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>>900が立てる
・
>>900が踏み逃げた場合は
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・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1900
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ウォロ死んだとして、次に出てくるのが挑発回復満載で隙あらばOTKを狙うミラクルプリとアミュレットプリなのを考えると、結局アグロはもうだめそうなんだよな…
今回めっちゃレジェ出るわ70空けて金1ノーマル7
デフォバックに戻したのが効いたな
アグロはやりたいことやれなくてつまらないってお前らが言い続けたからこんなことになったんだぞ
やっぱり信じられるのはミッドレンジだけやね
延々除去投げてきながら手札溜め込んでOTKするデッキに当たる度にイルシア帰ってきてくれってなる
>>9 除去コン相手が一番つまんねぇわ…
あれこそ一切何もさせないデッキタイプ
d6が暴れてた時くらいの虚無だな
DCGってここまでつまらなくできるもんなんだな〜さす鰤
フクロウウォロってワイヤーローグで成敗できない??
鰤的には満点の調整なんだよなあ
楽しめないのは自分のせいだぞ
リスカしてカード補充します
ほい除去w
あ、リスカしてドローしますw
はい除去w
シャーマンの武勲で相手の呪文コスト上げるやつ永続なんだな
あの辺刺せばワンチャンありそう
アグロシャーマンの新入会員いなくなったんだなと思ったら、あんなの入るならそりゃ要らんわ
replayのアリーナの点数表って新拡張出たらいつ頃更新されるんだろうか
>>17 出したらミラクルプリにOTKされる未来が見えた
ウォロの除去とかクエウォロ時点で十分だったのにまだ増やすかね
コントロール殺したくてOTK作るのはわかるんだが、じゃあ何でOTKにあんなに除去と回復渡すんだよという疑問
コントロールに強いけどアグロに弱いじゃなく、アグロと純コントロールに強くて自分より速いOTKには弱い除去OTKコントロールが誕生しただけじゃないか
>>21 ワイヤーとかイルギノスとかモザキには勝てないから最強ってほどではない
回復が得意なヒーローが体力削ってドローできたら強いに決まってんだよなあ
しかもデッキの自由枠がわりとあって、弱点の武器メタとか無理なく差し込めるっていう
ナーフ前チンパッチの大海賊時代でも今のウォロなら凌げるだろ
1試合中にどんなけ回復するんだよ
ワイルドじゃフクロウいないので
前環境のクエウォロほどはイカれてないんだと思う
ダヴィッシュヒーローのコンシ台詞好き
気持ちを代弁してくれるから少しスッキリするわ
ドローだけじゃ弱い→回復追加
回復だけじゃ弱い→除去追加
除去足りない→急襲追加
決め手がない→OTK追加
発動が遅い→コスト踏み倒し追加
うーん・・・→ファティーグ拒否追加
>>30 ワイルドだと火付けメイジより遅いOTKはゴミ
タヴィッシュのヒロカ結構好きなんだけど誰かハンターのデッキ作ってくれ
フクロウウォロおもんなさすぎ
拡張初日からつまんねーとかいよいよもってゴミだな
ウォロに限らず回復や装甲が強い環境で楽しかった事あったか?
>>35 decksにヒロカ入りクエハンのリスト上がってたぞ
>>35 ぶんぶん?がクエストタヴィッシュを作ってました
ヒロカを早く引けるなら強いっていうアレ
フクロウウォロ速度自体は出ないから星界配列でクソほど狩れて草
正義の乳首で害悪ウォロ殲滅してやるから頼むから顔ハンとか使ってくれるなよ
なんかフクロウotkにしか当たらないんだけど、今日って新環境初日だよね?
フクロウの減るランク帯だと復活プリが死ぬほど多くて、こっちはこっちで別方向に辛い
あいつも合計100点以上回復してんだろ
いよいよヒーローの初期ヘルスいじったほうが早いんじゃねって状況になりつつあるな
OTKだらけ過ぎるわ
泥棒ローグ結構面白かった
適当に作ったけど聖典パラにあと一歩だったから割と悪くない
ゴミの王ゴミカスが強すぎるからナーフして払い戻しさせてくれ
他にいくらでもレジェあるだろうに何でピンポイントでこんなゴミを
>>44 ぶん回ると7ターンで7x8x2で112点飛ばしてくるからな
>>43 泥棒ローグは凍結シャーマンと復活プリ以外の盤面デッキ、ウォロと装甲ハゲ以外のコントロールには大体勝てるな
>>49 8*4の32点しか防げなくね?知らんけど
>>52 じゃあジャガノじゃなくて素の防塁をなんとかして育てられないか?
ムーンファングにバフして…とか試してたけど沈黙積まれてたらどうにもならない
もう上のほうだとマジレスデモハンやら乳首ローグばっかだからフクロウに文句言えてるだけ幸せってことに
気づいてほしい
フクロウも皆がメタりだしたらおとなしくなるレベルよな
まぁ、そこで出てくるのは前環境デッキなんだけど
>>54 練習するならデモハンとかワイヤーのほうが絶対に楽しい
もともとインプ軍団の入ってたzooウォロに
フクロウ要素を入れた地獄みたいなデッキが出たらわからないかも
>>53 隠し武器で引いて耐久5、14回耐えるにはクラスティノフに9回攻撃させるしか無いな
今期の無料デッキウォリだけ即スタン落ちしまくるカードばかりで草
星海ドルイドがそんなにいるならデモハンやローグが表に出てくるわけないんだよなあ
フクロウなんざ初日だけだろ。あんな無駄に遅いの使うならキー引ききりやすいワイヤーでもイノシシローグでもやるわ
スレ立て乙
とにかくデモハン倒せたらそれでいいんだがどのデッキがいいのかな?
トークンデモハン回してるとトークン要素が死ぬほどいらなく感じてくる
あて先を出してくれるタムシンは神
シャーマン、寒風とマルチキャスターのおかげでアホみたいドロー出来るな
>>60 びっくりするぐらいひどいよな
せめてレジェは来年も使えるやつ2枚にしとけよと
カザカス1点買いのドルかモザキ足せばギリ形になるメイジがどうかってレベル
課金デッキ出してから無料デッキの質爆落ちしてるからな
初期の頃とかどんだけいいデッキ渡すのって感じだったのに
レジェンド引いたからウォロ回してるけどつまんねぇなこれ
ウンゴロ初期のクエロ思い出すわ
なんでデモハンっていつもいつもこんな贔屓されてんの?
ウォロの3マナ全体2点回復4点とか何で許されてんだろう
デュアルクラスだからいいよねって感じで回復インフレが致命的になったのあの辺からだろ
フクロウがメタられてるのか回すのが下手なのか全く勝てん
欠片シナジーがナーフされてデッキそのものが消えたからな
それ以上ナーフする意味なくなったから放置された
>>75 みんなオモチャ使ってリーサルターン遅かったから遊べてただけで言うほどガチデッキじゃないと思う
>>75 相手がOTKだと勝てないぞ
メイジとかワイヤーとかクエデモハンには間に合わない
盤面相手でも1ターン目ドレクサー決められたりすると大体負け
そろそろ盤面デッキも新入会員とかでメタってくるんじゃないの
クエストと違って体力がギリギリのシーンが結構あるし
フクロウはここが騒ぎすぎなだけで別に言うほど強くない。ロッドなんて循環、タコロボからしたらゴミでしかないし
パーツ揃える頃には他のOTKなら終わってるし使う理由がない。挑発ドルだらけにでもなれば除去力生かせるだろうが
今はみんな必死でクエストやらから目を逸らしてる時間帯だからな
フクロウで勝てないのは環境初期で相手のバーストライン見逃してんじゃないか?
盤面と手札から何点出るか把握してないと回復抱えたまま死んでいく
環境初期は変なカード出てきて突然の死があるから盤外ダメージの把握は大事
ローグがワンド泥棒から出してきたメイジの大ダメージ呪文みたいに、想定できないの食らうとどうしようもないけど
この盤面から8/2が1体というとこまで掃除されたんだけどこれほんとに正常なゲームか?
>>83 凍結全力と前弾までのエレシャの間に正解がありそうです
ポケモンデッキに強いしハンマーでバーストもそこそこ出る
この盤面を5マナでやろうが乱闘で下手すりゃ相手のミニオンが残るゲームで何を言ってるのか
除去強いヒーローなら7マナもありゃひっくり返されるくらい覚悟するわ
新シャマレジェ2枚の代わりにハンマーが正解なんだろうな
2コス3点で呪文2コス上げてくるの結構バグじゃない?
普通にめんどい
カンスペなんてそもそも消し去るんだぞ
再使用できるだけ有情
BGに習って初期体力に差をつけよう
グルダン君は2からスタートね
マジで回復と装甲一旦全部消して最初から作り直せ
当然のように何十点も回復するから即死以外に勝ち手段がない
>>93 あいつ除去ウォロなら確定で入るし割と作り得じゃね
フクロウ逝った後に使い道無さそうなレジェスペルの方が作りたくねぇわ
作りたくねえも何も新デッキだから今使われてるだけで他のOTKの劣化でしかないんだから作らなきゃいいだろ
タムシンはさすがに今後も使い道消えないから作って損しない
ナーフの対象になるとは到底思えない特殊さで払い戻しが期待できないレジェスペルのがよほど痛い
踏み倒しまくりの現環境で武勲発動して呪文一回分だけコスト上げるとか
凍気デッキじゃなけりゃ抜くレベルでは
タムシンは壺と相性良すぎてやべーよ
壺とタムシンはナーフ入るから作り得
ナーフはされないだろ。フクロウに入って終わりでしょ
フクロウ騒がれるほど遭遇しないんだけどクエメと一緒でそんな強くないけど不快だから騒いでるだけか
ワイヤーやらに速度じゃ明らかに負けてるし今だけやな
だから最初のナーフまで焦ってクラフトする意味もねえんだけどこのゲーム
フクロウ強いでしょ
少なくともクエウォロよりは強い
OTK同士はともかく、フクロウはアグロに絶対負けないってのが大きいと思うけどな
ワイヤーとかモザキとかイルギノスなんかはアグロに轢かれる負け筋があるけど、フクロウウォロにはそれがない
アグロっつうかドルだろ。相当並ばなきゃ他もアグロはそんなツラくないでしょ
なかなかのインフレ拡張にあってヒポグリフ君は癒やしだな
フクロウナーフする前にヲリの砲手先にしてくれや
あいつミニオンのみ対象でいいだろ
とりあえずフクロウだのモザキだのクソのミルフィーユが終わったらやるわ
それまでやる価値がない
ワイヤーやOTKデモハンは普通に海賊とか顔ハンとか無理ゲーだろ
フクロウは海賊とかも耐えるけどな
弱点が違うものをリーサルターンがーとか意味のない評価
お前、海賊に出会ったらそのリーサルターンに辿り着く前に死んでるだろと
その辺が消えたら今度は装甲ウォリとミラクルプリがOTKしてくるぞ
今の環境実用レベルのOTK幾つあんだろう
ゴールデンパックからドーングラスプのヒロカ出たんだけどこれ敗北認めたほうがいい?
ドブネズミみたいなOTKのコンボ破壊カード作れば解決するだろうに
リスクなしにのんびりOTKできる環境が悪い
てかフクロウウォロこそが鰤が目指してるコンボ要素持ちのコントロールなんだろうな
シコりあいは糞弱いけどボードコントロールは出来ますよっていう
クエスト貼られて未達成だからと思ってたら、6ターン目にクエ未達成でモザキOTK決められたわ
偽装クエ型モザキメイジなんかいるのかよ
ウォロドロー弱いなら除去強くてもまだ許せるけどドロー力高いから除去コンなのにハンド意味不
初日からワイヤー使ってフクロウ強くないとか言ってるやつ
絶対つまらない
そういや、パラクエとかいうの一度も見せ場なかったけど一体なんだったんだろうなあれ
弱いのにバフもされないまま表に出てこないっていう
パラクエ普通に結果出てたけどな
1コス28枚だかのやつ
バトマスと一緒にナーフされた1コススペルが死んで完全に心停止したけど
honor7000稼ぐの楽勝じゃん
今日だけで1000稼げたしこれ半月待たず終わるだろ
環境固まったら結局otkがトップメタでしたってオチにはならないで欲しいけど…
>>75 新カード一枚もない海賊で殴り殺すか装甲積んで耐えられるわ、まあ半々ぐらいだけど
区分としてはOTKだけど、結局やってることは今までの遅延糞コントロールと何も変わらんからなぁ
エリシアーナウォリみたいな糞を、フィニッシャーだけすげ替えて延々続けてるのがストームウィンドから続く現環境
ドルイドの選択シナジーミニオン面白そうだからなんかデッキ組めるかと思ったら
今ロクな選択呪文なくて絶望したわ
こういう環境続けたいならコンシで戦功やデイリークエ進むようにしてほしいわ
除去と回復とドローしかしてこないから負け確定しててもライフ15にならなくて進まない
あの辺進める条件がライフだけしか見てないのマジでゲームやってなさそう
楽しいけど今回課金しなくてよかったわゲーム内コインだけで80剥けたし
フクロウはエフェクト地味なのもあってつまんなそうなんだよなぁ
猪ローグ楽しいぞ
猪なら全拡張のレーン報酬で貰ってると思うし
1/1/3装甲4とかも正直何考えて作ったのかわからんぶっ壊れだよな
どれだけ遅延させたいんだよ
スタンでイノシシは専用にテロン作らなきゃいけないのがキツい
そら負けるでしょ
なんで手札から火力出すのを妨害されないこのゲームでわざわざ火力を盤面に置くのか理解できない
チンコさらけ出してるようなもんだろ
ミニオンを場に出したら自分の負けが近づくゲームって実際すげえよな(皮肉)
出さなくても自分の鎧売りとかツアーガイド殺して回復しまくるから、ウォロ相手は手札からバースト出せないなら何しても変わらねぇ
泥棒ローグめっちゃおもろい
おもちゃだけど格好良いマエストラさんも使えるカードになっとるし
今habugabuがやってるメイジのデッキすごいよ
昔から言うてるが今こそラダーに1BANシステムをだな
特定のヒーローと当たらないだけでどれだけ心健やかに遊べるか
コントロールにもOTKにも絶対に勝てない盤面デッキに未来はあるのか
クエプリなんかはエレメンタルと悪魔復活させ続けて盤面デッキと除去コンのハイブリッドとしてアグロに勝率100%デッキになったけど、そういうのまで出てきたら普通に顔詰めるタイプのボード重視ってもう無理じゃね?
>>127 滋養分割して星界配列引いてきて自分だけマナ増やしてオナニー見せつけられてイライラした
>>144 BAN欲しいとは思うけどウォロBANしたプリが止まらなくなるんじゃないかそれ
一応アグロにも当たるから除去を入れざるをえなくてゲームスピードが遅くなるという利点があるんだよなぁ
結局ウォロしか見かけないしたまにいると思ったらしょーもないクエメ
セクハラ企業に良環境を作らせるのは無理みたいだ
ストームウィンドのカードが丸々無ければ手放しで喜べたのだろうか
荒ぶる大地のウォロカードも強いしそんなことはなかったのかな
>>127 滋養分割して星界配列引いてきて自分だけマナ増やしてオナニー見せつけられてイライラした
色々と積み重なったのが遂に爆発した感
生命奪取さえ無ければな
とりあえずモアーグは4/4/4にしろ
3マナ5点から木霊消せ
ロッドは3マナでいいから耐久1にしろ
タムシンは9マナにしろ
ヒーロータムシン弱いとか言ってるアホいたよな
どう見ても強いのに
ミニオン置いたら負けだから武勲とか空気なのがオワコン加速させてる
ストームウィンド簡単すぎた反動か今回の実績難しくなってるな
絶対達成無理臭いのあるぞ
泥棒ローグミラーのスキャブスでメンコしてるのが楽しく感じるくらいにはクソ環境
>>155 ヒロパ変更と悪魔埋めるのを抜きにしても、3点AoEと3ドローと装甲5が付いてる時点で考えた奴がアホ
今の3点AoEの相場が4マナなの考えたら実質2マナ3ドロー5回復だぞ
退散に1マナ足したら4/2隠れ身が2体出てくるスキャブスも大概おかしいけど
まあこっちのオマケは大体殴る前に纏めて死んでくが
駄目だもう相手のオナニー見続けるのは耐えられない
俺、満を持して星界チクニーデビューします
星界が正解ですわ
つってインチキ武器二枚積んでるから際どいけど
いい加減マナレシオの概念を返して欲しいわ
遊戯王は嫌いじゃないけどハースストーンやってる時はハースストーンやりてえんだよ
配列ドルってプリ相手は勝てるのか?
コスト1になった鍛冶鬼を起点に延々復活され続けそう
パクローグに武器破壊蛇入れるだけでだいぶ勝てるな破壊ケアされだしたら無理そうだけど
突撃OTKなら挑発数体なら越えて倒せる
けどそもそもダイア5からプリは一度も見なかった
ダイヤ10からプリウォロゾーンに入って、戦功進めるためにコンシもできず、ずっとオナニー眺めながらターン終了押し続けてるわ
盤面流されてライフ30に戻された時点で負け確定なんだからとっとと終わらせてくれ
盤面無視で文句言ってるならワイルドでシャーマン使ってみろ
ミラーだとバハメンコ超えの凍結メンコしてるから
聖典パラ10連勝で速攻ダイヤ5
ちょろいなこのゲーム
フェニックス年ならともかく、何で除去回復蘇生がメインテーマになってるんだグリフォン年
フクロウをミニオンだけとかバカ言ってないでミスリルロッドをさっさとナーフというかリワークしろ
なんであれをウォロに与えようと思ったのかが本当に分からん、なんのためにgallonだのボアコンだの競技プレイヤーを中に入れたんだよ
久々に復帰したんだけどNAなんでこんな接続切れるん?
対策とかなんか見つかってる?前スレ見たけど無かったが
昔ベンブロードが冒険しながら新カード紹介とかやってたけど今ってそういうのもないの?
予算減らされてできなくなったんじゃないか
騎士団の時の、リッチキングが社内うろついてたのとか面白かったな
>>174 なるほど
まあベンブロードがやるから面白かったのもあるし今の運営にやられても殴りたくなるだけだからいいや
>>172 今サーバーメンテって出るけどそれは無関係?
ロッドのせいで星界配列ドルに耐性あるの酷い
撃ったら死ぬ奴だわ
パラにトログと権威入れたらダイヤ帯でならウォロに勝てるようになってきた
トログに権威つけたら相手の手が止まるか死ぬほど除去吐かせるかはできる
配列がコンボとかに強かったのってクエ報酬が後から手に入るからであって、デッキ内だけで完結してる今のコンボやビッグ系にはマジで弱いんだな
暗い森の中歩いてなんかのカード見つけて「強すぎる!ぶっ壊れだ!」とか言って逃げ去るやつ好きだったな
これめっちゃ好きだった
泥棒ローグがよく分からんけど勝てるな
マエストラはこのデッキではガチだわ、5/4/5が簡単に0マナになるし3/3パンダも安定して起動できる
隠し禁制品のコスト3マナにしてくれんか?
jiaさんマーセハマり過ぎだろ
何が楽しいんだあれ
レーン報酬のランダムレジェからシャマレジェ出たんで凍結シャマ作ってみたけど、
弱くはないんだが何か足りないような気がする
考えてみればベンがいなくなってからろくにやらなくなった
パァァァレイで相手のキーカードぶっこ抜けると脳汁飛び出すね
ついでに男飯も入れて嫌がらせに全振りしよう
オリジナル凍結シャマデッキ
自信作だから貼っておくぞ
### カスタムシャーマン
# クラス: シャーマン
# フォーマット: スタンダード
# グリフォン年
#
# 2x (1) 寒風
# 1x (2) ボルナー・ハンマービーク
# 2x (2) 入念なノート取り屋
# 2x (2) 岩穿ちの武器
# 1x (2) 疾風
# 2x (2) 競売ハンマー
# 2x (2) 金網デスマッチ管理係
# 2x (2) 霰ん坊
# 2x (3) ストームストライク
# 2x (3) スバラシインコ
# 2x (3) 始原のダンジョニア
# 2x (4) ワイルドポーの洞窟
# 1x (4) 呪術
# 2x (4) 王立図書館の司書
# 1x (5) イナラ・ストームクラッシュ
# 2x (5) ドゥームハンマー
# 2x (5) 降雪の守護者
#
AAECAZnDAwSu3gOG+gOLnwSvnwQN4cwDqN4Dqt4D4+4D1vUDyvkD04AEuZEElZIE3JIE25QEjZ8E/p8EAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
除去と回復がクソ過ぎるから武器ローグで行けるかと思ったけど、そういうデッキは挑発も積んでるからどうにもならなかったわ
スキャブス1枚しか挑発対策無いし
もう諦めてOTKやるわ…
当時のゲームバランスはともかく陽キャが作ったから楽しいゲームだったってのはあるな
フリーズシャーマンにミュたーヌス積んでボルナーとインコでもぐもぐしてたらフクロウ二匹食えてわろた というかこれしか勝ち筋無いな
っぱBGよ
秘策ローグが増え始めてるのよくわからんな
ローグの秘策関連何か追加あったか?
スキャブス入れるのに都合のいいデッキが少ないから秘策ローグに白羽の矢が立ったとか?
いつになったらはるうららがくるんだ?
相手のターンに干渉できるカードが秘策だけとかしょぼすぎでしょ
とりあえずゆっくりしてくれる相手のおかげでマナ20の実績取れたわ
泥棒ローグって一応レジェ上位到達デッキなんだな
変なオリジナルデッキに苦戦したと思って焦ったわ
無課金リプレイでBGのアレクストラーザ上位になるのか
泥棒ローグは今期で一番優秀なカードデザインだと思う
ハナーとカンニングが一応泥棒シナジーあるかな
まぁ明らかに強くはない
上位はイセラじゃないのか?
アレクは流石に論外でしょ
>>204 除去強すぎて環境がおかしいから感覚麻痺してるけど、先行3ターン目に2/3/2と3/4/5が並んだり、0/4/5急襲が走ったり、転生マロが何度も出てきたり、普通にやってりゃ苦戦するから…
>>202 ルーンテラが即死したのにやる理由がないだろ。求められてないんだわ
>>206 セラシーンとかいう核燃料並の産廃がいるから大減点です
>>35 コントロール環境でハンターやりたいなら
イノシシ使うと良いぞ
秘策でアグロは誤魔化せるしコントロールなら有利
ただし7並べ系ミッドレンジには弱い
>>157 実績100%プレイヤーで今回もやりやすい部分から実績進めていってるけど
ざっと見たところ今回難易度跳ね上がってる
荒野のときにあったパラの冒険者4/5出目揃えろクラスの面倒なのが5個以上ある
今BGのアレクのtierかなり高いよな
自分もあんまり信用出来ないわ
幾ら種族染めが強い環境と言ってもグレ5に上げておみくじするギャンブルが割に合うとは思えない
え、シャーマンの三点呪文ニコス上げ永続なん?なら行けるやろメタ
次の呪文のコストって原文だとどうなってるんだろうな
俺が対戦するローグ全員偵察からラトルゴアかハンターの8マナメカ引いてくるんだけど
断末魔プールってそんなに狭かったっけ?
ストームウインド初日が酷すぎたせいか
普通に面白い
メイジの20マナガチャ全然リーサル力ないんですけど
お金返して!
>>218 まじかランカーが言うならそうなんだろうな
実際に聴いてないからどういうニュアンスかは知らないけど
プリーストもデモハンも消えてくれ
相手しててマジでつまらんわ
20マナガチャ君、リーサルどころか中規模の盤面すら返せないことばっかりだからな
とりあえず最低限既に貼ってる秘策と塔は選ばないで欲しいね
NAなんか再接続頻発するなぁ
環境どうこう以前にまず遊ばせてくれよ
>>220 こっちは転生サイクルばっかだぞ
マロと獣をシャドステで出し入れするくらいしかできんわ
ラトルゴアとか出てきたこと無い
>>227 NAだけど俺も今切れまくってた
常にじゃないんだが最近プチプチ切れるな
プリとかウォロの除去回復量考えると空中戦メインになるのも仕方ないと思ってしまうわ
なんか新環境楽しめる期間がだんだん短くなってきてるんだが
昨日出たはずなのにもう半月くらい経ってる感じのうんざり感がある
>>221 割と何のデッキ使っても遊べていいわ
トークンデモハンとか絶対ネタだと思ってたけど普通に勝てるしおもろい
大バーストは20点までにしろって何度言えば分かるんだ
言うて見るカード殆ど以前のカードだしな
新カードふんだんに使ったデッキ泥棒テンポローグと凍結シャマくらいじゃねーのん
前季のデッキに、特にOPな新カードだけ数枚入れたみたいなデッキばかりだよ
バースト20点までになったら得するのは回復がクソ強いプリとウォロだぞ
あいつら20点くらいなら1ターンで全快するし
正直どのゲームでも回復や除去が強くて楽しいと思うこと一度も無かったわ
一方的にリソース使わされてひたすら虚無感しかない
>>232 同意
ドローばら撒きまくりでオナニーシコシコが多すぎてな
フクロウ相手にミュターヌス投げたいコントロール多すぎてサイクルミニオンハンドに抱えるプレイング楽しい
>>232 クラス間のドローと除去格差が激しいからな
ロッドのせいでコスト軽減までするのがバカ
フクロウOTKでレジェンドまで2日で行けたわ
こんなに楽なの初めてまである
メタられたら弱そうなので強いのは今だけだろうな
泥棒はガチャの中身次第だわ
偵察の中身が良くてワンド泥棒から仮面が出てきたりするとかなり強い
通勤中プレイしたら3戦やってモザキ、猪ローグ、クエウォリ(新カード0)で草
もう終わりだよこのゲーム
ウンコマン使えるけど使えねーわ
ウンコマンデッキウンコマン抜きで作ることになるわ
逆に言うとコンボデッキ回すなら今しかないんだよな日が経つとアグロやより洗練されたコンボが出回るから
ひさしぶりにやろうとしたら またアプデ… うぜぇ
王道しかやらないのに ゴミをまぶしまくるクソゲー 末期だわw
アグロ増えることあんのかなぁ
あれだけ除去と回復入ると、ナーフでフクロウが死んだとしても代わりにモアーグの鍛治鬼で超装甲ファティーグウォロとかになって、余計にアグロノーチャンになると思うけど
>>249 深夜から朝にかけてブチブチ切れる
今日というか最近多い
普通に強めのコントロールだから基本アグロが太刀打ち出来る相手じゃない
奇数ハゲにアグロで挑むようなもん
終わるターン数がちょっと違うだけ
>>229 一動作終わらせるのに数回再接続させられたわ
ミニオン一体出して武器装備するだけで一ターン終わった
naひどすぎるしvpn買おうかな
でも普段他で使わねーから治ったら丸損なるから迷う
観戦クエが自演でできなくなってしまったし仕様変更よくわからんな
>>252 あれ5回くらいアミュレット撃つから、OTKで完全無視して決める以外に勝ち目ないわ
1回でも倒すとほぼ負け
冒涜1回で14コンボ決める実績どうやるのがベストだと思う?
ワイルド込みで
全般的にかなり達成難しいものばかりだぞ今回の実績
そんなにクリアされるの嫌だったのか
>>259 翡翠相手にゴーレム一切倒さないとかが楽そう
ガブ呑み亭に冒涜したら死んだ後に冒涜した気がするからワイルドがよさそう
>>256 フリーVPNあるだろ
スイスいたとき使ってたわ
>>262 無料だとセキュリティあかんそうだからな。。
ヴァンダルもらうまでデュエルでデモハンしこってるわ
ソーリサンドラッカリから758とがぶ飲み冒涜のゴミOTKやってたなあ
>>259 ドルイドの武勲レジェに、騎士団の中立324で無敵付与するってやり方もある
体力1のミニオンと体力2のミニオンと無敵ドルレジェがいる状態で冒涜すればループするというコンボ
ムーンファングって確定で武勲発動するのかそういえば
回復がー回復がー言われつつ
結局アグロがなんだかんだ勝率出してるのもよくある
テンポプリでウォロ轢き殺してやったわ
ミーハーのコピーデッキカスざまぁ
冒涜ループコンボ懐かしいな
色々あった気がするけど一切覚えてねえわ
フクロウもう飽きたから壺とタムシンナーフして砕かせてくれ
>>266 ありがとう
残念ながらそのレジェまだ持ってないからこの案件は後回しにするよ
今季もきっとミステリー実績が追加されるんだろうけど
実績設定するチームに課題は難しければ難しいほうが良かろうっていう考えのデザイナーがいるんだろうなぁ
皆さまの要望に答えフクロウをミニオンのみにナーフします!
冒涜実績はデュエルでワックスレイジャー取れればいける?
>>140 コードちょうだい!
ゲーム内のテンプレデッキ(スキャブス抜き)でやってるけどマジで一勝もできん
特に凍結シャーマンには手も足も出ないんだが
僕も折角持ってるマエストラくん使いこなしたい
タヴィッシュヒロパ200回押した
熊87鳥74豚39
試行回数が少なすぎるからなんとも言えんが豚だけ明らかに絞ってるとしか考えられん
とりあえず500までやるか…
ドデカいフクロウのフレーバー草
やけに攻撃的なデザインも絶対わざとだろ
元ネタ動画(humongous=ドデカい)
クエウォロ飽きたってみんなが言うからもっと強いウォロを作ったのに何か問題あるかい?
ウォロがトログでメタられてる!!!!魔素返せ!!!!!!!!
Arcaneでメンヘラジンクスが大人気キャラになったから
鰤も対抗してHS大人気キャラタムシンちゃんでアニメ作るんだあくしろ
黒人女姉妹主役でポリコレもバッチリ
煽りスキル高めで人生楽しんでるな姉さんはいいキャラしてると思う
死んでるけど
今のうちに戦功稼いでねってことか
先にナーフするカード発表しろ
>>276 ワックスはウルトラレアだぞ
取れるまで相当回さないといけない
クエストとかOTKとか今の開発は相手との対戦というより手持ちのカードが揃ったら勝ちってゲームが好きなんだろうな
でも言うて勝率低いな
全盛期デモハンとか全部80%近くなかったっけ
手札シコシコの究極系がOTKだからな
iksarが一番好きなデッキだろ
全盛期デモハンはデモハンとしか当たらないから50%に収束する
>>298 揃ったら勝ちってのは別にいいんだけど
今のコンボデッキ普通にデッキ引ききるからな、それも8ターンとかで
コントロール相手にリソース枯らしてとかがなくてタイムリミットまでに殴りきれになってる
タムシンデザイン好きだけど長考してると「何をもたついているの?」とかキレてくるからヒーローとして使うのやめた
俺はモザキotkに魂を売ったよ
今は楽しくてしょうがない
今のラダー環境ってコントロール色が強くなってきてるからモザキメイジはアリだと思ってる。顔面に打てる武勲スペルが強い
>>303 リミットまでに殴りきるしかないのに、除去と回復のせいでほぼ殴りきれないからなぁ
OTKがいたってアグロに弱ければ何の問題もなかった
戦功稼ぎはクラシックでいいだろ
otkいないしリロイ強いし
>>287 背景調べるとこうか。
Humongousはデカイおじさんの意味だけど、性器がでかい男って意味もある。
数年前に米国で警察擁護派とBLMのアンチ警察派が地方議会で揉めたことがあって、その時にBLMの女性活動家が警察を擁護した白人男性に向かってカメラを回しながら「お前の実名はなんだ?」と詰め寄ったところ、男性は「Humongousさ」と返した。
活動家はそれがセクハラだとさんざん男を追いかけ回したら警察が出動、活動家をたしなめたと。
馬憑依とか鬼滅とは違う方向性で攻めてくるな。
クラシックのメタどうなってんの?
相変わらずミラクルローグとコンボドルイドの殴り合いか?
メタは知らんけど戦功稼ぎは1戦の時間短いほうがいいからアグロしかないわ
OTKもそうだけどトログもクソすぎてアホらしくなる
>>312 トログはNaxxの壊れ思い出すわ
先1アンダーテイカーGG
プレイ遅い奴全員死なねえかなぁ
時間がもったいねぇ
トログバフして蓋するのつまらないけどこういうカード無いとOTKしかいなくなるし必要悪
OTKは除去積みまくってるから言うほどトログで困らない
除去少ないアグドルとかやってて先行で出されるのが一番困る
配列ドル相手はマジで出した時点で勝ち確レベルだし
顔ハンのトログは手札都合よくないとそこまで強くない
パラのがやばい
つーかこいついつまで聖典武器やってんだよクソヒーローが
ヒーロー事のドロー格差を是正する気ないなら、
4/4/5「『自動詠唱:自分のヒーローを破壊する』を互いのデッキの1番下に混ぜる」
を中立に寄越せ
トークン型のクエストOTKデモハンなかなか面白いな
ヘタしたら今までより早く感じる
ヒーローカードがもうOTKしてって感じの性能だもんな
何であれが6マナでメイジが8マナな上にあんなゴミみたいなヒロパ性能なのか理解できない
デモハンのヒロカ別にOTK要素なくね
相手依存じゃん
>>309 俺は当時forsen配信で散々ネタにされた時に知った口で背景までは知らんかった
これはHugh Mungusと冗談で名乗った男にhumongous(俺のち○こはドデカい)と聞き違えたフェミさんがガチ効きしてキレまくる構図を笑うミーム
有名なミームだけどセクハラ訴訟起こされた鰤が自らこのネタをぶっ込んだのは随分攻めたなぁと
不快すぎるからナーフしろってよく考えたらただの感情論だよな
感情論ではあるけど感情に反してゲーム出来ないからな
まあ大多数のユーザーは娯楽として見てるんだから感情を混ぜるなとか言われても無理でしょ
中国のメタだと秘策と混合した泥棒ローグが上位ヒットしまくりだけど本当にそんなつえーのかな
5/4/5には中々パワー感じるけど他は決定力不足が否めない気が
どうせカードの設計もいい加減なんだから感情論でナーフでいいよ
HSなんて真面目にやってる奴いないだろ
フクロウウォロ、フクロウピンのリスト多いけどあいつを自殺させるターンの隙があまりにもデカいから2積みの方が強いと思うわ
ダラダラ引き延ばした結果フクロウ出すタイミング失って死ぬパターンが多い、逆にフクロウ引けてれば瓶一発だけでも十分otk出来るし
酒場パス最初のコラック、取らずに
道中のランダムレジェ2枚まで進めたほうが良いよね?
ランダムでノーマルコラック出れば魔素満額換金できるし
いちいちコンシするの面倒だから面倒臭い相手と当たらないようにしてくれんか
>>318 トログ知らない奴が困ってるだけで権威ついてもモアーグ5点で終わりだしな
呪文使ったときに増えれば強かったけど呪文使った後は弱い
どうみてもただのイエティなのにスゲー盛り上がってるなと思ってたからそらそやろなと
OTKとかバーストデッキが多すぎて、盤面デッキに強いコラさんは環境にあってないだけな気がする
ラトルゴアもジグソールも強いけど、そいつらが強いターンまでプレイヤーの命が保たない感じ
コラックで困るのは除去があまり豊富でないクラスだけで
一番困らせたい相手は確定除去・ダメージスペル・1点ずつのばら撒き・同士討ち
何でも持ってるから環境によって使い分けたらいいだけというしょうもなさ
グロマッシュの殺撃で進む仕事12が途中から急に進まなくなって
どの技使っても進まないんだけどなんかバグあったっけ?
感情論でなんの問題もないぞ大半の人間にとって競技ではなく遊びなんだから
アヤラさんは人を不快にさせたいという楽しみ方にも理解があるだけなんだ
対話を楽しんでくれ
>>345 即死させるんじゃなかったかな
体力低い最初のステージのモブに使ってみて
コンボOTKは可愛くて仕方がなく「イエーイ!楽しもうぜ!」みたいな感じで毎回新しいギミックをあれこれ用意されるけど
ミニオン主体のデッキは「これとこれを今あるデッキに混ぜて使っとけよ。じゃあな」で終わらされてるかのような温度差があるよ
実績なんでカジュアルでやらしてくれんのかね
ワイルドもスタンもレジェだからまったく消化できんわ
前にも書いたけど散々新カード追加しといてマナ抽出入れただけのモザキメイジが最強ってたわけ過ぎでしょ
8マナのヒロカ使う頃にはゲームセットしてんだよ
コラックの実績は50回召喚するだけで合計700xp貰えるからけっこう楽に達成出来る
ドルで発芽で増やしたりするだけで楽しいよ
今はミスでダスト払い戻し出来ないけど時期に修正されるだろうし実績埋めるの好きな人は作ってやってみ
装甲プリに装甲で勝った
30分以上かかったわ
秘策入れた泥棒ローグこれ相手がバリュー戦に付き合ってくれるなら異常に強いな
その代わり顔詰めるスピードがクソ遅いから結局ローグやるならスキャブス入れたクエロかヘビ入れたワイヤーになりそう
クエメ偽装モザキメイジいいな
相手が露骨に展開しなくなって負け筋消える
トログ使用時攻撃時ともに全然何言ってるかわからんw
>>359 信じるからな!!!トークンDHを作っちゃうからな!!!!!!
>>360 作るなら断末魔軸の方がいいぞ
じゃないとウォロ相手に何も出来ん
おk
フェル断末魔まで入れた欲張りデモハンにします
トークンデモハンのトークン要素は7コスのあれだけでいい
他は盤面デッキにしか刺さらないウンコ
ダメだこりゃ
otk増えすぎてそれを狩る星界ドルも増えまくるっていうこれ以上ないクソみたいな環境になってる
マジで何も考えずにでかいドロー増やしすぎなんだよ
決まれば終わりみたいなコンボばっかなのにパーツ集めるの簡単すぎて普通のデッキ使う意味ねーじゃん、クソつまらんわ今のラダー
トークンビッグデモハン試してるけどビッグはやっぱ弱そうだぞ
ウォロ当たった時は放置することにしたわ。ワイもヒロパBOTやってみようかな
デュエルで負けて勝った相手からフレンド申請来たから承認したら悔しいw悔しいwと煽ってきて草。煽り文はそこまで面白くなかったけど、課金しなきゃねぇwと運営にお布施する事を勧めた煽りはなかなか良かったぞw
デュエル笑マーセ笑やってるやつ何が楽しいんだほんと
OTKに勝てるのがより速いOTKって市場最悪の環境来たかもな
断末魔トークンデモハンやってるけど手札ギリギリすぎる
ドロソなに入れたらいいんだろう、普通に髑髏?
この環境のカード設計作ってたのって去年のスクロマンス前後だろ
あの頃はこういうユーザーの意見が多く寄せられてたのかもな
フクロウはもうナーフ免れないな
コンボに限らず獣シナジーでも断末魔シナジーでもバリュー高すぎる
>>364 シコシコオナってして相手にぶっかけるゲーム
>>371 髑髏でも霊視でも何でも
2コス2点1ドローも悪くない
>>315 最初のターンに結局クエスト貼るだけなのにロープ出るまでもたつく奴のクエスト破壊したい
>>369 マーセは育てるの楽しいじゃん
ハーストにこういう育成要素なかったからね
フクロウはミニオンに8ダメでOK
環境から消し去ったほうが良い
ついでに他のOTKとトログもさっさとナーフして
8コスのヒーローカードバフしろ
ロープは試合ごとにそれぞれ合計持ち時間1分間でそれ使い切ったら負けでいいだろ
星界配列とかいうクソカード一枚しかさせないようにするかハイランダー以外で使えないぐらい弱くしてくれないかつまらんから
クッチャ2マナにナーフしたのにトログ1マナは頭なんなの?
さて気が向いた時だけのデイリー消化に戻るか
お前ら頑張れよ
>>377 分かる、それそれ。後1ターン目やることないのに考えてるふりするゴミとか
バトグラで戦功増えないようにしたの頭blizzardすぎるわゲェジ
「『烈戦のアルタラック』のバランス目標の一つは、遅い戦略をより実行可能にすることです。」
ん?どのへんが?
武勲あと2000ほど稼いだら最上位だからそれまでは回すわ
てかレジェ帯で回すのだるいからデュエルでやるか
とりあえず、フクロウウォロ(というかOTK全般)とアナコンドラは何とかした方がいいと思う
強さ云々とかでなく、本当にしょうもない試合になってるから
トログも使われる側のクラス次第じゃしょうもないことになってる
>>389 ストームウィンドもそうでしたけどバーストパーツ集めるコントロールデッキが
アグロ並みの速度で襲いかかってくるの何なんだろうなw
アグロに対して処理して耐える
じゃなくて処理しながらかつクエストも進んでいくとかいうクソ環境
まじで今日NAやばくねえかww死ぬほど切れるんだが俺も切れるぞ
結局ワイヤーがつええ!って思ったけど
トログ出されると結構困るな
去年は若干ぬるま湯だったけど例年最後の拡張出揃うとぶっ壊れ環境になるのが常だったから本来のゲームに戻った感ある
盤面苦しいけど無視して武器装備して相手顔面詰めてきた後にバックファイアからモアーグ絡めて全処理回復して相手の心折るの快感過ぎでしょ
次の弾で全カードスタン落ちさせて一から作り直してくれんかな
凍結シャマはハンマー型の方が強いな
ミラーでも全体凍結合戦してる間にハンマーで殴れるし
5マナの全体凍結エレが強いんだけど
そのあとインコが3マナで繰り返せるから岩穿ちやストームストライクとセットで使えるのがヤバイわ
俺はモアーグが今のハースストーンを象徴するカードだと思うよ
自分で出すタイミング選べるのになぜか効果がデメリット扱いで2/2/4のスタッツ
デメリットどころか明らかに2マナましてや中立なんぞに持たせたらいけない効果と効果範囲に生命奪取の効果も2倍という仕様
取ってつけたような悪魔種族でシナジーも期待できる
常人ならこのカード作れないよ
除去に回復にドローに踏み倒しにウォロは何でも持ってるな
>>401 ??
モアーグ出して魂吸収魂吸収モアーグ盤面に残って処理しなきゃキツイみたいな場面腐る程あるやん
その時に体力4なのか1なのかで全く話違ってくるとかそういうのわからない?
じゃあモアーグのスタッツを2/1/1にすれば適正カードになるって意見がスレの総意でいいか?
レクサーも空中戦に参加させろ
てかパラってリプレイだと勝率常に高いけど実際に回すとあんま強くない謎のヒーローだよな
>>403 かわんねーよw
ぼったちのモアーグすら除去できない状況に追い込まれてるなら何しても負けだろ
出た時点でほぼ仕事し終わってるカードのスタッツに拘るのはただの発達
ギャンクスターはモアーグ出てきた時にデッキから出てきてモアーグ殴れ
>>408 モアーグはスタッツが最大の問題点というわけではないがお前のような馬鹿がモアーグを2/2/4で通すような環境の開発にうんざりしてるってこと
噛みつきたいだけのお馬鹿さんはこれ以上喋らないでね
>>407 環境であんま見ないのにずっとtier1独走してるって去年から言われてる謎のクラス
フクロウ使ってるが言うほど強くねーな
メタ多いじゃん
>>402 武器の上から1ターンでキャリエル潰せるくらいの火力もあるぞ
瞬間火力なら間違いなくスタン最強
継続火力のモザキに、瞬間火力と生存力のフクロウウォロ
既に書かれてるけど、フクロウナーフ来たら今度は超装甲クエウォロとかマジで出そうだから笑う
>>412 OTKしかいなくなったからなウォロのおかげで
シャマすらOTK
今のウォロってフクロウ封じられても他に方法があるのが強いねぇ
>>410 勝手に妄想してイライラしてるとかマジで発達やん
電車とか好きそう
ウォロ死んだらデモハンの天下
デモハン死んだらウォリの天下だろうな
ウォリと盤面の取り合いできるんならまだマシだわ
海賊ウォリとの熱い盤面の奪い合いほんとに好きだったのに
フクロウがアグロ潰した結果アグロに弱いコンボデッキに狩られて死ぬっていう
まんま前環境のクエシャマと同じ末路を辿ってる
マーセも紫乳首大流行のクソ環境に突入しました
BG、やろう!
BG以外全部削除していいよ
ブリのほかのゲームも全部サ終してもらってBGのことだけ考えててくれ
bgも新要素ほしくね
ずっとつまらん追加ばっかで飽きてる
トログとウォロは即刻ナーフしてくれ
1tトログに延々バフするだけで終わるの大概しょうもない
先1だとまともな除去持ってるのは限られるってのに
初手トログ潰せないやつらが揃ってトログの使い手だから面白い
パラミラー、ハンターミラー、アグドルミラー
初手トログコンシとかかつてないシュールな絵面
>>425 やっててマジで宇宙一不毛な決戦だと思う
先1トログはコイン切って返せないからテンポデッキ同士だと後攻がトログ除去した頃には盤面取られきって詰んでるっていうね
大会のハンターミラーで先トログ置きで終了する試合流れるんだろな
取れんクラスにはローグの1/2/2武器みたいなやつ渡すんだろうなと思ってたのに何もなしなんだもんそら返せないわなと
ハンター秘策で何とかなりそうな気もするけど結局ジリ貧の未来が見える
otkの対策がトログって
これ入れてる奴は楽しいの?w
結局、トログだけで勝ってるじゃんw
お前らバフパラなんてゴミ使ってないで
トログ入りの聖典使った方が良いぞw
番所速攻ナーフしたのに次の拡張で1番所作るの頭おかしい
マーセの戦闘の獲得XP上限が84から168に戻ってるな
本当にバグだったのか、文句言われたから戻したのか謎だけど
ダラダラプレイでまた稼げるようになったからええわ
開発がめざすコンセプトが「対戦を楽しむ」じゃなくて
「派手なムーブでマウントを決める」だから、
フクロウとかトログを弄ったところfr、根本的なプレイフィールは変わらなそう。
開発方針が変わらない限り、OTKとか1ターンで8/8ミニオンが勢揃いするのが
楽しい環境のままでしょ。
バトグラも糞つまらんね
仇討ち糞ゲーか即グレ6でイライザやカレク集めれる奴が15点シールドで糞ゲーするだけ
ディアブロいなくなったから強いヒーローがやりたい放題
1/10/10
互いのヒーローに30ダメージ与える
よこせ
イルギotkとワイヤーはやはりテクニカルで実力差が出る上質なデッキだわ 大会シーンでもプレイ安定してないし 調整でバランスも良くなってる
フクロウとかワロスだろマジ
リプレイ見るとクエウォリはフクロウとモザキにガン有利だな
報酬レーンからヴァンダル出てきたんだがバグ?レジェ交換券になるよな?
相手の初手に過剰繁殖星界アナコンドラをドローさせてしまうプレミ連発してつれーわ
ドルイドはいつもオナニーしてる
1人でやるゲームじゃないのに1人で遊んでる
はいはいクエメいがいのOTKソリティアはテクニカルな正義デッキ
クエメと同じクソデッキだってのローグとイリダンは政治しすぎなんだよクソカスが
>>447 俺はそれに加えて相手にマリゴスまでドローさせるぞ
>>443 むしろスピード的には遅い部類だよなフクロウ
モザキのが勝率良いわ
>>454 ミスリルやパラのアイツの武器破壊に必須やからなw
フェイスハンターの武器もさりげなくヤバい
フクロウ使ってると気にならんけど、普通にやってたらキャリエルの武器やばすぎるからな
蛇無しであれに対抗しようってのはちょっと無茶
蛇無しで何とかできるのフクロウとドルと聖典バフパラくらいだろう
本当にOTKばっかりになったらフクロウから少し除去が抜けてチケッタスとか入ってくるんじゃねーかな
チケッタスがモザキやデモハンに間に合うか知らんけど
>>460 クエウォリミラーと同じでミラーは如何にに早くシコって発射するかの勝負だから
メタ入れるより除去を絞ってドロー全力になると思う
やっぱ環境固まって調整発表されるまでレジェ作れねーなこりゃ
>>460 間に合うかも微妙な上に7コス以上のカードをピン挿しフクロウ以外に何入れるんだよって話じゃね
キャリエルはクラフトしても大丈夫だろ
装甲積めないパラが守りを固めるのに必須だし
タムシンとキャリエルは普通にイカレてるから作って損しない
スキャブスも良いけど、ローグが普通の強さしかないからちょっと劣る
それ以外のやつらは作る必要なし
ガフは普通につえーよ
キャリエルとかいうウンコよりは
ガフとか出会ったドルイドで使ってたのピエロドルだけだ
しかもピエロドル自体1回しか出会わなかった
あんなもん騙されて作ったんだとしたらかわいそうだけど、被害者を増やそうとするのは良くない
元から持ってたんなら使ってもいいけど、作る価値は絶対にない
あー、これ聖典トログパラが1番強いわ
フクロウウォロ負けた
>>468 デカイの立てるスピード速いからフクロウ出す前にしばかれるんだよな
>>467 ピエドルとかどこまで低ランやねん
数ヶ月見たことないぞ
見るなら配列だろ普通
>>470 使ってたのを見たのがピエロだけ
星海には10回は出くわしたけど誰も使ってねぇんだわ
>>469 逆にプリ相手だとナール使われてお察しくださいになるけどな
>>471 入れない理由が存在しないと思ってるし出回ってるレシピには全部入ってるからたまたま見なかったんだな
サーチないしそういうこともある
>>472 トログミラクルプリいたけど、1体でも残れば反転OTKするからあっちの方が強そう
NAがブチブチ切れるからマーセのPvEしか出来ねぇ
というかヒロカはメイジ以外は大体強くねそれだけで戦える環境ではないけど
タムシン6マナがやってること
全体3点→4マナ
装甲5→2マナ
インプ混ぜ→1マナ
3ドロー→4マナ
ヒロパ変更→2マナ
合計13マナ
作った奴馬鹿か?
新拡張来る前にタムシンのパワカぶりすげえっつったらそうでもないとか言われて困惑した覚えがあるなあ
>>459 常時ダメ半減はほんとなんなんだろうな
無限2点くらいならかわいかったのに
ヤシャOTKされてびっくりした
ネタデッキじゃないんか
フクロウウォロはトログだけで終わるよw
クソゲーすぎる
>>482 実際のところ3点AOEに3ドローと(不確定だけど)3/3トークンで6コストに下がった理想の究極みたくなっとるがな
>>483 盤面勝負挑む相手にはまず負けんし言うほどネタではない
他のotk相手にはクソ雑魚だけど
なんかホント色々なデッキ作ってみてもウォロさんがクソゲーにしてくれるな
わからせ星界以外今の環境無理だわ
NA相手はスイスイなのに自分はロープ出てるところから復帰でほんと嫌になる
>>483 シャーマンはマルチキャスターと寒風のおかげでかなりドローが強化されたのが大きい
>>491 星界配列やったけど、ウォロ相手だと配列するタイミング無くね
ロッドで手札全部0マナにしてやりたい放題されてそのまま終わる
配列撃った次のターンにデッキ引ききってスマイトOTK決める以外の勝ち無かったわ
今はウォロよりトログゲーになってるぞ
コイツ残ったら終わりだもんw
パラが増えてるなw
最強のトログメタ
盤面にミニオン出しても凍結されるか除去されるだけ、もうミニオン出すだけ無駄じゃんこのクソゲー
ロッド頼りだから基本アナコンドラには不利
ただ、勝率そのものはロッドのカウントさえ意識できてたらファティーグよりは勝ち目が多い
事実俺のケースだとレジェに上がるまでの勝率40%ほどだからそんなに絶望的ではない
ファティーグ使ってた時はロッドのカウント云々の問題じゃなく勝てないレベルだったからな
泥棒ローグ楽しくて久々に王道復帰した
ハナーと泥棒要素が噛み合ってる
>>500 ハナー使うと盗んだカード5枚使うやつのバリュー落ちない?
断末魔のやつを増やしたいのに、微妙な秘策で枠埋める気がするんだけど
普通のミニオン出したらすぐ除去されるから産み出されっぽいトログ君
加減しろ
加減したらこんな産廃使えるか!エアプ死ね!って怒るぢゃん…
除去強いデッキには一切刺さらず盤面デッキを殲滅しにかかる悪魔みたいなカード
そもそも除去と回復を加減しなかったからこうなってるんだよなぁ
パッチーズに合わせて遅延強化しましたと何も変わらねぇ
>>501 運が良いだけだけど他で泥棒してきたカードが転生シリーズとかバリュー高いが多かったからそこまで気にならんかった
泥棒で例えばウォリ相手にラトルゴアとか盗んだらほぼ試合決まったり
まぁ楽しそうではある
ただ、プリ相手がだるそうww
配列にヨグが刺さってこっちのミニオンにプリのバフがついて即コンシしたのが一番気持ちよかった
ファティーグもダメ半減してくれるの凄いよなキャリエルの盾
ハゲの盾とはいったいなんだったのだろう
シャマは確かにドロソ良くなったけど
今度はダンジョニアが生きないからチグハグなんだよな
マルチキャスターが海賊なのも邪魔
>>508 言うて5アーマーは前は仇になってたからな
50点叩き出す馬鹿OTKでノーリスクになったが
OTKやバーストを搭載してないやつには強いのがプリ
>>511 別にダンジョニアも安定2ドローでサーチ型だから劣ってるってわけではないけどな
単純にデッキ相性でどっち採用するかの違い
ヤシャOTKは4マナ変容させて投げた上でレジェ2枚と刹火必要だからな
いくらドロソ増えたと言っても全く安定しない
サブプランだからな
運良く揃ったら狙ってもいいんじゃねって感じの
ぶんぶん、顔めっちゃ知的なのに中身あんなふざけてんのか…
結局アグロ死んでるしドレクサーは敗北者ってことでいい?
ヴァンダルのがまだ可能性あるっしょ
タムシン姉貴スゴかったです!装甲バリタカのガロッシュ兄貴が8点デカマラ14本ブチ込まれて死を選んでました!
>>521 1Tドレクサーという悲しいデッキがあるのと
う゛ぁンダルもけっきょく置くヒマなく殺されてる気はする
バースト狙いのデッキが強すぎる
ヤシャOTKは5マナの凍結エレメンタルが足されたのも大きい
アイツで遅延しつつ変妖出来るのがかなりありがたい
ただまあ凍結シャーマンにドゥムハンセットでよくね?っていう気はする
トログとか言うアグロの星
文句言ってるやつおらんやろ
トログ居なかったらいよいよコントロール以外絶滅してたな
ヴァンダルとか実装から一回も見てない
ドレクサーは2.3t目にポンポン飛んでくるが
ヴァンダルでコスト下げてーみたいな動きはもう遅すぎる
>>526 あれのせいでアグロミラーで先行取られたとき、きつい通り越して即コンシレベルなんだけど
ヴァンダル入りのコンボデッキはヘビ入れられないせいでキャリエルで詰むのが辛すぎる
顔ハンとかスペル普通に使う割に序盤盤面で火力出さなきゃ行けないから敵トログが邪魔すぎんだよな
俺は使うけどお前らは使うなよ
トログが殺してるのって1マナ2マナの2点除去を簡単に出せるコントロールじゃなくて
それが出せない、出しにくいアグロだと思うんだが
コントロールに刺さらないくせにアグロ〜ミッドで殺しあってるの不毛すぎる
番所がナーフされた以上トログもナーフだろ
先置き有利すぎる上にバフして殴ってきて1ターン目とか番所より酷い
>>533 ミニオン主体のアグロなら困らないだろ
顔ハンの軽めのコスト帯がスペルだからキツいだけで
>>534 コントロールは異次元過ぎるから、最初から捨てて他全部殺した方が勝率は上がりそうだし…
ヒロカは結局キャリエル安定してんな
蛇がないと絶望しかない
トログナーフしても良いけど
コントロール系デッキのドロソとAoE軒並みナーフしてくれよな
とりあえず、ドレクサーよりはトログの方がよっぽど強いな
ヴァンダルは今のところ噛み合うデッキで強いのが一切無いけど、重いけど壊れみたいなミニオン増えたらっていう可能性はゼロではない
てか、トログって前も1マナのやつが異常な戦果あげてたよな
マジでミニオン出てくるデッキ全然出てこないわ
今年の集大成みたいなクソ環境
トログ1/1になってもパラにとってはまるで痛手じゃない気がする
結局ハンドバフかけて召喚と同時にディバシか+8/+8つけるし
違うわサロナイトと同じにすりゃいいのか
コピー召喚毎回ロクでもねえな
アダ―ルついたのが増えるくらいならいいけど2コスで聖盾に+1/+1に断末魔で更に聖盾の〜
とかいうクソバフが増えるからな。トログ最強とは訳が違う
最近bgばっかだったから久々に拡張のデッキ作ってやってみたわ
またbgに戻る事にしたわありがとなお前ら
アグロでもなんらかで呪文に頼るタイプのアグロばかりな気がする
>>547 というか呪文に頼らずやろうとすると、呪文連打してくる奴に勝ち目ないし
ミニオンだけでドローもダメージソースも全部やれるわけじゃないし
一番それに近いのがエレシャーだと思う
雄叫びで除去とバーンができて武器で殴れるし
ワイルドで悪魔の種使われたんだが禁止措置解かれたのか?w
報酬レーンのレジェンド貰わずに戦功イベ終わらせようかと思ったが
1/12まで勝利陣営決まらないならさっさと貰ったほうがいいよな?
>>550 戦功終われば選ばなかった陣営のレジェ貰えるから、完走してからの方がいいぞ
結果発表で貰えるのは勝った陣営レジェのダイヤカード
昨日までは楽しかったなぁ
今日はもう不快の森のテンプレデッキしかいない
賞味期限切れ早い
副司令官まで来たがもうダルい 闘技場は長引くと構築と違ってつまらなすぎて誤算だった
魔素節約のためのイベント達成のためのデュエル用にカード作成する本末転倒だ
シャーマンさんも無限凍結で無事害悪デッキになってるな
フクロウとかヤシャとか星界ドルとか派手だけど言うほど勝てるのか?
まだランク下の方だし回られた時の無敵感はあるけど
ほぼ前環境のアグロバフパラとかクエウォリとかで普通に戦えてる
トログ取れませんでした終わり
これがアヤラの考えるエキサイティングなゲーム
断末魔パック入ったトークンデモハン意外とやれるな
下積みヒロカOTKも決まらんことはないし
多分今だけだろうけど
壺が0コスなっちゃった上にAoE2点切っちゃってこれ繋がらねえわってなったけどフクロウ見せたらコンシしてくれたわ
ホードで衛士隊長まで来た
相手もだいたいドレクサー取ってホードだから勝っても20でアライアンスが正解だったわ
クラシックで戦功稼ぎやってるからかなり楽しい
やっぱベンの時代のほうが面白いわ
>>551 マジ?ありがとう助かった
負けまくってもいいからさっさと終わらせるわ
蒼汁の配信タイトルいつも気持ち悪いのに・・・
今日のフウロウカフェっていうのは好きだな
オンブレが半分冗談で言ってたけどデッキ相性はわざと悪くしてるんじゃねえかな
自分のプレイが原因で負けたじゃなくてデッキ相性のせいで負けたとプレイヤーに感じさせるため
FPSとかの仲間のせいで負けたと一緒でこういうゲームの方が流行る
逆に勝った時に自分の腕で勝てたと思えないの嫌じゃないかと思うけどな
マッチアップ勝ちじゃん俺が上手いわけじゃないんじゃんやり甲斐無ぇ〜、みたいな
相性ストーンの極みだったワタリガラスでアクティブ消し飛ばしたあとに自分の引き勝負にしてアクティブ回復させてきたから流石にそれはちょっと違う感ある
>>565 やりがいを求める人はこのゲームやらないと思う
>>567 まぁ言われてみればそうか
カードゲームなんて運要素多いもんなのにハースは輪をかけてだしな
>>564 相性が悪くて負けた方がストレス大きくないか……?
割とイベント内容見ない人いるんな、数日前にもホードとアライアンスの対戦が選んだ方じゃなくキャラによるものだと思ってた人いたし
まぁ別に面白味のあるイベントでもねーし見なくてもおかしくはないか・・・
そもそも鰤の説明文理解している時点であたまやばいからな
戦功クエストの最終段階、わかりやすく敵陣営のレジェンド報酬って出てもいいのにね
地位のマークしかない
またコソコソtier1の影で強盗ログとかいう不愉快デッキが好き放題やってるな
ハナ―とかいうクソまだいると思わんかったわ
ナーフ予想
中立
コピートログ 1/1に変更
フクロウ 顔に飛ばなくなるかコスト9に
ウォロ
タムシンローム コスト4に
ロッド コスト4に
ドレッドリッチタムシン コスト7か8
それかドロー2枚AOE2点に
パラ
ライトフォージキャリエル 8マナかハンドバフ+2/2か+3/3
シャマ
ワイルドポーの洞窟 コスト5か3/3召喚
降雪 コスト6
雄叫びコピーインコ 4マナに
ロッド既に4なんだよな
耐久値1にするか6コスくらいにしよう
環境2日目なのにスタンダートでヒロパbotと当たるとか末期感エグい
トログはコスト上がるか1/1になるのは確定だと思う
あいつ先行ターンで出したら勝ちのゲームが多すぎる
それかコピー一回きりになるか
あとはフクロウも確定でナーフだろ
あまりにも暴れすぎてる
あとは環境見て徐々にってところだと思う
凍結シャマもナーフ候補に絶対入ってる
キャリエルとかタムシンみたいな
OPヒーローカードは環境末期に渋々コスト上がる程度だと予想
メイジは今後テコ入れないと多分誰も使わん
ウォロとトログに手を加える必要あるのは多くの人が同意するだろうけどシャーマンにナーフとか私怨が過ぎる
トログナーフするなら一緒に呪文も大半ナーフしてくれ
盤面の取り合いできないし
これもうナーフ宣言だろ
フクロウ本体はそのままでいいから除去とかをガッツリやってくれよ…
イノシシローグもやべえよ
安定して7ターンで千の真実の剣つけられたらもうこれ実質ワイヤーローグじゃん
>>556 みんな空気読んで新カード使ったデッキの中でなるべく強いのや楽しいのを使ってるけど
年末の拡張の割には控えめのカードパワーが多いから
真顔になってきたらOTKデモハンとワイヤーに戻りそう
仮にフクロウがナーフされてもさ
次は悪鬼で装甲112貯めるだけだろ
タムシンの魂壺が終わってる
フクロウは居ていいけど除去と回復弱くしまくって今くらいのペースでパーツ探ししてたら一瞬でアグロミッドに殺されるくらいにして
今つまらなすぎて苦行だからヴァンダル諦めることにするわ
ぶっちゃけ少しでも削れてたらレプラノームでも死ぬから、他の断末魔でもめっちゃ悪さしそう
フクロウの100点はオーバーキル過ぎる
やっぱBGって生き残るターン数が長ければレート減りにくい/増えやすいのか
13ターンまで1人まで死ななくて献身猛毒マロでヒイヒイ言いながら生き残ってたら、6位でも20しか減らなかった
レートは10200 やっぱテンポ取って生き残るのって大事なんだなあ
>>586 急襲の人と禁制品
出してくるミニオンはクエウォリ並みに強いけど
ウォロメイジ除去とかシャマの凍結が強くてどうにかできてます
フクロウじゃねえんだよなあ3コスのタムシンなんだよなあ
速いデッキに余裕のヘルス維持出来るのも遅延カスデッキの装甲吹っ飛ばせるのも全部コイツのせい
まあ56点になっても今の速さで決められたら無理ゲーだけど。スタン落ちまで待つしかねえわ
>>583 もしかしてこいつらはフクロウが調整ミスのカードだと思ってるのか…?
おかしいのはあんなコンボを可能にするドローと除去の方だってことに気づいてないわけないよな?
フクロウを産廃にしたほうが還元する魔素も少なくていいしな!
断末魔全体付与が強すぎる
フクロウナーフされても手札のミニオンに+2+2するやつとかいるしタムシンの魂壺の効果とコスト変えない限り解決しなくないか
ここまでの流れは茶番だろうなどう考えても、上手いことコモンカードにヘイト集められたと思ってそう
わざわざ魂壺に影つけてるしデザイナーズデッキですわ
フクロウウォロはかなり難しいデッキ
対面だとフクロウ出すターンにotk決めたり、11召喚引けないことを見越して113とモアーグをotkに使ったり柔軟な対応しなくちゃでめちゃおもろい
本来なら魂壺をナーフすべきところだが、そうするとレジェの還元になるからな
フクロウ自体はぶっちゃけ顔に飛ぶ現状でも使う価値の無いゴミだし
シャーマンの降雪の守護者もいつかナーフされるカードだろうな
インコの方かも知れんけど
フクロウだけ修正しても魂壺で装甲貯めまくってファティーグで勝つクエウォロが誕生しそう
分かる
絶妙にいい感じのデフレストーン楽しめる
俺はドラプリで諜報員出して懐かしい気分に浸ってた
Thijsが偽装ローグ使っててウォリアーで始まったら、対面ウォロが即コンシしてワロタ
3年ぶりぐらいに復帰したらカードの効果変わってるんだけどレジェンドだけ?
デスウィングとかイセラとか名前まで変わっててびっくりした
やっぱ鰤ゲーつまんねーわ
やっぱポケモンユナイトだな
>>609 変わったのはカードの効果だけじゃねーぞ
ベンブロードはいないしカードやルール製作力はないしあらゆるものが肥溜めと化した
シャーマンのヒロパからスペダメトーテム消えたり、フレストは5点オールになったり、なぎ払いがスタンで使えなかったりレジェ以外も色々変わった
>>614 ヒロダメ変えることなんてあるんか
ランダムで2コス使ってスペダメ無くなるとか悪質なワンコンでも開発されたんか
酒場で戦功稼げるようにして尚且つ協力戦やれば
誰もがwinwinなのになって思うわ
>>616 勢力分けてんだからレイドバトルでいいのにな
レジェ到達前は、名の知れたプレイヤーや金バックの人とよく当たったから
戦功イベントが始まってから敵陣営の強者とマッチングしやすくなったのかなって思ったけど
レジェ到達後のマッチングは普段と同じ。たまたまだったのだろうか?
テンポデッキ同士の後攻プレミが酷いわ
マジでナクスラーマスと同じ先行1キルが成立してる
この環境でテンポ握るのがミスなのはともかく
ってか戦功ポイントがカジュアルで貯まらないのが謎すぎんだけど
カジュアルプレイヤーはイベントさせませんってか?
コンシが多いとかそういう問題?しょーもねぇ^〜
デュエルのパッシブなんでラトルゴアでミニオン詰め込んだのに断末魔やらスペル軸しかでねーんだよクソふざけんなよカス
ちなみにマッチングもしないから復帰しないほうがいいぞ
>>625 すぐマッチングはしたよ
レイドリーダーとかアルガスで頑張ったけどボコボコにされた
開発は環境遅くなるとか言ってたんだっけ?
確かにアグロやミッドレンジが死滅してコントロール1強になったから遅くはなったけど、そういう意味で正解なのか
OTKが減って遅くなるんじゃなく、アグロ潰して遅くするって
昔はOTKやソリティアをひたすら潰してたのに
なんでこうなったし
ランダムもゲーム性も引きですら何もかもクソ過ぎてやる気なくすわ
下ぶれするわ人の手札コントロールしてくるわ...ちょっと検証してやるからソースコードGithubに上げろハゲ
作ってる人間どもはこれ面白いと思ってるから世に出してるんだよな?これ
スタンは結構面白いと思う
ワイルドは凍結シャマが増えただけなので地獄だぞ
一応フクロウウォロ自体はパラでもトログ育てまくれば十分勝てる
けどトログ自体がクソゲーメーカーなんだよな
マジで先攻ワンキルだと思う
>>632 申し訳ないけど元々ワイルドは常に地獄だと思う
等活地獄か阿鼻地獄か程度の違いはあるが
フクロウウォロがテクニカルなOTKデッキだから許されるは草
結局おれがつかうしこしこそりてぃあはきれいなそりてぃあって言いたいだけじゃねーか
フクロウウォロはバカでも出来るぞ
ソースはFラン卒のワイ
ハンター全く見なくなったな
前環境はかなりいたのに
ハンターはフェイスしか戦う道ないのに
今回の拡張はクラスカードもらってないのと同じだしな
トログが一番やべーだろ
強化されただけで積むデッキ多すぎて環境狭めてるんだが
なぜこんなもの刷っちまったんだよアヤラさあ
後攻だとコントロールじゃないと出た時点で詰みに近いからなトログ
除去まみれで遅延してデッキ引くだけじゃねえか・・・
そもそもあれどういうコンセプトで作ったんだろう
除去には反応しないせいで、ほぼ後攻アグロやテンポを殺すためだけのカードなんだよなあれ
アルタラック実装前のクエスト死ねやの声に回答する先行トログ
クソにはクソで塗り潰すのがハースストーン
でもこのスレにも事前評価トログ弱い派がそこそこいたからな
さじ加減間違えることくらいあるよにんげんだもの
断末魔ハンターそこそこ強いぞ
ミニオンで戦うデッキはヤマグマ倒しきれなくて詰む
初日に比べるとフクロウ減って代わりにワンキルシャーマン増えたな
そりゃメタデッキが溢れたら使うのやめるよー
やってて面白い!ってタイプのデッキでもなし
3つも4つも実用レベルのOTKが環境にいるっておかしいだろこのゲーム
>>646 俺はトログ弱い派だったけどタムシン強い派コラック雑魚派だったからセーフ
結局ラダーだとクエハゲパラあたりが強そう
レジェはよくわからんけど
レーン報酬がドレクサーだったんだけど払い戻し対象じゃないんかい
ドレクサーの効果の文章ちょっといみわかんなくない?
今はドレクサー持っててもドレクサーが出るので
お詫びで還元されるって予想されてる
トログは完全に回廊漁り虫だったな
トログデッキが複数あるのやべーよ
トログネガはあると思ってたけどスキャブスネガが全然湧かなかったのが驚きだわ
スキャブスどころかヒーローカードネガも全然ないのは予想できない
メイジ以外のヒロカは何だかんだ出番あって言うほど壊れてないっていう絶妙な調整能力を発揮してる
メイジのヒーローカードはグダグダの泥仕合になったら武勲で育ったヒロパが強いんだろうけど今の環境だとなぁ
ブルカンロカラドーングラスプくらいの強さがちょうどいいね
当たった資産で生成せずに作れたのが断末魔ハンターだったから使ったけど何が強いんだよコレ
クマさん量産する前に死ぬんだが?あのコスト下げる羊とセットで最速で使えと?
フクロウじゃなくてzooにしてサンドトルーパーのヒーローに3点*14ってどう?
トログも自然に入るし
すまん
OTKシャマの水底に潜む者って必須?
それ以外はあるんやけど…
わざとOPカード出してプレイヤーの目をそっちに引き付けて
弱体化の意見が集まる半月〜一ヶ月でナーフ実施
その後一ヶ月くらいでまた環境が煮固まるとミニセットで対戦環境操作して
って今年はずっと同じパターンでウンザリしてる人多そう
別に全く必須じゃない
とりあえずカードとしてそこそこ強いから入ってるだけ
>>668 そもそもサンドトルーパはスタン落ちしてる
必須じゃないけどAOEと4マナ変容兼ねてるのが便利なんだろうな
レシピに足りないカードは適当なカードいれて回してみて必要だと思えば作ればいいんじゃないか
OTKはコンボパーツ以外は自由枠だからな
ぶっちゃけ他は無くてもデッキとしては成立する
フクロウウォロも人によって出てくるもん違うし
今日イチ笑ったわ
フクロウが最初騒がれたけど、やっぱりトログもやばかったね
>>672 仮組みしてて気付いたわ
今回は貴方の勝ちね
クエスト対策としてはいいかもしれないけど先行勝率に影響する系のカードはナーフされやすいからトログも今のうちかなぁ
トログはトログデッキ同士の先攻後攻で潰し合ってるだけだからメタは回ってないだろ
フクロウやめてイノシシでどうでしょうか!?
本体と積荷交換2回で丁度7体になるし
これでラダー行ってくる!
イノシシは高速起動できないように熱心に調整された感あるわ
ワイルドのやりたい放題プールでも5〜6ターンもかかるし
>>631 □と同じで面白い物を作れる奴らが抜けてつまらない奴らが自分の立場守るために必死にしがみついてる状態
>>682 イノシシはイノシシ自体が自壊してないと発動しないぞ
断末魔だけ増やしてもだめ
ポケットモンスター
トログテンポ / フクロウコンボ
ー君はどっちを選ぶ?
>>677 俺の中ではフクロウなんかより
トログのヤバさに戦慄しているわ
ウォロ相手はもう仕方ないとしてパラにも負けたわ断末魔ハンター
即座に火力が出せないから粘られたら後半バフ込みミニオンのスタッツ差ですりつぶされる
このデッキいったい何に強いんだ?
フクロウは遅いデッキ
速さで言えばワイヤーやモザキに劣る
ハンターで後半戦を想定しなきゃいけない展開になったらもう無理だと思う
パラの回復力も大概だし
パラの後半のしぶとさは異常だからなあ
終盤でトログバフされてゲームエンドがあるからいやだわ
キャリエル+希望が実質16点回復になってるからな
あいつマジで頭イカれとるわ、バリューゲームには弱いけどバリューゲームになる前にサイズで潰せるし
バフパラ相手だと長期戦できるから泥棒ローグがクソ楽しい
アホみたいなボード作られてもスキャブスでマジレスできるし
>>694 相手が盤面戦に付き合ってくれると楽しいんだがな
otk相手にはバリューの概念がほぼ無意味だから辛いわ、ハナーでご都合展開しまくるしかねえ
パラなんて蘇生ビッグプリでほぼ勝ち確じゃん
全体沈黙入れ忘れるなよ
トログはコピー1回とかシステム方向の調整したほうが良い
無限に増える方が問題
パラそんな強いのか?自分の回し方が下手なのはあると思うが序盤の敵の呪文連打がウザすぎてつまらないんだが
>>684 ベン含む昔の社員が作ったクラシックやるのが正解なんだわ
トログのヘイト高いの個人的には不思議だわ
沈黙すれば、つぎ込んだバフ全部消せて爆アドじゃん
沈黙すれば
全クラスにお手軽沈黙カード追加してくれませんかね?w
モザキボトム3回連続で食らって発狂しそう
キーカード引けないといけないデッキはこれがあるから嫌い
フクロウもフクロウピンのレシピばっかで右手の差を感じるわ
たまにフリーズメイジとかコンウォリで余裕じゃんのレベルの相性で語る奴いるよな
フクロウはメックトゥーンドルイドを思い出す
星界でしばきたいけど結果トログにしばかれる
どうにもなんねーわ
>>703 交換可になってハゲたスペブレがいるんですが
ミラクルプリースト強いぞ
トログは全体沈黙で消せるし、事故らなきゃフクロウもしばける
コラックの効果にミニオンを対象とするときこのミニオンが選ばれるとか追加してくれ
9/9/9でターン終了時9ダメ飛ばす奴は出禁にしたのに汚れし将校は出禁にしてないのブリらしくて笑う
>>713 前からパラ増えると入れてたな
確かに強そうだわ、タムシンで増やすスペルの中じゃ最強クラスだし
>>706 ジャンケンゲーで何言ってんの
トログ憎けりゃ勝てるクラス使えばいいだけだろ
OTKもそうだよ
それが面白いかどうかは別だがな
しれっとウォロクエのワイルド禁止が解除されてることの方が面白い
ワイルドのコレクションでも表示されるようになってる
クエメイジでも同じこと言ってた奴いたよね
そいつかな
マエストラとかいううんちみたいなレジェをクラフトしちゃったけど普通に活躍してて面白い
登場当初はネタレジェじゃねーかと叩かれてたけどしっかり実用化させたのは中々えらい
ロッドとかリッチタムシン考えた奴と同じチームにいるとはとても思えん
ZOOみたいなデッキに対して降雪の守護者強すぎる
これとインコだけで即死しかねん
>>723 あれがインコで連続すんのも大概イカれてるわ
盤面戦無視してんのはotkだけじゃなくてカードデザイン全般がそうなってきてる
全体固めた後バトマス出すの最高にくだらない気分になる
そういえば武勲ってどうなったんだ
ぱったり話を聞かなくなったけど活躍してるやついないのか?
盤面拒否環境なのにぴった死とか発動する機会ないんだわ
アンチ乙
メイジの武勲スペルはガンガン使われてるぞ
まあ顔に15点ぐらい飛ばして武勲何それって感じだけど
モザキと凍結シャーマンくらいか
ハンターの武器とかも強いと思うんだがな
発動したとて、みたいな性能のが多すぎるしそりゃ使われん
クサリヘビとミュターヌスとパラディンにキレて入れた無理強い入れたクエウォリ可能性ある気がしてきた
>>704 フクロウはデッキ引ききれるからピンでもあんま気にならんなあ
ヒロカがボトムにいるとしんどいなとは感じる
8/8/8 急襲 武勲顔8点←こいつこの時代のミニオンじゃないだろ
フクロウの強みはそこだよな
ワイヤーやモザキ、イルギノスと違ってコンボパーツ以外ほぼドロー遅延に使える
除去切りすぎてリーサル取れないとかがほとんどない
ドレクサードルでウンコ撒き散らすの楽しい
トログはやっぱ駄目なカードだわ
拡張のテーマにぴったりな寒い環境になったな
テンポ系のデッキが息吹き返したら起こしてくれ
無限リソースに強いOTK採用してるだけでぶっちゃけフクロウじゃなくてもいいよね
祭壇入れたクエウォロでフクロウ分からせるの楽しいぞ😁
タムシンがコストそのままのコピー出すようにすればいいのに
まあ今期に関してはアルタラックよりもストームウィンドの負の遺産な気がする
ストームウィンドがイカれすぎてて狂ったカードしか生き残れない環境になってしまった
悪いのは全部ミスリルロッド
あのキチガイカード考えた奴クビにしてあれを引いたカード4枚だけコスト下げるようにすりゃ何も問題ない
ヒーロータムシンも完全にイカれてるがロッドほどじゃない
どう低く見積もっても15マナくらい踏み倒すよなアレ
悪いのは除去と回復だから
余裕で捌ききれちゃうから馬鹿みたいにドローばかりしてる余裕があるんだろ
引いた4枚を下げます←まあ分かる
手札全部下げます←!?!?!?
一周回ってトログと相性が良いパラが強くなるとは…
最初は弱い弱い言われてたのに
デモハンクエストは引いたカードしかコスト軽減しないのに…
パラ同士だとトログ先にバフられたら終わりなんですけど
ウォロはあの回復力がなくなれば
削り切れない方が悪いとなって不快度は大分減るんだけどな
2マナで標準スタッツなのに寒風加えるエレメンタル強くね?
>>759 クソ強い全体凍結といい闘技場のシャマブッ壊れてるわ
敵のローグはパァァレイでパァァレイ引いて
こっちはパァァレイで転生カーガス盗んだった
相手にトログ渡した後増殖させて相手の盤面埋める嫌がらせで何か出来んかな
泥棒ローグ、断末魔発見がぶっ壊れててマリガンで積極的に残すようにしたら勝率上がってきたわ
灰枝とかクマ投げてるとたまにフクロウも処理しきれなくて死ぬ
ただ強い断末魔がフェニックス年のばっかりだから来年不安だな
>>740 ナーフ見越してフクロウを鍛冶鬼にしてクエ足したやつ回してみたけど全然行けるわ
これのイノシシ版試したやついない?魂壺でイノシシ発動するならなんなら今でも行けそうな気がするんだけど
やっと使ってもいいかなと思えるシャーマンデッキが出て来たのだけが救い
このゲーム楽しんでるのはカジュアル低ラン勢
上位ランクはどんな環境でもストレスしかない
ワイルドのビックスペル海賊クソ面白くて楽しいぞ
パァァァレイでフクロウ取って出したら爆発したわ
一枚採用だったのかなw
鎖蛇入りの海賊ウォリいてワロタ
何がそんなに恐ろしくて蛇なんて入れんの?
キャリエル?
ウォロのロッドとハンマー蛮族もだと思う
最速ロッドとドゥムハンを折れたら勝ち近いです
今海賊は蛇基本じゃね
人によってはミュタや蛇二枚目
ミュタ入りはクエストコンの部類やろ
鍛冶ハンマーで顔殴りまくるタイプが増えてる気がする
クエウォリ入れたいカード少ないからな
1コスで返せる蛇入れるのは全然ありだと思う
クサリヘビは何をもって交換可能付けたのかよう分からん
バニラスタッツだしテックカードなのに刺さる相手じゃなくても邪魔にならないというぶっ壊れて
てかやっぱ改めて見るとストームウインドほんとキチガイみたいなカードだらけだな
そら壊さなあかん頭おかしい武器メタにウーズ強制されたらそれだけでデッキパワー下がるからな
ドレクサー不発バグ20回に1回ぐらい起きるのほんと勘弁してほしい
発動条件満たしてないのにエフェクト黄色のまんまなバグあるぞ
俺はぜったいシャーマンのヒーローカード弱いと確信してるから意地でも作成しない
フクロウでもやってること変わらんしフクロウでいいわ
>>784 ミラクルプリでありがちなそれだけど今回はドルイドでお互いデッキに何も干渉してない序盤だからこっちの勘違いって線は薄いはず
デッキにはガフ1枚トログ2枚しかいない
>>766 イノシシはイノシシ自体が自壊してないと発動しないぞ
断末魔だけ増やしてもだめ
やるならローグ8ターン位で武器装備かな
ブルカンはとりあえず入れるし弱くはない
ただ他のヒロカ見るとなんでこいつが8コス?ってなる
月明かりだわすいませんでした
エフェクト黄色確認したけどそういう罠があるのね
凍結コンシャマ色々試してるけどブルカンの性能が物足りなさ過ぎる
8コス払って2点AoEって舐めてんのか
ブルカン全く使えないという程ではなかったけど8マナなら雄叫びで4種全部発動くらいするべきだしヒロパは選んで発動出来るくらいじゃないと弱い
あと2/3挑発に凍結つけろ
ブルカンはせめて同じの選ばせてくれよ
まあそれだと強過ぎるか…
そもそも8マナ設定が意味わからん
メイジのヒーローカードはもっと終わってるけどね
ブルカンはおかわり前提の調整だからまぁ
おかわりギミックなくして素で強く調整しろって意見もわかる
replayだとパラがウォロに有利になってるけど明らかにおかしいだろ…何をどのタイミングで展開したところで完璧に処理してくるんだが
>>797 パラとウォロのデッキタイプの比率を見てみないとなんとも
特にパラはバラバラです
>>797 パラ使ってるけど
とにかくどでかトログ作ることだけ考えてれば勝てる
キャリエルのハンドバフとか権威の祝福とかな
特にディバシつけたらもう相手はまともに処理する方法ない
血祭りやサタンとかあったけど武勲は何のダジャレなん?
>>799 同じくパラなんだがトログってどのタイミングで出せば良いんだ?replayだとマリガンで残した方が勝率高いけど序盤は聖典のコスト減らす意識の方がいいのか?
2コス6点抜いてるからデカいトログ出されるとまあ無理だからね
確定除去入れたりしてるみたいだけど
ディバシ貼りやすいのがウォロにはキツいわ
除去強いって言っても基本は3or4点のaoe、3枚以上使って6〜8点aoeなんで希望の聖典+智慧の聖典とかトログ権威なんかは返しようがない
上に挙がってる魂抽出はそういう意味で強い、俺はBGH採用考えてた
>>770 試しに使ってみたが酒場の親父以外にどうやって勝つんだよ
おそらくコボルト年くらいのデッキにも負けるぞ
ウォロとパラへの嫌がらせに全体羊化と退化ぶち込んだコンメ作ってみたけどそういうコンセプトとはいえ初見殺し感が凄まじい
なんかシャーマンも凍結コンボコントロール開発中らしいし意外と早めのコンボデッキ使わなくても何とかなるのか…?
適当に作ったエレシャーもどき使ってるわ
ボルナー花崗岩とかで超軽くなるのイイ
けど睡蓮もってないから辛い
シャーマンのotkも大概ゴミ
全体凍結野郎のせいで打点通らんし
ドロー弱いからパーツ集めるの遅くて他のotkにしばかれてるけどウォロが消えたら増えてきそう
ウォロなら断末魔全体沈黙でいいんじゃね〜の
自壊させるのは簡単だし
なんか初日はウォロばっかだけど今度はパラばっかだな
デッキ相性ゲーだからメタろうと右へならえでデッキ変えてたら全デッキ作らされる羽目になる
>>805 やっぱりハンマー振らないと
フクロウとかクエメ、クエストデッキのみなさんにマジレスされてしまう
相手にしてみれば文字通り処理です
>>782 フツーに強いよ
最速だと7ターンくらい
純粋にミーハーなやつらがフクロウに飽きて他のデッキ触りだした感ある
あと何だかんだトログの殺意が凄まじい
>>801 どのタイミングって状況によるが
とりあえず、トログ最速ピックで相手の手札予想して返せないのならそこで勝負
どう考えても相手有利ならとりあえずトログ引きまで粘って相手の手札を消耗させたら
クソデカトログでリーサル狙う
と言ってもダメな時はダメだからその時は諦めよう
最近はウォロも対策してきてるから勝ちづらいかもな
トログがおもんないのは使うクラスが強力なバフあるクラスだからミニオンで潰そうとしても先出しされると一生バフでマウント取られるとこ
歪んだデザインだと思うわ、コピーで出すのが素の1/2ならまだ良かったのに
装甲突撃おじさんなんか楽しい
でも環境カードでもないんだよな
トログは5番所みたくスペル処理の前に増えないだけ有情と思ってしまったけどなあ
急襲と飛び道具付きユニットがすでそこそこいるのと
沈黙ハゲが中立にいるから許してあげましょう
ドルの最速ドレクサーからや聖典とかいうゴミアーキタイプのでさえ無ければ、トログ出てきてもぶっちゃけ強いな〜ぐらいで済むんだが
ヘビに比べると4/3/4ハゲはそれなりにスロットに無理が出るしトログナーフは避けられないと思うよ、海外のプロもあり得んだろこれってツイートばっかだし
処理前に増えない点も処理前に増えたら即日ナーフレベルなのが多少まともになったって程度
確定除去少ないからトログに8/8バフつけたら止められなくて相手詰んでて草
5番所は発動前に増えるけど5マナと重いのと出てくるのが固定だからな
1でスペル制限してきてバフしてるだけで殺せるから終わってる
対策カード刷ろうとすると軽い確定除去や腐らん沈黙になるから大人しくトログナーフしたほうがいい
トログナーフするにもどこいじればいいんだか
3マナくらいまでならバフコンボとして許容範囲でしょ
バフプリなら4マナですら使いそう
トログナーフはいいんだが全体的に除去弱くしてくれ
大輪とかありえん
ゼフリスさえスタン落ちしてなければスレ民のあらゆる願望が叶ったんだけどな
ゼフリスは必要だった...
というかハイランダーってデッキタイプ頃したまんまなのどういうことやねん
ナールの欠片とかいう超絶沈黙カードを持ってるプリースト最高!
パラ流行ればミラクルプリが増えそうだな
地獄みたいなイタチごっこ
今回の使ってみたらクソ強かった枠はシャーマンの降雪の守護者だろうな
シャドプリ減ったんでイルシア元に戻しませんか?
今のプリーストでは全く感謝できません
開発は俺ら運ゲーのカードゲーム作ってるのに何こいつらマジになってんのって思ってそうなバランス感覚だわ
実際運ゲーのが楽しいからな
海賊ウォリとか強いけど使っててくそおもんねーし
海賊ウォリにはジャガノからスマイトゴアハウルを出す運ゲーがあるんだが?
運は運でも先手取ってトログ置いたもん勝ちの引き運ゲーはちょっと違うんじゃないかなって思います
ハースストーンがTwitchで人気集めたのは盤面の運ゲーに一喜一憂する配信者のリアクションがウケてた面あるから運ゲーを否定しないけど…
そろそろトログのヘイト集まってきたしトログ事前雑魚扱いした奴らにマウント取っていいか?
俺は一番やべえカード(次点でハンターの武勲武器)だと評価してたからゆるして
>>840 実際有名無名問わずコンスタントに視聴者集めてるのはBG配信だと思う
泥棒ローグが面白いのが唯一の救い
パラだけみるならクエロのほうが良さそうではあるんだが
>>844 APEXとかの配信者見るためにtwitchよく見るようになって
なんか髪長い日本人がハースで2000人も集めてる!?ってなったわ
>>842 最初、キャリエル当たったから
パラ使おう!ついでにトログも使おうと使ってみたら
マジでコイツの強さに戦慄したわ
>>845 ネタとしては面白いが
ワイヤーのが強いと確信したわ
ワイヤーは打点減ったからヒロカの装甲馬鹿にならないしキャリエルにも弱いしストレスだわ
最初トログってスペル使った時点で増える判定あってこいつ無敵じゃんって思ってたけど普通に除去できるんやね
>>847 4Tキャリエル、5Tにトログ権威で
わからせていけ!
>>849 まあ、そいつら以外にはめっぽう強いけどねぇ
リプレイで相手の動き見てたらトログ権威に拘って初手で出された方がきつかったゲーム結構あるな
トログが壊れなのは呪文なんか捨てて盤面ストーンに回帰しろって鰤からのメッセージだからだぞ
>>822 テンポデッキ同士で先1置くとコイン切れずにそのまま試合終了なのが問題だから2マナになれば一気に使われなくなるよ
これがいつまで続くんだと同じナーフでいいんじゃないの
スキャブスいるとは言え前より圧倒的に弱くなったワイヤー使うの嫌だなあ
やっててつまらない
ワイヤーは今ぐらいの弱さだからテクニカルと言っても差し支えないのさ
>>854 呪文ストーンの奴らは割と処理出来るデザインで?
バフしたトログが生まれるのはギリ許す
ディバシもそのままなのは許さん
トログ倒しても馬が産まれるのは本当うんち
キャリエルの雄叫びに謎の全体2点ついてるのなんで?
ロカラとの格差酷くね
フクロウに勝ちたいパラを狩るシャーマンみたいな構図
先に動いた相手との差を埋める為にコインがあるのにトログがいたら引き離される一方になるのクレイジーすぎるな
デザインから実装されるまでに関わった全ての開発者は別の仕事を探した方がいいわ
>>801 とりあえずマリガンで残しはするけど
貴族の乗騎引けてないなら俺は出さないな
とにかくデカく育てられるタイミングを待つ
ただ最近は沈黙入れてきたりもしてるから序盤からガンガン使うのもありだと思う
とにかく相手の除去を切らせれば勝機も見えてくる
除去やドロソのインフレばかり取り沙汰されるけど、バフカードもそれ相応にインフレしてて
チート除去を使わないでまともに殴り合おうとすると勝ち目がないようなデザインになってるんだよな
それに呪文封じが合わさると…トログサイキョー!
>>863 自ら先制勝率の高さを公開してるのに
明らかに先行モンスターみたいなミニオンを産み出したのはサイコパス味すらあるな
鰤の辞書には学習なんて言葉は無い
シャダでも進化でもやらかしてるのに未だにコピーを召喚する効果出し続けるし不評ばかりだったクエストヒロカも何度でも実装する
いい加減コインを呪文扱いするのやめればいいのに
もしくは後攻コインだけ別にするとか
トログはせめて同じスタッツのトークンを出すくらいにした方がいい
雪だるま式に増えていくのマジで頭おかしい
もうネタ切れなんだよなカードデザインが
鰤が無能とかっていうよりこんだけ長くやってたらそりゃ似たようなカードばっかになるわ
問題はクラス間バランスのつもりなのかいまだに新機軸という名のおもちゃ渡され続けたりするクラスがある一方で
実用的な回復と除去とドローを毎拡張渡されてるクラスもあるっていうのがね
>>869 ただでさえ不利な後攻の唯一の利点を消すのは無理です
コインはHS最高の発明だしね
>>873 コイン自体は別にいいけどそれを呪文にすんなって話でしょ
呪文使った時云々で有利不利作らなくていい
トログに憎しみを抱きすぎてるのはグルダンくんかな?
クエメさんかな?ワイヤーさんかな?
前環境でも言ったけどスノーボール式のカード多過ぎんだよ乳首のレイザーメインだとかハンターのビスケットとか…アルタラックのレビューでトログと武勲武器見た時まだそういうカード増やすのかよ!って思ったわ
>>875 パラですけど
先攻であいつ置かれたらほぼ勝ち目ない
>>875 テンポデッキだぞ
コントロールはまだ軽量除去多いから処理しやすい
むしろトログ悪用出来る連中のほうが先行トログに対処出来なくて終わる
>>875 クエメいないしそいつらそれほど困ってない側
一番困ってるのはドルかな
シャーマン使ってて勝てて楽しいけど
絶対にダメな方向の強さだこれ
ミラー時の先攻有利は覆らない
トログに限らずクエウォリミラー
とかも後攻は無理ゲー
配列ドルで遊んでるけど
トログマジでどうしようもない
トログはコピーじゃなくて新品を生み出すようになるんじゃね
それでも害悪デッキのストッパーにはなれる
>>882 フクロウみたいなコンボデッキの場合は先行とっても先に手順整えられたら負けるからちょっと様相が違うな
ミニオンで殴る打点が重要なデッキは間違いなく先行有利
>>874 今までコインが呪文で散々助けられてきたのに、そんなこと言ってもね
やっとコピペトークンデモハンで一勝できました
9戦一勝8敗
俺が普段やってる中立主体の完全オリジナルデッキより勝率が低いなんて・・・
意地でも勝つまでやっちゃったよ
呪文オナニー黙らせるトログ最高
こういうのでいいんだよ
6コス3点AOE3ドロー(ほぼ)3/3召喚wwww
>>890 完全な呪文シコシコってだけじゃ要件に満たないぞ
モザキなんかは1マナ2点と退化あるからトログ単体そのものは苦手にしてない
ただ聖典そのものが苦手っていうw
完全な呪文シコでトログが致命傷なのはアナコンドラくらいだな
他はデッキに入ってる1マナ2マナの除去が豊富すぎ
とりあえず、聖典パラのトログは異次元の強さ
改めて見ると報酬レーンの有料パス特典酷すぎ
レベル65以降はほとんどランク関係のないBGスキンとマーセ用の何か
なんじゃこりゃ
正直王道のスキンとか有り余ってはいるんだけど気になった
完全に特典減ってるやん
BGは別の専用パス考えてるみたいだからいずれ王道の方から切り離されるだろうなすっげえ楽しいモードの方は知らん
4番所とトログ並べられてクソデカトログが盤面埋め尽くしたわ
呪文連打するときはそのまま勝ってるからOTKだとほんとどうでもいいな
殴ってこないから4番所出されても何も怖くねえ…
パラに入ってるトログのヤバさは
クソデカスタッツもそうだが何よりディバシなんだよな
そして聖典の挑発モンスつらいw
トークンデモハンでなんとかランク5まで来れたけど環境が苦痛すぎる
カートラスの顔面パンチの気持ちよさがなければ到底遊べないわ
>>903 増えないから除去OTK相手にはそんな効かない
>>903 だから1マナ2点と2マナ3点にむちゃくちゃ弱い
パラの88と聖盾付与をつけられるかのゲームになりつつある
寧ろトログが5番所みたいな増えかたしたらもうおしまいでしょ
>>904 なるほど…勘違いして除去出来るのにしてなかったわありがとう
>>901 モザキはフクロウの倍以上の不利相性デッキがある
フクロウに速さで勝てれば星が減ろうがランク落ちようがどうでもいい
ってやつじゃないとモザキは使えんよ
聖典に対して最低でも45%程度出てないデッキは今無理
thijsの使ってるOTKシャマつよいな
ワイルドでも凍結シャマ暴れてるらしいしムウラビ君も草葉の陰で喜んでいることだろう
>>895 前はスカスカだったところにBGとマーセの特典入れただけで減ってはないだろ
イノシシローグ普通に結構強いな、普通に戦える
めっちゃ強いとは言わないけど
ヒーローカードがぶっ壊れすぎる
トークンデモハンこれ断末魔じゃなくてフェルと合わせた方が強いんじゃね?
どうせミニオン出してくる奴全然いないし
>>914 ワイルドはそういう話聞いたから、キングスベイン握ってたらめっちゃ勝てる
フクロウ落ち着いたら凍結セットさえあればシャーマンはどんなネタデッキもそれなりに成立しそう
今回追加分のカードが粒揃い過ぎる
凍結シャーマンはフリメみたいなもんだからな
盤面相手にはほぼ負けないし、ヤシャいなくなったら凍結ループからバトマス投げてそうだわ
NA接続切れ酷い
ラダーやってられねえ
いつか直してくれるのか?
トログは問題だがトログ弱体しても面白く未来が見えないんだが
除去凍結回復OTK
はい
凍結シャーマンも越えちゃいけないライン超えた感じはするな
歩くフロストノヴァはメイジのレジェが思ったより使われなかったからああなったのか?
凍結した先に何があるんだよとか言ってすみませんでした
凍結エレ出してインコ出してそいつらで殴るだけで盤面デッキは死んでました
3/3/4の絶対凍結しないエレメンタルいなかったっけ
>>927 ドラゴンブレスくんはとっくに落ちてるよ…
落ちてなかったらクエメ時代にエレシャーが積んでる
修造エレメンタル入れるほど流行っちゃいないのが困る
公式方法せっかくメンツ面白いのになんで今バトグラなんだよ
極端な相性差のデッキがどんどん増えてきて奇数ウォリとクエロが同居してる頃と変わらんな
パラだけは絶対殺すがウォロには即コンシのプリ
ウォロにはまず負けないがパラに積んでるドル
勝率バランスだけ見て他は無視ってパターン多すぎてまともにラダー回す気しないわ
パラでウォロに勝てないって言ってるやつが相性語るの草
フェルトークンデモハンいいわぁ
カートラスが思ってたより全然強い
ヒロパ0コスマンいなくてもかなりの打点叩き出すわ
メイジの凍結ウザかったけどシャマも使い手になってしまうとは
オウムのせいで連打できるのが駄目なんだよw
どっち潰さないとな
凍結するだけならシャマの方が遥かに上になってるくらいには凍結できる
色々弄ってるけどこれはってのがなかなかできんね
かといってハンマーガイジとかヤシャOTKみたいな使い古しはやりたくないし
ペット復活でレオック復活させてリーサルとか楽しい
クエストしかなかった前環境よりはいいな
デモハンって息してるの?
全然見ないんだけど
あとはメイジがいないけど前環境クソほどいたから問題なし
パラは聖典落ちたらマジでデッキなくなりそう
あいつ出てからずっと聖典弄ってね?
シャーマンは良い性能してるけど盤面デッキ潰してる感はある
ビッグパラは踏み倒しが笛とヴァンダルと大して踏み倒してない招集くらいしかないのがカスだわ
5ターン目にバカでかミニオンたてさせろよ
やっぱ泥棒ローグ最高のデッキだわ、久しぶりにマジで面白いと思えたデッキだ
使い倒したいんで頼むからotkをこの世から消してくれ
泥棒ローグおもろいけどウォリ無理すぎるから
男飯ピン刺ししとる
>>948 聖典使わないバフパラもそこそこ強いやん
フクロウ消えてもファティーグウォロが帰ってくるだけだよ
それでもいい?
凍結のやつ0/1とかにしてさあ
インコで重ねられないような処理にできればいいんじゃない
先1トログ出すとバフ持ってなくてもそのまま爆発してくれる奴割と多くて助かるな
マーセの色じゃんけんやってる気分だわ
ロッドナーフすりゃファティーグも死ぬし亜種も出ない
肉巨人型もクソ強いけどまだ盤面戦やるだけマシ
ウォロとトログが消えたらミラクルプリがクソゲー開始か?
最速ドレクサーされたらどうしようもない
というかヴァンダルもドレクサーもケレセスみたいなしょうもないデザインだな
>>966 いいね
切断頻発が落ち着いたら王道の口直しにやってみっか
あーあマジで壊れてらw
森の王アイヴァス、当たったから入れてみたけど強いかよく分からんな
柔軟なシアマトだからめっちゃ弱いって程じゃあない
でも今のパワー上がった環境でわざわざそれにデッキのスペースを割く価値があるかは
おいヨグ積んでねえksパラが大量発生してるから
zetaが生き生きしてるじゃねえか。3桁前半とか危険水域だぞ
復活プリは対面してかなりパワーを感じた
プリの新レジェ両方クソ強くないか?
zetalotはレジェンド行くのすらプリーストで苦労してたのに新拡張入った瞬間から勝ちまくってるよね?
復活プリは盤面勝負ならかなりのクソゲー展開するからな
ほとんどコントロール向けのカードばっかり追加してなんだこの拡張
OTKシャマのためにヒーローブルカン作ったけどさぁ
もしかしてコイツゴミじゃね?
パラが糞デカトログ出してきたから、海賊ハゲに刺してたロカラで2回殴り飛ばしてレジェ到達したわ
クエストと相性悪いのを考慮しても泥仕合で最後のひと押しになるから入れて損はなかった
ダイア帯は色んなデッキあって面白い根性だと思うよ
ハゲと感謝以外は大きく2-3種類ぐらいアーキタイプがあるし。
あー海賊にロカラ割とアリかもなパラ相手だとクソデカ挑発抜けなくて最後の最後に手詰まりになるってのが普通だし挑発無視した2回使えるバーンカードってワケか
何もかもコストが0まで下がるのが悪い
カードもヒロパも1までしか下がらなくしろ
>>983 ドロー弱いから引けるかかなり運だけど。海賊は新カード入れるのないけどロカラはまだマシだと思う。
シャーマン相手にフクロウ素だしとか頭湧きプレイする奴がダイア1なんだから如何にプレイングが必要ないか
手札のミニオンがフクロウしかなくてミュタ出されたら死ぬわコレな状況だったんじゃね
王道のがバトグラより面白いと思えたの久しぶりかも
新弾直後で面白いと思えなんだらそれはそれでヤバいけども、バトグラが余りにクソすぎる
フクロウはもうオワコンだわ
どいつもこいつも蛇入れてる上にミュータヌスも多い
レジェ上位は退化の矢積んだモザキと前と変わらないワイヤーばっかりだな
勝ちたいなら結局キルターンの早いOTKに流れるのは当然だからな…
新カードで遊ぶ期間は終わりだ
>>990 メタれるくらいのデッキが丁度いいよな
ヒーローに永続付与とかいうシャドバは辞めようぜ本当に
>>987 そもそも今のゆるゆるレジェに価値無いでしょ
デカセイタテトログに対しては初手ミニオンで縦剥がさなくちゃ行けないんだけどコンボデッキだと相手がちゃんとこっちのミニオン処理してきたらどうしようもないの何とかならんの
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