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1名無しさんの野望2021/08/15(日) 10:38:54.90ID:l8ec5dFL0
Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう

公式
http://eternity.obsidian.net/


Pillars of EternityI
https://store.steampowered.com/app/291650/

Pillars of EternityII
https://store.steampowered.com/app/560130/

Tyranny
https://store.steampow
前スレ
Pillars of Eternity part21
http://2chb.net/r/game/1612264290/l50

2名無しさんの野望2021/08/15(日) 12:27:35.09ID:BgY2To2I0

3名無しさんの野望2021/08/16(月) 01:58:13.90ID:YkhysZLX0
>>1
ドア盾を進呈しよう

4名無しさんの野望2021/08/16(月) 04:45:56.54ID:f4mjg7cGM
PoEは難解だったD&Dのシステムをできるだけシンプルに分かりやすくして
より洗練されたゲームに仕上がっている
その一方でキャラクリエイトの自由度が他のライバル作品に比べても制約がある
この点を解消することがシリーズ存続の鍵になるだろう

5名無しさんの野望2021/08/16(月) 12:41:46.23ID:OG3uWkRs0
>>4
個人的にはpoeの方が難解だわw

6名無しさんの野望2021/08/16(月) 15:56:25.20ID:i4p4Bp2L0
>>5
BGと比べてPoEはま伸びしたルールが長々と続く感じがする

7名無しさんの野望2021/08/16(月) 16:32:45.81ID:D7eVfor/M
ちょっと呪文関係が難解かな
PoE2ウィザードの魔道書装備も不自然な感じ

8名無しさんの野望2021/08/16(月) 21:58:29.11ID:D7eVfor/M
銃の威力をもっと上げて、その代わりに貴重な弾丸と火薬を消費するなどバランス調整して欲しい

9名無しさんの野望2021/08/17(火) 08:22:26.91ID:cW/uT4xb0
6人パーティー復活も是非!

10名無しさんの野望2021/08/17(火) 10:01:28.74ID:aIdCvBXbM
映像美や演出、パランスなどゲームの完成度はパスファインダーよりも高い

11名無しさんの野望2021/08/17(火) 14:25:40.46ID:NBcJA2uYM
成長する時に呪文なんか
似たようなものが同じレベル帯であり、どれを選んでいいのか分からないんだよ
チャンターなんかさ
ワームと精霊の召喚同じレベルでそれ以外の選択肢もあるんだぜ3つぐらい
あの辺おかしい

12名無しさんの野望2021/08/17(火) 17:51:26.29ID:Ct2AZswnM
中国の公然の支援を受けてテロリストが一国を乗っ取るような悲しい時代
PoEは現代社会へのアイロニーの効いた作品だから今度は戦争とテロリズムがテーマになるかもね

13名無しさんの野望2021/08/17(火) 20:43:48.86ID:IEVjG5GZ0
魔法はTyrannyの紋章組み合わせてカスタム魔法作れるシステムがよかったな
分かりやすいし臨機応変に対応できる、ただTyrannyは全員魔法覚えられるし
色々便利すぎるのでもうちょいバランスを突き詰めて欲しかった
poeの魔法は細かい制約が所々煩わしく思うわ、1の休息連打とかね

14名無しさんの野望2021/08/17(火) 21:26:49.66ID:OOSDA6LS0
POEの呪文は数が多すぎる
一通り試すだけで大変

15名無しさんの野望2021/08/17(火) 22:17:42.59ID:74HlCg7X0
>>14
いやd&d系の方が多くね?

16名無しさんの野望2021/08/18(水) 00:26:55.08ID:JzDfs/5/0
>>15
BG知識しかなく、古いので当時の感想はだいぶ薄れているけど
魔法の選択不安悩む事は無かった

最初はマジックミサイル
バーニングファイヤー
攻撃速度がはやくなる
ファイヤー・ボール
効果が威力、範囲、使い勝手
攻撃はこんなん

状態強化はスペルトリガーとかで会敵即三つ発動とか
使いやすくなるとか考えられてる

上手いよねその変

17名無しさんの野望2021/08/18(水) 04:15:37.45ID:6rjvzkgN0
BGは当時かなりプレイして解説や攻略してるwebサイトが豊富だったからルールが自然と身についた

18名無しさんの野望2021/08/18(水) 06:06:07.59ID:6t4yPvW8M
自分はIWD派だったけど分厚いマニュアルを読み込んで覚えた記憶がある

19名無しさんの野望2021/08/19(木) 01:09:00.80ID:wKhsowiaM
昔のD&Dはキャラを作るのにステータスのランダム要素があって
何度も作り直すのが大変だったけど面白かった

20名無しさんの野望2021/08/19(木) 18:18:56.90ID:3SIcq7C90
RPGやると大抵お人好しなロールプレイになってしまい現行でも慈悲+正直の名声持ちになってしまったので、思い切ってブリークウォーカーパラディンでやり直してみた

最初はちょっと抵抗あったけど、「まあ都合悪くなったら○せばいいや」みたいな思考でロールプレイするの段々と楽しくなってきた…

21名無しさんの野望2021/08/19(木) 18:24:12.14ID:RzdJua8e0
こうして暗黒面へと堕ちていくのであった

22名無しさんの野望2021/08/19(木) 20:17:03.94ID:7ahbtx0d0
暗黒面はつまり脳筋で楽になりがちだからな…

23名無しさんの野望2021/08/20(金) 22:38:41.29ID:+pGGUtuQ0
始めてみたけどバルダーズゲート1と比べてゲームバランスはいい感じな印象
ノーマル難易度だと結構力圧しでいけるな

24名無しさんの野望2021/08/21(土) 04:02:04.16ID:5+rh8dZBM
数は力なり
数的有利を作ることが勝利への近道

25名無しさんの野望2021/08/21(土) 05:24:45.43ID:xyTxiwdI0
BG経験者なら一週目最高難易度でも良いぐらい

26名無しさんの野望2021/08/21(土) 10:11:03.49ID:2kakCgdi0
BGのイービルプレイは不便な面が増えただけだったような気がする

27名無しさんの野望2021/08/21(土) 12:40:18.67ID:faITMLD10
BGはマップ歩いてたら助けを求めるNPCと遭遇からイベントあるけど
イービルだと助ける理由が無くてクエスト減らすことになるんだよな

28名無しさんの野望2021/08/21(土) 19:42:13.61ID:PHkkKIuP0
ダンジョン作って捕虜ってなんの効果あるの?

29名無しさんの野望2021/08/21(土) 20:22:59.00ID:Je8U1NCD0
>>28
解放と引き換えに身代金を取れる

30名無しさんの野望2021/08/21(土) 20:23:59.86ID:xJBjjCwy0
>>28
アニマンサーの人体実験にとか

31名無しさんの野望2021/08/22(日) 20:17:10.15ID:Yl89qAHJM
>>28
そのシチュエーション、燃えるね!

32名無しさんの野望2021/08/23(月) 03:49:15.11ID:h9GgtlNrM
領主として悪事を働いた者を裁く際の選択肢となる
悪即斬ばかりでは評判に関わる

33名無しさんの野望2021/08/24(火) 01:37:26.48ID:xDUgCZOqM
新作はフル3Dで高低差などもあるだろうから
屋外ではレンジャーが機動力を生かして活躍できると期待

34名無しさんの野望2021/08/24(火) 02:13:28.15ID:3y0qKifpM


来週発売のパスファインダー最新作
PoEもこれぐらい頑張らないとね!

35ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/24(火) 08:50:07.44ID:ZZZsL9KA0
ドラゴンの飛び方とか見るに全然頑張ってないと思うぞ

そもそもこれ日本じゃ余り売れてないな PS4で2141本、http://teitengame.com/
日本語化よくやったわ 私が社長なら責任者と翻訳者をクビにしてる
当然BG3も売れないだろうし・・本当にありがてえ世の中だわ

36ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/24(火) 09:03:41.27ID:ZZZsL9KA0
あ、日本ではの話ね

37名無しさんの野望2021/08/24(火) 09:08:14.65ID:3cca6uY00
パスファはPOE1よりも更にクリア率が低いからPOE2の二の舞にならなければいいが・・・

38ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/24(火) 11:50:16.02ID:ZZZsL9KA0
あんだけPR頑張ったOriginal Sinも7000だか8000本
そりゃ本間もクビになるし、最近じゃSIEの誰かも消えた
正直なところ、ゲームの翻訳業は破綻してるとしか思えん

そこら辺を掘り下げて記事にしてくれ オートマトンさん

39名無しさんの野望2021/08/24(火) 12:55:04.88ID:9xqY3rUL0
引き抜かれたのをクビって言うのはだいぶ語弊があるんじゃ…
SIEはまともなのとっくにいなくなってるのに寧ろ残ってた方だし
どっちかといえばSIEJが無くなったことがアレだろ

40ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/24(火) 13:06:52.41ID:ZZZsL9KA0
クビは言い過ぎたね、うむ
厄介払いだ

41名無しさんの野望2021/08/24(火) 14:41:59.39ID:sd8YFJs4d
本間が抜けた後もスパイクは翻訳事業畳んでないし
本間いなくなってからのオリジナルシン2の惨状を見るに、本間の後釜となれる人材はいないっぽいから
本間は引き抜かれただけだろ

42名無しさんの野望2021/08/24(火) 14:53:16.43ID:0sO9SsKdM
あの人も引き抜かれた先で頑張ったのに、誇大広告バグゲーとかなんか報われないよな

43ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/24(火) 17:01:01.33ID:ZZZsL9KA0
翻訳事業を畳んでないかもしれんが、明らかに金はかけてない
多分頑張らない無能を残して安くあげた方がいいと考えたのが今のクソチョン
そろそろやべーんじゃないかなと個人的に心配してるのがファンザ翻訳部

44ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/24(火) 17:04:49.82ID:ZZZsL9KA0
ローカライズがもっと金になれば翻訳事業の状況も改善すると思うが
どうにかならんものかのう・・

ま、私はむしろそういう翻訳事業の足引っ張ってる側かもしれんがな ガッハッハ

45名無しさんの野望2021/08/24(火) 18:21:29.16ID:g/3VkwW20
でもファックマン氏が翻訳していなかったらこのスレ自体こうして存続しているか怪しいし、やっぱり有志翻訳文化も大事だと思う
もしファックマン氏がいなかったとしてpillars of eternityを企業が翻訳してくれるか?といったら多分ありえない

46名無しさんの野望2021/08/24(火) 18:36:58.05ID:YQk8Zei/0
日本じゃCRPGは人気ないもんなあ。こんなに面白いのに
数少ないRPG好きもwizに流れてるのもある

47名無しさんの野望2021/08/24(火) 19:26:41.07ID:rXFB/Pa40
会社説得して翻訳部署の連中がクラウドファンディングで寄付募るとかできんかな?喜んで寄付するが

48名無しさんの野望2021/08/24(火) 19:43:46.10ID:1SehllCk0
そんな規模じゃ日本の企業で営利事業としてやってもそら合わないんじゃね

49名無しさんの野望2021/08/24(火) 20:13:05.93ID:acEFFoDK0
>>35
kingmakerハマって続編の日本語版待ってる日本人もいるけど、報われないだろうなぁ。

50名無しさんの野望2021/08/24(火) 20:20:05.28ID:aRqjIMAw0
日本語化待つより英語理解できるようになった方が早いよ

51ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/24(火) 20:32:02.39ID:cUhijk+r0
それが間違いだと言えるくらい
英語を理解した上でのプレイと日本語でのプレイで違いが出るよう訳さないといかんし
それがローカライズの大事な点だと思ってるわ

52名無しさんの野望2021/08/24(火) 20:36:39.47ID:acEFFoDK0
中年から英語の勉強始めるのきついよぉ

53名無しさんの野望2021/08/24(火) 20:58:02.79ID:QMBOeTwO0
スレと関係なうけど
日本人?文化教育それか全部含めて
外国語や言語苦手なのかもしれな
だからAIとかPCに乗遅れるとか

ごめん関係ないけど言いたかった
あとファックマンありがとう
今日も遊ぶよ

54名無しさんの野望2021/08/24(火) 23:17:43.05ID:0EBCUu+70
「死に残り」とかいう伝説の翻訳フレーズ
なお原文は

55名無しさんの野望2021/08/25(水) 02:43:51.49ID:pTFzNrjQM
>>52
中学生レベルの復習から始めたけど、意外と楽しかった
自分も結構いってるけど、年齢はあまり関係ないと思うよ

56名無しさんの野望2021/08/25(水) 03:01:18.18ID:izbG4Q3k0
昔と比べると今は学習環境がすごくいいわ

57名無しさんの野望2021/08/25(水) 03:36:49.56ID:6qMZhlJL0
全文訳す必要はなくて重要そうな単語だけ拾えるようになれば大して労力かからないね
最近のゲームはそういう単語はハイライトされてたりするし

58名無しさんの野望2021/08/26(木) 10:24:03.68ID:5JYTOEShM
Z会の速読英単語必修編を何回も読んだらある程度分かるようになったよ

59名無しさんの野望2021/08/26(木) 20:19:05.41ID:f+uFmx7mM
英語の勉強ならキクタンもお勧め

60名無しさんの野望2021/08/27(金) 20:44:20.15ID:K9URCIYCa
「読める」と「楽しめる」は別物って何度も結論出てねえか?

61名無しさんの野望2021/08/27(金) 23:40:22.69ID:VvPuE/7V0
洋ゲーを十全に楽しむには今からでも(何時からでも)英語をマスターした方がよいって何度も言われている

62名無しさんの野望2021/08/28(土) 00:00:33.72ID:yRN8/qAB0
Random Lootがよくわからないんだけどindexの条件ってもしかして日にちだけじゃなかったりする?

63名無しさんの野望2021/08/28(土) 01:44:34.13ID:ZRr5UmN1M
PoEの洗練された英文は本当に美しい
日本語とはまた違った魅力に溢れている

64名無しさんの野望2021/08/28(土) 06:43:25.45ID:dhzh9cdfM
英語の声優さんの演技もまた素晴らしかった

65名無しさんの野望2021/08/28(土) 08:33:50.34ID:a3a/zzyL0
洋ゲーの日本語化が需要なくて売り上げ低迷
公式日本語化自体がオワコンって話だから
我々は転換期に来たのだよ
延々と来もしない日本語化を待つか、英語を学んで理解できるようになるか
ファックマンにファックされるのを待つか

66ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/28(土) 08:36:40.98ID:TcJPogf00
いや>>60が全てだ

67名無しさんの野望2021/08/28(土) 09:00:09.37ID:5lILCYD20
洋ゲー始めてかなり経つと英語も意味はとれるように読めるようになった。でも、日本のマンガ、アニメに触れて育った身としては一人称や語尾等の変化でのキャラ付けがあったり、日本語の言い回しに翻訳してあったりのほうが物語には入りやすい。
ベタな例だが、「こぼれたミルクを嘆いてもしかたない」よりも「覆水盆に返らず」「後悔先に立たず」のほうが読んでて自然に入ってくる。

ファックマン氏含め翻訳者にはには感謝しかない

68名無しさんの野望2021/08/28(土) 16:43:20.39ID:OO+iTkc+0
なんかPOEみたいなゲームの早期アクセスが始まってた
https://store.steampowered.com/app/1374930/Black_Geyser_Couriers_of_Darkness/

69名無しさんの野望2021/08/28(土) 16:58:09.26ID:r1sFIKg00
アイソメトリックRPG復権し過ぎだろ

70名無しさんの野望2021/08/29(日) 02:43:03.32ID:E1PiFdpNM
これはオブシディアンの功績でしょう

71名無しさんの野望2021/08/29(日) 04:25:07.20ID:pFiLJ8SL0
回廊のラスボスに全く歯が立たないから攻略動画を探したけどドラゴン解放して終わるだった
自分も倒すの諦めた

ちなみにノーマルでレベル10
パラディンブレス対処出来るらしいけど、パレンジーナ育ててない
あとローグは地雷というか
冷遇されてる気がする

72名無しさんの野望2021/08/29(日) 08:56:02.87ID:+H/YAXvr0
バクスタの距離がちょびっと伸びるmod入れると劇的に強くなるんだがなあローグ

73名無しさんの野望2021/08/29(日) 09:00:20.48ID:tlek1c5W0
レベル上げれば普通に倒せる、ローグは使いこなせないと弱く感じるかもしれないが
高難易度で一人旅ならローグ一択

74名無しさんの野望2021/08/29(日) 12:18:13.18ID:Qf9Ujrj10NIKU
BGとかでもそうだけど悪人プレイって基本損するからなー
ゲーム的に有利な方を選択したくなるのはゲーマーの性よな

75名無しさんの野望2021/08/29(日) 12:37:38.54ID:+H/YAXvr0NIKU
得だから善行を行う
それもまたRPさ
情けは人のなんとやらってね

76名無しさんの野望2021/08/29(日) 19:14:39.74ID:91PlVsZG0NIKU
基本善人プレイだけどさ
wasteland2とかでもそうだけど、この手のゲームに大抵出てくる「部族同士の対立を収める」系のクエストクッソ嫌い。
どっちの酋長も排他的で上から目線で「○○持ってきたらあっちの奴らと対話に応じてやる」みたいなこと言いやがる!

77名無しさんの野望2021/08/29(日) 19:59:26.92ID:27GsxCRm0NIKU
>>76
わかる、まあだからこそ一触即発の対立状態になってるんだろうな
どうせ放っておいたら勝手に殺し合う奴らだから今の内に片方消してあげてもいいと思うぞ[非道]

78名無しさんの野望2021/08/29(日) 21:32:48.87ID:97UI6F5n0NIKU
>>71
レベル10じゃ倒せないのもしゃーない
カンストしてから再チャレンジすべし

79名無しさんの野望2021/08/30(月) 01:29:03.34ID:LzwhdK/kM
ホワイトマーチに行ったらすぐにレベルアップできますよ

80名無しさんの野望2021/08/30(月) 03:05:30.35ID:Vj8lru870
日本だとこういうゲーム本当に人気ないよね
なんでだろ
社会に余裕がないからお手軽に楽しめるものしか流行らないのか
まぁ見た目がいかついってのもあると思うけど、それだけじゃないよね

81名無しさんの野望2021/08/30(月) 04:06:37.02ID:sSaFOVqW0
このスレにいるような気持ち悪い萌豚向けにキャラを変えたらとたんに売れるんじゃないかな

82名無しさんの野望2021/08/30(月) 06:07:12.33ID:I+Y5/j97M
ふむふむ、こういう風にかな?


83名無しさんの野望2021/08/30(月) 08:47:51.91ID:B/G9i42Q0
萌え絵化しても殺伐とした世界観は誤魔化せないぞ

84名無しさんの野望2021/08/30(月) 10:30:01.68ID:GCNabtj90
>>80
やった事がないからやろな、ファミコン時代から今まで日本産のゲームで似たような物見たことないし

85名無しさんの野望2021/08/30(月) 10:36:53.89ID:01Dqbx7U0
ネトゲになっちゃうけどテイルズウィーバーが一番それっぽいかなぁって思ったことはある

86名無しさんの野望2021/08/30(月) 10:59:44.51ID:hM7wP6Sm0
マジレスするとD&Dが普及しているかどうかだと思う

87ファックマン ◆SKQ1Wo8s8M 2021/08/30(月) 11:00:15.39ID:h+/yYzbf0
ファンタジーの捉え方つーか定義レベルで違うわな
あちらにとっちゃファンタジーってほとんど実際にあった過去の歴史みたいなもんだから
いわゆる"ファンタジー"じゃないのかもね そういう街並みもまだ残ってるし

88名無しさんの野望2021/08/30(月) 11:20:45.38ID:eOBoRKZC0
たしかに海外だと現実とファンタジーの境界線が曖昧ですよね。日本はこれだけアニメ、マンガ、ゲームを作っている割にどこか現実とは全くの別世界な感じを受けます。だからこそ独特な世界観の作品が作れるのだとも思いますが。

89名無しさんの野望2021/08/30(月) 11:46:01.39ID:KoYxDRCpM
スーパーファミコンソフトのソード・ワールドってこれ系だよね

90名無しさんの野望2021/08/30(月) 18:26:37.24ID:Mcd4sDBh0
>>84
ソードワールドSFCがある!けどそれのせいで土壌が育たなかったのかもしれない
オレは大好きでPCで現行ルールで新作出してほしいけど

91名無しさんの野望2021/08/30(月) 18:38:06.52ID:581dZe4hM
ソードワールドは面白かった!

92名無しさんの野望2021/08/30(月) 22:43:49.90ID:MXNTPRf10
ソードワールドとかあそこら辺の人達ってビキニアーマーとかをものすごく攻撃して
文化が廃れたんだよね

関係ないけど

93名無しさんの野望2021/08/31(火) 00:08:38.83ID:eBAqbjtC0
今でもソードワールドsfcのようなtrpgのルールを再現した国産rpgを出して欲しいけれど難しそうだな

やっぱりtrpg人口の少なさがネックか

国内で一番プレイ人口の多いクトゥルフ神話がワンチャン狙えそうだけど、電脳ゲームに落とし込むにはD&Dを再現するより遥かにハードル高いしなぁ

94名無しさんの野望2021/08/31(火) 01:47:15.32ID:xLzZyVuv0
クトゥルフっぽいのならすでにあるぞ
水晶の呼び声とか、血塗られた天女伝説とか
血塗られた天女伝説は怖かったですね

TRPGのルールを完全に再現してはないけど

95名無しさんの野望2021/08/31(火) 01:57:02.53ID:udL03kR3M
ソードワールド2.0があるじゃないですか!

96名無しさんの野望2021/08/31(火) 07:17:31.62ID:2JuMywI60
日本だとロードス島戦記とかかでもバルダーズゲートの方が面白かったし

97名無しさんの野望2021/08/31(火) 11:45:56.19ID:ZYkqmZ2La
>>94
違うんだよ!あくまでtrpgのルールを完全再現しているというのがロマンをくすぐられるのだよ

まぁ血塗られた天女伝説ってゲームは初めて知ったけれどこれはこれで面白そうだから買うわ、教えてくれてありがとう

98名無しさんの野望2021/08/31(火) 12:35:07.45ID:qQIpYbSSr
無印ソードワールドはGMの負荷が半端ない
SFC版は発売と同時に買った思い出、戦闘は生命点一桁ダメージの殴りあいだから当時として爽快感が薄かったのかも、PoEの高レベル高防御でお互いミスとグレイズ連発してるような

あとは伝説的な奇跡も些細なチャレンジも36分の1で成功失敗する世界…

99名無しさんの野望2021/08/31(火) 13:08:59.44ID:0/y1GCXz0
今POE2全部入りやってるんだが無料DLCは自動適用じゃないのね
ミルケ仲間にできないやんけ!って調べてたら無料DLCが1個も入ってなかった
有料DLCは自動で入るんだから無料も入れといてくれよう

100名無しさんの野望2021/08/31(火) 15:14:55.18ID:MBHXGrUf0
>>99
そういう変更だけでもsteamに金払うんかね

101名無しさんの野望2021/08/31(火) 15:31:09.13ID:WVSmdD/90
有料DLCは購入したら即ライブラリ入りだけど無料DLCは自分でクリックしてライブラリに登録処理をする必要があるからだな

102名無しさんの野望2021/08/31(火) 19:12:49.76ID:OHAlN8gpd
エピックで貰った1やってるけど名前の欄が金色光ってる奴等て殺していいんかな
殺害しても街の評判とかに影響なさそうな感じだしアイテムも落としてくれるから金策キャラなんか?

103名無しさんの野望2021/08/31(火) 19:18:56.05ID:uqdc/aIS0
はい

104名無しさんの野望2021/08/31(火) 20:25:54.79ID:a4upUpDyd
>>102
金色ネームはキックスターターのバッカー特典キャラ
ストーリーには全く関係ない存在

105名無しさんの野望2021/08/31(火) 20:36:17.59ID:FetPYEAt0
>>102
Duskspeaker伝説の始まりであった

106名無しさんの野望2021/08/31(火) 23:04:03.01ID:8vB/sX8TM
3D版PoEはマルチでプレイしたい

107名無しさんの野望2021/09/01(水) 20:36:45.46ID:NgXieEUVM
昔プレイステーションで発売された『ブレイズ アンド ブレイド』みたいなゲームを作ってほしい

108名無しさんの野望2021/09/03(金) 01:53:40.17ID:jR2sQUbiM
PoE2は面白いけど、やっぱり6人パーティーでプレイできないのが悲しい

109名無しさんの野望2021/09/03(金) 18:33:50.48ID:wojd35RG0
ところがどっこい6人でできちまうんだ
そう、modならね

110名無しさんの野望2021/09/03(金) 20:15:02.08ID:QiIXWXWzM
そもそもなんで五人にしたんジャツ!?

111名無しさんの野望2021/09/03(金) 20:21:33.88ID:31ODHgU40
マルチクラスありで6人だと強すぎ問題が浮上したからだと思う

112名無しさんの野望2021/09/03(金) 20:22:05.18ID:GseJN0v70
マルチクラスのせいで難易度管理が難しかったんだろう

113名無しさんの野望2021/09/03(金) 20:32:04.85ID:QiIXWXWzM
そんなモン、単なる製作者の努力不足ヤっ!!
そんなんやから全然売れへんかったんヤっ!!

114名無しさんの野望2021/09/03(金) 20:57:05.45ID:IEOgWb8k0
俺はTyrannyの5人制がちょうど良かったので5人制歓迎
6人もいると忙しすぎてマイクロマネジメントするのが面倒になってくる

115名無しさんの野望2021/09/03(金) 23:23:47.17ID:ASfNPDBV0
5人も6人も装備用意できないよ〜

116名無しさんの野望2021/09/04(土) 01:03:52.36ID:nmOLyZNeM
パーティーの人数は自分の意思で自由に決められるのもこの手のRPGの良い所
実際に少人数でプレイするメリットや面白さが何点かある
同様に多人数でプレイするメリットや面白さが何点もある
だからこそできるだけパーティーの人数はプレイヤーに決めさせて欲しい
PoE3は最大6人制に戻すべきだ

117名無しさんの野望2021/09/04(土) 02:17:17.59ID:Vmw6tlfg0
エオーラが舞台のシングル一人称RPGが3みたいなもんじゃないの イオタスが車輪ぶっ壊した世界冒険すんのかな

118名無しさんの野望2021/09/04(土) 03:05:21.79ID:wm9Lnzp40
>>117
ありゃ売れんわ、俺にはわかる

119名無しさんの野望2021/09/04(土) 03:26:44.33ID:Vmw6tlfg0
obsidianはニューベガス作ったし割と期待してる

120名無しさんの野望2021/09/04(土) 06:54:12.03ID:vD796KapM
昆虫バトル物が大ヒットしたし分からんよ

121名無しさんの野望2021/09/04(土) 06:55:05.09ID:2D2AhAxO0
outerworld成功してたし大丈夫よ
マルチとか建設要素に手出したらやばいと思うけど

122名無しさんの野望2021/09/04(土) 10:31:54.28ID:qEJFsmh0d
ムシキング盛大にコケると思ってたが売れたんだよねアレ

123名無しさんの野望2021/09/04(土) 23:10:47.08ID:EyD7IpL70
オブシ版ムシキングは戦闘シーンの迫力が凄まじい
キッズに人気が出るのが分かる

124名無しさんの野望2021/09/05(日) 10:19:43.80ID:6n6vYH5G0
老兵は消えゆくのみ…

125名無しさんの野望2021/09/05(日) 13:48:08.08ID:ppNSbWXoM
幾星霜を経ても尽きぬ熱い想い
古兵にしか認知できない情熱と感傷が確かにある

126名無しさんの野望2021/09/05(日) 18:18:03.70ID:LQ4tiunf0
2の終盤まで来たけどDLC先にやったほうがいいの?

127名無しさんの野望2021/09/05(日) 21:12:39.71ID:nueaxetR0
>>46
日本人はスマホばかりだからCRPGまで眼力ある人は
すでにゲーミングPCもってるはず
どんな分野もだけど本当に良いものを自分で探せる人はごく限られてるよ


lud20210906153930
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