スレ立て失敗だって言う人もいるけど、俺は>>1乙って呼んでる >>1にお礼をあげなきゃね
乙だ!ぴっかぴかのちゃりんちゃりんの乙でだ! リバーランからホワイトランまで
川に入って急流下りすれば
のこのこ歩いて迷わないでも速攻で到達できるな
いままで気が付かなかった
ホワイトウッド
ウィンターヘルム
ウィンドホールド
ロリハイイゾ
>>1
ああ、確かに立派な新スレだ。古き良き鋼だな TES世界だと魔法って一般生活には全く携わってないよね?
薪に火を焚べるのに炎魔法とか、食料を魔法で凍らせて長期保存とか
そもそも魔法適性のある人がかなり少ないのかな
少しでも適性のある人は大学に行ったり野良のウィザードになったりしちゃうのかなあ
>>1
スレ立て童貞卒業おめでとう🤗
はぢめてなのに貴方は立派よ! そこらの雑貨屋で呪文書を売ってるうえに読んだだけで習得できるから難しくはなさそうだけどね
適正って意味だと日常生活を送るだけだとレベルが上がらないからすぐに息切れしたり詠唱すらできないからとか
あとはわりと生活するだけで手一杯で呪文書を買う余裕がないとかもありそう
乾杯をしよう>>1とスレに 苦難の時は今終わりを告げる スカイリムっていうかTESシリーズに言えることだけど販売内容がショボいのばかりってのがね・・
街へ行ったら毎日違うものって言ってもどこかで見たアイテムばかりで買う気になれん
ドラ〇エ見たくこっちの地方にしかない武器・防具・アイテムと別けてくれればよかったのに・・
オープンワールドだから販売商品がプレイヤーの成長と同期するのは仕方がない
何周もするからそういう不満が出るが初回プレイでアーティファクトでもない店売り品が強くて装備の乗り換えがずっとできなかったら萎えてたわ
RPG風に適正レベルの地帯に誘導するとなるとレクイエムの不可視の存在みたいに適正未満じゃ勝てない敵配置するしかない
オープンワールドとレベルドリストシステムが同一視されるのはなんだろな
ぜんぜん違う概念なのに
成し遂げられる >>1
後、スカイリムは基本ノルドが主権を握ってる+他勢力が色々だけど、古代から現代に至るまで何故かノルドが魔法嫌いになるという影響もあって、普及はキツそうだ
そもそも神話級の魔術師が集うサイジック会の魔法を、一般人でも扱えるように魔術師ギルドが規制とか規格をアレコレ…みたいな流れだったか?
要するに体系の違う科学みたいなものだし、破滅的な願望を持ってる一般人に極められると、スカイリムどころがタムリエル滅亡の危機っていうね >>12
スカイリムでノルドがマジョリティだから普及しないじゃね?
サマーセットのハイエルフとかサイジック会だったら違いそうだけど
付呪で魔法耐性を上げるって概念も無さそうだし、ストームクロークが内戦で勝ったとしたらサルモールに負ける未来しか見えないな スカイリムって商人ギルドに準ずる組織とかあったっけ?
単純に考えて何も規制が敷かれてない自由競争的な流通になってるんじゃないか?セプティム貨の造幣とかタムリエル全体の相場とか正直よく分からんけど
それと前スレのアルドゥイン時間制限modだけど、世界基準で見ると設定的にアルドゥインより強い奴がゴロゴロ居そうなのと、ドラゴンレンド使わずとも魔術とかで死の概念を容易に付与出来そうだが
>>12
フロストフロウ灯台一家の日記で娘は大学に行きたいけど親は反対してたとかあるし
基本的に魔術は憧れたり便利だと思ってる人はちらほら居るけどトータルで見るとわけのわからない能力扱いなのかと思ってる >>15
そのへんは簡略化されてるんじゃないかな
それこそ火炎や治癒を使えないような一般人がそういうレベルまで鍛えようとすると
魔法研究MODじゃないけど年単位の勉強が必要になるのかもしれん ニルン運営の歯車として不可欠な存在としてアカトシュが作ったというアルドゥインが最高峰で
それに反旗翻して竜の王として君臨しちゃったあとは
アカトシュにドラゴンボーン作られるわ
弟には世俗に落ちたと見切られ裏切られるわであんまりいいとこない
ドラゴンレンドでしか不死の概念を剥がせないから無理なのでは(ゲーム内でもレンド食らわないと無敵)
定命でないと理解できないドラゴンレンドを覚えられるor覚えてる
アルドゥインを止める動機がある
これ満たしてそうな奴なんて三英雄位しか思い浮かばない
サイジック会の連中(研究資材が得られる場所を失う)
エイドラ&デイドラロード(前者は愛する世界、後者は玩具や遊べる場所が減ってしまう)
例えば時間停止→別の次元(オブリビオンでも可)に飛ばすとかでも良い、ドラゴンレンドが優しく見える死の概念付与や魂消去なんかも全然あり得る、殺さずアルドゥインだけ時間停止→永久に封印でも良いわけで
それ以前にアルドゥイン何が目的だったのか分からん、世界を喰らう者ってのは人間側が付けた2つ名だよな?
アルドゥイン目線の“世界“って範囲もわからんし、言葉通りなら間違いなく上の最強連中を敵に回すはず
ドラゴンレンドなくても最終手段のショール召喚からの大怪獣バトルもあるぞ
てかアルドゥインのヤンチャ自体、言わばアカトシュの不始末だよな?
アカトシュが自分のケツを優しく拭くために、人族に加護を授けてドラゴンボーンを作り出したと?
もう少し過激にやろうと思えば、声秘術の本をたくさん作ってタムリエルにバラまいて、ドラゴンボーンを複数生成してドラゴンの生息数を激減調整させても良いし、ヤベーってなったらアカトシュ自らブチ殺しても良いし
そんなことしたら世界の均衡崩れて逆効果なんだけどネタで言ってるのよね?
>>29
サイジック→時間停止といっても止まった時間の中で動けるだけ
エイドラ→ドラゴンボーンを生むという行動を既にしている
デイドラ→マーティンの作った障壁で好き勝手に干渉できない
モラであろうと領域外への干渉は黒の本から触手を生やす位しかできない
>>30
倒したのはアルドゥインの幽霊だぞ
不死性を突破できるかは不明だし本編で手を出さないことが明言されてる >>12
ファレンガーは厳密な魔術師じゃない魔法使用者は珍しくないみたいに言ってた気がする >>32
そりゃ勿論、でも考えれば考えるほどアルドゥインが全世界を焦土に出来たとは思えんくて
後アルドゥインけっこう頭ノル…抜けてるところがあるから、ムンダスのバランスを崩さずに始末、例えばアルドゥインをオブリビオン以上の領域に自分の翼で行って貰う手もある
つぅかドラゴンボーンがアレな人間だった場合の対処法→色々と資料不足だったり未知数だったりして妄想の域を出ない そもそも世界を喰らう者なんて大仰な二つ名で呼ばれてるくせにスカイリムで完結しちゃったからなあ
タムリエル全土で考えたらどのくらいの脅威だったのだろうか
妄想マシマシでアルドゥインが世界を滅ぼせる可能性を考えるなら…鍵になりそうなのは戦死者の魂を食らうって点かな
人間の魂が食われすぎて輪廻を巡る魂が不足して出生率が下がって滅ぶ(そもそもTESの世界に輪廻転生の概念があるかは知らん)
ドラゴンボーンみたいに食った魂(人間に限らず)を使って強くなり、最終的にエイドラやデイドラでも手がつけられなくなる(その前に各所が止めようと動く気もする)
まぁアルドゥインの目的がなんであれ成功する気はあまりしないが、大御所が動いたせいで世界のバランスが壊れて結局滅ぶ…というのもありそうではある
>>33
アルドゥインが打ち破られて400年後が舞台の歌で実態に関係なくそういう表現がなされていても不思議ではない
仮に記述が正しく幽霊だったとするならばショールも同じとみる方が自然なため条件は変わらないことになる
手を「出せない」ではなく「出さない」であることの二つは決定的に意味が異なる、あそこで手を出す理由はない
詳細な描写がない以上これ以上は言えないけどショールが対抗できないってする方が不自然だと思うぞ >>37
アルドゥインの厄介な所は自身の強さじゃなくて特定の状況下にさせないと倒せないのとドラゴンを復活させまくる所じゃね?
伝説のドラゴンが数十体各要塞に攻め込んできたら割りときついと思うけど >>31
「なんで じぶんで戦わないんだ?」
⇒かつて 神どうしの戦いがあった そのとき この世界はいちど死んだ それほど 神の力は はげしいのだ そもそも耕作地にメテオぺちぺちされるだけで洒落にならない人類の危機が訪れるしね
アカトシュは基本的に人間とドラゴンのどちらの味方でもないんでしょ
だから世界を喰らうアルドゥィンとそれの対抗馬を自ら創り出して、続くも滅ぶも君らに任せるよって感じのスタンス
アルドゥィンが勝ったらそれはそれで新しい世界が生まれるんだと思う
ミラーク先輩から見てもちょっと強いドラゴンみたいな感じだったな
やっぱしどう足掻いても神々の玩具か…シシス助けて!
>>40
なんかショールをやたら神聖視してるが心臓取り戻してもネレヴァルに負ける奴だぞ(心臓が馴染んでいなくて完全に力を取り戻してはいないけど)
モラグバル、ハーシーン、デイゴンが顕現しても結局人間に倒されてるんだしニルン創造で力を失ってる八大神やショールが顕現したところで人間以上に戦えるとは限らんのでは >>47
敬虔なアーリエル信者なのに勝手にショール信者扱いしないでくれます?
冗談はさておきアルドゥインへの対処って点でしか話してないからそんなこと言われても困るぞ
コインくれるおっさん殺せるけどアカトシュの化身がデイゴンの首折ってブワーしたりもしてるしエイドラデイドラ人間のどれが強いって話も一概には言えなさそうだしなおさら困る >>47
心臓取り戻したショールがネレヴァルに負けたっていつことだよ 調べたらウルフハース王5つの歌ってやつか
何というかすごい話だな
アークチュリアン異教徒しかりウルフハースの逸話はすごいな
その割にソブンガルデにいないし、現代のスカイリムでは他の英雄に喰われてあんまり逸話がない感じ
アークチュクチュリアンアンとかヌチュヌチュアンゼルとか卑猥じゃない?
日本版マーラはご立派なマーラ様だったけど
TESのマーラ様は女性像で見かけは普通だったんでガッカリした覚えがあるな
日本人が考えたマーラ様のお姿が異常な考えなだけかもしれないけど・・
X見かけは
〇見たときは
疲れてるみたいだな・・風呂入って寝よう
いいかげんゲーム設定でしょぼいから物語設定でもしょぼいだろうという発想はどうにかできんのかな
たとえば対アルドゥイン戦で攻撃がかすっただけで即死するようなゲームはクソゲーだと叩くじゃんか
ラスボス戦はパーティメンバーが不死身になったりアルドゥインみたいに異常な程弱かったりで勝ちイベントになってる事は珍しくない
>>56
マイクラみたいにアップデートし続けてるわけでもないのに異様だよな ドヴァキン居なければアルドゥインは第四紀時点なら世界を喰らえだだろう
凄く強い戦士もマニマルコ級の魔術師も居ないから
この時代でアルドゥインの強敵になり得るのはドヴァキンだけだった
アルドゥインのあのナリだと世界どころかマンモス10頭食えるかどうかも怪しいな
アルドゥインが飛ぶと空が黒くなり
山と同じくらいデカいらしいから
たぶん設定では数百メートルの巨体だろう
タムリエル史ではポテマも壮大な存在だからサブクエで消費してしまったのが勿体無い
TES5のメインクエストはポテマ復活でも良かった
こういうファタンジー系の敵は大きさ1000m越えとかよくいるしアルドゥインが数百mレベルでも違和感はない
デイゴンは実際は60メートルだったらしいな
オブリでのグラフィックはそこまででも無いけど
イベントシーンとはいえ防壁や塔があり軍隊も駐留しててそこそこの規模があるヘルゲンをほんの一瞬で焼き払うくらいの力は持ってるし、衛兵がリバーウッドやロリクステッドをやたらと心配するのもよくわかる
ドヴァキンさえいなければ同族を率いて世界を滅ぼすくらいのことはできると思うな
そういやドラゴンの大きさ、リバーウッドかソリチュードの子供に話す内容で言及してなかったっけ、宿屋くらいあるとか言ってたような
おお あるどぅいん!
しんでしまうとは ふがいない!
そなたに もういちど
きかいを あたえよう!
新幹線の全長が400m
東京タワーの全高が333m
シンゴジラで約120mやぞ
数百mもあったらまんま羽虫と人間の体格差になるぞ……
そもそもヘルゲンってファルクリース領だろ、ファルクリース本体よりデカイくてしっかり要塞になってるってどいうことやねん
勢いはスレがたってさほどでもないからあるように見えるんだろ
900くらいにゃせいぜい二桁後半だろ
パックリ噛み付いて振り回しする時人間と頭が平行になる位だから 体高2メートル弱?
なんか迫力ないとは思ってたけどドラゴンとしてはかなり小さいのね
ゲーム上でアルドゥインの強さや脅威がイマイチ表現されてないのはスカイリムの欠点よね
ただのカッコいいドラゴンでしかない
戦績もショールに負けドヴァキンに二回負けてと冴えないし
ドラゴンの蘇生も墓でナンターラカンターラって唱えて効率悪い
なんか儀式でもしてスカイリム中のドラゴン一気に復活させてるとか
アトモーラからもドラゴン大量に呼び寄せて世界がヤバいとか描写があればね...
君主手ずからチマチマ墓復活させてるの可愛くてすきだけど
ドヴァキンであることとゲーム難易度の都合で復活即二度寝に突入させられるだけで本来なら一体蘇るだけでも軍隊などとは比べ物にならないくらいの脅威であることを忘れてはならない
一応、小さな集落やら巣の近くで暴れ回ってる痕跡はあるけど目障りで邪魔だからって感じよね
アルドゥイン以外のドラゴンには本来人を積極的襲う動機と興味がほとんどないように思う。都市襲ってくるのもドヴァキンが居るとこ限定だし
アルドゥインの命令で動いたら本気でヤバいんだろうね、ホワイトランもドヴァキンがいなきゃ潰されててスカイリムの中央に穴が空くとこだった
#42
#30
#31 外野で悪かったね。ここにそれなりの数の翻訳アップしてる者なので当事者意識はあったのですよ。
落ち着けと言われても全然落ち着かんので今回の件をきっかけにここを離れることにしました。
私が今までアップした約300MOD分の翻訳は全て削除しました。
この行為に当然不満の声は上がると思うけど、#32のコメは見れてないが#33さんの仰る通り有志の自由なのでね。
まあ、私程度の代わりはすぐ見つかるでしょう。
MOD作者本人でもないのに「mod製作者の方を無下にしている」とか勝手に代弁して、(自分から見て)質の低い翻訳になら文句言っていいというのは違う。
#12(#38)さんのような翻訳者さんが報われることを願っています。 ID:JhZDE0OT Day:824
#1
名無し
2.03日本語訳アップしました。
Falskaar、Beyond Skyrim - Bruma、Solstheim三つのXML入りです。
どうか皆さん楽しんで!
ID:Y3OWJjN2 Day:306 Good:11
↓
私が今までアップした約300MOD分の翻訳は全て削除しました。
↓
#6
名無し
あれ?翻訳どこにありますか? ID:QwMGI5MG Day:0
#7
名無し
よそのMODでそこの翻訳者そっちのけで暴れて、気が収まらないとかで自分の翻訳ぜんぶ消した人いたからそれかも ID:k4ZTU5N2 Day:0 Good:6
https://archive.is/uP8bW >>75
ちなみにアルドゥイン君意外と繊細だからたまに復活失敗することがあるよ
どうも復活の現場は暖かく見守ってあげないといけないらしい
だいぶ前のことだから細部はうろ覚えだけど急に攻撃されてビビったのか復活させずに逃げていったり
フォロワーと一緒に遠距離攻撃で意地悪したら位置ズレしたのか復活のシャウトが不発したりした まずはドラゴン軍団でニルン征服して
ショールにリベンジとデイドラエイドラに挑むつもりだったのかな
ショールリベンジだのデイドラエイドラと勝負だの
どこ由来の設定?
しかし勇敢に戦って死んでソブンガルデいったらアルドゥインにこんにちわされて魂食われるとか、ほんと罠だよな
アルドゥインが来たせいで死なずに済んだドヴァーキンのせいでアルドゥインが結果的に死ぬ方が罠だと思う
あれは転生してきたドヴァキンを確認しにきたんでしょ
>>63
ポテマもアルドゥインタイプで仲間を色々復活させたりするけど、本人弱いからな
復活直後じゃなくて全盛期だったとしてもアンデッド無視するとか達人魔法で壊滅させてから本人狙えばすぐ終わるだろうから、メインクエストにしなくても良いかと アルドゥインの魂吸収できなったから厳密には死んでいない
>>86
まあTES設定はともかくゲーム攻略的にはポテマどころかアルドゥインですらザコだからな
というか山賊長以外に危険な敵なんかいねえわ >>85
前スレにも貼られてたけど用語集曰く復活してテンション上がって襲ってきただけらしい
ヘルゲン時点ではドヴァキン認識してないから運が悪るすぎただけ なんでよりによって謎ソースで好き勝手言ってるアルドゥインの用語集記事持ってくるかね?
公式ソースは一切無いのでアルドゥインのヘルゲン襲撃の動機はすべて妄想でしかない
>ゲーム上でアルドゥインの強さや脅威がイマイチ表現されてないのはスカイリムの欠点
レンドあてないとずっと無敵モードでアルドゥインのターンじゃなかったっけ
まあいよいよ深刻化する前に討伐されたってシナリオだし仕方ないと思うが
>>89
山賊長そんな強かったっけ?
敵としてマシなのは黒檀の戦士とかカースターグ位か
後は本当に戦いたい敵とは戦えないのが残念
ハルメアスモラとかストルンの件もあるから倒したいんだよな、アルドゥインよりも絶対強いだろうし ポテマも本格的な脅威になる前にドヴァキンが止めたって事だろ
マルマルコのようにデイドラ領域を顕現させるのは無理でも
スカイリム全土のドラウグルを操るくらいの規模ならポテマもできるぞ
もし今後のTES作品でデイドラと戦う事があっても
ゲームで攻略するだけなら全然難しくない強さだと思うよ
選択肢によってそういう展開にしても良かったんだけどな
スカイリムのアンデッドの力を自分に集約するとかも
じゃないとデスロードよりも本体が弱い雑魚という印象を拭えないし
両手山賊長の吸い込みと弓デスロはクソだけど、片手山賊長に近接デスロはどうだったか覚えがない
もっとも前者も本格的にやばくなるのはこっちのレベルが40くらいになってからだが
言ってもポテマはだいぶ粘ったとはいえ人間に普通に負けてるし、脅威ではあるけどアルドゥインほどではないだろう
デスロや山賊は弓が頭おかしい威力でしかも偏差射撃も精密機械レベルで当てて来るし本当クソ
高レベル時にいつも思うけどあのエクストラダメージとかいうpeakを作ったのは誰だぁっ
ポテマって死霊術師だしな
むしろ術者本人が殴り合い強くないのは普通だろう
召喚死霊メインプレイだとドヴァキンだって精霊か死霊にタンクさせて後方から遠距離攻撃スタイルになるやろ
ほとんどのスカイリムの人々は具体性に欠けるアルドゥインよりポテマの方が怖いだろうけどね
敵魔術師はエクストラダメージの恩恵なんか受けてないんだよなぁ…
なお氷の速度減少(被プレイヤー限定)、マジカ消費1/4とかいう全魔術師クソ仕様な模様
ポテマは伝説の死霊術士っぽく強化したスケルトン50体を同時召喚できるようにエディットでMOD作ったことがあった
あの狭い部屋がスケルトンだらけでえらいことになって骨壁でポテマに近づくことすらできずそのままCTDした
アルドゥインはこれ位の軍勢でドラゴンを復活させて欲しかったわ
それならドヴァキンにも脅威だと感じられるだろうし
氷魔法の速度減少喰らうのってプレイヤーだけなんだっけ?
味方のアイスジャベリンでハリネズミみたいになったドラゴンが物理的におかしいくらいゆっくり飛んでるのみたことあるぞ
>>105
ありゃ間違えてたか?
プレイヤーが速度減少氷魔法撃てないだけか 帝国もスト黒もアルドゥインというかドラゴンによる被害が無視できんレベルになったから停戦したんだろうけど、一般にどれだけ被害でてるかわかんねえしな
時間経過でロケーションが壊滅したりミラークさんもソルスセイム帰還を果たしたりとかできてもよかった
巨人にアイススパイク連打するとダッシュがなくなって歩いて来るだけになったりするけどあれは減速なのかスタミナ切れなのか
ダッシュモーションでも亀の歩みになるのはプレイヤー以外知らないな
少なくとも毒の減速はだいたいの敵に通るけど
>>91
でもゲーム内ドラゴン語の訳なんだからあってるんじゃないの?
無論喋ってないだけで心の中では何を考えてたかはわからんが >>110
それはスカイリムに関わらず多くのゲーム言えることだけどな
主人公が何もしない限りは世界の破壊は進まないのが多い
時間制限あるとのんびりプレイしたい人が嫌がるし、何より寄り道を楽しんで貰えなくなるからしょうがない >>113
作る側からしてもフラグ管理とか大変になるだろうしな
ちなみに時間の経過が主人公の行動に関わらず行われたゲームってあったっけ? ジャンルがまるで違うけどM&Bシリーズは主人公関係なく国が滅んだり大きくなったりしていくな、多分他のRTS系もそうか
ストーリーのあるRPG系はどうしてもそんなややこしいことできないわなあ
>>114
Europa Universalisみたいな国獲りゲームなら勝手に世界情勢が動く
XCOMも一部プレイヤー行動待ちのイベントがあるけどエイリアンによる世界征服はプレイヤーの行動関係なく進行して人類が追い詰められる
RPGでも少し昔のアトリエシリーズは時間制限があってスケジュール管理して行動しないとグッドエンドや裏ボス討伐に行けなかった気がする >>119
いいね、そういう風にスカイリムもモードを変えれたら面白いかも
その上でドヴァキンが何も行動しない場合にスカイリムがどういう風に変化していくのか見てみたい でも適当に遊んでるうちに吸血鬼がのさばりドラゴンが空を覆い名有りNPCがバタバタと死んでいくような状況になってたら嫌だなあ…
帝国とストームクロークの小競り合いや陣取り合戦があちこちで起こるくらいならまだ許容できるし内戦を身近に感じられて良さそう
時間制限つけてアルドゥインが時間切れで世界滅ぼすMODとかあるよね
ゆっくりしてるとイベントがどんどん進んで時間切れになるモードとか面白いかも
バグ更に増えそうだ
スカイリムはノルドのものであり、アルゴニアンは我々の奴隷だ!
世界でも屈指のつわものであるアルドゥインやデイゴンは脳筋、つまりは実質ノルドである!
恥知らずの逆賊インペリアル、これを殲滅せよ
薬中害獣の畜生カジート、これを燼滅せよ
野蛮極まりない偽りの人族ブレトン、これを壊廃させよ
肌汚い侵略者レッドガード、これを滅却せよ
正視に絶えぬ醜きオーク、これを絶滅させよ
邪悪の権化かつ不倶戴天のエルフ、これらを完膚無きまでに根絶させよ!
ノルド・・・なんと美しき響きか!!
スカイリム及びタムリエルといったムンダス領域はノルドのものだ、オブリビオンもノルドのものだ、エセリウスやヴォイドもノルドのものだ!!!
唯一神タロスを信仰せよ!!!!我々ノルドにあるのは勝利か、ソブンガルデかだ!!!!!
>>121
ドーンガード追加からアプデで消されるまではドーンガードクリアするまで街のNPCが吸血鬼の手で徐々に殺される地獄だった
当時体験した身としては殺されなくなるまでロードするだけのクソ仕様だったけど ドヴァキンがただ熊や鹿狩って皮滑して武器や防具売るだけの日常を過ごしたっていいじゃない
スカイリムにルナティックドーンの要素が加わればぼくの考えたさいきょうのRPGになると確信している
スカイリムはノルドのものなのは自明だが、ムンダス領域とかそれ以外にまで領有権を主張するのは高潔なノルドの行いではない
邪悪なハイエルフの根絶はまだ理解できるが、それ以外の種族を滅ぼそうとするのも行き過ぎている
タロスはあくまで九大神であり、唯一神などと称するのもタロス信仰を正しく理解していないことがよく分かる
強欲で異種族嫌い、そしてタロス信仰への無理解…典型的なサルモールの工作だな
>>123の名前欄から考えると九大神信仰すら認めない異端のノルドなのかも知れない、カイネ(キナレス)も入ってる九大神を否定するのとデイゴンもノルドってはよくわからないけど >>129
ショールを神から除外しているのにソブンガルデを信じる矛盾野郎だからノルドのフリしたエルフだろう >>25
歴代主人公は元々、全ての能力の基礎はすでに学んでる所からスタートしてるっぽいから
魔法も最初から最も基本的なものは覚えてるんだよな。
実は基礎を覚えないと魔法の本すら何描いてあるか理解できないんじゃないかな エルフの話で思い出したがサルモール大使館への潜入、ハイエルフでサルモールの変装してれば日光浴室までは戦闘なしで行けるんだな
昨日思いついて試してみたら敵対しないし会話できるからびっくりした
昔の国産RPGだと歩いて特定ポイントまわると時間経過したとみなされてプレイヤーかかわらなくてもシナリオ進んだりNPC死んだりするものもあったな
>>113
スカイリムはどれも脅威を未然に防ぐシナリオが多いしな
本格的にやばい存在になってから討伐って展開もあるとよかった >>109
なおもよう
ってなに?
なおまにあわんもよう 以外の元ネタ教えてくれるか? 自身が竜人と自覚してなくてもセラーナの親父からはそういう扱いされるんよな
>>138
まあ内戦中にも関わらず誰でもウルフリックやエリシフの面前まで武器持って迫れる有り様だしなぁ ノルドは侵略者イメージが強い
カイマー・ドゥーマー連合軍にボコられたユルゲン・ウィンドコーラー、エルフ斬りのイスグラモル等みんな侵略者
ユンゴルとタイバー・セプティムの話はあんま覚えてないけど多分侵略者w
>>136
5chのしかも特定の板の内輪ネタなんか知らないよ
普通にTwitterとかで見る言葉なのにあんたが過剰反応してるだけ >>143
なんJの猛虎弁がまとめブログのせいで外に持ち出され広まってしまった結果あちこちで見るようになった
元々なんJ内でだけ使ってた鳴き声で、なんJ以外で使うのは蛇蝎の如く嫌われてるから使わない方がいいぞ
まあ嫌われてるのも内輪でだが…どのみち痛い奴に変わりないから使うのは推奨しない >>143
死ねアフィチル
普通に見るってなんすか?アフィブログでも読んでんの? Jに言及するならノルウヨに突っ込んでくれよ・・・これもうエルッパリの自作自演だろ
知らないなら半年ROMるって常識もないのか
他の板のネタ持ち込んだら臭えゴミ扱いされるのは5chでは当然ですよね?
それも知らないなら叩かれて当然なんだよなぁ
平日の朝から晩まで盛り上がっちゃう狂気すぎるスレだぜ!
>>140
同列扱いだと?選択を誤ったな
これはスカイリムでの常識だが、あまりノルドを怒らせない方が良い
>>142
死にたいのか糞エルフ
やはりあの時皆殺しにすべきであった >>147
でもお前確かトカゲの奴隷だよな?
クロンボエルフとかいう劣等民族に劣るスカイリムの面汚しアルゴニアンじゃん いや
確かジェイとかいう場所に住んでいる黄色いアルゴニアンをナンジェ=イミンとか言ったな
とするとコイツはクロンボエルフか?奴隷に下克上される劣等民族エルフの中でも最底辺の汚い肌をした民族と聞く
やはりスカイリムはノルドのものだ
(´・ω・`)ノルドのお兄ちゃん達、スカイリム返してよ
>>102
その両方を外したことがあるんだがあっという間にマジカが尽きるようでダガーに持ち換えて殴ってきた
ちなみにそっちのほうが威力高くてビックリした FF5のすべてをしるものにバーサクかけたときのこと思い出した
>>144
調べたけど自分達で流してたスレ発掘して他所に使うなってなんか納得できない
でも次から気をつけるよありがとう
>>157
バニラ敵でエクストラダメージ持った魔法持ちは吸血鬼位だったはずなんで耐性盛ってたりしてたのかも?
3属性魔法は耐性で被ダメ2.25%まで軽減できるから一度耐性揃うと物理と比べて全然痛くない >>114
ヴァルキリープロファイルとかFF13LRとか探せば結構ある
オブリもオブリビオンゲート侵食や時間経過と共に経済がどんどん崩壊していくMODあったな >>159
そういえばノルドだったし魔法耐性グッズ持ってたかもしれん >>159
今日日JKでもンゴンゴ言ってるんだから気にするな J云々よりもスカイリム板でスカイリム以外の話題持ち出して何レスも騒ぐ方がアレだからスルーかNGでおk
十年前のゲームでこんなに盛り上がれる俺たちカッケー
ところでスターフィールドやらはどうなん
「私はスレッドを荒らしてしまいました、罰としてケツをいっぱい犯して下さい」って反省しろ
SkyrimはPCゲーム板に対して独立を宣言する!
上でちょっと出てた氷の鈍足効果は昔調べた事があるから書いてみるぜ
ドヴァキンとNPCで違いがあるように感じられるのは
NPCでの各種バフ効果の処理が簡略化されているのが原因にあるようだった
ドヴァキンに氷の鈍足効果が付けられると複数速度-50の鈍足バフが付いて
その効果が-になっても累積してほぼ移動できなくなる
NPCはどうやらバフの影響で移動速度が0ないしマイナスの値になると
効果量の値が切り捨てになるらしく移動速度が100に戻る
なので連続で氷の鈍足効果がかかると一瞬遅くなるもののすぐ回復する
ちなみにmodで鈍足効果90(バニラの鈍足効果は50)の単発魔法を作成してNPCに当てると
ちゃんとドヴァキン並みにクッソ遅い鈍足効果がかかる
数千年前の虐殺を世界救うことで帳消しにできるかどうかは議論が分かれてるようだけど
30年前のいじめを五輪の音楽担当することで帳消しにするのは無理があったようだな
>>169
そういうのちゃんとして欲しいよなあNPCと異なるルール適用はつまらんねん そこら辺の効果の適用とかなると素人がCK弄るだけじゃ対処しにくいしね
ほかのmodで魔法追加してるならなおさら
戦闘オーバーホール系でそういうのって修正されてねーの?
>>171
そこを突き詰めると最終的に戦闘中にジャンプできなくなったり
勝手に挑発を始めたり、非戦闘状態で矢を食らうと三倍ダメージで即死したりしそう シナリオで強設定であろうアルドゥインやハルコンミラークさん級ならその手の補整かかっていてもいいけど、
いくらでもわいてくるモブが強いのはなあ…コレに限ったことでもないけどさ
RPGのボスってゲーム的には倒して貰うために存在してるから仕方ないよね
裏ボスの黒檀の戦士ですらエクストラダメージは抑えられてるしドラウグルラッシュの後に出てくるポテマは自己弱体化Perkまで持ってるあたりSkyrimは初見プレイで程よく苦労する設定が徹底してる
調べたことはないが山賊長や上位山賊は下位の山賊に比べると戦闘AIも違うように感じるな、ガード固めてバッシュを的確に使ってきたり頻繁に移動強攻撃使って来たりする
それだけで戦闘の駆け引きを楽しめるのになんでダメージを倍増させるpeakなんて持たせるんだ…
>>175
ウィッチャーもエレディンより街の衛兵の方が強くなったりするしな プレイヤーレベル同期システムのゲームはだいたいそんなもんだ
>>177
そりゃそうだ
他にゲームを楽しんで貰う為に敵が手加減してる場面がいくつもあるし
例えば雇いの悪漢とか何故か正面からアピールして殺しにきてるけど、本当に殺りにきたならドヴァキンが寝てる時殺しにいけばって思ったし
後は弓に至っては麻痺の付呪の弓を複数人に配って射撃してやれば一方的にボコれるのに何故か付呪使わんし、
ファルメルは少し毒を使うが気休めレベルの効果だから本気で殺りにきてるように見えないんだよな 雇いの悪漢は見せしめ的な意味もあるから正面でもいいんじゃないの、個人的にその理屈は白昼堂々と正面から向かって来る暗殺者の方に感じる
ミラークって設定的にはアルドゥイン倒せるくらいの実力なのかな
本人は倒すつもりだったみたいだけど
殺しじゃない場合ならな
それでもドヴァキンを狙うなら事前にドヴァキンがどれぐらい強くてどの程度の戦力でやれば倒せるか練ったり、
正面で戦えないならどんな不意打ちならやれるか練るべきなのに
全然考えず同じような装備で3人来るからドヴァキンが快適なプレイをする為に弱い相手をよこしてるとかしか思えないんだよな
ドラゴンレンド知らないだろうしドラゴン数体は倒せてもヴァーロックに負けてソルスセイムを追われたくらいだから無理じゃね?
山賊の強さはエクストラダメージ2.5持ちの中でも火力増強Perkが充実している上に両手武器も使うせい(一応両手武器はエクストラダメージの補正が低くかかるけどそれでも片手よりは痛くなる)
山賊長の異常な強さは他の人型エクストラダメージ2.5持ちが軽装+品質は鉄〜エルフ程度に抑えられてる中で重装+武器は黒檀+防具はノルディック(黒檀とオークの中間)と装備が充実しているせい(山賊長の黒檀武器と吸血鬼の鋼鉄武器では1.5倍以上の威力差がある上にメイン武器とは別にダガーを持っているせいで武器の抽選が2回あるせいで弱い武器で殴ってくる機会も少ない)
>>184
倒せるんじゃね?
ソブンガルデの行き方はモラから聞いて自分のドラゴンでスクルダウンに行けばいいし、
服従のシャウトで勇気の間の英雄を操って晴天の空やドラゴンレンドを貰って戦力にすれば倒せるかと >>185
単なる傭兵程度だろうし、3人で囲んで倒せばいいやくらいに思ってんじゃない?依頼主がわかるメモを持ち歩くガバ具合だし
闇の一党ならそういうのやりそうだけどな、昼間は街の外に来るから待ち伏せるとか >>189
アマチュアだしな
確かに闇の一党ならそういうの考えそうだ
料理にジャリンの根を混ぜ込んで毒殺したりもするから、そういう風にちゃんと考えてくる敵がきた方が面白いな >>189
そんな彼らも低レベル時には脅威なんだよなあ…奇襲成功例↓
最初からレジェで始めたらミカエルとの殴り合いにも勝てず雇いの悪漢には10回以上殺されたぞ
デフォだとエボニー装備するやつってあの戦士しかいないのか
黒檀の戦士って何をやって見極めたつもりでいたんだろうな?
クエストはそっちのけてずーっと鍛冶を極めただけなんだろうか・・??
パーティーと大使館の設備を滅茶苦茶にしてくれただけでなく我らが大使に七千階段を昇らせることを強いた腐れ外道
>>196
レジェンダリーの黒檀の戦士と戦ったが、鍛冶だけだとあそこまで強くなれないんじゃない?
レベル80だから殆んどのスキルは100かと
錬金100慈善の錬金100%上昇装備で作った鍛造上昇の薬と鍛造100%上昇装備で強化したドラゴンの骨の剣が殆んど通んなかったしな さらに選択によっては会議に参加することもなく本当にただ意味のない登り降りを強いられるという
憎きサルモールと言えど流石にちょっと同情する
休戦会議出席者に同行するのすごい好き
普段外に出ない人たちがトロールとかに苦戦しているのを見るのが
>>201
ただ結構勇敢だよな
エリシフが先頭で20人分位後ろに離れた所に将軍と特使がいたが
フロストトロールにエリシフが素手でダッシュして立ち向かってったのは印象的だった
その後エリシフが膝付いてトロールに矢が放たれて終わったけど エリシフって攻撃型AIなのか、1度も襲った事ないから臆病に設定されてると思ってた
バニラじゃ攻撃せずに逃げるAI持ってるNPCなんてごく一部じゃね?
うちのデータではエリシフが両手武器装備して会議に参加してる事も結構ある
休戦会議帰りにエリシフ、エレンウェン、テュリウスの右腕の三人でフロストトロールとやり合ってた
三人がかりでもボコられてたからフロストトロールは強いね
今更だけど皆さんが大好きなデルフィンはブレトンなんだね
顔のクセと身長見ても勝手にノルドと思い込んでたw
あとホワイトランの家ってドアの上に武器飾りがあったのも昨日気づいた
一目でノルドじゃないってわかるだろって思ったけど美化入れてたら種族なんてわからんよな
これからの世の中、
種族的特徴を消す美化MODは差別として消されるだろうな
それはそれで差別と叩かれるが
草薙素子を白人が演じることになってバッシング受けただろ
modなんかよりアズラの「呪い」でダンマーの肌が黒くなったっていう黒い肌をネガティブに捉えた歴史を変えなきゃ
かといってチャイマー復活しちゃったらそれはそれで差別だよな
冴羽獠の白人版は大ウケだったからたんに出来の問題じゃねえの
外見的にはジャッキーのほうがハマってたがかんじんの映画自体が残念だったし
この監督は本当に攻殻機動隊が好きなんだろうなぁ…って感想は持てたけどクソ映画だった
取ってつけた種族なんかいらねーぞ
レッドガードの女王様なら歓迎だが
アジア人がいないのは差別らしいのでアカヴィリ出しますとかならんかな
最近はポリコレそのものよりもポリコレを揶揄してるつもりのような話を所構わず繰り広げる奴らの方がうざく感じる
こうやってすぐ釣られて「ぼくはポリコレに怒ってるんだ!」って話展開してくれるからオタクくんはちょろいよね
レッドガードも最初は日本人設定だったんだよ
だからポン刀持ってるブレイズはレッドガードが多かった
まー日本人顔はやめて欲しいわ
おっさん主人でもウィッチー3のゲラルトは渋いイケオジだが
ゴーストオブツシマの主人公は変なおじさん(志村けん)だし
長く続いてる作品の設定がころころ変わるなんてよくあることだしね
ドラえもんが青くなった理由とか
>>221
Arenaから一貫してインドやアラブみたいな西アジア系じゃね?
第三紀より前には日本や東アジア要素があるけどESOの第二紀の時点でほぼ西アジアの文化でガイデンシンジとかごく一部が東アジア系の装いをしているだけ
最初の作品のArenaでも肌はかなり黒目でDaggarfallで登場したハンマーフェルも砂とラクダの西アジアって感じの風景で東アジア要素皆無
当然Redguardでも東アジア要素皆無
一応その後もオブリの説明書に中華服着たレッドガードのイラストが出たりはあったけど インペリアルはレッドガードと見分けが付かない褐色が結構いるがノルドは殆ど白人
インペリアルはモデルがローマ人で地中海系だから色黒も多いんじゃないか
山賊は割と日焼けしてたり汚れてるやつが居る気がするがMODのせいかもしれん
誰かレッドガードが日本人モデルだったって情報がどこから来たか教えてくれ
調べても用語集しか出てこない
昔のレッドガードのキャラクターに「ガイデンシンジ」という日本人名っぽいのが出てきたぐらいじゃないかな
それはともかく、あくまでここはスカイリムのスレであってポリコレの話題はほどほどにしておいた方が...
>>232
自分でも調べたけどほんとにガイデンシンジ位しかいなさそうね
第一紀にガイデンシンジの弟子だったTamahlが名前も姿も普通のレッドガードだった
ガイデンシンジが実はアカヴィリの生き残り、あるいはアカヴィリ風の名前を名乗ってるだけで日本モデル、アカヴィリ文化の継承はレッドガードじゃなくてガイデンシンジ個人の物と言われた方がナット・キング・コールできるな そのシンジとかいうやつ日本でトラックに轢かれた転生者でこっちで日本刀で無双してたとかそういうアレじゃね?
ドラゴンベインはどうみてもポン刀だが和中華メインは無理だろーなあ
まあポリコネとか種族の特徴云々という以前にまず女でも可愛い・綺麗なキャラが作れるようにしてほしい
男は既に映画俳優的なキャラが作れてるんだから猶更だ
その点でバニラでもそれなりの美人が揃ってるFO4はよくやったと思ってる
>>238
むしろオブリのブレイズの基地自体に日本&中華モチーフ結構入ってたと思う アカヴィリが日本(とごっちゃにされた中国)がモデルなのは確かだが
ガイデンシンジが日本名って英語ソースあるの?
もしかして聖書にナオミさんが出てくるから日本人というレベルの空耳じゃないの?
日本人っぽく聞こえる名前なんて世界中にあるし
人名、設定や歴史が日本と同じ!って英語の検証サイトは見たことある(たしかESOソース?)
俺はESOやってないからわからないが刀の鍛造法が同じ、刀狩りを行った支配者がいる、宮本武蔵モデルと思われる人物がいる、とか色々書いてあったな、情報が本当なら結構有力な説だと思ったよ
ショールの骨にかけて、かつて日本がモデルだったとしてそれがどうだというんだい?
>>237
勝手もいいですけどドヴァにだけはならんといでくださいよ!
ほんまかんべんしてほしいわ…(ドラゴン沸き) そのへんはインペリアルはローマ帝国をモデルにしてるってのと同じ程度のふんわり感
そしてカジートのモデルはねこちゃん!
その点ノルドほどモデルがわかりやすい人種もいないな
ヴァイキングモデルは本当に色んな作品で見るけどやっぱカッコいいわ
ジェイ・ザルゴは、新しいアークメイジに挨拶できて嬉しい反面、少し妬ましくもある
このカジートの裏表のない感じ好きよ、表面は好意的でも裏で何考えてるかわからないやつが多い中で癒しになってる
>>252
立派に戦って死んだら永遠に戦い続けられてしかもそれが楽しみとか言ってるの流石だわ
当時のイングランドとかに生まれてたら地獄だったろうな そんな深く考えてねえだろ
カタナCOOOLニンジャサムライくらいの知識しかないよ
モロウィンドの頃は未開のピクト人っぽいイメージがあったなぁノルド
ノルドは脳筋だみたいに極一部の目立つ特徴をさも種族全体かのように解釈して面白がるアホが多いからな
またはプレイすらせずネット情報だけでわかった気になっているのだろう
MODだけ入れて満足してロクにプレイしてない層は居そう
スカイリムのメインテーマが「バーバリアン(野蛮人、未開人)の合唱」をイメージしてる(トッド談)あたり、製作側にもそういったイメージはあったんだろう
だから教養もあって気高いとはいえ毛皮を纏って大斧を振り回す蛮族ってイメージを持つ人がいても良いと思う
真のノルドはガードしない!みたいなアホな思い違いは俺も腹立つけどね、ゲーム内でも戦に長けてるってあるのにそんな馬鹿な真似するかと
>>257
あるよ。個人的にはノルド=現実のノルド(バイキング)+ピクト人(スコットランド人)だと思ってる
帝国(=古代ローマ人)と対立しているあたりがモロにピクト人だし ↑安価間違えた。256ね。
ちなみにピクト人は最後までローマの侵略に抵抗し、ピクト人を恐れたローマが英国版万里の長城を築いて防いだぐらいの脳筋種族
ついでにすさまじい野蛮人だった
「スカイリムのノルド」の著者も自分らが野蛮人と思われてるのは知ってる的なこと言ってたような
色々と資料とか集めたりした上でモデルをあえて1つに絞りにくいようにはしてるだろうな
>>257
殆んどのノルドやストームクロークは
脳筋だろ
サルモールに勝てる算段が無いのに反乱起こしてスカイリムを弱体化させてるし
無論リッケ特使みたいな例外もいるが 北方人種(ノルディック人種)がモデルだろ
学術的な分類ではないが
思い違いというか脳筋ネタってギャグで言ってるだけで本気のやつなんてそんないないでしょ
ショールにかけて、関西人なの!?面白いこと言って!の時の絶望といったらないぜ
過去作は知らんけどこの作中のノルドにバーバリアン感ねえなあ
>>257
初期の頃だと魔法自作できなくなったり操作的にも魔法が弱体化されたり
帝都ほど多彩な文化がなかったりしたのをスカイリムは質実剛健だけど非文化的と解釈してたのはあると思うよ 地域的に多くを占めている(設定の)民族だから蛮族っていうよりも一般住民枠としての描写だわな
蛮族枠は他に原始的な宗教もった露骨な蛮族としてフォースウォーンが存在しちゃってるし
バニラ装備のリプレイスmodとか使ってたけど
バニラの防具ってお目にかかる時あるっけ??
女性キャラで着てるのは執政ぐらいしか思い浮かばない・・
万能魔法戦士だった古代ノルドと比べると脳筋化しているとは感じるな>現代ノルド
弱くなってるだろうね
古代ノルド人ならスクルダウンの時のようにシャウトバンバン打てただろうから、スノーエルフを撃退出来ただろうが今だと厳しいんじゃないかな
ノートPCのスペックが足りてるかの質問ってここでしていいかな?
can you run itではオールグリーンだったけど、調べたらVRAM足りてなくね・・・?ってなってる
>>278
前からスクルダフン間違えてるのをスルーしてたけどやっぱ気になるから指摘しとくわ 全力質問スレ行った方が確実
上のリンクはミスで飛べないから検索すると良いよ
いつの日も…新規プレイヤーが増えるのは嬉しいことだ…
>>271
ボケと突っ込みという参加型のお笑いだから、そのシチュエーションは絶望だな 6年以上前に買った当時15万のノートでもバニラなら動くが、modenbいれたら下手すりゃ数分で落ちる
数万のグラボなしノートなら無理そう
>>284
2008年発売の東芝dynabook TX66H、バニラならカクカクだが動く
「ちゃんとプレイ出来ている」と言えるのかは疑問だけどゲームを進める事は出来る >>257
カジートはみんなスクゥーマ中毒だ
これは間違いない そりゃ真面目に言うとノルドが全員あたま筋肉ゴリラってわけじゃない
当然ながら他種族を思いやれるノルド、魔法剣士ノルド、魔術師ノルド、メチャクチャ頭良いノルドも居る
ただ全体として脳筋が多すぎるし、現代のノルド文化は魔法も否定的、一部のノルウヨはノルド至上クソ排他主義で、邪悪なエルフや薬中カジートのことを笑えない立場になっている
今のノルドには改革が不可欠、魔法やタロス以外のエイドラ&デイドラ信仰を認め(寧ろタロス信仰いらん、殆ど加護ないし悪評しか残らん)、声秘術も復活・普及させて魔法剣士を量産する必要がある
このまま次作に行っては、エルフに侵略されてノルドの勢いがやべーことになってしまう
カジートはカジートが毛なし族たちから密売人呼ばわりされることを悲しく思う
少なくともこのカジートはもう20年スクゥーマをやっているが、一度も中毒になったことはない
獣人間だけでスクゥーマ吸ってくれるなら何も文句はないがね
流石に流通させるのは見過ごせない、許可されていない範囲で商いしてる密売人ネコには巨人の餌になって貰おうか
カジートにはマタタビから精製した麻薬を与えればおk
スクゥーマは嗜好品、調味料、耐性あっても摂取し過ぎると中毒になる等カジートに取っては完全に酒だしスクゥーマ無しの生活は考えられないだろう
ノルドもスクゥーマ摂取し続ければ数世代後には耐性が出来てるかもしれない
作中の他種族への偏見の表現はツァエシに対するのも結構わかりやすいよな
民間のお話基準だと蛇が強調されて下半身がそうなってたりすることにされてるけど皇帝親征の時の記録だと明らかにそれだと無理な騎兵がいたり、今まで出てる絵的な姿の描写は例外なく人型だったりするしな
ひとり居るだけで戦況を一変されるレベルの強大な魔術師はスカイリムの時代ではサルモールに居ないっぽいし
スカイリムを彷徨いてる司法高官程度の魔術なら筋肉ゴリラでもゴリ押しできるやろう
Oblivionのアカヴィリ兵見た目が完全に人間だけど
>>289
ノルドがヤバいなら
先に攻められてるであろうインペリアルはほぼ絶滅状態やな >>290
人の物をとるだけで盗っ人扱いされたりするからね
カジートは酷い差別を受けているよ >>289
ノルドがタロス一神教なんて初めて見たけどどこ情報? 冷静に考えたらアジア(特に日本)をモチーフにしたアカヴィリに住んでるのが蛇人と猫人と猿人と悪魔ってすごいよな
永遠に出演できないんじゃないの?
いかん頭がノルドノルドしてきた、エルフ関連の上げ下げ情報が何もかもエルフの工作に見えてしまう
>>300
この書き方だとそうとも捉えられるな、すまん
まぁタロス信仰するぐらいならデイドラのが圧倒的に加護は貰えるって感じの意味合いで、ただ信仰する奴は選ばないと酷いことになるな
複数の信仰が可能か、対立しているエイドラ・デイドラ同士じゃないかを調べる必要があるし フルチンタロスMODを入れればすべての問題は解決するぞ
みんな入れよう(提案)
steam deckの仕様次第ではmod入りスカイリムが寝転がりながらできるようになるな
下着まで剥げる環境構築した結果いっぱいおちんちん見ることになった人はおおいとおもいます
>>301
ノルドとかレッドガードとかと同祖の人種族なはずのツァエシが蛇人扱いになってる本だから作中でも正確な文献ではないって扱いじゃないのかね TESの書籍はしばしば筆者の偏見が入っていたりするからのう
実はツァエシは蛇人と人間の混合国家で、両方ともツァエシと呼んたせいで人間がいないと誤解されたとか
カマールはドレモラ辺りを大規模に使役する召喚術師国家で、召喚者がいつも引きこもってるせいで悪魔の国家だと誤解されたとか
猿人はフォースウォーンみたいな原始的生活をしているだけの人間で、猿の毛皮の鎧を全身に身に着けていたせいで誤解されたとか
そんな感じで迷信だけが独り歩きしているのかもしれない
>>295
スカイリムのサルモールについては雑魚が多いしな
デルフィンレベルでも圧倒的な武力と慎重な準備が無い限り手を出すべきで無いと言ってるし
大戦でも一回帝都を略奪されても赤輪の戦いでサルモール負けてる
ただ、その消耗が壊滅的だったから帝国は白金協定を結んだんだろうけど、ドヴァキンがいたら内戦みたいに戦況をひっくり返して白金協定を撤回させる事は出来そうだ タムリエルに比べて他の大陸は決まってる設定少なすぎて
ガッツリ出そうとすると年表と設定考えるのがめんどくさそう
>>306
まだ初心者の頃全裸MODいれて剥いだらちんちんが天まで伸びたことあってから男はバニラです
MODフォロワーがスタンドアロン体型だからすごい管理楽です ツァエシは帝国中枢に現物が存在してたんだから風貌くらいはもう少しマトモに残ってそうだが……
逆に神格化や暗殺回避のためデマが放置されてんのかな
>>310
物理効果がついてない固定おちんちんならそんなことにならなかっただろうに・・・
初心者ドヴァキンがドラゴンを相手にするときドラゴンレンドで定命の概念与え固定するのがより良い方法なのと同じことよ >>310
草
白金の塔!って一発ギャグができそう >>314
そんな変わらなくね
スカイリムとの関係だと何も変わらないと思う >>316
今WQHDでやってるけどVRAMがもういっぱいいっぱいなのよ >>314
なにがボトルネックなんかちゃんと確認してからの方がええで
自分の場合はメモリ(VRAMじゃなくて)を32GB->64GBにして念のためページファイルをSKYRIMが入ったドライブと別にしたらだいぶFPS上がった、32GBじゃ足らなくてスワップが発生してたみたいやな ENB使ってたらMSIのAfterburnerとかではVRAMギリギリに見えるけど実際には余裕ある事も多いから
数百年前に世界を統一し帝国を築いた偉大な日本人がいたとして、その人間を神に祀り上げてその神のために死ねる人いる?
なんで神のために死ななきゃいけないのかわからない
タロス崇拝ってそういう信仰なの?
オープニングのあれのことじゃないの
タロスの愛のために、黙ってさっさと終わらせろ!ってやつ
(特に深く考えてなくて指摘されちゃったけど324がそれっぽい辻褄合わせしてくれたからそういうことにしとこ)
麻原の為にすら死ぬ奴いるだろ
宗教ってそういうもんよ
ストームクロークはまさにTHE 蛮族(SIMPLE2000シリーズ)って感じ
ウインドヘルムの非文化的な空気ときたら仮にも帝国の一部なのが恥ずかしい
一度完全に破壊してインペリアル主導で再建した方がいいかもな
>>312
公式でドゥーマーのデザイン出そうとしたらトッドが止めたって話もあるしハッキリさせなくてもいい部分は妄想できるようになるべくそのままにしてるんじゃね? 古今東西の小説、ゲームは謎多き物語こそ名作とされる
たとえばフロムがべらべら公式設定喋ったらゲームの魅力が半減しちまう
トッドの判断は英断だった
モロウィンドに出てくる伊是名夏子みたいなあれがドワーフなんだろ
謎でもなんでもないと思うが
ドゥーマーはなぜタムリエルから姿を消したのか?
まあ謎っていうのはそのへんのことでしょ
見た目についてはドワーフなので説明はいらん
幽霊になって未だにタムリエルに残ってるドゥーマーさんたち可哀そう
念導力FTやってみたらガチで一瞬で100まで上がったわ…
トルフディル…すまん
念動力鍛練というかマジカ消費0付呪は縛らないとゲーム性がうんこすぎる
消費50%減Perkと消費50%減付呪にマジカ増加付呪でNPCと同じぐらいにするのが丁度いい
破壊魔法0%にしたらエクスプロージョンかアイスストーム連打するだけのゲームになるから魔法MOD入れてちょっと捻くれた効果の魔法ばっか使うようにしてる
消費0%でもストレートな戦い方出来ないからまあまあしんどい
単体目標の上位魔法より範囲で巻き込めるエクスプロージョンの方が使い勝手がいいんだよなあ
多少狙いが外れても範囲の広さでダメージ与えられるし
1対多の状況だとチマチマ一人ずつ狙うより巻き込んだ方が速いし効率もいい
ファイアボールとランク逆だろとしか思えん
アルドゥインがロキールなのは割と有名な話だけど、セラーナさんのパパがロキール・アルドゥインなのはあんまり知られてないよな
そもそも単体魔法は使いこなすのにかなりのエイム力が必要
1発外した時のマジカロスもかなりの物なんでエクスプロージョンまでは火炎で頑張る
まあperk盛り盛りの巨乳ビキニフォロワー大量に引き連れて側転回避(笑)してるような頭の悪い連中ばっかだから仕方ないけど
ちなみにこのスレに書き込めるのはバニラで最低3回クリアが条件だからな
新規は書き込み控えような
無知晒すの恥ずかしいからさ
引くに引けなくなった愚か者の成れの果てだよ
道端で一人で喚いてるおじさんだとでも思うしかない
ワイちゃんがお姉様、あれを使うわって言うからぽまいらも続いてくれ
続けやクソニートども
ぽまいらどうせ暇なんだろ
こっちは休日しかスカイリム出来ねえのに
本当にムカつくわ
俺の知ってる糖質爺さんは飯をたらふく食ってるのに
1週間何も食べさせてもらえないという
>>332
オークやダークエルフみたいに呪われた訳じゃないにエルフ種にしては見た目がかなり違ってるのは割と謎
病気の事を差し引いてもね これが世間のスカイリム観
「スカイリム?なんかエッチなゲームなんでしょ?」 →こういう認識らしい…
まあバニラですら美しき女戦士や逞しき男たちを下着にひん剥くことができるからかぁ
ノルドが脳筋物理やろうに弱体化したのは
半分くらいはグレイビアードのせいでもある
偏見だと言いたいところだが、某イラスト投稿サイトや動画サイトにはスカイリムタグのR-18が溢れてるからなあ…
>>361
今は数年瞑想して声を習得してるけどユルゲン以前はどうやって習得してたんだろうな? 見て覚えろという板前的な習得だったのをテキストにまとめて職業訓練校を作ったのがユルゲン
という認識
いつからこのスレはこんなにまでレベルが下がってしまったんだろうな
1スレ目から居たのはワイちゃんだけなんだろうな
オブリすらやってないにわかのゴミしか居なくなっちまった
モロウィンドの主人公、テルドリン・セロ
オブリビオンの主人公、シェオゴラス
スカイリムの主人公はどのようなポジションで次回作に出るのかな
グレイビアードなのか帝国派なのかストクロ派なのか
はたまた全てを投げ出して流浪の冒険者か
そもそも思うのが、レッドマウンテンの惨敗が声の使い方の誤りに対する神々の罰だって言ってたけど、当時の詳細を知らない身としてはそれあなたの感想ですよね?って言いたくなるんだが
相手がドラゴンだったといえ元々戦うために授かった力なのに神々の栄光のために使うって本当に正しいのかね
本当の神のみぞ知るってやつだけどカイネ的には人間やエルフ相手に使って欲しくないんじゃないの
全員がそうではないとはいえ
神も機会があればニルン侵略を狙ってる力は使ってなんぼな奴等が奴が多いからな
スカイリムの3大ヒロイン
メリディア姫
セラーナさんあと1人は?
一般人でも使いやすいよう改良されたのではなく
サイジック会が使う本来の魔法の力にシャウトは規模が似てるらしいからな
一言叫ぶだけで自然破壊を起こせる奴がゴロゴロ居るようになる事だけはキナレスは避けたかったのだろう
そうだ、もう一つ混乱することで、アカトシュって九大神信仰で加わっただけで元々はエルフの神だったよね?なんでミラーク筆頭に古代ノルドから連綿と続くドラゴンボーンの恩恵がアカトシュからってことになったんだろ
竜戦争の頃はまだ信仰されてないしなんならドラゴンの創造神だから敵方だと思うんだけどな
あの世界で神話として信じられている内容=あの世界で本当に起きた真実の歴史
というわけでもないだろうからな
>>367
むしろオブリからやってた身としては喜ぶべきじゃね?
ああ、よかった、いっぱい新規がいる
これで次回作の日本語版も出てくれるって
まあもうちょっと翻訳とか国産MODとかそっちも元気になってくれるとうれしいけど 竜教団と竜戦争の頃はアルドゥインとアカトシュがイコールだったんだっけな
あの辺の時代はややこしくてわからん
>>360
導入しようと思っていても自分が手塩にかけて育てたキャラを他の男NPCに汚されるとかと結局いれずに済ませる俺がいる >>377
荒らしおじさんなので触らないでください アルドゥインとアカトシュを同一視してたのは
ドラゴンが復活するまで眉唾のおとぎ話程度にしか思ってなかった最近のノルド達だけどな
頭を使う事が苦手な種族だから
やはり歴史の勉強もしない傾向にある
ノルド以外がノルドのアルドゥインをアカトシュだ!って言ってるのは書籍であるけど、古代であれ最近であれノルド自身がアルドゥインとアカトシュを同一視してる描写なんてあったか?
アルドゥイン/アカトシュ二分法もアルドゥインは本物もノルドは別物として認識してるって書いてたはずだが
>バニラの防具ってお目にかかる時あるっけ??
エルフ装備はサルモールしたっぱ、オーク装備はヤマーズ、ノルド装備はフリア(終盤の山賊長悪漢)、エボニーは例の戦士
ドレモラ装備はみないな
>>286
fps一桁かせいぜい10台かねそれ
ノートで1660、2060ぐらい搭載機ならそれなりにやれそう >>384
すまん俺の方は勘違いだった、何かで見たと思って探してみたら出典もない用語集だった…
>>386
おまえらの神全部猫じゃねえかよ キングダムカムやってたら誰も字を読めねえんだよなw
お偉い人たちと町の行政のトップくらい
スカイリムの山賊教養ありすぎでしょ…
猫MOD入れてるとカジートが猫見たときに人間からする人面犬的な感じに見えてるのか気になる
もうすぐバニラで20周目だけど、何回やっても帝国側で終わってしまうのよね
ウルフリックに魅力がなさすぎよね
カトリア、スカベン倒した後のフョリとホルゲール、オラフ倒した後のスヴァクニールといったスカイリムの幽霊たちは成仏する時に清々しさと一抹の切なさを感じるから好き
2人で天に昇ると思いきや両方落ちてくるようなのもいるけど
タロスも圧倒的強さで天下統一したから神格化されてるだけで
内面はウルフリックなんてもんじゃないくらい暴君だったかもよ?
>>392
俺普段あんたみたいなのには触らないんだけど気になるから聞かせてくれ
なんで俺が数ヶ月かそこら前に書いた文面を丸々コピペして今貼ったんだ?人面犬の話も文は違うけど俺が書いたやつだし怖いんだけど 自動で書き込むスクリプトでも使ってるんじゃないか
昔そういう荒らしが他スレでいたぞ
あるよね、そういう荒らし
でもこのスレって異常に流れ速いけど、ほとんどコピペだけだったらどうしよう
>>388
神国JAPANは農民でも五割超えの識字率だったらしいし中世ヨーロッパの方が異常なんじゃね? お客様の中に鎮静の魔法を使える方はいらっしゃいませんかー?
山賊が「親が大学に入れと〜」とか言ってることあるけど、どこの大学だ?
吟遊詩人大学はガチのFラン
入るならウィンターホールド大学一択
しかしスカイリムの世界で学歴は意味があるのか気になる
学歴無しのドヴァキンも従士や特使、アークメイジになることも出来るし
アルケイン大出てないのに大卒気取りとかこれだから辺境に住んでる奴らは
吟遊詩人大卒なんすか?凄いっすね
んでは演奏お願いします→トレジャーハンター+雑用しかしてないから演奏したくても不可能
ウィン大卒
魔法→一応は出来る、試験も魔法、施設もガッチリ
うーん、この
アルケイン大卒はニート多いし、就職先がアル大である意味がないような場所ばかりと聞く
それに >>415 みたいな見下し野郎も多い、推薦書あればトロールでも入学できる
吟遊詩人大学は遊び呆けてるアホしか居ない存在意義皆無の大学、やっぱり講義もしっかり出来るウィンターホールド大学は…最高だな! 入学 ・・・ ドラゴンボーンなめんなフスロダ Wow! 入学許可します
各試験 ・・・ 脳筋なめんなタタッキル Oh... ジェイ・ザルゴは嫉妬するよ
卒業試験 ・・・ 脳筋なm Great! あなたこそアークメイジ
えぇんか
>>420
次作にも大学あったら、流石にちゃんとしたのを作って貰いたいわ ゴールが卒業とかじゃなくて学長ってのが1番良くわかんない
もっと大学っぽいことしたかったのに授業するの最初だけじゃないか
闇の一党と盗賊ギルドのストーリー作ってたら納期ギリギリになってあんなのになった説>魔法大学
それな
トルフディルの講義ももっと掘り下げて欲しかったし
ファラルダからどういう敵に対してはこの破壊魔法が有効とか
ドレビスからどういう場面でこの幻惑魔法を使うかとか講義して欲しかったしな
吟遊詩人大学では出来の悪い生徒ばかりで邪魔しかしてこねえってジラウドが学長に愚痴ってたな
んで学長は生徒は(金づるだし)大切だから我慢しろと言っているのを立ち聞きした
ドヴァキンは金を払うどころか貰った側なんだが入学方法は多岐にわたるんだな
次回作の魔法関連のストーリーでは魔術師として大成したブレリナが出てきたりしてな
また数百年時代がジャンプしてもエルフだから生きててもおかしくないしな
次回作は誰が生き延びてて誰が再登場するのか?
スカイリム以前の誰かをゲストとして参加させるのか・・それともしないのか?
気になるところではあるな
おまえら生徒どもがあそこで文句垂れなければ
カリキュラム通りに優秀講師陣の講義が続いたんじゃよ
講義の題材のシールドも幻惑魔法ではなく回復魔法というね
ノルドエルフ猫が居るやん
特に猫は台詞からして主人公と競ってるつもりらしいし
ブレリナってスキあらばトルフディルの部屋にいたよな
あーゆーのがいるからウホ大宿舎にはドアをつけなかったんだな
スカイリムやらなくなって久しいから記憶曖昧だが
たぶん逆やったと思う
トルフディルがブレリナの部屋に入り浸る
スカイリムの大学がアレなのは簡略化してるってだけだろ?
詩人大学向けに楽器演奏オーバーホール&博物館MODと魔法大学向けに魔法研究MOD入れれば
全然変わってくるけど、本当にそんなことをバニラでやったらシナリオクリアする前に飽きて挫折する奴続出するし
消えた生徒達の存在を偲ぶと大学の管理体制に疑問がががが……
入学料も授業料もかからないので基礎的な魔法が出来るなら取り敢えず大学に入った方が寝床も確保できるしいいよな
消えるというか去るなら勝手にどうぞってスタンスらしいからな
教師陣も生徒もそれなりの頻度で入れ代わりはある
同じ大学メンバーを5人くらい見捨ててノコノコ帰って来たサボスアレンが特にメンバーの失踪について追及されることもなくアークメイジになれるからな
>>440
あれ何年くらい前の出来事なんだろうな
ダンマーのサボスが若い時だから数百年前とかもありえるのか? メンバーの失踪について言及されなかった事は確定してんの?
>>388
ABCs for Barbariansで字を学んでいるからな 見捨てたというかドラプリを封じるために魅了して置いてったんでしょ
よりダメな話だあ…
誰だか忘れたけどミラベルか教師の誰かが「あいつも昔はキレっキレだったのに
あんな事があってからは昼行灯になっちまって(意訳」みたいな事言ってなかったっけ
でもオブリで登場したエルフや人間でスカイリムに続投したのは死んでリオンくらいじゃん
サボス・アレン Lv50 HP559 MP576 SP150 召100 破100 変100 回100 隠68
文句あんのか?
エルフの登場人物全員が人間より遥かに年を重ねてるとは限らないからな
数十年内の出来事でサボスはエルフとしては若い部類の可能性もなくはない
時期がわかるような根拠はなかったような…あんまり大学のあの辺マジメにやってないしわかんないけど
>>448
よし、全魔法いるな! ブライアハートをフスロダで吹っ飛ばしてブライアハートをスリとるのやめられねぇむしろそれをするためにフォースウォーンに会いに行ってるまである
>>448
スキルを失うほどに幻惑魔法の力全てを注ぎ込んで
同僚を死んだ後になってすら封印する事に縛りつけたんだなって ブレトン女ウィザードのワイ、大学クエをメインに据えてゆっくりやりながら他の魔法関連サイドクエをこなす
メインクエであろうと内戦だろうとDLCだろうと敵はみんなワイの魔法の実験台や!
魔術師は不遇だけどロマンあって楽しい
野良魔術師ってろくなのいないからW大学ってDQNの巣窟って感じだけどな
少なくとも吟遊詩人で追い剥ぎやってるのはドヴァキンしかいない
>>456
都の西北のほうからクレーム入りそうな書き込み 魔術を極めたければ世間ではタブー視されてるような事もやらなければいかんから
研究を繰り返す内に善悪の垣根がなくなっていき
ポテマやネロスや昔ならマニマルコなど強い魔術師ほどろくでもない奴になりやすくなるのだろう
そもそも善悪なんて立場によってコロコロ変わるから、強さ手に入れれば単純に解き放たれて自由になるんだと思うぞ
解き放たれてから何をするかは完全にソイツの性格次第だけどな、俺だったら召喚と回復を極めてアポクリファに家作ってモラと親しくなってから、引きこもって不死化するわ、後たまにムンダス行ってのんびり旅をする的な
攻撃的だったり支配欲求・承認欲求が高そうな奴は、それこそ定命の連中にとってアルドゥイン以上の害悪だろうけど
>>459
お前みたいなデイドラロードをナメてる定命の者はサイラスの様になるな モラにつき従うなら引きこもり始めたところで仕えない駒扱いされて消されそう
>>460
デイドラロードだけじゃなく、神ごとの特質を理解して沿った行動すれば大丈夫だぞ
モラの場合はアポクリファで勉強・研究し続けて知識を創作すればセーフだからな
デイゴンとかだったら派閥どうこう以前に、不死性と力で上回らないといけないから絶対無理だわ マニマルコはモラグバルを失脚させてデイドラの地位を奪うと言うとんでもない野望を持ってたんだよな
結局失敗してコールドハーバーで永遠の拷問にかけられたが
それでもどうにか脱出してるんやからヤバい奴だよな
むしろ定命の者に失脚させれそうって思われるモラグさんさあ・・・
ぶっちゃけモラだったら仕えられる
知識を得る代償は知識、ミラークのようにモラ本人に逆らわなければ何でもあり、知識にしか興味ないから比較的デイドラ同士の争いにも巻き込まれにくい、勉強・研究・適度に秩序に気を使うムンダスの旅もといフィールドワークで完璧
マニマルコは設定的にも色々と怪物だからな、死霊術の規模、スラルタッチ、元サイジック会
ゲーム内だとマニマルコ素殴り流おじさんだけど
迷いなくどこから持ってきたかわからない血を自分に注入した忠臣のセプティマスさんも忘れないで上げてください
あ、あいつは……単なる………モルモットだから…
黒の書を見て発狂する程度で、正気度を保てないようなら駒ですらない、筈…献身力が足りない…
ぶっちゃけデイドラに関わらず根性で不死化→ひっそりと研究を続ける
とかしてもムンダス領域に居る以上、それは無理では?余裕で補足されそうだが
しかもアンデッドとかになったら敵対者も増える、どうしろと…
チーズ作りの技を人間国宝レベル以上に極めてシヴァリングアイルズに移住するのが一番可能性ありそう
>>470
凡人にはそれしかないが、しかし一番確実か
ベストなのは自分自身がデイドラ級の強い不死性を持つことなんだが、マニマルコ級のチート魔術師すら普通に滅ぼされてるのを見ると
そのレベルに至れたら至れたで、“死なないだけ“のデイドラ達の玩具と化すかもしれない
地獄かな? ・どうにかして自分がデイドラ、エイドラ並の存在になる
・物理的、魔術的にも最強クラスの隠密力と不死性を身に付けて、上手く世渡りやり過ごす
・潔く切腹して霊体と化し、TES世界以外の領域へと転生を狙う
果たしてドヴァキンの明日は訪れるのだろうか
利用されても良いからデイドラに求婚するぐらい熱狂的な変態と化すか、ネロスみたいにクソ強い陰キャになって俗世から一線を引いて生きる
運が悪い上に弱けりゃロキールみたいにさっさと退場か、凡人として過ごすしかないのか
ある程度スキルが充実してるなら凡人として生きるのが一番幸せじゃね?
セプティマスやミラークに足りなかったのは愛なんだな
モラに愛を知識として教えりゃ良いってことか
よっしゃ決まったな
モラ 愛している その無限の瞳と触手で俺の槍を視姦しながら 磨いてくれ
モラは知識オタクの恥ずかしがりデイドラだからな
このために極めた回復魔法で槍を無限に修復させつつ、アポクリファ内で、最悪追い出されても黒の書で俺の槍を磨き続ければ何も問題はない
>>464
元デイドロスの成り上がり者らしいからなぁ オブリビオンに行けば会える存在なんだから良からぬことを企む輩がいてもおかしくない
アズラ様やメリディア様にも会えるんだぞ?
会えるのならどう考えてもディベラ様一択だな(笑)
アズラ・メリディアはディベラよりは絶対にブスだろう
ノクターナルはその中間かな?
モラさんエロ本貸してください
私の黒歴史スケッチ帳代わりにあげます
私アークメイジ(物理)だけどデイドラロードの姿を借りて見せつけるように一番美味しい見せ場を横取りして
プレイヤーに執拗にマウント取ってくるベセスダのやり方が気に食わんのでハルメアス・モラはお断りです
秘密や知識の類は有用性に関わらず欲しがってるらしいし誰もみたことない黒歴史ノートなら案外良いものと交換してくれるかも
アーンゲール「マルカルスと釣り合う領土は?」
僕「ウィンターホールドでどうかな?」
将軍様「は?いらんわ リフテンがいい」
僕「じゃあリフテンでいいよ」
将軍様「ドラゴンボーンを失望した」
僕「!?」
エレンウェンを退席させたからリフテンだけじゃ物足りないってことだな
どんなデイドラと関わろうが何度も黒の書を読もうが生身でソブンガルデに行こうが頭がおかしくなる事はないから
ドヴァキンもメンタルは既に定命の者のそれではないかもしれん
マスターネロスの自己肯定と能力の塊みたいな有り方というか生きざまは正直憧れる
モラ様とかに目を付けられない慎重さも素敵
アズラ様の勇者が良い
ご主人が気に入らない奴をぶっ転がす、とシンプルこの上ない
ゲームプレイ的に黒き星は便利だけどロア的には非常にマズいよねw
でも二度と黒の書やそれに類するものを読まない、近づかないを徹底すればモラにできるのは信者を差し向けるくらいなんだと思う
なんか言動が詐欺師のそれ何だもん
ニルンに降りて戦いさえしなければ絶対に負けないというだけで
戦闘力なら歴代主人公や突然変異クラスの定命の者に劣る神もいるかもしれない
カジートたちの間じゃアズラ様とかにネコミミが付いてるのかと思うと信仰心の昂りを抑えられない
デイドラ王も基本的に無欲な相手には無力だな
なにかしらの取引条件が成立しないと駒にもなってくれんし
障壁があるおかげでオブリビオン側からの介入はたとえプリンスでもできない
オブリビオンの動乱では深遠の暁が皇帝を殺して障壁を消したけどマーティンが自分の命で張り直したせいで障壁を消す方法が現状無いのでは?
ひっそり暮らしてたり善良な吸血鬼でもドーンブレイカーで焼き払う
別に吸血鬼に恨みがある訳じゃない
ただニルンを照らすロードメリディアの光に吸血鬼が浄化されてしまうってだけ
オブリのころ
吸血鬼になってしまい直すクエストで山奥の小屋に行ったとき、
外は日が出てダメージをくらい
中には入ると不法侵入扱いでイベNPCに殴られ
積みかけたのはなかなか忘れられない
そういった意味じゃウェアウルフの方が余程自由に生きてけるよな
殺害衝動とかドヴァキンには関係無いし
パーサーナックス曰く支配の欲求もドヴァキンには本能らしいけど、タロスでもない俺にゃ関係ないし
ウェアウルフなんぞシルバーハンドに怯え逃げ惑う獲物でしかない
>>512
臭いってだけで不自由な事だと思うが
死んだら永久にサバゲーする事になるし 吸血鬼になる魔術師が少ないのは不老は魅力的でも
他のリッチ化と違ってデメリットも大きいからかな
>>513
シルバーハンドなんぞドヴァキンからすれば
その辺の山賊と同じ取るに足らない存在 野獣の血で毎日ちゃんと眠れないってかなりのストレスだと思うけどな
山賊壊滅させたりしてスッキリしたら眠れるのかね
少なくともリッチなら安定してるからな、同じ不老でも吸血鬼は生命活動の維持に血液が必要ってのと弱点だらけ、怪力じゃないし不死性も高いわけじゃない
リッチの問題は基本的に、見た目が骨かミイラだから、仮面とかローブとか靴を上手いこと合わせないと問答無用で住民に敵対されそうなことぐらいか
マニマルコみたいに生前と殆ど変わらない見た目でリッチってのが理想と言えば理想だけど…
リッチはリッチで死霊術師の達人が行き着く先だからなれる奴が殆どいなさそう
ゲーム中でリッチっぽいのってモロケイとポテマ位しかいないし
リッチ化のひとつであろうハグレイヴンなんて完全にモンスター扱いだしな
でも冷静に考えたらデイドラ達は誰かさんが命をかけて張ったバリアのおかげで、アーティファクトに近寄らなければ完全無視出来るし
アンデッドの天敵であるメリディアは何故か邪神側だし、死霊術を専攻しつつ、骨orミイラのリッチになった後もイキらず目立たず慎重に研究を続けて、生前と近い姿になれればな
スカイリム3大ヒロイン
モラ嬢
メリディア姫
セラーナさん
あと一人は?
ぽまいらゴミってどうせperk盛り盛りのエロビキニ巨乳フォロワー引き連れて側転回避(笑)しながら遊んでるんだろ
汚らわしい
バニラで3周してない新規はこのスレに書き込みできません
いつからこのテンプレなくなったんだろうな
1周で全ての事ができるし
別に何周もする意味はないけどな
ただのレス乞食に構うなよw
荒らして遊んでるだけだろ
2ch時代はよくあったよそういうノリ
だいたい1周の定義自体が曖昧
メインクエだけでいいのか
話変わるけどセラーナ嬢の英語被弾ボイスえろすぎないか
>>521
メリディアは半神のウマリルに部下貸したりしてアレッシアと敵対してるんで人間的には敵
邪悪の敵じゃなくて聖なる存在の味方と捉えた方がいいかも
あとザングインやモラは権能は使えないのか口だけとはいえ自力で顕現して定命を惑わすからアーティファクトに関わらなければ無事ということもない
メファーラはその言葉も立派な権能なのか定命と話すだけでも苦労してそうだったけど そこら辺は立ち回り次第か、にしてもデイドラ改めて考えると本当に厄介だな
>>533
吹き替えもェイヤアアアアア!とか言ったかと思えば うぅぅんっ とかエロい声だすのはクるものがある 知らんかった
そういえば英語のセラーナの声って聞いたことなかったな
メインドンガドラボンのクエひととおりこなして一周ってイメージだな。勿論やらずに投げることも少なくないが
外交特権で荷物いちいち預けるのめんどい
なんかまたすごいツール現れたな
これだからこのゲームは飽きない
次回作は砂漠確定か?
雪ばかりのスカイリムよりも殺風景になりそう…
サマーセットかシロディールがいいなぁ…
温暖なオブリになかった雪景色やツンドラや険しい山々がスカイリムのテーマだったらしいし、そのどちらでもない乾燥帯系や砂漠のステージが来てもおかしくはない
有名所の美化modをプレビュー機能付きでパッチ付きマージできるツールだそうな
唯一の手がかりであるPVの景色は少なくとも砂漠ではなかったがな
チベットやネパールと似たような景観だし乾燥帯か高山帯になるんじゃない
TES6はまだ全くの手付かずだろうし
あれはとりあえずPV出しとく為だけに何も考えずに作ったPVだと思ってる
さすがに景観も音楽もテーマに沿ったものにはなってるでしょ
本発表されて影も形もない大砂漠ステージとかだと笑っちゃうわ
今改めて見てきたけど、スカイリムの音楽が勇壮なヴァイキングイメージならあの太鼓?と吹奏楽器っぽいものでできた音楽は何をイメージしてるんだろうな
まだTES6は設計段階だと
ドットが言ってるインタビュー記事を少し前に見た
TES6が非の打ち所のない翻訳になっ(てしまっ)たら
嬉しいけどかなりの寂しさがあるな
買収されたし
翻訳されるか分からないけどな
日本語字幕だけかもしれん
Greedfallの日本語化みたいにならなければいいけどなw
他のゲームでもそうだがフルボイスとかでまともに会話の台詞とか聴いたことがない
台詞が飛ばせないデイドラ関係は苦痛だったわ
まぁ、そこの好みはプレイヤー次第だな
字幕のテキスト先読みしてセリフいちいち聞いてらんねーよっていうせっかちもいれば
ボイスセリフを聞くこと重視して楽しむタイプもいる
俺は後者だがさすがに何周もしてれば飛ばしたくなる気持ちは分かる、得にデイドラはな
新たな手が、灯火に触れr(ファストトラベル)
聞きなさい、我がことb(雑貨店に入る)
>>555
メファーラのお話聞くの毎回苦痛だわ
ドアの鍵開けりゃいいだけだろはやくしてくれ 鍵開けたら何が起こるかと思ったら開けたら終わりという・・・
黒檀の剣を完成させるまでがある意味でのクエストなんだろうけどさ
黒檀の剣はいつもディージャで鍛えてる
いい切れ味になりましたねえ
あとメリディア様は高いところじゃないとイケないらしいから難度高い
メリディア関連の書物は焚書、またはページ破りか修正
メリディアの石像は全部ぶっ壊して、ドーンブレイカーは破壊かエルフのクソまみれにする、メリ玉も破壊かエルフのクソまみれにする
メリディア本人から討伐最優先アンデッド扱いされそうだけど、それでもアンデッド達の未来のために戦うんだ!
メリディアは史上最悪のグロブス悪神と書かれた本か噂をバラまくだけで凄い効果が見込めそうだ
少なくともスカイリムではメリディアの信仰は消滅寸前の筈
石像を壊した後はオークかエルフの石像を立ててメリディアってことにするのも良いし
メリディアは八大神が総出で祝福を与えてようやく倒せるウマリルに力を与えてる存在
格が違うね
氷の上の血クエスト、クライマックスでカリクストが市場のド真ん中で衛兵や物乞いの目の前で殺人犯すの非常に萎える…
せめて灰色地区で人目に付きにくい所でやればいいのに…
聖剣()やるからアンデッド全部ヌッコロして来るのです勇者よ!
などと言いながらその直後に勇者自体を高所から叩き落としてヌッコロしてしまう
魔法の都合上石地区じゃないとダメなんじゃなかったっけ、にしたって細い路地でやるならまだしも衆人環視の中だもんね、それまで正体を掴ませなかった殺人鬼としてはあまりにお粗末って気持ちはわかるよ
追い詰められた殺人犯が街中で化け物(ウェアウルフ等)に変身するって展開だったらベタだが盛り上がる
みんなコントローラーはやっぱXboxのを使ってる?
PC版スカイリムをやり始めたばかりなんだけど
PS4のコントローラーしかないから使ってみたら
操作キー設定を変更するとジャーナルが呼び出せなくなったり滅茶苦茶になるので困っとる
デイドラクエでやる価値あんのはエランドゥル加入するやつとデイゴンのだけ
574だけどごめん、ちょっとググったら出てきたわ
スレ汚しごめんなさい
スペルブレイカー欲しいけどゲロまみれにされるのイヤだ
デイドラの秘宝で使えるのカミソリと星ぐらいだしな
カミソリはガチで使えるから毎回さっさと取りに行ってる
否定したいわけじゃないけどなんか、報酬が使える・使えないでクエやるか判断したりしだすと急速につまらなくなるよね
>>580
それあるからクエストやダンジョンクリアで経験値入るMod入れて今やってる
動物の巣とか簡単そうなクエストとかしらみつぶしにやってるわ
マップやジャーナル凝視して行けそうなとこひたすら探してる Experienceのことかな
あれ良いよね、レベルの制限にもなるから安易な手段での無双防止にもなる
下手な難度上昇Mod入れるよりお手軽に引き締まったプレイができる
自分はAetheriusで初期スキルレベル下げてRevamped入れて敵強化する環境にしちゃったもんで
開始当初はそこらの山賊にすら喧嘩売れないハードプレイになったけど
オオカミに囲まれて死ぬとかある意味新鮮だった
メリディアは街ひとつくれるから
他のデイドラとか格が違うわな
メリディアとゴリディア
響きがとてもにているとは思わないかね?
experienceはあちこちに行って色々な場所を見つけたり色々なことをやらないと経験値が増えないのがうれしい
体温MOD入れたら北に行かなくなったり飲食MOD入れたら街から離れなくなった
俺みたいな奴にとっては必須MODだわ
Frostfallを入れた後の最初の試練として
ウィンドヘルム北東の難破したウィンターウォー号への道のりに
頭を使うところから始まる
>>587
スタート変更とセットで入れてるとその逆ルートを開始早々やらないといけなくなってやっぱり地獄を見る experience使った事ないんだけど面白そうね
鍛冶ばかりの職人ドヴァキンもアレだしちょっと使ってみよう
>>589
経験値もらえる行動も自分で調整できるから楽しい レベル25くらいからスタート
経験値0.01倍
2ヶ月たってもスキルが上がらない
>>589
自分が普段やらないことでボーナスがもらえるようにすると面白くなるな 3年離れてたんですがSKYBILIONはどうなりました?
英語版でメインの途中まで出来そうですか?
>>595
少なくともbeyond the brumaはちゃんと冒険できるし色々なMODのパッチもある
skylibionは今年中の予定らしいからひとまず待ってる間これ入れて遊ぶのオススメ 一応進展は映像で色々見せられているけど、特に変わったことはなし
ぶっちゃけskybilivionとbeyondskyrim cyrodillならどっちが先に完成するのかな
skybilivionの方が元があるから先に終わるかなと思ったけど、なんかbeyondの方が先になりそうだな
>>596,597
どうもです
転換期っぽいけど今年とか胸熱 >>597
skylibionのほうはロールアウトされた後でもMODDER限定の時間も長いだろうし
シロディール全体をデバッグする必要もあるだろうから結局beyondのほうが先に安定して遊べるってオチになりそうかなとみてる スカイリムを遊んでる最中にSkywindかskyblivionどっちかリリースされて
どちらもバニラを遊んでるうちにmod環境が整って遊びつくしてる最中に
今度はTES6の販売が決まって・・日本語化、まってmodが・・って思ってたのに
ものの見事に打ち砕かれたよなあ・・まさかここまでstarfieldが長引くとも思ってなかったわ・・
ゲーム本体よりもエンジンと自動生成ツールを開発するのに時間がかかったみたいだからTES6はstarfieldよりは早いと思っているけどどうかな
ゲッソリしながらYoutubeを見てたんだよね
ディズニーランドの壁の外側状態
skyblivionか
出たらこの時代のスカイリムに行けるmodとか出そうだなw
封印されてるセラーナちゃんを起こしに行きたい
フォールアウト4発売からスターフィールド発売予定日までだいたい6年近く
TES6は更に5年6年後
滝の上を跨ぐ倒木にフスロダしてくださいとばかりに人が佇んでたんだけどシャウト覚える前だったからスルーしちゃった
あれはどこだったんだろう
と言うロケーションが結構ある
うーんわからん
スカイリムの塔"世界のノド"に対する石"洞窟"ってのがなぁ
何かの比喩で間違いないだろうけど、一体何なのだろう
ドラゴンボーンの予言やすでに内乱が起きている事から察するにすでに失われてるのだろうけど、該当するものが浮かばん
>>605
イヴァルステッドからアモル砦の方へ降りていく途中の一本橋だろうか? イヴァルステッドの東、リフテンの北西付近は何週やっても未開地帯になってろくに地形も覚えてねえわ
ここらへんは行く理由があんまないからな
>>607
ありがとう 熊やらなんやらに追われて見当もつかなかったから今度その辺探索してみる >>605
あいつ弓のミラクルショットの練習に使っているわw 宝の地図毎回3〜4枚手に入るけどスルーしてたな
にらめっこしてじっくり宝探しとかしてみようかな
ビヨンドザブルマ色んな所で確定CTDするし進めるのは辛いんだけど、マーティンの伝記読めたり感動的なブレイズのクエもあるしLotdパッチもあるしで自分的には必ず入れるmod
なんで公式DLCでこういうの出なかったんだよ
佇んでる人って山賊じゃねえか、猟師かと思ったわ
襲ってきたからフスロダしておいたわ
こういった僻地巡りもたまにはいいな
>>606
時間のトンネル的な意味でアルドゥインか竜の書かもな マップアイコンのない場所にも面白いものや意味深なものがあるんだよな
謎のキノコサークルとか小舟が転覆してスローターフィッシュの餌食になった漁師とか
そういう「なんでもないけど想像を働かせる余地のある」モノが多いのが海外製オープンワールドゲーの良いところよな
翻って国産モノは目的地と目当てのものにしか注力しないから、ちょっとレールを外れるとスッカスカになる
レールの上を走ってる分には次から次へとイベントを流し込んでくるから良し悪しだけど
要するに日本人はオープンワールド作るのに向いてないんだから得意分野で勝負しとけと
どこまでも行ける、だけじゃなくて行った先に何かがあったりなかったりするのが面白いんだよな
あと想像の余地を残してる方が何があったのかの想像を掻き立てられて面白い
ウェイワード峠の太古の旅人なんて何があったのかのヒントすら一切ないけどそれがミステリアスで大変に良い
>>621
全部が全部そうとは言わんし、日本製でも評価の高いオープンワールドはある
ただ傾向としてやっぱり海外の方が質も量も優れてるのが多いよ
日本対世界って構図だから分母の差もあるだろうけどね スカイリムのデフォが特別優れてるとも思わんけど、キャライベお使いイベの量は十分豊富だな。国産ゲーはそれもないイメージ
だが一部のモブが鬼強いのはほんくそ。ドラゴンが強いのはいいけど
>>624
ゼノブレイドクロスはもっと流行ってほしかったが、ブレイド2の人気っぷりを見るにやっぱキャラなんだなと思ったわ なぜいちいち国産をsageるのか
代表格のBotWくらいはやっておけよスカスカとか言えなくなるから
>>626
エンバーシャードの木桶を部屋の飾り用にもちかえってた
真実を知って川に全部捨てた 懐古厨と言われるかもしれないがホントに最近の国産RPGは質が落ちたと思うんだよ
昔は国産>洋ゲーだと思っていたけど完全に逆転したよ
skyrimで初めてメインクエやドーンガードをプレイしたときは
初めてドラクエ5とかFF4とかプレイしたときみたいなワクワクを味わえたわ
こうやって何かとの対立を煽るような書き込みをして荒れさせてワッチョイ必要だねって流れにしていく気か
ゼル伝はいつもオープンワールドゲーの話題には引き合いに出されるので興味はある
でもあの画面を見るたびに萎えて伸びかけた手をひっこめてしまう
きっと俺はあの感じが嫌いで食わず嫌いなんだな
日本だって本気出せば原神くらいは作れるだろ。無理か
BotWはなぜあそこまで受けたんだろう
単にゼルダとしては異質なだけでオープンワールドとしてはそこまで革新的って程でもなかったように思うし
まあ面白い事に変わりはないんだけど
ゼルダゼルダうるせーなお前らは国産ゲームと言ったらゼルダしか思い浮かばないのか?
任天堂のゲームを思い浮かべれば通だと思われたいってか? ぁ??
やはりダクソ戦闘+スカイリム世界が至高のゲームだな
BotWやってねえけどゼルダ位しかちゃんとオープンワールドできてねえとか?
オープンワールドもどきならGRAVITY DAZEやFF15があったけどシナリオと移動可能範囲が連動してて結局中身はいつもの国産RPGだったし(インファマスとか海外オープンワールドでもたまに見るから最初からどこでも行けるTESが異端だったとかならごめん)
昔two world2とかいうよくわからんオープンワールドっぽいのやったことあるけど
つまんなすぎて投げた記憶
ゼルダだってフィールド探索+ダンジョン探索+タイトルを変えただけのいつもの国産RPGでしょうが
ブレワイは海外でもバカみたいに人気あるから流石にそこらの和ゲーRPGとは違うよ
俺も結構好きだけどあそこまで爆発的にウケた理由はよくわからん
ソブンガルデはまだしももう一度スクルダフンにいきたかった
オープンワールドの定義わかんねえけど、特定ダンジョン除けば基本最初からすべての街村にいけるって仕様ならジルオールあたりもそうだったな
てか作品の文法が違うだけだろ?
JRPGは世界のすべてをいちいち描写せず想像に任せてるんだよ
それこそスカイリムなみのスケールで緻密にフィールド作ったアトリエとかやりたいか?
そんなもん間違いなく駄作になるぞ
俺の環境だと山賊が英傑の服着てマスターソードで切りかかってくるよ
色んな装備LLにぶち込むの楽しい
>>649
だからつまんねえゴミカスなんだろJRPGは >>651
現実問題その駄作揃いのはずのJRPGを元ネタにしたMODがいくつ出てると思ってるんだ非国民 ファミコンの元祖西遊記は究極のオープンワールドだったな
邦ゲーのキャラは大好き
ホムラ、ヒカリ、ライザ、リラ、2Bみたいな肉感的なキャラがね
2Bは世界中のPCゲーマーに認められたキャラだ
今や色んなゲームで機関車トーマス、ニコラスケイジ、2Bが三大MODになっている
しつこいぐらいに他人がどう言ってきたかってことより自分がどうあるかってことに集中しろって言ってくるシナリオのゲームのスレで他のゲームを論うとかマジかよ
裸族のアルゴニアンでもまだマシなギャグ思いつくぞ
ホムラよりももっこりピチピチ水着のレックスくんが好きです
末尾Fって珍しいな。なんの端末からかいたらそうなるんだ
>ホムラ、ヒカリ、ライザ、リラ、2B
五人中三人がポキモン?と思ってしまった
元ねたわかんねーわ
スカイリム楽しい、で良い話なのになんで国産ゲーはつまんないから!って相対的な話にしようとするんだ、いいじゃないか別に
>>653
オープン(見渡す限り何もない)ワールド
>>658
ファルクリース北西あたり
バイルガルチ鉱山のちょうど山裏あたりにあったはず アルゴニアンとクロンボエルフはノルドの奴隷
アルゴニアンとエルフ系をドヴァキンにするような奴はゲームセンス皆無の反ノルしか居ない
skyrimというかTESシリーズ全般ノルドのための物語
それ以外の種族、神、ノルドが主人公じゃない物語は論外
場所そんなすぐ出てくるってすごいな
丸木橋の山賊もラッキーロレンツもドラゴンに焼かれた馬車も存在は覚えてるけどどこだったかが全く出てこないわ
>>654
クロス勢だけど、うpロダで拾った双子エルフフォロワーにホムラヒカリの服着せてます
プネウマもあるし、海外MODDERから見てもホムラヒカリは魅力的なんだろうなあ いっそ指輪物語の世界にノルド侵略で更にカオスな状況にすべき
侵略する際ストームクローク兵は大幅強化して名前通り全員が旋風のマント常時発動とかにすべき
>>661
昔morrowindやってた時は全てのロアがダンマーに繋がると思ってたのじゃよ idをしきりに気にする人はきっと自演常習犯なんだろうな
使えそうなid特性の学習に余念がない
>>662
ファストトラベルやめて目的もなくぶらぶら歩き回ってみると色々と発見して覚えてるもんだよ
まぁ、一人で全部覚えてる訳じゃないけど誰かしら覚えてる人はいるでしょ スクルダフンより高LVのダストマン、フォーレルホストのほうが3倍辛いわ
ラベンダーの丘みたいなのを初プレイ所に見た気がするんだけどある?
ドラゴンズリーチにFTしたはずが手前の池に落とされた上CTD…ここしばらく安定してると思ったら
しかしなんどやってもブリークフォールくそなげえ…序盤にいくダンジョンとは思えん
>>670
ホワイトラン前の平野にそれっぽい場所はあった気がする
花畑の如く密集してるような場所はないはず 娘が親に黙って水遊びして死んでるとこ昔見つけて以来どこだったか思いだせない
>>673
フォースウォーンの要塞の近くだった記憶はあるけど詳しくは覚えてないわ 恋人の石碑の近く
ドーンガードクエストでおばさんを仲間にしに行く道の途中
そういう細かいネタロケーションにマップマーカー置くmodあるね、名前忘れたけど。
水浴びのとこもマーカーあったはず。
ぺライトの祠の左上の湖だな
ドーンガードクエストで行くとこなんだよな
国境の残骸みたいなのと古井戸があってウィスプマザーが出てくるとこってどのへんだっけ
リフト地方の南の方のどこか
多分イヴァルステッドに近かったと思うけど忘れた
荒らし常習犯がいる末尾aは自分達が巻き添えNGされかねないから必死だなあ
>>671
序盤のダンジョンにしてはえらく長いんだよな、わりと難易度高めだと思うわ
難易度にもよるけどある程度戦力上げとかないとクリアできねえ
ドラグルを罠にかけてのごり押しでも行けるけど イヴァルステッドの下のトロールがいる洞穴のとこから川渡ったとこかな。
リフテンの南西はあんま積極的に行くことがないから未開地帯になりがちだわ
クエストもなんもないしな
>>683,>>686
あった!ありがとう、もっとしっかりした残骸の記憶だったけど寂れすぎてたわ
もう一つ記憶が曖昧なんだけど、かなり山の高いところで人骨があって近くの器?に宝石がいくつか落ちてるようなところ知らない?スキルブックと鉱脈があったようななかったような
一度しか見たことないから思い出せねぇー ブリークフォールがギミックも多くてやりがいあるんだけどあれがほぼ最高峰だよなw
序盤のダンジョンにしては初見殺しのビンタトラップ、低レベルだと超痛い振り子斧複数、ドラウグル3体同時戦闘(アーヴェルの逃走先終点で初見殺し気味)と中々殺意が高い
>>688
さすがにそれでは分らんと思うぞ
人骨なんてそこら中に転がってるしな 道で遭遇するNPCも結構面白いね
結婚式に行くんだと言う2人連れ+衛兵
お土産のお宝持ってるんだ!とか教えてくれる
ご希望通り狙撃すると衛兵がとんでもなく目が良いのかどうやっても賞金付けられる
先に衛兵倒すとお宝が走って逃げちゃう
>>691
これが今覚えてる精一杯なんだよね…
あとかなり雪深い景色だったような、でもこれは気のせいかも >>693
せめてスカイリム本土なのかソルスセイムなのかが分らんときびしい
>>692
とりあえずブランデーだけもらっておくね >>688
心当たりはあるぞ
ノルド遺跡で見かけるような鳥のモニュメントみたいなのがあって茶色くて模様の入った器に宝石が入ってる?ところだろ、多分
たしかにスカイリムのどっかの山の上の方だが詳しくは思い出せん、すまんな
>>692
話しかけて荷物をいただく!みたいなので正当防衛追いはぎできなかったっけ、思い違い? >>695
選択肢は特になかったけど何回か話しかけたら違ったりするのかな?
2人連れの女の方は最初からキレ気味で応答してきたからそっち突けばよかったのかもしれない
何故かクマさんにやられてたから別なデータで会う日が楽しみだわ EEKs入れたらアルカディアの大ガマがアルカディアのお洒落な巨大ラボになって笑った
>>695
それだ!多分!器がモニュメントに挟まれてた気がする!
早く帰って探してえなあー、多分ファルクリースかリフテンだったと思うんだよなー >>697
話しかけられなかったか、すまん勘違いだった ムダに長丁場なんだよなあブリークフォールは
ギミックの解説があったり初心者向け感はあるけどとにかく長くてきつかった初見。スカイリムのダンジョンってこんなのばっかか先がおもいやられると思った記憶
逆にオブリに比べてダンジョンめっちゃ進化したなぁと感動したな
面白みのないダンジョンよりあれくらいのほうが個人的にはいいわ
Lv80になると■■の▲▲とやらが現れるってマジ?かっこよすぎやろ
というか俺Lv80まで上げたことなかったんだな…
オブリと同じで基本は部屋単位で完成したパーツの切り貼りなんだけど各ダンジョンに独自の綺麗な空間があるからめっちゃ印象に残る
Jrpgはつまんないという意見がある一方で俺らは10年前のゲームについて語ってるので他に良いゲームがない
洋ゲーサイドも各ジャンルで相当詰んでると思える
とりあえずスターフィールドなりTES6を早く出せってんだよ!