◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚


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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1634037218/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさんの野望 (ワッチョイ 9658-2VRv)2021/10/12(火) 20:13:38.13ID:gYpZKSaV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
http://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
http://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
http://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
公式Wiki(英語版)
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part21【工場】
http://2chb.net/r/game/1627697631/l50

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad9-KV+F)2021/10/14(木) 17:25:12.71ID:ZU+41TC20
>>1

3名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbc-isFf)2021/10/14(木) 17:44:19.47ID:l72FCmky0
ターボ燃料までのラインをやっと引けて燃料発電機を大量生産期に入ったんだけどあれを大量に並べるの苦だなぁ。
縦に3個位並べて上から縦に燃料垂らしてけば楽だなとか無想してたけど、高さめっちゃある!
平地に並べるしかないのかな。

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a4e-HylB)2021/10/14(木) 20:06:39.87ID:m+qrdWG10
Fuel Generator を縦に積み重ねるのは液体の挙動も面倒になるからお勧めできない
大規模発電で260基とか並べようとするとまっ平らな土地が用意出来ないと無理
そしてそれだけの広大なまっ平らな土地は無いので高高度に土台敷き詰めで平らに設置するのが吉

5名無しさんの野望 (ブーイモ MM86-Rsiz)2021/10/14(木) 21:28:09.88ID:L3GzCGxuM
うちはゴムプラのプラントで2階建てにしたよ。1階で燃料精製して2階はゴム→プラの精製装置とプラ→ゴムの
精製装置を左右にずらっと並べた。そのまま駅に繋いで、必要量だけ生産する工場になってる。

ただ2Fに上がる燃料パイプにMk.1のポンプ3連くらい繋いだから効率はくっそ悪い。燃料300流れるパイプ8本くらいあるんじゃ無いかあ。
1F2F逆にしとけばと後悔したのは作ったあと。まあどうせ原油一番上に最初に上げなきゃ駄目だから大差ないんだけど。

6名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-+uCF)2021/10/14(木) 23:32:41.96ID:0rUCD2mKa
液体は容器に詰めてコンベアリフトで上階へ運んだほうが楽だな
パイプラインポンプの揚程とか配線とか面倒

7名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-1zWC)2021/10/15(金) 00:01:10.97ID:fZ+4gnhO0
せっかく車両作れて大型工作機械あるんだし重機作らせてほしい
整地したい

8名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-ZO17)2021/10/15(金) 00:04:28.15ID:CyhBxcuQ0
重機で地形削れるこれ系のゲームがベータテストかなんかしてたよ
キャプテンコマンドーみたいな名前の

9名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-aP5g)2021/10/15(金) 01:06:44.03ID:NevIiHZR0
土台有能過ぎるから重さの概念いれてしっかり荷重計算しないとダメです!ってなったら難易度高まりそう。

10名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b28-W6vP)2021/10/15(金) 01:18:10.18ID:LFYfpl3w0
荷重計算しないとダメならまずもっと太い柱か8m逆スロープを実装してくれないと厳しいな
欲を言えば逆コーナースロープも高さ8mの奴が欲しいぞ

11名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f99-zeJK)2021/10/15(金) 03:10:24.11ID:/EPQe/X40
紫なめくじを取ろうとして棒みたいな骨の上を渡って取ろうとしていたら何かに攻撃されてる体力6マス吹っ飛んで死んじゃいました…
ハードドライブ10個くらい持ってたので回収しようとしたのですが周囲をうろうろしても一向に見つからずもう一度死んだのでロードしたらクレートの位置表記すら消えてしまい辞表出しちゃいそうです…
崖と草もじゃだし地面の中に埋まってそうだしで泣きそう!たすけて!!

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4e-/piw)2021/10/15(金) 08:06:12.26ID:t/9IJT500
オートセーブからやり直せば良かっただけでは…?

13名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fca-R4Uw)2021/10/15(金) 08:46:47.27ID:CyhBxcuQ0
セーブデータを読み込ませると
自分のクレートの場所を表示してくれるサイトを
これから誰かが貼ってくれる

14名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b28-W6vP)2021/10/15(金) 12:30:24.61ID:LFYfpl3w0
だからもういい加減テンプレに書くようにしようよ

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4e-/piw)2021/10/15(金) 14:32:43.82ID:t/9IJT500
スレ立てをする人は >>1 をそのままコピーペーストしかしないからテンプレに入れたかったら自分で立てるしかない
やり取りを見て覚えている人間なら別だが普通覚えてないだろう

16名無しさんの野望 (スップ Sdbf-2dJY)2021/10/15(金) 17:12:22.91ID:YoDoBsFGd
satisfactory interactive mapで検索

https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map

17名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-jA3x)2021/10/15(金) 21:02:36.33ID:mt+jxckid
スレ立ても他力本願な奴いたし無駄でしょ

18名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-diS6)2021/10/15(金) 21:35:28.08ID:Xsr8g88gM
スレ建ても自動化してえなぁ

19名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4e-/piw)2021/10/15(金) 21:56:56.21ID:t/9IJT500
スレ埋めるのも自動化したいな

20名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-zeJK)2021/10/15(金) 22:07:32.09ID:Lu4l6Akwa
>>16
ありがとーございます!!がんばってさがしてみます!!

21名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-fMdf)2021/10/15(金) 22:09:09.60ID:h7AtcTtS0
ほらほらナメクジやるからオーバクロックで書き込みしろって

22名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-cE5O)2021/10/15(金) 22:11:58.35ID:EzZUhLC80
毎分250レスをしてくれる機械

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4e-/piw)2021/10/16(土) 00:26:05.94ID:J/mBiebn0
たまに現れる誰にも見られていない長文日記ニキも埋め立て機械の一つなんだろうな

24名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd4-ZO17)2021/10/16(土) 00:56:14.16ID:NvTIYQz90
自動でスレ建てて自動でレスして埋め立て…
これほど生産性のない自動化もないな

25名無しさんの野望 (HKW 0H0f-MdDF)2021/10/16(土) 01:03:21.87ID:CQJlmKfRH
さながら生産物をひたすらシンクに流し続ける工場長が如く

26名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-iUcQ)2021/10/16(土) 01:46:17.94ID:PRXfczmva
よその工場の作業日誌ってそんなにあかんか?
むしろもっと工場見学したいんだが?

27名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe7-2dJY)2021/10/16(土) 01:53:54.00ID:QrkgFYL40
希釈アルミナ→アルミスクラップの水再利用がどうしても上手くいかなくて定期的に水が詰まってしまうな…
やっぱり液体輸送関連のmod導入するしかないんかなあ

28名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-+CpY)2021/10/16(土) 01:57:07.84ID:Cw9RA0SzM
>>27
バルブとタンクで詰まりなく回せない?

29名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe7-2dJY)2021/10/16(土) 02:16:15.50ID:QrkgFYL40
>>28
バルブ、タンクは活用してるんだけど、でかい方のタンクでも1,2時間で満タンになる
計算上はピッタリのはずなんだけど、揚水ポンプの生産少なめにした方がいいんだろうか

30名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-fMdf)2021/10/16(土) 02:46:20.95ID:xNUB+iVV0
Update 5のビデオ来てるが、Zoop以外にも配置関連めっちゃ改良されてんな



スナップしたまま自由な角度に土台置けるとか神かよ

31名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4e-/piw)2021/10/16(土) 02:46:37.26ID:J/mBiebn0
RimWorldのスレでTwitterの自分の垢か脳味噌内とでも思っているかのような独り言連投マンが居て印象悪かったんだよな
あ〜とかぬわー!とかうるさい感嘆符まみれの独り言を見せられてたまったもんじゃ無いしな
ここもたまにTwitterに書けば良いでしょレベルの人が居たけど無視していた

32名無しさんの野望 (ワッチョイ fbd5-diS6)2021/10/16(土) 06:28:02.40ID:hKrq0ChE0
連投はともかく作業日報は普通にありだろ

33名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-an4T)2021/10/16(土) 06:58:41.80ID:P/toZhkPM
>>29
パイプの合流に優先順位有るみたいだから、それで調節する。
確か合流元のパイプの切れ目まで長い方優先だったかと。この過去スレのどこかにでていたはず。

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bba-twAR)2021/10/16(土) 07:04:43.89ID:hYOKaFUh0
>>30
やべえな動画見て震えてるわ
2m土台を垂直に積みながら回転してる箇所を見るに、回転角刻みが10度から5度になった?
もしそうなら、これまでの土台と共存できるしポールやパイプだけにあった45度とも直線で繋がるしマジ最高だな

あとは・・・スロープ土台0.5mとか追加してもらえませんかね・・・125パーミルはキツ過ぎる

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb9-diS6)2021/10/16(土) 07:14:25.88ID:7UCPcxwi0
こうであったらいいのにって改善が地味に続いて良いね

36名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-W6vP)2021/10/16(土) 08:14:43.93ID:42f76nprM
>>29
>>33
確かこれだったかな?
http://2chb.net/r/game/1619969182/944

37名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-aP5g)2021/10/16(土) 08:58:28.77ID:Re1vIi3e0
>>30
建物作る時にコンベアのスナップできるとか神かと思ったが、建物の見た目の空間に建設できるとか凄い!
これは産業革命だわ。

38名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-TvxI)2021/10/16(土) 09:40:40.78ID:RG2n0PMNa
設備に足場付属可能とかも割と嬉しい
発電機まわりのコンベアとパイプをもっとギチギチに詰め込む作業が始まる…

39名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe7-2dJY)2021/10/16(土) 09:53:21.76ID:QrkgFYL40
>>33
>>36
ありがとう!
やっぱり合流にクセがある感じなのね

再利用分と新規分の流入路を合流させずに、精製機に左右から入れるようにして一晩放置したけど詰まってなかったわ

40名無しさんの野望 (ワッチョイ ab58-ZO17)2021/10/16(土) 11:21:35.56ID:HHDdbtq60
>>30
これは土台なし工場が実用になるかもしれない

41名無しさんの野望 (ワッチョイ ab58-ZO17)2021/10/16(土) 12:07:02.79ID:HHDdbtq60
>>39
過去ログのパイプ合流の件は見てたけど、複数台だとなぜか左右から入力で詰まらないんだよね
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
こんな感じにすると、パイプの容量の比に関わらず詰まらない
理由が分からないから、パッチで急に挙動が変わるかもしれないけどね

42名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-ZO17)2021/10/16(土) 12:50:44.77ID:/dal2+A40
>>30
少しのズレも許せないセコい人間になってしまった
水平直角直線原理主義者の心に寄り添う素晴らしいアプデ

その調子でいつか基準に設定した土台の絶対角度をコピーして
どんな離れた場所でもそれ参照して土台を置ける
(高さはともかく、必ずピッタリ繋がるような角度に置ける)ようにしてほしい

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb3-59xu)2021/10/16(土) 13:02:18.98ID:nHtN1nTC0
毎回こっち向いてる💩で笑う

44名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe7-2dJY)2021/10/16(土) 13:19:39.35ID:QrkgFYL40
>>41
全く同じ形にしてた
合流後の平均パイプ流量がmaxになるのがダメなんじゃないかな
左右から入れると、合流が起こるのはある程度消費されてからなので流量600になることがないんだと思う

45名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-an4T)2021/10/16(土) 16:16:44.77ID:L+NWOwgxM
>>30
ついにパイプの分岐が製造機とかの入口にスナップするようになったんだな。これで十字パイプをえいやっで設置する必要が無くなる。

46名無しさんの野望 (ワッチョイ fbd5-diS6)2021/10/16(土) 20:13:16.70ID:hKrq0ChE0
パイプスナップは嬉しいわ
微妙に斜めっちゃうんだよな

47名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-RjSp)2021/10/16(土) 21:52:57.77ID:UZpGq5IH0
分岐がスナップできないのダメだろって思ってたけどやっぱそこらへんはベータなんだな
ぶっちゃけ今のままでも完成品レベルだけどあくまでも未完成のゲームってことを再認識した

48名無しさんの野望 (ワッチョイ ef95-Ibu1)2021/10/17(日) 07:35:00.31ID:SKtwXIcK0
パイプのスナップは嬉しいんだけど
中間工程のパーツ作りが異様に冗長で面白くないんだよなぁ
factorioのブルーマップ並みの手軽さが欲しい

49名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-aP5g)2021/10/18(月) 01:19:29.13ID:uNMiN0BP0
電車の線路を頑張って轢いて減速もしないように角度や高低差を考慮したらあっという間に駅に着いてしまい物足りないというかもっと堪能したい欲求がでてくる。
遠くの資源でも探しに行こうかな。

50名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb4-wRbj)2021/10/19(火) 11:18:14.09ID:/RtcdvPj0
北の森はもうアプデされたん?
やり直そうかな

51名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bfd-ZO17)2021/10/19(火) 13:53:42.76ID:sAXIwhic0
北の森はアップデート5来たら更新されるけどノード変わらずに森がより鬱蒼となるだけっぽいので
案外そのままで工場機能しそうな感ある
建屋や機械の中に唐突に樹木がたくさん生えそうだけど

52名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-6HME)2021/10/19(火) 14:35:58.93ID:ZJMBLe8md
親方ァ!床から木が!

53名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4e-/piw)2021/10/19(火) 16:05:00.02ID:067ltlkX0
工場中にノーべリスクをばらまいて爆破すれば木だけ吹き飛ぶから問題無いな

54名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-zeJK)2021/10/19(火) 16:07:05.15ID:jsKP7Utfa
アップデートにより各機材に耐久度を実装しました
敵からのダメージや爆発によって耐久度が0になると機能しなくなります^^3

55名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-aP5g)2021/10/19(火) 16:17:16.77ID:pZwClDQ0a
陸鯨が放射能の影響により凶暴になり設備を破壊に来ます。
次の防衛施設がアンロックされました。

タワーディフェンスやないか!となる。

56名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb4-wRbj)2021/10/19(火) 18:17:11.65ID:/RtcdvPj0
凶暴化した現地生物を手なずけ、ターボ燃料と爆弾をたんまり持って本社に殴り込みにいきたい

57名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-zeJK)2021/10/19(火) 18:18:15.01ID:VpqAXS8Ma
今まで納品したパーツで作られたロボットと戦うのかな

58名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-diS6)2021/10/19(火) 19:32:21.63ID:MzSERL+hM
他企業がこの星に入植に向かってくるようです
先任エンジニアとして挨拶へ向かいましょう

トラックに火薬を満載してマーカーの位置に向かってください

59名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-an4T)2021/10/19(火) 20:45:20.24ID:SkUYvA8t0
ドローンに核廃棄物満載して突っ込ませよう

60名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-Avck)2021/10/19(火) 21:05:48.86ID:A7z5vZg50
>>59
プルトニウム燃料棒も追加で

61名無しさんの野望 (オッペケ Sr0f-yRLQ)2021/10/20(水) 00:42:41.56ID:Zz6dgGqir
ウランセルに火薬を少々…

62名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f99-zeJK)2021/10/20(水) 01:06:09.70ID:04PMwV+b0
ハイパーチューブに核廃棄物を入れて射出しよう

63名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-e/oK)2021/10/20(水) 03:21:45.82ID:q2G8/Aj0M
おじゃんでございます

64名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f99-zeJK)2021/10/20(水) 06:52:41.46ID:04PMwV+b0
ドローンおもしろそう!って思ったけどバッテリーの安定供給むずかしすぎ!?!?わっかんねー!!

65名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb4-wRbj)2021/10/20(水) 08:21:49.90ID:hh2MSuP90
ドローンを稼働させるためにバッテリーラインを必死に考える
あれ、これドローン使わない方が早くね←今ココ

66名無しさんの野望 (ワッチョイ ef58-59xu)2021/10/20(水) 09:02:47.28ID:htPcw7iR0
バッテリーは1ヶ所~数ヶ所で集中生産の上、通常の貨物輸送ポートにバッテリー輸入用ポートを併設すると楽
ポートの電気代が嵩む点にはご用心

67名無しさんの野望 (ワッチョイ fbd5-diS6)2021/10/20(水) 09:04:44.78ID:ENy6l6X+0
バッテリーは大量生産しとくといいぞ
バッテリー消費が読みづらいのもドローンの使いにくさの一つだよな

68名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-KUiw)2021/10/20(水) 14:43:31.22ID:HCmzpSmj0
>>59
俺らの工場長が一定範囲から出られないのはもしかしてそれじゃ…
範囲外はぐるっと核廃棄物コンテナを大量設置して封印されてるとか

69名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-an4T)2021/10/20(水) 15:08:22.01ID:69yycdhAM
うちはドローンにバッテリ生産も組み込んだわ。複数混載運搬でドローン運用してる。
ドローンポート入力ライン手前にコンテナ複数設置してmk.2コンベアあたりで合流、
相手先出力ラインにもコンテナ設置して、オーバーフローした素材はそのまま返送で行ける。

バッテリだけは帰ってきた製品をまず自分のバッテリ搬入口に突っ込んでオーバーフローしたやつを
別のドローンポートのバッテリ搬入口ー別のドローンポート入力ラインのコンテナー自社倉庫の順で
突っ込んでるから、勝手に全ドローンポートにバッテリ行き渡る仕組み。まあ限界はあるんだけど。

70名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd4-ZO17)2021/10/20(水) 22:48:46.55ID:WeovIFRu0
ドローンは大量運用するとポートのリストが見えなくなるのが地味につらい

71名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f10-uTua)2021/10/20(水) 23:33:33.14ID:A8BQlF5P0
ドローンポート名の検索機能に気付かない人も多そう
まぁ検索させるより、リストで一覧表示させろよとはみんな思ってるだろうけど、改善の予定とか無いのかな

72名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f62-RjSp)2021/10/21(木) 09:04:15.19ID:wvpeVXTM0
ウランはともかくプルトニウムだけでも濃縮度の設定とかできないかなあ。粒子加速器の所で複数回回したら濃縮度上がって発電時に長持ちするとか。勿論発電のトータルで割に合わなくてよくて、車両の燃料として使うと長持ちするとか、納品に最高に濃縮した奴必要とかだけでかまわない。

73名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-tGvS)2021/10/21(木) 09:14:30.98ID:Lw6YZQqI0
パッチノート公開は26日か。
また茶番をつべとTwitchでやるんだと。

74名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-SGAJ)2021/10/21(木) 23:12:35.39ID:wFc1HEx60
安易な気持ちでウランに手を出しておっきいコンテナに集めたら、みるみる近づけない範囲が広がってって焦った

鉱石はゴミ箱に捨てられたから助かったけど、鉱石捨ててもコンテナ解体するまで放射能残るのって仕様なんかな

75名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fed-TpuX)2021/10/21(木) 23:37:09.76ID:dYDIF+uu0
>>74
ウラン鉱石を捨てた?
それ、捨てられずに自分のポッケに戻ってきてて
自分自身が放射線源ってオチじゃない?

76名無しさんの野望 (ワッチョイW ed28-mjhD)2021/10/22(金) 02:47:41.52ID:yQZnVb1U0
ウラン鉱石はシンクには流せるけど捨てられないよな、確か

77名無しさんの野望 (ワッチョイW 8230-fzni)2021/10/22(金) 05:02:43.02ID:W+RGNpB00
分配器に残ってんじゃないの

78名無しさんの野望 (ワッチョイW 46ba-gIer)2021/10/22(金) 07:44:54.52ID:sYVYDDeI0
>>72
濃縮しすぎて臨界事故が起きるんですね。わかります。

79名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-8Piu)2021/10/22(金) 09:28:48.34ID:kyBO+1Ys0
>>74
プレイヤーでも同じ放射線が残るバグが有るからそれのコンテナ版かねぇ
システム的にはPCもコンテナもオブジェクトだし。なおPCはセーブロードで再計算されるのか直る

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 02bc-OyHA)2021/10/22(金) 12:19:54.41ID:IoAgi6ZF0
累積した放射能が延々残るの謎だよね
エリア内で加算され続けてるのがステータスに値オーバー扱いで残り続けてるっぽいが

81名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-9zji)2021/10/22(金) 14:10:47.26ID:Lp5qu6Uw0
更に言うと鉱石のままじゃシンクにも流せないはずだが

82名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/71g)2021/10/22(金) 17:32:51.08ID:hY/vJyIRa
え、俺は原石のままシンクに流してたよ?

83名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd5-dcnK)2021/10/22(金) 17:38:07.92ID:HI0qBisX0
鉱石は流せる
他は試してないけど加工すると無理なのかな?

84名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-kr9p)2021/10/22(金) 17:57:36.61ID:wyDpULO90

85名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd5-dcnK)2021/10/22(金) 18:12:54.13ID:HI0qBisX0
発電に利用するとダメなのね
原子力電池とか作れるようにならんかなー

86名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-tD2f)2021/10/22(金) 18:56:37.04ID:tDF1MYTu0
ウラン少しでも加工してたら燃料棒まで処理無理だったんか
危なかった……

87名無しさんの野望 (ワッチョイW 86db-Ni0A)2021/10/22(金) 20:16:51.24ID:MqHoWSeW0
少しなら犬に持たせてさよならすれば1スタックずつ処分できるよ

88名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-9zji)2021/10/22(金) 20:17:48.92ID:Lp5qu6Uw0
流せないのSAM鉱石だけなのかよエアプかましたわ
邪魔だし流しとこうと思って流せなかったから鉱石のままじゃダメなのかと思ってたわ

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-8Piu)2021/10/22(金) 21:19:54.09ID:kyBO+1Ys0
放射性物質関係で流せないのは、使用後の核廃棄物〜プルトニウム燃料棒直前まで、
後プルトニウム廃棄物だね。普通の原発で使う前までなら加工しても流せる
なので廃棄物を出さずに原発使うためにはプルトニウム燃料棒を流すしか選択肢はない

90名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-WU2P)2021/10/22(金) 21:49:20.60ID:/b80egTx0
工場って広大な土台を敷いた上に建てるのが基本?
地形に合わせて作ってるとコンベアがスパゲッティになってきた

91名無しさんの野望 (ワッチョイW ed28-mjhD)2021/10/22(金) 23:02:56.22ID:yQZnVb1U0
ウチは東の砂丘砂漠を土台で覆いきってその上に工場作ってる

92名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-kr9p)2021/10/22(金) 23:06:57.88ID:Si0n1RwF0
スパゲッティが嫌なら、土台はほぼ必須

土台の敷き方は色々あるから、お好みで
・ゲーム的に不利なのを承知で地形に合わせる
・リアリティを無視して天空城にする(海抜高度100~300m程度に大量の土台を敷く)
・間を取って高床式(対地高度十数m程度に土台を並べる)
・多層化で床面積を稼ぐ(いわゆる高層ビル)

93名無しさんの野望 (ワッチョイ c2d9-gGz3)2021/10/22(金) 23:11:53.80ID:/4W6FFrO0

[??? Nagi ハロウィンボイス販売中@NagiSo2434][2021/10/22 23:11:07]
ぞくぞくします
【謝罪】ARKのアップデートがおわりません【黛灰 / にじさんじ】
?? @YouTube

https://twitter.com/NagiSo2434/status/1451551695448670212
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

94名無しさんの野望 (ワッチョイW e1fd-a/+S)2021/10/22(金) 23:18:44.45ID:0DZ4XJCm0
>>91
砂丘砂漠ってそのうち高低差が激しい地形に変わるそうだし海抜50m程度の高さだと更新後に工場が埋もれそうだなぁ

95名無しさんの野望 (ワッチョイW ed28-mjhD)2021/10/23(土) 05:35:13.32ID:583pxVfc0
>>94
滝の中腹ぐらいの高さの木が生えててドッコちゃんが2匹まとまっている辺りの高さを最下層にしてるからどれぐらい地形が変わるかよなぁ
まぁ農業MODだのエレベーターMODだの沢山MOD使ってるからアプデが来たら1から作り直しちゃうだろうけど

96名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-tMQb)2021/10/23(土) 17:59:36.63ID:InHOiRWR0
Update 5 is planned to release on the Experimental branch on October 26, 2021


97名無しさんの野望 (ワッチョイW e1bc-YW30)2021/10/23(土) 23:56:14.94ID:tPmUxQ9t0
遠征してHDDを10個ほどかき集めてきてウッキウキ。
代替レシピも増えたし工場をまた綺麗に作り直したくなるな。

98名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-WU2P)2021/10/24(日) 08:28:16.16ID:6p1afcbk0
パワーシャード数十個がいつの間にかインベントリから無くなってる
どこいった

99名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-WU2P)2021/10/24(日) 08:35:12.90ID:6p1afcbk0
どのコンテナにもないってことはゴミ箱行きしたか?
終わった

100名無しさんの野望 (ワッチョイW e1bc-YW30)2021/10/24(日) 08:46:33.35ID:0Nq1eLNL0
>>99
乗り物のコンテナにもない?

101名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-WU2P)2021/10/24(日) 09:40:51.46ID:6p1afcbk0
>>100
無い
製品版まで引退するわ

102名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ba-8Piu)2021/10/24(日) 09:57:08.08ID:onVmm3bh0
>>99
ナメクジはたまに犬が拾ってきてくれるので事実上無限よ
一度手懐けてアイテム拾った状態の犬はプレイヤーが死んでも元の住処には戻らないので、
Hubの近所に連れてきて土台フェンスで囲って飼って、定期的に拾い物を回収してればそのうち集まる

あまり一か所に集めると自分が死んだ後のリカバリが大変なので、数匹ずつ分散して飼うといいぞ

103名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-IRs4)2021/10/24(日) 11:31:45.87ID:m0+ikLXPa
どうせみんなさいしょからやる

104名無しさんの野望 (ワッチョイ 026e-j4Af)2021/10/24(日) 12:00:34.20ID:dopzFq/E0
シャードはゴミ箱に入らないから、なくしたとしたら
ドラッグで機械に入れようとして失敗し、どこかの地面に直置きされている可能性
自分はそうだった

105名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-WU2P)2021/10/24(日) 12:02:16.88ID:kxuCNxSh0
トカゲ犬はたまにとんでもないモノまで拾ってくるから怖い

106名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-kr9p)2021/10/24(日) 12:31:12.57ID:eBfKbpUB0
農業MODで飼ってたら、結構黄色いアレ拾って来てることがわかった・・・

107名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-WU2P)2021/10/24(日) 12:55:23.02ID:6p1afcbk0
>>104
さっき試したらゴミ箱入ったよ

108名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-kr9p)2021/10/24(日) 13:04:18.32ID:07mY2uUO0
捨てられないのはスラッグの方だな

109名無しさんの野望 (ワッチョイ e1fd-WU2P)2021/10/24(日) 13:20:15.53ID:yzI2wxuW0
前にシャードなくしてオートセーブで記憶たどってみたら
出先で溢れそうなアイテム整理したくて端数のノーべリスク捨てたつもりがシャード捨ててたことある

110名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-8Piu)2021/10/24(日) 16:22:30.91ID:7DOglTq+0
でも正直ナメクジ腐るほどいるからシャード不足の前に使いすぎで電力不足になるんじゃね

111名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-kr9p)2021/10/24(日) 17:14:54.22ID:07mY2uUO0
プロジェクトアッセンブリ完了をゴールとするなら、その通り

一方、そんなもん知るかで生産拡大を続けるなら、ナメクジ全回収してシャードがギリ足りるかどうかってところ
もっとも、ワン公に拾わせれば無限入手可能だけど

ちなみに、電力は石油系代替レシピ一式と原発があれば十分に賄える

112名無しさんの野望 (ワッチョイ 026e-j4Af)2021/10/24(日) 22:23:45.69ID:dopzFq/E0
シャードってゴミ箱入ったのか
公式wikiに入らないって書いてあったからずっとだめだと思ってた

113名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ad-jKq9)2021/10/24(日) 22:37:37.10ID:LiDmLk7J0
いつかのアップデートでシンク不可のものが可能になった。
シャードもその対象だったかも。

114名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-CegN)2021/10/25(月) 08:11:12.15ID:ByGl7jZGr
軽い気持ちでwikiの通りに廃重油からの希釈燃料を北の森崖上の原油フルOC1200/分にやろうとしたら扱う物資の物量に軽く絶望してる

115名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-hHzK)2021/10/25(月) 09:31:40.47ID:pcc46yCkM
>>114
少し離れた所に3ヶ所硫黄もあるからターボ燃料も可能だぞ

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-fDtU)2021/10/25(月) 09:44:19.53ID:yfwGN+Cf0
無理なのはわかってるけどランダムマップでやりたかった

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 224e-Wzp8)2021/10/25(月) 09:52:27.00ID:5EvCqiq80
自分も最初マップの探索をウキウキしながらやっていたけど実況動画とWikiを見て固定マップだと知って探索する意義を見失ってしまったな
結局その後はインタラクティブマップを見て資源やHDDの位置を把握した上で動くようになって探索では無くなった

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-dcnK)2021/10/25(月) 09:52:28.92ID:Vuh8JtZb0
開発にそういうプランてないの?>ランダムマップ
やればできるんだろうけどちゃんと整合性あるランダム地形つくるとなると
それなりのコストかかるんだろうなあ

119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-fDtU)2021/10/25(月) 09:58:19.08ID:OaBmCtID0
現状の固定マップは二週目からすごい効率化するよね。
地形は厳しいけど資源の設置位置を増やして種類と有無をランダム化するだけでもずいぶん楽しめると思う。
ある程度制限しないと難易度爆上がりするけど。

>>114
大丈夫、すぐ慣れる。
ターボ燃料レシピを手に入れてその希釈燃料発電所をアップグレードしようとしたら、もう一度そこで遊べるよ。
精製装置と発電機の追加台数的にも既設の発電機全消しするかで悩むのも。

120名無しさんの野望 (ワッチョイW 056e-YVOl)2021/10/25(月) 10:02:23.46ID:xpMuyNaQ0
圧縮石炭、コークスから作れればなぁ。石油と硫黄だけで石炭のインプットが無くなるのに。

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-kr9p)2021/10/25(月) 10:05:53.34ID:rF9YBzp50
混合ターボ燃料「圧縮石炭を使わなきゃ良くね?」

>>118
大変なのは整合性じゃなくてバランス調整の方だな
起伏が激しいだけに、下手にランダムにするとホバーパックでのゴリ押し前提の地形ばかりになりかねん

122名無しさんの野望 (ブーイモ MM25-rdr/)2021/10/25(月) 10:10:13.23ID:+blm4ZzDM
プロシージャルなマップは開発の最初からやらないことに決めてたって話はどっかで見た
CPU負荷的にコンベア要素無くすくらいの変更しないと無理っぽい気するし
MODで新しいマップ作るのも最適化が複雑で難易度高いらしいから期待出来ないのかも
今のままでも外部マップでズルしなければ充分なボリュームだと思うけどね
ソマースループとか集める必用が出たら探索時間も倍以上になりそうだし

123名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-dcnK)2021/10/25(月) 10:15:19.49ID:Vuh8JtZb0
>>121
もちろんそういうの含めて「ゲームとしての整合性」って意味ね

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-dcnK)2021/10/25(月) 10:15:56.15ID:Vuh8JtZb0
>>122
>やらないことに決めてた
あーまじか残念ね
まあひとつの選択だわな

125名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-9zji)2021/10/25(月) 10:54:05.59ID:yMvG+5uB0
複数回やったとかならともかく初回で攻略見ておいて探索する意義なくしたは酷いだろw

126名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-CegN)2021/10/25(月) 10:54:21.97ID:ByGl7jZGr
>>119
実はターボ燃料のレシピは手に入れてるけど、そこまでいらんだろって燃料燃やしてる

127名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-YW30)2021/10/25(月) 12:19:56.78ID:ZN528qJca
ランダムマップて完成度では激しく劣るよね。
配置バランスや難易度も。
周回性は増すだろうけど1ゲームが長いこのゲームで周回性を考えてもとも、ランダムの当たり外れの影響を長時間受け続けるのはどうかとも。

俺は拠点をさほど移さないからスタート地点違うとプレイ感はかなり変わって新鮮。

128名無しさんの野望 (ワッチョイW 1280-jR7K)2021/10/25(月) 12:28:20.16ID:3TExBCIe0
固定マップだからこそのディテールの細かさが唯一無二の魅力になってるゲームだし、これからストーリー要素入れるなら尚更
そもそも工場ゲーってそんなにリプレイ性あるか?サンドボックスとは文化が少し違いそうだけど

129名無しさんの野望 (スプッッ Sda2-3m7h)2021/10/25(月) 12:34:47.21ID:svWsqkN8d
高低差もむちゃくちゃ激しいしマップで見る以上の密度だとは思うな
何度かやり直してるのもあるけどマップ全域しっかり使いこなしたことないわ

130名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-hJtK)2021/10/25(月) 13:21:38.72ID:7DnZjIyg0
アプデのない完成品なら周回はしないけど
アプデで変更要素があったら最初からやり直したくならない?

131名無しさんの野望 (ワッチョイW ed28-jJQV)2021/10/25(月) 14:03:42.00ID:m4PNMBeO0
周回はしないけど無限に工場拡大はしていきたい

132名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-l3m0)2021/10/25(月) 15:44:22.34ID:fnqrU75l0
グラの綺麗さも相まって、地図では知ってても現地に行くと「こんな場所があったのか…」と驚くから飽きない

133名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/71g)2021/10/25(月) 16:02:37.30ID:Rg5i/cmPa
おまけに時刻で風景というか光景が変わるから、1日見て回らないと
例えば北側湿地の油田地帯

134名無しさんの野望 (スププ Sda2-Ii3o)2021/10/25(月) 16:10:24.52ID:18kOyAKbd
グラの話絡みで、照明の描画距離とか投光範囲とかもうちょっと広くならないかなあ
せっかくたくさん照明つけてライトアップしても遠くから見たら真っ暗なのはかなしい

135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-YW30)2021/10/25(月) 17:43:43.83ID:Y4HRW8E5a
>>114
アプデ前で工場弄れないから発電機周りの増設に同じく着手してるんだけど原油300で、組み立て機22台精製施設36台に腰がひけたよ。
揚水ポンプ7台をオーバークロックで乗り越えようとしてたのにこの台数は…。

136名無しさんの野望 (スップ Sd02-YRc7)2021/10/25(月) 18:49:27.33ID:90KGUk3Rd
固定マップは「ここの地形をこんなにかっこよく活用できているのはきっと俺だけ」って気持ちよくなれるから好き
もちろん公開もしないし他人とも比べないけど

137名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-i2dv)2021/10/25(月) 19:05:56.08ID:swCLGW6mr
特に探検とかで土台で地形ゴリ押しするのあんまり好きじゃなかったんだけど、まあいいかと思って解禁。困難は努力ではなく文明で乗り越える
100m級の土台タワーから眺めた景色見て思ったのはこの惑星凸凹すぎんだろ

138名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-dcnK)2021/10/25(月) 21:12:33.19ID:Tk2fsJ61M
凸凹あるならそのうち火山とマグマも出んのかな

139名無しさんの野望 (ワッチョイ e1fd-WU2P)2021/10/25(月) 22:12:45.57ID:bunT0E160
初プレイ草原スタートで極力歩き(と乗り物)使って土台は使わない方向で探索してたけど
石英とボーキのある中央高地のレッドジャングルいくのが無理で土台使った記憶
草原から歩いてあそこいくには西回りで石炭北の洞窟抜けて北西に抜けてから時計回りで北からクレーター経由で上陸しないといけないんでしょ
外部マップみないとわからんわぁ

140名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-IRs4)2021/10/25(月) 23:37:38.44ID:SUtIznC70
今回のアプデでSAM君に使い道が出来るといいね。

141名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-IRs4)2021/10/25(月) 23:45:57.31ID:SUtIznC70
高低差の件はあちこちに石灰岩が噴出してるから、基本的に秋吉台みたくカルスト台地なんじゃないかな。
竹森が最大標高として、そこから浸食されまくった結果今のような妙に高い山がカッパドキアみたく残ったとも考えられる。
砂漠側は石英の供給を考えると火山性岩石が必要として火山があったのかもしれない。

まあ、開発側はそんなに深く考えてないのかもしれないけれども。

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-TSw9)2021/10/25(月) 23:49:20.12ID:XjM64bZv0
草原地帯西側のでかい滝があるとこ(wikiのマップでいうとC11あたり)
の崖際にある木の1本だけが切り倒しても離れるとすぐ復活するんだけどこれバグかね?

伐採の度に葉と木は採れるから無限バイオマス供給源と言えなくもないんだけど
うちの工場の石油パイプラインに被ってて邪魔なんだよな

143名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-9zji)2021/10/25(月) 23:51:24.54ID:yMvG+5uB0
今回のアプデはそういうのじゃないから使い道とかレシピは増えないはず

144名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-IRs4)2021/10/25(月) 23:51:41.44ID:SUtIznC70
木は無限に生えてくるやつがいるよ。
バグではなく仕様。

145名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-TSw9)2021/10/25(月) 23:58:37.51ID:XjM64bZv0
すぐ近くで施設動いてるのに復活したからバグかと思ったが仕様なのかこれ
サンクス

146名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-s7cK)2021/10/26(火) 00:17:57.39ID:+FjDNa7ba
友達がそこにスタックして抜けられなくなって泣いてたわ
切った瞬間に生えるからぬけられねー!!って

147名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-i2dv)2021/10/26(火) 01:16:36.76ID:N21eFotn0
>>146
代わりの工場長は居るから安心してリスポーンしてね

148名無しさんの野望 (ワッチョイW 026e-zzRa)2021/10/26(火) 01:39:49.56ID:uxZ+AIim0
ビーコンで代用出来なくはないけど、工場の情報を表示・メモする看板が欲しいな
ここのラインは何々をどれだけ流してるかを一目でわかるように

149名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-y0RC)2021/10/26(火) 03:12:40.29ID:lxoIz2ER0
今後のアプデでマップの追加とか拡張も無いのかな…

150名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dc1-n7Kg)2021/10/26(火) 03:58:31.20ID:c0vvz50z0
そろそろ目標とか働く意味を知りたい…

151名無しさんの野望 (ワッチョイ e978-YEIP)2021/10/26(火) 04:46:12.44ID:HoxPL1QJ0
>>148
看板に関してはなんかのタイミングで実装する予定とは言ってた気がする

152名無しさんの野望 (ワッチョイW e173-3oL0)2021/10/26(火) 07:00:50.06ID:6O2amJwt0
この動画見たらワロタ
発想がイカれとる


153名無しさんの野望 (ワッチョイW e1bc-YW30)2021/10/26(火) 08:05:16.05ID:FUcZytWi0
>>152
可能性は無限大やなー

154名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-fDtU)2021/10/26(火) 09:04:22.10ID:15ZVPRfb0
これ安定しなさそうだけどアプデ後は着地失敗しても不思議な力で元に戻るのかな

155名無しさんの野望 (ワッチョイW 056e-YVOl)2021/10/26(火) 09:52:16.75ID:JvWR715u0
鉄道ってどのくらいの距離から敷設を検討する?
2〜3km位ならコンベアでいいかなって思ってやってたら結局敷設せずに進んじゃいそうで。

156名無しさんの野望 (スプッッ Sda2-3m7h)2021/10/26(火) 10:26:30.55ID:A7ZSkU3rd
欲しいとこの鉱床が遠かったときはもう鉄道だなぁ

157名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-eopT)2021/10/26(火) 10:41:19.75ID:sMZt3L3YM
距離もそうだけど複数種類と採鉱機3をOCしたりしてるとコンベアじゃ運搬能力足りなかったりするから鉄道にしてるな

158名無しさんの野望 (スップ Sda2-YRc7)2021/10/26(火) 12:13:41.17ID:P+ddktN+d
先にこっち方面に鉄道敷設しようと決めてから、周囲の鉱石を見て何を運ぶか決める
鉱石そのままでなく加工してからとか
距離近いものも途中駅作って…とか

159名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-tD2f)2021/10/26(火) 15:00:52.45ID:osvbJOL90
>>134
これめっちゃわかる
巨大箱型工場をつくって内部照明入れまくったんだけど、少し先の照明の描写が移動の度にチラチラ変わって気になる

あと照明の焦点距離的なものも改善されるとありがたい

160名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-IRs4)2021/10/26(火) 20:34:58.53ID:op4i9Dip0
あと30分で情報公開されるからあちこちそわそわしてんなwww

161名無しさんの野望 (ワッチョイ d173-kr9p)2021/10/26(火) 20:53:17.68ID:Q3ZV5+pn0
Satisfactory UPDATE 5 Experimental Release Countdown


162名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-tMQb)2021/10/26(火) 21:01:37.49ID:W+f9Iudh0
exp配信は25:00からか

163名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd4-WU2P)2021/10/26(火) 21:02:02.83ID:vlZxKZOr0
はじまった

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-tMQb)2021/10/27(水) 01:07:28.54ID:dc4qjo9W0
例によって随分とまぁ隠し玉あるな…

165名無しさんの野望 (ワッチョイ e978-YEIP)2021/10/27(水) 01:12:17.29ID:rG4HklJq0
看板あるやーん

166名無しさんの野望 (ワッチョイ d173-kr9p)2021/10/27(水) 01:23:02.57ID:heeQGmgp0
土台の表面に色々書けるようになるアップデート
すばらしい!

167名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-tMQb)2021/10/27(水) 01:24:53.09ID:dc4qjo9W0
Customizerとやらでコスメ関連のMOD入れなくても建築は随分幅広がりそうだな
道路っぽいのも書けてたし、カンバンもシレっと導入
森もキレイになったっぽいし、また初めからやろうかなぁ

168名無しさんの野望 (ワッチョイ d173-kr9p)2021/10/27(水) 01:34:14.71ID:heeQGmgp0
ここで専用サーバ来たか
もっと先だと思ってたわ

169名無しさんの野望 (ワッチョイ d173-kr9p)2021/10/27(水) 01:37:56.70ID:heeQGmgp0
Satisfactory UPDATE 5 Patch Notes


170名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-IRs4)2021/10/27(水) 02:24:41.88ID:bi0rqCEx0
パッチノートきてたで。

翻訳?長すぎて書き込めんわ!

http://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qg9z5y/patch_notes_early_access_experimental_v0500_build/

171名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-PUo9)2021/10/27(水) 06:38:41.73ID:F2OIQjrx0
Update5入れてみたけど土台や壁の必要素材が変わりすぎててめんどくさい
土台はコンクリだけでなくシリカ+鉄板になってるし、壁は鉄板ではなく鋼梁が必要になってるし、素材設定ミスのバグだろうか?
鋼梁作れるようになってない人は壁設置出来ないだろうし
なぜに必要素材を変えたのか判らん・・

172名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-PUo9)2021/10/27(水) 06:56:16.99ID:F2OIQjrx0
よく見たら壁ではなく窓がシリカ必要になってた

173名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-WU2P)2021/10/27(水) 07:00:35.52ID:i2xrUYSF0
土台がシリカ鉄板まじ…?
解禁むちゃくちゃ後じゃんそれまで地面でやらなきゃならんのか

174名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-ybAo)2021/10/27(水) 08:04:10.20ID:08BjlNyla
最初はワールドのあちこちを探索しつつ素材を解禁していってシリカ、鋼鉄のタイミングで本格的な工場立ててね
ってことかね?
鉄筋ガンの弾道の変更がどうなってるかな?
かなりましになってたら探索もしやすいと思うんだけど

175名無しさんの野望 (ワッチョイW a246-xkew)2021/10/27(水) 08:22:10.81ID:Py/3z7wm0
なんだこのアプデは!?
またおれの睡眠時間を奪う気か?

176名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-YW30)2021/10/27(水) 08:28:38.25ID:BrF56s610
>>169
やはり日本語翻訳ついてるといいねぇ。
そして看板良いなあ、コンテナに貼れるとか嬉しいわ。

177名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-YW30)2021/10/27(水) 08:34:00.88ID:BrF56s610
車両のルートは結局ループしないといけないに戻ったのか

178名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-PUo9)2021/10/27(水) 08:48:39.86ID:F2OIQjrx0
>>173
ごめんなさい、こんがらがって間違った、普通の土台はコンクリ+鉄板のままだけど、ガラス土台がコンクリ+鋼梁、ガラス窓付壁がシリカ+鉄板になってる、新しいフルフレームのガラス壁がシリカ+鋼梁、フレーム系土台はconcreteから鋼梁に変更になってる
窓付壁設置用で新しい現場に鉄板大量に運んでたのが無駄になった上に大量のシリカとガラス土台用に鋼梁を準備しないといけなくなった

179名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-fDtU)2021/10/27(水) 09:02:59.60ID:hZCOMtfH0
うれしいのは
・パイプとリフトに床穴ができた
・一括選択モードで個別の選択解除も入った
・リフトの向きを逆で設置することも出来るようになった

上位コンベアはやっぱり無かった

180名無しさんの野望 (スプッッ Sda2-3m7h)2021/10/27(水) 09:04:22.88ID:BQ/PbqlOd
お、ついに床穴できたんか

181名無しさんの野望 (ワッチョイ 4695-31fw)2021/10/27(水) 10:59:03.69ID:TfXjc0bZ0
大型アプデきたけん
ゼロからやりなおしましょうねぇ

182名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-IRs4)2021/10/27(水) 11:25:02.39ID:58FfaOMpa
初めからやり直しつつ検証してるけど
野良設置環境でCtrlキー押下時の貯蔵用コンテナスナップ位置がおかしいな
搬出口側からみて左に寄っている

183名無しさんの野望 (ワッチョイW e122-3oL0)2021/10/27(水) 14:00:02.18ID:gwCxm4Oe0
アプデ入れたら既存のセーブデータで続きできますか?
最初からの方が無難なんだろうか

184名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-fDtU)2021/10/27(水) 14:24:56.09ID:hZCOMtfH0
笑いで引きつりそう。
EXに最新のセーブデータを読み込ませたら列車衝突のアナウンスが流れまくり。

>183
動くけど一度でもセーブしたらそのセーブデータはEA版に戻せないはず。

185名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-AlUz)2021/10/27(水) 14:28:08.76ID:ANjKjU4W0
床穴できて、Catwalkを各種製作機にスナップできるようになったということは、
コンベア床上配線よりも床下配線が有力になってきたな その方針で作ってみるか

186名無しさんの野望 (スッップ Sda2-I/Pf)2021/10/27(水) 14:51:06.10ID:WnS4hWbdd
デディ鯖建てられるようになったの熱いな

187名無しさんの野望 (スププ Sda2-n7Kg)2021/10/27(水) 14:56:55.54ID:HUu48tjkd
床下コンベアのためにコツコツ工場作ってて正解やったんか

今土台を2m高さで2層構造にして一層目を資源流通コンベア層、2層目を各一次製品製作工場棟にして階層増やすことで数量調整する工場設計してたから嬉しいわ

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-kr9p)2021/10/27(水) 15:01:45.47ID:gJQ0uy9s0
起動時にEPICのアカウント聞いてきてうざいんだがそんなもん?
って書いてたらやっぱりバグなのね。近日修正予定らしい

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-kr9p)2021/10/27(水) 15:05:59.62ID:Y7ubb1tl0
自動車の自動運転が安全に平面交差できるようになったから、トラック輸送が捗りそう

190名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-fDtU)2021/10/27(水) 15:06:37.30ID:hZCOMtfH0
何かガラス土台の透明度上がっているような
いや透明度というか透過処理の距離が増えてる…?
最適化したらしいからその辺かな

191名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-YW30)2021/10/27(水) 15:51:36.42ID:BrF56s610
コンベア穴なんか上手くいかんな。
穴の上下にくっつけるんだと思うが上手く行かなくて床貫通してるw

192名無しさんの野望 (ワッチョイW e1d5-qFrY)2021/10/27(水) 15:59:33.63ID:JT7G91Jp0
また俺たちのパソコンが悲鳴をあげるのか

193名無しさんの野望 (ワッチョイ bd11-WU2P)2021/10/27(水) 17:12:33.04ID:qQIXiJeM0
土台めっちゃ楽になった嬉しい

194名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-TSw9)2021/10/27(水) 18:15:25.93ID:xady+9/a0
電車が重すぎて滅茶苦茶遅くなってたり上り坂で完全停止してたりでクソ辛いわ
4台繋げても出力不足で坂登れないし作り直すしかないのか

195名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-YW30)2021/10/27(水) 18:19:04.01ID:BrF56s610
建物置いた後簡単に繋げれるスナップて機能みたいなの実装されなかった?

196名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-gIer)2021/10/27(水) 18:33:48.86ID:AwAfOKlw0
起動の度にエピックにログインしようとして十数秒待機させられるのどうにかなんない?
ログインはしたくない

197名無しさんの野望 (ワッチョイW 86db-Ni0A)2021/10/27(水) 18:38:16.04ID:/eWwBgda0
steamで買い直す

198名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-m+Bl)2021/10/27(水) 18:45:33.39ID:E0hNJyb2M
up5これ最初からやった方楽だったり
うちの環境だと列車ヤバそうで笑えん

199名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-gIer)2021/10/27(水) 18:45:40.35ID:AwAfOKlw0
steamで買ってるんだが

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 224e-fDtU)2021/10/27(水) 18:50:08.59ID:6IVQkqeZ0
>>199
過去レス( >>188 )と公式Twitterの英文を翻訳ボタンをポチポチして読むのが正解

201名無しさんの野望 (ワッチョイW e96e-gIer)2021/10/27(水) 19:00:05.34ID:AwAfOKlw0
上にあったのか
ごめんね

202名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-AlUz)2021/10/27(水) 20:38:28.48ID:ANjKjU4W0
素直兄貴好き

203名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-WU2P)2021/10/27(水) 21:27:30.94ID:oOHIreI20
新しく追加された階段が意外と使いやすい
8x4mスロープの2倍の角度があるから狭いスペースでも工場内で設置しやすい

204名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-iXiw)2021/10/27(水) 21:51:17.59ID:hZCOMtfH0
ループしてる線路での信号の扱いで戸惑った。
信号の区画に開始と終了が無いから線路がループしてるときは
線路全部がブロックで区切られて全域信号対象になるってのに気がつくに時間がかかった。

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-kr9p)2021/10/27(水) 22:10:46.49ID:0A52fYJw0
電車に衝突つけたかったのは分かるんだけども、実際来ると利便性が下がりすぎてキッツイな……
液体や気体はパッキングの手間も考えると電車もアリだけど、それ以外は正直長距離コンベアで運搬したほうが転回や昇降の取り回しも良くてマシだわ

206名無しさんの野望 (ワッチョイ 19a5-gGz3)2021/10/27(水) 22:27:15.24ID:74GXNv6z0
コンベア以外は浪漫
だがそれが良い

207名無しさんの野望 (ワッチョイ 224e-fDtU)2021/10/27(水) 22:38:53.06ID:6IVQkqeZ0
たまにコンベアで捌ききれない場合は鉄道とか言う話が出てくるけど結局採掘機も生産機械もコンベアで搬出・搬入しないといけない以上コンベアの最高速度がボトルネックになるよね?
ロマン以外の利点が有るかのような書き込みが有るから気になっていた

208名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-TSw9)2021/10/27(水) 22:47:19.61ID:6xmjD6tM0
>>207
それが1本2本の間は破綻しないんだけど10本20本となったらくっそめんどくさい。
自分の実例の再掲だけど、こういうのを建設する羽目になる。

【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚

209名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-iXiw)2021/10/27(水) 22:49:32.68ID:hZCOMtfH0
線路と駅の方がコンベアより手間が無いくらいにコンベアの必要本数が増えれば。
見上げる壁みたいなコンベアが悪いというわけじゃ無いけど自分はあれは途中で心が折れる。

210名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-WU2P)2021/10/27(水) 22:50:19.51ID:oOHIreI20
列車が便利なのは単体の速度が上がるからではなく、大量輸送が簡単になるから
その大量の定義が人によって異なるから感想も違ってくるのだろう

mk5が1-2本で済む量なら、コンベアの方が簡単なのは確か
大量生産で列車が有利と言ってる人はもっと多い生産量を想定してるのではないかな

自分の工場だと鉱石を10000/mぐらい集めて純インゴットレシピで20000/mぐらいにして各地に送ってる
もちろんコンベアでも送れるけど、何十本ものコンベアを数km単位で引くのは厳しい

211名無しさんの野望 (ワッチョイ 224e-A5nU)2021/10/27(水) 22:56:48.40ID:6IVQkqeZ0
プレイ時間300時間程度だけど上の書き込みを見る限り1,000時間とかプレイしない限り関係無さそうな気がしてきた
というかそんなに大量に建設出来る気力も体力もない……

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-TSw9)2021/10/27(水) 22:58:01.58ID:6xmjD6tM0
大丈夫、慣れるから。

213名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-WU2P)2021/10/27(水) 22:58:03.56ID:i2xrUYSF0
電車は線路1本引いた後はぽんっと1両増やすだけでどんどん輸送量増やせるからねえ

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 19a5-gGz3)2021/10/27(水) 23:02:34.47ID:74GXNv6z0
梁めちゃくちゃ使いやすくね
フリーダムにすると探索時の足場に超便利だわ

215名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-Y816)2021/10/27(水) 23:28:41.30ID:T7FbxXLNM
ファクトリオみたいにマップ上の資源を掘り尽くすことはしないから
たしかに電車の利点は少ないもな
でもやっはりこっちは見た目がかっこいいから使いたくなっちゃう

216名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-YW30)2021/10/27(水) 23:35:54.55ID:BrF56s610
>>210
でも電車から引っ張るのが結局1車両当たりコンベア一本な訳でしょ。
それが10本コンベア引いてくるよりは10両編成の電車の方が楽て事なのか。

217名無しさんの野望 (スフッ Sda2-PUo9)2021/10/27(水) 23:39:05.16ID:Eqgq5HFvd
>>191
コンベア穴方向設定の癖がかなり強いよ
2階分以上二枚土台を挟んで通したい場合
上方向へ流したいなら最初の一本を一番上の階の床穴から先にコンベア設置して中間階も床側から天井に向けて設置して一番下の階は天井穴から設置
下方向に流したい場合は、最初に一番下の階の穴から先にコンベア設置して中間階は天井側から床に向けて設置して最後に一番上の階の床穴から設置し
そうしないと穴の反対側で先に設置されてるコンベアの流れる方向に関係無く方向が逆転して設置出来ない現象が出る

218名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-WU2P)2021/10/28(木) 00:07:23.87ID:x3nRSnd80
>>216
そう
その例えだと線路ならコンベアの10分の1の労力で線路1本引いたら10両分ぽんぽん列車置けば終わりだから楽ってこと

一応1両1コンベアなんてことはない
口2つあるんだから1本以上は引き込める
2本フルは停止する時間があるから無理だけど

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 224e-A5nU)2021/10/28(木) 00:18:16.25ID:eVEkBayq0
電車が面倒臭そうなのがコンベアと違って線路が少しでも上下すると簡単に遅くなったり動かなくなりそうなところ
そして線路を上下させないとしたら高度200-300に敷設しないと不可能だし……

220名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-YW30)2021/10/28(木) 00:25:31.29ID:U9fo/amm0
>>217
元→先、元→先、最後が先から元てルールなのかな。
reverseモードにしてもなんか変わらないし面倒だね。

>>218
荷物駅は口2本ありましたね、勘違い。
しかし駅はでかいから車両増やすのも場所が大変だな。
やはり空中しかないか。

電車の見た後だとトラックステーションがコンパクトで良いけど石炭の補充の必要があるから石炭ないとこだと使いづらいんだよね。

やはりコンベアが安定感あって最強だけどロマンがないよね。
このゲームは究極の自己満足ゲーだと思うからロマンは捨てがたい。

221名無しさんの野望 (ワッチョイ cda4-8Piu)2021/10/28(木) 01:03:06.14ID:BxDbh6SH0
長距離コンベア何本も引くとかかったるすぎてやってられんぞ
電車はロマンとか書いてる連中は納品完遂してないでしょ

222名無しさんの野望 (ワッチョイW 86db-Ni0A)2021/10/28(木) 01:07:37.44ID:rWLmsP5b0
鉄と銅だけある程度資源ノードあればあとは1ノードずつコンベアで引っ張ってくれば納品完遂くらいできるんじゃね

223名無しさんの野望 (ワッチョイ 0658-kr9p)2021/10/28(木) 01:29:19.83ID:2nSNK6x+0
ざっと試算したけど、仮に以下の条件だったとしてもラインを組んでから150時間で納品完了できる
・採取した資源を未加工で本拠地に集めてから一気に加工する
・本拠地に集めるための長距離コンベア/パイプは、資源1種類につき2本まで
・車両・列車・ドローンは不使用
・レシピは基本レシピのみ

結構厳し目の条件でも150時間だし、工場レイアウトに凝っていれば数十時間くらい軽く飛ぶゲームだし、
列車無しでの納品完遂くらいやろうと思えばどうにでもなるだろう

224名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-n7Kg)2021/10/28(木) 01:45:39.33ID:v7aQ4JTtM
コンベアを長く引くのはダサい。貨物列車は力強くてカコイイ。

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-TSw9)2021/10/28(木) 01:52:45.12ID:i4QDIW7L0
最近Eキーで施設のUI開いたりするとUIが高速で開閉繰り返したりするんだけど単に俺のキーボードが死んでるだけ?

226名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-kr9p)2021/10/28(木) 05:27:16.45ID:BW/QcKZB0
>>215
ファクトリオの電車くらいスタート・ストップが早くて賢いなら歓迎するけども信号システムも経路選択も現状だとダメ過ぎるわ

双方向の場合は信号状況を判断して経路を選択する事がないから複数車両を使った単線はほぼ死亡
無理やり単線を運用するならば通る車両分の片道待避所を作ること位だけども、その場合単線の距離に応じて停車時間がかなり長くなるので大量輸送というメリットがかなり薄くなる

複数の車両が通る場所は全て複線化して一方通行化する作業が必須だと思う

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-TSw9)2021/10/28(木) 05:42:26.04ID:YVF8HjzB0
>>226
こんなこともあろうかと複線で敷設していた自分大勝利。ただし中央駅の構成が破綻寸前なので大改良しないと
駄目っぽい。元1面1線ホームを2面2線にして0番線くっつけたからなあ。これ以上引き込めん。

228名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-ZjrT)2021/10/28(木) 06:03:34.14ID:qLccJResr
update5が来ると聞いて
前まではupdateごとに新マップでやってたけど、さすがにまた一から希釈ターボ燃料発電所300基と核パスタ1000個その他諸々納品まではやる気起きないな……ここの人はまたみんなリセットするんか?
鉄道信号追加はめちゃくちゃ嬉しいわ。これでターミナル駅がハリボテじゃなくなる

229名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-3m7h)2021/10/28(木) 07:14:16.80ID:Sq5gmy3cd
今回はリセットするレベルのアプデやろか

230名無しさんの野望 (ワッチョイ 4695-31fw)2021/10/28(木) 08:14:10.15ID:JH16YLcl0
レシピ周りの大きな変更はなさそう
鉄道は引き直し
デコレーションが増えた
土台の敷き詰めが少し楽になった

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-iXiw)2021/10/28(木) 08:21:37.95ID:wpna3HXQ0
すみません、初歩的な質問となってしまうのですが
今回始めてExperimentalバージョンを触ってみたのですが
土台の上でCTRL押しても組立機が綺麗に揃いません
久々に触ったのでExperimental故の挙動なのか自分が何か勘違いしているのかがわからず
Experimental所以だった場合はそのうち治るんでしょうか?

232名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-kr9p)2021/10/28(木) 08:27:34.56ID:Ns1wIqXg0
列車無し地べたコンベアパイプでティア8までやったぞ。200時間ちょい。軌道EV最後の納品はまだ。
草原に全資源集めて1カ所で加工してる。代替レシピ何でも対応できるメリットあり。
長距離といっても3kmオーバーは今のところ無し。
1kmオーバーは西の油田4本、石英2本、ボーキ2本、石炭1本、窒素5本。
ウランは汚染を気にしてドローン使った。
鉄と銅は近くの低純度と普通になめくじ全部つっこんでる。銅は採掘Mk3。
行きで電線、帰りでパイプ・コンベアをまとめて引けば1ノード1往復で済む。
上位に張り替えの作業量は列車より多いだろうけども。
列車使うとなると計画とか見た目気にしたりで時間かかるイメージあって避けてた。

233名無しさんの野望 (ワッチョイW a246-xkew)2021/10/28(木) 08:37:57.44ID:/JHddyMM0
コンベアvs鉄道のカウンターになれない車両輸送とバッテリーが面倒でハブられるドローン

234名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-WU2P)2021/10/28(木) 08:41:33.51ID:Db/AC6K30
整地しやすくなったのとコース取り改善されたから今回のアプデで車両輸送やってみたくなったな
電車の使い勝手下がったのもあるし

235名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-PUo9)2021/10/28(木) 08:49:40.14ID:HsQljlS40
>>231
たぶん今回のUpdate5 experienceで新しくソフト設備とハード設備を重ねて設置できるようにしたのが影響したバグでスナップ表示が狂ってるのかも
設置前には綺麗に並ばず枠も機械のCGも隣の機械とズレててガイドラインもまともに表示されなかったり上下に高さがズレたりするけど設置したらちゃんと並んでた
設置前に枠とか設置予想表示がズレてて設置後確認するまで安心できないからモヤっとする

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-iXiw)2021/10/28(木) 08:54:38.83ID:2HSRAsD80
> Fix for Trains with carts containing fluids not being able to go up hills

えぇぇ…ちょっとまえに列車が重くなったって言ってたのこれかな?

ブロック信号の使い方はなんとなくわかったけど
パス信号の使い方がさっぱり判らん。

237名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c1-XKhr)2021/10/28(木) 09:12:54.57ID:z/V9d7pm0
exp版最初からやり直したらクラッシュしまくりでチュートリアルすらクリアできねえ

238名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-iXiw)2021/10/28(木) 09:25:52.38ID:wpna3HXQ0
>>235
なるほど、ありがとうございます
ガイド表示もおかしかったんですね、気になってしまうタイプなので少し間を置いて触ってみようと思います

>>237
マップによるのかもしれないです
自分も2番目のマップでやろうとしたらクラッシュしまくりで4番目のマップにしたら落ちなくなりました

239名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-CegN)2021/10/28(木) 10:07:22.59ID:Z9dqp/mRr
最初からやり始めたけど手動クラフトのトントン音が鳴らないのが地味にストレス

240名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-Y3Xc)2021/10/28(木) 10:10:13.53ID:+YZLoT6qp
俺もクラッシュするから安定版に戻したわ
1ヶ月後の楽しみにする

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-kr9p)2021/10/28(木) 10:15:51.80ID:BW/QcKZB0
>>236
動画の説明みる限りだと高コストな分ブロック信号の上位で経路のチェックもするはずなんだけどバグってるよね
直線に置いた場合ブロック信号と同じ挙動するはずなのにパス解決待ちでずっと赤ランプになるし

242名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-OU2+)2021/10/28(木) 10:25:58.50ID:nIV9jWrIp
足場に足場を重ねて設置する時45度しか回転出来ないのか

243名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-YW30)2021/10/28(木) 10:31:51.86ID:r7Ld99BGa
建物の側に通せるようになったのが便利で良い

244名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-iXiw)2021/10/28(木) 11:31:23.57ID:2HSRAsD80
>>242
土台のことならCTRLキーを押しながらホイールを回してもだめ?
アップデートにそれでもっと細かく回せるって書いてあったけど。

245名無しさんの野望 (ワッチョイ 4695-31fw)2021/10/28(木) 16:41:47.95ID:JH16YLcl0
ハイパーチューブの支柱に入口を付けられなくなってないか?

246名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-0eqm)2021/10/28(木) 17:53:15.75ID:qGMRQ4i70
久々に帰ってきたけどまた神ゲーになってるな(毎回言ってる)

247名無しさんの野望 (ワッチョイ fd73-eD6q)2021/10/28(木) 18:29:42.05ID:gapF8J5h0
Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.0.3 ? Build 170429
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qh6ru8/patch_notes_early_access_experimental_v0503_build/

バグの修正
・チュートリアルフェーズ中にHUBがサウンドをスパムする問題を修正しました
・機関車を出るときに「_を押してドッキング」メッセージがスタックする問題を修正しました
・コンベヤーアイテムに関連するクラッシュを修正しました
・サイン関連のクラッシュの潜在的な修正
・Vで機関車メニューを閉じることができない問題を修正しました
・ロッキー砂漠(およびおそらく他の場所)から草が欠落しているのを修正しました
・AWESOME SinkUIのいくつかのシェーダーバグを修正しました
・建物ステータスインジケーターライトが機能しない問題を修正
・最新のEOSプラグインを以前のバージョンにロールバックしました。これにより、ゲームの起動時に表示されるあらゆる種類のメッセージが解決され、新しい問題が発生することはありません??
・液体を含むカートが丘を上ることができない列車の修正
・クライアントがカスタマイザーでカラープリセットを保存または削除できない問題を修正しました

ローカリゼーション
・更新された言語完了率
・たくさんのタイプミスを修正しました

v0.5.0.2クラッシュするのでいったん取り下げたあと、クラッシュ問題を解決したバージョンになってるね。

248名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-ZDDB)2021/10/28(木) 19:35:45.85ID:b56tTvskM
dedicated serverが追加されると聞いたんだけどどういうもの?
7dtdの様に独立して動作するサーバー用のクライアントってことなのかな
鯖立てた本人がいないとマルチが出来ないので、WEB上にセーブデータがあっていつでもそこにアクセス出来るようにはならないのかな

249名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-/tfL)2021/10/28(木) 20:13:03.40ID:zxLRjl9FM
アプデが来たときいて舞い戻ってきた

250名無しさんの野望 (ワッチョイW f2c1-XKhr)2021/10/28(木) 20:29:56.10ID:z/V9d7pm0
>>238
北の森でだめだったから砂漠行ってみるわ

最初の降下中にエモートするとちょっと動けるようになって着陸時にポッドから吐き出されてちょっと面白い

251名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dd5-8Piu)2021/10/28(木) 21:01:37.75ID:PeVkLU4p0
>>248
レンタルサーバーとか借りればいけるんじゃね

252名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-AlUz)2021/10/28(木) 22:04:48.88ID:YzrlVOIW0

253名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-CegN)2021/10/28(木) 22:33:00.19ID:Z9dqp/mRr
ZoopもsmartMODに慣れてると若干物足りない感はあるな

254名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2yPk)2021/10/29(金) 00:29:39.94ID:mHYLzodw0
トカゲ犬とゼノバッシャーの製造キックスターターの紹介がきてたな
ぬいぐるみになってもキモさが消しきれないトカゲ犬w

255名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-rbIv)2021/10/29(金) 01:10:30.71ID:pR6fMFPM0
クラッシュして復帰したら何故かオートセーブ3世代ともHUBからのリスポーンになってて持ち物もザッパー1個だけでクレートすら落ちてない・・・
幸いハードドライブの損失は無いけど俺のナメクジ汁が・・・

256名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/10/29(金) 01:28:02.28ID:6MvRtjQK0
ひょっとしたら自分のドッペルゲンガーが立ってるかもしれんな

257名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-rbIv)2021/10/29(金) 01:47:04.97ID:pR6fMFPM0
>>256
HUBで胡座かいてコーヒー飲んでたわ
なんだこれ

258名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/10/29(金) 01:49:43.46ID:6MvRtjQK0
その古いセーブデータを隔離してアプデを待ったほうがいいかもしれん
そのまま更新すると新しい方にマージされて武器ロストする可能性もある

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 51d4-BvZE)2021/10/29(金) 01:55:03.97ID:rE18G3Z70
バックアップフォルダを漁ったほうがいいかもしれんな

260名無しさんの野望 (ワッチョイW 5128-w7ed)2021/10/29(金) 05:49:02.42ID:BVAER91N0
EA版でもオフライン環境でプレイしてると起動の度に自分のドッペルゲンガーが増えていくからゲーム起因による通信障害が発生した可能性もありそう

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/10/29(金) 06:49:55.79ID:6MvRtjQK0
しかしこれだけデコレーション要素が増えると
他人の工場訪問したくなってくるな

262名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Mi8V)2021/10/29(金) 07:18:09.82ID:G80w7vT3d
あつもりの夢見みたいな他人の工場訪問できると面白そうよな
見るだけでなにもできないって制限つけたら安全だし

263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-48dE)2021/10/29(金) 07:47:37.42ID:yhcKccz+0
5.0.4でた。不具合報告の早さも凄いか修正もめっちゃ早いな。

264名無しさんの野望 (ワッチョイW b380-zdDX)2021/10/29(金) 10:46:57.47ID:AdHj3tNH0
ひさびさに帰ってきたが楽しい
無限に生える木はexperimentalのバグかと思ってたが仕様なのか…めっちゃ邪魔な位置にいるんだが

265名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-OasY)2021/10/29(金) 10:56:35.06ID:sayPEfSmp
ラインは問題ないのにデコレーションのせいで工場作り直したくなってる

266名無しさんの野望 (ニククエ 7b95-j2iw)2021/10/29(金) 12:17:20.53ID:6MvRtjQK0NIKU
アプデ前までは納品までが目標だったけど
だんだん景観のほうにシフトしてきてるよな
dedicated serverがアーリー化したらぜひ色々な工場を見学してみたい

267名無しさんの野望 (ニククエ 7b95-j2iw)2021/10/29(金) 12:32:00.13ID:6MvRtjQK0NIKU
やっぱ屋外はコンクリート打ちっぱなしだな
屋内は光沢床と照明でギラッギラにしよう
ツールベルトを10以上もっとくれ

268名無しさんの野望 (ニククエW 9922-wVuy)2021/10/29(金) 12:37:29.27ID:C1yzkQIj0NIKU
トラックステーションで
トラックに給油できねぇ

269名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-piyt)2021/10/29(金) 12:55:38.43ID:wCpm/g0gaNIKU
この燃料やーやーなの!

270名無しさんの野望 (ニククエ fb58-h3eI)2021/10/29(金) 13:19:22.97ID:SG6aOHse0NIKU
輸送経路に応じた必要最小量のみを給油する仕様になったから、そこの計算をミスっているのかねぇ……?

271名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-/+Rv)2021/10/29(金) 14:17:49.45ID:cMIV274ndNIKU
必要量だけ給油って若干怪しい感じがしてたがやっぱりか

272名無しさんの野望 (ニククエ 7b95-j2iw)2021/10/29(金) 14:27:45.32ID:6MvRtjQK0NIKU
タイルを敷きなおすコツ
1.キーバ設定からCutomizerを設定(Gキーとかオススメ)
2.塗り替えたいタイルに照準を合わせてキー入力
3.対象を切り替えると筆マークになるので、そのまま他のタイルを選択するだけで一気に変えられる

273名無しさんの野望 (ニククエW 8bbc-1aP5)2021/10/29(金) 14:50:43.52ID:q0nc3p2e0NIKU
給油できないのバグか、、ズレたせいかとパス消して引き直しはじめたとこだ‥

274名無しさんの野望 (ニククエ a958-h3eI)2021/10/29(金) 16:20:54.41ID:GXIfVWQt0NIKU
給油出来ないどころか近くで見張ってないと積み下ろしすらサボってるよな

275名無しさんの野望 (ニククエW f940-tAWa)2021/10/29(金) 17:26:20.00ID:6HU02zmL0NIKU
恐怖!AIの反乱(ストライキ)

276名無しさんの野望 (ニククエ 8bbc-hcYH)2021/10/29(金) 17:35:51.60ID:JWmB2aKf0NIKU
コンベアは裏切らない(780は知らぬ存ぜぬ)

277名無しさんの野望 (ニククエ 11a4-JVmF)2021/10/29(金) 18:46:26.04ID:/z2Uv7mQ0NIKU
この燃料はおいしくないので気に入らない
この経路はでこぼこが激しいので気に入らない
この荷物は重すぎてサスが痛いので気に入らない
クリーチャーが掃討されておらず安全でないので行きたくない

278名無しさんの野望 (ニククエ f173-2yPk)2021/10/29(金) 18:59:33.06ID:mHYLzodw0NIKU
Google翻訳
Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.0.4 ? Build 170618
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qhvgqe/patch_notes_early_access_experimental_v0504_build/

バグの修正
・クリアランススナップ回転の問題を修正しました
・クライアントがマルチプレイヤーでタイムテーブルを設定できなくなる原因となったUIの問題を修正しました
・HyperTubeの入り口がHyperTubeサポートに正しくスナップしない問題を修正しました
・うまくいけばいくつかのクラッシュを防ぐために解体するためのいくつかの追加の安全チェックを追加しました
・不足しているボーキサイトノードを再度追加
・不足しているウランノードを再度追加
・Gキーがリバウンドできない問題を修正
・パイプラインとハイパーチューブの壁のアタッチメントがオフセットされているのを修正
・それらを垂直に構築するときのビーム回転を修正しました
・インスタンスバケットに関連するクラッシュの潜在的な修正
・列車のペイロードがロード時にリセットされ、次に列車がロードされるまでそのようにとどまる問題を修正しました
・車両のエンドプレイに関連するサーバーのクラッシュを修正しました
・まだ複製されていないメンバーに関連するクラッシュのクライアントを修正しました
・列車がドッキング状態でスタックする一時的な修正。適切な修正が適用されるまで、ドッキングアニメーションが機能しない場合があります。
・パイプ流体インジケーターが正しい流体を表示しない問題を修正
・クライアントがマルチプレイヤーでゲームに参加したときのホットバーに関連するクラッシュを修正しました
・Steamの招待状またはオンラインステータスを介してゲームに参加する際のクラッシュを修正しました
・Steamから送信された招待状が配信されなかったいくつかのケースを修正しました
・パラシュートをクライアントとして使用するとクラッシュする問題を修正しました
・マップ内のロック解除された表示領域がリセットされる問題を修正しました
・ヘッドリフトを表示するパイプを修正し、流量を表示するようになりました(ポンプは両方を表示します)
・コーナーランプの回転を修正しました(これは、手動で修正した場合は、再構築する必要があることを意味します。ご不便をおかけして申し訳ありません)

生活の質
・積み重ね可能なポールがソフトクリアランスを持つように変更されました
・クォーターパイプの基礎にズームを追加しました
・コンベアリフトが部分的に変更され、ソフトクリアランスが確保されました
・床の穴が部分的に変更され、ソフトクリアランスが確保されました
・スナップガイドラインが常に表示されるように変更されました(入力/出力に合わせるための緑色の線)
・ホットバーでクイックアプライマテリアルのキーを再バインドできるようになりました
・ショッピングリストの色がわかりやすくなりました

専用サーバー
・「-GamePort」サーバーパラメータを「-Port」に変更しました
・「ゲームの保存」サーバーコマンドを追加しました
・[サーバーの追加]ポップアップの[アドレスの切り替えボタンの表示/非表示]テキストをめくりました

・ローカリゼーション
・オプションメニューの新しいエントリを更新して、ローカライズ可能にしました

279名無しさんの野望 (ニククエW 99d5-6Gcm)2021/10/29(金) 19:11:23.24ID:nuBElDSt0NIKU
ああ今日Coffeeが上手い

280名無しさんの野望 (ニククエ f9ba-JVmF)2021/10/29(金) 19:34:09.32ID:ue9hK3lf0NIKU
なんか追加でアップデート来てるな
これ更にバグがあっても週明けまで更新されない予感?

281名無しさんの野望 (ニククエ f9ba-JVmF)2021/10/29(金) 19:35:59.57ID:ue9hK3lf0NIKU
Google翻訳
Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) -v0.5.0.5 ?Build 170636
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qi9ka9/patch_notes_early_access_experimental_v0505_build/

こんにちはパイオニア!
たまたま、以下の列車の問題を含むいくつかの問題を修正しましたが、これは少し深刻だったので、修正するための小さなパッチを次に示します。
修正すべき点はまだまだあります。新たに導入された問題(右上隅のマイルストーンUIが消えるなど)を認識しており、できるだけ早く修正します。
週末を通して発見する可能性のあるものはおそらくもっとたくさんあるので、QAサイトでそれらについて知らせてください: https://questions.satisfactorygame.com/ 月曜日に朝のコーヒーですべての投稿を読みます:)
もう一度、素晴らしい週末をお過ごしください。引き続きアップデートを楽しんでいただければ幸いです。またお会いしましょう<3

バグの修正
・ 列車がドッキングで永久にスタックし、影響を受ける保存でパフォーマンスが低下するバグを修正しました
・ いくつかの欠落しているウランIDを修正しました
・ より一貫性のあるようにランプスナップルールを調整しました
・ 建物のクリアランスボックスが意図したよりも少し小さくなり、クリアランススナップの位置合わせの問題が発生するバグを修正しました
・ いくつかのクリアランススナップ回転修正

生活の質
・ ソフトクリアランスを持つようにサインを変更しました
・ 床の穴のクリアランスサイズを少し縮小しました

282名無しさんの野望 (ニククエ 534e-wP0z)2021/10/29(金) 20:35:20.20ID:m9r8J4lr0NIKU
一通りバグが無くなってStableになるまでUpdate5はまだ良いや

283名無しさんの野望 (ニククエ 91d5-JVmF)2021/10/29(金) 20:59:05.45ID:L4Oo+l1D0NIKU
バグっぽい挙動を見つけても英語分からんくて報告できないのがもどかしい

284名無しさんの野望 (ニククエ f173-2yPk)2021/10/29(金) 21:04:02.25ID:mHYLzodw0NIKU
機械翻訳でもええんやで

285名無しさんの野望 (ニククエ 93d9-Wesc)2021/10/29(金) 21:09:50.35ID:b1HRagWK0NIKU
翻訳はDeepLオススメぞ。日本語→英語翻訳→日本語再翻訳で文章確認して
アイテムとかの固有名はWikiとかで調べたほうがいいかもだけど

286名無しさんの野望 (ニククエW 31ee-bp83)2021/10/29(金) 22:10:39.58ID:GN1E7i260NIKU
アプデ情報みたけど、ついに土台の一気置きできるようになったのか!

287名無しさんの野望 (ニククエ f158-mbGZ)2021/10/29(金) 22:24:45.01ID:zg8R728y0NIKU
ここにバグ書いてくれれば報告済みのバグかどうかぐらいは確認するよ

288名無しさんの野望 (ニククエW 8bbc-1aP5)2021/10/29(金) 23:37:56.35ID:q0nc3p2e0NIKU
電車で質問なんですが貨物車両2両編成で
A駅で両方共下す
B駅で1両目に格納する
C駅で2両目に格納する

B駅、C駅を回ってからまとめてA駅で下すってのができないけど仕様ですか?
線路はA-B、 B-C、C-A繋がるようにしています。

時刻表でA→B→Cと組むとinvalidと言われます。
今はA→B→A→Cと渋々組んでます。

289名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-mbGZ)2021/10/30(土) 00:13:00.87ID:N/EFUdpB0
>>288
駅には向きがあるけど、その向きを加味した上でちゃんとB-Cはつながってる?
駅間移動中には電車は向き変更できないよ

290名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-vnjP)2021/10/30(土) 00:58:35.06ID:VIGoxdjS0
>>238
新しいアップデートでスナップ枠表示ズレとガイドラインの表示されなかったのが修正されて正常になってるよ

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-rbIv)2021/10/30(土) 01:00:12.48ID:+XJTdgWP0
アプデのDL速度がKB/s単位で完了まで1.5時間とか20年前にタイムスリップしちゃったかな

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-rbIv)2021/10/30(土) 01:04:33.58ID:+XJTdgWP0
と思ったらSteam再起動したら令和に戻ってこれたわ

293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/10/30(土) 02:07:54.32ID:Z915UsFC0
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
駐車場作ってみた

294名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b3-h3eI)2021/10/30(土) 03:05:15.29ID:L41OfJvR0
駐車場と言うか、ショールーム?

295名無しさんの野望 (ワッチョイW 9181-Qza5)2021/10/30(土) 03:06:26.13ID:S6rfhGaW0
>>293
いいねぇ。

296名無しさんの野望 (ワッチョイW 93d9-Mi8V)2021/10/30(土) 05:38:12.00ID:+tNKXHSk0
工場にするにはもったいない綺麗さだ

297名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/10/30(土) 05:54:50.05ID:Z915UsFC0
街路灯から電線がぶら下がってるのが納得できない
裏配線で死ぬほど気になってくる
バニラの宿命だなぁ

298名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e7-fo6w)2021/10/30(土) 09:48:28.04ID:ZdEDhYhJ0
電線付き土台がほしいと思ったことならある

299名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-1aP5)2021/10/30(土) 09:48:36.26ID:JZi+eN3V0
>>289
解決しました。
線路を見直したら角度がキツすぎたみたいで、緩やかに引き直したら通りました!

300名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b3-j2iw)2021/10/30(土) 10:43:29.76ID:dgPZRzis0
電気が流れていて配線不要の土台
乗ると死ぬ

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-JVmF)2021/10/30(土) 10:44:57.48ID:pMYDI9z70
送電効率控えめでもいいからワイヤレス送電施設ください

302名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-1aP5)2021/10/30(土) 11:01:40.53ID:5K/g9G64a
好きなとこに設置できるから
手作りしてた黒色火薬やら燃料を自動化するかとかでもこだわると時間かかるのがまた楽しい。

303名無しさんの野望 (オッペケ Src5-A/ey)2021/10/30(土) 12:10:49.59ID:ep6+BhGCr
土台繋ぐだけで電気通るみたいなの欲しいね
その土台に電柱建てれば電柱も通電してる

304名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Wesc)2021/10/30(土) 12:17:12.37ID:+tNKXHSk0
土台に電線内蔵されててくんねぇかなぁ

305名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b62-+yC+)2021/10/30(土) 12:30:04.33ID:07l7umTa0
さすがに工場配線とかも無くなるような仕様はちょっとと思ったりする。

306名無しさんの野望 (ワッチョイ 3175-48dE)2021/10/30(土) 13:30:47.61ID:VFm7GA8x0
HUD右上に納品に必要なアイテムリストみたいなのが表示されなくなったのですが誰かわからないでしょうか

307名無しさんの野望 (ワッチョイW 49a5-eFCw)2021/10/30(土) 13:34:07.43ID:mvXawNP80
新機能のコンベアリフトの穴、上も下も入り口になって使い物にならんくなるのは操作ミスなのかバグなのかわからんこまっちんぐ

308名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-1aP5)2021/10/30(土) 13:40:22.16ID:JkP7/+0ea

309名無しさんの野望 (ワッチョイW 49a5-eFCw)2021/10/30(土) 13:56:02.14ID:mvXawNP80
【始末書】このたび私>>307は前の書き込みすら読まずカキコする不始末を起こしてしまい>>308および皆様に多大なご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
二度とこのようなことがないよう制約する証として本書を提出いたします。

310名無しさんの野望 (スッップ Sd33-pmji)2021/10/30(土) 15:02:22.49ID:r+rOF/Frd
完全フリーになるのは俺も嫌だが土台電柱としての扱いなら別に良い気がする

311名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-rbIv)2021/10/30(土) 15:21:35.85ID:dqSdKbGM0
それなら土台に載る細い歩道車道境界ブロックみたいな電線にして、その上なり横に電柱立てれば繋がるようにして欲しいかな。

312名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-BvZE)2021/10/30(土) 15:48:22.51ID:aH1H3HGM0
>>306
Experimentalなら不具合として報告が上がってる
https://questions.satisfactorygame.com/post/617b13d1831c852052355207

313名無しさんの野望 (ワッチョイ 3175-48dE)2021/10/30(土) 16:14:34.12ID:VFm7GA8x0
>>312
バグなんですね、安心しました
ありがとうございます

314名無しさんの野望 (ワッチョイW 13e7-fo6w)2021/10/30(土) 18:30:46.49ID:ZdEDhYhJ0

315名無しさんの野望 (中止 69ad-BvZE)2021/10/31(日) 00:51:36.08ID:Tj7tQeKX0HLWN
コンベアに分岐追加する際に出入り口のガイドにスナップする仕様になるって見た気がするけどなってなくない?

あと製作機をガイドに直結させると製作機同士で密着しなくなってるのって前からだっけ

316名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 73c1-InO/)2021/10/31(日) 13:18:02.50ID:wXySUHJ10VOTE
大分安定してきたね
オプションの自動領域分離は建築時に影分身みたくなるからチェック外したほうがいい

317名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-JbOj)2021/10/31(日) 22:42:07.67ID:jOYB5syq0
セールで買ったけど、鉱脈の資源量は無限?

318名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-BvZE)2021/10/31(日) 22:46:34.43ID:wYoMKf070
漸減すらない無限

319名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-JbOj)2021/10/31(日) 22:48:00.65ID:jOYB5syq0
ありがとう

320名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ad-BJYl)2021/11/01(月) 05:31:10.64ID:5eFUQGg80
>>316
うちは外してもなる…というか外すとなるな
付けてると影分身以前にオフの時に影分身する範囲に配置自体できない

321名無しさんの野望 (ワッチョイW 9973-fa+j)2021/11/01(月) 05:41:13.01ID:xpvAO1ZD0
サティファをやってる夢を見た
屋外ルンバが自動で植物を刈り取って、燃料精製機に入れてた
夢の中のゲームって没入感が凄くて良いね

322名無しさんの野望 (ワッチョイW 5399-piyt)2021/11/01(月) 07:45:21.37ID:bPQsxOJu0
楽しめたようで何よりです。
それでは作業を再開しましょうか

323名無しさんの野望 (ワッチョイW 912e-qFhF)2021/11/01(月) 09:58:22.07ID:W9Z1boxy0
昨日気づいたら15時間連続勤務してました。この工場ブラックじゃないですか?

324名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/11/01(月) 10:02:16.29ID:tGE1/FN90
核パスタ1000個までは研修なんで
お給料はでません

325名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-KAct)2021/11/01(月) 10:24:06.90ID:QVcgZ66k0
そもそも、おちんぎん出るの・・・?
開拓領土が賃金とか言わない?

326名無しさんの野望 (ワッチョイW 5346-M7Cf)2021/11/01(月) 10:26:59.26ID:KeHTeGqL0
>>293
これはひどいアップデートだ
ただおしゃれなだけの空間でたむろするだけとは
ficsitはこんなサボりを許していいのか?
いますぐにこれらの車両も狩りだして生産作業を進めるべきだ

327名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-rhTI)2021/11/01(月) 10:49:28.64ID:FcGsBUJUa
>>293
サルマタケが生えてるぞ、まめに洗濯しろ

328名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b4-tAWa)2021/11/01(月) 12:37:12.23ID:NtdFTh2R0
>>293
かっけえ
うちの雨ざらし工場と同じゲームと思えん笑

329名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-1aP5)2021/11/01(月) 15:08:36.43ID:pxcByN+k0
なんかおかしいと思っていたが3駅を回るようにすると車両の前後がひっくり返るのか‥。

330名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-pmji)2021/11/02(火) 07:27:38.47ID:YbEtCg4i0
うちは歩合制だよ
ちゃんとティア勧めたら次の仕事とレシピという報酬が出る

331名無しさんの野望 (ワッチョイW 99d5-6Gcm)2021/11/02(火) 10:07:10.35ID:QkUrYrkk0
ネジが足りない。HD入れても出てこない

332名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/11/02(火) 10:09:11.25ID:CG+Mrj9u0
>>325
あなた・・・当社がブラック企業ということにご不満をお持ちですか?
お任せください、当社指定の労働組合のご用意がございます。

333名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-h3eI)2021/11/02(火) 10:54:58.46ID:TG5wjdqg0
「おいおい、聞いたか?また1人プルトニウム廃棄物処理班に回されたって話だぜ」

334名無しさんの野望 (ワッチョイ fba5-CXnf)2021/11/02(火) 11:09:27.76ID:F76rqkuK0
工場長は管理監督者なんですよ?
契約条項お読みかと思いますのでご存じのはずですよね?

335名無しさんの野望 (スププ Sd33-wVuy)2021/11/02(火) 11:29:34.49ID:7uRAQ8awd
鉄板の需要が一気に上がったわ
在庫してないから機械から引っこ抜くしかねぇー

336名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-1aP5)2021/11/02(火) 12:25:26.22ID:USkBt/Una
>>331
ネジは最初の山よ。
ネジが足りないからのロッドが足りないコンボで
工場がでかくなる。

337名無しさんの野望 (オッペケ Src5-sEJK)2021/11/02(火) 12:51:11.25ID:kxvWaMfQr
機動エレベーターの初回納品前にいくつかハードドライブ解析すれば鋳造ネジが高確率で出てくるからだいぶマシになる
ついでに鉄のワイヤーと縫合鉄板も取れると初期の生産ラインが捗る
そしてコンピューターやヘビーフレーム生産ラインまでに鋼鉄ネジが取れれば…

338名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-qzaQ)2021/11/02(火) 12:55:35.61ID:9ISUqzh0M
スキル以外全リセットしたところで疲れて始められない

339名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-9TAN)2021/11/02(火) 15:12:22.12ID:5EBK65H20
update5に備えて線路って複数作り直した方がいい?
アプデ適応したらいきなり列車同士クラッシュしたりするん?

340名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-piyt)2021/11/02(火) 16:31:25.85ID:BswF66LHa
今のうちに備えておいて損はありませんよ
さぁ、作業に取り掛かりましょう!

341名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2yPk)2021/11/02(火) 16:32:11.32ID:nJ96+mhN0
同じ線路を共用してる状態ならまあ、「じこはほーらーおきるよー♪」ってなる
共用部分が少ないなら信号でなんとかなる・・・・かも?

342名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2yPk)2021/11/02(火) 16:34:31.71ID:nJ96+mhN0
redditの画像見てるとカッ飛んだデザインしてる人達マジなんなのと思う
めっちゃ格好いいわ

343名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-h3eI)2021/11/02(火) 17:11:14.57ID:U4QQLqSD0
>>339
完全な単線に複数列車を走らせているなら、Update5で機能不全待ったなし
複線化か、せめて信号場(一時退避用の脇道)が必要

分岐ありの単線で、その一部を共用している程度なら、アプデ後に信号を付ければなんとかなる
ただし、運行密度が高い場合は、輸送能力が落ちるので、複線化がいるかも知れない

344名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-rbIv)2021/11/02(火) 17:15:18.41ID:sSu87BlZ0
>>337
鋼鉄ネジ取って実際に使ってみてから、あれなんか変?と感じて実は最初のネジと鋳造で
生産効率同じ、鋼鉄のネジの効率が悪いと知って愕然とするまでがワンセット。

結局鋼鉄生産に必要な素材の方が限られてくるので鉄だけから作った方が他のラインの負担に
ならないんだよなあ。しかも代替レシピ増えるとネジ段々使わなくなるという……

345名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a4-JVmF)2021/11/02(火) 18:25:36.15ID:ZQUE8fPF0
鋼鉄ネジの利点は製作機とコンベアの数が減ってスリム化すること
鋳造ネジでライン作るとスパゲッティ化が加速していかん

346名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-1aP5)2021/11/02(火) 18:43:09.77ID:UmT+kFrca
鋳造ネジ使うとインゴットから鉄板、ロッド、ネジが並べて便利そうだけど。
ネジは量作るからロッド経由しなくて良いのはかなりスリム化できそうな。

347名無しさんの野望 (スッップ Sd33-TncS)2021/11/02(火) 19:01:14.56ID:WmbOgH1fd
仕事効率化しなきゃ

348名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-JVmF)2021/11/02(火) 20:26:23.14ID:7CS2dleZ0
終盤になってくるとそもそも鉄インゴットを使うレシピが少ないから、
鉄鉱床の近くに工場あるならともかく広めの土地に工場作って他から持ってくるなら
鉄と鋼鉄の2種類運ぶより鋼鉄だけ運んだほうが楽だった。どうせ鉄は余るし

349名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-h3eI)2021/11/02(火) 20:49:19.67ID:U4QQLqSD0
どうせ鉄は余るけど、石炭や石油コークスは余らないからこそ、鋼鉄系は個数効率で劣る
その代わり、電力効率や土地効率は鋼鉄系の圧勝(被覆鋼板を除く)だから、結局は好みなんだけど

350名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2yPk)2021/11/02(火) 21:58:53.90ID:nJ96+mhN0
あなたが落としたレシピは鉄のネジですか?それとも鋼鉄のネジですか?

351名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-InO/)2021/11/03(水) 01:23:52.89ID:y4BMmdZH0
ネジを使わないレシピです

352名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-1aP5)2021/11/03(水) 01:32:19.35ID:oKG9H1Gn0
北の森でスタートしたけど窒素がむっちゃ遠いな。
平地が少なくて工場が手狭になってきたしこれを機に引越しするべきか

353名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-tnYd)2021/11/03(水) 08:14:02.61ID:DuBlQIgwa
平地がないなら平地を作ればいいじゃない(天空工場派)

354名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-VCf5)2021/11/03(水) 09:02:41.52ID:qjh7ddS+M
致命的なバグは無くなった?
そろそろ一年ぶりくらいに新規でやりたい

355名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-3709)2021/11/03(水) 09:07:49.84ID:E7TgUP3m0
ea版でやってるから列車衝突事故起きる前に線路引き直してるけど、複線貨物駅欲しいな……

356名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-1aP5)2021/11/03(水) 10:12:48.95ID:6HYCsYIWa
>>353
土台は地形に沿って派なんよ

357名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-r+tV)2021/11/03(水) 12:27:47.53ID:WHw4/gDKM
北の森のさらに北の峡谷内に地形に沿った階層工場くんだことあるけど
東西の幅が広いので意外と拡張の余地はあった感

358名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-25Cr)2021/11/03(水) 14:01:56.79ID:0E9ZBXjk0
そこ今後のアプデで一番どう変化するかわからんとこよね
アプデごとにやり直すんでなければ手を出しにくくなってしまった
その北の油田地帯もおいしいとこなのに

359名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-6Gcm)2021/11/03(水) 14:37:36.13ID:ucmNUqvwa
何でベテラン作業員は湖沿いに立てるのだろうか?

360名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-tnYd)2021/11/03(水) 14:47:24.16ID:DuBlQIgwa
単純に水が取れるからでは?

361名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-h3eI)2021/11/03(水) 14:47:30.45ID:KjiKA55w0
生産量を水増しするためさ! (純カテリウム、希釈燃料、etc.)

362名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-rbIv)2021/11/03(水) 15:33:23.52ID:HyfLZwI00
そりゃ平らな土地が一杯有るから土台引いても変なところで障害物にぶち当たったりしないし。

363名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b3-j2iw)2021/11/03(水) 15:52:21.50ID:khiaY5Lv0
高いとこで水作っても高低差って保存?されないよね?

364名無しさんの野望 (ワッチョイW 5128-w7ed)2021/11/03(水) 16:18:03.43ID:W0q1wcpP0
転車台が欲しい

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 49a5-Wesc)2021/11/03(水) 16:32:22.44ID:tFh6FNhP0
揚程のことかな?
高低差も考慮されるから高所から低所に水流せば同じ高さまでポンプ無しで上げられるよ

366名無しさんの野望 (ワッチョイW 6902-r3dn)2021/11/03(水) 17:03:02.77ID:LJ3Eyw8K0
湖埋め立て湾岸埋め立てが一番好き
西の海岸と砂漠埋め立てると瀬戸内コンビナート感出て楽しい

367名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-pmji)2021/11/03(水) 17:56:56.07ID:X38bHOM4d
そういえば採掘機の複数排出口ってどうなった?実装されてない気がするんだが

368名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-48dE)2021/11/03(水) 18:05:01.66ID:xZpqIJUr0
あれはスレッド実装上の問題があるからやらないって話だったような気が。
ドリル二本にして内部的に採鉱機二基を実装すれば良いような気もするけど。

369名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-WFTw)2021/11/03(水) 18:21:17.64ID:RQ96iQga0
ベルトコンベアのmk6が精度の問題でまだ実装できないけど
解決できなかったら排出口2個にしたり素材の必要数調整したりするかもって感じだった
最近公式が冗談で排出口2個の絵を出してた気がするけど何で見たか思い出せない

370名無しさんの野望 (スフッ Sd33-fo6w)2021/11/03(水) 18:42:37.82ID:ZikZFxwWd

371名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-rbIv)2021/11/03(水) 18:58:33.37ID:HyfLZwI00
運搬用のケース実装してくれたらいいんだけどな。水の容器と同じ扱いで。

372名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-rbIv)2021/11/03(水) 19:47:58.43ID:T4uPPG6u0
パイプみたいにオブジェクト移動を描写せず数値だけでやり取りすれば大量輸送できるのでは

373名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-h3eI)2021/11/03(水) 20:17:08.35ID:KjiKA55w0
見た目も重要視されているゲームなんだから、その描写を省いたらアカンやろ
それ以前に、パイプでも計算誤差が出ていて600キッカリを運べないことがあるから、描写省略では解決策にならないが

374名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-VCf5)2021/11/03(水) 20:22:20.99ID:U5uIdyfRM
MODなら搬送物を描写しないコンベヤみたいなのあったよ
ただサティスファクトリーでそれやると味気ないよねってのはたしかにある

375名無しさんの野望 (ワッチョイ 1373-h3eI)2021/11/03(水) 20:36:00.11ID:vgY161qX0
圧縮ブロックみたいにクレートに詰めればいいな
持ち運べないけどコンベア上では流せるみたいにするか大型コンベアみたいなの作るかして眺めたい
トラック車両?あんなじゃじゃ馬どうしろっていうのだ

376名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-JVmF)2021/11/03(水) 20:37:31.72ID:/xW52p5y0
新素材として採掘するようにしてそれを既存の素材に加工ってのでもいいんだろうけど超高速搬出のロマンの方が大切なのか

377名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-WFTw)2021/11/03(水) 20:40:52.15ID:RQ96iQga0
>>370
ありがとう、もやもやが解消された

計算精度の問題でパイプmk2も同じ原因だったはずだからたしかに描写関係なさそう

378名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-1aP5)2021/11/03(水) 23:27:52.79ID:oKG9H1Gn0
夜間に照明つけたらむっちゃ重くて動きがカクカクになって悲しい。
グラボ買わないとダメかなぁ。

379名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-BvZE)2021/11/04(木) 05:27:49.04ID:e3o35+9s0
アプデで墜落船消滅してるのあるくね?
少なくとも20510,131912(マップ南東)のが消滅してた
新規で始めてなくて旧データでも確認しにいったけど
旧データでは回収済みのマーキングだけしてあった船自体は消えてた

消滅してる数によってはレシピコンプできなくなるんじゃないか

380名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-rbIv)2021/11/04(木) 06:49:34.55ID:CnmTnPYC0
まあぶっちゃけコンプする必要も無いんだけどな。あくまで効率を高めたりするだけだから。
代替レシピにしかないターボ燃料といえども、通常の燃料の効率を高めるだけ。別に納品しろとはいわれてない。

381名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-h3eI)2021/11/04(木) 08:06:35.55ID:m4q8RYXH0
>>379
2つあったっぽいけど今日のパッチで修正したっぽいよ

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9181-25Cr)2021/11/04(木) 09:11:38.27ID:bA/sgI6O0
パッチ当たったらコンベアに残像出るようになったわ
まぁすぐ直るんだろうけど未だにと言うかなんというか
まだまだ根幹部分の輸送コンベアにも手を入れてるんだな

383名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d5-JVmF)2021/11/04(木) 12:01:37.66ID:lA8Df4DD0
パレベリーの実がなってるのに表示されないのはバグだよね?

384名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-InO/)2021/11/04(木) 13:26:16.84ID:6Af7nW+e0
床のコンベア穴ってなにか使うメリットある?

385名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b95-j2iw)2021/11/04(木) 13:39:31.13ID:mLWA4aQW0
工場長が足を踏み外して落ちる確率が減る
描写が省けるぶんだけGPU処理が軽くなる

386名無しさんの野望 (ワッチョイ 9181-25Cr)2021/11/04(木) 13:57:36.06ID:bA/sgI6O0
MOD入れなくても天井配線が簡単に出来て捗る

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-6QBR)2021/11/04(木) 14:05:56.88ID:h4vHTncy0
移動してるとき決まった場所でプチフリ発生するのですがHDDのせいでしょうかね?
オートセーブではないです。

388名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-1aP5)2021/11/04(木) 15:00:19.10ID:bXAl8cwWa
床のコンベア穴使おうとして苦労して結局貫通になる

389名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2yPk)2021/11/04(木) 16:39:51.89ID:9FZrSlkb0
Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.0.6 ? Build 171407
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qm4xlw/patch_notes_early_access_experimental_v0506_build/
不具合の修正
・インベントリスロットのアイテムの略語が長すぎるとレイアウトが崩れる問題を修正
・マイルストーンプログレッションのUIが表示されなくなる問題を修正しました。
・コンベヤーリフトと床穴のソフトクリアランスが適切になりました。
・大量解体時のクラッシュの可能性を修正しました。
・専用サーバーで鉄筋ガンを使用した際にクラッシュする可能性があります。
・クラフトとワークベンチのSFXが欠けていたのを修正しました。
・看板のテキストボックスの真ん中で入力すると、カーソルが最後に飛ぶ問題を修正。
・不足していた2つのクラッシュサイトを再追加
・パイプスナップ問題の潜在的な修正
・フロアホールに関連するクラッシュの潜在的な修正
・チェーンソーのカスタムボリューム設定が正しく動作しない問題を修正
・意図した通りに基礎部分で車両物理が機能しない問題を修正
・ゲームに再参加した際にサインがリセットされる問題の修正の可能性
・看板のアイコンとして使われている背景画像が引き伸ばされる問題を修正
・クライアントが建築中の場合、ホログラムのスナップが常に自動クリアランススナップになっていたのを修正し、クライアントとホスト/サーバー間で設定を更新するようにしました。
・オフラインで保存するとホットバーからカスタマイザーのショートカットが消去されてしまう問題を修正。
・マルチプレイヤーで参加時にまれに発生するクラッシュを修正する可能性があります。
・専用サーバーでのノーベリスク/スノーボールを修正しました。
・採掘機Mk.1スタンバイスイッチが機能しない問題を修正
・クリアランスのスナップに関する問題を修正
・マップ上で車両のアイコンが回転しない問題を修正
・信号待ちをしている列車が、並行して走っている列車と衝突することがある問題を修正。

生活の質
・はしごのクリアランスを柔らかくしました。
・ビルドモードのHUDに、ズーピング時のビルド数を表示するインジケータを追加しました。
・コンベアのアタッチメントをソフトクリアランスに変更しました。
・看板のモノクロアイコンにFICSITチェックマークを追加しました。
・貨車と自動ドアのインタラクションを改善しました。

最適化
・スカイライトの調整
・雲を調整しました。
・後処理の最適化

専用サーバー
・IPv6サポートの追加
・FGAbstractServerWidgetをMODDER向けに公開しました。
・新規接続時にUIが正しく表示されるようになりました。

ローカリゼーション
・多くのテキスト問題を修正しました(タイプミス、大文字、矛盾など)。
・すべての言語を最新の翻訳に更新しました。
・各言語の翻訳完了率を更新しました。
・コミュニティの翻訳者をクレジットに追加しました。

390名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-2yPk)2021/11/04(木) 16:40:42.04ID:9FZrSlkb0
採掘機なんて殆どスタンバイにしないから気がつかなかった・・・・。

391名無しさんの野望 (ワッチョイ 11a4-JVmF)2021/11/04(木) 16:54:36.49ID:UpNn1h3W0
ドリルが高速回転する重機が止まらなくなるバグって怖いな

392名無しさんの野望 (ワッチョイW 73c1-InO/)2021/11/04(木) 16:57:09.28ID:6Af7nW+e0
>>384
ソフトクリアランスで気軽に貫通できる今となってと付け足すべきだった

負荷に関してはもともと描画の省略対象だからコンベアのノード数が増えることの計算負荷とトレードオフになるのか怪しい

配線の修正時に反対側を作り直さなくていいのは楽かも
穴使った建築テクがあったら教えて

393名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-1aP5)2021/11/04(木) 17:09:01.83ID:Ljib8Cqza
>>389
スカイラインの調整ってのは夜のライトでむっちゃ重くなってた件の事か!?

394名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Wesc)2021/11/04(木) 18:27:04.21ID:2fokEcxO0
5chってこんな長いレス書けたんか

395名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-6Gcm)2021/11/04(木) 18:47:08.16ID:LnXGjUl2a
雨降ったら錆びるのか

396名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-h3eI)2021/11/04(木) 19:27:57.08ID:m4q8RYXH0
コンベアバグってるせいかパッチ当ててからやたら重く感じるわ

397名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-BvZE)2021/11/04(木) 22:37:43.68ID:0QUNF3z/0
>>393
空に雲多すぎなのと、空が暗すぎるのを修正したのでは?

398名無しさんの野望 (ワッチョイW 3676-/+5c)2021/11/05(金) 00:53:09.67ID:stfka2lz0
原油からゴム作成時に産廃油から燃料製造してるのですが燃料が満タンになって途中から作成されなくなります。タンクを何台も用いてますがすぐ一杯になります。定期的にフラッシュする、タンクを沢山繋げる以外に自動で燃料を捨てる機構などありませんか?アドバイスがあれば宜しくお願い致します。

399名無しさんの野望 (ワッチョイW 36e4-ZK4Z)2021/11/05(金) 00:57:14.00ID:dDNS2fm/0
適当なやつに加工してクーポン製造機に流し込んだら?
加工できるやつがなかったら分からん

400名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-jUsm)2021/11/05(金) 00:58:27.60ID:CptZlcFV0
廃重油は石油コークスにしてシンクに捨てるのがいいんでは?
オーバーフローを作れなくは無いけど難易度高いし、常に全部動かしとけばある程度詰まらなくなると思うけど

401名無しさんの野望 (ワッチョイW addc-HX73)2021/11/05(金) 01:01:07.57ID:OKcDeKoT0
EXが落ち着いて本体がアップデートするのっていつくらいになりそう?

402名無しさんの野望 (ワッチョイW 3676-/+5c)2021/11/05(金) 01:01:55.65ID:stfka2lz0
>>400
なるほど。確かに産廃油を燃料にせずに、コークスにすれば個体になりますし、そのままながせばいいのか。ありがとうございます。トライしてみます!!

403名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-jUsm)2021/11/05(金) 01:04:49.81ID:CptZlcFV0
>>401
年内にはEAにも来と期待してるけど・・・
色々バグが見つかってるみたいやし、今月は無い気がするかな?

404名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-SP2y)2021/11/05(金) 02:20:48.77ID:wp/Iyjor0
ea版やってる人、列車って事故ったらどう回収するの?
液体とか回収できないよね

405名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)2021/11/05(金) 02:38:20.81ID:QxUTuy2L0
事故る前に戻すボタンがある

406名無しさんの野望 (ワッチョイ c5bb-bQ3l)2021/11/05(金) 04:34:07.42ID:B5WVvbRF0
ポンプ120/3台で石炭45/7基動かしたいんだがなぜか最後の1基は水の供給が追いつかない
後半パイプの流量が不安定だし安定させる方法が分かんない

407名無しさんの野望 (ワッチョイW d528-qLBy)2021/11/05(金) 05:57:49.15ID:0RCLVEDi0
ポンプを1ヶ所に全部繋いだりしてないか?
パイプMK1は毎分300までしか流せないから1ヶ所に繋いじゃうと流しきれない。
計算上は8台まで動かせるから横並びにして両端と真ん中にポンプを接続、接続点の直前にはバルブってやるようにすれば比較的上手く行きやすいよ

408名無しさんの野望 (ワッチョイW 6922-Y8z3)2021/11/05(金) 06:36:22.21ID:b3zwB1iW0
揚水ポンプの採取量が足りてないとか

ええ、先週のわたしです

409名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Opw8)2021/11/05(金) 07:25:24.78ID:chyvOnTIa
>>398
発電機につなげれば燃料勝手に消費してくれるし電力も出来る

410名無しさんの野望 (ワッチョイW c5bb-xF7e)2021/11/05(金) 07:37:49.23ID:B5WVvbRF0
>>407
おお感謝
パイプの許容量を見過ごしてた

411名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-vEOD)2021/11/05(金) 07:42:56.83ID:b+cVOdHc0
揚水ポンプを綺麗に配置したいんだけど地上設備みたいに土台にスナップってできない?
あと出力の揚程10mって土台並べて目分量で測るしかない?

412名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-E93n)2021/11/05(金) 07:53:56.77ID:nf9cz8AMM
>>389
thx

413名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ca-GB7L)2021/11/05(金) 07:56:57.14ID:akXNVBwd0
水上に5x5の土台を敷く
内側3x3をくり抜く
水の取出口側3土台の内、真ん中の土台の中心に十字配管を置く
側面3土台の内、取出口側に近い土台の
取出口に近い端から2〜3グリッド目に十字配管を置く
2つの十字配管にクロスでスナップする位置に揚水機設置

必要なだけ繰り返す

414名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ca-GB7L)2021/11/05(金) 08:01:13.06ID:akXNVBwd0
揚程はポンプ(揚程を上げたり逆止弁になるアレ)置いたら
ざっくりした視覚的表示してくれた気がする
置いてみて不要なら解体すればいいんじゃないかな

415名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/05(金) 09:41:49.82ID:FQJZCu+W0
Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.0.7 ? Build 171579
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qmpl7f/patch_notes_early_access_experimental_v0507_build/

バグの修正
・正しく動作しないコンベヤーベルトアイテムを修正しました
・長距離シミュレーションモードで車両が正しくドッキングしない問題を修正しました

最適化
・コンベヤーアイテムメモリでのコンベヤーベルトの最適化

専用サーバー
・デュアルスタックLinuxでの起動時のクラッシュを修正しました。IPv6はより新しいカーネルで動作するはずです
・OnlineSubsystemEOSによって引き起こされるシャットダウンクラッシュを修正しました

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/05(金) 09:42:27.86ID:FQJZCu+W0
ということでコンベヤー描画が直ったぽい

417名無しさんの野望 (ワッチョイW b246-vqu3)2021/11/05(金) 10:15:10.17ID:KjglJB740
そもそも機械の自前の揚程能力10mはちっともあてにならないのでいきなりポンプ設置する

418名無しさんの野望 (ワッチョイ f581-H2rd)2021/11/05(金) 14:00:57.82ID:vyofbZmV0
液体は結構事前の想定とは違う動きをする。
パイプの中で双方向にちゃぷちゃぷするので、ちゃんと力を加えてあげないと、パイプpの中身がみっちり詰まっていても、流れる速度は遅いってのがよく発生する。
>>417が言ってるみたいに、いきなりポンプや、バルブを設置して試していくと、うまくいく事が多いよー。結構液体の振る舞いは複雑っぽい。

419名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-bQ3l)2021/11/05(金) 15:40:44.78ID:9k/knBeI0
タンク内蔵の装置の揚程は戻りを起こすのでパイプ限界で動かすときとかは水平位置にポンプ付けると面倒が無くてよ良いよ。
戻りで水面がポンプより低くなるトラブルとか本当にめんどくさかった。

420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-qDAr)2021/11/05(金) 17:22:51.71ID:m5XRHmWg0
>>411,413
揚水ポンプ、画面の中央に土台が来るような視点から配置すればスナップできるんよ
水面ギリギリの視点から、20m以上離れた場所に8x8x4土台を水中に縦に並べたものに向いて揚水ポンプ設置してみ
Ctrl押さなくていいから

421名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-kEqn)2021/11/05(金) 19:11:16.55ID:3/DlV/yAM
土台に十時パイプを2.5個おきに置いてctrl押しながら並べるとスナップするからいつもそれでやってる。
揚水機の口とパイプの高さを綺麗に揃える方法があるといいんだけど。

422名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-jUsm)2021/11/05(金) 19:28:43.92ID:pOMYvcqF0
>>421
狭い場所では使えないけど、以下の方法で行ける
(1) 揚水ポンプを向かい合わせで建造する(Ctrlでポンプ同士をスナップ可)
(2) この揚水ポンプ2つをパイプで繋ぐ
(3) パイプに十字分岐を後付けする
ただ、ポンプが4台以上になると、分岐同士の水平位置が綺麗にならないのが欠点

423名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-kEqn)2021/11/05(金) 20:54:23.43ID:3/DlV/yAM
パイプに十字後付けだとスナップしないからなぁ。
今回のアプデでする様になったんだっけ?

424名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-+Epa)2021/11/05(金) 21:08:58.98ID:mGTPODGjM
>>422
うちが揚水ポンプ並べるときには、単純に横に5台スナップで並べてから、1-2、4-5と出力をパイプで繋いで
繋いだパイプの真ん中に十字パイプ設置して、相互に繋いで中央に十字パイプ設置してから3を繋いで1本にしてる。

この方法だと深い水面でもまあ何とかなるからってのが大きい。

425名無しさんの野望 (ゲマー MMc6-Da4L)2021/11/05(金) 21:11:55.98ID:DtTLXPbTM
後付けスナップ反応する時としない時あるけどアーリーでは直るかなあ

426名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a5-Y2qf)2021/11/05(金) 23:12:15.19ID:cgYmEPNa0
トラックの経路記録中に経路を非表示にしたから?ゲームがエラー吐いた

427名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/05(金) 23:40:28.77ID:aB17mu9g0
設備の置き直し面倒だけどやるか

お、結構あっという間にできたわ。スッキリ

もう◯時間経っとる!

428名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-Ty18)2021/11/06(土) 08:09:54.37ID:61n0cMox0
ポンプも最適取付ポイントを一台目の設置からすべて固定スナップガイドで表示して欲しいと思う
自由設置でどこが10mとか20mとか測りにくいし
一応ニ台目の設置からは表示されることもあるけど完璧じゃないし

429名無しさんの野望 (ワッチョイW 09a1-adiW)2021/11/06(土) 09:34:51.01ID:pADekXWA0
休日出勤つらいぜ…

430名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-qJoa)2021/11/06(土) 09:39:43.56ID:+ypV5YEn0
鉄道ちゃんと使ってる人の素敵な駅見たい

431名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ba-A8Ax)2021/11/06(土) 11:20:07.24ID:Tv69+0rX0
精錬炉のクリアランスは搬入側をもう1m短くしても誰も怒らないと思うんだ…
全部青クリアでギチギチに配置してたけど、妥協して分岐器を1m押し込んでしまった><

432名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-H2rd)2021/11/06(土) 11:25:03.58ID:hisD8zD70
Update5やれること増えすぎてやばい
レシピ変更なしで小粒かと思ったら全然そんなことないな
デザインいじってると生産ライン作るのと比較にならないぐらい時間が溶けていく

433名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-TwtK)2021/11/06(土) 11:38:45.25ID:ADio6uF10
電車の信号システムがメインコンテンツかと思ったら装飾の方が多いからな

434名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-8ksp)2021/11/06(土) 11:38:51.00ID:2o+rlB2/d
>>432
生産ラインの方が脳死でできたよな
楽しいけど考えること多くてきつい

435名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-Hbx1)2021/11/06(土) 12:57:36.62ID:9inaWRikM
v0.5.0.7
トラックステーション正常に動作してない?
荷下ろししてくれない

436名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-+Epa)2021/11/06(土) 13:54:08.32ID:JoeP+NRc0
液体ってパイプの中でも下の方へ優先的に行くってことは設備の高さで優先制御とかできるのかな?
例えば燃料式発電機を低い位置にして少し高い位置に充填機を置くと発電して余った燃料だけ容器詰めして保管みたいなことできる?

437名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-H2rd)2021/11/06(土) 14:23:15.98ID:hisD8zD70
できるよ
燃料生成、発電機、充填機の高さが全部同じフロアにあるとして
燃料生成出力の揚程が10mあるので、スタックポール5段目の高さまでパイプで1回あげて降ろした後に充填機を置けばいい

ただ、今は燃料発電は常に100%で稼働するようになったので、発電機側のパイプ流量をバルブで調整しても同じ結果になる

438名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-H2rd)2021/11/06(土) 15:28:08.66ID:DX9Ad2rA0
プログラム式分岐器バグり散らかしてない?
設定したルールが消えたり左に設定したルールが中央に飛んだり右に飛んだりする

439名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/06(土) 17:07:40.23ID:oC6Nsgby0
汚濁アルミナ溶液 とアルミのスクラップで
アルミのスクラップで発生した水を汚濁アルミナ溶液に戻してるけどなんか水が詰まる。
揚水ポンプからの水と発生する水で消費を合わせてるし、
パイプラインポンプも使い、逆流防止でバルブも使っているのに何故でしょうか。

440名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ngAS)2021/11/06(土) 17:20:58.45ID:6PKgeeZQa
最初に入っている分が溢れちゃうから1足りないくらいで丁度いいですお

441名無しさんの野望 (ワッチョイW d528-qLBy)2021/11/06(土) 17:23:59.91ID:Pu2YLFp10
いくつか前のスレに上がってた検証。
これを参考にすると幸せになれるかもしれない。
http://2chb.net/r/game/1619969182/944

442名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/06(土) 18:04:07.37ID:DDl1sTZH0
>>435
5.0.7とくに問題なし

443名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-H2rd)2021/11/06(土) 18:06:43.04ID:hisD8zD70
>>439
ありがちなのはどこかでmk1パイプが混じってて最大流量超えてるパターン
アルミは水の出力多いから、mk2でも細かく分割しないとすぐにパイプ流量超えてしまう

それでも理由分からない場合 >>41 のようにすれば詰まらない
水を合流してから消費先に分配するのではなく、消費先で合流させる
パイプ最大流量の制限にも引っかかりにくいのでおすすめ

444名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-TwtK)2021/11/06(土) 18:33:26.42ID:wfe8f8WK0
明示的にI/Oの優先度を決められるスマート分岐パイプが欲しいわ

445名無しさんの野望 (ワッチョイW 6922-Y8z3)2021/11/06(土) 18:36:20.18ID:kuwJ+RW90
窒素って液体貨物で運べないの?

446名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-+Epa)2021/11/06(土) 18:52:05.22ID:R4Weqo6uM
>>445
運べるよ。パイプで運搬して液体貨物で運べる。
パイプの高さ気にしないで運べるから液体より楽。ポンプ無しで勝手に登っていくし。

447名無しさんの野望 (ワッチョイW 6922-Y8z3)2021/11/06(土) 19:22:30.76ID:kuwJ+RW90
>>446
液体貨物プラットフォームに窒素ガス充填しないんだよぉ
貯蔵タンク満タンで上から落とし込んでいるのに手前のパイプも充填いっぽいなのに

448名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-SP2y)2021/11/06(土) 20:40:00.46ID:Z7pfZ17W0
ハードディスク増やせるmodみたいなのってある?なんか2つくらいバグで消えたのがあるんだよね・・・

449名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-+Epa)2021/11/06(土) 20:40:10.37ID:9xjpE1YBM
>>447
プラットホーム出力側に繋いでるとか?

450名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d1-JIKU)2021/11/06(土) 21:37:52.71ID:yRPKrxcw0
トラック関係がバグってる?
ノード記録が終了できないしステーションで積み降ろしが出来ない

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/06(土) 21:46:04.91ID:DDl1sTZH0
手動運転時に燃料の積み下ろしができないってのが上がってるけど、これではない?
https://questions.satisfactorygame.com/post/6185ab48831c85205235ae26

公式でもトラックで積み下ろしできないってのはちらほら見るけど条件なんなんだろ

452名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-jUsm)2021/11/06(土) 21:50:26.69ID:0yg05PxW0
>>450
Exp版でのノード記録は、記録開始地点に戻ると自動終了する仕様になっているから、手動終了はできない
少し前のExp版では The Goal 的なアイコンが出てたんだが、今のExp版では無くなったから若干紛らわしい


>>448
SatisfactorySaveEditorで全アイテム入りのクレートを作れる
「クレートを作る → ハードドライブだけ抜き取る → クレートを消す」でOK

ただ、相当やりたい放題できるツールだから、相応の自制心は必要
言い換えると、他のチート機能に目移りしそうな人には非推奨

453名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)2021/11/06(土) 22:12:19.70ID:0+3xh3IT0
>>439
水以外(コンベア)が詰まっても循環おかしくなって止まるからそっちの可能性は?

454名無しさんの野望 (ワッチョイW f6d1-JIKU)2021/11/06(土) 23:00:41.75ID:yRPKrxcw0
>>452
仕様変わってたのね知らなかったわ
トラックステーションも手動運転時は動作しないのね

455名無しさんの野望 (ワッチョイW 6922-Y8z3)2021/11/06(土) 23:02:54.69ID:kuwJ+RW90
>>449
ゲーム再起動したらちゃんと仕事してました

456名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-Hbx1)2021/11/06(土) 23:22:30.90ID:9FSgWU3SM
>>435
だけど手動運転のときは荷下ろしとかしなくなっただけだったわ

移動用のトラックにもステーション使ってるから手動でも機能してくれるスイッチがほしいな

457名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/07(日) 00:13:31.54ID:DoR5tPuL0
>>440,443
ありがとです!
水は処分に困りますね。

458名無しさんの野望 (ワッチョイ 36a5-t1Nk)2021/11/07(日) 00:22:48.00ID:DKs4YkCD0
公式のようつべ動画に出てる海外ニキのUpdate5工場が素敵すぎて生きていくのが辛い…

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-1fFA)2021/11/07(日) 06:10:25.88ID:qEl8zH3y0
アイテム消える系バグはPak Utility modおすすめ
ゲーム内でその場でコマンド打って必要なアイテムを必要なだけ取り出せる

460名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-H2rd)2021/11/07(日) 12:16:41.82ID:FKnHlQ340
節度を持って使わないと楽しみが失われるやつ

461名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-Dt0c)2021/11/07(日) 12:27:06.19ID:cUZlwFV60
このmodがあればどんな納品だってちょちょいのちょい
あれ…なんかでっかい工場苦労して作ってたけど意味なくね…
俺なんでこのゲームやってるんだっけ…
感じるとは



462名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a5-7Ce/)2021/11/07(日) 12:47:23.06ID:Jauvx6dE0
別ゲーだけど実際あったわ
取りに行くのが面倒なだけだからとか作ろうと思えばすぐ作れるものだからって多用し始めた結果飽きるという

463名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a5-Y2qf)2021/11/07(日) 12:48:00.55ID:eBha6UDl0
>>461でエラーを検出しました。初期化します……
…完了しました。再起動します。

464名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d9-A8Ax)2021/11/07(日) 12:49:18.50ID:515KHqJn0
この前ダメになってた人形直しといたよ
あとで降下させて仕事させとくわ

465名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-QVGU)2021/11/07(日) 19:08:14.38ID:X74o3h1n0
だめになった工場長は組み立て機の中の人になるだけだから問題ないぞ

466名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-+M0/)2021/11/07(日) 20:13:29.96ID:47/9c8CQd
中央ブロックのネジになりたい

467名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d4-H2rd)2021/11/07(日) 20:16:14.60ID:+5bxfl5v0
ずらっと並んだ設備が全部元工場長とかホラーすぎる

468名無しさんの野望 (ワッチョイW b246-P9mD)2021/11/07(日) 20:26:41.53ID:NYmu2jOo0
調達系は2週目開始時にマイルストーンクリアするために使っても戻ってこれたけど飛行手段だけは外せないな
縦方向の構造で建築とか床下天井裏での取り回しとか、
アプデ4で追加された飛行ユニットではやってられない

469名無しさんの野望 (ワッチョイ ce03-H2rd)2021/11/07(日) 22:23:11.86ID:cf04o/3S0
工場長、胸結構あるわね。

470名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-qJoa)2021/11/07(日) 22:32:00.82ID:OAN0BBRI0
コンピューター10個でハードドライブ作れるやつだけ入れてるわ。新データでやり直すのに探索させるのは許せるけどガチャはダルい。特に圧縮石炭とターボ燃料は無いとやってられんわ。制作難易度的にもそれなりに進めないとホイホイ使えないからちょうど良いかなって思ってる。

471名無しさんの野望 (ワッチョイW d943-adiW)2021/11/07(日) 23:52:03.06ID:7yPaiCQu0
クーポン10枚とHDD交換できるの使ってるね。これぐらいなら許される気がする。

472名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/08(月) 01:45:26.73ID:55ZxvPWr0
苦労するからこそ代替レシピの有り難みがあるというか、解放のカタルシス的な喜びがあるのかなと。
代替レシピが最初から使えたら楽だけど嬉しいのか。

必要な部品減らしたり、作製時間減らしたりするmodを入れたら俺はきっとどんどん楽な方に流されていってしまう。
mod高速ハイパーキューブが隣に引かれてたら通常ハイパーキューブを選択できないという意志の弱さを確信してる。

装飾やらも増えて楽しいけど機能性あっての工場ゲームと思うので、納品物何もないけどただ綺麗な工場を作っても楽しくなさそうだしなとのんびりティア8を過ごしてる。

473名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-Hbx1)2021/11/08(月) 02:25:00.15ID:PsCOn/57M
代替レシピが強すぎるんだよな

「代替」レベルを逸脱してるのがあるし

474名無しさんの野望 (ワッチョイW d943-adiW)2021/11/08(月) 03:50:46.40ID:qrnp2cF90
水増しレシピで作った製品を平然と納品して良心が傷まないのかね?

475名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-jUsm)2021/11/08(月) 04:42:07.11ID:xyKW+V9r0
基本レシピも基本レシピで、シリカでアルミを嵩増ししているからなぁ……

>>473
原語だとAlternateで、これには「別の」くらいの意味合いしか無い
どんなに高性能だとしても、Alternateの語意の範疇は外れない
要は和訳の問題なんだけど、「別のレシピ」なんて訳されても締まりがないし、難しいところではある

476名無しさんの野望 (ワッチョイ b246-TwtK)2021/11/08(月) 05:12:31.35ID:b0hj8Oyg0
ジャンプをマウスサイドボタン手前に振ってたら建築中にジャンプできねー
と思ってバインドいじったら再度ボタン奥とか他は反応するのに手前だけバインドに振れなくなったんだけどこれはおま環?
ロジクールG Pro有線

477名無しさんの野望 (ワッチョイW b1ad-Da4L)2021/11/08(月) 05:20:42.76ID:F0B2Ms7n0
>>472
ただ綺麗な工場作る方が楽しいから俺は最初から解放する

478名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ca-H2rd)2021/11/08(月) 08:31:05.13ID:HywgKjBP0
オフゲソロならModでもチートでも個々人がやりたいように楽しめばいいと思う

コミュニティでそれありきみたいな姿勢で布教したりせず
そこから生じたモノ(SS、感想)を他人と共有する時には
必ず自分の環境を添えて語るのならね

479名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-TwtK)2021/11/08(月) 10:49:11.54ID:ueSJaqQP0
MODの誘惑を振り切ってバニラでやり続ける縛り継続中
毎日のように負けそうになるわ

480名無しさんの野望 (ワッチョイW d528-qLBy)2021/11/08(月) 11:03:33.29ID:gxqfepAp0
日本人はMODに対して嫌悪感を抱く人が決して少なくはないよね

481名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-/Xuv)2021/11/08(月) 11:55:42.66ID:SK2S6eYU0
日本特有ではないんじゃね
reddit見てる感じだとMODの利用有無を隠すとこじれるからスクショ上げたりする時は最初から書くこと多いし
MODといわずにcheat(ずる)って表現するし
まだUpdate5でMOD使えないみたいだから最近は平和だけどね

482名無しさんの野望 (スップ Sd12-t1WE)2021/11/08(月) 12:09:33.64ID:TPEkf+JGd
そりゃmodのことを何も悪く言ってないのに嫌悪感持ってる前提で返してくるやつがいたらイメージ良くなるわけないよな

483名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-IKDO)2021/11/08(月) 12:14:08.44ID:s0SBze8Sa
難易度というか面倒くささってあえてやってる面や
製作者の意図もあるしなるべくは尊重したいとは思う。
お前のオナニー押し付けんな快適にプレイさせろってのも分かるけど。

後二週目とかは段々にやれる事覚えてくれって初回プレイ用のゲームデザインは無視してもいいかなとか。

484名無しさんの野望 (ワッチョイ 36a5-t1Nk)2021/11/08(月) 12:29:48.74ID:K9gan8vd0
作業が楽しいか苦痛かはその人次第だし
床貼り楽しんでた人に「SMARTで一発じゃね?」と言われてもケンカ売ってる風にしか見えない

Zoopみたいなある程度制限された便利機能として取り入れ(?)てるし
ここの開発はコミュニティとのバランス取り方か上手いと思う

485名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ca-H2rd)2021/11/08(月) 12:34:25.38ID:HywgKjBP0
ModやModの恩恵が嫌われてるのじゃなく
それによって生じる行き違いやトラブル(を引き起こすユーザー)が嫌われてるだけだよ

486名無しさんの野望 (スップ Sdb2-Dj5z)2021/11/08(月) 12:46:32.16ID:r70Dly9Ed
>>485
色々なゲームのスレとか見てると大体そんな感じだな。

487名無しさんの野望 (ブーイモ MMb2-H2rd)2021/11/08(月) 13:46:59.94ID:e5WbAVquM
>>484
床張りはタイミングが合うと走りながらマウス連続連打で張れるからな。あの時の脳内麻薬が出てくる感覚ってのは
個人的には無くしたくないのでツールは使ってないわ。まあ確かにめんどくさいのはめんどくさいんだけど。

488名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-SP2y)2021/11/08(月) 14:05:17.20ID:52Z6Uaov0
フィールドをぐるっと環状線のように線路引いて結構な数の列車走らせてるんだが、update5に備えてどうやって線路調整したらいいんだろうか・・・

489名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-H2rd)2021/11/08(月) 14:17:47.06ID:VcaROPMX0
列車の衝突判定を持つ他ゲーで交差のブループリント見て要領覚えるのが一番早い気がする

490名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-vonH)2021/11/08(月) 14:20:21.91ID:TqSWNDLU0
列車をコンベアに載せる

491名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/08(月) 15:08:12.19ID:0gfx5n990
列車予習はfactorioやるのが一番だと真面目に思う

492名無しさんの野望 (ブーイモ MMb2-H2rd)2021/11/08(月) 15:14:50.28ID:zBknLGp6M
>>488
とりあえず複線環状化すればいいんじゃ無いかなあ。そうすりゃあとは上り下り交差が入るところに信号で済むはず。
もしその交差信号で列車所要時間激増するようなら交差を立体化。

493名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-KYB+)2021/11/08(月) 15:32:24.57ID:Z+Z9pW2Ga
とりあえず複線化すれば平面交差以外は問題無くなるし
平面交差も解消すればそうそう事故らないでしょ(慢心)

494名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-IKDO)2021/11/08(月) 15:46:02.77ID:qwJyR1JBa
信号はよくわからんから全てブロック信号や!

495名無しさんの野望 (スップ Sdb2-Nc6h)2021/11/08(月) 16:17:26.93ID:WelDc/pDd
我が国の事故はこうした怠慢で起こるのです
わかりましたか新人工場長の皆さん

496名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-jUsm)2021/11/08(月) 16:23:25.94ID:xyKW+V9r0
>>488
一方通行の環状線なら、適当な間隔でにBlock Signalを置くだけでOKだから予習不要

双方向通行で列車数が多いなら、既出コメの通り複線化が実質不可避
したがって、複線における折返しや分岐周りの線路の組み方を予習しておくと吉

497名無しさんの野望 (ワッチョイ 5576-TwtK)2021/11/08(月) 16:36:56.36ID:eFEM7c6F0
鉄道信号について知りたきゃ 鉄道 単線(複線)閉塞 で検索すれば鉄オタが死ぬほど詳しく解説してる

498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/08(月) 17:37:48.29ID:SrK0QUe/0
dwm.exeエラーのおかげでSatisfactory含めありとあらゆる3D労働ができない。つらい。

499名無しさんの野望 (ワッチョイW d943-adiW)2021/11/08(月) 18:12:18.67ID:qrnp2cF90
>>479
イベントリ拡張やるとすごい楽になるよ。補充から開放されるよ!

500名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/08(月) 19:31:13.96ID:0gfx5n990
イ「ン」ベントリだろぉ???!?

501名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-H2rd)2021/11/08(月) 19:48:02.09ID:SFdUvT3i0
>>481
このゲームだとmoddedって表現は使うけど、cheatってほぼ見ないような
redditでもほとんどmoddedだと思う

502名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-qJoa)2021/11/08(月) 21:46:44.17ID:SpWIUita0
ea版update5を楽しみにしている
多分鉄道網がちゃんと動いてるところ見てベリルナッツ10個はイケる
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚

503名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)2021/11/08(月) 23:45:40.28ID:F0B2Ms7n0
パイプの合流で片方のセグメント小さくすると大きいほうが優先して流れるって過去スレにあったけど
update5だからかそれやっても詰まるから結局クロック下げてちゃんと数字合わせないとだめだった
残念

504名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ngAS)2021/11/09(火) 01:01:27.17ID:OYV+NnbTa
>>502
ここにおれのおしりぶつけてみてぇ〜!

505名無しさんの野望 (スププ Sdb2-Y8z3)2021/11/09(火) 04:47:49.46ID:oBn29W0zd
>>499
それに甘えて増やし続けて今や180になったボクチン

506名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-IKDO)2021/11/09(火) 08:27:27.17ID:rfXq3Ih2a
既に納品する必要がなくなったのに退廃した世界で稼働し続ける工場

507名無しさんの野望 (ワッチョイW b246-P9mD)2021/11/09(火) 10:16:39.02ID:UQgLHjNz0
steamのプレイ時間とゲーム内の勤務時間が大きく乖離してるよね
労基にチクったほうがいいかな?

508名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-IKDO)2021/11/09(火) 10:37:20.73ID:DRrOYMxva
>>507
前の工場長の合算だからでなくて?

509名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eee-H2rd)2021/11/09(火) 11:12:57.42ID:YZZW9Ko60
プレイ時間にはロード時間が入ってないからでは?

510名無しさんの野望 (ワッチョイ 36a5-t1Nk)2021/11/09(火) 11:19:31.81ID:Cu3GtkJq0
うちの会社、掛け持ち(別ワールド)ありなんで

511名無しさんの野望 (ワッチョイW 0901-dBAP)2021/11/09(火) 14:29:16.63ID:m+Dj8v2C0
ゲーム内のプレイ時間は何十時間かでループしてるぞ
自分でちゃんと勤務時間計ったほうがいい

512名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-SP2y)2021/11/09(火) 15:00:28.04ID:lKRfLisE0
燃料発電機ってターボ燃料だと1台フル活用だとどれくらい消費するとかってどこに表示されてる?
計算方法がわからん・・・

513名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)2021/11/09(火) 15:09:35.61ID:quKMS1ze0
実際に入れないと表示されないんじゃないかな
4.5秒で1消費(60/4.5=13.33個/分)

514名無しさんの野望 (ゲマー MMc6-Da4L)2021/11/09(火) 15:23:36.79ID:dn26nyMmM
個は単位がおかしいなw

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-vonH)2021/11/09(火) 15:44:44.34ID:2LR5Uhiv0
数字がひっくり返ってない?
1台につき4.5(m^3/min.) 13.3...(s/m^3)

516名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-SP2y)2021/11/09(火) 15:52:10.49ID:lKRfLisE0
随分半端な数字なんだね・・・
混合機を使って硫黄の高純度ノード1つをフルに使ってターボ燃料を作る前提で計算しようと思ってたんだよね

517名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-H2rd)2021/11/09(火) 15:58:49.78ID:LJ4HLBLiM
>>516
それならもっと簡単に
https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/%E7%99%BA%E9%9B%BB%E3%83%BB%E9%80%81%E9%9B%BB
のパターン6で使うのが硫黄200だから高純度Mk3の採掘速度480/分使って規模2.4倍にすりゃいいかと。

518名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-TwtK)2021/11/09(火) 17:07:42.77ID:f6+r7DMN0
フルで使うなら780/mだろう!
その場合1560ターボ燃料/mの生産が可能で、1分辺り4.5個消費される
つまり約347台の燃料発電機を動かせちまうんだ!

519名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-SP2y)2021/11/09(火) 17:25:43.33ID:lKRfLisE0
思った以上に建てられるんだw
場所の選定が重要だw

520名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ngAS)2021/11/09(火) 17:44:59.45ID:3Lq8g3kza
場所の節約のためになめくじくんに働いていただきます

521名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/09(火) 17:46:37.64ID:2rh4wYyi0
硫黄鉱床からターボ燃料全力は発電機や土台、配管などを建てる段階でダレがちなので正直おすすめしない
まずは普通の燃料発電所を油井から全力で作ってみると「もういいかな……」って気持ちになれるぞ!

522名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e1c-H2rd)2021/11/09(火) 17:58:43.73ID:tRKLclwj0
計算できないバカだからターボ精製器16台稼働してる
余ったのは容器に詰めてAWESOMEへ

523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7695-TwtK)2021/11/09(火) 19:48:03.36ID:F8bfo5IV0
発電機mk3が欲しいな
さすがに300台置く作業は調整不足感あるわ
多くても50台程度に収まるスペックに

524名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-H2rd)2021/11/09(火) 19:52:52.51ID:quKMS1ze0
>>515
あマジだ
訂正サンクス

525名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-H2rd)2021/11/09(火) 20:30:35.10ID:C5jG6ogb0
>>523
そんなあなたに原子力発電
燃料式発電347台と同じ発電量52GWでも、原子力なら21台で済むよ

526名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-dXBQ)2021/11/09(火) 20:35:55.41ID:6eSMQZgKd
放射線防護機能付きのコンベアがほしい
流石にむき出しで輸送はちょっと現場猫が過ぎるだろ

527名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-H2rd)2021/11/09(火) 20:42:36.95ID:bcCvX+Jm0
>>523
他の人も言ってるがゲームとしての回答は原子力発電だ
石炭石油が解禁されてるのにバイオマスをせっせと建てといて「調整不足だ」はちょっとゲームに失礼じゃないか

528名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/09(火) 20:42:47.48ID:C7c5gMAY0
ターボ燃料の燃料発電機頑張ったから原子力発電にワクワクしない

529名無しさんの野望 (ワッチョイ f5d5-hayK)2021/11/09(火) 20:52:26.75ID:GLtSqZLJ0
原発は燃料の作成も廃棄物の処理も相当手間がかかるからきちんと動いた時の達成感がめっちゃあるぞ

530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-TwtK)2021/11/09(火) 21:18:23.26ID:ItlOZ2iJ0
せめてガスマスク系は頭装備にして分離してほしい
何でわざわざ装備脱いで付ける必要があるんだ

531名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/09(火) 21:37:16.63ID:fMCSYsfr0
実は頭ごと入れ替えている説

532名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-P9mD)2021/11/09(火) 21:40:10.64ID:vIi2Sg4ea
発電機数百基は必要に迫られて置くんじゃなくて置きたいから置くんでしょ
圧倒的な力わざで対応する感じは壮観だよ
うちの工場は消費の倍程度の発電キャパで残りは遊んでる

533名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-qJoa)2021/11/09(火) 21:51:56.63ID:kn3eb2Xb0
原発やってプルニウムセル?燃料棒?をシンクに突っ込むようにするとどのくらいプラスなんだろうって考えてたけど、加工に使う硫黄でターボ燃料作った方が良いんじゃねって思っちゃった

534名無しさんの野望 (ワッチョイW d528-qLBy)2021/11/09(火) 22:00:02.62ID:BeKTzxff0
発電所を無意味に増やしてる時間が一番楽しい
今日は何万kW発電機を増築しようかとニヤニヤしながら起動している

535名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-lejn)2021/11/09(火) 22:42:17.18ID:mLzEoFPJr
みんな工場のレイアウトとかどうやって設計してる?
なんか使いやすい作図ツールとかないかな

536名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-StKl)2021/11/09(火) 23:29:40.96ID:OWPZvj++a
文房具屋に売ってる紙と鉛筆ってツールが良い
定規っていうアドオンがあるともっと捗る

537名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-sfE2)2021/11/09(火) 23:33:45.45ID:adxDPT1C0
up3から4すっ飛ばして5やってるけど…
久々すぎて操作が分からん
再開したらパイプに囲まれた場所で、出るのにも一苦労したわw

538名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-TwtK)2021/11/09(火) 23:34:51.19ID:ZJ93EjcQ0
>>533
ウランの個数効率が最大化するようなレシピを選定したとして、原発1機を動かすのに
・ウラン: 8.3個/分
・硫黄: 11.3個/分
・その他資源: 略
・実効発電電力: 約2220MW

一方、混合ターボ燃料だと同量の硫黄で実効発電電力680MW程度
ラインが複雑であることを除けば、原発の方が遥かに高効率

539名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-sfE2)2021/11/09(火) 23:36:56.68ID:adxDPT1C0
倉庫から一つだけ資材取るとか出来ないんだっけ??

540名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/09(火) 23:59:59.65ID:2rh4wYyi0
>>539
倉庫のアイテム上で右クリック長押しでスタック分割できる
倉庫が満杯ならたぶんむり

541名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-H2rd)2021/11/10(水) 00:08:31.18ID:8u6fHb+00
>>535
draw.io
お仕事でも使うならVisio買いましょう

542名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-H2rd)2021/11/10(水) 00:09:27.84ID:qOp99v7X0
>>539
スタックを右クリック長押しでスタック分割時のサイズを変えられるよ

543名無しさんの野望 (ワッチョイW 1273-PWrq)2021/11/10(水) 00:13:29.21ID:SNDX6Dxs0
原発建ててみたいけどライン考えるのも場所作るのも面倒そう…で放置しちゃってるな

544名無しさんの野望 (ワッチョイW 69d5-sH9+)2021/11/10(水) 00:35:06.60ID:YM8GizF/0
原発にも強いモンスターってナニモンだよ。まさか工場長の成り果てたあれか?

545名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ngAS)2021/11/10(水) 00:43:38.68ID:y/cAd1S+a
あいつらからすればあれは癒しのミストみたいなもんだよ

546名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-Da4L)2021/11/10(水) 00:54:55.43ID:71oltoqD0
原発はマジで処理まで工場立てるとキツすぎる
6基建てて処理工場まで建てたけどもう増やす気起きんわ

547名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/10(水) 01:18:37.76ID:hu6yqmFq0
梁って結局どう使うの?

548名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/10(水) 01:26:29.40ID:gay7nl4f0
お好み

549名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-sfE2)2021/11/10(水) 01:27:26.61ID:oR0MdW7G0
>>542
ありがとう!
お陰で…また沼にハマりそうです
ちょっとUP5見るだけ見て…程度に思ってたのにzzz

550名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-QVGU)2021/11/10(水) 02:35:07.55ID:s+V7aIRS0
>>541
横からだがこんな素敵なフリーソフトあったのか
今まで方眼紙に手書きしてたわ、感謝

551名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-qJoa)2021/11/10(水) 04:17:36.37ID:XqUDILiE0
>>538
まじか
ありがとう原発立ててくる

552名無しさんの野望 (ゲマー MMc6-Da4L)2021/11/10(水) 07:41:11.55ID:Hw9TExr/M
EX来たからと久しぶりに触ったら
手持ち鈍器のみになっていていつものあれか過去の自分を殺して荷物回収するか
と思って移動用の列車の場所にるだろうと行ったら
ちゃんといたんだけど列車の中にいて殺せねえw
電車も消せないしなめくじも持ったままだろうしどう回収するべきか……

553名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/10(水) 07:47:37.75ID:hu6yqmFq0
>>552
電車ぶつけてみたらどうだろう?

554名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-adiW)2021/11/10(水) 07:50:16.94ID:3zdETYmTM
>>544
あの星のモンスターはすべて…

555名無しさんの野望 (ゲマー MMc6-Da4L)2021/11/10(水) 07:59:15.75ID:Hw9TExr/M
>>553
何もならないですね…自分が乗ってる電車が事故っても自分は電車には乗ったままなので同じことになってそうです
ダメージエリアでもダメージ受けないしmod使うしかないですかね

556名無しさんの野望 (ワッチョイW 79f8-Ta8V)2021/11/10(水) 09:26:05.27ID:XqO5Tb9j0
>>535
draw.io、miro、figjam、Whimsicalとか試したけど
結局インタラクティブマップのサイトにあるツールが
必要なアイテムとか数入力するとフロー図を自動生成してくれるから最強なんだよな
それプラスなんだかんだで紙と鉛筆が使い捨ての図なら早い
今はipad+apple pencilを検討してる

557名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-IKDO)2021/11/10(水) 10:47:34.82ID:jKjLwYR4a
>>555
戻す時に中の人はでてくるかと思ったけどダメでしたか

558名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-H2rd)2021/11/10(水) 11:17:53.14ID:EBA997kVM
>>556
うちはコクヨのSYSTEMICだわ。結局こういうバインダーに挟んだノートに全部書き出す方が確実。
必要なアイテム数計算も工場設計も全部これでやる。

559名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-8ksp)2021/11/10(水) 11:44:14.14ID:XMLhcT4nd
未だに原発にビビってる奴は老害の素質あるぞ
かくいう俺もプルトニウム実装されてから結構な間渋ってたがいざやってみたら世界変わる
ウラン1箇所使い切るだけで発電量は数十万だぞ
達成感もかなりあるしエンドな工場長ならやっておくべき工程のひとつだわ

560名無しさんの野望 (ワッチョイ 7695-TwtK)2021/11/10(水) 11:52:25.01ID:c5J+6mCV0
納品がすべて終わるころに原発関連が解放されるっていう時系列的な問題がある
なら既存のターボ発電増やせばいいじゃん、ということにつながる
ウランを搬出するときに汚染が広がるっていう仕様もなおさら避けられる原因

561名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-JD5f)2021/11/10(水) 12:16:26.85ID:IuJ9YLuYa
電力は多けりゃ多いだけ使い道があるからいいよな
ハイパーチューブ有能
使い道に困るゲームって多いから

562名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-IKDO)2021/11/10(水) 12:17:27.60ID:3e5IWDFfa
ティア8以降で莫大な電気を要求するゲームデザインにしないといけないって事だよね。
電気自動車やら無線充電ドローンやら増やして欲しいな。

563名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-MrF0)2021/11/10(水) 13:08:10.69ID:WBkfL2KJM
納品したらそれでゲーム終了派と納品してからが本番だぜグヘヘヘヘな変たi ……ガチ勢では原発の扱い一つとっても噛み合わないだろうなぁと思う

564名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-TwtK)2021/11/10(水) 14:00:32.61ID:a0aqVKmO0
MOD・ツールなしで納品完了を目標にプレイした時は、原発もターボ燃料も希釈燃料すらも使わなかったな

565名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-8ksp)2021/11/10(水) 14:01:42.28ID:KvTANMWRd
原発置けって言ってるのは燃料300台置いてる奴とかに対してだから噛み合うとかの話じゃないぞ
明らかにこちらがわなのに原発しないのは勿体ない

566名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebc-vonH)2021/11/10(水) 14:03:14.78ID:6ODpq9i40
ドッコちゃんのお茶目に顔色一つ変えず対処できるよう
処理施設だけ軽く整えようと思うとそれだけで仕掛けがかなり大掛かりになり
それならいっそ原発も軽く立ててしまおうかと思うと結局汚染区域が広がる

これはFICSITの罠だ やつらの目が多いのは監

567名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-TwtK)2021/11/10(水) 14:06:06.79ID:ORyI+2GU0
原発は電力を吐かせつつプルトニウム燃料からちょっとしたポイント稼ぎも出来るのも良い
ただ放射線がだだもれなので防護壁とか遮断できるコンベアとかそういうのも欲しくなるよなぁ

568名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/10(水) 15:00:58.76ID:pWJjKl7e0
プルトニウム燃料棒、輸送用の自動車の燃料にすれば1スタックで実用上半永久的(トラック275時間以上)に動くし廃棄物も出ないし一番いいんじゃないかって気がしてきた
動きながらちょっと放射線出すけど、ヨシ!

569名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-Da4L)2021/11/10(水) 15:51:12.00ID:UDvUPEHgd
燃料発電機をターボ燃料でシャードフルに使うと9.11/分っていうすげー微妙な数値なんだな・・・
ノーマルの段階で4.5/分なのにシャードフルにしても2.5倍にならないんだな

570名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/10(水) 16:42:39.95ID:pWJjKl7e0
発電機にシャードは効率わるわるだから序盤に石炭発電所が足りなくなったときの一時しのぎぐらいにしか俺は使わないな

571名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-+Epa)2021/11/10(水) 16:44:20.44ID:ymYZgUjc0
仕様なのか不具合なのか分からんけど今は発電機系全般が
OC250%にしても実数値は200%ちょい止まりになってるな

572名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-H2rd)2021/11/10(水) 17:23:31.89ID:ybAaBddHM
そもそも発電機に関わらず製造機全般シャードでぶん回すと電力ムダに食うだけだからな。
余分に設置してクロック落とした方がエネルギー効率は上がる。なので、シャードは生産方面優先した方がいい。

573名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-H2rd)2021/11/10(水) 17:28:39.13ID:ybAaBddHM
>>571
あと発電機がOC最大で202.35%は仕様です。公式Wikiに計算式載ってる。

https://satisfactory.fandom.com/wiki/Clock_speed

574名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-IKDO)2021/11/10(水) 17:40:33.32ID:dcLZ7jqYa
逆にいうと電力に余裕があれば複数施設建てずに済むわけで製造に使うのも悪くないのでは。

575名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-H2rd)2021/11/10(水) 17:46:20.74ID:68cY6XYiM
うちだとクリスマスの時の雪玉製造にはシャード使いまくったよ。一時施設だし時間制限あったから。
ああいうのだといいと思う。

576名無しさんの野望 (ワッチョイ 12cf-QVGU)2021/11/10(水) 18:15:00.71ID:mzefYWcH0
あれからもう1年経とうってことか

577名無しさんの野望 (ワッチョイ 7695-TwtK)2021/11/10(水) 18:29:59.46ID:c5J+6mCV0
あの大量のツリーにコンベアをつなげる作業は
正直つらいものがある
心を無にする必要があるから

578名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-+Epa)2021/11/10(水) 18:34:36.46ID:ymYZgUjc0
>>573
仕様だったのか
前は250%出来てた気がするけどいつの間にかそうなってたのね

579名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-QVGU)2021/11/10(水) 18:43:53.17ID:s+V7aIRS0
雪玉が便利そうだからクリスマスイベ復刻してほしいわ

580名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-sfE2)2021/11/10(水) 19:45:26.58ID:hbOwo+r2d
>>579
それが要因でリセット出来ない。
UDの度に毎回解体作業に追われるんだわ
あれは優秀すぎる。

581名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-H2rd)2021/11/10(水) 20:06:57.40ID:cmF4GyiyM
>>579
異星生物の大半の殲滅で上空に陣取って適当に雪玉落としてパチンで済むからなあ。
くっそ速いクモでもノーダメで行ける。ヤバいのは火の玉飛ばしてくるあいつくらい。

582名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-MrF0)2021/11/10(水) 20:08:48.11ID:WBkfL2KJM
update4から始めた新参なので雪玉楽しみだゾ
陸クジラにぶつけて遊ぶんだ

583名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-th6Z)2021/11/10(水) 20:55:40.59ID:WFKJ9lN0a
赤い竹林のエリアにチェーンソーでもノーベリスクでも撤去できない小さい木がたくさんあるんだが
これはどうしようもないのか?

584名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a5-7Ce/)2021/11/10(水) 21:06:27.15ID:TLFuwoKa0
それがあるからマップ中心部なのに建設意欲が湧かんのよね

585名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ngAS)2021/11/10(水) 21:24:46.45ID:sAppU7sAa
フレンドのけつにライフル撃ってみたらしんじゃった!!
仲直りの証に俺も穴まみれにされたけどこれライフルとノーベリスクでpvpする場所作ったら楽しそうだなー

586名無しさんの野望 (ワッチョイW 12db-SdCU)2021/11/10(水) 21:36:32.67ID:cGXAJ2je0
工場ゲームが攻城ゲームに…

587名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b1-8ksp)2021/11/10(水) 22:47:07.27ID:FaGHkQAI0
フォートナイトってゲームがあるんですけど…

588名無しさんの野望 (ワッチョイ f6cf-H2rd)2021/11/10(水) 23:33:10.74ID:CDsS/bhb0
civスレとM&Bスレも見てるから攻城って言われるとどのスレかわからなくなる

589名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-A50M)2021/11/10(水) 23:56:20.93ID:S6c+ZnYK0
信号来るならと線路周りのディテールアップ始めたけどこの沼も底が見えないな
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚

590名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-+M0/)2021/11/11(木) 00:03:53.30ID:Nn51nvCJd
目一杯楽しんでるのがよく伝わってくる

591名無しさんの野望 (ワッチョイ d2d9-A8Ax)2021/11/11(木) 00:07:59.91ID:jalv8rsm0
はえーすっごい

592名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-+Epa)2021/11/11(木) 00:18:04.46ID:M/LrsQNX0
工場というより町みたいになってるすごい

593名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/11(木) 00:39:50.99ID:72FL5tZO0
倉庫に看板つけたり螺旋ハイパーキューブの入り口に看板建てて喜んでる俺が小者みたいじゃないか

594名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ca-GB7L)2021/11/11(木) 01:30:59.19ID:tbTFQbVu0
規模の壮大さと画質のギャップがすごい
いやむしろここまでやるから落とさざるを得ないのか

595名無しさんの野望 (ワッチョイ 3658-TwtK)2021/11/11(木) 01:50:08.29ID:N5WOUxcL0
>>593
大丈夫、これよりはマシだから
(仮組みが肥大化してしたら修正が効かなくなった)
【惑星開拓】Satisfactory part22【工場】 YouTube動画>6本 ->画像>8枚

596名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-H2rd)2021/11/11(木) 02:34:29.87ID:ENJVesg8M
>>595
機械とコンベア割と綺麗に組んで、パイプが空中配線のスパゲティになるのはあるあるだなあ。
ちゃんと最初から組み込んどきゃいいのは分かってるんだけど。

597名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6d-yBvO)2021/11/11(木) 06:22:10.45ID:lUXkMMPi0
久々にやるから便利系Mod教えて
smartとmk+は入れようと思ってる

598名無しさんの野望 (ワッチョイW d528-qLBy)2021/11/11(木) 06:51:29.44ID:Qn2jRKPS0
Deselect

599名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-koF+)2021/11/11(木) 07:13:34.80ID:Se81RjbN0
5.0.8
> Implemented a generic world grid alignment for Foundations by holding CTRL when placing them
は??? おゲームを最初からやり直させていただきますわ!

600名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ba-A8Ax)2021/11/11(木) 07:42:00.60ID:4q9OcfGy0
>>599

> ・ 基礎を配置するときにCTRLを押したままにすることで、基礎の一般的なワールドグリッド配置を実装しました

マジやばいよなコレ、世界を8m×8m×高さ1mで区切った位置に基礎置けるんだからさ
草原や砂漠とかに適当にCtrl押して置いた基礎をZoopで引っ張っていくと完全にスナップ一致する訳でしょ
セーブデータをcalculatorのinteractive-mapで読み込ませて基礎の座標見てやっと理解した

601名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ebc-IKDO)2021/11/11(木) 07:59:56.34ID:72FL5tZO0
>>595
左の分岐器ちゃんと合わせて置こうww
て思ったけど二股として使う場合この置き型の方が角度的にスマートなのかなと勉強になった。

602名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/11(木) 09:41:11.69ID:tYzRTsPQ0
Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.0.8 ? Build 172183
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qr0msq/patch_notes_early_access_experimental_v0508_build/

バグの修正
・ノーザンフォレストでチェーンソーで処理ができない特定の茂み/花を修正する可能性があります
・コンクリート基礎2の命名におけるタイプミスを修正しました
・ファクトリーカートは、新しいファンデーションタイプで適切な物理特性を持つはずです
・ドロップポッドシーケンス中にビルドガンが奇妙に見える問題を修正しました
・ハンドスロットに保持されたときにファクトリーカートに色がない問題を修正
・近すぎた2つのコンベヤー穴の間でコンベヤーリフトをスナップすることに関連するクラッシュを修正しました
・一部のシナリオでコンベヤーリフトがスナップ音を繰り返すバグを修正しました
・コンベア・ポール・スタック可がズーム時にUIのコストを増加させないバグを修正しました
・2つの床の穴の間にコンベヤーリフトをスナップするときのマイナーな視覚的なバグを修正しました
・うまくいけば、クライアントの残りのノーベリスクの問題(発砲、爆発、UIフィードバック、応答性)を修正しました
・複雑なクリアランスがサーバー上に生成されず、ホログラムがサーバー上で問題ないにもかかわらずクライアントが構築できないバグを修正しました
・ハイパーチューブサポートホログラムが非表示になる問題を修正
・水抽出器のスナップの問題を修正しました
・クライアントが自動運転列車を走行しているときに自動運転列車が遅くなる問題を修正しました
・目に見えないコンベヤーベルト、リフト、パイプの潜在的な修正
・列車のホーンが再バインドできない問題を修正し、マウスの左ボタンを前方に移動して列車を常にホーンにするように設定しました
・マルチプレイヤーセッションに再接続したときにToDoリストが保存されない問題を修正しました
・手動で運転される車両は、トラックステーションから燃料を受け取るようになりました
・車両関連のクラッシュを修正しました
・うまくいけば、車両給油ロジックに関するすべての問題が修正されました
・うまくいけば、燃料が不足している車両に関するすべての問題を修正しました
・コンベヤーレンダラーの2つのまれなクラッシュを修正しました
・修正されたプレーヤーがクライアントに表示されないメッセージに参加しました

バランシング
・シリカの最大スタックサイズを100から200に増やし、シリカの説明を更新しました。
・北の森の松の木を切り倒すことで得られる木材の量を増やしました
・新しいユースケースを反映するために、未加工石英と石英結晶の説明を更新しました

(続く)

603名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/11(木) 09:44:26.31ID:tYzRTsPQ0
Patch Notes: Early Access (EXPERIMENTAL) - v0.5.0.8 ? Build 172183
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/qr0msq/patch_notes_early_access_experimental_v0508_build/

(続き)
生活の質
・ポートレートサインにテキストのみのレイアウトを追加
・スクエアサインとビルボードにビッグテキストレイアウトを追加
・電柱にソフトクリアランスを持つように変更しました
・街路灯のクリアランスサイズを調整
・電柱と街路灯のスナップサイズを調整
・標識を梁と柱にスナップできるようになりました
・サインホログラムに方向指示器を追加したので、回転したときにそれらの位置を知ることができます
・「消耗品の量」サブオプションが追加され、「機器の量」の下に薬用吸入器の量の制御が追加されました。
・基礎を配置するときにCTRLを押したままにすることで、基礎の一般的なワールドグリッド配置を実装しました
・壁をアップグレードするときに壁を回転できるようになりました

専用サーバー
・サーバーのスペルミスがオフラインメッセージである問題を修正しました
・サーバーの状態は、クライアントによるポーリングが大幅に少なくなり(1秒あたり最大3回)、サーバーがpingに応答しない場合、クライアントは徐々に元に戻ります。
 これにより、クライアントの動作とDDOS攻撃の一貫性が低下します。
・クライアントはDNSルックアップの結果をサーバーマネージャーファイルに保存しません。
 代わりに、クライアントが起動するたびにDNSルックアップが行われるため、クライアントはダイナミックDNSを備えたサーバーでより適切に機能します。

ローカリゼーション
・多数のテキストの問題、タイプミス、および不整合を修正しました
・すべての言語を最新の翻訳で更新しました
・更新された言語完了率
・クレジットの更新されたコミュニティ翻訳者

604名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-yOPI)2021/11/11(木) 09:46:11.15ID:tYzRTsPQ0
南の森(草原のとなり)を切り倒しまくってもシリカが邪魔にならなくなるのはありがたい

605名無しさんの野望 (アメ MMfd-dBAP)2021/11/11(木) 10:09:09.67ID:XGxSxx2dM
どんどんブラッシュアップされてくな
頑張って欲しいわマジで

606名無しさんの野望 (ポキッー 9211-QVGU)2021/11/11(木) 11:19:23.73ID:u0e49SuP01111
おれは前回やった最後が3/13のようだ
たしかまだドローンもなかった
そろそろまた1からやるかな

607名無しさんの野望 (ポキッー b2ad-fUHA)2021/11/11(木) 11:22:12.15ID:ReEJhbBh01111
早く通常版に降りてこないかなあ。
通常版に降りてきたら専用サーバ作ってみよう。

608名無しさんの野望 (ポキッー Sr79-qJoa)2021/11/11(木) 11:34:05.47ID:Oa9nnWtKr1111
土台グリッドって高さもスナップするのかな?

609名無しさんの野望 (ポキッー 92ca-H2rd)2021/11/11(木) 11:38:42.65ID:tbTFQbVu01111
誰かが>>42を要望してくれたの?

610名無しさんの野望 (ポキッーW 0d6d-yBvO)2021/11/11(木) 12:07:02.60ID:lUXkMMPi01111
相変わらず強迫障害のための盆栽ゲーっぽいな

611名無しさんの野望 (ポキッー MMa6-qLBy)2021/11/11(木) 12:19:20.27ID:sPH9ECGSM1111
自動化工場ゲーってそもそもそういうもんではねぇの?

612名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-Nc6h)2021/11/11(木) 14:28:52.47ID:SXXLuAdwd1111
ただの荒らしやでそれ

613名無しさんの野望 (ポキッーW 5e6e-Ty18)2021/11/11(木) 14:52:15.07ID:qhDRuF1C01111
ていうか放射能が防げるくらいの防護服ならそれ一つで何で毒霧も防げないの?と思ってしまう
生産コスト高くしてもいいからMODにあるexsoスーツとかパワースーツみたいな複合機能装備品とか
もしくは頭・胴体・足でガスマスクとホバーパックかジエットパックか防護服にブレードランナーというふうに3種類同時装備出来るようにして欲しい

614名無しさんの野望 (ポキッー 3658-TwtK)2021/11/11(木) 15:20:31.98ID:N5WOUxcL01111
そりゃ、ウランやプルトニウムと毒ガスは全くの別物だからな
焼そば用の鉄板で煮物を作ろうとするくらいには無茶よ?

単に楽したいだけなら、MODやツールを使えばよろし

615名無しさんの野望 (ポキッー b1ad-H2rd)2021/11/11(木) 15:25:08.26ID:3Bx+pcOk01111
焼きそば用の鉄板に鍋置いて煮物作れるだろって話じゃないのか

616名無しさんの野望 (ポキッー MMa6-sa2a)2021/11/11(木) 15:44:22.99ID:orTh/J0/M1111
https://www.twitch.tv/videos/1200534131?t=01h30m56s
よく分からんけど複数同時装備はなさげ?

617名無しさんの野望 (ポキッー 5ebc-1fFA)2021/11/11(木) 15:57:02.35ID:q1d6Grdh01111
電子レンジを実装しろってことだよ

618名無しさんの野望 (ポキッー MM96-H2rd)2021/11/11(木) 16:04:59.95ID:Ww2jY2B+M1111
>>613
放射線の遮蔽機能のある防護服って必ずしも気密性あるわけでも無いからなあ。
一番単純な例でいうと歯科のレントゲン撮影で使う重いエプロン。
あと浮遊する放射能物質防ぐだけなら、極端な話雨合羽で十分だったりするし。
付着する粉塵シャットアウトすれば済むから。ただし使い捨て。

619名無しさんの野望 (ポキッー Sd12-Nc6h)2021/11/11(木) 16:20:13.81ID:SXXLuAdwd1111
つまり防護服に気密性持たせた新アイテムが実装される可能性

620名無しさんの野望 (ポキッー Sab1-P9mD)2021/11/11(木) 16:36:16.36ID:Jhml/e8Ia1111
ぶっちゃけ敵対生物とかHPすらいらなくね?とも思う
やるなら敵のテリトリーや毒ガスエリアには他じゃ追いつかないような資源量が埋まってるとか差別化してくれ

621名無しさんの野望 (ポキッー 4e1c-H2rd)2021/11/11(木) 16:56:23.77ID:Imnv8Bhy01111
ExpでAwesomeシンクとMAM無限に建てられるようになってるな
バグか?

622名無しさんの野望 (ポキッー b1ad-H2rd)2021/11/11(木) 17:01:47.21ID:3Bx+pcOk01111
やべーなシンクに流し放題じゃねーか!

623名無しさんの野望 (ポキッー 126e-RaKw)2021/11/11(木) 17:02:20.71ID:Dr+E82F901111
もともと無制限じゃなかったっけか?資材消費しないとか?

シンクってついつい精油施設の近くの現地にいくつか立てて電力無駄遣いしてしまう

624名無しさんの野望 (ポキッー 7695-TwtK)2021/11/11(木) 17:31:26.54ID:0jAbev4s01111
ポリマーと水吸わせたコンクリを処理するのに必要だから
ひとつだとめっちゃ困る

625名無しさんの野望 (ポキッー Sr79-lejn)2021/11/11(木) 17:44:44.30ID:bkz1ND1Lr1111
降下ポッド一つで未開の惑星に放り込まれるんだから気密+対放射線くらいのスーツは標準装備にして欲しい

626名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-ngAS)2021/11/11(木) 18:24:13.48ID:rkaIqyw7a1111
そのコストでもう5人くらい別の星に飛ばせるからって理由で却下されそう

627名無しさんの野望 (ポキッー MMa6-qLBy)2021/11/11(木) 18:25:55.84ID:sPH9ECGSM1111
シンクとマムは元々無制限だな

628名無しさんの野望 (ポキッー 324e-+wpa)2021/11/11(木) 19:21:22.85ID:Yj4aRuQq01111
UPDATE5が来る前にプレイしていた時MAMを複数置いたら同時に研究を進められるかと思ったら出来なくてがっかりしたわ
もう一台も研究中扱いでロックされる

629名無しさんの野望 (ポキッー b5a4-A8Ax)2021/11/11(木) 19:21:55.00ID:dGVQpINV01111
水処理はポリタンクに入れろ
水入りポリタンクでそれなりのポイントもらえるのなんなんだろうな
この惑星のミネラルウォーターに需要あるのか?

630名無しさんの野望 (ポキッー 5158-QVGU)2021/11/11(木) 20:03:52.92ID:ZeQu5mDr01111
宇宙的に見たら水とか奇跡の資源に近いんじゃない

631名無しさんの野望 (ポキッー 6573-yOPI)2021/11/11(木) 20:15:05.07ID:tYzRTsPQ01111
とはいえ、恒星から離れた惑星もしくは衛星には氷あるからなぁ
彗星も氷だし

632名無しさんの野望 (ポキッー 1231-QVGU)2021/11/11(木) 20:16:53.98ID:pRPNQ4HB01111
それ水じゃないよね

633名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-JD5f)2021/11/11(木) 20:28:10.54ID:YcdOUzxJa1111
融けた鉄とかは鉄じゃないとか思ってる?

634名無しさんの野望 (ポキッー 1231-QVGU)2021/11/11(木) 20:31:12.00ID:pRPNQ4HB01111
水と氷の区別がついてない人?

635名無しさんの野望 (ポキッー 3658-TwtK)2021/11/11(木) 20:47:45.78ID:N5WOUxcL01111
天文学で言う「氷」って、「固体の低分子化合物」って意味だからな
固体なら水だけでなく、二酸化炭素もメタンもアンモニアも「氷」

他の用語も天文学独自の定義を持つケースがあるので、天文学系の文書や記事を読む時は注意

636名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-ngAS)2021/11/11(木) 20:51:16.91ID:6213Lf+Pa1111
人って半分こしても人なのかな
何回わけたら人じゃなくなるんだろ

637名無しさんの野望 (ポキッー 6558-koF+)2021/11/11(木) 21:06:34.34ID:Se81RjbN01111
人の上半分と魚の下半分くっつけると魚人になるぞ

638名無しさんの野望 (ポキッーW b246-P9mD)2021/11/11(木) 21:55:59.28ID:iZRDQlrJ01111
マップでビークルの状況見れるようになったけど、駅でスタックしてる電車が稼働中を名乗っててわろた
中身人間だろ

639名無しさんの野望 (ワッチョイ 8575-bQ3l)2021/11/11(木) 22:21:29.23ID:Mixrg18G0
なんか梁のスナップ角度おかしくなってるな

640名無しさんの野望 (スププ Sdb2-Y8z3)2021/11/11(木) 23:43:19.68ID:7DDKReALd
核廃棄物って再利用してシンクにながせないの?
しこたま貯めるだけなら原子力作らないのだけど

641名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d28-mclz)2021/11/12(金) 00:01:05.66ID:8ncw4B9E0
核廃棄物という素材はだいぶ前に無くなった
ウラン廃棄物の事であればプルトニウム燃料棒へ加工すればシンクに流すことができる
プルトニウム廃棄物の事であればどうあがいてもシンクに流すことはできないのでひたすら溜め込むしかない

642名無しさんの野望 (スププ Sd43-Jerk)2021/11/12(金) 01:07:36.88ID:YnSOd5PTd
>>641
ありがとう
プルトニウム燃料に変換するのもまた手間だなぁ

643名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b1-lRA9)2021/11/12(金) 02:04:51.42ID:W52+jJPC0
EX版の電柱置ける間隔が半分になった?
また脅迫障害が悪化しそうw


lud20211112022624
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