戦闘中はおろかNPCに近付いたりすると時折異様にフレームレートが落ちるのって、UIが原因だったらしいと修正MODを見つけて知る 何処で何が動いてどんな影響与えているかまったく分からんな、このゲーム
VATS時に表示されるヘルスバーは常時周囲のNPCを検知して計算しているとかなんとか
前スレが次スレ立たずに999まで行っててびびったゾ…
>>4 もしかして、なんとか LAG FIXってやつかな? リベシティのバノンってスカイリムの雲地区野郎の元ネタか
ここで質問させてほしいんだけどふとステータス確認してみたらPerceptionの値が0になってた EFFの項目見ても状態異常にはPERをマイナスさせるような異常にはかかってないしずっとこのまんまでどうやって修正すれば良いんだろうか 2年前に更新全然されなくなってもうやってる奴いないのかと思ったがなんかもりあがってんじゃん フロンティアとか気になるしこのスレ参考にして再構築してみようかな
4GB Patchなんて重要なツールが、5年ぶり、つい4月に更新されるとは思わなかった 自分も去年末に復帰して楽しんでるけど、コツコツと遊んでる人が意外と多いんだな 日本のwiki見直すと、けっこうMOD、日本語化が追加、更新されてる
>>11 1.まず服を脱ぎます (ネタではなく) 2. player.setav Perception 自分の数字 とコンソールで打ちます 3. まだ(-)となっている場合は、パークや食料による影響やmodによる見えない影響がないか徹底的にチェックします 4. player.modav Perception 増減したい数値 をコンソールで打ち任意に値を加減してみます。 まだ(-)になっていますか? それは尻の穴です。 >>15 コロナに感染すると味覚嗅覚に異常が出るとか…もしや 「Fallout New California - Overhaul」の翻訳が終わったので、翻訳ファイルを ニューカリフォルニアのスプレッドシートに追加しておきました。
>>20 すみません、無知でした。 ありがとうございます いい加減翻訳作業所くらい場所決めたいよね 本編にしたって翻訳の推敲終わってないし
久しぶりにリージョンルートで遊ぶためにバルプスコンパニオンMOD翻訳したけど作業してる間にシーザーとかどうでもええわってなってしまった
シーザー倒してもほとんど展開全く変わらなくて求心力ねえんだなってなった
>>28 A World Of Pain for Fallout 3のホラースポットのところ? フロンティア入れると文字が消える 他に入れてないのに手順間違えてるのかな?
>>30 日本語化が解除されるって話は聞いたことあるけど、文字が消えるってのは初耳。フロンティアのNPCに話しかけても英語音声だけでウィンドウ内には何も表示されない状態です? >>29 そうそう。レベル10で入ってしまって半分詰んでるんだけど何とかなるのかね。 なんかウンコ(下痢)みたいなコンバットショットガン使ってくるやつのせいか、近付くとものすごい爆音が永遠に鳴ってるんだけど既知のバグかな? そんなバグ起きたこといないなあ 収容所はベリーイージーでも監獄区画最奥のとこやばそう
>>32 特殊なエフェクトの銃を使う敵が多数いるから処理落ちするってのは聞いたことあるけど、爆音が延々と鳴るってのは聞いたことがないな。 攻略自体はレベル10だと厳しいかもしらんが、まぁ何とかなるでしょ(適当)。 爆音が延々と鳴り続けるほうはlStewieAl's TweaksかOgg Vorbis Librariesなんかで対処すれば直るかもしれん。 詳しい内容は「Fallout : New Vegas Wiki JP」か「暇さえあればゲーム(http://himage.blog.jp/ )」とかに色々載ってるので自分で調べて。 >>36 なんの略…とつっこもうと思ったら、あの大規模クエストか ENB導入するとグラフィックが綺麗になるのはいいんだけど医者で回復したときの暗転やドックミッチェルの家でのホワイトアウトが無くなって没入感を損なっちゃうんだけど どういう設定すればちゃんと暗転するようになるの?
new california始めたけど地獄のように重いなこれ
メモリ軽減系でガチガチに固めればそれなりに遊べる程度にはなるよ それでもユニオンシティとかは重いけど
ユニオンシティより戦闘イベントがきつい でもなんとか落ちずにやれてるからクリアはできそう
xboxコントローラ+joytokeyでいままでやってきたんだが コスパよくてボタン箱コンより2つ以上多くて使いやすいPCパットないか? エリートは2万以上して諦めた
多ボタンコントローラーはエリコンが一番安いというこの事実
いろいろあって死のうと考えてたけど… クソみたいな人生もうちょっと頑張って生きてみるか
>>43 まじか・・もうPS4やスイッチ買えるやん >>44 間違えてメンヘラ版来たかと思った FNCはマジでテストプレイしたのかよってレベルで重いよな
>>46 MODはフィールドや屋内作るときに、オブジェクト一個一個配置してそのまま使う事がほとんど。 こうなると描写時に使うCPUパワーでかなり足引っ張る。 バニラは屋内作ったら、1個のNIFにまとめちゃってあるんで無駄な負荷がかからない。 ものすごい手間になるけど、インテリア配置して動かないものは全部まとめたNIFにしないときつい。 NVHRの最新版は使用メモリが2GBを超えるとクラッシュするバグがあるらしく 現在調査中だってさ
どんだけpc良くても重いとこは重いな 古いゲームだから無理はある
NCRとハウスとイエスマンのルートは遊んでて楽しいけれどリージョンの連中は本当に魅力も仲良くなるメリットもないよな 逆に仲良くなるとコンパニオンに嫌われるし皆殺し悪人プレイするならイエスマンがあるしなんの為にあるんだろうかこいつら
どう考えてもNCRよりもイエスマンよりも未来がないからなあの集団
運び屋が介入してもしなくても遅かれ早かれラニウスもシーザーもNCRに潰されてそうだしなー
納期ってぇと、カットされたイベントやらがリージョンルートにはあったって事? それはそれで興味深い
みんな大好きメンヘラストーカー・ユリシーズはリージョンルートのコンパニオンの予定だったらしい
換装前のいらなくなったSSDもったいないから外付けドライブとしてデータ入れにしたいんだけど どうしたらいいですか? ごめんスレチだがここ詳しい人多そうなので
他のルートはカットした残骸が残ってたりするけどリージョンはあんまり残ってない辺りかなり早い段階で切り捨てられたんだろうなとは思う
>>57 そういうケーブル買ってUSBに繋げばいいんじゃないのかな >>59 すマン有難う。ただフォーマットとかしないといかん 60 サンクス見てみる >>53 シーザーは脳腫瘍を患っていて、ハイテク治療を拒否してるから、長く生きられない 病で人前出なくなってるから、臆病者と見放してる指揮官も出てるし マーカスさんもユリシーズも、シーザーズリージョンは長く持たないって予想してるし ラニウスも反乱が多発してるってるから、本編の内容でも先行き長くなさそうだ >>63 オールドモルモンフォートのジュリーとか、ニューベガスクリニックのウサナギいるけど、駄目か? シーザー自身はNCRこそ長く持たないと考えてるんだよな 仮に本編のラストでNCRが負けたらTES5のスカイリムみたいにNCRの州同士が分裂するとでも予測してるのだろうか
何をやっても次期シーザーがラニウスという閉塞感よ 腕の良いホモ医者紹介してやるから死ぬまでにまともな後継者見つけて
運び屋がノリノリのシーザー派としてやってくしかなさそうだ
目にも留まらぬ速さでタイヤレンチ一本握りしめてNCR兵を殴り殺したと思ったら その場で死体を食べだすシーザー後継者
ジョシュアがいればシーザーリージョンの未来も違ったのにな まごうことなきカリスマがいればシーザーが死んでも凶悪な戦闘部族として生き残り続けるだろう
レンジャーゴーストって女の人、なんであんな顔白いの?
運び屋の話術ならラニウスが不審死遂げた直後に後釜に収まってリージョンをローマ帝国路線に転換するぐらいはできそうな気がする
バルプス インガルタが、ラニウス亡き後、後釜におさまるのはなしか
バルプスインカルタは普通にプレイしてると最初に出会うリージョンで しかも犬のコスプレのせいでめちゃくちゃ印象深いよね
二プトンでの磔に空気がうまいクジ引き、それをNCRにわざわざ知らせろって、評判のラニウスより実物怖いわ まあ、磔のパウダーギャング殺すの面白かったけど
自分の派閥作れたら面白かったのにな 俺はガチムチホモ帝国をつくってネバダを尻の穴にする
自分で作れたらってのを中途半端にやってつまんなくなったのが4だと思う
ハウスに研究だけさせるお爺ちゃん引退ルートとか欲しかったな
frontierでリベレーター潜入まできたのに敵の砲塔全部破壊しても着陸しない… しかもクエスト扱いなら良いけどスクリプトなのか解決方法が見つからないテン
>>84 マニーはゲイでブーンが好き だからブーンの奥さんと仲が悪かった >>80 それを何とかしようってのがsim settlement conqueror >>85 ブーンの尻を狙っているのがバレて、気まずくなったってことか? カーラの派手な性格も好きでなかった、ってなかったっけ
あった。ただマニーの部屋のターミナルに、グレートカーンに復帰誘われてるみたいなあったから、ブーンから離れたのかとも思った
奥さんと付き合ってる間は幸せだったかもしれないけれど友人と上官とご近所さんには恵まれなかったのが可哀想だよなブーンは
誘拐がもうしばらく遅れていればリージョンのキャンプくらい殲滅してやれたのに
のバック行ったらあのモーテルのオバハン絶対殺すWE
>>92 女を誘拐する程度の雑魚リージョン兵ならブーン&マニーだけで何とかなったんじゃないのかねえ マニーは乗り気じゃないだろうけどお礼に〇〇〇してあげればいい なんか、ある時から、干し草の丸まって当たったら転がるオブジェクトが 当たっても固定されたみたいに微動だにしなくなってしまった( 最初は転がってた 原因分かる人いる??
最近steamで買ってあったNV始めたんだけど日本語化パッチを使って行うとターミナルの一部が英語のままになってしまいます どなたか解決策知りませんか? FalloutNV Japanese Patch Version 5.0 OFFLINE
バーミントライフルのマガジンを小さくする程度の改造がしたいんだけどNifScopeでもゲーム用のモデルファイルって弄れるかな?
>>93 ヴィクターが、ノバックを嫌な感じがするって言ってたが、 ジーンがリージョンと繋がってる事を知ってたんだろうか >>99 できる マガジンのモデルクリックしてscaleだったか大きさを好きな数値にすれば良い サイレンサー付けたりスコープ乗せたり一部の大きさ変えるにはほんと便利だよnifscope >>98 ありがとうございます ファイルは翻訳されてるのを確認したのでHPみながらやり直してみます 自分でレベルリストいじって弾種ごとにリプレースして銃を増やしてるんだけど10ミリ系のピストルのバリエーションが中々思いつかない…40S&Wと仮定してM39とUSPとSIGを割り当ててるんだけどあとラインナップに入れるとしたら何がいいだろう お勧めの拳銃MODあったら誰か教えてくださいな
>>106 デルタエリートは昔のahztekのmodとかに入ってるやつ良いよ 10ミリはあんまりにマイナーだから10ミリショートの40s&wとしてるんだ 実銃だとごく少数しか使用してる銃ないし(あとはブレンテンとかジャベリナかな?) その線だとグロック22とか35いいかも!あとはCZ75とか? ともかくありがとう! ザ・キングからのクエストG.I. Bluesのことなんですが、 フリーサイド北西の駅に行き、NCRとの交渉を試みる で交渉しようと近づくと撃たれます。 他の人の動画を見ると撃たれず近づけてるんですがどうしてですか? NCRの評価は容認です。
キングに特使について話してないとか武器を抜いたまま近づいてるとかだろうか
>>109 特使はボコボコにされて帰ってきたって人のことですよね? それなら伝えました。 武装解除して武器全部捨てた状態で服もスーツ着た状態で近寄っても駄目でした。 >>109 できました!! 銃を装備から外したんですが、拳が出てたのが駄目だったみたいです ありがとうございます!! >>111 見た相手を発砲させるほどのオーラを放つ構えを想像した 半裸で武器持ってなくてもキャピタル出身のIron Fist持ちの可能性があるから発砲もやむなしなんよ
リアルのモハビ砂漠って今は風力・太陽光発電の設備で埋まってるのね。 仕方ないっちゃあ仕方ないけど何だかなあ。
>>114 ヘリオス1〜100ぐらいまでありそう 砂漠の感じ好きだけど公式のダンジョンが少なすぎるからそれぐらい建物あっても良さそうね vault34って、クエストでは1番難しいんじゃないか 2度入りしてなんとかいけたけど
オールアメリカン、パルスガン、BOSのクエストアイテムと、欲しいアイテムがいくつもあるので 何度も行くはめになるのも大変
久々にゼロから始めたけどやっぱこのゲーム面白いわ マジでリメイクしてほしい
>>119 よくお父さん犬のままにして砂漠に旅立つわ DMとHH終えてアンダーグラウンド回ったら帰京する リメイクもいいけどfallout4 new Vegas が2025年頃に完成しないかな
今更スプリクト弄ってレムナントの警備員とDr.ヘンリーにパワーアーマー着せたけどステータス覗いたら2人ともエナジーウェポン低くて笑った ミニガンのほかにレムナントパワーアーマーに似合いそうな実弾兵器ある? TTWのサラ・リオンズにリコンアーマーヘルメット被らせようと所持品とスプリクト弄ってみたけど他のスクリプトで執拗に頭部装備取り除くよう設定されてる…
>>124 ありがとうございます 早速Explosives100のDr.ヘンリーに25mmAPW持たせたらめっちゃ強い 誤射して敵対した4体のセキュリトロン倒してました でもリッパー構えなくてちょっと寂しい… >>122 ヘルメットかぶらせるんじゃなくて、アーマーアドオンでリコンアーマーヘルメット込みの装備品作って装備させれば良い。 >>127 GNRでの初対面時は被っててもメインクエスト進めると頭部装備なしT45に置き換わってしまう サラのNPCに直接指定されてるスクリプトの他にMQ05、09、11の過程にある何かのスクリプトが彼女をバニラの装備に戻し続けているんだと思う ちなみにレムナント2人はvHDNCRVertibirdTrigger [SCPT:00133074]とvHDCLVertibirdTrigger [SCPT:00133F26]を弄ったよ ATTTみたいなことをバニラのテクスチャで出来るMODってないのかな oma使ってるけどホルスターつけると間抜けな感じになっちゃう
>>129 アームドトゥザティースかな 背中とかに装備中の銃が表示されるやつ あれバニラテクスチャだめなんだ? OMAはなんだろ すまん、なんで略称で書いたんだ Armed to the TeethとOne Man Armyです
One Man Army 最初は喜んだけど、lootable necklessと併用できないんだな・・
One Man Army について詳しく教えてください
PCが装備してる武器を二つ表示させるMOD(本来は一つのみ) 腰にピストル、背中にライフルといった姿ができる
中毒になる確率減らすMODか、パークってありますか? 二、三回使っただけで中毒になるのが困りもので…。
>>137 OWBのBrainlessで中毒耐性25%が付く 中毒対策ならLoogan's Loopholeあるけどレベルキャップあるから使わないなあ
SEXOUT導入しようと、完全にMODアンインストールしてから、NVSE、MCMいれて色んなとこ見て必須のakaNXもCompatability Skeletonも適切なとこに入れた。 で、SexoutNG(dateとcoreのfomodをDataフォルダにいれてクリック→NMMでコンプリート)いれたのだが、Yキー押しても絶頂するまで棒立ちにしかならん。(倒れる瞬間ハゲなって赤!マーク出る)。 これはどうすればいいの?誰か救済を! 身体はtype3とロバートで、ホント他になんもmod入れてない状態(win10)
>>141 ArchiveInvalidationの表記がおかしい。 141です。 fomodをクリックしてFMM自動読み込みさせてたのが原因でした。 FMMのダウンロードフォルダにいれてファイル指定で読み込みさせたら直りました。
僕はどっちかと言えばお尻の方が気持ちいいですかね 中学の時、兄貴に開発されてから笑
ネバダで全勢力に八方美人してたら デスクローしか敵いなくなった
このコロナを通して、人間はいかに 自己中心、アホの集まりなのかハッキリ分かったよね まだ俺の方がまともだった
ジマーのイベント見る前に、ピンカートンに会ってアンドロイド情報手に入れたけど、バグらないかな
>>151 平気ゾ ヴィクトリア・ワッツとかいうVR世界にすら湧くストーカーおばさんに気をつけろ >>151 全く問題ない 1. ピンカートンから情報とリコールコードゲット 2. ハークネスの記憶を戻してプラズマライフルとジマーの殺害許可ゲット 3. ジマーと話してハークネスのことバラしてPerkゲット 4. ジマーとお供暗殺 いつもこれで進めていて問題が起きたことはない 産休。セーブ戻そうかと思ったけどそのまま行くわ アンデールって町の倉庫行かなきゃ良かったぜ 鍵見つかってラッキーなんか物資あるだろ〜と 釣られた結果痩せたわ
New VegasでFallout Van Buren(没3)のリメイクMOD進行してるっぽいニュース出てんね 楽しみであるけどBeyond Skyrimの何かとFallout Miamiの公開予定の序章、どれがリリース先だろうねぇ…
マイヤーズ保安官好き 『やあみんな。良い子にしてないと撃ち殺すぞ』 みんなは好きなキャラいる?
New Vegasはジョシュアやユリシーズのような超人が目立つけど一般人も魅力があるの多いよな レンジャーゴーストとかvault22キーリーとかチョイ役だけど印象に残ってる
>>156 モハビ前哨基地の修理してくれるホモに優しいナイト少佐 カーンズのイケメン売人のジャック ホワイト・グローブ協会の説得で料理長辞めちゃうフィリップ レッドロックキャニオンに入り浸ってるリージョン大使で本音ポロりで蜂の巣にされるカール 下ネタ好きな脳みそ達とメンタス狂いとかOWBのキャラ全員好き OWBはもう面白すぎるんだよな 久々にやったら結構な下ネタ多くてほんと草だった
>>154 珍しいチェンソーが置いてあるから、役に立たなかった? >>160 5人の科学者の会話の笑いどころがさっぱりわからん。大量のロボトミーたちでドン引きするし 「このロボトミー、腕から生えた生殖器で文字を打っているぞ」 「それは指だと思うのDr.クライン」 「@@[#-!!!!-#]@@ @@[#-!!!!-#]@@ @@[#-!!!!-#]@@」 大体こんなノリ 生徒会役員共と昔の007足したみたいな感じ 肉詰めとダクトテープでナニ作ってんですかねぇ…
シンクタンク皆殺し時の「殴ったらディスプレイに青アザできるかな?」みたいな運び屋のいいまわし好き 俺はあいつら嫌いだけどゲイブの話関連だけはかわいそうだった てきとうなサイバードッグコンパニオンの名前をゲイブにして頭脳移した設定で飼ってる
3では、直訳過ぎて都市伝説になった "至高のオーバーロード・ジャブスコ"だな
Hand Loaderで弾薬製造楽しくなってもっと弾とか自由度高くならねーかなーと思ったら ウィキ見てたらImproved Ammo Crafting Vanillaのほぼすべての弾薬、爆発物の作成・分解が可能になる。 弾薬の材料(薬莢・雷管・火薬)まで作成可能。 これだ!ってModを見つけ、日本語化ファイルありの文字を見ておおおぉお!!! となってたら日本語化ファイルリンク切れてて英語アレルギーしかもモッド作成無理なので 本題 日本語化ファイルを作った人の連絡先もしくは日本語化ファイルの場所ってわかりますかね?? 補足 自分なりに検索に検索しウェイバックマシンでも手掛かり無く
名称の翻訳程度でそんなに苦か?台詞もないのに G.E.C.K.でesp読み込んでエクスポートして原文(_en.txt)と対になるよう翻訳(_jp.txt)作れば良いじゃろう?
ピストルでVATSすると定期的に自分の頭に弾丸ぶち込むんだけどこれ何なんだろう
>>167 すまんが爆笑してしまった 一体なんなんだろうな >>163 シンクタンクの過去の人間性を取り戻すクエストとそれがグッドエンドに繋がるのは好きかな レトロフューチャーっていう「希望の技術が輝かしい未来を導く」っていう明るい文脈と ポストアポカリプスっていう「技術を扱う人間の愚行による荒廃」っていう皮肉がフォールアウト世界にはあって OWBのカットされたEDが極端に残忍で冷酷だったり、逆に最善のEDはこのゲームに相応しくないくらい明るく希望に溢れてたりするというのは 「技術とそれを扱う人間」っていうシリーズのテーマに対する姿勢を感じて好きなんだよね
OWBは理不尽なスクリプト湧きが多めなのがちょっと不満
いつの間にか、顔と体が紫色の女がついてくるようになったんだけどなんなんだ 話しかけても、あなたみたいなのが増えたらいいとか言うのみ 目だけはちゃんとあるから怖くはないけど
OWBのスクリプト沸きは倒したやつの装備をロッカーとかに閉まっとけば抑えられる
>>173 skinテクスチャを参照できてない。 ・その種族の参照先にテクスチャが存在しない。 ・参照先が本来変わっているはずなのに、MOD導入のミスで正しい参照先に変更されてない。 FONVeditで参照先を確認して、フォルダにテクスチャがあるか確認する。 FONVeditで参照先を変えられているかどうか確認する。 大体vanilla種族が多いから、vanillaのskinテクスチャ参照するだけになるはずなんだけどね。 ArchiveInvalidationの表記間違うとBSA読まなくなることもあるけど、この場合大規模なテクスチャ欠如になるから違うと思う。 おお、ありがとう fallout3です 分からんけど探ってみます ただ、最初はなんだこのクソビッチと思ってたけど、だんだん好きになってきました 紫肌フェチなのかな
久々にTTWやったら3のスパミュ結構硬いな 気付いたらNVSE6.1.2になっとる…
結局TTWは最新版でいいの?2.9なんちゃらがいいの?
>>180 更新されてない昔のMOD使いたい人向けで特別そのMODに執着しなければ現行のでもいいと思う WMXpatchとかもう公開されてないMODも多くて他にもWikiに載ってるやつ見てどれ選ぶかは各々で判断すべし TTWで、3のラジオだけでも日本語の使いたいんですが、どうすれば良いのでしょうか?
>>179 最近になってNexusで真に注目すべきはlatest updateだと言うことに気づいたわ >>184 何処にありますか?? 僕は今こそ死に絶え、股割れにカワイソウナ 分かり次第言いますから! >>185 track機能便利だよね あれでアプデ把握してる >>187 別のに乗り換えたMODが細々とアプデしてるの見るとなんか申し訳ない気持ちになる… 2045年には日本人の人口は今の半分 6000万人くらいになって、 中国人がいっぱい入ってくるよ
NVにもModDBみたいなのが有れば良いんだけどな
長年傷付けないようにしてたスマホを落として傷いった時の絶望感よ もう死のう
>>192 何言ってんだ普通にModDBでNVのMOD扱ってるぞ Vanilla UI Plus更新あったりするから定期的に覗いてる Mod DBとか言うからややこしくなっちまったか すまんやで やっぱ無いよなぁ〜日本語化Upもできたりすれば楽なんだよなー
mod dbは老舗だよな コールオブデューティ2やってたときみてた憶えがありる
あ、The Frontier日本語ファイルアップデートしたって れどめに書いてある※Googleスプレッドシート推奨 の上のアドレス
>>198 stalkerは基本moddbで発表のが多かったからよく使ってた そういえばNVHRが更新したけどめっちゃ安定してるよ >>202 NVHRってNVTFと競合するやつだっけ? frontierのやたら多い強制イベントと異常に説教臭いセリフはfarcry5を思い出す
>>206 伝説は知ってるけどまだ見つけられてない…どこにいんの? ハングドマンの居場所なら日本語ファイルと一緒に付いてるコンパニオン情報にあったよ
>>207 VIDEO ここにいます コンパニオン情報見たのに探し回ってしまったw VIDEO ファンメイドの動画やけど4NV企画並みに良い これプレイしたいわ メモってたのが消えてしまったから聞きたいんだけど、asurahアニメーションの前verであったステンガンのグリップanimとリロードanimの組み合わせってわかる人いる?
プレイヤーが死んだ後に、 攻撃し続けられる とか 100 %四肢破壊 とか ネクロ系MODだれか作れるます?
ゲイリーランドのゲイリーと、リベットシティのゲイリーって何の関係があるの?
>>216 名前が同じだけで何も関係ないよ。 全然関係ないけどゲイリーつながりでFallOut3アップローダー 2に面白いMODがあった。 「Gary.zip」ってやつでファイルの中にあるTTW版を試しに入れてみたら、Vault 108のゲイリーが べらぼうに増えてて笑った。 まさに地獄絵図やったわw ゲイリイー↑↑↑ (^p^) #そういや顔文字って廃れたな…平成感が凄い
>>214 オブリではリョナ好きがそういうMOD作ってて、倒された後もミンチにされる動画あげてたのあったな。 出来ないことはないと思う、ただ正常にゲーム終了できないと思うから、コンソールで強制終了必須なMODになりそう。 >>218 全てのゲイリーが番号違い(1〜100番まで)&プレイヤーのレベルに応じてレベルが変わるので舐めてかかると酷い目に遭う 正気ハークネスにいきなり「アンドロイドは備品扱いか!この盗っ人野郎!」 DR.ジマー「は?」 正気ハークネス「目の前にいる俺がソウダゼ?連邦の科学者さんよお!!」 DR.ジマー「何キミ?ぎゃあああ!」 と訳のわからぬまま殺されたジマー無念すぎる
NVスレで訳のわからぬまま3の話された俺らの気持ちも考えろよ
3のスレ無いのなら仕方ないと思ったらあるのねナチュラルに間違えてるのかなこの人たち
ダリアンのオッパイすげえw こんなことなら早く訪れるべきだったw
初手砲撃かますブーマー嫌い B.O.Sモハビ支部共々滅ぼしちゃう B-29に細工して回収を見計らって爆破させたり、蟻駆除の怪音波を人間に効くように細工出来たら良かったのに カーンズは雇われチンピラしてるけどあの雰囲気好き 女で装備するとえっちなのも良いよね 張りつけにされてた売人のおっちゃんMedicineスキルとかドクターバッグで処置してあげられたらなぁ…
ハンティングショットガンって、誰か持っているんですか? 買うしかないならば、何処が良いでしょうか?
New Californiaやる為に久々にやってるけどNew California重いな 低スペノーパソだから当たり前だけどini弄りとかパフォーマンスmodとかどれ使ってるか忘れたな NVTFとNVACとJIP LIN以外に何かあったっけ
>>231 プライム・リージョン兵(新兵より一段上位)とフーバーダム戦のグレートカーンズ、時々NCRレンジャーが持ってるよ ザ・ソーンのレッド・ルーシーなら確実に持ってたと思う あとガンランナーなら高いけど売ってる >>232 NVHRと日本語化してるならnvjpCF これがあるだけで段違い NVJP CFって日本語化方法でググっても辿りつけなさそうよね
日本語化でググったら一番上に割れ紹介サイトがでてきた 終わりだよこの国
>>222 作者さんかな? 案の定ひどい目にあった。 持ってる武装はたいしたことない(強くて10mピストル程度)のに、数が多すぎw おまけに結構タフになってるからもうね・・・。 慌ててMODで追加したライトマシンガンで撃ちまくったわ。 死にはしなかったがマジでビビった。 あと何故かフィールド上でリベットシティのゲイリー・ステイリーに襲われたけど仕様かな? サバイバリストって戦前生まれの普通の人なんだよね? vault22の人たちってわりとすぐに地上に出て来たってこと?
2077年に戦争でサバイバリストが孤立 2096年にサバイバリストがVault22一団と遭遇 20年も地下で暮らすって相当きつそう
もし俺がこの世界にいたら100パー レイダーに拷問されて殺されてる側だわ
>>239 ゲイリーの群れの中にゲイリーステイリーが混じってるってネタにしたかったけど上手く行かなかった… なぜか外に出ちゃうんよね、この人。 あと、ゲイリーは全員リスポーンするのでまた遊びに行ってね♥ そういえばゲイリーを金属パイプで殺れってTTWの実績あったな これからゲイリーMOD試してみるわ ピストル持ちのゲイリーにLonesomeRoadのネイルガン辺り持たせるのも面白そう
>>244 >あと、ゲイリーは全員リスポーンするのでまた遊びに行ってね Vault 108で何度でもゲイリーが歓迎会開いてくれるのか…。 新手の地獄か何かかな? >>182 3用のラジオ字幕MODはTTW非対応 自分で作るしかない >>235 ホロウィッツ農場の廃トラックの後ろに置いてあるのが、一番入手が簡単 全体的にハンティングショットガンは入手しにくいね 効果からいっても頑張って金貯めて ライオットショットガン買った方が良さそう >>237 newvegas wikiのMODのその他の日本語化の項目ですでに紹介はされてる 扱い小さいから、どういう効果か書いてないけど fo3のラジオ字幕mod、TTW用のあるけど 需要あるかな 2.94bだけど
>>250 字幕modというのは、音声が日本語ってことなんでしょうか? 音声は英語で、左上のメッセージ欄にラジオの字幕が表示される
>>250 需要あるぞ 灰とヒッコリーのバットって文字を画面に表示するのが夢だったんだ 自分もおすそ分けに預かりたい 2.94b使ってる人ならかなり欲しがるんじゃないか
ちょうど昨日必死にそのmodをttw3.2.2で動かそうと思っていろいろサイト見て回ってたんだけどマスターにFalloutNV.esm追加しただけで動いたよ
>>249 手に入りました。ありがとうございます😊 すみません バニラでプレイしているのですが、 elderとscribe長とpaladin長のカードを所持した状態で自爆用端末を開いても 「キーカードが必要です」という旨が表示されるだけで自爆シーケンスを開始できません どうすればよいでしょうか
>>259 ヌカづけの攻略記事によると他にも操作する必要がある端末があるけどそれは触れた? 英wikiには自爆装置の隣の端末と書いてあった すみません 結局コンソールで爆破しました ありがとうございました
この流れ思い出したw 0482 名無しさんの野望 2020/11/28 11:31:51 定期的にリージョン兵を狙撃してるのに「リージョンの耳」をほとんど落とさないんだが 30個以上なんてどうやって集めればいいの? ヘッドショットすると落とさない仕様になってたりする? 0483 名無しさんの野望 2020/11/28 12:34:14 >>482 player.additem 00125f4c 30 0484 名無しさんの野望 2020/11/28 13:02:03 そういう…? 0485 名無しさんの野望 2020/11/28 15:06:22 草 >>264 ww よく覚えてんなぁ、確かにそれ見たときは笑ったw 質問した人じゃないのに「違う、そうじゃない」ってつっこんでしまったw メインクエストすすめてくと、使うサブクエストとでくわす 使わなくてもいいけど
new californiaって分岐が結構あるのかな?でも常にやらされてる感が強いのな 公式DLCもそんな感じだしDLCだと思えばそうなんだろうけど思ってたのとは違ったな
ハンティングショットガンは良いぞ リロードが凝ってるんでバニラのショットガンの中でも一番のお気に入りだわ。毎回なんだかんだで使ってしまう 武器MOD付けると一番リーチの長くて弾がバラけないショットガンになるからそこそこ遠距離でも戦えるのも良い
AndStayBack取ると数撃つ必要あるからライオットショットガンになっちゃうのよね… ニューゲームで始めたてなのに20ゲージ弾拾うとつい癖で12ゲージ弾にしてしまう
DMで大活躍するホロライフルって、リロードの動作、ハンティングショットガンの使いまわしでは・・
>>269 リロードが長いんで、結局キャラバンショットガンのほうが連射持続性が高いんだよな。 ロングバレルにして12ゲージに改造したのを使ってる。 威力と拡散度はハンティングショットガンと同じにしてる。 弄るの面倒な方はミレニアさんのTOZ-34をお勧め ハンティングショットガンはアスラのリロードanimationが神過ぎてうっとりする キャラバンショットガンがヒットマンのが神だね ショットガン系のanimationMODはやたらと凝ってるのがいい!
>>271 FO3/NVはリロードはA〜Zまでしかないから基本使いまわしだよ ごく最近各武器に個別のアニメーションを割り当てられる「KNVSE」というものが出た Dragbody's DeadMoney HorrorOverhaulって大丈夫なのかこれ… biohazard4のエルヒガンテとかおるぞ
>>275 だからMODなのだよ 金取ったらダメだろうけど ぶっこ抜き品をPatreonのサブスクで売ってる外人ニキもちらほら居るけどね それをぶっこ抜いてdiscordとかでUpする外人もいるしあの辺はリアルウェイストランド
おや?みんな、それ系は犯罪履歴idとトラッキング、データ収集、位置割りはされた。らから、必ず10年後に逮捕くる
skyrimと違ってfalloutには塩や胡椒みたいな調味料は無いんだな ゲッコーステーキやバラモンステーキには作るとき塩胡椒かけたくなる
>>280 そこまで再現すると面倒ではあるけどこだわりたいよね ゲッコーステーキに岩塩とか味わからないけどよだれ出そう 誰かニコイチ修理をできなくするMOD知らないかな ガンオイルとか整備系のアイテム追加したから修理要素こだわりたい >>280 世紀末飯の味付けって何だろうね 戦前のポテトチップスの紙箱に残ったカスとかで味付けしてんのかね カマキリをハニーメスキート(実在するエンドウ類)とワインで焼くのも結構手が込んでる 東海岸に比べたら秩序立っているし割とNCR領の海岸から輸送されていてもおかしくない
>>275 他ゲーのリソース転用していたらアウト テクスチャや3Dデータや音源等だな。 自分でモデリングして、テクスチャも自分で真似て書き起こしたものならOK ここでアウトという意味は、MODを不特定多数に公開、配布する行為を行ったらと言う意味。 自分で勝手に他ゲーリソース転用して自分だけで遊ぶ分には問題ない。 多くのMODサイトもこのような他ゲーからのリソース転用MODをUPすることは禁止行為とされてる。 ベゼスダもMOD作って公開するのはいいけど、他ゲーMODソースとして転用素材とするのはだめと記載してる。 これが面倒で、FO3にしかないリソース使って、NVのMOD公開できないんだよな。 ベゼスダは同社のゲームでも他ゲーとして転用禁止してるから。 それ、ちんぽこのカスとレモンの果汁を分けて、 味付け海苔巻いてるのと同じじゃないかww
>>281 自分でニコイチ縛るというのも手よ。その位のMODはありそうだけど、縛りを設けるだけなら使わないだけでもいい ニコイチ修理禁止はエンジンの仕様で無理と どっかのMODで書いてた気がスルメ
砂漠だと塩湖とかあったりするし岩塩もあるから塩は確保できるでしょ 新物にこだわらなくても戦前の備蓄も大量に残ってるだろうし
win11が出るみたいだけど、また動作が不安定にならないか心配だ
今見てみたら、NexusからThe North RoadとかのクエストMOD消えてるじゃないか。作者がNexusに愛想尽かした(?)かで自分で消したみたいだけど、何があったんだ?
>>297 なんかModファイルを自分で消せなくなるらしい? フォーラムとか見てないしModderのツイッター流し見してるだけだけど ネクサス何があったんだ?ネクサスがないとこのNVスレの存続すら危ういだろ
アップロードしたファイルはネクサスが管理する。それには削除する権限も含むってことか。 GAFAですらやらない暴挙だな
Frontierインスコしたら本編まで英語にされたんだけど、これ何をどうしたらええんや・・・
表向き削除はできるけどNexusがコピーを保持し続ける そしてNexusはそれらをMODパックにして配布する 作者に拒否権はない
ええ…、作者が怒るのも分かるわ いつからなんだろう、もう始まってたりすんのかな
うっかり個人情報でもアップロードしちゃったら消せない上に勝手に配布されちゃうのか 地獄だな
>>302 たぶんだけど最新版のfrontierで日本語化するにはfojp memory testってのが必要 翻訳ファイルのスプレッドシートにリンクありますよ Nexusが支援しなくちゃいけないのはユーザー以上にクリエーターだろ なんでクリエーター不利にするんだ ニコニコみたいな末路辿るぞ
297だけど、答えてくれてありがと。 思ってた以上に大変な事になってるんだね。The North Roadとかエリザとか、MODDBでもいいから再配布して欲しいもんだ。
え?何エリザ隠されちゃったの? 折角日本訳終わって配布しようと思ってたのに
The North Roadや最新作のThe High Desert、ネクサスの非公開が解除されたね。 ただ今後のサポートはしないと明言してるから、続編の望みも絶たれちゃったか。 サムガイシリーズと同じく未完で終わるのは残念。
>>296 まだこういうのを作ってくれる人がいてくれてありがたい asurahの話なんだけど、狙撃銃系(2ha、2hrどっちも)でスニーク状態でスコープ覗いて射撃するとaimが明後日の方向というか全然違うところに飛んでっちゃうんだけど同じ症状の人いるかな?
今も遊んでる人ってPCのスペックどれくらいなんですか?今ゲーミングノートなのでBTOの参考にさせてください
3年ほど前のデスクトップで、VRAM6GB CPU3.6GHz メモリ16GB 外付けHDDに入れてる MOD200ほど入れてるけど、問題なく遊べる
>>315 kNVSE使って、2haと2hrをテストしたらどうかな。アスラは他のAnimationが混じってたりするとダメだから でもその感じだと、スニークのAnimation入れてないっぽいな
frontier始めたけど色々手が込んでてやばいな 本編より派手だ うっかりメトロ入ったらウェンディゴだらけの謎地下施設通って空港着いたわ
スニーク状態でまともに撃てなかった者ですが皆様のおかげで無事解決しました 一人称のフォルダに他のmodの2hrと2haのsneakのアニメーションが紛れ込んでたので移動させたら解決しました いやしかし何年こうやっていじり倒してるかわからない ほんとスタルカーよりスルメゲー
おお!おお!asurahさんやる気を取り戻したみたいで新しいアニメーションパック作ってるって!嬉しい… modderって愛でできてると思うなあ
>>323 やる気というか仕事忙しくて離れると書いてたよ 良かったよかったな >>324 え!?俺見たとこ古いか間違ってたのかな? 良かった良かったって事は離れてたのが戻ってきたってこと? >>325 もちろん。俺もアスラモーション新作待ってるもん 今だとKNVSEに合わせて作れるから、より凝ったアニメーションが見れそうだな
>>326 楽しみだねぇ!meleeのナイスなアニメーションとかくるかな?毎日asurahさんとhitmanさんのYouTubeみてワクワクしてる 勢力の敵対解除しようと思ったら player.removefromfaction、SetPCEnemyOfFaction どっちも通らないんだけど、なんぞこれ?
FalloutNV Japanese Patch Version 5.1 OFFLINE 投稿しました。
3もNVもなんでこんな男の髪型MOD少ないんだ… よくわからんキラキラした赤とか青の女性用の髪型ばっかし
B42のXilandroがもうNexusにはアップしないってさ GUNとかにするんかな
作者のMODマジで黒魔術的な異次元のMODばかりだから痛いなぁ GUN探すのが面倒臭すぎる
FOJP Community Forkの作者様へ 「’」「-」などの記号が英文に含まれていると、FOJPは翻訳が出来ない仕様になっています 現状、GECKで原文書き換えるか、原文改変用のeetファイルを作成するしか手段がありません(これが結構な手間です 「’」「-」などの記号が含まれていても、翻訳出来るようにはならないでしょうか?
だったらありがたいね 自分も男運び屋はいつも同じ髪型になってるから 男髪型ってMODあっても、不自然なデザインなのばかりで、映画俳優風なキャラがつくれん
>>342 してくれるならありがたい! こういう雰囲気ゲーで可愛い女の子をPCにするとのめり込めないんさ かと言っておばさんにしたくないから渋いおじさんに… んでも髪型が奇抜なの多すぎて選択肢少ないという まあおっさんキャラでプレイして可愛い女の子のケツ眺めるのは好きなんだけどさ いつも世話になってるからな。 ただ、見様見真似で試行錯誤してできるようになっただけだから、必ずできるかは分からない(移植元の構造による) じゃあ、この情報を書いてくれ。 ◯使っているヘッドメッシュの名前とリンク(バニラならバニラと書くだけでOK ◯移植したい髪MODの名前とリンク(フォールアウト3.nv、オブリビオン、スカイリムの髪から好きなの探す ◯そのMODは改変OKかどうか調べる(禁止の場合、責任はとれん 配布はnifだけにしたいが… espとかの作り方が分からない場合は対応できたらやるわ。
>>332 ちょっと亀だけど、敵対解除じゃなくてその派閥の評判をコンソールで超上げるとかはダメかな? >>345 無理せんとのんきにやっておくれ 3 NV以外のゲームよく知らんから、スカイリムなどの人気男性ヘアをまるごと移植じゃダメなのかね 「このMODのこの髪を…」ってリクエストあればやる感じかな。パックを作るぜ!っていうほど 俺は全盛期モッダーでもない笑
どんなゲームでも男主人公はガチムチハゲに限る まあ3のシナリオとか少年扱いのせいでところどころ笑っちゃう絵面になるのが難点だけど
スクリーンショット見ると、外人は、凄みのあるハゲ運び屋を好んでそうだ
lonesome roadのせいでどうしてもおっさん主人公じゃないとしっくりこない気がするのよねNVは
なんで?女子をストーキングするユリシーズでもいいじゃん
性別選択できるゲームだと定期的におっさん好きアピール湧くけど 自称硬派プレイヤーなのかホモなのかどっちなんやろな
>>354 自分でゲームにあってると思うキャラでやるのが好きかなぁ萌え萌えなゲームではもちろんそういうキャラでやる 普通にヴィゴ・モーテンセンとかマッツ・ミケルセンみたいなイケメンが好きだけど再現するのは難しい
おっさんキャラ作ろうとするとどうしても顔が松本人志になってしまう
>>357 うん、自分も渋カッコいい中年作りたいんだけど、無理だね。スカイリムのMODだとできたっけ better faceでせめてカッコいい若者作ってるわ 自己投影したいというか没入感がというか…なんかこの手のゲームでプリケツのかわいい女の子主人公にしても違和感があるんよね よく死ぬゲームだから死ぬとこ何度も見るしおっさんなら心も傷まないし屍姦されなさそうだし まー好きに選べば良いと思うけど男性用の髪型MODがやたら少ないのは悲しい
女はリージョンで戦士になれないという設定を考えると男のほうが自然かなって思うわけ ホモだと便利だから毎回ホモになってるけど
そう考えるとGUNNetworkのDragbody氏のフェイスプリセットってやべぇわ FCO使ってもああはならん
FrontierのNCRルート、クエスト「Archimedes II」で画像のような 選択のウインドウが出ず、先に進まない。 コンソール使っても変化なし。これは詰みだろうか? 知ってる人いたら教えてください >>365 1.コンソールのEnable player controlsを使って操作可能状態にして近づいてみる 2.1の状態&フロンティアのデバッグウィンドウ(Ctrl+Alt+M)でNano Bossまでシーンを飛ばす 3.1の状態で、奥のポッドからライフルを拾って窓側のタンクを狙い撃つ 解決策はこのどれかになるかも? 上にも書いてあるけどXilandroとネクサスに何があったの?英語わからん
>>366 ありがとう、3.でいけた。 まさかsetstageが全く効かないとは思わなかった 無理を承知でお尋ねする。 Fallout4用語集でNVに興味をもったんだが、スレッドFallout New Vegas SS/MOD 6のレス262 Miku_and_Luka_Companion_NV_fixを探しているんだが誰か持ってたりしませんか? 海外の掲示板とかで画像は出るけどファイルが見つからなくて
作者日本人っぽいし、聞いたら教えてくれるかも Nexusにはログインしてるみたいだし
>>340 返事が遅れてすみません。報告ありがとうございます。 ただこちらでは'や-を文中に含んでも翻訳できたので、ほかに要因があるのかも。できれば翻訳できなかった文を教えてもらえるとありがたいです。 >>371 有難うちょっと行ってみる まずはNexusでみつけないとな >>373 もったいぶったつもりはなかったけど私が見つけたのはこれ 何か勘違いがあったらスマヌ www.nexusmods.com/newvegas/images/12811 >>374 おおありがとう 心優しいお前に神々の恵みがありますように 聞いてみるよ >>372 横から失礼します。 Frontier等を訳した者ですが、素の原文では日本語反映がされなかった事は度々ありました。 例えば、ニューカリフォルニアの会話で [Nerd-Orable] Kira? I know you(略)という文は[]の間に - がある為反映されず、- を原文から消す事で解決しました。 その他にも、文の区切りを表現する為か - を数十個単位で使ってるノートやターミナルも - を削除しなければ反映されない事がありました。 これは仕様だと思っていますが、もし原文を弄る以外に解決方法があるならありがたい限りです。 さらに横槍すいません Mikeburnfire's NPCs and Quests Angel Park 2 なども'がFOJPで認識されず、原文書き換えが必須です。 書き換えるとESMが更新された際に面倒臭いになります。 Vanessaのメモも同様の理由でそのままでは翻訳出来なかったですね
>>376-377 簡易翻訳チェッカーで少し調べてみました。 まずFNCの"[Nerd-Orable] Kira? I know you want 〜"が翻訳できないのはfojp.xmlの正規表現の設定が原因でした。 文頭の[]の中に-が含まれる場合に対応する条件がなくて、Perk名と本文の分離に失敗していたようです。 近いうちに修正版を公開するので、それまでは手動で設定を以下に書き換えてください。(もしかすると条件が緩すぎて別の問題が生じるかも) <config id="BypassPrefixRegularExpressions"> <![CDATA[^(> |\[[^\]]+\]|Req: .*Ranks: [0-9]+)]]> </config> 次に’が含まれるテキストが翻訳できない件について。 これはFNC・AP2の英語辞書を見たところ'が半角ではなく全角になっているのが原因だと思います。修正したら翻訳できました。 これらのMODはテキストに半角の'ではなくWindows1252文字の「’」を使ってるので、恐らくコピペした際に’がWindows1252からShift_JISの全角「’」へ変換されたのではないかと。 ちなみにFOJPToolsのエラー検査機能を使えば問題の箇所を列挙できるので、手前味噌ですがよかったら使ってみてください。
それとFOJPの仕様に引っかかって翻訳できないテキストがいくつかありました。 例えばAngel Park 2の02EA123A "APArmoryNote01"のテキスト Hack Assesment 0001: Fuck you then you stupid piece of shit. このテキストは行毎に別個に辞書登録されてますが、FOJPは行毎に翻訳する場合、テキストが3行以上じゃないとダメという仕様があるので、2行のこのテキストは翻訳できません。 代わりに改行を[CRLF]に書き換えて一つに纏めると翻訳できるようになります。 Hack Assesment 0001:[CRLF]Fuck you then you stupid piece of shit. ただ、これはFOJPの仕様を撤廃すれば辞書を修正せずに翻訳できるようになるかも。 問題がでたらやだなーと思って放置してましたが、ちょっと調整してみます。 とはいえ行毎に翻訳する機能はどちらにしろトラブルを招きやすいので、できれば回避するのがお勧めです。
Mikeburnfire's NPCs and Questsで翻訳できないテキストと、FNCで-が含まれて翻訳できないテキストは見つけられませんでした。 もし他に翻訳できないテキストがあれば教えてください。できる限り調べます。 毎度わかりにくい説明ですみません。 あと>>378 の正規表現っぽいカキコが原因究明のヒントになりました。意味はわからないけどありがとうございます。 正規表現や作成者の使用文字コードで翻訳にぶれが出てきたりと、xtranslatorで世界統一環境が産み出されたのは偉大な発明だったんだな
>>382 すみません。378です〜 何か役に立ったみたいで良かった?んですが、 実はそれ、途中で書き込んじゃったんですw 本当は、([@-?])など書いて、 『ゲーム中のハッキングなら消せるかも知れないのにね…』ってジョークを書こうと思ってたんですw なんかすみません。でもよかったでございます すべてを知り尽くしたハッカー的なヤツがたわむれにヒントを投下したのかと思ってひそかに戦慄してたのにw
FOJPで翻訳出来る出来ないの目安で、GECKとかで原文を抜き出した時に文字化けする文章はだダメですね。 翻訳して原文書き換えたのは後は Billy The Evil Sentry Bot Companion REBOOTED V666 Point Lookout Rebornのターミナル です。angel parkの辞書が行毎に登録されてるのは、英文に()など記号が入るとDeepLがうまく翻訳してくれないのでそうなってます。 ゆるして
FOJPがShift-jisしか認識しないせいで、Windows1252文字の「’」が原文に含まれてると、コピペ時に変換されて、不一致となり翻訳されないという事なんですね。 じゃあFOJPがWindows1252文字とかにも対応出来る様になれば解決なんですね(他力本願
あっでも対応してもコピペ時に変換されちゃったらアウトなのか。。。
英語辞書に全角文字やWindows1252文字が紛れ込んでいたら内部で補正する機能なら組み込めるかも。FOJPToolsで似た機能を作成済みだから移植も簡単。 それもちょっと試してみます。
>>387 誰でもネットでハンネ付けて何か始めると、名誉欲というか、そういうことをしたい時はあるが、むなしいことさ ただ560個も自演する根気あるところは褒めよう 560個ていう中途半端な数が手動でやってそうなイメージを醸し出している
win 11 にしてTTWやってみたけど問題なくプレイできて一安心だぜ
>>395 わしも今や社会人じゃ笑 fo4はできるか分からんけどまたやってみるよ >>396 ありがとうございます!実はMojaveEXOというmodは見つけたんです… aariusさんのModDumpってクラウドドライブに入ってました…検討するまでしていただいて申し訳ないです Frontierのジャンクフレア賞金稼ぎクエスト「Dead and Buried」で クエストマーカーが出ないバグに遭遇して困ってるんだけどOliverって何処いるか分かる人います?
>>396 お詫びと言っちゃなんですがmillenniaさんのスコーピオンのストック伸ばしたモデル作ったんですが需要あります? Nexus見たけど、パーミッションに改変不可となってるのでダメっす
>>398 その人物を狩ってこいとかじゃなくて、報告に行ってきてくれって流れだよね?そうなら目当ての人物は事務所の隣だかの建物の一階にいた筈。見つけるとイベントが進むよ。 >>400 ミレニアさんのはもう勝手に使っていいよ!ってミレニアさんから発表なかったっけ?our millenniaってそれで作られたと思ってた サマーセールで見かけて懐かしくてつい買ってしまった 昔の記憶頼りに開始4時間でなんとかVault34踏破 ランチャー所持ブーマーは消音ライフルに震えて眠れ
NVはSkyrimみたいに64bit版(Special edition)がでなくてほんとよかった 64bit版が出たせいで混乱を招いたり32bit版との対立が起こったりで嫌気が差す
>>404 ちらっと見たけど300円じゃなかった? >>405 だな。ただ、スカイリム32くらいのエンジんでNVがよかった NewVegasのゲームエンジン使ってStarWarsのゲームMOD作ってるってニュースあって驚いたわ 先月VanBuren再現MOD発表されたのにNewVegas界隈何があったんだか
TomInfiniteがNexusからModを消すらしい
>>395 他ゲー装備(防具類)のコンバートはそんなに難しくない。 自分もよくやってるが、基本公開できないから他の人も出してないだけかと。 体型、特に手足胴体の長さがあまりにも差があると、伸ばしたり縮めたりする必要があるんで、多少スキルが必要。 体型ほとんど変わらないなら、そのままNVのスケルトンでwaitとるだけでそれなりに出来る。 NIF弄ってそれだけ公開して、テクスチャ等のリソースは自分で元ゲーから取って来いっての公開できるかちょっとグレー。 一番楽なのは他ゲーのModerが作ったリソースが全オリジナルのModを許諾とってNVにコンバートするとかだね。 >>374 教えてくれてありがとう NexusのMessengerで呼びかけて1週間近くたったけど反応してくれなかった ログインはしているみたいだけど 残念です FNCやりたくて久しぶりにベガスしたけど、面白いね 久々なんでいくつかENB試してるんですが、お勧めありますか? 現在はArizona ENB original configに落ち着いてます
>>414 今は配布停止してるけどJay’s ENBがオススメ 比較的重いENBだけど とっても綺麗でオススメ redditにファイルが転がってる 最近の五輪の流れを見て露呈したが 日本、というか、この国の文化・気質・人間性がオワッてない?
突然嫌儲に目覚めた人みたいなこと言いだしてどしたん?
最近のFalloutの流れを見て露呈したが アメリカ、というか、USAの放射線量・レイダー・クリーチャーがオワッてない?
突然Qのシャーマンに目覚めた人みたいなこと言いだしてどしたん?
政治厨は面倒くさいなぁとか思いながら演説する大統領を護衛する運び屋
ブーン連れて挑むと適格なアドバイス貰えるの好き 次プレイする時こそ番犬借りるぞ、と思いつつ改めてプレイしててAnimalFriendを毎度取り忘れる
いつも戦闘効率重視で同じPerkばかりとってしまう
TTW環境や3はついエナジー特化一択にしてしまう… エンクレイヴにもっと実弾火器持たせるMOD作ってるけど オフィサーに12.7mmピストル、ソルジャーにライトマシンガン持たせるくらいならミニガン持たせたほうが似合うか 同様の理由でレーザーRCWよりガトリングレーザーのほうが良いよな、とGECKとFNVEdit交互に触ってみる
WMX EVE 環境のA321のプラズマライフルが壊れてで笑う。コイツにMAXチャージ弾で大体は解決する。さらにブッ壊れなのがTTW環境のメタルブラスター。コイツはTTW MMM plusの再生ベヒモスが溶けるレベルでブッ壊れ
project nevadaって今でもつかってます? あんまり気にしたことなかったけどcyberware2281の説明とか見てると古いぶんなんか重いみたいだから乗り換えた方がいいのか悩んでる
ここの私達はまともさ…。 まあ、私は昨日、押し入れの襖にチンチ◯を 挟んでマス◯ーベーションを行いましたがね…
>>428 ただ単に古いmodだからそういう話はでるが、使いたいなら使っても問題ない。多機能だし。 SkeletonizerってMOD出たけど結局J3X Flesh Burnificating Plasmaに戻した プラズマ当てた後のデロッと溶けながら骨出てくる感たまらん
New CaliforniaやってるんだけどEscape Fort Daggerpointのクエが達成にならない ダガーポイント砦でるまではスパミュは沸いてくれてるんだけど、 建物出てからはスパミュがまったく沸かず(他の人のプレイ動画で動作確認) マーカーの目的地のとこまでいってもスパミュに出会うことなくクエも反応なし クエスト達成なってないけどシルバーマンに話せば進むのかなぁ?
大尉が砦内部にまだいるとか? 本来なら大尉と一緒に砦の外まで逃げれば会話が進むのだけど。
規制解除されたかな? なので遅くなりましたが報告を。 Frontierとかの更新作業が落ち着いてきたので、やりたかった事を始めました。 大型クエストMOD「AutumnLeaves」の再翻訳ファイルにござい。 登場キャラ達の一人称や口調を全て性格に沿ったものに変え、意味不明だった部分も可能な限り編集しました。 更にOPムービーにも字幕を加えましたので、数年前に私が訳した旧翻訳版とは別物レベルで変わっています。 本来なら旧翻訳は削除するなりコメントを更新するのですが...結構前な事もあり、編集PWを失念してしまいました... なので旧版はそのまま残します。(あとTJGMも更新しておきました) ※現在はゼータクルーを再翻訳中です。 ろだのリンク貼ると何故か書き込めないので貼ってません。 ベガスwiki側の方は更新しておきました。
>>436 ありがとうございます。 使わせてもらいます。 >>436 本当に有能すぎて感謝をいくら伝えてもキリがないな wikiって現役だったのか、十年近く前の情報しか載っていないと思っていた
wiki こまめに新MODや日本語化情報を更新してくれてるから、遊び直すならしっかりと見直した方がいいぞ
>>379 書き込めるようなので今のうちに御礼を。 頂いた助言のお蔭で、ノートや会話の文章内に[-]が含まれていても日本語反映が出来るようになりました。 これで作業がより楽になりました、本当にありがとうございます。 ただゼータクルーにて[-]が文内に無いのに何故か反映されないメモが2点ありました。 これは[-]ではなく[/]が多用されていた為、/を消したところ解決しました。 win7の化石PCぶっ壊れたからwin10のPC買ったんだけど MODとかまともに動かないんだっけ・・
今ならNVTF+NVHRでかなり快適にプレイ出来るよ
本当に今が最盛期だと思うよ 翻訳のお世話になっているので、お礼に翻訳ファイルをアップしようと思います ●予定 KhanInitiation、Eliza、CourierCacheWSE、Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack 4連休終わるまでには上げます
>>443 自分もwin10のPCでベガスやってるけども、ふつーに動くよ。まあ流石にwin7の時のデータそのままでやるのは無理かもだが(MOD入れて遊ぶならwin10対応のMODを入れなきゃ正しく動作しないのもあるからね) 日本語で遊ぶなら今がベガスのベストと自分も思う。FOJP Community Fork v1.2っていう日本語化しながらメモリ消費を削減出来るMODを作ってくれた方がいて、これ入れるとかつてのベガスでは考えられない位快適に遊べるようになるよ 僕、ネットでいじめられて、もう戻れない、 Googleにも、いじめられて。 僕は僕を消したから。戻りたい、戻れない、! 怨んでいる、視聴者を。Googleを。パクった奴らを。 三年殺しが叶う、そろそろだ
FOJPの翻訳ファイルをFO3アップローダー2にアップしました。 The Couriers Cache Tammer's NIF-Bashed Weapons Mega-Pack The Initiation&Eliza TTW The Regulators We Want More - WWM for TTW になります。We Want More - WWM for TTWは某サイト様でアップされていたものを DeepL翻訳で手直ししたものです。2.94b用espは中身をほんの少し弄りました。 おまけ Washington's Malevolenceの2.94b版ESMを再アップ 最新版であるバージョン3.2.1で作成しています。
今後の予定 翻訳したいものはほぼ翻訳してしまったので、過去にアップしたものの修正が主になると 思います。 Ninerの大規模アプデが22年くらいに出るらしいので、アップされ次第取り掛かります。
>>433 New California overhaul MODが原因でした New Californiaが思ってた以上に面白くて、クリアした勢いでThe Frontierも始めて、 今チャプター2にはいったとこなんだけど The Frontierって終始こんなイベント戦ばっかやらせるの? もしかして自由に探索して気が向いたらメインクエを進めるとかができない・・・? フロンティアはRPGというよりもウルフェンとかDOOMみたいなオーソドックスなタイプのシューター寄りよ
フロンティアはFalloutとは別のゲームだと思ったほうがいい 演出は凝ってるけどFalloutらしい楽しさはあんまり無い
FrontierはNCRのシナリオがちょっと異色だけど、クルセイダーのシナリオなら 割と他のクエストMODと同じような感じでプレイ出来るよ。 NCRも各チャプター開始前で止めて自由に散策ってのも、一応いける。
MOD、なぜ今これがってののアップデートが続いてるな NEXUS揉めたようだけど、MOD安定期ってそうなのかも
最近NVが重いし買い替えか?と思ったいたが 電源プランがバランスオンリーになっていた上に、バランスだとゲームのパフォーマンスに悪影響与える不具合も出てるみたいで焦ったわ
NVHRがスーパー安定する様になった Windows10でもmodモリモリで遊べる様になった 話違うけど、TTW3.2版のmodって2.94b用のコンバーターで変換すれば大抵動いてくれるのな。 ブリッサとかレギュレーターとかTTWインテリアプロジェクトを2.94b用に変換したら普通に遊べて草 逆を言えば2.94bのmodを3.2コンバーターで変換すれば遊べるんかね
話題に上がってるttw3.2.2のmodを2.9.4b用に変換するやり方ってどうすればいいんでしょうか? そもそもコンバーター自体がもう手に入らなかったりします?
クソゲーの76に手を出してしまって、一週間無駄にした ちょっとほマシになってるかなと思ってセールで買ったけどウンコゲリゲームでした 1600円返してくれないかな??
ここはnewvegasのスレだ へたくそな対立煽りがしたいならどこか別のところに行ってほしい
ここはnewvegasのスレだ へたくそな対立煽りがしたいならどこか別のところに行ってほしい
>>460 TTW2.94b用のコンバーターは消されました…のでアップローダーにアップしました。 コンバーターのみのファイルが無かったので、FNVEditごとアップしてます こんなバージョン古いFNVEditいらねぇよ!という声が聞こえてきそうですが、FNVEdit 3.2.1 以降のバージョンだとコンバーターが使えなかった記憶があるので多分必要です(多分 ありがとうございます。説明までつけてくれて、感謝です。
せっかくアップローダーにあげてもらってたWe Want More 日本語化きちんとされてないから、暇ゲさんの日本語化が必要だったり、 上記の2.94b用コンバーターにかけ直ししなけりゃならなかったりと、手間食った
ちゃんとwin10を高パフォーマンス発揮モードに変えてようやく気付いたけど、俺は今まで10に変えてからずっと低スペモードで遊んで苦しんでいたのだろうか テクスチャの品質上げても敵の数増やしても建物やオブジェクト増やしても安定している、欠片もカクつかないNVとか夢みたいだ
>>467 マジすか。自分の環境だと普通に日本語化出来てるんですが、一切日本語化出来なかった感じですか? 後添付したESMは起動しなかったって事ですかね? >>469 アップローダーの日本語化だとまったく日本語化できなかった 英語のまま 附属の2.94b用espのままだと、クエストが発生しないとか ゴブのクエストはコンバーターにかけ直して発生するようになった もっとも、3.22版の2.94b版への変更だと、強引なのかまったく発生しないクエストとかもあったが ジェリコとかドクターチャーチのアシスタントのとか ちょっと確認してみますね ドクターチャーチのアシスタントのクエは私は発生しましたが、ゴブやジェリコはそういえばクエやった記憶ないな。。。 T.I.Mの武器を変更したりと少し弄ったからそれが原因かも許して
最新環境だとNC序盤のアトリウムも滅茶苦茶軽くなるんだな、これはもう快適すぎて泣けてくる
ご機嫌よう、司令官。 大型クエストMOD「Mothership Zeta Crew」の再翻訳ファイルにござい。 Autumn leavesの時ほどではないですが、口調や意味不明な箇所はかなり修正出来たと思います。 ただ再翻訳するだけでは物足りなかったので、以前は挑戦しなかったアドオンMODの翻訳も少し同封しています。 アドオンMODの内容は以下の通りです。 ・TSC Samurai(会話を追加し、彼が仲間になります) ・TSC Erebus(秘密基地を建設し、TSCという組織を更に彩ります) ・TSC Point Lookout(ポイントルックアウトにTSC前哨基地を追加し、声付きクエストも追加します) ・TSC Fort Titan(地上に大がかりなTSC前哨基地を追加し、声付きクエストを追加します) ・Mothership Zeta Crew - Moon Base(月面基地を建設します。TTW用に変換してくれた方に感謝) ※Readmeに書き忘れてしまいました、Fort Titanはバニラ本編をBroken Steelまで終わらせている事が条件です。 相変わらずろだのリンク貼ると何故か書き込めないので貼ってません。 ベガスwiki側の方は後程更新します。
この中にFallout New California - TTW patchを試した人っています? Wikiに追加されてたしTTW環境にしたので導入しつつFNCの翻訳見直ししようと思ったら、 マッカランのVRポッドに乗り込めはすれど動作せずな状況。 そしてNexusのページを見ると作者さんのDL非推奨のコメントが。
TTW2.94b版で試しましたが、VRポッドに乗り込んで動作は確認しています。TTW環境だと FNCとスプリクトが競合している場合が多いからFNVEditで確認するといいと思います
>>478 回答ありがとうございます。 パッチのバージョンを下げてみたらFNCのOPは再生されたものの、今度はVaultボールの試合が 始まらない状況になりました。自分の環境では結構不安定なようなので、新規データでプレイする事にします。 NEW Californiaやってるけど、CAPが流通してないのに システム上CAPでやり取りしてるのが面倒くさすぎる。
ユニオンシティの商人の殆どはキャップは持ってないけど大量のNCRドルは持ってるから、 NCRドルを買ってやりくりするしかないね。
>>477 遅レスだけどFallout New CaliforniaのTTW用パッチなら「Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)」っていうのもあるよ。 ただしTTW3.2.2用だけど。 スマンが実際にプレイして確かめたことはない。 「Star the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)」をTTW2.94b用にコンバートすれば、TTW2.94bでも使えるかもしれん。 >>483 どうもです。TTW Conversion Scriptを試してみましたがダメでした。 どうもYUPTTW.esmを要求されてしまうようで、こちらの環境だとYUPTTW.esmをアクティブにすると ベガスが起動不可となってしまいますね。既にテストで何周もやっちゃってる身なので、またFNCを最初からやるとします。 YUPTTW.esmをTTWFixes.esmに変更してコンバートすればいけるかも知れません Washington's Malevolenceが同様の手法でいけました TTWFixes.esmにマスターを変更したESPをアップローダーに上げましたので 変換して試してみてください(ファイル名テスト)
>YUPTTW.esmをTTWFixes.esmに変更して この方法があったか!とYUPTTWが必要なMODを変更して、2.94bに使えないか試したが無理だった そう都合良くはないか Benny Humble Youなんて変換簡単そうに思えたが 2.94b低レベルで、キャピタルからモハビに行くには、USS Hoodwink使うのが確実か
変換出来るmodとダメなmodの差が分からない TTW AWOP3の3.2版はダメだった
フリーサイドとストリップオープンの新版が来ているじゃないか
フリーサイドの方ははTTW対応してないのが残念 望む声もあるな
あれからYUPTTW.esmをTTWFixes.esmにしてコンバートなど色々試しましたが、 未だにStar the Wandering Courier (FNC-TTW Patch)は2.94環境だと動かずです。 Washington's Malevolenceは相変わらず動いてくれているので、変換は不可能なのかもですね。 一旦この辺にしてFNCオーバーホールの翻訳見直しに戻ります。 あとちょっと聞きたいのですが、Frontierの武器・防具の日本語翻訳って需要あります? ジョニーガンを始めとしてオリジナルな名称だらけなので敢えてスルーしたのですが、あるならやるかもです。
>>490 需要はあると思います。 といってもFrontierまだプレイできてないんですけどね。 まぁ翻訳者さんの負担にならなければ…ですが。 >>490 ダメでしたか。。。変換出来る出来ないの差は なんなんでしょうね 男性キャラの顔つくりに苦労してるが、Heroes of the Apocalypseの再現度すごいな トム・ハーディ、ウィル・スミスのそっくりさんが作れる トム・ハーディの運び屋なんてかなりそれらしい 他のMODDERもこれくらいいい顔や髪型作ってくれればいいのに、野郎キャラはあまり興味ないのかね
dragbodyのあれ別ゲーから3Dモデル転用したやつやろ RemasteredModと銘打ってるシリーズとかエクスペンダブルズかよってくらい有名な顔多くて笑う
ネクサスからTJGM消えてる!? 別の形でUPしてくれる事を願う。
色々消えてるな Weaponstatviewerは後続が無いまま、消えてるのが痛い
TJGMが消えてしまったのは実にショック。 TJGMの前作にあたるFallout3のOperation Mirai(作者さんがTTW変換済)の存在を最近知っただけに痛すぎる。
-TTW 3.2- Washington's Malevolenceも消えてる… うわ最悪。 Nexusもこれで終わりかなー
ワシントンはMODDBの方は残ってるね 完全に冷めて全部消したとかじゃなくて良かった…
作者さんのブログの更新が無事完了されたようなので、Fallout3の大型戦闘MOD「Operation Mirai」の 翻訳データをTJGMのテキストに追記してReadmeから飛べるスプレッドシートにUPしておきました。 ありがたい事に、TTW変換済みファイルも公開されてます。
>>501 お疲れ様です OMの翻訳データはTJGMの翻訳データに同梱してるという事でしょうか?あと、どこにアップされたんでしょうか? >>502 「Operation Mirai」の翻訳データはTJGMの翻訳テキストに追記、及び辞書ファイルの追加をした形ですので、 TJGMの翻訳ファイルを更新すれば「Operation Mirai」の翻訳データも自動で追加されます。 ファイルの場所はReadmeから飛べるスプレッドシート内です。 FallOut3アップローダー 2の大規模戦闘MOD「Tactical Jam Gear MAX BE」.zipを ご参照下さい。 最近のMODのためか、TJGMもOperation Miraiも、具体的にどう魅力的なのか検索しても解説ないのが痛いな まあ、せっかく上げてくれたのだから、とりあえず遊んでみればいいんだが
>>505 街の作りは少し荒いけど圧倒的な量の最新装備っぽい兵士と市街戦が熱い むっちりスーツは興味ないけどいっぱいあるしアサルトライフルからロケットランチャーまで現代装備に溢れてる クエストはMODの性質上一本道だけどわかりやすいし歯応えもある 強化スーツに身を包んだミュータントや高火力のヘリコプターに50口径をぶち込もう! >>441 本当にごめんなさい、レスを見逃してました… 遅すぎるかもしれませんが原因が判明したので一応ご報告を。 現地調査をしてみたところ、Mothership Zeta Crew(TTW版)のこれらのNOTEはゲーム側でハイフネーションされていたようです。 例えば00MSUndBaseAlienNotepadAlienCommanderは文中の[STERILE/IMPOTENT]がゲーム内で[STERI- LE/IMPOTENT]へと書き換えられた事で翻訳出来なくなっていました。 今のところ、ハイフネーション対策はテキストを目視で確認して対応する翻訳を作るしかなさそうです。 FOJPからでは元からあるハイフン+改行と区別できないし、pip-boyに横スクロールバーを追加すると別の問題が生じるしで、根本的対策は厳しいかも。 >>504 どうやらZIPファイルが壊れているようなのですが私だけでしょうか? ぐぬぬ、Operation Miraiのグールまみれの地下道を抜けて地上に出るところで確定CTD喰らう...同じ症状の人って居るんかな?
NV Gutsy Handy Animated Eyes≠フ更新ウレシイ パーツ追加から本体メッシュで変更でESP不要になってた TTW環境だとESPのボイス指定おかしくて誕生日のケーキカットから進まなかった思い出
>>507 ゲーム側でハイフンが追加されるパターンなんてあったのですね。 確かに原文ではハイフンが無いのに何故?といった事は過去にもあった気がします。 原因を教えて頂きありがとございます、合点がいきました。 >>508 ZIPが破損してるとは、どのZIPファイルの事ですか?アップローダー上のTJGMの翻訳ファイル、 スプレッドシートの8月7日版翻訳ファイルどちらもDLと解凍が出来る事を経った今確認しました。 7-ZIPでの「ここに展開」等を使っても解凍出来ませんか? >>509 テスト時は確定CTDが無かったので助けになるか分かりませんが、リベットシティ南の入口にて 他のミッションへのショートカット入口があった筈です。それらを使って他のメインミッションから始める のはどうでしょうか?(看板にどの入口がどのミッション開始かは記載されています) >>511 ありがとう、入れるところだけでも全部回ってみる! NPCやコンパニオンのアーマーがダメージで劣化するMODって無いかな… 破損するとNPCでも着れなくなるようにしたい。 MOD探したりstewie_tweaksの設定見たりしたけど無かったな
>>514 ほんとだ展開できない。 これのREADMEの中に最新版のリンクがあるのにこれじゃ見れないな... 展開できないっていうか ダウンロードしても0バイトのファイルしか落ちてこないからサーバー側の問題じゃないかな ちなみに>>513 も0バイトだった >>517 そういえばその症状前にもあったな しばらく時間を置いてリトライすれば直るやつだ >>515 WearOut - visual armor destruction framework https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63489 自分は使ったことないけど、バニラ(New Vegas)のアーマーだけならこういうのがあった。 ダメージの度合いで徐々に防具が壊れていくMOD。 壊れた果てに最後裸になるんで裸の体系MOD(男女共に)が必要だったやつ。 でも今は「Not found」になってるな…。 今回のNexusの騒ぎで作者が消しちゃったのかもしれん。 >>514 先程状況を知り、2:57の時点では私も他の翻訳ファイルやTTWコンバーターが0バイトでした。 今現在はTJGMは普通にDL出来ますが、ラジオ字幕MODはダメだったりです。 サーバー側の問題なら待って頂くしかないかもしれません。 今はアップローダーからDL出来るみたいなので、Frontierの翻訳ファイルを更新しました。 会話等は微修正が殆どですが、それ以外に武器と防具を全て日本語翻訳してます。
525の続きだけど、これはプレイヤーのHPを参照して5段階に服が自動変更されるのか コンパニオンにやらせようとするとスクリプト弄る上に服差分4つ作らんといかんらしい
どうでもいい出来悪いMODは残ってて、なんで小品でも良いのを消しちゃうんだろうな 残ってる良いのもたくさんあるのに
どうでもいい出来のModなんて取られてもなんも悔しくなかろ 拘って時間かけて作ったのにこれ俺のもんなーなんて言われたらいやだろ
ゼータクルーの作者も最初は消そうとしてたけど有志の人がアドオンMOD沢山作ってくれてる からってんで踏みとどまったらしいね。この騒動、Fallout以外のMODも消えてたりすんのかな。
万年無料会員の乞食共を少しでもプレミアムに誘導したかったんだろ
誰かスクリプトってどこで勉強したらいいか教えて...
>>513 いただきました。ありがとうございます。 >>528 ありがとうございます 大変助かりました 最近始めたんだけどENBってWindows10だと動かなくない? みんなどうやってENB入れてるの?
DLしてきた「enbseries_falloutnv_v0451」の「WrapperVersion」の中身をベガスのDataフォルダにコピーするだけで動いたと思うけど
d3d9がwin10と相性が悪いらしくNVが起動した瞬間落ちてしまうんだよね fojpのd3d9モードも試したけど競合が問題ではないらしく困ってる 海外の事例も読んでみて色々試したけど解決には至ってない
一回やってみたんだけど念のため張ってくれたURLのやつインスコしたらできました! ありがとうございます!
亀レスですが、FO3アップローダーは時々DLサイズが0バイトになることがあります サーバーの問題なのでその内なおります
アップローダーの翻訳、できないのが時々混じってるね Wave Radioがfojp.xmlへの追記文が抜けてた
Nexusも終わりが見えたし10年近く遊んできたNVも卒業か…と言いながらgeckで銃いじったりnif弄ってたら外が明るくなってきたぞい
今だ最強のお散歩ゲー MODもまだまだ漁り尽くしてないしMOD LIMIXの限界250までいってない NMCとTTWとNevada skiesと聞いたことないラジオ局入れると、何度目かわからないウェイストランド巡りも気分が変わる
このゲームに卒業なんてあるのかな 飽きてやめたってまたそのうちやらざるを得なくなってくるゲームの代表格じゃん
ttwでスーパーミュータントがアサルトライフル撃ってこないからgeckでなんとか修正したのだが問題発生 ブルートやオーバーロードは普通に撃ってくれるのにマスターは素手のまま どうすれば治るのか分からない
>>552 遠い昔に直したきりだから思い出しきれんが他のスパミュのモーションデータをマスターのフォルダ作ってそこにぶち込んだ覚えがある FO3側のラジオに字幕付けるmodの話上でも出てたけど一週間ほど前にdlしようとしてもできなくていまもできないからこれだけ落とせないみたい? もしよければどなたか再upしてくれるとありがたいです
うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。 (1) パスは出来るだけ付けないで下さい。 どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。 解凍パスは絶対に付けないで下さい。(解凍できずに1年以上HDDに放置してるzipがあるので) (2) うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。 タイトルは勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、アスペクト比、ビットレートなどもお願いします。 (3) 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。 出来たらうpする前に聞いてくれれば、私がロダ指定します。 (4) うp神は24時間スレを監視してください。 私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします。(取り逃した事が何度かあるので)
自分も公開直後に落としたのが0バイトだったのに数日前気が付いたから落としなおそうとしてるけど、いまのところ0バイトのファイルしか落ちてこないな。 長い間不調なのかね。
>>546 修正したのを再アップしました。ご迷惑お掛けしました We Want More - WWM for TTWも修正しました。type2じゃないのにfojp.xmlへの記述がtype2に なっていたのが原因でした お馬鹿さんねぇ! あと2.94b版はT.I.M.のvoiceIDが競合激しいので変更しました アルファベット順になってる翻訳ファイルが私が翻訳したものになります ここにあれがダメこれがダメと指摘してくれれば修正します。許して >>554 アップローダーに再アップしました。 >>552 553の言う通りマスターにSMモーションが適応されないっぽいから、手動で当てるのが いいかもね >>557 554ではありませんがラジオ字幕MODいただきました、ありがとうございます! ちなみにTTW3.2でも動くみたいです。 >>557 さっそく、ありがとうございます。楽しませてもらいます 両方とも日本語化確認できました ブレイクはいいユニーク武器持ってますね We want moreですが、元々のfo3版からしてバギーらしいですね 作成者いわく「このmodは完璧ではありません。 このパックでは、平均して3つのバグのあるクエストに遭遇すると思います」 だそうですので
FrontierをNVのエンジンでここまで演出を拘るか!と楽しんでいたけど、やはり殆どのMODでも共通するレギオンの扱いに違和感が湧いてくるな
スクリプトについて質問ですが、NPCのHPの残量(%)に応じて装備が変更されるスクリプトを組もうとしています。 確認のため段階ごとに鉛筆、まな板、野球ボールを追加するようにもしています。 このスクリプトだと素手で殴ろうとマシンガンで撃とうと鉛筆と野球ボールが追加されるだけで、 途中段階のまな板を確認できません。どこが間違っているんでしょうか… Ref acter Begin onHit set acter to GetContainer acter.AddItem Pencil01 1 if (acter.GetHealthPercentage <= 0.8 && acter.GetHealthPercentage > 0.4) acter.removeitem 0000TESTarmor 1 acter.additem 0000TESTarmorBR 1 acter.additem BoardCutting 1 elseif acter.GetHealthPercentage <= 0.4 acter.removeitem 0000TESTarmorBR 1 acter.additem Baseball01 1 endif End
>>563 物凄く応援したいがスクリプトの知識がない…ごめん >>563 これだと、スクリプトが処理される前に一気にHPが40%になった場合、まな板は処理されず飛ばされますね スクリプトの実行頻度が低い場合でも飛ばされるし、一気に大ダメージを受けた場合でも飛ばされる ごめん違うかも &&の挙動がどうなのか自信ないので一回これで動かしてみてください Ref acter Begin onHit set acter to GetContainer acter.AddItem Pencil01 1 if acter.GetHealthPercentage <= 0.4 acter.removeitem 0000TESTarmorBR 1 acter.additem Baseball01 1 elseif acter.GetHealthPercentage <= 0.8 acter.removeitem 0000TESTarmor 1 acter.additem 0000TESTarmorBR 1 acter.additem BoardCutting 1 endif End
>>566 ありがとうございます! 試しにそのNPCを気絶するまでマシンガンで撃ってみたところ(ゴメンねNPC) 鉛筆と野球ボールを49個持った状態でした。 Healthの比較先かGethealthPercentageを間違えている気がします。 もうちょっと弄ってみます。 %やめて値にしてみようかな >>557 ラジオ字幕MODのファイルようやく手に入りました。 ありがとうございます。 >>567 GetContainerで取得した値にGetHealthPercentageをしても0.00しか取得できないみたいなので、このあたりを変更するといいと思います。 たとえばacter.を削って直接GetHealthPercentageを呼び出すとか ラジオ字幕まで出せる時代なんだから そろそろV.A.T.Sの遅延修正MODきてくれ
ようやく日本語音声ファイルが、ダウンロードに6時間とかかかる……! もっとほかに、ないんか……!? 手持ちのXBOX版から直接吸い出す方法とか……!
手持ちのXbox版がバニラだから、DL版の音声拾えないorz ゴールドエディションを今から買うかなあ……セットだと、コロナ渦で寂しい懐にダメージが……
>>566 >>569 ありがとう!最終的に以下にしたら上手く行きました! あとは鉛筆・まな板・野球ボールの記述を消すだけです。 無理してrefID指定しようとせんでもスクリプト仕込まれてるNPCのIDを勝手に参照するんすね... Begin onHit AddItem Pencil01 1 1 if GetHealthPercentage <= 0.4 removeitem 0000TESTarmorBR 1000 additem Baseball01 1 elseif GetHealthPercentage <= 0.8 removeitem 0000TESTarmor 1 additem 0000TESTarmorBR 1 additem BoardCutting 1 endif End Modの音声は大抵英語だから本編も英語のままの方が割と良かったりする 新鮮さを楽しみたいなら別だが
3のラジオ字幕MODはできたし、日本語化してくれた人もでた。 NV版も使いやすいのを誰か作ってくれないだろうか 韓国語化で字幕出せて日本語化できるらしいけど、ファイル構成見てると、導入がうまくいく気がしない
>>578 さっそく試してみた できたよ!どうもありがとう!自力じゃわからなかった これで久々に英語音声に戻れる。 英語と日本語だと、感じが同じ声優と違う声優がいるね。意図的に変えてるんだろうか ブーン、ミスターニューベガス、キャス、ユリシーズは違和感が無いんだが、ミスターハウス、キングはイメージ損してるし、 ラウル、ベロニカ、ガレット弟はパーソナリティが違うキャラに思える ラウルの吹き替えはあれは原作の雰囲気完全無視でダメだなw 人間戦車は声優の力量が高いから個人的に許せる 逆にリリーとタビサは吹き替えの方が狂気じみてて大変よろしい
バグも相まって一番好きなのはオリバースワニック CSで初見会った時は凄い不気味に感じたしニプトンで起きたことの異常さを際立たせてくれる なんて空気が旨いんだ!
本当に大好きなゲームだけどもっと動作環境安定性高くして遊べれんかなー
NVTFとNVHRでやっと普通に遊べるレベルだからな。
でもWin10出た直後の絶望感からここまで安定すると思わなかったわ mod作者優秀すぎる
公式がsteamでnewvegas日本語版音声販売したらいくらくらいまでなら出す? 俺は一万までなら……
>>584 Windows10ショックはマジで辛かったな。今日は20分もプレイ出来たやったー! とかそういう世界だったからな >>585 誤訳を直してくれるなら欲しい タバコ吸ってる時に話しかけると ずっとおちょぼ口で話し続けるのやめてほしい
タロンシャダーとレイダー(フィーンド)とスパミュの戦闘セリフだけは日本語音声化したい あと、キャラ共通のノゾミガタタレターも
win 10が出てもmodがちゃんと出てくるのは作品として愛されてる証拠よな マイクロソフト頼むからベタ移植でもいいから何かしてくれないかしら 76 はオンゲやし
>>588 殴ったり、銃撃ったあとに顔見ると、怒ったままの表情とかな。 >>557 ラジオ字幕MOD、ありがとうございます DLできました ざっと内容確認しましたが、GNR エンクレイブラジオ アガサの放送局とちゃんと日本語化されてました ただ、GNRがときどき日本語化されてない箇所がありましたので、もしMOD内容に原因があるようなら、 修正版だしてもらえるとありがたいです >>594 さっそくありがとうございます。それ、使ってみましたが、やっぱり同じところが訳せませんね 該当の未訳部分は、翻訳ファイル内では、ちゃんと日本語化されているんですが・・ 「俺はスリードッグ〜」って複数の自己紹介が未訳のままですね >>593 どうやって? >>597 質問の意図がよくわからんが 主人公がイエスマンと協力するルートだよ >>595 DarNified UIを使ってると翻訳できないことがあるけど、それかな? DarNified UIは使ってないです UI系はPipWareとMTUIだけですね 翻訳一括セット使ってますが、普段、まず英語にはなりませんね エンクレイブラジオも時々英語のままですね そもそも、このMODはどこから日本語を引用してるんだろう
もしかしてfojp.xmlへ登録はreadme.txtにあるのをそのままコピペして登録してる?ログに辞書が見つからないとか書いてない? だとしたらFOJPフォルダを作ってそこに辞書を入れてみて
!!! FOJPフォルダ! それが原因でした ご指摘通りにしたら、未訳部分が直りました 丁寧に、どうもありがとうございます 助かりました
>>601 便乗ですが自分も感謝します。 質問者と同じく自分もラジオにいくつか英文のままで日本語化されなかったのが コピペする文の『FOJP』のところを『NVJP』にしたら全て日本語化されました。 こんな単純なことを見落としてたとは・・・。 ベストフレンド☆タビサさんの相方を治そうと思ったが 何故か消えてるし バグで居なくなるらしいけどなんなんだろコレ ラウルのクエもバグで進められなくてやり直したのにまたやり直しかな
Zion Trailなるmodを自分用に翻訳してるんですけど訳の需要ありますか? テキスト修正などのアドオンmodもりもり環境で訳したんで導入が微妙にめんどくさいかも&作りが雑なんですけども
>>605 Zion Trailは前から気になってたんで翻訳ファイルは是非欲しいです。 Zion Trail翻訳されるんですか?やったー!!
Zion Trailの翻訳アップしました。 readmeにも書きましたがZion Trail - Text Edits And Lore Tweaksをいれないと未翻訳部分が多くなると思うので注意してください。 気になった点とか未翻訳箇所があったらご自身で修正するか伝えてくれると嬉しいです。
久々にHonest Heart思い出したが、あの導入は驚いた どこが「ハッピートレイル」キャラバンやねん ブラックジョークがきつい
フォローズ・チョークを殺して始まる前に終わった初回の思い出 紛らわしい登場の仕方するあいつが悪いよ
わはは、それ初回に俺もやっちまった わざとああいう作りにしたんじゃないか
遠くの敵倒すのにわざわざVATSも使わないしね...
部族民より野蛮な運び屋けっこう多くて草 説得次第で命拾いしたエセVault居住者どうなったんだろうな
>>608 いただきました。ありがとうございます。 >>616 ヤク中だったから、モハビのどこかでよくありがちな死体になってんじゃないかね 運び屋に持ってるクスリ漁られるような 何故か最新のTGJMでレナの隠された基地に入ろうとすると互換性だろうとなんだろうと固まるんだけど選んだ後固まるんだけど同じような人います?
このゲームゲイがやたら多いな ベロニカとか女は別にキモくないけど ブーン好きな奴とかキツいわ
ttwにMODてんこ盛りしたかったけどNexus終わってんな
>>621 TTWで、240ほどMOD入れて、ほとんどNEXUSからだが、今の所問題ないが 外部サイトからDLしたのは少しだけだし この先、NEXUSがどうなるかわからんが Skyrim好きの方がダメージ大きいんじゃないか >>625 もう少し研究してみる しかし240は凄いなw 体型mod、今はtype4なんて出てるんだな 情報少ないから良いのかどうかわからんけど
>>630 それは結構いいな 後でダウンロードして確かめてみるか FO3はパッケージ版でNVはsteam版です こんな僕でもTTWできますか?
公式からパッチ落とせばいけるらしいけど値段そこまででもないしこの際steamで買っちゃえば?
TTWは入れてるけどあんまクエスト系MOD足してないのもあってそこまで被害は今のところは出てないな EVEとか消えたら終わったなってなるけど、ありがたいことに更新してくれてるみたいだし
EVEといえばTTW用のEVEらしきものをもってるせいか更新してないな... 消えた2.94版のmodと新しめのmodが混ざって混沌としてる
EVEはアイアンサイト用に使っていたけど、現実的なエナジーウエポン用のアイアンサイトMODが現れたから入れなくなったな
>>632 自分はその環境で問題なくTTWやってる EVEは結局2.94b版、DLすらしなかった NVは火薬銃と弾が楽しすぎて エナジーウェポンは、ベロニカにユニークガウス持たせてるのと、DMとOWBで仕方なく使うくらいだ 新種のNVSEが外部サイトに出たけど、これからそういうNEXUS離れが増えるのかな xNVSEは元からGithub開発よ、そもnvseも外部だが
今更感ありますがDUST(調整mod導入済み)の翻訳ができそうなんですけどこれも需要ありますかね? Zion Trailと違って試走をまだしてないので多分翻訳できてるんじゃないかな状態ですけど
>>639 まだプレイしていないですが、一度はやってみたいMODなんで需要あります。 >>639 翻訳して下さる方々にはいつも心から感謝しながら使わせて頂いています 本当にありがとう、あなた方が労力を傾けてくれるおかげでNVが無限に楽しめてます 楽しみに待ってます、ありがとう! >>638 いや、基本のxnvseじゃなくて、新しく出たShowOff NVSEってやつなのよ Nexusでは宣伝されてるけど、DLは外部に誘導されるの >>640 ぜひ、DUSTやってみて、難度と荒廃のひどさに泣いてくれ いつものアップローダーにDUSTの翻訳アップしました DUST Tweaks とDUSTed DUST 導入環境で翻訳したため上記のmodの導入を推奨します 試走ができてないので未翻訳箇所や違和感のある部分あればスクショなどで教えていただけるとありがたいです
DUSTの翻訳アップデートも上がってたの!? やらなあかんMODてんこ盛りで嬉しい悲鳴
>>643 ありがとう! ありがたく使わせてもらいます! どなたかこのファイルを持ってる方いませんか? 234名無しさんの野望2020/10/05(月) 01:22:33.19ID:v70uwSeO0 NVのバニラ辞書を補完する辞書ファイルを作ってみました。 バニラ辞書で翻訳できない箇所の翻訳や、ローディング画面でメッセージがズレる現象を防止、FOJP修正版を使わずにターミナルのフリーズを防止するデータが含まれています。 https://ux.getuploader.com/FO3/download/610 それと前スレで公開した翻訳補助ツールに、この辞書を作る際に使用した機能を組み込みました。自分用の機能ばかりですがよかったら使ってください。 あとFOJPの仕様をまとめたテキストに書き忘れてた分を加筆して同梱しています。 https://ux.getuploader.com/FO3/download/611 このツールでできる事は以下になります。 FOJP辞書のエラー検査。翻訳できないゲーム内テキストの確認 EET・xTranslator・Egg TranslatorのXMLをFOJP辞書へ変換と、逆にFOJP辞書の翻訳をXMLへ追加 YUPやTTW等が日本語化を解除するテキストの翻訳辞書や、特殊な書式が必要な辞書を自動作成 >>646 作成者ではないですがそれらしいものを持っていたので上のファイルはあげときました 下のファイルは再配布していいのかわからなかったのでアップしてないです、すみません new vegasにskyrimのface lightみたいなmodありましたっけ…? やっぱ暗闇にいるときの顔ががが
アルケイドをフーバーダムの戦いに参加させてもダムの受付みたいなところで立ってるだけなんだな
アルケイドってPAはどうにか着こなせるみたいだけど エンクレイブの戦闘訓練とかは受けたんだっけ?
PS3でやってたFalloutが楽しかったのでSteamで購入しました PCゲームははじめてで四苦八苦しながら何とかTTWと日本語化までいけました これからこのスレ参考に楽しませてもらいます
アルケイド君はベルチババアに教わったんじゃね?運び屋も教わってるし HITMAN47101兄貴の新作が続々と公開されてるけど、Xilandro兄貴がHITMAN共々NEXUSにはもう投稿しねーってなったのはどうなったんだ?
ようこそ、TTWへ 合う人にはほんと中毒になるMODだから しかし、以前、本家TTWのサイトでも、「はじめて入れるMODがTTWです。やり方がわかりません」って ROYに丁寧に答えてもらってた人がいたけど、初MODが超大型MODとは勇気あるね
自分も初めて入れたのは相当遊んでからだったからなぁTTW まずはベガスでやれることやりきってからで良いかー位の感覚でやってたから勇気あるなー
TTW導入しようと頑張ったけど俺の知能じゃ夢のまた夢だった
>>659 今だったら、newvegas wikiのTTWの項に、3.2の入れ方詳しく書いてあるぞ >>660 もうNexus以外じゃ2.94b用MOD手に入らないのが多いからね ただ、3.22でもWMX使えるパッチでたし、MMM使えない代わりに、 Monser MODとか他のクリーチャー追加使えるし、YUPTTWが必要なMODが使える(2.94bでは無理なMODもそこそこ出てる) >>660 まだ手に入るよ。Wikiにリンクがある。 ちなみにOneDriveとWebArchiveのリンクの二つが書かれてるけど、後者なら本体に加えてHotfixも落とせる。 レス見ると2.9.4b入れるか3.2.2入れるか迷うな …新しい方入れて動作見てから古いのDLしてみるか
今更構築だとハードルたけえな 人気ゲームだっただけにMODも更新されて ツールも違い過ぎて笑える まあもう少し経ったら腰を据えて構築予定 環境変化が余りにも面白くて書きこw
TTWは基本NVのMODはそのまま使えるんだっけ?
フリーサイドに駅が追加されるからそのエリアに変更加えるMODとは競合起こすと思う
あの辺りのエリアを弄るMOD以外なら互換性あるよ DCエリアに行かない限りは普通のNVに3のperk一部加えたり、3のparkがNV仕様に改変されたparkが加わった状態で楽しめる感じ
TTW3.2版用でも2.94b コンバーターで変換すれば動くから両バージョンの差があまり無い事を最近知った。 YUPTTWはマスター変更でTTW fixに変えてやれば大抵いける。
でも個人的におすすめなのは2.94bかな。 バグが少なく完成されてる。
esp.esmないTextureのMODだったら、3のまでそのまま使えるからな 両方に適用できるMODが幅広い 最近、3用の戦前の衣服をカラフルにするMODを入れたら、ベガスのカジノ客の服まで華やかになって感激した
>>669 YUPTTWをTTW fixにしてうまくいったので、いいMODある? 自分が幾つか試した感じだと、逆にうまくいかない感じ。 Fafnir's Fallout 3 Unique items Overhaulはだいたい上手くいったんだけど、 追加されたユニーク武器が姿だけ存在して、データが無くなっていた 自分の環境だと変換してからerror取り除かないと動かないmodもあったな(awopfo3とか) それにしてもNVからDCにいくと...楽しいねいろんな意味で
>>672 アップローダー2に超荒業で手直した2.94b版を上げたから試してみて 自分の環境だとWMXが競合しまくってて試すのがめんどくさい。 YUPTTWをTTW fixにしてうまくいったのは WashingtonsMalevolence (クリア報告あり) Sydney Follower (とりあえずは大丈夫っぽい) 上でも書いてるけどFNVEditでエラーが出てないかは要チェック 催促したわけじゃないのに、早々とありがとう。試させてもらう 自分もWMX入れて、旧Fafnir入れてるが、競合で困ったことはないな エラーチェックが必要って、マスター変更、思ったより大変なのね
マスター変更しなくてもTTW3.2から2.94bに変換する際に「2.94bに存在しないもの」が < Error: Could not be resolved >ってなるからコイツをどうにかしないといけない あとYUPTTWをTTWFixesにマスター変更するのは非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ收拾セムト欲シ た結果(要約 とりあえず動けばいい)だからよろぴく
Fallout New Vegasを始めたいのですが、 バグ修正パッチが多く、併用不可、 Windows10では不具合が出るなど、 調べるほど迷ってしまい、分からなくなってしまいました。 テンプレにあるwikiの、 NVEC - New Vegas Enhanced Content Mission Mojave - Ultimate Edition ukichigai Unofficial Patch - YUP Unofficial Patch NVSE Plus WMIM - Weapon Mesh Improvement Mod の4つを入れれば良いですか? Windows10、4GBパッチ適用済、MO2使用、本体みDLC無しです。 よろしくお願いたします。
Dead MoneyはスキップMODが作られちゃうくらいだからな!
初DLCがあれでは、心が完全に折れたプレイヤーも多いんだろう スタンドアロンのの難度高いサバイバルホラーとしてプレイする覚悟がいる 毒ガス消したり、爆弾首輪向こうにしたり、ファストトラベル可一部装備持込可などなど、 難度下げるMODも多いな
Dead Moneyは初見難易度がイカれてて過小評価されてるのがかわいそう 折角虚無感溢れるいいシナリオがあるのに ウザイ毒雲はRad Childで相殺出来るし、スピーカーは覚えてしまえばそこまで問題ない 近接に振った運び屋にとってはシエラマドレ観光になるんだけどなぁ
>>678 早い解答ありがとうございます。 バグFIX系の yukichigai Unofficial Patch - YUP Unofficial Patch NVSE Plus は早速導入しました。 パフォーマンス系の New Vegas Heap Replacerの件ですが、 NewVegas Wikiには、 NVTFのbSpinCriticalSections機能と競合するので、無効にする必要がある。 とあります。 機能を無効にしようと、NVTF.iniを調べましたが、 bSpinCriticalSectionsの項目が見当たりません。 新たな記述の追加が必要なのでしょうか? その場合は、どう記述すれば良いのでしょう? 他DLCは、本編がCTDしまくると聞いていたので購入を躊躇してしまいました。 ウィンターセールで購入しようと思います。 >>684 ありがとうございます! 早速、適用させていただきました! これからNewVegasへ突入します! CTDしませんように! >>677 です。 意気揚々とNewVegasを始めよとしたら、 yukichigai Unofficial Patch - YUP Unofficial Patch NVSE Plus 双方のバグFixMODを適用するにはDLSが必要なようで、 起動時にCTDしてしまいます。 素直に、ウィンターセールを待たずにDLCを購入すべきなのだろうか・・・ いっそ、バグFIXも含めたなんのMODも入れず、とりあえずやってみたらどうかね 自分は最初そうだったけど、最後まで問題なくやれたよ DLC無しでも、ボリュームすごいよ
>>687 ウィンターセールまで、バグFIX及びDLC無しで遊んでみます。 今のところ、CTDないから大丈夫かな? 4GBパッチが効いてるのかもしれませんね。 YUPはOPTIONAL FILESのYUP - Individual ESMsならDLCなくても使えるはず。
>>689 OPTIONAL FILESのYUP - Individual ESMsも試したのですが、ダメでした。 MO2の右上の通知で、欠落したマスターとして、 いくつかのプラグイン(esp/esl/esm)のマスターが有効になっていません。 以下のプラグインをインストールして有効にしない限り、ゲームはクラッシュします: とDLCが必要言われてしまいます。 DLCがない環境でYUP - Individual ESMsを使う場合はDLC用のesmファイルを手動で削除する必要があるよ。今回は以下を消すといい。 YUP - Dead Money.esm YUP - Gun Runners Arsenal.esm YUP - Honest Hearts.esm YUP - Lonesome Road.esm YUP - Old World Blues.esm
>>691 YUP - Dead Money.esm YUP - Gun Runners Arsenal.esm YUP - Honest Hearts.esm YUP - Lonesome Road.esm YUP - Old World Blues.esm を削除したYUP - Individual ESMsを作り試してみました。 MO2から警告も出ず、CTDする事も無くプレイ出来ました。 ありがとうございます! >>680 >>681 あのシビアな難度と味のあるストーリーで俺は好きだったけどな。 嫌われるのも分かるけど。 最後の金庫室で俺も何度も死んだなぁ。 >>693 近接キャラなら大して難しくないが、射撃キャラだとチップ集めるまで厳しいとか あんまりバランス良くないからな。 個人的に一番嫌いなのは最短でエレベータ行こうとするとスプリクトでエリヤに見つかる事。 DMシビアだけど、嫌いってわけじゃないな 腰据えて別ゲーとしてやれたから エンディングは味があるし 最後までエリヤのターンで憎々しいから、ガツンとやり返せるところが欲しかった
当時CS版で爆弾首輪のアイワナやらされて冷めたけど エリヤの顔が投影されたのと実物とで全く違くて「誰このジジイ」って唯一笑えた箇所だったわ 売る覚えだけどスピーチチャレンジのミスリードでディーン敵対確定するのホント嫌い
>>695 エリヤだかイライジャだかエロジジイだかがコンソール前で前かがみになった時ならスクリプト反応せんぞ それまで近くの発電機に身を隠しながら待ってれば最短コースをチート無しかつ重量オーバー状態でも抜けられる >>677 です YUPの適用で日本語が解除されるようなのですが、 これを回避する方法はありますか? ぐぐっても回避する方法を見つける事ができませんでした。 Primm入口の兵士のセリフの一部が英語だったので、 回避できる方法があればと思います。 皆さんは、そのままプレイされているのでしょうか? グールの奴の最初の会話でスキルチェック選択肢選んだだけでバッドエンド確定したり そういう嫌らしさまで要らないのにって思った
>>677 すみません、VEGAS WIKIに日本語化の記述がありました。 スレ汚しすみませんでした。 デッドマネーはハードコアだとなにもしなくても体力減るの最初バグかなんかと思ったのが懐かしい
初見で金塊全部もってく方法など知るはずも無く こんなに苦労させられたのに全部もってけないのかよ からの 大切なのは手放す事なのだ(キリッ でキレそうになった思い出ががある
でも手放すことが難しいってのは本当に真理だと思う 今まで頑張って培った生活を安安と手放せるか(生活水準を落とせるか)って言われると…無理だ シエラマドレに囚われてしまう
突然すいません。 一通りググって、wikiにも見当たらなかったので聞かせてください。 当方OSはwindows 10 homeで日本語化だけした環境なのですが、キーアサインの項目に コントローラーが表示されません。 パソコン上、コントローラー(PS4)は認識されていて問題ないと表示されています。 もしご存知の方いたら教えていただけると嬉しいです。
持ち帰った金塊全部換金できたやつ少なそうだし手放すのが難しいっていうのは間違ってないわ
>>705 Steamの設定から「一般のコントローラー設定」を開いて、PlayStation 設定サポートにチェックを入れると認識されるはず。 >>707 ありがとうございます。 認識されました。 >>667 です 【YUP - Individual ESMs-51664-12-2-1622238547ET.7z】を使用した際に 日本語が解除されないようにしたいと思っています。 ESP/ESM Translatorと、 Fallout NewVegas Wiki JP【https://newvegas.fallout.z49.org/?Mod/BugFix 】のページにある、 【Yukichigai Unofficial Patch - YUP】の【YUP v12.0 日本語化】を使用して、 【YUP - Individual ESMs-51664-12-2-1622238547ET.7z】の翻訳を試みているのですが、 何度やっても上手くいきません。正しい方法を教えていただけませんか? 以下が、私が試した方法です。 1.データベース->ファーストインポート->【YUP - Base Game + All DLC_fonvj_7576B4A5.xml】」を選択 2.列をインポート 【原文】 列へ 【原文】 列をインポート 【翻訳済み】 列へ 【翻訳済み】 【既存の値に置換】 にチェックを入れる。 3.新規にデータベースを作成 作成/修正するデータベースを選択 【データベース】を選択 データベース名【BBD_FalloutNewVegas】で保存し右上の×で閉じる。 4.ファイルを開くで、【YUP - Base Game.esm】を選択 ファイルのエンコードを選択で、【shift_jis】を選択 5.翻訳をロードで、【YUP - Base Game + All DLC_fonvj_7576B4A5.xml】を選択 6.翻訳の適用(Modセーブ)で【YUP - Base Game.esm」を保存 7.出力するファイルのエンコードを選択で、【shift_jis】を選択 よろしくお願いします。 ここ最近質問してんの全部ルーパチしてる一人だろこれ
>>709 FOJP辞書をNVJPフォルダにいれてfojp.xmlに登録するだけだよ。 ESP/ESM Translatorは使わない。 >>700 Barterスキル成功なのにバッド確定ってひどいと思う というか、だいたいBarterって使えんスキルだ SPEECHが万能すぎる >>706 DMの金塊37個って、ユニーク品だそうだ。なら全37個一個も手放したくなせないプレイヤーいるだろう 自分は少なくともその話をきいてそう思った >>654 なんですがJIP Minimapを導入しようとしているのですがエラーが出ています JIP LN NVSEを56.20以上にしろというエラーメッセージだと思うのですが56.31を適用しているはずで困っています 他の必要な要件は満たしていると思うのですが… MOD管理ツールの問題ならツール見直すか手動で導入 ゲーム内メッセージ的な警告ならあくまでMODが機能していればそこまで問題なかろう
>>714 TTWは古いJIP LN NVSEをインストールするから、それで上書きされてしまったとか。 >>711 >>712 ありがとうございます、無事にYUP使用時の日本語解除対策ができました。 荒廃した世界の運び屋を楽しんできます! >>714 JIP LN NVSEだけじゃなく The Mod Configuration Menu UIO - User Interface Organizer この2つは入れてる? スクリプト詳しい方いたら知恵をかりたいんですが、cyberware2281ってmod使ってグールマスク的なインプラント作ろうとしてるんですけどperkで一回友好的なファクションに設定するとperk取り外してもグールが友好のままになっちゃうんですよね perk外した時にグールを敵対状態にするっていうのはどういう処理挟めばうまくいきそうですかね?
>>716 これでした! ミニマップ表示されるようになりました みなさんありがとうございます! 久しぶりに環境構築してやり始めたらOut of Memoryって出てロード中にフリーズするわ 4GB Patch当たってると思うけど、それでもダメなんかなぁ
>>722 うまくいきました ありがとうございます!!! >>721 自分も4gbパッチあててるのにフロンティアだとout of memoryがでて首をかしげましたね うろ覚えですがviva newvegasの導入ガイド+fojp community forkの会わせ技で安定したような >>721 同じようにこないだ再開したけどNMC LargeとkNVSE入れてたら同じ現象が起こったな 同時進行してたTTW用MODにNV用の別MODを誤アップロードしちゃったPanzermann11兄貴かわいい
久々にwikiみてたら、Skyrim Priority LEのNV版なんてのが出てたが、かえって不具合起こすように なって使うの止めた 結局、具体的に何の役に立つのかもわからんかった
現状NVTFとNVHRで普通に遊べるからな。 TTW - Tenpenny Tower Quest - ReduxってMOD使ってみたけど 雑貨屋が不在になって自室が改造出来ないっていう致命的な欠点があるのね ちょっと残念
>>721 だけど、NVSRからNVTF乗り換えたら何とかOut of Memoryは無くなりました ただ1〜2時間程度やると一部のテクスチャが黒くなって、CTDの確率が上がるね ゲームを再起動させれば元に戻るから、取り敢えずこの環境で続けるとするか… 通常fps60なんだけど場所によってランダムにfpsが20くらい落ち込む現象に陥ってます。セーブしてロードするとfps60に戻るのですがなぜこんなことが起きてるのかどなたかわかりませんか?
通常fps60なんだけど場所によってランダムにfpsが20くらい落ち込む現象に陥ってます。セーブしてロードするとfps60に戻るのですがなぜこんなことが起きてるのかどなたかわかりませんか?
なんでNVの下水道に居つくフェラルとジャイアントラットって仲良く共存・共闘してんだろうな TTWでもDCの地下鉄だとフェラルはローチやスパミュと争ってたし もしかしてNVのフェラルはファクションに余計なの付いてる?
>>729 CTDとかしていないのなら問題ないんじゃない? 建物が多かったりNPCがたくさんいたりするとFPSは落ちるよ。 まだwin10でNVSR使っている人いるから書くわ ●NVで快適でプレイする為に必要なもの FNV 4GB Patcher…デフォで2GBまでしか認識しないFalloutNV.exeを4GBまで認識させるようにするMOD あくまで4GBまで認識させるようにするのであって4GBきっちり使えるようになる訳ではない NVTF…NVSRがwin10アプデで死んだ為、新たに作られたMOD bModifyDirectXBehaviorこれはバニラDX9の動作を変更し、テクスチャがRAMにミラーリングされないようにして、RAM使用量を減らすものなんだけど FOJPと競合する為、対策品のFOJP Community Forkを使用する事 FOJP Community Forkにも同様の機能が備わっている為、どちらかを使用すればいい NVHR…NVSRがwin10アプデで死んだ為、新たに作られた手書きのヒープ mod_limit_fix…プラグインが140以上読み込めないNVのクソ使用を修正するMOD 導入すると255(254だったかな)まで読み込める。よーるすにスカイリムと一緒の限界値になる ついでにパフォーマンスも改善される
とりあえず入れとけスプリクト拡張MOD https://newvegas.fallout.z49.org/?Mod/%E6%8B%A1%E5%BC%B5 ↑にあるの全部導入 ●NVSRは何故使えないんですか? Windows 10アップデート(2017の冬のだったかな)でbReplaceHeapやbHookCriticalSections などの重要な機能が壊れて使用出来なくなりました。Windows 10で使うとOut of Memory 連発で頭おかしくなります。NVTFとNVHRで補完されたのでまだ使ってる人はゴミ箱で投げましょう ちなみにWindows7/8/8.1ならNVSR使えます。ぶっちゃけNVTF+NVSRのbReplaceHeap という組み合わせが一番安定する。Windows 10はクソはっきりわかんだね ●enboostは使うべきですか? NVTFのbModifyDirectXBehaviorの方が遥かに優秀です。 ●それでも落ちます 理由は個人の環境によるので地道に自分で探すしかありません コントローラーでやってる人は振動でメモリリークが起こるらしいので OFFにするのが吉。lStewieAl's Tweaksで修正入ったけどあんま効果ない 後2K以上のテクスチャもどかどか入れるのは避けたほうがいいです。 ベガスやり始めたって人をまたちらほら見るようになったし、こうやってまとめてくれるのは実にありがたいね。
wikiあたりにまとめてもらえると、新規参入者はもっとありがたいだろう mod_limit_fixは必須といえるけど出たの最近だから、古参プレイヤーでも存在をいまだ知らない人いるだろうし 暇ゲさんとこで、優先度付きMOD解説あったんだけど、最近探し出せなくて・・・
PCゲームは往々にしてそういうもんだけど NVに関しては単に自分で不明点調べるにしても 英語でも結構古い情報が散らばってるから今何使うべきか結構分かりづらいよね
>>738 に激しく同意 情報自体は豊富だけど最新の情報を取捨選択するのがなかなか難しいんだよな redditあたりで質問するのもいいかもしれん ググってもそれらしき情報がなかったので、ここで質問をさせていただきます。 現在TTWのバージョン3.2.2を導入してnew vegasをプレイしてるんですが、Gun Runners' Arsenalで追加された特殊弾が軒並み使用できないといった現象に陥っています。 特殊弾もアイテムとしては存在はしているんですが、武器に装填できない感じです。 何かのmodが競合してるかな?とmodも確認してみたんですが、弾を変更するようなmodは入れていませんでした。 なにか対応策等ありましたら、教えてくださいm(_ _)m 長文失礼しました。
Hand LoaderってPerk取りましょう Lv6、Repair70以上で取得可能なPerk。薬莢の回収率をあげ、リロードベンチで特殊弾薬が作成可能になる。
TESやFOは唐突に再プレイしたくなるから、丁寧にまとめてくれるのは本当に助かる
>>740 なんのmod入れてるか書いた方がいいな 恐らくは弾薬のレベルリストに何かのmodが影響してる fnveditとかで弾丸ごとのレベルリストを調べてみると影響してるmodが簡単にわかる 自分でfnvedit使ってマージもできる 詳しく書いてるサイトがどっかにあったと思うが忘れた わからなきゃここで説明する >>736 ここ最近のttw系で質問してんの全部1人だからねえ >>743 丁重に説明ありがとうございます。 武器を増やすmod等は一切入れていないので、一旦TTWだけ導入した環境を作り直してみることにします。 それでも特殊弾を装填できない場合は、fnveditを使用して弾丸ごとのレベルリストを調べてみます。 マージ方法も調べてやってみます。 ありがとうございます(´∀`) >>740 FNVEditでGunRunnersArsenal.esmの「AmmoList〜」で始まるFormID Listが変に上書きされてないか確認してみてください。 特におかしなところが見つからなければMODを一つづつ外して確認で。 FOJP Community Forkの作者様へ NVTFの最新版で新しく追加された「bUseExperimentalCacheForBuffers」が FOJPと競合するようです。=1で起動するとランタイムエラーが確定で出ます。
>>747 ご報告ありがとうございます!できる限り対処してみます。 >>731 ラットも謎だけどローチの肉も持ってることもあるのにローチやスコーピオンとも友好属性に設定されてたな 最新のxnvseにしたらB42 Quichthrowが使えなくなったのって俺だけ? グレ切り替えはできるけど投げるボタン押すとキー操作ができなくなる
そんな不具合がNexusのコメントに書いてあった記憶あるよ
>>750 自分も以前「投げる」ボタンを押しても反応しなくて投げれない時があった。 Nexusのコメント欄見ても今のところ原因はよくわかってないみたいやけど、自分の場合は ・xNVSE(現在の最新バージョンは6.2.3) ・JIP LN NVSE Plugin(現在の最新バージョンは56.34 ) ・UIO - User Interface Organizer(現在の最新バージョンは2.30) これらを当時の最新版にしたら直ったよ。 投げれない不具合が出たとき一度チェックし直したら、俺の場合はJIP LN NVSE PluginとUIO - User Interface Organizerが最新のものじゃなかった。 もう一度チェックし直してみたら? >>752 情報ありがとう 当時の最新版って事はダウングレードするってこと? それとも単純にそれら三つを最新のものに更新したほうが良いって事? >>753 返信遅くなってスマン。寝る前で気づかなかった。 >それとも単純にそれら三つを最新のものに更新したほうが良いって事? それであってる。 詳しく言うと1ヶ月ほど前に投げれない問題が発生したときに、(1ヶ月前の時点で)最新のxNVSEを入れて発生したので 原因を探ったらJIP LN NVSE PluginとUIO - User Interface Organizerが更新されてたのを見落としていて 最新のものを入れてなかったから問題が発生した。 B42 Quichthrowに限らず、xNVSEやJIP LN NVSE PluginなどのMODの基本となるものは最新のものを使う前提なので 定期的に更新をチェックしたほうが良いよ。 少し話ズレるがアンジェリカとかも最後の更新分データはNVSEの最新版使わないと キャラ召喚用のカメラがまともに機能しなかった気がするから一新していくの大事だな
>>754 なるなる ありがとう UIOは更新してないからしてみる 次はKnvseの勉強しなきゃ。。。 UIO更新されてたんだ 便乗だが、ありがとう 更新する
>>754 一番新しいXnvese〜UIOまで更新したけどダメだった ネクサスの掲示板見るとコントロール効かない報告あったからその内更新してくれるのかも すごいしょぼい質問よろしいだろうか リージョンの本拠地で男性なら闘技場で戦えるけど、これ女性でも戦えるようにするMODってないかな どうもありそうな予感がしてるんだけど調べ方がINT1未満なのか出てこなくて…もしご存知だったらご教示願いたい
>>760 うわーありがとう自分がいかにフェラル・グールか思い知った どうもNexus内での検索ワードが悪かったっぽい… ありがとう試してみる 女だとリージョンの闘技場イベント無いの初めて知ったわ 他のイベントがあるの?
機能増えすぎてワケわからなくなってたからありがたい
メニューから設定できても何書いてるかわからんから結局ini開いてDeepLなりみらい翻訳にコピペすることになるから変わらねンだわ
FOJP CFのReadmeをじっくり読んだら、ラジオ字幕化も、HeapReplacerやらの競合回避法もきちんと書いてあった 親切すぎだ 今頃気がついたが、頭よくないなら、なおさらしっかり読まんといかんね
だめだB42quickthrowが使えない...最新のXNVSEがだめなのかな あれに慣れきってたからめっちゃ戦闘がつらい
>>768 試してみたら最新版のxNVSEでも使えるし、ウィジェットも出るよ どういう状況なん? ウィジェットさえ出ない? キーが反応しないだけ? エスパーした感じだと、スケルトンの問題のような気もするけど 連投すまん >>750 に症状書かれてたの見落としてた 原因は分からんけど最新のxNVSEでも動いたから別の問題があるんだと思う >>770 ありがとう なんだろなコンパチスケルトンになんか異常あったかな 探ってみます …てっきり最小構成で動かしてだめだって言ってると思ってたんだが、MOD全開で動かない連呼してたのか… そら動かないパターンあるだろ…
>>772 初めてまもないmod全然入れてない人以外全部クリアにする方が大変じゃない? nvseとjipと一部の武器メッシュ弄って以降使えなくなったからそれより前の状態には戻してないよ >>758 前提MODを最新版に入れ替えてもだめか。 2〜3ヶ月前に同じような症状になったけど、どうやって直ったかははっきり覚えてないんだよな。 最新版に入れ替えたら直ったと思うんだけど…。 後思いつくのは ・MCMの設定でグレネードの「投げる」キーに設定してるキーが他のMODの設定キーとかぶっている ・他のMODが競合を起こしている(これは一つ一つ外して確かめるしかない) ・グレネードの「投げる」キーが反応しなくなったセーブデータより以前のセーブデータからゲームを再開してみる ・kNVSE Animation Pluginを入れていて最新版にしていないから、アニメーション関連で何か問題が起きている (銃のリロードができなくなったり、武器を切り替える・PIP-BOYが開けないなどがあった) ぐらいかな。 あまり力になれなくてすまんの。 >>774 いえいえめちゃくちゃ助かります 書いてあることは大体試したけどMCMで他のキーにかぶってる可能性は考えてませんでした ちょみちょみ試してみます MODの設定キーかぶりって意外とあるんだな 自分も最近、動かないMODの理由がそれな事に気がついた
んんーキー設定変えてもあかんかった! xnvseとジョニーギター更新してからなのよ 一度ダウングレードしてみる
TTW2.94b使ってるが、これは古いバージョンでなきゃ動かないMODあるんで、そうしてる
そういえば、レーザーライフルとレーザーピストルの型番、AERとAEPって何の頭文字なんだろう? ERとEPはEnergy RifleとEnergy Pistolだと思うけどAは何かな。Advanced?Atomic?Assault?Automatic?なんだろう?
>>780 なんじゃろうの?atmizedとかfallout的にatomicとか advancedとかかもしれない そういうのって気にし出すと面白いよね ちなみにグレネード投げれないって喚いてる者だけどstewietweakの最新版にヒントがありそうだった mod自体もプラグインもスケルトンも再インストールしたけど投げれない 投げれないけどグレ切り替えはできるしその他スクリプトは普通に使用できるからどこかにグレネード投擲に絡む何かがあるとかまでは判明した パワーアーマーも謎だよな T-45の45ってどっから来た数字なんだろう 最初のパワーアーマーならT-1じゃだめなんかなって
Fallout1から、T-51だからね T-1から作ったなら、どれほど失敗したんだよって Fallout世界なら、ひどい失敗作パワーアーマーも存在してそうだけど RX‐78みたいに、スタッフが手近なものの数字からでっち上げたのかもしれない
スパミュとエンクレイブを出したいが為に復興しててもおかしくない200年後でもボロ屋に住んでる設定にしたし過去作のファンを取り入れる為でしょ
サム41とか鉄人28号みたいなもんじゃない?ルパン二世とか
メジャーマイナーの組み合わせだろうね 3Xまではベータ版
pip-boy1を見るに割とあの世界核関連以外は1歩づつ技術が進むことはあってもブレイクスルーが起きる程に技術が進歩することは中々無いっぽいからな 小型化は核エネルギーのおかげで出来たけど、データ容量は4のやつの起動画面で流れてるけどRAM 64キロバイト、空き容量 38911バイトしかないという……それであんなことができるデバイス作ってる事がヤバイって??せやな()
時の政府国民が「古き良きアメリカ」への懐古趣味を拗らせたのが戦前であって、基本的に現代と同じ進歩だったんだけどな昔の設定では
まあ現代がかつて様々な作者が想像したSFの世界に近付いてるだけだし……(ここ二十年前後だけでも相当の変化あったからね)
T-30シリーズとか20シリーズも見てみたいところ
>>789 元々真空管使ってたり 電子関連は遅れた設定だったやろ。 pipboyは小型化の為に集積回路使ってるらしいのが >>793 Falloutの世界観なら某教授もプラズマライフル片手に 「すべてプラズマで解決できます」 ガチャコン! とか言ってそう テスラとエジソンの戦いでテスラが勝った世界なので「全ては交流で説明出来ます」になる悪寒 全世界に無線送電出来るシステムとか どっかにあるのかしら
イーロンマスクがfallout の権利買い取るってレスをどっかで見たけどマジ情報なん?
謎情報すぎる 「イーロンマスク fallout」と検索かけてもまったくカスリともしないのだが
Tesla(テスラ)車両のゲームオプションの一環として、Bethesda Softworks(ベセスダ・ソフトワークス)にてディレクターを務めるTodd Howard氏は、同社の「Fallout Shelter」がTeslaのディスプレイに登場すると発表した。 テスラ車の内蔵ゲームにシェルターが搭載されたってだけっぽいな
バグまみれで空虚だった76を改善し続けてきたのに今手放す理由がわからん デマじゃね?
76はシングルプレイにしろよと思った。 そしたらあんなミュータントが奇妙な格好して飛び回って資源を漁るクソゲーにならんかったのに。 メインストーリーも残念だし
クリスアヴェロンが何故金持ちにIPを買って貰うよう頼み込まないのかっていうTwitterのフォロワーに言われた事に対しての回答だろ それが歪曲されただけ
そもそもトッドとかピートハインズはfalloutを二軍のIPとしか見てないだろ あくまでもTESをメインに開発してるつもり pete hinesはホント碌な事しないしキショイわ 76少ししかやってないからなんだけど、ザ・マスターが出てきた時期とそこまで差はないのに何であんなスパミュ居るんだろう あと76で人間時代のリリーおばあちゃんに会えないかな
newvegasのスレなのにいきなり76の叩きが始まるのが一番の謎
>>806 スパミュ軍のスーパーミュータントはザ・マスターが調整して知能に優れた一種の完成形だが、そもそもその元となった不完全な知性に欠けるスーパーミュータントはFEVが漏れた各地の研究所から発生してるので、核戦争から一番年代の近い76だとよく見られるってだけ 3のキャピタル産スパミュもそれだし、4の奴らも原因自体はインスの奴らだが、FEVそのものは旧アメリカ軍の物と同じものだから似たようなもんである >>809 あ〜長期間やってなかったら、SMはFEVタンクでしか作れないって勘違いしてたわ そもそもウイルスか、アイツらは グールはウィルス感染だけど、FEVタンクが無いとスパミュは出来ないぞ スパミュが増えるのは、各地に残ったFEVタンクを使ってスパミュが増やしてる。 あとはFEV製造できるインスティチュートやエンクレイヴが戦後も作ってる。 アパラチアで放棄されてるFEVは全部殺菌処理されてて使えないので、あそこにいるスパミュは戦前からの生き残りと、生き残りの研究者が戦後に作った連中。
しっかしFo1の方はともかく3のVault87にあるFEVよく無くならないよな 実質200年近く製造続けてるんだろ?
>>811 FEVタンクそのものが無くなってもスパミュが居ればスパミュは増やせたりする。非効率だから知能高い奴らはやらんけど、野生動物に思考が近い奴らは自分たちの血をドラム缶や容器に入れて、捕まえたウェイストランド人をそれに漬け込む。たまに殺されずに捕まってる人間が居るのは自分たちの仲間にするための材料。 大概はケンタウロスになるが、まれにスーパーミュータントに変異する個体が居るのでスーパーミュータントが人々を襲う事例が絶えない なんかアプデ入ってたけど大丈夫か 余計なことされてないよな
ロアフレンドリーなエナジー武器を追加するいいMODあったら教えてください 実弾火器はたくさんあるけどエナジー武器でロアフレンドリーなのNif-bashed Megapackしか知らない
ロアフレンドリーって魔法の言葉だよな。 世界観に合うといっても、銃器全部リプレイスしちゃえば何でもロアフレンドリーといえちゃうそうだけど。 結局世界観に合うじゃなくて「俺が望んでる雰囲気」なんだよな。 MODNEXUSに上げてて、コメントにしょっちゅうロアフエンドリーでナイスなMODだとかコメントがくる。 いやいや、テクスチャ書くのめんどいんで、vanillaのファイル流用してるだけだから。 細かいデティール作るの面倒だから、vanillaメッシュ流用してるだけだから。 基本デザインは自分の好みなんで、FO世界感とかきにしてねーし。
主観なのはなんでもそうだよ でもいちおう共同幻想みたいのはあるじゃん
別に勝手に誉めてくれる分にはそんな怒らなくてもいいのに
正直fallout世界のミドリプラズマ嫌い、超高温プラズマ(白熱)がいい でも世界観には合わないし難しいな
>>822 このところの鬼更新で毎日楽しく生きれてる 何回も書くがGOG版はLargeAddressAwareが有効になってるので4GB Patcherいらんぞ
もし128bitマシンが来たら8GB対応もありえるんかな?
完全な素手ってgeckとかで編集する術ないのかな 素手プレイしたいけどモーションがふにゃふにゃな上に遅すぎるから改造したいけどfistだけ弄れない不思議 ナックルダスターとかは弄れるんだけどなあ
>>825 knvseってなんか事前に設定が必要だったりする? それか複数アニメーションMODをぶち込んだら勝手に機能してくれるんかな スカイリムのDARと同じで、特に弄らずとも動いてくれる凄い奴だよ
>>830 懐かしいMODを…!これは悲しいかな三人称視点のモーションしか変わらないのよ でもありがとう もう10年前に出たけどこれ以降一人称も三人称も格闘モーション変更するmodは出てないね ナイフとかバットとかのmeleeとかはヒットマンさんとかが出してたりする fistの項目をgeckで弄っても変化がないんよね アタックスピードとか試しに10倍にしてみたけど変わらず バイオ7のdlcやったら素手でボコスカウォーズプレイしたくなったんよ MODのA World of Painを遊んでるんだけど 日本語化しても日本語になっているのが一部分だけで、 序盤のクエストのかなりの部分が英語のままなんだけど これって日本語化に失敗してるよね? プレイ日記を掲載しているようなサイトだとほぼ日本語化されてる、みたいなことが書かれてるので…
MODは6.94を使ってて、もちろん翻訳ファイルも6.94版を使ってます
お目汚し申し訳ないです ぶち込んでたのが差分ファイルだけでした ちゃんと日本語化できました
ファストトラベル先増えるよ!って奴導入したけど機能しねえや
NewVegasMapMarkersってのは使ってるけどちゃんと導入できてるな 主にストリップ地区とかマッカラン空港とかだけだけど便利
Nexus 外国語版がいっぱい上がってるな 中国だのポーランドだのチェコだのよく知らん国の言語が増えてる 日本語版はあがってないから、つましいもんだね
4のスレだかで見たけどあっちはお金もらってMODの翻訳を請け負う文化があるらしい
Does this mean you're not going to kill me? (見逃してくれるって訳か?) No, of course not. I... don't know what I'm going to do now with Rhonda back...(もちろんよ。ロンダが戻って、どうしたらいいか、分からないわ…) ↑CS訳なんだけど、「No, of course not」は直訳すると「いいえ、もちろん違います」的な意味で 有志訳だと「いえ、もちろんそんなことはありません。私は...ロンダが戻ってきて、これからどうすればいいのかわかりません...。」ってなってて一体どっちが正しいんだと思ってたけど 「No,Of course not!」は返事で肯定の意味になるらしく、CS訳が正解。 だから「もちろんよ。ロンダが戻って、どうしたらいいか、分からないわ…」となる FONVのCS訳は50点レベルの酷い翻訳だけど、これに関しては流石プロの翻訳だなと感心しました(こなみ
FOJPCF1.3を作りました。 fojp.xmlを更新しているのでアップデートする際は付属のfojp.xmlへ設定を移行してください。 https://ux.getuploader.com/FO3/download/701 ・d3d9.dllモードでNVTFと競合していた箇所を修正。 ・英語辞書に紛れ込んだ一部のShift_JIS文字やWindows1252文字を内部で補正する機能を追加。 ・翻訳ソフト(EETやxTranslator)のxmlファイルをそのままFOJP辞書として読み込む機能を追加。 ・スピーチチャレンジの[]で囲まれたPerk名を翻訳できるようにしました。 ・複数行のテキストの翻訳に関する制限を撤廃しました。 ・その他いろいろ。細かい事はtxtに書いてあります いつもありがとうございます ちょうどTTW3.22、昨日から始めたんでタイミングよかった
TTW 3.22で、ラジオでいくつかニュースが流れないんだが、元々のバグだろうか メガトンの爆弾解除、孤独な放浪者がスリードッグに会いに来た アンテナの再設置の生中継、が流れない 2.84bだと流れていたんだが
>>848 俺もついこないだ決断してインスコしたばっかだわ ありがてえ >>843 そういや有志翻訳版ってもう使われてないよな 久々に遊んだときみんな平気でぶっこ抜き翻訳使うようになってて驚いた覚え 一括翻訳セットはTTWにも対応してるからな DM終了後のベロニカとの会話がアクセラレーターのグール云々のダミー会話になってる以外は完璧よ
一括翻訳のほうがぶっこ抜きなのか? 未だ3とNVは別々に遊んでるから有志版使ってるかもしれねえや
>>847 これって一括翻訳にプラスする形で導入すればいいんかな そろそろwin11だけど、動作にどれくらいの影響が出るか楽しみだ
「FNVulkan - Performance Boost using DXVK」って試した人いる?
それ気になってるけどENBと併用出来ないっぽいのがな
あとFOJPと干渉するのか翻訳がされなくなるのも辛い よさげなMODじゃあるんだけど
FOJPCF制作者様へ 最近FNVを再びプレイし始めてから使わせて貰っています。本当に有難う御座います。 さて、v1.2からv1.3にした所、ベンダーと自分の残りcapの金額がおかしくなりました。 (360capしか持ってないのに3600と表示されたりと一の位の右側に一桁増える現状が起こり、いろいろ調べた結果、 FOJPCFをv1.2に戻したら改善されました) ここの表示で関係がありそうなのはhudですが、私はVANILLA UI Plus New Vegas 8.83を使用しています。 私の環境だけの事かも知れないですが一応ご連絡まで。
FOJPCF Ver1.3でNVTFのbUseExperimentalCacheForBuffersを有効にしても起動できた。素晴らしい ただ、確かに>>862 の通り取引画面で双方の所持キャップ表示の最初のケタの数字が最後のケタにコピーされて 表示されるな。例えば3000キャップが30003キャップになる 当方のUIはDarnUI TTW。まあこれがわかっていれば特に実害はないのだが >>856 はい、一緒にfojp.xmlに登録してください。 >>862-863 気が付かなかった… ご報告ありがとうございます!なるべく早く修正します。 オールドFO武器パックのリマスターに純粋な高品質テクスチャパックにと、豊作続きで環境作りが終わらん
TTW NMC Installer Packageの使い方、やっと理解できた POSTが質問と返答だらけだ 英語圏の人でも、ろくに説明ないMODだから理解しづらいようだ
>>866 参考までにどうやって使うのか教えてもらえないだろうか・・・? 俺もさっぱりわからん 長くなるんですまんが、おおざっぱに言うと、元になるNV用NMCを入れるフォルダと元になるNMC FO3を入れるフォルダと、 この二つを融合させたTTW NMCの出力先用フォルダの三つフォルダを作っておく(作業用フォルダなんで名も場所もは適当でよい) で、MODの解説とうりに、mpiファイルを置いて、TTW INSTALLERを起動させて、NMC TTWを選ぶと、スクリーンショットのようにフォルダを 三つ指定する指示がでる。
ここで、最初のフォルダを三つ、FO3 NV TTWNMCの順で指定して実行すると うまくいけば SUCCEEDと表示されて TTWNMC用フォルダに説明とうりにbsaとoverrideファイルが出来ているので、これを圧縮してMODマネージャーで読み込むと適応される
融合させるFO3とNVのNMCのサイズは同じでないと駄目(largeとlarge smallとsmallというふうに) インストーラーだとlargeだけのように思えるが、large以外のサイズもできる large以外だと、最初にlargeをフォルダに入れてから、small mediumなりで上書きしてからでないと駄目
最初につくるNMC用フォルダ内は、NV用だとNMCのmeshesとtextureの二つフォルダがあって、 FO3用だとNMCのtextureフォルダ一つになってる NV用はlarge→入れたい小サイズNMC→後発のpatchとfixで上書きして修正しといた方がいい 細かく聞かれればもう少し具体的に書けるが とりあえずこんな感じ
Hitman兄貴ようつべのコメ欄で『自分マゾだわ』と自嘲しながらどんどん新作のモーションだしててとんでもねぇと思った。もしやこのまま全武器のモーション作っちゃう気なのだろうか……()
Simple Roboticsで遊んでたらRoboticist Perkっていう同時期に出た似たようなやつを見つけてしまった Simple Roboticsのほうが安定してる感じだけどRoboticist Perkの指示出せたり工場で新品を生産できるのも捨てがたい
>>872 サンクス あれはまじで使い方分からなかったわ >>876 Discordには参加してみたけどGoogleスプレッドシートに書いてある手順Bの スキッター(白いクモ)のアイコンをクリックし、公式Discordに正式参加する ができない。 スキッターのアイコンを押しても反応がない。 で下のほうのスキッターのアイコンを押すと「アイコン使うのに金払ってくれ(ドルで1月ごとか1年ごと)」って画面が出てくる。 金払わなきゃ「Slave Harbor.esp」は手に入らないってコトかな。 それともなんかやり方間違えてるんだろうか。 いつも翻訳ファイルありがとうございます。 翻訳ファイルもらっているのにお手数かけてすいません。 >>878 スキッターのアイコンをクリックする事でDiscordに正式参加となり、それまで非表示だった チャンネル(Frontier_-_Enable_Slaves_Harbour.espがあるgeneral_discussion等)が表示された筈ですが、ないですか? スキッターの数字が加算されていれば、見れるチャンネルが増えている筈です。 特に金銭支払いの規約に同意した覚えはないので、無料のままだと思います。 >>879 すいません、できました。 なんか勘違いしてたみたいです。 スキッターのアイコンを押して出てくる画面の下のほうの使用規約の許可をOKにしてなかったみたいで OKにしたらスキッターのアイコンをクリックできて、general_discussionが見えるようになりました。 確かに「Frontier_-_Enable_Slaves_Harbour.esp」があります。 無事にダウンロードできました。 お手数かけてすみません。 ありがとうございます。 念願の日本語化とメモリブーストの合わせ技が可能になったり、長年開発されてた大型クエストModの完成したり、武器別モーションの導入が容易になるkNVSEやそれに即発されて出てきたHitman兄貴のモーション等ニューベガスのMOD界隈は最近再び熱くなってて嬉しい スルメのようなゲームだよね。噛めば噛む程美味しくなっていく
なんか最近ちょくちょくアプデはいるんだがなにをやってるんだろう
XNVSE、UIOやらMini Mapやらがかなりの年数経ってから突然更新されたのも不思議だ
5年ぶりくらいにバニラと、今までやってなかったModなんかをぶち込んで楽しくプレイしている身からすると めっちゃくちゃありがてぇ…ありがてぇ…
モハビ・ウェイストランドは最高の場所だ……そうだろう?
ニックアンドラルフから出ようとするとロード地獄になるバグが深刻すぎる こういうの非公式パッチでも修正されないからなあ
なんだあ?フリーサイドに入ることすらできなくなったか?
更新といえば、someguyシリーズのinheritanceが序盤で進行不能なバグを残したままなのが痛い 最近のPOSTでも、解決法が、「コンソールコマンドで強引に進めてくれ」、でプレイヤーも納得させられてる 古い人気MODの大きいバグも直してくれる人が現れるとありがたいのだが
>>891 最近出た新しいのがNexusにある。 The Someguy Series Revamped 自分は試してないんで「Inheritance」の序盤のバグを直してくれるかどうかはわからん。 翻訳した説明を見る限りでは原作者が対応していないsomeguyシリーズのメインストーリーMOD(King of the RingとCheckpoint Gary、Bad Mothafuckaを除く)のバグに対応しているようだ。 awopの6.9.4日本語化しようとして翻訳ファイルダウンロードしたけどreadmeに各ファイル入れる場所とコピペ貼り付ける場所一切書いてないのね いろんなとこにコピペして起動してを粘り繰り返してるけどこれでやり方あってるんだろうか
日本語化ファイルの設定なんてどれも同じじゃないか? IDついてるかどうかだけで もしフォルダ分けされてるならフォルダだけ指定すればいいし
hitman兄貴の357マグナムのリロードとガンプレイが気が狂う程気持ちがええんじゃ〜
>>897 DXVKとの併用ができるようになったの超ありがてえ サンクス DXVKというものがあるのか ちょっと見てみたけど、そろそろReshadeから乗り換えた方がいいのかな
灰と粘液を発生させたくなくて悪戦苦闘中 fo3のゴア発生しないコマンドをiniに書き足すやつを試してみてるんだけど コヨーテにクリティカル出して灰にならないからひょっとすると上手くいったのかな?
Cyberpunk2077は70時間遊んだけど(面白かったけど) Fallout New Vegasは130時間くらい遊んでる ダメージが敵の上に表示させるゲームが大好きなんだけどVegasのModでそれを発見してからは はまりまくりだわ
DXVKはProxyLibrary=をFOJPで使用しちゃうから、自分の環境だと使えない悲しみ FONVは今2000時間くらいだけど、翻訳とかMOD調整の時間はそれ以上掛かってる 手を出さなきゃヨカッタ…
FOJP CF1.31のread me読んだだけじゃわからなかったんだが、DXVKをFOJP CF1.31で併用するには ProxyLibrary= なりfojp.xmlをいじらないとダメなのか?
>>906 FOJPをNVSEのプラグインフォルダに、DXVKのDLL(d3d9.dll)をFalloutNV.exeと同じフォルダに置くだけで併用できます。fojp.xmlはいじらなくてOKです。 うまくいけばDXVKがFalloutNV_d3d9.logという名前のファイルを作るのでそれを目安にしてください。 おお、さっそくありがとうございます FOSE/NVSEプラグインモードで、DXVKのインストール法のままで大丈夫ということですね FalloutNV_d3d9.logは確認しました DXVKは機能してるってことか
FOJPCFの作者様へ enblocalでFOJPCFのd3d9.dllを読ませる fojp.xmlでDXVKのd3d9.dllを読ませる でNVTF+FOPJCF+DXVK環境で遊べましたが、空きがないので ENBのd3d9_SweetFX.dllが使えません fojp.xmlで複数のd3d9.dllを読ませる事は出来ないでしょうか? 4つくらいスロットがあると超便利になります(笑
FRONTIER入れるとなんで日本語化外れるんだろう、とか疑問に思っていたけど セットで入っているNVTFのメモリやらd3d9の機能が、現行配布版だとデフォでオンになっているだけだったんだな なんというか無駄に睡眠時間を削った気分だ
ノゾミヲカナエター‼︎ 先日同じことを言ったが、FALLOUT.iniにゴア表現の規制コマンドを書き込んだら、灰や粘液が発生しなくなる見込みは正解だったらしい! おまけにゴア表現はそのままだ!今度レベルアップしたらVault神拳も取得してみようかな?きっと迷惑に爆発四散するぞ!
質問させてください 不確定CTDなどでなかなかうまくゲームを進められない初心者なのですが… FNV 4GB Patcher 4GB Fallout New Vegas Updated などのexeファイルが入っているmodはzipファイルをそのままvortexに放り込んでインストールするだけで機能しますでしょうか? とある紹介サイトではvortexで出来ると書いてあったのですが、導入出来ているか不安で書き込ませていただきました また、そのサイトのおすすめ(?)modに上記二つが載っていたのですが これらのmodは同時に導入する意味はありますでしょうか? よろしくお願いいたします
FNV 4GB Pacherについては>>1 のwikiにも使い方載ってるよ exeをインストールフォルダで実行だからvortexとか使わない 愛用してたパワーアーマーのリテクスチャModがいつの間にか消えてた悲しみ。仕方ないから前々から気になってたTitans of The New West入れたけど、これ体型変換するModであってテクスチャはバニラのままだからどうすっかなぁ…… これを機に万年パワーアーマー愛用する運び屋での冒険を辞めて新しい運び屋作るべきか……
>>911 bDisableAllGore=1だよね? 灰や粘液あまり好きじゃないから耳よりだわ >>914 strider5のリテクスチャはToNW対応しているから超オススメ >>909 DLLを複数読み込む機能は複雑になるうえ確実性に欠けるので実装はちょっと難しいです。すみません。 SweetFXは諦めるしかないかも。 ちなみにENBやd3d9.dllモードのFOJPは現状DXVKに対応してないので、あまり安定しないかもしれません。 >>919 文中の一部単語だけが翻訳されたときに改行が入るのは直せますか? もし難しくないようでしたらいつか対応していただけると嬉しいです >>920 既存の辞書が一部使えなくなるのを避けながら修正するのはちょっと難しいかも。一応少し考えてみます。 >>858 win11でやってるけどwin10と違いがわからないな vegas TTW環境だけどゲーム自体は全く問題出てないよ >>922 windows10から更新した場合は大して変わらんらしいが、windows11を新規に入れる場合はなんかの機能が影響してゲームのFPSがいくらか落ちるだか何だかかんだか もしかしたらベガス遊べなくなるかもと怯えてました ありがとうございます
日本の同人イラストレーターのTwitter見てたら、いきなりJSAWYERがリツイートされてて驚いた 引用された写真はエスニック系コス女性がTRPGのGURPS読んでるもの 組み合わせがわけわからん
FalloutのシステムってGURPS参考にしたんだっけ
初代Falloutは元々TRPGのビデオゲーム化を目指して作られた作品だからね。高い自由度や育成要素もそっち由来だし、SPECIAL値はGURPSを参考にしてたりする
それいったら、3もNVもだ Barter、Unarmedは役立たずっぷりをネタにしてるMODあるし 自分はEnergyWeaponはDMのホロライフルのためだけに上げてるし
S10.E10.A10でホモパークとカニバル取って狙った男は追いかけ回して犯してから食べる変態クソホモロールプレイお勧め
BarterはPack Ratのためだけに上げるけど、だいたい後回しになるな
NVはBarterが割と選択肢に出てくるから上げといたほうが無難だと思うけどなあ Barter Speech Scienceの3つは技能以外でも会話時に求められる事多し
UnarmedはDT持ちが出たらとりあえず殴っとけってレベルで強いぞ
Barterが選択肢に出てくるときは、だいたいSpeechで代用が効く時が多い気がする DMでのドミノへのBarter成功はタチ悪いひっかけだし Speechはそもそも激高でないとグッドエンディング迎えられないクエストが多いから必須として、 Scienceは役立つは同意 カーンズに強力な薬つくってもらうんだ
zunで言うと辛いのはエナジーウェポン、格闘、爆発物あたり
みんな色んなプレイングしてるなあ ひょっとして、グッドスプリングスの無限経験値の裏技でレベル50までガン上げしてから、パーク二重取りの裏技使って俺TUEEプレイは一般的じゃない……?
そんな面倒なことするならコンソール使えばいいだけでは
>>938 確かにクッソ面倒だけど、据え置きでもできるから仕様の一部って事で一般的だと思ってた。 俺なんて重量+8000にしてるぐらいには真面目に遊んでない ピップボーイの明るさ6倍は機能してるかわかってない
俺も重量はとにかく増やしてるな 荷物の重さに苦労するのも楽しいんだけどね ただしハッピートレイルキャラバン、てめーはダメだ
自分は逆 Jsawyer入れっぱなしで、重量制限きつきつが楽しい 持ってく武器、弾の厳選なんかワクワクする
GRAとかカジノのおかげで開始数時間でアホみたいに強くなれるから 弾まで余るほど持てたら簡単になりすぎちゃうんで俺もあまり持てないほうが好きだな
選別が面倒なので弾の重量制限やるなら 拠点に立ち呼るたびに自動補給する機能欲しいわ
ところでカジノやらに入るたびに装備のショートカット消えるのとかラッキー38入るたびに仲間が止まるとか どうにかしてくれるmodってないの?
シルバーラッシュの棚の物ってトイレに持ち込んで盗めなかったっけ 特にAI変更したりするMOD入れた覚えがないのに盗めなくなった
普通に盗めるが、誰かに見られてる判定のままになる事があるな
めんどくさいからステルスボーイ使って店の中空にしてるな>>シルバーラッシュ
所有権変えるMOD入れてるから、万引きできなくしてる
人それぞれだな 俺はあえて手をつけないで放っておいてるよ 店がガラガラになるのも寂しいし
ゲームの自由度が伺えて楽しい 俺はちゃんと盗んでる
バイト代安いからバイト代として何個か貰っていくわ 残りはキャスのクエストかBOSの入隊任務のときに貰う
シルバーラッシュって他人に悪質なのに、ガードで働くと先輩がすごく親切なのが可笑しい
まあ当たり前だけど身内に優しいのはどんな悪党でも普通だから
悪党っていうか、今作だとスパミュ・BOS内の内輪揉めがかなりひどかったり、 ジョシュアへの苛烈な処刑だのラニウスが自分の部隊を殺し合わせたりしてるから、 なおさらに身内に優しいってのが新鮮に感じる
3から始めたからBOSにはいい印象持ってたけど、他シリーズは違うみたいね
>>963 3はベゼスダが権利買い取って整合性もたせるためにワシントンを舞台に独自ストーリーを作った。 このためBoSは正義の味方(偽善)に見えるが、実際はその他勢力と変わらない「厄介な思想の武装集団」でしかない。 nvのbosはあれはあれでレイダーに振れ過ぎだけどね 1や2の頃はまだ融通効いてた
3のBOSは戦争に疲れたエルダーリオンズが「地元住民を助けるべきだ」と言い出して出来た異端派閥だからね。 4の東部BOSは思想は西部に似てるけど、西部と違って、排他的では無い上、地元の支持もあるし、パワーアーマーやペルチバードの生産ラインすら持ってる様なので、今後も勢力は拡大すると思われる。 水経済とキャラバンの護衛で支配基盤を確保するあたり、NCRとリージョンの経済政策のいいとこ取りなのが面白い。
NVのBOSは最初の印象こそマジで最悪で何だコイツらってなるけど いざ中に入れてもらった後は色々実情打ち明けられて同情の余地あるから看過できると言うかなんというか
初代の時点で当時は対策しないと死ぬ(永久にステータスにマイナスが付く)放射能汚染がされた施設からガラクタ漁りを中に入るために要求される組織だからね 2だとエンクレイヴのせいで事実上壊滅してるし、リオンズが戦争に疲れて人助けしだしたのは割とターンポイントだったな。昔の方針そのままの奴らがどうなったかはNVの奴らを見れば分かる
NVは慣れると先にベロニカ仲間にして単なるお使いクエストズになるから印象薄まってたわ 普通は爆弾首輪つけられるんだったな
NVだとカリフォルニアのBOS本部の状況は、結局、一言もでてこなかった エリヤとベロニカはそこから来たんだが、NCR領内でいったいどう運営しているのやら 運び屋の選択肢だと、少しはBOSは知られているようだが
もう何年も評議会が開けてないと言う台詞があったと思うんで マクソンヒルズ音信不通なんじゃないかな。
YUP入れたらfalloutnv_error.logが0kbで安定して気持ちいい
カリフォルニアはほとんど独立した辺境なんだよな ゲーム的に運び屋が支配する前振りの為というのが大きそうだが、なんにせよ全ての組織が孤立無縁の状態で手をこまねいてバランスが取れてる BOSの場合そうしてもらうことでようやく腐敗した組織が平和に向かう事が許されてるから・・・ 結局、あの土地はミサイル迎撃を果たしたハウス以外にとって全員他所者で、奪い合うことがテーマなんよ ハウスもNCRも薬中も全員殺してグールとヨワヨワ小市民の動物園にしてやろうぜ!
元ネタ的にもハウスもベガスが好きだからネバダに住み付いた余所者でしょ
スキルポイントの上がり幅に手を加えるMODってあるかな?ISewiwAI'sTweaksで編集出来るかと思って項目弄ってたんだけども、どうも上手く行かなくてね……
NVRちゃんと動かんなぁ hitmanの動画とか見ると普通に動いてるように見えるけど 影とかライティングがバグりまくってしまう
7年ぶりにNVに復帰しようと思い、mo2経由でNVを動かしたいのですが、mo2からfalloutNV.exeを実行しても何も起きません またmo2で登録したnvse_loader.exeから起動しようとするとインストール画面が出てしまいます mo2でmodの管理をしたいと思っているので困っています 改善方法を知っている人がいたら教えてください! 日本語化はFONVJPのインストーラーから行いました
ニューベガスの方のファイルが欠けてるだけな気がする
じゃあmo2がなんかおかしいんだろ 再インストール試してみたら
>>980 mo2のアンインストールとfonvのインスタンス削除は2回ほど試しましたが変わりなかったので何がおかしいのか分からなくて vortexに変えた方がいいのかな...skyrimシリーズはmo2でなんの問題もなく使えたし、mo2をnvでも使いたい... mo2使ってる人で同じような症状に悩まされた人いませんか? 何故かxnvse更新したぐらいからgeckが使えなくなった というより起動すると動作を停止しましたって表示されて終わってしまうんだけど同じ様になった人います?
>>983 今までずっとFOMMだったんだけどMO2に切り替えた場合ってロードオーダーは引き継がれます? >>983 ありがとうございます 帰ったらまた色々試してみようと思います...あなたは日本語化をFOJPで行いましたか? キャンプマッカランのスパイ探しのクエストで、はじめてスパイのいるタワーのロックを開錠しても入れない事態になった MODのskelton keyでなんとか強引に解決したが、そもそもなぜこんな事態になったのかさっぱりわからん 使ってるMODは前とほとんど一緒 違うMODは外してもダメだったんだが
NPCの移動が伴ってるクエストはどうしてもバグりやすいよね
俺はシエラマドレで鍵持ってるはずなのに扉開かなくて無理矢理開けたことが何度かあったな
ダメだ 入ったはいいが今度は出られない ファストトラベルはなぜか室内からできるが、やるとクエスト失敗になる はぁ、MODほとんど外して最初からやり直して検証か・・・
fojpCFが原因でgeckが使えなくなった事例からd3d9を無くしてみたけどやっぱり通常のgeckもgeck extenderも起動しない…
このゲームのシャドウクオリティって何を調整してんだろ 動的シャドウ全く無いのに
Fallout3が結構悲惨な事になってるね アップデートで日本語化不可とか買ったばかりの人が気の毒だ
久々に復帰したがStewieAl's Tweaksが多くのespを減らせる神MODすぎる 銃を持ち変えたり装備し直すだけでリロードされる気持ち悪いバグ簡単に直せるの嬉しい
>>995 翻訳できるかは分からんがゲーム内で設定変更できるようになってるよそのMod ゲーム内の設定の所に追加された項目があるのでそこで編集できるようになってる 遠景から近くに寄ったときのオブジェクトの出方がなめらかになるmodってないかな 急にバタバタオブジェクトが出るからかガタつくのをなんとかしたい
lud20220919053602ca
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