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Civilization6 (Civ6) Vol.142


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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-kQHb)2021/11/30(火) 19:00:41.11ID:LhTxu8070
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売!

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2名無しさんの野望 (ワッチョイW ff12-uE1u)2021/12/01(水) 13:13:36.32ID:vT8IJsaN0
908 名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-/WEj) 2021/07/02(金) 07:47:43.31 ID:HJdC1//n0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか

保護区の区域マスも自然公園に含めることができる、とかの配慮も欲しい

.
909 名無しさんの野望 (スップ Sd4a-Tes+) 2021/07/02(金) 07:59:23.39 ID:bBjH9y3Kd
ダメだからこの仕様なんでしょうね

911 名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ebc-e+fT) 2021/07/02(金) 08:47:05.74 ID:PxLxaKR20
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは

191 名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-pN8B) 2021/07/06(火) 22:05:56.47 ID:GzbSJAoK0
ここで連投されてもなんともできないよ…

498 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6158-fEvS) 2021/07/16(金) 14:06:11.07 ID:+erOUJS00
>>497
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?

629 名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-SpuU) 2021/08/08(日) 12:47:41.34 ID:W00FMcCK00808
いつまでID隠して延々その話やってんだよ
不満ならMODで弄れ

3名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-OzKZ)2021/12/01(水) 14:20:44.05ID:C5IUSSobM
>>1
乙カニビーム!

4名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-IizI)2021/12/02(木) 01:32:23.53ID:ZYGdq99wp
このゲームやると世界史とか文化に凄く興味湧いてくる。
歴史にロマンしかないw

5名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-IizI)2021/12/02(木) 02:11:01.62ID:ZYGdq99wp
もしかして商業ハブって市民置かないと全くお金入らないんですか?
市民置くと+○ゴールド入るってことで市民置かなくても基本のゴールドは入るのかな?

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 573c-z0N8)2021/12/02(木) 07:23:36.39ID:W3udOQV40
商業ハブ(ってか専門区域)は
・隣接ボーナス(都心や川などボーナスを持つ周辺タイルによる出力)
・建造物(市場、銀行などによる出力)
・専門家(区域に配置した市民による出力)
といった要素で出力決まるから、隣接ボーナスも建造物も専門家も無しなら当然お金は入らない

詳しくはシヴィロペディアとかのゲーム内説明見てくれ

7名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-Xmwh)2021/12/02(木) 09:29:31.67ID:S9JKdWkVa
>>4
エチオピアの缶コーヒーとか買っちゃうよな

8名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-d1Oo)2021/12/02(木) 09:38:48.65ID:Sivkg4+M0
アメリカの先住民系は勉強になるな

マプチェとかクリーとかイロコイとか全く知らんかった

9名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-IizI)2021/12/02(木) 13:32:07.69ID:ZYGdq99wp
>>0006
ありがとう
てことは市民の専門家は置かなくても隣接ボーナスと建造物からの出力は貰えてるってことか〜
安心しました!

10名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-IkT8)2021/12/02(木) 20:45:44.09ID:2ADc6avVM
>>8
5にいたショショーニ族今回は出なかったな

11名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-4Dgb)2021/12/03(金) 08:31:19.82ID:5vVCj/1Ma
セールで買ったけど5より蛮族強いな

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ce-qcc3)2021/12/03(金) 11:33:42.61ID:iHBb52lE0
>>10
civ5でのショショーニ実装を予想できてた日本人マジで0だった説

13名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-ECRn)2021/12/03(金) 12:30:42.03ID:021yCFioa
>>12
無理だよあんなの
向こうの民族でもかなりマイナーなやつやもん
実装されても異様な強さじゃなけりゃ記憶に残らないレベル

14名無しさんの野望 (スップ Sd00-Mv3K)2021/12/03(金) 12:37:20.28ID:m9MCp9gzd
質問スレで祖廟アンチが暴れてるのなんとかしてやってくれや
あいつ言葉強すぎるわ

15名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-0UHw)2021/12/03(金) 13:22:32.37ID:YlDLy4G4M
b1-は相手しないのが1番よ
自分は出来ないからそれは嘘とか
自分は簡単だからお前が間違いとか
自分の考え押し付ける事が議論だと思ってるんだもの話すだけ無駄

16名無しさんの野望 (スップ Sd00-Mv3K)2021/12/03(金) 13:29:07.39ID:m9MCp9gzd
ここで暴れるならカス扱いされるだけだからいいんだけど
質問スレで誰にも突っ込み入れられることなくイキイキしてるのがな

17名無しさんの野望 (ワッチョイ 701f-Z6Z9)2021/12/03(金) 14:48:50.65ID:NJW++Rjk0
当時ショショーニだかポカテッロでググったらトップにciv5のサイトが出てきた記憶がある
マニアック過ぎん?

18名無しさんの野望 (テテンテンテン MM34-L2R/)2021/12/03(金) 16:46:36.71ID:30B3FdkOM
宗教強化したいときに限って
使徒レベルアップの内容があたり多いんだが
あれはそういう仕様なの?

19名無しさんの野望 (ワッチョイW ae12-pSOz)2021/12/03(金) 17:47:33.57ID:v6H8fOhL0
最近セールで買ってシリーズ初プレイなんだが
ルールはだいたい理解したからオンライン潜ってみたいんだけどチャットみたいなのって結構飛び交う?

20名無しさんの野望 (ワッチョイW c0b1-x2Au)2021/12/03(金) 19:15:06.21ID:fPXr0jvP0
使徒の昇進は取ったら他のを取り切るまで候補に出なくなる仕様
この仕様を利用すると論客改宗者使徒量産できる

21名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-JIxM)2021/12/03(金) 19:27:30.02ID:ImZKg2hta
僕は開拓者出すタイミングが分からないマン!
操作がこなれてくるにつれてマグナスだ祖廟だで遅くなってる感がある

22名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b1-0OXh)2021/12/03(金) 19:31:18.29ID:VIZQq6sg0
マプチェは有名だけどな

23名無しさんの野望 (ワッチョイW 2af7-GbN2)2021/12/03(金) 20:14:51.13ID:uzWsJ6MX0
>>21
ガチで分かる
中世終わるまでに全部で5都市もあれば御の字だよな
都市スパムのタイミングが全然わからんわ

24名無しさんの野望 (テテンテンテン MM34-L2R/)2021/12/03(金) 20:24:00.59ID:30B3FdkOM
>>20
ありがとう
だから終盤ハズレばっかりなのか

25名無しさんの野望 (ワッチョイW c0b1-x2Au)2021/12/03(金) 20:24:26.58ID:fPXr0jvP0
開拓者の出し方は自分の中でほぼほぼパターン化されてるな
なるはやの1体目で古代の帝国ブースト 植民地化解禁したら2,3体目で4都市体制 区域内政等をはさんで4,5体目 そんくらいで中世入りが近くなるから以後は黄金期不朽購入

26名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-JIxM)2021/12/03(金) 20:41:23.60ID:jU7BYmG5a
初手マグナスで国内交易で衛星都市を伸ばすスタイルだったけど初手ピンガラのおっちゃんに切り替えてから開拓者ってどうしてたっけって分からなくなった

27名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)2021/12/03(金) 21:01:15.20ID:lr5bDnbi0
このゲームはとにかく宗教、というか労働倫理が強力だから、生産力目的で建てた聖地のついでに生まれる信仰力で古典黄金不朽スパムするのが強力よね

28名無しさんの野望 (ワッチョイW d056-15Yy)2021/12/03(金) 21:46:01.83ID:3QOVhKeb0
>>27
これを理解すると急に単純なゲームに思えてつまらんくなってくるんだよな

29名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)2021/12/03(金) 21:51:45.51ID:lr5bDnbi0
>>28
ノルウェーで167ターンで科学勝利した人がいるけど、あれ自分に真似できそうにはないと思うな
だから単純とは私の口からはとても言えんわ

30名無しさんの野望 (ワッチョイW d056-15Yy)2021/12/03(金) 21:57:30.92ID:3QOVhKeb0
あれパイティティに隣に必ず第一都市作ってるだろ

31名無しさんの野望 (ワッチョイ b483-PP5C)2021/12/03(金) 22:09:31.10ID:UKyDcZbM0
効率化を目指すなり縛りを入れるなり何らかのロールプレイでもしないと飽きてくるのはしょうがないね
操作クソ多くて頑張るほど時間かかるしAI弱すぎて内政するだけでも負けないし
ただロシアでもなきゃ労働倫理で強く出れるケースの方が少ないんだからそういうケースも遊んであげてほしいけど

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)2021/12/03(金) 22:09:52.06ID:lr5bDnbi0
>>30
あとヘラクレスか卑弥呼引けるまで粘ってるらしい
あの人の上げた日本動画が233ターンだったけど、クソ立地の割には早いと思った

33名無しさんの野望 (ワッチョイ b483-PP5C)2021/12/03(金) 22:17:55.26ID:UKyDcZbM0
あの首都+砂漠地帯+言い伝えスタートでクソ立地ならこのゲームの99%はクソ立地だよ

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 8646-PP5C)2021/12/03(金) 22:32:20.32ID:lr5bDnbi0
>>33
そうなの?
砂漠立地はマリでもないとキツイと思ってたわ。
食料ゼロだから聖地建てて終わりそうだし。

35名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-EfwD)2021/12/03(金) 22:44:13.24ID:21SLWu2aa
たまにある都市国家の開拓者奪えるパターン活用したらもっと早くならないかな?

36名無しさんの野望 (ワッチョイ 7473-v359)2021/12/03(金) 22:54:33.44ID:+XxYOerl0
>>31
飽きてくる(プレイ時間 1000 時間)

37名無しさんの野望 (テテンテンテン MM34-L2R/)2021/12/03(金) 22:57:08.77ID:H7StnPN0M
>>36
1000時間とかまだまだこれからじゃん(白目)

38名無しさんの野望 (ワッチョイW 2458-r5iX)2021/12/03(金) 23:14:59.36ID:UW/elxAb0
リセマラするくらいなら群島でやる

39名無しさんの野望 (ワッチョイ 7076-PP5C)2021/12/04(土) 00:39:29.69ID:PbwXszhy0
>>21
俺がいる
2都市目はなるべく早く出すけどそっからどうしたもんかってのがいつも迷う
そうこうしてるうちに蛮族にラッシュ喰らったりAIにラッシュ喰らったりしてる

40名無しさんの野望 (ワッチョイ 3576-v359)2021/12/04(土) 01:24:27.64ID:eXHXYHg10
平原と草原って明らかに出力差があると思うんだけど平原の利点って何?

41名無しさんの野望 (ワッチョイ b483-PP5C)2021/12/04(土) 01:38:41.93ID:VFzCg4k50
丘陵や木が生えてるなら草原の方がいいけど都市の周り一面平地なら平原も混ざっててほしいかな
あとはトーレス・デル・パイネ隣接なら食料2が確保できるから生産出る分平原の方が嬉しい

42名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e68-cP/Y)2021/12/04(土) 02:25:56.03ID:LVsdLZ9N0
>>27
秘密結社と英雄のお陰で、かなり古典黄金が楽になってるしねぇ。
3連続黄金なら、もう勝ち確定。


lud20211204034950
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