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Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚


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1名無しさんの野望 (ワッチョイ df65-Avck)2021/10/21(木) 13:02:42.14ID:4l7KJC+/0
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Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part54
http://2chb.net/r/game/1631838170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bd5-RdkQ)2021/10/21(木) 20:48:04.47ID:zNHkyu8v0
おつです

3名無しさんの野望 (ワッチョイ 056e-iXiw)2021/10/24(日) 12:54:48.77ID:8qywm/eW0
そういえばロケットの壁破壊バグって今でも残ってるんかな?
さすがにもう修正された?

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/24(日) 13:16:03.27ID:etDfCdh/0
単なる上書きで壊せちゃうのはなくなったけど水圧とストレス反応はどうだっけかな

5名無しさんの野望 (ワッチョイ 399e-fDtU)2021/10/24(日) 17:26:30.36ID:x9l167XM0
水圧はしばらく前に試したけど、水漏れが発生してヒビも入るけどすぐ回復する
つまり壊せないけど無限液体貯蔵庫を作ると継続的なロスが発生する…
殴っても同様に即座に回復するんじゃないかね?溶かすのは今でも可能

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/24(日) 18:00:38.10ID:etDfCdh/0
溶かすのは塞げてないのかww
もう最初から材質ニュートロニウムにしちまえよ…

こういう話をすると「Kleiは意図的に溶かせるようにしているのだ!」とか言う人も出てきそうだな

7名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-fDtU)2021/10/24(日) 18:39:58.93ID:pkZVCTqc0
「自動化ワイヤーの建設が完了しない」

シェルタードアを建設可能な最上部に設置、その上に隕石の表土が積もっていると自動化ワイヤーが「建設中」のままになる。
素材供給して建設作業もしてるが完成扱いにならず、素材も消えた状態に見える。

Q1.これは既知バグなの?
Q2.供給素材は完全消失? それとも表土に埋もれてる?
Q3.みんなシェルタードア建設は最上部にしない?
  それとも建設順序を工夫してる?

8名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-A7Wo)2021/10/24(日) 19:26:20.27ID:4Xg2wgeG0
一応確認したいんだけど、自動化ワイヤーの材料は鉛じゃないんだよね
もし鉛を使ってたなら供給するそばから溶けちゃったんじゃないかな

9名無しさんの野望 (ワッチョイ 056e-iXiw)2021/10/24(日) 19:26:29.68ID:8qywm/eW0
そうか、もう壊せないのか……
MOD探すか。

10名無しさんの野望 (ワッチョイW 8265-MsXg)2021/10/24(日) 19:34:35.07ID:0N6jeqOl0
表土だから隕石の熱で溶けてるんだな
鉛使うとよくある

11名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-/PVD)2021/10/24(日) 19:51:22.63ID:igMtqZK20
とりあえずライムで初めてのコロニー、1日目は簡易トイレとベッド人数分用意した
できればこのマップで全実績解除したいけどこれからどうしよう
一応ハンデとしてrich metalとgeoactiveのマップを選んである
ちな拠点周りにハッチがいる

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-/PVD)2021/10/24(日) 19:58:35.87ID:igMtqZK20
それとも惑星選択変えた方がいいのかな、できるだけ多くのバイオームと間欠泉があるマップがいいなと思っていたけど

13名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-dcnK)2021/10/24(日) 21:01:43.15ID:QvXuaDW30
初めてのコロニーっていうのがライムでの初プレイって意味じゃなくてこのゲームでの初プレイって意味なら全実績はほぼ無理だから諦めてくれ
特に食料関係の実績はタイムリミットがあったり制限が初心者にはきついものがあるから初プレイでやるのは無謀も良いところ
ライムでできるかどうかについては序盤の温度管理上手くやってハッチの飼育ができればまあいけるんじゃねってくらい

14名無しさんの野望 (ワッチョイ 056e-iXiw)2021/10/24(日) 22:07:32.53ID:8qywm/eW0
自分基本的にバニラでもDLCでもテラなんだけど難易度ってどのくらいなんだろう。
前やったバーダンテは中盤からテラと変わらなくなったからな〜

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-TSw9)2021/10/24(日) 22:15:23.35ID:FtukJWKN0
森スタートはちょっとした初見殺しで新鮮ってだけで難易度って言う程違いはないかもね

16名無しさんの野望 (ワッチョイW c620-jJQV)2021/10/24(日) 22:23:14.23ID:0NWLbR1L0
DLCは森が一番きつい
ロケット飛ばした先が泥とヘドロとか大変

17名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-dcnK)2021/10/24(日) 22:34:00.03ID:QvXuaDW30
森スタートは水不足さえ脱したら後は特に不便とかないしな
むしろ中盤以降は寒冷とかヘドロとかバイオームが欠けてて手に入らない資源がある方が影響でかいし

18名無しさんの野望 (ワッチョイ 399e-fDtU)2021/10/24(日) 22:38:41.82ID:x9l167XM0
初期星とテレポ先のテレポータ周辺以外のヘドロは基本無害では
まだテスト版にしか実装されていないけどMetallic Swampは沼スタートで
周りをヘドロに囲まれているから慎重に掘らないと全域腐肺病まみれになりそう
てかこれが難易度Likelyなのはおかしい、Radioactive Oceanと難易度が逆だと思う

19名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-fDtU)2021/10/24(日) 23:38:38.46ID:pkZVCTqc0
>>8
>>10

素材については融解について考慮すべき初歩的なことなので
「鉛を使う」なんて愚かなことはしていません。

ワイヤー素材は鉄火山から25℃以下に冷却されたもの、または
隕石によってシャッタードア下に落下している精錬鉄を供給元
としていることを確認。
ちなみに建設個所に降り積もった表土は300℃以下。

また、隕石によって表土が吹き飛ばされ、シャッタードアの上に
表土が無くなっていれば、問題なく建設を完了できます。

Q3の建設手順についてもご意見をください。

20名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-xLdQ)2021/10/24(日) 23:58:20.11ID:BdXnU7e80
そのシェルタードアにワイヤー建設できないバグ自分もなったな
たしか導電線も引けなった
時間が経ってもいつまでもところどころ引けたり引けてなかったりだから
溶けてんのかな?って最初思ったけど鉄使ってたしおかしいなと思ってずっと見てたら
配送→建設→建設作業まではするけど完成させずに次のことしちゃってた
セーブロードしてもなおんないし、キャンセルして引き直しても建設成功しない方が多くて面倒になったから新しい惑星ではじめちゃったな
自分も建設できる限度ギリギリに建ててたから次は少し下げようとハッチを撫でながら考えてる
どっかの過去ログでシェルタードア先につけると起こりやすいって見たけど、その作業中の隕石も怖いからなぁ…
この惑星では再発しないことを祈るしかないわ

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-fDtU)2021/10/25(月) 00:47:38.82ID:/W7M5bor0
>>20
やっとまともな回答くれるひとがいてうれしいよ。

そうなるとやっぱ、最上部に確実に建設したいなら隕石襲来を避けつつ
電線と自動化ワイヤーをシェルタードアより先に敷設する手段だけかぁ

...と、成長したポークシェルを鉄火山サウナへお連れしながら肩を落し
この建設中のやつをどうすべぇと思案するよ。ありがとう。

22名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-i8PN)2021/10/25(月) 01:35:32.01ID:Z/4X/6uIM
最初の一文余計じゃね?
正解じゃなかったにしろ、折角答えてくれた二人に失礼だと思うんだが

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ca-WU2P)2021/10/25(月) 01:50:01.75ID:u8WQIOUy0
望む答えが返ってこないと
「んなこた知ってんだよイキりたいだけか?
回答者としてのレベルが低いやつは黙ってろ」
みたいに滅茶苦茶にキレ散らかす
人格障害者を複数見たことがあるけど

こういうタイプは自分の前提を疑ったり否定されるだけで激昂するし
(そんな凡ミスするかよナメてんのかみたいな反駁してるし)
なんなら質問じゃなく設問だ、ぐらいに思ってるから
触るなら警戒したほうがいいよ

24名無しさんの野望 (ワッチョイW c2c8-fM1H)2021/10/25(月) 02:00:38.64ID:UedtXDzY0
宇宙の自動化ワイヤーの質問はほとんど鉛が原因ですで解決するんだからまともな回答だろ
でもポークシェルのくだりがなろう主人公みたいでちょっと面白い

25名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-Eo3F)2021/10/25(月) 05:01:42.23ID:9vo4UmTZ0
dlc森は一番楽じゃね
ピップ君いて土無限だし水素間欠泉確定で上に冷水上置いとくだけで電気困らんし

26名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-hr+T)2021/10/25(月) 06:31:16.17ID:xiGD3LVLa
シェルタードアに重ねたワイヤー電線の建設バグは俺もなったけどmod関係かどうかも調べるのめんどいから建設する前にドア開けとくことにした

27名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-wrOX)2021/10/25(月) 07:22:47.07ID:Nqh5zDBfa
触れたらいけないやつか
そっとNG登録しとくわ

28名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-xLdQ)2021/10/25(月) 07:58:28.26ID:zvC9fchZ0
>>26
なるほど!その時だけシェルタードア開けておいたらいいのか!
何故かシェルタードアは自動化回路ないと開けられないと思い込んでた…
まだ宇宙船飛ばしたことないクソザコだから、またなったらヤダな…
って宇宙側に行けてなかったけどそれならできそう!
ありがとう!

29名無しさんの野望 (シャチーク 0C25-kr9p)2021/10/25(月) 09:19:08.19ID:FA+L2cwGC
ドア開けて解決するんだったら隕石表土で到達経路が遮断されてるだけじゃないかな。
建設禁止区域は表土の上にも上がれないし。
自分は、それに気付いてから必ずドアの下から建設するようにしてる。

30名無しさんの野望 (ワッチョイW d1a5-bvoi)2021/10/25(月) 10:47:52.36ID:MW7E1XeQ0
回答者というか他人の気持ちを顧みないやばい人って定期的にわくよね
わざわざ最初に嫌味ったらしく一文入れる人間性もあれだし
そういうの見るたびに本当に嫌な世の中だなって思う

31名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/25(月) 12:18:29.79ID:GRJPeyVy0
情報小出しにしたら出さなかった部分を聞かれるのは当たり前だろ…

32名無しさんの野望 (ワッチョイW eecf-Ni0A)2021/10/25(月) 12:24:57.03ID:53Mtz1bD0
図が高いと頭が埋まるぞ

33名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-wDNS)2021/10/25(月) 12:28:17.09ID:kn4+dFgEM
肩を持つ気はないがその辺にしとけ。これ以上汚すな
叩いても良い相手を見つけるやいつまでも寄ってたかる連中も側から見りゃ同類

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/25(月) 12:31:20.03ID:GRJPeyVy0
てかシェルタードアを上から工事する人がいることの方がちょっと驚いた
ドアの下にメンテ用足場としてハシゴを先に作るかジェットスーツ使うかが当然の前提だと思ってたわ

上を歩いて工事することもできなくはないけど、隕石降ってる時のメンテに困るし、表土があると通れなくなるし
かなり初期の段階でその工法はないなってなって俺の思考からは消え去ってたわ

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-fDtU)2021/10/25(月) 12:53:01.99ID:zvC9fchZ0
>>20=28だけど流石に上からは作ってはないです
こうやって足場作って下から作ってもこんな感じにところどころ作ってくれなくなる
スクショついでに再発するかなとしばらく見てたら今回は画像部分含めて全部ちゃんと作れたので
セーブロードで発生したり直ったりする(当時数日かけて何度もやりなおしても作れないことがあった)、
隕石落下中にタイミングがあうと作成出来ない(毎回ではないけど隕石来てる中作ってたことが数回あった)、
9月前半の出来事だったのでアプデの度に直ったり発生したりしてる、辺りが可能性かな…
シェルタードア作るまではこのとき以外も出来たことあるけど
その時は電線引けなくて困ったりはした記憶がないのでそんなに頻繁にあるバグではないのかも

Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚

36名無しさんの野望 (ワッチョイ e1d5-dcnK)2021/10/25(月) 13:27:15.23ID:dOtZM8Ao0
2つ前くらいのアプデで宇宙と表土周りにバグ入っちゃったっぽいよね
前のアプデでFixされたけど表土あったところになにか建てようどするともう必要ないはずの採掘をサイクル切り替わるまで
延々とやり続けて建てられないバグとかもあった

37名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/25(月) 13:29:31.77ID:GRJPeyVy0
とすると他に考えられるのは手動エアロックで立ち往生するバグの亜種とかかな?

38名無しさんの野望 (ワッチョイ feda-iXiw)2021/10/25(月) 14:54:51.35ID:dzMuz9vD0
Per-planetoid Materialsって建築時に使う素材を惑星ごとの覚えてくれるMODを導入したが、思った以上に快適だなこれ。
なぜ標準搭載されてないのがわからん…

39名無しさんの野望 (ワッチョイ 399e-fDtU)2021/10/25(月) 17:08:28.38ID:pIr3ZNX+0
イソレジン精製って理論値通りの収量を得ようとすると意外と落とし穴が多いな
木から垂れてくる部分は両側とも横幅を2マス確保しないと一部が消滅するし
加熱時にフレーキングが発生すると全部蒸気になってイソレジンが残らない
木の排出速度が各1kg/sとかなんで意識せずとも上手くいくケースもあるだろうけど

40名無しさんの野望 (ワッチョイW d1a5-bvoi)2021/10/25(月) 17:08:37.36ID:MW7E1XeQ0
叩いても良い相手を叩いてるとか考えてる時点でネットいじめ論に汚染されてるね
執拗に叩きレス入れてるとか延々それが続いてるならまだしも
ぽっとで目に余る酷いレスに批判がいくつか重なるのは当然

みんなのスレなんだから意見をいうぐらいの自由あるし
第三者風に出てきて批判しつつ不自由さを押し付けるとか何様かと思う

41名無しさんの野望 (ゲマー MM96-3GOm)2021/10/25(月) 17:10:56.55ID:rQ2OqekTM
黙ってNG

42名無しさんの野望 (ワッチョイ 1939-8Piu)2021/10/25(月) 17:38:58.32ID:2Eva+dYq0
何言ってんのかわからんかったけど透明調べたら今年の夏にNG記録あったわ
(76|5a|73)-
記憶にないがPCゲーム板指定で入れてるからなんかあちこちでやらかしてるやつだと思うぞ

43名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-0BTm)2021/10/25(月) 18:25:42.64ID:c6LSb5d6M
男は黙ってNG登録
スマホでどうやるかはわからんけどね!

そんなことよりDLC森スタートで数マス掘っただけで蒸気間欠泉があったんだが
これはもうヌルゲーと見てよろしいか

44名無しさんの野望 (ワッチョイ 0231-dcnK)2021/10/25(月) 19:55:12.07ID:k3JpvRbC0
>42
同じく消えてる
最初の行云々が意味不明で番号見たら飛んでた

45名無しさんの野望 (ワッチョイ ee41-TSw9)2021/10/25(月) 20:30:45.78ID:MVr4LYdZ0
Piped Outputに慣れ切ってしまってこいつ無しでやるのが無理な体になってしまった・・・
SPOMを作るの面倒くさいんじゃぁ・・・

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 026e-iXiw)2021/10/25(月) 20:34:46.32ID:+ZLcA5PL0
大量の汚染土の使い道って何がありますか?
ポークシェルで砂に変換と昇華端末以外で。

47名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-TSw9)2021/10/25(月) 20:45:10.18ID:GZK7ug9f0
堆肥で土にするのが基本じゃね

48名無しさんの野望 (アウアウキー Sa89-ycAc)2021/10/25(月) 20:45:23.82ID:kkCQSqZwa
>>46
汚染土の用途ってポークシェル、セージハッチの餌
揮発させて汚染酸素作る以外にないんじゃない?

私は知らない

49名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-TSw9)2021/10/25(月) 20:50:14.24ID:UgKzCghS0
堆肥化して土になったら食中毒菌も消えてくれたらいいのに

50名無しさんの野望 (ワッチョイW 817d-KPhq)2021/10/25(月) 21:04:17.40ID:b4bAiq1F0
シェルタードアに電線引けないのバグなのかよ
また一からやり直しなのか…

51名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-k8l5)2021/10/25(月) 21:13:45.22ID:cNGRk7K40
このゲームほんと難しい
低脳ワイには出来ないわ

52名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e76-ycAc)2021/10/25(月) 21:19:52.94ID:0HNX8eOJ0
>>50
シェルタードアを解体してから
電線やワイヤーを作れば問題なくいけたと思うよ

バグる条件は分からないけど
たまに、建築できなくなってることはあるね

53名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-xs/N)2021/10/25(月) 21:28:10.56ID:sGL0baUg0
>>49
堆肥にした土って70℃くらいになって
食中毒菌死ななかったっけ?

54名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d42-ebhv)2021/10/25(月) 21:28:49.11ID:PpQerHFx0
>>45
真空にするのが面倒ならガスエレベータ法もあるぞ
Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚

55名無しさんの野望 (スッップ Sda2-Ni0A)2021/10/25(月) 22:04:00.70ID:DZXvQY2Cd
絶対こっちの方がめんどい!

56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d96-1icD)2021/10/25(月) 22:10:43.40ID:K8dKT5uj0
開発初期のころのバージョンやってみたいな
どんだけ不自由に感じるか体験したい

57名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-kr9p)2021/10/25(月) 23:06:41.79ID:PD3lRcI20
DLCを惑星単位でマルチプレイしたい

58名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-dcnK)2021/10/25(月) 23:13:48.36ID:n3inUlve0
足りない物資を送りあう感じなんだろうけどぶっちゃけ楽しいかそれ…?
後は単純にこの手のゲームで一時停止も早送りもできないのはキツイ

59名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-TSw9)2021/10/25(月) 23:29:17.41ID:UgKzCghS0
プレイヤーがデュプ本体になって動く方がマルチプレイだと楽しそう

60名無しさんの野望 (スッップ Sda2-Ni0A)2021/10/25(月) 23:35:18.90ID:DZXvQY2Cd
二酸化炭素貯まりに落としてやった

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d42-WU2P)2021/10/26(火) 00:14:00.74ID:wkSUno8t0
>>58
余った物資を送りつけあう地獄になりそう。

62名無しさんの野望 (ワッチョイW c620-jJQV)2021/10/26(火) 00:16:12.67ID:laZmzC0T0
最後のシムシティがそんなだったような

63名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-/HiL)2021/10/26(火) 00:29:54.35ID:jq17m6Mb0
マルチプレイとか他人の帰り道を無くして殺すロードランナーみたいになりそう

64名無しさんの野望 (ワッチョイW 1174-FWfA)2021/10/26(火) 01:22:53.37ID:pM89G6qa0
俺のバーベキュー食ったの誰だよ

65名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d42-ebhv)2021/10/26(火) 01:25:32.62ID:BQ9t+Tts0
ゾンビ胞子持ち込んでゾンビだ○せ!って別ゲー始まりそう

66名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-dcnK)2021/10/26(火) 08:02:16.22ID:k8+SODnw0
いつの間にかトイレの供給パイプが破壊されてる…
とか妨害行為が捗りそう

67名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-wDNS)2021/10/26(火) 08:49:18.10ID:+dPZ+0wzM
腐肺病は菌入りの汚染酸素を撒くから伝染性があると言えるけど
ゾンビは移らないから別に積極的に排除する必要はないんだよな
能力の低い内に感染したら当分は無駄飯食らいにはなるだろうが

68名無しさんの野望 (ワッチョイW feda-4Oms)2021/10/26(火) 09:18:10.91ID:3Z8cDWFW0
Impostor not included

69名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xs/N)2021/10/26(火) 09:48:56.11ID:R1KRTm8bd
誤吊りで溶岩に叩き込まれるミープ君

70名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xs/N)2021/10/26(火) 09:49:53.24ID:R1KRTm8bd
つーか「インポスターは含まれておりません」だと平和村じゃねえかw

71名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-Pyzc)2021/10/26(火) 10:21:54.08ID:1bGQZP41a
野営トイレ掃除タスクありそう

72名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xs/N)2021/10/26(火) 10:24:06.88ID:R1KRTm8bd
なんでNG食らったんだろと思ったが、imposterカタカナで書いたせいか・・・

73名無しさんの野望 (オッペケ Sr11-aimE)2021/10/26(火) 10:59:19.25ID:ls7PLHgsr
マルチプレイで一人一デュプとかだと料理操作研究農業牧畜辺り担当は同じような作業の繰り返しになっちゃうのよな
システム的にマルチは厳しそうだけどそれでもやりたいな

74名無しさんの野望 (ワッチョイW c2e4-0vhI)2021/10/26(火) 11:03:41.26ID:vSIaoSKw0
卍デュプリカント卍

75名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/26(火) 11:20:37.62ID:/5v9kHzM0
宇宙船の中で屁をこいた奴を見つけ出して船外追放するゲーム

76名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ca-WU2P)2021/10/26(火) 11:38:40.06ID:TjmRcK3f0
ゾンビ胞子があふれるコロニーで俺だけが感染しない

77名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-/HiL)2021/10/26(火) 11:44:00.37ID:jq17m6Mb0
ゲームでトイレ掃除とかしたくねえw

78名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-atcz)2021/10/26(火) 12:13:22.43ID:SSpFoVqkM
宇宙船という閉鎖環境で屁は許されない
おもらしはもっと許されない

現実の宇宙ステーションって臭そう

79名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xs/N)2021/10/26(火) 12:35:23.61ID:R1KRTm8bd
多分鼻が慣れて気にならんようになるんだと思う

80名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-dcnK)2021/10/26(火) 14:47:06.00ID:aQ2RdxWG0
匂いは慣れるって言うしな
実際脱臭用に色々やってるだろうし牛舎とかよりはマシでしょ

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/26(火) 15:10:17.65ID:/5v9kHzM0
全員屁の臭いに反応しているのに一人だけ反応してない奴がいる!
こいつがインポスターだ!

82名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d42-ebhv)2021/10/26(火) 15:13:19.13ID:BQ9t+Tts0
屁こきって皮膚刺激デバフ耐性あったっけ
あるなら全員屁こきにするという手が(なお蒸気・真空部屋

83名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-WU2P)2021/10/26(火) 17:07:47.55ID:Jr+3eTcO0
久々にやったら塩素下ではまともに動けなくなってるのね…
スーツは石油地帯まで用意してなかったり、格納庫や貯蔵庫雑に塩素部屋にぶちこんでた大雑把なやり方が通用しなくなってる

84名無しさんの野望 (ワッチョイW c241-wFmR)2021/10/26(火) 17:47:34.89ID:MVLkBNwv0
>>83
短時間触れるだけなら大したデバフにはならんしすぐ消えるからあまり気にしなくていいと思う

85名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/27(水) 10:12:49.69ID:hWybFWcr0
お、テストブランチのアップデートで放射線周りの使い勝手向上が来るぽいな
放射線で殺菌が可能になるって書いてあるけど条件的には塩素と同じなのかな?

86名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-TSw9)2021/10/27(水) 10:14:16.68ID:sxhaYBIq0
アプデもいいけど先にバグを直してくれんかね

87名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-WU2P)2021/10/27(水) 10:17:24.64ID:hWybFWcr0
デュプが立ち往生するバグはそろそろ直して欲しいな

88名無しさんの野望 (ワッチョイ e15a-JNSU)2021/10/27(水) 14:06:23.26ID:y/8Z63iF0
初プレイでシェルタードアに自動化ワイヤーや導電線が建設出来ない問題に遭遇したけど
手動で開けたら建設してくれるから、開けないとダメなんだと思ってた。
バグなの?

89名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-ce75)2021/10/27(水) 14:16:56.81ID:WiZQfCod0
>>85
シャインバグさんとウィーズウォートさんが益々有用になってしまうな

90名無しさんの野望 (ワッチョイ 399e-iXiw)2021/10/27(水) 15:00:42.02ID:s41hd2jQ0
放射線による殺菌が対セルだけで瓦礫や貯蔵庫の中身には効かないのはバグか仕様か
それと殺菌速度は塩素とかと違って割合ではなく放射線強度に応じた絶対量っぽい
ウォートがより強力かつアレルギー持ちにも優しいバディとしても使える感じか
ヘドロバイオームの入口に植えれば脱臭せずとも腐肺病の拡散をほぼ防げるかな

91名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-Gbzb)2021/10/27(水) 18:07:40.04ID:Ugf4RRryM
ヘドロバイオーム勤務を命じられる社畜バグくん

92名無しさんの野望 (ワッチョイW 817d-KPhq)2021/10/27(水) 21:33:03.75ID:2T8yGuUT0
シェルター壊さなくても電線引けるのか助かった
しかし開けないと引けないって考えてみたら当たり前のことだな

93名無しさんの野望 (ワッチョイW a2e4-1ZdE)2021/10/28(木) 02:05:53.66ID:HN9/Zz930
今DLCの惑星3つ目開拓中で、石灰作るのに手持ちのパクー種が居ないからポークシェルの飼育に初挑戦なのだけど、
これポークシェルを卵生ませてから積極的に屠殺するやり方であってる?

94名無しさんの野望 (ワッチョイW a2e4-1ZdE)2021/10/28(木) 02:11:56.86ID:HN9/Zz930
連投すまんポークシェルから効率よく石灰集める方法教えてくれ。とりあえず生まれた卵はすぐに取り上げないと親が怒るのはわかった。

95名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-CegN)2021/10/28(木) 03:04:48.54ID:MghGLuNd0
屠殺するときは成体になってからの方が殻の量が倍になるから効率的
繁殖部屋で卵産ませてタマゴはすぐに隔離部屋へコンベア輸送
タマゴは自然孵化させて幼体はクリッタードロッパーで育成(放置)部屋へ移動
放置部屋には自動縄掛けを仕掛けておいて成体になったのを適当なボイラー室とかに連れて行って屠殺(繁殖部屋の枠が余ってたらそっちを優先)

96名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-dcnK)2021/10/28(木) 06:29:34.48ID:mgN9eZij0
自分の場合は維持分に孵卵器1個用意して残りの卵は深さ2マスの溝に放りこんで餓死するの待ってたな
餌をやらなくても成体までは生きるし

97名無しさんの野望 (ワッチョイ 399e-iXiw)2021/10/28(木) 06:45:10.48ID:xpXk+5ng0
3つ目の星に着手できるほど進んでいるのなら、水の星を目指してもいいかも
水底に大量の石灰(化石に加え「石灰」そのもの)が埋蔵しているから
これをかき集めれば石灰の枯渇を心配する必要がほぼなくなる
枯渇するまでにニオブ火山を攻略できれば良し

98名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-dcnK)2021/10/28(木) 22:37:00.64ID:b81cr0JV0
宇宙開発できるようになったのにゲームが糞重い
みんなどんだけ良いPC使ってんのよ

99名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-1QA5)2021/10/29(金) 02:53:17.67ID:c3ZSghOE0
表土惑星だけは重すぎて発見したくない
オプションで消させて欲しいわ

100名無しさんの野望 (ワッチョイW 99d5-y2r4)2021/10/29(金) 05:17:26.76ID:E0Gt3aGh0
別の星が複数あるというスタイルに舵切ったのに後半重くなるってのは自分の環境ではあんまり変わらないので足りてないのは多分CPUなんだろうなあ

101名無しさんの野望 (ワッチョイ f91d-SOku)2021/10/29(金) 06:02:02.35ID:b4Pnuq4H0
マウス右ドラッグ使えばあんまきにならんな
ロードセーブはまぁね

102名無しさんの野望 (ワッチョイ 4939-JVmF)2021/10/29(金) 08:17:00.66ID:WMBhuTXL0
なんかアプデきた
そろそろ最初からやり直すかなぁ

103名無しさんの野望 (スッップ Sd33-mb3X)2021/10/29(金) 09:01:39.38ID:TnaGg/8Td
>>100
一回観測した後はその地点の処理動くんだから
複数の星でも一枚マップでもあんま関係無いんじゃないかしら

つか複数の星って体裁だけど処理上は同じマップの別の場所みたいな扱いじゃなかったかしら

104名無しさんの野望 (ワッチョイ b18d-h3eI)2021/10/29(金) 11:08:00.08ID:rvqk+RNw0
今Steam見たらハロウィンセールの対象になってた
流石にDLCは対象外みたいだけど

105名無しさんの野望 (ワッチョイ 9181-Wesc)2021/10/29(金) 11:27:28.54ID:r1ImbYZZ0
ポークシェル用の汚染土ってどうやって調達したら良いんだろう
パクーを種で飼ってると排泄する汚染土も微々たるものだし
エタノール作るしか無いんだろうか

106名無しさんの野望 (ワッチョイW 93e4-zqpD)2021/10/29(金) 11:59:57.63ID:dkIIsviM0
ポークシェル400サイクルくらいで食わせるもん無くなる

107名無しさんの野望 (ニククエW b383-ULfS)2021/10/29(金) 12:16:50.62ID:2vuCeIh+0NIKU
カニみたいな見た目なのに食えねえの詐欺でしょ

108名無しさんの野望 (ニククエW 9142-Mb53)2021/10/29(金) 12:27:58.44ID:1amAfece0NIKU
ピンク色だしポークだし見た目全然違うけど殻纏った豚のようなナニかなのかと思ったなあ
食えねえけど

109名無しさんの野望 (ニククエW d3eb-V2kP)2021/10/29(金) 12:31:02.77ID:rGAAzBdC0NIKU
大量にパクーとぐりぐりネズミを繁殖させて肉を腐らせればいいんじゃね?
手間はかかるが焼けば腐敗も早くなる

110名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-PW12)2021/10/29(金) 12:35:22.07ID:LQKzDuLCdNIKU
>>105
汚染土を作るためにエタノール蒸留機を使う
余ったエタノールは発電に回す

111名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-PW12)2021/10/29(金) 12:36:49.67ID:LQKzDuLCdNIKU
ポークシェル多すぎるとエタノール蒸留機ですら足りないorエタノール過剰になるけど

112名無しさんの野望 (ニククエ 899e-7alp)2021/10/29(金) 12:58:22.28ID:+SQUhJjX0NIKU
蟹1匹が1日に食う量は140kgとかなんでネズミの肉を腐らせるなら14匹
パクーの卵の中身なら70個、穀粒やレタスなら140株といったところか
繁茂の変異に芋虫と農家の手まで入れて12株なんで最早ネタプレイの域

113名無しさんの野望 (ニククエ 931e-hcYH)2021/10/29(金) 13:45:46.76ID:YTMhNnzc0NIKU
"poke(ちょっかいをかける)"shellだから豚ではないけど、ちょっかいにしてはデュプを全力で殴りすぎじゃないですかね…

114名無しさんの野望 (ニククエ 9181-Wesc)2021/10/29(金) 14:00:43.37ID:r1ImbYZZ0NIKU
どいつもこいつも草食動物みたいなものとは言え本当に野生か?ってぐらい従順な連中ばっかりだしまぁ

>>110
やっぱエタノールかぁ
まぁ発電の足しにはなるんだから別にやらない理由もないんだけども

115名無しさんの野望 (ニククエW d3b9-nPO7)2021/10/29(金) 14:12:47.61ID:KaxGyjRv0NIKU
ピンチャペッパーを大量生産したいから汚染水が欲しいんだが
アーバーツリー→エタノール→石油発電機→汚染水→アーバーツリー
このループで汚染水増やせるっぽい?

116名無しさんの野望 (ニククエ Sd73-px3l)2021/10/29(金) 14:28:41.11ID:dWV3QQNKdNIKU
>>115
スキマーつかえば余る
余ってる水次第

エタノール精製16と石油発電4で発生した二酸化炭素はスキマー十台でも消しきれない
汚染水をそのまま30本のツリーに上げてるけどまだまだ余る

増えすぎて困ってる

117名無しさんの野望 (ニククエ 9181-Wesc)2021/10/29(金) 14:51:32.44ID:r1ImbYZZ0NIKU
スキマーの汚染水は浄水器通せば再利用できるんじゃ?
それはそれで今度は砂に困るのかもしれんけど

118名無しさんの野望 (ニククエ MMdd-EPOI)2021/10/29(金) 17:54:58.00ID:JtsdvPxYMNIKU
バッドランズヌルゲーか?と思ったけど
地表をマグマに覆われた星を掘り抜くかツンドラ星に辿り着くまで
ウィートが手に入らないから宇宙食に困るな
品質-1の食料で我慢してもらって電話とかで士気を稼ぐ感じか

119名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:24:01.93ID:+VLhZwA30NIKU
皆さん、こんにちは
本日は、「Oxygen Not Included」の冒険的な新アップデートをご紹介します

今回のアップデート「Rad New Worlds」では、いくつかの新しい世界の選択肢を追加し、研究をより身近なものにして、放射線や核に関するゲームプレイのギャップを埋めることに重点を置いています。
また、バグを修正したり、ゲームに磨きをかける機会を見つけることにも注力しています。その点については以下をご覧ください...

新しい世界
「Spaced Out」のメカニクスに大きく貢献する、新しいクラスターと小惑星のシリーズを追加しました。
これらのクラスターでは、スタート地点の小惑星が小さく、1つの小惑星に存在するバイオマスの数が少なく、近くにある2つの小惑星の代わりに4つの小惑星が存在しています。
これらのクラスターでは、持続可能性を実現するために、複数の世界を訪れたり、クリエイティブな発想が必要になるかもしれません。
難易度は様々ですが、一般的には挑戦したいプレイヤーにとってはハードなスタートになるでしょう。

120名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:25:12.41ID:+VLhZwA30NIKU
放射線と核

また、ビルドメニューの「放射線」カテゴリに2つの新しい建物が追加されました。

放射線ランプは、供給されたウラン鉱石を消費する際に、一定の予測可能な円錐状の放射線を放出します。

もう一つの建物は「手動式ラドボルト発生装置」で、電力を必要とせず、少量だが確実にラドボルトを発生させることができます。
このように、わずかなウラン鉱石とデュプリカントの労働力があれば、物質科学研究を開始することができます。

さらに、ラドボルトが移動中に減衰する割合を大幅に減らしました。
これにより、RADBOLTを以前よりもはるかに遠くまで送ることができるようになりました。

121名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:26:36.88ID:+VLhZwA30NIKU
研究内容の変更

コズミックリサーチの実施方法を変更しました。まず、「データ解析研究」という名称に変更され、バーチャルプラネタリウムの「データバンク」を処理することで生成されるようになりました。
データバンクは、軌道データ収集ラボの利用、間欠泉の研究、人工物の分析、衛星や検査可能なPOIの検索など、さまざまな方法で生成することができます。

ロードマップ

ここ数週間、私たちは機能やコンテンツから、バグやポリッシュへと徐々に焦点を移してきました。
この傾向は今後も継続し、新機能を減らし、修正を増やしていく予定です。
私たちは、Spaced Out! を早期アクセスからリリースするまでの道のりを真剣に考えており、リリースに必要な安定性とスムーズさを得ることに集中する時期だと考えています。

チームは、これまでにコミュニティからいただいたすべてのテスト、フィードバック、コメントに大変感謝しています。
これからもよろしくお願いします。Spaced Out! を完全なリリースに向けて、そしてそれ以上にするためのご協力に感謝しています。

パッチノートは以下の通りです。引き続き、バグの報告はこちらでお願いします。

122名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:28:12.87ID:+VLhZwA30NIKU
特徴
全てのバージョン
Epic Games Storeに実績を追加しました。

Spaced Out! のみ
新しいSpaced Out! 実験的なスタイル「ムーンレット・クラスター」、5つのバリエーション
メタリック・スワンピー
フローズン・フォレスト
The Badlands
Flipped
Radioactive Ocean
Classic Style Oceania Clusterを追加しました。
クラシックスタイルのオアシスクラスターを追加しました。
オービタルリサーチの仕組みを変更しました。
Orbital ResearchをData Analysis Researchに改名しました。
データバンクを使用してデータ解析研究を行うバーチャルプラネタリウムを再実装しました。
軌道マイクロラボを軌道データ収集ラボに名称変更しました。
軌道データ収集ラボがデータバンクを作成するようになりました。
POI、Artifact、Geysersなど、世界各地にデータバンクのソースを多数追加しました。
放射線ランプ」を追加しました。
手動式Radbolt Generatorの建物を追加しました。
放射線が食中毒菌、スリメルン菌、ゾンビ胞子菌を殺すようになりました。
放射線の環境音を追加。

123名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:29:56.63ID:+VLhZwA30NIKU
変更点と改善点

全てのバージョン
「ピップ」と「ピップスキーク」の音声を追加。
低解像度のディスプレイでのUIレイアウトをサポートするため、メインメニューを若干調整。
要素クラスのデータベースにカテゴリーアイコンを追加。
ろ過材」、「氷」、「精錬された金属」の要素クラスデータベースの説明を追加。
「可燃性液体」と「堆肥化可能物」の要素カテゴリの説明を更新しました。
Neural Vacillator Chairが解体可能になりました。
Anti Entropy Thermo-NullifierがDeconstructableではなくDemolishableになりました。
すべての翻訳を更新しました。

パフォーマンス

デュプリカントと家畜名のラベル表示のパフォーマンスを大幅に改善しました。
アニメーションの位置オフセットの更新を複数のフレームに分散させることで、フレーム時間を短縮しました。

124名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:31:41.82ID:+VLhZwA30NIKU
ベースゲームのみ

目的地選択画面のレイアウトを若干変更しました。
Rime's ForestバイオームにOxyfernの種が埋まるようになりました。

Spaced Out! のみ

Diamond Pressのオートメーション出力ポートをタイル2枚分下に移動し、アクセスしやすくなりました。
ラドボルトが、移動したタイル1枚につき1個ではなく、移動したタイル10枚につき1個のラドボルトを失うようになりました。
目的地選択画面のレイアウトを変更しました。
ロケットのスペースファラーモジュールが到達できないときに、感嘆符を表示するようになりました。
新しいアチーブメントのアイコンを追加しました。
コズミックアーケオロジーの説明を更新しました。
放射線エミッターに少量のノイズを追加しました。
Morale High Ground(士気高揚)アチーブメントの文言をよりわかりやすく修正。
墜落した衛星が解体可能に。
クライオタンク3000が、内部のデュプリカントを解凍すると解体可能になりました。

クラシックスタイルのクラスターで発見されなかったランダムな間欠泉が、スターマップで小惑星を選択する際に「Unknown Geysers」と表示されるようになりました。
クラシック・クラスターの順番を入れ替え、難易度を設定しました。

125名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:34:21.69ID:+VLhZwA30NIKU
Large Forest ClusterをVerdante Clusterに改名しました。
アーティファクトの勝利シークエンスのカメラワークに小さな変更が加えられました。
ウラン鉱石は「Super-Duperhard Digging」ではなく「Superhard Digging」が必要になりました。
放射線の吸収率が高い素材は、ビルドメニューの素材選択パネルのツールチップにその旨が表示されるようになりました。
放射線オーバーレイがアクティブなときに、放射線遮断率がホバーテキストで表示されるようになりました。この情報は、選択したセルやタイルの詳細パネルの「プロパティ」タブでも表示されるようになりました。
スターマップのInterplanetary PayloadsとOrbital Cargo Modulesは、食品を輸送する際に無菌環境として扱われます。

Worldgen:
クラシック・クラスターのTeleporter POIをスタート地点から少し離れた場所に移動しました。
クラシックスタイルのクラスターとSpaced Out! スタイルのクラスター(ムーンレット・クラスターを除く)のスタート付近に小さなウラン・ジオードを追加しました。

Modding:
クラスタ・コンフィグでnameTableをnameTablesに置き換えました。ランダムな名前を選択する際にネームテーブルがマージされます。

126名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:36:59.90ID:+VLhZwA30NIKU
バグ情報

全てのバージョン
Nosh Sproutが安全な環境条件を守らない問題を修正しました。
デイリーレポートのカウントで死んだ生き物が表示される問題を修正。
汚染された酸素とオキシライトのバブルがマップの未踏の地に現れるのを修正しました。
タイムラプスのスクリーンショットは、固有のワールド名ではなく、固有のワールドIDに一致するフォルダに保存されるようになりました。
引退したコロニーのスクリーンショットの移行を修正し、空のフォルダを処理するようになりました。
Easy Livin」アチーブメントのプログレッション表示を修正。
カメラをズームアウトしたときにデュプリカントの名前が隠れてしまう問題を修正。
Smooth Hatchling egg chances are now affected by eating Aluminum Ore.
使用されていないElectrumダイエットの記述を削除しました。
壁掛け時計の高さが間違っていたのを修正しました。
セーブデータを読み込んだ後、セキュリティドアが解体できなくなるバグを修正。

127名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:38:37.58ID:+VLhZwA30NIKU
Spaced Out! のみ

チェックポイントがロケットの内部ドアの横に作られていた場合、デュプリカントがスーツを着ない問題を修正しました。
スターマップのInterplanetary Payloads内の食品に、食品の温度腐敗ルールが適用されるようになりました。
ロード時にTerrestrial ArtifactsがCosmic Archaeology achievementのタグを失う原因となっていた問題を修正しました。
Diamond Pressがオートメーション入力ポートを失う原因となっていたバグを修正しました。
「ラジカル・トリップ」の達成項目の文字列を修正しました。
無力化したデュプリシャンが、ロケットの外にある医療用ベッドに運ばれない問題を修正しました。
異なる変異を持つ種子を同じセルに堆肥化する際に起こったクラッシュを修正しました。
識別できない種の変異情報がUIに表示されなくなりました。
隕石が出現したワールドの外に物質を堆積させる問題を修正する可能性があります。
オートメーションで燃料供給が無効になっていても、DupがResearch Reactorに燃料を補給できる問題を修正しました。
Temporal Tear Openerを起動した際に発生したクラッシュを修正しました。
蒸発する液体がソーラーパネルの上に置かれていると起こるクラッシュを修正しました。
背景の軌道上のオブジェクトのビジュアルが重ならないように調整。

128名無しさんの野望 (ニククエW f158-0kBr)2021/10/29(金) 18:42:04.11ID:+VLhZwA30NIKU
放射線センサーが放射線ではなく温度を参照する問題を修正。
自動化システムがRadbolt Sensorからの非常に短い状態変化を拾わない問題を修正。
ストーンハッチとスムースハッチがCobalt Oreを食べられるようになりました。
ラダーベッドのシェイクアニメーションが、デュプリカントが空のベッドのそばを通ったときに再生されなくなりました。
Saturn Critter Trapによるクラッシュを修正しました。
複数のプラネトイドがあるクラスターでの日報統計「Critter Count」を修正。
日報の「飛行中のロケット」の統計を修正。
士気高揚」の達成には、宇宙空間に少なくとも1体のデュプリカントが必要になりました。
アステロイドを切り替えた際に、固定されたリソースパネルのレイアウトが崩れる問題を修正
研究画面での通知システムの配置問題を修正
Spindly Grubfruit PlantがGrubfruit Plantになったときに、優先順位の設定を保持するようになりました。
ロケットモジュールの並び替えで、収まらないスペースができる問題を修正
ストレスツールチップのまれなクラッシュを修正

Worldgen:
Rusty Oil Asteroidにおけるオイルバイオームの配置の信頼性を向上させました。
Alternate Pod Location(代替ポッド配置)のワールド特性が、開始ワールドのみに制限されるようになりました。
スタートエリアのテンプレートがボーダーと重なっているワールドの生成を防ぎます。
Tundra MoonletでGravitasテンプレートの配置に失敗する問題を修正しました。
Sandstone Asteroid、Forest Asteroid、Swampy Asteroid (Spaced Out style clusters)のマイナーな火山スポーンのルールを変更し、Magma Channels world traitから存在する場合、マグマバイオームでもスポーンできるようにしました。

129名無しさんの野望 (ニククエ a9ad-48dE)2021/10/29(金) 19:17:53.05ID:kVkNYoi70NIKU
一定量だけ作らせる設備が常時稼働になってるからおかしいと思ったら、スマート格納庫に入力ポート追加されてて自分が出した信号を自分で受け取るようになってたわ
一昨日はまともに動いてた気がするんだけどいつの間にアップデートされたんだ?

130名無しさんの野望 (ニククエ 93b1-48dE)2021/10/29(金) 21:02:24.82ID:OQhJm3bg0NIKU
新しいRAD機械使ってみた
謎の筋トレ感
わざわざ新規イラスト描いたのか……

131名無しさんの野望 (ニククエ 137e-BvZE)2021/10/29(金) 21:36:22.25ID:gqMmgX9D0NIKU
> セーブデータを読み込んだ後、セキュリティドアが解体できなくなるバグを修正。

納得

132名無しさんの野望 (ニククエW 916e-dBrc)2021/10/29(金) 21:44:14.74ID:cOb+1KI90NIKU
汚染土欲しくなると二酸化炭素が有用資源になっていく

133名無しさんの野望 (ニククエ 2b7e-BvZE)2021/10/29(金) 22:08:28.49ID:AdGLOYL40NIKU
立ち往生バグはそろそろ直りそうですか……?

134名無しさんの野望 (ニククエW 7b20-w7ed)2021/10/29(金) 22:26:39.30ID:kLl4Pojd0NIKU
マグマ星やべえなあ
ワープ先から宇宙行ったほうがマシか?

135名無しさんの野望 (ニククエ Sde5-fuMa)2021/10/29(金) 22:59:15.80ID:eD77O34ddNIKU
軌道研究が追加で仮想プラネタリウム使うようになってる面倒くせえ

136名無しさんの野望 (ワッチョイ a9da-VQZi)2021/10/30(土) 03:11:14.52ID:i0FNkxlT0
表土を堀りはじめて、ろ過に使いたいので冷やそうとしてるんですが、
画像のような感じで冷水を流してみたんですがほとんど温度が変わらないのですが
どう冷やすのがいいでしょう?
https://imgur.com/0G7KifB

137名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-BvZE)2021/10/30(土) 03:39:55.08ID:1DYaMWoi0
バニラの表土をろ過に使うのはタービン+クーラー使いこなすの前提だからほぼエンドコンテンツだよ

まず前提として、瓦礫はセルの気体や液体と、パイプもセルの気体や液体としか熱交換しないので、真空中でこの置き方しても意味がない
だから、液体のプールの中に沈めて液体で表土を冷やし、パイプでその液体を冷やす、という形になる

ただし、バニラの表土はそのままだとあまりに高温なので、水にでも放り込んだら即沸騰する
なので蒸気タービンの熱源として利用することで125度まで冷やし、その後液体に浸けて常温まで冷やす、という二段構えになる

138名無しさんの野望 (ワッチョイ a9da-VQZi)2021/10/30(土) 03:57:35.96ID:i0FNkxlT0
>>137
有難うございます。
石膏ボード置いてるので真空ではないんですが、
瓦礫ー気体ーパイプの2段階なのでかなり効率悪いという事ですかね。

タービンは大変そうなのでしばらく自然に温度が下がるのを気長にまってみます。

139名無しさんの野望 (ワッチョイ f91d-SOku)2021/10/30(土) 05:07:49.82ID:UB6RGRCe0
翻訳あざすっまた新しい世界へ旅立つ季節が来たのね色々増えててどこスタートにすっかなぁ

140名無しさんの野望 (ワッチョイ 1378-rbIv)2021/10/30(土) 06:14:32.55ID:MiaT8WMK0
表土は良い電力源なんだよ
コンベアに乗せれば小分けになって冷めやすいよ
Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚

141名無しさんの野望 (ワッチョイ f91d-SOku)2021/10/30(土) 06:18:56.78ID:UB6RGRCe0
DLC海水惑星スタートであまり掘り進んでないけど初期バイオームからもう宇宙見えるんだけど・・・
色々星が追加された影響で狭くなったんかね

142名無しさんの野望 (ワッチョイW 1181-9CY4)2021/10/30(土) 07:06:04.12ID:ZC2pt/np0
>>138
石膏ボード置いてもそのマスから気体が逃げないようになるってだけで、真空は真空のままだぞ

143名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6e-j7/F)2021/10/30(土) 07:16:14.71ID:EQtZGk8T0
沼地小惑星のクラスター予想以上に難易度高い
第2小惑星が森&寒冷バイオームだから寒冷対策で断熱で囲み作りたいけど人手が足りない
人手を増やせば酸素問題が起こる
酸素問題に手をつければ食料生産に寒冷が迫ってきて…
あとハッチいないの地味に辛いわ

144名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/10/30(土) 07:42:52.38ID:w6Izzins0
Metallic swampのことなら、寒冷じゃなくて錆のライム版だよね?
それ以上に初期星に水源系間欠泉が確定湧きしないのと
初期星とテレポ先のどちらにもオイルバイオームが無いのが痛い
ウィート・ウォート・グラブフルーツの入手性が悪いのも地味にしんどい

145名無しさんの野望 (ワッチョイ a9da-VQZi)2021/10/30(土) 10:19:13.11ID:i0FNkxlT0
>>142
石膏ボード置いて気体が入ってもまだ真空状態で熱交換しないという事ですか?
真空状態じゃなくする方法(熱交換するようにする方法)はあるんでしょうか。

146名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-ULfS)2021/10/30(土) 10:23:32.80ID:OrRWYeWb0
酸素送り込めよ

147名無しさんの野望 (ワッチョイW 69dc-px3l)2021/10/30(土) 11:09:51.17ID:ZzQr22ui0
石膏ボードでそのマスの気体は消えなくてもその隣のマスが宇宙空間暴露してたら
そこから気体は逃げていっていずれ真空になってしまうという意味だから
熱交換するなら地表にある遺跡のように壁で囲むか、気体を送り続けるかしないといけない
液体も大体同じ

148名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-1QA5)2021/10/30(土) 11:12:34.01ID:0fIPyUoe0
dlcの初期3惑星は広すぎた
できること多すぎて800ターン以上他の星いかずに開拓してたわ

149名無しさんの野望 (ワッチョイ a9da-VQZi)2021/10/30(土) 11:12:37.30ID:i0FNkxlT0
>>146,147
ありがとうございます。

150名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-Dyza)2021/10/30(土) 12:36:11.50ID:Qmsgp/Cox
バニラは特に大きな変更なしかな?

151名無しさんの野望 (オッペケ Src5-sEJK)2021/10/30(土) 14:01:50.51ID:i84uPHEor
真空中でも熱交換させたいならパイプの位置に石膏ボードと液体を一滴垂らしておけばいい
液体の種類ごとに決まった量は流れずにずっとその場に止まるから隣が宇宙暴露でもずっと残っててくれる
液体は水だと表土に触れた瞬間蒸発して消えちゃうから石油とかがいい

152名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-tNSO)2021/10/30(土) 14:50:20.50ID:GsOFnHz2a
>>145
>>140だよ これが>>137のいう125度まで下げる方法
どうせコンベア使うだろから発電させちゃうの
120度なら金アマが耐えるからもうちょいやね

まー、砂がないんだろけど、汚染土は蟹に食わせるんだ

153名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)2021/10/30(土) 14:54:15.79ID:OrRWYeWb0
この手動式ラドボルト発生装置でできる劣化ウランって何に使えるんだ?

154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-tNSO)2021/10/30(土) 14:57:03.31ID:GsOFnHz2a
劣化ウランの使い道なんで非人道的弾丸たけだろJK

155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-tNSO)2021/10/30(土) 14:59:07.12ID:GsOFnHz2a
>>145
コンベア載せるのにオバヒしちゃう機械を冷やすのは>>151の方法でどうぞ

156名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/10/30(土) 15:48:05.27ID:w6Izzins0
劣化ウランは精錬金属の建材としてワイヤー類やら金属タイルやらにできる
ニッチな使い方としてはアビサメルターの熱媒があるけど遠心分離機を使う方が楽
他には自己冷却タービンのボイラー内の配線に使えば省スペースなヒューズになるかも

157名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)2021/10/30(土) 21:12:14.23ID:OrRWYeWb0
あれって製錬金属なのかありがとう。
だけど融点が低いから使いどころは気を付けないと大変なことになりそう

158名無しさんの野望 (ワッチョイW 1365-CZvy)2021/10/30(土) 21:14:17.59ID:9RYD8C420
その内エイリアンが隕石の如く襲来するだって?

159名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-48dE)2021/10/30(土) 21:55:47.85ID:f8l2QNmm0
莫大な資材かかってもいいから星間コンベアが欲しい

160名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-BvZE)2021/10/30(土) 21:59:43.28ID:1DYaMWoi0
自動缶切りが欲しい

161名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b10-JAsu)2021/10/30(土) 23:27:39.10ID:1pUf4vzg0
新しいスタート小惑星で地表前にマグマ地帯があるの斬新すぎてやばい
しかも苛性バイオームもヘドロバイオームもないから繊維とれなくてスーツもない
オイルバイオームがないから蒸気もできん

ワクワクが止まらん

162名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b10-JAsu)2021/10/30(土) 23:28:52.47ID:1pUf4vzg0
マグマが上にあるのホント脳がバグる
頭フル回転する

163名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-48dE)2021/10/30(土) 23:37:20.61ID:AU73mJxY0
デュプが食べる食料って指定か優先度の設定って出来ないの?
料理する食材ばっか食べて全然料理できない・・・

164名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-48dE)2021/10/30(土) 23:41:01.14ID:wofnG4oo0
>>163
優先度は指定できないけど、食べちゃダメの指定はできる
Fキー押してごらん

165名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b9-nPO7)2021/10/31(日) 01:30:40.55ID:Kji2Nd3Z0
マグマをどうにかせんといかんって小惑星で、スーツ作れないとさすがに詰むんじゃない?

166名無しさんの野望 (ワッチョイW 9142-Mb53)2021/10/31(日) 02:31:04.04ID:osMLD02Y0
テレポーターはあるから……テレポーターで行ける先はどうなんだろ
…………設定でテレポーターオフにしたらどう攻略するんだ…………

167名無しさんの野望 (ワッチョイW 7974-9oSI)2021/10/31(日) 02:46:58.68ID:mG3Zdg+N0
ここからがマグマなんです

168名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ee-12Ng)2021/10/31(日) 03:31:26.93ID:f8ESRxT00
真空にしてなんとか・・・
クッソ辛そう

169名無しさんの野望 (選挙行ったか? MM73-Xjt7)2021/10/31(日) 08:22:05.72ID:QbzFuQ4fMVOTE
油なくてもドレッコからプラスチックとればって思ったけど
そもそもドレッコがいないのか
……え、詰んでない?

170名無しさんの野望 (選挙行ったか?W b383-ULfS)2021/10/31(日) 08:30:09.99ID:zg1XpXXW0VOTE
左右に迂回すればなんとかなる
そう思ってた時期がありました

171名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa9d-JAsu)2021/10/31(日) 08:40:26.91ID:eiUOE22UaVOTE
ほんとに地表付近にマグマがあるのな
絶対ロケット飛ばさせないという悪意を感じる

早めにテレポートで違う惑星飛んで初期星は捨てるのが攻略法だな(攻略してない)

172名無しさんの野望 (選挙行ったか? 6954-Wesc)2021/10/31(日) 08:46:32.56ID:LFUDkD2p0VOTE
迂回(テレポート)

173名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 7b20-w7ed)2021/10/31(日) 09:25:44.62ID:lH4jCHpT0VOTE
テレポ先にジャングルある

174名無しさんの野望 (選挙行ったか? e94f-BvZE)2021/10/31(日) 10:32:57.58ID:ki8oAx550VOTE
デュプすらも消耗品の一つと考えればなんとかなる…なるか?

175名無しさんの野望 (選挙行ったか? 8bdc-RRtl)2021/10/31(日) 11:26:01.39ID:tZjG2gmL0VOTE
デュプdead前提で特攻させても掘れないんだっけ?

176名無しさんの野望 (選挙行ったか? MM63-xPCz)2021/10/31(日) 12:03:14.73ID:k5E16j7qMVOTE
始めたばっかなんだけど、サイクル幾つで何やるかって目安ある?
人それぞれだとは思うけど参考にしたい...

177名無しさんの野望 (選挙行ったか? d97d-6QBR)2021/10/31(日) 12:07:40.09ID:UqllioLS0VOTE

178名無しさんの野望 (選挙行ったか? d9b1-BvZE)2021/10/31(日) 12:28:05.99ID:HB0aHj0C0VOTE
デュプをどういうペースで増やすかで食糧と酸素消費の量が変わってくるからなあ

179名無しさんの野望 (選挙行ったか? 2b7e-BvZE)2021/10/31(日) 12:29:21.63ID:4oDcQ1hF0VOTE
初心者なら最低100サイクルはデュプ3人安定と思ってる

180名無しさんの野望 (選挙行ったか?W b383-ULfS)2021/10/31(日) 12:30:48.35ID:zg1XpXXW0VOTE
デュプ増員恐怖症

181名無しさんの野望 (選挙行ったか?W 8bcf-fuMa)2021/10/31(日) 12:32:31.63ID:4ocs+VRM0VOTE
死んでもいいやという精神が大事
墓が増えるだけだし

182名無しさんの野望 (選挙行ったか? 2b7e-BvZE)2021/10/31(日) 12:42:46.02ID:4oDcQ1hF0VOTE
孤立による窒息と火傷以外の死因でデュプが死んだら、大抵はコロニー自体が終わっている
(初心者なら緑藻か土が枯渇していてプランBをやる猶予もないのがありがち)

183名無しさんの野望 (選挙行ったか? a958-48dE)2021/10/31(日) 12:57:04.33ID:PeQM4lOE0VOTE
3人で研究始まると人手がすっごく減った感あるから4,5人くらいまでは序盤で増やしちゃうな
テラでやってる限りこのくらいの人数なら酸素も食料もそうそう困らない感じ
緑藻なんて魚飼わない限り酸素散布装置で使い果たしてもいいしね

184名無しさんの野望 (選挙行ったか? MM63-w7ed)2021/10/31(日) 13:12:16.10ID:Ofg2+EWGMVOTE
上級と下級に生活圏を分ければ全滅を免れるのでは

185名無しさんの野望 (選挙行ったか? 899e-7alp)2021/10/31(日) 13:13:59.46ID:jQPpexGF0VOTE
採掘マン・研究マン・メカトロ建築マン・牧畜マン・料理マン・農家マンは欲しい
兼業させると労働力が足りない割に必要士気が増えてかえって難易度が上がる

186名無しさんの野望 (選挙行ったか? 2b7e-BvZE)2021/10/31(日) 13:14:19.28ID:4oDcQ1hF0VOTE
二酸化炭素のトリクルダウン

187名無しさんの野望 (選挙行ったか? 8b1b-48dE)2021/10/31(日) 13:47:40.87ID:xfkFJ7XJ0VOTE
ガチの最初期はリセット前提の死に覚えゲームなんだよなぁ
失敗しても大事な経験だからたくさん経験してね。としか

とりあえず液体容器や気体容器の研究を終わらせて不要、有害な副産物は容器にブチ込んで見なかったことにする問題の先送りという必殺技は役に立つと思う

188名無しさんの野望 (選挙行ったか? a958-48dE)2021/10/31(日) 14:25:07.40ID:PeQM4lOE0VOTE
コロニー内の不要気体をコロニー外にとりあえず捨てておく派なので
高圧通風孔できるまではコロニー外に縦一直線に通常の通風孔5つくらい並べてる
なんやかんやであまり詰まらず排出してくれるので未だによく使ってる

189名無しさんの野望 (選挙行ったか? Sa9d-tNSO)2021/10/31(日) 16:19:01.15ID:6Vp8rOXvaVOTE
2年ぶりくらいにバニラを再開したけどクソおもろいな
DLCで萎えて放置してた

まだインフラ整備できてないのに増やした七人目八人目を酸素と食料ダブルで不足したから餓死させたったわ
公園に墓建てたった

そんなコロニーも365サイクル突破して液化水素に着手ですよ

190名無しさんの野望 (選挙行ったか? MM63-xPCz)2021/10/31(日) 18:49:02.38ID:k5E16j7qMVOTE
>>177
ありがとう!
そのページをみつけられてなかったよ...

他の方も意見ありがとう 参考にします

191名無しさんの野望 (選挙行ったか? 4939-JVmF)2021/10/31(日) 19:47:26.04ID:3S/u0tHR0VOTE
事前知識なければ初見1回は温暖化で農作物育たたなくなって詰むのがデフォだし
大体どのくらいで温度が伝播するかを学ぶためのいい仕様だと思うけどね
wiki見れば一発で対策わかるんだけど実際に壊滅させるのとではやっぱりいろいろ学ぶ度合いが違うというか
よくできたゲームですよ

192名無しさんの野望 (選挙行ったか? 93b1-SOku)2021/10/31(日) 19:59:37.23ID:6NQ4pU2O0VOTE
序盤のムーブは人によって全然違ったりするから面白いね
同じ目的を目指してるのに優先順位が人によって違ってたりする

193名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-SOku)2021/10/31(日) 20:12:04.29ID:5vGKQpLz0
急激に上がるわけじゃなくてくじわじわあがってくるから気が付いたら詰んでるの完全に初心者殺しだよなあ
熱破壊関係の仕組みが分かればどうということはないけど

194名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-rbIv)2021/10/31(日) 20:41:52.60ID:wmi5Bjy80
初期のデュプ選びで興味を選べるけど製造ポッドで出てくるデュプも興味を選べたらいいのにと思うことが多々ある

195名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-48dE)2021/10/31(日) 21:14:54.07ID:RBLMUPLb0
>>191
何回か温暖化で壊滅してから「もういっそ農業やらなければいいのでは?」と思って畜産メインにしてつなぎをマッシュフライにしたら気温で悩まなくなったけど、今度は厩舎にスペースと資源を取られてコロニー内部の整備が進まないから士気を挙げるのに一苦労
本当によくできてるわ

196名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-ULfS)2021/10/31(日) 21:24:36.39ID:zg1XpXXW0
>>194
modで出来るよ

197名無しさんの野望 (ワッチョイW 99d5-y2r4)2021/10/31(日) 21:42:02.07ID:XqS4/jkE0
そういえばDGSM少し前に新しいver出したよってのを見たんだけどsteamからだと古いのしか入らなくて未だクラッシュするんだよなあ
上げられた人います?

198名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/10/31(日) 21:46:02.03ID:jQPpexGF0
Mod Updaterかこれ系のMODを入れよう
MODのバージョンを確認して、更新があればSteamのキャッシュを消して
強制的にアップデートできるようになる

199名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bda-15YU)2021/11/01(月) 02:04:51.22ID:gGfkuoIl0
>>197
最新で動いているよ
アンサブスクライブして再起動し再度サブスクライブすればたいてい治る
modmanagerとかは逆におかしくなることがあるからまずは手動で。

200名無しさんの野望 (ワッチョイW 99d5-y2r4)2021/11/01(月) 02:23:22.11ID:2aQs4xRO0
modmanager入れて強制アップデートしてその後ONIがタイトル行く前にクラッシュするという経緯を経て再インストール後新しいバージョンで使えるようになった
手動だとどうしてもうまく行かなかったからキャッシュが残るとかそのあたりが原因だったかも
まとまった数の畜産専任が欲しかったので助かりました、ありがとう

201名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)2021/11/01(月) 13:00:54.74ID:txg7CG8S0
なんだかんだで畜産担当が一番多い気がする。
多いと4人くらい

202名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ad-Wesc)2021/11/01(月) 18:47:02.90ID:Ax5fTDzi0
初プレイ中でハッチ飼ってドレッコ飼ってパフ飼ってってやってたら
全体の半分ぐらいが畜産担当になってた
自動化が全然出来てなかったり厩舎の位置がめちゃくちゃだったりで原因はいくらでもあると思うけど…

203名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/11/01(月) 18:56:36.60ID:W8fDRDBj0
肉食実績達成後もハッチ厩舎を縮小せず肉と石炭の在庫が無限に積みあがったり
つやドレを96マス厩舎+毛刈り部屋で飼ってプラスチックを持て余すとかはあるある
ゲームが重くなると動物の反応が悪くなり無限に口笛を吹いて帰るデュプが続出し
不機嫌な動物まみれな状況に焦ったプレイヤーは無限に牧畜担当者を増やしだす

204名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-wxg+)2021/11/01(月) 22:33:07.80ID:wJC734dx0
超ローテクでニオブ火山100%攻略できたぜ!(ロシア的解決方法)

1:ニオブ火山掘り抜く、マグマ地帯も露出させる
2:周りを真空化
3:ニオブ火山の下方に断熱型タイルでプールを作成
4:プールの上に手押しポンプを複数並べる
5:マグマ地帯の上にボトル空けを多数並べる
6:ニオブ火山の噴火を待つ。1回の噴火で18tくらいの液体ニオブがプールにたまる
7:手押しポンプから液体ニオブを汲み出し、ボトル空けで液体ニオブをマグマに放り込む
8:マグマを冷却剤として液体ニオブが固体化(瓦礫化)する
9:(おまけ)固体化したニオブで液体冷却機x15等を作成し解体。これで温度が45度まで下がる。

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 1333-BvZE)2021/11/01(月) 22:35:16.26ID:lxGj4hId0
すげぇ...

206名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-SOku)2021/11/01(月) 23:07:03.13ID:L1Vyf2jG0
ローテクっていうか仕様の穴を全力で突いていってて普通に凄いな
超高温でも溶けない手押しポンプの根っこはいつか修正されると思ってたけどいつまでたっても修正される気配がない

207名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b9-nPO7)2021/11/02(火) 01:00:26.95ID:iLgIq5Gw0
マグマが冷却材ってなんやねんw

208名無しさんの野望 (ワッチョイW 9142-Mb53)2021/11/02(火) 01:34:15.72ID:Po7hsJ/F0
冷却材(冷たいとは言ってない

209名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-30S/)2021/11/02(火) 01:53:40.16ID:23DraV8I0
わけがわからないよ

210名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/11/02(火) 05:44:13.22ID:jc+zWjc00
サンドボックス無しかつ継続的に運用しようとすると難しいというか
手押しポンプに労働力が要るせいで主星に送ることまで考えると複雑になりそう
駐在員のために星間ランチャーで物資を届けるなら無線中継局が欲しくなるし
他の星から通勤させるなら発射台周りや燃料補給の自動化も必要になるし

211名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/11/02(火) 05:58:09.26ID:jc+zWjc00
ああ、ちゃんと読めてなかった
クーラーの建設・解体で冷却するからして複雑な自動化は組まずに
手動指示のゴリ押しで攻略してやるぜってコンセプトか
大量のマグマの熱容量を以てすれば、短期間に大量のニオブを固体化できると

212名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-JFvx)2021/11/02(火) 07:42:07.90ID:/bF6n6Qua
隕石飛来中にロケットが帰還すると
ロケットの検知が間に合わずにシェルタードアとか突き破って来る時がある

一応、同一ロケットを検出するスキャナーを2個3個と並べて
可能な限り早めの検出をと心がけてるけど
仕様上、完全には防げてない

シェルタードアを突き破ったことを検出する方法とかないものだろうか、、
壊れてるのに気付いたら再建築を命じてるけど

みんなはなんか対策とかしてる?

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-wxg+)2021/11/02(火) 08:36:04.44ID:No5KQcoH0
>>211
1噴出でのニオブ取れ高:約18t
液体ニオブ約3200度
固体ニオブ約1500度(マグマの温度次第)
なんで、蒸気タービン等でちまちま冷却するの大変なんよ
現地採用の駐在員2名で手動運用
90tくらい在庫がたまるタイミングで主星から輸送ロケット派遣してニオブ回収
ニオブは金属鉱石としても精錬金属としても利用できるので、新惑星の開拓が捗るよ

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 3952-48dE)2021/11/02(火) 09:58:20.82ID:MHNul4UW0
おととい複製された新人ONIコロニストです。
このゲームをやり始めて既に数回コロニーを滅ぼしましたが、
このゲームをやっていて驚いたのは熱管理の関係で
無限資源を算出する間欠泉関連が単なるシステム的恩恵ではなく、
熱変換熱隔離熱破壊を適切に実行しないと無尽蔵に熱を放出して、
灼熱化から生物資源の枯渇を通じて餓死を迎えるという事実でした。
ぬるゲーマーなので多少ぬるいバランスで遊ぶとは思いますが
よろしくお願いします。

215名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/11/02(火) 09:58:37.94ID:jc+zWjc00
>>213
ニオブ火山の熱量は火山より少ないしタービン3台あれば十分だよ
しかし駐在員を2人も使っているのか
1人でもすぐ終わる作業量だと思うけど他に何をしているの?SSを見たい
食料と酸素はどうしているの?在庫を目視確認して都度ランチャーで送る感じ?

216名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-lEoK)2021/11/02(火) 10:54:04.64ID:IlbpWdC10
お局が複製されてる

217名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-W2Cs)2021/11/02(火) 12:08:12.68ID:DRuBo+m5M
単なるシステム的恩恵であるピップとネズミを許すな

218名無しさんの野望 (スププ Sd33-y2r4)2021/11/02(火) 12:34:37.57ID:yb7bRhkId
ピップの食べ物が有限資源になったらバランス取れるのかな

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-wxg+)2021/11/02(火) 14:04:53.95ID:No5KQcoH0
>>215
http://imepic.jp/20211102/495090
固体ニオブ1500度が18tとして、蒸気タービンで100度台に落とすまで何サイクルかかる?
3台程度では次の噴火が始まると思う。

新規惑星の開拓は主星から精鋭4名派遣。施設完成後に帰星。
派遣時の持ち物として酸素はオキシライト20tx2、食料はどろどろベリー100kg(40万カロリー)x2
氷20tx2も持ち込んで溶かしてトイレや電気分解で使用。不足したらランチャー輸送で追加。
駐在員は現地採用のため運動や建築スキルが低いので精鋭レベルになるまでワンオペだと厳しいかな。
空き時間は自転車漕ぎだね。運動レベル低いとたまにやけどするんよ。

非サンドボックスでニオブ火山攻略の自動化がんばったんだけど、俺の技術力では100%回収無理だった。
ちょっとミスると2400度の岩石ガス地獄。
安全な仕組みが一番です!

220名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/11/02(火) 14:33:42.26ID:jc+zWjc00
>>219
タービン3台の正味熱破壊が約2000kDTU/sなんで、18tのニオブを1500℃下げるのに
0.265*18000*1500/2000/600=6サイクル程度かかるね。余裕で間に合うよ

そしてSSありがとう。新人の研修場を兼ねる感じなのね
ここまでマグマを抜ききってでかい拠点を構えたことの方が驚きというかすげえわ

221名無しさんの野望 (ワッチョイ 9341-h3eI)2021/11/02(火) 17:46:18.93ID:3zUqdu9q0
熱破壊でいえばマグマじゃなく常温の水の中に液体ニオブを放出するのもかなり有効
その際、常温のニオブの瓦礫をあらかじめ入れておくのがポイント
これにより、液体ニオブ→瓦礫ニオブになる際のバグによって大量の熱(だいたいニオブ2000℃分以上)が削除される

222名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc5-9qkd)2021/11/02(火) 18:47:47.03ID:XlBRenTAp
>>214
このゲームは直近のレス見ても分かるとおり
タイトルと違って熱と戦うゲームだから
それが分かればもう初心者脱出だよ

奥の深いスルメゲームだから末永くよろしくお願いします!

223名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-7HTH)2021/11/02(火) 19:30:52.41ID:QjUftlWy0
>>221
これが安定して組めるならニオブ星で電気作っても仕方ないしで良い気がしてくるね

224名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-BvZE)2021/11/02(火) 19:58:33.09ID:r/grSbhq0
酸素がないとは一体…?

225名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-30S/)2021/11/02(火) 20:03:09.66ID:23DraV8I0
熱との闘い!みたいなタイトルじゃ売れなさそう(偏見)

226名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-SOku)2021/11/02(火) 20:03:38.84ID:v56bML4G0
ガチの初心者なら
緑藻取りつくした→水もなくなった→酸素不足で詰み
のパターンもありえるから嘘ではない
間欠泉さえ見つければ一先ず解決する水と違って熱の方が分かりにくいから詰みやすいだけで

227名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-EPOI)2021/11/02(火) 20:13:31.35ID:VnvN7iSYM
>>219
地熱発電で熱を間接的に回収しマグマが蒸発しないようになっているのが美しいね

228名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b9-nPO7)2021/11/02(火) 22:33:27.57ID:iLgIq5Gw0
デュプが屁をこくスメルゲームでもある

229名無しさんの野望 (ワッチョイW 81ad-5Ug9)2021/11/03(水) 00:14:10.16ID:C18vsvDG0
酸素は(貴重資源に)含まれません

230名無しさんの野望 (ワッチョイ 137e-BvZE)2021/11/03(水) 01:14:25.34ID:ChhSIjKC0
最近バニラのテラで間欠泉が見つかりにくい星によく当たる

231名無しさんの野望 (アウアウキー Sa55-JFvx)2021/11/03(水) 12:53:17.92ID:PY/ZM919a
バニラは間欠泉類がランダムだから、位置が偏ったり、種類が偏ったりするよね

火山や金属火山が無くて
蒸気噴出口が5個、塩素噴出口が3個とかあった時は
さっさとロケット飛ばして次の惑星に移ったわ

232名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-48dE)2021/11/03(水) 13:22:57.91ID:XhZuCeKA0
二酸化炭素間欠泉「よし」
二酸化炭素噴出口「我々の出番だな」

233名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-SOku)2021/11/03(水) 14:50:23.48ID:M9td9cy30
金属火山は分かるけど普通の火山って必要かね
ハッチに食わせるには産出量が少なすぎるし正直発電に使えるくらいの印象しかない

234名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/11/03(水) 15:10:36.52ID:bhzQrJ4T0
火成岩が枯渇することは実用上無いけど、その発電量が天ガスとかの比ではないし
マグマを貯めてオンデマンドで取り出そうとすると色々な攻略法があるし
直接発電する以外にも石油ボイラー等の熱源としても使えるし一番遊び甲斐がある

235名無しさんの野望 (ワッチョイW 53e4-Fz19)2021/11/03(水) 16:00:39.91ID:qYOCW5CL0
紫ドレッコってこんなにGみたいだったっけ。
Gにしか見えないのだが。

Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚

236名無しさんの野望 (ワッチョイ b196-HGZ2)2021/11/03(水) 17:17:10.79ID:kkxhgO1X0
>>232
おめーはまだ許せる、ロケット燃料に使えるからな
だが菌入りの汚染酸素噴出孔、おめーは駄目だ

237名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-Wesc)2021/11/03(水) 17:47:35.46ID:JxyhsByI0
汚染酸素系はがっかりにもほどがある
パフの食い扶持も稼げないレベルだとは思わなかった

238名無しさんの野望 (ワッチョイ b32e-7alp)2021/11/03(水) 18:26:39.59ID:ZoDvF0fM0
>>235
毛刈りして短くなってるのと、壁の内外にわさわさいるのが原因じゃないかな
通常の固体がポツンといる分には気にならないはず

239名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JAsu)2021/11/03(水) 19:18:47.85ID:8VWSxd0Da
>>233
発電に使えるくらい(最強の発電量)

240名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JAsu)2021/11/03(水) 19:19:36.36ID:8VWSxd0Da
>>231
バニラとは

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-BvZE)2021/11/03(水) 19:21:14.83ID:vXuWveN/0
火成岩と石油精製のための熱源が無限化出来ること自体に価値があると思っている
電気はまあうんソーラーで腐るほどあるから…

242名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-Wesc)2021/11/03(水) 19:27:07.73ID:JxyhsByI0
電力いらないのに石油そんなにいる?って気も

243名無しさんの野望 (ワッチョイW 99d5-y2r4)2021/11/03(水) 20:16:34.34ID:t1PYhLv40
溶岩遊びは楽しいぞ

244名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-7alp)2021/11/03(水) 20:20:52.41ID:PeQ95Cni0
DLCで士気稼げるおすすめの食べ物って何がある?
塩間欠泉ないとレタスできないからつらい・・・

245名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-7HTH)2021/11/03(水) 21:29:17.30ID:nfWkMlmE0
帰還するときのロケットの異常早く治んねぇかなぁ

246名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-25Cr)2021/11/03(水) 21:56:57.22ID:By7sx3ox0
>>244
手軽なのはグラブフルーツの瓶詰で品質3
品質4以上だとやっぱレタス必要かなー

247名無しさんの野望 (ワッチョイW 9142-Mb53)2021/11/03(水) 22:09:39.91ID:zuTmJzB90
>>240
永続化するの面倒だからロケット打ち上げた段階で次の惑星(データ)に移った
かもしれない

248名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-fuMa)2021/11/03(水) 22:16:04.59ID:oyG+Mn2Cd
手軽さで言えばサーフターフが一番では

249名無しさんの野望 (ワッチョイ 899e-7alp)2021/11/03(水) 22:19:52.31ID:bhzQrJ4T0
宇宙食用にどろどろベリーを作るなら追加でグラブフルーツと天ガスがあれば
品質5のミックスベリーパイにすぐ手が届くよ

250名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-SOku)2021/11/04(木) 00:34:48.55ID:mVGGvZXx0
温度コントロールが取れるようになった中盤以降ならペッパーブレッドが楽な気がするが

251名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-Wesc)2021/11/04(木) 01:06:06.47ID:8f45MssJ0
逆に塩水と漂白石の供給源が必要な水草ってそんなに楽な手段か?
ピップ頼みなら逆に最初の塩水さえあればいいし

252名無しさんの野望 (ワッチョイ a9ad-BvZE)2021/11/04(木) 18:52:14.06ID:uz1Tz2Cr0
どろどろベリーは全てを解決する!

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-48dE)2021/11/04(木) 20:29:49.52ID:UbcFe7qM0
ロケットの居住モジュール内に医療カテゴリーの「消毒剤」が作れないバグ?にあった人いますか?
セーブ&ロードやモジュール作り直ししたけど直りません。対処方などがあれば教えて欲しいです。

254名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-LoNE)2021/11/04(木) 20:47:01.71ID:pvUU1ADqa
ロケットから降りてきたパイロットのストレスが上がり続けるバグない?
トイレしても尿意が解消されずにストレス受けてるみたい(トイレには行ってるから漏らしはしない)で、セーブロードしたら解消する
ロケット飛ばすたびにほぼ毎回なるからめんどい

255名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-mTC+)2021/11/04(木) 22:42:40.26ID:NmhcgNYpa
どろどろベリーにあらずんば食事にあらず

256名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-TDdd)2021/11/04(木) 23:48:02.58ID:s6V2Gbcq0
ずっとやりたいと思ってたSCPSが完成して感動してる

257名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-IRK2)2021/11/05(金) 02:13:22.32ID:nGuMNVu00
>>256
おめでとう!よければスクショ貼って

258名無しさんの野望 (JPW 0Hd5-iqc/)2021/11/05(金) 07:28:53.86ID:SKdBWHQiH
SCPSで悩みがあるんだが、瞬断が頻発してスキャナー関連で使えない
OR回路を省略してんだけど、これで信号遅延させてるとか?

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-TwtK)2021/11/05(金) 07:43:20.57ID:zOAXBOfh0
not側に遅延が出るから合わせるためにorを挟んでる
省スペースなリボンライターでもいいよ

260名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-vEOD)2021/11/05(金) 07:45:25.95ID:b+cVOdHc0
>>258
OR回路やリボンライターで信号同期は入れた方がいい
瞬断はスマートバッテリーの設定か発電機の数が足りてない

261名無しさんの野望 (JPW 0Hd5-iqc/)2021/11/05(金) 08:12:47.39ID:SKdBWHQiH
>>259-260
やっぱ意味があるのね ありがと

262名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-Lukt)2021/11/05(金) 08:29:53.32ID:t7uQGKJsd
>>258
あとスマートバッテリーの設定の加減を0パーセントにしないことが大事

263名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-t1WE)2021/11/05(金) 11:02:15.24ID:q+/Tt5Cgd
DLCの宇宙考古学って実績のクリア方法が良く分からないんだけど誰か助けて

宇宙デブリからアーティファクト拾って分析する方は終わったんだけどもう片方の進め方が分からない

264名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-F2RO)2021/11/05(金) 11:04:07.49ID:ywhH0fbY0
ORをサボった場合に起きる不具合はリークしての電圧超過だね
瞬停はバッテリーの下限が低すぎると起きる

265名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-dvs0)2021/11/05(金) 11:10:49.43ID:g5W5vCd5M
同期を入れないと緑→赤時に一瞬全部赤になって
両方のバッテリーがどの回路にも繋がれなくなるから
この場合も瞬停は発生するのでは?一瞬なら平気なの?

266名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-dvs0)2021/11/05(金) 11:16:04.30ID:g5W5vCd5M
>>263
>>127 ロード時に〜を参照
つまり最近始めたデータでなければ詰んでいるかも

267名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-A8Ax)2021/11/05(金) 12:29:22.18ID:tz234fH80
数1年ぶり位に起動するついでにDLC入れてプレイしてるけど
転送装置で意外と気軽に他惑星行けるのね。ロケット必須かと思った

268名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-t1WE)2021/11/05(金) 12:33:46.39ID:WAffXMfXd
>>266
あー詰んでるなこれ…
見事にこの症状だわ

1回で全実績解除チャレンジしてて後はこれだけって感じだったのに

269名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-IRK2)2021/11/05(金) 13:39:00.61ID:nGuMNVu00
>>267
最初の2つまでだけどな。
DLCやると鉛、石油、ミールウッド、ブロッサムのありがたみに気付くわ。

270名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-NhSX)2021/11/05(金) 15:02:13.08ID:7Rjk/LYK0
劣化ウランと鉛の放射線吸収率同じなのな。金属タイルで遮蔽に使えそう。
ただし、液化すると核廃棄物と同じ低吸収率になるので注意。
圧縮して遮蔽に使うには不向きで残念。

271名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-dvs0)2021/11/05(金) 15:20:28.52ID:8wS2pAFsM
放射線吸収率とか気にしなきゃいけないってどんな状況なのか気になる
寝室の真上に研究炉を作ったりしているのだろうか

272名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-F2RO)2021/11/05(金) 15:31:40.61ID:ywhH0fbY0
炉のそばで現場猫したり500溜めたRadボルトに直撃したりしない限りは平気だと言うことに気付いた結果鉛スーツも作らなくなってしまった

273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-NhSX)2021/11/05(金) 15:41:53.16ID:7Rjk/LYK0
>>271
放射線量測定の暗室を作るのに使ってました。
鉛タイル2つで約1/10になるので、宇宙線ぐらいなら5マスでいいんだけどね。
いまは適当にありものの水圧縮プールの下でやってます。

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-NhSX)2021/11/05(金) 15:43:14.23ID:7Rjk/LYK0
>>272
鉛スーツ着てても、ボルト直撃すると痛いお。

275名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-+Epa)2021/11/05(金) 15:46:16.38ID:PUsBUId80
どうして直撃する位置に作ったんですか

276名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-dvs0)2021/11/05(金) 16:25:51.08ID:CP8/mYq6M
>>273
放射線量測定の暗室ってのがどんなもので何が目的なのかわからんのだけど
できればSSを貼って説明してくれないか

宇宙線くらいならニオブ星でさえ35とかだったと思うし
日焼け対策のただのタイルで半分以上防げるから気にしたことがないな

277名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-A8Ax)2021/11/05(金) 16:51:30.60ID:tz234fH80
>>269
なるほど最初だけか、それでも早いうちにDLC要素楽しめるのはありがたい
ずっとテラでヌルゲーしかやって来なかったからドキドキだわ

278名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-NhSX)2021/11/05(金) 17:02:04.14ID:7Rjk/LYK0
>>276
タイルから発生する放射線量と遮蔽率を種類と範囲で調べてた。
SS とってないので推測も含めてわかったことだけ。

放射量は質量依存。範囲は自身も含めてたてよこななめ3マス。
距離による減衰の式はよくわからん。

遮蔽率は自然タイルと液体気体は材質と質量依存。(1/2乗に比例?)
建築タイルとエアロック2種は質量によらず、材質のみに依存か。(たぶん吸収率x0.8)

目的は... ウランの機械式エアロックを放射線源に使えないかなと思ったんだけど、
5x5の範囲に11枚並べてもウィート1/2本ぐらいにしかならんかった。

279名無しさんの野望 (ワッチョイ c596-XVQw)2021/11/05(金) 17:04:37.74ID:wJ+rc4nI0
放射線気にしないプレイだといつのまにか被爆してて顔ブツブツしてて気持ち悪い
だがゲロ汚染水ありがたいもっと吐いてくれ

280名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-dvs0)2021/11/05(金) 18:13:21.80ID:kERqMPklM
>>278
実験環境が欲しいのなら、サンドボックスで適当な星の地底をくり抜いて
断熱材製断熱タイルか何かで囲めば色々と捗ると思う

ウラン鉱石製のドアを外の星の恒久的な線源に使うのはおれも考えたけど
結局核廃棄物が入手性も含めて一番使い勝手が良いという結論に達した
ウラン鉱石製のドアを無限圧縮用の壁にして線量の足しにするくらいなら
核廃棄物に変換して圧縮する核廃棄物の量を増やした方が効率が良いという

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-NhSX)2021/11/05(金) 18:44:00.17ID:7Rjk/LYK0
>>280
アプデ後にサンドボックスなしで始めたゲームだったので切り替えが面倒で。

核廃棄物は無圧縮なら3x5のプール満杯でウィート2本分ぐらいになった。
1マスに圧縮したら減衰する要素が減ってよいですな。

RADエンジンの初回チャージぶん400を用意するためだったんだけど、
手動RADボルト生成器に濃縮ウランが使えるみたいなので、
次の宇宙ではこれを使うかな。

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 6139-A8Ax)2021/11/05(金) 19:17:01.92ID:LqkE5igr0
フラーレン素材取れる星探すのが面倒って愚痴
頑張って効率化してもこればっかりはどうしようもない

283名無しさんの野望 (ワッチョイW b202-9z0z)2021/11/05(金) 20:53:09.07ID:S8xL3d5Q0
スリートウィードの殻粒を少しだけ種籾として保存しつつ、他は調理に回す方法ってありますかね?

284名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/05(金) 20:59:37.81ID:4ohEjwpp0
キッチンに入れる人員を制限して、キッチンに入れる人が入れない場所に保管する

285名無しさんの野望 (ワッチョイ d9dc-jUsm)2021/11/05(金) 21:00:36.07ID:ynLauBSw0
残しておきたい数だけ植木鉢に植えておけばよいのでは。腐らないので。
育てる気がない or 育たないなら植木鉢を無効にしておけば施肥されない。

286名無しさんの野望 (ワッチョイ d241-VJV4)2021/11/05(金) 21:32:35.77ID:TIooFHbP0
スリートウィートは腐る温度が何故か他の食品類より高く10℃以下で冷凍判定になる
だからスリートウィート農場の大気がCO2ならそのまま地面に放置しても腐らない

287名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-vEOD)2021/11/05(金) 22:06:55.37ID:sL6mGTCwr
DLCやってないんだけど放射線に晒されるとデュプは直ちに悪影響受けるの?

288名無しさんの野望 (ワッチョイW eeda-VXy3)2021/11/05(金) 22:32:03.56ID:wxUnC3O+0
(フリ?)

289名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-wKk1)2021/11/05(金) 22:38:43.22ID:5Jc8TIWx0
>>257
こんなかんじ
ぐちゃぐちゃ…
Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚
Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚

290名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b1-H2rd)2021/11/05(金) 23:38:44.30ID:XRAVr4if0
>>287
病原菌と同じで長時間大量の放射能を浴びたら病気になる感じ
ウラン鉱脈とか原子炉ならともかくシャインバグとか青ニンジン集めたくらいじゃデュプの免疫の方が余裕で勝つ

291名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-QmX+)2021/11/05(金) 23:56:10.30ID:5oJKA2dnd
>>286
放置してたら料理に使われちゃうのでは?

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b1-H2rd)2021/11/06(土) 00:58:56.47ID:It4WhBuj0
あれ?今って間欠泉の調査でもデータバンクでるのか

293名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-F2RO)2021/11/06(土) 01:18:49.38ID:/dzu43qD0
間欠泉から出るしロッカーからも出る

294名無しさんの野望 (ワッチョイW d9ad-eiWL)2021/11/06(土) 01:24:39.45ID:AXUgF86X0
DLCで着地中のロケット内設備を無効にする、ってなかったっけ。
酔っ払ってプレイした時に見たような気がするんだけど…

295名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-+Epa)2021/11/06(土) 01:33:51.69ID:llfeqN1M0
>>283
種用の冷蔵庫を高優先度で設置、料理用をそれより低い優先度で荷重プレートの上に落とす
重さが一定量あるなら自動化で調理器具をオンにする

296名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ad-7Ce/)2021/11/06(土) 02:49:36.69ID:9ex6HFFf0
全部使わないよう少しだけ残すってだけなら
既に言われてるけど残す分だけプランターなりなんなりに植えて放置するのが一番楽だと思うけどな
これっぽっちも育たない状態でも枯れてなくなったりしないし

297名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ad-H2rd)2021/11/06(土) 03:13:33.36ID:ks6NBjYB0
ノッシュを見つけたら何でも良いから植える!
お兄さんとの約束だ

298名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2US9)2021/11/06(土) 05:26:03.33ID:Fa5ZU7OK0
宇宙スキャナーのアンテナ精度を低下させているのがどれか判別できません。
教えてください。

https://imgur.com/a/8CqpM1j

建設状況
0.重機判定の建設物
→ソーラーパネル、観測望遠鏡、仮想プラネタリウム
1.スキャナーの間隔は14タイル
→隣接スキャナーをひとつ飛ばしに解体(間隔30)しても状況変化なし
 このときスキャナーに最も近い壁との間隔は24タイル
 つまりスキャナー間隔に問題なしと判断
2.スキャナーの電源位置はシェルタードア下7タイル目
3.スキャナーの電源位置とソーラーパネルの電源位置の間は14タイル
4.重機判定対象となりうるものすべて解体しても変化なし

建設位置の上限でしょうか?
必要な補足事項あればご指導ください。

299名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/06(土) 07:33:43.46ID:mfCcMU7P0
テスト版で全ての放射線の強度が10倍になるとかいうヤケクソ調整が来てる
ニオブ星の宇宙線が375radsとかになっていてヤバい
火成岩か黒曜石タイルで屋根を作れば150になり除染薬を常飲すればギリ耐えられる
てか宇宙船内も60越えが普通なので除染薬は必須に近い

300名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-vQRW)2021/11/06(土) 08:15:05.06ID:gpDyQrTJ0
>>298
0⇒望遠鏡、プラネタリウムは干渉しない
1.3.4⇒14マス空いてれば大丈夫

2.⇒上の空間も14マスあいてないといけなかった気がする
建設不可領域に被ってるので精度が下がっているのかと

MODに抵抗がなければ
Show Building Ranges
で、スキャナー範囲と干渉してる原因を可視化できるよ

301名無しさんの野望 (ワッチョイW eeda-VXy3)2021/11/06(土) 08:27:53.89ID:u80+IhvH0
いちいち断る必要がある?
頭がお気の毒な人に対しる配慮みたいで見ていて…

302名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2US9)2021/11/06(土) 08:56:14.56ID:Fa5ZU7OK0
>>300

なるほど、やはり上部空間不足が濃厚なんですね。
「建設不可領域」ってのは最上部2マスもこれに該当するのかなぁ。

MODの紹介もありがとうございます。導入確認してみます。

303名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-NhSX)2021/11/06(土) 10:47:34.87ID:+OqdZNci0
>>299
まじすか。あそこ、上部スペースもあんま余裕なかったような。
無圧縮なら水プール4〜5段、マグマ3〜4段以上でかなり遮蔽できるはず。

304名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/06(土) 11:26:07.69ID:mfCcMU7P0
>>303
黒曜石製のタイル3段で24とかまで落ちるからそこまで手間をかける必要はないけど
どちらかというと1マスすら惜しい宇宙船内での被曝の方が問題かな
航行中はスケジュールを変更して1日2回トイレを使わせてもいいかも

305名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec9-NhSX)2021/11/06(土) 11:56:18.14ID:+OqdZNci0
>>304
トイレいいですね。
石炭のデータベース項目に、原子力調剤所でつくれる
中級除染薬ってのが載ってたんだけど、これも追加されそう?

306名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/06(土) 13:11:19.07ID:mfCcMU7P0
>>305
中級除染薬は昔からサンドボックスで出せて、効果は-400rads/cycleだね
原子力調剤所は初めて知ったな。調剤にかかる時間はどちらも基本50秒か
除染薬は材料こそ安いけど、調剤に労働力と電力が食われるのが悩ましい
てか放射線食らいの特性が素で-150の耐性が得られる点でかなり出世したな

307名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-H2rd)2021/11/06(土) 13:14:38.22ID:tOb0i13x0
放射線10倍はとりあえず反応待ちって感じで深く考えずに出してる数字な気がする

308名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/06(土) 13:33:56.09ID:mfCcMU7P0
上級者様がうるさいから敢えて一旦上げて反応を引き出してってのはあり得るけど
実のところタイルで簡単に遮蔽できるせいで10倍だけなら対処は難しくないんだよな
鉛スーツが66%しか遮蔽しないのに火成岩タイルで60%も遮蔽できる辺りバランス悪い

309名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ecf-t1WE)2021/11/06(土) 13:41:22.69ID:K5orteFs0
遮蔽率高すぎて逆に困るレベルだもんな
研究炉作らない限り放射線障害とは無縁だし

310名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-H2rd)2021/11/06(土) 13:56:34.62ID:tOb0i13x0
上級者様がガタガタ言わないようにテスト版で定期的に放射線ルールを最初期バージョンに戻そう

311名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)2021/11/06(土) 14:01:41.64ID:oHMVv9AR0
放射線食らいにradボルト用シャインバグの世話させてるけど食料削減出来ていい感じ。
少数であるほど強い

312名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-QVGU)2021/11/06(土) 15:26:46.80ID:o59NDo/m0
少数だと食料問題は起こりにくいわけだし少数であるほど強い食料削減って微妙なのでは…?

313名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)2021/11/06(土) 15:29:19.53ID:oHMVv9AR0
相対値と絶対値

314名無しさんの野望 (ワッチョイW f542-jXpk)2021/11/06(土) 16:01:42.44ID:vo9IaN830
全員発光放射喰らいにするんだよ…!!(mod前提

なお被曝量

315名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)2021/11/06(土) 16:05:14.46ID:oHMVv9AR0
あれってどのくらい相殺できるのかな

316名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-dvs0)2021/11/06(土) 19:32:58.02ID:72/viuHBM
鉛や劣化ウランのタイルで68%しか遮蔽できないのはガッカリする
普通のタイル2枚分の84%くらい遮蔽してくれても良いと思う
鉛スーツもこれくらい遮蔽してくれないとわざわざ使う気にならない
繊維が不要で少量のガラスで修理できる点は今でも評価できなくはないけど

317名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)2021/11/06(土) 22:01:08.65ID:oHMVv9AR0
ドレッコ用に栽培しているバームリリーからかなりの量のバームリリーの花がとれるんだけどこれって使い道ある?
医療パックはほとんど使わないしいつの間にか腐らなくなってるから汚染土にもできないし……

318名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-mzgB)2021/11/06(土) 22:06:14.19ID:wKPId2bEa
堆肥化させるんじゃ駄目なんか?

319名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-uMVe)2021/11/06(土) 22:06:24.10ID:oHMVv9AR0
無いんだなこれが

320名無しさんの野望 (ワッチョイ f18e-VJV4)2021/11/07(日) 01:19:51.79ID:oR+4eMSA0
余った種ってどうすればいいですか?

321名無しさんの野望 (ワッチョイ 6139-A8Ax)2021/11/07(日) 02:01:00.73ID:1yMmcN4t0
魚に食わせるか堆肥化すればいい

322名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-7Ce/)2021/11/07(日) 02:51:12.84ID:UXjYxgne0
適当に魚飼い始めたら焼き魚だけで何人でも養えそうなほど増えるんだけど
正直バランス壊れてないかなこれ
重くなるだけだから良い事ばかりでもないんだけど

323名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-IRK2)2021/11/07(日) 04:22:32.30ID:NHVCgUjq0
魚は間欠泉の一種と思えばいい

324名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-A8Ax)2021/11/07(日) 07:55:02.69ID:8/f7scZT0
先遣隊モジュールで降下指示したら
1人闇に吸い込まれた
全体人数変わらないけれどどこにもいない

325名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-fMDo)2021/11/07(日) 09:23:10.27ID:/UHqr7f00
DLCでた直後くらいから離れてたけどだいぶ変わってるね
ゲームモードからもうわからん
クラシックはバニラとは別でバニラっぽいDLCってこと?

326名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-QVGU)2021/11/07(日) 10:29:14.61ID:3bngjUGH0
魚は餌無しで減らないこととか卵の殻の重さとか生命サイクルの短さとか諸々考えると明らかに救済措置っぽいしな

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d5-QVGU)2021/11/07(日) 10:43:42.36ID:xs6xcD+90
クラシックは最初の星がバニラ並みの広さと間欠泉量になるね
宇宙まで遠いから所々DLCのとは違った攻略が必要かな

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2US9)2021/11/07(日) 11:53:04.15ID:xwVNtFXs0
はじめて蒸気ロケットにブースター追加して射出したら、まわりに
作ったロケット用回路の一部が溶け落ちたw

ロケット射出の熱ダメを最小にするための工夫点はなに?
・射出排気の拡散防止で断熱壁(セラミック?)で囲む
・射出領域で溶解防止するなら電力線や自動化は鋼鉄ベター?
 (水素エンジンだとテルミウム?)
・射出領域は配線類だけにし、回路系など再構築めんどいのは断熱壁で外側へ
・断熱壁も冷却必須?

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2US9)2021/11/07(日) 11:56:27.16ID:xwVNtFXs0
>>328
ちなみに溶解した素材は序盤なので修復のほうがコスト低いのかなぁ、と
思って「鉄でいいや」としてましたが、鋼鉄で作った足場もダメ入ってた
のに驚愕でした。

330名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-mzgB)2021/11/07(日) 12:04:35.08ID:36P4X8TSa
鉛?

331名無しさんの野望 (ワッチョイW f542-jXpk)2021/11/07(日) 12:08:59.45ID:ocA26o7T0
>>327
そしてスタート時に星図マップから間欠泉の種類が即わかる

332名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/07(日) 12:47:49.42ID:UtHltSy40
水素エンジンは2000Kの蒸気を噴出しながら噴炎範囲を最大3200Kまで加熱するので
噴炎範囲外は蒸気が届いても2000℃程度までしか加熱されない
従って噴炎が直撃する部分はタングステンで作るべきだけど周辺は鋼鉄で大丈夫
断熱壁や梯子も黒曜石で作っておけば冷やさずとも永久に融けることはない

333名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-fMDo)2021/11/07(日) 12:49:21.50ID:/UHqr7f00
DLCは複数惑星並行するのがちょっとストレスに感じて、でもバニラはロケット打ち上げたら目的失ってしまうタチだった
クラシックやってみる!

334名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2US9)2021/11/07(日) 12:58:36.09ID:xwVNtFXs0
>322
タングステンと黒曜石...っと ( ..)φメモメモ

「噴炎範囲を最大3200Kまで加熱するので
噴炎範囲外は蒸気が届いても2000℃程度までしか加熱されない」
→この情報はとてもありがたい!!
 どのように熱漏れ防止するべきか理解しやすい。

ありがとうございます。

335名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-A8Ax)2021/11/07(日) 13:11:44.33ID:YHoaDsPf0
遺跡にある扉って空気式ドアみたいな感じなのね・・・思いっきり液体ぶち撒けちゃったぜ

336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-H2rd)2021/11/07(日) 13:12:05.45ID:qgnMYTG20
展開した足場がロケット発射でダメージ受けるのは
熱じゃなくてロケットとの衝突でダメージ受けてるから素材もクソもないよ
発射時と着陸時は足場は閉じないと壊れる

337名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2US9)2021/11/07(日) 14:07:00.50ID:xwVNtFXs0
>>336
整備用足場は格納してから射出・着陸させてますね。
ただ、この足場とつないでいた鉄製回路が融解して展開されてしまい
射出中のロケットと衝突していたようです。
足場は2200℃以上でダメ受けなので「回路消失が原因で」の意味だった
のですが「射出熱でのダメだと言ってる」と受け取られとは...

「誤解なく伝える」ってのも難しいね

338名無しさんの野望 (ワッチョイ 126e-bQ3l)2021/11/07(日) 14:50:56.69ID:XeXWRvO50
余った種って堆肥化できるの?
なんか魚に食わせるしかなくない?

339名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-vonH)2021/11/07(日) 15:12:31.28ID:ebH0796/0
それか放射線農場でも作って変異種を作って遊ぶとかするぐらいか?

340名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-H2rd)2021/11/07(日) 15:50:28.10ID:qgnMYTG20
種は昔から堆肥化できるよ
うっかりミスでピップが植えたりすると怖いから俺は昔から胞子ランの種を堆肥にしてる

341名無しさんの野望 (ワッチョイ 5534-+Epa)2021/11/07(日) 17:13:16.94ID:eZEkSxzY0
やっと蒸気タービン稼働し始めたんだけど、出力が50%程度しか出ないんだが何が悪いんだろう
蒸気の温度は140度くらいで、本体が100度超えないように冷却もできている

342名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ad-H2rd)2021/11/07(日) 17:19:08.36ID:XZE0SDfF0
↑上記の温度↑

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-2US9)2021/11/07(日) 17:30:54.06ID:xwVNtFXs0
>>341
タービンの吸入口数が5のとき最大出力が得られるのは200℃以上が必要です。
入力口数が少なくなれば、さらに必要温度は高くなる。

344名無しさんの野望 (ワッチョイW 72b9-hWTB)2021/11/07(日) 17:46:46.73ID:KPEJdVzN0
蒸気発電の発電量をマックスにするメリットって何かある?
同じ熱量ならトータルの発電量は変わらんよね?

345名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-QmX+)2021/11/07(日) 17:48:19.49ID:343QdNxhd
>>340
どのタイミングかは覚えてないけど昔からではないだろ

346名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-+Epa)2021/11/07(日) 17:55:55.71ID:7NjcixCg0
>>344
マイクロチップ食わせるなら少ない台数の方が得

347名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-IRK2)2021/11/07(日) 18:49:29.63ID:y92QktAkM
超冷却材+液体クーラー+蒸気タービン複数台ってチューニングなしだと電力赤字(クーラーの消費電力>タービンの発電量)になるのだっけ?

348名無しさんの野望 (ワッチョイ d241-TwtK)2021/11/07(日) 19:43:12.17ID:vr1oz3HR0
ギリ赤字
ただし蒸気タービン複数台(自己冷却)ならギリ黒字になるはず

349名無しさんの野望 (ワッチョイW b2e4-IRK2)2021/11/07(日) 20:37:38.30ID:NHVCgUjq0
そうなんか。まあでも超冷却材があればほぼ無料で熱消滅させられるのは強いな

350名無しさんの野望 (ワッチョイ 5534-+Epa)2021/11/07(日) 21:19:45.94ID:eZEkSxzY0
>>342
>>343
ありがとうございます
単純に蒸気温度でしたか
今の段階で無理して最大出力目指す必要はなさそうですね

351名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-fMDo)2021/11/07(日) 21:22:10.92ID:/UHqr7f00
普通に永久機関なの怖い

352名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d55-Ngou)2021/11/07(日) 22:44:59.00ID:D/ReuKA/0
ポッドから精錬金属(銅)出なくなってる?
序盤で遺跡解体した銅を元手に,ケアパッケージである程度出てくれる見込みでいたんだが,全くでない.
単に運が悪いだけかもしれないけど,他の人の状況を知りたい.

353名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-uMVe)2021/11/07(日) 22:49:33.81ID:4lYyOY6J0
20サイクルくらい経たないと出ないけど出ることは出る

354名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-9z0z)2021/11/07(日) 22:56:39.71ID:wmpYH3Jda
根っからの貧乏性で資源を無駄にする行為が一切できないタチなので、二酸化炭素は30t、汚染水は2000t、水は28000tの貯蓄があります

355名無しさんの野望 (ワッチョイ f18e-VJV4)2021/11/07(日) 23:05:25.81ID:oR+4eMSA0
二酸化炭素凝結させてドライアイス作ってみたけどこれで氷熱プレートって作れないんやね

356名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3mSi)2021/11/08(月) 07:26:35.73ID:+TkjpV96a
二酸化炭素のプレートとか
運搬中のデュプくんが何かの拍子に投げ捨てて800キロの二酸化炭素がぶちまけられそうで怖い

357名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-aOXN)2021/11/08(月) 08:14:51.41ID:2nJHb93rd
気体の800キロはなかなかの破壊力だなぁ

358名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-vonH)2021/11/08(月) 09:14:29.36ID:gq4vrJ5e0
3時間ぐらいプレイしてると最後のほうはやるべき事はまだあるのに優先順位低い瓦礫を片付けてるの指示して眺めてるだけになるぜぇ…

359名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-iqc/)2021/11/08(月) 13:59:27.54ID:+csqEw/ZM
>>358
どゆこと?プレイヤーの集中力のこと言ってる?
日の出前に寝起きで始めて、気づいたら日暮れてたことあるけど

360名無しさんの野望 (ワッチョイ 7952-bQ3l)2021/11/08(月) 14:21:00.85ID:Ulk1WSev0
1.
天然ガス間欠泉一つでガス発電機1台を永続的に賄える十分なガスが噴出すると
思ったんだけど、余裕でガスが枯渇した。こんなもんなのかな?
2.
ペッパーブレッド用の農場を作ろうと思ったんだけど、
一定の温度で取り出そうとする場合にどこから温度を寄せれば良いのか、
温度を移すための液体冷却器の電力をどこから捻出すればいいのか悩んでる。
雪氷間欠泉が3つくらいあるからうまく利用すればウィートは楽そうだけど、
ペッパーのために温暖な環境を作る方法が難しい。温めるとしてその電力は
どこから?
3.
原油が欲しくて拠点のクッソ近くにある黒曜石で封じられたオイル噴出孔を
開封しようと思ったが、300度オーバーの原油とかどうやって冷ますんだ?
こっちはまだチビチビと鋼鉄をちょっとずつ生産してやりくりしてるのに。

DLC込みのクラシックで初期惑星オセアニア、金属豊富金属洞窟間欠泉豊富氷結核
っていうおそらくぬるいMAPで始めたんだけど。
まだ遊び始めて2週間とかでわかんないこと多すぎる。
もし上記の俺の疑問に解答できる人が居たら良かったら教えてください。

361名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-hgUQ)2021/11/08(月) 14:27:21.05ID:DgDRm674d
>>360
1.間欠泉にランダム個体差がある。噴出間隔と量に恵まれなければそんな事もある。
2.その辺の塩水or蒸気噴出口から得られた熱水を下に貯めておけばすぐ温室はできる。
3.まだ触らん方がいい

362名無しさんの野望 (アウアウイーT Sa39-H2rd)2021/11/08(月) 14:31:36.48ID:cXvooEMua
ぶっ続けで作業だけさせようとしてるのに命令無視して勝手に寝やがる
まさか神に逆らうとはな

363名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-hgUQ)2021/11/08(月) 14:38:44.60ID:DgDRm674d
取り敢えず休憩・睡眠時間を削ってみる実況者を思い出した。
芸風なんだろけどワンパでつまらん。

364360 (ワッチョイ 7952-bQ3l)2021/11/08(月) 14:55:38.51ID:Ulk1WSev0
>>361
1.なるほど。ガス発電機から電気垂れ流しにして汚染水や二酸化炭素を得つつ
余りをガスレンジに使うかと思っていたけど、残念。
2.確かに周囲の塩水を使えばペッパーの温度には出来ると思うけど、
仮に長期サイクルを経て塩水とペッパー畑や与えた汚染水で熱交換による
温度が変化して温度調節用の塩水の温度が変化した場合に
どうしようかと思ってしまって。
もしかして、雪氷間欠泉の汚染水を与えつつ
液体ヒーターで塩水温めておけばいいのか?
3.了解した。仕方がない、下にさらに掘り進めて油田を見つけに行くか・・・

365名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-hgUQ)2021/11/08(月) 15:05:56.81ID:DgDRm674d
>>364
2についてだけど、熱容量と(変なことしない限り)1マスあたりの質量が、大気と比べて水や塩水や汚染水は圧倒的に高いので
無策で熱湯流し込んで放置してても数百サイクルは温室を暖め続けてくれるはずよ。
もちろん断熱とある程度の水量は要るけども。

366名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-aOXN)2021/11/08(月) 15:23:25.37ID:2nJHb93rd
液体冷却器挟まなくても液体のループ配管は成立するので熱い場所があるならそこと農場だけ輻射パイプにすれば熱の移動は出来るよ
終盤でもなければ一時しのぎ的な対策で研究と資源の充実を待つのもアリかと

367名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-3mSi)2021/11/08(月) 17:39:22.51ID:EgDlqUefa
液体冷却機縛りしたときは製氷機大活躍だった

368名無しさんの野望 (ワッチョイW 69fa-bz1V)2021/11/08(月) 17:42:28.66ID:54vOpSfk0
雪氷間欠泉があるなら、それを鋼鉄精錬の冷却水に使えば、
ピンチャーペッパーに丁度いい温度になるやん

ピンチャー農園の上にその水でプール作っておけば、ほぼ大丈夫やろ

369名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6e-bQ3l)2021/11/08(月) 17:51:40.54ID:72iNlUWv0
雪氷間欠泉は温める手間がかかるからちょっと使いずらい。
やっぱ汚染水間欠泉です。

370名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ecf-t1WE)2021/11/08(月) 18:12:56.65ID:MM98ANM80
DLC大脱出の条件がよく分かんない
閉じた次元の裂け目を発見するところまでは出来たんだけど

371名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/08(月) 18:28:12.53ID:SU5Ndz5y0
鋼鉄精錬の熱で直接温めるより発電して得た電力で液体ヒーターを回す方が効率が良い
それに鋼鉄の生産量が多すぎても少なすぎても温度を適正に保てなくなるので
需要が多い時用の精錬タービンと需要・材料が無い時用のヒーターは結局欲しくなる

372名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-F2RO)2021/11/08(月) 18:30:54.56ID:AOPPej2zd
配管面倒くさいワイ、ペッパー農園は天井裏で精錬炭素焼いて熱源にしがち

373360 (ワッチョイ a9b1-bQ3l)2021/11/08(月) 18:36:48.29ID:1byjJNGn0
361さん以外も色々アドバイスありがとう。ペッパー畑は塩水で温度調整しつつ
368さんの鋼鉄精錬の冷却水利用に発展出来ないか試してみようと思います。
ありがとうございます。

374名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-F2RO)2021/11/08(月) 18:42:43.74ID:AOPPej2zd
植物が植わっているタイルの温度が支配的に影響する
勿論タイルと灌漑とで熱交換するから、不適切な温度の液体を与え続けてタイルの温度が変われば、いずれ植物は育たなくなるが、逆に外部から熱を与えて/奪ってタイルの温度を維持さえすれば灌漑の温度は関係ない

0℃の汚染水×ペッパーも、90℃の水×ウィートも、タイルの温度の維持さえ出来れば育つ

375名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-erpr)2021/11/08(月) 19:17:08.91ID:Mar5XbLnr
ハイドラ作って運用できれば水系の間欠泉が無限に酸素と電力と熱を供給してくれる
ただ、始めて二週間だとちょっと早いかな

376名無しさんの野望 (ワッチョイW 69d5-aOXN)2021/11/08(月) 20:04:04.68ID:71Sstnpn0
>>370
氷の星に行きなされ

377名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e76-vQRW)2021/11/08(月) 21:55:20.24ID:f4q+K8CD0
亀レスだとは思うが
よくやってる方法としては
ペッパー農場の天井裏に灌漑用の汚染水を貯める
汚染水に液体クーラーを沈める
液体クーラーでベリー、キノコ農場、発電所とかを冷却する

液体クーラーの素材は金アマでいいし
冷却液は普通の水で十分

長期的にみると汚染水の温度が上がり過ぎるから
タービンとかの熱破壊機構が必要になるけど
間欠泉の有無に左右されないし
どこでも作れるから便利かなぁと

378名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-Oous)2021/11/08(月) 23:37:23.76ID:v25hQazn0
scpsで複数箇所に発電施設があり、その数と同数のチャージポンプ設備を作ると
チャージポンプ間の電力負荷が発生してしまうのですが
チャージポンプ間の接続に関して参考になるサイトか記事ってないですかね?

379名無しさんの野望 (ワッチョイW f542-jXpk)2021/11/09(火) 00:21:13.69ID:AqqadVnf0
そのチャージポンプのSSを見せたほうが速い

380名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e02-Lukt)2021/11/09(火) 00:42:16.14ID:8uN2OmRJ0
メインの送電網に電力負荷が発生してる時点でSCPSとして成り立ってないような気がする🤔

381名無しさんの野望 (JPW 0He6-iqc/)2021/11/09(火) 02:09:20.62ID:vVBTvBaEH
チャーポンなんて一個でええんちゃうんけ

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-M9qo)2021/11/09(火) 02:32:01.51ID:+LKZo0B80
ナフサを少量でいいので手軽に作る方法ってないですか?
試しにプラ梯子を表土にうめてみたんですが消滅して液化はしてくれませんでした。

383名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a6-yZox)2021/11/09(火) 02:37:08.77ID:CT9fuSy70
>>382
自動化ディスペンサー使えばその場に落としてくれるyo

384名無しさんの野望 (ワッチョイW 72b9-hWTB)2021/11/09(火) 02:43:10.83ID:GorRDK430
多分だけど一瞬だけ過負荷になるやつじゃね?
OR回路を挟まないとなるやつ

385名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-lejn)2021/11/09(火) 02:48:01.11ID:Mcoxj0110
200度くらいの温度に設定したタービンのボイラー室に材質プラスチックの熱交換プレートを貼れば800kg単位で手軽に作れる
ただしボイラー室に原油とかが貼ってあると浮いちゃうから注意

386名無しさんの野望 (ワッチョイ 1278-+Epa)2021/11/09(火) 02:51:58.60ID:pnyHHsgM0
>>382
断熱タイル(火成岩とかでいい)の上にプラ梯子を設置してそこにガラス工房で2回液体ガラスを垂らすのじゃ

387382 (ワッチョイ 51da-M9qo)2021/11/09(火) 03:14:45.28ID:+LKZo0B80
いろんな方法有難うございます!
試してみます。

388名無しさんの野望 (ワッチョイ f683-TwtK)2021/11/09(火) 03:23:01.45ID:/Nqt2pVP0
>>381
コロニー全体の電力消費がひとつのチャージポンプにかかるとバッテリーが一瞬で消費されてうまく機能しない
バッテリーの数だけ増やしても不具合で遮断器が動かない時にコロニー全体が止まっちゃう
チャージポンプのバッテリー残量で発電機のオンオフもやるから隣に置いとくのが無難

389名無しさんの野望 (JPW 0He6-iqc/)2021/11/09(火) 03:49:43.72ID:vVBTvBaEH
>>388
ほー
まんどくせーなー 作成図は手が覚えたけども

390名無しさんの野望 (ワッチョイ f683-TwtK)2021/11/09(火) 04:06:54.27ID:/Nqt2pVP0
ごめんなさい電力をすぐ消費しちゃうは間違いだった
チャージポンプ側のバッテリーは変圧器にしか繋がってないものね

391名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-Lukt)2021/11/09(火) 12:28:44.96ID:oW4ic+BSd
チャージポンプってそれぞれ蓄電量は同期されてるという理解で合ってる?
それによって自動化ワイヤーで発電機の優先度変えてると思ってた

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/09(火) 17:28:10.28ID:LIoGFS9O0
そういや放射線強度10倍のお陰でウラン鉱石製の水耕タイルを雑に並べるだけで
25radsは余裕で超えるから変異種がかなり扱いやすくなったのかな

393名無しさんの野望 (ワッチョイ f18e-VJV4)2021/11/09(火) 17:53:40.29ID:U6ydJL460
整頓された綺麗な形の拠点ができなくていつも途中でやめてしまう

394名無しさんの野望 (ワッチョイW 72b9-hWTB)2021/11/09(火) 19:27:59.17ID:GorRDK430
>>391
場合によってだけど、自動で同期されないと思う
発電所+チャーポンを新設するときに、全バッテリーの充電量を揃えれば、その後は同期するけど

395名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ad-H2rd)2021/11/09(火) 21:32:23.76ID:fCMhx9qP0
久しぶりにやっちまったぜ…初期に作った液体クーラーの所に原油が撒いてあり加熱しすぎて酸性ガスへ
そして100kgを超える600度?の水蒸気と酸性ガスがメインシャフトへ吹き上がり大混乱
しかもちょいちょい火傷を負うという理由で病院がその発電所の真上でアクセス不能
臨時で作った戦場病棟に16人中10人が横たわり熱により農場停止&大停電←今ココ

396名無しさんの野望 (ワッチョイW eeda-VXy3)2021/11/09(火) 21:38:47.72ID:1aO7AjJK0
楽しそうー

397名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-+Epa)2021/11/09(火) 21:42:22.39ID:4HrIXLRP0
ご安全に!

398名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/09(火) 21:46:08.46ID:LIoGFS9O0
初期に作った推定鋼鉄製のクーラーならオーバーヒート警告が出ただろうに
それに冷媒が汚染水ならタービンが勝つから回路のミスかそもそもタービンが無いのか
一体どんなプレイをしていたらそんな状況になるんだ…

399名無しさんの野望 (ワッチョイ 51ad-H2rd)2021/11/09(火) 21:51:26.80ID:fCMhx9qP0
よく壊れてたからめんどくさくてクーラーだけニオブに変えたがセンサー制御ではなくスイッチだったんよ…
初期の設備に手を入れる時はよく考えてヨシッしないとたまにえらい事になる事例

400名無しさんの野望 (ワッチョイW 69d5-aOXN)2021/11/09(火) 21:54:37.73ID:Q51UQspS0
Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚

401名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-/w+6)2021/11/09(火) 22:04:37.87ID:cGo7I9UGd
Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚

402名無しさんの野望 (ワッチョイW f610-ojZ+)2021/11/09(火) 23:07:32.89ID:fMCSYsfr0
ぜひともスクショを

403名無しさんの野望 (ワッチョイW 9281-CH4h)2021/11/10(水) 01:19:39.92ID:rh7H1iyd0
3年ぶりくらいの帰還ですが
汚染水、汚染酸素発生とともに減少するようになりました?元々でしたっけ
汚染酸素発生させてるヘドロバイオームの汚染水が徐々に減ってゆく

404名無しさんの野望 (ワッチョイW 72b9-hWTB)2021/11/10(水) 01:37:18.66ID:riqp44VT0
元々そうだったような
最近エフェクトが派手になって、減ってる感が増えただけ?

405名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-ElbW)2021/11/10(水) 02:05:15.13ID:RDJaun4n0
テラでやってるけどバイオームの数って完全ランダムなの?
上下左右ヘドロだらけで抜けたと思ったらまたヘドロだらけでウンザリ

406名無しさんの野望 (ワッチョイ c58d-TwtK)2021/11/10(水) 03:40:10.50ID:YyOt+xsm0
Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚
こんなん初めて見た
クッソワロタwwwwwwww

407名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-TwtK)2021/11/10(水) 05:46:16.24ID:r9B9reUA0
>>406
意外とアリだな

408名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-vQRW)2021/11/10(水) 07:45:15.63ID:3q1jGidZa
>>406
運搬スキルと片付けスキルを取れば
さらに腕力+8、運搬重量+1200kg

デフォで2640kgを運べるマッチョマンの完成だな

409名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-+Epa)2021/11/10(水) 09:27:00.71ID:CGnECliA0
筋肉モリモリマッチョマンの変態だと思ったけどアリって中性なんだな

410名無しさんの野望 (ワッチョイ 7952-bQ3l)2021/11/10(水) 09:57:28.62ID:mUJZkeBd0
>>409
中性が性別って意味ならこのゲームの複製人間のデフォルトネームは全部
男女どちらが名乗ってもほぼ違和感のないような名前らしいぞ。
過去のどっかの動画で言ってるのを聞いた気がする。

411名無しさんの野望 (ワッチョイ c58d-TwtK)2021/11/10(水) 11:31:52.43ID:YyOt+xsm0
>>406
このアリ受け入れてみたけど同じ能力は加算されないんだね・・・
実際は腕力+14だった

412名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ad-+Epa)2021/11/10(水) 11:46:32.75ID:CGnECliA0
じゃあ双方の数値が違ったら大きい方が選ばれたりするのかな

413名無しさんの野望 (ワッチョイW f542-jXpk)2021/11/10(水) 12:24:25.71ID:pImeP2NW0
供給片付けが同時に興味になったら必ず同じ腕力になるよ
同じステ共有してるの供給片付けだけだから紛らわしいけど

Oxygen Not Included Part55 ->画像>8枚
製造ポッド産はトンデモナイコトニナリヤスイ
……発光放射喰らいになる確率はどれくらいだろうなあ……

414名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e2-Kq/F)2021/11/10(水) 12:33:34.27ID:0JLci/CQ0
初心者ワイ、無印ONIにて280サイクルくらいでやっと初蒸気ロケットを飛ばすも、帰ってきたロケットからパイロットが降機を拒否する事件が発生。
足場無しってお前、今ロケットにかかってるその足場から乗って出発したんですがそれは。
足場を解体新設しても解決しない。
入れてるUI改良系MODとかが干渉してるのかな?
ロケットを占拠するデュプに対し、コロニー側は交渉を諦めロケットを解体する強行策に出ることで事件を解決。
事件解決に満足したワイは温暖化を放置しすぎて部分的に50度を超え始めたコロニーを捨てて、新しいコロニーへと旅立った。
次は今回得た知見でもっといいコロニーを作るんだ

415名無しさんの野望 (アウアウキー Sab1-vQRW)2021/11/10(水) 12:50:38.81ID:3q1jGidZa
>>414
操縦室の割り当てでデュプを指定してると思うけど
それを外してやれば無理やり出すことはできる

しかし、足場無しになる原因に心当たりはないなぁ、、
足場が破損してるからダメってことも無さそうだし


関係ないけど
280サイクルでロケット飛ばせるのって素直に凄いと思った
私がまったりやりすぎなだけかもしれんが

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 7952-bQ3l)2021/11/10(水) 13:14:40.82ID:mUJZkeBd0
初期惑星にピップがいなくて、製造ポッドからも出ないから、
他惑星に行って持ち帰ろうと思うんだけど、
どうやら転送装置先にもピップは居ないみたいで、
こりゃロケット飛ばすしかないのかなと覚悟を決めたんだが、
初期惑星からの観測じゃ転送先惑星以外の星が見つからないみたいで、
この先どうすればいいんだ?
とりあえず、転送先惑星で簡単な生活基盤と観測準備を整えて観測しようかなとは
思ってるんだけど。
何よりロケットのパーツがいろいろあるから必要なものがわかりにくいし、
安全な出発と帰還をこなせるロケットってどれくらい準備しなきゃいけないのかが
ちょっとわかりにくい。
良ければこの辺の簡単なチャート?や必要資源の概算を教えてくれないだろうか?
もしくはそれらを解説してる記事に誘導でもいいのだけれど。
結構大きな質問をしてる気がするが、指南求む。

417名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-DZdX)2021/11/10(水) 13:35:52.71ID:/qLCT6e/a
>>416
ロケットに観測器おけば宇宙空間から観測できるから適当に2-3マス離れたところで観測させとけば他の星もみつけられるよ
安全な出発と帰還はスキル振り直して最低限のスキル取ったデュプならかなり敷居ひくいからロケット内に人力発電とバッテリーと冷蔵庫いれて適当に新鮮な食料と積み込んで高圧通風孔で1マス20kgまで酸素詰め込めば長い航海でもわりと余裕あるよ
向こうで全線基地作るとなるとそこからデュプ投下装置2つ作って3人乗せて二人投下。投下後にポッド2つ破壊してでてきた精錬金属でロケット発着場つくって一旦全員元の星戻ってあとはゆっくり開拓みたいな感じが楽かなぁ

418名無しさんの野望 (ワッチョイ 6139-A8Ax)2021/11/10(水) 13:37:09.99ID:f//TwhQv0
DLC入れててデフォのテラ選んでるなら第三惑星あたりにいるはず
アルミニウムとか金アマルガムがある星
まあ待ってれば300-400サイクルあたりで卵の選択肢来ると思うがね

初期で発見できるのは第二惑星と観測望遠鏡で調べられるそこから3マスの視界のみ
第三惑星は初期星か第二惑星で望遠鏡使えばすぐに見つかるはずだけど
そこから先はロケットに観測望遠鏡積んでひたすら飛ばして調べるしかない
適当にロケット飛ばすと、航路から3マスの位置は自動的に探索されて、何かありそうな場所に?マークがつくので、
あとはそこ指定してロケット飛ばしていくのがメイン

当初は研究のために大量のプラスチックと宇宙飛行が必要だったが、
最近は遺跡からデータバンクが落ちるようになったので、
大型炭化水素エンジンとかの重い研究でなければ宇宙に出なくても済ませられるようになった
これで小型石油エンジンくらいまでは作れるのでまずはそこを目指したほうがいい
でもDLCのロケット自体初ならまずは二酸化炭素エンジンでいろいろしたほうがいい気がする
これだけでも第三惑星くらいまではいける

という個人的な見解
まあロケット周りは高さ制限もあるしサンドボックスで一度組んだほうがいい
炭化水素エンジン以降は燃料タンクとか酸化剤タンクとかいろいろ必要になるから

419名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-DZdX)2021/11/10(水) 13:38:17.18ID:/qLCT6e/a
>>417
士気確保ように娯楽施設の電話設置も忘れずに

420名無しさんの野望 (ワッチョイW 19e2-Kq/F)2021/11/10(水) 13:38:56.05ID:0JLci/CQ0
>>415
割り当て解除も試したけど引きこもりっぱなしでしたねぇ。
発射するときも「鋼鉄(固体)」なるものに進路を阻まれて発射不能でリアル1時間くらい食われたし(こっちは最終的にセーブロードで治った)、何かがおかしくなっていたのかもしれない

421名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-aOXN)2021/11/10(水) 13:43:46.90ID:ETWutTnMd
二酸化炭素エンジンの次はradエンジンでもうokでしょ
石油精製する電力考えたらradジェネレーター動かしてるのもさほど変わらん
ていうかロケットエンジンて二酸化炭素とrad以外は趣味の領域な気がするが

422名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-DZdX)2021/11/10(水) 13:55:19.00ID:/qLCT6e/a
どの星でやってるかによるんだろうけど石油がメインの星になくて転送先にある場合は石油エンジンもありじゃない?
どうせ転送先の星で使う電力なんて余るし余った電力をメインの方に貯蓄する意味で石油に変換して送ってたわ

423名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-bQ3l)2021/11/10(水) 13:55:50.06ID:YWXld0pH0
ランダー2台は積載量がカツカツだから軌道貨物モジュールで先に投下しておく派
良い位置に投下できたら軌道貨物モジュールを解体して先遣隊モジュールに換装する
RADエンジンを運用するようになってからも星間ランチャーで投下して何とかする

>>421
二酸化炭素は積載量が少なすぎるし砂糖エンジンの方が好きだよおれは
あとドリルコーンと固体貨物ベイを積むなら大型石油か水素が欲しくなる
蒸気エンジンはおれは使わないけどしばらく前のアプデで速度が4倍になり
燃料タンク類を除いた余剰積載量もトップクラスなのでネタキャラでなくなった

424名無しさんの野望 (ワッチョイW 69fa-bz1V)2021/11/10(水) 14:58:42.91ID:AqZxzgYE0
>>416

テストブランチの485090なら、
ピップは見かけてなくともケアパケから出るようになったはず
クラシックライムにはどの星にもいないので

テストがいやなら、次のパブリック更新まで待つってのもありかも

425名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-dvs0)2021/11/10(水) 16:35:51.13ID:jFJIBoRkM
>>417
発射台を作って即帰るなら3人も乗せる必要はないよ
離陸と航行速度の維持にはデュプが要るけど他はオートパイロットでok

426名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-F2RO)2021/11/10(水) 22:18:47.82ID:1SdTBHCa0
>>406
供給片付けのdupeはバグって合計値が表示されてる気がする。
この場合は+7が2個なんじゃないかな

427名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-Kq/F)2021/11/11(木) 07:27:21.82ID:QcnV3OKP0
初めてシャワー作ってみたけど、トイレ流し台と違って菌入り水使うと微妙にデュプに菌付着するのか。
ほんの僅かだけど潔癖症だから解体しよっと。
この好立地の空きスペースはどうしようかな

428名無しさんの野望 (ポキッーW 5158-mzgB)2021/11/11(木) 11:57:02.14ID:jy2nh97801111
潔癖症自称するならまず菌入り水を普通に使うなと

429名無しさんの野望 (ポキッーW a283-ElbW)2021/11/11(木) 12:01:28.60ID:e82QB34101111
トイレが菌入りでも平気なのは分かる。直接触れないからね。でも手洗いも良いのはよく分からん。その後すぐに食い物持つのに…

430名無しさんの野望 (ポキッー MMa6-dvs0)2021/11/11(木) 12:22:47.90ID:Hl9t8EzxM1111
菌入り汚染水を濾過すると菌入り汚染土が発生して
本物の潔癖症にとっては此方の方がよほど厄介

431名無しさんの野望 (ポキッーW 19e2-Kq/F)2021/11/11(木) 12:23:22.26ID:QEIMsKbU01111
洗面台はものすごい水圧で菌を殺しているのかもしれなあ

432名無しさんの野望 (ポキッーW 19e2-Kq/F)2021/11/11(木) 12:36:09.29ID:QEIMsKbU01111
>>430
濾過器の下に水撒いて揮発しないようにしてから、汚染土の受け入れ先無くしてデュプが触らないようにしてるわ

433名無しさんの野望 (ポキッーW d281-F2RO)2021/11/11(木) 12:39:29.20ID:XXUVrXkE01111
浄水器は蟹放置部屋に放り込んでおけば限界まで濾過材として絞り尽くせる上に、菌付きかどうかは関係なくなる

434名無しさんの野望 (ポキッー Sdb2-aOXN)2021/11/11(木) 12:44:47.62ID:RDDDJ/GWd1111
カニかセイジハッチ入れとけばオマケまで手に入りまっせ

435名無しさんの野望 (ポキッーW 19e2-Kq/F)2021/11/11(木) 12:55:48.49ID:QEIMsKbU01111
>>433
>>434
わざわざ無菌にしてからカニ部屋に運びこむんじゃなくてカニとかに来てもらえば良かったのか
いいこと聞いたわ

436名無しさんの野望 (ポキッー b1ad-+Epa)2021/11/11(木) 16:16:26.49ID:u3MzsCrF01111
野営トイレの汚染土を食べてもらうためにカニ入れたらトイレ中のデュプが殴られる事件が発生

437名無しさんの野望 (ポキッーW f620-qLBy)2021/11/11(木) 16:26:41.81ID:xWpYJ3Ei01111
潔癖症的に塩素が居住区に来るのが耐えられない

438名無しさんの野望 (ポキッー 82ad-7Ce/)2021/11/11(木) 16:39:15.33ID:FOJ49BEQ01111
居住区直上の塩素とか直下の水素とか悩ましいよな
居住区は囲んで全部彫り抜くのが一番いいんだろうか

439名無しさんの野望 (ポキッーW eeda-VXy3)2021/11/11(木) 18:17:39.25ID:w4iRI+3J01111
そうなるから、直上直下ではなく横にメインシャフトを掘らないとね

440名無しさんの野望 (ポキッーW 72b9-hWTB)2021/11/11(木) 18:35:43.35ID:A+DQhdS501111
ほっとけば上に水素、下に塩素が行くようになってるのがベストだけど
どっかしらで溜まるんだよな

441名無しさんの野望 (ポキッー Sacd-3mSi)2021/11/11(木) 19:13:00.98ID:9+xJV4fPa1111
居住区でうろちょろする天然ガスくんは許されたな

442名無しさんの野望 (ポキッー 69d5-QVGU)2021/11/11(木) 19:30:02.81ID:M26d/SKb01111
気体の移動しやすさ、しにくさってのは何か設定値があるのかな
居住区に溜まった天然ガスくん全然消えてくれない感ある

443名無しさんの野望 (ポキッー MMa6-dvs0)2021/11/11(木) 19:37:54.99ID:fv0GKcmJM1111
菌入り汚染土を揮発させずに現地消費するにしても
浄水機に砂を補給したデュプや掃除機も汚染されるから菌の漏洩を防ぐのは難しい
結局菌入り汚染水を即塩素室送りにするのが一番気が楽だわ
それにDLCでは昇華端末がある上に水の星でモニュメント10基分ほどの石灰が手に入るから
汚染土はカニに食わせるよりは汚染酸素の生産に回したいってのもある

444名無しさんの野望 (ポキッーW b5cf-t1WE)2021/11/11(木) 20:04:27.10ID:F8DG/anL01111
居住区に入るときに手洗いさせる構造にしたら良くないか?
飲用水だけは気にかける必要があるけど

445名無しさんの野望 (ポキッー d241-VJV4)2021/11/11(木) 20:22:19.73ID:4Ilch9Qz01111
自分もトイレの汚水を即殺菌する派だわ
どこかで何らかの対処するくらいなら元から断つのが一番楽だし、何よりそれで以後余計なことを考える必要がなくなるのがいい

446名無しさんの野望 (ポキッー a9b1-+Epa)2021/11/11(木) 20:29:39.12ID:oKRQj39O01111
水洗は浄水しないでリードに食わせるのがエコ

447名無しさんの野望 (ポキッー d2b1-QVGU)2021/11/11(木) 20:38:16.44ID:A2JmZoC/01111
雪ん小麦

448名無しさんの野望 (ポキッー 819e-bQ3l)2021/11/11(木) 20:48:07.40ID:RRaMiCGT01111
放射線10倍とローバーの死体を壊せるのが印象的過ぎて抜けていたけど
11/5のアプデで追加されたLeaking Dimensionsっていう新曲めっちゃ良いな
ポップでスペイシーで宇宙開拓のワクワク感を高めてくれるしこれだけ聴いていたい
てか昔からあるアップテンポでプーンプーンプーンプーンな曲が急かされているようで嫌い

449名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-fMDo)2021/11/11(木) 22:17:18.07ID:8YH8/mXX0
久々復帰してクラシックで始めたらやっぱり最初から開拓楽しくていつまでたってもspaced outできない

450名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-bQ3l)2021/11/11(木) 22:35:16.22ID:PRCbQPyM0
厳しめの星や難易度にしてスタートから
衣食住エネルギーと安定させるまでが一番楽しかったりする

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-QVGU)2021/11/11(木) 22:50:13.11ID:IwrDjZdc0
安定したコロニーを動き回るデュプを眺めるのも割と好き


lud20211112022703
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