Berを手にいれようとしている時に、Surが2つあったら 合成してもいいのか、それともSurに何かつけてBer狙うべきなのかどうすべきなのでしょうか 今の相場が大体こうだと以前スレ内でみたのですが Jah≒Ber≒2xSur≒2xLo だとしたら合成でBerにして問題ないのでしょうか
テレポ杖ってどれくらいの進捗で店に並びますか? 例えばノーマルact3でテレポ杖は店売りされますか?
>>3 ノーマルAct3が最速です。オーマスのとこに並びますよ >>3 たしかレベル19以上でact2以降ならされると思った ヘル入りたてのジャベ尼ですがLIがきつすぎて進めなくなってきました 装備がまるで整っていないので一新したいのですがどこでファームするのがいいんでしょうか? またヘルPitと呼ばれる場所がよくわからないんですがAct1の聖堂の手前にあるクエストとは関係ない洞窟のことでいいんでしょうか? アイテムのレベルは高いらしいのですがそこにもLIのモンスターが多すぎてきつかったです
吸収の効果について質問です レイブンフロストの冷気吸収20%と冷気耐性の違いがわかりません
>>8 修道院外部から戻って道なりに行くと2択のうちどちらかで付きます 名前は「穴ぐら」です 超級RWを低級ベースで発動した方っていませんか? やっとアルコンプレート拾ってRW Chains of Honorの素材が揃ったのですが、DEFが450しかありません。 後で後悔するものか?あんまり気にしないか?アドバイス欲しいです。
>>13 さすがに450defは低すぎるかな トレードでもいいのでいいやつで作ったほうがいいと思う >>15 ありがとう。まだ暫く自力アルコン捜ししてみます。 >>13 ソサかネクでDEX振らないなら気にしない それ以外なら気にする 高レベル帯で兄貴にSTR条件の厳しいinsightを装備させたい場合、オススメの装備はなにがありますか?
>>9 吸収は耐性によるダメージ軽減後に(割合)数値分のダメージを減らして、さらに同じだけ体力を回復する 計算順は耐性→割合吸収→数値吸収 一般的には ・吸収があれば該当の耐性が低くても割と何とかなることが多い ・火や雷の数値吸収装備があると、細かいダメージの積み重ねの属性攻撃が痛くなくなる(ヒドラや雷の反射ダメージなど) あたりを知っていればいいかと 詳しくはここ参照 https://wikiwiki.jp/d2x2ch/Absorb >>20 調べたら当然持ってない上に装備可能レベルが83…もちょっと緩い条件でないでしょうか?大変申し訳ないですが… このままでは超てきとーな穴3つソケットヘルムにアメジストぶちこんでしまう! トレードしたくないわけじゃないけどやったことないです 鎧はRW石が良い感じぽいのでルーン集めてみます 後は兜…
反射ネクロでEdge弓のローグ傭兵が使われるのは Act2傭兵のThornがレベル依存だからだと思いますが ヘル辺りからはローグ傭兵を使うメリットは無くなりますか? InsightとThornオーラのが利便性が高く感じるんですがどうなんでしょうか (Brambleは夢のまた夢状態なのであくまでシングルThorn前提の話です)
hell baalからラージチャームが手に入りましたがこれは キューブのレシピでリロールする価値はありますか?
詠唱速度について質問です。ソサのテレポートで 合計を115以上にすると75の時よりも 詠唱は早く忙しなくなるのですが、 詠唱だけして飛ばない事が多く、結局75くらいの 数値の方が移動が速かったりします。 これはいわゆる「おま環」ってやつでしょうか?
詠唱速度について質問です。ソサのテレポートで 合計を115以上にすると75の時よりも 詠唱は早く忙しなくなるのですが、 詠唱だけして飛ばない事が多く、結局75くらいの 数値の方が移動が速かったりします。 これはいわゆる「おま環」ってやつでしょうか?
キューブですがそれぞれの難易度で追加のキューブを得る事はできますか? ひとつ持っているともう出てこないのでしょうか
最大ダメージ+1とかのリングとかアミュレットは魔法にも適用されますか?
持ってると出てこないで思い出したのですが wikiを見ていたときにsojは持ってると出てこないというような記事をどこかで見たと思うのですが今もそうですか?
>>26 弓傭兵は装備が揃ってなくても死にづらいというメリットがある >>36 されない >>37 持っててもでる ただし同一ゲーム内で同じユニークは2回以上ドロップしない ソサでMF装備からガチ装備に移行しようと思っているんですが、ガチ装備の場合 武器、頭、鎧の穴にいれるのは足りないレジを補うかファセットかの2択ですか?
>>19 ありがとうございます ブラックホーンのデスマスク(雷吸収)とドワーフの指輪(炎吸収)とレイブンフロスト(氷)揃ってたんでお聞きしました フレイルに4穴キューブで開くとすれば何処で拾った物になりますかね?
拾った武器の効果に「敵の防御力を無視」というのがあるんですが、 例え1000の防御力あっても、攻撃が当たった時に0にするという考えでいいのでしょうか? そうであれば、かなりレアなアイテムなんでしようか?
>>44 わりとよくある程度 あとボス無効だからボスにスカる >>29 USだと大体みんなそうなります アジアなら押しっぱなしでテレポできると思います >>46 大したことてはないんですね。 まぁ、テレポが付いてるので裏に装備しておきます。 malルーンの価値なのですがUmとGulとの交換レートはどんなもんなのでしょうか?
メテオのダメージについて、インフェルノとファイアマスターにふるのとでは 1ふるあたりファイアマスターのほうが上がるという認識で合ってますか?
>>39 レジはチャームでも補えるのでファセット満載が理想 >>29 言い忘れたけど、自分でクリックして調整すればその場テレポはしなくなります >>28 pingが高いとローカルではテレポしたように見えてもサーバ側では飛んでなくて結果キャンセルされることがある。 キャストフレームが早くなるほどそれが生じやすくなるのでそのせいかと思う。 感覚的にはソロでも8pplでもテレポするなら9フレ63FCRあれば十分。それよりpingが高いときは飛ぶのを辞めるほうがいい。 RW GriefのDamage +○○にEnhanced Damageは関係ありますか? 具体的にはRW Fortitudeを作ろうか迷ってます。 zealには関係あるけど、smiteには関係無いって認識であってますかね
前スレの992ってリングになるのってアミュレット3の間違いだよね? あとPgemで全耐性つくってのも全然上手くいかないけどどうなってんの?
>>45 そうなのかー、一回拾ったの売ったんだよな。ノーマル牛はキツい。NMとかじゃダメなのか…どうもでした。 護符1つとPSkull以外のPGemで全属性付与のがついた護符になる…… 護符大とアメシストのPジェム合成できないんですけど、 何か他の要素が必要だったんでしょうか?
ネクロマンサーなんだけど エニグマ取るまでヘル牛周回がいいんかね? コントローラーだとテレポートが再セットしないと使えないかボスがしんどい
Resurrectedの共有収納箱って、シングルでも使えるの?
>>59 アミュとチャーム翻訳違い定期 wikiのオリジナル版では護符=アミュ リマスター版は護符=チャーム まぁこれもテンプレものだわな wikiがよくわからなく教えてください ・該当の指輪がありjemが溜まってきたのでキャスター向きのmodを追加したい ・キューブで合成すると今ついている効果にプラスして新たなmodが追加されるのか ・もしくは全部新しく変更になるのか どうかご教授ください >>63 元の効果は残らない 固定の効果+元のアイテムレベルによって追加効果がランダムでつく >>52 ありがとうございます 最終的に雷ソサしたいんですが当分先になりそうなので 現在のメテオーブの場合火ファセット3か所つっこんでいいですかね 韮を焼き殺して資産を少しずつ増やしている状態です >>63 合成すると全部新しく変更になる でもレアリングの合成はおすすめしない 理由は合成するたびにilvlがさがっていいのができなくなるから >>64 ,66,67 教えていただきありがとうございます63です なるほど、これに更に追加されるのではないのですね クラフト、再抽選この辺りがまだ良く理解していないですね wiki観てみます ありがとうございました Insightのベース武器で攻撃力一番高いのってなんですか?
バールがアリート山脈に行ったあたりからストーリーがよくわからないんだけど、 あの山そんなに重要な場所だったの?
>>70 イシリアルのcolossus voulge >>71 ワールドストーンの間がアーリア山にあって ワールドストーンは人間界の要 なので人間界の中心があそこだから、試練に打ち勝ったものしか入れないように聖地にしてたんだっけか バールは(笑い)してバーバリアン騙し討ちして入り込んだんかね、ムービーのシーンで >>71 山の中にあるワールドストーンをバールは汚染しようと考えてた ワールドストーンは天地創造の要であり、汚染=人類全体が汚染 バーバリアンと主人公でバールの軍勢を攻めてワールドストーン安置室に到達したが、ワールドストーンは既にバールによって汚染されていた バールは討伐したがワールドストーンは汚染されたまま 仕方ないのでティラエルがワールドストーンを破壊した ワールドストーンの破壊により、世界が今後どうなるかはわからない この世界における人間という種族はかなり特別で人間の信仰力がそのまま強力な力となるから バールは人間と人間界を支配するために人間界を守護してるワールドストーンを抑えようとしてた ワールドストーンってのがアリート山にあった
ヘルに入ってから装備を調えるのに数日pitへ通ってみたんですが、MF500以上にしても マジックばっかりで、ルンおばやアンダリエルへの道中よりもあきらかにユニ率低く感じます。 たまたま下振れただけなのでしょうか?
pitについてどんな夢のような話を聞いたか知らんが pitはそんなもん
>>78 そういうものなんですね。 あくまで運が良ければLvの高いユニークが拾えますよ ぐらいに思っておけば良い感じですか。 >>80 ありがとうございます。 ルーンこしらえてトレードで装備を揃えた方が早い気がしてきました。 >>81 トレードするならおば行って鍵集めるのが一番早い 逆にルーンは碌なの出ないと思った方が良い 出 Ist 求 何でも鍵9本 @1 アメリカ鯖です
>>82 TKeyとかで取引されてるやつですね、頑張って鍵集めてトレード覗いてみます。 色々ありがとうございました。 スカダーズアイアを手に入れたのですが、皆さんどんなビルドで使うのでしょうか。
>>86 トレハンキャラならどんなビルドでも有用だよ アップグレードや穴あけを考えてもいい >>86 MFアイテムだからトレハンキャラに最高 ただあなたが既にタル鎧を持ってたりエニグマが狙える範囲になるなら今のうちに売ってもいいかも トレハンアイテムは最初は高いけどみんな自分の物を確保すると売っちゃうからしばらくすると めっちゃ値下がりするはず タル鎧はまだしもエニグマは相当先なので、召喚ネクロにでも持たせてのんびりやってみます。ありがとうございました。
ディアブロって封印解く以外の出現条件はなんでしょうか? 封印解いて出てくるユニークも全員倒さないとダメ?
>>51 シナジーとマスタリーの関係は掛け算になってるからそう簡単には言えない メテオの残り火強化したい人ってほとんど見かけないから計算はされてないけど おそらく少しマスタリー多めでインフェルノとバランスよく振れば最適化 されると思う 海外の方が3x3keysetで未鑑定トーチを売りに出していたんですが これは何の意味があるんですか?
>>92 罠アサだと爪に Lightning Sentry のスキルを最大 +6 まで上げることができるので、 両手だと最大 +12 まで上げられます >>62 あぁそういう事だったんですね。 ありがとうございます。 すいませんHC馬場をplayしていますが、盾持った方が良いでしょうか?
スピリットとインサイトくらいしか作れる資産が無い状態でhcやるならサモンネクロとボーンスピアネクロどっちがおすすめか教えてください。
急にNA鯖だとBattlenetにつながらなくなり、EU鯖だとつながるような感じになったんですが どなたか理由わかりませんでしょうか
セットアイテムで最初から穴が空いてる装備に、ラーザックの穴あけで追加することは可能ですか?
各キー、ボタンに割り当てたスキルをリセットして反映させる手段ってありますか? F8にスキルを割り当てるのはやめたはずなのに、 ゲームを終了して入り直すとF8にスキルが割り当てられている、みたいな状態になっていて困ってます
石クラーケンシェルにRW Duressを入れるかRW Treachery入れるか 迷っているんですが、何かいいアドバイスありませんでしょうか? 自分が使うクラスはMeteOrbソサです。どっちもよい所があって迷ってしまっています💦
ビルド例を見てると最終頭にレアサークレット系とよく出てきますが ヘルメットとサークレトでは付く修辞詞に違いがあったりするんでしょうか? たぶんあるんでしょうがwiki見ても探せなかった
ジェム整理を始めたのですが これは合成していい これは残しておけ みたいなものはありますか?
hellのact3でスティジャンドールとかいうmobに遭遇するたびに瀕死か即死するんだけど対策ってあるの
>>106 ありがとうございます その線でいってみます! >>105 ありがとうございます 芋金ハンマーにあけるのは無理か アメリカ鯖はパブケームが沢山有るのに、アジア鯖はまず見ない 昔からアメリカ鯖ばかりだったから知らなかったんだけど、アジア鯖って昔からこんな感じ? あと、フレンドとディスコ繋ぎながらやってたら、見えてるパブケームが違ったんだけどこれは何故なんでしょうか?
>>110 逃げる 死んだ時の自爆ダメージが痛いから叩かない 傭兵にlawbringer発動してもらうか自分で聖域発動する スティジャンドールが出なくなるまでリセット >>114 昔はuswest一択だった。Asiaはほとんど人いなかった。今の方がよっぽどいる。 見えるゲームはキャラの難易度のせいもあるけど、リストされてるゲームは全部じゃないよ。 >>108 チップはルーン合成に使えるのである程度確保。傷なしはPGEMに。それ以外は必要があまりないから、使うときに探すで十分。 装備をキューブで修理する時にチップを使う テレポート杖とか使ってるなら修理代が浮く
act5の途中にある奈落とかの赤ポータルは何なのでしょうか?
Act1のPitとかと同じく、クエスト進行には特に関係のないミニダンジョンの入り口 最奥にちょっと高級な宝箱があったりする
武器などのアイテムでNormal品とExceptional, Elite Gradeの見分け方とかあるんでしょうか?
act3で貰える生命のポーションって使えないんだけど バグですか?
光る宝箱とか開ける時はMF装備にしたら効果あるんでしょうか
RW Call To Armsはクリスタルソード5穴で発動出来ますか?YouTube見ているとフレイル5穴で発動させた方が良いみたいなことを言っていたので気になりました
>>124 名前と性能。革なのに100超えてたらexとか感覚的にわかるようになる >>128 出来ます。 表と裏で武器の見た目を変えるのは 武器を切り替えた忘れが無いように見た目で分かるようにしてると思われます。 >>128 CtAはどの武器でも発動する 弓とか杖とかでも発動する 片手で5ソケなのがクリスタルソードとかフレイルなので大体みんなそれで発動させてる >>128 発動するよ 表と裏で武器違えば 持ち替えミスってるときに気が付きやすい シリーズを最近知って興味が湧いたのですが Diablo3と新作の2リメイクがありますが初めてこれからプレイするのにどっちがおすすめですか?
そろそろトレをしてみようかと思いまして、質問があります。 部屋を建てるときに AAA/XXX という表記がありますが、これはAAAという部屋名とXXXというパスワードという認証であってますかね? また、部屋名は検索窓みたいなところに入力して、部屋名が存在すればそのままパスワード入力画面に移行する感じでしょうか?
>>135 自分は初めて2Rから始めたけど楽しめてるし今HOTなのは明らかにこっち >>136 まずロビーに行く そのあと、join gameのgame nameにAAAを、 passwordにXXXを入力するとパス付の部屋に入れる 穴あけチャレンジでeth GPAゲットしただけどいつかのインフィニティこれベースにしてもいいか
>>127 光る箱にはMFは効果はない 通常の箱やオブジェクトには有効 スキルリセットはクエストで得たポイントも含めてリセットされますか?
charmとかアミュとか指輪が、それぞれ倉庫キャラ2人分揃ったんですが、もう目に見えて良いものやユニーク以外売っても、必要になる時は今あるもので代用出来ますよね?もう全部青文字で始めた時から売って良いのか悪いのか。
>>143 不要な青アミュを3個キューブに入れて合成すると青リング1個ができます 不要な青リングを3個キューブに入れて合成すると青アミュ1個ができます >>144 これで良いのが出た試しがないんだけど、ギャンブルより期待できるアミュ、リングができることってある? >>145 俺は罠アサだったから Trap +3 の青アミュを作って使ってる (ほぼ最終装備) キューブで指輪やアミュレットのユニークやレア出るの?
低品質のダイアデムを通常品に戻したあとチャルシのimbueでクラススキル+2付きますか?
>>152 あーごめんなさい じゃあ改めて低品質ダイアデムでもそのままimbueでクラススキル+2付く理解で良いですかね? >>135 Diablo2は面白い 全てのゲームの中でもトップ3に入るぐらい面白い Diablo3もかなり面白い 全てのゲームの中でもトップ100に入るぐらい面白い 個人的にはdiabolo3は面白くなかったなあ 結構な時間やってたけど... diabolo2は文句無しに最高のゲーム
>>155 3は全然面白くないでしょ あんなのがトップ100に入るって相当つまんないゲームばっかやってんじゃないの D3は始めたてはずっと楽しいけど、やりこめばやりこむほど飽きが早くなってシーズンきても1週間で飽きちゃうようになってやめた D2は逆に始めたては面倒くさいことばっかだったけど、今はもうトレハン沼にはまって出られないわ
>>144 >>146 なるほど、当面それを繰り返してちょっと使える物があったら残すって感じですか、レジとかMFとか。 高く売れる奴を売って処分しつつギャンブルと、どうもです。 ロビーでフレンドリストを開いて、そのフレンドの居るゲームにジョイン出来ないのは何故なんでしょうか? フレンドリストからのジョインを制限とか、レベル差制限等はしていないです
フレンドがジョインを制限したりしていなければ、サーバーが調子悪いんじゃね
アジアだと良く起こる 他鯖では今のところ聞いたことがない
ディアブロってなんでサンクチュアリで封印されてるの?
>>166 封印ってよりディアブロを守ってる結界っていう感じ たぶんまだ完全に力を取り戻し切ってなかったから時間稼ぎが必要だったんだと思う act2傭兵のオーラが気づくと発動していないときがあって・・・ 装備につくオーラではなく元から付いてくる?オーラの方です 数分放置しておくと発動するのですが条件があるのですか? 因みに防御アップのオーラです
>>168 ゲーム開始直後とか傭兵蘇生直後は持ってるオーラはオフになってる 戦闘させて何回か殴らせるとオーラが起動する >>169 >>170 おーーー 早速のご回答ありがとうございます! 確かに死んだ直後やゲーム開始後だったような気がしますね 戦闘に入れば発動する感じですね 助かりました! wikiのHarlequin Crest(ウニシャコ)の記述で >>P-Topazを埋めればMF74%の極上なトレハン兜となる とあるのですが、この兜はユニークで1つししか穴が開けられないはずだからMFは24%だと思うのですが74%とはどういう意味ですか?
>167 封印じゃなくて結界を解いていたのですね。 僕たちは寝起きのディアブロを痛めつけていたとw
ストーリーに関して質問です マリウスはソウルストーンを最後にティラエルと勘違いしたバールに手渡していました なぜバールは直接奪わなかったのですか? マリウスをあっさり褒美を与えるといってやってましたが… 最初から奪えない理由があるのでしょうか
>>177 どこに隠してたかわからなかったんじゃないの? グランドチャームの製作?再利用について質問です ヘルのディアブロかバールから出た青色のグランドチャームをパーフェクトジェム3つと合成して良性能グランドチャームを狙うっていう認識でいいんでしょうか
ごめんなさい。↑2つミス書き込みです。 質問です。 Hellfire Torchが欲しいですが、倒せる気がしません。 これって誰かに手伝って貰うことって出来るのでしょうか? その場合、Hellfire Torchは人数分落ちるのでしょうか?
ハリネズミ殴ると痛い ダメ反射か何かがデフォでついてるの?
>>147 え? _ _ , -─ゝ `ヽr'´ `> ∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………? , ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ Lv85のお客様…… / / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……! . l / :| | l | ヾ` │ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……! │ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | お客様のDracul's Grasp出現率は . ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| なんと0.0022785%もある……! . | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′ | _,、イ| `ー-; :| まだまだ…… | ヾニ|:| - / | 大当たりの可能性は残されている…! | | | | ヽー----------‐ァ :| | | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ…… . | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……! _レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……  ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から :::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……! ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: ソサ育てる杖のソケットって何がいいの? ルビーとか魔法には載らないみたいだし
>>186 何レベルかわからんけど多分ダガーとか持って殴った方が早い >>188 ありがとう 昔からそうだっけ? ジールだからスルーする事にするよ >>186 レベル18の攻撃スキル取れるまでは 3穴の弓にアメジストひとつ(命中率確保)と ルビーやらトパーズ入れて打ってるほうが早いよ >> 188 ありがとうございます。 1個だけなんですね・・・ では何か報酬用意いて手伝ってくれる人探そう
ロビーのゲーム名にある「tw」ってどういう意味ですか? baal-tw cow-tw など
>>195 魔法にこだわるのは否定しないし楽しいですよ 最初は殴った方が早いだけであって レベル24か30になったらもっと楽しいですよ >>193 ポーションはぜんぶされる(紫は除く) ちなみに事前に解毒や解凍ポーションを5本くらいガブ飲みすると act1やact2のボスが楽になるよ >>197 US鯖のPubとかであっても常にハングルのみで話し続ける方々も凄いと思う >>189 所謂ATD(スパイクシールドとかに付く攻撃者に○○のダメージ)ってやつだよ 確か難易度かactかで途中からダメージ食らう仕様じゃなかったかな? 旧版の08とかは無かった様な気もするけどもう覚えて無いや 今、難易度ヘルのact5でrwを組んだりして 楽しいなぁと思いつつも「最終的には?」感があります ディアブロ3だったらトーメントの上を目指すって目標がありましたが 現状、今後も?ナイトメアのバールを倒す以上の目標はないんですよね? 他の方のプレイ動画や装備を見てると高難易度をサクサク回って 自分から見たら充分すごいんですが その状態でもトレハンして装備極めて、挑む相手っているのかなぁと ナイトメアがそれくらい厳しいのでしょうか? ハクスラでこんな事言ったら元も子もないんでしょうけど
>>203 ヘルとナイトメアは逆に書き間違えているということで良い? 本題の疑問についてはバール云々はともかく 強くなって、で?だから?というのは全くその通り だからlvなり装備なり自分にとっての終了条件は決めておくべき 続ける程に時間を浪費していくだけなのは忘れちゃいけない >>204 ナイトメアとヘル逆でしたね あーやっぱり最終的にはそうなるんですね ハクスラの宿命なんでしょうね とりあえずヘルから一気に面白くなるって聞いたので まずはヘル突入、クリアを目指してみます いわゆる掘り馬場って普通の装備で敵を倒した後に 裏装備に変えてMF上昇した状態で死体掘りしてアイテムを稼ぐ、という認識であってます?
Fire ballのシナジー効果について質問します。wikiに >Fire Spell に12pt以上振るつもりなら、Fire Bolt全部よりもFire Masteryにちょっとだけptを割いたほうが良いことに注意 >Fire Bolt13:Fire Mastery1 よりもFire Bolt12 : Fire Mastery2 のほうがFire Ballは強い とあるのですがどうのような計算になるのでしょうか。 fire boltが+14%、fire mastery(30%)+7%なのでfire masteryに1pでいいのではないでしょうか?
鰤ソサでCS周り始めたんですがどうも安定しません・・ 氷無効は兄貴にまかせてるんですが兄貴が溶けてしまいます アンプの白いやつ(動き遅くなるやつ)の対策ってありますか? 兄貴のスペックは石CV(インサイト)樽頭デュリエルズシェルオーラはマイトでやってます
>>205 個人的にDiablo2の目標はキャラを完成させることでその過程を楽しむゲームだと思う >>211 自分はホーリーフリーズでやってる 樽頭シャフトストップ非石インサイト 兄貴は殴られるとすぐ死ぬからブリザードの中に誘導するのには使うけど、殴られる前にテレポで呼び戻す とにかくテレポで兄貴と敵の動きのコントロールを覚えれば楽勝 マウスじゃないとやれないかもしれない >>211 氷無効は無視できる位置なら無視する その装備で兄貴が死ぬのは大量の敵を一人で抱える時だから小まめなテレポで介護する。紫デブポットを惜しまない 呪い対策はない 今って各トーチの価格どれくらいするんだろう? ソサなんかはまぁ懐次第だろうけど
>>214 ホーリーフリーズとマイトで悩むんですよね テレポでの位置取り気をつけてみます >>215 やっぱ立ち回りに問題ありな感じなんですね テレポ意識して紫ポーションもケチらずやってみます ACT2傭兵のオーラなんですが、NMでHF傭兵を雇ったのに HELLでプレイするとDFオーラを出します。NMではHFを出す。 こーいう仕様でしたっけ?
護符雷ダメージ1-3と雷ダメージ1-5の複数の護符を 2つ持っていた場合は物理攻撃どれくらい雷ダメージ追加されるのですか?
CS周回速度NO1って誰になるんだ? ユニーク揃った辺りの速度とインフィニティとかエニグマとか作った後だと大分変わりそうだけど インフィニティ有りのソーサラーかアマゾンになるのだろうか
>>222 装備揃えばパラか究極ネクロかな? ついでに質問なんだけどソロノーマルact5穴あけ最速だれだろ?ノーマルのrushなんてあまりみないし >>221 最低値と最高値をそれぞれ個別に合計 1-3と1-5なら2-8 >>219 NMとHLでは出るオーラが違う。 wiki参照 エニグマ作りたいんですけど、ベースアイテムの3穴鎧はどこで探すのが効率的ですか? ラルザックにあけてもらってもいいです。
>>223 穴開けキャラはいつもそうしてるぜ!ってわけじゃないけど罠アサじゃないかな多分 Wake of Fire置き逃げでExp貰えるのがかなり速い、Burst of Speedの存在も◎ 穴あけだけなら相互かルーン提示してノマラッシュが一番早いだろうけど自力なら罠朝か、テレポ使えるソサ
超級ルーンワードを持てる環境下で 罠アサシンと毒ネクロどっちが強いですか?
>>227 ナイトメアの牛でも大丈夫ですか? ヘルの牛はきついんです。 >>231 強いの定義次第 乱獲なのか対ボスなのか >>232 ベースは何を検討しているんでしょうか 狩り場(難易度)はそれ次第で決まっちゃうので >>231 death webもった毒ネクロD2Xで使ってたけどhummerdinよりかなり早かった ユニークが一瞬で溶けるし DIABLOがdinより時間かかるかな >>236 参考になりました。 ありがとうございます。 >>235 ボスを見ないなら毒ネクロで良いんじゃないかな ボスになると途端にキツくなるけど >>238 ごめん追記 ただ毒ネクロはMF稼ぐならFCR犠牲にするかもだからそこだけ気を付けて 罠朝もボス戦は遅め 1+ブーストのタロンと兄貴のCB頼りになる
>>150 ギャンブルでユニ出るよ 知らないのに書き込まない方がいいよ ガルダガーとナーゲル出してるしPS版ならギャンブルからユニーク入手の実績ある 最近初めてソーサラー育ててるんですけどマナがカツカツできついです ACT2の後半?あたりで傭兵にマナ回復の武器を持たせれると聞きましたがそれまではポーションがぶ飲みしかないのでしょうか?
基本インサイト手に入れるまでがぶ飲み インサイト手に入ってもそこそこ飲む
>>246 Insightはナイトメア入りしてからですね。 それまではがぶ飲みか、サイゴンでも装備して近接で叩くか、レイブンクローで弓打つ方がいい。 1stキャラならノーマルクリアまでかつかつ状態がずっと続くから振り直し視野でエナジー振っちゃっていいんじゃない
>>246 資産状況によるけどエメラルド×4の毒弓もいいよ ブリザードまで行けば少し楽になる 振り直し出来るんだしキャスターは最初マナも振ったほうがいいと思うんだよね ゲームでストレス溜めるよりノーマルも楽しんだほうがいいでしょ
>>246 素直に弓持つかエナジー振りまくってマナを稼ぐと回復早くなるからかなり楽になるよ wiki見るとエナジー振らないビルドばっかりだけど装備整わないと結構無理あるしinsight使ってもテレポ連射したらすぐ空になるよ おぉたくさんのレスありがとうございます NMまではこの状態が続くのですか… 昨日始めたばっかなのでサイゴン、レイブンクローも持ってないですし エナジーに振ってPOTがぶ飲み魔法連打で言ってみようと思います サファイアとか宝石はめればマナが増えると思いますが宝石はバンバン使って言っていいものなのでしょうか
>>253 序盤は穴装備拾ったらガシガシ埋めていいよ あとから整理に困るくらい出るし序盤の穴あきアイテムを後から使うこともないし >>253 どんどん使って問題ない 小学生時代のお小遣いをとっておいて老後の生活資金にするか?くらいの話 CS版の知識しかなくて申し訳ないんですが 8pplというのはPC版マルチ部屋設定で8人部屋を作って 一人でトレハンしてアイテムドロップ量を引き上げるという意味ですか?
インサイト作ったばっかの頃はマナ回復めっちゃ速くなるけどまだ若干POT飲むね マナが500超えたころにはテレポ連打でもマナが減らなくなってめちゃくちゃ快適になるよ
>>256 部屋作っただけじゃ意味ないよ 実際8人部屋にいないと8ppl仕様にならないからな Wikiのビルドガイドのステ振りはリセットがない頃の古代の文書だから序盤はガンガン気にせずエネ振った方が快適
>>258 ありがとうございます 飽くまで8人募って固まってプレイする前提の話だったんですね 昔毒100ダメージのスモールチャームがそこそこ価値があった気がしたんですが、今はそれほどでもないんでしょうか?
def504のアルコン拾ったんですが、ソサ用のRW Chains of Honor作るのに十分なベースという感じですかね もう少し上のdef狙うべきでしょうか
ネクロですが、古盾とかに使うベースは更新していっても問題無いでしょうか?大体キャスター系のキャラでも筋力どのぐらい上げるもんでしょう。ヘルに入ったんで、そこら辺気になりました。アーマーもNMとかで拾った防御高い白ベースも着れないし、モナークとかも見た目同じなのに筋力要りますよね?
>>262 最大524だし500超えてりゃ十分なんでないそこの過不足が生死を分けるとかまずないし >>246 どうしても魔法で行きたい場合は「敵を倒したらマナを得る(Mana After Each Kill)」効果を持つ装備で敵を倒すといい 例えばTirルーンは低レベルから使えるし、どの部位のソケットに差しても同じ効果、かつ重複するので効果が高い かなり古い記事の内容なんですが、反射ネクロの説明で ・ボスの基本ダメージ:約500 ・骨戦士へのダメージ:5倍 ・ソーンズによる反射:約800% ・アンプによる物理耐性低下の影響:1.5倍 =500*5*8*1.5=30000 このダメージがボスの攻撃回数分、必中ブロック不可のダメージとして与えることになります。 というのがありました。この骨戦士へのダメージ:5倍 というのはどういう意味かわかりますか? アンプの倍率とかもおそらく古い情報で今は2倍なので、この骨戦士への5倍というのも もう無い仕様かも知れませんがどうでしょうか
書き先間違ったのでこちらに再投稿します。 ハンマーディン作ったのですが、いまいち安定感がない気がします。装備はかなり整ったと思うのですが、立ち回りのコツとかありますでしょうか。 装備はスピリットクリスタルソード、hoz サザビー頭、アプグレマギ、メイジフィスト、テイアホーンチ、バーダンゴ、パラレベル+レジストアミュ、レイブンフロスト、レジリングで、ホーリーシールド後def6000超、ブロック率75、レジが火50のそれ以外75程度なので、プレイの問題だと思うのですが。回復手段がないのでredemptionを展開していることが多いです。ソロだとconcentrationほどの殲滅力は不要かと思ってますが、それが悪いのか、、、
>>234 ベースによって防御力が変わるんですかね? ネクロに着せるので、防御力は低くてもいいです。 >>270 3穴狙うより白物で穴明けのが早いのでは? ディアブロやバール回してたら集まるよ。 低級ルーンが倉庫圧迫してきたけどどんどん合成して問題ない?
>>269 concentrationは攻撃するときに必ず展開しないといけない 移動するときはこまめにVigor 回復するときだけredemption、敵集団を相手にしてるときは控えて殲滅に徹したほうがいい 後は位置取りとかの立ち回りも重要なんじゃないかな できれば自分の左上に敵集団を置いたほうが痛い思いをせずハンマーでテンポよくさばけるのでは、このときにVigorを有効活用 CSの序盤の狭い通路もテレポ杖ですっ飛ばしたほうがいいと思う >>272 難易度はナイトメアで大丈夫ですか?白物。 >>274 必要分だけ残してどんどん合成していいよ 足りなくなったら塔いけばいい >>275 やっぱりこまめなオーラ切り替えが大事なんですね。 ソーサでコントローラーが意外と快適だったので、コントローラーでやってるのですが、オーラの切り替えに結構混乱してます。コンセ展開→リデンプションをしっかりやってみます。 >>267 骨や傭兵等味方NPC対Bossの攻防にはこちら側が不利な補正がかかります NPCはボスを倒しにくく逆にボスはNPCを倒しやすいです 例)耐える手段を用意できないNormal難易度の傭兵がActボスにワンパンされる等 今の仕様もそうなのかはわかりませんがボスが骨に攻撃する倍率補正が5倍という事です >>279 ありがとうございます。そういう仕様だったんですね これは残しておいた方がいいって有能なセット装備ってありますか?なかなか捨てれなくて倉庫と倉庫キャラがパンパンに・・・ ネクロとパラディンで並行してやってます
>>269 使ってるかもやけど傭兵はHFがおすすめ 敵の1グループ殲滅途中に苦しくなったらポーション飲みながら耐えれそうだったらそのまま amp呪いとかfanaオーラでやばそうなだったら少し下がってハンマー少し下がってハンマーを繰り返すのもいい あとFCRは9フレ目指すのも考えてみて spirit剣と盾で計FCR65以上あればマギとメイジフィストとレアリングでFCR125 Fレジがきつくなるかもやけどハンマーの密度濃くなるし相手もダメージで怯みやすくなる サイゴン、エンジェリックが有名で アークティックが極初期向け ヘル行けるキャラが拾った4穴弓に欠けた宝石埋め込むと序盤の育成が楽になります
>>281 トラン籠手 Laying of Hands Guillaume's Face これらが鉄板でサブキャラ用にも余剰を作っておいたほうがいい >>273 HPも十分なので>>275 の戦い方で大丈夫だと思う あと>>282 と同じくFCR125稼いで9フレハンマーオススメ 自分はSpirit剣の+2スキル捨ててウィザードスパイク使ってFCR125の方が感触は良かった >>267 実際こんな入る? ボスレジとかもあるはずだしバールがHP50万とかでしょ 瞬殺出来ちゃうじゃん ブロック率75%とか達成できる気がしねえ 盾に75%とか書いてあってもステータスの所で確認するとザコ敵に対して35%くらいしかない これDEXにつぎ込めば上がるんだろうか?
>>282 ありがとうございます。 確か剣盾で70確保できるのがあったはずなので125目指してみます。確かに無効おらず強いですが、ポーション飲んだはずなのに大ダメージで死ぬ時が悲しい(ソーサだとそりゃ仕方ないと思うことが多い)ことが多いので、まだプレイングですね。傭兵はdefiance使ってましたが、HFも試してみます! >>289 もうやってたらすまんが戦闘始まったらちゃんと歩きに切り替えるんやで もし走ってるとするとDEF=0で固定される上にブロック率も1/3になるから(最大25%) >>291 もちろんハンマー連打してるときは走りモードのままでも平気だけど位置取りのときね >>223 ありがとう ネクロはお手軽にソロでもクリア出来て最終的に速度もトップクラスになるって面白いキャラだな ネクロでディアブロ戦うときボーンプリズンって何で壊すのが手っ取り早い?
>>288 盾に表示されるブロック率と実際のブロック率を混同してるっぽいけど別物 盾に表示されるのはあくまで盾固有の数値とクラス補正、後はブロック率を上げるスキルが反映されるだけ 実際のブロック成功率はステータスで表示される方で盾表示に加えてDEXとレベル補正が含まれる >>291 マジですか、みんな切り替えてるのか、、、 これはパッド操作はだいぶしんどい気がしてきました >>290 こいつはドえらいシミュレーション! カーチャンたちには内緒にしますわ ありがとう >>296 一応少し傾けるだけにすると走りモードのまま歩けるが…繊細な操作は戦闘中には減らしたい 切り替えはスティック押し込みかスキルパレット一つ犠牲に切り替えがあるけど 後者はバグがあってパラディンのオーラがオフになるとかいう致命的すぎる奴が… >>296 パッドならスティックちょい倒しでゆっくり移動中も歩きとみなされて防御とかブロック率低下のペナルティはかからないと思う >>259 自分で考えてもほぼwiki通りになっちゃうけれど、ある程度、特にDexとEneについてはWiki情報なぞると弱いキャラになるね。貧乏ソサ&炎特化ソサ。 >>262 めっちゃ欲しい。まだ先週からずっとアルコン探ししてDEF500以上でない。。 ww馬場やってて唯一たまに事故るポイントが入口から真っ直ぐ奥のシール解除した後わく敵のところなんですけどこれ何されてるんですかね?
具体的にどう事故ってるのかわからんけど その封印から出てくるユニークの取り巻きは物理ダメが異常強化されてるから下手に突っ込んだら消し飛ぶよ
>>302 ファナティックオーラに加えてAmpやらDecの物理ダメージ増加の呪い受けていることが多いからそりゃ死ぬよね エニグマなしのハンマーでも怖いから慎重になるし ファナティックは攻撃速度上昇に加えてダメージも増加、この赤いオーラを敵がまとっている なるほど色々重なってめちゃくちゃ痛い攻撃食らってるのかー 単純に慎重にいくしかないんですね
シャコ、ハーレクインクレストについて質問させてください ハーレクインクレストをシャコと略するのはわかるのですが、しばしば本スレやトレードスレなどで、うにシャコあるいはユニシャコと呼ばれるのはなぜでしょうか? もしかするとシャコとうにシャコとユニシャコは別物なのでしょうか? よろしければ由来などを教えていただけると幸いです
ユニークのシャコだからユニシャコ 金色のシャコから金シャコ Uniqueの綴りからウニシャコ
由来は・・・よくわからない。最初期はHQCとか呼ばれてた気もするけど何時の間にかshakoになった
>>308 なるほどなるほどそうなのですね、ありがとうございます! 金色のシャコもあるんですね、教えていただけて助かりました! やっぱりユニークの綴りからユニシャコでしたか シャコに白と金色とユニークがあるから確定付けるためにユニシャコと書いてるんですねきっと >>309 そのwikiは度々お世話になっているのですが…その部分は見落としておりました。すみません うにシャコもユニシャコもハーレクインクレストのこととわかり安心しました ありがとうございます! >>310 なるほど詳細はわからないうちにシャコになったということですね。ありがとうございます! 徒歩プレイなのでシャコをトレードで手に入れるには少し私には高いので、質問させていただきました。皆様ありがとうございました!! いや金がユニークのこと 黄色との差別化です 全部同じ
傭兵に武器を装備させたいのですが、 要求値を満たしているのに装備してくれません。 傭兵の場合、ステータスブーストで着せるのダメなのでしょうか? 武器がインサイトかな? ステータスブーストが5ついてたよね その辺が原因だと思う
>>315 なるほど!武器外すとSTR207でした。頑張ってLvl上げます。ありがとうございました。 アクトをクリアすると見せられるムービーをキャンセルできる方法は有りますか?
shaft着せていたけれど、頭も含めて色々と死ににくい装備を模索中
wikiみたらCow King殺しのフラグ廃止と、ピンドルスキンのポータル開きっぱって 記述あったけど、ほんとうですか?
FOソサでトレハン用アリババを拾いました まだIstなんてあるわけないんですが、とりあえず穴に何入れとくといい感じでしょうか
Tir辺りの低級ルーンで埋めておく ソケット放置はアイテム整理時の誤爆挿入が怖いよ
もう散々出た質問と思いますが、びんぼう召喚ネクロビルドでディアブロってどうやって倒すんでしょうか 数十分骸骨を運搬し続けたけど瞬殺で5%も削れず…LV29じゃ無理でしょうか
>>326 ゴーレム+Iron Maiden 曲がり角使えば全裸でも行ける、まあ火レジ稼いでおいた方が無難だけど 店売りの投げ武器+Decrepify この頃の投げ武器は他と比べて強いから全クラスで有効だけど 呪いを使えるネクロは他キャラよりも有利なくらい 好きな方でどうぞ 上質な胸当て(白) 防御力67 耐久力57/57 必要な筋力 30 耐久力の最大値上昇(14%) を拾ったんでラルザックに穴あけてもらって3ソケットにしたんだけど、 これってエニグマのベースアイテムになってるかな?
>>332 ベースにはなるけどエニグマのルーンは揃ってるの? あの、Jewelと小さな要らないOP付いたcharmと指輪とアミュってリサイクルは出来るけど、大抵の物装備しませんよねこれ?集めてたの纏めて売ってヘルに入ったからギャンブルに使った方が良いですよね?
>>334 エニグマはヘルを鼻ほじりながら回れるような人でも作るのが難しい超級ルーンワードなので、今からベースを用意する必要はないですよ 初心者だと300時間以上プレイしても100人中99人は作れないと思います まずはNMでヘルを回れる装備を集めて、そうしたらヘルでトレハンをします。出たアイテムをトレードなどで資産に変えていった遥か先にエニグマが待っています。 その頃にはその白物鎧の10倍ぐらい強いベースアイテムを拾えるようになります >>336 ありがとうございます。先は超絶長いのですね。。。 一つわからないことがあるのですが、ベースアイテムによってRW装備の強さはどう変わってくるのですか? エニグマだと固定値加算なので正直あんまりかわらないですね %で上がるタイプだと発動した時の差も大きくなります
GCをスキル+1目当てで再抽選する場合 そもそも最初から何らかのスキル+1がついてるGCだったら 再抽選すれば別のスキル+1が出てくるという考え方でいいですか?
Annihilus を得る為のワールドイベントでSOJを何個も売って云々とwikiにありますが これは身内とかでSOJを何個も用意しておいて 売った後に買い戻してみたいな 流れでイベント発生させるという事ですか?
ソサLV37でメインスキルを氷に振りなおすのですが RWをspilit or insightどっちを先に作るか悩んでおります ソケット4必要なのでACT5で穴空けしてもらう予定でベースはモーモー牧場で取る予定
>>340 wiki 一度NPCに売るとそのまま消滅し、二度と買い戻すことができない 芋金フルセット運用するなら穴開けた胴に埋めるオススメってあります?
牛狩りする時って、属性耐性下げても大丈夫でしょうか? その分をMFに回したいと思っています。
>>342 SOJを売って消滅するのにSOJを100個以上売られた時に発生するイベントということです? ということはもう物が余りまくったかなり後に発生していくようなイベントなんですかね 皆さんが言ってるpubトレードとは、.io等で行われているものではなく、us鯖のロビーで立ててあるトレードの事でしょうか?
>>341 報酬で穴あけしなくても、NM ACT1の岩の原付近や地下道で拾うロンソとかクリソをキューブで穴あけした方が良いですよ。insightベースも最初から4穴あきを簡単に拾いますよ。ルーンもNM入れば簡単に拾うかと。一応ソサならinsightが先が良いのかも。 マウスとキーボード操作の場合移動は左クリックで移動しかないんでしょうか 囲まれた際に敵をクリックしてしまい通常攻撃を誤爆してしまいます
>>344 ユニークの電撃とフロストノヴァにだけ気を付けてればレジは無視してOK >>344 そのへんは立ち回りやクラスにもよるし 実際やってみて死ななきゃ下げてもいいし頻繁に死ぬなら確保したほうがいい インフィニティとエニグマで 罠アサが優先するのはどちらになりますか? CS周回がメインになります
infiniが無い状態でRWフェニックスを装備してニラサク周回をする場合 ネイチャーは装備しないほうがいいでしょうか したほうが更に楽みたいな感じになりますか?
>>352 罠朝はどっちも揃わないと微妙だけどインフィニティかな でもエニグマだけのネクのほうがずっと強い、アサに両方装備が揃ったらまた別なんだけど 罠朝初めて作り始めたんですけど持ってる育成装備はサイゴン1式くらいです これ装備するために最初からSTR極振りはありなんでしょうか 勿論NM後半あたりでリセットはするつもりですが
>>356 俺ならStr60まで振ってサイゴン装備する どうせ殆どのキャラはスピモナ持つために STR156まで上げる事になる
>>356 最終装備を考えるといい 2爪罠朝、1爪罠朝(STR=DEX)やってみたが 最後はPVP MvP用のHOTO+Eniguma+モナークスピリット(str=156になる)装備に勝るものなしだった TeleするからFCRを稼ぐために 確かに上ポンブロックのために2爪装備はあこがれるが それよりテレポートしたほうが逃げれるのは明らか Enigumaが手に入るかどうかは別にして それにアサスキル2ライトニングセンチュリー3の爪の入手はEnigmaよりナンセンス anniとかtorch用意済&そのブースト分でmageplateのenigma着て…みたいな 先の準備できてるとかでもなきゃsigon着るくらいのstrは結局振るからなぁ 火罠→雷罠でrespecするならそれこそもう好きにしたらいいじゃないとしか
>>339 スキルだけならilvl50から付くけど Suffix側に付くライフ+45はilvl91以上じゃないと狙えない 宝石を何かに使う事あります?charm再抽選もPjem3つですよね?
余ったPgemは余ったルーンでクラフトガチャする事もあるし穴空け1/6チャレンジする時も使う
いえ、宝石ってJemの事では無くて、Jewelの事です。分かり難くてすいません。CSと昔ながらのPCで言い方違いますよね。
それ宝玉や 使い道はクラフト程度だから倉庫圧迫してるんならNPCに売ってもいい、20〜40個まとめ売りなら中級ルーンで売れる
ああジュエルの方ね 宝玉って言ってもらえば勘違いしなかった クラフト以外には使わんねぇ
>>349 >>361 どっちやねん スキル+1が欲しいだけだから再抽選で出るならそれでいいかと思ってるんだが あぁー、宝玉って言うんですねあれわ。マジックアイテムベースにしたレア以上のクラフト以外には使わないっぽいですね。纏めて売りたいんですが、またまたこれがCSなんで効率も悪いしトレードも無いしで、はぁー。
>>368 スキル+1GCを再抽選しても別のスキル+1が付くとは限らないってことだよ ベースが結果に影響するのはilvlだけ >>370 じゃあ要するにilvl77以上のものしか駄目ってことね >>371 スキルだけなら50でいい ライフ36〜40までなら77 ライフ41〜45は91 聞きたいんですが、指輪アミュガチャって必ずランダムで、これを混ぜたらこうなりやすいってのは無いですよね?
>>373 キャラクターレベルを参照するのでレベルが高いキャラクターでやるといいのが出やすい >>374 それで可変値が極端なんですね、どうもです。 クラスト下層のスーパーチェストでハイルーン狙いって オフラインじゃないとかなり効率悪いですよね?
マップ固定できないから本気で回すほどではないかと 多人数ゲームなら護符とか宝石割と出るから そういう部屋入ったときにおみくじ感覚でゆるく立ち寄るぐらいはいいかもね
マギの鎧が欲しくてNormalのバールを集会しているのですが、出たことある人いますでしょうか・・ あと、フローズンオーブが使いやすかったので、 ステータス振り直してフローズンオーブを8LVから20LVに変更したのですが、 洞察があってもMPが間に合わなくなってしまいました これは高レベルになれば解決するのでしょうか
基本的にトレハンは一点狙いでやるもんじゃない、NMメフィで回した方が回転早いし副産物も美味しいので出来ればメフィがいい 洞察あっても最大マナが低いとリジェネもイマイチなんで武器をルーンワードのスピリットにすればほぼ解決するはず
>>379 MP200代とかだとInsight(洞察)あってもマナは尽きる レベル上がってMP500とかいけば何を連打しようが常時満タン もしソサならNMメフィのほうが周回早いのでマギ狙いはそっちがオススメ >>380 さん、382さん ありがとうございます。 まだナイトメアはACT2で詰まっていました、メフィストはACT3みたいですので そこまでなんとか頑張ってみます ソーサレスには洞察ナノカと思ってました、スピリットの確保勧めてみます! gullが欲しくてノーマルメフィ回ってますが中々ダガー自体落ちてくれません ギャンブルでやった方が早く済みそうなんでキャラ作ろうと思うんですがレベルは11で止めたらいいんでしたっけ?
ギャンブルでのユニーク出現率は0.05%とか書いてあるし止めた方が・・・ Gullに加えアリババも狙えるNMメフィがいいかと
>>385 アリババとやらの存在初めて知りましたw NMメフィで良い物を取りやすくする準備としてノーマルメフィ回してましたが副産物がほぼ無いので精神的ダメージでかくて金カンストしてるしギャンブルしようと思ってました レイヴン・フロストを装備してるのに普通に青くなってスローになるのは何故ですか
大変初心な質問で申し訳ないのですが… いまact5のクエスト通過儀礼クエを受けるため場所を探していますが場所が分からず困っています ・古の道を通りアリート山の頂で古の民を探す ・ワープポイントは苦痛の広間まで開放、氷結の凍原とそれ以下の古の民の通り道は未開放 ・氷結の凍原もしくは古の民の道の場所はどこからいくのか アドバイスお願いいたします
>>388 結晶道→氷の道→氷結の凍原→古の道→山頂 >>387 敵がホーリーフリーズのオーラをまとっている場合のスローは防げない >>389 すみませんありがとうございます 氷の道までワープポイント開放してあるためそこから探してみます もしかしてユニークcharm以外は+スキルって付ける時、Pjem3でガチャしまくってるんですか?
>>392 Yes 理想はバール産GCをガチャしまくる事だけど拘りが無いのならヘルでドロップした適当なGCをがんがん回す バール産GCについてはwiki参照 苦痛の広間って塔や聖域みたいな階段までの分かりやすいルートないんですか?
>>394 ですかー、バール産は調べてみます、どうもでした。 エニグマ、シャコを持ってない程度のディンです CSを回そうと思ったのですが敵がかけてくる呪いにより物理被ダメがとても高くなります こちら何か対策はありますか?
ハンマーが当たればCS内の敵は十中八九怯んで滅多に殴られないはずなので怯まない場合はスキルブーストが足りない もしくはFCRが足りない
act2傭兵にfortitude着せてinfiniもたせるのが前提にあるとき、頭は何が理想なんでしょうか 今とりあえずアンダリ頭で将来石アンダリにできればいいなと思っていますが更に良さそうな候補はありますか やはりアンダリということであればCVもたせたいんですが他頭も候補になるなら石スレッシャーとか 用意したいなと思っています
>>401 その組合せだとLSがないから LSとDRを稼げるヴァンパイアゲイズにBerを埋めたものが最適だと思う >>400 盾Spirit、マギ、サークレット、アラクニでハンマー+6ですが CS回すにはまだまだ足りないですかね…? スキルブーストもFCRも十分に見えるから立ち回りかなー 敵突っ込んでくるの見てからハンマーじゃなく数歩ごとに空撃ちして敵吊れたらチョイ後退しつつハンマー撒いてみたら
>>401 殲滅速度重視で結局アンディに15IASジュエル、できればFレジ付きを埋め込んで石スレッシャー装備 20IASに10LSも付いてるのは強いし武器の振り速度が全然違う CVは攻撃速度が遅くて好かない そもそもCSはオブリのDecによる強制スロー化があるからハンマーにとって楽な場所ではない このスローは防ぐ方法が皆無
>>383 一応勘違いしてそうなので言うとInsight(洞察)は傭兵に装備させてスピリットは自分で装備ね >>402 >>405 参考になりました infini作る前に4穴石スレッシャーをまず募集してみようと思います vexでは厳しいですかね?ともかくありがとうございました! オームを拾ったのですがこれの使い道についてアドバイスをください キャラは初心者ソサです ・Call to Armsを作る ・タルセットを買う を候補として考えてます どちらを優先すべきでしょうか? また、Call to Armsの場合、ベース武器は5穴フレイルがベストですか? 失敗したくないのでぜひ教えて下さい!
>>409 vexは多分安すぎる、昔やってたときの相場はOhm-Loくらい?よくわからない 理想はスレッシャーがいいという話で別にCVで妥協してもいいと思うというかラダー初期はいつもCVで間に合わせてる 今4os eth thresherはvex出せば十二分だと思うよ 安くなってきてる
>>410 今の装備にもよるけどCtA作った方がいいと思う。ベースは要求ステ低いものならなんでもいい 自分はフレイルだとHotO発動フレイルetcと、クリソはSpirit発動クリソetcと見た目が被っちゃうので斧で発動させてる >>410 初期ビルドで樽鎧はアイアでも代用できるので勿体ないと思う CTAはいいけどエニグマのために資産を取っておくかは大いに悩むところ ベースは表の武器と見た目がかぶっては紛らわしいのでダメ 大概のビルドは表にフレイルベースのHotoを作るのでCTAはCSベースが一般的 石5穴を持っているならかっこいいのでラッキー 理想はジャイアントスレッシャー ただのスレッシャーはゴミ
>>413 >>414 ありがとうございます ご助言通りCall to Armsを作ろうかと思います 5穴斧はどこで入手するのが手っ取り早いですか? wikiによるとDouble Axeというのがいいみたいですが普段拾ってないのか印象にありません 俺はNormal Cow Levelで拾った白Double Axeをクエスト報酬の穴開けした 募集してもまずキープしてる人いないからこれが確実じゃないかな
Double Axeは最大5穴だからヘルなら場所問わずドロップした白物を穴あけでおk あとノーマル牛産じゃ4穴になるような・・・
すまん、俺が掘ったのナイトメアだったw >>418 の指摘どおりです >>418 >>419 ありがとうございます ナイトメア牛で拾えばラーザックで5穴確定なんですね! 早速拾いに行ってきます すみません >>409 なんですが 石スレッシャーと石ジャイアントスレッシャーだと >>415 の方が言っているようにかなり違いがあるんです? >>421 ジャイアントスレッシャーの方がわずかに平均ダメージが上なのとダメージの振れ幅が 小さいから安定するってのはあるけど実際にはほとんど使い勝手に違いはない 特に攻撃範囲が傭兵では一定ってのが知られてからジャイアントスレッシャーの評価は 少し落ち着いた ただしレア度は段違いだから売買するとなると相当高額になる ぶっちゃけ石4穴エリートならどの武器でも大差ない そもそも本体が何もかもが一瞬で消し飛ばすので兄貴がまともに殴れる機会は滅多にない あと4穴石Gスレの供給率自体が終わってるので理想を目指すと途方もなくなる
傭兵に装備を付け、死んだまま放置(そのままゲーム終了)した場合でも装備は残りますか? そのような書き込みは見たことないので恐らくは残ると思うのですが・・・
なるほどよくわかりました!石スレッシャー狙います!
infinityでも剥がせないLIをinfinityのCBで削る場面が出てくるのでやっぱり攻撃速度が早い石スレッシャーがいいよ
>>424 それは残る 消えちゃうのは着せたまま別の傭兵を雇った時 傭兵の装備でfortideのベースなんですがやはり石系でdef800超えを手に入れるべきでしょうか また、その際HeavyやMediumといった重さは気にしないでいいですよね?
同じく傭兵に重い鎧を着させると、足は遅くなりますか?
モナークのイシリアルを入手したんですが用途ありますか?
ハイルーン2個手に入れて両方チャムだったんだけど何か使い道ありますか?泣
ダメ元でcham 4 surみたいな部屋立ててsur合成でberでも作ってみる・・・?
傭兵に洞察装備させたら自分も洞察の泡みたいなのが出て、マナ回復がすごいです 傭兵装備は自分にも影響あるんですか?
ナイトメアクリア直後の反射ネクロlvl55です ヘル行くには装備揃って無いのでトレハンする予定ですがディアブロやバールよりメフィストおすすめされてる理由が知りたいです 個人的にはディアブロやバールの方が周回し易く感じていますがメフィストの方が良いのでしょうか? マギや傭兵用のrwdressなど揃えたいと思っています
>>434 難しく考えなくていい オーラスキルは自分と周囲の味方に効果有り RWインサイトはパラディンのマナ回復オーラスキルを常時発動させる効果がついてるから強い >>435 周回しやすい方でいいんでないかな メフィはソサだと非常に効率よく狩れるので人気 傭兵装備について質問です ハンマーパラディンでact2のフリーズオーラ傭兵です 現在リーパーズトール、ヴァンパイアゲイズ、デュリエルズシェル デュリエルズシェルを手に入れる前にpulを手に入れたらstoneを作ろうとしてたのですがpulと同時に石ホーンスンダンを入手しました pulが一つしかないのでホーンスンダンを強化するかstoneを作るか悩んでるんですがそもそもどちらも強化になるんでしょうか? 凍結無効や衰弱発動があるのでwikiで見ても判断付かないのでアドバイスお願いします ホーンスンダンはshael2つとannが定番みたいなのでそれを入れる想定で傭兵のdexが153なので丁度装備出来そうです
holy freeze傭兵ならstone作っても傭兵はあまり硬くならないよ DEF傭兵用なら固くなるけどね 石ホーン・スンダンは、アクトボスを狩るのが多少速くなる程度だと思う 自分だったらリーパーのままにするかな 他の人の意見も聞いてね
モーモーで拾った無穴の武器を穴あけおじさんに渡せば4穴にしてくれるとあるけどノーマルクリアしたら次はナイトメアでって事すかね
クエスト穴あけやり放題の為にもう1アカウント買ってもいいかな〜と 思い始めている今日この頃
>>440 もしかして私の勘違いかも? こっちの事かな? ノーマルのA5-1はクエスト報酬なので1度穴あけしたらクエスト報酬は消化されて消えます 同じキャラで穴あけを再度するためにはナイトメアのA5-1をクリアする必要があります ナイトメアの穴あけクエストを使ってしまったら今度はヘルのA5-1をクリアする必要があります 同キャラでクエスト報酬で穴あけできるのはノーマル・ナイトメア・ヘルの3回のみです キューブで白(灰)アイテムとルーンとジェムを使って穴あけガチャは素材さえあれば何回でも可能です クリスタルソードとかのベース武器はノーマル産のよわっちいので問題ないんですか?
>>445 訂正 語 (ACT1の兵舎ステージまで) 正 (ナイトメアACT1の兵舎ステージまで) また盛大に勘違いしてるかも? 日本語難しいw >>444 キャスター用RWで武器振り回さないビルドなら要求ステが低い物が好まれますし 実際に使うRWならなるべくいいベースを使った方がいいです(ソケット数と武器種別に注意) ルーン合成の逆順合成って無かったんでしたっけ?記憶違いかな
>>448 D2Rからの新規なので昔あったのかわかりませんが wikiみてもランクアップはできてもランクダウンはできなそうですね もし出来たら不遇なHRを優遇されてるHRに変換できるのにね ネクロマンサーの生首って店売りしていないのでしょうか?
パラディンのブロック率75%はホーリーシールド発動後で75あれば良いんです?それとも発動前から75%無いといけないのか教えてください。
>>439 ありがとうございます holy freezeをdefに変更して周回してみたところdefの方が安定してきてたのでstone作って更に硬くしようと思います 推奨スペック見ても自分のPCで動くかわからないのですが E585っていうレノボのノートPCでは動かないですよね? 体験版でもあればDLして試そうと思ったのですがどこにあるかわからんず
>>454 そのPCだとネックはメモリとVGAだね まあ無理じゃね クラシックモードならいけるかもしれんが ゲーミングPC買うか CS版オススメ ふとっちょ紫ポーションの効率の良い集め方ってありますか?
>>454 乗ってるAPUは2700Uか2500U辺りかな この動画見る限りちと厳しそうだね Diablo 2 resurrected - 768P, 720P, 360P - AMD Ryzen 5 2500U | Vega 8 - VIDEO >>456 Hellで各地のユニークモンスター倒しまくる あとは合成で地道に増やす >>458 やっぱり地道に集めるしかないか ありがとうございます マウス操作だとオプションでポーションベルトの全ての段を開いたままに出来ますが コントローラー操作で同じようにする方法はありますか?
>>455 >>457 ありがとうございます。できればマウスが使えるPC版でと思ったのですが PS4版かSwitch版買うことにします >>461 Switchはやめとけ。まともにログインすらできない。 コンシューマ版は強制アジアだから毎夜入るのに何時間待ち
>>462 なるほど、ではPS4版にします クロスプレイができればよかったんですができないみたいなので そこが残念ですねぇ ww掘り馬場なんですけど冷気ダメージないのに相手が凍って死んで死体が残らないので 困ってます、Raven Frostも装備してませんなぜなんでしょうか
>>466 武器とかチャームもないです、傭兵はMightです >>461 CS版はほぼトレード不可能だけど それでも良いならどーぞ。 PC版が一番良いよ。 >>465 イモキンセットだと凍って死体残らないよ >>465 本体が馬場なら自分や兄貴の胴がfortとか兄貴の武器がReaper辺りが怪しい 本当にそういうのがないならA5のFrozen系のMobは砕け散って死体が残らん仕様だけどそこでやってる? CSの反射ネクロですが、スケルトンメイジとかブースト以外だ振るのはやはり趣味とか拘りになるでしょうか?リバイブも運用は出来る限りブーストがベストですかね?後骨槍がダメ表示無いからちゃんと貫いてあたってんのか分からない…振るならスピリットの方が火力高くて追尾もして良い様な。全体のCE、単発のB spiritって考えどう思いますか?
ボスが落とすエッセンスってMFの数値関係ないですか?
ヘルact4のディアブロのレーザー光線は何耐性をふやせば軽減されますか
今までスレッシャー使っててジャイアントスレッシャーでたんで傭兵に装備させたところ今まではダメージ453-2012でジャイアントは745-1566なんですが最大ダメ優先した方がいいです?
>>471 wikiの反射ネクロにもありますが(スキルオプションの項) 必須構成以外のポイントを全部シナジーにも突っ込んでようやくそこそこという程度です お互いにシナジーを与える骨槍骨魂どちらを取る?という考えがそもそも変だと思います 仮に骨魂20取ってシナジーはなし、ブースト込30としても1発600前後 爆破の為の最初の死体を早く作りたい心境はわかりますが 私個人の感想としてはネクロで大したリターンもなく手間を増やすのはナンセンスだと思います >>476 全く同じ性能ならダメージのばらつきが少ない方がオーバーキルでロスする ダメージが少ないので有利 でも可変値あるならそっちの方がずっと影響が大きい それに傭兵の武器ならダメージよりも他の性能がいい方優先 >>471 骨槍召喚ネクロやってるけど スケルトン20 スケマス5くらい ゴーレム、ゴレマス、サモンレジスト1 骨槍骨壁ティース20 骨鎧1 呪い各1 で、現在骨槍ブースト込みで31で1600位ダメージ出てる。 貫通するから集団相手でも魔法耐性を持っている敵以外は纏めてゴリゴリ削れる スキルブーストでゴーレムやスケルトンもそれなりに固くなるからヘルでも結構余裕。 骨魂より槍の方が使い勝手いいよ >>478 と言うと、悪魔で召喚呪いからのCEで殲滅を早くするぐらいで槍魂は置いとく方が良いんでしょうか?苦労に関してメリットが見合ってないのかな。やはりまだ骨槍の方が良いと?てかネクロは召喚呪いに補助的に他のスキルを使うのと、超級ギア揃えて毒するぐらいの実質2つぐらいですね現実的なビルド。 Honor用5ソケット武器が欲しいのですが、モーモーノーマルでドロップしたMilitary Pickをラルザックに穴あけして貰えたらいけますか?
3キャラ目にパラ作り始めたけど ずっとスルーしてたパラ装備取っとけば良かったって後悔するな 特に盾
スモーク用の2穴ダスクが欲しいのですが、 トレードでも見掛けません。自力でみつけるしかないですかね?
二刀流で同じユニーク武器を2本持つことってできますか?
>>468 ええ・・・そうなんですか クソスペでも>>457 の動画見る限り動きそうだしやっぱりPC版にしようかなぁ。。。 >>491 ありがとうございます 馬場で掘るための裏武器としてガルかアリババ2本探します >>488 募集すると案外すぐに出てきます高値がつかないから出てこないデッドストックいっぱいあると思う AがUS鯖、Bがアジア鯖で分かれてログイン中の場合 Aがアジア鯖にログインし直さなくても(Qやりなおさなくても) 一緒のゲームでプレイ出来ますか? ABはフレンド同士です
できます friend list joiningオプションにチェックを入れてゲームを作り フレンドリスト右クリックからjoinを選んでください
ありがとうございます! これチャット欄から呼ぶんですねぇ 言われるまで気付きませんでした・・・
ラダーについて質問です ラダーでの新RW・強敵は誤記だったみたいですがラダーでバランス調整などって過去にありましたか? ランキング(経験値順位)だけだといまいちモチベ上がらない・・
アカラからテレポ杖を買う場合、レベルや難易度で出ないとかあります?
D2Xの話ならパッチごとに調整はあったがD2Rでバランスに関わる新要素が追加されるかどうかは・・・ バグ修正および牛や韮作ポータル永続解放とかの細かい調整はやってるけど
>>500 X時代にバランス調整あったならワンチャン期待できそうですな 新RW・新enemy無しとなるとビルドバランスの変更無いとほんと過疎ってなんか悲しくなるわ >>499 ノーマルのアカラはilvl12なのでテレポは付きません 白物ならact2のドラグナンが低確率で売ってる 青物でもいいならノーマルact3と4が一番付きやすい NM以降はどれも低確率でテレポが付くしLv30で覚えるスキルも付く >>494 そういうことなんですね。ありがとうございます wikiで検索しても出てこないのですがEDとCSとは何という意味ですか
>>505 EDはEnhanced DamageまたはEnhanced Defense CSは尼のスキルのチャージストライク、クリティカルストライク、もしくはAct4のChaos Sanctuary >>505 Wikiの検索は常時表示されているものとトップページの下の方に有るもので使い勝手が違う。 トップページ下の検索を使えばEDもCSもらしい検索結果が出てくるよ Magic Staff of Teleportationというのが売ってるらしいんですが、 難易度何の、ACTどこの誰が売ってるんですか?
>>480 そこまでシナジー取って火力がハッキリ出るのか…しかし最近ヘルに入ったばかりなんで11もブースト出来ない。それに近い数字ブーストできたらスケマスも振らなくて良いのかな?てかある程度極振りしないとやっぱ単発スキルは毒も骨も運用出来ないのね。今はCE振ったりゴレマス振ってIGでinsight媒体にしたり、FG使ったり色々試してるんで後々参考にします。 >>509 normalアクト2で骨槍3にゴレマスやらスケマスやらが付いた白ワンドが売ってるからそれでWhiteを作ってBS+8 その後はホムンクルスとかマジックやレアの超級が手に入るまでは その辺で拾った4穴の盾でSpirit作るのが手軽で安価にパワーアップ出来るのでオススメ 特化ビルドで強い格安のお勧めってありますか? 貧乏ソサ→炎特化で、Andy瞬殺, Mephも平気で快適ですが、 baalは恐竜キツくてDiaは手下が全くダメなので、彼らを瞬殺できる2ndキャラが欲しいです。 一応、ハンマーを育て中ですが爽快感が全くなくて、万能より特化の方が面白いかなと思っています。
エニグマ到達したら吠え馬場がすべての狩り場行けるよ
wikiの充実が凄いですね、でもエニグマ到達は厳しい。安いビルドでdia&baal瞬殺回しは難しいか。。
>>512 骨召喚ネクロ 傭兵にギョームズ頭装備させれば死体1個できるのが早くて そこからAMP+CEコンボで敵集団全滅 >>515 ネクロって遅い印象しかなかったです。安そうですねツベでどんなのか探してみます クリスタルソードにRW Spiritを付けてキャストは満足いく値なのですが、魔法吸収が最低値の3です。 ヘルまで行くことを想定すると、魔法吸収の値はやはり気にするべきでしょうか。
hellでCSとかやる段階の場合、鍵ってイベントリに入れてるもんなの?
メフィストとか牛とか行くときは持っていってるよ CSは鍵付きの宝箱なかったと思うから持っていってないよ
回す場所やキャラに応じて鍵やポータルの本を抜いて7MFのチャーム入れたりしてる時がある そういう時は緊急のアイテム移動に対応するためにポータルはポーションの枠に入れてる
トレードで交換して入手したマギをアップグレードするためにキューブにマギとタルとシャエルと完璧なダイヤモンド入れて 合成しようとしてもなんの反応もなくExceptionalにアップグレードできません トレードしたときに相手の方がもうExceptionalにアップグレードせれてたんでしょうか NormalからExceptionalにアップグレードしたということをアイテムを見て確認する方法はありますか
>>522 マギはエクセプショナルだからエリートへのレシピが必要 >>517 魔法吸収は無属性魔法のみ吸収だから気にしなくていい グレーターマミーのアンホーリーボルトとオブリのボーンスピリットくらいじゃなかったかな? もしかしたらマナ吸収のホーミングもそうかもだけど何れも黙殺して良いレベル Uberについての質問なんですが wikiに載っている最安装備の構成だと耐性にかなり難があると思うんですが これにチャームガン積みにするとして 攻略は可能なんですかね? 最近の動画とか見るとオーラもコンビクではなくて攻撃力と攻撃速度アップのオーラにしてるみたいなんですが…
>>523 >>524 ありがとうございますユニークアイテムをアップグレードした場合アップグレードしたという確認はどうすればいいでしょうか >>527 確認も何もユニークは落ちた時は全て階級固定だから 例えばマギはエクセプショナル(蛇皮のアーマー)しか落ちないからノーマル(レザーアーマー)のマギは存在しないし エリート(ワームハイド)のマギはアプグレ確定 間違ったら発狂しそうなので確認したいんですがinfini発動は 4穴ポールアームにBer→Mal→Ber→Istの順にはめる で間違いないですよね
insight用の四つ穴エリートポールアームってどこで拾えますか? ノーマルを傭兵に持たせてたんですが、hellでやっててキツくなってきました。 スイッチなのでトレードはできません。
弓アマのストレイフってIASを積んだら早くなるんでしたっけ? 早くなるならどれだけIASを積んだらどのぐらい早くなるかの表ってどこかにありますか?
>>525 ありがとうございます、このまま使う事にします。 キャストは35%の良値でした。 オフラインキャラなのでトレードには使えませんが。 >>511 あぁー、盾にspirit付けるの考えなかった。でも、体制はモナークしか付かないよね?今は古盾だけど今迄韻を持ったりもしてたな。耐性が怖すぎる、中々良い上質4盾も落ちない。てかヘルだけど、どれがキューブで穴開けの時4つ空く可能性があるか、おっさんで穴は最大何個になるかさっぱり分からんなこれ。フレイルとかも4穴さがしてんだが。またまたWhiteの良ベースも店に並ばんのよこれが。 NMとHELLでユニークの出現確率って同じですか? MF90%くらいなんですがNM牛にいっても全然ユニークが落ちないです・・・ あと、タル鎧とかOculusとか欲しいのですが 周回して出てきた何か良いものをトレードで通貨に変えて入手するというのが一般的なのでしょうか? 特定のマップなら特定のアイテムが出やすいとかなくて、全アイテムプールから出てくるので 特定のレアを一点狙いで掘るのは非現実的なゲームシステムなのかな?と感じています
ギャンブルで引いたレアコロネットをティアラにアップグレードしたらラーザックで3穴開きますか?
>>537 MFは落ちたアイテムが色付きになる確率に影響し、難易度で確率が変わったりはしない ただしそもそもユニークのベースとなるアイテムが落ちなかったり、落ちてもqlvlと呼ばれる閾値を満たしてないといくら頑張ってもその場所では落ちない 例えばタル鎧はどう頑張ってもナイトメアでは入手不可 一点狙いが厳しいというのはその通り 効率を求めるなら宝石を集めたり、ヘルで鍵を落とす敵を倒して、それを元手に先行者からアイテムをトレードで譲ってもらって装備を充実させていくのが手っ取り早い >>538 ラルザックのレアへの穴あけは1穴固定 >>534 牛に行くためにhellをクリアしたいんだけど、そのために傭兵を強くしたいんですよね・・・ イシリアルコロッサスヴォウジェを拾ったので穴開けて4穴にしたけど何に使えばいいですかね? やはりinfinityですかね
>>539 ありがとうございます。難易度では変わらないのですね タル鎧は高望みだったとはいえ、トレハン用装備として例えばつなぎでTarnhelmとか欲しいのですが レア度が低くて多少は出やすいとは思いますが、それでも狙って掘れる感じではなさそうなのはちょっとツラいですね トレードができない環境なので・・・ >>542 Insight InfinityやPrideも悪くないが 重すぎて装備が固定されるのと ECVでInfinityを作るなら Supベースで1k ダメージ超を狙いたい こういうのって価値ある? >>536 パラ盾以外で4穴開くのはモナーク、イージス、ウォードの3つだけ その中で一番条件緩いのがモナーク フレイルならキューブで穴開けすれば1/6で4穴開くんだから拾ったら取り敢えずやってみれば? >>526 hellのペナルティ-100からA5アーニャ救出3回で-70これがレジ一切ない状態として wikiにあるレジ40Pal盾にP-Diax4で+116すると46であと29稼げば全レジ75になりますよね Pal盾自体のレジがもう少し低くても残り全部をcharmで稼ぐのは余裕の数値です wiki内にある通りあまりLifeが低いと開幕の事故はありえますが問題なくクリア可能 最後の行への回答についてはそもそもconvicは必須ではありません、他クラスでもクリア可能 mephiを倒すまでLv20convicでレジ-125されても構わない環境があればよいだけ だけ、と言うのは簡単ですがPal使ってLv21以上のconvicで打ち消す方が圧倒的に楽です pubトレード部屋で〇〇 rune LF のLFとはどういう意味なのでしょうか?
>>551 ありがとうございます! そればかりか有用なサイトまでありがとうございました! act2傭兵の攻撃レンジが3で固定というのはどこから出た話でソースはあるんでしょうか?
タイタンでJavazonやってるけど、ヘルから出てくるLI+PI対策で良い感じなものありますか? 出てきたら逃げるしかない?
ソケット付でスキル+の効果がある装備で ルーンワードは発動できるのでしょうか?元からあったスキル+効果は消えますか?
>>555 白物なら+スキルは消えないです >>532 ヘル入りはしてると思うからひたすらpit回りですかね インサイトは攻撃力よりもオーラの方が恩恵デカい気がするからノーマルでもいいかなあ >>554 サブでヴァルしかないなら、逃げるしかない。 私は、ヴァル取らずに、フリージングアローを使う属性ハイブリット型で行ったから 対応できるけど、ヴァルいないからジャベ型より弱い。 >>556 灰色文字のタイプです。 発動できるんですね。ありがとうございます。 >>557 ヴァルってそこまで火力あるんですか 傭兵も兄貴だと物理オンリーだし、厳しい >>546 どうもです、NM序盤のクリソと違って1/6ってのはなぁ。アメPjemもそんな集まらんのよな、まぁ余裕があったらやってみます。 アーニャの耐性って全難易度合わせて30稼げて 死ぬと消えるであってる?
>>562 NMでエリートベースは落ちないよ ノーマルベースと読み違えてないかな >>563 全難易度合計30で永続です。死んでも消えません >>203 だからHCがあるんだよ、死ねないってキツいからな デスウェブ欲しいけどグリフォンアイとvexでトレードの釣り合い取れますかね?
>>559 ヴァルは火力ないけど、体力だけはあるから傭兵が死ななくなる。 当たり前の話だけど、弓とジャベは同時にもてないから、弓にスキル振るよりも ヴァルに振ったほうがジャベ+ヴァルでLI以外には強いからね。 >>544 なるほど、傭兵の力があと15足りないですがinsightにしてみます。 2点質問させてください ・走り中は防御0、ブロック1/3になるということですが 走りON状態で停止してスキルを使っている時は該当しますか? ・レアをノーマルにダウングレードするようなレシピはありますか?
>>566 レア度が似たようなもんでビルドの人気がジャベゾン>>毒ネクなので1v1でいいんじゃない? 当然可変値によるけど 傭兵のFortide用の鎧ですが理想的にはstrブーストした上で石ラッケードか石セイクリのdef800↑という認識で大丈夫でしょうか
>>564 死ぬと消えるっいう人と、その部屋でだけは消えますって人 はたまたその部屋でだけ、死ぬと-30って表記になるけど実際は減ってないっていう人 色々いて、どれが本当なのやら リザレクでは死んでも無くならないってのが正解? >>203 HC全クラスヘルクリア 良かったな目標出来たぞ >>572 ごめんなさい、そういう意味の質問なら不明です 少なくとも部屋を作り直せば機能しているのは間違いないので永続ですと回答しました Trap-Talonアサシンでヘルまで来たのですが雷が効かない敵が出始めて相当きつく感じてきました Talonは18まであげてありますがあまり強く感じません スキルふり直しをし、TalonではなくFire Blastにしたらヘルでも楽に攻略できたりしますでしょうか? もしくはTrap-Talonアサシンでもこうすればヘル攻略できるというアドバイスなどありましたら教えて頂けると助かります
>>548 詳細ありがとうございます 因みに裏にテレポ杖とか仕込んでおいた方が良いですかね? 動画見る限りかなり団子になるみたいなので ヘルを楽に攻略できるとかいう幻想は捨てろ HRしこたま使った超級装備いくつも用意出来る人以外は みんな自分の得意な属性を無効にされたら傭兵やサブ武器でチマチマ削ってるんや
>>577 タロンは特殊な近接攻撃でブーツの攻撃力を参照します 絶対にエリートベースのブーツに履き替えましょう 理想はゴアライダーをアップグレードしたものです 武器の攻撃力は参照しませんがmodは有効になるのでクラッシュブローが付いた武器を裏に持つといいですよ >>571 15ed石アルコンdef900upが理想なのではないでしょうか 足遅くならないし >>580 ありがとうございます。レアのモナーク捨てときます パラディンのオーラのmightとconcentrationですが wikiを見る限り、conc~が完全上位になるんでしょうか?mightの方が勝っている点はありますか?
ギードGC拾ったんだけどこれは持ってると新たなギードGCが拾えなくなるだけでドロップしなくなるわけじゃないよね
完全回復ポーションを無駄に300個貯め込んでますが、トレード需要なんてないですよね?
>>586 トレードで、出100個、求ジェム10で成立してるの見たことあります >>579 ヘルはそういうものなのですね 甘い考え失礼致しました >>581 丁寧に教えて下さり有難う御座います ゴアライダーのアップグレードを目指してまずは頑張ってみます CSランってpitと比較して敵の密集度以外でメリットありますか? CSの方がいいアイテム落ちやすいとか無いですよね? 敵が柔らかいpitの方がいい気がするのですが
カオスまわれるなら、カオスやったほうがいい 理由は以下の通り 固定マップだから探す手間がない アクトボスがいるからユニークアイテムとか出やすい 速ければ2,3分でディアブロ倒せる
カオス何気にEXPもうまい オブリビオンナイトの減速がうざいけど
マジックやレアのソケット付きって普通にドロップしますか? 拾い物で穴があいているのを見た記憶がないんですが
CSはオブリビアンナイトいなきゃなあ… 手持ちトレハンキャラのソサだとCIFIのユニークがうざい+アンプで兄貴即死がキツイし跳ね返し召喚ネクロだと殲滅時間かかるからイマイチCS周回なれない
>>597 ドロップする 一番手っ取り早く存在を確認してみたいならAct5町中の赤ポータルの出入りを繰り返して アーニャが売ってる鎧をチェック 「宝石職人の〜」とか「工匠が携えし〜」という接頭語のついた穴あきマジック鎧が並ぶ >>598 ネクロがエッジ弓傭兵なら卒業すべき 槍兄貴に変えてインサイト持たせて死体1個作れたら アンプ死体爆破でユニークも含めて大体の雑魚集団は消滅する >>601 兄貴と鉄ゴレでCB稼いでディク掛けとけばスロウにしながらもゴリゴリ削れる >>582 なるほど EDを忘れていました 石アルコンED高めとかかなり高そうですね… ネクロでヘルクリアして、最近アイアンゴーレムについて考えているんですが、edgeを素材にしてゴーレム作ってソーンズ展開して、マイト兄貴にすればメッチャ強くなるような気がするんですがどうかな?
>>605 そうなんだ、残念 今自分でedge弓装備してるから、両手解放されるかと思ったがそんな美味い話はなかったかw 傭兵用に作ったInsightが15lvだったんですが、これってアンダリエルマスク等の+2 To All Skills でMeditation Auraのレベルは上がりますか・・?
当方ネクロマンサーなんですが、wikiのビルド例(召喚ネクロ)みてると、 「Teleportチャージの装備をどこかに持っておこう」とあって、 ・Naj's Puzzler ・Spellsteel ・Magic Staff of Teleportation などが候補みたいなんですが、どれが入手しやすくて使いやすいですか?
マジック品 NMのAct2のドログナン回ってればすぐ
>>611 ・Magic Staff of Teleportation ノーマルAct3かAct4の店めぐりですぐ手に入る >>612 >>613 ノーマル、NM,両方回ってましたが、NMのACT3で出ました。 ありがとうございました。 鉄ゴレの素材といえば芋金ハンマー CB多めでいやーおやすい!
>>614 並ばない 頭装備に3穴開くにはilvl41必要 店売り品はilvl25以上は全てマジック品になる >>617 Dream用だけど3穴は Troll Nestがあるからほぼ無価値 ヘル牛がBerルーンを落とす確率が73万分の1らしい 73万匹ってcow何週分くらいになる?
反射ネクロでヘルクリアしてお気に入りだから ダブル反射ネクロ目指してるワイもいる
俺はFaith作ってbrambleも作ってファナソーン骨が夢
jahって両替するとらいくらぐらいになるでしょうか 友人と二分割したいです
>>622 FanaThornz,あれはいいものだ。 何気にメイジの手数が増えるのがいい。 キョウコがガチ戦力になるのもいい。 このゲームLv補正みたいなのある? Lv上がったら特に何も変わっていないのに急に殲滅速度上がって楽になったりする
Diabloクローンのイベントが起きるかは完全に運ということでよいのですか? こうしたら遭遇しやすいとかあるのでしょうか アナイアラスほしいです
>>625 たぶん近接職やってると思うけど 自分と敵にレベル差あると武器攻撃の命中率下がる だからヘル行く前にレベル上げとけとよく言われる >>625 物理の命中判定にレベルが加味されてる 魔法なら力こそパワー 過去30日間、オンライン状態になっていません。 オンライン状態でゲームを起動してログイン規約をご確認ください。 キュー待てと? オフゲしかやらない人間に対してもこの仕打ちか?
>>630 > 物理の命中判定にレベルが加味されてる これって召喚ネクロの骨戦士も同じですか? (スキルLVだけじゃなくて本体ネクロのキャラLVが影響するのかって疑問) >>623 2Ohm 2Vexぐらいじゃなかろうか その場で立ち止まって攻撃したいときはshiftを押しながらですよね なんか敵に突進していく時が結構な頻度であるんですけどこんなもんなんでしょうか?
WW馬場やってんですけどRW DeathやらRW Oath、RW Griefのベースが バーサーカーアックス推奨っぽいのはなんでなんですか
>>636 剣はReq StrやDexが高くて 無駄にポイントを割く必要がある ZerkerはStrをArreatsに合わせるだけで 装備可能なので消去法でZerkerになる バサカ斧は射程が3だから 射程2と3の差はゲロ吐くほどデカい
>>631 最低30日以内にオンラインで認証が必要。 BNetAPPでログインしてプレイボタンを押すだけ。 キュー待ちはESCでキャンセル出来る。 >>631 連投すまない。 今日30日制限に引っかかるということはパッチを一度も当ててないのか。 バグ修正もあるのでオンラインに一度繋いでアップデートした方がいいよ。 >>641 認証って? アカウントならBattle.net常駐状態で常にオンラインだけどそれは違うの? 昨日まではESCですぐオフラインタグに行けてプレイ出来てたよ 今日になってESC押すと前述のメッセージとOKボタンだけ出て押すとタイトル行きでループ タイトルに出てるバージョンは1.0.66606 これとは別でパッチが当たるって事?
>>644 66606なら最新で当たってる。ということは不具合かも? PC再起動とAppのスキャンと修復を試してみてはどうだろうか。 最終はDiablo2を再インストールかな。 現在ハンマーディンで気分展開にShockerやろうとしてるのですがドリームじゃないショッカーはネタキャラですか? 動画など見ても海外ではテスラパラディンと呼ばれてるのかShockerで検索してもドリームショッカーばかりでどの程度実用性があるのか分からないです 主にディアブロpit牛を周回してるので多少スピード落ちても似たような活動が出来るのか気になってます
できれば兜、なければ鎧でDexが10程度上がるものはありますでしょうか 傭兵に装備させたい武器の要求Dexにちょっとたりない状況です
南北アメリカにログイン中、部屋を行き来したりすると短い時間だと よく「サーバーと接続できませんでした」みたいなエラーがでて 部屋たてられなくなるんだけど、これはdiablo再起動してキュー 並び直ししかない?
>>648 60秒以上待てばいける。アジアでもヨーロッパでも同じ。 >>645 スキャン修復及び再起動するも全く変わらず キューなんか待ってられんし、今日はもう諦める しかし仮にゲームに入れたとして、そんな項目あったっけ? 全く記憶に無いし、そもそもオンラインにしなくちゃいけない意味が分からん アカウントがオンラインになってるだけで十分だと思う俺がおかしいんだろうか >>649 その発想はなかった! ありがとうございます >>632 骨戦士やゴーレムの命中率や被弾率にはキャラクターのレベルが関係する。 >>646 落ちるスピードは多少どころではないです やめておけというのが正直な所 どうしても気になるのであればハンマーとは別に uber用のpalは持っていると良いのでサブキャラ作成をおすすめします Titan's RevengeのTC36でノーマルのモーモー牧場がTC36なのですが これはひたすら回ってたら出るという認識であってますでしょうか?
さっき上質白モナーク拾ったんですが、良く上質に付く防御力を強化って当たりのOPなんですかね?別のOPが付く時とつかない時と穴開き状態の差って単なる運の差ですか?後、ヘルの ACT2宮殿で拾ったモナはキューブで開けたら4つ空く確率どのぐらいあります?報酬使いたくないんだよなぁ。
>>654 調べてくれてありがとう Saved Gameが保存したゲームになってて分からずに時間がかかってしまった フォーラムどおりに書き換えて起動したら初回起動のような調整項目が出て これは!と思って進めたらやっぱ同じでダメだった ホント何なんだろう >>658 上質防具に付く効果は防御力強化と耐久力強化で両方つくこともある 防御力強化が当たり どれがつくか、また穴が空いてるかは単なる運 通常品質モナークがキューブで4穴空く確率は50%だが キューブ穴空けは通常品質でしか使えないので上質は無理 アルコンが必要で集めまくって4穴DEF500未満が幾つも残ったのですが、店売りしても大丈夫ですよね?多分無価値だと思うので。
>>659 アカウントが複数ある場合はログインアカウントを確認する >>657 TCの他にqlvlというのがあって両方の条件を満たさないと出ない ノーマル牛はmlvlが足りないのでタイタンズリヴェンジは出ない タイタンズリヴェンジはTC36、qlvl50 ノーマル牛はTC36、mlvl28 ちなみにノーマルバールはTC42、mlvl60なのでドロップする可能性がある >>660 えぇー!通常白でしかキューブ使えないのかwてかマジックでもレアでも開かないって知らなんだ。という事は最初から上質の穴付きを拾わんといかんのか…傭兵なら石で穴付きか。軽くエリートのユニークレベルなんじゃ?つまり当たりだけど、1stキャラ初おっさん穴開けはこのモナークで充分って事ですかね? >>664 おっさんの穴はそんなに価値があるもんじゃないからガンガン使え どうせ最終装備ユニークに穴開けるぐらいになる頃には サブキャラをナイトメアact5までサクサク進められるから 穴あけ権2回の価値は、せいぜいコーぐらいまでの価値だよ TCの仕組みがよくわかってないんだけど、ベースアイテムって3つグレードがあって、あれはTC満たしてたら3種類全部落ちる可能性があるってこと? あとTC=MLVLくらいのざっくりとした感覚でOK?
ww馬場でArreat's Faceにラーザックで穴空けしてもらったら何をはめるのがいいんやろ PダイヤかPトパくらいしか思いつかんのだけど
ギャンブルでできるだけ低レベルで価格を抑えつつサークレットで+3スキルタブを狙う確率を上げるには ギャンブルが自キャラレベル+4〜-5でサークレットに+3のボーナスがあるからキャラレベル62が一番てことであってる?
穴あけ代行は普通にあったよ Pulが相場だったかな 持ち逃げやすり替えリスクあるけど
>>665 そうなんですね、まぁ実際Secondキャラで穴開けないと足りないですよね。モナークで装備更新します。レジが心配だけど、どうもです。 付加効果で2つ質問があります、spoiler読んでます、クラスは近接物理です 最小ダメージと攻撃値はどちらの方が価値があるのでしょうか ヒットリカバリーは方針として考慮すべきでしょうか、耐性があれば気にするほどでもない体感なんですが二重丸なので
他ボタンマウスのマクロ機能使ってスキル速発動させたいのですがマクロが上手く組めないです スキルを高速で切り替えると前のスキルが暴発する時があります マクロ機能使っている方どんな感じで組んでいますか?
>>675 waitを1フレーム分でも入れれば暴発しないけどな >>675 ショトカとクリックの間に100msくらいのディレイいれたら上手くいったけどそのくらいはやってるか >>663 返信ありがとうございます! 落としませんかー、バール狩ってみます HELL牛はややエリアレベルが低いようですが、PITに比べて 「これが出ないから具合が悪い」というアイテムって主になんでしょうか?
wikiのalvl一覧の、例えばノーマルact5のworldstone chamberはのalvlは43ですが、 これは、アイテム個別ページに掲載されている、qlvlが43以下のアイテムがドロップすると考えても良いのでしょうか? それともTCが43以下のアイテムがドロップするという意味? どちらなんでしょう?
SorでなんとかHellまで来たものの傭兵がすぐ死んでしまいAct2以降進める気がしないのでエリート装備ドロップとルーン目的でタワーやってますが結構きつい 傭兵装備は石bec-de-corbinのinsghtにタル頭で鎧がなくてそこらへんで拾ったdef581のレア鎧を着せてます。傭兵のオーラをprayerから別のに変えたら楽になるでしょうか。ずっと一緒に戦ってきたので愛着はあるんですが。本体SorはFO FB METEORメインです。
ユニークのmod次第で半端な装備の傭兵はポックリ逝く なんかオーラ出てる敵や呪いを喰らった場合は大抵秒殺コースなので傭兵が突っ込む前にテレポで保護&無視するといい PrayerのリジェネはHellだと雀の涙だから出来れば変えた方がいい
coldソサならdefiance 他はholy freezeオーラ
そうなの? ソサでPrayer兄貴愛用してるんだけど
氷ソサこそホーリーフリーズじゃね 氷ソサが一番キツいのが氷通らない奴なんだし
>>682 >qlvlが43以下のアイテムがドロップすると考えても良いのでしょうか? 違う aLvlとqLvlは別のパラメータ https://wikiwiki.jp/d2x2ch/qlvl >TCが43以下のアイテムがドロップするという意味? 違う TCはTreasureClassの通りアイテムのクラス、ランクを示す これはモンスターごとに設定されたパラメータによって決まる(難易度でも変わる) 「あるモンスターを倒した時、何をドロップするのか?」については なんだかどうにも で検索してヒットするTopのページ見るといいよ。D2Rも同じ仕様なら使えるはず 個人サイトなんでURLは伏せます ありがとうございます ひとまずホーリーフリーズを試して見ます。装備回収を忘れないようにしないと。。
ソサで傭兵殺すのはテレポートで呼び寄せを繰り返して無いんじゃない? 傭兵はデコイなんだから死なせないのが一番 1〜2秒置きにテレポで呼び戻していい
MF40のうにGCはどれくらいの価値があるのでしょうか ゴールドは159%です
TCは落とすアイテムの種類 数値が高いほど上位のアイテムが落ちる qlvlはアイテムの品質 ユニークにはそれぞれの品質レベルがあり、該当TCに達している(=ベースアイテムの白物が落ちる)状態でも、qlvl(ほぼmlvl)が足りないとユニークなどには変化しない
教えて欲しいです。 トレードでPgemと交換している人がそこそこいるのですが、種類の指定をしている人って見かけません。 特定の種類ならクラフトで必要になるのかな?と想像出来るけど、種類関係なく必要になることって何があるのでしょうか? 自分のPgemが倉庫一杯になったのに使い道分からなくて…
>>695 GEM共通の使用用途してはチャームの再抽選かな これでPgemならなんでもいいが成り立ってる >>696 ありがとうございます!キューブのページみて悩んでました。種類から使い道分かるの良いですね。 >>695 補足すると青なら武器防具も再抽選のクラフトだから アサなら爪にスキル3+3狙うのにも使ったりできる >>697 なるほど。それなら自分でも使えそうですね! ジェムについてですが、クラフトのレシピを見る限り 通常品質と上質のものは用途が無い様に見えました 通常と上質は3点で上位に繰り上げる以外には特に用途はありませんか?
中級から上級のルーンに合成に使ったりするけど そういう風に使う機会はそんなないから基本合成しちゃっていいと思う それか1個ずつくらいは取っとくか もし必要になったらトレでPgemと交換とかでいけると思う
>>701 クラフトでは赤ポ青ポ3個ずつ+通常ジェムで完全回復ポーションができるくらいですね ただ中〜上級のルーン合成で使うことはあるのでそのタイミングで欲しくなるかもしれません 2Gul+ルビー→Vexや2Sur+上質アメジスト→Berなんかは典型ですね >>703 あ、ルーン合成で使うパターンがあるんですね… 取っておきます。ありがとうございます >>688 それは流石に逆張りでしょ 雷炎ソサでHFじゃない理由がない 石アルコンdef900up を募集しようと思うのですがどのくらいを考えればいいでしょうか
そもそも持ってる人がいるかどうか、 Vexくらいが妥当だけど持ってる人が出さないかもしれない Ohm出してまで傭兵forti作るのはなんか違う 拘らずに800-900の石鎧で適当に作って使うのも良いと思うよ
GCの再抽選でHELLバール品を使う理由ってuber以外では最もilvlが 高くなるということからですか?スキル+1をつけるには 他の狩場からのドロップでは難しいんでしょうか?
ギャンブルは自身のレベル依存でNPCや難易度Actは関係無いって認識であってますか?
>>708 ilvlが最も高いからというのは合ってます ヘルのバールディアブロ韮から落ちるGCには唯一ライフ+41〜45の効果がつく可能性があります GGリロールでスキル+とこれを狙うのがエンドコンテンツの一つです 詳しくはwikiのGCのページの真ん中らへんでも act1のクエ報酬エンチャントは何が最適解でしょうか? そこまで考えずに適当で良さげ?
ありがとうございます そこらへんにブッパしてみます
ホーリーフリーズよりDefianceオススメ 攻撃する馬場だけマイトでネクがソーンズ他はDFFにしてる hellで装備そろって敵すぐ死ぬようになるのにゆっくりにする意味ないと思う HCだけどそのほうが安全
フレバグスワップバグってRでもあるんでしょうか? 又死亡時条件を満たしてない装備紛失したりしますか?
>>717 修正されたみたいですね自己解決しました パーティ組んでるときの赤マークは何でしょうか?普通は緑ですが、もしかしてPK?
指輪とかアミュレットやらチャームをノーマルact1から倉庫キャラに貯め続けてヘルクリア目前まで来ました キャラレベルは84lvです 確かキャラレベルが84lvになったら再抽選していいと聞いたので、そろそろ貯め続けたゴミをキューブで合成して再抽選?リロール?しようと思ってます 不安なのが上のレスで、ドロップした狩り場でilvが決まって、そのilvをリロールするとそれ以下のilvになると書かれてるので もしかしたら今まで集めたゴミは捨てた方がいいのかと悩んでます…
どこで拾ったのかわからんゴミチャームは全部捨てた方がいいかもしれない・・・ 3P-Gem合成による再抽選ならヘル産のGCならなんでもいい、理想は上のレスにあるバール産GCだけど 指輪とアミュはキャラレベル依存なんで適当に3個合成でなんかいいもん出るまで消費でおk
>>720 3Pジェムによる再抽選はアイテムレベル依存なので出所不明な品には使わないほうがいい マジック品の指輪3→アミュレット再抽選はキャラクターレベル依存 キャラクターレベル80あればタブスキル+3がつく可能性がある 本スレの説明の中で UberのためのCtAとCoH があれば無双できるという指摘があったのですがこれはルーンワードだったりするんですかね? 教えて頂ければ幸いです
cta=call to arms,coh=chain of honor どちらもrune word ctaはlife,manaが増えるbattle orderが使えるようになる cohは+2all skillに加え、レジが65も増える 後者はなくてもいいが、前者はあると死ににくくなる
>>724 ありがとうございます やはりルーンワードでしたか そういえば動画で馬場以外のキャラが 吠えてたので何故かなと思ったのですが そういうことなのですね ACT2傭兵に着せる鎧について 現状石スレッシャーインサイト、RAL挿しアンディ面を装備 手持ちがDEF800石4穴鎧、DEF500弱3穴鎧、石シャフトストップです ストーン、グルーム、デュレス、石シャフトアプグレreg15ジュエル挿し これらが選択肢になるのですがどれが良いかご意見お願いしたいです 頭はヴァンパイアゲイズもあります
PS版でトロフィーでホラドリムのキューブを使って武器の修復って項目があるのですが、キューブで修復って出来るの?
ここで質問するの違うかもしれませんが 3keyセットと3×3keyって同じ意味ですか?
>>727 wikiから転載 武器修理:Weapon + 1 Ort Rune ( + 1 Chipped Gem でRecharge) 防具修理:Armor + 1 Ral Rune ( + 1 Flawed Gem でRecharge) 主に修理費が高額なSuperiorベースのルーンワード修理に使われる ヒドラ相手の傭兵が火レジ75%とか書いてるから新規さんか 次スレでもドロップ自慢するからよろしくな
>>706 白物の価値は本当にわからない。募集したその時に、その場に居る人の中から高いのから安いのまでオファーあると思うので、その中から選ぶか、長く引きずるかだと思うな。自分はVexでDef600を買った。 >>726 自分だったらシャフトかstoneにしてマナタンク兼囮にするけど兄貴に期待する役割とメインで回る場所によるかなあ ボス戦での火力にしたいんならdurresだけどケアは必要になる 3穴のアルコンプレートを拾ったんだけど、使い道ありますか? 持ってるルーンはFalまでです。
>>732 ソサで基本は鍵3種+メフィでたまに牛バールです バール用にデュレスあるといいかなと思ったのですが 牛と韮でよく死ぬのでその二つのどちらかなぁ・・・ ソーサレスのFO+Lightningビルドなんだけど 氷+雷の両耐性持ちの敵の為にサブに何か持っておきたいんだけど 何かいい武器ないでしょうか? それともあきらめて傭兵に始末してもらうしかないんだろうか
>>738 つく なので物によっては目玉が飛び出る額になる ユニークにソケット追加したい場合ってライザックに頼むしかないですか? もう使用してしまって使えない場合は別キャラ作るしかないですよね
ようやくInfini作ったら-55%レジができました EDは258%とほぼ最低なんですがこのInfiniが4Ber以上とかにで売れたりしそうなら さばいてしまってまだ無いグリフォンや雷ファセットなどを余った2Berでそろえるのもありかと 思ったのですがどうなのでしょうか さすがに4Berとかにはならないでしょうか
ウニシャコを購入したのですが、Pトパを入れるか 耐性をあげるUMを入れるかで悩んでいます。 安定して周回出来るクエはact1とact2くらいです。 どちらを入れた方が良いでしょうか? >>742 傭兵用なら2ber回収できたらいいほうだと思う 本体用でも4berは出ないんじゃないかな >>744 とりあえずp-topaz埋める um入れたくなったらhelで掃除してから埋めればいい >>742 敵の雷耐性-%は装備した者の攻撃にだけ有効 自分でInfiを持つのはNovaソサとかで要求ステを抑えるためにノーマルベースでInfiを作る なのでおそらくエリートで作ったそのInfiの-55%を評価する人は多くないのでは 間違ってたらツッコミよろしく あれから結局再インストールをやっても変わらず キューを待ってみるも順番が来た瞬間に30日メッセージが出てループ サポートに現状を報告して投げた 当分D2Rとはお別れだ 一言だけ言いたい オフライン/シングルプレイぐらい好きにさせてくれ オンラインに引きずられすぎだよ
>>747 やはりPトパが無難ですか。 アドバイスありがとうございます! >>748 -55%が本人の攻撃にも有効と勘違いしていました ということは傭兵にinfini装備できてもlightning sorにするにはまだ早いということですか? グリフォンや雷ファセットがないとlightningになるのは早計という事なのでしょうか ゲームが落ちてキュー待ちってのがやたら起こる ちょっと前まではそんなこと全くなかったのに 同じような症状の方いますか?
>>752 傭兵にInfi持たせたらもう最終装備に片足突っ込んでる 余裕でヘル回れる雷ソサになってるのでは エスルーンの防御-25%の効果時間ってどれぐらいなんでしょうか? またこれを何個も埋めたらその分重複して下げられますか?
enigma作って適当にマルチしてたら急激に飽きてきた トーチライト3て面白いのか?
>>755 その効果を持っている装備で攻撃した場合のみ有効なので効果時間は存在しない 重ねればその分有効だがボスやスーパーユニークには2分の1の効果量 また敵の防御値は0未満にはならないため通常の敵には-100%より上は無意味 >>757 ありがとうございます 裏武器にエスルーンをたくさん埋めた武器で防御下げてからメインで叩こうと思ってましたけどその戦法は無理なんですね >>758 そういう使い方をしたいならRWmalice等についてるヒットごとに防御値を下げる効果が有効 こちらは画面外に敵をおいて状態がリセットされるまで下げた防御値は累積的に有効 >>759 まさにそう言った効果を求めていたので早速作ってみようと思います! >>753 ACT移動するとかなりの確率で落ちるんだけど・・ クラは落ちないけど、タウンポータルやウェイポイント使うときだけグラボのファンの音が大きくなるのは気になる やっぱり鰤って開発能力や管理能力落ちてるよな
ウェイポイントで移動した時はデータの読み込みでCPUの負荷がかかるのでCPUファンが回っているみたい。 インテル純正は回るとうるさいので静かなファンに変えてます。
なぜ3穴メイジプレートは需要があるのでしょうか? ぱっと思いつくのではデュリエルシェルかリヴァイアサンの方が良さそうに思えるのですが、何度ポンコツ頭をひねってもわかりません
Enigmaを作るのに使う TorchとAnniが有れば着せられるので 無駄にStrを振る必要がなく MPベースなら1k Defいくので 割と需要がある
なるほど!上級者向けでしたか! とても納得できました。ありがとうございました!!
Uberについての質問なんですけど スマイターの装備はルーンワード グリーフでその場を活かせますでしょうか? またグリーフを媒体にする場合どの装備をソケット武器にすべきでしょうか? wikiには速さが重要と記載されていたのが 気になりまして 是非ご教示下さい
>>768 ありがとうございます Uberで無双できるほど火力はあるかが気になるところですがいかかでしょうか? 誰かが呼んだDCはロビーから作成した部屋じゃないと来ませんか? それともipさえ合えばキャラ選択画面からプレイを押した部屋でも来るのでしょうか
>>767 Uberは時間が掛かるので 上にある通り破壊不能のPBがいい Zerkerだとすぐに壊れて 修理に手間が掛かる オキュラスに穴空けてPダイヤ詰めるとアンデットダメアップってソーサレスの魔法に乗りますか? オキュラスのソケットって何入れるのがいいんですか?
>>763 てことは処理落ちして落ちてるのか 2年前の2060じゃ、ネクロ骨、FW、FO、BLやらオーラやら込み合うと無理なんかなー? >>769 Smiter自体無双は無理 難なく攻略出来る程度 >>772 乗らない 埋めるのはファセットやIst >>771 >>774 ありがとうございます ローを持っているのでそれを生かせたいと思ったのですが別のルーンワードを作成した方がいい感じですかね… マジックサークレットにラーザックで穴空けして2ソケになる確率は50%?
>>776 wikiだと「add 1 or 2 sockets, selected randomly」だから1〜2穴は間違いないけど 乱数のベースがわからん以上は50%かどうかは不明 難易度ヘルになったので 装備を整えたいなと思ってます いい感じのソケット着きやユニーク(ウィザードスパイク、ヴァイパーマギ)が出てくれたらなと思ってるのですが ヘルの穴ぐら周回してれば問題ないでしょうか?
>>778 キャラがわからないけどヘル入り直後でpit周回は無謀だと思う できるかできないかならできるけど時間がかかりすぎて効率が良くないんじゃないかな Lv70くらいまでレベリングを兼ねてNMのMephisto、Diablo、Baalから自分の狩りやすいやつを狩って装備集めしましょう もしソーサレスならpubに混ざったりして無理矢理にでもHell Act4まで進んでからMephisto対岸焼きもありです >>779 ハンマーディンでやってます 火力は問題の無いのですが、死ぬ事が多くて ナイトメアのバールなら問題無く回れるので そっちを回ってみます 助けて下さい Hellact5の氷の洞窟?まで来ましたが メイスみたいなのを持った重装備の敵に追いかけられます。特に青文字のやつは全然体力を削れません。対処方法を教えて下さい。 当方、リーパー持ったlevel82手裏剣アサ、傭兵は兄貴にRW Obedienceに持たせてます。
>>781 ・alvlの影響を受けmlvlが上昇した際、予め設定されたTCのレベルが新たなmlvlより低い場合、変更されたmlvlに見合ったTCへとアップグレードされる >>782 攻撃が外れることが多いならCloak of Shadowsを使ってみるとか 当たっててもダメージが足りないなら、どっかで良い武器を探さなきゃ 装備が良くないとソロだとその先の三馬場も超えるのが厳しいと思うよ >>782 Blood Lord 通称フレ牛(バーバリアンのスキル フレンジーを使う牛みたいなヤツ) このゲームの死因でも上位に入るやべえ敵 1匹ずつ釣りだしてマインドブラストでスタンさせながらリーパーのディクレピファイかけるとか もしくは逃げも選択肢に入れていい >>783 ありがとうございます。チャンピオンやユニークで補正が入るとTCも上がって出るようになるということだったのですね リスペック用の各actボスが落とすエッセンスですが、難易度ヘル以外でも出るのでしょうか?
>>785 皆さまありがとうございます。 5回傭兵を溶かされ、自分も1回殺されながらWPを見つけることが出来たのでそこで諦めました。 裏装備のRW Lawbringerのデクでも足止めにしかならなかった。 友人とPvPで遊びたいのですが、定番のレギュレーションや場所ってありますかね?
4穴スレッシャー 4穴石スレッシャー 3穴石スレッシャー 辺りがそこそこのルーンで取引されているのですが 用途は何に使われているのでしょうか?
4穴のポールアームはインサイトやインフィニティといったルーンワードの用途に使われるから需要がある 傭兵に持たせて使う 3穴に関してはそこまで需要はないと思いますよ
完璧な宝石使ったキューブでのアミュレットや指輪はどの指輪でも関係なし? 自分のLvとかは関係ありますか?
鍵のことがいまいち理解できてないので質問させてください KEYSET=3種類の鍵を1本ずつ(計3本) 3x3KEYSET(3KEYSET?)=3種類の鍵を3本ずつ(計9本) という解釈で合ってますか?
おばさん家の鍵だけ余らせてるなぁ 倉庫の肥やしになってる
傭兵の武器をインサイトからインフィニに変えたらやたら傭兵が死にやすくなったのですが たまたまというか何も関係ないですよね…?
もしPrayer兄貴を採用してたならMeditatonにボーナスが載ってライフ回復量が増えてた あるいは武器のベースが変わって攻撃速度が落ちた=LSが減ったとか
insightはEDでinfinityよりちょっと劣るがクリティカルストライクがついてるんで火力はどっこい ただしかなりのARボーナスがあり命中率が3倍位に増える infinityにはARがないんで兄貴が攻撃外すようになって吸いが機能しなくなったんでねーのかな
ConvictionでDefence下げれるしどっこいどっこいじゃないの
DEF兄貴にインサイト持たせるのは少数派なんだろうか、、 (2倍回復 vs 当たらなければどうという事はない)
Hellのトレハン場所について、PitやCowはppl増やさないとあまり回る意味は無いでしょうか。 現状は1pplでCSメインで周回していますが、PitやCowも挟むか考えています。
人数は出来れば多い方がいいけどソロでサクッと回すのもいい 適当なpubゲーでやる時は先客や横入りも当たり前だから注意ね、特に牛
自分のHP管理だるいからいまだにprayer兄貴のまま どうせアンプとかLRくらったら瞬殺だし
>>795 完璧な宝石3つによる再抽選なら使用するアイテムレベル依存 ただマジック品のアミュレットや指輪の再抽選のために完璧な宝石を使うのはあまりにもったいない アミュレットの全レジや指輪の単レジを作るレシピのことなら出来あがるアイテムレベルはレシピによって固定 使うアイテムのレベルやキャラクターレベルは一切関係ない >>807 さんきゅ 安い低品質の指輪は売却が1番良さそうだね 鎧とかのダメージ軽減ですが 数値のものと%のものは どれがどのように効いてくるか知りたい wikiのどこかで見た気がするんだけど
>>805 有難う御座います。 試しに3pplで牛・ピット周回してみましたが、やはり1週辺りの時間は延びるので微妙でした。 もっと装備整えて火力出せるように ならないとダメですね >>803 もともとドロップ率が高い、ユニーク、ボス狩以外は どのマップにしても人数多い方が泥は増えて、奪い合いになる ただそれだけだよ 牛でも別にソロで瞬殺して3分で回れるなら ルーン集めには悪くはない ユニーク集めとかだと、落ちないやつを延々と狙わないように気をつけてってだけ やっちゃいかんのは、ソロだとちんたら30分かかって周回するようなことをしちゃダメってだけ ユニーク倒すと時間かかるから 雑魚のみをソロで狩るルーン周回とかはよくあるトレハン Uberに向けてzeal+smiteパラ育成中なんですけど、武器は何が良いでしょうか。 雑魚は表oathでzealしてボスは裏にblack仕込んでsmite? トレードでAstreonsが手に入ったら武器は一本で済みそうでしょうか。 (資産malぐらい想定でオススメあれば教えて下さい
ノーマル牛=エリアレベル28産ポールアックスは act5穴空けで4穴空く で合ってますか? また、NM行けるようになったところですが天然4穴出るの待ったほうがいいですか?
出るまで待つのは気が遠くなるので牛回ってさっさと穴あけした方がストレスフリー
穴あけなんて最悪新キャラ作ってノーマルクリアすればいいんだからどんどん使っちゃえ
ソサ炎GCって幾らくらいでしょうか? マイナービルドだからko, falくらいの価値かと勝手に思うのですが、昔は幾らくらいだったのでしょうか?
トレードの話で恐縮なんだけどこの値段で未鑑定トーチ売れないのは普通のこと? もしかして20/20以外はほぼ価値ない? 出)未鑑定トーチ 求)3 Keyset + 1 Key 求)11 Key
Uberって命中とメフィの対策さえしてれば他の近接でも行ける感じですか?
マヴィーナ籠手とか2穴の不死王頭とか盗賊頭とか、どのぐらいのルーンの価値がありますかね?
>>823 イモキン頭は2穴確定なので可変値があるMFのほうが大事だけどMF40%とかでもlemくらいだと思う ライブ配信で鍵3種1セットでマルルーンと聞いたのですが、今でもそれほどの価値があるのでしょうか?
ノーマル牛切り上げてNM外出たら いきなりポールアックス4穴拾いましたwwwありがとうございました
>>782 スキルと装備をもっと詳しく書けばアサシン使いが教えてくれるはず 俺はもう昔過ぎて忘れてしまったw >>824 レムルーンですか、イストとオームが欲しいなー。Wソーンしたい。どうもです。 >>814 雑魚狩りでoathだとzealが結構当たらないと思う zeal使うなら、ingnore target defenceのついた武器がおすすめ 自分はgriefを作れるようにまではlightsabreを使ってたよ lemくらいで買える smite用の裏武器はastreonsがあるなら、それでもいいと思う 武器に関しては以上 WW馬場でGRIEFとBREATH OF THE DYINGはどれくらい火力差がありますか?
ネタビルドのつもりでファイアウォール全振りソサ作ったけど意外に快適
ハイルーン集めの最短距離はルーンおばを周回して中級ルーンと鍵を集めて合成なりトレードするってことで間違いないですか?
DeathのベースもOathのベースもGriefも単純にバーサーカーアックスが最良って考え方でいいんですかね?
>>833 deathとoathの2本を用いる分にはそれで良いかと ただgriefはwikiのuse base guideにある通り IAS34以上でないとww馬場としてはゴミ化します (guideにzweiがあるのはIAS可変最低でも左手条件はクリア確定の為) 上記の件をクリアしても耐久26は非常にストレスである事と バサカ斧のdex59では他の手段でのAR稼ぎはかなり頑張らないと ITDの効かない相手にかなりスカるのは覚悟しておいて下さい シヴァーアーマーのチル効果はCIの敵にも効きますか?
>>834 ども 右手Death、左手Oathで行きますわ 魔法のレベルで質問です スキルは20まで振れますがRW等でスキル+で20以上になった場合は強くなりますか?
ネクロマンサーで敵に対してデクとアイアンメイデンを重ねてかけることはできますか?
>>827 ありがとうございます。 ゲームをやり直したら敵の構成が変わって出なくなったので三馬場手前までこれました。 護符って後半使うと聞いたんだけど取っておいた方がいいの? 倉庫キツい
+30 HPアップのGCが高値で取引されていると聞きましたがなぜでしょうか。 高レベル帯になってHPが,1,000以上になっている時にたかが30増えたところで どうしようもないと思うのですが。
>>841 アミュかチャームかわからんけど倉庫圧迫までして取っておく程ではない >>842 ちりも積もれば山となる 30じゃなくてHP+40-45だと思うけど、HP+20のSCと合わせてスタッシュ1列で+60、8列埋めたら+480とかになるのよ ここにRW:CtAの6BOで50%上乗せされると、元々1,000なら1,480×1.5=2,220って感じで大きな差がつく 初心者すぎる質問ですが、ギードの運気は護符の様な見た目でしょうか? ソサでやっとヘル入りして、穴ぐら2階でフルボッコされてます NMのバールマラソンしていますが、ギードの運気はでますか?
スモールチャームで 毒ダメージ313ダメージを11秒間で与えるって 強いですか?これだけ飛びぬけてるんだが
毒チャームはPvP用で昔は人気あった、マナー違反とされる場合もあったけど
>>843 OK! ガチャ回数券でいるかと思っていたけど売るわ >>846 自分から売りに出すより 明確な目的を持った人の募集を待った方が高く売れそう ちなみにその上に377/11秒や451/12秒があるよ パブケームでもソロゲームでもやってるとゲームごと落ちる 部屋から落ちるんじゃなく、バトルネットでプレイを押すことになるゲームごと これは俺のpcの問題なのか鰤の鯖の問題なのかどっちだろう? 回線混みすぎとか遅くなりすぎとかでゲームごと落ちるなんてことある?
>>851 ずっと環境変えてないのに先週やたらクラッシュしたから何かしらあると思う 公式が公表しなきゃただのおま環って言われて終わりだけどね すいません、盾のブロック率が75パーセントとなっているのに、キャラクターのパラメータ欄では〇〇から〜の下の段にブロック率27%となっているのですが、この仕組みがよくわかりません。誰かご教示願えませんでしょうか? あと、このフィールドごとに〇〇から〜のモンスター名が変わるんですが、自分の防御ステータスはこのモンスターにか適用されないのですか? 長くてすいません。
ソサでT、H鍵が安定してきたので、そろそろD鍵を集めたいのですが、安定するビルドは何でしょうか
ハンマーディンでトーチをスマイターに変えなくても取れますか?
>>856 DEXを上げていくと増えていく 表記は75%がキャップ >>860 wikiにあるくらいの装備さえ整ってればsmiteとholy shieldは1+ブーストでもいいけどconvictionはメフィスト対策にブースト込みで21欲しいかな 普通のハンマーディンだと振ってないと思うのでおそらくリスペックは必要 >>860 ハンマーでは厳しいと思うけど 装備次第ではスマイトに1振るだけでなんとかなると思う >>840 ありがとう 最大まで振っても大丈夫ですね サークレット系にエンチャントする場合って なるべくダイアデム拾うまで我慢したほうがいいですかね?
>>859 ありがとうございます。 一応ハンマーディンもそれなりに装備が整ってきてますが、ソサの方が安定しますかね。 >>866 ソーサ以外なら、ハンマーディン、爆破ネク、罠朝とかがいいかな D鍵は馬場の安定感がすごい エニグマあるなら風ドルも安定
クリスタルソードってエリアlvってのが40までがスロ4で 41から6までになるってのはwikiでわかったのですが 4スロ欲しい場合41以上のエリアで狩った方が期待値高いのですかね? 0から6スロになるから期待値逆に下がります?
>>868 知りたい事を全て理解できました。 ありがとうございます。 >>798 ですが あれこれ試してみて ral入りのアンダリ頭からIAS15の石ゲイズに変えてみたら 韮のとこの毒蛇での傭兵事故死がかなり少なくなりました 鉄ゴレ3、召喚3やネクロ2などのワンドを店売りで狙う場合はどのアクトが良いのでしょうか
>>870 先に進むと4穴開いてるのが普通にポロポロ落ちるので急ぎじゃなきゃ先に進めた方が良い >>674 この質問て何か駄目でしたか?(´・ω・`) >>829 回答ありがとうございます! 雑魚刈りはITDが結構重要なんですね〜 とりあえず早速Astreonsゲットできたんで 表武器で使えないかしばらく試してみようと思います。 >>876 答えづらいからじゃないの? 近接やらんから適当だけどどっちが重要かは装備とか好みな気がする ヒットリカバリーはいるでしょハメ殺される >>876 黄色装備で固めない限りは基本最終装備で勝手に乗る分でどうにかなるからそこ気にしてる人いないんじゃないかな? 細かい数値はwikiみたほうがはやい csってどこですか? トレハンの場所みたいなんだけど、わからん
>>881 あざっす!カオスサンクチュアリの略だったんですね とりあえず、初ディアブロ2でフィーリングでスキル降って火罠アサヘルact2クリアしたけど、流石にきつくなってきた。 デスセントリー、火罠2種マックスにしてファイアブラスト上げてる最中だけど、次何伸ばしたらいいかな? マインドブラストかシャドウマスターかで迷ってるんだけど、タロンとかの物理系取った方がいいんかしら?
緑のリングってトレハン的には拾う必要ないですかね?
例えばトレハンでヴァイパーマギだけを欲しいとして バールNM回すのとHELL回すのではNMのほうが 狙い撃ちしやすいという視点は正しいですか?
ww馬場のことで質問っす 今右手にThe Grandfather、左手にAzurewrathを装備していて ここにバーサーカーアックスベースでOathを作った場合 左手を持ち替えたとしても斧マスタリーに振る余裕なんてないんですが 右手用にDeathを作るまでOathを装備するのもポイントリセットするのも待つべきですか?
このゲームの両手持ち武器って意味あるの? ルーン盾とか耐性つけないと高難易度無理すぎじゃね? ハードコアなら尚更無理な気がしている
>>888 マギが出るまでは他の超級アイテム何もいらないというのなら合ってる ちなみに本当にマギだけを欲しいなら NMのアンダリエルを倒しまくるのが一番いい >>884 ソロプレーが多いならFBより先にシャドウマスターがいいかと 傭兵の装備が良くないと死にまくって困るのでSMでサポート&代用することが多い 前線に出して遠距離攻撃を受ける避雷針になってくれるのが助かる SMがMBとか勝手に撃ってくれることが多い WOFがあるならFBは要らないんじゃないかなあ あればシナジーで強いが特化しすぎても耐性敵が辛いからね まあ、困ったら振り直しでw >>890 EOathzとEDeathzの ベースとルーンが揃うまで待つべき WWの伸びよりMasteryの方が 伸びが良いから先に振り直すと チグハグな構成になる >>884 火罠朝の時点でかなりのマゾだからその辺は覚悟 シャドウマスターは20振りすると相当頼りになるからオススメだね パッドなんですが、傭兵の毒対策って何か良いのありませんかね… 毒ポも使えずに時間切れを祈ってライフ特大を上げてますがしょっちゅう死んでます レジはMAXです
>>894 やっぱりそういうことだよね ありがとう 芋金WW馬場だとUberボスは現実的に厳しいですか? 一回勝てればいいです
>>893 >>895 ありがとうございます、とりあえずシャドウマスターから上げて行きますわ この手のゲームは初見プレイはある程度自分の考えたビルドでやるって決めてるので、頑張ります。 >>899 無理難題 WW中に回復出来んので即息切れ ARも足りないから LT使っても回復のしようがない 昔フレ馬場で何度かクリアしたが 手間が掛かるので2度とやりたくない 芋金馬場による撃破は一応可能だけどUmぶち込んだUber専用芋金ハンマーとか要求されるし素直にパラでやったほうがいい
低級ルーンの合成で、レアなルーンを目指すのは現実的なのでしょうか ルーンだけで複数キャラ圧迫されてしまったのですが、Gem集めが大変で処分を考えています
非現実的 低級で価値の高いRalを大量にキープしてPul〜Um辺りと交換が望ましい
wikiだとユニーク武器のExceptional>Eliteへのアップグレードは ラダーじゃないと出来ないと書いてありますが、今試しにやったらフツーにできました。 同じくラダー専用となっているRWもラダーじゃなくてもできますか?
やっと、HELLのディアブロでもバールでも牛でも楽に回れるようになったんだけど、 超級装備揃えるために資産ためるのは、みんなどこでやってるんですか? 地道な方法でいいです。
>>891 変身ドルイドなんかは両手武器の振りが速いのと、盾のブロック速度が遅めなので割と両手が好まれる 耐性確保に苦労するのはそうだね >>896 LT(L2)押しながら使えば傭兵にポーション使えるよ インベントリに入ってる状態でも使える >>906 できる そのへんはD2Rからノンラダーでも使用可能になった >>907 switchでやる時はWiFiだが問題ない なんなら外ではスマホでテザリングしてやってる >>910 そうか… じゃあやっぱりpcの問題くさいな 新しいの買うわー ホムンクルスにラーザックで穴開けして宝石かルーンを埋めるならPダイヤが鉄板でしょうか?
>>892 ありがとうございます アンダリエルが一番良い理由も解説してもらえると嬉しいです ギリギリ出るからということでしょうか? 傭兵がオーラを展開するタイミングって完全に気まぐれですか? ヘルでact2傭兵のmightなんですがなかなか使ってくれなくて表示バグと何か関係あるような気がしてしまいます
ralと上級ルーンのトレード相場ってどんなもんなの?
>>920 新しく部屋を作ったり、部屋に入ったりしてオーラが出てない状態からだと 敵と交戦して何発か攻撃してから発動する 初心者質問ですが MPの回復はルーンワードと回復薬だと思いますが MP最大値はどのように増やされますか? エナジーのステは基本的に初期値のようですし 最大値が50では100必要な魔法は発動しませんし メインで使う魔法の3発分の最大MPが欲しいなと レベルアップだと時間がかかるので よろしくお願いします
>>923 穴の空いた頭や鎧にサファイアを入れる あと、ポイント振り直しがあるから育成段階はエナジーにある程度振るのが今はオススメされている 最終的に装備揃ってからエナジー初期値のステ振りに変えればOK 装備に+10マナとか付くこともあるしスキルで増えるのもある 回復も敵を倒したらとか、ダメージの%で回復とかもある
RWスピリット持つようなビルドなら片手でマナ+100くらいつきます、両手なら+200 さらに増やしたいならフロストバーンでマナ40%ドンっと増えます
ソーサレスの頭の上に金の玉みたいなものが浮いてついてるのを見たのですがあれはどういう意味ですか
>>927 energy shieldというスキル 穴あけまでのラッシュに関する質問なんですが 1人で3人引率、合計4人でやるとき アンダリの近くにいたり、杖作ったり、魔術師の近場にいておくなどそういったことをやるのは 3人のうち1人だけで残り2人は常にそのACTの町にいるだけでOKですよね?
>>918 ありがとうございます すごくいいサイトですね 使わせてもらいますが・・・たしかに見ると苦しくなる数字ですねw ソサトーチ欲しいんですけど今の相場ってどれくらいですかね…
diablo2.ioだと低級品でVex〜Ohmってところかな
>>935 リンクありがとう!やっぱ最低でもHRはいるよね… >>873 ナイトメアかヘルのアクト2ドログナンが回しやすい 入り口がすぐ横にくるまでゲームを作り直そう 店売りワンドに召喚3がつくにはキャラクターレベル54以上必要 オフのシングルとバトルネット経由のインスタンスで敵の強さが違う というのをどこかで見た気がするんですが本当ですか?
HELLクリアしていろんなところを周回しているレベルなのですが、青リングと青アミュレットの取り扱いって皆さんどうしていますか? Lv93になったらキャスターアミュレットのクラフトを始めたいのですが、その素材となるアミュレットは お店のギャンブルで出たskill+2のものを使うのが一般的なんですよね? トレハンで出た青物はクラフト素材に使うのではなく、青リング3個⇒アミュレットとアミュレット3個⇒青リングの合成を使えそうなもの(Skill+3とか高MFとか)が出るまで繰り返して いればよいですか?
>>939 クラフトしてできたアイテムにはベースアイテムの効果は一切引き継がれないので Lv93キャラがギャンブル買いした普通の青アミュでいい リングアミュ3個の合成はそれでいいけど 3個集めて青の再抽選1回なら手間とか荷物のスペース的にやらないという人も多い >>940 >クラフトしてできたアイテムにはベースアイテムの効果は一切引き継がれないので >Lv93キャラがギャンブル買いした普通の青アミュでいい そうなんですか。どこかのHPで「lv93キャラのギャンブルででたSkill+2のアミュを素材に使うべし」みたいな 記事を見た気がしたので。ただ、その明確な根拠はなく、都市伝説的なニュアンスで書いてあったような気がします。 無駄なお金を使う前に教えてもらってよかったです。 ありがとうございます。 >リングアミュ3個の合成はそれでいいけど >3個集めて青の再抽選1回なら手間とか荷物のスペース的にやらないという人も多い すみません。ここもう少し教えてください。 つまりトレハンで出た青アミュやリングは性能がいまいちであれば店売りしちゃうorいちいち拾わないということですか? >>941 >つまりトレハンで出た青アミュやリングは性能がいまいちであれば店売りしちゃうorいちいち拾わないということですか? そんな感じ 多分だけど店売りもせずその場で拾ってその場で捨てるのが一番多いかな hell鍵集め時に拾った未鑑定指輪を10個まとめて売ったりして 需要ありますかね また売れそうならいくらくらいが妥当でしょうか
需要は多分ないですね ギャンブル10回分のゴールドくらいの価値しかないので
>>944 マジック未鑑定とかどこで拾ったのかもわからん物売れない 護符大だってバール産の証拠がないと売れないんだぞ >>208 Fire Masteryにポイント入れたほうが良いケースは結構まれだと思う。bolt12 fm2のが強いと行ってもダメ表記1点だけだし。 装備によるスキルブーストがちょっと増えただけでブーストの効くマスタリーよりboltのシナジー優先したほうが断然強くなる。 >>937 ありがとうございます トレハンの合間に探してみます >>941 93以上のキャラがギャンブル買ったものは確定でクラフトでスキル+2がつく可能性があるアイテムレベルの物になるという話やな 確かにドコ産かわからないと厳しいですよね 大人しく自分で鑑定します ありがとうございますー
>>939 です みなさんありがとうございます。 取り扱いがわからず倉庫を圧迫していたのですっきりできそうです。 >>950 そういうことなんですね。よくわかりました。記事の件は自分の勘違いだと思います。 早く帰ってトレハンがしたい〜 >>938 差があるのはノンラダーとラダーかな ノンラダーは高難易度で敵がちょっと弱く設定されてる シングル(オフライン)はラダーと一緒のはず なんかact5の古の民の1人コーリックってのが死なないんだけど、 ナイトメアネクロマンサーでスケルトンやら兄貴やらゴーレムが囲んで30分殴ってる。 回復量が優ってるからか誰も死なない。 ただただ10人くらいにボコられてるコーリックを30分見てる。 離れて毒と呪い撃ってるけどいつか終わるの? ちなみに他の二人は瞬殺だった。
>>954 ラダーの有無だったんですね ではラダーだと今のより難しいということか…ありがとうございます >>955 なんだろバグかラグかで違うとこ殴ってるとかかな 入り直したほうがいいんじゃないでしょうか >>955 急に終わった! 諦めてつべ見てたら急に倒した。 1時間以上かかったわ エリアレベルはpitとワールドストーンで同じだったと思うんですが経験値上げの効率は同じってことですか?(バール除く)
>>962 ボス狩り以外の経験値効率で大事なのはチャンピオンとユニークの数 レベルが上がれば上がる程重要なんだけどボス狩ればそんなの考えずに済むw 強く無いのに一番EXP貰えるバールを狩らないってのは効率無視だよ イシリアルは穴開け不可ですか?キューブで胴が出来ない
>>964 スペリオール(上等品)はキューブで穴あけできないよ ACT5のQで全穴(マックス)あく RW Crescent Moonのレジ下げは武器で攻撃した敵にかかるんでしょうか?
スキルでもおk 雷ソサが持つケースもある、ただアサシンの罠は対象外
ありがとうございます、攻撃が当たりさえすればってことなんですね まさに雷ソサで傭兵に持たせようと思ってましたが自分のが良さそうですね
あーちょっと勘違いしてるかも レジ下げ効果は「殴った敵のレジを数値分下げる」じゃなくて「装備者によるダメージはレジを数値分無視する」と考えて良い なので傭兵に持たせてもその傭兵による攻撃でしか効果が無い
初めてhellバール倒したけど、レアしか出なかった。初回ボーナスってないの?
>>971 一応ある 各ボスは初回だけそれ以降とは違う確率でアイテムドロップ判定が行われる もちろん初回の方がいいアイテムが出やすい ただ出やすいだけで必ずいいアイテムがドロップするわけではないんだよね バール産GC入手したんですが これを使ってガチャする場合最初の一回以降の抽選でも41-45Life+スキルって出るんでしょうか? それとも最初の一回だけ?
1回だけなんてことはない 証明modついたら売っぱらうかガチャしまくるかはご自由に
一回ガチャしたら必要レベル5のしょぼチャームができたので心配になってしまって… というかこれキャラのレベルが低いからですかね?ガチャは高レベルのキャラでやったほうがいいんでしたっけ?
>>975 青アイテムの効果のキューブ再抽選はキャラレベル関係なし 関係あるのはレアアイテムの再抽選とかクラフト >>976 そうなんですね!安心して宝石突っ込めます ありがとうございます 証明modつけるかー!ってだけでもP-Gem3桁溶ける事あるよ ガチャは程々に
>>970 致命的な勘違いをするとこでしたw ありがとうございますー ヘル牛で拾った白のグレートポールアックス、ハロガスで穴開けたら何個開きますか?
質問です。 HELLのCOW LEVELにいる牛のPIってリーパーズトールのDecrepifyで剥がせますか?
シングルでマップを変更するには どうしたらいいのでしょうか。
すみません質問です トレードスレはなぜUSメインなんでしょう? 遊ぶにはアジアの方が安定しててついでにトレードも行えるので アジアの方が便利な気がするのですが…
白のバーサーカーアックスの相場っていくらくらいですか?
>>986 普通はUSでも安定してるから アジアでしかできない人は回線がたぶん弱い >>978 それもゲームの楽しみの一つでしょ PGemがただ3桁あっても邪魔じゃんw >>986 あとPubゲームの数がUSの方が多いからバールランに乗ったりクエスト進行したりで USでプレイする人が大半 その流れでそのままUSでトレードしてる Qシステムになってから鯖変更にリスク出たのでなおさら 外人さんとの取引ってどこでするんですかね?pub以外にも流行ってるコミュニティあるんでしょうか?サイト内通貨使うところは知ってるんですが
923です 皆さんありがとうございました 対応がわかり助かりました
質問です ゲーム内でチャットする方法を教えたください wikiのd2rの項目にありませんでした
質問です PC版を箱コントローラでプレイしています。 傭兵がカーソル対象となっているために、攻撃(魔法)ボタンを押しても傭兵を追尾してしまい、攻撃を中断してしまうことがストレスです。 なにか改善策はありますでしょうか。 ドロップアイテムラベルの表示常時OFFにするしかないのでしょうか。
lud20220928130307ca
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