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【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 7 YouTube動画>3本 ->画像>1枚
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原作「ブラックサバイバル」の世界観を基に作られたクォータービューのバトルロイヤル
他の生存者を倒して最後の一人になろう
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【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 5
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【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 6
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dakggでエマの特性みたら不快とかいうのが一番多かったけど単にopだから?特別シナジーある訳でもないよね?
本当になんでこんなに過疎ってるのか
基本無料だし萌えキャラばかりのキャラゲーなんだからもっと話題性出てもいいのに
中身は初心者お断りのクソゲーだけど
MOBA経験者ですら覚えるの面倒に感じるレベルのめんどくささなのに日本語情報が全然まとまってないからそりゃ過疎るやろ
調整が頻繁だしガバガバ過ぎて今頑張る意味が無いからな
正式サービスでシーズン毎調整になったらワンチャン
そもそも本国では増やす為の宣伝してるんだろうか
こっちでは全くそれらしいもの見ないけど
親会社が強いから本当に稼ぎより道楽で作ってるんじゃないか疑ってるんだが
始めたばっかりだけどルクとジャッキーがどうにもならん
アデラ使ってるけどどう勝つのかさっぱりわからん
特性追加の煽りで大幅弱体化食らったし上手い人は増幅ドローンだし…
ルクはq(飛び道具)を避けるように意識と食らった後派生の突進来る前に移動技使っちゃって追いつかれる初心者よく見る
q食らったら突進も食らってから逃げよう
ジャッキーはr中の超再生ジャッキーに至近距離の殴り合いで勝てるキャラがなかなかいない気がするからr中は逃げよう
飛びつきに合わせて移動技使えば逃げれるはず
r無ければ別に強く無いから勝てるはず
そういうレベルじゃなかったらごめんね
>>14 そういうレベルにすらたどり着いてないけどジャッキーのr中逃げ回ったら勝てたわ、ありがとう
>>13 ひたすらQ打ってヘルス減らしたらオールインするだけ
そもそも情報がなさすぎるし浅民のDiscord入ってみたけど結局キャラ別のやりとりろくにしてないしでこんなんでやる人増えんわな
情報さえあればキャラデザも合うし日本人向けの運ゲーバトロワだから流行ると思うんだけどほんと運ゲーに持ち込めるだけの情報を得られる場所がないのが勿体ない
序盤弱いキャラが襲われたらどうしようもないし
上手いとこ逃げててもキル取れないと差がついて最終的に終わるからバトロワとしてもどうなのよって感じが強い
メレーにひき逃げされる率高すぎるしメレーで狩りしてるときのしょーもなさも凄い
若者は絵柄なんて気にしないからフォートナイトとかAPEXやる
でおっさんはアクションはしんどいから絵柄目当てならソシャゲとかやる
絵柄気にする層はネトウヨ層と被るから韓国人にいじめられるこのゲームをやる理由なし
草むら周りってなんかメチャクチャラグらない?
ブッシュに入った途端画面固まって待ち伏せしてた奴にキル取られましたっての萎えるんだけど
俺はラグらないな。
TAB開くとラグくるけど。
画面品質とか下げてみれば?
>>8 ちょっと前やっててまた戻ってきたけど野生動物狩る旨味がかなり減ってて何だかなぁって
意図が全然わからんわ
調整で変化するのが多すぎる
LOLならキャラとアイテム性能と買い物だけ
このゲームはキャラとアイテム性能とルートとレシピを覚える必要がある
LOLは別キャラに変えてもアイテムは買い物で終わりだけどこのゲームはルート構築からやらないといけないし平気でキャラをゴミにしてくるからな
LoLで無理矢理例えるなら、ジャングルキャンプの場所もリスポーン時間も価値もころころ変わってるようなもんだからな
あっちでもjg変更が毎回大きすぎてjgやるのめんどくさいって言われ続けてんのに、こっちはそれより更に変更内容がきつい
基本的な事をまた覚え直せって中々苦痛なんだわ
ただ単純に日本語の情報サイトないから自分で考えられる人じゃないと勝てないゲームに思えるわ
自キャラや対面するキャラのパワースパイクがどこのタイミングなのか分かってる人とか少なそうだしこのゲームはパワースパイクって言葉は聞くのに各キャラの各ビルドのパワースパイクが何レベルなのかわかる日本語サイトなんかないしこれを理解してるか否かでめちゃくちゃ差が出る
ビルドのパワースパイクと言っても1日目夜には大概完成してるのにパワースパイクも何もあるのか?って感は強い
完成したらずっとパワースパイクですってのも見るけどそれパワースパイクじゃねえよとも
知識のない新規の状態ではやられ方がクソゲーにしか見えないのが原因な気がする
初っ端からそういう体験をしたユーザーが居つくとは思えん
かと言って1日目で即死したら一定条件で復活可能みたいな他バトロワにあるような事すると、熟練度だのを悪用出来ちゃうからな・・・
LoL並みに複雑なのにLoLで言う所の基本マクロみたいなのもないから、自分で考えれない人は導線なくてやめちゃうよね
>>27 あるよビルド毎のパワースパイク
装備もそうだけどどっちかっていうとレベルとスキルオーダーの方が重要でファイトのしやすさ全然変わる
現デミゴットの人の特殊なビルドのフィオラ使ってるけどレベル10か11の時ならレンジ全部食えるからわざわざエリア跨いで勝負しかけにいってる
レベル15超えだしたらレンジに有利な時間終わるから普段通りのキャラ相性見ながらのファイトに戻す
テンプレフィオラならぶっちゃけレベル10でファーム中断してまでエリア跨いで勝負しにいくとかできん
初心者はパワースパイクよりまずキャラ対策
これが駄目だと相手よりどんだけ強くてもわからん殺しされて終わるだけ
>>32 初狩りキャラ、Q投げてきたら避ける
当たってしまったらQ2で突進してきてからブリンクで逃げるだけ
一日目昼に武器作って襲ってくるルクをさばけるかどうかがひとつの初心者の壁感あるよな
>>30 フィオラってQ上げてスロウ連打するもんだと思ってたけどそうじゃないんかな
思ったけど、いつか本家みたいにトーナメントとか始めたりして
毎週何時からトーナメントでトーナメント専用スキンとか出したりしそう
>>33 移動技打った直後にQ当たった場合は?
避けるって言われても草むらから投げられた場合は?
というかブリンクねえキャラは何すればいいの?
監視カメラなんて序盤持てる余裕ねえよ?
>>38 序盤の話?であればブリンクない状態でQ当たると死ぬから近くに敵いる状態で安易にブリンク吐くな
騒音ピングとか武器完成ピングとか常に確認してそのマップに何人いるか把握しておけ
特に武器完成ピング見えて自分が装備万全じゃないなら近づくな
草むらもカメラないならそもそ草むらに近づくな、特に騒音ピングやら武器完成ピングなってるマップの草むらは本当に危険
ブリンク無いキャラはそれなりに迎撃択は持ってるだろ誰の話してるかわからんからそれまでしか言えないけど
それらの対処法を徹底しても無理ならルクが苦手なキャラってことだから一日目の学校路地裏あたりうろつくな
ルクがQ撃つ前にブリンク使ったらあかんねん
草むらからQ投げられてくらったらQ2くるまで待ってからブリンクする
ブリンクないキャラならQ2まで見てからスタンやスロウ入れて距離稼ぐ
なんのキャラ使ってるか知らないけど対面ルクは逃げやすい方だからね
カミロフィオラ雪の方がよっぽどしつこい
多分びびって即ブリンクしてるからやられてる
>>39 あのねぇ… 騒音マークの!マークすら出てない状態で襲われるのね
夜が明けた時のマークだったりとか長々いるエリアで視界装置起動させて視界確保なんて当然してるわけ
カメラないのに草むら近づくなってそりゃ無理でしょwあんたこのゲーム本当にプレイしてるの?www
そもそも”特定のキャラがいるからそのエリアはうろつくな”ってそれゲームとして破綻してない?w
>>39 あのねぇ… 騒音マークの!マークすら出てない状態で襲われるのね
夜が明けた時のマークだったりとか長々いるエリアで視界装置起動させて視界確保なんて当然してるわけ
カメラないのに草むら近づくなってそりゃ無理でしょwあんたこのゲーム本当にプレイしてるの?www
そもそも”特定のキャラがいるからそのエリアはうろつくな”ってそれゲームとして破綻してない?w
ルクのqは余程事故ってない限り一発までなら食らっても何とかなるキャラ多い気がする
俺は序盤にE食らったら終わりなキャラが多い致命キアラの方が余程嫌いだわ
序盤の代表なのだとルクがいれば路地裏下町はリスク高いしレノや狙撃アヤがいれば浜辺はリスク高い
相手キャラ見てルートかえるのもやり込み要素だぞ
いい装備作れるルートでも相手に危険キャラが多かったら考えなきゃ
アドバイスは素直に受け取っときなよー
39の言い分はひとつも間違っちゃいないぞ
多分ルクにわからん殺しされてるだけだぞ
ルクにやられてカミロフィオラ雪からは逃げられてるとかなら尚更
あと上でパワースパイクの話したけど一部のファイターは序盤のレンジやメイジ食いまくれるから狙い撃ちもしてくるからね
>>45 どのマッチにもその掃除屋もヤクザも警察官もだいたいいるんだよ
そのたびにそこの地域通るなってどう考えてもゲームとしてなりたってねえだろ
お前頼む このゲームをやってくれ
ルクのキャラ対できてないランク帯だからマッチ開始前のキャラ見てルート変えるとかは酷なのはわかる
一番いいのは39が言ってる通り立ち回り見直してルクに先手を取らせないことだけどそれが無理なら相手のQ2見てからブリンクとCC使いな
君が言ってる「移動技撃った直後にQにあたる」とか一番やばいしルク的には一番おいしい状況だから
いや1000戦以上やってるが?
行くなとは言わないがせめて慎重に動こうよ
ていうか誰使ってるの?
>>49 慎重に動くも何も開始2分でどんなキャラで動かしてても轢殺されるのが分からないの?
そこを踏まえてお前はこのゲームをやっているのか?って聞いているんだけどね
唯一こっちがルクを使った時だけ返り討ちにできたけどね
その後にナディンに画面外からオオカミと一緒に打たれて死んだけど
まぁこういうプレイする奴らしか生き残れないわけだから
このゲームが過疎ってるんだけどな
いかにこのゲームがおかしいかがよくわかる
(俺のレスもしかしてNGに入れられて見えてない?)
割とマジでルクのQ2見てからスキル使うようにして逃走率変わるか調べて結果を書いて欲しいわ
立ち回りじゃなくてまずは技術のレベル上げるだけでめちゃくちゃレベル上がるよ
俺のレス見えてる?
いやどんなキャラでも轢き殺せるってルク最強のぶっ壊れキャラなのか?
そりゃ噛み合えば倒せるかもしれないが毎回じゃないでしょ?
なんか前に公式Twitterに支離滅裂でルクやゲームの愚痴を返信してたやばい人と同じ匂いがするんだけど流石に別人だよね?
まあ苦手キャラいたらルート変えようよって時点でこのゲームの敷居の高さがわかるわな
ルート変えてビルド遅れてる間に相手はスノーボールしてたりするし
逃げろってアドバイスしかないんだけどいつ戦えばモップマン倒せるの?
キャラにもよるけど
中途半端な装備同士だとルクが勝ちやすいけどフル装備とr覚えたら別に戦っていいと思う
ただしそれでも初心者帯だと操作簡単なルクが圧倒的に勝ちやすいから逃げるのを進めてるんだと思う
ちなみに初心者ルクに切れたらぼっ立ちファイト最強のイレブンオススメだよ
大体どの試合でもキアラが暴れてるから対策知りたいわ
>>56 イレブンちゃん試したらなんか異様なダメージ出してルクとかいうヒョロガリ熟練ボロ負けでも殴り殺せたわ
今までエマちゃんとかシセラちゃん使ってたのアホらしくなってきた
エマシセラハート辺りは見た目で最初に選びやすいんだけど紙耐久で動かすのも難しいんだよね
その分イレブンは一番硬くてr中はオートアタックしてるだけでも最強クラスだから安心
ただランク上がると皆そもそも近づいて来ないしR終わってから戦闘しにくるから工夫が必要になるね
>>56 俺もイレブン使ったら何使っても殺されてたクソガキ殴り殺せたわ
まあこのキレてる奴は割と的を得ていて下手くそに居場所がないから過疎ってるんだよな
過疎ゲーで下手くそだなんだって運ゲーでイキる痛いオタクしかおらんのがもう致命的やね…
しゃるるとかが解説動画とか出せばまだワンチャンあったのかもしれないけど、今の所自分で考えれない人らへの導線が一切ないからな
過疎るべくして過疎った
>>64 いやまぁ出してるけどね
問題は最短ルートで通ろうがその最序盤で紫武器もった強キャラに襲われた場合だったりとか
装備整った段階で動物狩ろうとした時に完成された敵キャラに襲われた時とか
ルートを通りきってそのリカバリーで他の地域めぐってる時にこれまた完成された敵キャラに襲われた時とか
諸々の事をコイツは説明してないわけで
所詮コイツは色々恵まれたプレイヤーなんだなぁっていうそういう印象しか持てない動画だった
大手に比べたら過疎は過疎かもしれんが最近少しづつ日本人のエタリタツイート増えてるんだよね
どこから来たんだろ
彼我のキャラにもよるし状況によって変わるから適当なプラチナ以上の配信で聞いた方が早い
その動画だって9ヶ月も前の投稿だから今と環境が全然違うしな
ここの開発早期でのバーストダメージ高いの嫌いで威力3割減らしたりめちゃくちゃなことするけど
結果としてルクやジャッキーが初狩りでウキウキしてるんだよな
LOLでメイジに嫌な目にでもあったのかな
>>66 出してたのか
しかし16k再生・・・こいつが動画出して16kならもうあかんやろ
>>62 馬鹿だねおまえは
世の中の大半は下手糞だからそこ軽視したら過疎しかないんだよ
練習してもうまくならない下手糞ばかりなんだよ
格ゲーとかと同じでこのゲーム性で下手な人でも上級者に勝てるようにしたらそれこそやりこむ意味も無いただの運ゲーになる
そういうゲームだと割り切って貰うしか無いと思うが
誰でも勝てるゲーム=楽しいゲームじゃないし
居場所がないってのは下手くそでも勝てるって話ではない
下手な奴は何も分からず死んでそこでゲームが終わるばかりってこと
MOBAみたいに何度死んでも本陣壊れるまでプレイできるわけじゃないから序盤の立ち回りがものすごく重要
それなのにその立ち回りに関して学ばなきゃいけないことが多すぎるわけよ
世の中人口増やすためになんでもライトに作られてるのにこのゲームはその真逆
俺らはそれがおもしろくてやってるけど人は増えないよねって話
格ゲーもこのゲームも敷居が無駄に高い癖に同じレベルの知識量だと運ゲーにしかならないから流行らないんでしょ
そもそも韓国ゲーだしそんなに流行ってほしいんか?
エターニティーとかならともかくソロランクマッチングに20分とかかからずにマッチするし
マッチするだけの人口はいるし日本人がいないだけで韓国人はたくさんいる気がするが?
人増やしてどうしたいの?自分より下手な人口を増やしてほしいってことか?さっぱり分からん
全ての条件が同じならそりゃ運に左右されて当然では…?
実際には運ゲーになる前に知識だけじゃなくてハンドスキルとか画面見てるかとか色々あるけど
キル報告が出るときに画面一瞬止まる時無い?
応答無しもしょっちゅうだしクライアント側にだいぶ不安があるけどもう1年近く運営してるよな
成長体験が薄いからつまんねって投げられてるだけじゃないの
LoLも複雑だけどあっちは「今のメタはこれ!こうしてこうしてこう!」って動画が毎日毎日山程あがってるから、それ試して上手くいくとそれだけで楽しめるのって結構大きいよ
マクロの考え方とかも、キャラ対とかも、個別に具体的にやってる動画なんて俺は知らん。あるの?
昨シーズンリオOPだった時期に稼いでプラチナだったけど、その辺の事情でキャラ変える気しなくてダイア以上に上がれる気しなかったな
LoLの経験使ってふんわりやってるだけだなって自分でも感じてる
いつ頃からファイトしに行くべきか
戦術は・スキルオーダーは・マッチアップは・相手に応じて装備を変えるべきか
ここらへんを全部自分で考えないといけないからだいぶ辛い
何も考えずにopキャラ使って強いとされるビルド組んだら普通に勝てるようになったもののキャラパワーが凄すぎていまいち納得もいかない
wikiも結局人が編集するものだからあっても難しいしねえ
もっとライトなゲームモードを増やすなりした方が良いと思うんだけどな
そも本気でコアなゲームとして競技性とかを考えたらLOLみたく5vs5でオブジェクト設置して……って形が強すぎる。
対してソロでも遊べる気楽な所が大きな強みだと思うんだが、その需要とゲーム性が合ってない。
キャラで釣っても大半のユーザーはちょっと前にキレてた奴の様にルクとか相手にして引退するだろうし、多少の調整程度じゃ詰んでるだろ。
>>76 20分も待てるとかさすがに感覚麻痺しすぎやで普通は5分でもアウト
ルクはずっと前から初狩ポジのままでいまだに直ってない
それで公式が新規が定着しない謎を明らかにしたいとかいってるのは笑うしかない
MOBAなら担当レーン決めてそこのセオリーおぼえるだけで何十キャラ遊べるけど
このゲーム、キャラ毎に全部違うレーンみたいなもんだからな
>>83 全員ジャングルでクリアルートも違うし他に駆られてたらレベルも装備も集まらなくて相手次第ではファイト避けるためにルート変える必要がある
どんどん狭くなるとはいえやっぱり広いから積極的に戦うのも難しいしオブジェクト前も全部が敵の集団戦になりがちだからなおさら難しい
ただ誰か倒して気持ちよくなりてえ〜って人はとりあえずopチャンプ使っとけば問題ないからそこのハードルは低いと思う
このキャラ好きで〜ってのはアホみたいな弱体化がバンバン入るこの手のゲームじゃやってられん…
対角線の法則みたいなわかりやすいマクロ基準がないんだよな
1日目終わったら触ってないキャラのルートなんてもうわからんから有利ってわかってても狩りに行くのが難しい
逆も然り
まあ死なないように気をつければ4位とかはとれるけど全く成長しないしなあ
18/16のムキムキになった相手に14/10なんかじゃ勝ち目ないし自分からどっかでキル取ったりしないといけない
>>82 20分っていうのはlolを例に出しただけでエタリタソロマッチは5分もかかってないだろ
それで人増やしてどうしたいの?
人が増えれば増えるほどそれだけマッチング精度が上がり同じ実力でマッチしやすくなる
そもそも現状同じ名前見過ぎで萎える
日本人居なさすぎて情報少ないのキツインだわ調整多いしクソ無職じゃねぇとついていけねぇよ
日本はそもそも難しい対戦ゲームは流行らない
ボタン押すだけでいいから猿でもできるFPSとかじゃないと
流行ってほしいならもっとシンプルで分かりやすくしないと
対戦物に限らずルールが複雑になると間口狭くなるのはしゃあないね
このゲーム初心者が覚えること多すぎるしまともに戦えるようになるまで時間がかなりかかる
他人のせいにできないしバトロワだから運要素強いで勝った時の爽快感よりストレスの方が大きいんだよね
中級者上級者は過剰な調整でやめていくし過疎るわな
良いところは課金全くしないで遊べるところ
>>92 ルールは単純だよ殺されないで相手を殺すなりして最後の一人になればいいんだから
多くて難しいのはセオリーだね全キャラ共通のに加えてキャラの数以上にあるわけだし
自分はルート覚えてフルビルド完成した後が困ってる
レア素材拾っても何が作れるか他の素材はどこにあるのかとか把握しきれてないからメモ帳開きながらだし料理や罠のことも考えるとほんとに大変だわ
初心者なんだけどどうしてもわからないから質問させてください
シウカイ使ってるんだけど、配信者の映像見てたらシウカイUlt使ってから敵をクリックしたらヌルヌル敵をホーミングしてるんだけど、
自分でやってみても、シウカイUlt中に敵を右クリックしてもその地点に歩いて棒立ちするだけでホーミングしてくれないんだよね
何か操作とか設定とか間違えてるのかな?
知識だけは無駄に要求してくる劣化麻雀みたいなゲームやなこれしかも2週間毎に変わるしアホらしくてついていけんわ
キャラはかわいいからこいつらみんなでサモナーズリフト乗り込めよ
バーバラ使ってRWWWWWWWで相手倒せるようになってやっと面白さがわかってきた
かわされたら勝てないのもわかったからやっと色々考えようって気になれる
>>94 そういう言葉遊びはいいよ
それ言ったらLoLなんてネクサス壊せば終わりだろ
>>99 そうだよよくわかってんじゃんなら突っ込まれない言葉を選ぼうね
ビルド間違えてるのにファイトしかけて返り討ちにあうのと変わらんぞ
>>95 敵をクリックできずに地面クリックしちゃってるとか、敵が視界から消えてるとかは?
久々に復帰したんだけどスキルのキャストの仕様変わった?
なんかダイリンのQが妙に出ない気がする
ウィリアムめっちゃダメージ出て楽しいんだけども絶望的に追い性能無くないかこのキャラ
RとTで拘束してる間に落とし切るしかないのかな
通常攻撃主体だから相手が逃げ始めると追いすがる手段が無くて悲しい、LOLみたいにボール落ちる位置調整できるようにならんかなぁ
現状のウィリアムに追い性能追加したら化け物になる気がする
ウィリアムって殺されるときは無限に追いかけて来るイメージなんだけど使ってみると追い性能そんなでもない感じなのかな?
的はずれなネガキャン粘着はどうでもいいんだけどエラー落ちしまくるのだけは勘弁して欲しい
>>104 よく見たらRとTになっとる、RとWね
R投げた時以外はヘイストスキルとか継続的なスロー、前に行けるブリンクが無いから追い性能は高くはないと思う
Eで固くなるしメチャ痛い通常攻撃を連射出来るから殴り合いは強くて戦えば割と勝てるんだけど最初から逃げる相手には追い付けないんだよな
って書いてるとR投げた時に死ぬ気で倒しきれよって感じしかないなこれ
まあ火力はあるしカイトしてultとブリンクで反転して倒し切るキャラよな
>>102 多分そういう原因じゃないと思う、練習モードでイノシシとウィクライン相手にしこたま試したし
もうちょっと情報集めてみるわ、ありがとうね
クロエ&ニナってよくわからないんだけどニナがペットの割にめちゃくちゃ硬いしクロエ殴った方が良いの?
ニナ倒してもクロエが死ぬわけじゃないしそのまま殺されたりするんだけど
俺もエラー落ちしまくってたけど少し前にメモリ変えたら治ったわ
後からmemtestしたら気づかないうちに1枚ほぼ死んでてエラー吐きまくりだった
他ゲー全く落ちてなかったから全然気付かなかった
>>112 ニナ削らないと結局ultで延命されるから
ニナを様子見で削りながら牽制して
範囲攻撃でまとめて削れるキャラなら半分くらい、
個別攻撃しか無いならニナ倒すかult吐いたの見てから襲った方がいいよ
クロエは追い性能が結構絶望的だから
真っ向から勝負しなければクロエがすごく嫌がる
クロエ楽しいけどニナ同時操作とか位置調整とかで頭おかしくなる
ダイリンきつくない?
常時腐ったリヴェンみたいだわ
ダイリン強いと高レート帯の人が暴れちゃうから....
ブラサバはやってたんだけど今から始めるならLOLとこっちのどっちがとっつきやすい?
友達が1~2人ならこれ。友達が4人ならlol
友達いないならゲームやめて友達つくりな
>>115 うーんなるほど地道に削ってR切ったところをまとめて殴る感じがいいのか
なんかちょっとニナ削ってもどのみち休憩で回復されるだけで割に合わないと思ったんだよね
硬さの割に休憩での回復時間短いし
>>119 ソロでやるならこっちのほうが気軽だけど覚えること多いかも
勝つのが好きならLOL
好きなキャラで遊びたいならこっち
仕事終わりの僅かな時間に遊んだら使いたくもねーキャラ30分も使わされて挙げ句に責任追及される地獄はLOLでしか味わえないぜ
こないだやってたらブルスク吐いてビビった
watchdog violationだったけど
ありがとうございます
取り敢えず一度こっちをやってみます
LOLやってたけどブラサバはキャラの操作が難しい
ブラサバで簡単な方のキャラでもLOLのプロ専用機くらいの難易度あるだろ
パッチあたる時毎度毎度思うことだけど
運営「使用率低かった防具だからちょっとバフするんで誰か使ってみてね(はぁと」
ってすんのマジでやめろほんとテスター扱いしてるよな
使われなかった理由自分で考えろや
新キャラなんかヤバそうだけど大丈夫?
まあELEVENやジェニー見るに大丈夫じゃないと思うけど
ハート何かしらナーフくるやろなと思ってたけど武器の方に来ると思わなんだ
サティスファクションで教会でイキるのが生きがいだったのに
>>126 lolと比べてキャラのMS速いから操作も忙しくなるってのはありそう
いい加減カメラ移動をバインドさせて欲しいわ
他のMOBAやRTSに絶対と言っていいほどある設定なのに
シルヴィアのバイクでの壁越え出来なくされてて酷い…
なんかスキルの射程外にカーソル置いてたらスキル出なくなってる?
シウカイ雪のナーフも酷いけど今後の調整を考えるとシルヴィアの調整が一番やばい気がする
ダイリンハートみたいな多段の壁抜け回数が減る事はあったけど完全に無くすのは初めて
他人事だと思ってる人もいつ自キャラのブリンクが壁抜け出来なくなるかわからんぞ
いっそのこと全てのブリンクで壁抜けできなくなった方が健全なのかもしれない
前は弱かったのに今なんかタンク強くないか?
特性やらリフレクションの効果もあって固い上にダメージもかなりもらってる
タンク雪やヒョヌが強く感じるんだが
ヒョヌはちょっと前から統計悪かった気するけど雪は暴れ散らかしてたから今日バカナーフ入るよ
レンジもメレーもブリンク持ちばっかだから近接メイジってわけわからんポジションが割食ってる感ある
ブリンクはもうちょっと弱くするというか0.5秒キャストとか必要にするべき
ほんとこの糞運営は遊び方を制限するクソゲー志向だよな
同じ装備作ったらダメとかなんで言われなきゃいかんのか全く意味わからん
だいたい普通のルートの中にも装備できちゃう複数必要な下級材料とか結構あるくね?
別に同じ装備作っちゃダメとは言ってないでしょ
経験値ペナが入るってだけで逆にいろんなもん作ったほうがレベル上がりやすくなるってだけで
>強くなるために同じ装備だけを繰り返し製作するプレイは、バトルロイヤルに似合わない方です。
同じ装備を作ることによるぶっ壊れムーブがあったとかならともかく
理由がこれじゃ運営のエゴを押し付けられてるだけなんだけど
>>142 運よく何かの間違いで同じ伝説複数作れる状況がきても損するわけじゃん
これって萎えるだろマジで
ルクってやつはじめてみたけどプロの動きがスキルぽちぽちで出せるリーシンじゃんww
そら強いわww
皆ビルド進めるのが早すぎてついて行けねえ
1日目終わるくらいでほぼ装備作りきったやつに転がされる
>>145 1日目夜までにはほとんど完成できなきゃスタートラインに立てないぞ
このゲームどんなに武器熟練引き離しても
キャラ相性で負けることがほとんどだから理不尽に感じるんよな
同キャラ相手に負けなしでも相性悪いキャラ相手だと
熟練4差つけてでもあっさり負けるから気が狂いそうになる
>>147 バトロワだからしゃーないそれが嫌ならデュオスクするしかない
自分が苦手なキャラは他の誰かが殺してくれるのを期待する方がいいし、狩れる相手でも苦手キャラに有利取ってるなら逃して始末してもらってから狩るとかそういうゲーム
そういうのを全部破壊する最強キャラもいるから困るんだけど
今日から一般はしばらくビアンカだらけでまともなマッチにならなそう
最大何人まで見れるかな
新キャラ出た時の風物詩だからしゃーない
最大11人のスアは見たことがある
特性とのシナジーを考慮してキャラナーフするならもう実質その特性しか使えないのでは?
先週くらいから復帰したけど相変わらず変な調整の仕方だなぁ
>>151 絶対武力との相性良すぎたわ弱体化するねで息してないキャラいるからな
バースト火力落とされたメイジとか何やるんだよ
なんとかゲームになってるからいいけどぶっちゃけMOBAバトロワって合わないよね。FPSと違ってヘッショ逆転とかないし寒い追い詰め方と順位見える寒い展開で大会映えとか絶対なさそう
16ビアンカまで確認した
やっぱ過去最多な気がする
漁り負けた奴から自爆していく
ビアンカ実装初期elevenと比べて強いな
なんでこんなに運営ってキャラパワーちぐはぐなの?
まあ天下のlolですらクソザコ実装から緊急バフでOPにとかその逆とかあれこれやってるしな
ジェニーが弱体化逃れてるの謎すぎる
火力高いくせにRで魅了つけれて死んでも復活あるし
ジェニーは間違いなく強キャラだよな
lolは5:5だから多少メタじゃなくてもなんとかなるところあるが
バトロワはキャラが強くないとどうしようもない
ジェニーイレブンはもっとガッツリナーフでも良かったよね
逆に雪は本体じゃなくて暴れてるタンキエムを調整で良かったんじゃないか
アルカナの武器スキル使いにくくて空気になってるのに余裕で敵倒しきれるしビアンカ強過ぎるな
後半の先いけよってじんわりした時間がかったるいんだけど
禁止エリアもっと早くしまってよくねぇ?
先動いたほうが馬鹿を見る展開ばっかりでしょーもないわ
elevenの実装時があまりにも弱すぎただけで
その後はバランスとれた実装続いてない?
武器スキル弱すぎるから本体強くないと誰も使わないだろw
最近ミスリルアルファからしか取れてない動物からミスリル出なくない?
しかもアルファ港に沸いてそこが禁止区域とか草しか生えん
雪ナーフしすぎだろ…
WERP全部おしおきとかびびるわ
Qも全振りしてたらCDが前より遅くなってるし
暴れてたタンキエムとかタンク系の装備を下げて欲しかったわ
たいして暴れてなかった他のビルドも全部死んだやんけ
タンク雪はずば抜けて性能が良かったからこのナーフはしょうがないと思ってる
他キャラからしたら理不尽なほどどうしようもない壁だったからね
ナーフ後雪ほとんど見かけなくなって草
キャラパワー弱いとこのゲームどうにもならんし
あきらめてビアンカ祭りにでも参加したほうがいいよ
でもエマシセラヘジンらへんはどんだけナーフ食らっても高レートが使い倒してるんじゃないの
レンジはナーフ来てもマッチアップ有利不利がそこまで変わらないからね
メレーは少しのナーフでも勝てなくなるから環境に居座るのは難しそう
ブルーザーとブロウラーとファイターの違いはいったい何だよ
絶対思い付いた響きだけでロールとか考えてるだろここ
シウカイでランクやる気起きないからノーマル触ってたけど地獄で草
大量に湧いてるビアンカと目が合ったら死ぬかくれんぼゲーと化してる
案の定ビアンカhotfix来てたな
多分まだ強いとは思うけど
ビアンカはマジでアホ
メイジに1.2秒のスネアつけるとか何考えたらそうなるんだって話
バーバラから気絶取り上げてスロウにする超絶弱体化したのつい最近の話じゃねえか
しかも自分はWで相手のRやり過ごせる性能してるし
シャルル杯一応日本村で一番でかい大会なんだからもっとルールしっかりして欲しいな
明日シルバーの友人がビギナー杯に出るんだが何で相手にダイアやプラチナがいるんだよ勝てるわけないでしょ
あとわざとソロゴールドで止めて毎回初狩りして気持ちよくなってる奴出禁にしてくれ
低レート大会でも賞金でるからスマーフ対策とかちゃんとしてるのかね
良識ある人ばかりじゃないだろうし恥知らずな奴も居そうだがな
スマーフしてたら勝つのは楽だし試合自体ぶっ壊れそう
対人ゲームは障害者率高すぎるから民度終わってるよね日本でeスポーツが流行らないわけだわ
参加者が報告して出場取り消されたらしいが最初エタニティデミゴットのチームいたらしい
ソロのランク以外不問なルールにも問題あるがマジで終わってる奴いるな
初心者大会と謳ってる大会はしょうがない
民度とか精神論的などうこうよりルールが不明瞭だったり抜け道あったりしてるから本来はちゃんとした規則作って運営が取り締まるべきなんだけど過疎ゲームじゃちゃんとした大会開ける人が少ない
しゃるる杯もJP鯖の大会も主催者は社会経験ないんじゃないかと思うくらいルールが杜撰で分かりづらいのと告知のやり方がおかしいし
無報酬で大会開催してくれてるから俺は匿名掲示板で好き勝手言うだけでリアルでは傍観するけど
プラチナ未満で分けてるけどランク行ってないだけで一般回してるだけの人もいるわけで
ランク行っててプラチナ未満100戦の人とランクちょっと回したシルバーで一般だけ回してる1000戦の人
どっちが強いかっていうと後者なんよな
一般は最近変更入ったが変更前までは強い奴ともマッチしてたしそういうのと戦ってるからね
でもランクで分ける以外にどうすんのって話なんだよな…
性善説に基づいてやりたいけど対戦ゲームは悪人だらけだから困る
君らほんとに現代日本に生きてるのか?
ばれずにどんだけ不正するかという社会なのにそんな泣き言は通用しないぞ
オフライン会場でやればそういうスマーフ陰キャは全滅するだろうな
実況解説インタビュアーに観客総出で晒し上げよう
誰も言わんけどシーズンパスのレベル上げキツすぎない?
そんな欲しいもんある?そもそもパスとか買ってないし
もともと何もなかったところに貰えるものが増えただけだから気にしてない
レベル上げとてもキツイのとてもわかる
ぜーんぜん経験値入らんし廃人向けって感じがするぞ……
この手のコンテンツは最初運営が匙加減わからなくておかしくなるから次回は良くなってるよ
パス系は上げるもんというよりプレイしてたらなんか貰える程度に思っといたほうが良いと思う
ミッションが妙に難易度高いのをなんとかしてほしいけど
シセラのR撃ってる間死なないのクソすぎだろ
逃げても全画面攻撃だし
ERパス後81日あるんだからまったりやれば余裕じゃないの?
しゃるる杯ビアンカ使用可能なのかよ
ガバガバすぎんか
>>188 シセラが死なないのは自傷ダメージだけだろ
他にやりたいゲームがなければやってみてもいいかっていうくらい
でも最初は1位取れなくてイラついて辞めると思う
>>192 なんか殴っても妙に死なねーし何なんだ?って温まった頭でキャラ性能見て読み間違えただけだからめっちゃゲームやってるんだが?
始めるにはまだ時期が悪い
割とマジでアプデの頻度が落ち着いてからでいいと思う
見た目好きなキャラいればはじめていいと思う
ただ最近の調整っぷりを見るとボロクソナーフ食らって時のために二人ぐらい使っていったほうがいいかも
lolは見た目が好きじゃないけどブラサバの見た目は好き
アジア以外の外人ってlolのような見た目のほうが好きだったりするんかな?
ジェニーに有利取れる相手って誰かいるん?今相当強いと思うんだけど
ジェニーやればいいんじゃないかな
それでお前が負けるキャラがいたらそのキャラが有利取れる相手だ簡単だろ?
ジェニー復活残ってる状態だと割と勝てるキャラ少ない気がする
俺も苦手だから装備か熟練差無いとあんまり近づかないわ
ジェニー使ってみたけどスタンピード型だと操作が難しくて辞めちゃったわ
>>201 なんでこんな日本人プレイヤー少ないゲームにアホな粘着がいるのか不思議でしょうがないな
なんでそんなこと気にするアホがいるのか不思議でしょうがないよ
初心者シウカイなんだけど11連続序盤死して禿げた
ブロンズ帯、ルクダニエルロッジ雪多すぎじゃない?
>>206 ルクは昼から襲いかかってキル取れるし
ロッジは今序盤強いし
ダニエルも1日目夜の時点で強いしわからん殺しの塊だし
雪はだいぶ弱くなったけど無料だからなあ
キル取れればランク上がる都合上後半強いキャラは序盤の立ち回りがマジで大事
初心者に今のシウカイは辛そうに見える
特にブロンズ帯とかアグロだらけの印象あるから轢き殺されそう
シウカイは頑張って料理作って強くなろう
俺は使ってたキャラナーフされすぎてランク行くのやめたわ
正直初心者が今のシウカイ使っても報われない気がするから余程キャラ愛がない限りキャラ変えた方がいい気がする
as、増幅、タンク、政治と型の豊富さに加えてソロもチーム戦どちらも行ける漢マグヌスどうでしょう
昼に書き込んだ初心者シウカイだけど、ルク堕ちして気持ちよくなってました
序盤からガンガン行けるとストレスフリーだね…マグヌスも後で触ってみます
ルクで気持ちよくなれてるならルクで正解かも
ただ逃げ手段が無くてランク上がるほど安定感無くてきつくなって行くキャラだからそこだけ許せれば。
ルクで序盤から仕掛けてくれると返り討ちにできて嬉しいからルク堕ちいいぞ
ルクもルクで辛いけどな
序盤キルとって如意棒もたないと中盤、終盤どうしようもないし
レートが上がれば上がるほど通りずらくなってくるしな
ということで操作も簡単で逃げも強くて殴り合いも強くて装備に幅があるジャッキーはどうかな?
基本はキルより生存優先で高順位を狙う。最終エリアの仕様が変わってからは結構やりづらくなった
装備はタンク系
一対一では相手を倒す火力が足りない為、余程弱い相手以外余りせず、近くに二人以上いる場合のみちょっかい出して追い込み漁したり、バイクでキル盗んだりする
最終エリアではエモートと時間を駆使し、できる限り上位を目指す
必須は白旗エモートで残りは可愛いエモートで埋めていけ
>>216 ルクで近接AAキャラの楽しさに目覚めたからジャッキーも楽しそう 練習してみます
ジェニーが苦手なキャラは雪だよ
AA射程とこちらですの射程一致してるから殴ると死ぬし
蘇生してもカメラ置いてめんっ!wってされて死ぬ
蘇生即カメラかそもそもの答え
キャラ毎の強さや弱さ軽く触れてくれてもいいのにな。スキル説明文からスタックやらゲージやら固有効果多すぎて読む気が失せる
>>222 蘇生されても普通に殴り殺せるキャラがやっぱ有利って感じか
雪は確かに倒した後ボタンも回復するし追いかけ回すのも得意だから有利そうだな
しゃるる杯は悪質な低レートで止めてる奴を報告すれば一応出禁にしてくれるから分かり次第証拠揃えて報告しろ
雪でジェニーに勝てる?
ナーフ前の統計でもジェニーには不利ついてなかったっけ
タンク雪で調子のってたけどジェニーはザヒル以上にきつかったんだけど
>>219 あざす
>>220 ptw buildじゃったか
ビアンカランクに投入されたのでナーフされるまで回しません
EのクールダウンとRをヘジンみたいに発動前に妨害可能にして欲しいわ
もしくはRではなく棺桶側に妨害無効つけた上で範囲へらすとか
ビアンカ火力イかれてるしWは無敵だしEの突進距離+範囲広すぎるしそもそも普通に紫武器の呪い固定ダメージが高すぎるし
耐久力低めに見せかけて防御力は普通にある方だし何も考えてねえキャラだな
棺桶が妨害無効になったらそれだけで詰むキャラ爆増しそうだが…
ダニエルに何もできないままやられることが多すぎてゲームにならないことが多いんだけど対策ってなにかある?
足早すぎて逃げ切れないしワープ2種類あるし迎撃しようとしてもRで潜られて何もできないままやられるんだけど
あいつ夜の奇襲がつえーからしっかりカメラおいて丁寧に動くとか
ハードCC持ってるキャラが多すぎて不快すぎる
ハートやELEVENが持ってるのおかしいだろ
レンジが平気でブリンクするしな
lolと比べるのは違うけど理不尽さは感じるわ
まあそれこそlolと違って自分以外全員敵のソロモードがあるせいで
どんなキャラにもソロで成り立つぐらいの自衛力なりキャッチ力なり持たせる必要があるからな
ヨハンみたいなの量産するわけにもいかんだろうし
そのくせスタン取り上げてしょっぱいスロウに置き換えたりする謎調整
ビアンカのW中にEとR打てるばぐとR中にW打てるバグ早く直せ
カミロ難しすぎだろって思ったらそもそもランカーR使ってなくて草
このRなにをさせたかったんだよ
デュオスクだとかなり使う機会あるみたいだよ
上手いカミロのチーム戦見てるとマジで面白そうに見える
多動症だからビアンカのw中にクリックしてすぐ外でちゃう
超再生ジャッキーってR以上にW切れたタイミングで反転するべきなのかな
W切れたら反転するべき
再生してないジャッキーは驚くほど柔らかい
エヴァちゃん見た目だけで使ってたけど事故死多すぎたりで安定しないな
オブジェクト取りに来たやつチクチクするの楽しいけどキルまでなかなか行けないんだよな
>>245 逃げる相手追っかけるのめっちゃ強いよ
体柔らかめだけどその前に削って歯向かってきても逃げても殺せるタイプ
>>244 やっぱそうなのか
W付きの双剣がそもそも相性良くてそれにAS盛ってチェーンソー持つから死なないのね
イレブンて血液パック何に使うのがいいの?
ウィクライン狩ってタップルート付けると靴でas稼げないからトールのハンマー外せなくていつも余るんだよね
装備が1種類でキャラに合ってるのも1つしかなくてビルドの自由度が皆無でリカバリもろくに効かないキャラとかいるのに新キャラは洗練された新装備貰えていいよなあ
イレブンで血は武器安定じゃない?
ウィク狩って血武器とタップルート履いたイレブンには近距離で勝てる気しないわ
復帰というかちょっと触って離れた間にまた新要素増えたっぽい?
MOBA自体初心者だったからレベル3くらい下の相手に対面で負けたからちょっと折れてた
初心者がレベル3も先行できるのが不思議だが
一瞬で勝負が決まってろくに練習できないのはバトロワの常だからしょうがねえ
LOLの一本道でひたすら戦うモードとかああいうの出すべきだわ
別のゲームモードは欲しいなそこからバトロワに引き込める鴨だし
>>254 アレなんであんなに威力あるんだろうなしかもとりあえず出しとけだし
バットとか壁に当たれば強いけど発生も遅いからスロウ程度じゃそもそも当てられんのに
撒菱クソいたいのにアルカナの腐ったトマトみたいな奴はショボすぎない?
初心者帯の配信者がエタリタに興味もって始めても
煽りコメやらカスタム荒らしやらで速攻村民きもくね?ってなって
やらなくなる流れほんとおもろいな
プラチナ以上の奴らが初心者カスタムで無双してるしな ガチで民度低いよ
このゲームってどのくらいから高レート扱いなの?
プラチナあたりまではlolより大分楽に行ける感じするけど
そこそこ上手ければデミゴッドまではランク回す時間さえあれば誰でも到達するから
デミゴッドから高レートだと思ってる
ずっとランク回してるダイヤ以下は色々と下手なだけ
デミまでチュートリアルでデミから本当の戦いが始まる
lolでアイアン1の俺がこのゲームだとダイヤ3
自分のことはまだまだ初心者だと思ってるというかランクでキルレ1.5超えるまで初心者抜けられてないと思ってるから初心者カスタム入り続ける
初心者帯抜けたと思えるのはまじでデミゴットかもしれん
だって俺lolだとアイアン1だもん
新キャラっていつも発表から何曜日に出るん?
爆弾お姉さんマジで爆弾置くだけで単調そうだけど気になる
初心者というより中級者やな
始めたての初心者のカスタムに入るのは初心者がかわいそうや
そら負けてばっかりやられてばっかりやとつまらんくてやめて当然や
覚えゲーだし上手い奴に教わればすぐ中級くらいにはいけるんやけど教える人いなさそうだな
ちょい前に別ゲー界隈からきたプレイ歴一週間にもみたないような配信で村民が暴れてたよな
・yomuがアイアンブロンズくらいの
カスタムに凸して無双
・別日の初心者カスタムにデミゴッドエタニティ帯複数名が凸して無双
・vantein?ってのがアドバイスマウントコメ連打しまくって一時間と持たずにban
つい最近もプレイ歴30分くらいの初見プレイヤーのとこのお遊びカスタムにうんこ出るにゃ?だかのプラチナ帯が居座ってたみたいだしな
そうかと思ったらデカチンみたいなガチ勢いたら居なくなるし、やってることきもすぎだわ
そこそこ上手ければランク上げられるってのは
「今強い実験体を使った上で」っていう肝心な一言が抜けてるから言ってる人も大したこと無いんだろうなって
デミゴッドって上位何%?
流石にそこまで上がれる気もしないんだけどlolのダイヤはエタリタでいうとどのあたりなの
スキル使用不能になる状態異常マジでおもんないだけだからどうにかして欲しいわ
lolみたいな集団戦するゲームなら周りがカバーしてくれたりするけどAAクソザコなスキルファイターだとやることなんもない
デミゴッドまでチュートリアルならその下はほとんどマッチングしないはずだけど
現実そうじゃないから当然かなり盛った話だよ
たぶんあいつは自分より上が強すぎて精神やられてあの発言になっただけ
言っておくとヨハン以外のキャラは「今強い実験体を使った上で」なんてことはなく
そのキャラを使いこなせていればデミまでは上がれる
上がれてないのは使い手が下手なだけ
そこそこ強いとかキャラを使いこなすって基準が漠然としすぎてるんだよ
あと使い手が下手なだけっていうのは下手糞は一生上がれないって意味でもあるなそれは
覚えげーでも何でもない
下手ってのは覚えるべきことも覚えないまま感覚でプレイしてるから下手なんでは?
それだけではないよこれ一応アクションゲームでもあるし
瞬間的な判断力のセンスや必須となる反応速度はある
またナーフばっかのゴミパッチかよw
もういいわこのゲーム
Bガントレットも情熱になってしまってヒョヌ使いとしては悲しい
aya.gg見てもマグヌスのソロの全区間tier3以下なんだけどどこの統計見て全区間で暴れてるって判断したのNN
少なくともこんなクソナーフ喰らうほど暴れてねえ…
いやマグヌスつえーでしょ
とはいえジャッキー元に戻したりエヴァノータッチだったりとわけわからんことしてるけど
エヴァは武器と魔導書ナーフされてるのでは
というか全体的にナーフばかりの調整で冷めるな
エヴァというか投げキャラは新投げ武器の粘着爆弾が悪さする予感しかしないけどな
レンジのそれも武器切り替えに自由が効きやすい投げで1秒50%スロー付与はヤバい奴だろ
追いつかれない逃がさないの地獄が生まれるのが目に見えてる
作るのにレア素材いらんし…
>>279 イカれポンチのキャラ追加してぶっ壊れてたわーって流れだからしゃーない
使い手が下手で覚えることがうんぬんかんぬん言ってて調整で阿鼻叫喚なの笑っちゃうんスよね
手のひら返されるアプデにどれだけ時間捧げて使いたくもないぶっ壊れ探せるかがEスポーツだから笑
このゲームぶっ壊れすぐ下方されるからキャラ使いこなすのとキャラ対覚える方が効率いいけどな
ガチで葬式状態のキャラ少なくなったからナーフ項目のが多くなるのは
仕方無いんじゃないかなとは思うけどね
シウカイ?メウンタンでも作ってろ
シウカイ先生が港で捨てるメウンタンにいつもお世話になってます
シウカイはゲームコンセプトに合いすぎてるからしゃーない
ヒョヌで情熱と化したBガントレット試してみたけど、
実験体との戦闘は問題なかったけど野生動物を狩る速度が激下がりしたからちょっとキツいわ
セリーヌは久々にバフ待たないと話にならんレベルで弱い奴が来たなって感じだわ
ソロのヨハンより酷いんじゃないか
初心者が勝ち方わからんってやついるけど
戦績サイトでそのキャラの強いやつ探して勝ってる試合と負けてる試合両方見れば大体わかるからまあ勉強不足
俺はこのやり方で200戦やってようやくアイアン1からブロンズ4に上がれた
初期キャラだけ武器複数種類選択可能なのはなんでなの?
シセラザヒルみたいにビアンカセリーヌにも暗記持たせてよ
最近のヒョヌやジャッキーは主人公バフかな
初心者救済用に簡単で強いキャラはある程度必要だし
バーバラなんか遠距離スキルファイターなのにバットだからスパイ傘以外の選択肢がないのほんとどうなってんの
ダイリン使いたいけど弱い?
強さ普通で使いやすいならいいんだけど
統計サイトみたらそこそこ強そうだったわ
なんか序中盤に数キルするけどいつも最終エリアまでにいなくなってるイメージがある
機動力あるし弱いとは言わんけど使いやすい方ではないと思う
質問いい?カスみたいな質問だったらスマンのだけど
体力熟練ってゲーム進行中ちょいちょい料理作って上がればいいかな程度の存在?
ライターあまり散らかしてたら焼いた石で焼いた鮒とかステーキで体力熟練度狙うのはアリ程度の価値観でいい?
以前までは熟練で最大HP上がってたからランカーでも意図的にフィッチとか量産してる人はかなり多かった
仕様変更で非戦闘時回復上昇になってからは熟練目的で料理作ってる人は殆どいないんじゃ無いかなぁ
ダイリンは装備が整ってないような序盤ならクソ強いからそこで暴れられるかが結構重要だと思う
下手なだけだと思うけど終盤キル取れねえ
いうて制作経験値入るのは間違いないからな料理作り
なんもしないよりは断然いい
食べ物は装備作りながら+作ったあとその場で落ちてるもんでアドリブで作れるようになってきたけど
罠はどういう動きと考えで作ってけばいいかわからんから教えて欲しい
池と錆びついた剣でダブルギロチン以外意識してないなぁ
ありがとう
高eloリプレイ見ても体力熟練上げてる人ほぼ見なかったから俺自身がなんか勘違いしてそうだと思ってたら案の定最大体力まだ上がると勘違いしてたわ
始めてまだ数日だからかしょうもない質問したわすまん
>>306 キャラとか罠の種類とかも色々ある
ナディンとかシウカイみたいに他にすることがあるやつは罠作成には向かないし、メレーならダブルギロチンの束縛いれてもレンジ差作れるわけじゃないから相手からも殴られてしまう(実質トラップダメージのみ)
スタンとか束縛持ちは起爆範囲で止めておけるから爆発系のトラップと相性がいい
インファイトしないレンジなら大体のやつは
>>307の言うやり方でダブルギロチンでいいけどね
このゲームの特性、開放するのにLV制限あるけど要らんだろ。
>>309 ルクなんてウィクラインみたいな強いnpcみたいなもんで全員同じ動きしかせんから慣れれば楽勝
足くそ遅いから嫌なら相手しなければいいだけだし
ルク、いつかは振り切れるんだけどアホなルクは2分ぐらいずっと徒歩で追いかけ回してくるから共倒れになって面倒臭すぎる
ヒョヌはいつだってめんどくさい
これ壁ぶつかんねーだろって位置でもスタン食らうし
ヒョヌはいつだってめんどくさい
これ壁ぶつかんねーだろって位置でもスタン食らうし
ヒョヌの床ドンがウザすぎる
あれの速度低下量多すぎだろダイリンの酒吹きがバカみたいじゃん
ヒョヌは昔からこっちロックオンしたら延々追いかけてくるガ○ジしかいないからな、マジで
序盤のファーストコンタクトで仕留め損なって、これ以上追いかけても自分が損するだけって時間になっても延々追いかけ回してくる脳ミソスカスカのカスしかおらん
しかし追うとそこそこ殺せる可能性あるからダメとも言い切れないななんとも
低レートだとキルすればとりあえず黒字だし
ヒョヌ適当に仕掛けてくるくせに反撃されて負けそうになったらすごい勢いで逃げるし硬いしで倒せないのも腹立つんだよね
ヒョヌみたいな脳死キャラに永遠に追いかけられるとマジで辛い
捌いた所で殺せるわけでもなし、ロスにしかならんのが一番のクソ要素
ルクは対策できるけど、こいつがいる限り新規が残らん
突っ込んで通常攻撃してるだけってのがな、クソゲーと思われて当然よ
誰でも解ることなのに何時まで放置するのやら
魔法ステッキにCD減少つけてくんねーかなあ
後スパイ傘もうちょっと強くしてくれ
バーバラ他に持つものなにもないんだよ
ヒョヌは毎度バフする理由がちゃんと明記されてない辺りがキレそう
新規入れるためにはもっとというかだいぶ細かなチュートリアルが必要だよねこのゲーム
でもあんまりチュートリアル長いと新規飽きちゃいそうだしどうすればいいのか
新規だけがマッチするモードあればいいけどスマーフする連中多そうだしなあ
そもそも敷居が高いよこのゲーム
元々lol勢だったフレンドに誘われて始めてなんだかんだで数ヶ月やって楽しくなってきたけど
MOBAは一切触れたこと無かったからフレンドいなかったら触ろうとも思わんかったと思う
しかも今は自分が始めた当初よりキャラもアイテムも特性も増え続けててどんどん覚えなきゃならないことが増えていってる
ルクに殺されてやめる人間はルク居なくなったとこで他のアグロキャラにキレてやめる未来しか見えない
データで下層ルクだけ突出してるって公式も言ってるから他はそうでもないんじゃね
アグロどうのこうのより初心者でもルク使えば初心者狩れてしまうみたいな構図が問題
初心者大事にしようぜとか言いつつ
すすんで初心者狩りするようなのばっかだから新規定着しないんだよな
lolで負け組だった連中ほどでかい顔してる印象だわ
ルクはしょうがねえんじゃないかなあ
2箇所で紫武器できるキャラって結構いるし序盤逃げられなくてずっと殴ってくるキャラは他にもいるしで
それこそAA自体を全体的に弱くするしか無い
今はAAカスな純粋なスキルファイターがレンジ相手に割食ってるのもあるし
覚える事多すぎるMOBAのくせにやる事はバトロワで一瞬で終わるってのが最悪な組み合わせ
LOLやDOTAにない良い絵柄の強みがあるんだからどうにか頑張ってくれ
友人がやってるの眺めてたら1年弱くらい振りに再燃してきたんだけど、アイソルってまだやれる?
キャラかなり増えてるから立ち位置が知りたいです
そしてアレックス実装されてるけどハッキングは無いんだね……
こっちからしたら相手にしたくないから逃げに徹したらかなり生き残りやすいと思う
>>333 ハッキング関連とハッキング勝利実装は多分最後になると思う
JPだけわざわざ実装時期について言及されたしね
皆の体感的にどの辺のレートからルクは通用しにくくなるの?
明らかに他が対策して来てるなって思えるレートって言えばいいのか
ルク使いが対策できれば強くないって必死に工作してるだけで強いから皆使ってるんだぞ
初心者狩りキャラなのは間違いないでしょ
もう何ヵ月も各種統計で下位ランクほど出戦率もRP効率も高くて、上位ランク帯での統計では数値右肩下がりになってるじゃん
で、上のランクは何が違うかっていうのはハンドスキルとか色々あるけど知識としてルクの対処法知ってるってのは確実にあるっしょ
その上のランクってのはどこなんや
そこまでルクでレートあげようと思うからなんとなく教えてくれ
エタリタ始めてまだクソ浅いんだが明らかに他の触った数キャラよりLP盛れるから楽ちんなんや‥
プラチナ未満までは普通に強いほうのキャラだと思うよ
ただランク上げてからルクから他キャラに変えると基本が出来てなくてゲーム自体に折れるかも
他の近距離だとイレブンジャッキーレノックススアヒョヌ辺りが分かりやすくておすすめ
このゲームの基本って何を指してるのかわからんけどルクでも一通りの操作や流れは掴めると思うけどな
プラチナ未満だとTier1プラチナ以上でTier4上位1000人はTier5ってすげえ分かりやすいキャラだからなあ
ルクでプラチナまで上げたけどもうきつい
脳死で突っ込んだら普通にやられる
上位には通用しないからって苦行キャラ気取りのルクきしょいわ
初心者狩って気持ちよく射精してるくせにw
実際ルクは一般マッチだと自分が食われない様に気をつけてても結局周りが食われてって無理ゲーが始まるからなぁ、先週復帰したLv28垢だけどルク居る時点でクソゲー感が凄いわ
結局このゲームもゴミが育てたゴミに悩まされるのかよ何から何まで運ゲーだな
>>350 熟練度とかレベルとかフルビルドとかの上限がかなり高い上にレアアイテムは数に限りあるから他mobaと比べても格別にスノーボールした奴が強いよね、終盤まで耐えてても格差埋まらんわこれ
レアアイテム争奪戦に参加して勝った奴が有利になるって
割と順当だとは思うけどね
何もしないで終盤まで行っても強いだと
8人ぐらいが最終に残る地獄絵図ばっかになるし
ゲーム開始して3分前後でヤン彰一ダニエル梨央辺りに殺されるとクソゲーだな〜ってなる
逃げ意識が低かった私が悪いんだろうが、それはそれとしてクソゲー
新キャラ使いやすそうでいいな強いかは不明だけど
つか彰一さんに殺されたこと一度もないんだけど高ランクだと強いのか?
俺も初心者だけどまだ彰一には殺されたことないわ
あいついつもカスみたいなダメージ出して死んでるイメージ
ショウイチ自体難しいから初心者帯のショウイチはあんまり脅威では無いのかもね
>>353 武器レベルの格差が大き過ぎるからアイテム一つ拾った程度ならあっさり返されるしアイテム争奪戦に至る迄に格差生まれるからどうしようもないなぁ
ウィクラインを主とする中立エネミーも結局は育った奴が取り易いしな
頑張って狼熊管理して理想周回してもキルのついでに雑に狩りしてる程度の奴の方が強いのがもうアカン
終盤に人数残るのはバトロワの醍醐味だと思ってはいるけど勝ちor負けの決まった1vs1と理不尽の多い混戦とどっちが健全なんやろね
序盤キルとって査定マイナスなのまじでイライラするな
序盤のポイント高いと猪ヒョヌみたいのが増えるから…
序盤キルとかリスクのほうがでかいから俺はやらない
漁夫も高確率で近くにいて狙ってくるし
序盤キルも成長曲線に計算して入れれるほど上手なら別なんだろうけどね
査定不味いし序盤に基本やりたくないんだが下層だとルクみたいなのが嫌でも狙ってくるし
返り討ちにしてマイナスなのがなぁ。
今の環境だとヒョヌで賽の河原してるのが1番堅実か…
始めたばっかだけどランクマ開放されるまではひたすらbotとやらされんのかこれ
チュートリアルも長いし敷居高いな
bot混じり1戦か2戦だった記憶あるけど今は最初の慣れてるか慣れてないかアンケートみたいなやつで変わってくるのかな
レオンとジャッキーの火力さっさと落としてくれ
ついでに絶対武力もナーフしてくれ
いっそ特性無かった事にしてもいい
LoLみたいな対称対戦のMOBAと違ってバトロワにこの「特性」ってシステム盛り込んでいることがあまり楽しさに寄与してない気がする
あんま相性よくないというか
>>367 CPUとやってノーマルの内部レートが上がればすぐ対人戦になるよ
簡単にキルできるから倒しまくればいい
逆に対人で内部レート下がるとCPUセンニ戻されることもある
草食リーグ長過ぎないかこれ?
いつまで経ってもランクマ出来ないんだが何だこの仕様
>>370 対面によって変えるとか無いし統計サイトで一番多いやつとかパクるだけだもんな
始まる前にAAキャラが多いなぁと思ったら忘却特性を使う…みたいなのを運営は想定してるのかもしれん
特性はマジでいらんかった
変にlolからパクればいいってもんじゃない複雑化で新規よりつかなくなるだけだし
あとこれ言ったらお終いだけどバトロワとlol系って噛み合わなくないか
ずっと言われてるけど開発にセンスがないのよとにかく
ハイパーループ3秒なのすげえ快適だから戻さないでほしい
ろくな調整出来ないのにどんどん複雑にしてキャラも増やし続けてるからなw
自分含めてキャラが可愛く無かったらマジで誰もやってないと思う
他MOBAと違って一人で気楽に出来るからやってる人も多いと思うよ
俺はキャラと今更lol始めるのも微妙だと思ってこっちやってる
まあそもそもゲーム難しすぎてユーザーがOTPばっかだからどんな調整しても不満出るし全キャラ使える超人も運営に居なさそうなのがな
実際キャラは暫く増やさんでええと思うわ
>>381 otpでゲームバランス見るならキャラ相性の知識は前提レベルで必須だよね、俺はキアラ専だからヒョヌに勝てないのは別に不満には思わんけどそういった部分が見えてないのに声だけ大きい人ってそんなに多いんかね?
>>381 全キャラダイヤをやった元LoL廃人は運営にいるって前に書いてたよ
別にエアプじゃないけどやり込み過ぎて視点おかしくなるのも
結構ある事だと思う
上手い奴が教え上手とは限らないように全キャラ使える奴が調整上手とも限らない
LOLのミッドアサシンかジャングラーが作ったようなゲームだよな
初心者は何使えってんだよこんな分かり辛いスタックスタックのモードチェンジスキルばっかで
キャラを増やし続けて特性まで入れてバランスが良くなる気配は無し
好きなキャラが強い時だけ気楽に触るのが良いよ
リワークでバケモンみたいなフィオラになる一方、ゴミがゴミのままでしかない調整が入ってたり色々とギャグだわ
バランス調整してる様に見せかけて何も変わってないクソ調整で草も生えない、新キャラもリワークフィオラも如何にもヤバそうだし本当に優遇されてるキャラってはっきりしてるよね
Discordのフレがやってなかったらこんなゲーム続けてない自信あるわ
>>382 結構前の運営の開発レターだったかで
キャラの調整にも出会うタイミングとか、自分の使ってるキャラによって全然違うから、そういうのも含めて考えてますってのがあった
わざわざそんな当たり前のこと言うくらいだから、なんも考えない声でかい奴は結構いると思う
スカディと魔導書持ったエヴァに遠くからR打たれて発狂しそうになる未来が見える
ルクのR後ろに判定あるじゃん
避けたし勝ったなって思ったらヒップアタックくらって負けた
ケツも警戒しなきゃいかんのか・・・
エマのナーフこれなに?エマもともと弱すぎてむしろバフ必要だと思ってたんだけど無論下位帯だから上位帯からすれば当然のナーフなんだろうけど
でもエマに限らず自分がいくら使い込んでも運営の気まぐれでナーフされるならやる気失せるんだよねまじで
>>396 バフとかナーフにしてもCTとか効果時間とか系のヤツは使用感変わるからホンマ勘弁して欲しいよな
むしろほぼ統計しか見てないだろうから気まぐれでナーフって事はないと思うけどナーフ内容がクソなのは分かる
>>396 これは思うわ
エマにせよシセラにせよヘジンにせよ頑張って練習しても高レート基準でナーフされ続けるからヒョヌとかジャッキーやってりゃいいじゃんてなるんだよな
念入りにナーフされて死滅したAPハートのことを思い出した
コンセプトに進化スキルで多彩なビルド云々書いてあるのに完全に放置されてるわ
必要ないと思うけど研究所寺教会にイベントクーポンコードあるから見つからない人はそこ探せばいいよ
配信者達がフィオラ使って、
相手の全部のスキルに当たりながら死んで、
「パワーがww」「装備がww」とか言ってるけど、
リメイク前のフィオラってそんな狂ってたの
実際殴り合いに入れれば前なら全部のスキルあたってでもぶち殺せた
入る前から全部のスキル食らってるならそりゃ勝てるわけないが
Qは先端判定とかなくてもっと当てやすかったしWは対象指定でモーションも今より速かったし
Rはトグル式でスタミナ消費するかわりにAA強化するって内容だったから
今とどっちがパワーあったかは使ってないから知らんが少なくともしょうもなさでは圧倒的にリワーク前フィオラが上ではあった
エヴァランクトップの人のガイド更新されたけどもうソロは無理って書かれただけだった
悲しい
現状スキル型は軒並み死んでるよな
シセラエマエヴァビアンカヘジン
こいつら全員ayagg上位1000でtier4,5なのクソ環境すぎひんか
ビアンカはult依存度あまりにも高すぎてバトロワ向いてないからルミア島やめてサモリフ行ったらいいと思う
ビアンカはスクワットならまだ強そうなんだがソロはな
エマ以外スクアッドなら強いから…バランス取るの難しいよな
レノックスレオンはナーフで割と落ち着いたっぽいがジャッキーはまだ暴れてるな
なんか増えてきた両手ジャッキーが一部キャラにモロ刺さっててすごく面倒くさいわ
カミロ使ってるんだが、カミロQ外郭の距離で両手剣ジャッキーAAが届いちゃうからどうやっても負けるの辛すぎる
ジャッキー調整しても結局別の武器持って暴れるしどうしようもないな
ジャッキーはあいつ全使用武器が沈んでたようなタイミング一度もないからマジで愛され女だよ
てかそろそろ数増えてきたし初期キャラも武器一つにしてもよくないか?ジャッキーは斧、フィオラはレイピア、雪は両手剣とかさ。モチーフ武器だけにしろ。
ジャッキーに勝てる近接っているんか
殴り合ったらマジで勝てる気がしないし逃げても普通に追いつかれるし
逆に使用武器増やしてほしいんだが
特に1個しかないキャラ達
武器増やせるんなら増やして欲しいけどそんな余力無さそうなんだよな
武器種増やすと3Dアニメーションも増やさないといけないからなぁ
暗器と投げと、強いて言えばアルカナぐらいしか流用できなさそうだよね
>>415 両手ジャッキー以外ならレノックスで割と簡単に処理出来る
両手だとレノックスのEに武器スキル合わせられればジャッキーが一方的に殴って終わりなので相性逆転する
両手ジャッキー増えたのはそもそも増えてて苦手なレノックス狩る為かもしれない
相性逆転はいいすぎたかも
ただ今のところはまだジャッキーのEに反射で E返してくるレノックスが多いからかなり狩りやすい
慣れられたらやっぱりきついかも
>>415 スア雪あたり殴り合いにならないから苦手
重症とR持ってるイレブンにも勝てない
耐久もメレーにしては低いからワンコンで溶かしてくる増幅系も苦手
地形次第だけどレンジにカイトしきられると無理
あとはQ避けられたり、Rでオールインした時に逃げられると立場逆転する
むしろ投げヒョヌとかトンファーロッジとか変なことさせろよ
ルクにピストル持たせてくれ。
箒持ってゴリラしてるよりよっぽど設定に忠実やろ
ルクはほんとになんで殴るしか出来ないゴリラにしたのか意味わかんないよな
フィオラ使ってる奴の配信見たけどQの先端を8割ぐらいで当てられる奴なら普通に強そうだな
元のBlack_Survivalならヒョヌが法輪投げられるしシセラは鈍器使えるしルクもピストル使えるぞ!
強いかどうかは知らん
近接キャラ使ってるからそう思うだけなのかもしれんが、突撃小銃強すぎない?
ニッキー優勝して欲しいけどまあ無理だろうな
結局莉央が他と大差つけて優勝だろう
ロッジが優勝したら笑う
莉央以外は謎
シセラエマビアンカダイリンヘジン辺りの方が人気あると思ってたが
なんにせよ雪が準決勝まで上がって来なくてよかったわ
スアクロエはおっぱい勝負で勝ち抜いてきたんだろう
スアが一枚上手だったが
下手勢なんだけどこのゲームAI戦もっと賢く、
装備もきちんと強くなってくれないかなあ。さすがに何の練習にもならない。
あと全キャラ選択されるように。
1vs1で装備と強さ自由に設定して格ゲーみたいな練習モードも欲しいな。
みっちりキャラ対策したい。
ゲーム中のほとんどが中立狩るか装備作るかだからハンドスキル学ぶには向いてないよ
40-50名くらいまではキャラ増やしまくってその後本格的にキャラ調整と各キャラの武器種類増やすって言ってたからそれまで初期キャラ以外は武器が一種類なのは我慢するしかない
先月の平均アクティブついに5k割ってるやん。
今年末正式入るって書いてあったがそれまで持つんか
初級者はルクやジャッキーにひき殺され
中級者は謎の調整&ナーフにひき殺され
残るのはごく一部の上級者くらいだからしょうがない
>>443 変にlol意識しすぎて初心者置いてけぼりゲーだから当たり前
複雑にするのはマンネリしてからでいいのに
スクワッドと言わず6対6対6とか10対10とかお祭りモード実装したら人増えるんじゃない?
エンゲージ一つ練習する環境がなさすぎるんよ
能力値固定の即リスポーンチームデスマッチとか作らんと初心者はアグロピンポンとか一生覚えれないわ
まさにそれ。下手勢としてはそういうモードが是非ほしい。
ゲームモードが少なすぎる。
マジで両手剣ジャッキーいい加減にしろよ
殴り合い最強のくせに追い性能も逃げ性能もあって武器スキルでカウンターあるってバカすぎる
最近3日の勝率10%て高すぎだろ
武器に文句言ってるけどお前らの推しキャラに来て欲しい武器ってなによ
剣か?槍か?
イメージ的にダイリンにトンファーはそのうち来そうな気がする
まあ来た所でナックル以外使うかと言われると
これ系やるの初めてだけど準備の時間に対して死ぬのは一瞬から戦闘がちっともわからない
準備上手くなってレベリング上手くなってやっと戦闘の経験詰めるようになる感じかな?
気長にやるけどもなかなか大変だな
加えてマッチ決まってから開始されるまでの待ちが長すぎる。
もっとサクっと始まらないかしら。
最初は製作とファームでいっぱいいっぱいで戦闘で何が起きたか理解する脳のリソースなかったなあ
キャラの有利不利も身体で覚えないといけないから自分のミクロが悪くて負けたのかそもそも相性悪いから戦っちゃダメだったとか分かりづらいしね
育った相手に対して戦わずにタワー破壊するとかそういう手がとれないのが辛いよなあ
一応下位ほど熟練伸びやすいマリオカートボーナスみたいなのがあったはずだけどキル持ちに一生追いつけないし
オメアルウィクライン辺りが一発逆転要素なんだと思うけど
そいつら基本スノーボール成功した奴に取られるのが大半だしな。
それ相応の結果出してる奴が1位にならないのはいかんとは思うが
序盤で死ぬ人はエンゲージの練習以前に逃げる練習が必要だわw
逆転要素でもあって勝ちを確実にするもんでもあるんだからそりゃそうだろ
不利側と有利側が5分5分でそれ取れたらとんでもないクソゲーになっちまうよ
何度も思うけどなんでバトロワにしたんだこれは
そもそもバトロワがウケてるのは初心者でも運が良ければ勝てるからとかじゃないのか
これ初心者絶対勝てねーじゃん
ブラサバ自体が初心者は万にひとつも勝てないバトロワみたいな感じだしなぁ
ミニマップ見れば生き残りやすくはなるけどこの手のゲーム初めての人はまずそれが大変てね
このゲームLOLの3倍は早く理解できて遊びやすいよ。ゴールドもLP軽減付いてて到達しやすいしな。
ポケユナでマスター到達して物足りなくなってちょっと難しいMOBA系やってみたいって思った時に遊ぶには丁度いい難易度って感じ。
フレに普及したいからサブ垢作りたいんだけどsteamの垢変えればokな感じ?やり方がわからん
>>462 フレに普及したいからサブ垢っていうのがイマイチわからん…
本垢のランクが高杉てフレとデュオが組めないかもって心配なのか?
このゲームそこまでランク制限あったっけ
>>462 スチームのアカウント作ってログインし直せばいいよ
入り直すの結構めんどいけど
>>463 チーム組んでランクできるのは1ティア差まで
認定はブロンズ2だから、ゴールド以上は組めない
一般対戦するにしてもノーマルレートはすぐ上がるから、つられて高レートに入れられた初心者は狩られてまくってなかなか合流までいけんと思う
>>463 >>464が言ってるように俺のせいで高レートに入りすぎて相方が狩られまくってるのでサブ垢で一時期的に処置したい
一般MMRが上がりすぎるとマッチング時間も長くなるし新キャラ練習しづらくなるしで辛いんだよな
0キル18位で死んだりしたらガクッと下がって欲しいわ
そのサブ垢でお前が周囲を荒らすことになるんだけどそこはどう思ってる?
昨日一般で10キル30000↑対人ダメージみたいな化け物と遭遇したけど試合数20未満とかだったな
サブ垢でビルド実験してる上位陣とかおるんやろな
おるやろね このゲーム基本1キャラか2キャラかでしこってレベル上げまくるゲームだし
メイン垢でやっても練習にならんだろうなサブでもそうなりそうだけど
どんな対人ゲームでもフレンドの存在を免罪符にスマーフするやついるよな
配信者とかも「コラボのために〜」とか理由つけて平然とスマーフするしそれ見てる奴らなんか自分がゲームの寿命縮めてるっていう罪の意識もないまま真似してんだろうな
アホらし
まーこのゲームに関してはすでに人口いなさすぎてスマーフどうこう関係なく寿命がマッハなんだがなガハハ
エマとレノックスまたナーフかよ
レノックスの基本攻撃31→22ってやばくないか
一位が強すぎるせいでシルヴィアナーフ止まんねーの勘弁して…
>>467 プレイヤー一人増やすためにスマーフで複数人消える…
まぁそれぐらいで消えるならもう長くないべ^^許してケロ
>>467 プレイヤー一人増やすためにスマーフで複数人消える…
まぁそれぐらいで消えるならもう長くないべ^^許してケロ
涙目で連投してて草
フレンド共々武器熟練になってろ
サブ垢スマーフって規約的にはBAN対象に当たるんだっけ?
ビアンカバフ無いんだな
アルカナスキルはバフになるんだろうか
マイは確実にぶっ壊れOPです
今日はこれだけ覚えて帰ってください
マイが壊れかは知らんけどマイを殺して最強アイテム奪うゲームになるかは気になってる
まさかのニッキースアが決勝進出とは
ニッキー可愛いだろ投票してくれよな
巨乳派だけどスアゴリラには嫌な思いが沢山あるのでニッキーちゃんに挿れます
フレンドの為とか言いながら、そのフレンド自身が楽しく遊ぶ為の環境まで破壊してるの面白いよな
>>488 規約違反でもないのにすげぇ当たり強いな。
フレを言い訳にするなって奴、ソロばっかで友人いないだろ
ごめんな?俺1人だけのせいでゲーム壊しちゃった^^
こんなカスと友達になってると気付けてないフレンドがかわいそうだな
いやこんなのとつるんでる時点で同類か
スマーフは個人的には大嫌いだけど規約違反じゃないというか取り締まれないからやる人がいるのは仕方ない
MOBAにいたってはLoLのプロが格下に確実に勝てるようサブ垢で練習した方が良いとまではっきり言っとるし上手くなりたい練習勢や初心者狩って気持ちよくなりたい勢、フレンドのランクと合わせる勢がごった煮でもうどうしようもない
モラルだけでスマーフの良し悪しは測れんわ
個人的には大嫌いだけどね
正味俺としては一般対戦だけでフレが慣れたら本垢戻る気なんだよ。
フレはlol経験あるけどこのゲーム、アイテム集めとかいつ動物狩るかとか色々知る必要があるじゃん。
覚えるには回数積むしかないから二人でやりたいわけよ。一人だと覚えきる前に「lolでいいべ」に高確率でなるからモチベ維持させたいの。
好きなゲームでもないのにゲームについて調べる奴いる?だから勧めた俺としてはせめて「興味ある」レベルまでやらせたい。
なのでスマーフしてまでオナニーさせてモチベ維持させます。
なんでそこまでお前にコントロールされないといけないのってフレンドも思ってるよ
どのゲーム見てもモラル面規約面どちらにおいても間違いなくグレー以上ではあるから少なくとも堂々と公言すべきことではない
「ストリーマーのスマーフは『チャレンジ』だからセーフ」とか言い出したリスポーンっていうチーター対策もろくにできないFPSごっこ作ってる無能運営があってぇ……
ここまで自分のことしか考えて無い人は希少価値あるぞ
オナニーしてるのは自分自身なのにフレンドまで使って自己正当化してるの凄いわ
こういった実力出る系のゲームをフレンドにやらせるなら
フレンドの画面共有して適宜アドバイスする感じにするわ
それで興味持てば良し持たなかったら素直に諦める
MOBA初心者3人をソロプラチナまで教えた実体験だけど一緒にやるより画面共有で少しずつ教えた方が強くなるの早いよ
少しずつね
なんでもいいけどニッキー投票よろしくな
ニッキーが一位になった暁には
あ誤爆したわ
このゲームのプレイ層一番多い国はやっぱ韓国とかなのだろうか
韓国人ってツンデレとおおらかお姉さんどっちが好きなのかね
ツンデレ好きであって欲しいが
ニッキー可愛い
韓国はMOBA大好き民族だしそもそも開発が韓国だしメイン層は韓国人やろな
両手剣ジャッキーまだまだ暴れててほんと不愉快
AS下がってもUltない時でも全然殴り合い強いしこっちが勝ちそうになったら悠々と逃げるしなんなん?
今からでも遅くないから特性を消した方が良い
元からバランスはかなりアレだったのに修復不可能だろ
このゲームバトロワだから、対面見て特性変えるとかそういう駆け引き無くて結局テンプレの特性固定になるし追加した意味あるのってなる
ソロとスクアッドで特性変える実験体はいるけどソロでコロコロ特性変える奴はまずいない
ピック後に明らかに多い相手が居れば変更もできるしシステム自体は割と好き
バランスが取れてるかは別として
ソロでも使う武器種に合わせて特性変えたりはするけど対面見て変えたりはあんまりしないな
バランスが取れるっていうなら別にどっちでも良いんだけどな
霹靂が入ったけど、今頃ザヒルとかバケモンみたいなデータを叩き出してるだろ
前の公式統計の時点で全体MMR効率5.3上位2.8やぞ
特性ありきでスキル調整されるのが1番キツイわ
実質その特性しか選べなくなる
ERパスのデイリーAI戦でも消化されるんやな
なんか意味あるんかこれ
霹靂使うのは狙撃アヤとか拳銃アイソルとかのヒットアンドアウェイする奴らじゃない?
スキル回しまくるザヒルは吸血鬼の方がよさそう
てかhotfixのパッチノート貼られてたけどレンジ達全部体力下げられたんだな
霹靂と相性良かったエヴァは直接攻撃下げられてるし暴れてたウィリアムは武器自体弱くされてるし
あっちでも特性弱体すりゃいいのにって言われてておもろい
アヤさっさとリワーク、もしくは拳銃以外削除して欲しいわ
強さ関係無くただただ不快
どいつもこいつも散々人の引っ張っるだけ引っ張って大体終盤までに死んでるし
足引っ張るっていうかその段階で戦わないと終盤生き残れないからじゃない
とりあえず最後の3~4人に残れるようにはなったけどその先が無理
武器熟練稼ぐの難しい
ピック画面でスキン反映されてて誰だかわかりづらいのはpay to winってことでいいですか
足引っ張るっていうかその段階で戦わないと終盤生き残れないからじゃない
ソロはゴールドぐらいの腕で野良ランクのデュオスクアッドでもゴールドあたり目指したいんだが
どっちのほうが勝ちやすいとかあるかね?
一応キャラは前衛も後衛も出せるからチームメンバーに合わせられると思う
1PT潰せば3キルだから実力あるならスノーボールして勝ちやすいんかね
チームメンバーの装備揃ってたらどんどん仕掛けてみるようにするわ
ガチでポイント盛りたいならデュオスクは順位ポイントが高いから事故ったらかくれんぼするのも重要よ
だからキャラ選びに困ったら火力高くてCC持ってて逃げもできるヘジンが超おすすめ
1pt(tk3人)つぶしてソロ1キル相当だよ
ポイントしょっぱいから上がるのソロより遥かに時間かかる
デュオの方がまだ上げやすい
前格差マッチで7キル4位でポイントマイナスとかあったしスクの上げづらさマジで改善してほしい
10キルオーバー1位で30LPとかも普通にあるし
ソロ並とは言わんけど今の1.5倍くらいは増えるようにして欲しいわ
ダイヤからもうまったくマッチしないし尚更
久しぶりにやったら箱の中の素材で製作アイコンの位置がズレて誤爆しまくる
簡易制作使えってことなんだろうけどオフにできないのか
なんか今回のパッチからアイテム欄の上に合成物表示されなくなるバグ頻発してるんだけど、おま環なんかね
アイテム右クリックして合成表からなら一応合成できるけどめんどい
5個までしか出ないから優先度低いと出ないやつじゃない
私も一回だけそれ起こったな 右上からルート変更したら直ったけど
公式ツイッターがvtuberの配信ピックアップしてるけどバトロワ物でこういうの応援するとなあ。
配信者だけあからさまに狙わないとか政治家マグヌスとかくっさい談合起きてそうで嫌だわ
こんな過疎ゲーでもapexみたいなつまんねースナイプとかする奴いんのかな
>>532 これの18:30の白武器特攻ルクとか
これの21:30のHPミリ残し煽りウルトハトとか
1:26:00あたりと1:27:20とかのアイテムご奉仕雪とか
種類が盛りだくさん エタリタ最高!(笑)
シーズン2くらいまでやってて正月に復帰してデュオスクに手を出し始めたんだけど、ソロと比べてこういうとこ気を付けろみたいなのある?
多分前に出過ぎてるんだろうけど、戦闘で最初に落とされることが多い気がする
よく使うキャラはダイリン、アイソル、スア、莉央、ジャッキー
ソロランクは頑張ってやっとこさゴールド行けるかなくらい
>>534 配信者様のチームに逆らわないこと
こいつらに歯向かうと何処からともなく別のチームがきて的確にこっちだけ狙われる
デュオまでならどのキャラでもある程度行けるけどスクだと前衛のキャラ変え考えた方がいいかも
ランク上がるほどソロよりキャラ差を感じると思うから
戦闘は野良だと厳しそうだが一人だけ先行し過ぎないようにしたり狙うキャラ決めたりかなぁ
大体は相手を一人先落としたら勝ちなので
あとは装備の質よりは仲間と早めに合流できるルートの方優先した方がいいよ
こんな過疎ゲー配信してるのいるのか…もっと他にいいのあるだろうに…
スクはキャラ差なのかぁ…前衛だと囲まれてボコられて即落とされるから、やるならレンジ安定って感じなのかな
ルートも普通にソロ用の使ってたから思ったよりも敷居高いんだな…
ちなみにスク適正ある前衛って誰?
前やってた時からキャラ性能変わりすぎてて環境が全くわからない
配信云々はスルーしたほうがいい
メジャーで特に使いやすい、やることがわかりやすい前衛はマグヌスイレブンレノックス辺りかな
使えるなら雪アデラカミロクロエとかか?
いろいろ言ったがゴールドくらいまでなら数こなせば好きなキャラで行けると思うよ
なるほどなるほど、確かに挙がった名前はスクにいる率高かったかも
イレブンは昔の弱いイメージあったけどやりあったら普通にボコボコにされたし、オススメしてもらった三人で落ちないようにする立ち回り練習してみる
日本語の情報少ない上にデュオスクについて書いてあるとこは皆無だから非常に助かった、ありがとう!
死ぬほど早いルート使うと2人とか3人に絡まれて死ぬこと少なくて快適だったよ
ディオスクって韓国語で話しかけられても全くわからんしやる気起きないんだけど
チャットとかそんなに無いんかね、それならやってみようと思うが
ガチでやってるデュオスクはチーム内でお互い欲しい物資をそれぞれ別の場所で集めてどこかのタイミングで集合して作成したり装備渡すから
本当に上位狙うなら身内でやらんとほぼ勝てんよ でもある程度までなら英語チャット通じる範囲でやればいける
韓国語で話しかけられたら英語で韓国語わかんねーって謝ってた
相手によってはそこで解散するし英語で話そうとする相手もいた
俺は英語もわからなかったので後ろでグーグル翻訳起動して必死に話してたわ
日本人同士やりたいならディスコードの日本鯖とかツイッターで探すしか無いね
これ出撃でかぶると毎回二人の所に召喚されるが
日本人だからとかじゃないだろうな、確率やべーんだが
人気投票はスアか…おっぱいには勝てなかったよ………
スアってデフォスキンの見た目あんまりかわいくないよな
スクだと韓国語で話しかけられることあるけど、わからなくて何も返さなければ相手も話せないんだなって察してピンとかで意思疎通しようとしてくれること多かったかな
最初からピンだけって場合も多いし、味方同士で話してるなら近くで漁りでもしてればいいし
あと名前をアルファベットから日本語にしたら話しかけられるの減った気がする
早い奴は一日目の昼で合流して殺しに来るからな
武器胴脚だけ作って他は緑とかでもいいから3ルート合流を目指すと事故りにくい
今ならエキオンとか結構強いんじゃないか?
ゴリラの新スキンなんて誰が欲しいと思うんだよ
ニッキーなんで一位じゃないんだよまじくそ
エタニティ報酬人気女キャラのスキンだったら引退者出そうだがやっちまったんじゃないか?
せめてプラチナか誰でも超頑張ればそのうち行けるであろうダイアぐらいにした方がいいと思うんだが
過疎ゲーに張り付き続けたやべー奴へのご褒美だしな
チケット制にして来シーズンからでも入手できるようにすればok
そもそもあくまでゴールド以上で入手できるスキンの色違いだしな
雪の士官候補生が未だに他の入手手段が用意されてない以上エタニティ限定スキンも他の手段で手に入れさせるつもりはないだろう
lolの勝利の栄光スキンも似たようなもんだし
エタリタの配信者ってエタニティ目指さないからおもんないよな。
デミゴットまでなら多少ゲームが上手ければ誰でもなれるし。
でもエタニティはLOLでいうとダイヤ以上の実力はないとまずなれないから
自分じゃ目指せないんだよね。
だからそこで葛藤しながら長時間頑張ってる姿を見たい。
デミゴッドまでは戦わずに逃げ回ってポイントちまちま積めばいけるからな
エタニティはそのスタイルじゃ絶対無理や
まあ数回せばある程度まで着実にレート上がっていけるのはlolより楽しい部分に感じるな
公式パートナー?の配信者がlolばっかやってるのはどうなにかならんのか
デミゴッドは1.2キル取って後は逃げるだけでええからな
>>556 >>559 これはまじで思う
現状配信者で本気でエタニティのせようとしてるのって松マキサとデカチンくらい?
声でかい彼とかデミゴッドなりたて1000位くらいの順位で
ランク回すでもなくポイント全然持ってないのにエタニティ目指します!とか言ってて意味不明だわ
しゃるるは公式から金貰ってるならもう少しイベントやらしっかりやって欲しいわ
告知とか突然過ぎてしゃるるリスナーしか気づかないって
何やっても文句言わないリスナーしかいらないのかもしれないが。
エタリタイベントを他の配信と分けないのも余りに舐めてる
社会経験無いから感覚が多分ズレてるよね
1位争いしてるウィリアムとシルヴィア上手すぎてこいつら一生nerfされそうだな
逆にリスナー以外も分かるような告知ってなんだよ
Youtubeで広告でも流せってか?
公式から金貰ってたとしてもその金をまんま広告費にまわしたらただのボランティアじゃねえか
公式がこのゲーム自体の広告でも打たない限りたかだか1配信者、ましてやLOL界隈程度にしか認知度がない奴が声をでかくしたところで変わらないと思うし
現状このゲーム自体がプレイヤー数少ないんだからリスナー以外向けの告知行ったところで費用対効果悪くねえか?
それにディスコのERJP鯖にも毎回告知入ってるしそれで十分じゃないかと思うんだが
ディスコで流してるなら問題ないじゃん
それ以上ってなると公式自体が宣伝しないと無理じゃね
しゃるる杯とかは当人はもちろん公式のツイッターでも告知してるし
discordでも告知してるならもうそれ以外で告知する場所無くね?
序盤武器完成したアヤに追っかけられるとほぼ絶望なんだが死んでくれないか?
アヤのルートなんてほぼ決まってるんだからそこ気をつければいいだけだぞ
特に工場は武器完成するキャラ多いからヤバい
アヤのルートなんてほぼ決まってるんだからそこ気をつければいいだけだぞ
特に工場は武器完成するキャラ多いからヤバい
一般ソロやると何もしないで放置するやついるけどあれ何の為何?
シーズン1の時スクアッドやってたけど野良でエタニティまで行ったやついるし
野良でもある程度勝てるんじゃね
>>570 回線落ちしたか対戦放棄すると記録として残らないからクエストクリアできないとかその辺かな
二ヶ所で武器コア完成する連中に執拗に追い回された時何すりゃいいのかわからん
ほとんどのキャラブリンクやらカウンター持ってるけど最終的に火力以外自衛力抑止力なくないかこのゲーム
明日のパッチ予想
・ナーフ
エヴァ、セリーヌ、ウィリアム、ダニエル
・微ナーフor調整
イレブン、ロッジ、アイソル、シセラ、霹靂
低リーグだとルクとバニスを肥やして終盤化け物が爆誕するゲームになっとるな
予想大体同じだわ
あとは雪も怪しい
シセラと狙撃アヤは霹靂の調整だけな気がする
シルヴィアは一位の化け物以外戦績悪化して半引退者もかなりでてるけどどうだろな
動きながら戦ってQ避けても全く勝てるイメージ沸かん
つーかこのゲームAA主体の近接弱すぎやろ
不意打ちでスキル使わずに接近しない限り遠隔やスキル主体に全く勝てる気沸かんわ
このゲームってムズいキャラを最高レート帯基準でばっかり調整するせいで練習する気失せるキャラ多すぎるんだよね
エマとかせっかく可愛いのに今から触る気全く起きないもん
基本的に最上位帯優先して調整されるのはどこも似たようなもんだ
lolでもプロが上手く使い過ぎるから一般人はまともに使えない性能にされるとかよくあるし
ERパスまだ半分くらいしか消化出来てない
ウインターハート欲しいけどさすがにキツイわ
順位が高い方がパスポイント多いらしいからソロよりデュオ、スクアッドのほうがたまりやすいらしいが、
誘う人が居ないんだわ
残り時間で50も上がる気しないんだなぁ
LoLでも大会基準で弱体されて普通のマッチは勝率40%ぐらいに落とされたキャラおるからな
LoLにもそんなちゃんぽんいるってかそんなんばっかだからね
高レート帯のBAN率高過ぎてそもそも試合に参加できないのとかプロシーンしか意識してない調整やクソリワークで殺されたキャラいないだけまだ全然マシにみえる
エタニティに一切いないキャラってヨハンと最近実装されたマイぐらいしかいないしな
マイもなんだかんだ少し立ったら上がってきそう
低レ基準で調整すると高レは本当にレンジしか居なくなるからな今も割とそうだし
正直どうしようもない問題だよ
このゲーム近接キャラ弱すぎませんか
特に雪はaya.ggのtier表参考にしてやってみたがクソ弱くて誰にも殴り勝てないし、一生遠距離キャラに殴り殺される。
下手くそなのかもしれないけどバランス悪いです
遠距離は脆いから雪のEの間合いに入らないように慎重に動かないと
いけないから視界の遮断されやすい場所とか夜だとかなり神経使ってるんだよ。
方向指定のスキルしっかり当てれてヒョヌとかルクに張り付かれても
しっかりカイトできるなら遠距離キャラ使うのもいいかもね。
低レートだとむしろ近接強いよ遠距離が警戒しない人多いから
一番ランク高いエタニティ帯で9キルしてる雪もいるし別に上手い奴が使えば何でも強いよ
近接はクマ
遠隔は猟友会
こう考えてみろ。猟友会に奇襲できればクマは強いが、目の前から襲いかかっても猟銃で撃たれるだろ。
お前はクマだ、雪じゃない。
野生を開放しろ
最序盤金剛のおかげで武器足最速で作って待ち構えてる雪の殺意が極まってる
>>580 貰えるerポイント少なすぎるしゲーム自体クソゲーだしで苦行すぎる 一応ハート取れそうだけどハート使いでもないし次も同じ苦行はやりたくないわ
エヴァちゃんWの射程短くする代わりにQの威力上げるから頑張ってねってこの前調整されたのに
Q戻された上に他のスキルも全部ナーフされてるのはさすがに
OP勢のナーフクッソ緩いな
ザヒルのナーフが一番えぐい
OP勢変わらずでイレブンとビアンカが増えそうだ
パッチノート、特性回りで手一杯って感じの内容だけど金剛が嫌な予感しかせん
あまりにもぶっ壊れ過ぎたエヴァに巻き込まれて死んだキャラ居そうだな
というかイレブンとか放置されてるけど統計と修正内容が合ってねぇ
>>578 下位レートで暴れすぎて上位レートできつくなる調整されるルクみたいなのもいるよ
そのへんは実際環境も違うし、レートごとに性能変えるわけにもいかんし、よりヤバい方に絞って調整するしかない仕方ない問題だと思う
>>586 雪は棒立ちで殴り合って殴り勝てるタイプじゃないよ
とにかく殴りあって勝ちやすいキャラならならルク使ったほうがいい
スアの新スキン可愛いけどなんか着太りしてみえるね。
デフォルトと士官候補生もだけど。
イレブンエタニティ帯だとそこまでWinrateとか高くないからなんかな
本当に高レート基準で調整してる気がする ザヒルは全てのレートで高かったから妥当だけど
余計なもの追加したせいで本体ナーフされるの1番キツイわ
特にCDとか射程とか操作感に関わるやつ弄るのやめてくんねえかな
別にビアンカそんな戦績良くなかった気がするけど
アベキル以外全てにおいて平均以下じゃなかったっけ
新キャラ強そう
スキルのダメージ次第だろうけどスキルセットが
あー
負けた時のフラストレーションもの凄いなこのゲーム
今更だけどナディンとか莉央みたいなMMR効率は兎も角、勝率がぶっ飛んでるキャラってどうするんだろな
1年ぶりくらいに触ってみたらめっちゃキャラ増えてるし色々変わっててよくわからん
新キャラで操作簡単なのってイレブン?前フィオラ使ってたけどリメイクされてた。
一年前にいたか分からないがルクレノックスイレブンキャッシースア辺りは分かりやすいと思う
レノックスルクキャッシーはいたんでイレブンスア触ってみる
エイデンかっこいいな声渋いし疲れてる感じが良い
これで神ゲーだったら文句ないんだけどなほんとクソゲ
エイデンスキル火力なさすぎない?使い方間違えてるんかな
勝率がぶっ飛んでるだけでMMR効率よくないならnerfされないんじゃね
終盤強いだけのキャラが弱くなったら何も残らんでしょ
エイデンは使いこなせれば強いけど相当難しいね。
見栄えするしOTPするには最適なキャラだと思う。
608だけどイレブン棒立ちaa最強でゴールド行けました
おすすめキャラルクとイレブン以外難しかったけど一般で練習してみます
初めてデュオ初めたんだけど、ハングルネームじゃないとマッチングした瞬間に離脱されてゲーム出来んなこれ
スキル射程短い近接キャラ、ジャッキー、キャシー、雪とか終盤装備揃った遠隔キャラに1VS1絶対勝てなくね
とくに石弓みたいに間合い取れる武器スキル持たれるとどうしようもねぇわ
不意打ちでスキル使わずに接近成功しないと勝負にならん
相手に向かって真っ直ぐ歩き過ぎだったりしない?
雪はクールダウン積んでる装備なら結構追いつけるはず
キャッシーならdもあるしEの壁ドン当てればワンコンで遠距離キャラ死にかねないから相手も相当怖いはず
ジャッキーには俺も追いつかれる気はしない
3人とも今は強キャラだから上手く使えばそれなりにやる方法があるはず
三キルくらい取った完璧なヒョヌが残ったウィリアムロッジに結託されて終わるフラグムービーとかあるしそんなもんって思っとくと良いよ
このゲームキモハングルゴキブリが一生粘着してくんだけどどうにかなんないのまともなゲームにならん
粘着されるってカモられてるだけじゃ
甘かったり舐めた漁りしてる相手にはビルド完成前でも追いかけるよ
ビルド完成後も勝つことはあっても負けることはない相手には漁夫来るまで一生追いかけまわすし
ちなデミ帯の話
導線無視したりフルビルド前の粘着はゲーム分かってない初心者帯か最上位帯に多いイメージ
もし日本人だから粘着されてると思うなら匿名システム使ってみたら
まともなゲームってたまたま自分が狙われず良い引きで気持ちよく勝てる試合の事を指してるでしょ
ハングルに粘着されるなら一生粘着し返して勝てば良いのに可愛いね
日本人云々はあると思うけどな、シーズン1は露骨に酷かったからその頃から匿名システム使ってる
まぁ仮にそういう理由が無いとしても、同じ奴とあたってルートとか行動バレたくないし使わない理由がないと思う
後は配信者を狙って一生粘着してるハングルは居た
アプデ鯖死んでる?
アプデも出来なくてアンスコから再インストールしようとしても
途中で止まって再インスコも出来ん
>>626 自己解決
アンチウイルスソフトがIDP.genericとして
弾いていた
やっとまともに宣伝する気になったか
少しは日本人増えるといいね
これからエタリタ良くなりそうだししゃるるにはやる気戻してもらって
もっとこのゲーム引っ張って行ってもらいたいわ。
デイリークエがずっと初日達成したまま更新されないんだけど
これなんなん?
死んだ仲間が露骨に足引っ張る今のストイックな仕様はギスるから自動復活だか四対四に期待やな
>>631 釣りかガチか別なものの話してるのか知らんけど
達成済みのクエストはちゃんとクリックして終わらせる必要があるぞ
>>633 ええ? クリックしてもチュートリアルというか
ヘルプみたいなんが出るだけで反応無いんやけど・・・
>>635 うわ・・・出来ました。ありがとうございました。
まさかあんな狭い場所限定とは・・・
何度かヘルプみたいなんが出る時点で違うんだなーと思ってました
ありがとうございました。
1位のシルヴィア一生LP増えてるから弱体以外一生こなさそう
公式も調整は主に上位1000人くらいを参考にしてるって言ってた気がするから抜けて強い人がいるキャラは大変だな
lolと違ってotpするメリットのほうがでかいからレート毎プレーヤー毎に習熟度の差があり過ぎて調整ムズいんだろうな
lolの場合高難度キャラとかでちょっとミスっても試合続くしなんだかんだ下手でも使ってて楽しい部分あるけどこっちはワンミスで試合終わるから下手くそがムズいキャラ使うハードル高いんだよね
てかルクみたいなスキルキャップの低い初心者用の可愛い女の子キャラ2人くらい追加
すればいいと思うんだけどな。
ガレンみたいなキャラがいても別にいいよね。
>>641 これマジでそう思うわ
飽きさせないために新キャラを難しくしてプレイヤーにストレスを与えるのも大事なのはわかるけどOTPゲーになってる現状は簡単な新キャラも欲しい
ただそれは上手くやらないとといつぞやのキャッシールクバニスの地獄が再来しかねないから中々難しい感じする
加速境界ついたからあの頃よりはだいぶマシだろうけど
久々復帰したんですけど、ヨハンsoloって無理すか?
1対1で勝てる相手は居ないしカモだからちょっかい出されまくるけど逃げ性能は結構高い
本気で考えるなら罠作りまくって最終安置でKSに徹するみたいな感じかな
一対一でヨハン倒しきれるキャラなかなかいないから逃げと漁夫徹底しつつ罠作成して最終で数キル取るプレイならデミゴくらいまでなら上げれると思う
一番問題なのはすぐに飽きそうな事だと思う
>>646 >>647 ありがとうございます。
罠作るの覚えないとダメですね。
ノーマルで練習してみます。
>>641 ただでさえジャッキー相手にげんなりしてるのにこれ以上そんなキャラ増やせってのか?
これ以上初心者減らしたいのかよ
つかアクティブアイテムとかいうまた面倒なシステム追加すんのかよ
特性だけでもうんざりしてたのにアホなのこいつら
まあキャラ対も出来ない初心者とか面倒臭がりはコバルトプロトコルやっとけって話しやなw
いうて今のジャッキーって途中まで静かで終盤中立食いまくってレベル上がりまくって出てくるか
ゴミになって出てくるかのどっちかしかイメージないな
サモナースペルみたいな要素追加したいのか今度は
どんどん複雑になってくな
MOBAとか只でさえ初心者の敷居高いのに
複雑な方が実力は出るしな
まあそもそものゲーム性が複雑だからそこ乗り越えられた奴ならアクティブアイテムくらい平気だろ
複雑な方が上の方は実力が出て下の方はごちゃるからシステム増やしたほうがいいってのは色んなゲームに言えることではあるんだがね
エタリタは1日目夜にはほぼ決まった装備を作ってファイトする以上スケーリングの余地がスキルレベルだけになるしタイマンだからマッチアップ相性がほぼ絶対になってる
10:0になりがちなのをどうにかするにはシステムでテコ入れするか装備完成時期を操作してスケーリングに幅をもたせるとかするしかない
まあターゲットがゲーム上手い国民の韓国だから複雑化して飽きさせないようにしないと、なんでしょうね
そうなるとlolでいいやになりかねない訳だけど
日本人はソシャゲやらなんやらでもう難しいゲームできない
韓国人口多いのはそうだけどプレイヤー人口が多い訳じゃ無いから韓国目線でもなんとも
いうて人口増やそうと思ったら韓国か中国向けに作るしかないからな
少なくとも日本向けに作る意味はほぼ無いと思うゲーム人口自体PCは全然おらんし
この人口で日本向けにここまでやってくれてるのは頑張ってる方だと思うわ
1位の1位率30.5%で2位の奴も今のメインキャラは1位率36.5%か
マッチング後キャラ選ルート選択中に鯖切断するようになったけど
こんなにひどい落ち方してたっけ
自分も一度
あと一緒にやってる友人も昨日ロビーに戻る過程で一回切断されてた
何だろうね
このゲーム30%スロウとか全然意味なくないか?
普通に逃げられるんだけど
デミゴってlolだとどの位のランクなんだろ
初mobaの俺がなれたが全然自分が上手いとは思えない
エタニティ連中は明らかに動き違うし
本当に比率だけで考えるならデミゴッドが上位2.5%くらいだから向こうのプラチナ上位程度だけどそもそもゲーム性が違いすぎて比べるだけ無駄
現状0LP〜800LPまで全員デミゴッドだしな
床舐めてる層と400LPくらいまで行く層とエタニティにギリ届かない層でそれぞれ別ランク扱いでいいくらい違うだろうな
それはマジであると思う
プラチナもデミゴ下位もたいしてかわらない気がする
デミゴまではちゃんと生き残りながら本当に1.2キルするだけで上がるからな
まあレート上がりやすいってとこでモチベつけやすくしてるんじゃない
エタニティ上位とか毎回6〜8キルしてたまに10キルとかして1位になってるし格差は凄いと思うよ
プラチナ上がってから実力差ほぼ感じない格上とかなりマッチしてLP超快適に上がるわ。
ゴールド帯のランク上げの方が圧倒的に苦行なんだがこれ査定方法としてどうなん
このゲームサブ簡単にランクまでいけるからレートあんま機能してないのがな
デミゴッドになるだけならLOLだとゴールド4とかじゃないかな。
難易度高めのチャンプずっと使ってる人ならシルバーでもいけると思うよ。
そう考えるとデミゴッド400LP辺りにもう1つランク追加してほしいね。
デュオスク考慮するとランク分けする意味なくなっちゃうけど
ソロなら現デミゴッド帯を100LPごとに3階層>準エタニティ帯>エタニティ帯でいい気がするな
今エタニティタッチしようと頑張ってる人らが
皆まとめてデミゴッドでくくられてんの可哀そうだわ
ランク終了が近くなるとみんな大会に挑む時みたいな集中力でくるから
普段より普通に勝ちにくくなるよな。
そもそもようわからんゲームだしまったく勝てないけどな
ダイリンピック率1位だけど明らかスキン効果だよな
これでナーフされたら笑う
2ヵ月位の新参だけど
0.51でゲーム内容ガラっと変わって草
ヌンチャクなんて大して利点ないんだから、火力下げんなよ・・・
ヌンチャクゴミすぎてケロベロスしか択無いからな
他ゲーで言う呪い装備に近い
でも今回AD下がるのは全武器共通だぞ
このゲーム運悪い時まじでおもんないから流行らないんやろなサクッと終わる分lolよりましやが
調整量半端なくて把握しきれん
これ絶対バグ出る気しかしないわ
武器の攻撃力が20下がってなきゃ据え置きだよ
武器にユニーク特性付く替わりにレベル比例の基本攻撃増幅や攻撃速度がなくなるのはバランス変わりそう
鞭やトンファーはキャラ的にバフっぽいかな
レノックスがまた暴れるやろな
全体的なナーフは分かってるが値がデカイわ。
二回攻撃のダメージ下げたの忘れてんじゃないの。
まぁ増幅値とかのOPに変更無かっただけマシなのかもしれんが
確かにレノックス怖いね
1位のシルヴイア1位6連続でLP2000近くまで上げてるじゃん
強キャラだな Buff無し!
ダニエルスキン欲しいけど
6000NPポンッと払うの抵抗あるなあ
レノは羽移動で一番強かった病院スタートルート消えたからどうだろね
キャラやアイテムの数値変更より羽と短棒の移動で強さ変わったキャラ多そう
真理のアクティブ効果とハートのRのシナジーがヤバそうな感じはある
羽が寺に来たおかげで靴も作りやすくなるし
デュオスクがもの凄いことなってるね
レート上げるの大変かもしれないがクッソ楽しそうでいいな
新モードが楽しみだ
ずっと罠アイソルしてたんだが度重なる罠生成量減少で流石に死んだ
RDXルートしか残ってないのはつれぇ
アイソルって罠のパワーがあるから本体かなりナーフされてたよな
なんかバフくるんかな
デュオスクの復活システムの投げやり感面白すぎる
死んでもそんなに痛くないしええんかこれ
罠の数欲しけりゃ、漁りをもっとやれっていうメッセージと受け取ったわ。
つーか罠消して、アイソルをバフしてやったほうが良い気もするが。
一時ナーフしてもナーフしても勝率落ちなくて4回くらい立て続けにナーフされてたよなアイソル
イレブンとレオンは逆に弱すぎて実装されてから2ヵ月くらいずっとバフされ続けてた記憶がある
アイソルデュオスクだと火力高くて普通に強いし下手に強化はやめて欲しいわ
あとさっさとスマ爆も制作数へらしてくれ
魔弾で900dmg食らって笑った。
増幅装備が強すぎんだよ
一般デュオスクで無双すると熟練倍の差ついたりするな
セリーヌRで一瞬で3人消し飛んだ
>>701 デフォルトだとF1
指届かんと思うから設定で変えて
増幅装備にリキャ短縮付いてるのが強すぎる
スタミナ確保がシビアならバランス取れてたんだろうけど
増幅キャラは基本漁夫に無力だったけど最近漁夫対策強めだからそこが噛み合ってるかもね
まあナーフだけはちゃんとする運営だから増幅環境になるようならまたエグいナーフ貰うよ
上限付けたり、マイナスステータス付けりゃ良いのに
オプションばりばり付けるのが謎だからな。
ぶっちゃけこのゲームスタミナ要素空気じゃない?
面倒なだけな気がする
ビアンカとか戦闘にスタミナ使わないくせにスタ剤無いと箱漁れなくなるの何とかしてほしいわ
足りなけりゃガブ飲みすりゃいいだけだしクールタイムだけでいいとは思う
敵のスタミナを減らすみたいな効果もハートRとカミロPぐらいだけだしなぁ どっちも空気だし
スタミナは行動力みたいなのりで使いたかったけど移動とかで消費してたらさすがにくそ過ぎて今の仕様になったんだろたぶん
ものあさりで消費するのはきっとそのなごりだ
dotaからの伝統
レーン戦でスキル上がるたびに打てたら面白くないから存在してる
erにレーン戦ないから存在意義が謎
そりゃ殴り合いだけのゲームじゃないからな
一部キャラのデメリットとして機能はしてる
スタミナ使わないキャラとそうでないのがいるだけで、ゲームとして空気では全然ない
スタミナ必要なキャラはクラフトとインベントリ枠と即座に押せるアイテムボタンを消費させられるんだから
箱開けに必要なのは移動中に飲み物素材のまま拾って飲めよ
運営ってアグロ環境が嫌で調整続けてたはずなのに
なんだいこのパッチは...
生き残るだけ優先で行動しても勝てないこのゲームで誰よりも早く強くを制限しようなんて無理なのだ
他のバトロワと違って戦って勝った奴とそうでない奴で装備レベル共にかなり明確な差がつくからなあ
武器熟練度差ボーナスは戻して欲しいなぁ スノーボーラーに追いつきようがない
まあこんだけキャラいて武器選択もあってレベルと装備の他に熟練度なんてものまであったらバランスなんて一生取れるわけないしパッチ毎に変化するのを受け入れるしかない
デュオスクは復活もあってバチクソ殺し合えるから楽しい
ソロは初日にキル持った魔王がその他を蹂躙するゲーム
トップとの熟練差補正は戻してほしいよね
何で消したんだろ
今の環境が悪いとは言わないけど
下手くそでも何使ってもそれなりに戦えた前のパッチが俺は好きだったよ
前から使ってたエマちゃんがようやくモノになったきたんやがさすがにスクで使うときつかった
スクは向き不向きキャラいるとは思うけどもしエマでがんばれてる人とかいてコツとかあったら教えてほしい
vチューバーの放送するのは構わないんだけど
新キャラの声vチューバーにしまーすとかまじでやめてくれよ
最近キャラの声にvチューバー起用するゲームとか出てきてるから恐ろしいわ
17日の新モード気になるなー
熟練とか製作なくなってるらしいけど、lolみたいな感じになるのかな
食べ物の回復上限下げたのは良いと思うけど、バランス微妙じゃね
ステーキ10個持っときゃいいかって感じ
しゃるる杯ただの身内カスタムでクソワロタ
身内だけで日本一位を決めるとかアホだろ
参加者よりランクが高いやつ沢山いるのに主催者が知ってるやつしか参加しないとか
しゃるるは腐っても準公式みたいな扱いなんだからちゃんとしてくれや
上の文はすでにツイでDMしといた
日本一位決めるなら一般からも参加させろ
暇なやつも意見言っといて
もうエタリタやってないやつがなんでこんなでかい顔して日本一位決定戦とか主催してんだよ
日本人デミゴッドは底辺除いてもかなり多いし今期のソロエタニティはマキサだけだと思ってたけど他に誰か居るの?普通に知りたいんだが
まあ前回のカスタムといい最近の告知適当すぎるとは思う
配信内で自薦も良いよとか言ってたけどツイッターでもちゃんと言ってくれ
まぁ個人での大会なんてそんなもんだよ。
企業開催だったらクソだけど。気にするだけ損だわ。
何ならある程度上手いストリーマー枠1〜2人入れたいみたいな事言うくらいのお祭り気分だしな
正直この大会の結果がどうなろうと日本人最強の認識はマキサそるりんデカ辺りから変わらんだろ
参加者これほとんどデミ底辺だと思うけど
そもそも日本人のデミ中上位って18人集まらないくらいしかいないと思うよ
こんだけ過疎ってたら開催してるだけましなんじゃないの
>>733 なんか嫌だなと思ってたけどこれだったわ
今考えたら身内感やばいな
まあ主催者がそもそも自分の王国を作りたいだけみたいなところあるから、そうなるのはしょうがないんじゃないか
配信者の政治みたいなもんだし
マンセーする風潮もあるからなかなか止まらないよなそういうのは
でもこれだけ大会やってたのに認識されてないってことは大会出る気がない人の可能性が高いからなあ
出てこない人を探し回って招待送るのも難しいだろう
もう少ししっかり公募しろというのはわかるが
一般募集なんでしないんかな
ただの身内カスタムなら別にいいけど日本のエタリタ界隈で最大の知名度を誇る主催者が日本の最強を決めるって言うなら身内で固めるのはあかんやろ
俺と俺の身内は特性出た頃にこのゲーム始めてシーズン4でデミ中位から上位までいってシーズン5にエタニティいけるかもってレベルでモチベ高かったのに公式的に日本一位になるため(の大会に出る)にはしゃるるやNN公式に媚売って名前覚えてもらわんといかんのか?wってなってる
っていう皮肉は置いといて、"日本最強を決める"と謳う大会なら一般募集した方が視聴者も参加者も納得できる気がするんだけど
多分デミ中位からデミ上位なのに選ばれなかった人達モヤモヤしてるでしょ
まぁもう意見送付済みならアレだけど
その通りだと思うから意見送ってみたら
正直、放っておけばそのうち一般公募で
同じような名目の大会を開催するんじゃないかって思ってるけどw
今やってなくても黎明期に強かったからって理由で入れられてる人も何人か居るし今回は日本最強を謳っちゃったのが良くないね 次回に期待しよう
現状は興味も未来も無さそうなゲームの案件としては、身内とか推薦で固めちゃうのが楽なんだろ
まぁ運営からしたら案件を投げたら殆ど身内でやり続けてるなんて最悪の状況だしそのうち切るっしょ
割としゃるるの大会モチベになってたから一般参加できねーのつれーわ
エンジョイカスタムマッチは合わなかった
Vが案件で配信してただのしゃるる杯だのでまた戻ってきたけど
クソゲーなのは本当に変わりないな
ランクだろうが一般だろうがゴミクズみたいな奴らで蹂躙されたわ
本当このゲームが流行る未来が全く見えない
多分君はそもそも対人ゲーム向いていなさそう
ストレス溜めてるだけでは
このゲームの愚痴言ってる奴の大半はそもそも対人ゲー、バトロワ系向いてなくね?ってのが大半
調整、変更点多すぎって愚痴もまだ正式リリースじゃないからしゃあないし
的を得てる愚痴って少ないよな
愚痴自体が建設的な目的でされるもんじゃないし、無責任にイライラをゲームのせいにして吐き出してるだけだよ
どのゲームにもいるからほっとこう
賞金付大会で人集めるなら素性わかってる身内やら配信者やらで固めないと大体問題起きるんだよな
諦めてしゃるるに尻尾振れよ
それか配信で有名になれば声かかるかもしれんぞ
文句あるなら自分で大会開けばって思う
やる気も知名度も絡むつもりもなかったのに、勝手に見つけて声掛けてくれっていうのは無理があるだろ
気づいてもらえなかったならご自慢の実績示して自分から声上げればいいのに、安いプライドが邪魔してそれもできないんだろうな
界隈を盛り上げようとしてる人に文句ばかり言ってモチベ削ることに何のメリットがある?
そういう話じゃないんだがw
要点理解できてもいないくせに誰でも言えるような綺麗事の謎のアドバイス
Twitterのリプ欄かな?
そもそもデミ上位以上の日本人で横の繋がり一切ない奴なんて存在するのか?
全員顔見知りレベルの過疎コミュニティだと思ってたんだが
そういう人はそもそも大会に興味無いんじゃねって話じゃないの?
日本コミュでのエタリタの大会出場ってdiscord必須だから
普段の大会に一切顔出さないのに
一般参加OKになったからって出るとは思えんし
一般募集したら今度のしゃるる杯の参加者よりLP高くて普段の大会にも出てる人や俺みたいに新規で始めたデミゴット帯の人も参加できるじゃんって話
大会の名前が日本最強決定戦なのに中身が身内最強決定戦になってるのが疑問なわけ
普段の大会もちゃんと出てて現役で高LPの人が指咥えて見てるのうけるわw
既に嘆いてる人もいるけどこれまでの関わりがあるから下手に発言するわけにもいかなさそうなのが不憫だったがそこは余計なお世話か
そもそも日本最強決定戦って別にしゃるるが勝手に言ってるだけじゃないの?その称号に拘るだけなら別にシーズン始まってからレート上げて日本一目指すとかでもいいんだし普通にコミュニティ大会の一環として見るのじゃ駄目なの?
勝手に言ってるだけだけど、そういうお題目を掲げるならちゃんと募集しろって話でしょ
何でそんな必死に擁護したいのか知らんけど全然フォローになってないよ
それはそれとして、文句言ってるやつもそんなに出たいなら連絡取って混ぜてもらえばいいだろって感じだけど
いや連絡はしてるんだったな、すまんな
でもやっぱりこんなとこで回りくどく書いてないで俺も混ぜてって素直にお願いして終わりでいいと思うぞ
過疎ゲーのくせに残り少ないプレイヤー同士でギスるの終わってんな
そんなに真の日本一になりたいなら自分で主催すればいいと思う
disco鯖やTwitterで宣伝すれば集められるでしょ
身内固めて日本一決定戦はたしかに?かもだけど公式がそれでもしゃるるの宣伝力をアテにしてる時点でもうしゃーない
今度の大会はしゃるるだから叩かれてないだけで局員やわとそんが日本最強決定戦とか言って身内だけで固めて大会開催したら叩かれるかはわからんが少なくとも周りからちゃんと指摘されてると思うで
俺の言い方に腹立つ人がいるのもわかるけど同じように感じた人はしゃるるかNNに匿名でDM送ってくれ
間違っても煽りや喧嘩腰の文はやめてな
匿名でっていうのは権威の象徴になってるしゃるるに表立って楯突くと村八分になるからそこを配慮してだ
自浄作用働いてないよ今
誰が言ったからとかじゃなく、温度差がデカいから共感されないんだろ・・・
正直どうでもいいって思ってる奴のほうが多そうだしな・・・
勝手に身内でオナニーやってろって感じ
もはやしゃるる信者とアンチの対立に見えてきたわ
そんなことよりエマちゃんバフしろNN
エタリタやってなくてよく自分の仲間以外敵みたいな思考で勝手に敵作る神速呼ぶのは正直リスク高すぎてやめた方がいいと思うんだが
あいつあんま優遇すると多分日本村ギスギスするぞ
勝手にギスギスしてりゃいいじゃん
もうこんなん一周回って対立煽りだろ草
しゃるるに俺を差し置いて日本一を決めるとはどう言うことだぁ??!!?!
って送るの?
めちゃおもろい
今pingどうですか。
平均50で時々300まで跳ね上がるんだけど、おま環なのかが気になってて。
教えてくれると助かります。
そもそも使用キャラクターばらけるように工夫してたっぽいから
各実験体の強プレイ見れるの楽しみ
このゲーム開発資金はありそうだし上手くいけば相当ヒットしそうな可能性はあるんだけど現状膨大な資金を無駄遣いしてる感が凄い
初期のロルとかやったことないけど初期のロルがこんな複雑なら絶対流行らなかっただろ
もっと単純なゲームにしないと新規入らんだろ
最近復帰してエヴァ使い始めたんだけどlolのアーリとかジグスみたいな方向指定メイジっぽいキャラいたら教えてください
初期のlolやったことないけど今よりルーン複雑でしかもゲーム内マネーで購入していかないとダメなんじゃなかったっけ?
デュオスクと新モードは新規に優しくするつもりなんだろうけど
いきなりそのモードに行くのってフレが居るやつぐらいだと思うな 慣れてる奴はともかく、普通は迷惑をかけたくないって思うだろうし
ついでに日本人に限れば、新規がPT募集→ハングルが入って即抜けを2.3回繰り返すだけで印象が最悪だろ
下手くそでも一人でも気楽に参加して楽しめるモードか、何ならCPUをまともにするだけでも段階的に遊べるんじゃねぇかな
つかこのゲームのターゲット層ってどこだよ、LOLと差別化してライト層をガンガン取り込む隙間狙いじゃないのか?
少なくとも現状はルーンをパクって調整にコストを取られてる場合では無いだろ
ザヒルとか良いんじゃない、オマケに強い時期も多いし
>>774 前のルーンのLoLはもっと複雑だったし、なんなら新規はIP貯めないと同じ土俵にも立てないし、特殊なチャンプはさらにIP貯めないと専用ルーンも組めない仕様だったけど
単純化してほしいのはわかるけど比べる相手間違ってるよ
スキルショット苦手なので突撃小銃アヤで頑張っております
突撃に防御貫通乗ったからか最近勝率がいい
スキル増幅とCT短縮積んだスアやニッキーどうしようもねぇです
スアの強化AAスキル当たらなかったら発動しないようにして欲しいわ
>>779 初期ロルはもっと複雑だったのか
すまん勝手な憶測で語ってしまった
いや、初期のlolが今より複雑だったは流石にエアプ。最初の頃はもっと単純だったよ
そもそもIP貯めなきゃ同じ土俵に立てないなんて複雑さと関係ないし
これはバトロワだからただのMOBAより覚えること多いのに
もうルーンだのアクティブアイテムだの実装してるのはマジで早すぎだと思う
lolはdota2よりライトユーザー向けで単純で面白かったから流行った感ある
dotaをカジュアルにしたのがlolなのに今はlolのが複雑になっている不思議
まあ煮詰まると複雑化するのは仕方ないんだよな
エタリタの複雑化はちょっと早すぎると思うが
サブ垢連中は新規減らしてる事自覚してくれ
村にも新規歓迎とかいいながら堂々とサブ垢公言してる人いるがお前らそれを狩ってるんだぞ
誰のことか知らんけど、そいつは新規歓迎なんて自分が狩るやつや崇めるやつが増えてほしいから言ってるだけだろ
聞こえがいいから言ってるだけで自分の言葉に責任持とうと思って喋るやつなんか世の中殆どいねえよ
あとlolから来た奴らはサブ垢が後ろめたいことだって発想がない
LOLの強みであるライト向けにして隙間産業狙えとかすごいこと言い出すやんここのディレクター達
どの層をターゲットになんて正直考えてないでしょ
バトロワ流行ってるしmobaとくっつけてみようかなくらいのノリでスタートしただけとしか思えない
それより最近pingがとんでもない数字になってゲームどころじゃなくなるのがキツい
文面も読み取れないのにすごいこと言い出すやん
別の意味に置換されてる上にディレクター達て
そういや話題になってた最強決定戦、開催日に殆ど宣伝してないの面白いな
序盤立ち上がり遅れて熟練差4とかつくと悲しくなる
韓国人に死ぬ程いびられながら耐えて罠作っておっしゃ3位ってなっても終わった時の虚無感がやばい
所詮俺らはその他大勢の一人なんやな
最強決定戦面白かったな
LJLと被ってなければもう少し視聴者数増えただろうに
大会とかカスタムみたいな終盤まで人減らない展開だと増幅ビルド行くキャラのほうがきついんかな
ビアンカかわいいから復帰したけど特性とか増えててめっちゃ複雑
スクアッドは死んでも自動復活だしよくわかんねぇ
特性難しいって言う人多いしルートに紐付けしてゲーム内でオススメ出せば良いのにとは思う
今んとこdakggみたいな外部サイト覗いて上位勢がビルド毎に何使ってるか見たりしないと情報無いんだわ
ルートの情報を増やしてレア装備とか紐付けるようにしますって言ってたけど特性も紐付けてくれるとありがたいねー
小さい数字の積み重ねだからイマイチよくわからんってのはあるんだよなー
ところでスアのパッシブいくらなんでも狂ってない?
メレー同士で戦ったら絶対勝てないんだけど
大胆発動すると防御も200超えて攻撃全然通らなくなるしさあ…
あれ?
4vs4の新モード今日からだと思い込んでたけど、もしかしてそんなことない…?
マッチング中とかに裏で他のウィンドウ操作してると
戻ってきても全く操作受け付けなくなるときあるんだけど対処法とか無いの?
戻って来た時移動受け付けなくなってマウスは全部ピン操作になるバグ?は前からあるな
それの事だったらAltキー一回押すと治る
俺はUSBのコントローラ外したら開始時の変な挙動直ったな
負けてもイライラしない対人ゲームを逆に知りたいところある
最近このゲームの何が楽しかったのかわからなくなってきた
好きなキャラ練習しようにも雑魚死するから何も上達しないしあーつまらんつまらんつまらん
そんなあなたにコバルトプロトコルってわけですよ
なお4/28予定の模様
バトルパスの活性化のシステムがよくわからないんだけど
シーズン4のを活性化した場合はシーズン5のパスはポイントもらえない?
同時進行できます!って告知の時には書いてあったけど、実際のゲーム画面では出来なさそうで怖くて活性化できない...
同期の不具合な感じで研究所スタートになった後、すぐに普通のルートに戻されてカウントダウンからゲーム開始
最初の研究所のところでスキル振ってたせいでlv1の状態でスキル2つ持ってスタートしたわ
以降も問題なくスキル上げられるし完全にバグ
研究所スタートはPCの性能が低かったり、回線がたまたま悪かったりしたときに発生することがあるらしいな
一応開始直前に選んだ場所から始まるから特に気にしてなかったが、そういうバグもあるんだな
リプレイ見たらどういう風になってるんだろう
あー本当にダメだこのゲーム
こっちを殺した相手を通報してるけどいまだに全く改善されない
こっちはちゃんとゲームプレイしてるのになぜかこっちが一方的に虐殺される
意味が分からないからこっちはちゃんと通報してやってるのにイライラする
ラウラがランク開放されるけどこいつどうなん?
プラクティスでしか触ってないから対策教えて欲しい
ゲーム起動し直すとレベルが下がるのなんなの?
やっとランクできる20までいったのに19に戻されたわ
時計は壁にでも叩きつければ壊れるやろ
なんで接着剤使うんだよ
面白いバグはいいんだよ
研究所に入れるバグとか絶対楽しいし
俺は初心者狩りの方が問題だと思うね
ブロンズ帯で8人虐殺したルクなんかどう止めればいいのさ
止めようにもそもそも会えないし
視界取ってE避ければ追ってこれないんだからあったら拒否して2位狙えよ
バトロアで清澄要素あるんだから運が絡んで毎回1位狙えるようなゲームじゃないってわかるだろ
初心者狩りって言われても定期的にレートリセットされるんだから構造上しょうがないだろ
ARAMみたいな手軽にキャラ触れるモード追加してくれねえかな
なんか勝てないからってつまらんつまらん言い続けてるやつ沸いてるな
バトロワなんだから理不尽は起こりうるやろ
運要素を許容できんならやめたがいい
新規はこのゲームの理不尽さに辿り着く前にやめてる
超座学ゲーなのに新規がどこから学べば良いか分かんないから定着しなくて過疎ってる
何なら座学が足りてない事にも気付けないからこうやってネガキャンする人間も出てくる悪循環
まあ結局は全部初期のNNが有名ストリーマーぞんざいに扱ったのが全てだったような気がするね
覚えること多いよね
操作もmoba独特だし
情報収集も韓国語が出てきたり中国語が出てきたりしてかなりやりにくいと思う
今までmobaに触れてきた人じゃないととっつきにくそう
dakgg ayagg使いこなして上位勢の配信見てれば日本語だけでもある程度行けると思うけど、そもそも新規はdakggの存在を知らないし配信者の誰が強いのかも分からないしね
局員みたいに座学の導線頑張って引いている人も居るからそこは応援したいが
韓国じゃLoL触ってて当たり前だから正直その辺は難しいよな
局員も相当プライド高くてむっとしたら喧嘩腰になる上に、しゃるるの村化を嫌ってた割に自分も閉じコン化の動きしてるからなぁ
感謝するとこは多いけど、結局自分が王になりたかっただけって感じある
lolよりはランクだいぶ上がりやすいのは良い点だと思う
MOBA系初めてやるんですけど操作ってどうやってますか?
上手い人もみんなクリック移動してる感じ?
>>839 移動はクリックでやるね
移動、カメラ、スキルの方向指定・対象指定(発動はキーボード)はマウス使うよ
通常攻撃は相手を直接クリックしなくても指定できる「移動攻撃」とかって機能があるから、それ使う人が多いね
ディスコ鯖あるらしいけど動いてるのかな?
知ってる人いる?
>>841 有志の方ならバリバリ人おるよ。
むしろ公式よりそっち行った方が情報得る機会多い状況になってて複雑な気持ちだが
JP非公式鯖はド初心者にとっては良い場所かもだけどたまにエアプが間違ったこと教えてたりするのが怖い
間違ったことを教えると直接は何も言わないがツイッターで笑い者にされる日本村(笑)サーバー
村八分に震えろ
というか座学ゲー(笑)とか言ってるけど
その座学を披露する間でもなく初心者狩りに虐殺されるわけだから
基本的にこのゲームで上手くなってるつもりの人たちって
それらをうまい具合にすり抜けられた運のいい人達なんだよね
それを棚に上げてお前らの努力が足りないとか云々言ってるのが
もの凄く滑稽だと思う
座学ってなんやねんキモオタ根暗度合い競い合ってるだけやろ
スリルを回復する手段であってダメージソースではないから
>>845 初心者狩りなんかどんな対人ゲームにもおるやろ
座学ゲー(笑)なのもゲームで「努力が〜」が痛々しいのもわかるけどな
初心者狩り嫌なら当たって勝てないと思ってから逃げれるキャラ使えばいいぞ連続キルしてるやつは最初から避けろ
二日目夜くらいまでプレイヤーに攻撃できないようにしろよ障害者に絡まれたら終わりやん
>>852 二人で同時に一つのコンテナあさって先にとったものがガチとかやりたいか?
公式で定期的にやってるER:JPって視聴者いるん?
このゲームlolと違ってマジでアイテムスキル使うの忘れる
2週間前に始めてランク150戦やってるのに一勝もできてない
自分より熟練5くらい離れてるからいけると思って仕掛けても返り討ちに遭うしもう何をしたらいいのかわからない
例えば大半のメレーはElevenやバーバラと殴り合うと負けるしスアやレノックスも厳しい
メレーでレンジ相手にカイトされてるのに馬鹿正直に追ったり
逆にレンジなのにメレーとゼロ距離で戦っちゃったり原因は色々ある
ステ+16%とか絶対強いのに使えない
使用ボタンを配置する手頃な場所が周りにない
毎回取れるわけではない貴重品なので練習してもあんまり関係ない
>>861 真理は我が光とか装備中アクティブスキルとして使えるやつがちらほらある
めんどくさくて途中で放置してた忌捨て攻略してたら特定のデブを殺すと必ずフリーズくらう謎症状が出始めたwww
>>860 毎回取れるわけじゃないから忘れるってのはマジであるな
lolとかはビルドに入ってるアイテム毎回買うから手癖で押せるようになるけどこっちは存在すら忘れてること多いわ
成瀬凛のロル見てると女がなんでサポ専になるか分かる気がしたわ。
大抵の女は初心者の頃に姫プしすぎてランクでサポしかできなくなってる。
もうしゃるるも企画やる気ないみたいだしロルやめていいと思うぞ。
ティアよっっっっわ
青の打ち上げ戻してくれや何やったら勝てるんだこのゴミキャラ
初心者だけどクロエ使ってるとリオに和弓でチクチクされて一生ニナ殺されるんだけどなんか改善策ある?
>>869 出会った瞬間Wさえ当ててしまえば殴り合ってるだけで勝てるはずだよ
見つけたらこっちから触ってみるといい
莉央はクロエの餌だと思ってる
クロエ使えるってだけで尊敬するわ
二人同時操作とか頭おかしい
スレチにはなるけど
本家のブラサバさんの方は大変そうね
正直今更どうやっても人増えないし古参にも見限られたあっちの調整に手間かけるよりはサービス終了してエタリタに力入れた方がいいと思うんだが
こっちは今後人増える見込みあるんか?
どんどん減ってるが
コバルトプロトコル次第だと思うけどまあ無理そう
ランク戦のシステムがカスすぎるし人口ほぼ消失してるデュオスクを未だに調整してるの意味不明なんだよな
正式リリースされようがコバルトが来ようが今のlolみたいに大手ストリーマーがある程度継続的にやらない限り人は増えないだろうな
同接は緩やかに落ちて来てるから完全に人が居なくなる前にどっかでハネないと
同接下がってるっていう統計ってどこかで見れたりする?
気になるんだが
デュオスクしかほとんどしてない俺みたいなやつもいるからデュオスクなくなったらこのゲームやらなくなっちゃう
>>878 ありがとう!
減ってる(願望)か
横ばいもまああんまり良くはないんだろうけど
直近だけ見たら横ばいだけど緩やかに落ちてきてるで正しいと思うが…
減ってる(願望)じゃなくて横ばい(都合の悪い部分から目を背けて)の間違いだろう
同接減ってるってのはこれ見て言ってる
平均プレイヤーはここ一年くらいで半分になってるぞ
さすがに横ばいではない
https://steamcharts.com/app/1049590 特性とかいうlolのパクリシステム絶対いらなかかったと思うんだよな
それより新規キャラにも初期キャラみたいな武器種の選択肢増やしてほしかった
ナーフが必要なキャラに対して悪さしてるのがキャラなのか特性なのか武器種なのかビルドそのものなのかを1キャラ1キャラ精査出来るリソースがあるとは思えんしな
>>883 ほんとだ
個人的にキャラが好きだから運営には頑張って存続させてほしいな
ロードアップにも載っておるが
5/12じゃないかな
opggのtierも更新されなくなったな
終焉か?
グラとキャラデザはいいけど肝心のゲームが死ぬほど面白くないのが辛い
まじでキャラだけにつられた奴だと新規で続く率ガチで低いだろうからな
riotもこのゲームくらいグラとキャラデザに力入れてほしい
>>893 海の向こうはガチムチが好きなんでね...
グラは言うて大差ないと思うけど
このゲームはLoLとかをやってる奴からしたらAnime leagueとかみたいな呼ばれ方して配信されてたし
そもそも見た目の好みが全然違うからな こういう風な絵柄のキャラはあんまり作られなさそう
むしろゲーム性が好きでやってるんだが少数派なんだろうか
>>897 勝てないからつまらない
でネチネチネガキャンしてるやつおるでな
昨日くらいから始めてみた
LoLはずっとやってたから割と違和感無くやれてる
とりあえず人気ルート上から4個くらいパクってやってるけど難しいね
Ayaに勝てなくてキレそう
棒立ちされてても負ける自信ある
あいつ倒せるキャラ達教えてくれ
>>901 下位帯のアヤはスノボールして化け物になりやすいよね俺も嫌い
ダニエルとか武器スキルとR駆使すれば比較的楽に勝てそう
まぁ正直、キャラクター相性がデカいから。
勝てんキャラは勝てん。
バトロワなのにキャラ相性とかまじで頭悪いしそういうとこが流行らない要因なんだろうなmobaとバトロワは相性悪すぎる
相性差気になる人はPS次第で全体面やれるキャラ使えば良いから大した問題じゃないしそもそも新規は有利不利とかそんなとこまで辿り着いとらん
チュートリアルが未だにゴミなのが全てだと思うわ
キャラの有利不利なんて本当にお互いどっこいでも無い限りあんまり気にするほどでもないしな
PS次第でどうにかなるから上位にいないキャラなんてごく一部の奴以外おらんし
いや、一番重要なのがキャラ相性だが
まぁ新規に限ってなら気にせんでも良いかもね。
てかまずエタニティ帯にいる日本人がいて2人か3人ぐらいだしここの情報は基本当てにせんほうがいい
それ未満のレートはほぼ価値ないし
キャラ相性そんな気になるかなあ
運が良ければ苦手な奴は他の奴に轢かれて脱落してくれるし
自分の得意な相手を倒して育てば、ある程度キャラ相性差は返せるやろ
そんなに確実性を求めるなら別ゲー行った方がいい
ぶつかり合ったらとりあえず殴り合えって思ってるんだろ
逆にバトロワなんだから他に差つける要素もあるのにな
エタリタ始めたんだが、キャラ多くて全部読みきれん
イレリア、カミールみたいな機動力と攻撃力併せ持ってる近接キャラだと誰がオススメ?
今はジャッキー使ってるんだけどめっちゃカイトされるからレンジドぶっ倒すピックもしてみたい
rivenみたいな3段ブリンクのダイリン
lee sinみたいなルク
癖あるけどイレリアみたいなブリンク持ってて
張り付き性能高いエキオンおすすめ
使ってて楽しい
カミロも悪くないし最近だとフェリックスも良い
まあ今日のパッチで死ぬかもだが
ナーフ祭りだけどバニスのナーフだけ嬉しい
こいつは装備上振れないと弱いくらいの調整でちょうどいい
ソロで頑張ってLP盛ろうとしてる奴いるが
このゲーム簡単にLP盛れる方法っていくつもあるよな
そのうちの1つだが知り合い同士で同時にソロ出して
VCしながらチーミングばれないようにしつつ敵挟んで殺していけば簡単に盛れるよな?
ソロで頑張ってる奴はごくろーさんって感じ
多分妄想だろうがそれで盛って満足出来る人とは関わりたく無いわ
これは妄想などではないエタリタの前身にあたるブラサバしかまだない時代
小七という台湾人とその連れがやっていた手法でな
お互いにVCしながら自分ら以外と戦い回復アイテムを消耗させて最後に1位2位になる
そのやり方があまりにも露骨だったため多数の通報によりBANされるに至った
もうその頃を知る者はいないのだろうなエタリタでもばれない程度であれば可能だろう
その当時人気があったブラサバ配信者が小七と戦っていたところチーミングとして疑わしい行動が多数あり
その場面を配信で見ていた多数が運営に動画送り付けた結果だがなチーミングのやり始めから2〜3週間後にやっとBANされた
つまり明らかにチーミング臭い記録をもって通報されていなければBANはされないということだ
そんなにBANされるか知りたいなら自分でやってみるといい複数アカ作れるんだから
1つBANされても余裕で他アカ遊べるだろまぁ連れがいないとやりようがないか
お前がそれでソロエタニティまで盛れたなら信用してやるよ
今んとこエタリタのネガキャンしたくてしょうがないエアプ本家勢にしか見えん
ティアってqとかeのあとにw押さないと色の切り替えディレイあるの仕様なん?無駄な操作要求されてもやもやする
ランクは関係ない小七はブラサバで2位人気があったブラサバ配信者は3位だった
エタリタでもエターニティー帯で同様のことをしてる奴はお前が知らないだけでいるかもしれんぞ?可能性はかなり高いと思っている
ちなみに俺はエアプ勢ではないエタリタOβ開始直後から始めてるしエターニティーにも当然なった表に出てないだけでな
ネガキャンではなく事実だがな最初期の頃は色々バランスがカオスで楽しかったぞ今はつまらんがな
チーミング実際のある無しは知らんけど朝レアアイテム付近でキルだけ狙ってるハイエナなんてチーミングと変わんねぇからどっちでもいい
そりゃやろうと思えばそんなチーミングできるかもしれないけど
限界集落気味で上位勢がほぼ変わらない今、
そんなことしたらすぐバレるやろ
上位勢はTwitchで配信してる人多いし
マジで同じ奴と当たりまくるからなこのゲーム
上位の奴同士で村社会みたいなのになってるしそこに異様に戦績高い奴来たら即浮いて粗捜しされるからすぐバレると思うよ
元のゲームと違って観戦したらそういうのすぐ分かるからな
落ちるバグあるけど観戦機能は素晴らしいんだよね
自分がやってないゲームも見れるの嬉しい
百歩譲ってlolと比べるならまだしもゲーム性をブラサバと同列に語ってる時点でまずエアプ
仮にそういうチーミングがあったとしてopggやリプレイでバレるだろという当然の疑問すら浮かばないのもエアプ
表には出てないがエタニティになったとかいう1秒でバレる嘘を平然と書けるのもエアプ
妄想でネガキャンしてる本家勢かNNに恨みがあって対立煽りしてるのか知らんがもうちょい上手くやりなよ
moba初心者で前期メレーでは何とかデミゴまで行けたが今期レンジで始めたらゴールドでも割ときちぃ
よくこんなの使えるな
このゲームってゲーム中のHUDにping表示する方法ある?
最近試合中に何回もラグみたいな挙動起きててなにが原因なのかわからん
エタリタはバトロワであってチームで戦うlolとは異なっている
>>表には出てないがエタニティになったとかいう1秒でバレる嘘を平然と書けるのもエアプ
俺がエタニティじゃないという根拠を示してもらおうか?妄想乙
>>opggやリプレイでバレるだろという当然の疑問
ばれるくらい露骨にしてる奴はただの馬鹿
ほんと頭ン中お花畑なんだな
>>百歩譲ってlolと比べるならまだしもゲーム性をブラサバと同列に語ってる時点でまずエアプ
バトロワのチーミングについての話にMOBAのlolを持ち出してきてる時点でこの人最高に馬鹿なんよな
あとエアプしか言えんのか?語彙力なさすぎで知能の低さが垣間見える
横からすまんが俺も本家ブラサバが壊れて居場所無くなった可哀想な人に見える
以前にルクに文句言いまくってた人?
感じが似てるけど違ったらごめんね
あとエタニティになったっていう嘘はすぐバレるから言うならデミゴットにしときな
韓国ネームでやってない限りわかるから
本人がどんなに隠そうとも最上位帯にいたら英語日本語ネームは他の日本人に必ず認知されるで
表に出るとかどうとかの次元ちゃう
デミゴだけど未だ視点操作出来ません😂
恥ずかしいから早くデミゴとエタニティの間にもうひとつ作って?
なんか最近の新キャラ交戦時間長めなのばっかりでちょっと触って結局昔のキャラでいいやってなるんだよな
昔のキャラのほうが一方的にバースト出して倒しきるみたいなキャラ多くてランクやる分には楽だし
さっきログインしたらチーミングでBANされてて草
2v1v1で激育ちチーム相手にタンクキアラとお互い見て見ぬふりしてたら通報された奴だ
あんなの相手してたら両方食われて終わるし大人しく死んどけって事か
そういうチーミングは大丈夫みたいなの無かったっけ、普通によく見る気がするけど
一回問い合わせてみたら
そのくらいのお見合い一度や二度でBANはないでしょ
出会ったやつとは殴り合わなきゃいけないゲームになってしまうが
>>946 問い合わせてみたけど明確なライン言っちゃうと悪用されるから情報提供は出来ないってさ
これ駄目なら昔の政治なんて全員BANだしかなり判定が厳しくなったかもしれん
ちょっと前ニンブルが距離の話してたから多分AA範囲に入って殴らなかったらアウトの線に引っかかった
デュオスクの残党が政治するのはよく見るから位置取りの問題なんだろうな
メレーは政治家になれるけどレンジはおとなしく死んどけってコト?
そんなんでBANされてたら俺もとっくにBANされてそうなんだが
なんなら結託するためにステーキとか床に散りばめて結託アピールだって偶に起きるのに
banとかどうでもいいよ日本語サポートとかご意見箱とかないのかね
バトロワ要素無くした方が面白いってこのゲーム
9対9のチーム戦でいいわ
グラやキャラデザはまじで日本ウケしないほうがおかしいレベルなのにこの流行ってなさはまじでゲームが面白くないんだよなぁ勿体ないわ
一番の原因はPC専用でしょ
次に勝てるまでの敷居の高さ
ゲーム自体は頻繁に起きる雑な調整以外文句無いがなぁ
ゲームは面白いだろ
声優がマイナー過ぎてオタクが食いつかないんだよ
このゲーム少し触ってやめる奴ほぼ全員バランス悪いって言ってやめてる印象ある
プライド高い無気力君が大半の令和にこんな対等に戦えるようになるまでが遠いゲーム誰もやらんわ
バランス悪いし調整も雑だし運要素もあるけど新規はそれ以前の問題で負けて辞めてるからなあ
チュートリアルだけやった知人を何人か見たけどほぼ何も理解してないまま対人でボコボコにされてるからチュートリアルが悪いよ
バトロワって言ってるけど実際はゲーム開始から如何に早く装備作れるかっていうタイムアタックなんだよなぁ
戦闘も装備揃ってからが基本だし
普通に重いしラグいしそこらへんのストレスは多いと思うけどこのゲーム
いうて装備作るのって1日目の夜迎える頃にはほぼ完成してるし
そこまでに装備完成しないのってルートがおかしいだけっしょ
一番の問題はそのルートとその場所で取らずにスキップ出来るアイテムを覚えるまでに新規が続くかって話だけどまず続かん
そしてそれが出来ないと事故事故だらけでなんだこのクソゲーってなって終わる
後バランス調整も当然そういう奴を前提でやってるから
結果バランス悪いって言われるだろうし仕方ない 割と上のレート基準でやってるっぽいしな
俺は装備完成大事で序盤RTAな事だけ知ってるエリート新規だったけど熟練度とかレア素材装備の大事さ全く知らずに一回すぐにやめたわ
終盤まで残っても初期の完成装備と熟練8とか9で負けて俺のやりたいキャラ弱すぎて無理っつってな
ルートがおかしいって言っても推奨で出てくるルートが正しいとは限らんのが辛いところ
正直、フル装備になってから戦闘起きるならその装備を作る過程は必要なのかって思うことはある
システム的にどうしようもないことだけども
このゲームがなぜ流行らないのかわかったぞ
普通のバトロワは素人でも運が良ければ一位取れるけどこのゲームの素人は絶対に一位は取れないからだ
なんでバトロワの癖に敷居くっそ高くしてんのか謎
いうて今のバトロワゲーで運だけで1位は無理じゃない?
運だけで1位になるにはどれも成熟しすぎてる
バトロワっちゅうかパーティ組むのがデフォなやつだと味方がキャリーしてくれて勝てたってのはたしかにあるね
このゲームも一応デュオスクあるにはあるけど
たしかにソロだと初心者が1位はかなり厳しいものがあるな
全員初心者ならいいけど、今時のバトルゲームでオール初心者マッチなんてまずできないし
まあ全員がbotマッチでもない限り普通の奴が始めたぜ1位だってまず無理だろうな
100%誰かしら経験者混ざってるからな
てか運が良ければ1位ってバトロワってなんかしょうもないミニゲーム系のバトロワぐらいじゃないの
流行ったバトロワって大抵運良ければ初心者でも一位取れるように設計されてね
PUBGの場合それなりの経験者はキル抱えて一位になる事に価値見出すから自らポジションとか物資とかあらゆる面で不利になってくれるけど初心者とエンジョイ勢はただの一位で喜べるから温存した物資と良いポジションで戦えてバランスが取れてる
Apexの場合そこに仲間のせいに出来るって要素+敵が狙いやすいゲーム性で自分は上手い方と勘違いしやすくて俺は悪くねぇと言いやすい要素が加わって日本では中級者も楽しめる完全覇権ゲーになれた
このゲームはただ生き残ってても不利になるだけでどころか強い奴がどんどん強くなってって初心者が勝つのノーチャンすぎる
h1z1なんかは初心者一位取りにくいバトロワだったけどあれはほんとに元祖バトロワだから目新しさで人いただけだわ
PUBG出た後廃れたし
このゲーム続けてる奴はLP+だったらヨシが染み付きすぎて初心者が何で相性差クソゲーとか育ったルクがどうとか言い始めるのかピンと来ないんだよな
確かにバトロワだから初心者でも1位取れて当然だと思ってるのかもしれんな
デイリー初日に終わったまま更新されないのずっと疑問に思ってたら上の方で同じ悩みの人いて解決した
ありがとう2週間ずっと謎だったからスッキリした
今期復帰したフレンドとデュオでランク回してたけど復帰システムのおかげで大分遊びやすく感じたわ
片方残ってればゲームは続けられるし、ふいうちでひとまず1人落とせば育ってるチームにも勝てる可能性あるしでよかった
新規のプレイヤーも誰か教えてくれるフレンドとデュオスクあたりから入れば楽しめると思うんよな
相性差もあるけど高難度キャラナーフしまくって高レート専用機みたいにしてる調整も良くないと思うわ
せっかくキャラデザいいの多いのにに初心者が使うのきついキャラ多すぎるもん
初心者がエマとか使ってレート上げるの苦行すぎると思うし
でもそうしたら初心者用のキャラが逆に上のレートで消えるだけだからな
>>975 高難度キャラゴミ化パッチ見る度思うけど上級者は別として高難度キャラ使うぞーと必死に練習してた中級者さんのモチベ考えると不憫すぎる
ナーフしかしないからパッチノートが盛り上がらない
バフされたから使ってみよ
じゃなくて
使ってたキャラナーフされちゃったから別の練習しなきゃ...
だと今後のモチベに差が出すぎる
復帰しようと思ったらログインに失敗しましたって出て進めないんだけどどうしたらいい?
アンインストール ログアウトは試した
今日のしゃるる杯このクソゲーから逃げなかった面々って感じだな8割見たことあるやつしかおらん
2割もしゃるる杯見つけてかつ出場する意欲ある新規いるとか始まってるやん
久しぶりにやったけどテンポ良くなってるし面白いわ
lolもだけど知らんやつが見ても全然分からんし触るまでのハードルが高すぎる
新規2人で始めて基本デュオノーマルでやってるんだけど
必ず化け物ペアが一組居てそいつらすぐ伝説になるんだよな
LOLのAI戦か?ってくらい無双してる
初心者だけでやりたいけど同接的に厳しいのかな
デュオスクは片方がサブ垢で初心者と組んでるのが多いみたい
日本鯖の会話見ててもmoba勢はサブ垢作る事に抵抗ないらしいからどうしようも無いかも
他ゲー勢からすると初心者減らす直接な原因だから本当にやめた方がいいと思うんだけどね
そのスマーフペアとどこで差がついてるのかが理解できないんだよね
ウィクライン倒す前に伝説なってそうだし
多少漁る速度早いだけで差出るものなのか?
LOLやってたからミクロはそこそこあると思うんだが
装備差で圧倒的に敗北する試合ばかり
ジャングルの位置と出現時間を完璧に把握した上で沸いた瞬間に狩ってるのか?
わからんことばかり
漁る速度と合流速度でかなり変わるね
あと動物より人倒した方が熟練度稼げるから初狩り側が人狩り続けると他の普通に動物狩ってる人達とは大幅に差がついてどうしようも無くなる
ある程度やってる人はオブジェクトは勿論把握してるし自分の狩った動物の再出現時間も管理してるね
あと一応戦績からのリプレイ機能で相手の動き全部見れるよ
多分スマーフは一日目の夜には装備完成させて初心者帯じゃ間違いなくフリーの生命の樹とか隕石(レア装備素材)取っててそこでゲーム終わってる
仮に装備イーブンでも勝つのきついところにレア装備差もすぐにつけられるから一位は諦めて二位で満足しながら成長を楽しむしかないと思う
スマーフも居なくはないけどソロデュオスクのMMRが別だからスマーフじゃなくてもソロデミゴッドが初心者と一緒にデュオやってバカキャリーみたいな事は起きる
デュオとスクはソロで最上位まで上り詰めてる奴がそのまま低レートで来る事が普通にあるしな
自分の戦績やリプレイ見られるの単純に恥ずかしいんだけど非公開とかできない?
無理
でもランカーでも無い限りそんな見られる機会ないと思うよ
フレンドとかなら別だけどね まあそれがあるからチーミングとか防止出来る点もある
皆戦績気にしすぎじゃね
俺サブキャラ練習もランクマでやってるからデミゴでもキルレ0.6だわ
たまにどれだけ回数少なくデミゴ行けたかみたいなのもいるけどあんなんシーズン終盤に回せば良いだけだしね〜MMRが正義よ
昨日始めて安定して後半戦まで生き残れるようになってきたけど、飲み物不足で死ぬことが多々
やっぱ初心者帯でも全アイテムの落ちてる場所と回復アイテム全レシピは覚える必要あるんかね
食糧は狩りついでに拾った肉でなんとかなるのがわかったけど中盤から後半戦の飲み物がレシピちんぷんかんぷんでツラい
隕石と生命の木はレシピ開いて優先アイテム登録するのに5秒くらいロスするし、もう片方の素材がどこで拾えるのかわからん
挙句フォースコア拾ったのに棒が見つからんくて武器にならんまま死んだわ
LoLやってればカジュアルマッチくらいは無双できると思ってたよ
スタミナはお湯があれば蜂蜜、氷、チョコ、コーヒーと混ぜられるから最初はとりあえずお湯作っておけばいいかも
一箇所で出来るスタミナ回復なら下町のハニーミルク、ホテルと高級のハイボールが使いやすい気がする
サンクス、とても助かる
ライターを焼き石に回してたがお湯に回して別の手段で肉料理も考えてみる
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