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!extend::vvvvvv:1000:512
スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行以上に増やす
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>900が立てる
・
>>900が踏み逃げた場合は
>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1879
http://2chb.net/r/game/1632045909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Q: ナーフされた奴だけ抽出する検索ワードなんかない?
A: 「払い戻し」で検索
テンプレ皆無のスレ
昔はなんかあった気がするがいつの間にか消えたな
まぁダラダラ長くなるとスレ立てる時面倒なんだけど
メイジストーンなんだが
50戦やって3割がメイジ
ほとんどヒロパメイジでみんな同じレシピだけどどこに載ってるんだ?
このメイジに何が有利なのかわからん
あひるのところにも載ってないし
わからん殺しで負けまくってるんだが
ヒロパ型が流行り出したならいいことなんじゃね
山火事は完全に循環とやってること変わらんけど
獣ハンター、獣引くカードがたっぷりあるから埋めるカード増やしたら片方ばっか来るしヴォルパー増やすのが強いと思ったらラバの方が手堅いしで組むの難しいわ
上位はデモハンとローグでマジレスしてるやつしかいないぞ
メイジなんか全然いね〜よ
>>11 マジレスとか言ってるならどっちにも有利なデッキ使えばいいじゃんね
そうすれば明治にも当たれるかもよ
BG、レノで最速ノミ発見で即ノミ金にしてエレメンタルでグレ4回ししたのに4位フィニッシュ
エレで1位取るためにはどうしたらいいの?
ナーフきたみたいだけど史上最悪の糞環境は終わった?
pizzaの海賊ウォリどう考えても弱いだろ…って
戦績見るためにtwitter覗いたら女装してるのがアイコンになってるんだが
pizzaもLGBTとかでカミングアウトしたのか?
>>14 金バリサイを200200ぐらいにしてすべて粉砕する
王道も覇道もカードこする環境だからモバイル版がきつい😢
>>14 とっとと金のリロールエレを作ることだが
あいつが最強
エグゼクタスにしてもノミにしてもリサイクルないと話にならない
半日経ったけどシャマクエゴールデンであるんだが砕いていいか?
☆4エレはバリバリ1体に全て任せると毒盾ガドン1体で瓦解するからバリバリ2体目、山火事、溶岩or多重は混ぜときたいな
>>21 ナーフ来たカードはとりあえず砕くのが定石
リサイクルは金に出来たんだよ
でもバリバリは一体も出なかったわ
後、山火事も
これが原因かな
バリバリも山火事も取れなかったらエレメンタルである価値が1ミリもないが
>>14 ミュターヌス
BGも大分ミニオン育てられるようになって楽しいな
ヴォルジンやミュターヌスでのクソデカは麻薬
もう一度体験しようとしてtop8は基本
バリバリと山火事のないエレメンタルってなんだ?デカいバニラが並んでるだけか?
海賊というか調整ランク2が強いわそれと合わせた挑戦者剣食いサムローのカードパワーでゴリ押し
帰ってきてウォーロックさん
とても不快なウォリアーが増えています
ソリティアが糞だっていつになったら気付くんだろうな
たまにtop4にグレ2エレ回しアランナがいてビビったりはする
多重現実がグレ5になったからワンチャンあるかな
ワイルドクエウォリ最強とかほざいてた奴に騙されたわ
魔素返せ
前半ソリティア後半連続クエスト報酬の過剰パワーでゴリ押し
いくら環境が変わっても肝心のゴミルーティンが変わってなければ何の意味もない
駆け引きも糞もないんだからカードゲームの意味がない
いや、そもそも対戦ゲームの意味すらない
で、次のナーフはいつですか?
こんかい金ウォロクエ、金ロッドあったし暴れも10くらいあったしダストめちゃ儲かった
運営は優良なのでは?
>>39 ゲームの中身がゴミ、ゲーム環境も切断の嵐
優良とは何なのか
>>37 そもそもあのバフ内容だと関係あるの1マナの奴だけだしな…
>>29 最終は金ミノと金リサイクルと金パーティと溶岩とライトスポーンと異常体とスモッガーだった
一番デカい奴でスタッツ40ぐらい
バリバリとかが来なくても他構成切り替えは考えもしなかった
ワイヤーローグのテンポでメチャクチャなプレイするやつほんと笑う
アホみたいなプレイングしか出来ないならアグロ一生使っときゃいいのに
>>37 最強ちゃうんか?
ワイも作るところやったわ
>>42 まぁバリバリ山火事が来なかった不運を恨もう
エレやるならもしかして金ノミより金仇討ちノミのが強いのか?金にできるタイミングはノミより一手早いだろうし
金ノミ回して最大40ってまともに売り買いしてなくね?
バトグラつまらなくなったな普通に育てたやつが普通に勝つだけの環境
ワイルドクエ海賊は強いけど
所詮はアグロだしフェアデッキの範囲だから
ビックプリとかにボコられるな
イカリなしでワイルドクエウォリやろうとしてるやつはいないよな?
王道もゴミ、BGもゴミ
結局何が変わっても何も変わりません
そりゃ運営がアホのままだからね
>>45 それでも早めの1枚ノミのほうが強いと思う
エレが順調に育つとやられづらくなって仇討ちの人はただのバニラになりがちでした
>>45 ある程度育ったらノミ切ってでもトリプル意識で立ち回るといいと思う
連続クエストをオールゴミ化してれば済むだけの話を右往左往した挙げ句結局ソリティア
ここまで来ると本当に運営はよっぽどソリティアが大好きなんだろうなとしか思えなくなってくる
じゃなければさすがに無能なんてレベルじゃないでしょ
猿でもこいつらよりはもうちょっとまともな仕事をしてくれるよ
マツリはナーフ前からパンダ大嫌いだよな
俺は楽しいからとりあえず取るのに
今回の調整の意図をわかりやすく言語化すると
「君らシャマとウォロのソリティアに飽きたのかい?じゃあ今度はウォリのソリティアで遊びなよ、そおれ」だからな
冗談抜きでマジでこれだから
マジで運営がソリティア大好きなだけ
>>52 そーか考えりゃそうだ、デカくなればなるほど仇討ちキツくなるもんな
浅かった
ダストはありがてぇけど肝心のゲームが切断祭りでゲームにならん
ゴールデンバンドル買ってしまったら絶対後悔するだろうな
金を出してもゲームはプレイさせてくれない
バトグラは出る杭打ったから一体なんのための大規模アプデだったんだ感が
結局やること変わらんし飽きた
エレメンタルはレイスの登場ほんとデカいなガンガン回せる
課金してないから初めてパンダ選んだけどゴミヒロパしか寄越さなくて草
バトグラ朝見たらタレク消されたってあったけど帰ってきた?
カエルの時より時間かかるのかな
内容は詳しく見せないけどとりあえず出現率弄ったから大丈夫やろwww
とかいうクソナーフが一番嫌い
詳細な確率が非公表なのは酷いよな
一生誰も選ばないヒーローになりそう
BGやってたらただの切断再接続じゃなくていたずらな妖精出てきてクラ落とされた
メイジのクエスト当たったから組めるかなとちょっとデッキレシピ見てたけどもしやクエストメイジってクエスト以外は安め?
訳:クエメは安いですからそこのあなたも組んでみましょう
火付けしかエピックないからね
大分安いってのも数が多い理由だろう
今パンダ選ぶとピラミッドとかガフのヒロパが目白押しだよ
ナーフ前パンダだいぶ選んだのに結局シャダもレノもなかった
クエストデッキはどれも割と安め
ハイランダーが環境にいた頃はデッキのダスト1万超えとか当たり前だったしかなり全体的に手頃な感じにはなってる
重いコントロール減って魔素を消費するデッキも減った感じ
今のデッキ大半コントロールでも安めでバフパラだけレジェまみれだった気がする
糞環境の言い訳も出来ずにお買い得連呼してる運営さん達が余りにも哀れ過ぎる
コントロールでも安めってそもそも連続クエストのせいでコントロール死に絶えてるんだがな
ワイルドのクエウォリ使ったけどこれおかしいぞ
アグロが持ってちゃいけない
ドロー、フィニッシャー、全て持ってる
てか何とかかんとかして連続クエスト以外のまともなデッキ作ろうとしてる配信者達が哀れ過ぎる
どんなに頑張っても中盤以降で連続クエストのカードパワーゴリ押しにやられるんだからどうしようもないってのに
コントロールするほどゲームは続かない
除去するほどミニオンもでてこない
クエメですら6Tまでに余裕で3番クエ達成してくるんだから
どこまで行っても運営の頭お花畑が治らない限り、前半ソリティア後半クエスト報酬の雑パワーゴリ押し環境が続きます
運営A「クエメってもしかして安くね?」
運営B「安いよ」
運営C「ありがとう」
虚しくならないんだろうか
ナーフで環境変わったとはいえ流石にそろそろミニセット欲しくなってきた
マーセナリーズと被らせるってどんなアンポンタン采配だよ
この環境以上の雑パワカを入れなきゃ使われないって縛りの中でミニセットを販売する事自体アンポンタン采配以外の何物でもないんだよなあ
まーたこのガイジが暴れてんのか
そんな不満しかないゲームのスレに粘着する以外他にすることねーのかよ
むしろ次のミニセットを作ってるデザイナーって今何を思って開発してるんだろうなw
パンダでダントツ8位でライフ一桁でもうダメだと思った時
選択肢がレノとゼフリスだった
たまたまか、それとも劣勢ほど良くなる調整なのか
ウォロ全然行けるな
結局除去と回復がえげつないから遅くなってっも無問題
エアプで粘着とか末恐ろしいな
現実で何かやらかさないことを祈る
ハンドロックはどうなんだろうねえ
思い上がったお客様とか全く使われてなかったのやべえよな
そして我慢出来ずに噛み付いてくる運営さん達w
今まで散々NG登録すると言ってけど本当にいつになったらNG登録するのかなあw
いくら擁護しようとしても糞環境は糞環境なんだからどうしようもないよね
実際当の運営さん達ですらゲーム内容を擁護してる人間が一人もいないんだから
>>95 運営認定とかいよいよ見えないものが見え始めたか
頼むから現実では大人しくしててくれよ
お客様は盤面外からの打点多いのとガーディアン改造屋が厄介だからかな
>>97 はいはい、わかったからNG登録するんなら早くNG登録して下さいね
別にあんたらに話してる訳じゃないんだからさw
結局本体が貧弱すぎてただのAOEだしな
コンレッパでよくね?って感じだった
4マナ魂裂波でデッキ消しながらAOE出来たからな
お客様とかいらんかったわ
AOEってのは本来トークン系のデッキに対するミッドレンジ以降のデッキの回答なんだけどもはやそれ自体が意味ないからなあ
それこそ4マナ全体5点みたいなアホカードでもなければ腐る可能性の方が高い訳で
まあ実際そのアホカードがあるっちゃあるんだけどねw
4マナ5点オールのくそつよメリット持ちはほんとに意味が分からない
まさか疲労ダメージが最高のダメージソースになるとはなあ
ワイルドにオクトサリとか鬼ドローするやついたよな
4マナ全体2点がOPと言われてた時代があるとかもはや信じられないなw
>>65 アリーナやデュエルはサイレント確率調整ちょくちょくされてるけど文句言われないから感覚麻痺してきたんかな
単にプレイヤー人口少なすぎてフィードバックが十分にされてないだけなんだが
別にクエストとか関係なく
「全てのミニオンに 5ダメージを与える。 倒したミニオン1体につき 自分のデッキのカードを 1枚破壊する。」
なんて一昔前だったら「ぼくのかんがえたさいきょうのカード」って言われてバカにされてたよ
>>106 オクトサリは重くて、商人でグルダンの手を何枚も増やして一気に破棄するのが前まで流行ってたよ
アリーナの出現率増減させてバランス取るってやり方きらい
ゴールデンスタンダードバンドル来てるじゃん
クエスト狙いで買おうかな
アグロ使ったらコンプリコンウォロにやられてキレてクエメ使った瞬間アグロに轢かれてキレそう
運営「ゴールデンスタンダードバンドル来てるじゃん
クエスト狙いで買おうかな」
wwwwwww
はい
ゴールデンスタンダードバンドルのランク1表記が気になるので
買ったらランク2が追加されて買えるようになるのか教えてくれ
ランク2の中身と値段も
>>107 それただの聖別じゃない
4マナ全体3点の自傷ですら役に立つという
>>117 聖別だぞ
その聖別が強過ぎると言われてた時代があるんだよ実際
>>115 ラストウィックスウォロ作れるじゃんやったな!
こいつの時代か
俺のニーエルを完全に殺したウォロクエは許さないよ
ニーエル以外のパーツは全部使われてるの泣けますよ
>>120 うん、ですからね、誠に残念な話なんですがコントロールデッキは中盤以降ターンを積み重ねれば重ねる程連続クエストにアドを取られるかその前に轢き殺されるしかないんだから環境に存在する事自体が不可能なんですよ
上でコンプリコンウォロにやられたとか言ってるエアプが居ますがそんなデッキは環境にはいませんよ
だってニーエルより確実に勝てるし…初手に来るからデッキ破壊に巻き込まれないし…ファティーグなくなるからデッキ破壊自体にデメリット無くなるし…
と言うか単純に連続クエストのカードデザインとカードパワーを考えればコントロールデッキが息できないのはわかりそうなもんだけど、それすら予測出来ない運営って存在価値あるのかね?
実際にコントロール用の新カードも刷ってるみたいだけど余りにも頭悪すぎねえか?
クエスト達成した相手はコントロール不能だからな
最古のクエロだよなあ
自分が破棄されちゃダメだろ(ラナセルさんを見ながら)
>>115 ミニセット後に覇権取るネズミ獣ハンターのパーツじゃん
持っといて損はないぞ!やったな!
ワイルドのクエウォリ使ったけどこれおかしいぞ
アグロが持ってちゃいけない
ドロー、フィニッシャー、全て持ってる
ファティーグまで待って雄叫びでやっと発動ってとんでもなく面倒くさいです
進化シャマで負けたわとか思って雑にハンド切ったら野生のオムが生えてきてとんでもない逆転かましちまったわ
諦めなければなんとかなるな
ハースはカードゲームの部分どうでもいいわ
今は義務感でデイリー消化しかやってない
それよりマーセはよ
次のミニセットって前はホードチームだったから今度はザイレラチームのカードが出るのかね
アドベ放置してから括りがわからなかったわ
>>133 王道ももうオワコンだけど、マーセもマーセで集金ソシャゲでしかないからなあ
ジャラクサス、チケッタス、ニーエルを消し飛ばす可能性がありファティーグもそれなりに辛かった破棄ウォロの弱点をたった1枚で解決するクエストさん
ジャラクサスもチケッタスもニーエルも消えたけど
連続クエストの何が害悪ってコントロール殺しが出来るくらいカードバリューが高いのにマナが重いカードを入れる必要性がないって所な
だから根本的に事故が起こりにくい
クエメみたい必要カードがピンポイントで指定されてるデッキですら滅多に事故が起こらないからな
それでとんでもないカードパワーだってんだからマジでトチ狂ってる
結果やる事がゲームスタートからオ○ニー合戦って言うね
池沼脳でもなければこんなの速攻で飽きない訳がないって言うね
今回全然ダスト増えなかったな
レジェンド3つやれば4800増えてるはずなのだが余剰ではないのでお得感がない
やば、ナーフ前にクエストデモハンでレジェ行っとくべきだった
ミニオンが不良、いじめられっ子、ラトルゴアだけのウォリコン増えてるっぽいな
こいつばっかりになったらワイヤーローグは間違いなく死ぬわ、代わりにまたクエメが蘇る可能性がある
なんだかんだで1ヶ月もしないうちに秘策orハンドバフパラとフェイスハンターが台頭してくるんでしょぼく知ってるよ
クエシャ遅くなった今こそ普通のブルカンでバーンって思ったけどやっぱドローがキツいわ
ミニセットきてもどうせクエスト環境変わらんから受け入れろ今までと違ってテンポよく達成する感じがして俺は好き
流石のクエメもクソデカミニオン以外は出さないコントロールとか厳しそう
色々見てて思い出したけどそういやコイツもバトグラに居たんだよな
カエルのインパクトで消えた事あんま気にしてなかった
∩∩
(`ω´) 人参即空是(にんじんそくくうぜ)
(_∽_ ) ニンジンはすぐにたべるぜ、という教え。
(_と⌒)
ごめんいじめられっ子ってどのカード?
検索しても出てこない
環境落ちつくまで正直わからん
最初のころから、クエストがーソリティアがードローがないヒーローはゴミー
って言いながらパラだのプリだのが勝率高かったりしてたし
コンプリも4番所とオーガ術師必須だな
イルシアいなくなったから余計に
パワー落ちたデッキ回すのつまらないしミニセットまでやらないわ
こういうタイミングでこそマーセナリーズ欲しかったな
クエストって相手との戦いじゃなくて自分との戦いなのが嫌なんだよなあ
自分との戦いなのが嫌と言うか、相手のアド稼ぎに一切干渉出来ないから駆け引き0になるのが問題ってだけなんだよなあ
嫌とか嫌じゃないじゃなくて、それだったらそもそもマジモンのソリティアやってんのと何も変わらんからな
実際それに対する対処法が「だったらもっと早く削り切ってしまおう」一択だからねえ
それって結局は会話0だからやってる事自体は結局何が相手だろうがソリティア同士でどっちが早くゴール出来るかでしかない
連続クエストミラーだろうがアグロvs連続クエストだろうが結局は会話0である事に何の違いもないんだよねえ
クエストへの対抗は新入会員と番所!ってのが一番糞なのでは???
バトグラいまどの辺りが強いんだ
誰かざっくりまとめてくれよ
>>162 それしか方法が無いからなw
どのデッキにも番所と新入会員を入れるのが王道なんだ
>>161 アグロをどこまで止めてクエストを進めるかとかまで会話0だって言うならコントロールだって会話0になるし
アグロ対アグロでミニオンがぶつかろうが効率良く顔削るためで会話0って言えるだろ
会話してる環境の方が少ないんじゃね?
相手のターン中に動けない時点で対話なんて発生し得ないんだよ
カエル預言者がパワーダウンして鯖本来の異常さが出てきたな
あいつでお手玉されるともういいやってなる
>>165 本当マジでお話にならんな
ダメージレースだろうがテンポの取り合いだろうがテンポやダメージの不利を最小限のリソースでカバーして手札やデッキのバリューを稼ごうがそれ自体は駆け引きだし会話なんだよ
その為のアグロであったりミッドレンジだったりコントロールだったりする訳だからな
問題はその駆け引きのほとんど全てが盤面構築を介して行われてるって事なんだよ
それがこのゲームと言うかカードゲーム全般の基本的な醍醐味だからな
それの主戦場がクエストの進行度合いとダメージレースになってるから今の環境は駆け引きが存在してないの
実際に存在してないもんをいくら存在してると言った所で存在してないもんは存在してないからね
まずはそんな屁理屈じゃなくて、なんでこんな事になってるか理由を考えようって考えにならんのかね
鯖?
身内でしか伝わらない変な略称使うのって中学生とか?
そもそもGM見てればわかる事だけどさ
クエスト達成した時点で勝ちを確信するとかそんな次元でやり合ってるからねえ
そもそもクエスト達成した時点でカードパワーでゴリ押しするような環境になってるって未だに気付かない運営が訳わからん
鯖と錆を読み違えて発表時に同じ名前で再登場したのかと思ったね
あいつですら強いのに毒持てた鯖はマジで何考えてたんだって感じだよな
Apxvoidのヒロパメイジ面白いな
クエメにどうしようもないのがアレだけど
ヒロパメイジでチーズ売りから影隠れが出て勝ちを確信しました 切り札再利用ほんと強い
ow2も爆発四散したしまさかこのゲームもシャより早く終わるのか?
>>179 むしろ早く終わらせようとしてる感しかない
マーセナリーズに移行させたいのかユーザーが減ってきてコストの方が嵩んでるのかは知らんけど
まあどっちもだとは思うけど
マーセの先行バンドルや集金モード見てるともう畳みに来てると思ってる
クエメがナーフされないとストレスフル過ぎてやる気しない
初代クエローグより嫌いかもしれない
むしろ運営がクエメを殺さない理由がストレスフルだからまである
ストレスフルなデッキを残しておけば早くユーザーが離れてくれるからね
クエスト達成のエフェクトが長い
1ターンに何枚もカードシコシコ
プレイング遅い奴が使うとくっそ暇
どのヒーロー使っても4位以上なるわ
もしかしてみんな乗りカエルに頭洗脳されてんのか?
もうあの時代は終わったんだぞ
マジでディアブロ2に全て賭けてるような感じだよな最近のブリザード
ただのリマスターのはずなのに
>>184 実際運営がその通りの事を言ってるから笑えるw
いや、笑えねえわw
アンチ乙全てのリソースをつぎ込んだマーセナリーがあるから
なんかレス番飛んでるし会話噛み合ってねえなと思ったらいつもの障害者か
>>190 全て注ぎ込んだ結果が集金ソシャゲってさ…
もはや鰤自体があれなのかもな
早いうちにバロン手に入れればカエルもまだまだいけるな
ガラクロンドだから出来たことではあるが
火付けがダメージと一緒にコスト増加
ドーングラスプは呪文ダメプラス2
循環は魔力カードのみ対象
この辺希望です お願いします
wow→FFに人が流れ始める
HS→DCG自体が下火
OW→人気あるのかないのかよく分からん
Hots→空気
まだナーフ後の環境は読めないけどエレシャーで顔殴ってたらアホほど勝ててるわ今のとこ
wowからffに人流れてるんか
ffリボーン前のこと考えると感慨深いな
環境変わった直後はアグロが丸いからな
おもちゃにマジレスしていけ
wowってmmoの中では完成度激高な部類じゃなかったっけ
ffなんかに流れるのか…?
>>194 そう言う事じゃないんだけどね
ウォロクエの時もそうだけど問題になってるのはクエストその物だから、クエストだけに焦点を当ててその上で直接的な勝ち筋には絶対に繋がらないようなカードデザインにすればそれで済む話なんだわ
例えばで言うならメイジクエストの達成報酬を「手札デッキにある全てのミニオンと呪文に凍結効果を付与する」みたいなね
これはあくまでも例えでその効果なんて何でも良いんだけど
直接勝ち筋に繋がらなければクエスト以外のカードのリソースを必要とするから必然的にこんな環境にはなりようがないんだわ
クエメ多すぎてローブと4番必須みたいになってるわ
クエメストーンの中で少しだけヒロパメイジ使ってる奴いたけど、あれクエに勝てるのか?
クエが安定7ターンキルしてくるのに、バフされても最速8じゃ絶対勝てなそうなんだけど
イラつくデッキがあればそれガンメタしたデッキ持って潜って、相手に来たらニヤつけるようになればいいのに
まあクエドルに関しては明らかに棘甲羅の紋章がクソなだけだから、もしクエドルが暴れるような環境になったら棘甲羅の紋章をナーフするのが正着だけど
>>199 1年近くアプデがなくてユーザーが不満たらたら
↓
7月に待望の大型アプデがくるも内容がしょぼすぎて
ユーザーの不満爆発
↓
WoWの超有名ストリーマーが配信内でFF移住を宣言したのを皮切りに移民大量発生
ということらしい
クエストメイジがいるのに小さいミニオンをテンポで出すバカあるか
テンポでミニオンを出す事がディスアドバンテージになるようなデッキを作る運営が超絶バカなだけ
クエウォリはメイジがほぼ無理なのと、じゃあミニオンデッキ相手に勝てるかというとアグロやミッドレンジもキツくて、何になら勝てるんだよ状態
弱い海賊を多数入れなきゃいけないのがとにかく辛い
ローグのSI7はカード自体が強めだし使い回す手段も多いからデッキ縛られても回るけど、海賊何であんな重いねん…
ミニセットでウォリ版スカイ賊よこせ
今更ヒロパメイジがクエメに勝てる勝てないなんて次元で話をしてるのが訳がわからん
そんなの当たり前体操でしかねえわ
>>204 まじでか
1年アプデなし…
もう昔のwowじゃなくなったんだな
魔法妨害とかドロー妨害とか武器破壊とかメタカードが活躍しすぎる環境はあんまり健全じゃないよな
メタカードが活躍している環境が健全じゃないんじゃなくてメタカードが活躍出来るような偏った環境がそもそも不健全極まりないだけ
新入会員2番所ぐらいの妨害ならともかく
ピンメタのヘビマントが必須になりだしたら末期
デッキ公開制の大会ならともかくです
とっくに末期な件について
クエスト破壊カードなんて言う本来ニッチなカードが、作ったら絶対に活躍しまくり悪さしまくりなのが見えまくってるせいで絶対に作っちゃいけないってのが誰から見ても明らかだからね
終わってるよ本当
女性社員にセクハラして自殺に追い込むような会社がまともなゲーム運営できるわけないよねぇ〜
いや、今気づいたんだがもし運営がミニセットでクエスト破壊カードを作ろうとしてるんなら絶対に止めた方が良いぞ
ソリティア環境がパルプンテ環境になるだけだから
このアウアウ回線一生ネガキャンしかしとらんな
微妙に言ってること変でエアプっぽく見えるが
この運営さんって困ったら同じ事しか言えないよな
語彙力が死んでるって言うか
どうでも良いけどいつになったらNG登録するのかねえw
こいつの何が笑えるって
実際俺自身「ぼくのかんがえたさいきょうのナーフ」を散々言ってるのにそれに対して具体的な反論一つ捻り出せないからな
まあ根本がバカだから仕方ないんだろうけどさ
探検ガイジばりのイカれ具合に糖質まで発症してるから救いようないぞ
マナが貯まってランク上がったのか?
語彙力を指摘したら即レスでこのザマ
本当にどうしようもないよなこの運営さん
どうでも良いけどNG登録するって言ったんだからさっさとNG登録しようねw
いろいろ試しているのか知らんけど昔のデッキそのまま持ってくるのは流石に面白くないわ
前ナーフから一週間経ってるのに色々試してるつもりならそっちの方が頭おかしいわw
トライ&エラーでしか環境を調整出来ない残念脳なのはまだ良いとして20日間何をやってたんだって話だからw
>>218 ヘビは交換で返せるしって事で結構色々な所から飛んでくる気がする
武器ローグやハンマーにボコられたからなのか、クエメからヘビ出てきた事あったぞ
>>228 なんだかんだ昔のデッキってたくさん使われ続けてリストも最適化されてってるのが多いからそういうの使うのが楽ってのはしゃーない
一週間じゃなくて20日なw
一週間周期でトライ&エラーしてるならまだしもな
20日周期でトライ&エラーなんてやってたら次の拡張来ちゃうぞ
バフされたクラスは限られてるしある程度旧態依然としたデッキが出てくるのは仕方がない
顔ハンみたいに大荒野からリスト変わってませんみたいなのには流石に辟易するけど
>>233 リスト変わらんのは仕方ない気がするけどな
方向とっ散らかってて新カードでやらせたい事がクラスとあんまり噛み合わない場合、前のままでいいじゃんってなるし
基本ドロー弱くてヒロパも長期戦に向かないハンターは特に同じリストで顔殴ってろになりがち
そもそもこの程度のバフで何かしらの意味があると思ってる時点でカードデザインなんてする資格皆無だと思うけどなw
この期におよんで連続クエストのカードパワーが吹っ切れてる事にすら気付いてないんだからマジで何も見えてねえw
真面目な話ミニセットでヒロパメイジにアプローチしないんだったら本格的に運営の頭がおかしいわ
現状のヒロパメイジなんて試すまでもなく何が目的かわからんレベルでクエメの相手にならないのはわかりきってる
>>226 というか探検(探偵?)本人じゃないの?
>>240 au回線系列、エアプ臭さからして同一人物かな
そんなのが2人もいてたまるかって願望もあるが
apxのヒロパメイジ試してるやつ多いけどモードレッシュ以外の全カード弱いだろあのデッキ
ネズミの王も使いやすくなったな、細工キット改良者も含めたサーチだらけで確実に持ってこれるしコルカー産の獣がキットのサーチと王の復活ポイント稼げて便利(まだ強いとは言ってない)
ヒロパメイジいっそ交換可詰め込んだら強い気がしてきた
そういやポルケルト出した後の交換可って並び順変更されるんかね?
そういえばハンターのツールもバフされてたんだった
連続クエストが強すぎて、ツール壊すコブラが全然使われてなかったな
交換に出したカードもう一回引いたという報告例みるに、シャッフルか
>>147 スレで一番有名なフレーバーかもしれん
日本語版限定
>>244 交換は回せば回すほど交換カードがループするようになるからやめた方がいいぞ
大量に放り込むと交換で別の交換引いてくる、無限にマナを捨て続ける状況に陥る
ボトムに送るなら良かったんだけどな
>>246 なるほどサンキュー
>>248 言われてみればそうかデッキ作るのってむずいな
ループしないようにジャクソン使えばワンチャンありそうな気もするけど、そんなことするよりは智慧の宝珠でも入れた方がマシっぽい
この遅さだとドゥームハンマーとかがまたTier1になるの見えてるから
武器破壊いれたくなる
しかし今回ひっでえナーフだったな。ウォロクエとか投げやりにもほどがある
ウォロが落ちたら上がってくる「だろう」でナーフするならシャが落ちたら上がってくるだろうアグロも全部ナーフしたらいいのに
ためしにクエロ使ってみたら6勝2敗だったんだけどもただの上振れか?
何を読んでそう思ったのか知らんが今拡張もミニセット公言されてるぞ
ミニセットはマーセナリーの次のパッチとか、バフリストのパッチノートに書いてあったような
デッキの当たり外れくらいしか話すことないからな、酒場
大半が5マナ以上のどうしようもないゴミデッキが混じってるのがキツいくらい
最近スレ見てなかったら
ごっそりナーフされたのね
ナーフされてないメイジの時代が来るのか?
蛙予言者コスってレート上げてた運だけマンに負けなくなったのはいい感じ
ゼフリス酒場はメイジがいい感じだった呪文シナジーやヒロパシナジーは単体で機能しやすいカード多いから安定してると思う
>>262 メイジの得意なクラスがナーフされて
シャーマンよわくなれば恐らくアグロも増えるので
基本は逆風
>>262 Twitterやってないでここ見てるだけなのはちょっと異常だぞw
酒場はカード使うたびに+1/+1が初手あったから
出してコイン1マナゼフリス0マナでゲーム終わったわ
酒場なんて話題に上がらない事の方が多いぞ
てか新作じゃねーし
構築酒場ならこうすればいいとかある程度話す種があるけど
ランダムだとね
確かにバトグラはカエルと予言者が消えて運で勝てる展開が減ったな
逆に言うと自分のような下手くそにはつまらんかも
コンシ連続してレート下げたほうが良いかもしれない
そういえば結果出したビッグウォリにもローサーいなかったね…
>>269 新作と言えるレベルかは微妙だが一応デッキ固定で負けたら相手のデッキに変わるやつのデュエルヒロパバージョンが新作だな
使ってみたら意外とヤレるパターンかと思ってカエル編成やってみたけどクソザコナメクジだったわ
いくら完成形じゃなかったとしても、ヘルス100前後のマロ軍団相手に手も足も出ないとかあり得んだろ
実際全部をループしてるわけじゃないと思う
ウェブスピナーとか偶像とかガチの糞はここしばらく見てないし
惰性で続けてるだけのモードでもパックはうまいから誰もやめろとは言わない
ついこの前ポータルあったけどあれはガチクソには含まれてないんですかね
バトグラのタレクはいつ帰ってくるのか誰か教えてください
ミニオン無しやら盤面作る気なしからの顔面バーン的なデッキがここ1、2年多すぎる気がする
もう爆弾やらクエメやらミルやらフリーズやらもうええわ
海賊ウォリで気持ちよくなろうとしたらまだクエメいるのかよ
ヒロパメイジ面白そうだしバトグラがまともになったし、良アプデに見える
まだいるどころか一番多いだろクエメ
クエメとワイヤーローグで半分占めてる感じだわ
クエメは勝率良くなくても楽しいから使う層がいるから・・・
他にもっと楽しいデッキがあれば良いんだけどね
ミラクルローグは息してるのか
ヒロパメイジは環境での立ち位置が全くわからん
初手で山火事引けるかどうかゲーにしか見えないし、ブン回ってもクエメにキルターン負けてるしで、わざわざ使う理由があるデッキに見えない
クエが循環無しでも安定7キルすんのに、山火事引けて最速8キルってどうなん…?
予言者引けなくて負けとかバロン引けなくて負けみたいなストレスフル運ゲーが緩和されただけでも全然違うわ
俺は今割るボアきてくれええええええええええ!!って祈ってる
予言者とかバロンは必須じゃないけど、代わりに序盤から種族決められなかった奴の即死率が異常
8ターンくらいで半分脱落してんぞ
後から終末とか後からバロンカエルで挽回できなくなったわね
キーミニオン何かしら早く引けないとキツいってのはあるね
キルボアいると結構柔軟に立ち回れるんだけど
グレ3でトリプル作って、仇討エレからエレメンタルに方向転換して行った奴が、高確率で下位落ちしてるの罠過ぎると思う
育つまで生き残ればそりゃ強いけど、スロースターター過ぎて+6乗った辺りでみんな死ぬ
仇討ちエレは途中までは一枚さして後は獣構成とかでいい
十分育ってから入れ替える
週番に仇討回数稼ぐならガストコイラーに蘇り付与するのが安定こそしないけど効率はいいよね
ずっとヒロパメイジ回してるkiblerがレジェでちゃんと勝ててるぐらい環境遅くなったわ
クエストが減ってご満悦だよ
最近のkiblerは数値的に調整必要かって面は割と度外視してめちゃくちゃ感情表に出して環境語るからあんまり好きじゃない
相手メイジのヒロパが5ダメになった時は流石にわぁ…
ナーフ後は断末魔デモハンも勝てる
対クエセットを除去に変えるか悩み中
相変わらずクエメばっかりだわ
ヒーローとは言わないから、カード1枚選んでBANさせてくれないかな
>>300 クソザコSI7軍団になっちまうから勘弁してくれw
海賊ハゲのスタッツインフレしたしエレシャーも222あたりを223にインフレさせないとバランス取れてないな
ヒロパメイジは使ってて楽しいよ全く勝てないって程でもないし
海賊多少回って死ぬほど操作してもこの程度のサイズじゃ他の種族上振れたら余裕でボコられるのが悲しいわ
>>305 10ターン目くらいでこのサイズなら安定して勝てる
そうじゃないならまぁ
>>307 10ターン目でどうやったらこんなサイズになるん?俺と違うゲームしてるん?☺
ハマったら何もしなくてもすくすく伸びる割るボア構成に比べて海賊さん達はがんばりやさんだね…
バロフがバカ強過ぎて余裕で予言者してくるのやってらんねー
老練とかスタッツで採用したくなる場面増えたけど罠だよ
海賊の弱いとこは海賊染めちゃうともう変更がきかないとこ
ホガーかイライザまで辿り着けないと4位まで居残れない
>>265 そういや元々ハンター勝率上位か
クソつまらんけど
>>266 通知なんてしてないからな
>>311 メカが錆ループ始めたりマロが毒染めになるグレードで、ホガァ拾って老練育て始めるとか遅すぎるしなぁ
海賊は大抵イライザスタート
割るボアは割るボア1枚から始められなくてわからん
昨日2回遊んだけどちっこい燃えてるやつとかクトゥーンとかで+1+1つけまくったらほぼ負けなかったが
割るボアはディバシ2体程度取れてりゃ、とりあえず拾っといていいんじゃね枠だと思う
割るボアからメカやディバシ混成ルートに入るとほぼ死ぬ
グレ2辺りでドラゴンやってる奴がいるなら、キルボアに触ること自体を避けた方が良さそう
ドラゴンが宝石精製効率の良い奴をガメるせいで、その中で純キルボアやろうとすると宝石作れる奴がいなくて大体そのまま沈む
ヒロパメイジ初手山火事のあーはいはい感循環と変わらんね
山火事を循環並みのぶっ壊れとか言ってるの流石にアレすぎへん
まぁその後の戦闘中ずっと影響与え続けるキーカードを最初期に使われるとゲンナリするのは同じだな
強さ的には循環と比べるのはアレだが
イエティ並べる以上のムーブしたら全部不快だから覚えておくように
ヒロパメイジなんか使うくらいならどう見てもクエメ使うだろ
ビッグウォリが増殖してるから刺さるし
超上振れパッチーズで手も足も出ない中盤錆ほんとキチ
これを実装後に弱すぎのゴミ扱いしてた奴もいるから恐ろしいわ
そもそも影で縛るだけで最初から安定してそのスペルを発動してるデッキがあるんだが
それがイルシア一つナーフされただけで使い物にならなくなってる始末だからな
イルシアナーフ含めてもデッキパワー全然上だしシナジーカードもいくらでもあるのにね
Amazonコインでマーセナリーズの先行販売買ってもストアに残り続けるバグ直す気ないんかな
二重決済しそうになる人や勘違いする人出るからさっさと直したほうがいいのに
先攻でもフルマリガンなら4割で持ってこれるんだから
山火事は初手で使われるものと想定しとく方がいい
そもそもとして初手山火事使われたとしても2マナ2点でテンポを取りながら盤面構築するって言う影プリと比べても果てしなく弱いコンセンプトだから
大量展開以外の盤面構築を完全否定した環境を作っておきながら2マナ2点でアド取るとかお笑い草でしかない
それも4割で
ワンドとかから発見して早期に4枚とか使われると流石に強いけど、クエメにそこまでの上振れされたらとっくに死んでるのを考えたら、強いで済むヒロパメイジは怪しい
例え山火事使えたとしても強い動きが4マナ3/5全体2ダメとか言う貧弱っぷりだし
そもそも環境的にAOE自体が弱いのに環境から消えた4マナ全体5ダメより貧弱なカードパワーが軸になってるデッキって
どんなアホでも弱いのわかると思うんだよなあ
クエストが軒並み弱くなったから前環境で上位だったクエスト無しのハンターとシャーマン安定になったな
割と強くて勝てるデッキ見つけても他の人には教えなくならないよね
ワイヤーの方がリーサル早いけど事故率とか何よりプレイ難度考えたらクエハンもアリ
ヒロパメイジは久しぶりにミニオン出して戦えるメイジなので皆色々試してるんだろうな
クエメの前はスペメ狂気メイジでミニオン出して戦うの本当に久しぶりだし
山火事はヒロパを2マナ2点のヒャドに変える凍結魔法だったら使われた
😳
ウンコ野郎のクエメに
むしろ自分の調子が良いだけだったりするのでデッキ教えても「オイこれ勝てねーぞ」って言われるだけだったりして
バフされたカードがあれば使ってみたくなるわ
10点飛ばすレジェ持ってたかな?
ヒロパメイジなんて例えバクがメイジ限定で使えるようになってさらに無鉄砲な弟子とモードレッシュが1マナアップしても使われないから
そこから火喰い男、魔力増幅体辺りが使えるようになってやっとバーンデッキとして使えるって感じでしょ
今の環境がそう言うデッキ以外は受け付けないからな
まあ、そもそもデッキのコンセンプト的に山火事サーチが必須条件なのにそこに対して一切アプローチする手段がないって時点でデッキのコンセンプトが崩壊してるんだけど
はっきり言って論外
本当に弱いと思うなら持ち上げとけよ
カモが増えるだろ
山火事と10点allのバフでデュエルの火炎モザキ凄えことになりそう
いつも初狩りしたいという一心であひるの所に足しげく通い
俺以外にデッキ教えるなと文句言ってるもんな
ワイヤーローグまたクソプレイしてくれたおかげで勝てたわ
ほんとまともに使いこなしてるのレジェの2桁だけだろ
GMですらあんだけミスってるんだからよく分かるわ
くそPCでBGのレート落ち続ける一方で新しいスマホでレート上がり続ける一方
さすがEスポーツだスペックゲー
いつも登場しないミニオン欄にからキルボアが省かれてるんだけど可哀想
バトグラレート上がる程に他の盤面強くなるの早くなるからこれから強くなるって段階で落とされる事が多くなったわ。運ゲーに見えてかなり実力絡むよね。
なんだかんだナーフされても新ミニオンが強いんだよな
コイン5でマロ戦隊長、南海の船長、密猟者、乗りカエルが並んでたら密猟者と乗りカエル取るわ
はあウォーロック消えたせいで
ウォーロックより除去強くて盤面対処困難な
ほぼコントロールウォリアーのビッグウォリとか出てきてるじゃん
これがお前らの望んだ世界なのか?
頑張って作った盤面を乱闘1枚で破壊される世界
多重現実の支配者なんかおかしくない?
トリプルしたエレメンタルを出したときもりもりバフされる
トリプルに乗ったバフ回数分バフされてンのかな
インフレしてるけどやっぱり5コスでスタッツ関係なく盤面崩壊させられるのはイラつくと思うわ
最近の環境だとほとんど見ないしそれ以上のパワーカード溢れてるけど
ん?クエストが全部消えたぞ??
別垢でもおんなじ、バグ?
今までなら体力6や7作ったり
聖なる盾で簡単に盤面守れた
確定除去だらけのウォリアーはアグロ冬の時代だぞ
バトグラで上振れマロアマル軍団にキレそうになったけど、王道ハースストーンとかいうモードで相手のミラクルローグが2番所を一生除去できなくて気持ちよくなれたわ
ようやく俺のスクロマンスが始まった気がする
強化された新海賊のみなさんも急襲ウォリとか古いアーキタイプで使ったほうが強い😢
ただコンウォリ急襲ウォリはクエメクエウォリみたいな
クエスト報酬目指すデッキに勝てるのですか?
BGがナーフでつまらなくなったから
王道に人戻りそうだな
キルボアの時もそうだけど上振れで楽しい構築を潰すナーフは良くないと思う
今のバトグラ地味すぎるわ
もうクエスト張ったら1ターン20秒制限にしてくれんかなシコシコ見るの暇すぎる
ナーフ前はケモ悪魔BANつまんねーと思ってやってたの?
キルボア環境は個人的ワーストだけど獣悪魔環境はそこまででもなかったな各種族にカード配ってるから新しい構成にも出会えたし
>>359 チビラグとか溶岩とかパーティーが複数いたとかじゃなくて?
アプデされてから難易度上がりすぎだわ
獣マロありのフックタスク船長使っても全然勝てない
>>372 具体的に言うとトリプル溶岩を出したときに+30/30くらいされた
キルボアカエルと予言者がやばかったのは上振れ構築じゃないからだろ
ウォリコンがミラー意識してヴォルジンやフェイスレス積み始めたぞ
クエウォロ帰ってきてくれー
>>376 高グレ狙いすぎでは?
堅実に4発見してたら下位落ちはそう無いと思うけどな
トリプル2枚見えてたら6でもいいけど
混成が弱すぎてコウガさんがただのノイズと言われそう
あんなに強かったのに
いい加減回線どうにかならんのか
消費者庁に相談したらリコールさせてもらえないかこれ
今の混成はそれなりじゃね
使うのはアッガムで光牙は繋ぎ程度だけど
>>383 無理。ダイアモンドカードは
景品表示法に違反してるコンプガチャだから
言えば日本だけ入試不可になるかもw
まーたクエストメイジとワイヤーローグがイキってるよ
セクハラ企業にはハースストーンの調整は無理だったようだ
>>376 ノミ狙い以外は基本グレ5発見はゴミ
コイン7でトリプル作れるけど作るの1ターン待ってグレ5狙おうってのはやめてグレ4発見した方がマシ
まあレノとかフラァグルのブラン狙いとか割るボアいる状態でのアッゲム狙いとか例外はあるけどコイン8グレ4上げトリプルは今大体罠
>>383 VPN面倒がるなら回線変えろとしか言えんわ
なんで回避出来るのにやらないのか不思議だわ
実績とかなくなっていい
いつ達成できるかわからん低確率要求するようなのやめてほしい
一定数実績ポイント溜まったらコアセットとかクラシックのダイヤモンドレジェくれるくらいしてもいいのにな
貯めたところで何も無いからな
クラシックのダイヤモンドレジェなんて需要あるの?
もう月末近いけどクラシックの順位まだ二桁だから多分まじめにやってるの100人位しかいないよ
ゴールデンカード使いたくない
全部普通のカードにしてしまうわ
昔チョッキンガーもわざわざ普通の作ってた
元々レノなんて引けなかったしパンダのナーフ実感できねー
🐼使ってたらゼフリスとレノの2択出てきたし、強いやつと強いやつセットみたいな調整されてそう🥲
>>387 生成できるんだからコンプガチャにならないだろ
クエメとかいう雑魚なんぞ星界配列ドルで分からせていけ
他の対面は知らん
コレクションのソート機能使いにくすぎるからな
いい加減に改善して欲しい
ゴールデンまとめて砕きたいときにソートしてもコアセット産が邪魔してくるんだけど各拡張ごとに開くしかないのか
コレクションほんと使いにくい
トークンカードとか見れるようにしてくれよ
フェルデモハン使ってる人いる?
ドローが弱いからフェルスティールと4番所1枚抜いて軽業2枚構成にしてみたけど
こんなデッキでレジェいけるかどうか心配、クエメにはそれなりに勝ってるけどマグレかも…
フェルデモハンにフェルスティールだの4番所だの軽業だの入ってるリストが存在したことすら知らん
生命奪取+除去+ジェイスじゃなくて、アグロフェルデモハンなのでは(出会ったことはない)
フェルや海賊のような頭数が少ないカテゴリはミニセット前提な感じがするな
断末魔デモハンもそれで大幅強化されたし
>>420 あれは大幅強化っていうより出し惜しみ商法だろ
わざと全部出さずに活躍するヒーロー偏らせておいて
プレイヤーの不満が溜まりだしたらミニセットの名目で本来あるべきカードを出して環境をドレッシングしましたってどや顔するの腹立つ
hintってやつ何でも乗りこなせるプレイング持ってるだけで、デッキ自体は総じて弱いから真似するだけ損だぞ
来月ミニセットでつえーSi7が来るからみとけよみとけよ
今ってレノで8コイン目に金カエルと金オウム作れても8位になるな
9コインでもうメカ染めオメガとかいる
バロフバロフならね
最初からシナジー完成させて出したらその後のインフレがもっと酷くなるのもある
なんかキルボアがBGから消滅してない?
数時間前まで居たと思ったんだけど
小出しにして調整するに決まってんだろ
頭マーロックか?
バトグラで8位とってもレート下がらなかっけどどういうマッチングしてんの?
>>430 よくわからんけど、出る種族と出ない種族どっちにもキルボア表示されないことあるから、そういう時は抹消されてるのかもしれない
多重現実支配してるんだから何個も並行世界の数だけバフしてもおかしくない
バグゲーすぎて仕様かバグか分からんわ
昔はこんなバグまみれじゃなかったはずなのにな
昔からバグは多かったけど、切断はどんどん酷くなってる
アジア鯖できた当時は切れるとか一切無かったのに、どんだけ規模縮小したんだよ
覚えてる中でで一番酷いバグはNax出た初日の、アドベ買ったら所持ゴールド全額没収だと思う
バグの影響で負けた時にはレートや星の補填してあげればいいのにな
クトゥーンが超強化されて発射されるとか明らかにバグによって勝敗の行方変わってるでしょ
アントニダスのファイボにスペダメ乗らないバグとか、使ってた奴は割と勝敗に影響出てそう
使ってる奴がいなすぎたから長期間放置されてたんだろうけど
鳥の疫病弱くなったからこれもう使い道無くね…
って思ってたら1回しで使ってる人いてなるほどと思わされた
ストームウィンド入ってからパラの武器だったりフォードラゴンだったりとバフ関連のバグがいくらでも出てくるな
マーセの事前パックはどれ買えばマーロックとか両生類引けるんかの
8頭身の人間(男)とかディアブロ(?)レジェンド枠で出て来たら萎えるんやが
トリプル化する際に体力バフ入ってるとトリプル前のバフが再度かかるバグあるよ
クロマウィングを密売人でバフしまくってトリプルにしたらHP100くらい伸びた
ちなみに現状で確認できてるのは競売人、溶岩、班長の体力+1バフだけだから
>>359は溶岩がバグで体力モリモリになった分多重現実も強化されただけだと思う
キルボアの存在が無かったことにされてるみたいなんだけどなんかアナウンスあった?
キルボアはBANされたら一覧に表記されない不具合が発生してるけど表記だけで普通に出てくるよ
クエメばっかで本当につまらん
勝っても負けてもつまらん
パッチ来て早々タレク消すのから始まって酷いバグだらけだなバトグラ
切断からようやく復帰したと思ったら、誰もいないファティーグ画面のような感じになるのは何なんだ。
同じような人いる?
>>451 今日の切断は今までより酷くなってた
誰もいないどころか表示バグって酒場グレードの星が凄い早さで揺れてた
再接続していますを連続で出す場合はほぼ復帰不可能だからゲームロスだと思って落とした方がいい
ゲーム開始する以前に切断ラッシュしてくれたので無理だと判断してゲームを落とせたなう
切断はするわ実績ポイントは消し飛ぶわいったい何が起こってるんだ
強い人は配信でOTKデモハンしか使わないし
ナーフ後つまらないな
BGは資産関係ないんだからBGだけNAでやればいいのに
naも開始前に切断されて戻ったら3人死んでたから無理
イルシアもそうだったけど滑空も大概おもんないからな
ドブとかミュタ程度がギリギリで、枚数大きく削れるタイプのハンデスはマジで存在すべきじゃないわ
滑空とかいう糞雑魚カードが文句言われてるこの環境がやべーだけだから
ソリティアデッキにしか刺さらんし
OTKデモハンもワイヤーローグも強いままだから
他のデッキが結局この2つ超えられそうにない
ウォリがかろうじてローグには有利ついてそうだけど
早くメタチェンジ起こすようなデッキ開発してくれ
滑空なんて4コスで異端までセットしてやっと手札シャカシャカするだけだろ
相手アグロだったら完全に腐るし
対アグロの滑空なんて投身自殺だからな
左端に居座られる絶望よ
終魔通の仇討4が厳しすぎる☆4だけならまだ使えたのに
ずっとNAでやってるけど最近マッチング開始と同時にキャンセルボタン消える→オフラインというパターンが稀によくあるからNAに関しては多分鯖の問題
普段ほとんど切断されない俺が切れるわ
やっぱ環境変わるとこうなるか
多重現実の支配者、グレ5だと育てる余裕あるから結構使えるな
そもそもリサイクルレイスが強いってのはあるけど
暗い画面でボブもいなくて
酒場グレードの看板が超高速で震えてるだけの現象は俺もなったわ
不気味で笑った
多重現実って戦闘中のバフってどうなんの落し子とか永続?
VPNで国内のマシン経由していろいろ試したけどKDDIとNTTは切断起きたけどsoftbankは今の所起きてない
戦闘中の密売人と同じで戦闘中でも多重現実バフかかるけど酒場に戻ったら消える
酒場の喧嘩すらできなくて草
こんな状況でBGなんてできんわ死ね鰤
切断はおま環連呼マンは最近になって切断報告が爆増してる事には目を向けないのかな?
改善しましたってアナウンスも何もないんだから改善してる訳ないでしょ
なんで毎日毎日ここで同じ報告してんだろ
暴れん坊は弱くなったけどデッキ自体がつえーから誤差だなこれ
クエロちょっとやってみて連勝したから
じっくりやってみたらくっそ弱かった
かなしい
実はNA鯖でもプロバの相性によっては切断が起こるらしい
ヴォルパー強化して使い回すハンター面白いな
やっぱり盤面デッキが出てこれない環境はクソオブクソだったな
今度は調子に乗って挑発が強いほうが楽しいんですよとか言い出さなきゃいいけど
>>474 SBだと大丈夫そうだな
こっちは韓国でやってるけど、偶にVPN鯖自体が落とされるから怖い
今のバフされたヴォルパーがどんだけ強いか知らんけど、それで以て盤面デッキが強いとかはさすがに草w
クエロはミニセットでSI7増えても最終報酬がゲームエンド級じゃないってのが響いて結局そこまで強くならなさそう
もっとアグロっぽく押していけるようになればスキャブスの5枚補充も相当役に立つんだけど
ジャグラーも魔力砲もメカーノ戦車も大嫌いなんだけどみんなに愛されてそうだな
クエロ報酬だって十分にOPなんだけど環境がそれを許してくれないんだよね
ちょうど今クエロでレジェ行けた
ナーフされて等価還元できるカードってコレクションで検索できるって見た気がするんだけどどうやるの?
今だけかもしれんが今回バフされたカードは全部見かけるしバフは大成功か?
ヴォルパーティンガー使い回しは弱いけど楽しいからな
ドローもガンガンできて気持ちいい
ゴールデンバンドルはランク1を買ってもランク2が出るわけじゃなかったわ
ランク付けしたのは何だったんだろう
ヒロパエンドでロープギリギリまで遅延するやつ今日2回も当たったんだけど...
なんか経験値稼ぎのbot?らしいけどこういうのってランク上げてったら見なくなる?
>>497 以前もあったけど多分どの程度こういうパック買うかが分析されててそれに応じたパックが売られてる
うさぎブサかわいい
落ちたあと寂しいからマーシナリーでプレイアブルにしてほしい
>>499 ランク1でもレジェ底でもあたる
レジェ上位では見たことない
5回買わないととランク2にならないんだろきっと
そして10で3になるぞ
ゴールデンバンドルってこんな高かったっけ
メガバンドルのコスパがイカれてるのか
>>502 うそだろ...
接続障害も遅延してるやつもはよなんとかしてほしいわ
配信みてたんだけど
場にでてるミニオンの総ダメージとかデッキの残りカードを表示するのどうやるの?
>>506 配信見てないからわからんけど多分Hearthstone Deck Trackerっての使ってる
バトルネットにキューいれないと入れないとか何事と思ったらディアブロ発売日なのか
ネズミの王 ジグソール ペット ラバと増やして強そうな獣は何体かいるけど、増やすカードやキット用の獣カードも考えたらカツカツでヴォルパー1種に絞った方が確かに強そうだなぁ
ディアブロってどんなゲームなん?
HSにとって初のスキンコラボになった訳だがそんなに有名で面白いんか
あの悪魔みたいなのが敵か味方かも分からんからイマイチ盛り上がれないわ
>>509 飼育者が強すぎるからケモノは少ない方が良いんだよ
>>511 ハクスラって言うゲームジャンルで
わらわら沸いてくる雑魚とかレアモンスターを倒して自由にステータスやスキルをふったキャラクターと沢山ある装備を組み合わせて僕の考えた最強キャラクターを作るゲーム
>>511 モンハンとかPSOとか風来のシレンの遠いご先祖
切断ひどいから昔のキャッシュ消す方法やったら多分直ったわ
スマホ版でよく切断される人っている?
ヴォルパーティンガー増やす雑魚デッキに余裕こいてたら
秘策でハファー出てきてデッキに埋められてゲーム壊されて笑ったわ
中途半端に突撃ミニオン増やす方法残すな
>>515 風来のシレンはローグの系譜だから違うだろ
ハクスラって興味はあるんだけどあの古くさい画面とシステムは流石に即投げる予感しかしなくてなあ
まあHSとは全く関係ないんだけど
クエストウォーロック少し組み替えてイノシシ入れただけのデッキでほぼ勝ててしまってるんだが
見つけちまったかこれ
>>511 有名というかブリザードの中でのコラボだから知ってる人ならへーってなる位かな。
日本で言うならロックマンにリオレウスでてきたとかドラクエにセフィロスでてきた
みたいな同社内コラボだし。
>>526 そもそもナーフされたクエスト達成するよりイノシシ7体殺すクエストの方が早くね?って思って
今まで通り除去連打してドロー回しながら手札のコスト下げてたらメイジやデモハンと大差ないターンで剣装備できてしまう
3枚混ぜる333が中立だからやろうと思えばどのクラスもイノシシ出来るよ
海賊を筆頭にアグロが増えたからイノシシプリかなりキツくなったわ
ウォロ相手は勝ち越せてたのに
千剣はレジェンドではあったことないなぁ
君らどういうランク帯なの?
上がった時はレジェ300ちょいだったな
イノシシプリは1桁報告もあったぞ
レジェ手前なんだけどエレシャマばっかりだわ
今の環境そんなに刺さるか?
強いデッキわからないからあるデッキで様子見勢でしょ
別に弱くはないしな
>>535 クエシャーにガン不利なデッキだったから
対面アグロにはいけるんじゃね
クエシャー少なくなったのにクエメが増えてるのがよくわからないけどね
その理論で秘策パラ握ったらヒロパメイジにやられたわ
幻ポ型とかあんのかよ 全くケアしてなかったわ
統計上弱くても絶対チケッタス握るマンがいたように、絶対メイジ握るマンが前環境からいる
メイジはとにかく数が多い上に相性で詰ませる相手が多いから、トップメタを助ける環境最大の害悪だと思うわ
底に2枚のミスリルロッドが埋まったクエウォロで9マナ勝ちしたのはクエメ側もぶん回らなかったんだなあって
そいつらはクエメとデモハンとワイヤーローグを使用不可まで潰したら
今度はイノシシ握り始めると思う
楽しみかたを否定するわけじゃないがハースストーンで盤面にミニオンおかないで呪文撃つだけのデッキ使うならそれこそStSとか遊戯王とかやった方が楽しいような気がするわ
爆弾ウォリみたいに勝てるってわけでもなかろうにクエメ回す楽しさがまったくわからん
死ぬほど飽きやすいと思うんだが
長らくミニオン出すメイジのデッキがどれもクソ雑魚ナメクジ過ぎたから仕方ないね
ヒロパメイジがそこまで強くない割にそこそこいるのは久しぶりにミニオン出す型のデッキで戦えるようになったから
目新しさがあるんだと思う
DiabloってPCゲームだと金字塔で鰤ゲーの代名詞なのに知らないやついるんだな
WCやSCやらない人でもDiabloはやったことある日本人めちゃ多いと思ってた
酒場の喧嘩やってるときがこのゲームで一番面白くない
6ターン目で勝てるか負けるかが決まるエレメンタルメイジ面白い
昨今ゲームスピード速くなりすぎてコントロールが息してないことについてどう思う?
クエメは安いから握りやすいんよ
それでいて不快な遅延デッキに勝てる無微課金の星
デッキパワーもないわけじゃないし
ちょっとだけ増えたウォリコンと当たるとコントロールが息してる必要とか別にねーなと思う
大荒野でも一番相手しててダルかったのコンプリだし
連続クエストカード自体がレジェでメイジのクエストを持ってるならどうぞ?
上振れのパワーがすごく、楽に相性勝ちできる相手が多い
ただおもしろいかというとうーん
使ってると雑プレイになりそうなデッキでもある
ほんの少し前までプリの無限除去無限回復無限リソースにうんざりしてたというのに
クエウォロはくだらないがコントロールがメタの中心が一番くだらないんだよ
クエメはスクロマンスの時のトートランメイジ並みにしょうもなく感じる
勝率が低いからとか関係ない
制限ターン内に相手のライフを削り切るゲームに付き合わされて何が面白いんだよ
>>551 ゲームスピードが早いんじゃなくて、ファテーグ大麻合戦みたいな状況にならないようにしたい方針らしいから今の状況になってるだけ
観戦してる方も長時間のプレイ見たくないし一応eスポーツだからな
面白いと思ってるやつが大多数なんだろう
配信もクエメ上級者版なデモハン多いし
クエメはうざいけど対策カード入れれば勝てるしな
前のコンプリ環境は何やってもデッキ外カードで解決されて終了だった上に時間もクソ取るしでいいトコなんもないわ
お漏らしした田んぼとKRの浴衣はいつくるにゃ?
季節的にお月見イベントの時でもギリギリアウトなのにこの次ってもう寒くなって着るタイミングなくにゃい?
大陸の方だとなんかそういう行事あるにゃ?
>>558 ずっと盤面凍らされたりアイスブロック貼られてOTKするまで時間稼ぎされた方が好きってこと?
ファテイーグ合戦なコントロールを潰したいなら、安定7ターンキルが成立するようなクエを作るんじゃなく、アグロを完封できるような除去を作るのをやめろ
折角コアで害悪を落としたのに、メイジに凍結テーマまた与えたの控えめに言ってもアホだろ
語尾がにゃになってるのはスレの特徴だろうけど
お漏らしとかいう単語をチョイスするのは気持ち悪いと思う
>>563 考え方が極端すぎるだろw前環境のスペメは結構好きだったよ
循環はクソだったけど顔面にダメージ入れるか盤面取るかとか考えることがあった
削り切れない量回復されるか盤面取られるとキツい弱点あったし
クエメの強さはクエストもだけど一番は火付けだと思う
あれが無くなれば前のスペメみたいに顔に撃てる火力が足りないとかになると思うし
クエストの報酬が両方とも呪文ドローなの卑怯くさいよな
ルーンオーブを顔面に撃てるようにしたやつの顔面に毎日鳥のフンが落ちればいいのに
クエスト報酬で次のクエスト進むからな
あれが許されるなら海賊やsi7も持ってきてくれよ
そのパターンだとウォロクエの途中達成報酬は自傷ダメージ?
次の自傷ダメージ受けるために回復してると思えばまぁ
クエメはやってることがウォリコンみたいなことなのに、時間稼いでいればバースト出す手段がもらえるからうざいって言ってるんだろw
一応ローブとかいうメタカード存在してるんだから頑張れなw
結局「クエストなんて要らん」で終わっちゃうからやめようこの話は
正直何度も出すほど優れたカードタイプではないわな
ラダーの性質上同じデッキを何度も回すことになるのに自分も相手もクエストで試合展開が固定化しやすいから飽きかたが半端じゃない
永続報酬だとバランスも取りにくくて結局ワイルド出禁の醜態だしデザインの手間の割にユーザーの楽しさに繋がってない
ユーザーの楽しさに繋がってないなら
強くないクエメがいっぱいいるのはどういうこと?
相手しててつまらんってことじゃね?
みんなミラーつまんねーって思いながらクエメ使ってるよ
ゲームは勝つことが楽しいっていう人が大半だよ
有利デッキにはオナにープレイ気持ちよくてやめられねえんだ
連続クエストは報酬が永続のくせに強すぎるのが悪い
達成したらほぼ勝ちとかアホかよ
永続なのにクソザコのパラディンクエストバカにしてんの?
>>586 プリドルローグ「永続じゃないです」
パラ「永続だけど雑魚です」
はーアグドルつっよ、すんなりレジェいけたわ
クエストドル?見たことないですね…
クエドルはクエメワイヤーローグに必勝レベルだったのがウケたからな
クエメクエメ言ってる奴らはクエドル使うと良いよ
俺は使わないけど
流石にダウト
信念生きてたらtier3上位ぐらいあったけどな
>>585 勝つことに楽しみを見出だしてるのは日中韓のアジア人に特に顕著だからアジア鯖が大体偏る根本的原因
それと比べるとアメリカ人、ヨーロッパ系、東南アジア系は比較的ゲームに勝敗を求めない娯楽として遊んでるよ
だから新しいメタは大体北米かヨーロッパから現れる
ゲームをつまらなくしてるのはそもそも自分たちのせい
環境も知らずに信念が悪いって言っちゃう奴がいるからなバトマスの罪は重い
パラクエ最強は今初めて聞いたぞ
ハンドバフパラ最強はちょいちょい聞いたが
特に中国は勝ちに凄まじくこだわる文化あるよね
ゲーマーでもチート使って何が悪いって価値観だし
まぁ信念は大荒野の頃から1マナの性能じゃねえだろとは言われてたけどな
バトマスと合わさって本当に壊れたけど
環境初期ってか環境初日の最初の方のスレではパラクエ最強って言われてたな
もちろんすぐ廃れた
さっきバトグラやったらタレクゴサ見かけたんだけどもう戻ってきたの?
公式の通知どこで確認したら良いのか分からんからゲーム内で出してくれんかな
ワイヤーローグ以外のローグの可能性をずっと探し求めている
>>601 タレクゴサさっき帰ってきてたよ
ただいま〜つって
>>602 マエストラドラゴンローグ、相手は失笑する・・・
ミニセットとマーセナリーズどっちか先に来てくれたら気も紛れたが
3週間待たされるのきつい
クエメはフリメから続く耐えたら勝ちのやつだから半ば諦めてるわ
むしろテンポメイジの系譜のデッキタイプが欲しい
金曜ですしGMの大会で現環境の傾向はわかるかもしらん
今日も放送ありますでしょう?
>>594 流石に対戦ゲームで勝ちに拘るのが悪いみたいな論調は無理がある
勝ちに拘った結果ゲームが単調になるならそれはそのゲームの限界であってプレイヤーが悪い訳では無い
お互いに勝利を目指すって前提がないとゲームが成り立たないね
その前提の上で好きな戦法で勝利を目指すか勝率の高い戦法を選ぶか
もしくは新たなデッキを求めて試行錯誤するとかバリエーションはあるけど
昔ポケモンで、マイオナがガチパ批判してたのを思い出した
マイオナデッキですらちょっとリストで回ったらコピーだらけになるけどな
言うて白人共も負けたらファックファック言いながら物に当たってたりするけど
マイオナだろうがテンプレだろうがレジェ行ったもん勝ちよ
海賊ウォリまだ使ってるやつどんどん順位下げてるの笑う
1日で分かるだろあんなクソ雑魚デッキ
バトグラでお互い全猛毒でずっと決着つかなくなったらこれいつまでやるの?
今起きてるんだが
やっぱそれしかねえよな良かったよかった
アマルに毒つけてそこにディバシ超電磁してるのも見た
>>594 つまらないとか言われてるクエメはグラマス大会だとアジア以外の方が多いから矛盾してるぞw
カードゲームを強さ度外視でやってるやつなんてどこも一定数だわw
ナーフ後のシャダってどうよイマイチ乗り気しなくて避けてるんだが相変わらずか?
iPhoneseでやってる人いる?買おうか迷ってるんだけど、画面の大きさどう?問題なくプレイできる?
replayみたらアグドルが最強になっとるな
魂裂波ウォロ消えたんがでかいか
>>611 多様性や創造性が劣っているっていうことなんだけど文意や行間読めてる?
アグロに強いアグロなのがアグドルだからね
AOE減ったし環境に合ってる
>>629 クエシャーはただでさえ手札カツカツで発見やランダムからオバロ見付けないと達成遠いのに、ナーフでワンドから飛び火出なくされた上に最終段階が2→3になったのが辛すぎるわ
メイジのクエが許されてんのにシャーマンナーフしたのは本当に意味わからん
>>624 従来の1回ってトークン甲板集める動きにコイン4なんて誤差だから回れば相変わらず無茶苦茶やる
まあ当然ローリスクハイリターンからハイリスクハイリターンにはなった
今まではトークンBANでもヒーロー次第でシャダ選ぶ時あったけど今は獣マロ海賊全部ないと選びたくないな
ナーフされたからとりあえず砕いたのかも
飛び火がクソ強いことは変わらないだろ
レジェナーフだしとりあえず砕いて様子見するわな
まだ強そうなら作り直せばいいし
BG素人だから教えてほしいんだけど今のBGってどうやって勉強すればいいの?
定石(2Tアプグレ〜)とかの動きはわかったけどそれこそシャダなら1回すとかそういうガイドってどこかに情報あったりする?
ヒロパメイジ楽しいわ、やっぱ山火事とモードレッシュが上方修正されたのが効いてるのかな
>>635 BGはうまい人の配信見るのが1番な気がする
生なら質問できるしアーカイブならいらんとこスキップできるし
>>635 前はwikiに結構ちゃんと初心者用の動きが書いてあった気がする
ある程度理解出来たらうまい人の配信とか見る、あとはこことか
https://keromonsumire.hatenablog.jp/archive 初心者的な意味ではナーフ前環境の方がわかりやすかったかもな
レジェタッチ終わって順位を気にしないなら
月末までうんこデッキ試し放題だな
大体ボロカスにやられるけど
今のバトグラって出来ることかなり増えたから初心者だと難しいよな
昔はひたすらバフしていけばとりあえず良かったけど、今はミナジェリすらあまり嬉しくない事が多い
4位で良いならディバシワルボアお勧めよ
今のカエル構築は相手ごとに構成や配置も考える必要あって初心者向けじゃない
コンプリ楽しいんじゃあ
メイジに当たった瞬間コンシしたくなるからクエストナーフしろ
みんなありがとう
ほんと初期の初期でダリル君が強かった頃?しかやってなくて
カエル環境で復帰したけど今また立ち回りがわかんなくなったから本腰入れて勉強するわ
言うてこの程度の知識でレートはまだ上がってるんだけど
これガチ初心者勝てなさすぎてめちゃくちゃ面白くないんじゃないかと思う
>>333 ワイルドだと割とtier1張れると思う
>>626 サクサクよ
重たくなるスマホが多いコレクション画面も軽い
すまん画面の大きさか
スマホ版UIが画面小さいスマホ用なんでむしろやりやすいまである
ビッグウォリくっそつええな
アズィノスで地味に耐性あるし
ビッグウォリにネズミハンターが有利だったりしない?
ネズミ連打とか転生ジグソール増やしが止められなくて
>>647 内部レートと表面上のレートは別。内部レートが高ければ、ガチ勢と当たるはず
復帰勢がボコボコにされ続ける配信見たことあるもん
そろそろウォロの悪いところはカードじゃなくてヒロパってことに気づいたか?
ドローカードが強くなってヒロパが割に合わないって最近ずっと言われてたわけだが
バトグラにも内部レートあるよ
リセット前レート一万ちょいでリセット後ゆっくりやっててもランカーばっかり当たってた
発見全盛期(?)のウンゴロで泣きながらヒロパ押して卵食ってたグルダンさん…w
スロールくんはほんとドロー力無いからね
特色とか言われてもドローの差が酷すぎて懲役食らうくらいのカードで誤魔化してる時しか前面に出てこれないのほんま
ジェイナくんのクエスト報酬か…呪文ドローでええやろ!
スロールくんのクエスト報酬か…3/3挑発でええやろ!
なぜなのか…
GMでも当たり前のように切断起きててわろた
終わってるだろこのゲーム
一回目で前借り踏み倒してるから3/3でも十分じゃろがい
3/3挑発は地味に役立つといえば役立つんだけどね…
最後のクエ達成が遠のいたのもあって木偶感が増した
何故か鰤に推されてる前ターンプレイにも引っかからないし盤面エレメンタルでシナジーするカードが欲しいところ
プリクエぐらい遠い道のりになるならともかくメイジの難易度であの途中報酬ついてるのがおかしい
別にシャーマンが弱いわけじゃない
シャーマンはドローはイマイチだけどエレメンタル作るのだけは半端なく上手
GMで切断起きたらその後どうしてるん?
その試合ナシにしてやり直しにしろラダー同様好き放題殴られるにしろどっちでも酷い話だ
クエデモハンのパーツ、デッキ勝率が軒並み死んでんな
ヤケクソダンジョニアに介護されながらエレメンタルを出すのは楽しいか?
エレメンタルは低中コストは小粒揃いなんだけど高コストがな…
有名精霊のラグナロスさんシャマカードで復活というか新録しません?
途中も最終もゴミ報酬なのに構築が大きく縛られる連続クエストがあったんですよ〜
クエウォリまだ使ってる人にマッチするけど弱すぎて涙出る
イタ語に変えたけど切断しまくる
意味は分からんがボブが「発展シヨーネ」って言ってるように聞こえてしかたがない
ウォリクエは低マナ海賊少なすぎるからスタンではどうやってもゴミ
1マナ2マナ殆どいねぇじゃん
それなりに圧力は感じるけどなウォリクエ
ジャガーノートはスタンのプールでも割と鬱陶しいし
パッチはまだしもパラシュート的なのもないし展開力がカスのミッドレンジとかいう今一番ダメなアーキタイプになってんのが終わってる
1,2マナの海賊が多かったとしても船から出てくる海賊のバリュー下がるから何とも言えない
海賊の最大スタッツが5/5か4/6なのが終わってる
毎ターンゴアハウルもらうのを祈るデッキ
昨日どっかの配信でウォリクエミラーやってて最終的にお祈りジャガーノートのファティーグ戦になってた
レジェンド1位取ってるクエストがゴミだったらパラクエは何になるんだよいい加減にしろ
ゴールデンバンドルとスキン欲しいけど
買ったところで切断でプレイできない問題が付きまとう
>>684 デッキが弱いからミラー起きるとそういうゲームになるわ
お互い展開力も決定力もないから、ひたすら相討ちで盤面取りつつ、船から5/5や4/6急襲やゴアハウルが落ちてくるのを祈るゲーム
それで大体ファティーグにもつれ込むというダルさ
ラダーは相変わらずデモハンローグが上位に固まってるからクソだよ
毎回ナーフ足りね〜んだよ
Tier1のデッキ完全に変わるように調整する気がないからな
tier1のデッキを完全に叩き潰すようなナーフしても面白くないだろ
1000位までに絞っても数値上はアグロの方がずっと強くてそいつらはtier1ですらないし
てか払い戻しあるとはいえナーフの度に上位デッキが一斉に入れ替わるゲームとか誰もやらねぇだろ
GMのような練度でならデモハンローグだけど、ラダーなら違うでしょ
環境デフレさせまくってウォリミラーでジャガーノートおみくじとか嫌だぞ
クエパラクエストの縛りと達成報酬が噛み合わなさすぎる
ウォロメイジを見習え
え?ビッグウォリコンが流行ってるって聞いたんだけど違うのか?
高度な情報戦にまんまと騙された?
滑空全部刺さってるのがすごいわ
ゴミハンド変えてくれてありがとうって場面0
滑空で死ぬデッキをLHSルールに持ち込む方が悪いぞ
パラクエにはジャングルの遭難者とクリスタル学が欲しい
クエウォリ弱いけど楽しい
クエウォリミラーとかウケる
ローサーってランダムな敵だと思ってたんだけどミニオンだったのか…急襲と何が違うんだ
また聖典パラが出てきてるみたいだけどこんなメイジローグに弱いデッキよう回せるなストレスヤバそう
>>704 挑発や隠れ身を抜けられるのと次のターンからは二回殴れる
やはりVPNで国内のsoftbank経由して通信すれば切断が起きない
vpnは確かに盲点だったな
まあ俺この通り携帯がソフトバンクだから特に不便してなかったんだけどね
地味に断末魔デモハンとか見るんだが勝てるんかこのデッキ
盤面デッキ見る分には割とやれないこともない雰囲気だけどね断末魔デモハン
実態は知らん
飛び火で手札ごと根こそぎ掃除されてたからな断末魔デモハン・・・
大会見てても結局ソリティアストーンのままやなほんま
5番所入り断末魔デモハンずっと使ってるけどクエメにはけっこう勝ってるな
クエシャマが減ったのは助かる
解説 みなさんワイヤーローグをやりこみましょう
ゴミゲーw
ワイヤーはまじで装甲貯める以外に逃れる術ないのがね
アグロにも強いのが終わってる
イルシアナーフされなきゃ手札空にしてやったり出来たのにな
装甲ウォリ使っても遺恨回避しながらスペダメ出し入れしされると普通に負けちゃうわ
王道のソリティアを邪魔するイルシアはナーフされて当然
ローグっていっつも最初被害者面する癖に結局強いんだよなぁ
いい加減にしろ
強いのに被害者ヅラしてナーフ逃れるから手に負えない
イルシアほど劇的でなくていいからもう少しソリティア妨害手段ほしいな
スペルコスト3くらい上がるミニロウゼブみたいなの追加してくんないかな
このソリティアストーンいつ終わるんだ
ナーフしてもナーフしてもソリティアとか笑える
ミニセットとマーセで史上最高の神環境に生まれ変わるから待ってろ
お互いヒロパエンドとか頻発で30分かけてファティーグストーンやってた頃に比べて
時間かけずにとどめを刺しに行くソリティアのほうがマシだから一応最低の環境ではないな
おしりあーなで地獄の陰キャウォリ対決とか今思い出せば楽しかったきもする
実際に最低の環境かどうかはどうでもいいんだ
「最低の環境だ」って言いたいだけなんだよ
最低の環境だけど楽しいよな?お前は楽しめてない雑魚?っていうマウントの意思があるよな
オシリアーナをブームヒロパ産ヤジロボで引っこ抜く超エキサイティングな試合があったんだよなあ…
エリシアーナはスペシャリスト形式の中心に居た花形カードだからな!
ウォリコンや聖典まで戻ってきていろんなデッキがあって最高だな!
ソリティア対策に使えるカードあるだろ
お互いのデッキにエリシアーナが入っていたらゲーム開始時に効果発動してもいい
大会のエリシアーナミラーはガチでチャットがやばかったからな
residentsleeperだらけ
zetaもクエプリでかなり調子いいどころか2桁だし多様性自体は花開いた気がするな
ナーフ食らったクラスももまだやれないって訳じゃないし
デッキかなり増えたよな
どんだけクエシャマとクエウォロが殺してたんだろう
ずっとソリティア最強だったらプリパラはナ−フされてないわけで。
クエストが環境から全部消えるまでナ−フしろってのはアホだし
この糞環境で何とかかんとか宣伝しようと頑張る運営さん達が哀れ過ぎる
まあ大体鰤が悪いよ
>>729 さすがに気のせい
30分以上だらだら試合したうえにヒロパのランダムで勝敗決まるのは
歴代でも最悪の環境の一つだろう
と言うか未だにクエメが息をしてる事がどんだけこの環境がヘイトを集める要因になってるのか運営さん達が一番自覚してるんだよねw
何なら最初期クエウォロよりもヘイトを買ってるからこそ未だに「このデッキはクエメに勝てる」だの「クエメは弱い」が環境が良くなったって事の代名詞みたいに言われてる訳だし
にも関わらず絶対にクエメだけは殺さない鰤
数字見てないから知らんけど、この環境になってからユーザー離れまくってるってのははっきり断言出来るわ
先月やる気がなくなったからランクさぼったけどボーナスないと辛いね
現環境とボーナスなしでユーザー離れるわw
真面目な話おそらく今回の調整ではユーザーほぼほぼ戻らなかったんじゃないかなって気がする
そのカラクリは鰤には逆立ちしてもわからないんだろうけどw
クエウォリおもしれーけどやっぱ弱いわ
出てくる海賊に急襲付与くらいしてくれ
>>745 ランクサボって星落ちたならそれが適正スタボだぞ
カードバッグ取って終わった月でも10個あったし
wikiって傭兵の書攻略とか意外と役に立つ情報更新されてんだな
次のミニセットがでたら今のミニセットは終わりなんですよね?
はやく2000ためなきゃ
旧神もアグシャミッドハンタードラウォリでおかしかった記憶があるが…
過去の環境なんて関係ないレベルなんだよなあw
ぶっちゃけあの頃のアグシャーですら今のエレシャーと比べても全然まともなデッキだったし
ましてクエメと比べたら、ねw
そもそもインフレしてるからとかパワーバランスがとかそんな次元じゃないんよ
だって前環境でワイルドで安定してレジェに行けるようなデッキですら今スタンで弱い弱いと散々叫ばれてるクエメに手も足も出ないんだからw
何度も言ってるけどハースストーンって言うゲーム性その物が破壊されてんのよ
で、一番何が問題って鰤がその事に一ミリも気付いてない事なんだよね
クエストメイジたしかに勝てるんだけどくっそ飽きやすいなこれ
クエストデッキ全般そうかな
クエメはマッチアップで負け確定多いから精神衛生上あんま良くない
結局デモハンローグが圧倒的に勝てる
でもやってることパッチ前と変わらんからまじつまらない
クエメが最強クラスのデッキみたいに語ってる時点でクソエアプなんだから無理に環境語ろうとすんなって
まんまチケッタスで騒いでたバカと変わらんわ、同じ奴なのかも知れんけど
何が一番笑えるってさ
山火事1マナとかモードレッシュ8マナ8/8なんて言う糞無駄でしかない事にリソースを割いてるって事なんだよね
現環境のヒロパメイジなんて一回も触ってないし、何なら一度も目にした事すらないけど、それでもこの調整が何の意味もない事くらいわかると思うんだがね
これが無駄に見えない時点で鰤のカードデザインしてる奴らの脳みそが腐ってるとしか思えんのよねw
だからさ
未だにカードバランスでしか物が語れないアホには話し掛けてないから
NG登録すると言ったんだからさっさとNG登録すれば良いのなんでこのアホっていつまでもNG登録しないのかなw
数字的には弱くても俺が嫌いなんだい!とか言い張るあたりも何も進歩していない
調整なんかそりゃ入る訳ねーだろ勝ててねえんだから
ゲーム自体破壊されてる、どうしようもないと言いつつエアプでしがみついてスレにしょうもないレス垂れ流すってどんだけ他にやることないのお前
勝敗のパワーバランスじゃなくてゲームバランスが壊れてるってことだね
だーかーらー
パワーバランス厨は一生ジャンケンだけやってろってのw
数字上で50%になれば神ゲーなんだろ?
それで構わないならそれで良いじゃん
どんなにユーザーが離れようがお前にとっては神ゲーなんだからそれこそ俺には関係ない話だわ
で、いつになったらNG登録するんですかねえ
>>763 そうそう
クエメが現環境で勝てる勝てないじゃなくて
クエメみたいな糞デッキが蓋をしてるデッキがある事が問題なんだよねw
まあ勝率50%信者の鰤には一生わからないんだろうけどw
Twitterにクエメクエメいってずっと発狂してるやばいやつがいるがお前か?
クエメに親を殺されたんだよ
仕方ないなって思うだろ?
こいつデイリー消化しかしてないエアプだから触れんなって
勝率が出ていないっていう明白な事実から目を背けてあれはクソ強くて他に蓋してると言われても説得力がない
ミニオンベースのデッキが蓋されてるって言いたいなら普通に間違いだし
クエメって今何殺してるんけ?前環境だとウォロシャマ相手にそこそこ勝ち拾えてたけど
そもそも上でも言ったけど前環境でワイルドで安定してレジェ行けるようなデッキでもクエメに手も足も出ないからなあ
これで蓋をしてるデッキがないと思える方がどうかしてると思うけどw
まあそもそもこいつらはその程度の検証すらやってないんだろうけど
クエメだけじゃなくクエスト全部がつまらないから・・・・・・
二度と作るな
具体的にどのデッキがどう蓋されてるかも書かないし書けないからな
前環境ってのがいつを指してるのか知らんけど大荒野のリストとストームウインドのリスト比較してるなら頭おかしいし
>>772 二度と作らないも何もこれから1年以上もこれにお付き合いせにゃならんのですよ
これからさらにカードパワーを上げるかソリティア環境続けるかの2択だからどちらにしろ詰んでるw
大荒野の時のワイルドでレジェ行けるデッキがクエメに手も足も出ないくらいじゃインフレじゃないってか?w
マジでトチ狂ってるなw
クエメやチケッタスとかにずっと文句いってる奴って自作のオリジナルデッキで勝てないから言ってるんだと思うわ
あの辺りのデッキは強いデッキには全然勝てないけど格下相手を完封する力だけはずば抜けてるからな
はいはい
クエメに勝てないデッキは全てオリジナルデッキだもんな
ヒロパメイジとかねw
鰤本営がデザインしたデッキもオリジナルデッキならオリジナルって何なんだろうねw
>>777 これが真理だと思う
一定程度使われてて名前知られてるアーキタイプ相手には不利ついてることの方が多い訳で
replayとかVSで名前すら挙がらないような謎のリストでボコられてるんだろう
今の環境がゲームコンセンプトその物を破壊してる事を鰤本営が物の見事に証明してるからなあ
ヒロパメイジw
大荒野までだったらジェイス・ダークウィーヴァー、ボルナー・ハンマーピーク辺りはOPだって言われて一瞬でナーフされてただろうなあ
今の環境だと触れられすらしないけど
まあ勝率50%信者の鰤からしたら糞雑魚ミニオンでしかないもんなw
ヒロパメイジ構築が色々変えられるから久しぶりにメイジが楽しい
スペダメテンポならハンターパラディンにいけるしフリーズに寄せたらアグドルクエメクエロ辺りにかなり勝てるし
突撃ミニオン減らしました←わかる
顔に撃てる呪文増やしました←?
何ならいつもの運営の楽しいテンプレでクエメ楽しいって言えば良いのに
クエメはミニオン無視して相手の顔面殴らて楽しいって
さすがにクエメの宣伝は出来んよなあw
クエメって大体6、7T目に達成してその後は盤面にミニオン残せる事ないしそのまま削り切られるじゃん
で解決手段は先に倒すだけでしょ?
クエメ批判してるやつはチンタラコントロールしてるのが良いのか?とか言う奴いるけどそういう次元じゃないだろ
アグロですら上手いこと除去されてたらキツいじゃん
使ってみたらわかるけどクエメが上手く回ることって少ない
早めに循環引けなきゃそれだけできついし魔力、凍結、火炎を順に引けなきゃ達成遅れる
泣く泣く達成前に一夜漬け打つなんてことしなきゃならんこともある
回れば強いのはどんなデッキでも同じ
ただただ相手にした時の不快感が強いだけの糞デッキ
>>785 ローブや4番所入れない奴が悪いとか言われるけど、入れないと勝ち目無い時点でどうにもならないんだよな
勝率自体はそういうメタカード入れまくるデッキがいるからトップにはならんけど、カード採用率がクソ高いからメタ必須っていう
>>787 そもそもメタった所で上手く機能するかも保証されないからな
退化の矢や全体AOEで普通に処理されるし
なら先に削り切る方針に振り切った方が早いっていう
ミニオン出したら相手のクエスト達成をアシストするのが本当嫌いだわ
盤面軽視ってレベルじゃねえぞ
>>788 ミニオンデッキで7ターン以内に殴りきるのはかなりキツいからなぁ
除去、凍結、除去、バリア、凍結、AoE、ドロー、バリア、除去、クエ達成、ゲーム終了
大体こんな感じになるし
結局武器ローグとかドゥームシャーマンみたいな盤面からの打点に一切頼らないフェイス系じゃないと安定して勝てない
クエメに勝てないよ〜って言ってるやつ何のデッキ使ってんの?
クエメ多いんだったら対策クソほど取りやすいし対策カード入れような
前環境のコンプリの対策取れって言われたら頭抱えるけど
>>791 対策カードって何?
まさか教団の新入会員だなんて言うんじゃないだろうな
ローブと4番所セットで置かないとスペダメ焼け残りで終わる
当然退化の矢でも終わる
デッキ歪めて専用カード使ってガンメタしても、相手は自然にメタカードへの対策入ってるから負けることがあるし、メイジは完全に捨てる方がマシ
本来は絶対負けないレベルの好相性な武器ローグですら、メイジ側がヘビ出してきたりして負けることあるからな
そこまでするかって感じだけど、武器だけ対策すれば負ける相手が殆どいなくなるから、入れるのは間違ってなくて何とも言えない
凍結メタカードが少ないからこいつをコアセットに入れよう
>>794 こいつ実際欲しい
エレシャーに放り込みたい
>>792 新入会員なんてクエメの対策にならんだろ、ローブと4番所いれろや
今のメイジは退化入ってない型が半分ぐらいあるからそれだけで対メイジ5割いける
どっちか出して退化撃たれてからもう片方だせよ、両方一緒に出すな
>>791 ヴォルパー増殖デッキとかバフされたデッキ一通り使ってた
クエメ対策のローブと4番所は前入れてて活躍するか5分5分だったから信用してない
>>796 それ結局何ケアするかの問題じゃん
4番所だけだとファイボとヒロパで終わるし、ローブだけ出してもAOEで終わりじゃん
大体発見で持ってくる可能性もあるのにそんな事考えるんだったら殴り倒した方が早くないか?
クエメ使ってみたらめっちゃ事故るよね
魔力ばっかりきたりして
ローブと4番所か
両方入れるのは流石に弱そうだから番所だけ入れて回してみよ
アグロも難しいがクエスト系もハンド一枚埋まるから通常のデッキよりマリガンが難しいよね遅いデッキ相手だと分かってるなら楽なんだが
4番所単体で入れても、挑発ドルみたいな大きいサイズ+大量ドロー+無限沸きみたいなデッキじゃないとメイジ相手はほぼ腐るぞ
殴ってこない番所無視して他を除去されるだけだし
他を処理されないためのローブが必須
メイジに番所無視して他を除去されるデッキっていくらなんでも展開力低すぎないか
そんな負け方したことないわ
そもそも4番は重すぎる
123をマナカーブ通りに動いて4番所置くような状況だと、更地に4番所なんてクソみたいな盤面になるし
1〜3ターン目のミニオンが盤面に残るような温いメイジならそもそも要らないっていう
クエメイジに当たりすぎてメタカード入れたくないアフィアフィ勢はここの勝率が赤くなってるデッキ使えよ
https://hsreplay.net/archetypes/142/#tab=matchups 大会でもメイジつまんなすぎて見てらんないな
BANするほどの強さではないから毎回見させられて退屈
大会環境はメイジとローグを一緒に対策して不利なのBANするとかで対応できるけど、ラダーだとそうはいかないから星稼ぐのを考えると最高にクソ環境
環境の3割くらいはクエメだから、メイジだけ殺すデッキにすると他落として終わりだし、メイジを完全に無視して他を対策するには多すぎるしで、どっち選んでも裏目が大きい
だからさあ勝率とかそういう問題じゃないんだわ
そりゃ顔面狙い続けるデッキや星界配列使えば有利取れるよ
でもやっててつまらないし飽きるんだよ、しかも手札次第で普通に負けるし
シャドバみたいにどんな害悪デッキがあっても先に倒せば問題ない理論やめろ
言いたいこがあるのはわかるけど、メイジにしか勝てないデッキなんて武器ローグくらいだろ
他の有利デッキはそれなりの勝率あるわけだから、ただプレイングが下手で負けてるやつの嘆きだろ
今のメイジは全体フリーズないんだから並べられる時は一気に並べてドンか、武器か呪文でちょくちょく顔面削れるテンポデッキ使えば余裕よ
アフィアフィ文句言ってる人達は一体何のデッキ使ってるか聞いていい?
配列ドルでメイジに有利とは言っても、100%勝てるわけでもないし他相手が厳しいから総合的には負け越すしなぁ
クエメと一緒に食えたクエシャーが殆どいなくなったのがキツすぎる
有利なデッキ=100%勝てるデッキだと思い込んでるのは多そう
使いたくもない有利デッキ使ってるのに勝てない時がある→クソゲー!
こんな感じか?w
これメイジ擁護してるやつはメイジの事なんてどうでもよくて自分が上手いって自慢したいだけだな
分かる分かる自分はバトグラ中心だからバトグラだとそういう事言いたくなるし
ローブや4番所があるからクエメ問題ねえってw
そんなメタカードが採用される時点で大問題だってのもわからんのかこのアホw
しょうもなデッキで最強なら自分も文句言いたいけど、4番所入れないとーとか言い出したアフィがいて謎
あと4番所が刺さるデッキはドルとかデモハンの方が刺さるしそこまでメイジメタカードじゃねえってw
ラダーでもヒーローBANさせろ
ダメならクラスカード1枚だけ指定して、それが入ってる相手をBANさせろ
ヒロパメイジがクエメとやったとしたら10回やって1回勝てるかどうかだろうな
運営が調整までして作ったデザインデッキがトップメタでもない糞デッキ相手に用無しってどんだけ環境破壊されてるんだろうねw
ヒロパメイジは相手のキープミスで勝ってるだけじゃないのか
メイジ見たら全力でローブと番所探しに行くし
>>816 ハースのシステム的に例えそれやってもほとんど意味ないんだよなあ残念だけど
そもそもクエメは糞デッキの代表格だから敢えて取り上げてるだけでこの環境自体がゲームエンドカード満載の環境だからクエメバンした所でコントロールは死滅したまんまだからね
「有利デッキ用意したんだから100%勝たせろ」と「マッチした瞬間に勝敗100%決まるのはクソゲー」は両立します
>>797 2枚ある状況の話で
ファイボ+スペダメ+AOEのケアして退化1枚KOのケアしないのは意味分からん
そもそもファイボ除去打ち+ヒロパとかいうクソムーブさせてる時点でアドだぞ
クエメメタカード必須なんだから出したら100%とは言わんが90%は勝てるようにしてくれよ
武器ロはヘビで100%負けるんだぞ
エアプとか言ってる本人がエアプと言うね
こんなのが鰤を擁護してるんだからマジで笑えねえw
まあ鰤運営はハースやらないって有名だもんなw
クエメに文句言い続けてる人、今どのランクで何のデッキ使ってるのだけマジで教えてくれ
予想的に一回2、3戦しかやらないカジュアルプレイヤーばっかりなんだが
一応今週のNGName貼っとくね
Sa9b-jw3s
ここまで打って投稿してない昨日の俺を責めたい
ラダーのカード/ヒーローBAN案はちょくちょく聞くけど
仮にそうなれば俺はワイルドで冒涜BAN海賊握るからダメだろうなとは思う
バナナ呪文メタカード全部ぶっこんだプリーストでも普通にクエメ負けるときあるし良くないよ
最近はこのデッキで呪文主体のデッキ弄ぶくらいしか楽しみがない
はいはいいつものNG登録詐欺w
と言うかもう今週終わるんだけどw
いつになったらNG登録するんだろうねこの人早くして欲しいんだけどw
エアプエアプ言ってる奴が「新入会員なんて入れるにローブや4番所入れろ」はマジで笑うw
>>828 気づいたらやばいやつお前だけだったわ
変わっても文章的にわかるから、じゃあな
>>827 それで負けるメイジって、バナナを相手ミニオンに使えるの知らないだけなんじゃねと思う
マナ余ってても手札のバナナ一切使わないで燃やす奴いるし
どうせ凍ったまま動かず次ターンには死ぬんだし、こっちのミニオンにバナナ食わせりゃそれだけで瓦解する
ローブ出てりゃ別だが
俺はむしろメタカード全ぶっこみしただけのデッキで100%勝てるならそれはそれで問題だと思うけと
多分意見が食い違ってる人たちはデッキや対戦に対する意識が全く違うんだと思うわ
全盛期チケッタス民もこんな感じだったな
VSレポートが1ヶ月近く物好きが握ってるだけで弱いと言い続けてようやく収まった
実際クエメはコントロール相手にほぼほぼ100%勝てるんだけどなw
>>834 メタカード全ぶっこみしないとゲームにならない時点で根本的におかしいと思うんだが
サイドボード使えるゲームなら入れ換えて100%勝てるようなメタカード出すなってのはわかるけど、ヘビ以外はデッキ構築段階で入れることがリスクなのに全部出せても必勝レベルにならんのはバランスおかしいでしょ
Sa9b-jw3s
Sd62-5YDV
↑
メタカードメタデッキ使って100パー勝てないと許せないゲーマーさんw
768 名無しさんの野望 (ワッチョイ a278-t/PR [123.48.12.154]) sage 2021/09/25(土) 02:11:26.25 ID:fEpiWYIn0
こいつデイリー消化しかしてないエアプだから触れんなって
796 名無しさんの野望 (ワッチョイ a278-t/PR [123.48.12.154]) sage 2021/09/25(土) 04:00:55.82 ID:fEpiWYIn0
>>792 新入会員なんてクエメの対策にならんだろ、ローブと4番所いれろや
wwwwwwwwwww
チケッタスデッキの除去と回復だけしてりゃ勝つってコンセプトを、そのまま強化したのがクエウォロじゃねぇか
正直あれもチケッタス自体はどうでも良くて、除去回復デッキが死ぬほどクソだっただけだろ
>>838 なおメタデッキを使えと言ってるのは鰤運営の模様w
新入会員なんて使わずにローブと4番所使えwwwww
>>833 まあでも効果はあってバナナ使うマナでクエスト達成は若干遅れるよ
ローブも置くしな
なんか2連退化の矢にボコられたりもするが
クエメは盤面除去フリーズして顔守りながら8、9ターンで決めるデッキなんで
あらゆるコントロールデッキに強いのは当たり前
対して除去食らいながら7ターンで決めるアグロ、フェイスに弱いのも当たり前
挑発で止まらない代わりに1ターンキルターンが遅いデッキと見ればそんなもん
ただ相手してつまらん、マジでつまらん
チケッタス憎んでるのってプリだろ
エアプだから知らんけど
うん、だからメタ入れたら100%勝てなきゃおかしい派と、100%勝てたらおかしい派で対戦やデッキに意識の差があるから永遠に対立はなくならないし議論しても無駄って事
メタ入れたら100%勝てるかどうかなんて問題ですらないんだけどな
そもそもそのデッキがトップメタですらないんだから
問題は全て
>>844に凝縮されてる
つまらんのが問題ではなくて駆け引き要素0なのが問題なんだけど
>>844 盤面のやり取りだけしたいならワイルドとかBGの方やった方がいいんじゃないか?
今のスタンは手札シャカシャカデッキパワーが強すぎてクエメだけつまらんってことはないからやるべきじゃないよ
>>845 ミニオンデッキも基本辛いぞあれ
欠片の除去性能と回復、何度も使われる変妖除去、0/6/6挑発と
あれのクソさをそのままアップグレードしたのがファティーグ型クエウォロ
そもそもメタカード全ブッコミする時点で勝つ事が目的なんだからそれこそアグロ使えば済む話でしかないし
問題は環境にクエメが存在するって事その物だからな
そもそもが勝率の問題ですらない
>>846 これ
100%勝てないとダメ派は全部NGすればスッキリしたからみんなもしよう!w
それでもしないんだよなあこいつさっさとNGすれば良いのにねw
クエメが多すぎるんで愚痴ったけど他にワイヤーにデモハンもいるもんな…
ミニセット出るまでBG行くか
今のBGそこそこいいバランスだし
ミニセット出ても更なる糞環境になるしかないんだよね残念だけど
ワイヤーはプレイング難しくて勝手に死ぬし、クエデモハンはキーカードナーフで終わってるし…
とは言っても大会では大暴れじゃんそいつら
誰と当たるかわからんラダー向きじゃないって言ったらそうなのかもしれんが
とりあえずクエメに文句言ってるだけでクエメが消えるくらいナ−フされたら他のデッキ叩くだけやろ
スレでネガティブなこと言って反応してもらうこと自体が目的だから
ワイルドでレジェ行けるデッキが今は雑魚とか具体的に聞かれたことはスルー
中国人のBG動画見てるけど超上振れすると暫定トップクラスの奴が突然死したりしてケルズザードと戦ってるやつが負けるとかあるんだな
なんでその構成で死ぬの!?ってケルスザードはマジで見る
ケルスザードにリーサルされたときはビックリして泣いちゃった
いくら強くても旧神テンポウォリみたいなのは叩く気にならないんだよな
クエメが叩かれるのは強さ以上に不快感が高いからだろ
最近はずっとクエメに9割勝てる星界ドルしか使ってねーな
イルシア廃産化されてるの正気の沙汰じゃねえんだけど運営何考えてんだ?OTKどうやって止めんだよアホか
今の環境ならクエメよりもデモハンの方が不快だと思うんだが
どんなデッキ使ってるんだ
更に言うとたまに遭遇するコントロールのほうが不快
最近のハースは勝っても負けても理不尽感が凄いわ
自分がデッキ回してるってよりデッキが回ってるの眺めてるだけに思えるし
クエストナーフされてるのからフリメも次回ナーフかな。
闘技場とバトグラ籠ってるわ
>>866 バランス的にはだいぶマシだけど海賊が相変わらずで泣けるブン回った時だけ多少マシな染めるリスクの方がデカい構成はね…
クエメは前シーズンのノーミニオンと構成がほとんど同じなのも不幸です
基本は強くないデッキはナーフされないよ
不快なカード、イルシアみたいなカードは変更されるけど
イルシアは数字で最強デッキの最強カ―ドと出てたらしいから
>>863 OTKされる前に殺すのが基本
それかウォロの祭壇かチケッタス、ミュターヌスなどいっぱいあるぞ
イルシアはイクサー達が想定した使い方じゃないから…
じゃあ元の能力で何を想定してたのって話になるんだけどな
このタイミングでも遊ばれないデュエルにリソース割くのもうやめたほうがいいな
グリフォン年中、もしかしたら一周年の11月あたりになんか動きあるかもしれないが無駄すぎる
イルシア大麻派は新規の人?
OTK殺すために作られたカードかもしれないけどシャドプリみたいにターンスキップで使われてるからね
イルシアは影プリで5ターン目くらいに手札空にして使うのが強すぎたからね
7コスくらいになって手札コストが2減るくらいのOTK殺しになるかと思ってが
まさか産廃になるとは
遅いデッキが使ってもそこまで大したことなかったが
アグロが使い始めてから壊れた
ってのを想定してなかったんちゃう
ナーフ後イルシアは流石に弱すぎる
3マナも使って1ターンだけ相手の手札コピーしたところでクソ弱い
イルシアあそこまで変えるならスタッツをマシにするなり2マナに戻すなりすればいいのに
想定された使い方でも相手のカードを消費はさせるんだからそれが無い分せめて2マナにするべきだったんじゃねぇかな
カードを入れ替えるのがいけないんだ
永続でボディを入れ替えよう
ギニューみたいに自傷してから精神与奪だ!
カエル預言者ゲーのときはバロン即抜きで死んだであろう構成に回られて死ぬなんてのはよくあったよな
>>889 他のサーバーじゃ一切落ちないからアジア鯖の問題だよ
>>890 自分はアジアでしかやらないけどキャッシュ削除で直ったからじゃあ知らん
VPNでソフトバンク回線使ったら大丈夫って人上にいたけどそれ試せば?
今の環境勝っても負けてもハメ技地味た動きで試合決まるからしんどいわ
もうちょいマナカーブ通りに動いて地道にテンポ取るデッキが強くあってほしい
ケレセスローグくらいが理想
vpnでbbexcite(NTT傘下のiij?)ってところを経由してつなげてみたけど切断起きなかった
NTTとは経路は別っぽい
最近ちょくちょく動画投稿者増えてるみたいでよくおすすめに上がってくるけどやっぱりバトグラの方が再生数伸びるんだな
BGでどれだけリロールしても目当てのが出てこないとサイレントbanかと疑ってしまうわ
ハンマードレイクどこに隠れてんだよ
>>896 あー、そういうことなのかな
vpn試してみる
ここまで証拠揃っているのにまだサーバーが糞とか驚きだわ
拡張初日はたしかにサーバー糞だったけど、日常的に発生している切断は日本と韓国間の経路の問題だろうに
ハンマーとタレク揃ってる奴見るとお前やってるだろって思うくらい
揃わない
ボブのをしっかり掃除するんだぞ🥰奉仕なくして寵愛は得られない
>>900,950
前スレは1879だったので次スレは1881でお願いします。
>>890 一切はさすがに嘘。配信見てても落ちてる
アジアが多い気がするのは確かだが
予言者と蛙で育った配信者が勝ち方全くわからなくなってるの草生える
シェンヴァーラで始めたときのフィズちゃんかわええ…
切断されたって書き込みあったら
すぐvpnなら大丈夫マン出てきて笑える
VPN必須って公式にアナウンスしろよ
知らないで始めて課金した奴に対してひどすぎるだろ
この酒場はNTT回線を差別することで中韓に配慮しているんだ
VPNについてよくわからないんだが、始めるのにお金かかるの?ランニングコスト的なものはかかるの?
ただでさえクソゲーなのにバグも酷けりゃ切断だらけでもうダメだな
切断されて再開できないんですが、これも最近の流行りですか
コントロール寄りクエウォリ使ってみた感じアグロにはめっぽう強いけどそれ以外にはうーんて感じ
レジェ1桁台でどういう戦いが繰り広げられてるのか気になる
今からでもいいから
クエストを全部なかったことにしろ
>>934 ワイヤーローグが多いから
装甲貯めてるで勝てるんじゃね
ローグも少しでも打点上げれるようにワンド泥棒積み出したけど
クエ入りウォリコンは殺意低すぎてビッグウォリでよくねとしか思えんかった
バトグラの荒くれ海賊とカドガーとバロンの挙動が納得できない
クエスト全部還元すると
マンスリークリアできなくなるのがな
前みたいにレジェならなんでもにしとけよ
ワイルドでレノデッキ同士のファティーグ合戦久々に出来た
こういうのを待ってたんだよ
VPNって金かかるし現実的じゃない
切断野郎はデータのキャッシュ削除は試した???
vpnつかったらアジアで切断なくなったわ
na移住考えてたから助かった
切断されてもやりたくなるとかめっちゃハマってるやん
いうてこのゲームぐらいなら無料のやつでも支障無いぞ
FPSとかだと話にならんが
>>945 そりゃやりたいから切断にイラつくんやんか
やっと快適になってうれしいわ
今日は切断地獄だなー昨日は平気だったんだけど
150ゴールド払わせてこの仕打ちはひどいよ、俺の楽しみのアリーナが・・・
王道のほうは結構前から安定してね
BGは深夜帯やると120%落ちる
スマホでログインするとゴールデンバンドル売ってるけどPCだと消えるな
ひょっとして今までも何でログインするかによって商品変わってたのかな
ジャップ用のクライアントにvpn接続するオプション用意してくれ
本当は分かってる、APEXも何故か日本人だけVPN使わないといけないし、HSもきっと鰤は悪くないんだろう
でも俺たちはアヤラを排斥しないといけないんだ…許してくれ
VPNについてちょっと調べたんだけど有料のものがやっぱり多いな。無料の方の月何MBまでと言われてもゲームのデータ量がよくわからないので、ProtonVPNって言うのを使ってみてみようと思うんだけどこれは大丈夫なのでしょうか
wifi回線がvpnの宣伝してwifi回線がはじめてみたとか
どんな雑なステマだよ
>>956 俺は海外いた時日本の鯖じゃないとできないスマホゲーとか結構やってたが通信量は全然かからん
無料ので問題ないと思う
ずーっとアジア鯖でやってるけど接続切れだの一切ないから本当に同じゲームやってるのかと思う
ステマじゃねーよ。スマホからコメントしただけでそんなこと言われるのか。具体名出さないほうがよかったのかもしれないけど、質問もできないのはほんとに困るわ
ステマとか言うのは頭おかしいけど
切断だーVPNだーうるさすぎる
頭apexかよ
別に見たくないなら見なきゃいいじゃん
スルーしろよ自治厨
VPNはともかく切断報告はいるわ
今ハースするのやめとくかってなるし
VPNについてこれ以上はスレチだから別途調べて欲しいけど
無料枠が設けられてるサービス2-3個用意しとけば仮に超えたとしても都度別な奴で接続すれば大丈夫
基本的には大手を選べば問題無いと思うけど安全かどうかの判断はあくまで自己責任で
>>964 言い返すようで悪いけど、既出の解決方法何度もあるのに検索もしないで喚いているのは他ゲーのスレじゃありえないくらいレベル低いよ
>>966 他の奴は知らんけど、俺は今切断起きてんのかー、それじゃ別ゲしよって程度の人間なのよ
別にVPN否定してるわけじゃないし、熱心な人はやったら良いと思うよ
切断で星1つ落とすのもムカつくだろうしね
>>969 コンウォリに海賊クエ挿したような時間稼ぎするデッキの出現を警戒してるからじゃないかな
今は低コ海賊をたくさん「入れざるをえない」から無理ですけど、
ちょっと緩和すると心底クソみたいなデッキが生まれると思うぞ
クエウォリは今のカードをどうこうよりもスタンの海賊プールが狭すぎるのなんとかせんといかんでしょ
ミニセットで海賊100枚追加して南海の甲板員とパラシュートパイレーツとパッチーズを返せ
ウォリクエは召喚じゃなくて0マナで手札に加えるにして欲しいわ
どうせ攻撃できないんだから盤面にいても意味ないし
雄叫びミニオン多いからそれも腐ってるし
別に好きな事書けば良いよ
切断の話されるのが許せない奴が自分で切断なりVPNなりをNGワードにすりゃいいだけの話
金のウォリクエスト持ってるけどデュエルだと最速5ターン目に金のジャガーノート2台盤面に出てきて滅茶苦茶になるから面白いよ
カードの効果や評価を常にスタン基準で判断するのは浅慮だわ
スタンで役立たずと判断されるカードでもワイルドや闘技場だとバリューが高く評価されるカードなんてずっとあった
曲がりなりにも運営が「王道」を名乗ってるメインコンテンツのスタンでイマイチなのはいかんでしょと思うんだけど
ワイヤーローグ相手に序盤弱い動きしかできなくて手札多いタコロボ起動であーこれは終わったなって思ったら相手の連絡員が景品を横取りされて死んだ
改造屋の隣にいたのをラグかミスったかなんかで掴んじゃったんだろうな…
逆に申し訳ない感じになった…
ワイルドで5ターン目ロカラは
負けた記憶が無いな
出やすい構成にしても後攻で10%ぐらいでしか
出ないけどotk以外は無理じゃねってレベル
ええなそれ、甲板磨きとかバトグラから逆輸入して構築仕様の0/1/1にしてあげて欲しい
ワイルドの海賊カードみたらスタン基準で調整なんて出来ないって
ブリですらわかるからな
まぁ1/2/2にしちゃったけど
甲板磨きはバトグラでまだまだ働かないといけないから
王道ハースストーンにはちょうど暇ができた船大工さんに行ってもらうよ
やってる人口考えたらスタン基準で調整するのが一番だろ
声がデカいだけの少数派なんて気にするなよ、デュエル人口やワイルド人口なんてスタン人口の何%しかいないのか
今月はやる気でなくてクエ消化ついでに触る程度だったけど、なぜかハンドロックで12連勝してレジエ到達してしまった
ウォロ減ってウォロは見ませんってデッキが増えてるから逆に追い風かもな
>>985 去年のレジェ到達人数のデータだけどアジア鯖だとワイルドはスタンの15%ぐらい、中国なんて月によってはスタンよりワイルドの方が多いらしいし無視はできないでしょ
https://hearthstone-decks.net/hearthstone-legend-player-in-november-2020/ >>991 なんかエレシャー、クエローグ、アグドルにやたら当たったけど普通に除去と回復で捌いて勝てちゃうんだよね
一日3試合ぐらいしか回さないからメタがよく分からん
今日も今日とて大会はクエデモハンワイヤーローグのソリティア大会
彼らのソリティアは綺麗なソリティアだからちかたないねはーくだんね
ランクマはハンターと当たるからあそこまでソリティアデッキは活躍できない
けど影プリがいなくなったのもソリティアには追い風でしたね
>>966 レベル低いのはユーザーに検証させる企業と
それを良しとするユーザーだろwww
既出の解決方法で解決できたこんなに切断報告なんてありえないんだろうな
現実見れないところが糞ぶりそっくりなんだが魂まで染まっちまったのかw
アグドルってアグロにしては耐久力あるな
ミラーで12ターン目ぐらいまで行ったけどお互い手札パンパンだった
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