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【LoR】Legends of Runeterra 111レジェンド・オブ・ルーンテラ】 ->画像>9枚
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp ■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq ※次スレは
>>950が建てること 踏み逃げされた場合は
>>970 前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 110レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1619892089/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目200XP、1〜5敗目100XP、以降0XP
レジェンドラボ対戦時:1〜16勝目200XP、以降50XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/ このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/ ・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/ このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
J4=ジャーヴァンIV
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
1乙
カード読んだだけじゃ全然ピンと来なかったけどアレンツのイレアジ回したら笑ったわ
やれること多いし動きかっけーな
イレリアは良く見る
マルファイトも一応いた
ジリアン見ない
いちょつ
タイムボム先見で見たらコスト減るか場に出るようにしてくれや
弱すぎ
ジリアンのゴーハードいたけど環境がもう少し遅くなってくれないと厳しいかな
遅くなったら今度は凍結やレネクトンも上がってくるから厳しいかもだが
ジリアンは進化条件がキツすぎる
イレアジ糞強いけどフィオラに手も足も出なくて草
意志かホムカミ積むしかないのか
ジリアンはタイムボムが思ってたより弱い
確定で引けないし、引けても上手いこと刺さらん
イレアジ対策はタフ持ちが強いね
なおジリアンさんのタイムボムについででぶっ刺さる模様…
立て乙
ジリアンはコントロールに入れてもパッとしないな
ジリアンキリアンとかいうついでに対策されるカードほんま
タイムボムって生成だけなんだな普通にカードであるものだと思ってたわ
というかPVの時点でジリアン空気で草
カヒーリ育てて残虐使うならどう考えてもナサススレッシュ使うわw
ジリアンボーナスタイム終わったな
フィオラで違うのばかり当るようになったから違うの回すか
あれ?新リワードからは新チャンピオンしか出ないんじゃなかったのか?
普通にヤスオ貰ってしまったんだが
とりあえずチップとシェルショッカーでかわいいデッキ作ったわ・・・
キリアン増殖してクレッシェンダムで出すの楽しいいいいいい
楽しいだけだけど
分かってたことだけどイレリアと刃の舞はやりすぎだな
本家でもリワーク時にストレスで雑魚になるまで引退したのにカードゲームでもストレス与えてくるクソブサババアいい加減にしろ気持ち悪いんだよ
イレリア原作よく知らんけど掛け合いボイスとかでいちいちヒスっててきちーわ😥
このイレリアのアートワーク見てイレリアって答えられるやついないよ
100人が100人カタリナって答える
イレリアより司令官とアジールのケツが小さくなるとかそういう方向でナーフされそう
イレアジライフスティールしようがバーンで焼こうが止まんねぇな(笑)俺も使うわ
イレアジとまんねー
フィオラでも五分じゃね
刃攻撃0で顔面殴れたら1ダメにしないとどうにもならね
イレアジ今のところ本拠地で勝ててるわ
2回しかやってないけど
キリアンって変化してもエフェメラル消えないんだな
時間軸の時もスタッツバフ引き継いで変化してたしなんか独特な仕様
拒絶ダメダメ持ってる地域にあれはもう無理だな
環境一択にしかなんねえわ
>>32 本拠地引かないとどうにも厳しいデッキとチャンピオンどちらも引かなくても動けるデッキを比べるのもなあ
>環境一択にしかなんねえわ
1〜2週間後ちゃんとその言葉通りになってなかったら恥ずかしいな
>>34 拒否しまくった挙げ句その後に2マナバーストで対象ずらされるんだぜ?しかもベンチと交代もできる
運営やっちまったなぁ……
だから言ったべや拒絶ダメダメリーシン抱えてる地域を強くすんなって
最近スレに来た初心者がそれすら分からずにそんな事はないって喚いてたけどほれみろって感じ
イレアジどうすりゃ止まんだよ
除去札引いてないと即ggなんですが
チャンピオンスキルの位置の入れ替えが地味にウザイ
1ダメだしと刃放置したら入れ替えて殴るとか
早々に某サイトのティア表に載ってるのもあってイレアジ増殖してるんだろうけどMFイレリアはどうなの
やっぱMF引く前提だからキツいか
まだ新環境始まったばっかで参考にくらいしかならないけどメタ統計で大まかな勝率見てからだなー
海外鯖だと案外ジリアンデッキとか変なデッキに普通に負けたりしてる
更新いつなんだ?
多分3日後くらいには落ち着いてるんじゃないかな
そんな飛び抜けてヤバい訳じゃねえと思うわこれ
旧デッキでいいならスカウトとかディスカがイレリアにかなり有利ついてるよ
あのデッキMFや横並びのアグロ止められないから
新環境始まって何時間って時は昔の強いデッキがほとんど消えて環境全体で弱体化するからな
この瞬間だけ強くてもいずれ消えるのはいくらでもある
>>42 MF守りながら1ターンで進化できて次のターンもトークンに関係なくバンバンできるから楽しいよ
刃も砂塵兵は結局そのターン限りだから
純粋なアグロには早さで負けるんだよな
ノクサス絡めたアグロデッキ相手だと
対等に殴り合ってても斧やら狂熱で刺されて終わる
せっかく埃取り払ってやったのにヤスオ弱くて悲しい
序盤ボコボコに顔面殴られて最後に魂の威圧する咆哮したら拒絶
ヤヌオ、、、
司令官とかのバフが乗ったらやばいけれど、特化アグロならそんな暇与えないしな
先見とカウントダウン進めるカードが増えたから奴隷塀で殴り勝つデッキが意外と強いぞ
スタン、リコールが強くなった
マルファイトも強かった
そしてヤスオはデッキから抜けていった
ジリアンはレベルアップしたらゲームを終わらせられるくらいの性能してるから条件はかなり厳しく設定されてるね
ジリアンはメインで使うよりリサンドラとかナサスの潤滑油役に落ち着きそうだな
進化させるとゲーム終わるからゾーイみたいな位置になるのかな
ジリアンはどう組めばいいのか全然わかんないねー
先見入れすぎると場が貧弱になるし、そうしてボム引いてもケツ1の相手しか取れないし…
追撃とドロー軸に考えてTF辺りとでも組んでみたらいいんだろうか
タイムボムでタイムボム短縮した時の演出が長すぎてダレる
ボムサーチできれば5,6R目に進化して爆アド稼げそうだからまだ伸びしろある感じなんかなぁ
マルファイト弄っていったらなんかコントロールデマターゴンになった…
2/2/3の鳥普通のゾーイオレソルにも入れたいくらい便利
ヤスオは強くなりすぎると不快指数高そうなので
今のレオナにおんぶに抱っこ状態でいいです。
まあ授乳までしてもらってそうな依存度だけど…
鍛冶と光輝3積みしたらイレアジール倒せるかな
ランクマ8割くらいコイツラだよまじで
光輝はともかく鍛冶師は1ターンしか回復しないのが安定しない
果たし合いとセットなら信頼できるくらい
イレアジ本当キツイな、飛刃はアタックトークンないときは発動できないでいいんじゃ?
あまり良い環境ではない感じか? まだ触れなくてもどかしい
ヤスオエアプだけど、ヤスオの強みがいまいちよくわからない
ヤスオデッキで勝てる時はヤスオ居なくても勝てそう
環境初期にアグロが流行るのは仕方ないよ
そのうちジリアンとマルファイトも研究進むでしょ(他力本願)
>>73 みんな探ってる段階だからわからんよ
ただイレリアアジールは強かった
ジリアンはパワー自体足りてないって印象はそこまで受けなかったしTealreadがどうせ何か作ってくれる
3デッキ1BANなら考え甲斐のある環境だけど
ランクだと当たった時点で勝敗分かってつまらんな
バランス悪くはないけどどれもちょっとずつパーツ足りない感じでもどかしい
ジリアンはちょっと触ったけど自分では無理だなってなった
でもTealRed辺りならなんか作ってくれそう感は凄くある
ヤスオあたってターゴン新カードでスタンやら除去やらされまくったけど舞い続けてたら普通に勝ったわ
刃の舞はただプレイじゃなくてデイブレナイフォくらいの制限あっていいだろこれ
単体じゃ微妙でも組み合わせが凶悪すぎる
そりゃスタンやリコールで凌ぐような相手は圧倒できるでしょうよ
あと1日2日もすればマスター到達デッキが出てきてメタも回るでしょ
今は多いイレリアも最終的には数あるアグロの中の1つに落ち着くと思う
エクスペのマルファイト最強だろこれ
落とせんよこれ、進化もせんだろうが
門弟削除してどうぞ
1コス如きがどんだけ成長するんだよ
マジで数あるアグロに落ち着くのかこれ?
何でメタればいいのか分からんグエー
同じようにあっという間に成長して
イルーシブで直接殴ってくる2コスがいるらしい
死亡数 アタック回数 召喚数
イレリアって相性のいいチャンピオン多すぎやな
ブスビッチがよ
フワフワはケツ上がらないからまだマシだけど
門弟はダメだろコレ
ミラーも門弟の引けた数でしょこれ
イラつくから自分では回してないけど
お前ら刃の舞とかフューリーの餌とか余裕ふかしてたじゃないか・・・
ミラーは門弟というより先行引けるかどうかだぞ
奇数コストが強すぎる
実際フューリーの餌ではあるんだけどいかんせん遅すぎる
エクスペでイレリアアジール成立は犯罪ムーヴだろこれ……
緊急ナーフしてくれぁぁぁぁぁ!
フワフワと門弟即取れないと死ぬんだが?
天下のライオットがそんな適当調整するわけないだろ、信じろ!
ワイはモンハン始めた
過去一クソゲーじゃね
過半数以上のデッキがイレリアに8割9割負けんだろコレ
フィオラ単とかメタでかなり勝てるだけ
ドラゴンで当たったけどドラゴン系出すまで耐えられればかなり楽だった
試行数の少なさもだいぶあると思うけど
プラチナはメタられ過ぎてイレリア消えた
イレリアは勝てないデッキにはトコトン勝てない
運営のいう『健全なボーダーライン』の基準は出てるんだから
超えたらナーフされるだけ
そんな焦るなよ 新拡張を叩いて楽しもうぜ
誰か頼む、ルルイレリアを試してくれ
帰ったらやるけどどうしても気になる
ミラーマッチでの門弟の存在感半端ないわ……
こいつ化けすぎだろ
>>106 その通りなんだけどガチガチに対策しないと叩くに叩けないのが辛いわ
ミラー以外で対策してると新拡張なにそれ状態になっちまうし
ランドマーク置いてるうちにガンガン削られて死ぬ(経験談)
俺はシヴァーナオレソルにソラリの盾兵いれてどうにか耐えてる
シャドバのガルラビショップは強かったのに
このゲームのランドマーク弱すぎな
存在意義ないよね
バースト使われた後ブロック変更できねぇのマジでゴミだわ
いろいろやったけど奴隷兵ポコポコ出すのが一番いいわ
ちょこちょこタリヤ見るようになってる
門弟の伸びるのアタックのみになってもまだ強いだろうけど相当落ち着くわな
アジールイレリアミラーしょうもなさすぎて笑った
門弟がちょいちょい奴隷兵以上のスタッツになるのヤバすぎw
アタックしか伸びないならチャンプブロックして終わりで弱すぎるからヘルス2か3になりそう
門弟、強いから除去されそうになるとリコールとかで全力守りたくなる
1コスなのにw
フワフワと門弟殺したら色んなアーキタイプ生まれて適正になると思う
門弟に表示バグあるな
砂丘の防人とかで2体出しても2/2にしかなってないように見える
1ダメージ受けたら2/2になったから中身はしっかり3/3のようだが、相手の計算狂いそう
あの…らんくまがイレリア使わないと負けるゲームになってる……
DQライバルズから移住してきた奴らがシャードとワイルドカード溜まってきてる頃だから
イレリアアジールに使わせた後ナーフしてほしい
門弟が多いほうが勝つゲームになっとる
2体序盤に出てくるとまず勝てねえな
門弟は強化される前にスペルで除去すれば余裕余裕、、、
>>130 回復間に合わん
lsてんこ盛りデマーゴンドラですら轢き殺される
>>128 1コス相手に除去うってる時点でもう勝てねえんだよなあ
ムキムキ門弟をシンコペでリーサルに動かすのやめーや
トークン無視でひたすらユニットが殴ってくるし、後半になるほど敵が強くなるしで
カードゲームってよりタワーディフェンスやってる気分になってきた
理想→刃の舞とかフューリーの餌だろw
現実→3〜4ターン目には門弟が筋肉ムキムキ
ブラウムやりすぎのときのナーフって早かった記憶あるけどそんな感じには弱体化早そう
TealRed@teal_red
ルーンテラwikiの利便性向上のために広告(アドセンス)をすべて停止することにしました
これからもwikiの運営や新機能(例:デッキ画像ジェネレーター・カードのユーザー評価)の開発をしていくつもりですが、wikiの維持費がかかってしまうので、皆様の支援をよろしくお願いします
>>131 >>136 とりあえずスムーズに門弟とイルーシブのあれ除去れないときつそうね
>>138 元から無かった気がするんだがまだ削ったのか……
ドラゴンの餌やなーって思っていたらドラゴンすら食われてるんだよな
まいったわ
置いただけでもうアタック開始してんのがきつすぎるわ
riotは金払うべきとか言ってた信者は責任持ってお布施しろよw
これせめてエフェメラルにしとけよって思ったがどちらにせよシャドウアイルが悪さするからなあ
ルブランなんかよりイレリアのほうがよっぽどトリックスターしてるっていう
エフェメラルにしたらしたでエフェメラル移動させる奴が悪さ出来るからシャドウアイルなくてもいいんだぞ
>>135 除去札積んでないから尚更ね
カードゲームって感じじゃないわ
みんな大好きユーチューバーだって広告で稼いでるのに
なんでTealRedちゃんはボランティアせなならんのや
>>149 ドネートならVプリカみたいのとかPayPal利用とかもできるんやない
円で寄贈しよう思ったら振れ幅が1円〜10円しか無い気がするんだがこれ表記のミスだよな……?
ドルがそのまま円表記に変わってるだけなんだよな……?
イレアジとかフィオラにタフつけて餌にすりゃメタれるだろ
>>154 PayPal出来たわ
クレカ探すのめんどかったし楽で良かった
プライムのサブスク投げてるけどあれって多少は金になるんか
ちょっと待て多分Tealreadの本名出てきたぞ……
広告収入+ドネートでいいんじゃないの
Wikiの運営を個人でやってくれてるんだからそれくらいもらってもいいのに
ナーフって最短でどれくらいで来るの?新デッキ組むか悩み中
TealRedが死ぬその瞬間に日本におけるルーンテラもまた死ぬと言っても過言じゃないから生きて
刃の舞というよりフリーファイトがダメな気がしてきた
アタックトークン虫はゲームシステムの根幹に関わる部分だと思う
イレリア道場の門弟は2コストになるかなぁ
門弟くん自体は悪くないのに
>>165 静寂クラスの激ヤバなカードなら2週間だけど普通は1ヶ月
イレアジは光輝とトランドルが全く突破出来ねぇ
てか中型全般置かれたら辛い
適当だけどフリーファイトはアタック回数のカウントやアタック時召喚ができなくなればちょうど良さそう?浅すぎるかな
イレリアの進化条件はストライク回数に変更で
門弟は本体が軽すぎてどんな除去使ってもだいたい損するのがダメ
本拠地まったくみないな
ラウンド開始のAOEがめっちゃ刺さると思うんだけど
俺も使ってないから有利か知らんが
ミッドレンジ出てきたらイレアジ落ち着くよ
ヤスオやマルファイトとか使ってる人が多いから強く見えてるだけ
簡単にメタれるしナーフはないよ
出た時にヤバイヤバイ言われてた雫はどうなってんの今
>>180 使われてはいるけど全然ヤバくないぞ🤗
またにわかスレ民が黒歴史を作ってしまったね😅
雫とかいうただの条件付きドロソに3枠も割くこと自体が弱い 本当に困った時助けてくれない奴はダメだ
アタックの火種として1コスイルシは使いやすいと思うけどね
さすがにリリース一日足らずで黒歴史認定はそれ自体が黒歴史化しかねない
弱くはないよ十分すぎるぐらい強いんだけど
門弟が壊れすぎてて霞む
雫マリガンできても全力で返して門弟を引くゲームになっとる
>>186 フィオラなら相手がリコール積んでないorフィオラが引けないとか意外ならまず勝てる
あーこれあかんな 最速調整しないと一気に人飛ぶパターンだろ シャドバみたいなやらかししてるわ
とりあえずフィオラや既存のアグロなら有利取れる
本拠やドラゴンなんかは引き次第って感じか
フィオラ引けて安全に着地できても対策でリコール握られてたりするから、、、
これ意思よりホームカミングでいいよな
というかホームカミングがマストか
自軍リコールにメリットがありすぎる
クソゲーだわ!!
ちゃんとテストプレイしたのかよ?!
Riotは本当にテストプレイしたのか!?
TFフィズへのフィオラメタで歴史繰り返してるやんけ!
YO!
YO!
業務終業!アプデ完了!チェスト開封!エクスぺ開封!リワード開封!💎
ジリアン3枚!お前らドンマイ!wこっからジジイの時代!👴
相方タリヤ!カヒーリ切り札!💳
起きろイワグマ!潜るぜランクマ!!!!!!!😎
GH糞雑魚民
ナサス糞雑魚民
スレ民の目は基本節穴
でもジリアンは絶対糞雑魚
ナサス実装時はナーフ前tfフィズが暴れてたからね仕方ないね
新弾実装されたのに旧環境のカード下方修正が周回遅れで昔のデッキがtier1に居座ってた今までよりは遥かにマシ
ジリアンは書いてあること強いんだけど進化めんどくさいね
門弟にナーフが入るかとか実際の強さは置いといて+1/+1が+1/+0になるのは極端な修正だと思っちゃう
+1/+0.5の端数切り捨てとか出来ないもんなんかな?
ジリアンはレベルアップ後で何のカードコピーすれば強いかだね
タイムボムは複製しても発動にラグあるし、コピーしてもコスト踏み倒せる訳じゃないからなー
何か悪さしたくて回してるけどしっくり来るのがない
門弟除去してもアジールなんとかしないとフリーアタックがクッソ痛いという
シュリーマに責任押し付けて逃げる卑劣なアイオニアはやはりノクサスに侵略されるべきだったな
tealredちゃんの使ってるデッキ弱すぎんよ
このままじゃイレリアには絶対勝てん
アジールの耐久に下方入るかなあ
3/1/5はデッキによっては超えられないよね
新カードには調整いれたくないって言ってたからまずは門弟でしょ
アジールは自身がアタックしなくてもでてくるのがなあ
そこらへんに修正入るかもね
皇帝陛下許してください、私が攻撃する番なんですよ…
最初エフェメラルがサメを使ってやりたかったこと考えると猛烈にインフレしたのを実感するよな
かと思えば剣の舞と同時に押し出したのが太陽の神殿のカウント加速
一体どういうバランス感覚でカード作ってるのかわからない
>>217 これはひどい
刃の舞を持ってるカードはコスト2あげてもいいな
Mogおじは刃ダンス強いけどどうせカウンター見つかるから平気平気って言ってたわ…
Naのアカでランク見たらもうマスターいたけどミストレイス臭いしなアレも
結局メタは回るべ
そら爆発力は凄いけどメタろうと思えばいくらでもメタれるタイプだし
マルファイトは横並べするのがいいんかね
ヤスオは引けないタリヤはターゴンと組むのは何か違うしレオナなのかなぁ
このゲームマリガンで相手は何枚交換したとか前から見えてたっけ
今期から見られるようになった
フィオラ単が全マリしてるの見てニヤニヤしてた
マリガン見れるのはいいけど同時にしてくれんかなテンポ悪くなる
>>230 調整入ったね
事故ってるかどうかはわかるように
大会になると相手のマリガン枚数見るようになってギリギリまで交換しないからテンポ悪くなるんだろうな
刃は対策しようとすればいくらでもできるから環境にあふれるって事はなかろう
大会はmtgみたいに先行後攻の順でマリガンとかになりそう
ダイヤの人今のところ3人見た
ディスカとナサスレとフィオラ単だったわ
傷は序盤ガン責めしたら何とかいける
タムソラは無理
いくらでも対策できるというかたにどうとるかご教授願いたい
雑魚だから
地域リワードこれ新規分は新規カードしか出ませんよってのやめたのか
普通にカード被り発生したわ
イレアジだらけやん
見ろよこの飾りと化したアタックトークンをよ
エクスペマルファイト強いやんって思ったけど勘違いだなこりゃ
飛刃をユニット扱いにしないってのはいい案だと思ったけど新しく処理追加しないといけないから仮にやるとしても時間かかるんだろうな
まだ何回かしかあたってないけど、ディープで処れるな…
こういう糞みたいなデッキを糞みたいなデッキで克服して積み重ねていくのがカードゲーム
そうしてインフレが進みすべてのカードに出番をなんて綺麗事は忘れられるんだ
おい全然イレリアいねえじゃねえか
8戦やってまだ1だぞ
>>246 全てのデッキに対応するなんて無理だからな
イレアジ以外だったら即サレしたら良いよ
🐙不味いスープはもう勘弁してくれえ!
🐸スープじゃないよ!飲んじまったのかい!?
これが1番面白い
確かにイレリア減ったね
もちろん目新しいまだ存在感はあるけど世界中の配信見回ってみても割と多様性あるわ
フィオラとイレリア完全メタで組んでるから減ると困るんだ
門弟とフワフワが強いんであって刃自体はそんな強くない
言うて門弟ふわふわアジールパーツは前からあったからなあ
刃の舞で化けたのは事実
マルファイト結構強くない?
いい感じで中速デッキで好みだわ
イレアジに当たらなければTFジリアン中々戦えるな
海獣銛が単体除去として使いやすい
相性の差が強過ぎると思うけど他のゲーム知らないからどれもこんなもんなんかな
メタは回ってるけどオートプレイにしてほしいくらいプレイング関係ない
イレアジ減ったっていうから潜ったら5連続なんだが…
イレリアデッキ組んでみたら安すぎて草
しょーもな顔面ガイジが氾濫するのが俺は1番嫌いなんだが
結局勝率7割あって連敗しなければいいだろうから気に入るムーブのデッキを組めばいいとは思う
天空系は回るとすごい楽しいだろうなと思うけどプレイング難しそう
そもそもこのゲームに高いデッキなんてもんねえからな
フワフワと門弟はタイムボム一撃で葬り
舐めたアジーリやイレアジメタのフィオラを崖から落とすジリアン最強だぞ
なおジリアン引けなければ手も足も出ない
ジリアン全体的にエフェクトと音が心地よくて使いたい
ジリアン進化難しすぎだし進化したあと1ターン生き残ってやっと本領発揮のわりに
やることはリソース増やすだけで勝利に直結しないし普通に弱いと思う
イレイナアジールは1点AOEくらいじゃ止まらんし
イレアジって半分が自動アタックだから飽きるの早そうだね
追加されたリワードでイレリア3枚目確定でくるけど使わないだろうな
イレアジがミッドレンジほとんどぶっ殺しててつまらん
最初のチャンピオン見せ合いじゃんけんでほぼ勝負決まってるようなもん
イレアジ相手に気持ちよくなりたいからフィオラ単騎で潜るわ
相性差激しくして、じゃんけん環境でメタ回ってるからバランスいいでしょ理論は
クソゲー一直線になるだけだからな
個人的私怨だけれどもイレリナアジール許されるなら留まりしやピルジ関連のナーフを戻してして欲しいって思ってしまう
イレアジ弱いだろ流石に
もう少し良いデッキが出るまで他触る
普段見ない動きしてるから強く見えるだけだよイレアジは
ダイヤ帯もうあんまりいないし
ポケモンなんかは相性差激しいおかげでぶっ壊れ出ても環境回るし、流行るデッキにも対策の余地があるのはいいことじゃないか
やりすぎて上位構築だけでジャンケンが始まると中堅以下が軒並み息できなくなるのは問題だが
奴隷兵デッキ面白いな
カウント進めるのもプレイの差が出るし使ってて楽しい
トークンが延々と殴って来て自壊ブロックせざるを得ないヤスオに涙を禁じ得ない
なんかMogおじがtealredちゃんに感謝の意を表してて草
昨日イレアジぶっ壊れだってアホみたいに騒いでたの馬鹿みたいだな
蜘蛛アグロと同じで、尖ってるから相性良い相手には完封出来るけど弱点まみれ
>>292 亡霊シスリア使ってみたら面白かった的なん
それでも対策はできるってだけで確実にナーフ候補だな今の段階だと
タフてんこ盛りでランクマ潜っても全然当たらないだけど
何処行ったの?
イレリアとアンチイレリアが多い時にイレリア握ってもランク盛れないからね
残念ながらイレリアには旧ソルやゴハほどの圧倒的パワーはないんだ、、
イレアジ昨日アランが使ってたからタイムシフトで見ればわかるが上位だともうめちゃくちゃ色んなデッキにメタられてるで
普通にナサスレにもディスカアグロにも負けまくってたし意外と上位だと勝率そこまでな気も
今回の新規で一番勝ち組になったのレオナじゃないか?
レオナオレソル何で相手しても辛すぎる
既存デッキに低ランクでは勝てて高ランクでは負けるってそれはメタられてるんじゃなくてドローが悪かったか単純に実力差じゃ…
それとも何かぶっ刺さるカードを採用してるの?
昨日ゴル3スタートで潜ったけど全くイレリア当たらんかったな
シスリアは間違いなく3枚作るべき
やってることシャドバやねんこいつ
>>302 最強だと思うならそのデッキ使って盛ればいんじゃね?
何でそんな不満ありげにキレてんのか分からん
もうマッチした瞬間相性悪い方は負けにしていいよ
時間の無駄
ラボクソゲーすぎる
やればやるほどNPCのインチキぶりにうんざりするな
何か気に障ったのなら謝るけど
>>302のレスのどこにキレてる要素があるのよ
イレアジが最強だなんて一言も言ってないし…
>>300と同じ人か知らんけど
そのレス通りの文面だとメタの意味間違ってませんか?
それともナサスレやらディスカでイレアジに対して明確なメタカードを追加採用したデッキ構成が上位で流行ってるんなら教えてくれませんか?
程度の意味のつもりだったんだが
若カヒーリくん先見回数分だけ+1+1されてもよくなーい?
狩人さん見てると悲しくなりますよ
ランクマにアグロ多いから、光輝の守護者と防塵の帳をガン積みしたシェンフィオラくそ強いわ
フィオラにチェインベスト付けたら刃の舞封じれるし、終盤はジャッジメントもぶっ刺さる
先見めっちゃ増えて採用する価値が出てきたと思ったら狩人とかいう意味不明なパワカのせいで枠がないカヒーリくんかわいそう
>>308 製造拠点にネチネチやられたんか ヨシヨシ(。´・ω・)ノ゙
>>315 ありがとう
また一つ賢くなってしまった
イレリアは渓谷キツくないと思ってるけど
門弟ビートできなくなるけど砂塵兵と刃には効かないし
>>321 そこでカウントダウン即発動ですよ
勝てるかはしらん
>>322 地面からわくアタッカーにカード2枚も使ってたらすぐ息切れして負けだよ
非情狩人は3/3/3になるかなぁ
今のシュリーマだと入れ得過ぎる
刃ブン回られるとお話にならねー
タフ本拠デスロータスシェードでメタったつもりでも割と轢き殺されるぞ
あれ相手に拒絶警戒までしなくちゃいけないのストレス過ぎだろ
イルーシブも警戒しないとだし大地の衣とシンコペでのリーサルもあり得るしなー
アジールじゃなくてMFと組んでも強いから刃の舞がイカンよなこれ
MFの方はそうでもないやろ
MFGPの方が安定しそう
確かにあっちはノクサスと組んでのアグロは強いわね
でも爆速進化でお手上げになるのも割と嫌らしい
やりすぎてるなマジで
買っても負けでも早く終わるからいいけど
MFの舞はマリガンでMF引けないと中盤以降ピンポイントで除去されて全然安定しないのよ
ビルジはMF以外そんなにシナジーなくね?
1コスバフする追撃とかなくはないけど
相手がイレリアじゃない→勝ち
相手がイレリア→どっちの札がいいか勝負
こんな感じ
イレリアでも勝てない相手にはとことん勝てないアグロ故の宿命背負ってるのに
シスリアは何かまあ亡霊婦人の正しい使い方みたいな感じで全然許せる
イレアジ相手はブロックしてるとジリ貧だからノーガードで顔面殴るのがいいんだろうな
セジュワニとかでごり押しすればまぁまぁ行けるけど苦手な環境だわ
イレリア、スタンしても移動したら殴ってくるの修正してほしい
流石にバグだと信じたい
リサトランドルで狩れたりしないの?イレリア
入ってるAOE全部刺さるでしょ
AoEは効果薄いねん、場を流してもエフェメラル鮫の2倍くらいポコポコ沸く
スペルもダメダメ拒絶構えられるからOP/フィアサム/ライフスティールとバーストバフで対抗って感じ
イレアジは現状殴ることしか考えてないから相性差出るのでは
もう少し立てばデッキの完成度上がってマイルドになるんじゃないの
知らんけど
咲き誇る刃は何でチェーン作らない上に本体のスタッツ3/3もあるんだよ
MFイレリアもイレアジも後半になると圧がどんどん上がっていくから遅いデッキは息してないよな
蜘蛛やら普通のアグロと違って序盤は打点通らなくても並べて殴ること自体に意味があるからなぁ
序盤全体ダメ出し惜しみしたらモリモリ削られるし
除去温存してもアジールイレリアレベルアップで一気に高スタック横並べされるし
わかってる人はアタック前にユニット潰してチャンピオンのレベルアップ遅らせてくるけど
よっぽど相手のドローが良くない限りは一方的に不利とも感じない
リサンドラ進化したら即土下座なんだろうけど8マナまでには大体終わってるっていう
>>350 なげーな
逆に上位のイレアジの勝率どんなもんだと思ってんだよお前
マルファイト上手く使いてえなぁ
今のところノクサスタッチのレオナマルファイトが好感触だがこれだとスウェインでも良いんじゃないかというかその方が強そう感が拭えない
>>351 シヴァーナオレソルだね フューリーとチャレンジャーで相手のキーカード引っ張る感じなのかね?
新環境全然触ってないけど、イレアジが強そうだね
アジールや司令官みたいな頭おかしい体力してる奴と、相性のいいカードが来たらこうなるわ
マルファイト7マナは重いよなぁ
せっかく出してもホームカミングで戻されるの辛すぎる
後攻で門弟→門弟→防人のムーヴで11点削るのやめて
話ファイトさんのultからヤスオのult決めるのキモティーww
タフもりもりのブラジャーで潜ってるけど今一決定力にかけるんだよな
4世なりいれるべきかな
スマホ版ルーンテラのカード生成ゴミ過ぎね?
生成しても元画面になかなか戻らないんだけどなんかやり方間違ってんのか?
>>363 左側の部分タップしてから他の場所触るとすぐ戻れるよ
なあこのゲームって攻撃権が交互にあるんじゃなかったのか?
なんで同じターンのうちに両者とも2回ずつとか攻撃し合うようなゲームになってるんだ?
>>367 なあに、そのうちの3回攻撃とか当たり前になる
>>361 少なくとも他鯖でもイレリアでマスター到達は確認出来てないかな? 多分
ちなみにナサスは形大分変わってるが初日から最速マスターはいた
イレリアよりアジールが悪さしてる気がするけどアジールナーフされたらただでさえ息してない超越がもっと死ぬからナーフするなら超越なんとかしてほしい
スマホ版はリリース当初からずっとクオリティ低いよ
画面によっては字が小さすぎて読めない
相手の手札の公開情報もやたらタップしづらい
レベルアップ演出時に全然関係ないカードが表示されるバグとかリリース当初から放置されてる
今回のアプデだと、カード生成画面のカード表示とワイルドカード表示が重なるようになったからワイルドカードの所持数が見えなくなった
>>361 なんだよ自信なくて質問返しかよw
こんなもん上位じゃ53パーくらいがいいとこだわ
で、お前は勝率どんくらいだと思って言ってんだ?
(なんでこの人脊椎反射で全方位に喧嘩うっちゃうの?)
イレリアに抗議するならダイヤやマスターで勝ちまくるか大流行りさせるかしかないんだ
とりあえずダメダメ削除してくれ
AOEや焦土みたいな対策札撃たれたらあっさり止まるぐらいでいいんだよこういうのは
>>374 知ってんのかっていうからデータあるのかと思って(笑)
体感なのね
いやいや、俺は勝率わかんないけど君は知ってる口ぶりだから聞いただけ
うわだっさーなんだ勝率は自信ないから言えない感じか
メタ統計で勝率なんて計算されるじゃん
どれくらいの勝率だと思ってんのって?
なんで濁すんだろうねw
煽りとかじゃなく昨日の今日でそんな具体的な数値が出てるサイトがあるんなら是非教えてくれ
舞の不快さは勝率とか対策できるできないとは離れたとこにあるんだよなあ
数字で語るなら使用率だけどまあ新カードだしな
ランクマ潜ってると大分会うから使用率はかなりのもんになってそう
メタ意識しても3回勝って2回負けるくらだから勝率50%は超えてそうな気はする
最近デマーシアが元気なかったからタフとフューリーとなんなら石像も追加して追い返してねという運営からのメッセージだろこれ
>>380 あの、完全にブーメランなんだが……ギャグなのか
ほぼリーシンしか息してなかったアイオニアが目立ったのでよし!
こういうイキりまんがいると逆張りが正解で間違いなくナーフされるわ
残虐なんて簡単に対策できるまんで経験済み
アイオニアは沈んでたほうがいいわ
拒絶ダメダメは適正であろうとヘイトが集まりやすいカードで、これはどうしようもない
ノクサスはいい国家だった
そもそも何で相手に拒否されるだけでスペルの効果が消えるんだよ
イレリアのチャンプスペルを果し合いで止められてちくしょーって思ってたら
飛刃は止まらずに飛んでいって勝ってしまったw
一つの願いも味方消えても効果発動するしなんなら自分の場がからでも発動できる
>>385 ゾーイソルとかシヴァーナソルがいたじゃん
デマーシア政治までやんのかよ😠
フリーティングで連続使用できたから使ってみたけどランドマーク2回発動させるって重複するんだな奴隷兵一気に3体も出た
イレリア対処簡単って言ってる奴は何使って勝率維持してんの?
口だけじゃなきゃ言えるよね(笑)
イレアジはメタデッキ組めば対処できるけど他のデッキに対しての勝率がね
ドラゴンくらいじゃないか汎用性あるの
>>399 ドレイヴンが強いからエズドレ、ディスカ
タフやフューリーが強いからタフブラッド、シヴァソル
無防備付けて引っ張れば勝てるからセジュレネク
あとナサスも勝てる
>>399 昨日の時点ではタフブラが3-1、今日はレオナマルファイトが2-0でセジュレネクも2-1とかだったかな
特別メタった構築でもないけど勝ててる以上パワー飛び抜けてる訳じゃねえよこれ
マルスウェで最近回してるけどマルファイトいらないような気がしてきた
イレリアだけならまだしもフィオラ単も暴れてるとか地獄みたいな環境だな
前パッチが良環境だっただけに環境の落差がひどすぎる
前パッチがどのデッキもそこそこ戦えてて本当によかったから
突然じゃんけん環境になって本当に残念
いや、みんな新カードで遊んでるから環境がカオスなだけで、強いデッキは前パッチから何も変わってないぞ
これから強デッキが開発されるかもしれんけど
前の前の時も最後はフィズTFとリサンドラとアジールみたいなメタだったし、新弾のカード全部がいきなりバランス良いなんて難しいよ
1月後に調整きてまた神環境になるはず
亡霊夫人シスリア破滅持ってないととまんねー🤣
マジでこの追加だけてシャドバ化したな
まさか俺がいった動員令が活用されるとはな・・・・
なんで新規の俺のが見る目あるの?
シュリーマ自体つまらないデザインだしこの弾担当したやつ降格しとけ
ジリアンスウェイン面白いけどイレリア相手だと除去枯れてオワだわ
5/4/6が辛すぎる…
>>404 横からすまんが、レオナマルファイトは使ってないから分からんけど
タフブラはトークン受けれてセジュワニは小さいケツ殴れてイレリアメタれてるデッキじゃないか
>>420 あいつがアジールデッキで一番壊れてるよな
場にいるだけで効果発揮するから前に出て来ないし、1点+魔鴉の4点や、淘汰の範囲から逃れてるのがやばい
チャレンジャーで6点以上出せるやつも少ないし
無防備付けてレネクトンや運び屋で取るくらいしか綺麗に倒せないわ
この環境、批判が多いが俺は結構好きだわ
アイオニアもだいぶ見るようになったし単純に多様性が増えた
ブラウムはコストより打点1に戻した方が今の環境は強そう…
司令官、アジール、運び屋のスタッツは明らかに壊れてる
そのせいで実相時からちょくちょく文句言われてたのに狩人を実装するあたり確信犯だよね
今まで環境で見なかったような単フィオラやブラウムブラッドミアというイレアジメタも活躍してるしなかなかおもろい環境やん
他地域ならバニラだろうスタッツでキーワード持ってるやつ多いよな
正直イレアジメタなんて特に考えたこともなかったがフィアサムついてるユニット横に並べて適当になぐるだけでも終わりそうな
どうなん?蜘蛛アグロでもいけるんちゃうん?
ブラッドミア強すぎんか😥
リサンドラじゃ全く勝てないよ😱
>>423 どうせ最後は残虐死ねと連呼するマシーンみたいになるだけやわ…
フィオラは完全に青単マーフォークなんだよなぁ
不快だわ
>>428 5/1/3のチャンピオンがいるんだよなぁ
毎月恒例のエクスペやってるけどやっぱ500マナ30試合のとこがキツすぎる
ブラブラはそもそもシーズントーナメント優勝できるデッキパワー持ってる完成度っていう
これまで対して脅威と思ってなかったが逆にブラブラに有利なデッキってなんや
システムユニットなら最低でもコスト分はフィジカル欲しいよね...
本拠強いとは思わないけど
シーズントーナメントの持ち込みは見事だったな
あれはリサンドラ2縦構成でしょ
ハイマーの生成カードテックってカテゴリなんですね
もっとテックシナジーあるカード増えてハイマーまた使いやすくならないかな
はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ノクサスベースのヤスオデッキ使ったらヤスオが永遠に来ずにまだ資産も揃ってなさそうな紙束デッキに負けて萎えたわ
まあヤスオがいないヤスオデッキの方が紙束なんですけどねー
運営が推してたターゴンベースにしたらヤスオ無しでもデッキパワー上がるか?
ヤスオもスタンさせた回数分1/1しろそしてオーバーパワーとフィアサム付けろ!
何度も言われてるけどヨネにヤスオサーチ付けていいよな
ヤスオより2コストのクイアタ持ちがゲーム決めるレベルで
ヤスオレオナは強いよ
ヤスオデッキは双拳連打とシンコペ入れてブロックさぼった相手を殴れるようにはなった
シンコペも雫退却ゼド即アタも十分やばいのに飛刃アジールのせいで霞んで見える
レオナってヤスオ君とマジでお似合い〜w相性抜群ってカンジ?
やめてよw困っちゃうw
あ!ヤスオ君もソワソワしてるよ!いっそ付き合っちゃえばw!
本当に困ってるからやめてくれない?
dekkiの新カードが来週って所に過疎ってらを感じる
人の配信見てても自分で回してもマジでイレリア見ない
わずか一日の命だったか……
俺はお前の顔面ボコボコに殴るからお前も好きなだけ俺の顔面殴ってくれよな!
イレリアってそういうデッキだから
ドレットウェイがガンプラデッキであまり使われないの悲しい
イレリアデッキといいつつ明らかに要はアジール
流石皇帝様
GPって序盤からガンガン攻めてレベルアップ条件を満たしていく感じだから、後半から一気にバーンダメージを稼ぐドレッドウェイとあんまり相性が良くないんだよね
最後の一押しを決めるレックスの方が相性良い
組み立てプラザに憑りつかれた金髪巨乳美少女レッドちゃん
AIもイレアジ使ってるの過剰なストレス
AIなんか理想ムーブ多いし、対人前のデッキテストならんくなる
お前らがイレリア強すぎって言ってたから速攻で生成したのに勝てんぞ
ホントにナーフされるんかこのカード?
レイニングバレット引くための7コスユニットの悪口はそこまでだ
セジュ姐さん二倍に太らせて持ってくる大牙ニキ見習ってください
>>466 イレリアじゃなく刃の舞シナジーが強いんだぞ
2マナと4マナの舞うやつがリコール絡めて何回もシュバババババってやってるついでにアジールと門弟が育つデッキだからなあ
イレリアはおまけ
トークンだしてフリーアタックっていうキーワード効果がおかしいだろ
イレリアはアタックトークン持ってないと舞えないし一旦ターン渡すから関連カードでいちばん弱い
アジールが体力5あるから処理し辛いのもデカイ
置物だから攻撃1とか問題にならないし
強い相手には強いが苦手な相手もいる
今は特に意識してAOE増やしてる人も多いだろうしね
置物が進化してムキムキになったら場所入れ替わって顔面殴ってくるの怖いです…
レベルアップしたイレリアは相当強い
相手が光輝出してるのに交わしながら殴り倒せたのはエグかった
ムキムキで草
てっきりこのラウンド中かと思ってたら永続なんだなシスリア
ラボってポロとフォンイップ握るだけのくそげーだから面白くないんだよな
>>478 イレアジ相手だと顔面が持たねぇ…
あと新カードきたばっかりだから2週間後には環境固まるんじゃないかな
ナサスレは嘆きと饗宴でそこまでイレアジきつくないと思うんだがな
チャンピオンも条件簡単に達成できるし
アジールイレリアは得意な相手来たら強いけど、苦手な相手があまりにも多すぎて微妙な勝率に落ち着くわ
だからそんなに強いって騒ぐのならイレアジ使ってくれよ、カモりたいから
今日マジで全然当たらん
アジールイレリアは韓国人しか使ってない気がする
韓国で構築出回ってんのかな
俺からも頼む イレリアメタのカードを外すかどうか勇気が出ないからもう流行ってないって言ってくれ!
今日一度も当たってないけど抜いたら当たるんじゃないかって気持ちが邪魔してしまう
イレアジメタ結構あるもんな、砂塵兵食ってもりもり育ったナサスに残虐してリーサルされてるのも配信でよく見るし
門弟ごと本拠+ラウンド開始時AOEまくやつで味方ユニット育てる餌にされてたり
フューリーがメタ?見たことないけどいるの?
シンコペと門弟がOPなだけで、そこだけ弄ったらイレアジとかTier3に入るかすら怪しくならない?
使用率が落ち着けば対策カードも抜けていって勝率もそれなりになるだろうけれど
swimのレシピコピーしただけのイレアジ使ってるけど、ハマると相当楽しいわ。トークンユニットでガンガン攻めるの性に合ってるわ
調整しなくていいから刃の舞はレジェラボ専用ギミックにして(;^ω^)
ジリアンのタイムボムって門弟や雫メタを見越してたかのような性能じゃね?
マルファイト(笑)よりジリアン軸見るわ
汎用性は高そう
1ターンに10カウントぐらい平気で稼いでくるんだからイレリアもアジールもレベルアップ条件のカウント場にいる時で良くね
アジールは場に居る時にしてくれ除去しようとして逃げられて進化されるのは理不尽すぎるわ
自分は換算しないとか召喚じゃなくプレイ回数でとかにしよう
tealredちゃんロボット増殖させることしか考えてなくて草
ジリアンリサガチで弱い印象
やっぱランドマークはテンポ取れないし取り返せない
イレアジまだデッキの完成度が低い感じがする
苦手な対面でももうちょっと勝てるようにならんと
タリヤ強くなったらしいけどマルファイトと組ませりゃいいのか?
イレアジやるならダメダメとホームカミングは積んでた方がいい
除去止めて相手の大型とかフィオラ返しながら殴れるから幅が出る
拒絶は重いけどピン刺ししとくと刺さるときがあるかなー
新しく追加された精鋭のスカウトって手札にいる時しかコスト下がらんのだよね?
なんであんなゴミ性能なんだ
>>501 弱くはないからうまく構築出来てないだけだと思う
調整は終わったしマスターいけるパワーはある
イレアジ使ってた思うけどやっぱ退却もだいぶキチゲェスペルだと思う
最近大人しかったけどアイオニアのスペルの強さ半端ないわ
ノクサスに侵攻されたアイオニアがイレリアと共に奮起するっていうシナリオ通りということで
やっぱ自分から圧かけれる時のアイオニアのスペルがつえーや
シスリア夫人安定しねー
アジールで舞ってた方が勝てるわ
まあでもなんやかんやでイレアジはナーフ候補やろなあ、メタれるはメタれるけど
ナサスレのバッカイでも狂ってるな思ってたけど1コス2コスの性能はるかに超越してるからなんらかの調整は入りそう
清算は拒絶で返されるリスクあるから強くは無いと思う
しかしこのゲームのプレイヤーってマイナー好き多いよな
他のゲームだとげろ吐くくらいテンプレ一色になるくらいtier1しか使わんやつばっかだけどこんなに使ってるデッキもばらけまくるのは珍しいと思うわ
イレアジも新弾始まってまだ日が浅いしもっとおってもいいくらいなのにめちゃくちゃ少ないな
>>515 本家から地続きであのチャンピオンが好きとかあるんじゃない?
門弟バグってね?
枯れ木の苗木で門弟殴ろうとして瞳見たら、なんかバフされるんだけど?
結局バフされるから殴らなかったけど、何か見落としてたんかな?
ナーフされたナサスレがナーフされる前のシーズントーナメントでベスト4全員が使ってなかったという
あとちゃんとしたtierリスト作れるところってあるんかね
海外の有名なサイトでもtierリストにあるデッキの内容ぐちゃぐちゃでまったく参考にならんし
>>517 門弟は味方が一度に複数召喚されるとバフが1回しか乗らないように見えるバグがある
あくまでも見た目だけだから実際はちゃんとバフが乗ってる
苗木で門弟が死ななかったのもたぶんそのせい
>>519 つまり実際は3/3なのに2/2に見えるってことか?
そういうこと
だから門弟のスタッツはよく見た方がいい
イレリアアジールちょっとやり過ぎ感あるけど
いままでと違うデッキでおもろいな
こういう新デッキどんどん作れるのは凄いわ
刃の舞のインパクトの前に霞んでて可哀そうだけど
今回の拡張で意外とランドマーク周りのギミックが面白くなってきた
刃の舞の印象が悪いから相対的に面白く錯覚してるだけかもしれんけど
>>521 グリーングレイドの二人組も同じバグあるよな
グリーングレイドいる時に砂丘の防人出すと、実際は4/1なのに表示上は3/1に見える
イワグマとか奴隷兵を出したターンに群れの意識ブチ込むの面白い
拒絶2地域が出しゃばってんのがクソだけどどっちみちイレアジには勝てねーし
なんとかタムケンソラカでイレリナアジール捌けてゴールド行けたけどこの先通用する気がしない
>>523 とても強いけれど自分も新しいタイプだから魅力的に思えたし仮にナーフ来るとしたら来る前に触りたいです
再鍛とかいうオワコンシステムもうちょいなんとかしてほしいわ
オーグメントもバリスティックしか見ないけど
お前ら弟子弟子言ってるけどさ…
いや農民もぶっ壊れてね?
農兵自体は弱くないけどイレアジみたいに並べてなんぼのデッキには入らんな
初期スタッツ下げてOPでも付いてればよかったんだけどね
シュリ単の円盤デッキも結構しんどいな
というかスペシ付ける奴が2マナはおかしくね、いくら前環境で弱かったからってやけっぱち強化し過ぎだろ
>>529 追放者の剣作るのに欠片だけで3コスかかるし、
欠片生成も手間と時間がかかるし、
追放者の剣がスロウだから使うと隙が出来るし、
どんだけ強化しても除去・沈黙・スタン全部に弱いからな……
ドラゴン亡霊夫人結構勝てるな
5コスのバフする奴が出てきたら厳しいけど
イレアジは門弟ケツバフされんかったら全然メタれる範囲だな
あれだけナーフ頼むわ
ミラーやっても先に置いたもん勝ちだし
ジリアン毎ターン先見するかボム埋めてくれてもいいのに
進化前があまりにも弱すぎるよ
みんなおはよう👋😁
今日もランクマッチ頑張ろう👋😁
なんでぶん回ったときインパクトがあるだけで
勝率糞雑魚のイレアジが、お前らの中ではナーフ確定路線なんだよ
>>540 逆に今のイレアジって勝率どのくらいなん?
魂の牢獄握ったナサスレに手も足も出ないからな
そんでナサスが超大型犬になって出てくる
イレアジは強弱よりコンバット増えすぎてゲームのテンポ悪くしてるのがちょっと
レネクセジュアニ現環境どう?作るか悩んでるんだけど、使ってる人いる?
イレアジつぇーわ
ガントレットに絶対持ち込むんじゃねーぞ
>>534 欠片はなんでフォーカスなんだろうな
クイアタつけるやつ以外はバーストでいいような気もするが
エクスペでマルファイトとったけどレベルアップできねぇ
フィールザラッシュで出たら最強
>>549 デッキBANあるから苦手なら相手のイレアジ確定BANしていけば多少楽かもしれないです
>>551 バーストはあかん
でも最後までフォーカスならいい
なんやかんやで使用率高いイレアジをメタれてそこそこイケるナサスレに落ち着いたわ……
新弾でルブランアッシュ減ったのもある
落ち着いた頃にあそこがいれあじSTierねって言わないと信用出来ないわ
脳死でアッシュ擦ってた奴がハードカウンターのイレアジに轢かれて喚いてるだけってバレちゃったねぇ…w
バースト凍結で戦闘の読み合い拒否インチキしてたお猿さん共も終わりですわよ
マルファイト無理だこれ
何やっても多分地域被ってるオレソルのが強い
ジリアンは色々電波受信できるんだがマルファイトは中途半端に重いのがなんとも…
イレアジが格下デッキ狩りまくってナサスレがイレアジ餌にするでナサスレの勝率ナーフ前より上がってねえか?w
正直残虐6コスも7コスもたいして変わってないし、そりゃ二連打てなくなったのはでかいかしらんがそんな限定的な状況になるの確率的にも超低いからほぼ影響ないだろあれ
マルファイト本体はまあともかく追加カードでまともなのがブルーセンチネルくらいしかおらん
パワー低すぎる
>>561 究極同意
残虐はフィニッシャーだから1コス多く払うなんて誤差
大地は皆の心にも弱くなったけど微量だし、代わりに入れたいカードなんていくらでもあるからな
しかも3コスユニットで言えば狩人っていうぶっ壊れユニット追加されたし
シャドウアイルとシュリーマは平均点が高過ぎる
ナサスレは3/4/3フィアサム無防備付与もらったから前より強い可能性あるぞ
アンストッパブルフォースのテキストが「我は不動なり!」って止まらないのか動かないのかはっきりしろ🗿
ゾーイのエモートって2パターンでるよね ブラウムみたいなやつとベーみたいなやつ
3マナの世話人がナーフされた所に3マナで狩人が滑り込んでくるファインプレー
むしろ両方2枚採用して前より序盤が安定するまである
バリスティックにテック付けろ
1/1/3をひたすら強化して何になるんだよ
バッカイ2体おいて相手が勝手に踊り狂ってるところに魂の牢獄ぶち込んでgg
ホームカミング使ってきても4コス払って1コス返すとか悔しかろう
なおほかマッチでは魂の牢獄は腐る模様
さっさと切らないと手札に腐っちゃう
狩人か一番おかしい性能してるよな
マルファイトは組むならノクサスかアイオニアと組みたいけどそうなると進化が瞳に依存しすぎるのがね
埃を被ったヤスオは相変わらずだし
シーズン毎ランクの最終順位とシーズントナメの勝利数を公表するってあるけど
一向に公開する気配ないな
エクスペももう古参の廃人みたいなのしか残ってないな
ミスらしいミスもする事なく気持ち悪いくらい完璧な動きしてくる
カード効果分からないとかアタックし忘れとか一切なくて明らかにやり過ぎてて手慣れてるようなやつばかり
新規入って来てる気配とかほぼないな
イレアジの明確な弱点て何? 舞刃のユニットが貧弱な事?
フリプで最強デッキ作ってるカスと当たるだろうからやる意味ないだろ
>>578 ゴミをいっぱい出すから殺戮カウントされるまくること
つまりナサス最強
ナサスレ使ってるとわかるけど食う食われるのバランスガチャガチャゲーやな
牢番ブッチャー彼岸手札てんこ盛りとか、マジ3ターンでコンシしたくなる
イレアジは場にほとんどユニットが残らないから普通のアグロ相手だと押し負ける
イレアジの対ナサスレは1コスバッカイが肝になってるなー
アイツが序盤に出てくると育って殴り殺されるケースが多い
既存のロボットユニットにもテックカテゴリ付けて欲しいですねー
ジリアンゴーハードが中々ハマッてきた
彼岸と拒絶コピーできるのは中々美味い
だけどタイムボムがまじ運ゲーやからなぁ
5枚ぐらい生成してもばちあたらん思うがね
さっさと殺して二枚目も生成しろってことなんかね
そしてイレリアジリアンとChampionスペルクソすぎだわ
ジリアンは次のアプデで早々にバフされそう
タイムボムが2コスなのも地味に重いんだよな
いやタイムボム自体は相当強いだろ
ただタイムボムが埋まったままだと精鋭のバニラ見張り番さんと変わらんからな
カード上限の3枚より多くして引きやすくしたから先見してねってことだろうね
一応砂時計使ってジリアン残しながら埋め込むってのもできる
需要あるかは分からんがキンドレジリアンのデッキコード
残虐はピンにして他何か入れた方がいいかもしれん
CMCACAIFGEAQGBIQAICAKAYFAUCAOAINCUTSSAQCAECQCGIEAQDREHB3J4AQCAIFB4
ナサスレ大量発生してきたころにアシュルブで狩るわ
それまでお前ら頑張って環境回してくれ
俺はモンハンで忙しい
今のジリアンの効果じゃ2/3/4でも使わねーきがする
タイムボムを1コスにしてタイムボム生成の方は召喚効果にしよう
レネクトンセジュアニ結構勝てるから推奨
ディスカやノクサスアジールが無理だけどオレソルにもイレリアにも5割以上あると思う
>>596 己の拳でネクサス殴りに行くタイプのチャンピオンじゃん
>>596 2コスト3/4とか入れ得やないかい!!
>>598 デッキ貼ってくれ 組んだんだけど、イレアジに勝てない
ジリアンを出し入れすればタイムボムが増えるんだよな
つまりヒラナ
ジリアンシコシコやってる間に顔面ボコボコにされるか相手盤面ムキムキになってそう
レネクセジュ強いんだけど今流行ってるスタンたっぷりデッキ相手だと使っててイライラ半端ないのがなぁ
>>601 別に変わったのは使ってないよ
イレリア5割以上って言ったけど相手が先でアジール振り回されたら無理だから諦めてね
CMCACAYBAIBAEAICAYBQCAIFD4YAKBAHEYWTOQ3HAEAQIB2SAMAQCAIWAICACCIKAICAODKF
>>605 ありがとう 確かに似ているわ。
グリーングレイドの二人組にいつもやられる さっきも9/1くらいにされたあいつなんでイルーシブついてるんだ
>>594 キンドレジリアンの字面で思い出したけど最下層のキリアンさんどこいるん?
>>607 楽しんでみてくれ…偶像は命の風波に入れ替えてみたらキンドレ誘発できて良かった
ゴーハードは序盤使うと先見の邪魔になるから中盤以降に使うのがいいかな
>>606 イルーシブ対策したいならオメホとやんちゃな砂乗りが弱いから減らして2コスの無防備付与追加するとか、トロールの聖歌を1枚吹き荒ぶ風に差し替えるとかするといいよ
グリーングレイドと門弟潰せるから1ダメスペルは価値が上がったかな?
饗宴とかデスレイとか
ダメダメ持ってるやつが増えたから低コストスペルは信用できない
理想はチャレンジャーとかでシバく事なんだけどあいつら1ラウンドでモリモリ育つからな🥶
チャレンジャーでしばきに行ってもリコールで逃げるパターンもある
>>615 あーシンコペもあるしな
イルーシブで受けるのが1番丸いか
イレアジ、ライフスティール味方につけて吸ってるだけで勝手にリソース尽きて勝てるの草
タフ付きユニットで受け止めるのが一番楽だよね
相手がカード消費しないで出してるアタッカーに一々除去札を使ってたらジリ貧
そろそろレジェラボタリヤバフされたかな?と思ってやってみたけど
相変わらず蜘蛛にチャンプブロックされ続けるデッキで萎えた
やっぱりランドマークデッキは弱いんだけど、やってて楽しいデッキにはなってきたな
あと少し関連カードが増えたら様々な派生デッキが作れそうで未来はある
タフ付きポロの逞しさよ
ブラッドデッキの餌にもできる
ジリアンよぉ8枚埋めて1枚も見つけられないとか老眼かよ
キリアン増殖させたりカリスタで復活させたりするデッキが楽しい
暗黒フィニッシュも最高に爽快感ある
キリアンも反復拡張ある地域に配っちゃ駄目な性能してんな
4ターン目にイルーシブ5/3でアタック時全体1ダメとかチャンピオンもびっくりだわ
ジリアンの進化条件
ボム設置(1ターン目)ボム設置(2ターン目)ボム発動(1ターン目)ボム発動(2ターン目)進化(2ターン目)コピー(3ターン目)
最速で3ターン経過しないとコピー出来ないってマジ?遅すぎだろ
レベルアップしてもリソース確保だけだからキリアン連打とかしない限りは勝ち筋も特にないという
そのくせイレアジはいいよな、ただプレイしてたら勝手にレベルアップしてくれる
ジリアンは何がきついってイレアジ対策でタフとかケツデカが増えてることだね
2重の意味でイレアジが落ち着いてくれないとシンドイ
皇帝デッキダメだな
ボトムに最強スペル埋まってるのとドローばかりなのにデッキ切れで負けるのおかしいわ
うまく回らなかった本拠で皇帝デッキ捌き切れたらアカンわ
ボムにドロー付いてるから運が良ければ召喚して2ターン後には進化できるぞ!
運が良ければばな!!
エコーが来れば何かシナジーが生まれてやれるようになる
ランドマークが救われたんだから大丈夫だよね、ライオットくん
エコーとパイクしかネタバレされてるの残ってるやついない気がするけどあと1体なんか追加すんのかな
アムムじゃなかったか
チャンピオンエキスパンションは分かんねえ
ジリアン対面来る度にいちおう効果読んでるけど一度も進化してるの見たこと無いしどうなるのかよくわからない
テキストが長いんじゃ
@レベルアップ後のジリアンが場にいる
Aフリーティングのついてないカードをプレイしてラウンドを終了する
B@のジリアンがいる状態でラウンドを開始する
CAのカードが手札にコピーされる (そのあとに通常ドロー処理)
なので手札満杯になるとたまにドロー燃えたりする
ジリアンもうカヒーリデッキの先見枠でしかないかもしれない
ボムがデッキに埋まるとき、結構チンタラしてるし入る寸前でキャッチしてくれ
進化ジリアンでコピーしたいカードって何があるかな
以前ならゴーハードを使いまわせれば強いけど今はそれほど
ジリアンとヤスオは流行るくらいなら一生埃被っててくれ
>>639 向こうもタイムボム量産したいからあからさまに自害してくる。つまりそういうこと
本人の進化おまけでタイムボム出すデッキになってるな
なんならそれが結構強めという
最下層のキリアンに轢かれて自分も組みたくなったけどどういう構築が良いのだろう
>>648 アフェリオスのクレッシェンダムで確定サーチする型と
シャドウアイルで忍び寄る闇とか消えゆく記憶でコピーして死んだところをカリスタで蘇生する型を見たよ
両方それなりに強そうだった
序盤の門弟とアジールまできっちり処理したと思ったら司令官×2門弟おかわりからの刃連打で有利な筈のタフブラが普通に轢き殺されたんですが
攻撃力5無限に生やしまくって殴ってくるって流石に意味分からん
あとスタッツ偽装バグ直せないなら門弟削除していいぞ
ネタになるかと思ってヘリア保管庫入れたジリアンナサスにしたら割と強くて笑う
相手のキリアン軍団を反復拡張とかでコピーしても生成されるのは最下層なんだよな
ズルはできないらしい
負けてイラつきゃ過疎!過疎!!過疎!!!
過疎過疎連呼ゼミのd358-Xz+Mだよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
モバイル版繋がんなくなった
ほんまポンコツクライアント
>>662 わいもや
今日やろうと思ったらこれ
とりあえずPC試してこよ
サーバー死んだな。この不安定さは流石riotのゲームだ
BO3長すぎ
2戦で終わりにしてくれや
カードゲームに休日丸々潰すとかありえん
>>653 あれ?軍団の方が生成されてスキルも使ってたぞ
お前らがイレリアのことネガキャンするからライアット君が拗ねて鯖閉めちゃったじゃん
どうしてくれんねん
配信見てる限り落ちてるのアジア鯖だけっぽいな
人もいないからどうせやすもんの中古鯖使って経費ケチっとんのやろ
イレリアが進化MVだとめっちゃ美人なのにイラストは超ブサイクな問題が修正されていると信じたい
魂紡ぎとか老猾な軍師みたいなまずデッキに入らない微妙なカードに限ってやたらと他カードとの掛け合い豊富なのなんなん
>>653も合ってれば最下層から変化した軍団をコピーすると最下層で手元にくるのかもな
自分は最初から軍団だったやつをコピーしたからか
イレアジで雑魚ども全員駆逐してやるぜ〜と思ったけど
シヴァーナデッキとかいうわけわからんデッキに負けたわ
というかドレインおばさんが相変わらず強かったわ
クラウドフィールド
前衛隊の従士
義勇
天運の守護者
まだシスリアシリーズって居る?
現状はこれだけかな
もう終わりだよこのゲーム
このままサービス終了かな
10コスト超のシスリアが出て条件付きでコストが下がるパターンが残ってる
エクスペのクエストやっと終わったわ
エクスペ門弟イレアジムーヴはあんなん絶対止まらんし犯罪だからやめろ
お願い!!寂しいからレスください!!
って書いた方がレスもらえると思うよ
入れたかな?
(インフォ画面の画像が404状態になったが)
キリアンを戦場漁りと組み合わせて、手札に来た方を反復拡張か血には血をで増やすと事故りにくいよ。
ただ、育つまでの受けユニットも用意しないとアグロに轢かれる。
落ちる前にイレアジ当たったら瞬刃からの双拳で8点パンチ食らったわ
皆微妙に型が違うせいなんだけどダメダメ拒絶退却に双拳までケアできんぜよ!ユルシテ
前衛隊の従士ってシスリアだったのか
まともなドロソデマにくれよおお
色々言われるイレリアの本家アートとついでにフィオラも置いてみる
左がリワーク前で右が後
そういや次のラボはいつよ
共同戦線とかいうゴミはいらん
イレリアとかフィオラおばさんはスキンとかだと美人になってたりなんだけど
最近のヴィエゴグウェンセトらへんは最初から美少女イケメンなんだよな
TealRedが懲りずに爺研究してるけどジリアンやっぱ弱い
イレリアフィオラは萌え豚御用達のトップファイターだからな
最近なんかハサミのやつ実装されたけどイレリアほど面白さないな、可愛いけど
本家イレリアはマジでテクニカル感あるよな
ナサスレ強いっていうかやっぱシャドウアイルは頭抜けてる
結局新環境の対策札もシャドウアイルだしな
魂の牢獄は言わずもがな、ジリタリメタりたいなら闇へと続く道
こっちでも入れリアメタれるけどイレリアの方強く行きたいなら断然魂の牢獄だな、アグロにもいい
普通に強いよ
残虐はあんま気軽に使えなくなったけれどちょうど良いパーツも増えたし
苦手だった相手もイレリアがきついから今は少ないし
レジェラボやってるんだけど、モップボットが掃除中とかいうの何なん?
イイとこで出てきて、なんか遠隔事故らせされてそうでイラつくんだが
ジリアンと誰かで組むとこれジリアン要らなくね?ってなってしまう
ヘリア保管庫ジリアンナサスが正解だぞ
相方をジリアンにすることで灯りのサーチをナサスに絞れる
CMBQCAYFCABACBIUGEDAIBYJBUTSSLZYAMAQGBIJAIAQKAIZAMCAOEQ4HMAQCAIFB4
>>704 > ジリアンと誰かで組むとこれジリアン要らなくね?ってなってしまう
ジリアンリサンドラも結局リサンドラタリヤになるしな
ジリアンほんまシナジーないわ
WCS Master来期はEUから上るって息巻いてたけどもうアジアに帰巣してきたん?
ジリアンTF楽しいけどジリアン進化したところでDAKARA NANY感がすごい
イレアジよりイレアジ以外のデッキのが環境多すぎてもうメタられてんのかただ好きなデッキ使ってるだけなのか分からな過ぎていまいちイレアジ生成する気が起きない
ジリアンゴーハードって紙束見つけたんだけどどうしろってんだこれ
>>548 それジリアンはただの壁兼ドローの玉だぞ
万が一レベルアップできたら連続ゴーハードのオモチャで楽しいぞ
ジリアンtfも結局のところ砂時計とBOMBのドローでtfが勝ち筋だしな
カウントダウン促進による奴隷兵量産デッキ普通に強くない?
あの壁アグロでも無ければ越えられる気がしないんだけど
>>716 正直強い、隠れOP
昨日エクスペで無双出来た
奴隷兵は楽しくて強い
渓谷と雪崩だけでも鬱陶しいのに氷の世界まで出てきたからな
奴隷兵4体同時召喚した時点で勝負に勝ったようなもん
なお試合の方は
7T目にこれ出来ると無敵感ある
だけど大抵の場合はそれするために顔面10未満とかざら
>>721 ええいこのっおバカさんめ!!←かわいい
>>691 これが本家だよ
完璧に引いて焦土されなければ最速4ターンで奴隷兵2体出せるぞ
>>724 中国のアートと間違えてたかな?恥ずかしい
LoLイレリアの絵の問題点はアイコンだろう
異常なまでの顔(というか鼻)アップで顔デカとまで呼ばれてたし
フィオラは弁解の余地もございません
初の日韓戦でここまで虐殺確定なマッチアップは酷えわ
一本くらいタワー取って欲しいけど
暫定ティアー表きたね
T1
ナサスレ
エズドレ
ディスカード
シヴァーナソル
せジュレネク
イレリアアジール
ナイトフォール
アジールバーン
T2
タムケンソラカ
ディープ
海賊アグロ
J4シェン
ルシアンアジール
ブラウムブラッド本拠
ルブランアッシュ
トランドルリサンドラ
ゾーイリーシン
蜘蛛アグロ
スカウト
単フィオラ
ドレイヴンVi
キリアンバーン
https://runeterraccg.com/metagame/ 前期は黒闇の騎兵を宵闇でアタック盛り盛りにして残虐で吹っ飛ばす型で遊んでたけど巻き添えくらっちまったんだよな
>>727 フィオラは今のアート発表されたとき
研ナオコと呼ばれてたな
このゲームのtier表なんて役に立ったことないけどそれにしてもこれはひどい
マジでStealやってくれたな
愛国心を抑えきれなかったかw
タリヤのスキル発動したあとにリコール食らったらスキルまで消えたんだが
これってブラッドミアのバグとまったく同じじゃねえか・・・進歩ねえなriot
>>743 タリヤのブロッカー、もしくはタリヤのブロッカーが既にいない場合
だからタリヤが場を離れた場合スキル消えるのは仕様なんじゃないの?
今のブラッドミアってこいつが消えたら右側にちゃんとスキル当たる?
ハースだとデッキ全部ゴールデンにするとコインがゴールデンになるみたいなのあるけど
こっちも全部プリズムにしたらなんかあるのかな
>>738 オシャレやなぁ 石畳が影で覆われてる暗い裏路地と怪しげでスチームパンク研究室が目に浮かぶ 是非ショートムービーで見たいな
ビクターのバフ案として既存のカードにテックカテゴリ追加して場のビクターがレベルアップしたら召還かプレイされるテックにビクターのキーワード全部のせるとか?
ローラン騎兵ガチャにシスリアっていう一発逆転カード追加されて地味に楽しい
>>748 無駄にあるアタック削ってケツを6くらいにしてほしいわ
アタックなんてどうせオーグメントでアホほど上がるんだし
>>744 ビクター好き
ライバルのジェイスの方が好きになれない
イレアジの除去耐性備えながら1コスト2コストカード一枚で数点飛ばしてくるのとリサンドラウォッチャー蓋と狩人セジュアニみたいなスペシ貫通して一枚で確実にシステムユニット殺してくるせいでそこそこ戦えるtier2.5以下のデッキ全部消えたわ
こいつらがナーフされたところでシスリアみたいな単発理不尽カードが待ち受けてるし他のDCGと同じ末路辿りそうで怖いな
アグロはともかくシスリアとか出されるタイミングならいくらでも対処する手段あるのでは
>>745 今のブラッドは場から離れると右側じゃなくて全体に自傷が入るようになったぞ
瞬刃2枚でシコリまくった弟子やら農夫やらアジール顔面に押し付けるのホント楽しいなこれ
対戦ゲームはお互いがやりたいことやり始めたら終わりだ
前期もナサスレが流行る前はジャンケン環境だったな
ある程度明確なTOP Tierがいないとジャンケンになりがちよね
もしジェイスきたら進化しない両面カードになるんかな
Mogおじの動画でおまえらが愛してこよないTealRedがべた褒めされてるじゃん
よかったホルねぇ
what`s the Japanise Kinpatu Kyonyu!! amazing!!
Holy xxxx! That amazing lolita is my wife!
ウォッチャーみたいな召喚条件ある奴を実質コスト0は流石にどうかと思ったけどシスリアは単なる10コスだしなぁ
シャドウアイルの遅延性能とドロソが優秀だからわりと安定してシスリア夫人決まるよな
環境に10コスシスリアが採用されてから文句言えよ
てか高コストユニットなんて夫人・レドロス以外見ない
カードパワーの設定完全にミスってる
現環境速めだからまだなんとかなってるだけで遅めになったら一気に悪さしそう
シスリアは精鋭デマーシア要素つけろよ
シャドーアイルのカードじゃん
エクスペでイレアジ使ってると高座中盤以降スペースの邪魔になるんだが、高座のがそりゃアグロのバースト力はあるだろうが最近ドラゴンも自傷デッキも増えてきたし霊廟のが安定するんじゃね?そうでもない?
エクスペでイレアリピックできてもアジールが来ないとか普通にあるからやむなくタリヤ選んで霊廟コピーしたりしてるけどタリヤもレベルアップ条件ランドマーク3枚以上なら使いやすいんだが流石に壊れるか?
舞い踊る雫
防人防人
アジール
門弟イレリア刃 後攻4tでイレアジ両方進化+リーサル⇒ブラウムエモート連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打
死ねゴミカス
エクスペでもイレアジ意識してなのかスピリットファイア増えた気がするがあのスキル強すぎんか?
バーストはおかしいやろ流石に
過疎ゲーのクセにサーバー重くてバグまみれは流石に救いようないから何とかしてくれ
オレソルシスリアやってみろ
進化の難しいオレソルだけどシスリア様なら一瞬で進化させてくれる
新弾来てからえらい重いのなんなの特にスマホ版 あと生成もバグってるし
婦人シスリアって結局盤面になんもいなかったらちょい強い程度だなあとリサトラで相手してて思った
はい凍結
今更だけどシスリアとか奮起おばさんとか勝利ボイスあるのか
ルルとかより扱い良くない?
https://twitter.com/drlor4/status/1391185455618543618?s=19 イレリア数は多いけど勝率は今のところ調整対象外だね
メタが煮詰まるまでもう少しかかるからこれが全てではないけど強過ぎるということはないと思う
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
イレアジ勝率54%か
やっぱ下位ランクで強いだけでマスター配信では使ってるやつ誰もいないもんな
アランとかたまに使うけどナサスレにもエズドレにもドラゴンにも狩られすぎで全然盛れなくてすぐ見切ってたなw
>>785 勝ち筋が多いし使い慣れてる人のナイトフォールはほんと強い
あと数が少ないからナイトフォールの倒し方やいなし方を知らない人が多い
イレアジ事件は
・シャドウアイル厨がカモりたいために吹聴してた
・数少ないイレアジを苦手とするデッキであるノクサスアッシュ使いが全然勝てないから喚いてた
これが真実です
マッチ数少なすぎてデータとして成立してるのがイレアジ、ナサスレ、エズドレくらいしかないのがなぁ
まだなんとも言えない
運営は「勝率55%以上」かつ「使用率15%以上」が調整対象の基準って言ってるけど
実際はその基準超えてなくてもバンバン調整してるからあてにならないぞ
アフェリオスなんて勝率も使用率も低かったのに過剰ナーフされたしな
https://playruneterra.com/ja-jp/news/game-updates/patch-2-5-0-notes/ 普通のデッキで55%がボーダーなら相手してて不快になりやすいデッキはもっと下げるべきでは?
そりゃそこしか調整しないのなら盗品とか未だにそのままだろ
夫人シスリアとやけに当たるようになったわ
誰だよ流行らせたやつ
亡霊夫人がいるのにターン渡さずに殴り倒す前提のフィニッシャーをコストの重さだけでバランス取ろうとするのはどうなんだろうね
シュリーマはアジールの強さだけに頼りすぎてて健全じゃねえ
イレアジはドレインおばさん置いとけばいいからかしらんけど
シヴァーナデッキが増えた気がする
Mogおじが「ベレレン〜♪ベベン〜♪」って歌う癖まだ治ってないの?
久々に動画見たらすげー不快になって閉じた
確かにルブランアッシュ使ってたときアジールイレリナが一番辛かった清算入れても拒絶されたの悲しかった
イレアジの使用率20%越えはすごいな、他の勝率高いデッキの10倍くらいあるやん
mobalytics見るとイレアジだけデータ量突出してるしどうなるやら
今回の新規チャンピオンではイレリアだけ分かりやすく強そうだったしそりゃ皆イレリアで遊ぶでしょ
初見殺しで勝率を、物珍しさでシェアを稼いでいるのが現在のイレリアだから間違いなく今の数字からは落ちるよ
やっと新カード入りの使いたいデッキ見つかった
キリアン使って今日から盛るぜ!
>>804 トークン軸のアグロって位置づけになるならノクサス系アグロとは地域も差別化はされるしな
そうなってくれることを願うよ
ぶっちゃけイレリアが強いというか
新システムがアジールとシナジーめっちゃあって強い
イレリアはなんなら引けなくても勝てる
対人はともかくラボがちょくちょく閉鎖するのはなんだろうな
ぶっちゃけイレアジってイレリア引けなくても何とでもなるけど
アジール引けないと辛いよね
ビクターが複数いてもヘクスコアアップグレードは生成したビクターにしか効果ないの酷くない?
ラボで暁使って一気に3つキーワードつけれると思ったのにガッカリだよ
イレリアイレリア言ってんの絶対皇帝の配下だろ
アジールと刃の舞のシナジーがおかしいんだよ
改めてアジールのスタッツおかしいよな
なんだよ3/1/5って取れる手段なさすぎるんだよなぁ
チャレンジャーついたドラゴンで簡単にとれるぞ
スレッシュで削って黒槍でも簡単にとれる
ハイマーとマオカイのシステムユニット系チャンプもタフネス1あげい
マオカイは絶対駄目だろ あいつが産み出してんのチャレンジャー付いてる上にトス加速までしてるんだぞ
銛が3コス5打点でちょうどアジール取れるから刺さってるのかもしれん…銛だけにな
5点はスクリーチも海賊アグロのGPも取れるし
銛は強いけどビルジのコントロールは息してないんだよな
やっぱレックスのナーフが致命的だったんかね
ビルジってナーフはよくされるけどバフは全然されないイメージ
たぶん無理でしょ
ノクサスはまだしもビルジはナーフされすぎて強いカードがなさすぎる
バレット3コスにされてからtfスウェは序盤苦しくなった
なおアジール倒すにしてもダメダメや退却がある模様
1マナあたりの手数が違い過ぎるからスカされた瞬間一気に苦しくなるんだわ
イレアジはほんと良く出来たデッキだよ
あれに安定して勝ち越せるデッキがどれくらいあるのか
今のスウェインはフレヨルドのほうが相性良いんじゃないかとまで思う
鯖の調子悪くてマッチ失敗はこの際仕方ないとしてもマッチング画面から戻らなくて再起動を余儀なくされるのはどうにかしてくれ
試合中に止まって再起動させられるのも鬱陶しいわ
PCは持ち直すけどスマホは再起動しないと無理
音楽隊新エキスパンション前は結構評価されてたけど全然見ないな
ドローはいいけど1/4バニラが微妙すぎるもんなあ
砂塵兵処理くらいしかできなさそうだし
アジールイレリアと当たって不利対面だから終わったなと思ってたら上級船員召喚から孤独なポロが召喚されて更に勇気のポロが生成されて特攻してくる兵たちを一生受け止め続けてくれて勝利した😭😭その何に違わぬ勇気だ😭😭😭
最近始めたけどこれラボで対人戦勝利ボーナス貰えるのは仕様?
資産貯まるまで篭れるやん
対人戦の対人戦ボーナスとラボの対人戦ボーナスはそれぞれ別カウントという謎
というかバグだったけど好評だからそのまま残した感じだね
1回強行してAI戦と同XPにした時は割りとキレたから戻って良かった
クソ運ゲレジェンダリー全部終わったあああああああああああああああ
ノーマルのルシアンしかクリアしてないわ
怖いか😏?
俺もレジェラボずっと放置してたけどデイリー3回分はマジで消化した方がいい
やり始めたらウィークリーチェストの+跳ね上がったわ
フレ談合と対人3勝ラボ3勝でチェストプラス2くらい行けるからなこのゲーム
このクオリティでここまで無課金に優しいゲームはそう無いよな
TFfiz復活したんじゃないかこれ
銛が強いやこりゃ
レッドカード→銛とかできるから単体除去パワー上がってる
さっきキリアン拡張で増やされて殴られたわ
ベリハとレジェはポロとルブランでリセマラしとけばわりと楽
しゃーないラボやるかーとボタン押したらマッチング失敗
またの
マッチメイキングに失敗しましたってエラー吐く時あるけど再度やったら普通にマッチしたぞ
ダムウォン戦見たけど、マジで馬鹿じゃねーのっていう負け方だったなw
見てた世界中の人が、最後えっ????????って思ったろうなw
なぜ自殺した????って
マッチングエラーうぜぇ
過疎ゲー鯖代ケチってサ終の準備かよ
アプデ前はイレリア関係ない雫ちゃんでソリティアデッキ作ろうと妄想してたけど無理だわこれ
自身リコールさせて嬉しいの雫ちゃんしかいねぇ
一方で自己リコールするカードは退却・ホムカミ・ヒラナと豊富にあるの謎
誰も使ってないのに
ネガキャンレスしてる奴が単発なのはなんでだ…?🤔
はやくサ終オワバルズに帰れよ
>>860 超格上の相手に実力以上の力を発揮したんだから選手たちはよくやったよ
あの試合見て小ばかにする人の方が少数でしょ
>>863 ナイトフォール保持でスペルマナ2回復するやつと合わせてみてよ
試してないけど面白い事できそうじゃね?
ジリアンは何度も出したいチャンピオンじゃね?
積極的に死にに来るし
ジリアンはターン開始時デッキにタイムボム1個埋めるとかそういう感じのバフすればいいと思う
ジリアンは2コストとしては先見持ちだからまあまあ強いけどチャンピオンとしては弱いよなあ
レベルアップしてもだからどうした?って感じ
シスリア婦人多いな
時間軸レドロス思い出すけどそれより弱そう
婦人出すだけで盤面2倍バフとチャレ
高コスの船シリーズは何やったんや追撃デッキ2倍もだ
夫人が悪いだけで船シリーズはそもそもシスリアよりコスト低いし
強えけど手札に8コスと10コス抱えとるわけだからな
婦人はウォッチャーシスリアで一気に有能になったねぇ
シスリアはフィオラ単に擬態して戦母で呼ぶのも中々楽しい
夫人シスリアは盤面空でも残虐で終わらせるチャンス出るのがこわい
イレアジつえー
4ターン目にアジール進化されたら勝てないって
ほんと爆発力高すぎだろ
イレアジまた増えてきたよな
相手のターンに相手より攻撃するのは不快度高いし何らかの調整は入りそう
門弟→高座→アジール→2/2/1 刃の舞2体でちょうどいけるのか
EU鯖1位のアランでもマスターランクで30時間やってポイント10しかないって今の環境、上位だとメタ絞りづらそうで大変そうだな
4tでユニット10枚は毎ラウンド1枚カード使うだけで達成できるぞ
イレアジうざすぎるから回復手段積みまくったアニビア使ってるけどめっちゃ勝てて草
ミルクのおっさんとシャドウアイルのカードで回復しまくって遅延するのつえ〜わ
ライフスティール持ちでケツ大きめのユニットいねんだよな
アタック3でケツ6くらいで5コスくらいの中コスほしいけど流石に強すぎるから作らんとか?
>>889 シャドウアイルに6コスだけど3/7のライフスティールいなかったっけ
まあデマのドレインおばが上位互換だけど
>>890 そいつコスト論換算すれば全準バニラの中で1位2位を争うレベルで弱いんだよなぁ
6マナ以上優位の法則を無視したとしても準バニラで2点足りないカードって他に存在しない
大昔、戦母コンの時代はコスト関係なかった&ライフスティールがそもそも希少だったから
ギリギリ使われてたけど
エフェメラルを敵に移すスペルと昏き深海の禍の組み合わせは世話になった
オレソル出た時からシャドバになったって言われてんな
ルンテラはシャドバ化しない
そんなふうに思っていた時がありました
こんなに多種多様なデッキが居るのにシャドバ化はシャドバ舐め過ぎだろ
お、ラボの掃除終わってんじゃんと3戦したところでまたラボ閉鎖されてるんだが
今日だけでどんだけ掃除してんだよ
2種類リージョン選べるダブルクラスシステムが好きだからええわ
まだ他のDCGに比べるとぶっ壊れ度はそこまでな気が
ほかのDCGだと環境でみるデッキが3つくらいしかなかったり
環境に多種多様なデッキが多ければ、良環境ってわけでもないけどな
フィオラが増えた気がするし、クソゲーが加速するな
フィオラ単まじで、ただのじゃんけんで笑える
顔見せで即降参してくやつもめちゃくちゃいる
>>902 マジでオリカなのか判別できない、公式がこんな乱雑な効果なカードゲームないだろ
俺別にどの環境きてもええけどな
何かが壊れてるならそれ使うだけだし、メタられてるならそのメタに強いデッキ探すだけでカードゲームってそういうもんじゃない?
勝てりゃ多分何使っても楽しいよ、勝てないから不満が出るだけで
体力が20の時点でハースよりシャドバに近いゲームになるとは言われてた
わかる 環境に1つのデッキしかいない方が実力差出て良環境だよな
必要悪より複数じゃんけんの方がいいな
同じデッキしかいないと相手してと飽きてくる
一つのデッキしかない環境とか将棋でいいだろそれ‥‥‥
ウォッチャーみたいなシコシコドーンが増えたらいよいよシャドバと変わらんくなるな
シスリアもバハムート並みの大雑把な強さあるけど
アジールそのままでいいから全てのナーフを巻き戻して怪獣大決戦させて
盗品だけでも
パクられたカードで試合決められてブラウムエモされて憤死しとうない
まあどうせイレアジも1か月後はナーフ候補だしそれまで祭りを楽しんだもん勝ちじゃね?
ナサスレみたいにナーフしたのに勝率逆にあがるみたいな調整になるか環境から消えるかはしらんが
どうせウィークリーチェストのLV上げるだけでいいとこ一日4勝くらいしかしねえし環境とかどうでもいいかな
使ってるデッキに依るのだろうけど亡霊シスリアに負けたことない
ラボで対人戦勝利ボーナス貰えるのは仕様なのかバグなのか
しかも対人枠と別枠でボーナス貰えるし
蜘蛛しばいてるだけでレベルがサクサクあがってく
俺が相手するシスリアは100%8ターンシスリア決めてくるよ
どうせリージョンリワードなんて最終的に全部開けて経験値飽和する設計になってるから長くやるならランクマとエクスペだけ消化して1日4勝するだけでもウィークリーチェストLV12くらいいくしそれだけでいいと思うけどな
初期はカードプールかつかつだからさっさと集めたい気持ちは分かるが毎日つまらんラボまで日課にするのは流石にしんどい
フィオラ単 イレアジ 亡霊シスリア 地下軍団
勝てるデッキと負けるデッキが開幕からわかるような両極端デッキが増えまくったから
じゃんけん環境っていわれてるんだろうな
じゃんけん環境が一番つまらんけどな
ミラーだけしかいなくてプレイングで差つくほうが健全だわ
ナサスレやタフブラ、ドラゴンみてると前環境のデッキって健全だなって思う
リサンドラは一生悪さしてるだろうけど
ミラー派とは分かり合えないわ・・・
というかジャンケンだと感じるのは自分が尖ってるデッキ使ってるからでしょ
新カード追加もいいけど1年やってて一回も環境で見たこともないカードはバフしたほうがいいんじゃねえか?
全体の4割くらいしか見たことなくて腐ったままのカード多すぎる
フィオラ以外じゃんけんはねえよ今
仮にじゃんけんだと思ってるならそう思い込んでよっぽどガバい動きしてる
40-60でもじゃんけんだって言うような価値観なら何も言わないが
追加されたばかりで飛び抜けて勝率高いわけでも無いのにナーフ確実!とか言ってるの見るとアレだなぁ
8割くらいで特定のデッキに負けるとかならじゃんけんって言ってもいい気がするがそこまでの圧倒的デッキ相性差ってあんまないよなこれ
蜘蛛アグロでリサンドラ来た時だけは8割負けるから即コンシしてた
ジャンケンって健全なメタゲームって事じゃないの
グーがパーに勝ったりチョキがグーに勝ちだしたらジャンケン通り越してコイントスになるぞ
>>928 j01だって不利対面は普通に負けてるぞ
無限に回して環境把握して立ち位置いいデッキを常に選択してるから盛れてる
イレリアだけだったら光輝立てときゃ動き止まって笑うわ
>>934 おばさん出て来た瞬間負けを悟るレベルで無理だわ
>>925 >自分が尖ってるデッキ使ってるからでしょ
ロジハラの自覚はあるか?
BO1に不満を持つのも理解は出来る
そういう人にこそガントレット枠からシーズントーナメントを戦ってほしい
場所入れ替えとかこれルブランおばさんに求められてた能力なんだよなあ
>>932 普通にって?
環境把握するぐらいやろうと思えばだれでもできるでしょ
盛れるのは確かな実力があるから
カードゲームである以上多かれ少なかれ相性差は存在するけどJO1の存在で論破できちゃうんだよね
約1年振りに復帰したい
相変わらずエズカルマ環境?
エズもカルマももはや見ることは無くなったといっても過言ではない
カルマは死んだ エズは仕様変わって大分マイルド調整入った
実力差が出ないジャンケンゲームって思い込みたいんだろうな
ミラーマッチばかりのくそ環境ゲーだったせいでこの前サ終になったクソゲーがありましてね
なんていうゲームだったかな?なんとかライバルズだったような
ほうほう
新カード随分増えたのな
集め直すの大変だけど楽しみだ
エズドレはイレリアとオレソルに有利ついてるから今が熱いよ
ライバルズはミラーマッチだらけとかそういう次元の問題じゃなかったし…
いや、環境もかわり映えなくてくそほどつまらなかったよ
地図ゼシ2カ月続いた時は日に日に露骨に人減ってたからねw
マジカルワードJO1っていえば大体の事は論破できるってtearledが言ってた
ハイマー カタリナ アフェリオス リヴェン 全然見かけない
前期のJO1とか100連敗しても最上位だからな
モバイリティクスで履歴見れない以上複垢の不正かなんらかの仕様の穴ついてるんじゃないの
じゃなかったら何千マッチしてるのって話だが
環境変わってJ01もまだLP盛ってないしJ01だけ持ち出すのは違うんじゃねえか
どうせ盛ってやっぱ実力ゲーやんってなとは思うが……
>>937 アジアで唯一ガントレットから参加した日本人がトーナメントのツイートで取り上げられてたね
>>939 j01の配信見てみればいいよ
不利マッチでも勝ち越すような化け物ではないしヘラって急にゴミデッキ作り出して連敗とかよくやってる
カタリナは暗黒忠義で入れてたけど今の環境じゃ辛そうですね
カルマそろそろケツデカくするか1コス減らしていいぞ
あまりに向かい風が強すぎるから
カルマ強くするのはイレリアの様子もうちょい見てからなんだわ
ドラゴン握ってたら刃で盛り盛り育ってくの楽しいなあ
>>957 見る必要ないよ 高速化しすぎてもうエンライトなんて辿り着けないし辿り着けても重ねたいスペルなんて無いし
イレリアが強いわけでもないけどカタリナでやりたいことはほぼ全部イレリアが出来ちまうんだよな
カタリナはレベルアップでコスト上がらなくても使われなさそう
昔はエズカルマ揃えてからようやくワンショットキルだったんだよな
今は盲目ハゲが10ターン目行く前に蹴り倒してくるんだけど
ラックスとかダリウスはコストのわりに地味だからどうにかして欲しいとは思う
ダリウスって進化してやってフレヨルドのやつにアタック+3しただけだもんな
エクスペまで入れ味連続で萎えるわ
アフェと同じ産廃になれ
>>902 これを一目でだいたい把握できる辺りまだドバの毒気抜けてねぇわ
まぁドバは対戦中に見れる情報が異様に細かくてこの効果の進み具合も相手に詳細にわかるようになってるはずだからそんなに難しくならん
ナサスの破壊カウントすらわからんの不便だわ
甘えって言われたらあれだけど
AI戦すらマッチングしねーわ なんか声明出せよ不具合ばっかり
ごめんなさい スマホだからか次スレ無理でした
>>980の方お願いします
>>950 がもう建ててくれてるよ
【LoR】Legends of Runeterra 112レジェンド・オブ・ルーンテラ】
http://2chb.net/r/game/1620572600/ ブラウムって他のDCGと比較しても最強クラスに思える
初期配布で地域問わずに積めるぶっ壊れ
開始直後のブラウムエモは挨拶としていいと思ってたんだ
でも相性最悪の相手からハゲをやられたときに煽りにしか感じなかった
やっぱりブラウムエモはいつ使ってもダメなのだ
よお👋😄
バイバイ👋😄
煽りじゃない筈なのに糞ムカつく
レオナドレイブンでスタン蜘蛛と黒薔薇入れて
スタンして顔面攻めるデッキ組んだけどLP溶けた
アジールや司令官は殺しやすくするか拒絶系統全部削除するかのどっちかにしてくれ
影写しめちゃくちゃ使いづらくねえか?
アタック中にリコールかました時そこにアタック状態の分身残してくれないのか
場にでてる時にエフェメラル付きの分身に変えてなんかあんのかってくらいくそどうでもいい効果の薄さだなw
ぶっちゃけ果たし合いとかくらいしか分身に置き換える意味あんまなくね?
使い所が限定的すぎる
避けられるけどやっぱ淘汰が一番効きやすいなアジールには
>>988 使えるかどうかはさておき影はそのままアタック状態で残るぞ
スタンされたとかじゃないのか?
マジで?
オラクル見たら場に召喚された分身表示されてアタック状態なら分身で相殺されるはずだった相手ユニット残ったままだったから怖くてやめたわ
スペルは俺だけだからスタンとかそういうのはない
バグか?
そういう時はAI戦いくんだよ、おらあくしろよ(テンプレ)
マジレスするとなんでもバグっていうの嫌い
バグって基本的に再現性あるから試してほしいわ
極まれにヤスオが盗まれる不具合は見てみたかった
昨日は問題無かったのに今日がマッチングの調子悪いな何か
最近だとスペルシールドをAOEで割ろうと思ったら挙動バグって負けたわ
もしAI戦で同じ挙動したならここにかかずに不具合報告でもしとけ
-curl
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