!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため) 次スレは>>950 が立てること。 立てられなかった時は>>970 が立てること。 配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。 レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。 Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの? A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう ※前スレ 【LoL】League of Legends 初心者スレ Part395 http://2chb.net/r/game/1636865363/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ乙 今真面目にランクしてるけどよく考えたらプレシーズンだからみんなそんなに真面目にやってないんだよね
負けたら自分のせいにできる人になりたいわ 最悪チャンプのせいでもいい 自分だけ10/0/0で味方が0/10/0ばかりな試合だから味方のせいにしてしまうけど こんなのでも自分のせいにできる人すげえよ 心病んでそう
自分のせいってかそんな試合はどうしようもないから勝つ以外のことを考えた方が有意義
>>3 勝てない試合が多いなら当然お前の所為だけどな 10/0/0より10勝0敗の方が確実に上手いのは理解できてる? チャンプ100キルするよりネクサス1個割る方が価値は無限大に高いんだよ スプリットプッシュしてると割とKDA下がるんだけど勝率はあがる キル多くて下手なのはマクロが致命的に下手かスマーフがトロールして嫌がらせしてる証拠
>>6 なんかこうやってどうやってもこき下ろして叩きたいヤツるよなこのゲーム 味方をデコイにしてキル取ってるわけじゃないから 普通に味方がクソなんだって思うけど 例え味方に0/10がいても自分が10/0で負けるのは試合の畳み方を知らないからでしょ sup犠牲にしてmidやadcがキル取ってるなら10/0なんかなる前に試合終わらせられるから
10/0/0連発出来るのに文句言いたくなるほど負けられるのって才能では?
なんかアイアン帯にキルだけめっちゃとってオブジェクトは全然取らないJGってよく見るんだけど何なの? そういう団体あんのかね
キルして楽しんでるんでしょ 普通の人間はAI戦と同じで数戦したら飽きる そういう作業をずっとやれるのは発達障害だからかわいそうだなと思っとけばいい
シルバー3とゴールド1ってデュオで一緒にランク行けますか?
味方が10回やられる前に手助けしてあげないとね チームだからね
ADCで対面がエズリアルだとすごいキツイので何か対策があれば教えてください普段はジンクスケイトトウィッチなど使ってます
>>13 行ける プラチナシルバーとかtierが2離れると行けなくなる 1とか3とかのディビジョン?だっけ?は関係ない 何がキツいのか分からんけどレーンイーブンならエズのパワースパイクのが早いしそこからスノーボールされやすくはあるだろうね ワイの勝てない理由の1つ・・・ってかこれ LOL忍者が消えたらマジでまともなブログサイト消えるからそこくらいはいいだろ
5ちゃんのまとめブログなら批判はわかるがLOL忍者は違うからなあ てか10年くらい前ならわかるが現在動画サイト筆頭にアフィリエイトが発生しないネットコンテンツなんて皆無では?
ニコニコはむしろようやく投げ銭実装されたんじゃないか? 今まで無償で趣味で動画を作ってたのがニコニコユーザーだよ まぁランキング上位投稿者にだけ報酬を配るみたいなのが叩かれてニコニコ離れしたわけだけど
ブロンズ帯でADCしてるけどこれ地獄か? ポーク系流行ってるんか知らんけど俺を盾に後ろで当たらないスキルひたすら撃ってたり無駄にレーン上げてJGの餌にされたり隙あらばCS取ってきたり 久々にイライラしたわ
メイジサポがミニオン焼き払うとかそう珍しくないやろ?
なぜかラストヒット間際でスキル打つんだよなあいつら もはやわざととしか思えん
低レートのJGとSUPは下手くそとトロールの墓場だからな
ブロンズ帯のsupとかadc育てるより自分が育った方が勝率高いと思ってそう
>>29 自分がその人と同じレートだって事忘れないでね 俺はそういう人を見た時、この人はその代わりに自分には持ってないスキル持ってるんだなと思うよ でないと同じレートにいる訳ないからね >>34 実際そんな気する ブロシルとかろくにAAしなさそうだし、ブランドやザイラでスキル打ち切って死ぬサポの方がダメージ出せそう このゲームtopだけ難しく感じるんだけどそんなことない? 対面にボコられて、ひたすら耐久戦になるの苦痛すぎる。
topで対面にボコられてゾーニングされてる時が一番生を実感する
supが一番難しく感じるよ…これみんな嫌々やってんだろうな
おそらく一番の苦痛はjg すべての負けの原因にされるし
topなんて一番緩くてボコられてもスプリットプッシュできるしTPも持ってるから動ける楽なロールだから人気あるんだろ 間違いなく辛いのはボコられてると何一つ出来ずワンパンで殺され続けるADCと無力感漂ようSUP
topレーナーって基本的に誰が対面に来てもある程度戦えるソウルチャンプ持ってるからな まあそれでもパッチ次第でなんとかならん対面もいるけど
supはマクロ理解度が9割 LoLを深く理解してないと正しい動きが出来ない、という意味では一番難しい 何しろ理解出来てないと「オブジェクトの視界取りにいかなきゃ」とかいって真っ暗な森・川へ向かってそのまま死ぬ 実質利敵行為。ハードスタックするsup専にはこういう奴多い
TOPってボコられたらスプリットできなくね? 一生カモにされるじゃん 負けたレーナーほどレーンで対面と付き合うの放棄して グループしてる奴のが多くない?
何でゴミsupってあんな不用心に相手jgにワード張りに行くんだろうな マップ見れないなら自陣の川の入り口とオブジェクトに張って侵入知らせてくれれば十分なのに
ミニオン触れる位置取ったらキルするぞ って圧出したら自軍の森食うかグループしてる
ワーディングの基本の「手前から消して置く」流れの重要性と、ワーディングの理論を解説してる動画が全然ないからじゃないの このワードが強いって動画はたくさんあるけど、それ以前の基本がわかってないからその「強いワード」一直線に起きにいって死ぬ 例えば1stリコールでコントロールワード買わないとかも、その基本が理解出来てないからなのでは レーニング段階ってレンズ持ってるの下手するとjgだけだから、コントロールワードが無いと「消して置く」がそもそも出来なくて一生視界有利取れないからjgはカウンターかバクチ以外のアクション出来ない状況続くんだけど、そこがわかってないから買わないんちゃうか そんでjgがなんもしないのに業を煮やして何の脈絡もなくディープ置きに行って死ぬ 多分こうなんじゃないかな
低レートはステルスワードが消えるワードだってことを理解しないんだよ 見えていないものはこの世に存在していないと思ってる
そもそもブロシルあたりってワード置いてもマップ見ないでしょ😅
だからっておれは幽霊とかUFOとか信じてないからな!神も仏も!
タンク大好きマン俺、バミの変更とフィンブルウィンターに歓喜 え?リーサルテンポ?topビクター? あ、あぁ…っ…あぁぁあああああ
まぁビクターは気がついたら集団戦で味方が崩壊するだけでレーン段階はええんやけどね
フレ達の色んなランクのリプレイ見てるけどゴールドぐらいから明らかに違うよ 確かにゴールドでも見てなさそうな奴いるけどそれでもピンは鳴る つまり誰かが見てる ブロンズやシルバー下位はピン鳴らない というかこの辺のレート帯って敵映ってもピン全く出ないんだよな出す余裕ありそうなシーンでも 判断に自信が無いのかコールも少ないし
今はシルバーぐらいでもマップ見てそうなイメージあるけどね 見てるだけで、押し引きには全く反映させてないだろうけど…
なんか初心者の子とやってると、mapで味方jgの位置見てない事があるんだよね mapは敵見るだけのものじゃないから味方に合わせてウェーブ管理する基本的な事は意識した方がいい jgも相手が押してる引いてるだけを見るんじゃなくてmidの立ち位置とか見て相手jgがどっちサイドにいそうか予測するのも大事
>>48 いや、なぜかSUPだけ異様に擁護するやつばっかだからずっと上達しない ここでも信者がいるしゃるるで例えると、 ある動画では「一人で真っ暗なバロン周りにワード貼りに行く動き悪くないんだが!?BOT側にいてついて行かなかったJGが悪い!」などとのたまったかと思えば、 別の動画では「ワードはただ置くだけじゃなくて、それをベートに敵をキャッチする動きが必要!プロシーンとか見てただ意味も分からずワードを置けばいいと思ってるやつが多い!」 もはや言ってることが意味不明でもSUP女を擁護したい高レ()がいる限りあいつらはいつまでも成長しないよ ここでも暴言がどうたらこうたらずっと言ってる下手くそいるけど、あいつらは指摘されたら被害者ぶるからな特に女 LoL の勝敗より女の機嫌取る方が100万倍需要なのがわかってない陰キャ非モテ童貞サモナーさんの言うことは流石です
>>61 お前の理解力があまりにも低すぎるだけやん >>61 1つ目はバロン時間で相手が食ってそうな感じで 2つ目は自陣側に貼ればワード殴ってるところを奇襲できるよって感じの話じゃないの トライブッシュは自陣側に置く、川中央のブッシュはmid寄りギリギリに置くとかそういうの このゲーム、上のレートになっても ピンを出さない正しい判断<<<<<<<越えられない壁<<<<<見えるピン だからね 例えば、明らかにマップ見れないような限界バトル勃発中にコントロールワード以外へのTP(視界が無い場合マップに映らないがカメラ移動で目視は出来る)見えてそこに1回だけピンを打ったとする そんなもん見えるわけないから、それはピン見えず下がれなかった限界バトル奴よりも、TP目視に成功してピン出した奴のピンの出し方が悪い ってなる 一見納得行かないかもしれないけど、ピンを何の為に出すのかという根底に立ち返れば理解できる筈 自分だけが正解の行動をし続けるだけで勝てるゲームならそもそもピン自体出さなくていいしチームプレイなんて必要ない
ブロシルフレとVC繋いで3人ノマとかしてると「こいつマップ見てねー!」とかキレてるのよく見るけど、その文句がもう間違え 特定の味方がマップ見てないってわかってるなら、「今お前ヤバいからマップ見ろ」という意味で、足元にピン出してやるべき 同じく「こいつマクロわかってねー!」ってキレてるのもよく見るけどそれも間違え わかってない動きしてるのが目に取れたら、「そっちじゃないよ、こっちだよ」というピンを出してやるべき ピンを出さないで味方に不満を感じて炊いたりするのは論外だし、ピンを出しててもピンの出し方が問題で味方が見れてなければそれは弱いピン 低レートはマップ見ないから意味無い理論よく見かけるけど、低レートはピン頻度が低すぎる&正しいピンの使い方を知らない、の方が正しいと思う ピン頻度が低いのはマップ注意力が低いから、マップ注意力が低いのは目の前の事に意識を割きすぎてるから、ピンはそれを第三者の協力で是正する物
>>66 「その文句がもう間違え」じゃなく 「間違い」な?日本語低レかあ〜? 「マップ見れないけどピンが出たら見ることはできる」って人もある程度いるはずだからな 「これ見えてるだろうしピン要らないだろう」って決めつけずに出すべき ピン出して損することは無い 低レは気遣いが足りないよ
ピンを出さないのはスキル1個使わずに戦ってるようなもんだし、味方が理解出来ないピンは通常スキル1発外したのと同じかそれよりも価値として重い 低レートほどマップ注意力が低いのは当たり前の事だし、わかりやすいピンは1つの現象に対して打つピン回数も多くすぐに制限がかかる、なので見えた人が見えた時に積極的に出すべき
セックス初心者には難しい話だからいくら言っても理解できないんでしょうね
「マップ見れないけどピン出たら見れる」って人はLoLをプレイしているほぼ全員だと思って良い 低レートと高レートでミニマップにどれだけ意識を割きながらプレイ出来ているか、という差はあっても、試合中ずっとマップを見れてるなんて事はチャレンジャーでも絶対にない 同時に、5人全員が同じプランを共有出来ているという事もありえない マップが見えていても各々が別々のプランの為に動いて、それらにピンが無ければそのプランは成立しない 誰がどういうプランを持っているのか、どの程度のマクロ知識なのか、これらの情報が一切無い所からピンを使って1つの目標を達成して積み上げてくのがLoLってゲーム
低レートがピンの使い方を分かってない、というのはその通りだと思う。 だから、使い方の分かるときは結構ピン打つんだよ。 「おいお前、すぐ横からガンク来てるぞ注意しろ」見たいなピンは、誰でもすぐ分かるだろ? でも、どこかに敵が見えた、っていうだけのピンはまず打たない。その敵が見えたと言うことが、何を意味するのか、それでどうして欲しいのかが分からない。 近づくなという意味なのか、一緒にやりに行こうぜなのか、そっちに敵が寄ってるなら逆サイド押そう、なのか区別がつかない。 そして全体的に各々の動きに意味がないし、行き当たりばったりだし、ピンの出し方にも法則性が見られない。 ただイライラしてピンを連打する人もいる。 そうしてみると、低レートほどピンの意味があいまいで、だからこそ理解するのに疲れてしまう。結果、ピンに注意を払わないし、自分も使わない。 ということになるのではないか。 実際、ドラゴン取りに行きたい、という意思表示のピンなら低レートでも当たり前のように使われてるよ。
例えば 「赤バフブッシュに置いたワードで敵jgがクルーグサイドに向かったのが見えた。それを打っている自分がjgでそこにカウンターガンクに行く」 という場合 「赤バフにMIA→クルーグにMIA→敵jg生存中→味方レーナーの足元付近に注意ピン→omw」 の4ピンまで打つのがベター しかしこれでは3v3で勝敗が不安定なので、top/midがTP上がっててレーン押し切ってるもしくはキャノンウエーブで拮抗しているなら、レーナーに支援ピン→TPピン→botに再度omw 更に万全を期するなら、5人全員が重要スキルのCDピン等をきちんと出し、基本的に誰から狙うのかのターゲットピンも出す ここまでやってようやく5人全員が次のチーム目標を理解出来る可能性が高いピンになる これを毎回行うのはピン回数制限もあって実際やると結構難しい だから本来MIA連打なんて事やってる暇ない筈なんだよこのゲーム
読み返すとなんかbotにomwとか書いてるけど、何故かピンを出してるのが赤側って想定して書いてた ただの例だから特に理由はないよ、わかりにくくてすまんね
履歴に残らないピンピンピンって音だけするピンはどう使えばええんや
匿名ピンの使い方は人によって違うだろうけど、俺は上記のような複数のピンで1つの意思を伝えるといった事を行う前に1回使う ピンが鳴り始めてからマップを見るから、人によっては最初のピンのタイミングがたまたま忙しくて見逃すかもしれないので それ以外だとアッシュRの軌跡を味方に把握させたり、VCで「ここ」等の話を補助するのに使う 基本的に重要性は低いピン
>>74 なるほどなぁ。 ピンで意思疎通図るには、ちょっと手間がかかるんだな。 たぶん、うちらはそのピン語を理解してないから使わないんだと思う。 それっぽい片言のピン語は見かけるけど、そこからピン語を習得するのはむずい。 ピン語レッスンが必要だ。 >>77 >人によっては最初のピンのタイミングがたまたま忙しくて見逃すかもしれないので これよくあるんだけど、ピンを打ったときにマップに生じる輪っかって、表示時間延ばすことできないの? ピンはいわば高速言語だから難しいのはわかる わかりやすいのはjgルート予測ピンで、MIAを予想現在地に対して1回ではなく、現在地からどう動いていくかというのを複数地点にMIA出す ピンの出し方きちんと解説しますみたいな動画は知らないな 初心者向けな解説動画出してる人だとLoLメタ情報局のさもじゅうは実際の試合でそういうピン出しするの結構見るから要望送れば動画作ってくれるかもね しゃるるはそういう濃いめのピン出しはたまーーーにしかやらないイメージだけど、ピン理論解説してくれって言うとしゃるるの方が正しい解説をしそうではある
>>76 匿名ピンは初心者いじめに使えるからこんなところじゃ簡単に教えてもらえないよ 初心者がピン炊かない&見ないのって 単純に初心者だからってのもあるかもしれないが ランク始める前のノマのガチ初心者のときとかに サブ垢外人みたいなのにクソほどピン煽りされて 試合初っ端からミュートにしてる可能性もありそう
/muteall推奨です!!!みたいな動画ばっかりだもんな。青森とか。全く良くないのに
青pingの操作って意味ならalt+クリックかな 左右は利き手によるかもしれんし自分で試してくれ 意図の通じる、伝えるつもりのping、が大事だよなぁ ドラゴン湧くまで○秒、とかだけやると直接ドラゴン行っちゃう奴多いから midにon my wayとかhelpとか出して「まずは一緒にプッシュしようぜ」って伝えるの重要 まぁいくらpingしたところでそもそもオブジェクトへアピローチする手順等の概念が頭に無い奴らには通じないんだが……
LV1インベイドなんかも複数回ピンを出してきちんとルートを設定するのが大事 例えば赤側botインベイドの際にピン1発で直接トライブッシュに入っていく人が多いけど、あれは相手が寝ぼけてない限り絶対決まらない このルートは去年辺りのプロシーンで流行ったから知ってる人は知ってるけど、知らない人は知らない 知らない人はピン1個だと絶対にトライブッシュに一直線に突っ込むから、複数回ピンでルートを指定する このギリギリまで視界外を通るルートだと青側は方向指定CCを避けるのが本当に難しいので、ブッシュにbot2人両方待機してる場合でも赤側ノーフラッシュ1キルがほぼ確定する 勿論これに対して「botレーンブッシュにsupがリコールワード→レンズに交換」でこのルートを警戒しつつbotのレーン有利を取ろうとするカウンタームーブも存在するから絶対ではないけど、一直線にトライに向かう何のメリットもない行動をピンだけで抑制出来る 何気ない事でも丁寧にピンを出すか出さないかで大きな差が生まれる例 >>82 うるさい奴が出てからミュートでいいよな 最初からミュートなんてマジで意味無い お前らのピンは見ないけど俺はピン出すぞ!って自己中すぎる ミュートしてる奴は絶対味方に文句言うなよ >>85 メンタルが弱い人間とか新規はそうした方がいいだろ 自己中で他人の気持ちを考えられないのはお前の方 >>85 その通り 初心者なら特にね 味方のこのピンは何を意味してるんだろう? jgはgankの直前にomw出す人とキャンプ食いながら次にgankする意思でomw出す人がいるんだなあ ああ、そのタイミングでウェーブ管理やbaitしてgankしやすくしなきゃいけないのかあ midのmiaピンはハテナだけじゃなく注意3個ぐらいで進路示したほうが伝わるんだなあ こういったソロQ必須のコミュニケーションテクが全く身につかないまま回しても一切意味がない プレイ時間とプライドだけは高いディスコミュニケーションの地蔵オナニーマンが1匹出来上がるだけ >>66 低レートは一生低レートでいればいいし赤の他人にこうした方がいいよって何様だよって思うけどな 遊びで適当にやってるからずっとブロンズの人でいる人訳だしそういう人にどや顔で言われても嫌でしょ ブロシルフレとやってるなら野良に教えてあげる前にそのフレをまともな人がなれるレートにしてあげたらどうだろ 遊びで適当にやって勝つ気がないならAI中級がおすすめです
このスレ初心者と同レベルのカス共が 初心者とブロシルにマウント取るだけのゴミみたいなスレになっててウケるなw
>>86 うん だから味方に文句言わなければいいよって言ったじゃん 味方の意思表示は見えてないのに味方がピン聞いてくれないとかトロールするとか言わないならミュートしてもいいんじゃない? 初心者のうちはピンはミュートで問題ないよ 意味のない全く無意味なピンしか出てこないから ピンが有効なのはダイアかマスター以上になってからで良い ピン打つ代わりにfakerみたいに味方のレーン状況を5秒に一回くらいファンクションキー押して確認する癖付けた方が万倍有益
>>88 なんで突然そんな話しだしたのか知らんけど、赤の他人ってのがソロキューで当たった野良の話であれば、そもそもピンというのは 「こうした方がいいからこうしろ」 ではなく 「こうしないか?」「こうしてくれないか?」「こうしようと思う」 というチームメイトへの提案、お願い、意思表示であってLoLの正解をインゲームで教える機能ではない 「基本的にピンには従うべき」とよく言われている理由は、それが正解だから従え、ではなく、チームで意思を統一する方がバラバラに正解のプレイをするより強いから ここを勘違いしてる限りピンという機能は有効活用出来ない 俺のフレの話をしているなら、「変な所どんどん言って欲しい」とか予め言われてない限り「それは違うからこうしろ」なんて言うわけないでしょ ただでさえマッチングの平均レート上がってめんどくさいのに、更に聞かれてもない事ぐだぐだ言ってくる奴とわざわざVC繋いでゲームしたいと思うか? まず第一に初心者のこうして欲しいという意思表示自体が根本的に間違ってる はっきり言って低レート帯はマクロが全く機能しておらず一人で無双して試合を畳むしかない 更に言えば今のLoLで言えばスマーフが大量にいるのでDUOで抜けるのが大正解 万年低レートはトロール癖が付いている気が狂った狂人と同等でコミュニケーション不可 言葉を話しているので人と勘違いしている奴もいるがあれはオウムや九官鳥と一緒で言葉の意味を理解して口にしている訳じゃない 寧ろカマキリや蜘蛛が花や仲間に擬態してるのと一緒で人のフリをした野生動物や虫みたいなもんだ
壁の中でオーブみたいになってるケインにモルガナのQって当たりますか?
シルバー下位ぐらいまでは割と素直にピン聞いてくれるけどね 複雑な意図は流石に理解してくれないけど、OMWとバロンコールと撤退ピンぐらいは普通に機能する 自我を持ち始めたゴールドプラチナ辺りは無視するからクソ
このスレの雑魚はしゃるるにコーチングしてもらったらいいんじゃね なんだかんだ一番分かりやすく言語化してくれると思う
ゲームばかりやってて脳みそ溶けてるアホ配信者の言葉など信用できない 人は本能や経験を元に高度で複雑な身体操作を行うがそれを正確に口述・記述できるわけじゃないからな
この初心者スレマジで初心者スレ? 初心者より名人様の方が圧倒的に多くね?
>>99 ヘタクソな名人様が大勢で初心者にドヤ顔でニチャりながら知識マウント取るスレだよ〜ん 初心者スレのコーチ陣はチャレを上回る5ch書き込みプロ集団だから
APクインとか、トリスは待つチャンプとか言っちゃうガチモンの池沼がよく沸くからな
15デスしてる味方サポートのせいで劣勢になってて もう負けだしはよ終わりたいって降参だしてるのに そのくらい許せるようになれよとか言ってた奴がいたけど 余裕のプリメだったわ なんでこのゲームを一緒にやってる奴らって傷のなめ合いするんだろうな 俺だったらフレンドを育てるためにするけど このゲームのプリメって味方を甘やかすよな たぶんきっと友達に上手くなってほしくない感じ? はぁ 早口顔真っ赤でカキカキ
降参しない奴は成長もしないんだよな 降参しないことがいいことだと思ってる初心者多そう
少なくともゴールド未満はサレンダーしない方が得 負けてる時の動きを練習出来るし、何より相手も下手糞だからいくらでもスローして逆転のチャンス作ってくれる 自分のメンタル弱者っぷりをごまかそうとすんな
それ自分が負けてる時の話で味方が負けてる時は意味なくね?毎回同じ味方な訳じゃないだろ
有利をプルする奴が1匹混じるだけで勝つのは相当難しくなるから 自分だけがどんなに頑張っても工夫してもプルガイジいる時点で全て無駄よ
>>105 脳筋思考過ぎて草 一歩間違うとトロールと言われそうなスコアのフィーダーのせいで劣勢になってるのに それをプリメがかばい合ってるのが嘆かわしいなって話なのに どんな奴がいても勝てとかメンタルがどうこう言って全然趣旨理解してなくてヤバいな でもキミも可愛い女の子(LoL初心者)を教える側になったら同じようにかばうんじゃね? 「お前のせいでこの試合勝ち目なくなったから降参するね」とはならんだろ
>>109 そんなこと一生ないと諦めてるインキャを虐めるとかお前ひどい奴だな 謝った方がいいよ >>109 普通AmongUsとかそういうのやるよね ランクは敵も味方も必ずスローするから諦めない方がいいけど、ノーマルはプリメ混ざってると意味わからん事になるからいくら頑張っても意味ない試合ってのはあるわな そこはランクとノーマルではっきり違うとこだと思う デュオとトリオが合わさったノーマルで喧嘩はじまると悲惨な事になってるのあるある
レオナと得手不得手が似てるサポートって誰? レオナを苦手とする敵サポートがレオナをバンした場合に、代わりに出せるやつを探してるんだけど。 アリスター? マオカイ? それ以外? アリスターむずくね? 優勢から負けた経験のない人はいないだろう。 劣勢だからと言ってすぐに降参してしまう人は、優勢から負ける可能性だけを持ち、劣勢から勝つ可能性を放棄してるのだから、勝率的には一方的に損してることになるが、それでいいのか?
アリスター苦手ならマオカイ レオナ取り上げられた時もマオカイが刺さる LolalyticsでStrong againstでソートすればなんとなくわかると思うから次からそういう疑問出たらまずLolalytics見るといいよ
たいていの疑問はlolalytics見ろで終わってしまうしスレの存在意義が危うい
レオナってサポ安定ピックされやすいからBANもされやすいってだけで レオナBANしたからってレオナがカウンターとなるようなピックしてくるかどうかはわからんし 自分が先出しなら相手はそれみて変えられるわけだし 後出しなら別にレオナに似てるっての関係なくカウンター出すとかADCとの相性考えて出せばいいし あんまりレオナが苦手だってこと考える意味はなさそうな気もするけどね
>>113 すまない。 自分でそのくらい調べろよ、という気持ちは分かる。一応OPGGで対面勝率くらいはチェックした。 したんだが、数値だけでは分からないこととかあるじゃん? 例えば「レオナ取り上げられた時もマオカイが刺さる」というのも、レオナがEで飛んでくるのをQでたたき落とせるなら、とかじゃない? 条件付きでの勝率ってあると思うのよ。 そこをうまくな、こう、初心者向けに調整して、参考意見を欲しいわけ。 よくばんなよ、と言いたい気持ちは分かるんだが、分かってくれ。 あと、そのサイトは知らなかった、ありがとう。 >>116 >後出しなら別にレオナに似てるっての関係なくカウンター出すとかADCとの相性考えて出せばいいし チャンピオンプールを絞りたいのよ。全部いっぺんには覚えきれんのよ。OTPとまでは言わないが・・・。 敵サポートに対するカウンターとるのと、味方ADCとの相性とるのはどっちが優先されるべき? ADCとの相性については・・・ADCごとの大まかなタイプ表みたいなのないの? オールイン系、ポーク系、のんびりファーム系みたいな。 相性のいいADCとくむと、やっぱり楽だなと感じるものの、どれがどんなタイプだか覚えてないんだわ。 topってめちゃくちゃ楽なロールだな 中盤以降はずっとプッシュしてワード置いてオブジェクト湧きそうになったら味方に合流するを繰り返すだけで良い
レオナに操作感や戦い方で一番似てるのはノーチラスじゃないかな
topって言うかスプリットするチャンプだよ スプリットマンは大抵何も考えずに脳死プッシュするだけ 視界取るのも手伝わずにそのままサイドレーンに向かってワードも置かずにデスるとオブジェクトにpingを鳴らしてくるゴミ野郎
>>117 上にもあるけどノーチラスがいいと思う やることほとんど変わらん >>117 lolalyticsでカウンターとか対面別ビルドパス勝率とかその辺自分で見て考えられる人はここで質問するレベル抜けてる筈だし別に気にしなくていいよ プール絞りたいなら今だとレオナマオカイノーチかな。その3つ慣れたらルル botのカウンターの考え方は基本的にはレンジ差 表は知らんけど、オールイン系サミーラトリスカイサ、ポーク系ジンケイトコグシヴィア、のんびりファーム系エズジンクスアフェ わかりやすいのだとこんなとこ レオナそっくりと言う点ならアムム 正直ソロQならレオナよりアムムの方がCCの発動が早く当てやすい分強い気がする ついでに序盤はキルが取りやすい
ノーチラスでもいいのか。 レオナに似てるというのがよく飲み込めないが・・・まぁ試してみよう。 w上げていいってことだよな・・・? アムムはちょっと・・・。敵でも味方でも、活躍するアムム見たことないので・・・。 偏見だとは分かってるんだが、やっぱちょっと。
大会でもKR・CNの上位チーム以外はアムムの方が評価高かったしソロQは普通にアムムの方が勝率が高いけどな 特にtier下がるほどにその傾向が高い ここのところ特にnerfも来てないと思ったけど 使えとは言わないしピックは減ってるけど活躍してないって言われると強い違和感は感じる
タンク系サポートってどうやるんだ…動画とか見てるとオールインすると敵が壊滅してるんだけど 俺がやると返り討ちにされるレオナとか出来る気がしない
>>127 たぶん味方のヘルスとかスキルのCDとかまったく見ないで自分が行ける時に突っ込んでるんだろ おまえにsupはまだ早いと思う サポート(特にエンゲージ系)は、ADCとサポのチャンプ知識が両方必要になるから他ロールより覚えないといけないことが多い それがサポが初心者にお勧めされない理由の一つであって 初心者向けにサポのアドバイスが欲しいってのがそもそも矛盾してるんだよね >>117 みたいに「覚えてない」では困るからがんばって覚えるしかないし、まだ覚えられない初心者だってならランクはまだ早い気もする(絶対ダメとかじゃないけど) まぁどこオプで回って来たりして仕方なくって場合もあるしレオナとかノーチとかだったらガンクやローム来たとか人数有利な時に仕掛ければよほどのフィードはしないんじゃないかな もちろんできるなら人数有利でなくても勝てるタイミングでエンゲージして有利広げていきたいけどね ただレオナに似てるからノーチでWあげとか言ってるあたりの考えがいまいちピンと来ないんだけど レオナと同じチャンプはレオナしか居ないんだから、完全にレオナの代わりになるチャンプなんかいないってことになるよ アイアンくらいのガイジと組んでる5人未満プリメイドは野良の時間を無駄にさせる為にやってるヤバい奴らだからボロ負けしてるなら黙って早く試合終わるように動いた方が得策だよ 反論すると複数人でレポートされるから黙って早く終わらせるようにしないとダメね 無意識にトロールしてもヘコヘコしてる奴がメンタル弱くて辞めてくれた方がありがたいのにな
650RPもらったけど何に使えばいいかな? なんか課金するとすごい止まらなくなりそうで怖いから課金以外で教えて
>>127 エンゲージ→オールインからの一連の流れはミッドやトップで「Lv2先行されフルコンボ食らった」とか「スキルかわされた直後に懐に入られた」とかと似たパターンよ ミニオン状況や味方ADCの立ち位置、マナやヘルス残量とかも影響するけど「有利にダメトレできるタイミングで仕掛ける(フック等を狙う)」って点はソロレーンと変わらんね >>131 使い道思い浮かばないなら貯めといてスキンにでも使えばいいぞ ユアショップっていう、自分の使用率高いチャンピオンのスキン大幅割引セールがときどきあるからそういうときに使うといい ジャングルでグレイブスを使ってて楽しくて、 他のチャンピオンも使ってみたいので グレイブスみたいにファームが早いチャンピオンを教えてください。 ケインとカーサスとマスターイーは試してみました。
そんなのもあるんだありがとう スキン買うために課金しようか悩むけどこういうのって一個買えばいろいろ買っちゃうからなー 基本無料の怖いところ
>>105 はよくある勘違いだな 負けてる時の練習を続ける無駄な時間を勝ちパターンを知る練習時間にあてたほうがいい これはそういうゲーム >>127 レーン段階か集団戦かによって色々違うけど、返り討ちにされる要素はめちゃくちゃあって @レベル差、装備差があるのに仕掛けた A他の敵の位置がはっきりしてないのに仕掛けた Bサモナースペル差があるのに仕掛けた C相手のエンゲージチャンプがこっちのキャリーに入れる状況で仕掛けた D味方が重要なスキルを使った後に仕掛けた E相手チャンピオンのパワースパイクで仕掛けた @ABは状況をしっかり把握すれば防げる Cは味方と敵の位置関係をしっかり確認する DEはスキルとかを覚えないと難しいから、wikiで敵味方のスキルについて調べたり、パワースパイクを覚える必要がある >>135 長くやってればオレンジエッセンスもらったりでスキンもいろいろ開放できるから無料でも遊べるし。 どうしても欲しいのがある時にお布施として課金すれば十分かと。 >>132 >>137 なるほどなあ…すげえ参考になった。特にCはその通りの状況がかなりあったわ 動画じゃあ序盤に絶対仕掛けに行ってるんだけど、もしかしなくても仕掛けなくてもいいの? ADCにCSだけ食わせて無難にレーン戦終わらせてもいいのか? グウェンかわいいなぁ グウェン強くない? グエンはいらない
>>141 この動画見たことあるんだけど、理解できなかったんだよね。 例えば最初の動画の1:20あたりの説明 「味方ADCの後ろまで下がってはいけない」 といってるけど、味方ADCよりもサポートが射程が長い場合はAFK同然にはならないじゃん? もちろん、使用キャラがアリスターだから、「アリスターの場合はこうだよ」ということなら分かるけど、これはサポート一般の講座のように思える。 味方ADCと自分の射程を重ねろ、というなら分かるんだけど、どうもそうではないらしい。 また、1:59のところで 「敵のサポートは何もできない」 というけど、確かにブルー側のADCに対しては何もできなそうだけど、アリスターに対しては何かできるじゃん? ルルならポリモーフ,モルガナならブラックシールドなどなど。 この「何もできない」という表現が、どういう意味での「何も」なのかが分からない。 みんなはこの動画の言ってること理解できたの? 的外れかもしれないけどADCSUPの立ち位置合わせるのはフォーカス迷わせる目的もあると思う 特に低レートソロQだとフォーカスバラバラになること多いし ユーミにも言えるけどフォーカスがADCだけになると一気に被弾率回避率が悪くなる感覚
サポートやりたいなら動画見るよりも先にまず核抑止論を学んだほうがいい そこにサポートのコツと地球の未来がある
>>142 ゼラスみたいな長射程のsupならある程度仕事はできるけど、後ろにいるとadcがフォーカスされて落ちる可能性が高いし、体差し込んでダメージ分散したり、adcがヒール使いにくくなったり、総合的に2vs2で勝てる可能性は落ちる corejjはsupのプロだから「adcをレーンで勝たせずに後ろにいるだけなんてAFK同然だ」と言ってるんだと思う 「何もできない」は、アリスターがその入り方をすればレッドのadcはフォーカスされローヘルスになって戦闘が継続できなくなるし、レッドのsupはブルーのadcにも入れないからダメトレを有利に持っていく手段がない=何もできない ってことだと解釈した サポート「フォーカス受けなきゃ」ってケイトリン相手に前に出てAAだけで5割持ってかれて サポート「せっかくフォーカス受けてるのにADCはCS取ってるだけだ!」みたいな勘違いも多いけどな マナもサモスペも使わせないフォーカスに意味はない
CCって味方とフォーカス合わせるにあたって最強なんだよね だからサポートが殴りたい奴にCCあてたらADCはそっちに合わせるしかない
>>142 まず1:20の味方は、そんな射程ぎりぎりの立ち位置でどっちが前か後ろかの話じゃない 動画のダメな例での最初のアリスターの位置からじゃどのキャラでも基本敵に攻撃届かないし 1:59の例でもそうだけど、突っ込んできてスキル吐き切った上にアフショ発動して硬くなったタンクサポにスキル吐くことは仕事してるとは言えない もちろん言うように全く「何もできない」わけではないが、相手側のADCに何もできてない タンクサポにスキル吐いてるなら相手ADCはそのまま味方ADC殴り続けてキルされるし良くてトレードになってもサポとADCのトレードは全く旨くない ただブルーサイドのADCが序盤弱くて、相手BOT組がレーン強いような組み合わせだと返り討ちに合うだけの可能性もあるけど それは立ち回りの話じゃなくてマッチアップの話になるから、基本ADC的にはイーブンの話だって思ってみると良いんじゃないかな >>142 まず大前提としてサポートはADCのサポートなの サポートがCC打ち込んでADCが削るのが本来の役割 だからコアJJも1:12で言っているように 「最高のエンゲージは味方ADCの射程圏内で敵ADCにCCをいれること」 なぜならスタンスネアしてる相手のダメージ役ADCを削ればそれ以降そのレーンは有利になるからね だから相手のADCをいかに削るか、倒すかが大事であってサポートはただの補助 1:59のところではアリスターが突っ込んできたからといって アリスターにルルのポリモーフをかけたら誰が敵ADCを誰が止めるんですか?ってなるよね 同じようにたとえモルガナのブラックシールドでアリスターの打ち上げを防いでも 敵ADCのほうがV字の有利状況で始まり先に味方ADCを殴っているので、そのままダメージトレードすると負ける そうやって詰めて考えると、ルシアンナミがいかにダメージトレード強いかわかるよね ということは「AFK同然」とか「何もできない」というのは誇張表現であって、字義通りに受け取る必要はないと言うことかな。 なんでこんな独善的な表現なんだろうなと思って、引っかかったけど、ちょっと主語の大きい人程度の話し方の癖ならまぁ分かる。 >>149 1:20のところは、どっちが前か後ろかの話だと思う。 アリスターの位置は一例であって、もっと前だとしてもADCより後ろならそれはダメだというのが動画の主張のように思う。 でなければ、149も言うように、そして私も思うように「ADCが射程に捉えている相手を射程に捉える位置にいなければならない」という言い方をするはずだ。 「レーンで絶対やっていけないことは味方ADCの後ろまで下がってしまうこと」という主張である以上、射程は問題にされていないはず。 プロのティーチング動画を自分勝手な歪んだ解釈するのは良くないよ きみよりプロのほうが遥かにうまくでゲームのことを理解しているんだよ
>>134 ウディアははええぞ 回るときは適当に動画参考にしてみてめっちゃ速いから 長々と頭でっかちなレスでしち面倒臭いな この動画は間違ってるよって答えでもほしいのか?
>>151 はっきり言いきれば「もっと前だとしてもADCより後ろならそれはダメだというのが動画の主張」ではないです そのあとの同じラインを維持しないいけないという話につながる話であって「1ミリでも後ろに居てはだめだ」なんて主張ではないよ 「それだと言い方がおかしい!」とかそういう揚げ足とるような話されても困る 失礼ながら、もしかしたらアスペ傾向があるのでは?と疑ってしまうような受け取り方してるようにもみえるし(AFK同然なんて、明らかに誇張だと分かる表現だし) 状況にもよるから、必ずしも完全にライン揃えるのが正解とも限らない場合があるのも事実なので 「基本的な考え方として」くらいな柔軟な気持ちで見てはどうかな それでも動画の主旨が理解できないってなるなら、だれか個別に質問しながらコーチングしてもらえる人探して学ぶのも良さそう 確かにLOLって考える要素がたくさんあって複雑だから初心者だと一回動画見ても完全に理解するのって難しいしね 5chで長文を書く奴はアスペの傾向が強いって研究結果が出てるんですね
低レートでエンチャンター使うやつって自分の力だけではどうにもならないからかADCに八つ当たりしてくる奴多すぎw だったら最初からそんなチャンプ使うなって だったらADCやれってマジで リアルでも自分が親にならないと親の気持ちが分からんような奴らなんだろうな
バカはガリオsupやっとけ エンゲージもピールも分かりやすく強いから
そういえばノーマルは中華ばっかでグエンあんまりみないんだけどランクにグエンってどれくらいいる?
>>126 WCSではアムムって勝率糞低い罠ピック扱いされてなかったか? >>127 タンクSUPはADCやってからのが無難だと思う こんばんは、ロルをインストールしてプレイしているのですが、必ず 7:15秒にゲームが強制終了されて再接続の画面が出てきてしまいます。 試したTSとしては ・グラボのドライバーを見直し ・再インストール ・ブラウザのGPU(ハードウェアアクセラレーション)を使うの設定をオフにする ・セキュリティソフトはなし ・blitzggなどの外部ソフトを全て削除 ・hextec修復 などになります。 しかし解決しないのですが、何か解決方法などわかる方いらっしゃいますでしょうか?m(_ _)m
答えを出せるかどうかは分からんが そもそも、この手の質問をする時は 自分の環境をちゃんと書くことが大切やぞ
>>161 WCSでアムムが罠ピックになってたのはファーストエンゲージとしては軟すぎたから それはソロキューでも同じだったけど、ソロキューはそもそも集団戦が短いしキャッチが強い行動だから勝率高かった 低レートほどアムムが強いのはそういう理由で、それはグレイシャルリワーク後の今もほぼ同じ 30キルとるアイアン4カタリナや敵が4人落ちてるのにドラゴンバロン触らない中国名JG もうアイアンブロンズ帯は終わりだよ
スマーフや初心者狩りも サブ垢ゆるゆるカスプレイも Riotさまお墨付きだからな
昨日始めました 一応moba経験者なんですけど なんかノーマルマッチングしないし マッチングしてもなんか強い人しかいないし ai戦つまらないし 地獄です どうしたらいいですか?
オールミュート&相手のレベル戦績等の情報を一切見ない
これって下手でもずっとノーマルやり続けてもペナルティとかはないですか?
これって日本鯖やめた方が成長早い? ノーマルマッチング遅くない?
チャンプのコンボ調べるのにチャンプ別にまとめてあるようないいサイトってある? もしくはいい方法ってある? フラッシュやアクティブアイテム絡めてると嬉しい
>>168 やめたら >>170 下手すぎるとレポートされることもある >>172 台湾サーバーならマッチングもランクできるようになるのも早い 表記は日本語にできないが YoutubeでLoL Dobby、Hoomptyがチャンピオン別にコンボまとめてる 全部英語だけど簡単だから頑張って読んでくれ
使うと決めるキャラはデータサイトのティアー上位のキャラがいいですか? なんか可愛くて強いキャラがいいのでイレリア買ったんですけどブリンクなくて微妙で悩んでます
>>180 LOLのティアーリストってのは、現パッチの仕様だけでなくバンピック(ランクでは敵味方交互にチャンピオンを選択するルール)なども考慮した評価なので まだ始めたばかりの初心者が正しく活用できるかは疑問なのであまり気にしないほうがいいかと やり込むチャンピオンについては「初心者向けを使って基礎を覚えろ」と「(モチベ維持のため)難度関係なく好きなのを使え」の2派があるのでなんとも言えないが ランクを見据えると自ずと複数キャラ使えるようにならないといけないのでイレリア以外も触ってみてほしいかな ちなみにイレリア含め「可愛くて強いファイター系チャンピオン」は比較的難易度高めなのが気になるところ 女性チャンピオンにこだわるなら簡単で爽快感もあるイラオイがオススメなんだけど残念ながら可愛くないんだよなあ… >>180 頻繁に調整入るからティアは気にしなくていい 操作してみて気に入ったキャラを使い続けろ ティアっていうか勝率な、ティアは何を基準にしてんだかわからないけど勝率は嘘をつかない OTPならカウンター当てられてもどうにかできる!とかほざいてるやついるたまにいるけど、どうにも出来ねぇからw DUOとか味方運とかで個人の戦績は歪ませられるけど統計の勝率は嘘をつかない ちなみにピック率3%ないやつは使うなよ
>>176 映像は有料だけどMobalyticsとu,gg TOPで可愛いチャンプってグウェンしかおらんやん?
俺も最初はリヴェン使おうとしたけど諦めてマルファイト使ってる
>>180 他の人も言ってるがイレリアはブリンクしまくるチャンプなので正しい使い方を動画でも見て勉強してみたら? 「LoL イレリア」でYou Tubeで検索すれば出て来ると思う そういえばTOPレーンで見かける女性チャンピオンって十数体いるけど イラオイ・ポッピー除いたADファイターって所謂テクニカルチャンプだし残りはAPかマークスマンって感じで偏りを感じる 最初にそれらを初心者が触ると定石を覚える弊害になりそうなのがなんとも歯がゆい
イレリアは動画に出てくると急激にブサくなるパッシブあるよな
かわいい?系の女性メレーチャンプで初心者向けのチャンプってレオナしか存在しないから、どうしてもかわいい女性チャンプでプール埋めたいならメイジかadcに転向した方が精神的に充実出来ると思う 最近実装された女性チャンプ見てもキヤナリリアグウェンは明らかに高スキル帯向けのギミックが詰め込まれてるのに対して、ニーコセラフィーンヴェックスはスキルセットもコンセプトも滅茶苦茶シンプルに作られてる あまりにあからさまだから、この傾向はリードデザイナーが変わるまで変わらなさそう
ポッピーはカウンター色が強すぎてプールの狭い初心者向けとはちょっと言いにくいなあ
あいつなんでいっつも顔狙ってんだろうな 教えてカツディオン
ポッピーは相性が極端なせいでレーン番長タイプなのにカウンターが多すぎていけない
ヨネ、ヤスオ、サイラス、ヴィエゴ、リーシンあたりのイキったキャリーを行かせないぞ!してシバくのは楽しいんだがそんなに強くないよな
初心者向けtopってガレンとかのムキムキのジャガーノートだから女キャラでデザインしてもイラオイになっちゃうんだよね その点ポッピーはカチカチのタンクだけどヨードルだから可愛くできてえらい
むしろカウンターの概念が自然に学べるところもいいと思う
質問主昨日始めたって言ってるしカウンターどうこうの話はまだ遠い先の話だよ
他のmobaでもミッドとtopやってたのでミッドもやろうと思います! シンドラって配信見てたら使ってる人多いけどティアーリストに載ってませんでした どう思いますか?
そもそもtierってのは統計サイトの管理人が一人で勝手に作ってる極めて主観的なもので全く信頼する意味ない しかもこのゲーム弱いチャンプはちゃんとバフ入って強いチャンプはちゃんとナーフ入ってメタコロコロ変わる そんで初心者帯ではチャンピオンの強さよりプレイヤースキルの方が100倍重要 だからとにかく気に入ったチャンプを30回は使え
どこのサイトの事言ってるのか知らんけど、LolalyticsとかのTier listは統計から自動で出してるから個人の主観が介在してるのはTier決定にどの数値を含むかってとこだけだぞ 例えばLolalyticsの場合は「LoL Tier List ranks are based upon win rate, PBI index, best on champion win rate and best on champion average elo.」要するにレーン勝率やキルレシオ等は含んでない 含まない理由は勝率と平均レートがそれらを内包してるから これを個人の主観って言うのは流石に語弊ありまくる Tierを盲目的に信頼するべきではない理由はそこじゃなくて、統計サイトは10体の構成による数値変動をサポートしていないから
なんかガイジサポが試合始まってアイテムも購入してから 相手のボット ヤスオとマルファイトだから不利だ交代しようみたいなことをVN語で言ってきて それに応じなかったら炊いてきて草も生えない さすがVN 日本鯖のゾウン
どんな配信見たらシンドラいっぱい使われてるのか普通に気になるけど 今opなん?
ぱっと思いつくシンドラ得意な配信者っていうとたぬきだけど、ビクターに対してあまりに弱すぎるから全然OPではないよ
なんでカミールとリヴェンをお勧めしないのかわからん この2体ってメレーで操作も簡単で初心者でも扱いやすいだろ メイジとかADCとかレオナ見たいな超合金を進めるとかこのスレの連中些かファイター下手過ぎのヘタレチキン多過ぎじゃねーの?
どうせ半年くらいやったら女キャラとかどうでも良くなってくるよ
上から順の5体だがイレリア、フィオラ、カミール、ヴェイン、ポッピーを覚えときゃtop無双できる 概ね後出しカウンターも取れてバランス良いわ
>>216 カミール?リヴェン?ファイター最強はジャックスだるるぉ!? そいつらのブロンズ勝率悲惨だから仕方ないね カミールは46、フィオラは47、ヴェインは47、イレリアは47、ポッピーは45 ブロンズのリヴェンは勝率なんと驚きの43 しかもどいつもこいつもメカニクスに習熟が必要で、カウンターの知識も必要 昨日始めた人間におすすめ出来るわけないんだよね
>>211 なんかもう酷すぎて突っ込むのもあれだけど統計サイトのティアは 勝率やpick率やban率をもとにredditで議論された結果をパクってるのがほとんどだから。 >>210 あー、他MOBA経験が豊富なようなら行き詰まるまでは自由に楽しんだほうがいいかもね ぶっちゃけ試合運びのセオリーとか類似点は多いし使用感の似たチャンピオンもいると思うんでね ティアリストに拘るのは遊んだ作品がそういう風潮だったのかな?高ティア以外使うと味方に非難されるとか? ゲームで高ティア使いたい人がいるのってそんなに珍しいことか?
あと初心者は素直にそのレーンのティア上位のうち肌に合う奴を使うべき なぜならティア上位のつよつよチャンプの場合 まともな使い方をすれば対面をぶち転がしたり試合に勝てるようにできている まともじゃない使い方をした場合は勝てないので、どう使えば良いのかが非常にわかりやすい 基本的に勝てるので練習していても楽しく、難しい動きやフェイントを試す余地もある 逆にティア下位のよわよわチャンプの場合 まともな使い方をしても今つよつよチャンプの奴らには勝てないようにできている まともじゃない使い方で勝てないのか、キャラパワーの差で勝てないのかが非常にわかりにくい 基本的に負けるので練習がつまらなく、当然難しい動きやフェイントを試す余地はない(最善寄りの動きを取り続けないと勝てない)
LoLは思いっきりそういう風潮だと思うけどね Tierじゃなくて構成バランスとか色々だけど、理由なくクソみたいなピックされた時にうんざりしない人の方が少ないと思うし
意外とティアリストの見方が分かってない人が多いんだな
初心者がそれなりの経験者(たとえブロンズでも!)と当たったら基本的には何やっても勝てないから 動画で観たとかフレが使ってたとか対面で強かったとかで興味持ったチャンプ触っていけばいいよ 総合的には下手なうちでも勝率上げていきたいっていうならレネクトンみたいなほぼ確定でCCいれられる奴か、レーン番長の代名詞・ダリウス辺りでビビらずとにかく殴り続けるのがおすすめ
LoLどころかスマホゲーですらリセマラして高ティア狙うやん 対人ゲーならなおさら弱キャラ使う意味ないし薦める意味もない そら本人がどうしても使いたいんやったら止めはせんけど 勝敗を競うゲームで弱キャラを使うことは舐めプと同等でしょ
>>221 ちょっと待って欲しい ブロンズとかはそもそも初心者ではなくトロールや障害者枠なんですけど 健常者はシルバー、いやゴールドが適正スタートでは? あとtierはバンピック率と勝率で決まってるだろなにトチ狂ったこと言ってるバカがいる
>>228 そして可愛いチャンプ使いたいと言ってる人にダリウスとかレネクトン勧めるとか君の性癖歪みすぎじゃないの?? 例えばさぁ ダリウスにガレン、アーリ、シヴィア、ラックス、エズといった如何にも処女童貞臭いチャンピオンプールしかなかったらどう思うよ? 初心者なんて最初の1週間〜月で卒業でしょ?
>>230 んなわけないでしょ。それはアイアン出来る前の話。今からはじめて1年ブロンズなのは当たり前だよ 最初のシーズンでランク100以上やって勝率50LPプラマイ15ゴールド適正ってのは健常者じゃなくて逸材の枠 運良くシルバースタートしても100やる頃には勝率40%ちょいまで下がっててほぼ適正ブロンズのMMRになってる筈 わかりやすい例で言うと最近motherさんがブロ2だか3配属されてたけど、あのくらいゲーム理解が早い人でもブロンズスタートだよ >>234 どんな障害者の方か知らないけどトロール界のホープなの?w ミャオリックスキン買いなよ− 変態猫おじさんかわいいよー
11月の始めからやってる俺のチャンピオンプール topグウェンmidグウェンjgグウェン 可愛いからね、仕方ないね
>>221 1%とはいえカミールよりもフィオライリレアのほうが高いんだね てっきり逆かと 浅いメタチャンプよりもOTPの方がいいから 可愛いチャンプ使いたいならそいつだけひたすら使っとけばいいねん 難しいチャンプだから強い訳でも簡単なチャンプだから弱い訳でもないのがこのゲームのいいところ
なんか割とガチ目なティアリスト論争になってるけどそんな大袈裟な話にするつもりはないよ >>210 で「シンドラがティアリストに載ってない」って疑問視しているけどシンドラMID自体は普通のピックよね たしかに統計サイト等を見ると勝率はやや低く「(今パッチでは)強キャラではない」ってのは明確なものの、ピックした瞬間に味方がキレ散らかすってことは無いわな ここらへんのニュアンスがなんとも説明しがたい独特なものを感じるなあ >>154 ありがとうございます。 ウディア試してみます。 他ゲーのTier Listと違って 「こいつ今Tier高いのかよし使おう」 という情報ではないから初心者は戸惑うかもね Tier高くても先出しすると簡単にカウンターされるチャンプも大勢いるし、統計サイトのPBIの見方がわかる頃には初心者脱出してるだろうし そう考えるとTierってもん自体初心者は割と忘れた方がいい情報なのかもしれない
ガレンは簡単とかそんなチャンプ使ってても云々言われるのに どうしてダリウスは言われないのか
LOLをtwichでobsで配信すると他のゲームが凄く重くなるんだけど obsで軽くする設定教えて
勝ち負け捨てる前提ならリヴェンとかが初心者がゲーム覚えるのに最適だったりします?
勝ち負け捨てるならガレン使ってマップとレーン両方見る癖をつけな リヴェンはヤスオと並んで昔から初心者が使えないチャンプの巨塔だぞ
全然そんなことない ただ操作が難しいってだけでそれ使いこなせるようなるのとこのゲームで大事なこと覚えるのとはあんまり関係ない むしろ操作楽なチャンプ使いつつ他の部分に思考向けられる方が普通に初心者向け
ガレン以外に初心者向けチャンプって無いのか? つまり初心者はガレンってチャンプがこのゲームに存在しなければ死にまくるしかないってことでしょ
>>250 配信してるなら視聴者に聞け 視聴者がいればの話だが スキルセットがシンプルである程度生存能力があって特殊な操作を必要としないチャンプは初心者向けって思っていいよ パッシブとかの説明見て少しでも疑問が生まれるような奴、このコンボを覚えて下さいって言われても30分トレモで触った位じゃ再現性100%にならないような奴は初心者向けじゃないと思っていい 例えばグウェンで「ジャングルを2スマ3:15フルクリアしろ」って課題出されて30分で達成出来る人は恐らく既にブロンズ脱出してる 同じくグウェンで「LV3フルスタックQのダメージは幾つか」って問われて3秒以内に答えられる人はレーニングだけならゴールド軽く超える理解力がある
>>250 クライアント内のチャンピオン紹介のところに難易度表示あるんだから初心者はそれ参考にしとけ 三段階のざっくりした区分けだが概ね合ってるから ガレンは1,ダリウスは2,イレリアは3、わかりやすいだろ プレシーズン中にアイアンまで落ちちゃったんだけどこれこのままだと来シーズンもアイアンスタートになるの??
>>253 つまりグウェンはスキル単純だしコンボもEのaaキャンセル程度だし生存能力もあるし特殊な操作も必要無いaaチャンプだから初心者向けって事だな! 参考になるわ >>255 シーズン終わりのランクのだいたい1ティア下くらいからスタートする感じになる アイアンに落ちたってことはブロンズ終わりだろうけど、 それならどのみちアイアンスタートだろうから実質影響ない >>257 なるほど ブロンズ終わりでもアイアンになるのか ありがとう アイアンまで落ちたら這い上がれないって聞くけどブロンズいる人もシーズン頭はみんなアイアンから這い上がってるってこと?? >>258 そうだね。振り分け戦の結果が良かったりプレシーズン中にMMRを上げていた場合なんかは 必ずしもアイアンスタートとは限らないけど、ブロンズ下位なら基本的にはアイアンスタートだろうな 這い上がれないって嘆いてる人はそこが適性なだけ。アイアンなんて留まるほうが難しい トロールやガチ初心者しかいないところだから、味方頼りのプレイしてる人には抜けるのが難しく思うんだろ キュー待機時間の暇つぶしで風来のシレン5+を始めた結果 面白すぎてキュー入れなくなってしまったw やっぱキュー入れて動画でも見ながらが一番なのかな 面白くないゲームだとそもそもそのゲームやらないし 面白すぎると暇つぶしゲームを優先したくなるんだよなぁ
欲しいプレステージスキンが出なかったから2020のポイントが大量に余ってる 今年中には端数を使いきれるようにショップが開かれるんだっけ?待ち遠しいや
リヴェン難しいとかどんだけ鈍臭いんだよw リヴェンはキー適当に押しといても普通にコンボが勝手に出る初心者向けチャンプだろ ブロシルは書き込むなって言ってるのにもー
シーズン初めのレートは見た目のレート(tier)を下げてるだけで、内部レート(MMR)は維持されてる 単純にtierが全く上がらないとプレイ体験が悪くなるから擬似的にレベルアップしたかの様な錯覚をプレイヤーに体験させてゲーム中毒を起こす為の方策だよ だから対戦相手は全シーズンの連中と変わらん まぁブロンズなんて元からアイアンと当たってるからそう大差ないんだろうがw
>>258 ガチ初心者ではあるから適正で落ちてるとは思うんだけど抜けれるようがんばるわ ありがとう >>256 なんか馬鹿にしてるっぽいけどpyosikですら配信で一周目よくミスってるくらいにはグウェンqってむずいぞ 256が皮肉なら俺はアスペで256はチャレだなwww
>>270 取り敢えず日本語ブロンズ程度には勉強してくれ ゲームやる前にやることがあるでしょ 君は…… よく分からない会話だな・・・。 表現を簡略化して通訳するとこんな感じになるんだろう。 253 「スキルの使い方が簡単なら初心者向けのチャンプだよ」 256 「グウェンはスキルの使い方が簡単だから初心者向けのチャンプってことだよな(皮肉)」 268 「グウェンのQは使い方が難しいから、253に対する皮肉になってないよ」 ここまでは普通に話が通るんだが、それだと270の意味が分からない。 256が皮肉であることを認識していなくても、268が出てくるのかも知れないな。 その場合の268は 「グウェンのQは使い方が難しいから、253に対する反論になってないよ」なのか。 269 「皮肉って知ってる?」 270 「どうして知らないと思った?」 ならごく当たり前の流れになるんだが・・・。
飛び込みタイミングなんてやらなきゃ覚えない 君みたいな雑魚は最初から飛び込んでしに覚える前にへこたれてセーフプレイするから万年ブロシルで成長しないわけだが 普通の人は考えて飛び込んであっという間にブロシルを駆け抜けていく 君みたいな雑魚障害者が共感も同意も出来ないのもわかるよ それは君に成功が体験がなく臆病で根っからの雑魚気質だからね 残念ながら君の様な人間は何を聞いても理解できない 哀れな
僕から言えるのはリヴェンも使いこなせない様な障害者は間違っても人に教え様なんて気を起こすんじゃないというアドヴァイスだけだ
うーん飛び込みタイミングw リヴェンエアプならそう言えよw
そもそも皮肉言うほどグウェンて難しいチャンプなのか?
そこまで難しくはないがnerfされ過ぎて序盤弱過ぎて勝つのが難しいチャンプにはなってる
後はAPチャンプだからスプリットプッシュがあまり早くないのもね 一人歩き自体は強い方なんだけど
ウーコンって結構強いな EQWのコンボでノーダメでハラスできる
AFKしてもペナルティ適用対象になってないプレイヤーがいるんだけどこれってわざわざ泉で移動とかさせてんの? 自分と生活リズムが近いのかしょっちゅうマッチする上にAFK連発するしそれでレポートした後も遭遇してうんざりだ
>>280 寝てる間になんかよくわからん話になってて草 皮肉はよくわからんけど、グウェンはQがとにかく難しい あとWE滅茶苦茶強いけど、WE時のE地面指定が繊細過ぎる プロ見ててもこの2つで勝ったり負けたりしてる位にこの2つが異常に難しい ちなみに今topグウェンで勝率6割とかの連中、アカリのE2にWE(W再発動無し)してダメージだけ無効化したり、ガレンQに対して着弾前に後ろWE(W再発動)で無効化したりと、サーカスみたいなメカニクスやってるよ そういうの見るとグウェンに無限の可能性感じるけど、それと同時に「やっぱこいつプロ専用機なんだな」って痛感する よく追っかけてたのはcrowno AYAYAとFischkopf Larry 特にFischkopf Larryはガレンとかダリウス対面でゴーストやイグナイトではなくフラッシュ選択して、そいつらのRにWフラッシュ(W再発動)する相当頭おかしい奴だよ
このゲームで反射神経すごいと思った人いないですw キーコンボは上手いなぁと思うけどね 多分lolやり過ぎてる人は他ゲーとか運動やってないからえ反射神経鈍ってるんじゃないかな
寧ろ敵のモーションとか弾速遅くてクレンズとか使う時にイライラする時が多い
>>288 おまえは何もわかってない もっとプロの試合を見ろ 他ゲーだと間違いなくさばける速度なのに LOLだとマルファイトのRをFで避けれないの
マルフだけ見てればいいならRにFする位ブロンズでも出来るだろうけど、実際はプロでもF出来ないから仕方ないね・・・ 見るとこ多すぎて意識配分がね
視界外からのリーのインセクとかもそうだけどフラッシュとかでずらせるのはマジでムズイよね
復帰勢で新垢作ったけどやり直してるけどシナチョンだらけなんだが 本国で通用しないイノシシだらけでうざい
イノシシどころか無言でレーン被せた挙句afkされて試合にならないぜー 早くサモナーレベル上げたいなあ
インティングサイオンってサモレベ30が思いつく戦法?絶対サブ垢だよね というかタワーも取れずにただ死んでるだけだから相当イラついたわ
>>141 これ凄い参考になったわ、紹介してくれてありがとう インティングサイオンは数年前に流行った戦法だけど今は正直微妙じゃねぇかな マルザの虫が沸くアイテムとかあったよな
征服者死んでタンクが持ち上がってきて、インティングはオブジェクト賞金のシステムとはかみ合うし強いんじゃないかと思ってたけど実際どうなの?? 今見たらopggのサイオンのtop勝率1位だったしやっぱ強いのかな
インティングなんて相手のAPにメジャイ積まれて詰む
最近Twitchに広告が出やがるわ 弱くなりすぎたので少し力を戻すことにしますのアレ 状況や構成によってタンクやるかインティングするか決めるし無意味にゾンビアタックする訳じゃないんだから そんな分かりやすくメジャイ貯めさせる様なことしないけどな
統計見てきたけどtopでリーサル持ってくる連中ADチャンプに対して有利だからじゃないかな 確かにオブジェクト賞金と相性良いのは確かだが
普通のサイオンが強いのはわかるけどインティングサイオンは相当うまくないと弱いだろ
>>297 他にもMOBAはあってだな 同じようなチャンプでもっと露骨なスプリットプッシュのゾンビアタックはあるんだよ 視野と発想が貧相だから君はアイアンな訳で^_^; >>290 少しは外出てリフレッシュしたらどうでしょう? 運動しなさすぎで脳に脂肪が詰まってるから鈍いんだと思います 頭の回転も反射神経もw 他の人も言ってるけど、インティングサイオンとかスワップサイオンは難しいから忘れたほうがいいよ あれはいわゆるチーズ戦術って奴で、チーズは基本をちゃんと知ってる相手に対して仕掛けるバクチであったり、相手が対処法を知らないと断定して仕掛けるバクチ 君がゴールド以下なら今すぐ記憶から消していい
普通の人間がインティング戦略するならヨリックのが絶対強い 慣れてくると2vs1でも勝てる状況と退いたほうがいい状況みたいなのもわかってくるし
サイオンの場合死ぬ前提で防具積みまくって自分のキルゴールド下げてインティングしながらタワーゴールドを取ってスケールしていくって言うプランがあるけど ヨリックでインティングなんかしててもダメージも出せない硬さもない敵タワーにたどり着く前に死ぬゴミが出来上がるだけでは?
インティングって言い方が悪かったけどレーン無難に終えてからインヒビ狙って死ぬやつね
誰がヨリックでインティングしろなんて言ったんだ こういうガイジみたいなウザ絡みって釣りなのか
そもそもミニオンがタワー付近にいないとまともにダメージ通らないから インティング()してきたらとりあえずミニオンがタワーに到達しないように処理しとけばいいぞ インティングサイオンて、トリンダメアがやれることの下位だからな
はいすみません僕がアスペで知恵遅れでした もう寄ってたかっていじめるのはやめてください
200レベルランク600戦まわしてブロンズから抜けれなかったわ 今までありがとう そしてさようなら
ねぇねぇ 対面倒したあとサポートも一緒にタワー殴ってプレートもらう?プロだったらADCにだけ入るようにするのを見るけど ソロキューというかアマチュアは二人で共有すべき?
ブロンズ3のヤスオ使いだけどブロンズ1のメインチャンピョンとはすごいミクロ差を感じる 上手い人たちって相手のキャラのスキルのCDとか距離とか大体感覚で覚えてるもんなの?
俺は上手い人じゃないけどスキルの射程は感覚どころかどこまで近づいたら当たるか常に理解した上で間合い図りながら戦うもんだよ cdは重要なスキルから順に覚えていく 対面によく来るチャンプとか、当たると困る強いスキルとか、cdが長いから避けれたらオールインのチャンスができるスキルとか
例えば俺はtopメインなんだけど、モルデのeとかセトのwe、イラオイのe、フィオラのwとかがCD長い重要スキルだって事さえ覚えておけば、相手がこのスキルを空振りしたときにオールインすれば有利トレードできるから、そういうのから順に覚えていくといいよ
かぁ〜〜 15分の時点でオブジェクト賞金付いちゃうくらいボロ負けなのに降参しない味方なんなんだろうなぁ まじでセンスない
仕様だと思っていたらまさかのバグだった!ワードでも可視化出来ないとか待ち最強すぎる これマスターイーとかウッソだろ・・・ 顔隠せよ・・・はぁ・・・ シャッタードクイーンクラウンのダメージ減少効果ってTRUEダメージにも適用される? プラクティスだと試せなくて困ってる
>>331 これ、インビジブルスキルを使っているチャンピオンがケミテックゾーンに入ると、インビジブル効果がケミテックゾーンのカモフラージュに上書きされて、コントロールワードで見えるようになってたってことで合ってる? >>333 trueはダメージ軽減全部無視するから、クラウンの効果も適用されない、はず >>325 基本的にはソロQでもADCに入れた方がいい ただし、ADCのビルドが整ってなくてタワー割るのが遅かったり、ADCのヘルス少なくて近くにいないと事故起こしそうだったり、ADCが早く帰りたがっていたり、ADCがユーティリティーチャンプで自分がメイジsupのときとかは一緒にタワー殴る イヴリンで中立にチャーム掛けた後に殴ってたら上のゲージ減るの止まらなくて回復されたんだがバグ?
>>325 どっちでもいいけどadcがmidやjgに殺されないようにしとけ 方向指定当てなきゃゴミチャンプを初心者が使っていいわけないだろ
LOLってあんまりアシスト数多くても注目されないよね 1キル10デスみたいな煽られ方するけど アシスト数は25だから普通に仕事はしてるっていうね しかもサポートなのに キルデス数しかみてないやつなんなのー キャリーできなくて他人のせいにしてどんだけ悔しいんだ
むしろサポートで異常にデス少ない方がやばい奴のパターンもある
>>346 アーリは初心者向けってオススメされたんだが??? ワッチョイ ceb1-Z6Z9 あぁ昨日のあいつか 遡ってみたら他人を否定して根暗なことばっかり言っててキメェ リアルが上手くいってない証だな
>>351 アーリは初心者向けじゃないけどレンジだしQでウェーブクリアかんたんだからまだわかる 自分の意見と違うことを言われてワッチョイ遡るとかどんだけ根暗で粘着質なんだか
おすすめチャンプって言われて、「初心者でもポテンシャル出せて勝ちやすい」なのか、「初心者の教材としてちょうどいい難易度」なのか
そこの前提ちゃんとしないから初心者はアニー使えみたいな話が出てくんねんな
>>354 専ブラも使えないのかよキッズはwww 右クリックで簡単に出るだろwww というか自分から喧嘩売ってきたのにまるで被害者ヅラなのなんなんだ 中国人かおめー それ言うと今は「PCで5chwwwww」って言われるぞ
ワッチョイ 01b1-cP/Y 他プレイヤーの15デスには… 103 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-cP/Y)[sage] 投稿日:2021/12/05(日) 02:13:39.14 ID:SKNee0tQ0 [1/4] 15デスしてる味方サポートのせいで劣勢になってて もう負けだしはよ終わりたいって降参だしてるのに そのくらい許せるようになれよとか言ってた奴がいたけど 余裕のプリメだったわ なんでこのゲームを一緒にやってる奴らって傷のなめ合いするんだろうな 俺だったらフレンドを育てるためにするけど このゲームのプリメって味方を甘やかすよな たぶんきっと友達に上手くなってほしくない感じ? はぁ 早口顔真っ赤でカキカキ 108 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-cP/Y)[sage] 投稿日:2021/12/05(日) 03:28:49.40 ID:SKNee0tQ0 [2/4] >>105 脳筋思考過ぎて草 一歩間違うとトロールと言われそうなスコアのフィーダーのせいで劣勢になってるのに それをプリメがかばい合ってるのが嘆かわしいなって話なのに どんな奴がいても勝てとかメンタルがどうこう言って全然趣旨理解してなくてヤバいな 一方、自分の10デスには… 347 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-cP/Y)[sage] 投稿日:2021/12/08(水) 18:57:09.86 ID:FcZg5V5V0 [6/8] LOLってあんまりアシスト数多くても注目されないよね 1キル10デスみたいな煽られ方するけど アシスト数は25だから普通に仕事はしてるっていうね しかもサポートなのに キルデス数しかみてないやつなんなのー キャリーできなくて他人のせいにしてどんだけ悔しいんだ やーばいでしょ 自分はOKだけど他人はダメという絵に描いたようなlol民 こんなのばっかだから民度云々言われるんだよなぁ
同じデス数でも試合内容で全然評価変わるのに10デスって文字だけでガイジ認定するのもどうかと思うわ もうその発言だけでMOBAの経験も知識も語れるレベルじゃないことがわかる
10デスと25アシストって低いん?釣り合い取れていない?
>>359 ワッチョイ ceb1-Z6Z9 悔しそうだなぁ ほら最初に言ったとおりキル数しか見れてないじゃん んなこと言ったら15デスだって同じじゃねぇか 結局この手の話はリプレイ晒さないと決着付かんよ
まぁ1/10/25なら煽る方がおかしい数字ではある
というか低レートのKDAなんてK15以上/D3が10人中1人しか居ないって状態以外何の判断基準にもなんないよ OPGGも出さず構成と試合時間で変わる数字だけ出して一体何がわかるっての 極端なKDAが示すのは「その試合はクソみたいな試合だった」って事実だけだよ
>>366 さすがにさぁ キルデスしか見ないよねアシスト見てない人多いって話してる本人が 15デスがどうこうって言ってんだから もう履歴消えたけど話の流れから言ってもそいつのアシストは0〜5程度でしょ >>369 そいつが話盛ってたら終わりじゃん 情報が一方的だし結局第三者からじゃ実際のゲーム見て見ないと何が悪いか分からんだろ >>370 話盛る必要あんのか?本当は5デス程度なのに貶めて同情してもらおうと思って10デスにしたれとか?こんな匿名の掲示板で嘘書いておもろいんか? 俺はどちらかと言うと「いるよねーボロ負けなのに降参同意しないやつ 一番キル取ってる人が降参出してるのにザコがNO押すんだよな」 みたいな同情をもらいたいもんだわ この場合実際におかしいおかしく無いが問題なのではなく発言者が自分の立ち位置でコロコロ言ってること変えてるのがガイジなのでは?
01b1-cP/Yくん例の意味不明な画像貼ってダダ滑りしてる画像ガイジ君だったのね どうりでねえ 3 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-cP/Y)[sage] 投稿日:2021/12/03(金) 01:35:36.46 ID:VbkTeHkr0 [1/6] 負けたら自分のせいにできる人になりたいわ 最悪チャンプのせいでもいい 自分だけ10/0/0で味方が0/10/0ばかりな試合だから味方のせいにしてしまうけど こんなのでも自分のせいにできる人すげえよ 心病んでそう 24 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-cP/Y)[sage] 投稿日:2021/12/03(金) 16:13:57.32 ID:VbkTeHkr0 [4/6] ワイの勝てない理由の1つ・・・ってかこれ >>373 時と場合によるってことだわ デスしてるだけ→ダメ デスしてるけどきちんとアシストは稼いでる→仕事してる それだけのことじゃね?至って合理的でしょ >>374 この画像全力でスルーされて話題にならなかったからアゲてきたのはむしろナイスだぞ >>375 きっしょ 自分理論ガイジは口開くな消えろ 画像ガイジだったのか KDAとか関係ない部分で叩かれてそうだな
リアルだと黒人差別してそうだなお前ら 中身を見ずに画像のやつか ならあいつが悪いって理論か
みんな中身見て言ってるんだよなぁ・・・ >>359 これ見て自分がおかしいと思えないならそれこそ頭やべーんだわ 画像の奴とかで認識できるぐらいの発言あるのに見ず知らずの黒人と同等ってやばない?新しいガイジか?
>>379 すまないけど どこがおかしいと思ったのか要点絞ってくれ 解説しよう >>380 お前もそのおかしいと思った画像と 具体的にどこがおかしいと感じたのか書き出してくれ どうせみんながおかしいって言ってるから俺も言っとこってだけの便乗野郎だろうがな >>381 味方サポのフィードには敗因とか文句言っといて 自分の時のフィードにはアシ25とかプラス情報付け足して悪く言ってくる奴に文句言うダブスタっぷりでしょ 解説とかも要らねーんだわ、こんな一方的な情報出す奴の話とか信用ないじゃん?で、リプレイ出せって話がいつも終着点になる >>383 んーまずね @味方のサポには〜のコメントはそもそも それはサポがトロールしてたから書いた愚痴みたいなものであってどうすれば勝てたのかとかのアドバイスが欲しかったわけではない A自分のときには〜のコメントは 自分がサポートやっていて味方が「1キル10デスのくせに」と煽ってきたから 25アシスト稼いでたんだけどKDしか見てないやつ多くね?ってここで聞いただけ というよりこの2つは別の日に書いた内容が全然違うものだから それをワッチョイ ceb1-Z6Z9が過去レス漁ってきて こいつ前の日にこんなの書いてるじゃんwwwってつなげただけだから関連性はないよ 日を跨いだから無罪!とかねーんだわ @の書き込みをした以上Aの書き込みをすべきでは無かった、というか普通はしない ゲームの詳細はお前にしか分からない、他人から見たらクソ野郎って感想しかない、そうじゃないなら証拠出せで終わり
証拠は出さないから終わりでいいし 普通はしないかもしれないが俺はするから俺はおかしいってことでいいよん
なんでも味方のせいにしてる画像ばっか貼って、貼る度にその画像で言ってることが的はずれだと指摘されてボコボコにされてるのに同じような画像何回も貼り付けるせいでガイジ呼ばわりされてるんだよ にも関わらずその記憶消し去れるそのメンタルはある意味lolに向いてる でも初心者スレに存在しないでくれ
俺はおかしいってことでいいよん(ニチャァ 詳細聞き出しておいてコレかよ 余裕ぶっててその実普通に逃げてるだけっていう かなり馬鹿っぽいぞ
1/10/25が仕事してるって言えちゃうのがなあ チャンピオンにもよるし時間にもよるし勝ち試合か負け試合かにもよるよ 余裕な勝ち試合でメイジサポ使っててそれなら余裕で戦犯だな
3デス4デスぐらいならまあ…って感じだけど10デスで味方にも炊かれるって明らかに死にすぎだわ アシストで仕事した気になってるけど同時に敵にゴールドばら蒔いてる
メイジサポやっててミッドがボロボロに負けて敵のミッドアサシンがクソ育ってるのに誰も一緒にワード置きに来てくれずにそれならまあ分かる 結局ケースバイケースのことをスコアだけで語ろうとしてる時点でヤバイけど
俺がおかしいってことでいいよん って言ってるんだから許してあげなよん!
WCSでmidメイジが開幕にロンソ買ってたマッチあったと思うんだけど どこのチームでどんなマッチだっけ? 覚えてる人いたら教えて欲しい
ルブランのロングソードスタートに覚えがあったんで詳しくググったら、 DKvsFPX、ルブランvsガリオのマッチアップでルブランが初手ロングソードだった
体感上シルバー以下は一緒にワード置きに行く概念がない ゴールドでも半々くらい 自分が育ちたいのを優先してマップで動かすゲームなのを知らない人が多いからしょうがない 多分ここで話したらキル取った方がいいだろって反感買いそうだけど キルもアシストもラスト1ダメージがキルならキルだし1ダメージでも与えてたらアシストだからピンキリすぎて内容見ないとわからない それでダメージで見ろっていうとカーサスでとか捻くれた事言いそうだからどうでもよくなってきた
なんか中盤終盤?辺でjgは第二のサポート csは味方に譲るってフレから聞いたんだけど厳密に何分くらいからjgミニオンもらっていいの? 今んとこ目の前でjgにレーンミニオンパクられたタイミングで当てつけのようにjg食い荒らしてる
サポートはワード置きにいくときチャットやら支援ピンで助け求めてほしいわ 前に囲われ女子みたいなやつとやったときナミ使って一人でワード置きにいって死ぬのをずっと繰り返してた なんで学ばないんだろうなあいつら
何分とかじゃなくてジャングルが上向かって何かしようとしてたら下は食って良いでしょ ジャングルが効率的に食えない奴をファームしなさいよ
グヴェンちゃんはtopで使うよりはjgで使う方が簡単なだけであってグウェンちゃん自体が簡単ではないから・・・。
俺がジャングルやるとCS4でレベルも上がらないしガンクもできないし負けまくるの何で? 誰かコツ教えてくれ
初心者スレなんだから優しい言葉使って🥺 >>398 敵の第一タワー壊れて味方jgが敵jgに入ってる時かな。 >>403 ルート言ってくれ チャンプによるけどガンクできない1番の要因は味方を信用してないからだぞ JGは第二のSUP()って、それどーせ配信者の受け売りだろうけどチャンプによるからな YIやヴイエゴの目の前でクリープ奪って「お前は第二SUP」って言うのかって話 そもそもJGが育ってたらほとんどのチャンプそのままキャリーできるから、MIDやらが腐ってたらエバフロや重傷かって支援(第二のSUP)したほういい 要は第二のSUPっていうのはその試合腐ったやつの選択肢の一つなだけ、何もJGだけに当てはまらない
jgにレーン食われたからジャングルクリープ食うって判断は、レーンの方が経験値圧倒的にうまいのと、レーナーがjg食うよりjgがjg食う方が圧倒的にうまい事の相乗効果でめちゃくちゃチームリソース失ってる事は理解しろ レーン食えるタイミングとかjgがすぐ側にいるタイミングでジャングルに手出していいのはadcだけ adc以外がこれをやる理由はどうしても装備更新の為に100G欲しいけどドラまで1分とかそういう時だけ その場合でもメイジsupがジャングル食う理由にはならない adcがジャングル食う場合も、それをadcが食った場合jgがやる事なくなるってタイミングだと、結局jgは壁越しにレーナーの経験値吸う事しか出来なくなって結局大したうまくないってなる 1stタワー折れた後の時間で、明らかにjgが逆サイドに行ってるとか以外、jgの動きがよくわからんなら手出さん方が無難 低レートだと、ジャングルクリープ多少食った事によるメリットより、味方jgがtiltするデメリットの方が何倍もでかい筈
基本的にmid食って何もする事見つけられなくて、そこではじめてadcはラプターとウルフへのアクセス権を得られる midのミニオンが残ってたり、adcが寄る事で視界確保その他が可能になる場合はジャングル食う事よりもそっちを優先するべき これは味方jg位置とは関係なく行うべき話 味方jgがどこで何をしていようと、レーンよりラプターウルフを優先して得する事は100%ありえない これは勿論jgにとっても同じで、レーンカバーよりキャンプを優先して良いのは、燃えるミニオンが3体以下の場合と、カバーで顔出したら100%逆サイドのオブジェクトを開始される確信がある時のみ
>>389 あー 画像に関してはそういう伝わり方や捉え方だったわけか なるほど 俺としたら笑える画像とかあるあるネタとか低レ特有の風刺画的な軽い感覚で作ってたんだけどな アドバイスくれようと真面目に受け止めてたのね すまんな なるほど厳密には中立を貰えるわけじゃなくてJGが持て余してるやつそのままだと勿体ないから他の人も取ろうって感じかな? adcはミッドに流れた後にレーンと横の2キャンプ使ってファーム加速しろってこと? ちなみにやってんのはadc
adcでも無駄にうろうろしなければミニオンだけでも充分なファームは取れるよ 大事なのはmidのウェーブを落とさないこと、midアウターを守ることと、赤をちゃんと貰うこと それでもウェーブが帰ってこなくて暇だったらクリープ食べればいい
アイバーンとかいうの面白そうだな 今回の調整で強くなるんだろうか
>>412 大体それであってる んでどの時間帯であってもレーンの方がジャングルより美味しいから、レーンは必ず最優先で食べる その時間からadcに効率よくCSを集めると強いのは、その時間から先一番ダメージの期待値が高いのがadcだから しかしこれは絶対ではなくて、例えば低レートによくあるフロント弱すぎ構成だとadcはそもそもダメージを出せる位置に行けない そういった構成で「俺adcだから食わせろや」ってやっても何の意味もないどころか、その構成でキャッチの要になれるのがjgの場合マイナスにすらなる なので、レーナーがジャングル食うって行為は割とちゃんとした判断が必要だし、いい加減な判断で行うとマイナスにすらなるってのは覚えといた方がいい 特に腹いせに食うような食い方は意図的にゲームを5v4に導いてるし、一定を超えると当然それは4v6に悪化する ちょっと前にブロンズフレがそれやりまくってチャットミュートなのに14日banされてたから、繰り返してて通報され続けてると普通にbanされるよ 質問への回答からはズレるけど、同じ理論で1stタワーが折れた後adcがファーム欲しさにサイドレーンに出るのも可能な限りやめた方がいい 例えば「ドラまで3分、ヘラルドup、top折られてて敵のプッシュウエーブ、味方topのデスタイマー25、midは押し付けれてる」みたいなタイミングなら行っても悪くはない これがtop状況だけ同じで「ドラヘラルド両方up、midはクリア済みだけど相手もクリア済みなのでプッシュではない」だと、adcがtopに顔を出した瞬間相手はドラゴンをフリーで取れる事になる それに対して味方はヘラルドや敵topタワーでカウンターを取りたいけど、topのウエーブがそもそも敵のプッシュウエーブなので視界も悪く、topウエーブクリアに必要な時間で相手はヘラルドのアプローチも考えられる、要するにadcがtopに顔を出したその事だけでカウンターすら取れず一方的に相手が有利を取り続ける結果になる可能性がある こういうミスが重なって勝敗が決するゲームだから、「今こうしたらこうなる可能性がある」の判断がつかないうちはadcはサイドレーンに出たらダメ ここまで読んでわかっただろうけど、midにいるadcがゴーレムやグロンプを食うタイミングなんてのは殆ど無い
>>404 優しい言葉が欲しいなら糞noobを卒業するのが先だよ 甘ったれてんじゃねえ >>416 つまり上がっている又は上がりそうなオブジェクトから遠いレーンに行くなってことよな? 前者はギブするからとりあえずファームしとけって感じ? ワーディングとか含めたらもうちょい複雑になりそうだけどそのへんは実際に経験を積んで行かないと覚えられそうにないな >>404 質問するならわかるけどなんでアイアンレベルの知識で答えてんの? 糞noobは味方をイライラさせ、LoLが荒れる原因になる だから甘やかしちゃいけない
>>418 そう adcがmidにローテしてそのまま居座るケースが多い理由は大きくわけて2つ 1.両サイドのオブジェクトどちらにも関与しやすい(supも) 2.midのファームが一番うまい(流れてくるミニオン数がトータルで一番多い&あいた時間でラプターウルフも食える) 416の前者例はbotにオブジェクトが無く、topサイドにはある、視界の奪い合いを含めて戦闘が発生する可能性があるのはtop、だからtopにadcが顔を出しても問題ない、という考え方 後者例は両サイドのオブジェクトどちらも可能性があり、topは1stタワーとミニオンウエーブ分だけあちらが視界で圧倒的に有利。botは言及していないので五分とすると、相手にとって取れると美味しいのは五分条件のドラゴン。だからadcがtopに顔を出してしまうのはチームにとってマイナスになる可能性が高い、という考え方 ワーディングを含めても基本的に同じ sup含めTP持ち以外の全員が次にコンテストしたいオブジェクト方向の視界を取りにいく、その際にadcからとんでもなく離れた場所に行かなくてはならない状態になると、必然的にadcは孤立するかファームを失う だからadcがmidに居座り続けるのはsupにとっても基本的に都合が良い >>419 一応ブロンズ4に上がったもん。あと下からでも答えていいじゃん。おにやだってやってたもん🥺 >>417 いやワイにやるならいいけど、他の初心者はnoobじゃない普通の初心者だからダメでしょ >>422 勝手にすりゃいいと思うけど、そういう無駄な事してるからアイアンなんじゃないの LoLのリソースと同じでお前の時間は有限なんだよ 低レートがガンクできない要因は クリアが遅い ルートが悪い レーン見ながら狩らない が多い 特にレーン見てミニオン状況や相手レーナーのhp、スキル状況確認しないからな 後は相手jgのスタート位置確認して味方レーナーがプッシュしてる時のカウンターガンク狙ってみるとかね 相手がlv2、3ガンクしてくるチャンピオンなのにトロトロフルクリアしてたら勝てないぞ せめて視界は取ってあげるとか
まずブロンズが恥ずかしいランクだと認識するところからだな
所詮ゲームだし恥じる必要まではないけど、ほっといても大半の質問になんらかの回答が得られるスレだから、わざわざ質問者側と同じレート帯の人間が回答側にまわる理由が一切ないからね 回答される質問者は「ほんとにあってんのか?」ってなるし、回答する低レートは時間を無駄にした上に回答に不備があると突っ込まれて恥までかく 誰にとってもメリットない
>>421 いろいろアドバイスありがとう 言われたこと意識してやってみるわ! >>423 レスバで荒らしてストレス発散が目的のおまえがそれ言うんーーーーーー?????????????? 264 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-TNk6 [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 04:43:44.32 ID:y7lOAR2F0 [8/19] >>261 正直レスバトルでストレス発散しに5chには来てるわ。 268 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 1158-4AVG [106.73.232.160])[sage] 投稿日:2021/05/06(木) 07:00:38.63 ID:y7lOAR2F0 [9/19] >>231 文句は言ってないよ。愚痴と自虐を吐いてるだけだよ。 あのさ、なんかおかしいなって思ってたんだけど、レオナのパッシブが発動した時ってレオナのキルになるよね。今気づいた。 これでキルスティールしちゃうのは仕方ないよね? これを意識してスキル当てないようにするとかしなくていいよね?
序盤はギリギリの殴り合いになるから譲る事を意識しなくてもいい 1コア出たあたりからはレオナなんてスケールしないから譲ることを意識した方がいい
この対面勝てんと思って戦歴見たらたいてい毎日10試合以上こなしてる ちょっと怖い
ノーマルでナサス出したら43分ゲームになった 対面倒して更に奥を折ろうと思ったら何故か敵サポートのブランドにタイマンで負ける tabを開くと15分辺りの時点でブランドが15キルくらい持ってた そこからは泥仕合、相手側に頭おかしい奴が二人、こちらにも二人 双方がキルを取れば双方が取り返してなかなか終わらない 結局最後は誰もナサスのスプリットを咎めず高速でネクサスまで折って勝ち、800スタック+ハルブレイカーは流石に早い 結局ブランドは38キル取って10万ダメージ出してた ザ・初心者って感じのグダグダな試合だった 初心者ノーマルの日常
「なぜか負けた」じゃなくて戦う前に確認しろよ 15分までスコアボード1回も見ないの?キルログは全部無視してるの? 下手な奴にありがちだけど相手のスコアやビルド全く見ないよな とりあえずタイマン挑んでみて負けてからスコアボード確認 で相手のレベルや賞金やビルドにピンピンピン
他人の注意ピンや撤退ピンはガン無視するくせに自分は6連ハテナ出すからなw 他人のピンは見ねーくせに自分の嫌がらせのハテナは見てもらえてると思ってるんだろうな頭がおかしいからw
何日か前にも書いたけど、注意ピンと撤退ピンは無視しても良い事殆どないからね 自分が育ってるからこれは行けるラインだとか無視する根拠はあるだろうけど、それは大体リミットテストに近いファイトになる事が多い 結果上手く捌けると士気も上がるしいいけど、上手くいかないと「そら見たことか、ピン出しただろうが阿呆」ってなって、結果信頼関係がガタガタになる。そっちのデメリットの方が試合全体としては大きい事が多いんだよね
最初からピンもオールミュートにしろとか言ってるガイジがそういうの トロールだから判明次第そいつのチャットもピンもミュートすればいい
>>435 43分だったしおぼろげな記憶で書いたけど正しくはおそらくインヒビタワー折ってる時に逃げようとしたら予想以上にダメージが出て死んだって感じ タイマンは違ったかも キルログは一応見てたけどスコアは確認不足だったな、対面のビルドしか見てなかったわ でも正直他レーンならADCのピンはミュートしていいと思うわ 有益なピン出してるの見たことないし TOPもTP持ってない場合は同じ
っていうか味方のデスログが1分1回以上出まくってる時点で気付くだろ 気付かないなら病気だよ
1分に1回のそのタイミングにCSとか別の場所でのファイトに夢中でたまたま見れてなかったなんて事はよくあると思うけどね この場合原因はtab押す回数が少ない、それだけだよ 低レートの人が怒るのって「なんでこれが 見えてないんだ/出来ないんだ/わからないんだ この障害者が」ばっかりだけど、LoLってゲームは10人全員見てるとこ違って、見てない所に意識は割けないから「それくらい出来るだろ」は出来ないゲーム プロシーン見てて思った事ないかな。「は?プロのくせに下手じゃね?」って。意識割いてない所で何か起こってもそれに反応出来ないのは普通の事なんだよね。マスターグラマスチャレも聖徳太子じゃないんだよ。 その為にピンがあるし。聖徳太子レベルでゲーム内で発生してる全ての事象を把握出来てたらピンなんて必要ないんだよね
いやいやサポブランドで15分ぐらいで15キルって botの味方が死んでデスタイマー終わってタワーまで徒歩25秒かけて戻ったら ものの10秒でまた殺される、それを延々と繰り返してないと到達できない次元だからね ミニオンが2wave来るたびに画面上部1/4に味方のデスログがドーン 見てない所に意識は割けないとか 聖徳太子レベルでゲーム内で発生してる全ての事象を把握しろとか そんなレベルじゃねーから 1分に1回画面上部1/4に味方のデスログがドーンと15回も表示されてんのに気付かないって病気だから
TAB見れば死ななかっただろ派vs味方のボットレーンがゴミ派 ファイッ!!
どういうゲームだったのか知らんけど、LV1インベイドで1〜ダブルキル、LV2先行でダブルキルして、jgLV5のタイミングで1ドラの争いでダブルキルとかその位のゲームでも別に驚かないけどね ナサスなんて特に育ってなければbot TPなんて損しかないからそもそもbotの状況なんて見ないし、言い方悪いけどブランドが1分1キルしてるような注意力のレートだとどこで何が起こっても仕方ないと思うけど 君がどこのレートにいるのか知らないけど、君が普段mbって言いたくなるようなミスを君より多く繰り返してしまうだけで病気とか言うのは単なる差別だよ レートの意味わかってる?
きみはまず今なんの話をしてるのかわかってる? 15分ぐらいで15キルしてるブランドがいることに気付かなかったって話だよ
意識を割いてる事象に対応出来ないならそれは単にLoLが下手くそなだけだし、LoLが下手くそだから病気ってんなら多分恐らく俺から見ると君も病気だよ 君はブロンズ全員がログ全部見えてると思ってるの?見えるわけないでしょ。断言してもいいけど君も全ては見えてないよ チャレカスに出るレベルの人間ですら「見えてなかった、ごめん」ってなるんだよ 奢るのもいい加減にした方がいいよ 「jpプラチナ以下はLoLのルール知っててCS取れるだけででかいツラしてる猿」 って言われたらどう思う?
気付かなかった初心者ですまないね まあ次は他のレーンの状況ももっと把握する ナサスがブランドに負けるはずがないって固定概念があって途中仕掛けたってのもあるからな
というか tab押す回数増やそうね、って言ってるのに447の内容書き込む時点でおかしいんだよね ログ確認する猶予が無限にある5chですらログ確認出来ないわけでしょ それで他人を病人扱いするのは 「私はLoLの才能ない低レートの雑魚なんですけど何となくむしゃくしゃしてマウント取りたくなっちゃいました」 って自己紹介にしか見えない
TAB押したら15キルのブランドに勝てたか?TAB見てればその試合勝てたか? あまりにも「なんで死んだんだろう」っていう言葉通りに受け取り過ぎじゃない? まだその試合どうやれば勝てたか どうやればブランドを倒せるのか答えたほうが回答としてマシ
質問じゃなくて日記だったから回答しなかったよ俺は 敢えて言うなら15分で15キルしてたって話自体が間違ってるんじゃない?と思った。本人も記憶が曖昧って言ってるしその通りだと思う 15分で15キルしてるって情報を15分の段階で得ていたならインヒビを割りに行ってる20分以降の段階でそのブランドは流石に警戒するでしょ しかし実際は警戒出来てなかった。インヒビ付近で動いてたなら、ブランド以外がデスタイマー中でなければ、その育ったブランド+1くらいでももう逃げ切れなくなるって考えるよね しかし実際はその考えに及ばずタイマンで殺された それだけでしょ これで病気ならブロシルゴルのボリュームゾーンのプレイヤー皆病気だよね 言い過ぎなんだよ
ミッドヤスオ勝率55パー位になって来たのに二回に一回は来るADCで勝率4割くらいで全然ランク上がらない サブロール変えた方がいいかな?
ゲーム内でもゲーム外でも このゲームのプレイヤーは導火線短くてスグにケンカし始めるなw
初心者のADCはAAしないからしようとしてもザコ前衛の間抜け動作じゃ捕まる 初心者の前衛はなんで自分が前に行くのか分かってないし 攻撃できない他人が5人いるだけ TABで相手と中立のデータ見ろとかそんな高レベルじゃねぇだろ
スコア見れないのが病気かは知らんけどID:SlqgDW7x0こいつは病気だわw
虹トマ久々に見たけど一生CS取れないの笑うな 何かしらのハンディキャップ背負ってるようにしかおもえん
初心者jgとマスターmidでノーマル回してる人いたけどノーマルならサブアカ出してやれよと思うのでした jg対面のゴールドにボコられてて試合には勝ったけど楽しいのかアレ
>>458 サポートの人かな?キャリーしてくれてありがとぅー。 csは逆になんであんなにポンポンみんな取れるのかわかんないんだわ。 1ウェーブきても3ミニオンくらいしか毎回食べれないし。 ブロンズまでだったらcs4.0〜5.0でもまだ許されるんだけどシルバーの人混じるとそこでもう差がついちゃうんだよね。
サモナー名VTって入れてるベトナム人多いなって思ったらvtuberって意味だったのかw
虹トマって典型的な「試合回してるだけ」プレイヤーだよな 脳死でランク回してるだけでプラクティス使ってCS練習とかしてないでしょ
ベトナム人はサモナーネームにVNと付けることが多い
ウルト温存したダリウスにR準備完了って出してあげたら 横からトリンが「俺の女に文句言うな」とか言っててこいつらゲイかって思ったw
トークンバンクミッションってイベントによってあったりなかったりする?消えた?
>>464 サブでADCで回すときにDPS必要でコグピックするときにさすがにコグでCS取れないのはやばすぎるので一応コグちゃんだけCS練習やってる。けどスコアは最高6.0かなって。他はやってない。 >>469 なんでやらないの?素直に疑問 毎日5試合脳死で回すより1日30分CS練習した方が上手くなるよ 対面のいないトレモのCS練習って意味あるか? といつも思う
対面の圧が全くないようなレートでぼろぼろCS落としてんだからあるに決まってるだろ
adcとかは意味ない気がするけどオレソルみたいな特殊な奴とかスキルでミニオン処理するようなメイジはある程度練習したほうがいい気がする
CS5-6台ってレーン戦段階でもボロボロなのはもちろんだがレーン戦終わって対面がいないフリーの状況でも落としまくってるレベルだろ 練習した方がいいに決まってる プロですらCS練習するのに対面いなきゃ意味無いとかよく言えるなぁ CSの精度上げることで対面に圧出すの上手くなったり、マップ見たりスコアボード見たりの全ての動作に余裕が出るっていうのを理解してないんだろうね
>>471 飽きちゃうってのと トレモ始めるのと終わるのとロードとタワーまで移動とミニオン到着&早送りで3分くらい待たされるからイライラしちゃう。 キャラ切り替えもトレモの中でできないからもうコグだけ練習すればいいかなってなっちゃう…… プラクティスでcsとる練習なんてしなくていいだろ 虹トマってやつのメインロール知らんけどbotなら他やれ
んなもんノーマルやりながらでも上達出来るだろ 実戦のなかで練習できない奴って悲しいな
ノーマルの練習こそ意味ない チャンピオンのマスタリー上げたいならランク行くべきだし、触ったことのないチャンプならAI戦のほうがはるかにマシ 一番良いのはこの練習法 VIDEO トレモで対面にラックスを置く ↓ 「マップを見る」「スキルドッジ」「AAのみ使用」これを意識しながら5分間CSを取る ↓ 30cs以上取れれば合格、40cs以上取れれば完璧 序盤に強いチャンピオン使ってダメトレしまくってキルラインを知れ 高度なマクロなんて学ぶ前に低レートはミクロを何とかしろキルラインを知れ cs食えスキルかわせgank避けろ対面殺せ対面腐らせろ 知識も大事だけどそれより経験と学びオブジェクト取られたりgank込みでも死んだら〜が悪かったって考えろ自分の死を味方のせいにするな レーンの勝率8割こえてるのに試合勝てなくなってからマクロ学び始めろ
5分間じゃなかったは5分までね 7ウェーブ来るから最高44cs
虹トマcs練習とかどうでもいいから対面に勝ってキャリーできるチャンプ使え ブロンズ4ってアイアンとマッチングする上にブロンズアイアンは意図的にトロールしてるやつが沢山いるからまともなゲームにならないことが多い。 シルバーまでいけば意図的なトロール引くの改善されるからそれまで耐えろ
csとカイティングとスキルコンボはトレモやった方がいいぞ 効率がまるで違うわ
CS練習するなとか言ってる奴は虹トマを舐めすぎ 移動すらまともにできずウディアも扱えない奴だぞ? 練習しなきゃ上手くなんねえよ
>>487 質問に答えるわけでもなく煽り散らしてるけどよーどる? csってどれくらい取ってたら良い方なの? ちなみにadc
>>489 キル起きまくったり話変わるケースもあるけど ゴールド4程度になるくらいなら 勝ってて160cs/20min イーブンくらいで140cs/20min 負けてても100cs/20minは絶対ほしい プラチナ4程度ならゴールドの目安+20から+30くらいほしい >>488 揚げ足取られる方が悪いよ というより個人名晒して煽ってるのお前じゃん >>490 ありがとう なんか経験的になんだけど勝ってるときより負けてる時のほうがcs取れること多くない? >>492 そんな事ないぞ 勝ってる方が圧かけてcs落とさせるから ゴミトマくんってスレでは 「凄く努力して基本もできるようになってチャンプも使いこなせるようになったけど味方が足引っ張ってアイアンブロンズ」 みたいな言いっぷりだけどしゃるるのコーチング動画で全く何もできてない池沼だってばれちゃったよね 口だけ番長で嘘つきまくりのゴミトマくんの言うことなんてもう誰も信用しないよ
>>492 勝ってるときにドラやらボットで戦いまくって殺してリコールとか繰り返してると低くなっちゃうときある 負けてる時はハラスやら考えず下がってCS取ることだけに意識割いてるせいじゃないか?
虹色トマトって人のopgg見てきたけどオリアナとフェイトとガリオとジリアンはやめもけ うまくなろうってチャンピオンじゃない キャリーオアフィードでも突っ込んで自分でダメトレしてキルとって学べるやつの方がいい ジリアンとか絶対レーンお茶濁してるだけだろ 絶対レーン強くならんよそれ
負けてる時にCSが多いのは対面がロームして他レーンの破壊してる間にのんびりCS食ってるからでは?
>>492 基本は勝ってる方が多い、森も荒らせるし インヒビ割られてるとその処理に回らされて伸びることはある 相手はスーパーミニオンが押しちゃうからCS取れないし ただそうなるとオブジェクトはほぼギブなんだよね これ前の「○試合する」よりも必要な試合数増えてるよな? どこがほとんどのプレイヤーにとっては簡単になるやねん
CS意識しない方が初心者は強くなると思う CS捨てる判断ができなくなるし、無理に取りにいってフィードもしやすい
毎試合ごとにトークン貰えるミッション無くなった?あれないとやる気しないんだがパス買っちゃったよ
なんか今回のイベントパスは負けたら5、買ったら10のトークンもらえないのかと思ったが 時間差でもらえたわ 反映が遅いだけみたいだな
ジャングルやってて4ドレイク+KDA3/0/5だったんだけど 味方から「このJGヘルプ出してるのに全然来ねえ キルしか興味ないやつだ」 みたいに言われたんだけど この成績でそんなの言われるって贅沢すぎんか?
それだけじゃ完全にはわからんけど もしそれが原文ママなら多分ウェーブプッシュ手伝って欲しいとかそういうpingがあったんじゃないかな マナ切れてるとかキルした後とかレーンカバーとか、ヘルプ欲しい場面はたくさんあるから
ドラ取ってmidbot勝たせても敵jgにキャンプされてボコられてるtopに生存中連打してjggapggって言われたりする事もあるからそんなこと気にしてたらjgできんよ 味方に文句言われようが試合に勝ったらお前の行動は正しかったという事 とはいえそういう奴を完全に放置するとインティングしだしたりするとこもあるからメンタルケアも大事だけどな
4ドラ取るまでにキル関与たった8回ってその試合何してたのってレベル
んほおバードでキャッチするのたのちいいいい でもロームじゃなくてネグレクトになるのおおお
タロンがいつの間にかJGのSランクになってんだけど何があった??? べつにスキルもコアもバフされてねぇのに
モルデのUltにでも拉致されてたんか? Wのダメージが中立に50%up付いてからずっとメタだろうが
メタだけど前パッチまでS+なんてありえなかったしずっとBだったぞ
そういう事か でも一個前のパッチからはSだしファーストストライクとの相性の良さが出てる感じじゃないか?
前パッチはFSだけど今は征服者だな でもビルドも性能も一切変わってないのに急に勝率あがったのが解せない メイジアイテム増えてメイジが増えたからかね タロンのMRて実は全キャラ最高レベルだし
メイジは狩れてるけどシャッタードクイーンを持てるメイジには相性悪いみたいだ それより新リーサル持ってtopmidに来てるメレーをイジメてる感じがすんね
レンガーが草なくてもカモフラージュ状態なら飛びつきできるようになるかもらしい
ならキヤナも草エレメント取得できるようにしなくちゃな
今までケミテックドレイクの時ブッシュなくなって弱かったのが一転して強すぎるのでは
どうせ運ゲーなんだから一定条件下で強くなるくらいええよ
アイアン引いたら適当にやっていいよ トロールピックに文句言う前にアイアンの存在がトロールだからね
野良の時間を無駄にさせる為にアイアンとプリメ組んで遊んでる奴がいるからな
マウスホイールで画面引いたりアップしたりする設定ってどっかで変えられる?
適当にやってるからアイアンでいる訳で じゃあドッジするのはアイアンの方だな
ちなみに台湾サバ(ガレナクライアント)だとPersistedSettings.jsonというファイルがないのでいじれません
AI戦やってるんだけど始まるときのチャットで2って打ってる人ごくたまに見るんだけどレーン宣言か何かなん?
あのさー チョガスがドラゴン食わせてもらえなかったってキレてたんだけどさぁ そのドラゴンの前に集団戦が起きててチョガスのウルトあるの確認済み しかも相手の1人はザックでパッシブ発動してたのに最後の一体を食わなかった んでドラゴン残りHP500時点でも取らなかったからスマイト使ったら炊いてきたんだ これはさすがに?
結論はどうせお前の中で出てるだろうから俺が真実を伝えてやるとお前が悪い
虹トマみたく戦闘中は自分のスキル使用を把握できてない病気なんだよ
>>535 このスレだとお前みたいなのがいるからあえてこういう書き方にする必要があるわけだが 予防線を貫通してきたか フィズって敵に突っ込むのになんでクラウンじゃなくてルーデンなのー? しかも奇襲をかけるから移動速度が上がるロケベルとかクラウンの方が合いそうだけど
殆どの奴らはビルド効率なんて何も考えてないよ 実際ミクロさえあればアイテムなんてそこまで問題じゃないしな 圧倒的に必要なのはミクロとマクロだし
アサシンが征服者ゴアドリ持つ時代もあったしクラウン持つフィズが出てきてもおかしくないな 意外に強いかもよ
いや普通に強いだろ ルーデンのパッシブって遠距離スキルのためのもんだし そもそもクラウンは持った瞬間APボーナス10-40が発動するキチガイアイテムだし おまけに2800円 脳死でルーデンだの仮面買ってるやつは考えたほうが良い
なんか毎回味方にトロールいて勝てないんだけど 下手くそとかそういう次元じゃなくてわざと負けようとしてるタイプ で何がひどいかってそのトロール行為してるやつを通報するように味方に呼びかけても反応ないんだよね トロール行為がプレイヤーから黙認されてるってやばくない?
まず前提としてレポートは一件で充分だから味方に呼びかけても意味ないってのと、レポート要請自体が暴言扱いになることもあるから黙って一人で通報しとけ
呼びかけするとその時点でレポート効果なくなるとかなんとか 実態は知らんけど
フィズってなんでルーデンエコー積むの? 普通にヘルス貰えるベルトとかのほうが良さそうじゃない?
前やってたMOBAが数も判断に含むシステムだったから脳死で呼びかけてたわ
レーナーやってるとマジでJGにストレス溜まるんだな JG/SUPで基本やってて最近レーナーになったけど 頭ではわかってても謎の怒りが込み上げてくることがある
ファームだけしてガンクしないJGとかマジで存在価値ゼロだし死ね
アイアンから上げた本アカブロンズが勝って12負けて−15でサブ垢の最初からブロンズが勝って15負けて−12って内部レートの違い?
MIDしてるとJGの家族全員殺害したくなる時あるよな〜
Midって一番うまいやつがやるんだから自分で対面ボコしてガンクしたいやつしかいないんじゃないの? JG来てほしいってそんな思わないわ
そんな思わないのは君が適正までランクやってないからだよ
>>552 そう 1つ目の垢はアイアンとブロンズ4の狭間ぐらいが適正と判定されていて 2つ目の垢はブロンズ3ぐらいが適正と判定されている ああっ!前に出すぎて削られちゃったやられちゃう〜>< ってbaitに相手が釣れてjgと一緒にぶっ殺して相手の死体の上でファーストリコールする瞬間がmidの一番楽しいときだから
ライズ「EQEQEQ CSは全部EQEQEQ マナ足りん!JG来てくれ!ついでに2周目青もらうぞ」
プレステージショップめっちゃ豪華になってんじゃん! これって3/16の期限までにあとどんくらいバトルパスからプレステージポイントもらえるのかな?3ヶ月だから25×3で75は確定って考えていい?
>>546 Eでしかミニオン処理早くできないのにマナ110使うからだろ ミニオン処理遅いアサシン何ができんだよ 一応フィズとアイテム賞金首とルーデンのシナジーもある 時計積むし、1回のファイトでルーデンパッシブ2回回るよ
そんなのシナジーの内に入らんよ 圧倒的にポークの方が回数稼げるからね フィズのルーデンはマナが必要で後は消去法で選ばれてるだけ、統計に疑問持たれるのもしょうがないんだわ
MS上がってAA入れやすくなるからだろ MSが若干上がるだけで勝率跳ね上がるのは太古の昔からアニーが証明してきてる
実際サミーラは今は凱旋でいいし凱旋の勝率がクソ高いのに使用率は冷静沈着のほうが多いってデータもある 大半のやつは何も考えずビルドしてるから自分が考える最強のビルドでいいだろ
パッチノート見てない奴らが冷静沈着持ったままなんでしょ 今パッチでプリケツ大回転のマナ使用削除されたから凱旋一択だけど情報か統計が追いついてないんだよ
上級者がやればニューメタ それ以外がやればオフメタ
noobのQハラスは当たらないからそもそもレーチン活躍してないしな
すごいモヤモヤするから愚痴らせてほしい AI中級である程度動けるようになって対人戦のルールとか動きとか動画で色々予習しての いざノーマル回しはじめて8戦目ぐらいでロール被せ?ってのはじめて食らったわ JGとSUPが被せ野郎(TOP)の身内でだったぽく 「彼(レーン被せてきた奴)は初心者なんだから君が他のレーンいきなよ」 みたいな事言いだして、先にTOPコールしてた自分がレーン譲るべきみたいな空気に はぁ?俺も対人戦経験片手で数えるぐらいの初心者なんだが!?とか思いながら ただチームゲームだしと割り切ってしぶしぶ未経験未予習のMIDに その被せ初心者野郎はトップレーンで、延々突っ込んで0-17-1と大フィード まぁ自分も敵JGや敵TOPのロームガンク避けれなくて結果3-9-5フィードしちゃったんだけど 試合終わり際にプリメメンバーから「ゴミMIDとADC」みたいな捨て台詞吐かれてさあ! あとでそのの対戦履歴確認したら対人戦30戦以上はやってて 自分より経験者だったの知って悔しいやら虚無感やらすごかったわ ロール被せられたからってゲーム放棄AFKとかしたら逆にこっちがBANになる?
これはガチ初心者なら覚えておいた方がいいんだけどノーマルでのピック段階で(自分関係なくても)コール被りだったり明らかにトラブってたりした場合はドッジした方がいいよ ほとんどの場合ゲーム中もトラブって試合にならないから
レーン被ろうが己を貫け 相手にドッジさせるのが高レートへの道
>>569 RiotGamesにはチャットを作る技術力がないので、ほぼ同時にチャットが打たれた場合、 別のプレイヤーの画面には違う順序が表示されていたり、他人のチャットが消し飛んでたりする だから誰が最初にポジション取ったというのは遥か昔からトラブルになり続けてる(Riotは一切対策しない) でも話の流れ的に明らかにファーストコールできてるんだから、他人に何言われようとピック確定させていいよ その後に被せてきたら、被せてきた奴のピックのところにマウスを置くと赤い通報アイコンが表示されるので 「指定されたポジションでのプレイを拒否」という通報をいれていこう 試合後にも「他プレイヤーのポジション宣言を無視し、意図的に構成崩壊させる明らかに故意に嫌がらせをするプレイヤーです」と通報しよう ソロだろうがグループだろうが暴言を吐いてきたらそれもちゃんと通報していこう グループの同調圧力なんてガン無視でOK。ルールを決めるのも判断するのもグループではなくRiot >>569 ロール被され童貞卒業おめでとう そんなことでいきり立つようでは先が思いやられるなあ >>569 ロール強奪は処罰対象行為だからちゃんとその旨記載して通報すればおk ただ>>573 も言ってるように自分の画面が必ずしも正しいとは限らないからそこは覚えておいた方が良い 通報してもあんまり意味ない マジな話こいつらとやりたくないなと思ったらドッジすればいいし うるせーばかなんで俺が気を使わなきゃならんのだと思うならレーン被ろうが気にせずゲーム始めれば良い とにかく自分が嫌な思いをしないように工夫しよう 他人に嫌な思いをさせるかどうかは二の次でいい
なるほど。ラグなんかでチャット画面は相手と自分で違う時があるんだな 今後被せられそうだったり怪しそうだったりだったらドッジすることにします
でもドッジするとキュー入れられない待ち時間が発生するし、多用するとBANだから、 ノーマルでポジション強奪されたら勝つのを諦めてCS練習と割り切ってプレイはしたほうがいいよ もちろん暴言吐かれたら通報で
>>579 1回なら5分だけど連続2回目から一気にペナルティ増えるんだっけ? とはいえ喧嘩始まって降参も通らず無駄に長い時間拘束される可能性もあるからなぁ 喧嘩になるくらいなら他レーンの練習するっていうのが丸いと思う 結局普通にやってても他レーンやることはあるしね 後チャットずれ対策に2,3回コールするのはよくやる
>>582 の言う通りで、ノーマルでのポジションコールは人によって発言順がズレて見える これはクソ回線だからとかクソPCだからとかではなく、同スペック同回線でも発生する だから 「絶対にこのポジションがやりたい、譲りたくない、だって俺の方が先にコールしたから」 という考えをまず捨てないと、試合開始前の段階でトロールがはじまる 揉めるのはほぼほぼTOPたまにMIDなのでJGメインになれば問題ないぞ どのみち2ロールはできるようになっといた方がいいしな
喧嘩したほうがいいよ 悪党がノーリスクでやりたい放題になったら終わり
ノーマルだし自分なら日本語読めないフリしてtop居座るけどな どうせクソみたいな試合でさっさと降参してくれた方がいいわ
30レベ即ランクやらかしたせいで次シーズンアイアン落ち確定したからアカウント作り直したんだけどさ サブ垢だらけかと思ったら全然そんなことないんだね 0-12-3で総ダメージ3000みたいなのが大量にいる
30即ランクのやつがアイアンに振り分けられるのはむしろちゃんと適正レベルに振り分けられてるんだしサブ垢作る必要無いのでは
もうノーマルもクズばっかなら初心者にはARAMで全ミュートさせて閉じ込めようぜ
アカウント作り直したら何故か上にいけると思っているいい例
ランク戦ってアイアン4?とかの最下位から始める方法ないかな、 下から順番に勝ち上がってランク上げていきたいというへんなこだわりがある
初心者にARAMは悪くない LoLクイズ100門連続正解できるまでARAMやらすべき
4,5年振りに復帰したら色々仕様変わってるな ジャングル回りとか、青とか赤、緑のジャングル剣が無くなってるし、ジャングルモンスターにスマイト打っても特殊効果とか無くなってるし。
jgゼドやタロンでファーストストライク持ってランク行ってるけど結構面白いな 特にゼドが意外にファーム早めだから先行投資と合わせてビルド進めて試合終わらせに向かう動きが明確
凄くどうでもいい話だけどレルのRでE詠唱中のyiが寄ってくるの面白すぎるだろ
TP持ってbotスプリットするからbaron触ってと一生ピン出したんだけど全く応じず いつまで経っても触らないから俺もあまり前出てスプリットできず、味方はうろちょろするばかり 結果有利だったのが相手のキャッチやらオブジェクトスティールの賞金やらでズルズル負け始め、最終的に味方が雰囲気で集団戦やって負け botスプリットで味方がバロン触るマクロってどれくらいから味方が理解するのよ…
低レートで高レートのマクロ実行しようとするのは無駄。 低レートのマクロでやらないと。
低レートにマクロなんかない 強いて言えばスプリットプッシャー使って一生サイド押す位だろ
適性が少し上くらいの実力程度だと、それじゃ通じない 間違ったマクロでもある程度味方に合わせないと勝てない
多分低レートはピンなんて見ないだろうからチャットで教えてみたら?
低レートのマクロはオブジェクトファイトオール・イン(投げてるやつは除く)だからな
>>569 そういうクソプリメはよくいるからそういう時は反論せず無理矢理同じレーン行くといいよ 普通にやってればそれでレポートされてもBANにならないし 相手が発狂したら相手がBANになるから試合捨ててクソをBANに誘導する動きした方がみんなの為になるからなww ノーマルはコールするけど負けたら絶対譲らないな レポートもしないけど2mid 2top 2jgにしてでも譲らん 譲ったらcnやvnがほかでも迷惑かけるからな サポートアイテム買って後ろで経験値だけ吸ってるわ
そういうやつはお前がどうこうしようがコール無視するのは変わらんぞ 無駄な正義感で全体に迷惑をかけるな
ドッジすればいいと思うけど キチガイと20分30分ゲームするより5分待ったほうが遥かにマシ
「スプリットするからバロン触れ」は間違いな ウェーブ作ったらTPで味方に合流してタワーにビッグウェーブがぶつかるタイミングでバロンベイトから集団戦が基本だよ スプリットしてるやつをベイトに集団戦するでもいいけど、バロンは触るとデバフかかるから相手がピンピンしてる状態で触ってはいけません ちなバロン組が敵と交戦始めてからTPは100%TPタイミング遅い、TPは戦闘が始まる前に切れ
>>612 こんなレベルの試合だからどうせ味方はマップ見てなかっただろうけどbot側に敵ほぼ全員見えてた 俺がbotでそいつらを引き寄せて時間稼げばどう考えても安全にバロン取れてた >>605 次はTP持ってbot押すからバロンに圧かけてくれとかbot側の複数人俺が引きつけるからバロンやってくれってチャットで言ってみる バロンに圧とか言ってる時点でスプリットの考え間違ってるからやめた方が良いよ
bot側に敵全員見えてたなら普通にタワーにピン出してtopmid割らせればいいのにそこまでバロンに固執する意味は何?
>>614 オブジェクトスティールされたと書いてるから20分前半とかの早い時間だろうけど、 その時間はBOT側に全員見えても狩りきる前に間に合います そもそも、敵のJGが生きてる状態ではドラゴンバロンは運ゲー 有利な状態で運ゲーして負けて徐々に有利なくなった〜と書いてるだけでマクロ間違ってるなと推察できる >>617 それもそうだな バロンで即エンド狙いたかったけど味方がやらないなら次点の選択肢を考えるべきだった 深夜だし俺も途中からイライラしてtiltしてたってのが正直なところかも知れんわ、選択肢が狭まってた >>619 ん?じゃあ >結果有利だったのが相手のキャッチやらオブジェクトスティールの賞金やらでズルズル負け始め、最終的に味方が雰囲気で集団戦やって負け じゃなくて、味方が指示通りに動いてくれないからお前がtiltして相手育てて負けました、が正しいじゃん ちょっと頭おかしいですね >>610 そいつもつまらんゲームになるって学習するのは大事だぞ 全員が譲らずにクソゲーにさせればそういうやつも減ってく >>611 一日に三回ドッジしたら6時間だか12時間待ちだろ?今 スプリット系の話題って構成とビルドで話変わりすぎるから情報後出ししまくるやつに何言っても無意味なんだよな 敵にまともなエンゲージャーが一人もいなくて味方のクリティカルビルドのADCが育っててSUPとJGがタンク性能あるキャラならどうぞいくらでもbot押しててくださいって感じだけど
うん、真夜中に負けた勢いで書き込んだけど冷静になった今考えると普通に俺にも改善すべき点はある 精進するわ
まあ裁判系は最初から全部情報出てないとこうなるのはしょうがないよね
>>622 スレのテンプレートに >質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。 って書いてあるのに読まないやつが多すぎるんだよな などをだからチャンピオンだけ書けばいいわけでもない >>623 一番改善すべきはゲーム内の動きじゃなく自分に都合のよい嘘を付く癖を治すことだよ 虚言癖は自覚持たないと治らないよ 初心者でサポートやってるのですが死ぬの怖くてダメージやアシストなどにいつも参加できておりません せめてと思いワード置きまくったり破壊してますが、これは味方に貢献できているのでしょうか?視界スコア?は100いくかいかないかくらいです。
>>627 貢献できてません 初心者はまずtopタンクでもしましょう >>626 虚言癖というかその時はそれが正しい、正解だって思い込んでるんだよ 後で指摘されたりよく思い返したり省みた結果視野が広がって考えが全く変わる事なんか幾らでもあるし626も経験あると思うよ これが虚言癖と言われるなら俺は虚言癖だわ >>627 なんのサポート使ってるの? どうにしろ死んで学ぶゲームだからたくさんしにな もちろんなんで死んだかは考えるんだぞ >>627 貢献はできているけど、貢献量的にかなり低いランク相当になるので、上手くなりたいならもうちょっと頑張る必要がある。 タンクサポート使ってタンクの仕事ができるならそれでもいいし、前出ると死んじゃうなら、味方を強化する系のエンチャンターでもいい。 どのみち、自分の働きに相応しいレーティングに落ち着くので、自分の下手さを気にする必要はない。 ランクが上がらないので自分ががっかりするだけで、他人に迷惑はかからない。 >>627 ワード置いて帰ってしまくれば視界スコアなんて誰でも稼げるし初心者はマップ見る癖ついてない事が多いから視界取れても有効活用できないからな 全部マップ映ってても誰も見なきゃ意味ないだろ? キルアシに貢献できないなら誰よりもマップ見て誰よりもピン出しな 見られなくなるから煽りに使うんじゃないぞw >>621 そいつらは学習しないってかする気ないから減らんぞ ワイヨリック、むしろTOP押して一人でバロン触ること多いわw 16レベルならソロで狩れるしな ゴールド下位なら割と通る
サポートの件で質問したものです。 いろいろな意見ありがとうございます。サポートしてる時はソラカ、ブランド、カルマなど使っていました。
>>636 そんなに死ぬのがこわいならタンク使え レオナかマオカイでいい >>637 ありがとうございます!マオカイ使ってみます ミニオンを燃やすのって お互いの1ウェーブでラストヒットのみ取るのと 押し付けてタワーに攻撃してもらうのでは どっちの方がこっちのミニオンをより多く焼けるんだっけ?
>>639 質問の意味がいまいちわからないがタワー下に押し付ける方が当然早く減る よくわからんが ミニオンの数が相手の方が多い→LHのみにしてプルウェーブに出来るならした方がより燃える ミニオンの数が同等又はこっちが多い→タワーに押し付けないと大して燃やせない上にこっちが不利になる
ジャングラーしてて自分たちが負け気味の時って赤トリか黄色トリどっちが有用なの?
初心者のサポートって味方の邪魔してくるからうざいよな
初心者がやってもいちばん邪魔にならないロールって top or jg? とりあえずどっちかやりながら動き覚えていくか
邪魔にならないようにすることだけを考えてやるような奴はこのゲーム向いてないよ
>>644 個人的にはTOPおすすめ 邪魔にならないというか上達するためのステップがわかりやすいのでそれらを押さえつつ黙々と回そう ただしある程度上達した後はレーン戦終えたあとの立ち回りで躓くことが多いので注意ね 初心者スレらしいこと書くわ outplayedってアプリは絶対入れるべき これは自分のプレイを録画しておくものでキル/アシスト/デスシーンにマークがついてるから簡単に遡ってチェックできる InQ中とかに悪いトレードや悪いプレーのシーンを何度も見返してフィードバックできる これがあるだけで上達速度が3倍4倍変わってくる
>>644 jgはやめとけ わかってないやつがやると味方全員から恨みを買うぞ >>644 supかadc adcsupは最悪負けても敵がヴェインやサミーラじゃなきゃtopでカチコミ化物ファイターできるより全然いい 味方adcが高レートならtopタンクでいい topで化物できても守ればきちんと殺してくれる >>644 即座にマシな状態作りたいだけなら topでCCタンクチャンプ使ってセーフプレイ でも早く上達したいならそんなこと気にせず迷惑だろうが何だろうが気にせずどんどん思いつくこと試していけ 最初からセーフプレイ目指しちゃうと1年やってもせいぜいシルバー下位程度の能力しか身につかん チャレでもプロでも味方に迷惑かけていくんだから気にすんな
>>644 無難なプレイだけ目指すと一生上達しないから意欲のあるロールで気に入ったチャンピオンを使いなさい セーフプレイが染み付くと主体性ゼロのバス乗りプレイヤーになる >>647 サンクス 全体的にtopって意見多かったし、topやってみますわ 初心者は社会不適合者の中に混ざってやってるんだと思ってやれ つまりそいつらにはどんな迷惑をかけようがかまわない 踏み台にしていけ
最初topやってたけど負ける一方だったし一切試合に貢献できない変な癖ついたわ マクロも中々覚えられないし JG/SUP転向したけどこれが一番ゲームの全体的な流れを覚えられた どうせ相手JGも最初下手っぴだしマクロ観とかが育つんで簡単だし あとから別ロールやっても、慣れてなさをマクロで取り返しやすい
いや普通にソロレーンが一番良いと思うよ レーンで何が良くて何が駄目だったのかはっきり分かり易い
上達するロールの話かよ 身内とやるときに初心者がやっても戦犯にならないロールの話だと思ったわ
最強の戦犯回避なら寄生猫使えばええやろ なおADCは憤死する
クソ猫は寄生中にチャットファイト出来るのが最大の強み
最大の強みはTwitter見ながらレーン戦できるところな
BOTってレーン負けた時に ADCだけ責められるケースあるから わいはADC辞めた
初心者ならjg以外ならどこでも良いというか、好きにしろって話だな。やりたきゃjgもやればいいし
ラックスmid楽過ぎて草 ER打つだけでウェーブ全クリアで草草の草
ウルトでウェーブクリアで思い出したけどエズリアル本当に強くなったな 使ったら戦犯 ウルトでウェーブクリアしてるイメージしかなかったのに
メジャイのスタックが25でも ラヴァドン買えるなら売るよね?それとも死ぬまで置いておくかビルドの購入順変えて残しておく?
魔力145 体力100 MS10% これより強いアイテムがそんなにないから他のいらないアイテム売ればいいんじゃない?事故死する確率にもよるけど
メジャイ25あるのに売るってどんな状況だよ それなら死んでから売れ
もう4〜5コアであとはラヴァドン買うだけってときで メジャイ25で魔力320とかだけど そのメジャイを売ってラヴァドンにしたら600まで魔力上がるから やっぱラヴァドンの方がつえーんだなって思ってるけど?
メジャイには移動速度バフもある それなら靴売るかもっと他にいらないアイテムあるだろ
そんなもんなんでわかってんのにいちいち人に聞いてんの? 赤ん坊みたいなやつだな 馬鹿すぎて笑うわ
4コアなのか5コアなのかもはっきりせず後はラヴァドン買うだけの状況と言いつつビルドの購入順変えるとか支離滅裂すぎるだろ
カスタムマッチでAI中級のブランドとザイラを召喚して対面する
ヴェックス買ったけどca取るのむずすぎだろこいつww 今までやったmidで一番きついw
>>672 想像力無いやつだなぁ 相手の構成次第でビルドなんて変わるだろ 完全に固定できるわけ無いだろ んで例えば ルーデン買って モレロ買って ラヴァドンという順が普通だったとして〜 みたいに例を出してもさぁ 2つ目でモレロって相手はどんな構成だよwww みたいに言うに決まってるしさ じゃあ相手は○○でとかいうともう作文書けちゃうくらい長文になるじゃん そういうのをいちいち全て書かないといけないくらい想像力がないなら5ch向いてないから しょうもな 知的障害者のくだらねー絡みとか虚空に向かって言ってろよ
グウェンのビルドについての質問なんだけどさ リーサルがナーフされて征服者バフされた結果征服者の方が明らかに勝率が数%高くなってる 実際プロのビルドを見てもちょくちょく征服者が増えてるっぽい でも最多使用率は依然リーサルのまま まだグウェン使い始めてからそれほど経ってないからどっちが良いのか判別付かないんだけど(今はとりあえずリーサル使ってる)、使ってる人的にはどうなのかね?ナーフされたリーサルは罠ビルド?
フィードしまくったら煽られまくるこのゲーム 逆に楽しくなってきてたまんねぇww
>>677 どんなチャンプ前提かわからんから勝手に仮定するけど 仮にシャードアダプティブx2 ルーデン モレロ ゾニャ メジャイ25だとするとAP383 メジャイ売って帽子にしたら490から600とかいう数字の出どころがわからん? メジャイの売却額1120だから、売って帽子買えるってことは2500円ぐらい持ってるってことになるが、その場合 メジャイ売らなかった場合ヴォイド買えたりするんじゃね? その場合、383と490の比較じゃなく、ヴォイドを買った場合の453+魔法貫通45%+魔法貫通5(ミシック効果)とメジャイ売って帽子買ったAP490を比較することになると思うんだが メジャイ売らずにフルビルドになって更に3600円溜まったとかなら数字の落ちたメジャイ売って帽子買うって選択肢や、味方の重傷所持状況見てモレロ売って帽子買うとか、靴売って多少MS補いつつAP稼げるコズミックとか買うってのはありだと思うけど >>669 次が最後の集団戦みたいな状況ならそういう選択もあるけどまだ試合が続くなら売る必要ないでしょ 買い替えは金銭的に非効率だしフルスタックのメジャイを売ってまで帽子欲しいなら最初からロッド目指すわ あとどうでもいいけどRabadonだからラヴァドンじゃなくてラバドンな
え、トレモでやってみたら普通に分かるじゃん メジャイ25だと486だけど そのメジャイを売って帽子にすれば魔力622だよ 一応想像力のない人たちに予防線張っておくけど 「ブランドならサポートだから普通そんなに積めないだろ まさかミッドかwww低レートはミッドでブランド出せるもんなwwww」とか 「ブランドは火力出さないといけないから○○いらないだろ」とか 「そもそもブランドは〜〜〜以下略」 みたいにたまたまそれらしいチャンプで試しただけってことを想像できないでツッコミ入れる人はノーサンキュー
わかったわかった もう君の勝ちだから好きなようにビルドすればいいよ 現在魔力が400だろうが500だろうがメジャイよりラヴァドンの方が強いから売って買っちゃいなさい
やっとスタートラインに立ったことも分からずに負け宣言するおバカさん
すげえ煽り方だなwww ただの親切なのにそうまでして叩きたいって初心者が書き込めないでしょこれは 画像撮ってきただけでバカだのガイジだのってやっぱLOLの民度は最悪だな 自分は何の苦労も損もしてないのになぁ
質問内容は初心者みたいだけど初心者でこのワッチョイ履歴だとしたらとてつもない才能だよな 君にはラヴァドンデスガイジの称号をあげよう
お前らが正論言えたらね 正しい答えを言えないから図解だのわざわざ画像取ってきただの人格叩きするんだよね その時点で人として負けだよ
ラヴァドンデスガイジの称号もらったんだからコテにしとけ
反応無いからもう一度聞くけど、グウェンは11.24になってから最多使用率(約70%)のリーサルよりも征服者(約22%)の方が勝率がそこそこ高い これはリーサルが罠ビルドって事?俺の対面はまだ初心者ばっかでリーサルでも勝てちゃうから使ってる人いたら教えて欲しい それほど母数無いけどあからさまに勝率高いのよ ついでに聞くけど諸々の勝率参考にするのってやっぱりKR鯖?
>>698 お前のためにわざわざ見に行ってやったよopgg 今度から勝率の数字書こうな 43% vs 50%だから征服者でいい ちょっとまえのレネクの征服者とプレスの関係性と似てる >>699 すまん書き忘れてたわ やっぱり征服者の方がいいのか、ありがとう メジャイの移動速度1割アップ強いから最後の集団戦じゃない限り売らないかな デスしたら売ればいいし スキル避けなきゃいけないとか火力出さなきゃいけないとか色々あるからその時その時ではあるけど
俺がベタ足MIDメイジでメジャイ育ったときはメジャイ売る選択肢はないけどね >>688 なら俺は真っ先にクリセプ売る なぜならパッシブにスロー乗せてネチネチやるフェーズなんかとっくに超えてて 一瞬のバースト力の差で試合決まる時間帯になってるからね だから仮面悪魔ヴォイドでパッシブ発動したときのキルライン引き上げるか ゾニャ持って受け皿になりながらゾニャ明けに2周目ぶっぱしたほうが遥かに強い そもそもコズドラ持つチャンプでもねえしメタビルドでもないし何でこんなグチャグチャに積んでるのかよくわからない なにか売って帽子買いたいならフルスタックのメジャイよりもっと他に売るものあるだろでFAなんすよね 極端な話オールインで倒しきれるなら重症とかの補助効果なんて要らないわけで
>>696 誰も画像取ってきた労力自体馬鹿にしてないんだけど? 画像である必要無いから馬鹿にされてるんだが 画像に必要性有ったら馬鹿にされてねーよ お前の”負け” っていうか>>688 いつもの画像ガイジ君じゃん 前スレで論破されてから荒らしに切り替えたのか 実質ガイジ手帳持ってるからな、画像ガイジはスレ民にたいして道徳的優位がある
魔力という筋肉を重視した結果、スピードが犠牲になってることの影響を軽く見すぎだな
勝つために戦うんじゃないんだな、負けないために戦うんだ
>>688 4〜5って書いてあったから4コア+靴で計算しただけだよ そもそも>>669 だとメジャイ持ってAP320って言ってんじゃん なんかピック画面にパンテオン表示されないんだけどバグ?
バロンとったあとにミニオンに近づいてミニオン強化したあとに リコールでミニオンから離れたら普通のミニオンにまた戻る?
最近始めたんだけどブロンズシルバー帯ってすぐ諦める障害者しかいないの? つまんなすぎだろこのゲームw
>>715 もちろん戻る 一定範囲内に居続けないと効果は切れちゃうよ >>716 ダイヤ上位でも高確率で15ff出るしアイテム全売り レーンOPENとかよくあるよ そこら辺のレートは初心者でもセンスあればAFK居ても勝てると思うから頑張るしかない ソロキューでやってたら仕方ないわ。このゲームのスタートダッシュって5人組作るところからだし作れないなら1人でなんとかなるゲームやるしかない 正直他人と組まざるを得ない環境でストレス溜めてまでゲームしてるのは異常だぞ
遅延?ping?ってどこに表示されてる? ゲーム画面だとないしオプション開いても見つからなかったんだけど…
なんかたまに表示されてないときあるよな なんなんだろ
ノーマルで勝利の直前に降参するとたまに通るけど 勝利にどん欲な初心者混ざってたらガチギレしそうで怖いわ
安心しろ 降参出したやつレポートしてる そして意外なことに勝ち降参は即時評価率高いぞ
豆知識だけどネクサス破壊してビクトリーって出たあとでも降参確定させると強制的に負けになるので注意よ
アメリカンなノリがわからん初心者に我々のLoLがぶち壊されてしまう
100レベ超えてるのにブロンズの奴らって普通なの? 頭に障害持ってて暴言吐いて人のせいに毎日し続けてるの?
>>729 学んで上手くなる気のないエンジョイ勢みたいなのはそんなもん >>729 ランク回してないとかじゃなく? 前々シーズンブロンズ到達で満足、前シーズンシルバー到達で満足してその後ノーマルとARAMばかりしてる俺はレベル350超えてるわ 次シーズンはゴールドまで頑張る かもしれない 回してないけど俺の適正はもっと上なんだ! 恥ずかしいからやめなさい
ブロシル到達で満足してノマARAM回してサモレベ350って障害者だろ…
>>732 俺もサモレベ以外はほぼ同じ 固定ノマの方が楽しいからランクはストレスにしかならないしやる気ならん 下手くそブロシル煽りされようがどーでもええ >>698 結果論だけど23の段階でも殆どのマッチアップでリーサルグウェンは無しだったよ あのパッチのリーサル勢の大半にグウェンは勝てなくて、んじゃどうするかって殴り合える時間だけ殴るっていう感じだったからね まあ今後征服者の方が多くなってもグウェンの勝率下げてる要素は変わらない筈だから、君がOTPじゃないならさっさと諦めたほうがいいと思う >>736 リーサルってそんなピーキーだったのね まあ11.24bでバフされるからワンチャンあるんだ wildriftにグウェン実装されてなくてPC始めた系人間だから少なくともあっちにグウェン実装してない間はOTPやり続けるよ サモレベ100や200なんて初心者もいいとこだしブロンズでも当たり前だぞ
マウスのサイドボタンにウルトとかスキル降るのってこのゲームではおかしいの?
自分が操作しやすいところにバインドするのはなんも間違ってない
サイドボタンは好きにしたらいいが カメラ操作WASDの奴だけは許せん
サイドボタンにアクティブアイテムって人は稀に見るけど スキル割り当ててる人は見たことない チャンピォンのみターゲットとか、画面橋にマウスポインタ持っていかなくても ボタンONでカメラ移動とかもっといろいろ割り当てたいのあると思うけど
知り合いにセルフキャスト系スキルを入れてる人はいるな 俺はalt+でやってるけど使うチャンプを絞る人なら全然アリだと思う
そろそろlv30でランク行けるけどオラフバフされるらしいし初心者帯はイグナイトオラフtopでlv1チーズ初見殺ししまくろうかな もうオラフtopの事なんてワイリフから来た奴以外誰も知らんやろ
海外の配信者でありえないキー配列のやついたけどどんなのだか忘れちゃったな まぁ好きにしたらいいよ
ケイルのセルフRと6番アイテム欄サイドに入れてる 6番はゾニャとかソラリみたいな生存アイテムそこに入れればどのチャンプでも使えて重宝してる
lv6マスタリーっての持ってるんだけどなにこれトークンってのもようわからん 持ってるチャンプならブルーエッセンスに変えとけばいいの?
>>749 マスタリーはそのチャンプの熟練度を示す名誉みたいなもん 試合で良い結果(S以上?)出すとトークンがもらえて、 6や7にするためにはそのトークン+かけらorブルーエッセンスが必要 >>750 解除ってこれ貰えるんじゃなくて使用するってことか ルナハリってウェーブクリア早くなるだけで戦闘面は強くないって感じ? AS45%増えるって結構貴重だと思うけど 単純にAS欲しいならグインソーやウィッツでいい? しかしグインソーだとクリティカルが無くなり ウィッツはそもそもクリティカルが無いから AS欲しいしクリティカルも欲しいって場合のアイテムにはなってる?
>>751 そう。マスタリーレベル上げても特に何かあるわけではないけどな 自己満、味方が安心する、マスタリーエモートが派手になる、くらいか グウェンは何調整されたら強くなるんだろうか ダリウスガレンが初心者帯に多いせいで使いたくても使えないけど
今回のイベントって今までと比べて消化面倒になったな
>>752 ASとクリティカルだけ欲しいならファントムダンサーかな ルナハリはアッシュとかジンクスみたいにAAに追加効果あるやつが複数人にばらまくために使う >>755 TFT放置でもらえなくなったのが痛い… >>737 基礎体力40増えてもレーンきつい相手は多分殆ど変わらんよ このスレでも有名なブロンズ4で止まってる虹色トマトって人とあたったけど めちゃくちゃつよいな シルバー以上の強さあるのになんでブロ4なんだろう?
なんでそんなとこにいるやつがシルバー以上の実力をはかれるんだ
コーチングのウディア見るにブロンズどころかアイアン適性の真正ゲェジだろどう見ても
しゃるるですら自制を忘れて笑ってしまったぐらいの練度
YouTubeでよくfunny momentsとか見るからそういう人たちには感謝してる
>>734 趣味でたしなむ程度に続けられてるなら普通でしょ 毎シーズン数百も回しててシルゴルなら障害者かも知らんけど 俺2年前に始めたけどまだサモレベ70だよ 数百行ってる人1日に何試合してるんだ
サモナーレベルで人のこと障がい者呼ばわりするやつ出てきてるし 前みたいに30で止めたほうがよさそう
ノーマルでもピンやチャットで炊く知的障害者だらけでマジでしょうもないゲームだな。
友達が教えてくれるならLoL始めてみるということで、サブ垢作って自分はなるべく目立たないようにプレイしながらOJTで教えてるのですけど、結構な確率でスマーフに遭遇して対面するたびに友達の心が折れかけてます。 これって自分がサブ垢なのを検知されてスマーフ鯖に飛ばされてるのか単純にLoLにスマーフが多いのかどっちなんでしょうか。 可能な限り一緒に遊びたいのですがやめたほうがいいのでしょうか。
>>769 単純にサブアカが多い 初心者が始めるなら経験者とduoするのが一番いいがそれでも心が折れるなら向いてないからやめた方がいい >>766 俺は6年前からやってるけどまだ70だわ サモナーレベル高くても、年間1000戦くらいやっててもいいけど シルゴル以下ってサモナーレベル高い上にガレン、セト、タムケン、ヨリック(要は徒歩チャンプ)がずらっと並んでるやつ多いじゃん ああいうのはポチポチゲーやってるやつと同じだから障害持ってるよ スマホゲーに課金しすぎてカード止められたか、課金すらできないガチの無職ヒキニートが代わりにLOLやってるだけだろ
こんな人外魔境の掃き溜めゲームとか友達に推めるな お前は友人を拷問しているのだと理解しろ
>>769 レベル25の初心者だけど割と対面はピンキリ 対面が生まれたての子鹿みたいな初心者の事もあればちゃんとスキルとか理解して駆け引き行ってくる強者もいる 大体半々の割合で、多分その友人は5割は楽しめるけど残りの5割は一方的に蹂躙されてる これはあくまでソロの話でデュオだともっとスマーフ多いかもしれない サブ垢も多いけど、サブ垢が一緒にやるとサブ垢との接触率も上がる 昔同じことやってたけど普通にプラチナ引くようになったところで流石にまずいねって一緒にプレイは自重するようになった ランクでやるのはまずいけど、初心者レベルならdiscordとかで配信してもらってアドバイスしながらプレイしてもらうと良いと思う ガチ初心者だけならわりとガチ初心者と当たるからゆっくり教えられる確率は高くなるよ
ちなみに俺は40戦やってやっとマッチングにシルバーが混じり始めた それ以下の試合数でゴールド以上のマッチング引いてるのなら明らかにデュオの影響がある
内部レートを感知してるのってKDAやCSだけじゃなくてクリック回数や画面を移動させた回数とかも見てるらしいからそこら辺でバレるんだろうな
MMRは単純に勝敗で上下してその数字だけを使っていて 「KDAやCSだけじゃなくてクリック回数や画面を移動させた回数とか」は見られていません
/DEV: マッチメイキングの真実 https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2018/02/dev-matchmaking-real-talk/ なんでElo / MMRシステムの代わりにKDAとかそういう成績データを使わないの? リーグ・オブ・レジェンドはチームゲームで、勝利も敗北もチームで分かち合うものです。 プレイヤーの成績に基づいて評価するシステムを押し付けることはしたくありません。 なぜなら、そのシステムではおそらくチームの勝利に貢献するよりも自分の成績のために プレイしたほうが効率よくレーティングを上げられてしまうからです。 私たちは「一見些細なプレイに見えるけれど、最終的にはチームを勝利につながる」ような 良いプレイを奨励したいのです。相棒ADCを救うために自らを犠牲にするサポート、集団戦で 3人の敵をゾーニングするタンク、敵陣奥深くに切り込んで敵キャリーを仕留めるアサシン。 そういったプレイは華々しい数字には繋がらないでしょう。しかしチームの勝利に貢献します。 また独自のプレイスタイルを備えた一部のチャンピオンたち(シンジド、ヌヌ)は数字だけでは 計測できない部分があり、そんな彼らをメインチャンピオンとするプレイヤーの力量も適切に 測定できなくなってしまいます。 ひとくちに勝利への貢献や試合への影響力といってもその種類はさまざまです。 そしてどんな種類のものであれ、讃えられるべきものです。私たちはずっと、KDAや勝率には 必ずしも反映されない「良いプレイ」を可視化する新システムの可能性を探っています (視界スコアや一風変わったミッションなどがそれです)。それから、今後はポジションごとの マスタリーを表す方法も実装したいと思っています。この他、「プレイヤーの成長を表現する方法」 についてご意見があればぜひ聞かせてください! duoで初心者の面倒見れるのはbotくらいだし素直に画面共有しながら友達のソロプレイをアドバイスするほうが無難な気がする プレイしながら相方にアドバイスするって結構しんどいし、自身がアツくなりすぎてお友達が萎縮しちゃうとかよく聞くしねえ
色々な意見ありがとうございます。 とりあえずはディスコにてアドバイスをし、たまに一緒にプレイしてみて様子をみることにします。 肩を並べて戦える日が待ち遠しです。
>>781 結構耳にするのが「友達がスパルタすぎてLOLやるのが怖くなった」ってお話 厳しさよりも優しさ多めで見守ってあげてちょうだいね 「内部レートを感知してるのってKDAやCSだけじゃなくてクリック回数や画面を移動させた回数とかも見てるらしいから」 って話どこから出てきたんだろうwググっても全く出てこない 妄想にらしいを付けてそれっぽく書く虚言癖かな。やば
>>782 肝に銘じておきます カスタムでも飴多め時々鞭でプレイしておりますw 初めたばっかのころ どう考えてもコイツ初心者じゃねーだろってやつに当たりまくったし チャットやピンで煽りまくるような、言動的にも初心者とは思えないようなやつも しょっちゅうみかけたから クリック数の内部レートとかとても信じられんな というか内部レート自体もどこまで機能してるのやらとしか思えん
日本鯖できたときにはじめたからか俺もよく煽られてたな はじめてやった試合でガレン使ってチョガスにフィードして味方に言われた 「あのチョガスどうすんだよお前」は忘れない
わざとなのか知らないがOTPの言葉の意味間違って使ってる奴いるよな OTPとは一つしかやらなく、その一つですらプラチナになれない雑魚を指す言葉ではないのよ
よくサモナーレベル高いのにこのレートwって言う人いるけどみんなレート上げたくてやってる訳じゃないからな 初心者に教える為にDUOする奴は自分らはレートバラバラのマッチングにして遊んでいいけどスマーフはクソって言う無自覚自己中なのに気づいた方がいい 教えてくれてありがとうと思うかも知れないけど相手のソロでやってる初心者からしたら意味わからない試合やらされてわからないまま煽られたりする所まで想像できてない
別に1チャンプでシルバーだけど他使ったらアイアンに行けるようなやつなら立派なotpだろ むしろバカにするための言葉だったし違和感ねえわ
>>790 それを言うならプラチナダイアレベルでも1チャンプが使えるって特別でもなんでもないし特別な呼称なんていらないな 元々そういう意味があったとしても言葉の意味なんて時とともに変わるもんだよ みんなが納得してるなら良くない?
ワントリックポニー 一芸しかできない馬、一発屋、一つの事しか能の無い人
ブロシルで何一つ一芸と呼ぶに相応しい力もないのにOTPだなんて普通は恥ずかしくて言えんだろ
結局プロ以外はプロのやつから恥ずかしいって思われてるんだし気にしてもしゃーない
>>788 ほんそれ 4-5人の友人と一緒に遊べるゲームとして遊んでるだけだし 一人で延々とランク回して味方にストレス抱えてたらハゲるわ ワントリック名乗るならそれ相応に他の平均より優れた技能をそのキャラなら持ってないといけないよね シルバーでotp自称するのってどういう気持ちなの?一発芸ですら平均のそれ以下なんだけど
味方にムカついたら初心者扱いして徹底的にあやすと、 初心者なら救われて、経験者ならピキピキさせられる 完全両対応
シルバーのOTPは他チャンプ使ったらブロンズとかアイアンなんでしょ それならOTPであってるだろうし、特定チャンプだけ擦ってるけど実は他チャンプ使ってもレート変わらんってんならOTPじゃないかもしれないね あと>>799 の理論で行くと「チャレマス帯以外下手くそなんだから1チャンプ擦っててもOTP名乗るな」っていうよくわからん話になる >>786 自分チョガスで対面のサイラスにボコボコにされた時に味方がボヤいた「あのサイラスめっちゃデカいんだけど」はとても申し訳なく思ったわ >>802 ゴールド以下は一般であり、普通なのでトリックでも何でもない プラチナからは高スキルと認定されているのでトリックと呼んでも差し支えない 雑魚がOTPと言い張ってるのはチームに不利を負わせると分かっていながら 一つしかやらないことを正当化するための言い訳にすぎない
ガイジを相手にするな サモリフみたいにミュートしとけばいいんだよ
オーン使いたいけどtop滅多に空かないから もうボリベアでjg行く
実際象先輩がカーサスotpとからいじんがイレリアotpとか言われてたのは分かるけどゴルプラでotpはうーん?とは思う 言葉の意味なんてすぐ変わるし別にシルバーotpいてもいいと思うけどね
高レートOTP→他もそこそこ使えるし理解してる 低レートOTP→ただプールが狭くてそれしか使えないだけ、他チャンプのスキルも分かってない
逆に得意チャンプと苦手チャンプの落差がなさすぎるのが悩み キンドレッド100回使ってレート上げたぞーと思ったら何となく触ってみたヴァイでもレート変わんねえの 学習障害かな?
そんなん悩む必要ないでしょ なんでも使えるならメタチャンプ使えばいい 今ならヌヌWWレクサイ使えればあとはなんもいらん
なんとなく触ったカジクスでも変わらないなら才能あるよ
カジも4回目くらいからとりあえず序盤キル抱えるけどキャリーするかあっさり頓死して負けるか半々の普通のカジになった
俺もマスタリー30万行くまでガレンOTPだったけどヨリックモルデトリンには絶対勝てなかったしそんなもんだよ
俺がLOL3年目にして辿り着いた神設定 こうしておくとイグナイトをミスらない チャンプによってクイックキャスト/範囲付きを切り替えることがあるのだけど、その際にワードの置き方が変わらないように設定 ガレンってトリンに負けるっけか トリンが2コア持つくらいまではガレン勝つでしょ
たまにUIの大きさとか全部初期設定に戻ることあるんだけどバグ?
>>825 俺もさっきなったな クラが初期化した感じだった 低レートでメタチャンプ乗り換えてる方が痛々しいけどな チャンプ絞ってさっさとレート上げろとしか思わん
昔のガレンならともかく今のガレンはトリンに有利とるのもきつそう
同じチャンプ使い続けられない病気持ってるからレート上げるの苦労したぜ
>>828 そうかな メタチャンプ使ったらそれがハマって一気にシルバーからプラチナ行った人知ってるから人によると思う 維持できてるから魔鏡があるのは本当なんだろうな ビクター使ったら強すぎて笑った 絶対避けられないじゃんあのレーザー
>>831 人によるなんて言い出したらそりゃそう。で終わる キャラ絞った方が上手くなるのはdopaも発信してるし大抵の人がそう言う というか色々試すのはさすがに大前提の話だろ 痛々しいというのは初心者スレで粋がって的外れの持論でドヤ顔してるやつのこと
低レートでメタチャンプ乗り換えてる方が痛々しいけどな チャンプ絞ってさっさとレート上げろとしか思わん
アムムって今よわいかな? ジャングルピックしたらキレる?
プレシーズンだから何ピックしてもいいよ 真剣にやってる奴いないし
低レというか最初は好きなの使えからその中で馴染むやつ使えでいいんじゃねーーの? 勝ちたいならメタチャンプ使えでおわり
ブロンズでMF使ってるけどランク上がったあと詰みそう
mfに愛があればどこまでも行けるよ 途中でやめたりしなきゃ
低ランクほどティアが高いってだけで使ってるから全く愛がないわw
始めたての頃こいつ練習したいと思ったチャンプ立て続けにリワーク食ったわ 推しは推せる時に推せ
ノーマルで新しいチャンプ練習してレーン負けると煽ってくる人いるけどどうすりゃ良いんだよ
練習はAI中級でやるもの CPUを1vs2でけちょんけちょんにできるようになってようやくノーマルで使うことを許される
エズについてなんだけど クラウンビルドって敵にアサシンとか多いときだけ?それともAPボーナス美味いから脳死で行くもんなの? あと対面のハラス強いときはファーストストライクじゃなくて征服者にするって認識であってる?
>>845 甘んじて受け入れたらいいんじゃね 負けたんでしょ? ランク17初心者ってAIとノーマルどっち回せばいい?
opggで個人の戦績履歴の詳細ひらいたらOP scoreの左にある Tier Level xx って何を表してる数字なんでしょう?
>>855 ありがとう 自分サモレベ18なのに Level 5 になってるんだ データ更新されてないだけなんだねきっと >>852 誰かがjgしてるせいでこちら一人なのにtopにAIが2体来ることあるだろうけど、それを捌けるならノーマル行っても活躍できるよ >>856 誰かがOPGGのサモナーページにある更新押せば変わるけどやってもならないか? リーサルテンポヨネって強いのか? 征服者のほうが強いような気がするけど
>>859 使用率はリーサルが10倍あって勝率もリーサルの方が高い >>859 Yの侍兄弟は増加ASでQのCD早くなるからリーサルのほうがQ回せて強いんでない? というかAAする近接チャンプは今はもう迷ったらリーサルテンポでいいんじゃねって気がする アンランクノーマル、58戦目にして戦績ボロボロプラチナが混じり始めた模様 早くランクをやりたいぜ
余計なお世話かもしれんがノーマルとランクじゃ別ゲーだから相手のランクなんか気にしない方がいいぞ プレイヤーの真剣さが違う
>>864 そうはいっても相手の能力測る要素が少ないから気にしちゃうのよね まあ今lv27だし週末か次週にはランクの洗礼受けてくるよ 実際プラゴル混ざって来るなら内部レート良いんじゃない?まぁたまたま相手がプリメとかの可能性も高いけど
いやまあそのプラチナ戦績ボロボロだったし、他はシルバーとアンランクしかいなかったからレートは別に高くないと思う 珍しかったから書き込んだだけよ
TFTのランクじゃないの? プロフにあるランクはTFTのが高い場合そっちが優先表示されるよ
>>864 真剣さじゃなくて対面が分からないからだよ >>869 これほんとクソだよな 全然違うゲームなのにどっちか高い方が表示されるの紛らわしい 始めたての初心者でも誰かとプリメイドでやってると勝手に内部レート上がるから多分それじゃないの
相手のスキルいまいちわからなくて勝てるかどうかわからない対面と戦って尚且つ負けたとしても 生き残る方法ってあります?
彼は近日中に振り分け戦を終え、プラチナに配属されるだろう 皆とともにこのスレで勉強してきた彼が高ランクに付くというのになぜ嫉妬や妬みレスをしてしまう人がいるのか
>>874 ・タワー下で土下座ファーム ・jg呼んで2v1で勝つ ・対面無視でローム先でキル拾って育つ 女性チャンプでは ニーコ ヴェックス グウェンが特に好きです 僕はロリコンでしょうか?
エリスって勝率50%で安定してて操作も簡単なのにどうして使われないの? プロシーンじゃなくて一般的な話
アカウント共有多すぎ萎えてくる 当たり前のようにサモスペの位置がコロコロしてるんだけど しかもチャイナ
ガレンが宙ぶらりんになってる姿想像してみたらわかると思うけど徒歩勢だよ
>>878 rで変身勢で難しそうって言うイメージが強い。 自分で試合動かせずに低レートだとレイトゲームになりやすいのに終盤何もできないのが辛い。 エリスレクサイは両方操作簡単で初心者向けなのにおすすめされてるの見ないよな 序盤にスパイクあってアクション起こさなきゃいけないって点ではよくおすすめされるシンジャオと同じでシンジャオよりタワーダイブ得意でジャングル内での機動力も高いのに
レクサイは視界の狭さもあるだろうけど見た目で使わない人が多そう レクサイちゃんかわいいのに
俺はこのゲームで一番失速がヤバイのはエリスだと思ってるわ シンジャオとかは腐ってもウルトとアイテムやらでフロントはれたりするけどエリスはなんもない レンジ長いスタン活かしてピックアップ狙うくらい それに低レートじゃダイブについてこれないからスマーフも使わない
少なくとも初心者帯ではダイブ主体のエリスなんて味方の理解なきゃまともに運用できないでしょ
昔エリスはタワーダイブ得意って聞いたけど それならスケールしてセンスいる(個人的にはいると思ってる) エコーJGやろうと思った
>>878 蜘蛛E使ってタワーダイブしなきゃという圧を勝手に受けてしまう リーシンのインセクみたいな感じで あと純粋に蜘蛛が苦手で蜘蛛形態見てるだけでゾワゾワする シンジャオはフロント張れるからプロで人気だったね レクサイエリスオラフはまじで役割無いから今年全然見なかった
シンジャオってスキル強いよな 対象指定で相手に張り付けるし、スロー、打ち上げ、タンク、サステインあるよな 火力もボチボチでるしな ただスケーリングしないのかな 終盤弱いイメージ
ぶっちゃけエリスでタワーダイブするくらいならスタンさせてからシールドで防げる 熊で良いんじゃねぇの 終盤もあんま腐らんし育てば一人で殴り殺せるしな
個人的にゴールドまでは真面目にやればいずれ誰でも行けるって認識なんだけどさ たまにプラチナダイヤが相手に来ると全く勝てない プラチナ辺りからゲームそのもののセンスとかが求められてくる感じ? 主観で構わないからこの辺りの違いを聞きたい アフィではないです
やっぱ変形チャンプは敷居高いよ その中でもエリスはどっちの形態でもE以外はボタンガチャ押しでいけるからマシってだけで初心者には薦められん
エリスやレクサイは普通に難しい方だろ 覚えちゃえばたいしたことはないが初心者にはそれが難しい 操作にせよgankのタイミングにせよ何にせよ >>893 万年シルバーとかはセンスが致命的に足りてない可能性あるけど そういうんじゃなければ時間さえあるならプラチナもダイヤもなれるはず 大抵の社会人は時間無いから無理アフィ >>895 イレリアのQでセトのEを避けられて殺されたことがあるわ(セト目線) ただ基本ガンクなしでは負けないしきついと思う 上手かったらシルバーなんかすぐ抜けられるんだから時間確保できないなんて言い訳にしかならない ゴールド適性の実力ある奴が時間無い程度ではシルバーには留まらない 数年抜けられない奴はそこが適正アフィ
そりゃセトから仕掛けたらそうなるわw イレリアのQは沢山ブリンクできるけど瞬間移動じゃないからEできる範囲に来たらすぐすればいい 時間がないはいい訳にしかならないしその言い方は沢山遊んでる人達は 暇人で仕事する為に生きるのが正義みたいに捉えられてくだらないから辞めた方がいいよ
>>900 学び方あってて時間と意欲があればダイアまではいけそう フレンドの社会人になったやつも休日にノーマルやるかやめてくかアラムにいってるわ
自分の適正がもっと上だと勘違いしてる奴フレにもいるけど一番痛々しい 3年ぐらいシルバーなのに「もっと回せばゴールド行けるんだけど時間がない」ってアピールしてる 実際そうだとしても言わない方がいいぞ 見てるこっちが恥ずかしい
時間がなきゃ行けないなんてのはダイヤでようやく通用する言い訳
あまり言うことじゃないけど1日1試合やれるかどうかってレベルの人がほとんどでしょ LoLだけしかやらない人の方が希少だよ
>>906 うん だから仮にそうだとしてもそれを自分から言うのはダサいって話 同じこと2回言わせるな 戦犯ムーブしなきゃシルバーはすぐ抜け出せる lv2ファイトで死んだり心当たりあるやついるやろ
そもそも本当に一日1試合程度しかやれない(やらない)ような奴だったら おれ忙しくて適正レート上なのにいけねーわー、つれーわー、とか 言わなさそうだよな、絶対ではないだろうが そういうの気にしないでプレイしてるだろ多分
俺は毎回キャリースコア出してるのに味方がフィードするから勝てないっていうほうがまだ共感できるわ
>>906 それはない ゲームしたら何時間かしたりするのは誰でもそうだよ プラチナは小賢しいテクをいくつか知ってるだけでゴールドに比べて特別上手いわけじゃない その小賢しいテクを理解するようになればプラチナにも勝てる
ゴールド以下が基本ルール理解しきれてないってのが曲げようのない事実なのやばすぎなんよな 普通のゲームじゃありえん事だし、あまりにも知識面が複雑だから仕方ない事なんだけど、それを言語化すると 「そのレートなら(基本的な事が)わからなくても仕方ない」 という、言われたら卑屈にならざるを得ない言葉になる 基本なんて低レート抜けるか抜けないか辺りで当然知ってるのが普通のゲームなんだよな 12年目のゲームだしチュートリアルやシステム的なアシストが少なすぎるのも仕方ないとは思うけど、それにしても特殊すぎる 業の深いゲームやで
他と違って主観でのキャラと立ち回りじゃなくてレーン、キャラ、味方の位置、敵の位置全部考えなきゃいけない 一時期ライオットジェーピーも声優と板倉使って広めようとしたけど1人じゃなくて全員見てるからカメラうろちょろしてて知らない人が見てもぜったいわかんないだろうなって思いながら見てた
>>906 言い方が汚すぎるw LOLに限らず1つのゲームしかやらないのは希少だろw ランクマウント取るときは社畜アピールを忘れんようにな
みんな日に何ゲームぐらいやってんの? ノーマル・ARAMも含めて2〜4ぐらいが多そうだけど
毎回ランクの話してる人はどれ位のランクなのか気になるわ
時間がない人はノーマルでプリメして野良に炊くんでしょ
グウェンピックしたらヤスオ、ヨネ、イー、イレリアのLoLドリームチームになったわ 相手のadcとjgが暴れてたけど他がボコボコにして勝ってしまった やっぱノーマルは何でもありだな
事実の分析を言い訳として捉える癖やめた方が良いぞ あと相手は出来ないから言ってるって思い込むのもな
こいつ全然乙女出さねーなーっていつも思うくらい温存するヨリックが多いんだけどさ 見てたらHP満タンでタワーの下に避難して土下座ファームしてる敵に向かってE使って乙女消されてるから 乙女出したくないって思って温存する癖がつくんだろうな
LoLは自分の都合いいように思いこむのが得意なやつが多いよ
ついこの間某配信者がヨリック使いのコーチングした際に タワー下ハラスの実演しようとして乙女アグロで大失敗したのを見たなw 結論、マイナーチャンプのセオリーは使いこなしてないと理解し難いということだ
ヨリックって勝率今くっそ高いのな 弱いとかいって政治してる奴ら殺したいわ
レーンでボコしても賞金でヨリック復活して来てマジうっとうしい
まぁ強いと聞いてプレイしてみて弱かったって愚痴る奴はいつだっているだろ
ヨリックのいいとこは 低レート帯でよく出てくるチャンプにカウンターとなるのが少ないとこだよな
ガレンってトリンダメアのカウンターになる? ガレンQって一瞬ウルト使用不可になるよね?
トリンのウルトってcc関係なかった気がする だからウルト発動できるよ
一部スキルはCC関係なく発動できる 殆どが移動技だから移動中に死ねば止まるけどトリンダメアはすぐ発動できるからタイミングがあえば確実に発動します
>>935 トリン以外にそういうスキルってある?スマイトもそんなんだったけど 他に思い浮かばんわ サイレンスですら発動できるって普通に考えたら可笑しい
>>936 ごめん間違えた 発動した後移動して発動する技は止まらないスキルはあるけどサイレンスなら発動自体できないから違かった スマイトとトリンultはサプレッションと時計とデス以外のCCでは発動を止められない 他は知らない
以前はノックアップサッシュF出来たから内部的にはFもそうなんだろうけどね トリンRとオレンジはまあ特殊な扱い
MMRがLPの増減に関係ある感じ?MMRってどうやったらよくなるの?
ちなみにriot的にはマルザハールのultのカウンターはクレンズらしいよ
近接チャンプもAAした後移動でAAキャンセルって必要? ヴァイでガンクしてAAで殴ってると逃げられるんだけど敵ばっかクリックしてるのじゃ追いつくの遅くなる?
>>946 ごめんこれ知ってたから近接でもって聞いた どのチャンプでも基本なんだね バーストメイジ系使ってる時にマルザが対面で地獄を見たんだけどサッシュ買わんと駄目なん? ブラッドでサッシュとか絶対持ちたくないよー
ブラッドはバトルメイジだけどな そんでマルザは集団戦でブラッド止めるためにピックしてるから見逃してもらえないよ
マルザを避けてたら マルザ生存中煽りがパナかったっす
サッシュの派生にどうしてAP系が無いんだろう ADはシミターあるからずるいわ
今サッシュ買うこと自体どっちにしろ糞弱いから良いよ
マッチアップの理解度が一番重要なレーンってTOPかな?
topだろうな マッチアップとウェーブ管理の理解が一番必要だと思う
ふとおもったんだけど>>940 にサプレッションでトリンダメアのウルト止まるってあるけどとまんの? >>960 すまんそれ間違い スマイトと混同した、トリンultは止まらない 無課金プレイなので毎日50BE貰う為にAI1戦だけやってます 全チャンプ揃えるのに3年ぐらいかかりそうです
ミッションクリアしてチャンピオンのかけらにしてダブったら換金したら すぐ集まるよ
一日一回の50BEあてにしなくてもずっとプレイしてればレベル報酬の欠片とチェストでBE溜まってくとおもうぞ
ヴェインvsイラオイとかいう61%もレーン勝率あるマッチで負けて味方のせいにしてきたわ 別に負けても良いんだけどさぁ 炊くのはお門違いでっしゃろさすがに恥ずかしい
炊かない奴は負けてもいいと思ってる奴だけだ 勝率61%もあるのに負けたということをヘラヘラ笑って済ませてる奴の方が私は好かんね
0/0/0とかでなにもせずにヘラヘラしてるやつより試合動かそうとして0/3/0のやつのが好感度ある 味方に炊くのは論外だけど あっちなみに自分の味方に来るのは0/0/0でいいっすw
書き方悪かったと思ったわ 俺が味方のせいにしてきたみたいに読めるなw 味方のヴェインがイラオイに負けて俺のせいにしてきたってことですわw
そう読み取るのが普通だろ なんでサモリフでもそうだができない奴の方が上から目線なんだよLOL界隈は
>>969 君はジャングルだったということ? 愚痴の類は話が主観的すぎてよくわからん たとえばウルトのあるイラオイに対してjgが無警戒に突っ込んでキル与えたとか、 敵のjgは何度もガンク来てるのにこっちのjgはファームしかしないとか、 状況によっちゃヴェインが炊くのも正当性があるかもしれないからなぁ
明快な説明ができてない時点でそいつが浅い証明になる 下らない愚痴の類いはいちいち取り合う必要ない
>>975 効きません。 モルデカイザーのUltはシルバーサッシュ、またはCC解除系のスキル (ガングプランクのW、オラフのUltなど)でのみ解除できます。 なぜ炊かれたのかを考えない奴はいつまでたっても成長せん
99%炊くやつがガイジだからまともに考えるな 負けてる試合は勿論勝ってる試合でも改善点を見つけられればそれで良い 炊いてるやつは大体的外れな事か、自分勝手な事しか言ってないから無視しろ
イラオイのultがあがるたびに突っ込んであげるとヴェインが安全にfarmできるぞ
LoLは炊かれた時にそこにあるウマい飯があることに気付けるかどうかのゲームなんだよな 賢い奴はその飯を食って成長していく 炊いてもらったことに感謝さえする
ヴェインがイラオイ相手に安全にファームできないことある??
初心者ヴェインならガンプッシュされてミニオン処理ずっとしてそう
ここまで味方煽るゲームやったことないくらいすげーよ ずっとソロキューやってやるヤツの精神力とんでもねーわ
>>977 この考え方ってさ 相手がバカだった時どうすんの? 日本人って騙されすぎなんだよな 怒られたから、怒られた奴が悪いって マジで愚かでバカ お前ら優しいな 画像ガイジの相手してあげるなんて ID:AjeHOtVT0
>>985 相手がバカならそれが結論になる それで終わり そこまではっきりさせない方が愚か >>987 そういうきみはワッチョイが被ったらほぼ同一くんかな? mid始めるとしてオススメのチャンピオンって何? アサシンとapレンジ以外で
ヤスオってチャンピオンがいいよ 操作も簡単で初心者向けだし凄く人気ある
>>989 くそおもんない手作り画像と愚痴しか言わないゴミカスニートだよ 自覚が無い分ぶっちゃけ豚とかトマトよりたちが悪い >>993 アサシンやんけ!もうええわmidスレッシュやるわ >>991 アサシンこそmidレーナーらしい動きが身に付きやすくていいと思うんだけど・・・ 普通にレーン強者のゼドがいいと思うけど 半分アサシンみたいなダイアナとかは? アサシンとapレンジやりたくないならミッドいくなよw
lud20221230210233ca
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