!extend:on:vvvvv:1000:512 ↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため) 次スレは>>950 が立てること。 立てられなかった時は>>970 が立てること。 配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。 レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。 Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの? A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう ※前スレ 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part389 http://2chb.net/r/game/1628644058/l50 - VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ♪ 〜♪ ____〜♪ / _/|___ ♪ | | ̄ ̄|::| | / 〜♪ | |⊂⊃|■|/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ / (・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) 〜♪♪♪♪ 〜♪〜♪〜♪〜♪ 〜新スレです♪ _♪__〜♪〜♪♪〜♪ 〜楽しく使ってね♪ / _/|♪__ ♪〜♪〜♪〜♪ 〜仲良く使ってね♪ | | ̄♪|::| |〜♪〜♪♪ 〜♪〜♪〜♪ | |⊂⊃|■|/〜♪ 〜♪  ̄ ̄ ̄ ̄ / 〜♪〜♪( '::)ω・) 〜♪♪〜♪〜♪♪〜♪ / つ つ
midtopフレックスで使いやすいチャンプ教えてください 今はイレリアを考えてますけど他にいますか?
>>2 おつおつ 最後のVIPQ2〜〜の行は勝手に追加されるから消してもおkだったけど問題なし セト レネク ガレン ケイル 最近のパッチで変わってたらすまん
>>5 (´・ω・`)オススメ順にガレン レネク セト モルデ クレッド (´・ω・`)マナない奴らは考えることが少なくていい (´・ω・`)初心者狩りの下手くそアサシンが居るようなレートでは全然通用する ここだけの秘密な J4midアホ強いぞ ルーンはエアリー征服者電撃のどれかで良い スパイクウィップ→毒蛇 スパイクウィップ、QEでかなり速い時間帯でミニオンが消える
最初だけは強いけど失速も速いからな 20分くらいで畳めないときつい
マジで気づいてない人多いけどアサシンJ4じゃなくて毒蛇J4が壊れてる 10〜20分のイモシを全て破壊出来るという点にイカれたパワースパイクがあるんだよ 極論その後はフルタンクで良い
普通にアサシンJGで毒蛇もった方が強いよ tier高いカジックスにしときな
ファイター寄りのメレーvsモルデってどうすればいいのー ミニオン取ろうとするとQされて ダメトレしようとするとモルではパッシブ発動でダメージ与えながらWでシールド張られた挙げ句回復されてらトレードにならん 基本プルレーンになるけどタワーの範囲外からEやQでハラスされて土下座ファームですらなかなか難しい ウェーブが途切れると次のウェーブはミニオンが中央でぶつかる形になるが前に出ると当然Rされて死ぬので見てるしかできない リコールをするとミニオンを押し付けられ相手もリコール リコールをしなければゾーニング この2択が恐ろしく厄介 もはやサッシュを買えば解決とかそういうレベルじゃないよ
>>15 何使ってるかによるけど ミニオン多少捨ててもQを空打ちさせるのが重要 後敵のCSと同時にハラスされないこと Wは相手のスキル回避してたらカスだからEかQドッジしたらダメトレ仕掛けていいぞ スキル食らった状態はWのシールドあるからダメトレはきつい
俺もわからん ヴェインかキンドみたいなCD短い横ブリンク持ってるレンジドじゃないとモルデに触りに行く気が起きない
初心者スレでぼくのかんがえたビルドは無視しましょう
実際毒蛇はADチャンプなら積んでほしい 篭手とかシールド無双だから
カジックスの毒蛇も強いね ただW進化前提なのと毒蛇にラッシュ出来ないというのが悩みの種
実際毒蛇はADチャンプなら積んでほしい ↓ adcとヤスオヨネ「クリとAS積まなきゃいけないから」 ファイター達「2手目はステラックなんで」 誰も阻害積まず負ける現象より価格的に更にきついんだよね
(´・ω・`)ナーフされたばっかなのに毒蛇積むの? (´・ω・`)スキルヘイスト追加されたし妖夢はどうなんよ
過去ののイベント?のアイコンとかってどこで入手できるの?
イモシ初手のADCはASもカスだしたいしたことはない 2コア目あたりから強くなるからそれまでに毒蛇あればいい
2600だし、素材強いし、コレクターにもいけるし2手目か3手目くらいにあっても悪くないと思うけど
>>24 (´・ω・`)TFTじゃないと入手できないアイコンもある 遠距離チャンプが毒蛇積んでも微妙だし かといって近距離で脅威積むのはアサシンばかりだし そいつらは毒蛇よりも、MSアップ&SHa15ついた妖夢積んでマップを跋扈するクソメタに回帰するだろうし 脅威18→12にナーフされた毒蛇を敢えて積む奴がいないんよ topアゴmidヨネsupセトみたいなウンコ相手だったら積むしかないけど
まあヨウムと毒蛇の選択はメンツ次第だろうな ソラリ程度ならヨウムで良いと思う
そういえば毒蛇ナーフされてたけどそれほど影響ないんか?
>>27 花祭りのアイコンとかほしいんだけどどっかで放出されんの? 元々毒蛇がOPだったのはシールド阻害関係なくスタッツが強すぎたからで、今のスタッツでも構成的にシールド阻害が必要な状況なら普通に強いよ 前がOPすぎただけ
脅威ミシックより毒蛇の方が強くね? →毒蛇ゴアドリとかいう悪魔みたいな発想のビルドをOTPが発見してしまったからな スノーボールしてるとまじで止められんかった
元からある定期 ストライドが死んでゴアドリに戻り各種MS増加もナーフされた結果そういうベタ足気味の構築が また日の目を見るようになっただけでむしろ先祖返りに近い
全レーンプッシュしてて自分がタイマン弱いJGのときって何すればいいの?ファームか三分の一の確率のカウンターガンク? ダイブとかミニオン貯めるとか知らない低レートだとできないし
カウンターガンクは別に3分の1じゃないだろ 味方のこと低レって馬鹿にしてるくせにルート読めないのか
確率じゃなく3つのうちのどれかを選ぶって言いたいんだろうな 低レートが馬鹿にしてるかもこの内容だと微妙な気がする
全レーン押してるならヤバそうなレーンだけ視界補助してドラゴンやヘラルド 理想は相手の森にワードさして相手JGの位置を捕捉しやすくすること 視界取れてない時のカウンターガンクはあまりおすすめしたい戦術ではない
30分で8kゴールド負けてたのにバロンもエルダーもなしで二分後に勝利してて笑った 低レートは本当に何が起きるかわからん
低レならプッシュするときの視界取り不十分だろうからファームしつつそこを補う動きするのが一番当たり障りのないプレイじゃね?
まあ後は普通にダイブでもいいね プラチナくらいまではトップダイブ簡単に刺さるからそこでしゃぶって他に広げるのがおすすめ
エズリアルって相手柔らかかったら脅威ビルドでいいのか?
脅威積むビルドはあるけど先には積まないよ シーン派生を先に完成させた方が強いから やるとしたらエッセンスリーバー→(マナムネ)→ドラクサーとかじゃないの 少し前に流行ったビルドだけどもうエズにとってディヴァインはあまり強くなくなったから安く済む初手リーバーに戻るかも
>>39 30分で8kじゃ言うほど差がついてないだろ 15分で8kだと絶望しかないが 30分超えたらお互いに装備揃ってるから簡単にひっくり返る
全レーン押し込めるようなマッチアップの時は、赤トリより黄トリの方が良いと思う 例えば敵ジャングルが赤側リーシンだとする 仮に青→蛙→狼→赤→topガンクをした時、次の候補は鳥とゴーレムの1週目を回すか、2週目の蛙を確認してbotに最速で走るかなんだよな ここで自分がtopスタートしてた場合、敵の蛙に黄色ワードを一本差しておくだけで消去法で位置が確定する なおガチで上手いジャングラーはbotレーンをそのまま走ったりする模様
普通のゲーム中は何ともないんだけどリプレイでミニマップ上の見たいところをクリックすると左上にズレる なんか自分で変な設定しちゃったのかな?
>>47 パッチ後俺もそれなるからバグだろうね ミニマップのサイズ30くらいに変更したらほぼズレなくなったけど今度はミニマップ小さすぎて見にくい 海外のアサシンotp勢が少しずつ初手妖夢積み始めてるね
妖夢は前シーズンの性能に戻っただけだけど脅威ミシックが全部nerfされてて情け無い性能してるからまぁそうなるわな
ドラクサーにデワードついてた頃の妖夢ロームアサシンはマジで楽しかったんだけどなー
>>51 あれはワードに見られてるかどうかすらわかる異常なアイテムだったからNG 2回目以降の振り分け戦ってどれくらい落ちる? ブロンズで終わったらシルバー配置狙うのきついかな?
前シーズンより上で振り分け終えるのはかなりきついよ プレイスメント全勝してもきつい
>>53 たしか前回ブロンズ2で終了したけど、今シーズンの振り分け戦1戦目終わった時点でアイアン2辺りに配属だった気がする >>57 マジか だったらシーズン変わらない内に頑張って上げた方がいいな 1回アイアンに落ちちゃったら上がれる気がしないわ 今シーズンのプレシーズンからランク始めて、ブロ4配置→シル4終了からの2021プレスメントがブロ4だった
低くなっても上がるLP高いから戻れない? 勝率低かったりランク行けるレベルじゃさそうな人に構ってMMR腐る前にドッジした方がいいよ
(´・ω・`)強い人にフレンド送りまくってDUOした方がいいよ (´・ω・`)上手い人に教えてもらえば成長の速度が違う (´・ω・`)個人差はあるけどね…
アイアンいかされてもシルバーの実力あったら全試合Sで試合壊せるレベルでしょ
こっちダリウスで対面有利でもタワー下にずっと籠られる場合はどうすればいいの? 真ん中でレーンフリーズさせとけばいいだけ? プルレーン作りたいけど作り方わからないんだよね
5人分の活躍ができる奴もいれば敵5人分の活躍をしてくれる奴もいるからな
(´・ω・`)ダリウスがウェーブを押し込んだら (´・ω・`)1ゾーニングする2ワードを置きに行く3リコールして装備差をつける4ロームする
>>63 プルウェーブ作りたいなら自軍より敵のミニオンの数が多い時にラストヒット以外ミニオン殴らなければいい ダリウスのQで後衛一掃とかしてたら一生プッシュウェーブになるよ ゾーニングしとけばいいよ ミニオンの前に出て相手がCSと経験値吸えないようにする ある程度差がついたらタワー下CS取ろうとしてるところにQでハラスしたりEで捕まえたりでボコれるようになると思う ダイブも可 topは脳死で押し込むと有利マッチアップでもぬくぬくファームさせてしまうから低レートであってもゲーム理解が必要なロールだよ
ADCの時レーン戦終了後、ファームしようと思っても、MIDやTOPと競争になる時が多いです。 結局そんなに取りたいんなら、と譲って他のレーンに行って、CS少ないうえにプッシュウェーブで突出して殺されたり ファーム差で存在感を出せずに終わるんですが、レーンでCS競争になっても譲らない方が良いでしょうか?
>>62 サブ垢でシルバーになったし充分戦えてると思うけど、ADC専だからなあ… ブロよりさらに下となると碌にチームゲーム出来ないだろうしトロールも増えそうだし自信が持てねえ >>68 譲らなくていい ADCがMIDでファームできない=ゲームから除外されたのとほぼ同じ 奪い合いになってでも居座ってファイトに寄った方が結果的にはマシ オブジェクト無いときにサイドのウェーブが溜まってたら処理するくらいはしないとダメだけどね >>68 そもそも取り合いになってる時点でチームマクロが良くないんだけどレートが低いならどうしようもないな 基本的にはbotの1st割れたらmidに移動(相手が割ってもこっちが割っても) midはそのままbot行く それ以降は基本midはadc/supで欲しいオブジェクト側のサイドレーンにTPないやつ 反対側にTPあるやつ(オブジェクトファイトで飛べるように) 場合によってはmid/adc/supで動く(midがサイドレーン行っても死ぬ場合) 話が逸れたけどファームに関してはadcは譲らなくてもいいと思う 味方がピン炊いて発狂してるなら諦めて譲ってやって たまに一生MIDから移動しようとしないMIDレーナー居てイラっとする 個人的にマルザアニビアベイガーラックスあたりにそういう印象持ってる
トリンとかスプリットプッシャーならTPなくてもオブジェクトの反対側いてもいいからケースバイケースだけどね 後半の行くレーンは
>>73 サイド押せないから仕方ないだろそういうチャンプは 一方的にボコられて10分経たずにファースト折られて負け犬スワップ要求してくる下痢クソども引いたら 譲る譲らないの次元じゃなくもう何やっても負けだから
>>73 俺がミッドやるときは毎回そうだな 対面ぼこしてロームさせない カニとドラゴンファイトには先に寄るって感じ 周りのミッドメインにもっとロームしろって言われるけど失敗したときのリスク考えたらタワープレートやミニオン優先しちゃうんだよなー 最近ランク(ブロンズ)でブランドがBANされることがおおいのですがなぜでしょうか せっかく使い始めたのに、、、
>>77 まぁどういった形で有利をチームに還元するかはいろいろあるからロームだけが正解じゃないと思うしいいと思う ただ、レーン戦終わったあとまでずっとMIDに残ってMIDにMIDとADC(+SUP)居ますって状態は経験値的にもゴールド的にももったいないと思う >>72 >>73 ありがとうございます。 レーン戦終わってからはMID、というのは意識してるんですが、炊かれることも多いし、負けてる場合は人のレーン行くの申し訳なくて…。 チームのためだと思って頑張ります ADCでボコボコに負けてて腐りに腐ってる中、他レーンで自軍キャリーが育ってるならBOTでソロファームしててもいいと思う MIDにADC連れてくる理由はオブジェクトファイト時に自軍で一番ダメージ出し続けられるヤツをどのオブジェクトにも一番近いところに置いておくため だと思うから 腐りまくってるADCをMIDに置いとくより順調に育ってるMIDをそのままMIDに置いとくほうがマシというケースもあると思う
どうしておプロ様のVODやYoutubeのチャレリプを見て負けてる側がどう動くか学習しようとしないんだろう? 初心者スレでアイアンブロンズ様の御高説を伺うよりもよっぽど有意義なのに
失敗するのがこわくてロームできないそんなあなたに草むらで隠れて待機するのおすすめ なお低レートでは全く圧にならないもよう
おプロ様のVODやチャレリプを見ても、解説がない場合はあまり参考になる部分がないからだよ まずCSが違うため、同じレベルでも全然装備が違い、同じ装備でもレベルが違い、前提となる同じ動きでのダメトレの結果が違う そしてそれ以前に対面が同じ動きをしないので、そのケースでどうすればいいのか分からない ようはおプロ様がその動きをするのは、対面が警戒してる動きがあるからなんだけど、その警戒してる動きが分からないので、参考にならない つまり解説付きで、なぜその動きが強いのか、圧をどうやって出してるのか理屈が分からないと、意味がないということ
>>84 解説ありのVOD見ればわかるよね 結局はやらない理由を探してるだけ 雛鳥のようにただ口開けて餌を待って誰かが餌を運んでくれるのを待ってるだけ 幼稚園児に因数分解教えても伝わらんからな 四則演算から学んでいけ
adcはレーンよっぽど勝った時以外は2コアまで最速目指してファームでいいぞ それまではmidなりjgなりが頑張る時間だからね mid jgでadcのファーム邪魔するようなのは無視でいいぞ
アイテムページにあるアイテム毎に出てくる「有効な対象」っていうのは 表示されてるチャンプと敵対した時にそのアイテムが有効、って意味でいいんですかね? それともその表示されてるチャンプが装備すると有効って意味なんでしょうか?
>>92 表示されてる敵に対して有効って意味ですね あそこに表示されるのは敵だけです メインjgなんだけど敵味方とも20分過ぎから常に集団戦して全然ファーム出来ないんだけどそれが普通なの?
20分すぎたらタワー折れてるんだからファームに夢中になってないでサポートと一緒に視界取りに行ってキャッチだったりカバーする動きを考えなさい ソロQではすぐに戦闘始まるからアイテム出来てなくて戦いたくないなら視界とってピン鳴らしまくりなさい
初心者スレで聞くよりもリプレイ見たほうがいいよって思うなら、初心者スレで「リプレイ見たほうがいいよ」って教えてあげましょうね、おじいちゃん
自分は見方運最悪なだけでプラチナぐらいの腕はある と思ってる万年ブロシルスタックがオナニー理論の精子ぴゅっぴゅするスレだからね
プロシーンで一生ライズがpickされてるのってそういう事なんだよな APDPS、サステイン持ち、逃げ性能持ち、ガンク合わせ〇 集団戦がちょっときつくてもサイドを押し上げられるメリットはでかい
JGがホームから移動しながらトップレーンに「向かいます」ピン鳴らして ウルフやブルセンやグロンプを狩りながらカニも狩ってからトップに来たり トップに来ないでミッドに行ったりするJGなんなんだろうな 遠くから向かいますピン出してからガンクするJGは総じてクソなやつしかいない 出すならマジで来る5秒前だわ MK5
タイミング見て相手のブリンク切らせたりセットアップしろって意味がわかんないの? こういうやつって5秒前に出されたらスキルCDみたいな事言って怒るんだろうな
ピンならされたらちゃんとレーンセットアップしたらいいじゃん botサイドでリコールする前にはならして欲しいわ
低レートのJGはJGだけで精一杯で、レーンの有利不利とか、今何をしたいとか、ガンク決まるタイミングとか理解してない人が多い スマイト持ってて、なんとなくガンク来るだけの介護が必要な人くらいに思っておいた方がいい
jgならしゃるるのコーチング動画見た方がいいよ 結構辛口で以外だったわ
しゃるる氏は口酸っぱくして言ってるよな 敵JGの位置予測と育てるレーン見捨てるレーン
スマーフならADCやるのが概ね一番上がれる 序盤へっぽきサポにうんざりしてもCS取ってれば中盤以降一人で無双できる AP系のチャンプだとキル取って無双して低層のgdgdマクロの前にタワーやオブジェクトがまともに出来ずにいつまで経ってもも試合が終わらない状態に陥る ADCならソロでぜんぶ完結出来るからスマーフやるならロールが何処でもADCやった方が勝ちやすい ガチの初心者ならとりあえずJGやって序中盤の試合の動かし方を学んだ方が絶対ゲーム理解が早い JGの動きわかればレーンがいつロームしたり味方のヘルプに早くよるタイミングがわかる 最初からレーンやってると一生レーンでCSだけ見つめてる糞レーナーにしかなれないよ
本当にすぐ上手くなりたいならVCで一緒になって教えてくれるやつと一緒にやれ 俺も始めた頃はシルバーのやつに教えてもらったが、それで得られたものは大きかった
ノーマルでどうしてもチョガス使いたかったけどtopとれなかったからmidでチョガスピックしたら怒られちゃったんだけど、どっちもソロレーンなのにそんなに違うの?
ノーマルなんてsupチョガスすら許される場所だから それがノーマルだから
そもそもノーマルで怒る人は何かしら患ってる可能性あるから無視しましょう
>>111 TOPとMIDが違うかと言えば違う チョガス自体がオフメタだからトロールピックと思われるのは仕方ない 勝てばいいがフィードしたらレポートされても文句は言えない あとノーマルだからといって何をしてもいいわけでもないよ 関係ないけど 旧アイテムの1vs1特化のASが上がるアイテムなんだったっけ 2人以上になると弱くなるってやつ
>>118 (´・ω・`)全然いいよ (´・ω・`)基本はTOPタンクでスケールするチャンプ (´・ω・`)プッシュとサステインが強いけどガンクに弱い (´・ω・`)E上げのタイマンはまあまあ強い 怒ってると勘違いしてる人多いけどソロキル何回もされてる人がいたらつまらないから早く終わらせて次行こうと思ってるだけだよ 怒ってるというより呆れてる
>>75 アサシン対策にマルザアニビア練習中なんだけどサイドレーン押しに行くのやっぱりよろしくないの? レーンなるべく死なないように立ち回って対面のロームもping出して先にタワー折ってと順調に進んだ試合でもサイドレーンで狩られるのを怖がってmidから出て行かないせいで対面とレベル差ついてしまうパターンが多いなと感じてて レーンフェイズ終わった後のメイジの動き方について教えて欲しいです ベタ足でブリンクもないマルザアニビアで 敵がサイドプッシュ咎めようと脇道からヌッと出てきたらどう逃げるつもりなの?
いや別にサイド押していいよ ずっと居座るのが悪いだけで コントロールワードおいて姿隠しつつ適当に押す
>>125 レベル差つくってわかってるならどっかでファームするしかないんじゃないの スプリットプッシュは味方の位置にも気をつけて自分一人が突出しないようにするのが基本 自陣のジャングルの視界取れてない →2ndタワーあたりでは押していい。視界ない状態でそこ超えるのは怖い 自陣のジャングルの視界取れてる →半分くらいまでは押していい。視界ない状態でそこ超えるのは怖い 敵陣のジャングルの視界取れてる →1st〜2ndあたりまでは押していい。視界ない状態でそこ超えるのは怖い メイジなら認識としてはこのくらいでいいよ ここら辺まで押したらmidレーン近く集合してチームで視界取るイメージ
>>125 (´・ω・`)TP持ってきてるだろうからBOT組がMIDに来たらサイドに行ってもいい (´・ω・`)押せるところまで押したら下がってワード置いたり味方と合流 (´・ω・`)ただサイド押すのは程々にしないと一人でいる所狩られる (´・ω・`)その安全なラインは自分で覚えるか大会や動画見て学ぶしかないのがムズイ (´・ω・`)相手にTF・パンテオンみたいなグローバルスキル持ってるやつがいる時は注意 (´・ω・`)メイジ出すよりガレンにしとけば固いからアサシンされないし足早いから逃げやすい 不死鳥セラフィーンのスキンが欲しいんですけど、これはいつ買えるようになるんですか?
LPL終了のお知らせかな? 正直な所を言うとさ 未成年を使い潰すe-sports業界は不健全だよ セカンドキャリアを用意するか、ある程度長く現役を続けられる環境がいるよ
大体のチームは引退後の就職の面倒まで見てるんじゃないの
学歴も職歴も社会通念上の常識もないLOLしかできない奴を雇いたいところがあるかよwww
midランブルに当たったんだけどどうすればよかったの?こいつって対メレー最強?ハイマーみたいな感じ? ミニオン全然取れないしタワー下でもミサイルでハラスしてくるしちょっと前出ただけで燃やされて逃げられないし ハイマーより硬いからかなりうまいバーストアサシンかレンジ系じゃないとダメかな?
何使ってるか知らないけど>>138 がランブルの知識無くて わからん殺しされたってのが大きい気がする 少なくともハイマーとは全然違うし、思うに勝手にレンジ系だと思ったとかランブルの火力見誤ったとかで迂闊に近づきすぎてHP減らされ その後ジリ貧からレベル差装備差付いてどうしようもなくなったんじゃない? あとランブルのパッシブ理解するのも大事 イレリア触ってみたくてプラクティスで弄り倒してるんだけどマナきつすぎない? 凱旋を冷静沈着にするかコラプトポーションスタートするかでどうにかしようと思ってるんだけどマズいかな?
AAハラスする動きがちゃんと出来るなら冷静沈着でもいいと思うよ 相手のハラスがキツくてウェーブに触れないとかならコラプトも無しではないけど、基本ドラブレのがレーン維持しやすい
イレリアmidに湧きすぎだからもうワンナーフされそう
midイレリアのコラポスタートは普通だよ だいたい50〜60CSくらいでドラ剣赤ポにサステイン負けるくらいだからマナ困ってなくても持ちたいくらい
そもそもセカンドキャリアは自助努力ということと、 実力主義業界で長い期間いさせろは制度がわかってない、 いうなら年俸が安いことを批判しろ これもプロの給与の裏付けがritoの売り上げであって、興行の収入ではないことに由来する つまりプロ興行を単体で見ると成り立ってないんだ(韓国、中国以外) プロ志望こそもっと早く日本さば廃止を訴えるべきだった
>>138 詳しくないチャンピオン相手の立ち回りは そのチャンピオンの解説動画(初心者向け・日本語解説推奨)を見るのが一番手っ取り早いよ 動画内で苦手な対面とかダメトレ避けたいタイミングとか触れているから参考にすると良い つーか敵のランブルが強いと思ったら自分も使ってみればいいだけ それで対策もわかる
midランブルはまぁ普通のmidチャンプだと正直どうしようもない スケールも悪くないんでgank耐性の悪さにつけこむか、レーン拒否してサイド行くのがいい
所詮ファイターでしかないんでポーク出来るゼラスやラックスでねちねち削るか あとはアニビア使ってレーン自体拒否してしまうのがいい アサシン使ってるなら基本無理ゲ
midブリッツ少し前は強すぎてメイジもボコボコにしてたな
イレリアがミッドいくのはいいけどトップのガチムチファイターに勝ってるのみるとやばいだろとはおもう
リリアtopがうざいんだけど 回復と200%ダメージだっけ?じり貧になる スキル回転も速いし レンジド以外でカウンターはどのチャンピオン?
>>153 次のパッチでレーンリリアはナーフされる予定っぽいね >>153 イレリア、ゴーストダリウス、リヴェン、レネク、エイトロ、GP >>151 強いけど集団戦できることすくないから微妙 対面ボコしても負ける みんなありがと >>155 スキルファイター系で即殺系が良さげかな >>156 ボコられたら集団で持ち込めばいいって感じかな ジャックス辺りもいけるんじゃない?しらんけど レーンリリアはそれなりに体強くてブリンク+CC持ってたらあとはがんばればどうにかなりそうな気がする
どいつもこいつも回復しすぎなんだよ 毎回重症積んでるわ
AI戦やってると初心者半分くらいはいるけどな 残りは無双してる奴ら
こんなしょうもない言い争いしか無いスレに書き込む意味ないからね
ここは初心者と下手くそのスレだ!上級者は出て行け!!!って低レが叫んでたから出ていったんだろw
アドバイスもせず低レ煽るだけの上級者様は要らんだろ
アドバイス自体はしてるけど何故か暴言もセットで付いてくるやつとかいるよな
慣れるまではAIにも普通に負けるんだよなぁ AIの射程長いメイジ強かった
ザイラシヴィアムンド辺りはAIでも強い部類だと思う 新しくチャンピオンプール広げるためにプラクティスで練習してたら、AIがキル取るために前フラッシュして殺しに来てビビったわ ジャックスだとワードジャンプもするし、いっちょ前な事するようになってるんだなぁと関心した
ここって初心者はともかく下手くそのスレなのか? だから一丁前に初心者に長文謎理論展開してるやついるんだね
初心者のスレなのに下手くそが自分の居場所と勘違いしてて ブロシル超えたら初心者スレから消えろって追い出してたのが前スレ ブロシル以下が初心者にアドバイスする魔境になってしまったのです
初心者スレて低レ煽りするアホが集うスレよりはマシだな
(´・ω・`)質問者と回答者が居て回答側がガバいなら理論立てて修正してくれればいいのに (´・ω・`)意味不明なレート煽りとか暴言で回答者をボコスカ叩くから誰も何も言えなくなった (´・ω・`)聞きたいことあったら聞けばいいし複数の回答者同士で話し合えば良いのに (´・ω・`)喧嘩早いネット番長ばっかりなんだから本当にもう
lol始めて五か月たつけど全く上達しない。 ワイルドリフトの方をやってたからそれなりに知識はあるけどいつまでたっても操作に慣れないから気を抜くとすぐ棒立ちAAになるし集団戦でもウロウロするだけになってしまう。 YouTubeの初心者向け動画はいくつも見たけどcsや本当に初歩的な知識ばかりでそもそも操作が難しすぎることに誰も触れない。 ガレンやセト等の簡単なチャンプもやったし全ロール触ってみたけどほぼ毎試合フィードしてランクは日本最下位になった。 最近はもう自分はこのゲームの操作が一生できない人間なんじゃないかと思い始めてきた。 俺と同じ経験をしてる人が一人でもいたらモチベになる。それと何かいい上達方法があったら教えてほしい。
>>176 なにこれ俺のレスのコピペ? ここに初めて来たときこんなの書いた気がするけど 結局レーンとキャラ固定してやりまくるしか下手糞が上達する道はないと悟ったよ 結局のところは、数を重ねるしかない 嫌になったらやめたらいいさ このゲームの操作一生できない人間だとしても別に大したことじゃないだろ
プラチナ1になっても未だに動き回るやつにAAのタゲミスる俺がいるから心配すんな
>>176 操作に慣れるってのは基本だけど重要なことだからなあ 自分は使いやすいキーアサイン(マウスのサイドボタン含む)を試行錯誤して AA範囲表示やチャンピオンのみ攻撃とかを自然と使いこなせるようになったら自信がついてきたな ケインのeの長距離壁超えルートのまとめとか動画でありませんか?
マジでなんなんだ 176のレス初めてLOLスレに来た時に俺が書いたんだけどなんでコピペしてんの?? アフィか?怖すぎ それとも俺がLOLし過ぎで頭おかしくなって俺が書いたことあるって思い込んでんのか?
そういえばこのスレでどんだけ言ってもワニ使う連呼しかしなかったやついたけど、あの調整見て何思ったのかな 俺はいったぞ、プロシーン出てくるチャンプは使うなって
ルブランのRって基本的にどれを使うのがいいの?できれば使い分けのポイントもおしえてー
adcでナサス対策でサッシュ買うのってありかな ウィザーQでカイト出来ずに殴り殺されちゃうから欲しくなる 自分がナサス溶かしに行かないと倒しきれないこと多いし
>>186 Q→ブッシュ待機で最速バーストEQRW W→遠距離からのアサシン・アグロピンポン 集団戦で何したら良いか分からなかったらこれで突っ込んで戻るを繰り返す E→ガンク合わせ・チェイス・カイト メレー相手には特に有効 >>187 チャンプによるけど基本はないかな 集団戦で裏から無理矢理来たみたいなイレギュラー以外そういうCCが入る位置にいない 普通ならね ナサスで殺しづらいADCってなると ヴェインやトリズやエズやザヤあたりなんかな
〜今日のルブランコンボ〜 逃走用WRWRコンボ Wで逃げる→その先のブッシュでその場R→W再発動して逆方向に歩く→ある程度敵を引きつけたらR再発動 bobqinXDも好むコンボで、ルブランは逃走時W再発動で惑わすという敵の知識の上を行って結果的にまっすぐ逃げることができる
ナサス使っててウザいのはヴェインケイト こいつら以外なら誰でも変わらん
ランク戦するのにチャンピオン20体解禁が条件って知ったんですが、これって無課金で達成しようとするとどれくらい時間かかりますか? 今5体解禁してて残金1万BEくらいです あと、皆さんはランク戦で実際に使ってるチャンピオンってどれくらいいるのでしょうか?ランク戦始めたてで20体どれでも実践級って人はあんまりいないと思うのですが
>>195 安いチャンピオンからそろえればすぐだと思うけど 最初から全部使いこなす必要もないし >>195 (´・ω・`)450BEの安いチャンピオンが14体居る (´・ω・`)450x14の6300と1350の1体買えば7650BEで残り15体揃う体 (´・ω・`)今450BEの2体持ってても1万BEで足りる (´・ω・`)使ってるチャンピオン数は多ければ負けこむし絞れば勝てるようになってくる https://www.loljp-wiki.jp/wiki/ 左側ツリー>データベース>チャンピオン>BE・RP別 >>195 気にしなくてもランク行けるようになる頃には揃ってるから、出来るだけチャンピオンのかけらからチャンピオンは買おうね しかし特殊モードはベトナム韓国多いなぁ、何言ってんのかさっぱりわかんねぇ まぁ良いことは何も言ってないだろうから/all mute
ほぼ1チャンプだけでやる人もいるしもっとたくさん使う人もいるしそこは好みだから好きにすればいいよ
最近adc始めたんだけど、ピックってどういう風に決めたらいいのかな? アッシュ、ケイト、ジンクスで回してるけどザヤとか使えるようになった方がいい?
初心者かどうか微妙な質問ですが・・・。 過去対戦したプレイヤー、もしくは同じチームだったかを調べられるサイトってありますか? 相手や味方の名前を見て、「あれ?この名前見た事あるけど以前の試合結果どうだったっけ?」 みたいになって気になったので。 OPGG等で全対戦履歴を1つ1つ見ていくしかないのでしょうか。 サモナーネームを2つ入れて、その2人が過去マッチングした試合結果が出てくるようなサイトをイメージしています。 あったりするのでしょうか。
>>199 それだと全体チャットで「mute」って呟くことになるぞw「/mute all」な >>202 そんなサイトは聞いた事無いけど、君にはctrl+Fというコマンドを教えてあげよう サミーラ使っててAI相手にすら無双できない 一生ノーマル行けん
AIとかやる意味マジで無いからノーマル行って教えてくれるスマーフおじさん見つけよう
>>201 敵味方の構成見て決めるけど、adcなら3体使えれば十分でしょ 低レート帯のうちはカウンター要素とかよりチャンプ練度がものをいうよ >>207 サンクス 将来的なことも考えてたんだけどまだ早いみたいだね 勝率がいいチャンピオンに絞って積極的にプレイするようにします >>206 スマーフするガイジが人に教えることなんてできるのか? プロですらスマーフした事ないやつなんていないよ でも君のその感じだと教えてくれる人なんていなさそうだね
そのスマーフおじさんたちのせいでガチ初心者はAIしか行く場所ないんだよなぁ
別に文句言われようが、何だろうが、気にしたら負け程度に考えて、ノーマルに行けばいいんだよ ノーマルは練習するところで、勝敗など結果についてとやかく言う場所じゃない ただ、意図的にトロールしてると思われたらレポートされちゃうので、真面目にやってればOK
ストライドブレイカーにブリンクなんてついてるわけないだろ! ついてたらぶっ壊れだろかんべんしてくれよ!
かわいいスキンのジンクスがクッソ介護してくれて草 敵倒したらグッドしてくれるしAI戦でここまでするとかこれもう天使だろ
>>205 サミーラでAI無双出来ないって事は多分他のチャンプも怪しいからまずテクニカルチャンプから目を背けなさい ヤスオを使っているんですが相手がザイララックスブランド等サポ系メイジの時いまいちどうすればいいかわかりません 普通に相手がスキル外したらEでつめてAAQAAでEで離脱でいいんですかね? あとヤスオって序盤は消極的でもいいんですか?意外とAS詰んでないときのQのクールダウン4秒って長いからバースト出せないような気がするんですけど上手い人なら序盤でも火力出せるものですか?
botヤスオは3までセーフ midヤスオは2から強いよ
ピュンピュンブリンクするテクニカルばっかり追加でなんかどれも同じに見えてくる そのうち常時ステルスt解除連続スタンとか出てくるんかと
先出し用メイジ APアサシンに当てるガリオ ADアサシンとヨネヤス兄弟に当てるファイター こんな感じで使い分けてる
ノーマルの勝敗は気にしないけど負けてるなら早めに終わらせてほしい 負けてる動きをしたいのはごもっともだけどフレンドでもなんでもないブロンズアイアンの練習に付き合う程お人好しじゃない
お気に入りの奴とそれに似た操作感の奴とそのカウンターに対してカウンターが取れる奴の3種類に絞るのがおすすめ。って動画で書いてあったような気がする。 例えばガレンだったらガレンに似た操作感のモルテカイザー(もしくはダリウス)と2人のカウンターに対してカウンターが取れるウーコンみたいな感じ。 でもとにかくキャラは絞った方がいい。
某配信者のコーチング企画を見てて気になったんだけど 一人で突っ込んで死んですぐ降参提案するのって自分にmiaピンを出すやつと同じ意味なの? 今までは「お前らのフォローがないから俺は死んだんだ、もうお前らとやりたくない」っていうキレたやつの意思表示だと思っていたんだけど そんな人がそういう動画をコーチング企画に出すわけがないしどういう意味なのかな、と
見た目とプレイ動画を見て気に入ったのでオレリオンソル使ってみたけど星上手く当てるの難しすぎた 普通のmidでも間合いの管理上手くないのにこいつを使おうとするのは無謀だった
そいつはW吹かしてさっさとウェーブクリアしてロームして弱ってるサイドを食う奴であって対面をぶっ殺す奴ではないぞ
(´・ω・`)異常なMSと電撃でLv1からインチキトレードして押し付けたら (´・ω・`)BOTレーンぶち壊しに行く宇宙ドラゴン嫌い (´・ω・`)バックピン出しても死ぬ味方のBOTもっと嫌い
>>226 一応そういう動きをするつもりだったんだけどもっと前段階で脳が混乱したというか… プラクティスで素振りします ソルって一定数高レートOTPが必ず居るからopggから見た方が良いな
オレソルはQ打ちながらW当てるの意識すれば一方的なダメトレ出来るよ 距離感はAA射程を表示しながら考えな 差がついてないのにWをウェーブクリアに使ってたらカモよ
>>224 「そういう動画」とか言われても、誰がどういう状況の動画をどう出したのか、エスパーじゃないんだから聞き手にはわからんぞ とりあえず2行目は全然違う意味だ コーチング依頼者が某配信者に自分のプレイ動画を送り、配信上でその動画を流しながらコーチングしてるやつだと思うよ だからそういう動画というのはコーチング依頼者自身のプレイ動画のことかな 2行目の意味は「もう絶対勝てない=時間の無駄だから降参通すために意図的フィードしちゃう!」的な話だと思う こういう人はレポートしてる
TOPでテレポイグナイト持っていけるチャンプって誰がいますか? いまはグウェンでやってるんですが他チャンプ使ってフラッシュ持っていくとテレポと間違えてベースでフラッシュしちゃいます… あといけそうなのアカリくらいかなー?って思ってるんですが他にいたら教えて下さい。
midのフラッシュ切りとtopのフラッシュ切りじゃ全然意味違うから気を付けてね レーン長いからmidみたいには逃げられんよ
上に出てるの意外だとレンガーくらい トリンも出来なくも無い
tpと間違えてフラッシュしちゃうからtpイグナイトで統一したい ってコト!?
目の前のレーンミニオンにTP誤爆するアホなんておらんやろ 俺以外おる?
^v^ ←こいつ使うときフラッシュとイグナイト/TPだからたまにやらかすわ
>>231-232 説明下手でごめん このシーンなんだけどなんで降参提案するのか気になった チームが互角〜有利で自分のKDAもいいのにすぐ降参提案する人ってどういう思考なのか分からない VIDEO チームが互角〜有利で自分のKDAもいいのになんで降参?って 雑魚4人の介護が嫌なんだろ バス乗りはさっさと適正まで落ちてくださいねってメッセージだよ
>>243 5k有利くらいでまだ油断できないのに味方が10k有利みたいなイキリプレイしてスロウしたら気を引き締めてほしくて&イラッとしてサレ投票見せることはある だな キャリーしてるのは俺なのに味方が自分も強くなったと勘違いして突っ込んで金ばらまいてるの見ると お前ら真面目にやれって意図のFF出す時はある
いつもの癖で降参押したら15ffとか20ff通った時何とも言えない気分になる 確かに俺は降参押したけど全員がYES押すのは違うじゃんまだ勝てるのに ってね
>>243 >>224 で「一人で突っ込んで死んで」って試合を投げてるような感じで受け取ってるけど 本人的にはタワー守りに行っただけのつもりなんだけど思いのほか敵がいて引き返したけど間に合わなかったって感じかなぁとも思う で、その時に自分が一瞬で溶かされたこととか敵の寄りが良かったことに絶望感あって単純に負けると思ってサレンダー出した可能性もあるかなと思う 味方に怒ってるとかではなくて、これまでの味方と敵とのマクロの差を考えたらどのみち負け濃厚っぽいとかさ まぁ本人じゃないから実際どう思ってるかは知らんけど、サレだす状況なんて人それぞれだから必ずしも>>224 の言うような意味とは限らんでしょ jgやる時アムムうざすぎてずっとBANしちゃってる 味方が先見せでファイターとかアサシンとかピックしてたらBANしないけどレーン弱いチャンピオン複数ピックされると アムムに圧力かけるのが難しくなりぬくぬくファームされて集団戦でultドーンされて負ける
>>244 雑魚の介護するのが嫌でサレンダー 自分がfeedしたらもちろん介護されるのいやでサレンダー 一生低レで停滞してそう >>251 早期のサレしても適正の位置にいるなら結局そこに戻ってこれるし 明らかに格下の奴を介護してバス乗りさせても環境荒れるだけでメリットないから 戻ってくる途中にバス乗り格下が居たらまたサレンダーするんでしょ? 格下に引きずられていつまでもサレンダーし続けることになるじゃん そんなん内部レート腐りまくって自然と対面に格下が来るようになってるから天狗になってるようにしか見えん
自分の画面ではこう見えてて Aが即ロックしてほかやりたくないからdodgeするはめになるんだけど、こういうのってどうしたらいいの・・・ 人によってチャットって見え方が変わる気がするのに即ロックはなんだかなぁ 前はクソピックしてタスキルすれば嫌がらせし返せたけど 今はペナつくんだよね M mid A mid g top t jg X fill ご協力ありがとうございます。Aに関する報告が送信されました。試合は続行されます。
>>253 レートシステムを全く理解できていないから、勉強しておいで オールミュートであえてjgAAビルドソラカとかやったらいいのか
自分が対面より上手くなることと同じくらい「格下の味方を引っ張って格上の味方に大人しく引っ張られる」ことがレート上げるには大事 それはわかってるんだけど降参ボタンの快楽には逆らえない
メインのTOPが14勝10敗に対して、サブポジのADCが3勝12敗…… 向いてないと判断して別のロール練習した方が良いですよね? TOPだと結構レーン勝てるんですが、ADCだと大体負けます……。 ロールがTOPとADCなのはガレンとアッシュから始めたからです。
>>254 ノーマルなんだから譲ってくれなかったら他のロールやチャンピオン練習に切り替えれば良いのでは… 個人的にはお互いお見合い状態でギリギリのピックになるよりゃマシかと思ってる 別に即ロックマンを擁護してる訳ではないがそこで自分が嫌がらせしてもなにも解決せんでしょ 明らかにレートに見合わない雑魚がいたら降参でいい そいつがいるとゲームが荒れる
>>255 勉強しておいでじゃなくて間違ってるところ指摘して教えてくれよ それか参考サイトのURLでもいいぞ >>254 その即ロックした人だってほかやりたくないから即ロックしたんだしロックしてないだけでMID以外やりたくないっていう>>254 と大して変わらないんじゃない? まぁ周りから見たら印象は違うとは思うけど、先コールしたら勝ちってルールでもないので「自分がやりたいロール取られたムカツク!」っていう我儘にすぎないかと LOL始めて2日目 LV10 AI入門で30キル0デスみたいな戦績出せるようになってきたので そろそろ初級者モードに移ろうかな、と思っています。 質問です 一人が気楽なトップレーン(ダリウス)で遊ぶ事が多いですが、 ひとつのレーンを重点的に練習するのと 色んなレーンを満遍なくやっていく どちらがLOLを上達するにあたりどちらがオススメでしょうか?
JGを理解しなければgank食らいまくりの地雷ダリウス完成だな、頑張れ
一応動画で他のレーンの動き・役割などの基本の基本は抑えてる つもりですが、やはり実際やってみないとダメなんですかね〜 AI戦ではそもそもJGという概念がなく、敵はgankしてこないと聞きました。 そこらへんの経験がAIで積めないのはキツイですね〜 精進します(*^^*)
>>263 そりゃ全レーンできた方がいいけどまだまだ経験が浅いと思うのでそこは気長にね 不得意レーン(ロール)に関しては暇なときに配信や動画でプレイを眺めるだけでも色々学べるので 自信がついたらチャレンジしてみましょ 動画で予習してるのならあとは挑戦するだけだね 基本的にルーンやビルドは変にアレンジせずに真似するのが吉 最初は動画みたいにうまく行かないと思うけどドンマイだ
>>266-267 アドバイスありがとう〜 まだまだAI戦なんでどんどんチャレンジしていこうと思います(*^^*) >>263 10日目ならとりあえず全レーン触ってみてもいいよ 今は超基本のルールを覚える段階だから広く浅くでいいと思う 時期的にモチベも高いだろうし、チャンプも気になった奴片っ端から沢山使ってみるといい 1レーン3チャンプに絞っていくのはその後でいいと思うよ >>263 AI戦でTOPMIDBOTはほぼ違いなんか無いと思って良いよ そもそもAI戦の入門や初級者はチュートリアルレベルだから残念ながら他レーンどころか「TOPレーンの練習」にも全くなってないと思った方が良いかも でもそれはまだ二日目で仕方ないことで、中級者を1回やってみて普通に戦えてキルできるならさっさと対人戦を経験してみると良いよ(中級者だと一切キルできずにデスしまくり、とかなら要練習) 誰しも対人初戦はぼこぼこにされて(運が悪いと味方に暴言吐かれて)しまうと思うけどそれでも対人戦やらないと上達しないからそこでまずはTOPでそこそこ戦えるって思えるくらいまで練習して そのあと他の人も言うように全レーン経験しておいた方が良いと思う ランク行き出すころにはロール絞る感じでどうかな ゼドって難しいのと先出しできない以外は弱点のないチャンピョンだよね?
チャンプを動かす練習→基本的な試合の流れを座学→ワーディングを座学→jgsupの座学→jgsup触る まずここまではやらないとtop mid adcは触っても意味ないと思うよ ここすっ飛ばしてやるLoLはただのアクションゲームになるし、ここちゃんとやってるプレイヤーと全く考えが合致しないから結果としてチームゲームが出来ない
もちろんすっ飛ばしてtopmidadcやってもいいけど、理解するまで遠回りになるのは間違いないから効率悪いからね マクロだけでプラまでは絶対に上がれるゲームだから、何年もブロシルで停滞してる人は大体この基本的なとこをどっかやってない
ゼドなんて先出しするバカは俺のイレリアでわからせてますわ^^
ゼド先出しって防御スキルあるファイター当てられるだけで負け犬ローム確定なんですがそれは
たくさんのアドバイスありがとうございます! LOLの醍醐味はチームゲームだと思います。 効率的な上達にマクロ理解が大切、 という旨のアドバイス、とても納得出来ました。 AI戦とマクロやワーディングの座学をしつつ 出来るだけ早めのノーマル戦デビューを目標にて、 まずは、JGSUP優先でふれていこうと思います
JGSUPなんか初心者がやったらゲームにならないでしょw TOPMIDの方がまだゲーム体験できるわ
280の言う通りで、どれやってもゴミみたいな行動しか出来ないよ。知識ないからね。 それなら先に座学して、ちょっとでいいからその座学を実践しろってだけ jgsupをマスターしてから先に行けって意味じゃあない
ちなみにjgsupやってゴミな人はどのレーンやっても絶対にどこかで意味不行動するよ 基本的なルールがわかってないからね
topmidでやってjgsupなんてノーマルでしか出したことなくてシルバーレベルのゴミだけどプラ1まではこれたよ
なんでブロシルってプラまではガチれば余裕、プラはすぐ行けるみたいに思っちゃうんだろう?
CSとるのがメンドクサイんでJGSUPバッカやってるのでまぁゴル2ですわw モグラたたきだるいやんやん
>>283 シルバーレベルで出来るなら最低限の知識はあるんでしょ んじゃそれでいいんじゃない 俺が書いたのはあくまで効率良い成長パスだから、遠回りしてでも座学もjgsupもしたくないって人はそれはまあ頑張ってってだけだね これをマウントと捉えるとはたまげたなあ (´・ω・`)JGとレーナーはやる事違うから別ゲーだと思った方がいいよ (´・ω・`)SUPは誰でもできる 一番難易度低くて一番ゲームに影響出しにくい (´・ω・`)最悪ユーミでくっついてワードポンポンするだけだから小学生でもできる
またエアプ?今はsupがmidやファーストヘラルドに出張ってくるメタで一番影響力あるんですが
誰でもsup出来るなら全supがヘラルドロームするわな
平気でゴミとか言ってるとわからなくなるよな マジレスすると一番成長の効率がいいのはちゃんとした人に教えてもらうことだからね そういう意味では実力が可視化された配信でリアルタイムに聞くのがコスパいいかも 何処の馬の骨ともわからない人の情報商材に影響されるのが一番よくない
そりゃそうだけど 元の話は「掛け算覚えたいんすけど足し算と引き算どっち先に覚えたらいいっすか?」って話だぞ そこで「塾いけ」ってお前
半年前にコーチング受けたシルバー何人かチェックしたら今もシルバーだった やっぱランク上がるやつって自分で学ぶんだよね
少なくてもくそ猫でくっついてワードポンポンなんてSUPはレポートものの地雷でしかねーな
>>293 配信中に無料で気軽に質問することを塾に例えるのはちょっと… せめて有料コーチング勧めたときにそういう指摘しようね ちなみに聞かれてもいない謎の効率良い成長パスを暴言添えて語って風呂敷広げてるのはお前だよ んじゃ「先輩に聞け」でもいいよ 突然揚げ足とって有料か無料かって話にしてるけど、それも論点ずれてるよ 元の話もう覚えてないんだろ? しかし暴言ってまさか「ゴミみたいな行動」の事か 「間違った行動」って言葉使えば気が済むのかね・・・こわ
>>269 でいいアドバイスしてるのに>>273 で意味不明なadctopmid触る意味ないとか断定的な理論や やってるプレイヤーと考えが全く考えが一致しないとか偏見展開してたらそら叩かれる的なるでしょ >>297 ひとつのレーンか満遍なくかの質問にjgsupやれ!効率のよいパスはこれ!とか語ってるお前がいうのか… そもそも塾のくだりが論点ずれてるのに金銭かはたまた不特定についてか知らんけど展開してさらにずらすつもりなのかな? まぁご覧の通りナチュラルに暴言吐くような人がナチュラルに論点ずらして語るソース不明の情報商材みたいな話は鵜呑みにしないでね 質問者以外でID真っ赤にしてる奴の話は信じるなって亡くなったジリアンが言ってたよ
まあでも広くやったほうがゲームとしては楽しめるようになるよ。 レーン固定ほぼOTPでレート上げたから 別のやつやりたくても勝てなさすぎてやる気無くなるし下手したら暴言吐かれるしな… リワークとか来たらしねる
うーん URAFだっけ?あれみたいに最初ポジションが分配されて15秒でイラネって上にプールされて やりたいロール選ぶみたいのダメなんかなぁ 早いものガチじゃないってのはわかるけど、発言して「こっち」の画面では自分が先に発言してるように見えるし その後無言でMidとsupで運用されてるのを即ロックなんてこともあった ランクいけってカー
>>303 は?今日は何も言ってないのにキレそう。 ちなみにモルガナMIDに帰りました。信じられるのはモルガナMIDなんだよなぁ…… SUPだとQ当たらないんだけどね(白目) 雑魚い初心者がレート上げるならJGが良い しかし周りも雑魚いから試合の終わらせ方を知らないから無駄にレイトゲーム(試合時間が長引く)になることも多い そうなると大抵のJGはパワースパイクが過ぎて腐って試合を終わらせに行き辛くなる 取り敢えずJGとレーンでQ入れておけばlolはすぐに上達する JGやらん奴はタレットだいぶのやり方とタイミング覚えないからレーンの上達も遅い
カメラ固定の質問ですが毎試合固定カメラになるのって仕様でしょうか? 毎試合始まったら最初にyか画面右下のカメラボタンで固定カメラ外しているんですが次の試合になるとまた固定されてしまいます。
>>298 そこが偏見に感じるのがもうわからん 「はじめて10日の基本中の基本もわかってない人」を対象にしてる話であってお前らに言ってる話じゃないよこれ >>299 君が唐突かつ意味不明に絡んできたからね。暴言には暴言で返しただけだよ 269で回答を既にしたが、それに補足を付け足した、それがそんなに気に食わないのかねえ 論点ずれてるのは君だよ。元の質問は「無料で」なんて話してないし、ここで聞いてるわけ。 「どっちがいいっすか?教えてください先輩!」に対して「ここで俺らに聞いても無駄だから別の先輩にきけ」 ってのが君の言ってる内容なんだけど、わかってるかな 最後に書くと、俺は君に対してアドバイスを行ったわけじゃないのでさっさとNGしてもう絡まないでどうぞ 最初はbotでADCが一番初心者に取って扱い易いチャンプ しかしそんなのは最初の3日程度の話で慣れてきたら順次各ロールを数回程度は触って雰囲気だけは掴むもの その後1-2週間経ったら自分に合ったロールに絞ってやり込むだろ 一月もしたら得意なチャンプが出来て2、3体のチャンプを中心にやりこんでランクを上げていく 無駄に使用するチャンプを増やすのは辞めた方が良い ピックでカウンター取ったつもりでも余程やりこんでないとレーンで勝てない そもそもレーンのちっぽけな有利なんてロームしてきた敵の人数差の前では無意味 寧ろプッシュしてる分ガンクくらって死ぬ要因を増やすしてるだけ 後はミニマップ見ながらプレイする癖をつける事 これが出来れば自然とワードを置く場所とロームするタイミングも覚える ミニマップ見えてればどんなにレーン戦ヘボくてもゴールドまではいけるはず ゴールド止まりは間違いなく全員がミニマップ見ながらプレイできてない奴ら
>>307 お前の中ではゴミゴミ連投してたことは大したことないけど他は暴言になるのか…意味不明だけど感じ方は人それぞれだしね! まぁ他の人も言及してるけど補足と称して聞いてもいない謎理論展開することが普通の感覚なら仕方ないのかも 後今の件と塾行けと発言したときの件全く違うけど大丈夫? 冗談抜きで今までの書き込み見直してこいよ てか俺も他の人同様>>269 みたいな回答なら特に文句もないよ でも最後の書き込みらしいので勝手にNGして絡まないでどうぞ MIDで使用するメインチャンプで悩んでいます。 ミッドメイジを色々触ってみたのですが、しっくり来たのはアーリとシンドラでした。 アーリはQやEの精度に難がありレーン戦が難しく感じます。ただ集団戦ではレーン戦よりEを当てやすく、勝ちに行きやすい気がします。 逆にシンドラはレーン戦はQEAA等で相手を押し込めることができて、レーン戦はアーリより難しく感じません。 ですが集団戦ではQで玉を出し続けた後、Eでのスタンやultでのバーストと動きはわかるのですが、アーリほど活躍できている感じがありません。 レーン戦で圧倒して、集団戦でより貢献する腕を磨くシンドラメインにするか、 レーン戦の技術を学んで、集団戦でさらに活躍するアーリメインにするかだと思っています。 もちろんどちらを選んでも、レーン戦や集団戦でのレベルアップはまだまだしなくてはならない事は理解しています。 ベストはどちらもある程度使えるようにし味方の構成で選ぶことだと思ってはいます。 ただ、まずはどちらかを主軸において研鑽したいと考えています。 初心者におすすめなのはどちらかと、できればアーリでのレーン戦の立ち振る舞い(QやEの当て方のコツ等)、 シンドラで集団戦を挑む時の考え方などを教えて欲しいです。 またここまで読んで、それだったらこのチャンプがオススメだとかあれば合わせて教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
pic画面でチャットが赤い人らいるんだけど これプリメイド? 試合終了後とかにチャットが赤いのは敵だとおもうんだけどそれとピック画面でそれと同じ色で 1人しかコールしてない
設定上一番強い剣を持ってるチャンプって誰なの?ベスト5くらいまで教えて 1位はヴィエゴの王剣なんだっけ?リヴェンとかガレンとかは?
>>310 シンドラはファイター勢ほどじゃないにしろプロシーンの影響で調整されやすいから、初心者のうちに触るのはあまりお勧めしないよ 逆にアーリはプロシーンで絶対出てこないから長く使えるけど、カウンターマッチアップ来るとレーン地蔵レイト弱いで影響力がなくなるよ どっちを選ぶにしても将来的にはプールを広げる事にはなるけど、OTP気味でやっていきたいならどっちかっていうとアーリかな アーリは調整がマイルドなのと長らくTier上位にいるので参考に出来る動画資料が多いし、ロームチャンプだからマクロも鍛えやすく、自分から試合を動かす知識も実践しやすいよ 具体的なレーニングは山程ある動画を相手チャンプ毎に見ていく方が早いと思う 最強はオーンがガチで作った剣だろうけど他は50歩100歩な感じじゃね ヴィエゴの王剣、アイオニアのナヴォリ派の誰か、ケイルの天上人認定剣二刀流辺りが上位かな
レーン戦でEの当て方なんてフラッシュ切るかRで前でて撃ち合う時だけ QもE遅いから1v1でファームしてる時は当たらないのが普通 相手が焦れて前出てくるまでEは取っておく事で圧力がますんだよ チャーム撃たずに持ってる限り相手はびびって前出てこないから安定してファーム出来るんだよ
>>310 アーリのレーン戦はLv1でW取ってAAWAAで5発+電撃まで当てていけ Qは往復当てきらないとダメージカスだからQ打つよりW当てたほうがダメージ出てマナ持ちも良い Wはレンジ725あって1.5秒MS40%増だからAA当たる範囲で放って一瞬追いかけて戻るだけでほぼ全部当たる それでパッシブと血の味わいで勝手にヘルス勝ちできるけど万が一ヘルス負けしてたり マナ余ってたり相手がプッシュしてきたらそこでようやくQ撃って回復する感じでいいよ (アーリ相手にプッシュしてくる奴そうそういないけどねEでタワーに引き込まれたら死ぬから) いま自動発動のステラックイモシを始めヘルスマシマシ、シールドマシマシチャンプばかりで バーストメイジ冬の時代だからバースト型にするよりも安全にレベル6目指して TPとエバフロでサイド育成するほうが良いよ。集団戦も2,3番目ぐらいにRエバフロで入ってEでキャッチすれば十分 ただの剣よりは元超越者であるダーキンのほうが強いと思うからエイトロックス
っていうかバーストメイジっていうかAPアサシンですらみんなウィッツエンド持つから誰もバーストできないっていう……。 イモシウィッツエンド持てないマークスマンは今死んでるし。
ウィッツのMRから比べるとタンク装備のMRとか糞ごみすぎくね 最近インチキ臭い割合ダメージ増えてるしタンク冬の時代すぎる
APとAD、MRのどっちかをくれるアイテムがもっと増えればな ADはあるのにAPは守りが雑魚すぎる
メイジが硬くなったらろくなことがないって散々学んだろ
ブロンズ4でおすすめのサポートおしえてください! レオナはやっているのでそれ以外でおねがいします!
(´・ω・`)ブロンズのサポなんかやめたほうがいい (´・ω・`)もしやるならブリッツかパイク
ブロンズ帯でヤスオの勝率高いのはサブ垢で練習してる人がいるから? それともただ単にOPなだけ?
エンチャンター系ならルルがやれること多くて良い スキルが上手く使えないならカルマも良いが序盤で有利築けないと厳しいので注意 フック系ならブリッツはレートが低い程刺さりやすいし今勝率も高いのでおすすめ タンク系ならアリスターはエンゲージも味方を守ることも出来て良いがWQが上手く出来ないならブラウムも有り
>>322 レオナやってるならマオカイいいんじゃないかな この前のパッシブ修正でかなり硬くなったし、レオナより格段に視界が取りやすい 難しい操作を殆ど要求されない 間違ってもE上げ彗星とかやっちゃダメだよ >>324 単純に弱い時間帯咎められずガンクせずで序盤腐らせることが出来てないだけじゃないかな サブ垢でブロンズの勝敗上がるほど変化あるとは思えない OPというか対策が分かってない ていうか低レートにコーチング企画が配信者とかで流行ってんのか知らないけどさ サブアカでやったらあいつらがなんでレート上がらないか知ってるはずだし偽善過ぎる あいつら、まじめに教えてやっても鼻ほじ〜とか言ってまじめに聞く能力もないし自分で考えて振り返るの力も情報を精査する力もないじゃん 上げられた動画でも支援PIN出されたら即座にミュートして、ミュートされて放置された奴が一番動きいいとかざらなのよくみるからな 普段から何か言われたら直ぐに暴言〜とか言って思考放棄してんの丸わかり そんな脳改造しないとどうにもできないやつらにコーチングして動画上げで金儲けですか、アコギですねぇ〜
>>324 自動でシールドが付いたりミニオン使って多段ブリンク出来るってのを知らないと翻弄されると思う とくに後者が肝で、自由奔放に飛び回るヤスオに立て続けにスキルを外すミスプレイってのはよく見る光景かと マオカイsup全盛だった時、APマオカイで苗木3つ同じブッシュに投げてadcワンパン出来たの気持ちよかった
ありがとうございます 簡単そうなまおかいやってみます
mid初心者です。 ルブラン、ヨネ、サイラスみたいにブリンクとCCで仕掛けてくるキャラが対面に来ると反撃できずに削られて負けてしまうのですがレーン戦のコツはありますか?(どのキャラを使っても負けます)
>>332 サイラスは一通りスキル吐いたら雑魚だからヤスオを使って一生追いかけて殺す Eの2段目タイミング読みやすいから壁で消しやすいのもいい ルブランはEを壁で消したらもうヤスオから逃げきれないただの雑魚なのでヤスオを使って殺す ヨネはヤスオの兄なのでヤスオを使って殺す >>332 反撃できるかどうかは使ってるチャンプによるけど、その三人ならスキル避けるのが大事って感じかな 基本的に相手がブリンクで入ってくるのは自分がcs取るタイミングだから、それを逆手に取って避けるか反撃用のスキルを撃てるように構えておく ルブラン→基本的に入られたら避けられないから、味方ミニオンが多い時はその中で戦ってミニオンシャワーで対抗しながら前に出てダメトレを狙う 少ない時はWのレンジに入らないように安全にcs取る ミニオンを見てターン制のレーニングを意識する ヨネ→Qのスタック溜まってる時にHPの少ない味方ミニオンとヨネとの対角線上でうろうろしてQを撃たせて避けてから反撃 反撃の最中もQ避けるように常にサイドステップ サイラス→基本的にミニオンを盾にしていればEが撃てないので立ち位置を意識 QはサイラスがCSを取るタイミングでミニオンを巻き込んで撃って来ることが多いのでそれを意識 Q無い時はダメージ出ないからダメトレは負けないので相手のcsタイミング狙おう >>334 ありがとうございます。 スキル避けるの苦手ですが集中して頑張ってみます >>333 やっぱりスキル消せるのは強いですよね 前使ってみてフィードして諦めてましたけどまた触ってみようと思います ヤスオで頑張るならヨネ使ったほうがいいと思うんですけど
ヤスオ専用垢作ったらfeedしすぎでbanされたことある
310です。 皆さん分かりやすく教えていただきありがとうございました。 WAAWでの電撃は盲点でした。 思い出してみると、キルされた時はQやEを外した後に相手に仕掛けられたタイミングが多かったです。 アドバイス通り、まずはアーリで頑張っていきたいと思います。
>>340 スキルないメイジなんて歩くミニオンなんだから当たり前だろw 当たり前の事しか言えないけど意味わからないタイミングでスキルしないで対面がミニオン取るタイミングでスキル打ったり距離長いからって長めの距離でスキル当てないで避けられないだろうって距離で打つんだぞ ジャングル来てるなら尚更な っていうか今ヤスオ強いし。どこみてもtire1だからできるならやってもいいと思う。 逆にヨネはイレリアとアクシャンに弱すぎて今厳しい。
TOPレーンって先出しでまじでどうしようもない試合があるんだけどどうしたらいいんだ・・・ 先だしで比較的マシ?なマオカイ、ダリウス、ムンド辺りでクレッドみたいなキャラを後出しされた時にまじで詰む試合展開が多い 一番よくあるのがとにかくセーフプレイでCSを取りながらしっかり反撃はして 順調かと思ったら若干プッシュレーンになったタイミングで敵ジャングルが来てフラッシュOUT そのままジャングルの姿が見えずにミニオンの経験値を吸えずにゾーニングされてロスト→ただでさえ不利な対面にレベル差ついてGG 無理して前出たパターンでは当然のようにJGがまだtop側にいて言うまでもない結果になってるし 諦めて帰ってもわかってる相手だとそのままフリーズされてCS差を味方に煽られる展開も何度かあった(煽られる時は他も負けてる場合が多い)
(´・ω・`)TOPやるにあたってロームとかJG介入のせいにするのはナンセンス (´・ω・`)全部自分でなんとかできるし どうにもならない損失は割り切るしかない (´・ω・`)マッチアップ毎のレーニングとレーン後のムーブで分けて改善していく必要がある (´・ω・`)ソロでキャリー出来るようになれば自然とレート上がるしこのゲームで一番楽しいレーン
負けたのは自分のせいでなくjg gap top gap gg report thisが日鯖の礼儀
どうしようもない時は諦めてタワー開けとけ まぁ今先出しならカミールかリリアお勧めするけどね タンク出すとイラオイかヨリックきたらほんとにどうしようもなくなる
リリアまあまあ強いよな くそうざいし かみーるも中盤からダメージ意味不明だし
カミールも浅いまま先だししたらうめえjaxやセトにぼこられるおもうけどな
>>346 プッシュレーンになる事を予測してロームしろと 不利だってわかってるんだから先にテレポ使って他のレーン押せばいいだろ プッシュレーンだから相手はテレポ使ったらレーン押されてロストするからテレポできない、テレポするにしても遅れる 他のレーンやJGの動き見てれば大抵どこかガンクや手伝える場所がある 相手の動きを見てから行動するんじゃなく自分が先に動くことで有利が取れる 自分から試合動かさないと勝率上がらないよ レート上がると下のレートの動きがよく見えてくるけど上がれない人たちは受動的な動きが多くて結果的に味方運でしか勝ててない このゲームは1vs1でのレーン上のマッチアップで不利を覆すのは難しいから他のレーンやJGサップが動いて人数差を先に作って有利を作るゲームだから 設定の質問なのですが、タムケンチやアーゴットのultを食らったとき、画面効果が出るかと思います。 この効画面果を消す方法はありますでしょうか。 設定とか見てみたのですが、何分食らってみないとわからないのでどれかが分かりません。 よろしくお願いします。
マオカイの苗木がイブリンに当たらないのは仕様ですか?
UGGとBLITZ.GG、どっちが便利なんでしょうか?
イモシとステラック強すぎだろ ガレンのUlt全部不発したんだけど
イモシとか篭手、シールドを、パッシブに持ってるとかスキル持ってるやつがいるなら毒蛇は必ず積んでほしい。
シャコはじめたけど思った以上に難しい 最序盤こそgank決めやすいタイミングはあるけどあくまでステルスの暴力って感じ びっくり箱も意外と踏んでくれんし分身は深すぎるし 殴り合い無条件に強いわけじゃないしバーストもいまいちだしCCも薄いし柔らかいからキャッチも集団戦もにわかじゃ全然うまくいかん 性格悪いプレイが実行できるシャコってすごかったんだな
シャコを使うには敵の嫌がることをするのはもちろんだが 味方をコマとして動かす性格の悪さも必要だからなぁ…
シャコADは簡単なほうだと思うけどAPシャコはね…… ガチで性格悪くないと使えないと思う。
APシャコとか地味なプレイで面白みが全く無い 釣って只管誘導するとか一緒にやってる味方まで焦れてイライラしてくる
毒蛇のAP版マジ出してほしい 自分の対面じゃないからいいと思ってるんか知らんけど味方のADチャンプ誰も積んでくれない 条件付きとか効果弱いのでもいいから似たようなアイテムほしいわ
ステラックはともかく育ったセトやタムケンチはエグい ただTOPとかがつむにしてもAH必要なやつとかはつみにくいってのはわかるよ それこそ重傷とかつんでたら尚更ね
時計とかいうチートアイテム積むの許されてんのに防御とかシールドとかうるせえんだよ
APボットの利点って何? ジグススウェインとか低レートでは見ないカシオペアシンドラとか
今日始めたんだけどゲーム内設定で左クリックと右クリックの入れ替えできない? 移動攻撃の基本操作が右クリックなのやりづらすぎる
ビルド進んだヤスオがシールドマシマシで受けたダメージより軽減したダメージのがでかくてダメージも出せるタンクみたいな事なってる
移動左クリックの方が絶対クリック数多くできて細かいステップできるとは思ってるが今更変えられないな まだ慣れてないなら変えてもいいかもしれん
マップクリックして遠く見たり遠くの相手クリックしてヘルス見たりしたときに 左クリック移動設定だと間違えて動いちゃいそう
入れ替えた事ないけど、選択関係左のままなんだろ? 絶対ややこしい事になりそう
他のロールがみんなADだからBot APにしてみるかって程度 構成がAPかADに偏ると敵が防具固めて不利になり易い
どうやるのってどういうことだ、出来ないようになってるの? プレイヤー移動のホットキーをMB2からMB1にするだけじゃないの
グレイブス、キンドレッド、ルシアンとかが他ロールにでないとカシオペア以外はだしづらい
正直タンクやオフタンクいなければ Botでもマークスマン使えないならマークスマン以外やった方がいい オブジェクトとりづらいってのはあるけど そもそも負けて触れないってのよりマシだわ
>>380 ホットキーからクリックして、割り当てたいとこ押して保存すると思うんだけど MB1が左クリック押しても割り当てできない MB2はできる やりづらいとかいって交換せずに慣れろよ 左右クリック交換しないとやりたくないなら別のゲーム行けよ
>>384 知恵袋のウザい回答者みたいなやついるじゃん >>385 やっぱりできないのかー マウスの設定で左右入れ替えられるけどキャラ操作以外も入れ替わるのが厄介だなあ ありがとう 最初右クリックの違和感凄かったけど案外すぐ慣れたよ
>>377 強いというより環境に刺さってる イモシと篭手が今でも強いからそれにぶっささってる アップにしなければなかなかカッコいい にしても最高画質でやってもこの粗いグラフィックどうにかしろwww >>389 adcや非驚異ビルドのファイターもつむの? >>391 構成によるとしかいいようがないが積む状況はあるよ これに関してはセトみたいなすぐわかる状況じゃなくてアイテムで判断する状況だから素材見て積むかな?って思ったら準備した方が無駄にならない 前はコスパも最強だったけど少し変わったからね イレリアってレーン最強ですか? ミッドパンテオン使ってダメトレしてもQでもりもり回復されるしスタックたまってないから仕掛けてもEからQで一瞬でスタック溜まってボコられました レンジ系なら何とかなりますか?
イレリアはおプロ様で活躍させたいRiotがゴリラ化させたので誰も倒せません レンジ系はEの射程に入った瞬間死亡確定するのでまず無理です 調整を待ちましょう
イレリアはPS次第だから別に最強って訳でもない ただ味方に育てられると手がつけられ無くなるから俺はナーフされるまでBANしてる
ほぼ積まないよ 自分がadcならシールド無くなるまで離れるしかないし自分がファイターなら堅くすればいい 重傷と違って…というかヒールと違ってシールドは得た量全て有効になる訳じゃないからそんなに考えないでもいいよ
変態ヤスオとイレリアは変態すぎて止めようがないからなぁ 中の人で全く別チャンプシリーズの中でも幅が酷い
イレリアはWを5スタック時代に戻して、Eそのままで、Qのサステインもう少し下げてようやく丁度いい位だからな 4スタックから5スタックに変更した理由をRiotが忘れている
イレリアは自分で使っても強すぎて笑っちゃうから好き とんでもねえバースト兼DPSと意味わからん回数のブリンクにサステインとダメージカットあるのやべえ
あいつの一番やべえの多少腐ってもファームの速さで取り返せるとこだとおもう
4スタックのせいでミニオン居なくてもEWQQでスタックmaxになっちゃうからなぁ 5に戻せ
イレリア相手はmidでもtopでもウェーブプッシュするとワンコンされちゃうから、ウェーブ引いてフリーズするのが一番対策になるよ。 できるならミニオンにQ撃ってくるタイミングでちゃんとハラスして、簡単にミニオンにQ使わせないようにするといい。 後はガンク耐性高くないからガンク呼ぶとかが対策になると思う。
ネガティブプレイするならモルデ当てると楽 序盤はミニオンにQ打ってくるタイミングでこっちもQ当てる ビルド揃ってきて勝てなくなってきたら時計買って、集団戦始まったらイレリアにR使って隔離して自分は時計で時間稼ぐ その間に味方が敵ボコしてくれてたら勝ち 味方が負けてたらGG
midで射程短めのメイジやる時って対面にフィズとかゼドみたいなアサシンが来たら初手にアームガードみたいな防具買ってセーフプレイしたほうがいいんですか? スキル当てようとして近寄るとめっちゃ不利なトレードされて全然勝てないです
そうだよ。どうしてもアサシン苦手ならスチール靴履いたりアムガ買う でもそれは個人の好みで、全くAD積まずにソーサラー履いてミシック優先する人もたくさんいる アサシンの特性を理解するといいよ アサシンは序盤〜中盤で強く、レイトゲームになればなるほど腐っていく。集団戦ですぐ溶けちゃうからね だから前半で対面やサイドを殺したり、レーンを破壊してレイトゲームになる前に試合を畳むのが勝ち筋 大半のメイジはその逆で終盤になるほど強くなっていく だから無理してアサシンを倒そうとせず、CSを多少捨てても良いからタワー下で安全にやり過ごす。 そうなるとアサシンは焦って、対面じゃなくjgやサイドを殺しに行くのでマップをよく見て、 味方に注意ピンを出したりコントロールワードを川に張ったり味方が1vs2にならないよう応援に行く レーン戦お見合い0:0で終わるとアサシン側の負けということを頭にいれて落ち着いて安全にプレイしよう
いまアッシュを使ってるんですけどバンされたり相手に取られることが多くなってきました アッシュの代わりに先出しできるやつとアッシュにあてるオススメ教えてください
アーリを使っていて対面にヤスオが来ることが多いのですが、いつもレーン戦微不利位で終わり、勝率も思わしくないです。ルーンはメイン電撃、サブでタイムワープトニックを積んでコラプトからエバーフロストを積んで、対面次第でコスミックやモレロ、ゾーニャなどを積んでいます。アドバイスお願いします。
>>409 ヴァルスはアッシュ相手でも射程負けないし張り合える 6lv以降もアッシュのultにultで返せる 先出しでも問題ない ジグスはとりあえずウェーブクリアして張り付かれそうになったらWすればいいのでアッシュだろうが何だろうがどうとでもなる あとはサポートがフック系みたいにキルレーンに出来るチャンプならサミーラもあり ヤスオはアーリのスキルを全部壁で消せるからドカウンターだしな 難しくて当たり前だと思うけど ミニオンクリアもヤスオの方が早いし素直にJG待って壁使わせてからチャーム当てて勝て
>>409 ヴァルスだけはやめとけよ 明らかにアッシュの劣化版でultの性能も集団戦での火力も劣る opgg見てもヴァルスのカウンターがアッシュで相性最悪 プロで使われるという理由だけでボコボコにナーフ食らうヴァルス君可哀想
味方が視界もないのにプッシュしまくってマスターイー育って試合壊されることが多いのですが、バンした方がいいですかね
>>410 よくこのスレで聞かれるけど アーリはヤスオに不利 >>409 アッシュにはトリス当てておくのが無難な気がする 殴り合い絶対勝てるし ヘルス削られてる状態で視界内からR(短時間スタン)当てられても こっちのRで拒否できる 低階層で無双するマスター・イー 人に聞くまでもなく自分の印象で決めろと そもそも他のチームメイトをコントロールできない そしてマスター・イーをバンしたら今度は別の何かが無双する無限地獄に南無阿弥陀仏 敵が使ってする無双するチャンプを止めるんじゃなく自分が無双出来るチャンプを作るしかないんじゃよ
まぁ不利は不利だけど初心者スレに来るレートならやりようはあると思う というのもブロンズ以下のヤスオならLv1でも前に出てくるので壁覚えられる前に削れるだけ削っておくといい 具体的にはLv1でWとろうか スキル当てて満足せずにどんどんAAすること
>>414 っていうかアッシュのカウンターの話でOPGGみちゃうとジグス以外いなくなるんですがそれは……。 スケールが微妙って弱点があってU.GGを見る限りトリスターナ、サミーラ、コグ、ジグスの4人が及第点かなって感じ。 SUPがエンチャンターだったらコグ、タンクだったらサミーラ、メイジだったらジグス、信用できないんだったらトリス出せばいいんじゃない? イーいるならハードccないと勝ち目ない CCでひたすら固めて殺すしかない
ブロンズ帯でブリッツの勝率が高いのはQ避けられないからだと思ったけどダイヤでも勝率高くてワロタ
ブリッツは普通にバフされたし なんならブロンズ帯のが全体と比べて低めでしょ
今jgをメインでやってるんですけどどうしても試合時間が長くなってしまいます 試合を早くたたみたいときってどうすればいいんでしょうか?
(´・ω・`)マスターイーかジャックスを使うDUOで相方にタンク出してもらう (´・ω・`)オブジェクトの視界消して相手何人か殺したら二人でバロンやドラゴンやる (´・ω・`)エルダーまで同じ 相手FFしなければ全員倒して終わり
>>429 duoがいなかったり事情でイーやジャックス使えない場合は...? どんな状況か分からないけどとりあえず勝ってる状況っぽいから 相手の森視界取ってピンだしてブッシュ待機が一般的かな JGで一人落として畳むのは難しいしリスキーかな
(´・ω・`)丁寧に書いてあげたのに伝わってないの? (´・ω・`)オブジェクト取れ (´・ω・`)おわり
4ドラ2バロン1エルダーとって45分でした こんだけオブジェクトとって長いっておかしいですよね?
>>433 それはバロンの使い方が下手だね 無理にタワーダイブして事故ってそう 時間かけて強化砲台ミニオンにタワー削らせたらいいよ 理想は1:4だけど厳しいなら5人で強化砲台ミニオン守ればいい ただ相手のウェーブ処理早かったりシンドラとかタリヤみたいに強化砲台捕まえて自陣で楽に処理出来るやつがいるなら1:4の方がいいかも 低レはこのゲームをファームするゲームだと思ってるから 20分超えてもjgはキャンプ周回、レーナーはミニオンまでまっしぐら 下手すると30分超えてるのにそんな感じ
シルバー以下はマクロ機能しにくいから(特に外人いる時)試合時間伸びやすいのはある程度仕方ないと思うしかない バロン取っても中途半端にファームしてリコールタイミングバラバラだったり みんなでプッシュしてる時に一人だけお金溜まったからってリコールして無駄にバフ時間浪費する奴がちらほらいるから畳みにくい
一回目のバロンとった後はtopbotのスプリットプッシュへの対応して一回キャッチして ドラゴン湧いたので狩ったら効果時間おわってました 多分全員バラバラにレーン押してたから長引いたんですかね
味方にadcいないあるいは集団戦したあと死んでる 相手はアニビアとかプッシュ早い こっちはノータンク イニシエート能力0 とかだといくらでも長引く
青譲ってもらった瞬間にリコールするバカとかな おまえなんのために青取ったんだよ
装備更新タイミングで押し切って、味方jgが青近くにいるから貰って帰ろうってのはある リコールして装備整えてから青貰えたら楽だけどその頃にはもうjg居ない可能性も高いから、ソロで楽に青取れないなら貰って帰って即復帰
チャットとエモートはミュートしていますが、レーン負けている時は?ピンや生存中を出されることも時々あり、ピンもミュートしようかと考えています。 全ミュートでプレイしている方いますか? こちらが出すピンは見えてますよね?
>>440 ヘルス少なかったりその100円でミシック買えるとかなら帰ってもよくね? >>443 相手がミュートしてなければ見える 味方に炊くようなやつがいる試合は大抵負けるから全ミュートでいいぞ 五月蝿いはピンは即ミュート 気が散るのが一番勝率を下げる
ピン消さないとプレイできないほど炊かれる時点で行動おかしいってことだから、矯正の為に表示しときなさい まともなピンとあたおかなピン見分けられれば上達したってことだしね
死んで暇な時とりあえず誰かに炊くのが責務みたいな奴もいるからミュートでいい
タワー横で敵が密集してるときに落ちてる味方の死体に青ピン打つのドキドキする
アホだな ピンなんて最低限のものしか要らん ピン連打するやつは既にtiltしてまともなプレイができてないんだから伝染させない為にもミュートだよ この程度も演繹できないから>>446 はいつも馬鹿だって思われてんだけどなw せっかくカウンターピックしても対面jgがj4だとうかつに仕掛けられないな、常にレーン見られてる気がする
>>443 自分は人のピン見ないくせに俺のピンは見ろって傲慢すぎるぞ うるさいヤツだけミュートすればいい チャットはall muteでいいけどな アーリ使いなんだけど、アーリ取られたら何ピックするべき?毎回何取ればいいのかよく分からないまま負ける
自分でヤスオとか使っても勝てる気せん、使用難易度低くて5分以上のチャンピオンを教えて欲しいです
KRチャレですらピン1回じゃ見逃すから2〜3回押すから最低限のピンでいい派は世界的に見ると低レートってなる 日本鯖は相当特殊だよ、マスター帯ですらやばい位ピン少ない
midは先出しパンテって0/12/0でレポートされたじっちゃが言ってたぞ
ヤスオムズすぎるよな 方向指定のQが当たらなきゃ話にならないしWも相手のスキルに反応して使えなきゃゴミ Eは使いたいときにミニオンいなくて使えなかったりとテクニカルの塊すぎる
エズリアルで征服者発動中々しないよおおお 魂の収穫に変えてええか
別に征服者最大スタック貯める前提で積んでるわけじゃないから問題ないよ
>>458 トレーニングでダミー設置してAAで殴り続けながら ダメージ見ていってみ >>454 自分の考えが持てない奴だなぁ 誰か一人いったからどうした?w そんなのそのアホが集中力ないアホなだけだろ ゲームばっかやってるプロだからなぁw たまにエズで征服者以外持つと弱すぎて頭おかしくなる QWERで8スタックってやばすぎんだわ
12連勝してたのに1敗したらその後3連敗したわ やっぱ八百長マッチングシステムかこれ
>>463 そんだけ連勝したら自分の内部レートもランクのティアも一段階上がるだろ 周りも強くなるんだから自分の適正ライン超えたところから途端に通用しなくなるのは自然 いや天国モード地獄モードはある 俺NAでゴールドだったけど昔ブロンズでやってた垢でやり直したら どうやっても味方がどうにもならん感じで9連敗して 野良のブロンズに「おまえ何で9連敗とかしてんの?」 とか煽られたことがある 結局すぐゴールドになったけどシルバーとかでも どうにもならない長い連敗があったよ
なにこのクソダサケイル こんなん日本では流行らんわ >>461 んじゃ自分の考えを信じて統計サイトも使わないほうがいいし5chも見ないほうがいいね KRチャレが1人は草 流石馬鹿だなぁ 一人の意見じゃ意味がないから統計データとして分析サイトを使うのに真逆の解釈するとは……w いやぁ凄まじい頭の悪さだ こりゃまたびっくり😳
>>468 君さぁ ゲームの前にやる事あるんじゃないの? それでその分析サイトにはピンは少ないほうが勝率高いって書いてあんの?
分析サイトと関係ないことを持ち出したのは私ではないですがw 馬鹿は日本語も読めないからコミュニケーションを取れずに困る 此処まで言葉が通じない阿呆相手だと猫や犬の気持ちを理解するのと変わらないなぁ 困ったもんだ
この時間帯のブロンズ30分マッチしません ニート取り込んで盛り上げないと新規なんて入ってこないぞ!
昨夜ノーマルでシルバーの対面にダイヤとか来たわ 実力差有りすぎてつまんねぇから時間掛かってもいいからせめてゴールドまででマッチングしてほしい
たった今まで当たり前のように砂時計を買うときは 必ずアイオニアブーツ買ってたんですけど アイテムヘイスト効果っていつなくなったんですか? あと巧妙な賞金首狩り以外でアイテムヘイストが得られる物ありませんか?
>>474 そういうのは大体プリメ 相手の低レートのマッチングになってる お前一人より相手のプリメが楽しんでくれる方がRIOT的には得なんだよ このゲームまじでプリメやりたい放題だよな プリメとノーマルに来たスポンサーつきのプロが はじめて2ヶ月の俺をひたすら生存中連打で煽ってきたからな Twitterのdmでどこが悪かったか教えてくれって聞いたら 俺adcの立ち位置が悪かったってさ サポマーンがvcで俺のことを下手くそだって発狂して便乗してきたんだろうな
ゾーイとかヨネとか害悪チャンプの強化辞めてくださいよほんと
>>477 そういうやつに限ってACE取ってネクサス割るだけって状況でベース前来てマスタリーエモート連打して煽ってくるんだよなぁ さっさとネクサス割って終わらせてほしいのに、マジであの時間無駄すぎる 直前にサレンダー流れてたらサレンダー投票開始もできないしマジしょうもない Porofessor使えばduoかどうかローディングでわかるよ ノーマルでチャレ対面来た時にその情報あってもウォンボ喰らわないようにしよう位しか役立たないけど
こいつのワッチョイ見たら過去には割とまともに回答してたりするのに、一体何が彼の琴線に触れちゃったんだろうね
ヨネのバフは言うてそこまでだけどゾーイのはイカれてるな 絶対BANだな
>>484 そんなもんノーマルは負けても痛くも痒くも無いからだよ チャットファイトするやつはそもそも勝つ気がない >>472 分析サイトには乗ってないからKRチャレを参考にするって何もおかしくないだろ それに対して自分の意見が持てない奴だの一人の意見は意味ないから分析サイト見ろだのお前何を言ってんのよ お前が言ってること実行してもピンミュートしてもいいのか多いほうがいいのかに答えでないだろ ところでお前の「ピンは最低限でいい」って意見は何を根拠にしてんの?分析サイト?それとも自分の意見? 正直ピン連打されて苛ついた記憶で書いてるんだろうから何言っても意味ないんだろうな
ワッチョイ下2桁83のそいつは相手にするだけ無駄だよ
アカリでタイタンとかストライド持つのってトロールじゃないんですか? オフメタの範疇?
カタリナでフロストファイアガントレット持ってるのはトロールですか?
先日ようつべで見たKRのOPビルド紹介動画でディバインサンダラーアカリが紹介されてたな
>>491 タイタンアカリはそれやってるotpがユーロにいて記事になってたけど プラチナ止まりだったと思うからお察しでしょうな Katって短剣と敵どっちにブリンクすればいいですか あとWの使い道はなんですか?
Eは最も近くの敵ユニットにダメージだから短剣拾える位置なら敵に飛べミニオンに吸われなくなる WはQE→EWR→Eで2段ブリンクからの帰宅用に織り込むかQWE→Eで元の位置に戻る用にするのが簡単
タイタンまではありだな、ストライドはスキルコンボにアクティブ入れる隙間がないのでトロール アカリでADいくならTFかディバインだけどアカリでタンク相手にしないしTFのほうがいいかもねタワー折りマシになる ダイヤ配信者でエバフロ強かった時期に味方のタリヤJGが”凹んで”エバフロビルドに独自ビルド過ぎる〜って発狂してたやついたけど、 TF彗星アッシュみたいなあからさまなゴミ以外はビルド批判しないほういいと思う 理屈的に絶対にありえないビルド以外は何かの拍子に上がってくる場合があるから、その時に赤っ恥隠す為に言い訳必要になるし
>>497 ありがとう御座います ちょっと複雑すぎますね >>498 ちなみに俺が見た動画だとディバイン以外はAP積んでた ディバイン ソサ靴 抱擁 帽子 時計 モレロ だったかな >>499 始動にQ投げる暇無いことも多いからEWR→QE→Eも使うぞ なんにせよWはUlt中のダメ底上げ兼EのCD解消か帰宅用マーカー APにはクリスタルセプターってアイテムがあるのでストライドだのガントレットだのは何があっても選択肢にあがらない ビルド聴くのはいいけどその前にまずアイテム全部チェックするんだ
カタリナはADもあるからなんとも言えんな ただしミシックに防具積むのか?って疑問はあるけど
この前フロストファイアガントレットにタイタンハイドラ積んでるカタリナいたんで聞いてみました まぁもちろん試合負けましたが
JGの動きについて座学中の超初心者です。 JG序盤はBOT側からスタートするのが基本、 と色々なサイトで書いていました。 質問です BOT側スタートは、赤チームJGも同じことが言えるのでしょうか? それとも赤チームJGだとTOP側スタートになるんでしょうか? よろしくおねがいします。
>>508 (´・ω・`)初心者は何も考えずBOT側からスタートしておけばいい (´・ω・`)BOT2人組の方が中立削ってくれるしリーシュも慣れてる >>508 TOP側スタートするのはカニファイト絶対勝てないとかで、最初からTOPカニ捨ててBOTカニ狙うよって時とか JG回るだけでもマナきつすぎるとかで青バフスタートしたい時とか、インベードされてBOT側スタートするの怖いとか 基本は>>509 でいいと思う >511 弱くはないとは思うけどレオナじゃだめなんかなって感じがしなくもない アムムタンクに行けば強いけどパッチでタンク軒並み死んだからわからん。 殴っても殴っても死なない豆とか怖かったよ
jgメインだけどリーシュ受けれるからボットスタート、とか考えたことない まずガンクするレーン決めてそこと逆サイドからスタートするのが基本だと思うけどなマジで 低レートなんてガンクすりゃほぼ刺さるんだし
>>490 君のその書き込み力では僕に勝てないからねw サモリフで対面に来ても勝てないだろうけどめげずに頑張って〜 >>514 なるほど、経験者になっていけば 「ガンク先を決める→どっちスタートか決める」の順なんですね。 どこから先にガンクしていいのかの判断材料となる知識・経験が 私は圧倒的に足りてないので、そこらへんが追いついてこれば 臨機応変にスタートしていきたいと思います ありがとうございます! >>513 タンクsupって防御系スキルが無いとつらそうだけどアムムにあるのって僅かなダメージ低減のEだけだからなぁ 上のツイート見たらサンファイア積む様になってるけど、そんなお金ある状況ならどんなタンクsupでも強いと思う >>514 俺はチャンプにもよるけど3:15までにLv3でカニorガンクを考えてるから少しでも早く回りたいと考えてる あとデュオレーンよりソロレーンのほうがマッチアップ厳しくなったりしがちだから、TOPMIDでガンクコース選択できるBOTスタートを好んでる ガンクレーン決め打ちもいいと思うけど、レーナーが全力プッシュしてたりして空振りに終わった時に嫌な思いするから俺はあまりやらない >>488 本当に頭悪い 書いてある通り自分が同意あの問題だろw 馬鹿と言われてtiltしてる君は既に冷静な判断出来ていない こんなの自分がどう感じるかだろうに それを誰々さんがいったから〜とか言い出すいたら自分の意思がない薄弱な精神の役立たず扱いされるって親や先生に躾けられなかったのかよ 君は話にならんね なぜ自分の精神を内省して平静な精神を保つ事が出来ないのか 日本人なら禅の境地に立つべく宇宙を乱すピンはミュートにするのが良い事にいちはやく気付き給え 火病を抱えた韓国人がモゴモゴ言ってたからなんだ?w
>>517 アムムはピールしにくいからベタ足ADCだと辛いかもって思った マスターイーBANされる使えるJGいないんだけど、簡単でおすすめなチャンプはありますか? 脳死AD上げ、もしくはごり押せるチャンプがいい。ヌヌは使えるけどパワー不足に感じるので。
>>520 まぁ俺BOTレーナーはめったにやらないから外野からの感想ということにしといて >>521 オラフ ダリウスでほぼ一方的に5スタック溜めた状態から棒立ち殴り合いでタムケンに負けたんだけど このカエルこんな強いのかよ
J4、シンジャオ、ノクターン、ジャックスとか突っ込んだっきり帰ってこれない奴らはマスターイーよりパワースパイクが前にあって強いぞ 操作も初心者向けだが序盤こけると後半の失速具合がやばいけどな
某配信で今サポアムムやってるけどなかなかおもしろいな
>>521 (´・ω・`)ジャックス (´・ω・`)タンキー気味で良いならトランドルとワーウィック Q.新しくくるヴェックスにはJGの道はありますか?
>>528 動画見る限りmidかapcとかしかできないと思った JG周回早ければJG出来る 周回遅かったらよく分からないブリンク阻害からのフィアーしかCC無いから多分JGは使い物にならない
周回早かったらlv先行してult覚えてからのガンクが出来そう このブリンク阻害からのフィアーの使い勝手次第でフラッシュも封じる事が出来るならガンクが強い可能性がワンチャン lolってテストサーバーとかで先行プレイ出来んの?
最近始めたものです。サモナーレベルが低いのでランクではなくノーマルをプレイしているのですが、いつも大フィードです。 何度も負けるうちに内部レートが適正まで下がるとの情報を見ましたが、下がり切るまでに何ゲームほど必要なのでしょうか? もちろん正確な情報は非公開だとは思いますが、このスレにいらっしゃる方の体感をお聞きしたいです。
>>531 PBEサーバーで検索 名誉3以上なら誰でもヴェックス触れる 下手な奴らと1000回戦っても下手な動きを覚えるだけ 上手い奴らと1000回戦えば上手い奴らの動きを覚える 適正なんてものはいつも当たる連中のレベルに馴染まされてるだけだ レートが下がったなぁと思ったらアカウント新しく作ってやりなおしたほうが百倍早く上手くなる 対人戦だからオフゲみたいな明確な攻略法が存在しないからいかに上手い人たちに混じってプレイするかが肝 本当に下手な人たち相手にいい勝負繰り返しても益々下手な癖がつくだけだよ チャレンジャー(一番上手い人達の階層)になってる人達なんか大抵1-3キャラを只管やりこんでレート上げてるからキャラなんか一般もっていてもあまり意味がないからサブ垢をいっぱい作って遊んでる
>>532 サモナレベル低いうちはレートというより、レベル低い同士マッチングするようになっててほとんどサブ垢で強い人たちが多い 30レベルくらいになって周りに3桁レベルとかとマッチングするようになると「長く続けてるのにガチで弱い人」みたいなのと当たるからそこそこ戦えるようになるんじゃないかなと思う ただノーマルのレートよくわかんないからそれでも負け続けるかもしれないけど 「とにかく何も考えず試合数こなして初心者の自分でも勝負になる弱い相手と当たりたい」よりは「最低限戦えるように上手くなりたい」って意識で座学もするのが大事だと思う 使うチャンプの基本的なコンボや相手に合わせたダメトレの仕方とかパワースパイク知ってれば今はとても強く感じる相手に対してもそれなりに戦えるようになってるかも >>532 春に始めてレベル10から対人を始めたけど25超えるくらいまでは何処かのレーンでfeedかfedって感じのゲームだったと思う、民度の低さもその期間がすごかった アムムは呪いの効果でapダメージ跳ね上げるから、apレシオがあるエズ、mf、コグ、カイサ、ヴァルスとは相性いい。逆にapレシオない奴とは致命的に相性が悪い。
ゼド使い始めたけど敵にしたら異常な火力出るなぁと思ってたけど 自分で使うとそうでもないな・・・ やっぱWEQAAWとかWEQAAREQAARとかで電撃発動して離脱しながら 火力出すしか無いのかな 電撃込みだから一瞬のバーストが高いってこと?
レイトキャリーでひたすらファーム 全てをぶちこわす
今トリンダメアが壊れてるからトリン使うとレート上がり続けるよ まあレートか上がるだけでLoLは上手くならんけど
>>539 (´・ω・`)3までセーフにしてWEQで電撃ハラス 相手もゼドがスキル使ったらハラスしてくる (´・ω・`)気の回復とQのCDちょっと待ってから再発動Wすればイグナイトでわからん殺しできる (´・ω・`)オールインに自信ないならドランブレードスタートでもいい (´・ω・`)6からはBOTにロームしてRイグナイト使ったほうがキル取りやすい (´・ω・`)RのCDが長いから常にTAB押して雑魚探して巻き上げた金で育つチャンプ >>540 チャレの友達作ってスマーフ垢でDUOしてもらう >>359 TF毒蛇デスダンスハルブレイカーガレンで、サンダラーとラヴァナスしか完成してないカミールにボコボコにされたんだが??? >>542 勘違いしてるやうだがレート上がることがlolが上手くなるって事やぞ 俺の試合に来るトリンダメアは毎回feedしてるけど
opだからって理由で使うのはあんますきじゃないな どうせナーフされるしチャンピオンが強いだけで実力じゃない気がするし まあトリンが今opだとは思わんけど
なんかdoinbがwcsでも絶対出てくるとか言ったんでしょ?
勝ってる奴が上手くて強い それ以外の何者でもない お飯事なら他所でやってくれないか? サモリフのそう言う価値観から逃げるな
逆神doinbやぞ あいつのいうことまーじでなんも当たらん
>>535 チャレの人の放送見てる?? マッチングの時間が平気で一時間とか行くから やむを得ずサブ垢作ってるように見えるけど 強い人とフレンドになるといいだろうね 疑似的なコーチング受けれるから トリンが強いっていうかウィッツエンド絡めたAS系オンヒットが強いから……。煽りを受けてヴァルスとアッシュナーフされたけど。 逆に今ADCもオンヒットいけないのは今は超弱いので選んではいけない(MFとか)
>>553 トリンでウイッツエンドなんて見たことない 一週間くらい前にopggの達人を全サーバー見てきたけど一人もいなかったぞ >>545 毒蛇ってMRのシールド壊せなかった気がする アイアン帯で盛りたければマスターイーでいいわ 無駄に突っ込む以外負ける気せえへん
>>508 その前に何故botスタートするのか、その理由を理解した方がいい リーシュを貰って赤スタートする事でヘルスを高く保てる、赤側3キャンプでLV3になってそのままガンクに行く、赤青グロンプでtopガンクをする、相手jgがtopスタート確定してるからetc これらはチャンプ毎に違うし、構成によって違うし、プランによって違う 他4人と比べてセオリーからかけ離れた行動をする必要が多々出てくるロールなので、そういった「行動の理由」を逐一考えられるように知識を得ていった方がいいよ プロがたまにやる特殊な例だと、例えばグロンプウルフ青ラプターゴーレム赤で中立の回転数を上げるなんてのもある (ただこれは言わば「私はセットアップのないガンクは序盤一切しません」という宣言に等しいので、低レートソロキューでやると大体味方に嫌われるのでただの参考にどうぞ) 前から気になってたんだけど アリスターのウルトとかガレンのwとかってダメージ軽減だけど確定ダメージは軽減できない?
できないよ プロシーンとかでもダリウスがいる時にアリスターは良くないみたいな事が言われている
低レートJGでTOPスタートしようとするとリーシュしてもらえる確率が体感5割くらいだからできないんだよな
>>561 なるほどサンクス >>562 トップメインだけどトップでリーシュすると大半のファイター同士のマッチアップだとミニオンに触れないままlv3からプルウェーブにされて敵のBotスタートのjgにgankされるからしないわ 解決策あんの? ウェーブをタワーに押しつけられてプルウェーブにされるって言ってんの? 最大限ミニオンに触らなければ相手jgは時間無駄にしてないとgankできないよ フリーズされる段階でワード置きに行けるしそんなに絶望的な状況じゃない lv3でエリスにダイブされるよりはマシ
topリーシュしても前衛3匹死ぬまでに余裕で間に合うだろ まさか赤が死ぬギリギリまで殴ってんの? 相手のtopが最速でミニオン殴っててもミニオンに触れないままlv3からプルウェーブになんてならねえし 敵topがすぐ画面に映ってれば相手のjgはbotスタートっていう3:20までのマクロ的な有利をチーム全体が得られるだろ 殴れないのはミクロ下手くそで対面に勝つ腕がないからだよ
8年ぶりに復帰したいんだが始めるのはNAではなく日本鯖でいいんですか?人います?
>>570 ラグに馴れてるならNAの方がいいです 日本は人口少ないのにマッチング早くさせてるのと雑魚狩りプリメが多いんでノーマルの場合殆どが一方的な試合です 昔と違って30までの経験値少ないから友達とやる用に作ってもいいんじゃね 情報ありがとうございます。友達いないんでNAで遊びます
>>566 37目安にしてる >>567 絶対低レートじゃん 何でこういう奴が初心者スレで噛みついてくるんだ トップでレベル2先行して安全にプッシュして敵タワーに押し付けて次からプルウェーブって基本的なムーブだよ 相手がトリンダメアとかヨリックとかシンジドとか1wave目をフリーで触らせたらそこから一生コントロールされておしまいだよ 頼むからマッチアップ理解してないのにトップにリーシュさせるのはやめてくれ どんな奴かと思ったらゴールド帯のアドバイスかよ 頼むよ トップでリーシュすることの(マッチアップによっての)デメリットを分かってくれ トップは他レーンよりウェーブコントロール大事でメレーだとミニオンに触ったら死ぬかとんでもないトレードされて(こっちのjgはトップにいないし)敵jgにダイブされるんだよ
まぁリーシュしても間に合うは意味不明だな、ウェーブコントロールは取られる ロスト云々言ってる奴はレベルが違うから黙ってた方がいい
>>576 そうなんだよね こっちのjgがカバーに入ってくれたり 敵のjgやtopがgank、gank合わせに強くなかったりこっちにgank耐性があればいいけど 敵にハードccあって敵jgのgank強くてこっちにgank耐性ないとかになるといくらワードおいても本当に序盤でトップレーンが終わる なおそれでcsやら経験値捨ててレーン負けて煽られるのはトップって言うね 初心者スレでする話ではないからでは? その人暗に自分はプラチナ以上って匂わせてるけどそれならなおさらだよね
このようにTOPスタートはリーシュないリスクがあるので事前にリーシュできるか聞いてからやるようにしましょう
>>579 初心者スレってアドバイスするのも低レートなの?? 低レートが質問するスレだと思ったら低レートで話すスレなのか なんか勘違いしてたわ >>578 いやお前ゴールドじゃねえかよ! トップメインのゴールドならまだしもトップメインでも何でもないんだろきっと 何でそんな奴にトップのウェーブコントロール語られて低レート呼ばわりされなきゃならないんだ topのリーシュが往々にしてキツいって言うのは分かったけどbotのリーシュは致命的になり辛い理由があるのかな
レートの話は難しいよな レート基準で初心者なのか期間で初心者なのか人によるもんな ゴールドのアドバイスかよwって言いたいのもわかるけどゴールドでもここで聞く初心者より高レートだし ここで聞くより高レートの配信者に聞くのが時間効率も答えの信頼性も高いと言っちゃったらこのスレいらなくなるし
配信見てると川のフルーツ1、2個残す人多いけどあれはなんでですか?最後の唐揚げ取りづらい日本人特有のアレ?
>>559 大変わかりやすいアドバイスありがとうございます 「何故」「行動の理由」を大切に、知識を増やすことに努めます ここって初心者のための質問スレだと思ってたわ 初心者に初心者が答える初心者しかいない(レスしちゃならない)スレなんだな 質問する権利があるのが初心者なんだと思ってたわ
>>582 何で俺がゴルンゴ扱いになってんの? 結局妄想しないと反論もできないんでしょ?そういうところだよ 仮想的作って妄想してないでレーン戦の座学動画でも見てきたほうがためじゃない? あとわざわざ今プラクティスで試してやったけど AI5人相手(トップ2人)で赤サイド、青バフでリーシュ時間まで待機してからレーンまで徒歩ったけど AIが2人でミニオン殴りまくってるけどやっぱり2wave目でタワー押し付けられることなんてなかったよ 別のゲームをやっているのだろうね >>589 もういいよ ゴールド4なんていってないし2waveなんていってない 勝手に俺の発言作り上げて妄想してるのはそっち くだらねーからもう関わらないでくれ トップメインのお前以外の奴はウェーブコントロールの話は俺に同意してくれるよ >>586 フルーツとるとスロウがかかって時間がもったいないから 何をどうやっても2wave目タワー押し付けから3wave目プルレーンが再現できないw
1waveと1体でレベル2になるじゃん 2waveと2体でレベル3になるじゃん レベル3(3wave目)からプルレーンってやっぱりどうやっても無理だよ 完全放置してないとそこまでミニオン来ないし行かないよ 経験値の入りの少ないbotレーンと混同してるんじゃないか?妄想だから
>>596 もういいよ… 砲撃ミニオンのウェーブでプッシュしきってからプルウェーブって動きをわかってない時点でトップアドバイスする権利ないから君は… >>591 横からで悪いけどそもそも「リーシュしないのは低レートだから」って話じゃなくて「低レートだとTOPリーシュしてくれる可能性が低い」って話でしょ マッチアップ的にリーシュしても全然問題ないのに低レートだからTOPリーシュの発想が無いからしてくれない、みたいな話なら TOPリーシュのデメリット云々を語る必要はないんだよね リーシュしない人を全員低レート認定されてると勘違いした被害妄想に見えるよ >>598 まさにリーシュしないのは低レートだからって意図のレスだと思ったけど そうじゃないなら俺のマッチアップ云々の話は最初の初心者の質問へのより的確な回答になってるな >>598 そういうやつを相手にするな スレが荒れるだけだ >>588 ここはゴールド以上は出禁やぞ。 初心者が語り合うスレやぞ。 どうやっても再現できないから諦めるけど俺の知らないLOLの世界がまだまだあるんだね 深いゲームだなあ
>>590 ユーミピックしてユーミの勝率10%の自分のopgg貼る 1レベル重要なトリンやグゥエン、ティーモ辺りはしょうがないけど、ナサスやヨリックやケイルやタンク系でリーシュしないのは絶許案件だと思う。
>>604 砲撃ミニオンで押し付けるのが多いかな 一旦押し付けたウェーブはそのうちプルウェーブになるってことだけわかっとけ 俺から言えるのはそれだけ どうしても体験したかったらサモナーネームさらしてくれカスタムやルから >>584 お互いマークスマンかつサポがついてるから、 topのようにレベル先行されただけでミニオン殴れなくなってタワーまで押し込まれるって事態にはならない 低レートならbotスタート安定だよ 相手がlv2で入ってきそうならtop leash plzってチャットする 無理ならバフ渡すしかない
トップとボットじゃミニオン到達までの時間が違うから トップでリーシュしても3発くらいしか殴れないんだよ その3発だけで良いなら良いけどトップレーンをやったことが無いジャングルとかだともっと殴れよと怒ってくるよw というかトップで始めるってことはボットにガンク行きますよっていうことだけど そういうことも理解してないでトップでスタートするやつの多いこと
(´・ω・`)だから何も考えずBOTスタートで良いって言ってるじゃん (´・ω・`)TOPリーシュするならAA3発だけでも文句言わないことね (´・ω・`)TOPスタートだとJGがBOT行くんだからどっちにしろレーンは下げるよ (´・ω・`)ピックサモスペ含めレーンフリーズ出来ないTOPが悪い (´・ω・`)TOPはよくJGのせいだって言うけど嘘 (´・ω・`)予測できた不利背負ってから後悔するTOPが悪い
低レートのjgなんてリーシュしてくださってるtop様にタゲ移してきて全てを崩壊させるからtopリーシュとかしなくていいよ
でもtopリーシュしてjgがレベル2カウンターjg行って相手の赤青奪ったらうおおおおおするんでしょ
(´・ω・`)うおおおするわけないじゃん (´・ω・`)TOPからしたら敵JGがバフ無いのに気づいて (´・ω・`)キレて味方のTOPサイド森入ってくるかTOPガンクしようとするんだから (´・ω・`)TOPにとってはリーシュも手伝わされてガンクのリスクも抱えて良いことない (´・ω・`)敵の森入って相手JG殺してバフも奪って初めてうおおおお出来る
2ウェーブ目押し付けられるってまあちょいちょい有るけどマッチアップによるから平行線じゃねえか? マッチアップによってはJGとダイブされて負の連鎖始まることはあるが… 序盤ウェーブコントロールとられやすいってことが言いたいのかな? 適度にミニオン処理してタワー前で止めたいけど青側だったらブロックもしにくいからな…って考えてたけど青側でリーシュしたことほぼ無いわw 自分はそこまでリーシュしてめちゃめちゃ不利って思ったことはないけど。リーシュした分不利ってのはあってるんじゃね?
>>615 そもそもミニオン処理されてフリーズされるならプッシュしない レンジ相手とかそうだね topで2lv先行するのは安全にウェーブ押し付けられるってのがでかい 低レートはリーシュしてくれないことが多い、に対して変に理由つけていろいろ言ってる感じしかしない 意図がわからないからしないとかそういった話になると思った
>>617 個人的にはむしろ低レートのほうが脳死でリーシュするんじゃね?って思ったけど どの辺のレートの事言ってんのか知らんけど。 正直トップはリーシュしたく無いチャンプがいるんだよね ハイマー、シンジド、トリン辺りはlv1の動きが結構響いてきちゃうから、してもらえるかはちゃんと聞いたほうがいいよ
今バフにスマイト使っても問題ないしマッチアップ次第だわな
アイアンいたからガンクしなかったらプリメだったらしくて3人くらいから煽られて面白かったわ アイアンはノーマル行くだけ迷惑でしかないからやるなら負ける為にゲームしてる4人誘って遊んでな
レーンのセットアップ云々もあるけど 開幕TOP側バフにいきなり敵JG来て寄るハメになるケースは嫌だねえ その点でも3人でバフ狩りをケアできるBotリーシュスタートは理にかなっていると言える
いや気持ちだけでもリーシュはしなよ、3回殴るだけなら初動には何ら影響ないのにそこでごねる方がおかしい よしんば何か変わるとしても少なくともダイヤ帯のトリンはみんなリーシュしてるしここは初心者スレだ ハイマーとかイラオイならまぁレーンに居たい気持ちも分かるけどね、他はぶっちゃけ何にも変わらん
topのレーニングの主導権は大事だが、それ以上にjgがtopスタートかbotスタートか選ぶ方が大事 まぁでも秒を争う必要がない時にこそtopスタートするわけだからリーシュなしでも別にいいよ
リーシュしたくないチャンプいるのはわかるがそっちの方がニッチだろ。チーム戦だしリーシュしたらいい 駄々っ子かよ
俺はそういうのわかんないからリーシュするかどうかは完全にレーナーに委ねてるけどね ニダリーは別
ルーンの切り崩しって 対象の最大体力であって現在の体力ではないよね?
>>629 (´・ω・`)最大体力 (´・ω・`)ルーン選択ページの下にある「比較時に詳細な説明を表示」にチェック入れるといいよ ケイル使ってレベル17になってて 総ダメージが9000のカスが煽ってきてワロタ まじで4人プリメって害悪だな
せいぜい一発で十分だと思ってる 二発以上もしくはスキル使ったらトップにレベル2ガンク義務発生すると思ってる
>>625 言ってること何もかも間違ってるから黙ってた方がいいぞマジで 味方のMIDが3キルされてスネてJGクリープを狩り始めたとき、ADCの私にできることはなんでしょうか?
なんならjgがbotスタートでも毎回「リーシュのフリ」をするという手がある バフが湧いたらスキル一発空撃ちしてからレーンに向かう 相手チームはこちらがtopスタートだと誤認してくれる…かもしれない これならいざ実際にリーシュすることになっても損した気にならない いずれにせよレベル先行命なチャンプでは出来ないのが難点
ケイルでやってもスプリットしなかやならんからダメでなかったときもあるしダメだけの問題じゃないだろ
>>634 (´・ω・`)さっさと降参投票にYes押してレポート (´・ω・`)次の試合勝てばいい そりゃまあ頼まれたらtopリーシュぐらいはしてやるけど大抵のチャンプやマッチアップではもうそれでビハインドが生まれてることぐらいは最低限理解してほしい topスタートで何かしらの利を得たりカバーなりガンクしてくれんならまぁいいけど リーシュさせといてちょっと殴るだけだしなんも影響ないやろだの負けてるからガンクしねぇとか言い出す奴はマジで終わってるぞ
いうほどトップリーシュごときで差がつくか?無理なら無理って言えばいいだけやろ
まだ30レベにもなってない初心者ですけど、試合には勝ってたのに味方のもう一人の初心者らしき人が明らかにサブ垢みたいな奴らに煽られてて可哀想でした もうそういうもんと諦めるしかないですか?
このゲームは3〜8年やってるだけの奴らが下を煽るっていうゲームなので
焼け石に水でもそっとレポートして次行く 初心者帯の民度の悪さで篩にかけられるのはやるせないけど
>>562 >>580 この話題を出した張本人がこのスレの有様を見て簡潔な結論を導き出していることに気づこう >>641 リーシュで差がつかないってマジで言ってんのかよ リーシュ1,2発なら前衛ミニオンロストしないしそのビハインドで負けるっていうならミクロ鍛えようね
>>646 少なくともこのスレで質問する人のレート帯では差がつかないと思う ナサスとかヨリックとかならリーシュしようがしまいが変わらんしな
リーシュしたらレーンの主導権取られて勝てなくなるなんて繊細なレーニングたぶんJP鯖ならグラマスでもしてなさそう
リーシュのビハインドが〜って言いながらCSボロッボロ落としてそう
マッチアップ次第ではリーシュで一気にきつくなったりすぐrけどな 低レートじゃトレードの仕方とか理解してないから差はうまれないんだろうけど
>>650 レベル1でプッシュするだけなんだけど何が繊細なの? おまえブロンズですらないだろグラマス語るなよw てかさもリーシュで損するのはトップだけみたいに話すけどボットも同じだからな? だから大会レベルだとボットスタートでもリーシュなんかさせないやん
は?普通にリーシュしてるだろ 国によって早々に切り上げたりしてわりと個性出てるぞ
>>653 プッシュしてくれるなら普通にレーンの主導権取られないけどね KRチャレやEviがたまにやってるようなレベル1ゾーニングならまだ分かるけど >>643 ,644 そうですか、、おんなじくらいの実力でやってる分にはすごく楽しいので、、 なんとかうまくなって生き残ります 相手に経験値ロストさせられてウェーブ処理してもレベル差が生まれる状態にされてtop主導権握れません!って言ってるなら分かるけど 相手が脳死で押してきてLv2先行されました!辛いです! 程度なら低レート乙って感じ Lv2なるタイミング下がるだけなのに
キンドちゃん使ってtopスタートすると自分はカイトしてるのに屈強なtopレーナー様が体で受けてくれて申し訳なくなる
最近初めた初心者でadcからtopに移動してきたんだけどtopリーシュって短くてもいいんだね botのときと同じ1:36~8で移動し始めると毎回絶対レベル先行されるからいやだったけど、これでjg機能しなくなるとかあったら終わるなあと思って毎回殴ってた
>>659 低レだとレーナーがカイトしながらリーシュとかしてくれないから たとえイブリンやっててもボッ立ちQですわ オムニヴァンプってどういう原理の回復の仕方なの? 極端だけど例えばティーモみたいなAAにADAPが乗るチャンプだったとして AA1発でダメージが AD50 AP40のダメージだったとすると ADダメージの方が高いから優先されてHP50回復ってこと? それともAD+AP=HP90回復って感じ?
>>663 プラクティスでサモリフ行ってCボタン押したらスキルボタンの左側が拡張表示されると思うけど そこでヴァンプの項目にカーソル合わせたら詳細出ると思う 物理ヴァンプは与えた物理ダメージに適用、オムニは魔法と確定ダメージを含む全ダメージに適用 AA1発でAD50 AP40ダメージ出るとして、物理ヴァンプ10% オムニヴァンプ10%の場合 物理ヴァンプ分で50 x 10%で5回復 オムニヴァンプで 50 x 10% + 40 x 10% で9 合計でAA1回で14回復する 自信無いので間違ってたら訂正頼む >>658 下がらされてミニオン取れないことが最初の1匹程度のミニオンロスト以上のロスなのわかってる? 大量のミニオン押し付けられてタワーに食われながら一方ハラスされるよそれ 最近ヴェインでオーバーヒールもって死ぬほどLSとかOMV積んでサステインで 一生回復するビルドが強いみたいですけど最大どこまでLSとOMV積めるんでしょうか?
リーシュしたらレーニングに多少の影響は出るのは分かるけど、リーシュ差で経験値も吸えなくなるようなマッチアップほとんどねえだろ 具体的に誰対誰の想定なんだよ ちなみにリーシュしたらお礼gankとかカバーは基本来ないから諦めろ 少なくとも1周目はスタート位置と逆サイドで動かすのが普通
>>665 どんな状況か全く分からないな… クインでも相手にしてるのか? タワーに押し付けられた程度でCS取れないのも意味が分からないし topでもbotでも開幕でブッシュの視界も取らずにリーシュも拒否とかプラ位なっても普通にいるからね 正解はともかくレーナーは140リーシュすらしたくない、レーンブッシュ待機したい、ってのが本音だから、jgはノーリーシュでもちゃんと回れるように準備しておく、 あとそういう人は8分まで誰が影響力強いのかわかってない、要するにマクロが終わってる場合が大半だから、スカトルとドラヘラルドやる時セットアップ過剰気味にやらないと負け筋に繋がる っての覚えとけばレート上がりやすいかもね 具体的なマッチアップも出さずにここで口論する位なら「そういう生き物なんだな」って割り切る方がいい
>>669 botでリーシュ拒否はさすがに見たことないわ タワー下放置してるやつはいるけどそれリーシュ拒否じゃなくてただのアホだし ランクをJGで回してる時はバス乗り専門だったからむしろ自分からリーシュ不要っていって断ってたな その分レベル2先行で有利取ってくれって感じだった 当時はファームメタだったからそこまでガツガツガンクしても中盤でレベルどんどん落ちていく状態だったし
(´・ω・`)そのスタンスだとどこかでスタックする (´・ω・`)伸びないし意味ないからランク回すのやめな (´・ω・`)自分がキャリーするために味方を上手く利用するのがソロQだよ
今はランク回してないよ 前期ちょっと回してブロンズ2ぐらいだったから今季はシルバー目標にしてシルバー4達成した時点で満足した それからしばらくlolから離れてたのと、復帰後ARAMばっかりやってたのもあって今はサモリフリハビリ中って感じ 今はJGよりソロレーンが楽しいわ
>>665 お前がミクロゴミで毎回対面にボコボコにされてトラウマになって ミニオン触れなくなったのはもう皆十分わかったから落ち着いて あむむってOPかと思ったけどOPGGでの勝率そうでもないな
ほんとの低レートはアムムの仕掛けに誰も合わせないからフィードしまくるよ
opggの勝率はまるで当てにならんからuggかなんかで見ろ
お前らOPGGの集計対象までランク行けてないじゃんw 貧乏人が金持ちのマネしてるくらい恥ずかしいぞ
opggは韓国サーバーしか集計しとらんのだが???
明らかに2つのレーンGAPのマッチメイキングされると萎えるわ どうやって三人で勝てばいいんだよお
アイアン帯で7連勝の後に五連敗するとあら不思議LP元に戻ってる どうしろっていうんだ
3人いたら勝てませんか?チームの3人戦えて二人腐ってるなら相手は3人腐って実質二人しかいないんだから人数有利なのでは?
忘れてたwwwwwこんな過疎鯖蚊帳の外だよなwwww
>>687 確かに二人腐ってて二人互角でも私がすべてを破壊すればいいだけでした そうリーシンでね 敵にプレスアタッククラーケンケイルがいて とても強く感じたのですがメタじゃない理由どういったところでしょうか?
リーシンとかを初心者が使うからそういう目にあう もっと低レートにあったマスターイーとか使えばいいだろう 低レートならサイオン使ってスプリットプッシュで一人でも勝てそうだが
>>690 ケイルがなのか プレスアタックがなのか クラーケンがなのか どれについて聞いてるの? >>693 個別じゃなくプレスクラーケンケイルセットの話です サプレッションで敵のスキルが止まる止まらない条件がわからないのですが 例をあげると カタリナのRの発動見てからサプレッションは止まる エイトロックスのQの発動見てからサプレッションは止まらない などがあります よろしくお願いします
カタリナのRは詠唱系ultなのでccで止まる エイトロのQはモーション入ればcc食らってもモーション終わるまで発動する
>>696 そんなわかりやすい違いだったんですね ありがとうございます garenaサバのopggみたいなやつありますか?
初心者向けの定義は動きが簡単なチャンプ だからマスターイーは初心者向け 一番単調じゃないかな キルできる状況がわからなければ1人で突っ込んで死ぬだけだから初心者向けに思えないのかもなw 普通に考えれば簡単にキャリーできちゃうチャンプばかりになったらゲームにならないのわかるんだけどなー
>>694 (´・ω・`)ケイルはアイテムも重要だけどそれよりレベルでスケールする (´・ω・`)ジャックスみたいにAAでAS早くなるから6前でも舐めたら殴り負けるから注意 (´・ω・`)クラーケン出来るくらいまで差付けられなかったらタンクじゃ殴り勝てなくなる (´・ω・`)フリーでファームさせないでバチバチ殴り合ってJG呼ぼう (´・ω・`)メタじゃない理由はめっちゃ柔らかくなるから 自分で使ってみればわかる 遠距離スキルがメインのメイジって集団戦では無理にAAしにいかないほうがいいんですか?
むしろAAがメインでいいよ スキルはAAの範囲から外れたときのおまけ程度に考えておいたほうがいい
自分のシンジャオやヴァイが勝率5割以下でマスターイーアムムが勝率六割超えてるのってJGがうまいというよりキャラパワーで勝ってるって感じですかね? なんか上を目指せるいいジャングルないですか
>>698 (´・ω・`)らんらん初心者にYiはおすすめしない (´・ω・`)カウンターガンクとか相手JGの位置予測出来るようになってから使えばいい (´・ω・`)おすすめ出来るJGはヌヌ ワーウィック トランドルみたいなチャンプ (´・ω・`)森回るのが簡単 HPが減りにくい 分かりやすいCCがある ダメージが出る 硬い イーは確かに強いんだけど一般的なJGと運用方法が異なるからなあ… 機動力を活かし人数優位を作り敵が集まる前に倒すって動きよりも 味方がやりあって敵が疲弊したところを後入りで全滅させる方が強いからね 戦況把握が苦手で集団戦に乗り遅れてしまうプレイヤーなのにいいスコアが出せちゃったりするのよねw
>>704 後半腐るジャングルで結果出せたらホンモノや >>700 そもそも死にやすいチャンピオンは初心者向けとは言えない エリスで結果残せるならjgの基礎が出来てる証明にはなるんじゃない
高望みせず今勝ててる奴使えよ 真剣にやってりゃ何使ったって学びは得られるよ
エズリアル使ってたら文句言われたからもうやりたくなくて別チャンピオン探してる
topでどうしてもきつい相手と当たったときってどう立ち回るのが正解? ゾーニングされて一生そだてちゃうんだけど
>>712 具体的なこと聞きたいならチャンプ書いたほうがいいぞ >>711 エズ嫌われる理由はレーン戦で死ぬほどプッシュが遅いから ミニオンいるとQスキが当たらないだろ 序盤から前でてちゃんと火力出せてんの? 後ろからQだけ当ててもスノーボールしてない時はダメ出せてないだろ 中途半端にQのレンジ長いからなんとなーく一人安全圏から打って活躍してる気になってもチーム全体の火力で見たら相手に負けたり凸られて、エズ一人生き残ってオブジェクト取られて負けるから エズのピック率高いのに勝率が低いのはちゃんと理由がある そしてドレイヴンはDUOとかサポ次第でめっちゃ強さが変わる ソロQじゃやめとけ マッチアップ的に弱い時はどうしようもなく弱い 単純に前出て打ち合える距離なら最強でも斧拾う事が出来なきゃ最弱だわ >>715 一行に対してのレスの量じゃなくね? 何が気に食わなかったんだ 何を妄想膨らませているのやらキモ怖いんですが… エズリアルはironからCallengerまで全tierで勝率50%以下 考え無しでピックしても活躍出来ない逃げの負けピックだよって話 勝率上げたいならちゃんとAAで打ち合ってカイト出来るスキル磨かないとな 前出るの嫌ならいっそのことシヴィアとかどうだ ブリンクないがブーメラン極めれば一生AAで撃ちあわないでゾーニング出来るし逃げ足最強でCC無効のレーン番長になれるぞ
今なら素直にアッシュ使えばレンジ差でも集団戦でのCCでもバランスよく活躍できる それか同じブリンク持ちでもヴェイン使ってAAで撃ち合えと 今この2体強いしここら辺のチャンプ極めれば大抵のADCの立ち位置を掴めるようになると思うんだけど
>>714 リヴェン ガレンとかボリベアとか相手だとまじで何もできない。 初心者がリヴェンなんか使うなってところは許してほしい 2lv3lvなら多少有利とは聞いたんだけどミスって一回でも死んだらもう二度と勝てない 一回でもソロキルされたら殆どのチャンプで土下座ファームは当たり前 二回死んだらOPと言われてるチャンプでも絶望 後は相手が調子に乗ってタレットダイブして自滅を願うか、無駄にロームしてファーム差縮まるとかミスするのを待てと 対面毎の具体的なスキル回しは知らん
>>721 土下座ファームってとにかく自分のタワー下(or近く)で相手と戦わずにCSだけ取ることだよ 確定ダメージってすごい強いんですかね・・? 敵がアーマー115とかで「物理ダメージを58%軽減」みたいになってる場合 200ダメージの物理ダメージスキルで攻撃した場合、84ダメージになるが 確定ダメージなら200のまま通る、ってことであってます?
じゃあちゃんと確定ダメージ部分を当てれたら強いんですね・・・ 逆にそこを当てれないとそれ前提で設計されてるチャンピオンとかは弱そう
>>723 ,724 なるほど タワー下でCSとりつづけることを土下座ファームって言うのか やっぱりそれしかないよね 育ってく対面を眺めながらタワー下で生きてくのがとりあえず最善手と知れてよかった。ありがとう。 そもそもリヴェンvsガレンは有名なハードカウンター(リヴェンは格ゲーしないと弱いがガレンはQで非常に簡単に格ゲーを封じられる)マッチアップだから ガレンにリヴェン後出しはやめようね リヴェン先出しでガレン当てられた場合他のレーンが後出しで有利取ってくれるはずだからファームだけして耐えてok
こちらの画面では後出しコールなのに即ロックの糞を避けてドッジしてたら 8時間ペナ食らって笑った チャンピオン練習じゃなくてロールの練習だと思ってやるほうがいいんかね・・・ 気持ち悪い名前で即ロックする日本じゃないアジア系うざすぎる
リヴェンガレンて序盤はリヴェンの方が強いだろ 土下座ファームなんてやってたらガレンのパッシブスケールして何も出来なくなる ガレンのQよりWの方が厄介だからガレンがW使ったの見たらCDの間に積極的にしかけてパッシブなるたけ発動させない様にするとかじゃないの リヴェンなんて使わないからリヴェン相手にガレン出すことしかしないがその時はむしろリヴェンに序盤倒されない事を意識してるけどな
リヴェンにガレンが有名なハードカウンターって初耳なんだけど 俺の知らないLOL世界を毎日見れて楽しいスレだなあ
>>733 皮肉のつもりなのかもしれんけど普通に有名でしょ それが初耳なのはあなたがトップレーナーじゃないからでは? 昔はガレンが脳死タンクでggだったけど今はAS靴行くぐらいだからリヴェンも戦える
(´・ω・`)リヴェンガレンはLv1~2でリヴェンが強くて3~5までガレンが強くて (´・ω・`)6からリヴェンがどれだけ上手いかで決まるイメージ (´・ω・`)ルーンで背水選択したらビビったやつから負けるのよ (´・ω・`)昔は征服者とか無かったからガレンの方が簡単で有利だった
ここ来るの初めてなんだけどレス多くてうれしい ありがとう >>730 ランク行くようになるまでにチャンピオンプール?増やしたいな ランクやったことないからなんとなく先出後出しで有利不利があることまでしか認識してなかったけど、自分が後出しされてるときは他が後出しできてるってのは盲点だった >>732 ,736 ガレン相手はやっぱり低レベルでしっかりハラスして貯金しなきゃなんだね Q Eにばっかりビビってたけど確かにWすかせれば序盤はトレード成立させられそうな気もする あとガレンにCSとらせないのはWのスタックにも直結するからハラスの重要度他より高いんだね 自分じゃ絶対気付かなかったありがとう >>737 (´・ω・`)リヴェンのレベル1は強いからそこでレベル2先行してFB狙うパターンと (´・ω・`)6のオールインのバーストでわからん殺し狙うのがいいかもしれない (´・ω・`)ガレンはレーン引いてフリーズしてタワー下でHP回復しつつサステイン勝ち狙ってくる (´・ω・`)フリーズされないように少しずつウェーブ押して大きなミニオンの集団作って押し付ければ (´・ω・`)ちゃんとウェーブ帰ってくるから6のパワースパイク迎えたら追いかけてシバき倒そう ガレンが足袋ブランブルっていってタンクいったら殺せなくてめんどいけど 普通にasとかビルドしてくるガレンならリヴェンで余裕でボコれるわ
ガレンはリヴェンのカウンターよ ガレンWのARMR上昇値が以前より少なくなった分まだ楽だけど多分それでもほぼ無理 聞いたことないとかいうやついるけど、割と有名な話なのでは?
>>738 丁寧にありがとう 試してみる やっぱりマッチアップ自体はかなりきついって人が多いんだね もともとの質問についてはそういうきついときにタワー下ファーム一生してるのは全然アリってことで、ガレンに限っては序盤はアグレッシブにいかないと余計きつくなるから頑張ろうってことかなあ >>737 ガチ初心者かつマジで巧くなりたいならここで質問するより動画で座学した方がいい ハードカウンターと聞くと「QにW合わせれば絶対勝てる」みたいな定石が有りそうなんだけどあったりするんすか?
ガレン側射程50差があるから相手が焦って地面クリックしない限り当たるんだよね リヴェンのQは見せかけで本体はパッシブ付きのAAだから高速移動に惑わされずAAして来そうなときにWで詰み
え、>>730 はQで格ゲー封じて勝てるって言ってるけどWなの? Qで格ゲー封じれるから勝てるんじゃなかったの? リヴェンにハードカウンターはないよ ガレンWなんてリヴェン側が上手くやればなんぼでも拒否れるんだし ボリベアのほうがよっぽどきつい
>>746 なんかQで突っ込めばいいみたいに考えてないか AAが当たるならQも入るってことだぞ >>743 ノーマル一回やるたびにyoutubeで同じマッチアップの海外のriven vs 〇〇みたいな動画(adrian rivenとか)は見てるんだけど、うまい人ってボコボコにされることあんまりないから凹んでるときの自分の振る舞いがあってるのか不安だったんだよね。 topレーンの基本とかコンボとかもいちおう一通りみたよ >>747 ボリベアは身内につかってる人がいてめちゃくちゃ1v1してもらえたからノーマルで当たる同じくらいのレベルのは結構大丈夫なんだけど、ガレンは昨日はじめてあたったからなんもできなくて驚いた。 なんかアムムとかマスターイーで勝っても楽しくないわ けど負けるのはもっと楽しくない
ガレンのそもそも厄介な部分てパッシブの効果が7レベル以降で加速度的に上がってくるところ レベル6までは5秒毎で最大体力の1.5〜2.5%回復で1レベルごとに0.2%スケールだけど レベル7からレベル13だと3.3%〜8.1%とスケールが0.8%刻みになる ガレン使う側も使われる側もこれを理解してないとダメ リヴェンみたいなオールイン系はWで受けきられるからそもそもガレンきついんだけどガレンが9とか10レベル位に なるとダメトレしてもガレンがちょっと引いたら全快して戻ってくるから中盤は何もできなくなる パッシブがスケールしてないうちに分からせてやるしかない ガレン自体簡単な上にレーン戦トントンで行けば中盤鼻くそほじってても勝てるからリヴェンにガレン当てる奴が多いんだろ
はぁ ランクでも味方がデュオデュオで本物のソロキューは自分だけみたいなマッチングなんなの? んで1/10/2みたいなクソフィードしてる奴が叩かれていなくて 5/8/4の俺が批判されてるからなんかおかしいなって思ったらそういうことだったわ つーかフィードしてるやつもキャリーしてるやつも増減LPは一緒って不公平過ぎる がんばったらがんばっただけの見返りくれよな 名誉なんてとっくに5だし
キャリーしてる奴がlp増減優遇されたらキャリー力低いタンクとか使う奴いなくなるぞ
キャリーしてる奴のlp増加は要らないけどクソフィードしてる奴のlpは減少させていいぞ riot様の優秀なプレイ分析aiで判別してくれ
レーンはイーブンかガレンが防具出来るまではリヴェン有利 防具いかないガレンなら16くらいまでリヴェン勝つな 集団戦でガレンのq一発でなにもできなくなるのはきついけど
アフェって高ランク帯で勝率も低いのに何でナーフされたんだろ? プロシーンでもそんなに出てる印象ないし
ゴールド帯ってやっぱ低レートでいいと思うわ 土日だからかも知れんがあまりにもマクロもミクロも無さすぎる それなのに他を批判して責任を押し付けてくる奴が多い
>>758 どこのレートも似たようなもんだよ 俺プラチナなのにプロadcが味方に来たときはサポートがめちゃくちゃプロ煽ってたわ >>757 直近の2パッチでADCじゃ一番ピックされてるよ サブ垢やってるとプラチナも煽るやつ多いけどgoldの方が断然多く感じるね campされてちょいまけで頑張ってるレーンが戦犯扱いされたり、本当スコアしか見てないんだなって感じ
アムムって初心者でも使いこなせますか? 他の人と使うキャラ被ったりしたとき用に考えてるんですけど
>>762 スキルショットを当てる必要があるが割りとかんたんな方だし今強い ありがとうございます! BE枯渇してるので値段が安くて使いやすいチャンピオンがいれば他にも教えて欲しいです
>>758 そんなこと言ったら何処も同じだろ 比べてもキリがないんだから統計で判断するべき 結局商売だから勝率低い奴にも気持ちよくさせるためにぶち込むから一人二人フィードは当然的な感じらしいな マクロや戦術的にもある程度上手い人の助けあったら上がれるはずなのにって層も勝率50%に収斂?収束するように設計されてるから結局そのレート帯でキャリーして他のレーンに波及できないとそのtierが実力とか。 とは言え自分が勝率5割前後でも試合勝率4割3割以下や10回以上使ったチャンピオンで3割2割とかいう地雷が分かってたら普通に壊れた試合になる可能性が高まるから ドッジ戦略も普通に議論されてた訳だしMMRによるマッチングへの不満もで続けていた訳で その中でドッジ戦略やり過ぎたら日本なら当たり前だしNA鯖でも5〜10分待つ不便過ぎなマッチングになってる訳だ だから今シーズンは一回目ドッジが5分2回目30分3回目12時間時間とかいう鬼畜ペナルティになった訳だ ある程度の助けがあり味方の超絶崩壊が無きゃ普通に戦えるっていう人を互助会的に上げていくと上手い〜そこそこな人しかプレイしなくなるから ヤバい人にもアカウントやチャンピオンやスキン買わせるためにぶち込む為キャリーできるくらいチームに波及できないと上がれないシステムのようだな 自分が崩壊フィードせず耐えてるぐらいで他が波及してくれる好マッチングゲームは割合が高くない結局自分が良い意味でゲームを壊せないと上がれないようだ とは言え内部レートである程度拮抗させている以上自チームのヤバいミスと同じような相手のミスの可能性を自分が拾いきれず相手は拾ったという結局自分の実力でもあるようだ しかし自分がフィードせずある程度のマクロやミクロ、戦略と戦術やゲーム性理解して崩壊させないようにしてるのにもう少し優しくしてくれないかというのは分かる しかしドッジ戦略で破滅確定試合回避したい人が多かったからこんなにマッチング待ち長引きがNAでも問題になったわけで チャンプセレクト最後の二人でギリギリで離脱のストレスや何連続ドッジとかさ まあ沼を抜け出そうとする時間や労力が無駄と感じたら辞めるのも選択だ 所詮商用ゲームだからなあ
タンクサポートが涙買ってたから それを指摘したら怒ったみたいで炊いてきたんだけど ゴールドってこんなのしかいないの
レクサイで視界0の場所の移動のコツってありますか? 怖い時ちょこちょこ顔出して移動してるんですけど変ですかね?
ケイルでJGやろうとする奴が味方に来てやっべえな土日のゴールド帯www 色々勉強して知識や技術つけてるのに こんな交通事故みたいなのと同じレートな自分がかわいそうになってくる こういうトロールがいても勝てないと適正って言われるゲームなのがつらいね
なんか試合開始直後に川にワードを置きにいった奴が インベードしてきた敵とばったり出会って死んだから GGって言ったら 「すぐ諦めるんじゃねえよ!」とかキレてきたんだけど なんでフィードするやつっていつも偉そうなの
ミニオン来る前のワンデスは勝敗に関係ない上に運 ミニオン来てから置きに行ってワンデスはかなりやらかしてるが
また別の試合だけど 味方のサポートがTPしてたから お?魔導書か?って見たら本物のTPだった もちろんスコアもクソ こんなトロールしてるやつでも平気で他人を煽ってくるからやばいわ
質問いいですか。30%のスローを受けて30%の加速をもらったらMSはそのままですか?
やりたくないロールなったときにおすすめの教えて JGリーシン興味有る SUP ADC絶対下手だからやりたくない
adcつまらんよな レーン戦の勝敗サポートに掛かってるし戦闘もAAばかりで地味だし
というかAAが下手すぎてやりたくない・・・ アタックムーブとかチャンポンオンリーキーとか使いこなせる気がしない
>>780 adc ジン たいして強くないけどAA楽で立ち回り難しくないから sup ブリッツ以外のフック ブリッツはQの消費多いから外すとすぐポンコツになる JG その時のメタで強いやつ 今ならJ4とか楽 (´・ω・`)やっぱキルしたりキャリー出来ないチャンプはやっててつまんないよ JG:WW簡単 SUP:パイクアサシン BOT:ジンAS遅いから操作楽で火力高い
リーシンはセルフキャストW、黄トリジャンプ、ピンクワードのジャンプが重要だから設定を煮詰め直す必要がある
やっとLV10になったので初めてチャンピオン買ってみた ザックたん(o・ω・o) お上手な人の動画みて 3:15フルクリアしてたから練習してみたら 初手青バフとカエルの同時狩りすら真似出来ない 先が長い(o・ω・o)
>>779 コントロールワード買って位置を特定する努力をする レーン戦後は味方と一緒に動くことを意識する 集団戦時はイブリンが見えるまで極力前でない ねーまじw 俺の画面では俺が先にコールしてる! って主張だけでかいけど人によって見え方違うの知らない人が即ロックして揉めるんだけどw なんでいつまでも直さないの
コピペしてきたからこっちのほうが先だよってコピペし返したら即ロック しかたないからjgしたら(4人プリメイドだったみたいだけど組んでるならtop譲ればって思った) うまくできずひたすらpingとレベル報告と生存中連打 なんなんこれ・・・ そりゃ人居なくなるよなーって思う
クラシュメンバー集めたいんですけど何かそういうサイトって無いですか?
10試合中5試合が0ドラゴン0ヘラルドって多い少ない普通?
>>790 試合時間長そうなのに回復量1だけってすごいな。脅威だと殴り続けないからそんな感じになるのか 俺は脅威ヨリックやったことないけど、やってる人は魂の収穫が多い 彗星もいいんじゃないかな >>786 (´・ω・`)らんらんを初めてゴールドに連れて行ってくれたチャンピオンの一人ね (´・ω・`)操作が簡単で割とテクい技術もあるからJGはザックだけでも飽きないわよ 脅威ヨリックって全ヨリックピックの0.7%以下しかプレイされてないから、全世界の誰も正解を知らないレベルのビルド だからここで聞いても参考レベルの話すら出てこないよ 一般論だけ言うならメレーで脅威はバースト寄りだから、征服者オバヒ血脈はミスマッチ エズとかがドラクサーでも征服者に行くのは回復量の為じゃなくスタックをあげて単純に火力を上げるため メレー、特にブリンクのないチャンプの征服者はフルスタックでやりきるのが前提だからファイターミシックとステラックや防具で固くしないと意味ない
ゼドでジャングル回れ そしたらザックが更に神チャンプの様に思えるから
先週始めたばっかりなんだけど何のファイター使ってもTopのガレンに勝てない 何ならAI中級のガレンにも負ける デマーシアァ!って叫んでぐるぐる回られるだけでこっちは何もできない フィオラのWとかでも継続してダメージくらい続けるからカウンターできない 射程長くて足速いやつでハラスだかカイトだかするの以外にどうやって倒せばいいんだ
>>790 そもそもヨリックのルーンは基本握撃じゃないか? 征服者も一定数いるが基本は握撃だと思うぞ。 supだけどadcだけはやりたくないって思うわw 上にも書かれてたけどレーンはsup次第だし 集団戦もピールして貰わないとキツイし 何が楽しいんだろって思う 向こうも思ってんのかな
>>801 育ったら無双できて楽しい 凹んでるとサポートにすらCS奪われるしだれも食べ物食べさせてくれない ADCじゃファイターアサシンに比べたら言うほど無双って程でもないんだよな でも集団戦で良い動き出来た時はマジで脳汁 あれはADCでしか中々味わえん
>>803 無双に関してはそれはsup以外でもそうじゃない? >>797 ガレンはQ(走ってきてジャンプ斬り)を食らうとサイレンスを受けるので、強力なスキルを持っていても一定時間は反撃や離脱が出来ない なのでQで捕まらない範囲でCSを取りつつQを使わせてから仕掛けるなどの工夫が必要 これは大半のチャンピオンに言えることで「食らってはいけないスキル」にどう対処するかがレーン戦のキモだね わざと1割位でタワー前にたってて ガレンのRを見てからパリィするのが楽しかったな
>>797 そう言う時は自分でガレン使ってみればいい 上手く行かなかったら対面の真似すればいいし 上手く行ったらそのままガレン使いになれ >>808 なるほど 使って破られてを繰り返せばいいわけですね(究極的にはどのチャンピオンでも) >>806 ありがとうございます 実践するのはかなり難しそう レスありがとうございます Eのスローが彗星と相性良さそうなので チャンスがあれば試してみようと思います
連投すいません 体感なのですが脅威を積むとタワーへのダメージが通りやすいように感じたのですが 実際のところ効果あるのでしょうか
キンドtopってだめなん?ファイター相手に無双できそうだけど
>>811 タワーもARを持ってる普通の敵なので脅威による物理防御貫通の効果はある 他のステータスを積むより効率的かってことならそれは分からん >>812 そこにヴェインというチャンプが居てじゃな それ抜きに言うならキンドはスケールが印スタックに割と依存してて、印の仕様の関係で色んな場所に顔出しつつ動けるjgの方が適正ある >>812 以前プロにソロレーンキンドが出たときの解説は「ソロレーンルシアン、ヴェインの劣化版」だった スキルCDがW中のQ以外全体的に長い、ブリンクが若干もっさりしてるの二点が微妙らしい だからbot以外のレーンでadcをやれば良いんだよ そうすればサポに経験値も吸われずレベルでもビルドでも先行して超火力でアサシンもワンパンで殺せる D3以下の雑魚相手にそのくらいやれなきゃチャレとかなれないぞ
だからbot以外のレーンでadcをやれば良いんだよ そうすればサポに経験値も吸われずレベルでもビルドでも先行して超火力でアサシンもワンパンで殺せる D3以下の雑魚相手にそのくらいやれなきゃチャレとかなれないぞ
負けて−1617LP勝って71113のアイアン帯たのしぃ
誤字はともかくマイナスが大きいアピールって被害者面したいのかな 完全に自業自得なんだけどちょくちょく現れては自分悪くないって宣うよな
まあ実際ソロレーンでハードキャリーのdpsを出すのはレートを上げる方法としては正解 ミクロ=レートだから
早めに有利を作りたいからレベル3ガンクや初期ガンク欲しいならプルレーンして欲しいと思うんですが、 自分のチームに限ってプッシュして前のめりでどこにもガンクできそうになくタワーダイブも怖いし 全然上手くガンクが決まりません。相手は自チームがプッシュしてるので入り込みやすくガンク決まる事が多過ぎるような気がしている 状況によってプルだけが良いわけではないと思うけど全然思い通りに行かない
日本鯖のダイアくらいでキントトップやり続けてる奴いた気がする
ドラゴン湧く30秒前で視界取りとかJGがbot側に行くとかの準備をせずに無茶なドラゴンファイトして集団戦負けるパターン多すぎ
>>812 他の人が書いてるけどヴェインでいい マークの仕様的にtopは無駄しかないな lv2での少数戦が強いのもtopだと活かしにくい ゼドジャングル使いこなせれば強いな味方が溶けていくのを眺めることしかできなかった 使いこなせればの話だけど
>>820 なんでそんな煽ることしか書けないんですか?LOLやりすぎですよ ゼドJGってグブみたいに自分だけキル集まって 味方が弱いまま負ける事になるのが用意に想像できる MIDやSUPが強力なCC持ちだと一考の余地ある気もするけど
>>829 これみるとゼドJGが強いっていうよりゼド使いこなせたら強いって普通のはなしでしたな riot「多様性のlol!ゼドjg使ってくれえええええええ」 ミッドゼド「敵jgのクリープうんめえ〜」
ゼドJGやるくらいならタロンでいいで結論出てるから こいつこそ使いこなせるJGがやると鬼強いぞ
ゼトとかタロンてソロレーナーのレベル差でjgとかbotの雑魚共殺すイメージあるからなんかいざjgでやるとレベル差そんななくてダメ足りないみたいになりそう
リフトメーカーとナイトハーベスターの使い分けって レーナーかジャングラーかの違いでしょうか
>>836 前者が継続戦闘向き 後者がバースト、瞬間火力向き レーナーとジャングルは関係ない ゼドタロンは自分がキル取り役になるせいで味方に有利を作りづらいからな いまjgTier上位のジャオJ4レクサイトランドル辺りはキル譲って味方に300G産む機械になれるし
>>836 モルデやグウェンみたいな前でひたすら戦い続けるようなタイプはリフトメーカー フィズとかAPシヴァーナなんかのスキルによるバースト性能に特化してるキャラはナイトハーベスター(キャラによってはベルト) レーナーでも瞬間火力勝負するキャラならナイトハーベスターだし、ジャングラーでも前線での継戦能力が求められるならリフトメーカー持つ じゃあ始めません!本当にいいの? 逸材が始めようとしてるんだ!
しょうもない上に時間だけは取られるゲームだからやらない方がいいよ
始めてしまった人には教えるけど始める前ならやめとけよって言ってあげるわ 低レートも高レートも言葉通じない外国人ばかり 日本語と英語以外の暴言は処罰されない 上手くなればなるほどマッチング長くなって楽しめなくなる
質問いいですか。30%のスローを受けて30%の加速をもらったらMSはそのままですか?
>>846 プラクティスでラムスのW(30%スロー)使ったあとにシュレリア(30%加速)使ったら MS335 → 235 → 305 だった 使う順番逆にした場合 MS335 → 431 →305 だった 他人から食らった場合とかはまた別かもしれないけど参考までに ミッションが面倒でついこの前久しぶりにAI戦の一番簡単なやつ3回やったけど3人くらいはガチ初心者みたいな人居たから一応新規は居るんだろうな 他の味方は同じような考えの人とあからさまなBOTだったけど
>>846 基本的にMS増加は基礎MSに対する加算 スロウは現在MSに対する割合のはず そのうえMS増加はある程度いくと上昇効率低下する なので1つの増加MSでスロウに対抗するだけMS稼ぐのはあまり現実的ではない >>842 良い子のためのLOLきょうしつ VIDEO >>848 7月に始めた初心者だけど正直初心者用ディスコ鯖入らず一人でやってたらとっくにやめてるとおもう 何やっても煽られまくってどれが正しいのかもわからん状態だったしストレスヤバかった リフトメーカーのジャングラー、ナイトハーベスターのレーナーの情報がOPGGになかったようなのですが 該当するチャンプってどのようなのがありますか?
ナイトハーベスタならフィズとか使おうと思えば使えるんじゃない? 自分はマナキツすぎるのいやだからルーデン使うけど リフトメーカーJGはティーモJGとかが積んでた気がするオフメタだけど
リフメjgはリリアやグウェンやモルデ ハーベスタレーナーはフィズやダイアナたまにグラガスシヴァーナブラッドミア辺りも積んでるの見る
botでaaによるcsとハラスってどっちが価値高いと思いますか? どっちかしかとれないとしたら、現状だとcsを優先している気がします。
ジャングルをやるとレーナーが弱い レーンをやるとジャングルが弱い なにこの法則 味方に左右されないロールとチャンプっていねーかなー
あげていただいた例がだいぶ少数派のようなので リフトメーカーはレーン用 ナイトハーベスターはジャングル用って事でよさそうですね
>>857 どの程度理解してるのかわからんから的外れだったら悪いけど まずレーナーとジャングラーの役割の違いを考えると レーナーはレーン戦やサイドプッシュ等でタイマンなど継続戦闘することが多い ジャングラーはガンクやキャッチで人数有利からバーストでダメージを出す役割になることが多い だから結果としてリフトメーカーはレーナーが、ナイトハーベスターはJGが持つことが多いわけね でもこれって「そういう役割なことが多い」ってだけでチャンプや状況次第ではそれが変わるわけで絶対ではないし でもやっぱりそういう役割が多い分、逆のアイテムを積むチャンプや状況は限られてるわけだ まぁでもとりあえず状況やチャンプに合ったアイテムをそれぞれ選ばなきゃいけないから「レーナーだから○○、JGだから〇〇」みたいな大雑把な考え方はあまりよくないかも アイテムにしろルーンにしろそれを選んでる理由を考えないとね よくわからないうちはOPGGで個別にみて一番選ばれてるやつにするのが無難かな >>857 理解する気がないんだからオススメアイテムで出てきたのを適当にポンポン買っていきな それが一番良いよ >>856 森とパワースパイク合わせた方が良いぞ 味方jgがシヴァーナなのにレネク出しても動けない 味方midがビクターなのにリーシン出しても動けない 森の中で死んだりガンクで死ぬならそれだけの被害で済む 戦闘中に敵チャンプにAAを当てる練習ってどんなことすればいいんでしょうか。 さっきリプレイ確認したら肝心な場面でAAミスって敵の前を前後してるだけのことが多かったので
>>861 ASを2アイテム以上積んでラプターのちっこい奴を動きながら一匹ずつ殴る プロもやってる練習法 >>860 低レートのシヴァーナはファームしかしなくて0ドラ0ヘラルド当たり前だし シンジャオすらファームしまくってガンクしないしドラゴンに見向きもしない なんでそのチャンプ使ったっていうレベルなんだけど合わせるとか無理だよ >>861 (´・ω・`)クリック外すサルでもAAが簡単にできるキー設定 設定>ゲーム内>ホットキー>プレイヤー動作>【プレイヤー移動攻撃のクリック】を設定 (´・ω・`)らんらんはシフト+MB2に設定してる (´・ω・`)追加でゲーム内>ゲーム>ゲームプレイ>【カーソル付近のターゲットを優先攻撃】にチェック キャラ相性とか戦略以前に操作が下手でボコボコにされてる感じなんですけど操作が上達する方法とかってありますか?
>>855 どっちがも何も敵が下がればcsとりやすくなるし、敵はcsを落としやすくなるからハラスするんだよ 敵を倒すためのハラスじゃなくてcsを取るためのハラスやがな >>865 具体的な部分を人から教わる以外だと数こなすしかないからひたすらノーマルなりARAMなりするしかないね >>863 正直具体的なレートが分からんから何とも言えん 個人的な体感としては、本当に最低限のジャングルルートを取り出すのがシルバー2ぐらいから 本当に実力差があるのなら機動力があるチャンプで涎垂らしてるadcをしばくか、スケール良いチャンプでレーンに勝つのが速い 俺はtopレーナーだからtopでのブロンズ〜シルバーの抜け方しか知らんけど、カミール・J4・クイン・トリン・ナサス・ウーコン・ダリウス・ガレン・ヨリック・イラオイがおすすめ あとガイジをしゃぶるだけにフォーカスするのならフラッシュじゃなくてゴーストを持った方が速いぞ >>855 別にどのレーンでも同じだが後のキルに繋がるあるいは敵をリコールさせられるようなハラスやダメージ交換ならした方がいい 多少の目先のCSを落とす以上の収穫を得られるから ハラスに限らず何でもそうやって得るものと失うものを天秤にかけてどっちが得かを考える >>865 (´・ω・`)ガレンやウディアみたいな難しい操作を要求されないチャンピオンを使う (´・ω・`)チャンピオン名(英語)+レーンでYouTubeで検索して動きを真似る 例:garen top udyr jg (´・ω・`)相手のチャンピオンも覚えて何するのか分かってくると落ち着いてプレイできるようになる このゲームってどのくらいからランクに手出すもんなの?? いま30超えたばっかりだけどこのままいってもまともに戦えるわけないことはわかる ノーマルもぐちゃぐちゃだし
>>874 100レベ位で行くのがいいよ 暴言に耐えれるメンタルを持ってるなら 30レベで行って適正レートまで落ちてこのゲームに慣れてきてレート上げたくなったらアカウント作り直すのがおすすめ 明確な基準なんてないので行きたくなったらいけば良い 強いて言うならノーマルに物足りなさを感じたら行けばいい あとは負け続けることや煽られることに耐えられるならすぐランク行くのもあり どうしてもランクの方が真剣にやってる人が多いし自分と同じような実力の人と試合できる可能性がランクのが高いから
ノーマルでも負けたおして煽られまくってるし試しに2、3回行ってみるわ ありがとう
誰かケイルの倒し方教えてくれ あいつの逃げ性能やばすぎない?
半年やり続けてブロンズの雑魚だけどやっぱりセンス無さ過ぎ? 昔に比べればブロンズも強くなってるみたいだけどうまいやつなら半年でゴールドいくのかね? 周りで最近はじめてすぐゴールドいった初心者いる?
強いやつとデュオでもしない限り全くのソロ初心者ならそんなもんだろ 1年でシルバーならマシな方
>>879 今年からはじめてゴールドまで行った人なら一人知ってる >>879 俺s10に初めて半年位でアイアンからゴールド行ったけど半年でゴールド行けるかがセンスの基準にはならないと思う やってる時間とロールにもよるし そもそもセンスがどうとか気にしないでプレイするのがいいと思うよ 楽しむのが大事 強くなりすぎてからランクに行くと周りが弱すぎてイライラするぞ
周りが弱かったらやってりゃ上がるなって感じられるから別にイライラせんぞ 感じられないならそういう事
ひたすらチャットに文章出る場所をクリックしてるやつはナンなんだ やられて気持ちいいと感じる人いるの? いないとおもうんだけど・・・
数年ぶりにLOLを再開したのですが、NAサーバーからキャラを日本に移したかったのですがどうやらできないようです 問い合わせをしてみたのですが、現在問題が発生していていつ直るかわからないそうです いつごろからこの問題が発生しているのかは分かりませんが、NAサーバーはずっとこの状態なのでしょうか?
この時間帯ってゴールド帯でもアンランクのサモレベ30とか来るんだな そしてサブ垢でもない本物のレベル30が一人とアンランクの50と300とシルバー しかし相手チームは普通にゴル3人シル2人みたいな構成 なにこのクソマッチング 味方にそういうの来るってことは相手にも来るだろ理論奴息してるんか
当たり前だろw ゴールドなんて最初から初心者扱いだしランク振り分けで連勝すれば最初から当たる 初心者のゴールドさんはもっと自分の事を知った方がいいよ
>>886 いや面白いと思って爆笑しながらやってるわ >>887 運営に聞いてわからないものがここでわかるはずないだろ いつ直るか分からないっていうのは直す気がないって事だから諦めろ
>>887 もう3年ぐらいそのまま 限界集落から移民させるのを防ぎたいのです しかし現在アカウント移行に問題が発生していますの表示ずっと出したままで 運営として情けないと思わないんだろうか 正直なところ障害者レベルのプレイヤーがゴールド止まり プラチナとダイアを行ったり来たりする人が普通の人 チャレ行ってもゴールドが混ざるのに ゴールドなんてアイアンと競ってる連中だよ? まともな筈がないのは分かる筈なんだけどなー
>>896 運営からしたらNAで手に入れたチャンプを日本鯖に持ってこられても商機を失い負荷を掛けるだけの負債に過ぎない NAで業者やbotツール使ってアカウント育てた奴らが日本鯖に移行できたら悪用されるだけ 各国の運営は其々独立した法人でRiot本体とは資本関係がない その為アカウントの引き継ぎは運営にとってはデメリット以外何も存在しない だから対応が疎かなんだよ 勝って15~20負けて21とかポイント持ってかれるんだけどこのゲームランク上がらなくね?
オフメタでプレイしていて何戦くらい試したら有りだと思ってよさそうですか? 現状はブロシル帯で8戦8勝です
>>899 増減は内部レートやチームレートとの差によって変動してくからとにかく気にせず回すことだ (それなりに回数まわすことが前提だが)このゲームのランクシステムはかなり正確だよ、ちゃんと適正に落ち着く >>900 10連勝の後の怒涛の20連敗 50戦して勝率7割超えてるなら実力は本物 だけど結局ランクマ回さないと動きは掴めない 出来れば最初こそ上手い人に教わってこそを学びたい 下手な奴らの説教こそ役に立たないどころか間違った常識と動きを覚えさせられて低tierに停滞する原因となる レーンの動きは最初から一番上手い人を真似してコピーした方が良い ステップアップなんてものはなく正しい手順を繰り返すだけだから所詮スキルは4つとサモスペ2個の6個の操作しかない マクロはじっくり座学として動画や記事を読みながら実践繰り返して学んでいくしかないが対面とのレーン戦は最初から正しいスキル回しを調べてやらないとね ここで自己流や下手な奴のアドヴァイスは害にしかならないから
Adファイターが脅威ビルド行くのってどういうとき?? 相手にタンクっぽいのがすくないとか ??
ブロシルにいる奴らの戯言が絶対信じるな ゲーム中の説教は役に立たない ちゃんとチャレの動画を見てその動きを真似しろ チャレだって普段使ってないチャンプの動きはブロシルレベルの事は多い チャレが得意としているチャンプの動きをトレースするんだ
チャレが普段使ってないチャンピオンがブロシルレベルはないわ そのチャンピオンに慣れてなくても知識と技術のレベルが違う 弱く見えるのは相手も上手いから
何を信用しようがそいつの自由だよ、結婚詐欺だろうが本来は騙されるゴミが悪いんだから 法律で無能もこの範囲は助けるってなってるだけで、詐欺だろうが霊感商法だろうが信用するのは自由 自由の裏には責任があるってのを理解してないだけ 例えばTF彗星アッシュみたいなゴミを信じたアホは黙って一生罵られなきゃいけない
>>879 今年の話じゃないが自分の周りで4人lol始めたやつがいるけど始めたシーズンでゴールド行けたやつは1人もいなかったな Jgやってるとき本当にMID負けてる時の勝ち方がわからん ガンクしてやっても死ぬしオブジェクトの主導権は取られるし他レーンガンクしても敵MIDだけ来るし MIDキャンプするしかないの?
トロールピックで遊んでてもシルバー1に飛び級して辛い ユーミで一生くっつくくらいガチガチにやらないと下がらないのこれ
せめてmidとjgのマッチアップを書け mid負けてるって情報だけで言えることはない
>>913 答えはyes タワープレート欲豚midでガンクに刺さりまる時もそう あと出来るのはフリーズウェーブを崩したりプッシュウェーブを押し切ってあげる事だけ >>913 微負け程度ならjgの力でレーンを勝たすことも可能だけど、明確にmid差あったらキャンプしてもしょうがない 他の勝ち目あるレーンをより勝たせるほうが効率的 midは負けてるけどtopは勝ってる、みたいなイーブン状態に持ち込まなければ試合に負けるのは当然 jg負けてるときのmidの勝ち方もないからな 川にピンク徹底されるだけでロームもできずに終了
>>909 幻想抱いてるからお前は雑魚w マクロ面での差はあってもレーンの立ち回りなんて一般的な人ならすぐにマスターする その普通な事ができないというなら君は何をやらせてもダメな奴って話だがw mid見ないjgはレート上がらんよ 基本的にカバー考え続けた方がいい
負けてるレーンは基本的に放置 他のイーブンか勝ってるレーンを作れば結果的にそこの奴が空いてロームして人数差で巻き返す 負けてるレーンは支えられない 負けてるからこそガンク合わせでも火力が足りずに失敗するしそもそもそのレーンが対面との間にtier格差やカウンターピックで勝ち目がない可能性が高い mid負けると両方のJG入られ易くなってやり難いが一度負けたレーンが息を吹き返すのに最低でも5-10分掛かる以上は見捨てて他のレーンに行った方が良い
>>906 対面が後出しティーモで絶対許せない時。 ボリベア相手にティーモ出したら脅威ガン積みされてレーン負けたわ。集団戦弱くなりすぎて勝ったけど 兎に角レーナーを助けるって考えが大きな間違い 自分がどのレーンのチャンプなら簡単に殺せるかって観点から動けと 育って手がつけられない敵は放置で殺しやすい敵を殺して有利を作り、育った的は後で集団戦でみんなで殺すって考えにしないとな
たまにJG回ってくるとどうしてもトップとボットにガンクしに行っちゃうんだよね midってガンク刺さりづらいじゃないですか短いし あれってどうするんすかねJG兄貴
teemo使うときって勝ち負けよりいかに相手にストレス与えるかしか考えてない 負けてもストレス与えれば勝ちみたいな レベル1,2で強引にチクチクやってQでCS阻害して相手が1個しかないポーション飲んだらイグナイトかける 相手ジリ貧ヘルスで明らかにキレながら最後尾で左右移動してるの見るだけで絶頂射精しそうになる なお試合には勝てない模様
>>919 言ってることの辻褄が合ってないと思ったら連投してるガイジか レーンの立ち回りなんて一般的な人ならすぐにマスターするのであればアイアンの戯れ言でも聞く価値があることになるよなエアプの雑魚くん midは戦って貰うか相手タワー横とかラプター裏使えばわりと刺さるやん まぁでもmidで一番怖いのってカウンターガンク貰って壊滅する事なんだけどね 相手も寄り易いし合わせやすい
最初のカニやってる時に押されてるわけでもないのに体寄せなかったりガンク前にスキル吐かせないMIDなら無視でいい
アムムsup強くない? フック射程長いし3秒で2回打てるしUlt範囲広すぎて避けられんし、ベタ足だと全くレーン勝てないんだけどBAN必須か?
てえもってレーン終わったら集団戦とか気にせず森にきのこ植えつつサイド押してればいいのか?
>>932 多分そう。 敵のjg帰り道にきのこまいとけば集団戦終わりの敵が勝手に死ぬ 赤トリ回しながらでも一瞬ワードに映るよね?ピンクワードならずっと映るよね?
>>932 今流行ってるのはそう ルーンはブレスアタック+迅速、ビルドはバサ靴ナッシャーリフメにして キノコ使ってサイド爆速で押しつつ相手の森をキノコで制圧してリフメのサステインで居座る そのままサイド割っても良いしサイド行くふりして集団戦に横から参加しても強い てーもって普通にTOPに出てくる遠隔のカウンターだよな? ヴェインでめっちゃきつかったんだが
てーもは全ロールいけるで JGはちょっときついけど
JGチャレがいるからJGは余裕って言いたいのかな?
>>936 てぇもはAAを主体にしてるヤツなら全部強い。 ただし、使うプレイヤーが弱いから大抵は弱い。 戦闘中に頭真っ白にならないようにするには慣れしかないですかね
>>927 君は何をやらしても平均的に努力も出来ないダメな子なんだろうね いつも言い訳して逃げてるんだろうけど周りに見透かされてるよ 今日からでも心を入れ替えて >>942 サモナーズリフト(ノーマルとかランクのステージ)は基本的にレーンでファームする時間が長いから戦闘の起こる回数が少ないんだよね だから戦闘の経験値が足りなくて戦闘時頭パンクしちゃう だからARAMで集団戦やりまくって、いい立ち位置覚えたりとかチャンプごとの危険なスキルを避ける練習とかすると戦闘時のいい基礎練習になるよ 基礎さえできればあとはサモリフで同じチャンプ使いまくって、どのスキルをどういう時にどういう当て方で使うってのを何も考えず実行出来るようになってくれば冷静に戦闘できるようになる 最後に言ったようにスキル使うときに脳のリソースを割かないって事がとても重要だから、よく初心者にはマルファイトやらガレンやらアッシュやらの押すボタンが少なかったり押すタイミングが分かりやすいチャンプがオススメされる
>>896 ありがとう 移行させる気ないんだね・・・ 今週すでに10回くらいポジコールのコピペ見かけてるんだけど 5人入出前に即ctrl+vとかでポジコールしてるんかね? 最速でやると入室してない人に見えなくて揉めると思うんだよなぁ 最速で宣言しようとすればできるけどそれって見えてない人いると思うんだよね Aが入室しました。 Bが入室しました。 B:mid Cが入室しました。 Dが入室しました。 Eが入室しました。 Emid これでEは多分Bのコール見えてないよねー 全員入室するまでチャット発信不能とかにできないものか・・・
>>948 それNAの頃からあるから直らないと思う 先にレーン宣言した証拠のスクショ貼り付け合戦になることもあるな そういう経験してると揉め事面倒だし取りあえずコピペ連打しとくかって人もいるだろうね まぁ7割はそんなの考えてなくてレーン強奪宣言だろうけど ノーマルだし言ったもんがち あのさー サイオンを3人で囲んで殴るぞって場面で アッシュがR持ってるのに使わなかったのね しかもファイトに入る前に自分で「R準備完了」って出してたからクールダウン上がってることに気づいていないとかじゃないんだ んでこのアッシュいつになったらR使うんだよ?と思いながらサイオンをひたすら殴ってたんだが 残りHP30%くらいのところでR使って逃げてった その後「アッシュR準備完了」を味方から連呼されて そのアッシュはこう言った「サイオンはR持ってるから(スタン入れても逃げられて)意味ないだろ」って こういう「○○しても無駄」「どうせ○○される」とか言うやつ何なんだろうね ほんとにチームゲーやってんのかこういう事言うやつ さすがにこのアッシュがおかしいってことでいい?それとも本当に無駄だから使わないが正解なの?
アッシュRは近距離だと1秒しかスタンしない 味方の火力的に倒し切れたか? サイオン追っ払うだけで有利な状況を作れなかったか? サイオン1人に全リソースを割いて問題ない場面だったか? アッシュが悪いと一方的に思いこまずにリプレイ見直して状況を振り返ろう
溜めんの待ってたんだろ カウンター技を先打ちしてどうする ちなみにR使わずに倒せたの?ならアッシュが正しいじゃん
>>954 >>ちなみにR使わずに倒せたの? ちゃんと読まないでレスするのってやっべえな サイオンがRしてからアッシュがRすれば サイオンのウルト止まってアッシュのスロウと疾駆で追撃できただろ って事ではないの?
サイオンがRしても最後までアッシュは撃たなかったから問題になってるんだけど
>>950 そうなんか このクソ現象とプリメイドだけまじで改善してほしいストレス要因だわ。 俺も削り具合見てから打つな 削れそうもなきゃR打つのやめるわ 画面外から打たないとスタン短いし画面外からじゃ外す可能性もある チームプレイといっても馬鹿のマクロに付き合ってたら負けるだけだし そこら辺は臨機応変 集団戦やオブジェクトは嫌でも集まって戦うが聞いてる限りじゃアッシュが悪いとも判断できない 悔しいなら動画あげろよ それでならお前の正しさは証明できるぞ
>>955 アッシュがR撃って逃げてったのかと読み取れたよ 文章というか頭が悪すぎなー っていうか3人でタコってひたすら殴っても落とせないって アッシュのRがどうこういう前に試合終わってるよ やる気なかったんだろお前がクソフィードすっから
>>957 まじでお前いってんの?w そんなサイオンのRアンストッパブルだから発動中はスタンしねーんだけどw それじゃあお前のいってる事信用できねーな 雑魚乙 >>965 が無知雑魚過ぎて冤罪かけられたアッシュさんが可哀想 流石初心者 色々間違った知識で試合をしてらっしゃる もっとしっかりチャンプのスキル説明を読もう >>949 あなた3点リーダー使えば私だと思ってるでしょ?? 別人だから(困惑) >>966 ファイト入る前から終わりまで撃たなかったからって話なんだけど? サイオンのR中は意味ないだろみたいな話にすり替わっていってるね >>956 が言い始めたんだけど俺のせいにされて草 >>968 >>957 >サイオンがRしても最後までアッシュは撃たなかったから問題になってるんだけど ID:FgomtIfs0(3/5) 君は言い訳すら見苦しい雑魚 素直に自分の間違い、判断ミスを認めないと一生仕事も勉強もゲームも人として成長できないよ この場を借りてアッシュさんとこのスレの皆さんに素直に謝る事から始めよう 他にも彼のように自らのミスを認めず誰かのせいにしていという話だから如何に低tierのゲーム理解が皆が皆酷いということがよく分かる事例ですね みなさんも彼を反面教師として正しい知識を身につけて低tierにおける判断や蘊蓄は無視するようにしましょう 基本的にゲームの正しい知識はチャレなどの動画やtwitterから学ぶのが大事 説明読まずにゲームやりながら学ぶと>>965 さんみたいに恥ずかしい雑魚となり間違った知識から自ら負ける動きを積極的に取り低tierから上がれなくなっちゃうよ 少し考えればわかる事だがソロQで組む相手は面識も共通知識や共通認識がズレているその場限りのメンバー 怒りに任せて自分のやり方を強制すれば反発して益々チームワークは乱れ、ピンやチャットで煽りあって集中力が落ち情報共有や意思統一すら出来なくなる 基本的には警戒ピンとオブジェクト、ガンク、タゲ合わせのピン以外はたかずチャットも最低限の指示以外はしないのが勝利への道
たとえ味方がミスしてもチャちょもピンも焚かないのが結果的に勝利へと繋がる 炊いてきた味方は即ミュートそれだけの事だ 仮に味方が間違った知識、動きをしていたとして教える必要はない 敵に来た時は利敵行為をしてくれるのだから 寧ろ下手な奴が多い方が自分が上がれるということに気づけ 僕は優しいから教えてあげるが
なんかめちゃくちゃ喋ってるけどなんの話してんだよ論点どこいった ちょっと言っときたいんだけど、まず>>952 は自分がアッシュに炊いたとは書いてない炊いたのは味方 あとアンストッパブルを失念していたとしてもサイオンがRする前にアッシュR当ててたら火力足りてキルできてたって状況だってあり得る >>952 の文章だけでは細かい状況が分からないから打つべきか打たないべきか実際どちらが正解とも言い切れない にも関わらず間違ってると決めつけて本人が書いてもないことでごちゃごちゃ何を言ってるんだ そもそも彼は最後の文でそれともアッシュの判断が正しかったのか?って聞いてるんだぞ サイオンTOPだろうしBOT組に負担かけてる時点で怒るのは筋違いだよね 3人でひたすら殴ってた=誰かがサイオン育てたって事でもあるので誰かの負担を肩代わりしてる アッシュに非があったとしてもどっちもどっちで怒るほどでもない サイオンがBOTだったら謝る
レーン戦は終わっててスプリットしてるサイオンキャッチしようとした流れかと思った その段階だったらBOTに負担とか関係ないと思った
いや俺が怒ってるのは撃ってみないと分からないだろってこと そいつ個人の価値観や判断でチャンスを棒に振るなよってこと アッシュは多分倒せないだろうと考えてるから撃たなかったけど もし撃ったら相手動けないわけだからステップも踏めないから方向指定スキルとかも当てやすい スタン中はAAすら不可だからライフスティールもできないしWも発動できない たった1秒とはいえ3人×4つのスキル=12スキルをフルで叩き込めるわけで これで倒せるかどうかはやってみないと分からんでしょ フラッシュとかサモスペはバカみたいに使うのにウルトは家宝のように大切にしてるやつは結構多い
まぁでも自分でR準備完了打ってて最後まで打たないってのは味方に対する裏切りになると思う
>>976 レーン戦の話じゃないよ ADC含めた3人でひたすらなぐって溶けないサイオンが居るのがまずおかしい インパクトが強く残るシーンでミスした味方に責任押し付けがちだけどね って書いて>>962 で既に書かれてたなすまん アッシュのウルト見てからサイオンウルトすればいいだけだし普通に逃げられてるだろ いくらHP削ってもそもそもサイオンにウルトで逃げられる位置取りしてる時点でサイオンは何にも脅威に感じてないよ サイオン1体レーンで殴り殺すつもりなら最低限ウルトで逃げられない様に身体入れないとダメ
3人で殴っても落としきれないサイオンの存在とR準備完了しながら打たなかったアッシュしかぐらいしか状況わからんけど サイオンをそこまで育てたヤツがいるならその件に関してはそいつの落ち度だろうし R準備完了しておきながら打たないってのはアッシュの落ち度じゃねえの? 打たないならじゃあなんのために準備完了知らせてきたんだって話になる 味方がクソフィードしたからって自分もトロールプレイするならそれはもうクソフィードと同罪なので論じる以前の話
(´・ω・`)死ぬ直前なら何でもいいからスキル吐いてあがいとけって思うけど (´・ω・`)らんらんもたまに時計使わないで死んだりするから人のこと言えないわね (´・ω・`)人のスキルまであれこれ指示出せるって相当レート高かったんじゃない?
>>980 まぁ3人で殴ってて誰も後ろに回り込んでない時点でお察しではある >>981 サイオンウルトで逃げられる位置取りしてた残り二人のせいだろ 準備完了出したんだから打って意味分からんけど 別に結果的にもアッシュウルト吐かずにサイオンウルト吐かせてるんだから別に結果も悪くないし >>984 サイオンR吐かせてアッシュR温存できてokってのは結果論でしょ じゃあアッシュのRがあればボディブロックできる位置に行けたかもしれないとかいう話も出てくるわけで そんな様子見プレイするなら最初からR準備完了知らせなきゃいい いやー殴って明らかに減り方少なかったら温存するなぁ 大体スキル全部当たるか怪しい そもそも腐ってる奴らのスキル全段当てても倒せないなんてよくある話だし素直に動画見せればいいのに頑なに見せない以上はお察しw まぁ味方に文句言ってもしょうがないのが分かってない雑魚は一事が万事に共通してなんでも他人のせいにしてるだろうと推測できる それじゃあ成長は望めない 今度同じような状況になったとして味方に行動を強制できるかどうか考えればこの話題の本質が見える 味方の行動は決して強制できないんだよ つまりtiltしてる>>977 さんの精神性が雑魚だという事実は揺るがないw >>974 ワッチョイの頭かぶってるけど自演して自己弁護してんの?w 怪しいなぁw 久しぶりに頭の血が上ってみっともない言い訳続けてる人が現れて楽しいかもw
これって「JGにOMWピン出されたからセットアップしたのにいつまでも自軍森でファームされてる」みたいな話なんじゃねの 自分で準備完了出してない状態で打たなかったり、打って外したりした場合ならおれは別に責めないよ それに明らかにダメージ足りてないからR温存するというなら、先にあたってる味方に撤退ピン出すべきじゃね?
まぁ動画がありゃわかりやすいから動画挙げられるなら上げてほしいところ
>>987 ワッチョイの頭かぶりで同一人物認定は草草の草過ぎて草生えるわwwwwww 全国の佐藤さんや田中さんがみんな親戚だと思ってそう いやまぁ俺は別人なんだけど、ワッチョイ被りに突っかかられて気づいたわ >>952 に最初に突っかかってる>>954 がワッチョイ一緒じゃん 途端によーどるに見えてきたわ この話続けても荒れるだけだしこのスレで終わりにしような
俺の書き方って結構人をイラつかせるみたいで スレが伸びるからよーどるによく載るんだよな
真実は藪の中 所詮雑魚が一人か二人かのどうでもいい雑魚の話だけれども 是非とも成長してほしい
--realurl
lud20220724065124ca
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