!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレをワッチョイで立てる人は↑の文字列を本文一番上に3行差し込んでください。
ここでは、単なる経営ゲームに限らず、経済・運営ゲームなどのシミュレーションゲームを総合的に取り扱います。
単純な所謂シミュレーションゲームだけではなく横断的にその要素のあるものも歓迎します。
道案内的な使い方も大歓迎ですが、個別作品のスレがある場合、そちらに誘導お願います。
次スレは>>950を踏んだ人がお願いします。
前スレ
経済・運営・経営シミュレーション総合17
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1608783721/
経済・運営・経営シミュレーション総合18
http://2chb.net/r/game/1615531165/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured どこもかしこもThe towerに近づけないのはもはや宿命なんだろうか…
経営ゲー作るやつなんてこだわりあるだろうし丸パクリするのはプライドが許さなそうではある
丸パクリでいいからsteamで出してほしいゲームたくさんある
うーんなんだろうね、star scraperは今だかつてなくThe towerに近いんだけど最もダメというか
とにかく未完成なんだよねぇ
今の時代にtower復活したらプラグインみたいに実在店舗をmodで再現して絶対面白いと思うんだよな
Project Highriseは似てるようで別ゲー
Mad Tower Tycoonはエレベーターの挙動が駄目
StarScraperは未完成
Openbook9003よみがえれよみがえれ
たまに復刻されてる古の経営ゲームとかあるけど殆どされないのは
日本ネタが多すぎて世界市場では通用しないとかそういう事情があるのかな?
復刻されても売れない可能性
あとは権利関係で動けないとか
ザ・タワーは今でもアプリに移植されてるから後継作はそいつと戦わないといけないわけだ
インディーには難しいわな
スマホに出たところで肝心のPC版が出ない事には話にならない
デジトイズ潰れたから、もうThe Tower for iPhone/iPadは売ってないだろう。
実際のところ今The Towerや、他に名前の良くあがるコンビニの完璧なリメイクが出たとしても
声はでかいけど数は少ない懐古勢が買うくらいで新規客が取り込めるとも思えないなあ
眺めて楽しむ分についてはともかくゲーム部分が今でも通用するかというと大分厳しいんじゃないか
その理屈だとA列車はどうなるんだ
経営じゃないけど桃鉄なんて根本は殆ど変わらないが売れたし
A列車を成功例に入れるのはかなり無理がある
桃鉄は確かに昔からぜんぜん変わってないが、ジャンル違うゲームを比較するのは意味ないんじゃね、あれを鉄道会社経営ゲームとは言えんだろ
桃鉄はパーティーゲームとしてシステムは完成してるしジャンル自体の訴求力が比較にならんしね。
今の子育て世代も触れてた人が多いから子どもに買い与えやすいしそりゃ売れる。
普通に中国とかインドあたりのビジネスモデルでなんかゲーム作られてないとヒットしねえんじゃねえかな。
今はオンラインでマルチ要素があるのが主流だから
シングルシミュ系ももちろん需要はあるが、開発費を回収できる見込みがなければ積極的には作らないだろうな
おいおまいら
Democracy4の国に「日本」が追加されたぞ
まぁ懐古ゲーは値段によるわな。
2000円程度でもセールくるまで待つか悩むわ。
StarScraperは
日本語でレビュー書いてる人いるけど
とにかく作りこみ不足って
期待はしてるんだけど
>>28
その人のレビュー見て気がついたけど確かにお店の利用者とかが表示されてないんだよな
無人のビルみたいになっててちょっと酷い ロードマップといえばGood Companyは予定表まで日本語になってて好感が持てる
そんな日本重視するようなメーカーとは思えないのに
>>29
天下御免懐かしいな
歴史ゲーの話になっちゃうけど幕末を題材にしたゲームが維新の嵐くらいしかないのってやっぱり右だ左だとかがうるさいからなんかね 単純に需要がないだけ
大河でも幕末は不人気だし、戦国と違ってゲームにし辛い題材だし
需要も考慮すると京都で斬り合いさせるゲームにしかならんのよな
体験版祭でIdol Managerの体験版来てたのでやってみたけど経営運営要素は薄い?
クリックゲーとは言わないけどクリックばっかしてる
Idolmanagerは女の子がスタミナ切れで怪我続出
あっという間に赤字に転落
一度目はセーフみたいでパトロンに怒られて、そこで枕営業の話が出てきたわ
Switchでも発売するんだっけ?
それでも枕営業ありとかすごいな
アイドルマネージャーは枕とかのネタちらつかせて話題性だけで売ろうとしてる感じだなあ
ゲームとしてはカイロゲーを5倍に薄めたみたいな内容だ
それって経営要素0じゃん
シミュレーションってよりADVだな
昨日ちらっと体験版やった限りだと経営というより本当にアイドルマネジメントゲームだな
仕事取ってきたりCD売り出したりファン稼いだりご機嫌とったりご機嫌とったり、あとご機嫌とったり
Tropico6は日本語対応したのか・・・
どうするかな
何気に公式で日本語対応されたのはシリーズ初だな
おま価格じゃなくなったわけだ
>>43
コミュニケーション要素は期待してないんだよな、そんなんアイマスでいいよと VC Tycoonがやりたいな。ベンチャー企業に投資したい
Steamの体験版コーナーで面白そうなのあるかね
製品版では日本語対応してるけど体験版時点では対応してないのって結構あるのが難点
idol managerで研究ポイントを金で買ってたら破産した
融資受けて一気に事業拡大するって方法ご使えなくて序盤苦しいな
CD作るのも大変なんやな
マジかよ、明日から俺大統領に復職するわ
もしもし、アリアス大統領だ
トロピコ6のSteam版はちゃんと江原さん音声だから過去作ファンでも安心だぞ
>>51
BanishedやKingdoms Rebornとほぼ同じようなゲームだったわ
農業できるようになるまで遠すぎて餓死しそう プレジデンテちゃん、こんな遅い時間(# ̄З ̄)に何をしているのかな❗❓たまにはオジサンにも連絡ほしいナ....今日は天気が悪いね(^_^;こんな日は会社休んでオジサンとホテル..に行こウヨ(笑)....✋ナンチャッテ(^o^)
Power to the People
デモ版がSteamにあるZOY
idol managerやってみた
CD1000枚つくって40枚しか売れなかった・・きびしい
ファンが数千人いてもCD売れないんよな
それもうファンじゃねえだろ
Doujinshi tycoonとか普通にあってもおかしくないな
idol managerって無名の会社だけど同人サークルが作ったの?
なかなかおもしろそうだから気になっている。
同人サークルって言うかロシア人の日本アイドルオタクがコツコツ5年くらい開発して最近ようやく発売の目途がついた
>>69
コミコンとコミケがミックスされた感じかな?
なんか微妙だ 即売会はおれでまわってるってフリーソフトがわりと遊べた
>>66
今何してんだろって調べたらエロゲに転向してた >>62
デジタル販売にしたほうがよさげ
序盤は金キツキツだから生産コスト絶対ペイできなくて終わる 昔Wiiウェアにあった小さな王国FFCCに似たゲームないかな
冒険者にアイテム売ってダンジョン潜ってもらうだけでシミュレーションでもないかもしれんが
今のところカイロソフトのやつしか見つからない
>>67
アイドルマネージャーは今期間限定で体験版配布してるから興味があるなら面倒臭がらずにプレイしておいた方がいい
全然駄目とは言わないが内容について調べずなんとなくの期待だけで買ったらコレジャナイになる確率がかなり高そう 犬と猫って
主人公の友達の少年が魚を数千匹毎朝納品してくるゲームだっけ
>>80
開発日誌読んでたらまんまのゲームだけど読んでないとね アイドル上の方で経営要素薄いって書かれてたけど
デモ版で経営カツカツなんだが
今のところ給料下げても特に何か悪影響ないけど、製品版だと文句ブーブー言うんだろな
犬と猫はプチプチ潰すみたいに低ランクの物から順番にコンプ売りしていくのが好きだったけど
そういうゲームじゃなくなって久しい寂しい
>>78
ありがとう
DragonCliff今やってみてるがこれに愛嬌を足した感じだったと思う
シミュレーションっていうかどちらかというと放置ゲーの部類だったわスマン Spellcaster Universityってやつどう?日本語あるみたいだけど
IXIONっていうトキオが超進化したようなゲームが来年出そう。
第一部 誘致編
関係者に裏金をばらまいたり利権をちらつかせ多数派工作を行い、開催地の権利を手に入れろ!
しかしただ誘致できれば良いというわけではない
そこから十分な利益が得られるよう種を撒いておく必要がある…
第二部 開催編
世界的なパンデミックが発生した!しかしもはや歩みを止めることはできない
感染者の急増を隠蔽し反対派を押し潰して無事開催まで漕ぎ着けるのだ
それと同時に背後に常に注意せよ
誘致のための裏取引について探る不埒者がいるようだ…
コロナ対策も猛暑対策も何もできてないのに開催できるんだからゲームにならん
>>91
ほれそこは何事も無かった様に済ませる世論誘導ゲームで
批判は国を貶めるだけの根拠の無い悪辣な雑音さ >>91
そこは諸々厳密な対策しないと開催出来ないように、皮肉の効いたクソゲーにしとけば大丈夫 中東プレイで真夏に誘致
昼間に聖火砂漠リレー、酷暑マラソンの中
死人ゼロを目指すオリンピック
Plague inc.がパンデミック中にも関わらず止められないオリンピックを予言していたな
予言ってか良く考えられてただけじゃ…不遵守システムも良く出来てたしね
政治ネタって、地球平面説論者にどうやっておいとましてもらうかみたいな難しさが有るよね
ネクロダンサーのとこが作ったゲーム
どう考えても面白そうだな
Industries of Titansはエピックだったからレビューがずっと見えんかったんだよな
>>104
ポートロイヤル4日本語版が9月にくるぞ
それまで123をやって待ってるんだ >>104
ポートロイヤル4日本語版が9月にくるぞ
それまで123をやって待ってるんだ ポートロイヤル3やったけど船を移動させた後で
あの都市で何を欲しがってたんだっけって覚えてられなくて止めた
市況は変わるにしても最後に訪問した時のデータは見せて貰えんもんか
>>104
おれも交易したい
来週辺りからようやく時間取れそうなんで、じっくり遊べるやつないすか しょうがねえな日本語化してやるよ
うーむ北海道のソフトクリームと塩いくらが急に食べたくなったなあ
Dust to the Endが個人的に面白かった
たまに名前が上がってて評判いいのはMerchant of the Skies
どっちも小粒な感じではあるけど
あとはレビュー評価が高いHelium Rainが気になってる
ちなみにHelium Rainはitch.ioの去年の500円バンドルBundle for Racial Justice and Equalityに含まれてる
斜め見下ろしで立体マップの視認性の悪さはいつか解決するんだろうか
さっき出たRail Routeは派手なグラとか日本語もないけどハマる人いそう
>>113
いろいろ紹介ありがとう
Merchant of the Skies がちょうどセールしてたから、試しに遊んでみる
Helium Rainも1年経ってるけどちゃんとアプデしてるみたいね
リストに入れといた >>112
見た目はsoftware incみたいで面白そうだけど、建物の規模の割にエレベーターが少なすぎないか?
スクリーンショットくらいの規模のビルならエレベーター6個くらいは必要そうなもんだけど >>112
「これが第一作です」というインディー系は値引いて見た方がいいけど一応期待 今年のサマーセールって明日から?
ウィッシュリスト整理しないと
>110
買ったの?
英語のみサポートなんだけどフォントも込みで
弄れそうな感じなら俺も買うけど。
BarnFinders結構好きなんだけど酔うんだよなこれ・・・(ひさびさにやって思い出した
>>130
やけに概要の日本語うまいなと思ったらアンディーメンテやん titanのレビュー評価 フォントネタ省いてもあまりよくないな…
遊べば雰囲気とBGM良くて楽しいけどゲーム展開が最高速でも遅いのと
従業員とトラックの動きが謎でわかりにくいのお多いな。
動線が塞がってて作業できないの教えてくれなかったり
鉱石は運ばれるのにいつまでもアイソトープが運ばれなくて建築できないのは優先順位が下で従業員をそれ運搬専門にしないと運んでくれなかったり
>>110
セールでめっちゃ安くなってるやん、とりあえず買ってみるわ英語分からんけど >>110 が300円だったから俺も買ってみたけどすこぶるシンプルな交易ゲーだったわ
キャプチャ翻訳出来るフォントだけど割と文章量は多い ここ民が好きなのはアーリーが多そうだからセールの恩恵少ないんちゃう
Foundationとか興味あるけど2割引きだと買うか迷う
Foundationはなぁ…Cities:Skylinesみたいに街づくりを楽しめるわけでもなく
人が増えるほどに「また仕事増やさなきゃ…」となるだけだし
ロードマップ見ても、健康やら老朽化やら増やすばかりで遊び要素が見い出せないし…
50%オフなら暇つぶしには良いと思う
Dust to the Endが一応最安値だな
日本語待ってるって人何人かいたけどシナリオ部分はキャプチャ翻訳でどうにかなるし他のところは文章量少ないからどうとでもなるぞ
私もFoundationはなんか合わなかった
FoundersFotuneも貢物の要求頻度が多くて面倒さが勝ってしまった
Going Medievalはどうなんだろうか
>>141
キャラメイクから引っかかったからダメです
英語ダメ民を無礼るなよ >>142
2階3階やら地下やら作れるのは面白かったな
それ以外は圧倒的コンテンツ不足 >>143
俺も相当な英語ダメ民だと自負してるが
Dust to the Endはキャプチャ翻訳でも行けた
This Merchant Lifeは行ける気がしないから返金しようか迷ってる >>146
数百円なら返金しなくてもええやん
なんかの拍子に英語得意になるか英語が得意な相方ができるかも知らんぞ
それかドすげぇ翻訳ルーツが出るかも 翻訳ツールの問題っていうか
小出しにイベントが起きるとその都度翻訳する必要が出てきて
遊ぶ→翻訳が頻繁におきてテンポ悪くなる
まだちょっとしかやってないけどThis Merchant Lifehはそんな感じがしている
翻訳のショートカットに登録できるキー押すと文字送りされるから
一々翻訳ソフトからやらないと行けなくなるのもテンポ悪くなる原因
This Merchant Life 翻訳できそう?
>>150
データ全部exeファイルに打ち込んでるぽいから無理くさい あのゲームexeが265MBとか訳が分からないし
インストールするときも280MBくらいで見間違いかと思った
レスthx だけど、がっかり
英語ダメすぎて280円でも惜しい
Motorsport Managerで、プラクティスの時間を変更する事って出来るかな?
ワクショのLonger Practice and QualifyingってMODが正にそれなんだけど、Verが古くて上手く動かない。
全委任やデモプレイといった観戦プレイでAI勢力たちが競い合っているのを見るのが趣味なのですが
今回のサマーセール対象でその手のプレイができるオススメのゲームがあったら教えてください
EU4、ステラリス、HOI4は既に持っております
AOMの観戦が好きだったんだけど、この前AOE3を観戦目的で買ってみたら出来なくて、即返品したわ
需要があることを理解して欲しい
ACTやFPSでも同士討ちさせられるゲームで眺めてるの凄い好き
>>155
Distant Worlds: Universeはどう? Distant Worlds 放置してたけどやってみるかな
新しいゲームはじめられなくて慣れたのばっかやるのやめたい
Football Managerで見てる時間が意外に楽しい
2021は視覚的にも進化してるからオススメ
>>155
steam関係なくスレ違いだけど戦国史
AIが史実通りに拡張していくように何度も試行錯誤しながらシナリオを改変していくのが楽しい 歴史隆々みたいな終わりがなくてCPUが作った歴史がログとして残ってくゲームがほしい
皆さんいろいろ教えてくださってありがとうございました!
自分で操作して遊ぶのも楽しいですが
観戦プレイはまた違う方向性の楽しさがあるんですよね……
>>155
このスレの趣旨からは外れるかもしれんけど、ファイプロの全員CPUも面白いよ >>157
AoE2のKosmosとかあったね
久し振りに思い出したわ >>162
超分かる
数種類のゲームをぐるぐる回す生活から脱却したい
しかし新しいゲームのシステム覚えたり操作に慣れたりするのに必要なエネルギーが以前より大きく感じてツライ サマセでMotorsport Managerやっと安くなったから買ったわ
後日本語戻ってきたTropico6とImperiums Greek Warsもついでに買った
Surviving Marsが以前HumbleでDX版無料だったけど
DLCフルセットがDIRECT GAMESで1400円のポイント300円引きで
コンビニ払い(2000円以上で可)出来たからクレカ無いしまあいいかなと買っちゃったぜ。
>>161
薄ら寒いパロディゲーだと思ったら、意外と好評で驚いたわ
ONIのキャラみたいな可愛らしさがないからスルーだけど ONIはなんか個人的に残念な方向に進化した
アプデ多いのも考えものや
俺もONIは経営ゲーとは違うと感じた。直感に反する&知らなきゃ詰む落とし穴がいくつもある死に覚えゲー(実はこのサイクルまでにこれができていないと詰み的な)。
死に覚えゲーと違って、経営ゲーに慣れた人であれば初回プレイでもそこそこ様になるようなゲームが好きだな。
>>173
見事に同じの買っててわらうw
Football Managerは自分には細かすぎたけどMMはちょうど良いかんじ トロピコ6ついに日本語対応したのね
買おうか悩む・・
>>175
ONIはEA開始時は期待してたけど
どんどん想像と異なる方向に開発が進んで途中で興味を失った。
グリッチなどで解決できる仕様の穴と物理・化学のリアル感のバランスが悪かったと思う。 トロピコ6買ったけどまあいつものトロピコだなって感じ
4あたりが好きなら買い
DLCは買ってないけど評価見る限り別になくていいかな
>>182
そうなのか・・・
なら別に買い急ぐことないかな
久しぶりに4やるか Imperiums: Greek Wars
OSのマウス感度が変わるからアンインスコして返金リクした・・
Software incは建築要素がだいぶしっかりしてるからあの部分だけで別ゲー作れるよね
初代トロピコ好き、且つ、トロピコ6やってる人おるか?
初代好きなんだがトロピコ6楽しめるか不安で躊躇しとるんや。背中を押してくれ😘
>>188
お試し期間があるじゃろ(お試し期間ではない) 値段が理由じゃないなら躊躇わずに買うんだ
でないとずっと心にもやもやが残り続けるぞ
4好きに評判がいい・5より評判が良いってことしか知らんなぁ
比較対象が初代だと全部思い出補正に負ける可能性あるけども
とりあえずやってみて「お、ここは初代と変わらんなぁ」「この辺は随分と変わったなぁ」みたいな軽い気持ちで遊ぶのをおすすめする
>>186
レビューにもその旨書いたげたら?
毎回レビューに返信してるし見てくれると思う 今のトロピコやるぐらいならAnno1800やったほうが幸せになれる気がする
>>195
Anno は2070 が最高傑作だと
結論が出ただろう。
最新作の Anno 1800 は中世を舞台にした
Anno 1404の焼き直しだな。
それと、AnnoシリーズなのにUBIがDLC商法で
ガンガンどうでもいいDLCsを追加している。
気になるのは動作の重さ、
画質は10年前の2070よりちょっとキレイ?になったくらいの癖に
動作がめちゃくちゃ重くてモッサリしている。
時間が経って開発チームの人員やゲームエンジンが変わったせいか。
質が落ちている。 >>196
産業革命を扱ったゲームは最近は1800以外にあるの?
あの時代のゲーム難民が1800に集まってるんだよ
vic3は来年だし、他に選択肢がない 2070で十分です。
Anno1800は 産業革命の尊い犠牲 となったのだ。
Annoスレはやたらと思い込みの強い変な奴が居座って度々問題起こしてるから
こいつ怪しいなと思ったら相手にしない方がいい
2070では大して役に立たない建物のレイアウトサンプルを大量に投稿してたり
ひときわ思い入れが強いらしい
sheltered2、よく見たら日本語対応を初手からしてくれるっぽいな
マジか超嬉しいみんなも買って即飽きろ
>>199
その変な奴は2070がとか1800がとか言ってるみたいだけど1404がお似合いな野郎だね 日本が舞台の経営シミュ無いのかなぁ
古代日本とかコンビニとかゲーム開発とか刑務所とか
社畜系はウケそうなのに
A列車はコレジャナイ
日本が舞台だからといって面白い気がせんけど、とりあえずカイロソフトとかあるじゃん
海外のチームが日本で受けるかもしれない程度のもの作るメリットある?
カイロソフトはマジでSteam進出してくれないかね
コンソールでも1500円とかスマホの倍以上するアホな値付けして売る気なさそうだから無理か
海外が開発したら東南アジア顔のなんちゃって日本文化になるからボツ
エジプトとか中近東のシミュはあるから国産で作って欲しいなと
やっぱ欧米はギリシャ中心じゃないと買わないのか
Windows11でカイロソフトも遊べるようになるのでは?
Windows 11がAndroidアプリに対応すると聞いたのだが。
Androidアプリと言ってもAmazonストア対応だからな
アプリ少ないしバージョンも古いままだったりで閉めるんじゃないかとか言われるレベルだぞ
MSストアもコケたし基本センスないからなーあいつら
NoxplayerってAndroidのエミュレータがありましてね
アノ1800はグラフィックは洗練されて素晴らしいが、リプレイ性は低め。そもそもワンプレイのゲームに時間がむっちゃかかる
効率化が重要なゲーム性からプレイがテンプレート化しがち。今作からある収集要素は楽しいが取得までの時間かかってだれる
音楽も暗めで長時間プレイすると曲に飽きる。推奨スペックに達しているが、ゲーム起動から開始までが長いので。サクッとプレイできないかな
トロピコ6のほうが面白いかも
自由度は高いし、実際の出来事や国が登場するから歴史をなぞりながらプレイして感情移入しやすいし
資本主義の国で貧困層はいじめて、じゃあ次は今度はバリバリの独裁国家にしてやろうとか
そういうロールプレイ的な楽しみ方できる人ならトロピコは合いそうだな
annoのポーズ中に建設できない謎のこだわりどうにかならんか
Patronの体験版は小麦の出力が突出してて
小麦で諸々買い込むゲームだった
戦争できるトロピコってある?
初代かなんかで軍艦派遣されて終わった記憶はあるんだけど
共産主義に傾くとすぐアメリカの軍艦が出てきて国民騒ぎだすしあげく米軍に侵略されてたな
懐かしい
そういや余りにも破綻し過ぎててみんな忘れてるけどトロピコ5のマルチプレイはRTA要素あって相手プレジデンテに軍を派遣したりできたよな
Ostriv面白そうなんだけど値段下がってないんだよな。。
セールついでに買ってしまうか悩む
A列車スレで話題には出たがやってる人はいなかったようだ。
このスレでも「俺やってるよ」がなければ自分が人柱になるしかないな
なるほどありがとうございます
様子見て誰も手を出さないようなら人柱になろうと思います
これとは別に、実際の地図利用して線路引くゲーム無かった?
Dawn of Manってどう?
買おうか迷ってんだよねBanishedは大好きです
トロピコ6買ってみたけど、Foundationと一緒で”やらされてる感”が強くてだめだった
派閥やら公約がうっとうしい分、Foundationよりストレス要素が多い
経営シミュっていうと、ああいうのになっちゃうのかな?
Cities:Skylinesみたいに自由度が高くて伸び伸び遊べるのがやりたい
トロピコが特殊なだけだぞ
あれは決められたことやるだけの一本糞だからサンドボックス的な遊び方はできない
>>230
4以降のトロピコはやらされてる感半端ないよな
目標達成のために複数の手段から自分のスキルや島民の思想を考慮して取捨選択する楽しさがなくなった
自分で考えさせてくれ〜 質問ここでも大丈夫ですか?
個別スレがなかったので...
コンパイルから出ていたジオコンフリクトの3,3外伝,4を最新OSでやってみたくDLサイトを探したところ発見出来たのですが、こちらもwindows7以前のPCでないとまともに動かないのでしょうか?10は対応表すらなかったので、正直絶望的かなと思ってはいますが...
>>229
だいぶ初期のビルドで一個シナリオ通しで遊んだけど悪くないって感じ
資源管理シティビルディング初めての人にお勧めするほどの出来じゃないけど、このジャンルで新しいの開拓してる人にならお勧めできる
今セール1550円みたいだし興味あるなら買っていいと思う dawn of manは犬連れて狩りしてる間はかなり面白いんだけど農業覚えたらヌルくなって飽きる
狩猟民族が作るゲームはこれだからな
>>234
個別の事例は知らんが7対応なら基本何かしら対策すれば出来るが自分で試行錯誤しないなら諦めるのが吉 >>235
情報さんきゅー、帰ったら買ってみることにするわ!
俺に合うといいなあBaniやshelteredみたいに500時間超えられるかしら >>236
農耕民族の作るゲームは萌え絵の一枚絵をはべらせるゲームになるからまだマシ >>239
農耕民族は美少女のスポ根とか美少女が前提じゃないと食指が動かんしブームにならんからな >>242
80年代はそんなことなかったんだよねー
90年代辺りからなんかおかしくなっていったが ほんと洋ゲヲタって自分の価値観を絶対視するよな
すげー排他的
なんかこれ言っときゃ良いだろのノリで絶対排他的とか言ってくる奴出てくるな
デジャブを感じるぜ
>>243
それはバブル期前後の影響もあるでしょ
不況が長引くにつれAV女優の顔面偏差値が上がっていったように ウェイトレス美人度指数、投資の本読んでる人だけが知ってる用語だったのに今じゃ有名になっちゃって悲しい
西洋人より日本人の方が狩猟採集生活長いけどそれは・・・
なんか原始生活シミュやりたくなってきたなあSettlementなんちゃらでもやろうかな
Happy Birthdaysはここの人には刺さらない?
自分は一時期ハマってたんだが
Hammertingアプデで勝利条件できたけど相変わらずとんでもない中だるみ具合だな
遠くまで掘るモチベが湧かないわ
>>110
This Merchant Life、ちょっとやってみたけど交易シミュっていうよりは
ストーリーを追いかける比較的自由度高めのRPGって感じがする Idol Manager demo面白かったので本リリース来る前の暇潰しに似た系統の探してるんですが
あんな感じというかカイロソフトのノリのソフトでおすすめってなんかありますかね
>>249
中韓も同じ傾向にあるから日本のバブルは多分何の関係もない 日中韓はどこも欧米に比べ、女は男に地位や経済力を求める傾向が高いから、
ごく一部以外モテなく、モテたい性的欲求の昇華として
男は娯楽に女の要素を求める傾向が強いんだと思う
具体例を出すならIWGPのドラマ撮影した頃の池袋と今現在の池袋
地方民なら分からない例えかもしれないけども
>>218
初代で島中に要塞設置して兵士増員して
アメリカなんか返り討ちにしてやんよ!って意気込んでたのに
いざ開戦したら一言アメリカに占領されましたってメッセージ表示されてゲームオーバーになった悲しみね
せめて蹂躙してくれよ >>261
これはこれで面白そうなんでチェックしときますThx 犬と猫作品だけどリミットレスピット(?)ってゲームよかったな
サカつくと俺屍をまぜたようなゲーム
時間毎に課せられるノルマを達成できなくなったらゲームオーバーじゃなくて
ノルマ達成できなかったら来期達成できるようがんばる…みたいなのが好き。
>>166
>>170
まさか自分と同じような望み、かつ、作品があるとは思ってなかったわ。観戦系いいよね 育成+経営ゲーがやりたいな
優秀な人材を育てるor雇いつつ何がするのが好みだ
球団経営でもレストラン運営でもゲーム開発でも魔法学校でもなんでもいいけど、もうちょっと流行って欲しいな
スポーツの経営ゲーはアホほど流行ってないか
ただサッカーにしてもバイクレースにしてもその分野の知識が結構いるんよな
稀に、そのゲームが題材のファンを生み出す先駆者になることもあると言うか
デッドコピーばかり量産してもいつかみんな飽きる
フットボールマネージャーとか
なぜあんなに大人気なのか良く分からん。
日本で例えるとダビスタみたいなもんけ?
>>274
日本における競馬より海外でのフットボールの方が人気はあるはず >>274
元々日本にもプロサッカークラブを作ろうってかなりヒットしたゲームがあって、それに近いゲームだから話題にはなりやすいね。
自分も昔はプロサッカークラブを作ろうシリーズをプレイしてて今はfootball managerに移行したし >>268
要素聞いてると面白そうって思うけど
作品タイトルで検索して見に行ってみるとやっぱ犬猫作品だなーって感じした
UI見て一気に興味失うのずっと繰り返してるなココのは 初代サカつくで自分の住んでる街を選んで、先に街に金を投資して失敗した思い出
Football ManagerはGMメインのプレイがしたいんだけどゲーム側が想定してないよな
Instant resultで無理やり近いことはできなくもないけど
>>235
背中押してくれてありがとう、気付いたら土日が溶けてた
ただ時代開放で鉄掘っちゃったりするともう別ゲーになるからそこは蛇足感があったな
ずっと原始時代でウホウホ言ってても良かったと思ったわ >>274
海外版のサカつくみたいなもん
欧州トップリーグの選手も遊んでいる
あと2000年代初期から存在した老舗タイトル FMの初期を友達が遊んでるのを見たことあるけど、文字しかなくて同人ゲーみたいな感じだった
そこから行くとずいぶんわかりやすくはなってるんだろうけどやっぱりマニアックすぎる
until we die どう?ジャンル少し違うかな?
>>288
死んで覚えるゲーム
セーブは中断して終了のみ
失敗した直前からロードできないから、しくじったらまた最初から
1プレイは難易度によるけど長くて2時間半くらい
実装されてるマップは1つだけで、次の大型アプデは9月を予定してる
俺はこの1ステージがメチャクチャ楽しめたから満足して新マップの追加を待ってる
現行のステージはkingdomみたいなディフェンスゲーだったけど、
次のマップは攻勢にでるみたいだからゲーム性は変わってくるんじゃないか Steam版のanno1404って日本語化できますのん?
>>292
できるよ。
ネットに書かれている通りにやったらできた。 Anno1404はちゃんと日本語化されてるのはベース部分だけで
拡張部分は英語と機械翻訳だったはず
>>290
ガチだったか、ありがとう
セールで安くなってるし買おうかな >>290
日本語対応無しなのに日本が追加されるとは・・・。 そんなこと言ったらトータルウォーショーグンなんて日本が舞台なのに…
>>290
元々が保守的
ギャグでいってるのか。今の政党全てが売国奴じゃないか 政治の話を見ると、政治家になるシミュゲーがしたくなってくる
小さい規模の政治家になるゲームってないかな
トロピコより小さい町長くらいのレベルの
>>299
いや現実の話じゃなくてゲーム内で最初から採用されてるノード(政策)の話だぞ 結果的に政治も含むではなく政治がメインのをやりたいとかだと難しそう
>>291
1ステージ2時間ってまじ?
初日に買ったけど2時間近くやって10日も経ってなかったから何時間ぶっ続けでやらせるつもりだよって思って返金したんだけど 完全無停止なら1日あたりの時間は変わらんから三時間以内でもおかしくないんでない
初日購入ならそもそもセーブ機能死んでるから余程適性ない限り停止ややり直しで時間かかるだろうし
そうだっけな
やり直しとかしてなかった気がするけど先月だしうろ覚えだな
一日がすげえ長いなぁとか思いながらやってた気がするけど勘違いか
今流してみたが少なくとも序盤は1日五分程度だから頻繁に止めてたか記憶違いだろうね
>>299
保守も売国から愛国までいれば
革新も売国から愛国までいる
保守=愛国的とか思ってるなら視野が狭すぎる
今の時代保守も革新も権威主義がはびこりすぎて
個人主義が消えている。多様性と言いつつのんびり昔ながらの
家庭で幸せと感じている場所を攻撃したりもするしな
逆もしかりで新しい形を徹底的に攻撃したり >>308 同意。
保守の人へ
「何を何から守りたいの?」
革新の人へ
「何をどう改革したいの?」
これらの答えを持っていないならば
単に愛国ぶったり革新ぶっているだけのアホだよな。
おれはいわゆる保守であるが文化・伝統・均一性を守りたい。
多様性が我が国に入ってくるのも結構だが、
「均一性はダサい」、「難民を受け入れないのは遅れている」
みたいなのは勘弁して欲しい。
そういう人には反論・抵抗する。
税金で難民・イスラム教徒のためのインフラや仕事を用意するくらいなら他に使って欲しい。 このスレすぐアホが政治語りだすよな
何がスイッチなんだろ
資本主義と共産主義、軍国主義、宗教団体の派閥を満足させればこのスレの未来は明るい
隙を見せる方が悪い
おまえの師はそんなことも教えなかったのか
ワッチョイ辿ったらAnnoガイジだった
>>199が危惧した通りになってて草 >>311
だって…リアルじゃそういう話題がタブーだからネットじゃ好き放題話したくて…って感じじゃね知らんけど 日本人は政治家も含めて口だけのなんちゃって保守が多すぎ
Democracyの話をせずに政治の話をするやつはNGで良いな
ゲームと現実の区別がついてない奴が多すぎる
ゲームの話しをしろ仕事じゃねえんだぞ
主義主張をずーと見て過ごせるVictoriaシリーズって本当に優秀だなと思いました
CIV5、EU4、CK2、Rimworld、Factorio、Kenshi、Factory Townのヘビーローテ
CK3、フットボールマネージャー、ウイニングポスト
civ6、factorio bob's & angel's、YourChronicle
今はTpF2とStormworksかな。そろそろ面白い経営シムが欲しい
shapezioも値段分は楽しめた
KSPとRimWorld飽きてIdol Manager待ち
買ったばっかりだからまだDawn of man
Banishedとshelteredもずっと地味に続けてる
同系統のゲームがしたい
Hammertingやってる
はまれるほど面白いわけじゃないけど、今は他にはまってるものが無いので暇つぶしにカンカンし続けてる
外界との関わりもまだまだ薄すぎて、勢力や町がいくつもある意味も、ほぼないな
購入は木材と皮を売ってる所だけでいいし、売却は曲がったオリハルコンのホーク斧を一番高く買ってくれる所だけでいい
クエストも無味すぎる
線路を斜めに敷けるようになったけど、斜めに敷きたい場面がほぼない
トロッコとエレベータの発着所が統合された点は、とても良い
>>304
それすぐ修正されたバグだな
7日目以降やたら時間の流れが遅くなってた
初期のお粗末なバグで無駄に評価落としてて本当に勿体ないわ factorio,autonauts,factorytown,shapezio...
制限時間や緊張感のないのんびりしたゲームがいい
アトリエシリーズも近年のは時限無いし制限時間内でやりくるってのは需要に合わないのか
>>339
バランスが取れてれば良いけど、時間に合わせようとしたら実質的に選択肢のない
運営の想定をなぞるだけのトレースゲーにしかなっていないものばかりだからなー エリーはほどよく緩くて良かったけど今のガストは作れないだろうな
俺は社会との契約を破棄する
Grim Dawn おもしろいよ
あのあのジャンル見たらアクションRPGって書いてあるんですけど
経営ハクスラならDragon Cliffみたいなのじゃね
おまいらいい趣味してやがるな。Steemセール最終日、購入の参考にさせてもらうやで😤
なんだろ、普段仕事で1分単位で追われてGPSで動態管理されてるから
ゲームくらいのんびりやりたいと思う
タイトな制限あるゲームはやりたくないわ
ちょっとでも間違えるともう終わりです的なのも無理かな
昔なら間違えても何度もやり直せたけど、そんな時間もあんまり取れないから、悲しい
まあ、何より気力が続かない(泣
ゲーム設定も、ある程度自分好みに弄れたりするといいよな
明確なゴールはないのにダラダラやり続けて楽しい経営シミュってあるのかな
ゲーム内の資産が増え続けても仕方ないし、、、
シェア争いしてる内は楽しいけど、トップになった後はひたすら蓄財だけになるパターンから脱却できる神ゲーってないよねぇ
まぁその辺りは無限に強いヤツが出てくるドラゴンボールみたいな事しか解決策はないんだろう
リーディングカンパニーのビデオ企画争い見たいな業界標準を目指すって言う争いを繰り返そう(歴史は繰り返す)
>>351
リーディングカンパニーとエアーマネジメントは面白かったわ 統一規格競争は次世代に移ると旧製品が陳腐化するからだるいよな〜って思うけど
リーディングカンパニーはうまい具合に調整してる神ゲーではあったな
エアマネは振り返ってみると地域制圧を繰り返すだけだったかもしれん
リーディングカンパニーは今ならブルーレイ規格まで行けるから、そこそこボリューム出せるんじゃないかな
でも同じ事の繰り返しだから途中で飽きそう
LDから同サイズのBDに派生して天下取るとか出来ればそれなりに楽しめそう
>>332
EndzoneがかなりBanished感あるぞ、ただ正式になってから触ってなくてレイダー襲撃要素がどんな感じかはわからん PLAYISMは面白い企画のゲームが多いけど底が浅そうで手を付けてないわ
avorionで貨物船作って交易するのくっそおもしろいんじゃあ
昔スレあってあんまり流行ってなくて放置してたけど
シングルで遊べるeve onlineみたい面白いやん
>>356
体験版で遊んだけど結構面白かったよ
体験版の範囲では細かく操作してないと破産まっしぐらだから結構忙しい 先行版も含めて開発日誌まんまの内容だから読むか体験版やれとしか
リーディングカンパニーは他社を評議会に巻き込んでいくのが面白かったな。
「我が社の技術じゃこんなの黒字になりませんよ」みたいな
今ならMS、Apple、Googleあたりでスマホ競争になるんかな
avorionは300時間くらいやったなぁ
自分ではかっこいい戦艦作れない&時間がないからDLしたのを使っていた
>>358>>361
面白そう
セール最終日だし買ってみるか >>363
買ってたか、Dawn of Manが悪くないなら同じ開発の前作のPlanetBaseも超おすすめってほどではないけど悪くないぞ avorionは自作すると空飛ぶモノリスになるからなw
ワークショップで購入ラインナップ揃えて船を買うプレイでも遊べるから自作出来なくても安心
>>364
タイトル画面でチラチラしてるあれか、あとで確認してみるわthx 名前でてたavorion調べてみたら面白そうじゃん
宇宙で商売とか艦隊組むとかたまんねぇ奴ならハマれそう
avorion面白そう、買うわ
セール最終日にスレ見てよかった
エンピリオンは船作って探索がほぼ全部
avorionは船作って銀河の中心へ行くのがストーリーだけど
その過程で船団作ったり交易したり自作タレット作って強い船作ってみたりする感じ
自分の船団に船を追加して自動交易ルートを開拓したりとかできる
でもまあ運営経営という点ではなんか違くてX3やX4に近い
>>370
分かりやすく教えてくれてありがとう
エンピリオン積んでるけどアボリオンの方が面白そうじゃん
ウィンターまで粘る! サカつくにはまった過去があるんで、フットボールマネージャー衝動買いしちゃいそう
観戦したい
footballmanagerは好きな音楽かけながら眺めてると時間がどんどん盗られていく
コナミのパワプロをPCでのんびりやりたいけど、出さないんだよな。。
>>375
ネルケ様は見ててムラムラするね
過去のキャラクター達が一堂に集うお祭り感はいいんだけど、そこがクライマックス
街づくり要素は、自由度がない、歩いて見られない…とお粗末
あと探索がよくあるスマホゲー並みの出来…とゲームとしては作りが中途半端
結局、キャラがあらかた出そろう所までは盛り上がったけど、途中で面倒にもやったし、飽きてやらなくなった
エンディングは結局、バッドエンドを1回見たきりだった記憶 >>375
ガチガチのシミュレーションじゃない・お祭りゲーとして考えるってのを頭に入れといたら普通に楽しいよ
最終的には街中にネルケ像が建ち並び錬金術士達に強力な兵器を販売させる軍事独裁都市国家ヴェストバルトに行き着くとはいえ何生産して売るかなとか考えながらやれたし
キャラの絡みとかも良くできてると思うし あれ時限付きの管理ゲームで誰に何を取らせて何を作って売るか中盤以降毎ターン30分くらい悩む感じだったな
DLC入れて頭数増やしたけど真エンド行くのかなりギリギリだったわ
リプレイ性は無いけど他に似たようなゲーム無いし興味あるならおすすめ
手伝いの妖精はいらんかったな
レシピも自分で開発したかった
>>376-378
サンクス!
安かったし遊ぶ価値がありそうだから楽しんでみるわ
ありがとうね Football Managerの何が腹立つって、ゲーム内言語は日本語に対応してない癖に、利用規約だけはちゃっかり日本語で出てくる所だと思う
>>381
これSwitchで8月に出るんじゃなかった? OOTPが日本語化に向けて動いてるから、手伝える人は支えてやってほしいね。
せっかく大谷が活躍してるし。
Switchで8月と言うとTwoPointHospitalの日本語版が記憶にある
steamにも来ないかなー
おすすめされてたavorion買ったわおもろいね
X4は面白そうだけどけっこうめんどくさそうな感じだったのでちょうどよかった
X3とStarpoint Gemini合わなかったからavorionに手を出さなかったけど同じようなもんだよね
Starmancerを先行プレイした人ってこのスレにいる?
あれってどんなゲームなんだろ
宇宙ステーションでリムワする感じなのかな
将来的にはSpace Havenよりもやれること多そうだし期待してるんだよね
x4は買う前にyoutubeでやる夫動画(公式認定)見てきたらいい
風俗関係の経営シムない?
ソープとかキャバクラとか、時にはドラッグなんかも取り扱うみたいな。
>>392
エ、Empire of Sin…
アップデートを待て エロゲって意外と経営ゲーム充実してるよね
風俗経営だと「ウラレタウン」「少女組長リリカの娼館経営記」「BLACK-MARKET」とかもあるらしい
エロは後発でもジャンルの壁を越えてでも当たるからな
充実してるというか有象無象の中で数個くらいしか無いわけで充実してるとは…
そういやカスタムメイド3D2も娼館経営ゲームだった
経営ゲーとしては遊べたもんじゃないけど
>>398
充実って数が多いことじゃないから
内容に満足できるかどうか Steamでは無いけど、アリスソフトも名作シミュ揃いだったな
経営というよりは戦略だが
なんか中国開発でライブチャット運営シムみたいなのはあった気がするけど探してもでてこねーんだよな
他にはゴブリンのポルノ映画撮影するとかいうカオスなTriple X Tycoonっていうのがあったけど評価はお察し
アリス系は自由度が高そうに見えて、実際は時間制限やらで選択肢はほとんどないのがダメ
>>404
わかる
ランスとか一般ゲー入れても上位とか言い出すやついるけど一般ならもっといいのあるよと言いたくなる >>404
アリスSLGで時間制限がガチガチにきついのって大番長(とランス10)ぐらいじゃない?
鬼畜王は魔人戦、大悪司は一発と対決、戦国ランスは蘭(猿殺し)ルートで事実上時間制限無し
大帝国以降は時間制限無くなって途中でマネジメントに飽きる設計になっててあんま好きじゃないし (好きなキャラを全員生かそうとすると)選択肢が少ない
ライブチャット運営はHunieCam Studioかと思ったが、中国開発ではないんだよな。
一瞬Porno Studio Tycoonかと思ったけど中華ではなかった気がするから違うか
Kingdoms Rebornの別集落のAIって賢くなったの?
以前は勝手に絶滅してて交易もなにもあったもんじゃなかったけど
絶滅はしないがたまに100円くれる以外は無いものと思っていい感じだぞ
ほぼ絶滅してたのがほぼ生き残ってる感じにはなった
でもまだ人口増加に耐えれないのか、順調そうだったところが突然絶滅する
>>417
dreamなんちゃらまんまfactorio音楽もどことなく似ている気がする >>415
そんな感じなんだね、ありがとう
AI調整の優先度は低いって言ってたし、まぁしゃーない
>>417
ドリームエンジンズは1ヶ所に留まれなから飛び立つ際に
何の施設を切り捨てるか考えるのがサバイバル要素あって面白そう 前から開発日誌見てたりロードマップ予定見る限り現状ではそこまで期待してないけど物は試し
Highrisers直前に日本語対応消えてあー…そういうパターン?と思ったけどちゃんと対応してた
あと思ってたより安かった
指定ミスしてるのか未翻訳なのかわからんが読めない部分が多々あるからだろうね
レビューにそれ書けばイイネがわんさか来るかも
ゲーム的にわんさかは無理か
配信日が2022年Q3ってなっている場合は
この業界での隠語的なものなの?
それは四半期自体を知らないということでよろしいでしょうか
まぁこの業界的な用法もあると言えばある
我々の四半期は何月決済とは言っていないで半年稼いでから年度のみ表記になったりする
モーステとか見てたら普通に出てくる単語のはずだけど
まぁ日本の流通に乗るゲームは大抵春夏秋冬に早晩程度のバリエーションで表現するから
>>421
バグ対応の末に無事日本語が消えた
色々粗があるし延期重ねてたし途中でお金足りなくなって更新分頼めなかったのかもね 日本語ありって表記はSteamに翻訳率の提出とか必要らしいから必要条件に見たなかったんだろな
まぁ今はゲームにならないし操作性等も悪いから待ちでいいと思うよ
無駄に細かい施設・素材群が単なる作業以外のアクションにも使えるなら良ゲーになるかもしれない
レベルアップでクラフトだけでなくアクション自体が増えそうなことも書いてあるけど実際どうかはわからんし
>>433
4月スタートは世界的には異端だよ
世界的に販売してるから素直に1月スタートと見て良い 実際にはどっちか明言してはいないから! で半年稼ぐところばかりよ
欧米は全部1月〜なんだから
そんな馬鹿なこと言ってるの日本だけw
4月から始まるとか言ってるやつは2021Q4とは2022のことだ!とか言い出すのかね
ちょっと考えたらおかしいなってわかるやろ
海外勢もやるんだよなぁ
素直に延期報告すりゃいいのに
>>433
これ、俺もいつも混乱するわ
日本が異端だってレス見て初めて知ったよ >>439
西南戦争の前は日本も1月スタートだったらしい。
西南戦争の戦費で財政が悪化した時に、
当時の酒税は3月までに納付だったから無理やり年度を3月まで延ばし、
本来なら翌年度の酒税を当年度に組み込み無理やり帳簿の辻褄を合わせしのいだのが始まりだとか。
帝国主義の時代で富国強兵も掲げてたし、
財政悪化は他国に見せたくなかったのかもね。 西南戦争って日本の歴史のうち、
最後の内戦…って習う奴だっけ。
天皇の下に1つであるはずの日本人が
同族同士で銃を向けあった最後の戦争。
https://www.nli-research.co.jp/report/detail/id=61267?pno=2&more=1&site=nli#anka4
1|各国の会計年度(Fiscal Year)
各国とも、国の会計年度については、法律等で規定している。主要国では次ページの通りとなっている。
G-7メンバー国
米国(10月から9月)、英国(4月から3月)、ドイツ(1月から12月)
フランス(1月から12月)、イタリア(1月から12月)、カナダ(4月から3月)
その他主要国
オーストラリア(7月から6月)、ニュージーランド(7月から6月)
インド(4月から3月)、中国(1月から12月)、韓国(1月から12月)
ロシア(1月から12月)、ブラジル(1月から12月)、南アフリカ(4月から3月)
オランダ(1月から12月)、ベルギー(1月から12月)、スペイン(1月から12月)
だそうだ
日本は英国に倣ってるのかな? >>440
はえ〜すっごい勉強になった
ありがとう >>437
FYとか使ってる企業に言っておくれ
FY2021Q4 software.inc気になってるんだがどんなもん?
>>278
あそこはUIは一向に良くならないよね
90年代で止まってる >>446
ゲーム発展途上国にシムズが加わった感じ
個人的にはゲーム発展途上国系統で一番自由度高くて好きよ Software incは市場が寡占状態、下手すりゃ独占状態だから
自分の作ったゲームエンジンをいろんな会社に使ってもらってライセンス料ウハウハとか考えてると肩透かしにあう
今は改善されてるかもしれないけど
企業買収で吸い込んでいくのが面白いな
アプデで株式要素強化されたか?
ソフト開発会社系は規模感大きくなっても採用周りを全部CEOがやらなきゃならん問題どうにかならないかなと思ってる。人事も自動化して欲しい
>>453
ソフトウェアはその点自動化できたと思う
人事から開発まで全て >>454
MadGame2 はまだアーリー中でその辺りは全然だった気がする
個人的には前作にあった家具の自動配置と子会社要素が早く欲しいところ software.inc面白かった
何で見落としてたんだろ
ソフトウェア会社はソフトウェア会社経営ゲームとしては少し単調だけど職場シムとして見たらかなり遊べる
建築機能も優秀だしな
人間関係とかそういうのじゃないの
設備の盗難被害もある
街作りゲーもそうだけどmodとか人の作ったパークとかの資産があるからどうしてもメジャーな一つに集中するよな
よっぽどそのゲームにしかないような特徴がないと
human kindってどんなにか感じ?
けっこう大きな街作ってるけどcivみたいな感じなの?
Civと同じ4Xというジャンルではあるがシステムはだいぶ違う
世界が数十個の地域に分割されていて各地域に1つだけ拠点が置ける
拠点1つで1つの街としてもいいし複数の拠点をくっつけて1つの街にしてもいい
後から街を分割したり他の街を丸ごと併合したり、別の街に地域を移管したりもできる
屋内は新しいな
なんかタブレットを意識したようなUIだね
dream engine窮屈すぎるな
人口・食料・フラックス・電気が相互に制限かけるせいで拡張のたびに窮屈
中心以外は小部屋ばかりで建築が窮屈
そのくせ建物と地形で移動が阻害されて窮屈
襲撃予告があるけど見難いマップで地形を把握しないと間に合わない
建物だけでも無視して移動できれば大分マシになりそうなんだけどなぁ
正直この手のゲームに防衛要素付けるならプレイヤーキャラ方式やめた方がいい
余程練り込まない限りストレスしか生まない
久しぶりに街作りゲーやりたいのですが、Banished系のやつで良さげなのSteamでありますでしょうか?
Kingdoms Rebornおすすめ。まだアーリーアクセスだけど
Indoorlands結局セール滑り込みで買っちゃったw
まだできること少ないのもあってかUIは問題ない感じだけど、屋内物としては屋根が今んとこ一色のみみたいで地味だから
作って眺めてる身としてはこれはちょっと問題だね。小型ショップなんかは屋根取っ払って眺められないから…
後ロードマップがあれ全部実装できるとは言ってないから製品版でどこまで行けるのかにもよるし
プラコーみたいに画面綺麗というわけじゃないがその分軽いだろうし、豆人間はPaleonプレイ済みだとなんか慣れたw
Idol managerの体験版って終わっちゃったのかな?発売日近いから消すとかある?
元々Steam Next Fest限定の体験版だったんじゃないのかな
そのまま残してたり改めてPrologueとかつけて出し直すところもあるけどね
あーそうだったのですね、ありがとうございました
あまり評判よくなさそうたから確認してみたかった
開発日誌まんまの内容だから読めばいいよ
勝手なイメージで買うとこれじゃないになる可能性は十分ある
俺は結構好きだけどな
アイマスとかのつもりで買うとちょっと違うってなるかもね
はーい読んできます、おらモー娘。作りたいので名前変更できるかがね
Idol Managerの話題になると毎回出てきては木で鼻を括るようなコメントを残していく開発日誌おじさん
あ!名前は変更可だなあ、イラストはMOD頼みでよし買うわ
>>479
あれシステムの概要だけ説明すると想像力膨らませちゃうだろうからね
こんなもんかってのは読んだ方がわかる まあ個人の主観抜きでアドバイスするなら公式発表見ろが一番妥当だね
>>480
イラストも自分で差し替えられるで
少なくともベータでは >>483
なるほどありがとうございます
ワクワクしてきました 借金の利息よりも高い運用益出すために頑張るゲームがやりたいのだけどsteamでおすすめない?
例えば借金して分不相応な工業機械とか輸送機械を導入してそれを使って稼ぐみたいな。
>>485
方向性はちょっと違うけどRise of Industryが最初の資本が借金で工場バカスカ立てて稼ぐ系
ちょっと大味なのが好み分かれるけど >>485
同人だけど、このスレで時々出てくる帝都財閥物語とか
銀行経営だから常に預金に利子を払い続けないといけない 自転車操業シミュおもしろそうだな
突然自粛要請が来てどこも取引を休止されて破産する展開
リアルなんてクソゲーだ
資金調達して会社回すって意味ではキャピタリズムも本格経営ゲーかね
ガチすぎると聞いて手を出してないけど
>>486-487
レスサンクス!チェックするわ
Factorio,ONI,RimWorldはやったのだけどガチサバイバルは飽きたから経営ゲーがやりたくなってさ GearCityのを設計をアシストでやって生産と販売は自分でやると管理事務
設計はちゃんとやって生産と販売はオートにすると技術者
両方楽してイージーモードでやると半放置クリッカー見たいになるの好き
>>485
SteamじゃないけどCapitalism Labかなあ 俺もcapitalismだなって思ってたけどsteamには2しかないから黙ってた
ルセッティアも借金に追われてるんだけど体張ってると別物という感じに
>>494
やらなきゃいけないゲームいっぱいあるのに・・・
ググったら欲しくなって買ってしまった >>495
拉致られて地下で強制労働させられて終わるまで復帰できないとか? デモクラシー4日本ステージやったら電通が再現されててクソワロタ
STATIONflowってやった人いる?
どんな感じだろうか・・・
station flowは勝手にできる駅のホームと出口を繋げるだけで作業感が強くて自分には合わなかった
まあ現実でもどこにホームができるかなんて路線の都合で勝手に決まるよと言われたらそれまでなんだけど
普段transport fever2とかcities:skylinesとかしかやらない人間だから経営シミュ的な視点でどうかはわからないけど
>>501
パズルというか問題解決系シミュレーションとしてはそれなりに。コスパとしては1000円でも高く感じる
人混みを看板の矢印で制御するゲームをやりたい人にオススメ 知っているが「みたいな」となると候補が無いな。
あえて言えばCapitalism2あたり?
StationFlowはMiniMetroの系譜だしな
Stationflowは続けていくとどんどん処理が重くなってやめたわ
1000円なら俺はアリだと思ったけどなしだというのもわかる、途中から作業感しかない
渋滞解消パズルであって経営ではない
minimetroはセール100円のスマホゲーとしてはいいパズルだった
プラネットコースターやってみたいけど、
かなりデザインセンスがいりそうだよなぁ。
とりあえずセールになったら買ってみようかなぁ。
数字より美的感覚が求められるからなあ
経営もあるけど主題じゃない
>>509
workshopから他人のマップダウンロードできなかったっけ?
VR対応したら購入して遊園地巡りするんだーって妄想してる プラネットコースターやスカイラインはネットにはそりゃ綺麗なSSが上げられるけど
美的感覚ゼロでただ基盤状に並べるだけでも結構おもしろいぞ
だからこそあれだけ受けてるんよ
プラコに関しては景観が客足に影響するけど人間が見て良い景観でなくても良い
適当な樹木や岩などを数種類がっつり置くだけ
でもそれだけで人間が見てもリアル遊園地になっていく
プラネットコースターもってるけど
グラボのファンの回転数がw
壊れるんじゃないかと思ったし
プラネコはこだわりがどの部分にあるかで評価が変わる
箱庭大好き! 自分でちまちまセットを作るのも好き! って人には好評だろうし
経営ずきからすれば こんなん経営シミュじゃない、と思うだろう
ちなみに同社のプラネズは更に酷いので要注意
>>517の通りだったなあ
ああいうのも悪くはないが、箱庭要素のない経営シミュレーションゲームももうちょっと出てほしい プラネット・ズーはチュートリアルの途中で詰んだ
”〇〇をしよう”
…え?…え?どうやるの?この…なんかフェンスを…選んで?…で?…え??
巨人を防げそうな高さのフェンスを設置出来たり、餌箱を宙に設置出来たり、かなりカオスなゲームではあった
>>519
ナチュラルディザスターDLCでも出すのか? 今さらbanished をプレイしてるんだが、疑問が。
なぜ奴らは、肉魚を食べない?
特にマトン。無茶苦茶余る。
うろ覚えだけど穀物・肉・野菜・果物をバランス良く消費するんじゃなかった?
余るということは他に比べて生産量が多すぎるとか
皮や羊毛が自給できるバランスで狩猟・牧場やるとめっちゃ肉が余る
衣服か皮・羊毛を輸入するか、肉を輸出するかしないと釣り合わない
マトンだけ食ってると摂取カロリーより消費カロリーが多すぎて痩せちゃうんだよね
WORLD end dinerはほのぼのして面白かった
banishedは石やら鉄やらが枯れて貿易頼みになるのが何か嫌いなんだよな
自己完結した自給自足の箱庭を作ってゲームを終えたいのに
Cities:Skylinesも石油とか石材とか、あっという間に無くなるの嫌だったなぁ
オプションだかMODで無限には出来たと思うけど
ところでHammertingの5万ゴールドためるミッションが終わっちゃいそう
そろそろ次のアップデート来てくれ
石とか鉄はMOD入れりゃ永久鉱山あったけどそれはそれでな
>>529
鉱山都市は繁栄と衰退がセットだからある意味リアルやん そういう意味ではbanishedは商業都市や観光都市にできないのがネックかもな
林業都市や農業都市にはできるけど
>>535
貴族が街中に家を建てないで丘陵やらに家を建てるのは疫病対策だったからね 金の概念ないから観光言われても観光で腹は膨れないのだ
もう発売したし買ってみたらいんじゃないか?そんな高くないし
確か専スレがあったはずなのでそっちで聞いてもいいかも
成人指定だからsteamの設定で見えなくなってるかも
ブラウザからだと成人指定のゲームはログインしないと見れない
メインのアイドルがアタックを拒否したうえ木に生まれ変わりたいとか言っててつらい
ヒロイン役にヒーロー役がアタックしたらヒロイン役が「私木がいい」って言い出したってことか
俺は蛇の胴体
蛇の胴体役は7人くらいいて連結して登場した
Hammertingカニの食事タスクが未だクリアできてない
最初の方で材料切らして以来見つかってないわ
idol managerはプレイするとなんか違う感がね
後セリフと合ってない一言ボイスはしょうもないからいらない
成人指定になってるから一瞬エロゲーかと思ってしまった
スイカ食べさせパフォーマンスをやらせたら辞めてしまいました
助けてください
新人アイドルは週2000円で働かせれば楽になるがそういう事じゃないんだろうな
借金しながらファン増やしていけばそのうちなんとかなる
マネージメントの観点なら売れないアイドルとか芸人は赤字運営だろ
アイドルマネージャーも結局経営要素じゃなくてADV主体のよくあるアイドル育成ゲームになっちゃったな
>>549
5万ゴールド貯めるミッション完了したけど、カニばっかりは全然獲れないわ 仁義なき戦い代理戦争みてるけど
こういうゲームしたいんだよなぁ
複雑に入り組んだ利害関係と盃とか兄弟とか
義理の世界で組の下の組同士が殴りあうみたいな
まぁck2みたいなシステムでさ
代理戦争で思い浮かんだけどciv5なんかで他の国をけしかけて
他国同士戦わせて自分はぬくぬく内政したり出来るゲーム、他にあるかな?
civ6は、なんか基本的な部分が面倒になっただけで、面白くなかった
Medieval Dynastyもうすぐ正式リリースで値上げするのね
>>564
別のスレの誤爆じゃね?それっぽいレス見つからないし放っておこう アイドルマネージャーの話は専スレ行けに対してじゃね?
別に流れるほどの話題ないからここで話しててもいいと思うけどどうせ専スレ立ってるならそっちでやったほうがプレイヤー数多いだろとも思う
Medievalなんとか、なんとかMedieval、なんとかDynasty
こういうのが多くて、どれだっけ…ってなる
わかる、
ゲームタイトルがジェネリック過ぎて
もう区別がつかねぇ。
ブラックソーンズアリーナが大型アプデきたんで新しいDLC買ってやろうとしたら無限ロードバグかよ
クソアプデすんなよ
何が大型アプデだ、
そんなもん、発売日に実装しているべきものやろがい!
わざとデアゴスティーニみたいにバラ売りアップデート商法しやがって。
>>572
あと、アウターなんちゃらも多くてどれだかわからなくなる、 プログラマーが失踪したんだっけブラックソーンズアリーナ
steamのセールよりswitchで買って欲しいだろう
暫くしたら来てほしいね
two point hospital発売されたんだな
昔テーマホスピタルやってたから懐かしいわ
two point hospitalちょっと前にもフリプやったけど面白いよね
イビルジーニアスもこんな感じの眺めて楽しむ系のゲームなのかと思ってるけどどうなんだろうか
SEGAは日本の会社とは思えないほど、ローカライズしないからな。
パブリッシャーやめて欲しいわ。
sonicやyakuzaは日本語入ってるからそのうち実装されると希望を持つ
two point hospitalって確か技術的な問題で日本語化できなかったんだっけ
SEGAっていわゆる転売ヤーだよね。パブリッシャー業務は廃業して欲しい
>>587
このスレの人かどうか不明だが成功して紹介してた人はいたよ
肝心の翻訳は続かなかったかもだけど >>565
パラドゲーなんかはずっとそういうプレイングばっかよ、ただし内政要素は薄い
比較的濃いめならVictoriaだけどちょっと古い two point hospital、昨日アップデートあったから
日本語追加を期待したら韓国語が追加された
なんでやねん!
何でって日本語は家庭用を買わせたいからに決まってるだろ
Switch版、動作が重かったりカクカクしないんならいいんだけどどうなんだろうね。そうじゃないならぬるぬる動くパソコンで遊びたいぜぇ
>>593
てかまたSEGAお得意の日本語ハブか、、そんな事しても家庭用なんか買わないのに、むしろムカつくんで他の優良ゲー買うわ。家庭用買わせたいってソニーも絡んでるのか? >>391
本日よりアーリーアクセス開始
358円 >>591
Victoriaはパラドゲーでは内政より、ってどこかで読んだんで、3に期待してるんだよねぇ パブがパラドってだけで、
あー ハイハイって気持ちになる
いい加減、経営シミュの皮を被ったナニカじゃなく、本気出せと思う
パラドパブのSurviving the Aftermathが最近の評判が非常に良いに向上してんね
個人的には一つくらい前の更新で入ったローカルマップをじわじわ探索するタワーが苦手なんだけど
VICって戦争に勝ってもhoiみたいに領土大量に割譲できないからね
先進国同士だと
戦争の旨みがあまりない
初代vicは作りが荒くてほんと好き
アメリカ南北戦争で南軍勝たせたり
日本の明治維新妨害してずっと非文明国にしたり
敵の戦争疲弊度が100%になると和平が通りやすくなるから
クラクフでアメリカロシアイギリスを属国にしたり世界目茶苦茶にできる
Kingdoms and Castlesがしばらく見ないあいだにとんでもなく進化してて驚いた
>>604
俺も初代派だが流石にあのUIは今だときついw >>605
前にやったときは浅く思えて放置してたんだけどまたやってみるかな Kingdoms and CastlesはKingdom Rebornと混ざって紛らわしい
Two point いつの間にかSwitchで発売されてたんだね
日本語化されてる
Snowtopia 頑なに経営要素入れようとしないな
これがあるだけで購買層かなり広がるだろうに
金の概念がないのか
スカイラインとかも予算無制限にするとなんか味気ないんだよな
予算ありにしてもただ待つだけとはいえ、案外その緩急がいいのかもしれん
今まさにSnowtopiaやってるけど資金の概念が無いからただコース作って研究進めて評価上げて終わりなのがなぁ
ジオラマゲーとして捉えようにもスノーボーダーすら実装してないくらいには凝れる要素少ないしで勿体ない感じ
ゲレンデゲーは橋ゲー含めていくつかあるけど浜辺ゲーは無いのかな
昔はアイドスがビーチ版テーマパークのBeach Life出してたんだけど
Starmancerのキックスターターに金払ってたからキーが届いたけど序盤英語力ないのもあって3回くらい詰んだ
まだ序盤すら抜けてないから感想もクソもないけど動きはいい感じだった
Summer Islandっていう対人リゾート経営ゲーがあったな
Starmancerは体験版をプレイして気になってたからゲームパスに来てくれてありがたい
それにしても、いい時代になったよな。
色んな経営シミュがあってさ。
有志で日本語にしてくれたり。
たしかになあ
経営シュミな自分はマイノリティだと思ってからスレを見つけた時の感動感は今にも忘れん
どうせこの板にいる連中みんな「光栄」で育ったんやろ?
世代にもよるけど
スーファミシムシティ
信長の野望(箱庭できるやつ)
ザ・コンビニ、ザ・ビストロ
PCなら下2つあたりなのかな
経営シミュ興味あるんだけどトロピコ6やって合わなかったら他に楽しめそうなゲームはない?
デモクラシー4とか面白そうなんだけど
俺はザ・タワーとかシムシティとかローラーコースタータイクーンだったかな
勿論A列車とかトランスポートタイクーンとかザ・ファミレスもやってたけど
国民7「『帰省するな』ではなく、『どうやったら帰省できるか』を皆さんで考えて、どうにかできるようにしてほしいと思います」
国民8「もしこの状況で帰省がなくなってしまったら、大げさに言ったら死ぬかもしれない。それくらい喪失感が大きい。それだけ命かけて帰省する為に僕だけじゃなく帰省を目指す国民はやってきている」
国民9「家族に感動を与えたい。帰省はコロナ禍収束の希望の光」
シムシティにハマってシムアースやら光栄やらやってたな
昔からPCはシミュ天国だわ
俺が最初にやった経営ゲームはポートロイヤル(初代)だな
1年くらい狂ったようにやって寝不足で仕事でもミスばっかりやるようになってしまったorz
>>626
もうやってるかもしれんがMotorsport Managerかな日本語MODもあってありがたい。
Football Managerは細かすぎてだるいがこっちはそこまで細かすぎないのもいい感じ
自分もトロピコ6はペヌルティーモ達の会話や音楽のノリは好きで序盤は楽しめたけど、段々とタスクやら派閥のご機嫌取りに嫌気がさしてきたから辞めたわ >>623
あーあったなコンビニ。あれは猿のようにやったわ。 元からシム好きではあったと過去を振り返った
FCで三国志 中原の覇者とか独眼竜政宗、半熟英雄めちゃくちゃやってたわ
そこから三国志Uとか信長の野望
SFCだとシヴィとかかな
小学校低学年の頃に友達んちのおじさんがPC信長やってて
米売買してるの見た時「うお〜すげえ! やりてえ…」って思った記憶がおぼろげにある
そのあとFC三国志、FC水滸伝、SFCシムシティ、SFC三国志Vあたりに出会ってドハマリして自分の趣味趣向を知ったな
>>634
ご丁寧にありがとうございます
未プレイなのでやってみます 実際来るかしらんけど来るにしてもまだSteamでもリリースされてないんじゃね
大航海時代は初代が至高と思って2以降やってないんだよね
名前も将来も決められたキャラを動かす気になれなかったんだけど面白い?
>>644
2と4は経営というよりJRPG的な面白さがある
3は冒険モノとしても面白かったけど雰囲気がダークなのと妙に難しかった記憶がある
まあなんだかんだで4まではそれぞれ面白いよ4までは KOEIなら忘れられないゲームが伊忍道とゼルドナーシルトで
前者の「大名に雇われて他国の情報を調べる」とか
後者の「国に傭兵団として雇われて戦争のお手伝い」みたいな要素大好きなんだけど
今どきそういう要素のあるゲームってあるかしら
>>645
そうなのか、ありがとう。4までしかないのは残念だね。 5と6もあったんだが、サービス終了した
あとオンラインは15年以上続いてる
傭兵団のゲームならBattle Brothersかなぁ
難しそうだが
科学部でやってたフロッピーディスク何枚も必要なシミュレーションゲームが最初かなぁ
詳細どんなのだったか忘れたが
当時高くて買えなかったけど、不如帰とか斬とかも結構人気あった気がする
メリーメントキャリングキャラバンも大好きだったなカワカミストだったし
スーファミから、初代プレステ世代位までは、そこそこ経営シミュも出てたけど。
プレステ2、3の時代はかなり少なかったよね。
メリーメントキャリングキャラバンの名前でメルティランサーを思い出した
無人島にこれ一本だけ持っていくならどのゲーム選ぶよ
電気とかそういうつまらない事を問題にしないのならリムワールド
長く遊べる経営ゲームを挙げるべきなんだろうけどごめんカスタムメイドにさせて
駄目ならSkylinesかな今は
>>660
60代以上はゲームは子供の遊び的な認識の人が多いからレアだし若い人はスマホでしょ
どう考えても圧倒的おっさんスレだぜ >>662
TAKERUは戦国&ピラミッドソーサリアンでお世話になったわ ここで上がってるタイトルほとんどプレイしてる自分に驚愕
どんだけ暇なんやorz
他にパラドゲーやら光栄物はほとんどやってるもんなあ
パトリシアンとかもあったよねえ
変わり種では雪鬼屋温泉記なんてのも(ボソッ
懐かしい名前がどんどん挙がるね。
ホピュラス、シムシティあたりはめちゃめちゃやりこんだな。
シムアースはなぜかダメだった。
30年前のアートディンクは神ゲーを連発していた。
あのアートディンクはどこに?
>>666
自社で企画せず、ほぼ下請け専門になった 衰退したとこは資源を使い潰した会社
残ってるとこは資源が好き好んで24時間労働してくれた会社
せめて昔のゲームをSteamに移植してから下請専門になってほしい
これ
736 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e73-qsVl)[sage] 投稿日:2021/05/22(土) 12:06:38.20 ID:r9bF6sPa0
>>723
ゲーム会社経営SLGをやるといいぞ
儲る→人を増やす→儲ける必要が出る→制作規模が大きくなるの無限ループに陥って小さなタイトルが作れなくなる
コーエーテクモはゲーム部門の赤字を株取引の利益で補填するくらいだし尚更 A列車って社長の趣味で辛うじて生き残ってるのではなかったけ
和製シミュはもう壊滅
最近は産業育成ばかりで、貿易ものが少なくて残念
ポートロイヤル4位しか無いじゃないか
貿易ならVictoriaに期待してるんだがVic3まーだ時間掛かりそうですかね
過去のコンテンツを魔改造なり復活させてくれても全然いいのよ?
バーガーバーガーで余計な要素を入れずに移植とか
太閤立志伝の新作とか太閤立志伝の新作とか太閤立志伝の新作とか
SIMcityもう一回ちゃんとやって下さいよ という祈りに似たなにか
SimCityの最後のやつはマルチ向けに作った部分が微妙なのもあったしDLC持ちが放棄した街は同じDLC全部持ったやつじゃないと引き継げないのが最高にクソだったな
Starmancerゲームパスにきたで
起動まで確認
SimCityはもう死んだんだ
似たゲームで代用するしかない
正直、Cities Skylinesで満足したしMicropolisでSFC版(厳密にはその前のPC版)の雰囲気を味わえるし充分じゃない?
>>682
英語だよ
けどこれ系やってれば大体わかる >>683
PVみる限りRPGっぽいんだけどシミュ要素どんな感じなの? Starmancerは見た目だとRimWorldの宇宙ステーションverという感じ
Rim+Oxygenみたいな感じ?
SpaceHeavenに似てる気がするね
Rim要素はどうしても感じるけど・・・
独自色を感じるまではまだプレイ時間が短すぎて
RPGぽさは特に感じず
Starmancer気になってるけど別ゲーやってるので初日に飛びつくのはやめてる
なんか不評レビューが目立つね・・
暗号通貨のマイニングに参加させられるみたいなレビューがあって???ってなってるところ
Starmancerフリープレイで試してるけど何番煎じの割には操作性悪すぎてビックリなんだ
初期船体構造の意地悪さも相まって開発の論理的思考力を疑う
自腹じゃ買わない
初期船構造はマジで頭おかしいよなあれ
なんで採掘船から倉庫に行くまでにコア部分経由しないとけないんだあれ
乗り物があって探検が出来て交易が出来て略奪も出来ますよってゲームがあって
終末だと狂喜乱舞して宇宙だと冷める理由が自分でもよくわからない
Starmancerは賛否になってしまったか…
開発3人でやってるらしいし巻き返せないだろうなこれ
問題の大部分はインディーズあるあるの一度自分で通してやれ案件で
システムの根幹の問題じゃないから対応出来れば好評かやや好評で落ち着くんじゃない
>>697
それだね
ゲーム的フレーバなのかガチなのかがわからん ゲーム内に仮想通貨のマイニングで金を稼ぐ設備があるだけ
もしかしたらものすごく強くてマイニング大正義のバランスになっていたりするのかもしれないけど
Dodgeball Academia
はこのスレ?
>>692
3倍速にしたら鳥の鳴き声がうるさすぎて投げたゲームだわ >>700
ざっと見る限りシミュ要素どこにもないんだけどなんでこのスレだと思ったんだ?
宣伝?? よく見てないがフットボールマネージャとかのドッジボール版じゃないのか
運営もありそうだったから。
鬼の首を取ったように叩かんでも
steamのタグからして経営要素0じゃんw
RPGではあるみたいだけど
話し持ってくるなら最低限調べるなりしろよ当たり前だろ
そもそも叩いてねえわ
>>709
お前の>>703の2行目が原因じゃねぇの?
その話題はふさわしくない、そうですかすみません
で終わる話だっただろうに とってつけたような運営要素あったとしてもRPGならこのスレ向けじゃねーだろ頭わる
>>710
アホか2行目があろうが「まったく見も調べもせずに書きましたすいません」で終わりだろうが
ID毎回変えて大変だな、元のIDで書いたら? ???
元のIDも何もお前が要らんこと言わなきゃよかっただろと思って書き込んだだけだが?
普段ROMってるだけだから黙っときゃよかったな
そこはすまんな
なぜかパトロンウィッシュに入ってたけどどうせ前にもここのハゲがステマしてたんだろうな
パトロンは今でもデモがあるよ
この前のデモと何か変わってるかは知らないけど
>>720
やったこと無いからわからんが、もしかして微妙なのか⁉ 微妙というほどではないけど遅れてきたBanishedって感じで
特にこの部分が他のゲームにはない魅力だというのは無かったな
>>723
本体除いて拡張部分だけ7000円くらいのパッケージ出してくれれば買うんだけどな、持ってるもの2重になるのに2万近くはワイには無理 リニアが開通するのが先かA列車10が出るのか先か・・・。
DSのA列車は面白かったけど本編はジオラマだからなあ
スカイラインがあるのに金出す理由がないわ
ポピュラス、トキオ、天下御免、シムアース、レイルロードタイクーン、プリンセスメーカー、アクトレイザー、ザタワー
あたりは良くやってた
Patronは前からウィッシュリストに入ってるぜ(どや
PatronとKingdoms Rebornってどう違うの?
A9いつまでも引っ張ってるの草
昔のベクタープロレジだかを思い出すわ
何年も前のソフトをセールだっていつまでも売っとるの
Megaquarium、また50%引きか
ウィッシュリストにはずっと前から入れてあって値引きの度に見に行くけど
グラフィックが質素すぎるせいか、結局買う気までは起きないんだ
Megaquariumは水槽用意して生物いれて…の繰り返しだったよ
条件満たして生物開放……がずっと続くだけで経営してる感はあんまりなかった
水棲生物が好きで眺めてニンマリしたい人とかなら向いてると思う
眺めるの好きだから、もしかしたら向いてるかも
半額だし、一応買っておこうかなぁ
Megaquariumは経営ってよりジオラマゲーやね、MODサポートもあるし
経営要素が薄いといえばそうだけど一応スタッフの成長要素とかもあるし
何より魚が可愛いから値段分は確実に楽しめる
Patronはスキルツリーとか地形のヒートマップもあるみたいだし、そこそこの独自性もあるようで少し楽しみ
とにかく致命的なバグがなくて、BanishedにCCちょい足し程度のボリュームがあれば遊んでみたい
見た目がしょぼいと言う意味ではParkasaurusもそうだな
パークサウルスはなんかリアルモデルアップデートってのがあったけど今どうなんだろ
megaquariumは思いのほか魚の特徴ちゃんと捉えられてるし第一印象ほどビジュアルは悪くないよ、水族館ジオラマゲーとしてならかなりおすすめできる
経営要素は薄いがバックオフィスの導線考える要素はけっこうあるしね
patronは1時間ほどデモ触った限りだと正統派banishedクローンって感じ
ostrivと同程度には期待してる
Patronはデモをさわった限りだと新しい要素に脳汁が吹き出すようなことは一切無いんだけど
今Banishedを買おうか悩んでる人は、これからはPatron買えばいいんじゃないかな
とりあえず雨が降ってるときのモヤを消す設定かmodを実装してほしい
こっちが「これエエんか」と不安になるレベルでbanishedだった。
本家にない要素(スキルツリーだけか今 のみで差別化を図るのは難しいだろうな
〉〉743の言う通り、ホントの新規なら楽しめそう
この前セールでBanished買って積んだままの自分なら問題ないということか…
それはそのままbanishedやればいいだろw
評価高いだけあってパターンわかるまでは本当に面白かった
定石を把握して次の目標は人口1000人だった
その次はMODで遊んでたらかなりの時間を遊べた
banishedはマジでコスパ良いのでオススメ
そういやゲーム買ったらパターンわかるまでやってわかったらやめるの繰り返しだな
banishedクローンとしてはkingdoms Rebornに期待してんだが
無駄なカードシステムと噛み合ってない影響度による侵略要素をどうにかしてほしいな
カードシステムはなあ
こう言うのが好きなんでしょってだけで、カードにする意味がない物ばかりだからな
無駄に行動制限だけ受けて面白味を感じない
Dust to the Endのアーリー抜けついに明日か
分からんながらに次の地域に行けって言われてそうな感じになるところまでやったんだけど
話分からずにこれ以上進めていいものか悩むわ
Dustはストーリー無視して最初の地域を投資して酒とかで稼ぎまくったらあえて噂話の情報だけで別地域に行くのが楽しかったな
最終的にはトラックで凱旋した
Dustはキャプチャ翻訳しやすいから中学時代英語平均点割ってた俺でもストーリー普通に追えたぞ
これだけは絶対やっとけっておすすめタイトル教えてもらえないかな
なんか最近これっていうハマり込めるのが少なくて困ってるんや
simcity4はMOD入れるまでハマった
>>758
シムシティ系がやりたい
Cities:skyline🏙
Tower系がやりたい
project highrise🏢
ザ·コンビニ系がやりたい
該当なし
大航海時代3系がやりたい
ポートロイヤル4⛴
こんなところか ちなみに個人的なオススメは
Cities in motion2 🚈
Cities Skylines
トロピコ4か6
Transport Fever 2
RimWorld
>>758
Banished
This War of Mine
砂漠のネズミ団(セール中だと超お得) 支持率の高さで言えば
Rimworld
Factorio
Kenshi
Oxygen Not Included
あたりが異論が少ないところじゃないかな
個人的には
途中で送ってしまった
個人的には
Banished
Prison Architect
あたりも推したいし
Cities Skyline
プラネットコースター
あたりも箱庭としては評価高いと思う
経営・運営ゲーは最高効率に拘るとゲーム(を楽しめる)寿命が短くなるのが難点
Motorsport ManagerもF1 Managerと日本語MOD以外入れないでプレイしてるけど
新規チームでF3からやってって今F2に数年目って感じだが
試行錯誤が面白いんであって、Auto系や資金MAXなんて使ってたら飽きるの早いだろうなってのはなんか分かる
>>765
> Prison Architectあたりも推したいし
推すのかそれを… City in Motionは2より1の方が好きだったなぁ。
1の適度に狭い実在の街マップが好きだった。
DLCで日本面もあるし
>>769
factorioにはRTAって遊び方がありましてね
最大効率を求めて何度も楽しめますよ
トップは1時間半を切ってるとか PatronデモやってみたけどグラもそうだがUIとかシステム微妙すぎない?
ゲーム終了後にマウス感度変わっちゃったし
積んでたBanishedやってみたら確かにクリソツで笑うわ…
バニッシュド気になって色々調べてたらパトロンが今日発売ってのを見て保留にしたけど、パトロンに実装されてるという住人のユニークさってのはどうなんだろう?
俺もパトロンはプレイテスト参加したけどマウス感度変わるのに違和感ありすぎてすぐやめちゃったわ
Mashinkyの最初のチュートリアル「2つの街を繋げる」やつで、
チュートリアルで指定された街以外に駅を作ると、駅に人が集まらないんだけどこれはバグ?
指定された2つの街の直ぐ横に街があったので、3つの街を繋げたけどその駅だけ利用されない。
>>781
プレイテストのときざっとオプション見ても見当たらなかったんだけどあったんか見落としてたわ 最初早すぎるからそこでマウス感度変えたら、今度はゲーム終了後でもマウスゆっくりだったわw
パトロンは階級と贅沢品の説明がなくて、
自動でランクアップからの不満を覚えて去っていくのがゴミだと思いました
banishedをアップデートしたみたいな感じか
もうしばらく様子見しよう
>>783
ゲーム内マウス感度買えてるんじゃなくてWindowsの方の設定買えてるんか・・・ パトロンいろんな維持費がかかってつれーわ
薪の増産後回しにしてたら薪尽きたから最初からやり直すけどランダムマップじゃないの地味に嫌だな
上でポートロイヤル4が上がってたけど3のほうが評価高いっぽくてどっちにしようか迷ってます
4はできることが減って評価下がってるっぽい?シリーズ初なら4でいいよってかんじなのかな
PatronはBanishedを今風に作り直した感じだけど
なんかイマイチ操作性が・・・
なにか、こうモヤモヤ感が・・
もろBanishedだけど劣化してる部分があるのならそれはもうBanishedでいいよねって…
Banishedだってアップデートを繰り返して今の形になったわけだし
Going Medievalは元のRimWorldがいまだアップデートやコンテンツの追加を続けているので厳しい勝負だが
Banishedの方はもう完全停止しているからいずれ追い越せる可能性はある
>>794
まずこのメカ動かす動力と燃料はどこから来てんだよ… PatronよりKingdoms rebornの方がBanished後継としては良さげか?
キングダムはわりと早い段階で住人や物資が溢れ返るからそこらへん一長一短な感じだな
ポートロイヤルは初代が最高にして至高
敵味方とも10隻、最大20隻が入り乱れての会戦は楽しかった
今やってみるとグラは酷いけど基本システムはよく作り込まれていると監視sんする
ただし、よくCTDしてプレイするの大変だった(´・ω・`)
eve onlineの大航海時代版みたいのやりたいよな
前にここで教えてもらったAvorionがちょっと大航海時代味あった
交易は若干浅いけど
別に普通に面白いよPatron
操作性がマウスのことならハードウェアなんたらのオプションをオンにしたら解決すると思う
ただbanishedにはあったマップの自動生成ないのがよろしくないね
繰り返せない
Banishedは、もはやジャンルが枯渇して年1作どころか、何年も出ないみたいな状況で
1人製作のこの作品が当たったっていういろんな意味で記念碑だったんだよ。
おかげで今色んな作品が出るようになった。
Patronの海外ニキ配信観たりしたけど良くも悪くもBanishedの亜種の域だったから
Dust買ったわ
Banishedの亜種だったら今の所EndZoneでいいんじゃねーかな
Patron体験版は、デュアルディスプレイ構成でも別画面が操作できなかったのが俺的致命傷だったけど、
製品版ではどう?
endzoneは建物がスクラップで作った感じなのがちょっとね
コンクリ建築のDLC待ちだわ
City of Gangsters海外レビュー見てると評判がいまいち
マフィアシミュは何やればいいんだ…
>>810
ウィンドウモードでやっているけど改善されているみたい
体験版ではサブ側に表示していてもメイン側に白い矩形が表示されていたけど
正式版ではなくなっている
ただマウスカーソルをウィンドウ内に留める仕様なせいで、
街の発展を眺めながら他作業をするのには向いていない感じ おすすめたくさん挙げてくれてありがとう
ちょこちょこやっていきますぞ
Baniは実況動画見てから辛抱できずに定価で買ったの思い出すしなんなら今でも定期的にやってるわ
亜流が出てきてプレイしても結局戻ってきてしまう
>>759
The Tower2は、インターネットアーカイブで、なぜか配布されているし、10で普通に動くので
project highriseは… >>817
え、そうなの?知らんかった、情報サンクス😤 割れの話題はNG
Mad Tower Tycoonがもう少しブラッシュアップしてくれれば・・・
project highriseって見た目はThe Towerに似ているけど中身はそれほど似てない
>>800
俺は2からしかやってないけど戦闘は2の方が好きだったなぁ。
パトリシアン4とポートロイヤル3は戦闘できる船が3隻までだし、時間かかるし必ず消耗するしで…
大航海時代4はうまくやってたなぁ >>812
危惧してた通りの展開だな。
The Towerをああいう風にリメイクしちゃう連中だから警戒してたら
その通りになった。 Mad Tower Tycoonはコンセプトはいいけどバランスがクソなんだよな
いい経営ゲーを引き当てるのは難しいわ
TheTower系だとStarScraperに期待してるんだけど
あれからアプデで改善されたのかな・・
>>827
ついにきたか
楽しみにしてた
あとはdust面白そうだし買うかな フロストパンクは真冬に部屋の窓全開にして遊ぶゲーム
南半球フロストパンクって南半球は人が住めない土地にでもなったのか
patron、子供の成長遅すぎてダレるな
10倍放置プレイするには木が足りないしUIが良くないので早くもプレイヤー厭戦がキツくなってきた
序盤越えると自立したいこどおじが増えまくって家が足らないアラート出っぱなしになるから覚悟しろよ
家足りないどころかシェルターも足りなくなるからな
南米で人が住めない冬って南米山頂と南極ぐらいじゃない?
オーストラリアの中央の荒野部分も住めねぇな。
川や池がないし街一つなく平地が延々と拡がる死の大地。
油断するな。
オーストラリアは南米じゃないだろって言おうとしたら南極もそうだから南半球か
南半球が冬って話やからええやろ。
なんで南米限定やねん。
話してるうちに誰もが何を言ってたかよくわからなくなる現象
>>827 ココのパブってさ、いつもあともう一歩なのよ
「お土産です」とは持っていけないコンビニスイーツみたいな >>838
アフリカ大陸とオーストラリアを無視して
南極に着目するって
どういう世界地図が頭にあるんや… >>840
予測変換で素で間違えたw
南半球で寒さで人が住めない場所を言いたかった >>846
変換ミスで主語を間違えたら大変なことになっちまったわ どこかがsteamで大航海時代を舞台にした良ゲーを出したらこのスレの住人の世界地図もばっちりになるのに
俺はvictoria2とMasters of the Worldで世界地図覚えた口だから…
大航海時代->パラドゲーでドイツ〜ロシア間のヨーロッパのモザイク地域もだいたい判別できるようになったぞ
この世界は巨人が支えてるらしいな
世界の端は滝になってて落ちてしまうらしい
パラドゲーとポートロイヤルで世界地図(&カリブ海)を覚えました
PCゲーマーにとってはアメリカの首都よりケープタウンの方が知られていると言います
シエラレオネ、アビジャン、ルワンダ
はい、あなたは大航海時代プレイヤーですね
ネオアトラス3は面白かったな
初期版だからバグってジパング発見イベント起こらないけど
Patron序盤は今年はあれしよう来年はこれしようってチマチマ拡張していっていい感じだなーって思ってたけど
中盤以降は余りまくる資金でパワープレイする雑な感じになったからもう少しなんとかしてほしい
経営に限らずSLGの後半ってそういう感じよね
後半まで高難易度を保つ工夫はあるゲームは多いが機能しないことが多い
後半まで保つ場合だと、実質的に正解が一つしかない正解探しゲームになる
Kingdoms and Castlesも中盤以降やることないけど
少しずつだけど進化してるし今作ってるライバル王国に期待してる
Kingdoms rebornとかも対抗勢力あるけどAIアホで対人ほどの駆け引きは生まれないんだよな
国盗りゲーだと理不尽な包囲網同盟で締め付けて来るとかもあるし…
civみたいにAI側に下駄はかすのが解決法の一つだろうな
それがリムワみたいに理不尽と思われてもバッドイベントを増やすか
factorioのように数値を上げること自体を目標にするか
ゴールが無いのが良い点だけど終盤用の目標があっても良いと思うんだよな
シムシティの50万人都市みたいになにか欲しい
難易度の観点で言うと、経営SLGは資源(人口含む)増→難易度増にうまく繋げる仕組みが大事だね。
そこから言うとOxygen not includedは上手くできてる。キャラのスキル向上すればするほどストレスが増加するなんて言いアイデアだと思うよ😤
それか、面クリア型で目標到達時点でリセットさせる方式かな。
ここで聞いていいものか分からないけど、原発シミュレーターをやりたくてhttps://www.simgenics.com/からダウンロードしようと思ったんだけど、アクセスできないんだよね
調べてみたらサイト自体が落ちてるわけではなさそうなんだけど、他の人はここにアクセスできる? >>874
トップページには繋がったけどDLはしてないからそれ以降は知らない
なんとなくゲームじゃなくてガチシミュレーターっぽいんだけどそれw >>875
ガチもんのシミュレーターっぽいのは知ってる
自分はトップページにすらつながらないんだよね
プロキシ、DNS一通り試したけどつながらないからプロバイダの問題かなぁ >>876
普通に開けてDLもできたぞ
久々にやったらRTA9分切れなくて腕がなまってるのを感じた >>877
どうやってdlした?
一番下のtry it nowのところでフォーム入力してもダウンロードとかされないけど 研究ツリーが広がりなくて縦に長いのが嫌かなパトロン
画面上は横に長いけど
つい先日買ったDawn of Manすら60時間ぐらいで触らなくなっちゃったので今は買うのを躊躇われる
Baniは500時間超えたのになあ
steamのプレイ時間で確認したら
Cities Skylinesが2252時間で一番多かったw
>>884
おれとほぼ同じだ
昨日久しぶりにやってて思ったんだが、Cities Skylinesが一番目が疲れて体調悪くなる RimWorldとEU4が1500時間で突出して他はだいたい30時間ぐらいだな
>>885
3000円のアーリーアクセスを30時間遊んで塩漬けすれば最終的に賛否両論になっても元は取ったことになるのな みなさんCurious expedition 2はどうでしょうか?日本語でもできそうなので気になっています。
patron、中盤以降安定してから急にダルくになるな
>>865 のいうように理論上は金の力で雑にパワープレイできるんだが、実際にやるには港1つあたりのキャパシティが小さすぎて操作がめんどくさい
拡大プレイするには子供の成長遅すぎて人手がぜんぜん足りないし 残念なゲームを買ってしまった時は「ゲームセンターでは10分遊ぶのに百円かかるし…」って納得させるライフハックおすすめ
Football Manager 2021がセールで2000円切ったけど数カ月後に2022出ると思うと迷うな
以前細かすぎると感じたし、全体の選手の成長面でも不満あったから2022まで待ってもよさそうだが
細かすぎる点は多分一生改善されんぞ
細かすぎる点が売りなんだし
細かすぎるところなくしたら売りがなくなっちゃうだろ
もっともっと細かくしろって言われ続けるゲームだろ
あれを単純化してどうするんだよw
>以前細かすぎると感じたし、全体の選手の成長面でも不満あったから2022まで待ってもよさそうだが
こんな事言ってる時点でFMやった事ないだろうしやることもないだろ
PATRONについて、
やってくとわかるけれど、物資の処分ができないのがマジでやばい
いらないものを処分する方法が貿易しかなくて、どんどんストレージに溜まっていく
コレを解消する方法あります?見たところないんですが…
この先私の街で直面する状況は鹿肉問題。
皮が必要で狩り小屋強化すればするほど鹿肉が増える。
鹿肉の消費方法は住民が食べてくれるしか方法がなくて減らない
これがストレージを圧迫するのが目に見えている
PATRONプレイしている人でこの問題解決する方法知ってたら教えてほしいです
俺も困ってる
船着き場・港増やして輸出でゴリ押しするわ
金だけは倉庫圧迫しない
やっぱ困りますよね?
物資の上限設定で鹿肉を上限で止めると狩り小屋が動かなくなり皮が手に入らない
上限になっても皮だけは供給されれば解消するのにと思ってます
Banishedも別に物資の処分方法はなかった気がする(交易ぐらい)
住人がなかなか肉食ってくれなくて大量に余るんだよな。。
Banishedもあまったね〜
でも交易で万単位を処分しようと思えばできる。人口次第だけど
PATRONは交易をいくら増やしても1回700しか処分できないはず…
これがやばいw
それを解消するために、いっぱい港を増やすしかない
しかも交易はすべて手動…この辺の改善が見込めれば良いんだけど
最新のアップデートでたしか交易の自動化は考えてないって開発者が言ってたような気がする
banishedの悪いとこだけ継承しなくてもいいんだぞ
Baniは最終手段として「リンゴ1個に肉1000個払う」が出来たからなあ
交易は元々手動でしかやってないから自動化の利点はよく分からんw
banishedの場合街がでかくなりすぎると市場を大量に立てても資源分配がうまく行かなくて
局地的な飯不足や薪不足が発生するのがな
>>906
そこはPATRONではない部分はいいのかもね
すべてのストレージは繋がってるからw dust to the end どこにも情報ないな
海外のwikiもかるく検索したが無いのは超マイナーになるのかね
サブクエもせずにぐるぐる初期の村回して金集めてるわ
倉庫共有はほんと助かる
Kingdoms Rebornは家に届けなきゃいけない物品多くてティア2くらいでしんどくなってやめちゃう
PATRON、ひでえよ…許せねえよ
住宅って外観数種類あるから街の統一感を意識して全部同じなのにしたのに、
今ロードしたらバラバラになってた。これはないわ〜
Kingdom Rebornは一応Industrial ageまで進めたけど1000人超えた辺りでカクカクになって諦めたわ
この流れなら言える。Hammertingも物を消去する方法が交易しか無くてつらい
何千とある物を交易で処分しようとすると1時間単位でかかるし
”破棄”を選んでも地面に捨てるだけだから見た目が悪いし、余計な処理も増えてそうで嫌
あれ拾った洞窟内の野菜やらキノコやらまとまらないのがかったるいわ
>>892
その感想だと2023まで待つとか言い出して、一生買わないパターンw >>898
アプデでロック機能付いたから肉系は鹿肉以外にロック掛けたら、鹿肉は食卓へ優先的に流れて在狩り小屋は止まらないかも >>913
荷馬車をいいアイデアって言ってたからパッケージングして出荷するアプデは来ると思う まーたリムワールドにハマって徹夜しちゃったよ
ちょっとMOD入れ直すだけのつもりだったのに
久々にAoE3やったら難しくて全然進まない
歳のせいでRTSとか無理なんかな…
年齢を重ねていくと視野がどんどん狭くなっていくのよだから老害になるんだ
RTSは久しぶりにやったら慣れるまで時間かかるのはしょうがないんじゃね
特にAoEとか昔のRTSは操作量が効率に直結してて
何でもいいから常に操作してるほうが有利なゲーム性ってかなり珍しいし
>>920
また昔のようにユニット動かしたかったら他のゲーム捨ててやり続けていくしかないんだろうなぁと思う。RTSは特にね…
>>921
最近はカジュアルな新しいゲーム遊ぶより
昔やり込んで攻略法知ってるゲームを再プレイしたほうが楽しいと気付いて辛い。誰に迷惑かけてるわけじゃないけど。これが老い patron 資源不足になっても、輸入で何とかなるから、金さえ稼げば、どうにでもなる感じだね。
無限の在庫を固定の価格で買えるのは、イージーすぎるよなぁ、、、
>>925
それはまあBanishedも最後は交易頼みだったしこんなもんかなと
Patronは交易量700の制限、Banishedは交易ガチャっていう違いはあるけど
贅沢品ってみなさんどうしてますか?各階級に全種用意しなくても1種類だけあれば文句言われなそうだけれど、
全部を補うと色々めんどいかなと思ってプレイしていますが >>924
こないだ発売したFFのピクセルリマスター楽しかったわ… Skyrimとかのオープンワールドで歩き回る土台の経営シミュレーションも出来るゲームはよ
>>932
よし買ってくる
と思ったがトロピコみたいに大統領でなく搾取される側だそうな
でも見たけど良さそうなゲームやね sheltered2、いつの間にか発売日決まってるやんけ!!
なんだよ早く教えてくれよ
それ日本語じゃないから永遠にプレイできないわ
と思ったら2は日本語チェックついてるやん
なんだよ早く教えてくれよ
>>937
初代もPCOTあたりを使えばたいがいどうにかなるぞ
ちょっとテンポが悪くなるけど Dust to the Endやってるいけど地味に面白いな
各地を開発していくのが楽しいわ
Distant KingdomsはAutomatonで「ドファンタジー」の見出しで紹介されたときがピークだったな
デモ版遊んで本当にこりゃ駄目だと思ったっけ
コンセプトは良かっただけに残念だね
あんなの理想通り完成する訳ないから期待も無かったというか…
デモ版あったのが逆に初動落としたってのはあるかもね
>>941
あぶねー買わなくてよかった
前々からウィッシュリスト入れてたけど動画見てなんか違う感あったから回避したんだよな >>949
買ったで
前作と同じくらい気軽にちょっとできるわりに中毒性ある
すぐ死ぬからエンドレスモードほしいけどそういうのは後から追加されるらしい Hell Architect 気になる。Oxygen Not Included の下位互換でなければよいが。
>>952 誠に乙
>>941 一度アーリー詐欺に遭ってから「この段階のものは二度と買わない」と誓っているが
知らん子は引っ掛かるんやろな Factory Townはよくアプデしてくれるし今の時点でも十分完成度高いんだけど
障害も大目標もないからゲームというよりレゴブロックをやってる気分になる
俺にとってはfactorioの虫みたいな存在も必要だとわかった
おじポリス 今日も元気にミカタガー再放送でレート落としております^^
Patronは尖った部分もないけど、致命的な問題点もないから好意的に受け入れられているのと、
最近ことごとく期待されていた経営シムが爆死してるから消去法で話題になってる感
そんなにすごいなら専スレ立ててやったらどうだろうか
なにがどう凄いのかもわからんが
やたらとpatron押されすぎてて工作員でもおるんか?て思うレベル
ちょこちょこ鳴き声上げてるのが一人いるだけでそこまで推されてはないな
買って損したと思ってるから被害を広めようとしてるのかね
パトロンやってるけど、はっきり言って可もなく不可も無い。序盤乗り切れば好きなような街を作れる。それだけがゴールで達成感とかチャレンジブルなコンテンツは無い。
>>974
これだな
工作があからさま過ぎてピュアボーイしか引っかからないという ピュアボーイなんかこのスレにおらんだろ
おらんよな?
固定マップいくつかと初期位置固定ってのが買うのを躊躇わせる
交易によって間接的に街づくりをするゲームはないですか
パトリシアンあたりはやりました
パトロンは作り込みがBanishedに比べたら甘いかなと言うのが正直な感想
住宅の種類はたくさんあるのに、ロードでバラバラになるとか…ありえない
自分好みの外観作れないまちづくりゲームってどないやねん!
住民の導線とかもBanishedに比べてな〜んもないと思う。(逆にそのおかげで苦労しない部分はある)
唯一Banishedを超えていると確信持って言えるのはストレージ関係かな
って、今アップデート見たらロードでバラバラになるバグ消えてるじゃん!
あれバグだったんかい!
ストレージが四次元ポケットで共通なのは物流の楽しみスポイルされて劣化だと思うんだが
物流管理がゲーム性に資するなら必要なんだろうけど
banishedだかのは自由度を阻害するだけだったぞ
banishedって美化されてるけど個人的にはなんか未完成に終わったイメージがあるな
市場の範囲外で地産地消するの好きなんだが
全戸市場に収めるプレイだとそう感じるのか?
仕様でも納得はしてないけど…まあいいや
Banishedが良かったのはMOD周りも大きいかな。プレイできることが広がった記憶ある
パトロンもModで大化けしないとは…いえない
ただBanishedの人の動きが見れるのあれ好きだったんだよな。
そういう細かい作りしていないのは減点材料だと思う
Banishedの物流の楽しみは理解できるけれど、色々問題はあったと思う。
banishedは結局地産地食しないと物資欠乏になるから街作りの自由度が低い
ストレージ独立ならKingdom Rebornも同じ問題を抱えていて飯が乱高下を起こす
このせいで都市部と農村部と工業区の分離みたいなのが出来なくて小都市乱立みたいな形になる
もしかして俺等の知らない「PATRONちゃん」がどっかに爆誕してる可能性・・・?
パトロン数時間やったけど、Banishedの大規模MOD入れたのと変わらんな
結局交易で不要物資処分して〜って流れは変わらないし、何よりBanishedやってる感覚になるから目新しさがない…
リムワールドにめちゃハマってるけど何故かDLCは買う気にならない
倉庫個別管理で資源の上限管理は総数のやつ凄く嫌だわ
Banishedは当時は新鮮だったけど、思い出補正で美化されすぎてる気はするね
Patronはこれから初めて村作りゲームやるなら最高のゲームなんじゃないかな
ただこのスレにいる連中のほとんどはBanished遊んでる気がするけど
lud20220822033148ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1623138070/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「経済・運営・経営シミュレーション総合19 YouTube動画>2本 ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
・経済・運営・経営シミュレーション総合15
・経済・運営・経営シミュレーション総合16
・経済・運営・経営シミュレーション総合17
・経済・運営・経営シミュレーション総合18
・経済・運営・経営シミュレーション総合14
・経済・運営・経営シミュレーション総合10
・経済・運営・経営シミュレーション総合10
・経済・運営・経営シミュレーション総合11
・経済・運営・経営シミュレーション総合13
・経済・運営・経営シミュレーション総合12
・経済・運営・経営シミュレーション総合9
・経済・経営・運営シミュレーション総合6
・経済・運営・経営シミュレーション総合23
・経済・経営・運営シミュレーション総合7
・経済・運営・経営シミュレーション総合7
・経済・運営・経営シミュレーション総合21
・経済・運営・経営シミュレーション総合25
・経済・運営・経営シミュレーション総合24
・経済・運営・経営シミュレーション総合20
・経済・運営・経営シミュレーション総合22
・経済・運営・経営シミュレーション総合26
・経済・運営・経営シミュレーション総合30 (140)
・経済・運営・経営シミュレーション総合31 (304)
・Capitalism総合スレ【経済・経営シミュレーション】
・Capitalism総合スレ2【経済・経営シミュレーション】
・■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合127■
・■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合131■ [無断転載禁止]
・【潜水艦】海戦シミュレーション総合4【水上艦】
・【潜水艦】海戦シミュレーション総合【水上艦】
・【潜水艦】海戦シミュレーション総合3【水上艦】
・3Dサンドボックス牧場運営シミュレーションStaxelを語ろう
・【悲報】経営シミュレーションゲームの名作、残念ながら存在しない
・飲食店経営シミュレーションゲームを作ろうと思う。ゲーム内容考えてくれ
・グルメを擬人化したRPG+経営シミュレーションゲーム「フードファンタジー」がサービス開始
・Steam 農場運営シミュレーションゲーム『Stardew Valley』マルチプレイヤーモード配信開始
・【潜水艦】海戦シミュレーション総合【水上艦】
・【経済】「読者減はとまらない、10年で30%減」 朝日新聞元部長が示す「新聞社崩壊」驚愕のシミュレーション★2
・【漫喫】ネットカフェ経営・運営者スレ 13店舗目
・【漫喫】ネットカフェ経営・運営者スレ 14店舗目
・ウルトラマンニュージェネレーション総合アンチスレ7
・ウルトラマンニュージェネレーション総合アンチスレ12
・ウルトラマンニュージェネレーション総合アンチスレ15
・ウルトラマンニュージェネレーション総合アンチスレ18
・ウルトラマンニュージェネレーション総合アンチスレ16
・【三戦板】シュミレーション総合スレッド【重箱をつつけ】
・嫌いなシチュエーション総合吐き捨てスレ29 [無断転載禁止]
・「OMSI2」を含むバスシミュレータ総合スレ Part2
・OMSI2バスシミュレーター総合
・犯罪で経営するケイズコーポレーション
・【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part261【ゴミ運営】
・【総合】バイオハザード リベレーションズ2 Part90 [無断転載禁止]
・この世界はシミュレーション
・世界シミュレーション仮説について
・ペナントシミュレーション part15
・しずくちゃんと恋愛シミュレーション
・【シメジシミュレーション】つくみず4
・【つくみず】シメジシミュレーション
・【シメジシミュレーション】つくみず 3
・文明シミュレーション The Universim
・古代文明シミュレーション Ancient Cities
・[]Clanfolk [コロニーシミュレーション]
・シミュレーションの課題を解いて欲しいのですが
・【哲学】全脳シミュレーションと人工意識の倫理
・【TD】Rise to Ruins【コロニーシミュレーション】
04:05:59 up 13 days, 14:30, 0 users, load average: 6.51, 6.97, 7.16
in 0.061138153076172 sec
@0.061138153076172@0b7 on 122518
|