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【LoR】Legends of Runeterra 109レジェンド・オブ・ルーンテラ】 YouTube動画>1本 ->画像>5枚
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp ■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq ※次スレは
>>950が建てること 踏み逃げされた場合は
>>970 前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 108【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1619085638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目200XP、1〜5敗目100XP、以降0XP
レジェンドラボ対戦時:1〜16勝目200XP、以降50XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/ このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/ ・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/ このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
J4=ジャーヴァンIV
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
理由もなしにNGですか
またよく分からない私怨か何かですかね
自分で関わってくる相手を荒らしだと認識してても構う奴は荒らしと同じです
これ以上はグッバイ
>>1乙
>>6 前スレの自分のレスを客観視してみろよ
わざわざネカフェからつないできたのかな?
わけわからんコピペ貼りまくって最初に執拗に絡んできたのそっちなのにひどい言いようだわ
このコピペ荒らしのことか?
116 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-4RXP)[sage] 投稿日:2021/04/23(金) 11:32:12.00 ID:6tzYSHeE0
ライバルズスレからガイジがこのスレに流れ込んできて誠に申し訳ありません
5chにしか居場所がないんですどうか優しく接してあげてください
こちらがシティーボーイニートおじさんのルーンテラスレの回線となります。
ワッチョイ 373b-tdH6←固定回線
ササクッテロラ Sp8b-3uNp←ソフトバンク回線
839 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 418c-0pr0 [202.211.87.229]) 2021/04/08 19:11:02
ぶっちゃけシティーボーイ気取ってんのかしらんが東京なんて田舎もんの集まりやしな
もしかしてなんかそういうプライドみたいなのありますん?ただの無職でもw
カクみたいな無職でも東京住んでたってだけで一流になるんかなあ
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb8c-OxJ8 [202.211.87.150])2021/02/13(土) 23:39:24.46ID:ORoOVpJM0
おーおー余震きたらしいやん
こりゃトンキンも大地震ちかそうやなw
まあ震えながらがんばりw
あっコロナうつるから関西にこないでね^^
不思議とこっちの73はNG推奨から外すんだねw
これも結構な害悪やと思うが
前スレからだけどさ
誰もそんなの興味ないことをわかってくれないか
>>1 乙
>>8 客観視できる人はNG推奨なんかされんでしょ
おk
まあとりあえず73の荒らしはテラの話しても絡んで俺みたいに粘着されると大変だろうからスルーでいいよってこと認識してもらいたかっただけだからこの一回話しただけで終わりにするわ
ジリアンの効果、もしかしたらシャのスカルフェインと偶像を合わせた効果みたいになるのかな
カウントダウン関連っぽいし
ジリアンのレベルアップ条件は先見であってほしいな
未来見まくってドロースペルでキーカードをどんどん集めるデッキを使いたい
戻す方はエコーに任せよう
こっちは進める方向でターンスキップなんてどうだ
ジリアンはなんとなくエコーとセットで来ると思ってたから
円盤とかタリヤとかみたいに追加カード(エコー)来るの前提で中途半端な調整されてそうで怖いな
ジリアンがカウントダウン効果だったらタリヤ救われねえ
レベルアップ条件は先見かそれともカウントダウンを進めた数なのか
4〜5マナでプレイ時先見でラウンド終了時カウントをさらに追加で1進めると予想しておく
ランドマーク進めるカードと強いランドマークってシステムだとめっちゃ事故りそうでやだな
上手く引ければいいけど引く順番逆だと大惨事だ
このゲーム課金必要ないとは言われるが実際ガーディアンとかボードとか以外ならどれくらい課金したの?
5/6の新弾の内容次第だけど3万くらい入れてみるが足りる?
>>21 タリヤで複製、ジリアンが全カウントダウン進めて展開
みたいになればタリヤも使いやすくなるかも
3万どころか1万でも余るだろ
リワード進めりゃ新チャンピオン1枚ずつ貰えるし
>>24 そこを先見でカバーしてくみたいなのがシュリーマの土地軸デザインなんだろうけどそれでも事故率は高そうな感じはする
基本的に先に動くと不利なこのゲームでパスしてターン回すとカウントダウンも進まないっていう構造も中々致命的な弱点だしなぁ
デイブレイクみたいに融通効かない動きを強要されそう
お布施はともかくすぐ課金に走ろうとするのは悪い文化
つっても3,4週間くらいやって今所持枚数みたら600枚くらいだったわw
チャンピオン週2枚じゃ3週間がかりで1デッキだしラダーずっと色んなデッキで回したいから最初ちょっと入れようかなと
お試しで触ってみたが2デッキしかねえしw
ランドマークみたいなの強くてもしょーもないからなあ
このゲームランダム封入のパック売ってる訳でもないんだし、
組みたいデッキ組もうと思った時に足りないなら都度ワイカ買えばいいだけよ
強いランドマークは除去が少ないせいで本当に強いんだよなぁ
焦土みたいに使いやすいカード配らずにランドマーク強化はやめてくれよ
大広場と寺院が強かった頃はかなりくそ環境だったから強いランドマークはやめてほしいな
すぐ飽きるかなと思ってこのゲームお試しで触ってたけどどっぷりはまっちまったわ
次の新弾でさらにカード増えるし無料分じゃ流石に追いつかんか思ってさ
ボーナスが勿体ないから1万とりあえずいれるわ
10000ぐらいならええやろ
初期に入れた5000でボードとカードちょっと買ってかなり充実したわ
他ゲーみたいに1,2デッキだけぶっ飛んで無双するゲームなら1,2デッキでいいけど色んなタイプのデッキ作ってメタ回してかないとラダーきつそうだしなw
余ったらボードとかガーディアンに回せるし
というかカード1枚でも目アイコンクリックして1枚絵わざわざ作ってたり無駄に変なとここだわりすぎだよなこのゲーム
>>17 先見絡めた効果なら引いたカードが奇数なら+1/+1みたいな?
カードゲームってだけでもアレなのにそこにドラクエなんかが加わったことによって産まれたガイジ達
Ultに関してはエコーは自分の巻き戻しでジリアンは他人の巻き戻しだから
そのへん絡めて差別化するのかなと思わないでもない
lol、DCGというヤバいとこ両取りなのに今まで変なの湧かなかったのは奇跡的だったな
ライバルズサ終になって向こうからキッズが流れてきたからな
3bに敵愾心むき出しのやつも面倒くさいから全員NGでいいな
喧嘩やるなら向こうでどうぞ
シュリーマはなんか触ってるとmtgのアブサンと同じ香りがする。からゼラスあたりがコントロール系のフィニッシャーだと良いんだけどなぁ。
もしくは4マナ3点ドレイン系のなんかくれば完璧。
42枚の追加カードの中には生成カードも含まれてるから実際にプレイヤーが作成できるのは30枚弱くらいになるのかな
そうなるとシュリーマはカウントダウン進める系でほぼ終わりかな
先見は次の拡張で介護されそう
はあやれやれ
こっちの住民とルーンテラの話でレスバになるほどこのゲームやってないんだけどな
明らかに向こうのスレの私怨じゃん
IP出ないスレで誰と勘違いしてるのか知らないけど挑発レス多いし勘弁してほしいわー
カウント進めたくなるランドがほかに出てきて欲しいな
奴隷兵はやってみたいけど、イワグマは出てきてもそこまでなあ
超越がやりやすくなるけどレネクとナサスってシュリーマ単だとキツいのがなぁ
シュリーマ単だとナサスが育たなくてレベルアップできないんだよな
新カード見ると、わりと円盤のカウントを10くらい早めることは出来そう
アジールだけでも復元出来そうだが、それが強いかといわれると怪しそう
シュリ単って今何に強いのかよくわかんねえな
あれちょいちょい見るけど何に強いの?
生成カードは追加カードの枚数に入ってなかったような チャンピオン来る地域は周辺のカード含めて10枚、来ない地域は各2がミニ拡張の目安
シュリーマはもうちょっと多いかもね
カウント加速がフォーカスってことはシステムユニットが来るんだろうな
加速値2倍とかターン開始時オール1加速とか
シュリ単はナサスが弱いのもそうだけど
アジールもシナジー皆無のクソ雑魚野郎になり下がるから実質レネクしか頼れる奴がいない
せっかくの忠義+2/2のやつもレネク引けるようにお祈りするカードになるし
シュリーマ単はリサンドラがもっと流行っている時に輝いてたよ
ウォッチャー返しで超越すると最高
地域複合で円盤入ったデッキの話題を聞かないってことはそういうことなんだろうな
レベル3はロマンとはいえ難しい
シヴァーナやドラゴン使いたいのにゾーイオレソルの方が強過ぎて悲しみ
まぁ、ドラゴンが重い割に微妙というか、ターゴンの444のドラゴンとか巫女でコストでも下げないと微妙過ぎるけど巫女も弱過ぎて辛い
>>63 初手に引けてない円盤とかゴミも同然だし…
Lv1シヴァーナにフューリー付ける変更のときに、
スタッツナーフする必要あったかって当時から思ってた
今の弱さ見てたらスタッツナーフしてなくてもまだ使われなかったかもしれん
超越者の目覚めって場にいないとレベルアップしないんだよな
デッキ内のチャンピオンも次に出てくる時にレベルアップするものだと思ってた
シーズントーナメントではシヴァーナソル結構見た
デマソルはどこ相手にするかでチャンピオンやフォロワーの選択変わってくるからシヴァーナはランクマッチよりもBO3向きの性能なのかも
今のシヴァーナは普通に優秀でしょ
問題は相性の良い相方がいないことでしょ
シヴァーナとかビクターとか上位種みたいな性質のやつがフォロワーにいるのがな…
そうはいうけど、バリスティックボットさんのコスパと圧力に勝るチャンプのほうが少ないのではないだろうか
しかしこのゲーム、多様性ありすぎて三日前まで勝率5割だったのにここ3日くらい勝率8割くらいあるなとか勝率変わりすぎて勝てるデッキ絞りにくすぎんか?w
そろそろ勝ちづらいなあと思ったら急に確変くるし新しいデッキ作るタイミング分からなくなるw
ドラゴンは1〜3コスの軽量級が出ればかなり違ってくると思うんだけどな
あとこのゲーム全体的に2コスのバリューがすごいよね
この環境よっぽど弱いデッキ握らない限りはデッキによる勝率じゃなくて人間勝率に帰結するのはJ01が証明してるから好きな時に作って回せばいいと思う
シティーボーイおじさんが発狂してるからきてやったぞ〜www
平日の昼からワッチョイで暴れてて草
ニートおじ🤣
ライバルズスレからシティーボーイニートおじさんがルーンテラスレに流れ込んできて誠に申し訳ありません💦
5chにしか居場所がないんですどうか優しく接してあげてください
こちらがシティーボーイニートのルーンテラスレの回線となります。
ワッチョイ b63b-On6t←固定回線
ササクッテロラ Sp8b-3uNp←ソフトバンク回線
シティーボーイおじさんの名言
839 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 418c-0pr0 [202.211.87.229]) 2021/04/08 19:11:02
ぶっちゃけシティーボーイ気取ってんのかしらんが東京なんて田舎もんの集まりやしな
もしかしてなんかそういうプライドみたいなのありますん?ただの無職でもw
カクみたいな無職でも東京住んでたってだけで一流になるんかなあ
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb8c-OxJ8 [202.211.87.150])2021/02/13(土) 23:39:24.46ID:ORoOVpJM0
おーおー余震きたらしいやん
こりゃトンキンも大地震ちかそうやなw
まあ震えながらがんばりw
あっコロナうつるから関西にこないでね^^
>>76 怒らないで聞いて欲しいんだけどなんで平日の昼からワッチョイで書き込みできるの?🤣
0029 名無しさんの野望 (ワッチョイ 373b-tdH6) 2021/04/22 22:26:17
昼間ワッチョイでかいてるやつってやっぱニート?
ID:XtQFJ4jN0(4/5)
誰と勘違いしてるんやこのいつもの荒らしのおっさんw
ここIP出ないですよ?頭大丈夫ですか?w
そろそろ勘弁してもらえますかね
NG推奨
b63b-On6t
>>5 >>5 >>5 レジェラボ出来たことでビクターは最もバフを望まれないチャンピオンになってるかもしれない
タリヤ使いたいからイワグマ以外の召還系ランドマークたのむわ できればシュリーマで
三重県ニートでもシティーボーイでもなんでもいいからライバルズスレに来るなよ
ここで死んでくれ
レジェラボといえば例え追加カードでタリヤが壊れになったとしてもレジェラボのデッキはクソ雑魚のまんまだよね……
糞雑魚とはいえレジェンダリー全クリした猛者いるからな…
ハースの封印されし監視者みたいなランドマークがシュリーマに来てくれたらタリヤも強くなりそう
火薬樽もランドマーク扱いにして欲しいなカウントダウン付きでストック増やせばカウント増えてゼロになったら壊れちゃうみたいな
毎ターン樽を一個出すガンプラランドマークは4コスくらいが妥当なんかな
レジェラボはデッキ構築させて欲しいな
地域かチャンピオン固定で
おいで〜子供たち〜
がきんちょレドロス
がきんちょウォチャー
とりあえず
ワッチョイb63b-On6tのシティーボーイおじさんは皆でNGして次回からもテンプレNGリスト入れような
ライバルズスレに帰れ
カウントダウンがよっぽどやらないと雑魚なことは他ゲーで明らかだというのに
コスト相当のバニラ出すアミュレット増やしてレジェンドですってもうどうしようもないよ
朝鮮語あんま聞き取れんけどJ01のたまにある明らかなミスしたときの「あっ……」ってとこ好き
わかるわ
明らかにダメ計ミスってユニット残ったりするとちょっと止まるんよなw
あっこいつミスったなってw
>>106 jo1 twitch で検索すれば出るぞ
J01の配信は経典だからテンプレに配信URL載せといて
新弾でアイオニア強化したほうがえんちゃうか?
ゾーイリーシンのやつくらいしか見ねえしただのアグロでも脳死で狩れてしまうからいまいちアイオニアの強みが分からん
アイオニアゾウンのメカデッキはティールが使ってたけどゾウンカードが強いのか何なのかよく分かんなかったな
アイオニアの強みというかアイオニアのすべてといっても過言ではない拒絶とダメダメがあるだろ
アイオニアという地域の個性を完全抹消するためにRiotが1年以上かけて努力して来たのに、今さら何を言うか
まだ多少コミュニティにアイオニアンが残ってるから寛大に配慮されてるけど
本来リーシンとダメダメ拒絶のコストを+3くらいに性能変更するのがLOR運営の理想だからね
リーシンと拒絶をナーフするならアイオニア底上げしても良いよ
リーを落とさないとアイオニアは調整キツいんじゃないかねー
カルマはエンライトっていう分かりやすい蓋あるけどリーは関係なしだし…
今のカルマだとルブランと組んだ再演シジルマリス連打は中々面白かった
まだリーシンに文句言ってるやついるのか…
自分で回してみたことないのか
シヴァーナはフューリーそのままでサイズ元に戻すか、チャレンジャー付け足すか、ブロック時にもバフかかるかでもしない限りデマターゴンでゾーイオレソル押し退けてピックされないと思うわ。
ぶっちやけスクリーチで良くね?ってなってるし。
後、白炎はなんでお前333にならなかったのって言う。
ヤスオ無理なん?刃の舞手とかいうのもまあまあ強くね?
RiotにとってLoRの一番の目標は、LoLの世界観をユーザーに体験させるためのゲームにすること
アイオニアから個性を片っ端から削除してるのはアイオニアが侵攻を受けて滅びたっていう原作再現なのだ
これは哲学の話で、ゲームバランスとか言って文句奴は今までRiotがして来た努力と矛盾することに気付こうなのだ
シヴァナはうまいこと強さ残しつつ進化前のフューリー消してえな
>>118 ヤスオ引けない問題が結局どうしようもない
舞手もゲーム決められるほどの性能があるわけでもないし
>>118 そいつらが早期に来れば圧力かけ続けて相手(特にミッドレンジ)を完封できるけど
来なければスタンさせるだけのジリ貧ゲームになるのが好まれないのかも
あと概ねアグロに弱い
カルマが居れば時間稼ぎだけでも十分でシジルマリスOTKまで漕ぎ付けられるかな
>>121 調整前だと微妙だけど調整後はライン越えというか黄色信号渡ってる気がする
赤ではないけど
カウントダウン進めるのは悪さするかなあ
現状穴熊ぐらいだからなんか追加されるからそれ次第か
奴隷兵はまだしも円盤をカウントで実装しているからなぁ
>>127 ヤスオの話になると必ずこれ言われるけど実際ヤスオ強くてヤスオだらけの環境とかスタン拒絶されまくりで全然楽しくなさそう
ちゃんと〇〇引けたら強いってのにファンボ用意は普通に不味いだろうな
ヨネをヤスオの船仕様にしたら?
7ターン目だからまぁ許されるだろ
ヤスオだけ船がレアになっちゃうけど
今まで十分普通に出番あったし今でも使えるカードを変える必要はないだろ
そういやシャドウアイルのゲームに繋がるPVで
ヤスオとアーリがビルジウォーターまで船に乗ってた気がする
なんてことない小舟だけど
1枚キープのマリガンしても5ターン目までにヤスオ引ける確率6割強あるんだから十分じゃないか?
リーシンと同じで1枚引いたのを丁寧に扱えばいいだけ
ヤスオがアド取れるようになるのがめちゃくちゃ遅いからな引けなかったら終わりってだけで引けたらすぐ勝つって訳でもないのよ
全盛期リーは出て来るや否や敵ネクサスをイクゥ!してたけどヤスオはアドを加速させるだけに過ぎないからねえ
新デバフのノックアップきてマルファイトヤスオが覇権を握るからそれまで待っててくれ
リーもヤスオも本来なら遅延にしかならない防御札が攻撃に転用できるって意味では同じなのに
なぜこれほど差がついたのか
【悲報】フォンイップ教授、猫と体が入れ替わってしまう
ヤスオなんか強化しなくていいよ
拒絶とダメダメが強いうちにアイオニア強化したら、ろくなことにならない
そもそもなーんでダメダメなんか実装したの馬鹿でしよ
MFとかアニビアにライフスティールつけた時って攻撃時効果で回復できたっけ?
上のイラストで理解できたけどフォンイップ教授は元々人間で
自らの実験で猫と体が入れ替わってしまったのね
だから猫もおっさんももフォンイップ教授なのは間違いない。、
何気にフォンイップってシスリア以上にカード化されてる
4/2/3イップにサブニャリンに果てにゃきにニャンドロイドで系4枚か
フォンイップって天才猫じゃなかったのか
元人間ならもうちょっと認められそうだけど、誰も経緯知らんのか
強いのか弱いのかよく分からんな
アグロには殺されなさそうだけど
まーたエリス殺すカード出てきたな
言うてエリス様は結局いつも勝率何かしらのデッキで出すんだが
ランドマークにスペシ実装は草
ジリアンの効果は面白そうだしクロのシフトって天空の不死鳥とトリンと同じテキストだからフィオラに使えたりするかもな
ジリアンよわそ・・・ゴーハードコピーするくらいしかないな
つか公式で残虐リーサルやめろや、ジリアンじゃなくて残虐が強いだけだろってなるわ
動画見ても強いかさっぱりわからん
先見の強さがわかってないけど
Tealredの配信見てるせいで、ジリアンでプラザ出せば強いなと思ってしまった
残虐とかいうのよりクロノシフトで蘇生させて欲しかった…
タイムボム上手く引かれるとうざそうだが
先見あるといってもそう引けるかね
タイムボムの1点オール刺さるデッキには良いんじゃね?
今それ刺さるデッキにはリサンドラ使ったほうがいいってなってるけど
裏はコスト重すぎてゴミ
めちゃくちゃ強そうな気がする……
ただすんごい楽しそう
生成してから先見は優秀だよな先見持ちの攻撃−2で守れるしスぺシ付与フォロワーもきたし進化すればリソース2倍だし楽しそう
リサンドラみたいにレベルアップしたら効果三つぐらい盛ってくれ
カルマと組んだらバリューだけなら全チャンピオンでもぶっちぎるな
ジリアン3で出してゴチャ箱とかで手札回して4にタイムボム2枚引き込んで進化させたら勝つけどそれってTFフィズですよね
進化ジリアンが場にいる状態じゃないとフリーティング化しないから勝ちではないな
>>177 ジリアン破壊するのってカリスタのスペル以外じゃあんまないぞ
安息告げマンなんなのこいつ
2コスの標準スタッツでこんな能力持ってていいのか?
マッチングしないの前もあったけどアップデート中だし仕方ないのかな
安息は普通にあたおかでしょ。
デマのバリア付与と同じ感覚で安易につけたっぽいけどデマの方はあれラウンド限定だし。
チャンピオンに限定したから許されるってか?
なぁ最近始めたんだけどopggみたいなサイトないの?さっきの奴のデッキ内容しりたいんだけど
このサイトは知ってる、けど対戦履歴から相手のプロフィール見れないよな
出て来たやつ思い出して似たようなデッキ探すしかないのか
相手のチャンピオンと何してきたかでほとんど同じデッキ作れるくない?
このゲーム対戦相手にフレンド申請も送れないしクランもないし、エモートを買う意味あるの?
野良のフレンド相手に「ノンバーバルコミュニケーションw」とか言って煽る為だけにあるのかな?
ジリアン関連カードも全部強そうに見えるなこれは楽しみ
ジリアンのカード紹介PV見る限り残虐ナーフなさそうだなw
ナサスだけか。バッカイもナーフしとけよ
寝ぼけて新カード見たら2コストのバスティオン出てて、なんだ夢か〜wって思って見直したら夢じゃなかった
シュリーマノクサス組んでみたいは
タイムボムぼっかんぼっかんしたい
タイムボムにレアリティ無いから生成専用カードか
ボム2枚出し進化した後フリーティングのタイムボム2枚手札に入るから
実質2ドロー全体2点AOEが無料で貰えて滅茶苦茶アド稼げるね
ランドマーク関連来そうなマルファイトが待たれる
ウィークリーチェストのフル報酬のチャンピオンワイルドカードって無くなった?
リザルトにチャンピオン1枚もないんだが…
家族のアカウントは箱から1枚出てワイルドカードの表示されずリザルトは1枚
フルって言うけどプラスの方はカンストってどれくらい何だろな
久々にラックスハイマー組んだけど新カード一切入らんな
勝てるとは思うけどつまらんから使うのやめるか
新弾来たら一番にすることはコモンのワイルドカード消化
安息を告げる者強すぎない?
スパークルフライの観察者ちゃんが泣くぞこれ
黒薔薇の庁舎と同じで上振れ2コスだから
環境獲るまでは開発次第だな
チャンピオンとランドマーク限定だからなぁ
出張パーツとしては強そう
安息はきちんとコモンのレアリティ付いてるな…トークンじゃないのかこれ
控えめに言っても3コススペル並の効果を、標準スタッツの2コスユニットが持ってやがる
オープンβ時代、半白レンジャーが事前に発表されたときの気持ちを思い出したわ
インフレやべぇ
あ、安息これ付与先はチャンピオン限定か
半白レンジャー並は言い過ぎたわ
別に大した事ないんじゃね新規スペシ張るやつ
バスティオンに引きずりすぎやろ
2/1/4はぶっちゃけカスだしな
バーストでもないし使い所自体は選ばないだろうが言うほどのパフォーマンスは出せないと思ってる
安息そんな強いと思わないなぁ
これ強かったら観察者ちゃんもっと使われていいでしょ
>>219 スパークルフライが弱いのは発動条件重い上に、
3コスの癖に素のスタッツが1コスバニラ並のとこ
さすがに似た効果だからと言って安息と比べるには、その他の点で差があり過ぎる
安息はチャンピオンとランドマークの両方にスペシつけれるからランドマーク主体のデッキだと鬼のように強そう
出張パーツとしては微妙かもな
召喚時効果だからファストスペルなんかで呼べれば相手の除去にチェーンしてチャンピオンとランドマーク守れそうだけど、現状退却から生成する戦線復帰かGGIや魂の旅路による再召喚か霧の呼び声による蘇生くらいなもので現実的ではないな
アフェリオスが死んでなかったらクレッシェンダムから壁+スペシが飛んできてたと思うと中々やべえな
多分タコのが強いだろうが
というかまだカウント4とか3とか進める価値あるランドマークは出てないのな
シヴィアルブラン以外にシヴィアの使い方を研究したい
安息はシュリ単に入れとけば超越者の目覚めで2体以上進化からの復元やりやすくなるんじゃね
シュリーマ単って土地破壊1枚でコンセプト崩壊するしかそのためでしょ
安息者自体はそこまででもないと予想
クロノシフトvsクロノブレイクあるか?
エコーの情報はよ
あ、もしかして未来への願い使えばタイムボム一個でもレベルアップできるのか?
>>224 前にゼドシヴィアが使われてるのを見たことある
>>228 たぶん無理
ジリアンの条件はタイムボム2枚の破壊で未来への願いは効果を2回使うだけだからな
タイムボムはジリアンで生成する以外に素でデッキに3枚積める?
4枚か7枚かでかなり先見や進化のしやすさ変わってくるけど
あれは完全にトークン
ヒラナでジリアンを使い回すのだ
タイムボムはレア度表記がないからトークン=デッキに入れられない
ドロソと先見入れまくるかジリアンを2回出すしかなさそう
そうなのか
ジリアン面白そうだけど進化させるの大変そうだ
ジリアンはチャンピオンスペルもそのまま生成してくれるんかな
進化ジリアンが場にいて負荷試験が2枚手札にある状態で毎ターン負荷試験を使えば無限リソースを確保出来るぞ!
ゴーハードとかあるSIもいいがPZとの相性も良さそうだな
>>229 ゼドシヴィア結構良さそうだな
ミッド気味で意思拒絶使えるのでかい
ていうか
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
オマエラなんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ(´・ω・`)
ジリアンはかなりいい感じに見える
一人で先見とカウントダウンを背負って立つ運命のジジイ
>>242 職場から書き込んでるわ
何か文句あるか?
俺の親は文句あるし悲しむと思う
先見増えるしカヒーリ時間軸がまともに使えるようにならんかな
3/4/4がくそ安定するようになるからジリアンを退却で再利用して戦線復帰でカヒーリ出す動きよ
アナグマはやっぱり許されざるスタッツだったじゃないか😡
次がジリアンイレリアマルファイトで6月末がエコーパイクと忘れたがシュリーマのラストってアムムだっけ?
ヴォイドはたぶん9月ごろだな
ルーンテラの化け物チャンプのイラストはどれもかっこいいから期待
お色気担当のカイ=サと人気ありそうなジャックスとかマルザハールは拡張の最初に来そう
今季リヴェン縛りでランクマ潜ってるけど
ゴールド1から勝率50%下回ってきたぞ
全くプラチナに上がれないし1の間をうろうろしてる
今はナサスレのせいで静寂凍結積んでるデッキ多いから脳筋のリヴェンじゃ無謀すぎる…
シュリーマの残りの追加2人はまだ未確定かな
個人的にはゼラス来て欲しいけども
リヴェン使うならシヴィアと合わせてみるのも結構面白いよ
進化シヴィアに1コスバーストでOPつければ決定打と合わせてGGできる…こともある
シヴィアとも組ませてみたけどやっぱドレイブンと合わせた方が使いやすかった
最近3コスのイルーシブの猫使い始めたら結構おもろい
ジリアンのムービー笑った
新カード色々ぐるぐるしてるけど結局は残虐で終わり!w
何を考えてあんな悪趣味な冗談を入れてきたんだろうな
クロノシフトにしなかったの煽り入ってんじゃないのw
>>262 全く同じこと思ったわ
もうどのデッキも全部残虐でいいじゃん、ヒロパに残虐実装しろ
被害妄想かもしれんが残虐エンドはおちょくりを感じてムカついたけど
まあ勝負に直結しない効果のチャンピオンのPVだし〆は何かしら他のカードに依存しないと撮れないからしょうがないのかもしれん
まだナサスレにヘイト集まってない時期に作ったから雑に残虐使ったんだろうって外人ニキは言ってたな
クロノシフトはチャンピオン限定だからジリアンに復讐でクロノシフトはインパクトに欠けるしな
ちゃんと紹介するならフリーティング化も動画に入れないといけないし
ジリアンの動画見てて思ったけど運営はジリアンをどういうデッキに使われると想定してるんだろう?
公式動画で残虐フィニッシュはセルフネガキャンとしか思えんわ
新カード色々あるけど結局残虐が通れば終わり!ってアホかと
クロノシフトがフォロワーに使えちゃいかんのか
と思ったけどSI周りとのシナジーが宇宙だから消したのかな
みんな始めて3週間でダイヤ2まで来たよ、ほめて。才能ありそう?
2デッキじゃきついからそろそろ3つ目作りたいんだが新弾まで待った方がいい?
ナーフ発表いつもどのタイミングで来るの?来週くらいにはくるん?
リサンドラトランドル考えてるけどナーフされるかどうかの微妙なラインだから迷ってる
地味にフリーティング化は動画に入ってたな
でもそんな残虐リーサルに怒ることか?
じゃあ残虐でいいじゃん?ってならね?
こんだけ紹介しといて〆は結局残虐かよってならなかった?
最後に復讐→残虐のカット入れたけどそれいらなくね?ってならなかった?
>>276 すまんならない
ちなみにナサスMP540の者の意見
そんなに残虐で死ぬことないだろ
むしろバッカイ牢番ブッチャーとか枯れ地の方がウザい
残念残虐言ってるやつエアプに見える
残虐の為に溜まってる者とかナサスとかが犠牲になるなら最初に残虐なんとかしろよって話だよな
プロモーションとしておかしいって話なのに
いきなり自己紹介とか意味不明なんだが
留まりより溜まりの方が効果のイメージはしやすそうだな
>>278 バッガガイはともかく他は残虐で〆られるからそいつらがウザくなるんだろ
拡張でそいつらに代わるパーツが登場しうるけど残虐はあれだけだよ
>>282 そんなに怒るなって
それなら自分は復讐じゃなくてカヒーリが動画に出てきたことが気に食わないな
ジリアンに対してクロノシフト使ってタイムボムとかで削る動画なら良かったな!
ナサスレ強いけどアグロ使ってると微不利なだけで勝率的には5分くらいになるから寧ろバランスそんな悪くないんじゃないかと思えてきたわ
ナサスレ以外ケツ小さいの多そうだからリサンドラデッキ結構刺さりそうな気はするが勝率あんまりなの?
まあ勝率度外視でも使用率的にナーフ対象不可避だろうけどちょっとでもいじるともう完全に産廃になりそうw
爆弾で一掃されてムカついたエリスが降参する動画でも良かったかもしれんな
残虐が強い弱いの話じゃねぇんだ つまんねんだよこのシャドバカード
せっかく逃げてきたのにクソメンコを思い出させるなよ
フリーティングのカヒーリでも並べて殴ってリーサルでもなんでも良かったでしょ 残虐以外なら
過去のチャンププロモーション見てきたけどリーサルで目立つのはチャンピオンと自地域だけで他地域はオマケ程度がほとんどだった
だから今回のジリアンの残虐はかなり浮いてるように感じる
あと残虐は味方を死なせるわけだから育ったカヒーリを犠牲にして勝つってのはジリアンが冷酷に見えてちょっと嫌だったな
ちなシャドバってほぼ全てのデッキが残虐みたいたもんだからな シコシコ陰キャポイント貯めて貯めて1枚でドーーンはい終わりー お互いがそれやって早く射精できた方が勝ちー
なにがおもろいねんチンカス
あ、わりわり
別に怒ってはないけどジリアン紹介動画の〆としてはおかしいって話なだけだ
ジリアン今の手持ちデッキケツ小さいのばかりできついんだがw
弱くはねえよな
他の2枚のチャンピオンとの相性次第だけど
今のところジリアンはあまり強くなさそう
レベルアップする前もした後も他のカードでサポートが必要なのと、出した瞬間は特に何も仕事をしないのが気になる
ジリアンはエズやハイマーに近いチャンピオンな気がする
単体じゃほとんど役に立たないけど専用構築なら輝くみたいな
本体は小型でやることは1点ばらまきだからね
他にどう勝ち筋を作るか、でカヒーリ残虐
リヴェンは意外と見落としがちな事実があるよな
追放者の剣がラウンド中じゃなくて永続効果だってこと
俺だけかもしれんけど
残虐はネクサスへのダメージ半分とかでもリーサルとして機能するとは思うけどねえ
リサンドラと組んで8/8大量生産するデッキあるかなあ
・・・残虐欲しいなあ
最近、ラボ触ったらなかなか面白いやん!とか思ったら
ガードボットがクソゲーすぎて吹いた
1ターン目に1マナで5体3/3並ぶのはやべーだろwww
対応できるの展開早いのしか無理やんけ
………やっぱRiotの対NPCはつまんねぇわ
LoLのAI戦でもルーンテラで例えるとスロウを戦闘中に撃つわブロック不可でブロックしてくるわのやりたい放題だし・・・
googleplayのレビューにAI戦で同じカードを4枚以上使ってきたから星1です!とか製造拠点が不快だから星1ですみたいなレビューあるね😅
多分PvEのノウハウが育ってないんだろうな
メインコンテンツじゃないから仕方ない所はあるけども
つかこのゲームNPCでも異常に強すぎるんよな
下手なプレイほぼしてこないし開発力がやばすぎる
クロノシフトで最後の一押しなかなか強そう
除去へののカウンターとして
ジリアンはハンドバリュー生産機タイプのレジェンドとしては一番低コスト
その分条件は厳しいな
旅路で確定除去回避しつつ、元を残し、2倍プラスαになる!
またタリヤ増やす方法ができたな!
>>308 プレイは下手にしてくるけど
相手は用意されたデッキ、こっちは運ピックのデッキで戦うから強く感じるだけでしょ
こっちがガチデッキでも強いかな?
スペルマナでランドマーク分のコスト支払えるようになったら良いんだけどな
デマーシアの動員令とかビルジの海獣サーチみたいな発想で
ジリアンのPVの締めは相手盤面0の状態でムキムキに育ったカヒーリが殴る→相手復讐→クロノシフトで耐えてリーサルみたいなので良かったじゃん
別に残虐どうのこうのじゃないけど既存カード使うくらいなら新規カード見せて欲しかった
すまんのび太、クロノシフトはチャンピオン限定なんだ
新規チャンピオンの裏が弱い問題
あんま解決されてないな
レジェラボの高難度はステージ数増やす方が良かった
難易度上がると気持ちよさが減るだけでイマイチ面白くないんよね
レジェラボ面白くないじゃんw
箱の経験値調整くらいにしか使ってないなあ
レジェラボは難易度追加してくれたし今後も改善するっしょ
経験値さえ貰えりゃまあなんでもいいんだが
クロノシフトはトリンと不死鳥みたいにアタック確定でするようになるから意識することも増えるな
>>325 強いけど難しい
1人で練習しても上手くならなくて淡々と勝つか淡々と負ける単調なデッキになりがち
面白くはないな
誰が相手でも終始同じムーブしかしない
同じムーブしかしないっていうけど違うムーブするデッキってそんなにあるかな?
言われてみればディープって自分の勝利条件満たしたいだけで
相手に対しての行動ってないもんな
やっぱ氷結だわー
TFフィズは強すぎたことを除けば完璧なデッキだったと思うよ
馬鹿みたいに勝てるのを差し引いても楽しかった
今でもTFフィズ強いらしい
なんかNA鯖でマスター報告してる人いたよ
ずっと前から異常なほどディープ嫌悪民見かける
>>330 おまえリサンドラだろダサい頭の角見えてるぞ
強い時代を知っててただ弱くなっただけのデッキまだ戦えるとしても使いたくねえって気持ちになる
大型のビートダウン、残虐、トレジャーガチャ、サブプランだけどマオカイのデッキデス
多芸な方じゃないの?
>>337 それ全部どれだけトスが上手く出来るかで強さが大分変わるからさ…
実力ゲーだから面白いわ
他のDCGはぶっ壊れデッキ使ったもん勝ちでデッキの選択肢の自由度低すぎだからな
多様なデッキありすぎてケア覚えるの最初は大変だがw
トス進まない事故だいぶ緩和されてないか
宝箱だってディープ入った後に埋めるしそんなガチャ要素ない気がするが
tealred毎日放送してるけどロボットデッキ以外一切使わんから飽きたわ
っぱJ01先生よ
あの人どんだけやってんねん思うわ
>>341 新環境でもジリアンでプラザガーディアン増やしてると思うわ
>>340 誘いで1マナウミスカラベ引けるかどうかの運ゲーが始まってるぞ
序盤にウミスカラベが2体並ぶと爆速でトスが進む
A0コスト0ウォッチャーと氷冷の柱がフィールドにいる状態で、キンドレッドの刻印が柱に付くの仕様?
>>345 最も弱いの条件を勘違いしてると思われる
ディープはアグロは勿論天空デッキにも不利なのがつらい
アグロにさえ当たらなければみたいなのがもうない
EUプレーオフ出場者のBBG ASHIROGIって配信者のBBGなんかな
RIOTアカウントの名前が載るんだっけ?
カード発表の時間ってどこのDCGでもワクワクする
1番楽しいまであるかもしれん
まだスケジュール余裕あるし昨夜紹介したばっかだし今日はチャンピオン無しじゃないかなと予想
マルファイトにちゃんとヤスオとのシナジーあるのかは気になるな
エキスパンション新キーワード
力のモニュメント・・・ランドマーク
星々の創造・・・オーグメント,再鍛
古の守護者・・・???
LoLキャラhentai絵投稿サイトで断トツの投稿数を誇るアーリちゃん(ドスケベ女狐チャンピオン)はシュリーマ出身だったか?
もしそうなら早く実装しろ😡
ちなみにそこではアーリが投稿数1900でジンクスが1000ぐらいで
ガレンが40、ハイマーディンガーが1つだったわ
>>363 あそっかそんなとこあったな
ニーコとかウンコーとか面白そうなチャンピオンいるらしいけどLoRには出て来んのかね…
かなりパワーあるな今日のカード
ナサスレッシュ強化入れていいのか
このシスリアとかいう化物女なんなの?
10/10って人類のスタッツじゃないでしょ
キリアンヤバそうだな
フレヨルドAOEも相当な威力を誇りそうだが
ハイマー強化きちゃあ!こんなの入れてるスペースあるかは知らんけど
ついでにシスリアがオレソル化してらあ
>>372 デマーシアおなじみの軍隊でのスタッツだな
>>372 猫>>>人間=聡明で偉大でハンサムなスペースドラゴン
てか明日イレリアじゃないのか? エコーかパイク来そうなラインナップやん
ボーンスキューアよくわからんな
一方的なストライクは強力だがデッキトップに戻るって割としんどそうに思えるけど
>>362 ガレンの絵怖いもの見たさで覗いてみたい 多分後悔するけど
エフェメラルにボーンスキュアで死なずにデッキに戻れるのかな
カタリナの出番だな
おそらくレベルアップしてハンドに戻るだろうけど
プレイ効果の再発動とか擬似的な回復かな
深海の貪食者とかめんどくさそう
退場する前提ならボンスキュは果し合いと変わらんか
組み合わせたくなるほどの忠義も無いし…
>>382 普通?の絵だよ
恋人のカタリナとか妹のラックス、デマーシアのメスガキヨードル、ダリウスをハメてるだけ
テックってコレ既存のメカっぽいユニットにも種族追加されるやつかな
>>388 🤦♂
>>389 ハイマーのタレットに付いてる種族だね
シスリアはかなりイカれた効果してるけどシェンで使うなら9/9/9のバリア張るやつで十分そうだな
インフレひでぇ。お手軽AOEにイルーシヴついてるとか121でブロックさせたらパワー5とか4コス奴隷兵とかフレヨルドに実質破滅とか
シャドウアイルのカードはなんか弱そう
ジリアンキリアンかなるほどね
そういうデザイナーズデッキか
>>391 あーほんとだ、じゃあ拡張で更に新テック来ない限りは実質ハイマー専用の相方か
シスリアいずれこうなるとは思ってたけど10コストで来たか
キリアンは素で二枚目出すのは安定しないだろうしコピー前提かな
奮起おばさんが8コス8/8タフなのに名声達成しても6コス4/5の老骨な軍師雑魚すぎない?
>>393 カミツキガメはともかく4コスト凍結はフラッシュフリーズでええやんってならん?
ランドマーク軸でも能動的に使えんから微妙そう
キリアンの効果にもある変化って、ラストブレスとかエフェメラルとか全部無かったことになるよな?
消えゆく記憶でコピーしたらお手軽に軍団を並べられそう
ボーンスキュアー、特に海獣狩りは許されない
黒槍が3コス4点だから許されると思ったのかな?許されねんだよなぁ
>>406 少なくとも8コス12/12(フィアサム・チャレンジャー)+10打点のおまけつき…
踏み倒しってやっぱ悪でしかないわ
そもそも召喚時効果自体が発動条件からして緩いというのもあるかもしれん
婦人がナーフされて踏み倒せるユニットのコストに上限入りそう
Riotの大型ユニットのコスト感覚どうにかならんかね
今回も使われねぇよ新規の大型
シスリア何回目の焼き直しだよw
そのうちチャンピオン化しそうだな
そろそろ敗北したボロボロのシスリアを出してくるでしょ
上り詰めてからわからせられる展開
そのうちシスリアシリーズ育成するギミックとか出てきそう
これだけ推してるんだからサモナーズリフトでもほんとに来そうだな
シスリアよりフォンイップの方がチャンピオンにしやすそう
ただストーリーあるキャラとして描きやすいだけでチャンピオンとして推すとかでもないと思う
成金ゴブリン的な存在
本当にシスリア正式チャンピオン頼むわ、最近のシャドウアイル云々より断然テンション上がる
LoLの新チャンプは実装しないのかね、別に同時に来てもいいと思うけど
元々「LoLではルーンテラの世界観をチャンピオンでしか表せてない」みたいな感じで残念がってたって記事見たしシスリアみたいにストーリー持たせたシリーズは今後も出るだろうな
勘違いかもしれないけどレジェラボで初勝利ボーナス貰えなくなった?
>>427 わざわざ確認してくれてありがとう
見間違いしちゃったみたいだ。ごめんね
相手のデッキからカードを破棄しまくってドローできずに勝つみたいなデッキってありますか?
バリスティックにもテック付けてくれんかな
アダプタトロンは所詮1/1/3だしせめてオーグメント無いと話にならんだろこれ
>>429 相手のデッキからカードを引く強奪ってキーワードがあるけどデッキ率いる程の回転はない
デッキ破壊するならトランドルリサンドラやマオカイノーチラス(ディープ)ってデッキがある
>>431〜433
なるほどわかりました
そこらへんのカード調べてみます
ありがとうございました
追撃で6/4/5+味方ネクサス3回復
名声で6/4/5
なぜなのか
>>429 リサンドラの条件達成すると召喚できるウォッチャーってユニットが相手のデッキを全て破棄するって効果
このウォッチャーに特化したデッキが環境上位にいる
あとはマオカイが進化時に相手のデッキを4枚だけにするって効果
こっちはディープデッキのおまけみたいな立ち位置
名声はマジで調整おかしいだろ
条件満たしてもコスト相応なのが流言と黒薔薇くらいしかない
瞬歩はたまに対面に指定できるユニットがいなくて発動できないことあるけど
だからってスペルマナが使えない6/4/5は入れられないなあ
パレードの電気カラクリとかいうのめっちゃ強そうなんだがあんま使われんのやな
tealが好きそうなカードなのに
キノコを埋めてヘクステックファウンドリがおすすめですよ
特殊勝利演出の一環みたいなノリで条件満たすと相手のライブラリ消し飛ばすみたいなのはあるけど
コンセプトとしてのデッキ破壊成立させるカードはまだあんまないのよね
欲しい
求めてそうなミルデッキはヘクスコアファウンドリか強奪デッキだろうな
相手のデッキ吹き飛ばすマオカイとリサンドラはミルというより特殊勝利っぽい
ヘクスコアGHとか割といけるぜ
糞ウザいデッキなだけだけど
氷の世界の何があかんって破滅と違って敵だけな事。
おまけに地域的に時間稼ぎするほど有利になる
チャンピオンスペルってシステムがあるからちまちま相手のデッキ削っていく純粋なミルデッキは成立しないんじゃない?
デッキ削り終わる頃にはチャンピオン複数あるだろうしチャンピオンスペル連打されて勝てないよ
新規カード、インフレかと思ったら誰も使わないだろこれ的な屑カードも混じってるし
Riotのバランス感覚どうなってだ
ナサスとかこんなわんこ誰も使わね―だろ OPある留まりの方が優秀だわw
これを言っていたのが二ヶ月前です
マオカイ進化させて強奪とかブラックマーケットの商人でライブラリアウトさせるミルカイ
ってゆうのあったと思うよネタデッキだろうけど
TFフィズとアフェリオスとフィオラがいたら誰も使ってないから間違いないな
トリンダメアにクロノシフト使ってレベルアップしたら体力全回復の扱いがどうなるのかちょっと楽しみ
@回復しないA+4B+9
アジアのトナメ出場者の名前に笑ってしまう Akiramenaide、Qphagoとか
あとTwisted Fateがじわる絶対デッキに入れてないだろって
TFフィズとかフィオラはたまに使ってるの見るけどアフェリオスは一回も見ないな
アフェ武器3コスは妥当だと思ってたけど、それでケツ2ナーフが余計に感じるわ
アフェは強く作りすぎ&ナーフやりすぎ
意図的にパワカ作って環境牽引させるやり方はインフレを招くから良くない
クラウドフィールドのシスリア
前衛隊の従士
義勇のシスリア
デマーシアの女勇 シスリア(仮名)
シスリア10コス出ちゃったらチャンピオンにする時やりづらいじゃん それともこれでシスリアちゃんシリーズ終わりなんかな
少ない7コストのチャンピオンになるんじゃないかって予想してたのに
ゾンビシスリア転生シスリア
ソシャゲみたいにサンタとか水着とかなんでもいける
lorからの逆輸入でチャンピオン実装とかいつかあったらいいね
フォンイップチャンピオンにしてくれ
本家知らんけどニャルマゲドン化してパワーアップみたいなのいいじゃん
マスター乗せるくらいならできそうだけどそこから盛れる気せえへんなあ
そもそも一番全体勝率いいデッキでも50%ちょっとなのにそこから勝率7割まで引き上げるって実力補正相当ないときつくね?
ランキング見てもtealがちょこっと盛ってるくらいであと0ポイントからちょっと浮いてるかそのまままた0に戻ってを繰り返してそうなのばっかなんだが
そういやニャルマゲも拡張とかでパクれないようにバフされないかな
ウォッチャーみたいに条件満たしてないとパクっても召喚出来ないようにしてくれよ
>>460 乗り物乗りも変身もそれぞれ何体かいるから難しそう
ニャルマゲの攻撃防がれたり殺されたりするのはリスクとしていいと思うけど、パクられるのはやるせないよな
皇帝デッキに対する強奪もそう感じるわ
JO1が9時間以上プレイして盛れないこともあるのに、一般マスターがそう簡単に盛れるわけないんだよなぁ
本当にポイント渋すぎるから緩和してほしいわ
今回のシーズントーナメントで分かったけど3000LP以下は0と同義
だから盛る盛らないはアジアに限ってはほぼ無意味
つか過去最高ランクしかこれ過去の成績残らんの?
過去最高とかみんな駆け出しの初心者のスタダの頃とかバランスとれてなかった時代で無双できた時代とかあるから過去最高ランクとか言われてもじゃね?
もうちょっと詳しく見れたらいいのに
あともうちょっと称号なりほしない?ランクマ勝ててもなんもなしってのが寂しいな
ランクマの価値の大部分はシーズントーナメントと世界大会出場権なんじゃね?
称号とかが貰えるかはわからんが
>>466 ランクで好成績残せば世界大会の予選出れるよ
具体的には5シーズンの内2シーズンでランク20位以内取れれば出れるんじゃないか
シーズンごとに限定アイコンと見合ったプリズムチェスト貰えるよ
なんかこう一覧でこのシーズン何位とかLPいくつとか見たいよな
アイコンってマスター行ったらみんな一緒やしなw
一桁順位と深海じゃ全然違うし
探求とニャルマゲドンそのものはいじらないでいいわ
たまに遊んでるけど上位テンプレデッキでもなけりゃ割と発動機会はあるしカードプール増えたるたび洗練されていくし
亡霊夫人がナーフされて奴隷型リサンドラジリアン流行りそう
新地域だからって分かりやすくカードパワー高くするのやめないか🤮
TFは出した時点で仕事できるしカード追加されればまた復活するでしょ
というかビルジという地域自体がパワー低すぎる
いい加減にレイバレ返して・・・
裏返らなくても強い時代は強かったからなどっちかって言うとビルジウォーターに使う価値が無くなっただけって感じだしな
一度ナーフで弱体化したやつよりもずっと環境に表れないやつをバフして欲しいわ
アフェもTFもフィオラも当分見なくていい
ビルジそんな弱いか?アイオニアよりマシだろ
リパシェと賢眼とリーしか見ねえんだがw
今の環境だとディープは一線級だしビルジ自体はまぁまぁ生息はしてる
ディープ以外でもドレッドウェイゴーハードとかもたまに見かけるな
というか普通にガンプランクの猿デッキもまあまあ強いしTFフィズなんかも普通に負けるくらいのパワー顕在やけどなあ
レイニングバレットは別の対象三体選べるようになる代わりに4コスになって帰ってくるよ
ビルジまじできついんやけどなあ
MFクインなんかも油断したら普通に負ける
ディープは普通にいるし汎用性高い方だと思ってたわw
アイオニアはリーシンと拒絶リワークした方がいいんじゃないかな
アイツらいるからバランスとって他弱くしてるんでしょ?
ビルジって謎なんだよな
一枚一枚は強く見えないのになぜか環境にいる感じ
「このカード使いたい!」ってカードは無いのにセットで強い
アイオニアは拒絶もそうだが、賢眼が悪いわ
回復するわ、横に並べるわで責めづらいのどうにかしろ
BO3だからってのもあるだろうけどEUとアメリカのオープンラウンドじゃ使用率がそれぞれワースト2位とワーストだったんだよなビルジウォーター
チャンピオンはそのままでもいいと思うけどエピックレア辺りのカスカードバフしてもいいんじゃね
レイバレ元に戻したらイキイキし出すのはスウェインの方だけどいいのか?
今は間違いなくティア1地域はフレヨルドやろな
バーストのバリュー高杉
ちな使用率
ゾーイオレソルいないのはチャンプにぶれがあるからかと(J4採用とかシヴァナ採用とか)
通用は絶対しないが理論上氷の世界で全部フローズングレイブにして次のターン頂きありならそのターンに見据えしもので全部除外バイバイできるのな
てかランドマーク増えたら見据えしもの再評価されそう
最初は結局アグロで轢き殺してりゃレートはあがるんだよな
ラボやってんのに対戦相手とのマッチングに失敗とか言われて草
無駄なあがきはやめて大人しくボコられろビクターくん
>>498 ソル合わせてメタデッキ10個あるのやばいな
swimのインタビューでプロデューサーが言ってた通りになってる
真面目な話レックスは返していいでしょ
ビルジの楽しさって追撃を満たしたっていう小さな成功体験の連続だお思うんだよな
どうせシュリーマ拒絶でメタれるから替えしても問題ねえわな、多分
ボンスキュと銛って評価するようなもんか?
どっちもカード単体としてはゴミに見えるけど
ただ追撃デッキなら除去札として使えんでもないかな?
銛は結構強いんじゃないかと思ってる
ビルジ単体除去苦手だったし条件付きとは言え3コス5点のファストは強力
パイクはディープ関連よりも追撃のほうで頼む
2/2/2クイックアタック
ストライクで敵を倒すと味方に+2/+2
みたいな?
追撃期待するならグレイブスかな
パイクは流石にどう考えてもディープって感じのチャンプ
ジリアンのウルトカードはほぼそのままだったしパイクのウルトがどうなるか楽しみではあるな
原作再現だと
パイクはチャレンジャー持ちでキルしたらサポしてる味方にバフとかだろ
この特徴は完全にデマーシアやないか
い銛は結構強いんじゃないかと思ってる
ビルジ単体除去苦手だったし条件付きとは言え3コス5点のファストは強力
パイクはディープ関連よりも追撃のほうで頼む
亡霊婦人シスリアでルーンテラ壊れるとか言ってる人多いけどなんで8ターン目で常に盤面有利想定してんの?
対策も無限にできるしブロックすりゃ壊れるだけなのにビビり方が極端すぎなんだよなぁ
亡霊婦人シスリアで壊れるならウォッチャー踏み倒しでとっくに壊れてるから…
マスター底辺でターゴンの頂使って足引っ張るのクソ面白いわ😂
5tフィールザラッシュしてすまん🙇♂
アイオニアほんま新弾で強化してくれ、環境で3枚くらいしかみねえわw
リーシンが悪さするから強化できない、リーシンがいうけどリーシンってカード単体だけは強いかもだがそこまで試合めちゃくちゃ左右するほどか??確かに竜の怒りは強いかしらんがそもそも凍結ワンパンで終わるしスタンでも無力化できんじゃねえの?
逆にアイオニアカード強化してリーシンが止まらんくなるようなカードって何よ?w
全体底上げでいいだろ、ゴミカード多すぎやねん
リーシンいなくとも陰キャ忍法イルーシブ国が強くなったら一気にヘイト高まるからね 仕方ないね
リーシンなんて出てきても毎回何の問題なく倒せてるし何がそこまで脅威なのか分からんのだがw
強化されて脅威になるっていうそのぶっ壊れ構築教えてくれやw
バスティオン強化されただけでゼドが急にイキりだしたからほんまあの国大人しくさせないとやばい
凍結はまだしもスタンは龍の怒り止められないぞ
それにフィニッシュするときはバスティオンで殴るからそう簡単には止まらんよ
リーシンってパスティオン拒絶構えて撃ってくるから凍結以外基本厳しいやろ
リーシン別に強いと思わん
リサンドラとスレッシュに勝てて立ち位置良かったみたいだけど雑多なランクマだと目立たないしめちゃくちゃ勝てるデッキでもないし
蜘蛛アグロでもゾイリーシンとかクソ弱かったしフレヨルド軸でも弱いしどこが強いんやこれ思ってたけど他デッキだと無双されるほどなの?
デッキステイツでも勝率あんまじゃなかったけ?
フレヨルド軸が凍結ならその2つはリーが苦手なタイプだしね
リーが強いのは対ミッドレンジ〜コントロール辺りの縦に強いデッキかな
パーツナーフされてないのに使用率落ちてるのは間違いないから環境には合ってないんだろね
あぁ、リーゾーイがメインになってから羽衣はナーフされてた…
瞬身護法はデッキに入れるほどではないのにスペルになったシェン殿が使うとたまに死ぬほど強い
LoL基準だとアイオニアにはまだ良い感じのチャンピオンがいるしイレリアを筆頭に火力性能高めていくぞ
ただしアイバーンはダメだ
つかもうパンテオンしかいねえターゴンとイラオイグレイブスしかいねえビルジだな問題は
普段使わんデッキの配信見ると色々気づかされること多くておもろいな
01のナサスレなんかもリサンドラ対面で残虐打って終わりだろの場面でなかなか残虐切らないからなんでだろって思ってたけどあれやっぱ凍結とか警戒してるの??
なんであんなリーサルタイミングでも残虐いつまでも温存するのか使ったことねえからわかんねんだよなナサスレ
相手マナ0の時だけに賭けてるとか??駆け引きしんどそうで疲れそうだなあのデッキ
>>537 チャンピオン全部出しきったらスキンでバージョン違いカードとして出すんじゃないの?
絵違いカードなんて真っ先に思いつく金策を1年経ってもしないのはそういうことでしょ
アーリはよっていつも思ってるけどこの感じだと2周年くらいまで引っ張るのかな
>>538 でもお前平日に草60個消費できるニートじゃん
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b58c-IMun [202.211.87.195])2021/03/15(月) 01:20:06.21ID:hljDat760
草60頑張って使ったわ、今までの分とあわせてホワイトメダル分だけでも石1万くらいは交換できたしなんかもういいわ
草100とか200とかニートじゃねえんだから無理だわ
というか錬金石あんまもういらねえ
現状8,9割以上カードリストそろっててマイオナしまくってる俺でも手持ちの石30万あるから全然減らねえ
ボリオーンは弾のメインにしてムービー作ってほしい(我が儘)
ルルって先月強化されてこの環境での見なささなんだなw
ざっと使われてないカードどんくらいあんだろうとリストみたら半分以上使われてないんよね
1か月ごとにバフナーフやるなら使用率一番低いのから30枚くらいバフした方が一生眠ったままのカードとかありそうだしそれくらいバフした方がいんじゃね?
3/3/3で味方を4/4に永続変化はやりすぎなのでNG
永続+2/+2するたーごんのアイツにも言ってくれよ
シーズン終了まで5日残してヨーロッパのマスター数が前シーズンの到達数抜いたね
オワコン連呼されがちだけどランクマ人口増えてるって認識していいか??
オワコンいってるやつも大半は日本ではって枕詞ついてる気もする
ターゴンにランドマークもりもりで草 でもそこまで強いカードはなさそう
お、青バフさんや
4/6/5OPはシュリーマならなぁ…
渦巻く石段クソじゃないか
踏み倒し前提なんだろうけど、肝心の出てきたスペルがスロウって
青バフと巨岩は悪くない
特に巨岩はかなり強いと思う
あれだけ暴れたナーフ前ノクサス騎兵がOP6/4なわけだし
拒絶できないターゴン除外がなんとも
ランドマークだから永続的なデバフじゃないてなあ
今日の紹介は地味だな
でも青バフはランドマーク召喚数も稼げるし2体同時召喚で結構なアド取れそう
そして赤バフは奮起とかか?
ターゴンのランドマーク軸は新しいテーマだし正直マルファイトとその周り見ないと判断が付かないな
ブルセン:2コス標準スタッツ汎用メリット効果、つよい 7点
落石の山道:今環境だと正直微妙、メタ次第で使い道あり、除外はなんだかんだ強い 5点
山霊:素出しでもそこそこスタッツだけど条件重過ぎだしオバパワ準バニラはシナジーない 3点
石段:ゼニブレに毛が生えた効果が3コスカウントダウン3ってなんの冗談? 2点
手札のスペルをコピーして量産する手段がシュリーマかターゴンにあれば…
それでも石段使いにくそう
>>567 前のめりで顔面詰めていくノクサスって地域に所属してたからこそって所はあるんじゃないかなあ
現時点の感覚としてはランドマーク並べまくる動きするようなデッキに多少割のいいOPフォロワー混じってもって感じもする
ランドマーク作るの一旦離れてほしいな
ゴミが量産されていく
山道はまあ多分直接採用はしないけど、たまにランドマークランダム生成の奴から引っ張ってきてぶっ刺さったりみたいなのはありそう
ランドマって総じて弱いのに、4コスカードが強気の4枚召喚条件は何なんだろうな
ランドマを置く行為が弱すぎて、塩の柱がぶん回り最速条件発動出来ても弱いってのに
もっと言うと塩の柱は実質3枚召喚だけど、新カードはユニットだから更に条件厳しいね
👧ドゥンドゥンドゥンドュン!oh!yey!
めっちゃ好き
プレイ時効果じゃないし別に弱くはないけどって感じ
OPがコントロール向けじゃないしアグロ向けのランドマーク出されても糞ゲーになるだけ
アグロ向けランドって要は置いた瞬間アドバンテージになるってことだから
ただの妨害されにくくなっただけのスペルじゃんってなるんだよな
かわいい
アグロ向けランドって言うとプレイ時効果のアドでかくてカウントダウンでデメリット効果とかか
ランドマークとかいうゴミカード群で新カードを浪費するのやめろ
寺院みたいに出した瞬間からアド取れるくらいの強さが無い限り誰も使わねえよ
ツイッターのシェンアイコンのNOVANとかいうやついつも出てくるからブロック入れたわ
ランドマークってシステムそもそも間違いだったやろ
スペルマナっていうのを活かすゲームなのに
エピックプリズムチェストアップグレードしたから新環境に期待してタリヤ選んだぜ
赤バフ
2/3/2 ラストブレス ○○を加える
○○・・・コスト2ランドマーク カウントダウン1 このラウンド中、敵のマナジェム一つ破壊
ランドマークはまともな除去札が少ないのが悪いわ
焦土くらい使えるカード配らんとバランス悪くなるだけだぞ
3コスプレイ無しカウントダウン3
出てくるものがフリーティング付きのスロウ単体バフ
こんなん決まる試合ねえよ・・・
昨日の新カード群がすげえ実戦級のばっかりだったからまったく構築に入らないカードばっか急に来てビビる
>>592 最速ターゴンの頂きがクソゲーすぎるのでNG
ドレットウェイをガンプラとセット運用したいから追撃辺りで何かしらしら効果追加して欲しかったっていう欲張り
DEKKIにトーナメント不正がどうのこうのってあるな
カウントダウンでビートダウンってつまり全部が同時に開いて圧倒するって感じだろうからもっと柔軟性が必要になる
シャドバが通った道だけど運ゲー感凄いんだよな
落石の山道と霜牙のシャーマンで最も強いやつを除外できるな
並びに気をつけなきゃいけないけど
気のせいかもしれないけどレジェラボの対人ボーナス無くなってない?
ランクマでハイマー使ってみたけど雑魚過ぎて草
どうあがいても仕事する前に除去られる
>>602 除去札使わせたと思うしかない
ニャルマゲの種類稼ぎにしか使えんよな
現状のランドマークはどれも弱いからそのうちランドマークを召喚するスペルはくると思う
追悼みたいな6マナ払って5コスト以下のものを選んで召喚のような
ランドマークってだけで場圧迫のクソデメリットの塊なのに中から出てくるモンが揃ってゴミばかりなんだもの
そりゃシステムランドしか使われねーわ
中身が2/2と5/4だからな
カウントダウンのデメリットを上回るメリットがない
8/8OPはいいけどカウント重すぎる
デメリットあるシステムなのにカードパワーが低い
数字弄ればどんなカードもOPになるんだから、この手のゲームで仕様が弱いは成立しない
数字が弱いだけ
Riot側としてはカウントダウン使ってターンを跨いだ戦術織りなすテクニカルでアトラクティブな運用を想定していたんだろう
なお単に召喚するだけなど効果が微妙すぎて見栄えは特にしない模様
最悪ランドマークの効果内容自体は調整でどうにかなるからいいとしてお互いジリ貧の消耗戦の時にトップでランドマークとか引くと萎えるんじゃ
どうせなら英雄譚パクってこれば良かったのになそっちの方が面白そうだ
>>612 じゃああっちやってろよ😅
どう考えても英雄とかおもんねぇわ
再鍛カードもうちょい追加して欲しい
デイブレイクも
なぁそろそろスクリーチナーフしね?
システムチャンピオンがパッとしないのってこいつに一因があるだろ🤮
デッキトップに1/5/5置いちゃうゲームで2+カウント3/5/4ってギャグやろ
おまけに後半置いてもゴミでしかないし
>>613 英雄譚にそんなヘイト貯めてる人初めて見たわ
最もプレイされたスペル、フォロワー、エモートは納得しかない
ランドマークは意外なような選択肢の狭さから妥当なような
寺院ってランドマークの中では割と後発の方なのに3位にくい込んでるのが恐ろしい
>>621 勘違いだったらすまんのだけど英雄譚ってのはゴミバルズの英雄のことを指してるって認識でいい?
それなら俺と同じ意見他にもたくさん見たぞ
あんなのどっからどう見たってつまらんシステムだしな
>>622 明らかに初期からあるカードで固まってるからなぁ
登場期間で重みつけるとかしてほしかった
>>624 ちげーよ
よくも知らねえのによくそんな強い口調で話しかけて来れるな
ブラウムとかいうナーフ前にゴリゴリ使われただけでランクインするやつ
mtgってwwwwwwwwwwwwwww
あの土地欠陥ゴミゲーさん!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ユニーク1400万を多いと見るか少ないと見るか
今残ってるのはどんくらいだろうな
トリンダメアって使用回数3位に食い込むほど暴れてた時期あったっけ?エクスペ込みとかかな
一度資産築ければ辞める要素ないだろうしそこそこ残ってるんじゃね
最もプレイされたランドマークはNerfの必要なかったよな
他のランドマークがデフォルト糞ゴミの中、環境デッキにただ採用されてるって点で浮いてただけ
実際Nerfで一切使われんくなった
一方最もプレイされたスペルは害悪だからお前ら全員Nerfされろ
戦母とFTRの時はトリンダメア多かったな
3位にくい込むほどなのかは分からない
最も嫌いなチャンピオン、ユニット、スペルでアンケート取ってくれ
アイオニアターゴンデマーシアで半分占めるだろ
不動の一位の癖に特にヘイト稼いでないエリスとかいう神チャンプ
ブラッドミアのエモートが3位に入ってるのが謎過ぎる
そんなに使われてたかこれ?
ユニットならナーフ前孤高の僧かなぁ
もしくはクラゲウオかレドロスか
エリス確かにいいポジションだよな
個人的にはドレイヴンも同じ感覚
ちょっとディスカ周りが強いけど
>>644 ヴァイを2/5に戻してもいいとか正気か?
全盛期ヴァイは忠義デマーシアにも雑に使われていたことを忘れるな
暗殺者とか明らかにサービス開始時に使われ倒しただけのカードがトップにいるのがあれ
今のままならスクリーチ以下のゴミじゃん・・
仮にもチャンプだぜ
なんで名声は使えなくもないから使えるみたいな調整じゃなくて使えないから使えなくもないみたいな調整なんだろ、開発陣にノクサス人いないの
>>650 スクリーチが強くて使いやすいだけでヴァイは5コストとして適正な強さあるよ
今は静寂が多いせいでヴァイを使いづらいけど環境が変われば使われる可能性はある
>>652 それは苦しいだろ
まずヴァイを使う時点でビートにあまり向いてないピルトゾウンを選択しなきゃいけないし
スクリーチが生きてる限りヴァイは出てこないんじゃね
強いかどうかはともかくヴァイをヴァイとしてちゃんと使うデッキってヴァイタリック位しかもうないんじゃねぇかな
ヴァイはピルトらしくない効果だけど馬鹿みたいに強いから強いだったのが強さだけ奪われて地域から浮いただけのカードになっちゃったんだよな
>>653 ヴァイを初手から持ってれば5ターン目で5/4タフチャレンジャーになってスクリーチ上から倒せるからスクリーチの有無は関係ないよ
それにヴァイを体力5タフにしたら5マナでヴァイを倒せるカードが存在しなくなるぞ
一時期の留まりがオメホでエリスにバフ乗せたら勝ちだった時代あったな
カードプール増えた今ケツ1上がったとしてもチャンプ枠にヴァイ使う人そこまでおらんと思う
>>657 違う違うヴァイとスクリーチが対面した時の話じゃなくて中型チャレンジャーを欲しくなった時にスクリーチ捨ててチャンピオン枠潰して盤面弱いピルトゾウンを選ぶ物好きはいないよねって話
それに今のスクリーチって大体5/6で出てくるしな
同じ奴とばっか当たるんだけどいい加減鯖統合してくれよつまんねーわ
>>662 地域によって使えるカードなんてがらりと変わるんだからそんな話しても仕方ないでしょ
むしろバフされて2/5になったヴァイが色んなデッキに出張してスクリーチを叩きのめしたらよっぽど不健全だわ
ヴァイは今だとスレッシュ上から取れて結構強いよ
ケツ5時代はイカれたカードだったナーフ取り消しは絶対あり得ない
コリーナに雑にヴァイデマ単に雑にヴァイハイマーに雑にヴァイであの時本当にヘイト集めてた
ヘルス5ヴァイ取る手段増えてきたし使用率低いのも事実だしで戻してもいいと思う
ケツ5のヴァイは滅茶苦茶強かったから元に戻すのはアカンやろねぇ
あの頃はハイマーも全盛期でプレイ数稼ぎやすかったのも大きいところではあるけど…
ただ、レベルアップ条件と効果がナサスとかの登場で相対的に弱いとは感じるが、
ハイマービクターみたいな手数多いデッキが復権したら日の目は見そう
ヴァイ倒すのに三枚カード要る時代に戻して誰が得するんだよ
ブルーセンチネルはめちゃくちゃ使いやすそうなのに渦巻く石段はマジでどうしてこうなった
>>666 大なり小なりの話するつもりないけどチャンピオンがフォロワーに叩きのめされてる方が不健全だろ
色んなデッキに出張というが現状ピルトなんてディスカアグロくらいだし仮にやらかしてもまたぶち込めばいいだけの話だと思うが
カードリストの肥やしになるよりよっぽどいい
>>675 前提としてスクリーチは5コストとして最強クラスのカードだけどヴァイは低コストカードで簡単に攻撃力を上げられるからスクリーチに負けることはほとんどないし最悪相打ちにできる
つまりヴァイは弱くない
で、たとえ今は使われなくても追加カードや環境の変化で突然使われるチャンピオンはある
例えばスレッシュとかね
だから弱くもないヴァイをバフするのは間違ってる
現状何がなんでもバフ要るのはカタリナとタリヤくらいと思ってたけどカタリナでプレーオフ行った謎の人が1人出てきちまったんだよな……
ルルやブラミも一回位環境入りさせてやれ
タリヤはプールがないだけでぶっ壊れランドとかランドマーク周りのカードが増えれば今のままでもワンチャンある
プレーオフいっただけで強いならシーズントーナメント優勝したビクターは最強かよ
いま東南アジアのシーズントーナメント見てるけどブラウムエモナーフしろってコメントあって草
世界中どこでも一緒なんだな👋😁
エモなんて開始即切るわ
というか常時オフ機能ないの?知らんけど
新カード
>>682 ターゴンのエピック6/6/4
プレイ(スキル):このゲーム中にランドマークを4枚以上召喚している場合、敵ユニット1体に4ダメージと敵ネクサスに2ダメージを与える
って感じかな
>>639 ぶらのエモートは開始挨拶にもリーサル挨拶にも使えてヘイトも少ない万能エモートだぞ
乾杯の動作が相手への称賛にも見えるからいつ使っても良いし適度にニヤニヤしてるのもいい
タフ4だとチャンピオンの性能としてはやや物足りないのはわかるけど
5に戻したら元通り大暴れする未来しか見えないのも事実
>>685 ぶらじゃなすてブラミの打ち間違い
これだとブラウムになってしまう……
マルファイトはコスト7とか8でがランド4召喚で強めの効果って感じか
>>682 前半のテンポロスを取り返すデザインなんだろうけど横並べアグロへの回答になってないんだよな
全体2ダメ+3点回復にしろ
>>682 まあこいつ自体は結構なカードパワーある気がする
結局肝心のランドマーク並べまくるコンセプト自体がゴミでコイツも連鎖的にゴミ、って可能性はあるけど
>>685 なるほどなー
ブラミ本体もこれくらい万能だったらよかったのに…
>>682 ランドのテンポロスを取り戻すためのカードか
条件ランド4枚シリーズのユニットは3枚にしてくれんかね
それにしても召喚時に打点与えるユニットってなかなかいないこのゲームで4点は高い方だけど条件に見合うほどか?
2点を7体にランダムに飛ばせるようにできんか?
パーツの性能は悪くないんだけど
ターゴンシュリーマってのがアグロに対して無力すぎて…
マルファイトが低コスAOEとかでもない限り厳しい
ランドマークやそれを召喚するユニットってデッキに積めてもせいぜい6〜9枚くらいなのにそれを4枚も要求するのはさすがに条件が重い
さすが寺のエピックって感じ(産廃)
やんちゃな砂乗りで1出せるしスペルマナ3でランドマーク2個出せるしでランドマーク4個って制約はかなりガバいと思うんだがなぁ
>>698 地域違うしアンレイベルなんて普通のデッキで使うか?
つまりランド2個を満たすために無理に採用してるんだわ
全体的にそれに見合う効果してないんだわ
>>699 ランドマーク採用デッキならカウント促進に使うんじゃね
そもそも今ランドマークデッキ組もうと思うなら十中八九シュリーマと組まざるを得ないだろ
664のアレ召喚するために構築をランドマークに寄せるのはちょっと苦しいよ
無防備付与のランドマーク並べても何も起きないし
こんだけランドマークやランドマーク参照ユニット出しといて
蓋開けたら大方の予想通りランドマークに寄せる構築産廃でしたってのはまあ流石に避けてくるだろうし未公開新カードを信じろ
URFも相手ばっかオレソル、マナ加速引いてわけわかんねぇわ
俺のところにはゴミしか来ない
たまにURDをURF言う人いるけどなんか語源でもあるん?配信者かrito?
弱かったら弱かったでバフそのうちするだろうし、シュリーマならカウント加速で使い勝手変わりそうだし早く使ってみたい
大会ももうすぐ始まるな!
マルファイトのウルトカードが全体スタン&ダメージで実装されてレオナヤスオが超強化されるから期待しててな
大抵の場合はナーフされたカード戻しても案外悪さしないよな
所詮その当時のプールで強かっただけ
レンジャー「悪さ」
寺院「しない」
盗品「から」
フィオラ「戻して」
静寂「;;」
盗品だけはもう来ないで…個人的にあの頃が史上最悪だた
俺だけかもしれんが1枚積みって気持ち悪くてかなり抵抗がある
破滅やファロンみたいな重量カードならまだいいけど、2〜3マナの軽量カードで1枚積みはぞわぞわしてくる
韓国は1000000じゃなかったか
日本だけ100000
リーって終わりなき喪心みたいなラウンド開始時スタンカードってどう対策してんの?
100万か、いいな
日本の10倍ってことは参加だけでももう10万は確定してるってことか?
既に択多すぎて盤面難しすぎるなw
>>719 デイブレイクの3/1/2で作るほうき星で除外するか
ゾーイが作るスペルで星の静寂で沈黙する
01これなんとかしのいでるだけだな
こっから行けるん?
スレ民そういえば3つ目のデッキだけ伏せてたよな
ネタばらし楽しみだわ
前回優勝者のBBom Teemo勝ち上がってるね
実力ゲーだこりゃ
J01の手札ひどすぎて草
プレイングが上手くても手札事故だとどうしようもないな
ここ見てから今しがた配信見に行ったらてっきり上がjo1かと思った
え?jo1ミラー勝ったん?
どう見ても無理やったやろ
>>735 2戦目のミラーは負けたけど
3戦目にデマターゴンでナサスレに勝った
メンヘラ美少女J01たんマジでなんでここまで勝てるの?
こいつのせいで俺は運が悪いからカードゲーム勝てないって言い訳封じられてるんだが??
ナサスレもまあまあ手札酷かったね
序盤のスレッシュ2枚を警戒網絡めて潰されたのが痛かった
>>719 そいつ環境に居ないからリーシン使ってるだけ
出たら基本諦め
韓国配信の画面左にいるやつ男か女か分かんねえわLGBT枠か
こういう大会地味に広告切ってくれてるの助かるな
広告多少はいいけど普通の配信みるだけもオーメン流れすぎやねん
今試合見てると双方なんでアタックせんの?って場面多すぎる 俺が初心者だから分からんのだけど教えてくれ
相手盤面空でこっち一体本出してなぜアタックしない??? してもバチあたらないだろ?
フレヨルドシュリーマの組み合わせってすげえ人によってデッキ内容変わるよな
チャンピオンだけでも結構別れる印象だわ
>>747 相手のマナ5残ってたから
カタリスト握ってて殴られ待ちなの警戒したんでしょ
煽りエモート奴、リサミラーのミスとキノコのブン回りで沈んでいって草
>>708 亀だけどthx
こっちのみだとわからんこと割とあるから本家はじめてみようかな
マオカイvsウォッチャーのLO押し付け合い面白かった
ディープってなにに不利なん?
実はぶん回らんことって無いだろこのデッキ
使ってみるか
ディープは刺さる相手には強いんだが他が全面的に不利になるのがな
アグロ筆頭のディスカとスカウトが全然いないからリーシン共々構成的には勝ち組じゃないか
巨岩の山霊弱すぎだろ…
こんなん入れるくらいだったら運び屋入れるわ
J01みたいなプレイヤーが世界にはゴロゴロいるんだろうか
あいつにはぜひ世界大会に出て結果を残してほしい
DKの持ち込み面白すぎる
ブラウムブラッド、レネクトン、FTRとかメタ外からリサンドラ狩る気満々じゃん
01順当に二回戦も勝ち上がっててやっぱ強いな
構築力もあるから変わり種のデッキ組んでもマスターで盛れるし普通にすごいわ
配信でいつもなんか食ってるけどちゅばちゅば汚い咀嚼音なけりゃいうことなしなんだがなあ・・・
それならどうせ韓国語分からないんだからミュートでOK
思った以上に色んなデッキ見るね
リサンドラぶち抜き構成本当面白い
金髪巨乳美女と噂のtealredちゃんも今頃歯軋りしてそう
やはりこいつらと比べると一段格下なイメージは拭えない
ロボットにハマりすぎたせいで
J01は事故を割り切らないといけないデッキばかり持ち込んでるの結構怪しいわ
そもそもオレソル3入れてるデマターゴン自体事故りやすいしね
ミラー意識で3枚積んだんだと思うけど
ナサスレぶんまわりに負けるのは織り込み済みだろ多分
DKすげぇ・・・😶
これで4位か世界大会予選権獲得か
実際今は強いよ凍結
ナサスレ不利だから持ってくるのは予想外ではあるけど
前回優勝者のBBosTeemo
持ち込みが独特なDK
唯一の日本人のpisukaru
ランク一位のJ01
ディープを圧倒するの気持ちいいな 皆が認める強い人が勝ち残るのは良いゲーム
凍結はリサンドラ以外には概ね有利ついてるでしょ
昔はディープがかなりキツかったけどルブランの速攻ができるようになってからはそれも少しだけマイルドになってる
ナサス残ってないわ
俺たちが残虐に文句言ってる間、上位プレイヤーはそれを完全にメタってきた
ここまでの顔触れが揃うと実力が全てのカードゲームっていうのも大袈裟ではないな
>>807 一応残虐リーサル確定場面あったけどね
配信視点しか確定してなかったけど
ハースのおかげで今の面白いLoRが出来たんだな
早めにリリースしてれば今よりも集客は出来てただろうけどハースに食われてただろうし
lolほど敷居も高くないし時間もかからないしどうして流行らないのか
>>814 後発すぎた ハース初期からやってる連中なんてそう簡単に離れないし 他にも色んなDCGが出ては消えてった焼け野原にルーンテラは産まれたからな
TFTで十分なんだろLoLのコマ使ってボードゲームするの
カードゲームやってるやつでも1戦やるとどっと疲れるからな
現代人は時間に余裕ないから残業して帰ってきて毎日の3勝こなしてっていうスタイルがどうも合わんのだろう
みんな帰ってきてメシ食って適当にユーチューブ寝転がってみてゆっくりしたいだろうし
カードゲームに疲れ切った脳みそフルに毎日使うライフスタイルって正直しんどいだけだからな
日本のYouTube100人と少ししか見てないもん
韓国はTwitchだけで1500人いる
ルーンテラはもうちょい使用率0みたいなカード強化して欲しい
どんどん環境入れ替えて欲しいわ
ちょっとバフが大人しすぎる
Twitchだと韓国5000弱で日本300ちょっとだな
初期は韓国の掲示板主催っぽいLoRの配信イベントとかやってたのに最近やってなさげなのを見るとなー
思ってたよりハースへの忠誠心が強かったんだろうな韓国人の
ガチ目のカードゲームやるくらいならそもそもLOLやりゃよくねってか
そりゃそうだな
久々にlolやってるけど相変わらず勝ちにこだわるほどストレスが溜まるゲーム
ポケモンlolの方は開発動画見たけど流行るかどうか微妙な出来だったし
LoLは一時ドはまりしてたけどフレの都合が合わないと味方ガチャがヤバいしんどいんだよな
個人で済ませられるルーンテラは相対的にすごく気楽
pisukaruくん準決勝まで勝ち進んだのに日韓両方で一度も配信されてなくてかわいそう
このキノコの人って今まで必ずキノコ使って勝ち残ってきたの? カッコよくね?
日本の解説誰?
なんか浅くないか
実況が2人いるみたい
ターンゴの頂は最強ンゴ…
やっぱりスレ民は正しかったんだ…!
準決勝で2連続フィールザラッシュガチャ当たりとか鬼かよ
スペルマナでランドマーク出せるようにしろって言ってた奴見てるか
今度の拡張でターゴンのランドマークカテゴリを強化していくぞ💪😤
>>838 DCG界にあの2人より有名な実況解説がいないからな‥
実況の人はまだしも解説の人は明らかに普段プレイしてない
このマッチは正直先見えてるだろ……
ガン不利過ぎる
いうて準決勝で運ゲーデッキ手札7枚の1枚を2連続成功するか?したのか...
俺は運ゲーとか見てて萎えるからこれ以上パチスロカード増やさないで欲しい
j01殺すのは頂になるのかな
頂が優勝したら主人公だわ
決勝のマッチにリサンドラもナサススレッシュもいないの草
一番大事なのは運だからな
信じて持ち込んだ奴は強えんだわ
実力のJ01
超奇抜なDK
今までで一番面白い決勝じゃないか?
リサンドラもナサススレッシュメタゲームで落ちたからな
ランクマならどっちも使うけど
いや、ほんとすげえよJ01
前シーズンの挫折をバネにここまできたか
なんちゃって挫折だったかもしれんが
頂きBANあるんじゃないの
J01の持ち込みで頂の上振れに付き合えるのソルだけだし
ラダーでは強いが大会に出るような人がしっかりメタれば怖くないってバランスか
J01は負けたらWCS Semi Masterに改名だな
韓国人ってほんまデッキ作るのうまいよな
日本人はテンプレに縛られがちだが
さっきの見たら衝動的に頂BANしたくなってくるだろうな……
人少ない反面アジアサーバーは突出してレベル高いしアジアの王は世界の王でしょ
>>872 変わったデッキ3つ作るのしんどいからな
出来て1個だわ
コンシューマーゲームのポケモンの大会でもセジュンっていう韓国人プレイヤーがいるが誰も見たことなかったデッキでテンプレデッキ相手に圧倒して優勝何度もしたり
日本人とはまた違う次元で生きてるわ
そもそもWCSってポケモンのワールドチャンピオンシップっていう世界大会の略称なんだがあいつポケモンのランクマもやってんのけ?
神視点だと先に咆哮撃たずにトロールの聖歌で有利トレードだけ見せかけとけば相手が静寂きってくれてリーサルまでこぎつけたかもしれんな
咆哮は最優先警戒だしJ01聖歌なら静寂は撃たんと思うよ
>>885 別に撃たなくても最低限有利トレードは行けるし
上手い人は有利な状況だと絶対にスペル先出ししないからなぁ
ゴミゲー極まってるなあw
ナサスレよりこっちだったか
こんなん無理ゲー
頂きがメタに入ってきて欲しくないわ、運ゲーにしか見えない
FTRが発動した時にオレソルにミスティックに使っとけば脆い鋼と聖歌でエズ残しできたか
もったいなかったな
>>899 ほんとそれな
エズ生存しか勝ち目ないしあれは明確なミス
頂に勝ってほしくはなかったな……
まあDKおめでとうってことで
メタにぶっさしに行った奴が勝つのはそんなに悪い感じはしないな
頂きは大嫌いだけど
やるだけやったししゃあないな
頂きターゴンまみれになりそうだw
ちょもすこんなしっかりした解説できたんだな
ただのオタクだと思ってたわ
お互いミスはあったけど大きいミスはJO1の方だったし残当だな
コントロールだらけと予想するなら頂もそんな悪くないのか
J01はプレミで勝ちを逃したからな
ミスしなかったDKが優勝したのはいいことだよ
頂は糞だがメタ読みはめちゃくちゃ上手かったんだろうなって
>>899 これ見てて思ったけど俺らが思いつく程度なんだから何かしら理由あって辞めたんでしょ
めっちゃ悩んでたし
いや頂流行ったらランドマ破壊力積めばクソ雑魚やんけ 甘えるんじゃねぇ
強い動きするためには序盤スカスカになっちゃうからな
>>921 頂で0コスになったカードがまだ見えてなかったけど
あの状況での勝ち筋はエズ生存しかなかったからアレは間違いなくミスだよ
まあ俺はブロック時にやっと気づいたから間に合わなかったけど…
凍結と警戒網でイルーシブろくに通らなさそうな環境だったけどエズティーモの持ち込みどうやって決心ついたんだろ
FTRの返しでミスティック撃ってレベルアップすれば三姉妹フリーズ鋼で5点次トップのフラフリ+キノコ×2で4
エズの殴りは凍結されるからミスティック生成出来ずで引かれたキノコが合計2点
最後のドローが恵みとアフターショックだからまあ結果論だが変わらんかったな
ティーモは別に警戒網も凍結もそんなに問題あるようなもんでもないが
除去に1カード使うのにそれ防ぐトロールの聖歌やエリクサーが強くてなぁ
>>921 神の視点関係なくエズ生存が最善策で手前側が回復引けてなかったし計算してみたけど2ターンの間にきのこ1つでも引いてれば丁度リーサルになってる
負けた側のプレミは気にするのに、勝った側のプレミは気になんねーの?
勝ちに不思議の勝ち有り 負けに不思議の負け無し
ってやつやな!
金髪巨乳のtealredちゃんも満足したみたいだな
フレヨルドはどのカードパワーも高えなとわかる決勝戦だった
どの地域にも出張できちゃうのも納得だ
そもそも凍結がおかしい
バリア沈黙、その他キーワード全部無に返すからな
決勝5/6がフレヨルドか?
BANはそれぞれ凍結とタフブラだよな確か
フレヨルドは出張というかちゃんとシナジーあるところで組んでるでしょ
出張ってのは拒絶だけ引っ張られてたアイオニアとかそういうの指すんじゃないの
ランクと大会違うのは分かるけどデマーシアとかもうちょいなんとかなぁ
プチ拡張って40枚ぐらいだっけ?
これってトークンとか抜きのカウント?
トークンはカウントされない
ターゴンの時のプチ拡張はチャンプ追加ありの地域は10枚
それ以外の地域は2枚だったから40枚くらいだったな
今回も同じなら1地域増えてるから42枚になるんじゃね?
>>921 これ見ててエズ生存させようとしたけどやっぱ辞めた様に見えたんだがエズ捨てないと即負けの可能性があったor他に勝ち筋あってエズ捨てたとかないんか?ほんとにただのプレミ?
>>950 FTRを使われた時にオレソルにミスティックしないと脆い鋼を使えないからFTRパスした時点で詰んでた
ミスティック使ってたら脆い鋼とトロールの聖歌で攻撃下げてキノコ売りのブロックでエズと氷の三姉妹残せた
氷の三姉妹あればエズが凍結されても激憤で打点上げてミスティック回収できるから9ターン目のキノコの1ダメージ含めてぴったりリーサルだった
本家でも打ち上げが条件のヤスオのUltと範囲打ち上げのマルファイトのUltは相性いいからね
707名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-TNk6)2021/05/01(土) 16:29:02.45ID:O60KNlU90
マルファイトのウルトカードが全体スタン&ダメージで実装されてレオナヤスオが超強化されるから期待しててな
くるといっただろ?って言いたいけどダメージとレオナは外れたな
クソ雑魚ランドマークたちを2コスト全スタンでバランス取るのか・・・
レベルアップさえすればゲームエンド級ではあるから
ランドマーク並べて、進化前の単なる7マナのデカブツ置いて、って弱くて遅い時間帯をどう誤魔化すかって感じになんのかなあ
なんにせよブルーセンチネルはかなり要になりそうな予感する
あまりにも遅いように見えるんだよな
12マナはかなりしんどいだろ
グラウンドスラムは良い雰囲気だが
12マナ分のランドマークまともに配置するのはきついし砂とかの生成物でごまかす感じか
ちょうどブルーセンチネルも来るし
レオナの時もヤスオがアップを始めましたとか言われてたんだよな
きっと疑心暗鬼になってるよヤスオ
ノクサスいれなくても全体スタンが出来るようになったのは大きいしレベルアップのハードルはあるけど無条件全体スタンはなかなか
こんなん通ってる状況なら既に大体勝ちだろうし隣にヤスオ君いるまでもなさそう
ヤスオなんか入れるくらいならシュリーマでランドマーク厚くするかフレヨルドで渓谷置いてた方がマシ
ヤスオ引けない問題解決してないし、他にシナジーあんまり無くね
ランドマークに特化したらスタンも積めるか怪しいし
ヤスオ微妙に見える
いかにも一緒に使ってくれって感じの性能ではあるけどタリヤお呼び掛かるかなあ
イレリアがアイオニアだからそっちでアイオニアのランドマーク補強されるんじゃねえかな
どっちかというとやっぱタリヤだわな
アイオニアと組ますにはいかんせんランドマークが貧弱すぎるし
氷の世界1発でいけるかと思ったけどフローズングレイブは0マナなんだな
マルファイトっていったらヤスオとのシナジーだったから強いかどうかはさておきこんな感じできてくれたのは素直に嬉しい
スタンさせて普通に殴るだけだからヤスオとのシナジーは皆無
生成のくせにフリーティングがついてないところは優秀
結局カウントダウンのランドマークにまともなの無い問題はまだ解決してないな
2進めるやつとか3進めるやつとか太陽の円盤に入れるしかないのか……
マルファイトはターゴンの頂デッキに入れんのが無難じゃないか フィールザラッシュで10/10タフ
【LoR】Legends of Runeterra 110レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1619892089/ アンストッパブルフォースが想像よりしょぼくてがっかり
敵全部にストライクくらいしてほしかった
J01まだやってて草、ガイジやんw
昨日プレオフ終わってそこから9時間ていつ寝てんねんw
ルブランアッシュ増えたなー
ドロソ増やしたセジュアッシュみたいなもんだからやっぱつええわ
マイオナじゃ全く勝てない
LORサイボーグ大会後なのに9時間平気で配信しててマジ怖いっす
>>990 そこだよなー
アンストッパブルフォースといえばブリンクでマルファイト自身が突っ込むのが特徴だし
LoL最強クラスのスキルとして名高いから効果も派手なのがよかったよ
進化ジリアンと進化マルファイト場に出てたら毎ターン2コススタン撃てるな
スロウだから相手の先行ターンは即アタックされるけど
フリーディング付いているからジリアンじゃ生成しないぞ
あっとうてきなつよさをみにつけろ!!
スペシぱりぃん!!(笑)
残虐といいもう少しみせかたをだな…
-curl
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