の時期は完全にナーフ待ちではあるでしょ、新拡張が実質的に始まるのもそっから
明らかに強いデッキがあると新しいデッキが研究される余地が奪われるってのも大きな問題だよな
>>343
あのレジェの何が糞って頑張ってお膳立てして10ターン目に置いても
エフェクトが地味すぎて何の達成感もないこと バーストしたり相手のミニオン破壊しながら
ミニオン展開できないデッキはハッキリいって時代遅れ
アドベ初戦から相手除去コンで毎ターン挑発トーテム出てきて全く勝てねぇ
英雄の書は人生ダイジェストすぎて?な反面傭兵の書はストーリー地続きだからわかりやすくてイイね
ヒロパアイコンが喋ってる時にヒロパ使ったら武器が喋り出して草
一年続くみたいだからなこのストーリー
単純に月一でも10ヶ月かかるけど最終的にどうするんだろう
公式の傭兵名鑑見るとナールの欠片を巡って争奪戦でも始まりそうな感じだけど
>>349
初戦が一番難しいまであるよ
自分もブルカンに負けて今回も糞ゲーかと思ったらストレートで行けて笑った それにしてもどうすんだろうな傭兵の書
英雄の書すら全部終わってないのに10人分枠用意しちゃって…
ガジェ3ボスが敵なんかねえ
最後は10人集結の胸熱展開やね
パラディンが喧嘩でカードパワーの差を見せつけてきて草
メイジ使ってレジェまであと1勝からメイジとハンターに連続5敗して夜中なのに叫んでしまった
いい歳なのにゲームで久しぶりにブチギレてしまった
アドベンチャー台詞飛ばせるのな今まで全部聞いてたもしかして今回から?
ブルカン戦は攻めていくより守りに徹した方が良かったどこかでリソースが尽きるから丁寧にカード使ってくのが大事だな
レジェ着いたからプリの練習始めたけど1勝するのに2時間弱掛かってしんどい
最後の方はダイヤ7と当たり出して笑ってしまった
攻め方が全然分からん…
ハンドバフたんまりあってモリモリ育ってくのにヒロパでトログにされるステージ作ったやつは一体何考えてたのか
鰤の本性垣間見るステージだなあそこだけ異様にメタってきてわらう
ブルカンはスペルだけでデッキの全ミニオン除去してくるからなあ
カエル連打はいいとして乱闘はねーだろ
テンウーとアレク入りのローグいいな
アレクステップして7マナにしたらアレクテンウーアレクで16点バースト
全部で24点でて序盤うまいこと処理されようが全然勝てるわ
最近イセリアル改造屋入りのローグ回してるんだが
タコ以外にイセリアル撃つ対象って用意した方がいいのかね?
バーストの札は揃ってるのにヘルス3以上のミニオンがいなくて始動できないパターンがけっこうあるんだけど
おすすめのミニオンいるかな?
>>369
番所でも入れときゃええんちゃうの、2は入ってそうだが3も
どんなデッキか知らんけどotkっぽく動くデッキなら序盤相手抑制したいし、仮に後半手札で寝ててもスペダメ乗せる弾になる 酒場で挑発ドル触ったけど一瞬で手札尽きるくせにドロソが無いのが2,3年前のアグロって感じだな
>>370
313猛毒雄叫び呪文発見にたいして223逆上呪文ランダム取得だからな
サウルファングの復活プール汚すし、そら使われない ドルレジェボルギアは知的キャラだと思ってたら言葉も喋らんし、ルーントーテムは見た目通りのキャラだし、メイジレジェは空気のくそ雑魚ヒロパだし、タムシンは近くで見たらキッツイ顔だって気付かされたしで、ただでさえレジェイラストに微妙な奴多いのにロカラとブルカンとカザカス以外の評価が落ちたアドベだったわ
酒場のプリ、ナズマニ入ってないの知らなくてぶん回そうとして負けたわ
このゲームキャラクターだけでいえばトロールがいちばん優遇されてるよね
ガロッシュが小物っぽいよな
普通にロカラに鎧壊されて言葉遣いに気を付けろとかうだうだ言って終わりって
BGの引きが悪すぎて話にならん
ただでさえ仕事でイライラしてんのに出勤中から頭の血管ブチギレそうだ
BGはさすがに賞味期限切れでしょ
調整頻度もだんだん遅くなってきたし
新種族にキルボア追加すんだっけ?どんな戦法になるやら
んンンンンンきもちぃぃぃぃぃ〜〜〜〜///////
ナーフよりバトグラのアプデ優先しろよな
一ヶ月後とか遅すぎだろ
8マナまでにデッキを削り切れる相手を褒めてあげたい
ヨグ秘策は明らかにパワーぶっ壊れてるんだし削除してほしい
低マナスペルでケアしようにもミニオンバフに化けてそれだけで負けるしマジで狂気よりよっぽどくだらねえ
ヨグ秘策は手札1枚と1マナを消費する前提なら壊れてないよ
デッキから直接貼ってくる秘策剣が全ての元凶だよ
景品のBGヤバイよな
目玉焼きを何もつけずに食ってるみたいだ
スペルメイジはユーザーを不快にさせるからナーフは必要なんだ
でもイルシアやチケッタスは相手を不快にさせてエキサイティングな戦いが出来るから必要なんだ
もしかしてアラカスイクカスってガイジなのかな??
キチガイが開発してバカが遊んで賢い奴から辞めるゲームだぞ
純粋にある程度のパワーがないとって話じゃないの?
雑魚デッキからコアカード抜いたらクラスが消えるじゃん
OMYはカンスペと違ってこっちの盤面ないし顔面も破壊してくるからな
でもOMY使う側は元のスペルより良くなる場合あるからちょっと使いにくいって言う人たまにいるよね
使われた側からするとふざけんなって性能してんのに
ヨグって言えば良いのにわざわざOMYってw
久しぶりのルー大柴だね
キーボードだとOMYの方が入力楽でしょ
スマホだとアルファベット打つのめんどいけど
ルー大柴は日本語訳前にやってたからルー大柴やってるって設定だったけど
ついに拡張時期関係なくルー大柴が現れたんだな
海外のゲームだしNAで遊んでる人も多いだろうから英語表記で何ら問題ない
略語は下手な日本語よりアルファベットのほうが楽ですらある
OMYのが言い易い
初見だとなんの略かちょっと考えたけど
そりゃ低ランクも含めてるからな
捌くほうが秘策ケアもできない低ランクも含んじゃうとこうなるのは仕方ない
無料のリプレイ信じてるやつはスクロマンスでピュアパラ使ってそう
パラディンはやること単純だし実際初心者向けかもしれん
なんかこいつ一生初心者狩りしてる気はするが
savjzレジェ30位くらいだけどsavjzがこんなガッツリラダー回してんの数年ぶりじゃね?
やっぱり神環境じゃないか(確信)
ガチャメイジ面白いから数年ぶりくらいにレジェまでやったわ
拡張リリース時はわざとBGを盛り上がらないようにしてるのは一貫してる
来月みなが構築に飽き飽きしてきた頃BGに新要素投入する
秘策剣耐久1減らしたくらいじゃ関係ないくらい強すぎるから
ナーフされたところでパラの使用率は変わらないだろう
パラ秘策ドローすることは弱いから
耐久1減ると結構変わると思うけどな
秘策剣強すぎてテンポローグでも秘策聖典パラに一生押されるの解せない
秘策剣は耐久1減とコスト1増
どっちが妥当だろうね
ペン投げと剣の両方がナーフされたらパラはアグロに走るんだろうか
あるいは秘策パッケージ抜いて聖典を前のまんまやるのかな
ただでさえ今のパラディンつまらなすぎてきついのに弱体したらどうなっちまうんだ
>>426
3コスナーフのほうが弱くはなると思う
それでいいけど 耐久1減ならまだリンリング並みの性能だから使う
デッキ圧縮できるし
じゃあ追加カードでミニオン版の湧き水をパラディンに渡すか
プリーストまじナーフしろや
コンプリ不快過ぎんだろ
デザイナーデッキぽい凍結メイジデッキ削りウォロマロシャマ出てくると思ったけど全然見かけないな
序中盤の身動き取れないところに秘策貼られるのが辛いから耐久よりもコストいじってほしい
5/5/5の海賊の新カード
相手の手札10枚にして使うとめちゃくちゃ面白いわ
希望の聖典や冥界みたいなパワーカード選んで燃やせるし
次のターンドローできずに燃える陰キャカード
>>318
;feature=youtu.be
これよこれ いま気づいたんだけど勝ったのに星増えてねぇなこれ...多分2勝分
>>442
ランク選んでるのになぜかカジュアルでマッチングするバグがあるっぽい そんなバグあるんかよワロタ
逆に何ならバグらせないで作れるんだよこのスモカンはよ!
アングラーもあれ相当おかしかったからな
体力よりのバニラでポン出して1ターンでも生き延びれば爆アド
アングラからアングラ出す宇宙
スタン落ち直後のプールだから稀に良く起こった不具合
>>443
えぇ...ありがとう
せっかく死闘の末スペメでパラに勝ったのに >>444
自分の記憶している限りボードギミックではまだバグ起こしてないはず >>448
爆発するボードギミックのエフェクト残るバグ一時期なかった? 初期手札に狂気来たらすぐに使っちゃうポンコツだから4マナ5マナくらいにしてもらった方が逆に使いやすくなるかもしれない
>>385
一生ヒロパとフェイスが交互に光って何もしてこないのいるよね
アレなんのためにやってるの? 相手にメイジしかいないの飽きたからバトグラしてるんだけど、
八咫烏編成って断末魔の海賊2体沸かすために6体で戦涛ャするじゃない
そしたら相手がザップや疾風ミニオン使ってきた時にぐちゃぐちゃにされて負けるんだけど、
7体でも成立するのかな?
バロンでなくて金カドガー+ノーマルカドガーならいけたりするのかな
>>269
トランプ式アリーナメイジとか完成されたZooやコンドルにすぐ駆逐されただろ イクサーのことだから、5マナミニオンと9マナ10マナ呪文に聳え立つうんこ追加してプール汚してナーフの代わりにしそう
ペン投げ消してくれ
メイジ以外どいつもこいつもペン投げばっかり
もはやメイジが正義なのでは?
盤面でまともに火力出せない環境、バーンスペル剥奪で辿り着いたのがペン投げだからな
ハンターでさえペン投げないと火力足りない環境はヤバい
ヒステリーだのザイレラだのゴミみたいな除去が多すぎるのに突撃もなくなったら殴れるわけがないからな
早い話がバランスが悪すぎるんだよな
ペンを弱くしただけで遅延デッキ突破できないデッキが一気に増えるとか
ヒステリーとか一緒に消さないとペンが消えたら顔面にパラとか全然飛ばせなくなるやろなw
キルコマ残ってたらペンなんて投げないんだがな
突撃バーンゲーはそれはそれでしょうもないんだが
バーンゲーはしょーもないけど、じゃあまともに盤面で戦えるかっと言うと不可能だからな
除去と回復が強すぎる
まあ殴れなくできるのと回復出来るのはプリウォロ位でその他のデッキは普通に終わってるっていうね
プリウォロ贔屓で馬鹿みたいな除去と使い回しで何も見えてないカードを何度も刷ってナーフしなかったせい
回復無くすとただのバーンメイジ環境になるだけなんだが
顔面に打ち込めるスペルがありすぎなんだわ
祈りはザイレラ抜きにしても緊急事にサッと使えてナズマニやショニアともシナジーあってかなり厄介
秘策剣はちょっとじゃなくやりすぎだよ
パラ秘策は引いて使うのが微妙なだけでパワー自体はあるから
3枚もデッキから張れるならそりゃ壊れる
というか単体では弱いけどデッキから直接コスト使わず出てくるなら強いって、パッチーズが証明してる
>>450
それは知らなかったな
となるとバグってないのはフレンド機能だけか
まさかチャットした友人が現実には存在してないホラー現象はないだろう >>477
接続切れした時にフレンド欄のフレンドが分裂するバグがあったぞ デッキ名に8文字しか付けられない状態にずっとなってるんだが
日本のサポートに投げても開発に報告しておきますしか帰ってこなくて直る気配が一切ないのが困る
秘策剣たしかに強すぎなんだけど不快ではないんだよなあ
呪文ダメ持ち発見でソラリアン持ってくる確率ってどのくらいなんだろ
異常に毎回ソラリアンなんだけど
今メイジのスぺダメプールはたしか8枚しかない
アペクシス打てなくなるからソラリアン選ばないけどね
>>480
プリウォロみたいにやりたい事潰され続けてデッキ無くなって終わりは戦ってる気がしないもんな
実際はその2つの勝率微妙だけど >>483
あーたしかに
低ランだからみんなソラリアンだわw スペメとは相性悪いけど、今のプールでメイジが撃ってくる転生ソラリアン普通に強いんだよな…
ヨグより余程仕事するイメージ
上位のやつもアペシクス1枚手札にあったらわりとソラリアン取ってるけどな
力の源でエイグィン引いたら確定でソラリアンのスペダメ上がるから
バリュー必要な相手ではわりと有効
特にプリ
休眠フェニックスとソラリアンのどっちか確定って感じがする
前からソラリアン最強だったからな
ヴァッシュとかいうゴミと違ってずっと強い
アグロに寄せた秘策パラでスペメしばけるかと思ったけど
普通に相性悪いのな一度も勝てねえ
>>477
フレンド欄とか常にバグってるだろ
再接続するとフレンドが全員分身するバグとかもあったし
位置が上下にぷるぷるするバグも長いことあったし
今はレジェンドのやつでもワイルドのニワトリ表示するバグあるし クトゥーンウォリでパーツが底にあって引けないときに終盤マリゴス使えるんじゃね?と思ったけど
挑発多目にするとそこそこ重たくて手札がなかなか減らないわラッシュかけられるとカードいくらあっても顔面持たないわでファンデッキとしても構築が難しいな
そもそもクトゥーンが単純に弱いのだけども
あーあ武器ローグばっかだ
まーたこの猿の為だけにウーズ必須になるんか
クトゥーンは7点撒きと破壊の使いにくさが目立つよな
今はクトゥーンが欲しくなるほどのコントロール相手も少ないしアレクかヨグでもいい気がする
相手にメイジしかいないの飽きたからバトグラしてるんだけど、
八咫烏編成って断末魔の海賊2体沸かすために6体で戦闘するじゃない
そしたら相手がザップや疾風ミニオン使ってきた時にぐちゃぐちゃにされて負けるんだけど、
7体でも成立するのかな?
バロンでなくて金カドガー+ノーマルカドガーならいけたりするのかな
ジェイナ様が気持ちよくギャンブルできるようにグルダンとアンドゥインはきっちり武器折っといてくれよな?
アンドゥインがウーズ採用したら手札の減りが相当キツそうだな
>>490
退化引かれてコントロールされると普通に無理
聖典型でも無理
力の源の中身でも変わるし、こっちが最良の上振れして相手も最良だと普通に負けるのがメイジ戦 デモハン出たばっかの頃の神速ナーフはどうしたんだよ
あの時よりつまらないんだが
macで日本語入力できないのももう3年くらい放置されてるよ
プレイングは必要だけどコンウォロめっちゃ強いじゃん
メイジにもパラにも勝ち越してるしGMであんまり持ち込まれてないのが不思議
武器デッキはまあウーズって判りやすい弱点はあるからな
一回殴った時点で仕事終わってた進化シャーマンは別だけど
>>494
アレクは単純に強いキンクラだね
ミッドレンジデッキでの潜在的な採用の余地は広いと思っている
ウォリはハンドバフしないととても戦線維持できないのだがハンドバフ自体が弱いのがな
ETCを使ったOTK要素とハンドバフがまた相性が悪いんだよね
バンパーカーが死ねないとコンボが成立せんし
そんなわずかな起死回生のコンボも相手がミニオン立ててないと効かないからメイジに燃やされるだけ
奇偶時代は対面即リタだったのに立場が逆転してしまった コンウォロ普通に焼かれて終わらないか?
装甲詰めないしがAOEが強くないしドロソ少ないし
テンポ取ろうと思ったら高コスが事故要因になりそう
実装した時からずっとETC使われてるけど強いの
使われたこと一回もないんだけど
>>506
ごめん俺情報
サンプル数は少ないけどダイヤ5から2まで勝率65%くらい出せてる
もちろん半分以上メイジと当たってる >>507
確かに顔焼き切られて負けることもあるけど2番所と5/3/7あたりに除去切らせたりミニオン出し続けてれば7マナ10点も怖くない
まじで2番所と5/3/7全力マリガンだな 遅延してバリュー稼ぐだけのプリほんと不快
こんなもんにプレイングもクソもね〜よ
コンウォロはナグランドスラムになす術ないけど先に循環切ってくれる相手なら勝てるな
メイジ 強いからあんま話題になってないけど、
審問官凍結無視して殴りかかってくるのやばない
>>511
ごめん
コンウォロとコンウォリを間違えてた
ウォリアーの話だと思ってたわ >>508
運がいいな
前環境の初期には結構ETCのOTKいたような気がするが
複数で合計タフネス8以上のミニオンを立ててると予習やコインを含めると16点(通常は12点)が突然発生するんでOTK圧はいまでもそれなりにある
自動作成ではビッグデータから泡を吹く狂戦士とか1マナ逆上を採用してくるので、なんかそういういい加減な紛れ要素で10点パンチ期待したほうがまともに組み合うより勝率が高いことを示唆されている
要するに今のウォリにはOTKパーツを除いたまともな手段で即死圏内の12点まで削る能力がないのだ
テコ入れがないとこれからも見ることはないだろうけど、次の拡張かミニ拡張でテコ入れしてくると読んでいる >>518
まあ12点しかでねえからね
OTKではないか 前に審問官引っ張り出して処理したらデモハン君ブチ切れてたな
ごめんなそんな怒らないで
そもそも10マナでカード3枚使って12点出すために構築歪めるなら単体で9マナ8点出すアレクって大正義だよなという話になってしまうんだ
デモハンかなり強いな
使ってるやつ少ないからか勝ちまくれる
大体強いせいでドラゴン学のバリューが酷いことになってる
ナーフよりまず先にまともに機能しないノズをなんとかしろよ
4番所で遊んでたらヒロパbotと当たるとこまでレート落ちてたわ
連勝してランク上がる度に即サレしまくって調整してるけどまだ一度もbot出くわしてない
前環境だと定期的に当たってたんだけど結構対策されたりしてるのかな
ノズドルムは5マナ8/8くらいにしないと誰も入れないだろうな
どれ使っても狂気イマイチなんで聖典秘策に手を出したらこれやばいわ
ペン投げと剣はナーフ確実として、聖典のコスト下げは最低1マナでいいんじゃないのと
コンウォロはバーンメイジにどうしようもないだろ
普通に不利よ、回復なんて間に合わないんだから
審問官凍結無視すんのかよ
ウンゴロの沼の王ドレッド(手札から出したミニオン殴るやつ)や556逆上には効果あるのに
プリの使ってる呪文トリガーの5番所が地味にうぜぇ
あいつ何故か殴れるしな
プリでイセラいれるの流行ってるけど
ドラゴン学とか骸骨竜入れてランダム発見から出した方が強くね?
イセラ普通に入れたら重くて事故る
新5大竜まだ全然使ってないからドラプリとか使いたいけど、今の感覚だと狂気メイジいるから使えないね
アグロと狂気メイジ以外に人権ないのがヤバすぎ
狂気のデッキが流石にアホすぎるなぁ
1ターン目2ターン目辺りで使われたら100パー勝てないまである
ドラプリやりたいとか言ってるけど今ドラシナなくない??
プリ握るのいいけど簡単じゃないし試合時間長いから時間の無駄
仮にも有料オプション取ってヒーロー一体とミニオン一体追加しました終わりのBG何とかしろよ
明らかに開発リソース足りてねえじゃん
BGと拡張は交互に勢いづけたいみたいだし今は仕方ないんじゃね
デュエルも割と頻繁に調整してるしマーセナリーズもあるからかなり忙しいんだろう
別にプリはメイジにそこまで不利無いからな
即狂気だけしんどいけどバーンプランなら耐えるし、メイジは循環使ったら狂気使えなくなるし
>>554
え、先月はヒロイックデュエル20回ほど遊んでたんだけど… スタンに人集めたいからBGほっといたろ
スタンに集まってきた人には狂気メイジで糞の塗り合いさせたろ
うーん神ゲー
新しいもの遊びたい欲と飽きってもんがあるしスタンとBGの更新時期ずらすのは正しいだろ
両方同時にやったらプレイヤー分散させるアホって文句言うだけだぞ
>>538
全部顔面に叩き込まれる前に盤面作ってファイボを除去に使わせればギリ顔持つよ
あとアレク入れてからかなり勝率上がったと思う デュエルで分散させるなって言いまくってたくせに逆のこと言うの草
デッキレスウォロ相手に、ジャラになられて10ターン・3/2無限湧きポータル開いて8ターンただのミラクルプリで耐え切ってファティーグで殺せてワロタ
自分でチケッタスとか燃やしてたから勝てたんだろうけど、この有様だとあのデッキ多分駄目だろ・・・
デュエル結構楽しいけどな
gでコイン買うより断然お得だし
破棄ウォロはデッキから破棄されると手札に戻って雄たけびでデッキから破棄されたミニオンを手札に戻すミニオン
デッキにデッキから破棄されたカードを埋めるスペル
こういうのがいる
欠片デモハン行ける気がしてきたな
ガツンと回復してバーンに耐性持ちつつ審問官で顔面力もアップ
どうしようもないは言いすぎだけど
コンウォロは自分の盤面毎回作れるデッキじゃないだろ
欠片もまぁ強いんだけどウォーグレイヴを入れにくいのがな
ナーフ前より耐久1減ったけどやっぱ強いよ、今までそこまで活用出来なかった3マナ4点の無敵付与も有効に使えるし
それにしてもたまにバナナでメイジ対策みたいな話が出るけど
外からミニオン持ってくるからよほどタイミングよくないと全然刺さらんな
普通にやられたわそれ
お互いドローとかなんか新鮮だった
番所2つ置かれても退化と1コス凍結で倒せるのがいい
メイジやらないから分からんけどミニオンいなくてもバナナ相手に打って退化の矢なり処理なりでもいいんじゃないの
強いかどうかはともかく
ムクラとローグの秘策で
バナナ祭りしたい
狂気にテンポコンシ増えて来た
早くも煮詰まってるな
狂気使われただけでコンシは心折れるの早すぎだろ
4ターン目に湧水使われたり異常なほど良い呪文引きまくられると発狂するけど
基本的に盛ってるからあんま本気にしないほうがいいよ
>>565
現状シナジーが3つだけってのがね
ノミみたいなのがいればまだ広がるんだろうけどさ 他のパワカの影に隠れてるけど1マナで厄介なバフ付きとかシステムミニオン消せる退化も相当イカれてるわ
>>578
まぁ最近はシナジーほったらかしってのもあんましない気がするしもうちょいなんかあるんじゃね
自分のインプに挑発とか生命奪取つけるバフなんかあると戦えるかもね おおヨグ発動したときフェイスに呪文のモーションがずっと出るバグ
再起動以外で解消する方法ないかな?
OMYで燃焼をバックファイアにして顔と手札焼くのやめろや
まあ希望の聖典2枚使って勝ったけど
狂気にコンシはその後当たり前の様にされる異常なマナ踏み倒しに嫌気がさしてるんだろな
メイジ相手にコンシって今のラダー回さない方がいいまであるだろ
ローグのバナナ秘策は変化したカード見えてたらもっと使われてた
バナナ秘策は2枚目しか変わらないの見てゴミだと思った
同時に引いたやつ全部バナナにしろ
メイジとペン投げがナーフされたら原始ハンターやるから早くしてほしい
スペメはうざいけどパラに当たるよりマシだと思うわ
マジでパラミラーとスペメ以外じゃ勝ちが見えん
それが結局メイジパラ環境を生み出してる
最強のパラ使うのつまらんししょうもないけどスペメのがまだ楽しいな→スペメ大量発生
普通に狂気で変換した星列でOTK潰したり
デモハンヒロパで10点稼いで1マナで発見した10マナ雄叫びオール10点とか配信映えするんだよね
これナーフはもったいないよ
コンウォロ使ってるとプリ相手にマジで負けないな
10-0だし、全試合危なげなく勝ってるわ
酒場の喧嘩のサンプルデッキ選べるやつでもパラディンだけ一回り強い気がするわ
今はカザカスが流行りだけど4マナカードも強いの多い
RduもtwitchでGMやった方が視聴者数増えるっつってるな
いい加減戻ってくんないかな普段一番ハースの配信やってるサイトで大会をやらない意味がわからん
試したいカードはいくつもあるのに一番多いメイジの構成が特殊過ぎてデッキ組む気がしない
なんか狂気微妙に思えてきた
むちゃくちゃできるときは勝つけど狂気打ったせいで打点なくなって聖典秘策パラに負けたわ
Youtubeと契約して金払ってもらってるんだからどうしようもね〜よw
契約切れの時にYoutube側が費用対効果出ねぇってなって
捨てられてTwitchに戻るまで待つしかない
秘策聖典はレジェ上位でも勝率飛びぬけててスペメにも余裕の勝ち越しだから
スペメが微妙なわけじゃないぞ
>>536
基本秘策関連抜きで後半は断末魔マーロックなどから引いた五大竜を毎ターン投げ続ける聖典パラとあたったことがある
ヒロパメイジで相手してたが除去つきて先にやられたわ
オニクシアは単体除去のないヒーローだと詰みまであると感じた
ノズドルムもまあでかいから弱くはないよ
自分じゃ使う気が起きないけど >>598
衛生兵は冷静に考えるとやってることがおかしい 秘策聖典パラは何か有効な対策あるのか
秘策パクって貼る中立3マナを2枚入れても結構キツいんだが
パラはかわいそうなヒーローだよな
拡張ごとに配られるシナジー(鰤の気まぐれで変わる)でデッキ染めるしかないんだから
新兵のトークン路線とバフ、デバフで盤面を取るヒーローって特徴があったと思うんだがそれらはどこへいっちまったんだ
結局試合中のプレイングとか勝敗にほとんど関係ないからどんどん人離れてくんだろうな
マリガン終わったら後はどっちのデッキが滅茶苦茶な動きするか選手権でしかない
ちょっと前までカスしかいなかったはずなのに低マナ帯が充実し過ぎ
新5大竜まだ全然使ってないからドラプリとか使いたいけど、今の感覚だと狂気メイジいるから使えないね
アグロと狂気メイジ以外に人権ないのがヤバすぎ
マロシャーにドゥームハンマー入れたらメイジ相手の勝率9割になって入門ランク出れた嬉しい
コンプリにイセラマリゴス、ローグにアレク入ってなかったか
デス様とノズは知らん
ノズって相手もいれてないと発動しないしオモチャにすらならなくなった
新拡張出てからまだ1週間という事実に驚愕する
もうスペルメイジシクレパラ環境飽きたよ
ミニセットマダー?
>>609
そんなのはドロソ取り上げられたんだからやりたくてもやれないw 狂気の星界は基本外れかもだけど1枚だけ手札に抱える分には強くね
当たり(一部)
ドロー系と除去系は当たり
コントロールに対しての除去系は微妙
ハズレに比べて当たりはかなりある >>625
やりたい放題やった後にマナ1からにするみたいな使い方あるし守護獣とかに比べて正真正銘のゴミではないわ こんなマイナーゲーでアフィとか小遣い稼ぎになるのか?
青汁がラジオでめっちゃ稼げるみたいなこと言ってたけどあの言いぶりだと年収1000超えてる風だった
さとしより全然人集めてないのに公式周りのやつはすごいな
アクティブが2000万人もいるのにその中のトップ100とかの人間が年収1000万では割に合わんでしょうに
ジャップの配信者とか飛沫もいいとこでしょ
公式からそんな金貰ってるなら号泣してまでミルダムいかねーよw
蒼汁って人youtubeも登録者6000人だしミルダムのフォロワー見ても年収1000万もあるわけないよ
その3分の1もないでしょ
案件の単価も登録者基準か再生回数基準でしょ
日本のハース界隈で一番の知名度でもそんなもんなの悲しすぎるよ
日本のハース界隈で一番有名なの青汁なのか?
女効果でMasaruの方が有名そう
ダムへの移籍と最初の契約で1000万行ってもおかしくないんじゃね?
毎年は無理だと思う
Twitchで1000集めてたらかなり貰ってるだろうな
プンレクのゴミ配信者でも月30貰ってるし
6t適者ピエロに鏡撃ってくる運だけクソメイジに当たったと思ったら
次の試合で守護獣に退化で4番所出してくれて許した
片方が相手が返せる訳ないクソムーブぶちかましてGG!って試合多すぎて虚無感凄いわ 今日勝率7割出てるけど自分が上手いっていう気が全くしない
スペルメイジ、ミラーのプレイング難し過ぎて勝率3割切りそう
メイジはヒロパが楽しい
発見込みで4点5点まで伸びることも割とある
ペン投げナーフ来たらプリーストでパラディンに嫌がらせしまくってやるから覚悟しろ
狂気ミラーの顔面焼くプランは脳死に見えて面倒だからねえ
お互い狂気引けなかった時は不毛になりがちだけど
>>655
書いてから自分で思った
ランプドルは始原来たの強いな、適者確定サーチ+10マナ美味しい あれ?最高コストだから引ききらない限り確定じゃない?
あ、確定してないってのは狂気ナーフのほうかすまん
まあ狂気はいじるでしょ
燃焼は作って後悔したわ
デッキに合ってないクソゴミだった
序盤並べられると後手後手になるから燃焼派だな
変に秘策とか入れる方が腐る
ネザーってどこにも刺さらん気がするけど輪投げは遅くて嫌いだし
その辺好み分かれるよな
>>665
パラかメイジでノルマの週10勝したら他ヒーローでクルージングしろということだよ
むしろ分かりやすくてよい >>667
自分から狂気の踏み倒し消していくからどうしようもない時にしか使えないハズレだぞ >>668
特にローグ相手だと打つだけで勝てるぞ
他のマッチでも蓋する役割持てるから
そもそも基本的に相手のハンドより自分のハンドのコストの方が重いからな ペン投げくたばれやマジで
シコシコシコシコ出し入れしやがって
アグロハンターにしたらプリ4連戦とかアホらしすぎる
スペメのデッキリストどれ見ても26枚固定で草生える
プリでメイジぶち殺しながらレジェンド行ったぞ
レジェンドなるとランクがクラシックのブロ10表示になるんだけどこれ仕様?
さすがにフレンドからはレジェンドに見えてるよな…
ロカラ始めたら2手で通信切れたとかいってフリーズした
シコシコしてたローグに星界したら1マナで出したのが怪盗紳士でくっそ笑った
ラダーでウォリのヒロパボットに久々にあたった
まじで勘弁してくれ...
ボット見かけたら通報してるけど永久BANにしてほしいわ・・・
>>682
湧水は再充填だから現在のマナ上限までしか増えないぞ
配列直後に使っても使えるのは1マナだけだ ミッドデモハンがちょくちょく結果出し始めてるがあまり目立ちすぎると審問官は確実にナーフの槍玉に上がるから潜行しててくれ
なんも知らなくて使われたとき二度見したのこいつだわ
審問官って環境始まるまでレジェだと思ってたわ、キンクラ君の立場が
クソデッキでしか勝負にならなくてマジで勝っても負けても面白くねえ
おまけに切断ばっかりで肝心な時に動かせないとか本当にカスみてえなゲームになった
>>689
キンクラくんの立場なんて新アレクで吹っ飛んでいる 岩穿ち顔に撃てなくなるバグに出会ったんだが???😡ほんと鰤さぁ…
今はやりのクソみたいな基地外メイジに対応できるのは実は星界ドル。
除去とか一切ないが奴ら序盤〜中盤くらいまで動きあんまないから
こっち側の準備が間にあう
たとえ2ターンに狂気されても、こっちの準備が間に合えば何とかなる
ハンドに滋養・適者・屑鉄とかあって7ターン目(相手マナ5くらいが理想)
に1回目の星界うてれば、帰ってきたターン(マナ1)で
滋養>適者>鉄屑(ピエロでもいい)でフタできる
単品除去大したの無いからこっちのライフ15くらい余ってればなんとかなる
狂気デッキは意外とミッドレンジぽく立ち回って強力な魔法でテンポとってくから
足遅いんだよね。
相手からしてみればこっちのデッキもワンチャンねらいのクソデッキだが
基地外デッキのほうがよりクソだから許される。
コアで突撃消してもバーストストーンじゃねえかわかりきってたけど
でもペン投げ消したら消したでつまんなくなりそうでやだな 突撃戻せよ
マジでメイジしかいないから武器持って殴るだけのしょうもなストーンに回帰したわ
これでクソメイジをイワしてやれ
ボードが適者x2ピエロで埋まって相手なんもできなくなったら
BMエモ連打だ
### ★クソデッキ★
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# グリフォン年
#
# 2x (0) 電光刹花
# 2x (1) 自然学の予習
# 2x (2) 遠方の番所
# 1x (3) ホードの諜報員
# 1x (3) 月触れのアミュレット
# 2x (4) 過剰繁殖
# 2x (6) 滋養
# 2x (7) 怪力男
# 2x (7) 星界配列
# 2x (8) セナリウスの結界
# 2x (8) 始原の守護者
# 2x (9) カーニバルのピエロ
# 1x (9) 呪文の紡ぎ手マリゴス
# 2x (10) 屑鉄山のコロッサス
# 2x (10) 適者生存
# 1x (10) 背徳の魔手ヤシャラージュ
# 2x (12) ゼンマイ仕掛けの巨人
#
AAECAbSKAwT83gOi4QPu8QO1igQN6LoD87sDm84DutAD8NQD/tsDpOED5uED9+gDwOwD3uwD2p8E2KAEAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
最底辺からの成績133-76やレジェンド多すぎ
メイジ殴るために武器握ってもパラのせいでウーズが飛んでくる
>>498
うーんこれはeスポーツ!www
メンコ系カードはまじで糞 スレ民から最強はウォロプリと聞いたんだが?
VSはデータ見直しとけよ
強さよりも使用率のグラフが一番グロい
さっさとナーフしろ
メイジ使用率高いから正確な勝率でヤバいのがより分かるなパラは強いけどまだ数が少ないからな
>>705
前期はともかく今期はスレでもメイジとパラばっか言われてただろ よくわからんが裁判とかしてないのにすぐ解任するもんだな
欧米はこういうのばっかだぞ
女に暴力振るうチンカス男とそれをバラして男を社会的に抹殺する女の戦いだ
正直聖典パーツの方もいじらなきゃダメだろとは思う
ずっと使われ続けるカードはよくない・去年と同じデッキが話題になるのはよくないっていうならまさに聖典は調整対象にしなきゃいけない
今のハースストーンで最も絶望的なクラスはウォリアーです。現在の奇妙なメタの状況は、おそらくこのクラスに起こりうる最悪の事態であり、クラスが持っている役割が全く通用していません。
ウォリアーは、相手のミニオンを倒すことで主導権を取ることに長けています。しかし、ウォリアーはミニオンのやりとりが全く重要でないメタに直面しています。
Outrider's Axeは殺すミニオンがいないのでカードを引くことができず、強力な急襲ミニオンがあってもそれが突っ込む標的がいません。手札には大量の除去が腐っています。
そしてあらゆる方法で対抗してくるパラディンは今最も支配的なクラスの1つとなっています。
今のところウォリアーに勝ち目はありませんが、次のパッチでハースストーンにミニオン戦が復活すれば、今よりもはるかに良い立場になる可能性があります。
現状、このクラスは構築フォーマットというよりは良くできた酒場の喧嘩のような現在のハースストーンには全くマッチしておらず、ラダーではハードパスです。
聖典パラはペン投げナーフされるだけで勝率落ちるだろうな
退化の矢に弱すぎる
>>719
ミニオンが場にいない環境ってすげーよな アルダー6マナにしてくれねーかな
パラはドローが弱い!終わり!とか散々言ってる奴いたけど秘策剣・3/4ドロー・アダール・1/1ハゲと圧縮能力普通にたけーよ今のパラ
盤面戦でも強いのにリソースあってライフレースにも勝ちやすいってマジでぼくのかんがえたさいきょうでっきだろ
デッキからカード引っこ抜く系のカード刷るのやめんか
七ならべできれば強いけどドローが弱いヒーローに今拡張でドローとサーチ追加した結果クソ強くなりました当然ですね
断末魔デモハン作ったのに退化の矢ばっか飛んできてこのゲームクソだわ
退化あるからパラ強くしてもええやろ→パラメイジ以外死滅
退化は盤面完全否定してるからなぁ
あれのせいでパラに勝てるからやべぇ
マイナーデッキ使って遊んでるから全然勝てん
負けてもランク下がらんからいいけどスターボーナス減ったらマジで引退するぞ
これ来週とか言わずにすぐにでもナーフしてくれんかな…メイジのせいでやる気が…
”構築フォーマットというよりは良くできた酒場の喧嘩のような現在のハースストーン”って2017年前後からずっとそうじゃん
どうせナーフしてもチケッタスのせいでやる気が・・・とか言ってそう
Zalae何やっとんじゃい・・・
dogは辞退するわでGM呪われてんのか
「無理!」が可愛いから
ロカラスキンは使う価値があるかも知れない
アドベンチャークリアしても実績解除されないのなんで?
武器ローグって言うほどスペメに有利じゃないし
パラプリにはまず勝てんしで何使えば明治に勝てるんだ
メイジかパラ
結局こいつらどっちかメタろうとするともう片方に勝つ気なくなるレベルになる
パラは強すぎて完璧にメタれるわけではなくメイジは上振れで何でも粉砕できるから言うほど勝てんし
デモハンはメイジに強く出れるけどパラがキツいな
ペン投げが嫌すぎるし希望の聖典が厳しい
メイジはナグラントも髑髏も適者生存も希望の聖典も何もかもインチキ過ぎるわ
全部早くナーフしろやベン
はよナーフしろや!と言いたいところだけど、ここ1年以上ろくに課金もしてないので申し訳ない気持ちもある
循環とか序盤に引けたら1枚で10マナ以上踏み倒すし
狂気はランダムと言え30マナくらい踏み倒すし
そこから湧き水や髑髏来たらさらに踏み倒すし
1試合で50マナくらい踏み倒したりしてんじゃねえか
狂気2t目に打ったのにそれからの6ドローのうちせいかいはいれつが3枚来てパラに普通に負けた
相手のミニオンとのトレードに強くて
ダメージスペルに対応できるデッキを要するに作ればいいんだよな?
>>722
そりゃドロー弱いって言ってたのは拡張発表前だし
こんなに強いドローカード複数足されるなんて誰も思わんわ 除去か盤面が強い、回復できる
聖典パラですか?
断末魔ハンター使ってるけどカルトゥートいないのが辛い
プリでメイジにもパラにもローグにも有利取れるんだよなぁ
クトゥーン入りのメイジには相当逆算しないといけないからきついけど他は全部いなせる
簡単にレジェいったし
やっぱウォロよ
番所と中型ミニオンで盤面維持、欠片とアレクで回復
どうせ最速狂気されたらどんなデッキも勝てないんだしメイジに6割パラに5割取れるからレジェまではランク上がっていく
こんなクソゲーに大事な人生使っちゃってる競技プレイヤーさんたち元気ー?(^^)
他のこと我慢してラダーの順位がんばって上げてたのに末路はパチンコ以下のクソゲーで、ねぇ今どんな気分?(^^)
>>757
ク、クトゥーン入りのメイジ???
え、未だにクトゥーンが入ってるメイジのデッキなんてあるんですか???
クトゥーンパーツも狂気使用後もゴミでしかないからもう誰も使ってないと思うんですけど、ちょっとよくわからないですね・・・ >>757
レジェ行く過程だけでそこまで断定するのは早いと思うんですよね… まあクトゥーン入りメイジそこそこ当たるけどね
ドロー潰してて弱いけど
もうスポーツ路線諦めてる風だしトップランカー帯でどんだけ強いかよりゴールド帯のエンジョイ勢にどんだけ影響あるかでバランス調整してるんでしょ
だったらOMYと湧水弄るだけでもええと思うよ
RNGパーティーゲームとしては結構面白いと思ってる
じゃないとハゲるだろ
去年からイルシア、チケッタス来てBGは景品やっていちいち上振れ下振れストレス激しいわ
まあだいぶ前から上振れを楽しむゲームになったしな
デッキの30枚使って40分かけてウォリコンvsコンパラみたいなのめっちゃ好きだったけど今ならすぐ飽きるわ
パチンコと一緒で廃れてく一方
喜ぶのは中毒者のみか…
昔ののワイルド環境でビッグプリは面白いからプレイしてる
というのが統計で発覚したからな
ナーフで弱くなっても低ランクほど大人気だった
レジェ上位目指すくらいプレイしてなきゃそういうデッキの方が好きなんだよ
まあ開発としても一日2〜3戦くらいしか遊ばれない前提でカードデザインしてそうだよな
じっくり向き合って堅実に遊ぶには上ぶれ下ぶれランダム要素が過剰過ぎるし
ルー、そろそろ出てきていいぞ
NAマウント民()も出てこい
とりあえずクラシックおじさんはイクサーに殺されたからLOEおじさんが出てきそう
レジェ上位帯でさえ不利付いてるのに謎にプリでパラやスペメに有利取れる名人がいるよなこのスレ
LoEとか7並べ秘策パラ全盛期じゃないですかやだー
ウンゴロもクエロ大暴れだし何か昔の環境神格化してる人は懐古補正入ってるだけだと思うわ
クラシックでいつでも初期ミラクルローグやれるのが気分転換になって良いな
強いしどんな相手にも戦えるけど雑にカード切っちゃうとあっさり勝ち筋なくなるこの感じ、いい感じに上手ぶれて気持ちいい
2T狂気さえかませばトンネル以外は全有利だなメイジは
さっきパラに盤面制圧されてどうしようもないかと思ったけどアイボリーから無気力2枚ゲットして相手の8/8コピーしてことなきを得たわ
盤面なんて飾り状態なのはマジだな
>>773
そもそもブラックロックマウンテンまでは面白かっただろ
LoEでおかしくなって旧神スタンダードで盛り返した
その後ガジェで崩壊してからはずっとゴミゲーだよ
今回のコアセットで良くなると思ったからみんな盛り上がってたのにメイジが台無しにした 0コスならまだマシで、なんならマナ回復しながら2ドローしてくるからな
年の始まりのカードセットって毎回最悪だよな
ゲンバクや強すぎたデモハンの悲劇も記憶に新しいぞ
-3マナ湧き水最強!w
狂気引けてないメイジは0マナで2ドローしててくれ!w
湧水は循環してればマナビスケットしながら2ドローできるからな
湧き水ってリリース前の段階から評価されてた?
パラの武器が壊れなのは実装前から分かってたけどスペメが出てくるって予想してた人いるの?
VS見る限り意外とメイジは不利デッキ多い
パラディンの方が勝ててる
面白くないから使用率上がらない偶数パラディン時代と似てる
パラは数字ほどメイジに勝てないわ
大体退化で終わる
というか狂気撃ってくれたら勝てるんだけど、慣れてる奴は絶対狂気使わないでひたすら退化発見しにくるから死ぬほどキツい
カードプールが少ないことによる狂気の強さはリリースされるまで分からなかった
スペダメも矢とフロボ落ちて半壊するのは目に見えてて、スペメもアペクシスしか強みがなくヒロパも微妙寄りの評価でメイジ全体で冬を迎える、と思われてた気がする
カードプールが狭いっていうかコアセットの呪文とかばっかである程度実用性が確保されてるのがでかい気がするんだよね
除去かトークン出す呪文ばっか
湧き水はなんかリリースしてからもしばらくするまで1スペルで1マナ減だとずっと思いこんでた
50%でスペル引けたら知性互換、オールスペル構築なら2マナ2ドローの標準以上で常識的にはまあそんなもんだろうなと
湧き水はやべーなって思ってたけど、スペメがここまで火力持ってるとは思わなかったわ
矢とボルト落ちて打点足らないと思ってたし
正直リリース前に戻ってこのデッキばっかになってるよって見せられても「は?」ってなるわ
スペル1枚で知性互換じゃ弱すぎるし湧き水の効果自体は割と適切だと思う
ただ循環と狂気のマナチートと合わさるからタチが悪い、他のカードのコスト減ってんのに回復量は一緒だから死ぬ程強い
退化の矢って普通に考えたら
退化 2コス+魔力の矢 1コスで3コスの融合呪文だろ
なんだ1コスって
フロボブリザードノヴァ落ちるからメイジは秘策テンポくらいしか息しないと思ってたらまさかの顔も焼けて遅延も出来る楽しいガチャガチャデッキが出来上がるとは思わなかった
湧水適性マジ?
1マナ回復にナーフしても2マナ2ドローで強すぎなんだが
遊戯王やってた人?
いうて湧水でマナ回復するのは呪文引いたときだけだからOPではないかなぁ
特殊な環境下でOPなだけだし
湧水が出たときにスペメ(笑)専用だね
ぐらいしか触れられてなかったもんな
他はヒロパメイジくっそ弱そうぐらいしか言われてなかったからこのゲームの評価難しいわ
デッキ全部スペルにして2マナ2ドローってそんな強いか?
一夜漬けのほうが全然強くなるだろう
あー、なるほど
まあ使われるかなあ
一夜漬けは大漁ドローするのに準備いるし
普通のデッキで使うなら4マナ2ドローになる可能性もあるわけだし単品でそこまで壊れちゃいないだろ
てかいい加減知性を基準に考えるのはやめろ、3マナ2ドローなんてもう弱いんだよインフレ進んだ今は
半々のデッキでも期待値2マナ2ドローだから普通に強くね
パラ増えてきたなぁ
パラ絶対殺すデッキあったっけ?
湧き水をナーフするとこれからの拡張にも影響を与えてしまうのでやりません
狂気のデッキをナーフしてスペルメイジ自体を弱くする方向へ調整します
これだよ
半分ミニオンのデッキなら2マナ2ドローだから別に強くも何ともないし
どっちのパラだ秘策ならシャマで殺してるが聖典は無理ゲーだわ
パラ殺すなら除去コンのプリだろうな
ペン投げにやられる可能性も低くはないけど他よりマシ
狂気に最速名倉されたりウォーロックとかいうメイジに勝つ気が0のクソに当たったりすると萎えるけど
まあこんだけ使用率あるならメイジは1枚のナーフじゃすまんでしょ
VS見ると聖典と秘策アグロ両方に5分なのは番所ローグだけ、他は全部不利
ただVSの相性表はプレイヤーによる紛れがあるからここまで無敵なのかは分からん、まぁ多分正しいんだけど
メイジナーフされたらパラゲーになりそう
聖典も0コスなるのやめてくれ
毎回何枚も使われてつまんないよ
今のパラって秘策も聖典もペンも投げてこない?俺が当たったやつだけなのかな
ワイルドのウェイカーメイジなんかとんでもない速さで30点削りきってくるから湧き水は絶対にナーフしてもらわないと困る
>>811
ウォロはメイジに5分はあるだろ
むしろメイジを見て採用してるまであるわ
逆にもしメイジに勝てなかったらプリドル以外の全員に不利なんだからウォロなんて息してない >>818
呪文誘発にフリースペル大量だからあれはどうにもならんだろうな 何も考えずメイジのデッキ組んでも半分はスペルだから湧水は平均2マナ2ドローで普通に強いと思うぞ
まあでもナーフするなら狂気と循環にしてほしいけど
ウェイカーは引きが少しでも悪いとアグロに轢かれるからワイルド視点だけでナーフは多分ない
まぁ他のデッキでのパワーはともかくスペルメイジでの強さは流石に異常なレベルだしナーフはされるだろう
デッキの縛りがパワーの評価に影響しないなら菌々財宝はナーフされてない
ただ循環狂気湧き水全部やるのかっていう疑問はある、これ3つ全部おかしいし
菌々財宝が呪文で染めてなきゃ燃える危険性を抱えて3マナ3ドロー、デッキ半分が呪文なら燃やしつつ3マナ1.5ドローなのに
湧き水は呪文が半分でも燃えもせず2マナ2ドローはおかしい
ワイルドは動員戻した時点で何も考えてないのすぐ分かったわ
>>774
まぁうまいやつはデータ以上の成績のこせるのがプリだからな
前環境とか最終的にそれでレジェ最上位はプリだらけになってたし
ここのスレ民にそんなやつがいるとは考えられんけど ワイルドって全力でウンコ叩きつけあう場所じゃないの
ナーガ巨人とか天体ドルみたいな良デッキばっか殺されるからようわからんわ
不登校も大概な性能だけど一応武器引けなかった時とか壊されたときの弱みも抱えてる
湧水は裏目無いもん
ペテンも不登校もあるのに湧き水での2マナ2ドローに文句言ってるのは頭イクサー
ナーガ巨人が良デッキって感性は分からん
ワイルドはfunny momentで見るくらいだけどあんな頭おかしいデッキないだろ
不登校で0マナ2ドローするのに何枚のカードとマナを使いましたか…?
>>818
そいつ狩れるからハンターがかろうじて息できてるのに消えたら困る 勝ったな風呂入ってくる
zalaeってたまに配信見てたし特別嫌いってわけじゃなかったのに今回の件知ってから、そういえば配信での態度デカかった気がするな、よく見たら女殴りそうな顔してるって思ったから印象ってら大事だな
zalaeってキューブロックに巨人いれて完成させた人だっけ
強姦未遂野郎もDV野郎もやってるHS
う〜ん多様性だね
聖典は0マナにならなくなる
秘策剣3マナ
湧水マナ1回復
狂気マナ5
ペン投げ削除
チケッタス9マナ
通路3マナ
このくらいしてくれー
I can't breatheって言うまで枕を顔に押し付けてきたらしいがこれが決定打か?w
>>844
おおヨグも何かナーフしてほしいわ
本当にぶっ壊れで下らないもん 今環境のzanaの対メイジ戦績40-51
プリでメイジ狩れるマンはおそらく、試行回数が足りてないよ
殴ったとは書いてないけどベッドに引きずっていって枕押し付けて窒息させようとしたとか書いてあるからな
モラハラ・セクハラもエグかったみたいだし(早くしないと子供産むのに間に合わなくなるぞと脅すとか毎日中出ししたがるとか)
まぁ一方当事者だけの主張でどうこうするのはアレだが真偽不明でもGMにはいて欲しくないんだろうな
周りの人に恨まれたら選手生命終わるってeスポーツ選手は水物商売過ぎるな
スペルメイジは元々の打点がやばいから、狂気ナーフだけでは意味ないだろうな
循環か水もナーフ入るのは確定だろう
しかしスペルメイジはマイオナデッキだったのに強くなっちまって
コンボローグや海賊ウォリを思い出すね(遠い目)
>>849
まあまだ降格じゃなくて一時剥奪だからな 毎日中出し強制の下りは一番簡単に証拠用意できるだろうに…
その前に別れたのか知らんけど、証拠がないなら罰するべきではないだろって思う
鰤はつい最近元OWのMVPでvalorantプロの人が性的虐待の疑惑浮上した時もMVP記念したスキン速攻で消す判断してたしな
その人は調査中の段階にも関わらずvalorantの大会期間中に参加資格剥奪されてた(ちなみに代わりに入った人が無双して優勝した)
スポンサーがつく以上イメージ商売だから他選手も気が気じゃないだろうね
うちのおおヨグは
相手のマナ増やしたり
秘策になったり
壊れ要素が一つも無いんだが
ちなみに日本語英語韓国語ペラペラの日系人OWプロも女にDV告発されてチーム追い出されて死んだよ
普通のデッキなら4マナ2ドローっていうけど、ミニオン主体のデッキなら入らないカードの評価としては不適当でしょ
そもそも呪文多めのメイジのカードだし
月の幻視を見習って5マナにすべき
酔っ払った3流タレントが枕強要の現場にいたって発言しただけで出川が干されたりするしどこもそういうのは同じでしょ
パチンコの世界チャンピオン目指すなら出自ガチャの時点で勝負始まってるからな
黒人でゲイでユダヤ人しかいないグラマスで、マリガンで循環か狂気引けなかったら即コンシ、これがeスポーツよ
ナーフまでやらないか
メイジかパラに堕ちるしかないという環境
毎日中出しより毎日狂気されてる俺らのほうがダメージ受けてるぞ
男女の痴話喧嘩に振り回されていきます。
どうも、インディー・(肝っ玉が)スモール・カンパニーです。
そもそもおおヨグはケアさせてる時点でだるいんだが
パラ使いはアホだから結果しか見てないけど
ペン投げシコシコほんま不快
ゼロマナスペルやめよーや
ペン投げは2/2/2にするかミニオン限定にするかだろうな
無駄にエフェクト長いのもムカつく
出し入れ系はゲームのテンポ悪くなるからマジで落ちてほしい
残念ながら現実は疑わしきは罰せずじゃないんやな
言ったもん勝ちで社会的に殺せるケース多数の世の中
DV告発は3ヶ月前のものだしそれなりの検証はしたんじゃないの、個人的には逮捕でもゲーム内不正でもない話で処罰されるんだなーって感想
いま起動したら謎の3200魔素貰ったんだけどこれなに?
新拡張来てすぐのクラシックの補填みたいなのは1日目160、2日目1000くらい貰ったけど
>>872
競技シーンってゲームの顔だからな
どのゲームでも問題起こしたら落とされてるぞ なんで精神的dvたけで職奪われんの?
日本なら浮気なんてお咎めなしよ
ここに書いてなかったから後出しみたいになるけど湧き水はクソ強いって思ってた
でもランダムプールが年度変わるとクソ強くなるのは恒例なのに呪文と5コスミニオンの質がここまで高いって想定してなかったわ
特に基本クラシックのゴミが淘汰されるからいつもよりも質上がるの当然なのに馬鹿だった
BGの当たり方マジ腹立つな
せっかく先制取れてるのに先頭のバリバリサイクロンがトークン海賊構成の断末魔2体割るってどういう確率よ
液晶割りそうになったわ
セオクラで散々叩かれたmasaruがレジェ3桁になってるぞ
叩いた奴は謝っとけよ
masaru叩いてた奴らってネタで言ったペン投げが新拡張のカード(並によく見るな)ってのを真に受けてたアホでしょ
来週はナーフメインのパッチっぽいがウォリとかが救われる未来あるのか
あれは彼氏といちゃいちゃしすぎててイラついた奴が叩いたんだぞ
セオリークラフト見てたけど配信者って女ってだけで叩かれるのにプレミもしてたしそりゃあ叩かれるわ
呼んでるぶんぶんもリスナーと煽り合いするタイプだし
masaruって誰かの女でしょ?
もうその時点で興味ないわ
ゆっこロードショーさんはハースストーンに帰ってこないの?
禿ルンがぶんぶんをブロックしてるのってmasaruの彼氏だからってマ???
長いことハースストーン離れてたけどahirunブロックしてるのかよ
まああのぶんぶんとかいうの自己顕示欲強すぎだからしたくなる気持ちもわかる
ウザさがジュビリーと似てるしね
ゆっこロードショーさんはハースの動画全部消したしアフィルは禿げてるよ
このゲームやり込ればやり込むほど毛根失うのも知らないとか新参か??
女と出会えるシャドバ、サービス終了するライバルズ、毛根失うハースってそれ1番言われてるから
シャは女と出会えないぞ
カードゲームなんてやる女は最初から男の影響だからな
ぶんぶんとまさる付き合ってることになってる童貞の妄想力すごいなぁ・・・わぁ
Thijsマジでハゲたよな
あれだけ毎日のように何時間もハースやってりゃ当然か
マサルが叩かれてたのはオフパコ告発されたからじゃね
この場合に評価すべきは
配信的に美味しくないスペルメイジ地獄環境で
がっつりラダーに突撃したことでは
俺が使うメイジは引きが弱すぎて糞だからさっさとナーフしてほしい
理不尽すぎる
毎月ダイヤ8あたりで時間切れになっちゃうんだけど(たまにダイヤ5)
レジェ行ってる人って毎日何時間くらいやってんの?
おしゃ本、いわゆるpaveling bookがコアセットに入ったことの意味を考えた方がいい
次回ナーフ パラメイジローグだけど勝率下位ヒーロー使って一定試合負けた人にもマソとか補填あってもいいような。
今のパラ メイジ環境でプレイたく人もいるぐらいだから。
次の環境はプリナーフ無しの時点でクソ環境なのほぼ確定してるのが絶望感あるわ
結局クソのミルフィーユの層をペリペリ剥がしてるだけでゲーム自体の性質は何も変わらない
>>906
Tier1デッキ使ってちゃんと勝てるなら休日に1日ガッツリやればスタボ10ならまぁ1日でレジェ行ける
9や8ならもしかしたら2日かかるかも まあ、プリもミラクル感がチート臭いからな
サソリの毒発見なぜ追加した
5日とかにレジェでいま500位とかだけど、酒場パスありで昨日レベル70到達した
毎日2時間やってないと思う
今のプリーストってほんとひたすら耐えて耐えて相手に息切れさせるデッキなん?
自分で使ってみても全然攻め手がねーわ
プリ環境になったらウォロ使えばいいじゃん
わかりやすい弱点すぎてこっちはチケッタスナーフして欲しいくらいなんだが?
正直メイジより聖典パラの方が強いよな
序盤から隙がねぇ
聖典とメイジに星やるのも癪だからラダーやってないわ
>>913
一言でいえば相手の手札やデッキを消耗させてアド稼ぐデッキ >>915
これな
俺がプリ使うと必ずチケッタスこんにちわだから最悪すぎるわ パラが増えづらいのってミラーが先手ゲー過ぎてプレイングでカバーするのがほぼ不可能だからだと思うわ
まあプレイングでカバーとかいう概念自体今のハースストーンにほとんど存在しないと思うけど
酒場パスで元取るにはそれだけプレイせにゃならんのか
試しに買ったけどまだ45だわ
まあスキンとダイヤカード貰えてるからそこまでやらんくても元は取れてるんだけどね
クラフトしたくねえから未だにメイジもパラも使わずレベル59までやってしまった
とりあえずジェイナが挨拶してきたら100パー狂気持ってる
>>920
燃やされたらほぼ負けだからなw
で、最後のジャラクサス様で蹂躙されて終わりだしw 全盛期パトロンが大好きな俺は今の環境大好きで久々にラダーやったよ
>>906
俺凡人だから先月はダイア5から毎日3時間を一週間やってやっとレジェ上がれたペース
他の人が言ってるようにダイア5までなら連勝ボーナスとスターボーナスあれば3、4時間あれば十分上がれると思う
目安勝率60〜65%出して50勝積めば勝手にレジェになってる感じ 遊びで入れてた炎の祭壇が割りとぶっ刺さって面白い
ウォロどうせ1ターン目何も出来んしアリだな
>>910
>>931
なるほどありがとう、とりあえず今の自分は全然プレイ時間が不足してる事がわかったのでもうちょっと根詰めてやってみる ペン投げアヘアヘおじさんしてるけどナーフ入ったらプリウォロぶっ壊れゲーじゃねぇか
ドルイド握ってもヒステリーでクソゲーかまされるしどないせぇっちゅうんや
>>935
今ならメイジパラやるみたいに
そうなったらプリウォロやるだけじゃないかな >>912
いくらラダーが経験値効率いいと言っても一日2時間未満だとパスありでも70は無理だろ
すぐにバレる嘘は駄目 まぁナーフの調整による
今はミラーで絶対勝てない所以で抑えられてるけど
クトゥーンスペルメイジとかプリに負ける要素ないから
ペン投げは顔に飛ばなくなるだろうけど1点出すのが苦手なパラには採用され続けるだろう
トラッカーのスタッツからプレイ時間出してもらえば済むだろう
ミッドレンジならまだしも今のプリウォロは1試合1試合が長すぎんだよなぁ
そいつら両方抑える次のデッキって始原ハンターくらいか?
なんかウォリと3連戦したんだけど流行りだしたのか?
ロカラ使いたかったんじゃね
ウォリ一番逆上押されてるのに逆上が空気というね
>>937
体感だよ
そりゃあ合間時間とか休日いれればもっとやってるよ ペン投げナーフはむしろ顔にだけ飛ぶようにしてほしい
最近ハンター使ってるからミニオン限定ナーフだと辛くなる
イルシアとチケッタス同じヒーローにまとめてくれないかな
それ使うから
狂気メイジ弱い・・・
今日はトコトン引き運に見放されてるわ・・・
でもやめられない
プリウォロ言うけどこの二つはウォロがかなり有利だし、轢けるようなデッキ出てこないとウォロ一強じゃね
プリはともかくウォロはオナニーOTK止められないから普通に落ちると思うけどね
>>947
言ってることコロコロ変わって滅茶苦茶だろ
虚言癖のエアプかよ 沈黙あんま見ないし断末魔系デッキはメイジ死んだ後コントロールに刺さるんじゃね
ハンターとデモハンで誰か試してくれ
ペン投げナーフだと2,3番所ナーフの枠がなくなるやん
これ以上バースト削ってコンウォロコンプリ番所環境とかになったら本気で辞めるぞ
ステリーナは異端なくてもいい気がするな
破棄させるんじゃなくて山札に戻すだけだし…
異端なら燃やすくらいでもうちょっと思い切って欲しいわ
>>951
ウォロってほとんどのデッキに轢かれないか…?
ほぼほぼ対プリ専用兵器だろ デモハンの断末魔って低マナとレジェ噛み合ってなくね?
サーチ&手札から召喚とデッキから直接出すのが共存してもどっちかちゃんと働かなくなりそうなんだが使ってるやつ教えて
>>957
ステリーナはイクサーが思ったほど強くなくガッカリしたって言ってたのが気になる
あの口ぶりだとそのうちよく似た親戚のおばさんが追加されて環境ぶっ壊すパターンになりそう >>959
そう思うだろうけど割と息切れしないで動ける
ただ純粋に動きが弱い ウォロ一強は草、アグロのすべてに不利なのにさすがそれはないわ
今のウォロ、プリ憎しで糞重カード突っ込みまくって他全部相手の勝率下げてるイメージしかないんだよな
チケ、ヤシャ、ジャラにラストウィックス、怪力、ネザー入れてるリストとか病気でしょ
ラストウィックスはカンレザードループになる可能性があってプリ対面だと負け筋になるんだよな
まぁラズールも思念奪取も落ちたしハイランダー死んだ今名無しくん入りはほぼいないだろうけど
>>954
レベル70はもってるんだけどさ、虚言癖ってすぐ人に言っちゃうのどうなん? うーんパラも自分が使うとそこまで七並べできないな…この環境ってリストが強い弱いとか大して意味無くて使ってる奴の引きがいいかどうかだけじゃないか?
プリウォロ使ってても顔焼かれて普通に負けるな
まともに受け切るの引きがいい時のコンプリしか無理だろ
お前らYouTubeでdrops貰えるから設定やって18時からの大会4時間つけっぱなしにしておけよ
真面目にラダーやるとレジェ上位のプリカス相手に時間めちゃくちゃ消費させられるのがほんと不快過ぎる
>>970
算数も出来ないガイジが煽ってて草
まだ10日しか経ってないのに1日2時間じゃパスあったって8000も行かねえよ ステリーナは素出しランダム異端3択でも良かった気がする
まあ予習ステリーナはアホみたいな強さしてると思うけど
虚言癖って言われたくないなら証拠上げればいいのにそれすらもできないのか?
ちなみに70までに必要なexpは8万
ウィークリーが頑張ってランク5戦こなした所で15000・1.15で18000未満でデイリーは12日分が最大値で14000程
1日10時間の無職プレイを2時間って詐称してる虚言癖か70レベル自体が虚言癖の二択だけど好きな方選んでいいよ
昔ツイッチの方で連携はしてたけどつべはまだだったよ
情報ありがとね
>>979
722 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-1uKb [106.128.69.6])[sage] 2021/04/09(金) 03:56:06.71 ID:+hFyBt2Xa
アルダー6マナにしてくれねーかな
パラはドローが弱い!終わり!とか散々言ってる奴いたけど秘策剣・3/4ドロー・アダール・1/1ハゲと圧縮能力普通にたけーよ今のパラ
盤面戦でも強いのにリソースあってライフレースにも勝ちやすいってマジでぼくのかんがえたさいきょうでっきだろ 明日鰤ザード休みでしょ
先行ナーフ情報とか結局なかったな
月曜当日サプライズナーフか
今ロカラ入ってるようなグッドスタッツ系のデッキ使っても一瞬で除去されるからめちゃくちゃ弱いんだよな
>>981
ワッチョイ回線見て楽天がイキってる!とかいつもの粘着始めるガイジが無言安価してどうした?
おらプリウォロが贔屓されてるレス始めろよさっさと そんなに身構えなくてもメイジがゲームを破壊する展開は確実に見られるから安心しろ
注目すべきは破壊するか否かじゃなくどう破壊するかだ
マジで謎にプレイ時間少なく見積もるよな
そんなに必死なのを隠したいのか?
明らかに無理なの客観視したらわかるだろw
lud20210420100201ca
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