過去スレ4の>>552さんが検証してくれた
Lv6のフルヒット時のダメージ表
リリィの攻撃力×「合計」の数字=フルヒット時の与ダメージ
レベルMAXだと200×「合計」が与ダメージ
>>3
シルヴァの溜めは1段目だけになってて2段目も含めると
地上は0.8*4 + 0.9*4で合計6.8
空中は0.6*6 + 0.7*6で合計7.8
となっているらしい 乙
ユリウスは上下に融通が効かないし水中ダメで使いづらいけどビームぶっぱは楽しい
古の民ムービーで憎しみが穢れとなるとか言ってたから憎悪ビーム?
ロックマンみたいにチャージショット撃てるスキル一個くらい欲しかったな
チャージ持ちってシルヴァお姉ちゃんだけだっけ?
黒騎士と執行人で前後から攻めつつ隙有らば首無しカウンター
花魔女で落としてシルヴァで叩き潰し遠距離はイレイェン
この2セットが使いやすくて好きだな
結構勧めたんだが
このゲーム移動遅いのと往復ばっかでたるいな
>>13
メトロイドヴァニアは探索型アクションなので同じ場所を行ったり来たりするのは普通だよ
あとどこまで進んでるのか分からないけど移動系のアクションは今後も増えるよ 毎回雑魚倒してるんじゃない、このジャンルの中では移動だるくない方だが
まあ探索のほとんどはアイテム回収がメインだしマップが広がっていく楽しさは他のメトロイドヴァニアほどはないから少し作業感は出ちゃうかもね
もしかしてシルヴァお姉ちゃんスキップとウルヴ無しクリアって両立しない?
お姉ちゃんとウルヴのどちらかは必要になる?
妹ちゃんはどう使えば良いんだ?
設置型は毒や花が強いから妹ちゃんの出番が無いんだ
ラスボスでとりあえず妹ちゃんの鉄球ぐるぐる飛ばしてたけど意味は無い
そこらの強そうな人より仲間の犬とかカラスのほうがよっぽど強くて悲しい
序盤の上方向への攻撃手段としてはこの上なく有能だからそういうもんだと思ってる
妹ちゃんは途中で強化しない方が良いと気付いた
キャラ的には好きなんだけどな
リリィちゃんを守り抜いた功労者だし
シーグリッドは「壺や箱を壊したいけど足を止めたくない」というときに置いて先に行く
シーグリッドは器用貧乏なとこあるからな
強靭削りもゲージ稼ぎも出来るけど、特化してる訳じゃないっていう
逆に言えば良くも悪くも丸いから完全に腐る状況が無いのが妹の利点よ
むふふ
城や砦の鎧騎士雑魚にシーグリッドちゃん置くと相手の攻撃・防御のタイミングがしっちゃかめっちゃかになって余計にダメージ貰っちゃう
ABC全部のエンド終わらせてきた
最後のイラストも良いし黒騎士はリリィが生きる限りはついてくるんだろうな......
それはそうと黒騎士と老兵と鉄球ぶんぶんお姉さんセットで結局最後まで使ってたわ
ラスボスは第一形態が1番キツかった
>>19
Cエンドは魔術協会封印扉前と最深序盤の崖登り2か所を打開するのに
現行テクでは姉かウルヴのどちらかは要るから飛ばせるのは片方だけだね
Bエンドなら両方抜きでも行けた気がする >>33
そういう契約だから、血脈が生きている限り黒騎士さんは不滅の筈
でもその意味では本編では黒騎士さん封印解除時に生き延びてるのがリリィだけで良かった(?)けど、
もしもリリィズのほとんど全員が生き残ってるタイミングだったら、あの人どうしただろうか
まあその場合、他のリリィ達を守っていた連中もまだまともに生き残ってるんだろうから、やっぱり何の守りも無い本編リリィの所に来るかもしれんけど リリーズが元気だったら黒騎士さんの契約も九分割されてたのかな
手乗りサイズ?
崖上り系は終盤の魚人と罪人の突進ジャンプ系あればいいと思うわ
姉やウルヴのテクニックは裏ワザ的な扱いだと思ってる
>>37
Aエンドでフリーティアさんに乗り換える形だったから誰か一人選んで取り憑く形式になるんじゃないか
フリーティアとリリーズが「私たちの誰を選ぶの?」する修羅場 それにしても後半のボスから2発貰ったら即死亡みたいな感じだったからなかなかきつくて楽しかった
DLCあるかどうか知らんがあるなら楽しみだわ
>>41
何故防御レリックを着けてみなかったのか…コレガワカラナイ >>40
「騎士様」
「騎士さん」
「騎士くん」
「騎士っち」
「騎士やん」
「騎士りん」
「騎士殿」
「騎士野郎」
「My Knight」
『私たちの中から、誰を選ぶの?』 平和な世界でうちの白巫女が一番かわいいって親馬鹿守護者達が見たい
王子として認められたけど王様が勝手に白巫女との婚約決めて巫女の意志は!?ってぶちギレるユリウスと実は全然嫌じゃないけど引っ込み思案で言い出せない城巫女ちゃん下さい
メイン姉と犬カラスのトリオでガードしてる相手にもゴリゴリ削ってダウンさせるの楽しい
浄化前の犬は大人しかったのに仲間になってからハッスルしすぎだろ
主人公の黒騎士さんがリリィズのお世話したり勉強教えたり一緒に遊んだりして
リリィズを立派な白巫女に育てるゲーム
>>43
攻略は見ないでプレイしてたんだが防御微妙じゃない?あんまり効果感じなかったから脳筋思考で火力とHP上げとけばええの精神であんま付けなかったわ >>49
実はHP上げるよりダメージ軽減を全部付けたほうが圧倒的に硬い 3つ全部つけると被ダメ半減だから
実質HP倍+回復量倍の効果
>>49
防御微妙はこの手のジャンルあるあるだけど、試しに着けたら結構変わったぞ
ついでに重ねがけは有効無効がゲームによって違うからそれも試したらカチカチだった 本作は装備アイテム(レリック)の効果に重複があるタイプだからな
防御を積めば固くなるし、回復増加を積めば最大6回まで増える
もっとも重複アリにしないと、ショップで売買とか強化素材にできるとかの活用法が無い為に、
最上位モデルのレリック以外はすべて産廃になってしまうのだから当然ではあるが
レベル上げ意識しなくてもラスボス手前で90にはなってるからレリックやスキル重視でどうにかなるのは助かる
黒魔女の奥義以外は程よくちょうど良い調整と難易度で楽しめたわ
防御そんなに強かったんか......
回収ついでにそっちも試してみるわありがとう
ラスボス戦の1戦目のBGMが好きすぎる
ボス戦の曲は悲哀さや寂さの曲が多い中、ここに来てザ・ボス戦という感じの曲がくるのが憎い
レリックは防御3、回復回数2、回復量アップ付けとけば滅多なことじゃ回復枯渇しなくなる
>>57
ここまで来たリリィと仲間達の力を見せてやるって熱くなったわ 防御関係有効は全クリア後スレ解禁で知ったわ この手の防御うpは飾りだという先入観
防御は最初に手に入るスロ1のやつ単体だと効果を実感しにくいから
その系列全部ダメだなと錯覚しやすいよね
他のゲームだと防御アップ系のアクセサリーって優先度低いもんな
こっちでは防具扱いだと考えるべき
まだ途中だけど強くてニューゲームかボスラッシュ追加来てほしいなあ
Mother - Introはそれでもラスボス!というほど重くはないよな
仲間が白巫女に対して聖人並に良い人ばかりだけどあの世界って白巫女信仰の宗教が1強だから敬うのも当然っちゃ当然なんだな
どちらかというと白教の裏側の生贄的な仕組みを知ったうえで
本人の人柄にふれてるからだと思うけどね
むしろ宗教的に崇拝してる一般人は、白巫女を助けるのではなく
白巫女に救ってほしがってる人が多いし
スタンドになってリリィちゃんと一緒に戦えるのは黄金の精神の持ち主だけっていうJOJOオマージュ
白教を取り仕切ると言うか牛耳ると言うかそういうポジションって出てきたっけ
王国がそれと言われるとなんか違和感ある
宗教的な階級でいえば白巫女本人が現人神みたいなもんでトップだろうけど
白教の実質的な運営トップは守り人の長じゃないかね
フリーティアがどこで過ごすかとか誰を守り人に付けるかとか決めてるのは
たぶんこの人でしょ
組織の力関係は王権の方が上っぽいけど、これまで国と白教は対立してないっぽいからな
フリーティアが儀式止めろって願ったのが初めての王権と白教の対立じゃないか?
うたた寝リリィと物々しい守護者達の壁紙いいな
欠席者もいる中で何故か混ざる西の商人
商人には序盤からずっとお世話になってたわ
終盤にちょっと無駄撃ちが多いのと火力不足が気になったけど最大強化して損の無い優良スキルだと思う
索敵にも使えるし
トロコンついでにレリック集めたが防御固めるとめっちゃ違うな
アクセサリーってよりも防具だわこれ
防御レリック3積みがむっちゃ有効だと知る
↓
回避主体で近接で攻める事に目覚める
↓
お姉ちゃん人気に納得する
使い勝手1番だわ
リリィちゃんがオルゴールの角で穢者を殴る姿なんて見たくない
Aエンドクリアしたわ…まだ少し続くのね
鉄球ちゃん使いたいけど後半は急に強くなった黒騎士と弓矢で対空できる人とパリィ騎士さんに頼りきりになってしまった
弓矢の人レベル上げて接射すると敵が一瞬で消滅して楽しい
小型〜中型の敵には当てられないけど…
サブスキル縛りでCエンドのラスボスって倒せる?
Bエンドのラスボスでギリギリだったから、Cについてやったことある人いれば教えて欲しいんだけど……。
サブスキル縛りってサブスキル「だけを使って」プレイするってことじゃないの?
>>69
守り人は教団内では相当な名誉あるエリート職だろうけど、いわば白巫女専属のボディガード(やや悪く言えば私兵、親衛隊)だから、長といえど流石に実質トップ見たいな地位ではないだろう
ただ現人神たる白巫女のお側に仕えるので、いろいろ影響力は強そうだし、守り人の長なら教団内でも最上位の幹部クラスなのは間違いないのでは、と思う
とはいえ国教として規模のデカい教団だったろうし、組織運営のトップとしての代表者はいると思うわ
まあ設定資料集欲しいな 花の魔女とシーグリッド使えば金魚落とせるからやれるんじゃないか
>>84
描写を見る限りではフリーティアもリリーズも国の組織に匿われてるし
王政府と白教組織の区分がかなり曖昧、もしくは王政府の一部として運営されてる感じじゃない?
現場はみんな王より白巫女の指示を優先するけど >>80
サブスキルオンリーならCSすれにもあったけど
弓使い・墓守・執行人・菌・腐竜にあと一つは好み
レリックは防御レリック3つ積んで回復系少々、残り火力・使用回数系程度でも十分足りる サブスキルオンリーのことを聞いてた書き方悪くてすまん。
>>87
その5つに禁域の戦士でラスボスの第一段階倒した時点でスキルの使用回数ギリギリだったから、もう少し丁寧に当てることを意識してやってみるわ。ありがとう。 暗部であるへニールのテーマが the sun なのって解釈出てる?
メロディに寄り添う様に女性ボーカルが入ってるのも不思議なんだけど
フリーティアについて「役目は違えど、同じくこの国を守るために尽くしてきた者として」って言ってたから国にとっての光と影を表してる曲かなって思って
「白巫女を助けてほしい」→地下を抜け出して死の雨の降らない陽の当たる場所で生きてほしいってフリーティアの願いを叶えようとしたからなのかなって所まで飛躍した
正直願望もりもりだから他の人の解釈も聞きたい
>>90
へニールは暗部で生きることに納得してたけど、それでも陽の当たる世界への憧れというか、少なくとも妹(とユリウス)にはそこで生きて欲しかったという気持ちとかが込められてるのかなと解釈してた
女性ボーカルは妹の面影的なものとか
あと、へニールたちが逃そうとした白巫女ちゃんが、あとほんの少しで地上(果ての地)って場所で力尽きてるのを示唆してるのではっていう切ない解釈を見たことがある ヘニールはあの暗闇世界の地下牢獄における最後の光…という解釈
タロットの太陽の意味見るとなんか…こじつけだけど
正位置の意味
成功、誕生、祝福、勝利、約束された将来。
逆位置の意味
不調、落胆、衰退、堕胎・流産、意味のない時間。
>>91-93ありがとう
憧れか、へニール自身を表してるのか、昇る太陽沈む太陽なら支えてきた国の繁栄と没落とか色々考えられていいな
ボーカル=妹さんの面影説も好き
設定資料集が欲しいけど分からないからこそいろんな解釈聞けるのも楽しいんだよな… ゆるキャラというか鷹の爪みたいな雰囲気のゆるい5分アニメみたいなパラレルスピンオフあったら見たい
↓や←→連打の謎ダンスでTikTokデビューするリリィちゃん
ボスキャラが魅力的だから、尚更ミーリエルと穢れの王はなんだったんだって思ってる
ミリーエルの浄化が無かったからバグかと思ってすげえ焦った思い出
マップ出て戻ってきたら白くなってるしイベント1つくらい用意してほしかった
穢れは他の生物とキメラ化する効果だけど
ファーデンは穢者化したミーリエルと自分をキメラ化する研究はしなかったのかな
白巫女量産ができる人なら可能な気もする
ミーリエル戦後のファーデンとセット浄化と、スキルのファーデンがミニミーリエル砲を使っているのを見ると、肉体はキメラ化しなかったけど、ファーデンとミーリエルは何かしらが繋がってたんじゃないかと勘ぐってる
>>88
自分は防御レリック3種、スキル回数増加2種、執行人の手袋、穢者の指でやった
最大強化守り人の長がボス本体と倒し損ねた金魚処理を同時に狙えて便利だったわ
二形態撃破時点で回数切れ起こしたのは腐竜の孤児だけで割と余裕があった >>100
過去スレで、ミーリエルとして出てきてたアレは彼らの赤ん坊と同化したやつってのを見たわ
ファーデンの背景の巨大な穢者?と従者となったファーデンの抱き方なんかを見ると納得したよ
身ごもってたから魂で繋がってたんやろねぇ
穢者と穢者は白巫女くらいの力がないと無理なんちゃうかな(穢者の王がソレだと思う)
しかし、皮肉なモンよなぁ
人造白巫女達がいなけりゃ詰んでたんだもんな
仮にいなかった世界線だと、例の壁の「すべてを奪う」ってのがフリーティアの処遇の事だったとして、ユリウスがフェリンみたく?仕込んでくれてなきゃ希望は潰えてただろうかな
ともあれ、Cエンドのアレで穢れは全部吸い取れたんだろうか
もし、従来通り湧き出てるのなら、リリィちゃんは大分頑張らんとダメだなぁ
一人で少子化を背負ってるって可哀想やで もし仮にマルチがあったら最大4人のリリィちゃんがヘッスラでボスを煽りつつボコボコになっていたかもしれない
結局リリィ達の正体は、フリーティアの穢れを分割で引き受ける為の生贄であり、
白巫女のクローンと言うかある種の人造人間だった訳だけど、そのまま8人(9人)の新型白巫女にすればよかったんじゃと思わんでもない
あくまで国的には、フリーティアと同等クラスの能力があるリリィ達の方が、便利で安心だと思うけども
メインスキルにそれぞれのボスを据えてサブスキルは自由な9人マルチにしよう
シルヴァの取り合いになりそう
>>104
というか国側の施策はその通りで
フリーティアが子供に穢れを負わせなくないっていう最初で最後のワガママを言って
みんなそれを叶えようとしてアレだからなぁ >>105
柱の影から全方位ビーム撃つ謎の目みたいな目をしたシーグリッドが睨んでいる!
お姉ちゃんを凄まじい勢いで睨んでいる! フリーティアがワガママしなければ国もまだ数世代はもったのかもしれないけどbulbelの歌詞見るとなぁ
どのみち国としての結末の形は似たようなものだったろうな
国が慢心にまみれる前でよかったのかもしれない
ED曲聴いて思ったけど
BGMのハミングの儚げな感じから一転、力強くクセが強くておおおぉ…となる
サブスキルなのにチャプター変わるしIntro持ってるしメイン級なのに謎
あの人と行こう果ての国
「おやおや、目覚めましたか」
「リリィはかわいいですね」
「素晴らしい旅でしたね…リリィ」
>>103
リリィちゃんが同時に4体も出てくるとかどんなボスにも負ける気がしないw >>106
フリーティアの願いを聞いたら国が滅ぶのいいよね…(震え声) >>112
ボ卿はどんな作品に出ても総じて不穏な感じになるのでヤバいw ボンドルド「この道具は白巫女様の負担を軽減するために特別に作ったのです」「きっと穢れを引き受けてくれるでしょう」
やってることは正直同レベルにエグいんじゃない?
動機が好奇心か愛かの違いはあれど
へニールさん片腕隠してるの暗器使いだからだと思ってたけど手甲付けてない方の腕は手首から先が無いかもしれない
回想で左手は映ってたから右手首?
あとあの世界で褐色肌は珍しい気がする
記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc. つーか言ったら悪いけどリリーズが居なくてもどっちにしろフリーティアお姉ちゃん保たなかったのは確実だし
強いて問題点を挙げればその過程で霊薬が開発されてしまったことと重罪人や死刑囚が実験に使われたぐらいであの計画極端にマイナスな面無くね
>>117
普通に説明してるだけなのにすげえ不穏になるの笑うwww >>120
まあ無垢な人造少女を作って苦しみを負わせることの倫理的な問題よな
ドライに国体維持だけ考えれば良策 ファーデンがボ卿だったら大変な世界になっていたな
リリィちゃんが謎のカートリッジをいっぱい取り付けてて
「あぁ、シーグリッドがこぼれちゃう」
万が一倫理的に問題なかろうとフリーティアが嫌だと思ったら詰み
ボ卿の件は、「カートリッジにされた子供たちはあの状態でもパパを愛していて心の底から協力してる」から始末に負えないんですよ
生涯をガチガチにがんじがらめにされた薄幸(発光)少女が
立場や能力抜きでも聖女認定されるほどの善性と心の強さ持ってたのが王国の運のつき
侵略した時点でつきてたけど
フリーティアのクローン作りました、じゃなくて他の赤子に魂入れて能力継がせるのも別方向にえげつない
意識は赤子のままっていっても本来は浄化の苦痛を担う筈じゃなかった運命の書き換えだし
成功した9人の他に失敗もあっただろうしどこからどうやって赤子調達したんだよ
すぐ拠点にもどれるのと死んでも何もロストしないってなかなか最高だな。なんかソウルライクやりすぎてて麻痺してた
死ぬときのパリーンになんかデメリットあるのかとか穢れが進むとか考えてた時期がありました
ダメージ受けたり死んだ時にパリーンて割れてるのはお守りかな。
服が弾け飛んだらそれはもうDLsite行きだと思うんですけど…
経験値で穢が貯まるからレベル上げ過ぎるとマズイのかなと石版入手まで思ってました
リリィちゃんも穢れの王になったらムキムキになっちゃうん?
公式がRTしてるクソデカスイカにはしゃぐリリィちゃんの二枚目切なすぎる…
リリィちゃんがダメージを受けると代わりにセットしてるメインスキルさんの服が弾け飛びます
>>136
ゲル爺のダイナマイトバディが拝めるのか >>138
私が…私が何をしたっていうんだ…(ギャグマンガ日和) 守るべきリリィちゃんにダメージを負わせるような騎士には罰が必要なので(適当)
今日のインディーの発表でしれっと追加DLCの発表がないかなと思ってる
深夜にあるんだっけか
PSで遊んでるからSwitchでしか販売しないやつとか後からでいいから配信してほしいわ
アイテム拾わないプレイしてるんだけど、基本的に二発攻撃くらうと死ぬのつらいな…
スキルもほとんど強化できないし
アイテム拾わない+スキルは黒騎士だけとかクリアできる気がしない
>>145
絶対にあのエリア突破できないからね…
ミーリエルのところまではマスク無しでもいけるのかな? スレでそれやって出来たからよく考えられてるわって言ってた人ならいたな
地下牢獄の石板はロック扉の先の吊られた死体から入手って保管場所ほんとにそれでいいのか…?って思った
他はちゃんと宝箱とか祭壇だったような
石板の技術については王命にないから隠してたとかなんとか
だから隠し場所的にも牢獄に箱より死体ってことなんじゃない?
隠す必要あったか?ってのはある 古の民の技術だから警戒したのかな
>>149
あそこだけ凄い雑だよな
牢獄は他のアイテムの方がよく隠れてるわ >>146
Bエンドルートならラスボスまでに通る必要がある汚水は
ダメージ小さく設定されてるからレリックなし初期HPでも突破可能
>>149
アレ保管場所っていうよりファーデンが預けた相手が
アンチ王派なのがバレて吊られたんじゃないかね ファーデンは封印解除できるけど封印も担当したのかは不明だっけ?
石板預かってほしい→じゃあ死体に隠すからこの扉ロックして、だったのか
石板が一定時間安置されると古代魔法のセキュリティとかで扉がロックされるのか
後者だとしたらアンチ王派処刑したらいつの間にか扉ロックされてて困惑する暗部か…
ファーデンしか開け閉めできないと中の人が不便すぎるから
他人がかけた封印も含めてアバカム的に開錠してるんじゃないかと思ってたけど
どうだろうね
処刑場の石版のは預けた相手が吊られた感じちゃうんかな(手紙の相手?)
そもそも、全て集めきれなかったんだろうから、処分される可能性のある死体の中に隠すとも思えないし時間もなさそう
封印解除って、ある程度の魔術師なら誰でも出来るレベルだと思ってる
黒衣さん達、不死の騎士を魔術によって封印することしかできなかったっていう記述があったから、割とポピュラーな魔術なんだろう
もっとも、ファーデンは主人公になったリリィ周りや対になるであろうフェリンの封印には独自の細工をしてたのだろうけど
吊られてたの古き民だと思ってたんだが、違う解釈もあるのか
地下牢は基本的に罪人とか穢者放り込む場所であの時代にもう古き民いねーし
ファーデンの協力者の一人が獄死したって解釈でいいんじゃないかな
魔法扉はファーデンが全て施錠したものとは思わない
城砦の天空牢とか地下牢とか、ファーデンが施錠する理由ないようなとこあるし
単にトップクラスの魔術師であるファーデンならアバカム使えるって話だと思う
>>158
TIPSでちょくちょく古き民放り込まれてるってのなかったっけ? ファーデンは生前好き勝手部屋の扉開けて侵入し放題だった?
イレイェンがファーデンのクソと呼ばれる理由が分かってしまった
Cエンドのボスはもうちょっとこう多彩な攻撃とか無いんですかね
初見でCだったけど一番弱く感じたわ
Cエンドのラストはイベントみたいなもんじゃね。
スーパーメトロイドのラスボスみたいなものだと思ってる。
まあイベントとはいえ雑魚処理がメインな戦闘から派手な新技って流れだったしちょっと期待しちゃうよね
それに強ければ強いほど弱くなる演出もグッときそうだしありだと思うんだけどなあ
Cエンドルートのラスボスの最後の方の「攻撃してこないし涙みたいなの流してる」はいいんだけど、「やっぱフリーティアさんムキムキやなぁ…」という気持ちが勝ってしまう
Cは泣き出して頭を抱えて無抵抗になった彼女を、解放するためにもさらに攻撃し続けなければならないって精神攻撃があるじゃろ
シナリオ的にラスボスが凶悪でなくても納得はいくしそれはそれとして強化ボスラッシュとか先代穢れの王と戦ったりしたい
穢れの王の精神に入り込んで強化ボスラッシュの神殿をクリアした先に絶対的なる穢れの王みたいな
>>172
神殿実装→ベンチ休憩の他に温泉が追加される
セーブと装備変更できない代わりにHPと奥義ゲージは満タンになるって連戦中にはちょうどいいバランスだからねやったねリリィちゃん >>173
ただし温泉前にはブラインドがあって、その前にはシルヴァとシーグリッド姉妹、そして守り人の長が武器を構えて立ってる
ついでに看板がたってて『白巫女様ご入浴中。何人も立ち入り禁止。来たら潰す』と書いてある メトロイドヴァニア好きとしてはマップ見るだけでアイテムの取り残しがわかるのは素晴らしい配慮
その分探索が薄味に感じるけどソウルライクの面もあるからちょうど良い塩梅だわさ
どこで何を取り逃したのか分からない時の絶望感ヤバいよな
そして始まる不毛な時間
売れてるみたいだし評価も上々だし、やはり追加要素が欲しい
ムービーイベント集とボスラッシュは欲しいけど、やはり(あまり気持ち悪くない)新ステージや、
もう少し軽いお遊び要素なんかもあったら嬉しい
某静岡なホラーゲームの犬エンド・UFOエンドみたいな奴とか……
世界設定が完成しているゲームだから
あんまりメタなギャグとか設定崩壊要素は入れてほしくはないなぁ
悪魔城に妙に近代的な食い物があるとか、
メタルギアの無線みたいなのはあれはあれで面白いけど
ここまで統一感のある舞台を作っておいて異物ぶち込むのは勿体ない
EXステージ作るなら王国のちょっと外側で穢者の残党狩りとか
過去編みたいに本編と整合性があるのにしてほしい
久しぶりにハロウネスト行ったらウルヴくんは幼女抱えながら張り付いてもずり落ちなくて偉いなぁと思った
こっちでアスレチックメインのステージが出てもリリィちゃんのよじ登りが強いからそんなに鬼畜にはならないかな?
リリィちゃんの握力が強化されて自力でよじ登ったりしなくて良かった
終盤では逆にウルヴを抱えて崖を登りはじめるリリィちゃん
ドラクエのレッサーデーモンみたいな表情と体勢で崖を登るリリィちゃんが想像できた
どこぞの虫騎士みたく強化ボスラッシュいいね
育ち終わったスキルも後半加入組も浮かばれる
全ボス倒して新たな果ての国の王になるリリィちゃん
>>187
「国は亡びたのに、王だけ生きのこるなんて滑稽だわ」と有名な王女が言ってたぞ ボス戦で変身するのが守り人姉妹だけなのがちょっと残念
何か設定的な理由があったのか納期的な問題だったのか
脳に瞳を植え付けるか
というのはさておき俺もそのうち形態変化はあると思ってただけに残念だったな
DLCも待ってるが強化ボスと戦えるなら是非戦いたいわ後半入手スキルもだけどまだまだ戦い足りない
そういえば守り人って皆他の生き物と融合したりせず巨人みたいになってたよな
使ったお薬の完成度の差かもね守り人たちは仮にも親衛隊だし
混ざってないわりに若干穢者の王に造形が近づいてる気がしないでもないけど
守り人の括りだとサブスキルに守り人の長がいるんだよな
あっちは守り人系の穢者形態だった
というかシルヴァとシーグリッドの第2形態もその系譜だから、むしろ第1形態の人間状態がある方が特殊と言えるのかもしれない
霊薬の完成度と言うのはある話かもしれんけど
>>189
シーグリッドが変身したので他のボスも変身+体力全開だと思って
ボス戦ではいつもビクビクしていました ゲル爺が巨大化したら画面いっぱいになっちゃう…
逆にミーリエルはさなぎから蝶になって小型の飛行ボスって厄介化しそう
単に純粋な穢者化とか、修行中に地下で過ごすことで被曝値?が通常を越えてたからとかかもしれんが、肉体強化する秘術とかがあったりしそうな
双子砦でお姉さんは「他の人が穢者ばかりだと思うと怖い」って言ってたけど、周りの人に(見た目的に)お前の方が怖いわって思われてたりしてw
特殊な呼吸法とかで肉体の限界を超えてたんやろなぁ
「きかぬ・・・きかぬのだ、シーグリッドよ」
もしくは、ムキンクスなのか・・・
穢者になったから巨大化したのではなく
最初から巨大化出来た説で解決しましたね
メタな話をすると、公式ツイによればシルシグ姉妹は最初にデザインされたボスみたいなので、ある意味得別な部分があるかも
思い入れと言うだけじゃなく、制作初期の構想の名残とか
シルヴァは防衛戦の段階だと服用してないね
王はあんだけ不老不死ムーブしてたくせに自分は霊薬飲んでないあたり
リスクを充分認識してたって証拠で、その上で家臣だまして飲ませてたのホンマゴミ
こんな死んでも死にきれない世界で王は人として死んだのか
きさまらは人間のからだをもちながら悪魔に!
悪魔になったんだぞ!
ABCとクリアしたわ
なんか全体的に不満点が少ないというか親切なゲームだったな、取り逃がし分かるとかデスペナないとかその他諸々
メイン以外だとシーグリッドさんとイレイェンさんにお世話になった…とくに前者は多分外したことすらないかもしれない
かなりの元凶なのにさっさと死んで退場してたのはある意味カチグミと言える
シーグリッドは弱いって意見も多いけど
一番最初に入手する汎用性が高いサブって時点で有能だよね
その後入手するそれぞれに特化したスキル群に得意分野で劣るのは当然だしね
俺も無難で便利だからラストまでレギュラーだったよ
案外居座ってブンブンし続けるのが希少だから使ってたわ
ミミック野郎に「かかったな、アホが!」出来るの好き
シーグリットさんは複数体に同時に攻撃を当て続けて奥義ゲージを回収する能力は唯一無二
そういう点では奥義解禁する姉と相性がいいのかもしれない
守り人なのに穢れの王相手に震えてるだけで逆に白巫女に守られたとシーグリッドちゃんに知られたらどう思われるかな?
>>211
妹ちゃんに絶対に軽蔑した目で見られるよね
そしてその目にゾクゾクして悦ぶのがお姉ちゃん シスターに武器はいいぞ......
シーグリットと黒騎士とゲル爺は常にスタメンだったわ
奥義も基本黒騎士で消費して範囲のゲル爺だった
クリア後にあんなに魔女が強いと知ってビビったわ
お姉ちゃんは倒した時もなんかの手記でも謝ってたし
カウントダウンイラストだと下がり眉だし本当は気弱なのに妹を守らなきゃって無理してるイメージだわ
Mではないと思う
無理してる分誰か男に守られたときにコロッと落とされそうな気がする
>>219
ヒヤヒヤしながらすぐ後ろで覗き込んでる黒騎士が見える見える… おまもりが指の怪我も防いでくれるからへーきへーき
仮に防がなかったとしてもヘッスラ連打しても無傷な幼女だぞ?包丁くらいでダメージ受けないに決まっている
指に刺さってそのままリリィちゃんと融合する穢れた包丁
>>215
気弱というか、メンタル弱くて依存しがちなメンヘラ気質の気があるのでは?
多分本人の能力や才能は凄いのに、本人の自己評価がそこまで高くないのだと思う
表向きは完璧エリート、でも裏では妹を心の支えにして耐えている、変な男に転んだらやばいタイプに見える
でも白巫女を尊敬しつつも芯にあるのは妹というのは、ある意味で守り人の心構えとしては不十分かもしれない
その面では妹の方がより純粋だったのかも? ヤンデレお姉ちゃんが荒んだ妹にいいように使われてると知りながらも満たされているイラストはまだですか
シーグリッドになじられて快感を覚えるのがシルヴァ
フリーティアの月経周期こっそり把握してるのがイレイェン
イレイェンとシーグリッドの組合せを提唱する
お守りの手紙ではきっちりした文体で魔術協会と守り人以上のことはないけど
ふとした瞬間にイレイェンが弱音を溢してしまって近寄りがたいと思ってたシーグリッドは驚くと同時に泉の白巫女を守りたいのに側にいられない無力感や焦りを土台として親近感覚えて距離が縮まってほしい
なおこの説はシルシーとイレフリイレを前提とする
っていうかあいつらそれぞれ何歳なんだ
自分の予想は以下
リリィは14歳(実は意外と大きい)
フリーティアはリリィ達の実母ではないので20代半ば程度?
(個人的には白巫女は成長や生命活動が普通の人間とは違うんじゃないかと疑ってもいるが)
イレイェンはフリーティアとほぼ同年齢
シルヴァは19歳から20歳程度
シーグリッドは17,8歳
爺さんは50代
ウルヴァリンと実は王子は20代半ばから後半
暗部仮面さんは40歳前後
クソ野郎&サナギ砲は生前20代半ばから後半くらい
異論は認める
なぜかウルヴをゲル爺とキャラ被ってる≒おっさんか老兵だと思ってたし部屋の肖像画(?)にも気付いてなかった
ヘニールさんはユリウスが20半ばなら40後半から50いってそう
>>229
魔法があるとはいえ、世界観的に寿命と年齢感は今の日本の感覚ではないだろう
成人や結婚は10代半ば、60歳にもなれば結構な爺さん婆さんという感じと推測する
妹が身ごもった時にヘニールが18歳位なら、いっても45歳前後じゃないか?
また、そういう感覚で見ればフリーティアの子供について皆が陰で話しているのも分かる気がする
要は行き遅れ状態でマジの危機感を持たれていたのでは ユリウスは23歳〜25歳くらいのイメージ
へニ妹は何とな10代後半でユリウスを産んでそう
へニールはユリウス+20歳だと思ってる(動きが身軽だし)
ウルヴは実はかなり若そうなイメージで20歳前後でもアリっぽい
へニールさんが何歳から暗部やってたか不明だけど
それなりに長く国に尽くした上で妹の死とユリウスを託されて「私にとっても大きな決断の日であった」じゃないかなぁって感じたのでへニールさん20代後半かそれ以降にユリウス産まれたイメージ
斧を振る執行人はそれなりに体出来てないとキツいけど暗殺者(忍者?)なら10代前半位でも任務着けるかな
主人公で14だと王城リリィが既に手を出されててもおかしくないのでNO
ファーデンは30オーバーだと思うよ(下手したら40近いか?)
地下の探索隊を結成してたのが双子砦の戦より前だし、あれだけの研究を成せた事を思うと大分前から潜ってるはず
ゲーム上は狭く見えるフィールドも実際は結構広大だろうし、10年程度で果たせるようなもんとは思えないってのもあるしな
ミーリエルの方は20後半とかかな
研究途中というか、結構早期に臥してたように見える
リリィちゃん絵によって歳の感じが安定しなくて何ともいえない
ここで身長から考察してみよう
騎士さんとリリィちゃんが背中合わせになっている絵から二人の身長比を測ると大体10:7
騎士さんが日本の平均身長(172cm)と仮定するとリリィちゃんは0.7倍で120.4cm
これは7歳児の平均身長に相当する
ちっさ
因みにフリーティアママは騎士さんと同じかそれ以上にでかい
ファーデンさんは砲撃の反動とか休憩中にミーリエル(仮)大事に抱えてる姿でもやし系かと思いきやフィールド待機中は堂々とした立ち姿でギャップあるのなんか好き
武器構える騎士達と違って真っ直ぐ立つ分背が高く見えるし
14歳の誕生日になんやかんやあったのってフリーティアだっけ?
いくら元々穢れ環境で生まれたクローン人間で色んな英雄や魂の加護が付いてるからって
その辺の年齢であのホラゲーみたいな世界を平気で駆け回りヘッスラであらゆる敵に飛び込み回避するリリィちゃん強すぎる
いつかのシルヴァちゃんみたいに震えて失禁しちゃうのが普通だよ
実はヘッドスライディングこそ代々受け継がれてきた白巫女の必須技能
リリィもリリィズ達もフリーティアもそのママも初代白巫女も、なんなら古き民の時代の巫女たちは皆白巫女流ヘッスラの免許皆伝舎たち
健気に身を投げうついじらしさと、崖から地面に顔から落ちても埃をぱさぱさするだけで傷一つないエレガントさは、数多くのファンたちを生み出した
砦で暇なときにフリーティアがやって見せた白巫女ヘッスラチャレンジ「見張り塔てっぺんから崖の下まで」は、半穢者と化した将兵を熱狂させ、彼らを感動の渦に叩き込んだ歴史的イベントだったという
フリーティア「白巫女いきまーす!3,2,1……とうっ!!」(宙を舞うママ)
砦の兵士達「うぉぉぉぉぉぉ!!!」
ユリウス「すまない……背負わせてしまった(ギネス記録を)」
シルヴァ「なにこれ」
手記無い組の心情を知りたい
真リリィちゃんと交換日記してるシーグリッドとか
砦巫女ちゃんのお手紙の練習で文通に付き合わされてるウルヴとか
同じ砦にいるのに…って渋るのをお願いされて断れない感じで
ウルヴといえばフリーティアに描いてもらった肖像画大事に飾ってるの想像したら可愛すぎてな
イレイェンの手記読み始めたあたりでキャラの魅力が凄い事に気づいたわ
サブスキル全く使うことほどんど無いな〜。損してる気がする。
奥義が暴発して困るんだけどキーコンフィグないねぇ…困るよ〜
サブスキルなら奥義発動しないから
サブ主力にすれば一挙に解決できるな
サブスキルをシーグリッドちゃん以外取らないプレイやろうと思ったんだけど、よく考えたら王城に攻め込むとき必ず犬かドラゴンとの強制戦闘があったよな?
城への侵入ルート二箇所あるけど、犬か衛兵とは必ず戦闘になるな
>>248
これでも調整されて暴発しにくくなったんですよ… 奥義といえばイレイェンの奥義を至近距離で全弾直撃させた時の音がうるさすぎる
>>254
地下牢獄で大量のネズミをゲルロッド降下で一気に潰したときも音が重なりすぎてやばい なんやかんやあって黒衣の騎士と戦わなきゃいけなくなって、倒した後「強くなったな…リリィ…」って言われながらお別れしたい
いや、したくない
リリィ死んだら黒騎士も死ぬからなー。
まあリリィには不死の騎士達がいるから誰も倒せんだろうがな。
>>250
犬は上空とんで戦闘避けてる動画あったよ
今もできるかどうかわからんが リリィちゃんイラストとかよりもゲームのプレイ画面が1番ようじょようじょしててかわいい
ゲーム画面は味方も敵も皆デフォルメ頭身だからな
城の重装兵だけやたら小顔という
お前ら使いづらい人たちが泣くぞ
まあ実際メインスキルは普通にやれば黒騎士か爺か姉ちゃん+イレイェンでほぼ確定だから仕方ないけど
王城侵入は俺は傭兵からだった
というかウルヴが倒せなくて地下ルートで行ったから
ぶっちゃけミーリエル以外で最後まで残した挙句にレベルも上げまくったのに辛勝だったわウルヴァリンもどき
公式ツイ見たらファンアートにひたすら
ありがとうございます!って言っているだけだった
ウルヴさん通常攻撃は速くて使いやすい
チャージは高火力で強いでず〜っと使ってた
ウルヴは敵がいないところで溜め攻撃を試し撃ちして
発動おっそ! 黒騎士使うわ……
って思って クリアしてから試しに敵に使ってみたら
溜め中からダメージ発生するの知った
説明文ちゃんと読んだら「連続ダメージを与え」って書いてあるんだよな
>>271
上官の背後からチャージ攻撃ブチ込むの楽しいです 初クリア時はウルヴさんで穢れの王倒したなあ
こいつ動かんしチャージ攻撃当て放題やん!ってやってた
ウルヴ通常殴りブンブンで調子に乗って被弾しまくるマンになったから早々に退場した
初回はおじいちゃん無双で2週目はお姉ちゃん無双だったな
Switch版買ったけどよくできてるね
難しさもあるけど今のところ楽しいわ
>>276
たぶん最後まで楽しいと思うのでリリィちゃんをいっぱい楽しんでね! ちゃんとタイミング取れれば強くね首無し
シルヴァ戦をはじめとして中盤の要だったぞ俺は
タイミングを計るだけ時間の無駄だよね
回避が優秀過ぎるよ
それで他の攻撃した方がいい
いちいちタイミング計らないと使えない人なら仕方ない
ブラボのパリィとかが出来ない系の
いくら頑張っても使い切ること無いし
結果あんま火力出てないんだよ
首無しはいらん子だ
首無しとパリィは要らない
それなら裏に回った方がDPS出る
>>284
避ける代わりに使っても使い切れないぞ?
他のサブスキルは使いきれるのに
その辺考えると弱いんだよ
それに気が付いてがっかりしたよ 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!
僕はリリィちゃんが好きです
クールダウンが長すぎるが一部首無しでダウン取れるモーションがあるからそこから奥義とか他のスキルに繋げやすいのでまだ比較的強い方
首無しはボス戦で7回以上余る
他のスキルに比べて威力半分で見た方がいいね
実質威力少年以下と言うしょぼさ・・・
マジ時間の無駄だった
それが撃破タイムに影響するかどうかはまた別の話な気がするけど
スキルセット切り替えをホールドに設定して使える時だけ使えばいいんじゃないの6個フルで使うことはいくらなんでもないだろうし
前にも湧いた負けを認められないゴミだから触んな
「そうか使えるのか」で済むところを謎理論こじつけて最終的に別スキルの奥義と通常首無しを比較してた
>>291
6つフルで使ってるけど・・・
リキャごとに使えないんだから
火力高いわけないよな
首無しはただの趣味スキルだね そうなんだ
じゃあスキル6個活用しながら首無しより少年セットしたほうが早く倒せる比較動画でも撮影すれば話は早いぞ
最近始めたんだが
首無し使わないと駄目なの?
ゴミを使えと言われてもちょっとなー
>>295
少年もゴミでそれ以下のゴミってことなんだけど・・・ DPS至上主義ならカウンタースキルのDPSが低いのは当たり前だから
候補に入らんのはまあ分かる
そこまで火力重視する編成なら全部使いきる前に大抵のボス倒せそうな気がするがな…
>>297
それ以下って言うくらいなら少しでも差がつくはずじゃん
それでいいから検証してみて >>298
そうそう
DPS考えると首無しはいらないよね このゲーム画面酔いするもんなん?
3Dアクションやっても酔わないがエンダーリリーズはなぜか気持ち悪くなった
3Dでもないのになんでだろう
>>300
この表から大体わかるよ
少年使い切って48.6
首無しは7回で38.5
少年も使い切らない場合があるけど
首無し以下になることは少ないよ 酔いそうなシーンは特にないと思うがなぁ
他の探索系2Dアクションだと、ミアステールは
手前の地形と奥の地形のスクロールの違いが
物理法則に反してて気持ち悪いステージがあったが
エンダーリリーズは特にそういうの無かったし
リリィちゃんのスカートの中でも凝視してたのではなかろうか
サンクス、なんでだろ
体調が悪かっただけかもしれんし休憩してからまた挑戦してみるよ
真面目な話、ビジュアルは特徴的だから他で酔わなくてもこれで酔うことはありそうな気はする
そういえばキャラのアニメーションが独特よね
丁寧すぎるぐらい丁寧に作ったLive2D?
Live2Dっていうかプリンセスクラウンやオーディンスフィアの
ヴァニラウェア作品に近い手法に見える
メトロイドヴァニアでここまで丁寧に作られると、グラフィック荒いやつ出来なくなるわ
イラスト動かす感じの手法が地味に進化しているよね
昔ながらのドットも嫌いではないけど
このゲームの泡沫の読み方は「うたかた」か「ほうまつ」どっちやろ。
Bloodstained RotNはモデリングが3Dらしいし、
PCや箱1Xでは4K対応できれいだった。
そういえば、インティのCotMはRotNの後にプレイしたが、
ドット絵でも楽しめた。
なんかちょっと荒れてたのね
たしかに首無しはリストラ候補だけども
カウンター系が好きで残滓ぶっぱしたけど使いこなせなくて
イライラにより穢者になってしまったのだろう…
パリィはボス向けじゃないけど魚人ガーゴイル犬その他接近してくる奴はほぼ確実に処理できるのが好きだったな
クールタイムが短ければなお良かった
CS版に沸いた首なし君だろ
態々ここまで来るとはな
他のスレの話題は知らないけど
メージャーなゲームでは無いから
効率度外視で自分の好きな戦法が正義って人もいるよね
首無しは弱いけど好きにプレイしたらいいよ
>>278
こいつコンシューマスレの方に居た首なしの騎士アンチで間違いない なるほど同族嫌悪か
脳みそないだけだから同族かどうか微妙だが
日付変わった直後に今来たばかりを装って自演してるのが見えないのか
>>ID:t+obbnaJ0
自作自演失敗お疲れ様、能無しの騎士さん
>>130
遅レスだけどHP=お守りの耐久力ってすごくしっくりきた
敗北時はお守りが限界迎えただけでリリィ自体は無事ってことなら、探索状況がリセットされないのもシステム的な都合だけじゃなく設定としても筋が通るし
「お守り壊れたから探索中断!逃げろ逃げろ!」って皆が大慌てでリリィちゃんをレストポイントまで避難させてると思うとほっこりする お守りのカケラを拾うとHPアップ
つまり自分のお守りとカケラをフンッて握って圧縮合体させてるリリィちゃん
>>329
リリィちゃんがダメージ食らうとパリーンするのは
お守りの結界が割られてるからって考察見て膝を叩いたな 進めるとヘッスラしなくなるの不具合じゃないですかぁ
×首無し使えない
◯首無し(難しくて俺には)使えない
これでしょ
>>329
面白い考察だなそれ
リリィちゃんが色々な人に守られてるっぽくていいね! リスポンいちいちスヤァしてるのは走り疲れたからか
黒衣さんは時々寝顔をつついてみたりせんのだろうか?
ダッシュからユリウス射出するときに口がガバッてなるの異形めいてていい
フルフェイスなのにそこ開くのか…
俺もちょいちょい画面酔いしたから休みながら進めてたわ
酔いやすい方ではあるけど背景が動きすぎるとかそんなんだろか
>>336
そうだったらまだ救いがあったね
実情は お守り=HP理論があればエンダーリリーズのみならず
アクションゲーム全般の刺されようが斬られようが僅かでもHPがあればピンピン動ける謎が解決されるな
暗部の執行人戦で一匹生き残ってるわんこを素早く排除するのに首なし騎士は必要
ところで、フリーティアの手紙に出てくる絵を描く約束をした人物は誰だと思う?
個人的にはユリウスじゃないかなと思ってるけどどうかな?
>>343
ユリウスだったらいいよね 自分もそう思ってた
ウルヴには描いてあげてるし親友のイレイェンになら「あの人」って書き方はしない気がするし
ユリウスの浄化前のセリフにも色々掻き立てられる… 崖の村の依頼書1に書いてある森の巨大な怪物と城塞の騎士へイルムって誰のこと?
これだけ他のエピソードとの関係性が見えないけどDLCフラグか?
>>344
鐘を撞いた時に難しくなるシステム無いのでだめです ワンダと巨像みたいにボスの亡骸のとこでボス戦のリプレイとかできるようにしてほしい。
亡骸の位置向きとか倒したときから変わらないしせっかくだから有効活用してほしいなあ。
このゲームだと想起されるのは夢見の釘じゃないかなと思うけどアイデア自体は賛成だな
まあちょくちょく同じ声上がってるから開発にも届いてはいるだろ
そもそもホロウナイトの影響受けてるって公式で言ってるしそういう追加要素は普通にあり得ると思ってる
再戦できるとしたらどんな設定になるだろ
過去に向き合うとか修行で胸を貸してもらう感じ?
魂は掬い上げたのに亡骸に穢れが溜まって謎の暴走とかだと悲しい
>>351
中ボスの誰だったかが手前の背景に隠れて見えなくなったことがあったな なんかDLC導入したら0スロの禍々しいレリック持ってて
それ付けてボスの亡骸調べると謎パワーで再戦できる、くらいのふわっとしたものでいいわ
下手に設定盛っても蛇足にしかならなそうだし
ユリウスとか出るタイミングや設定的にもっと強くて良かったと思うし強化された状態で戦えたら嬉しい
ホロウナイトリスペクトでイライラ棒エリア実装!
いや、イライラ棒ならすでにあるか
難易度あんま高くないだけで
へニールさんは必死に追いかけ回して立ち位置気にする余裕もなく倒したからステージの物凄く左側で亡くなっている
跪くポーズ格好いいですね(泳いだ目)
穢れの霧が滅茶苦茶濃いエリア抜けた先の部屋ってゲーム中唯一白い光のワープ装置あるじゃん
あれをロックマンのボスラッシュみたいに並べて、入ったらボス戦ってすればいいんじゃない<再戦ボス
ユリウスが右向きの時に倒したから王と和解できた感が出てて少し嬉しい
今日Cエンディングまでクリアしたけど、最後に穢れが晴れたのは宝具復活させたのとフリーティアがその身を犠牲にしたってこと?
フリーティアが耐えきれなくなった穢れは全て消したけど、穢れを根絶したわけじゃないって認識でいいのかな?
他のリリィの亡骸がみんな穢れてない
フリーティアはいつか浄化できるかもしれないと他エンドで話す
エンディング後の様子
この辺を見るに白巫女の体が穢れをある程度自浄できるよ説がでてくる
まあ他のリリィ達が浄化を行ってたか分からんし、短期間に無理すると駄目っぽいが
あとは他のリリィたちの力を吸収して究極完全体リリィに進化したからとか(適当)
赤巫女とか青巫女とかはいないの?(巫女レンジャー)
他のリリィの亡骸が綺麗なのはフリーティアの手作り髪飾りの効果の幻術説があるんだよな……
そもそも穢れは元々地下から湧いてたものもあったから、真の意味での根絶は出来てないと思われる
50年いろいろあったけど全く掃除してこなくて、もはや限界だった空気清浄機のフィルターを、
きれいさっぱり掃除したから、まあ当分の間はすっきり新鮮な空気やろ、みたいな
狙ったような萌え系じゃなくて清楚系の女主人公って何かいいな。
Cエンドの「魂は穢れていても皆見守ってくれている」みたいなセリフ、「いやみんな肉体がアレだったけど魂こそ純真なままだったでしょ!」って思ったんだけど、もしかして黒衣の騎士さん以外肉体も魂も穢れ100%だった…?
自分としてはみんな肉体と理性は穢れにやられてたけど、心だけはやられてなかったみたいな解釈してたけど
>>371
穢者の書の切れ端1で穢れを受けると魂にも肉腫が発現するって説明あったじゃろ 理性も魂のうちなんじゃないの
そういう意味では城下の娘は穢れてないかも
>>371
tipsのno.3
穢れを受けると、肉体、意識、魂の中でも
力の根源の魂を蝕み「肉腫」が体に発現する(略)
時間の経過とともに体の操作が意識から離れ(略)
no.4
穢者となっても意識を持つ者がいる
黒騎士のスキル欄
魂は穢れることなく、意識を保ち続けている
↑意識と魂は別の扱いなので、意識≒心なら彼らが純真なままでも矛盾はしないと思う
黒騎士さんは古の不死契約由来なので特別
Cで気になるのはようやくみんなの墓ができたって言ってたの、きちんと弔いをして本当のお別れをして(あの世から)みんな見守ってくれているって意味なのかな
わざわざ私もいるって言ってたからお別れしてるっぽいけどずっとリリィちゃんと愉快な仲間達であってほしいのと安らかに眠ってほしいジレンマ >>371
リリィちゃんに着いてきてる魂は全部赤色だから穢れてるには穢れてるんじゃないかな?度合いは不明だけど
不死の肉体から魂を穢れごと引き剥がす行為が浄化なんじゃない?
で、普通なら穢れは白巫女が引き取り魂は何処かに行ってしまうはずだけれど、黒騎士の不死の契約に引っ張られる形で、他の魂も穢れで汚染された状態で擬似的な契約を結ぶ形になってしまったとか? 反抗期になって黒騎士に「ウザい!」とか言っちゃうリリィちゃん
リリィちゃんのヘッスラ見る度にエンダーリリーズ公式野球戦が欲しくなる
4番〜DH〜♪ゲル爺〜〜♪
高度稼ぎ技ででれるかとウキウキしてたら半魚人に出番もってかれるお姉ちゃん
横Bはユリウスダッシュで上Bが鉤縄で〜って妄想してる
最近のゲームの主人公をスマブラ参戦予想するとロープ復帰になることが多すぎる
リリィちゃん穢れで身体ボロボロな割に、開幕からヘッスラ連打、中盤以降は2段ジャンプやエアダッシュで華麗に宙を舞い、
終盤は鉤縄でスタイリッシュアクション決めるゴリゴリの肉体派だからなw
結構な勢いで崖に飛びついても掴まって登れるからな
なかなかの腕力もお持ちだぞ
移動中は完全に見えない設定でもいいところを、ちゃんと三魂がふわふわ着いてきてるのが可愛い
無駄にフェイントかけて遊んだりしてる
フィールドで他の二人は待機ポーズになったのにウルヴだけしばらくふわふわしてたことがあったな
たまたまだったみたいだけどけどちょっと面白かった
ゲーム視点だと魂三つしか連れ歩いてないけど、リアル視点だったら全員分うじゃうじゃ連れ歩いてるのかな
ゲーム的都合で最大同時に三人(切り替え込みで六人)しか連れて行けないだけで、
実際は全霊体引き連れたリリィちゃんレギオンにラスボスボコられてますとか可哀想だから辞めて差し上げろ
リリィちゃんがとっさに指示出せなくなって焦っちゃうからセットしてる以外の人は気配を消しているのだ
ずっと使われない人とか陰で泣いてそう
>>395
でも兵士や守り人だった人達はともかく、少年とかはむしろ酷使せず休ませてあげたい気持ちになる
攻撃方手段も体当たりでしんどそうだし… あの自爆する人型の穢者もスキルとして使ってみたかったな
色々新モードが来て嬉しいけど一部強かったスキルが総じてナーフされてる…
ボス再戦も(敵も)強くてニューゲームもムービー回想もスキル調整も縛りオプションもきてる!
ほぼ思い残す事ないレベルのアプデ感謝しかないわ
あとはヘッスラのレリック化だけしてくれれば嬉しい
ボス再戦NG+とか神アプデ過ぎる
Switch版はいつ来るかな?
ここで好き放題いってたらホントにアプデ来てるやん!ありがと運営!
求めてた内容が一通り揃ってるすげぇ
イレイェンさんの奥義はやっぱり強すぎましたか…
ナーフがちょっと残念(確かに弓矢接射とか強すぎたが…)
あとアイテム取得に関わる地形変更が気になるなあ
牢獄の入っただけでオレンジになるエリアに残滓が追加されてたよ
隠れ地形の奥なのでこれを見つけていればそのまま先の宝も取れる
あそこ分かりにくかったしなあ
なにこれすごい
セーブ枠10で引き継ぎnewゲームできるならメイン1人固定でアナザーリリーズごっこできるな
へニールさんと全クリがんばる
対人とかオンライン要素無いしスキルナーフはいらなかった気もする
>>403
前回の1.0.4から1.0.6までSwitchは一週間くらい掛かってたな…
自分もSwitchなんでこの一週間が辛い… レリックは全体的に上方なんだな
ニューゲーム+はスキルは引き継ぎなんだろうか
多くの強スキルが弱体化食らってる中
何ともないゲルおじ やっぱゲルおじなんだよなあ
レリックの必要スロットが一覧で見られるようになったの地味に便利
あと1スロあるけどどれが付けられる?って時にも見易い
進行に関わるスキルも引き継がれるんだなNG+
いきなり封印扉すらあけられるし高速移動技も完備だしこれは楽しめそうだ
目覚めのシーンで魂2つふよふよしてるの経緯を妄想したら和む
穢れの幻影装備してNG+したらどす黒い目覚めになるのかな試しそこねちゃった
2周目は敵が残滓落とすのか
スキル振り直しとかは実装せずに
残滓集めをエンドコンテンツにするのね
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
EnderLilies 大型アップデートのお知らせ!
ボスとの連戦や再戦/引き継ぎプレイ…etc 皆様たくさんのご意見ありがとうございました。未体験の方もぜひこの機会にお楽しみいただければ幸いです。
他プラットフォームでも近日中に配信開始予定です。今しばらくお待ちください。
リンク貼れなくてすまぬ
EnderLilies 今回の大型アップデート詳細につきましては下記Steamページをご覧ください。
※他プラットフォームでも近日中に配信開始予定です。今しばらくお待ちください。
今後とも本作をどうぞよろしくお願いいたします。
アプデいい感じじゃん
愛用してた弓兵と花の魔女とイレンウェン弱体化してるが敵もなんか弱くなってない?
Lv6まで鍛えたお姉ちゃんのハンマーでウニも一撃死してるし(前は二撃だった)
バージョン1.1.0の更新内容
新機能:
◆ボスとの連戦に挑み、腕前を試すことができる「連戦の記憶」の追加
すべてのボスを浄化することで解放されます
レストポイントから「記憶」を選択し、「連戦の記憶」から
一度浄化したボス達と連戦することができます
ボスの強さは現在進行中のチャプターと同等になります
クリア時間がレコードとして残ります
クリアすることで「残滓」を獲得することができ、「残滓」は難易度によって
得られる数が変わります
オープニングムービー(youtubeのプロローグムービーと同じ)追加とか
ラスボス部屋がオレンジになるとか
ラスボス浄化後の黒リリィの外見にできるとか
ムービー回想追加とか
細かいところの要望まで完璧に叶えてくる開発すげえな……
牢獄の何もない部屋がオレンジになってしまう問題をアイテム置いて解決してるの草
Cエンド直後の連戦がキツい、ウルヴから先に進めないw
スキル使用量回復しないのもヘヴィだわw
普通にクリアするのにもヒィヒィ言ってた自分としては敵の強化だけはあまり嬉しくないなあ
>>429
シーグリッドと戦った感じだと敵の攻撃や移動後の隙がくっそ短い
何もせずに歩いてる時間がぼぼなくて
空振り誘っても黒騎士3発入れる隙がない ついにクリアしなくちゃならん時が来たか
アプデ回避しないといかんな
もう少し歯ごたえが欲しいと思ってたからすげえ嬉しい
戦いの記憶ってことはリリィちゃんが「イレイェンさん竜巻と弾幕すごかった」「守り人さん達はとっても大きかった」って思ってたら実際以上に強化されたりするんですかリリィちゃんかわいい
開発ありがとう
……だけどお気に入りスキルが軒並みナーフされた
これお布施はどうすれば良いのん?
とりあえすサントラはポチるけど
ちなみに記憶のボスは「今のチャプター相当の強さ」だから
既存の最終セーブの記憶ではボスのステータスがチャプター9になるだけ
NewGame+で始めるとチャプターが10に固定されて
シナリオボスも記憶のボスも行動パターン強化版になる
+のイレイェンは最初から第二形態で、ライフ半分になる前から最終形態に入る……
あと魔法弾の連射数や突き刺しのタイミングが形態ごとに完全固定パターンじゃなくなって
最終形態でも弾1発打って突き刺しとか連射弾の後に突き刺しせずに移動とか
変則的に混ぜてくるようになってた
ラスボス撃破RTAに使ったスキルのほとんどがナーフされてる…
新へニールさん念願の弾数増加に止まらず
ゲージ回収力と奥義火力まで強化されていい感じ
ていうかへニールさん奥義の性能はいい方だったよね?
リリィちゃん「記憶は失くしたが、体はかつての友を覚えているようだ…。ヘニールはもっと強かった」(ロックマンゼロ)
やっぱこの辺はソウルライク、隻狼リスペクトだな
未強化縛りのデータが途中だったから、これを機に一気にクリアするか
連戦用に強化するスキルは、黒騎士、イレイェン、商人、墓守、弓使い、シーグリッド辺りでいいかね
多段系で奥義撃ちまくりスタイルが強そうだし
と思ったら、尽くナーフされてるじゃねぇか・・・
奥義ぶっぱ役はシルヴァかファーデンになりそう
>>438
全クリしたセーブが2つあるから1つはNewgame+しないでお気軽ボス戦用にとっておこうかな…キツそう
>>441
もはやリリィちゃんさん >>438
情報ありがとう
newgameでだいぶ行動変わるのね
とりあえずnewgameで残滓集めつつクリアしてそのあとに強化したスキル使ってボスラッシュが楽しそう
ハロウネストの神殿を思い出すなぁ 2周目だし敵の攻撃体力2倍で3周目は3倍でって考えてたらいきなり崖の少年に殺されまくった
あんな強い毒霧なんて出してなかった…よね?中ボスも強化されてるんかな
ヘニールさんの奥義ダメージは出てたと思ったが更に伸びたのか
序盤行けなかったとこニューゲームでウキウキで行ったら宝箱空いててションボリ
NewGame+は残滓以外のアイテムは既に取った状態になってるね
同じレリック2個とか最大HP無限増加はできないってことね
防御力上げまくりで鋼鉄のリリィちゃんにはならんのか…
>>448
城下の娘ちゃんはどうなるんだ
攻撃してくるようにならないだろうけど体力は増えて余計に殴らなきゃいけなくなるのか やりたいんやが難易度どれぐらい?
横スクは最近出たGRIMEってやつしかやったことないけどはまってもーたんや
お守りのかけらや原石、魔導の鎖なんかは復活せずなのか
ちょい残念
フックで飛ぶ瞬間に回避すると勢い良く吹っ飛ぶの修正されたっぽい?
にゅーげーむ+でのレベル上限引き上げもほしかったな
>>457
割と死にまくるけどリトライが楽なのと
敵の動きに予備動作と隙がちゃんとあるから
何度も挑んで分かってくるとクリアできるようになる感じ
キャラ操作そのものがメチャクチャ難しかったり忙しかったりはしないと思う
少なくとも難しすぎて途中で投げたという人はあまり見かけない >>456
相変わらず低体力で無防備だった
ユリウスが2形態目から低速誘導弾設置してきて笑うわ >>461
嫁さんがSwitchで見かけてやりたいって言ったからSteam版やらせたけど挫折してたわ
爺さんに勝てなくてキレてた >>459
>特殊な操作でフックアクションのレンジが伸びる不具合の修正
修正されてるよ そういや地味な修正だけど
スキル切替をシフト式にしてる時にB面にしたまま画面移動すると
ボタン離してないのにA面に戻ってたのが
パッチ後はB面のまま戻らなくなってるね
>>465
たぶんレギュレーション分けることになるんじゃないかな
ルート変更必須でタイムだいぶ伸びるだろうから >>457
同系統のゲームの中では簡単なほうらしいよ。
俺はこのゲームがメトロイドヴァニア?ではじめてだったけど。
死んでも試行錯誤で確実にクリアできるいいバランス調整だったと感じた。
操作スキル自体は高くは求められない感じだし。
鬼高難易度求める人には物足りないかもしれないけど周回でさらに難しくなるらしいし、
世界観がすごくいいから、OP動画とか見て少しでもいいと思ったならぜひ
2週目クリアしたら他の買ったりしようかな。おすすめミナさん教えてください
ホローナイトがよく話題に出てるから気になってる お姉ちゃん倒さずにヘニール倒す人なんて普通の遊び方に飽きた少数の人くらいだから、あの挙動はそのままにしておいてもよかったんじゃないかなあ
ヘッスラですごい飛ぶリリィちゃん面白かったし
>>463
SteamとSwitch両方v1.06でコンプリート済みだけど、
Switchの方が易しかった。Switchでは相対的にLilyの攻撃が強めな気がする。 >>469
メトロイドヴァニアで有名どこの個人的難易度は
ホロウナイト>ブラスフェモス>東方ルナナイツ>エンダーリリーズ>ブラステRotN
全部面白いので自分の腕前と相談してストア見てみて欲しい さりげなく村の石板の所触ると隠し通路の肉腫見えるようになってるな
強化姉は2形態目に突進薙ぎ払い追加と3形態目の放物線弾追加?
強化ウルヴは素殴り頻度多くなった気がしたがよく分からなかった
>>469
ホロウナイトは安いしクオリティ高い
キャラもヨチヨチしてて可愛い
難易度は結構高い、というかステージギミックの殺意が高いから人によって好き嫌いはあるかも
歯ごたえあるアクションしたいならオススメ、トロコンしたら相当自慢できるレベル この作品のアプデ最高だな
再戦一通りしてきたわ楽しすぎか
ifでもいいからDLCで幸せな光景も見てみたい
ブレワイの無双みたいな感じでもええんや.......
個人的にはブラスフェマスはリリィより簡単だったな。
あれもメッサおもろかったわ。
ホロウナイトはまず地図も道案内もなくて迷子になるところからスタートするから合わない人は1時間で詰まる
ブラスフェマスは動きがのっぺりしてるのがあかんかったわ
直前までDeadCellsやってたから余計に
NewGame+、全員隙が小さく(盾壺カウンター成功時も含む)なっててメトロイドヴァニアみたいな難易度になってる…囲まれるともれなく即パリーン
強化イレイェン、ミーリエル、へニール、ラスボスは全2形態になってるな
イレイェンは1形態目は竜巻意地でも残すルーチンで2形態目は近接派生までのパターン複雑化?
ラスボスのパワーウェーブ巨大化と薙ぎ払い追加
ミーリエルとへニールは通常の第2形態目からスタートくらいしか分からんかった
チャレンジの一撃死モードをオンにしたら
ボスのパワーアップ時のノーダメのはずの衝撃波を食らっても死んで草
それも避けろってのかw
>>481
ブラスフェマスは全体的に効果音とかも地味で爽快感がないのもアレだった
でもあの宗教を土台にしたダークな世界観は間違いなく唯一無二のものだったよ ホロウナイトは虫が苦手な人には要注意かも
ステージの背景とかSEとかでゾワってする事多かった
メトロイドヴァニアなら、ちょっとマイナーだけど「タイムスピナー」が程よい難易度で個人的におすすめ
ナーフは自分は賛成だけどな
スキルは適正な強さで色々活用したいと思うし
強すぎるスキルがあるとそれしか使わなくなるしかといって縛ればストレスにしかならん
なにゆえか 勝手に5chのTwitterアカウントのリンクが つけられた…
意図しないものなので 気にしないでほしい
すでに1.1.0にアップデートしている人にお願いしたいんだけど攻撃力上昇レリックが
具体的にどれだけ上がってるか調べていただけたらありがたいです
・穢者の指(旧7.5%→新?%)
・巨人の腕輪(旧7.5%→新?%)
・古き竜の爪(旧10%→新?%)
・執行人の手袋(旧10%→新?%)
>>497
・穢者の指(旧7.5%→新10%)
・巨人の腕輪(旧7.5%→新12.5%)
・古き竜の爪(旧10%→新12.5%)
・錆びれた青の花飾り(新30.0%)
・執行人の手袋(旧10%→新17.5%) >>498
超ありがとう!
どれも10%以上上がってるのでかなり使い勝手が良くなってますね!
あと「錆びれた青の花飾り」は今回のパッチノートには載ってなかったけど入れ忘れだったのかな? >>498
執行人の手袋は17.5%になってやっと実用に耐えられるレリックになったという感じかな >>499
自己レスだけど「錆びれた青の花飾り」は旧バージョンの時点で30%でした! 地下研究所3層右のお守りのかけらがあった場所が横肉腫壁でつながってるのって前からだっけ
パリィちゃん随分使い勝手よくなったな
旧バージョンのままだとNG+じゃ封印安定になっちまうから
強化せざるを得なかったんだろうけど
リフトに挟まれた鼠の縦穴の隠し通路がほぼ丸見えになってた
上通る時にうっかり台詞見逃すと結構分かりづらかったからかな
あれは個人的には分かりやすかったから別にいいんだが
壊せる肉腫が真っ黒になってて普通の壁とか床に見えるとこの方がワカラン度合い強かった
件の「全て終えた」詐欺の部屋、隠し通路内に残滓配置しただけじゃなくて壁も垂直に繋がったんだな
以前は壁際は頭打つ形になってて、ただ壁登っただけじゃ見落とす地形だった
求めてたもの全部ある感じじゃんアプデ
PS4も早くきてくれー
アプデ楽しみだな
全キャラフル強化するぞ!
イレイェンさんの奥義ナーフは残念
お姉ちゃんは強いままだな
ユリウスさんただでさえウルヴより弱いって言われてんのに
折角の追加技がすげえ雑魚くて草
使ってくれたらありがとうレベル
ユリウスは上下攻撃可能になるとかでいいんじゃないか
唯一無二の個性になるしな
前半にもシルヴァ 使えるようになって思ったがやっぱり万能で強い
シーグリッドとかゲルロッドの射程外から殴れるとかやべーよ
ぶっちゃけ今年No.1だわ
アーリーから追いかけてきて良かった
ゲームスタート時から妹と一緒に仲直り殴り合い出来てご満悦の姉
妹の方は煙の騎士みたいに最初から全力で殺しにきそう
これパリィもしかして成功時に吹っ飛ばなくなってる?或いは吹っ飛ぶ技減った?
元々使いづらくてあんまパリィ使ってなかったから変更点がよく分かってないから勘違いかもだけど
弓とかイレイェン奥義とかナーフもあるのか
まあしゃーないか
>>519
ちなみにどの技が気になる?
まだアプデ前なんでボス以外なら調べられるかも >>522
ウルヴの地面を這う衝撃波飛ばしてくるやつパリィしたら吹っ飛ばなくてアレ?これ吹っ飛ばないんだっけ?ってなった
すまん他のも試したかったんだが昨日寝る前に触っただけで特に色々検証したわけではなかったんだ… アプデ前パリィで間違いなく吹っ飛んだことを具体的に技まで覚えてるの触手ビターンくらいなんだよな
昨日アプデ後触った時にそこまで確認したけばよかった
>>523
自分の記憶だと衝撃波は吹き飛ばないよ
爪クロスは吹き飛ぶ どこまでも真っ直ぐな男のユリウス君が搦手覚えて草
そしてその搦手が割と厄介で死ぬ
槍からビーム出せるしユリウスって魔法も得意なんかな
>>487
バージョンが違うけど、同じレベル同じ装備で、
ラスボス戦の難易度が明らかに違う。
3回試して、Switchは3回ともクリア(回復使わず)、
Steamは2回失敗1回クリア(回復はすべて使用)だった。
ただ、ダメージ数値自体は(クリティカルが混ざるので正確でないが)、
違いはなさそう。 >>529
ほんとかいな
PS4とPCでやってるがほぼほぼ変化ないんだが シルヴァお姉ちゃんのハンマー二振り目ってパリィするとこっちが吹っ飛ぶときとシルヴァお姉ちゃんが怯むときの2パターンない?
ぜってー勘違いだと思うけど
フレームレートで挙動が変わるゲームってのはあるからPCを240fpsとかでやってると違うとかかもしれん
>>533
PCのグラフィック設定は4kで、
フレームレートは上限なしだが垂直同期はONでプレイしていた。
自分の経験以外に、違う人の結果があれば知りたい。 高々一桁回数の自分のプレイ結果で
ハードによって難易度が変わる
って主張する人初めて見たわ
色々凄いな
是非公式に問い合わせてくれよ
コントローラーが違うんじゃないの
それかモニターが違うか
>>536
おっしゃるとおり、通常は多くのサンプルが必要。
一般的には、1プレイの安定度が高ければ、少ないサンプルでも結論は出せる。
またPCは環境がいろいろなので、公式の回答は難しいと思う。
>>537
それはおっしゃる通り。普通は2つ以上のハードで持つことは少ない。
作品が気にいり2台で購入したのでたまたま経験した。
>>538
モニターは同じだがコントローラーは違っていて、
Switchはプロコン、Steamはエリコン2。
感度の違いが影響したかもしれない。
他にも同じような経験をした人がいるかもしれないと思ったけれど、
PCとPS4でほとんど同じという方もいる。
PCはコンソールと違って環境が統一していないので、
自身の経験はともかく結論は早すぎたと思う。申し訳ない。 >>527
ユリウスくんにいったいどんな心境の変化が… >>540
ありがとう!
このリストは非常に助かるので本当に感謝してる 面白いし良ゲーではあったけどボリュームだけ物足りなかったからまじでアプデで全部持って行ったわ
switch勢だから自分で見れないので教えて欲しいんだが、チャレンジってどんな内容なん?
NG+で黒騎士レベマでも専用の残滓取れるのね
NG+だとチャプター10になってボス再戦もボスラッシュも強化されてる
チャレンジは
プレイヤー最大レベル 1〜100
穢れの魂の最大レベル 1〜6
1度の被ダメでHP0 ON/OFF
祈り使用不可 ON/OFF
接触ダメージ 0倍〜10倍
敵の攻撃力 1倍〜10倍
敵の最大HP 1倍〜10倍
捕捉するとオワタ式モードは形態変化の咆哮でも即死
倍率設定は0.25刻み
欲を言えば複数ボスも欲しかったなって
ダクソのオンスモやホロウナイトのカマキリみたいなやつ
接触ダメージ0でユリウスビームの下がってくるやつが防げるか試しにいきたい
敵ってボスだけでなく道中のザコも含まれるんです?
だとしたらある意味一撃死に近いですな…
>>549
カマキリの王いいよね
テンポ速いけど慣れるとうまく捌けて気持ちいい
城砦の双騎士とかいってユリウス&ウルヴで出てこられたらテンポごちゃごちゃで死ねる リリィちゃんって一張羅じゃん?
てことはCエンドのリリイちゃんはぱっつんぱっつんの超ミニスカなんじゃないのか!?
ラスボスの取り巻きがうざくて草
塩のラスボスみたいなのを予想してたのにまさか召喚系だとは思わんかった
チャレンジ項目の中で唯一簡単にする方向へ動かせる接触ダメージだけど
0倍にしても当たると怯むのは変わらないからあんまり意味無い気がする
ダメージ受けてない扱いではあるのでオワタ式でも死にはしないが
あと羽虫の体当たりは攻撃判定持ってないことが分かった
>>539
フレームレート系のバグじゃなければ
PCモニタの接続かエリコン2の接続がおかしくて遅延あるとかじゃない?
普通はPCのが遅延無いしフレームレートは高い方がラクになるはずだけど 連戦が意外とむずいなへニールでめちゃくちゃ削られるわ
連戦はSEKIROみたいにボス倒したも任意補給一切できないし、誰を連れて行くかがカギになるかな
レリックは防御全振りと不死騎士の証も必要かな?
ウルヴとヘニールさえ越えればちょっと楽、チャプター9での連戦クリアした編成は
スロット1:黒騎士・シーグリッド・腐食竜 スロット2:ユリウス・花魔女・弓使い
ニューゲーム+挑んでみるときに穢れの幻影つけてみたけど、目覚めた瞬間クロユリで草
これか
SEKIROみたいに一息つけないから思った以上に疲れるけどやりごたえはあるな
>>557
サンクス。
PCはモニターに直結でプレイ時はゲームモード。
エリコン2自体の正常動作はアプリで確認していたが、
遅延は見ていなかったので調べてみます。 凄いことに気が付いたんだけど崩れた小屋の屋内にいるときはBGMから歌声が消えてる
何気に雨音も消えてる
ゲームスタート時すぐに接触ダメージ0にできるんだな
挫折したプレイヤーでもなんとかなりそう
連戦は黒騎士、犬、烏のDPSモード
裏にシルヴァ、花魔女、シーグリッドの強靭削りモードで行ったら楽しくクリア出来た
一部アイテム獲得に関わる地形の調整ってシルヴァさんで無理矢理盗ってた所届かなくなった?Switchだからわからん
NG+は行動自体も隙減ったりして強くなってるな
シーグリッドにボコられたよ
穢れ進行終盤のリリィはかなり好みなんだけど、黒リリィは良さが分からんかも
>>568
過去の調整では逆に全部取りやすくなってる 黒ギャルリリィちゃんってシルヴァお姉ちゃんとかイレイェンさんと並べると完全に穢者に見える
そうそう上でセーブデータコピーしたいとあるけど
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\EnderLilies\Saved\SaveGameにあるGameSlotの名前リネームすればセーブデータコピーできるよ
実はCクリアで放置してたから今さらマップ埋めてるわ
連戦やらNG+は週末の楽しみにしようかな
欲を言えば魔導の鎖の二周目分は欲しかったな・・・
レリックそのものを上方修正されても合計20はキツいんよ
>>562
眼も赤くなって見た目は完全に穢者じゃん… NG+のユリウスビーム避けにくくない?
連続パリィ覚えるしかないか
>>583
NG+まだやってないエアプだけど、禁域の戦士使って上に逃げるとか駄目なん? >>584
そのアイデアはなかった
魔女も合わせて使えば凌げるかもな 黒とギャルはセットだからな
つまりリリィちゃんはギャル
見様見真似でギャルっぽい事しようとするリリィちゃん
良いと思います
かつて失ったモノをリリィちゃん以外が着けたら生前の姿が分かるだろうか
イレイェンさんこれフリーティアさんの手作りなんですよ
近日公開って言うか「期待してて」な雰囲気だな
期待しちゃうけど
近日公開ってそのものを言ってるのに期待も何も
と思いつつ世の中には終わらないカミングスーンもあるやつ
黒リリィちゃんで攻略してると浄化されて一瞬正気に戻ったときトラウマ刺激される人が何人もいそう
当たり前だがNG+1クリアして周回したらNG+2になった
数字が増えただけなのか敵もステータス上がってるのかわからん
黒リリィじゃなくて最終形態かその一個前位のやつも選べるようにして欲しかったがさすがに難しいか
このゲーム文字が潰れてすごい読み辛いことがあるけどフォント変えられたっけ?
今回のアプデでこのゲームが本当に完成した
引き継ぎとかやり込み要素が無いことしか不満点が無かったからな
このやり込み要素をユーザーがしゃぶってる間に続編頼むぞ
NG+は雑魚敵の経験値が3000とかになっててすぐにレベル100に出来るのね
>>596
難易度はチャプターで変わるんだけどNG+はチャプター10で固定されてる 名前だけ出てるけど詳細不明なキャラってベイルとヘイムルだけかな
しばらく放置してたらいつの間にか求めてるもの全部入りのアプデ来てた
一周目から遊ぶか
>>608
ベイルは馬と同化してるんちゃうかな
姉妹達の脱走に一役どころか、文字通り東奔西走してたやろうし、結構な功労者だと思う
ヘイムルは森の怪異と同化してそう(蜂蜜家族ではない) アプデで実績やトロフィー増えたりした?
Switchはやくアプデでしてくれー
気のせいだと良いんだがアプデ画像にシルヴァお姉ちゃんが居ないよな?
これはシルヴァお姉ちゃんが自重してシーグリッドが守り人に選ばれた世界線か?
これだけ売れたら続編出そうだけどな、世界観作り上げてるから多少なり構想もあるだろうし
>>615
乙
イレイェン、弱体化されても数字見た感じだとまだ普通に使えそうだな NG+の難易度ちょうどいいな
敵の動きが速くなった分首なし騎士が生命線だわ
>>615
これは素晴らしい
グッジョブという他ない
レリックの検証も非常に参考になったよ >>615
調査乙
ゲージ増加に関してだけどいつの間にかパリィ成功時の衝撃波を敵に当てると
奥義ゲージ増えるようになってるからその辺も… >>615
奥義ゲージの仕様は1ゲージで100
各攻撃ごとに増加量が決まってる
ゲージは高さではなく面積なので前半は溜まりやすく見える
エルドレッドは2割増の少数切り捨てなので単発5未満だと効果なし
一撃死オンで敵の攻撃力10倍とかリリィちゃん攻撃当たったら塵になりそう
>>621
なるほど。あなたか 他の方か、よく調べられました… これで 納得がゆきます
伺ったからには、私のデータシートにも反映したいところです。しかし 無断で写してしまうのも良くない… ご本人がいらしたら、出典の示し方と併せた 許可を頂きたいです >>621
弱体したとはいえ、花魔女、墓守、弓使いは相変わらずヤバイ回収力だな
シーグリッドもデータ化されるとやっぱヤバイな >>621
シーグリッドめっちゃ貯まるのか
シーグリッドで溜めてお姉ちゃんでバーンだな >>623
私が調べたデータなんでご自由にどうぞ
この表に入れ忘れたけどウルヴ奥義のゲージ回収量は18
パリィはダウン時って書いたけど衝撃波を当てるだけでいいかな 検証された方々乙です
弱体化されたイレイェンはフリーティアに今までが頑張り過ぎだったのってよしよしされればいい
強化された組はリリィちゃんの為に特訓頑張ったと考えるとおいしい
古き民が倒した魔族って生き残りいないのかな
別の国に逃げたならそいつを主人公に続編作れそうだけど
調整された面々が前と比べてどれくらい強く弱くなったかみたいのってどっかに書いてるんかな
>>626
ありがたし。編纂のうえ Twitterにも上げなおします
有志からの情報提供と示しておきます 2週目ゲルロッド封印プレイがスタイリッシュで楽しいわ
3週目は不死騎士封印かな
>>628
魔族を倒した古の民を初代王が倒して果ての国ができた
歴史が繰り返すとしたらCエンドで穢れが落ち着いた果ての国を他の5つの国が奪い合うかも
土地としての魅力は無いけど不死の研究を進めたい他国に抜け駆けされたくないってのはあり得そう 果ての国を探索しに来た人たちがCエンド後のリリィ達に出会うようなお話ほしいです・・・
魔の種族って果ての国側から見た古き民のことかと思ってた
魔族って、統率できるような知能のある種ではなく、単に穢れの影響を受けすぎた動物かもね(悪?の巫女一族が統率してそうに思ったりもする)
それを討伐して世界を統一したらしいけど、果てから穢れが云々とあるから、この島で抑え込んでたんだろうなぁ
昔は大陸の人達も知ってたんだろうけど、徐々に歴史の承継がおろそかになったんやろね
元々、巫女達をよく思ってなかったりしてた奢りなんだろうけどさ、そういうのって
しかし、権力を望む巫女一族はいなかったんだろうかなぁ(それが侵略された古の民だろうか)
DLCは未来よりかは、たくさん居たらしい巫女達の話がいいなぁ
当然、一族同士で争ってそうだし、指輪とかから色々妄想が捗る
カリヴィアの指輪が忍空っぽくて好きだわw(個人的に主人公っぽく思ってる)
>>630
・黒騎士
地上奥義威力:1.6*5Hit→2*5Hit
・イレイェン
奥義威力:5*10Hit→4.4*10Hit
・ヘニール
使用回数:80回→110回
奥義回収単発:4→6
奥義総威力:15.48→17.87
・墓守
総威力:11.22→7.68
奥義回収:10*8Hit→7*8Hit
・弓使い
総威力:12.78→10.38
奥義回収:7*9Hit→4*9Hit
・花魔女
威力・Hit数:0.28*12Hit→0.26*11Hit
・王の盾
威力:1.3*3Hit→1.4*3Hit
奥義回収:2*3Hit→7*3Hit
>>621
>>631
ごめん、これシルヴァの通常ミスってるわ単発5じゃなくて4だ 弓使い、墓守、黒魔女奥義はダメージより発射点変更の方が影響大きい感じ
花魔女はダメージはオマケだったし相変わらず強い
>>641
switchだからまだわからんのだけどどんな感じにかわったの? >>642
墓守はスクショだと分かり難いけど弾の発射ポイントが一点じゃなくて
バラバラの位置から湧いてくる感じ(拡散前の根元全弾ヒットができない) >>643
ありがとう
これ見た限りだと弓キツいなあ 弱体化されたとはいえデカブツ相手に弓使いとイレィエン奥義はやっぱり超強い
というかミーリエルの火力がヤバすぎて2人に頑張って速攻して貰わないとこっちが死ぬ
連戦ボス辛い
単体ボスならなんとか攻略出来るけど、やっぱ練習して被ダメ抑えるしかないか
冷静に考えるとこれだけの弓矢一度に打てる弓使い何者だよっていう
NG+であ〜^おじいちゃんがぴょんぴょんするんじゃ〜でやられたからチャプター9でやってるけどそれでも全然クリア出来ないわ
楽しいから連戦やっちゃうけど
チャプター9の連戦で7分台出て喜んでたらつべに4分台の動画があって鼻水出た
ボスラッシュはスペック高いのに出番なかったファーデンが大暴れしてるなぁ…
>>643
リリィちゃんの生脚が眩しくて他の情報が目に入らない >>638
いつも本当にありがとう
最初のリストから重宝させていただいています
不思議なので良ければお教えいただきたいのですが
これらの数値って一体どうやって算出してるのでしょうか? ウルヴのバッテン攻撃マジで抜けられないわ
追尾性高すぎるだろ
>>652
言われて気付いたけどこんなにふんわりしてたんだねイレイェン奥義最高かよ
黒くしたら触手の付け根がどこなのかの参考になりそう イレイェン様おちちかなり大きい上に唯一(?)の公式美女設定だぞ
最高かな?
白巫女が代々女性(染色体xx)だとそのうちニンフェリア要素消えるじゃんって思ったけど
力の根元である魂を入れれば他人の赤子でも白巫女の力を引き継げる(魂の重要度>肉体)ってちゃんと説明あったなって後から納得した
シルヴァは妹が大好きなだけだけど
イレイェンさんはガチレズ感ある
友達いなさすぎてちょっと優しくされたらすごい依存するようなイメージある
イレイェン→フリーティアは大親友
フリーティア→イレイェンは知人
ドゥゥゥーーン……デーン…デーンデーン…チャラーンチャラーンチャラーン ヒッ!
リリィちゃんはもちろんだけどフリーティアさんに幸せになってほしい
最初で最後のワガママで国は滅ぶし愛した人らも苦しむし何より自分も超キツいけど
それでも子供らを呪いから解放したかったのに、それも結局ほぼ全滅してて気の毒すぎる
>>656
あれ対空追尾力ないから2段ジャンプで安定して避けられるぞ フリーティアさんの本当に凄いところは
あんなぐちゃぐちゃな人生送ってきたのに周囲にはキチンと聖女だったこと
内面が悩める一人の女性だったとしても、外面が聖女なら紛れもなく聖女だわ
もう私は要らなくなったの?からの子供を身代わりにするのヤダは実際聖女
審査が入るせいでPCより2週間は遅れるとかなんとか
かっこよくていい人な黒騎士さん&かわいくて健気なリリィちゃん
穢者たちも「あまりに尊い…」ってなって浄化されてる説
フリーティアさんは最後の手記で左手で字は書けるなうで不覚にも笑ってしまった
ニューゲーム+のイレイェンをゲルロッド・花魔女・菌の魔術師で倒そうと思ったけど俺には無理
シルヴァ・花魔女・弓使いでなら楽勝だった、全体的に攻撃テンポ上がってるから下手な硬直は狩られて設置は逃げられるね
というかイレイェンがお塩のクソッタレな湖の魔女を有情にした感じで、難易度調整が絶妙なんだな
エンダーリリィズの世界にも竜みたいなファンタジー生物がいるんだな
砦にいるでっかいドラゴンってインパクトあるけどイマイチ影薄いよね
インパクトで言うと肉腫さんが全て持ってくから…
さらに歩き出すという衝撃
ドラゴンは追尾してこないというか適当に飛んで火を吐いてるだけで殺意が低いんだよな
ステルスカラスや衛兵みたいに追っかけてブレス吐きまくってきたらやばかったと思う
肉腫はちょっとブラボ感あったわ
あそこまでSAN値削られないけど
ステルスカラス水の中で待ってると勝手に死ぬからすき
こう…電気に水ぶっかけると感電するようにブレス経由で浄化ぱわーが直撃する的な・・・?
>>686
古の竜の爪のレリック説明でドラゴンがいることは書かれてるしね >>687
インパクトがあるのにイマイチ影が薄いケンタウロスさん
まあ柔らかいしすぐにスタンするしな 城にしか出てこない魔法使い鎧さんも影薄いなー
弱いし…
あのグレートメイスで殴ってくるんだな!→いやそれ魔法の杖かよ!ってなったわ…
2周目でも全然強化されてないし見かけ倒しもいいとこだぜ
砦のデカブツたちは配置に悪意と殺意が足りてなくてよかったと思うわけで
あんなん組み合わせ次第でえげつないことなる
残滓取れる死体みたいに喋る肉団子がいたらヤバかった、複数人の意識混ざってそう
ネズミが産まれる肉塊は流石に100%動物由来だと思いたい
本やら物も穢れて肉腫がつくくらいだしあの機雷みたいなのが何かわからん
浮いてるし魚も飛んでるけど魔力で浮いてるんかな
なんとなく普通に受け入れてたけど水中以外のウニは飛んでるのか
ホバーウニ
あれは画面奥から手前向きに立ってる髪質の頑強な人の頭だよ
魚も飛んでるし、元々が一般人でも穢者になったら玉撃てるって事は穢者になった時点で本能的に魔法覚えて浮遊魔法で飛んでるんじゃね
キノコ魔術師はもちろん城の騎士連中すら魔法的な攻撃してくるし
あの世界だと結構一般的なのかもな
PSだけじゃなくてswitchも箱も全部きとるんだが
Switchが一緒ってことはお盆前にパッチ完成してたんじゃないですかヤダー
ツイッターでそれっぽい発言があった時期と合致するな
アプデきた!金曜にしてくれるとはすごいうれしい。
いろいろお客さんにやさしいよねえ
>>716
それ村の少年に殺されるなんて…だったわ
2周目は敵がちょうどよく強くていい
ボス一撃クリアはなかなかできない なんだかんだめっちゃ鬼畜なボスっていなかったよな
パターン覚えればある程度対応できるいいバランス
ウルヴはNG+でもあんま変わってないね
元々強いからかな?
ng+敵つえーな笑
俺にはストレスになりそうな難易度なのでやめとくわ
一周目に関して、最高に楽しいゲームでした、ありがとうございました!
とぅ!
NG+でユリウスに勝てなくてボコボコワラタ
せっかくだからと姉妹コンビ縛りでやってるけどシーグリッド弱いー
そりゃお付きの守り人にはなれませんわ
一週目は脳筋近接リリィちゃんだったがNG+のウルヴは遠距離使わな無理だった
穢れの幻影装備したままNG+で始めたらいきなり穢れててシュールでわろた
NG+のボス戦は一週目と全く難易度違うからな
全員ウルヴ並かそれ以上には強くなってるわ
レコード画面でボスが集合してる壁紙ほしいな
守り人姉妹がちっちゃくてかわいい
NG+のイレイェンおばちゃんワープやめて…
攻撃チャンスが…あっあっ
イレイェンさん用にタイガーアッパーカットのあいつを採用することをお勧めする
名前は忘れた
大体の隠しを壁張り付き無しで取ったから上移動の奴は移動量増えると思ってMAXにしたわ
王城の屋上とかよく考えたら3段ジャンプと姉シスターで取らすのが正規なわけないのにアホだったわ
イレイェンの触手突き出しがランダムになったせいで回避、攻撃、首なしパリィ等を見てから対応しなきゃならんくなったの地味につらい
それ以外のボスのモーション周りについてはまぁちょっと強くなったかな程度だわ
少年がめっちゃアグレッシブにビタンビタンしてくるな
チャプター9の時点でユリウスが硬くてキツい
接触ダメージ0でヒップアタック防げるのは分かったけどパリーンして吹っ飛ぶのはなんなんだ…エアバッグ的な?
>>734
パリィ成功時に敵を吹き飛ばせない場合自分が吹き飛んでいくからそれを強制発動してんじゃね 対ゲル爺でシルヴァさん相性良すぎだった
ほとんどの攻撃に対して空溜めがカウンターになってた
連戦はお姉ちゃん有能だよね
ゲージ溜めてファーデンでどーんすればチャプター9は勝てる
チャプター10は知らん
シルヴァ一本でNG+のボスラッシュクリア出来たからお姉ちゃんは便利な女
>>735
密着ゴリ押し防止とかかな?
ボスに本人ぶつけたくてやってみたらユリウス2人は地味だしボスユリウスの方が槍大きい
シーグリッドはダブルでくるくるかわいい
ゲル爺Lv1なせいでクッソ地味なのが1周回って楽しい
ボス倒して即解散じゃないからスクショ撮影会できるのもいいなこれ チャプター10のボスは隙が減らされててウルヴの地上溜めなかなか入らんね
低空溜めならなんとか入る
暗部の執行人試してるけどテンポいいし対空遠距離と使い勝手めっちゃいい
奥義ストック2本にしてサブ武器奥義で選ぶのも楽しい
NG+神すぎんよ
妹が鉄球ぐるぐるさせてる範囲外からお姉ちゃんの溜め攻撃で殴るの煽りムーヴ全開で楽しかった
もうチャプター9の連戦を10分切りなんだな
動画みたらうますぎて笑う
>>744
次回アプデでシーグリッドが溜め取得して攻撃範囲が広くなるフラグかな >>747
チャプター9 4:23
チャプター9 4.36.08
チャプター10 6:29
PC版以外のアプデも思ったより早く来たな
ありがてぇありがてぇ
>>749
なんか色々凄すぎて毒霧とミーリエルの手が「一方的で残虐だからリリィちゃんには見せられないよ!」の目隠しに見えてきた ミーリエルが威力高くてスタン値高くてガード貫通で当てやすい盛々セットなのが悪い
想像以上にファーデンゲーだなぁ
あんまり好きなスキルじゃないしファーデンありなしでレギュ分ける流れになってほしい
遅すぎたルーキーと嘲笑されたファーデンの鬱憤の晴らしっぷりがヤバい
本編の攻略順だとファーデン入手した時にはラスボスしか残ってないもんな
NG +は変わった構成でプレイしてみよう!と勇んだはいいものの
敵が強くて結局いつものスキルセットに…
あると思います
>>760
お仲間発見
ユリウス使ってみよーとか舐めプしたらゲル爺にボコられて目が覚めた 普通に1周クリア後の縛り無しで丁度いい難度になってるの凄いよな
強くてニューゲームだからハンデ付けたろって思うと死ぬw
>>762
進むにつれてだんだんガチ構成になってくという 守り人の姉
守り人の妹
守り人の長
長はかっこいいから仲間にできるなら絶対使うって思ってたんだけどな
配信見てるとみんな2周目でも駆け抜けないでちゃんと雑魚倒してボスとも闘ってるのな
とりあえず駆け抜けて3周目に入ったけど少数派なのかな
アプデきたからまたプレイしたけど弓使い大幅弱体化くらっててワロタ
調整するんならポイント再振り分けさせて欲しいわ
+で振り分けられる以上に稼げるようなものなのでセーフ
もともと苦手だった地下牢獄の二刀流アサシンみたいな奴、+になってますます苦手に!!
密着散弾系軒並みナーフされたのにファーデンだけ逃れたから火力が突出してるな
>>754
イレイェンさんの奥義が下方修正されてミーリエルはそのままとか不公平に思えてきた… ファーデン使ったことなかったから入れてみたら
休憩場所でのファーデンがつらい…
ファーデンは使いどころが少なかった+ラススキルの反動でまぁ・・・
>>768
普通に円月輪じゃないの?
ちなみに真ん中には白教の紋章が象られてる >>684
イレイウェン初見時塩の魔女対策の癖で真下位置取りしてたらスカートからの触手に殺されたわ >>723
スタン値ゴリゴリ削ってくれるじゃん十分強い あんまり暴れてると今度はファーデンが弱体化されそう
ほぼクリア後のお楽しみ要素だから大丈夫かな
NG+以降は全員アッパー調整の世紀末エンダーリリーズでもいいのよ
対人あるゲームじゃないし、今回の調整は開発が当初想定してた性能にしたって事だろうね
弓兵ナーフしてファーデンの集中砲火に気付いてないはずないから
不遇だったファーデンをガンガン使ってあげてねってメッセージだと思う
switchのトロコンデータでチャプター8て表示されてんだけどどうやったら9になるんだ?
ファーデンは硬直でかいし弾道もクソなので高火力でもコンセプト的にはおかしくないと思うけどな
>>768
ディスカーマー
ヨーヨーみたいに戻ってくるディスク型ブレード
詳しくはアルゴスすの戦士で ボスの隙が小さくなった分王の盾の株が俺の中で上がってるわ
回避のついでに置き土産と体幹削りが捗るからな
こういう2Dアクションはメトロイドフュージョン以来だったけどめっちゃ面白かったわ
不満点が殆ど出ないのがすごい
国王がいう不死の力の目指す先って穢れずに不老不死になることとか?
>>789
権力者のお約束で結局は自分の不老不死と永遠の栄華を目指してたんだと思う
そういう卑小な利己性を看破されてユリウスに殺されたんだわな
霊薬はぶっちゃけゾンビ化薬だからそりゃ王は飲まないよね
不老不死として不完全すぎるもん
もうちょっとで古の不死契約にたどり着いてたかと思うと恐ろしい >>790
ただ、「自分の不老不死と永遠の栄華を目指した」理由が
愛する息子が失踪して跡継ぎが居なくなった事だから、
ヘニールのやらかしでもあるんだよなぁ・・・ >>790
不死契約に辿り着いても巫女の家系に命を預けるわけだから
よっしゃ霊体なるなる! って即決するかは微妙だな >>784
ボス倒すたびにチャプター増えるからシルヴァスキップとかせずに
ボス倒しながらラスボス前まで行ってれば自然に9になってるはずだが 正直果ての国の王族周りのことは全然理解できてないんだけど
王が狂うきっかけになった息子の失踪ってヘニールがユリウスを連れ出したことなん?
本妻の子(王子)が別に居てその子が死んだか何かでおかしくなったもんだと思ってたけど
今一つ断言できない気もするけど愛する息子=ユリウスだったとして
妹の最期の願いを聞かないへニールはへニールさんじゃないしユリウスが鋭く真っ直ぐな執念を持つ動機がなかったらリリィちゃんのしがみつきダッシュが見れなかったかもしれない
あと競い合うユリウスがいてこそ執行人さんも強くなったと思うのでへニールさんを責めることはできない
>>796
ヘニール→妹の幸せのために暗部の血を引いてることを伝えなかったら、
王と結婚して子供産んでしまった。子供(ユリウス)は確実に不幸になるから
失踪したことにして暗部で育てよう。
王→(暗部の血を引いてることは知らず)愛する我が子(ユリウス)を失った・・・もう跡継ぎもいない
ならば不死となり永遠に王座に座り、血を絶やさないようにしなければ。手段は選ばん。
ユリウス→(ヘニールが伝えなかったから?)父王には捨てられた・・・ならばここから
這い上がって父上に認めさせてやる。
多分こんな感じ。、色んなところでのすれ違いや伝達ミスでこじれちゃった悲劇があるこの3人 ヘニール妹が王の元から去ったあたりのあれこれは名言されてなかったような…生まれが明るみに出て城に居られなくなったのは明らかだろうが
婚姻前に身重のまま城を去るなり追われるなりしたんだと思ってたわ 王とは満足に別れもできないまま
ヘニ妹が城に迎えられて暗部の家系であることが城に広まっちゃったとあるから
王が知らなかったって事はないんじゃないかな
私見だが当時の王は出自を知った上でヘニ妹やユリウスを愛する気概はあったんじゃねぇかと思う
判明してる情報じゃ他の后とか王子の話も無いし、
実は不能でようやく生まれた王子だったとか、ヘニ妹に操を立ててたとか色々考えられるけど
ユリウス誘拐までは結構まともだったんじゃないかって思ってるよ
王は「誰かに拐われた!許さん!」とか言ってて犯人判明してないから
たぶんヘニ妹が自分の判断で脱走したんじゃねぇかな
暗部出身なんて不幸になるに決まってる!と早合点したヘニ妹の暴走と
そのまま関係者にロクに気持ちを伝えられず死んじゃった妹と、
妹の遺志を尊重したへニールが絡み合った悲劇という感じ
城砦をもう一度すみずみまで探索したらへニールさんの育児日記が出てくる可能性が…?
いざ育児始まったら手記どころじゃなくなるのもそれはそれであり得そう
愛する息子って、手記に書いてる辺り、出産までは王の庇護下っぽい気はするので
私の子供を守ってね、とか言われてへニールがやる気出しすぎたんじゃないかな、と思ってる
へニールさんは良かれと思ったんだろうけどユリウスに詳細教えてないっぽいのが尚更ね…
「いつか話す時が来るだろう…」じゃなくてすぐに事細かに教えなさいよ!っつー話や
へニールの育児日記は読みたい
あとユリウスが騎士団入って王に近付くのって、へニール的にはかなり嫌だと思うんだけど、その辺りの経緯知りたいわ
ユリウスの意思を尊重したのか、反抗期的な感じで勝手に飛び出しちゃったのか
暗部の仕事をしながら育児ができるかとか考えると
双子城砦とかで他の子供と一緒に育てられた(人として生きることが認められなかった)感じで
へニール自身は子育てにそんなに関わってないのか的な疑念が
暗部の戒律の厳しさ次第だが、砦に預けて見守るくらいしか出来なかったんじゃねぇかな
執行人が落第してユリウスが騎士になれたのを見るに
周りからはユリウスはただの孤児ぐらいの認識だったんじゃないだろうか
まぁ暗部ってなんか体育会系の仲良しさありそうだしへニール人望ありそうだから
組織ぐるみで子育てしてそうな気もするけど
『暗部の執行人を纏める長であり
城砦の騎士団を影から支えた寡黙なへニールは』
影から支えた→腐竜の説明にある子供達を騎士として育てていた的な意味だとしたら暗部の任務も育児もいけるいける(無茶振り)
ユリウスの手記が全然ないから母親や伯父をどう思ってたのか分からないんだよね
地下牢の「最近魔術師の動き怪しいけど何か知らん?」ってメモは
ユリウスからへニールに宛てたものじゃないかと思ってる
情報を読み解いていくと作中に一切現れなかった真の黒幕の存在が明らかになるやつでしょ
知ってる
NG+はこれはこれで悪くないんだけどレベルは1からスタートで残滓は前周分を始めから持っててメインスキルだけ全所持みたいなのがあったら嬉しかったかなあ
いやまあ勝手に縛ってろよって言われたらその通りなんだけど
ヘッドスライディングできるようになるレリックちょうだい…
ヘッドスライディングできるようになるレリックは欲しいけどお姉ちゃんが悲しむのでNGだ
ヘッスラ強制のリリックだとクリアできない場所があるからNGなんだろうな。
これだけアプデしてくれた会社ならヘッスラも考えてくれたんだろうし。
↓+回避でヘッスラとかにしてくれれば空中で下に逃げながら回避できるからいいと思うんだけど。
システム上都合悪いんだろうか、ゲーム開発詳しい人教えてねん
王の手記が時系列順に並んでるのなら愛する息子がいなくなったのは双子城砦防衛戦以降だから、愛する息子=ユリウスでは無いと思うけどな。
そもそも、ユリウスら落とし子は王様にとって正統な王族の血とはカウントして無かったんじゃない?
愛する息子が誰を指すのかも色々考えられるけどユリウス浄化後にあの手記が読めることに意味があると思ってる
>>819
奪ったやつを生かしておかねえ、みたいな話だから
奪われたときから今までずっと犯人を捜索しているという解釈もできるな
手記2の時点では息子との再会諦めてるっぽいし
メタ的に考えるとユリウスとヘニールじゃないとしたら
シナリオに出てこない息子と妃と犯人が別にいることになって
なんかすっきりしない シンプルに王子が死んだことで乱心して妄想に取り憑かれたとかでも良さそう
>>821
>メタ的に考えると〜
これは思った
>>798
わかりやすい、ありがとう
だとするとヘニールの手記と併せると王からしたら息子が産まれたてですぐ消えたことになるのか…そらおかしくなるわ
壁の文字(No.61)はユリウスが出自がバレて追放されそうになったとかで王への怒りを書き殴ったものだと読んでたけど
それは流石にどういう真相であれ間違いないかな ユリウスと王のすれ違いが無くとも、いずれは対立しそうだ
不死の力で何を企んでたんだあの王
>>820
入手タイミングは確かに重要かも
NG+だと手記拾い直せないから新しいデータ作るか… チャプター9ボスラッシュとうとう3分台出ててワロタ
当代王の手記は番号逆だと思うんだよなぁ
他は番号順=時系列順なのにあれだけおかしい
あるいはユリウス攫った奴のこと数十年ずっと恨んでて、でもずっと犯人わかんないしで
トラウマがリフレインして疑心暗鬼と狂気に陥ってる表現なのかな
「あの計画」はたぶん人造巫女と交配か不死契約する事だろうから
計画が最近の事だとしたら辻褄は合うか?
城の中にとんでもない裏切り者が居るとずーっと疑念してたら、おかしくなるのもわかる
>>827
側室とか妾とか持たない、自分の嫁は生涯ただ一人ってレベルで
へニール妹を愛していたのにお産で死んで、さらにその息子まで誰かに奪われたから、
盛大に狂ったと考えるといない方が自然っぽい >>830
そういう調査って暗部の仕事だろうから
王は恐らくヘニールに犯人探しを命じているわけで
絶対に犯人が見つかるわけねえの可哀想だよね CP9連戦は今んとこファーデン、菌、腐竜、王の盾、花魔女、シーグリッドが最適解なのか
前々から言われてたが、やっぱりファーデン以外はゲージ稼ぎと強靭削りエグイな
ファーデンも火力担当としてぶっちぎりだし
ファーデンの超火力と超性能奥義ないとNG+のボスに立ち向かえる気がしねぇ
イレイェンに殺されまくったからファーデン先生に吹き飛ばしてもらったわ
すまない教えてほしい
ストーリーのチャプター進めるほど記憶のボスって強くなるってこと?
NG+ってCエンドクリアして最初からにすればするほど数字が大きくなって、敵の強さもアップする感じ?
NG+だとフリーティアさんが泣いてて何もしてこないフェーズがないんだね
側室とかはいたんじゃないか
双子砦の孤児のやつに、そういう存在もそこで養われていたって書いてあったと思う
自分は、愛する息子=ユリウス説はあんまりかなぁ
それほどの息子なら、最後の場面で自分しか見ていなかったってなるかなって思ったりする(狂ってたら分からんでもないが、そういう狂い方は最期までしてないと思う)
手記もまとまってる分は順番だと思うしなぁ
白巫女にエライ実験させてるから、キレて誘拐の後・・・(全て奪ってやる)って流れだと思ってるわ
>>836
>>836
・通常プレイ1周目はストーリーボスを1体倒すごとにチャプターが進む
・雑魚敵、ストーリーボス、記憶のボスは戦う時点のチャプターで強さが決まる
(後回しにしたストーリーボスは強くなる。ボス撃破済みのエリアはザコ敵の成長が止まる)
・NG+はストーリー進行に関わらずチャプターが最初から最後まで10で固定されて
ボスのステータスや行動パターンがチャプター10専用版になる
・NG+2周目以降は恐らく敵の強さは変わらない
間違ってたらどなたか訂正よろしく ユリウスへニール執行人で進めててなんとかゲル爺倒したけどこのパーティーだとイレイェンの動きについていけないのでは?
かつて失ったモノ付けてる間に主要ボス倒すとその分の穢れ進行しないんだな
何度でも周回すれば良いだけの話ではあるけど気になる人は注意?
>>825
手記1からして初代王に穢者討伐含む果ての国の統治を押し付けた近隣の国々への復讐な気がする >>839
ありがとう
NG+に入った途端にこれ以上の敵の強化はないということか レリックの組み合わせどんな感じでやってる?
色々使ってみたいけど外したくない物多すぎてきついわ
回復回数とか縛る人は勝手に縛るんだしコスト1でええやん・・・ええやん・・・
回復回数アップのレリックが3つあって後に手に入るものほど使用コストが少ないのは上手い調整だと思ったけどな
NG+の連戦まったくクリアできん。
ボスあたり2、3回くらいの被弾しか許されんからまじできつい。
ユリウスまで何度かだどりついて回復枯渇して負ける。どこかでミスをしてしまう。
この系統のゲーム初めてなんだけどうまい人って何を意識してる?
あと良ければ10分くらいの普通にクリアしてる動画みてみたい。
正直タイムアタックに出てるようなのは自分にはあまり参考にならなくて・・。
自分もまだクリア出来てないけどクリアタイム10分30秒位の動画
NG+は聖水以外の回復系外して防御と攻撃力upのレリックで固めてるわ
雑魚処理捗るしボスの攻撃も当たらなければどうということはない
とりあえず一回クリアしただけだけど行動覚えて避けて反撃、欲張らないけど入れられる回数はキチンと殴るってくらい
でもチマチマ殴ってたら集中力ももたないからメインスキルと同時押しで花魔女や王の盾でスタミナも削ったり回避のかわりに奥義で避けつつ反撃したりカウンタースキル使ったりとか攻めっ気もあった方がいい
回復回数の限られた長期戦だから防御レリック3積みに水とコスパのいい耳飾りはオススメ、回復ケチる度胸があるなら攻撃回復のレリックもいい
体力増加やそれ以上の回復レリックはジリ貧になるし効果薄いと思う
ファーデンが強いらしいけど使ってないからしらん
動画見た感じファーデンとレリックで火力マシマシ強そうだね。
自分は>>850に似たカスタムでやってたけど
やっぱりうまくないとチマチマ火力じゃぼろが出るんだよね練習あるのみ。
多分黒騎士しかメインいないのがまずそう(自分のレベルでは)
みんなありがと参考にします。
初めて知ったけどメイン複数持ちも結構強いんだね。 >>848の動画見たけど零距離ファーデン砲すげぇな…
でもファーデンは前隙が結構あるし最大火力を出すには限界ギリギリまで近づかないといけないから正直使い辛い…。
安定を取るならやっぱ騎士様とゲルロッド爺+執行人みたいな構成が無難なんじゃないかな…? >>852
NG+は硬いからちまちまやってるとミスが出て削り取られる
最終的にはハメ殺す勢いで高火力瞬殺するのが安定する 自分はNG+連戦は黒騎士とカウンター2枚と対大型のファーデン長王盾に落ち着いた
立ち回りがシンプルでよき
NG+おじいちゃんだと雑魚処理でミリ残ったり振りの遅さで差し込まれたりするのはあえてそういう調整されてるんだろうか
NG+のラスボス金魚がゲルおじ×2発でギリギリ落下しない調整にされてるし、ある程度意識した調整がされてそう。
自分は1周目じゃ使わなかったウルヴさんをNG+で酷使してたな
空中溜めのショートチャージと反動での無敵時間が割と噛み合うコトが多かった
特にユリウス戦で大暴れしてたわ
このゲームおもろいやん
横スクロールで他にも面白いのあるんか
>>860
このスレでよく名前あがるのはホロウナイト、ソルトアンドサンクチュアリあたりかな >>841
これ単なる不具合かな
お守り完成版の方ならそういう隠し効果付いてても不思議じゃないけど つまり任意の穢れ進行具合を維持できるということか
角生えた辺りで止めよ
気になったので黒リリィちゃんでシーグリッド浄化してからレリック外してみたら、一気にラスボス直前リリィちゃんになったわ
この後白リリィちゃんなりすっぴんリリィちゃんなりで次の浄化をしたらどうなるかは、暇な人に任せる
ゲル爺回想で浄化してほしいと思うこともあるがって言ってたけど霊薬による半穢者を浄化したらどうなるんだろう
人には戻れなそうだし安楽死させるような感じかな
穢者の動力源である穢れを吸収してもらって動力無くなって死ぬって感じじゃないかね
まぁ安楽死だよな
リリィちゃんが穢者の魂操れるのはたぶんこれまでに前例ないだろうけど
不死契約と浄化召魂が本質的に同じ術って事なんだろうね
>>868
意識があるだけで本質は穢者と同じだから本編と同じ様な遺体が残ったんじゃないかな?
もしかしたら、黒騎士と同じ意思疎通が可能な不死の戦士になったりして? ミーリエルとかシーグリッドにファーデンブチ込むのきもてぃー
本作屈指の功労者を竿役みたいに言うのはやめなされやめなされ
この流れで巨大化する男ボスはいないんだなというどうでもいい気付きを得た
男は皆ガイコツミイラマスクマンで女はムチムチで顔も綺麗
ある意味無菌系
背景を目印にキャラ身長比べたらざっくりこんな感じ
ゲル爺>ユリウス=ファーデン>ウルヴ>黒騎士=へニール>守り人姉>妹
イレイェンがよく分からないけど結構でかいしフリーティアもでかい
NG+ってなんとなく連戦のためにある?ような
あーでも残滓集めがあるか…
NG+カラスの群れのとこめんどくさくて駆け抜けようとしたら秒で死んでワロタ
NG+、新規セーブスロットから始められるようにならんかな
元データも上書きせずに残しときたいんだが
その機能欲しいよね
自分はNG+やってみたくてつぶしちゃったけど難易度高すぎで涙目
また最初からやり直してますが、それもまた楽しいので良いてすが
あのチャプター10の道中は避けるのが正義?とか思うほどキツイ…
データ2つのうち初見の方をNG+にしたけど
スキル強化する前にスクショ撮っておけばよかったなって思った
攻略とかオススメ見ないでどのスキルを気に入って何Lvまで上げたかの思い出用
追加エンディングあるとか見かけたけどないよね?
ng+1のcエンド条件でcエンドは見たけど
Cエンド後のリリィちゃんどうやって衣食住確保していくんだろう
衣と住はそこら辺の空き家から拝借するとしても食料の確保が無理そう
動物も植物も穢れて食べられるか怪しいし果ての国のから出ても穢者扱いされて危険そう
穢れ食べてるから大丈夫だよ
または寒さも防ぐお守りパワーでお腹減らないよ
真面目に考えるならCエンドでちょっと成長した姿を出したのは
あの後普通に生きれていますって事の示唆だから心配いらんべ
黒騎士さんがリリィちゃんのために畑耕してるから心配ないよ
黒騎士さんは不死だからどんなブラック環境でも過労死しないんだぞ
やったねリリィ社長
蓮?だからレンコンが主食か リリィちゃんの栄養が心配だ
穢れ吸いまくったフリーティアが不死になってたからCエンド後のリリィちゃんも不死なんだろう
それはそれとして美味いもん腹一杯食わせてやりたいが
NG+イレイェン倒せたわ
竜巻苦手なのと不意打ちで近付いて来てくれるから後半の方が気が楽だった
へニールでゲージ回収と奥義
手が届かない時の執行人
ユリウスくんの立場が危うい
>>892
黒騎士「王城前のローソンで買ってきたぞ」つあんぱん 崖の村で敵が異様に密集してるところって、背景見る限りあそこ商店街的なエリアなんかな?
研究室のテクノロジーを掘り返してリリィちゃんは衣食住の問題は解決しているよ
果ての国、なんとかしたいですよねと研究室のテクノロジーを見て閃くリリィちゃん
「水35リットル、炭素20キログラム、アンモニア4リットル、石灰1.5キログラム、
リン800グラム、塩分250グラム…」
2周目ゲルおじ
ビターンビターンひたすらジャンピング 楽しそうだった
8回位ジャンプしてきた結果 時間差衝撃波に刺された
実際白の巫女量産できてるから人体錬成は成功してるのよな
味方の執行人は頭巾のデザインがナイフ使いの方に似てる
敵の執行人は仮面だか顔面がずり落ちてて恐いなにこれ
まあお墓作る倫理観あるならそんなことはしないだろうと想像
やっぱり人間は全うに産むべきですよね騎士様なんで逃げるんですか
>>903
執行人は頭から肉腫が隆起してもう一つの顔を作ってる >>902
白巫女クローンは赤子に白巫女の魂を入れて作るので
ホムンクルスみたいにゼロから作ってるわけじゃない あれだけの数の赤子どこから調達して
どうやってフリーティア納得させたんだろ
双子城砦で孤児を育てていることを考えると調達自体は難しくはなさそう
クリアしてから最近別ゲームやってたが、まさかのアップデートを今さら知ったよ
それもほとんどここで言われてたような奴とは、言うこと無いな
更に出来たらキャラ設定とかゲームのキャラ立の拡大とかできないかなと…いや前者はアートブックでも出してくれればいいだけども
>>905
そう聞くとちょっとギャグっぽく…やっぱエグいわ
苦手な執行人がボス戦でぞろぞろ出てきてキレながら戦ってたから初周で気付いてたらたぶん心折れてた カタコンベ→こっわ…まぁこれ以上怖いステージは無いだろうホラゲーでもないし
地下牢獄→怖すぎィ!でも流石にここがピークだろホラゲーでもないし
禁じられた領域→ははーんこれホラゲーだな?
最深→ラストなのに薄暗さしかないけどまぁ今までと比べれば……… ( ゚д゚)ハッ!
出てくる敵はほぼ元人間で最初の中ボスが崖の村の少年とかよく考えればホラーゲーみたいな設定だな
>>900
真理の扉を開いて、穢れと引き換えにあんぱんを所望するリリィちゃん 最深のbgmよく聞くと〜( < ・ J ・>パオーン
ってゾウさん混じってない?
個人的には、白巫女はフリーティアの細胞から培養して作った赤子に魂を植え付けた存在の方がいいかな。
過去が一切なくゲームスタートと同時に産まれた存在だからこそ物語が映える気がする。
ボスヘニさんはチャプター10でも火力よわよわ
あと仲間に紛れて跳び回ったりふっ飛ばしが多いのは
あの白巫女ちゃんを逃がすために最期時間稼ぎ的な戦い方をして穢者化してもそれをなぞったんじゃないかと勝手に解釈した
ユリウスメインで2周目始めたけど思ったよりリーチあるなこれ
>>919
射程取れるからユリウスさん結構つよつよ 2週目ヘニールは火力は普通だけど雑魚が斧縦振りしてくるのと最終形態の移行がクッソ早いせいで事故る
ヘニールだけだとまぁ勝てるけどボスラッシュだとこいつのせいで相当辛い
自分は勝てなくとも削るだけ削ってユリウスに託すという意志を感じる
>>919,920
敵の間合いの外から残弾数気にせずつつけるのは普通に便利よな
逆に手元(と言うか足元)に隙間があってネズミとかに超接近されると殴れないのが悩み
あと水中不可なのも地味に辛い ゲル爺でふっとばした敵に素早くとどめ刺したりザコの群れをビームでなぎ払ったりと
ユリウスメインにするの思ってたよりずっと楽しい
極彩色の羽飾りのあたりでシーグリッドとシルヴァのすれ違いが行き過ぎ状態でもうギャグになってて正直笑う
「どけ!私はお姉ちゃんだぞ!」(事実)が似合いすぎる
両翼の姉から片翼の自分にジャンプ力UPアクセサリー贈られたら
シーグリッドなら当て付けと思ったかもな
羽生えたのは穢者化した後でしょ
モン娘じゃあるまいし
あのクッソ派手なやつはお姉ちゃんのセンスなんだろうか
>>921
ユリウスに託すの熱いな
なんかへニールさんのイメージにしっくりくる
そして関係ないけど連戦でシーグリッドの次がいいってゴネるお姉ちゃんを想像した でもヘニールは横長・貫通・高スタンなユリウス奥義が弱点なのだ
>>932
シーグリッドの羽は骨でシルヴァのは羽根がちゃんと生えそろってるけど
確かにグラフィック的にはシーグリッドも左右の両翼あるよね
でもスキル説明が穢れた片翼なんだよなぁ
設定上は片翼だけど左右反転の都合でこういう表現になったとか? >>930
そこはシーグリッドに戦わせたくないから先に出ようとして妹に睨まれるお姉ちゃんだろう >>932
比翼連理的なアレで
姉妹それぞれを一つの翼とした表現なのかも お守りのかけらをボリボリ食べるリリィちゃんください
手紙ちゃんと読むしプレゼントも見えるところに置いてあった辺り別に姉妹仲は悪くなくて
ただ単にあの羽飾りがシンプルにダサかった説=戦闘以外はポンコツお姉ちゃん説とかどう
アイテム名の「極彩色の」って部分は確実に「色のセンスがやべえ」の意でつけられてるよね
>>931
なにこれかわいい
そしてやっぱ守り人衣装に似合わなくて草生える 聖職者に華美な装飾はあまり合わないのでは……?(純粋な疑問)
異端者のマスクと血染めのリボンと極彩色の羽飾りつけたクソダサリリィちゃんください!
錆びれた青の花飾りはフリーティアがイレイェンにあげたものかな?
魔糸のアンクレットはフリーティアの為に用意したけど結局渡せなかったのせつない
穢れても変なレリック身に着けてもリリィちゃんは良い匂いしそう
ユリウスの溜めモーションからおもむろに魔法弾出て来て調子狂う
ガード開きっぱだし
溜めの短い突進2連続とかじゃダメだったのか
異端者のマスクとか名前で普通に怪しげで格好いいペストマスクみたなの想像するじゃん?(なお実物)
マスクでダメージゼロにならないのってサイズが合ってなかったからなのかな
異端者のマスクってマスクなのに口の部分が開いてるのおかしくないですか???
ユリウスのふわふわが納得いかないのでユリウス縛りでふわふわなんて必要ないと分からせてきた
第2形態の溜めで足が動いてなければ魔弾・動いてたら突進
最終形態のビームも足が動かなくて魔弾より溜めが長い
壁ギリギリまで下がってビームかケツの二択を迫るのはやめてほしい
そういやフックの挙動修正でAエンドRTAのルートどうなったんやろって思ってyoutubeで動画検索したらなんか違うバグでヘニール戦後のところ突破してて草
2週目のユリウスくんお前真っ直ぐじゃなかったのかよ
ふわふわは突進と若干モーション似てるから事故ること多い
来年初頭にBHIが開発中の新作発表する予定だからそれまでな
すぐ2週目始めちゃったから分からないんだけどこれって2週目始めたらボスラッシュの強さ2週目固定?
1週目のボスラッシュとはクリアタイムは別になるのかな?じゃないと不公平だよね
>>965
クリアタイム記録枠は共用だけど、記録にチャプターと併せて示される
本編終了時点でチャプター9、2周目開始直後から10
ボスの行動がかなり違うためか、speedrunは両方でされている >>966
なるほどありがとう
チャプターが表記されてるなら大丈夫だね >>968
蛇「わからん…それは人それぞれ違うからだ」 >>972
スレ立てとテンプレ調整乙です
>>664
検証された方にも改めて感謝
空中で威力落ちるのは力入らなくて当然だけど逆に威力上がるへニールさんの謎 >>972
崩壊した世界で少女は言った
「スレ立て乙」 今はまってるゲーム教えてっていわれて
後半の化け物だらけ触手幼女2Dゲームをみせたら
次の日からあだ名が触手ロリコンになった
軽い気持ちでこの触手がむしろいいとかいうんじゃなかった
リリィちゃん浄化してくれ俺の魂の穢れがやばい
この触手がエロい!っていうコンテストがあったらリリィちゃん1位になりそう
最初のほうの退廃した世界をようじょが進む音楽も雰囲気もいいゲームって紹介しとけばよかったのに
そんな後半のSAN値マッハな所いきなりぶつけてもちょっと
バイオハザードの功罪だな、すべてのゴールは研究所に行きつく
研究所のちび魚が4way弾になってたからこれラスボス無理じゃねと思ったわ
地味に下層あたりに古き民の建物の痕跡はあるっちゃあるが、あのSUN値直葬ものの背景をじっくり見たいとは思わん…
なんであんな目と触手ばっかなんだよ研究者にメンシス学派の奴でも紛れてたんじゃねーかクソッタレ
今NG+ノーダメチャレやってるけどこれボスの咆哮でもダメージ扱いなのね…
今はゲル爺だからなんとかなるがこれ穢者の王とか無理じゃね?
ラスボスの魚は弓兵+αで瞬殺できたからそんなきつくなかったけど弓兵ナーフできつそうだな
2周目でも宝具持ち越しだと思ってた
道中で拾える石板は取ってたから逆になんで持ち越しだと思ったのか分からないけどこれもファーデンって奴のせいなんだ
ラスボスは記憶で戦った限りNG+でもそんな強くなった印象ない
ただ1週目の段階で画面左右に自キャラが居る時に横への薙ぎ払い攻撃をする頻度が上昇したので
これは地味にアプデ前より厄介
趣味パ攻略したら黒騎士さんが完全にナビの人になってしまった
でも次周はウルヴイレイェンのみでやりたいから引き続きナビ役なのだ
>>990
問題は咆哮による即死がね
ラスボスエリア狭いイメージあるけど避けれる場所あるのかしら? >>996
咆哮は地味にパリィ可能だから大丈夫なはず lud20220925234937ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1628394559/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:7 YouTube動画>4本 ->画像>14枚 」を見た人も見ています:
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:5
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:8
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:9
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:13
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:11
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:12
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:6
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:10
・【switch/XB1/XBxs/PS4】ENDER LILIES エンダーリリーズ チャプター:3
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ Chapter:14
・【PC】ENDER LILIES エンダーリリーズ Chapter:15 (241)
・【PC】ENDER LILIES【Quietus of the Knights】 チャプター:4
・【PC】ENDER LILIES【Quietus of the Knights】 チャプター:2
・【PC】ENDER LILIES【Quietus of the Knights】 チャプター:3
・神ゲーエンダーリリーズさん、箱版の配信が開始されるもPS版だけ「予期せぬ技術的問題」で延期
・新機動戦記ガンダムW エンディング『It's Just Love』のリリーナ様がたまらんちん
・【rienda23】リエンダ・リリディア【lilidia4】
・【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP
・【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part36
・【テリワンSP】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP part26
・■ 金澤朋子 ■ YouTube Live/Openrec.tv 『eスポーツ スターリーグ 第三回 スターバトル チャンピオンシップ』 ■ 14:00〜 ■
・【アニメ】『モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON』 秋より新章突入! 「謎のライダー集団」のキャラクターと声優が公開! [無断転載禁止]
・【プラモデル】 『ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲』ヤサカ・マオの新たな愛機「ガンダムX十魔王」がHGBFシリーズでガンプラ化! [無断転載禁止]
・Phillies - フィリーズ 7
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part77
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part147 【無秤^営】
・CalendarWorld(カレンダーワールド)プリペイドSIM11
・【PS Vita】ネットハイ チャプター3 [無断転載禁止]
・グーニーズ ゴーストバスターズ バックトゥザフューチャー ネバーエンディングストーリ スタンドバイミー トップガン ホームアローン
・Phillies - フィリーズ 8
・Phillies - フィリーズ 10
・【IT】マイクロソフト傘下GitHub、「Super Linter」リリース [田杉山脈★]
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part176
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part34
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ 【IPなしスレ】参
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part95
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part15
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ 晒しスレ Part6
・【PS4】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part19【キャラスト】
・【PS4】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part4【キャラスト】
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part83
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part181
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ 【IPなしスレ】六
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part150【祝村岡cvデビュー】
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part112【1周年】
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part146 【格差社会】
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part117【糞運営】
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part134【安定の糞シナリオ】
・【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part128【大荒れアップデート】
・Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ37
・Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ87
・【フィギュア】『マクロス』デストロイド・ディフェンダーがHI-METAL Rシリーズに待望のラインナップ!!
・【PS4】「キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ」
・【TERE】第2章チャプター・ツー CHAPTER 2【RERE】
・ストリートスライダーズ/The Street Sliders 29
・ガンダムビルドファイターズ トライ 第7話 Part1
・ガンダムビルドファイターズ トライ 第24話 Part4
・ストリートスライダーズ/The Street Sliders part30
・ワンダーランドウォーズ エロかわスレ42頁目
・ワンダーランドウォーズ エロかわスレ【ワッチョイ無し】
・Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ50
・Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ98
・Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ62
・Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ93
00:15:44 up 25 days, 10:39, 1 user, load average: 7.90, 8.74, 9.28
in 0.11953902244568 sec
@0.11953902244568@0b7 on 010614
|