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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part387 YouTube動画>4本 ->画像>5枚
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>>950が立てること。
立てられなかった時は
>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part386
http://2chb.net/r/game/1624231632/
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(´・ω・`)2,3パッチ以内に砂時計が値上がりすることを予言しておくわね
前スレ
>>996 確率の偏りでレート上げるって何?意味わからん。何千試合回そうがブロンズの奴だっているが?
(´・ω・`)コイントスみたいなものよ
(´・ω・`)味方のチームに泥を塗れば泥の面が床に付いて負けやすくその逆も出来る
(´・ω・`)結局回せば回すほど適正に近づくわけ
質問です。
「サモナーズリフトへようこそ」等のアナウンス文字の大きさの変え方を教えてください。
突然小さくなって設定等みても直し方がわかりませんので・・
ADマークスマンでも砂時計買うのってありなの?GAの素材として一度切りの買うのはわかるんだけど
前スレ埋めてたバカか
素材で買うのはストップウォッチでお前が聞いてるのはゾーニャの砂時計のことだろ
それくらい区別つかないのか
>>8 集団戦一回ぶち当たって勝てばほぼ勝ち確みたいな状況で
650G余ってるときに一度切りのトリックプレー狙いで買うことはたまにある
でもADCじゃなく時計と相性の良いアサシンでよく見る。キヤナとかゼドタロンね
APコグやカイサならゾニャ一応積めるんじゃないですかね
>>10 adcがストップウォッチを買うのはわかるけど魔法アイテムの砂時計まで買うのはどうなのって質問なんだけどそれくらいわかってくれよw
ストップウォッチじゃなくゾニャだったのか…
なんでGAじゃなくゾニャに行くの?
ヘラルド倒して拾ったつもりなのに拾い損ねた
あれ倒してから落ちる場所に待機してても出て来るの1秒くらいかかるんだよなあ
(´・ω・`)ここ初心者スレだから質問者も回答者も煽らないで
(´・ω・`)相手にゼドやレンガーが居て味方は誰も守ってくれなくてワンパンでずっと死ぬくらいなら
(´・ω・`)ストップウォッチから砂時計に行っても良いよ
(´・ω・`)このゲーム別に正解とか無いし相手に重要なスキル使わせるだけ儲けもん
好きな時に何回も使えるから砂時計つむのありかなと思った
ノーマルでいろいろ試してみます
ADCなら時計で固まるよりGA積んで生き返ったほうがステも無駄にならないぢゃん
アホを真面目に相手にしなくていいよ
こういうやつはまずなんで他のADCがゾーニャを買わないか考えるとこから始めないとダメ
>>20 アホはお前だろ
質問からして砂時計買ってはいけない理由がわからないって意味も含まれてるのに買わない理由考えろって答えになってないんだよ
大体初心者スレでわからんこと聞いてあほだのなんだの言うの頭おかしいだろ
>>21 それを考えてわからないんだとしたらやっぱりアホなんだろうな
お前みたいに考えてもわからないやつは実際に試せばいいよ
試して本当に強いなら買い続ければいい
ping炊かれまくってトロール言われてもいいなら好きにすればいいんじゃない
このスレで初心者煽るようになったらおしまいだろまじで
初心者帯でADCが砂時計を積むかってのは割と昔から繰り返されてきた話題なんだけど
>>21 が砂時計を積んだあとも相手のアサシンとかがバカみたいにウルトとか使ってくれるなら積む価値はあるよ
でも普通に考えたら積まないし、adcが砂時計積んでるの見てそいつ相手にスキルを普通は使わないんだよ
初心者帯ってのは起きないことが置き続けるから逆転現象起きて積むのがありになる
そもそも相手にしなくていいよなんてレスしなくていいから
自分が答えるかどうかは勝手だけど、「スレの皆答えるなよ!」なんて言う意味ないし滑稽
>>24 なるほどAP上げが無駄になるだけじゃなくて狙われなくなって使う機会も減ることになるんだ
ありがとうございます
敵の青ケインとか育つと冗談でも誇張でもなくゲームできなくなるから
砂時計みてult使ってこなくなるならそれだけで積んだ価値があるんじゃないの
他の奴がフォーカスされるよりADCがエサになってたほうが勝ち目があるとしてもそれじゃ面白くないわな
砂時計買う余裕あるほどadcに金集まってるならいいけどまともに装備買ってないのに砂時計行ってたらそれは炊かれても文句言えないでしょ
(´・ω・`)むしろ炊かれながら時計握りしめてるのが正解よね
(´・ω・`)トップジャングルミッドキャリー狙いの構成で自分がベイト役になってキル交換勝っていく感じの時
始めたばかりなんだけど一部のスターターアイテムにロックがかかっていて買えない
これはランクが上がれば買えるようになったりするのかな?
質問スレで聞こうかと思ったのですがそちらが機能していなかったのでこちらで質問させていただきます。
ブーツはそれぞれ上昇msがツールチップに記載されている通りに上昇するものかと思っていたのですが、モビリティブーツだけmsの上昇値が記載通りではありませんでした。
プラクティスツールでためしたところ、本来ms上昇値が非戦闘時は115のところ、基礎msが335のレオナは増加後msが443(+108)になりました。
また、基礎msが330のパイクでは増加後msが439(+109)となりました。
上記の検証の際、msに変化があるようなルーンは一切いれずに行ったところこのような結果になったのですが、これは一体どんな仕様によって増加msが落とされているのか、教えていただきたいです。
ごめんなんか買えた。
選んだサモナースペルによって買えたり買えなかったりするのかな
>>35 ジャングルアイテムならスマイトがないと買えない
>>36 そういう事なんだね。
なるほどありがとう
>>34 詳しくは知らんがMS上限に引っかかってるんじゃないか
MS上限なんてできたんか
モビリティブーツだけで引っかかるってひどいな
上限があるわけじゃないな
ある一定値を超えると超えた分は何割か減らされて追加される
MSマシマシにしても恩恵は薄いっちゅうこと
MSの制限は少なくともJP鯖できた頃にはあったし確認できないけどもっと前からあったはず
細かい計算式はwikiに載ってる
adcがゾーニャ積むのは完全にナシではないかも知れんが、なんで積まれることが少ないか分からんような奴は積まん方がいい
このゲームちょっとのステータス差とかAA一発とかの差で勝ったり負けたりするゲームなのに、ステータス無駄になる装備積んだらいくらアクティブ強くても基本的に勝てない
けど初心者とか不慣れな人はその差が体感できてないからゾーニャ積んでもいいんじゃないか?みたいな事を考え始める
でもその差が分かんないのに勝てないビルドにしたらますますゲーム分かんなくなって上達遅れるだけだからやめた方がいい
本当にウマいやつって3か月くらいでゴールドにいけるの?
初めて半年くらいたったけどシルバーですら絶望的だわ
想像を絶するレベルの高さだこのゲームは
まぁプレイ時間によるけど、3ヶ月でゴールドはセンスあると思うよ
半年がどれくらいか分からんけど、100戦してシルバーいけないならそんなにセンス無いと思うけど、まぁこのゲーム伸び代の塊だから頑張って勉強すればどこまでも上がる
>>44 200戦したけどブロンズ2・・・w
相当センスない部類だなこりゃ
100戦してってランクで100戦だよね?シルバーとかいけねえわ
いうて初心者いない鯖だし
相手は自分より数ヶ月前から下手すりゃ数年やってるプレイヤーだからな
センスの有無はあるが何戦やったからディビジョン何とかは気にしないでいいんじゃないの
はぁ 土日のノーマルはプリメが来てやばいっすよぉ・・・
4人から「お前みたいな出来損ないを産んだ親を殺せ」とか言われたぞ・・・
ふつうさぁゲームやっててそんなこと言う?言われる?ちょっとこのゲームの民度怖いわぁ
世界中で遊ばれているゲームの意味を改めて理解した
全く自慢じゃ無いけど、俺はブロンズになった事ない
でもランク始めた時は既に自分のソウルチャンプ見つけてて、そいつで取り敢えず上がれるとこまでって頑張ったらゴールドはいけた
まずはセンスが無いって嘆くんじゃ無くて、ノーマルならほぼ確実に無双出来るようなチャンプを見つけられるように、毎週フリーチャンプ全部触った方がいいよ
>>45 プレイ回数も大事だけどその間にインプットできてるかだと思うよ
割と適当にプレイしてても楽しい時期だと思うけど
本気でレート上げたかったらつまんなくても他の人の解説動画見たり座学したりしたほうがいいね
>>44 100戦って1日5試合として20日?そんな期間でシルバーなんて他MOBAで下地ないと無理だろ
座学全部やってからランクすんのか?
いや、このゲーム30lvまでランク出来ないし、ランク始めるタイミングは人それぞれだからその理論はおかしいけど…
それに、プロになっているようなのは一年目でダイヤ行きましたみたいな大天才がゴロゴロしてるから、100戦でシルバーなんて別に凄いってもんでもないよ
(´・ω・`)ふつーに初心者が振り分け戦終わりでシルバーからでもおかしくないと思うのですが
座学buffありでも100戦シルバーはキツすぎないか
マルザって悪魔の抱擁の優先度低いの何で?
大抵は仮面クリセプ時計積むよね
振り分け終わってシルバーはあるだろうけど、100戦した段階で勝率50%切ってるだろうしブロンズ落ちてるだろ
新規垢は振り分け勝率8割でもブロンゴスタートだから
アイアンが出来たおかげで新規はシルバースタートはほぼほぼない
先月新規垢のサブで初ランクやったら普通にシルバースタートだったよ
去年は全勝でブロンズだったな
そうね、アイアンができたときは全新規アカウントはアイアン4から上がるようにするとか言ってたけど
その3か月後くらいにはすでにブロンズ〜シルバーからスタートに変更になったし、
今年からはさらにノーマルのMMRを参照して最初の振り分け戦の位置を決めるようになった
具体的に言うとスーパーアカウントやノーマルMMRが高いアカウントはゴールド上位辺りから始まるようになったよ
最初がアイアンから始まるにはノーマルのMMRがかなり低いってことだけど、LV30までの試合数だとそこまで落ちないんじゃないかな
プロでサポートがミニオン吸収装置持ってることあるんですけどこれってレーンのコントロールを得るためなんですかね?
あとソロqでも使えたりしますか?
キャノン触るとうんち漏れそうだなって対面の時に持ってったら良いんじゃね
キャノンタイミング絶対叩かれるから安全にレリック消化するために持ってる
でもプロはキャノンに使ってるとこほとんど見たこと無いね え、なんでってタイミングで後衛や前衛を消したりしてる 難しすぎる
さっきノーマルでスカーナーのRで引きずってる敵に味方のセラフィーンRが当たったらスカーナーRがなぜか解除されたんだけど、サプレッションって他CCで状態の上書きされるもんなの?
トップケイルやってたんですが、ナーにボコされました。
経験値すら吸えない感じだったんですが、無理ゲーですか?
こんなとこで聞くよりつべでリプレイ見りゃいいじゃん
にしてもマジでライオットJP仕事しないな 暴言緩和されすぎ
本当に緩和されているか もしくはノーマルは無法地帯なのかだろうな
緩和されてないし通報すればすぐにアカウントBANされるぞ
今年だけでもう5回BANされてるもん俺
じゃああれか通報しすぎて信用度が下がってるって感じなのか 100試合中90試合くらいしてるからなぁ
んでも此度のは度が超えた暴言だったんだがなぁ ほんとに社会のゴミって感じの連中だった 土下座させて謝罪させながら頭踏み潰してやりたいくらいの怒りを覚えた
前から分かってはいたけど 日曜日の16:00〜19:00この時間帯はまじでやばいプリメが多いからノーマルを一人で回してはいけない
時間ない時デイリー消化にai戦行ってるけど
あそこにいるbotを通報してbanしたよって連絡来たためしがないんだけど意味ないんかね
垢売りとかに使われるろくでもないアカウントだろうに
botなんかは定期的に大規模banやってるはず
確かちゃんとレポートは見てるけど通知は送ってないんだっけな
結構前の話だから今どうなってるかまでは知らんが
平日の朝はAFK多いけど学校仕事行く前にでもやってんのかね
右クリックとキー同時入力するとスキル出ないとかある?
地点指定と対象指定スキルは範囲内まで歩いて発動するから、クリックした後右クリックのが後に判定されると発動しない
>>64 吸収したミニオンに対するダメージ増えるから、スキルで一確できるタイミングを早めてロームしやすくするためじゃねしらんけど
いいか初心者のお前ら、昔からアホなlolうまぶり野郎どもがTwitterなんかで「ソロランクではチャットは問答無用でミュートしろ」みたいなクソバカなこと言ってるけど絶対に信じるな
チャットをうまく使えばめちゃくちゃ有利になるしソロランクが楽しくなるということをまず学んでくれ、積極的にどんどんチャットしろ
「あと1000ゴールドで3コア完成する」とか「相手のヘカリム育ってるからあいつの近くで戦いを起こさないようにしよう」とかフィードしてるトップがいたら「midとbot育ってるからセーフにしたら勝てるぜ!」とか
試合中に気づいたことをなんでもいいからチャットしろ
タイピングが遅いからチャットする時間がもったいないって思うやつもいるだろうけど、間違いなくその20秒をチャットに費やす方が100倍有意義だと思っていい
別に味方がチャット返してくれなくてもいい、情報共有することが大事だ(逆に味方のチャットにはOKだけでもいいから返してやれ)
たまに「出しゃばってチャットなんて打ってヘタクソなプレイしたら煽られる…」とか「チャットして馴れ合って負けたら気まずかったり恥ずかしい」なんて言うやつがいるけどチャットを打つこととプレイの巧拙にはなんの関係もないし勝敗はただの結果でしかない
味方から偉そうにとか指示厨とか煽られてもそれはそれこれはこれって自分でわかってればメンタルが傷つくことはないんだ
むしろ俺の知る限り、試合中に有益なチャットを打つやつはみんなlolの上達がめちゃくちゃ速い
その上で今日はメンタルの調子が悪いなって感じる時なんかにオールミュートすることは何の問題もないしもちろんそうしろ
ただチャットの使い方を知っていてオールミュートするのと最初から脳死でミュートするのは天と地の差があるんだ
日本鯖のちょっとプラチナダイヤ行った程度のバカなイキり根暗どもの「開幕オールミュート推奨」に騙されてlolの楽しさのひとつを経験せずにこのゲームをプレイすることは本当にもったいないということを心に留めて欲しい
たまたまマッチングした5人で、戦略を出し合って、不利になったら補い合って、なんとか勝利した時の感動は他のどのゲームにもないlolだけで味わえるものだ
そしてそれが一番多く経験できるのがブロシルゴールド帯なのに一部の”わかった気になってる”プレイヤーの「lolノウハウ」に騙されて初心者がその体験機会を奪われてるのが本当に惜しい
>>79 そういう楽しみ方するためにCrashがあるんだろ
個人的に開幕オールミュートにはしないでもいいかもしれんがmiaピンとか炊いたりしてきたアホとかは即ミュート安定
その後にそいつから有益な情報は得られないから
>>80 Crashはもちろん1から10までチームコミュニケーションが必要なゲームモードだよ
でもソロランクでそれができないなんてことは全くない
むしろみんながそうしないソロランクでこそコミュニケーションはめちゃくちゃ強力な武器になるんだ
miaピンを炊かれた時に君がメンタルを守るためにミュートする必要があると感じたならそうすることは100%正しい
まずは君が万全なメンタルまで落ち着くことが必要不可欠だからだ
ただもう少し心に余裕がある時に別の見方をしてみて「なんでこいつは俺にmiaピンを炊いてきたんだ?」と考えてみることはできないか?
もしかしたらそこで「ああ、こいつはこうしたかったんだな」とか「3割くらいは俺にも非があったかもな」という気持ちになるかもしれない
そこで「sry,次はちゃんとあわせる」ってチャットしたらチームの雰囲気はどうなるだろう?
チームメイトからしたら「なんだあいつ文句言われたのにsryなんてメンタル鋼か?」って心強くなるだろうし君やJGがティルトするほどの不利を背負ったシーンが途端に何かポジティブな方向に変えられるかもしれない
(´・ω・`)ゴールド以下は全員ミュートで良い
(´・ω・`)チームに人間は自分しか居ないからコミュニケーション取る必要が無い
(´・ω・`)チャットタブは自分のタイマー機能のために使う
(´・ω・`)味方の指示は全部間違ってるから自分がピン出す 味方の無理な判断はバックピン炊いて
(´・ω・`)口に出すと糞ダサいから心の中で「俺はこんな所適正じゃない」ってメンタルでいなさい
全員ミュートはゲームのルールを全然理解していないシルバー以下に対してならわかる
無駄に味方に期待して1人で複数人倒せるチャンプを育てるくらいなら無視して1人で試合壊した方が勝てるからな
仮にチャットするにしてもこのサーバーは日本人じゃない人が多いから通じない可能性も高い
(´・ω・`)自分がゲームマクロ分かってる前提の話ね
(´・ω・`)プレイに根拠を持たせるためにきちんと動画なり配信なりで座学するのも大事
(´・ω・`)どこのレーンでも自分のするべきプレイをやれば勝手にレートは上がる
>>81 少しでもレート上げたいならチームのメンタルケアも一つの方法だわな
長文でキモいけど言ってることは一理あるぞ
個別ミュートでいい定期
いちいち議論するような話ではない
一応開幕オールミュートの欠点を説明すると暴言チャットする味方に気づかなくなるので
レポートしたり次以降のマッチングでドッジ出来なくなる可能性があること
暴言吐くガイジがいたらペナルティを喰らわせる可能性を上げるためにむしろ
絶対ミュートしないで相手のチャットを観察するまである
暴言吐かなくても中立食いまくってやわらかいキャラ1人でサイドずっと押せばペナルティなく嫌がらせできるのにな
後者は嫌がらせ関係なくやってる人いるけどなw
カイサ楽しいから使ってるけど全然ダメージ出せない
へイルブレードの発動意識してダメージトレードするときできるだけ三回AAした方がいいかな?
>>90 昨日のアホか
レーン戦でカイサの射程の短いAAをただで3発受けてくれる敵がいるならそうすればいいんじゃないのか
基本的にヘイルはR使った時などのオールイン時にパッシブのスタックを素早く貯めるために使う物
味方信用せず一人でゲーム壊せる実力があるならもっと上に行けてるよ
気合入れてS取りに行くと取れず
流れに任せ適当に力抜いてやるとS取れるのなんでなんだろ
正直初心者帯のカイサなんて隙あらばAA3WQしてるだけで勝てるよ
S取れるかってsup以外はキルよりCSが重要とかなんとか
Sとりたいならファームの合間に味方のジャングル常に食い続けるといいよ
なるほど確かに適当にやるときの方がファーム優先してるな、それか
アイバーンで最初に湧く敵のトップ側ジャングル全て食ったのに
相方のadcに俺のレリック連打+?ピン炊かれて気分悪かった
何様だよ
レオナやってて相方がブリンク待ちのadcで開始5分でこのADCダメだってわかったらどんどんロームすべき?
ほっといても勝手にプッシュして死ぬんだけどレーンにいても敵のハラスはほぼ喰らうし仕掛けても前にも出ないで射程ギリギリのaaしかしない
スキルドッジも出来ないから仕掛ける前にハラスでヘルス差つけられてタワー下ですらcs食えんような状態になるやつ
このスレで何度かアドバイスを貰ってついにゴールドになれました、ありがとうございます。
>>55 マルザはクリセプでスロー浴びせ続けるのが主任務なので
悪魔の抱擁は堅さに大分ゴールド使うわけだけどマルザは要らんからな
>>55 いつまでたっても味方がエンゲージしないとか、相手にそだった奴が居て自衛に走らんと死ぬときはほぼそれ。
スローはやっぱり自衛だと楽だしスタックあるならWEQでダイブ阻止からRでカウンターできるのもあって良い。
味方が信用できるなら火力特化でいいしね。
どっかでミニオンウェーブの研究とかできないの?特にスーパーミニオン関連
トレモで時間進ませてインヒビ壊させたりするしか無いんか
>>81 いやmiaピン炊かれまくって適当にプレイするより即ミュートしてキャリーしたほうがまだ勝てる見込みあるから
意味のあるmiaピンならともかく文句の為に炊くようなやつはキャリーもしてくれない万年そのレートにいるだけの雑魚だしそんな奴に合わせる必要はない
無理だろって状況から逆転してエース獲得したりする時にmiaピン連打する文化あれたまに見かけるけど心臓に悪いからやめてほしい
自分じゃなかったり後でチャットで称賛されててもその場面ではなんかやらかしたのか考えちゃう
ナサスやケイルのレーンにガンク行ってボロ勝ちさせたら タワーも取ったほうが良い?
アウタータワー折るとだいたい味方が下山しだすから 一人でファームしてるナサスやケイルに後半負かされることが多いイメージ
一番の理想はタワー折っても下山せずにそのままレーン戦してもらいたいんだよなぁ
タワー折らずにちんたらゲームやってたらそれこそナサスケイルの得でしかないんだが
>>108 ボロ勝ちしたおそらくTOPが下山して代わりが来ないということはグループしたんだろ
人数差の優位があるのになんでとっとと試合を畳めないんだよ
敵にレイトキャリーがいるのに試合が長引いたら不利になるに決まってるだろ
アウタータワーがどうこうなんて言ってないで数の暴力でグループしたレーンを押せ
あとケイルはともかくナサスは育ってもCCで固めてフォーカスすればどうにかなる
下山宗教とかがどっかであるんじゃねってくらい下山家が多い
トップレーンや対面ナサスに限った話じゃない ボットレーンとかでもタワー折るとミッドに行くけど
ミッドはボットに行かないから相手のボットレーナーが一人でファームしてタワーまで折ってることが多い
bot折ったらmidとスワップしてADCが安全にファームするってのがセオリーだと思ってたんだけどmidレーナーがそのまま居座ること多いよね
チャットしても居残り続ける場合は仕方なくbot行ってるわ
midにbotレーナー二人がいた方が小規模戦すぐによれて人数さ作れるし
このスレでのLOLの教科書ってサイトは評価どうなの?なんも知らない初心者は見ておいた方がいいって感じ?
折っても折られてもスワップで正しい
そこでmidレーナーが居座っててもダイブされて死ぬだけだし、ヘラルド周辺のファイトは当然全部負ける
tpもちのtopとかmidがサイドのタワー折れたあとmidに居座る理由がわからん
ファームさせてくれ
botがmidに来る理由がわかってないから居座ってる
おわり
んほぉ
9連勝してアイアン2に上がれそうカイサとこのスレのおかげ
トロール「よう!まだまだアイアンに居ろよ!な!!」
pingガイジ「僕たちずっとアイアンだよね!!」
三連敗したから味方にキャリーされないとやっぱ勝てないわキャリーする側になりてええ
お前の9連勝のうちキャリーする側になってた試合なかったのか?
俺だけがキャリーって試合は一回もないな他にもKDAいい人がいるとき俺もKDAがいい感じ
カイサでKDA良くてもダメージ一番出してないとかザラなんだけど普通かな?
カイサって柔らかい体力削られてる敵を処理してくイメージなんだけどもっとフロントラインも殴った方がいいかな
QWをフロントに使うといざって時にバックラインのやつ倒せない感じがして使い渋るわ
ランク行くようになってランクしか回してないんだけど
対面もブロシルだと言うのにミクロで全く勝ててない
しかも序盤のミクロが重要になりやすいトップでプレイしてるから致命的なんだけどどうしたら上手くなる?
やっぱ場数踏んで互いのキルラインとスキル回し覚えるしかないのかな
トップのタンクでソラリって駄目なん?壁役なのになんでバミ系の方が良いの?
>>124 ソラリの効果って味方と一緒にいないと活かせなくない?基本一人でレーン戦もするんだから戦闘に特化してる方がいいって話じゃないの
集団戦で活躍したいならケミタンクやガントレットみたいに相手にスロウつけるだけでも仕事できるし
バミ系じゃないとレーンプッシュ遅くなるから
マナ有ればプッシュできるマルファイトとかチョガスはまだしも、シェン殿とかはフロストファイアとかじゃないと向こうが押してきた時にタワー下まで押し込まれて他レーンに行きにくくなる
あと基本的に味方の側にいるサポと違って、topはスプリットとかレーンクリアで1人になるシーン多いからそういう面でもソラリよりかはバミシンダー系列
スタッツもソラリより良いしね
>>123 対面もブロシルだと言うのに、の一文にすごいプライドを感じるな
自分はそれ以下だと自覚して練習勉強するしかないよ
CS練習チャンプの理解
>>126が正解
最低限レーン押す力ないとそもそも集団戦への参加権が得られない
押し付けられてるミニオンほっといて集団戦行こうものならチームファイトに勝っても交換でインヒビターが割れてしまう
チョガスのフロストファイアはもっとデカくなりたいという気持ちが1割くらい入ってるよね
ヨネとかいうアサシンのくせにシールドで硬くて安全に逃げれてサステインも強くて追撃もできる化け物チャンプ
おかしいよ
てか配信してる人多いな宣伝してくる人いっぱい
LOLの配信といえばツイッチって文化があるよね
>>123 つまりお前はアイアン以下ということ
まずそこを認識しろ
>>123 ミクロつってもウエーブ管理が出来てないのか、単純にダメトレとかCSが下手なのかに分かれる
ブロシルなら多分どっちもなんだろうけど、全く勝てないって事はウエーブ管理の仕方が雑すぎるんじゃないの
変なファイトせずウエーブの作り方間違わなきゃ勝ちもしないし負けもしないのがtopというレーン
ウエーブ管理ってミクロなのか
まあ確かにミクロに関わる要素もあるが
ウェーブ管理全然分からなくて毎回相手タワーに押し付けるしか自分の中の正解がない
5連敗でまだまだアイアン3にいることになりそうだ・・・
スキルドッジがむずすぎる
>>134 ビッグウエーブを押し付けて有利を作る例だと
ビッグウエーブを作る&作らせないようにするのはレーニングだからミクロ
そのビッグウエーブを押し付ける事で別の場所にアクションしたりワーディングの時間を作ったりするのはマップコントロールだからマクロ
>>135 ググレば幾らでも出てくるから座学しろ
それだけでレート上がるよ
見てから避けるんじゃ無くて誘って避ける練習をARAMやノマでやるといいよ
スキルドッヂとか結局相手のセンス次第なんだから、撃たせて避けるのが原則
味方ADCが役に立たないと思うならトゥイッチSUPをやりなさい。
初手バフ狩りに夢中な敵jgをQで近づきソロキル、
その後BOTレーン以外のレーンにガンクしまくりなさい。
敵は恐怖し、あなたを中心に試合が動くことでしょう。
一度はLOLの引退を考えた私のフレンドも今ではイキイキとプレイしています。
ビルドは彼のOP.GGを参考にしてください。
https://jp.op.gg/summoner/userName=%20Ii1II1l%20Ll1%20%20 >>137 ウエーブの作り方はミクロだろうがそのウエーブでどうするかはマクロ要素の方が多いわな
ガンク対策もあるし少なくともマクロ視点を無視することはできない
>>139 ブロンズのトロールなんか参考にさせるな
アッシュって初心者向けですみたいな顔してるけどあいつ結構上級者向けキャラじゃない?AAの練習キャラとしてはまだケイトリンとかのほうが初心者向けに感じるけど……。
>>142 スキルセットが単純だから初心者でも使える
だが使えるのと使いこなせるのは別
ブリンクもないし特別強いわけでもない
qが変わってからは正直難しい部類でしょkite技術滅茶苦茶問われるし
敵jgの位置を予測してEで証明してRでエンゲージするマクロ
AA4発入れてQあっためて4秒万全に殴り続けるミクロ
両方で相手を圧倒しなければ他チャンプの下位互換
どう考えてもアッシュは初心者には使いこなせないチャンプだよ
(´・ω・`)WのAOE 長いレンジ Rの貴重なエンゲージ手段
(´・ω・`)オートアタックキーでだけで逃げる相手を殴り続けられるスロウと疾駆
(´・ω・`)安定して殴れれば火力も出るし初心者向けだと思う
(´・ω・`)ただ初心者レートで使っても味方の協力ありきだからオススメしない
(´・ω・`)BOTDUOで相方の経験者サポが教えてくれるならアッシュはいいよ〜
>>140 質問主がミクロで勝てないって言ってんのになんでそんな話しだしてんのか知らんけど、ダメトレ勝ったから寄れました負けたから寄れません、ってのと同じ話だからミクロだよ
>>150 だから寄る寄らないなんて話はマクロなんだよ
辿ってみるとウエーブの話をしだしたのはおまえだけどミクロの話でウエーブを持ち出すのが少し唐突に思えた
勿論関係ないわけではないけど初心者にミクロの話をするなら先に言うべきことがあるだろうな
アッシュは味方の介護無いと真っ先に狙われて死ぬから低レソロQ向きではないと思う
操作は簡単でも微妙な位置取りとかが1番難しいタイプ
と思ってたけど今ブロンズのADCでは勝率3位なのな
1位フォーチュン 2位コグ 3位アッシュ になってる
なんで勝率ぶっ壊れのカミールが許されて次もウーコンナーフなんでしょうか?
これで3回連続だよ???もう俺疲れたよぁじで
カミールの方がカウンタープレイが取りやすい良チャンプだからな
ウーコンは本質的にクソチャンプ
プレステポイントを得られるパスイベント プレステポイントの有効期限が8月までということを考えるとこれが最後の機会?
100ポイント溜まったんだけど 新しいスキン入荷とか無さそう?
いつも通りならイベント中盤でプレステスキン一つ追加あると思う
あと締めの段階で今まで出たスキンバッグ(オーブ買うとたまに当たる奴)のどれかが50か75ptで買えると思う
前は限定エモートもあったっけ?
このスレなんでこんなに過疎ってんのかと思ったらアフィられまくってんのね
LOLスレ民は低年齢層が多いから書き込み多いと恥ずかしいという意識が強いんだよ
よく見たら単発ばっかりでしょ?書き込み3回くらいから「暇人」「ID真っ赤」とか煽られだすから書けないんだよ
他のゲームスレも見てるけどそんなこと気にしてるやつ一人もいないのに
>>151 ウエーブとミクロ結びつかないお前がおかしい
レーニングフェーズのミクロなんて半分はがウエーブ
自分が頭いいと思ってるプライド高い奴多いからなぁ俺もだけど
実際頭いい奴もいるんだろうけどそれなら仕事で成果だせよと思うが
1つのチャンプを使い込んで息をするように操作できるようにするだけでゴールドまでは余裕。
キルラインわからないチャンプ使ってもチャンスに仕掛けられないし間違いなく上達しない
上でちょっとプレステージの話出てたから聞きたいんだけどあれって100まで貯めなかったら無意味になるの?
期間もいつまでか分かりづらいしバトルパス買うか迷うんだよね
余ったプレステージポイントは25とか50単位でスキン福袋みたいなのに変換できるよ
>>160 (´・ω・`)だからいつも言ってるのよねLoL民にはもっとネガティブ思考をもってほしいと
(´・ω・`)ブロシルの40分超え試合って気持ちよくなれる内容の試合なのかしら
チョガス シャコ ヴィエゴ(ディヴァイン・王剣) ヴェイン(王剣) モルガナ
が相手の場合重症って必要でしょうか
「キーのかけらを貰いました!」みたいなメッセージが出ても実際キーのかけらが増えないんだけどバグか何か?
エイトロックス重傷積んでも全然解けないんだけどどうすればいいの
>>171 育ってたらそらフォーカスするかultおわったあとたたかうかせんととけんよ
たまに全員に重症買わせようとする奴いるけどなんなんだろうなアレ
一人ないし二人いれば十分なんだけど…あとアサシンは滅多に重症買わんよ
キャリー倒すならイグナイトの5秒で十分だし、ムンドやエイトロックスはどっちみちadc居ないと倒せないのでadcが金剣持ってたら必要ない
重症重なるとでも勘違いしてんのかな
>168
ヴィエゴが特別に育ってれば買うしそうじゃなきゃダメージ出る装備にした方マシ
回復は大きく分けて3つ
・ムンドみたいな自動回復系
・ザックみたいな条件付き回復
・エイトロとかのダメージ依存回復
エイトロ系は全弾食らってたら重傷買っても意味ないから重傷買うよりカイト練習しろよ特にレンジド
ま、レンジドが気を付けてても下手なメレーは不用意に接近してダメージ食らうけどな
前は福袋に変換できたけど今はできねぇだろ
よっぽどあれがお得すぎたんだろうな
>>177 どっちなんだよ欲しいスキンも見当たらないし100貯めるのもあれだしで
無駄になると思うとなんか嫌なんだが
どっちだよもなにも見ればないのわかるだろ
欲しいもんが来るまで待っとけ
jg初心者なんですけどこれはやめておけってキャラはいますか
いや普通に今交換できないだけで期限切れる前には福袋とかと交換できるよ
前の時もそうだったでしょ
ハルブレイカーって死ぬ覚悟でスプリットするからお前らバロンドラゴンやっとけ!ってアイテム?
なんかハルブレ持ってるのに味方が寄ってきたりするしイマイチ使い方ワカンネ
>>182 ありがとう期限しか書いてないから無駄になるのかと思ってた
前のことは知らないよ初心者スレじゃないのここ…
>>182 去年福袋なくなってからもうずっとないけどいつ交換できるんだよ馬鹿かよwwwwwwwwwww
>>187 去年はポイント使用期限が延びたからなかっただけじゃね?
だからもう半年以上福袋出てこないけどいつ出てくるんだよ
なんで去年それが消滅させられたのに今年復活すると思ってんだよ
去年はそうだったのか
じゃあ今年もないのかもね
文句はRiotjpへどうぞ
ポイント使用期限が今年の八月までだからそろそろ来るんじゃないかって話だろ
なんで説明文も読めないのにイキってんだ?
>>186 シヴァーナはやること分かりやすくていいだろ弱いけど
ポイント使用期限が来る頃に福袋が来る
2020年のポイントの使用期限はまだ来てない
おわり
パッチごとにチャンピオンの強さとか場合によってはジャングルモンスターの強さも変わるもんで
ジャングルの強いルートってのが全くわからない
ジャングルメインの人は毎パッチごとにトレモで試してるもんなの?
ジャングルだけ敷居の高さが半端なくない?
ゲーム開始直後の集団戦で殺されるんだけどどうしたらいいん
使用キャラはモルデカイザーで、個人的にはLv1での殴り合いはやらずに平穏に序盤スタートしたい
でもたまに味方にやりたがる奴がいた時それに合わせるとすぐ落とされちゃう
モルデカイザーはパッシブある分lv1そこそこな方だけどね
まぁベトナム人の無理なインベードは無視してtopいけばいいよ
あいつら敵にカーサスとブラウム居ても突っ込んでいくから…
突っ込みすぎなんだろ
基本的にモルデならq打ってそのまま下がればいいと思う
はじめはパッシブ信じてたけど1vs1で殴り合っても大体殴り負けるから序盤弱いと思ってた・・・
モルデとか殴り合い最強じゃん何いってんだ
しかも超簡単だし
クソめんどくせぇのに次でわけの分らんバフ来るし
マジ?殴り負けたことしかないから出来るだけLv1で殴り合うのは避けてたんだけど
>>206 いやレベル1に限定すんなよ
少なくともモルデはメレー殺しだしレベル1の戦いやりたくないから無視してTOPのタワー下にでもいればいいだろ
まあインベードに参加しないか最前列でタンクせず後ろからQで殴るだけにするかくらいか
メレーでモルデよりレベル1強い可能性あるやつ
オラフ
ダリウス
セト
タムケン
あとグウェンとかフィオラみたいなのにカイトされたり、エイトロみたいなのにポークされまくったら普通に負ける
他の奴にはほぼ負けることないと思う
そもそも初手EならどうだろうJGモルデなんて知らんけど
というか別のチャンピオン使った方がよくないかシンジャオとか
>>194 やる事わかりやすいつってもフルクリアするだけだし、フルクリアは対面スタート位置わからん時はどのチャンプでもやるんだから敢え今シヴァーナ選ぶ理由がない
168です
たくさんのレスありがとうございます
自分は重症買わない試合の方が少ないくらい
よく重症持つようにしてるのでこの試合でも持っていたのですが
店の表示で重症系がお勧めとして表示されていなかったので
必要ないメンツなのかなと思い質問しました
1lvインベイドで集団同士の当たりになってもモルデはパッシブでダメージ出せるし普通に強いでしょ
大体パッシブ発動したら前進しまくってある程度攻撃受け負ったらフラッシュ逃げすればキル発生するでしょ
敵の構成見てどれだけ受けれそうか考えとけばいいでしょ死ぬってならデスライン理解してないだけ
jgでモルデやる意味あんのかってのは置いといて、jgでもモルデはLV1くそ強いよ
上で書かれてるように勝てない相手の方が少ない
最近midやりだしてルブランメインでやってるんですがマジでヤスオに勝てません
いっそ簡単にヤスオに勝てるチャンプをオフメタでもいいので探して慣れるとこから始めようかと思っていますがオススメチャンピオンいますか
今のところシンジドが有力候補です
モルデがlv1強いかとかどうでもよくて、構成見てlv1で勝てるかどうか考えてからついて行かなきゃだめだよ
やめた方がいいのは相手にブラウム、セト、レル、バード、パンテ、カーサス、フック系 ここら辺はlv1の集団戦かなり強いからやめた方がいい 逆にこいつらが味方にいるなら積極的に行っていい
あと味方jgがシャコの時は行かない
あとサイオン、オラフ、モルガナも強い 後先考えないスキル振りするならダリウス、アーゴーット、ザック、ガリオあたりもやばい
インベードの話であればそもそも5vs5になってる時点でインベードは成功ではないからqとおめから撃つだけ撃ってフォーカスもらわないようにしないといけない
真正面からそら行ったら3人ぐらいからフォーカスもらって餌になるだけだわ
>>199 つうかそもそも開幕直後の集団戦ってどこで起こってるんだ
敵のジャングルに侵入した時かそれとも敵が侵入してきたのか
あるいはミッドレーン辺りでの無意味な小競り合いのことか
それにおまえはデスしたとして他の味方はどうなったんだ
こっちの被害がおまえ1人で敵は2、3人キルできたなら
それはこちらの勝ちだから意味のある犠牲だったことになる
テンプレートにもあるがもっと詳しい状況説明をしないと
どうすればいいのか答えようがない
あとインベードは別にキルできなくても視界を取る等できれば
敵JGの動向がわかるのでそれなりにやった価値がある
視界だけ取って無理にファイトせず下がっても良い
というか視界取るためにやるもんだからな
例外はシャコのボックスとハイマーのタレット破壊
こっちのLV1が強い場合でもスキル1つ外れたらさっさと下がるべき
>>217 マルザハール ガレン アニー パンテオン レネクトン セト クレッド
シヴァーナの基本コンセプトはaaファイターだったはずなのにもうずっとap方面の強化ばかりしてんな
でもさ 本当にワード置いただけでJGの動きが読めるならガンクなんて一切刺さらないんだよなぁ
レベル2で来るとしたらどのレーンなのかと フルクリア時の終点を予測してガンク来るとしたらどっちサイドなのかが読めるだけ
って結構でかいけど 死んだりサモスペ落としてまで最序盤の視界なんて欲しくないよ
>>226 それなら無理せず引き返せばいいだけ
死んでまでトリンケットひとつ置く必要はない
そういう損得の計算は当然考えながら行動する
敵jgがシャコの時のインベードはかなり見返り大きいね
箱割られるとファームめっちゃ遅れるしヘルスもやばっちくなる
皆さんってフリーチャンプ使うときって毎回ルーン構成とかアイテム全部調べて使ってるんですか?
新しいチャンプ開拓したいんですけど今後ちゃんと使うかわからないキャラにあまり時間かけたくなくて
今後使うかわからなくても相手に来る可能性はある
相手のチャンプがどういう理由でそのビルドなのかわからんとカウンターなんて出来んよ
>>229 調べるといってもopggにアクセスするだけじゃね
その数秒すら面倒なら自動で組んでくれるBlitz.Appツール入れな
Blitz重いからOP.GGのデスクトップアプリでいいよ
>>229 その時間を惜しんでどうするんだよ
チャンピオンの理解もできないだろ
もしかして上位の人とかでなくても相手がどういう構成で来るとか全部覚えてるのが普通なんですか?
数やればなんとなくは覚えるけどルーンスキル上げビルドなんていくらでも変わるし
ロード中試合中に相手のルーンある程度見れるし相手を覚える意味はない
どういう構成で来るかって言うのはどういう意味?
AとBはどっちが有利とか、ヤスオとマルファイトは相性良いってくらいの話ならシルバーでも分かってると思うよ
そういうのが大変だから慣れないうちはチャンプ絞れって言われてるのでは?対面によってルーンや装備なんて変わるし
流石に使用率高いチャンプの1stコアあたりは知った方が良いけど
そもそも新チャンプ使う時って使い方くらい動画で勉強してから使うでしょ
何もわからないまま使っても楽しくないじゃん
一つのチャンプすらまともに使えないまま何となくでやってると何でも使えると勘違いしてしまうという現象
底レは池沼なので論理が通じないのです
QWER押してスキルが発射されればもう使える扱いなのです
ゴミトマトを見てごらん
まんまそうでしょ
スキルの射程を補助輪無しで把握
コンボを無意識で使用可能
フラッシュインからのキルラインの把握
程度はできるようになってから使えると言ってくれ
>>236 すいませんルーンとかビルドの構成の話です
というかキャラ毎の相性まで覚えてるんですか
下手に使うチャンプ増やさないほうがいい気がしてきました
覚えることめちゃくちゃ多いですねこのゲーム
>>242 うまい人は対面のチャンピオンを熟知して動きを読んで戦うし
下手なやつは何も知らず考えずに戦う
だから勝率が望めない
>>242 (´・ω・`)ある程度人生を捧げる覚悟が必要
>>242 ある程度チャンピオン絞った方が楽ってのはあるけど
対面相性を考えてのビルドやルーン変更とかは
「雪が降ったからスタッドレスタイヤに替えよう」みたいなもので
慣れてくればあまり悩まず柔軟にできるようになるよ
キルラインって自分と相手の育ち具合によるんだし完璧とかなくない?
だいたい把握してるけどだいたいってどれくらいだよってなるし
1つもちゃんと使えないから初心者って事自覚しなよ
器用貧乏が一番無意味だから
相手クリックすればヘルス見えるし
オールインでどれぐらい削れるかだいたい覚えたほうがいい
アサシンやるなら特に必要
レベル3 4 5 6 Rありなし
ドラブレ、ロンソ、ロンソ2本、セレイテッドダーク
の大まかなダメージぐらい覚えておかないと
キル取れました、相討ちダイブになりました、ギリギリ倒せずキル献上しました、でその後の展開(チームの負担)が全然違うから
>>248 最初はいろんなチャンプ使って合いそうなのを見つけろって聞いたんですけど、仕事忙しくてキャラ開拓に時間かけにくいから他の人がどうしてるのか聞きたかったんです
気分害したならすいません
>>250 色々なチャンピオンを試してみるのは別に間違っていないがルーンやアイテムビルドまできちんとしなきゃ
そのチャンピオンの強さはわからないだろ
試すというのが少し動かす程度ならプラクティスで案山子を殴ればいいがそれでもダメージとかがわからん
>>250 あいそうなの見つけろって言われても初心者でスキル全部有効活用できるチャンプなんて数種類しかいない
気分は害してないけど1試合20分以上で150種類以上のチャンプがいるゲームをやろうとして時間かけたくないは意味不明なんだよ
奥深いし常に環境が変わるゲームだから仕事忙しいなら格ゲーとかFPSみたいな1試合が短いゲームやった方がいいんじゃない?とは思う
仕事忙しくてゲームに時間取れないならゲームすんなよアホw
仕事始めてから本格的にランク始めたけど初年度でゴールドまではすぐ行けたぞ
例えばだけどアーゴットとかアッシュとか簡単なチャンプから使い始めればいいよ
情報量が多すぎて全部覚えてから遊ぶのは不可能なゲームだから
遊びながら覚えるしかない
だから見た目が好きなチャンピオンで擦ってりゃそのうち色々視野が広がっていくでしょ
対面して苦手なやつ調べたり自分で使ってみたりって感じで
>>250 プレイしてまだ間もなく、まだランクに挑戦していないならそこまで構える必要はないよ
ただしランクを見据えてとなるとどうしてもこのあたりは努力しないといけなくなるのは事実
教材(攻略動画やサイト)も充実しているゲームなので、時間はあるけどゲームはできない時なんかはそのあたりで勉強するのもいいかもね
wiki眺めるだけでも大体どんな感じのチャンプかわからないか?それで使いたいチャンプ居たらopgg丸コピで触ってみればいい
>>250 (´・ω・`)仕事を辞めてLoLに打ち込みなさい
初心者の初心者じゃwikiだけじゃしんどいかもな
チャンピオンスポットライトはスキル単体の説明だけだが分かりやすいよ、全チャンピオン無いが
ビルドやルーンの定石覚えたいならまず全チャンプの全スキル覚えてみ
俺はLoLに熱中してたから暇な時はスマホからwikiのスキル一覧眺めてたぞ
それで、一定数のチャンプを触ってuggでも見ながらチャンプごとのビルドやルーン覚える
そうするとこのチャンプはポークメイジだから彗星を持つ、ショートトレードでパッシブを発動させたいからヘイルブレードを持つ、とか
CCチェインが欲しいからルーデンエコーじゃなくエバーフロストを持つ、AA強化やAA判定のスキルがあるからTFやディバインサンダラー持つみたいな規則性が覚えられる
そこまで覚えたらあとは他のチャンプにも同じ理論適用するだけ
ひたすらノーマルで実地訓練もいいけど、このゲームは座学から得られること多いからなぁ
座学しなくても要領のいい人はアイアン脱出〜シルバーぐらいまではいけるだろうけど、必ずどこかで伸び悩む
一番効率がいいのは自分より上手い人とフレンドになって教えてもらいながらduoすること
>>263 リアルの知り合いから見つける、どっかのディスコード部屋に入る、試合で上手かったやつに片っ端からフレンド申請飛ばす、等
なぜトリンダメアは一人でトツる作戦のほうがいいの?
ノーマルのブラインドピックで
A「TOP」
B「JG」
C「MID」
D「ADC」
E「・・・(無言)」→ティーモピック
みたいな時によくあるんだけど
A「(はぁぁ ロール強奪かぁ しょうがねえなぁ 俺がSUPやるしかないかぁ)」→サポートチャンプピック
そして試合が始まると実はティーモSUPでした そしてもちろんA「はあぁぁぁ!?トロールだろこいつ(E)」生存中生存中
みたいなくだらない喧嘩が始まることが度々あるんだけど サポートしか残っていないのにチャンプ見ただけで勝手に勘違いしちゃうAが悪くね?
せやな
他のやつがJG宣言してるのにサモスペをスマイトに変更したとかじゃない限りコールに従うのが正解
なんでAは確認しなかったのか
>>266 最後でもきちんとコールしないおまえが悪い
あと、ティーモsup使うのもそれだけで悪い
>>265 凸るがスプリットプッシュのことならタワー折りが早くブリンクによる逃げ性能もあり向いてるから
集団戦でも強いが
>>266 確認もせずに勝手に勘違いしたAが100悪いな
皆様ありがとうございました。
ポケモン覚えるのと似たようなもんかなと思って始めたのですが正直甘く見てました
とりあえずゲームとのつきあい方も含めて色々考えてみます
>>271 的外れなこと言ってるバカもいたけど所詮ゲームなんだし自分のペースでやればいい
ただ色々覚えたほうが上手くなるし楽しめる
だから覚えることも楽しめるといい
>>271 (´・ω・`)そんなすぐには覚えられないよ
(´・ω・`)皆何年もかけて覚えてる
(´・ω・`)経験で差が付くゲームだと思った方が良い
>>269 てことはスプリットプッシュみたいな立ち回りがあまり好きじゃない場合は集団戦だけやっててもいいんですかね?
>>274 場合によるがスプリットしないで勝てる場合もある
ただ誰かがしなければいけない時はtopかmidがやらないといけない
集団戦が好きなら集団戦向きのチャンピオンを選んだ方がいいが
(´・ω・`)好きとか嫌いとかじゃないんよ・・・
(´・ω・`)勝つために必要なことをしなさい
低レートはADCがスプリットするし なんならスプリッターが3人くらいいるから集団戦が起こらない 普通に敵が仕掛けてきて人数差でいつも負けてる
>>266 これ割とあるあるだと思うんだけどな
明らかに残ってるロールから外れたチャンプなのに実はそのままっていう
ノーマルでpick無視がいたから何なのっていう
たかがノーマルだぞ
ティーモ使う奴って半分は普通の陰湿野郎だけど残りの半分はとんでもないあたおかのイメージあるわ
>>281みたいなガイジも珍しくないので味方にコール無視と思われないようにきちんとコールはした方がいい
あと回線の都合かなにかでコールが早すぎるとそのチャットが見えない人がいることもあるらしい
コールなくティーモをサポート枠としてピックする人に
ちゃんと呼びかけても帰って来るとはとても思えないから自分も嘆息しそう
ノーマルはそもそもコールとかいう下らないことしてるモードなんだし
そんなモードやってる時点でキレる権利ないわ
サポートしか残ってないんだからサポートだと思うのが普通だよなぁ
ロール強奪だと勘違いするのは普段から人を疑ってかかってる性格に違いない
もしくは強奪すればいいという中国やベトナム人的な考え方 ふつうの日本人ならそんな考え方しないわ
A「TOP」
B「JG」
C「ADC」
D「SUP」
E「・・・(無言)」→ティーモピック
A・B・C・D「(はぁぁぁ!?ティーモ?ロール強奪かよー しょうがねえなぁ・・・え、みんなあれれ!?)」→全員サポート
ノーマルならsupティーモ普通にいるだろ
Aはどんな環境でプレイしてんだ
プラチナのランク帯でさえjgもしくはsupティーモ見かけたのに
たかがノーマル理論でなんでもありならたかがゲームだからランクでトロールされても文句言うなよ
ほんそれ
これと同じ
ナチスが最初共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は共産主義者ではなかったから
社会民主主義者が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった 私は社会民主主義者ではなかったから
彼らが労働組合員たちを攻撃したとき、私は声をあげなかった 私は労働組合員ではなかったから
そして、彼らが私を攻撃したとき 私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった
ランクでもどこオプ言ったら無言でロール強奪してるけどこのゲーム負ける試合をドッジしないやつまじ多いよな
母ちゃんが出産ドッジしなかったからガイジのお前が誕生したんだろ
生まれる前にドッチしてなぎさっちみたいなのキャルセルできたらいいよね
下手糞が使う共通チャンピョンソナ
彼女の何がそんなに下手糞をひきつけるのだろうか
実は初心者にとってメイジサポの方が難しい説ってない?
敵のハラスに合わせて味方にエンチャント、方向指定スキル、柔らかいからだ、一人じゃJGのワードを置きにいけない等々
タンクサポも下手だと置物になるから難しいところだけど
そもそも意外とサポートが初心者には難しいロールかもしれない
一番のゴミsupはカルマでええか?
柔らかい、cc発動まで長い、中盤以降の火力ゴミ
>>303 おまえが使ったらゴミなんだろうけどプロシーンで使われてるからな
>>298 なぎさっちは両親に愛されてるんだよなぁ
お前と違って
(´・ω・`)難易度が滅茶苦茶高い代わりに序盤から強いのがカルマサポ
(´・ω・`)Qの使い勝手が良くスキルが全体的に高回転
(´・ω・`)マントラスキルはどれも状況に合わせて使える場面がある
(´・ω・`)中盤終盤は失速しがちだが装備のコスパが良くサポ気味に動けば活躍出来る
(´・ω・`)終盤は硬さに欠けるのが欠点 味方にエンゲージもこなせるCCタンクが欲しい
>>266 (´・ω・`)見えてないだけでティーモは既にコールしてた可能性さえある
(´・ω・`)あまり考えたくなければTOPでガレンを使うのが簡単だよ
(´・ω・`)というのは極端だけどサポならブリッツとか操作簡単
>>301 意外とってsupがかんたんだと思ってたのか
supのかんたん要素ってCSとらなくていいこと位だし
jgみたいにかなりチームの勝敗を左右するロールなんだが
初心者に勧められるロールってトップかサポかって感じだと思ってた
その程度のことも知らないうちはjgもダメ
レーン戦を覚えた後の方がいい
安易にjgを薦めるのは味方の迷惑とか考えないやつだろうな
最初はtopで良いと思うわ
陸の孤島とか言われるけどそれってレーン戦を覚えるのに最適とも言えるし、何度もガンク食らえばガンク対策のワーディングするタイミングとかもなんとなく分かってくる
そこからmidへ行ってローム覚えるなりjg行ってオブジェクトやガンク覚えるなりすればいいんじゃないかな
サポートは下手なサポートは影響力ないから迷惑をかけにくいからってだけだから進めるトップだな
最初はマップ見ながらレーン見てなんてできないしマップ見れない癖にワード置いた所でなwwwww
プリッツとかフックが当たらないからって避ける人多いけどメイジサポも大体Q当たんなきゃって感じするわ
始めたての頃jgイブリンやっててお前散歩しかしてねーなとか言われてたわ
下手なsupは迷惑をかけにくいんじゃなくて、迷惑であることがバレにくいってだけでしょ
supが下手だと死ぬのはadcだからね
視界管理が下手なのはすぐにバレるよ
レーニングも立ち位置見れば一目瞭然で下手なのはわかる
あとADCと喧嘩しだしたりとか
レーナーがイーブンなら勝敗を分けるのがjgのgank
jgがイーブンなら勝敗を分けるのがtop mid supの川ファイト・ジャングルファイトの寄り
押されてるレーンや少人数戦をTPで逆転させれるのがtop
レーナーもjgもイーブンなら勝敗を分けるのが1回目のヘラルド
ぐらいに覚えておいてどこやっても良いからそのレーン・そのチャンプの役割を果たせ
対面ソロキルやcsばかり執着してキル取った取られたやってるうちは一生うまくならないしどんなゲームかも見えてこない
(´・ω・`)ロームしたりワード置きに行って死ぬサポは初心者だから許せる
(´・ω・`)トロールピックだけはマジ迷惑
TOPでタンクやファイター触ってからのタンクSUP
MIDメイジからのメイジSUPとかの流れが自然かね?
イニシエートとディスエンゲージ、ポークとCCスキルの精度などは必須技術だからねえ
ソロレーンでロームも出来るようになっていてばワーディングの感覚も掴めると思うし
あの川島でもイラオイで100戦以上やって勝率60%あるからな
やっぱ初心者はtopなんだなって
あとねえ初心者は対面との勝ち負けしか見てない(見えない)けど
他レーンとのバランスも考えようね
対面と3キル3デスでcs同じぐらいでイーブンのつもりでも
その対面は0キル0デスの他レーナーから見ると900G多く持ってレベルも先行してるゴリラなんすよ
900G分装備進んでレベルも高いゴリラがロームして襲いかかってきたら他レーナーはどうなりますか?
ミシック部品とブーツしか持ってない他レーナーにドラクサー・ダスクブレードを早々に買ったゼドが襲いかかったらどうなりますか?
だから対面のゴリラがレーンから消えたらお前ものんびりミニオン食ってないで他レーンに寄ったり
TPなりでカバーしないとjgや他レーナーが一方的に屠殺されて試合終わるんすよ
これまじで重要ね
ゴリラを育てたのに、うわっ俺はイーブンなのに味方が死んだせいで敗けた〜とか言ってるなら勘違いもいいとこね
>>325 俺はmid jg topの順にやって最序盤の重要な時間とmap見れるようになるのが良いと思う
midはメイジでもアサシンでもファイターでも良い
1:57のgank、カウンターjg用のワード、3:00〜3:20のカニファイト、マップの対角線ムーブ
これを絶対に意識できるようにならないといけないからね
midやると、jgはこの時間はこれをやってる、逆にこの時間は手が開いてる(呼べば来てくれる)がわかるし
そのあとにjgやるとmidがこの状況ならjgにこう動いてほしいに違いない、と予期できるし
midとjgの連携を意識できるようになれば、「topにチラ見せして圧かけろ」みたいなガイジにも育たないからね
(´・ω・`)あれもダメこれもダメ・・・
(´・ω・`)初心者は何もやらないでちょうだい
>>328 はいmig gap gg 15 ff uninstall please
(´・ω・`)「初心者向け」という言葉嫌いなのよね
(´・ω・`)可能性の芽を摘む凶器とさえ思っているわ
>>333 顔文字使うようなガイジは迷惑だからこのスレ出禁な
(´・ω・`)優秀な教育者の片鱗を見せつけてしまい申し訳ございません
(´・ω・`)初心者向けを簡単に変えるだけの単純な作業
初心者が聴く初心者向けは別にいいじゃん
シルゴルぐらいのmid専があのチャンプは初心者向けとかいってマウントとってるのがみっともなさすぎるだけで
ヘタクソなのに教えたがりなsup専と自分うまいと勘違いしてるmid専、初心者スレのコメントの8割はこいつらで出来てる
ミッドが負けると勝ち筋ほとんど消えるからつらいんよ
今のmidって勝てないと思ったら即パッシブにプレイしてjgsupに粘着してもらうしかないからな
supはロームする為の知識とマップ注意力が絶対に求められるからsupかなり難しいメタ
日本鯖設立直後からjgtankをメインでやっていて味方の暴言に疲れて
今期からmidを始めたんですけど
レーン戦の駆け引きが絶望的に下手くそで
普通に操作できる人には勝てません
ちなみにアラフォーですが波動拳コマンドもままならないレベルなので
自分のチャンプはもちろんカーソルも見失います
何を身に着けると上達するでしょうか
>>343 おまえ何年やってるんだよ
midなんかやめてtopタンクでもしてろ
midナサスでレーン戦拒否すればいい
サモリフの中心で農業に勤しめ
OTPになってなんか一つ擦り続けると何かが見えてくるかもしれない
>>343 既にやってるかもしれないが視覚者障害用のモードにしてHPバー黄色にしろ
緑より目立つ
タンクjgしてたんならそのままtopでタンクやっとけ
普通に操作できる奴に負けるって感じてるのは駆け引き以前の問題
絶望的にミクロ足りてないだろうからマジでタンクの方がいい
カーソル見失うのはどうしようもできん出来るか知らんが外部ツールに頼れ
なんかノーマルでダラダラやってるのが幸せになってきたよ
1チャンピョン100回も使ってればサモレベが自分より高い人でもボコれるし
ランクなんていらなかったんだ
チャットすると高確率でティルトするので逆に自前の設定でチャットできない、ピンクだけはできるようにできませんか?
jgをやっていた名残もあって長時間のタイマン
および序盤のオブジェクトへの影響力の少なさが性に合いませんでした
現状マルザ150試合53% チョガス30試合60%で
どこでもjgではザック20戦70%あります
aiは得意?チャンプであれば1vs5(中級)で勝てました
バーの色変えてもっと回数重ねてマッチアップを学んでいこうと思います
ありがとうございました
>>354 設定のインターフェースの味方のチャットのチェックを外せば自分のチャットできなくなりますよ
ランクにとらわれず純粋にLOLを楽しむのです・・・
>>356 何が言いたいのか知らんが釣りじゃないなら暴言吐くやつをミュートしてJGやればいいだけだろ
>>360 すいませんjgの話を掘り下げるつもりは無いのですが
jgtank一人で試合を壊すって難しいと思うんです
育てたレーナーに壊してもらう感じになりませんか?
序盤強い敵jgを回避しつつレーンやドラゴンへ動き回った挙句
育って調子に乗ったレーナーがキルに走るなんてことも日常茶飯事
前述で暴言と言いましたが必ずしも理由は1つでは無く
そういった点も含めjgの重荷に耐えかねた感じです
その発言からのmidではマルザメインなのちょっとよくわかんないですね
>>357 それ見えなくなるだけで発言はされるんじゃないの?
>jgをやっていた名残もあって長時間のタイマン
>および序盤のオブジェクトへの影響力の少なさが性に合いませんでした
でなんで序盤よわよわのマルザなんだよ
やっぱり雑魚って頭が狂ってる
そもそもJG1人でキャリーできないってのが
キャリーできるようなミクロが必要なチャンプが苦手で、味方依存なタンクやってるからだろうし
ロールの問題じゃないっぽいけどね
JGじゃキャリーできないって言ってるのに「重荷」だなんだってのもよくわからんし
単純に「JG飽きたのでMIDやりたいです」ってのがまだわかる
っぱトップファイター!
Botはサポート依存で育ったアサシンやファイターに轢き殺され
Midはjg依存でファイターやタンクに轢き殺され
Jgは育ったソロレーナーにぶち殺される!
Topが一番勝ったとき対面腐らせたうえに単騎無双出来る!
3/0/0になったときに1v3で勝てるのはトップファイターくらい!強ければ個人でキャリーできるのはトップファイターだ!!って五年くらい前から低レートの俺は思ってるけど低レートでもトップは影響少ないってのが共通認識なんです?
>>363 自分の場合、チャット制限されます的な事言われますが他の方は違うのでしょうか
>>366 なんで5年も低レなの
それが答えだと思うが
>>362 >>364 序盤から強い簡単なチャンプを知らないのですいません
マルザだと操作が簡単なのはもちろん
ビルド次第で痒いところに手が届く感じが気に入っています
>>365 言葉ですべてを伝えるのは難しいですね
>>369 ランクやってない
いつもはチャレとかグラマスのフレンドに呼ばれたときだけノーマルやってるんだけど
毎回俺が対面の高レートファイターにボコられて毎回トップから崩壊するからそう思った
>>371 低レートが高レートの対面になったら当然そうなるだろ
言ってることの辻褄くらい合わせろ
だからaaクリック出来ないからマルザ使うけど、メイジでAA圧力ないからレーントレード出来ず負けるし、
自分がAAトレード出来ないからガリオ使うと想像できず”きちんと”AAしてくる敵のメイジやルシアン(MIDマークスマン)に負けるんだろ
文面だけでわかるわw
>>372 俺がミッドやadcやるよりも戦犯具合がヤバイってことだ 別にいつもトップだけやる訳じゃない
いろんなところやって俺が腐って対面が化け物になって試合壊れるのがトップだなって感じた
>>371 (´・ω・`)エアプのイキリ本気で言ってそうで怖いです〜〜
>>375 どこがエアプだと思ったんだ
フレンドのそいつらみせればいいのか
ランクをやってないところを見せればいいのか
(´・ω・`)過去の最高ランクはどこまでいったの?
>>370 タンクJG使いからのMID転向ならガリオあたりを使って味方を育てるプレイとか試してみては?
参考動画としてはQWER#30の後半、たかやスペシャルのMIDガリオ実演とか面白いよ
>>377 ランクはやってないっていったけどプラチナまでは毎シーズンあげてからやめてる
多分適正もプラチナ4とか
(´・ω・`)プラチナ4って低レートなのかな
(´・ω・`)高レートで良いと思うけど
ランクやってない
(あ、設定に無理があるな…)
プラチナまでは毎シーズンあげてる
草
いいこと教えてやるけどチャレやグラマスのフレンド(笑)について行っても対面にチャレもアフィも来ないからね
>>381 内部レート高いから数戦やればいくんだよ
ランクの報酬もあるし
>>382 チャレが日本に何人いるのか知ってる?
そりゃ対面にチャレ来ることはほぼないけどダイアやプラチナ上位みたいな格上は来るよ
>>366 なんか日本語おかしくない?
「低レートの俺」→topの影響は大きいと思ってる、わけだよね
それがどうして「低レートでもトップは影響少ないってのが共通認識なんです?」って疑問になるの?
低レート”でも”ってどういうこと?
自称低レートに反して内心では自分を高レートと思ってるから低レートの初心者たちの事情が聞きたいってことなのか、
それとも「低レート帯では影響大きいってのが」の書き間違いなのか、文章として意味不明なんだよ
よくタンクじゃキャリーできない味方ゲーになるとかいうやついるけどキルしか見てないのバレバレよな
キル取るゲームじゃないからコレ
俺の経験則だけどキル取るゲームじゃないからって言ってる奴に限ってタワー守ろうとしないし、バロン取れるか判断しない
マジでソナSUPブロンズで禁止にしてくれないかなぁ
何がそんなに下手糞をひきつけるんだ
てかそもそもカウンターエンゲージなの?
なんか調べたらソナのtier高いってかエンチャンターSUPが大体tier高いんだけどこういう時のADCのレーン戦の立ち回り教えてほしい
基本セーフティな感じ?
チャレやグラマスに呼ばれた時だけノーマル
→そもそもそいつらってノーマルあんまりやらないから毎回呼ばれるとしてもそんなにノーマル回してるとは思えない
→ランクは回してない(プラ4まではやるが今は回してない)
てことは既にサモリフにいないアラーム民やん
ダサW
もう嘘でもアフィでもどうでもいいじゃんチャレンジャーと知り合いなだけでステータスなのかよLOLってのは
そんなのよりブロシル脱出スレだよここ
>>386 もしよかったら
>>361を読んだ上で何かレスいただけると嬉しいです
よろしくお願いします
>>389 せめてどういう対面の時くらいかは教えてくれよ
普通にハラス力がこっちのほうが強いなら一緒にプレッシャーかけるべきだよ
常にかける訳じゃなくて例えばmelee supが強くなる3lvまでの間とかは分かりやすくjgの介入リスクもほぼなくてレーンだけならかなり勝ちやすい時間なのは分かるだろ
もうここからはすまんけど状況次第
配信見ててもゴールドくらいだとまずやる奴おらんけどな
>>393 カイサとトリスとジンクスって序盤弱いADC使ってます
相手がメイジサポの場合レンジ差で前に出られなくてCSだけ取るみたいな形になっちゃう
タンクサポの時も基本そんな感じだけどタンクサポはハラスする、キルとるタイミングがわかりやすいからわかりやすいけどけどメイジサポが味方の場合はプッシュ力もないし基本タワー下に引きこもってイライラする
jgはストレス溜まるよな
オブジェクトからソロキルまで全部jgのせい
>>385 お前が知ってるかどうか知らんが前々からトップは孤島だとか影響力がないって言われてるのが前提ね
俺は低レートじゃトップの影響力でかいと思ってるけどそんなこといってる奴いないから聞いただけ
>>390 ノーマル回さない→お前の偏見
アラム民→お前と違ってlolに人生捧げてねえから呼ばれなかったらロル自体やらないよ決めつけ廃人くん
ああつれーわー
ろる興味失せたけど呼ばれるからやらなきゃいけないわー
内部レート高いからランク数戦でプラチナなっちゃうわつれーわー
チャレに呼ばれる腕前で興味ないろるやらなきゃいけないわーつれーわー
>>394 序盤弱くてサポ頼みのチャンプでサポに負担掛けてるんだから
サポもレイト寄りのチャンプならそりゃセーフティにするしかないんじゃ?
自分は序盤弱いADC使うけどサポがレーン戦強いチャンプ使って有利作ってくれないと嫌ですってのは我儘にしかならんし
自分がレーン強いADC使うか、レーン戦BOT組のみで有利作るのは諦めればいいんじゃないかな
トップの影響力がないとか、孤島とか一体いつの話ししてるんだ?って感じだが
そのために散々ヘラルドに手入れしまくってゲーム変えたんだろうに
ヘラルドとか取りに来ないんだろうなそのお友達のチャレグラマスの人
内部レートが高いから数戦やればプラチナに到達する
にも関わらず自分の適正はプラチナ4だと思っている
話が破綻しすぎ
嘘つくなら事実8嘘2くらいにしとけよ現状嘘9事実1やろ
>>397 チャレに呼ばれる腕前ってか仲良いリア友だよwwうまいから呼ばれてる訳じゃねえよww
>>399 いや俺は影響力あると思ってる派な
いつもトップから壊されるし
>>400 最初にランクやったときに味方運がよくて勝つとmmr高めになるからランクあげやすくなるんだよ
だからmmr死んでる奴がアカウント作り直したりする
何が気にくわなかったのか知らんがどうしても証拠ほしい!!っていうならメールアドレスでも貼ってくれれば証拠添付して送るよ
それに今はトップが影響力ないだとか孤島だってのはヘラルドの変更でそんなことないってレス来たからもうこの質問はいいよ
初10戦で運が良くても上がるのは見掛けのランクだけ
mmrは勝敗でしか変わんねーよ
嘘に嘘を重ねるしょうもない奴だってのは分かったからもう黙っていいぞ
MMR固まるのなんて負け始めてから20戦くらいしてからだろ
プレイスメント10勝なんて全く固まってないからそこから10連敗くらいはしないとプラマイ15になんてならないでしょ
>>403 >>404 プレースメントだけで終わらせてる訳じゃなかったね 数試合は俺の間違い
今見てきたら60試合してた
>>405 何を証明する画像がいい?
あと送った画像を絶対にここに載せないこと
k/dとか具体的な情報をここに載せないこと約束してくれ
あと30ふん待って別ゲーしてる
(´・ω・`)初心者スレでもういいよ
(´・ω・`)解散
相手してやるなんて優しいなと思ったがこうやってチャットファイトの訓練するのか
ランクやってない
(あ、設定に無理があるな…)
プラチナまでは毎シーズンあげてる。内部レート高いから数戦やればいくんだよ
(ああ、内部レートの仕様よくわかんなくてエアプこいちゃった…)
プレースメントだけで終わらせてる訳じゃなかったね。数試合は俺の間違い。今見てきたら60試合してた
(これで大丈夫だろ…)
草
>>407 名前消してOPGGのスクショでいいよ
アイコンポロにでもして
60戦したのと数戦したのを勘違いするような事ってあるか?どんな脳みそしてんだよ
俺こんなアホにlolに人生捧げてるなんてアホみたいな事言われたのかよ草はえるわ死ねやゴミ
ランクやってないってのを一戦もやってないって拡大解釈
チャレとやってるっていったら腕前で呼ばれてるとかいうわけのわからん勘違い
>>412 もう数ヶ月も前だからな
お前と違ってロルに人生捧げてないから今シーズンどれだけやったかなんて覚えてない
ロルに人生捧げてないし呼ばれたときしかろるやらないけど掲示板見るンゴオオオオオオオ
俺がlolに人生捧げてるかは誰にも分からない事だし意味不明だけど60戦もやった事を忘れてランクはしてない→数戦はした→60戦してました。なんて言うお前は客観的に見なくても間違いなく頭逝ってるよ
>>415 ほら俺が普段から掲示板やってるような勝手な解釈
自分に都合のいいように解釈するのやめな
質問に答えるわけでもないみたいだしもうng入れるねバイバイ
>>411 おくった
マジモンの痛いヤツだしあんまり触れてやるなよ
初心者スレでランク全然やってないのにプラチナアピールって嘘でもホントでも絶対周りから嫌われてるだろ
>>416 お前の勝手な基準なんて知るかよ
俺は数ヶ月もランクしてなかったらランクしてないって言うよ
お前の基準で頭逝ってるとか頭凝り固まりすぎたよ
>>418 プラチナってすげえんだなありがとなw
送られてないぞ!
証拠のスクショ
>>419 初心者スレでプラチナ自称して低レアピールしてるのがキモイねって言ってるだけですごいなんて言ってないよ
お前こそ勝手な解釈するじゃんウケる〜
>>420 送ったぞ??
>>421 すごくないならアピールにもならないし低レアピールしてもよくね??笑笑
ブレブレだよ
>>422 凄い凄くないの話は俺は全くしてないんだが…分かる?
もしかしてなんか見えてる?糖質の方?
まあこれ以上荒らすのも申し訳ないし
プラチナってのが尺に触ったならごめんな
なんか誉められたみたいで気分いいからスレ閉じるわ
荒らしてごめんなwほなw
すごいなんて言ってない、が
すごくない、になるの小学生からやり直した方がいい
>>419 後出し後出しで他人にツッコまれてから発言しても信憑性ないってのはわからないんだろうか
マジで嘘つきの典型中の典型
そんな奴頭逝ってる奴としか思えんやろW
わざとメアド間違えて送信、送られてないと言われると逃亡wwwwwwwwwwwwwwww
ってか人生捧げてないとか言うならOPGG晒しても問題ないやろ
皆もいつまでも構いなさんな
たとえチャレだろうが石油王だろうが実のないレスを繰り返す人に価値なんてないぞ
(´・ω・`)LoLに人生捧げるのはこのスレでは良いことなのですが・・・
そもそもこのスレってLoLの知識を教えてくれってスレだから、やり込んでないのに上手い奴の話って全く意味ないからな
人生捧げてる奴が正義のスレだよ
質問です
低ランクでは弱すぎ馬鹿すぎ下手すぎなどわかりやすい怒りの感情でチャットファイトするのですが高ランク帯ではこのスレのように何に対して煽っているのかわかりづらいチャットファイトというものがあるのでしょうか?
高ランク帯の方がLOLの民度は低いのでしょうか?
(´・ω・`)高ランクでは匿名ピンハラスで攻撃します
サモナーレベルだけ高くて低レートの人はやり込んでるとは言えないのよね
>>438 高ランクにいくほどお互い顔見知りになる為あんま煽れないってのはここで見たことある
まだ低レートjgなんですが、自分がどれだけ成果をだしても味方がやらかすか優秀か
で試合が決まる事しかなくてどうしてらいいか参ってます。
ノクターンメインで使ってガンク決めまくっても味方がキャッチされまくって負けることが多いです。
何か自分に出来る事はあるでしょうか?
>>442 成果を出すというのがキルのことならそれだけで帰らないでオブジェクトを狙え
このゲームはネクサスを破壊するのが目的であってそれ以外のことは手段に過ぎない
ガンク決めてるのに勝てない理由は二つ 一つはガンクするレーンが間違ってる 二つはオブジェクトを取っていない
味方がキャッチされる理由は二つ バックピングを出してない 視界が取れていない
味方がやらかして勝てないと思い込んでる理由は二つ 自分も引く判断ができずに死んでる事に気付いてない 勝ってるサイドで試合をしていない
(´・ω・`)ネガティブ思考で自分を見つめなおしましょう
ストライドブレイカーがナーフされてからノクターン触ってみたけど、マジぶっ壊れてんなコイツ
レベル6になった時点で、相手botは片方残して帰るみたいなことやってたら居残りをサクっと食えるし
TOPでレンジ出してメレー相手にプッシュしまくって虐めてるようなやつとかオヤツになるし
今までタンクかタンク寄りファイターなJGばかり触ってきたから、こんなに簡単にキル取れるチャンプとかええんか?って感じだわ
前パッチの時とかどんだけだったんだよって感じだわ
*低レの感想です
>>442 なんとなく予想で言うけどガンク決めまくったあとに調子乗ってシャットダウン取られてるだろ?
キル集めた場合に殺されると育ってない味方と育った敵と自分(集団戦微妙なノクターン)という構図になって勝てなくなる
まあ特に低レはどんなに働いてもバスから飛び降りる味方いるから勝てない時は仕方ない
リプ見て少しでも自分の動きを良くするか
他人の駄目なとこ見て自分は絶対こんなことしないぞと心に刻め
勝率50パー程度でレートは上がってく
新しい朝が来た
今日もシルバー目指して頑張るぞい!
なんかマッチ承認してもピック画面にもいかずキャンセルもされずずっと承認画面で止まってそのうちペナルティくらってるんだけどバグ?回線の影響?
なんか先出し率高くて辛いんだけどそれもMMRとか関係してるの?
>>453 いやアカウントごとにID番号があってそれが関係してるらしい。以前riotが答えてた
どういう法則かは知らないけどそのID番号差によってマッチングした味方同士の中でピック順が決まる模様
最近ようやく伸び悩んでる理由がわかった、レート上がるごとにプレイ内容の反省しなきゃいかんわ
低レートは無理めな勝負挑んでも相手が下手で勝てたりするから仕掛けたもん勝ちだったけど、ちゃんと装備HPマナCD見て仕掛けないと負けるし、無理めなキャッチ深追いしても近くに敵誰もいなくて勝ててたのが、本来そんな浮いたバカはいなくて敵がすぐ寄ってくるから深追いしない方がいいとか
今までたまたま相手がバカだから勝ててたんだなーってやっと気付いたわ!
>>456 いい気付きですね!
いつもそれを意識できたら自然とランク上がりますよ!
依存度はマッチアップによるとしか言えんけど、基本的に射程が短いからメイジとかの射程長いやつからすれば大分カモ
集団線の話なら一人で出来る事はバックに突っ込んでキャリーにバースト叩き込む事くらいで、基本的に一人じゃ何も出来ない
めっちゃ育ってたらアサシン性能は高い
>>460 やっぱアサシン的な立ち回りが重要で初心者には難しいのかな
飛んでくの好きで使ってるけどレーン戦も集団戦も扱いきれない
いや、アサシンみたいな立ち回りはしなくていい ダメージはかなり出るから基本的に前から
アサシンしたいなら時計がフラッシュは必須ね まじ突っ込んで死ぬだけならカイサの意味ない
全体的に死にすぎるんだけど集団戦してるときとか自分が狙われて死にかけたら真っ先逃げていいもんなの?
>>463 基本はそうだが場合にもよる
supの命は軽いので他の味方を守るためであれば逃げずに犠牲になった方がいいケースもある
supでなくてもフィードしたりして生きていても他の味方よりチームに貢献できない時もそう
無駄死にはしてはいけないが価値のある死は別
体弱いキャリー系なら狙われたらすぐ下がっていい
プロシーン見ればわかるけど上手いキャリーは下がりまくって相手が浮いて味方が捕まえたところを叩いてる まぁたまに前に出まくる例外もいるけど、ああいうのは天才的なセンスがなきゃ出来ない
凱旋持ってるチャンプなんかはキルアシ貰えると回復するし、そうでなくてもキルでCD解消のスキルとか多いから死ぬ事自体が結構まずいって事もある
これがカイティングの基本的な考えで、勘違いしてる奴は相手が全速力で近づいてるのにAA→移動→AAを高速で繰り返そうとするけど、相手の追い足がなくなるまではこっちも全速力で逃げなきゃダメ
これが出来るのはアッシュみたいに殴りながらも距離を保つ事が出来るやつのみ
ADCのことなら狙われる場所にいること自体がもうダメ
だいたい目の敵のように敵から真っ先に狙われるので臆病なくらい安全な位置にいるくらいでいい
ただ何もしないのも当然ダメで味方が敵を足止めできてるならなるべく安全な位置から攻撃する
サイオン、パンツ、ヤスオ、ティーモ、モルガナ
どいつがどのレーンに行くかわかりにくい組ってのもありっちゃありね
今のパンテJG無理だろ
回れないように改造されたし
ウーコンが更にナーフされたらパンテの二の舞だわ
パンテjg無理とまでは言わないけど、序盤からめちゃくちゃ仕掛けないといかんからmidが序盤弱いチャンプだと大体こける
というかjgで出す理由が特に無い
mid序盤弱いチャンプでも序盤強いチャンプでも全部ゴレリアで殺せますよ神
おパンツのE、ミニオンに対して300%ぐらい当たらんかね
大体盾でどつくのが一番強いってなんやねん、それならもう両手盾で体当たりしとけよw
(´・ω・`)今はセナがいるから誰でもボット行けますね
【ひろゆき】40歳過ぎてソシャゲやってる奴はだいたい●●に問題あります。友達なんていないでしょうし【切り抜き/論破】
【ひろゆき】ゲームする奴は馬鹿 (ベーシックインカムを実現するにはどうしたらいいか会議 #24 )pt18
シャコの1レベで2キャンプ同時に食うやつ
うまくできないんだけど箱の置き方おしえて
ティーモはソーサラーでAPケイルやAPトゥイッチはバーサーカー この違いはどこにあると思う?
ティーモもキノコにだけ頼るのは弱く QとAAで戦うのが強いけどなぜかバーサーカー履かなくても強いっていうか むしろバーサーカーは駄目通らなくて弱い
ケイルもティーモと似たようなビルドなのにバーサーカーを履きたくなるのは何故だろうね
ケイルはレベルで勝手にスケールするからじゃないかな
ちなみにティーモはバーサーカー履いてブレスアタックでナッシャーリフメに進む型も多いよ
ケイルはAAするたびに強化されるパッシブあるし
クソネズミも毒スタックを素早く貯めてフルスタックEするためにAS早いほうがいいからじゃないの?
ケイルのビルドパスでAS確保出来るのがナッシャーとバーサーカーだけだからだぞ
WのMSバフがAPレシオだからAPあればカイトとの自由度も上がるしASアイテムより効率が良い
あとてえもはAS上げて殴り続けるより、ブラインド中にプレスアタック発動させて
その後は引いて毒ダメージで削るみたいな一方的なトレードのほうがいいとかじゃないの?
ああ読み違えてた
ティーモは前から溶かすのが弱いから魔法貫通でキノコ踏ませた方が後衛への圧力がある
ケイルは前からも溶かせるしAAのレシオが0.45APでASは事実上のCDR
まじで質問者に適当なこと返すのやめてやれよ
そもそも立ち回り違うから履く靴も違うんだよガイジばかりか
あー俺も「立ち回り違うから」とだけ言って回答したつもりになりてー
反論されたら顔真っ赤に煽り返すってLOLプレイヤーそのものよな
実は毒キノコ活かしたいからの一言だけで済む話だぞこれ
ちなみにQ強かった頃のケイルもソーサラー積みは多かったんだからな
いや「立ち回りが違うから」を反論扱いされても困るんだが
>>468 いやティーモなんてtop以外いかないだろ
>>491 jgsupmidやっぱどこにでも行くぞ
くだらなくてイライラするから答え教えてやるわ
APトゥイッチはPの確定ダメとRのAD上昇で3種のハイブリッドだから貫通積むのが効率悪いから
以上!
>>491 ティーモはどこにでも生えているだろ
メイジミニオンの中身もティーモだよ
というかトゥイッチはap ratio複数あるけど魔法ダメージはスタック依存のEしかないんだからわざわざ論ずるレベルですらない
これからは困ったら立ち回りが違うからって言えば解決だな
ティーモならadcがごみだったらADCにもなれるし、レイト強いし万能
SUPティーモがADCになるのは立ち回りが違うのでダメです
立ち回りが違うからってそんな突っ込みどころか?
てえもがAS靴履いて殴れる状況がどんだけあるんや
ならナッシャートゥースもいらないね?
>>489で答えでてるよもう
>>464-466 なるほどねADCだから立ち位置と死にすぎないように気をつけるわ
このゲーム1回死んでも1キルとってればイーブンとは限らないのか難しい
ティーモのEの説明見てASガン積みしようって奴はセンス無いだろDoTの方がダメージ高いんだぞ
>>502 回答としては漠然としすぎてるでしょ
「チャンプAのリプレイ見てたらアサシンビルドにしたりファイタービルドにしたりしてるけどなぜ?」→「立ち回りが違うから」
「チャンプBのリプレイ見てたらスキルオーダーがQEWだったりQWEだったりするんだけどなぜ?」→「立ち回りが違うから」
質問者なんも得られてないよね
俺の回答がズレてたならそれを訂正してこその初心者スレでしょ
>>492 ノーマルの話?
ランクでティーモがTOP以外いってるのみたことないわ
明らかなトロールピック
ピック画面の時点で通報レベルだわ
>俺の回答がズレてたならそれを訂正してこその初心者スレでしょ
そんな決まりはない
AA主体かスキル主体かの話だから立ち回りの違いで間違ってはいないが
それだけの説明で通じるかどうかは微妙なとこだな
>>509 自分こそが正義と思ってるやつのヤバさってのが証明されてるよな
スレの流れ見てたら煽ってるやつしかおらんかったやん
あーでもよく見たら先に煽ったの立ち回りが違うからって言い出したやつか
じゃあこいつが悪いな
ティーモがさぁ!dotがさぁ!
ティーモなんか使うんじゃありません!!!!
立ち回りが違うは正解だけど漠然としてるのはそう
ティーモがAS積む場合は中盤以降にサイドレーン押せないとマッププレッシャーCC集団戦ゼロのゴミチャンプだから仕方なく
APでタイマン勝てるのに越したことはない
>>509 >>1に
>レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
ってある
状況が違うからそれに合わせて立ち回りを変えている
だから同じチャンプでもそれぞれスキルオーダーやビルドやルーンが変わる
この人がこの試合でこのビルドにした理由を予想してくださいという質問をリプレイ付きでされたなら答えてあげましょう
立ち回りが違うからの一言が大概の質問の回答になるのは事実だからな
Q相手が強すぎておかしい
A立ち回りが違うから
Q俺が使うとダメージがでないんだが?
A立ち回りが違うから
Q味方にガイジ多すぎて勝てない
A立ち回りが違うから
万能だな!
>>517 俺は俺なりの考え方を書いた
>>483 >>485 俺は俺が絶対正しいなんて思ってないから、俺が間違ってるならガイジだの低レだのだけじゃなく訂正してくれってだけ
ランクでレーン強奪されたから通報したけど1週間なんの処罰もされなかったみたい
アイツが裁かれないなら俺もレーン強奪しようかな
元を辿ると
>>481は何も知らない初心者ではなく答えをわかってて聞いてる節があるし実際そうだった
そんなやつに親切丁寧にレスしてやる必要はないし立ち回りの違いと言えばそれで充分な気もする
何にせよこれに変な過剰反応してるやつは全員ガイジだろう
>>521 でも勝ちたいなら俺に譲れよ
それがベストだよ?
セナの元ネタかこれー?
僕のマルザのkdaは平均3/3.5/11
タンクかよってスコアで困ってます
どうすれば上手くキル取れますか?
>>525 別にバースト出すタイプのチャンプじゃなくて、仮面でじわじわHP削ってサイレンスやクリセプのスローばら撒くような役割だしキル取れなくても普通では?
めちゃくちゃ強いウルトだって上手に一人捕まえても結局キルとるのは味方だってのは何もおかしくないし
キルとれなきゃ下手ってわけでもないから気にしなければいいと思うけど
どうしてもキル取りたいってならバースト系メイジとかアサシンとか違うチャンプ使うのが良いよ
キルとれないからタンクかよっていう発想はよくわからないし何か思い違いしてそうな気もするが
>>526 バースト出せるチャンプ自信ないので
2コア目仮面積みます…トホホ
>>527 だからチームで一番DPS高くダメージ出してキャリーしててもトドメは他の味方が刺してキルとれないって状況は普通にありえるし
逆にキルとることしか考えず下手なビルド行く方がよっぽど悪い
キルとれないことに困ってるのが「自分が気持ちよくなれないから」って理由なら諦めるか別のチャンプ使うべきだし
「キルとれてないから下手なんじゃないか?」って理由ならKDAだけがすべてじゃないわけで、何度も言うけど気にすることじゃない
「仮面抱擁クリセプじわじわ担当だからアシスト寄りになるのは仕方ないだろ」
「わかりました抱擁積みます」
???
アシストが多いのはマルザだししょうがないけどそれにしてもkdだけで見たときにDのほうが多いのはおかしい
普通使いこなしてるチャンプならDが一番低くなる
そんな事なくね プロ見てもDのが多いの普通にいるし
むしろマルザメインはD>Kのが多いな あんま適当なこと言うもんじゃないぞ
jg/sup専からmidに転向してきました
対面が格上ならレーン戦拒否すればええやん!ってことでまずはマルザを触ってます
まだ30戦もしてないので正直参考にならないkdaでした
大人しくクリセプ積みます…3コア目なら抱擁積んでもいいよね?
まるで悪魔の抱擁を積むのが悪いことだったり2手目クリセプ以外はよろしくないみたいな書き方だけど……
誰一人として悪魔の抱擁が悪いなんて言っていないし、すぐにクリセプ持てとも言われてないんだから変なお伺いなんてたてずに2手目でも3手目でも好きなタイミングで積めばいいと思うの
仮面クリセプは必須で3手目以降はわりと幅広い
だいたいゾニャ抱擁だけどタンク少なかったら抱擁じゃなくヴォイドとか、コズミ早めに積んでMS上げる人もいる
>>536 ゴミトマトは知ったかぶりで口出すなゴミ
さっさとアンインストールして練炭買って死ね
あと俺には理解不能だけど最近のマルザはルーデン積んでる
なんか曲解してそうだったから好きにすればいいって言っただけでなんでここまで暴言吐かれなきゃいけないんだ
意味がわからん
コズミは面白そうですね
そっちも試してみます
>>539 あれは何が強みかよく分かりませんね…
ルーンデン積む度に仮面で良かったと後悔し無惨にも負ける
そんな配信者マルチャレの姿を何度も目にしました
midなのに大抵ゴールド最下位なんだけどやっぱりcs取らなすぎなのかな?
まだノーマルしか出来てないけど皆うますぎだろ アイアンはちゃんと俺レベルなのかな
マルザは早めに重症積まなきゃ行けない場合は(可能ならイグナイトも選択肢のひとつとして)
涙スタート、オーブ、ロストチャプターが安定する。
またサブルーンの天啓でビスケット、ミニオン吸収装置のどちらかは持っていった方が良いし、慣れない最初は両方持っていってもいい。
レーンでなのか集団戦でキルが取れないと言ってるのかわからないけど、レーンでキル取れない場合はEの感染、もしくはQのハラスが当てれていない可能性が高いのでまずはハラスを心がける。
lv6時点で6、7割まで減らせていればものによってはそのままキル取れるし不安なら先にJGを呼んでタイミングあわせてフラッシュR、ないしQ(フラッシュをキャストさせない)、EWRでキルは取れるはず。
集団戦に関しては編成にもよるけど自分が初手からRを打ち込まなきゃいけないのか、入ってきた奴に対して撃つかで変わるけど基本はスキルで延々とハラス。
マルザが体張って初手からいく必要は殆どないから敵と距離を開けつつハラス、これ徹底しつつEの感染、Qのサイレス、ヴォイドリングによるアイテム効果付与から事が始まれば尚良い。
個人的なアイテムのおすすめはオーブ、ロストチャプター、仮面、(編成考えて)悪魔の抱擁、クリセプ、ゾーニャのいずれか。
あとは適度なタイミングでセラフやヴォイドスタッフ、ラバドン目指しても良い。
重要なのはlv6までにやられないこと、タワー射程ギリギリでフリーズを覚えること、Rのピン炊いて味方にガンクがキルが取りやすいことをしっかり告知すること、付近の視界をしっかりとること、敵とは距離を開けること、シールドが無い時は無茶しない。
長くなったけどこんぐらいかな。
コズミックドライブは相手との距離調整しやすいから3手目とかにはいいかもしれない。
相手がトップ以外レンジドなのに赤ケインになってるケインなんなの・・・
トップにしかガンクしてないってことだし 無理矢理にでも青にした方が有効だし 二重の意味でイライラするわw
コズミックはスキル超回転出きるバトルメイジじゃないとあんま強くないからマルザでは積まない 適当な事言うなって
ブラッド、ライズ、カシオ、リリア、アカリくらいか
>>540 (´・ω・`)このスレに参加した瞬間からレーニングは始まっているのよ
(´・ω・`)隙を見せたらどうなるか考えてちょうだい
>>540 B4スタックしてる奴にできるアドバイスなど存在しない
ノーマルでマイオナ一生擦ってろ
>>545 ケインはトップに勝ち目があると踏んだ
つまりお前は雑魚認定されたってことよ
>>542 (´・ω・`)間違いなくあなたはアイアンでもしゃぶられるでしょうね
melee多いのに青になるならともかく逆なら別に良いでしょ
それくらいで愚痴り出したら発狂しちまうよ
ノーマルなのかランクなのか分からないけど
ケインはピックの段階でどっちになるか(ルーンを)決めてるから
ケインピックした奴は元々赤になるつもりだったんじゃね?
jgでモルデカイザーつかったら味方に怒られちゃった🥺
アカリは抱擁かモレロだな、ヘイスト要らんとされてる
コズミックドライブといえばサイラス・ジリアンのイメージ
あんま適当なこと言うなって何度も言ってる本人が「アカリでコズドラ」
うーんブロシルスレ
>>554 (´・ω・`)キルを盗みに行くだけのガンクにみんなキレたんやろな
>>560 初心者スレなのにブロンズがダメならどこいけばいいの😭
本スレで発言すら許されない負け犬が流れて来る限り、初心者スレでの弱者叩きは絶える事は無いで。
その努力の助けになるためのスレがここのはずなんですけどね
このスレ見てたら折角のゲームが嫌いになりそうだからyoutube行きます!
豚シネマ
(´・ω・`)我々は魚の釣り方を教える事は出来るけど
(´・ω・`)魚を渡すことはしないし釣り上げるのは自分よ
最初右も左も分からわない初心者が質問して最低でも栄光スキン貰えるレベルのやつが答えるスレだと思ってたよね
間違ってたら指摘されるんだからもし答えてる奴がブロシルでも問題はない
(´・ω・`)ゲーム内が初心者歓迎じゃない雰囲気なのにここでそういう雰囲気だったらおかしいでしょ
(´・ω・`)ここでわからせることであらかじめ耐性をつけておくための苦肉の策なのよね
(´・ω・`)そんなこともわからねえのかよブロンズガイジはよー
TOPグウェンって初心者向けですかね?
最近初めてやっと操作に慣れてきてガレン以外も触ってみたくなったのですが
>>578 ガレンと違って柔らかくて死にやすくスキルの使い方も少し難しい
やりたいならやってみればいいけど初心者向けではない
興味出たチャンプはどんどん触った方がいいよ
使えこなせなくてもスキル理解したり、強いところ弱いところ分かるからな
グウェン使うのはいいけど、BEは大事に使った方がいいよ
今だったらモルデが無料で遊べるから、初心者向けだったらそっちのがいい
(´・ω・`)次パッチにてナーフ予定くらいの情報は添えてあげてほしいわね
QポークからMSバフで押し引き自由だからとかじゃね
マルザってライズと同じく対象指定だからな
全部妄想だけどw
次のウーコンのナーフってどれくらいきついですかね?
Midでブランドに近い使用感のチャンピオンてなんですか?
シンジドさぁ Eで投げたあとにWでスネアが間に合えばいいのになぁ なんでWEの順番じゃないと発動しないんだよ あんなの狙うの難しいじゃん
redditで聞いてみたらマルザルーデンはソロキルを諦めてEで範囲スローをぶつけるか
MS上げて生存orキャッチに徹してるんじゃないかって感じだった
キンドレッドってどんな時に出すんですか?
ちなみにアンランク
味方BOTに脅威ADCとかジグスみたいなチャンプ出された時にDPS要員として出せばいいんじゃね知らんけど
相手のjgがグウェンやキヤナのときpickしてカウンターjgすると面白いほど勝てるよ
>>586 Riotの中の人に聞かないとわかるわけないだろ
ASの上限ってルーンや装備での装備やルーンの攻撃速度
%上限ではなくって
1秒間に2.5回が上限なんだよね?
リーサルだとこれを超えれるんだよね?
アッシュでリーサルとヘイル
改めてLv18で計算してみたけど1秒間に2.5回できるAS
ASが322ぐらいいるんだけど計算ミスったかな
ってもう11.15来てたのか
明日だと思ってた
次またnerfあるかはまだなにもアナウンスがないから不明だわ
>>598 だからそのナーフがどれくらいきついのか、って問いなんじゃないの
ぶっちゃけオレソルのナーフはたしかに勝率は高かったけどやったところでOTPにしか影響なかったしな
これがプロシーンで大暴れしてますならともかくプロもソロQも殆ど出てこないチャンプだったし
ああもうパッチ来てたのか
>>601 そういうのってなんて答えて欲しいんだ
もう使い物にならないとかか?
実際は四肢切断レベルのナーフと言われても本当に使えなくなることはないが
どれくらいきついかは統計に反映されるから静観しとけ
今までキャラ性能に頼って勝ち拾ってたという事よ
そういうやつは黙って違うOPチャンプに乗り換えてるんだからお前も同じようにすればいい
ロールの希望があるならピック画面で言ったほうがいいよ
top メインtop
jg メインsupサブjg
mid メインjgサブmid(jg以外やりたくないからmid選択)
adc メインmidどこおぷ
sup sup専
こういう状況ざらにあるから
>>601 そういう意味か
それでいうなら分間18回復量が落ちるということはAA1回でギリギリ勝ってたのが勝敗が変わったり
イグナイトや出血で生きるか死ぬかが変わる場合がある
その結果多少なりとも勝率は落ちるだろうけど、
どのくらい変わるかは統計に出るまでわからんってなるな
ゲイルフォースガレンをやってみたいと思うのですが
やはり体力がキツイです
一直線に行かずに途中でファージ買うとかするのは悪手ですかね?
防具やHPは甘え
フルCritでブッシュから瞬殺して帰ってくればいいじゃん
ヨネの弱点って何ですか?
高いDPS、長いレンジ、シールドとサステインによる固さ
最強では?
気持ちよくなって周り見ずにガンクされて死ぬところ(適当)
単純に体が弱い上R無い時のガンク回避力が皆無 Rも体挟めば止められるしね それに今は単純にパワー不足 実装初期はキャラパワーやばくてほんとに馬鹿げた強さしてた
ヨネは強いタイミングと弱いタイミングがハッキリしてるから強いタイミングを対処されると打たれ弱い
常時強いタムケンリヴェンワニムンド辺りに比べると格落ち感ある
2コア完成まで弱いことかな
ヨネはレベル1は強いけどそれからR覚えるまでと2コア完成させるまでがそこまで強くない
1コアがパワースパイクのキャラならトレード繰り返せば有利になる
ヨネのサステインってアイテムによるサステインだから大抵3コア目にブラッドサースター積んだりされるとすごいサステイン持つようになるね
序盤で倒せるチャンプ使うのがいい
あとはアサシンなら初手毒蛇持つとか
逃げ手段に関してはEとかQの3段目もあ
るからガンク頼りだと微妙
かなりアイテム依存が高いから低レベルで叩くのが正解だと思う
ヨネはルーンでAS稼ぐ都合序盤にサステインほぼ確保できないから1stリコールまでにボコボコにすれば2コアまで沈みっぱなし
とにかくレーンで勝て
最速でlv30に上げるにはどのゲームモードがおすすめですか?
はやくランクに挑戦したくて頭がおかしくなりそうです
>>622 (´・ω・`)ストアにあるXPブーストっていう課金アイテム買ったらもらえる経験値が増えるわよ
リヴェンといえばリヴェンってなんで大会でてこないん
>>625 ありがとうございます購入も検討したいと思います!
セナとかナミ辺りのチャンプでマオカイやパンテ、ガリオ辺りのサポが相手の場合どう動けば良い?
極力削って入れないようにしたいけど、向こうのブリンク間合い的に下手に削ろうとしたらブリンクスキルで入られて死ぬ
ガンク待ちでひたすら引いて耐えるしかない?
>>624 表示ping47固定だけど体感全くない
>>629 (´・ω・`)LECはプロの大会として認めないという意味ですか?
ボーンアーマーとバリア持って序盤ベイトするのが一番簡単
一度オールイン捌けばサステインで優位に立てる
あと魔法の靴はやめてアイオニアをさっさと買ったほうがいい
スケール捨てて序盤の強さ取ったほうが安定して勝てる
>>631 セナナミあたりはエンゲージ強めのタンクには手も足も出ないんで当てられた時点で負け。よって先出ししてはいけない
オールインされても死にづらいLV1時点でボコボコにすれば何とかなるが、相手も馬鹿じゃないのでそう上手くは行かない
オールインされたら負けるから先出しできないってむちゃくちゃ言ってて草
レンジ側はハラスしてメレー側はヘルス削られる前にオールインするかjg呼ぶかで普通のレーン戦にしかならんだろ
実際ピール力足りないセナじゃパンテとかのオールインいなすの難しいよ
でもセナはレーン負けちゃダメだからそれでも勝てるくらい上手くなるしかない
上手くないなら使ってはいけない
メンテ日ってまじでやばいのばかりいるなぁ ノーマルだけど開幕1分以内にFB献上する試合が3連続で萎える しかも対面がFBとかさぁ
なんで味方にだけこんな奴が来ちゃうのか 公平じゃないわー 相手にも初心者用意しろよー
セナに関しては捕まったら負けるのはそうだけどそれを補うワードQにグレイシャルaaにWスネアとあるからな
丁寧に動けばなんとかなるし面倒くさいならLv1,2でボコボコにしろ
APアイテムでラバドンとか抱擁詰みにくいな、素材が普通だから完成させないとパワー発揮しないし高くて完成前に試合終わりやすい
その点モレロとかヴォイドは素材から特殊効果ついてるし安くて完成させやすいし優秀だな
リヴェンってめちゃめちゃ難しいって聞くけど
このスレ的に最高難易度のキャラ三体上げるとしたら誰?
このスレ的にって言うのがよくわからないがミクロで言うならイレリアリヴェンフィオラじゃね
どのチャンピオンでも極めてる奴は見たことないキモい動きしてるよね
ゾーイは圧倒的に難しすぎてmidタイマン最強でもまともに使えるプロすら少ない
バフ来てからもイレリアはやっぱり難しい部類なん?
雑に使ってもかなり強く感じるんだけど
圧倒的にリヴェンのミクロが難しいよ
Q→モーションキャンセル→AA→AAキャンセル→Q2モーションキャンセル→・・・
これ出来てる奴見た事ねーわ
>>644 (´・ω・`)メレーなら間違いなくリヴェンだけど
(´・ω・`)単純に操作量が多いのはアジール・カリスタ・カシオペアじゃない?
なんか今日レベル低いなって思ったらそうか キッズが夏休みに入ったのか
トロールピックが多すぎて ピックの時点で負けって感じの試合ばかり というかランクよりもノーマルのほうがうまい奴多いわ
リヴェンはまぁキャンセルもそうなんだけどそれ抜きにしても単純に難しいわ
アジールはまじでむずいね あれ完璧に使えるやつは尊敬する
カシオペアはEで移動キャンセルされないから見た目ほど難しくは無い
>>650 なんでレベルが低いキッズと同じレートにいるの?
(´・ω・`)ガイジの海にダイブしろ
(´・ω・`)そこにLoLの醍醐味がある
ウーコンもE AA Q R W AA Q R AA Qが完璧にできれば誰でも
殺せるけど実戦でやるの結構むずいんだよな
(´・ω・`)全然むずくない
(´・ω・`)猿はブロンズのミクロでも練習すれば出来る
(´・ω・`)EAAQ R W AAQRってセットの行動で分けてコンボとして覚えるだけ
リヴェンのQAA移動QAA移動QにWとE
織りまぜ&Qのカーソルでスキルドッジ&Eから0.5秒後にAAWQのトリプルキャストを考えるとな
リヴェンはキャンセル要素多すぎて調整できないのにキャンセル消すと固定層のotpが発狂するから消せない地獄みてぇなチャンプだからな
見た目スタイリッシュなだけで一番リワーク必要だよ
前から思ってたがリヴェンとQ太郎スキルほぼ同じでは…?
(´・ω・`)AA太郎ね
(´・ω・`)エイトロックスのQは足止まるし基本Eでしかキャンセルしないから
(´・ω・`)操作量は減る代わりスイートスポットで当てるって難しさがある
個人的にはリヴェンよりジェイスとgpのが難しいと思うわ
>>660 エアプすぎて草
AAQ移動が基本だぞアホ
リヴェンは典型的な高レートで勝率高いチャンピオンだしやらないといけない小技も多いしで初心者向きじゃない
今はヌヌみたいなキャラでひたすらTOPMID低レベガンクしまくってTOPMID育てたほうが勝てる気がする
難しいと言えばやはりガレン アリスター シンジャオ
jgむずい、構成見てtopかbotスタート決めるんだろうけどこの選択ミスっただけでGGになる試合がある
(´・ω・`)そうなんないためにWWやジャオを使えって言ってんの
(´・ω・`)しっかりファームして自分がキャリーするならケインとかも今強くていいよ
(´・ω・`)赤ケインは割と簡単でサステイン馬鹿みたいに高いからオススメ
>>673 エアプは失せろ
今のケインはお祈り系ジャングラー筆頭でオススメできたもんじゃないぞ
(´・ω・`)操作は簡単で雑に強いし回るの早いのにね
(´・ω・`)変身前がめちゃ弱いからストレスか
ファームメタからgankメタになったことすら理解してなくて
ファームメタチャンプそれもナーフされまくったケインを推奨するブロシル豚w
超越者パンテオンのプレステスキンダサいよな?
ダサいって言ってくれ オーブに換えるか迷ってる 限定じゃなければ絶対いらない
マジでダサい
てかパンテの顔出てるスキン全部ダサい
パンツはパン屋スキンが至高だから
覆面マントにパンツ一丁、槍じゃなくて斧持ったスキンなら欲しい
>>675 ケインが雑に強いってアイアンとかだとそうなの?
新チャンプが来る度に思うけど どうして味方のアクシャンは弱くて敵のアクシャンは強いのか この法則あると思う
「味方ヤスオかよドッジしてぇ〜けどさっきしたし・・・」
「やっぱな」
マジで殺したいね
>>681 (´・ω・`)アイブロならそうなんじゃないかと思ったんだけど違うの?
(´・ω・`)マスターイーとかピック率高いし強いんでしょ
(´・ω・`)一応これ見る限りケインも人気っぽいけどBAN率低いのよね
(´・ω・`)リーシン使うより簡単にキャリーできるんじゃない?
https://www.leagueofgraphs.com/ja/champions/builds/jp/jungle/bronze/sr-ranked ケインはファームしてるだけでは変身できないからむずいわ
yiはサブ垢やスマーフが遊び目的で低レートで回してるから
豚ってゲームへの理解というか全ての話題が一年遅れてるよな
無職だからなのか
もう味方のヤスオが7デスしても一切驚かなくなったよ
むしろ勝ってると不安になるね
(´・ω・`)いうてスマーフYiなんてそんなに多くはないでしょ
(´・ω・`)試合時間延びてグダるからファームしたYiが強いだけじゃないの?
>>691 その程度の理解度でjgのアドバイスしてんじゃねーよ
養豚場へ帰れ
イーがグダってうれしいのは6までな
そもそもレイトキャリーじゃねぇから
>>691 よくお前みたいに「低レートは試合時間ぐだるから〜」っていう奴いるけど 具体的にそれはどのレートに比べてどのレートがぐだるの?
例えば平均時間だとブロンズは上位10パーのプラチナの一分半位遅いだけ(ソースは貼ってくれた大好きなgraphs)だよ
即死柔チャンピオンが一分半長引くと初心者でも無双できるようになるくらい強くなるのか(統計にはyiがいる試合に特別なバイアスがかかるかもしれんけど)
(´・ω・`)らんらんはYiオススメしてないよ 勝率ピック率高いって書いただけ
(´・ω・`)WWとかジャオとか体硬くてダメージ出て継続戦闘出来るチャンプを進めてる
(´・ω・`)ブロシルは集団戦終わった後に取れるオブジェクト取らないと思ってるよ
(´・ω・`)ずっとグループしてお見合いが好きなイメージ
どこまでプッシュしたらガンクもらうか試しながら試合に勝つ方法って無いですかね?
>>696 マスターイーが低レートでピック率も勝率も高い
試合もぐだるからファームして強くなる
これが君の主張なわけでしょ?
おすすめしてるかどうかはどうでもいいよ
>>694 の質問への回答と反論をしてくれない?
よく君みたいに低レートはぐだるから!とかいう人がいるから本当に初心者の俺は疑問に思って聞いてるの
>>697 なんでそんなことしたいのかわからんがTOPタムケンチでプッシュした後に視界をきちんととって
敵がガンクしてきそうな動きが見えたらRで逃げろ
まあそんだけ押せるんならJG一人くらいは返り討ちにできるかもしれんが
それより自分がJGやってみればガンクできるタイミングが嫌でもわかる
>>698 (´・ω・`)誘導尋問だとしたら残念でした
(´・ω・`)らんらんの中身がバレるような内容は答えられないよごめんね
>>700 なんの話をしてるの?
いいから
>>694にたいしてのお前の意見を答えて
一分半の違いがyiが無双できるかできないかの境界線だって本気でお前が思ってるってことでいい?
>>696 シンジャオの体が硬い?寝言か?
WWも対象指定じゃないult含めて今は初心者にオススメできんぞ?
別にお前がアイアンでもブロンズでもいいけど適当言うんじゃねーよ
反論できないなら二度と書き込むなよ
(´・ω・`)めっちゃ怒ってる
(´・ω・`)そんな気になるもんかね
(´・ω・`)はいはい書き込みませんよー
>>703 えぇ…初心者の俺を無視しないで
俺の考えが間違ってたとしてお前がどう考えてるのか聞きたいから聞いてるのに無視しないでよ
初心者の質問に答えないで適当なこと言ってたらそりゃ怒る人も出てくるよ
もう黙れってエアプ豚
文章の中身でお前がとんでもなく下手くそなのは皆わかってっから
赤青どっちから始めるか迷うのが嫌ならWWはいいと思う
基本的に青スタートするしかないし迷いは発生しない
最近ランクぼちぼち始めた初心者なんだけど結局マッチアップ次第感が強くない?
マクロもミクロも上手くてキャリーできる人間はそうでもないのか
ジャングルキャンプの回り方すら知らんってレベルの初心者なら
WWやヌヌはQのおかげで死ぬことはないからそういう意味ではオススメできると思う
>>707 高レートOTPとかいるから、完全に使いこなせば多少の相性はどうにかなるんじゃね?
パワースパイクまで土下座ファームするのにも技術がいるからな…
>>703 言ったな?
二度と書き込むんじゃねーぞクソ豚
>>707 チャンプにもよるけど日本サーバー高レートでもほぼひとつのチャンプしか使わない人もいるし自分が上手ければどこまでも上がれるよ
簡単にレート上げたいならひとつのチャンプ使いまくって動き方学ぶのが一番早い
かなり昔に少しだけやって、LOLに復帰してみようと思ったんだけど
これって日本語なかったっけ?
クライアントが英語なんだが、日本語化の設定も見つからんし・・・。
NA鯖に接続してるんじゃないの
昔と違って今はGarena地域以外全部同じクライアントで、ランチャーから地域選ぶようになってる
>>715 アカウント作り直して、再インストールしたら日本語になりました!
確かにNA鯖とかいうやつに接続してたみたいでした。
NA鯖だとping 200近いぞ
そんな環境で小忙しいチャンプ使ったらハゲそう
Asheでキャリーするのって難しくない?
一番慣れてるからブロとシル下位くらいの相手なら大体レーン戦は有利で終えられるんだけど、敵の誰かが大きく育ってると力負けしてしまう
結局味方もそこそこ強い時しか勝てないから毎回バスに乗ってるだけの気がする
台湾ですらラグでプレイ感が違いすぎるし無理無理
KRのほうがまだマシじゃねぇのやったことないけど
アクシャン持ってないから分からないけど どういう条件で味方生き返るの?CDどんくらい?というか何のスキルなの
>>720 そこが適正なんだろ
お前自信がうまくなれば今のレートでもキャリーできるよ
>>722 Wのパッシブスキル敵を攻撃して3秒以内にそいつが死ねばそいつに殺されたやつ全員デスタイマーリセット
ちなみに超雑魚だから徐々にバフされると思う
>>720 アッシュは割とキャリーしやすいと思うよさすがにアサシン育ってるときついけどそんな毎回アサシン育ってる訳ではないだろうし
ブリンク持ちが一人だけ育ってるならウルトを自衛に残すのもあり
まずadcは1人でキャリーするもんじゃないからな レーン勝ってて守ってくれる味方と一緒に行動すればキャリー出来る アッシュなんかは今はキャラパワーあるし、キャリーしやすい方だよ
味方が頼りにならなくて1人でキャリーしたいと思うならtopやりな
(´・ω・`)アッシュでエンゲージを意識しない人は弱い
(´・ω・`)ヌーブにありがちだと思う
(´・ω・`)エンゲージやりたくないならジンクスやればいいのに
今シル4だけど、Asheで育ってても(本来有利なのに)相手のファイターにごり押しされて負けるパターンが多くてなあ
カイトも頑張ってるけどまだまだだし、ぬるぬるカイト出来るようにならないとゴールドに上がるのは厳しいか?
実力が2tiarくらい離れてたらアッシュだろうがAA一発でペンタキル取れるから実力不足なだけ
シルバーならミクロもマクロも両方足りてないだろうしカイト完璧にしなくてもゴールドなら上がれるよ
レーンで有利取れるならレーン押して味方とディープワード置きにいって敵の位置予測してアッシュのEで敵JG見つけて味方に警戒させる
これ出来るだけでレーンイーブンでも他で有利作れるくらいのアドバンテージ
例えプロであろうとKRチャレであろうとAAたった1発でペンタは絶対無理だろ
プラクティスでアイテム毎にカイトの速度ちゃんと把握した方がいいよ 低レートのリプレイ見てて思ったのが、常にフルコア出てますみたいなカイトしててマジで棒立ち多い
topが視界ないのにレーン押してて危なそうだなと思えばtop側にE飛ばしてクリープ残ってるか確認してだいたいの敵JG位置予想も出来る
adcは特に勘違いしてる人多いけどマップ見てピン出すのは全員の仕事だから常にミニマップで敵の位置や味方の位置注意して指示ピン出す
これ出来たらレーンイーブンでもプラチナまでは行ける
>>734 (´・ω・`)ネタにマジレス
(´・ω・`)馬鹿は無視せよ
なるほど
確かにE使えばその時点では一番マップ状況を把握してる人になる訳だし、もっとピン打つようにするか
>>737 喋んないで
MSほしいならファントムダンサーでいいような気がするし
オンヒットほしいなら王剣でいいような気がするし
それら積んだあとならGAでいいような気がするけど
別にいいんじゃない?
MRが丸々無駄になる分金銭効率悪いとは思うけど、それで勝てるなら良いんじゃない?
MR分の900Gでヴァンパイアセプターとかになるから勿体ないとは思う
>>720 そもそもアッシュはレーン強い方なので有利で終わるのは普通
集団戦の動きがクソでダメージ出せてないのと、RやEを使ったエンゲージタイミングの作り方が下手だからゲームには勝ててないんだと思う
Eは相手の動きを予想して、その確証を得るために使う
そうすると人数差がはっきり分かるから、Rでエンゲージする
つまりアッシュは相手の動き(特にジャングルの位置)を予想できないとだめなわけ
ジャングルやってないとまず無理なので、ジャングルやってないなら、やってみるのもいい
普通に相手全員ADなら流石にグインソーでも勝ったほうがマシだわ
ファイターならデスダンスのがマシだし
ジャングルやってなくても自分のJG見て同じサイドにE撃てば引っかかる事多いからそれ意識するといいよ
>>746 こいつの言うことは為になる
お前らもに習うように
(´・ω・`)ゲーム内暴言警報を発令します
(´・ω・`)みなさん気を付けてください
703 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f6-3Z6B)[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 20:41:42.99 ID:9+QCVDU30 [7/8]
(´・ω・`)めっちゃ怒ってる
(´・ω・`)そんな気になるもんかね
(´・ω・`)はいはい書き込みませんよー
味方に暴言吐きやすいってだけでやる価値あるなこのゲーム
FPSよりも他人のヤバさがすぐわかるからマウント取りやすいし
神ゲーだわ
>>716 このゲームやらないほうがいいですよ今が辞め時
エイトロックス使ってる時に対面でイレリア ヤスオ来たらどうしたらいいの?
一生ブリンクされてQ当たらないんだけど
イレリアならCS取るのにQ使いそうだからそこを狙うとか
それ狙ってみても一撃は入ってもそれ以降はすぐ逃げられるしスプリットプッシュ中のタイマンでもQ見てから避けられるから全く勝てる気しなかったんだよね
>>731 ファイターに有利とかそれ誰がいったん
徒歩勢に強いだけでブリンク持ちにはボコボコにされるぞ
アッシュ本体がブリンク持ってないからレーン終わったとの立ち回りは普通に難しい
>>757 ちょっと古いし参考になるかわからんけど、ありやんの動画でエイトロvsイレリアのマッチアップのやつがあったと思う
低レでエイトロ使いじゃないから俺からはなんもアドバイスできねぇや
>>758 それたぶんレーンの対面に有利マッチだったけどって意味だと思う
ブリンク持ち育ってるならディスエンゲージ、ピール用にウルト残しておけば突っ込んできたやつCCチェインで殺せるけどね
あくまでも本当に自分も育ってたらの話だけど
自分3キルで相手のレネク10キルですとかは知らん
>>757 エイトロはレーンでソロキル取りまくれるようなチャンプじゃないから死ななきゃ良いよ
相手がQよく当たったり無駄に殴りかかってきたり、jgとのgank合わせでキル取れれば良い
それでレベルとビルドで勝手にスケールしてバケモノになれたから強かったけど
ツノを根本からへし折られたからもうあまり使われなくなったでしょ?
逆にイレリアはゴリラになったから、エイトロイレリアでエイトロがブイブイ言えないのは当然だよ
そういうゲームにしたいRiotが今はそういう調整をしてるからね
ヤスオ対策はヤスオ使うのが一番良いよ。敵のミニオンを起点に動いてるだけだから。
イレリアとかヤスオはまじでgankにクソザコだからjg呼ぶしかない
まあうまくやればダブルキルできるのもイレリアなんだけどね
ヤスオはサステインあるエイトロにそこまで有利取れる訳ではないしビビらずダメトレしたら負けないと思うぞ
ヤスオはパッシブのシールドがあるからmidでranged相手にイキり散らしてるのであって本来は体弱いから
TOPヨリック、モルデカイザーってどうすればいいの?
ちなアカリでボコボコにされました
ヨリックはグールでQスタック溜められるイレリアがカウンターって聞いた
モルデはガングプランクのオレンジでR無効化して遊ぶとか 体の強さ敵にカウンターとまでは行かないらしいけど
モルデはシンジドがカウンターらしくて一度ノーマルでシンジドvsモルデになった事あるけど、レーン戦ぶちぼこにできるってわけでもなかった
ただモルデは絶対に近づいて殴りたがるチャンプだから、それに合わせて後ろに接着剤おいてからのEでスネアさせることでレーン戦徹底拒否みたいな形にはなった
TOPヴェインで勝率5割以上のやつなら許せるけどピックした瞬間ドッジかヴェインBANやな
ヨリックにはモルデいんじゃね
ヨリックのウルト消えるから
ウルトから戻ってきても消えてる
モルデにはジャックスとかフィオラ当ててるわ
最近ボットにいるヴェインよりトップのがマシなんじゃないかと思えてきた
ボットにいてもクソよええよ
(´・ω・`)イベントでプレイヤーがガイジ役やらされてるのは何なのかしら
(´・ω・`)どういうメッセージが込められているの
703 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f6-3Z6B)[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 20:41:42.99 ID:9+QCVDU30 [7/8]
(´・ω・`)めっちゃ怒ってる
(´・ω・`)そんな気になるもんかね
(´・ω・`)はいはい書き込みませんよー
サポのロームが増えてるからタイマン強いのが価値あるんだよな
今強いadcは全員ヴェインに捕まらないけどね
ヴェインは後だしなら全然いいよ
先出ししてケイトに苛められてプレート割られなければ
味方が強かっただけでブロンズに上がってしまった
アイアンでもうちょっと練習したかった
>>765 アカリでモルデ咎められないならアカリは使わない方がいい
抽象的なこと言うなよって思うかもしれないけど、モルデみたいな分かりやすいベタ足に負けるのは単純にスキル当てれてないか避けれてないかアカリの使い方分かってないだけ
だから具体的なアドバイスはできない…しいていうならLv6までに有利とりきれなかったらあんま相手せずに下山するといいよ
マルザ使い始めてから連勝続きだ…
他のチャンプじゃフィードしかしないのに
botって何で練習したらいい?
脅威ビルドよく見るけどこれでいいの?
キャラを書きましょう
脅威ビルドいけるやつといけないやつがいます
今ならアクシャンが大変お得!
買うならわからん殺しが出来る今ですよ!!!
ジャパネットなら分割手数料上乗せでお買い上げいただけます
勝率offでなく値段をoffしてください!
100beなら買う
上位様の配信見てるとアクシャン普通につええよ
https://clips.twitch.tv/DeadSteamyDugongTinyFace-84B6MIEtcdCvzlu- パンピーはEのフックで投身自殺するかE無駄撃ちして逃げスキル失ったところを狩られてる池沼ばっかだけど
グウェンのWと同じで瀬戸際のラインと使い方把握した人らはやばいほど火力出してる
出す動画がtylerってwwwwww
こんな雑魚の動画出すなよwwwwww
最近始めた新参です
JGを担当してるんだけど他レーンの味方より
レベルが低くなりがちです
下手っぴなのか、それともそういうもんなんでしょうか...?
使ってるチャンプにもよるが、基本的にbotレーンのやつらよりレベル低くなってたらファーム不足だから気にした方がいいよ
>>791 ありがとうございます
謎が解けてスッキリしました
LOL初めて半年たって初心者卒業間近なんだけど。味方が弱すぎて勝てなくてイライラする。私は適正ゴールドあってプラチナの人のサブ垢とDUOしてもシルバー抜けられない。
シルバー帯の味方ガチャ酷過ぎて初心者に優しくない。
>>795 自分も初心者ですけど、たぶん味方ガチャがーって考えるより味方キャリーできるくらい上手くなろうって考えたほうが精神衛生的にいいと思いますよ
>>795 適正ゴールドという思い込みが間違いで適正シルバーなだけ
DUOでブーストしてるのにシルンゴってことは適正ブロンズだろう
(´・ω・`)そんなネガティブなこと言ってやらんでも・・・
>>795 よくある勘違い野郎だな
どのレーンとチャンプ知らないけどスプリット以外なら自分のレーンが勝って他のレーンを勝たせられないとあがれないよ
半年でゴールドって才能ある方だけど何を根拠に適正ゴールドだと思ってるの?
>>795 (´・ω・`)OPGGでそのまま出てくるけど誰かに恨み買われて成りすまされてる?
(´・ω・`)本当に自分ならアイコンを初期の黄色い双葉アイコンに替えてみて
スマーフduoで上げたいだけならスマーフにjgでエコーやケイン使わせて弱い方は一生サポートでユーミ使ってそいつにくっついてればいい
botが順調なら6まではレーンにいて、もっと早い段階でもレーン負けたら即ADC捨てて相方にくっついてオプションパーツになる
ずっとその戦法でゴールド上位まで8割以上勝率で上がってったduoが実際いたぞ
ユーミ側は絶対楽しくないだろうけど
(´・ω・`)あのね 楽しいか楽しくないかとかそういうのは二の次なの
(´・ω・`)皆が羨ましがるオシャレな枠が自慢できるならどうだっていいわけ
(´・ω・`)馬鹿な事言わないでくれる?
>>795 腕の方は文面だけじゃよくわからないけど
「味方ガチャで勝てない」を訴え始めた時点で脱初心者(悪い意味で)ではあるな
703 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f6-3Z6B)[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 20:41:42.99 ID:9+QCVDU30 [7/8]
(´・ω・`)めっちゃ怒ってる
(´・ω・`)そんな気になるもんかね
(´・ω・`)はいはい書き込みませんよー
(´・ω・`)
スレたてるときにこのクソ豚書き込めないようにできねえのか
かなり前からワードでNGしてるわ
レス番飛びまくってたり他のレスの反応とかでまだ涌いてるんだなってのはわかるけどそれだけ
ボット組が揃ってヘルス2割程度で居残るの何が目的なんだろ
帰るしかないと思うんだけど何がしたくて残ってるの?
そりゃ敵のダイブ待ちよ
自分がJGやっててBOT側にいるならリコールタイミングを作るという名目で経験値と金奪うチャンスだぞ
>>703 何匹いようが豚は豚だ
自分じゃない豚がと思うならそもそも豚面被る資格すらねぇ
レオナみたいなCC強いのがいるならダイブ待ち
それ以外は死んだ方がロストが大きい事を知らないアホ
(´・ω・`)ヴェックスというキャラの喋り方がほぼ豚さんで笑ってしまうわね
最近ラグ過ぎてゲームになりません
試しに快活来てやってみたけどやっぱりラグいです
なんかの設定変えたら直りますか?
最近ラグ過ぎてゲームになりません
試しに快活来てやってみたけどやっぱりラグいです
なんかの設定変えたら直りますか?
連投してるあたり回線が良くないんじゃないのしらんけど
フィドルでブッシュからR打つ際に一瞬だけ相手の視界に現れてフィアーかからないバクってある?
一応報告しといたけど他に同様の被害者いない?
ラグいにしても俺らに原因が分かるわけもなし
ネット回線じゃなくCPUの熱暴走とかの可能性もある
とりあえずラグレポート見てそこに書いてある対処法すればいいんじゃね
https://lagreport.jp.leagueoflegends.com/ja/ DFMしか見てないんですけどプロでピックされるキャラって基本的にTIER高いキャラですか?
ソロQだとTIER低いけど通話してるからこそ集団戦で活きるキャラとか採用してる?
>>825 どっちもやけどソロのTIERはぶっ壊れ以外あんま関係ない
>>825 2行目の解釈で正解
プロ専用機なんて言われるチャンピオンがときどきいる
あとDFMだけ見るなんて偏った見方はお勧めしない
実はHDDがパンパンとか
もんむすクエストぱらどっくすとかいう駄作が容量食ってるかも
リプレイファイルは結構容量食ってるから定期的に消した方がいい
(´・ω・`)簡単に死ぬような奴が生き返るとまたすぐ死ぬから敵がスノーボールしやすくなるわね
(´・ω・`)アクシャンの難しさは味方を選べないことにある
初心者質問で申し訳ない。
adcやってるとsupのCS?がお金表示されるけど
あれはどういう仕様なの?
supやってみたいんだけど、CSとったら自動的にadcにいくの?
サポート用の初期アイテムの効果で金が手に入る
プラクティスで400Gの初期アイテムの説明見てきてごらん
supは最初サポートアイテムを買うんだけど、
スペルシーフエッジと霊者の鎌ってのが、敵チャンピオンにダメージを与えると20Gもらえるという効果
鋼のショルダーガードとレリックシールドってのが、ヘルス一定以下のミニオンを殴った時に即死させて、その時に得たゴールドと同額を近くにいる味方チャンピオンに配るって効果
どっちも時間経過で貯まるスタックを消費しての効果ね
supがCSとった時にお金表示されるのは後者を持ってるから
サポートアイテムの効果の詳細はゲーム内かwikiで確認してね
ダリウスのウルトってウルトでキルした時だけじゃなくてウルト使用後にパッシブの出血で殺したときもたまにcd上がらない?
あれってどういうことなの?
動画とってなくてhighlightみたいな動画で悪いんだけど これの30秒からのゾーイの奴とか(これはパッシブってよりエルダーバフだけど)
>>835 正確な時間は忘れたけどult打ってからコンマ何秒で死ぬとセーフみたいになってるよ
ほぼ同時だとしっかりダリウスのult入った上で他人がキル取ってもCD上がった時あるよ
>>837 はえー翻訳の時に消えたのか
それともほぼバグみたいなもんなのかな
>>840 少なくともリワーク後からずっとあるから仕様ってことでいいと思う
いつか勝率上がりすぎたときにおまけで修正されるかもしれないけどね
(´・ω・`)LoLの競技人口といわれる数字の何割がサブアカなのかしら・・・
プッシュが遅いからCSというかウエーブコントロールが難しいな
(´・ω・`)エズはパッシブでAS上がるし離れててもQで取れるじゃん
(´・ω・`)操作難易度ではカリスタ 慣れや練度ではドレイヴン
(´・ω・`)レーンの弱さではネズミが一番難しいイメージ
>>841 なるほどありがとう
自分で使っててもよくわからんし
敵にこれやられたら脅威すぎるし知っといてよかった
ゴミ豚、本スレでも言われてて草
831 名前:名無しさんの野望 (FAX! Sr0f-b9BM [126.208.209.199])[sage] 投稿日:2021/07/26(月) 04:43:31.75 ID:hBENzRsMrFOX
>>827 その気持ちがあるだけマシさ
豚なんて何年やってもブロシルで、しまいには初心者スレでテキトーに思い付いたデマ書きまくってるからな
あれこそクズだよ
(´・ω・`)ゴミ箱みたいな言い方ムカつくんだけど
カリスタもドレイブンもcs補助輪あるんだけど豚さぁ
条件忘れたけどサモナーレベル低いか何かでちょっとだけCS取りやすくなってなかった?
プッシュレーンしろって毎回言われるけどプッシュしたら毎回ジャングルに殺されるけどどうしたらええの?
どういうルートで敵JGが来てるのかリプレイ見て、その経路にワード置こう
ザックとかケインとかレクサイみたいなたまに常識が通用しないルートからガンクにくるJGもいるけど
どのへんのワードが強いかは多分解説動画探したほうが丁寧に教えてくれてる
ミニオン溜まってガッツリ押しそうなら、川の入り口キワキワより可能な限り奥に置くほうがJGの早期発見からのガンク回避につながる
敵がデスしたタイミングとかレーンから離れてるときとかにしてるけどまだ理解しきれん
ADCのヒールとクレンズって何基準で選んでるの?
対面(+JG)のCCが濃いときとかに持っていってるのかな
2人回復+MSアップのヒールに勝るシチュエーションが分からない
あまりランクをADCで回してないからアレだけど
敵SUPのCC食らったら敵ADCのCCも確定で食らって死ぬみたいな場合にクレンズもって行きたくなる
あと地味にクレンズはイグナイト、イグゾースト解除できるのも便利
レオナ出すと高確率で持たれる
それ以外のsupだと基本持たれないな
>>854 ワードなくて敵の位置分からんなら無理にプッシュしない方がいい
ただプッシュした方がレーン有利取れるし小競り合いの寄りの早さで勝てるしディープワードもしやすくなるしなるべく押したいのも事実
たぶん書き込み内容的にadcだろうけどadcでもちゃんとコントロールワード買えばそこまでガンクされないよ
ブラストコーン放置するとクソガンクされるから視界取っておくかタイミング見計らって割りにいこう
topなら正直押さなくてもいいと思う
理想はプッシュだけど
ブリンクなしでtopガン押しは普通にリスキーだしその状態でtopサイドで行動しようとした味方も悪い
ミスフォーチュン使ってるんですが、レーン戦で敵チャンプってどのタイミングで殴りに行けばいいんでしょうか?
現状殴りにいってあっという間に倒されるか逆に攻め込めずジリジリ押されてのいずれかでゴールド差とレベル差付けられてしまい戦犯になるパターンがとても多いです
>>863 MFOTPだけどQの跳弾当てるイメージもつとダメトレしやすいよ
アッシュケイトとか来ると序盤きついけど死ななければ25〜30あたりからワンショットで相手4割くらい飛ばせる
(´・ω・`)レンジミニオン使ってQの跳弾だけ狙えば良いよ
(´・ω・`)ルシアンとかドレイヴンみたいに自分からバチバチ殴り合うチャンプじゃない
(´・ω・`)レーン押して跳弾やAAQでポークしてHP削って有利作っていく
(´・ω・`)相手がこらえきれずローヘルスで無理に出てきたらW使ってお仕置きしよう
ルーンとかビルドの方向性によるけど、基本は相手がCSを取ろうとするタイミングで相手を殴る(逆に相手もこっちがCS取るタイミング狙ってくるので、取るふりして敵スキル回避とかは読み合い)
あとは相手がミニオンの裏に居るならミニオンにQ撃って跳弾を当てたり、彗星持ってるならEを相手の位置に降らせたり
大事なのは相手のスキルをどれだけ捌けるかで、例えば相手サポのブリッツクランクがQのフック外したら、次にQを撃てる様になるまで相手のサポは置き物同然になる
その時間はこっちが積極的にダメトレ仕掛けに行って、こっちのサポと2人掛かりで相手のADC(狙えないならブリッツでも良いけど)を狙いに行く
あとは味方のサポがハラス中心のメイジ系やセナなのか、それともフック系とかパンテオンみたいなオールイン系なのかも大事(前者なら彗星Eとかをちまちま当てて削り殺す、後者ならフックや飛び込みに引っ掛かった相手をAAQとかで一気にボコる)
MFとフック・方向指定CC系が揃うと、ミニオンの後ろにいると跳弾が怖くて
ミニオンの後ろから出るとフックが怖いという絶望的な状況になる
皆様ご回答ありがとうございました
Qスキルの跳弾当てるのが苦手だったのですが少し練習してみます
味方に合わせて立ち回り変えるというのはあまり考えてませんでした…意識してみます
追加で質問なんですが、
>>863の25〜30って何の数字ですか?
パンテオン初心者なら序盤最強だけど初心者ゆえに中盤以降シャットダウンゴールドをバラまいちゃう
25分〜30分ってもうレートゲームやんけ
そこまでゲーム進んだらMFの場合、QどうこうではなくRをしっかり入れることが大事
Rさえしっかり入ればAAできなくてもいいよ
Wをタワーに貼り付けて壊すことを知らないにわかBOTジグスが多いんだけど なんで勉強してから使ってくれないの
スキルの知識も知らずにLJLとか見て 「インチキ!」「減りすぎwww」「タワー溶けたwww」とかコメしてるのかな
mfはdpsのadcってよりadメイジって言われた方がしっくり来る
キアナoptに憧れる しかしクッソ難しそうだなあこいつ
コンボは割と簡単だけど集団戦むずいよ アカリの煙幕みたいに草Qでどれだけベイト出来るかにセンス出る
まぁアサシンの中では腐っても仕事出来る方だから悪いチャンプじゃない ただマクロの要求度高いから初心者には絶対無理
コンボもクソ難しいわ、他のチャンプのコンボに比べて要求精度が高すぎる
ダメージ計算もシビアでレーン戦もクソキツ
TOPでウルト覚えたら大体のやつを8-10割殺せるウーコンが楽しくて仕方ないです
がこいつよりカミールのほうが売ると覚えた瞬間の強さは上でしょうか?
ポケモンユナイトよりも面白いって聞いてユナイトから流れてきました。
https://www.twitch.tv/sanma_lol アドバイスよろしくお願いします。
だめだ全然タンクjgで勝てない
他のチャンプだと何かの間違いでキル拾えればごまかしが効くけど
タンクはマクロ無いとまるで勝てる気がせん
>>878 キヤナって全チャンプの中で一番コンボ難しいイメージあるけど俺だけ?
入力の速さも求められるしパターンも多くて何年やっても出来る気しないわ
eでつっこんでrやってqwqやるだけじゃないの?eが多少前後することあってもいうほど難しいのか?
Eから入れるならEQRWaaQaaとかだろうけどそんな簡単にEから入れないからな
草Qのセンスが8割よ
MFのルーンって何で今征服者がよく選ばれてるん?
そんなに殴り合わない気がするけど
動画で有名な中華のotpはほぼ(Q) W Eで入ってるよ
Eだけじゃ距離足らん
>>887 合うのかプレスアタックが征服者だけだから
>>887 序盤ASあってもWあるし意味ないと思ってるから電撃にして殴り合ってるけどうまくハマればダメトレ勝てる
征服者かプレスアタックしか合わないってんならプレスアタックでいいじゃん
そもそも征服者合ってるか?
数年ぶりに再開しようと思ってます
調べると日本鯖は過疎って話題が散見されますが今からアカウント作るなら台湾鯖などの方が良いのでしょうか
台湾鯖やってみたけど確かにマッチングしやすいけど業者かなんかのbot多すぎて結局あんまり変わらないなと思った
>>894 台湾はラグいからあんまオススメしない
日鯖のD1以上はマッチに10分以上かかったりするけどそれ未満なら時間帯にもよるけど5分ぐらいでマッチするから
個人的には日鯖の方がオススメ
ノーマルが20分超えてもマッチしないんだけど 本格的に過疎じゃん ノーマルキューで今までで一番待ったかも
台湾ラグいのはおまかん
ソースはLoLのためにISP3つ変えた俺
>>901 もともとso-netで45くらいだったのが70台かつ不安定になってGMO試したら60、ぷらら試したら45に戻ったから今はぷらら使ってる
多分こんなの住環境によっても違う
俺のフレはVPN通して30台って言ってたし
日本鯖で過疎ってるのなんて上位帯だけだろ
初心者スレで台湾鯖を進める意味が分からんのだが
ぼっちなら台湾鯖でもいいんじゃね キー設定めんどいしピン高いしで低レートにはあんまメリットないけど、レベル上げだけは早いよ
味方ファイター一人敵タンクファイター3人の時普通に集団戦したら勝てないと思うんだけどどうすればいいですか
少数戦心がける感じ?
試合前に敵味方のOPGG確認するのってどう思う?
自分はしっかりチェックする派だったんだけど、対面が自分よりずっと上のランクだとビビって積極的にプレイできなくなるから見なくなった
半年前くらいにAI戦で1週間くらい遊んだだけの素人なんですが
このゲーム今から本格的にはじめても中堅層くらいには追い付けたりしますかね?
ニートなので時間は無限です
むしろセンスあるなら覚えること覚えりゃすぐプラチナくらいにはなるから安心してやり込んでいい
先輩方、返信ありがとです!
ウルトラやりこんで来ます!
3年前に初めて最初はアイテムとか覚えること多過ぎて無理すぎだろって思ったけど3か月で覚えて、
そっから3か月まじめにやったらプラチナ行けたから割と簡単
あの時は敵チームで暴れてたチャンプの動き研究したり負けてもそれなりに楽しかったな
どこまで行っても味方運ゲーだなって理解したのと、レート煽りして自分慰めるしかできない高レの社会不適合ガイジにはなりたくないなって思って適当にプレイするようになったけど
今年からLOL始めた友人があっさりプラチナ1なったよ
その友人は全然LOL知識ないけどストリートファイターでグラマスらしいしとにかくタイマン上手いんよな
稼働してもう長いゲームだけど対人戦得意な人だったら中堅層はいけるよ
結構やり込んでるつもりの自分からすると嫉妬生まれるけどね…
不思議とゲーム性が違ってもゲーム全般上手い人っているよね
>>910 (´・ω・`)ニートなら中堅クラスにはなれるでしょうね
(´・ω・`)頑張れば社会人より価値のあるニートになれるわよ
中堅層ってのがどの層なのか
実際に一番人口が多いシルゴル帯なら普通に行ける
プラチナ以上は無職でLoLを長くやってる人でも
行けない人はいけてない
上達するための努力とか意識付けをやっている人たちは結構少ないしね
真剣にやる人らは比較的すぐにその上までくい込めそう
フレとわーわーやっているだけの自分はCS練習とか座学とかやってられん
プラチナに長くやってて(数千時間)いけないってのはランクそんなに回してないか
教えてくれる高レートの友達がいないのに解説も見ないでいろんなロールやったりして楽しんでるとかじゃね
マップ見て頭使って指示ピン出すようになればミクロシルバーレベルでもP4いけるぞ
mid以外は
そのくらいマップ見て頭使ってるやついない
(´・ω・`)仕事を辞めてストイックに取り組みなさい
(´・ω・`)LoLhaそんなあなたを受け入れてくれます
先日ノマ戦でアイアンのクインにマルザで負けたからミクロアイアンだわ…
見栄張りました
レーナーならしっかりコントロールワード買って常にミニマップ意識する
こっちの視界完全じゃない状態で対面がいきなり前に出てきたら下がる
ドラゴン1分以上前にはピン鳴らしてリコールさせて可能な限りチーム全員で周りの視界取る
レーン戦終わって森の視界取る時は複数人でサポートの補助してやる
負けてる時や取れる視界全くなくて取れる確率がかなり低い時はオブジェクトギブして耐える
序盤オブジェクトファイト厳しい状況で相手がやってること分かればちゃんと反対側のへラルド、ドラゴン取れるようにケアする
ミクロ終わっててもこの辺やるだけでP4はいける
ドラゴン意識低すぎて残り30秒切ってからリコールするやついたりドラゴン湧いてから視界取り出すやつがいるのがゴールド〜プラチナ下位
P3から上は最低限のミクロもいるから俺はめっちゃP4ウロウロしてた(当然マクロも足りてない)
1試合通して1度もコントロールワードを買わない奴がちらほらいるシルバー帯でそんな統率取るわけ…;;
でも意識するよ、ありがとう
adcがリバーブッシュにコントロールワード置いた時は感極まって泣いたもんだ
(´・ω・`)いい流れね
(´・ω・`)これで初心者の皆様が希望をもって続けられるわね
(´・ω・`)成長する自分をイメージしてLoL頑張っていきましょう
ノーマルやっててシルバーでスタックしてる人と当たると感じるんだけど
とにかく小競り合い起きても寄らないんだよな、しかもほぼ全員
集団戦やってる横でレーンでCS獲ってる
そういう人ってなまじレーンで勝てるから「味方が雑魚だから勝てない」みたいな思い違いもしちゃうんじゃないかな
数こなして手元が上手くなっても知識と判断ないと勝てない
まだLoL初めて2ヶ月しか経ってないが、下手でフィードしちゃってる人に怒って「report you」って言うのおかしくないか?
運営も、そんなので通報されても…ってなると思うんだが
>>932 本人が真面目にやってるつもりだとしてもトロールピックやトロールビルドをしてればレポートされても文句は言えない
それをしてないと自信を持って言えないうちは感情的になる前に自分の行いを冷静に省みた方がいい
>>932 おかしいけど、障碍者しか居ないゲームだから仕方ないよ
>>932 (´・ω・`)強き者こそ正しい、それがLoL
(´・ω・`)悔しかったら強くなりなさい
>>932 見てないからわからないけど
もう対面に勝てないのに何度もファイトしてフィードしてるとか?
top gapとかjg gapとか言われる事はあっても
トロールって言われるのは何かやらかしてると思うよ
(´・ω・`)自分よりヒエラルキーの上に位置する人間に逆らってはいけない
(´・ω・`)それがLoL社会なのよ
703 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f6-3Z6B)[sage] 投稿日:2021/07/23(金) 20:41:42.99 ID:9+QCVDU30 [7/8]
(´・ω・`)めっちゃ怒ってる
(´・ω・`)そんな気になるもんかね
(´・ω・`)はいはい書き込みませんよー
>>933 サモナーの法典随分見てないけど絶対そんな事書いてねーだろw
暴言基準とreport基準一緒にすんのやべえよ
>>940 必然性のないトロールピックはレポート対象だ
よく覚えとけ
まぁこんな感じで自分が気に入らなければreportとかいう輩がいるのよどうしてもね
この手の連中はreportに関する信用値が下がっててriotは一切参考にしてないから気にしなくていいよ
(´・ω・`)結構アンカー付くから嫌われてるんだなと思ったら
(´・ω・`)めっちゃ粘着してるファンが居て草
(´・ω・`)らんらんが可愛いからっていじめないで
いや、「noob」とか「gap」とかはまあわかるんよ。下手な自分も悪いし。
でも「report」に関しては、例えばテストの点数低い子を見つけて「先生に言ってやろ」って言ってるようなもんだって話。
>>943 ありがとう
一度でいいからキャリーして勝ってみたい
一人だけ悲惨なスコアで、でも味方がうまいから勝ってるケースしかない
バスの乗り方も怪しいくせにいきなりキャリーしようとするな
1試合だけキャリーしてみたいだけなら序盤から一生オールイン繰り返してればそのうち出来ると思うが
今日ノーマルもランクも全然マッチングしないんですが
何かバグとかあったりしますか?
>>946 キャリーしなくても試合勝率さえ良かったら、お前は間違いなくそれなりに上手いんやぞ。
とりあえず俺はTOPで対面ソロキル数で勝てばその試合は勝ちだから
>>908 敵の確認して何の意味があるの?opgg見るのは味方があまりにひどかったらdodgeする用で敵の戦力確認するもんじゃないよ
(´・ω・`)都合のいいコメにしか反応してなくて草
30レベになってからすぐにランクに潜りぼこぼこにされて勝率29パーアイアン4まで落ちた者です
最近200戦したら勝率40パーまでなってきたんですけどアイアン34を行ったり来たり
これ今期はゴールド諦めた方がいいかサブ垢作った方がいいですかね?
どこのロールでどんなチャンプ使ってるのかわからんからなんとも言えないけど
直近200戦で勝率40%アイアン3-4往復ならサブ垢作っても同じことの繰り返しになるだけだと思う 多分
完全に初心者でレベル30から即ランクスタートならそんなもん
それでもゴールド諦めたくないなら一人で試合ぶっ壊せる系チャンプ使ってキャリーしまくるしかない
>>953 真面目なアドバイスするとそのレートでスタックしてるならサブ垢作っても多分また落ちると思う
ゴールド行きたいならそのアカウントでもう少し練習してアイアン1とかブロンズ4とか行ったら作り直すといいと思うよ
>>948 まじでJPクソ過疎だからgarenaいれて台湾鯖も並行したほうがいい
マッチング1分かからずで感動するよ
久々に台湾やったけどラグで感覚違いすぎてゲームにならんかったわ
なんかいきなり接続切れたけどメンテだったか
普段メンテ時間プレイすることなかったけどin gameでも弾かれるのね
ARAMでドッジするやつ死なねぇかな
ドッジペナルティARAMは1日2回目で72時間キュー入れ禁止とかでいい
>>951 開始前に味方のOPGG見てどこから作れるか考える
ローディング中にblitz/porofessor見てどこしゃぶるか考える
お前がキャリーならこれだけで低レ抜けれるよ
たまにしか見ないしtopしか見ないな
topはキャンプしたらメンタル壊れそうな奴かどうか見てるわ
>>961 俺JGでそれしてたけど、ブロンズ抜けれないヨ
キャリーじゃなかったし、敵にしゃぶられたところから怪物が現れて食われる
俺に普通にミクロが足りてないとは思うけど
ジャングルでミクロとか言ってるのがもうやばいよ 頭使ってマクロで勝負していかないとレート上がらんよ ミクロ無いの自覚してるならミクロ必要ないチャンプ使えばいい
てかゲームを作る場所はopggじゃなくて構成見て決めるもんで、その時点で頭の使い方間違ってるわな
ミシック出る前のエズって
マナムネとTFと王剣の後にどんなの積んでたっけ?
青鎌とかだっけ?
ミクロよりマクロとか言ってるしシルバー3ぐらいだな
>>964 構成は見てるよ
基本的にマッチアップがやや辛そうなところに行くルートを選ぶ(両JGのチャンプ次第だけど)
ただし味方が弱すぎたり敵が強すぎる場合(professor.gg)はそこは様子見する(そのロールがメインかどうかも見る)
後は様子見した後しゃぶれるところ見つけてそこ中心に行くんだけど、その際にも参考にする
一番いいのはやや辛いところが目論見どおりキャリーしてくれることなんだけど、想定外のところが崩壊してモンスターが生まれてしまう
>>953 (´・ω・`)最近同じような事したアイアン4の清水小隊長ってガイジ系配信者が居る
(´・ω・`)本人はいたって真面目にプレイしてるがフィードし過ぎてBANで名誉0に
(´・ω・`)3垢目も無事アイアンに落ち日本鯖に見切りをつけて北アメリカサーバーに行きました
(´・ω・`)どうしても新垢でやりたいなら時間の無駄だけどやってみたら?
サブ垢いっぱい持ってるけど結局同じレートでスタックするし壁越えたら同じタイミングでレート上がるからこのゲームのレートシステムは正確だよ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part388
http://2chb.net/r/game/1627434847/ >>968 いやもう間違えすぎ 辛いレーン行ってもガンクした後ソロキルされるからまじで意味ない 構成見てマッチアップ上勝てるレーンか勝つために崩れちゃいけないレーン行かないと試合勝てないよ
このゲームは勝てるレーンをカバーしてスノーボールさせて他レーンに影響力出して試合進めるのが基本
基礎の基礎が間違ってるんだからそれは勝てんわ
アクシャンってEで移動しながらAA撃てるのかよあいつ しかもプレスアタック即発動すんのな
構成見てマッチアップ辛くてもバス作成担当見つけて育てるだけやろ?
JGは自分が育ってキャリーするんだよ 味方を信じるな
レーンを助けに行くんじゃなくて キルできそうなところにいってキル回収して自分が強くなるために行くんだよ
>>972 やや辛いレーンだよ。マッチアップ的には勝率47〜50%くらいの相手。ここがメイン。
50%〜のところはそもそも押し込んじゃうからガンクしてもなかなか成功しない。
ブロンズではあまり拮抗しないので、拮抗してたら行く程度。
〜44%くらいのところが辛いレーン。
ここは押し込まれてたらついでに行く程度。
崩れちゃいけないレーンというか、敵がレイトでスノーボールしやすいキャリー使ってる場合、勝率が高かったら優先的に行くよ。
あくまで基本戦略なので、相手や状況次第で変わる。
育ったらやばいレーン行ったほうがいい
ボロ負けしてたらどうにもならんけど
>>978 勝率次第ですね
味方がレイトキャリー使ってても、下手だと何キルあげてもキャリーしてくれないので
ガレンケイルとかカサディンアニーみたいなレイトキャリーのスノーボールほぼ確定してるマッチアップあるときどうすりゃいいの
6前にキャンプするより無視してサイド壊した方がいいのかね
どうでもいいこと考えてるけどgank失敗したら全部無駄
gank成功するレーンいけばいいだけだよ
あとレーン押してるからgankいかないは意味不明。タワーダイブしろ
>>980 まずおまえはJGなのか
だったらチャンピオンは何なんだ
どうするかなんて全部状況によって変わってくる
どのレーンにガンクするかとか言ってるやつもそうだが
勝ち筋は試合の展開を見ながら探すもので
始めから決めておくものではない
>>976 押し込んでるんだからダイブすりゃいいじゃん
>>976 押し込んでるレーンはダイブで相手倒すんだよ 押し込んでるから相手を倒せないってのはおかしい
勝率見てって前提がもうおかしいからその思考を排除した方がいい
やや辛いレーンとか行かなくていいよまじで 勝てるレーンを育てる事を最優先しないと無駄にゲーム長引いて相手にチャンス与えるだけ
(´・ω・`)ケインがずっと強いからそろそろナーフ来そうでこわい
(´・ω・`)このスレでケイン推すと皆怒るけど何が嫌いなの?
(´・ω・`)らんらんは先出しできるし使いやすくて好きなんだけど
>>981 ガンク合わせやすいところですね
ピンしても合わせてくれない場合もあるので(特にBOT)、あまり優先してませんでした
>>981-984 タワーダイブについては、高確率で敵だけでなく俺も死にます←これがミクロと言ってるところ
下手すると味方がついてこずに、誰も死なないか、俺だけ死ぬ、もしくはカウンターされることがあります(カウンターは確率低いけど)
自分が死なないように敵だけ殺せるときだけダイブするとなると、フラッシュ切ってスキル/AAで確殺できるときしか行けません…
>>982 主に最初のルート選定を想定してました
おっしゃるとおり状況次第ですよね
>>985 おまえのファンなんていないし戯れ言抜かしてないでとっとと死ね
ミクロいらないとかその代わりにマクロで補えとかたまに言われるけど
こんな気休め言うより練習してミクロ少しでも良くしろって言うべきよな
それこそ昇龍拳コマンドも使えないほどのゲームオンチでもlolやってたりするわけで
そんな人がマクロだけでどうにかなったら苦労しねえよ
>>988 jgならある程度までなら行ける気がするわ
左手マウスでどこまでいけるかやってみようかな
ミクロはハンドスキルが足りなくても操作がかんたんで死ににくい初心者向けの
チャンピオンを使うことである程度補うことはできる
マクロの知識はミクロ云々に関わらずあった方が勝率は上がる
なくてもゲームはできるが勝ちたいのなら覚えて損はない
この2つは二者択一をするものではないし比べることがおかしい
>>986 そのレベルだと多分ダイブ失敗してるのは手先の器用さじゃなくて知識の問題
ミニオンにタワーショット飛ぶ瞬間に最初の攻撃が当たるように入る、HPが十分ならレンジから開始してタワーアグロをちゃんとコントロールする等基本的な事をしてないんじゃない
ダイブ一切出来ないから諦めるって言うならjgはボリベアエリス位しか出来なくなるし、top、supも向いてない、midも一部のメイジしか出来ないみたいな絶望的な話になる
絶対必要な事だからレート上げたきゃちゃんと覚えよう
ミクロ良くしろって言って何になるの?使ってるチャンプすら分からないのに意味が無さすぎる返答だよねそれ
ミクロほぼ必要ないチャンプなんていくらでも居るのにミクロ低くてレート上がりませんって言ってるやつがいるならマクロ鍛えるしかないでしょ マクロが完全におかしいのも判明してるし
>>991 想定は完全にタワー下まで来てるケースってことですね
そこまで勝ってて敵JGも寄ってこないケースだと、意地でもヘラルド取ってトップに出して一気に折ってました
ヘラルドなくて放置してても勝つレーンは優先順位を落としてましたが、他に行けそうなところがない場合は、早めに折ってもらうために寄って基本はタワー下入ってタワーを殴るか、敵をそのまま殺せそうなら殺す感じでしたね
>>993 そこまで勝っててとかじゃなくて、有利レーンの敵ヘルスが5割とかで敵jgが逆サイドに見えたらダイブすんだよ
話を最初に戻すと有利なとこをしゃぶりたいから試合前に統計見てたけどその情報を活かしてないって話
有利レーンがtop想定してるみたい?だけど、topが有利レーンならヘラルドは意地でもとかじゃなくて有利生かして当然取る
当然取れるけど、その1stヘラルドをtopに出すのは基本的にゴールドと視界の影響力考えると悪手
プロの試合でtopはダイブで終わらせてmidbotにヘラルド出してるケースが多いのはこういう事、これはミクロじゃなくてマクロな
>>992 使ってるチャンプとか言ってる時点で要求レベルが高すぎるんだわ
別にリーシンのインセクできるようになれとか言ってるわけじゃない
集団戦始まったときにちゃんとチャンピオンオンリーにするとかフォーカス合わせるとかフラッシュでスキル避けるとかそういうレベルの話
>>994 なるほど…敵のヘルスが5割なら普通に籠もりますね。
で、MIDも想定されてると…
MIDがそこまで押し込んだらガンク怖いしロームするだろうと思って、あんまりガンクとか考えてませんでした。
逆に何故か居残ってる場合で、近くにいた場合はなるべくラプターを狩ったりとか、カウンターガンクのためにブッシュに潜んだりしてました。
近くに居なければ気付いたとき危険ピンってだけですけど…
5割だからといっていきなりダイブはレベルが3とか4とかだと無理です。チャンプ次第ですが、最低でも6は欲しいですね。
敵もダリウスとかモルデカイザーとかCCが強力なMIDとかはCD次第ですがきつそうな気がします。
正直なところ、タワー下だったらHP5割でもレーナーが相当強気な動きをしてない限り、仕掛けるのはリスク高いかなと思います。
ソロでは殺しきれるか微妙な上に確実に死ぬので。
1stヘラルドについてはMIDによく出しますが、より削れてるタワーがあったらそっちにしてました。
MID>TOP>BOTという順番ですね。
ただソロデス繰り返してて有利を活かせそうにないMIDだったらTOPに出してました。
BOTはよほどのことがない限り出してませんでしたね。
>>995 それは何のチャンプ使ってるか分かってたりリプレイ見た上で言えるものでしょ?ブロンズ停滞してますだけではミクロのアドバイスはそもそも無理
>>996 もう一匹の豚と対消滅してこのスレを救ってくれ
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