◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【TFT】Teamfight Tactics Part49【LoL】 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics ※次スレは
>>950が建てる。踏み逃げしたら
>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part48【LoL】
http://2chb.net/r/game/1619739711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
新パッチ、めちゃくちゃ大味になったな
後半のアーモリーでヘラ合成アイテムが出るから、うまいことシナジー合うとドンブリ8ナイブリ8スカミ9が狙えて
一気に勝てる
そんなん今セットに限ったことじゃないだろ
プレイスキル必要ないから要点だけ分かってればレート上げなんてただの作業
マンネリに感じて一ヶ月以上離れてたが禁断症状出てきた
>>7 そんなの試合数回せば誰でもいけるだろこのゲーム
暇人かよ
再合成装置ゴミすぎない?
最初に握ってる場合でもない限り再合成装置が後で出ること祈って合成することなんかないし
使ってもより使いみち微妙なアイテムになる可能性もあるわけだし
何より考えて組み直したあとの終盤に出るとアイテム枠一個ほぼ損してるようなもんなんだが
普通にグラマスだしこんなところに書き込む奴なんてマスター以上以外いないと思ってたけど
なんかレートレート過剰に反応してる奴ってまさかダイヤ以下なのかな
そんな下手くそなのに何が楽しくてここに書き込んでるんだろ
今時点でチャレにすらいけてないのによく作業ゲーとか自信持って言えるね〜
>>17 モブから落ちる再合成はアイテム枠使ってないらしいよ
>>20 それしかやることないんだよ
どうせ中身はゴールドすらいってないだろうけど
レートなんてどうでもいいけどただの作業ゲーだと思ってるもんを熱心にプレイしてたら発達障害か何かやろ
ここに書き込んでる時点で暇人なんだから仲良くしよ⭐
ナイトケイルまじで馬鹿馬鹿しいわ
相手してても使っても詰まらんとか害悪
暇つぶしに作業ゲーしてるだけでグラマスチャレに勝手に上がるのに熱心も何もないやろ
自分が熱心にやってても勝てない障害者だからって他人も熱心にやってるって思っちゃダメだぞ
こんな場末のスレでマウント取り合い悲しくなっちゃうね
6リニューワーヌヌ面白いじゃん
毎秒500超回復して全部ワンパンで食ってるよ
始めたばかりの初心者なんですけど、ヤスオに血剣を持たせても回復しないですか?
>>33 血剣は与えた物理ダメージの分回復
ラウンド後の与えたダメージを見るとわかるけどヤスオのダメージはほぼapとtrue
だから血剣はヤスオにあわないね
なるほどありがとうございます。
てことはガンブレとかは強いのかな。
ソラカのほうがアサシンしてるわ、後ろ一瞬で吹き飛んで何が起こったかわからんかった
アーマリー追加で一気にセット4並のゴミ運ゲーになったな
5.5になったらまたやるわ
なんで今回こんなset最後のお祭り仕様みたいな変更したんだろうな
まだset5終わるってわけじゃないのに
運要素増やしたいのか減らしたいのか
決め打ちさせたいのかさせたくないのか
よくわからんな
ホームに出てきたダウジーとペングの手作りアニメほんと可愛い
ダウジーちゃんとえっちしたい
救われか忘れいけば大抵勝てるな
マスターの稚魚だけど
これ本当にレート上げるの楽だから回しててチャレいけないのはガイジだけだよ
ポイント入るの一位だけにしろよ
何の調べも無しに適当にやってるやつらでもプラチナダイア余裕とかいう糞ゲー
リニューワーが卓に何人もいてそれでも崩しにくいみたいなことが多い…
CC入れてる間も回復していくし後衛はガンガンスキル回してくるし序盤からも強いし
どのセットでもずーっとゴールドとプラチナを行き来してる人もいるし、基本的な打ち方に差があるんだろうね
MTGやってた時にカード沢山あるけど使えるの一部だけだからバカバカしくて飽きたのに似た気分だわ
ナイトっていう火力調整がこれ基準になる糞シナジーを削除してくれ
固定値削減とかいう概念があるからレンジャーやヴェルコズがOPor産廃になるんだろうが
おんなじアイテムばっか出るようになったんか?RFC3本と涙杖3本の卓結構当たるんだが
ドラフトラウンドで取得ミスほんと下らないから無くしてくれ
ヴァルストランドルパンテオンレルジャックスラックスキントレッド使えれば簡単に上がりますね。これ知ってる人どれくらいいるんだろう
ヴァルスのonhit付与とジャックスのAS増加を組ませるアイデアからシナジー整えたら
ヴァルスジャックスレルラックスキンド
ヴァルスジャックスレルレオナノーチ
の2択になって
スカミ出せるパンテがヴァルスパンテでバグみたいな挙動すること踏まえたら出る構成ではあるな
その後の展開はダイアナモルデケイルあたりかな
リニューワー6シャドウアークエンジェルで大体勝てる説
俺のレートにはリニュ決め打ちマンが2人くらいいるからなかなか行く気しないわ
metatft以外の攻略サイトは存在しないものと考えた方が良い
宗教上の理由から使いたくない人は下のサイト使えばよろし
mobalyticsのtier表は参考にならないけど形とアイテムは割と初心者向けに表示されてる
Stierの一番上や二番目は割と信用に足ることが多い
lolchessのmetatrendは8や9での構成完成形での強さ比較する際には重宝する
rollのタイミング書いてくれてないやつ使いづらいわ
影涙杖涙杖涙杖毎試合いるわ
どうなってんだよアイテムプール
それ作ってるのは序盤負け進行で寿司からある程度集められる
set5までやってるのに未だに順位の決まり方適当なのなんとかしろよまじで
>>69 そのラウンドのマイナスLP順になったから改善されたはずでは
盤上13ユニットできたけど只々数の暴力で見てて楽しい
相手からしたら絶望だろうな
行けスレッシュ!ベンチ全引っ張りだ!
今回のパッチコス5の星3があまり強くないよな
13ユニットで救われ9ナイト6ケイルとかやってみてえな俺もな
リニューワーが楽しすぎて決め打ちマン多いのもわかるわ
7リニューワー出来たから試しに後衛全部前置きしてみたけどタリックガレンが全部ボコボコにして気持ちよかった
シルバー3なのにチャレンジャーばりにハイリロしてる奴多いからハイパーロールと内部レート的なの共有してるっぽいな
こんなランク帯なのに既に強い構成追いかけるゲームと化してて全然遊べねぇ
忘れな9作りやすいから強いなエンブレムもシャドウアイテムカウントなのね
涙ライズも強いし
忘れ去られし9買い続けるだけでハイパーティアまで行けたしな
ノーマルモードはそもそもレベル8で試合終了の場合があるからやる気せんが
忘れ9(6でも)って弱い駒多くて全然勝てなくない?
例えば救われにはレルがいるけど忘れはタンクユニット1コス2コスしかいないし
9だとドレイヴンとカタリナにアイテム持たせたらもうキャリーアイテム作る余地ないから肉壁にもCC要員にもならないヴェインが本当に弱い
あとAOEキャリーがいないのもしんどい アサシン2人とドレイヴンのフォーカス合わないから数の減らし合いで先手取られる
ヴェイン星2でもアイテムあげれば仕事するけどな
6の時はアッシュ、タリックorレル 9狙えるときはエンブレムキンドレッドで狼馬鹿強くなる
でも言われてみたら涙ライズが強いだけって気がしてきたわ
いまだに寿司でアイテム取り合いやってるのアホすぎる
はよ無くせや
シャドウチャリスをキャリーに持たせちゃうミス何回もしてしまう
>>82 あくまでハイパーロールの話だけど、魔法ダメージしか狙ってない
アイテムはヘカリム、ビクター、カタリナに集める
特性の上昇値が%じゃないから高ティアじゃなくてもダメージ出るよ
何ラウンドまでやってサレンダーすればXPもらえるか知ってるやついる?
>>88 最速サレンダーは入る
入るのは一位が決まってからだけど
☆3ニダリーにトラクロサッシュ帳で回避率95%!
なんか対象指定的な必中スキルあるよね…
AP系は必中というか回避判定がないと思うが
ラックスみたいなAAバフは避けれると思うが当たるまで効果持続してそうだし
お前ら大会エントリーしたん?
応募時プラチナで今マスターだけどさすがに通らんかな
ようやくマスターになった
昇格した試合で明確にBMしてくる奴がいて非常に不愉快
人間性疑うね
>>95 勝ち確分かった段階でこっちのリトルレジェンドに重なってカサカサカサカサやってたって感じやね
こっちはリトルレジェンドは全く動かしてない状態で
>>96 確かにBMかなぁとは思うがそれでそこまで不快になるって生きづらそうやな
BMした方を批判して俺を生きづらそうとか言わないでくれ
どう考えても相手が悪いんだから
>>100 なんというかそんなに気にしないでいいんじゃね?マスターにはなれたんやろ?
>>100 短期過ぎて可哀想、ストレスでリアルに禿げ上がってそう
このスレでもこんだけ煽ってきてるんだから終わっとるわ
このゲームの煽りなんて他ゲーに比べたらかわいいもんでしょ
なんでシャドウルナハリはリヴェンは強いのにヤスオに装備させるのはよくないんですか?
効果は1体に70%が2体に50%になってるだけだからヤスオでもシャドウルナハリでいいと思うんですが、、、
スキルの確定ダメージがシャドウルナハリだと乗らないからでしょ
すげえな
何でそこまで暴言吐けるのか謎すぎる
ホンマに人間の心あるんか?
ワイスマーフ小学生
ランクで煽られたから煽り返した上で1位を取り満足
すげえな
何でそこまでBMくやちいいってムキになるのか謎すぎる
ホンマに生きづらくないんか?
自分の豆腐メンタルの問題を責任転嫁して他者を攻撃してる時点で自分もその煽ってるやつと同等だと気付けないのがお察しなのよ
メンタルだけじゃなくて思考も短絡的すぎる
直接暴言とか飛んできたわけでもなくカサカサされただけで匿名掲示板までそれを持ってきて
俺は悪くないよなこいつが悪いよって言ってほしいのはかなりメンタルが弱ってると思う
わりと真面目に一回医者に行ってもいいと思うぞ
そのカサカサなんて歩いてて小石につまづきかけた程度のもんだろうに
>>113 ごめんなさい意味がわからないです。
確定ダメージが乗らないから50%だと微々たるダメージなんで、75%のほうがいいよってことですか?
スキル乗らないんだったら使う意味ないんでは
只の一般人でしょ
そうだよ
ヤスオは追加ダメージが主体だから乗らないと駄目なの
>>112 前提として普通のルナハリは通常攻撃時効果が乗る、シャドウルナハリは通常攻撃時効果が乗らない
ヤスオのダメージは主に通常攻撃時の確定ダメージでそれはシャドウルナハリには乗らない
リヴェンは単純に攻撃力が上がるだけなのでシャドウルナハリでも問題はない
帽子×3と、ガントレット×3ならどっちの方が火力出ますか?
2人も集めてる奴がいるG4ばかり並んで誰も集めてないG4が並ばない事多すぎて他人と競合しない様にとか考えるの馬鹿らしくなるわ
>>124 リヴェンって攻撃って基本通常攻撃?じゃないんですか?魔法ダメージとかないですよね?ってことはリヴェンもシャドウルナハリはあまり良くないのでは、、、?
>>127 ヤスオのダメージは通常攻撃+「通常攻撃時効果」
リヴェンは通常攻撃のみ
シャドウルナハリには「通常攻撃攻撃時効果」の部分が乗らないからヤスオには合わない
リヴェンには「通常攻撃時効果」は関係ないから使える
上で行ってくれてること繰り返しただけだけど
通常攻撃時効果とかいうクソみたいな用語
OHEって統一してくれたほうがまだわかりやすいわ
>>127 ヤスオとリヴェンのスキルは理解してる?
ヤスオのスキルは「スキル発動後通常攻撃に追加で確定ダメージが乗るようになる」
リヴェンのスキルは「周りにスタンを与え、少しの間攻撃力がupする」
通常ルナハリとシャドウルナハリの違いを平たく説明すると
通常ルナハリ→単純にもう1人に75%の攻撃力で通常攻撃が飛んでいく
シャドウルナハリ→2人に対して50%の攻撃力で通常攻撃が飛んでいくが特殊効果等はのらない
様はシャドウルナハリは単純な攻撃力だけが飛んでいくってこと
この二つを踏まえて考えると単純な攻撃力だけで戦うリヴェンはシャドウルナハリでも良いが、特殊効果で戦うヤスオにはシャドウルナハリは相性が悪いってこと
一応補足しとくとヤスオにシャドウルナハリの相性が悪いってだけでリヴェンは別にシャドウルナハリでも通常ルナハリでもどっちでも良いからな
今ステンドグラス埋めていくイベントやってるけどさあ
アーフ(アザラシみたいな奴)の宗教画風イラストがリアルやる夫に見えて仕方がない
(´・ω・`)ハイパーロールにアイテムの合成要素は要らないわね
(´・ω・`)完成品だけ手に入るほうがシンプルでカジュアル
あーやっと理解できました。ありがとうございます皆さん。
通常攻撃時効果というのはヤスオの場合、確定ダメージも含まれるってことなのかな。
ヤスオの場合、ルナハリは確定ダメも乗るけど、シャドウルナハリは確定ダメが乗らないからもったいないというわけか。
終盤に相手に合わせてミスティックとアイクラを簡単に切り替えられる構成が強いな
つまりレルと1ミスティックが入ってる構成が強い
マジでやばい奴多いなこのスレ
俺は最初にマスター上がった時にBMされたのをちょっとボヤいただけなのに
>>116から
>>119ってホンマにヤバいやろこれ
特に
>>117とか自分にブーメラン刺さってるし
とりあえず今マスターになったってのはわかった
D1でうろうろしていらいらしてたんだなってのもわかった
>>138 まぁそんな気にすんなや、次はグラマス目指そうぜ
これだけ叩かれてもこのスレやばい奴多い!僕は悪くない!は
豆腐メンタルどころか完全に糖質ガイジ
ネトゲは園児に混じって一緒に砂遊びさせてもらってるぐらいの感覚でやった方がええで
サモリフ行ったらBMどころか直接味方や敵から言葉で煽れるのにな
teemoでタイマンするとteemoが負けても特殊勝利になる仕様とかある?
自分のヴァルスが最後に残って1対1して勝ったら敗北判定になったんだが
それがクルーエルの仕様
ゲーム内の説明が意味わからんくらい不親切なんだよな
不親切というか 説明しようという気持ちが僅かでもあったらああはならない
勝ち確でリトルレジェンドctrl+1-3されて、いろんな反応のやつがいるだろうけど
A 『かー負けたわ』 → 涙エモート
B 『行儀悪いやつだな。まぁ無視して次いこ』
C 『うぜー!次はこいつ絶対ボコるわ』
D 匿名掲示板で愚痴り続ける
どの子と友達になりたい?って話よ
マスターなれる脳みそあるなら、自分がどう周囲から見られてるかにもちょっと頭を働かせた方がいい
英語でもやや分かりづらいのに、さらに翻訳挟むからね
サモリフ由来の言い回し・暗黙の了解もあるし、
>>136みたいに混乱するのもよくわかるわ
障害持ちがなんとか上振れでマスタータッチ出来て大喜びしてんのにまともなレスしてやるなよ
お前ら性格悪いな
武器積んだサイオン強すぎだろ、nerf足りてねえよ
強力なCC、サステイン、CC耐性、超火力
色々持ちすぎこいつ
あいつはタンクに見せかけたキャリーだからな
ハリケーンIEラストウィスパーがwinレート一番高いらしい
サイオンはタンクにする=キャリーが生き残らないといけないから難しい
アボミネーションで防具ばかりなら配置ゲーになっていきなり上級者向けになるな
レギオン8作ったのにシャドウブルーバフライズに完封されたんだが?
ハリケーンといえばラックスやモルデもOHEのAPダメばらまけるよね?
他にもっと優先度高い装備があるだけで終盤に落ちたり余ったりしたら持たすの全然有りだよね?
あれOHEじゃないっぽくない?前作ったハリケーンモルデはなんか弱かったよ
スキルが複数に分裂したら強すぎるでしょ
通常攻撃ごとに追加って形のものじゃないと
ダイアナの強みが分からない
ショウジンの魔鉾とレギオン8にした時に1ゲームだけ輝いたっきり
ヴェルコズのビーム止められる…けど大抵シンドラに吹っ飛ばされるから妨害無効積まないと全く仕事しないんだよなぁ
相手のダイアナは強いのに俺のダイアナはすぐ死んでしまう
>>165 ダイアナと同じラインにパンテとか別のアサシンを置くとダイアナへのフォーカスが遅れて確実にスキルが打てる
えええモルデハリケーン乗らないんか
ヴェインニダリーとモルデラックスの違いが分からんわ…
ニダリーってハリケーン乗らなくなかった?
てかオンヒットってヴェインとヤスオとヴァルスしかいなくね
ニダリーハリケーンはどこの統計でも上位なってるからさすがに乗ってると思ってたけど
単にAD火力目当てってことなんか?
終盤2位とHP30差あって普通に行けば一位取れそうな試合で落とされてクソ萎えたわ
最速で倒してミアピン出しまくって、フレンド申請してきたから雑魚を、許可して最速でブロック、んぎもぢぃいい
スカミ9そもそも行ける気がしねえ
lv8までにジャックス☆2とスカミへら出してレルヴァルスラックス入りスカミ6で凌ぐのがベストだと思うけど
それならlv9でウディア再臨なんてせずに普通にキンドとか入れたいし
>>129 バカが減ってしまうから懇切丁寧に説明すんな
星1から回避45%はシナジーも考えるとかなり固いチャンプだよな
火力は近接にしては控えめで武器持たせる気にならない
スカミ3忘れ6ドレイヴン強かった
アサシン来たら蒸発したけど
>>183 バカとマッチングするような低レートじゃなければ関係ないやろ
あっ...
相手の星3APスレッシュのフックでケイルが即死して笑った
なんでスレッシュにAPガン積みしてんだよ
シャドウモレロはカルマでばら蒔くのはまあまあ楽しい
応募時プラ4今マスターで予選補欠になった
お前ら辞退してくれ
亀だがそもそもAP積んでなくても忘れ6スレッシュ☆3なら1650DM出るからナイト6(-70DM)ケイル☆2(HP1170MR25)くらいワンパンなのよね
>>193 いつもどおりなら辞退けっこう出るからいけるいける
暇な時にノマで放置してパスポイント稼ぎしてるんだけど今一位になっててわろた
画面見てなかったけど全員放置してたんだろうな
救われし強すぎて全員でとるから重なりづらくなって逆にバランスとれてる説
ウルフまでに星2作れない事多すぎて勝負になんないよ〜
燃えるダメージって重複しますか?
ジャアクノミコロンとサンファイアとか
え、じゃあサンファイアで燃えてる相手に、ジャアクノミコン当てても無意味って事か
普通なら効果の高い方を優先して上書きって設計にすると思うけど
tft作り甘いところ多すぎるからそうなってないかもな
>>205 デバフはそういう仕様にしたって4.5終盤のパッチノートに有ったから
普通ならドットもそうなってると思うけど分からんよな
デバフはスタックしないけどより効果の高いのが適応される仕様やで
負けるやつは特定の構成に絞りすぎなんだよな
重なったコマと拾ったアイテムでその時1番強い盤面を毎回作っていけば7位8位はとらん
>>208 7月21日に5.5来るよー
ランタンのときみたいに新しいメカニック入れるよー
秋の中国のチャンピオンシップでオブザーバーモード発表するよー(RiotとRiotパートナーしか使えないぽい)
2周年だからリトルレジェンドあげるよー
くらいしか言ってない
set4の選ばれ好きだったわ
引いた選ばれで構成変えるから自然とOTPから脱却できてたし
ゲーム内だと直接みるしかない
これでも何が作れるかどんな効果なのかがわかるだけでも進歩しとるという
ゲーム内でのツールチップ出来たのつい最近だもんな
マジで何やってたんだ開発はってレベルだよset1の時に実装しとけや
必ず毎回1から8位まであるんだから8位とるだろ
運ゲーだっつーの
TFTで大負けする時は麻雀でいうところの「半ヅキ」の時だな
手堅く構えていたいのに好ツモが続いて攻めざるを得なくなるが
あと一歩のところで役ができずに放銃しちゃう感じ
毎回1位だけ狙ってる奴が運ゲー連呼してるんだろうな
状況に合わせたプレイ出来なくて序盤に決めた構成ひたすら目指す奴
1位取れるかは運で決まるけど
ランクは実力がはっきり出るよな
ランク1位の人とか260戦もやって平均3.12だしマジで桁違いに上手いよな。
運ゲーアピールする人はそういう所はどう考えてるんだろう、ただ上振れてるだけ?
たまにラウンド終了後のダメージ喰らい終わったあと次のラウンド開始時にダメージ食らって死ぬことあるんだけどあれなんなんだ…?
ラグだと思う
こりゃ死んだとおもったら生きててやっぱり死ぬ
ダメージ過多ってわけじゃないと思う
悪鬼の穴から出た奴らとかサイオンが盤面残ってる場合そいつらのダメージが遅れて入る
>>219 「序盤に決めた構成ひたすら目指す奴」
そんなに大勢の人のプレイを見てるんだね。すごいなーー
ガチャでもみんな均等にならんし
プロブラム次第でどうとでもなるし
トランプ一枚引くだけでもランクしたらみんな5割にならんよ
>>223-224 確かに言われてみれば悪鬼とかサイオン相手になってた気がした
ラグにしてもすっげぇ時間かかってるな…
実力というより、メタちゃんと調べてるかとアイテムの運はある
配信見てたら上手い人は上手いってわかるけどね
自分が全く同じ手牌もらったとしても勝てんだろうなぁなんてのはいくらでもある
マスターまでは調べて回せばなれると思うがグラマス以上はやっぱ上手いよ
>>226 皮肉じゃないよ。なんでネガティブなの?
自分、他の人のプレイってあまり見ないから、研究家なんだなって思っただけだよ
結局知識ゲーだから数こなせば皆同じ程度のレベルまで上手くなるしょ
知識で同じ土俵にたてても今度は頭の回転で差がでるけどな
元が煽りゲーだからな
なんでも煽りや皮肉だと思っちゃうんだわ
試合録画して1位取った人の初手アイテム調べたら弓が5連続だったんだがバランス崩壊してるだろ
負け進行ラックスキャリーは最高に運ゲーしてて楽しい
やっぱ時代はダブルノーチラスだよなぁ
シャドウモレロとか詰んだら最強そう
今セットのCCマジで不快だな
シャドウのマナアイテム積んで連発されるとキレそうなるわ
むかしショウジンハリケーンルルやらジャンナとかいう一生CCセットがあってじゃな
ヨド6とかの回避ゲーよりCCゲーの方が楽しいからマシ
ナーからのチョガスとかは発狂しそうだったが
☆3エイトロと@1体で☆3になりそうなシンドラ全解体してレルとキンドレ終盤に☆2に頑張ってして
意地でもノーチラス2体体制はキープでまた1位だぜ
しかもこの試合途中でトイレいって2試合ほど放置しての1位は流石に草
>>251 ショウジンラックスもいいけど、ダブルノーチラスもいいぞ
パクッてくれてよし!
同感考えてもミスティックかアイアンクラッド増やしたほうが良いだろ
ショウジン+グインソーx2のアッシュができた時は9割1位だよ
>>252 ノーマルの試合ドヤ顔であげたところで誰も興味ないぞ
アイアンクラッドナイトといういくらシナジー集めようとも本体は全く相対的に強くならず弱く使うしかない駒に騙される奴はいないんだよね
補欠だったけど辞退者出たのか予選出れることになった
よく考えたら前は補欠入れても枠足りてなかったし当然か
序盤難しいやつは悪鬼でしのいどきゃいいんだよ
あとブラッド回復ダメージマシマシは完全に後半で腐るのにいつまでもこだわってる奴は
成長しないぞと教えてあげたい
最初にとるアイテム、とったアイテムで何作るか考えて動けば割とストレス無く遊べるのも大事
ベルトやアーマー拾ったらサンファイアやモレロでジワジワ倒すチームにしよとか
何でもかんでも涙や杖とればいいって訳でもない
これらはもっぱら初心者向けの助言だけど
そもそもブラッドキャリーは余裕で1位ポテンシャルあるけどどこのレートの話?
なんかノーマルと勘違いしてた奴が悔しくて噛み付いてる姿見て泣けた
スカーミッシャーみたいなのが俺は好きだなー
その構成で一位とってみてほしい
トロールなんてサモリフだろうがTFTだろうがどのレート帯にもいるぞ
さすがにある程度上になるとキチガイpingしてくるやつは消えていくけど
ノーマルでドヤって真っ赤にしてるの恥ずかしいからやめて
ナイトとブローラの序盤だけ感はある
>>270 お前の方が恥ずかしいぞ
この構成やってみようと思って始めても忘れに流れてしまうケース多いねんな
序盤中盤終盤隙がなくて困る
意識高い系高レート帯あるある
序盤わざと負けて利子狙ったつもりが連敗しまくって、いいのも引けず早々に退場
>>271 8位の構成見て明らかに低レート帯だってわかるけど
そんなもんノーマルと変わらんよ
もしかしてダイヤにすらなってない人?
高レートってだけで意識高いもクソもないんだけど
東大の意識高い系(?)がお前より馬鹿だとでも
大会俺も記念出場狙いで申し込みすれば良かった
まあ予選負けなんですけどねって話のネタになったかも
まあ周りにTFTやってる人おらんけど
>>273 俺もたまにやっちゃうな
駆け引きはなんだかんだいつまでもすると思うし、ギャンブルも面白いからなー
でも序盤でいいの引けなかったらすぐ萎える奴は相当メンタル弱すぎだとは思う
とりあえずダブルノーチラスは普通につええから騙されたと思ってしてみるといい
でもまぁ☆3なるなら大人しくそろえてどうぞ
>>277 逆モザイクでアホを釣っていくとか初めてみた イケメンすぎわろた
>>252 これ流石にAFKっぽい7,8位より頑張った痕跡が見える3〜6位が面白いよな
3位 ドンブリドラスレとかいうオフメタ構成 後衛が1人の構成は一般に弱いぞ
4位 なんでここにモルデ君が!?ヴァルス3までリロールしてなんでレルもキンドもアッシュ2もおらんねん
5位 なんでドンブリ混ざってんのかわからんしなんでよりによってドンブリでも最弱の2駒なのかもっとわからん
6位 ケイル引けなかったにしても救われなりレンジャーなり何か出せよ
>>280 よくみたらツッコミどころクソ多くておもしろいなw
ノーチラス二体目よりインヴォーカーの方が流石に強そう
>>277 なんで名前隠すん?今SETじゃないから?笑
なんかわからんけど1人必死にノーマルだの低レートだの騒いで必死になってたのは分かった
お前がどのレートなんだよって話だな、しょうもない奴ほどうるさい。そうチワワのように
少なくとも上位1000人には入ってないようで安心した
コス2のほうがキャリー倒しやすくね、ソラカとかスレッシュ
ソラカ星3とか一瞬で全溶けするんだが
ティーモ星3の方が一瞬で溶けるぞ
比較するなら対象を書いてくれ
4コス星2と2コス星3なら2コスの方が強い場合もあるな
影涙杖でHPマシマシのwwに影アイスパでAP盛ったトランドル星3当てたらHP40000超えて表示バグったわ
効果切れたら元通りだから実用性ないけど面白かった
星3ドレイヴン作ったのに一生CCで固められて殴らなくて負けたわ
本当につまらないゲーム
星3ドレイブン作ったら絶対勝つ方がクソゲーじゃないか?
前に相手の星3ハイマーもスキル撃つ前に死んで草生えたわ
ヴェルコズカルマドレイブン星3にすると逆に負けるイメージ
ドレイブン3出来るタイミングなら相手も相当盤面ガチガチだろうしな
星3なら武器3個いらねぇだろ
防具用意してないお前が雑魚なだけ
ヴェルコズ3は一発出せれば一瞬で溶けまくって気持ち良かった
そんなん磁石次第じゃねえか…
星3見越してメインキャリーアイテム2個で使い続けるのも2/3の付け替えギャンブルも非現実的だわ
>>285 ダブルノーチラスとかいう面白くもないネタをいつまでも引っ張ってるからレートどうこうの話になってるのに
この流れ見てそう思えるのすごいね、レート低そうW
>>249 これマジなん?まだ持たせてるガイドあるけど
>>301 set5開始と共に消された
アッシュにショウジンハリケーンを持たせてるのはドラゴニックで重なりやすいから
>>300 お前一人でレスしまくってるけど
そいつマスターでランク試合で完全に論破されてるからROMっとけよ
4コス星3見えてからサッシュ積め派には賛成できんわ そんなん生き残れん
でもヴァーダントとかで対策はできる
4コス星3できる頃にはlv9で敵もどうせ1〜2人なんだからアイクラミスティックヴァーダントを寄せるなりシールド対策でボリやAR対策でダリウス入れるなりする頃だよっていう普通のセオリーの話になるな
忘れ9とかしてたら知らん
>>304 その試合がマスターランクの証明ってSN晒さない限り出来ないけど…
プロフィールでマスター証明したつもりみたいだけど、それが今SETだって証明にはなにもなってないよ?
詐欺にすぐ引っかかりそうな馬鹿だねW
そんな頭でTFT出来るのえらいね! WWW
SN晒したくないなら背景ダリウスじゃなくてグウェンにしてくれてもいいよ〜〜〜?W
そんなことよりお前ら大会出るんか?
賞金あるしプレイする唯一の理由なんだが
ほんとにマスターかどうかなんてどうでもいいけど、間違いないことはダブルノーチラスなんて強いわけないってことなんだよね
ダブルノーチラス云々より
ID:7g7wyFMV0NIKUとID:OHLfioWg0NIKUがアホという事がTFTで判明したのは確かだよな
Tはもちろんスレの事だがw
>>311 あんなゴミ本気にしちう系の人?w
世の中色んな人がいるんだね〜
>>311 で、具体的に説明してもらっていい?W
俺は具体的に証明にならない説明をしたつもりだけど…
アホだのバカだの言うだけなら誰だって出来るよ?
プロフィールのランクは見せるのに試合結果でランク見せない時点でお察しだけどね
>>252と
>>277の二つの画像見てこの試合はマスターのランク試合なんだ!完全論破されてんだからROMってろ!!って言ってるほうが馬鹿に見えるけど
久々に覗いて見たけど何をそんな言い争ってんだ?
そもそも
>>252の試合はノーマルだろ?ランクだったら右側のペンギンの上あたりにlpの増減が表示されるしこの試合を見て低レートも糞もないだろ
あと
>>277で自分のランク証明した気になってるけどこのスレじゃスクショは何の証明にもならないってのが共通の認識だからランク証明したいなら自分のID紙に書いて画面直撮りしろな
これが自演に見えるって相当だなぁ
ある程度知能があればこういう考えになるんだよ…W
このスレ過疎ってるか喧嘩してるかのどちらかしかないな
まだ出てないチャンピオン数えてみたけど10体くらいいた
スレがゴミでもゲーム自体にはそれなりに人口いるんだよな
今時5chのスレなんてどうでもいいんだな
シャドウソラリって前から装備者だけじゃなくて効果範囲チャンプも獲得マナ減少したっけ?
パッチ当たってなんのレスも書き込まれないあたりこのスレとこのゲームの終わり具合がよくわかる
このスレに書き込んでも特別何かあるわけじゃないし今回のパッチこそ何もなかったしな…
何で俺の出すハイマーは弱いのに敵の出すハイマーは全部持ってくの!!!
駒の数2倍ぐらいにしてくれないかな
飽きちゃうんだよね
ゲームバランス悪かろうが、選ばれで星3作れて達成感ある方がまだマシだったな
今期やる意味全くないし
選ばれない今のパッチマジで最高
選ばれシステムはクソ
ティーモ引けたところで星1じゃ火力不足で押しきられるっていうね
OTPでもうすぐマスター行けそうだけど
このパッチマジでくだらなさすぎる
こんなに対戦が偏った試合久しぶりに見た
シャドウ系の紋章無くなりはしないけどレシピは無くなってアーマリーでしか手に入らなくなるのね
アボミ5とか能動的に目指せなくなるなあ
ティーモにワーモグとか盛って絶対最後まで生き残るマンにしたら絶対勝てるじゃん!と思ったけど
そもそも☆2にしないと無理だし1体目のティーモが引けない事の方が多い
あと悪鬼変わらず弱いね
シャドウ消えたらお忘れさんはどうなってしまうんです?
悪鬼はジグスのasとシヴがバフされたら強くなるよ逆にそれ以外強化したところで無駄無駄
クレッドキャリーみねぇから変更有ったけど結局分からんのよな、自分でやるか…
600LP行ったり来たりで精神がぐちゃぐちゃになりそう
シャドウアイテムこのタイミングでなくすってことは失敗だったのかな
幅が広がって良かったと思ったけどTFTのカジュアル路線とは合わなかったって事か
単に使いづらいほうと使いやすいほうができてるだけで使い分けってケースあんまないしな
アイテムの幅が広がりすぎて運に左右される構成が多すぎるんでしょ
でもシャドウへらだけ残して通常とランダムでも良いのに
失敗というか単純に前半闇後半光でやる予定だっただけじゃない?
前半は闇なのでシャドウ導入アイテム倍にします
後半は光なのでシャドウアイテム削除します
予定通りです!
???
行き当たりばったりでシャドウ削除してるわけないだろ
ここニートしかいないのかよ
駒の変更してよ アイテム変えてもやってることは同じじゃん
選ばれに変わるset5新システムが削除されるんだからテコ入れ疑っても当然だろ
ニートの自己紹介かよ
選ばれ好きだった俺がシャドウアイテム好きってことは人気なかったってことなんだろう
シャドウアイテム好きだけどなあ
アーク影アークWWブラッド・影モレロケネン・影アイスパ影巨人ヘカリム・影青ライズ
ルナリないと前衛が保たない忘れ9
アイテム倍にするだけで構成のバラエティが倍以上になってた
こういう複雑度の高いシステムって慣れたプレイヤーほど好意的になるから新参が来にくいミッドパッチで足すならまだしも消すのはわからんなあ
シャドウシヴが強すぎた
スキル連発するチャンプの攻撃力が下がってもどうでもいいし
ハイパーロールくだらなくて笑う。ケイル引けりゃ勝ち
アイテムはリロールじゃどうにもならないのが悲しい
特にドラフトないハイパーロールだと泣きたくなる
ハイパーロールは悪鬼強かった時に悪鬼だけやってりゃフリーでハイパーティアまで行けてくっそつまらんかったわ
>>374 ありがとうwたぶん実力的にプラチナぐらいが適正な気がする
>>375 上がったら何でも実力よ、OTPの事批判する人良く居るけどそのOTPを見つけてちゃんと回すのも実力だから。
OTPの人って卓に競合いたら逃げパターンも用意してるの?
補欠入れても人数足りてなくてグループ解体されたりでめちゃくちゃだった
決勝まで見たいわ、駒カシャカシャし続けて負けてるやつとOTPで勝ってるやつの違いが
OTPの利点は連戦しても疲れないところでしょ
競合時やヒキ弱なときもそこそこパターン作れているだろうし
忘れotpでダイヤ2〜3停滞中なんだが裏青バフ来たらライズキャリー、裏LWきたらドレイブンキャリーで間違ってないよね?
常にライズもドレイブンも両方キャリーとして使うべき
裏青バフGAがないのに忘れにいくのはやめたほうがいい
コス2星3もあるから選択肢多いよなぁ
さっき競合がレベル6で回したから自分はレベル9最速で2位だったわ
競合は4位
雑魚雑魚言われてる悪鬼OTPでマスター目指してみようかな
マスターまでは悪鬼でも何でも行けそうだが、それ以降はちゃんとやらないと難しいな
ボーダーがどんどん上がっていきやがる
>>385 なんとなく中盤までの立ち回りが間違ってそう、ヴェインの使い方とかが怪しい
忘れは全員同数値強くなるんだから高ティアをキャリーにする意味が薄いと思うんだが
一番スキル連発するカタリナが最強
何言ってんだ
逆に「全員同数値強く」ならないシナジーって何指してんの
ドレスレじゃね、忘れはライズ弱くなって1位狙える構成じゃなくなったわ
忘れのシナジーの内容を「スキル発動するたびにxx追加ダメージを与える」とかと勘違いしてんのかな
カタリナとか終盤ゴミだろ
ちゃんと使ってから書き込めな
otp無理じゃね?3戦やって悪鬼3すら揃わなかったが
set5の次っていつもみたいに一部チャンピオン入れ替えでset5-2だよね?
大会でオブサーバーいれて対戦順ぐちゃぐちゃになってるけど、まじで可哀そうだった
初心者だけど9体シナジー揃ったときの気持ちよさヤバくてずっと9体狙ってたい
忘れと悪鬼なくなりそうだからやり納めしておくかなあ
5.5の発表いつだっけ?明日?
被りなしは前提として早めに星3軍団作ってその上でルル重ねて
ティーモを寿司で取るか自引きして悪鬼紋章引いてぐらいでやっと一位見えてくる悪鬼辛くない…?
ステータスの純粋な差がきつい
あとから補充されても結局補充のラグの間盤面押されてることに変わりはないし
アボミドラコのこと完全にわかったわ
Lv8タイミングでアボミ5にできなかったら全部売って100Gリロールしてなんか空いてる3コス星3作るんだな
ルシアンキャリーは楽しかったな。ADでもAPでも強いし
ルーデンエコーを唯一使いこなしたチャンプだった
ふと思い立ってキャバブラのノリで一生Lv7に居座って金ピカにする救われ6してみたら1位取れた
やってみるもんだな
なおあくまでキャリーは金じゃないヴェルコズ
アイテム選択のせいでOTPで問題なくなっちまったのが今setの問題点だな
5.5全公開されたな
ドーンと救われまったく変わってないのマンネリでやばそう
そしてアサシンはキャリーがノクターンしかおらん
サモリフグウェンまでしか知らなかったからアクシャンってなにかと思ったわ
あとスペルウィーバーとかいう一度も輝かなかったシナジーどうにかして欲しい
忘れは完全に終わったな
カナリナにビクターでシールド付けて無双が基本だったのに
外人配置狙い撃ちしたらチャットでめっちゃキレて面白いわw
日本鯖チャット少なすぎだわ
とりあえずゼファー当てたら「雑魚乙w」でいいと思う
そもそも片手間でプレイしてるのでチャットは見てすらいないので煽られても気付かない
日本鯖で日本語チャットしたって読めるやつほとんどいないだろ
ベトナム語でやれ
実際誰がどの構成やってるかどうかなんかみないしな
俺もアマプラ見ながらやってるわ
前パッチでレンジャー4ミスティック4が急にいなくなったの何が原因なの?
救われし者
ドーンブリンカー
ナイト
こいつらいなくならない限りつまんねえよ
堅いか回復するかしかいねえよ
ハイパーロール脳死でハイパーティアまで来れたけどこの上は無いんかい
ずいぶんあっさりやな
グウェン強いみたいなチャット見たけどよくわかんね
ディフェンスの霧の外に出ていくから脆いし
シャドウアイテムっていうシステム一気に変えたからチャンピオンは控えめなのかな
>>446 無限に育つ影アークとか影ジークでアグロ型のノクターンとか
ヘラも豊富で9シナジーゴリ押しとか
尖っててよかったと思うけどなぁ
影アイテム無くなって光アイテムどーんてこれ過去一のヤバさ感じる
1個限定にしたくせにたいして強くないから、地味になっただけだな
ランク報酬が欲しかったらゴールドにしとけばいいの?
ハイパーロールもなんかある?
てか、こういうのってどこに載ってるの…?
SET5フロントラインが強いのにアサシンが弱いのしかいないからマジでつまんない
アサシンはこれでもクリダメナーフ前はまあまあ強かった
今は普通だけどアサシンずっと強かっただろ
大体いつもA〜Stierにいた印象
ハイパーロールはとりあえず番人パスの方のポイント増やすようにしてくれ
イレリアが毎回シナジー3つ持ってるのは何故なんだろう
>>461 色んな要素が合う雰囲気のキャラだからって今まさに言ってたよ
初心者なんだけどこれって配置の基本とかどうすればいいんですか?
近接キャラ一番前、遠距離キャラ一番後ろ
遠距離キャラはアサシン、ヴェルコズ、ザイラの位置を確認して左右を決める
>>467 thx!それは出来てたんだけど人によって独特な配置あったり配置変えたら上手くハマって勝てたりがあるからどういう感じでキャラを当てたりしてくのかが知りたかった!
ボリベアは最前列中央に、レルとキャリーの距離が一番遠くになるように、タリックは最前列中央より(左右)味方キャリー寄りに
敵のアサシンをケアするときは最下段のキャリーの左右だけでなく一歩前前にもキャラを置くように
前衛キャリーはファーストフォーカスもらわないように二段目に置くように
グラガスのようなタンクにしかならないキャラは前衛団を横に連ねてるとき一番端に
敵がカルマキャリーのときは味方のキャリーの横にキャラを置かないように
ヴィエゴダイアナはシンドラルルライズ辺りのキャラでケア
配置って結局キャラの特性とアイテム覚えて回数こなすと
自然に分かって行くもんだからな、慣れだよ慣れ
ドーンブリンガーばかりで楽しくない
他の構成やればいいだけの話だが負けるのはいやなのでね
>>469 わーーめちゃくちゃわかりやすくありがとうございます!タンクは端側はやったことなかったんでホントに助かります!!
JPだけドンブリの勝率高いのは何だろね
配置下手なんかな
シャドウアイテムこのセットの目玉で意地でも1セットの間は残ると思ってたんだけど
調整が難しかったかよっぽど不評だったのかねえ
選択肢ないからね
リロールできないとか、ろくにシナジー選べないとか
アイテム選べないとか道の狭さがつまらない
好きなシャドウ選べるとか見送ったら後で選べるとかあるなら作戦の幅だろうけど
ライドユーザーには複雑すぎるからでしょ
実際セット4よりかなり人口減ったらしいし
シャドウアイテムは当たり外れというか「キャリーに誤って装備させたら大ピンチ」なものがあるからなあ
ヘラとの合成先も暗記していないと活用しづらいってのもあるし初心者泣かせな仕様でもある
影ガンブレしかつくれないとかマジで困ったわ
シールド効果消えるぶん味方回復ぐらいでよかっただろう
自身が回復しないのはマジでゴミすぎた
影トラップクローみたいなこういうのでいいんだよっていうアイテムがなくなるのが悲しい
なんでこんな時にわざわざ中国で世界大会やんのかと思ったら中国専用モバイル版TFTが出るからか
TFT万年プラチナの俺がハイパーロールでハイパー行けた
嬉しい
まあそういうモードだから行けたんだけども嬉しい
しかし忘れは毎回必ずナーフされてるな
最初期に忘れだけ使ってハイパーの俺は天才だな!
パープルはゴールド、ハイパーはプラチナ相当って気はする
ダイヤ上位いくと
後から何人もシナジー同じ盤かぶせてくるアホが増えた
負け進行してると絶対ゴミアイテムしか並ばなくなるわ
そらそうやろ
完全ランダムだと思ってるバカはおらんやろ
ガチャとかも表示されてる確率通り乱数が組んであるとか思ってる奴いるよな
まーそういう頭悪い奴いないと商売成り立たないからな
こういう人ってパチンコも裏で大当たり操作してるし、公営ギャンブルも八百長があると信じがちなのかな?
星3ヘカリム行くやつ3人いて草生えた連敗してて引くに引けなかったんだろうなw
ランクでドラゴニックパチンカスに1位取られるのかなりストレスだな
事故みたいなもんと割り切るしかないのか
ドラコニック1人増えてやりやすくなるんだよな。気になる
ガリオだなセンチネルとナイトが付いてるからフロントライン強い
>>496 復帰ボーナスあるよな
久々にやった方が勝ちやすい
復帰ボーナスとかしょぼすぎ
最強は課金ボーナスだから勝ちたい試合の前にはRP入れるべき
>>502 ドラコニのヘラ紋章まであるのでアボ5ドラ5レヴ3とかになって爆発する
自分が理解出来ないことは糖質!
なんか可哀想だな
まあでも頭悪くて無知な方が幸せなのか
もう疲れたから700LPでフィニッシュする
俺にチャレは無理だ
明らかにこれ俺を勝たしに来てるなって引きするとき稀によくあるよな
今話題の糖質とか陰謀論好きの特徴だよな自分は気付いてるっていう思い込み
きっとそうだ多分そうだ絶対そうだ間違いない
気がする
なんだよな結局は
5.5になったら理論上2-5でドラコ5出るじゃん
一度はやってみたい
復帰してやったら回転ずしで死んだんだが?仕様変更したのかそれともラグ?
たぶんラグだな1残ったかと思ったら時間差で死ぬことも多いな
サイオンや悪鬼復活コマが残ってるとその分のダメージはラウンド終了後に遅れてくらうバグがあるよ定期
マジかー前悪鬼とかいなかったから知らなかったわありがとう
悪鬼のちっちゃいのってダメあったっけ?
2ステだと顔ダメだけな気がしてたが
ドラコニックで久しぶりに1位取れたわwPBEだけど
こんなしょうもないSS載せるくらいには過疎なんだな
結局このset面白いと思わないまま終わった
っぱ宇宙海賊よ
当たるの解ってるなら
アサシンはアイスパおいときゃ勝手に死んでく
ブランブル持ちヘカリムとタイマンになった俺の星3ノクターンが蚊みたいになって負けると悲しい
そりゃあ誰だって自分の☆3が負ければ悲しいよ
ドンマイ
ダイヤ1〜2を延々と行き来してるクソ雑魚なんやけど何が悪いんだろ
METATFT見ながら最終構成を目指してるつもりなんやけど全然上達しないわ
>>528 最終構成が何パターンもわかってて詰まるってことは、道中の体力が残せてないんだと思う
腐らないアイテムはできるだけ作る
アイテム次第で最終キャリーの目処が立つからそれまでのアイテムホルダーを誰にするのか
最終構成に必要なキャラが足りないときの代わりに出すキャラやシナジーの把握
中盤以降はヴェルコズ、カルマ、アサシン対策の配置
前衛キャリーならレルの前に置かないとか小さなことの積み重ね
最終盤面メインのシナジー減らしてでもミスティックやアイクラを入れた方がいいときとか
私はこれでダイヤ抜けた
>>528 2面を除いてアイテム4つは余さない意識大事
忘れ去られし者OTPチャレが解説上げてたから見てみると良いかも
boxboxの配信見るとチャレでスカミOTPとかキチすぎる
次元が違いすぎて参考にならんわ
metaTFTは最終構成だけ詳しいけどロールのタイミングも序盤構成も書いてないからじゃね
>>531 スカミOTPやるとしたら絶対モレロは作ると思うんやけどこの人作ってないのが意外やな
番人のアイテムねえじゃん
ほぼ9完成しないの確定かよ。つまんね
毎度のことながらモバイル版の更新遅いな
出先で遊べないやんけ
一個しか拾えないとはいえ、効果強すぎて選ばれし武器になってる
新パッチ番人かアボミやって選ばれアイテムでスノーボールするだけだな
番人って攻撃速度は永続なのか
シールド時間短くなるの得してんのか疑問だったが
コスト1のオラフでも攻撃速度MAXなら流石にキャリーになるな
9はどうせ無理だから厳選して6止めにした方が良いってことだな
トリスが飛び込んでルシアンの弾全部顔面で受けて死ぬのかなしい
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
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,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : 顔を狙って!
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
さっきワイのジャックスがルシアンに突っ込んでですね
アボミドラゴ進行が強すぎる。競合多くない限りこれだけ擦ってりゃ良いんじゃないか
救われをここまで殺す必要あったんか
推しの光番人とキャラ被るのがいかんのか
やっぱ救われ弱いよね
レオナがマナナーフで柔らかくなったから今までより体感2秒早く死ぬし
アクシャンとかに後衛飛ばされるからメタも合ってない
前セット終盤はひたすら悪鬼で遊んでたけど
新セットは他プレイヤーに駒取られまくって全然集められん
バランスめちゃくちゃだなこれ
弱い構成はひたすら弱い
アボミ目指さないバカがいるからレート上げやすくて良いわ
このsetとあと3ヶ月付き合わないといけないってまじかよ・・・
選ばれし運ゲーの時代に戻りてえ
ドラコアボミでLv7まで勝ちつつ金貯めます
Lv8でリロールしセトアッシュ切ってボリアイバーン入れます
ザイラ星3かハイマーを選択します
ミスティックかティーモ出します
You Win!
くだらねえゲーム
ドラコって確かプール尽きてても引けるんだよね
被りにも強いじゃん
これ環境初期でみんな分かってないからドラコアボ強いだけでしょ
すぐにアグロ環境に戻るんだから今のうちにレベル9までいけるの楽しんどけ
こんなカスみたいな掲示板より開発者のTwitter見た方がいいぞ
https://twitter.com/Mortdog/status/1418269364113928193 アボミとドラコはOPだから今日中にホットフィックス入るぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
初心者だけどlv9まで普通はいかないの?
リロールは9になるまでしてなかったわ
>>568 みんなわかってないから不変の構成が勝ててるだけならカルマとリヴェンとヴェルコズとケイルも無双してるはずなんだよね
でもそうはなってない
いやケイルはちょっと事情違ったか タリックの不在がでかいし
>>570 8で安定したら行く
ランク上がったら9までリロールしないとか無理
>>573 おすすめの解説動画とかある?
ランクもゴールド3と4で止まってるんだよね
>>574 配信見たほうが良いよ
今ならtwitchでsojuが配信してる
ドラコ行ってめっちゃ連敗したからもうドラコやらんわw
アボミドラコに隠れてトリスも普通にいかれた性能してるんだよな
アッシュとかルシアンのスキルに顔面から突っ込むイメージが強すぎる
最初のジャンプ生き残ると強いけど
もしかしてトリスってキャバリア相手にカイトしたらキャバリアの防御2倍復活する?
ルシアンくっそ強いと使ってみたらナイトに完封された
強すぎ特性が少人数のやつってのが、クソ地味ゴミ環境ってのよく表してるな
キャバリエこれだけナーフされてもクソ硬いの意味わからんな
ニダリー星3つよすぎぃ、ドンブリ6以上とか回復アイテム持たせたら全然死なない
>>571
救われの使い方おしえたろか? クッソ無双してんだけども
ドラコ楽しいから神パッチや
アイテムマシマシボリアイバーンハイマーティーモアクシャンガレン!
もはや
アボミレヴェナントアサシン系
忘れアイクラキャバリエナイト砲兵系
の2系統しかないって感じ
ドンブリインヴォーカーリニューワー系
救われレンジャーミスティックスペウィ系
ナイブリスカミレギオン系
みんなどこへ行った…
未だにアクシャンアフェリオスの対策配置わからん。
レヴェソンメやら前衛でキャリー囲っても普通に崩される
バランス良いように思えるレートもあるのか
参考になるな
バランスはいいと思ったことは無いな。
毎試合上位がアボミか砲手かアフェキャリーかバリューだし
キャバリエは後からかぶせてくる嫌がらせキャバリエされると詰む
少なくとも日本サーバーのマスター帯は救われも忘れも悪鬼もスカミもアサシンも上位に入ってくるよ
全然見ないのはレギオン構成ぐらい
トリスぴょんぴょん跳ねてダメージ出てつよかわいい
トリス揃えば悪鬼もそんなに悪くないね
ヴェックスちゃん実装はよ
TFTでもイベント進むようになって初めて存在知ったわ
最近やり始めたんだけどこれって運ゲーなの?
最速で☆3集めた奴が勝つ?
人によって運ゲーって言葉の幅が違うからなぁ
例えば麻雀が運ゲーだと言う人にとっては運ゲーでいいんじゃねーかな
アイテムゲーなのに途中アイテム数に差が出るな時点で運ゲーラディアント追加されて更に運ゲー
なんか自分が集めてるシナジーをbotの2〜3人が後追いで集めだすことがある
全員、人の上位ランクは違うけど
自分のランク帯は気のせいじゃない
アボミとドラコニックホットフィックスされたの知らないエアプ多過ぎだろ
ちなみにset5.5まだやってないエアプです
今見てきたら確かに修正入ってたわ。エアプでも勝てる時は勝てる良いゲームや
ミッパッチ入るのはいいけど日本語パッチノートに反映遅すぎてまじでイライラするわ
日本鯖プロプラチナ3プレイヤーだけど
今のパッチ環境攻略完了したわ
地味すぎて娯楽として成立してないな
麻雀を役満なしルールでやるみたいな感じ
キャバリエがトリスの位置先回りしてるのおかしいやろ・・・w
まあ所詮麻雀の下位互換でLOLのチャンプ使った同人ゲーみたいなもんだからな
ゲーム性は二の次なんだからあれこれ言う方がアホ
ドラコのせいかハイマー3はたまに見る
絶望感ぱない
ステージ2で5ドラコニック出来たときの脳汁やばいな
セット5は降格一度もせずにダイヤ1で時間切れになったんだけど
5.5で1戦やってプラチナ1スタートからプラチナ2の0LPまで落ちてしまった
マジでこのセット分からん
アイテム理解度っぽいとは思ってるから勉強し直さないと
ドラコでどんどん金差が付くし前よりどうしようもできない試合が増えたな
下振れはけっこうあきらめるしかない場合が多い
振り分け戦含めて7戦でマスターになったんだが
0.5とはいえランクリセット軽すぎないか
序中盤がしょーもない。強いコマ先に取られてレディアントにも見放されたら搾取されるだけ
序盤動きようないからな
終盤もそんな動ける訳ではなくなった気がする
昔はもうちょいやりようがあった気が
もうちょっとチェス要素ほしいわ。強い駒揃えられたら終わりじゃなくて配置で勝率変わるようにして欲しい
配置で勝率めちゃくちゃ変わるよ、もうちょっと駒の挙動とかちゃんと見た方が良いかも
配置で変わるんだろうなーってのは分かるんだけど、さっきのはどうやったら勝てたんだろう?ってのをリトライ出来ないから
いつまで経ってもうまくならない
すごく基本的なことだけど顕著なのは後衛キャリーの配置かねえ
アサシンや特定のスキルで瞬殺される場合も1マスずらしただけで回避できたりするからね
最後は普通に配置で勝ち負けひっくり返ることあるからな
運もあるから分かりにくいよね
右か左かとか
何でそっちいくねんとか
アサシンの着地と駒の一歩目どっちが早いかとか未だにわかってないわそこら辺は雰囲気でやってる
端っこ置いときゃ無双できるだけだろ
カタリナ消したし
まじアホすぎ
端っこの勝負に関わるのカタリナよりダイアナじゃないか?
helionクソ弱で泣いた
前回特に悪さしてなかったのに何で発動人数増やしてデッキ圧迫させるの・・・
これ俺が気付いてないだけで強いんか?
アサシンはソンメっていう明確なカウンターアイテムあるのがなぁ
メタじゃない構成ばっか擦ってたら10戦で4か5位しか取れなくて草
かろうじてプラスだけどやっぱうまくいかねぇな
ユーチューバーは何で動画投稿しなくなったの?
新参だから分からない
今マジで使われてないのってケイルくらいしかおらんくない?
>>651 このゲーム常に過疎ってて未来を感じない、頑張ってチャレになっても収益が伸びないからやめますみたいな人は多いよね
LoLでいまいち振るわなかったからTFT配信してるわけだし
今はLoLでいまいち振るわなかったからポケユナ配信してるってだけだよ
ハイロしかやってないせいで一生アンランク扱いだわ
通常と同じランクシステムにしろよ
ハイパー到達してるならプラチナかダイヤあたりまでは行けるはずだからやっとけば?
基本的にネタ構成じゃないと見てもらえない
強い構成は統計見ればわかるし
環境もコロコロ変わるから過去の動画なんて見てもらえんくて再生数伸びない
動画見てもその駒引けなかったら30分後だしそれも集まらなかったらまた30分後だからなぁ
ナイトとかキャバリエアイアンなんちゃら強すぎない?
どんどんレート上がるんだけど高レートじゃ通用しないのか
レディアントは必ず何かしら使えるアイテムオファーされるからシャドウのほうが運ゲー感あったわ
強い人って引きにそこまで依存しないから強いんでしょ
強い人同士の戦いなら引きも重要だろうけどさ
例えばりーりとか一生配信してるけど暫定で強い形にしてヘルス保つのはうまいから参考になるけどおもしろ構成とかはしないからエンジョイ勢は見ないよな
強い人ってどのレベルのこと言ってるか知らんけど
マスター底辺以下の障害者わらわらいるレートだと強い構成で普通に回してるだけで勝手にランク上がるよ
ドンブリ番人2コス構成流行ってて毎試合見るけどどっから広まったん?
Lv6スロリロでニダリー完成させてLv7は紋章次第で分岐って立ち回りで合ってるのかな
>>673 二コス構成は割と前から合った
自分で二コスを圧縮するから次の狙ってる駒が引きやすくなる
他にもナイトキャバリエ 悪鬼砲撃 何か狙いやすい
シナジー無視してオール2コス金とか出来ない事もない強くなかったけど
弱点はレベルを上げられない事じゃないかな
一位を取るのが難しいぞ
ヤスオ4人いて唯一トップ4入れて気持ちが良かったです
ヘタクソ救済のために連勝連敗設定あるのは分かるけど
俺みたいに毎回グラマス入ってる上級プレイヤーにはそういう設定無くしてほしいわ
>>673 2コスイレリアタンクならさっき見た動画でチャイナサーバーのやつが発見したって言ってたけど
2コス構成はブランドから色々試されてるから今更だな
一位取れないからか人気なさげなのは変わらん模様
>>677 ちなみにどのくらい連勝連敗入ってるの?
OPGG見たいな
救われしの9人効果低すぎじゃないか?
マジなんも考えてないクソゲーだな
忘れられし者が忘れられたしいつかちゃんと救われるでしょ(適当)
救われは序盤中盤終盤ぜんぶキツくなったよ
悪鬼よりはマシだけどトップメタ相手には配置ドンピシャでも押し切られたりする
そろそろ
>>588の救われ無双戦法とやらを聞きたいもんだ
光の番人のシールドって全員に付く可能性あるのか
1人たりとも弱いチャンプが居たら、そいつに付いて大損ってことあるのか
かなり難しいな
さっきシヴ3つ持ったトリスにHP80くらい溶かされたわ・・・
味方がスキル打ててなかったんだけどダメでキャンセルされてたんやろか
光の番人新職だしへらから9狙わせてもよかったのでは?
終盤のルシアン、キャリー力不足なのになんでADナーフしたんだ
星1だけナーフとかで良くね
砲手はトリスだのフォーチュンだの他に火力出る奴いるからルシアンナーフそりゃされちゃうよ
>>687 ADナーフも元々豆鉄砲ばら撒いてたやん
ミスティックやナイトには手も足も出ない
アイテムつけられなくなるバグどうにかしろよ
バンシークロウつけられなくて負けたわ
3コスト以上の奴を星3にしてるやつは日頃の行いがいいのか500ゴールドくらいriotから貰ってるとしか思えん
ケイル弱すぎて笑えない。明らか5コスのパワーじゃないからプールの邪魔
ケイルだけはほんまに雑魚
あいつ使われてるのみたことないし使ったことない
まあレギオン8やったことないからあれだけど
今回パスにあるアリーナスキン良くない?散々無料でプレイさせてもらったし初めて課金するわ
いいよね
今までのは少し変わってる程度で課金アリーナスキンとは明確に差あったけど今回のは結構がんばってる
ケイルよりガンブレ積んだヴェルコズのほうがまだ安定するという事実
まぁそれもドラクロミスティック積まれて涙目になるんですけどね
スタティックじゃ足りないよ影ラスウィ返して
アボミ5やってみたけど1位は遠いな
ナイトブリンガーかレギオンやってみたいけど悪鬼かアボミばかり集まる
コスト4なんて星3にできねえよ〜〜
それより
tftはじめて数週間レベルで解説一切見てないんだけどこのゲームは解説動画見ればダイアくらいはすぐにいけるの?
>>703 数週間は暇人じゃないと厳しい
覚える事が多いし次の対戦相手を読んで毎試合配置を変える必要がある
勝ってるときと負けてる時の戦い方も覚えないといけないし毎日メタが変わる
一日二、三試合出来るなら下手でも覚える努力をすればシーズン終わる頃にはダイヤにいける
俺みたいな障害者でもダイヤは行けたからな
八人生き残ってる時配置を考える人はマスターやグラマスでも少ないから馬鹿みたいに序盤勝ちに行けばまあ何とかなる
忘れOTPでいいだろ、装備の受け広いし初心者にありがちなキャリー不在になりにくいし
OTPすると誰とも被って無いのに引けない時あって確率の闇を感じる
今プラチナ3
よく使ってるのはアボミ>救われ>忘れ
でもレギオンやドンブリ リニューワーとか色々やってる
ドラゴはこのスレで評価されてるけど使うと必ず負ける 被りがいなくても
残り3人くらいになるまで配置とか(相手にボリベアやaoe多いとかアサシンとかは気にするけど)基本気にしてない
この人の解説動画だけ見てればよし!ってのないんです?
全体的に火力上がってるから勝ってても負けててもケイルがぴちゅんぴちゅんし始める前に終わる
>>710 昔は何やっても上手くて特性なし編成や金特性無しでも配置と銅特性横並びで連勝するグラマスいたんだけどな
星3も滅多に作らなくてたまにハイリロすると八位になってた
配信止めちまったのが残念
残ってる配信者口が悪いし汚いから見たくないんだよな
日本の配信者はろくなのいないからNA見たほうが良いぞ
せめてリプレイがあれば自分で勉強しやすいんだけどなぁ
OTPってメタがあったときしかレート上がらんけどメタと合ってる間にマスターまではいけるんだよな
質問なのですが、ミッションにある勝利の栄光の特性を発動っていうのはどうやって達成するのでしょうか。
tft 勝利の栄光 でググっても分かりませんでした。
紋章のせいで紋章出たやつが勝つゲームになっちゃってるじゃん
ルシアンの星3とかどうしようもねー
上位に入るだけじゃなくて一位狙うなら相当riotに気に入られてないと厳しくね?俺が下手なだけだって言い聞かせてるけど悔しくて涙ちょちょぎれるわ
8回に1回レベルの運の良さを発揮するやつが毎回1人は居るからな
mortも言ってるけど4位以上で勝ちなんだよ
1位狙えるくらい余裕がある状況なら
4コス星3狙う・狙ってるやつの邪魔するのも大事やで
まぁコスト4星3目指すよりlv9目指したほうが4位以上も1位も取りやすいし
それほど気にすることでもないな、運がいいねおめでとうで済む
lv9いくのは紋章とかで9シナジーいくってきめてるときくらいでそれ以外はリロールして重ねて他のhp削りに行ったほうがいい
ルシアン星3はアクエンやスカミみたいな無限に上昇していく系、または確定ダメで何とかする
大抵ブランドル積んでるからJG頼りだと無理
にしてもあの硬さは早くナーフしろレベルだけどな… ガリオと違って狙えばまず星3に出来るし
すまんイレリアと間違えたwww
4コス星3は、よほどの長期戦になったとき以外まぁ事故よな
決まったシナジーが強すぎて多かれ少なかれ被るから重ねたもん勝ちの運で勝つ比重が強くなってるのは否めない
それでも…それでもset5.5よりはマシなんじゃぁ…
序盤に番人3スカミ3又は砲手2作れなければ最高4位止まりは決まりみたいなもん
ケイル以外何やっても勝てるからチャレ行けたわ
お前らもっと勉強しろな
チャレおめ、セット間近になったら一緒にゲロ吐こうな
何であとから被せてきた奴が余裕で星3つくってんだよ頼むよriot
俺の試合に工作員を紛れ込ませるのはやめてくれ 脳の血管が持たないよ
>>741 被せ側にも上手く行く方法あったんじゃね?知らんけど。イライラするだけ馬鹿馬鹿しいからパス終わらせて辞めよう
被せてきた奴は俺のキャリーの星3作ってたけど 結果そいつ8位で俺7位だし
レベルあげずにリロールしまくったのかな
>>743 他がどういうやつにいくか確認して被らないようにしてるんだけど
強い構成なら他に一人や二人くらい被りがいてもやったほうがいいかな?
>>744 その昔八人がディヴァインに向かうパッチがあってだな
八位から一位まで全員WW星2を持ってる試合とか合った
最強のWWを重ねたやつから脱落して行く悲しいゲーム
>>745 せめてそいつが一位になってくれれば尊敬できるけど八位で被せてきたのは嫌がらせにしか思えん
>>746 wwってワーウィック?
はえーじゃあ一人や二人いるくらいなら強い構成やった方がいいんかな
俺TwitterもYouTubeも見てないし強い構成しらんけど
レディアントアイテムの全体ビリビリ持ちつつ光の番人9達成してもうた
開幕から攻撃速度MAXでビリビリ連発w
流石に1位だったわ
こんな質問に答えてくれるスレみたことない
ありがとう
ハイパーロールで最初のアイテム選択ロッドかボウかでボウ選んだらその後ボウは何回も選択肢に出てくるのに最後までロッドは出ずグインソー作れ無かったんだけど酷すぎ
ハイパーロール人が少ないからハイパーまで上げるだけでTOP100入りして統計BOTのチェック対象になるの草
ハイパーロールおもんないからね。ミッション達成には役立つけど
ハイパーロールはみんなハイパーティアまで上げたらあとは放置だからね
ずっとやり続ける人ごく僅かだから誰でもハイパーティアになれる
まあ初心者のゲーム慣れ用のモードなんよ
ステージ3でドレイヴン、アフェリオス、ルシアン引いてわけ分からなくなった
いっそ出てこないほうが勝てるまである
1-1で星3x2、星2x3
そのあと1アイテムにコインだったけど強すぎじゃろ
他のシナジー取られてて悪鬼やらされたけどアイテム噛み合わんと辛い。進んではやらないかな
>>760 コストじゃね
2コス3コスのほうが分かりやすい
それやるとチキンレース毎回やらないといけなくなるのがね
鳴り物入りで登場した光の番人が弱いのひとえにアイクラキャバリエミスティックブローラーがいないせいだよな
人気の6枚シナジーってLv8で入れる残り2人がレルノーチ(忘れ救われ悪鬼スカミ)だったりレヴェナント(ドンブリアボミアサシン)だったりガレングウェン(悪鬼救われアボミ)だったりして強いんだけど
光の番人6はガレンガリオでナイト出すくらいしかできなくてもう1枚がどうしても弱くなる
今バランス取れてんのかよくわからんけどいろんな構成みるな
盤上のチャンプにアイテムつけて紋章完成させるとシナジー増えないバグある気がする
悪鬼8完成させたはずなんや・・・
もしかして物理ダメージはぜんぶ通常攻撃扱いで、魔法と確定ダメージはぜんぶスキル攻撃扱いなの?
カリスタがレギオン特性でどう考えてもスキル部分のダメージ参照で大回復してるから気になった
ケイルもガンブレで回復したりすんのかしら
そもそもレギオンって「スキルダメージの50%をAAタイミングで回復」なの「スキル打った後のAAダメージ(モルデのスキルとかによる追加ダメ含む)の50%を回復」なの「スキル打った後のAAダメージ(モルデのスキルとかによる追加ダメ含まない)の50%を回復」なの?
セトキャリーのビルド血剣IEだったろ
>>771であってるよcritとLSが乗る
ハイパーロール光の番人だけ購入でハイパーまで行ったけど弱すぎてひどい(9人目はヴィエゴ)
まじでオススメしない
悪鬼強いんだけどたまにトリスのas増加しないバグであっさりまけたりする
>>774 そういえばアフェリオスなんかもJGなしの血剣IEだな…
ひとつ賢くなったよありがとう
アボミが最強だな、これやってれば誰でもマスターいける
チャレなって一日でLP溶かして落ちたけどまた戻ってきた
躁鬱になっちまうよ
ゴールドの初心者です誰かアドバイスください
アボミレブナントで勝てると思って思って2位の構成にしたら一位のアサシン構成にボロボロに負けたんですけどアサシンに対してはミスティックよりアイアンクラッドとかで固めた方が良かったんでしょうか?
アサシンは配置ゲーなので最後は団子配置にして良い
後はコスト1のカリスタにアイテム持たせるのではなく別にキャリーを用意すること
アボミの特性でサイオンに渡るアイテムの仕組みを覚えましょう
相手の主力が物理攻撃しかしないノクターンならそりゃDEF上げた方が良いに決まってると思うんだけど…
ナーフされても結局アボミゲーだな
レディアントは渡さんようにしろよ
>>781 この構成の良いところ
・アボミネーション,レヴェナント,ミスティックというシナジーで対AP構成(3位の構成)には最強
・ほとんどの駒が重なっていてお金を上手く使えている
・CC要因のボリベア,アイバーン,ルルが入っている
この構成のあまり良くないところ
・自チームのキャリー駒(アイテムを持っているコストの高い駒)がグウェンだけど,
グウェンはダメージを出すまで時間がかかるから対アサシンには少しパワー不足
・今のサイオンはダメージをあまり出せないのでアイテムをもたせてもキャリー能力は低い
・敵のダメージを出すキャラはおそらくノクターン星3なのでアイアンクラッドを出すとなお良い
・フィドルはAA対象としている駒の後ろにブリンクしてRを打つので配置でダメージを減らせたかも
・敵のヴィエゴを止めることはできないので,アイバーンのようなレヴェナント駒を2体出しして囮にしたほうが良いかも
自分なら左端にノクターンが飛んでくる想定でこんな配置にするかも
https://lolchess.gg/builder/set5.5?deck=6915b870f4cc11eb8a1a6785e93d41c8 今サイオンのアイテムって何がいいん?ハリケーンラスウィス?
アボミは仕様が変わってADがかなり落ちたからアイテムは防御よりだね
>>781 1番の問題点はメインキャリーが弱いとこ この構成のメインキャリーはやっぱりハイマーかティーモよ
グウェンキャリーが弱いわけじゃないけど、最大マナ20だからメインキャリーなら青バフ必須でリニューワーの紋章は要らない
グウェンのアイテム組み替えるとショウジングインソーできるよね?予め最終的なメインキャリーがハイマーかティーモだと意識してれば自然とそのアイテム持ったハイマーがラックスの代わりにここにいたはず
グウェンはスキル使うたび敵陣に入って行くから敵のスキル当たりやすくなって簡単に死ぬんだよな
グウェンはキャリーに霧付けるのとミスティックシナジー要因
グウェンは可能性感じてたけど弱すぎる、ハンジャベストクロウが最適解じゃないと思うぐらい弱い
上位3人の駒
思わず5コスのプールサイズ調べたわ
皆さん凄い詳しく教えてくれてありがとうございます本当助かります
アボミ4とかミスティック4みたいな強そうなシナジーに固執し過ぎてカリスタ売るとか全然考えてなかったです
まずカリスタ、グウェン以外の強いキャリー用意した方が良かったんですね、言われてみれば火力全然なかった気がします
アサシン対策の配置とかもかなり適当だったんで勉強してみます
レディアントアイテム自分の構成にハズレだったとき萎えるわ
紋章みたく配慮してほしい
アイテム依存性の高い構成が割喰ってるよな
アボミやトリスに甘えるのが一番
結局はこのゲームアイテムにかなり左右されるのがよろしくない
勝利の栄光って魔力スケールあったりjg積んだらクリティカルしたりする?
他7人アフェ盤面ベンチ無し50ゴールドリロールでアフェ1体しか引けずに負けホントつまらん
よく分からんけどアフェ引けなきゃ負けるような進行してんのが下手とか?
ヘルスとゴールド残しつつアイテムも順調
あとは後半でキーになる高コストチャンプ引いてアイテム積めばOK
……みたいな展開でいきなりツモ運が尽きるとやってられないってのはわかる
レディアントアイテム全然分からないんだけど明らかにハズレみたいなやつある?
5.5で一体減ったのか、星3かなり出てくるんだよな
事故だと思って諦めてるけど
>>800だけど、書き方悪かったすまん。
8レベリロールで引けなかったんや。ジャックスとダイアナはぼちぼち出てたけど。それで5位着地
誰も持ってないのに引けないのは稀によくあるから気にするな
>>809 今度めっちゃ引けた時俺めっちゃうめえウヒョー!って書きに来るといいよ
その運が悪い中で一つでも順位を上げるのがこのゲーム一つの醍醐味、5位ならworthでしょ
運のせいにしてちゃ伸びないのは事実だけど便所の落書きで愚痴る位はいいじゃないか
にしてもマスター帯ですら5分かからずマッチするんだな、もしかしてSRのランクより人いるの?
>>800っす。
またマスター戻せるようになんとかやってみるわ。しょーもない愚痴に付き合ってくれてありがとな
マスターなってしばらくランクやらないと降格する?
正直くそつまらんし飽きたから次のセットまでやりたくない
というか後はアフェ引くだけかつ確率的に引けて当然の場面で引けないこと考える立ち回りはランクマじゃ必要ないわ
マスターですら、というかマスター帯が一番マッチングしやすいんじゃないの
ちゃんとプレイしてれば誰でもマスターにはなれるんだしダイヤ以下はそれこそほとんどプレイしない数戦で放置してるような奴ばかりでしょ
まじで言ってるならTFTやってる場合じゃないよ君
まずは常識を身に着けなきゃw
PATCH DATA
11.16 Aug 11
11.17 Aug 25
11.18 Sep 9
11.19 Sep 22
11.20 Oct 6
11.21 Oct 20
11.22 Nov 3
11.23 Nov17
11.24 Dec 8
ブローラーって今までステゴロ殴り屋というテーマだったはずなのに
セジュアニは武器持ってておかしい
豚部分を殴りキャラとして解釈するのは困難
あーそうか今は夏休みか
小学生くらいの脳が未発達な年齢ならダイヤ上位くらいが平均だろうから気にしなくていいよw
自虐だがこんな時間かかるゲームずっとやってるってみんなガイジだと思うんだがどうだろう
おれは発達障害入ってるよ
じゃなきゃ徹夜でこんなゲームしてない
普通の人生を歩みたかった
ノーマルモードは30分くらいかけて終盤行って、コスト5全く来ないで時間ドブに捨てるだけだもんな
ハイパーロールがギリ人間
最初はAD構成の一角みたいな面してたけどレンジャー弱すぎるな
チーターおるからな
ダイヤは一番多くてしょーもないすぐ沸く
マスターに行くとヘル
カルマがずっと3発撃つのが一番分かり易かった
チーターマンは動画も出してくれよな
一緒に通報してやるから
2-2でアイテム差2個の状況になるのほんとくだらないゲームだわ
おれのトリスは敵を落としきる前にジャンプしてどっか行く
BFボウ一本も来ないとゲームできねぇ
ショウジンの素材変えてくれ
レディアントゴミしか並ばない祝福はニーコのみほんとゴミくそ運ゲーに成り下がったな
トリスナーフして悪鬼バフかよ
あんま変わらなそうだな
レディアント強すぎたせいで完全なアイテム運ゲーになったから誰もやってねえな
ドヴァーラパーラストーンプレートって名前ほんとにすき 一番高そう
糞ネズミども使われるのはもちろん使うのも発達障害のOTPが必ずいるから共倒れする可能性があってうぜえ
健常者しか居ないのになぜか誰も行かない時だけやればよくね?
地味に気になってたんだけどレディアントじゃなくラディアントなのでは…?
予想マッチング時間10分ってふざけんなよw
誰もやってない過疎ゲー
サモリフならともかくTFTを日本鯖でやるメリットないからな
日本鯖やってないから分からんけどまともなプレイヤーもいないし全然マッチングしないんやろ?
俺もダイヤのクソ雑魚だからマッチング1分〜2分で不満ないけど、海外鯖だと秒でいけるんか?
TFTだけではなくlolが日本過疎ってるから仕方がない。TFTは1人でやるけど普通のとか友達としかやらねーもん
不沈艦イレリアがナーフ
紙屑レオナがバフ
それはいいんだけどラカンも何とかして下さいませんかね
レオナは勝率50%超え、P/Bも11%/25%のOP top tierなんだよなぁ
そういうチャンプを更にバフするようなRiotがラカンにタッチするなんて考えない方がいい
レルに差し戻しbuff来て今トップメタなんだからラカンも全盛期返すべき
あのクソ早フラッシュエンゲージ戻して
サモリフに性能ひっぱられるTFT駒とかギャグパッチになるぞ
わかりやすいしどう言う形にしてもある程度強いからね
アクシャン対策ってどう配置すればいいの
アサシンと同じ?
祝福とレディアントで前パッチより運要素増えすぎてるよな
全然安定しない
海外の各構成のHow to 動画見たらめっちゃ勝てるようになってダイヤで停滞してたのにあっというまにマスターいけたわ
海外ニキの動画わかりやすすぎる
救われが拾われなさすぎてヴァルス軸の救われ6がすげぇ安定するわ今
ナイト4軸のドレイブンor砲手4が安定してるわ
トップ4はほぼ行ける
救われ6マジで安定する
被らないから取り放題だしシンドラキャリーとかでもトリスやメレーキャリーにぶっささる
ベルコズいなけりゃ星3も目指せるしマスター帯で順調にLP稼げてるわ
lv7で救われ6になるまで回すのは共通だけど
〜lv6はナイトやレンジャー混ぜて耐えるよ派
混ぜないでとにかく利子貯めるよ派
何なら悪鬼や砲手で勝って移行するよ派
lv7は一生スロリロして2,3コス星3作るよ派
lv8でリロールして4コス星2とグウェンで完成だよ派
lv9まで頑張って救われ6ナイト4だよ派
救われへら出たから救われ9するよ派
救われへら出たけどあくまで救われ6だよ派
いろいろいて面白い
今はもう被らないってほどじゃないよ実際ピック率上がってるし
やめてよね救われOTPの俺が泣いちゃうでしょ
レギオンリニュ来たしケイル使ってみたいなと思いつつもヴェルコズで勝てるからいっつも手が伸びねえ
ケイルは5コスだし安定しないからヴェルコズでいいんじゃないか
ルシアンが今メチャクチャ強いと思う
ハリケーンやらグインソーやらなんでもultに乘るから色んなビルドを試せて楽しい…取り合えずieは要るけど
7レベで4コス重ねる奴多過ぎてゲームにならんわ
どんだけ引けるんだよ
回せば分かるけど7レベで4はかなり重なる
金使うのをビビってちゃ勝てんよ
手持ちのアイテムが良さそうなら構成外のコス4を買い集めてもええんやど
レディアント外れた時点で一位は無くなるよな
それどころか下手に序盤勝っちゃうとIELW血剣デスブレハリケーンショウジンJG何も作れん時もある
自分の盤面のどれでもいいから星3作らんと4位以上は勝ち残れないこと増えた
星3作りやすい変更あったっけ、総数1減ったのはわかるけど
stage4からレディアントもった星3が出てきてプラン狂いまくるわ
ライフ40切ったらもらえるゴールドでリロールできる回数も増えてる
プログラム変わったんでしょ
あからさまに毎回ヘルス均一になるし
それだけ自分も星3作れる場面増えたからまあいいんだけど、流石に3体4体いる対相手は厳しいねぇ
レディアントポータルがバグかと思うくらいまともにタウントしないんだが
トリスほんま消えてほしい
2コスの性能じゃねえだろあいつ
トリスが強いのはもちろんだがルルとケネンの★3までついでに出来上がって手に負えなくなる
トリスなんておれのキャバリエ軍団の前に撃沈するのみよ
実際キャバリエは強い
アサシンには後衛攫われて弱い
ケイルはどういう構成なら行けるんだ
時間経つ前に前衛が溶けるか後衛から溶かされるかなんだが
ケイルは調整難しいらしいがだったら消せば良かったのに
アクシャン、トリス、ノクターンのせいで後衛育てられなくてつまらん
スレッシュは配置でどうとでもなるけど対策しようがなくて理不尽すぎるわ
ケイルは6ナイトにレル入れて以外思いつかないけど、グインソーとGA作れるかによるなぁ
ヒカバン6の9レベでとりあえず入れとくとなんか強かったぞ
トリスはトラクロバフもらってるとボリスレッシュシンドラあたりのトリスカウンター用のCCも無効化して後ろから壊滅させてくから手がつけられん
ということに気がついてトリスotpやってるわ
トリス被ったらアサシン移行で問題ないし
BFを2〜3本要求するアホキャラ見るとハイマーとかいう最強キャラが眩しく見える
本体が引けないという不具合
アクシャンいればラスウィスいらない
とはいえラスウィスないとアクシャン引けるまでキツイことがある
アクシャン引けたら100%とは言わないがラスウィスが無駄になる
このジレンマどうにかならんか
ルルトリス馬鹿みたいなナーフ予告されてて草
そんな2コスキャリーが憎いか
2コスがキャリーできると4コス以降のキャリーの存在意義が無くなるんじゃよ
いやークソ試合だった
1試合で除去装置3個と再合成が1個出たわ
逆なら面白そうなのにマジでなんだコレ
トリスルルナーフきつ
見納め感覚でやったら3人被って仲良く下位とった
同じ考えの人がいるのか偶然なのかわからんがなんかむかつくな
日本のTFT公式はパッチアップデート情報全くあげてくれないんやな
バンシークロウって複数積み効果あるんだよな多分
説明文からは一回しか防御しないように見えるけど
誰かが4コス星3作ると雪崩式にみんな出来るな
最終的に4コス星3が4体いてワロタ
lv4までにIEBTが出来てlv5になった直後にドレイブンが来たりすると
このゲームが運とか実力とかを越えてriotの采配次第だよなって実感する
アボミ、アフェ、救われくらいしか上位で見ない
カルマは相変わらず弱かった
リヴェンorヤスオ☆3+装備ガン積みラカンが今のとこ安定してトップ4だわ
人減ったなぁ・・・
開始4分待ちからのブルーと当たったわ
2000くらい差があったぞ
ハイパーは自分でレベル上げられないから
高コストの星3作れないからこういう地味な調整されるとつまらなくて無理
ハイパーロールはハイパー行くまでだけのゲームだからなぁ
マスター放置してたけど今やったらナイトケイルだの救われだの増えてて草。なんだかんだみんなここ見てんのかね
あ、パッチ入ってたの知らんかったわ。自分の擦ってたコマ被りやすくなったからまた放置します、ほな
このゲームマジで実力ゲーやんけ
マスター帯で回してたら学ぶこと多すぎてワロタ
真似しまくったら面白いように安定する
ちょっくらグラマスになってくるわ
グラマスチャレンジャーの人ら当たり前なんだけど結構えげつないな
使わないコマ抱えて星3阻止してきたり回転寿司でこっちが欲しいアイテムをギリギリまで取れる位置キープしてこっちが取ろうとしたら取ってくるっていう
4コス星3作れてた方がおかしかったんか
2回連続で使わないドレイブンとベルコズ抱えられたわ
チャレだけど星3ならともかく星2阻止とか余裕ない限りせんよ
すまん脳死でランクやってて文字も読めなくなっちまった
>>943 謝れるだけマシ
大体の人はそこから只管逆ギレしながら
>>940を煽り倒す
200LP取り戻すのに40試合かかって発狂しかけた
救われが強いのはアイクラにもミスティックにも簡単に接続出来るからかなと思い始めた
5コスミスティックに接続したらレンジャーも出るset5の救われ好きだったなあ
寿司で8体目取ってベンチオーバーのまま回して9体目引いたら星2×3で時間もたっぷり余ってたのに重ならなくてワロタ
次のラウンドで重なってくれたけどあれで死んでたら脳味噌破壊されてたわ
序中盤のクレッド強くね?
悪鬼弱体化入って余りまくってるけど普通にキャリー力ある気がする
クレッドは星2だと序盤だけだな
星3だと中盤まで無双できる
クレッドキャリーの問題はクレッドから乗り換え先がティーモしかいないって事かな
タンクにするとポッピーより硬いのが笑える
キャバリエクレッドキャリーで3〜4コスに乗り換えそいつを軸にシナジーを整えるのが一番強い気がする
相手の当たり牌止めるとか麻雀では初歩中の初歩だけど
それすら出来ないやつがゴロゴロいるのかよ
そりゃ俺でも楽勝でグラマスなれる訳だわ
何匹か抱えてても普通に星3行かれるから利子捨ててまでとか自分に不利益ある場合はやらなくなったわ
連勝連敗設定だけどうにかすりゃもう少し楽しめるゲームになるのに頑なにやらないんだよな
そりゃ実力ない奴でも実力以上のランク行けるようにしてプレイヤー数増やしたいんだろうけど
俺みたいに実力あるプレイヤーからすると邪魔でしかないよな
クレッドにハリケーン血剣のせてジャックスに移行したら良くね?
ニダリーキャリー作ったらラピファキャリーが3人もいた(・_・)
次の試合では接続できないバグで8位になるし最悪だ
2-3で4コス2体もってるやついたわ
やばすぎんだろこのゲーム
しかも1コスも3体重ねてたし
レベル7で5コス星3を見かけたことがある
しかもヴィエゴ
レベル7で5コス星3を見かけたことがある
しかもヴィエゴ
クレッドキャリーの問題は悪鬼もキャバリエも乗り換え先が殆ど無い事だから
後同じ装備で戦ってもエイトロの方が多分強い
ゲームに接続出来ませんでしたとか言われてLP減るゲームヤバすぎない?
表記は1位だけど最初のの回転寿司で出たコマでHP0まで戦って順位は1~8位まで振り分けられてると思う
LP減ってる人と増えてる人いるからおそらくそうだと思う
固まってる時間もクソ長いしな
それちょっと面白いし見てみたいな
やっぱBF持ったオラフとか引いたやつが1位になるのかな
クレッドはタンクアイテム積んでも中盤までは勝ち易いしそのままタンクさせればいい気がする
940だけどグラマスなれたわ
トリス競合皆無だから入賞狙いならまだまだやれる
悪鬼マジで消えたからたまに重なりまくってる最強星3悪鬼軍団いるわ
普通につええ
悪鬼星3軍団やりたくてサブアカのシルバー帯で回してんだけどみんなパッチノート見てないのかトリス多すぎて草
アボミ強いというか強さの割に条件がゆるゆるすぎて序盤から連勝しすぎ
なんで4コンプから始めなかったんだこれ
AD系統が強いせいでレル、ジャックス、ノーチの取り合いだけどラストウィスパーとアクシャンで全て破壊されるというクソバランス
序盤二ダリー運よく引いて連勝からジャックスが一番勝てる感じあるな
1位はアクシャン重ならんと無理だけど
この世には2種類の構成がある
レルが入る構成とボリアイバーンが入る構成だ
これが過言じゃなくなるレベルでこの3匹の性能とシナジーが優秀すぎる
4.5も特殊な構成以外は前衛はアデプトかヴァンガードだったしそんなもんだろ
星3って決め打ちでつくるの?適当に集めたら置き場所なくなるよね
星3にすべき駒はほぼ決まっている
手当たり次第に集めて利子を減らすのは愚策
エイトロカリスタで寄ってきたヴァルスに浮気して殺されるのを何回もやった
相手のニダリーは回避率70%
自分のニダリーは回避率30%
久々にlolchess,gg見たらグラマス900人近くいるんだけどバグ?
それともいつの間にか上位何人がグラマスとかじゃなく200lp行ったらグラマスになる様になったん?
おれのアクシャンは追い付かれるのに敵のアクシャンはすぐどっか行って一生追い付けない
理不尽すぎる
ファイナルウィスパーあった頃のヴェルコズはビームがタンクにしか入らなくても問答無用で溶かしていたのに
カエシテ…
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