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↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 176馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1623540935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう
視点がバグった!!
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう
チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
勝ち方が知りたい
>>1
乙
ギリギリのところだったが貴公の援軍のおかげで助かった 今度>>1が領地立候補するとき影響力行使するは…… >>1
感謝申し上げます。
牛が全然売って無いのだけどもしかして都市の繁栄度と関係があるのかな
村のクエストで運搬用の家畜クエストがキツイ >>11
なんか貴族に話しかけたら出来た
日本語がなんかおかしいから意味わからん会話だったけどね 戦争で敵軍圧倒しまくって捕虜捕りまくり街城奪いまくりなのに逃げ回りながら村焼いて回られるだけで和平すると貢物支払い要求してくるのホントにどういうことなの……(
自国が大きいとそれだけで和平に不利になる補正がかかってる
補正効きすぎとか普通は逆だろとか色々思うところはある
ヴ王体型な太っちょ諸侯欲しい、大体そういうキャラってクソ善良か残虐非道のどちらかだけど、
諸侯をいじれるmod出てくるといいな
論理破綻王とか烈海王とかネタキャラ入れていろいろしたい
お前…実在したのか…
クエストなんかこなしてるとたまに戦利品で手に入るよなスパイス間違えて売らないように自宅倉庫にほうりこんでる
諸侯しばいてても時々手に入るし、なんなら盗品とかも何故か出てくる
全部リアリスティックでやってきたけどとうとう防御方向オートにしてもうた
WBで慣れちゃったなあ
クランの集まりが悪いのに勢力拡大が行き過ぎてまともに村を守れないでござるよ
ここらへんクランの一員を説得したら、クランの当主の説得が簡単になるとか欲しいいい
同じく勢力拡大して平和な時間がまったくなくなって他国の貴族を勧誘してる暇がない
和平しにくくなり宣戦したがる頭がおかしい貴族しかいない
滅ぼしたら亡国貴族が全部他国いくのめんどくさい
南帝国士官プレイしてるけど狂犬貴族とアセライフーザイト他帝国に噛み付かれ続けてるんだけどなんで皆そんなに平和なの……
自分も南帝国だけど基本フーザイトと交戦して仕官前に奪われてた旧領取り戻しながら少しずつ前線押し上げてるけど隙あらばアセライが宣戦布告して来る
端っこのウランジアとかだともう少し前線数少なくなって束の間の平和もあったりするんだろうか
ウランジアだと日常のごとくスタルジアなぐりながら休戦したら西帝国かバタニアと戦争して所領増えたらアセライが乗り込んでくる
バタニアとアセライがあんまり戦線広がらないかなあ
アセライはたまにフーザイトウランジアとやりあう羽目になるけど
初心者初プレイ
適当に放浪してる中で上級王に出会ったから後に士官してみたけど
常時ウランジアとスタルジアの片方と戦争、両方と戦争、片方と戦争、を繰り返してる
まぁ諸侯を呼び集める機能に俺が気づくのが遅かったせいで決めきれてない部分もあるけど
俺が領地と逆方面居る時に開戦されて俺の領地奪われた挙げ句自分で取り戻したのに領地戻ってこないのは納得いかない
いつか裏切ってやりたい……けどどれくらいの戦力あれば独立出来るかわからない……
帝国プレイだと西が一番楽だよね、兵科的に相性悪いフーザイトを当面相手せんで済むのは大きい
バタニアは遠距離から削ってウランジア&アセライはレギオンの堅さで押し潰せばだいたい楽に勝てる
領土も穀倉と馬産地が多くて伸びやすい
帝国縛りでvsアセライはブッチェラーリの弱さを思い知らされる
あてにならないけど削るわけにもいかなくてな…(´・ω・`)
アセライ相手にビスケット君なんていらんだろ
マムルークは硬いけど槍持ってないし矢もすぐ切れるから騎兵ぶつけりゃいい
崩御した先帝との間に出来た愛娘を後継者にと推すべく自らが諸侯を取り纏めて元老院や対立する諸侯達と袂を分かつっていう背景が女傑で格好良いと思ってラガエア様に臣従したんだ
RP好きだから背景に惹かれるんだよね
>>38
デフォ君主で1番性格が良いのがラガエアなのは間違いないがイーラが完全にバカ娘なんだよなあ 謹厳だが頑迷保守のルーコン
剛胆だが軍国主義のガレオス
どの皇帝候補も三者三様で面白い
>>37
向こうはマムルーク&アセファリでこっちが用意できるのは傭騎兵となけなしのカタフラクトよ
質でも負けてるのにブッチェいないと数でも完敗だから使わざるを得ないだろ(´・ω・`) 騎兵でお困り?そんな諸侯には山賊あがりのバナーナイト
ぶっちゃけよく分からん傭兵クランよりよっぽど役に立つ
西帝は伸びやすい穀物村が奥にあるのと軍馬に恵まれてるから貴族騎兵は比較的揃え易いんだがな
そもそも歩兵戦で勝てば後はどうとでもなるしその間押さえられる程度なら貴族兵+雇兵で充分だわ俺的には
難しいことを考えずにカタクラフトをぶつければ解決じゃ
>>39
イーラさん結婚すると余所の国に行ってしまうのがさらに致命的 ラガエアさんとお近づきになりたくて兄貴を結婚相手として送ったりね
正史?だと統一できないまま終わりなんかな?
WBの都市一つもないよね
>>47
ヴェルチェグあるやん
あとプラヴェンド(プラヴェン)とオクスホール(ウクスカル)とジャルマル(ハルマール)
でも地形かなり違ってるんだよな
特にバタニアは天変地異でもあったとしか もともとwarbandマップを拡大したような感じだって公式で出されてたけどなんか地形変わってるよな
これは公式がアーリーアクセス前に出してた地図だったはず
>>49
この画像違うわ
解像度めっちゃ低いけどこっち
>>48
プラヴェンとヴェルチェグはまだしも他の2つは無理ありすぎだろ まぁまぁ大陸の形自体が変わってるのは別にいいでしょ。
ゲームなのだから完璧に合致させる必要は無い。名前が似てれば、きっとWBを元ネタにしてるんだろって考えていいでしょ。
それはそうと、わたしはWBでのスノがバナろにないことが気になってるんだよね。
スノの人たちは「我らの街こそが旧カルラディア帝国の首都だった。プラヴェンとか嘘 」っていってたきがするんだけれど、スノどこいった。
スノはこれからプレイヤーが打ち建てる
後カルラディア帝国の首都の事だと思ってる
ゲーム中盤で異民族侵入とかおもしろそう
WBではそういうmod結構あった気が
>>51
気になったから英語Wikiあたって地名見てきたよ。
バナーロード、ウォーバンドの順。
ヴェルチェグ(Varcheg) ウェルチェグ(Wercheg)
プラヴェンド(Pravend) プラヴェン(Praven)
オクスホール(Ocs Hall) ウクスカル(Uxkhal)
ジャルマリ(Jalmarys) ハルマール(Halmar)
似てるっちゃにてるような気はする。
この辺識字率的には低いだろうし、音メインで伝わって変形してこうなったと言われると納得はしそう。 スノの位置にあるプラヴェンドは元はブラヴェノスつって帝国の大都市だったって話が確かブログにあった
プラヴェンドの名は海沿いに新築された都市に移ったとすればフィレンティスの話に整合性はあるかな
どなたか
デフォルトのところで
2020年4月から発売されて今日まで
ここが大きく変わったというところを教えてもらえますか?
live2Dに対応してエロイベがぬるぬる動くようになった
バニラだと討ち取って未亡人にしても恨まれるだけで娶れないのですか?
友好78くらいだけどお前のやった事は忘れないとか言われました
youtubeに各最上位歩兵を種類ごとに100対100で戦わせた結果の動画上がってるけど
比較するとファルクス兵とレギオンがそれぞれ両手/盾持ちの二強でスタルジアの歩兵は全然強くないの判明してショック
丸盾シールドウォールがかっこいい以外に何が残ってるんだお前ら
同じような形式で弓兵のもあがってたな
宮殿護衛兵が意外に強くて驚いた
それ歩兵戦で殴り合ったらって話だよね。
弓の雨に耐えられるのはどれかとか、騎兵突撃に強いのはどれかとかも入れたらもうちょっと変わる可能性あるんじゃね?
知らんけど。
せや、無抵抗の相手を虐殺するのに強いタイプの歩兵もいるかもしれんやろ
>>66
同じ国で対騎兵科の重槍兵にすら負けてるんですよ……(´・ω・) >>68
あら…
まあでも重斧兵って投槍持ってるのが一番の売りだろうから単純に殴り合いしたら強くはなさそうよね。
殴り合う前にジャベリン投げきって、乱戦前には念の為射撃禁止して、とかやらないと真価は発揮できなさそう。 決闘しようぜ(まだ武器すら抜いていない)せいで先制攻撃で一撃で倒れる賊のリーダーかわいいね♪
>>71
斧か槍まで育ったら強いけど、育つ前に殉職するイメージ
城攻め・城防衛では真っ先に散ってるイメージ
(個人の感想) マンゴネル操作するの楽しいけど、飛距離調整できるようにならないかなあ…
NPCに任せたらなんか上手に調整してくれたりするんだよね
あと、防衛時にバリスタとかいらないから作る兵器を選択させて欲しい
防衛のバリスタは弓スキルモリモリ上がるから良き
3人位貫通するから気持ちがいいのも良き
個人的にはもっと落石用の石用意しとけよって思う
防衛時はキャンペーンマップで技術スキルの上がりがいいのもいいよね
防衛戦してみたいな
包囲軍突破して入城して待ってたらいい?
>>74
調整できるぞ!よく見ると目盛りが付いてるから前後キーで射角を微調整できる
待機中の敵やハシゴの下で固まってる集団にドカドカぶつけてやれ
マンゴネル大好きだわ 歩兵でも帝国は槍があんまり無いから騎兵で蹂躙しやすいとか
ウランジアの弩兵がシールドあるから意外と白兵戦出来たり
密集形態で強いのと、ある程度距離が離れた乱戦で強いとか歩兵でも色々あるね
ただ今作はシールドの耐久力が高いからスタルジアの大舘のありがたみが薄いんだよね
所で籠城の時に攻城兵器を作る際に参照される技術は統治者と籠城しているプレイヤーどっちだろう
>>78
マジかよちゃんとあるのか。それはそうか
今度試してみよう >>78
前後の調整出来きるのまじ?
横しか動かないんだと思った 一組の夫婦の最大の子供数は何人なのかな?
6人目がなかなかできない
>>77
敵の軍団見つけたら攻撃目標見て先に入るのが良い >>82
最大5人
それ以上はMODでいじらないと不可 帝国でフーザイトと戦う時は城攻めてる時に割り込むのが常道まである
ペナルティ込みでも野戦より損害少ないんだわ
久々にやったらバタニアがフーザイトボコるの増えてる気がしてバランス良くなってるのかなとは思った
俺が仕えてるラガエアファンクラブ帝国はどうだろう
>>88
アセライが積極的に北上する事が増えて多分三派閥で一番地獄
以外と北は堅実に残る事が増えた、西は相変わらず強め アセライが西側から北上する事は少ないって事?
そう言われたらそうかも
>>89
そうか歯ごたえあっていいな
自分でプレイする分にはだけど >>85
ありがとう!
上限5人か〜
子沢山で英才教育を施した息子軍団を率いるという野望は破れ去った え、3って子供5人までなの?
ヘンリー1世もジョンも生まれなかった事になるじゃん…
エドワード2世もそうかな?
お客様、ここはm&bのスレであってck3スレではありませんよ
すみません、ガチでCK3スレと間違えました。
両スレともお気に入りに入れてるもので…
5人産ませたら攻城兵器ぶち当てて嫁リロードすればいいわけだな
>>90
オスティリアをウランジアが取ったり逆に西帝がシャラスまで押し込むこともあるがアセライが取ってるのあまり見ないな 息子なんて四人もいれば鉄騎の蹂躙しうる限りの征服が出来るだろう
娘しか生まれない
兄妹も娘しか生まない
ちなみに女キャラ
たまたま?
ひさしぶりに立ち上げて1.6.0やってるんだが
敵側にやけに小さい兵士がいると思ったら赤ちゃんがフル装備で乗馬しとる
しかもこちら側からの攻撃判定がないので一方的にやられるのみという悪夢
Kaoses Tweaks 1.6.0か日本語MODが原因かね?
100年後まで飛ばした動画見たけどやっぱりフーザイトがじわじわ西進してくるな
ここからケルギトの反乱で崩壊してウランジアが南北に分かれて北からノルドが来たのがwarbandか
100年放置した勢力図を10回分並べてどうなってるか気になる
>>105
子供は親の性別に左右されるぞ
親が男なら男が産まれるし女も同じ >>112
なんてこった
女系一族になってしまうと嫁に取られるシステムだから家族増やせないな >>110
100年間戦い続ける傭兵団とかヴィーナス&ブレイブスみたいだな。 >>111
スパコン使ったら10万人対10万人のバトルとかもできそう 男主人公なんだが第一子女の子で第二子が男の子やったんやが……
>>113
親は男女両方いるのが当たり前だから…というジョークだろ 歩兵比べ動画見てるとレギオンの強さが分かる
両手持ちにも割と善戦するし相方の精鋭メナブもファルクスの次くらいに強いし
>>115
いまの人数だと国や文明のぶつかり合いじゃなくて豪族の小競り合いって感じだから万対万とかやりたいよね
一度に動くのは今のままでもいいから戦場を渡り歩くか遠景で大軍が戦ってる感だしてくれれば
そういうMODないのかな MOD環境だと家族助けた後の弟妹の教育で確定フリーズするから、そこまでは日本語化のみでやってるな
メナウリオンは突きがある分騎兵相手ファルクスメンよりたぶん強いから歩兵部門総合最強はやっぱ帝国よな
なお弓騎
>>122
サージェント弩兵「逆に考えるんだ、弓騎なんか要らなくねと」 カルラディアの領地を全部取ったのに一行のおめでとうも統一したもない
メインクエストは反帝国だったから帝国倒した時点で終わりなのかね
イメージじゃ歩兵部門最強はスタルジアなのに(´・ω・`)
みんな大量の弓騎兵にはどう対応してますか?
フーザイトが2倍いるとどうやっても勝てない
足の速い騎兵で追い付いて狩るか大量の弩兵の弾幕で黙らせる
基本反時計回りなのでちょっとプレチだが画面左隅に追い込むという手も
そもそも二倍の敵に挑むなというぶっちゃけ
>>128
うちの馬鹿な貴族黙らせて停戦させたら、4か国から宣戦布告くらってね・・・ 今のとこ弓騎兵は開幕突っ込んでくるお馬鹿さんなので騎兵以外で陣形しいて
弓騎兵がホイホイ陣形に近づいたら、騎兵と陣形で挟み撃ちにする
それと二倍の敵に挑むな
マップ内に森林地帯あるならそこに誘い込めばいいよ
味方の騎兵諸共オブジェクトに引っかかりまくって木偶の坊になる
自軍の兵種比率次第だが歩兵多いと2倍どころか3倍差あっても勝てるからなコレ
森が無い場合は丘や川があるならその手前に陣取ると減速するから蜂の巣にしやすい
弓騎兵さえ封じればフーザイトはたいした事ないからな
歩兵はちょっと堅いけど両手持ちいないし徒歩弓兵は帝国より弱い
開幕で動かしてない騎兵の前(自分から見て左)に弓兵置いとくとバタバタ落馬する
+タゲ分散になってるのか被害も少ない
おおお、皆さん弓騎兵戦術教えて下さってどうもありがとうです
アセライやバタニアの騎兵ぶつけようとしてましたわ
ぶっちゃけ対フーザイトはマップ次第で相手にできる数が変わる
仮に1000vs2000くらいだとすると暫くは辛抱強く増援地点付近で戦いつつプレイヤーは積極的に敵弓騎兵を落としていく感じかな
左後方に固まったり撤退を駆使するとだいぶ楽にはなるがモンチュグに申し訳ない気も
アホみたいな数の弓兵・弓騎兵隊列で迎え撃つと楽しいぞフーサイド弓騎兵
バタバタと落馬していくのが見える
フーザイトバタニアアセライと同時戦争になっちまった
こうやって滅んだのか帝国は
ウランジアスタルジア助けてー
弓騎兵は後ろから近づいて振り長柄ブンブンすると無双できて楽しい
騎兵は硬くて速いし反撃もしてくるから難しいけど、弓騎兵は弓持ったままでなかなか持ち替えないんで単騎で隊列に混ざって安全に薙ぎ倒せる
プレイヤーで弓騎兵狩りは楽しいんだが
その間は部隊の指揮は出来ないのが痛すぎる
それに流れ矢でこっちの体力がジワジワ削られる
被ダメがリアリスティックならジワジワどころか
ザックリ持っていかれてはい戦線離脱って感じ
なのでF6任せで楽勝な戦のときと
戦闘序盤の弓騎兵だけで突っ込んできた時に
余裕があればちょっと相手をしてやるときくらいかな
>>138
フーザイトアセライウランジアに北西帝国が同時開戦してきてオワタって顔になってる 南っていまいち他勢力と共闘できないイメージあるんだけどどこもそんなもんか
殴られまくってる国を更に殴っても反撃されにくいから最高の獲物だよね
殴りにいったら他が連続で和平してタイマンになるんだが
私にもMOD制作が出来たら製造した武器には予めチェック付けるようにするのじゃが
両手剣とか振り長柄とかでたまに振り回すモーションするけど、あれどういう操作でできるの?また、なにか特殊な効果あるのかしら
あれはテンポ良く連打してる時に出る
多分モーションの違いだけ
>>148
ありがとう
狙ってやろうとするとなかなかでないね