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【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
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【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/
【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
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【前スレ】
XCOM総合 Part55
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・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプラーは戦闘力が高いけど、ミッションの得手不得手が激しいしマップ理解とか対応力が問われるね
スカミ先輩は秘密工作のプロだから・・・
スカミとサイキックでひたすらダークランスに行動力を与える姫様プレイが好き
トドメ刺さなくても2回行動できるのは優秀だけどやっぱ武器がよわい
対応武器とビーム兵器のブレイクスルー研究できればかなり改善されるけど運だしなあ
テンプラーは普通に強い
序盤に来てくれれば必中攻撃で命中率おぼつかない時期を乗り越えさせてくれるし
スカミは…本部ボーナスだけはガチだから…(震え声)
スカミは土建屋だろ、シティー31もスカミが作ったに違いない
最近xcom2やりはじめたけどchosenがみんな宜保愛子みたいな顔してるから気が抜けるわ
ランチャー使いにくすぎワロタ
これじゃMod入れ方わかんねーだろコラ
いや僕はわかりましたけど
トロコンしたからしばらく休み
豆だけど、ホロターゲティング習得した狙撃兵がキルゾーン使ったら敵全員にマークできる
>>14 シュレッダーも持ってると滅茶苦茶強いよね
ダークランスとダーククロー強すぎてスキル完備の狙撃兵2人とリーパー居ればなんとかなる
後半になると命中率高くなるから遊撃兵すら使わなくなる
絆、インスパイア、コンバットプレゼンスあるから一方的に撃てるし
選ばれし者の戦いが安くなってて買おうか迷ってる
入れると入れないのは全然違うん?
>>17 慣れて来ると3バカが居ないと物足りなく感じるぞ
というか通信の幻聴まで見えるようになる
序盤はいいんだけどねぇ<ロスト
中盤以降はマジで空気
Lwotc環境だと10-20単位で沸いてきて敵の弾除けになってくれる有能
前に部隊潜伏解ける前にエイリアンとロスト視認できたからリーパーで観察して遊んでたら早々にロスト全滅させるわ3小隊が一塊になるわでエイリアンの強さを再確認しました
こっち見られてないのにロストでアクティブになった敵が何故かこっちに向かう
ロストに潜伏を見破られ、XCOMの前に体を晒すアサシンさん
アサシンはエイリアンの中では美人なんだろうなきっと(妄想)
初回戦はウォーロックが1番面倒だな
逃げ回るし召喚しまくる
アサシンは必ず来るから全員待機して発見してフルボコ
ハンターは狙撃兵のオモチャ
人間を遺伝子改良したんだっけ
ハンターさんは軍師タイプとしてつくられたとか、船の施設で色んな話が読めるよ
最終ミッションの中の人間が生活する箱は説明された?
多分プロパガンダでも撮影してたんじゃね
保護された市民にはこーんな快適生活が待ってますよ
みたいな
あれは侵略前から人類を拉致実験していた部屋だと思ってた
コマンダーの皆さんに質問です。
パーフェクトタイミングを狙う場合、wotcの方が攻略しやすいですか?
秘密指令でいいカードと昇進当たったらやりやすい
無印は疲労がないからテンプレ化しやすい
自分はわざと無印でやったけど、初手リセットして技術者ゲットでも時間ギリギリだった
>>38 個人的には導入した方が楽だった
リーパーと天婦羅の有無がデカい
アサシン初登場時って固まって1人犠牲にして逃げた方向にグレ打ちまくるぐらいしか対策ないですか?
>>42 エレナさんを先行させてポッド付近に置くとノコノコ歩いて来たアサシンちゃん見つけてくれる場合が多いね
んで右の建物にモックス左の建物に新兵を配置すれば大体見つかる
後は頭上の3人と残りの3人で畳めば良い
囮役出来ればモックス良い、どうせ拉致られて全快するからね()
リーパー1人だけで捕まった味方を救出できるの、まさにリーパー感あって好き
>>43 今まで線路の上で待ち構えてたんですけど迎えに行ったほうがいいんですね
試してみます
マップが都市の時のエレナさん爆発物多くて輝いてるから好き
でも3はリーパーほどじゃなくても遊撃兵にステルス性能強化するスキルが欲しいね
リーパーあるなしでゲーム性全然違うから
今2安売りしてるのってもしかして
3発売近いから?
バンドル値引しているだけじゃないの
セールだと全入りのXCOM 2 COLLECTIONが80%オフとかやっている
なんかアップデートしたら2k launcher っていうのが起動?結局本体は起動しないんだがどうすればいいの?
2をコレクションで買ってやってるんだけど、
DLCの統合オンにしてたら、dlcのストーリーは見れないのね。ストーリーもいいからもったいないな。
なんでやエイリアン解体してそこから強力な装備作ってくれるやろ
ミッション中の言動(爆殺NG発言)や2のエイリアンハンターズ?…なんのこったよ
XCOMの入隊条件って投擲のコントロール精度かってくらい正確無比に投げるよね
監視射撃の腕もあればな…
>>57 なんやこのMADと思ったらXCOMの公式チャンネルで草
リーパーが遠隔起爆したら普通にバレ判定が発生したんだけど、
最近変更があったかミッション次第で変わる?
そりゃさすがに間抜けすぎるでしょ
ホーミング投げたときも10%のバレ判定してたし何かあるはず
そんな重大な変更が何の告知もなくあるとは思えないな
MODでも入れたんじゃないの
完全にバニラなんだなこれが
まあホーミング投げるにしろ発破にしろ普通は遮蔽からやるわけだし、次からそうしよう
うちのリーパー敵の目の前で起爆させてもバレないけど
発覚確率が上がった状態で撃ったとか?遠隔爆破にも適用されたっけ
ありそうなのは、今現在はバニラだけど以前にMODを入れたことがあって
MODを外してもファイルの変更が残ってるとか、たまに質問で見るやつ
思い違いでも本人が勝手に納得してるならいいんでないの
・ミッション開始後、移動のみのターンが2回ありその後に投擲
(射撃や攻撃行動は一度もしていない)
・MODは今まで一度も入れたことはない
理由はわからんけど、もう再発はしてないから別にいいし、多分誰にもわからない。
見た目上存在しない遮蔽物とかも発生することあるから「バグかな」で割り切ってるわ
従来の通説を覆すような報告は常に求められていますが、
再現性がないとバグまたは思い違いという扱いにならざるを得ません。
来月は良質なサンプルを期待しています、コマンダー。
WOTC LONGWAR2の選ばれし者達への
クリティカル率がマイナス200%に
なってるんですが元からでしたっけ?
クリティカルなしで退けるのきついでちゅ・・・
テストバージョン23.1?ならテスト的な調整
25以降なら-50%になってるらしいからやりすぎたって気づいたんだと思う
>>78 ありがとうございます!テストバージョン23.1です
25を入れてやってみます
>>80 もう遅いかもしれないけどごめんクリティカル-50%はテストバージョン26だった
あざっすreddit見てみたら
ダウンロードのリンクがでよくネタにされる
ようつべのリンクらしくて
どういうことかよくわからないですね
サイキック兵になったときに髪と目の色を変えないmodってある?
modは知らんけどサイキック化したあとでも髪や目の色いじって元に戻せなかったっけ
LWはなんかやる気にならんなフェニポは期待外れだったし、コレ系でなんか面白いのやりてぇなぁ
これ系か分からないがothercideが評判良さげ
俺も最近のセールで買ったところでまだ遊んでないが
xcomライクターン制ストラテジー目的で買ったよ
多分あんまり関係ないけどinvible.inc面白いよ
旧X-COMって結局は本部以外はUFO迎撃専門基地に落ち着くよな
LW2のアサシンちゃん強化されすぎて
こっちが攻撃する度に移動して近接で
反撃してくるんだけど
これルーラーリアクションだろ
>>88 ほぼ白黒なのくっそ見づらい・・・
コレ系ってのはつまりXCOM程度の本部運営要素があってXCOMっぽい戦闘がある作品って事でつまりXCOM3なんだが、3はまだ出ないんでそれっぽい物がやりたい
>>97 テストバージョンだよね?あれはパズルゲームやる気持ちでやった方がいい
チームワークやコマンドやコンバットプレゼンス持たせとくと逃げれてリカバリーしやすいよ
>>100 フラッシュも試してみます 移動力削れればなんとかなるかも
どこかの.INI弄ってトレーニングセンターのスキルリセットに
かかる時間を0にできたはずなんだが思い出せん
知ってる人いないかな
>>101 日本語化は23.1までなんで日本語でできるか分からないけどバージョン24以降は第二波オプションで選ばれ者のプライムリアクション無効化出来るらしいから、バグ減ってバランス調整されてる最新テストバージョン26でやってもいいかも
今更一作目やってるんだが2から入ったもんでゲームスピードが遅いのが辛い。
倍速にできるmodとかないかな
DLってreddit以外からできますか?
redditの26のリンクがようつべに飛ばされるんですよね
あれただのリンク切れなんでしょうか?
ネクサスにあるのは23.1までは確認しました
ごめん23.1までしかやってないから知らんかった
25は多分ダウンロード出来るっぽいけど2Gあるから
試してない
>>105 25だと初めの設定でプライムリアクション無効化出来ました
あざっす
あとトレーニングセンターのスキルリセット時間の変更は
\mods\LongWarOfTheChosen\Config のXComGameData.iniで
XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[3]=
の後の数字を0にすればアベンジャーから出れば即リセットできました
WOTCの性能試験施設で、試作弾薬を作っても何も出来ない時があるんだが、どうしたらいいだらうか…
>>107 そんな事あるのか?
弾薬即時開発付けて見たら?
レジェンドクリアまで、かれこれ200時間くらいやったけど、そんなん一度も見たことないな
ランダムだから同じ弾薬がダブって欲しいのが出ないとかはよくあるがな
>>110 日数かけても、即時でも50%くらいで何も出来ないんだなあ…音も鳴らずに、完全スルー状態
オーバーホールmodやりたいけどlwotcはちょっとって人。covert infiltration ってmodやってみて
やったことないけど面白そう
>>112 整合性は既にチェック済みであります!
まぁ、性能試験に失敗したということにして諦めます…
お答えいただいた諸兄に感謝致しします。
整合性チェックだけだと完全にはクリーンにならないからな
Switchでちょいちょい遊んでて速度やら解像度に不満があったのでSteam版購入したら
"pure virtual function being called while application was running"が連発で全くゲームにならん
根本的な解決もなさそうだし嫌いや2KGames
ぐぐったら色々情報でてくるけど、その辺の対策はもう試した?
10項目くらい変更しても解決しない報告を見たんで諦め気味だった
IMEとページングファイルとGPUの省電力設定は試してみたけどこれはって項目あるかな
ぐぐって最初に出たスレしか読んでないけど
シェンのDLCを外す
GeForce Experienceからゲームを起動
そもそもメモリ(スペック)不足なので設定下げるかPC強化
virtual memoryを手動で設定
LANカードをenableに設定
nvidia overlayを切る
MODを外す
その他長文とか色々あるけど一部だけ抜粋
XCOM由来じゃなくunrealエンジン由来だから他のゲームでも同じメッセージが出るって話もあるけど
そもそもPCスペックもOSや環境も分からないし、情報も錯綜してるしで何とも言えないな
ありがとう
PCは8700k/2070s/64GB/Win10Home20H2
これまでで同じようなトラブルがスレで上がったことがあって何か情報がと思っただけだから
wotcにてStarting+Staff というmodを導入しようとしています。
新規で始めても科学者と技術者がおらず
サブスクライブ完了後、ゲーム起動時のmod一覧に表れてないのですが
wotcで使用できないのでしょうか?
今ps4でパーフェクトタイミングをwotcで狙っています。7/1と7/15のどちらまでにクリアすれば良いでしょうか?
psで取ったけど、WOTC入れてもトロフィー詳細は7/1のまま
>>124 一応7/1までにクリアを目指して頑張ります。
ギリギリ間に合わないかもですが…
情報ありがとうございます
LW2 dev26がアップロードされたけど
天ぷら-ちゃんわかりやすいタンクになっちゃったな
パリィが消えて1アクションで自分が防御30%の遮蔽物化
似たようなコンセプトを持ったロボット作れたような...
>>122 自分は普通に使えています
マイドキュメントの下のconfigファイルを削除してから再度起動してみてはどうでしょうか?
アーマー1増えて2になったところで敵のレーザーの初撃で割れるしな
あれは敵にあってこそ真にウザいもの
LW環境で緩衝HPにも効果あるとかだったら使ったけどねぇもんな
味方遮蔽にすると範囲攻撃誘発しそうでSPARKだけ突っ立たせた方が被害少なそう
lwotcだとちょっと密集してるとポンポングレネード投げてくるしな
敵のグレネードは必中じゃなくてよかったような
>>129 そのままサブスクライブでは
2Kのmod一覧に表示されなかったので無いものとされていました。
他の一覧に載ってるmodフォルダに移植するとできました。
結局理由はわからずですが、ありがとうございました。
オフィサースキルで周りの味方の反応射撃命中+10か
それとも防御率+5かで迷う
LWって監視待ちが大して役に立たなかったイメージあるわ
アクティブになったターンに即攻撃してきた思い出
ps4XCOM2wotcでのパーフェクトタイミング狙いプレイ難しいですね。7日オーバーしてしまいました。
ロストアバンダンドありで行ったので今度は天麩羅同盟で行きます!
なんかXCOM2起動しようとしたら2Klauncherとか言うのが出てきて、そのままXCOMの起動が無かったことにされてる……
まだ1周目すらクリア出来てないのに……
wotcコマンダーをアイアンでクリア済みなんだけど、lwotcでは何回か詰み、ベテランに難易度を下げてようやく安定してきた、と思ったらアヴェンジャー防衛ミッションが無理ゲー過ぎて萎えそうなんですが、皆さんそんなもんですか? ロボット混じりの増援がほぼ毎ターン降って来るって、もうどうしようもなくない??
>>136 それを回避するうえで監視が役に立っているところはあると思う。
>>141 ワイは基本的にはリセットしない派だけど
アヴェンジャー防衛ミッションだけはどうしてもクリア不可能だったからリセットアンドロードでクリアしたわ
それでも多分50回くらいはリセットしたと思うから難しすぎる
lwotc終盤なら敵以上に味方の強化のほうが強いからリセットなしでもクリアできると思うけど、中盤だと無理すぎ
エース部隊が出撃してないならUFO飛んでる時は気をつけてって話で、出撃して無理ゲーの場合はそもそも戦略パートで詰んでいるのかもしれない
レスをありがとう。今しがた、タガを切ったようにセーブしまくりやりなおしまくりの末、何とか乗り切った。
戦略パートがそんなにダメだったとは思わないんだけど、常時3部隊回しくらいじゃ少な過ぎですか? 防衛ミッションを甘く見て、選ばれし者のアヴェンジャー追跡陰謀を放っておいたのは不味かったかもしれない。
ちなみにやり直しまくりでは、まずUFOの追跡から逃れることを考えたけど、これ始まることが決まったらもう絶対にいつかはイベント起こるようだと思った。
ロボットのハッキングが運命の分かれ目で、そのために何回もやり直した。確率50%なのに何回試してもダメで、ネット検索したら「ハッキングの確率は別のハッキングを挟まないと確定」で書いてあったからああそうなのかと思ったけど、別の場面ではやり直したらいけたこともあった。よく分からん。
>>145 ワイはエース部隊で防衛ミッションやってクリア不能やったで(ニッコリ
>>146 常時3部隊は少ないと思う。lwotcでは最低4部隊はいる
ファイアーエムブレムとかと一緒で基本的には乱数を変えなきゃ結果が一緒になるみたいだけど
確かに何も別の行動を挟まなくても結果が変わることあるね
そして乱数変えても成功率50%の行動が10回くらい連続で外れたりするw
講堂前にセーブを挟むと乱数変わる気がする
行動失敗→ロード→セーブ→ロード
だと変わる
自分もコマンダーlwotc何回も最初からやり直してるわ
アサシンでこいつ無理だわっておもったw
攻撃される度に近接攻撃しかけてきます
その上4タイル以内で行動したら攻撃します
さらに自ターン時に側面攻撃でボーナス行動値
ずっとアサシンのターン!
>>147 3部隊でも混乱しながらやっているんだけど、やっぱそうか部隊数がものをいうわけね。考えてみたら通常ミッションは失敗してもいいんだよね。多少メンバーに不安あっても出せるときはどんどん出していくかぁ。
>>148 なるほど!それだわ。ありがとう。もうEUの頃からアイアンマンでやってきました、なんていうプライドは捨ててハッキングやり直しチートしていきまつ。
>>149 そんなんなんの!? 絶対無理やん。仮に通常ミッションの乱入凌げたとしても、そんなん相手にしながら棺桶壊すの絶対無理やん。
ところで、一体いつになったらどこでピストルアビリティ手に入るんだろうかと思ってたら、XCOMアビリティの下段にピストルアビリティ隠れてたのようやく知ったわ・・・
wotcパーフェクトタイミングを狙って7/10でクリアしましたが、トロフィー取れませんでした。やはりps4版は7/1までですね。
無印でクリアした方が簡単でしょうか
wotcパーフェクトタイミングを狙って7/10でクリアしましたが、トロフィー取れませんでした。やはりps4版は7/1までですね。
無印でクリアした方が簡単でしょうか
ちょうどlwotcの選ばれしものONにしてスタートしたところなのに、恐ろしい書き込みを見てしまった…
テストバージョンlwotcの選ばれしものなら報復ミッションとストーリーミッションにしか出ないからまあ大丈夫よ
序盤の「重要物資の破壊を避ける」に出てくる蛇の親玉みたいなのが硬い上に
離れていても引っ張り込まれて何人も仲間がやられる
後回しにも出来ないし倒すコツある?
2に興味あるんだけど、このゲームって主人公のキャラメイクとか出来る?
ていうか、そもそも主人公いるの?
Kenshiとかは主人公も1NPCの一人に過ぎないって感じだったけど
情報漁った結果Xcomも似たような匂いがする
>>158 そもそも基本的に主人公はプレイアブルではないし、本体に至っては一度も見る機会はない。
隊員はプレイアブルでキャラメイクも可能だけどね
>>158 隊員のキャラクリ可能だけど、ランダムスキルと兵種は指定できない
だからあんまり意味ない
一番印象に残ってる評議会のハゲはその後どうなったんだろうか?キメラでは出てくるの?
>>158 主人公はプレイヤー視点の司令官だからキャラメイクは出来ない
自分が指示を出す隊員は見た目を編集できるよ
>>158 求めておられるものがあるのかどうかは分りませんが、バニラでもキャラクターの見た目は結構カスタマイズできますし,DLCやMODを入れれば
もっと色々できます。
「主人公」はまさに司令官役のプレーヤーであって、多分XCOMファンにはそもそもそういう概念が希薄だと思います。多くの兵士を管理して部隊を組んで戦いに行くゲームです。だからそのうち、エース級の兵士が育ってきて「お前が主人公だ!」っていうキャラクターもできてくると思います。
キャラビルドに関してもある程度多彩ですよ。MODのLongwar2(初プレイにはお勧めしませんが)入れれば、もう誰がどのスキル身につけていたか、把握が大変で、自分なんか紙に書いているくらいです。
>>157 ヴァイパーは固いというか、回避が高くてカスるのでやっかいだよね。火炎放射,グレネード,戦闘プロトコルなどかなぁ。あとはかすり覚悟で集中攻撃か。
ラストミッション前の通信的にたぶん死んだでしょって感じだけど明確には描写されてないからもしかしたら生きてるかもぐらい
ピストル一射で後期のトルーパーだかオフィサー仕留めてるからXCOMより良い装備使ってるんだよな
だから生きててくれ…(願望)
回避(かすり傷)←わかる
防御(回避率)←わからない
原文見た事ないけど単語そのままなのかな
ハゲはフェースオフでアドベントをワンショットキルしまっくてたしワンチャン生き残ってる可能性があると思ってる
ハゲを襲撃した兵士たちの中にスカミが混じってて、土壇場の裏切りからの脱出劇だよ
お互いハゲだからね
映像がないだけで毎月の通信簿はハゲからちゃんと送られてくるんだよなぁ
ロスト沸かなくなるMODいいな
1回で10体くらい湧いてむちゃくちゃFPS下がったりしたし鬱陶しいだけだったから快適になった
>>172 2012: Enermy Unknown
2013: Enermy Within
2016: XCOM2
2017: War of the Chosen
2020: Chimera Squad
これまでのリリーススパンを見ると
2021: Chimera Squad 拡張版
2024: XCOM3
ってところでは?
俺のキメスク拡張版への妄想
・Androidがちゃんと出撃できる
・新キャラ:アーコン,クリサリドの血が入ったミュータント
・6人で出撃できる
・マップが広くなる
・司令室を改造できる
どのMODが原因かわからないけど
アドヴェントが擬態してるフェイスレスしばいてて笑った
特殊弾って使うと消費すると思ってケチってたんだけどブルスク弾含めもしかして何回でも使える・・・?
ロボ兵がおやつに見えてきた
使うと手持ちから消えるのは戦闘刺激剤とWotCで追加される潜伏状態になるアイテムだけだから安心して使ったり装備したりしろ
特殊グレネードや治療キットは1作戦で1回しか使えないけど帰還してもユーティリティ欄に残ってる
LWOTCまた詰んだ。強い兵士にばかり頼っていたので中盤から人材不足に苦しむことになった。んで、アヴェンジャー襲撃,レジスタンス襲撃を警戒していると主力が出しにくくなってミッションを碌にこなせなくなるという悪循環に陥った。もうルーキーでやり直すことにする・・・
そもそも最初はルーキーから始めろって公式も言ってなかったか?
敵兵がアホみたいに出てくるお陰でどんだけ立ち回り理想化しても遮蔽運ゲーでいつかは当たるからなぁ
コンカッションロケットとフラッシュグレネードはバカスカ使っていけ
オフィサーの1人目2人目は絶対に伍長以下の兵士は自動で昇進するやつとって、地域の強さが低いところでミッション出たら伍長以下のやつら訓練させまくれば大分底上げできて楽になるよ
>>183 色々待ったなしの地獄です。
>>184 俺はその辺のプレーヤーとは違うし・・・とか思っちゃうじゃない、若気の至りで。
>>185 一人も死なせない・・・っていう考えは捨てた方がいいみたいですね。よくよく考えてみれば、10月くらいになっても一等兵のまんま生き残ってる奴らって死んでいるのも同然で、それだったらもっと早くにガンガン出して行って、例えばそのうち半分が死んでも半分は軍曹になっていた方がよかった。
>>186 一人目はそうしたんだけど、二人いるね。
4部隊ぐらいつくれてもいつも誰か負傷してるから
実質3部隊運用になっちゃうんだよね
LWOTCで選ばれし者に誘拐された兵士を
レジスタリングで救出させるミッションがあったんだが
牢屋から脱出させても兵営にいないんだよな
どうにか戻してくれんかのぉ
lwotcは全体の成長遅れると、じわじわとリソースがなくなって詰む。
まあ、それも楽しいんだけど。
そういえば救出ミッションで
壁爆破→ピックアップ→撤退をインスパイア使ってた1ターンでやったら救出したことにならなかったな
うちのLWotCレジェンドでは9部隊運用してる
8×6部隊、6×3、うちの環境だとこれ以上人数増えるとセーブデータの
ロードが不安定になるからここまでにしてる
ゲーム自体はめっちゃ面白いのだが
テクノロジーとかの説明文でワケ分からん用語を
さらにワケ分からん用語を使って説明してるからチンプンカンプンで
勉強してるみたいな気持ちになってくる
あれみんな読んでのかねぇ
読んだ方が面白くなるかも?と無理に読んでたけど途中で一切読まなくなった
言うほどエレリウム以外に独自用語あったっけ?
SFというか科学関係とか軍事関係の用語知らないと分からんかもしれんが
>>192 ああいうのはフレーバーテキストって言われて、文字通りフレーバー(風味)でしかないので、読みたい人だけ読めばいい
>>190 そういうパターンだと駄目なのか
自分は壁爆破したぐらいだな
戦死したことにしてあきらめるが
もう一人捕まってるんだよなぁw
>>192 意味をわかってると面白い
わからなきゃつまらない
面白いかどうかはあなた次第
LWOTCもさすがにルーキーは楽すぎるわ。敵が一撃で死ぬか,ちょっと体力残るかの僅かな差はあまりにも大きすぎる。ミッションタイマー2ターンの差もあまりにも大きく、どこに落ちて来るかが分かる増援部隊を待ち伏せして脱出前に経験値稼ぎできるのも大きい。
プーリストの仮死状態から蘇った後のヤケクソ行動ほんま
無遮蔽から移動もせずその場でステイシスor聖戦士+射撃って
仮死状態からの復活はなんかペナルティつけてほしいわ
lwotcレジェンドなんて本当にクリアできる気がしないわ。
一度やったらミュートンセンチュリオンの分隊が強すぎて絶望した。
多重接敵した時と少人数で潜入した時に
新敵がお披露目されると絶望感半端ないんだよなぁ
lwotc初見ボーナスと言うことでロードし直します
キメスク久しぶりに起動したら2Kランチャーとやらが出てきたっきりで起動しないんだが、同じような人いないか?
>>203 うちでは問題なく起動しているけど2Kランチャーがアプデされてからこれや他の2K関係のゲーム(Civとか)も起動しないっていう報告はあるね
steamやショートカット経由じゃなくてゲームフォルダ内のlauncher.exeからでも起動しないかな?
行動が移動のみ場合自動的に監視をする常時警戒スキルは
フリーリロードもしちゃだめ?
>>204 キメスクフォルダ>Binaries>Win64内の.exeファイルから起動したら立ち上がった。ありがとう。
ランチャー経由するのがダメなのかね……
ベータ4、調整点だけ見てもかなり手が入ってるね。LWとWOTCを合わせたってイメージから、完全に別物になりそう。
>>205 LWotCでは知らんけど、LW2の動画で
「フリーリロードするとEVが発動しなくなる」
って嘆いてる海外兄貴を見たことがある
>>209 LW2でもそうなるんだねLWotcでも発動しなかった
パラドゲー見てると同じストラテジーでもXCOMとかcivはお金の稼ぎ方に困ってるんだろうなって思う
XCOMは名作なのにDLC連発で稼ぐって方式がとれないから、開発にとってはあまりおいしくないシリーズで
その辺の工夫したのがciv6なのかなって
なので3も発売されるかちょっと心配ではある
DLCを継続して出すっていうことはバグ取りやバランス調整も継続してやらないとならないからそれは一概にはいえないんじゃないかな
これ系って結構有名なゲームでもかなり少人数で作っているみたいだし
速めにそれを打ち切れば新作の開発に専念出来る
XCOMは兵士のカスタマイズがあるから、やろうと思えばクソみたいなスキンDLC乱発もできた
アサシンの石棺破壊しに来たらアサシン出現しなくて詰んだしMOD構成見直そうかと思ったらMOD由来のバグじゃなかった
コンソールコマンドで適当にアサシン呼び出したらライフ初期値の弱み1つ強み6つとかいう分けわからんアサシンが出てきたわ
lwotcで選ばれしもの倒したあとミッションが終わらなくなるんだけど誰か同じ症状の人いる?
キャラクリというか個性もたせたくないから全員フルフェイスヘルメット装備だわ
それならいっそGalaxyOfRepublic入れて全員トルーパーにするのもええよ
β4.0新規に始めました。やってる人,情報交換しよう!
とりあえず開始早々,リーパーでナイフ投げて潜伏解除されて,いきなりやり直した。
調べてみると,throwing knifeってやつは,潜伏解除率30%,敵を殺せば25%,敵が死んだのを他の敵に見られてなければ,0%だそうな。
ってことは,分隊が残り一匹になってようやく投げられるってことだな。
ただ、再潜伏はクールダウン制になったので,潜伏解除がそれほど大きなダメージにはならなくなった。
あと、ヒーローのスキルが他の兵科と同じように選択制になったことで考えることが増えた。
あと、XCOMスキルが各兵科に見合ったものとなり、死にスキルが減ったと公式の説明があったけど、今のところの感想は「そうかぁ?」だ。
LWOTCの日本語化ファイルとアップデータ内容
アップしてくれてるサイトがあるから読んでみたら?
リーパーのナイフはもっと使いやすかったと思うが
それ一応読んだよ。確かに潜伏が解除されないって書いてある。でも実際は解除されたよ。
WotC Combat Knivesの説明が正しいんじゃないかな?殺した場合は25%じゃなくて15%だった。
潜伏状態とシャドーは仕様が違うのかな
シャドー状態だと一度も解除されなかった
2ターン後解除じゃなくてナイフ投擲で解除あるんだな
15%もあるのに今まで一度もないわ
潜伏とシャドーは別扱いじゃない?
本来のリーパーのずっとシャドーに入ってクレイモアぽんぽんが強すぎるって事で、あの調整なんだろうし。
多分最初のただの潜伏をシャドーと勘違いしてるかもしれない、スキル使ってシャドー状態で投げまくったけどシャドーのままだったよ
ごめんなさい。皆様のおっしゃる通りでした。シャドーと初期潜伏を混同しておりました。どうかお許し下さい・・・
新しいバージョンでみんな探り探りやってるし、そんな勘違いぐらいあるもんだ。
LWOTCのレジスタンス管理画面の敵の強さの後ろにある
Vはなにを表してるの?
警戒度(敵の強さ)が大きいと敵の数が増える
フォースレベル(非表示?)が上がっていくと敵の強さが上がる
っていうことらしいけど
敵の数が増えるのは地域の強さ、地域の強さが増えるほど敵の数が増えて増援も速くなる
Vは警戒度で警戒度が高いとその地域にアドヴェントが強さを移動してきやすい、全地域の警戒が高いとアヴァター計画の進行が遅くなる、地域の強さより警戒度が低いと追加のアヴァター施設を建設する?
警戒度はあんまり自信ないのでlw2UFOpediaのADVENT's Agendaってところに詳しく書いてるのでそっち参考にした方がいいかも
なるほど増援が早い時はそういうことだったのか・・・
ソースまでありがとうございます!
読んでみると警戒度が高いと脱獄やVIP救出ミッションが
発見しづらくなるみたい
エリア抑制してきたエリートガンナーにステイシスしたらなんとエリア抑制の効果消えなかったぞ
long war気になってきたからそれのためだけにPC版買おうか悩んでるけど、初見Long warやるなら快適系以外の追加要素MOD入れない方がよさげ?
あとLWやるにあたって戦訓みたいなのとかあるとテンション上がる
快適系以外の追加要素modは控えた方がいいかな
特に導入初めてだと変な動作した時に何がカチ合ってるのかわからんだろうし周りもわからん
兵士が何人死んでもゲームオーバーまでは終わりじゃないので強い意思を持って欲しい
初見プレイしたあとで上にあるlw2のwikiを
読んだ方がレジスタンスの割り振り楽しくなるかも
地域のアドヴェンド軍団の移動をコントールしたり
報復ミッションの条件を抑えておくと犠牲を減らすことができるかも
今まで極振りしかしてなかったからだいぶ損してたw
いやフルトン回収mod入れた方が良かろ
あと敵人数表示UIも無いと「いつまで続くねんこれ」ってなる
>>237 クリアまで100時間は余裕でかかるが面白いから、もとは余裕で取れる
あと上にも書かれてるけどアヴェンジャー防衛ミッションは死ぬほど難しいから
UFOが飛び始めたらアイアンマンとかロード縛りでやってたとしても
そこだけはセーブとっておいたほうがいい
個人的には回収mod入れたらバランス大きく変わるし、オススメはしないなあ。
微妙なタイミングで出現した全回収ミッションをどうこなすか、みたいなのはLWの楽しい所だと思う。
クリアまで100時間とか最高かよ
いろいろ答えてくれた人サンクス。要素追加はしてもコスチュームぐらいにしといて後は快適系とLWだけにしとくわ。
LW2のMODはDerAvaのLong War of the Chosen 2021 Modlistが
便利系とスキンだけで構成されてるしバグを起こしたMODは外してくれてる
選ばれし者が強いから報復ミッションとくにデータを守れが辛いわ
ハンターいるだけで近づく前にどんどん削られる
>>245 あの人xcom関連は1000本くらい動画上げてるのにフェニックスポイントは7本くらいで詰まらんって言って辞めたから買えなくなってしまった
lwotcやってる人レジスタンスの配置について意見聞いてみたい
基本情報全振り、地域の強さ7.8くらいになったら報復怖いから1人採用他潜伏、解放した地域は補給全振りで金に余裕あって隣接地域の強さが8になったら前身部隊が怖くて念の為情報全振りしてるけど皆はどんな感じですか?
ヘイヴン報復はクールダウンなし データを守れだの補給物を守れだのは約1ヶ月クールダウンあり
って書いてあったから後者が発生したらクールダウン中はその地域で情報全振りしてる
補給はデータ防衛よりも簡単だから全振りしてます
データ防衛・補給防衛・新兵護衛はそれぞれ3人以上の活動者が
(地域の強さ・警戒度の条件もあり)
ヘイヴン報復は合計5人以上活動者いればトリガーされるとあったから
報復が怖い時は活動員合計5人以下それぞれ3人以下に収めるようにしてます
スパイがいる場合は潜伏します
スパイ1人につき2倍の人数にカウントされるみたい
>>248 詳しくありがとう、考えること多くて楽しい
しかし追加されたチュートリアルlong war 初めてやる人、死体がどのミッションでも入手できると勘違いしそう
ベータ版じゃないリリース版はいつ頃でてくるのかなー
早くやりたい。
現状のベータ4が動作不安定なわけじゃないから、今遊んで問題無いと思うけどな
俺もベータ版いろんなバージョンで6周くらいはしたから皆んなもやるんだ
LWOTC4.0 バグ報告
クレーンゲーム時、ターン終了後にテンプラーでマークしたら、次のターンから身動き取れなくなった。
LWOTCの選ばれし者、いくら何でも無理ゲー過ぎん?? 特にハンター。逃げ回るし、凍らせられんし、後ろの方に逃げられたら他を起してしまうので近づけん。更にやたら命中率とクリティカル率高くて、全遮蔽&高密度スモークでもお構いなしで殺されたよ。
ウォーロック以外は強すぎる気はする。
特に装置防衛ミッションは死傷者多数になりがち。
2次オプションで選ばれしもの無効にしてもいいし、プライムリアクションだけ無効にしてもいいし、俺みたいに情報装置防衛はxcom側に即撤収のフレア出して失敗しても被害ゼロで28日?情報諦めてもいいし好きなの選ぼう!
追記で情報できなくてもアヴェンジャースキャンで4人分情報になるし、情報禁止中全員補給で金も稼げるし逃げるのも悪くないよ多分、倒せれば1番いいけども
ミッションを捨てたり、負傷者出しまくって撃破したり、手痛い失敗をしたりと起きた事全部受けてめて、楽しめるかどうかなんだよなー。
分かっているけど、時にはリセットしたくなるわ。
4.1出たことだし、chosen切ってやり直そう・・・チキンとでも何とでもいってくれ。超人過ぎてなす術ないってのはストレス大き過ぎる。
他ミッションでさんざ大人数ミッションさせといて3バカだけ5人でやれってのも違うよな
おまけに少人数で挑むメリットもない
しかもバニラより2-3倍は硬えし
選ばれし者の強化は割とやけくそ感があるからねぇ
やけくそっていうか被害を強いる感じだけど
”相手に何もさせない”のがXCOMの理想的なプレイングだから、強くするならそっち方面にしか伸ばせないってのも大きな要因の一つ
頑張って死傷者出して選ばれしものを倒しても、選ばれしものの武器もそんなに強くないしなあ…。
せめて撃破に見合う報酬があればと思う。
lwotcの選ばれしもののおかげで支配種が許されてきたな
データ防衛ミッションは21日~28日のクールダウンが終わるまで
他の地域では起きないのかも
だからその辺りで強さ3以上V2以上のトリガーを満たしてる地域を
警戒してる。報復はまた別だけど・・・
80%でも全く当たらん(難易度最高
もうすぐサイキックがmaxになる!ストーリーなんか進めねえから!(お前ら全員ぶち殺す!
今までの恨みはらすでーーーー!(アイアンならすでにオワリ!w
「XCOM 3」でたら許す!
流石にエルダーに失礼
ちょっとパワハラクソ上司だったけど言語は不自由じゃなかっただろ()
LWotCで盛り上がってるところ悪いんだが、どなたか知恵を貸していただけないだろうか
久しぶりにXCOM2インストールしてWotC起動しようとしたんだが、
「フルスクリーンモードで起動→各種ロゴ・注意書きが出る→最初のメニュー画面遷移前に画面出力が切れてプレイ不可」
という症状から抜け出せない
整合性チェックは試した、MOD全OFFでの起動も試した、PCは昔プレイしたときと同一構成なのでおま環かどうか怪しい
つまるところ、自分には対処法がさっぱりわからん
誰か助けてくれ 誰か同じような症状発症したことある人いないか?
ゲフォのドライバー更新して設定最適化してみたら治った……
ほんとお騒がせしてすみませんでした
データ防衛・報復・補給防衛と同じ月に3回も選ばれし者が来たわ
2回目が来た段階で潜伏させるべきだった
セーブデータがクラッシュしてるんだが
セーブしてるデータが全部クラッシュするってあるの?
自分はミッション終わりにするセーブ@と落ちた時用のためにするセーブAとオートセーブB
そしてこの3つのセーブデータの更新日時が何故か全部一緒になってる
直近にOSのアップデートしたからなにか関係あるのかな
>>276 何か言って差し上げたいけれども、全然分からん。セーブデータが突然全部いかれるって、もしかしたらハードディスクとかの問題なのかも?
OneDriveとかのクラウドデータサービスを利用していてセーブデータのあるフォルダも同期設定になっていて、OSのアプデ時に勝手に古いセーブデータに同期されたんじゃないかな
ありがとうございます
ハードの問題か278が挙げてくれたような要因も含めて
これからは対策しておこうと思います!
xcom2でおなか一杯になるまで遊んだのにキメラ買ってしもうた
すみませんLW2やりたくてセールで買ったんですけどmod導入しても2kランチャーとかいうのが起動してmodの有効化の仕方がわかりません
申し訳ありませんがどなたか詳しい方教えていただけないでしょうか?
あとLW2のエイリアンパック?とかは統合済みと書かれているのですがLW2導入すればまとめてついてくるという意味であってるのでしょうか?すみません
>>282 LW2本体だけ入れれば大丈夫
あれは新エイリアンとか一部の要素だけ入れたい人のためのもの
ただ便利系とかUI系MOD無しだと色々辛いかも
ランチャーは新しいやつ触ったことないのでわからないけど不便と聞く
有志が作ったalternative mod launcherを頑張って導入したほうが結果的に楽に済むかもしれない
あと余計な心配かもしれないけど買っていきなりLW2ということはバニラは動画とかで十分予習済みということかな?
そうでないならまずイージーでいいから自分でクリアするのをおすすめしておく
>>283 バニラはps4でdlc込みでやりまくったので大丈夫です
pc購入したのでちょうどセールしてたからやりたかったLW2やろうかと
回答ありがとうございます本当に助かりました
Modゴリゴリに楽しむなら公式ランチャーは選択肢にない
そんくらい利便性が違う
そもそもmod側や本体の微アプデのたびに起動しなくなったってここに聞きに来たくもないだろ
lwotcのリーパーでシャドー状態で民間人の隣に入ってもシャドー解除にならないし、解除後も民間人は逃げたりしないのな。
この状態でリーパーが移動出来れば、移動後に民間人が逃げていって移動出来るけど、シャドー状態で建物と民間人の隙間1マスにビルから飛び降りるような事すると移動場所無くなって詰むかも。
lwotcきてるじゃないか。だいぶ遅れたけど参戦するぜ
唐突だけどlwotcで地域の強さを増やすUFOが見つけられないって人
MODでGOの人の日本語化を使用してるとハッキングミッション概要の英語版のenemy flight locateなんとかって文章が消えるので
ハッキングする、手がかりを見つけるってミッションで、報酬が情報だけで地域の解放を開始するって書いてないミッションクリアするとUFOミッション発見できるよ
まあ相当検出難しいんでレジスタンス全員情報で見つかればラッキーくらいの気持ちで
LWOTC4.1、技術兵の干渉が行動値ゼロになって良スキルになった。監視は、一歩移動が許されなくなったので、ますます活躍。
スマホに2コレクション出すのは3の前触れなのか…?
lwotcの最高ランクのハンターのさー、SR撃つ時の命中プラス100%って能力はクソゴミだけど許すとしても、射線通ってる敵なら誰でも打てるって能力のせいでうちの狙撃兵が怖くて射線入れねえよ
1→2が正統派進化してたから、そこからさらに3となると難しそう
XCOMライクと呼ばれるゲームはあれどやっぱり本家には期待してしまうな
またifルートで話作るか別の地球を舞台にするかそろそろエイリアン側視点で作るか悩ましいな
3はキメラみたいなイニシアチブターン制になるのか、それとも従来通りの交互ターン制になるのか
さすがに地球降伏ネタもう使えないだろ
地域紛争とかスケールダウンも燃えないから新しいストーリーでいい
xcomのやりすぎで街のビルの配管登れば屋上行けそうだなとかあの自販機や車遮蔽にできそうだなとか考えるようになってしまった
もう一歩症状が進むと遮蔽から遮蔽に走るようになって、目撃した市民が距離を取るようになるからある意味作中の隊員の気持ちになりきれるゾ
そのまま行くと3階から飛び降りたりしそうだから今のうちにやめれ
そのまま正確な遠投技術を身に着けてスポーツ選手になろう(提案)
ガラス突き破ってマクドナルドに入店とか、やっちゃダメだよ
万が一銃撃戦にあったら位置取りの知識あるから生存率高くなるね
まあ日本じゃ銃撃戦ありえないけど
全遮蔽で-40%にしてたのに当てられた!って怒るわけですね
steamのサマセでキメラスクワッド気になっているけど賛否両論みたいなんだが実際どうなの?旧作は初代はやってなくて2は途中までやったんだけど敵がいない時間の移動が面倒でやめた戦闘自体は面白く感じた
>>309 キメスクは面倒な要素を削除して戦闘メインだからその点では合うかもしれない
セールで1100円なんだから買ってみれば
>>309 2はDLCリーパー使えば移動のストレスがなくなるが、ゾンビというクソ要素が出てくる
敵のいない時間にどう移動するかがXCOM2の全てみたいなとこあるから
合う合わないは仕方ないね
うかつに前に出ると死ぬ→牛歩戦術でいいやん→牛歩は許さん、タイマーだ
こんな流れだから公式も問題なのは認識してるんだろ
公式的には慎重にプレイしても運によってはある程度死ぬし、それ込みの戦略、プレイングをしてくれということなんだろう
思い入れのあるキャラが死ぬの嫌な人には合う合わないあるだろうね
だからリーパーありなしでゲーム性が全然違うね
でもリーパー+ダークランスはバランスブレイカー気味
リーパーってダークランス使えたの?
いつもスナにイカロスアーマーとあわせて持たせてた
ごめん
リーパーで視野確保すれば狙撃兵がダークランス打ち放題ってことを言いたかった
キツイと噂のlwotcアベンジャー襲撃が来て、回復に専念して準備したのに、UFOの追跡をかわしきりましたって、え?
回避できることあるのかこれ
>>317 ああごめん、理解した
リーパーで視界確保してフックで遊んでるハンターさんを一方的に撃てるの草生える
>>318 記憶があやふやだけど陰謀で発生したUFO襲撃とかは回避できたはず
賛否両論の訳は自分が面倒だと感じた部分こそがxcomの良さだったからってことか全キャラを一気に動かせるなら牛歩で進むのも億劫にはならなかったと思うんだけどね賛否両論のゲームってハズレが多いから手が出せなかったけど踏ん切りついたわありがとう
Xcom特に2は被弾後のペナルティが重すぎて撃たれる前に処理するもんに見えるけど、案外療養入る前提でエース級を畑みたいに育てては消費していくことを想定してんだろうな
後半のミッションじゃ大佐級ポンとくれるし
>>309 xcom collectionならバンドル割引も乗って75%オフで買える
>>320 そうそう。陰謀のやった
イベントのが本番か
セールだったから1700円ぐらいだったしxcom2買ったよー
教授の動画見た時からやりたいと思ってたのよね
ウォーロックくんがロストハードミッションに出てきて2ターンぐらいで勝手に死んで笑っちゃった
XCOM2 Collectionといういくつかまとまってるのが85%オフで2,200円
これ買うだけで良いのですか
>>326 XCOM2のDLC全部入ってるので間違いない
自分も今からXCOM2始めるならこれ買います
さらに超大型MOD(DLCなみ)のlwotcも楽しめます
XCOM1とChimera Squadもバンドルされてるのがあるけど
まずXCOMをやってみないとほしいかどうかわからないよね
キメラみたくいきなり3登場しないっすっかねえ・・・
lwotc絶対に選ばれし者のアヴェンジャー襲撃は秘密作戦かそれまでに倒すかで防いだ方がいい鬼畜すぎる
アヴェンジャー耐久制限ありでにプライムリアクションで遠くに逃げてダメージ12-15でSR撃つ時命中率+100%のハンターと敵多分50体くらい相手に12人の兵士では勝てなかった
もうchosenには降参しました。赤ちゃん化でやってる。それでも訓練されたらかなりきつい。特にウォーロック。
遅レスだけど、キメラスカッドもそれなりに面白いよ。最初は「えーなんか違う」って思いながらやってたけど、やっているうちに好きになって、結局2周したよ。パッチワークさんとブルーブラッドさんが強い。
>>331 アヴェンジャー襲撃って異様に敵の増援湧くのが早いからなぁ
ワイは初期配置25体くらいに増援でプラス20体くらいを逃げ回りながらクリアしたわ
有志が作ってるだけだし
テストプレイとかしてないのでは
海外の掲示板には「いんやそんなことない。LWOTCは他に類を見ないぐらい完成されてる」って書いてあったけど、俺にはやっぱ無理過ぎ。Youtubeでレジェンド動画上げてるひとがchosenとどう戦うのか見てみたいわ。
YoutubeでDer Avaって人がレジェンドでプライムリアクション有りで最近アサシンとウォーロック倒してるからそれ見てみたらどう?
俺がゲームオーバーになった選ばれし者のアヴェンジャー襲撃は回避してて見れなかったけども
海外の掲示板でよく名前の上がる動画はDerAvaかな
日本人の最新版のlwotcの動画見たいけどいないとおもう
自分もchosen赤ちゃん化してやってるがもう難易度下げてやろうかと検討中
lw2のときにもあったけど、救出ミッションでrapid response付きだと撤収時に毎ターン増援が来る。増援数も3-4-5って増えていってミュートンエリート6体とか笑う
救出+rapidは行っちゃだめだ
MODはどうしてもOPや高難度のものが多くてインフレ化してしまうから、自分でバランスとるしかないだろね
バニラのバランス考慮して作られるMODはやっぱり小数派
MODのやつ大体バランスなんで考えてないで簡悔だろ
>>334 どのキャラも育てばちゃんと使えたがブルーブラッドとクレイモアが頭一つ抜けて強かった
モーションインデューサー2個投げれるのは本当に強い
行動順いじったり1ターンで複数攻撃できる人はわかりやすく強いね
そもそもlwは1の頃から本編で物足りない人への高難度modであってリバランスが目的じゃない
育ちきったchosenの襲撃が無理ゲーなのは「なるべくその前に仕留めてね」ってバランスもありそうだし
実際4-5回鍛錬された時点で強み6個のHP120前後なのにこっちは5人で倒さなきゃいけないからレイトゲームのバランスは考慮してないんだろ
というかこっちの兵士のインフレも相応にしてるだろうし
取り敢えず学んだことは12-15ダメ命中率190%、ついでに当たると出血効果持ちは精神的に辛いので拠点乗り込むならハンター優先かなあ
アサシンだったら近寄ってくれるからアヴェンジャー襲撃されても大丈夫な気がする
chosen周りはlwotcチームのオリジナルだしレイトゲームにたどり着くまでに時間がかかるからフィードバックも少なそうだし調整には時間がかかるだろうね
1ゲームが長いからリプレイ性低いのがな
難易度をクラシックから上げていって、アイアンで遊んだら実績取り尽くしてクリアって感じよ
long warにハマれば2000時間遊んでもまだ楽しめるからコスパ凄い
lwotcは紛れ込んだフェイスレス撃退に嫌気がさして抜いちゃった
最初の1〜3回目くらいまでは新鮮味と程よい緊張感あって面白かったんだけど、何十回も行かされるのは流石に面倒
アレってなんか有効な回避手段とかあったの?
XCOM2楽しいンゴ
sparkって最優先で作った方がいいのかな?
>>352 sparkは強いし、最優先で作る動きも確かに強いが
別になくてもなんとかなる(好きにしていいと思うよ)
>>352 wotc入れてるなら最優先、無印では優先
序盤から跳躍での位置取りが強すぎる
WotCでは疲労しないっていう特性が連戦マップなんかではあまりにも優秀
あと武器カスタム解禁されて照準値もグレ兵並から10以上高くなってるからアーマー破砕できるメイン武器での射撃も強くなってるのが結構嬉しい
>>352 他の人たちが言っている通り(WotCの)SPARKはとても強い!…けど
製造費用が高めなので(※ただし開始時の設定次第では1機無料)
他の必要なものとのバランスを取りつつ1〜2機作るくらいで、最優先ではないかな。
「他の必要なもの」を片っ端から禁止してる縛りプレイとかだと
SPARKを最優先で作るのかもしれないけど
ブルスクとか、プラグレとか……そういうのとどっちがいいかなーって
個人的にプラズマグレネードは最優先だけど、これも結構人によるよね
プラグネが強いっつーか、フラグのままじゃ中盤弱すぎて使い物にならないからって理由だけど
ブルスクは強いけど数揃えるのに物資がかかるからそんなに急いだ覚えはないかな
未だに理解できてないんだけどdlc統合を選ぶといくつかのdlcイベント潰れるってことでいいん?
未だに「統合」の意味がわからん
DLCのバランス的に問題があった(初見殺し的で知っていれば対処可能)し
この手のストーリー物は周回プレイで何度もするのが面倒な人もいるので
本編の内容にあうように調整して組み込む(リバランス)ことを『統合』という名称で表現している
バランスは良くなるけどDLC専用のストーリーが見られなくなったりするので、気になる人は1度はDLCミッションONでやるといいと思う
ストーリー気にしないなら統合ONでいい
意思ペナルティ実装前のDLCだから、統合しないとシェンタワーは意思力がね…
バニラ5周くらいしたが、mod入れるとさらに面白くなる神ゲーだな
特殊弾キャラランク
徹甲弾bs弾
光弾
炎上毒
かなって考えたけど炎上毒もいうて普通に強いよな
XCOMとCIVばっかしやってて他のゲーム買わない。ゲーム業界が心配になってきた。
毒炎上は一応アンドロメドン(中の人生存中)にダメージ増やせるのが嬉しい
でもブルスクの5点はやっぱ破格だよなあ機械はあんまいないのかというと全然そんなことないしむしろ嫌な敵は機械系のが多いくらいだし
徹甲弾も後半大体の敵に+3ぐらいつくからブルスクぐらいうまい
セクトポッドに効くのが一番でかい
LWotCだと後半は小隊に必ずmekかポッド1匹いるし速やかに処理なりハッキングしないとやばい
LWotCでははレッドスクリーン弾ってのもあるんだっけ
違いが分からんし地雷臭いから製造したことないけど
レッドスクリーン弾とブルースクリーン弾とEMPグレとアークパルサーのハッキングダウンは別種じゃないと累積しないからセクトポッド味方にしたいならお勧め(成功するとは言っていない)
毒は命中率-30%だから選ばれし者でも結構射撃を外してくれるよ
毒弾は発動率も高いし結構使える
支配種は一回遭遇すると逃げおおせるか倒すかで決着するまで以降の作戦にはだいたい出てくる印象
スカーミッシャー、弱いと思ってたけどなんやかんやそこまで弱くないかもしれない
LWotCだとスカミシュは中盤辺りまでエースだったけど
終盤辺りの敵のHPのインフレのせいで
育ちきった兵士の火力の方が必要になってくる
アビリティは結構強いの持ってるけどブルパップが威力・弾数・命中どれを取ってもよわい
スカーミッシャーはコンバットプレゼンスと味方のスキルクールダウン減らすのが強いし、一撃離脱と手出し不能とかで使ってて楽しい
バニラは知らん
強い要素自体は結構あるんだけどその全てとまでは言わずとも6割ぐらいが噛み合ってない
単体単体を活かすだけの中盤ぐらいならまあまあ強い……カモ
中盤・終盤の能力を序盤で取れるところが強み
自分はスカミシュかっこいいからいつもスカミシュスタートで序盤安定
しかし全兵士と相性が悪いのは少し可哀想 全く仲良くなれん
支配種と異次元バトルを繰り広げられるのはスカミシュだけ!
異次元バトル繰り広げられるからって強いとは限らないってのがな
そもそも少ない手数で倒すのが支配種対策なのに火力低くて手数多いタイプは天敵よ
昨日WotC買ったばかりの初心者です。
死ぬほどおもしろくて久々に徹夜してしまった…
相談させてください。
・たまにマウス操作やキーボード入力が効かなくなるのだけど、同じようなことあった人で、解決策あれば教えていただきたいです。
・LW2関連のMOD入れるとフリーズや起動しないなどのバグが頻発する。みなさんもそんなもんですか?
>>387 ・LW2関連のバグは競合MODの原因が多いから
DerAvaっていうYOUTUBUに動画上げてる人のMODリストがオススメ
あとMOD関連バグで鉄板なのはセーブデータと同じディレクトリにあるConfigフォルダを消去して
初期化。これによってオプション設定も初期化されるからバックアップしておく
自分の環境だと
C:\Users\自分のパソコンの名前\Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame
あとはgithubにあるLW2のバグ報告を見てMODかLW2由来かを調べるぐらいかな
>>384 繰り広げたらスカミがぐちゃぐちゃになって死にそう
>>389 多分他キャラ視点だと支配種とスカミがフッと消えた後、大して弱ってない支配種とかつてスカミだったものが姿を現すんだろうな…
>>388 丁寧でわかりやすいレス、ありがとうございます!!
知りたかったことがジャストミートで分かりました。
さっそく動画見てくるっす!
たぶんLwotc入れてるのにLW2用のmod入れてたまたま機能したりしなかったりするからctdするんじゃね
両者は全く違うから気をつけよう
俺の低スペPCだと敵40前後のミッションはロード出来ないから2時間ぐらいぶっ続けでやらないといけないのが辛い
クリア後スカイレンジャー画面前行く前にクラッシュするとまた2時間ミッションやり直しになるのが辛い
>>392 まさに、その2つを混同していました…
LW2のmod無しで十分楽しめているし、無知は無知なりに最小限のmodで遊ぼうかな
マウスやキーボードが反応しなくなるのはスペックなのかなー
推奨スペックは満たしていて、高設定でも数分おきに反応が途切れる
デバイス関連はスチームから起動せずに直接EXEクリックして起動するぐらいだな
最小限のMODでも起きるのなら原因特定難しい
lwotcのテンプラーが盾持ちになって変わったのか、あんまり実感出来ないな…。使い方が悪いのか、結局シノビと大差ない運用になってしまう。
普通にキメスクのチェラブみたいに盾に使っていいんじゃない?オールフォアワンの時に防御-30で摩耗アーマー増えるのはそういうことだと思う
lwotcテンプラーはボルトがフォーカス関係なく範囲内の有機体全部に命中するようになってかつ範囲も広がってる
さらにアフターショックも標準搭載されてるから当てた相手の命中+15と盛りだくさんで強いぞ
まだあった
撃ってもターン終了しないのでフォーカスさえあれば2回撃てる
申し分ないないねスカミシュから浮気しようかしら
でも後半にスカミシュ加入してもイマイチだし
問題は中盤はスタンランサーの死体、後半はアーコンの死体が無いとガントレット強化出来ないくらい
入れ替わりが便利。例の3人にも効く
何よりアークウェーブで凪払うのがカッコ良すぎる
結構みんな上手くテンプラー活用出来てるんだなあ…。
レスありがとう、次回はテンプラースタートしてみるかな。
どうせ今回はハンターさんに主力がやられて折れそうだし。
メイン武器の製作に特定の死体が必要なんでスタンランサーの出現と死体回収ミッションが重ならないとアーコンまでアプグレ無しもあり得るのが欠点
ただサブ武器の盾はアーマー技術で解放されるのでタンクと入れ替わりやボルトを使ったクラウドコントロール要員として運用すれば火力不足はあまり気にならない
それでもやはりスカミより早く火力不足が露呈するので個人的にはバリバリキルをとるエースとして活躍してほしい初期勢力には選びづらい印象
序盤のlwotcスカミは火力も機動力も高くて建設ボーナスも強いしレジスタンス指令も有能揃いとマジで隙がない
lwotcのスカミは火力あるのか
アサルトライフルとか使えるってこと?
バニラでも序盤のスカミは有能だから…ピストル兵が育つと下位互換でしかないが
サイキック兵のヴォイドリフトを1ターンで2回使わせられるのはスカーミッシャーだけ!
なお次回開発ビルドで不可能になる模様
スカミはマジで武器がアサルトライフルになるだけで全然違うと思う
ブルバップだから普通のアーマーでバルクールできてると考えよう
27.1でスカミシュにチェーンショットスキル追加されたけど
1クールダウンのラピッドショットでええやろ
選ばれしもの達に比べたら全然ぶっ壊れじゃない
スカーミッシャーでどちゃくそ強い味方スキルクールダウンリセットもクールダウン3ターン減らすに調整されたし、これはアドヴェント差別ですか?
選手村で鍛え上げられた肉体の選手同士が〇ックスしまくってるらしいけど
アヴェンジャー内でも兵士同士で〇ックスして妊娠したらどうするんやろね
絆を結んだ兵士同士が射撃訓練場でおっぱじめたりしそう
XCOMは基本ブラックだから妊婦大佐とか普通に出撃させられそう
「俺は3歳で銃の扱いを覚えて5歳から作戦に参加してたんだぜ?」とかインタビューで発言するヒーローとかいそう
妊婦大佐と戦ったウォーロックが赤ん坊の精神波に当惑して倒されるんやろなあ
ハンターはホモに人気そう
ウォーロックもなんやかんやガチムチ人外系が好きなホモは好きそう
俺が難易度コマンダーでゲームオーバーになったlwotcのハンターのアヴェンジャー襲撃をレジェンドで1人も死なずにクリアしてる動画見ると自信無くしちゃうね
日記
自分の前回の死因と一緒で吹いた。とりあえず難易度コマンダー諦めたわ
いや何でそこで自信なくすんやw
動画の方法を取り入れて、その動画主より上手くなったらええやん
アクションゲームならともかくターン制なんだから必ず参考に出来るハズだろ…
キメスクの質問なんだけど増援がなかなか来なくてミッションが終わらないんだけどどういうこと?他の敵は全部倒していて増援ウェーブを耐えたらクリアって左上には書かれている状態
隊唯一の佐官にして大佐の美女グレ兵が1度会ったっきりの万年軍曹おじさんに一目惚れしてるのカス
好きでもない男と何となく1回ヤってそのちんぽ忘れられないのえっちだ
これがアドヴェントによるマインドコントロールですか
待ち伏せミッションでゴーストがフォーカス使い切っただけなのに仲間が1人やられた……っていうセントラルくんかわいい
コマンダーアイアンマンを何とかクリアしたのでLWOTCをやってみようとしたら上手く導入できなくて焦った
もういきなりチュートリアルからドローンに発見されたりで感覚の違いで苦労しそう
lwotcでストーリー最初の施設から瓶取ってくるミッションってどうやって出すの?
解剖待ちのアバターの死体が腐りそう
解放か!
ちょうどミッションでてるわ
ありがとうコマンダー
家ゲーでスレ見つからなかったからここで質問なんだけど、PS5版のロードってどれくらいなんですかね
初めてプレイしてるけどヴァイパーキング酷すぎないですかね
支配種のイベントに早く行くときついことになるから、後回しにして装備強化してからの方がいいんだけど
初プレイだと急かされてるような雰囲気だからすぐ行ってしまう罠
ベテランでも民間人の救出ミッション難しすぎるんだけど、これってみんなお祈りダッシュしてるんか?
アーコンキング「ヴァイパーキング糞なのわかるわ〜」
民間人はミッション失敗しなければ犠牲者が出ても気にしない
自軍の兵士が狙われなくてラッキーまである
>>451 マジか
毎回◯人救出しろがクリア出来なくて困ってたわ
アドヴェントの軍門に降った愚民どもなぞ何人死のうがコラテラルダメージよ
バーサーカークイーン「クリサリドクイーンの股間狙うのやめたげて?」
>>454 コイツとの死闘の後にUFOさん襲撃してきてツラいけどすっごい楽しい
これ詳しいこと乗ってるおすすめのwikiとかある?
スキャンした時の優先順位とか科学者と技術者と兵士どれ選べばいいのかとかわかんないんだが
支配種は視界外から爆弾ポイポイして凍らせときゃどうとでもなる
支配種だけじゃなくてXCOM側にも敵の行動に反応して行動できる強兵種くれよ
すまんちゃんと強兵種って書いてたわ
>>460は忘れてくれ
ここ3試合ぐらい敵のターンがクッソ長くて動かないのが続いてんだけどバグ?
リーパーの3人目採用って、ロスト&アバンダント作戦をONで始めると来ないのかね?
OFFで始めると、よく来る気がするんだが…
既に部隊に同じレジスタンスが2人いるとリクルート工作が出ないようになってて
2人目のリクルート中に秘密工作が更新されるとまだ加入してるレジスタンスは1人のままだから確率でもう1個リクルート工作が出るって理屈だったはず
ブレードかっちょええと思ったんだけどあんまり強くないのね
かなしい
ブレストとっとけばプリーストが復活して逃げる時に仕留め切れるから有用
あと命中ちゃんと高めればロスト処理役になれる
>>461 アベンジャー襲撃で使ったら動きまくれてニュータイプだったわ
>>467 全く無能という訳でもないんだが、とりあえずブレードじゃない方が強いからね…
WotC導入済みならまあワンチャン無いでもない
支配種凍らせたあとバーサーカークイーンのスーツ着ると使える行動消費なしの近接で隣接しにいってリアクションのたびにブレストするの気持ちよくてすきだけどアーコンキングにしかできないの残念
>>470 全入りの買ったんでけど後半役立つのかね?
なんかランガンでショットガン撃ってた方が早い気がしてきた
近接はロマンなんだよ 強いとか弱いとかの話じゃねえ
人類がまだ弱い序盤のセクトイドに2倍ダメージは使える
移動攻撃なので距離かせげるし、弾薬を節約できるからターン制限にやさしい
選ばれし者のカタナをとれば必中で大佐スキルのリーパーも強い
ブレイドストームが敵の増援つぶしや支配種への追加攻撃、プリースト対策などで色々便利
便利なポイントを知っていれば、なんだかんだで使うよ
自分はいつも近接強化のブレイドマスター取ってる
近接も進めていけば強いんだが、序盤から終盤まで高火力ほぼ必中のショットガンが強いのは事実
近接は命中底上げする手段持てるようになったあとはリーパーで掃除屋出来るようになる
その点リーパー持ちテンプラーは条件初めから1つクリアしてるわね
パワードシャドーとダーククローどっちがいいか悩む
シャドーの方が安定はするだろうけど
ブレードが弱いって言っちゃうのは初心者あるある。
実際は
>>474の言う通りで、上手い人は皆使ってる。
「一人目の遊撃兵はファントムにしましょう」って言ってる某教授も当てにならなくて
最序盤はブレイドマスターを取った方が実は強い。
クールダウン無しでトルーパー確殺だし、ランガン習得までの繋ぎになる。
近接役いないと、やたら敵が降ってくる某ミッションで死人が出かねない。
人数も敵数も少ない最序盤に潜伏役なんて置く余裕ないし、置く必要もない。
バニラでもレジェンドだと1人目の遊撃はブレマス必須だわ
序盤にグレと合わせてセクトイド確殺が偉すぎる
ファントムが必要かどうかはリーパーの有無による。というかリーパーが強すぎる
それに確殺っても(当たるとは言ってない)だし、突っ込んだ結果後ろの別分隊とかち合う可能性もある
近接は用法用量を守って正しくお使いくださいって感じ
>>481は3点誤っている。
まず、リーパーの有無にかかわらず、最序盤はファントムは要らない。
本当は最終盤まで潜伏役なんて居なくても勝てるが、
6人いるなら1人くらいは潜伏役がいた方が楽ができるという程度。
潜伏役なしの戦い方が分かっていないうちは、まだまだプレイが下手。
次に、ブレードマスターがあれば、伍長昇進による命中率増加もあるから、
状態異常や選者など特殊な状況でない限り、序盤の全ての敵に命中100%で斬れる。
最後に、突っ込んだら後ろの分隊とかち合う可能性があるのは当たり前で、
そんな状況でブレードなんて使わない。
ブレマスは、最後の分隊や、大量の増援対策や、マンションダッシュで使うために取る。。
もちろん、位置関係からして安全と分かっていればそれ以外の場合でも使える。
毒吐きながらしか喋れないシンマン野郎は壁とでも喋っててくれや
確かに理論的にはブレード不用かも知れないけど、そうは上手くいかない展開だって起きる。
だから入れても良いし、何なら入れて運用を考えながら遊べばいい。
このゲームは理論通りにならないからドラマが起きるし、そこに惹かれるんだよ。
やっぱりsparkでエイリアンを掃討するのは最高だな
>>482 お熱くなってるとこ申し訳ないがどの層に向けてその持論を発信してるんだい?
潜伏役なんていなくてもクリアできるのは事実だけど、そんなん言ったら遊撃兵だっていなくてもクリアできるよ
遊撃兵なしの戦い方がわかっていない内は、まだまだプレイが下手。ってブーメランがぶっ刺さってるけど
荒れそうな話題だったんだなすまん
ロマンあるの好きだしとりあえず一人くらいはソードマスターのキャラ作ってみるわサンクス
>>487 ぼくのかんがえたさいきょうのプレイスタイル
を披露したいお子様同士がレスバしてるだけ
比較的民度の高そうなxcomスレにもイキリ長文軍師さまが現れたか
ブレードにも強みはあるしブレード無くてもどうにでもなるんだわ
だから「そんなに強くない」は嘘じゃないし本来話題自体が荒れるような話題提供でもないから気にしないでほしい
どっちかというとショットガンと遊撃兵のアビリティがもたらすシナジーがアホみたいに強いっていうのが正しいと思う
ブレードは近接リスク負う割に射撃武器と比べて基本装備のダメージの伸びがイマイチなのとブレイドマスター取ってないやつでも持たされててそれがとにかく微妙に感じる印象をより強くしてる気がする
1回だけとはいえ行動消費せず攻撃できる斧とほぼ必中+貫通5点のカタナが微妙とはまず言われんし
空気読まずにlwotcのケンシ特化ビルドシノビの話したい
シノビはむしろブレード特化以外作ったことない。というか高命中率持ちはまずシノビにしないし…。
隠密特化ビルドシノビ1人は居ないとタワーハッキングミッションが怖い、リーパーでもいいけどコヴァート、ゴーストウォーカー持ちだとオフィサーにしてもいいから便利かなあ
地域のアドバイザーにする用にブレードシノビは大量に欲しい
初期装備でも中盤まで合流地点クリアするのに十分な火力がでるし命中の心配もそんなにいらない
足が速いだけのやつとか使い物にならない命中してるやつとかはとりあえずシノビ
>>486 ブーメランは全く刺さってないね。
ファントムかブレードマスターのどちらが強いかという問題について議論しているのだから
遊撃兵を何らかの形で使うということが議論の前提になっている。
つまり、ファントム(潜伏)がなくても勝てるという主張は出てきうるけど
遊撃兵がなくても勝てるという話はそもそも議論の前提を欠いている。
熱くなってブーメランぶっ刺したつもりになってるとこ申し訳ないが
論理的思考力の乏しさを露呈しているから気を付けた方がいいよ。
遊撃兵、シノビ、強襲兵、グレネード兵、特殊兵、技術兵、銃火器兵、狙撃兵、サイキック兵
全員育てよう
発売からだいぶ勃ってるし
そろそろスカミの強さを語ってくれるニキが現れてもいい頃だな
テンプラーとどっちが強いんだ?ほらほら
インスパイアとかブレストとか攻撃付きランアンドガンとかおもろい技が結構あるのに全てにシナジーないのおもろい
シナジーないって言うか単体で便利な技しかないって言うか
専用システムが用意されてるリーパーやテンプラーに比べると
既存スキルの使い回しばっかで露骨に工数削減されてるって気がする
ストーリー上ではテンプラーの方が割りを食ってるけど
なんて言うか技単体で食っていく事は一応出来るから絶望的に弱いとは言わんけど、XCOMアビ次第でなんでも出来るテンプラーと最強潜伏+最強即死のリーパーに比べると数段落ちるのは確実だと思う
レジスタンス指令と本部ボーナスが頭抜けて強いせいで兵士としてのスカミが割り食ってる感がある
せめてブルパップがもうちょいマシだったら単純火力で食ってけたのに…
命中補正あるワイヤーは結構普通に強いっちゃ強い……と信じたい
ランダムアビ次第でユーティリティ2つ持ちながらフックが使えて特に条件なく行動1で攻撃できるのは間違いなく強い要素の塊
でもブルパップが弱すぎる
刺激剤使って最大3回攻撃できるようになったらようやく強い感じがしてくる
1ターンに2回も銃を撃てます!
でも3回撃ったらリロードいります
ブルパップさぁ・・・
拡張つけたらいいっちゃいいんだけどさぁ
せめて初期4ならマシだった……カモ
リアル世界のブルパップも狙撃銃以外は微妙らしいし致し方なしなのか……?
二回撃ったところで(当たれば)クリティカルショットガンとほぼ同じダメージ
そして大佐遊撃兵はラピッドファイアでさらに倍のダメージ…
lwotcの退治って命中下がってる?
3発くらいのなら当たるけどそれ以降全然当たらん
難易度ルーキーでまったり進めてるクソにわかなんだけど、狙撃兵のライトニングショットってずるくない?
永遠に打てちゃうから、一人でほぼ殲滅させてる
>>514 それが2でライトニングハンドのことなら、本来はアビリティのクールダウンが3ターンあるのでそんなことは不可能
バグってるかMODが悪さしてる
>>513 1発ごとに-15%される、だから多分4発目は-45%
5発目-60%でほぼ当たらなそう
lwotcのリーパーは火力出にくいようになったよね。
一歩間違えると強くなりすぎるし、これでいいのかも。
バニラでよく語られるリーパー最強、スカーミッシャー(笑)なのをバランス取ってていいね
シャドウ維持して偵察とクレイモアや車やガソリンタンク爆破とトドメ専やってるだけでも普通に便利だしまあ
書き込み読んでるとヌルゲーと思ってしまう不思議
アイアンマンはそこそこ難しいぞ
アイアンマンモードは集団でチビチビ進むのとターンミッションの時はセンサーポイポイしてると事故少ないよ
フックも便利
ベテランですらロード駆使しないと詰むんだけどコマンダーとかできる奴はどんな思考してんだよ
ターン制限とかお祈りダッシュしないと厳しくないか?
定石みたいなのがあるから慣れたらそんなむずくないよ
>>524 家の潜伏斥候ちゃんは、よく車を爆破させてるよ
iPad版ロード早すぎて笑うわ
PS4の10分の1以上ある気がする
>>523 >>525の言う通りよ
定跡丸暗記するだけでは勝てないけど、定跡知らないと無理ゲー
将棋でもある程度は定跡覚えないと話にならんでしょ
2のPS4版買ったけど、どっかの攻略サイトみたら
「DLCの選ばれし者からやるのが良い」
って書いてあるけどそうなの?
強い武器とかすぐ手に入るからか?
本編後回しでストーリーとか意味不明になったりしないの?
あとこれのDLCは新ストーリーとかではなく+α要素だしシステム的にもやや最適化されてるから、modとかの兼ね合いとか新要素が宗教的に無理!ってんでもなければ入れない選択肢はないよ
あるいは予算的に手が出ないとか?そんなんは流石におらんか
>>530 ロード時間の関係でWotC(選ばれし者)→無印は耐えられないと思うから、両方楽しみたいなら無印→WotCの順をオススメ
そんな時間ねーよってんならWotCで良いんじゃないかな
このゲームのDLCだけ考えたら大した額じゃないけど
大量にゲーム買いまくってる人なら
一つのゲームでいきなりDLCにまでお金出したくないとかはあるでしょ
作戦画面2分くらい眺めてたのが爆速で終わるようになるのはマジで感動するした
みなさんアドバイスありがとうございます
やっぱり無印からやることにします
DLCはすでに本編+全部入りのセットのやつを1500円で購入済みなので金額がどうとかは問題ないです
索敵範囲わからねーわこれ
最初視界範囲出てたのに後半全然見えないし
>>537 明確に表示してくれるMOD入れたら?
難度も明確に下がるけど
見えないところでガションガション音立ててくれると居るんだなってわかるから親切な敵さんや
潜伏状態で見つかる範囲と非潜伏で見つかる範囲は違う
後者の方がちょっと広いのと非潜伏でこっちから動いて敵を見つけたけど敵からは見つかってないっていう状態には絶対ならない
潜伏状態だよ
遊撃兵とかルーパーで先に発見させてから、残りの味方を近くの物陰に隠そうとしたらこっちも発見されるんだよね
非潜伏のキャラの視界はそのまま自分が見える場所が相手も見える場所ですわよ
潜伏状態で見つけられるとかだと意味わかんないけど
こっちの視界=相手の視界
こっちの射線が通る=相手の射線も通る
万全の状況で奇襲が掛けられるのは最初の部隊潜伏の時くらい
潜伏用キャラはあくまで不意な接敵を避ける為にいる
個人的に狙撃兵でロングウォッチ監視がいちばん楽な奇襲
移動先の位置が死角(敵アイコンが表示されない)でも、移動経路に窓とかがあって視線が通る場合
敵に見つかることあるよね
そのことを言ってるんじゃない?
部隊潜伏と個別潜伏の扱いの違いが分かってなさそうな気がする
自分も最初は部隊潜伏解除されたあとでも個別潜伏要員動かしたときに見えた赤い範囲外だと非潜伏の隊員も見つからず撃てると思ってたなあ
アイアンマン1回やったけど操作ミス多すぎて萎えるだけだった
みんなはアイアンマンありでやってる?
>>551 俺も同様の理由でアイアンマンはやらない
操作ミス以外でリロードしないように自分で縛ればいいだけだし
lowほどの優良modかDLC出てくれんかのお
キメラやったけどちょっと違うんだよなあ...
ワイはLWとLWotC含めてあと10年くらい遊べそうだから
XCOM3はキメラみたいな毛色の違う作品でもいいかなって
久々LWotCプレイしたのだがフリーズしまくりでつらたん
B1からB2はそうでも無かったんだがB4.1が安定せん
フレイシュ系フリーズはUSE_ACTION_COLORS=FALSEで解決したけど
今度はユニット移動で稀にフリーズすることが起きて困っているわ
うろ覚えだけど何処かのini設定にwaitの設定みたいな無かったけ?
後、敵の数が34−超えてる辺りで応答不能が発生しやすいからこの辺りの設定弄りたいけどB2のころ何処らへんを弄って変えてたか思い出せん
27.3なら敵数30以上のミッションのパフォーマンス改善されてるらしいよ
秘密工作の待ち伏せミッションの後半で2人でアンドロ倒すのどうやってる?
LWOTC4.0ベテラン、ベイビーチョーズン。
相当頑張ってミッションこなしてきて8月にはガウス,ウォーデンまでたどり着いたけど、
9月くらいから雲行き怪しくなり、10月になるともうかなりミッションが厳しくなってきた。
思い当たる努力不足として無戦闘VIP救出があるけど、さすがにもう気力が失せた。
>>559 基本、救出で敵は倒さなかったと思うけど。自分は基地外の捕虜牢付近の丘にスナイパー構えさせといた。
8月でウォーデン、ガウス配備ってめちゃくちゃ順調じゃないか、こっちは9月でやっとコイルライフル研究終わったのに
ベテランでやってるけどこれ普通何月で終わるん?
だらだらしすぎて1月まで来て研究もできるやつ無くなったんだけど終わる気配ない
ていうかシャドーチャンバーでなぜか研究できない
>>559が言ってるのは
「秘密工作してたら選者にバレて、廃墟街に逃げ込んだけど敵の増援も来てピンチ!」
というミッションのことだよね
レジェンドだと模倣ビーコンとか使っても2人でアンドロメドン倒すのは難しいので
「ガーディアンエンジェル」という指令カードを毎月セットして
このミッション自体を発生させなくするのが最善策と思われる
そのカードを持ってない時は、潜伏役と囮役を派遣して
囮役が増援を引き付けて(殺されて)いる間に
潜伏役をアンドロメドンに見つからないように逃がすとよい
(もちろん囮役×2を派遣して両方死んでもOK。秘密工作自体は成功する)
xcomのスマホゲークッソつまらなそうで草
>>565 待ち伏せミッションマジで面白くないからその指令ヴァルチャーの次に好き
無理やりXCOMに似せようとした結果って感じだな
間違いなくクソゲーだわ
>>566 エルダーが人間を助ける彫像がセクトイドになってる
Lwotc自オーバホールするだけでも何回でも周回できそう
むちゃくちゃ弄り安いから前初期5種と後半3種で二分割でパークのランダム化
ガントレット削除しロケットランチャー2.0の組み込み
リロードリミットと遮蔽物ダメージカットの組み込み
見た目でアーマー装備ユニットのアーマー値+1,2
敵味方磁力兵器のシュレッド+1
オート武器のダメージ上限下限を広く
セミオート武器のダメージ上限下限を狭く
ロボット系の防御値(-5,-10)HPとアーマー値多めメイン武器強化
MECもSPARKもデフォだと柔らかいから
ロケットで装甲を剥がさんと銃弾が通らない位に設定して大量の銃弾や爆発物がロボに集中するような戦場を楽しみたかったんや
LW2に組み込む兵種を強すぎずをモットーに自分で作ってみたけど何かパッとしないんだよな 何かアイデア無い?
オプス、サブ無し変わりに移動+1 ファントムと一斉射撃(グレネード使用でターンが終わらない奴)後は主に隠密兵から隠密と射撃パーク グレネード兵からグレ系パークを持ってきた
戦闘工作兵、サブはクレイモア
障害物破壊パークにファントム
ザックリ言うと射撃系パークをオミットした旧リーパー
微妙なので調整中
その他、技術兵を衛生兵としてパーク二分割したり
遊撃兵、重火器兵、狙撃兵をサブと関連パーク有り無し ランダムやピストルパーク置き換えの2パターン作ってみたり
薄めたカルピス状態
つーかそもそもxcom2スマホ版であるんだよな
劣化版やるやつなんていんの?
兵士が移動する度にカメラが兵士を追いかけるのでフラストレーションがたまるのですが、このカメラセンタリング機能を無効にする方法はないですか?
こっちはiPhone版なんだけど
オプションのゲームプレイ→「アクションカメラ表示」ってところをオフにしたらなくなったよ
ついでにロスト出現時のヴァ-も消えて快適になった
たしか、Stop Wasting My TimeってMODで解決できるはず
カットインやスローモーション効果のことじゃなくてカメラの追跡のことを話してたんですが
とりあえず英語でぐぐってもいくつかredditの質問はでてきましたが解決策はないみたいでしたあざました
LW2ってバニラでも物足りないというか
バニラで「こっから面白くなってきたのにもう終わりかよ!?」ってなっちゃう人用だと思うんだけどさ。バニラでもボリュームかなりキツくね?
自分はコマンダー以下のバニラくらいの長さがちょうど良い
レジェでも長すぎてだれてくる
多分ワイはLW2を200時間くらいでクリアしたと思うけど、最速で何時間でクリアできるんだろ?
どんなに早くても30時間くらいは掛かりそうだが
レジェンドはこっちの成長遅くして難易度上げるって調整だからだれる
むしろエイリアンの方を加速してくれた方が良かった
ハンター武器とかアサシン武器とか量産できるようにして欲しかった
あれないとスナイパーとか近接兵使う気ならんわ
まーじかよ。スナイパーに高所から撃ち抜かせるの好きなんだけど。近接はまあテンプラーくらい
そこにMODがあるじゃろ?
chosen武器周りのMODはいくつか試してみたけど後半の無双気味感が更に無双状態になるだけだから大味になるのは否めない
楽しめたけど結局は外しちゃったわ
iPadのバッテリー爆速で減るんだが
YouTube10時間持つのが
4時間しかもたん
スナイパーはまだわからんでもないけどリーパーない遊撃兵がカタナ持っても別にって感じやろ
火力は高いけどさ
>>592 そりゃcpuなりメモリの使い方違うからな
>>594 そんな使ってるかこれ
ストテラジーだからそんな使わんだろと思ってた
PS4版のXCOM2コレクションを買ってプレイしているのですが、Sparkがシナリオに登場しません。
今現在はメインシナリオは「コーデックスにスカルジャックを使用する」辺りなのですが、
何かフラグが足りてないのでしょうか。
wikiの開始時オプションって項目の1番下の図参照
ゲームを始める時に『DLCの統合』で始めた場合、SPARK関連のDLC専用イベントは発生せず、性能試験施設を建てれば普通に作れる
『DLCミッションON』ならイベントが発生するが、そのタイミングでまだ発生していないなら
恐らく『DLCの統合』でゲーム開始したのだと推測するけど確証はないです
統合って訳されるといかにも「したほうがいい・するべき」感がでるから最悪だよな
実際は安定化って名の省略なのに
>>597 後で確認してみますが、PS4版だと難易度とかチュートリアルのON/OFF項目はありますが、
DLCに関してはタイトル画面で無印かWotCかを選ぶしか無かった覚えがあります
性能試験施設ですと「機械化戦闘」だと思うのですが、これも表示されてないです
wikiを見ると前提となるプロジェクトは無さそうなので、普通なら性能試験施設を建築したら最初から選択出来るという事なのでしょうか
性能試験施設がまだアヴェンジャー内に建造されてないなら試験施設で生産するアイテムに関するプロジェクトも出てこないようになってるんじゃないかな
自分は比較的早い段階で試験施設建てちゃうから気にしたことなかったけど
DLC兵が手に入るイベントってランダム?
スカミ2人目ゲットしたけどテンプラーが欲しかったわ
>>600 多分だけど前提となる研究が何か必要だったと思う。
あるいはもし赤字で表示されてたんなら、それは材料不足。
>>604 シミュレーションゲームではたまにある仕様だが、同じ行動すると同じ乱数を参照するので結果が変わらない
ロードしてから結果を変えたい行動までの間に乱数変わるような行動を挟め
試行錯誤する際に挟む行動が同一内容でも本命の結果が変わるのかは知らんから適宜違うことをしてみるべし
もしそれを把握した上で試行してたとしても10回だと0.25%(端数切り捨て)の確率で失敗するからあり得る
別の行動を挟んでも90%が3回連続で外れたりして、おそらく乱数代わってないときもある
90%と100%は天と地ほど違うんだなあ。逆に言うと100%なんて現実に存在するんだろうか?
グレネードが必ず当たり鼻先に銃口突っ込んで撃っても外れるなんて現実であり得るんだろうか?
Firaxisというエイリアンの手先がいるということはエイリアンも実在するんだゾ()
接射で外したら撃つ瞬間そっぽ向くっていう意味不明なモーションすんだな笑っちまった
あれわざとやってるようにしか見えないよな
"Adjusting Scope!"
とか言い訳するけど、いや、スコープとかそういう問題じゃねーし
連射武器の射撃中にハズレてても一切銃口の向きを修正しないXCOMだぞ
2になると明後日の方向に飛んでかなくなったから信用できるようになった
xcom兵士さんは死体撃ちだけは百発百中の制度を誇る精鋭なんだが?
ブルバップ撃つときにプルプル震えるのも何かと不安を掻き立てられる
ブルバップじゃなくてつるはしがメインウェポンだから……
多分付け焼き刃のエイリアン技術だから弾の制動性的なやつに色々不安があるんだろ……たぶん
キャノンとか特に
XCOM兵士の謎で言うとたまに起こる肘打ちで壁粉砕とか、万物を砕くふっくしょっととかがすき
テンプラーはブレイドストームないとマジでがっかりするよな
結局、命中率モリモリで部隊視界でも100%出せるスナイパーが最強なんだよなあ
spark君はセクトポッドみたいに直立して高台として機能できりゃスナイパー()も輝いたんだけどな
高遮蔽()
>>629 リーパーより好きだわ
このゲームやる理由の2割ぐらいはブレスト持ちを増援地点に置くためだし
spark君は高台からのハンタープロトコルでエイリアン絶対殺すマンと化すんだよなぁ
>>610 気になるならハードコア系のMODは揃ってるから
グレネードがロケット同様にブレるMOD入れたら事故率上がって難易度うp
chosenLW2の選ばれし者アベンジャー襲撃パフォーマンス的にも難易度的にも鬼畜すぎるだろ無くて
敵総数40以上セクトポッド6機。ガウススナイパー3人いたからギリ何とかなったけどX4設置破壊目標の装甲車1機だけなぜか爆薬設置ポイントが積んでる
まず国語スキル入手しよう
多分君のママパパでもわからん
一行目の「無くて」は
二行目の「爆薬設置ポイントが」の後ろにある筈だったぽいね
まぁバグに見舞われた様で、災難だったねぇ
>>632の時点でパニックたか当惑になってるので…
ハンターアヴェンジャー襲撃でボロクソにやられたので当惑する気持ちは分かる
LWotCだと技術兵は回復ビルドの方がいいのか
監視系とハッキング系しか試したことなかったわ
援護射撃にガーディアンもった技術兵6人で監視させると割と強いし面白いよ
というか単一兵科で縛るとスナは序盤辛いけど最終的にはみんな強いからバランス取れてる気はする
LW環境でどうなるかは試してないけど
Lw2なら回復ビルドはまだ活きる場面あるけどlwotc環境じゃ息してない
それとかバニラより機械兵増えてるからそこメタった方がいい
前からスレ読んでて思ってたんだけど、スカッドに回復積まない人多いの?
俺は治療薬持ちの技術兵は基本デフォで、何なら2人入れるくらいチキってるんだが…。体力減ってるのが我慢できない
被弾したら回復しても病院送りだし、回復するくらいなら相手を減らしたほうがいい
だからsparkを作る必要があったんですね
体力減ってると怖くてその兵士前進できないから、敵の数が40体以上とかなら回復特化技術兵連れてくかな
単一兵科しばりとか面白いことやってるな
リーパーペアはなんとかなるかもだけど、スカミ、テンプラは道が見えないな
>>645 modとかベータストライクとか特に入れてなければ
全く撃たれないように立ち回ることは(レジェンドでさえ)殆どのミッションで可能なので
回復の心配するよりは火力マシマシの方が結局楽になるんよ
ただ「撃たれない立ち回り」自体は慣れたらとても簡単で平凡なプレイスキルなので
むしろ知らない方が楽しめる(?)のかもしれない
やっとパーフェクトタイミング達成できたー
研究所建てて前日クリア
しかしこれ
開幕重機引けないと無理ゲーなのでは…
LW、撤収ミッションばっかりで死体が手に入らない問題あるけど
撤収の際に敵の死体を担いで持ち帰られるようにできないかな
毎回4〜6体の死体が手に入るってだけでかなり違いそう
>>651 Extract Corpses WOTC
ただその死体が簡単に手に入らない事もバランス取りの一環だから難易度は下がるよー
クリア目前で進行不能バグで積んでパニックって"無くて"が1行目に行ってたなww
死体入所はルートテーブル弄るのもありファイルはXcomGameCore.int
例 ブラックマーケットにEnemyCorpsesLootの追加
+LootTables = ( TableName = "BlackMarketLoot_01", \\
Loots[0]=(Chance=100,MinCount=1,MaxCount=1,TableRef="BlackMarketAlloys_01",RollGroup=1), \\
Loots[1]=(Chance=100,MinCount=1,MaxCount=1,TableRef="BlackMarketDust_01",RollGroup=2), \\
Loots[2]=(Chance=100,MinCount=1,MaxCount=1,TableRef="BlackMarketUpgrades_01",RollGroup=3), \\
Loots[3]=(Chance=100,MinCount=1,MaxCount=1,TableRef="BlackMarketPCS_01",RollGroup=4), \\
Loots[4]=(Chance=100,MinCount=1,MaxCount=1,TableRef="BlackMarketMiscLoot",RollGroup=5), \\
Loots[5]=(Chance=50,MinCount=1,MaxCount=1,TableRef="EnemyCorpsesLoot_01",RollGroup=6) \\
)
補足
BlackMarketLoot_は進行度に応じて01から03まで
EnemyCorpsesLoot_は01から04
ファイル見比べてみないとわからないけどver1-2の頃に比べれば死体はてに入りやすく調整されてるとは思うよ
4と4.1と2周してきたけど秘密工作やフェイスレス侵入などでミュートンやアーコンが思ったより簡単にてに入ったわ
相変わらず近接地雷は作れないまま終わったけどw
lwotcの死体回収は良いけど、グレムリン研究に必要なドローン3体がなかなか集まらない
いつもメカ系研究はかなり遅れるわ
>>649 なるほどー。被弾しないと言うのは、要は被弾する前に敵を殲滅する感じ?
まだ敵に発見される仕組みがよくわからないのが良くないんだろうな
敵を潜伏してる兵士で発見しておいて、敵にターン渡さないまま殲滅するのが理想的な流れなんだよな
>>657 ですよねー。とりあえずリーパーでマップ一周させるのがデフォになってる。ファントムがようわからんのよなあ
ドローン3機は運が悪いと揃いにくいかもな
自リバランスは賛否両論だと思うけどブラックマーケットにEnemyCorpsesLoot_01だけ追加だけ位なら
お、ドローンの残骸売ってるやん買お位な気軽な感じで行ける
テーブルにスタンランサーも入ってるからそこがちょっとバランスブレイカーな気がするなら自分で新規テーブル書いてもいいかもね
必要数下げるならoverhaul.intの
+TechTable=(TechTemplateName="AutopsyDrone", ProvingGround=false, ResearchPointCost=2000, ModPointsToCompleteOnly=false, PrereqTech1="AutopsyAdventTrooper", PrereqTech2="HybridMaterials", PrereqTech3="", SupplyCost=0, AlloyCost=0, CrystalCost=0, CoreCost=0, ReqItemTemplateName1="CorpseDrone", ReqItemCost1=3, ReqItemTemplateName2="", ReqItemCost2=0,ItemGranted="", RequiredScienceScore=10)
+ItemTable=(ItemTemplateName="Gremlin_MG", Slots=0, Starting=false, Infinite=false, Buildable=true, RequiredTech1="AutopsyDrone", RequiredTech2="", SupplyCost=20, AlloyCost=1, CrystalCost=1, CoreCost=0, SpecialItemTemplateName="CorpseDrone", SpecialItemCost=1, TradingPostValue=10, RequiredEngineeringScore=15, Tier = 137, PointsToComplete=200)
を弄るのも有り
当惑状態が解除されてなくて問われても無いのに一人語り始めてて草
気付かなかったけど多分別ゲースレでも似たようなオナニー延々垂れ流してた人かな
エイリアンとか好きなのは自分の精神性がエイリアンみたいだからなんだね(雑)
悪かったなww海外フォーラムやmodスレの乗りで語って
あっちやと俺やとこうするって意見が良く出て有益な情報交換になるけど便所の落書き板に書くのはスレ違だわな
誰も聞いてないこと長文で書いてるから頭おかしい扱いされてるだけでしょ
俺が頭おかしいかとか君が誰も聞いてないと思ってるはどうでもいいから
興味ある奴だけ反応したり情報拾ったりすればよくね
長文乙、3行でってノリも嫌いじゃないけどね
文化の違いかも知れんが寧ろ何故語らないんだ?
SDKとかファイル弄ったり研究したりしないんだ?
このゲームに愛無さすぎだろ日本人
ちょっと書き込みの誤字脱字やてにをは、句読点は気をつけてくれると読みやすくなるかなw
>>669 それって自分がそういう思考やからそう思うんだよねww
的外れで生産性のない駄文
板には板の、スレにはスレの暗黙の了解的なものがあって
普通、本スレでMODの話を長文で垂れ流すのはしないのよ
今時もう聞かないけど半年ROMれとはよく言ったもので、書き込みする前にそういう雰囲気を知っていればもめないわけで
日本語が微妙だったからいじられたってのもあるけど
このスレはあわないと分かったのだから、次からは自分にあった場所で話すだろうし、お互いそれでいいじゃない
そんな本気で煽りあうような話でもないよ
無いけどそれはいきなりここで訊かれてもいないMODの話をたれ流し始めても良い理由にはならないから…
話の流れの持って行き方とかあるでしょ
垂れ流しが悪い理由もわからんな
只単に自分が気にくわないだけで管理人面してる奴の方が愚かに見える
671の意見のように自分には適してない場所だからここで話しても非生産的だよ部分は激しく同意
本当に邪魔したな
675 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 718d-7Tjg)[sage] 投稿日:2021/07/27(火) 17:10:22.34 ID:pOXXQHUe0 [8/8]
垂れ流しが悪い理由もわからんな
只単に自分が気にくわないだけで管理人面してる奴の方が愚かに見える
> 667 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 718d-7Tjg)[sage] 投稿日:2021/07/27(火) 15:26:03.82 ID:pOXXQHUe0 [6/8]
> 文化の違いかも知れんが寧ろ何故語らないんだ?
> SDKとかファイル弄ったり研究したりしないんだ?
> このゲームに愛無さすぎだろ日本人
管理人面ってこういう奴の事ですよねわかります
XCOM2MODスレは昔はあったんだけど落ちちゃったな
>>667 音楽差し替えやリテクスチャや新規入れ墨や既存MOD改変くらいなら俺もModbuddyとか入れてやってるけど
個人の範疇で楽しむに留めていちいち5chで俺スゲーやらないだけ
ゲームに無関係の話題垂れ流すなら失せろ消えろと思うが、ゲームに関係ある話題なら掣肘する正当な理由がねえからなあ
暗黙の了解とか嘘か真か分からん理由で止めろと言う方が問題な気がする
・そもそも読みづらい
・読みづらいうえに誤字脱字が多い
・> 的外れで生産性のない駄文、と書きつつこいつのレスは駄文未満
・流れを読めてない
・誰も興味が無い事を複数レスでしかも長文
・SDK弄らないとゲームに対する愛が無いと決めつけてる
この辺りがガイジだね
・そもそも読みづらい
すまんな
・読みづらいうえに誤字脱字が多い
すまんな
・> 的外れで生産性のない駄文、と書きつつこいつのレスは駄文未満
駄文に駄文を返すのが気に食わないのか?w
・流れを読めてない
なぜここで流れ読まないといけない?お前の自己ルールか?
・誰も興味が無い事を複数レスでしかも長文
お前が興味ないだけで全員がそうだと思うのは何故?
・SDK弄らないとゲームに対する愛が無いと決めつけてる
言い方が悪かったわ ツール触ってる位熱意ある奴はいないのか問いたかった。
> 本当に邪魔したな
から即レスって相当悔しいんだろうな
悔しいさ、このゲーム始めるのが遅くてMODスレが今は無いこと
8bc0-QMN/が問いから逃げて負け押しみ言ってるようでそれは嬉しくもある
暗黙の了解と書いたのは別に個人的な想像ではなくて
長文、連投、句点、口調、PCゲーム板ならMODの話など、昔から叩かれやすい注意事項があるけど今はもういちいち言われていないことがあるよって話
MODは人が多いと会話が混在するから分けろって話になるけど、XCOMスレは過疎ってるから長文連投でもなければ問題ないし
家庭用の話が許容されているのも同様の理由からだけどね
ようはその辺の住民から嫌がられないラインというか、会話の仕方みたいなのがあるよと伝えたかっただけ
そんなの知らねーよで叩かれるのも自由だけど、それでイライラするのも馬鹿らしいなと
まあそんな喧嘩するようなことじゃないと思うよ
SDKだかQBKだか知らんけど
modスレがなくて、ここは「XCOM総合」スレなんだから
XCOMのmodの話は長文でも短文でもしていいでしょ
スルーされて文句言い出したら論外だけど、この人はそういうことしてないし
興味が無い人やよく分からない人はスルーすればいいだけの話
むしろもっと語っていきなはれ
俺はよく分からないから付いていけないけど
よく見ればわかる誤字に対して、いちいち茶々入れてる奴が悪い
個人的には荒らしでもない奴をすぐガイジ扱いする奴の方がはるかに悪質ではないかと
>>683 親切心で教えようとしてくれてるのは伝わるから感謝してるよ
散々言われてるのに理解してないの邪魔だから去るなら黙ってさっさと去れや
0663 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-Zn1m) 2021/07/27 14:45:25
誰も聞いてないこと長文で書いてるから頭おかしい扱いされてるだけでしょ
ID:2qpCQEkD0(1/3)
0669 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-Zn1m) 2021/07/27 15:29:17
最近覚えたから自慢して尊敬されたかったんだろうな
ID:2qpCQEkD0(2/3)
0688 名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-Zn1m) 2021/07/27 19:10:48
散々言われてるのに理解してないの邪魔だから去るなら黙ってさっさと去れや
ID:2qpCQEkD0(3/3)
むきになるくらいなら自分が去るのが早いかと
久しぶりにスレ伸びてると思ったらクソしょーもない理由で伸びてんな
自分が興味ないという理由で書くなとか言い出すと
ジャンルが衰退する原因になるからやめようね
他人の人格批判よりさ
コピペで長くなるのはしゃぁないやろ
MODでGOの人見たいにここでも有益な情報を書いてくれる方が価値あるわ
選べないとはいえ死体回収の秘密計画あるんだからそれ使えばいいじゃない
lwotcがこのスレで嫌われるのは辛い
マーケットにアイテムを追加するってアイデアは悪くないんじゃない
面倒だからModにしてあげろとは思うけど
lwotcで死体が揃わないって人は7.8月の磁力兵器のころに1地域解放するのを目標にしてもいい
40体くらい死体がたっぷり手に入って嬉しい
「40体くらい死体がたっぷり手に入って嬉しい」
ここだけ見るとやべえサイコの発言みたいだな
蒸し返すようで悪いけど長文の人携帯回線で自演してて草
せっかく育てたの終わらせたくないからストーリー進めずにずっとゲリラってる
ID:pOXXQHUe0も悔しいのは分かるけど、自演してまでスレ荒らすなよ…どんだけ顔真っ赤なわけ?
しつこく反応してる奴もほどほどにしとけ
どっちも荒らしだわマジで
とかいって煽んなよ。俺は別にpOXXQHUe0氏はそんな悪いと思わんよ。
それよかみんなwiki手伝って・・・
あ、pOXXQHUe0氏も情報をwikiにまとめてくれるとありがたい。
んじゃ、場の流れ無視して俺のお気に入りアビリティ書く(LWOTC4.1)
遊撃手の即応 × XCOMアビリティの敵倒したら弾装填されるやつ
うまくいけばロスト辺りはいくらでも倒してくれるし,反応射撃終わったら遊撃手弾切れになってるじゃん・・・っていうのもなくて嬉しい。このXCOM能力もっている遊撃手は間違いなくエース部隊候補生。
遊撃手のメイン武器で敵を倒したらソードオフの弾数が増えるXCOM能力
ソードオフの弾がどんどん増えて嬉しい。ただしほとんどの場合消費しきれない。長期戦で活躍してくれそうだけど、未だそういう状況にうまくはまったことはない。
特殊兵のクイックバーン + ダブルタップ + 着火 + ピストルのクイック
ずっと俺のターン
スカミの最初に投擲しても行動終了しないやつ + 一撃離脱 + 懐柔不能 + フック
ずっと俺のターン2
グレネードのニードルグレネード以外全部爆破特化 + 技術兵のエアドロップアシスト + オフィサーの行動値アシスト + スカミのプレゼンス + 絆の行動アシスト
一人で投げまくって殲滅
>>706 すげえ!やり込みすぎだろw
LWotCの新要素めっちゃ多くてしかも面白そうだな
すきすき
>>680は昔から居る知的障害だろ?
みんな何となく察してるから無視しとけ
どうせ孤独なジジイだからこんな過疎スレで長文書いて悦に浸ってるんだろw
>>705 普通に自演して擁護は気色悪いから安心して良いよ
お気に入りアビリティ構成は良いね
遊んでて楽しそう
あえて叩くならこのゲームを愛してないのかと言ったのにlwotcの死体入手を弄るのがイマイチ分からない
lwotcを愛してないのか?
>>706 こりゃすげえ。ビルドでこんなに化けるんだな
自称海外フォーラム()やmod()に詳しい引き篭もりまだ暴れてるのかw
いい加減大好きな海外フォーラムに行けや
どうせ読めもしないからここに逃げてるんだろうがww
とりあえずLWotCの攻略情報はどんどん投下していってくれ
俺、誓ってpOXXQHUe0氏の自演じゃないよ(自分の過去の書き込みは>560>561>575辺り)。
何でこの人がそんなに叩かれるのかマジわからないし、過去の誰かと同一人物認定するのも独断的で、仮に過去に
何かやらかした人だったとしても、今回の発端となる書き込みには何の問題もないと思う。
んで、擁護すると即自演認定なんて、それこそもうおかしい。実際それは真実じゃない、つまり叩いている側の人の歪みが明確に出ている。
それもまあ2ch昔からアルアルだけども、XCOMスレはもうちょい余裕があるところだと思ってだけに残念だわ。
個人的には死体入手はlwotcの醍醐味は死体入手の不確実さにもあると思ってるから、それの問いに対して多分iniファイルかな?をいじる回答したのがちょっとアレだったんじゃ?
例えば警戒度が高い地域は軍隊移動してきやすいからそこでレジスタンス情報全振り+アヴェンジャースキャンして死体回収できるミッション狙うとか、8月くらいを目処に最低1地域解放して収入と大量の死体回収狙うとかまずは元の仕様に対する回答が見たかった
ミュートンの死体回収の速さが序盤の難易度を決める感があるしなあ。
5月ぐらいに回収出来ると、びっくりするぐらいサクサクになるのがたまらない。
自演扱いしていちゃもんつけてるやつはXCOM民に化けたシンマンだろ
5月くらいに回収出来るとサクサク進むのはあるあるだなw
>>717 焦ってて草
どっちもエイリアンって事で、終わりで良いんじゃない?
つまりタイガンの正体は…アドヴェントバーガー好きなのって
荒れてるから読み直したけど、
>>662とか
>>667みたいなこと書く奴は
PCゲースレだとよく居る「自称違いが分かる痛いオッサン」じゃん
そんな海外フォーラム好きで日本人に文句言うならさっさとそっち行けよ
気に入らない奴はさっさとNG入れて、10行でも20行でも好きなだけ書いていけ
最近はまとまってプレイする時間が取れないから話を聞くのが楽しみなんだ
ヴァーレン「フェイスレスが擬態していても頭皮を見れば判別可能です」
行けるやろの精神で近づいたら擬態解いたフェイスレスは許さない
しかも足場壊してくれてチーム半壊やぞ
現実の教習所でもかもしれない運転はダメって言われるだろ!(適当)
ゲームに関係ある長文コメは役に立つ可能性があるから歓迎するわ
海外ニキに嫉妬していちゃもん付けることしかできない無能は去れ
ところで、フェイスレスの感知範囲(擬態を解く範囲)は知りたいなあ、誰か知らないか?
そんなギスギスしないでみんな仲良くしようぜ
ほら、チームワークやるから謝罪なりなんなりもう一度書き込むんだ
>>741 悔しかったら動画投稿でもして再生数稼いでみろよ
何のコンテンツも有益情報も提供できない役立たずを見下ろして
精神的に追い詰めるのは愉快だしストレス発散になるわ、あざすw
俺はU64Tmg690氏に賛同するよ。ほとんど同意見だ。
こんなこと書くと、俺=U64Tmg690、ついでに=pOXXQHUe0って話になるんだろうけど、
まあいい。まっとうな意見を書いてくれる人がいて嬉しいので感謝を申し上げておく。
このメッセージは少なくともU64Tmg690氏には伝わるだろう。間違いなく自演などではないのだから。
俺も攻略情報とか、俺的ビルドみたいな話をしたいけれども、こんな感じになってしまって、
今は気持ちが乗らない。なので、少し時間をおいて、気分を変えてからまた書くわ。
フェイスレスの探知範囲は俺もいまいちわからないけど2マス以内は確実に偽装解いてくるね。
実戦では、通常ミッションで大量に湧くダークイベントの場合は、とにかく市民近づかないようにしてる。
最初は全部倒そうなんてしてて地獄見た。救出ミッションの場合は、まあみんなそうしてると思うけど、
スナイパーとか万が一の備えがない場合は、行動値使い切って市民に近づくのは避けている。
ただ、近づかなくても、ある程度敵を倒したら自ら偽装を解いてくるね。
ダークランス強過ぎて笑える
>>748 自分が痛いオッさんな自覚が無いのが哀れだわ
本当は海外フォーラムすら読めないし友達居ないオッさんなんだろうな…w
海外フォーラム云々にこだわって文句言ってる時点で
英語読めない低学歴のオッサンが嫉妬してるのが丸分かりなんだよ
今どき英語くらい使えて当然なので、嫉妬して文句言う暇があったら学びなさい
海外ニキが英語圏以外のフォーラムの話をしてたなら知らんけど
lwotcは良いmodです、どうか嫌いにならないで下さい
欲を言えば死体回収は弄らずそのままのバランスの醍醐味を味わってください
>>751 でもお前英語すらできないで5chに逃げてきた孤独な子供部屋おじさんじゃん・・w
長文の人ワードチョイスと文体で誰か丸分かりなんだよなぁ
そんなに5chが気に入らないなら大好きな外国人と戯れてたら良いんじゃないすかね
英語なんざブラウザのアドオンでいくらでも翻訳できんのにマウント取ろうとしてんのが笑える
何だこの流れは?lwotcの話題禁止を狙ってるのか?
lwotcは自分好みに設定をいじって遊ぶのが良いよ
死体回収や経済、戦闘バランスも自分好みに変えたらいい
modは入れるけど設定は変えちゃダメって意味わからんw
いつまでゲームに関係無い話題掘り下げてんだよ
心の病気なのはわかったからいい加減しつこい
未だに俺とLWotCニキが同じだと思ってる奴が多いのマジで草
とりあえず
>>754が英語できないのは分かったからお前はもう用済み
他にも自分の無能さを申告したいやついるか?
>>756 本来ならLWotCニキが海外フォーラム云々の話を出しても
「ああ、そうかい」で終わりで、マウント取るも取られるもないんだよ
なのにそこに噛みついている奴らが面白いから痛い所を突いて遊んでるだけ
英語読めないことを無能呼ばわりはおかしい
けどアドオン使って英語読めた気になってるのは見てて恥ずかしいから言わない方がいい
もう同一人物かどうかなんてどうでもいいからxcomの話をしろ。
>>761 正直俺にはお前がろくに英語できないようにも見えるんだけど、得意の英語披露したら
もう周りはお前のことバカにしないと思うよ?
今お前は自分で理解できてない思うけど、馬鹿にしかされてないよ
海外フォーラムの話するのは良いんだけど一々日本disしてる所が外国コンプレックス丸出しで痛々しいわ
スレで不和が起きれば起きるほど
多数の種族を統合したエルダーが偉大さを増すのでもっと揉めるべき
そういえば女性型のエイリアンってバーサーカークイーンくらいか?
アドヴェントだとmoxの上司がじょせいだったね
じゃあ、TVに出てるプロパガンダおじさんも女なんか?
あいつ多分シンマンだよね?
スピーカー、個人的には純粋な人間、かつ洗脳もされてなくて自由意志でエイリアンに味方してると思ってる
そっちの方が邪悪な感じで好き
首筋になんかあるからなんかはあるんだと思います(進次郎並感
アドヴェントってクローンなのに性別作って意味あるんやろか
まさかクローン同士でモックスしたり…
エルダーに燃料追加してくるよう言われたので
ブラウザ翻訳おじさんは間違いなくどM。
「英語なんて読めて当然だから別に凄くない」という流れの中わざわざ
「ポンコツ翻訳機能使わないと読めない」って自己申告してるからな
改良従来型兵器のブレイクスルーってどの武器が対象?
アサルトライフルは別にあった気がするし
>>783 従来型兵器、つまり磁力兵器よりも前の
最初から所持しているティア1の武器全種類
longwar2を「今更無印でやるのもなぁ」と思って放置してたけど、wotcにも対応してたのつい最近知ったので試した。が、これは人を選ぶね
なんか手間と面倒が増えただけで楽しいかと言われるとわからんとなってしまった。
どうやら俺には合わなかったみたいだ
>>785 って思うじゃん?ワイもそうだった
でもすべきことがわかってくるとバニラよりも半端ない中毒性になるんだなこれが
まあ序盤のクソザコ兵を30人くらいを運用して育てるのが面倒ってのは間違いないけど
ミッション報酬とかブラックマーケットで買ったりすればある程度楽だが
そもそもゲームのキモって負荷と報酬ありきだからその負荷が合ってないならしょうがないね
ランダムアビリティが面白いし強いんだけど、運用人数多いとスキル覚えてるの忘れて使わなかったりするのが困る
特に条件が必要なスキルは運用ミスってしまいがち
>>785 概ね一緒
俺も難しいより面倒臭いが勝って地域一つ解放して止めちゃった
合う合わないの話で別に文句付けてる訳じゃないのであしからず
趣味趣向は千差万別だからユーザー各自で調整・選択するしかないよな
その点、最大公約数をバニラとして売り出してるアドヴェント(Firaxis)は有能
やはりエルダーは素晴らしい。人類を導いてくれる存在だ
でもまあ正直ロストはいらなかったな
と個人的には思う
エイリアンと同時遭遇した場合にもうちょっと三つ巴らしくなってくれればな
ロストはたいして強くないとはいえほぼ2対1みたいな状況になるのきらい
ほれ。スレ立てといてやったから、海外ではどうのこうの言ったり、ボクのかんがえた最強ビルド披露したり、ひたすらコード書きたいようなおっさんはこっちに書いてろ。そして二度と戻ってくんな。
↓
http://2chb.net/r/game/1627734866/l50 ロストは一直線にこっち向かって来るくせにアクティブになった時「ソコニ…イタノカ…」的なムーブがクッソ腹立つから消した
ロストはMOD無しでもターゲティング五分五分にしてて欲しかったな
>>794 おでみたいな英語ができない低脳はお断りですか?
>>794 おっさんらもどうせGoogle翻訳頼りで英語できてないっしょ。長文書くウザイ奴なら、どなたでもあっちに左遷させられる権利があります。
英語できない子供部屋おじさんがついに顔真っ赤にしてスレ立てまでしてるの流石に草
マウント取られたと感じて発狂するのはできない奴だけ定期
まーだやってんのかよw英語がどうとか糞どうでもいいわ
どっちも遺伝子クリニック行ってどうぞ
もしかしてlwotcやってないから話題入れなくて寂しいだけなのでは?
みんなもやろう、lwotc
ちなワイはまだ新バージョンやってない
バニラ+ABAmodでお腹いっぱいすわ
終わって他の積みゲーも理解したらやるわ
英語に限らず、おっさんの嫉妬は見苦しいな
必死でいちゃもん付けたところで劣っている状況は変わらないのに
まあそれが分からないほど愚かだからそういう状況に陥ってるんだろうけど
端から見てる分にはお互い根拠のないレッテル張りと人格攻撃し合ってて
性格も似てるみたいだし割りと気が合うんじゃないかこの人たちって思う
遺伝子クリニックいけば何でも治るみたいな風潮あるけど
エルダーが遺伝子改良を失敗して馬鹿になっちゃいましたみたいな種族の話なかったっけ
クリサリド?
>>807 1作目だと
セクトイド:肉体弱すぎ
クリサリド:本能しか機能してない
フローター:不安定すぎ
とか評価されてた気がする
箱で安かったから2を始めたよ。
おもしろいね!
序盤でいきなり特別ぽい2人(マスクにフードの隠密女と敵から寝返った男)が即死したんだけど
これこのまま続けてもいいのかな?
ムズすぎて漏らしそう
そのうち別のリーパーとスカーミッシャーが手に入るから心配すんな
初プレイでシナリオに出てくるキャラが2名死んでも作戦続行を考えてるような猛者だ
XCOMのコマンダーになるために生まれてきたような男よ
何の問題もない
レスありがとう、とりあえず続けるわ!!
ギアーズタクティクスでこれ系を初めてやってハマったわ
こちらの方がずっと複雑だけどその分面白そう
たしかに隊員死んでもやり直しせずありのままを受け入れて頭を悩ませるのはゲームとしてしっかりエンジョイしてる感ある
新兵はともかく大佐の死を受け入れることができるどうかがこれまた大きな試練
>>809 正直ワイは初プレイ時はセーブ&ロードを繰り返したけど
このゲームの本質は予想外の事態が起きた時のやりくりだとは思う
まあ難易度はかなり高めでUFO襲撃とか積みポイントあるから
初見プレイ時はセーブは定期的に上書きせずに保存しておいたほうが無難
>>815 スカミはともかくリーパーはいいぞお(誘惑)。来世できっと活躍してくれるはず
スカミ先輩は2回撃てるからダメージ追加系の弾薬と相性良いね
さらにスコープとPCSで命中率あげて拡張弾倉つけたら手がつけられない
最初期に限っていうとリーパーよりもスカミパイセンの方が有能な気がする
将来有望なコマンダーが爆誕したと聞いて
…エルダーがアップを始めました
いやぁ正直通してリーパーの方が強いと思うわ
ただスカミもいうてまぁ……めちゃくちゃ弱いって訳でもないし……
でもスカミ先輩はファー付きだったりマフラー棚引かせてたり、おしゃれでカッコイイんだ
本当に序盤なら近接の確定4点はそれなりにありがたい
いうてbs弾持たせてフックで長所とって高命中2連発でヘビーmec撃破とかまあまあかっこいいし強いよ
ただまあ運用するなら拡張弾倉は絶対いる
1番しょぼいやつでもつけないとマジでカス
3発しか打てないスカミはいくら擁護派のワイでもカスと言わざるを得ない
そして最高級拡張はリーパーにまず渡した方が5000億倍ぐらい強いという
拡張付けても1回攻撃+リロードだと普通の隊員と別に変わらなくなっちゃうからオートローダーのがすき
なんなら弾倉と両方乗せたい(特に飽和攻撃取ったとき)けど拡張パーツ3つ付けられるようにしてない時は命中も気になるしまずスコープが確定で残り弾倉かローダーの選択になるよなあ
赤い施設破壊すれば猶予期間貰えるからまだ挽回できる
問題の施設まで3エリア以上離れてたらかなり厳しいけど
なんなら毎回カウントダウン起きてる気がするワイがプレイしてる時
装弾数が少ない武器にオートローダーは相性悪いから弾倉と組み合わせたい派
リーパー、スカミ、グレ、SPARKは弾倉にしてるな
遊撃、狙撃はオートローダーで
っていうか単純に弾薬消費激しいやつは弾倉、そんなに撃ちはしないけど1行動値が重いヤツはローダーかな……
スカミバンバン打つからローダーじゃね……
初心者だけど
今日も死にまくって首の皮一枚です
陰謀は進みまくって赤い四角が残り1個
ギリギリの戦いyoutubeとかで見るのはめちゃおもろいけど自分でやるのはムリだわ
AMLから起動しても、一部のmodしか反映されなくなったな…
一昨日くらいまでは問題なかったのに…
困った…
最近始めたけど序盤マジで辛いね
選ばれし者出てくればすぐ全滅する
>>842 あえて困惑治さないのもアリだよ
情報抜いて帰ってくれる
索敵→グレポンで即退場してもらえばいいんじゃないかな?
なので初期はグレネード2人か1人+spark入れてる
リーパー弱点シェルショックならクレイモア一発で帰ってもらえるんだが
戦術補助持ちのリーパーでクレイモア設置グレネード投げするのが楽しい
ヒサツ・ワザ!
なおシャドーは解除される模様
選ばれし者やら支配種倒すために潜伏やシャドウ解くのは十分アリだと思うけど
ただまあ事故に備えて取っておきたいっていう気持ちもわかる
プレデターアーマー作って装備させたらアナーキーチルドレンの衣装反映出来ないんだけど何かやり方ありますか?せっかくヒャッハーなキャラクリしたのに悲しい。PS4版です。
ここPC板でしたね。CS板無かったので許して下さい。dlcの説明に全てのアーマーに適用可能と書いてたのでなにか設定間違ってるのかな。
PC版と変わらないなら兵舎だったかの兵士の一覧と詳細確認できるとこで各兵士ごとにアーマーのデザインとか髪型とか顔とか名前も後から変えられるはず
modでカロンって選ばれし者の外観でたけど続編のキャラなんだな
選ばれし者もxcomメンバーになるとはな
>>854 いつもそこでキャラクリしてたんだけどプレデター装備するとプレデターのデザイン違いの数種類しか選択肢にでてこなくなる。初期アーマーに戻すとdlc装備がズラーっと出てくるからデータ消えたとかでは無いみたいなんだけど。
自分もはっきり知らないから話半分だけど
アーマーは上位を装備するとグラフィックが上書きされる仕様で
PCなら修正するMODがあったと思うけどCSは多分無理じゃないかな
>>856 あー初期アーマーのときだけ選択できるインナーなしで皮ベストだけとか上半身全裸みたいなのにしたいってことか
残念ながら上位アーマーにするとアーマー必ず装着するようになっちゃうのは仕様やねPC版でもそうなる
>>817 わかるememy withinでメルトもりもりスナイパー大佐が死んだ時はデータ消去考えた
すかみ君アーマーもカッコいいしワイヤーからの近接も痺れるくらいカッコいいやん!後半はショボくなるけどアーマー破壊マンになれば多少は…
>>858 そうそう。プレデター装備して見た目は革ベストと革パンとかにしたかったけどゴツい装備しか選べなくて。よく見たらゴツい装備にもトゲトゲ付いてるバリエーションあるからこれがプレデターのアナーキー版ってことなのね。みんな色々ありがと。
うーん最近始めたんだけど
イージーでもあえなく敗北してしまった
また最初からやるのだりーな…
セオリー見つけるまでが一番楽しいから頑張って欲しい
あと終盤になるにつれ楽になっていくっていうタイプのゲームデザインだから最低難易度でも最初は難しいかも
敗北ってのが戦闘に負けただけならそのまま続けられるぞ
最序盤ならともかく、研究が進んだ後ならワンチャンあるかも
日本語ポスターのフォント劇ダサ過ぎて作る気にもならん。なんかいい方法ある?
>>870 接敵が1番大事だからそこ頑張ってみて!
グレネードで開幕爆破とか、ロングウォッチで接敵するとか方法は色々あるよ
>>877 フォントが致命的にダサいんだよーー英語プロパガンダ使いたいー
870だけど
励ましてくれたからもう一度やってるわ
前回よりは死ななくなった!
ありがとう
XCOMの先頭の重要度は
接敵>範囲攻撃(複数回攻撃)>単体火力>その他
って感じだからね
接敵でアドバンテージ取りづらく、数を減らしていける範囲攻撃も少なく、オフィサー倒すのにも苦労する単体火力の低さとその全てに低命中が付きまとう序盤はほんと難しい
コミュニティランチャーが高性能すぎる
公式のゴミランチャーなんだアレ?
クソ難しいとの事なのに安売りに釣られてセットのやつ買ってしまったわ
>>884 ジャンルは違うけど初めてプレイしたダークソウルより難しくはないから頑張って
序盤のロスト地帯での物資回収難しすぎるだろコレ
ロスト処理な追いつかない上にアサシンまで出てくるし
後ロストの行動が運すぎて辛い新兵デコイしようとしても突っ込んでくる時あるし、気まぐれすぎる
そのパターンの回収って一個でも持ち帰れば成功扱いだから
よっぽど物質が欲しいとかでなければ近場の物資だけマークしてさっさと帰った方がいい
そっこー帰っても成功扱いなの?マジか?結局スカミ含めて4人昇天したわ…リセしよかな…
リーパおばとスカミ君死んだらそれっきり?追加要員とか無し?
一応前作もプレイしたけどクリサリドテロみたいな初見殺しが多いような?
遊撃兵のソード攻撃のカメラがカッコ良すぎるから危険だけど使いたくなっちゃう
>>889 ワイは何周もしてるけど初見プレイはリセしまくってたで
言う通り初見ではわからない敵の挙動とか多いからそこでストレス貯めるくらいならリセして
大体わかったところで次のプレイでリセ縛るなりアイアンマンなりすればええと思うで
どのコメントが不適切だったのか初心者の自分には全く分からない
2kランチャーからxcom2起動できなくなった
回避方法知ってる人いますか?
こちらも2kランチャー動かなくなったので、lwotcwikiに書いてある方法で起動してる。
猛虎弁を外で使うなってやつじゃない、知らないけど
ランチャーは何度も話題に出てるのでcrtl+Fとかでログ見てどうぞ
イージー敗北からやり直した新参だけど、今回はいい感じで死ななくなってきた
ガウス武器とパーティ5人で楽になるね。
敵の赤メーターは半分くらいまで来てるから気になるけど…
楽しくなってきたわ
自治厨多くない?
それとも過疎ってほしいエルダーのスパイなのか
スクワットマネージャーとか私用で翻訳してるけど需要ってある?他のmod翻訳者さん達ui系は翻訳されてなくて…
ランチャーから起動できないんだけどどうしたらいい?
lwotcwikiってのがわからんから探しようがないんだが
色々調べたけど解決策ないみたいだね
AMLっての経由したりしてもだめだったし
解決するまでアンインストールしとくわ
このゲームの難易度ってどんなレベルなんだ?
一般的な人間なら全ステージ、初見でノーリセットクリアくらいが普通で最高難易度でようやく苦戦する位って本当?
基地襲撃から3回連続で部隊が全滅してもうどうしていいかわからないんだが…
なんで皆簡単にクリア出来るんだ?
ある程度正しい進め方ってのがあってそれを知らずにやみくもに行動してもどうにもならんゲームだよ
低難易度にして自分なりに手探りで進めるか、うまい人の攻略記事や動画を参考にするしかない
初代コマンダーだって、基地襲撃で負けてるんだよなぁ
>このゲームの難易度ってどんなレベルなんだ?
取りあえず最低難易度でプレイしといた方が無難っていう位には難しい
>一般的な人間なら全ステージ、初見でノーリセットクリアくらいが普通で最高難易度でようやく苦戦する位って本当?
嘘
>基地襲撃から3回連続で部隊が全滅してもうどうしていいかわからないんだが…
三連続は自棄になってプレイが雑になってる感が否めないけど、一軍二軍が壊滅したらある意味では終わりだからある程度はしゃーない
>なんで皆簡単にクリア出来るんだ?
簡単にクリア出来てるように見えるくらいにはやり込んでるから
某教授の攻略動画は非常に参考になるので全部見ないにしても詰んだ辺りまでの場面までは見とけば攻略の糸口が掴めると思う
初心者失敗あるある
・敵に攻撃させる
・無駄に突っ込んで戦死者の山
・武器強化遅れてジリ貧
初見殺しの驚きは初回プレイだけの特権なので、ノーリセットなんてクソな縛りはしない方が良い
そういう意味で予め攻略動画を見ることもおすすめしない
こないだ始めた
初見では最初のリーパーとスカミが次のミッションで瞬殺されたけどそのままゴリったら
あっという間にアヴァター計画メーター満タンで敗北したよ
メーターの減らし方すら分からんかったし
少し攻略サイトとかこことか読んで
戦闘では一度に2ターン動かない
磁力武器すぐ作る
編隊を急ぎ5人にする
にしたらかなり楽しくなってきて時間がドバドバ溶けだしてる
Ew今さらやってますが、序盤のパニックレベル高いベリハミッションはやなくてもいいんでしょうか
ゾンビ化する敵出てきて一撃で殺されるしゾンビなるし絶望しかない
アレは高難易度は絶対スルーベテランまでなら何とかなる
gotch MODって日本語じゃ使えないの?上手くいかないわ
>>915 つー助教授の動画がやっぱり1番わかりやすいよ
おすすめ
>>919 ありがとう、見てみる
ちょっと慣れたらイージーでは物足りなくなってきたんだけど
そのうち壁に当たるんかな
んーまあイージー→コマンダーで1番引っかかるのはトルーパーが体力4になってグレネードで開幕殺せなくなることかな
こういうゲームは戦略上の細かい小テク発見・考案して実践するのが楽しいからがんばれー
難易度コマンダーまでなら教授動画見とけばなんとかなるぞ
動画見て攻略とか
もうゲームせずに動画だけ見てりゃ良いのでは…
ってつい皮肉的になっちゃうけど
実際そうなってるから問題なんだよね
ゲーマーもゲーム会社もライト層をバカにするんじゃなく
動画見なくても楽しめるようプラクティスを本当にしっかり作る必要があると思う
動画見て終わり!じゃなくて
参考にしてゲームやるなら別に悪い楽しみ方じゃないと思うけどな
見るとやるとじゃ大違いだし
動画見なきゃスパークも人間用のカバー入ってれば潜伏バレないの分からなかった
ゲームに興味を持ってから動画見るんじゃなくて動画見てからゲームに興味を持つ
滅多に無いけど先にゲームに興味を持って、かつハマるようなら動画はクリアまで見ない
XCOMは動画見て買ったわ。何の動画か忘れたけど。
他にもいくつか動画見て買ったのあるし、プレイフィールがある程度分かるのは割と大事。時間は有限だし。
プレイ動画なんてものが存在しない時代はゲーメストやらファミ通やらのゲーム雑誌が主流だった訳で”攻略情報”に頼るのは今も昔も変わらん
>>924みたいな奴は攻略本やら攻略サイト相手にも似たような事言ってたしそこも昔と変わらん
>>924 ドラゴンクエストのスタート地点が城の外から城の中になったぐらいの違いだと思うけどな
動画見ただけで完全攻略って発想になってんならやばいと思うけど
LW2の動画見つつlwotcをプレイしてるけど楽しい
ファミコン時代の隠れキャラ・隠しステージの跋扈が攻略情報文化を育んだように思う。
あと黎明期のゲーム、特にアドベンチャーゲームには「いや、それ知らんかったら無理やろ」
みたいな未成熟な謎解きが多かったことも大きかったと思う。
今のゲームは理不尽な隠しや謎解きはなくなったけど、基本システムや操作が複雑過ぎて、
攻略情報依存から相変わらず脱却しきれない。
おっと、年齢ばれそう。
昔は攻略本なかったら絶対クリア不可能なゲームとかあったね
今はどのゲームもちゃんと手探りで遊べるようなバランスになってるから新設設計
>>931 LW2は日本語の動画ってないよね
つい最近LWOTCを始めて導入したけど、英語の動画だから細かいニュアンスがわからん
それでもLWOTC自体は楽しめてるけど。
少なくとも動画を見てしまうと初見の驚きは無くなってしまう
英語はブラウザの機能で翻訳できるらしいよ?
知らんけど
最近動画で知ったのはバイパーの側面取ると移動を優先するってこと
事実上無力化できる
作戦エリアも敵配置もある程度傾向や共通点こそあれ動画と全く同じにはなかなかならないからいいゲームデザインしてると思う
他人のプレイを見て自分が遊ぶときに生かすっていうことは出来ても動画の完全再現でクリア余裕ってわけでもないし
撤収地点を設置すると敵の監視を誘発できるってのもあったな
皆は初プレイの時はノーヒント、ノーリセットだった?
この条件でクリア出来た人っているの?
>>941 数ターンごとにセーブしてたよ。今もだけどw
>>942 有難う御座います
正しい楽しみ方みたいなのがわからなくて…
今までそれでやっていけてたから1週目のセーブは邪道なのかと…
正しい遊び方とか正解とか外に求めるより
自分で見つけることを楽しむゲームの要な気がするけどなあ
>>945 や、ノーリセットでやる勇気と根気はすばらしいと思う
俺は他のゲームでもそうだけど、親近感湧いた身内が死ぬのがどうしても許容できなくて。新兵なら余裕で肉壁にするけどw
>>949 最初からいたヘビーと生え抜きの精鋭が全滅してした時は泣きそうだった。
次のミッションで残りの兵士もほぼ全滅。補充した新兵たちも半分位死んだ。
それでも吐きそうになりながらセーブしたけど没入感が半端ないけどしばらくやりたくない。
ただ負けてる時ほど司令官の気持ちがわかる気がする。
年寄りだから2回くらい戦闘したら疲れて止めてしまう
次の戦闘が始まった時点で「むり…」となってセーブする感じ
>>950 蛇足ながら、キャラクターカスタマイズのMOD入れるとさらに感情移入がやばくなるよ
そんなこんなで、うちは大体エロい衣装来た女兵士になってるわけだがw
名前もきちんと付けるべきだね
思い入れが段違いになる
2BMODは現行verも素晴らしいんだけど個人的には旧verの方が好きだった
>>961 サンキューコマンダー
ところで
アサシンちゃんの改造前絵とか無いんですかね?
改造前は本名・湯浅篠子という女子高生(剣道部)だったらしい
そういや、あの世界の日本人、みんな日本人離れしてるよね。そして美形は見たことない
たとえ新スレが落ちたとしても君がスレ立てした事実は無くなりはしないさ、コマンダー
lwotcで小瓶を回収するミッションの開始条件ってあるの?アヴァターの死体が腐っちゃうよ…
既出だったらすまんけどPC版プレイ中に画面が赤くなるやつ出てる人いない?
escとか押せば治るんだけど頻繁に出て気になる。
>>967 ここで教えてもらったけど、地域解放すること
ごめん、968だけど自己解決した。
Steamの起動オプションかゲームの起動ショートカットにNoREDSCREENとか打ち込めば治った。
ググれば出るからそっちが早い。
>>968 バニラだと大丈夫だけどlwotcだとしょっちゅう画面赤くなったな
右クリックで消えるから気にせずにプレイしてたけど
>>969 タワー終わった段階で施設出たと思うけど
実際に施設のミッションを始めるには地域解放しないと駄目なん?
地域解放?それって各地のレジスタンスと接触するだけじゃダメなん?
接触ではなく、解放ミッションを進めて地域を解放しないとダメ
はえー。解放ミッションなんてあったんか。勝手にでてくる?
ミッションの説明に解放って付いてる
vip救出系がおおかったような
地域のミッションの中に解放ミッションっていうのが紛れていて、それをクリアすることで解放のフェースが進行していく感じ。
フェーズ1
ハッキング、情報収集系ミッション
フェーズ1は解放ミッションであることが明記されていない。
でも、通常ミッションは報酬が情報と情報パッケージの2つなのに対して解放ミッションは情報だけが報酬になっている。
フェーズ2
VIP救出、または護衛ミッション
フェーズ2からはミッションの説明文に解放ミッションであることが書かれている
フェーズ3
敵VIP撃破、または中継機破壊ミッション
同上
フェーズ4
ネットワークタワー攻略
フェーズ3ミッションを完了すると自動的に発生する
フェーズ5
敵司令部攻略
フェーズ4ミッションを完了すると自動的に発生する
フェーズ5を完了すると地域解放
ミッションの報酬がショボいから全くやってなかった…
活動の手がかりとかも、ダークイベント阻止が出やすくなるのかな?と思いつつ余裕のあるときだけ…
>>977 おつ
これ海外wikiには書かれてるんだけど日本語wikiには載ってなくて最初わけわからんかったな
>>977 今はミッション概要に地域の解放を開始するって書いてるよ
洋ゲーの日本語wikiは一部のオンゲー以外メモ帳以下だね
Xcomのlw記事も気まぐれにだれかが1人でちょいちょいつきしてたけど飽きてそれっきりの代物だからな
Lwotcに至っては”ある”ことと仕様しか書いてないし
ただまあ自分が編集するのはだるいしする気もないから手をつけるだけでたいしたもん
LWは人気があるとはいえMODだし、MODの日本語情報までwikiに求めるのは筋違いじゃない
XCOMのwikiは本編について十分書いてると思うよ
有志wikiにケチつけるとはね。オマケに書き気がないと自分で言う始末。すげークズの匂い
半公式MODのLW2はともかくとしてlwotcはMODの非公式移植みたいなもんなんだから扱いはそりゃそうなるよ
序盤で天才が死ぬほど悲しいことってないよな…勿体ねー
天才でもランダムアビがゴミなこともあるし凡人でもランダムが超優秀だったりするし気にしない
最高レベルになっても天才と凡人のAPって大した差なかった気が
EU始めようと思うんだが2と比較してゲームプレイの面で大きく異なってる箇所とかある?
ランダムスキルたまにやばすぎだよなエイリアンに申し訳ない組み合わせが出る時がある
残念だがその二つは同時発動しないって某教授が言ってた
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