>>1 素晴らしいスレ立てね。あなたが乙と共にありますように クソスレだって言う人もいるけど、俺は>>1 乙って呼んでる ちゃんと指示を守って、ドーンガードの制服を着て人目につくところでスレを立てたんだな。いいぞ
過去スレ埋めて新スレになり>>1 乙するのはいいが この後バカなノルドが大量に押し寄せてくるんだね・・ 前スレで言われてた演説にBGMのやつ見つけて聴いたらピッタリすぎてワロタロス
栄光の>>1 が新スレを立てれば、その身に称賛の化身が宿る 一周目ではこんな禍々しくグロい物のためや、ましてやお前なんかのために戦ったわけじゃねぇ!つってその場に放り捨てた救世主の鎧だけど、使ってみるとめちゃくちゃ強いな… 確定毒耐性がしかも胴枠でおまけに魔法耐性付きとかビジュアル以外優秀過ぎるだろ イッチの足音で大地がユッサユッサみたいな ESOはタムリエル全部を舞台にしてオフゲー化できるかの実験作なんだわ。 たぶん10年後にはいつかのPVの続きでハイロックから逆時計回りで ハンマーフェル→ヴァレンウッド→エルスウェア→ブラックマーシュ→モローウィンド→スカイリムの順に マッハ50くらいで視点移動してスカイリムのあたりで内陸に入って最後にシロディールの白金の塔でストップしてカメラ引いて 首都全景映したところに「TES6 タムリエル」のロゴがババーンと登場だわよ
まるで師のように新たなスレを立てていくな…明らかに恩恵を授かっている 舞台はどこでも良いけど緑豊か→雪国と来てるから次は乾燥帯あたりを所望しますわよ
アークウィンドポイントとかサエルンドウォッチとか、露天の遺跡でドラウグルとドラゴンが喧嘩してんの漁夫の利で助かるけど 考えてみればどういうことなんだろうな?あれ…ドラウグルって竜教団の遺物で、つまりは竜の下僕じゃないのか? スクルダフンみたいに一律でドラゴンと敵対しない設定でもおかしくないと思うんだが… ドラプリが指揮してないと竜と獣の区別すら付けられない程度の識別性能ってことなんだろうかね
タムリエル全土が舞台になったら容量とんでもないことになりそう SSDの空き足らんわ
オラフ王みたいに竜戦争以降の人物がドラウグルになってるから竜教団じゃなくて古代ノルド自体の技術じゃないかなあ 相当ヘイト溜めて潰された竜教団の墓があちこちにそのまま残ってて反乱に成功したノルドの墓が無いってのはおかしいし
>>16 10年先だとローカルにゲームデータ保存とか必要なくなってたりしないかな PSNowみたいにネットのリアルタイム接続でデータやり取りして、最低限のキャッシュだけ保存するみたいな ああそういえばそうか、仮に竜教団発祥だとしても偉人の祭式として技術を取り入れたってのは有り得る話だな ミラークとヴァーロック(ガーディアン)みたいに、ドラゴンを倒した英雄が墳墓の見張り番として遺されるのはいかにもありそうな話だ
ドラゴンってイスグラモル以前はどこにいたんだ?アトモーラ?
確かなことは分からんが、アカヴィルにも昔はドラゴンがいて、ブレイズの起源に関わる種族ツァエシによって滅ぼされたみたいな話があった もしかするとツァエシの手でアカヴィルから追い出されてスカイリムに流れてきたのかもしれん
いないからタムリエルまで探しに来てレマン・シロディールに仕えたんだろうが
いなかったとしたらなんでドラゴンボーンを知ってるのかって思ったけど起源神話でヨクーダとネディックと同祖だからワンチャン神も同じだろうしそんなに不思議じゃなかったわ
ドラゴン含め動物を崇める自然信仰はたしかアトモーラから伝来したから、ドラゴンもそこにいたんだろう 竜戦争時点でスカイリムにもいたから、イスグラモル達と同じようにアトモーラから渡ってきたかあるいは最初からタムリエルにも生息してた アカヴィリには赤竜と黒竜がいて黒竜は奴隷にされ赤竜は逃げたって何かの本にあったがその2頭以外に伝わってない、スカイリム以外で竜教団の痕跡は知らない、スカイリムやそれに近いソルスセイムにかなりの数がいた、以上の理由から個人的にはアトモーラとスカイリムが主な生息域であってそこから少数がアカヴィリやモロウィンドに散らばった説を推すね
>>31 アカヴィリ関係で幾つか誤解があるっぽいから(特に必要もない部分も含めて)補足しとくよ まずどうでも良さそうな点として、奴隷になったのは赤竜で逃げたのは黒竜 次に、日本語だと「赤竜」「黒竜」とだけ書かれていてわかりにくいけど、英語で確認すると「the Red Dragons」「the black ones」と両方とも複数形で書かれている なので赤竜と黒竜は1頭ずつの計2頭ではないと思う 最後に、竜教団と同一かは分からんが(というかアカヴィルは全体的に謎が多すぎる…)アカヴィルの猫人カ・ポツーンがドラゴンを信仰している もし確認したければ、「アカヴィルの不思議」もしくは「Mysterious Akavir」を参照するといいかも ポツーンの龍は虎だったり皇帝が龍だったりで勝手に黄龍的なのだと思ってた
竜教団はアイレイドやチャイマーみたいな他種族となどんな関係だったんだろう 司祭たちはともかくドラゴンは攻め込みそうなもんだけど
スカイリムの3大ヒロイン メリディア姫 セラーナさん あと1人は?
>>36 メリディアは姫と言うほど 声が若くな... Edhildils Meridia Statueのメリディア像がエッッすぎていつも妄想してます
メリディア様はネタキャラとして愛してたら最近可愛く思えてきた
明日から仕事なの本当にクソだわ ここのクソどもは毎日DB眺めてエロMOD盛り盛りのスカイリムを四六時中やっているゴミニートの糞爺なんだろうけどさ
>>49 最近...? 姫はいつも可愛くおあせられるぞ >>30 ゴリディアさんをカビ女と言うのはどうかと思うよ もうちょっと女の子に対して優しくしなよ TES4では9大神の神殿で信者たちをオーロラン使って虐殺しまくってたけどね
ドラゴンと同じく声の力を手にしたとはいえブレス吐けるわけでもない人間がドラゴンに立ち向かったって、ご先祖さま凄くね? あとゴルムレイスの戦闘を見てる感じ普通のドラゴン倒すのに声の力いらないんじゃ…と思っちゃった 普通に剣で刺し殺してるじゃない
VIDEO 弓矢や斬撃は普通に効くから大人数でかかればなんとかなるのでは わざわざ地上に降りる舐めプしてくれたからゴルムレイスも>>61 も倒せただけで、飛び回りながらシャウトしてくるようなやつは勝ち目ないんじゃないか?カイネとパーサーナックスが声を伝授するまでは戦いにならなかったそうだし まあ現代でも衛兵と市民だけで撃ち落としちゃったりするけど… 竜強化系のMODで応援くるようにすると二〜三匹が空を飛び回り ブレスの波状攻撃してくるから絶望感すごい
ドラゴンボーンがいないなら魂を処理できないわけだし、いつか復活できるなら舐めプするのも仕方ない
着陸してくんのはナメプ感が強いからモンハンのリオレウスみたいに滞空モードで移動しつつ戦って欲しかった 飛行モードはこっちの攻撃が当たらないだけじゃなくてドラゴン側も火力を出せないから羽虫に纏われてるようなウザさだけが残って辛い
ゲーム感覚と同じで「うわーやられちゃったよwやべえセーブしてねえじゃん くらいのノリかもしれんね
あるいは「定命の者w余裕やし突っ込んだろw」→「あれ、こいつ意外と強くね…?」なガチ舐めプかも 私がシルバーハンドあたり相手にたまにやらかすやつです…
いまだにシルバーハンドとシルバーブラッドを混同する
街の片隅でおばちゃんおじちゃんの素手殴りによって息絶える野良ゴン見てると悲しくなる
トシュ・ラカとパーサーナックスどっちが強いんだろう
やっぱドラゴンレンドが大きいのか、そりゃ空から焼き払われたら普通は絶望するよな…普通は…(鉄の戦鎚で真っ先に殴りつけるアルヴォア叔父さんを見ながら)
ダガー片手に突っ込んでくるノルドのその勇敢な魂に敬意を表してフェアプレイの精神で降りてきてるのかもしれない
勇敢だな!お前に勝てたのは光栄だ! ↓ や、やめてドヴァーキン!
〜竜戦争〜 古代ノルド『団子っ鼻!』『でかいケツだな!』ポワ〜ン ドラプリ「ふっ くだらん技だ」 ドラゴン「ナッパよけろーっ!!!」 ドラプリ「!?」 ドラゴン「あのバカめ・・・!どういう技か見切れんのか」
>>75 だからシアーポイントでクロシスと野良ゴンが構えてたんです? やめるのだドヴァーキン! そこは魂を出し入れする穴なのだ!
ソリチュード拠点にしてるからかよく街中に仕掛けてくるけどさすがに帝国兵多数相手では多勢に無勢みたいでブルーパレス前に落下してるわ 前にエレオノーラをロリクステッド警備させてる。ってレス読んで 自分もフォロワーに警備させるようしたら街に仕掛けられても被害ずいぶん減ったわ カオスドラゴン環境だからたまにやべえの来るけど
ホビットとかドラゴンハート見ると1匹で街壊滅レベルだよなぁ バリスタと魔法部隊で城壁守ってる都市レベルじゃないと防衛しきれないと思うけれど
VIDEO なぜこうならずどいつもこいつも立ち向かうのか NPCが普通の格好すぎてドヴァキンが痛いコスプレおじさんに見える
スマウグってTESにいたらどのくらいのポジションになれるんかな 火は吐けるけど魔法的なこと出来んから雑魚ドラゴンにちょっと毛が生えた程度か? とりあえずドワーフの財宝狙っても逆にボコボコにされて実験材料にされそう
TESも設定だけはドラゴン強いんじゃないの?そらゲーム上では空飛ぶだけのトカゲだけどさw
上限的に見積もれば、鱗の薄い唯一の弱点を、下手すると第一紀のドワーフの遺物の矢で撃ち抜く以外に一切の痛苦を受けなかったバケモンだからな ドラゴンレンド無しのアルドゥインみたいに、単位時間の殺傷数では軍隊には敵わんにしても打倒は相応以上に難しそうな
ドラゴンいろいろいるけどセブンスドラゴンてゲームだと世界規模で災害起こしててやばかったな アルドゥインやパーサーナックスクラスの上位ドラゴンにアホが二匹いたりで中々面白かった
内戦の砦攻めでオダハなんとか呼ぶと一般的には脅威なんだなって思うドラゴン トヴァキンの感覚おかしいんだよ
一般人には滅法強いけど英雄クラスには弱いっぽいんだよね 竜戦争でもゴルムレイス達はアルドゥインに対峙するまでドラゴンレンドを隠しててもサクサク倒せてたみたいだし Redguardではタロス配下のドラゴンがハンマーフェルを蹂躙してたのにサイラス一人に倒されてるし
ゲームでは微妙だけど設定的には致命的な存在んだろう ドラゴンレンドがないから誰某がやられたとか古代英雄が言ってたし 逆にドラゴンレンドがあれば絶対的優位性がなくなってむしろ致命的劣勢に陥るというのは面白い設定ではあった ゲーム上での表現が足りてないのは仕方ないんだろうな
ドラゴンが英雄に弱いのじゃなくて、絶対強者であるドラゴンを倒せるのが英雄なんでしょ 結局ドラゴンレンドあっても三英雄だけでは問題の先送りが精一杯だったみたいだけど、実力不足というよりは倒せる運命ではなかったんだろうね
>>91 ゲーム中で直接倒す描写がある人ってミラーク以外は空飛ばれたら何もできない近接専門の戦士ないんだよね 英雄だから倒せるじゃなくて英雄の様な勇敢な戦士じゃないと倒すための土俵(地上)にまず立ってくれないんじゃないかと思ってる ゲーム内のドラゴンのほとんどは復活したばかりだし、体がなまりすぎて定期的に羽休めしないといけないのかもしれない もし本調子なら、ドラゴンレンドで地上に落とされたりドラゴン自身の興が乗ったりしない限りずっと空の上からシャウトするクソゲーを強いてくる可能性も
ラオウが馬を降りるみたく、案外ドラゴンも空ではなく地上にいる時が本気なのかも知れない 野良ドラゴン達もドヴァキンに敬意を払ってさっさと降りてきて、どうぞ
なるほどねぇ… ドラゴン達も空からチクチクするより正面から殴り合いする方が好きだったりして なおラスボス
ドラゴン「ごめんなさい・・!バグで降りられないの・・!! ごめんなさい!」 ドラゴン「ごめんさい・・!倒してもソウルを吸いだせない仕様になったの・・!! ごめんなさい!」 ドラゴン「ごめんなさい!倒してソウル吸いだしても骨がワ−プしてくる仕様になったの!! ごめんなさい!」 スカイリムのドラゴンってドヴァキンさんだけに迷惑かけるモンスターにしか見えんわ
中世っぽい格好がロアフレンドリーだと勘違いしてる奴多くないですかね…
NordWarUA'sみたいに本来のデザイン全否定した中世デザインでロアフレ名乗るのは嫌いだわ オブリから200年も経ってるんだから中世デザインを卒業してるのは全くおかしくないのに
大学からフィールドワークに出ていこうとしたらドラゴンが襲ってきたから、先生方のかっこいいところ見れないかなーって庭で戦ってみたんだけど、誰一人として出てきやしねぇ り時間送りしたりして出たり入ったりしてたら今度はドラゴンの方がどっかに消えてしまった…畜生
はぁ…再構築して作ったキャラが可愛すぎて心中してもいい…
第一紀時点でこの世界でいうところの13世紀水準の鎧だった状態からのオブリだってこと考えたらたった200年位じゃ中世抜けれないでしょ
TESの世界は意図的に近代化しないようエイドラデイドラが裏で結託してる説で脳を納得させてる
ドゥーマーの遺跡とかロボットが稼働してる状態で残ってて ドゥーマーの研究者も普通にいる割にはドゥーマーの技術から何かを得てる感じないよな
使われた金属の割合すらわかってないみたいだし技術的な隔たりがありすぎるんじゃない? オートマトンやアーティファクトプラネタリウムや光の焦点で解除する保管システムなんて現代人の俺らでも意味わかんないし
あれは科学より魔法を調べてるんだろうなと解釈しておいてる魔法なんてとんでもパワーがあれば物理も科学もなめられても仕方ない
アルフタンドの調査書とかみたいに蒸気機関とかボイラーの仕組みとかは分かってるみたいだけどね まあタムリエルにそれ使って工業化する土台は一切ないから研究者の趣味の域を出ない至極当然のことよ
お前ら何言ってるんだ 製材所の丸太真っ二つマシーンとか凄い技術じゃん しかも切断構造はドゥーマー遺跡のトラップに似ていなくもないから もしかしたら技術が使われている可能性もある
稼働してる刃に体当たりしまくっても傷一つ付かないような人に優しい機械がドゥーマーの技術なわけないだろ!
文明レベル一番低そうなビンタマシーンが一番ダメージきついっていう
忘れた頃に発動即死するドゥーマータケコプターほんと嫌い どっかの遺跡の扉前トラップトリガーで発動するやつが暗くて見えないし入り口狭いしで引っかかったのがいまだにトラウマ
ビンタマシーンで敵mobがビターンされるの見るのは楽しい ドゥーマー研究所みたいにトラップ利用しまくれるダンジョンもっとたくさん欲しかったな トラップといえば、念動力が離れた場所のレバー倒すとかトラップ起動させられる仕様だったらさぞ楽しかっただろうと思うんだけど、念動力をFTスキル上げ以外に活用できてる人っているんだろうか せいぜい手近のアイテム持ち上げて感圧式トラップに放り投げるくらいにしか使えないと思うんだけど
産業革命には大量のエネルギー源(石炭)と機械の材料になる鉄(鉄鋼石)が不可欠なんで、実験室レベルならともかく社会変化に繋がるまでは行かないんでしょうな ローマ帝国が産業革命起こせなかったのも同じ 魂石も出力は十分でも何万t単位で大量生産できるもんじゃないし 石炭の取れる安定陸塊や古期造山帯の地形を考えるに、峻険な山の多いスカイリムでは鉄も石炭も工業化するには少なすぎるんだろう
>>98 NordWarUA's好きで愛用してるけど、現実的にあり得ないよなってのは同意 あのデザインは比較的温暖な地域だから成り立つ訳で、もし極寒の北国で鉄の甲冑を身につけていたら凍死まっしぐらになるな 製材所の丸太マシンってモデルある? 地球でも昔はスタンダードだったとか?
実は甲冑は下に着るのが分厚いから断熱に関しては下手なコートとかよりも優秀なまである まあ寒さに関してはウィンターホールドとかでも半袖な真のノルドの衛兵見ても大した問題じゃないと思う
鎧は寒さよりもむしろ暑さの方が敵だしな 暑い地方だと熱中症のリスク高くて重武装できない
うおースゲー…思ってた3倍くらい複雑なからくりだった…ノコギリの上下運動だけなら回転から変換できそうだけど丸太の移動はどんな仕組みなんだろ… というか動画では水に浮かせて引っ張ってるっぽいけど、丸太を機械まで引き上げるのすごい大変そう 女性1人のギルフレさんや女1人子1人のリーフナー家は苦労してんだろうな…
>>120 すげ〜 動力部はいいとしてノコギリ部分一見バカバカしくて作れないわこんなん ピック1本で丸太持ち上げてるのが異常だと初めて知った 男二人に滑車使ってもめっちゃ重そうじゃん…
日本だと木材って乾かしてから加工するって聞くけど こんな風に水に浮かべて運搬とか大丈夫なのかな
>>126 乾かしてから加工するんだから濡れたって問題ないでしょ そもそも木材の乾燥は洗濯物とは違って屋外で乾燥させる時は普通に雨に当てるし年単位の乾燥もよくある 当然木材や会社ごとに乾燥のさせ方や期間に差は出るが 盗賊ギルドでブリニョルフがナイチンゲールになるのに はぁ?聞いてねーって感じで半ばメルセルの単に諦め気味だったけど あんな盗賊でもソブンガルデ行きたかったのかな
そもそも木の乾燥って繊維レベルの話だから 外皮が濡れたとかどうでもいいよ
ぽめーら糞ニートどもは毎日毎日スカイリムができて良いよな どうせDB見ながらperk盛り盛りのエロフォロワー引き連れて側転回避(笑)してるだけのあっさいプレイしてるだけなのにさ
ワイちゃんみたいなバニラでプレイしている生粋のスカイリムの優良プレイヤーが休日にしかできないのって本当にクソだよな
動画でやってるように木材の加工もこのノコギリでやってんのかな スカイリムでは真っ二つにして終わりが多いけど
丸ノコじゃないかな ツインピークスのOPが製材所の映像だったけど好きだった
丸太の半分だけ買ってあとは自前で加工して屋根だの椅子だの一瞬で作っちゃうドヴァキン 多芸すぎない?
のこぎりの奴は下におっさんがいてハムスターのからからみたいなのを走って回して 動かしてるんだよ ちなみに肥沃土も下におっさんがいて腹の中で増やしてる
別に一瞬でできるのは気にならないけど、素材だけ揃えてあとは大工や人足を雇うって感じでも良かったな コルビョルン墓地の発掘みたいな感じで金払って数日待てば完成の手紙が届いて、行ってみると立派な我が家が建ってて内装も完備、みたいな
>>146 上等な服を着たドヴァキンと嫁と養子が馬車で到着して執政に説明を受けながら玄関を開ける様子が目に浮かぶな まあウチのドヴァキンは独身貴族なんですがね… alternate startで一番キツイスタートってなんだろ?
ぽまいらゴミはさっさとハロワ行けよ糞爺どもがよ どうせDB眺めてperk盛り盛りのエロフォロワーと側転回避(笑)の旅しかやってないんだろうしな
ワイちゃんがタイトル曲歌うようになるMOD 欲しい??
猫MOD入れてプレイしてると、カジートが猫ちゃん見たら人面犬みたいな感じに見えるんやろかと時々考えてしまうよね
>>137 それな スカイリムをバニラで5周はしていないとこの発言はできない まあワイちゃんはもうすぐ20周だけどね MO2のアイコンがおちんちんにしか見えない件について議論を始めます
のこぎりの水車はずっと回ってるから、あのレバーはクラッチで動力伝達、締結力何トンだよ…と妄想したことがある ドワーフがギア作る文明持ってるけどスカイリムでは失われてるとして、回転体の伝達は動画みたいにロープ中心なのかな アルヴォアさんはいつもあんな鋸派メンテしてるのか
現実のヴァイキングも木材の切り出しや加工に長けてたらしいし、その辺のノルドもやろうと思えば家の一軒くらい建てられるのかも知れない ところでその我が家に山賊だの巨人だの千客万来なのはなんで…?
>>159 アクセルかなり回してる状態のバイクでいきなりクラッチ繋ぐようなもんだしな ノコギリは多分急激に動き出すし部品はどこかイカれる >>146 skyrimはNPC動かすのが1番難易度高いからね しょうがない 自分で好みのフォロワー作成ってできるのかな クリエイションキットっての使って
>>164 なんでも出来るぞ 既存フォロワーの容姿変更、ボイス追加、オリジナルフォロワーの作成、声優を雇って完全新ボイス付け、行動AI拡張、出会いのクエスト作りetc... 全てはお前のやる気次第だ 公式からのCreationKitなのに起動とESMとESPの読み込みが遅いのが致命的 modでようやくマシになるとかどんなkitだよ・・って思っちまう
女オーク普段はツンツンだけどデレると可愛いんじゃないの?
オーク♀のスケールを1.3くらいにするとかなり頼れる雰囲気になるな
だいたいの作業はtes5editの類だけでおおよそ完結できるんじゃないのかなMOD作りって SEにしてからはCKインストールせずにLE版のPapyrusCompilerだけ借りて使ってるよ
公式で改造ツールだして”もらってる”のに文句とか、呆れる( ・᷄ὢ・᷅ )
MOD無かったらスカイリム、というかTES自体今ほど売れてないし有名にもならず遊ばれてもなかっただろうな
少なくとも美化Modが日本人ユーザーの増加に寄与した影響は大きいだろうな
ニコ動全盛期のオブリ、スカイリム動画の影響もバカに出来んね
ホワイトランの川でCTDってあんま記憶にないなぁ CTD率はダントツでリフテンだわ
あんな全員がほぼ必ず通るとこにCTD要因が埋まってたらもそっと話題になってそうなもんだけどなぁ
VIDEO やっぱり根本的なエンジンの差があるね どれだけグラフィックmod使ってもここまでは到達出来ない ニコニコにあるアノマロカリ右衛門左衛門兄貴のシャブリビオンRTA大好き 確定CTDはイリナルタ湖畔のタロスの祠あたりでなってたなあ MOD大掃除した今もまだするかな
>>186 ほぼ実写と変わらんな これで快適にプレイするためのマシンスペックもすごそうだけど テクテク冒険記懐かしいなぁ パートが160近くあるクソ長いシリーズだけど3周するぐらい大好きだった あの投稿者は今なにしていているのだろうか
確定CTDは1回しかしてないな ファルマー・山賊乱闘後の山賊の隠れ家に再訪した時だけ CTDではないけれど、大規模ドゥーマー遺跡の途中で音声が途切れて、その後ゲームを終了しようとするとフリーズしてそのまま PC再起動するしかなくなる上にそのデータだと音声が二度と再生されなくなるとかいう意味不明な症状がこれまでに2回あった
たしかヴァーミルナクエで夢歩きのあとにセーブか何かをすると確定で落ちるってのもあったな、個人的には確定CTDより平原でノーセーブ素材集めしてる時や徒歩で長旅してる時のCTDが怖いんだが
>>186 リアル過ぎてファンタジー感がないような 慣れの問題なのかな Amorous Adventures PLUS のMOD翻訳が何だけど 会話してると日本語に翻訳できてる部分と出来てない部分があって xTranslatorfで翻訳して、プレイ中は英語の部分も それ見たら日本語に翻訳できてるんよ(上書き保存もしてる) Flowergirls にもSexlabで同じ奴あるんだけどそっちも同様に翻訳できてるんだけど 原因分かる方いたら教えてほしいです
個人的にスカイリムのグラはMODレベルでいいなあ グラと動きは両輪というか、リアルなグラフィックで両手斧左右ブンブンな戦闘はおかしいと思ってしまう >>186 くらいリアルにするなら戦闘やその他アクションもSEKIROくらい盛ってほしい >>193 ここでも気まぐれで答えてくれる人はいるが、本当に答えが欲しいなら質問スレに行くといい NexusはPSNの次くらいにしょっちゅう落ちてるイメージ
>>197 今ひとつ理解してないんだが Mod作者が公開を取りやめても過去にDLしていればその履歴から再DLできるよとかそういうこと? 需要あるとわかってても消す底意地の悪いやつが多いからな、これは神アプデ
セラーナ様って人間になってからも 太陽イヤンあなたはどうして平気でいられますの?みたいなやつ仰ったっけ? 治療しても延々言ってるんだけどフォロワーMODのせいかな
また余計なことしてんのか 貴重なMODer刺激すんなよ...
MODを作るときはね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで…
しゃーない 俺だってすぐ消すわ 面倒くせぇことになる未来しか見えない こりゃ完全にコミュニティ分裂するかもな
消せなくなるNexusから他の地に移住して活動を続ける人がいるが その移住先がLLかPateronかでそいつが金銭目的かそうでないかがわかっちゃうね
修正不能な致命的なバグで消す人もいるけどそうなったら最後永遠に変な人に文句言われるリスクを負い続けないといけなくなるのはやばい
余計なことしてクソつまんねえことになるとかナニがしたいんだネクサスは MODなんて自己責任で入れるもんを情弱に迎合してMODDERに嫌われるとか馬鹿じゃねえの 死ね
ただでさえ説明すら読めないアホユーザーが多いのになぁ とりあえずコメントロックは必須になる 外部コミュニティ経由でしかまともなバグ報告やMODへの反応も楽しめなくなるかな
リスト共有してMod環境のコピーができても 結局ローカルで勝手にいじったりテクスチャ圧縮が必要だったり、根本的にマシンスペックに差があったりで 想定通りに動かないってクレームが溢れる未来しか見えない
52ページあって擁護してるの何人かしかいないレベルだけど強行すんのかねこれ
MODコミュニティとしてあまりにも大きな貢献をしてるNexusだけど、それ故に下手な事できないんだよな しかしなんでこんな事しようと思い立ったのかわからん
modder上がりの人間が多いはずなのにこんな案が内部で通ったという事実
愚策といか言えない上に、対応や態度も強硬すぎるし、何かを勘違いしてるとしか言えない
大量のユーザーが作者のページに行かずコレクションでダウンロードすると、アイデア共有やフィードバックリンクが遮断されるという意見も Modで永遠に遊べるから次回作まだいいだろって余裕こいてるトッドの何かコメントないかな
猫MOD入れてるけど、カジートが猫を見たら人間からする人面犬みたいな感じなんやろうか
ぽまいらクズどもは今日も1日中スカイリムか 本当にムカつくよな
どうせperk盛り盛りの巨乳ビキニフォロワー大量に引き連れて側転回避(笑)しながら戦うのだろうしな
>>213 ほらな こういうMOD頼りの馬鹿が居るからスカイリムが馬鹿にされるんだよ バニラで最低3周はやってからスレに書き込もうな 恥ずかしいからさ なんか同じ文面コピペしてんのか デジャヴ感がハンパない
好意的に解釈するならnexusから消えたmodが転載アップロードされてるサイトへの威嚇と捉えられなくもない
連投でID赤くなってるやつは大抵いつものアレだから速攻でNGしてる
IPじゃあるまいしワッチョイくらいいいだろ どうせアウアウなんだから
ワッチョイスレが伸びてないんだからしゃーない 既にあるものを再度作る必要無し
同じゲームを語る同じ名前のスレなのに賑わいがダンチだな、なんでだろ というかこっちのスレが発売十周年を迎えようというゲームにしては勢いありすぎるんだよな 良きかな良きかな
MODのコレクション導入なんて既に長年自分好みのMODを選り好んで環境作ってる上に被せるなんてのはトラブル多そうだし これまでの蓄積がない完全新規プレイヤー向けの叩き台ぐらいにしかならんよな思ってたけど、意外に需要あるんだな
まずネクサスがなにしようとしてるかよくわからんが、綺麗なss撮ってる人のmod環境とかはたしかに気になるな PC環境のほうがまずなにより大事なんだろうけど
MOD界隈は下手に弄ると失敗するってベセが証明したのに懲りないな
既にあったのか…テンプレに載ってないから知らんかった 見てみるか
自演すらまともにできないってぽまおじさんはSkyrim遊ぶためのPCほんとに持ってんの? やたらバニラ信仰激しいし実はCS勢、mod使えてもPS4か箱ってパターンじゃない?
>>245 auのモバイル通信で書き込んでるってだけの話だぜ、だからキャリアが同じだけの全員別人 なんでアウアウ野郎がワッチョイ反対すんの どうせアウアウなのに
あとオレが指摘したやつの最後のやつしか出てきてないけど前の二人は何処いったん? なんで同時多発的に単発のアウアウが矢継ぎ早にワッチョイ反対唱えるん?
崩れたらリスト作ってる奴が治すかゴミリスト扱いで良かったやん なんでmodderの方にしわ寄せが行くねん
ポマキチに次いで今度はワッチョイ糖質とはたまげたなあ…
俺もMODいくつか上げてるんだが何が問題になるんだ?有料化しようと思っても残り続けること?それともずっと文句だのなんだの書き込まれ続けることになるから? 俺も消したほうがいいのかな、対して使われてもないと思うが
たかだかワッチョイ如き必死に反対する奴しか居ないからなこのスレ その理由はいつもキチガイ扱いしてくるばかりでよく分からんけど まあ取り合って貰えないって事は需要がないって事で納得するしかないんだわ 嫌なら来なきゃ良いんだし
重複スレ立ては削除対象 既存のスレを使え それだけの話
ストーカーはしつこいからストーカーなんやなって スカイリム作中じゃ例えるものがないがないレベル
またMOD界が面倒なことになるのかよ やめてくれよ
メリットとデメリット比較してメリットのほうが大きいと判断したんだろう。 コロナワクチン打って死ぬよりコロナで死ぬほうがリスク高いみたいなもん
需要はあると思うけどな MOD導入ガイドとか出てるの手動で入れるより中上級者としても楽になる
萎えて引退するmodderが出てきそうだからやめた方がいい
ユーザ「動かねえ」 MODer or サポーター「この組み合わせで動くから」
ネクサス見て無いけど、モダーからすりゃ自分の創作物が公式でもない一サイトの所有物化されるのがイヤってことなん
ガイドなんて有志が勝手に作ったり違法にアップロードすりゃいいだけ ネクサスがやることじゃない 線引きを間違えるな
ソリチュードにノルマンディ上陸作戦するの楽しいよね
お前らってメリ玉みたいだよな 本当に気持ち悪い 巨乳揺らしたエロビキニフォロワー大量に引き連れて何が楽しいの
MODなんて個人で作って一人で楽しんでりゃいい話だからね 既存の物からトレースしてるだけのしょーもないMOD達を公開してオナニーさせてもらってんのに逆ギレは草生えるよね
昔この手の障害者っぽい奴でMODがどうだとか暴れてたやついたけど 結局そいつは英語翻訳サイトも使えなくてMOD導入者に嫉妬してるだけだったという
なるほど... 粘着質というかへばり付き続ける執念というか... 色々すごいな(呆れ)
なんとかしてこのエネルギーを金に換えたいつなぎたいという気持ちは理解できる
色々出てるとはいえMODベースは未だにネクサス一強だしユーザーのことなんざそれほど考えんじゃろうな
Nexusは暇ならマイクラのMODコミュニティ取り込む努力でもすりゃいいのに
今更ながらプレイしようと思うけどバニラでやる気しねー! けどバニラでやらないと何のMODなのかの正しい判断ができねー! けどオブリでの思い出考えるとバニラでやる気しねー!
どうでもいいけど勢いいいな 去年出たサイバーパンク2077のスレはもうほとんど死んでるんだぜ
まさかfallout76のスレよりサイバーパンクスレが過疎化するとは1年前の自分に言っても信じられないだろうな
>>283 vanillaはバルちゃんに会うくらいまでやれば充分 自分で入れたmodならなんのmodかくらいは把握できる グラフィックが売りだからってPS4でまともに動かずPCも2000番台以上じゃないとまともに動かないとかアカンわな steam見てもまだまだ1000番台が最大勢力なのに
>>286 サンクス。それじゃ頭だけバニラでやってそこまでで欲しいと思ったの入れてみるわ MOD継ぎ足し継ぎ足しで動作が変なことになるのが避けたいんだよね 「何のMODなのかの正しい判断ができない」はすまん誤字で「何のMODを入れるかの正しい判断ができない」って言いたかった コントローラー使わない場合はSkyUIは入れておいた方がいいんじゃないか バニラはコントローラーで操作するためのデザインそのまま持ってきてるから
まるでSkyUIはコントローラで使っちゃいけないみたいな言い方じゃないか
むしろコントローラーでもskyui入れた方が遊びやすいという
>>291 バニラで遊ぼうとしてるのにmod勧めるのはどうかなあと思ったけど マウス&キーボードだとバニラメニューは我慢できないレベルで酷いから勧めただけよ SkyUIを始めとするUI系のMODだけは1周目から入れちゃってもいいと思うわ コントローラでやるならそれ系のMODも
・Vanillaのリディアとかの顔を思い出せない ・デフォルトキーアサインが思い出せない ・どれがVanillaのBGMだったか忘れた ・倒した敵が石鹸持っているとラッキー ・いつの間にか持ち歩く水筒が増えている ・まず粗末なベッドを作る ・薪は6本以上自分かフォロワーが持ち歩くようにしてる ・極寒の海が怖い ・目的地は宿というより焚き火 ・ファストトラベル=馬車or舟 ・ホールチーズは保存食 ・塩とニンニクの手持ちがあると安心 ・武器/防具は最低限の予備も持ち歩く ・修理部材用に敵の武器を少しだけ奪っておく ・強すぎる武器は結局自宅に死蔵 ・終盤は黒檀インゴットがバンバンたまる ・呪文を長時間勉強するときは聖堂に ・たまに長時間勉強しすぎると奥でギシアンやってる
平日の朝からこのスレに書き込めるなんてよっぽどやることがないんだな・・
朝昼しか書く暇無いときもある罠。毎日決まった時間に書くのは色々お察しだけど >Vanillaのリディアとかの顔を思い出せない リディアとセラーナはもうしかたないな 一緒にいる期間短いやつの顔はそのまんまでもいいんだが
Yakisoba-pan製フレドリカてバンパイアフォロワー顔移植して、ラビと同じ髪型で茶髪にしたのがうちのセラーナだが、 こないだワークショップからMODをDLにしたときに久々にバニラ見たわ ウルトラマンのダダが真っ先に思い出された
久しぶりにバニラのセラーナ見るとアレ?ってなる 言葉遣いと思い出の補正が強かったんだなって
草ボーボーで緑増やしまくってるからたまに本来の風景のスクショ見るとどこだろうコレ?ってなる
スイッチでたまにバニラやるけど敵も含めて人が少なすぎてちょっと寂しい感じがする
買うだけ買ったけど容量15GBってマジ?ゲーム内でダウンロード入ったりする?
どんな美化mod入れてもvanillaリディアの顔だけは忘れん
エリクとステンヴァールしか連れまわしてないせいでうちのゴリディアさんはいつまでもゴリディアさんのままです
>>308 しょっぱなでドヴァの首切ろうとした責任者だから嫌われてもおかしくないはずなんだけどね 射手!の女隊長の方が印象が強いのでそもそも存在を忘れられがち ストクロは現実を見てない、帝国の方が対サルモール今後を考えると良いって意見がゲーム内外で散見されるけど、それは少しちがうと思う ストクロが現実を見れてないのはある意味事実だろうけど、帝国が勝利した所で何か変わるか? 元々帝国領だったスカイリムの反乱が一時的に終わるだけ、帝国の兵力や領地がが増えるわけでも何でも無い そもそも白金協定がある限り第二第三のストクロは生まれる でもストクロが勝利すればタムリエルに反アルドメリの人間の国家が一つ誕生する事になる(ウルフリックがサルモール完全なるスパイだったら話は別だが) ノルドとレッドガードは仲は悪いが、対サルモールで同盟を結ぶ可能性も生まれるし ハイロックは帝国と陸続きで無くなり、サルモールや帝国の干渉を受けにくくなる ノルド・レッドガード・ブレトンの人間同盟が生まれればアルドメリに対抗できるようになるはず そこまでうまく行くかはわからないけど、ストクロの勝利、スカイリムの独立はタムリエルに新しい風を吹かせる事は間違いないだろう
もう何年もアルタスタートだけでデフォスタートやってないから最序盤どうだったか忘れたが、テュリウスが直接ドバキンの斬首を指示してたっけか 内戦帝国側でもそれなりに気さくだからとくにマイナスイメージはない
リストに名前が無いけどウルフリックの簡易処刑がグダると面倒なので流れで処刑されるドヴァ
主人公ハイエルフの時は流石にそれでいいのかと思うよね
初回プレイのテュリウス将軍はぶっちゃけ処刑シーンだと影薄くてソリチュードで会っても誰コレって感じだった
>>313 サルモール以外のハイエルフはそんな扱いなのかも ハイエルフでやったことないから知らんけど エレンウェン同席でストップかからなかったからセーフ理論
盗賊やるような落ちぶれたハイエルフもいるくらいだし、射手!の隊長にしてみればサルモールじゃないハイエルフはリストに無くても処しちゃって構わないんでしょ
テュリウスどころか自分はウルフリックも再会時は誰だっけコイツ状態 道案内してくれたレイロフはよーく印象に残った その後裏切っちゃったけど
se再構築を機にNEMESISデビューしようと指示通り入れてみたが何をどうやってもmo2からエラーどころが管理画面すら表示されない 管理者設定でも旧バージョンでもダメ いろんなサイト見まくったけど原因がわからずそっ閉じ もう俺は永遠にFINSを使うしかなさそうだ…
ストクロだと中二なあだ名貰えるけど 最終的な自分のあだ名がよく覚えてない
ストームクローク ストームクラウン ストームブレード 嵐どんだけ好きなんだよ
日当貰って炭坑夫やりたいのにすぐ涸渇するし鉱物全部自分のものだから悲しい・・ 誰もドラゴンボーンから搾取出来ない
GCEの作者って日本人なんだな モデリングが外人っぽくないしアジア寄りの感性持った人が作ったんだろうなとは思ったが 落雷でデータクラッシュとは気の毒に
顔いじってもあんまNPCのツラまじまじとみねえしなあ それとも頻繁に作中キャラの変えるやつはずっとカメラ一人称視点でやってるのかね
顔はバニラでたまに会う美人との一期一会を楽しむのがすき
>>328 Alternate Conversation Cameraとか入れてないの? >>315 サルモール大使館の者ではないんだろう?ハイエルフ まてよ、そんなはずは・・・ って言われるから気にしている模様 そこからのリストはもういい!だから笑うしかないぞ ところで主人公が捕まった原因ってどこで見られるの? >>319 MOD使用環境に日本語名MODとか入れてない? 案外そういうので起動しなかったりエラー吐いたりするイメージある ドラゴンズリーチ ブラックリーチ リーチ地方 リーチ大好き
>>331 あのリストって戸籍謄本とかじゃなくて捕まえた直後と護送後の人数が合ってるか確認するくらいのリストでしょ? 実際そんなに重要じゃないんじゃ BeyondReachもSkyrim内ではないリーチ地方でややこしい ついでに あのマップは南北逆だよね?
現代のフルネームに匹敵する出身地+名前が載ってるリストなんだから、ウルフリックの護衛や馬泥棒の身元は少なくとも逮捕前には割れてたんでしょ、レイロフによると待ち伏せ的なワナ張ってたみたいだし ストームクロークもロキールも予定通り捕まえた中、本当に偶然捕まっちゃったのが主人公で >>331 オープニングでレイロフが「国境を越えようとしていたんだろう?」って言ってたしそれじゃないかな、他には言及されてないと思うし あんたの死体はエルスウェーアに送り届けるよとか言ってくれるけど、現実的に可能な状況なんだろか?
真面目な話、リフテン方面からならエルスウェアに比較的簡単に行けるかと
リフテンから南へ行くルートは内戦で多少手続きなり取調べが面倒になってるかも知れないが通れそうよね ファルクリースから南西のハンマーフェル東端へのルートは ルート自体は問題なさそうだけど帝国とハンマーフェルの関係上通行可能かちょい怪しいけど
レッドガードで始めると「ストロス・エムカイの船乗りか?英雄サイラス気取りか?」って言われてるから外伝作品のTESA、REDGUARD!は歴史に組み込まれたらしいな。 さらに言えばDLC、ドラゴンボーンのネロスさんのサイドクエストのアズラの杖でアズラ・ナイトウィルダーに言及してるから外伝作品のTEST、SHADOWKEYも歴史に組み込まれたな。
いかにも最初は内戦ストクロ入っとけ的な流れなのにいざ入ったらろくにいいとこないのなんとかならんかったのか
「俺から離れるな」で帝国しか選べないバグにかかってたけどこっちも同意見だ
帝国派でクリアした時のウィンドヘルム市民の反応はまるで気にならないが、ストームクローク派でホワイトランを獲った時のバルグルーフや市民の反応はめっちゃ傷付く 一度仲良くなっちゃうと敵に回した時キツいね…
現実でもゲームでも政治には関わらないのが吉だってことで
でもスカイリムにとってみたら内戦を終わらせるのが一番いい選択なのが質が悪い
>>342 そもそもSkyrimより過去に発売されたTES作品の設定は全て取り込まれてるんじゃね バトルスパイアもドーンスターもストームホールドも 書籍のみの登場で目立たないか一切出てこないだけで TESOも今後どうなるかわからん 体制側か反乱軍かって言われたらとりあえず反乱軍選んじゃうよな
大義によるかな… 抑圧vs自由とか権力vs民衆とかなら反乱軍も考えるけど今回のはクーデターに近いし…
>>348 ウインドヘルムは素の住人がひどすぎる ネトウヨとか殺人鬼とか人間の心臓並べて夜母の儀式やってるガキとかいちいち心証最悪で癒やし要素はホワイトファイアル内の会話のみとか限られてる あの世界のネットってフロストスパイダーくらいしか使ってねーだろ
ホワイトファイアルもクリアまではケチなジジイ止まりだからシャーヴィー位しか癒し要素がない でも雑貨屋、鍛治屋、付呪台がまとまっているから機能的には一番お世話になる
シャーヴィーにはいつも槍磨いて貰ってますありがとうございます
そもそも主人公はスカイリム以外のどこかから流れてきたみたいな感じだし、志願兵として内戦に積極的に関わるのも不自然な感じはするのよね 金と名誉を求めてという理由付けはできるかもだけど
皇帝の政治手腕はわからないけど 死を目の前にしても落ち着いてる雰囲気だから ウルフリックより好感持てる
ヘルゲン護送中のウルフリックはどういう心境だったかね 潔く観念していただろうか
ウィンドヘルムは自宅も事故物件だし陰鬱な印象しかない
最初のハドバルレイロフ選ぶ?やつはレイロフだったな まずなにがなんだかわかんなかったし屋内にはいるまで一人称視点なせいもあって本当にわかりづらかった
ウルフリックと主人公、そこらのドラウグルさんでフスロダー互角なの納得いかん かき消して全部まとめて吹き飛ばせるぐらいじゃないと
・何年も修行した成果やっとフスロダ出来るようになったウルフリック ・「あれ?俺何か出しちゃいました?」ドヴァキン
竜語で会話できるレベルの修練積んだドラウグルより高性能なシャウトができたらそれこそ納得いかんわ 作中でも竜の魂を消費してゴリ押しでシャウトを学べるだけで竜語自体はロクに理解できない扱いだぞ
そうはいっても最強のシャウトの達人であるはずのアルドゥインですら声の力で倒すんだぞ 才能の世界や 大谷の軽い努力とそこらのオッサンの必死の努力みたいなもん
ドラゴンが人間丸呑みするのも踏み潰すのも尻尾で吹き飛ばすのも簡単そうなんだけどなぁ
>>369 それはドヴァキンじゃなくて三英雄の産み出したドラゴンレンドがインチキだからね ウルフハースは上級王就任時に喋らせて貰えないレベルのドラゴンボーンだったけどアルドゥインには直接対抗できずにショールを頼るしかなかった 主補整かかりまくった天才キャラと基本凡人なウルフリックじゃそら比べ物にならんわ それにロダー三段階目で相手粉にできるけどこれほかにできるNPCおらんやろ
ウルフリックはタロスに憧れているだけの小物だからしゃーない
>>370 鎧を着た人間を丸呑みするのは蟹を殻ごと食うようなものだ ぶっちゃけ内戦はどうでも良かった 俗世の事は無関係也、目指せサイジック会以上の魔術師orマニマルコ越えのリッチって感じだったけど 実際ドラゴンボーンですらなかった場合、凡人の身からそのレベルに辿りつくには @運良く処刑を逃れて薪割りなりで生計立てる A初歩的な魔術を学習してウィンターホールド行く B基本的な魔術を学び、裏では死霊術を全力で専攻する C自分自身に死霊術を施してリッチになった後も勉強しまくる とかの進路を辿れたところで、最上位ドラゴンやデイドラロードが怖過ぎて、世界の隅っこで拳を握り締めて体育座りでガタガタ震えてるだけの骸骨になりそうで辛い
マニマルコってあのマニマルコ流ナイフ術の達人だっけ 不死(不死ではない)の身体を生かして召喚モンスターの盾になって戦うのカッコイいよな
プレイヤーは最終的に高レベルのドヴァキン視点になっちゃうからねえ
ドラゴンの魂を持ってる人間だから力の壁の言葉を心で理解できるんだぞ、知りもしないドラゴン字体の発音と意味を一瞬で理解できるんだからシャウトへの理解はウルフリックどころかドラウグルも目じゃないでしょ 一つのシャウトへの熟練なら負けることもあるだろうけど新たなシャウトを習得する速度はチート
まるで師のようにと言ってるからパーサーナックスと同レベルなんだろう、たぶん
魂を吸ってパワーアップするのってドラゴンボーンの特性じゃなくてドラゴンの特性なんだよね 魂狙いで互いに争いそうなもんだけど特にそんな仲間割れもないし、ドラゴンライド状態で倒したドラゴンも普通にドヴァキンが吸えるっていう なんか設定がよくわかんねえな
ドラゴンボーンは定命の着ぐるみ着たドラゴンだから設定上のシャウトの強さは定命とは比べ物にならんだろう Skyrim作中で主人公を越えるシャウト使いはアルドゥインとミラークしか居ないし、それも倒すから主人公が歴代最強のシャウト使いになる そしてそんな主人公すらも簡単に倒してしまう山賊長がSkyrim最強って事だ!!!!!
ドラゴンがドラゴンの魂を吸ったら同族殺しだし、共食いでもある 共食いしてでも強くなろうとするような野心家なドラゴンもいたかもしれんが、そんな奴がいれば真っ先に潰されそうだし、アルドゥインも蘇らせようとはするまい アルドゥイン自身も野心家なイメージはあるが、わざわざ各地のドラゴンを蘇らせて回る程度には同族への情が深そうな奴が共食いするとも思えないし…
アルドゥインから間接的に救われたドラゴンボーンの命運をいとも容易く葬る序盤の熊さんも怖い
>>381 その通りではあるがそれがドヴァキンが勝手に山賊レベルの肉弾戦まで土俵を下げた結果の勝敗であって シャウトを使う前提であればスカイリムの人間がドヴァキンにかなうわけはないとは思うけどね >>382 ダーネヴィールは結構争ってばっかだったそうだぞ そもそも魂チュパチュパしてるドラゴンボーン自体主人公とミラークしかいない 他の判明してるドラゴンボーンは竜戦争以降〜アルドゥイン復活前の人物なんで何でドラゴンの魂を吸えると言い伝えられてるのか謎
>>386 生き字引のパーサーナックスがいるし本当に口伝されてきたんじゃないか ドラゴンでない人の身でシャウト連発すると喉が潰れるってクールタイムは解釈してるわ 覚えられるシャウトの制限に関してはゲーム上の都合以外になんか設定付けれっかな?
>>386 その辺は最初にドラゴンボーン認定してくる衛兵さん達の話で説明されてるっちゃされてるかな 隕石のシャウトとかが使えないのはアルドゥインと同じことしちゃだめってアカトシュパパとカイネママが怒ってくるからかもしれない
不死のドラゴンが有限の概念を理解できなくてドラゴンレンドを使えないのと同様に 空を飛べないドラゴンボーンには宇宙とか流星とかその辺りの概念が理解できなくて流星のシャウトが使えないのかもしれない(適当) 実際はどうか分からんが、タムリエルにおいては太陽や星々はマジカが通る穴として認識されてるしな
>>393 その衛兵ですら知ってるってのが謎じゃん? と思ったけどドラゴンのマップに載ってる殺されたドラゴンの内ブレイズが倒したドラゴンだけ復活していないから歴代皇帝が魂の処分をしてたってことなんかね どんなシャウトも教われば出来そうだけど ただシャウトでイクラ獲ってるような奴には教えたくないだろうな
アーリエルの弓考えると少なくとも太陽がエセリウスに通じてるのは間違いなさそう
晴天の空は本来は台風とか大雨で村や町が大荒れするのを防ぐ為のシャウトなのかな
ストームコールされた時の対抗手段じゃないかな ユルゲンさんが声の道を説くまでは古代ノルドは自由奔放にシャウトで戦いまくってたっぽいから
スカイリム全土が毎日ジャイアンリサイタルだったと考えると恐ろしい
ゆる力だけでも漁に利用したり木の実落としたり便利そうだしそりゃ使うよ
高レベ時のノルド遺跡とかフスロダとフロストブレスと武装解除が四方八方から飛んでくるしな あれが当時の戦争のやり方だとしたら恐ろしい
>>406 最近スクルダフンでまさにそうなって俺は泣きそうになったよ ぶっとばされて追撃で死ぬを繰り返したわ シグディスの分身含む3人に同時にフスロダ浴びせられたときは死ぬかと思った
グレイビアードも夜中こっそり山を降りてきてフスロダでサケを取ったりするんだろうな
スクルダフンのドラウグルが全部デスロードになってた時は絶望したわ 数が多いのもだけど、ドラウグルのシャウトはクールタイム短く設定されてるっぽくてえらい頻度でフスロダかましてくるから吹っ飛ばされたら回復薬使うしかなくなる
高レベル時はラストダンジョンにふさわしい難易度になるな あまりにも高レベルになり過ぎると対策手段多すぎて雑魚に変わるけど
難易度レジェのスクルダフンはスペルブレイカー無しで進める気がしない
ロダー二段階目の即死かと思うようなカメラワークは今からでも修正して欲しいレベル
>>410 それで異空間に吹っ飛ばされて進行不可能になった事ある アーンゲールはとにかく他のグレイビアードはシャウト制御が完璧でないそうなのに下山したりしてんのか >>330 はじめて聞いたわそんなん 鉱石掘り直接攻撃したら掘れるの話題になってるみたいだけど結構知らない人いたんだな
話題になって周知される →新規プレイヤーが増えて知らない人が増えてくる →また話題になって周知される →また新規プレイヤーが増えて… こういうのも10年も現役のゲームならではなんだろうな
>>417 TES4は対面会話で相手の表情読めたのにTES5で何故かオミットされたのよな そのMODはTESというよりWitcher3風の会話にするMOD 驕るなアルドゥイン! お前の倒し方は星霜の書が知っておるわ!
>>420 コンシューマで軽く触ってた人が エロModに釣られてやって来るが正解でしょ OBLIVION CameraがSKSEプラグインなので手軽 ただ焦点をNPCに合わせているらしく会話中のNPCの動きに合わせて微妙にユラユラするので酔うかも
あの三人以外のショールの間にいる連中は外で暴れてるアルドウィンにビビってたの? そりゃドヴァーキンがアルドウィンを倒した後中から鍵をかけたくもなるわなw
あいつらにとっては外でのいざこざなんて宴の余興よ あの三人だってちょいと酔い覚ましにでも行ってくるかぐらいにしか思ってないよ
ウジ虫って言ってたしな 他はともかくドラゴンと戦ってたオラフやスノーエルフの軍勢と戦ってたイスグラモルがアルドゥインに怖じ気づくとか考えづらい 後何気にツンがやばい 試練の時はナメプで攻撃を効いたふりしてるが突き落としても瞬間移動して戻ってくるし、 試練が終わった後は攻撃が効かず仰け反りもしないからお前がアルドゥイン倒せばって思ったな
イスグラモルか誰かがショールの命令で外に出られず勇気の間に留まってたって言ってただろ 先輩のドラゴンボーンもいたみたいだし倒してくれて良かったのよ?
どう考えてもドヴァキンより強いからアルドゥイン倒してくれよっていうキャラはいっぱいいただろ グレイビアドの爺さんたちとか あれ? あの人らはドラゴン不殺主義だっけ?
あなたはドラゴンボーンを知っていますか? 知っている 衛兵ニア今、知った
>>431 不殺というかドラゴンが人滅ぼすならそれも運命て言ってなかったか 第三者気取って偉そうにしやがって。ってブレイズが怒るのも解る気はした >>431 グレイビアードはシャウトは戦いに使うもんじゃないの精神で創立された、ドラゴンはおろか人間同士の戦闘にすら一切の介入はせずひたすらシャウトの修行に明け暮れる事を神への儀式とした宗教団体 故に世界で何が起ころうとも無関心でひたすら修行するのみ でもオブリでは「グレイビアードが世界の終わりを予言した」みたいな噂話が流れてる
>>434 しかしおいたを働くドヴァキンは袋だたき 国産ゲーでもよくいる賢人ポジだよな>グレイビアード 実力あるのに悟って諦めの境地に到達しちまってる
会談の場所を提供してくれたのは本当にレアなケースだったんだな
>>439 あのときも一応最初は政治不介入って断ったんだけどあっさり折れたんで「え?」と思った あれはなんかご都合主義な感じがしたわ あまりノーばかり言ってるとブレイズにドヴァキン取られちゃうと思ったのかも 四人しかいないのにバッチリ広間用意してるんだから客呼ぶ気満々だろ
アーンゲールより他三人のが思考が柔軟な部分あるよな ブレイズ!?あのクソどもが!レンド教えない!プンプン→まあまあ→クッ!私としたことが… って流れほんと好き
>>436 シャウトは相手を香束するだけで殺生自体に声の力は使ってないからセーフ >>434 戦い以外に使えそうなシャウトって旋風の失踪と晴天の空ぐらいしかないのに どうして「シャウトを捨てよう」じゃなくそういう思想に至ったんだろうな 最後のドラゴンボーンがその使命を果たすために自ら強く望む選択であればそれは自分たちが仕える神々の意向が現れてるわけでなにもおかしくはないっしょ 勇気の間の人らが出ないのも仕える神の意向と最後のドラゴンボーンの運命を見届けるためだから出て戦う方がちょっと・・・
武装解除でなぜ武器じゃなく服をはぎ取る方向で鍛錬しなかったのか
ショール自体はどう考えてもアカトシュより格上(第一紀にお互い幽霊の状態でだがアルドゥインを倒している)なのに放置してるしドラゴンボーンのために舞台を整えてたんだろうな
ソブンガルデの英雄は空気読んでる感はあるね アカトシュがアルドゥインという自分の不始末を解決する為にドラゴンボーンを誕生させたのに、 ソブンガルデの英雄が横から退治したらアカトシュの面子が潰れるからショールが止めてるとかありそう
>>446 過去のノルドは服を着ていなかったからだな >>444 元々キナレスに教えて貰って使えるようになった技術だからな 神への捧げ物みたいな感じなんだろう >>440 アーンゲールの友好度低いと嫌がるらしい見たことないけど ボッリ師?がとりなしてくれるとか 友好度というか選択肢だな 詳しくは忘れたけどグレイビアードを尊重し自分の使命を理解した選択なら問題なく「お前の言う通りだ…」ってなるし、自己都合とかブレイズの手先みたいな選択は「教えることはできぬ」ってなる その場合アイナース師がネイティブドラゴン語で説得してくれる 説得のために棒立ちでスタンバってるけどアーンゲールが納得しちゃうと出番のなくなる可哀想な師
あ、書き忘れたけどパーサーナックスに会う前のドラゴンレンドについて聞いた時の話ね
ドラゴン語に熟達してるだけでネイティブ話者ではないのでは?流石に生まれた時からドラゴン語喋ってはないでしょ まあそこはどうでもいいけどもさ
アイナース?あたりにたしなめられてるとこしかみたことねえわ 一回で素直にパーサーへの道筋教えてくれる√もあったんか
なんだかんだアーンゲールさん物分かりよくて好き 和平階段召集の時も我々も時代の風にはうんぬんでやってくれるし
アイナース師って名前を見ると何故かジェンキン寿司を思い出す
しかも場所を貸しただけじゃなく受付やったり敵対関係にある曲者揃いの面子でファシリテーターやってくれたからドラゴンボーンへの貢献度は高い
スペエディ最近メインメニューに行くまでに何回も最小化して腹立つw
アーンゲール師 アイナース師 ボッリ師 ウルフガー師
ボッリ師がまたネット工作して自分の地位を上げようとしてる
普段はドヴァーキんって発言するだけでもぐらぐら地面ゆらすのにアンゲ説得するときは揺れないのか
アイナース師がドラゴン語話すの聞いたことない あそこの選択肢いつもクソ真面目に選んでたせいか もっとブレイズの手先っぽくなったり慢心しまくった舐めた態度とってないと駄目なんだな
割と普通に進めてもアーンゲールが他のやつにたしなめられてるパターンしかみたことなかったが、そんなあっさり納得してくれたっけか・・ >>421 これの前作もウィッチャーもやったことないからしらんが、せっかくだからいれてみるわさんくす 会話で細かい分岐があって周回のたびに新しい発見があるようなゲームは名作
ミッデンのヤバい雰囲気が好きなのにもうちょっと何とか出来なかったかね 宝なんか要らないから伝説のデイドラ海賊のクエストが欲しかった
あのデイドラ海賊って出身?のオブリビオンに帰ったらどういう扱いなんだろうな あいつ最近見なかったな?的なのか、忘れ去られててお前誰よ扱いされるのか はたまたニルンでヒャッハーしてきたんだって?すげーじゃん、とちやほやされるのか
ミッデンは見習い集団事故死やダンレインみたいな、トルフディルの言ってた魔法の危険性というかダークサイドが見られる場所なんだよな 異形の人間とか歪なキメラとかそういう魔法の負の面をもっと見られる怖い場所にして欲しかった
あの地下で召喚事故死したらしい見習いは本来なら消息を掴む?クエストがあったみたいだな 未使用データのみならずフィニス先生が言及してたり海岸線にその1人と思われる死体があったり半端に名残りがある なんで実装しなかったのかよくわからない、いや別にやりたかったってこともないんだけど
納期がアレでブツ切りになったんじゃ無いの 同胞団のストーリーも脚本10分で考えたのってレベルで短いし
同胞団クエストと盗賊ギルドクエストに格差ありすぎる シルバーハンドとか一切掘り下げられないし
おつかいしてドラウグル倒して敵対組織と血みどろの抗争で指導者を失って報復に壊滅させてお墓に殴り込んで終わりだもんな、戦士の名誉も栄光もないもんだ まあデイドラの邪法が蔓延していた同胞団を純戦士の道に引き戻したってのは名誉なことか >>478 ミラベルはトルフディルの話だけでは死ぬ必要も死んだ理由もよくわからなかった マクゴナガル先生感が好きだったんだがな ミラベルは主人公をアークメイジにするため強引に死なされただけだろ
スカイリムは”団体”からのクエストを受ければ受けるほど話の内容についていけんわ 同胞団も盗賊も闇も大学も結局何がしたかったの?って感じで終わるもんだから プレイヤーが置いてけぼり感を何度も食らってあいつらの事情?知るか!ってなるから困る 〜って誰だっけ?となるほどキャラのインパクトが全体的に薄いのも致命的 もうちょっと練って欲しかったわ・・
そもそも10年前とか関係なく当時からして古臭いと言うか 第一線って感じじゃなかった ベセスダなんてそんなもんかなぁって感じでFO4も当時のAAAと比べたらグラも古臭かったし
作品として高評価でかき消されてたけど、全体的にストーリーに問題抱えてるのはスカイリムの頃から露呈してたね 起承転結がしっかりしてる闇の一党はともかく、同胞団とかメイジギルドはめちゃくちゃだった 前作の闇の一党、魔法大学、戦士盗賊ギルドの見事なシナリオとは比較にならない
>>487 普通のフォロワーmodしか出してないのにやたら評価高いと思ってたけど自演だったのね DBの方も不自然に★多いしこっちでも自演してんだろ 大学→同胞団で期待値が下がってたから盗賊クエのメルセルの裏切りは痺れた
大学は最初から最後までなんで自分が?ってシナリオなのが一番の賛否両論ポイントな気がする お前がこの事態を引き起こしたんだって言われるけど主人公が入学してなけりゃ他のメンバーが目を見つけるだけだろうし・・・
闇の一党のシナリオは良かったな 息子殺されたマロの復讐心やアストリッドの後悔とか見所あったし 同胞団も大学ももう少しストーリーが欲しかったな
>>487 のDBのコメント欄見てるけど句読点の使い方と口調が同じ熱狂的なファンが多くいる人だったんだね・・・ どうして・・・ 印象的なNPCの有無も大きいな ブリニョルフやアストリッドにシセロは国内外問わずファンが多いし 大学も大成猫いるけど特にクエストには絡まないしな
これ全部自演なのか >>504 ネメシスのパッチリストにずっとあるけどずっと出ないよねこれ 闇の一党は毎回壊滅させてるな 暗殺とか俺は根が善人だから無理、盗みがせいぜいだわ
根が善人って自称するやつは信用できないな ゲーム中に出てきたら絶対コイツ騙してくるなってなるパターン
スカイリムでガンアクションできるんか モーション系いれるのめんどくさいからライフルこさえてもずっとボーガンうつのと同じ動きだわ
俺は殺しは平気だけど会話の選択肢は心が痛くてひどいやつ選べないタイプの善人だぞ
定命の者の分際で我を拉致した挙句殺人を強要するんだから壊滅ルートを選ぶしかないよね
>>507 そういえばそういうキャラってスカイリムにはいなかった気がするな 俺が善人なのはガチ 毎回内戦はさっさと終結させるしドラゴン退治もするしで世の中のために行動してるいい人 ギルドクエストの話は何周目か分からんほどされてるだろうけど、ほんと 闇>盗賊>>>>>ウ大>(今は亡きドラゴンファイア)>>>>>>>>>>>同胞団 って感じ
アンガの工場の住民皆殺しにしてそいつらの家で暮らしてる俺だってブレナインとかに会えば施しを欠かさない善人だよ
元がそれなりに良くて拡張modたっぷり闇の一党 元がそれなりに良い盗賊 元はウンコだけど没データ修復と拡張modでそれなりに良くなる魔法大学 影が薄すぎるけど詩人プレイ拡張ついでに拡張される吟遊詩人大学 元がウンコでmodでも大して弄って貰えない同胞団
シセロは選択肢次第でロレイウスをコロコロしちゃうけど あれは夜母とは関係ない殺人だよなあ
同胞団クエストはダストマンしか印象に残ってない というかあのクエストがだるいから毎回やるのがおっくうで放置してるんだよな
闇の一党はオブリ経験済みだから後半からデレてくる仲間達に嫌な予感しまくってからの ああ...やっぱりな感が凄かったわ めっちゃ楽しめたけどね
>>515 拡張Modは競合が怖くて入れたことないなあ そのあたりまで丁寧に作られてておすすめっていうとどんなのがあるん? 俺の中での同胞団のピークは 「同胞団の導き手はコドラク・ホワイトメインが務める。命令を出すことはないものの、その言葉はジョルバスクルでも、九つの要塞すべてにおいても重んじられている。」 ってロード画面の説明を初めて見た時だわ
>>487 金銭目的で自演するならまだ分からんでもないけれど単なる承認欲求でこんなに自演するのはちょっと怖いな しかもそこまで自演しても大した知名度ないって悲しすぎる >>501 何でも量で攻めるタイプだな >>520 分かる あのワクワクドキドキ感を返して…!!!ってなる 伝説の英雄イスグラモルの武器とかハーシーンの狼の血とかシルバーハンドとか熱い展開にできそうな要素もりもりなのに、それらがことごとく刺身のつまなんだもんなあ ギルメンとの交流もほとんどなく使いっ走りにされ、よく知らんうちにサークルに入りたければ狼の血を受け入れろと強要され、ギルドの要職メンバーは知らんうちに次々と倒れ、ドヴァキンそっちのけで勝手に進んでいくから全然思い入れがない >>519 今はYour Choices Matter(xVASynthによるフルボイス拡張)とSavos Aren''s Regrets(サボスアレンの没会話復元)ぐらい 基本的にLotDと互換性があるor互換パッチがあるかで選んでる >>525 ほうほう SE構築したばっかなので今のプレイデータでメインクエ終わらせたらニューゲームで入れてみよう LotDもよく聞くけど規模とファイルサイズに尻込みして一度もやったことないな というか自分みたいなコレクション気質がまったくないドヴァにはあれは楽しめるのだろうか Lotdで美術館勤務の基本善人。困ってる人は助けるはもちろん、エリシフもお願いきいてくれる でも秘宝がからむと盗み、侵入、殺しなんでもやる レプリカじゃない本物のデイゴンのカミソリがほしいんだ。安心しろ、お前うちの紙切れや本も全てこっちに展示してやる って
Lotd、駆けずり回って1140個展示したのにまだスカスカなのなんなんだよ 新しい方の翻訳modだと本のタイトルにアルファベットがついて自動展示してくれるようになったのがすごくいい
>>526 LotD自体が大型クエストmodでもあるよ 自分もコレクションに興味は無かったけど追加アーティファクトとクエストの多くがTES史と繋がりがあるから歴史の方に興味が湧いたよ コレクションはボタン一つでインベントリから勝手に並べてくれるんで時々眺めて楽しむ位 あとかなり高性能な家mod機能も含んでる(自動アイテム分類機能、製作時に倉庫のアイテムを自動で引き出すなど) 誰かと思ったらBZMのやつかよ ちょっと使ってたけどキショいから削除しよっかなぁ
グレイビアードに導かれて歴史の表舞台に登場しなかったドラゴンボーンもいるのかな?
>>529 そうそう、美術館無視しても家の機能性とか養子6人フォロワー6人寝かせられる点がでかい 最低でもダイバー・セプティムより前の話だしグレイビアードの導きに従ったにせよ山を降りたにせよいずれも歴史に埋もれてそうだな というか皇帝の血筋以外のドラゴンボーンってミラークとソブンガルデにいる先輩しか知らないわ
そういえばグレイビアードがドラゴン倒したわけでもないタイバーセプティムを見出せたのはなんでなんだろうな というか標章によれば名前叫んで呼び出したそうだけどどうやって知ったんだろ
>>535 元々アカトシュの祝福を受けてるアレッシアの後継だしアカトシュが事前にパーサーナックスあたりに知らせてたんじゃね 同じドラゴンボーンでもウルフハースは自らグレイビアードに教えを願ったのに拒否されてるんでタロスが例外なだけで本来は戦う気マンマンの奴にはドラゴンボーンだろうと何も教えないのかも 知らんけど、七千階段の石碑によれば「長い瞑想の末に名前を呼んだ」らしいから、瞑想の末に星霜の書にでもアクセスしたんじゃないかな タイバーセプティムはご丁寧に名前がしっかり書いてあったから直接名前を呼べたけど 最後のドヴァキンはtes主人公の例に漏れず名前が書かれていなかったからドヴァキンと呼ぶしかなかった…とかそんな感じで
ある日突然地響きと共に雷鳴のような声で名前呼ばれるんだからタロスも驚いたろうなw
>>536 タロスは若者だった頃に呼ばれたらしいしウルフハースと違ってまだ武闘派と化す前だったからなのかも とするとタムリエルを武力統一する皇帝になったのは育成失敗した可能性が…?声の力使ってないなら良いのかな >>537 長い沈黙の後、じゃなかったっけ なんにしろ身一つで星霜の書の中身に至るのはいくらなんでも人外すぎやしないか 300個削除おじさんと560垢おじさんが戦ったらどっちが勝つ?
>>535 タロスが舌?みそうな名前だったらよかったのにな >>540 300個削除おじさんは最終的に迷惑な荒らしと同レベルに成り下がってしまったので奴と闘うのがいるのならそいつの味方をする ゴゴゴ \サルジアス・テュリアヌ〜ス/ ズズーン
sugaitaniさんの巨乳フォロワー最高です!いつも側転回避しながら使ってます!
単純に数字だけなら560垢おじさんの方が勝ってて草
1人で560垢の自演ってすげえな、やるとしても数十くらいだろ… その執念と時間をMODにもっと活かせよ…
ノクターナルとメリディアと3pしたいんだが、どの領域に顔出せばいい?
バニラで前転できるんだから側転ができてもいいよな バク転MODとかも探せばあるんだろうか
TKDodgeはデフォルトモーションだとFNIS不要なんだよな 前転はサイレントロールの流用として、側転と後転はVanillaにあった?
同胞団はリバーウッドからのおつかいで該当メンツに会ったりモブがやたらもちあげたりで期待値あげてるのが悪いわ
同胞団さん!家の中に猛獣が侵入した、何とかしてくれ!→どうやって侵入した?w 外でウロウロしてる衛兵に頼めば良いだろ、いちいち依頼すんな!
ファルカスが「俺の剣はお前の命より価値がある」とかほざくはのはプレイヤーが何も成してない状態ならまあ理解出来る でもメインクリアした後なら「あの・・・伝説のドラゴンボーン殿、貴方様の剣を研ぎに行ってきましょうか?この街には名匠がいるんです」くらい下手に出て欲しいもんだ
世界を喰らうものを倒した英雄であっても「そのよそ者の話さえ、聞いたことがない」だからな 情報網が皆無なガラパゴス状態なんでしょ
下にも置かぬ扱いしろとは言わないけど、簡単なセリフ分岐くらいは用意しておいて欲しかったよね同胞団 リフテンが陥落した時のために馬車をご用意致しますってセリフがライラとメイビン両方に用意されてるくらい丁寧に作られてるのに 同胞団だけ最後の最後まで後回しになってやっつけ仕事で実装したって言われても頷けるわ
同胞団のあの最初の舐めプっぷりを思えばウスガルドが過失ったことは理解できる せめて対戦クエとかあってぶっ飛ばしたらサークルメンバーであろうと下手に出るようになる仕様はほしかった
エオルンドの話では誰の指図も受けなくて良いらしいしヴィルカスは新入りがそれを知らないと踏んでおつかいさせたんだろうか いよいよ小物臭が増すな…
The Dragonborn Diesっていうネタmodにもあるけど、アルドゥインが来てくれないと主人公もウルフリックも、そのまま刑死して壮大に何も始まらないんだよな… 当たり前だけど“善“か“悪“かなんて立場次第でコロコロ変わるし、falloutにしたってカルマなんてとんだアバズレだっていうね 現実でも善側の立場に居たところで、俺は損してないから都合も良いし、“善人“の行動は邪魔しないよ、で終了
DLCのドンガドラボンのイベだとアルドゥインを倒した場合の会話パターンがあるけど、本編内だとあったっけか 目ざとい耳ざとい衛兵がどうだったかは忘れたが
同胞団が皆ンジャダみたいになって欲しくないわ 偉くなった途端に態度変えるとか上には媚びて下を見下すとかスネ夫じゃん
ドラゴンボーンクリア後にモラ様クエストやったら少し台詞が違ってたな
元々の善とは統治者の命令に従う、力無き都合の良い存在の事なので貧弱な帝国軍は善である 元々の悪とは力強く制御出来ない、統治者にとって都合が悪い存在の事なので本物のノルドは悪である
アルドゥインを倒したのにドヴァーの様に世界を見れないドヴァキンの世界のパーサーおじいちゃんかわいそう
>>570 ドラゴンボーンは偉いから敬ってへつらえ!ってんじゃなくて、世界を救った英雄でも同胞団としては新入りだから扱いは変えないからそこんとこよろしく、程度のセリフ分岐くらいはあっていいと思う 盗賊とか闇あたりは存在が一応秘匿されてるってことで分岐しなくていいと思うけどさ (何故か衛兵にはモロバレしてるが) (自称)陽キャ実力者はムダにオラついていて自分自慢多いもんだし
>>539 アルドゥインがドラゴンの反応があったからヘルゲンに来たのであれば、 ドヴァーキンの発生を知らせるシャウトぐらい開発されててもおかしくないのでは。 >>574 そこはあんまり気にならなかった 同胞団はアルドゥイン討伐とはあまり関係無いポジションだったから台詞無いのもしょうがないと思ってた かなり手伝ってたホワイトランの首長がアルドゥイン討伐後も台詞に変化が無かったのは違和感多いが 同胞団はシルバーハンドの壊滅ルートやシルバーハンド側として同胞団を裏切る、ソブンガルデの英雄とコドラクでハンティンググラウンドの同胞団を救い出すとかのボリュームが無かったのが気になったな ・精鋭以上の魔法が使えない・クラスのせいでマジカがあまり伸びずすぐマジカ切れて殴りかかる・体力の伸びもそこまで・杖を使ってくれない バニラジェイザルゴの八方塞がり感よ
ジェイザルゴはレベルだけは間違いなく大成できる素質があったから バニラ唯一のレベル制限無しフォロワーだぞ バニラ最大レベルの81じゃ新人君が追い付いてくる上にレジェンダリー化実装後はDLC組がいるから結局大成しなかったけど
ジェイザルゴは特に印象的なクエストやエピソードが無いって意味だろう
ジェイザルゴは大層なこと言ってる割にビッグマウス感ないしむしろホッコリするから好き つべにあったMODでジェイザルゴを大成させていく動画は面白かったな、観た後に自PCのジェイザルゴを見てため息をつくまでが一連だけど
失敗作とはいえアンデット自動検知して爆発する巻物作れるなかなかいい技術は持ってるからそっちの技師方面だと大成できそうよね
SE移行したから一度くらいはメインクエスト終わらせておくかと思ったけど、既に知ってる話の流れを追うのって想像以上に苦痛だった 改めてプレイしてるとあっち行けこっち行けとお使いクエストの連続だし サイドクエストの拡張は数多く見るけど、メインクエストのオーバーホールみたいなのってないよねぇ・・・
構呪自体バニラのドヴァキンじゃどう足掻いてもできないからなぁ オブリ頃は構呪台があったから誰でもできる技術だったけどそれ無しで呪文作れるキャラはほぼいないんじゃ無い?
メイン序盤のショトカもdの世話になったが、ああいうのが外交特権以降もあるとよかったな
めちゃくちゃ今さらだけど 進めないで有名な氷の上の血クエストで ヨルレイフに報告する流れが発生しないパターンのひとつに ヴィオラに話しかける必要があるけど ブッチャーに用心!のメモを所持した状態でないと ブッチャーは近くにいるかも〜的なことしか喋らずに進めないと判明 日記と違ってただのチラシだから拾わない人もいたのかもしれないけど必須アイテムだった
オダ入手するついでにアルドゥインまで倒してる感じだなあ さらにLotD展示物が勇気の間にある牛ロースト三種も対象だからお持ち帰りしなきゃならん ついでにパンとかも根こそぎ回収して、金鶏亭MODで売ってる
むしろ毎周にたようなプレイしかせんなあ たまに違ったことしても大概長続きしない
ああもうこのスレ流れが速くて付いていくのが大変 盗賊ギルドと明治大学はどうしても必要なスキルが伸ばせるから真っ先にやるけど あとはほったらかしだな 同胞団はメンバー嫌いだけどコドラクさんいい人なんで殺したくないから 闇の一党は単に胸くそ悪いし、帝国に協力してやるつもりもないので放置 吟遊詩人大学? そんなのあったっけ?
LotDのクエスト進めるために展示物増やそうといろんなクエストやってるとセーブデータでかくなって不安定になってくるのが困る
俺は最近ExperienceってMOD入れて再プレイしてるけどなかなかいい感じだわ 普段は消音シュパシュパして鍵穴いじってるだけでどんどんレベル上がったけどこれ入れてるとそんなことなくなるし いつもは行かないダンジョンにも行く理由ができていいわ 俺も毎回行くダンジョンや順番が固定化してたからなあ
吟遊詩人大学クエ大好き ラストでエリシフが焚刑祭毎週やるぞ!ってオチは笑った
>>590 同胞団クエストは俺も毎回放置してるけどこれはほんともうダストマンのせいだからな このクエストせいでやらない、だるすぎる あのクソダンジョンを頼りにならないファルカスと2人で攻略するってのが苦行すぎる ここクリアしたら後はトントン拍子に進んだからな まじで同胞団クエストのストッパーになってるだろこの石塚 吟遊詩人大学も報酬しょぼいから後回しになりがちだけどシャウトとるついでにやりはする >>592 Experienceいいよね ただデフォルトだと45レベルでスキルMAXてのがそこまでレベル上げるのが結構大変 なので自分は30レベル前後でスキル100にいけるように調整してる あとは鍛冶付呪ポーションのチート強化は封印して、代わりにUncapperでMaxスキルを200まで伸ばして Experienceと合わせて60レベルでスキル200に届くくらいにしてる もしかするとエリシフは祭り好きなのかもしれん 派手にパレードやるぞと言ってファルクにやめとけと諫められてたりするし お忍びで焚刑祭にも来ていたら笑えたのだが
同胞団のンジャダとかいうのはなんであんなにイヤミな態度だったんだろうな? 入れた理由もわからない!とかいつまで経っても言ってるの、相手の実力も見抜けないんなら戦士として未熟すぎるし、妬み嫉みや嫌がらせでそう言ってるのなら同胞団に入れる器じゃない 入団許可した人の目は節穴だったに違いないな
同胞団なんて名前だし、コネ重視の閉じた組織なんだろう そこに突然湧いてきた出自不明のドヴァキンが入ってきたら拒否感が先に来るのもわかる …そう解釈しても、やっぱ同胞団はダメだなってなるだけだがな
>>590 俺はフォロワー8人連れて行くから楽勝 >>597 Amorous adventures を入れると ンジャダが可愛くなる 魂縛して倒したら魂はソウルケルンに行くはずなのに 死霊術で動かしたら普通に喋ってて萎える
魂のない入れ物だけだと使い物にならんし一時的に呼び戻してるんじゃない? というか魂魄じゃなくて付呪で消費した魂が行くんでしょ
魂はソウルケルンに行っても脳は変わらず残ってるんだから、脳が死霊術で活動したら生前と同じように話すのは自然ではあるまいか
>>595 このゲームはスキルがそろってない時期が一番楽しい気がする ある程度スキルそろって強さが完成すると戦闘がただの作業になるからな スキルの上昇を抑制できるのがこのMODはいいわ 今は経験値稼ぎで弱い戦力でクリアできるダンジョンを探し回ってるけど楽しい 自分で遊ぶと剣ブンブンで戦闘も割と楽しいけど動画見てると違和感凄いな 大剣で斬りつけられても仰け反りもしないで反撃する山賊たちさあ・・
スキルが上がっても 敵が強くなるmodと敵増加のmod入れれば 緊張感が続く
っと、馬鹿な質問だった。もちろん行かないに決まってるわw
ハーシーンを登場させたり、シルバーハントを山賊もどきでないもう少し目立つ存在にしたりいくらでもやりようがあったと思うけどな
>>594 ダストマン石塚とかいう芸人としか思えない名前 >大剣で斬りつけられても仰け反りもしないで反撃する山賊たち ある意味モンハンだな あれもでっかい得物こさえて二桁回数なぐっても敵さん四肢欠損すらしなかったし
プレイヤー、NPC共に一撃が致命傷になる様に調整するとリアル志向FPSみたいな緊張感が出る 普通に遊んでるところにぶっこむと遠距離攻撃で死にまくって鬱陶しいが こういうモードだと構えて遊ぶと楽しい
BashedPatchも何も考えずにそのままビルドしてると結構潰されてるデータが多いね パッチModもBashTagがないから競合負けしてデータが消えるとか割と見かける 気付いたのは手作業でBashTag付けるようにしてるけど見落としも多そう
7月度俺の中のかっこいい台詞選手権優勝は「元素そのものが言いなりなのだ」に決定しましたことを御報告致します
>>614 最後のドラウグルラッシュがえぐい このゲームで詰んだって思ったのここぐらいだからな逃げれんし FNISとNemesisを切り換えて使うのって不具合でまくりだな overrideフォルダに生成されたFNISのファイルをFNISフォルダに入れて 同じくoverrideフォルダに生成されたNemesisのファイルをNemesisフォルダに入れて 競合なしにした状態でもどっちも使う前にBehiverの更新かけないとおかしなことになる
同胞団ってドヴァキン勢からすると評判悪いけど、市民目線だと一番必要な集団なんだよな 衛兵が対応しない細かい問題を安い金で解決してくれるし 逆に闇の一党はなかなか利用する機会は無いし、盗賊ギルドに至っては家の物を盗んだり、スったり無実の罪を擦り付けたりで迷惑をかけるゴミでしかない
>>614 Fresh Women Darkness入れてると最後の所で10人位で待ち構えられて ディン!ディン!ディン!ロダ!ディン!ロダ!の嵐でなす術なくやられたのはココ位 ダストマン石塚(ハードモード)は二刀流が弱いのかしらんけどシルバーハンドがエライ硬くてダルかった ドーンブレイカー使ってたんでドラウグルはそんなに苦戦しなかった ところで不滅のウスガルドの追放劇は謎だわ、ナメた態度のクソガキが雑魚だったんで死んだんだろ?w ウスガルドが責められる謂われはないわ
ダストマンそんな難しかったんだ 大学の遺跡調査を高レベルでやるとデスロード祭りでミニスクルダウンみたいになって苦戦した記憶はあるが
元同胞団って例の吸血鬼の城にも居たよな 確か 確か女 吸血鬼の城には殆どクエストでも絡むことないのに何故かユニークボイスの女もいる 何とかマウスとかいう名前の
闇の一党のアーンビョルンも同胞団でしかもサークル員だったな 彼の追放劇はまあ、しょうがないかなw
>>487 Join date 14 Feb 2011 4:22PM 560垢自演おじさんパねえwwwwwwwwwwwww 2011年に登録して10年間やってきたことがこれかよ 栄誉の証明で閉じ込められてファルカスがウェアウルフになって連れていたセラーナがでシルバーハントを奴隷化したせいなのかファルカスが檻を開けてくれなかったんだ待ってたけど進まないからCOCで脱出したら ファルカスがウェアウルフから戻れなくなっちゃった ジョルバスクル戻ってもずーっとウェアウルフのまま
>>627 そのまま進めて同胞団クエ最後までやってみたら戻らんかな 魔女の頭で解呪するとか イベントの歯車が一度狂うとリカバリーが効かないことも多いぞ、人狼化する前からやり直すが吉
シャウトできるようになったから報告にいったらドラゴンボーンがどうこうとガヤガヤしてたから まぁ百聞は一見に如かずとシャウトしたら犯罪者扱いになって即斬り殺されたんだがそれでいいのか? 罰金40くらいなら払うからせめて対話の構えを見せてくれ
ウスガルド良い家に住んでるけど職業なんなんだろうな 同胞団入れなかったけど、傭兵でもやってんだろうか 俺は初めての仲間だから気に入ってるわ あとから知ったけど、あいつ仲間にできる時点では頭以外はかなり良い防具してるしな
ダストマン石塚やラングウェイファースト、あとなんだったか忘れたけど初見首かしげる名前なロケーションちらほらあるな
ドラゴンズリーチのダンジョンを初めて聞いたときのワクワク感
>>633 いろいろと気になる名前は多いんだけどその由来までは分からなかったりするよね ここだっか誰かが昔に書き込んでいた Rannveig's Fast → Rannveigの断食 Rannveig(ランヴェイグ)はノルウェーでマイナーな女性名 fastは名詞で断食を意味する場合がある(break(one's)fast→断食をやめる→最初の食事→朝食という流れの語源説がある) ハエマールの不名誉(Haemar's Shame)と同じようなもんで誰もその由来を知らないけど昔からそういう風に呼ばれてる場所ってやつでは
ゆれりゃいいあたりの言い回しもそうだけど、作中で解説ほしいよな 書籍って形でこんだけ作中作あるのにそのへん触れてるものあったっけ
ああいうのはクエストか書籍とかで触れる予定が予算か期限か何らかの理由でカットされたのかもしれんね 考案者は当然その由来とか考えてたかもしれない又は不明なままの方がいくらでも後付けできると思ってたかもだが ゴールドールクエでも「ゲイルムンドの間」については由来は知らんけどみんなそう呼んでる(ウィルヘルム談)って感じでクエスト進めていってようやく由来が分かる例がある
その場所で起きた逸話や関連する伝説から地名になった場所は日本にも結構あるぞ そんで多くの場合は由来に複数説があってどれが真相かわからないことも多い あまり気にしないか、想像して楽しむのが良いよ >>631 うろ覚えだけど、ミカエルのホワイトランガイドに強い戦士とか書かれてた気がするし傭兵に近いかもしくは職業軍人だろうね ハエマールの不名誉の人達は吸血症で悩んでるのに俺に攻撃的・・・・ 普通に話かけてくれればモーサルの魔術師を紹介してやるのにw
>>645 団体でお越しいただいたらさすがにファリオンがかわいそう 前スレでDGのキーマンになれたかも。って話題あったが正直フロレンティウスよりこいつ使ったほうが良かったんじゃないかと でもフロレンティウスクエストで誘拐事件が普通にMOD追加フォロワーも対象になるのは面白かったわ お前自力で脱出できるんだろう。てのが拘束されてる姿は悲しい気持ちになるが、キャラによってはストーリー性がまして好き >>648 大事な何かを守るためにあえて捕まったんだよ!たぶん! >>643 へー やり過ぎて若者キルするくらいだし、設定だと強いんかな 不滅のってついてるから不死属性の強い奴かと思ったけど、ゲーム内のステータスとか最高レベルは低いんだよな >>646 レベル上限なって戦えなくなったあとも自宅の執政にして大事にしてるよ まだエロmodはいれてない あの話は正直笑った 同胞団に短気すぎるって言われた!って嘆いてたから話聞いてみたら、入団テストの戦闘に新入りをあてがわれたから我を忘れてカッとなって殺した(意訳)だもんな 殺すつもりなんてなかったわ!当たり前でしょう?ただ…我を忘れただけ…って言われても、やっぱり短気じゃないか!としか言えんし 勇ましい女戦士感あって好きだけどな
ドヴァキンや私兵、傭兵と比較すると弱いけどスヴェンレベルの一般人と比較するなら強いんじゃね? トロールを翻弄するところを見てみたいと言ってる辺りトロール退治とか他の害獣退治して金稼いでる感じはするし
>>619 もしかして闇の一党とか盗賊って悪なんか?😰 某漫画だとレベ20で中級、色々欲がでてくるころで同時に死にやすい時期って話あったけど、 このゲームだとレベ20って中級どころか上級にさしかかってるイメージあるわ。そっかの首長はレベ一桁で誘いの手紙だしてくるしドンガのスカウトマンはレベ10代ででてくるしで
ダストマン石塚とか在日二世みたいに呼ぶ風潮やめてw
長年このゲームをやってて考えたこともなかったけど skyrimってどういう意味が含まれてこんな単語になったんだろう? って考えてたら休日が終わってた 結局答えは出なかったわ・・
ノルドは自分たちを天空の子供とか思ってるらしいからその辺からきてんじゃないの
星霜の書壱 闘技場 星霜の書弐 短剣落下 星霜の書参 翌日風 星霜の書四 忘却 星霜の書伍 空縁
>>660 Sky Limit のもじりだと思ってるわ 空の果ての地、みたいな 空(Sky)の端(rim)で「空と地面の境界(地平線)」をイメージさせて 「山の向こう側へも自由に行くことができる」というオープンワールドの 世界の名称としてぴったりだな、と思ってる
スカイリムはまだ理由づけできそうだけどシロディールとかエルスウェーアとかどうすんだよ
英語だとまた発音が違うかもしれんが、少なくともエルスウェーア(Elsweyr)は日本語表記を見る限りだとelsewhereとも書けそうだし 「どこか他の場所へと旅する」とかそんな感じに解釈できそう シロディールは知らん
時代や種族によって土地の呼ばれ方がそもそも違うしなあ 天空の子供呼びはカイネ信仰から来てると思ってた
スカイリム信仰では実質的な主神はキナレス、というかカイネなんだよな
今作はデイドラやアカトシュ以外のエイドラの存在感も上がったのはいいね ステンダールの番人とかアーケイの守りとか、エイドラも頼りになることがわかるし
よくわからない目と杖が登場してよくわからないまま退場したマグナスさんも忘れないであげてください
>>677 あれは次回作への布石だと思ってる 次回作まだかなー楽しみだなー(棒) あまり信仰心のなさそうなドヴァキンが最も使いこなせて、広く信仰しているノルドには特に意味のない加護を与えるタロス
>>680 4,5年はかかりそうだしもう・・・ それに前二作の舞台が悲惨なことになってるの考えたら次回作でスカイリムは荒廃しきってそうで怖い >>681 つーかドヴァキンはタロスの生まれ変わり説もあるからな 根拠はオールドフロルダンに湧いた幽霊 あの幽霊の言っている事が本当で単にドヴァキンが記憶を失っていた可能性もあるからな タロスの生まれ変わりが本開いて触手プレイしながらハルメアスの誘惑になんか絶対に負けない!してるとか真のノルド憤死案件じゃん
俺が好きなのはドヴァキンがタロスの血脈≒セプティム一族の生き残り説だな セプティム一族の生き残りのドラゴンボーンだからタロスの戦友の幽霊が間違えてしまった可能性 これが前作からプレイしている人にも一番面白いだろう
マザボとCPU変えたらMODがぐちゃぐちゃになった😭 またはじめからやり直そうかな
>>656 市民からすると悪だな 現実に置き換えると分かりやすい 現実で 同胞団だと蜂の巣駆除とか家に侵入した熊を駆除したりする集団で、 盗賊ギルドだとひったくりやオレオレ詐欺、シェアリングしたはずの車を盗んだりする集団で、 闇の一党は殺し屋達の集団だから悪だな、両方犯罪組織だし 思うに盗賊ギルドは一応殺人などを禁じているのが盗賊の中でもマシといったところ 道に沸く野良盗賊も構えば分かるが怒らせると普通に殺人をしようとするからな 悪党の中でもマシな奴らがのさばっているからバランスが保たれているのかも 盗賊ギルドがいなくなったらその座にサマーセットシャドウズみたいな強盗殺人が当たり前の集団が収まってしまって事態がより悪化するかもしれない
ブリニョルフ「あんま殺すなよ」 ドヴァ「えっ?」(副業山賊退治)
CheydinhalとかLeyawiinとかオブリの街名はなかなか頭に入らなかった スカイリムは直感的でわかりやすいネーミングが多いがモデルになった国家や地域が関係してんのかな
ノルドの真の姿を知らないからバカだなんて言えるんだ >>691 はすぐにスカイリム行きの馬車を予約してスカイリムとノルドの真実をノルドと同じ目線で見るべき あっ、「スカイリムのノルド」の著者のウルフハートさんじゃないすか〜!
石と塔の話 vigilantのオリジナル設定かと思ったら公式なのね 歴代の石はメインクエストで大概壊されて舞台となった地方は崩壊するわけだけど 恐らくは何かの隠喩だろうけど、スカイリムにおける塔"世界のノド"に対する石"洞窟"ってのがよくわからんな ドラゴンボーンの預言的にはすでに塔が崩壊してるわけだから石は内戦が始まった時、あるいはその前に失われてる ただTES5内で洞窟やそれっぽいものが失われてる話は聞かないし、石と塔の設定は既に無くなった設定なのかな? 石と塔の設定の初出がいつかは知らんが
>>685 猫ドヴァキン・トカゲドヴァキンの場合はちと難しいけど、人間とかエルフ系ドヴァキンなら若かりし頃のマーティンのお遊びで血筋が残っててもおかしくなさそうだよね インペリアル主人公の時、脳内設定でマーティンの血筋ってことにして遊んでた マーティンなら若い頃乱交パーティしててもロアフレンドリィなの笑う
デイドラの鎧やブーツを履いたままあんなに巧みに動ける皇帝の落とし子がいるなんて信じられません
LotDだとドヴァーキンがアミュレット装備できる設定になってるな
マーティン乱行してたからダイバーセプティムの血脈がどこかで生きててもおかしくないな
LotDだとアミュレットの契約自体が変わってなかったっけ まあマーティン以外の子供3人も50代過ぎてたらしいからそっちに隠し子ぐらいいてもいいよな というか50代のオッサンなって誰も子供残してなかったらデイゴン以外のプリンスが何か仕込みしてなきゃおかしいレベル
>>698 landfallにつながる設定だから前からあるんじゃないか? 公式でlandfallやらないと思うけど(SFになっちゃうから) >>705 そうだったか、今ちょうど欠片渡されたとこだから他クエ平行せずじっくりやりこんでみる みたいんだが、欠片渡されたあとアッシュスポーンと乱戦になって砦制圧いったのが悪かったのが遺体が無い マーカーもでねえ…メモ読まずにどこかしまったかもしれん プレイヤーのほとんどが最初に出会う本になるドラボンの書でわざわざドラゴンボーンに血統は関係ないよって書いてあるぐらいだしまあアレよ それとは関係なく22代皇帝がいる王朝だから嫡系は絶えてても庶流でセプティムの血が残ってるのはほぼ間違いないと思う
なあ、久しぶりにスカイリムに帰ってきたんだけど何かハクスラというか…… ぶっちゃけお隣のレジェ掘りみたいなのを楽しめるようなMODって新しく出てきてない?
スマホゲーの話か? スカイリムはオフラインのRPGだからなあ ガチャみたいのはないぞ
だいたいハクスラってナニが面白いんすかね… 数値変わるだけのガチャをゲーム内でちまちまやってるだけだろ
>>713 LootTable系のMODは? 色々あるから好みのがあるかもしれない >>718 ありがとう、ちょっと見てみる あとは同じ付呪武器を二本以上手にいれて嬉しくなるようなMODもあるといいな >>716 何百何千時間も同じセーブデータで冒険できるようなネタが欲しいんだよ falloutでいうところの居住地とかレジェ掘りとかみたいな要素を楽しめるMODがあれば キャラ一人ぶんの寿命がもっと長くなるのになと思ってさ まあハクスラやりたい気分のときぐらいスカイリムを離れてハクスラゲーやったほうが有意義だと思う
何百はまだしも何千時間となるとセーブデータが肥大化しておシャカになると思うぞ
YASHやってて飽きたからrequiemはじめたんだけど なにこれ…めっちゃむずくないか…YASHですら子供の遊びだったのかってレベルなんだが… 慣れたらかんたんになるのかこれ…
>>720 君にうってつけのMODがある Spell ResearchもしくはMagic Study Overhaulと対応してる 魔法MODをいっぱい入れて魔術の道を究めるのがオススメだと思う マゾい成長要素もあるし、素材収集とかレア掘り要素もある ちなみにどっちも試してみたけど本当にとてつもない時間がかかるって言っておく 生半可な覚悟だと魔術師環境作ったのに結局戦士やってるってなりかねないレベルでヤバい あとは定番だけどLegacy of Dragonborn入れて博物館を極めてみるとか Shard of Power入れて成長アイテムのレア掘りしてみるとか Modded Loot や同じ効能の個人MOD入れて自分だけのレア装備テーブル作るとか
雑魚からポロッとレアエンチャ出たみたいな驚きや興奮は確かに無いな SummerMystとDynamicEnchantmentを入れるとランダム性は増す
>>723 パニックになったあと茫然自失するんだよなアレ… 愛着わいてた主人公でなったときショックすぎて1年近く別ゲーに逃げたわ >>720 Falloutやったことないから例えが解らんのだけど ハウジングやりたいならTwitterで色々家具とか置けるMOD配布されてるから レイクビュー邸あたり1から自分で飾り付けていくとかどうか できるか解らんがSPIDで巻物をNPCに撒けばに欲しいの探す楽しみもあるんじゃないかな >>727 それより一度出たエンチャを自由にコピーしまくれる仕様をどうにかしてほしいわ >>729 解除できない付呪品を無理矢理解呪するMODはあるが 解除できる付呪品も全部解除できなくするMODはないのなんでだろうな 作るの難しいとか? >>730 たぶん完全に禁止してしまうとMOD装備が使い物にならなくなるからだと思う 移し替えはできるけど増やすことはできないぐらいが理想だけどスキル上げで挫折しそう もしくは炎耐性(腕専用) 炎耐性(胴専用) 毒耐性(頭専用)みたいなエンチャを増やしまくるか 現実的なのは魂石みたいに付呪石みたいなの作ってそれに付呪効果を入れるとかかな 一回ごとの使い切りでなくなったらまた解呪元の装備が必要
鋼鉄の剣(炎) 体力+5 スタミナ+10 炎の追加ダメージ+5 ディスアームされない みたいな複数付呪がランダムで出るディアブロ式だったらと妄想する時はある
符呪武器の実装方式がそれぞれその組み合わせ名称の別の1武器を一つ一つ設定しているタイプのものだからなあ 複数の符呪だと武器のデータがとんでもなく膨れ上がりそうだ
>>733 解体するとそのうち一個だけになるとかだと解呪するかどうか悩めて面白そう >>717 ガチャといっても廃人でも穴の無い装備一式は揃わないガチャで装備をウンウン悩むのが楽しい ドロップと妥協の結果で同じ脳筋剣士プレイだろうと差が出るから周回プレイで飽きにくい ただSkyrimじゃmodでいくらでも周回時のプレイフィールを変えられるから要らんと思う >>735 ドロップするのは引換券相当のアイテムだけで店の鑑定士に渡すとランダム付呪アイテムと交換みたいなモンハンのお守り方式だったらデータの無駄な肥大化防げるんじゃないかと思った 探せばありそう fallout4のレジェってモノによってはヌルゲー化する、まあ狩る過程が楽しいんだろうけど スカイリムも麻痺付呪とかサングインの杖、超錬金、全身鍛冶付呪とか壊れ要素あるけど
>>724 俺もRequiem入れようかと思って調べてたら近いうちに公式SE版がリリースされるらしいので楽しみ requiem難しすぎる YASHが子供の遊びだと思えるレベルのむずさだ やばいなこれ
ヘリーヤーケンホールってmodだと思ってたわw バニラで一回も買ったことなかったw
さすがにスカイリムを何週?もしてると飽きるよなーと思いつつ 他のゲームに浮気するも何か物足りなくなって 結局はまたスカイリムに戻ってきてしまう・・ こんなにハマれるゲームって他にはないだろうな・・
477時間のセーブデータがあるが ある時点から相手を攻撃した時の画面上部に表示される相手の名前とレベルが全く表示されない状態になっちまった(ニューゲームだと表示される) 最初からやり直すのもしんどいしそれ以外は不自由ないからそのセーブデータで続けてる
もうすぐ実績が全解除だ 悪評が凄いデルフィンだが、個人的に はストレスはそんな無かったな ドヴァキンの呼び方が貴方だし、 モーサルの市民みたいに敵を目の前にして逃げることもないし、 フリダみたいに罠を目の前にして主人公を先に行かせる事も無いし、 マラスみたいに大事な時に情報を隠す事もないし、 エスバーンの回りくどい説明に突っ込みを入れてたりするし、 パーサーナックスを殺そうとする理由も過去大量に人殺してるからだし 後、他のゲームやってると主人公任せで一切戦闘に協力しないのに先輩面する奴と比較するとストレスは少ない
デルフィン嫌いなわけじゃないけど罠を目の前にして主人公を行かせるのはスカイヘヴン前でやってただろ
>>748 あれぐらいなら許容範囲だな 先に行ってとかも言ってないし フリアみたいに先に行かせといて座り出したとかなら結構イラっときたけど 過剰に嫌われすぎてるのはあるわな というか嫌いだから殺すとかってのはグレイビアード的に一番やってほしくない行為だからそうしたがるのはよく分からん
過去に沢山人を殺してると言われてもプレイヤーにとってはどうでもいいことだからね パーサーナックスを殺せと言われても親切な師匠キャラを殺せぐらいのイメージでしかない それ+最初の殺そうと思えばいつでも殺せてただの笛窃盗でもうイメージが下がり切ってた そもそもブレイズ自体前作からするとドラゴンボーンの臣下ってイメージで定着してるわけで そのイメージで見れば生意気って捉えられても仕方が無かったと思う
多分皆も殺したいというよりは決別したいというのが本音だと思うけどな パーサーナックスクエを断ることでジャーナルから消せてブレイズとの縁も切れる、みたいなことができればここまで嫌われてないと思う
あと、メタ的に見るとドラクエで言うならルイーダの酒場の店主が そのクエストはやらないと言った瞬間に反乱起こしてくるようなものなわけで そりゃ武力で決着つけようや?こっちはお前の大好きなドラゴンボーン様だぞってなるのは仕方が無いと思う
>>752 それ、もっと言うなら「パーサーは許せませんがドラゴンボーン様の決めた事なら仕方がありません ただ、死んだ人たちのことは忘れないでください」って渋々フォロワー預かり屋続けてくれる展開で良かったと思う 前作のただの囚人と違って今作は選ばれた勇者ドラゴンボーンで、着き従ってるブレイズが居るんだから ブレイズについてはきっちりさすドラボンしろよって言うのはそこまでおかしいことか?って思う次第 >>751 そこは人によって捉え方が違う感じがするな 古代だからイメージしにくいと思うけど、とある宗教の部下が電車にサリンを撒いて数十人殺しました、 だけど首謀者裏切って逮捕に持ち込んでるし、善行積んでるから過去の大量殺人が許される? というのは無いと思ってるし 過去大量に殺害したからそいつを殺すって考えにそこまで違和感無かったな >>755 それならその当時の映像を見せてほしいし その元テロリストの活躍がなければドラゴンレンドは覚えられなかった =ドヴァキンは負けて死ぬのが確定していたというのも加味すべきだと思う 世間一般では悪とされていても命の恩人を殺せる奴はそう多くはないってことかと 例えばこれがデルフィンに着いたらデルフィンからシャウト教えてもらえるような設定ならまた変わってたのかもな ブレイズが一番輝いてたのはドラゴンボーンによってハイフロスガーからフスロダでふっ飛ばされた時だろうな お帰りはこちらでーすw w w w w w
コンクリ殺人等の胸糞犯罪やってたメンバーが寝返ったとしてもそいつ許せるかっていうと俺は無理だな
ちなみにFallout4でもプレイヤーのヘイトを買っているマーシーってキャラが居る 子供を探す親キャラを演じるプレイヤーに対して、子供を目の前で殺された親を絡めることで 守るべき庶民の代表という位置づけにしたかったんだろうけど多くの(親じゃない)プレイヤーにとっては ただ単にウザ絡みしてくる入植者その1でしかなかったってことから無茶苦茶評判が悪かったっていう
>>758 そいつが居なければ世界が滅んでたし、自分も死んでた そしてそいつを殺せと叫んでるのが世界で自分の部下だけで なおかつそいつに普段パシりばかりさせられてるとしたら? >>757 こういう寒いノリが定番化しちゃったからね あの一連のセリフは単に人が殺されたからってよりドラゴンスレイヤーとしての起源の意義と最後のブレイズとしての矜持を示してるものでしょ 気に食わないっていう個人の気持ちでその矜持を折って従わせようとしたり危害加えようとしたりするってのは、パーサーナックスとかグレイビアードにして見るとそういうのされるぐらいなら死んだほうがマシな最悪の行いじゃね?ってことよ 別に嫌ってたりそういうRPしてることについて異議を唱えるつもりなんか一切ないけど、アーンゲールとか明確にそういうのを軽蔑してる描写もあるし寄り添うつもりならブレイズに対してはユルゲンがしたみたいに沈黙で返すのが一番の選択だと思うわ
>>761 まあ、TESがTRPGの延長線上にある時点でそういうノリになるのは仕方がない気もする >>762 理屈としてはその通りなんだけどプレイヤーが必ずしも 正しいこと・聖なることをする必要はないからね そういう選択肢をとって暴君になるドラゴンボーンが一定数出るのは仕方がないことだと思う (実際、前作でドラゴンボーン=皇帝の証とされてたのに今作での主人公の扱いの低さにイラだってた奴は当時いっぱい居た) もちろんその時、グレイビヤードがそういうことはしないでくれ、そんなことするなら縁を切る みたいに言うルートもあるべきだとは思う 個人的にはそのへんの「力に見合った地位が欲しい」っていう要望が 結果的に日本のオタク文化だと異世界転生モノの主人公になっていったのかなって思ってる なろうとか読んでない層からすると気持ち悪いという感情になるかもしれないけど たとえば街一つ吹っ飛ばせるストームコールとか使える主人公にリアルで接するとしたら 本来はあんな感じで敬して持ち上げる、みたいな人間関係になっても仕方がない気がするんだ
菊池寛の「恩讐の彼方に」と似てる 数千年にわたって過去の罪を悔い、生来持って生まれた衝動に抗い続けて体が朽ちてボロボロになり、さらに力を貸してくれたことで世界、ひいては過去に奪った何十倍、何千倍もの命を救うことに貢献してくれた、もはやなんの力もない衰弱しきったドラゴンを過去の行いを理由に正義感や憎悪をもって躊躇なく殺せるか? まあ数千年前じゃなくてつい最近で被害者遺族が存命とかなら話も違ったかも知れないが、存在意義もあるけど背景知ってるのに簡単に殺せ!とか言えるブレイズは俺には狂ってるように見える
パーサーナックスを何故代々のセプティム朝の皇帝は見逃してきたか? 思うに理由はシンプルなんじゃないかと ドラゴンボーンの皇帝から見たらヨボヨボの老人ドラゴンのパーサーナックスなど簡単に殺せる存在で取るに足らない存在だったからという理由 最後のドラゴンボーンとなるかもしれない今作のドヴァーキンは後世への影響も考えなくてはならないだろうな
ブレイズがドラゴン憎しでパーサーナックスも目の敵にしてる事自体はまあいいんだよ やるなら自分でやれよ、人にやらせんなよってのが一番納得できないポイント
>>769 パーサーナックスいる場所はシャウト使えないと行けないから不思議じゃない 同行する形にしてもハイフロスガー通してくれなくなる可能性が出るのを考えたらああなるのが自然 いやなら実行しなければいい話 クエストに残り続けるのが気になるという意見は分かる
>>761 孤高のぼっちの香りがするレスやめろ ボディスラム食らいたいのか >>758 そういうのとは違うだろ 例えるならパーサーが人殺したのなんて旧石器時代の出来事 もうただの古代の記録 ブレイズは今更そんな事を持ち出して怒るんじゃない >>773 デルフィンの仲間や両親が殺されたなら怒り向けられるが、先祖レベルの話になるんだよなあ サルモール倒すから私に手を貸せってだけならなんぼでも協力してやりたい 自分に従わなかった場合のペナルティのない踏み絵に意味はあるのか
古代ノルドが他のドラゴンは狩り尽くしてもパーサーナックスは見逃してるのに 伝説レベルの昔の人々の思いを勝手に代弁して殺せはちょっとね
ブレイズ嫌いはバカノルドやゴリディアや塩と同様にファッション化している部分がある木がする まともに考える頭は無いけどこれ言っておけばコミュに加われるみたいないわゆる鳴き声
>>759 マーシーはマジでぶっ殺そうかと思ってたけど入植地で旦那に死んだ子供の話してるの見てやめた しかしあそこの街のガンナー全滅させた俺に乙の一言あってもいいと思うぜ? >>780 わざと煽るような言葉使って反応してもらいたい類だから無視でok わざわざ言わなくても的外れなことはまともな人間なら一目でわかるだろうから サルモールの皆さんも彼女の生存は我々全員にとっての侮辱だって言ってるしな
スカイリムの主な勢力って ・帝国 ・反乱軍 ・サルモール ・山賊 ・魔術師 ・死霊術師 ・竜教団 ・巨人 ・野生動物 ・フォースウォーン ・ドラゴン ・吸血鬼 ・人狼 こいつらに加えてエイドラ&デイドラが何かと手出ししたり、されたりなんだろ?内戦どうこう以前に収拾がつかないんじゃ…
>>773 同じじゃね? パーサーの子孫にというなら分からなくないが、パーサー本人が犯した殺人だからな コンクリみたいな罪を犯して罪償わなくても1000年位たてば時効だから大丈夫みたいな話? ブレイズはセプティム王朝の皇帝に仕えてたのに歴代皇帝が保護してきたパーサーナックス殺せとか言うのは、ブレイズという組織としての判断ではなく生き残りによる独断 皇帝警護役はオクラトゥスにとって代わられてるし、残った存在意義はドラゴン殺しだとデルフィン本人が口にしてたわけだから、要するにパーサーナックス殺しはデルフィンとエズバーンの自己満足であって大義は無い そのくせ「ドラゴンボーンはドラゴンを永久に葬る力を持ってるんだからパーサーナックスも殺すべき」とドヴァキン自身の考えを無視して上から目線で決めつけてくる あくまでもブレイズという組織全体の総意ではなく個人的な頼みとして、「私」はこう思ってるから手を貸してくれないかって姿勢ならここまで嫌われなかったと思う
この話って1,2週間おきに同じ内容リピートされてる気がするけど毎回新規のプレイヤーがたまたま同じことを感じて同じことを書き込んでるのかな
ドラゴンがスカイリムを支配してた時代の、異なる種族間の殺し合いにおける虐殺だからな… 平和な時代の平和な国の人間による一方的で残酷な愉悦犯罪と一緒にして考えるのは違うと思うなあ…だから罪が軽くなるかというと微妙だが >>786 案外ブレイズのほうも、歴代皇帝が保護してきたことを裏切りと感じてたりしてな LotD入れてるとパーサー殺さないと展示コンプ不可だから深く考えずに殺す
>>787 ウルフリックやサルモールの話もそうだけど、全てのプレイヤーが関わることになりかつ思うところがあるから定期的に盛り上がるんだろうね 前のブレイズ談義は派閥分け?がどうこうで揉めてたことしか覚えてないけど、同じ内容ばかりでもないと思うよ >>788 タイバーセプティム以降人間に仕えてたドラゴンがブレイズ誕生と同時に逃亡するほど根っからのドラゴンスレイヤーみたいだしあり得るかもな 竜戦争終結後に死んだドラゴンの内ブレイズが倒したドラゴンだけ綺麗に蘇生されていないから元々皇帝を守る代わりにドラゴンを滅ぼしてもらう契約があったのかもしれない >>785 そりゃ被害者遺族はもう誰も居なくて現在の法的に罪が無いなら大丈夫だろ 大量虐殺と行っても種族間戦争だし数千年前の事だぞ? もはや赤の他人レベルの遠い遠い子孫が騒ぐ事じゃない もしも日本史の教科書に出てくる大量虐殺を行った人物が仙人になって山奥で今も生きてたととしても 被害者の子孫達は何とも思わないだろう >>794 当時の人間と竜の取り決めで殺人の時効が定められているなら、罪は時効で消えたと考えてもいいがそうじゃないし、本人も反省して罪を償ってるわけじゃないし、法の裁きも受けていない それなら数千年前だろうがそいつは大量殺人犯のままだろ 現在の死刑も被害者とは関係ない赤の他人が判断してやってるし、罪を償ってない大量殺人犯がいるなら殺してもしょうがなくね? 数千年も生きる人間はいないんだからその尺度で語るのは間違いだよね そもそも時効制度の趣旨って処罰感情も含むし
この尺度で考えることは間違いだが 数千年で更正教化され処罰感情を有する被害者もいない そもそも殺人行為ではあっても殺人罪ではない
>>787 同じ話を何度でもリピートできるような人間でなければ同じゲームを10年もプレイしてられるわけがないからな 殺すか殺さないかなんてソイツの自由だしなぁ 俺がスカイリムに実際居たら魔術のこととリッチ化による不死化しか頭にないと思うし 後はどうやったらモラと接触出来るか、アポクリファに自宅建てていいか許可を貰うかとか それ以前にウィンターホールド大学行くまでが鬼門で大体死ぬんじゃと思っている 野生動物も敵対勢力も帝国も反乱軍もドラゴンもサルモールも、絡んで来なければそれで良し
そういやTES6どうなるんだろうな、SE版とmodの充実化のせいで相当ハードル高くなっていそうだが
>>795 それじゃデルフィンはちゃんと手続きを踏んでパーサーナックスを法廷に立たせるべきだな >>797 直接の被害者が寿命で死んだだけであって、処罰感情は消えておらず子孫とかに伝えられてると思ってるんだけど だから数千年前からの処罰感情や情報が子孫とかに伝えられてデルフィンやエスバーンまで風化せず残り続けてる それ以外の観点でも罪を償ってない大量殺人犯は殺すというのも分からなくはないし >>801 それもありだろうね でパーサーが逆らったりした場合にロキールみたいに殺せばいいと思うけど パーサについては過去の罪に対する罰という名分で殺してラクにしてやるのもひとつの慈悲の形だと思うんだけどな さもなきゃあいつはこの先もずっと自らの本能や衝動の目覚めに脅えながら生きていくことになるんだぞ デルフィンの思い通りってのは腹立つけどもさ
パーさん、殺すって言ったら「それも当然だ。自分も他のドラゴンは信じない」って言ってたし覚悟はできてるよね 殺すにしてもモンスターとして殺すわけじゃなく高潔な死だからバランスはちゃんと取れてると思うね
竜戦争前のドラゴンは野生動物みたいなもんとすると、本能の赴くままに獲物である人間を食い殺したりしてたわけで、ブレイズを害獣退治のエキスパートと考えるとドラゴン絶殺なのは仕方ないのかもな やらなきゃやられるわけだから ただパーサーナックスはカイネの教えによって改心して本能のままに他の生き物の命を奪うことをやめて、アルドゥインに叛旗を翻した 悔い改めて今現在も贖罪中 それを殺すのって自己満じゃないの?ってところが多くの人の疑問として引っかかるわけだよね 日本だけじゃなくキリスト教圏の海外勢でもデルフィンたちってどうなの?ってなるのはキリスト教の観点からみて「悔い改めた者は神に許される」が根底にあると思うわ イスラム圏ならまた違うかも分からんな
>>787 このゲーム最近始めたって人結構見かけるよ 自分もそうだし 昔のゲームみたいにもう出回ってないとかならあれだけど、今でも普通にSteamで買えるしSwitchでプレイできたりするからねえ 新規の人がいつでも現れて同じ話題を繰り返すと思う 唐突なdisりは草 適度な改行してなきゃしてないで長文野郎とか言い出しそう
>>804 オダネコンビは主人公に従ってるがドラゴン的な衝動や破壊欲求はどうなってんだろ オダは監禁生活で自制の域に達したかもしれんが、オダはどうなんだ 主人公をスリとして従ってるぶんにはいいとかあるのかな? ロマサガのグゥエインみたいな最期になる未来しか想像できない 罪の話をするなら功績の話もしないとな 人間側にシャウトという強力な武器をもたらし結果として勝利に貢献、その後もドラゴン支配が続いていたら失われていたであろう多くの命を救った、さらに現代ではドヴァキンを助けて結果的に世界とそこに住む全ての命を救い、残った同族に声の道を説くことで同族と人間どちらも守ろうと努力してる >>766 が言ってるけど、すでに昔奪った数千倍かそれ以上の命を救ってるんじゃないの? さらに罪が千年単位で昔という事実、翼がボロボロになるまで本性を抑えて罪を悔いてること、これらを全部踏まえた上でもなんの迷いもなく許せない!ってなるのは倫理か何かが欠落してると思う まあ身も蓋もないことを言えば、デルフィンとエズバーンは割り当てられたセリフを喋ってるに過ぎないからなあ ブレイズと本当に話し合うことができればまた話は違ってくると思うな というか、流石のデルフィンとエズバーンも色々な話を知った上でいざパーサーナックスと対面したとして躊躇なく殺せるほど狂ってはいないでしょ、最後には殺すとしても幾分かの感傷と慈悲は見せると思うよ
>>811 功績と罪は別の話だな 例えば医師が数百人の命を救ったから数人の殺人は許されるって話にはならないだろ いちおうガチャはMODであるんだよなあ かんらさんだっけ?の家MODの中に
>>813 罪とは別だけど罰には絡むでしょ 若い頃数人殺した医師がその罪を悔いて生涯をかけて数百人救って年老いたその今際の際に、なんの情状酌量もなく殺すべし!にはならんだろ 被害者感情もくそもないほど昔なのはこの際置いとくとして 戦争によって殺した罪を問うならば人間側やエルフ側にもその大罪を問われるべき存在は何人もいそうだが あとその法とやらに基づいて先史時代の罪を現代において裁くなら時代の変遷に伴うその法が定める差分を含めた基準の整理が必要だろう とどのつまりナンセンスだと思わざるをえないんだが
>>815 功績積んでも罪償っていないし そこは罰の情状酌量の余地があると思わない ただ、アルドゥインに洗脳されて殺してしまったとか人間側が攻めてきたから反撃の為にやむ負えず殺したなら情状酌量の余地はあると思うが、そういう情報は無いしな >>817 奪った数倍の人命を救ったことが償いにならないなら逆に何をしたら償いと呼ぶわけ?お墓参りして墓前で謝罪とか?もし死でしか償えないとか言うならこれ以上話すことはないけど >>816 デルフィンもエズバーンも法に基づいて言ってるわけじゃないしな >ロマサガのグゥエインみたいな最期になる未来しか想像できない そうなりそうな一強といえる巨竜強竜はアルドゥイン死亡後のスカイリムにはいないんじゃね (ドバキンと戦いたくて)暴れてるやつがモブゴンや特定ぽいんとだけに沸くユニーク数体しかおらんし
当時の被害者である古代ノルド人が他の他のドラゴンを狩り尽くしてもパーサーナックスだけは殺さなかったのに、古代ノルド人の恨みは消えていないとか勝手に代弁してるデルフィンみたいなやつがいるな
俺いつもその辺の山賊に勝手に死刑執行してお宝いただいてたけど償ったほうがいいかなあ 多分死刑になるほどの罪は彼らも犯してないと思うんだよ とするとむしろ俺の方が虐殺罪だよなあ
>>818 殺すかその時代にタイムスリップして殺した人間生き返らせるしか償えないんじゃねえの? 例えば上級国民に妻子殺された夫がどうすれば満足するかは功績を積むことじゃなくて、 その時代で妻子が生き返るか加害者殺すか位だと思うんだけど >>806 デルフィンは外人からも嫌われてるよ スカイリムno.1愚かなキャラみたいな扱いを受けてる、後はウルフリックとアストリッドも ついでに言うと同胞団魔術大学批判も多いのでほぼ日本勢と同じ考え方 グレイビアードも人間に裁かれかねないと理解してるからパーサーナックスを隠してるんじゃないのかね 常に瞑想してなきゃ抑え切れない兄譲りの狂暴性を秘めていてこれからは兄と同じドラゴンの長になる奴とか目の前で対話したドラゴンボーンはともかく周囲からしたら今すぐ殺せって言われても当然だと思うわ
>>822 まず生き返らせるのは不可能だし望みもしないだろうね、昔の話ならなおさら そんで罪の話から被害者遺族の感情の話になってるけど法だかはどこいったの? 家族を殺された人はそりゃ犯人を殺したいと願うだろうけど、それをそのまま汲み取るのは罰じゃなくて私刑、私罰ってやつでしょ さらに言うならその理屈がまかり通ったとしてパーサーナックスを殺すことを許されるのは遠い昔殺された人間の家族、百歩譲って子孫達であって、ブレイズが勝手に代行するのはおかしいね もうやめたほうがいいよ、どっちとは言わないが理屈に裏打ちされた主張をするんじゃなく主張にあうような理屈を捻り出すタイプだ、多分どれだけ理路整然と指摘しても意見は曲げないと思う これ以上やり合っても無駄だよ、暖簾に腕押し柳に風ってやつ
何が正しいとかはどうでもいい、そんな超人RPはしない パーサーナックスは好き、デルフィンは嫌い よってMODでパーサーナックスを殺さない選択を選ぶ
>>825 だから大量殺人を反省してないって事だな 上級国民同様功績があろうがその姿勢なら殺しても良いと思うけど 当時の法が確認出来ればそっちを適用すればいいけど、法を確認出来なかったら殺人を犯した熊やドラゴンを殺すべきではないのは分からんな 昔殺された人間の家族や子孫がパーサーを恨んでたからそういう感情や情報を数千年間でブレイズのデルフィンやエズバーンに引き継がれたんだろ また断罪人が遺族である必要は無い、死刑執行は遺族以外でやるのが殆んどだが >>826 せやね ここら辺は価値観が分かれそうな所だし、止めとくわ 私刑であれば単にドヴァキンの一存でよいかと 世界のノドはホールド圏外っぽいからあそこでの蛮行は不問だろうから さあて仕事に戻るかね
長々荒らしてすまんかった、君のタムリエルで好きにしたまえ!って話だしそんなめくじら立てることもなかったな さて俺も仕事に集中しよう
ナゼームとグレロッドは何処らへんの位置に居るんだろうな、嫌われキャラランキングで 嫌われキャラランキングと理由があるなら見たいな、1位に胸糞ドヴァキンRPして勝てるかどうか…
>>802 そんな作中にない話を妄想で膨らまされても ブレイズの場合、それが組織としての存在意義なだけで被害者の処罰感情とは全く別物でしょ 野外で狩人に追われながらこっちに盗品を強制的に押し付けていくあの野郎もそこそこランキング上位になりそう
あと戦力としての最強ランキングも知りたいが サイジック会かエイドラ、デイドラロードの一部とか辺りか?
>>817 そもそもこの人は何をもって「罪を償ってない」って勝手に判断してるんだろうな ある意味、ブレイズとリンクしてて「何様?」って印象しかない 作中世界の神であるキナレスが許したようなもんなのに、そのキナレスの教えに数千年も従ってる存在を知りもしない罪と被害者のために斬罪とか 仮に、ジュリアスシーザーが墓の下で生きていたことが判明したら、ヘルヴェティイ族等への虐殺の罪で死刑にするつもりなのか そもそも本来は不死である筈のドラゴンすら、強制的に定命の概念を与えて殺せるんだから アポクリファで必死に勉強すれば、エイドラや一部のデイドラロードすら普通にブチ殺せる可能性がある筈 だからと言って調子に乗ってモラに逆らおうとしたら、ミラークの二の舞になりそうだが
仮にもデイドラロードの半分の力を持つドヴァキンを軽く首吹っ飛ばして殺せるような人材がゴロゴロしてる山賊とか言うヤバイ勢力について
罪とか償いとか個人の主観じゃ判断できないからこそ 効率的・合理的判断として司法やら量刑が生まれてくるわけで 言い切ってしまうのは違うわな
山賊長「もしかしたら自分がドラゴンボーンで、まだ知らないだけかもしれないと考えることがある」 というリアルな可能性
あいつらは毎日飯を食おうとするだけで、色んな勢力が跳梁跋扈する人外魔境でのサバイバルになるしな まぁそりゃ一般人以下の山賊も居れば、生態系ピラミッドの頂点以上の山賊も居るだろう
>>840 バグだと思ってるが昔オールドオークを倒したらドラゴンソウルを吸収してビビった ランダムでそういうのが紛れ込んでいると解釈した方が面白いというコメントをもらったが >>835 ドヴァキンのレベルによって戦力の強さが変わりそうやな ドヴァキンレベル1のスカイリムだったら山賊より衛兵、ドラゴンより巨人が強いんだろうけど、 ドヴァキンレベル100のスカイリムだったら衛兵より山賊、巨人よりドラゴンの方が強い >>843 レベル1で言うと下級ドラゴンがクマに負けたりするもんな リアルさ持たせようとしたら変動制は要らんが、ゲーム開始時に最上級ドラゴンやカンスト山賊長が出るようじゃ初心者が泣くか…? ドヴァキンのレベル変化で敵の強さランキングが変わる理由を無理矢理説明するとしたら… ドラゴンは復活直後は弱体化していて、時間が経つにつれ全盛期の力を取り戻しているとか 内乱の影響で未熟な山賊が多かったのが、蠱毒みたいに互いに潰し合ったりして強者が残った…とかかね
>>844 そうなるだろうな ドヴァキンに主人公補正があるから敵の強さは変動制だしあるタイミング以降からドラゴンが現れるようになるけど、 そんなものは無くいきなりリバーウッドに伝説のドラゴンが現れるなら対処は難しいだろうな そもそもリアルさ求めるなら主人公が死ぬタイミングでアルドゥインが現れる事は無く、最初の囚人と同じように首切られて死ぬだろうけど >>780 そうかねえ 似た内容で以前に真のノルドは云々はコミュ障の鳴き声と指摘したらほとんど誰も書かなくなったからウケる そら頭おかしいやつがスレに居座ってるなって思ったら絡まれたくないから書き込むの控えるわ普通
>>849 これだからアルドゥイン討伐って気分にならんのよな、 アルドゥインの思惑はどうあれ命の恩竜だし つぅか同じくアルドゥインのおかげで助かったウルフリックによる内戦およびサルモールとかの二正面作戦以外にも、ハルコンとかポテマとかデイゴンとか山賊とか、他も山盛りやべー奴らのオンパレードなせいで、なおさら気分にならん >>848 確か二回目くらいの時にノリについて来れない方が陰キャやでと説明したはずだが忘れたのかな? 300個削除おじさん VS 560垢自演おじさん ファイッ!!!!!!!!!!!!1
560垢作って工作してる暇あったらもっと良いフォロワーMOD作ることに時間割いてくれよなぁ
>>803 殺すなよ 帝国は法治国家だ ブレイズは司法機関でも警察機構でもない この訴訟は民事だからパーサーナックスに慰謝料する事になる 帝国は確かに法事国家だけど、脳筋メスゴリラ無能隊長みたいな大戦犯も居るのがキツい なんだよリストは関係ない全員殺すだけって ロキールか主人公の立場だったら全力でアンデッドと化す勢い
まぁそもそもパーサーナックスが暴れていた時期に帝国自体存在しないからのう 法令不遡及の原則を考えれば、その頃の罪を帝国法で裁くことは筋違いといえる
Paar(野心)-Thur(大君主)-Nax(残酷) だってのに真逆の性格してるから矛盾な存在とも言えるんだよな
法治をほうじって読んでる奴が偉そうなこと言ってんじゃねえよ
>>859 改心する前はアルドゥインに次ぐナンバー2の悪竜として滅茶苦茶してたのかもしれん そんな悪竜の本性を抑え込んでいると思うと凄いな >>865 若い頃はヤンチャしてたけど年取って丸くなったよってパターンでは パーサーナックスとデルフィン両方殺せばそれで終わりの話を長々と続けて何がしたかったんだい?
>>866 丸くなったでもいいけど、それはそれでアルドゥイン兄さんがいい歳して中二全開のイタイ老竜になってしまうなw >>868 アルドゥインは星霜の書で時空を超えて飛ばされたから 年齢的にはまだ若いんだよきっと てかスカイリムに正史ってあんの? 自作が出るまでお預け?何もわからない
過去作もそうだったはずだが、基本的にプレイヤーがどのような選択をしても概ね矛盾しないような語られ方をするはず …だけど内乱は流石に話の規模がデカすぎるし、パーサーナックスはドヴァキンに殺されない限り生き続けるわけだから確かなことは言えないか
最後のドラゴンボーンの伝説は詩歌や本がたくさん残るだろうけど種族どころか名前も一切不明って事になりそうな
定命ではないドラゴンが年老いて弱るというのも変な話だ むしろ最も永く生存してる翁が最も強大であるはずなんだが
>>851 アルドゥインが世界を滅ぼすまでのタイムリミットを設定できるMODを入れてみたらそんなこと言えなくなりそう >>872 そういうどちらを選んだか明確にしなきゃならんようなケースの場合 どちらを選んだかがどうでもよくなるような大災害起こして誤魔化すのがベセスダの定番 たぶんアルドゥインの残党のドラゴンたちのせいでスカイリムが壊滅して、どちらが内戦に勝ったかも分からない状態になってると思う どんどん村が焼けていったりクエスト関係ないNPCが食われて死んでいったりすれば多少切羽詰まるかな アレッシアの話をやるときはそういう要素入れてほしいね 助け遅れた奴隷は臓物庭園のエクステリアになるんだよ
このての続編って基本こなせることをすべてこなした場合を正史にすることが多いが、一党は壊滅√なんだろな…過去作だとそのへんどういう扱いにしたか知らんが
>>879 今作はそのこなせることをすべてこなすってのに疑問符を投げかけたシナリオでもあったからそれを投げかけた役のパーサーナックス生存は十分にあると思う でも今一それが伝わってないユーザーがかなり多いのと性格悪いベセスダのシナリオ作りのこと考えたらやっぱり死んでそう >>848 なんか君から精神疾患とかそういう病的なものを感じるわ 悪いけど パーサーナックスの死を匂わせて、あーやっぱり殺しちゃったか…と思わせておいて 実は生きてて星霜の書みたいに物語の鍵を握るポジションで再登場してくれたらすごく嬉しい
でももし世界のノドが出てきたとして、そこにドラゴンの骨があるだけとかだったら間違いなく悲しくなる ダクソ3の巨人鍛治みたいな感じで
その場合でも言及されない限りは回想で落ちてた骨が移動してたり殺さないために偽装してたりするのかもしれないから・・・
>>873 そういうのは神秘性を増すためにあえてぼかしてるって場合もあるよな デルフィン・・・・大使館クエの後放置してるとホワイトランの宿にいる 皇帝暗殺後、雇い主をホワイトランの宿でコロコロしたらバレてデルフィンに入口を塞がれ小部屋から逃げられず ウスガルドに背後から大剣でフィニッシャーキメられたw
未来のソリチュードで行われているドラゴンボーン焚刑祭 吟遊詩人の言い伝えによるとアルドゥインの正体はドラゴンボーンで全て自作自演だったのだ
デルフィンは割と好きなキャラ 一緒にウインドヘルム近くのドラゴンの墓行ったりして楽しかった 最後は信念の違いで決別して崖の上からフスロダーすることになったけど、自分を貫いてて強い女性だわ
パーサー信仰厚いユーザーが多いのをゲーム内に取り入れてタロスの代わりにパーサーナックスが神になって9大神になったりするんじゃね?
パーサー擁護してるやつ多いけど 例えば大量殺人した奴が死刑にならないでのうのうと生きてたらお前ら絶対死ねっていうだろ デルフィン側じゃんお前ら
>>892 神になること自体嫌がりそうなのにカイネと同列に祭り上げるとかパーサーおじいちゃん人間に絶望して自殺しちゃう パーサーナックスの場合、それをしたのが遥か昔で当事者も既にいないし アルドゥインに勝てるよう助力するなどして十分すぎるほどの功績も積んでいて、本人(本竜?)も悔い改めているとわかるのがな 被害者の家族の声があり、生かしておいても奪った命に見合うと言えるほどの利益があるとは限らず、悔い改めているかどうかもわからん大量殺人者とは全くの別物よ
1000年ぐらい前にモンゴルに侵攻されて虐殺されたけど、別にモンゴルを滅ぼせとか今思わないな
加害者が生きていようが世界の殆どの住民にとっちゃ最早ただの歴史の一部 未だにゴチャゴチャ言ってるのも当人達でなく馬鹿みたいに何千年も憎しみも引き継いできた下水道でドブネズミのように隠れてる無礼者達 本来なら憎しみを引き継いで来た者を皆殺しにして醜い負の感情の連鎖断ち切るというが慈悲ってもんだ
まあ時間が経ち過ぎててなあ 祖先×20以上も昔の戦争での出来事を今さら断罪せよと言われても… ブレイズも未だに恨んでるというよりは、ドラゴンスレイヤーとしての使命や誓いで言ってるだけで昔の虐殺云々はドヴァキンを説得する口実の一つなだけなんじゃないかな
いつまでも殺しただの時効だので言い争って本人の意志とか伝えたかったことを無視してるこの状況が声の道はうまく行かないだろうっていうセリフの何よりの証拠なのが悲しい
仮に織田信長が本能寺で死亡せず、実は逃げチベットのお口で修行して仙人になって現代まで生きていた!とする 現在信長は恐山で隠居し現代人に室町時代の和歌を教えてくれたりしているんだが 比叡山で虐殺された者達の子孫が仙人信長を殺せ!と言ってきた そんな事になったらハァ?オマエラがシネヨってなるだろう
だから、雑談系のスレでもねえのになんでこんなにスレが伸びるんだよ しかも過去に語りつくした話ばかりだってのに
>>901 今も新規プレイヤーがいてスレが新陳代謝してるからじゃないのか fo4スレより勢いあるし 活気があるのはいいことじゃない? 発売間もないゲームでも死んでるスレも多いらしいしな
俺が初めてこのスレ来たのは3ヶ月前くらいだけどその前もこんなに勢い良かったのかい
誰も書き込んでいない時にぼそっと一言呟きたくなる台詞が多いのも持続の秘訣です
私刑の範疇なんだからパーサナックスを殺したければそうすればいいし殺したくないならまたそうすればいい なんでいちいちそれに客観的な正当性を求めてるのかがわらんわ
>>893 そんな事ないけど 信長とか歴史上の人物人気じゃん たかだか500年前の罪ですらどうでもいい ウルフリックはサルモールスパイなんだろ ストームクロークはくそだな
雑談のタネにするにはいいけどどっちが正しいかとかの議論はほどほどにしとこうよ 帝国orストクロとかと同じで、そもそもわざと意見が2つに割れそうな匙加減を狙ってストーリーを作ってあるんだよ
どっちかが完全に正しいなら そもそも戦争など起きない
>>898 それならもう仕えるべき皇帝もミード朝に変わって正当性ないんだし いっそ最後のドラゴンボーンに素直に仕えてくれればいいのに ところで将軍 みたいな方向に進化するリスクもあるけど >>907 問題はそれを決めるのが自分じゃなくて他人の依頼ってことなんだよな だから私刑に賛成だから俺がやっちまうぜ&私刑に反対だから縁を切る以外に 私刑に反対だしお前ムカツクからお前が死ね、って第三案が出て来てしまう ノルドの皆さん怒らないで聞いてください 本来スカイリムは高貴なるスノーエルフのものなんですよ それなのに勝手に奪い合って戦争しないでください野蛮なman種族が
スカイリム後のドラゴンボーンは帝国軍の将軍としてサルモールと戦ってるんじゃないかと思ってる
サマーセット島に渡って戦争したがるサルモールをよそ目に 貧困にあえぐ一般市民相手に正義の味方クエストを繰り返してる。
>>913 確かに第三の選択肢が用意されてない仕様にはイラつくわな同意だわ これは製作側に意図があると認識して次回作への想像を膨らませたいところではある 死霊術師なんで何でも良いから戦争していっぱい死んでくれた方が嬉しい、魂と屍体ザックザクだからエンバーミング頑張れるし
俺は内戦終わらせてからメインクエスト一気にやったからブレイズの2人はほんと空気だったな アルドウィン倒してから存在思い出してスカイ・ヘヴン聖堂に戻ったら2人がアルドウィンがどーたらこーたら話してて笑ったわ もうとっくに倒してるんだけど 次やる時はもっと気にかけておくか
内戦終わらせてるとパーサーナックスに会った後にブレイズにかかわることがないんだよな まじで存在忘れてたからな、そんくらい空気 だから印象に全然残ってないんだよなあ
パーサーナックス殺せがジャーナルに残るって毎度見るけど メインクエスト終わると消えるのはもしかして正常じゃない?
>>923 メインクエスト終わらせた後にエズバーンに話しかけたらパーサーナックス殺せとか言いだしたぞ それ以来俺はブレイズにかかわるのをやめた 大体の人らはパーサーナックスはあくまでも理性で本能を抑えているだけで、いつか抑えきれなくなって大暴れするかもしれない事を全く忘れている
パーサー以外にもドラゴンあちこち飛んでるんだから どうでも良くない?
>>924 例の二人の会話はそのままでクエストは消えてる って書いてて思った 普通にバグってるわ いいじゃん 本気でブレイズのが正しい(間違ってる)と思ってる奴が本気でプレイしてて そいつとコミュニケーション取れるって機会はここしかない スカイリムの一住人だと思って見ると結構面白いぞ
しかしだな 「価値観はそれぞれ」 で終わるのもそれはそれでつまらんからな
翻訳300消し消しおじさんや垢560個自演banおじさんもここで何気なく会話に加わってるしな
盗賊プレイしてるけどわざわざスったり盗んだりするほど欲しい物がねぇ・・・ みんなロクなもの持ってねぇ・・・
そうなんだよな 1000も2000もするような価値のものがそうゴロゴロしてるわけでもないからコソコソ盗みを働くリスクに見合わないというか 下手したら薪割りしてお賃金をもらうほうがよほど効率がいいという
金持ちの家に財宝があるわけでもないし店に売上がごっそり置いてるわけでもないしな 商家に千両箱でもあればなあ…
仮に美味しいものを持っていたとしても殺して奪ったほうが早いってのも問題なんだよな 死んだ瞬間にインベントリから消えるから実質スリしか入手手段がなくなる みたいなMODがあってもいいような気がする
金庫置いてる店はせめて1000ゴールド単位でお金入れとくとかね Modでそういうの作れないかな
死んだらインベントリから消えるってどういう理屈なんだよ
>>935 装備品の剥ぎ取り禁止にするModはあったような気がする >>937 ゲーム的な理屈だけどいわゆる「ぬすむ」限定レアアイテムってやつ それぐらいやってようやくスリって意味があるような気がする >>938 それを特定のレアのみでやれたらスリの意味が出るんだけどな スリしたらその金額に応じてポイントが手に入ってそれと引き換えに加護とか得られるとか?
盗んだアイテムの数はカウントされるからそこら辺に絡めて強化されるパークとかは作れるかもね
暗殺者やドレモラみたいに装備してるけどインベントリには表示されないように出来んのかな 知る限りのModだと一定重量や性別を判定して剥ぎ取り禁止にするのと倒した瞬間にルート防止のため全裸になるのしか無い
重要なアイテムを持ってる要人を、殺さずに陥れる、みたいなクエストがあるとよかったかも 吸血鬼クエストがそれに近いのかもしれないけど
盗んだスイートロールスリ入れると衛兵の同士打ち発生して要塞壊滅とかちょっと見てみたいw
正史上のドヴァキンは闇の一党で皇帝暗殺してモラの手下エンドでええのか?
要人の家どころか首長の部屋ですらホイホイ入れるし 「バトルボーン」って答えるだけでいい友達になって家のもの持っていき放題になる世界だからなあ
>>937 理屈でいうなら汚い山賊でも誰もがピカピカの新品を装備しているっていうのがね ドレモラから武器防具剥ぎ取れないのほんとこれじゃない感
>>945 過去作と同じなら本編だけ歴史に残ってDLCやサブクエは匂わせる程度のファンサービスが残る程度 皇帝は闇の一党が殺したのは分かっても実行犯不明、ソルスセイムはモラ様がそれっぽいこと一言残す程度じゃない? バトルボーンかグレイメーンかと聞かれたらグレイメーンだが、毎回ウルフリック殺しちゃう あの兄弟は元気してるだろうか?
>>950 バトルボーンか?グレイメーンか?次スレか? 多分ここで仕入れたアイデアだけど所持可能重量をググっと減らすことで無闇な死体漁りを抑制するという縛りが気に入ってる
>>951 鉄の鎧が呼吸や動きに合わせて伸縮してるのが嫌なんだよな〜 ドレモラのあれは鎧というより外骨格みたいなものだと思ってるよ オフの時は脱いでるようだと幻滅だよ
残念だがスカイリムでも服着てるドレモラ海賊ヴェレークセインが居るから着脱可能な装備でFA
全裸ドレモラが貧弱な体格で乳首がピンクだったりしたらガッカリだぜ
>>958 そういう個体もいるだろうよ もちろん下着はみんなグンゼ えっ おまいらのところのドレモラ 股間がブラブラしてないの?
多分オフの時は心臓でご馳走作ってるんだろう 召喚詠唱を察知するやいなや急いで鎧を着込んで剣を帯びて万全の状態で出てるんだよ
ハァー…禁忌の悪魔ってイメージがもうぶち壊しだよ… >>962 間が悪ければふんどし一丁で寝こけてるドレモラが出てくる可能性もあるのか… あ、話進めちゃってたけど次スレ立ってないのか ちょっとトライして来るわ
劣化品でもいいから剥げるとよかったよなドレモラ装備 死体になってこれみよがしに装備が転がってるのに拾えないとなんかくやしい
あっダメだなんかリンクがおかしい すまない…無視してくれ…
>>967 mateだけど全く問題ないぞ この辺で完全にばかじゃないのは俺達だけだ 特に変なようには見えないが 関連スレのリンクまでは見てないが
>>936 軽く調べてみた 各地の店に置いてある金庫は中身が共通で 少額のゴールド(レベル依存。最大でも300ゴールド程度) インゴットひとつ 宝石最大4つ 宝石はレベル依存で40レベル以上になるとダイヤとかが出てくる それなりの高レベルになって価値の高い宝石が当たった場合に1000〜2000ゴールド相当くらいのお宝が見つかるって感じかな 売却で目減りすること考えるとやっぱり高レベルになっても一度の盗みで1000G稼ぐことすら難しそう レベル×50ゴールドくらい手に入るように調整してもいいかもな あっほんとだ、前スレのリンクだけ変え忘れたのかな? まま、ええやろ
なにで建てたらそうなるんだろ 末尾0だけどもしかしてガラホかね
>>948 オブリで剥ぎ取れたせいで経済バランス壊れたからね 設定的にも数百組単位のテイドラ装備がシロディールに流通したことになりそうだし オブリの帝都の宝石屋さんに盗みに入るのが定番だった
>>971 その金庫開けたらとんでもないトラップが仕掛けられてそうだ 皆すまん… 後学のため聞きたいが、文面まるごとコピペしたからだめだったのか、リンクは一つ一つきちんとコピペしないとダメだってことだったのか?
宿泊料が10ゴールド、商業都市の城壁の中にある古い家を買うと5000ゴールドなので1ゴールドはおおよそ500から1000円ぐらい そう考えると数日ぶんの売り上げとしてはvanillaの金庫の中身は適正かもしれない
>>980 PCの専ブラ(janeとか)なら文面丸々コピペしてリンクの修正だけでいける スマホのBB2Cはスレ一覧からスレタイ長押ししたら「次スレを立てる」を選択したら>>1 が丸々コピペされた次スレが立てられる、リンクは修正する 劣化品でもいいから戦士型ドレモラからなにか剥ぎ取りたかったのはたしかにあるわ まあそのへん追加修正してるmodも見当たらんけど
>>980 立てるのが重要であって、あとでレスのどこかで修正入れとけば問題ない 何回か建ててるけどいつも1を全文コピーしてリンクだけ修正だね、専ブラ機能でもFirefoxから手動コピーでも問題無い read.cgiとかピリオド入る部分が変換されてるみたいだから、プラグインやなんかの機能で拡張子に認識されてるのかも 専ブラか専ブラじゃないやつか urlが省略して表示されるタイプのブラウザはそのままコピペではいかんのだろう まぁ、スレ立てもmod作成も失敗しながら覚えるもんだ
機種依存文字でもないのに文字化けするなんて こんなことあるんだな 今ちょっとしらべたけど全然分からなかったわ
>>981 その理屈でいくとパンひとつ買うのに5000円となるんだが 現代の物価に当てはめようってのがそもそも無理だよ 物価は薪割りがやたら良かったりよくわからん ただ付呪、錬金、死体漁りみたいな簡単な金策を縛ったプレイだと家の高価さがよくわかる ソリチュードの家なんてどれだけ山賊倒しても買える気がしないもの >>980 皆言ってるように立てることが大事だ、間違っても次に繋げられるから気にするな 優しい住人ばかりの板で学べて良かったじゃないか、世の中には少し間違えただけで鬼の首を獲ったようにあげつらうところもあるらしいからな 何も食わんでも生きていけるのでパンは贅沢品なのかもしれん
個人的に一番気になるのは鉄を銀や金に変えられるチート魔法があることなんだが 貴金属の概念が壊れる!
デフォの初期重量制限は300だけどこれ100が妥当なんやろなこれ RPGだしたくさんもてることはいいけど
だいたいこういうゲームは単純ドル換算で物価ベースが決められ 歴史的背景やゲームバランスが後から入って調整される
薪割りの効率良いのはスカイリムの経済は林業で回ってるから 木はめちゃくちゃ重要なんだ
>>989 薪割りは矢を作るときで大量に需要があるからじゃね? ドヴァキンみたいに器用全能みたいな人いないから、 例えば武器を売るにせよ鉱石を採掘する人、採掘したものを集めて運ぶ人、動物を狩る人、狩った動物を革や革ひもに変える人とそれらを買って武器に加工する人とで売る場合でも利益が分散されるから普通はなかなか金は貯まらないんじゃね? 矢が無いなら敵に撃たせて自分に刺さったのを回収すればいい
ドヴァキンならね 高レベルの山賊が現れる場所で一般人が矢を奪おうとしたら死ぬじゃん
>>992 TESの金ってそこまで高価じゃないから別にね… 装飾品の価格も銀金だけじゃカスで宝石ありきだし lud20210806134700ca
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