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1名無しさんの野望
2021/04/19(月) 11:49:58.77ID:MHk8K11E0
立つかな?
2名無しさんの野望
2021/04/19(月) 11:57:38.59ID:MHk8K11E0
https://store.steampowered.com/app/732050/Voxel_Tycoon/

ボクセル世界を舞台にした新作経営シミュレーションゲーム。日本語対応。steamにて早期アクセス中。
MOD対応。
3名無しさんの野望
2021/04/19(月) 12:09:12.10ID:tyWYbLHG0
ゲーム制なのかわからんけどもうちょい道路と線路直感的に敷きやすくして欲しい。
加工でfactorioの要素いるのかは謎だけど効率化には電力や資源より金が必要なのは新しいので今後に期待
4名無しさんの野望
2021/04/19(月) 12:23:26.60ID:9GZwk2wR0
気にはなってるけど、今どれくらいまで遊べるかが気になるな。
5名無しさんの野望
2021/04/19(月) 12:46:44.98ID:kv9Rj4V/0
半年待つわ
6名無しさんの野望
2021/04/19(月) 18:39:11.17ID:XnIDus8q0
ちょっと遊んだ
フィーダバスと鉄道作ったら鉄道の方誰も使わないんだが、旅客は乗り換えしないのかな?
不満点は途中で需要変動するくせに路線ごとの車両UIがないから付け替える時面倒なのと道路線路がやたらと引きにくいこと
バランス含めてまだアーリー感満載だけどあるけど期待できる
7名無しさんの野望
2021/04/19(月) 20:19:01.74ID:2AXiZx0v0
車両一覧画面はあるけど路線一覧画面はないんだよな
複数車両が走ってる路線を編集するなら車両一覧画面で該当車輌をまとめて選んで
それから編集してくれよって事か
それなら路線一覧欲しいなー
あと路線編集中の経路オーバーレイも
今の所停車駅のみハイライトだから町並みがごちゃついてると見づらい
要望出して来よう
8名無しさんの野望
2021/04/19(月) 22:22:35.29ID:uYsIy7Mjd
車も列車も人乗るやつガン無視で進めてたわ
研究は最後まで終わりそうだけど
人って街から街に移動させるだけでええの?
バス停から駅に輸送指定できないよな?
9名無しさんの野望
2021/04/19(月) 22:43:42.29ID:CWnC6az90
車両の運行設定から指定したものを積むことはできるんだが、それを解除して別のもの積み込むのどうすりゃいいんだ
最初に指定したもの専用車両になっちゃうのか?
10名無しさんの野望
2021/04/19(月) 23:03:04.72ID:/i0eUzIN0
樹木がEquilinoxっぽくって好き
11名無しさんの野望
2021/04/19(月) 23:39:43.53ID:m3JR8uC/0
鉄鉱石と石炭を保管する場所から、鉄鉱石だけを運び出す指示はできないんだな
放っとくと石炭積んで降ろせずウロウロしてるや
12名無しさんの野望
2021/04/19(月) 23:55:02.33ID:uYsIy7Mjd
物流タブから歯車マークでインプットアウトプット制御するか青色の点線直接触ってオンオフ切り替えられるで

>>9
「改装する」で入れ替えれる
荷積みの後にすると0個になるから荷積みの前上(に)動かす
13名無しさんの野望
2021/04/20(火) 00:55:14.44ID:8afV8+Vk0
>>11
車両の運行設定で”指示を追加”をクリック、”改装する”を選択したあとすぐ右の”自動”をクリック、で搬送する資材を車両毎に設定可能
だそうだ

>>12
そういうことか
さんきゅう
14名無しさんの野望
2021/04/20(火) 01:16:27.44ID:yA+MlEPz0
列車の編成って後から変えられないの?
15名無しさんの野望
2021/04/20(火) 01:28:03.73ID:8afV8+Vk0
製材所から配送センターへ丸太は供給される
製材所からコンベアで搬出もできる
ただし配送センターから直接コンベアで搬出できない ←意味わからん

コンベアで搬出したい配送センターにトラックで搬入すれば問題なくコンベアで搬出できるんだけど
16名無しさんの野望
2021/04/20(火) 02:24:28.40ID:yA+MlEPz0
Early Accessに恥ぬ程のEarly Accessゲーだった
方向性と雰囲気は最高
しばらく寝かせてアップデートを待つわ
17名無しさんの野望
2021/04/20(火) 02:59:08.24ID:8afV8+Vk0
コンベアどうこうじゃなくて、単純に配送センターの搬出の様子がおかしいんだなこれ
近くの倉庫の資材は利用可能に入ってるけど供給されない
配送センターにトラック止めっぱなしで搬出搬入繰り返せば事業所に配ってくれる

仕様じゃないよな?
18名無しさんの野望
2021/04/20(火) 04:00:29.44ID:nzI0bdvK0
age
19名無しさんの野望
2021/04/20(火) 04:06:40.43ID:nzI0bdvK0
道路敷設のあたりはシムシティなどの先行したゲームとどうしても比べてしまうし、そこと比べてやりにくいのが目立っちゃうね。

あと、倒産アラートが出たときに放置して倒産しても、あとで新しい施設が生えてくるんだろうか?
同系統の先行作であるSimutransの場合は、運賃に距離補正が入っていたけど、これにはないから、単純に近場でつなぎやすい方が良いし、あとから建てられるならわざと倒産させるのもありそう。
20名無しさんの野望
2021/04/20(火) 05:49:53.76ID:p4zp1RCX0
>>17
仕様っぽいね
搬出した
搬入した
ってのを細かくやってるっぽい
21名無しさんの野望
2021/04/20(火) 07:28:11.68ID:rOpL6OnSd
>>19
寝落ちして倒産しまくったから再建してたけど
基本は同じ需要の施設が同じ街の別の所に生える感じだった
出てこないこともあったけど
22名無しさんの野望
2021/04/20(火) 07:40:44.60ID:nzI0bdvK0
>>21
いったん倒産させたら別の需要の施設が出てくるわけではないんだね
それなら、需要施設ガチャみたいなことは無意味だなぁ

ありがと
23名無しさんの野望
2021/04/20(火) 07:51:51.85ID:4SXyi9gP0
>>22
いや、倒産するとすぐ別の奴に置き変わるよ。
倒産するまで時間かかるからあまり現実的じゃないと思うが…
24名無しさんの野望
2021/04/20(火) 07:54:28.06ID:nzI0bdvK0
>>23
>>21は「基本は同じ需要の施設が同じ街の別の所に生える」って言ってるけど、どっちが正しいのよん。
25名無しさんの野望
2021/04/20(火) 07:55:28.93ID:p4zp1RCX0
>>24
ランダムって事じゃないかな
ガチャができる
26名無しさんの野望
2021/04/20(火) 09:08:47.27ID:8afV8+Vk0
開始時の設定で倒産までを短くすればいいよ
27名無しさんの野望
2021/04/20(火) 09:39:48.91ID:4SXyi9gP0
>>24
あー…違う需要の会社が建ったはずなんだけど、そう言われると自信無くなるな。俺の勘違いかもしれん。
28名無しさんの野望
2021/04/20(火) 09:47:03.27ID:nzI0bdvK0
よく分からんから、次は倒産の設定を無効にしてスタートしよ。
29名無しさんの野望
2021/04/20(火) 10:51:55.64ID:kinAOFHcM
もっとスピード早くならんのか
30名無しさんの野望
2021/04/20(火) 11:25:37.95ID:1RK11kxk0
微妙に高い言われようが今んとこセールする予定無いんだな
他人のレビューや動画見て判断しろって言われちゃってるぜw
31名無しさんの野望
2021/04/20(火) 11:35:19.54ID:rOpL6OnSd
>>24
街ごとにランダム枠と固定枠があるんじゃない?
初期街にしょっぱなラジオ会社できたけど作れるわけもなく
その後倒産してはラジオ会社ができてを繰り返してるよ
32名無しさんの野望
2021/04/20(火) 11:52:17.78ID:4ihfjcwK0
Faster SpeedsってMod使えば「デフォルトの速さ」が6倍まで早くなる
そっから更に通常の加速もできるからめちゃ早くなる
33名無しさんの野望
2021/04/20(火) 15:28:49.50ID:kinAOFHcM
>32
ありがとう
これで徹夜しなくて済むわ
34名無しさんの野望
2021/04/20(火) 15:30:03.65ID:kinAOFHcM
>31
潰れても潰れても再起を図るラジオ局って、ええやん
35名無しさんの野望
2021/04/20(火) 16:47:57.08ID:8afV8+Vk0
Q&A
開発は二人だけ
橋掛けるの苦労するよなわかる、踏切ないのもわかる
列車信号の動作は正常ブロック信号について学べ
車両のまとめて更新は次のアプデ
道路の接続も苦労するよなわかる、上の橋とかと一緒に直す
貨物の設定したら他の積めなくなるのは車庫に戻して設定してみて
乗客が駅を切り替えるのは必ず実装する
マルチプレイの予定もある 時間が足りない、マルチ目的なら購入を待て
36名無しさんの野望
2021/04/20(火) 16:53:57.31ID:nzI0bdvK0
>>35
SteamのQ&Aですね。
開発2人ってのは、俺はそこで知ってビビったわ。そんな少数だったとは。
同時に、これ以降の開発速度はかなりゆっくりしたものになりそうだと思った。
37名無しさんの野望
2021/04/20(火) 20:38:04.18ID:8afV8+Vk0
二次資材(木板や延べ棒)が必要な事業所に対して、加工した後また配送センターに搬入する必要があるからその都度、別の配送センターを建てることになる

折角成長した街も配送センターで潰されていくのは資本主義という感じ

解決策としては、トラックで同じ配送センターで積んで降ろしてを繰り返すブラック企業のイジメを彷彿とさせる作業を指示することになる

取り出せる癖に周囲の事業所に配らない謎の仕様が悪いよ
38名無しさんの野望
2021/04/21(水) 03:25:31.06ID:TZ0WjRAFa
Voxel Tycoon α1 ->画像>7枚
右側通行で↑みたいな駅作る時って信号どうすりゃいいの?

今は侵入側をプレにしてみてるんだけど、
お互いから同時に侵入するタイミングで詰まる

根本的に考え方おかしいんだろうか
39名無しさんの野望
2021/04/21(水) 09:34:53.37ID:jOtCp6Tb0
>>38
追加でホームから出ていくところについている出発用の信号もプレにしてる。
今のところ詰まらない
40名無しさんの野望
2021/04/21(水) 11:02:13.44ID:TZ0WjRAFa
Voxel Tycoon α1 ->画像>7枚

ホームから出ていくラインって、↑でいうBとCのライン?

詰まるパターンの時の直前の画像なんだけど、

βが左から2本目に入ろうとしてて、
αはAのライン超えた時点では全部青になってるから、
そのままαが左から2本目に入ろうとすると詰まる
41名無しさんの野望
2021/04/21(水) 13:16:28.54ID:6kEhZwB60
AとDの手前にもそれぞれ予備信号付けてみるとどうなる?
42名無しさんの野望
2021/04/21(水) 13:49:39.54ID:jOtCp6Tb0
>>40
この状態になると自分の案は無意味だわ、、すまん。
C,Bを双方向全部プレ信号にすると密度がガタ落ちになりそうだし
あとはポイントを減らして上下線で折り返し可能な番線を
分離するぐらいしか思いつかなかった。
OpenTTDのPBSみたいなのが欲しい、、、
43名無しさんの野望
2021/04/22(木) 01:57:28.91ID:wMKnn9xd0
「空いているホームに振り分ける」という機能を持つ信号が今のところないから、同じ駅を複数の列車で同時利用しようとすると詰まるってことなんかね。
44名無しさんの野望
2021/04/22(木) 02:08:55.63ID:wMKnn9xd0
てか、駅を破壊しても、大体同じ場所に建て直せば、それ以前の指示を引き継いでくれるのは便利ねえ。
立て直しとかが楽。
45名無しさんの野望
2021/04/22(木) 02:59:48.73ID:g5uC/SBqa
Voxel Tycoon α1 ->画像>7枚

力作

>>43
結局8レーン単線が最強だったわ
あと始点終点ならプレでなんとかなるぐらいかな

まぁ結局資源枯渇したら更地になるんですけどね!
46名無し
2021/04/22(木) 03:21:11.43ID:wMKnn9xd0
>>45
はぇー、すっごい
47名無し
2021/04/22(木) 03:25:34.49ID:wMKnn9xd0
単線だと流石にスペースを食いそうだから、始点と終点以外を複線にして、そこに列車を限界まで流し込むのが手っ取り早いのかな、とか考えてる。
48名無し
2021/04/22(木) 03:29:51.06ID:wMKnn9xd0
貨物駅の長さは最初はキリがいいから100mでやっていたけど、125mにしようかな。それだけで動力+貨物5両の編成から1+7両になって、単純計算で輸送量が1.4倍になるから。

みんな駅は何mぐらいでやってんの?
スピードを維持できるギリギリの長さまで列車を長くした方が効率良さそうだが。
49名無しさんの野望
2021/04/22(木) 08:15:21.51ID:leetwSKwd
長いと駅に収まる姿が格好悪い
50名無しさんの野望
2021/04/22(木) 10:56:26.73ID:oTvVs9Pu0
初めて間もないけど
道路を敷きすぎると金がなくなる
トラックやバスを買って金がなくなる
倒産回避や新しい施設ができて配送センター増築で金がなくなる
みんなは研究所を何年目ぐらいで建設したのさ
お金を借りたとしても一時的に無一文に近くならない?
51名無しさんの野望
2021/04/22(木) 13:46:45.73ID:9Y5is7/g0
kamicamiさっさと動画あげろや
52名無しさんの野望
2021/04/23(金) 09:50:28.93ID:OQ27RyL/0
最低限踏切実装までは寝かしとこうかな
53名無しさんの野望
2021/04/23(金) 11:33:28.88ID:dgDspCRGd
設定何もいじらずに始めて
研究コンピュータも終わる程度には進めたけど
根本的に資源がだめやね

そもそも採掘スピードが需要に間に合わなくなるし
新たな資源拡張するとさらに数種類の需要が増えるから一生追いつかない
その上資源が有限だからどう考えても無理ゲー
54名無しさんの野望
2021/04/23(金) 13:31:31.45ID:wwZKliS00
>>53
1ヶ所の資源に複数の採掘施設建てればいいんでね?
55名無しさんの野望
2021/04/23(金) 13:59:19.20ID:iqWD5IVE0
公式modで資源を枯渇しないようにするMODがあるよ
56名無しさんの野望
2021/04/23(金) 15:00:16.86ID:uzkKQEyI0
コンセプトはめちゃくちゃいいけど、もうちょいゲーム性欲しいな。
57名無しさんの野望
2021/04/23(金) 15:26:02.14ID:dUg8owHj0
信号もうちょっとほしい。この配線で右のホーム入れないの気になるわ
Voxel Tycoon α1 ->画像>7枚
58名無しさんの野望
2021/04/23(金) 16:51:56.44ID:y7N6+CVLd
>>54
限界まで建ててる
1箇所12〜14ぐらいかな
59名無しさんの野望
2021/04/23(金) 21:59:11.98ID:y7N6+CVLd
線路の電化の左右がよくわからん
一方通行ではなさそうたし
隣り合う線路とは逆じゃないとダメ?
60名無しさんの野望
2021/04/24(土) 00:33:59.26ID:iKDsXehS0
多分見た目の違いだけだと思うけど
61名無しさんの野望
2021/04/24(土) 13:19:38.48ID:ClkTRc570
北九州のくせに車が右側通行
北九州のくせに建物が洋風
ってバグを報告しといた
北九州らしく人と自社以外の車の通行が全く無いのがリアル
北九州は新幹線で通過したことしかないけど
62名無しさんの野望
2021/04/24(土) 16:10:35.68ID:LC820O7Q0
北九州が何したって言うんだ
63名無しさんの野望
2021/04/24(土) 19:09:41.58ID:jGDcqFA30
なんかやたらと荷積みが遅い路線があるんだけど、何が原因なんだろ。
64名無しさんの野望
2021/04/24(土) 22:03:45.88ID:i4PF+yd00
駅の長さが足りなくて荷積みと荷降ろし速度が低下してるんじゃないの?
65名無しさんの野望
2021/04/25(日) 16:42:43.94ID:zgz8HkFD0
なんかアプデ来たな
66名無しさんの野望
2021/04/25(日) 18:48:09.97ID:KDzzK1kX0
最初は山無しの設定の方がいいかもしれないな
北九州のくせに山や段差があってテラフォーミングが面倒
北九州のくせに発展したがるし、建物を大きくするにはしっかりとした整地が必要?
いろいろ初めてで試したいことやわからないことがたくさんあるのにそこにお金使うのが億劫
67名無しさんの野望
2021/04/25(日) 20:22:44.30ID:cWFh9vx60
北九州のくせになまいきだ
68名無しさんの野望
2021/04/25(日) 20:40:53.95ID:MLa5ytNA0
渡り線に信号置こうとすると幅めっちゃ使うの微妙や
あと踏切ほしい
69名無しさんの野望
2021/04/26(月) 20:44:41.35ID:HLl+sfOS0
資源が枯渇したらそのエリアではもう二度と取れない?
70名無しさんの野望
2021/04/26(月) 21:26:18.59ID:Ci/P91Qsd
取れない
ちなみに無限modいれても途中から無限にはできないっぽい
71名無しさんの野望
2021/04/26(月) 22:13:03.94ID:HLl+sfOS0
>>70
なるほどありがとう
無限Mod使って最初からやろうかな
72名無し
2021/04/27(火) 02:56:38.78ID:/02ALYd0d
無限mod、フォーラムには使えなくなった、という記述もあるな。俺も入れてたけど、さっき枯渇した(最初から入れていたが、記憶違いの可能性もある

使えてる人に聞きたいんだが、このmodはどういう動作する?資源量が一ミリも減らなくなるのか、枯渇だけしないのか。

それ次第でmodが動作してるかすぐに確認できるから。
73名無しさんの野望
2021/04/27(火) 07:01:07.50ID:nbmsiSYsd
無限modをonにして始めりゃわかるが資源名の横の数値がそもそも無い
74名無し
2021/04/27(火) 07:33:03.37ID:fG4R6Kso0
表示されてる時点でもうおかしいのね、ありがと
75名無しさんの野望
2021/04/27(火) 11:51:11.45ID:y1FBqbzo0
MODリソース見てる感じ意外と敷居低そうだったんでMOD作ってみるわ
日本系車両増えたらもっと盛んになると信じてる。
Voxel Tycoon α1 ->画像>7枚
76名無しさんの野望
2021/04/27(火) 13:29:09.65ID:Z7Iebny3a
始めたばかりだけどもしかしてトラックは配送センターで荷卸したらその場で折り返しってできない?
行き止まりにしないと繋がった道の先まで突っ走っていったよ
77名無しさんの野望
2021/04/27(火) 13:41:39.20ID:y1FBqbzo0
>>76
基本的に出来ないんでループして戻るような道を作ったり近くにどん詰まり行きの交差点用意するしか。
78名無しさんの野望
2021/04/27(火) 15:51:56.88ID:Z7Iebny3a
>>77
やっぱりそれしかないかー
それ前提で道引き直してみるありがとう
79名無しさんの野望
2021/04/27(火) 16:27:56.34ID:fG4R6Kso0
インフレ率って項目があるし、徐々に研究所の値段とかが増えてくから、徐々に施設の値段や収益がインフレするようにできてんのかな?
設定項目のインフレ率って、最初、供給が過剰になったときの値下がり率だと思ってたが。
80名無しさんの野望
2021/04/27(火) 21:33:20.15ID:om7MVj790
無限mod必要かなあと思ってたけど枯渇してわかった。これはめっちゃストレスだわ
81名無しさんの野望
2021/04/29(木) 02:44:48.86ID:YcO0bkso0
アセットエディタ上で確認までは行けたけど、読み込めなくてゲーム落ちるなあ…
他に何かあるのか色々試してみないと
Voxel Tycoon α1 ->画像>7枚
82名無しさんの野望
2021/04/29(木) 13:46:48.15ID:k8786GTzMNIKU
面白い。切り口の違うファクトリオだけど

トラックの台数多くなるとめんどくさくなる。
83名無しさんの野望
2021/04/29(木) 13:59:17.26ID:k8786GTzMNIKU
たまにトラック壊れるね。
理由がわからんけど
84名無しさんの野望
2021/04/29(木) 15:11:27.46ID:4IxPxNAT0NIKU
工場とかに最初から生えてるコンベア邪魔じゃない?
そのままだと消せないから一度伸ばしてすぐ消すなんて不毛な事してる
85名無しさんの野望
2021/04/29(木) 17:09:57.63ID:GE+LQsFx0NIKU
>>84
コンベアからじゃなくてタイルの端を選んで伸ばすといいよ
86名無しさんの野望
2021/04/29(木) 19:52:24.22ID:9x89SmOEdNIKU
>>84
すぐ橋とかにできんのよな一回消さんとあれ面倒
アセット登録すりゃええんかね
87名無しさんの野望
2021/04/30(金) 07:27:07.53ID:O6lL0uaK0
市民のみなさんの要求そっちのけで自分の研究ばっかりやってる感じになるな。
88名無しさんの野望
2021/04/30(金) 07:38:07.44ID:O6lL0uaK0
A列車やシムシティの先入観持ってるととにかく高密度に無駄なく土地を利用しようとしてストレスになるね
89名無しさんの野望
2021/04/30(金) 10:49:24.55ID:MA6e8Smyd
旅客の仕組みがよくわからんな
バス停置いたら人がくるわけでもないし
バス走らせても客数増えないし

そもそも目的地は街単位なのかバス停単位なのかもよくわからん街単位だろうけど
90名無しさんの野望
2021/04/30(金) 12:59:40.13ID:9lhF8isk0
>>89
バス停を開いて待ってる客にカーソルを合わせると目的地のバス停が出るよ
91名無しさんの野望
2021/04/30(金) 13:44:23.27ID:MPOkQmpua
modが新たなmodを必要とするように更新されたら
そのmodを使っていたセーブデータがエラー吐いて開かなくなる

何とかなるようにしてほしいな
92名無しさんの野望
2021/04/30(金) 17:01:29.11ID:MA6e8Smyd
>>90
それ路線繋いだ後じゃない?
繋いだら行き先出るけどその後増えずに
需要が30%ぐらいから一向に上がらんのよ
93名無しさんの野望
2021/04/30(金) 20:01:52.37ID:+++PXfVU0
>>91
ロード時に追加したModを有効化してる?
Modをサブスクしても既存のセーブデータに勝手に導入はされないよ
94名無しさんの野望
2021/05/01(土) 16:58:04.73ID:u7H+u0f5a
駅と列車より、ベルトコンベアと倉庫で運んだ方が安くて便利だな。

見た目がわるいけど。
95名無しさんの野望
2021/05/01(土) 21:47:27.40ID:3WRaw5ZoM
敷地広げて大規模輸送に配送整えても、結局需要増の手間増えるし、お金余るだけだしですぐやることなくなるな。

なんかいい縛りとかゴールないもんか
96名無しさんの野望
2021/05/02(日) 02:00:20.71ID:migJFZG10
ほっといても利益出るように組んでたのに資源枯渇で無駄になるのはモチベーションダメージが大きいな
97名無し
2021/05/02(日) 12:52:55.06ID:p3RArM8bd
いまのところ、コンピューターの研究がゴールで、本社レベルをあげるのがエンドコンテンツかな。これからもゆっくりとコンテンツが追加されるだろうし、数年単位で見守っていくことになりそうね。
98名無し
2021/05/02(日) 12:52:59.61ID:me0o3trDH
いまのところ、コンピューターの研究がゴールで、本社レベルをあげるのがエンドコンテンツかな。これからもゆっくりとコンテンツが追加されるだろうし、数年単位で見守っていくことになりそうね。
99名無し
2021/05/02(日) 12:52:59.61ID:me0o3trDH
いまのところ、コンピューターの研究がゴールで、本社レベルをあげるのがエンドコンテンツかな。これからもゆっくりとコンテンツが追加されるだろうし、数年単位で見守っていくことになりそうね。
100名無しさんの野望
2021/05/03(月) 14:50:18.77ID:0vnuqQEAM
初期資源枯渇か、コンピューター開発まで、最短で何年でいける?

おれは、効率化しても18年かかる。
101名無しさんの野望
2021/05/03(月) 16:42:03.42ID:qiy2Dddu0
おれは資源無限、かつスピードアップするMODを入れて、まったりやりまくって25年だったな
セーブデータみると

初回プレイでは18年や19年にコンピューター研究に着手できたものの、中心地の鉄鉱が資源枯渇してそこでストップした


あと、ここでも紹介されていたスピードアップするMOD、基本的にはおすすめ
ただ、荷下ろしか荷積みあたりのどこかのスピードが変わっていなくて、スピードアップすると物流が詰まり始める
だから、放置しようとすると本来なら余裕のある取引先でもどっかで詰まって倒産したりするもろ刃の剣
そこだけ注意かな
102名無しさんの野望
2021/05/03(月) 16:43:32.72ID:GL9Ey7uAM
オススメレジュメ

1、研究開発のコンプリート

2、資源無限MODの導入

3、1エリア、1資源、1採掘地の縛りプレイ

4、ある程度発展すると1採掘地で賄えないので2か3に増やす

5、3採掘地まで来ると発展はほぼ終わるので同じ要領で残りの5資源もやる

って感じかなぁ。

ここまでのプレイ時間は約250時間です。
103名無しさんの野望
2021/05/03(月) 19:36:41.03ID:s6sPdkeUd
1本のコンベアに複数種類流せるからフィルターと組み合わせて流路集約できんかなーと試してるけどだいたい何かの種類がスタックして回らんね
単品なら下流で必要となるまでスタックさせときゃいいけど
104名無し
2021/05/03(月) 20:43:41.16ID:qiy2Dddu0
Factorioでそういうの試したなぁ

倉庫にも一倉庫あたりの出荷スピードがあるよな
一つの倉庫から複数のベルトコンベアを出すと、一つあたりの流量が少なくなる
一つの倉庫だけで無限に流量を増やすことはできない

実は駅への出荷もそうみたいで、かなり長い貨物列車を作ったものの荷積みが遅くて謎だったんだが、倉庫が少なくて出荷制限をくらってたような気がする
105名無しさんの野望
2021/05/04(火) 20:27:00.99ID:TugxkzCu0
100年ほどプレイしたらインフレで赤字に転落してた。お金は有り余ってるから困らないけど。
あと100年目になると表示が1年目に戻った。
106名無しさんの野望
2021/05/06(木) 12:52:01.28ID:dzxCddvNM
道路敷きたいとこに民家ができる困るよね。壊すのも、なんか嫌だし。

数十時間熱中してやったけど、ちとやることなくなって飽きてきたな。
107名無しさんの野望
2021/05/07(金) 01:29:17.29ID:rq1oYDvD0
>>106
俺は立ち退き反対運動なんかを想像しつつ壊しちゃう
資材消費地とか庁舎がズレてるときはどうにもならないけど

やる事が無くなったと思ったら新規マップ始めるかな
108名無しさんの野望
2021/05/07(金) 07:09:02.80ID:PPQvecB90
そらもう公共の福祉よ
109名無し
2021/05/07(金) 18:53:59.53ID:+0/643aL0
発展途上国の国営企業かもしれん
110名無しさんの野望
2021/05/08(土) 18:40:01.85ID:F1K9cWFr0
進むにつれて倉庫の管理が面倒くさい
倉庫毎に在庫数で通知設定できたら神なのに
111名無しさんの野望
2021/05/09(日) 04:52:12.75ID:Cfo/gSFc0
デフォ地形でやると成長した道路が段差で繋がらないってのが多いからその都度立ち退き地上げ環境破壊よ
要望出すとしたら斜め駅と要研究で倉庫に素材2種類以上収容とかコピーで作った車両は名前を○○2みたいにナンバリングしてほしいね
トンネルを交差させると深さ忘れちゃうからそれも表示あるとうれしいしそれぞれの列車と貨車の長さが選ぶ画面のとこに書いてる助かる、英語出来ないから書けないけど
とりあえず100時間やってみたし次は最初の街一つだけでどこまで大きくできるか縛りプレイしてみるか
112名無しさんの野望
2021/05/09(日) 05:03:44.93ID:eAY/U1nTM
>>111
英語なんてDeepL翻訳使えば十分やりとりできる時代だぞ
113名無しさんの野望
2021/05/12(水) 22:56:19.87ID:1CDGtekI0
アプデきたぞ
114名無しさんの野望
2021/05/13(木) 08:21:08.08ID:KPcuxFTL0
改善
レールブロックの視覚化が追加されました!レールが信号によってブロックでどのように分離されているか、そしてこの正確な信号が現在赤である理由をより簡単に理解するのに役立つはずです

修正
modのカスタムロードステーションがあり、ゲームを保存できない場合は、modの作成者に問い合わせて、ゲームの最新バージョン用にmodが更新されていることを確認してください。更新されている場合は、ステーションを再構築して修正してください。エラー
コントロール設定の誤ったゲーム速度ラベルを修正しました
シグナルの全額返金を修正
まだ購入されていない車両が修正され、会社の価値が高まる
固定店舗は、そのレベルより下の景観が平坦化することで取り壊すことができます
115名無しさんの野望
2021/05/13(木) 14:47:25.01ID:LLcB2CAm0
>>114
最後の2行はこんな感じかね
・未購入の車両が企業価値を高めてしまうのを修正
・店舗より低い位置で「平らにする」を使うと店舗が壊せてしまうのを修正
116名無しさんの野望
2021/05/13(木) 17:03:49.27ID:DLcOtR7ar
今日買ったけどfactorioの要素が個人的には邪魔でやらなくなりそう
117名無しさんの野望
2021/05/14(金) 00:44:52.22ID:8x4LOvpC0
信号のブロックが見えるようになったのは非常に助かる(幅2駅に列車5でデッドロックさせながら
118名無しさんの野望
2021/05/14(金) 10:05:54.89ID:ErGMXRD6a
無限化modもロード時にオンに切り替えれば
途中からでも有効になるね
119名無しさんの野望
2021/05/14(金) 12:25:20.56ID:iASeFCwGM
>>116
ファクトリオの要素抜いたら、殆どなにも残らん気がするけど。
120名無しさんの野望
2021/05/14(金) 16:51:31.98ID:8mJ7nJmyr
それもうファクトリオやん!
121名無しさんの野望
2021/05/14(金) 18:42:15.35ID:8x4LOvpC0
openTTDになっちゃーう!
しかし旅客弱すぎなんよ、今後は乗り継ぎとか実装予定らしいけど
122名無しさんの野望
2021/05/15(土) 05:03:12.57ID:BDzLGIBp0
製造業始めるとそこらの街をはるかに凌駕する巨大工場が出来たり、
しかも野積みの工作機械w

輸送業に特化するならOPENTTDと大差ない。

Factorissimo2(FactorioのMOD)のように
空の工場建物の中にコンベアや工作機械を並べて
建物の外から出し入れ出来るようにするとか出来れば

街よりでかい工場とかなくなるんけどな
123名無しさんの野望
2021/05/16(日) 00:13:29.85ID:qGh++Z980
車両を購入して既存路線に追加したいときってどうやってます?
今は名前を付けた路線のリストから選んでますが、大量に表示されるので選びにくいです
ソートとか資源での絞り込みとかしたい・・・・

車両のコピー購入みたいな操作で路線だけコピーするmodとかないですかね
124名無しさんの野望
2021/05/16(日) 08:31:36.32ID:TRYJ7rKKM
むかしPV見た気がするんだけどようやくアーリーアクセスリリースされたのね
現状操作感あやしいみたいだしTransport feverみたいに改善されたら買おうかな
125名無しさんの野望
2021/05/16(日) 09:28:27.85ID:JAIb53gD0
>>123
車庫の右下辺りからコピー出来るよ
126名無しさんの野望
2021/05/16(日) 12:23:13.75ID:G+q0rk/wM
>>122
割りと現実でも、町並みの巨大工場群はあるから、いーんじゃね。
127名無しさんの野望
2021/05/16(日) 12:24:49.53ID:G+q0rk/wM
>>123
車輌庫をどこに置いたかわからんくなる。
あれも、車輌庫へジャンプできたらいーね。
128名無しさんの野望
2021/05/16(日) 20:32:41.97ID:qGh++Z980
>>123
すみません言葉が足りませんでした
同車種のコピー購入ができるのは知っていたんですが
別の車種を既存路線に入れる時に面倒だなと・・・
129名無しさんの野望
2021/05/16(日) 20:33:35.33ID:qGh++Z980
間違えました
上の>>123>>125さん宛です
130名無しさんの野望
2021/05/17(月) 12:53:31.10ID:1IDfgssX0
車両選択して路線名の場所をクリックしたときに出るドロップダウンリストから選べないか?
131名無しさんの野望
2021/05/17(月) 12:58:58.56ID:1IDfgssX0
あるいはポーズ中にコピー購入して、
別車両に変更すれば差額だけで車種変更出来そう
132名無しさんの野望
2021/05/17(月) 12:59:29.63ID:L6RQEnco0
Excelで車輌や資源量を管理しながらやってる。

もう、車輌や資源の種類増えるとわけわからんくなる。
133名無しさんの野望
2021/05/17(月) 13:12:10.55ID:ZzMierdN0
>>132

車両が使用している駅を選択すると、詳細の下部にその駅を利用している車両一覧が出る。
車庫のコピーボタンを押した後に、車両一覧からクリックでコピー可能。

車両アップデートなどは、一度車両を車庫に入れる。
そうすると、車両に歯車マーク⚙がでるから押して、
その中から入れ替えマーク♻を押すと、車両の入れ替えが可能。

どちらの方法も車、列車ともに可能な方法だ。
かなり大量の路線を管理しているが、上記方法でさほど困ったことは無いな。
134名無しさんの野望
2021/05/17(月) 13:14:43.36ID:ZzMierdN0
>>122

それいいな。
工場の建物を建てて、建物をクリックすると敷地あ出てきてその中で構築出来る方が良い気がする。
敷地を広げたければ、新たに横の土地を購入して工場をアップデートする的なのがスマート。

そうすれば、待ちよりも大きな工場がマップを占拠する非現実的な風景はなくなるな。
135名無しさんの野望
2021/05/17(月) 19:54:04.65ID:Jz+0iwUiM
パズル要素を加えるなら工場を複数階にわたって積層化するとか?
136名無しさんの野望
2021/05/18(火) 12:19:50.06ID:v2MKZt4U0
>>133
へぇー。
そんな方法があるのか。
帰ったら試してみます。
137名無しさんの野望
2021/05/25(火) 16:42:04.16ID:4xivbE0a0
もうみんなやってないのか?
138名無しさんの野望
2021/05/25(火) 17:35:18.85ID:Zhy+4QrE0
modをいくつか試しつつちょこちょこっとやってる
小麦畑とかUI改善系とかTier2鉱山とか
139名無しさんの野望
2021/05/25(火) 19:21:22.03ID:OkxrSVJjM
トラック300台越えると、12gbのメモリじゃ画面ガックガクになるねー。
渋滞も酷くて一月渋滞から出れなくなったり。
140名無しさんの野望
2021/05/26(水) 23:38:17.13ID:xODHTBMM0
そだね
141名無しさんの野望
2021/05/27(木) 09:03:26.75ID:qFFgZ1ef0
コンベアと倉庫で各町に拠点つくってるから
トラックは少ない
142名無しさんの野望
2021/05/28(金) 09:22:57.15ID:xCQXVJrn0
おま環だけど
開始5分以内に謎のフリーズすることが増えてきた
なんか相性が悪い
143名無しさんの野望
2021/05/28(金) 15:31:11.15ID:1YA4rT130
開発さん、掲示板でいつも同じようなしょうもない質問に対応しててかわいそうにみえる。
休みとかアップデートに時間を使ってもらいたい。
144名無しさんの野望
2021/05/28(金) 20:06:42.45ID:Oq0Ao1xm0
倉庫でコンベアの長さ制限リセットするの修正されませんように
145名無しさんの野望
2021/05/29(土) 08:49:27.57ID:cGweuqqT0
何か挟むとコンベア延ばせるのって仕様かと思ってた
フィルターでもいける
146名無しさんの野望
2021/05/30(日) 14:00:33.64ID:lXW+Dfij0
仕様だとしてもわざわざ制限付けているって事は延々とコンベア?げていったらバランス壊れると思っての事だと思う
その場合延長できることがバランスを著しく崩壊させるものだと判断されたら調整としてその仕様がなくなる事も十分ありえるんじゃないかな
147名無しさんの野望
2021/05/31(月) 12:27:19.45ID:ReLyL3PdM
コンベア長くできないと物資の輸送に支障が出まくり。列車は使い勝手がわるいし、トラックはアホな動きするし。
148名無しさんの野望
2021/05/31(月) 20:29:04.23ID:qZGd6AUZ0
トラックは通過点指定すればなんとか
149名無しさんの野望
2021/06/01(火) 00:06:15.69ID:9G/lvPMq0
バスの謎ルートを解消しようと通過点を指定したら謎謎ルートになって笑ったことあるw
150名無しさんの野望
2021/06/01(火) 12:15:55.70ID:nvhJSqeQM
>>148
通過点設定メンドクセー。
車輌が100台越えたらもう無理。
151名無しさんの野望
2021/06/01(火) 16:04:13.16ID:ANIIlvxg0
>>150

100台は全然余裕で行けるぞ。

資源の周りで工場を展開して、範囲内に駅と倉庫を設置して、各街の駅へ列車輸送。
駅から各配送センター間をトラック輸送。

これだけで別にトラック渋滞はそんなに起こらない。

仮に渋滞するならその配送センターの処理能力が過大だって事だから、分散させればいい。

ちなみに、乗客関連はまだ未成熟っぽいからほとんど走らせてない。
152名無しさんの野望
2021/06/01(火) 16:05:21.12ID:ANIIlvxg0
あと、通過点指定なんて使ったことないし、必要性をそんなに感じない。
153名無しさんの野望
2021/06/01(火) 18:39:37.43ID:4XuQFYz6a
渋滞の話だったっけ?
154名無しさんの野望
2021/06/01(火) 20:16:15.25ID:j1gcyw02M
お?トラックが100台以上になると管理できないって話じゃないのか。
バスのルートがアホだって話しなら、旅客関連はまだベータの中のベータだから期待しない方が良いかもだ。
155名無しさんの野望
2021/06/02(水) 14:55:05.02ID:zz7LA6lr0
トラックの台数が増えると渋滞するから通過点作るって話でしょ
156名無しさんの野望
2021/06/02(水) 15:51:22.81ID:K6zWhYMe0
だから、渋滞の話ならトラックの台数100台くらいなら通過点なんかいらないよ。
渋滞しちゃうのは一箇所に集中させすぎだから、配送センターをバラけさせればOKって話な。
157名無しさんの野望
2021/06/02(水) 17:00:32.05ID:x+Y4Y5oP0
お金に余裕が出てくると
コンベアを各町に延ばして
いかにトラックの数を減らすかにシフトしていく
158名無しさんの野望
2021/06/02(水) 18:04:57.34ID:zz7LA6lr0
>>156
それは配送センター沢山作る派の都合でしょ
沢山作らない派の問題解決に横槍いれんでくれる
159名無しさんの野望
2021/06/02(水) 23:29:58.89ID:5UgZ7RxuM
お、レスバか?
160名無しさんの野望
2021/06/03(木) 10:13:01.17ID:RBgyxhDN0
街シミュプレイヤーはレスバしない
161名無しさんの野望
2021/06/03(木) 12:01:19.25ID:kLbBNG3q0
配送センター沢山派と、コンベアヒキヒキ派と、列車で輸送派に別れんの
162名無しさんの野望
2021/06/03(木) 12:38:26.28ID:snyWZX/20
redditでおもしろ線路芸を見てしまって列車で輸送派になっちまったよ
163名無しさんの野望
2021/06/03(木) 20:33:02.29ID:JThGuu390
可能な限りコンベアは地下に埋設して街の発展を阻害させない方向にしがち
164名無しさんの野望
2021/06/03(木) 23:51:56.71ID:9mWvdLJ30
現状鉄道が割を食ってる理由の65%くらいは踏切が存在しないこと
機能的にも景観的にも踏切さえあればだいたい満足できる・・・
165名無しさんの野望
2021/06/04(金) 00:58:18.67ID:JBHHZUYyM
遮断器のない田舎踏切にしましょう
166名無しさんの野望
2021/06/04(金) 10:53:34.14ID:hVGkYvNh0
>>158

配送センター沢山作りたくない派の話だったのか……。
まぁ、縛り付きでやるぶんには自由さ。
イライラさせちゃってごめんな。
167名無しさんの野望
2021/06/04(金) 10:56:49.96ID:hVGkYvNh0
>>163
Redditにも投稿あったけど、地下にコンベア埋葬する技見て
まだまだやれる余地色々あるなって思ったよ。

>>165
踏切ないの本当に困るよな。早く踏切実装されないかな。

Slackに線路を超えるのに垂直に交わるトンネルじゃなくて
線路に沿うようにトンネルを作ってスペース削減していた技は関心したから
徐々に取り入れたいと思ってる。
168名無しさんの野望
2021/06/05(土) 13:24:26.33ID:n+n81s4JM
需要を満たせないなぁ。
新商品の工場レーン作るのめんどくせー。
169名無しさんの野望
2021/06/06(日) 17:14:42.58ID:otRMsGfBM0606
無限には良いけど結局はPCのスペックに左右されるので、色々とやった結果、4マップでやっていくのがベストだと思う。
170名無しさんの野望
2021/06/07(月) 09:14:51.05ID:pyeVOFMOM
>>169
需要をみたせないよ。
鉄か木が限界に達する。

銅、石、砂は余りまくる。
171名無しさんの野望
2021/06/07(月) 15:42:39.07ID:y2HUa7ry0
新規資源を探索できるような研究があると良いと思うわ。
あと、資源の種類がもう少し無いとつまらないかも……。
MODにあるOILとかを入れて次はやってみようと思ってる。
172名無しさんの野望
2021/06/07(月) 20:40:04.79ID:+/Namai80
ゲームの一応の目標にあるコンピューターが開発されるまでのものはあっても不思議じゃないよね
湖も景観とロールプレイ以外の使い道あるとうれしい
173名無しさんの野望
2021/06/08(火) 11:35:57.66ID:3s98KgdIM
MODは何入れてますか?

資源が枯渇しないやつは入れてる

他おすすめあれば教えてください。
174名無しさんの野望
2021/06/08(火) 19:53:40.54ID:7QxhaniS0
車両に荷台付けられる奴
研究は必要だけど1台の輸送量が増えるので難易度はかなり下がる
175名無しさんの野望
2021/06/09(水) 19:06:36.06ID:l15JXu6n0
線路とか道路の高架orトンネルのカーブが欲しく無いですか?
176名無しさんの野望
2021/06/10(木) 12:20:36.68ID:xDbS/oAcM
欲しいけど、ある程度の制約がないと、このゲームはすぐに飽きるな。
177名無しさんの野望
2021/06/10(木) 17:59:36.14ID:3fIc/GJwa
factorioみたいに、実績が実装されれば、ある程度プレイの幅が広がりそう
178名無しさんの野望
2021/06/10(木) 21:06:02.67ID:iSqw42UV0
Steamで見てSimutrans懐かしくて買ったけど、ゲーム内容ほとんど変わらないし、コンベア使うならFactrioでいいじゃん、ってなって終わった。
179名無しさんの野望
2021/06/10(木) 21:08:57.08ID:3jkNuoxY0
コンベア縛ったらえぐいことになりそう
180名無しさんの野望
2021/06/11(金) 06:45:32.37ID:4WiTMyNlM
需要を満たすため、新規工場をつくる。 資源が足りなくなる。

新規土地を開拓する。

輸送が多くなる。配送センターが多くなる。

パソコンのスペックのせいか、画面ガクガクになる。
181名無しさんの野望
2021/06/11(金) 10:31:12.41ID:9j/XF2n0a
>>180
トラックとか車両って何台位走ってますか?
182名無しさんの野望
2021/06/11(金) 14:49:49.92ID:4WiTMyNlM
>>181
車輌300台辺りからガクガクに。
古いパソコンのだからしょうがないです。
183名無しさんの野望
2021/06/11(金) 19:00:21.99ID:RBNBT8fp0
バス停だと顕著だけど複数の流通タブの範囲とか表示したままにするとガックガク
184名無しさんの野望
2021/06/11(金) 20:09:08.29ID:NbHdV2tqM
>>180

資源無限MODは必須よ。
そのノリでやっていると枯渇した際に絶望を味わうから。
185名無しさんの野望
2021/06/11(金) 21:28:54.26ID:RBNBT8fp0
研究2の素材がそろう頃には大体の研究が終わっているのが少しかなしい
186名無しさんの野望
2021/06/12(土) 12:20:05.42ID:Xm9lENf1M
資源の限界、需要供給の限界、渋滞の限界、パソコンのスペック限界など、いろいろの限界がすぐにくるね。

面白いんだけど、もう一捻りないとかもな。
187名無しさんの野望
2021/06/14(月) 00:14:31.81ID:XAsYGGE7M
地味に唯一macbookで楽しめる3D街シミュだったわ サブのmacbook2018で試してみたけどトラック100台ぐらいは余裕で動くな もちろん解像度設定は30%に下げてる
シティーズも厳しいMPBだがこれは遊べる
188名無しさんの野望
2021/06/14(月) 11:56:13.20ID:/KYt1IuMM
シティーズみたいにアプデでバニラの要求スペック上昇していくのか
189名無しさんの野望
2021/06/15(火) 01:32:09.40ID:uASTTntr0
2017あたりのiMacでやっている人いる?
24Gで他に何もアプリ起動してなくても重いんだけど
190名無しさんの野望
2021/06/16(水) 21:21:19.30ID:H7B8xkqF0
smoothed rail curves MODを入れたデータを開いたら完全にカーブやスロープがバラバラにぶっ壊れてた 不安定だね
191名無しさんの野望
2021/07/01(木) 22:45:59.64ID:139yauKw0
アプデきたね
車両リストが路線名でソートできるようになってありがたい
あと路線別の車両リストも出せるんだけど、これって前からあった?
192名無しさんの野望
2021/07/10(土) 15:12:58.69ID:Ym9zw7N8M
もう終わりかな?全然盛り上がらなかったね
193名無しさんの野望
2021/07/10(土) 18:48:13.75ID:Mdc++IWsM
飽きるの早いよね。
やることなくなるもの。金だけたまっても。
194名無しさんの野望
2021/07/10(土) 22:42:22.10ID:tmVy9lfQ0
開発が二人らしいので1、2年放置すると変わるかもしれない。変わらないかもしれないけど
195名無しさんの野望
2021/07/10(土) 22:50:24.66ID:RyeJY3sU0
マイナーアップデート中はしゃーない
196名無しさんの野望
2021/07/24(土) 22:38:05.86ID:hYAFaqYe0
大至急!セーブデータの復元方法!

macを新調して新しくインストールしたらセーブデータがなかったのですが復元するにはどうすればいいですか?
197名無しさんの野望
2021/07/24(土) 22:51:01.10ID:Ewj0GFMa0
ロードメニュー三点ボタンの「共有」でセーブデータっぽいものが出てくる
それでデータが移植できるかは知らんしそもそもWin版しかやったこと無いけど
198名無しさんの野望
2021/07/24(土) 22:57:58.95ID:hYAFaqYe0
ロードにメニュー?三点ボタンがないです!

ちなみに、

設定>プロパティ>ゲームファイルのバックアップ

でバックアップデータはあります。

ついでに、

Mac HD>ユーザ>tarou>ライブラリ>Application Support>Steam>steamapp>common>VoxelTycoon

のフォルダもバックアップしてます。
199名無しさんの野望
2021/07/24(土) 22:58:10.39ID:hYAFaqYe0
ロードにメニュー?三点ボタンがないです!

ちなみに、

設定>プロパティ>ゲームファイルのバックアップ

でバックアップデータはあります。

ついでに、

Mac HD>ユーザ>tarou>ライブラリ>Application Support>Steam>steamapp>common>VoxelTycoon

のフォルダもバックアップしてます。
200名無しさんの野望
2021/07/24(土) 23:17:31.53ID:Ewj0GFMa0
ロードを押したあとの個々のデータに三点ボタン無いの?
modのon/offとかにも使うと思うんだけど
無いなら分からん
201名無しさんの野望
2021/07/24(土) 23:26:51.98ID:hYAFaqYe0
いや、セーブデータがないのでロードを押した後には何も無いのですが、、、
202名無しさんの野望
2021/07/24(土) 23:39:29.32ID:Ewj0GFMa0
旧macからデータを吸い上げる話をしてるんじゃないのかよ
知らんわ 諦めて新規にやれ
203名無しさんの野望
2021/07/24(土) 23:45:14.43ID:hYAFaqYe0
マジか。。。
204名無しさんの野望
2021/07/24(土) 23:51:13.37ID:Ewj0GFMa0
新macで適当に新規ゲームをセーブして、それのロードメニューでやってみれ
自分がバックアップを取ったものの中に同じフォルダ構成のものがあれば
それを移せるかもしれん
それもできないなら本当に知らん
205名無しさんの野望
2021/07/24(土) 23:57:09.82ID:hYAFaqYe0
com.VoxelTycoon.VoxelTycoon

は取ってない・・・Steamフォルダとは別の場所なんだ

1800時間が、、、
206名無しさんの野望
2021/07/25(日) 23:47:07.69ID:FTiEFLgD0
電車のチュートリアル無いの
トラックしか使えねえ
207名無しさんの野望
2021/07/26(月) 16:55:00.42ID:PnF4BBiY0
電車を試行錯誤で走らせてるわ
208名無しさんの野望
2021/07/26(月) 20:00:27.26ID:AahI7DOE0
同じ線路を2台以上走らせ始めたら、行きと帰りで線路を1本ずつ一方通行を意識して敷いていけばとりあえずデッドロックは回避されるのでがんばえ
209名無しさんの野望
2021/07/26(月) 21:11:14.33ID:PnF4BBiY0
サンクス。
電車難しくてまだピストン輸送しかできない。
出来ればずっとピストン輸送で行きたい。
210名無しさんの野望
2021/07/27(火) 10:15:38.18ID:gmpRUk9hM
列車は車庫の接続がうまくいかない。

車掌が道に迷う。
211名無しさんの野望
2021/07/27(火) 14:51:51.89ID:S9JxVVBI0
無限資源mod入れたわ
212名無しさんの野望
2021/07/27(火) 22:39:51.55ID:0dFSnrCP0
Cap removerはもう手放せん
213名無しさんの野望
2021/07/28(水) 02:24:36.99ID:hMGeuGID0
駅→倉庫→配送センター→消費地って範囲被せればトラック無しでも供給出来る?

ちなみに配送センターにコネクタで品物を流し込もうとしたらそれだと消費地に供給されなかった
214名無しさんの野望
2021/07/28(水) 10:17:22.02ID:uWiHWfjUa
>>213
配送センターはトラックの介入無しには物資を移動させないので
物資と消費地が同じ配送範囲にあっても積み下ろしは必要
積んですぐ下ろすだけでいい

配送センターにコンベアが繋がるのはほんと謎
あれ何か意味あるのかな
215名無しさんの野望
2021/07/28(水) 10:54:19.84ID:hMGeuGID0
>>214
ありがとう!配送センターの前でトラックが止まりっぱになるけど供給されたわ

んでも貨物列車の駅はトラック無しでも供給するよね。納得いかねえ 笑
216名無しさんの野望
2021/07/28(水) 12:20:23.36ID:hPscAhnwM
資源無限にしても、需要に供給が追い付かないね。
領地を増やせば増やすほど無理ゲーになるな。
217名無しさんの野望
2021/07/28(水) 17:57:36.49ID:JkpjogY2a
配送センターの列車版が貨物駅だから
消費地へ供給する機能はもちろんあるんよ
218名無しさんの野望
2021/07/28(水) 21:13:50.26ID:hMGeuGID0
何で配送センターはトラックがないと供給できないのに
貨物駅はトラックが無くても供給できるのかって話でしょ
219名無しさんの野望
2021/07/28(水) 22:58:58.95ID:W4Uk5wUIa
難しく考えなくていいんだよ
トラックによる物流が配送センター(供給機能あり)
列車による物流が貨物駅(供給機能あり)
ってだけだ

配送センターからの供給に列車がいらないのと同様に
駅からの供給にトラックはいらない
220名無しさんの野望
2021/07/28(水) 23:38:15.51ID:Q7ZptoOTM
トラックついでに皆さんの渋滞回避策を教えてください。
221名無しさんの野望
2021/07/29(木) 01:58:06.93ID:LrCMEcpW0
配送センターが混雑し始めたら併設して分散する
その程度の単純な対処しかしてないわ
222名無しさんの野望
2021/08/08(日) 19:31:54.59ID:ywvretcM00808
土地の広さ最大で列車縛りしてるけど町が広がりすぎて駅範囲から離れた所に事業所が出来ないようにある程度の広さを確保した後は壁で街を囲って拡張制限する方針になってしまった
進撃の巨人の初期イメージはこんな感じだったんだなって
223名無しさんの野望
2021/08/14(土) 22:08:27.50ID:DepkF6QTH
トンネルとか橋もそのうち使いやすくなるのかな?
掘割を高架で越えるの結構難しいね
224名無しさんの野望
2021/08/14(土) 22:38:20.52ID:w11cPRjZ0
トンネルや橋は交差や合流は出来なくともカーブはできるといいなぁ
225名無しさんの野望
2021/08/16(月) 12:01:48.55ID:LXMVUfr9H
このゲームの日本語wikiってゲームウィキとかいうアフィサイトしか今のところないのかな?
個人的にはアフィサイト見るのはそんなに嫌ではないけど心情的に編集はしにくい…
226名無しさんの野望
2021/08/16(月) 12:27:34.56ID:6ZtCs9J10
自分でwikiwiki当たり借りて立ててもええんやで
227名無しさんの野望
2021/08/23(月) 12:36:27.22ID:d2K2a7N+M
トラックの挙動の法則発見したひといる?

なんで、ここで曲がる?
ってのが多い
228名無しさんの野望
2021/08/23(月) 17:05:26.68ID:s2UfDwAVH
よくわからんけどa*アルゴリズムじゃないの?
229名無しさんの野望
2021/08/23(月) 22:24:42.98ID:ZUyLBeqD0
目的地が道路の右か左かで受け取る車線が変わるってのとなるべくUターンせずに受け取ろうとする癖があるっぽいからその辺が悪さしてるんじゃないかな
230名無しさんの野望
2021/08/23(月) 23:00:30.25ID:I2hreu4yH
踏切はまだしも一方通行道路欲しい
231名無しさんの野望
2021/08/24(火) 18:40:37.25ID:CP25vOtA0
完成が楽しみだけどいつ完成するやら…

似たようなゲームでrise of industryってのあるけど、あれもこのゲームみたいな感じなのかね?
232名無しさんの野望
2021/08/24(火) 20:32:31.24ID:TIyyy0B50
>>231
riseは起業家として生産施設を整備して加工場までのルートを確立して物を作って市場に送るのが流れでライバルもいる
voxelに似てるのはTransport Feverじゃないのかな
233名無しさんの野望
2021/08/25(水) 09:18:18.41ID:KdQTaYrsa
>>232
そういうの求めてたんだ。その2つ買ってみるかな
234名無しさんの野望
2021/08/25(水) 21:13:51.62ID:Ib43R2jaM
リアル系で可愛くはないよ
235名無しさんの野望
2021/08/27(金) 01:17:07.96ID:lCVAcuIRH
新たな取引先が営業を始めたアラートを青背景にしてほしい

…と言うのをDyson sphere programスレに誤爆してしまった
236名無しさんの野望
2021/08/31(火) 12:19:48.60ID:Ptue9PTn0
黄色になってから、気がつく始末。
潰れる寸前に気がつくよ
237名無しさんの野望
2021/09/06(月) 18:55:04.18ID:ry+IKpKG0
研究に資材必要なの地味にめんどいな
金だけにしてほしい
238名無しさんの野望
2021/09/08(水) 02:16:28.94ID:5LaD/xBl0
その辺り変にfactorioから影響受けてるよな
つーかベルトコンベア式の工場が必然的に街よりデカくなるのが受け入れられん
開発者よどうしてもfactorioをやらせたいのなら狭い屋内工場にするべきだったと思うぞ
239名無しさんの野望
2021/09/12(日) 13:10:00.99ID:3ClfwGyUM
テレビとか、ラジオとかの生産ラインはコンベア方式?
トラック、貨物で部品供給方式?
240名無しさんの野望
2021/11/23(火) 23:33:39.35ID:wkh4xoqzd
コンベアがいらないまであるな
コンベアで最終製品を倉庫に送り込んで倉庫前にトラック停車させて
同じ場所で積み下ろしループにしとくのが一番効率いいのホント謎
踏切がだめでも橋だけでもかけやすくなればやり込むのになあ
最悪橋脚消す公式MODでも置いてくれればそれで誤魔化されるのに
241名無しさんの野望
2021/11/24(水) 11:09:51.92ID:4NWcQr+5a
>>240
それだと供給過剰で溢れないか?
242名無しさんの野望
2022/01/04(火) 05:33:04.34ID:YqcR3OOQ0
アプデの内容翻訳希望‼
243名無しさんの野望
2022/05/13(金) 22:20:38.77ID:DlaIWs/T0
Voxel Tycoon無性にやりたくなったから再開した。借金返し終えたらモチベわかなくなるな
244名無しさんの野望
2022/05/16(月) 02:52:28.84ID:zWOmMMok0
この板の住人いま誰もやってねーのかこのゲーム
245名無しさんの野望
2022/05/16(月) 20:19:37.54ID:ekRSI1XC0
スレの巡回はしてるけど最近やってないな
金が余ったら穴を掘ってみたらどうだろう
ある程度以下の深度になると猛烈に金がかかるぞ
246名無しさんの野望
2022/05/18(水) 20:52:58.73ID:b0dbgv730
アプデが滞ったらこんなもんよね
247名無しさんの野望
2022/05/23(月) 11:03:36.06ID:dGLsX5t+a
コンピュータの開発完了まではやってたかな、そこまで行ったら新しくマップ作ってた
ついでにmod入れたり抜いたりして
いい感じに忘れてきたから久々に遊んでみようかな
248名無しさんの野望
2022/11/09(水) 20:05:27.74ID:BTrs+asy0
久しぶりにやってみたら、工場のコンベア出し入れ口が固定されて
変更できなくなっててクソだるいんだが・・・
以前のように変更できるようにするModがあったら教えてほしい
249名無しさんの野望
2023/08/02(水) 14:47:40.03ID:cn9VY1TD0
このゲームの雰囲気大好きで輸送してる車両眺めてるだけで楽しいけれどなんか足りない。
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