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【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚


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1名無しさんの野望 (ワッチョイ a2f4-4P7j)2021/05/23(日) 02:40:49.92ID:OcGbeFmh0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.1.33
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.1.33

公式サイト
http://www.factorio.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: http://wiki.factorio.com/ 公式Forum: http://forums.factorio.com/
公式トレイラー:
プレイ:


■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: http://wikiwiki.jp/factorio/

【工場】Factorio【RTS】Part76
http://2chb.net/r/game/1616943291/

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先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。
詳細は下記参照
テンプレ: http://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/23(日) 03:42:56.54ID:OcGbeFmh0
よし

3名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e5a-w5MU)2021/05/23(日) 05:58:25.81ID:yFVrGTbr0
今日も1日ゼロ災で行こう、ヨシッ!

4名無しさんの野望 (ワッチョイW cec0-aEtu)2021/05/23(日) 23:30:45.42ID:JoLv46ZQ0
新スレヨシ!

5名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-AlZ6)2021/05/23(日) 23:32:51.53ID:COUHTjG1M
ご安全に!

6名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-zvYd)2021/05/23(日) 23:40:23.03ID:dej+lAxp0
仕事猫のソフビが届いたので明日職場に持ってく準備ヨシ

7名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)2021/05/24(月) 00:09:19.83ID:BHZE0fX40
初ロケット打ち上げキター
段々バイターの攻撃が激化してきて巣も作られまくったからいつか潰されるんじゃ無いかと焦った
夜食にスパゲッティどうぞ
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚
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8名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-sBlo)2021/05/24(月) 01:17:53.21ID:a7AMhLXSa
昔のOP並のグッチャグチャなスパゲティに憧れるけど作れる気がしない

9名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)2021/05/24(月) 01:41:28.70ID:4W2i7bZn0
>>7
おめ!
自分の初SS昼だったけど夜の打ち上げいいな

10名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-lMMI)2021/05/24(月) 04:02:22.50ID:IhpmYg84a
>>7
おめでとう、俺の1回目の2倍位規模がでかいな、これでクリア時間どれくらい?

1,2回目は24sp/min位でやってたからバイターだいぶ楽だったけど、
60sp/minでやってみたらバイターひっきりなしに来るのね。

11名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-H51V)2021/05/24(月) 04:42:20.29ID:W7+inYxKr
SEの長距離砲射程研究が宇宙専用SPになっててめんどくさい
宇宙に行く前に掃除しておきたいのに

12名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)2021/05/24(月) 10:25:37.26ID:BHZE0fX40
>>10
40時間ぐらい
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

13名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)2021/05/24(月) 12:02:11.64ID:l2+LfLCqM
公式デモの工場はスパゲティっていうかもっとこう別の美しさを感じる

14名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)2021/05/24(月) 12:03:49.75ID:4W2i7bZn0
みちっと敷き詰めたおにぎりみたいな?

15名無しさんの野望 (スププ Sdba-nTux)2021/05/24(月) 12:14:32.18ID:9jczqdK4d
これだけ面白くても、画面見た瞬間拒絶反応が出る人が大半。
こういうのが好きな人は特殊な才能なのかもね

16名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-Pgvv)2021/05/24(月) 12:42:13.09ID:TwPXD0YuM
才能というか好み

17名無しさんの野望 (ワッチョイW 0369-eItV)2021/05/24(月) 12:54:17.17ID:VQjW+bS/0
折り紙の展開図を見て「すげー!これがあの形になるのか!」と感心できるのは、才能?好み?

18名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)2021/05/24(月) 12:55:31.76ID:oY/1tYKC0
ギフテッド

19名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)2021/05/24(月) 15:42:02.53ID:BHZE0fX40
バイターが無理という人は多そう

20名無しさんの野望 (ワッチョイW 03b1-cQYa)2021/05/24(月) 16:39:17.88ID:kv3JdZfP0
>>14
どっちかと言うとぎっちり詰め込まれたお弁当箱みたいな

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/24(月) 16:47:48.26ID:fhgeUoFU0
大昔の制御装置は前にフリップフロップの話してた人みたいに
演算でも自己保持でもなんでもリレーでがちゃがちゃやってらしいけど
タイマーだけは別部品であったんだよな
半導体の現在でも水晶だけは無くならないし、これはゲームにあってもいいかもと思った
現状タイマーはベルトループ以外だと前にSS上げてた人がやってた列車の経過時間使うくらいしか無いのかな?

22名無しさんの野望 (ワッチョイ 6341-lZiV)2021/05/24(月) 17:39:55.20ID:wXuVzppM0
普通に回路で

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)2021/05/24(月) 18:07:41.44ID:MOYSfFWE0
タイマーを別部品(たとえばPCの時計から拾う)にするとランダム性が発生しちゃうのよ
工場デバッグが主コンテンツなのにデバッグが大変になる

24名無しさんの野望 (スッップ Sdba-QkoG)2021/05/24(月) 18:34:46.71ID:yVdsjf8pd
TimeToolModでタイマー関係の信号増えた気がする
使ったことない

25名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-lMMI)2021/05/24(月) 18:54:21.33ID:UJ2bBWUHa
>>12
やっぱ早いね、時間も倍早かったw

26名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ee-Qr4v)2021/05/24(月) 19:36:04.22ID:p0RJvGzO0

27名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)2021/05/24(月) 20:26:42.04ID:BHZE0fX40
こうやってベルトを合流させると外側レーンのアイテムばっか流れて偏りが出ちゃうけど解消する方法って何かある?
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

28名無しさんの野望 (ゲマー MM06-baGd)2021/05/24(月) 20:47:38.91ID:9xczi3puM
>>27
合流前のベルトにレーンバランサーを付ける

29名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)2021/05/24(月) 21:07:45.83ID:MOYSfFWE0
合流前に分配器
そのすぐ後ろに横向きに地下ベルトで2本別方向に出す
右寄りと左寄りができるから右寄りと右寄りとかにして分配器で合流

30名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)2021/05/24(月) 21:11:28.54ID:pp85/uM10
>>27
偏っても問題ないような供給の仕方をするようにベルトへ置く側を変える方が良いと思うけど
やるとしたらこんな感じじゃね?
https://imgur.com/a/PZuRZvk

31名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)2021/05/24(月) 21:20:41.20ID:MOYSfFWE0
厳密じゃなくていいなら合流ん所手前だけ赤ベルトで速度落とすw

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 6341-lZiV)2021/05/24(月) 22:07:16.44ID:wXuVzppM0
入出力を繋いだ「条件A=0 出力1」みたいなON/OFFフリック回路で、入力側2本のベルト速度を強制的に半分にする

33名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)2021/05/24(月) 22:56:41.13ID:BHZE0fX40
色々ありがとう
現状工場内にあんまりスペースないから改築した時に試してみる

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/24(月) 23:25:42.14ID:Nru21p0W0
>>7
あれ、これって主人公乗り遅れてない??

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-lZiV)2021/05/24(月) 23:35:48.93ID:hFXUhFCP0
ロシア式解法
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

36名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/24(月) 23:47:01.90ID:Nru21p0W0
>>35
Gif画像を眺めていたら5分経ってた。

37名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-m5P2)2021/05/24(月) 23:50:00.87ID:ANx2oTch0
>>35
すごいな、どうしてこうなるのかはわかるけど、どうしてこうなったのかはわからん。全然わからん……

38名無しさんの野望 (スププ Sdba-KMLC)2021/05/25(火) 00:02:41.86ID:8v6BUna8d
>>27
 偏りが出ることを気にしているってことは、提示された参考画像と違って、本来はベルトには1種類の素材しか流れていないと考えていいのかね。
 ならば、ベルトの置き方をこうすると分配機を始点として素材の流れが速い方にどんどん抜けていくから偏りが無くなるが、どうかな?
 https://imgur.com/SS5Rj2P

39名無しさんの野望 (ワッチョイW d736-nTux)2021/05/25(火) 00:05:41.84ID:QmZlOShl0
>>35
シンプルでいいな

40名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/25(火) 01:44:25.12ID:BLVS7itN0
>>38
キレイダナー

41名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/25(火) 07:28:30.73ID:Q6hPRfIb0
気になるんだけど
「石油ガス」あれって日本語でいう所のプロパンガスそのものだよね、
なぜ変わった名前で翻訳されているの?
プロパンガスだと登録商標か何かに引っかかるんかな…。

42名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O/30)2021/05/25(火) 07:40:26.01ID:SDIdxJ2Ad
>>41
プロペン(プロピレン)じゃね
プロペンとプロパンの読み違えで初期にはプロパンと言われてた

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/25(火) 07:56:42.87ID:Q6hPRfIb0
>>42
プロパンを加工することでプロピレンが得られる。

原油 → プロパン → プロピレン → ポリプロピレン(PBのフタ、ビールケース)

文脈から見て、上流工程である プロパン が正しいんじゃないの。
実際に あのガスを使ってプラスチックを作っているじゃん。
あれって プロパン → (ポリ)プロピレン へ加工しているって事だし。

44名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)2021/05/25(火) 07:58:21.86ID:WwGjXTRzM
原文のpetroleum gasと言うのは石油系ガスの総称でありプロパンガスその物では無いので
翻訳も紆余曲折あったみたいだけど石油ガスの方が正しいと思うな俺は

45名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)2021/05/25(火) 08:07:46.52ID:WwGjXTRzM
ちなみにプロパンガスは英語でもpropane gasだから
factorioの作者がpetroleum gasって言ってる以上プロパンガスでないのは確定的に明らか

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/25(火) 08:21:04.72ID:Q6hPRfIb0
>>44-45
ありがとう、納得しました。
もっと広い意味を表している語なんですね。

47名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-b0ap)2021/05/25(火) 08:30:23.63ID:n+b14gBua
脱出ゲーと思い込んでやってたから、初打ち上げの時は衝撃的だったなあ。

48名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-sBlo)2021/05/25(火) 08:57:28.43ID:GGCzMT8Pa
よっしゃーロケット打ち上げ出来たァァァ!

・・・ん?俺は?

49名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/25(火) 09:15:17.05ID:BLVS7itN0
きっとあのロケットを見つけてもらって救助に来てくれることを期待しているんだよ
だから秒間1万発のロケットを打ち上げる工場長も出てくるんだ・・・

50名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-4P7j)2021/05/25(火) 09:26:38.17ID:cRuWO55O0
もはや脅威と認識して助けに来てくれなさそう

51名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-zUqU)2021/05/25(火) 09:31:34.07ID:usRZdsWoM
>>43
しかし脱硫工程は大体どの祖油からも出るのに、何故プロパンからなのだろう

52名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/25(火) 09:31:54.46ID:BLVS7itN0
宇宙にデブリを撒き散らせ!
いやまぁ、宇宙に打ち上げた後で遠距離通信用のステーションとか作ってるのかもしれんが

53名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/25(火) 09:33:32.91ID:+VFY6mEm0
>>26
なるほどtickをカウントするのか
ありがとう
これで1日の始まりにサウンドを鳴らせる

54名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-zUqU)2021/05/25(火) 09:39:38.25ID:usRZdsWoM
>>53
起床ラッパだな
起きろよ起きろよ皆起きろ〜
起きないと 工場長に叱られる

55名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-nB0j)2021/05/25(火) 09:56:19.76ID:jDJQioikr
打ち上げたロケットに積まれている白パックってどこから来るんだろうな

56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/25(火) 10:21:31.72ID:BLVS7itN0
ロケットが地上に戻ってくるわけじゃないからロケットに積まれてるんじゃなくてサイロ内で組み立てられているのでは?

57名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-w/ef)2021/05/25(火) 11:00:03.82ID:ho2rChQDa
ベルトとインサータを組み合わせるとポーションになるところからもうおかしいしな

58名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)2021/05/25(火) 11:07:17.93ID:VXAe6HWV0
まあ”研究”の具現化みたいなもんなんだろうけどね
dysonのキューブみたいのだと概念ぽいけど
フラスコに液体が入ってると「材料どっから来た」って感じはしてしまうかもな

59名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-r+BA)2021/05/25(火) 12:00:43.59ID:4QRixzxA0
K2だとカードだし俺も知識そのもの、と認識してる。
逆に鉄やら銅やら「材料どこ行った」って感じもするが……

60名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-AlZ6)2021/05/25(火) 12:03:09.04ID:l6MBAIqWM
研究中に飲んだジュースの具現化だよ

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)2021/05/25(火) 12:16:58.40ID:MdrLzmPf0
工場長汁

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/25(火) 13:01:04.20ID:Q6hPRfIb0
現住生物をインサータで捕まえて
ベルトで挟んで一番搾りにしたのが
サイエンスパック1の正体

63名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)2021/05/25(火) 13:10:46.60ID:VXAe6HWV0
>>62
そういう防衛も可能だったらちょっとおもしろい
武器だけじゃなくマイクラみたいに工夫で対処したいってのはある

64名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e96-3O7b)2021/05/25(火) 13:46:31.74ID:qMLIV8SI0
バイターをベルトで流せた頃はベルトでキルゾーンに流たなあ

65名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)2021/05/25(火) 13:50:15.21ID:MdrLzmPf0
えっ、今ベルトでバイター流せないの?

ベルトで動く床を作って壁殴るやつを押し返したり
寄ってこないスピッターをタレット有効射程に押し込めー
みたいなテクを昔ここで見聞きしたような

66名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f69-VILW)2021/05/25(火) 14:33:26.27ID:Owc3YJuA0

67名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)2021/05/25(火) 14:38:53.74ID:VXAe6HWV0
>>66
実際の街か!すげえな
基盤じゃない?steel plantってなんかの機械?って
分かるまでしばらくかかった

68名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-3eVt)2021/05/25(火) 15:29:24.19ID:BbXhSnfNr
押し返しはできなくなったとは聞くけど吸い寄せって今もできるの?

69名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-vcR6)2021/05/25(火) 20:32:38.98ID:XRbn12j1r
もしかしてSEのロボってスピッターの酸の跡でダメージ受けるようになった?

70名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-4P7j)2021/05/25(火) 21:49:09.41ID:k5TGUJ+/0
>>51
それ言い始めると、大抵の石炭にも硫黄分があるからコークス化は必須だし
副産物のタールが…ってキリがないから…

71名無しさんの野望 (ワッチョイ 3798-lMMI)2021/05/25(火) 22:25:04.14ID:jZ/0H+Ez0
>>55
打ち上げたロケットで宇宙人の船を撃墜してそのテクノロジーを白パックとして得ているのかもしれない

72名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-zvYd)2021/05/26(水) 00:02:42.17ID:oaP4Srfr0
>>66
近所の新日鉄はひたすら赤黒いわ
http://www.google.co.jp/maps/@35.0352287,136.8761124,1768m/data=!3m1!1e3?hl=ja

73名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/26(水) 00:32:38.89ID:7T5gnUxL0
>>72
俺の職場がどうしたって?

74名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-b0ap)2021/05/26(水) 00:39:14.58ID:uCLRL6tpa
ずっとプレイヤーの操り人形だったキャラクターが、ロケット打ち上げの間際に自我が芽生え、プレイヤーの意に逆らった感じ。

75名無しさんの野望 (ワッチョイ 3378-5zR4)2021/05/26(水) 01:19:29.48ID:SkXp/hQM0
あんな急造ロケットじゃ恒星間航行できないから救援呼んでるんでしょ

76名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-crVl)2021/05/26(水) 02:52:47.69ID:PMBdxLwl0
Angel'sは面倒くさくなるだけとか言った奴誰だよ
レシピと設備増えまくってクッソ面白いじゃねーか
これクリアするのに何時間かかるんだろう

77名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/26(水) 05:09:13.85ID:rQTSU1KO0
>>72
日本の石油化学コンビネーターの画像キボンヌ。

78名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/26(水) 07:10:03.72ID:7T5gnUxL0
>>76
まぁfactorio自体が人を選ぶゲームでもあるから…
個々人の感覚って結構違うから、どんなものでも一度自分で試してみると良いよ。

ところでK2もなかなかおもしろいぞ?(MOD推進派のダイマ

79名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-Z2kc)2021/05/26(水) 07:15:09.64ID:z9YkaZArd
ボブエンは面白かった
K2は少し簡単でバニラの拡張って感じが良い
+SEでもいい感じに楽しめる
seablockはボブエン飽きた人にオススメ
で今pyのハイテクやってるが今までとレベルが違う大変さや…

80名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-LJqf)2021/05/26(水) 07:17:29.68ID:VqvyXhhb0
複雑さと面白さのバランスは人それぞれだけど、Angelは俺は面倒すぎて中盤で投げたわw
K2 modのエンドゲーム部分の拡張メインがピッタリハマった。

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-lMMI)2021/05/26(水) 10:29:55.97ID:8MtpJej30
IR2雑感
原油関係のバランスがいまいち
部品が多すぎで高級武器のコスト重い
蒸気の時代は面白い

82名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)2021/05/26(水) 14:47:52.32ID:QFy0vKdNM
MODMASHも評価されても良いと思うけど開発中止するっぽいんだよなあ
まだ殆どプレイ出来てないけど大型MODは心が躍る

83名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-5zR4)2021/05/26(水) 15:28:43.73ID:9FGLTSxu0
bob難しい
メインバスだとやり辛いからはやくロボット使いたいけど、道のりが遠い…

84名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-u8Cy)2021/05/26(水) 15:37:52.44ID:QNz2fYiba
ロボ使いだしたら死ぬほど簡単になってなんか拍子抜けした

85名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-9OP3)2021/05/26(水) 15:52:04.44ID:2uoEIPDF0
>>82

時間とれなくなってきたから引き継ぎ募集という感じみたいね

86名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-zvYd)2021/05/26(水) 16:18:39.24ID:oaP4Srfr0
知ってるかい?
グリッドに敷いた鉄道はロボットとほぼ同じ働きをするんだぜ

87名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-4P7j)2021/05/26(水) 19:00:10.95ID:v0CcSG+d0
>>72
室蘭もそんな感じの色調よな
湾口の高い橋から見下ろしたら町全体が赤黒かった

88名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-lMMI)2021/05/26(水) 21:48:27.22ID:I/BvC0Bfa
メインバスで試しにやってみたけど供給うまくやるのが難しいな。
プレイタイム200時間超えたけど全然うまく行かなくて楽しすぎ。

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/26(水) 23:10:09.62ID:WxQLvAfY0
貯蔵タンクの蒸気量を見ながらの燃料棒投入で
しきい値を下回るとスタックサイズ1のインサータが1回だけ動いて1個投入
下回り続けてる間は一定間隔で1個づつ投入って回路組んでるんだけど

蒸気量を定数回路の疑似信号やタンクの手動廃棄で再現するときは上手く1個入るのに
実際運用するとしきい値を下回ったタイミングで2個投入されてる
タンクを複数個周辺に繋げてると蒸気の移動計算でチャタリングするのかな

【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

90名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-4P7j)2021/05/26(水) 23:56:13.76ID:w5O9DxK00
>>89
「スタックボーナス取ってたのにインサータの上限絞ってなかった」オチではないよね?

91名無しさんの野望 (JPW 0H47-5+CY)2021/05/27(木) 01:13:58.88ID:gMBcTI2oH
原子力をコントロールしたい人多いけど、燃料棒なくなって原子炉冷えちゃったら温め直すのロスじゃね?

92名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-3s2F)2021/05/27(木) 01:17:15.14ID:4SUzazbhM
500度までしか冷えないからロスじゃないよ

93名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-xSl6)2021/05/27(木) 01:29:57.04ID:oDfUchXL0
>>91
原子炉で生成した熱が「消滅」するのは熱飽和時のみだよ
隣接ボーナスが失われることについて言及しているならその通りだが

94名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/27(木) 04:53:34.36ID:gmkQT6W00
貯蔵している160度の蒸気を
3つ足し合わせても480度にならないのが
不便すぎる

95名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-XBtE)2021/05/27(木) 05:19:02.68ID:SOpA8Ax50
20度の水1L3本を3Lにまとめたら60度にならんでしょ

96名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-xSl6)2021/05/27(木) 05:48:11.32ID:oDfUchXL0
>>94
その理論だと分割/合流を繰り返すだけで温度が上昇することになるが...

97名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/27(木) 07:31:22.03ID:cFnrsIzx0
鍋に水を数回入れたら沸騰するのか・・・ 気体でも適応されたら世界が滅ぶなw

98名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-lZiV)2021/05/27(木) 07:58:01.72ID:0HrIHVzk0
SCPの類いやんけ!

99名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a73-lJLx)2021/05/27(木) 08:00:56.47ID:V84e2O/g0
待て待て、水や気体を分けたら温度が下がるのかもしれないじゃないかw

100名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-nB0j)2021/05/27(木) 08:32:52.08ID:RqYz1mRSr
永久機関作れるやんけ
熱力学始まったな

101名無しさんの野望 (JPW 0H47-5+CY)2021/05/27(木) 08:36:15.17ID:gMBcTI2oH
体積が変わらないならたくさん詰めれば詰めるほど温度は上がるがな

102名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-U57p)2021/05/27(木) 08:46:02.88ID:oJXYPoaSr
165度の蒸気を60足し合わせていくことで1台あたり毎秒9900度ずつ上がるボイラー俺は欲しいよ

103名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/27(木) 08:58:00.47ID:ZSfTdBe00
>>90
サイズは1に上書きしててシミュレーション時は上手くいってるんだよね
結局は動作・停止でしきい値を2つ使い分けて安定したよ

>>101
圧力下げていけば温度下がるしね
つまり足すと温度が上がって、分けると温度が下がるのは正解ってことか

104名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)2021/05/27(木) 09:03:46.27ID:Gb/wxtIoM
液体の移動って双方向だから複数つないでると一定値には安定しないのよね

105名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/27(木) 10:29:44.05ID:cFnrsIzx0
温度は上がるけど圧力もかなり上がるし、そうなるともはや超臨界流体とか言うのになりそう
超性能のコンプレッサーで固体化した超高圧酸素を燃料にしよう

106名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)2021/05/27(木) 10:32:20.87ID:cFnrsIzx0
考えてみればあの世界の電線、一切の伝送損失とか送電ロスとか起きてないんだよな…
なにげに常温超電導物質が常用されてる?

107名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/27(木) 11:20:59.98ID:ZSfTdBe00
>>104
2箇所以上つながってるときのイメージ

少ない中央のタンクに両側から流れ込む
[24k] −2k→ [21k] ←2k− [24k]

中央が増えすぎたので両側に戻る
[22k] ←1k− [25k] −1k→ [22k]

安定する
[23k] −−− [23k] −−− [23k]

この例で24kをしきい値にしてると2回トリガされるんだな
コンダクタンス(流れ易さ)も適当だし演算順序も分からんけど実際の挙動みてるとこんな感じ
回路組んで蒸気の変化をモニタすれば正確に分かるんだろうけど面倒すぎて

解決策は3つ思いついたけど1番上を採用した
・しきい値を2つ使う
・起動ディレイを入れる
・流入1箇所の参照用タンクを作る

108名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)2021/05/27(木) 12:10:39.95ID:Gb/wxtIoM
>>107
そんな感じだねー安定したように見えて動いてる限りは表示値以下で延々計算が続いてるから流体は重いのかな
ポンプでもなんとかなりそうだけど試す気にはならないな

109名無しさんの野望 (スップ Sd5a-O/30)2021/05/27(木) 12:29:13.64ID:P4H64RYyd
駅の在庫判定だったらタンク出口をポンプで強制吸い出ししちゃうけど、
発電用だとダラダラ流入があるだろうから難しいなぁ

110名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/27(木) 12:59:27.82ID:gmkQT6W00
>>95-97
んもぉ、さすがに小学生2年くらいの話は分かる。

体積3Lの蒸気が 1Lに減ってもいいので
3L 160度、温度でいうと a+160 ケルヴィンの運動エネルギーを
1Lに凝縮して欲しいって言いたかった

物理法則に従って、
3Lの温い蒸気を 1L の (3a + 480) ケルヴィン 1000度? へ。

体積3Lの蒸気を圧縮して
1Lの超高熱蒸気へ変換する…そういう施設があってもいいやん?

111名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)2021/05/27(木) 13:05:36.29ID:1jcFa0Fa0
>>110
日本語でケル「ヴィ」ンとは書かんぞ

112名無しさんの野望 (ワッチョイ a341-7S+s)2021/05/27(木) 13:07:37.09ID:ExGUtrpp0
野暮なことを言えば、原発の燃料棒制御は使用済み燃料棒を取り出すのをトリガーにすれば一定時間待つようなタイマー回路とかは不要になる

・蒸気タンク残量を見て、閾値以下なら使用済み燃料棒を原子炉から取り出すインサータを有効化する
・原子炉から使用済み燃料棒が取れたら、その信号をトリガーに新しい燃料棒を1つ入れる

この場合、回路は1つも必要なくインサータとタンクにワイヤーつなぐだけでできる
というのが割とポピュラーな原子炉制御方法

113名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/27(木) 14:05:39.11ID:ZSfTdBe00
>>110
圧力を掛けるのにもエネルギーが必要なんだ                    

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/27(木) 14:12:33.03ID:ZSfTdBe00
>>112
それを公式wikiで見たんだけど200秒ごとの投入になるから
まだ無駄があるなと思って400秒くらいのタイマーつけたんだわ
原子炉の熱を直接見れたら一番いいのに

115名無しさんの野望 (ワッチョイ a341-lZiV)2021/05/27(木) 14:30:39.22ID:ExGUtrpp0
>>114
それは原子炉:熱交換器:タービンの比率があってないだけでは・・・
あるいはヒートパイプが熱を伝えきれないような配置をしてるか

まあ400秒で安定するならそれでいいんじゃね

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/27(木) 14:42:27.22ID:gmkQT6W00
>>113
じゃあ新しい施設で頼む。

●電動加熱機 … 水を取り込んだ時には160度の蒸気を排出する。
蒸気を取り込んだ時には圧縮・加熱し高温にした蒸気を排出する。
電力 3 Mega Watts

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)2021/05/27(木) 15:50:45.02ID:gmkQT6W00
ちょっち翻訳?サイトの
crowdinのFactorioプロジェクトを見てくるわ ノシ

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)2021/05/27(木) 17:11:50.79ID:ZSfTdBe00
>>115
電力消費が常に一定で隣接ボーナスによる省エネを考えないならそれでいいかも知れない

119名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-5+CY)2021/05/27(木) 17:23:36.60ID:GNNZW9WKM
燃料棒一つしか入れたくない人は何がしたいの?燃料棒なんてただあまりするからいれっぱなしで良くない?

120名無しさんの野望 (スップ Sdba-xkq2)2021/05/27(木) 17:52:27.94ID:sF2Gbczfd
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

121名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-lMMI)2021/05/27(木) 17:55:23.01ID:jiG9sbi00
物量でぶん殴ると損をする数少ない要素だから最適化したくなるのさ

122名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-7S+s)2021/05/27(木) 17:55:48.21ID:LHAueHmz0
ウラン鉱床一生かけても使い切れんし湯水の如く燃料棒使ってるわ
何なら使用済み燃料棒捨ててる
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

123名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-gBds)2021/05/27(木) 18:02:58.75ID:ny6LRUZ3a
蒸気残量が一定以下と使用済み燃料を掴んだ(自己保持回路で燃料棒投下でリセット)の両方を満たすときに燃料棒を投下する回路作ったけど

使用済み燃料を掴ませるための最初の燃料棒を手動投下して
あとは蒸気残量の閾値の設定を間違えなければ完璧に熱量ロスレスに投下してくれる

124名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-0J9w)2021/05/27(木) 18:06:26.47ID:Qulj/b5k0
省ける無駄があるなら省きたくなる性なんだと思う
効率化が好きな人がハマるゲームなんだから燃料棒節約思考が出てきてもなんら不思議はない

125名無しさんの野望 (スップ Sdba-xkq2)2021/05/27(木) 18:18:11.48ID:sF2Gbczfd
効率化もあるし、900℃を超えた原子炉は破壊時に爆発しちまうので、あんまり高温維持したくないというのもある
https://m.twitch.tv/clip/KathishShakingPieBIRB

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)2021/05/27(木) 18:32:36.68ID:psD96BS40
一個入れる設計でたまに2個入るとか致命的な欠陥

何処かが一個ずつ足りなくなり、何処かが一個ずつ増えていく・・・悪夢だ

127名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-lZiV)2021/05/27(木) 18:42:51.87ID:0HrIHVzk0
棚卸しの時間だ!コラァ!!

128名無しさんの野望 (ワッチョイ a341-7S+s)2021/05/27(木) 19:26:18.54ID:ExGUtrpp0
>>118
んん?
いや燃料棒を制御する以上は省エネも隣接ボーナスも当然考える前提だよ
その上で使用済み燃料棒を取る200秒の制御で十分可能ってことなんだけど、
まあどういう原発設計してるかわからないから自分の安定する形でいいよってだけの話

129名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-w12y)2021/05/28(金) 00:55:45.33ID:Tb0qhsrI0
原子炉から取り出す側を1箇所で検知して、検知したら投入側を一斉に動かせばいいんだよ
動かないor全基フル稼働のどちらかの状態になるから隣接ボーナスも無駄にはならない
電力消費が一定でない場合も需要に応じて蒸気が消費されるだけだからタンクと熱のプールが十分に大きければ問題ない

130名無しさんの野望 (ワッチョイW 5176-fj9J)2021/05/28(金) 01:00:51.21ID:NObx/MQm0
蒸気タンクって実質蓄電池みたいもんだよね

131名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)2021/05/28(金) 01:37:51.52ID:DXGaz4z00
蒸気をタンクに貯める場合は、
タンクの中身が減り始める=温度が不足している
タンクの中身が少なくなるまで使う=その間も蒸気が生産される=どんどん温度が下がる
それから燃料を投入する=下がってしまった温度が戻るまで時間がかかる=その分のタンクが必要
となるのが微妙

なるべく熱として貯めてタンクはセンサーとしてだけ使って、
タンクの中身が減り始めたら即投入すればすぐに必要な温度に戻るからそっちのほうが素直かな
まあ好みの問題だけど

132名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)2021/05/28(金) 08:37:14.49ID:M4fQSu0B0
>>131
確かに好みの問題かも
反応の早いプロセスのほうが制御しやすいはずだけど制御が燃料棒を入れるタイミングしか無いから難しい
タンクやヒートパイプの数でバッファ持たせるのも有効だし
反応速度vsバッファだと前者のほうが手がかる(回路が複雑になる)けどきめ細やか

133名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)2021/05/28(金) 10:39:22.71ID:+RR0+k3oM
機械自体に線繋がれば苦労無いのにね
もしくは監視するブロックとかあったら楽だったんだけど簡単になりすぎる懸念はあるか

134名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-+Bic)2021/05/28(金) 12:21:18.86ID:FJWNMmAi0
500時間以上やって銅や鉄は相当遠くまで取りに行ってるけど、ウランはまだ1箇所目を使い切れていないな

135名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-4Wjq)2021/05/28(金) 12:31:10.06ID:6HVW3wGn0
>>134
序盤電気足りなくなるたびに蒸気機関増やしてなんとかしのいだ後で
原子力発電の無限増殖ぽい処理とウランコストの安さ知ったときの万能感たるや
採掘や濃縮は「どうせ後で使うだろう」と進めてたから手間も感じなかったし

136名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)2021/05/28(金) 12:31:33.77ID:VdY0KOmZa
バニラで使い切るの相当大変じゃね?
原子爆弾でマップ全部更地にするぐらい作っても使いきれるか

137名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-B4m/)2021/05/28(金) 12:36:04.84ID:SGAVzlDna
うちは燃料投下一回分まるまる貯蔵出来るタンクを用意しておいて
タンクの残量が発電一回分貯蔵出来るまで減ったら燃料棒投下する様にしてるけど
これならどれだけ電力需要が乱高下しようがロスなしで発電続けられる

メイン発電がソーラーで、蓄電池の容量が足りなくなりそうな時だけ原子力と電源接続する様にしてるからこの方式じゃないとロスが出まくるのよね

138名無しさんの野望 (ワッチョイ d981-qX6j)2021/05/28(金) 13:04:17.73ID:g38oV1LD0
しかしこのゲーム流体とか熱とかの処理をシンプルに上手く再現してるな
リアルだと流体は常に供給側を過剰にして使うほうで調整
熱は反応が遅いからPID(差分積分微分)制御で調整してる
温度を直接見るのが難しいプロセスもあったりするし

139名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)2021/05/28(金) 13:13:37.61ID:DXGaz4z00
>>133
それが原子炉とかの温度のこと言ってるなら実は意味ないんだよね
原子炉の稼働率によって下限温度が違うから、特定の温度で投入だと上手くいかない
(600度で投入だと出力40%だとOKだが80%だと遅すぎる、800度だと80%の時はいいが40%だと1000度超えるとか)

じゃあ温度が下限まで下がったのはいつかというと、タンク内の蒸気が減り始めたとき
原子炉の稼働率や構造によらず、上記のタイミングが必ず下限温度を下回ったサイン

140名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/05/28(金) 15:30:24.93ID:4nM2l/hF0
工場って何を中心に広げてる?

原油の取れる土地を軸にして
石油化学コンビナート区画を作り
そこへ外部の鉄板、銅板を長距離のベルトで搬入する?

それとも原油や重油・軽油を
長距離の地下パイプで電線と同じく引っ張ってくる?

141名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-B4m/)2021/05/28(金) 18:08:04.36ID:SGAVzlDna
>>140
列車輸送の使い方が分からない新任工場長かな?

ゲーム開始時なら
バイターが弱く、各資源が集まってるスタート地点でやるべきだし
それ以降なら列車輸送使えばよほどの距離でもない限りどこでも構わないと思うぞ

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/05/28(金) 18:12:24.32ID:4nM2l/hF0
>>141
ありがとう、列車は覚える事が多そうで
上級者向けと思って手を出していなかったです。
これまでコンクリートを敷き詰めて
軽量骨格を装備した早歩きの作業でやりくりしていました。

ちょっと列車を1本作ってみます。

143名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)2021/05/28(金) 18:23:31.99ID:M4fQSu0B0
列車は楽しいぞう
列車だけのゲームが一杯あるの分かるわ

144名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-6lCy)2021/05/28(金) 18:31:56.93ID:ROLWwuv30
ベルトオンリーでBobsの鉱石輸送してたら大変な事になった思い出

145名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-mywr)2021/05/28(金) 18:31:58.66ID:4rPNoj/bd
グリッドの雛形作ればあとはグリッドの内側に各種プラント考えるだけゲーになる程度には強い

146名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/05/28(金) 19:59:44.85ID:Q56KzrJga
俺もまだ列車管理うまく出来ないけど1列車1線路なら難しくはない。交差点に信号置くだけならわりと簡単。

これ結局移動速手段として一番早いの列車なんですかね、乗り物に荷物載せて移動したいけど遅すぎて結局走ってしまう。
遠いところには線路引きながら行くしか無いのかな。

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)2021/05/28(金) 20:01:48.67ID:J5RY5C9a0
スパイダートロンごと列車に乗りたい

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/05/28(金) 20:25:23.51ID:4nM2l/hF0
自動車に荷物を詰め込んで乗りこんで
赤ベルトに乗り上げる。

あとはベルトの流れに身を委ねよ。

149名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-wlEA)2021/05/28(金) 21:36:05.69ID:qW46wD7va
鉄道を鉄とか銅とかの輸送にしか使ってないからまだ扱えてるけど中間素材の運搬もし始めたら大変そう

150名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/05/28(金) 21:49:20.16ID:4nM2l/hF0
中間素材は 地産地消 でいけ。

生産した場所で消費 (加工)
歯車とか銅線みたいに小さくて嵩張る奴は
もはやベルトにすら載せるのも煩わしいから
直接、組み立て器にブチ込んでるわ。

151名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-cvKe)2021/05/28(金) 22:17:01.58ID:+Uc0s4tWM
銅線は嵩張るけど歯車は圧縮されるぞ

152名無しさんの野望 (ワッチョイ a1c6-B6Af)2021/05/28(金) 23:17:44.86ID:TKQZXAE60
地産地消推進派は計画性が足りない(キリッ

153名無しさんの野望 (ワッチョイ 53dd-4Wjq)2021/05/29(土) 00:25:34.09ID:PYxl8y750
地産地消で産が消えた後の残った工場に運び込む。

154名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-950J)2021/05/29(土) 06:45:16.74ID:OHr1QT6n0
プラ棒 (石油ガス20+石炭1→プラ棒2) 輸送してる?
石炭だけで見ると銅線と同じ扱いの方がいい気もするけど
パイプ引っ張るくらいなら石油付近で作って輸送した方がいい気も。

155名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b96-wdqF)2021/05/29(土) 07:10:49.76ID:sc7OEgEW0
プラ棒1貨車分(=4000個) 作るには、
石炭2000(2貨車) + 石油ガス4万(1.6貨車)
の原料輸送が必要なので

原料を輸送するよりプラ棒を輸送する方が列車は少なくてすむ。
この計算だと炭鉱まで石油ガス持って行く方が列車は減らせるが
パイプは長距離だと流速落ちるし原油精製の調整の手間考えると
石油精製所へ石炭持ってく方が楽かな?

156名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)2021/05/29(土) 07:16:49.40ID:M+9Z6unSa
石炭分解して全部炭鉱でプラ作ってしまえ!

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)2021/05/29(土) 07:19:12.22ID:beiizCMw0
>>146
探索だけ見ると「レール敷設遅い」と感じるのはわかるけど、ロボがあれば違ってくるというか
仮に鉄道不使用で発見した資源を活かそうとすると
見つけた資源を現地の箱に貯めておいて(工場長が走って)延々往復するハメになるし
「いつか鉄道敷設する」なら最初から敷設した方がいいと思うが。

レール、信号、電柱、レーダー、タレット、駅…等を積んだ
専用の開拓列車を1編成用意しておくと
乗り込んでCtrlクリックで先端地まで行ける+
自動でメイン工場まで戻れるから色々はかどる。

158名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-63If)2021/05/29(土) 08:48:01.44ID:ETPE7NYOr
俺一回もやったことないけどmegabaseとか100%とかでよくやってる方式よね

159名無しさんの野望 (JPW 0Hc5-Bt3B)2021/05/29(土) 09:08:33.56ID:xjbHnN9yH
>>146
戦車がいいよ。

160名無しさんの野望 (JPW 0Hc5-Bt3B)2021/05/29(土) 09:10:58.80ID:xjbHnN9yH
地産地消が楽だよ。ロケット打ち上げる最小の工場をモジュール化してしまえばあとは資源かき集めるだけだからね。

161名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)2021/05/29(土) 09:22:04.29ID:Ziyr3EPI0
>>159
スパイダー出来るまでは戦車がいいよね
自動車は速いけど障害物を避けるのが面倒すぎて

162名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-+UmD)2021/05/29(土) 10:37:03.36ID:MW+2KtIk0
なんか今回のアプデ後なのかわからんのだけど、5分おきくらいにテテテンっていう低めの電子音(通知音?)が鳴るんだけど、これなんなんだろう

163名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)2021/05/29(土) 10:38:18.68ID:Ziyr3EPI0
オートセーブじゃなくて?

164名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/05/29(土) 10:55:14.43ID:yUAAa7Ega
>>157
今3回目で今回始めて遠出してるので鉱床確保の効率的な手順が分かってないというか。

ってスパイダートロンに強化外骨格モジュール積めるの今気づきました・・・・2倍早いやん・・・

165名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-W2nf)2021/05/29(土) 11:51:17.69ID:fQPpzSvLa
スパイダートロンは物流に繋がるのが便利すぎる

166名無しさんの野望 (ニククエ b958-B6Af)2021/05/29(土) 12:09:36.15ID:ohjQOzJb0NIKU
画面内に経過時間表示って出来ないですか?
あればスプーン2回目やりたいのだけど

167名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)2021/05/29(土) 12:18:11.48ID:yUAAa7EgaNIKU
実績のトラッキングを有効にすれば残り時間は常時見れると思います。
しかし15時間以内も全く遠かったのにスプーンなんて出来る気がしない・・・

168名無しさんの野望 (ニククエ abcf-B6Af)2021/05/29(土) 12:30:19.35ID:Ziyr3EPI0NIKU
>>165
補充も建築も自動で出来るし足も速い
メイン工場内でもずっと乗ったままだわ
遠征する時はリモコンでMAPをポチればどこにでも自動で行けるし
バイターの巣に当たっても殲滅も簡単
何よりかわいい

【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

169名無しさんの野望 (ニククエ 4b73-B6Af)2021/05/29(土) 13:04:04.83ID:beiizCMw0NIKU
>>166
実績を気にしないならMODのタイマー入れるのが早いけど、これくらいしか見当たらない。
http://mods.factorio.com/mod/TimeTools

>>167
実績トラッキングは一回8時間実績獲得すると
全実績削除するまで再使用不能になるんで…

170名無しさんの野望 (ニククエ 9158-w12y)2021/05/29(土) 13:05:20.29ID:D+A5ZEJv0NIKU
実績獲得済みだから時間が測れないって話か
ならMODでいいな

171名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)2021/05/29(土) 13:25:44.18ID:yUAAa7EgaNIKU
あーだから2回目か、失敗して再挑戦かと思った、失礼。

172名無しさんの野望 (ニククエ MMd3-6lCy)2021/05/29(土) 13:26:28.30ID:c1jigPppMNIKU
実績消そう

173名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)2021/05/29(土) 13:56:13.24ID:yUAAa7EgaNIKU
ちなみにMODでPlaytimeってのがあったからそれで出るかと。

174名無しさんの野望 (ニククエ Sr8d-63If)2021/05/29(土) 14:04:32.49ID:ETPE7NYOrNIKU
セーブして見る

175名無しさんの野望 (ニククエ b958-B6Af)2021/05/29(土) 14:13:28.89ID:ohjQOzJb0NIKU
早速の回答ありがとうございますMODがあるのですね
実績は全て解除してるので無効になっても構いません
2週目で自己記録更新したいので
Playtimeはこれですかね
https://mods.factorio.com/mod/playtime
ありがとうございます

176名無しさんの野望 (ニククエ b319-w12y)2021/05/29(土) 14:16:05.63ID:55v+cceR0NIKU

177名無しさんの野望 (ニククエ 51fa-dYqX)2021/05/29(土) 14:27:27.70ID:DDdMIplp0NIKU
ワイはStats GUIを横並び表示で使ってる

178名無しさんの野望 (ニククエ Sr8d-63If)2021/05/29(土) 14:36:14.67ID:ETPE7NYOrNIKU
てかF4で出ないのかね

179名無しさんの野望 (ニククエ MM05-cvKe)2021/05/29(土) 14:43:11.79ID:gnPl6XZpMNIKU
/time
で(常時ではないけど)出せる
実績をリセットするとSteam側の実績情報も初期化されるから注意ね
気にしないならいいけど、気にするならMODで表示する方がいい

180名無しさんの野望 (ニククエ Sr8d-63If)2021/05/29(土) 14:46:48.94ID:ETPE7NYOrNIKU
実績も一個だけとかで消せれば便利なのにな

181名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)2021/05/29(土) 15:47:25.20ID:yUAAa7EgaNIKU
MOD使えばそっちの実績になるから一応トラッキングも使えますね。

182名無しさんの野望 (ニククエ 410c-B6Af)2021/05/29(土) 17:55:27.27ID:Hm2qPEyT0NIKU
>>168
建築も戦闘もできるけど、プレイヤーが乗るクモは、プレイヤーと役割分担した方が良かったと思う。理由は忘れた
自分はロボステと核ミサイルををプレイヤーに搭載してクモに炸裂ロケット弾を搭載(自動発射)してる

183182 (ニククエ 410c-B6Af)2021/05/29(土) 17:57:03.20ID:Hm2qPEyT0NIKU
理由を思い出した
ロボステを自分に搭載しておけば、移動経路で余計な建築をしないようにロボステをOFFにできるから
クモのロボステは簡単にはON/OFFできないからね

184名無しさんの野望 (ニククエ abcf-B6Af)2021/05/29(土) 18:00:07.44ID:Ziyr3EPI0NIKU
>>182
両方にロボ積んでると解体でどっちのイベントリに行くか分からんからかな?

185名無しさんの野望 (ニククエ abcf-B6Af)2021/05/29(土) 18:01:04.24ID:Ziyr3EPI0NIKU
>>183
レス確認前に書いてしまった

なるほど確かに

186名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)2021/05/29(土) 18:52:52.60ID:X+9kOhJlaNIKU
そういえば箱から直接クモのインベントリに物入れれるのかな?
プレイヤーのインベントリ経由で入れてるけどちょっと手間。

187名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-WNTi)2021/05/30(日) 07:33:25.25ID:VtvvygoCd
>>186
物流リクエスト使えば?

188名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/05/30(日) 09:11:46.42ID:5fdykQg4a
>>187
やっぱそうなりますか、いっそクモ側に全部物流要求させるべきなのか。

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-B6Af)2021/05/30(日) 09:32:10.68ID:vZmwAWws0
>>188
クモ側に要求させるのは基本だと思うけど、3〜4スロットは空けておかないとゴミ拾った時に本体に格納できなくなっていつまでもロボが浮いてるから注意

190名無しさんの野望 (ワッチョイW 2188-ERGk)2021/05/30(日) 11:11:40.00ID:7IBMH+b80
皆蜘蛛には強化外骨格フル装備?
自分の蜘蛛は携帯ロボステフル装備何だけど

191名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-B6Af)2021/05/30(日) 12:16:43.21ID:vZmwAWws0
>>190
自分が乗るクモは外骨格フル装備。クモに乗る時は自分の外骨格を外して、自分にロボステフル装備にしてる
>>183の通り、自分のロボステならワンタッチでON/OFFできるし

192名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/05/30(日) 13:19:32.83ID:5fdykQg4a
なーるほど、真似させてもらおう。

193名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/05/30(日) 13:26:27.12ID:6FDnR0dz0
crowdinの翻訳ってまだ続いてる?

death world を「死の惑星」って提案していいのかな?

194名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-qiIF)2021/05/30(日) 13:47:07.33ID:FykQzBVWM
小倉駅付近
https://imgur.com/a/v9Q41z7

工場長やりはじめてから、こういうのが目に止まるようになったカモ

195名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-735e)2021/05/30(日) 15:02:42.34ID:uvG5CNg90
工場長やり始めてからWとWhの違いや、WとJの関係性が分かるようになりました

196名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)2021/05/30(日) 15:04:18.69ID:Pf0HbUmw0
>>193
提案自体は自由だけど、他の鉄道の世界やリボンの世界との兼ね合いも考えてね
個人的には、リボンの世界が代表的な「ゲーム的な意味合いでの世界」だから惑星はちょっと違うかなと

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/05/30(日) 15:34:15.16ID:6FDnR0dz0
>>196
了解です。

>>195
ワイはポリエチレンの重要性が理解できた。

・原油処理で 石油ガス → 塩化ビニルの袋
・応用原油処理で 石油ガス → ポリエチレンの袋

で、政策で我が国がポリエチレンの製造・消費を減らしたとして
その分の石油化学コンビナートから出てくる石油ガスは…どう処理するんや…?
他に使いみちが無いならアホやし、
他のプラスチック製品に加工して消費するのであれば
ポリ袋を使っているのと同じじゃないの。

198名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-X1Q9)2021/05/30(日) 16:28:12.42ID:N3x+FhrF0
>>197
いわゆる「ゴミ問題」と「資源消費問題」を混同されているように見受けられる

199名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-4Wjq)2021/05/30(日) 18:01:43.87ID:3c8i0qtt0
ポリエチレンの前のエチレンの使い道一杯あるから心配すんな

200名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)2021/05/30(日) 18:19:34.07ID:JBavLBXvM
>>194
リアル配管も見るとちょっと楽しい

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)2021/05/30(日) 18:27:37.57ID:cYdPAT1y0
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

202名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/05/30(日) 18:48:36.13ID:5fdykQg4a
そういえば工場見学ツアーってあったね。

203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-4Wjq)2021/05/30(日) 18:58:03.61ID:xw3h5Rg10
それ配管ていうかケーブルやん

204名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)2021/05/30(日) 19:20:55.56ID:nIdBn8+w0
>>201
漫画的に雑なほうがリアリティあるんだろうけど
実際に綺麗に通された配線や配管は本当に美しい

205名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-1jV0)2021/05/31(月) 12:29:39.60ID:+atHNbPBd
バニラだけど、ロケット打ち上げた後、何か目標ありますか?

206名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-cvKe)2021/05/31(月) 12:31:02.46ID:+21Y5D+tM
無限研究とか実績とか

207名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/05/31(月) 12:47:54.46ID:gUhTzX2ea
自分は実績やって今3週目。メインバス方式をいま試してて、列車輸送方式試すのも面白そう。
大規模MODもいろいろあるけど、バニラだとそこから大量生産目指すのが普通かも。
自分はまだ100サイエンスパック/min程度だけど熟練工場長は10Kとかなるみたい。

208名無しさんの野望 (ワッチョイW 2188-ERGk)2021/05/31(月) 12:49:06.20ID:LI1HcOL40
無限研究ってマジで無限?
ロボットが光の速度に???

209名無しさんの野望 (スププ Sdb3-xXE9)2021/05/31(月) 13:08:03.88ID:oQaUej/Ed
倍々で増えていくから音速すらかなり厳しい
bob'sならなんとか届いた気がする

210名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-ERGk)2021/05/31(月) 13:28:30.24ID:UGwu4cIXd
資源が枯れるか…

211名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)2021/05/31(月) 14:10:18.13ID:xH9JnGeHM
バニラだとロボットの速度いくら上げても電力補給だけはどうしようもないのがな

212名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-mL5o)2021/05/31(月) 14:24:16.71ID:r79A4QLUM
ロボ高速にするとバッテリー切れでも速いから頼もしい

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/05/31(月) 18:20:07.11ID:HaExoef60
よし!
God Modeで列車と自律建設ロボの練習すっか。

214名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-VBRV)2021/05/31(月) 18:51:31.14ID:v3+WUT7lp
先週始めた
掘っても掘っても鉄が足りねえ

215名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-QhrM)2021/05/31(月) 19:13:03.62ID:AlVoA/fX0
熟練といえるか分からんが
どうせリファクタするんで序盤ロケット打ち上げのラインは作らなくなる
かわりにソラパネやモジュールだけをアホみたいに作る専用工場を10日くらい稼動
建設地周辺の資源を掃除する
5日くらいかけソラパネや蓄電池張る
組み立て機やベルト類も大量に作る
ここでやっと「さて、どうするか?」と考える

216名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)2021/05/31(月) 20:02:43.48ID:2xzd5A2i0
>>211
仮にロボットを無充電で動くようにMOD化しても
状態を変えるのに(削除、設置、荷物の出入、移動方向変更など)最低1/60秒かかると思う…

217名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)2021/05/31(月) 20:39:15.18ID:xH9JnGeHM
>>216
Bobsで実際に出来るけどそれでも最終的に列車の上位互換になるのでやはり遠距離ノンストップはやばい

218名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-W/H7)2021/05/31(月) 20:42:36.32ID:HjxYucM/M
有料大型DLCっていつでるの?

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-4Wjq)2021/05/31(月) 21:47:53.86ID:UZ7qMMhd0
FFF-365で一年かからないかもって言ってるけどまだわからん

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-950J)2021/05/31(月) 22:06:08.09ID:2cmYjL590
FFF365の

> we don't think that it will take less than a year to develop
にある
> it will take less than a year

> かかるのは1年未満
で、それを we don't think なので、

> 開発にかかる期間が1年を下回るとは考えていない。
かな。

221名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-MKjh)2021/05/31(月) 22:21:24.25ID:gDTqeuUxd
初心者なのですがどなたか教えていただけると嬉しいです

設定でいじれる汚染の伝播率の説明がいまいちよくわからなくて
0%にした場合は設置物の元の汚染範囲より広がることはないというのはわかるのですが
1%以上にした場合は元々設置した施設以外に施設を増やさなくても時間経過と共に汚染が広がってしまうのでしょうか?

汚染の伝播についてまだいまいちわからなくて…
よろしくお願いします

222名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-QhrM)2021/05/31(月) 22:39:05.44ID:AlVoA/fX0
>>221
そりゃ広がるでしょ
CHUNKS(32X32マス) PER SECOND(秒?) で広がるってよ

223名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-MKjh)2021/05/31(月) 22:57:20.56ID:gDTqeuUxd
>>222
ご回答ありがとうございます
とりあえず広がりはするんですね
もう少し伺いたいのですがその広がるというのは放っておけば無尽蔵に広がってしまうというのではなく元々の汚染が広がる範囲以上には広がるわけではないという認識であってますか?
説明が下手ですみません…よろしくお願いします

224名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-MKjh)2021/05/31(月) 22:59:19.20ID:gDTqeuUxd
連投申し訳ありません
広がるということでしたね…大変失礼しました

225名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/05/31(月) 23:29:18.98ID:gUhTzX2ea
初期値でも汚染は無制限に広がるわけじゃなくて途中で吸収されて一定の範囲で止まると思うけどそういうのは関係ない話してます?
もしwiki見てないなら敵の項目の「汚染度の概要」で仕組みが書かれてますよ。

226名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-QhrM)2021/05/31(月) 23:34:56.92ID:AlVoA/fX0
>>223
マップが赤くなる巣に届いたらマズい「汚染」は木や草原、土の地面で徐々に消滅している(主に木)
これは汚染の減衰率で設定できたはず
排出された汚染はマップの何処かで消滅するか開示マップ外にはみ出る事になる
初心者は森を最大にしてプレイすると森が汚染の壁にできるのでクリアまで一回も襲撃が来ないなんて事もある

これとは別に敵が強くなる汚染による生物進化度は別計算、消滅しないで加算されていく

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-83tl)2021/05/31(月) 23:56:08.37ID:D0NZOvwx0
汚染で湖が濁る仕様になってから罪悪感であまり汚染を出したくないような心理になったな

228名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-MKjh)2021/06/01(火) 00:19:10.26ID:BpJBu2JVd
>>225
>>226

詳しくありがとうございます
ゲームの伝播率の設定項目の説明に「1秒間に〜」とあったので時間経過がどう関係あるのか等と混乱してしまっていたようです
wikiは何回か読んでいるのですがもう一度きちんと読み直してみます
ありがとうございました

229名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-W/H7)2021/06/01(火) 00:20:15.97ID:kX3hUOZXM
218だけどDLCの発表はまだ未定か
今steamで本体が3000円だから予想としてDLCは2000円ぐらいかな?
前の本体と同じ値段ぐらい
まぁそれより高かったとしても買うけど

230名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-63If)2021/06/01(火) 00:26:41.66ID:DE9u0e5Fr
海外の動画観てるとタイトル(デモ画面)のBGMがゲーム内で流れてるんだけど俺環だと流れないのなんで?

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-83tl)2021/06/01(火) 00:46:16.62ID:YGyCS+Cj0
steamで集計してるプレイ時間が約18000時間だから本体3000円なら0.16円/時間か.
本体+DLCで5000円としても0.27円/時間

Factorioコスパやばいな

232名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-950J)2021/06/01(火) 01:06:13.98ID:Yu7AjspE0
当たるかもわからん数秒で終わる10連とfactorio1本が同じ値段なんて

233名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-1jV0)2021/06/01(火) 04:44:42.24ID:qR+DpoMl0
回路が苦手なので原子力発電までくると毎回頭を悩ませる

234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)2021/06/01(火) 07:16:54.92ID:E9e8+/LE0
>>230
PC、サウンドドライバ、スピーカーに問題がないかどうかという基本からチェックする必要があるし
動画は生配信でない限り音は後からいくらでも合成編集できるから
「音が出ないからゲームがおかしい」にならんよ?
加えてこのゲームは「サウンド設定」からデモ時だけ音量0に設定もできるし…

>>233
ポンプのシステム負荷がデカいせいで極端な人はUPS上げるために
石油ラインの回路制御あきらめるからヘーキヘーキ(棒

235名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Bt3B)2021/06/01(火) 09:38:10.18ID:rV7jrhJLM
そしてみんな太陽光発電になる

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/06/01(火) 10:56:17.67ID:wcLHgxAJ0
太陽光発電があるのはいいけど
あれって蓄電設備との相性が悪いよな

チャージした後は
福島原発の緊急用電源みたいにずっと死蔵されている
ディスチャージされる事態がまず起こらない

非常用の蓄電設備とガンガン使う用の蓄電設備
2種類あるといいのに

237名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)2021/06/01(火) 10:59:29.90ID:wcLHgxAJ0
ボールが登ったらそれは必ず落ちてくるし
雨が川に入ったらそれは必ず海へ出ていく

入ったものは同じ量だけ出ていく
それがこの世の理なり

これは電子ような質量のないエネルギーについても同様であり
チャージされた電力はいつかはディスチャージされねばならない

その流れが止まっているとしたらそれはベルトコンベアの詰まりと同じで
解決すべき問題である

238名無しさんの野望 (ワッチョイW 018d-t+eZ)2021/06/01(火) 11:02:37.32ID:YImLhT4w0
ボイラー発電を0にして太陽光発電のみにすれば、夜間は否が応でも蓄電池が使われるけど、そういうことではなくて?
単にボイラー発電で通常使用電気量が十分賄われてるだけかと

239名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)2021/06/01(火) 11:07:15.40ID:HPw07d7+M
蓄電池なんだから他所で発電量十分なのに使われるわけ無いじゃん

240名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-tLv9)2021/06/01(火) 11:19:42.85ID:Cmsr4Hq7M
むしろ蓄電池無しで太陽光発電使うのは意味が無いだろう。
基本太陽光で電力供給して夜間は蓄電池から、回路制御で電気容量が一定値を下回ったら非常用にボイラー動かすとかで対応するんだぞ

241名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Bt3B)2021/06/01(火) 11:36:59.95ID:OMAJPa2QM
供給側のベルコンは詰まらせてなんぼだから…

242名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-VV34)2021/06/01(火) 11:39:47.81ID:Az/alooMd
すまん、うちの工場はTimeToolで常昼なんや……

243名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-Xu9i)2021/06/01(火) 12:10:36.01ID:ex1zDbPF0
結局このゲームは供給側を詰まらせるのが正義だなあ
そこにロスは発生しない仕様だから

244名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)2021/06/01(火) 12:20:50.88ID:jgUuWZP90
レーダー映像にも暗視モジュールを適用して欲しいわ、遠隔作業がやり辛くてたまらん

245名無しさんの野望 (スププ Sdb3-xXE9)2021/06/01(火) 12:40:51.16ID:pl+RrclNd
蓄電池も放電ロスのない夢の蓄電池だからな
ロスあるのは原発ぐらいか

246名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)2021/06/01(火) 12:42:43.73ID:HPw07d7+M
一応各機械に待機電力があるから動いてなかったらロスしてる

247名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-WNTi)2021/06/01(火) 12:47:22.99ID:/1MsxzuBd
>>244
遠隔でランプを設置

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)2021/06/01(火) 12:48:50.27ID:jgUuWZP90
ランプの建設計画が光ってくれればいいんだけどな!

249名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)2021/06/01(火) 14:17:31.20ID:E9e8+/LE0
>>245
原発も消費>最大発電量ならロスは発生しないぞ。

「発電開始するまでの加熱の過程がロス」言うなら「せやな」なるけど
利子を生み続ける為に投資された金みたいなものだから…

250名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-cvKe)2021/06/01(火) 15:31:31.27ID:JiDBh9iEM
条件次第でロスがあるって意味だぞ……

251名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-e3t+)2021/06/01(火) 16:19:56.57ID:71pA3AnI0
バニラでウラン鉱床の一つでも使い切った奴この世に存在しないやろ
原発のロスなんて実害あるレベルではないし、ロマン求める以外で回路制御する必要すらない

252名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)2021/06/01(火) 16:36:03.75ID:UssnXZgba
そのレベルか、一応予備の鉱床確保しようかと思ったがいらんか。

253名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-J1eN)2021/06/01(火) 17:54:53.55ID:MEGO3o/c0
>>251
久しぶりにプレイし始めて4日目だけど
バニラでもうすぐウラン鉱床1つ掘り尽くすな
複数掘ってるから使い切ったかどうかは分からんけど
原爆とか作ってると結構減るからな

254名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)2021/06/01(火) 18:06:58.06ID:X/XBJMRu0
下流工程が止まってベルトが詰まっても
余りを箱詰めをする最強のレイアウトが出来た

255名無しさんの野望 (ワッチョイ ab98-w12y)2021/06/01(火) 18:12:08.69ID:yc0EeLSt0
原爆の焦げ跡が残らなかった時代は整地にもドンドコ撃ってたから2つ枯れたわ
発電だけでって意味なら・・・まあ1Mくらいの鉱床なら使い切った人もおるじゃろ

256名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)2021/06/01(火) 18:14:23.92ID:jgUuWZP90
採掘原理主義者だからチェストに放り込んででも全採掘する!
でも流石に孤島の鉱床は面倒くさい

257名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-B6Af)2021/06/01(火) 18:54:29.67ID:tlwdl1N40
>>256
埋立て整地すればよくね?

258名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-B4m/)2021/06/01(火) 19:16:05.45ID:cqIgKEu6a
>>236
回路で制御すれば出来るでしょ

使う用の蓄電池が容量0になったら100になるまでスイッチで接続させればいい

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)2021/06/01(火) 19:17:02.75ID:jgUuWZP90
>>257
一応埋め立てタイル内蔵の採掘青写真も作ってあるけどね

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-parb)2021/06/01(火) 19:18:14.90ID:2mn17t720
>>227
マジで?
いつから濁るようになったの

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-w12y)2021/06/01(火) 19:31:24.43ID:tAlVdIq10
埋め立てると戻せないってのがまあまあプレッシャーになるんよな

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-dYqX)2021/06/01(火) 19:59:00.23ID:lLfYyqrw0
>>260

Ver 1.0からかな。実装に関するFFFはその直前。
https://www.factorio.com/blog/post/fff-358

263名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-+Bic)2021/06/01(火) 21:34:48.03ID:vHMxBfc80
原爆の焦げ後残るようになってから、めっきり使わなくなったわ
何時間か経過したら消えると思ってたけど、永遠に消えないし、消せるMODもないし

264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)2021/06/01(火) 22:05:43.46ID:E9e8+/LE0
>>258
>>237からすると非常用も常用も容量0にならないといかん事になると思う。
ソーラー100%達成かつ瞬間停電を認めない場合、A集合、B集合2つの蓄電地帯を作って
1日おきに非常用と常用を自動で入れ替え、
かつ常用側は夜間に容量0になるような設定運用できれば一応条件満たせるかなあ…

実現できるかどうかは知らないけど、
理論上はA集合、B集合の共通集合部分は限りなく大きくできるから、
蓄電池数は非常用と常用を入れ替えないタイプと同じにできはする。

265名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-7Zxf)2021/06/01(火) 22:13:21.24ID:yzKrpxnY0
焦げ跡もそうだけど範囲も狭くなってあまり超威力って感じしなくなったのが使わなくなった理由かなあ

266名無しさんの野望 (ワッチョイ 4141-83tl)2021/06/02(水) 00:17:42.02ID:UL/JYINA0
威力は知らんが範囲は別に狭くなってない

267名無しさんの野望 (ワッチョイW 5176-fj9J)2021/06/02(水) 00:19:37.05ID:/mHpbaWb0
爆風が遅くなって移動中のベヒーモスが死ななくなったなぁ

268名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-e3t+)2021/06/02(水) 00:21:57.67ID:SR6FUS5w0
地面掃除するアイテム欲しいわ
バイター跡も無くなるし核使い放題だし

269名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-KcWe)2021/06/02(水) 05:02:32.35ID:22fIY6GSr
SE、ロケット一発目上げてから自分が宇宙上がるまでめちゃくちゃダレる

270名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-950J)2021/06/02(水) 07:19:39.30ID:qlTvIfwa0
爆発の焦げ跡って、舗装や装飾の一種じゃなくて、実装上は地面の色の一種の扱いなんだね。

271名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-J1eN)2021/06/02(水) 07:29:20.47ID:KLhlxGsC0
>>269
自分も宇宙に上がれるようになったの?
そしたら強制クリアで終了?

272名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-OJVb)2021/06/02(水) 07:37:30.38ID:MR1w0EqwM
>>271
SEはMOD
自分は使った事ないんだけど確か別の惑星の開発とか始まるんだっけな

273名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)2021/06/02(水) 10:16:40.00ID:mjZNRF2Da
seam版やってるんだけどセーブデータごとにMODのonoffって出来ない?
bobやってたんだけどまたバニラでやりたくなった
セーブデータ関係なく各MODのonoffの設定しか出来ないのかな

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)2021/06/02(水) 10:43:14.25ID:mrW5UdDx0
>>273
独自名を付けたセーブデータなら読み込む際に
「どんなMODが採用されてるか」を提示するし
「MDOが違う」警告されるんでそれをよく読んで欲しい。

オートセーブや実績を考えるとZIP版インストールで
MOD毎別のFactorioフォルダ用意するのが
複数のMODを並行プレイする場合には手っ取り早いんだけど
(私はマルチ用バニラ、IR用、K2用の3種を用意してる)
Steam経由以外でゲーム起動したくないなら面倒を飲み込むしかない。

275名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-Qkyv)2021/06/02(水) 10:44:33.50ID:D/Bt1cgL0
MOD入れたらSteam実績関係なくなるしバニラだけSteamでやってそれ以外は本家zip版持ってこればいいのでは。
ソフト系エンジニア的にはfactorioenvみたいなツールがあっても良さそうとも思うが。

276名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)2021/06/02(水) 11:01:27.37ID:DONqPert0
プレイ中のセーブならロード時にMODの同期すればいいだけ

ニューゲーム用の設定なら、よくプレイするMODの組み合わせで
ニューゲーム直後にでもわかりやすい名前(_テンプレ_ボブエンとか)でセーブ
後はそのセーブでMODの同期をすれば切り替え完了
タイトルに戻ってニューゲームでもよし、同期時の「自動でゲームを読み込む」をOFFにしてタイトルで止めてもよし

277名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)2021/06/02(水) 11:27:13.81ID:DQY8Bgvta
セーブデータさえきちんと分けてたらいけそうですね
実績はあんまり気にしてないんでセーブデータ分けてやってみます

278名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-Q7J6)2021/06/02(水) 11:54:24.84ID:BUqpC74ur
>>269
わかるぞ
戦闘力が制限されるから大規模な巣の制圧や防衛網の構築が大変っていうのもあるからk2かAAIの乗り物入れるといいぞ
後者はガレージに戻すための制御が大変だろうけど

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-parb)2021/06/02(水) 13:26:47.59ID:Xj+e51KT0
タイル敷いたら消えるオブジェクトを最初からゼロにできないかな
あれの位置も記憶されてるから
全部消したらちょっとだけセーブデータ小さくなって
セーブロードが早くなるんじゃなかろうか
ちょっとだけ

280名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-yFev)2021/06/02(水) 13:46:23.16ID:pgHqA1zzr
原爆の爆心地はサンドボックスモードでも消せないんだな

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)2021/06/02(水) 15:23:57.96ID:v/XDnEUN0
あの、画像を貼りたいんですけど
im GrのURLを貼ろうとすると「お断りします」
と表示されて書き込めません。

5chって他サイトの画像を貼れないんですか?
何か方法ありますか?

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)2021/06/02(水) 15:25:05.03ID:v/XDnEUN0
と思ったら >>7
いきなりめっちゃ画像貼れてるやん!

ワイのPCのでは、 Janestyleで貼れないのだが!?

283名無しさんの野望 (ワッチョイ ab76-B6Af)2021/06/02(水) 15:31:37.86ID:9HMswcTD0
お断りします
   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J

284名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ca-vEq5)2021/06/02(水) 15:43:46.04ID:cbqBSkp10
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

285名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)2021/06/02(水) 15:59:14.24ID:v/XDnEUN0
( ^〜^) …

286名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-cTQT)2021/06/02(水) 20:44:12.41ID:LbNgdOIiM
これはおべんとのイベントだ😋

287名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-yFev)2021/06/03(木) 00:45:26.83ID:UPNKShkDr
100%WRいつの間にかwargerさんになったんだな
志村けんみたいで笑っちゃうんだよな

288名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-f8PU)2021/06/03(木) 01:01:53.45ID:5ZRVydN/r
youtubeのタイトルで見かけるけどタイムアタックの100%とかany%とかってどういう意味なん?
たぶん動画見ればわかるんだろうけどスプーンチャレンジやる時のためになるべくヒントは見たくないの

289名無しさんの野望 (ワッチョイ 7173-4Wjq)2021/06/03(木) 01:06:36.35ID:M8jruKQy0
>>288
ゲーム用語じゃなくてタイムアタックのルールだな。Speedrun用語集でぐぐれば出てくる

290名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-f8PU)2021/06/03(木) 01:09:22.76ID:5ZRVydN/r
>>289
即レスありがとう
勉強になった

291名無しさんの野望 (ワッチョイ a178-4Wjq)2021/06/03(木) 01:22:22.99ID:TV8WiYyM0
factorioの100%って何だと思ったら実績100%か・・・

292名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-B6Af)2021/06/03(木) 01:45:13.53ID:5q99hxze0
実績100%とか何回最初からやればいいんだ
苦行そう

293名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)2021/06/03(木) 08:11:06.15ID:bX7pkJNU0
>>292
マップ厳選&予習プレイ&事前青写真用意ができて(スピードランは事前青写真用意禁止)
なお「1プレイで満たせない」実績って軌道(1h30m以内で機関車設置)、
怠惰(手作り111回以下)、スプーン(8h以内でクリア)の全取りだけだと思う。

怠惰だけ別プレイで満たし、それ以外は1プレイを長期やればどうにかなるハズ…

294名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-yFev)2021/06/03(木) 08:43:19.60ID:VTMMv0IPr
観ればわかるけど100%は一度のプレイで全実績解除だよ
100%は青写真可だし緑基盤20Mまでやって7時間かからないくらい

295名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-TCvl)2021/06/03(木) 09:24:43.62ID:dob9dQMSa
>>282
janesytleが規制されてるだけでは?

296名無しさんの野望 (スプッッ Sd2d-Qkyv)2021/06/03(木) 13:11:34.35ID:Xo9KyAJfd
軌道怠惰スプーン同時って昔ニコニコで見た気がするけど今のバージョンだと無理なのかな

297名無しさんの野望 (ワッチョイW abf4-wAhw)2021/06/03(木) 13:19:39.68ID:C+GyZwVO0
>>296
青図使って、WRの半分も出せるならワンチャン?

298名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-cvKe)2021/06/03(木) 16:06:24.92ID:8VZjUW6NM
理論上できるし、実際にもできる(誰でもできるとは言わない)

299名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)2021/06/03(木) 23:07:55.35ID:ZrSUVJYa0
>>295 ありがとう。
Janestyle側で止められてるんかな。

wikiwiki のTips に「箱詰め」の2つめに画像を追加しました。

300名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc6-p9zx)2021/06/04(金) 02:37:24.16ID:KNQ4FoKT0
jane style最近アプデあったからやってみ

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ)2021/06/05(土) 08:16:58.58ID:ihe+/nZ20
最近スレ過疎った?みんな別ゲーやってるの?

302名無しさんの野望 (ワッチョイW fe1f-gM6+)2021/06/05(土) 08:24:36.11ID:mauxtDX+0
最近はダイソンやってる

303名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-ywzN)2021/06/05(土) 08:27:09.99ID:8sIjSwcF0
流石にアーリー公開から随分経って良質なFactorioライクゲーも出てきたからな
まあ大型アプデがあるたび出戻り工場長で賑わうだろうし、問題はない

304名無しさんの野望 (ワッチョイW 6936-gRjS)2021/06/05(土) 09:07:22.65ID:oGrqlTYp0
ある程度まで進めると後はロボットでどうにかなっちゃうよな
初期の頃から中盤のスパゲッティを整理するころが一番楽しい

305名無しさんの野望 (ワッチョイ a96e-IO17)2021/06/05(土) 10:53:09.03ID:5k5iO/M00
新しい大型拡張が気になるわ
開発に1年以上かかるって言ってるから、2022年の春以降は確定なんだろうけど。

306名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-szig)2021/06/05(土) 12:18:52.27ID:kSkK7yFq0
ONIがSALE992円か

ゴクリ・・・

307名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-1lPR)2021/06/05(土) 12:24:34.87ID:trpZTWwxM
Unkodiceなら、今なら600円

308名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)2021/06/05(土) 12:30:31.36ID:xZOqb0tL0
Auto Deconstruct (資源を掘り尽くしたドリルに解体マークをつけるやつ) がアップデートされて、
これまでは流体を扱っているドリルは対象外になっていたけれど (他のドリルにも影響するため)、
流体を使っている場合はパイプで置き換えることが出来るようになってた。

309名無しさんの野望 (ワッチョイ 156e-PlKh)2021/06/05(土) 13:20:44.40ID:5K19wbHC0
あぁ、そういうことだったのか
撤去したはずなのになぜかパイプが要求されてて何のことかと思った
鋼鉄パイプがメインになってるから建設できなかったけど

310名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-IO17)2021/06/05(土) 13:53:42.30ID:7eQ443Lm0
マルチ部屋を入らずに接続人数とか眺めてると、明らかに過疎ってる
アプデなりDLCなり新要素がでるまで待機してる

311名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)2021/06/05(土) 18:07:54.95ID:ABV6jPzF0
質問なんですが、マップ作成時に間違えてチェック外してしまって生成されなかった資源を、ゲームを進めてから生成し直すことって出来ますか?
コンソールコマンドで指定した位置に鉱脈などが作れるのは調べたんですが、他の資源と同じようにマップを広げた際に自動的に生成されるようにすることって出来ないでしょうか?
(マップ設定を後からいじる事ができれば資源再生成のMODとか入れて出来そうではある)

312名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)2021/06/05(土) 18:22:19.15ID:ABV6jPzF0
>>311
すみませんたぶん自己解決しました
マップエディターのサーフェスのところからマップ設定いじれるみたいですね
そして問題のマップは別に資源の生成OFFにしていなかった模様
もしかしてk2の鉱水ってめっちゃ遠くに行かないと無い……?

313名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-IO17)2021/06/05(土) 18:43:52.16ID:Kzb/BwDu0
>>312
K2の鉱水はバニラの石油と同じく「スタートエリアには出ない」資源で
スタートエリアを広げると遠くなるし、水配置によっては消されるぞ。

314名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)2021/06/05(土) 20:25:20.31ID:xZOqb0tL0
>>309

MOD設定のマップのところに

流体を使っているドリルも撤去 (これは以前から?) と
流体を使っているドリルを撤去した場合、パイプで置き換え (Create pipesって書いてあるけど、所持してなきゃだめだよね、たぶん)

のチェック項目が出来てるね。

315名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)2021/06/05(土) 20:27:34.10ID:xZOqb0tL0
>>312>>313

マッププレビューはネタバレになるけど、K2やるときは現実的な場所に鉱水があるかの確認のためにプレビューするようになってしまった。

316名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)2021/06/05(土) 20:42:09.30ID:ABV6jPzF0
>>313 >>315
マップ開拓したら鉱水ありました
生成率低いだけでした……

317名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d73-LKeC)2021/06/06(日) 03:39:16.52ID:+5AAd93i0
バニラで1,000回くらいロケット打ち上げたからK2やってみてるけど
あともう少しでロボット体制構築や…そしたらスパゲッティ工場長からコピペ工場長に昇進するんや…と思ったところからがめっちゃ険しくて挫けそう

318名無しさんの野望 (テトリス MM5a-nog6)2021/06/06(日) 15:41:44.91ID:yrL/V0TEM0606
初期辛いからMOD環境ではConstructionDrone入れてるな
クイックスタート系でも良いけど

319名無しさんの野望 (テトリス 1a19-Ee3U)2021/06/06(日) 17:25:10.23ID:Hs994Gkp00606
困った時のMOD(使ってみた感想)

前戦武器への自動補給・燃料補給が面倒い → Ammo Loader+
 チートに感じました。バニラでやる気がしなくなった・・・w

チェスト容量を増やしたい → Big Bags
 快適

初期が何かとつらい → Companion Drones
 バイター倒せて、ロボット機能も少しあるので最初から使える

水を飛び越えたい・崖が邪魔 → Jetpack
 二段階目からは快適・最初はスピードが遅い
 ロケット燃料必須なので最初からは使えない・・・

線路引くのが面倒 → Fully Automated Rail Layer
使いこなせるとこれ無しでは施設出来なくなったw

設置物(パイプ系)にあたるからすり抜けたい → Squeak Through
 便利。Jetpackあると飛ぶから影響無くなる

遠くの場所へ一瞬で移動したい → Teleporters
 どこでもドア

320名無しさんの野望 (テトリス MM2e-E4sj)2021/06/06(日) 17:35:46.70ID:+b1nqneLM0606
WaterFillは1度使ったらそれなしでは生きられない身体にされてしまった

321名無しさんの野望 (テトリス Sred-qMvT)2021/06/06(日) 17:41:09.33ID:2islITxOr0606
even distributionは序盤に役立つぞ

322名無しさんの野望 (テトリス 3558-Ee3U)2021/06/06(日) 17:55:45.19ID:rwPzykzu00606
自分はFactorio Reachが割と手離せないかな
あらゆる操作のリーチが無限になる
なおタレット設置&弾込めや地雷の設置も伸びるので活用すると対バイターはバランスこわれる

323名無しさんの野望 (テトリス MMde-fQmY)2021/06/06(日) 18:18:18.25ID:Ecu9BaRfM0606
Factorioのサイトからmodダウンロードしたいんだけどログインしてるのに「フルメンバーじゃないからダウンロード出来ない」みたいなメッセージが出てダウンロード出来ないんだけど、どうすればダウンロード出来る?

324名無しさんの野望 (テトリス d973-Ee3U)2021/06/06(日) 18:36:29.87ID:H5eRBCfh00606
購入したときのアカウントでログインする
Steamでの購入ならSteamアカウントとリンクする

325名無しさんの野望 (テトリス d673-IO17)2021/06/06(日) 18:41:58.73ID:NsyXqq8S00606
>>323
公式からMOD入手したいならアカウント登録が必要。
>>1 日本語wiki 「購入について」 を参照して登録して。

326名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d73-w1rv)2021/06/07(月) 01:07:39.98ID:fdJhy+VV0
>>271
あのModは、宇宙に行けるようになって、やっとスタート

327名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-Z5Cr)2021/06/07(月) 07:33:29.73ID:t5WnvChn0
bob'sで遊んでるんだけど緑パックまで来るとこれ全部ロボットでいい気がしてきた

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 156e-PlKh)2021/06/07(月) 08:14:27.96ID:wrMaGzFL0
merging chestsで1*42のチェスト作ってコンベア代わりに使ったらくっそ便利だよ
部品供給したら一瞬で全体から取れるし、そのまま貯蔵庫にもできるし、数本のベルトコンベアから供給したら供給量も確保できるし

329名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)2021/06/07(月) 08:34:47.84ID:FWJ9ydDoM
あれはライン作りの思考停止だから好きじゃない
許せるのは貨物車程度の大きさまで

330名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)2021/06/07(月) 08:46:06.15ID:iSaS0STp0
もう四次元ポケットじゃん。

331名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-snJV)2021/06/07(月) 09:52:28.00ID:wqNdtbiGM
ロボで殴ればすべて解決!

332名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-d+P4)2021/06/07(月) 10:33:39.71ID:u/kqLSk+a
ロボステに戦闘ロボ入れたい

333名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-+B75)2021/06/07(月) 12:58:53.08ID:JVuOoOEOM
貨物車は共用チェストとして便利だよね…
綺麗なウラン作る時に良く使う

334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d41-9b/0)2021/06/07(月) 13:49:24.90ID:YATZWChE0
スタート時の墜落した船を使おう
容量はないが大きさだけならバニラ最大の共用チェスト
欠点は動かせない一品モノということ

335名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-qMvT)2021/06/07(月) 13:52:43.14ID:uHjr/L/R0
駅の入れ物なら大規模MODによくある特大チェストでええやん

336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aef-3xqL)2021/06/07(月) 14:39:08.90ID:NN25goLt0
バニラ+ほぼSEのみでディープスペース4の研究までやったけど
メモリがきついしUPSもそろそろ60維持できなくなりそうだしで
ラクするMOD入れて最初からやり直したわ

337名無しさんの野望 (ゲマー MMf2-Kmfe)2021/06/07(月) 15:22:26.20ID:cGU7bwocM
ローダーは使う精神だけどマージングチェストはチートだと思って使ってないわ

338名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)2021/06/07(月) 16:23:14.59ID:FWJ9ydDoM
ローダーは意外と欠点多いよねバニラにあっても違和感無いレベルで

339名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)2021/06/07(月) 17:06:51.71ID:iSaS0STp0
>>334
あ!!!?
しまった、撤去しちまったよ!

340名無しさんの野望 (ブーイモ MM71-+B75)2021/06/07(月) 17:23:57.25ID:YFawvPJZM
荷下ろし用チェストはバニラなら自動車使えなくはないんだっけ
1*3か2*3になるとか聞いた

341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-d+P4)2021/06/07(月) 17:44:03.23ID:vcjYoo4Ca
魚が捕れるのと魚食うと回復するの初めて知った・・・
バイター戦めっちゃ楽やん・・・

序盤が死ぬほど(文字通り)きつかったのに何で誰も文句言わないんだと思ってたらこういう理由だったのか
チュートリアルで教えて欲しかったわ

342名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-Cimn)2021/06/07(月) 17:51:20.44ID:tuyHevFnM
Factorioの序盤戦術

タレット置いてる?→No→置きましょう
    ↓Yes
今の2倍置きましょう

343名無しさんの野望 (オッペケ Sred-9oz7)2021/06/07(月) 18:25:12.70ID:5WeL4FLgr
鉄焼いてる?→No→焼きましょう
    ↓Yes
今の2倍焼きましょう

344名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-p9zx)2021/06/07(月) 18:41:10.98ID:zIQMilkE0
バイターに襲われたら奴らの必ず奴らの巣を見つける
あらゆる痕跡を見逃すな、飲まず食わずで数日荒野や森を彷徨うこともある
巣を見つけたら気付かれないように風下から接近しろ
序盤はサブマシンガン、次に戦車、クモを呼び出せればもう無敵だ
みごと殲滅出来たら巣の中心に墓標(タレットと防壁)を建てる
こうやって周りが墓標だらけになっていくと拠点の安全は保たれる

345名無しさんの野望 (ワッチョイW b9ad-O6sI)2021/06/07(月) 19:48:36.70ID:D4orejd90
>>344
巣の中心にタレット置く意味ってあるの?

346名無しさんの野望 (ワッチョイ caca-Maj3)2021/06/07(月) 20:01:11.86ID:iKnA8ACh0
湧き潰し兼、敵はそこまで進出してきて
汚染を感知して襲ってきたってことだから
もっと向こうにも巣があって
いずれまた引っ越し組が必ずやってくるから
そいつらが通った時にそれ潰す用なんじゃないかな

なんかのコピペ改変か上の流れに沿った
ハードコア工場長的なネタなのかもしれないけど

347名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d8d-qlSy)2021/06/07(月) 20:03:55.95ID:CkeyqIav0
>>334
赤、緑ケーブルを繋げないのが辛い…

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)2021/06/07(月) 20:04:24.71ID:iSaS0STp0
>>345
威嚇して領有権を主張する。
主権国家ごっこ。

349名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-9b/0)2021/06/07(月) 20:28:04.37ID:UG7A269C0
領土交渉(物理)しに来るバイター大使は高級料亭フルコース(火炎レーザー弾丸)でお出迎え
自ら交渉(核兵器)しに行くときは手土産(毒カプセル防御レーザー)も忘れずに
これ外交の基本のキよ

350名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)2021/06/07(月) 20:55:25.25ID:FWJ9ydDoM
バイターさんはおもちゃじゃないんだぞ

351名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-05bt)2021/06/07(月) 21:06:18.25ID:L7ZCh6wY0
蜘蛛くんがリモートで拡張してくれるからいい時代になった

352名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-ywzN)2021/06/07(月) 22:33:11.42ID:BBGJfJoG0
工場長という拡張倉庫を積んでいくと尚良し

353名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-+4rK)2021/06/07(月) 23:41:25.46ID:QTBQHEcA0
拡張と補修がリモートのクモと補給拠点だけで大抵済んじゃうからうちの工場長は戦闘用クモのレーザー発射台として巣に突っ込む役割がメインになった

354名無しさんの野望 (JPW 0H91-snJV)2021/06/08(火) 00:28:12.10ID:nXRWPy7pH
序盤は魚とショットガン。重鎧があればなお良い

355名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-Fu2c)2021/06/08(火) 03:16:47.83ID:br7Mj3u10
携帯レーザー出るまで特攻地雷マンだった

356名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-Fu2c)2021/06/08(火) 05:59:25.19ID:nmN1h7gr0
隊長蜘蛛を隊員蜘蛛に追尾させてリモート拡張するとお便利
ただ莫大なバイターたちとの交渉はイマイチ
酸が強い

357名無しさんの野望 (ゲマー MMf2-Kmfe)2021/06/09(水) 15:19:20.79ID:+Foi9kTYM
普段からロケット満載クモ7機で巣の掃除してるんだけど
工場長のレーザーの出番ほぼ無いからリモートでも良い気がする

358名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)2021/06/09(水) 20:19:21.95ID:SyGvsGxzM
工場長の意識を蜘蛛に転移させられたら便利なのに

359名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)2021/06/09(水) 20:51:43.14ID:IAvawJJz0
他人が作った物の手直しや再設計ばっかりしてる人がたまにいるよね
他人には好きにやらせて別で作れば良いのに
教えるつもりなのかもしれないけどチャットで教えたら良いのに何も言わずにいじり始めるのは「小さな親切大きなお世話」だと思う

360名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-96Hm)2021/06/09(水) 21:14:42.88ID:7ABCakk7a
土地や資源も(序盤は)有限で、無駄にしすぎるとバイターとの戦いも激しくなるんだし

「好きに作らせればいいのに」と他人の介入を排斥したいならソロプレイでやればいいと思うんだが

361名無しさんの野望 (ワッチョイ caca-Maj3)2021/06/09(水) 21:33:40.09ID:s8hDx+NJ0
別ゲーのマルチプレイの経験しかないけど
A「Bはチャットで教えても機嫌を損ねたり馬耳東風
  こういう手合いは実力行使に限る、好き勝手したいならソロでやってくれ」
C「(あんたの苛烈な対人折衝も見てらんないよ…ソロでやってくれ)」

という地獄のようなケースは見た

362名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d78-PRuz)2021/06/09(水) 21:38:55.36ID:sUzvLE6Q0
工場長性の違いだから一緒にマルチやらないのが一番

363名無しさんの野望 (オッペケ Sred-IbZi)2021/06/09(水) 21:40:46.97ID:tDN9i+23r
そーいえばここのマルチやらんくなったな
前はたまに立ってたのにな

364名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-ywzN)2021/06/09(水) 21:55:04.63ID:oLVdN5Q+0
残念ながら、もう旬のゲームってわけじゃないからな
とはいえマルチ依存ということもなくシングルプレイだけで十分洗練されているゲームだから
このスレは末永く続くであろう

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)2021/06/09(水) 22:24:31.78ID:y7JsaeTc0
Dyson Sphere すげぇな、プレイヤー数1万って
Factorio と並んでいる。

Satisfactory も面白そう、ただ、
3000円って高いわ。

366名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-PRuz)2021/06/09(水) 22:48:56.99ID:UVGcQbYZ0
ずっとスプラばっかりやってたけど
最近になってその3つをやった

367名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-Cimn)2021/06/10(木) 00:33:19.40ID:HZ11kYodM
マルチは鉄板焼き場の下流にインサータを置いて紫チェストに流し込んでた人が一番意味不明だったわ
二番目はチェスト一杯にサブマシンガンを自動生産してた人

368名無しさんの野望 (ワッチョイW 0928-E4sj)2021/06/10(木) 01:18:36.52ID:b+O0EH7y0
サティスはマシンパワーさえあれば定価以上に遊べるぞ

369名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ae4-U4zQ)2021/06/10(木) 03:23:53.08ID:vZjmhS8P0
バニラだけど毎回鋼材が枯渇する。鋼材が枯渇しなかったためしがない。

頭にきたから6Mほどの鉄鉱床をまるごと鋼材工場にしてやったわ。

370名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d0c-1lPR)2021/06/10(木) 05:44:52.36ID:w1vKO0kF0
この前、K2でテレポーター実装されたって話あったけど、レシピはどこにあるんだろう

探したけど見つからない

371名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-IO17)2021/06/10(木) 08:31:45.43ID:LceBnh9V0
>>370
どこかミスしてたり別MODがジャマしてないなら「物流」欄
「鋼鉄ポンプ:テスラコイル:テレポーター」順でレシピ出るはず。
手作り可能。

むしろK2ロゴ用の「アレ」の入手がどうやるんだかよくわからん。

372名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)2021/06/10(木) 08:34:01.08ID:etK6GvlL0
>>370
>>371 とかぶったけど、

地上間テレポーターは完成品ではなく物流タブにある
素材のテレポート用GPS部品はGPS衛星(中間生産物)を打ち上げてゲット

373名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d0c-1lPR)2021/06/10(木) 10:25:01.31ID:w1vKO0kF0
ありがとう見つかったわ

374名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-Fu2c)2021/06/10(木) 11:01:33.05ID:+73ziJDl0
>>365
satisfactoryエピックでクーポン使えば1500円くらいだよ
17日までだったか

375名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ab-Fu2c)2021/06/10(木) 11:39:34.08ID:SquZxCr00
マルチでよくあるのは、狭い拡張性のない位置に
石の炉の精錬所のブループリント貼り
さらにその先に必要素材数を考慮していないレベルの
モール設備のブループリント貼り

その通りに作ったら近場の鉄鉱床のサイズ的に
2時間は足止めされるのが目に見えてる

376名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)2021/06/10(木) 18:17:57.14ID:un0BAu6R0
無駄な素材作って箱に貯め込むのだけはやめて欲しいよね
他は好きにして良いけど無駄な貯め込み素材で資源使い込むのだけは困る

377名無しさんの野望 (ワッチョイ 8976-Fu2c)2021/06/10(木) 18:48:56.71ID:Dh7mrfTx0
普段から箱に溜め込む人がマルチしたっていいじゃない

死の世界マラソン? すまんかった

378名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)2021/06/10(木) 18:53:40.46ID:XuDajdm0M
面倒だから資源無限にして鉱床サイズ最小にしよう

379名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)2021/06/10(木) 20:31:09.27ID:afM9BXq30
>>376
「十全の備え、これに如くものはない。」
(戦士タイプの工場長、40歳 男性、 バイター撃破数 2500)

380名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)2021/06/10(木) 20:35:21.88ID:un0BAu6R0
>>379
外人キッズ「そこの箱にマシンガン200個入ってるから使って!」
こんなのもいたりする

381名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)2021/06/10(木) 21:00:58.39ID:XuDajdm0M
まあそういうの含めてマルチだし怒るなら一人でやったほうがいいんじゃね?
それか友達とやろうぜ

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)2021/06/10(木) 21:08:52.68ID:afM9BXq30
>>380
… 良い … 戦士だ

383名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)2021/06/10(木) 21:36:25.08ID:un0BAu6R0
作った物を壊して作り直されたりも良いんだけどさ
せめて青図置くだけじゃなくて完成させた物を用意してから壊して欲しい
青図だけ置いて壊されても誰も手を付けないから時間の無駄だよね

384名無しさんの野望 (オッペケ Sred-Wb1M)2021/06/10(木) 22:27:33.88ID:SZU9VyC/r
工場長は2人もいらねぇ
お前らはこれから建設ロボだ

385名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-cnok)2021/06/10(木) 22:40:04.33ID:IQ8ew8zK0
今は蜘蛛くんっていうお友達もいる

386名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-IO17)2021/06/10(木) 22:56:06.52ID:aMxIieOB0
いきなり巨大計画やりだして、段取りや事前準備を考慮できないのはイタいよな
工場を作るための工場を作るためのスタートアップから始めないと、後々壊すのわかってもでも

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-p9zx)2021/06/10(木) 23:00:57.42ID:9F5mN6+s0
もうマス目で線路引いて全員別の区画を弄ればいいんじゃない?(マルチの否定)

388名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-tJdf)2021/06/10(木) 23:32:20.80ID:GIo7jSjfM
事前準備って同じマップをやりこんで何時間以内の実績を取ろうとしてたりすると事前準備もするだろうけど
初めてのマップとかどこに鉱石があるかわからないし近場から順番に作っていくよね
あ、ここに鉱石があったから引こうとかね

389名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-daWn)2021/06/11(金) 00:44:19.54ID:EDLc/HnpM
左側通行と右側通行に分かれて戦争しようぜ

390名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)2021/06/11(金) 00:53:35.09ID:opSapLvX0
>>387
関数方式好き

391名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)2021/06/11(金) 01:04:08.99ID:oQwB6vhN0
流通してるBPが大体右側通行だから、こだわりがなければ右がいいぞ
左派は国粋主義者

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 6378-t88l)2021/06/11(金) 02:06:33.03ID:biIUFuP/0
イギリスかぶれかも

393名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-ekj5)2021/06/11(金) 02:40:15.54ID:6sT7jM5X0
メインバスが限界でそこから鉄道グリッドに移行できないんだけど

どっかに鉄道グリッドのいいテンプレか解説ってない?

394名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-khlo)2021/06/11(金) 03:01:33.97ID:ay9ieWiu0
マルチプレイは担当を決めて製造するんかな。

弾薬…防衛省
ベルト・電柱 … 国交省
サイエンスパック … 文科省
お魚 … その他の愚民ども

395名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)2021/06/11(金) 03:24:18.05ID:opSapLvX0
>>393
任意の大きさに区切って(自分の場合はブロック1辺に1+4両の駅が3箇所作れるように)
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚
壁にブロック内で使う原材料を下ろす駅と完成品を積み込む駅を作る
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

昔解説書いたときはもっと駅の作りがダサかった
https://ch.nicovideo.jp/hikky_factorio/blomaga/ar1456095

396名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)2021/06/11(金) 06:22:03.44ID:tqOM1xLDM
RenaiTransportMODで素材を文字通りぶん投げるの面白いな
地下ベルトの代わりに使うと見た目派手で良い

397名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)2021/06/11(金) 06:55:20.72ID:gxS7nthp0
>>396
地雷原の構築にも使えるぞ

398名無しさんの野望 (アークセーT Sx87-gVNt)2021/06/11(金) 07:13:15.63ID:igEz8CkAx
Steam版の実績解除したデータ(スプーンなんてないとかの実績です)をFactorio公式サイトからダウンロードしたzipパッケージ版の
実績に反映するにはどのファイル(フォルダ)をどこに移動したらいいのか分かる方いらっしゃいますか?

399名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)2021/06/11(金) 07:30:37.29ID:tqOM1xLDM
>>397
その発想は…地雷役に立つのか

400名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/11(金) 07:54:51.27ID:fz0/Fehk0
>>398
実績はローカルにもバックアップ(achievements.dat)を保存してある。
それが残ってないのなら「ファイル書き換えか、再取得か、譲ってもらうか」の三択なるかと。

ただ「全実績取得ファイルを上書き」だと実績が無意味化するし、
「ファイル書き換え」は残った実績も簡単にクリアできてしまうから
心の満足度的には実績再取得を推す。

401名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-NJlu)2021/06/11(金) 10:14:17.43ID:lQFGMPJOF
鉄板が足りない序盤から赤ベルト大量生産しようとするの、マジやめて欲しい。 赤ベルト1つに使う鉄板で何個の黄ベルトが作れると思ってるんだ。序盤に赤ベルトはいらん。

402名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-NJlu)2021/06/11(金) 10:14:58.70ID:lQFGMPJOF
>>389
 単線主義者がアップを始めました。

403名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)2021/06/11(金) 11:06:18.21ID:2Sw+eKOm0
反対側にも信号置いて双方向にすればみんな幸せに違いない

404名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-8tKe)2021/06/11(金) 11:22:18.43ID:n5kRB7Xs0
赤ベルトを引くなら黄ベルトの本数を増やすんだよぉ!!
てかバニラなら黄ベルト4本から引き始めて徐々にUGするもんだと思ってた

405名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-NJlu)2021/06/11(金) 12:14:09.72ID:Lc8TP1RGd
>>404
 それでいいとは思うんだがな、あとは程度問題だな……。スプーン経験者としては、ロケット一発目まで黄ベルトオンリーでいいと思うんだが、なんでみんな、赤ベルトが好きなんだ。(鉄板を食いまくる緑基盤組立機の列をみながら)

406名無しさんの野望 (スププ Sd1f-uk8f)2021/06/11(金) 12:42:18.57ID:J2Hou5NPd
緑基盤作り出すと、素材の供給が間に合わないから、赤ベルトに、しちゃうなあ

407名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-daWn)2021/06/11(金) 12:45:16.51ID:0xsXrS6NM
黄ベルトで流して途中から赤ベルトにする奴wwww

408名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-c9UW)2021/06/11(金) 13:04:52.10ID:rUSceWDAr
黄ベルト4本から赤ベルト2本引き出して枯渇する奴wwww

409名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-746W)2021/06/11(金) 13:29:12.22ID:lhbNC/2PM
>>405
赤はテンションが上がる

410名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)2021/06/11(金) 13:37:58.72ID:Q7GMaDA70
黄ベルト数本分を流さんと供給足りんけど
そうすると黄色じゃ末端まで行かない部分だけ赤にするんだけど変なのかな?
足りないなら黄色で途中に差し入れたり
最初から黄色だけで賄えるラインを1単位として作ろうやってこと?

貯め込みは3スタックまでちゃんと制限して作ってるから見逃して下さい!

411名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-Zwd0)2021/06/11(金) 14:08:31.23ID:ELAyqsNX0
信号を複線の内側に置けるのが好きなので左側通行教徒やってる

412名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)2021/06/11(金) 14:31:27.99ID:tqOM1xLDM
大は小を兼ねる!全部青ベルトにアップグレード!

413名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-+8BL)2021/06/11(金) 15:23:06.50ID:aAN8lwvR0
青って実際何に使うべきなんだ、貨物満載の駅の積み下ろしとかも赤で足りるよな?
地下ベルトは結構使った事あるけど

414名無しさんの野望 (アークセーT Sx87-gVNt)2021/06/11(金) 15:33:45.77ID:Kfs4JsjEx
>>400
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

415名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)2021/06/11(金) 15:35:20.72ID:SnBvO5uva
>>413
赤で足りる?積み下ろし駅には1編成しか来ないの?
それなら理解できる
複編成だととてもじゃないが足りない
だからロボにした

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/11(金) 15:46:52.22ID:fz0/Fehk0
>>415
列車は私もロボにしてるけど「問題は分割せよ」ってデカルトさんも言ってるし
1両につきベルト何本使うか?に過ぎない問題。

417名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)2021/06/11(金) 16:04:20.68ID:SnBvO5uva
>>416
何本使ったって間に合いませんけどw
なんか横槍入れたいだけ?

418名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)2021/06/11(金) 16:05:46.50ID:opSapLvX0
ぴゃのどんやってるけど駅から赤ベルト4レーン引き出しても機械32台ぐらいしか稼動させられないことがある

419名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)2021/06/11(金) 16:09:32.82ID:SnBvO5uva
あ、ごめん「的外れな」って入れ忘れた

420名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-daWn)2021/06/11(金) 16:58:03.39ID:0xsXrS6NM
>>410
例えば、
生産が10個/s 消費が20個/s その間の運搬が黄ベルト(15個/s)
のラインがある場合、消費側の半分は動かない

ここで運搬方法を赤ベルト(30個/s)に変更するとどうなるかというと、
生産が10個/s 消費が20個/s 消費側の半分は動かない

421名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-Zwd0)2021/06/11(金) 17:22:15.92ID:ELAyqsNX0

422名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-vfk8)2021/06/11(金) 17:55:17.49ID:0UUK7wXGr
ソーラーパネルもそうだけど送電線を見ると大型電柱思い出す
山を突っ切って電線走ってると3色にしたくなる

423名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/11(金) 18:49:32.28ID:fz0/Fehk0
>>419
バニラでのスタックボーナス最大化スタックインサータ1個の能力は
チェスト間輸送で約13.8/s(英語wiki)。黄ベルトは両レーン使用で15/s。
つまり「貨車→チェスト→ベルトに置く」をするなら
貨車積み下ろし用スタックインサータ1つにつき1本黄ベルト用意すれば間に合う。
「貨車1両につき12本黄ベルトとか正気か?こっちは1編成貨車〇両だから
ベルト配置スペース足りねえに決まってるだろ」ならわかるし、そう言ってほしい。

私は「1駅1アイテム専任とかダイヤ設定がメンドイ。だからロボで分類する」派。
掘削技術無限入り後は「工程間輸送がロボ任せだからベルト利用する理由もない」

424名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-cxvy)2021/06/11(金) 19:09:07.58ID:KWENvZzv0
マルチなんて自由にやりゃいいのよ
悪意ある嫌がらせは別だが

425名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-tjD1)2021/06/11(金) 19:18:32.20ID:V0tsNWPH0
そうそう
最適解以外認めないのならそういう人らだけ集めてやればいいのよ
他人が引き起こす予定外やトラブルをどうリカバリーするかを楽しむくらいじゃないと

426名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-gVNt)2021/06/11(金) 21:09:09.66ID:m0Ha6pqv0
供給が30/s、消費が30/sの工場があるとする。
これを黄ベルト1本(15/s)で繋ごうとすると足りなくなる。
これを解決するには例えば、

@赤ベルト1本(30/s)で繋ぐ
A消費側を15/s × 2にして黄ベルト2本(15/s)で繋ぐ

といった方法がある。
@しか思いつかないか、@を好む人は「赤ベルト敷くしかないじゃん」と言うが、
Aを知っている人は「黄ベルトで供給すりゃいいじゃん」と言う。
ここですれ違いが起こる。

>>423 なんかも、黄ベルト増やして対応するAの方法。

赤ベルト1本のコスト > 黄ベルト2本のコスト なので、@は無駄が多いってことでAを勧める人が多いと思う。
ちなみにそれぞれ鉄板11.5枚と鉄板3枚なので4倍くらい違う。
それだけ違えばAの人が@の方法しかしない人を不思議に思うのは当然だと思う。

逆に@にメリットがある場合もある。
例えば、どうしてもスペースをギッチギチに詰めなければならない時。
でも、大抵は黄ベルトでライン引けるわけだが

□□□□□□  □□□□□□
────── ┌──────
───────┘

(□が組立機などで罫線がベルト 左から右に流す)
こうやって引けば直列にも出来る。これすら許容できないのなら@でやるしかない。

で、他の場合がビーコンをガッツリ使うようなハイエンド工場の場合。
この場合はなるべく少ない台数の組立機に供給したいので、青ベルトで供給するような工場になる。

まあお互いのイメージする前提が違うと水掛け論になるよねって話

427名無しさんの野望 (ワッチョイW cf06-uk8f)2021/06/11(金) 21:11:43.71ID:MLuYUj770
コツコツやって、ようやく360sps工場ができた。UPS 24と全然だめだが、どうやって改善していいかもわからんしこれでゲームクリアだ。

428名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-nisE)2021/06/11(金) 21:13:25.61ID:iHeZVB3C0
factorioって無限の立地と資源で膨大な無駄を垂れ流しながら気持ちよくなるゲームだと思ってたわ

429名無しさんの野望 (ワッチョイ 7398-E0Y3)2021/06/11(金) 21:44:17.56ID:J/fnUMvO0
計算してギッチギチに詰めるも良し 足りなきゃ増やせばいいやの精神で広げるのも良しだ
しかし言われてみれば確かに、あえて黄ベルトと黄インサータ―のみのゆったりした工場も眺める楽しさは大きそうだ

430名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)2021/06/11(金) 22:16:57.54ID:oQwB6vhN0
青ベルト研究した後も下位のベルト使い分けてんの?
既存ラインのアプグレをだらだら先延ばしにしてるから共存してるっていうなら分かるが、
流速に合わせて使い分けなんてしてたら持ち物管理がめんどくさいわ

ライン作りの最中で黄ベルトだけ切らしちゃったから作業中断しました、とかなりたくない

431名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-kvEV)2021/06/11(金) 22:28:07.51ID:6sFO0b1GM
そりゃその頃にはロボットで工場の部品運んでこさせるようにしてるだろうし、作るのもコピペで建築ロボだからコピー元が黄色ならそりゃ黄色だし、別に苦にならんだろ

432名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-E0Y3)2021/06/11(金) 22:31:28.66ID:CK+cPbSH0
>>423
まあどのベルト使っても好きにすればいいと思うが、その計算はおかしくね
インサータはベルトの片側にしか置けないんだからそもそも1両からベルト12本分とか不可能やん
【工場】Factorio【RTS】Part77 YouTube動画>4本 ニコニコ動画>1本 ->画像>30枚

433名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)2021/06/11(金) 22:41:45.54ID:Q7GMaDA70
一本化させて単純化してスパゲティ回避だという単純思考で
焼いた鉄とか黄色2本を束ねて赤で供給してた

消費単位を15/sで収まるようにしたり
罫線図みたいに途中で黄色を差し込んだりしてでも
高価な赤を濫用するのは避けたほうがいいのね

434名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-nisE)2021/06/11(金) 22:43:17.15ID:HG+F/Nio0
>>432
両側から降ろすのもいれてるんじゃ

435名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-gVNt)2021/06/11(金) 22:52:51.47ID:m0Ha6pqv0
>>432
>>423 はそもそも黄ベルト(15/s)のうち13.8/sを満たす前提で書いているみたいだし、
チェストtoチェストは27/sとか出るから、貨物から鋼鉄チェストに入れて鋼鉄チェストから複数のインサーターとか局所的に赤ベルトとか使って黄ベルト12本引き出すのは全然可能だよ
(必要なところに局所的に赤ベルト使うのは誰も否定していないと思う)

436名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)2021/06/11(金) 23:01:37.93ID:2Sw+eKOm0
>>433
めんどくさくなければいくらでもあり
例えば制御基板の電子基板を青ベルト2本で90/s運んできても発展基板は9/sでいいんだから黄ベルトでおkとかね

437名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/11(金) 23:05:51.00ID:fz0/Fehk0
>>430
低位ベルトはサイエンスパックに使うから生産需要はなくならないし、
ロボ輸送の方が軽いからベルト設置は減らしたいところ。

あと、アプグレプランナーか手動で黄ベルトを青ベルトに置き換えて
既存工場にさらに組立機詰め込みにいくのもいいけど、
黄ベルトのままの既存工場コピペして別場所に作りにいってもいいし
青写真の施設数は写真内でちゃんと確認できるから
使用予定施設数が揃ったの確認してから改めて青写真貼ってもいいわけで。

青写真使用しない縛りなら話は別。

438名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)2021/06/11(金) 23:31:06.50ID:tiETzGcwM
全青で問題起こるか?って言われたら起きないんだし自己満足に過ぎないが自分好みの工場作るゲームだから拘りも大事だな
計算機なんてわざわざベルトの速度に合わせて機械必要数計算出来たりするし

439名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)2021/06/11(金) 23:41:21.29ID:JqyoXSzX0
なんかすごい勉強になるのでもっとお願いします

440名無しさんの野望 (JPW 0H67-c62c)2021/06/11(金) 23:54:46.75ID:GpiaeEkCH
完全に整えられた工場はインサータのみで運搬が成立する。これマメな。

441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/12(土) 00:10:59.63ID:XSfgjmCu0
>>438
ベルトを減らしてUPS確保する領域だと「今までに作って不使用化した青ベルト分なんて
これから取る掘削効率+1分に使う鉄と比べたら誤差だろ」なるにはなるが
MAPサイズ制限≒資源量制限な「島設定」の場合はあまり青使いたくない。

442名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-uk8f)2021/06/12(土) 00:24:03.45ID:RCbh48w7a
見た目スッキリするし、動脈部分は青ベルト使うわ。
途中でスカスカになることもないし。

443名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)2021/06/12(土) 00:34:09.64ID:8ISueUZPM
>>441
島設定って無限に広がるマップと違って終わりが目に見えてそうだな
俺には終わりまで行けないだろうけどそんな事もあるんだな

444名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)2021/06/12(土) 01:16:15.22ID:iBnZK9TY0
中盤までメインバス方式しかやらないし、
列車グリッド方式に移行後はメインバスをモールに転用して一生稼働させるから
バス本流のベルトは上位かつ太ければ太いほど良いみたいな思考してたわ

あと無駄遣いでも高性能な方がすき

445名無しさんの野望 (ワッチョイW 0376-mVD7)2021/06/12(土) 01:45:42.98ID:UzpKln9l0
メインバスにしようとしても途中で中間素材が足りなくなって、拡張性もなくて
ラインの途中から列車搬入し始めて、カオスになって
メイン拠点はある程度開発したら大規模研究所が別に作り出して
サイエンスパックやら中間素材の工場を鉱床との利便性を見ながら好き勝手に建築
路線スパゲティの出来上がり←イマココ

446名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)2021/06/12(土) 02:17:58.38ID:IOel3A310
Industrial Revolution 2入れようとしたけどあらゆるMODと競合しまくってからい
普通に遊べてる人は一体どんな構成にしてるんだろ

447名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-c9UW)2021/06/12(土) 02:25:42.11ID:DL8xmCkZr
まず最小構成でやれよ

448名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-91nj)2021/06/12(土) 05:38:59.20ID:dvKW6hmY0
MOD入れたセットが複数作れて、プレイするときに選べるような感じだと良いんだけどね

449名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-+Tkl)2021/06/12(土) 06:14:29.58ID:jr8zXai80
MOD選んだセーブデータ作っておいて遊びたいときにそれと同期してロード後にニューゲームするしかないね

450名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)2021/06/12(土) 06:27:38.43ID:8ISueUZPM
使ったことないけどMODMyFactory2ってMODマネージャーなかったっけ?

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/12(土) 06:27:39.84ID:XSfgjmCu0
>>446
その組み合わせたいMOD開発してる人に
「IR2だとエラー出るぞ」って先人が質問してたりするから
MODポータルをプラウザで開いて観察推し
例: http://mods.factorio.com/mod/Krastorio2/discussion/6009515d6e327f01bb231088

>>448
次DLCでその機能が追加されることに期待して待つ事もできるけど
後日「このセーブファイルってどのMODセットだっけ?」なりがち。
今やるならzip版でフォルダ分けするのおすすめよ。

452名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)2021/06/12(土) 07:38:06.11ID:e52InHjE0
mod-list.jsonを切り替えるんじゃダメなんだっけ?

453名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)2021/06/12(土) 07:48:52.34ID:IOel3A310
>>451
あんがと
bobの組立機とロジスティックとDeadlock's Stackingと...このへん無効にしたら起動できた
ディスカッション確認したけどスレは見つけられなかった残念
FactorioはもちっとMODの読込時の起動が早くなってくれれば良いんだけどなぁ

454名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/12(土) 08:32:19.03ID:XSfgjmCu0
>>452
現状はMOD切り替えたら結局Baseもまとめて再読み込みしに行くから、
(ゲーム的にBaseもMODの一種なんで、そうなるのは当然)
それを根本的に防げるようにしないと
「フォルダ分けって容量のムダだけど起動は速いな」となっちゃう。

455名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)2021/06/12(土) 09:19:40.40ID:e52InHjE0
>>454
どこから「フォルダ分け」が出てきたのかわからんけど、分けるにしてもシンボリックリンク/ハードリンクを活用すれば「容量のムダ」にはならんよ

456名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)2021/06/12(土) 14:07:21.13ID:z2DbceZH0
最近関心を持っているMOD作者 brevven 氏が新作 zirconium を出していたので和訳してみようと思ったが、zirconとzirconiaとzirconiumをの上手い訳し分けを思いつかない。

zircon → ジルコン、風信子(ヒヤシンス)石/鉱
zirconia → ジルコニア、(アイコン的におそらく) 立方晶(キュービック)ジルコニア、模造ダイヤモンド
zirconium plate → ジルコニウム板

もうカタカナでいいかぁ…

457名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-khlo)2021/06/12(土) 14:15:19.41ID:KfS+8+0G0
固有名詞はカタカナでいいと思う。
その固有名詞の日本語に替わる言葉が広く国内で知られてるなら訳してもいいと思うけどね!
プレートって単語は、鉄なら鉄板のほうがしっくりくるけど、スティール(スチール)とかならプレートにしてほしい派

458名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-POe9)2021/06/12(土) 14:17:14.42ID:Pgyq3ZZe0
化け学でいうと酸化物と珪酸塩鉱物だな

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)2021/06/12(土) 14:23:52.63ID:jr8zXai80
ジルコンでいいと思うわ
この場合自分ならplateを板にするかプレートにするか迷う

460名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)2021/06/12(土) 14:27:33.71ID:fAOjwh8Ha
なんか文字なのに「化け学」ってわざわざ書いたんだろ?

461名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)2021/06/12(土) 14:34:15.62ID:l3t4XJvb0
仕事等で専門的にその分野に携わっていれば、自然とそうなる

462名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-43T3)2021/06/12(土) 14:34:17.59ID:23BI+YcpM
変換しやすいから

463名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)2021/06/12(土) 14:34:27.48ID:8ISueUZPM
アホは訳さなくていい部分まで訳すから余計わかりにくいんだよな
カタカナでいいと思う全部普通に聞く名詞だし

464名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-7Qdt)2021/06/12(土) 15:15:23.15ID:fyoHemup0
誤変換しないしありじゃない?普段からばけばけ言ってたら自然とそう打ちそうだし

465名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)2021/06/12(土) 15:18:20.32ID:l3t4XJvb0
工場長的には「屋外」を「おくそと」で辞書登録、そういう類いの話

466名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-+8BL)2021/06/12(土) 15:25:26.18ID:1Jj9Y51t0
>>461
使い分けのできない人ってことね
いかにも理系の融通きかない人

467名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-iug0)2021/06/12(土) 15:59:51.04ID:4OHGgxrxM
>>465
口語と文語の適切な使い分けの問題であって、そのたとえは不適切

468名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-khlo)2021/06/12(土) 16:12:00.56ID:KfS+8+0G0
こんな専門板で変なところをマウントしようとすんなよくだらねぇなぁw

469名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-5QBu)2021/06/12(土) 16:29:34.86ID:XWmLW7Fk0
こんなひずみとゆがみの区別もつかんようなのはBANしたら良い、関わってたら延々とマウントとってくるぞ

470名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)2021/06/12(土) 16:36:50.66ID:bJse0Kqd0
虫駆除してロケット打ち上げるという同じ目的のために仲良くやろうや

471名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)2021/06/12(土) 16:46:21.83ID:l3t4XJvb0
何がそんなに拗れる話だったんだろうな、職場のギスギスじゃあるまいし

472456 (ワッチョイ 9369-gVNt)2021/06/12(土) 17:00:41.37ID:z2DbceZH0
カタカナに付けるなら板よりプレートという意見は目鱗だったわ。
まだ出たばっかりのMODで、翻訳キーそのものが英語版にすらなくてエラーが出てるところも見受けられるので、訳も気長に付き合っていきます。

現在、このシリーズは鉛・シリコン・タングステン・チタンがあって、個別導入もできるので、新規ゲームを始めるときにでも思い出してくれれば幸い。
バニラはもちろんK2やSEとも併用できるので、B&Aほどの大改変はちょっと…という人でも変化を楽しめると思う。

473名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)2021/06/12(土) 17:56:52.77ID:IOel3A310
>>472
翻訳ファイルを公開してくれるだけうれしいよ
ありがとう
自分は翻訳するときは周知されてる方を選ぶけど
訳に迷ったら絵やゲーム内の動作を見ながら決めるかな

474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/12(土) 18:59:01.15ID:XSfgjmCu0
>>456
私ならジルコン、塊ジルコン、ジルコン板かなあ。
実プレイ上はアイコンで区別するだろうけど
漢字抜きにすると日本語は可読性が落ちる傾向だし
最後まで読まないと区別できないのも避けたい。

475名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)2021/06/12(土) 19:30:17.83ID:z2DbceZH0
MODの名前書いてなかったわ (まんまだけど)

Lead https://mods.factorio.com/mod/bzlead
Silica & Silicon https://mods.factorio.com/mod/bzsilicon
Titanium https://mods.factorio.com/mod/bztitanium
Tungsten https://mods.factorio.com/mod/bztungsten

ここまで和訳本家取り込み済み

Zircon https://mods.factorio.com/mod/bzzirconium

和訳そのうち

476名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-+8BL)2021/06/12(土) 19:58:55.55ID:1Jj9Y51t0
なんかマウントって書く人ってすごく繊細な神経をお持ちの方だと思う。
だけど他人はそんなこと気にもしてない

あ、これもマウント取ってる!とかって思われちゃうのかなぁ?大変だねw

477名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)2021/06/12(土) 20:06:04.87ID:bJse0Kqd0
>>476
お前は一言多くて争いの種にしかならないから黙っとけ

478名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-tjD1)2021/06/12(土) 20:30:59.59ID:yD98Npqf0
触れてはいけない系の人が湧くのは作品が有名になった証

479名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-rV1f)2021/06/12(土) 20:37:55.08ID:t/UAZRAO0
ガチャは悪い文化、マルチうざい、PvP嫌い、一人で引きこもって工場作るんだ
バニラで4kspmやるのに鉄板が300k必要で、
60連ホームの鉄鉱石下ろし駅作ったら、列車が大渋滞。
サンドボックスで試してみたら単線だと30編成/分ぐらいしか通せなかった(機関車1+貨車2)
製鉄所周辺の複々線化の大工事が〜

疲れたからたんとくお〜れでメイドさん愛でる。

480名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-rV1f)2021/06/12(土) 20:39:16.45ID:t/UAZRAO0
複線だと30編成/分ぐらい だ

481名無しさんの野望 (ワッチョイW 6378-fiZy)2021/06/12(土) 20:52:48.19ID:zaaoW1830
ウランガチャだけでは物足りないから
ニュートリノガチャとか魚介類ガチャ(どう森リスペクト)とか増やしてくれないかな

482名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)2021/06/12(土) 22:07:14.49ID:XSfgjmCu0
>>481
中途半端なタイミングで計算しきれないおまけが出ればいいだけなら
ランダムな枚数のランダムな生産性モジュール種を
ランダム時間で抜き挿ししてやればいい感じになるのでは。

483名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-+8BL)2021/06/12(土) 22:19:39.22ID:1Jj9Y51t0
>>477
マウント取られた感じですか?
相変わらずデリケートw
スルーできない繊細さww

484名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)2021/06/12(土) 22:57:35.13ID:8ISueUZPM
バニラでそこまで複雑になられると困るからMODでいいわ…

485名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-rV1f)2021/06/12(土) 22:59:03.24ID:t/UAZRAO0
計算機上の乱数というものは厳密には計算のみで算出される疑似乱数なんだよな。
まあそれでも充分実用に耐えうる計算式はいくつもあるので
計算式を回路で組むのも良いが、ベルト上に6種類のアイテムを流して
分配器やインサータで順番を入れ替えたりすれば
なんて言うのも考えたくなる

486名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-gVNt)2021/06/12(土) 23:11:25.51ID:BEUk54m30
乱数が疑似じゃない計算不能なハードウェア乱数とか使われたら
factorioが決定論的でなくなるからそれ前提で設計されてるマルチが終わる

487名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-qyr2)2021/06/13(日) 06:31:58.15ID:RPnFm9k10
量子力学「酷いお、ぽまいらを確率的に消してやんよ!」

488名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-khlo)2021/06/13(日) 06:45:46.92ID:lhe0k4EY0
>>485
逆に疑似乱数で
実用に耐えられないものって何があるんだ?

天体物理くらいじゃね。

489名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)2021/06/13(日) 07:51:41.75ID:iC/FMMbi0
>>487
存在確率の近似値を「算出」することしかできんよ

490名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)2021/06/13(日) 08:43:55.00ID:czJF6dQo0
セキュリティ方面だとCSPRNGでは不十分なこともありそうだが。

491名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)2021/06/13(日) 08:58:43.71ID:e9Jy/aaH0
>>488
下桁が奇数偶数交互になる線形合同法さんは割かしどこでも使い道ないだろ

492名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)2021/06/13(日) 09:13:27.97ID:kB+GXM3q0
結局はそこまで効率求めないでぐちゃぐちゃになりながらもなんとかするマルチが一番楽しい

493名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)2021/06/13(日) 09:48:55.58ID:iC/FMMbi0
戦闘部隊の流れ弾で着火した木から大森林に果てしなく燃え広がって手がつけられなくなったり(大量の汚染が発生)

494名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-+Tkl)2021/06/13(日) 09:51:41.17ID:1ZrQVEj+0
プレイに支障無けりゃ疑似乱数なんてどうでもいいわな
例えばリセマラで簡単に同じ結果が得られるようなゲームならある程度仕様を把握しときたい

495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-gVNt)2021/06/13(日) 09:55:20.12ID:yxnu6cYN0
バイターは汚染源に突撃してくるけど、森林火災で発生した汚染には反応するの?
飛んで火にいる夏の虫のごとく火災に突撃して集団自殺?

496名無しさんの野望 (ワッチョイW a38d-F6hD)2021/06/13(日) 11:36:11.88ID:77dKN1Ks0
MOD Puzzletory のlevel7や32やってるとfactorioもびっくりするくらいランダム要素あるなって感じる

497名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-A2BM)2021/06/13(日) 11:54:11.83ID:Vbxzch2Aa
大量生産するとバイターどもにメタメタにされる。
研究フラスコの生産以外、手元で作るぐらい小規模でやらないと対処できない。

498名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-RmEM)2021/06/13(日) 12:03:17.21ID:za6z/g+g0
>>493
木マシマシでゲーム開始したら、森のど真ん中にロケット墜落して、いきなり大規模森林火災

499名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-A2BM)2021/06/13(日) 12:31:55.78ID:Vbxzch2Aa
農作物育てたりしたいなあ。別ゲーになっちゃうか。
成長要素まったくないよね。
魚と虫ぐらいか、勝手に成長繁栄するのわ

500名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-sXYp)2021/06/13(日) 12:34:02.80ID:0Jvw4I0ud
木すら切ったら新たに生えない世界ですから

501名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)2021/06/13(日) 12:44:48.00ID:UBEzRBymM
農作物MODはあるはずだけど

502名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)2021/06/13(日) 12:48:05.00ID:czJF6dQo0
>>499

この農業っぽいMODは続報を見かけないけど頓挫しちゃったのかなー
2021/06/25(金) 04:12:53.25ID:a3xOHGp/0
両方に工場を立てよう


lud20210710201147ca
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