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【D&D】 Pathfinder: Kingmaker Part5 【CRPG】 ->画像>8枚
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↑1行以上追加した上でスレ立てする事
人気テーブルトークRPGをベースにしたシングルプレイ専用RPG「Pathfinder: Kingmaker」を語りましょう
■ 公式サイト
https://owlcatgames.com/ ■ Steam
https://store.steampowered.com/app/640820/ ■ GOG
https://www.gog.com/game/pathfinder_kingmaker_explorer_edition 前スレ
【D&D】 Pathfinder: Kingmaker Part4 【CRPG】
http://2chb.net/r/game/1623125198/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
忘れられた墓所の仕組み笑っちゃった
何考えてんだよ
steamサマセ始まった、DLC全入りImperial Edition Bundleが59%オフ 1965円
弓メインのアタッカーいなくて金属を貪るものを持て余してたんだけど
弓装備できるようになるガントレットと一緒にリンジィに装備させたら一気にトップ火力に躍り出て草生える
ローグ1/残りバード全振りのキャラでこれなら、弓特化させた遂行者とかはとんでもない事になるんだろうな
Steamでセールだったからちょっと悩んだけど買ってみた
日本語も問題なかった!
これから始めるとこなんですが
物理アタッカーの強いビルドってどんなのになります?
今のところ両手スレイヤー、両手ファイター、弓スレイヤー辺りを検討中です
仲間より火力低くて影が薄いポジションになっていくのも悲しいので
出来れば高火力でタンクやCCerが引き付けてる敵をざくざく倒して回る攻撃クラス
みたいのを探しています
攻撃受けない役割ならナイフ使いの二刀流ローグが火力的には
結構な事になると思う ククリ二刀流でどうぞ ただエレメンタルは勘弁な
自分まだ3章だけど弓と両手武器は2章で強いの出るからそのへんで良いと思う。
攻略サイトでおすすめされてた遂行者弓スレイヤーにしたけど技能ポイント多めなので手先の早業、説得、知覚、他2つ取れて仲間の編成の自由度が高いのもよかった。
JRPG感覚でロングソードをメインに、みたいにやると微妙な火力になる
前情報なしに脳筋ファイターで始めたら初期メンバー4人中3人が脳筋になってやべえなと思ってたけど攻撃当たらなくてやばい(語彙スキル0)
リンジィがいるなら勇気鼓舞を歌え
ハリムがいるならブレスだ
両方いるなら重ねるんだ
>>8 良く名前出るのは両手剣聖
物理とは言えないけど前衛という括りなら念動の騎士とかも
最初はほんと当たらんからなあ
d&d系ゲームの宿命
スミドロン2匹連れてるとどっち回復するんだっけと混乱するな
4KHDRモニタx2とアンプって環境でプレイしてるんだけど
フルスクリーンじゃなくてウィンドウにしたいんだが
変更すると、モニタ再認識してゲーム画面でるのに4.5秒くらい。
5秒後に元に戻ります、のOK押す時間が1秒なくて切り替えられない……
なんか方法ないですかね……
>>8 弓スレが安定大火力かなとくに2章以降
技能職的なこともできる(罠探しとかちょっとブーストはしたいけど)
近接火力役って結構長い間火力でペットのスミロドンに勝てないよね…
動物は火力はいいけど防御面が弱い印象
装備で補強出来ないし
>>5 ハァ… ハァ… 許せぬ…
DMM版5000円発売直後に…
steam版2000円に日本語追加しおって…(怨霊)
というのは冗談で、儲けも少ないであろうに大変な日本語化作業をして下さった事への感謝のお布施と思ってます
>>19 最上級難易度をクリアした海外兄貴の最適解編成の一例が、スミドロン6体だったので
スミドロンが強いのは確かだと思われます
(動物をけしかけるだけで30発パンチ☆)
>>20 でもその辺のノクノクとかアミリとかより全然ACも移動力も高いよ
後半意思セーブ増えるから、極振りの為に判断力をマイナス補正にしてはいけない
怯えて明後日の方向へ走っていく男爵に涙することになる
>>24 私の男爵の姿ですかな?(震え声)
判断力最低にした報いに苦しむ
二周目はきちんと値を振ります
でも終盤のセーヴ難易度は洒落にならないから、意思セーヴ劣悪クラスは多少判断力に振ってもどうしようもないと思う
動物満載だとSTRまみれで荷物超持てるのいいよね
道中で拾った鎧を捨てるの大した額でもないんだけどなんか悔しいし
>>9-19 あちこちのビルドサイト見てきました。ククリ二刀流、両手剣聖どっちも強そうですね
主クラスも解剖学者だったりナイフマスターだったりアプローチも色々あるみたいで悩ましい
まだもうしばらく迷いつつも、クラスまでリスペック可能なMODもあるみたいなので
アドバイスを参考に気楽に決めて始めてみようと思います
どうもありがとうございました
フレデロ戦で「シェリンの犬どもに死を!」を試してみたんだが
フレデロが不死身なんだが
倒しても倒してもゾンビアタックしてくるんだが
これはバグなのか仕様なのか
敏捷判断極振りエルフで伝統モンク1混ぜローグのエルヴン・カーヴ・ブレード
火力あってサブタンクできて、なによりカッコイイからRP捗る
技能2つくらいしか振れず、非力で荷物あまり持てないのが欠点
技能お化けのペットソーサラー傭兵で補ってる
ヴォーダカイ弱すぎて笑った
どう考えても道中の方が大変じゃねえか
5章入ったらやること死ぬほど増えて笑った
どれからやればいいやら
>>31 道中はウザいアンデッドとデーモンだから余計ね
パラディン様とクレリックが元気になる
https://www.neoseeker.com/pathfinder-kingmaker/walkthrough でプレイヤーのビルド見てたんだけど狂犬使い5聖なる狩猟の達人7とかペット取れるクラスレベルを半端にしてるんだけど
そんなレベル上げなくてもペット活躍してくれるって事かな?
ヴォーダカイ、マジでびっくりするぐらい弱かったよな…。
うぁら! 範囲魔法ってかましたらカラスも死んでイベントシーンに入ってしまって困惑した。
その後本気を出すみたいなこともなくタコ殴りに…
>>35 相棒をもつクラス同士は合計して扱う
狂犬使い5聖なる狩猟の達人7ならペットは12レベル相当になるよ
あと最高の相棒で-4まではペナルティ消せる
狂犬使い5聖なる狩猟の達人7両手武器使い4で最高の相棒とれば相棒は16レベル相当になる
ノクノクがいるのにククリ使いすすめるのひどいわなだぜ
ビルドの話みてて1人は傭兵欲しいかと思ったけどlv9だと4万もするのね、序盤に雇わないと面倒だな。
宗教上の理由でノクノクを仲間にしない人も居るかもしれない
このゲーム、王国運営さえもうちょい面白ければ神ゲーだろ
続編は十字軍を運営みたいだけどそっちのが面白そうだが
終盤は金余りまくるからあっさり傭兵代出せてビルド確認に使えるね
ゴブリンが最強クラスの仲間ってのもなんだかなぁ
やっぱこのゲームバランスに関してはおかしいわ
コボルトのコンパニオンが最強というか最良のゲームもあるのでセーフ
>>37 ペットは16レベルまでだっけ?
>>43 D&Dだと宇宙進出してる数少ない種族だぞゴブリン
Pathfinderでも他の星にもゴブリン生息してるし
ゴブリン、敏捷特化できるから単純に火力出るんだよな……
D&Dはゴブリンに敬意を抱いているのはよくわかった
勇猛な女戦士や騎士よりもゴブリンに乾杯だ
ノクノク可愛いしね いじけて地面蹴るモーション好き
そしてゴブリン以下の知能を誇るヴァレリーとは一体
>>47 相棒は確か主人が20レベルで16レベルになるはず
主人が16レベルだと相棒は13レベルだったかな
>>45 なんと!?
そのような作品が存在するとは…
前スレで日本語化の相談を色々させてもらった者ですが、結局steamで買わせていただきました。ありがとうございました。
大人気なようで、普段は80MB/sec位は出るsteamのDLも100kB/secぐらいしか出てないです笑)
また仕方ない質問をするかと思いますが、よろしくお願いします!
>>18 レジストリを直接書き換えると、確認画面云々は関係なくなりますよ。
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker
Kingmaker.FullscreenMode_xxx → 3(ウィンドウモード)
Kingmaker.ScreenHeight_xxx → 1080(など)
Kingmaker.ScreenWidth_xxx → 1920(など)
レジストリには上記以外にも関連するキー(Displayxxxとか、ScreenManager xxx)があり、
上記だけでうまくいかなければ、合わせて変更してみてね。
ちなみに、一時的にウィンドウ→フルスクリーンのモードを切り替えるだけなら、
Alt+Enterで。
エベロンもゴブリンはかつて超帝国を気づいていた種族で賢くて強いよ
動物の相棒のレベルについて調べてみたぞ
動物の相棒は主人のドルイドレベルが上昇するとHDや特殊能力が自動的に成長する
HDは(主人のドルイドレベル+2)×3÷4
狂犬使い、聖なる狩猟の達人、シルヴァンソーサラーは同じレベル相当のドルイドとみなす
レンジャー、動物領域のクレリックはクラスレベル-3相当のドルイドとみなす
これらのクラスをマルチクラスした場合、相当ドルイドレベルは全て加算する
最高の相棒の特技は主人の相当ドルイドレベルを+4するけどキャラクターレベルを超えることはない
エメラルドもエメラルドの首飾りもなかなか出ねえなぁと思ってたら
他のクエストで入手してていつの間にか売り払ってたわ…
売った相手を探して買い戻し
あーそっか
エクンダヨに聖なる狩猟の達人まぜるのもありなのか
>>59 弓と相性のいいチームワーク特技ってなんかあるのかな
聖なる狩人の達人は相棒と挟撃してお互いチームワーク特技活かせるのが強みだと思ってるんだが
味方と隣接できない時点で弓だとチームワーク特技だいたい無駄になるんじゃないかなぁ
せめて遠距離班で固まってセーヴ上昇の特技とかかしら
うん?3LVにしてエクンダヨが協調挟撃をとれば他の味方と相棒で挟んでもその二人は協調挟撃の恩恵をうけられるのではないの?
そもそも犬が伏せにするからエクンダヨと相性悪いのなんなのって思ってます(射撃の伏せペナ消す特技ってある?)
>>62 相棒はチームワーク特技は共有するけど単独戦術は共有しない
だから相棒と挟撃し合う味方が同じチームワーク特技持ってないと意味がない
あと伏せペナルティ軽減は多分ない
ノクノク登場後に最強に近いククリが手に入ると時々書かれているのだけど、
どこで手に入るのかな・・・3章入ってクエストこなしているけどそれらしきものが出ないのだけど・・・
>>64 3章で拾える母の温かさと母の愛のことかな?
+2キーンフロストと+2キーンブレイミング
両方ともゴブリンの砦で拾える
知覚判定が必要だったはず
あとなんだっけ顧問になるカルト宗教の女と出会うとこにもククリのユニーク落ちてたな
あれゴブリン砦に2本おちてたんだな
片手は
>>67のほうにしてた
本人のクエストで最終装備もらえるし開発ゴブリン好きなの
弓と相性のいいチームワーク特技、好機を掴むなのかなあと思うんだけど、前提条件あるのが・・
前衛に迎え撃ち取らすの結構勿体ない感じする
2章終了時点でセーブデータがひとつ1.8メガあるんだが
最終的にどれくらいのサイズになるんだ
過去の埋葬クエスト(エクンダヨのコンパニオンクエスト2回目)ででエクンダヨを説得できなくて復讐の手伝いorエクンダヨと殺し合いしか選べないんだけどあれどうやって説得するの?
一度ピタックスに入ろうとして止められて諦めてたら入れなくなったんだが
川の正義とオクタのクエが進めない・・・
ラッシュライトトーナメントまで戻ってやり直さないといけないの?
最終的に入れるようになるのでそれまで放置でいいはず
ピタックスは首都みたいな複数エリアあるから入ったら一度全部回ると吉
インベントリ画面の下矢印?V?みたいなマーク押してみたら望みのソートが出てくるかもしれない
自分はトロールの子どもを殺さない、ピクニックで名付けプラス酒場の女に押し寄せるとか
でいけた。
>>76 アレはピタックスとの戦争が始まるまで入れないから無視してOK
メインクエストさっさと進めて章の合間に内政しようとしたんだけど
4.章終わらせたらすぐ次のメインクエスト始まったわ
呪いクエストの期日は4ヶ月以上残ってる
3章〜4章の間は結構期間空いたけど、章によっては期間空かない場合もあるの?
>>82 あそこの章の区切り良くわからんよね
ヴァンホールドの問題解決後にすぐにバーバリアン絡みが始まるのは仕様なんでは
バーバリアン関係まで解決して一区切りってことなんだと理解してる
ヴォーダカイの墓に悪魔軍団がいるって聞いたけどどこにいたんだろ
>>85 道が崩れてて運動判定か何かで強引に超えた先
トリスティアン連れてると引き返すべきだとか言ってくる
>>86 俺は引き返しちゃった。行った方がよかったのか……。
DLCだとセファルめっちゃキャラ立ってたのに、本編だと演出も無しでああなるんだな
>>87 特にいいことはなかったと思うが、まあ、準備万端にして
経験値にかえてやる自信があるならいってもよいのでは?
古代の呪いパート3の残り時間って3章終わっても持ち越しなのかな、王国運営すすめずに3章終わりかけてるんだけど・・・
ランクアップめっちゃ残ってるから巻き戻したほうが良いか悩む。
ちょっと離れるとロード地獄が億劫になってなかなか再開する気が起きんな…
DLCのダンジョン攻略うんぬんって延々バトルを楽しめる感じ?
本編そっちのけで長く遊べるならセールで買うんだけど
男爵就任パーティーでいつも評議員選んでるんだけど他の2人はどんなもんなの?
気前のいい村長に金借りたら返済でBPが減る一方だ…中立悪だから借金踏み倒したい…
>>91 少ししかやってないけど階層無限のダンジョンらしい。
クリアした階はなくなって次入るときは最後に入った階層になるっぽい。
地上に店と休憩所あるだけでお供は全部傭兵なので好きにパーティー組んで遊べる。
ああ、もし本編の中のDLCダンジョンの話なら本編のパーティー使ってそのまま遊べる。
>>90 巻き戻す必要はない
メインクエストを早くクリアしたから別のクエストの期限が短くなるとかはない
呪い3が終わってから4章始まるからメインを終わらせてからじっくりランクアップすれば良い
>>82にある通り5章?のメインクエストだけは前倒しでやってくるけど呪いの残り日数が早くなったりはしない
>>95 そうなんですね、ありがとうございます。
領主の館に入れなくなったとこで配信プレイ動画で少し先をざっくり確認したら章変わる一枚絵らしきものが見えたのでヤバっと思った次第。
>>89 祝福してくれんじゃなかったっけ?
装置調べたら突然後ろで悪魔が三匹踊りだして困惑したようなうろ憶え
>>89 >>97 今丁度そこにいたから試してみたけど
彫像を調べると儀式っぽいことされてなんかたいしたことない永続バフがつく
彫像の頭調べると2万円くらいで売れる高価な宝石が2つついてて(眼)それ盗むと結構強めの悪魔が出現してきて襲い掛かってくる
そう言えば前スレでユニークレザーアーマーがテキストクリアしないと取れないって言ってた人がいたけど
ああいうのは結構ディメンジョンドアで抜けて取れる バグかは知らんけど
と言うか人里離れた墓の地下のバリアもディメンジョンドアで抜けられる…
>>96 寧ろランクアップや併合はメインクエをサッサと進めて呪いイベの進行待ちでクエストが止まっている間にやるのが良い
仲間のクエストとかが発生しているときは時限の場合があるからそっち優先で
>>78 失墜とかいう
クソ強いけどやばそうな弓もらって終わったわ
ロ、ロングソードに強武器はないのか・・・
めっちゃめちゃ主人公じゃん、ってアイオメデイ信仰パラディンにしたが未来を感じない
後半になればまぁ…
割と序盤からはっきり強いのはロングボウとククリくらいかね
ヘビーメイスもショックフロストとかフリーダムムーブのあるけど
>>103 +5ホーリーアキシオマティックないかにもパラディン用の剣はある
中盤はロングソードに拘らず拾った強武器持ち替えながらの方が強かった
売り武器とかエンチャントアイテムってランダム性あるもんだと思ってたけど
ガッツリ決まったものしか売ってない、手に入らないみたいで
この辺りも育成方針決まっていく要因なんだろうな
前線がアミリ、キネティックヴァレリー、解剖男爵で気がついた
片手武器使う人いない
>>103 職人の作品で
デストラクション付きのロングソードがあって最強武器の一つだね
まぁ、クラフトmod使うと面白いよ
片手武器のバスタードソードを両手持ちにするのってどうすればいいんですか?装備画面で何か設定が必要?
DLCって本編より先にクリアした方がいいんですか?
なんか結果が本編に反映されると書いてありましたが
深淵のとこにいる邪悪な歌い手ってどういう存在なのかよくわからんかった
きっと手がかり拾いそこなってる
アーマグが哀れすぎてつい助命しちゃったけど殺しときゃあの剣奪えたのかな
トリスティアンワロタw
まったく気づかなかったわw
よく善人面して開化の季節とかで必死に人を助けるふりしてたなお前w
開発者お前じゃねーかw
これは正直吐き気を催す邪悪案件では……
従う理由も呪いとかじゃなくて、わが身可愛さの理由でしかないし
バスタードソードみたいな本来両手持ち対応武器でも片手装備になる=両手で装備できるバスタードソードはアミリ関係のだけ
善の重装コンパニオンはいないので自キャラか傭兵で作らないと装備できない
であってるよねたぶん
>>112 多分貴重品ある隠し部屋の知覚判定に失敗したんだろうね
あそこは行かんでも良いトコロだからか、割と判定厳しい印象
>>115 てか無理があるよな、仮に元に戻ったとしてもサレンレイに消されるだろうに
>>103 終盤にアイオメデイの使ってた聖剣買える
弱いけど
玉座が盗まれて丸椅子になってるのわろた
もうちょいなんかあったやろ せめて背もたれくれ
>>115 従ったのってサレンレイを感じられなくなったからとかだっけ?
開花で人が爆発していく中で助けるフリしてたの冷静に考えると草やな
私は胃だと思います!
ジョッドさんあれだけ絶賛してたのに人間不信にならんかしら?
やっとクリア出来た。
主人公は鱗の拳モンク13ソーサラー1ディサイプル5で、メインウエポンはクォータースタッフで、メインで使用した仲間はアミリ、ヴァレリー、エクンダヨ、トリスティアン、傭兵シルヴァンソーサラー。
ノクノクは途中まで入れてたけど耐久性とACに不安が出てきてヴァレリーと交代した。
6章の長いダンジョンは先に聞いていたほど鬱陶しさは感じず処理できたかな。
やっぱフェイはクソだわ。
>>121 サインレイとのつながりである宝物を奪われて定命の存在に変えられてしまって、自分を元に戻してもらうために
いうことを聞いていた、らしい
完全にわが身可愛さに人を虐殺するという
最終的に良心取り戻して主人公の味方をした無貌の姉妹のほうがよっぽどましである
彼女らは魔法で従えさせられていたわけだし
カネーラをカリッカに切り替えるのってどうやるんだろう?
>>125 能力の中に切り替えるやつがある
アクションバーに初期配置されてないかも
トリってなんか無理やり従わされてるのかと思ったら普通にはなっからだますつもりで近づいてきてたのかよ!
マジでクソ野郎じゃん!
6章まで来たけど王国運営がだるすぎてイラつく
さっさとストーリーだけ見たいけど難易度下げるのは嫌だ
>>109 単純に片手武器持たせるだけ、もう片手に盾装備してみれば盾の有無で両手補正でダメージの値が変わるのが確認できるはず。
>>128 自分を善人だと思い込んでて善人面してるクソ野郎やで
あと定命の存在見下してるし
クレリックとして強かったから使ってたけど、やっぱりここだけオリジナルキャラクターにしようかな……
王国運絵の難易度なんか上げる理由1ミリもないと思うんだけだ難易度下げたら負けみたいで嫌って感じなのかな
河川王の戦いのクエでモンスター襲撃止めた後どこいきゃクエスト進むのか全然わからないんだけどどうすりゃいいのこれ
ググっても攻略出てこないし
延々王国クエストだけ出てきてボロボロにされてるんだが
>>58 うわー、うちも緑の石出ねえなあと思ってたら首都の行商人に売ってたわー
エメラルドの首飾りもどっかで売っちゃったのかなあ
ノクノク初めて使ってみたけど火力やばいな
五連撃でダメージ200ぐらい運が良ければ行くんだが
宗教家は総じてクズとか黒人最強とかはゲームあるあるだけど
真エンドためには、操作できない緑苔優先してロマンス諦めろは突き抜けてると思うわ
>>138 さんきゅー
リトルタウンの場所なんのヒントもないんだけどこんなんわかるかよ
>>66 ゴブリンの砦?
ゴブリン村?
ゴブリン砦って村とは別にまだ、あるのかな・・・ククリが見つからない
>>142 村の右下に砦がある
メインクエストで行く場所だから進めないとイベント出ないかも
ノクノクのククリなんて4章ぐらいでいきなり+4のククリが首都の民家に落ちてるとかそういうレベルで優遇されてるぞ
ラッシュライトで酔っ払い大会に出た後気づかず素手のまま戦闘に突入して
いきなり殺される男爵はお茶目だな!(装備戻しておいてくださいよ)
D&D系のゲームは武器の選択難しいよね
細分化された武器ごとの熟練フィートがあるんでピンポイントで選ぶ必要があるし
そもそもゲームでどの武器が手に入るか知らないと大変
系統ごとのフィートにしちゃうMODとかもあるね(短剣熟練とか)
>>132 なるほどね
キャンプの会話で、自分に向かってくるものは殺す、って言っていて
ヘェ〜そこだけは現実主義なのね、って思ったけど自己中ってことかね
そんなトリを絶賛するヴァレリー
積極的に絡まないエクン
批判的なレゴ
>>146 GMがいるからシナリオでロングソードだけどPCにロングソード使いいないから別の武器にするか!みたいなのゲームで期待できないからな
今更ですがボッカーってどこにいるんでしょ
結局見つからなかった
大神官にすると感じるけどハリムって普段は悲観的で文句ばっか言ってるオッサンだけど
自分もドワーフ社会での外れ者だからか少数派や他に行き場のない変人に優しいよね。
>>148 それなんだよね
だから魔法武器作成modが、人気上位なのだと思う
鎧破壊、武器落とし、防御崩しあたりの使い勝手どうなんだろう。
使えれば有効だと思うけど効く相手が限定されそうでどの戦技取ったものか悩む。
今のとこ強敵って魔獣みたいなやつばっかだし。
魔獣はほとんど外皮ボーナスだろうから効果薄いだろうな
防御崩しは有効だけど同じ理由で武器落としも…って感じだね
両手武器使いにおすすめの武器ってなんでsょうか?
よくわからなかったんで人間の両手武器使いで始めたんですが妙に武器の種類が多い・・・
>>153 武器落としと鎧破壊はイマイチ
獣系には一切効かないしね
防御崩しはコルヌゴンと組み合わせれて有用
AC下がるし立ちすくみへのボーナスがある味方への支援にもなる
>>155 手軽なのはグレートアックス
普通に探索してれば序盤から終盤まで強い武器が手に入る
情報知ってれば強いのはグレートソード
最も早く(ヴァンホールド)+5武器が手に入る
ただし普通は殺さないはずのNPCを殺さないと手に入らない
その次の章まで我慢しないといけないけどバスタードソードも強い
+5、アナーキック、スピードがついた上にエンラージパーソンやシールドや
エクスペディシャス・リトリートなどの呪文が使えるようになる
>>157 ヴァレリーが威圧演舞するからそれと合わせて防御崩しが良いのかな。
それと敵おおいから薙ぎ払い系ってかんじか、やっぱ参考ビルドよく作ってあるな。
貫通攻撃も良さそうだけどファイター専用みたいですしね。
魔法の牢獄のけものってどこにいるのかかみたいなリストあるの?
防御崩しはレンジャーとかスレイヤーとかが前提条件ほとんど無視して取れるので非常に習得が楽よ
そういや3章で人里離れた墓の奥にいくのにwikiみたらMagical_Prison Questやれって書いてあったけどなんだかわからず。
ドラゴンリーフ渓谷もクエスト必要みたいだけど分からん。
>>162 ありがと
ノクノクの最後の仲間クエストやり終わった後に井戸に気づいたけどもしかしてこれ気づくの遅い……?
あとノクノクとエクンダヨは仲間クエストで強い武器拾えたのに
ヴァレリーは顔の傷直るだけでガッカリだった
>>164 >>162のリストみれば分かるとおりその時点で行けない場所もあるし気にすることでもない
自分もそうだった
エクンダヨ仲間にならねー
何が悪いんだ。最初から3かいトライしたけどむりだった。
とりあえずお布施としてsteam版もかっといた。こっちでうまく行くか
>>158 ありがとうございます!斧マンで行きます!
>>171 フリントロック草原にあったはず
グレネボン地域だから依頼された時点では行けない
職人が納品する腐食レイピアで戦ってる
デュエリストの大正義固定ダメージ。ダイス目なんて信じない!
命中と攻撃を敏捷一本化できる妙技武器強いわ
弓でも貪る者つえーけどダメージ出すには筋力必要だからな…
一本化はつよい
最近わかってきた
これ王国運営自動にしちゃダメな奴だな
>>57 動物の相棒持ちの弓レンジャーのみでレベル11まできたんだけどこの説明みたら他とマルチした方が良いような気がしてきた
どうなんだろう
>>178 書いてある通りレンジャーは既に-3レベル扱いだから相棒を重視するならあと1レベルしか寄り道出来ない
エクンのビルドで妖力の射手2レベル入れるのもあるし主人がより強くなるならそこまで気にすることではないだろうが
エメラルドの首飾りを誰に売ったか分からなくなったんで
店員が執政室に一斉に並ぶmod探してるがどれなんだろ
検索してもらしきものが見つからない
>>178 レンジャーは珍しくレンジャー一本がめちゃくちゃ強いから
まあそのままでも全然いいと思う
レンジャー情報ありがとう!
ポートレートMODの動物使い弓レンジャーが気に入って何も考えずあげてたから不安になった
高難易度じゃないからこのまま行ってみるよ
>>180 Better Venders 首都にいる固定商人と神官+ボッケンが並ぶ。スレ見て入れたけどロード無しで荷物整理出来てすごい楽。
自動戦闘多用するようになったけど、バードの歌は使ってくれないものなのかな?
魔法使用オプションはONしてヘイストとかは使ってるみたいだけど歌だけ手動でやってる状態。
ピタックスのところまでいったんだけどAC40超えドラゴンとか超スピードで魔法連打してくるフェイとかすげえインフレしててこの先ついていけるか心配になってきた
>>175 ごめん詳しく。
毎回トロール実験許可だして
実験室のトロールの襲撃
その後のトロール襲撃イベント3個くらい出しても案内のお犬様がいない
実験トロール殺さんとだめとか
崩れた塔訪問初回じゃないとだめとか
トロール砦クリア御とかじゃないとだめとか?
>>186 普通に2章始まってから崩れた監視塔に行けばいると思うけど
時間経過で死ぬ可能性はあるね 真っ先に行った方がいいとは思う
トロール砦に行くクエストが発生するんでクリア後はないと思う
>>186 実験室行く前に崩れた監視塔いくのは試した?
浅瀬渡ってその足で一切寄り道せずに行ってみるとか
>>187 なんか俺のdmmデータ壊れてる?
2章始まってすぐいく→いない
トロールイベント開始→ジュビストロいるがエクンダヨいない
その後もことあるごとイベントごとにトロール襲撃3回目くらいまで塔にいくけどいない
トロール砦見つかってしまったので次はsteam版でためしてみる
>>190 トロールのイベントが開始してないとだめだと思う(それが2章
ジュビロストがいるのにエクンいないのは変だね
ジュビロスト仲間にしてその足で監視塔行ったらいつもいるけどなぁ
>>183 サンクス
色々弄ったらいきなり所持品が消えたのでバックアップ取りながら使うわ
>>190 浅瀬から西の朽ちた見張り塔に入って少し歩けば犬が迎えに来てくれるはずだが
わからんな
俺も一回エクンでなくてちょっとやりなおしたけど
監視塔行くより先にトロール実験のデルガド?に会ったらエクンでなかったような気がする
2章開始時のデータが残ってたので試してみた
2章開始からトロールの問題発生までは郊外の獲得とスキップで時間飛ばす
トロールの問題が発生したら浅瀬通らずに上から回り込む感じで朽ちた見張り塔へ
少し歩くと犬が出迎えしてくれた
浅瀬通ってもいいんだろうけどイベントこなすの面倒くさいからわざわざ遠回りしてみた
トロールの問題開始後にいるのは確か
なんかぎ条件で消えるのかね
>>196 ありがとう もう一回お試し中なので
また報告いたします
このスレのひとやさしい
DMM版でも新緑の間をクリアした帰りに見張り塔に入ったらいたな
>>189 PC「すみません、もう限界です」フリーズ
エクンは問題なかったけど、発見済のエリアなのにクエストマーカー付かなかったり、全然関係ないエリアにマーク付いていたりでフラグ関係がおかしいことはあったな
クエストマーカーつかない場所でも
ばんばん行っちゃってよいのですか?
>>202 バンバン行って
大半の場所がクエストマーカー付かない場所だし
Craft Magic ItemsってMOD一度入れると外せないやつなのね。
クエストでドラゴンリーフ渓谷行っても場所が出現しないからMOD全部外して確認しようとしたら無理だった・・・
>>180 Bag of tricks のmodで、アイテムを加えてOKじゃね?
エメラルドで、簡単に検索出来るだろ
俺は首飾りなら、ボッケンの古代の調合でワーラットのところで手に入れたが
そんなもの、どこのクエストで必要になるの?
双子のクエストはなんかいつもバグってるな
ガーゴイル戦で画面外に双子が行っちゃって助けてくれないから苦労する
話ぶった切りですが・・・
オウルベア、イライラする。
勝てないことはないけど、かなりつらい。
そこがまた、イライラする。
男爵しかいない首都で手先鍛えずに宝箱開けるにはどうすりゃ良いんだ
大型の獣系は意志ガバガバ、反応そこそこ、頑健高い傾向にある
動物の相棒も傾向は一緒なので意志ST狙われるとキツイ
MODでポートレート追加したけどお前の種族を言ってみろっての多いな
ドラゴンリーフ渓谷は知覚判定で近くを彷徨うと見つかるので
無理なら知覚バフのアクセサリー付ければ見つかるのでは
>>205 ども、これも試してみるわ
6フィート武器、既に近接戦闘に入っている味方の後ろから更に突撃できるのが地味に嬉しい
>>212 知覚判定ってあるんですね、何回か道往復してダメなんで諦めてました。ありがとうございます。
念動の騎士の剣、伏せ状態の相手には攻撃ロール-4なのかあー
>>212 Bag of tricks のmodは、細かい所まで改変や追加が出来る反面、項目が多過ぎで面食らうかも知れんが
使い慣れたら非常に便利なやつだから頑張ってな
>>215 >>216 完全に勘違いでしたーーーごめんなさい
(相手のデバフを混同した
オヴィナーベインかっけーな
こいつのデメリットって何とかなるんかな?
2章までは分からないことが多すぎて調べたり悩んだりで余計な時間取られてたけど、3章やってるうちには流石に慣れるな。
やっと4章入ったけどクリアまで行けそうな気がしてきた。
自分で使ってもなにも起きないし海外の掲示板でもデメリット自体が機能してないって言われてる
>>221 マジかちょっと笑った
ボスが同士討ち始めたら余裕だからとかそんな理由かなあ
>>209 諦める、基本的に重要なものは入ってないはずなので
王国運営が詰み始めている
具体的には難易度が高くなりすぎていて成功確率が0近くになってきた
これどうすりゃええんじゃ?
崩壊させて無視しよ
と言うか地味に積み上げてないと状態悪くなった瞬間難易度も上がって
一気に潰れるのはゲームバランス的にどうなんだろ
正直ストーリー以外は割と糞だよこのゲーム
買おうとしてるやつがいたらとりあえずやめとけって言うレベル
いやシステムも好きだよ 主に3.5eベースだからってことではあるんだけど
ターンと切り替え出来たり融通効くし
ただコンパニオンクエストとかは序盤で間違ったことしたらリカバリできずにバッド直行なのはひでえ
できるところまではやってみて、だめなら悔しいけど自動運営に変えるか
あとこれって難易度、状態悪くなると難易度も上がるの?
別にそういうわけではないよね?
>>230 難易度は変わらないけどアドバイザーのロールにマイナス補正がかかる(結果一緒ではある
崩壊寸前で-4かな その状態が続くと終わり だから一度悪くなると加速度的に悪くなる
>>231 なるほど
うーん、この
でもリアルっちゃリアルだな
大変になればなるほど問題を解決するリソースが減ってさらに大変になるというのは
安定よりいい状態にできればボーナスもあるし立ち上げでいい感じに出来れば安心
終盤は貯めた危機ポイント吐き出しながら逃げ切る
王国運営の難易度だけオプションで変えれるから難しいなら変えれば。
いや、これはこれで金を稼ぐモチベーションにもなるし、これ完全に詰んだな、ってところまでは難易度は変えない
基本一度決めたゲームバランスは変えたくないしね
チートしている感じになるから
>>223 4章ぐらいで強めのククリとるのに鍵のかかった箱開ける必要がある
まあなくても問題ないけど
正直このプレイ時間でこの仕様は正気か?みたいになる要素はちらほらある
>>194 >>196 他の多数皆様
ありがとうございます無事エクンダヨ仲間になりました。
どうもトロールイベント開始からいて
白なんちゃらの丘の呪いイベント突撃でいなくなる臭い。
このイベント全部さきにクリアしてた
>>238 呪いイベントこなしてから、トロール問題を発生させればエクンには会えるよ
ピタックス宮殿ぐらいでレベルカンストするとか聞いてたけど絶対嘘でしょ?!ってなってる
ていうか敵強いな!
ピタックスじゃしないと思う せいぜい16-17くらいじゃない?
パスファインダーで勉強したから未翻訳が多いLMAがなんとか遊べるようになったわ。ロード時間皆無で殴り会えるのは本当に楽しい
純ソサやってみたんだが、ウィズより火力ある感じがする
準備いらないのと弾数が多いのもあると思うけど
レッドドラゴンの血脈なんだが火系の魔法が強い強い
でもSTRとCONの低いガチ後衛系なんでドラゴンになってもしょうがないんだよなー
ソーサラーのがウィザードより全般的に強いね
ウィザードはその代わりに幅の広さとスキルポイントがあるって感じ
(INT依存のソーサラーもいるけど)
アルケミストは爆弾投げて使い切ったらあとおしまいなのはなにかないだろうか
魔法自分にしか掛かんねえじゃんこれ!?
ボーンシャッター、アニメイト・デッド、クリエイトデッドを連発する仲間を抱える男爵
アンデッド農業、入植を希望するネクロマンサーを弾圧
>>246 注入とって味方に使え、爆弾追加とって弾数増やせ
ペット最終的に邪魔くさくなるな
階上から遠隔がガンガン打ってくるとかあるから前衛二人くらい抑えて召喚連打したほうがいいよな
>>246 むしろ注入取ったらシールドとか本来自分オンリーな魔法も他人に使えて万々歳よ
>>246 射撃系特技取ってクロスボウ持てよ、爆弾でも活かせるんだから
あとあれ実際は呪文じゃなくて自分専用のポーションみたいなもんだからな、注入の発見取ると他人にも使えるが
今lv11だけど魔法使い系ダメージでないね、CC系は優秀だけど攻撃呪文使っても1人あたり20-40ダメ位でこんなもん?って感じ。
攻撃呪文はアーケイントリックスターで威力最大化急所攻撃すればなんでも強い
Steamのサマセで全DLCセットを買った
まだプレイしていないが久しぶりに骨太のRPGを楽しめそうで期待している
楽しみ
ロードの長さと長時間プレイにめげなければ楽しめるかも、移動の遅さとか細かい不満はMODで大体改善できる。
ロードはなーほんとなーUnityだからしょうがないとは言われてるが
謁見室から中央広場のロードが長い長い オートセーブ切ると多少はましになるけど
次回作で改善出来る部分なのかなぁこれ
>>252 そりゃ術者の主な仕事はダメージ出すことじゃなくて非術者ができないことやることだからな
ダメージ出したいなら威力最大化や威力強化なんかをロッドや特技でいれたりそれ用のビルド組め
俺もスチームで買って2周目いくか
DMMには金入らんのかな
このレベルの翻訳でPC版各所に開放するならおま値にしてくれて良いのだがそれやるとアホが悪評入れるんだろうな
>>252 そりゃ術者の主な仕事はダメージ出すことじゃなくて非術者ができないことやることだからな
ダメージ出したいなら威力最大化や威力強化なんかをロッドや特技でいれたりそれ用のビルド組め
魔法は火力よりも捕縛系とかのほうが強いからね
抵抗抜いたら一発で無力化できるし
一応単体火力を出したいならならレベル6呪文のヘルファイア威力最大化急所攻撃とかすれば200を超える
集団系でも威力最大化チェインライトニングとかはなかなか強いしかっこいい
敵を倒すたびにアイテムが増え続けてNPCに売ってもゲーム内からそのアイテムが無くらないからセーブデータがどんどん肥大化してセーブ・ロードが長くなっていくんだろうな
これ対策でフィールドに残したアイテムを削除するMODもあるみただけど
そーいうMODあるのね、アイテム残すとダメっぽいから荷物たくさん持てるようにして全部拾ってVenderに売ってたわ。
雷撃恐ろしいね
レジスト、プロテクション買い込んだわ
アイテムをどこで拾ったかまで記録されてるからそういうのもロードの遅さに繋がってるのかも
まぁ原作こだわりすぎて快適さとかを軽視してしまったんじゃなかろうか
ゴミアイテム大量に持ってランダムエンカウントマップに捨ててきたら
少しは軽くなるかな
ヴァレリークエ進めてると今は堅気の世界で働いてる元ジュニアアイドルが昔の事務所やファンに付き纏われてるみたいでかわいそうになってくる。
武器は多少攻撃力下がっても強化+高いやつの方が当たりやすくて、結局使いやすいのかな?
どうにも武器の良し悪しが分かりづらい
>>270 結局当たらなければゼロだしね命中で考えるといい
武器の強化ボーナスは攻撃ロールとダメージロール両方乗るから
基本的には強化値の高い方がいい
けど武器熟練とかもあるんでなんともは言えない
事務所から脱走した経緯が厄介ファンのクソみたいなファンレター押しつけられてうるせー!って切れたらなんてこというの!!って怒られた理不尽という
…なんかかわいそうになってきた
>>272 おまけに復帰しないなんて神への冒涜だ!
と最終的には殺しにかかってくると言うサイコストーカーどもだな
1章でマイトと敵対選んだけど、マイト神官の負のエネルギー放出が厄介すぐる
女王倒せぬ・・
マイトの神官って洞窟の最初の方に1人で出てきて速攻死んだ記憶。
シェイプシフタードルイドやりたいんだけど
モンクとどれぐらいマルチさせればいいと思う?
ドルイド8モンク12ぐらいでやろうと思ってるんだけど丁度いいバランス教えて
>>276 モンクの何の能力が欲しいかによる、基本的にドルイド伸ばした方が強いぞ
>>276 最低でもスミルドン変身は欲しいんでは
海外のビルド見るとモンクは1か2が多いね
>>270 基本は命中重視だけどそれ以上にダメージや特殊能力が強い場合も
スレで良く話題にでる金属を貪るものは命中マイナスだけどそれ以上にダメージと使い手が強いから評価高い
>>277 BABが欲しいだけなんや
ドルイドで充分ならドルイド19モンク1でやってみるわアドバイスあり
>>278 やっぱスミロドンは強いんか
クマで妥協しようしてたわ
ドルイド変身キャラ用サークレットが深淵の迷宮にあるから忘れんなよ
ちょっと上にあったアイテム削除MOD、自分の環境だとセーブデータ消えたから注意した方が良いかもなぁ
ランダム遭遇のマップにゴミ置いて二度と拾えなくするのは効果あるかな……?
ピタックスからの嫌がらせ許せん!ピタックス国内に乗り込んで俺が直接問題解決する!!
ってしてるとこれって現代でいうテロリストなのでは・・・?ってなるな
ゴミ持ち帰ってベンダー売でもざっくり1M位少なくなった気はする。
どうせ大した額じゃないから拾ったノーマル武器とかは
中盤以降はエンカウントマップに捨てて行くようにしてみるか
いうてアイテム情報なんてほぼテキストなんだし読み込みにそんなにかかるもんなのかね・・アイコン画像はあるとはいえ
でも実際に中盤以降どんどんロードが遅くなる事実
日本語だと2バイトだからテキストデータも倍々かもしれんし
ゴミ掃除してもデータは増えるから後半ほど重いのはしかたない。
2章で14Mのが4章で25Mなってる。
女王クエストおわったので殴れば追加ダメージのヘビーシールド手に入れたから誰か再訓練するか傭兵雇って盾殴り二刀流ビルドやってみたいんだけど
どういう特技構成してあげればいいの?
C:\Users\***\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Kingmaker
>>279 動物はBAB上がっても攻撃回数固定だから素で5回攻撃のスミロドンはやたら強い
飛びかかりもあるから不意打ちラウンドで全力攻撃できるし
>>293 ありがとう
>>294 傭兵はない、主人公は領民から無料食事じゃなかったっけ?
>>295 めっちゃ参考になる 序盤はファイター1混ぜスレイヤーか
>>292 wiki見たけどドラディサ混ぜるよりファイター伸ばした方が強い、ドラディサいれるにしてもソーサラーのが使い勝手いい(バードはシールドないし
クリーナーMODの内容見たら、アイテム以外に敵の死体状況も保存してるっぽいね
溶解、爆散、凍死とか
隠れてる敵や次のイベントに影響するかもしれない敵の状態まで消すと不具合が出る、と書いてある
利用は結構注意が必要かも
そういえば命中やダメージに敏捷力を適用する特技があるんだから逆にACに筋力を適用する特技はないものか
鍛え抜かれた筋肉で敵の攻撃くらい弾けよ
バーバリアンの特技で耐久力をダメージに加えるってのならある
このゲームには採用されてないけどな
共有袋の中のアイテムのポップアップがものによって画面の端に出ちゃうんだけどオマ環?
右クリすれば読めるけど不便なのよね。
共同体の領域アビリティのなだめの手をスケルトンに使ったら回復しおった・・
>>130 王国運営はトロフィー無関係だし
ダルいだけだから難易度下げて快適にプレイするのが良いかと
>>308 +4未満ならシールド入れたほうがいいんでは
ラッシュライトのクエストをクリアすると会場に入れなくなって素晴らしい商品を売ってた
交易商人に合えなくなったんだが、彼らとはまた会えるんだろうか
会えないならラッシュライトクリアする前に金稼いでアイテム買いたい
>>312 紹介されてるのは盾攻撃で二刀流するビルドだし
ソーサラー1じゃなくて考古学者2なのは中程度BAB、追加特技、直感回避が欲しいからでは?
>>313 ピタックス関連の全てクリアするとまたピタックスに現れるはず
>>315 なるほど、ありがとう
それならお金も全然足りなくてどうせ買えないし、とりあえずクリアするかな
>>312 質問主が言ってる盾って+5のユニーク盾だろうからいらないだろ
その盾手に入るまで使うにしても、ソーサラー上げる頃にはAC+4以上の盾手に入ってるだろうし
今2章かな?キャンプ中に残忍なトロルハウンドに襲われて
問題なく倒したんだけど、死体状態で起き上がってもこないんだけど
戦闘終了にならなくて延々死体切りしてる……
戦闘マップから脱出もできないんだけど、なにをどうすりゃいいんでしょ……
>>318 とどめの一撃でとどめの刺して
再生能力を持つ奴は再生を止める攻撃をするかとどめを刺さないと死なない
トロール系は火か酸
持ってないならとどめの一撃
トロルハウンドは強靱な生命力あるので酸とか火ダメージでとどめ刺さないと死なない
>>280 動物で火力最強なのはスミドロンと聞きました
特技の飛び掛かりで、突撃からの5連パンチは強い
>>269 そして結構偉い元マネージャーが再スカウトに来て揉み合いになった上に顔に怪我しちゃうなんて可哀想やで
>>319-320 ありがとです!
無事死んでくれました……
でも本人も顔を傷つけられた途端声をかけられる事がなくなった
今までは本当にうざくて困ってた みたいな事言ってたのに
傷があると結局イライラしてるっていう
こういう性能の盾だからさすがにシールド呪文よりかは強いと思うけど…シールド使う利点なんかあるの?
AC+4以上の盾持つならシールド呪文の利点はマジックミサイル防げるくらいしかない
植物系の奴が全然死ななかったな
魔法撃つと暴発する異界だわ
それでもなんとか魔法や弓矢、爆弾で全属性で試しても死なないわで?ってたら
トドメの一撃というアイコン見つけた時の僕の感情
キャンドルメアの転位門の先に行けなくなった
リズメルとの会話を中断したら
選択肢がなくなるのか
コールドアイアンじゃないと死なないのにコールドアイアンの武器少なすぎ
銀の武器に至ってはみた覚えがない
コールドアイアン武器は普段使ってない武器種でもとりあえずトドメ用に何人かサブで装備しておいた方が良いよね。
時々思い出したように必要な敵が出てくるし。
後半に無限にとれるコールドアイアン矢入れあったけどいまさらぁ…
超序盤に手に入るコールドアイアンダガーがとても便利
別のウェポンセットにいれとくといいよね
ところでそろそろ千の叫びに入ったのですけど右下の方のレヴェリー山脈っていつうちの領地になるの?
>>327 素敵な盾でトキめいた(トゥンク)
こんな盾で敵をシールドバッシュして出血させまくりたい…
でも多分入手は後半
もっと序盤にトゲ付き盾出してくれてとええのに
ちょうどタイガーロードの野営地でコールドアイアンの矢入れ手に入れたけど、これ例えばエクンの消耗品欄に入れて使ってしまえば以後ずっとコールドアイアンの矢を撃てる、でいいのかな
>>335 ヴァンホールドクリア後で王国ステータスが一定以上あれば領地にできる
>>337 同時に真っ黒い装備一式が手に入るから楽しいぞ
>>340 エッッッ
漆黒の暗黒の騎士になりたいワイ、トキメク
まだ4章?でヴォーダカイ問題あたりなので楽しみにしながら進めます…
>>338 消耗品欄に入れた上でクリックしてオンにしとく必要がある
でもそしたら後はエクンがフェイ殺戮マシーンと化すよ あの矢筒強すぎ
>>342 ありがとう、エクン主力なので助かるわ……
絶対裏切るなこいつって期待して許したヴォーダカイがまじめに仕事してる件について
>>301 >>302 遥か昔に読んだロードス島戦記で
軽装女剣士のロングソードの斬撃を、敵のガチムチ女が腹筋で受け止めてた描写があったなあ
子供心に「無理やろ!?嘘やろ!?」と感じたが、これはTRPG有識者の方々からしたらどうなんでしょう
>>341 5章と6章で行けるようになる5箇所でパズルを解くと手に入るよ
パラディン様に着せてると良さげ
闇堕ちRPも闇の力抑えながら使ってるRPもどっちも美味しい
体重かけて突き刺したならんー、だけどまあ、受け止めるぐらいならありちゃう?
イノシシとかの野生動物だって、背中とか鉈とかただぶつけるだけだと硬い脂肪に
阻まれて食い込みもしないらしいし
当時のロードス島戦記RPGには裸でダメージを減らす特殊能力はなかったはずだから、ダメージダイスで1を振ったのを過剰に表現したぐらいの話じゃないかなあ
ちなみにダンジョンズアンドドラゴンズの最新版ならバーバリアンは鎧装備しない場合耐久力をACにたす能力があるから再現は可能
>>344 裏切り者のクソ野郎はトリだけだって言いたいんですか!
裏切り周り以外ではあんまりキャラの立たないレグダーくんを忘れてはならない
トリさんはちょっと心が弱かっただけだよ 裏切ってないよ(なお虐殺
>>347 確かに古代ローマ剣闘士なんかは刃が内蔵に達しにくくするために腹回りに脂肪を多く纏うのが良いとされていましたし筋肉と脂肪の合わせ技とも捉えられますなあ
>>348 なるほどダイス出目が悪くてファンブル…
あと女戦士が筋力低めだったのかもですね
あと調べたらD&Dババのスキル「鎧わぬ守り」を見かけました
筋肉を見せつける蛮族らしさが出てステキですね……
クリティカル強化とキーン付き武器でクリティカル率4倍だ!
ってやろうと思ったのに、効果累積しないのかよ
累積したらさすがに強すぎるか
まだこんなゲームあったんだなー
プールオブレディアンスとアルカナムしかやってないけど
安かったから買ってしまった。
トリくんは、調子ぶっこいてたイモータルなディーヴァくんがモータル落ちして反省した、すごく反省した!
ってなる奴だから…。
知覚上げたのが数人いればだいたい判定通ると思ってたけど特に高いの1人入れとかないとダメみたいですね。
ジェイサル外せなくなっちゃったな・・・
元々高いやつに技能熟練取らせとけば安泰
うちはエクンに取らせてる(あいつクソ強いから後半特技余るし)
>>356 約40年前のゲームじゃないですか、大先輩!
御存知かもしれませんが、バルダーズゲート1、2も似たようなテイストで楽しいですよ
昔プールオブレイディアンスでライトニングぶっぱしたら壁で反射して巻き込まれたワイ
今雷系魔法全般に不信を持つ
ヴォーダカイの所へ行く途中に遭遇した透明になるソウルイーターだかが厄介だった
攻撃しようとしてもみんな移動しかできなくてバグ?とロードしても同じ
もしかして見えなくなってるのか?と気づくもパーティに対抗手段持ってる奴誰も居なくてひたすら回復して耐えてたら攻撃通るようになったけど
ああいうのはどう戦うのが正解なんだろ
あれはそこまでの道中で名前教えてるせいだろ多分
対応した奴以外は攻撃できない
それぞれ名前呼んだやつしか攻撃通らないもんだからトリスタンがひたすら低ダメージでチクチクしてたわ
男爵はすぐぶっ殺した!
周りでサポートはできるけどね
けど基本前衛の名前教えてガチムチ祭りにするのがいいね
デスウォードかけとけば安心
Steamサマーセールで買おうと思うのですがコントローラー操作って対応してますか?
WASDキー+マウス操作が基本な感じでしょうか?
そういう事だったのか…
仲間をえこひいきとか良くないと思って名前教えるの渋ってたわ
そういえばロードの時それっぽいヒント流れてたな
教えてくれてありがとう!
>>367 CSでも出てるんでちゃんと対応してるよ
たうだ個人的にはマウスの方がやりやすいとは思う
自分基本パッドだけど整理箱に物入れる時に数で分けられなかったりポートレートmodがマウスでしか有効にならなかったりはした
ようやくラスボス倒したけどラスボスよりも道中のザコ敵の方が強かったわ
意思セービング失敗で麻痺は勘弁して欲しい
同じ敵ばっか出るから対策したけってことだろうね
フリーダムオブムーブメントで麻痺は無効とか凝視は無視界戦闘で無効とか
フリムーとディレイポイズンと無視界戦闘と協調挟撃はずっとお世話になる
カリッカの名前教えたらカネーラしかいなくて諦めて帰っていくソウルイーターかわいすぎて草や
>>367 両方持ってるけどSteam版はキーボード+マウスが基本(Steam側の設定である程度はコントローラー使用に弄れる)
dmm版はコントローラーに最適化されててUI自体がちょっと違う
コンシューマー版をそのままpcで起動させてるって感じ
フリーダムムーブメント全然使って無かった…
ちゃんと説明文読んだらめっちゃ使える奴じゃん
ググってもなかなか分からなかったので助かりました
ありがとうございました!
うちではsteam版・DMM版どっちでも同じコントローラーに最適化されたUIになっている(PS4コン・箱コンどっちでも)
steam版でコントローラー操作がおかしいとしたらsteamランチャーでのコントローラー設定がおかしいからだとおもう
バーソロミューおじさんって生かして留まってもらうと商品も更新されてく?
あとオクタヴィアに鞭渡すメリットってあります?ただのお楽しみ要素かしら
セールで買う予定ですが、お勧めのDLCありbワすか?
>>383 セールで安いんだからDLC全入りのImperial Edition Bundle買っておきなよ
>>383 本編クリアにDLCは必須ではない。
追加クラスと無限?ダンジョンとサブシナリオ追加されるから興味あるなら買うといいかも。
裏面と表面で片方にしか居ないんじゃなかったっけ?
モヤ潜ると移動して、移動したくない時は魔法のカンテラつけるんだったか?
全部入り買ってみます
質問でスレ汚しすいませんでした
>>382 商品の更新はない
顧問にはなってくれる
>>389 ありがとうございまっす
知力+4バンドを頂くことにしますー
>>382 顧問候補でいると後のイベントでバーソロミューが役に立つかもしれないと、とあるエグい行為に
連れていくという選択ができる。そこで述べてくれる的確な意見がマジで助かる。
オクタヴィアって鞭渡すとレゴンガーとのお楽しみに使うのでは?
地方領主になってもオクタヴィアとロマンスしたら夜は奴隷の身分なのかな…
グレイブとか槍みたいなリーチ長い武器だと全力攻撃できるチャンスがめっちゃ増えるし
数値以上の強さがあるな
>>391 おっ、そんなイベントもあるんですね
迷ってしまうな・・
Imperial EditionはGOGの方が安いな
どうやってピタックスの盗賊の襲撃と扇動止めれるんですかー
方々巡って探したが、それっぽい地点がまるで見つけられぬ
セーブ肥大化させないために普段から簡単に出来る事はしとこうかと思うのですが
有効な方法ってどんなものがありますか?
今のところ二束三文なルート品はワールドマップ上で永久廃棄してるくらいです
>>397 ついさっきまでそこやってた
扇動はリトルタウン
ピタックスから川を西に進んだ先
ピタックス川の土手の北あたり
盗賊はリバーブレイズの野営地
ヘムロック島の北西方向
驚くべき呆れた節約の書ってくっそ高いけど買わないとなんか困る?
>>399 ありがとう
まじでみつからなかったんだ
>>393 なるほど、そういう利点があったのか
勉強になります、感謝…
バーバリアン10で飛びかかりできるようにしてあとは両手ファイターで長物担いで突撃からの全力攻撃連発
参考ビルドに載ってるけどジェイサルでグレイブ使うと協調技使いやすくなっていい。
2ftと6ft明確に違うよね。
あ、あのすいません
リンジが復活しないんですけど
アミリが復帰しないのはまあ一騎打ち周り失敗したからわかるんだけど
え?まじでこれ
主人公の家にはずっとリンジェの本が置いてあると思ってる
看取られるときはその本を胸に抱いて逝くんだ
負のレベルってのと筋力ダメージが何しても消えないんですが
どうすりゃいいんでしょう
筋力ダメージはレッサーレストレーションで治る、みたいな解説があるけどポーションだと変化なしで……
>>410 能力値ダメージはレッサーレストレーションで1〜4点回復、レストレーションで全回復
能力値吸収はレストレーションで回復、レッサーではダメ
負のレベルは一時的なもの(うけてから24時間以内)はレストレーション、恒久的なものはレストレーションだと1レベルだけ、グレーターレストレーションだと全て回復
だったはず
>>410 能力ドレインはレストレーション、能力ダメージはヒールだったはず
>>411 ありがとです
どっちもとにかくレッサーじゃないレストレーションかあ……
まだ一個もないし男爵領で売ってもいない……
>>414 レストレーションはクレリックだと7レベルで使えるはずけど今何レベルなのかな
>>415 まだLV5……
男爵になったばっかって位
そして今自分の街も確認したけど、レストレーションどころかポーション売ってないw
仕方ないからパーティメンバー入れ替えるかなあ
>>416 街にスクロール売ってくれるクレリックいない?
品揃えかなり良かった記憶があるんだけど
2章開始時のデータで確認したけどアルシノエってアアシマールのクレリックがレストレーションのスクロール売ってるね
武器屋の右あたり
ボッケンが作ってくれる爆弾のダメージ+12の爆発の指輪も機能してないのね・・・
アルケミスト用の装備結構そういうのあるね・・・
俺もその頃になにかで能力ダメージ食らったな。その時点だと人数分買う金なくてしばらく放置してた。
ピタックスのモンスターの襲撃、盗賊の襲撃、扇動者のみっつを殲滅しても何も起きないし
これらのイベントも繰り返し起こるな
これ耐えているだけじゃだめなやつなん?
クエストを進める難易度が一気に上がっている気がする
ピタックスに行っても門前払いくらうし
>>422 ナイリッサの夢に入る必要があると思う
語り部がそんなようなこと言って来てそこで追加される王国プロジェクトを完了させる
その後再度語り部と話すと男爵とリンジーの二人を夢の世界に転送してくれる
>>408 うそだろ…って思って門にいってみたら強めの傭兵がいてわらった
お前らさーそういう方向の調整いらないよ!
>>423 なるほど、ありがとう
そうかこの二つのクエスト関連しているのか
>>424 オレはあそこでリンジィコンパチキャラを傭兵にした
アミリコンパチも
結局最後まで使ったコンパニオンヴァレリーだけですよ
だいたいリンジースタメンなんかねバード便利だよな。代わりにモンクの先生あたりも良さそうだけど。
魔法使い弓クレリックで後衛3枠
前衛はタンクとアタッカー +男爵は職選択により前衛後衛好きな方へ
みたいにするとリンジーは弓枠に入っちゃってどうしてもそこはエクンになっちゃうな
確かにバードはいるとひたすら便利なんだけど便利枠であって必須ではないと言うか
クレリックのスクロールで多分普通にレストレーションは売ってると思う
序盤だと手持ちが少ないからちょっと高いかもだけど
レストレーション系は疲労も回復出来るので何かと便利だから
スクロール買い込んで置くと安心よね
時の周縁の家の地下室右下の謎がとけない…
本もたりないし
スミロンド、タンク、スミロンド(前衛)
クレリック、弓スレ男爵(中衛)
皿、バード、久秀(後衛)
でやってるな
効率プレイの観点だと、とりあえずバードを入れてから他のメンバーを考えるって感じになるな
ペットはマストドンにしちゃったけど1万振り直し払ってもスミロドンにした方が良いのか
ぶっ通しでクリアした
すげえ面白かったけど欠点は目立つゲームだったなって感じ
最終盤離脱はまじで萎えるからやめてほしかった
>>419 ほんとだ売ってた!ポーションで探してた……
ありがとです!
でも3つ必要なのに1個買う金もなかったw
やっぱ当面諦めてすすめるかなあ
あとその時点で食らう毒とかの能力ダメージなら
休息すれば1-2ポイントは回復するはず(トリスティアンのキャンプ能力使えばもっと)
その時点でのネガティブレベルは何で食らったんだろ
アミリ一騎打ちで負けてもコンパニイベントでちゃんと自殺させればいいんじゃなかったけ?
鬱ハゲドワーフをメインで使おうと思ったんですが外国のサイトとか見ると秘術呪文も使えるようにしてるのばかりですが
ドワーフらしくタワーシールドとディフェンダー取らせて回復もできる壁運用は使いにくいんでしょうか?
>>439 別に全然使えると思うよ
結構海外ビルドだとハリムはミスティックシーアージにしてるのが
多いようには見えるけど、多分トリスティアンが純クレリックの人が多いからだと思う
ただ領域の問題で単純な回復力はトリスティアンの方が高い
俺も鬱ハゲドワクレで敵のど真ん中からプライヤーぶち込んだりしたかったわ
時の周縁の家めんどくさすぎるなこれ
雑魚は意味わからん強さでトリスティアンいない状態で勝てる気せんし
終盤になるにつれてやる気なくなるゲームだなこれ
ファイター軽くマルチして運用してたけどまあ普通に使えるよ
どうせクレリックの回復なんて終盤はマスヒールの巻物使うプレイになるから硬い方がお得
>>442 大真面目に前衛全員に
無視界戦闘の特技、フリーダムオブムーブメント、エコーロケーション使わせて切れたら休憩
とかいうクソプレイが攻略として上がるほどです
ジェイサルいるとトリス死ぬんかよこれ・・・
セーブ戻ってジェイサル追い出せばトリス生き残る?
あとマンドラゴラスォームと大量のゴーストローグへの対処があるから大変だよね>時の周縁の家
>>444 急にバランス明らかにおかしいよな
前衛溶けすぎやろ
基本タンクでも攻撃力が求められる(集られると死ぬ)関係で命中下がるタワシはあんまり良くない
ストールワートディフェンダーは移動すると能力が切れるのが致命的に弱い
能力が前衛やるにはちょっと足りない
辺りが原因
前衛としては中途半端で回復役としては魅力が足りない
判断力だけは高いから呪文いっぱい使える君にするのが他国での流行りらしい
トリスとジェイサルのところはうちは老木のところでジェイサルを雇わなかったのでなんでこの二人知り合いなの??ってなった
次作は軍団運営要素らしいが、武器防具にもっと数とランダム性の部分も強化して欲しい
手に入る武器から逆算した育成とパーティーを念頭にせざるを得ないのはツライ
セーブ戻ってジェイサル追い出してもダメだったわ詰んだわ
トリスいないとクリアできなさそうだしなによりクソ仕様すぎてやる気なくなった
トリスとジェイサルの生死はなんかコンパニオンクエストが関係してるとかなんとか聞いたな
あとまあ身も蓋もない助っ人がいるのでトリスの代わりは務まるよ
クリアするモチベ消えたわクソが
みたいなのはどうしようもないけど
英語の攻略サイトいっぱいあるから不安があったら読んでからやりゃいんだよ
ハリム単純にクレリック伸ばして前衛してもらってるけど4章時点では大丈夫だな。
ペットなし、男爵弓スレイヤーだと前衛不足するからトリス使えん。
トリスかジェイサルの二択なんて発生しなかったぞ
ジェイサルのクエストが関係してるのかね
死者をアンデッド化したかとか娘を生贄にしたかとか
>>451 これは自分も大いに感じました
育成もビルドも固定化されちゃうのはワクワクも減りますし
ユニークの有無、入手時期によって死に武器が決まっていたら自由度も下がってしまいますよね
…個人的にはβ版の動画で見た、30年前のSLGレベルのデキの「ぐんだんvsてきぐんだん」バトルがつまらなそうで不安でした…
>>457 こっちはトリスがジェイサル殺しちゃったな
娘を生贄にしちゃったせいか
>>451 ランダム性はいらんからアイテム作成を公式で実装して欲しかった
時間と金はあまりがちだからアイテム作成向いてると思うんだよね
職人がその要素なのかも知れんがそれも偏ってるからさ
>>458 思い直したらファンタジー世界の軍団戦争に対して、War Hammer2や3のようなクオリティを自分が勝手に抱いていたのもありました
それならばそっちを遊びなさい、という話になってしまいますよね…
仲間クエストを完遂してればリンジィ以外生き残るもんだと思ってた
ジェイサルは途中の選択肢で死んだけどどうせ使って無いし成功扱いだから良いかって続行してたら時の周緑の家で復活したわ
なお速攻2軍落ちした模様
ジェイサルはコンパニオンクエストが結構デリケート
一回でも選択を誤ると死んで永久離脱しちゃうか殺すハメになる
時の家で敵対するのはクエストの結果だね
上手いこといっていれば二人とも戻ってくるよ
>>462 クエストの内容に依るのよね
間違った選択してると死んじゃう
しかも終盤のあそこでいきなりごっそり仲間が死んだら
やる気なくなるわな
落とし子カラフルできめえわ不浄ダメージいてえわ
道中フラグしくじったぽいわでげんなり
落とし子のところというかDLCダンジョンのところ仕様がわかってない頃に行ったの結構罠だったわ
ウォーダカイの墓どうせ行けるだろと思って自動戦闘で早々に呪文使い果たしたがキャンプ出来ないし結構長いのね。
拾ったアイテムでちまちまやりくりする感じ最高だわ。
キャンプ自体はできるけど休憩できなくて時間が経過するだけ。
ダンジョン内は狩りができんので糧食持ち込んでチェックいれないとだめなのよ
食料ないと疲れが取れないのは分かるんだけど
食べないと魔法が回復しないのは魔法とはカロリーなのでは…?
キャンプ出来た。チェックいれてるつもりだったけど時間スキップのコメントに惑わされてた・・・凡ミスすまぬ。
>>471 お腹ぺこぺこなのに精神を保てって難しいから…
すみません、もしかしてヴァンホールドの運命で仲間だったセファルおじ様の出番って… アレで終わりなんでしょうか…?
>>475 ひ、ひどいよぉ… … …
ヴォーダカイ、許せぬ…(激怒パワー)
ジェイサルはポトレ差し替えて高めていけ
筋力の限界ってどんくらいなんだろ
続編の話だがブラウンファーとオラクルとのミスティックサージビルドとかふと思いついたのだが
限界までバフかければ50くらい行くかと思ったが
それぞれのキャラ別に用意したほうがいいような気がしないでもない
ジェイサルのクエスト、襲ってきたエルフの娘をよみがえらせて殺さずそのままにしたけどもう手遅れな感じですかね
トリスタンもジェイサルもメインで使ってるから死んだら困るなぁ…
>>479 両方主力でまだそんな時間経ってないならデータ戻せるなら
戻した方がいいかもね…
>>477 高まりました、感謝…
貴方にデズナの幸運が訪れんことを…
>>479 アンデッド化は2回あるけど1回までは取り返しがつくみたいなのをみた気がする
ただ確かめて見たわけじないから戻せるなら戻したほうがいいと思われ
ドルイド男爵で始めてスミドロンは定番すぎるかなとエルクにしたけど、レベル7到達後の突撃が50ダメージぐらい出て気持ちが良い
実際ペットどれでも強いよな、エクンのドッグも足払い決めまくるし。
「ヴォーダカイ!てめぇの顔も見飽きたぜ! 特技ッ! ヴァイタル・ストライク(渾身の一打)!!
ほんとに" 死んじまう "かよ 」
最初のプレイでドラゴンディサイプルを5まで上げて非視覚的感知を取ってたら
時の周縁の家で全く不意打ちされなくてかなり楽できたな。
日本語の攻略サイトのとこ2章までだったのに3章追加されてるのね。
アミリさんのタイマンってどーすれば勝てるのかな?
ポーションしか使えないみたいだから命中50%OFFとヒロイズム使ったけど歯が立たない。
透明化と巨大化
効いたかどうか忘れたけど相手を疲労にさせる首飾り
難易度下げる
>>489 ほんとだ ありがたい
TRPGのTの字すらわからない自分には、あそこを作ってる方とここで色々と教えて下さる方々にはいつも感謝…
ワイバーンのフィギュアを使ったり攻める相談するときにバフしてやったりもしたなあ一騎打ち
アミリをレンジャーとかにしてたらあそこタイマンといいつつ相棒と2vs1できるの?
道中強い効果持ったダガーが結構出てくるな
逆手ダガーの二刀流戦士作りたくなってきたわ
>>489 マジだ、つまり中の人は今3章って事なのか…
>>494 うん、できる
あらかじめアミリが召喚した連中もリンチに加われた
ソーサラー男爵とリンジィに妖力の射手2取らせるのってアリかな?
エクンに取らせて便利だったから呪文係みんなこれ取ってもいいんじゃね?って思えてきて
>>496 エクンに妖力の射手はエクンとロングボウが強いからだと思う
術者が当たりやすい接触攻撃捨てて中途半端な弓攻撃してもあまり強くない気がする
呪文系の武器攻撃なんてたかが知れてるし要らない気がするなぁ
ただでさえウィザードより呪文習得が遅いソーサラーを2レベル潰すのはな
元々強い弓使いが妖力の射手をとって攻撃回数増やすのはよく聞くけど
純妖力の射手の話を全然聞かない
>>496 スポイラーはアンフェア攻略中だから少なくとも通常難度で一周はクリア済だと思う
>>500 単品だとレンジャーとかパラディンとかファイターのと競合するんだもの…
バタリングブラストビルドが強いってyoutubeで見たけど
ナーフされたのかレベル上げてもリストにないしmodでスクロール出しても覚えられないw
トリスティアン暇なときはあんまり当たらないクロスボウ撃たせてたけど
4章以降は余計当たらなくなって撃つだけ無駄になってきた
イニシアチブ高くないから使途の祝福使わせとくのも微妙なんだよなぁ
魅力高いから威圧演舞係にしようかな
そっかぁ…男爵は素直に呪文回数増やしてください!って事か
けどリンジィは割と暇になる時ない?そういう時余ってるロングボウを…って思ったんだけど
アーケイン・トリックスターもあるかなって考えも出てきた、主に臨機急所攻撃欲しくて
単純に1レベルでいいからローグか生体解剖者とっておけばいいとおもうよ>リンジィ
ところで最近気づいたんだけど1レベルだけマルチするならマジでローグって生体解剖者に勝ってるところほとんどないね
>>491 thxです、敵の能力値1段階下げたら勝てそうになった。難易度1個下げるだけでこんなに違うとは。
>>490 パーティに入ってないキャラでも呪文のターゲットにできるから
バフをいくらでも入れられる
>>505 そっちのほうがええんかな
祝福マシーン運用してみるか
>>505 ローグのほうが技能ポイントあるし、武器の妙技が取得できるからローグはローグて利点あるでしょ
>>506 暇な時はあるけどそのためだけに2レャxル寄り道する演ソ値あるかと言b樓たら微妙
>>507 身かわしあるから
>>510 妙技か忘れてた
>>512 2LVからだよ!
ローグの身かわし完全に勘違いしてたわ
モンクと同じで2レベルからかよ
キネシストタンク、後半は敵の魔法防御がぬけないのか全然ダメージはいらんのが難点だな…
最初に評議員雇わないと途中で空席になっちゃうんだな。かわりいつ来るんだか。
ビルド紹介みたいな奴鵜呑みにして作ると無視界戦闘持ってない雑魚前衛出来上がるから笑っちゃう
どういう罠なんだよ!って思うけど
火の注入で敵の呪文抵抗を無視するのがあるからそれが使えると大ダメージ出せるんだけどね
>>517 顧問画面で顧問に割り当てられていないキャラをマウスオーバーすると空き顧問枠の適性があれば分かって割り当てられる
適性者がいない場合はクエストや探索して仲間になるキャラを探す
あと、顧問は解任することも出来るから一度はずして適性者と入れ替えも出来る
>>520 漏れてるのかもだけど仲間に出来るやつはしてきたけど該当者なしらしい。
仲間のあてもないしとりあえず傭兵雇うことにします。
>>552 評議員はトリスティアン、シャンドラ、ツァナだけだから進め方によってはトリスティアンしかいないよね
自分もそうなった
トリスティアンは結構すぐに戻ってくるからしばらく空席でもいいかと
>>518 無視界戦闘必須なシナリオの方がクソな罠だとは思いますね
実際このゲームの戦闘バランスの一部や展開はおいちょっと待てDM話し合おうぜっていうレベルだろうが!
どの部屋に行ってもワイルドハントワイルドハントなのは必須レベルだと思いますね
もうちょっと緩急付けろバカ
ワイルドハントは無視界戦闘なくてもヒロイックインヴォケーションとかフリムとかで何とでもなる
無視界戦闘必須なのはメデューサの石化凝視の方だろ
>>526 クソシステマチックの融通聞かないGM相手だからな…
フリムって、フリーダムオヴムーブメントのことか
2周目はcraft magic itemで全員分のフリーダムオヴムーブメント指輪作りました!
蹂躙するぞ!
凝視攻撃はエコロケで無効化できるけど対象は本人のみ
注入とったアルケミストならみんなに配れる
>>523 了解です、おとなしくトリスティアンの帰還を待つことにします。
>>530 メデューサは2個所ぐらいしかいなかったから、石化しても「うわーやられたー」で済むやん
ノクノクはどの顧問にもなれないの?選択画面に出てこないけど
>>503 バタリングブラストは無料魔法拡張DLC呪文だから
DLC入れてないんでは(クリエイトピットとかもそう)
そもそも無視界戦闘で無効にできるのはアップデートによる救済措置だから
>>535 なんとそうだったのか
steam版とDMM版で行ったり来たりしてたからわからんかった
どっちも固有のバグがあって結局steamでやったが確かにそのDLCは入ってなかったわ
>>537 アップデートだったのか>凝視攻撃無効
TRPGの方にはないから何でこんな強化されてるんだろうと思ってたんだよ
>>537 たしかに紙版のルールだと無効化は出来ないしね
紙版だと凝視攻撃に対してプレイヤーは特技なしで対策できるし
目を背けることで凝視攻撃を半分の確率で無効化、そのかわり相手は視認困難をえる(20%失敗率)
目を閉じて戦うことで凝視攻撃を無効化、その代わり盲目状態と同様に相手は完全視認困難を得る(50%失敗率)
無視界戦闘は失敗率でリロールできるから凝視攻撃にやや有利に戦えるけど無効化ほどではない
目を背けるとか閉じるとかのオプション実装するのがめんどくさかったんだろうな
めんどうくさいっていうかそんな設定入れられたらこっちも困るしな…。
まあ、特定の呪文で妨害可能ぐらいは欲しかったが
>>543 嫁さん捜してる巨人を首都まで誘導しやがったこいつ!
アミリノの剣修理するのに大金かかるとか言われたけど、あんな録に当たらないナマクラ絶対そんな大層な武器じゃないだろ!ぼったくりやろ!
目を閉じて戦っても50%ペナルティもらうだけって凄いよね
普通カスリもしないと思う
メイガスの秘術の打撃って
採用しているビルドを見ないけど、使えない特技?
当たらないのはアミリの問題であって
剣は、、違うのを選択するといい
シックスキンと同盟したいくらい強いな
滅ぼすなんて勿体ない
ノクノクを道化師にするの趣味悪いなってなる
なので英雄になってもらった
DMMとsteamでセーブデータ共有できますか?
DMMで買ったんですがプレイヤーのせいか強制終了が多くて困ってるのでsteamで買いなおそうかなと
できるってきいたけど実際にやったわけじゃないから保証はできない
>>552 うちでは出来たよ
ただ、steamだと無料DLCを有効化するのを忘れてセーブをロードするとDLCが無いっていうエラーになるから注意、元セーブが壊れる訳ではないけど
あと、DMMでも問題無くプレイ出来ているから、強制終了とかなるのは別の原因があってsteamに変えてもなるかもしれないね
うちは最新のデータはロードできたけど、過去のデータはDLCがありませんとか出て読めなかったな
最初に安い方買って、後からDLC追加購入したせいか
後からDLC追加したならばそうだよ、DLCの有無は合わせないと
DMM版を買う
↓
起動しない(McAfeeにexeがウイルス認定されてた)
↓
ついかっとなってsteam版の基本の方を買う(セールで1000円だった)(DMM版のデータコピーしたら日本語化できるという情報が出てた)
↓
苦戦してDMM版が動くようになる
↓
ウェブ(罠)に引っかかって20分脱出できなくて、mod導入を決意する
↓
steamで追加DLCを買う(セール終わってて2000円)
↓
移行
なので、移行時にDLC入れてなかったタイミングは無いのよ
隙あらば自分語り
>>541 凝視セーブにボーナスあるへんてこなゴーグルとかもあったね確か
>>547 命中下がらないとはいえダメージ伸び幅が小さいのと即行アクション渋滞しがちなメイガスには辛いのが原因
1章のウェブトラップなら現実時間で数分で効果切れるから、流石に話を盛りすぎなのでは・・
ジェイサルのクエストをあとからどうにかしたいという場合はここが参考になる。
https://steamcommunity.com/app/640820/discussions/0/2521353993646980066/ これに限らず7-zip file managerとかでセーブデータ開いてplayer.jsonを書き換えると過去改変できる。
対応するGUIDを調べる必要はあるが。
>>561 確かトロル砦だったかなあ
20分は盛ったかもしれないが、シャワー行って帰ってきてもウィザードが延々と組み付き判定…失敗ってやってたよ
結局ウィザードを残してエリチェンできるということに気がついた
ところで2週目やろうとおもうけどおすすめのmod教えて
クラス:ウィッチャー
ポートレートに白髪のナイスガイ
で、依頼を受けつつ様々な地域を1人旅していくモンスターのスレイヤーなキャラで遊べるMODはないものかのう
ゲラルトさん再現したらクラス構成どんな感じだろうな
メイガスとアルケミストのマルチか?
ディメンジョンドアでイベントすっ飛ばしてファーニラス倒せたんだが
経験値損したり最悪進行が止まったりするんだろうか
喰らえっ!
でもグレーターショックとかレアな能力を付けられないのが玉に瑕
なんか取り逃がしたアイテムがわかるmodがあるらしいけど、どれだろ?
>>569 フリーダムオブムーブメントの指輪はめんどいので全員分作ってつけてる…。
デスウォードがかかる指輪も作れると最高なんだが…。
あとヴァーパルとかはやっぱりないんやね、残念
まえにゲラルトさん作ろうとしたけど、どのパラメータも欲しくなってしまって25ポイントじゃ足りない・・ってなった
(ウィッチャーの)プレイスタイルにも寄るけどアルケミスト+両手剣ファイター(バスタードソード)あたりがそれっぽいかねえ
恐怖耐性付く兜があるから、アレをコピーできればいいのにな
続編にはファイターのアーキタイプに変異戦士がいるけどウィッチャーっぽいな
弓+技能やろうと思ってローグとか見てみたけどスレイヤーの完成度って高かったんだなってびっくりするわ
まあローグの妙技訓練強いから敏捷で近接殴りするときは強いんだろうけど
スレイヤーはあれでBAB1なのが驚き
てかDLCのクラスはどっちも強いなあ
ソロでウィッチャーやりたいなら
この前、複数のクラスに経験値入るmod紹介されてなかったか
>>567 特技「美食家」取ったりガンガンドーピングしてポーション中毒になりながら爆弾投げるのは確かにアルケミストw
蛇派や熊派やグリフィン派とか色々なウィッチャー流派の特技でビルド多彩そう
特技「剣舞」でグルグル回し斬りたい
>>545 最終的に+4かつFurious(レイジで+2ボーナス)がつくようになるから当たらなくはなくなる
アミリはオヴィナーベインを取ったならそれ使ったほうがいいわけだけど
ヘイストとスピードがかぶるからオヴィナーベインはなんかもったいない感じがしちゃうんだよな
秩序の敵は比較的少ないし
>>581 むしろエクスペディシャス・リトリートが使えるようになるし、ヘイストを使う機会を絞れると思ったほうがいい。
>>578 Multiple classes per level だね
めちゃくちゃに使い易い
ワイは、これでモンクとファイターあげてサンファンのショウフカンごっこしてる
ラスボス含めて意外と混沌悪の敵少ないからせっかくの殉教の刃が真の力を発揮する場面が少ない
パラディンやってる人も泣く
後半悪属性が少ないのはパラディンの泣かせどころだよね
特にパスファインダールールのスマイトがめちゃくちゃ強いからなおさら
>>583 素敵…
モンク+バードでムツテンメイ(CV東山奈央)もコンパニオンで連れていきましょう
ヤバい力を持ったアーティファクト(神やら悪魔やらの力を秘めた剣)を重さ0.2ポンドくらいの巻物に数十本格納して旅してそう
冷気ダメージ3d6+クリティカルヒット時に麻痺させるコンポジットロングボウが出たんだが
クソ強い金属を貪る者を超える装備が出るとはロングボウどんだけ優遇されとんねん
序盤から終盤まで隙のないロングボウ
使い手のエクンも強いし
タンク一人であと全員弓パとか作ったら強いのかな
エクン一人ですら生半可な奴が後衛に突っ走っていくと
走ってる途中に射殺されてるケースがそこそこあるからタンクすらいらなかったりして
>>590 挟撃発動しないから命中がおちるぅ…召喚生物やらでやりゃあいいが
ウィザード系とクレリック系がいないとつらい
ドルイド、バード、シーアージなんかで代用するって手もあるが本職には劣る
ヴァンホールドDLCの傭兵3人はどんなメンバーでやってる
>>593 本編で試せなかったクラスをば
・純 鱗の拳
・純 キネティスト(火、地)
・純 シルヴァン・スミドロン・ソーサラー1世
主人公は両手武器使い ジャンクフードのような悪バランス極振り(ティーフリング筋18敏13耐18知5判7魅7くらい)
新鮮で楽しかった、愛着も沸いてきたのに… 涙
そしてヴォーダカイもやしみたいに弱くて草でした
道中の食堂ど真ん中で軍団に包囲されたり、宝石取ったら出てくるヤバいダイモンの方が余程手強かったですぅ
JRPGに慣らされたせいか、ハーブ入れるチェストのギミック気づかなかったわ・・
メモ類ちゃんと読んでたら分かったかしら
>>593 暴漢キネシストの残虐ファイト
先生
タンク役重装クレリック
>>595 メモじゃなくてニンフとの会話で答え教えてもらえるね
>>593 主人公ブラッドレイジャー(mod追加)
オカルティスト(mod追加)
生命オラクル(二重呪いmodアーキ)
アーケイニスト(mod追加)のアーケイントリックスター
のmodモリモリPT
2マップ目の毒キマイラとか見てこれガチPTじゃないとダメじゃね……?ってなって強強クラスで固めたわ
ヴァンホールドDLCは敵かなり強いよねあれ
絶望感があっていいけどめちゃくちゃ苦労したわ
機械翻訳で「壊滅的なストライキ」って何かと思ったら「弱体化攻撃」のことか
>>583 導入してみたけど技能ポイントとかステータス割り振らないでレベル上げがおわるので自分でレベル上げ処理する前に技能わりふらないといけないことになったわ
>>601 そうそう
このMod、そういうところあるけどね
慣れちゃえば
河川王の戦いって地図にフラグが立たないけど
ピタックス周辺をしらみつぶしに回ってけばいいの?
高貴なる歓迎で宴会場にカエッシとやらがいなくてソウルフローのクエストが始められない
カエッシ出現に条件あったりする?
>>604 王国プロジェクトで調査すると地図に出てくるものもある
知覚?が高ければ周囲歩き回っても見つかる
>>599 私が下手なのもありますがダンジョン内で苦戦連戦し、いつ糧食が尽きるのかハラハラできました
虚ろの都市のドラゴンにビビッて不戦選択したのが心残り… 2周目は 挑むぜ…
>>607 DLCだったか、全部入れてるけど途中導入したのが不味かったかな
ニューゲームしてくる。ありがとう
しかし面白いなニューゲームするの三回目だけど全く苦じゃない
>>609 べつにそこでカエッシと話さなくてもソウルフロー発生するよ
俺4章ぐらいでDLC入れて首都の家に入って発生させたもん
ペットって好きなの選んでいいの?
スミロドンお勧めってサイトとでかくて邪魔になるからレパードにしろってとことあって迷う
個人的には熊かムカデにしたいけど
>>612 マストドン以外はサイズそこまで気にならないし
犬のトリップも強いしなんだかんだみんな強いから好きなのでやるのがいいと思う
マストドンは序盤〜中盤にかけて味方前衛よりも火力あるってだけだからな
割と好きにすればいいと思うよ
>>601 古い方のMOD使ってない?
こっちを使った時は技能もステ振りも普通に振れたんだけど
(ただしリスペックしてLv1のLvUP時に使うとバグる)
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/187 >>612 好きでいいと思う
スミロドンの強みは
最初から5回攻撃できて火力が高い
飛びかかりを覚えると突撃時に5回攻撃できるのでやっぱ瞬間火力が高い
って感じ
>>613 スポイラー様の参考によれば、リザード(トカゲ)はレベル上がっても小さいままなので閉所でのストレスが無いとのこと
スミドロンの高火力が異常なだけで、トカゲも毒含めて他ペットとほぼ同じく前衛として有能みたい
アルドーリの防衛者の攻撃されたら機会攻撃
鶴の突き返しの攻撃されたらダイス次第で機会攻撃
デュエリストの受け流し後機会攻撃
全部とってれば相手の攻撃1回で3回反撃になりますかね?
ペット、死亡したって出るの心臓に悪いから、制御が効かなくなって逃げ出したことにして画面から退散してほしい・・
>>611 それが首都の家に隈なく入ったけどいないんだよね
最初からやってみてダメなら諦めるよ。ありがとう
>>615 それ使ってるよ単純にクラス上げのときに右下の次へボタン押してると能力、技能ポイントのところがスキップされるよ(実際きづかないままレベルアップ終了させることもできるので手動で能力、技能ページにアクセスして上げる必要がある
>>621 DLC実際は全部入ってない説
キネティストちゃんとクラスで選べる?
>>623 宴会場行く前に選べたからDLC自体は入ってる
steamのファイルの整合性チェックで一つ修正があったからこれで行ってみる
牡鹿キングしばくのだけうまくなっていく
メデューサの石化ってどうすれば予防できるんですか……
麻痺はフリーダムオブムーブメントで防げるんだな
う〜ん便利な魔法だ
フリーダムオブムーブメント、デスウォード、トゥルーシーイングは後半必須
マンドラゴラでかくね!?
俺の知ってるマンドラゴラと違う!!
当然っちゃ当然なのだけど、D&Dの知識なしでは難しいな
前提の事すらまるでわからない
キャラクターがレベルアップする度に数時間かかったり途中までは大変だったよ。
分かってくるとだいぶサクサク進むようになるはず。
エコロケーションの呪文でも防げるぞ
自分のみ対象の呪文だから前衛にかけるには封入取ったアルケミストが必要だけど
最大レベルが20しかないし
技能も二桁
カンストしないと心許ないよ
エコーロケーション覚えるのってアルケミ何レベルくらいから?
>>635 アルケミスト10レベル
アルケミストの4レベル呪文だから
今最初のとこ
火のなか突破してダメージ受けたんでポーション使ったらジェサイルさんがぐわー!!
早く助けなきゃって焦らされたけどヒドラとか普通に倒してるんでこのまま見てるだけでいいんじゃ…?ってなった
ジェサイル気軽に殺せるのもいいよな。会話の選択肢で溺死させても平気なジェイサルさん。
買ってからビルドあーでもないこーでもないってやってたら1章の拠点でプレイ時間40時間超えてた
すげぇ時間泥棒
フルスクリーンだと行動するとき飛び飛びになるんでウィンドウにしたんだけど
今度はセリフやシステムの下の方が画面外になって困る悪循環に…どうにもならんの?
たった今アミリのグッドエンドの条件をクリアしていない事判明
だいぶ過ぎちゃったのでやり直さずこのままいく事にするけどアミリ死なないといいなあ…
>>641 あれ本当に不便
Alt+Enterで全画面表示になるのでセリフ選択時はそうしてる
ただローディングするとまたウィンドウモードに戻る
なんかもっと良い方ないかね
フルスクリーンでも問題はないけど、ウィンドウモードでそうなるのはゲームウィンドウの解像度を下げるしかないね
デスクトップの解像度が1920×1080ならばゲームウィンドウの解像度を1600×900以下に落とす
あとはボーダレスウィンドウを試してみる
トロールトラブルが終わってから、メイガーから手紙が来て
貿易路の開通依頼の王国プロジェクトをこなして
ヴァンホールドに来い、と書いてあったから行ったのだけど
クエも何も無い
行かなくて良かった、ってやつ?
>>644 ありがたい、画面ちっちゃいけどWIKIみながらプレイできるのが胃に優しい
ところでアミリのあの剣バスタードソードでいいの?
武器熟練取ろうとしてあれ何だっけ…って迷って取るの止めた
>>645 その時点では何もない
盟友と親睦を深めるのも領主の仕事だ
ドラゴンスレイヤーという名の+5(対竜なら+7)最強槍を拾う→説明がふざけてて笑ったw
テキストスタッフさん、どうしたの?w
崩壊前のヴァンホールドは行っても挨拶ぐらいしかイベント無いけどいつも通り筋肉にウホウホしてるレグを見ることが出来る
イラの首飾りだかが取れるから
一応早い段階で取れるとちょっと楽
>>648 ドラゴンのブレスで髪が燃えたけど神の加護によって一瞬でハゲたおかげで助かったって話か
火を消すという選択肢はなかったんですかね神様
>>651 神の加護を得るには髪の防護など邪魔だ
とアイオメデイ様が言ってた
>>651 このゲームで初めて、たった一度だけ笑ってしまいました
ああっ女神様w
>>652 まさにカミ一重で助かったって感じですねぇ(コーン・オブ・コールド)
俺は玉座盗まれてる最中に普通の椅子にちょこんと座ってる姿にもなんか笑った
>>654 自分は謁見室の玉座に座った時に、たまにペットのスミドロン肛門を顔に押し付けられた状態で来客対応するのを見て吹いてしまいますw
>>654 自分は謁見室にて玉座に座った時、たまにペットのスミドロンに肛門を顔に押し付けられた状態で来客対応するのを見てフフッってなりましたw
カリッカ&カネーラ Quest来たからレベル上げて少し使ってみたけど使い方さっぱり分からんな。
>>657 どの辺が分かりづらいのかな
回数無制限の高火力は便利よ
多分燃焼の概念がわかりづらいんではないかな、俺も最初戸惑ったし、ターン性にしたらすぐわかったが…
○の爆発投げてるだけになってるけどスタック(燃焼?)の貯め方が分からない。
敵倒した時に特殊効果が出てるな程度。
>>660 オプションで魔法使用ONにすれば魔法も使う。呪歌は歌ってくれないので自分でやってる。
>>659 なるほどなあ
自分はターン制ばっかりやってるからか
念動力爆破は基本のナントカ爆破に形態変化、注入による追加効果、念動力修正による修正を選んでトッピング
盛りすぎると体に強い負荷がかかるから時間かけて元力収集して負荷を抑え込む
抑え込みきれなかった負荷が「燃焼」として肉体に蓄積してく
っていうイメージでやってる
>>662 ありがとうございます。正直それ読んでもよく分かってないけどその手順でやってみます。
各スキルに表示されてる数字がスキル使うごとにたまる燃焼
燃焼がたまると体力最大値が減っていく(アーキタイプによって違う)
スキルバーの上に表示されてるのが現在の燃焼/燃焼最大値
基本は元力収集でたまる燃焼を0にして、強敵相手には威力を上げて燃焼を受けながら戦う
成る程オプ変更が必要なのか
帰ったら試してみよう
雑魚散らしめんどい時はバフ盛りまくったらあと脳筋戦法だったがこれで魔法職は魔法撃ってくれそう
落とし子めちゃくちゃ強かった
AC47はやばすぎる
攻撃全然当たらんしHP高いし攻撃力も強いし全員に対してディスペルしてくるし
たしかにこんなんが成長したら大陸ごとくわれるわ
これですら幼生なんだもんな
妨げの重ね傷とって二つONにしても片方のデバフしか入らないのう
ストーリー版深淵7階のグラッグリノームが異常に強くて何戦しても勝てないわ。
スティッキングクラウドも頑強が高くてそもそも効かないし。
3章時点(レベル10)ではきついんですかねえ。
体感ではラスボスより強く感じる。
>>668 俺も今ワイルドハント相手に確認したけど片方しかかからないな>妨げの重ね傷
>>669 まあコミュナルディレイポイズンしてスティンキングクラウドがよくある戦い方じゃない?意思が(他と比較して)低いみたいだからグリッターダスト で盲目ねらってもいいのかな?
振り直しmod、経験値が現在レベルの下限になるから
利用のタイミング選ばないと大損するな
そんなに気になるなら経験値いじるMODでも入れればいいだろ
>>662,
>>664 燃焼スキル探して使ったらわかりました、たしかに簡単ですね。
攻撃で貯めたスタックを使って大出力攻撃みたいなイメージしてたのが間違いだったらしい。
シェリン「美人にしてやったのに信仰心全然無いから顔に傷つけてお仕置きしたろ!」
アイオメデイ「焼け死にそうだからハゲにして助けたろ!」
こいつらダイレクトに干渉しすぎだろ
神様も暇を持て余してるんだよ
オモチャに出来そうな良さげなモータルがいないか観察してそう
>>675 ゴラリオンの神々様達ほんま草ですw
現世御利益が有る世界だけど、その逆に悪い罰も有る世界楽しい
ネクロマンサーを裁判で弁護して勝訴させた夫の妻が、生命の神様の機嫌を損ねて妊娠しなくなるとかもあったしな
マジで常に神様が見てるから、言動全てに気をつけないと危ないとか気が休まらないのではw
>>676 ハリムに話聞いたけどハンマーで指打って足の上に落としてドワーフの底辺になって笑われるの嫌で出てって
死にかけてた時に声聞こえて神殿見つけて信仰に目覚めたってなんつうか…辛いな…
今序盤中の序盤なんだけどタトゥーチオに逃げられどこ行けばいいかわからず
宿の近くの洞窟あるとこ行って虫に殺されかけてどこ行けばいいんだちくしょう!!
Quest進めながら行けるとこ回ってるとそのうち情報が得られるはず。
>>680 タトゥーチオは南の方にあるシカモアの樹とか言うところ
4章終わらせたあたりから、ワールドマップ右下の王国アイコンのビックリマークが消えなくなった
未確認のイベントとかない状態なんだけど、これバグ?
>>679 回復はブレイクエンチャントメントやヒール、パラディンの慈悲(選択)が必要
低レベル域ならアンブレイカブルハートとかで再判定させるのが手っ取り早い
>>683 自分もなったけどバグじゃない
確か地域のアップグレードを何かやってみよう、っていうクエストが終わってないだった気がする
どこの地域でもいいからアップグレードする
>>670 redditでもバグ報告あるけど、Steam掲示板では殆ど引っかからないしなんだろうね
王国の宗教とか自分で決めたかったわ
なんでアイオメデイないねん
俺、パラディンやぞ
もとのゲームをやってないからあれなんだがどうして筋力上げたら重鎧のマイナスがなくなってもっと硬くなるとかあってもいいと思うが
そのへんバランス崩れるんだろうか
ファイターレベル上げると鎧のペナルティは減る
まあ、ペナルティを減らしたいような鎧着るケースでは敏捷削ってること多いから意外とACへの恩恵は小さい
重量ってより動きにくさって解釈してる
ACが高い=鎧に当たって弾いたり受け流したりする率が上がる=表面積が上がる
って事だと思うし
>>682 南行ったらなんか幽霊?に依頼されたぞ
西行ったら仲間よこせって…さらばジェサイル
稼働範囲制限されて動きにくくなるってことなんだろうね
判定ペナルティが少し減ったところでバランスはどうってことないけど、最大敏捷力が増えるのは結構影響大きいと感じる
ファイターさん流石っす
落とし子戦のクソドラゴンあっさり洗脳されて襲い掛かってきた挙句倒してもしれっと生きて帰ってきてなんなんこいつ!
妨げの重ね傷使うの諦めて弱体化打撃とったけど、これはこれで一部の敵に効かないのね(筋力へ0ダメージって出る
でもそんなの気にならないレベルでノクノクが強いわー
ちゃんと中荷重以上だと敏捷ボーナス最大値が+2が上限になるというルールが機能してるんで、筋力普通に上げる必要あるよ
君の低STRキャラ、敏捷ボーナス制限されてるかもね
犬に名前つけたのにエクンダヨクエの復習止められずに戦闘になるんだけどなんで?
得点王のエクンダヨに抜けられると非常に痛い
>>562するしかないのん?
イベントを短期的に見てしまうのはJRPGに慣れた私達の欠点かもしれないね。
ジェイサルも雷に撃たれて消滅してイベント失敗かと思ってたらラスダンで復活したしね。
>>699 復讐止められなくても別に離脱はしなかったよ
のちのイベントでも無事生きてた
なんか細かい条件あるのかね
なるほど、離脱はしないけど「最良」ではないってことなんかな?
なんか不安だけどこのまま進めてみます
>>699 多分その前のパーティーイベントでのフラグ立てに失敗してる
俺も復讐の鬼ルート(強めのロングボウもらう方)になったけどクリアまで離脱はしなかったよ(EDは人によってはバッドエンドって言いそうだけど)
レザーアーマーもらう方のルートがベストエンディング感あるけど
あの鎧より弓の方が圧倒的に有用なのよね…
まあ鏡の弓が来るまでにはなるけど
そういや時の周縁の家の二階の南部分(施錠されてる扉の奥)ってどこをワープすればいけるのあれ
>>703 ワイン飲まなかっただけで人生の分岐点になるとわw
妻子失った復讐の鬼みたいな狩人が
新たな守るものと安らぎを得て落ち着くのと復讐の旅を続けるの
どっちの方がキャラとしての終わり方として好き?って話だからな
あー、酒飲まないと酒場にも行かないからって考えると納得
手裏剣やジャベリンみたいに手で投げる系の武器も近距離射撃や精密射撃が必要なんですか?
>>708 ついでに巨人くんも減るよ!やったねヌタヴィちゃん!
ジェイサルとトリス両方生き残らせる方法ないんじゃろか
両方スタメンできついんじゃが
ジェイサル/トリスティンそれぞれの個人クエの結末次第なので、どっちかが死ぬ場面まで行ってるならもう遅い
ジェイサルのクエは最後まで終わらせてないのでワンチャンいけるかと思ったがダメか
じゃあトリスを追放して傭兵作るしかないかー
レベル16の傭兵とかいくらかかるか考えたくないな
ヴァレリーさんを念動の騎士のマルチにして、タワーシールド5念動の騎士5まで来たけど、念動の騎士14にして純粋な炎の注入をとるべきか悩む
当初はタワーシールド9まで取って接触防御+基本攻撃ボーナス稼ごうと思ってたけど、意外と呪文抵抗破れない時もある感じね
それとも抵抗破りとれば問題ないかな?
何も知らない初回プレイで2人とも生き残ったんだけど、
・トリスタン>有命でもいいじゃない
・ジェイサル>改心して死亡→しばらく離脱して復活
がフラグじゃないかなぁ。ちょっとうろ覚えだけど。
パート5ほとんどイベント起きなくて王国運営でほとんど終わりそうだ・・・
多分トリス追放して仲間から外そうがジェイサルの結末は変わらんな
あと多分トリスジェイサル死んだ時点で終わらせてるんだろうけど
戦力的には八眼のアノリエルが連れてきた助っ人借りればいいだけだよ
って書こうとしたけどジェイサルの方主力にしてたら穴埋めにならないな
トリスティアンのクエスト関連はまず失敗しないと思うんで
ジェイサルの方次第なのでは
情報ありがとう
正確に言うとトリスがジェイサル殺した状態になっちゃってるんだよね
ジェイサルが子供犠牲にするか死ぬかの終わり方しかなかったからクエスト進めてなかったのもあるし、とりあえず
トリス連れてジェイサルのクエスト終わらせてみることにする
まず前提としてちゃんとコンパニオンクエスト終わらせてないコンパニオンは全員離脱するから
ジェイサルのクエスト終わらせてない時点で論外なんだよね
ていうか
>>463に書いてあるけどジェイサルってだいぶめんどいキャラなんだな…
その分強いけどねー
自己強化魔法とかで最大強化したジェイサルはめちゃくちゃ強い
命中補正+40とかなるし、ダメージもアベレージで250ダメぐらい出してくれる
ジェイサルのクエスト自体は最後のクエストで
娘を愛していないのか!って問いかけすると問答無用で失敗する
それまでちゃんとやってたのになんでだろうと何回かやり直して気づいたよ
娘を育てたことに誇りはないのかみたいなやつなら大丈夫だった
最初のクエでエルフアンデッド化しても平気だったって人もいるし
フラグが今までの細かい選択肢の加点方式なのか
単純にバッド直行な選択肢があるのか分からないわ
ジェイサル使ったことない(回復めんどくさそうだから)けど頑健セーブどうなってんの?
ジュピロストにトリックスター取らせるのってアリかな?ほかの面子は
シルヴァン男爵、タワーシールドハリム、両手武器アミリ
聖なる狩猟エクン、落とし子ジェイサルなんですが早業係が消えてどうしようか考えた結果なんだけど
秘術呪文レベル2と急所攻撃2個をそれぞれ別のクラスで確保しなきゃだし辛そう
ローグ1とって特技で急所攻撃2とればいいから2レベル犠牲になるだけ
手先の早業係にトリックスターなんかやる必要ないとおもうんだけど…
アルケミストって秘術呪文とみなされるのか?
別枠だと思ってた
アルケミスト自身が手先の早業クラス技能なんだから無理にトリックスターにする必要ないような
ジェイサルは死なないと死ぬ(めんどくさい
本作の死の権能神は割と融通が効くようだ
ケレンヴォー(D&D)やベラス(PoE)がああいう裁定するとは思えん
呪いpart5の間ってメインクエスト進まないから王国管理に集中しろってことなんだろうけど
今までメインクエストが割と期限ギリギリだったツケが回って
呪いの期限になりそうなのに各データ5までしか上がってないんだけどマズい?
>>734 クリアには王国ランクは関係ない
問題解決能力値や職人の製作物の質には関係あるから高い方がいいんだろうけど
>>735 次の章でDC高い問題が多発するって情報見たんで、ランク足りてるか不安なんだよね
顧問全開放してランク5ならなんとかなるんでない
諜報開放してないとかだとちょっとまずいけど
でもDC高いのは危機ポイント使いつつなんとか乗り切るしかない
PC版のスレがこっちにあったのか
質問ですが、イベントの成功判定にはキャラの装備アイテムの修正が効くよね? 魅力のブレスレット+4みたいなやつ
となると普段づかいの兜とかと切り替えるわけだけど、これって判定はどのタイミングで行われてるのかな
イベントを受注した時なのか、期間が終わる時なのか、通知が来る時なのか
いや、そもそもそんな付け替えなんてするぐらいならセーブ&リロードしろって話か・・・
受注した時ではないのは確かかな…
セーブ・ロードからして
王国イベントって最初時間進めるもんだと思ってた
まさか普通に冒険に出れるなんてしらそん・・・
王国イベはmodで100%成功にしてほとんど読まずにすっとばしてるわ
>>737 いけそうならよかった
諜報は開放して5にしてる
>>743 俺は内政は首都にいないとできないと思ってて、問題とかに顧問割り振る時にいちいち首都に戻ってたわ
キャンプの狩り+糧食も知らなかったので時間めっちゃ使ってしまった
>>745 内政できるのか、、
右下のアイコンをクリックしても反応がないから
できないかと思ってた
領土内なら出来る。領土外を探索する事が多いけど首都までは戻る必要ない。
>>748 右下のボタンは自領内にいないと反応しない
表示切り替えして国境線出しとくと分かりやすい
>>738 判定は終わりのタイミングっぽい
装備付け替えして試してみると終了時の能力値使ってる
>>751 お答えありがと +4で2とか違ってくるんだよね
>>750 国境線ってどうやって出すん?オプション探してもわからないんだが。
>>753 全体マップで王国メニューアイコンの下の部分
しかしCRPG化するにあたって便宜上オッケーにしたんだろうけど
冒険しながらどうやって市民の陳情を聞いたり問題解決してるのだろう
難易度いじれるからそうでもないけど欠点はかなりわかりやすいタイプのゲーム
そしてその欠点は特に解消されない
>>730 >>732 アルケミストのスペルは秘術呪文とは別
レベルアップ時(アルケミストLV9時)のトリックスター前提条件チェック見たけど秘術呪文は満たしてなかった
>>756 D&Dに精通してないとシステムが分からんが説明が少ない、いろいろ分からないことが出てくるので調べるのに時間かかる。
戦闘自体は難しくはないが慣れるまで時間がかかるゲーム。じっくり時間かけられる人向け。
>>754 ありがとう、国境線見えなくて不便だと思ってたがこんなところにボタンあるとは・・・
ディメンションドアがあればペットデカい問題は割と解決するね
全員で突っ込んで蹂躙できる
FPSでレティクルって何?グレネードって何?
みたいなのは特に説明されないのと一緒だからしゃーないわな
ウィザードリーなんかはD&Dのシステム元にしてると思うけど、あれって超簡略化されてるのが分かるレベルだからなぁ。
別に悪く言ってるわけじゃなくて、買うなら楽しんでほしいだけ。
最初は攻撃ロールとダメージロールの意味もわからなかった
洞察ボーナス、清浄ボーナス、状況ボーナスなんのこっちゃ…(困惑)
外皮ボーナス、鎧の強化ボーナス、盾の強化ボーナスの累積するorしないってどゆことー??
ACへの敏捷ボーナスってなんや… 鎧の最大敏捷度ってなんや…
初見さんは意思ロールで判定失敗して朦朧化状態になっちゃうよぉ…
最初は情報量が多すぎて混乱するかもね
ささいな疑問に答えてくれるところ・人があれば
奥深くて楽しいシステムなんだけども入口はどうにもね
クリティカル準備状態もこれで初めてみたし、全部調べていかないと分からんからなかなかね。
まぁ無駄は出るにしても厳しいゲームバランスじゃないから、今となってはわからないまま突き進んでも行けそうな気はする。
PoEみたいにゲーム内Tipsが充実してればいいんだけど、このゲームは説明不足すぎるからね・・・
挟撃の独自ルールも説明ないし
DnD知らない人はデーアンドデーって読むことも知らんだろうね
ルールや難易度よりも章が進むにつれて
・王国関係の面倒くささ
・マップにクエストに関係ないエリアがいっぱいあるけど使い回しマップばっかり
とかが目立っていくのが・・・
本当は操作、戦闘システム、クラスの特徴把握するまではローグライクやるのもいいかもしれない
DnD知らない人はデーアンドデーって読むことも知らんだろうね
D&D3E系列は出た当時からややこしいので有名だった
ルールブック読み解くのとプレイヤーに説明するのがほんと大変…
王国関係はめんどくさいが、敵が王国に攻撃仕掛けてくるのが実感を伴って感じられるので嫌いじゃない
開花の季節とかピタックスの抗争とか面白かった
冒険者が土地を開拓して王になるとか冒険英雄譚そのものだし
案外こういう冒険者が王になるのを体感できるゲームってないよね
え、ディーアンドディーじゃないの
でも昨日のゲッターもデーツーって呼んでたか……
商人Questなんかも、復讐物とかおおくてどっち味方しようかな?とか味方したけど最後ににやっと笑われるとかなw
誰が悪人とか自分で決めるのは良いよねー。
対立系といえばインクイジター男爵なのに目先の利益に目が眩んでダイモン信者の領主助けてしまった
あいつの国の商人がSTR/DEX/CON+4ベルト売ってたり、街にある指輪がめっちゃ優秀とかメリット大きすぎる・・・
男爵って視点から見たらブラインハートとの国交が国家のためになる
って判断だったってことで…
実際デスナイトがアレだしなあ(鎧かっこいいけど
開花はすごい面白かったけどピタックスは・・・うん・・・
なんか手抜きにしか感じられなかったな
プレイの動画配信見て面白かったからTRPGやった事無いながらも購入して始めてみたわ
分からないながらも、各種判定にそれぞれ特化キャラで対策してきゃいいのかなと手探りでやってる
夏の暑さの中延々やってるからPCに必要以上の負荷掛けたくないしグラ設定各種最低でエコに行こうと思ったけど
パフォ優先でがっつり設定落としてるよって感じまでは質下げてくれないのねこれ
知覚と手先の早業とかは後半普通に難易度高いの多いから能力値+技能ポイント割り振ってるだけだと成功率半分もない
みたいなのは実際プレイしててもなかなか気づかないよな
状況により最良の結果出すならスキルマックス、クラススキルと技能熟練二種類
くらいでちょうどいいくらいの時もあるしね
それでも1振ると失敗するからテイク10は欲しかったけど
豆知識だが手先の早業で遠隔の早業を使用するとスキルの判定に失敗しても何回でも再チャレンジできるぞ
なので判定がー5されるが、それでも成功する確率が5%もあれば確実に宝箱をあけることができる
なのでオクタヴィアをアルケインで育てるのをおすすめする
>>750 【善が必要】ありがたい。領内に優秀な人材が居て良かった。
>>716 自己レスなんだけど、念動の騎士はレベル14時に注入が取れないので、他クラスを5とった時点で純粋な炎の注入はとれないのかーー
もしよろしければどうかお力をお貸しください
この画像でSmallのポートレートを作成していただけないでしょうか?
自分がやるとこんな感じでほかのメンバーと比べると顔が小さくなり旨くいかず困ってます…
>>781 そんなこと出来るなら振り直して手業上げるかな。後で来るの面倒で箱開けはセーブ&ロードしてるんだよな。
これマジ?刀身に比べて鞘が貧弱過ぎるだろ・・・
>>784 こんなんでどないか
バーバリアンですが、開花の守護者とかいうイキリクソババアぶっころ出来るチャンスは来ますかね?
ソードロードなんかイマイチだったなー
やっぱ一本化した方が強み出たかも
>>788 後でやってくるからコールドアイアン武器を研いで待っておくといい
上級クラス!条件もあるしさぞ強いんだろうなあ…→
これ通常クラスの後半レベルの能力得た方が強くない?
みたいに言われる悲しい奴だよ
メイガスの呪文撃がいまいち分からない。呪文を使う事で発動されるのかな?でも、それだと呪文で攻撃してしまって、武器攻撃されない。
普通に武器で攻撃すれば、武器+呪文の攻撃になってる?
動物の相棒ってレベル7で大きくなって以降全然劇的な変化しないのが面白くないな
でもこれ以上ペットが強くなったら、本当にシルヴァン・ソーサラー×6ゲーになってしまう。
聖なる狩猟の達人3レベルと好機を掴むを取らせたキャラで、別キャラが召喚したスケルトンに囲まれた敵をクリティカル攻撃(弓)したら、スケルトンの機会攻撃が発動した
もしかして自分のペット以外の召喚クリーチャーでも狩人戦法発動しちゃうの・・? (別キャラの方は好機を掴む未修得)
自分のペットとそのスケルトンが隣接してたとかじゃない?
スケルトン召喚したジェイサルは協調挟撃もってたけど、ジェイサルはチームワーク特技配れないような・・
スケルトンのステータスも見忘れたし、また試してみますわ
>>793 あまり使ってないから詳しくないけど、片手に武器持ってもう片方は素手にして接触呪文で攻撃すればよろしいかと。
>>793 呪文撃は近接接触魔法だけ
ショッキング・グラスプとかキャントリップのタッチオブファティーグとかがそう
事前に詠唱してから片手が開いてる状態で敵を殴ると発動するはず
(右クリしてオート使用にしとけば勝手にやってくれる)
呪文戦闘はどの呪文でも行けるけど殴りと魔法を一緒のラウンドに使える
多分ターン制に切り替えた方がわかりやすいはず
1周目は名前ありnpc でやったけど、2週目やる気力あれば全部オリジナルでやっても面白いかもね
画像も全部用意できるし
ゴブスレパーティーとか作ってみようかな
トカゲだけはおらんけどそこはティーフリングとドラゴン変身で代用して
人間スレイヤーを基本にしたマルチクラス 人間経典主義者 エルフ嵐歩き ドワーフフェイの語り手
ティーフリングインクィジター 人間メイガス あたりか
楽しそう
ブックイベントの挿絵を見るに、カノンパーティーはヘドウィグ、アミリ、リンジィ、レゴンガー、オクタヴィア、トリスティアンなんだな
バランス良い構成じゃないか
咲き続ける花バグあるなあ
戦闘中に燃やす選択肢が出てしまって
戦闘が終わらない(画面は暗転して戦闘音が続いている)
アアシマールとかティーフリングって種類多くてややこしいね
能力や技能に+はわかりやすいけど魔法効果はどれがいいのかさっぱりわからん
アルコン血族いいんじゃね?って思ってたけど途中からホールド・パーソン使わなくなったなぁ・・・
グリッターダストは序盤から中盤、ともすれば最後まで役立つ
だいたい能力目当てだしなアアシマール、そうじゃないなら人間でいいし
ようやく一周目終わり。作りが荒い所もあるけれど、満足度はかなり高い
翻訳チーム頑張って"Pathfinder: Wrath of the Righteous"も日本語対応して欲しい
グリッターダストはほんとに最後の最後、落とし子戦まで活躍したわ
落とし子ほとんど状態異常効かないけど盲目は効くからな
呪文高速化でグリッターダスト4連発とかやって盲目にしてなんとか勝てた
透明化対策にもなるし、トゥルーストライクやシールド、ミラーイメージと並んで低レベル呪文の
優秀呪文だと思う
>>810 自分は楽しみ過ぎて本作すらまだ終盤なのに、我慢できずにライチャスの外人動画を少し見てしまった…
楽しみが薄れるからそれ以上は我慢してます
騎乗できるクラスやらキツネやら
更なるクラスとアーキタイプの特盛りやら
自分の見識が狭いだけかもだけど、JRPGではあまり聞いた事が無い神と悪魔のガチ戦争って、一体どう描写されるんだと楽しみ過ぎて手が勝手にプレイ動画を開いてしまいます
ピタックスの章の盗まれた玉座のQuestでハイランドと話すらしいんだけど首都で見つからないんだけどどこにいるんでしょ?
コンパニオンでも顧問にもなれないNPC、名前覚えられん
各村の鍛冶屋とかさっぱりで毎回、全部の村をテレポートでまわってしまう
>>816 王国管理のMAPで村にある建物見てどこにいるか判断してます。
6人くらいしかいないからまあ覚えるのが手っ取り早いよ
盗まれた玉座はピタックスの仕業だと思ってたらしょうもないオチで草だった
そのマジックアイテムくれたら許すよって言いたかった
「耐久力も備えた二刀流ククリ男爵を作れば、ノクノクを超えたサイキョーになれるのでは?」という愚かな考えをしていました…
ゴブリン種族ボーナスで敏捷+4を持つノクノクに勝てる筈がなかった
加えて攻撃ロールボーナスの「サイズで+1」って、ゴブリンは小柄だから短剣類の使用に長けてる、みたいな扱いなのかな
母の氷炎ククリをノクノクに返却して
ワイ男爵は再就職先を探さねば
コンパニオンも能力差がありすぎて
効率や強さに対して目を瞑らないと使ってられないのよね
>>822 ハーフリング男爵でナイフ12パラディン2鱗モンク1解剖4
ってやれないこともないが、敏捷以外捨ててると主人公として技能チェックに苦労する
>>822 ゴブリンだけじゃなくて小型種族は全員サイズボーナス+1ついてる
あらゆる攻撃ボーナスとACには中型を+0として、大きければマイナス、小さければプラスの補正がつく
エンラージパーソンとかリデュースパーソン使っても修正ついてる
男爵業を一休みしてヴァンホールドの運命を始めてみたけど、なかなか個性的なメンツ・・
この感じだと主人公はタンクがいいのかしら
レッドキャップはもっと脅威でもよかったのに
期待はずれだった
DLCは途中で初期固定メンバー二人が抜けるので
技能判定でも良いからスクロールやワンド使えるキャラをビルドしないとマズイ
>>828 小型種族は筋力にマイナスつくのばっかりだからね
火力出すには手数や急所攻撃頼みになってビルドが限定される
ダメージに筋力影響しない術者は小型種族優位だと思う
大型は間合いが広がるのと戦技にボーナスあるから大きい方もメリットある
>>829 あざす
最初の傭兵雇うとこで予備人員確保しときます
>>824 なるほど男爵でゴブリン選べないなら次点で別の小型種族にするしかないですよね
>>825 そうか、サイズによるボーナスのプラ/マイあるのを忘れてました
各種ボーナスの累積がノクノクの火力を形作っていたのか
ターンベースモードだと魔法楽しいな
バタリングブラストをぶっぱした後クイックンバタリングとかゆっくりできる
>>829 語り部「おお、見えますぞ…
脳筋主人公+傭兵3人が手先早業ゼロ構成のパーティーの物語が…
途中から宝箱を1つも開けられなくなって鬱死した、悲しきワイ傭兵団の運命が…。
閣下、この物語をお聞きになりますかな?」
自動モードだと魔法は召喚とバフ位しか使わないな。スケルトン召喚が万能すぎる。
メイガーおじ筋骨隆々に見えてローグってどういうことですの!!
>>836 黒服、マント、ブーツはどれもなかなか上質で
後ろ髪を1つにまとめ、不遜な微笑み
腰に細身の剣
自分はこの外見気に入ったのでメイガーと知らずに初代男爵にしちゃった
人によっては筋肉逞しく見えるのか
(なおメイガーの顔はヘドウィグになりました)
傭兵団長って肩書だから軍務卿かと思ったら財務卿だったでござる
ジェイサルイベ
エルフアンデッド、婆さんアンデッドにしてて
娘を犠牲にするなって言ったらあんたが今更そう言うのかって論破されちゃった
しゃーないから娘を犠牲に生き返れ!感情取り戻して死ねって思って選んだわ
ごめんねその場その場の八方美人男爵で
>>822 遂行者で急所ダメージと神の罵倒を乗せた二刀流はどうかな
戦闘スタイルに威嚇を選べば恐るべき虐殺で怯えDebuffをばら撒ける
武器はユニークに恵まれてるデュエリングソードとダガーあたりで
ファイターでバスタードソード二刀流で
プレート着込んで脳筋プレイ楽しい
wikiだとペットはタイガーがいいって書いてるけどムカデ強くて可愛くね?
D&Dでお世話になったゴリラとジャイアントバットはおらんのか…
>>838 領地一つの頭やってたんだから適正もう一つくらいあってよかったと思う
余計な横槍入らず、将軍とウィザードとヴァーンで対処できればなんとか
混沌善と秩序悪だよな、よく殺し合わなかったもんだw
将軍は中立が良いのだろうか
将軍も生き残っても酒場で飲んだくれてるおっさんになっちゃうしね
>>822 ゴブリンMOD最大の売りは小汚い緑色の生物がロマンスするとこだと思うよ
ゲームクリアー後スレイヤーされるかもしれんが
この手のゲームやったことないけど善悪中立好きに振る舞ったりキャラメイクゲーム好きだから興味あるなぁ
好きにできるようでコンパニオンのご機嫌伺いしないと離脱するのであった。傭兵で組むなら関係ないけどな。
オリジナルキャラクターに野営とかで台詞をいわせられるようにするMODとかないだろうか
自分で作るしかないんかな
2番目のDLC歌姫が先なのか
捕獲者のジャーナルが先に出てきたからそっちからかと思ったぜ
最後、ナイリッサにブライヤーあげて同盟して火の玉親父倒したら不死になって永遠に戦う運命になったけどこれが一番いいラストなの?
主人公は生きた神みたいな存在にはなったけど
その火の玉親父をちゃんと倒しきれるのが真エンドとはきいた
俺はみてない
このシリーズよくわからんけど今回の主人公は伝説の英雄王みたいになる存在なんだろうか
アーサー王的な
続編のストーリーテラーが言うには田舎の国の若いリーダーくらいだったな
あんなに頑張ってもご当地キャラ扱いか…
ところでキマシタワー建てれないの?
百合ん百合んできるならヴァレリー全力で口説くんだけど
いやだってあんた徒歩で国の端から端に行って数日って程度の小国じゃないですか…
未開拓地の若い守護者だが
かつての文明のアーティファクトが点在する地で
異界の王を倒して神になったことは誰も知らないだろうね
wepon focus plus(武器熟練とかをグループ単位にできる奴)気軽に入れたけど思ったよりずっと使い勝手いいmodだな
武器熟練とか悩まなくていい
ちょくちょく日米のゲームとは勝手が違って新鮮だったりゲンナリしたりだなあ
シナリオの匙加減というか
>>859 ヴァレリーはノンケなので無理
オクタヴィアはバイなんでいける
ちなみにキャンプ会話でオクタヴィアがヴァレリー誘うのがあるけど、ヴァレリーはキッパリ断る
7月中にWrath of the Righteousベータ最後のアップデートだから
延期無しで本当に9月3日に出そうだな
>>860 ワールドマップの移動は馬使ってるみたいだぞ
マップの自駒が馬だし、地域のアップグレードで馬の質上げると移動速度上がるし
遭遇イベントで強襲された時とか馬どうしてんねんって話だけど
洋の東西を問わず物語に出てくる馬は口笛ひとつでどこからともなくやって来るものだよ
馬って大体1日でどれくらい走れるんだっけね
まぁプレイヤーたちは少しも休憩せずに走り続ける化け物どもだが
続編バグ多すぎで延期もありうると思ってた
まあModで解決するといいかな〜と思ってる
面積的にはシナリオ終了時点でプレヴォイの半分ぐらいだけど、それでも恐らくは河川諸王国の中では最大だし、一代で為したと思えば十分偉業レベルって感じじゃない
一代というかぶっちゃけ数年やしね
物語に描かれていないだけでどうせそのうちブレヴォイとかもちょっかいかけてくるだろうし、
最終的には河川諸王国統一しててもおかしくないと思う
なんせ王が化け物だし
力を誇示しているソードロードのトップであのレベルだし、主人公パーティーはもう大陸でも有数を超えて下手すりゃ
一番強い存在だろうしね
わりと不死になった生き神だし、神々の使ってた武器をイシルから買ってるからヤバイ聖王だよ
今回の主人公は
続編込みの翻訳契約だと期待してる
このタイミングで日本語版出したんだからそうだよな?
傭兵で弓キャラ作ってもエクンダヨと比較しちゃって辛いダヨ
黒人キャラは好きな能力値+2 知力ー1でいいのでは?
>>840 ゴラムの如き戦いへの導き、ありがとうございます!
武器も確かに、序盤〜中盤からやたらと出てくるユニークの決闘者ソードとダガーも他の仲間が使わないので被らず余っていますっ
略奪者ほぼ一本ビルドなら急所攻撃6個乗せに神罵倒ダメも追加っ
ローグに無い高いBABが観察と獲物で更に伸びるっ
対抗属性に対する意思セーブも敵がフェイなので色々嬉しいっ
>>841 あぁ〜 手軽な二刀流で(敵の首を)ぴょんぴょんするんじゃあ〜〜
た、楽しそう… 2周目に真の主人公32ステータスptヘドウィグさんでやりたい
お二人ともありがとうございます!
>>867 ウィッチャーとかレッドデッドリデンプションの他にも色々ありそうですなぁ
Wrath of the Righteousは原作のデータ通りだと神話階梯のせいで途中から敵と比べてPCが強すぎることになるんだけど、どの程度のバランスで作ってるのかなぁ
紙ルールだと徒歩速度が30fで馬が50fだったかな
だから疾走はしてなくて馬で普通に歩くくらいなもんだと思う
首都がやばい防衛しなきゃって時にも歩いていく男爵はさすが肝が座っておる
>>878 バスタードソードをペナルティなしで二刀流できるのは
ファイターだけ!まあレベル9で軽い武器扱いできる技能取るまでまでペナがキツいので
それまでは盾使うのをオススメするけど
ファイターは中庸でつまらない感じはあるけど
技能多い分自由度高くて楽しい プレートでも敏捷性ボーナス最大限に使えるし
>>875 冷たい月の弓持たせたら、それなりのレベルの原初のマティンコア3匹を1ターンで全部死体に変えたンダヨ…
私は心穏やかルートに行っちゃったけど、聞くところによれば復讐の鬼ルートでは更に強いイベント弓が貰えるとか
どこまで強くなるンダヨ…
>>882 そういえば聞いたことがあります…
重鎧の最大敏捷度を無視できるファイター固有特技が有ると
よし、これでAC面も少し補いつ、チカラこそパワーで敵をザクザク斬り刻んで成り上がりたい
まるで漫画版パスファインダーの戦士ヴァレロスさんみたいです…
2周目主人公ヘドウィグさんのビルド、キマっちゃったかもです…(トゥンク)
新作は魔界を探索するんだよね
ということは敵のレベルも上がるのだろうか
それともフェイの大長老とかも作中世界で考えるとトップクラスだし、あくまで最高レベルは20
なんだろうか
もっと派手な魔法使いたい
あと大規模戦闘したい
一応、紙版の終わりにはキャンペーンを続ける場合の指針があって、ブレヴォイの守護者である赤竜が帰還して敵になる場合の赤竜のデータなんかも記載されてた
こっちでも戦えたらよかったね
>>885 敵に悪の来訪者であるデーモンが多くなるけどレベル自体はキングメーカーと同じように話しが進むごとに高くなっていく
最終的なレベルは20だけど神話階梯が10まであって、そっちの能力がデタラメなのでかなりPCが無茶苦茶な動きをするようになる
ゲームで何処まで再現されるのかは分からないけど
パラディンさん大喜び
正義の力が通用しないフェイはやはり滅びるべき
あいつらは邪教だ追い出してくれ!あいつらはカルトだ黙らせてくれ!
ジョッド意外と短気やなあ
>>887 へー
それは楽しみ
今作は特技がちょっとぱっとしないのが多かった感じがしたから、次はもっと
面白いのを取りたいな
>>890 これは自分の気質の問題もあるんだろうけど、今作は善人と言われている人間のほうが鬱陶しいな
と思うのが多かったな
この偽善者がって感じ
特にトリスティアンはよくお前あんだけの所業をやってなお善人面して偉そうなこと言ってるよなお前ー?
お前の辞書に恥って言葉はないんか? ってなった
もしかしてラスダンに個人チェストない?
各種ユニークが完全にタンスの肥やしだし
今更リスペックできても装備なかったら意味ないやん
ラス・オヴ・ザ・ライチャスは普段からデーモンの相手してる国から始まるんだけど、
相手が相手だから常に裏切り者を警戒してて異端審問官がよく働いてる
キネティストに速射覚えさせると、もしかして攻撃回数増えたりする?
次回作はクラスとアーキタイプが更に増えてるんだよな
こんなん頭爆発するで
基本はファイター、ローグ、クレリック、ウィザードの4クラスだから、その辺おさえておけば大丈夫だってじっちゃが言ってた
まあ、実際邪神やカルトがマジで行動に移す世界だからな、致し方なし。
弓キャラって意外とレパートリーないなって自分でビルドしてみてわかる
そしてエクンダヨさんが全然火力ブーストない方の弓キャラだということもわかった
Oracle、Witch、Sharmanと強いの揃ってて使いたいがコンパニオンと被ってんだよな
レンジャーがそもそも強いクラスだし妖力の射手2混ぜるぐらいで十分
ランタン討伐できたけどいいのか悪いのかわかんねー!!
前にアミリとノクノクとトカゲと犬、中衛がハリムとジュビロで後ろにソーサラー男爵とエクン
…重鎧の出番が全くなかったぜ!つうかジュビロって前衛では…?って思った
後半に行けば行くほど重鎧のアドバンテージ減るからねえ
ブレーサーでAC8確保できるし
+5フルプレートでようやく14とかだからファイター(両手武器使いやアルドーリじゃだめ)ちゃんとあげてないと基本的に重装鎧はAC的にゴミ
>>902 今更だけどそのメンツならハリムが重鎧だろ!
>>905 wikiでお勧めされてた信仰と秘術呪文の使い手になったんで…
ハリム「やる事が…やる事が多い…」ってなって1人だけマニュアル操作みたいになってた
そしてやばい薬飲ませて突っ込ませたジュビロの頼もしさよ
素パラディンだと流石に重装鎧のの方が硬いやろ
鱗の拳と混ぜればローブの方がAC高くなるが
>>899 もしかして噂の弓スレイヤーにすると、更に火力ブーストされるとかでしょうか
これに妖力射手を2レベル乗せると上乗せになるのかな
スレイヤー(というか遂行者)はガン伸ばしした方が強いと思う
基本攻撃ボーナスがレベル毎に+1、観察と獲物で攻撃ロール最大+9
ダメージは急所攻撃6(特技も合わせて+7d6)と神の罵倒(二段階以上の属性違いに+2d6)で合計9d6が5発とかだし
>>910 エクンが二週目の現在、
レンジャイ5 遂行者9だけど
アライメントも相まって、一週目の妖力射手よりも
遥かにダメージ出ているよ
まあその代わりそのパターンはエクンの犬が弱いままだからいいんじゃない?
レンジャー呪文が普通に優秀だからレンジャーでも十分強いんだけどね
インスタントエネミーが数回しか使えないから火力の平均はスレイヤーだろうけど
ペットと得意な敵への爆発力は上かな
エクンダヨさんの判断力が低くてそもそも3レベルレンジャー魔法が使えないから畜生!
いや頭装備で補正すればいいんだけど
レンジャー純伸ばしか、遂行者純伸ばしか、妖力射手混ぜか
魔法の有無やペットの強弱
平均ダメージ重視なのか得意な敵との戦闘にフォーカスするのか
うぅむ、エンクダヨさんのビルド考察ひとつ取っても、奥が深いンダヨ…
弓スレイヤー強いんだけどマジで攻撃しかやることないのがな
このゲーム始めたばっかだけどよく分かんない子爵の火の玉に夜が明けたら突然襲われて詰んだんだが
前衛はモンク1取った遂行者二人
後衛に弓遂行者、クレリックでいいくらいに遂行者がヤバイ
>>917 知覚をレベルの半分出せるから技能職でもあるよ!
>>919 初期の段階じゃそいつに勝てないと思う
めちゃくちゃ罠だよなあそこ
遂行者だらけも味気ないなので、暴漢略奪者エルヴンカーブ一刀流で頑張る男爵
無理
俺は判定失敗して鹿の王に毒ワイン飲ませれなかった
>>919 そこは詰みやすい罠ポイントなんで、どうしようも無い場合は難易度を一時的にストーリーに変えれば突破できる
オプションでオートセーブとクイックセーブの数増やしとくと詰みセーブ回避しやすくなるよ
ハリムに遂行者つけるのってあり?
下手に殴り行くより、1.5列目辺りでマーキングと回復している方がいいかな?と
>>926 そういう使い方なら略奪者で標的指定か、バードか先生で歌った方が良い気がする
>>919 レベル高いから倒すの無理だね。巻き戻せないなら最初からだねぇ。
>>920 遂行者、それほどの強さナノカ
2周目の傭兵に弓遂行者を加えてみたくなってきましたぞ
>>923 この男爵は歌舞伎者ですねぇ、天晴れ
遂行者と先行者勘違いしてた
遂行者の方が強いんですか
ただ、
>>926な使い方なら略奪者や先行者もありなのかな
>>919 シカモアの樹のとこの、キャンプするとウィスプに襲撃されるやつなら
今は放置してもっとレベル上がって仲間も揃ってから倒せばいいのでは?
物理アタッカーであるスレイヤー系付けて殴りに行かないでありかな?と言われましても
先陣の絆ってLv4からだったのか、微妙かも
しかし先行者の知っている人が結構いる件
>>935 監視共有をできたらと思ったんですが、Lv4からだったんで微妙ですね
>>937 知識(中華)判定成功
なんと懐かしい、いにしえのゴーレムw
フラッシュ全盛期ではよくネタになってましたなあ
このゲーム買おうか迷ってる
スカイリムみたいに、ずーっと遊べる?
それともストーリークリアするともう終わり系?
基本的にはクリアしたら終わり、DLCに無限ダンジョンはある。1週終わったら違う編成や違う選択肢でもう一回ってタイプ。
クラスが30位あって更にそれの派生クラスが3倍あるから色々なクラスでパティー組むのがすきならいいかもね。
ちなみに、人によるけどいろいろ調べながらで初回のクリア200時間くらいかかる。
>>940 基本何やってもクリアできるスカイリムと比べるとd&d系のCRPGはかなり人選ぶ上に何も知らずに始めると平気で詰むので何回もやり直すつもりでやれば延々遊べる
スカイリムの読み物とか片っ端から読むタイプならおすすめ
セールで買ったけどゲームとしてはDOS2の方がおもろいな
翻訳は圧倒的にこっちだけど
>>940 配信や動画をyoutubeに上げてるの人も少しいるので、試しに見てみるとゲームの雰囲気を掴めるかと
自分好みの育成するゲームだと思うなー
正にロールプレイ
このゲームはD&Dの再現度重視してる感あるから簡略化したやつのが遊びやすいよね。
>>946 マイトとコボルトみたいにどっちに付く?ってので
皆殺しにしてる人多くて吹いたぞ俺
>>949 人の選択肢見るのも楽しいですなw
自分は1周目は片方に味方したけど、2周目は好き放題気ままプレイで皆殺しして経験値美味しくもらう予定!
キャンドルメアの呪いでリズメルを正気に戻しても
会話を中断したら殺すしか無くなるのか、、
リズメルを殺したらダズルフレアが出現したけど
殺す気は無かった
steam版買おうと思ってるんだけど、どれ買えばええの?
日本語対応してるって聞いてのぞいてみたんだけど
「日本語はサポートされていません」って書いてあったり
パッケージ詳細の言語欄に日本語がない
おらも今から買うつもりだけど、日本語はワークショップで追加するんでない?
いやデフォで入ってるから大丈夫だよ
ストアページが更新されてないのだと思う
実は日本語入ってる系よオプションから変更できるタイプ
>>952 対応言語に日本語はないけどどれでも日本語対応はしている
セールで安いからDLC全りのImperial Edition Bundle買っておくのがいいとおもうよ
サマセ終了まで33時間だから買うなら忘れないように
ベイン(長足)を超えるアバウトさのベイン(生物)が出て草生える
性能が露骨にジェイサル向けだし、鎌特化したジェイサルがここで報われるのか
ペナルティあってもいいからノクノクを外交官にしたかったな
あとハリム判断力高いんだから評議員出来てもよかったんじゃ
ジュビロ加入したらメイガーいらないよね…けど属性のせいで生贄にできん
>>961 コンパニオン皆殺しプレイでは役に立ってるよ
レベル上げたら2人づつになるかと思ったらそんなことないんだな、メイガー?育てたけど結局出番なしかな。
補佐官付けてブーストしたいよねえ
コンパニオン以外も死ぬイベントが用意されていて抜け目がない
あんま能力値だけみて役職配分するものじゃないなってなったりするから難しいよね王国運営
連れてないメンバーにも経験値入るってやつオフにすると一人当たりが増えるのって5人以下にした場合だけ?
それとも6人固定メンツ決まってるならオフにした方がレベル上がるのかな
ジョッドの訓練プロジェクト出た状態でジョッド死んだらプロジェクト残ったままだわ
邪魔だけどBP勿体ないし、バグりそうだから放置してる
摂政は魅力必要なのに知力のオクタヴィアとか困ったな…
ストーリーじゃ無い方のストールンランドの地下3周目やってるんだけど、闇堕ち4人のうち1人はもしかして以前倒した事あるやつも出てくる…?
>>966 留守番してる人以外全員
6人で出てるなら6人で分ける
次
【D&D】 Pathfinder: Kingmaker Part6 【CRPG】
http://2chb.net/r/game/1625650354/ >>971 新たなスレの設立にスレ民達は喜んでいる
【共同体+3】
ありがとう!
男爵
>>971閣下 万歳!
このスレかなんかで爆弾威力アップの指輪が意味ない聞いたんだが
他にバグで機能してない装備ってあるのか
オヴィナーベインのデメリットが機能してないから
ただの最強武器になってるとは聞いた
裏切りの指輪のデメリットが遠距離武器では出ないからスレイヤー弓男爵につけてます
裏切りの首飾りが遠隔武器でデメリットないのはバグじゃなくて仕様だと思う
状況の指輪ってのを買ったんだけどこれ効果って休憩ごとにランダムで出るの?それとも休憩後に操作しないといけない?
なんか装備しても効果がないように思えるだけど
>>980 一回休憩するとアクティブになる
それから能力タブから四つ効果を選択したらオッケー
ポリモーフ中アイテム由来の能力使えないのは良いんだけど、アクションバーから消えるのはヤメロー!
ポリモーフ中アイテム由来の能力使えないのは良いんだけど、アクションバーから消えるのはヤメロー!
センスバイタルズは説明だと他の精密ダメージと累積しないって書いてあるけど
実際は累積するのでアーケイントリックスターの急所攻撃は12d6、仕様ミスだろうな
D&Dなんかやったの中学生の頃だけど訳の分からん魔法が多すぎて何使ったら良いか分からない
魔法は説明見ればどんな効果か分かるし質問すれば鉄板で便利な呪文がわかる
海外の攻略サイト回ってようやく分かったわ。
ストーリーじゃない方のストールンランドの地下、すでに倒した闇堕ちボスも再度出てくるのね。4〜5周でクリアできるかと思っていたが、これは長丁場になりそうだ…。
鹿王討伐後の残り期間使ってうろうろした方が良いのかなせかせかするのもしんどいからレベルも上げたい様な気がする
>>991 30日以内に解決して報告するとクリアすると大して強くないし高価でもない剣褒美にもらえるってだけだから
それがいらないならのんびりマップ埋めとかしてていいと思う
まあ既刊ギリギリまでその辺まわってあげられるレベルなんてほとんどないに等しいんだが
というか日数は引き継ぎなんだから早く王国作った方がいいと思う
彷徨くならそれからでもいいし
緑の人も早く王国作れよォ・・って思ってそう
確かめたことないけど呪い日数カウントは建国してからよね?
ハーフエルフとエルフってどっちがいいんでしょ・・・
というかMODマネージャ導入すると、最初にキーボード固定になるからコントローラー使えなくなるのね
ぶっちゃけデータ的に言うと人間かアアシマールかティーフリングになるよ
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