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次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part381
http://2chb.net/r/game/1617010015/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured topでapやってて対タンクに初手で積むのって何がいい?
ビルドパスやマッチアップとか抜きに一般論を仮定して教えてほしい
ライアンドリーかリフトメーカー?
先週くらいから勝っても負けても雰囲気いい試合ばっかりでlolってもしかして神ゲーになったのかと錯覚してたけど今日の味方ヤバいの多すぎて目が覚めた
やっぱクソゲーだわこれ
マッチアップでルーンと買い物を決めるゲームなので一般論もクソもないです
>>5
金土日は頭おかしいのと同じランク帯なのに明らかに下手くそな奴が多く混じるからやめたほうがいい 相手のステルスチャンプが育ってて視界あるとこでもすぐやられる時の対策って何かある?
>>9
イブリンはピンクに映るけどトゥイッチとかシャコとかってどうだったっけ?映らないやつもいた気がして対策が分かんなくてさ >>10
ギリギリになって気づいても手遅れだから
中立のところに黄色置く
topとmidはワード相手のJGに置きやすい
supはリスクあるけど効果は大きい (´・ω・`)土日はJGやばい奴多いからJGTOPで出してるのに
(´・ω・`)TOPに回されたうえ味方は糞リーシンと糞ヴェインと糞ヤスオ
(´・ω・`)案の定フィーダー もうドッジできないんだけど
>>10
カモフラージュは映る。インビジブルは影のみ映る。 シャコは本体は影しか見えないけどボックスは見えるようになる
グウェンってヤスオヨネなんかと同じスカーミッシャーっていうコンセプトらしいけど敵追いかける手段がダッシュとスロウしかないせいでバカ育ちしてもあいつらみたいなプレッシャー無いな
>>16
3秒に一回ブリンクしてultでゴリゴリ削ってくるからそれはない。
癖が強すぎてレーンゲロ難なのが欠点だと思う そもそもアイテム変更前にファイター用APアイテム追加しますとか言っといて
APファイター用アイテムってどれよ って話だよ
APASアイテムもナッシャーしかないし、ADASなら(1コアで)ヘルスかシールドつく
ついでにCTも足りない
明らかにサブ垢のapトゥイッチ(ユーミとduo)が対面にきてボコボコにされ味方からも煽られて初めて泣いた
トゥイッチユーミとか初心者でも初心者をボコボコにできるぞ
トゥイッチは初心者相手にわからん殺し押し付けるのが得意なチャンピオンだからね
トゥイッチjgのlv2ガンク知らなくて速攻1stブラッド取られたりjgsupデュオで序盤sup放棄してjgと一緒にtopmidjg荒らしまくるトゥイッチsupとか
俺も一昨日トゥイッチでリーシュしてたら毒スティールしたらしくて味方ラムスがえらい剣幕でしたわ
ザイラの花とかもそうだけどjgが体力調整すべきだから変に気にしなくていいぞ
試合展開は悪くなるけど
毒とザイラはケアしないjgが悪いわ
なんなら来なくていいってping打つときあるし
来なくていいはないけど、なんか心配ならスマイト使えばいい jgの責任だからミュートしとけ
スマイト使うならリーシュなんていらないよ スマイト使ってまで取れとかJGにわかも良いところw
それこそ今のjg環境知らない発言でしょ バフにスマイト使ってどうこうなるチャンプ今はいないよ
多分リーシュ無しのフルクリア動画の研究とかしないんだろうけど、ファームの勉強はちゃんとした方がいいよ 基礎的なところで結構差が出てくるから
清水小隊長が味方のザイラの花に取られててブチ切れてたな
配置だけで2戦もSUPにmia炊かれてゲーム中ずっとCS邪魔されて負けちまった
SUPって1回ミスったらすぐ炊いてゲーム放棄する人多すぎて本当に怖いわ
添削先生気取りみたいな奴いるからなぁ
試合中に味方のミスを指摘したり責めたところでそいつがいきなり上手くなるわけじゃないのにな
>>28
トゥイッチやザイラのあれこれで倒されそうなときはって話なのに
リーシュ無しバフにスマイト使うのはアリかナシかみたいな論点のすり替え方は雑www
誰もそんな話してないだろwww なんでウルト使わねえんだよと煩いヤツいるよな
マナがねえんだっつうの
てめー一生ヴィエゴでもやってろボケっていうのはあるな
邪魔するのが一番トロールって気づかないやつ多すぎるんだよなミス指摘するほど上手いんなら取り戻せるだろ
ところでニーコってもしかして劣化ラックス?WとかRでレーンも集団戦もごまかせる気しないんだけど
Wで大体のガンク回避出来るし、ダイブに合わせてR時計すりゃダブルキルまで狙えるし全然劣化ラックスじゃない
どっちかっていうとモルガナ亜種
レーン戦は防衛強いのかとはいえ時計は後半だから耐えられるかだが
ダイブ強い構成だったらルーンで時計もってけばいいだけだぞ
どうせマナなくてTPかビスケット欲しいんだからサブパス天啓で大体問題ない
>>32 倒されるのが心配ならスマイト使えって言ってるんだけど、どこが論点変わってるの? リーシュ無しでスマイト使うってのはバフにスマイト使っても何も変わらないって話なの分からないの? こう何も理解してないのに横槍挟んでくるやつってうぜーわw
>>27は上の流れを読んで書いたコメな
そして>>28はアンカーこそ付いていないけど おそらく>>27のコメについてだと思ったから>>32のコメントをしたという流れな
通常ならスマイトは次に狩るモンスターやラプターの親玉やグロンプやクルーグの大きい方といった ちょっと厄介な奴に使いたいわけ
単体で別に脅威でもないような赤や青にスマイトは撃たない使いたくない リーシュなしスタートならHP厳しいから使っても良い
という話を踏まえて リーシュしてもらっているのに「毒で取られそうだったら使え」とか言ってる奴がいるから
スマイト使うくらいならリーシュいらねーよって話なのな?
それをプロだの講座だの 研究してないんだろうね リーシュなしなら普通使う とか言ってるから論点すり替わってんだろって話な
わかったか? うんまず、ワッチョイの機能から理解した方がいいよね
現環境でグロンプやゴレが厄介なチャンプなんていないし、バフでHP厳しいとかないんだよね
それとも君はオフメタ想定で喋ってたりするのかな
lv2やlv3で入って来れられる心配が無ければバフにスマイト撃っても何も変わらないんよ
だから自分以外の要素で取られる心配があるならスマイト使っても試合に影響しないって言ってるの
グロンプの仕様が変わったのも知らないみたいだし、多分初心者に何か言えるレベルに達してないから、あんまり発言しない方がいいよ
もうこれ以上は面倒だから構ってあげないね
俺ももうお前にはかまってやらんよ おプロ様の動画をしこしこ鑑賞して受け売りでしか自分を表現できないちっぽけな奴になってろw
誤解されるような長文レスする人は
頭は良いけどディスカッション苦手なんだろうなと常々思う
>>42
41でも書かれてるけどjg以外が最初のバフとっちゃいそうなら迷わずスマイトでいいぞ
仮に取れなかった場合がgapヤバすぎるからね
ついでに言うんならsup側が理解してればそんな状況にはそもそもならん
というかjgまともにやってりゃ状況次第で撃つことくらいわかると思うが
しかもグロンプだのが厄介って意味不明だし
そもそも周回速度上げるために最初のスマイト打ってるだけだからないと狩れないオフメタなんざしらんよ
エアプはマジで助言すんなむしろ邪魔まであるわ あーもうこの話終わったから解散 mbmbmbmbmbまいばまいば
>>45
逃げ宣言きたああああああああwwwwww (´・ω・`)ゲーム内でもそうなんだけど
(´・ω・`)初心者が初心者に教えたがるのよね
(´・ω・`)微笑ましくて良いじゃない
そもそも発端となるのは >>23 の書き込みで質問ですら無いからなあ >>52
対人のサモリフでユーロスタイルなら最初はbotレーン
1stタワーが折れたあとはだいたいmidでいいがこれは状況次第で変わる
AI戦なら別にどこでもいい botのレーン戦は相方にキレられて初めて覚える事多かったから教えたがりはありがたかったなぁ
始めたてです
ダリウスでAI戦やってるんですが、topでイチャイチャした後の動き方がよく分からないです
とりあえず折れたタワーの方に向かってるんですが大丈夫でしょうか
AIの場合はまず自分のレーンの最初のタワーを壊して
そのまま次のタワーを壊して
そのまま次のタワーを壊してインヒビターも壊す
AIのコツなんて何の役にも立たないから好きにやったらいい
っていうか人の動き見て自分で考えろ
その程度も自分で考えられないやつはlol向いてないしどうせすぐ辞める
辛辣だが対人ゲームだからずっとAIと戦うの楽しむ以外は対人では知識活かせない
対人してる奴らは余所見しながらでもAI勝てるようになるからアドバイスも何もできないんだと思う
対人目線で考えるなら奥のタワー単独で折りに行くと複数人に囲まれたりして殺されるから、誰もいないレーンのミニオンを倒してレベル上げるか誰かと相手のチャンプキャッチしてキルしに行く
初心者もレベルまちまちだからな
操作もままならないならAIでもいいと思うけどAIと普通に試合できるならノーマル行ったほうがいい
教えてくれる友達いないならAi→ARAM→サモリフノーマルみたいな流れでやると比較的煽られなくて済む
普通にノーマル回すのがいいと思うけどね
>>57
AI戦はチャンプの使い方確認とか初心者が操作に慣れたりする場所
だから自分が最初に行ったレーンをひたすら押し続けて試合終わらせるのが良い
下手に他人に絡みに行くと練習にならんから邪魔するなって言ってくる奴も居る >>57
一応だけど、まずネクサス割ったら勝ちってのはわかってるよね?
なんかそこらへんもわかってなくてうろうろしてたら味方がネクサス割っててよくわからないままに終わってる、とかじゃないよね? なんか釣りくさい質問だけど折れたレーンに向かってるって言ってるのは最初にタワーが折れたレーンに行くということか
それなら別にそれでもいいし最後までTOPレーンにいてもいい
対人戦だとレーンのローテーションが複雑になるがAI戦ならなんでもいい
AIは異常な命中精度で方向指定撃ってるヤツがたまにいるからな…
靴1つでも積めばクソザコになるんだが。
エルダードラゴン ミッション3000ダメージ
AI戦60回!
ノマorランク20回!
猶予は5日!
報酬はかけら(ガチャ)1回!
バカじゃね?設定と報酬がおかしすぎだろエアプにもほどがある
何人できたか結果公表しろよゴミカス運営、ほんとボードなくなってからめちゃくちゃ度が加速してるな無能運営
もうredditがあるからボードいらんやろっていうNAやEUの方針をわざわざ日本にも持って来て
redditのないJPは話し合える場所が消えただけでした。ちゃんちゃん
たくさん回答ありがとうございます
一応AI戦は別物だと念頭に入れた上で対人戦の流れに近い動きができればと思って質問したつもりでしたがそれ自体が間違っていたみたいですね
レーニングをした先どう目標をもって動けばいいのかを聞きたかったんですが、色々調べた結果結局やらないと頭に入らなさそうなことが分かったので対人やってみることにします
adc…誰よりも最後まで生存しつつAA(右クリック連打)でダメージを出し続けなければいけない。柔らかいくせに敵の攻撃が当たってしまうギリギリの距離で戦うことを強いられることが多いためかなりの慣れが必要だ。だが敵をプリンのように溶かす快楽は格別だろう。ドラゴンやタワーを折るのはこいつがいれば早い
sup…味方のadcを生かすのも腐らせるのもこいつ次第。チームが戦闘を起こすきっかけを作ったり味方を危機から救うスキルを持ったチャンピオンが多い。チームがキャリーするための条件を整える架け橋となれ。ワードで視界を確保するのも重要
mid…チームの華的ポジション。midが腐ればチーム全体が腐ると言っても過言ではない。AA(右クリック連打)でダメージを出すのがadcなのに対しこいつはスキルでの攻撃がメイン
jg…ウザさMax。レーナーにストレスを与えるためだけに存在している。森の中を自由に動き回り敵を奇襲することで味方が圧倒的に有利になったりする。adcとmidが華舞台の主人公ならjgは影の主人公
top…筋肉と筋肉のぶつかり合い。一対一のデスマッチ。最強の証明。ファイター同士のマッチアップなら先に2キルした方がほぼ勝ちが確定すると言ってもいい。育てば圧倒的な存在感を敵に与えることができるだろう
ユーミなんて出てきたら敵にいようが味方にいようが勝とうが負けようが必ずレポートしてる
LOLを今から始める友人がいるのですが、覚えることや大まかなゲームの流れ、ルールをまとめている動画
やサイトがありましたら教えてください
>>71
初心者の時ってレーン終わったあとどう動くべきかわかんないで一生スプリットとかMIDに来ないとかサイドに行かないとかあるからね。キャラやロールによっても違うからそこから覚えなきゃ行けないの大変だよね。 >>77
初心者帯でよくあるのが自分はこうした方がいいと思っても味方もマクロがわかってなくてぐちゃぐちゃになる展開 みんなアサシンにびびりすぎてmidの先出しピックでtopファイター来すぎなんだが
ソロキルでフィードしにくいだけで結局ローム差と集団戦で負けてるんだよなあ
レーン勝ってもゲームに勝てない代名詞のmidガレンすき
全部糞アサシンが悪い
頼みの綱のアムガも謎ナーフ食らうし
topサイラスが強すぎるから構成歪んでmidをファイターにせざるを得ない
グウェン相手にブランブル積んだらQってアーゴットWみたいにゴリゴリヘルス削れますか?
>>84
いやアーゴットのWとは違ってグウェンのQはスキル判定だからそれはない topサイラスってopggとかで急に台頭したけど何かバフあったっけ?
フェイズラッシュ運用が広まったからとかかな?
見たとこkr以外では今まで通りのtierっぽいけど
ナーのカウンターとしての研究進んで一気にトップメタに上がった
おめえらに真実を教えてやるよ
OPGGの見かたは対面率が全て
対面率ソート→対面率+勝率が高い対面でトータルの勝率を稼いでる要因が丸わかり
勝率高いけど弱いなあ・・・って奴は一部対面をしゃぶりつくしてる場合などが多い
グウェン相手にブランブル積んだらQってアーゴットWみたいにゴリゴリヘルス削れますか?
アイテムのADAPダメージって固定?例えば魔力積んでたらゲイルフォースの魔法ダメージ増えたりする?
>>90
スキルダメージだから削れない
>>91
上がらない。
「180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージ」だから
レベルが上がると固定ダメージが180-220まで伸びていき、そこからは攻撃力を上げないと上がらない。
説明欄を見ればわかる。オレンジ色のマークならADを上げれば伸びていき、
青い色のマークならAPを上げれば伸びる。 >>91
増えない、あれは物理攻撃上げる事で魔法ダメ上がる
チャンピオンでも魔法スキルなのに物理攻撃上げる事でダメージアップするややこしいスキルある >>91
アイテムによる
ゲイルフォースなら増加ADに応じて魔法ダメージが増える
RFCとかだとレシオついてないから増えない 味方サポがレオナや牛使ってて相手サポがブランドだったりゼラスみたいなポークメイジサポなら基本的に相手adcじゃなく相手サポにフォーカスしてほしいんだが
>>96
そういう時はadcが指示すればいいじゃん。
して欲しいを口に出さず、心の中でメイジサポ狙わないんだと思ってるだけなら進歩せんよ。 >>98
なんで勝手に指示してないと思ってるのか分からんが ノクターンのRってミニマップの敵チャンピオンクリックで飛べますか?
また、ノクターンが敵にいて自身がゾーニャの砂時計を持っていた場合
どのタイミングで使うのが良いですか?
暗くなってからノクターン見えたら即使っていいんでしょうか
ミニマップで飛べるかは知らんけど、時計はフィアーかかる直前がいい
味方が近くにいるか、ノクターンめちゃめちゃ育ってて一瞬で殺されるなら見えたら使えばいい
サミーラのultってスネアで中断できる?スタンじゃないとダメ?
TOPサイラス
パッチ11.8allランク 48.35% 試合数231,745
D2+だけ50%超え 試合数3985
ちなみにJPallランク 46.86%
世界で唯一50%超えているD2+で42.42%
端的に言って、ゴミですねw
ARAMですげービルドのヤツいたけど有名人?
ほぼ全試合同じビルドで愉快犯と言うよりガチでアレな人っぽいんだけど…
ビクターのパッシブのスキル強化って、Eの次ってどっち上げればいいんですか スキルオーダー的にQ上げてたけどWのスロー強い気がしてきたんですが
あとフェイズラッシュとエアリーの違いってなんですかね
ARAMで文句言うのがお門違い
誰も真面目にやってないし
ARAMもノーマルもイベントモードも、なんならAIですら炊いてくる奴いるからな
頭がおかしいんだなって相手にしないのが正解
そもそもランクでも炊くのはやばい奴だし
よくこっちの方が強いと思うけどって質問があるけどそう思うなら好きにしろ
本当に強いならそれはトロールではない
ARAMではAPトゥイッチやAPシン・ジャオ、tankベイガーも選択肢としては普通だからな
涙6つ買ってるとかでない限りは別にきにしなくていい
チャンプ問わずルナーン、リデプションアイアンエリクサーは普通ですか…?
アカウントランク20ぐらいのガチ初心者なんやが質問させて
使用キャラはナサスで、チーム全体でキル数大幅に負けてて全員2〜3レベル差ついてる状況
ただ相手のネクサスのタワー2本は折ってる
初心者なりにこれもう無理矢理ネクサス壊しにいって強引に勝たなきゃと思って、集団戦無視して突貫したんやがめっちゃ?ピン打たれてチャットで怒られたんや
結果的に強引にネクサス割れて勝ったからその場では良かったんだけど、こういう状況での状況判断って何が正しいん?
>>112
勝ったんだからおまえが正しい
そういう勝ちかたをバックドアと呼ぶが味方はそれを知らなかったのかもしれん >>113
野良だと意思疎通難しいわね・・・
そのバックドアする時、なんかチャット送った方がいい? >>114
矢印のオンマイウェイPINGを出してもいいがそんなのわからない味方が浅いだけだから気にしなくていい バックドアするときは全チャで理由も書いて宣言しないとマナー悪いって言われるかも
>>114
オブジェクトを狙うPINGもあるな
チャットよりかんたんだからPINGの出し方は覚えておいて損しないと思う >>115
今度からピンさしてやってみる
ありがとう! topでおすすめのチャンプありますか?ナサスだとジャングル次第なところがあって微妙です
>>119
回線違うけど同じやつだろ
わかんなきゃマルファイト使っとけばいい ノーマルやってると思うけどさぁ 格上が格下を煽るのは良くないけどまだ分かる 努力して強くなった結果だからね上級者ってのは
でもこのゲームほど格下が格上を煽ってくるゲームは見たことがないわ 国産ゲームと海外産の違いなのか今の時代がそうなのか
格下が格上煽れる状況になったら気持ちいいし煽るでしょ
それか本人の中では自分が格上って事になってるんだろう
敵を煽るのはいいけど味方を煽るのは負け確になってからストレス発散するときだけにしてくれ
1回気に入らないプレイされたくらいで味方4人にデバフ撒く奴が多すぎる
jgの皆様に質問。
次.BOTガンクしよーかなーって考えながら中立狩ってたら、狩りおわるまでにガンクできないほど押してちゃったりするじゃないですか。
例えばスタート後、青サイドでチキンと赤バフ狩ってレベル3ガンク狙ってたとして、3つ目にクルーグ狩る場合に、
1.狩る前にBOTレーナーにピン打って知らせておく
2.狩ってから行けるかどうか考える。無理ならスカトルも沸いてないのでウルフへ向かう。
…のどっちがいいでしょうか?
>>124
俺ならそういうプランがあるならゲームスタートしてすぐチャットで伝える
行けたらレベ3でbotガンク狙うね、って。そのほうがレーナー側も用意できてありがたいし 1はともかく2はどっちがいいとかじゃなくてJGは常にそう動かないと駄目
lv3ガンクするときに岩じゃなくて鳥から先に狩るのは時間効率からしてかなりリスクが高い行為
ゲームはじまってすぐルート上にピン打つのがわかりやすい
ちょっとレート上がればレーナーもスタート位置みただけで合わせてくれるようになるよ
コミュニケーションエラーで一番多いのはカニやヘラルド喰ってる時にjg頼みのトレード仕掛けるレーナーかな。。
あれほんとロス大きいからやめてほしい
レベル3ガンクするにしても青→グロンプ→赤でbotガンクの方が良い
リーシンとかJ4なら分かるけどそれで失敗したら上側全部取られて試合終わる
赤鳥岩ルートは鳥の時点でBOTレーンがプルレーンになるか判断できるから
プルレーン以外の場合は行かないでいい
そもそも行きたいから行くんじゃなくて状況次第で行くんだ
lv3gankはいまはマジでリスクも大きいから最初っからプランにするjgは少ないよ
一部の最初のファームきついチャンプとアーリーゲームキャリーだけだね
すみません。サポートなんですけれども、TOPや midがアサシン系(ウーコン、ゼド)で対面サポートがアニビアの時って何出せばいいのでしょうか?ルルやタンク出そうとするとアニビアに弱いし、ジャンナやラックスだすとゼドウーコンに弱くなってしまいます・・・。
アニビア相手でも別にレオナで問題ないし困ったらレオナ使え
レオナ使えないサポートはサポ専を名乗るなっていうかまんサポか何か?ってレベル
それはそれとしてアニビアサポートなんて100試合やって一回来るかどうかってレベルなんだから気にしなくていい
レネクトンメインで使ってるんですけどオーンとかボリベアとかに全く勝てません何がいけないんでしょうか
あと征服者とプレスアタックってどう使い分けたらいいですか
>>133
あーやはりレオナちゃんか……。ありがとうございます。
現環境APはジャングル担当ですしタンクのほうがいいっぽいですね。 >>134
何がいけない?相性が悪いんだよ
ドクタームンドでも使え 一応補足しておくとレーンだけならブリッツ使えばいい
あとサポートでやっていく以上ノーチブリッツとかタンクみたいなチャンプから逃げてエンチャンターとかメイジとかで味方に縋ってるとロクなことないよマジで
ブリッツって先出しすると自衛持ちadc当てられるけど、正直ロームしたりレーン戦後も圧凄いから意外と安定するんだよな
>>137
一応タンクチャンプとしてマオカイは使えるようにはしてあるんですけども、やっぱりフック系は使えたほうがいいですかね……。 サポートならフック エンチャンター メイジとか色々種類あるからせめてそれぞれ1キャラ以上出来た方が好ましいね
バン枠にシャコかパイク当てるとして
レオナとスレッシュは結構バンされるからなー
ブリッツはまだバン率そこそこだけど。
フック系にスレッシュパイクブリッツノーチ
エンゲージタンクとしてレオナレル牛
この中から2キャラくらいずつ使えるようになってればsupでは困らないと思うけど
メイジサポとエンチャントサポは色んな意味で初心者向きではない気はする
>>125
なるほどやってみます。序盤だったらプラン通りに行きそうですね。 エンチャはレオナがナーフされるまで一生冬の時代だからやらんくていいと思う
riotはバリバリ超美人スキン売り出してそんな気微塵もなさそうだし
>>139
初心者帯だとCC自体が見た目に分かり易いと、仲間が追撃してくれる可能性が上がるので結果が出やすい。
特に一目で分かるフックは初心者帯では数値以上の効果が強い。
アムムやレオナ、マフルのCC等も同じような事が言える。
まぁ、不利な状況なのに味方の派手CCに吸い込まれて壊滅する事もあるけどね・・・ ぶっちゃけレオナとかクソ簡単だから普通に誰でもできる
基本的にエンチャンターのが難しいよ、このゲームレンジのが難しいからね
なんだおめぇマフルァイトしらねぇーのか?オラビックリしたぞ
サポなんて大して難しいのいないんだから全部使えないと...
OTPで行きたいならパイクとかバードみたいなローム力高いのならなんとかなる
エンチャンターって実際はたいして役に立ってないのに味方にバフかけてるだけで働いた気になりやすかったり、能動的に試合動かせなかったり構成歪みやすいのがね
友達彼ピ彼女とbotレーン、身内でノーマルしかやりませんとか好きなチャンプでゲームしたいとかなら別に問題ないよ
エンチャンターなめすぎ
こういう奴が集団でファイターと殴り合って真っ先に死んで味方にping鳴らすんだろうな
レーン戦後も含めての話なら
topレンジドとかメイジサポのほうがよっぽど構成歪むと思うんだが
初めて一週間でBlitzMVPバンバン取れるてたしエンチャンターはマクロなくても働いた気になれる気はする
味方が動かしてればバス乗りするだけでバンバンアシスト取れるしキル取らなくていいからAだけ見られてKDAひどいことにはなかなかならないしな
topはオナニーレーンだし、メイジサポはむしろmidオナニーで歪んだ構成を整えるためにしか出てこないでしょ
エンチャ入れると構成歪むってのはちょっと分からんが…タンクとエンチャ両方居る構成が一番バランスよくて集団戦強いしね
まぁほんと絶賛OPのレオナに無力すぎるからやめた方いいよ
ディスエンゲージしか能のないジャンナルルがエンゲージタンクに勝率負けてる時点ですべてを物語ってる レオナとそのカウンターにしか人権ないよ
エンチャンター全部ってわけじゃないけどルルとかモルガナ辺りはサポでもティア高いけどな
ただADCとかレーナーにちゃんとキャリー力が無いと全くいる意味無いのと1人で視界取ったりが出来ないからそれを理解しないやつと組んだら終わる
ティーモってどうなの?ウルトゴミすぎて集団戦腐らない?
>>158
ゴミだが育つとキノコのダメージがシャレにならなくなる 集団戦はゴミだけど戦闘後の生き残った敵が油断したところでキノコで次々と死んでいく
集団戦で敵イニシエータと敵集団の間にポンポン投げるだけでボッコンボッコン言って勝ちだからな
なおシルゴルティーモはキノコストック1個2個しかない模様
キノコ直に当てるの強いよな
j4のultに合わせてキノコ投げ入れてたら敵が溶けていったわ
(´・ω・`)爆発範囲はそこそこ広いしタンクとか足遅いからそいつの足元に投げればいいのよ
(´・ω・`)仮面と悪夢の抱擁?持ってればいいダメージ出るし
(´・ω・`)相手の陣形が前のめりになれば物凄いAOEDPS出せる
>>164
敵がキノコ踏まないなら近くにいる敵ミニオンや中立に踏ませる やべぇキノコ踏んだ、でも時計あったから助かったわー
そして時計切れた後にまだ効果時間残ってて死亡
>>158
そもそもティーモは集団戦するチャンプじゃない
イグナイト持って絶対レーン勝って
スプリットするチャンプだからレーン勝つ自信ないならやめた方がいい
レーン戦自体は最強クラスでほとんどのキャラに勝てるからやりがいはあると思う ティーモがレーン戦でほとんどの敵に勝てるは草
嘘も大概にしろ
>>170
いや勝てるだろ
装備ルーンで柔軟に対応できるキャラだし
勝てないと思ってるキャラ全部あげてみてくれできたら理由もつけて
まあでもレーン勝てるのと試合勝てるのとは別の話だからね
キノコ云々言うけど味方にきて嬉しいかって話
この画像がすべてを物語っている >>169
(´・ω・`)流石に価値観が固定されすぎHighELO観てみな
(´・ω・`)グループしてチームファイトやってる試合もいっぱいあるよ
(´・ω・`)スプリットも強いけどそれが全てじゃない 未だに電撃イグナイトやってそう
ボンアマ超成長TPでリスク排除して仮面とキノコスケール目指すメタなのに
>>171
は?
パンテオンでWEQして終わり
サイオンでEQして終わり
アーゴットでQハラスして終わり
エイトロでQで殴って終わり
だいたいそんなにレーン戦強いならなんでプロの試合でピックされないのか教えていただけませんか >>174
そういうこと
今のティーモは相変わらずトロールピックではあるけどレートではスケールする >>174
>>176
気になってちょっと調べたけどKRとついでにNAの高レートみんなイグナイトだけど
そのボンアマTPってのはどこにいるの?
この人らが時代遅れってこと?
>>175
その4匹だとサイオンは確かに無理だけど
他3匹はきついだけで勝てなくはないよ
なんでプロで使われないのって話だけど
レーン強いだけで使われるわけないのは番長言われてるダリウスクレッドイラオイが全然でテコない時点で分かるでしょ >>177
勝てなくはないではレーン最強にはならないんだよ
釣りかもしれんが初心者にいい加減なこと吹き込むのはやめろ >>178
いや不利4キャラなら強い方だろうが
まあよく考えたらエイトロサイオンはともかくパンテアゴそんなきついと思わないけどね
あと言い出したの君じゃないけどさ
ほんとにティーモでTP持つのはやってるの?
気になるから知ってたら教えてくれや 想像してみよう
BOTで戦闘中に突如草むらのワードにじゅわあああとTPの音
颯爽と現れるティーモ
>>179
調べたらオーンにもマオカイにもセトにもダリウスにも弱いみたいだな
寝言もいい加減にしとこうね ID変えて別人のふりしないとレスバもできない
行動や発言に根拠が持てない
いかにも低レ丸出しで良いと思う
オーンやマオカイみたいなブリンク持ってるヤツならともかくセトやダリウスにも弱いってジャップのてもが弱いだけなんじゃねえのと思っちゃうわ
>>183
どこで見たか知らないけどopggならKRのデータだぞ
ついでに前シーズンならともかく今はストライド作れればベタ足ファイターでもrangeに組みついて終わりだよ
それにヴェインやクインならともかくティーモは完全に寄られたら拒否できないからね (´・ω・`)ティーモ相手に必要なのはサステインとかレーン維持力もあるんだけど
(´・ω・`)レーンマッチアップはガンク来るか〜ガンク合わせ強いかどうかだから
(´・ω・`)イグナイトティーモがレーン強いってのは合ってるよ
ティーモってレイトゲームすごい強いキャラなのにレーンまで強かったら最強だろ
ダリウスが集団戦強いのと同じ都市伝説だよ
ソロキューadcでランク上げるなら誰がオススメですか?
誰かバロンの裏に隠れたワードの壊し方教えてくれ
バロン中にワード壊そうとあたふたしてたら案の定スティールされて泣いた
そもそもティーモはソロキュー専用チャンプやろ
ガンクに弱過ぎる
>>188
画面固定はずしてバロン裏を画面の端のほうにずらせ >>190
ごめん説明不足だった
バロンピット内にあるワードがバロンで隠れてて壊そうとしたらバロン殴っちゃう状態になってる時ってどうしたらいい? 画面左右にスクロールしたらワード触れるようになるであってるでしょ
プラクティスでバロン沸かせてその裏に敵ダミーでも置いてタゲる練習すればいい
意外と知らない人いるけど、わざわざそんなことしなくてもアタックムーブで壊せるよ
設定変えてないならA+右クリックで壊したいワードの近く指定するだけ
グウェンってWの仕様上メレーが苦手でレンジが得意だと思ってたんだけど勝率が比較的マシなのがメレーのワニとかクレッドなの何故ですか
今さっきブラッドミアでボコられました
殴り合いしてくれるから事故率高いってだけじゃね
レーンキルレートが五分に近い
突き詰めると不利だと思うけど
>>196
1番の理由はその二人がゴリラみたいに戦うからでしょ
ワニはブリンクに合わせてq前段もらったりスタンやらも置きqされてるんじゃない?
クレッドに関しても正面から殴りに行くし
ハサミは横移動するのと2回目のハサミ上がる前に離脱されたらグウェン側は勝てないだろうけどね >>196
たぶん実装直後でほとんどのグウェンは慣れてない雑魚だから
今回もゴリ押しでなんとかなると思ってるワニやクレッドがWのAR+20知らずにフィールドの中でもイキって戦って足元掬われてるだけ >>187
1番おすすめなのはジンクス
ウェーブクリアもQである程度早いし射程も長いからレーン戦やりやすいし集団戦も強くて今1番勝率高いはず
次はヴァルス
彗星かヘイルブレードで脅威ビルドなら雑にレーン強いし最悪ultで仕事できる
相手の構成的にポークしても仕方ないなって場合はリーサルテンポにしてASヴァルスに切り替えればいい
あとはジン
レーン強いしAA忙しくないしWのCCは使い勝手いいしどんなsup来てもなんとかなりやすい
adc得意じゃない人にもおすすめ 久しぶりに朝にランクをプレイしたけど 勝ちたいなら本当にやめとけって思ったわ
つーかサモナーネームの時点でヤバさを感じさせてくるよな 「○○歳無職」だとか「トロールGGチーム」とかみたいな
クレッドはスカールの分パッシブのダメージ余計にもらってるんじゃないの
ワニはちょっと分からん ハサミモーション見てからE使えばカスダメージにされるんだけど
>>111
それマッチングしたことあるわ
エンチャンターなんて1人もいないのにどっからリデンプション降ってきたんだと思ったらアーリが持ってて異常ビルドに気づいた >>201
時間帯によってどんな感じの印象?
レートによりそうだけど参考にしたい 朝方はケネンサポだのニダリーサポだのナサスjgだの、何でもあるぞ。ライズやTFjgもみたw
ちな、アイアン〜シルバーな。
ゴールド行くとそこまでのはないが、ミッドコグマウとかその程度のはいる
5〜9時 こんな時間にやってる奴らは外国勢が多く 日本人がいてもホンモノの低民度 過疎のため3ティア下が来る 危険な時間帯
9〜16時 レート通りの実力が多いという感じ 自分が上手ければ一番レート上がりそうな時間帯
16〜19時 学生が多いんだろうねって時間 上手いやつも下手なやつもいるがAFKやトロールや暴言は多い さすがキッズの時間
19〜0時 多分一番日本人が多い 慎重というか控えめなプレイスタイルが多く 常識通りの行動しかしない 無言でエンゲージすると一人死ぬ
0〜5時 こんな時間にやってる奴らはまぁゲームが好きなんだろうなって感じ 上手いやつは上手い 下手なやつは下手
(当社比)
まあこんなしょうもない分析してるのは、基本雑魚だけどな。
多分しょーもないトロールとかに出会っちゃって、イライラぶつける場所がなくて突然雑魚認定とかしてるんだよね
わかるよ
0時〜17時あたりってほとんどは外人か勉強もしないでボーッと過ごしてる暇人の大学生かフリーターかニートだろ
そこにプレイの差なんか無い
>>209
図星で悔しくなっちゃったか?w
こんなしょうもない分析するなら、高レートの動きでも分析しろよな^ ^ このスレでティーモはレーン最強だって言われてガンガン攻めてたら相手の最強ムンドが完成してしまったわ
ほんと初心者と大差ねえなこのスレの自称上級者共は
いい経験になったじゃん
これから糞狸を先出しされたらムンドでわからせろ
純タンクは現アイテムメタでレーンボコボコにされる事が多いけど
ムンドー先生に異常なバフきたからな。
Eが強すぎてタンクとファイターが合わさって最強に見える。
意外と包丁のスローが重くて、貼り付かれて死ぬんだよな
当てる方は当てる方で結構精度を要求されるから辛いんだけど
グヴェンちゃん使いこなせなくてキレそう。
というかaaする時にチャンピオンじゃなくてミニオン殴ってしまうのですがどうやったら直りますか?そのせいでアサシンできないんです・・・。
ずっとADCだったので、他のレーンが難しく感じるのですが、BOT以外で闘えるADCっていますか?
トリスmidルシアンmidヴェインtopなど
どれもレーンで強力なピックではあるが構成壊れやすいのであまり良くは思われない場合も多い
>>221
ADCより難しいロールはないから安心しろ
試しにトップタンクでもやればわかる >>221
👼勇者よ、ヤスオbotで修行するのです… ただ今あれよね。ハードcc持ちapJGが強いメタなのとシヴィアとかエズリアルが出てくる事が多いメタだからmidはdpsが求められる事が割と多いよね・・・。
ハードCC持ちのAP jgってエリス以外で該当するの今おるっけ?
あとはフィドルくらいしか想像できんがあれはアサシンだし
>>226
モルガナ、ウディア。後ハードではないけどダイアナがメタだし・・・。 モルガナ
フィドルがアサシンだとしたらエリスだってそうだろ
タリヤやリリアもアサシンなのか
そもそもなんでアサシンを除外する必要があるのか知らんけど
>>227
すまぬモルガナのつもりで手がエリスってタイプしてた… そもそもCCはAP(主にメイジ)の役割だからな
どのロール見まわしても基本ADチャンプの方がCC薄いぞ
シヴィアだとボコボコに連勝できるのにヴェインだと逆にボコボコにされるのは考えられる理由としては何がある?
というかヴェインがあまりにも弱すぎて何もできないんだが
ヴェインはレンジの短いAAでダメージ出すしかないからビルド依存が非常に高い
ビルド差がつくまでは我慢するしかない
早漏で飛び込んで死ぬからさらに苦しくなる
>>233
恐らくレーン戦が下手で、脳死でQ打ってるだけでレーン戦終わるシヴィアと相性が良い >>234
つまりサポかジャングルがしっかりしてないとキルできないってこと?ブロンズ帯じゃ使えないな まぁもちろん俺自身も下手なんだろうけど プロが使えばやっぱりブロンズ帯でもキャリーするのかね うおおおおおお
最近やっとグウェンでキャリー出来るようになって来たああああ
でも上達したおかげなのか連敗し過ぎてレートが下がりまくったおかげなのか分からねええええ
良かったらグウェンについて書いてくれ
ビルドと対面誰に勝てて誰に勝てないのかとか
Ninjaって最近LoLはじめたのかね?
レベル130でプラチナ4だから強いほうなのか
まぁこいつの場合は1日10時間くらいやってるから1日1時間の俺とは違うけど
ビルドはリフトメーカー→ナッシャー→コズミックドライブで靴はmrかar
ルーンは征服者でサブを不滅のボーンアーマーor息継ぎと超成長
タンクには有利でファイターには不利
タンク相手なら序盤から戦えるけど基本序盤はクソ雑魚だからファイター対面なら土下座でファームして
レベル6以降にプルウェーブにしてjg呼べばウルトのスローでガンク合わせはしやすい
ウルト覚えてからはまあまあ強いからjgが来なくてもファイターが舐めて6割ぐらいのヘルスで居座ってたらオールインでキル狙える
集団戦はフォーカスされると即死するから余り奥に行きすぎずwを貼ってまずは手前から殴る
手前の敵と奥の敵が一直線になるような位置に立ってウルトを撃つ事を気をつける
正直ウルトは手前のタンクに当てるというより奥の後衛を狙ってついでに手前のタンクに当たってるぐらいのイメージ
jg内の細長いところでファイトになってウルトがぶっ刺さるとクソ気持ちいい
なお川島はサブ垢作ってたのにもかかわらずレベル182である
CSがとれるようになってきて成長しているもよう
>>239
最大到達点は知らんけどフォトナ前からダイヤ以上にはなってるで
ダイヤ5〜4とかですらなかったはず
ヴェインは殴りあう事ができればタイマンだろうと2vs2だろう低レベルから相当めちゃくちゃマジで強い
ただ射程長いスキルが無くて押されやすいからという欠点だけでレーニングがめちゃくちゃマジで弱い
上手いヴェインはレーニングでハラスを受けずにHPを高く保ってCS取りながらキルラインがひたすら見えてる >>233
Qがあるとはいえ射程が短くウェーブクリアもない
しかしプレスアタックとWの都合上単体バースト能力は高いからsupが仕掛けてくれる奴とかルルとかが相方で自分主導で殴り合えるなら序盤からでも有利作れる可能性ある
仕掛けられない場合は一生プッシュされたりヘルス削られまくったりしてボコボコにされてjg頼み状態になる
装備整ってくればレーンで負けてようがキャリー出来るパワーはあるがその前に試合が終わるなんてことも良くある
つまり難しいチャンプだから後出しおすすめ シヴィアやザヤより射程長いけど、ウェーブクリア弱いからな〜そこでハラスうけちゃうと勝てない
アフェリオスと組むときサポートって何選ぶのが丸い?
アリスター使ってたんだけど武器の仕様が難しくてレーンでエンゲージしていいのかが分かりにくい
アフェに限らずブリンクがないADCにはスレッシュ使っとけばいい
>>245
補足するとアフェの武器は赤白両方を持った時が強いのでこれをわかってるやつが揃えた時にエンゲージしてやるとよい >>245
他の人も言ってるけどスレッシュ
アフェリオスは移動スキルがないしCCも紫の武器の時しかないから自衛能力がadcの中でも低い
スレッシュはWでそこを補うことが出来て安全性が増すし強い武器の組み合わせの時にオールイン仕掛ける事もできる
次にルル
強い武器持ってる時にルルのWとEのバフあるとさらに強い
アフェはアサシンやらファイターに弱いがルルがそいつらのカウンターだからある程度守ることが出来る
アリスターもadc守る能力高いしエンゲージも出来るから相性いいと言えるけどスレッシュルルのが全体勝率も高いしなおおすすめかな アフェみたいなベタ足ハードキャリーにはピールが要るからスレッシュかアリスターかエンチャンター
ただしうっかりスレッシュアリスターピックするとこいつらはピールしたいのであってエンゲージしたいわけではないことをわかってない他レーナーが変なのピックしがち
あとユーミは乗り捨てて行くからダメ
ルルジャンナソラカジリアンが安定
(´・ω・`)ピールサポ出してオラオラしたいけど先出ししにくいのよね
(´・ω・`)ユーミとか序中盤弱すぎるしガンク合わせも出来ない
(´・ω・`)バスに乗りたいならレル ラカン モルガナも良いよ
アドバイスありがとう
スレッシュとルル試してみます!
ちなみにアフェは青と白の組み合わせも強いぞ
青の複数ヒットでミニオン巻き込むと白のチャクラム増えるから
スレッシュがピールサポだって理解してない層はある程度ランク高くなってからもいるよね けしてエンゲージが得意なチャンプではない
エンチャンターだとソラカとナミがグラヴィタムから地点指定CCチェイン出来るかな ただこいつらはriotがトップメタにしようとゴリ押しプロデュースしてるレオナに対して弱すぎる
正しいランタン
低レートのランタン レオナがナーフされないのはカウンターがいるからだろ
ディスエンゲージも出来ないし
プロでのトップメタではない
低レートおれのランタンは遠すぎて乗れねーよって怒られる
>>256
(´・ω・`)レーニングしてるのにスレッシュのその位置はおかしいでしょ
(´・ω・`)プッシュした時一人に経験値やプレート集めて下がってランタンくらいでいい 最近TOPファイターばっかやって飽きたしMIDでメイジアサシンしてみたいんだけどマナきつい奴と操作忙しい奴苦手なんだよね
なんかいいやついない?
どいつもこいつも操作難しい奴とマナきつい奴ばっかで困る
>>261
割と真面目にリソース何も考えずにすむヴィエゴとかじゃない? タロンヴィエゴも悪くないけど男はTOPで見飽きたからアニーで一回遊んでみるか
このゲームメイジの方がやれる事多くて面白いけど
プロが一生使い続けるからアサシンの数字が高くなりすぎてソロキューで使えないんよな
かといってアサシンが面白いかと言われるとそうでもないという
マナなしのやつはなしのやつでレンジで戦えないからレンジ祭りのmidで難しい気がするが
ブラッドどう? 今強いしフレックスだしcsとeフラッシュult位しか難しい事ないよ
>>268
でもJGみたいな面倒なことしたくないしBOTで相方と仲良くできる気がしないからTOP以外はMIDしか行けないんだよね
マナありに慣れろと言われたらその通りなんだけど
>>269
ブラッドもうすぐナーフされるし自己中チャンプって感じであんま好きじゃないんだよね… いやもうこの人自分で結論出してるしオススメしてしかも否定された俺らは何だっんだよ
そんな否定するつもりはなかったんだけどな
ただBEそんな余裕ないしあれもこれもは買えないから絞ってるだけで
フリーチャンプとかでやる機会あったら試すかも
>>271
教えてやるけどこんな自分でろくに調べもしないであれも嫌これも嫌なんて言ってるやつに
親身になって物を教えてあげようなんて思うのが初めから間違いなんだよ
こんなのは適当にあしらっとけばいい ブラッドは使い込んでるやつはほんま上手い
AAとEを確実に当てる
QとWは使わない
殺せるならとどめでQ使うくらい
怖がらずAAガンガンいれて近づいてEを確実に当てられる奴はほんと強い
>>272
また否定してるよね
ナチュラルに他人の話を否定するタイプの人なのかな >>273
接客業できないタイプか?否定せずに肯定するのが吉やぞ? ベイガーでスキルヘイストマシマシにしてE連打するの最高にニチャれるわ
はい通れませーんw引っかかっちゃった?wはいエバフロWRwww
敵にいるとキレる自信ある
ベイガーのEが抜けられるスキルってキーワード的に何?ワープ?
なんか不快な気持ちにさせたようで申し訳ない
教えてもらったの参考にもう少し自分で考えてみる
スキルヘイストマシマシするならアイオニアブーツとライアンドリかハーベスター積もうぜ
>>278
ブリンクだね
ブリンクとダッシュ合わせて俗にブリンクと呼んだりもするけど厳密にはブリンクは瞬間移動系だけを指す
ソースは英語wiki ミニオン押し込まれてる時に、開幕直後のカニファイトを要請されたら、ミニオン捨てて寄ったことでカニ取れたら、その方がメリット多いですか?
大体寄ったことでばれてJGと負けてるmidレーナーに殺されると思う
そうならなきゃ寄らないでも勝手にかれるしな
寄ったことで経験差までついてmidで勝つの絶望的になるからjgピンは無視でいいと思う
>>283
カニを取ること自体はチームにとってプラス
ただしタイミングによっては敵レーナーとJGに挟まれキル献上させるケース
無事カニが取れてもレーン復帰後レベル先行した対面に延々と虐められるケース
この2点が起きうることは想定しておいたほうが良い
(つまりレーン有利な時以外は自己責任で) >>283
捨てるミニオンの量にもよる
押し込まれてるというのが開幕直後なのにタワー下ならやめた方がいい
対面の方が早く寄れるだろうしおそらくおまえよりも強いだろうから
寄ってキルがじゅうぶん狙える状況なら多少のミニオンを捨てて寄った方がいい時もあるが
その説明通りの状況ならピンを出して警告するだけでいい ランクのシーズンが3つに別れているようですが
毎回リセットされてゴールドまであげないとビクトリアススキンやロード画面の枠はもらえないんですか?
調べたんですが確信をつくことが書いておらず・・・
ロード画面の枠は3年くらい前にシーズン終了時の報酬じゃなくなって、今は現在のランクに応じた枠が表示されるようになってる
スプリットは1から3まである各スプリット終了時にその時点でのランクに応じたエモートが貰える。それだけ
だから勝利の栄光スキンを手に入れたいならシーズン終了時にゴールドに到達してさえいればいい
一度ゴールドになってたら、たとえシーズン終了時にシルバー以下に落ちてしまってたとしてもちゃんとスキンは貰えたはず
topグウェンボコボコにしまくって何だこの雑魚チャンプとか思ってたらD1グウェンに当たって不思議な力でソロキルされた
でも俺ごときがD1とギリギリ限界バトルできてたからやっぱ雑魚チャンプかも
1試合終わるごとにクライアントが暗転してタスクマネージャーも動かせなくなる(起動はしてる)んですがこれがフリーズバグって奴ですか?lolだと頻出するんでしょうか
>>292
少し前にそのバグ起きてメンテで直して今再びバグってる >>295
ありがとうございます
早く直ればいいんですが midでカーサス選んだらめっちゃ怒られたんだけどダメなん?
>>293
集団戦で悩む時点でシャコが腐ってるんやぞ。
集団戦になった時点には何も考えなくてもいい状況になってるのがシャコやぞ。 >>292
ボーダーレスウィンドウにしとけばフリーズしても名誉画面遷移出来るよ >>297
シーズン8はmidにいたけど調整でレーン弱くなった。
正直なとこmidの体弱いメイジ系がハードCCも無しにレーン行くと地蔵しか出来ない上パワースパイクも遅い。
サイドレーンやってる奴らからすれば敵midを自由にロームさせた上にキルチャンスが生まれてもUltでKsされるからストレス溜まる >>300
そうなのか…
カーサス好きなメイジなのにmidに行け無いなんて悲しいな 相手選べば行けなくはない
涙でも積んでガンプッシュしとけば
ダイアナみたいな詰めてくるタイプには勝ち目ない
なんかさぁ こういうの多いんだけど
レーン戦に限らず集団戦でもあと少しで倒せそうな敵をキャリー陣が追いかけ回して
取り残された味方が別の敵のキャリー(イーとかダリウスとか)に壊滅させられるの多い
こいつらどんだけ視野が狭いの カーサスならKSされても何とも思わないけどな
サポートのイグナイトでキル入るよりよっぽどマシ
カーサスならKSされても何とも思わないけどな
サポートのイグナイトでキル入るよりよっぽどマシ
JGを勉強したいんだけど見たほうがいい記事か動画ある?英語のでも大丈夫
しゃるるのは一通りみたけどパッチ古くて
このゲームクソムズいな
1日1時間をノルマに2か月くらいやったがブロンズどころかアイアンに無事降下しそうやわ
キャラスペック違うからCSを取らないようにしたりして1レベ差ついただけで
なぜか圧倒的な強さでボコボコにされる 意味が解らん
>>308
アイテム関連とメタ状況以外は古くても根本は同じよ
だから動画もいいけどノーマルとかで実際やってみるといい 俺も初めて65日だけどアイアンUだぞ
平均KDA2.5だけど負けること多いし、ミクロかマクロ壊滅してる味方当たると無理だからランクは気にしないほうがいい気がする
とはいっても自分が負ける理由なら見直したほうがいい気はする
レベル差ついて対面負けるならなんでついたか考える
ミニオン処理遅くてついたのか帰るタイミングが悪くて敵の方がミニオン食べられてるのか、それともgankやキルされてレーンいない時間が多かったのか
レベル差ついたら相手がよっぽど油断してるか相性いいかしないと勝てないから大人しくするしかない
全レーン共通なのがjg共闘出来るから、自分負けてるならjgに勝ってもらうために意識したりするとチャンスが生まれやすい気がする
シヴィアってMF相手の時って脅威行かずにASビルドにしたほうがいい?
序盤プッシュが敵のほうが早くて有利取り切れないからきつい……。
ちゃんとマナ管理出来るならカーサスmid全然いいよ アサシンにはイグゾ持つ
地蔵つったってベイガーみたいなのと比べたらずっとマシだし、midカーサスやtopガングプランクにKSされていら立つのは低レートの外人だけだと思う
セナsupのKSは正直に言うとかなりイラっとする
Ult遅いセナsupって自レーン崩壊させて腐ってること多いからなおさらAFKしたくなるわ
>>314
MFはプッシュ遅い部類だから押されてるのは別の理由
MFのがハラス強いのでASにしたって結果は同じ、というよりも悪化する可能性高い
MFはヴァンパイアセプター買うことが少ないADCだから脅威の方がいいよ、ASか脅威かは対面じゃなくて敵のタンクの枚数見て決めること ミッドは感覚で動く人が多く
ジャングルは理論で動く人が多い
この2つのロールは協力し合えばシナジーを生み出しゲームにもにも勝ちやすくなるが
互いのロールに対して性格的に相容れない人が多いためよく喧嘩をします。
ジャングラーからは、「お前いい加減にワード置けや」「タワー下でファームに専念してくれよ」と、論理的な文句がつきます。
逆にミッドば、「ジャングラー何かしてくんね?」「お前このゲーム全然わかってないだろ?」と、感情的な言い訳をします。
つまりミッドは馬鹿多いということです
>>314
そもそもシヴィア対MFはadcのマッチアップ的には不利なのでサポートのマッチアップが有利でMFがシヴィアに対してAAでハラス出来ない状況を作らないとレーンの主導権は取れない
なぜならシヴィアがミニオンにAAしようとすると射程の有利を活かして必ずMFはシヴィアに対してAAしてくるしダメージトレードを成立させるにはQをMFに対して当てないといけない
MFがミニオンと重なっていればいいがそうでない場合はウェーブクリアにQを打てずWでミニオン殴ってウェーブ押そうとするとMFに殴られるという状況になるからウェーブが押せない
これはビルドの関係がないマッチアップの問題 midカーサスって某配信者のイメージしかないせいか文句言われるほど弱くも感じないが>>297みたいなやつは
なんか別の理由で文句言われてるのに気づいてないだけなんじゃないかと思う 某配信者とか言われてもさっぱりだし正直味方に来てほしくないけどな
まあ数ある引きこもりmidの一体としか思わないけど
>>317
この文章からわかるのはこいつがjgと言うことだけ 奇抜なピックじゃない限りスルーすればいいとは思うが。
腕で十分カバーできるナーフだし、要はレーンで勝てばいい。
まぁ、今のゲームメタ的にひきこもりチャンプは味方に嫌われるのはしゃーない。
味方の勝ち馬のケツに乗る気マンマンに感じられる上に、そいつが地雷になりかねないからな。
ゼロ以下にしかなりえない要素。
>>320
あーなるほど……
あとMFに有利取れるリストにコグがいるんですけどなぜ有利が取れるのでしょうか…・・?
正直きついかな?と思うんですけど……。 引きこもり言うてもultあるだけ全然マシだろ
上手いカーサスはイグゾ持ってソロキルするチャンプだし
>>325
opggだとほぼイーブンだがどのサイト見てるんだ?
コグマウはベタ足なんでMFのULTで即死するしレーンはキツいと思うよ
レイトまでもつれ込めば勝機あり 引きこもりチャンプ嫌われるとか言ってオリアナとかビクターだったら味方に絶対何も言われんから的外れ
midやってるとワードおきたい場所ありすぎて相手キルできたり帰ったタイミングにおいたり、逆の場合はレーンに置きたくなったりして温存したくなるんだすまんな
戦績見てカーサスで勝率高くて使い込んでるなら何も言わない
シヴィアのスペシでMFのウルト防いだ場合って無効になるのは最初の1ヒット?
それとも全部防ぐのかな
何回かやってわかったんですけどカイトができないとグヴェンに手を出してはいけないんですね(遠い目)
大人しくタンクに戻ります・・・。
グウェンは250レンジでカイトしながら至近距離でのオールインにWで反応する事くらいは最低限求められるチャンプだから、それが難しいと感じるうちは触る価値すらない
グウェンとかなんならLoLで一番難しいまであるだろ
リヴェンやフィオラなんかも難しいが適当に使おうと思えば使えなくもないけどグウェンはそれすら出来ないから…
レベル16くらいまでの集団戦はこっちが勝ってたのに全体的にレベル18になった途端負けるのは何が原因なの?
>>340
びびったわ 16レベルまではタンクタイプが無双するのに18になった途端瞬殺されるからな その時間帯になったらレベルより装備とかソウルとか構成とかのが大事だから16とか18とかは何の情報にもならんからもうちょい詳しく言え
単にプレイングの差である可能性が一番高いと思うが
>>339
味方レベル16(相手レベル15)
味方レベル18(相手レベル18) >>344
追い付かれてレベル差の有利がなくなったからだろ いやレベルも負けてたわ
俺のCS100くらい少なかったから
キル数も同じくらいだったしな
まぁキャラスペック差か
サモナーネーム隠して試合結果のスクショ貼るぐらいはしてもらわないと何も言えんわ
>>346
チャンピオンにはパワースパイクという一番活躍できるタイミングがあって
それはチャンピオン次第で早い時期だったり遅い時期だったりする
自分たちが強い時期に試合を終わらせることができず敵に粘られると
そうやって逆転負けされることも珍しくはない
つまり早く試合を畳めなかったおまえらが下手だったということ >>346
あと、すぐに勝てないならファームしてCSを稼ぐことも怠らない方がいい
それをしてれば終盤でも負けなかった可能性はある ID:QJWuLojg0
これ虹色トマトくんなんだろうけど君の場合キャラ相性とかカイト以前の問題だけどな
虹トマ君勝ちたい言うわりにはchamp変えたりロール変えたり適当すぎるんよな
とりあえずまともにCS稼いだりレーン勝てるchamp一体でも作ってみればって感じ
虹トマと5回は遭遇したけどリサンドラ良かった気がする気のせいかもしれないけど
最近ジャングルを練習しているのですが
動画をみて同じチャンプ、同じルーン、同じルートでキャンプクリアの練習をしてるのだけれど動画よりだいぶ遅れてしまうしHPも保てません。
この理由がわからずにjg解説の記事や動画を漁るのですがチャンプ毎のクリアルートやガンクなどの解説は出てくるけど俺の知りたいこの謎の「差」についての説明をしてくれるサイトや動画が見つかりません。
先輩たちご教授ください。
>>353
1周目のJGルートは特に単に同じルートを通ればいいというだけでなく細かいコツもある
例えばラプターとかウルフは小さいのから狩るとかクルーグの大きいのを殴るときは
大きいのの周りを回りながら殴ることで小さいのの攻撃に当たらないようにするとか
動画の細かいところまで見て真似できるようにプラクティスで時間を計って回る練習するといい
>>354
切り抜きLoLの動画はとりあえず見ておくといい
レベルが高い内容の物もあるが頭に入れておくだけでも価値がある >>353
棒立ちで殴ってないか?
基本はカイト(AA→移動→AA)するんだよ。次のキャンプの方向へ移動しつつ狩ればそれだけ時間が短縮になる
単にルートだけじゃなく狩り中の動きやスキルの当て方、ポーションやスマイト使うタイミングまで完コピしてみ >>354>>355
動画を見てましたが知らないテクニックがたくさんあるんですね。
大変勉強になりました、ありがとうございました。 >>351
同じキャラ使ってると飽きちゃう・・・。っていうかランクマッチでグヴェンちゃんは流石に出してないし・・・。
ロール変えるのは、 TOPはダリウスとナサスに勝てないから逃げただけだし、 midは使えるアサシンいないから今はやめてるだけだもん。
まぁ、サポートはフックできないから諦めたし、adcはカイトできないのとCS取れないから諦めてmidに戻ってきたけれども。
リサンドラは好きではあるけどもピックできる機会がなさすぎてちょっと・・・。アサシン先出しなんて滅多にないし・・・。 今見たらブロンズ0の0LPじゃん
そんなレベルならカウンターとかってレベルじゃないから好きなチャンプ出せばいいのに
というかチャンプじゃなくてミクロとマクロの問題だろうよ
あれも駄目これも駄目キャリーはしたくないってお前よくこのゲームやれるな
>>358
良いと思うよ
LoLを楽しみたいならそうやってあらゆることに言い訳してた方が精神衛生上良い
強くなりたいならなんでも良いから1ロール数champに絞らないと上手くなりようが無いがな
はっきり言ってブロンズはメタがどうとかそういうレベルには達してない、誰もまともに自分のchamp操作できてないからそれができる人間から抜け出してくレート 飽きても同じチャンプ使えよ 遊びじゃねえんだよ わかってんのか虹トマト
>>362
(´・ω・`)虹トマくん君よりランク高いかもよ… 俺が虹色トマトに勝ったってこと?
俺のキャラ名知ってんのか??
まぁ余裕で勝てるだろこんな雑魚は
まぁ俺も段々レート落ちてるけどな このままじゃアイアン降格よ
別にotpにならずともメインロール毎のopキャラ数体使えてればいいと思うけど、メインロールさえ決められないんだったら一生ノーマルに引きこもってれば?
てかOP.GG見たけどCsひどいな
大体5.0くらいじゃん
>>367
CSこれでも向上した方なんです。半年前はほぼ3.0位でオリアナちゃんを使うようになってラストヒットを意識するようになってようやく5.0になったんです・・・。その時はCS取らなくてもなんとかなるジリアンとがマオカイとかリリア midとかスゥェイン使ってました・・・。 っていうかプラクティスでやっても6.0が最高記録だからもう絶望的にaaが下手でもう治らないものと諦めてます。
だからなるべくCS取らなくても強くなれるキャラクターを探してるって感じです。
>>368
プラクティスモードで10分でどれくらいCS取れてるの? あっごめん書いてた
半年前と比べて成長してるんだったら諦めるのはもったいなくない?
レーナーやるんだったらCS練習は避けて通れないし必要ないやつなんてサポくらいだから諦めるならサポ専でもやったら?
ダリウスやナサスに勝てないからTOPに行かないって理由も正直謎なんだよな
ぶっちゃけTOPファイターは雑に強くてCS楽に取れるのも多いしタンク出してバス乗りマンしても良い訳で一番簡単だと思うけどな
csってどれくらいが目安ですか?
topでレーン勝って7-8 負けると5-6で一生アイアンにいます
別に6.5でもダイアまではいけるからそこまで気にしなくていいぞ
CSは大事なんだけどプラチナ未満の人はそれ以前の問題だから、mid見えてないならレーン引くとか相性不利なのにLv1プッシュしてみたりしないとかそういう基本的なとこから治すべき
>>374
(´・ω・`)別にレート上がれば皆チャンピオン毎の平均CS高いってわけじゃない
(´・ω・`)ブロンズよりCS取れてないけどシルバーに居る奴とか山ほどいる
(´・ω・`)CSは取る練習するかどうかってマ先生も言ってる
@YouTube
;t=340 >>376
相性不利でレベ1プッシュしちゃだめってなぜ?
マッチアップの例をあげて説明してみて AIとかでcs練習してましたがこれからはその辺り意識してやってみます ダメトレは取り敢えず勝てるトレードと勝てないトレード覚えるところからですね…
これナサスみたいなプルレーンで戦うチャンプでブロンズ抜けるの不可能やね
ゴミみたいなジャングル引いた時点で負け確定だわな
5試合くらい連続で俺以外の全レーンがそろいもそろった雑魚揃いとかアホなのかこのゲームは
なんで5試合連続で俺以外のレーン全部負けるようなゴミみたいな味方引くんだよ
アホかこのゲームは
なんで俺が相手のHP半分になっても一生ガンクこないような雑魚のいるレートで負けないといけないんだよ アホか
ケイン使って一回もガンクこないとか一回死んどけマジで
>>385
じゃあうまいやつならナサスでもブロンズ抜けれるの?
キャラ選ばないと無理じゃね? >>378
(´・ω・`)ナサスでCS全部取ろうとしたらウェーブ押し気味になっちゃって
(´・ω・`)レーン押しきりたいけどE上げじゃないから全部押せなくて
(´・ω・`)対面のダリウスやリヴェンやイレリアにボコボコにされた経験あるでしょ 呪詛が中々に強いな
プルレーンはたしかにガンクしやすいがレーン押されてるぶんガンクさしたジャングラーの逃げ道がなくなるから敵jg次第でガンク不可能になってる可能性がある
まあ確実に敵トップレーナー倒せるなら行けると思うがこっちがダメトレ負けてたりするとキルできずファーム遅れるだけじゃなく逆もあるからなんとも言えない
ここまで一般的なこといったがケインは逃げられるし他レーン負けてるなら助けてもないようだし助けてそれなら雑魚だから終わってるそういう試合が全然あるクソゲーだこれは
味方運うんちでクソカスチャンプOTPでも普通にゴル4辺りまでは行けるよ
それ以下はまずリーグ・オブ・レジェンドというゲームが成立していないから
お前がLOL上手いかどうかに関係なく、jgが来ないだけでそんだけキレ散らかしてたらランク上がらんだろうなとは思う
ジンクスモルガナ対カタリナザイラ
ジンクスを使っててlv3でリコールさせられlv6からr上がるたびにキルされ続けました
botでカタリナみたいなアサシンが対面に来た時はどういうレーン戦を意識すればよかったんでしょうか?
実際、このゲームは味方をアテにした時点でそこが適正だからな。
このクソザコNPCが爆発するまでに俺がキャリーするのがこのゲームだ
という意気込みでないとマジでやってられない。
でもそれだけの奴も限界くるよ。
当たり前だがレート上がるほど、相手のミクロだって上がるから、結局ミクロもマクロも必要だよ。
ランクが低いとレーン状況とか割と適当だから本人がCS取るの下手じゃなければ安定してCS取れるんだよね
プラチナぐらいからミニオン調整やレーンフリーズをしっかりやり出すからタワー手前でウェーブ止められたりするとCS取りにいけなくなってめんどいめんどい
まぁでも今の時期まだ各ランクの上位にいるのは、昨年その上のランクの下位だった奴らが大半だから、単に適正ランク行きたいだけなら、あまりランク回すのおすすめしない。
例えば今のシルバー上位帯は昨年ゴールド下位だった奴らがほとんどだからね。
ADCにとってIEとグインソーどっちを詰むかの使い分けって基準は何なの?
どっちもクリに依存するけど
>>386
そもそも低レートのナサスは最強と昔から言われてますよ >>398
基本的にクリティカルにするほうが最終的にダメージは伸びる
グインソーのほうがクリティカル低い時はダメージ出るとか言われてたけど今は実際そうでもない
パッシブでクリティカルが伸びるセナは相性がいい
他のADCが積む場合グインソーの強みはAA3発目にOHEが2回発動すること
だから王剣の割合ダメージも2回のる
王剣やクラーケンのAA3回目の追加ダメージも2回発生すると思うけどもしかしたらしないかもしれない
誰か知ってるかな?
というわけでグインソーはAAに追加効果がのる王剣や(発動するなら)クラーケンと相性がいい
あとヴェインのW
グインソー単体は非常に弱いのであくまで他のOHEとのシナジー次第 レンジのクラーケンはオンアタックエフェクトなのでグインソー積んでも1回ずつしか発動しません
>>402
ありがとう
トレーニングモードで試してみたら確かに出ない
王剣のサイフォンも2回でないわ
グインソー買う意味なくね? セナでもIEの方がよさげなん?
ヴェインと違って王剣詰むことなんてないし
>>404
おまえはそもそもIEがADアイテムでグインソーがASってわかってるのか?
ちなみにSUPセナのビルドは今これが強いらしい
この動画の7分7秒辺りから
@YouTube
なるほどオンアタックエフェクトね
使いやすい言葉もあるもんやな
>>403
割合ダメージのパッシブは反映されてない?
サイフォンはオンヒットエフェクトじゃなくて単純な追加効果だから2回でないよ >>386
ナサスどころかmidラカンとかのトロールピックでもブロンズぐらいは抜けれるよ大半のシルバー以上の人は 虹色トマトです。なんでマオカイファーストピックしたら midがチョガスピックして JGがラムスピックしてここまでわかるけどなんでadcエズリアルピックするんですか(激怒)
mid行ったらBOT壊されて試合終わってるし・・・。まぁダイアナなんて我儘ピックしたのが悪いんだけども。
やっぱり自分でadcかSUPやるしかないのかなぁ・・・。
>>408
初心者です。なぜ激怒するのか理由を教えてください
adcエズリアルが変ですか? >>408
文がめちゃくちゃで訳わからんぞ
topマオカイ
jgラムス
midチョガス
adcエズリアル
supダイアナ
お前はとりあえず誰なんだよ?
言えることはこの中でおかしいピックはダイアナだけでマオカイチョガスに至ってはフレックスも出来る良選択だろ (´・ω・`)主語と述語を明確に書いてくれないと分かりませんね
(´・ω・`)自分・相手のピックや何が起きて何が不満なのかを簡潔にどうぞ
(´・ω・`)ブロンズの話す言葉を理解しようとする我々の身にもなってください
(´・ω・`)ここは初心者スレであって謎言語や感想を書き込む日記帳ではありませんよ
>>410
ごめん。1戦目がTOPマオカイ(自分)MIDチョガス JGラムス SUPガリオ adcエズリアルだったの。火力不足で敵のグヴェンとヨネとキンドレッド落とせなくてクラーケンスレイされて死んだの。
2戦目はMIDでダイアナでTOPは勝てたんだけど10キルくらい持ったシヴィアに何もできずに死んだの。 どっちもadcメインじゃない人がどこオブでadcに回されちゃって負けた試合だったからブロンズ4でadcやる人が居なさすぎるから自分がadcやった方がランク上がるのかなって。
>>413
まさかの2戦で驚愕した
まあ1戦目は構成良くないがラムスイニシエートとチョガスマオカイCCチェインで行けなくはないとおもうが
midチョガス負けたら割と絶望ではあるスキルファイターのヨネに負けるなよとは思うが
2戦目は情報少なすぎて訳わからんがロームされてキル集められたわけでもなけりゃbotがゴミだったな (´・ω・`)話の内容が2戦あって草
(´・ω・`)そして補足でも日記帳書いててブタクサ
(´・ω・`)おもちゃは本スレ行きなよ
botどこオプって結論ついてるなら先に言えと
ピックの時点の話してるのに誰がその結論分かるんだって話だし腕も知らなきゃピック時点でそこまで切れる要素はない
特定のレーンがやらかしたり構成事故ったりするケースは厳しい試合を強いられるけど
起こりうる確率は敵も味方も均等だからなあ
たしかに自身が色々なロールこなせるとこのあたりは若干緩和されるけど
レートがレートだから得意ロールの経験を積むことに時間を割いたほうが良い気はする
ちなみに味方のADCがレーンで4回5回くらいキル取られてる程度ならtopとかmidやってるお前が強けりゃ全然勝てるんだからADCわざわざやる必要はない
逆にお前はレーン戦でそれだけキル取れる自信あるか?それくらい取れなきゃADCで試合動かせる存在感は出せないぞ
そもそも1/6/5でCS3.1、ダメージに至ってはサポ以下のお前がエズくんを責めていいわけないだろ
マオカイでそれは……このゲーム確かに糞になる要素はいくらでもあるが人のせいにしたら成長止まるぞ
自分がキルとってても負けるんならグループしてればオブジェクト取れたかもしれないし味方のデスを敵のデスに変えられてたかもしれない
味方責める前に自分のリプレイ見逃して良かったところも悪かったところも見るほうが有意義。ランクが実力物語ってるんだから上がれず愚痴ってるだけだとダサいぞ
タロンメインでやってたんだけど、タロン先出ししたらmidチョガス、botヤスオ、jgワーウィックみたいなピックされて何もできなかった
先出しでやれるmid何練習すればいい?
ポーク系は先出し安定な気はする後は今メタなブラッドとかな
ゼラスジグスラックスニーコあたりか
>>422
ブラッドミアはレイト向きで初心者にはオススメできん
ガリオかアニーまたは定番の死ににくいアーリでもどうぞ >>422
mid先出しはイレリアでやってる
岩とか熊当てられてもタイマンにこだわる必要性無いからやりやすい >>422
ああ、訂正
先出しということはランクだな
じゃあアニーは無しで 虹トマくん文章的にやっぱアレなんだな…
シヴィアが4キルくらいのタイミングでいい加減分からせるかつってロームして殺してスノーボール抑えないとアサシンmidやってる意味無いからそこ頑張れな
○○やれば低レ抜けやすいとかいうのは実力があってしかも全レーンそつなくこなせるって前提だからな
虹トマ君レベルだったら使うキャラ絞ってCSも練習して、2日に1試合はリプレイ見直せば伸びると思うよ
勝率の数字下げたくないのか知らないけど、せっかく勝率悪くないメインキャラいたのに使わないのはダサいよ
虹色トマトって毎回毎回ソロキルする気サラサラ無いじゃん
文句言う権利って対面に勝ったやつにしか無いんだよね
低レってどうして対面のマッチアップの勝率60%とかを当たり前に負けることができるん・・・
なんで逆奇跡を起こしてしまうん・・・
1番疑問なのはここに書き込む度にチャンプ絞れって言われてるのに頑なにそうしない所
大人しくシヴィアモルガナスウェイン擦ればレート上がると思うけど
手広くやってレート上げる人もいるけど今の虹トマのスキルだと何年かかるか分からん
CSも取れてないのにコグアフェみたいなので遊んでもただの味方ガチャだぞ?
人語を解さないやつに物を教えられると思ってるやつもガイジ
虹色トマトって人 midでローム出来るチャンプを2体用意して その2体のみを使い続けるといいと思うよ
ブロンズ抜けれてない理由が明らかに勝率いいチャンプ使わずに色々使ってるからだろうし 一回決めたチャンプ使い続けるだけで余裕でシルバー行けると思う
自分がレーンで勝とうとしないのになんでチームが勝てると思うのか
(´・ω・`)ガリオとかずっと強くてGODTierなのにぜーんぜん使われないよね
(´・ω・`)それどころかBANもされないのはなんでなん?
(´・ω・`)TFやるくらいならガリオやってよ
虹色トマトくんのopgg見たら50分試合でカサディン使ってCS150しか取れてないからフルビルドなれてないの悲しすぎるな
逆に相手のウディアがcs425とかいうファームしかしてないレベルのスコアなの面白いな
ガリオは総合的にはOPなんだがソロキル能力はmidチャンピオンの中でも最低クラスだからつまんなく感じてピックしてないのかもね
勝率高いから先出しでは使ってるけどアサシンで対面ボコからのロームでメジャイフルスタックスノーボールしてる方が面白い
久しぶりに土曜日のランクを回してみたが 平日とレベルの落差が激しすぎてやばいわw
>>442
旧ガリオのもろガーゴイルみたいな見た目よりだいぶかっこよくなったのにな >>413
自分一人で3・4人やっつけられるようになればいいだけだと思います
実際、そういう試合たくさんあるから可能だと思います
火力をADCに頼っていたらキャリーできないと初心者ながら思いました シルゴル帯で、自分サポで、味方midがイグナイトazir、敵イグナイトtrynで
ヘルス味方3割、敵9割程
azirはマナが1割程しかない
ウェーブは敵後衛ミニオンがタワー射程外くらいの味方寄り、主導権は完全にtryn側で現在お互いlv5
lv6先行でタワー下いてもダイブされて終わりだと思ってリコールしてもらうためにレーンクリア介入したら、バックピン連打されたからその後衛ミニオンクリア手伝ったとこで離れた
しかしその後残り続けて想定通り6先行で殺されて、お前のせいで経験値少なかったから負けたんだって言われた
この子を助けるにはどうすりゃ良かったんだ
>>446
おまえがトリンをキルすればよかった
デスを人のせいにしたいだけのアホなんだからほっとけばいい >>446
自分ならアジールが帰ってくれるまでミニオンクリアのため居座る
>バックピン連打されたからその後衛ミニオンクリア手伝ったとこで離れた
ここで離れたら一番最悪な事態になると思う。Exp吸われて。
文句言われても自分が正しいと思ったことは最後までやった方がいいと思う
検証はあとで。 448だけど訂正
youtubeでLOLの動画観てると、Midレーンでマナなしでピンチってときは
たいていjgに助けてもらっている気がする。
supがウェーブクリアめちゃ早いならクリアしてあげてもいいけど
そうでないなら、JgにチャットでMidを助けてあげて!って伝えた方がいいと思った
>>446
詳しい状況分からないけど多分jgのミスだよ
まず敵後衛ミニオンが自タワー範囲外に居るのはアジール有利の状況
トリンはタワー内の後衛ミニオン殴れないし6レベになった瞬間だけ気を付ければrで弾いてダイブもいなせる
敵の後衛ミニオンをクリアしたら次のウェーブは敵のタワー前で止まる最悪の状況になって敵のjg来たらどうしようもないし経験値も吸われて敵が6先行する
その状況の理想はダイブを弾いたアジールが生きてjgがキル回収する事
次のウェーブも一緒にプッシュするのはありかもしれないけどミッドは経験値ロストするしjg荒らされるか2対2で負ける >451だけど>>446はsupか。jgかと思った
プッシュも遅いし出来ること無いし後衛ミニオン触ったなら悪手だよ
自分がこれからリコールするならダメトレード負け覚悟で1人でトリン削る位しかない >>453
Lv4のプッシュ遅いサポートキャラがLV6目前のトリンダメア相手に
ダメージ交換ですか?
自分なら恐ろしくて出来ませんね
最悪ダブルキルになりそう >>454
いや敵jgのリスクもあるし基本出きることはないよ
それでもなんとかその状況でミッドに貢献したいなら、メイジサポでうまくやれば適当に裏からチクチクやって経験値吸わずに追い出すくらいは出きるよ
何のサポ使ってるかも知らんけど >>455
何度もレスしてしまってすいません。
この話題、自分の勉強にもなるので必死に想像して考えています。
>メイジサポでうまくやれば適当に裏からチクチク
これってBOT側のブッシュから魔法を撃ちまくることですか?
それこそ敵supや敵Jgから挟撃くらいそうで、もっと怖いです。
メイジサポなら正面から全スキルを使ってミニオン全部とるぐらいがいいと思うけど、ちがうんですかね
アジールとかその体力とマナでLV6のイグナイトトリンダメアにレーンで勝とうとするのが
そもそもの間違いな気がするんです。
攻撃速度UPの武器を買って、中盤終盤で活躍するキャラじゃないんですか?
だから経験値を吸われるとかはどうでもいいから、早く帰還して戻ってきた方がいいと思う。
>>446 のMid介入は正しかったと思う。
ベストはチャットで味方JGにチャットで応援を呼ぶ。
ピンでヘルプ。”mid mana help”
検証はあとで >>456
帰れるタイミングでロングステイして死んだんならアジールのミスだよ
ほっとくと6レベル先行されてタワーダイブで殺されるという見立てもおそらく正しい
アジールがフラッシュ使えたら違うかもしれんが
何にせよおまえが何のチャンピオンかとか味方の位置はどこなのかとかわからんけど
納得行くまでリプレイ見て考えたらいい sup介入でmidクリアされたのにリコールしないmidが悪いよ
介入のタイミングが分からないから2ウェーブロスとかになるのをmidが嫌がったのかも知れないけどマナ1割ならどうせ何も出来ない
>>456
正解は分からんし個人的な意見になるけどね
まず前提としてアジールは帰らない
それはどうあがいても、サポがどんなプレイをしようと絶対に100%覆らない
その状況で有利とるなら、ラプターの裏あたりから入って、レーン外に追い出すか下がらせてミニオンロストさせるしかない
そもそも敵のサポがフリーの状態で4レベでレーンを離れてるのは論外。戦闘起きたらアジールは寄れないんだから意味がない
敵jgのリスクはあるけど味方のjgがケアしてれば2対2だしダメトレ起きるだけでミッドは助かる ヘルス3割マナ1割のアジールでLv6になるトリン相手に何ができると思ってるのか誰もわからないからそいつが全部悪いよ
Eaaイグナイトで即死するのにUltで耐えれるわけでも無いしWEQで下がるマナもない
なによりそこを命賭けて耐えたところで有利になるわけでもない
低レートは手伝ってもらったっていう意識とマクロがないから ただミニオンを取られたとしか思ってないよ 下手に絡まないほうが良い
>>457
456ですが、自分は質問者じゃないです。
帰らないアジールのミスだし、
sup介入でmidクリアされたのにリコールしないのもその通りだと思う。
質問者は どうすればよかったのか。とのことですが
みなさん、どうお考えですか? >>462
細かいことはリプレイでも見ないとわからんわ
紛らわしい書き込みすんな その状況で基本的にサポ単独での介入はないな。
もし介入したいなら、jgと一緒に3人でトリン殺す勢いでいくしかない。
あとは、帰らないアジールが悪い
以上
後衛ミニオンだけ処理したタイミングで離れたってまさか押し切らずに帰ったのか?
手伝うんだったらping鳴らされても押し切るまで手伝った方がいいよ
怒ってトロールされるリスクはあるけどそのウェーブで放置したらそれこそ確実に死ぬよ
こっちmid先出しでカウンターピックされた上で対面midjgデュオとか地獄かよ
味方jgと一緒にいじめられて味方からキレられたけど理不尽すぎでしょ
>>465
シャドウバース XCOM2 シャニマス mtgA 別ゲーと言えばまだ手を出してないけどLegends of Runeterraが気になるっちゃ気になる
スレの伸びを見る限り思ったよりずっと流行ってそう
>>472
DCGゲーマー目線から言うとルーンテラ君は環境は良いんだけど、ナーフの頻度がLOL並みだから作ったカードの価値が担保されないのが嫌かな。ナーフが早すぎて折角作ったデッキが使えなくなるスピードが早いのが・・・。
まぁカード安いけども。他のゲームみたいに分解とかできないし。後演出は派手だけど長いのが弱点だと思うわ。 ランダムミッドやらないと集団戦うまくならないよなこれ
なぎさっちって配信者ゴミみたいに下手だな
5年やっててmidのガンクすら避けれないって・・・
俺こいつよりは上手い地震あるわ
>>475
おまえの日記帳じゃないんだから下らない書き込みするな >>446
多分そのアジールどっちがレベル6先行するか、トリンのスキルの効果を知らない人だから無理。
恐らくスキル使用にマナを消費している事も知らないだろう ニコ生見てたらtop3連続gank食らって全部死んでて「味方下手だわー」とか言ってる奴いて驚愕した
どういう発想でそうなんねん
別にkrチャレだろうがフェイカーだろうがmidでガンク食らうことなんかあるだろ
そもそも自信もなにもランク比べてそいつより上なら上手いし下なら下手だよ
>>479
いやいや何言ってんの?w流石に5年やってシルバー4は病気でしょw将来性の話しとんやボケw なぎさっちは本来adc専で本気でランク上げたいなら得意なadcやるはずなのにmid擦ってんのはまあビジネスだろうな
昇格するとサブスクとかチアーが飛ぶからシーズン終わりにそういう駆け上がるショーを見せたいんじゃね
ブロシルあたりで1番人気ないのってやっぱりjgなのかな?
>>483
そうだよ。だからRiotが今ソロレーンの人気チャンプ達をjg適用化してテコ入れしてる いやジャンガーそのものがつまらないのに人気チャンプをジャンガーにしたら余計つまらないゲームだろ・・・
>>478
展開次第
味方のミッドやJGがクソだとtopに流れ込んで来るから ジャングラーがつまらないとかさすが初心者
そんなだから初心者から抜け出せないんだな
抵tierこそjg一人で序盤から試合ぶっ壊してキャリー出来んのにw
初心者スレでしょうもないマウントとってどうすんねん。
皆さんはこういうヌーブマインドに陥らないようにしましょう。
マウントじゃないッッ
優しく教えてあげただけじゃないか
>>474
ならないぞ、ARAMやってもARAMが上手くなるだけ
大体低レート時は自分が普段使ってるメインチャンピオンですらまだまだ浅いのに使う予定のないチャンピオンやらされるとか時間の無駄
あとサモリフとはマップも違いすぎるし普通にランク回して集団戦時の動き考えるより
集団戦に至る前の育ち方や人数有利や自チームに有利な場所で集団戦始められるマクロ鍛える方がいい 人偏だったか
手偏で書いてしまった自分が悔しい
全部クソな変換候補を表示するiOSの所為
jgは負けてる時全ての責任を押し付けられがちだからな
そら人気出ない
なんかタンクサポートやってると アシスト欲しさに適当なタイミングでソラリとか使っちゃうわ
んでアシスト20とか30とか稼いで負けても満足してしまってる気がする
まんさぽが仕事してると思いこむはずだ
JG嫌とか敗北主義だろ
完全にキャリーして貰おうという性根の現れw
ジャングル一人だけ別ゲーしてるから面白いどうこうじゃなくやりたくない
変わりつつあるが、とにかくケミタンクjgはつまらない
自分のレーンしか見れないヤツは
レーンで勝っても試合で負けるパターン多いからな。
そして味方に罵倒とpingして、成長ゼロでまた同じ事をする。
愚痴は言うが自分に任された仕事しかしない、ゲームですら凡人以下だな。
jg出来ればレート上がりやすいけどそれ以上に精神衛生上よろしくないロールなので人気がないのも納得
(´・ω・`)DopaもJGは別げーって言ってたし合わない人には面白くないだろうね
(´・ω・`)コントロール系って難しいから低レは雑にギャンカーやった方が楽しい
(´・ω・`)レーナーもマップ見てないしね
JGのメリット
ピン焚いてきたレーンは放置
次の試合で敵にきたら試合そっちのけでそいつのレーンに徹底的にキャンプしてボコす負けても満足
jgも出来るようにしてるが、基本的にやりたくない。
topやmidに比べてキャリー難易度がやや高い。
gank(ガチャ要素)→敵jgを食いモノにしないとLvtopを維持できん。
何より負け犬レーンからのping煽りが酷すぎる。
ガンクをガチャと思ってるのはマクロを何も理解してない証拠
ミニマップとか周回順わかってないのがまるわかり
さらに言えばいつ来るかとか今自分が着るゾーンにいるかどうかも把握していない
つまりガンクされる餌状態
あと負けレーンにJGは二度と寄らないからミュートでガン無視
負けレーンフォローしても試合勝てないからな
勝ってるレーンを押すだけ
(´・ω・`)ガンクなんてモルガナでAAしながら近づいて
(´・ω・`)フラッシュ吐かせればAAQ当てて終わりの糞環境じゃん
(´・ω・`)何のミクロも要らない
勘違いされがちだけど負けレーンにガンクしない寄らないって絶対的なセオリーじゃなくて結果がそうなりがちってだけだから鵜呑みにすんなよ
>>483
アイアン、ブロンズ3,4エアプ乙。
アイアン、ブロンズ帯だとADCのほうが人気ないから。
JGは割といっぱいいる印象あって、マスターイーJGとシヴァーナJG専門いっぱい見るから。
どこオプでもADC回ってくるほうが多いし。 >>508
絶対的に思ってる奴がいるわけ無いだろ
そんなこと思ってるのはお前の脳内で作り上げた、馬鹿であって欲しいと願う仮想敵だけだわ 負けレーンでもいかないとへそ曲げてフィードしだすからな
負けレーンでも装備状況見て賞金取れそうなら行くべき
1vs1で負け続けてるようなレーナーは見捨てましょう
>>510
ふっ、伊達に600戦ブロンズ4にいないからね。
ブロンズ4、アイアン1の事なら大体わかるぜ!!
あと川島さん普通にブロンズ脱出できそう。マルファイトは下手だけど、前ご一緒した時イラオイ超うまかったし。 (´・ω・`)虹トマ君マジで630戦やってて草
(´・ω・`)トロールしてないでさっさと抜け出せよ
B4とI1ってプレイ数以外何も変わらんだろw
上手いとか下手とかの下、何かが欠けてないとそこには到達できんわ
・ボロ負けでレーン引きまくってるノーチラスのレーンに仕掛けるより、2キル持ってるガレンのレーンでダイブ狙う方が難易度低いことをわかってない
・他のレーン育ててから一緒に助けにきてもらえばいいのに、目先のKDAしか考えてない
負けてるレーンにも〜言ってごねる奴は大体この2パターンだな
初心者jgはどんどんダイブ挑戦した方がいいぞ、ダイブ不慣れならエリスよりもリーシンとかWWの方がやりやすいと思う
強いレーナーのとこいってアシスト経験値もらうのは基本中の基本
>>517
モルガナ使えばブロンズ4は脱出出来そうな気がするけどバン率高すぎて使えないの😢 負け犬レーンはヤムチャ並にボロクソにされないと対面格差が分からない欠陥品だからな。
基本的に対面格上なんて当たる事は大前提なんだから、最小限の損失で察して出来るだけ食い下がるスキルは必須。
結論を言うとヤムチャを助けても事態は好転しない。
負けレーンへのガンクはヤムチャを助けるんじゃなくてナッパの自分がベジータになるためにやるもの
JGがシャットダウンボーナスの為に負けてるレーンにガンクするのは無しよりの有り
ただし確実にキルが取れる場面じゃなければ失敗して損する可能性が高いし
育ってる敵を1キルしたところでメジャイを持ったAPでもなければ試合状況は好転しない
プロが言ってたけどJGは自分が育つためにgankするのであって仲間を助けるためではない
Midjgduoでキンドレッド育てたら余裕で勝てない?
なんかカウンターっている?
セーフプレイなのか本当に負けてるのか知らんが
2分30秒そこらでタワーまで押し付けられてるミッドが多すぎ ADCでパイク対面にめっちゃ苦手意識あるんだけど相手するコツとかある?
ミニオンの陰にいてもE→Qで絡め取られて死ぬし、タワー下土下座で死なないようにすることしかできない
>>528 この程度で文句言ってるのはレーン知らなすぎ 俺もパイク苦手だな
タワー下にいたらいたでクソ早MIDロームしてピングとんでくるし
(´・ω・`)いくら画像作るのは楽しくても初心者スレでやる事じゃないわね
(´・ω・`)おもちゃやネタ雑談は本スレに行きましょうと何度も言ってるじゃない
(´・ω・`)ここは先輩方に色々教えてもらうためのスレよ
>>528
大体のメイジ系 midは普通こうなると思うけど。下手したらキルとる為にアサシンとかもその時間帯は引き寄せてる場合もあるし。ガンク系だったらむしろガンクに行くチャンスだと思うんだけど
シヴァーナやアムムだったらごめんね >>528
味方がフィズ、ゼド、カタリナとかだったら再序盤雑魚だから
わかってるメイジが相手だとcs取ろうとした瞬間ハラスで体力削って来るから体力維持優先したらミニオンに中々触れず押される
アサシンはlv3から本気出せるからそのタイミングでガンク行ってあげると仮にカウンターガンク来ても大体勝てる 初心者には序盤で最弱なナサスは向いてないとわかったわ
相手のスキル見極めないといけないのにこっちのチャンプが序盤弱いのは対応力がないタイプの人間には不向きだろ
序盤で強いTOPのチャンプ教えろよ
>>528
いや君がBOT側終わってTOP側に行こうとしてるんだから
相手JGも最初のgankタイムじゃん
レーナーはそれ分かってて引いてるんだよ
なぜgank行くという選択肢を検討しないの??
むしろMIDがガッカリしてるよ >>528
それとミニマップに映って無くてもjg知識のあるレーナーにはtop側にjg行くのはバレてるから
相手赤バフスタートだからガンク来る前にプッシュしきってtop側に消えて川ブッシュにワード置きに行ったりしてるmidとかいるでしょ >>528
相手のMIDがBOT側ブッシュにワード刺してなかったら100%gank刺さる状況
MIDからしたら「ああこっちのJGはマップ見て行動決めないんだな 中立取り終わった後に暇になったらgankするタイプだな」って思うな >>538
lv1でゼドは手裏剣投げれるだけ、しかも序盤は敵ミニオンのせいで与ダメ落ちAAするにはメイジの懐に入る必要があるが接近する手段がない
メイジはハラススキル(ゼドと違って基本的にダメ減少しない)とロングレンジのAA持ちでゼドがミニオン触るならメイジはAAし放題 >>535
TOPあんまりやらないから分かんないけどダリウス、ウーコン、レネクトンじゃない? え、ティーモがレーン最強って200辺りでみんな言ってたぢゃん
相手に対応しなくていいチャンプなんかこのゲームいねえから
ファイターで10キル持てばそういう状態になれるけど
>>535
何もわからないならボリベア使っとけ
操作も楽でレーンも強い 「ウディアはガンク系ジャングラーだから低レベルからどんどんガンクするべき」という意見を見ましたがこれは合っているんでしょうか?
当たり前ながらガンクを全く刺さないジャングラーに価値はなく
ウディアがガンク能力が高いことも分かってはいます
しかし、ウディアは中々のファーム速度があり別にファームしてレベル差をつけてガンクをしまくるというルートも悪くなく
逆にベタ足系ジャングラーの特徴であるレベル差をつけられると凄まじく腐ることから
バランスタイプかファーム系寄りのチャンピオンという認識でした
色々なアップデートや調整があったので評価が変わったりしたのでしょうか?
>>548
× ベタ足系
〇 ベタ足系タンクorファイター ウディアはケミタンクできるまでガンク能力高くないし、最低でもフラッシュ落とせそうだなって時以外はファームとレーンカバー中心でいいよ
ウディアはタイマンが強いのであってガンクで伸びるタイプじゃない
レーンに顔出すくらいなら相手JGをいじめろ
一番バスに乗りやすいサポート教えて下さい
アニメ見ながらランクあげたいです
目標はダイヤ4です
自分がファームそこまで早くないjg使ってるときに相手のモルガナjgがカウンタージャングルしてきた時どうするのがいいんかな
例えば1周目赤スタートからの青狩ってるくらいのときにしっかり3レベフルヘルスのモルガナが入って来たらかなり不利な状況になるけど、レートが低くて普段そこまで序盤のカウンタージャングルされることないからか支援ピン出してもレーナーがすぐ寄ってくれなかったりする事が多いんだよね
ヘルスに余裕あれば青バフにスマイト勝負みたいな感じにして味方によってもらうの待ったりできるけどそもそもスネアのせいでキルまで持って行けずレーナーがウェーブ不利背負ったりしそうだし、ヘルスに余裕無いとそもそも青さえもギブしないと危なかったりするけど青ギブしたところで当然相手の青サイドのキャンプは既に狩られてて縦割りにするわけにも行かなくて相手の影に怯えながら蛙と狼狩ってたらカニ両方食われてレベル差もオブジェクトも差がついて…みたいになっちゃうこと多いんだよね
因みにポッピージャングル使うことが多くてレベル3モルガナタイマンがそもそもきつい
バン枠はフィドルが多いけどモルガナに変えたほうがいいんかな?
長文すまん
強いて言うなら赤青グロンプウルフリコールスカトルだけど、この時点でモルガナ4、ポッピー3だから赤側スカトルに行く意思表示を早めにレーナーに行って寄らせる必要がある
序盤のゲーム全体としては、自分からアクション起こすのが割と難しいのがモルガナ唯一の弱点だから、無理にファイトせず視界取ってモルガナの逆サイドでアクションを先に起こしていく
そもそもポッピーjgは先出しするもんじゃないし、ましてやモルガナに後出しなんてしたらBPの時点で詰んでる
ポッピー擦ってるのってKRで流行りかけたストライドか?
あれはそもそもtop運用だし、ポッピーはブリンク持ちへのカウンターで出すもの
ストライドで捕まえてオラオラしたいならガレンとかダリウスの方がまだマシだよ
ポッピーjgのカウンターがモルガナjgだからバン
こだわりないならjgはその時のopで操作簡単なの擦った方がええよ
まあmidとtopがウェーブ押し付けてるなら呼んでもいいけどね
お察しの通りモルガナは無理だけど結局タイマン強いチャンプが青に入ってきたら同じことだよねそれ
つまり上で言われてる通り先出しするチャンプじゃない
op見てtier1のヒーロー選んでれば良いんだよ
それだけでダイアまで行けるもの
いけないとしたら単純に試合数が足りないか、どうせロールの取り合いで拗ねてトロール気味に味方のCSやジャングルやキルを奪ってるんだろ
プラチナ止まりはみんなそういう我慢のない奴らばかりだし
配信見てるとわかるやん
プラチナの連中はみんな味方の所為にしてすぐトロールする自分を正当化してる
レート上げたいならtier1のチャンプじゃなくてソウルチャンプを見つけることだけ考えれば良い
高レートのOTPの多さ見ればわかる事
昨日、チームメイトから暴言吐かれたんだけど、ほんまに俺が悪かったのか判断してくれぃ
ゲーム内容は、味方トップ・jgはボロ負け、ミッドは勝ってて、ボットはイーブン。タワーもお互い全レーンの第一タワーが折れていて、ドラゴンもほぼトントンの状況
で、俺はADCをやっていたんだけど、終盤のチームの動きはトップ・ミッドがサイドにいて俺はミッド、jgはjg回っていてサポはどこにいたかもわからん
で、俺はミッドの川のあたりでCSをとる程度に抑えてて、レーンを押すってことはしなかったんだよね
何でかというと、相手チームには育ったノクターンがいたから。ノクターンのウルトの範囲に入った瞬間、確実に殺されるのがわかっていたから、押せなかったんだよね
だから、押しきることもせず、サイドの味方が捕まろうとしたら寄る動きをしていたんだが
味方から「おまえうろうろしすぎ、レーン押せや」って文句言われたんだよね
だから、俺も「ノクターンガがいるのに、ADC一人でどうやってレーンを押すんですか?」
って反論するも、俺の言葉には一切応えず「レーンを押せ」の一点張り
挙げ句の果てには人格攻撃までしてくる有様
これって俺が悪かったんですかね?
レッスン1:
ここで文句言う君の人格は既に最底辺なので人格攻撃は甘んじて受け入れてください。
レッスン2:
敵の動きが見えてない人の説明はそもそも状況を説明出来ていないので信頼性が無い。人に判断委ねると言うことがまさに状況が理解できていない人の証なので動画を上げなきゃ適正な判断が下せない。
レッスン3:
ミュートしろ。
終盤でミッドレーン押さない選択肢は無い
そもそもファースト折れて川付近で1人でcs取っててよく殺されなかったな
>>563
SUPがどこにいたかわからない?
リプレイを見ろ
話はそれからだ 30秒置きにチャットでall midって言わなかったお前が悪い
ノクターンなんてひたすら集合して動けばやることなくなるのに何故サイド押すとかいうリスクある味方の行動を許してるのか
中途半端すぎる。文句はここじゃなくてゲーム中に言って無理矢理グループさせて勝てや
ファースト残っててもadc一人で川まで出たら普通死ぬ
>>563
はい、反論した時点であなたが悪いです
soloqは常にjust play ノクターン警戒がちゃんと出来てるのは素晴らしいね
書いてあること正しいなら他の人も言っている通りmidの川付近じゃCS取れないと思うけどもそこは置いといて
どうせmidでファーム来るの待ってたり時間無駄にするくらいなら育ってるmidの方に最初から寄ってた方が良いと思うよ
ファーム無駄になるってデメリットもあるけどノクターン育ってるなら仕方ないし育ってるmidが一人でサイド押してたらノクターンの餌になって凹まされちゃう可能性高いから
>>563
>俺も「ノクターンガがいるのに、ADC一人でどうやってレーンを押すんですか?」
ほんとそうですよね。危ないです。そこまでわかっているのにsupの場所が分かっていないのは
なぜですか
きっとsupはバロン辺りにいたんじゃないですかね
自分がADCなら、一人でMIDにいるのは怖いので一緒にバロン周りのデワードを手伝います
サイドに行った人が敵複数に殺られたとき、ADCは何をしているのか?って見てみたら
MIDの真ん中でCSのみとっている状況をみて、怒ったんじゃないかな
きっと敵複数来てんだからMIDガン押ししろよ!って感じだと予想 >>563
ADCは悪くないと思う。
MIDへの反論、聴き方がウザいかもしれないけど。
バロン辺りをsupjgとしっかりやりながらミッドレーンでCSのみとる。押さない。
サイドに敵が複数見えたら 寄る かミッド押すかの2択。
Midレーナーと一緒にサイドに行くっていうのは良くないと思う。
バロンを意識していない初心者がやる手。 >>563
君へのレスを見ればわかるように病気の人間は沢山いるんだよ。
top、jgがボコられてる時点で終わってる。
紙切れのadcとオマケ、midが何か知らないけど3人しか機能しない。敵jgが上手だった試合だよ
君の落ち度はミュートしていない事。 このゲームで最初に必要な心掛けは、味方がどんなプレイをしても暴言や煽りpingをしてはいけないということ
次に必要なのは、そういう奴らがいることを受け入れてミュートすることだ
最近始めたばかりでビルドの買い物が遅い上に買い方が雑で
ビルド揃うのが遅くて悩んでいます。
買い物は基本レアリティが低いものから買って割引で高い装備を買う手順で合って要るでしょうか?
良く行くレーンtopでよく使うキャラはマルフォイトです。
>>576
割引の意味がわからんが基本は1stコアの部品を金がなるべく余らないように買い揃える
靴をいつ買うかとかはレーン状況次第 >>563
構成書いてくれんとわからんがmidリバー付近って終盤のノクなら常にultの範囲内だぞ?
というかadcのマクロなんざ信用ならん
悪いこと言わんからsupかjgについて回るといい
ついでに言うならmid押せなんざ暴言にも入らんだろ…
その程度も暴言に感じるならチャットミュートしときなよ >>576
割引はない。多分合成費用の事だと思うけど。
アイテム効果と値段等覚えられていないと思うから取り敢えずテンプレビルド真似してやればいい。
構成等考えてアイテム買うのは少しづつ覚えていこう
プラティクスモードも活用していこう >>577
ありがとうございます
靴買うタイミングが分かって無かったのでマップ見て買うようにします >>581
レーン状況だっつうの
まあマップ見るのも悪くはないが >>579
ありがとうございます
装備の値段、効果があやふやだったのでプラクティスやAIこもって慣らしていきます >>583
装備品の値段は一括でも分割(買い足し)でも完成までにかかる金額は変わらないよ
あとショップ画面はどこでも開くことができるので
余裕のあるときに準備しておくのもよいかと 563ですが、レスありがとうございます
>>564 おまえがすぐ、人をガイジ扱いにするガイジってことは文章からすぐわかるよ
>>565 ごめん、俺文句言ってるか?w
>>566 それはわかるが、ADC一人で押せってことではないだろ?
>>567 せやな。家に帰ったら確認するわ
>>568 確かに。グループしてオールミッドするのが正解やったか 誰かのせいにしたいだけのやついるから無視でOK
負けてるだけでも巻き返すの大変なのによくわかってない味方いたら終わりも終わりだわ
まぁ結局、合わせたり、合わせてくれたりしない奴いるとバカキャリーしない限り勝てんわな。
とにかくレート低くなるほど個人のマクロ理解度に差が出てくるので、いくら1人で正しいマクロ実行しようとしても無理なんだよ。
低レートで大事なのは、マクロ的には間違ってても味方に歩調合わせるという、人間心理のマクロを理解しなければならない。
>>587
このゲームに限らないが、提案に反論じゃなくて提案に対して提案するのがいいよ
このケースだとグループアップしようと提案するべきだったかな
それで聞いてくれなかったら自分の考えで進めるしかない その結果がどうあれどっちが悪いってのは無い >>569 相手はサイドを捕まえに動いてたな
>>571 ありがと。そう言ってもらえると嬉しいわ。
>>572 ありがと。そう言ってもらえると嬉しいわ。確かにそんなニュアンスだったな。やっぱサポの位置を確認してなかった俺が悪いか
>>573 ありがと。そう言ってもらえると嬉しいわ。せやな、バロンとられる危険があるもんな
>>578 確かにそやな。ならなおさら一人でレーンを押すって行動をしてたチーム全体が間違えていたってことやな これ思ったけどもしかしてナサス使ってファームしとけばプラチナまでいけるのでは?
全レスなんて数年ぶりに見たわ
ろくに流れも見てないってことだしガイジって言われてもしょうがない
>>563
いやこれ普通にmidの川付近でCS取ってること自体間違いだろ
川の視界が全部取れてるならまだしも
それでもノクターンいたら死ぬだろ
普通は集団で攻めるか味方陣営付近までファームするかだろ
そもそも終盤でなんでトップもミッドもバラバラに行動してんだ
その時点で頭ブロンズじゃないですか? >>592
そういう感じで行くならトリンの方がええよ そもそもadcって生き残ることが仕事で、adcが死んだ時点で試合崩壊なのに終盤に一人行動してる時点で頭おかしいガイジブロンズじゃん
てめえみたいな雑魚は一生ブロンズ籠ってろゴミが
>>585
参考動画ありがとございます
動画見て勉強します >>586
一括と分割でも変わらないのは知らなかったです
ショップ覗くようにして買えタイミングをおぼえてみます
ありがとございます 文章はとっ散らかって見づらい
全レス
もはや愚痴のぼく間違ってます?
君何歳?って感じだけどアドバイスするならどこにいたかもわからないsupとレーン維持すればいい
サイドに複数寄ってきたらそこでレーンプッシュすればいいし、supが寄ってくれないなら自分で金魚のフンしろ
味方にうだうだ言われたくないならレーンで勝て
このゲームは1人2人が正しいマクロを理解してても他が従ってくれるとは限らないし、間違ってても5人で意志を統一して動く方が勝ちやすいからね
特にadcは単独行動できないし、マクロ面は味方に任せるしかないことが多い
>>601
お前も初心者スレでは豚顔取ろうとかおもわんの? 自分は全レスくれて嬉しいですよ
それぞれのプレイヤーの心情を予想してみる。
MID「俺は育ってるからノクターンが飛んできても大丈夫だ。1v2でも耐えられる
俺のところに敵が来たらお前らバロンかタワーを頼む」
jg「TopとMidばらけて大丈夫なんか?俺はとりあえず森クリアするぜ」
TOP「対面のtopがきたらすぐに逃げよう。TPあるからバロンのためにボットレーンを
一人で押すのが定石なんだっけか。とりあえず押そう」
Sup「いまのうちにバロン周りのデワードとワーディングをして準備しておこう」
ADC「おいおい、ミッドレーン守るの俺しかいねーじゃん。
ノクターンが飛んで来たら瞬殺されちゃうよ俺。とりあえず押さないでCSだけ。」
リプレイ観てみてください。たぶんこうです。
何で全レスがどうとか一々マウントとりたがるだよ。
初心者スレでそんなしょうもないマウント合戦してる奴らの方がよっぽどガイジやろ。
典型的なLOL民ではあるが…
俺が悪いの?系の質問するならリプレイ見せろ
見せられないならするな
な?
こいつが人格最低のクズなのは1レス目で大抵の奴が気付いていたと思うが、当然ゲーム中も人格が最悪なプレイなりチャットを返していたのがわかるんだよなw
だからみんなコイツを嗜めるレスを書いたんだけど人格最低だから自分は悪くないと言い続けて自分を肯定しようとする
正に成長のないクズな書き込みを続けるんだよ
みんなのアドヴァイスや気遣いを足蹴にする奴を相手しても無駄ってのが良くわかるサンプルだね
人としてのtierが錆び付いたアイアンだと自覚して、正座して反省文を書いてこい
荒れてるなあ
ADCは基本的に1人では動かない(動いてはいけない)ノクターンでなくても
例外はレーンボロ負けしてファームしないといけないときだけ
あとはミニオン失おうがタワーボキボキ折られようが誰かと一緒に行動する
マクロは自分が正しくても味方が連動しないと意味ない
1人で上手なマクロするより下手くそに合わせて金魚の糞してるほうが正解なのがこのゲーム
マクロを意識するのは全員がそういう意識もってるプリメか自分だけめちゃくちゃキャリーしてるときだけでいいよ
ダイア以上は知らん
ADC1人だとタワー下でミニオン殴ってるときも危ないけど
それ以上に味方に寄ろうとしてJG内を歩くときが大変危険が危ない
敵は移動中のADCを狙ってるとさえ言ってもいい
ソロキューは何があっても文句言ったら駄目だろ。5人プリメイド組むのがスタートラインってなんで教えてやらねーの?
そこら辺はミニマップ見てれば何処が危ないか分かるだろ
不用意に川歩くばかは煽られて当然
と言うかミニマップやファンクションキー使って5-10秒に一回は状況確認しろと
>>613
ウディアはゴースト持てば序盤からガンクめちゃめちゃ強い
今はもう一人でキャリー出来るチャンプじゃないからガンクはちゃんとした方が良いチャンプだと思うよ >>619
おおざっぱに言うと最序盤から貼り付いて敵を削りなおかつレーンをプッシュしていいならEを取る
逆に対レンジドなど貼り付けない、プッシュしたくない相手はMS上昇の効果もあるのでQ
少し古い動画だがE取りの場合はこうする
1分40秒辺りから
@YouTube
>>619
好みの範疇だろ。エビンモはE取ってプッシュしてパッシブで回復ってやり方勧めてたけど、
色んな鯖の上位ランク帯見てもQ取り派も全然いるし。個人的にはQ派かな。確実にcs取れるから 基本はQって覚えときゃいいよ。Qは誰相手でも攻守のバランスがいい。
>>619
レベル1でQ取ったら有利なやつにはQ
E取ったら有利なやつにはEだよ
メレー相手はE取ったら大体有利とれるけど
ダリウスとかはQの方がいいんだよなあ >>623
有利な方を取るって当たり前だろ
どうせならもっと詳しく答えてやれよ キヤナちゃんの草エレメントの使い方がわかりません……
どうやって使えばいいのですか?
ガレンのレベル1のE取りって最初からプッシュしたいかブッシュから征服者溜め切って奇襲したいか程度だよ
別にどっちとっても対して変わらんけど目的がないなら基本はQ取ってればいいよ
>>625
基本Eを深めに当てて相手の奥に回り込んでAAQで電撃まで当てながら
草エレメントのゾーンを自陣側に出してインビジブル中に歩いてすごすご帰る
EQAAだとその後にミニオンアグロ食らうからダメ
EAAQだと相手の攻撃少し食らうけどこっちのミニオンアグロは相手に向かって相手のミニオンアグロはインビジで切れるからダメージ勝ちできる
E先端当てするとQが敵陣側に出て帰れないからもっとダメ あ、レーン戦の話ね
集団戦なら草Q敷けば相手はRスタン警戒せざるを得ないからそれでライン上げたり押したりするのと
水Qでスネアして捕まえて草取得して草Qで隠れたりそんな使い方していけ
563やけど、リポ見てきたらサポはワード置いたりデワードしたりで、いろいろ動いていたのに自分が見ていませんでした。すいません
初めてここで質問したので、全レス返しはしたらダメなんですね
けど、>>661はいらっとするわ。たった数回の文章を書いただけでここまで人を人格攻撃できる人間がいるとは思わなかったわ
どんな人生送ったらこんな人格になるんだろうな って思いました
まぁ、人格崩壊しているガイジのことは置いて、レスしてくれた人はありがとうございました 最近は半年ROMれって表現見なくなったよな
せめて3ヶ月くらいは眺めろよと思う
(´・ω・`)最近はネットで騙されたこともない穢れを知らないおこちゃまがウロチョロしてるからね
(´・ω・`)犯罪者の少ない初心者スレで優しく教えてあげないと
確かにAPEXとかDBDとかそういうのやる女と比べると
ちょっと変わったの多そう
全然カジュアルじゃないもんねこのゲーム
味方jgがエリスリーシンみたいな早期からガンク決めてくタイプだったらレーナーはそれ見越して最初からレーン引くべき?
有利マッチアップだったらガンガン行きたいんだけど
JG分からんけどそんな訳ないと思う…
寧ろ有利活かしてプッシュしてJGのファーム助けたり、敵JG入ってワード置いたり荒らすんじゃね?
>>636
押しすぎてガンクできなくてもいいならいいんじゃね
1周目なんてタワーダイブも難しいだろうし有利ならJGに頼らずソロキル狙ったら
逆に敵のガンク喰らうかもしれんけど >>636
ソロキル取れるなら良いだろうけどjgと連携したほうが楽だしチームの利益はでかいよ >>636
理論値は活発にトレードして押し切るのが正解
でも森との連携って難しいから安定は引きすぎず押し切らないだな 対面相手に有利取れてるならプッシュしてワード置きに行ったり森のカニのために寄る準備しとけ
レネク使ってるとカニ取ってくれカニファイトしてくれって脳内で15回は繰り返してるね
特に青側だとトライにワード置いても川側からのガンクに両対応できない
もっと言えばワードはレーン戦で相手にミニオンアグロを引かせるために使う場合がかなりあるからな
エリス、リーシンはレベル3からタワーダイブ出来るし、ダメ交換してプッシュしていい。
レーン引くまではしなくていいって意見が多そうだし、先にガンク行くって言われた時以外は普通にプレイするわ ありがとう
蟹ドラヘラルドの時間とかはプッシュすりゃいいけど、それ以外の時間に過剰にプッシュしても前出れなくなってCS落とす原因になるけどな
だからってガンクタイミングでもないのにレーンがっつり引いても視界と寄りの不利作るだけだから、どうすりゃいいのか判断出来ない時は中央で拮抗させとくか、プッシュウエーブにしてもちゃんとバウンスバックするようにウエーブ作ればいいよ
有利とかプッシュの話の前にJGの位置確認する方が先だろ?
相手BOTとTOP見て体表わしたタイミングを確認してミニオン達が殴り始めても姿あらわさなかった方は押さない
対面の動きを咎めていけば無理しなくても体力差が着くから自然とレーンが出来ていく
その過程で体力有利なら相手が引く展開になるからミニオン焼かせるまで全力でガンプッシュって感じ
対面有利だから〜とかドラゴン沸くからで無理にマナ使ったりするとレーン維持できなくなるから決め打ちで無理しても無理した分の有利を作られる
ファーストリコール前にマナ余裕なチャンプなんてマナ無しチャンプくらいだからリズム崩さない方が良いと思う
レーンの押し引きよりダメトレやる方が大事だと思う
特にエリスはどうとでもなるし
jg来たら二人殺せばいいし
ガンク捌けるならチーム的に得だからガンプッシュはありだろ
有利ならソロキル狙えばいいし味方のjgに期待なんかするだけ無駄だろ
アシスト取りに来るなら分けてやればいいだけ
>>648
「あなたのチャンピオンが倒されました」 ソロキル起きるとか普通はあり得ないが
それが頻発に起きるレートは恐ろしい
恐ろしいという勘違いされるか
ソロキル頻発に起きるレートにいつまでもいるならマクロ見直した方がいい
ある程度レート上がれば対面とやって勝てるか勝てないかわかるからソロキルなんて滅多に起きない
>>651
エアプ乙 ソロキルがないレートなんてない
後、JGからしたらレーナーが一人で勝ってくれるのはありがたい
一番楽な試合は全レーンがガンク無しで圧勝してファームしてるだけで終わる展開
やってて楽しいかは別にして全レーンフィードしまくるクソゲーよりは大歓迎 >>650
お前のレートはわからんが全体の平均よりは上にいるぞ 少なくともプラチナ位まで知識つくと「ソロキルを狙う」って考え方はしない
ソロキルはどのレートでも発生するけど、ソロキルは狙ってするもんじゃなくてミスから発生するもの
特にレーンソロキルを「狙う」なんて対面に全くリスペクトないし、20分くらいですぐスローしてそう
俺今プラ1の雑魚なんだけど普通にソロキル狙ってるし何か言ってること微妙に違う気がするわ
レーニングフェイズで3回も4回もポコポコ死ぬやつは確かにほとんどいないけど
ゴールド4ですら上位30%なんだからシルバーでも上位だぞ
ってくらい過疎サーバーなんす
つまり日本で上位何%は別に何も誇れん
キルプレッシャーない対面とかレートキャリー使ってるだけで勝てるじゃんね
例えばソロキル圏内になってもリコールしないプラチナ以上はほぼ何らかのベイトだからその局面はお互いにソロキルを狙ってるわけだけど
ここで話されてる内容はそういった物じゃなく、一方的にドミネートする話をしてるんじゃないのかね
まあそれとは別に相手が格下だと事前にわかっててそうする場合もあるし、無いとは言えないか
特に今期はマッチング酷いし
いやプラチナだろうとダイヤだろうと普通にソロキル起きるし無限にレーンで死ぬ奴もいるが
だって別に勝とうとか賢くプレイしようとか思ってない奴いっぱいいるもん
お互いがお互い対面殺そうと思って無理なプレイしたらどっちかは死ぬよ
特にbotはプロシーンですら普通に2v2キル起きるし、jgなしで序盤フラッシュ落ちるのなんか2試合に一回位あるだろ
>>658
もやし相手ならイグナイト込みでフルコン10割出せるチャンプなんて腐るほどいるけど ソロキル頻発するレートっていうのがどの辺りを指してるのか知らないけど、少なくとも俺がいるプラ上位ダイア底辺ぐらいだと対面リスペクトしてるやつなんてまずいない
というか試合に勝つのに一番手っ取り早いのは対面を破壊することなんだから積極的に狙ってスキルを身に着けたほうがいいと思うよ
レーンは大体勝つんだけどそこまで勝率高くないなってなったらマクロ見直すぐらいでいい
プラチナ以上に幻想抱いてるプラチナ未満ぽそうでかわいい
チャレリプ少しでも見ればジャップ鯖よりもキルの嵐だってすぐわかるのにな
ソロキル出来るか出来ないかって話に変わってて笑う
日本語アイアンか
発端がこれだから
650 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 5683-rqav)[sage] 投稿日:2021/04/27(火) 09:31:37.08 ID:QIohh7A90 [1/2]
ソロキル起きるとか普通はあり得ないが
それが頻発に起きるレートは恐ろしい
出来る出来ないの話で出来ないって言ってる奴は1人くらいしか居ないだろ
>>665
だから10割HP残っててもメイジ同士のレーンなんかだと余裕でソロキル圏内なんだがお前はファームしねえのか?って事だろ?
お前の理論だとソロキル圏内ならリコールするんだろ? >>668
オールインで10割消し飛ばせるマッチアップって具体的に何を指してんの
ソロキル圏内に入ったらリコールしてレーンカバーしてもらうのは俺の理論じゃなくて一般論 そもそも初心者スレでプラチナ以上の例持ち出してレスバすんな
スレチだろ本スレ移動しろ
ニュアンスの問題だろうけどソロキルを狙わない人なんていないだろ
お互いにミスしないならソロキルは起きないって言いたいのかも知れないけど前提としてはあり得ないから話にならん
ミスのないゲームなんて存在しない
>>670
いくらでもあるだろミッドレーンのマッチアップならだいたいありえる
お前の言い分はトップならたしかにそうかもなんだけどミッドでその考え方だと一瞬でレベル差ついて一生勝てなくなる気がするんだけど シンドラのULTあがったら見かけるたびにリコールしてそう
初心者質問なんだけどワンコン圏内ならmidレーン残らないで変えるの?居座られて牽制されたりCS阻害される方が嫌なんだけど
というのもニーコOTPでEが当たれば7割は持ってけるから2回位Q1段HITか強化AA数発当てたら削れるから帰ってくれたら最高なんだけどという疑問
補足して理由はマナ吐いてがんプッシュタワー押し付け後変えるかロームで遊びに行けるから
いや普通にメイジアサシンのイグナイト含むオールイン綺麗に決まったら10割とは言わんでも9割-7割は普通に吹っ飛ぶだろ
でも普通の奴はそんなヘルスじゃ帰らん
全部うまくいけばソロキルできるだろうが相手にも相応のリスクがあることを互いに分かってるからダメトレとかの駆け引きをちまちまやるわけでな
分かった上でトライする奴も当然いるけども
多分ソロキル圏内って言うのは簡単にキル出来る状況を指すんだろフラッシュインしてウルトポチるだけとかその状況なら当然帰るべき
でもTFとかでもない限りソロレーン行く以上キル狙うのは当然だし相手もそう思ってるだろうからどのレートでもソロキルは起きるに決まってんじゃん
高レートだとソロキルは全然起きないってのは幻想だよ
そりゃ自分から見ればマスターのレーニングには隙がないように見えるしソロキルもできる気がししないがチャレの奴から見れば普通に出来るかもしれん
全く同程度の相手なんてそうそういねえんだから実力差で綻びは必ず出る
それがcsだったりローム差だったりあるいはソロキルだったりするってだけ
お互いが武器を積むようなマッチアップだとワンコン圏内なんてハラスいくつか食らったらなるぞ。これで帰ってたらまともなレーニング出来んよ
むしろお互いにソロキルを狙ってるぞっていう圧力があるからレーニングが成立してる
これがタンク対ファイターとかならその理論は通用するが、そんなんばっかじゃないからな
>>677
ニーコ相手なんてヘルスミリでも殴り合えるよ
E当たらなきゃいいんだから
ダイアナとかゼドみたいなフラッシュ切られたらワンコンで即死みたいな対面の話してるんじゃね? 本スレでやればまとめてもらえるくらい滑稽なレベルの会話してるぜお前ら
初心者が初心者にアドバイスするスレってそれ前から言われてるんよね……
プラチナ以上はソロキルなんてありえない!!
だって死ぬ前にリコールするからね!(キリッ
>>685
くだらねー改変してないで10割飛ばせるマッチアップ書けって
どっちが先出しかとレーン状況とお互いの装備とCS差も書いてどうぞ HP減ったら帰るじゃねーんだよ
減らないようにスキル避けろ
減ってもスキル避けながらレーニングするんだよ
10割飛ばせるか飛ばせないかって話に変わってて笑う
日本語アイアンか
って言うと相手が吹っかけてきたからとか言うんだろなこういうやつって
日本鯖のランクなんてチャレの試合にダイヤ混ざってくるんだからリプレイ見てると実力差でソロキル割とあるけどな
エアプなんだろうなあ
多分こいつはサポ専
時点でトップ
大穴でジャングル
草
偶々取れたり格差マッチでのソロキルとかまぁ初心者相手にマウント取ってもしゃーないと言われたらその通りだけれども
マジでmidやった事ないんだろうな
普通に全部食らったら死ぬよ
ミスから発生するものなんて言うけどそんなこと言ったらミスだらけのゆるゆるのガバガバのゲームだわこんなもの
サポートでもトップでもジャングルでも無く高レートに幻想抱いてるか将棋と勘違いしてるだろ
まあ将棋エアプだけど
それはケイトリンのRを死ぬのを覚悟でユーミが飛び出しブロックするパターンじゃ?
ピックしただけで味方全員に緊張がはしるし、ある意味飛車ぐらいの影響力あるんじゃね
>>650
KRチャレのリプレイ見ててもソロキル起きてるんだが
一体君はどのレーとにいるんだよ 真面目な話、
ブロンズレベルになるとヘルス2割くらいでもゼドの周りウロチョロしてるし,
ゼドも夢中でCS取ってるぞ
そもそもの話、頻繁に起こるとかソロキルを狙うとかの言葉の定義が各々で揃ってないから無駄な言い合いが起こってるだけじゃん
それな。議論する時はまず、言葉の定義をしてからじゃないとそれぞれの認識が違うから、議論にならない。
強い=タイマンの強さなのか、集団戦の強さなのか、試合全体における影響力の強さなのか等な。
分かったか?おぼっちゃま達✌('ω')✌
それな。議論する時はまず、言葉の定義をしてからじゃないとそれぞれの認識が違うから、議論にならない。
強い=タイマンの強さなのか、集団戦の強さなのか、試合全体における影響力の強さなのか等な。
分かったか?おぼっちゃま達✌('ω')✌
ピーキーで強いとはとてもいえない
でもグウェンのことよく分かってない対面だとWEが刺さってボロ勝ちすることは可能
レーン戦のシャコみたいなものか
大枚叩いたけど辛いな……
でかいハサミに騙されてアーマー買ってしまったでござる
グウェンは今後永遠に産廃になってもかわいさだけで元取れるから買い得
グウェンの価格、NAもKRもTWもいつも通り6300BEなのに
JPだけ7800BEなのほんと笑う。日本人排斥運営のRiotJPさんさぁ…
前から新チャンプは7000超えてたよな
ヴィエゴの時もjpだけ高かったの?
新チャンプが高いのは知ってたけどアレって日本サーバーだけだったのか
いやそんなことないけど
どの鯖も7800beから始まって一週間後6300beに下がるのは変わらんぞ
一週間以上経った今も7800なのかと確認したらちゃんと今は6300になってるけど
彼は何を勘違いしてしまったんだ
グウェンmidでディヴァインサンダラー積むビルドがあるらしいが
やっぱりこいつmidの方が強い気がするんだべ
グウェンのAPスケール溝に捨てるのは流石にないな
そりゃファイターだから何積んでもアサシンには勝てるだろうけど、普通にADファイターやった方が絶対いい
IGビルドも同じ理由でうんちだと思う レーン勝つとこまではいいけどハードCC皆無基礎ダメ低すぎでその後どうするの?ってなる
もしガンブレあったらスローと相まって強かったかもしれんな
はぁ…アイアンに戻りたい…
ブロンズ帯強すぎて楽しくない
虹色トマトです。勝てません。っていうかモルガナピックできません。オリアナも死ぬほど弱くなっちゃったし、スゥエインとリサンドラは先出しできない……
ってことでジリアンをやったのですがTFにボコボコにされました。TF対策を教えてほしいです。
>>728
プッシュしてレーンに釘付けにして飛ばれないようにする
飛ばれることに関しては正直どうしよもないところはあるけど
でもそいつのopgg見たらTF45試合して勝率89%だしラックスでレート落としてるスマーフな気がする >>718
本国に帰ってもらっていいですか?
言葉が良く通じない日本で態々プレイしなくてもいいですからね >>728
ジリアンもTFもレーン戦弱い。対面との技術に差がありすぎるとしか思えないけど具体的に何をされてボコボコにされたの? >>731
まぁ技術差もそうなんですけど、ジリアン出すとレーン戦付き合ってくれなくて、レーン無視してロームされることが多くて・・・・・・。
TF以外にもエコーにもボコボコにされたトラウマがあってどうしたらいいのか……。 チャンプを絞れってアドバイスを頑なに無視してるのが謎
今シーズンブロ3〜アイアンで来シーズンも多分ブロンズアイアンでいいならそのままでいいけど
辛いこと言うと他の人らは一人のチャンプの練度高いわけで他チャンプの対策考えるからチャンプの性能把握しやすいしどんとん知識差はつくよ
ちょっと使った程度のチャンプ知識スレで言われてもだしレーンで披露しても勝てるわけ無いよね
>>732
そもそもジリアンがレーン戦拒否する側でキルプレッシャーも少なくサイドレーンも圧を感じにくい。
ccも癖があり他チャンプのハードccと比べて扱いずらい。
先出しするならアーリを使う。取り敢えずmidに求める物はほぼ持ってるし特化していない性能だから足りない物も多いけれど応用が効く。
対TF、エコーについてはまた書くわ >>732
前にも言ったけどチャンプじゃなくてキミに問題があるよ
というか習熟度上げるためにとりあえずチャンプ絞りな
決めた2チャンプ(おそらくはモルガナと何か)以外使うな
どっちもBANされたらドッジしろ
あとopggベースで見るに得意チャンプはピール系だと思うよ
おそらくごちゃついた戦闘は苦手何だろうねレンジドも成績悪くない
2チャンプ目はスウェインでいいと思う
後レーン選択間違ってるね
キミのスタイルなら明らかにsupの方がいい
midはキャリーする義務があるが今は無理だと思う
ブリンズだと明らかにミクロあげた方が成績反映率高いからね
まとめると
・モルガナorスウェインorドッジ
・sup midでプレイ
この二点だけ騙されたと思って試してみな
アイアンに行きたいってんなら好きにしたらいいけどね >>732
(´・ω・`)ジリアン自体レーンで相手ボコすチャンプじゃないわよ
(´・ω・`)レベル9以降マナが整ってきたら対面誰だろうとスキルで押して味方に寄りなさい
(´・ω・`)マルザみたいな動きだけどタワー割るの遅いから敵が飛んだら自分もTP使って ぶっちゃけブロンズなんてキャラ相性はほとんど関係なくて単純に上手いほうが勝つから一つのチャンプ擦ったほうがいい
例えばお前が戦った50戦88%のTFプレイヤーもカウンター出されようがお構いなしに勝ってるってことだよ
ただプッシュしてレーン拒否するのが好きみたいだけど今後midでやっていくなら対面をきちんと倒していかないと行き詰まるから程々にしたほうがいい
まあでも勝たないとモチベ上がらないだろうし今はそれでも全く問題ない
>ブロンズなんてキャラ相性はほとんど関係なくて
こういうの勘違い生むからやめたほういいよ
今どきマウスキーボード操作なんて老人ですらできる時代、差なんてない
(もちろんブラインドタッチで1分間にどれくらい文字打てるかとかは差が出るけど、LOL程度の特定コマンド操作では、ね)
それこそ1v1企画でチャレンジャーがシルバーに負けるなんていっぱい見てきた
ブロンズだろうがシルバーだろうが相性差はあります
今midでレート盛るならガリオ最強だよ
飽きるけど
>>739
1v1企画でアイアンがチャレンジャーに勝ったケースはどのくらいある? 今旬のブーストチャンプはマルザではなくガリオだからな
>>740
数秒間相手を燃焼させる所謂DoTダメージと組み合わせないと弱々しいよ
ティーモのキノコ、ブランドやリリアのパッシブ辺りが相性抜群
後は密着でダメージ出すアムムやムンドのWとかも相性良し
モルガナやミスフォーチュンの地形ダメージ系もやや相性がいいけど選択肢から外れる位には他に優秀なアイテムがあるって感じ ミクロで相性良いチャンプ使ってもゴールドにすら勝てないんだけど
lolはAIMもいるし相手のミスから一瞬のチャンス差し込む判断がいるし相手のチャンプや自分のチャンプの強さや立ち回りの知識もいるから相性関係ないは7割くらいあると思った
レート上げるならガリオ楽だけどこいつゴミ化したら先出しどうするかね、マルザメインとか絶対やりたくないし
アサシン連中がピック率高いけど先出しで対面ボコれる自信ないわ
定番のアーリやTFは体弱くて純アサシン連中が強すぎるせいかゴールド帯では勝率48%とかだし
>>739
相性差を引き出すのは「最低限の操作や駆け引きができること」が条件よ
初心者や低レートの一部はここがまず乗り越えるべき壁だと思う
ターン制RPGに例えると、敵ボスが構えて次ターンに壊滅必至の大技出してくるのがわかっているのに
防御や回避を試みない、状態異常による足止めや必殺技での早期決着も狙わずただ「たたかう」を連打するようなプレイみたいなものよ ガリオなんでナーフされないんだろうな味方にくると嬉しいけど自分で使ってもつまらんし相手にいるとうざいからナーフしてほしい
チャンプの相性ってよりも
結局対応方法分かってるか、慣れてるかがでかいと思う
例えば俺ガレンよく使うけど相性いいナサスとかジャックスより相性悪いトリンダメアとかダリウス対面してる方が勝てるからな
>>747
(´・ω・`)MIDならダイアナ マルファイト パンテオン サイオンかな
(´・ω・`)どれもフレックスで簡単ちんちんで操作しても勝てるよ
(´・ω・`)勝率とかはそこまで気にせず自分に合ったチャンプ使うのが良いと思うけどね
(´・ω・`)ヤスオヨネヴィエゴサイラスみたいなフィードオアキャリーでも安定するなら使えばいい このゲームのゴールドの人ってどれぐらいすごいんでしょうか?
始めて3ヶ月ぐらいなんだけど、よく教えてくれるゴールドのフレンドがいて
自分とその人の2人でノーマルに行くと、その人が頻繁に野良の味方に人格否定するレベルでチャットで怒るんですよね
自分より遥かに上手いし、教えてくれるのは嬉しいんだけど
なにぶんこういった対人ゲームは初めてで困惑してます
上手い人の言うことはチーム全員で従うのが暗黙の了解だったりするのでしょうか?
仕事でやってるんじゃないから面白いと思うことすればいいんじゃない?
俺ならそんな人に教えてもらっても面白くないし、勝つために知識つけるために耐え続けるなら野良で見かけた良さそうな人に勇気持ってチャットするほうがいい
ちなみにチーム次第で従うやつと従わないやつもいるからその質問は結論はつかないと思う
勝ちたいなら従ったほうが勝率少しは上がるかもしれないけどそれが出来ればどこもかしこも平和になってる
>>753
多分ID変わりましたが752です、ありがとうございます
それが別ゲーの固定メンバーの一員なので、はいさようならというわけにもいかず、、、
あと怒られるのは私自身ではなく、野良の味方です キャラ差は腕が同じで差をつけるもの
下手ならキャラ差なんざいくらでもひっくり返るよ
このゲームにおいての腕は自身のチャンプの理解×対面の知識
だからとりあえずはチャンプ絞ってダイヤくらいでスタックしてから始めて有利不利でいい
そしてそもそもノーマルで炊くのはガイジ
>>752
ゴールドは全体でみたら大したことないけど
初めて3ヶ月の初心者の人からしたら雲の上の存在だと思う
このゲームは性質上怒りやすい人は多い
5人いたら3人はキレる人だなと思った方がいい
ただ、チャットで言いまくるのは良くない
あと、うまい人っていうか
指示する人いるなら全員でしたがって同じ行動するのがいいけど
ちょっとアドバイスしただけでキレてafkする人とかもいるし難しいんだよね
例えば一人で視界取りに行って死んだサポがいたとして
「一人で視界取りに行ったのはよくなかったですね。次からは固まって視界取りに行きましょう。」っていうと
「は?」
生存中
生存中
生存中
生存中
サモナーが退場しました
こうなる >>755
関係がわからないけど俺も固定メンバーに誘われたが面白くなくてlolをとった
lolは初心者の楽しみ方は上級者は楽しめないし逆もそう
それ伝えて一緒にやらなければいい。理解されないなら別れればいい。それか別ゲーの方を取ればいい極論気味に言うならこんな感じか >>757
ちなみにこれの下の方みたいな感じでアドバイス繰り返してるとBANされるから(実話)野良でアドバイスはしない方が吉 >>751
ダイアナ検討してみようかな
以前使った時はタイマンつえー、でもガンクくらいすぎwってなってすぐやめてしまった
でも今はサブロールjgに切り替えてガンク回避力かなり上がったから以前よりはくらわないはず >>760
ひとつのメタが終わったら次のメタを追え
今から次どうするかなんて考えても無意味 >>758
説明が下手ですみません
その人と私は仲が良くて、私には常に優しいんですけど
野良の味方が何かミス?をするとものすごく怒るので
見たくない一面を見ちゃったな、、、でもこのゲームで偉い人なら普通のことなのかな?と悩んでいるかんじです
怒るのやめなよとは何度も伝えてましたが、改善は無理そうなので私がlolから離れるのがその人のことを嫌いにならずに済むので一番良いですね、、、 >>757
ありがとうございます
本当にゲーム中怒ってる人多くて困惑してますw
全体で見たら最高でもないんですね、銅と銀は見たことあるので金のゴールドが最高だと思ってました lolは車運転するやつの思考だからな。頭固いやつほど他人にルール強いたり口うるさく怒る
嫌いになりたくないならlolのときはなれればいいんじゃねって思うがそれだけで仲悪くなる関係で保ち続けたいならそれがいいだろうな
このゲームは1試合が30分近くて一つアドバンテージを取るために5分とか掛かる
一方しょうもないプレイをしたら1分で大量のディスアドバンテージを背負えるからな
しかもそのしょうもないプレイの損害を背負うのはその張本人に限らないってのもミソ
まあでも全員そのクソみたいな壁を越えて上手くなっていくわけだから受け入れるしかねえよ
どうしても不愉快ならさっさとミュート、チャットファイトを楽しみたいならミュートしない
>>763
まあ好意的に解釈すると、お友達はキミにいいところ見せたくて昂っているんだろう
操作や個人スコア以外にも他人を指揮して勝つことが楽しいってプレイヤーもいるからね
ただしノーマルは長くプレイしている人やランク勢にとっては遊びや練習の場なので
ノーマルなのに炊くその友人はまだまだプレイ歴の浅い「ちょっと上手いだけの初心者」の可能性がある(それかノーマルガチ勢というレア種)
和気あいあいと一緒に練習したかったらカスタム1v1とかを提案してみては? >>760
(´・ω・`)ダイアナで序盤のガンク刺さるのは仕方ない つらいものはつらい
(´・ω・`)先に押せればワード置けるけどCS多少捨ててもワードやカニ寄りは大事だと思う
>>763
(´・ω・`)ゴールドはCS取るのとかちゃんと練習して真面目にやれば2年で誰でも行ける
(´・ω・`)教えるの上手いのとプレイが上手いのはまた別で委縮させても消極的になるだけ
(´・ω・`)故にLOLはメンタルゲーとか言われる 自軍に初心者がいると味方にイラつきやすいってのはある
確定で初心者(お前)がいると、その分他の奴に動いてもらわないといけないからな
これがLOLが日本で流行らない理由でもある
日本でソシャゲ流行ってるのも寄生虫は速攻でキックできたり、意識が違うやつは加入段階で拒否できるってのがあるし
このゲーム、その30分試合だけじゃなくて10試合中6〜7試合は破壊工作員や寄生虫来てイラつくからな
他人に文句を言われると、ランク差などの正当性がない限り、負の感情が高まる人と
他人に文句を言われても、全く気にしない人がいる気がする
全く気にしない人は、息を吸うように自然と他人に文句を言う
負の感情が高まる人は、言われたくないので他人に文句を言わない
この2種族には相容れない溝があり、日本Riotは現状負の感情が高まる人を保護している
この初心者もいつか初心者にイラつく奴になる可能性があるのがlol
実際知り合いですらなく初心者かどうかも分からない奴がチームに混じってたらお前なんなん?ってなってもまあおかしくない
レベル50未満くらいまでは初心者マークでもついてりゃあいいのにって昔から思ってる
普通にsryの3文字で意図的な物以外許せるけどな。
自分は悪く無いって態度だからイラつく。
そう言う時はオールミュートして試合諦めてる
味方が死ぬたびにmbって言ってたら 「mb言ってるだけだろ!」「言えば済むと思ってるのか!」 とか言われて
謝ることすらも許さない奴いたな
俺は悪くないのに
なぜ謝罪せねばならん?
そもそもお前が俺に合わせてればもうインヒビ割れてるんですけど?
としか思わん。炊いてきたらそいつのレーンに行って自殺するだけ
メンタルが逆方向に強い
息を吸うように自然と他人に文句を言う人は、勝つために文句言ってるので、何が起きても自殺とかメンタル最弱なことはしないし、そもそもそういう発想にならないと思う
息をするように他人に文句を言う奴は、試合中にそんなことをしても意味がないどころか不利を背負うだけなのを理解していない頭が弱い人か、理解していても我慢できないメンタルの弱い人
文句言われて自殺するのは言うまでもなくメンタルの弱い人
>>776
我慢できないのは堪え性がないだけでメンタルが弱いんじゃないんだなあ
そもそも俺に逆らった時点でそいつを勝たせるわけがないからチームが負けるために全力を出すよ >>769
私は文句を言われても気にしないけど、他人に文句を言ったことはないよ ミスしたら当然mbやsryって言うべき
ただlolの実情としてそんな事言わない人の方が圧倒的多数やろ
valoは秒で謝るし1vs2で負けても謝ってるぞあいつら
ntとか励まし合い馴れ合いがすごいから出来るんだろうが
謝ってる奴を許さないタイプはよくないね
勿論同じミス連続でしてたらなんやねんコイツくらいは思うけど
チャットオンにしたくないからmbは泣いてるエモートとセルフmia生存中で代用してるな
しつこく責めてくる奴は会話しても無意味だしそうでない人は分かってくれるから困ったことない
ちゃんと考えたことが無かったんだけど特定スキルの効果である「対象の視界を得る」って実際はどういう働きをするの?
プッシュなどワード挿さなきゃ見えない位置にいる相手でも、効果をその相手に与えたら、その対象が見える。
>>786
>>786
例えばTFのUltは全員の視界を得るから、敵も全員マップに映る。集団戦前に敵の配置をチェックしたり、バロンドラゴンに触ってるか見たりに使える。
レンガー、リーシンとかは1人の視界を得るスキルを持ってるけど、これはカモフラージュ系の相手に刺さる。イブリン、トゥイッチとかが
透明になっても丸見えだから逃がさず仕留められるみたいなのが分かりやすい使い方。 >>788
>>787
丁寧にありがとう!
相手の刺したワードの視界も見えるのかとか考えてた
対象を可視化する位の捉え方でいいのね スキルがノーコストのやつら許せねえ
ムンドでさえスキルに体力支払ってるのにヨネとかヤスオがノーコストなのおかしいだろ
>>790
じゃあおまえがノーコスト使えばいいだろ 対面がソナ ラックス シェン イモータルシールドボウ持ちadc ダイアナみたいな構成で大量のシールドがある場合ってメイジでも毒蛇の牙積むべきですか?シールド破れなくて死にました・・・。
>>792
積まない。必要ならチームのADが積むべきもの そういうあちこちからシールド飛んでくる構成って仮に毒蛇積んでもバーストキャラで崩し切れるわけないんだよな
そもそもアサシンという戦場に一瞬顔出して仕事完了のロールに恒常的なデバフ撒き担当させるのが酷な話だし
あれはcritアイテムにすべき
スキルコストが無いどころかultのCDすらない半龍神のチャンプがいるらしい
はーーーこのレーンくそフィードしたあげくmidの経験値吸いにきて、小規模戦が起これば終わるころにやってきてKSだけかましていくセナってサポート
adcセナに比べてsupセナの地雷率やばすぎない?
常にフィードとKSがセットなんだけど
味方一人死んだけど集団戦勝利してドラゴンゲット
この後帰れたのにピング無視して敵ジャングル内まで敵追いかけ4vs5の集団戦に付き合わされて全滅しバロン取られて逆転負け
一人でピングしても聞かない場合あるから死んだ人もベースから移動する間暇なんだし俺間に合わないからってピングで援護射撃しないとダメだね
>>800
一人のpingを聞かないやつは二人三人でpingしても聞かない >>799
サポセナってKSするもんじゃないの?
最後が詰めきれない脅威シヴィアだと割と助かるんだけどな・・・。SUpセナ・・・。 俺が知ってるセナはアシストばかりだ
botレーン戦はマッチアップ的に勝てないと踏んだら
タワプレ無くなったぐらいでmidによって視界取ってタワー取る手伝いしてるんじゃないの?
ブロンズ4なんですけどランクしてると20キル30キルとかする明らかに上手い人とたまにマッチングするんですけどなんでこの人たちこのランク帯に居るんですか?
適当なチャンピオンでレート落としてメインでしゃぶり尽くして遊んでる
代行
たまたま育った
アイアン4のアカウントが売れるからわざとランク下げるやつがいるとか聞いたことがあるが今もいるんだろうか
結果から言ってしまえば自分が倒すべきだったけど 倒さなかったからこそ逃げられたという結果で丸く収まっている気もする
もし倒していたら 「なんで倒すんだよKSだ!」と言われ 「エズがE使ったかもしれないでしょ」と言っても 「KS!KS!」と怒られたに違いない
LOLは難しいゲームですぜ 面白くないならミュートにすれば?もしくは自分で面白い画像作ればいいのに
面白い面白くないはどうでもいけど、反応もらうためにわざわざ画像作ってんのがちょっと痛いとは思ってたね
お前らってあるあるネタとかで楽しめないタイプ?こういうネタはVIP向けなのかな
この状況でksにはならんだろ
というか逃した時点でミスだしわざとなら利敵まである
sup noob gg
LOLあるあるは通訳ちゃんの漫画やソラカ先生クラスのもの貼らないと
ここの住人は目が肥えているから反応してくれないぞ
反応ほしけりゃ新規の多いワイリフの板にでも投下すれば?
(てかVIPとか久しぶりに聞いたよw)
画像くんずっと滑ってるのに気づかず続けてるの
リアルでも空気読めなくて浮いてそうだよね
友達いなさそう
切り取ってお絵かきするぐらいなら動画あげてくれとは思う
こいつtonoshiroじゃね
昔本スレで暴れてた5シーズンブロシルスタックのトロールガイジ
そんときもずっと画像張ってたわ
俺も似たようなの作りたいから文字とかどんなツールで入れてるのか教えてよ画像くん
スキルコストのないヤツにこっちのultをひたすらチャットで打たれると腹立つわ。
>>820
文字とか入れる都合上 絵的に距離を離れさせただけで実戦は十分スキルが届く位置 (´・ω・`)何故本スレでやらないのか?
(´・ω・`)tonoshiroちゃんなのか?
(´・ω・`)議題はこの2点です画像はおまけなので捨てて構いません
>>824
(´・ω・`)何戦して勝率何割?
(´・ω・`)振り分けされたばかりならすぐ上がるよ 52勝89敗って結構やってないか
39%のクソ雑魚
>>829
(´・ω・`)弁明の余地なし
(´・ω・`)死刑! いいなあ俺もアイアンに落ちたいけど、それまでにどんだけ味方に煽られるかを考えると怖くてトロール出来ないんだよ。毎日3回ドッヂすればいいのかな〜
アイアンって多分、このゲームの基礎もわからない感じでしょ?
コーチングしてもらいなよ
どうせなら録画ツールで動画にしたほうがいいぞ
マウスカーソルの動きや画面操作まで見えるからね
というかTwitchアカウント取って配信してアーカイブにしとけば全部済むし非公開にもできるし14日で勝手に消える
リプレイそのまま渡しても見れないのか
動画撮ってたからアップロードしたらあげる
サポ視界って怒られたんだけど
コントロールワード1つ
ステルスワード3つ
オラクルレンズでデワード
これだけじゃ視界足りなくない?
適切な場所に設置できてないのかもしれないけど
レーン終わった後集団戦で負けが続くとレーン押されて相手のサポに置いたワード消されるし
ドラゴンバロン周りにワード置いてたら味方ジャングラーにもっと森照らして森入れないって言われてしまったし
サポの視界取りどうすればいいのか分からん
>>839
ファッキン無料の講座は全部見た
マ先生の動画初めて見たけど難易度高いな
タワー殴るときどこにいるかとは考えるけど相手のクール落ちて誰狙うかはADCであんましてなかったから参考になるわ近いのとかしてた >>840
(´・ω・`)ミニオンウェーブのラインやタワーとタワーのラインに合わせるようにワード置く
(´・ω・`)例えば味方のBOT1本目が割れてて味方のMID1本目が残ってたらドラゴンファイト始まる前に
(´・ω・`)味方のBOTジャングルにコントロールワード置いてそれを守るようにワード・デワード
(´・ω・`)敵のSUP JG BOTが無理してBOTジャングルで孤立してたらピン出してキャッチ
(´・ω・`)ワードのストックが無くなったらバックピン出して帰る ファイト勝ったら奥にワード置いてリコール オブジェクトの1分半前にオブジェクト近辺に置く
ブッシュに置くより交差点においたほうが効率がいい
今日の最後やった試合
この試合でちょうどアイアンV落ちた
コーチング頼む
@YouTube
>>840
要するに敵に来てもらうと困る場所に置くのだがそれがわからない内はSUPやらない方がいいと思う
ワードが足りないなんてことはないし誰でもその条件でやってる
どうしても知りたいならこんなスレで聞くより自分で検索して調べれば色々出てくる
@YouTube
>>844
(´・ω・`)設定>ゲーム内>ホットキー>サモナー名を表示
(´・ω・`)このキーでサモナー名を非表示にできる
(´・ω・`)名前載せたくないなら使うと良いよ プラクティスのダミー相手だとアイテムとかの効果抜きにすると900がダメージ上限だと思うんだけど実際の試合ではダメージ上限ってないの?
アイアンV俺しかいないし愚痴った時から気にはしてない
哀れだと思ったらコーチングしてやってくれ……
>>844
なにこれシリーズ?
なんで日数記録してるの
ただの売名だろこれ きっしょい声聞かされたわ不快 >>844
ちょっと見たけど序盤ね
とりあえずコラプトスタートはコラプト切れたらリコールタイミング探さないといけないんだわ
3分のところでこっちがキャノンと後衛3体多い状態だからここはトレードするよりウェーブにスキル吐いてさっさとリコールすべきだった
ダクシ買える程度の金もあるし
基本的にドラブレドラシ勢(今回は更にフリート)はサステインでレーニング時間長くなるほど有利だからちゃんとリコールタイミング探さないと駄目 上手くなりたいし上げるときは今までそうしてたからな
売名だしきしょい声だがトロール増やさないようコーチングしてくれ
>>850
ああそうかサステインアイテムないからコラプト切って同じだと不利でCS一生負けるってことか意識してなかったわ
自陣多いとき変える理由は自動でプッシュされないから? >>852
自陣多い時は単純にミニオンのプッシュ力が高いから いやあの3分で流れてきたミニオン6体とってタワー下まで押し込んでリコールするんだよ
君その言い方だと放置でリコールしそうだな
>>853
レーンに居残られてクリアされてから帰られるとあんまり変わらないって思っちまうがそれでも相手帰る時間多くなるし自陣多い時帰ったほうが良さそうだな
そう考えると俺いつも長く戦えるようにマナ節約してるんだがガンガン打ったほうが良いのか?
帰るタイミングで半分も残してて帰るのもったいないなこれ >>848
(´・ω・`)カメラ動作の速度が速すぎるなら30まで下げたら?設定>ゲーム>コントロール
(´・ω・`)スペースで自分のチャンピオンを中心やカメラロックにすると自分を見失いにくい
(´・ω・`)カメラ制御の味方1~4を選択キーを設定して周りをよく見よう
(´・ω・`)試合中はいつでもTABを押そう カメラを沢山動かして視野を広くしよう >>854
クリアしてってことか
今回メレーだからいいけどクリア早いやつだと押し返されそうで帰れないしマナ使わされてやばいから対クリア遅い相手って感じ? >>856
マウス感度のせいだと思うわプロの真似してマウス最大に上げてた
よく画面飛ぶしスペースは使ったほうがいいんだろうな。慣れるようにするわ
レーン戦中でも味方カメラとかTABって見るのか?見る場合って見てるとき何見てるんだ? >>859
味方カメラTABので見るキー決めれたのか
なんか見たいところ一瞬で見れなくて使えねーって思ってたわ >>837
アーカイブ残すならようつべのがよくね?
あっちは無期限だぜ >>860
(´・ω・`)TABでよく見るのはチャンピオンアイコンの横に出てる?マーク
(´・ω・`)ミニマップに映ってるかどうか分かる CS取ったらTAB 下がってTABと味方のカメラ
(´・ω・`)ミニマップをクリックしても良い あなた自分の行くレーンにしかカメラ置いてないよ
(´・ω・`)ほぼ画面固定と変わらないからどこで戦い起こるとかここに居たら危ないとか何も意識してない いや他のレーン動向以前にスキルの切り方がおかしい
電撃発動できないのに仕掛けるしジャングラー来てる時もクールダウン中で無駄にしてるし
>>862
うおおお何だこの機能神か!TAB?超使えるじゃん!どこでそういうの知るんだまじで
>>863
電撃発動できないってCDとかあるってことか?3発打ったら発動するって感覚しかなくてそもそも意識したことなかったぜ
電撃当てられるところ以外トレードしないほうがいい感じか? 最初のワード置くタイミング遅いかな
敵jgはbotスタートしててtop側に行くだろうから3分くらいからガンクしてくるかもだからtop側にワード置きたい
ニーコの体力6割程度でしかも危険なtopサイドブッシュ近くに陣取ってたりしてたからこのタイミングでガンク狙われててもおかしくない
>>865
大体3分でガンク来るんだなよく見かけるから意識するようにしよう
というかケインってマナいらないんだな赤バフスタートとか意識したほうがいいのかバフの反対ワードおけばいいのな把握した >>840
ファイスチェックお願いって言ってるけど
高確率で何も言い返してこない >>844
色々あるけどまずレーン中はカメラ固定にした方がいい
非固定の方がもちろん融通利くんだけど、こんなカメラふらふらの状態で非固定にしてもデメリットの方が大きすぎる
基本は固定にしといて必要な時だけ固定外すのをお勧めする ぶっちゃけチャレマスでもミクロはカメラ固定組のが強い
スキル習得はCtrl+上げたいスキルキーなのでこれも覚える スキル習得遅れたせいでキルチャンス何度も逃してトレードも損してる
lolって視界とウェーブないと何にもできないゲームなので、17分でmidタワー折られてる時点でもうその後の選択肢がない
レーン勝つか、せめて20分はもたせられないとレーンの後はアドバイス出来ないかな >>868
サンキューレーン戦はスペース押しっぱのほうがいいんだな
CTRL押しながらの押してはいるんだけどパッと押せなくて難しいんだよな。ただレベル上がる瞬間とか意識してないからキルチャンスあるなら意識してみるわ
やっぱmidやるなら対面負けたらおしまいだよな
他レーン勝たせるロームも出来ないしバス乗りになるし。カメラ固定と習得すぐするの試してみるわ >>844
はい。まずは相手との適切な距離を維持することと、ミニオンアグロを意識しましょう。
>>870
すげえええ!ありがてえ!じっくり読んで動画見返してから返答するわ >>868
(´・ω・`)この辺気になるのでソースあるならください
>レーン中はカメラ固定にした方がいい デメリットの方が大きすぎる
>基本は固定にしといて必要な時だけ固定外すのをお勧めする チャレマスでもミクロはカメラ固定組のが強い はじめて2か月でアイアンには落ちたことないけど、ブロンズが強すぎて何をどうすればゴールドまでいけるか意味不明
配信見ててもレンジドチャンプで画面固定にしてる奴見た事ない気がするんだが
固定じゃなくていいでしょ
>>844
視界の意識が低すぎ
ピンク買ってすぐ近くのブッシュに刺さないどころか
黄色ワードすら全然刺してない >>870
すげえ丁寧な解説だ
初心者スレに本当に必要なものかもしれんけど手間もすごい そうか?ただ単にダメージトレードで負けるなってことを一言いえばいいのに長ったらしくアホみたいな画像貼って説明してて猿かと思ったよ
まるで親猿が子ザルにドングリの拾い方を教えてるみたいだな
>>881 >ダメージトレードで負けるなってこと
初心者の自分からしたら画像つきで具体的にどこがダメなのか指摘してくれた方が
わかりやすいです 結局はrangeでヤスオの間合いに自分から近づくなって言ってるだけだし
>>881
(´・ω・`)お前まじで初心者スレでそういうノリするとアホが暴れるからやめーや
(´・ω・`)言葉のセンスは評価する >>886
アホはおまえだ
勘違いして仕切ろうとしてんじゃねえぞクソガイジ >>887
うるせえボケ
俺の味方にチョッカイ出すんじゃねえ
おまえは一から親ざるにドングリの拾い方でも教わっとけ とりあえずこの貧相な語彙の文章に「言葉のセンスは評価する」とか宣ってる時点で知能の低さが窺える
>>888
あんなのがおまえの味方なのか
ふーん…まあおまえもだまっとけ >>889
何を思ってるのかたったそれだけの情報から自分のほうが頭いいと勘違いしているおまえよりはマシでは >>844
L4のヤスオにフラッシュ切るくらいなら引き気味に戦ってた方が良くね
切った後前に出るのは稼いだ距離と安全を台無しにする行為だからCS獲れたとしてもやっちゃダメ
ヤスオ側が勝手にミニオン倒して押し上げてくれるからあそこで前に出る理由まるでない >>890
当たり前だろ 俺をこの邪悪な世の中から助け出してくれる唯一の命の恩人だ彼は
私は彼の勇気と優しさに心から敬意を表している なんか2か月でゴールドいけるやつは健常者とか言ってたけど相手のチャンピオンのスキル全部把握しないと駄目トレできなくてゲーム終了するだろ
そんなことすらわからないのか馬鹿共は
2か月やってもいまだに出てくるチャンプ全部知らない奴ばっかだわ
topリーシンとかめったに見ないのも出てくる
遅くなっちまったから明日残ってたら礼言いに来るわ
なんか荒れてるが初心者の俺はめっちゃ助かったからこれからもよろしく頼むぜ
初心者だけど味方との連携とかチームの勝敗とかガン無視して
一生TOPでオナニーしながら練習しようと思ってんですけど
そういう感じのチャンプいたらおせーてください
なんか調べたらTier高いキャラでも結局先出ししたらカウンター出されて終わりみたいな情報ばっかでわからんわ
>>873
強すぎるってのはたぶん対面したときの話だよね?
レーンだけならプレイし続ければそれなりに戦えるようになるから深刻に考える必要は無い。
毎回フィードするレベルならチャンプが合ってなさそうだから変えた方がいいかもね。
マクロも最初はマップ見ることを意識して、戦うか戦わないか、オブジェクトを取るかギブするか、相手を追うか追わないか、見えない相手は何処にいるか。こういうのを何か行動する度にちゃんと考えて危険を避けるだけでだいぶマシになる。ブロンズの大部分は目先のキルのことしか考えてないからすぐに差つけられるよ >>898
その考えが既にチームゲーム向いてないからブラサバやった方が楽しめるよ >>898
ナサス
Tier高いキャラ、先出ししたらカウンター
初心者のくせにこういう通ぶった事を言うな
カウンターとかどうでもいい。負けてもいい。むしろ負けて学んだ方がいい >>901
サンキュー!
確かに四の五の言わずにおっぱじめたほうが良いな >>898
トリンダメア ヨリック
この辺りは君の求めるものに近いと思う。
でもチームゲームだから単独行動が多いチャンプだとしても遠くの味方と息を合わせるようなプレイは必ず必要になる。ハナから1人でやるつもりだとチームの空気も悪くなるし勝てるゲームも勝てなくなるならなるべく協力はしてあげてね。
カウンターのないチャンピオンなんていないからまずは気になった奴を使って、誰に勝てて誰に負けるのか自分で確認するといい。そうやって研究して勝てる相手を増やしてく気概がTOPに行くなら必要。 >>902
ワンマンプレイしながら上を目指すなら「スプリットプッシュ」という戦い方を調べてみることを勧める topはリアルにボリベアが一番良いよ
ナサスとか一生やらなくて良い
トリンダメアはレーン鬼ツヨだけど集団戦で毎回腐るな
>>903
丁寧にありがとう
トリンダメアにヨリック…超絶しっくりきますわ
慣れてきて余裕が出てきたら出来る限りは協力するようにする
>>904
ひたすらレーンこするのも戦術なんすね…これを極めてる人とかもいるのかな
ボリベアも試してみる色々ありがとう 初心者がスプリットシージとかできるわけ無いじゃん オブジェクト絡まない時間に押して大勢に囲まれて死ぬだけだよ
マクロ理解してからやるもんだ ナサスの方がまだいい
>>870
言われてみりゃ確かに……俺なんで接近してんだ?アホか?AA間合いでキルとれるわけでも無いのに居座ってるの意味不明すぎるな。言われるまで気付かんかった
AA範囲ありがたいわ。縁に置くようにだな。ヤスオのWされて当たらなくて勿体ないと思ってたがこれ気にすればいくらでも当てられる気がするわ
あとミニオンか。ニーコ後衛ミニオン削るの早いから勿体がらずEQ使うのありだな。相手の後衛居なくなれば相手もメレーミニオンCS取りづらくなるしAAし放題だもんなその状態ならマナ使わなくてもダメトレ圧倒的有利ってことか
いやほんと丁寧にありがとな。気付かなかったら一生ボコられ続けるところだったわ。すぐ上手くなるか分からんけど意識して挑むようにするわマジサンキュー >>877
それな
ピンクとりあえず買わないとって思って買うんだが、敵のブッシュ置こうと思いすぎて川あたりだと壊されやすそうで勿体なくてどこに置くかもわからねえ。ステルスは上下ブッシュ置いてよればいいんだろうか。レーン離れて奥の川置きに行くべきか判断に悩むぜ
>>892
確かにそうだな。俺よくやるんだがいってもゾーニングされるし最悪フラッシュ切られて死ぬよな。フラッシュ切らないようにするのがベストだが切ったら待つようにするわ 殆どのトップで欠かせないスプリットを「初心者だから出来るわけない、やらない方がいい」は無い
失敗しても覚える方が絶対良い
スプリットって普通にチームで連携いるやん(というか1人側か4人側が結局片方に合わせる必要ある)
ただのサイドプッシュに近い話してる奴いるで
チームに依存したくないなら育てば1vs2出来るチャンプしかないわな
それって結局スプリット得意な奴になりがちだけど
trynでigniteghostで対面殺し続けるのがよさそう
ノーマルのミッドでアーリかラックスを中心に練習しているのですが
対面にヤスオかゼドが来る確率が高すぎる上、ほぼ毎回ボコボコ負けます
特にヤスオが相手だといつもマナが苦しいのに相手は回復ばかりして絶対倒せないです
プール増やす以外に対策法ないでしょうか?
ADアサシンには時計の素材のアームガード先に買うといい
>>914
アーリは無難ピックとして優秀だけど、ラックスはパワー不足だからどうせ練習するなら他のが良いな
アーリは甘えた相手のキルとって行くのも良いけど
レーンでキルできるような相手じゃなくてもエバフロ持ってCCやウルトでかき乱せるってのが優秀だから
無理にソロキル狙おうとせずデスは絶対しないようにしつつ、寄り早くしてJGの小競り合いや集団戦で有利もっていったらどうだろう アーリをお薦めされて
対面ヤスオ・ゼド・フィズ当たりのマッチで相談されるの定期
>>916
>>917
アドバイスありがとうございます
ゾーニャの砂時計を最初に作ったこともあるのですが、エバーフロスト最初に比べてあまりにもマナがきつくて、、、
仰っているJGの小競り合いについて、助けに行くとミニオンが大量に消えてどうしようもなくなるor行かないとハテナいっぱいされることが多くて正解が分からないです >>919
おれには礼はないのかよ
アームガードはナーフされてるから昔ほど強くないぞ
後、マナがきついとか言ってるのはEやWを使い過ぎてるんだろ
レーン戦なんて極端に言えばQだけでも済む アーリヤスオはきついけどゼドはスキルマッチアップだよ
ゼド側もR適当に打つとチャーム確定で食らって死ぬから
対ゼドのレーニングはいかにWEQ避けるかだけどわかりやすい避け方はAAでCS取るために前行くふりして横にステップとか
相手もCS取るタイミング狙ってくるからね
>>919
砂時計初手に完成させるとダメージ足りないからアームガードでアーマちょい積んでファーストコアに走るといい
マナはそんなにきついならマナ本買うのもいいけど
スキルの無駄撃ちして無いかとかルーンで補うとかした方が良い >>920
すみません、ありがとうございます
アーリも使いこなせてないのにプール増やすのはまだ早いと思ってました
>>922
なるほど!アームガードで止めてエバーフロスト行くのもアリなんですね、試してみます >>921
ゼドにRされたらこちらもRでどうにか生き延びようとするのですが、大体殺されます
チャーム確定とはどういうことでしょうか? >>924
ゼドはRすると必ず自分の真後ろに出現するからタイミング合わせてケツに向けてスキル打つと当たる zed相手はultにチャーム当てられないと終わる
最低限できるようになっときたいね
>>870めっちゃわかりやすいのに噛み付いてる奴いるのなんでなん
滑る方の画像くんが嫉妬してるんか? ゼドのRは毎回自分の後ろに出てくるからフラッシュとかW置かれてない限りはチャームが絶対当たる
まぁそもそもゼドのWEの射程覚えないと厳しいよ
>>925,926,928
そうなんですね!!知らないことばかりで申し訳ないです、事前に勉強がたくさん必要ですね
出てきた瞬間後ろ向いてチャーム、意識してみます でも割と初心者向け初期配布キャラってタンク系とかじゃなくてスプリット要求するやつ多くない?イラオイとかダリウスとか。
レベル30になってからノーマルでもシルゴルの人とかとあたるようになって、虐殺されまくって煽られて辛い。。。
そっからが本番出し仕方ないね、最初は誰も同じだから煽られるのはミュート推奨ってやつだね。
本当にスプリットが要求されるのってイラオイヨリックフィオラくらいでしょ
サイド押す主導権握れてるなら何しても良いよ別に
何より味方のウェーブ押し具合見てちゃんとスプリット出来るのダイア上位からだから
マクロで気にするのは最初なんてバロンとウェーブを無駄にしない事だけで良い
有利にダメトレする方法を理解する方が100倍重要
>>934
(´・ω・`)これね
(´・ω・`)初心者はイグナイトガレンでもやってレーン勝つことだけ考えておけば良い
(´・ω・`)レーン勝てればやれる事が増えてどこまでイキれば死ぬのかのラインを学べる
(´・ω・`)勝ってる時にスノーボールするのは簡単だけど負けてる時に逆転する方が難しい ジャップはマジメだからモロに煽りを真に受けてしまうからな。
ゲームなんだから1_も実害は無いから気にする事はないぞ。
このゲームは勝利じゃなくて、勝率が全てだから
1戦ボロクソにやられても、どんな形でも2試合勝てれば正義になる。
>>930
アカウント作ってすぐ使えるフリープレイにリヴェンいるよねwwwww
初心者が使えるわけがない ラバドンデスキャップかヴォイドスタッフかの判断を、よく分からないのでタンク(MR防具を積むチャンピオン)が2人以上いたらヴォイドかな?
ぐらいの適当さで決めているのですが
ベイガーのように自身でAPを上昇させるチャンピオンの場合は判断が変わったりしますか?
>>942
ダメージ以外の部分にAP参照が多いキャラ(ブラッドミア、カルマ)はデスキャップの方が相性はいい
それ以外は大体ヴォイド>ホライゾンフォーカス>デスキャップくらいの優先度
特にヴォイドは安くて結果的にダメージが早く出るようになるのが強い
ベイガーもデスキャップとの相性はいいけど、それでもヴォイドかな
元々の性能的にAP不足でキル取りきれませんでしたってことが殆どないから ダメージ出したいならヴォイドスタッフが一番いい
回復したいとかシールドとかも考えるならラバドン選択肢に入れてもいいけど完成するまで相手とのアイテム差が出る時間帯ができる
ボロ勝ちしてて相手に合わせてアイテム買う必要ないなら
ヴォイド買った後に最後の一個にラバドンはいいと思う
MR固めてきてるやつにダメージ通したいなら当然ヴォイド
バンシー1つ積まれた程度だとヴォイドとラバデスで極端な差は無いからダメージ以外にAPratioあるかどうかで判断すれば良いってどっかで見た
BlitzのcsトラッカーってNAのデータ?
ブロ4 ADCでシルゴル中間ぐらいは出るんだけど
midで自分がメイジ対面アサシン、相手jgもダイアナとかのアサシンって構成で
相手がローム中の時にプッシュしきったタイミングは視界置いた側に身を寄せてタワー殴るのがいいのかな
jg見えてないって前提で
そもそも相手がロームてきないほど削るのが一番なんだろうけど
殴り中に対面戻ってきてそのままガンク受けるってことがあった
>>947
自分がjgならmidの戻りに合わせてgankするね
悪くてフラッシュ・普通にキルのどっちかにできる
逃げられるようなら相手が相当格上かこっちのどちらかがやらかしたってくらい楽勝の場面だね
だからそもそもその状況でタワー殴っちゃダメ midがbotかtopに見えてる間はタワーなぐっていいけど
明らかに戻ってきてるときは下がるべきだね
ミニオンをタワーに押しつけて鳥に黄色刺して
マップをガン見してroam先に追いかけるかリコールかの選択
midが明らかに来ないのが分かってるならタワー殴る
jgが1人来たなら殺せばいい
二年2000試合やっているんだが未だにブロシルの合間から抜け出せん。
リプレイ見ても何が悪いんだかわからん。
多分心が折れやすいメンタルは悪い
>>951
冗談抜きで障害抱えてる可能性もあるから病院行ったほうがいい そんな奴いっぱいいるだろ
気にする必要なし
好きなチャンプ使って好きなように楽しめばいい
ゲームなんだから
>>947
フラッシュの有無も大事よ
フラッシュなかったら対面mid戻ってきてなくてもダイアナ辺りだと普通にソロキルされるから基本無理しない方がいい、ミニオン焼ければ十分 シルばーってランク低いように見えて実際真ん中だからそんな気にしなくていいとは思う。
好きでやってるけどこの手のゲーム得意な人みたいにはいかん。
lolと全く関係のないゲームの上位勢にlolやらせたら一瞬でゴールドまで駆け上がったのを見て人間の差を感じる
あると思う
病院行って注射の一本でも打ってプラチナぐらい上手くなるなら今日にでも行くわ。
多分の原因として
A:集団行動が苦手で、特にチームで息が合わなくて不利を背負うと心が折れる
B:敗北の記憶が蓄積されていて、そこをタッチされると折れる
C:「正しいプレイ」が試合中持続しない。大体レーン戦終わるくらいからプレイが雑になる
ずっとlolばっかりやってるやつより東大生にちょろっとやらせた方が強かったり
基礎ステに差があるのはしょうがないね
>>949
>>954
ミニオン焼いてリコールが正解なんだな
ありがとう
アサシンがロームできないように折り切るのが一番なんだろうけど、無理せずが一番か >>951
じゃあ今回はjg位置をワードしっかり刺そう。とか
テーマ決めてやってみた上でリプレイを見ようか
漠然と試合してリプレイを見るだけだと何処に注力して見ればわからないでしょ?
あとピックするチャンプにも役割や何が得意なのかを考慮してそのピックをする上でのノルマを決めると良い。 >>957
(´・ω・`)メンタル弱いってティルトしてトロールしてるって事?
(´・ω・`)途中からでも勝とうとしないならゲームやらなければ良い
(´・ω・`)もし面と向かってたらトロールするの?カスタムゲームでもティルトしたら投げるの?
(´・ω・`)サモナーが一人一人居て10人で一緒に遊んでるって意識が薄いよ RPGとかやらせても回復全然しないで死んだり謎の行動で不利背負ったり、NPCに話しかけないから行き先分からず進まなかったりする人いるよね
でも別に障害とかではないしそういう人もいるってだけ
東大生にもそういう人はいる、少ないだろうけど
>>962
いや、ティルトは(少なくとも能動的には)しないようにしてるけど
自分でもわかるくらいプレイの質が落ちる。
スキルの命中率/乖離率が極端に落ちたり、貧乏ゆすりが酷くてうまく対象をクリックできなかったりする 味方が炊いてる姿見ると対象が自分じゃなくても目に見えてパフォーマンス落ちるし消極的なプレイが増える
勝つ気があるなら俺のパフォーマンスを下げないために炊くんじゃないぞ
>>964
それはlol以外でならないのか?
集中力が無かったり貧乏ゆすりとか普通に健康面で大丈夫か?
ちゃんと食って寝てるか? 誰も信じないかもしれないけど嫌なことがらにあだ名をつけてあげると良いよ
>>964
サモナー名教えてくれれば何すればいいかくらいならアドバイスできるかも
経験数は足りてるならあとはどうするかだからねー >>964はどっちかと言えば逆だと思うわ
メンタルが弱いのは前提として、プレイもそもそも下手なんだと思う
絶好調でも不調でも頻度が違うだけで下手なプレイはしまくる
でも自分がシンプルに下手って事実は受け入れられない(2000試合ランクしてブロンズとシルバーを行き来してるにも関わらず)
そこでプライドを保つためにどうするか
メンタルが折れたから、プレイが下手になったってことにすれば
絶好調の俺はこんなんじゃない、何かしらの理由で心がメンタルが折れたから下手になっただけで本当の俺はもっと動ける
こういう思考なんだと思う ゴールド底辺ですら
メンタルぶっ壊れてトロールスイッチ入ったとして
ブロンズやシルバー4相手なら軽くボコボコにできるんだよね
勝率100%とは言わないけど勝率60%は確実に出る
要するにメンタルのせいでプレイが下手になってるんじゃなくて
下手なプレイをメンタルのせいってことにして自分を納得させてるんだよ
味方イライラして激しい貧乏ゆすりぐらい誰でもする
それは当たってるかも知れんが、メンタル折れてたらプレイの質が落ちるのも事実だし、そういう状態だと上達しないのもまた事実なので、まずゲーム中だけでもメンタルをどうにかするというアプローチは正しい
>>971
> リプレイ見ても何が悪いんだかわからん
この時点で聳え立つ高いプライドが隠せてないからどうしようもないよ
リプレイ見て、自分の動きに関してはノーミスって思ってるってことじゃん?
メンタル折れたらプレイの質落ちるのは100人中100人そうだろ
明るいチャット、サモスペ報告、喧嘩、ティルトもろもろ全部影響するのがレート、何もプレイの上手さだけじゃない リプレイ見て悪いところがわからないのは、単純に正しい動きがわからないからだと思うけどな。
プライドどうこうとかレッテル張りで精神攻撃を仕掛けていくのlolって感じあるよね
ティルトについては試合時間が長いのも影響してるよね
国内で人気のあった対戦ゲームだと格ゲーや落ち物パズルとかがあるけど
一戦が1時間近くかかるものなんて皆無だからなあ
メンタル管理も含めて向き不向きはあるんじゃないかな?(ただし経験を積めば克服できるものだとも思う)
>>972
その通りだよ
でもその状態を抜け出して上達していくためにはメンタルが前向きになってる必要があるよ
あーしょうもないわーメンタル折れたわーって自分で思ってるってまさしくメンタル折れてる状態なんだよね
そのまま続けても絶対に上手くなんないよ >>968
ありがとう、ただリア友とプレイする用の垢なので、サモナー名は控えさえてほしい。
>>ALL
色々揉めさせてすまんな。
メンタル面に言及しすぎて、メンヘラの戯言になってしまった。
ちょっと最近特に負けが込んでいて、冷静じゃなかった。
現実的なプレイの話をすると、自分のリプレイ見て一番悪いところは視野が狭い点だな。
例えば、一対一で自分より明らかに弱い相手目の前にいる、という状況下で
それを狩ることで頭が埋まる。
そして多くの場合、視界のない範囲で寄っていた相手に囲まれてデスしてしまう。
上に関連して、一回取った行動を途中でやめられない。
寄らなきゃいけない、(JG時)中立を狩るのをやめてカウンターに対処しなきゃいけない、という時でも
一旦その時の行動を最後までやってしまう。
また、上位レートのリプレイと比較して分かる違いはピンの量だな。
とにかくコミュニケーションの情報量が違っていて、連携が取れている。 わからんことをわからん
正しいプレイ継続出来てない
って認識は出来てるんだからあとは正しくコーチングしてもらうか
LoL講座やコーチング動画(eyes→ケインコスギのおすすめ)観て段々覚えていくか
あるいは試合数絞って集中力上げること考えた方が良い
負けたらその日はランクやめるくらいでいい
>>977
OKOKじゃあわかる範囲でー
視野の狭さは集中度の高さでもある
だから自分の前の敵を1秒でも早く倒せ
んでそのためにデッドラインとキルラインを一歩ずつ上げろ
要するに「意識的に限界ファイトしろ」
倒すの早くなれば逃げるのも早くなる
それに限界ファイトしてれば周りが寄ってくるようになる
自分で引いてるラインを越えろ、勝利はその先にこそある あと、1キル1デッドはワースって思うこと
(1デッド1キルは不可な)
多分マクロでもなくミクロでもなく意識で結果が変わるはず
限界ファイト と 1キル1デッド
この2つだけ覚えてトライしてみな
>>977
ブロンズはピンの量かなり少ないし、意識してピン増やせば(特にオブジェクト)味方が着いてきてくれることは多いよ。
別にマクロ的に正しくなくても5人で団結すれば分裂してるチームよりよっぽど強いから勝率は上がる。ブロンズはそれくらい皆バラバラにやってる試合ばっかり lolって自分と出来れば味方のメンタル管理するゲームでもあるからな
貯めたlpなんてトロール引いて連敗したらすぐ溶けるし
でもそれって結局みんな同じだからいかに自分は冷静にゲームし続けるかがレート上げる一番基礎だと思う。
特にランクはプレイの安定性ないと、すぐ落ちるからメンタル重要だよ。
ハンドスキルあるのにサポかも1デスしただけでグチるADCをいっぱい見てきた。ああいうのは一生ブロシル抜け出せないと思う。
(´・ω・`)とっさの判断が必要なミクロは練習あるのみだから仕方ないよ
(´・ω・`)クリック・フォーカスミスやイグナイトつけ忘れなんか誰でもやるしね
(´・ω・`)ピン出しても意思疎通出来ない 必要な場面で動けない消極的な人は上がりにくい
adcは多少劣勢でも黙ってファームしてビルド進められるメンタルは確実に必要
すぐ降参投票出すやつは向いてないと思う
top「ピンピンピンピン!」 bot「gankねだられまくってるからこれbotにはjgこねーな…。」
味方のチャンピオンが倒されました ダブルキル!
jg「おっ、supがlv6か。じゃあそろそろbotに…。」 mid「ピンピンピンピン! jg noob plz help me」
味方のチャンピオンが倒されました
mid&top「もうゲーム終わってるんだからはよyesおせや 15ff plz」
〜スレにて〜
「かーっyesおさねーやつって何考えてるんだろうなーーー」
自殺トロール引いたとかリメイク投票でもないのに降参したがるやつは精神弱者だからガチでLoLやめた方がいい
アイアンの奴より遥かにLoL向いてない
ノーマルは時間の無駄だからとっとと終わって欲しいけど
そんなにイライラするなら炊いちゃえばいいのに・・・
俺別に怒ってないけど、味方がミスったらすぐピンピンするぞ
その方が楽しいから・・・炊かれても怒らないし
ただのコミュニケーションだって
サブ垢やっててミアピン炊かれたらAFKかトロールしてるよ
こういうヤツらはわからせないとダメ
俺が悪い時はしないけど
トロールやるバカがいるからよく炊くやつとトロールが低ランクに居座り続け、新規がいなくなるという悪循環なんだよな
ミアピンしたら即ミュートするからそれだけ意思疎通が難しくなるだろ
相手にミュートされたことを自動的に伝わればいいのになぁ
下手なやつほど炊くよな。周りが見えていないというか。
3デスぐらいならパワースパイクでワンチャンあるのにそのままjgも終わってGG
lud20221218121001ca
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