パラ強いかなと思ったけど、盤外ダメージ出せないからモザキメイジと凍結シャーマンに絶対勝てねぇなこれ
ウォロは旧タイプならどうにかなるけど
凍結シャーマン使ってるけどパラはきつく感じる
クソデカ挑発と盾が超えられない
>>4
パラ側は7ターン辺りまでに削りきれなければ凍結ループから即死通ってほぼ負けだし、そんなクソデカ挑発に困ることあるか?
聖典付いた奴を蛙にしたり退化させたり、ミュタでリアドリン食ったりやりたい放題されるんだが Twitchの公式配信3500人くらい見てたらしいけど普通におかしいよな
多分やってると思うわ
パックとランダム報酬から出ちゃったドレクサーとヴァンダルの払い戻しアナウンス出てるな
昨日から続いてた8-0のハンターのデュエル、デッキが壊れすぎてて余裕の12-0になったわ
つか10-0の時点でマジでマッチングしねぇ
デュエルだと勝ちすぎるのも戦功稼ぎには向かんね
https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/220-known-issues/76017
また、チームはVanndarとDrek'Tharにも払い戻しを適用することを決定しました。これらのカードは、通常は補償を適用する状況ではありませんが、このような例外を設けることで、多くのプレイヤーがより良いプレイを楽しめるようになるというご意見をいただきました。
この補償を追加する決定は、このHotfixがまとめられた後に行われたため、補償はまだ有効になっていません。払い戻しが開始されたら、メッセージを更新します。
その補償が有効になった後、すでにDrek'TharまたはVanndarを砕いたプレイヤーは、完全なダストを受け取れなかったことを補うために、追加のダストを自動的に受け取ることになります。 シャーマンのレジェ2枚って作るかどうかマジで微妙なラインじゃない?
蛇蝎のように嫌われてたのに一転レジェ引換券として引っ張りだこに
おれもほしい
作るかどうかは微妙だけど引けたら使うライン上にはいるから、一番困るやつだな
わざわざ作りたくないけど使うことはありそうっていう
シャマレジェ2枚入りの凍結が結果出してるけどそんな魔素ケチケチするような奴なら最低でも拡張1週間は何作るにしても様子見しとけしか
なんのプライドか知らんが凍結シャマにヤシャループ入れない奴いるよな
パラだけど普通に戦えば最後ゴリ押しできてもヤシャループまでに倒すのは間に合わんわ
ヤシャ持ってないし今更作りたくない
まあそういうのはシャーマン自体使わない気がするけど
凍結シャマって全体凍結強いけど希望聖典とか立てられると通しきれなかったりするからな
トンカチかヤシャの決め手は必要な気がするわ
前スレでマーセのグロマッシュの殺撃75回の仕事進まないの
武器外したら多分進む
仕事終わらせるのは2−6の水悪魔をザイグロクッキー編成で
水悪魔の召喚する奴とクッキーの3スキルで召喚する奴倒してたら
早めに終わる
泥棒ローグ面白すぎてクラフトしたノーマルマエストラ砕いてゴールデンマエストラ作っちゃった
普通にテンポ型の凍結にはヤシャ入れないだけじゃね?
戦功システムを正常にする精神があるならマーセの余ったコインの使い道も早く考えてどうぞ
泥棒ローグは楽しそうだよなあ
テスがいるうちにこのレベルにしてほしかったよ
ワイルドに落ちたらテスみたいなまともなカードは使えないし
たまーに下で泥棒回すけどRNGで不利を覆すのも楽しいもんだぜ武器対策の少ない環境だから亡霊カトラスも割られにくい
泥棒ローグは楽しいだけだぞ
盤面の取り合いしてる時は良いけど、キルターン遅すぎてコントロール踏んだら終わり、先1トログ置かれると手札にスペルが溢れて詰むとか結構どうにもならん事が多い
泥棒ローグはハナーだと禁制品が秘策ばかりになって面白味が減ってる気がするから
5マナレジェ作りたいわ
ハナーいないとコントロール相手がきつい
呪文妨害秘策3つあるからそれと大型断末魔を禁制品から連打しとくと大分動き止められる
ぶん回ったフクロウとかモザキは流石に無理だが凍結otkシャマくらいなら普通にしばける
>>32
秘策も5レジェも無し、怪盗紳士とワンド泥棒と偵察とヴァネッサだけで結構バリュー高く使えるぞ
5枚使えないことも多いけど、変な秘策だけで埋まって偵察の中身出てこないよりは良い
断末魔の強いの出たら影隠れで出し入れすれば増えるし ハナーで呪文相殺と氷の罠一緒に貼ると同時に発動してしまうんだが仕様?
リプレイ見返してるけど呪文相殺→氷の罠で貼った場合は
一つの呪文で呪文相殺と氷の罠が一緒に発動して氷の罠が無駄になってる
氷の罠→呪文相殺なら大丈夫か?
それともバグ?
>>36
氷→相殺だと氷だけ発動してた記憶がある、バグなんじゃね OTKシャマ、フクロウにも武器破壊徹底すればまあ勝てるしいいな
星界配列ドルはパーツ変容前に決められるとキツイけど凍傷で遅延すればまだ勝てる
呪文を唱えることがトリガーになるから、カンスペと氷の同時発動は仕様じゃね
ハンターも攻撃トリガーは全部纏めて発動するし
クエウォリにアイスバックラー、粉砕波、ロカラ、カルヴァンガーと新カード突っ込んだけど使う前に勝敗決してしまうんだが
クエウォリは変なもん入れると弱くなるぞ
あんまり刺さらなくなったAoEセット抜いて、その枠にヘビと新入会員とロカラくらいが無難
ダンバルダー橋強そうだけど使い所さんがよくわからん
トログとフクロウ関連のカードはナーフ確定として
他のコンボデッキもちゃんとナーフしてくれ
所さんは草
配布レジェの満額還元で質問
これって戦功イベント終了前にゴールデン相手陣営の引いちゃったor作っちゃったら補填対象?
通常版を引いたor作った場合は特に関係なし…でいいのかな
まず循環は1マナでいいからデッキのスペル5枚のコスト-1くらいにしてください
ロッドも3マナでいいから耐久1にしてください
モアーグは6/6/6くらいにしてください
あとトログは2マナにして召喚するのは同じスタッツのトークンにしてください
あとあとあとあとあと
ゴールデンはそもそも砕けないぞ
通常のやつが対象
イベント終了後に貰えるダイヤも恐らく砕けない
ロッドはウォーソング調整してほしいわ
アレがあと1年以上スタンダードに居座るなんて考えたくもない
パクりたくなる武器増えたな
棒ドロ帰ってきてくれー
ウォーソング調整って何だよと少し考えちゃった
ゴミにナーフすることね
妨害しにくいソーリサン×2が3マナだったの狂ってたな
>>52
まるで今は狂ってないかのような物言いはやめろ ベンは早く新しいゲーム作れよ
もう出て行ってから大分立つのに音沙汰なくね?俺が知らんだけか?
聖典とバフパラどっちが強いってこともないだろうが
バフパラ適当に組んだ感じでは事故が起きにくくていいな
安定感はバフパラが上だ
>>56
マーベルのソシャゲ作って核爆死したってとこまではこのスレで聞いた 顔ハンとかいう、リストがだいぶ前から殆ど変わってないデッキを相手にするの辛いよ
>>61
凍結エレメンタルシャーマンだと入ってるな、拠点 zooに4/4召喚の拠点入れるの強そうだなーと思ってたがzooが使われてない
ローグのは猪で使われてるしシャーマンのは普通に見る、あとはあかん
パラの拠点も結構強いぞ
入るデッキあるかと言われたらうーんだけど
シャマの洞窟とかこれだけでデッキタイプ成立させてるレベルのパワカなのに何言ってんだこいつ
顔ハンとかいう、リストがだいぶ前から殆ど変わってないデッキを相手にするの辛いよ
プリの拠点もなかなかヤバい
トログにつけられたらゲーム終わる
si7はどうなったんや...
ローグのクエストがバザール的なやつなら楽しそうだったのに
トログはもうナーフするの分かってて実装したとしか思えない
海賊もだけどプール増やすと大暴れする可能性があるから仕方ないまあ海賊と違ってミニセットでもスルーされたのは可哀想だけど元々ボードデッキに強かった奴と何もかもがイマイチだった海賊の差ってことで…
クエストローグ自体すでにかなり強いしな
スキャブスも貰ったし、強化は要らんだろう
ミニオンで戦えばいいバフされたらコンシすればいい
運営は試合時間を短くしたいと思っている
粘って逆転カード引いて勝利ってカードゲーマー的には好まれるんだろうけど
カードゲームに愛着ないからスノーボールでさっさとケリがつく最近の傾向は歓迎してる
>>70
泥棒ローグにハナー入ってたりするし良いんじゃない
禁制品で秘策おかわりできるし 禁制品から秘策出るのどうなんだろと思ってたけど強いのか
まあ禁制品で5種に足りないことも割とあるからそこ安定しやすくなるのは良さげだが
発見だからある程度禁制品のバリューを担保してくれるのは良いね
ローグの実績でコールドトゥースのイエティとチルウィンドのイエティを自陣に並べるやつが
条件を満たしても達成できないんだがバグか?
戦功貯め終わる前にドレクサー使いたかったからもう魔素の事気にせずクラフトしたけど満額払い戻し来るのか
満額なのは期間限定だろうしそう言われると逆に悩むわ
>>81
コアセットのイエティでは駄目で、ワイルドにてレガシーイエティ使えば達成できるとか >>82
ある程度使ったんだろうしとりあえず砕いて戦功報酬目指せばよくね ハスってプレイに関する課金は良心的だな
ソシャゲやったことないけど比べ物にならないんじゃないの
今週の酒場でデッキ自動作成したら
修正前のライトニングストームが2枚と修正後のライトニングストームが2枚入ってるんだが
これってバグかね?
もう何年も構築やってないんだけど構築でもできるのこれ 泥棒ローグは序盤他クラスの強いカード手に入らないと糞弱いな
でもやってて一番楽しいかもしれん
カードバックの画像が盤面に残っちゃってミニオンと重なるバグダルすぎんか
ワイルド泥棒ローグ思ったより楽しい
ワイルドじゃ無理とか言ってすみませんでした
>>85
拡張ごとにメガバンドルと酒場パス買うと1万×年3回だからSteamあたりと比べると高いと思うよ。少なくとも掛け持ちでやるには辛い金額。
拡張開始早々から色んなデッキやりたいなら普通のバンドル6000円もないと辛いし。 新拡張前に全カード公開されたときどのカードも弱いとか使われないとか言ってる人スレでもまあまあいた気がするけど結局普通に使われてるよね
クエストワイヤーに脳を破壊されたからな、アレに打ち勝てるデッキじゃないと弱い認定されるのも仕方ない側面がある
>>87
マエストラ入れると3/3パンダが安定して最速起動するようになるから序盤も割と強い マエストラが遊べないおもちゃから遊べるおもちゃになって嬉しい
>>86
メイジで組んだらマナワーム1/3だしフレスト4点だしファイアーボールは4枚入るし無茶苦茶だよ 低ランクはみんな強デッキに辟易して変なデッキしかいないな
凍結シャーマンビッグパラビッグウォリ…
トログ盤面に7体並べる実績デュエルの1/1コピー増やす宝物かワイルドで相手依存しない専用デッキ組まないと無理だろって思ったら
乗騎かかったトログに絶望したミラクルプリが3ターン目にわざと達成させてくれたわ
感謝します
さっきフクロウOTKでフクロウ燃えたけど諦めずにヒロパ押しまくったらビートダウンして勝てたわ
ヒーロータムシン強すぎる
変装してウォロになってると相手プリだとコンシしてくれる奴おるな
面倒だからいつも相手プリだとこっちがコンシしてんのにww
>>101
今日デッキに辟易してるんじゃなくて弱いデッキ使ってるから上がってないだけだよ パラはシャーマンにかなり不利だなでも
マーシュスポーンから変身狙ってくるパターンとかファイアハートから持ってくるパターンとか
多すぎてきついわ
凄いな大会、ワイヤーローグvsOTKデモハンやってる
しかも初期の安牌というより普通に吟味の上使ってるわ
ノーマルコラックも満額還元の対象なんだね、これはありがたい
武勲自分のターンじゃないと発動しないのなんでだろう〜なんでだろう〜
え、リリース直後の土曜で何この勢い…このゲームマジで終わってんなw
戦功って結局カジュアルデュエルでスペルイルシアみたいな序盤強いデッキで2〜3戦してリタイアを繰り返すのが早いのかな
王道カジュアルじゃ戦功貯まらんのにデュエルのカジュアルだと貯まるの?ナンデ?
新しいパック出たのに配信がBGばかりってのがやばい
もう残ってる奴らじゃ面白い物作れないんだ
カジュアルデュエルは一応レートという賭けるものがあるからじゃね
カード実績も達成できるはず
今しか使えないだろうから使ってたフクロウが勝てなくなってきた
パラが多くなってきてきついなー
パラどんどん増えてくれ
泥棒ローグのバリュー量でキャリエルすり潰すのが今一番おもろいわ
逆にフクロウにはスピード勝負きついんで良いことしかねえ
ワイヤーが相変わらず強すぎだから
使い古したOTKデモハンが出てくるのも仕方ない
フクロウウォロはかなりのプレイングスキルが必要だから
ナーフはなさそう
>>120
カジュアルデュエルではカード実績はカウントされないから達成は無理だよ デュエルは戦功以前に普通の勝利実績がカウントされないバグ直したほうがいい
ウォロナーフはいいけど
ワイヤーモザキデモハンシャマ配列
こいつらも全部似たようなソリティア糞デッキなんだから再起不能になるようにナーフしろよ
ちょっと前からカード使うときちょっとズレてないか?
ウォロナーフしたら復活プリだらけになるから別にいまのままでいい
とにかく循環は存在してはいけないカードだったと思う
凍結シャマは全体凍結頭おかしいと思うけどヤシャループ使わないならギリ許せなくもない
このゲームのotkって終着点が違うだけで、皆高スピードのドローでデッキ回しながら盤面除去して最後はドーンっていう同じ動きだし単純につまらんのよ
いい加減コンボデッキがエキサイティングとかいう古臭い認識を改めて欲しいわ、誰が期待してんだよ
デュエルは理想形のレジェンドラトルゴア作れた時だけは無双できて楽しい
欠点は勝数重ねると対戦相手が永遠に見つからないこと
>>129
交換可使ったはずがプレイになること増えた気がする そもそも妨害方法がほとんどないこのゲームとコンボデッキの相性が悪すぎるんだよ
「カードゲームとしてコンボデッキが存在しないのはバリエーションに欠ける」というのはわかるし
コンボデッキが一つくらいは存在してもいいと思うけど
今の速度今の除去力でこんなにコンボデッキ乱立してるのは明らかにこのゲームに適してない
ライバルズのククールのカードで、回復するたび敵に1ダメージってやつ使ったOTK好きだった
むしろ7年運用が続いてこういう状態にならないカードゲームあってあるの?
カード売るっていう構造上どうやっても末期はこうなるよね
最近の公式トレーラーの再生数とか見てると確かに末期感感じちゃう
めちゃ力入れて和訳版作ってくれてるのにこれしか見てねえのかって
>>137
まあインフレさせないカードゲームとか無理だからな
ある意味インフレしないと買わない消費者が悪いとも言える やっぱパラじゃウォロに勝てないわな
トログに権威付けても除去されて終わり
そこからグダグダになったら100%負け
>>140
そもそもなんでディバシ付けねえんだよ頭悪い
デカブツよりそっちだろうが いやそもそもパラ弱くね?こんなん言ったらあたおかだと思われるかもしれんが
マジで強い要素がない
不利マッチアップ多いし、対ウォロへの勝ち筋もトログにバリアー貼れるかどうかか
トログナーフしても嬉々としてソリティア始めるだけだろ
盤面で戦おうとしてもウォロの除去で更地にされるのしょうもねぇ…
ヒーローキャリエルはまともに戦おうとすれば対策必須レベルのハイパーカードなんだけどなあ
運が悪い時のうーさー君は弱く感じるかもしれないが
やっぱりつよつよよ
ハンドまわんねえからな
ヴァリアン真面目に採用してるの面白すぎでしょ
>>138
ゲームの出来不出来に関係無く元々トレーラーは見る気しないわ
あんなイメージPVゲームの実際の内容とは全く関係無いし全然興味を惹かれない パラがドロー弱いなんてのはもう過ぎた話でしょ
今は割と潤沢にバリュー備えてでかいの出してくるじゃん
コンボデッキと比べりゃそりゃ劣るがコンボデッキと比較すること自体がおかしい
盤面ゲーになってくれるとカートラスと下積みのコンボで相手の顔面破壊しやすくなるから早くしろ
グルダン消え去れ
3/3/1のバフカード軽減しながら引っ張ってくる奴とか???ってなる性能じゃね旗持ちとかいうグーンズの血と汗と涙の結晶も凄えけどさ
いうて331は塗油の騎士の相互互換と言って差し支えないし
3マナディバシ&コピーのスペルとか貴族の乗騎引けるのはえらいと思うけど1ターン目に出してアダールと乗騎のタネになれないのはちょいとモヤモヤする
トロプリ簡単に勝てるぞ!
ナーフされる前に勝ちまくるぞ!
どのクラスのカードも謎の1ドローついてて笑っちゃうわ
はいまたパラでウォロに負けた
どうしようもねぇよ
トログにバリアー貼って2桁スタッツを場に複数並べてもフクロウであぼーん確定
なんじゃこりゃ?????
悔しく仕方ねぇ
一回でいいからウォロに勝つまでパラやるわ糞が
現在6戦6敗
パラ楽しめる時期は終わったよ
この時期テンポ求めるほうが悪いんや
amazonアプリストアがアンドロ12に対応したので再びハスでアマコが使えるようになったので報告します
BGで序盤下位になりやすいイセラが死体とマッチしてるのくそ
そういやフクロウ使ってた時にパラにミュタ出されたな
無事モアーグが食われて勝った
先行で変なトログ出すだけのクソゲー、久しぶりにキレちまったよ
ahiruncup 4000人見てるってマジ?
ハース始まったな
みんなドローが改善されてる前提でテンポデッキやってると
顔レクサーエレシャクエハゲはそれなりに手札が切れます
直接顔殴るカードを引けないとウォロに負ける無理しないといけないし
ミニュータスをシャマのレジェとインコで使い回して4体ぐらい喰えて草
韓国人発狂して爆発してって草
バトグラで3ターン目にケイと当たるバグなんとかしろ2試合連続だぞ
トログは対策すればカモになった
泥棒ローグはドンマイ
え?ヴァンダル払い戻しマジ?ちょっと前にヴァンダル2枚被りした奴だけど大勝利?
武器破壊入れてない奴今は必須だから全デッキに入れていけ
今武器握れないからシャマはヤシャotkするしかないのかなぁ
otkが溢れかえりすぎてて最大手のフクロウ潰したとこで他の実用的かつ高勝率のotkがまだまだ控えてるのがなぁ
個人的には星界もいい加減どうにかして欲しいわ
あれとアナコンドラの挙動眺めてる間が一番面白くない、何マナ踏み倒してんだよマジで
まんまとフクロウにヘイトが向かったおかげでどう考えてもナーフ筆頭のスキャブスとかキャリエルのナーフが
先延ばしになるのが腹立つ。あんなん実装後一発目のパッチで修正される類じゃんね
>>183
キャリエルならヘビで対策したら良いじゃん
今ならウォロのロッドも割れるぞ キャリエルもスキャブスもナーフ候補にはほど遠いわ
強いは強いがその程度
ヒロカの調整だけくっそ真面目なのはここにやっぱ力入れたんだろうなって感じる
キャリエルが全体2点+クソ強武器装備だしロカラも雄叫びランダム5点くらいはあっても良かった気がする
凍結otkマジで弱すぎて笑った
何に勝てるのこれ?w
スピードも遅すぎてクエメイジすら負けるんだがw
使ってて思うけどノヴァ搭載のエレメンタルも大概おかしい
こいつもナーフ来るだろ
>>185
うーん壊せるからどれだけ強くても良いよねは違う気がする、壊したとて十分強いし
今はロッドが暴れてて蛇の活きる場面が増えてるからストレスに感じてないだけだと思う トログとOTKと凍結どうにかしたら楽しくなるのかなぁ…
無理だよなぁ
寒風に1ドローついたせいでとりあえず感覚で撃ってきて一生こっちの盤面動けないし凍結シャーマンもクソ
つーかもう盤面デッキなんてやらせる気ねーだろ、なんで評判悪いの知ってて次から次へとボード全否定みたいなカード出すんだよ
タムシン見てると他のヒロカは全部許せる
6マナで全体3点、3ドロー、装甲5、3/3召喚ってほぼ軽い究極だし
カートラスもタムシンレベルの強さあると思うけど構築縛るからまあ
なんかどれも壊れてるから余りナーフされない気がしてきた
パラがちょっと抜けてるからされるとしたらトログあたりなのかな
カード公開でトログを見た時コスト等々違うとはいえ「サロナイト鉱山の奴隷から何も学んでいないのかこいつらは(呆れ)」と思った
安易なコピー召喚はいかんて
凍結シャーマンはotk狙うより
普通にアグロした方が強いなw
やはりハンマーよw
633名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-ACeS [106.133.53.170])2021/11/19(金) 12:47:40.97ID:TmYnW/lwa
3/3バニラのゴミポコポコ出して何が嬉しいんだ
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 9781-Am47 [122.212.37.190])2021/11/19(金) 12:49:05.23ID:1jxoY30H0
せめて全体5点ならなぁ
636名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-ACeS [106.133.53.170])2021/11/19(金) 12:51:49.73ID:TmYnW/lwa
>>634
何のデッキで使うつもりなんだよw
ヒロパで自傷できなくなるからハンドロックは論外だしデーモンzooか?自分の盤面吹っ飛ばして楽しそうだな
647名無しさんの野望 (ワッチョイ f3cf-+VBe [182.167.88.216])2021/11/19(金) 13:23:46.05ID:7dBBmJLZ0
ウォロのヒーローカードはクエスト考えると2ダメ食らう方が良いまであるからちょっと微妙だな
この性能じゃクエストと併用しにくいからまぁゴミだろうな 流石に先行トログバフで試合終了するのはアホすぎる
絵面も終わってるから新クッチャベラーと同じ仕様になると思う
ミスリルロッド、タムシン、トログあたりはナーフ筆頭だろう
降雪の守護者もクソしょうもないからナーフ入れてほしい、あと星界
モザキあたりも手を入れなきゃいけないかもしれないがとりあえずこのへんどうにかしてくれ
全体凍結は素で5/5くらいあっていいからスタッツ上げないでくれマジで
オウムが絡むと話がめちゃくちゃややこしくなる
>>196
究極の重すぎる部分とドローしすぎちゃう部分と単体しかケアできなかった部分をブラッシュアップしてきた 循環、ロッド、壺、フクロウ、トログ、アナコンドラ、降雪、モアーグ
ここら辺は絶対に手を入れてくれ
壺とかこれからも永久にろくなことしないわ
プリパラも何かおかしい気がするからちょいちょい手を加えてほしい
今の海賊ウォリくらいが丁度いいからあそこ目指してがんばってくれ
>>211
歩くノヴァはFTでムウラビ煽ってるという アリーナでたまたまなったけどエースハンタークリーンとギャングスターで原作版オシリスの天空竜みたいになるな
今のクエウォリがちょうどいいってのも冗談キツイわ
ギャンクスターはハンターの乗騎と組み合わせても召雷弾できるぞ
ロカラと3コスの大砲盤面だけな、後スマイトは海賊剥奪な
クエストをどうにもできなかった奴らが核となるカードにメスを
いれるはずがない
>>201
サロナイトはシャダのためのナーフだから今回のトログとは全然違うだろ ウォロメイジローグあたりのotkナーフしたらまともな盤面の取り合いできますかっていうと今度はシャマが一生盤面固めてきそうだしどうすんだろこれ…
去年のデモハンから今年までのセットをなかったことにするしかないね
糞デカオウムとか糞デカトログで簡単に詰むようなヒーローは生き残れない
大会終わるまではこのままだよ
まあでも上手いやつほど勝つ環境だし世界選手権楽しみやね
トログに一番被害受けてるのがミラーの後攻とかいうのほんと笑う
クラシックはイラッとするカードがアイスブロックしかないからおおむね快適だぞ
降雪は自分のミニオンも凍らせるというデメリットがあるからナーフはない
モアーグがスルーされてるのと同じ
>>231
なら本体も凍れ
なんで相手だけ止めて自分だけ一方的に殴ってんだ 相手だけ地雷原とかトチ狂ったの作ってなけりゃ、そう言えたんだけどな
つーかあいつ生贄にして全体2点とか、既に生贄で場にはいないのにダメージ倍なのおかしくね
悪の大輪は実際言うほど強くない、抜いてるリストも割とあるし
大輪が弱いと言うよりは他で事足りるんでドローに回されるってだけだがまぁそのくらいのパワーってことよ
大輪が強すぎてまともなデッキ消し飛ばした結果刺さらなくなっただけでは?
ウォロ地雷原、なんで相手だけにしかたね
しかも木霊つき
この人レジェまで回して1回も見なかったんですけど
活用するデッキは出てきますか
>>237
ハンターの攻撃時無敵バフでも付けて置いとこう ドレッドはRNG枠の中でも猛毒投げるだけで死んだり高スタッツが処理しきれなかったりで割と印象に残ってる人いそう
>>238
せめて海賊全盛期ならなあ
ウォロ相手じゃかす パラでフクロウotk相手にミニオン並べてこいつ置くと、相手がモアーグ出せなくて爆発することがある
聖盾ないと全校朝礼で返されるから条件限られるけど
ドレッドさんはインコから出てメックトゥーンプリ止めた試合感動したわ
クリーンとの最強コンボで大活躍だったわそいつ ワイルドローグで遊んでたらbotハンターに残り1まで追い詰められてワロタ
元々乗騎入れてる獣ハンターでギャンク試してみたけどノイズに感じて抜けたわ
乗騎がアド取りの要だからギャンクとセットで使える場面まで温存できない
>>247
盗んだヴォイドロードで倍々パンチしてた頃の方がエキサイティングだっただろ? 相手後攻でコイントログ×2してきて絶望したわ
ヒステリーで始末してホッコリしたけど
はー泥棒ローグ楽しすぎてヨグボ落ちて以来ひさびさに王道エンジョイ出来てるわ
レジェクエストの戦功よりも先に実績がアンロックした。事前に色々言われてたけど計算違いか解除するのすげー早いやん
クエストローグVS泥棒ローグの白熱した戦い楽しかったわ
トログの先行ジャンケンはもういいや
ロカラ5マナにしてくれると海賊に突っ込みやすくなるから頼む
1ターンに15以上ダメージ受けたらそれ以降ダメージ受けなくなる中立秘策ください…お願いします…
やっぱ年末拡張だけあって低ランでおもちゃも含めて遊ぶ分にはデッキタイプ多くて良いな
去年は結局狂気メイジのナーフは年越しになったから
今年もナーフはもうないんじゃね?早急なもんじゃないし
ぶっちゃけ今ナーフするとバランスぶっ壊れそうじゃね
割と面白いのに
>>244
同じレジェ3枚引いてるとかどんなRNGだよ トログは1マナほうきとか2マナ断末魔沈黙とか、
近いマナ帯にアンチカードがあるのでナーフされなんじゃねーかな・・・
相手が1ターン目トログ、2ターン目バフで2手3マナ使った動きを、
カード1枚で返せないからナーフってのはやらなそう
まあメタカード使わんでも1マナ2点除去があるからな
割食ってるのは除去の少ないテンポデッキだけ
クエプリの即死呪文ってアルーラ持ってこないんか?
デッキに埋めた後使ったら何も起きなかったんだが
今はバグでアルーラが多くのスペルを不発するんでアルーラはゴミクソ
パラとかいう欠陥デッキ
トログにバフされるだけで詰んでコンシしないといけないんだが?
プリとか来たら終わりだが?
1ターン目に出てくる厄介なミニオンの存在がOKなら昔マナワームをゴミにしたのが許されんよ
今回のトログも最初から1/1/2にナーフされてるんだからみんな許せ
プリ相手にクエハンでヒーローカード使う馬鹿は一体何考えてんだよ
世界大会が一週間後でリスト提出期限考えるとナーフはもう間に合わんっしょ
ローグの実績のイエティとコンボイエティを生存させてターンエンドが満たしても達成されねー
どうなってんだうんこ鰤鰤
>>271
>>83じゃないの
ちなみにwikiのコメ欄にも書いてあったんだが(俺もそこから拾った)、みんなwiki嫌いなんか? >>271
コアのイェティでは反応しないらしい
ワイルドでレガシーのイェティを使え 配列はそこそこ勝ててるぞ
スマイト増やしてOTKできるし
前弾のアグドルと比べりゃアレだが今弾のアグドルも中々やれるしドレクサーも運次第で出力やべえ
星界もあるし、結構戦えてる方だと思うな
前回から作ってる側がOTKのことばっか考えすぎじゃね
今日ちょっと配列ドルやったけど、新顔のロコラーがすごいなぁ
足りなかった部分を補ってる
初レジェチャレンジしたいけど聖典パラとフクロウotkどっちがやりやすいのかな
OTKはつまらない、とウォーソングの武将を産廃にした頃の鰤はもう存在しない
ウォーソングとかいつの話だ
そんな古くからの考え変えない頑固者はそれはそれで煙たがられるだろ
OTKシャマで余裕でレジェいけた
全体凍結マンヤバすぎ
インコで使いまわし出来るし
スキャブス入りワイヤーに落ち着いてしまった
やっぱ強いねこれ
OTKデッキがフロストノヴァ+デカブツミニオン4枚入りという悪夢
マンモスみたいな条件持ちって大体使われないけどどれくらいになったら環境で使われるんだろ
2マナくらいになったら流石に行けるかな
メイジガノヴァってた時はなにも言われなかったのにシャマがそれ以上に全体凍結連発しても誰も文句言ってないのは笑う
ノヴァセイヤーでめちゃくちゃヘイト集めてたが?
過去を美化スンナ
DK入りコンメや秘策メイジくらいしか戦えるデッキがなくなってノヴァ入りデッキが環境にない時期はあっても
ノヴァ入りデッキが叩かれなかった事なんかないぞ
ヴァリーラのクリスマススキン可愛いな…
はやくほしいな
カートラス引けたからトークン断末魔デモハン作ったけどトークン要素いらなかった
1週間くらいで拡張後のデータ取れるだろうし一度調整いれてほしいね
何枚かやりすぎなカードがある
トークン要素は芸人射手コンボだけにするのが一番強いってもう初日で結論でてたから
原初の環境はノヴァで凍結させて巨人を突撃させるデッキ
秘策ローグのハナーくそめんどくさいな
メイジ、パラディン、ハンターの秘策張られたら最大3回呪文無効にされる事をケアしなきゃいけないのクソだるい
しかも影隠れで毎ターン出てくるし
今のところ毎回勝ってるから強いとは思わないけどひたすらうざい
芸人コンボって打点は高いけど相手そこまで当て先用意してくれないこと多くて案外決まらんのよな
ワイヤー使ってるけど下手の俺でもレジェ300まで行けたわ
スキャブス要らないまである
下積み芸人がいらないって意味ね
まだ3マナで3体出す奴の方が使える
レベル20のランダムレジェ、ハンターの9コス来たけど見たことないぞこれ
>>305
一回だけサイを狂乱で増やしてウンコマンで出すのやられたことがある タヴィッシュヒロパ500回ノック結果
熊215鳥189豚96
1000回やっても豚が伸びてくる未来が見えない
>>305
あいつの実績取れる気がしないわ
ダークムーンうさぎで攻撃したら3体出てくんのかな ハンターの2/2武器の武勲実績
ヘビが多すぎてまるで取れる気がしない
頼みのワイルドbotも戦功目当てなのかミニオン全然出してこないし
>>265
聖典ならバロフ、ないなら正義と市税サムローで
2〜3回は凌げない?
対プリやウォロ重視ならバースト弱いんでバトマ
ス2枚入れとくのお勧め >>309
あれは武勲実績じゃないぞ
ワイルドで武器強化ミニオン、ブランゴルゴン、遅延カードなどいれまくればいい
今やったけど20分くらいで取れたわ 魔斬士カっさんヘルファイアの射手落ちたらめちゃくちゃ弱くなりそう
>>305
見てる分には楽しいぞ
;t=696s 射手芸人両方落ちるとかドーングラスプレベルの産廃になりそう
でえじょうぶだ、コアセット入れ替えでどうとでもなる
と思ったがデュアルクラスだから無理だわ
下積みはともかく射手はマジで無いと出力ダダ下がりだからなぁ
まぁ雄叫びだけでも並程度の強さではあるが、ちょっとね
豚と熊と出現率に差があるの?
まじかよベンブロード
オフィシャルじゃないけどそれぞれで確率が違うとか昔見た気がするタヴィッシュにそれが適用されてるかは知らん
500回ごときで確率語れないだろ
素の獣の相棒はハファーの確率がむしろ高いとか言われてたし
昔hsreplayか何かで獣の相棒の確率が綺麗に3割になってるの見た気がする
俺のビッグミニオン達が一生凍結され続けてOTKまでの時間稼がれるの辛いよベン
BGで13ターン目で1位2位になって19ターン目までずっと戦ったわ・・・
ずっと並び読み合って考えるのしんどかった
報酬レーンのレベル20レジェでドーングラスプきたわ
何の嫌がらせだよ
対面のハンターはオールウェイズハファー
なのに自分で使うとオールウェイズミーシャになるブリザードの確率操作は有名な話
盤面否定度合いで言うと降雪が最悪クラスかもしれん
インコで連鎖するのも最悪だわ、マジでなんでスタッツまで上げんの?上げるにしても攻撃増やすなよ
アホみたいな回復環境だからバーン系は厳しい
除去もいかれてるから盤面も厳しい
そりゃOTKで30点狙うしかないよなって感じだわ
クソデカトログに凍結スペル連打して盤面ロックしつつ降雪インコバトマスに繋げるムーブ気持ち良すぎ
>>327
ショーストッパーを自前で割って全体解凍するんだぞ、ついでにトログも対策出来ちまうんだ
なおフクロウ クエストとダヴィッシュのヒロパ組み合わせるハンターとか斬新で面白そうだけど
くっそ弱いだろうなこれ
この0か30かみたいな環境だと、除去回復で詰んでるの確定してるのにコンシでクエ進められないのが本当にクソ
10ターン近くやってても、相手がOTK完成させるまでオナニーに付き合わないとデイリー進まないとかバカかよ
>>334
そもそも先にクエ達成するとコスト0にならんから、ヒロカ使うまでわざとクエ止めなきゃいけないのが >>321
さすがreplay
ビッグデータしか勝たん 相手が良くないのかな
ヒロパメイジにすら負けたよぉ
くやちぃ
>>334
ぶんぶんが配信でやってたよ
普通に戦えるデッキになってた >>334
それぶんぶんがもうやってyoutubeにも上がってるししダヴィッシュじゃなくてタヴィッシュな 泥棒ローグがヒロパ無限ドレイク出してきてめちゃくちゃしてきたわ
この環境で唯一楽しいデッキじゃね?
まあ勝ったけど
プリの4マナ新レジェンドはローグしか使ってないな
レジェ枠をローグに奪われた安藤くんかわいそう
>>344
あれ断末魔なのが弱すぎる
復活プール汚染するねん… >>317
ぶんぶんの配信だけ見ても豚の出現率だけ露骨に低かったし均等ではなさそうなんだよな >>335
デイリー進めたいなら酒場とかのがいいだろ デイリーはサブ垢一択だって
3日に1回デイリー消化するだけでいいんだから
>>343
何が何と戦ってるのか一瞬悩んだ
ガチャメイジの次はガチャローグか? ぶんぶんは今は数少ないネタデッカー配信者だから
昔より需要が増してるんだと思う
暴れてるカードはあるけど
ナーフするほどかって強さに思えるな
ストームウインドの世紀末感のほうがヤバかったぞ
最近フクロウがインコに食われまくってシャマに勝てんくなってきた
ウォリヒロパbot通報したら対処してくれんの?クソうぜーわ
>>349
こういう「自分はただの無知です」っていう自己紹介する人いるけど
見苦しいだけで何の意味もないことを自覚したほうが良いよ BOTは知らんけどフォーラムで鯖切断に対してめっちゃ調べて報告あげつつ回答を待ってる人を完全にシカトしてたのは流石に笑った
これがお気にの配信者をコケにされてブチ切れるファンボーイというものですか
>>358
サポートに切断の問い合わせした時は日本語フォーラムにも書いてくれると助かるって言われたんだけどなぁ ぶんぶんって青汁って人でしょ?
顔めっちゃキモくて好き
>>360
そもそもフォーラム自体がほぼ死んでるっぽいなシカトするし回答してもテンプレ返信&実際に問題解決に動くワケがないからユーザーがブチ切れ罵詈雑言を書く大喜利会場以外の使い道がないぜ… 無知アピールしてるだけなのは事実じゃん
この程度でファンボーイってことになって切れてる扱いになるの?w
アヒルンがアンケートとってるけどとっくに回線経路送ってテンプレ返答もらってるんだよなぁ
最近アジらないからいいけど
マエストラがローグに変身するとかいう一度なおしたものが復活してるのも意味わからんけど
それがすぐ修正されないのもほんと意味わからん
相棒の豚確率って本当に均等に割られてるのかはちょっと疑ってる
スタンの環境によっては変更してた年があったんじゃないかなぁ
ストームウィンドのOTK環境が引き続いててもう本当に簡便なんだわ
ドロー強いクラスにOTK渡すなよ
ソシャゲのイベントみたいに今ならハファーの確率2倍!とかやろう
除去なり回復とドローが強いクラスしかOTKターンまで顔保たないのは仕方ない
モザキが良い例ですけど達成までが早すぎないかとは思う
というかモザキの主犯も循環くさいところが😢
>>371
火付け循環湧き水は相変わらず悪さしてんね
それに加えて武勲でコスト下げるスペルが追加されてメイジはむしろ強化された
メイジはモザキ使ってれば良いと思うわ
クエメイジは劣化モザキになってるし 循環とか湧き水とかロッドとか、ナーフされたはずの連中が暴れ続けてるの腹立つな
もう二度と見たくねえと思われてるからナーフされたんだろ、息の根止めろよ
コンボのキーカードパクったりしたらそれで勝ちって終わってるよなぁ
なんかふと勝ったけど糞つまんねぇと思っちまった
駄目だな
武勲スペルは顔に撃てるから火付け引っ張ってこようとしてファティーグで自殺する危険性が下がったのもデカいな
このゲームのカードって踏み倒すことしか考えてないよな
ランダムとコスト踏み倒しとotkはエキサイティングだからみんな大好きなんだ
断末魔復活クエプリがクソだから別にOTK流行っていても良いぞ
OTK自体はいてもいいけどどいつもこいつも早すぎだしパーツ少なすぎなんだよ
ウォリのOTKくらい遅くてパーツ必要にしろ
今はチー牛のことをポリコレネームでマナーが良い人っていうのか?
>>380
なんでジェイw
このスレでこいつが話題になったこと一度もなさそう jayは他の配信に来てる時のコメント見るだけでもクソ野郎なのが分かる
このTEMPってなに?
jayはチャンネル報酬見ただけで糞やろうなのが好感持てる
ハース「うーレジェンドぉー」
ワイ「うっ(森の王アイヴォス)」
ハース「うーレジェンドぉー」
ワイ「やったー!2枚目か」
ワイ「うっ(カルヴァンガー隊長)」
2枚とも即魔素(泣
まともに盤面から点出すデッキ使ってるのアホらしくなってきた
モザキと星界どっちのがいいかな
いきなりマソにせず、2、3日は必死に模索するだろ。
そのあとマソになるけど。
凍結シャマで一回も勝てないんだが
何に強いのコイツ?w
>>391
だよなあ
凍結シャマ弱すぎてotk使いたくなるわ
凍結自体は強いんだけどなあ 戦功って毎試合10しか貰えないのか・・・
戦功コンプするのに何日かかるんだ
俺はランク5言ったら中立主体の完全オリジナルデッキでしかやらんから
めっちゃ大変だぞこれ
habugabuのデッキでアイヴァスガッツリ活躍してるし隊長も言うほどゴミじゃないだろ
レジェ砕くのはよほど切羽詰まってる時以外はやめとけよ、そもそもダスト的には大損なんだから
装甲で無限に攻撃力の上がる新カードのほうが
それより早く来そうです
ナーフとかなしでレジェ砕いたのは金ドラソと金ラナセルだけだわ
存在がイラついた
このスレでレジェ砕けってミームでしょ
マジで砕いてる奴いるの?
新規はクソレジェは砕いたりしないと首回らなそう
こんなゲームに新規いるのか?
ドレクサーからトログと一緒に出して世界滅亡させるデッキで使うからダメ
今後ドレクサーみたいなクソデッキで出番あるかもしれないからとっとけ
>>395
勝てば20or40は貰えるから心を鬼にしろここは戦場だぞ 還元した後にナーフ来たら差分の魔素は補填される?
怖くて余ってるカード砕けないんだが
報酬レートのメイジスキンのドラゴン
鰤にしてはめずらしく正統派の格好の良さだな
セレステでビッグスペルやるの似合ってただろうにビッグスペル自体がこんなチンカスみたいなパワーじゃなぁ
>>408
今回ドレ・ヴァンは差分を補填するって明言されてるけど
普通のナーフ補填は先に砕いたらそれまでだよ ストーンハース強すぎるからスタッツ1/1にナーフしてくれ
最近は上方修正するからゴミでも気楽に砕けないよね
それで使われるようになるかそれでも使われないゴミかやりすぎでナーフされるかはわからないけども
2年ぶりくらいに来たけど未だにこのゲームやってる奴結構おるんやな
怖いわ
>>411
なるほど、そうなのか
レア以下はまだしも、エピック以上は使わなくても取っておいたほうがいいのかもな
ご教授、感謝します 今期のレーン報酬のレジェはザイレラとベアロン大型犬だったわ
ブルカン無しでもフリーズシャーマン使って大丈夫なんかこれ
伸縮自在ポーチでヨグサロン大量に引っ張ってくるドルイド面白そう
スキャブスとかどうせカザカスしか使わねえだろって砕いてめっちゃ後悔してるわ
>>416
あいつ弱いけど他に遅延の手段が豊富な訳じゃないし作るしかないんだなこれが >>418
プレビュー段階でやべえやべえ騒がれてたのに… YouTuberのバトグラ動画2倍速で見たらこのくらいのゲームスピードで丁度良いなって思った
Twitchパッと見た感じBG6割ラダー2割アリーナ2割って感じなんだけど、ほんとに新弾来てる?
新弾直後でこのラダー率、中々終わってない?大丈夫?
ヒロカのガフデッキに一度も合わないのですけど
使いこなせそうな猛者はいますか
アレ星界と組み合わせてもおもしろくないから違うコンセプトがぽぴい
>>423
20マナで出来ることの3倍は星界配列で出来るからそいつ主体のデッキはきつい
ガフは対ビッグデッキとかミラーで星界配列打ちたくない時にサブプランとして使うのがいいと思う
星界配列前でも後でも腐らない性能だし >>426だけどすぐ上にガフ使ったリスト貼ってありました
僕の意見は忘れてください トップデックスだとマストクラフトヒロカは
キャリエル、タムシン、ブルカン、カートラス、スキャブスの順番だな
多くの人間はガフのことを配列までの繋ぎとしか見てないと思うし仕方ねえ
実際配列と噛み合いまくってるしな、13マナからアナコンドラ配列とか
>>422
実際PvPのカードゲームとしては終わってるよ
一通りのネタは出し尽くした感あるし、今残ったのは生粋のカードゲーム好きか何となく他にやることないからって人だけじゃないかな
>>419
必須なら諦めるわ
もうすぐ酒場スペシャル売り出すだろうしな 断末魔デモハンにカートラスotkぶち込んだデッキなんか勝ってるわ
otk決めたこと1回しかないけどな ブヘヘ
審問官が遅すぎとか言われて抜かれてるのほんとに異常だと思う
>>418
逆に何のレジェを残してるのか気になるわ 断末魔デモハンは凍結シャマにクソ不快にさせられそうだから握れねえわ
ヒーロー格差今回凄いよな
ミニセットで底上げするんだろうけど
旧デッキ使わなきゃいけないクラスもあるとはいえ一応全クラスやれる環境ではあると思う
サブアカのデモハンはカードないから、ブロンズ帯で断末魔と悪魔踏み倒しのハイブリッドなんだけど
凍結された審問官が平気で顔面殴ってたぞ
ヒーローの攻撃に誘発された殴りは凍結無視らしい
お互いの場を行ったり来たりするイタチが望まれる
ウォロには効かないけど
これえち過ぎだろ、青少年の健全な育成のために谷間の修正が必要
差はあれどドーングラスプ以外のヒロカはどれも強いと思う
ドーングラスプは一体何を考えてあの効果にしたのか小一時間問い詰めたい
ドーングラスプはシンプルに弱いし強くなるとクソゲーっていう誰にも望まれないすごいカード
ヒロパはゴミとしても雄叫びは出せるスペル強くなれば強いはずなんだが
ヒロパメイジで使おうにも使った山火事がリセットされるゴミ仕様
アホウか?
満場一致で史上最弱のヒロカ扱いだからなドーングラスプ
マナを軽くしても雄叫びのバリューを生かそうと思ったら意味なし
雄叫びは今まで使ったスペルを全て使うにして武勲でダメージ+5くらいにしろ
俺のゴールデングラスプを救済しろ
軽くしてどうにかなるデザインじゃねえからヒロパか雄叫び強化くらいしかねえわな
ドレクサー乳首とか
相変わらずクソ乳首ムーブしかやってこないなこいつw
ズルジンは盤面秘策埋め尽くして相手の盤面数体倒して手札数枚増えるのにドーングラスプときたら
あのヒロカはビッグスペルメイジをやれと鰤は言ってるのです
そしてモザキにマジレスされろと😀
クトゥーンの仮面が魔力か影ならドングラ使っても良かったんだけどなぁ
habugabuのガフドルはthijsが初日に試してた奴の改造版だな
thijsは4マナ枠カザカスを筆頭にvalue重視タイプだった
ドングラのヒロパは武勲でスペダメを得るとかにしてほしかったな
それでも弱そうだけど
>>443
色気の欠片も無いジェイナの谷間は修正するのにメス全開のユードラの谷間はセーフ
ポリコレってやっぱksだわ おい、バランスとかは全く期待してないけどボット対策くらいしろよカス企業
カジュアルでビッグスペルメイジ使ってきたけど
羽根ペンは低コス呪文も下げるし
大魔術師のルーンはあまり盤面解決する事少ないし
拠点で発動した呪文はドーングラスプで発動出来ないし
単純にデッキコンセプトそのものが弱いだけじゃなくて噛み合いまで悪いってなんだよ
バフパラのしょうもなさが群を抜いてるな
トログ置いてバフするだけ
相手が対応できないようにお祈りプレイ
あのペンがロッドみたいに全ての呪文を1マナ下げる挙動とかなら強かっただろうが
1マナの呪文のコストを5下げるとか平気でかますからな
新武器シリーズで一番強いのがロッド、次に強いのが細工キット
その他の3つは端にも棒にもかからないゴミ
プリのやつは影プリで一時使われたこともあったけど、結局使わないデッキが主流になった
凍結ってフクロウにほぼ勝てないなw
ミュタオウムでお祈りするくらいか
プリ武器はkiblerがたまに使うコントロール型の影プリでしか結局見なかったわ
効果自体は悪くなさそうだったけど需要が細すぎる
ミュタ三発撃てると流石にフクロウ側も怖いけどな
フクロウじゃなくモアーグ抜かれても割と痛いし
ウォロは手札に余計なミニオン抱えてることほぼないから、オウムと合わせれば割と食える
ただ、ロッドの存在のせいで間に合わんことがそれなりにあるんで不利は不利だな
マジかよ凍結作ろうと今まさにHS開いてたから大量の魔素を節約できた
リリース一週間経たずクラフトしたくなったときは戒めとして砕かず持ってる双皇帝を眺めることにしてる
草 あのカード使うような環境、たとえOTKが消えたとしてもくるわけねーw
>>475
マソに余裕が無いのならやめた方が良いぞw
慣れるまで星配りデッキのマゾデッキだからw
他のデッキと違って1手間違えると負ける
コントロールやシャマ好きなら楽しいけどな マエストロローグ、むちゃくちゃ出来るときは楽しいけど
ちょっと引きが悪くなるだけで普通におもちゃ化するな
メイジのヒーローカード弱すぎなのどうにかならない?
グラスプは拠点とか7マナミニオンで踏み倒した呪文も使ってくれないと話にならない
メイジのヒロカは流石にバフされるんじゃね
8コス設定でヒロパ1点ダメージスタートは流石に設定ミスとしか思えないし
雄叫びの方もタムシン6コスって考えるとちょっと意味がわからない
ドーングラスプを弱いと嘆く前にアイスクリームよりマシだと自分に言い聞かせろ
待て
トログ出された時の辛さが他のデッキの比じゃないぞ
だーめだこりゃ、降雪の守護者がマジでしょうもなさすぎて盤面デッキ使う気失せた
除去が強いとか以前の問題だわ、こんなんにok出す時点でボアコンだのgallonだの入れた意味が全くないのが分かる
何しに入って何して金もらってんのあいつら
グラスプはワイルドで糞ランダム遊びにしか使えなそう
今配列はフクロウに当たれるやつしか握っちゃ駄目
それ以外はマジできつい
ずっと配列ガイジだったけどモザキに鞍替えしたレベル
>>462
目が光ってるおばさん → ナーフ
メスケモ冬にビキニアーマー → セーフ
いいぞもっとやれ グローリーはウォリアーにレイザーメインみたいなの来たらワンチャン…ないか
政界デッキの底に埋まっててフクロウに負けたわしね欠陥デッキ
ドロー操作されてるわ
アルミホイルpcにまかないと
10枚程度のドローで配列とアナコンドラ揃えてくる奴前世で徳積みすぎだろ
配列ドルは不利デッキ多すぎてきついだろ
パラとシャマにもガン不利だし
ワイルドで勝率度外視で実績をひたすら達成するためだけの秘策ハンター使ってるが
普通に5割以上勝ててしまって笑えるw
ドル相手に1T目トログ置いたら勝率100%くらいあるだろ
パラとシャマもOTK軍団全部不利だから不利デッキ多すぎだぞ
>>510
いうてその次に3ダメ耐えられるようにしないと咎められうるよね ドルイドよりパラのほうが先攻にトログ出された時に何もできなくなって死ぬ
パラミラーは前環境でたまにあった配列ドルミラーを超えるしょーもなさあるな
replayみたらパラ相手に1〜2T目にトログ置いたときの勝率の方がぶっ飛んでた
採用してるデッキもほぼパラディンだったけど
断末魔ハンターめっちゃおもろい
ヤマグマとか予習産ネズミの王とかで継戦能力高い
断末魔ハンターめっちゃおもろい
ヤマグマとか予習産ネズミの王とかで継戦能力高い
パラで先1トログバフされると、バロフ以外に取る方法ほぼ無いからな
こっちはバフ使えないから蓋され続けて終わり
平等の聖典と全体1点入れたコンパラもいたけど、コンパラはOTK相手絶対勝てなそうだし
アカンマジで降雪許せねぇ
このゴミ考えた奴早くクビにしてナーフ入れてくれ、マジで気が狂う
はーグルダンの相手するのサイコ―
デザインした奴消えろ
降雪なんか断末魔クエプリやってたらなんも気にならんわ
メイジのサンプルデッキ見てたら、ドーンクラスプ普通に強そうだけどな。作るか
遊びデッキ使う分には楽しいけどラダークライムしようとすると一気につまんなくなる環境って感想に落ち着いた
突然死とさいきょートログにやられてレジェンドいけないトログ俺
マエストラでローグに変身するバグ再発してないか?
さっき対戦したらヴァリーラ→ヴァリーラになったんだが
一度修正したバグ復活させるなよ
ハースリプレイで勝率が聖典パラ、パフパラ、海賊ウォリア、クエローグ、クエウォリったぁどう言うことだ
今回の拡張メインじゃないんやね
ロッドのせいで特にフクロウに有利ついてないんじゃないかとまで思わされるわ、配列くん
メイジだってビッグスペルメイジ用のカード追加しまくったのに
結局モザキしかいないからな
適切なナーフしねぇからこうなる
明らかにオーバーチューンなカード使ってるデッキばっか上に来てるからそれ以外は無理、最近はこんなんばっか
ナーフ来てからが新拡張開始みたいなパターンは盛り上がりの火を消すだけなのをいい加減学んでくれ
ウォリはともかく他は割と新カードメインじゃね
パラはトログだし、ローグはスキャブス
>>530
そもそも循環モザキは安定して7〜8ターンで殺してくるから、撃っても即勝てないビッグスペルに存在価値がな >>533
俺が言いたいのは全く新しいアーキータイプ出てくると思った
前回の拡張でクエストデッキが環境蔓延しただろ
今回それが全くなくて既存のデッキを強化するカードばっかりだったから
今回の拡張はメインじゃなくてサブなんやなって感じ カジュアルでtier2.5〜3くらいのおもちゃ同士でワイワイしてるのが一番楽しいのにカジュアルじゃ武功進まないの狂ってるよ
やっぱ1拡張だけで環境を完全に支配したガラクロンドは最高だよなンゴ!
>>535
凍結シャーマンとフクロウOTKくらいかね、新カードをキーにしてアーキタイプとして成立したの
装甲ウォリも一応そうなるのか 先行トログされるとコインも使えないし、クエストも貼れないし正直頭おかしいわ
呪文軸のデッキが詰み過ぎる
先1トログがバフ系とかにはぶっ刺さってるけど、肝心の除去OTKには殆ど効かないのが余計にクソい
先1トログに弱いデッキは順当に進めばOTK系あたりに強く出れそうなだけに余計に潰し合いが醜く見える
顔ハンとかがイマイチ出てこないのアレのせいでしょ
実績解除と戦功目的で回してたらレジェなのに銅と当たるようになった
弱いカード使わないといけないからカジュアルでやらせてほしいな
アナゴンドラの仕事12の獣に450ダメが一向に進まないんだがバグ?
バグ多いわアヒルで検索汚染されてるから情報集め辛いわマーセ進めんのほんと苦行だわ
武勲ディバシって全体なのか
ほうきと合わせてアリーナで大活躍でしたわ
>>544
アナコンドラを含むチームで味方の獣による450ダメぞ 一周回ってトログ入りのコンプリ?ミラクルプリ?が強いわ
>>546
獣「に」450ダメだと勘違いしてた、バグってたの俺の頭だわ
さんきゅー 凍結シャマotkじゃない方も含めてレジェ上位報告続々やん
やっぱ事前評価あてにならないわ
今のところパラディンが相手してて頭抜けて強く感じる
聖なる盾強すぎてまじで盤面取れねえ
泥棒ローグにパァァァレイと3マナATK2の武勲って入れてる?
普通のテンポデッキが成績残せる健全な環境最高すぎるから
これからワイヤーローグみたいな変なデッキが出てきませんように
トログみたいないびつな化け物に頼らないといけないってのがすげえ不服
トログとモアーグとロッドとタムシンと降雪と循環と連絡員とスマイトとあと適当にミラプリとパラのナーフしといてくれ
パラディンとかいう先行トログされるだけで詰む欠陥デッキ
アンダーテイカー置かれてコンシしてた時代まで逆戻り
一強のウォロはドルイド見たらコンシするし
そのドルイドはトログバフされたらコンシする
すごい歪な環境だわ
自分がつまんないと感じる環境は
このデッキはこのデッキに9割以上勝てないみたいなスマブラXのデデデドンキーみたいなクソカードがある環境がクソかな
>>551
パァァァレイは個人的にはアリだと思ってる
武勲武器は使いづらいから抜いたよ クエハゲが現環境何一つ刺さらん砲座を未だ脳死で積んでるけど
ホンマに一枚の差し換えさえ考えない奴ばっかよな
泥棒ローグに悪いやつはいないと思ってたのにミラーでくっそ煽り倒されたわ
やっぱアンドゥインって糞だわ
6T目にイノシシの武器で殴られたわ
どうしようもなかった
>>559
トログ対策なんじゃないの
入れてる奴のほとんどはリプレイレシピ脳死でコピーしてるだけなんだろうけど モザキっていうほど8tキル安定するか?
循環引きつつモザキが上半分にあればいけるだろうが毎回そうはならなくね?
>>562
パラも多いし砲座より無理強いの方が安定して強いと思うけどな
というより無いとクソデカ盾挑発をバロフ以外で突破できない グロマッシュに石ぶつけられてからヴァリーラに一生殴られ続けて終わるんだが
どうすんのこれ
アヒルンカップ今更ながら観てるけどおやつ本当おもろいな
言うことがおもろい
>>559
もう新環境パックに100ゴールド払ってるとも限らんからな 要するに他人の体液を継続して盗む奴がいる職場ってことだろ?
そりゃベンも愛想つかすわ
え、母乳って保管しとくもんなの?
さすがに粉ミルクっしょ
最近アヒルが熱心にハースストーンのオンライン大会開いてるけど遅きに失する感しかない
せめてあと3年早ければと思うし惜しかった
凍結シャーマンナーフされることあるのかな来る前はここまで強いとは
トログとかバフが一通り終わった時にショーストッパー出すだけで終わるのに
>>580
託児所あるような会社なら母乳飲ませたい人が保管してることはまああるでしょ ウォーロックのフクロウOTKナーフまだ?どう考えても対策ないしぶっ壊れてる
せめてコスト下げて断末魔ダメージ4くらいにしてほしい
Blizzardのセクハラパワハラ人種差別の話出てきたときここのオタクがいつもの感覚でどうせポリコレの過剰反応と切り捨てたのに
内容のあまりの酷さにドン引きしてすぐ手のひら返したの好き
ウォロレジェスペルから影外すかのが妥当だろうけどイクサーならフクロウだろうな
また強断末魔来たら悪用される未来しか見えねぇ
女性社員の陰部画像を回覧するような会社だし母乳も回し飲みされてそう
フクロウが悪いというか、フクロウまで除去と回復で耐えられるのが悪い
フクロウが無くなったら鍛冶鬼で装甲積みまくるファティーグウォロになるだけだろうよ
>>595 はい。そうやってポリコレ犯から目を逸らそうという発言こそポリコレ違反なので君は出ていってね いまどき5chの過疎ゲームの過疎スレに居着いてる時点でね
新拡張来てもTFTの視聴者数の1/3しかないのか
つーかここへきてTFTの再盛況っぷりにびっくりするしHSの復活しなさにもびっくりしない
面白い拡張の一言であれだけ盛り返してるから凄い
ハースにそんな神拡張があった記憶も無い
>>596
お前にスレを出て行けとか言われる筋合い無いんだがアホか
ゲームの愚痴なら同意するけど母乳だのなんだのきもいんだよ チケウォロがにわかに復活の兆し見せてて草
チケナーフ民は震えろ
今のところアマコイン尽きたらやめようかなって感じ
あのコイン他に使い道がないんよな
>>605
ツール系の有料アプリとか買えば結構捗るぞ チケウォロがモザキミュタで食ってエモート連打してきたけど火付けだけで丸焦げになってて草
殺意低すぎやねん
だからラダー1BANシステム導入しろと
(※自分の使用するヒーローはBANできない)にしてウォロ同士やらしとけ
>>609
シャマの遅延OTKが増えるだけ😢
モザキウォロヤシャOTKと三種いるからおそらくムダ ロッドもフクロウも大荒野タムシンも悪いけど
魂壺がゴミすぎる
>>599
今lolがオフシーズンだからそっちから流れてるだけだぞぶっちゃけ
盛り上がってるかと言うとそうでもない >>604
正直フィニッシャーは何でも良いからな、ウォロ
アグロ相手はどうせ必勝レベルだし >>615
自分より早いワイヤーモザキイルギノスには明確に弱い ウォロは締めのコンボ要素をどうするかってだけだからチケでもフクロウでも誤差だと思う
チケだと遅くないか
仮想敵がフクロウにしろヤシャにしろ炎の祭壇の方が良さそう
まぁ今の環境遅いよな
荒ぶる大地時代のコンウォロで結果出す人がいるとかは想像もしなかったけど
見かけたリストだとヤシャ怪力男のような変妖セットがなくて悪魔学ロッドで早めにチケッタス投げる型だった
今年に空を覆う暗黒が落ちて除去の質が低かったのがチケッタスの大きな弱点だったのを大輪で補ってるから前よりは強いと思うが
お、丁度タムシン引けたし俺もチケ使おうかなクエウォリでパラ以外なら勝ててるんだが
グラマスの決勝もワイヤーOTKデモハンだらけになるんだろうけど寒すぎじゃね
>>621
チケくらい燃やさないと、祭壇じゃ大体アシストになる ワイヤーのナーフ情報見た時は完全に死んだと思ったんだがな
猿でも勝てるデッキでないと統計勝率1位はありえんでしょ
>>625
お互いのデッキがバレてて顔で受けられる許容範囲を見切りやすいから仕方ないです
スマイトバトマスの有無とかキャリエル確定サーチがわかるだけで
コントロール寄りはだいぶ戦いやすくなってしまう ワイヤーそこまで寒くないだろ
ミラー泥沼になるようなデッキよりマシだわ
まぁワイヤーローグ君は回復しないから、ブン回し遅れたら大人しく殴り殺されてくれる
ワイヤーは見所あるから割と許せる
トップお祈り七並べパラよりは見てて楽しい
チケウォロ握ったら4戦連続初手チケッタスで携帯ぶん投げたんだが??
最速クエプリでもオームウォロには間に合わないんだな
10ターンぴったりでも追いつかないとか
モザキワイヤーイルギノスフクロウは好き勝手やらせた78ターンには殺しに来るから
チケウォロってダークポータルで引いても最速5ターン目で
チケを先に引いちゃったら最速で7とか8ターン目でしょ
アグロはきついし早いOTKだとチケを出す前にだいたい勝負ついてそうだしやっぱり弱そう
ソリティアデッキのパワーが強すぎてつまんねえ
必死こいて盤面作ろうとしてるレジェンドがアホくさすぎる
全体スペルが増えたせいで隠密や守りのローブも意味ない環境
ウォロ狩ろうとしてもウォロにまず勝てない遅延デッキ組んでるアホも多数
ウォロ同士のミラーマッチが1番救いがある地獄みたいな状態
レジェ入って放置したから異論は認める
プリーストのクエストは本当に弱いね
イルシアが抜けているコンプリは復活できそうもないし
ワイヤーとイルギノスはナーフしなくてよくね勝率いいの上位だけ
実際最近のナーフは上位無視されてるね
今まではハンドでシコってる連中はだいたい武器ロで黙らせられたんだけとヘビのせいでそれすら無理になっちゃったからな
>>640
よくわからんがメタ回ってそうな内容だな モザキメイジとかキャリエルに変身しただけで爆発するぞ
やっぱりワンキルシャマ神だわ
盤面で勝てる事もあって笑う
勝てなきゃワンチャン狙い
>>646
マエストラ使ってたら2回くらい開幕コンシされたな
パクローグは比較的ガチデッキだからマエストラがスタンにいる間は開幕コンシは得策じゃねーな そーだよイルシアいればバランス取れたんだよマジで返せ
パクる使い方なら別にどんどんどうぞって感じだったのに悪用するからだろ
誇張抜きで今まで何十回当たったパラディン1Tミニオン2Tバフの黄金ムーブ99%決めてくるんだけど
今ってそんなに安定して7並べできんの?
イルシアはナズマニとベネディクトゥス入りのデッキに投入禁止なら戻しても良いぞ
イルシアは1ターン交換ではなく
そのコピーしたターンに使ったカードだけ破棄されるなら良かったのでは
>>652
99%決められるのは1Tの返しで倒さないのが悪いんじゃないか? デュエルで引き分け発生したあとバグって全くマッチング出来なくなったから
初めてサポートに問い合わせしようとしたけど、まともに問い合わせできる場所無いんだな
どこ選んでも最後に英語のフォーラムに投稿しろとか出てきて直接報告できなかった
上位にいるの前環境のデッキと全く同じなんだが
ほんとクソ拡張過ぎんだろ
ヒロカで完全体になったワイヤーとクエウォロが結局強いよ
フェイスハンター!
OTKデモハン!
暴れん坊デモハン!
ワイヤーローグ!
クソみたいな連戦本当にありがとうございました
フリーズデッキ復活
OTKウォロ復活
先行マウントデッキ復活
なぁこいつら馬鹿なの?
>>664
降雪の守護者なりタムシンなりにファックされて終わりや
パラくらいにしか勝てんだろ今の環境 仮にパラシャマウォロが完全に消えたとしても
見飽きたフェイスハンタークエウォリ、一生遅延不快な断末魔プリやコンウォリ、コンボのモザキメイジやミラクルローグや星界ドル
不快か見飽きたデッキが出てくるだけって分かるの辛い
クソのミルフィーユってシャドバで言われてたけど今その気持ち分かるわ
一層潰したところで下からクソしか出てこない
フクロウヤシャOTKモザキどれも本当につまらないです
ワイルドで火付けメイジ握ってたほうがまだおもしろい
イルギノスとワイヤーは下振れを誤魔化すのがまだ楽しいです
ワイルドの火付けはツール使うと性能激変するのがクソ過ぎる…
演出の長さでバランス調整してるからツール使われると強すぎるわあれ
逆に好きなデッキってなんだ
カードパワーが控えめで踏み倒しできなくて
ランダム性がなくてリソースが有限で盤面で戦うデッキか
古の盤面デッキはジャグラー芸とシュレッダーガチャがあるから糞だな
金欠でメガバンドル買えなかった…魔素ない…
とりあえずフクロウウォロ、聖典までは作ってみたんけど
凍結シャマ?とかアナコンドラドル作ろうか迷ってる、
ボルナーとヒーローブルカンとヒーローガフでちょうど魔素なくなるんだけど
それよりは他に作ったほうがいいメタデッキみたいなのあります?
チケッタスまでまた出てきてマジで糞カードしか出てこないすごい環境だな
今のワイルド凍結シャダみたいな色んなデッキのテックカードまみれで構成されてるデッキが使ってて楽しい
>>672
アンチ乙
懐古おじさんに言わせればあれはいいrngなんだが 今あるデザインされたデッキがハースストーンでしょ
それ合わないともうクラシック遊ぶか王道の進退を考えた方がいいでは?
ハースストーン脳が怖いのはこれ
>>612
ハースストーン脳になるとゲームは一個しかない世界になるんだよね
だからHS脳はHS内にあるゲームがこの世の全てでくっそつまらんマーセとかBGでも遊ぶしかない
そのハースストーン脳の奴がその前提で語るから他のゲームもそのあたおか理論で語るようになる
LoLやってるけどHS脳じゃないから他に遊ぶゲームあるし、LOLは普通にサモリフがメインでこの期間でもTFTをやることはない
サモリフ勢がTFTに流れるという発想がイカれたHS脳。やるゲームは沢山ある。
HS脳みたいにわざわざ同一クライアント内にあるという理由でプレイはしない 文句めちゃ多いけど元々カードゲームってこんなもんでしょ
良くも悪くも引きが良ければ誰にでも勝てるし逆の立場にもなる
基本的に踏み倒したり一方的にコンボ打ち込んで俺気持ち良い〜をやるのがカードゲームだと思ってる
>>679
それが基本なのに除去強くしまくるから文句出るんだろ >>679
流石に盤面で殴り合いが基本でしょ
引きによる運が今はむしろ少なくメタがぶっ刺さるかどうかだけみたいな試合が多い 〇〇をナーフしても下から〇〇という糞が出てくると申しても
そのすべてがHSの現在のデザインされてるものの全てでしょ?これ自体がこのゲームのゲーム性と調整されたバランス
苦痛なのにプレイしてるの?もう惰性でプレイしてて不満が出てるだけ?
このデザインで楽しく遊べないなら進退を考えればいい
>>673
ガフもブルカン抜きで作って欲しくなったら追加してもいいんじゃないかな
一ヶ月後とかになってしまうけど、強いデッキを丸ごと販売するのも多分やるからそれ待つのもあり コレクションのレガシーのゴールデンって前まで砕けなかったっけ?
トークンデモハンでパラとやるのは楽しいからそういう方向性で環境を固めろ
トログは死ね
もうちょっと膠着状態でのランダム運ゲーさせろとは思う
デッキ相性と強カードを引くかどうかの運ゲーに寄り過ぎてると言う人の気持はわかる
適者打ちまくって並べたらフクロウコンボ真っ正面から耐えて草
俺は強デッキ使ってぶん回りまくりたいけど相手には使ってほしくない
新カード入れたおもしろデッキで俺を楽しませた上で最後は負けてくれ
↑色々理屈こねてるけどカードゲーマー()の主張ってようはこういうことだよねw
>>683
そっか、そうしてみます。凍結シャマ強い強い言われてる割に使ってる配信あんまりみないからブルカンとか尻込みしてたんだよね
ありがとうございます OTKシャマと思ったらインコでミュタ使い回しで手札枯れたところをバトマスでしばかれた
インコはレジェでいいだろこれ
前環境のOTKのしばき合いはそれはもう実力出たけど楽しいかって言われたらうーんって感じだったし
ぶっちゃけアメレノとかヨグボとかで運だけゲーミングするのが楽しいってBGが証明しちゃってんだよね
そして俺もそれ求めてビッグスペル作ったけど全然運だけムーブ出来なくてうんこなんだよね
星界ふくろうに武器装備されたらまけじゃん
魔素返せ!
一強デッキは出てないから調整するにしても来週のグラマス後にトログとフクロウあたりだけ抑えて様子見かなぁ
タムシン関連のカード全部ナーフした方が良いんじゃない?
公式の推しなの?って程性能凄いけど、まあ3マナタムシンは出た当初はそんなでもない記憶だったが
レジェは4種全部強いしおまけに大輪も強いしインプ出すやつくらいか
>>694
ローグって泥棒?
ちょうど前拡張でもらった金マエストラ腐らせてたから作ろっかなw
マジレスデッキばっか使ってたから運だけやりたい 今のスタンはRNGより循環・ロッド・タコロボしっかり引けるかが重要
結局どれだけそのデッキ回すの上手くてもよっぽどメタ読み上手くなきゃみんな仲良く勝率50%になりそう
前環境でクエウォロで魂の盗み魔やってた頃よりはまし
>>690
凍結で固めてバトマスも降ってくるしヤシャどうにかしたところでって感じだなOTK手段自体が豊富 既に新カードメインのデッキ減って来て
全環境と同じデッキしか殆ど当たらない
バーン系はアレクでHP15にしてたころがおもしろかったかなぁ
勝ちたいなら前環境のデッキだから仕方ない
ストームウインド考えたやつは粛清されるべき
>>665
環境変わる前に間に合うかわからんけどクエロでレジェンド目指してみるわ とりあえずOTKじゃなくて盤面で戦うコントロール環境にしてくれ。
シャドウバースじゃなくてハースストーンがしたいんだ
500勝のゴールデンヒーローじゃないやつ
大体泥棒ローグじゃんこれ
>>684
クラシックとコアが表示されてる場合は
紛らわしいけどクラシックのゴールデンは
前から砕けたよ >>709
8月にはじめた組だからまだデフォルトスキン🤣 マソが1600余ってるけど、どのヒーローカード作ればいい?
再来年の3月まで使われるであろうヒーローカードを教えて。
やっぱりタムシンのヒーローカードでしょうか?
タムシンとスキャブスは食いっぱぐれ無いと思うガフはビーストドルイドみたいなビートダウン路線に入られると…だけどまあ乳首ならなんかデカいカード貰えるだろうしコレも大丈夫かな
ミュタで喰う快感やばいな
やっぱハンデスって楽しいのよ
タムシンは確実にナーフ喰らうからどれか1つならこれ
ミュタは良いけどボルナーインコでパクパクパクパクおかわりされるとあったまる
タムシンAOE消してくれないかなあ
弱体化するしzooで使えるようになるしいいだろ
テンポ取れなくなった6コスドローなんてzooじゃ使わんだろ
降雪連鎖もイカれてるしあのクソインコどうにかして欲しいわ
頭おかしいだろ3/3/3が5マナとか7マナの雄叫び発動すんの
2ヶ月くらいサボったり負けたりしてたら内部レートもスタボもボロボロになってたんだけど
さっき対面がほぼコアセットだけで組んだアグロハンターになった
流石に気になって話しかけたら、半年前から始めてプラチナ5まで来たらしい、特に意味はないけど資産もないから使ってるとのこと
「お前ガチですごいよ」って言ったら「いや簡単だよ?」って
なんか自分がスタボ云々でうじうじしてたのが馬鹿馬鹿しくなった
こういう余裕と気長な心を大事にしたい
インコはゲーム中に使ったランダムな雄叫びにナーフされるだろうな
まだクエメいてワロタわ
あんなガイジデッキにカモられる奴ってまだいるのかね
たしかにzooそろそろ普通に使いたいなぁ
スタンだけ睨視者2マナ2回復に戻ってくれないかな…
あたまのよわいぼくでもかてるからはーすすとーんだいすきだよ
ウンゴロ時代に最弱のヒロパぽちぽちして命削りながらtier2にも入れないzoo回したり卵ぱくぱくしてた乞食のような生活の話する?
>>722
OTKシャマはカモれると思う
もしかしたらフクロウも?w ウンゴロエッグzooはtier4下位ぐらいはあった
コボルト期のDKグルダンはDK最強格だったけど
騎士団期のDKグルダンでドゥムガ出したら拍手貰えるレベルだったぞ
後になってからケレセスzooなんて出てきたけど大海賊時代に2マナなしなんて考えられなかったし
騎士団期のウォロとかコントロールもzooも雑魚だった
アグロというかコントロールを優遇して
ドローゴー、デッキトップ勝利みたいなヒロカを作りたい人がいるのでしょう?
ボード構築してミニオンやりとりする戦いを徹底的に否定したい人
回復アレクとジャラだけで頑張ってた頃のグルダン好き
コンボコントロールじゃねフクロウはロッドの存在もあるけどOTKウォリアーとかウォリコンがヒロパ押して相手のファティーグ死を待たなくなったようにiksar達が事前に伝えていたコントロールで使えるフィニッシャーを用意しただけの話では
母乳を盗む開発陣が作った爺ヒーローに「イク!イッちゃう!」って叫ばせるゲームに一体何を期待してんだ
クエメ大好きって答えるやつがカードデザインチームにいる時点で終わってる
人気あるデッキタイプをそのまま強化したら寡占がすすんで
悲しいメタ環境になるわな
弱くなった瞬間まったくつかわれなくなるウーサーの悲哀よ
基本的にいつも多少タイプの違うクソをぶつけ合うだけだから何を以て良環境かはわからんけど
正直自分の好きなデッキが強けりゃ良環境に感じる
クソキモい害悪だと思ってるデッキを「これじゃないと勝てない環境だから」って練習しようとする時が1番しんどい
今年1年ずっとスペメタイプしか使えね〜のほんとクソ
ビッグスペルメイジをカジュアルで色々試行錯誤した結果
拠点とドーングラスプを抜いて優秀な遅延カード活かして火付け回していけばそこそこ戦える事が分かった
ビッグスペルメイジを組もうと思った事が間違いだった事にやっと気付いた
ヒーロードーングラスプマジでどうしようもない
自分が一番おもしれーと思うデッキじゃ絶対勝てないって環境のが辛い
どういうデッキタイプだろうが勝てるなら一定程度は面白い、でも一番にはなれん
パラは楽しいデッキ体験ってものが一切ないからな
面白いパラのデッキってファオリスパラまで遡らないとないんじゃないか
コントロールしつつハンデスメタ出来るシャーマンなら糞環境でも楽しめるみたいだね。組むか
>>710
ありがとう
退散と思念撃破のゴールデン砕けるから勘違いしてただけだった ドロー即貼り最強のヒロカがほとんどの中で
グラスプだけ思いっきり手順に影響されるのは確かに笑う
なのに発見→詠唱みたいなこともできないっていう
ようやく初レジェンド行けた突然死トログだけど聖典パラの方を勧めてくれた人ありがとう
実績報酬でスキャブスまで貰えたよ
ドーングラスプは歴代ヒロカで最弱まであると思う
雄叫びは準備が面倒だし、ヒロパはゴミすぎるし
グラスプのためにわざわざクトゥ仮面影呪文にしたのに
準備が必要なのはザイレラとカートラスとグラスプ?
ザイレラは雄叫びが本体みたいなとこあるからいいとしてカートラスとグラスプは謎だな
カートラスは雄叫びは割と自然に強力なものになってるしヒロパはotk抜きにしてもクソ強い
そんなに話題にはならんがかなり上位のヒロカだと思う
トークンデモハン出会ったことないから分からん殺しされそう
カートラスのヒロパは6マナ以降と考えたらイマイチなんだよな
序盤だったら1マナ2点ってクソ強いが
今後のテンポデッキに期待かな
カートラスは使ってるとスキャブス以上の強さはあると思うわ
ただ今の環境ミニオン残らないから急襲でヒロパ起動しなきゃならないからコストがキツすぎ
断末魔軸なら多少マシなのかね
メイジはOTKデッキ群がナーフ食らったらどうせ巻き込まれるし
ヒロカとヒロパとミニオン軸何かバフしてくれないと本格的に何もデッキなくなる
バトグラ楽しい OTKデッキ多すぎ
昔は環境にギリギリマリゴスがあるくらいだった
ドラゴンボールみたいなもんだろ。終盤は強さのインフレ起こしてみんなOTKみたいな技使ってたし。
ヒロパコス1下げる奴のせいでヒロカの性能は
カートラスが一番ぶっ壊れてると思うわ
陰キャウォロ最高!! 凍結OTKシャマ楽しすぎる
トログをハンマーで殴り殺して
モザキをミュタで食って
蛇からインコでロッド2本叩き割って…
最高だわこのデッキ
チケットでアリーナやってみたけど酒場以下の運ゲーになっててドン引きした
有料レーン報酬のスキンがマーセ傭兵の使い回しなの萎える
怪盗紳士出しただけのマエストラ使ったローグが0マナで4/5急襲出して来たんだけど
あれって変装時にマリガンで引いたローグのカードでコスト下がってんの?
フクロウウォロ2回に1回当たるから
蛇2枚積んだらプリばかりになって草なんだが
>>775
自分がウォロ使うと出てくるよ
トログにバフ最速でかけてくる >>771
マリガンでは無理だけどドローする度コスト減る >>774
デモハンかシャマ数値はデモハンのが上だが個人的にはシャマのがやべえと思う あとアルタラックの中立連中はマジキチ騎士隊長とトーチカの軍曹ほんまやめろ
>>777
確認したらマリガンでは下がってないっぽい
変装がウォロだったから2Tタップ3T怪盗紳士で0マナ投下されてた
やべえわあのカード レジェ2枚引けたからビッグスペルメイジつくってみたけど糞雑魚すぎて
>>768
ウォロに有利の時点でユニットデッキはほとんど落とされる😢
パラはreplayのとおりならレジェまみれのブルジョワデッキでサムロー引けない呪いかけるしかないかも プリーストで遊んでみたいんだけどラリープリと断末魔プリどっちが面白い?
ワイヤーローグはいいぞ
新カードスキャブスだけだけどマッチしてるわ
モザキメイジつえーな普通に
出た当初の第一次モザキメイジブーム終わった時に砕かなくて良かったわ
パァァァレイと男飯で嫌がらせする泥棒ローグオススメ
シャマの3ターン持続だけ性能抜けすぎでしょなにこれ
ワイヤーでこいつに顔詰められて終わるわ
>>785
クエスト断末魔プリ。5コス挑発か2コス呪文発見がクエスト達成の呪文引いてきてくれるから、10〜12ターン目辺りまで持ったら勝てる ワイヤーって今何点バースト出るの?
ナーフされて使い物にならなくなったと思ってたわ
(2+2+1+1)×6 シャドステ次第でもうちょい増える
>>780
中立武勲持ちのスタンで検討すらされないカードが結構強くて草 >>793
パラのキャリエル以外は普通に打点足りるよ いうてシャドステは連絡員にうたないと速度でないし
どーしてもイセリアルを1点やサイクルでうつこともあるし簡単ではないな
まあ商人だけで24点でるからミラーとかは雑にやっても足りるけど
ワイルドシャーマンでガラク出してるやつは
何シャーマンや昨日2回見た
>>712
ウォロかシャマか
ランク駆け上がるならOTKウォロだな
来年までは分からんけどw >>800
シャダシャーマンの一種じゃね
1killシャダの劣化だけど翡翠シャダよりは戦えそう
ワイルド環境を急襲程度で7ターン目まで持たせられる訳ないしお遊びデッキでしょ 王道はもういいやどーせまた15枚ぐらい最終的にナーフすんだろ前の環境から倣って
BGもエレメンタル居るときはライトスポーン最速対決でつまんねえし早くこっちに大型アプデ来ねえかな
レジェ上位回してるけどフクロウもパラも減って
全ヒーローまんべんなく見るしリストも多いから面白いけどな
しいていうならハンターが少ないのと降雪メンコはゴミ
マーセの大型アプデもローテに入るんだよな
何すんの?
今割と面白いな
ビッグフェルデモハンとかいう電波受信したから試行錯誤してるけど言うほどネタ感はない
ビッグデモハンは5マナ秘印が想像よりずっと弱かったのが誤算だったわ
貼るターンの隙がデカすぎるし6ターン目に出す悪魔は9/7/9以外大して強くない
一般論として面白いかどうか関係なく
これが面白いと思う人しかハースストーンとそのラダーやってない感ある
前のラダー環境を経てまだやる連中しか王道もうやらんだろ
なんかカムバックだの新規デッキだのまた配っとるようだが
そらもう念入りにふるいに掛けられた奴らしか残ってないでしょーよ
毎拡張ごとに入念に入念を重ねたふるい落とし方しておる
クソなのは変わらんはずなのに、ワイルドの方がまだゲームしてる感ある
フクロウヤバいヤバい言ってたスレどこだよ
一気に減ってるやんけ
飽きたんだろいつもの流れ狂気やらとかと違ってワンパだからな強いけど
凍結シャマでノート取りで凍結ドロー使い回す幸せ
並べた?じゃあ全体凍結
楽しい
>>813
いつも同じ流れだろ
ショニア入りワイヤーとショニア入りクエメが最強だったスレだぞ 王道に飽きた
BGに飽きた
マーセに飽きた
ワイルドが楽しい←イマココ!
フクロウは強かったよ
誰もミニオン出して攻めてこないから終わった
流行りについてって回していけるだけの資産があればクソ環境でも楽しいんだろうなと思うわ
環境関係なしに一番の糞はなけなしの魔素で組んだデッキがゴミになることだからな
チケウォロ使ってると露骨にOTKを憎んでるデッキのやつがたまにいるな
バナナまで持ち出してんの笑う
大会もOTKパーツ揃える実況するだけになりそうだな
ウォロはナーフすべきカードしかないの凄い
なんで前の環境で1マナ2点4回復が無事なのか謎
ウォロの落ちるカード見ると主要なカードほぼ落ちない気がするんだけど
来年もこんなんとか気が狂う
面白くなるまで塩漬けにしとけばいいや
そのまま忘れそうだけど
魔素カツカツの頃のほうが色々工面したり作ったレジェも切り札感を持てて楽しかったけどな
レジェ揃えても一切使ってないやつとか結構あるし
チケウォロ使ったけど
星配りデッキじゃんこれw
聖典にカモられるんだが
除去に踏み倒しに回復にドローになんでもござれだなウォロって
デッキタイプ多すぎ
生命奪取を呪文につけちゃいけなかったんや
ウォロは除去するにしても体力減らしながらだけにしとけよ
チケウォロ他のウォロより弱いけど
やっぱ燃やすの楽しいわw
オナニーデッキしかいない・・・
盤面で戦う環境なら新兵パラ使いたかったわ
ハンドロックかzoo相手の2択マリガンミスったら死ぬのが好きだったんだ
動物園が廃園して随分経つんだ
モアーグの加工師とかいう生まれるべきじゃなかったカード
麻雀の方が頭使うよ
OTKはただ除去してデッキ捲るだけ
>>838
そう。あと相手にこっちはもうテンパってるんだぜえ?って思わせる切り方とかね フクロウ減らないでほしいなぁクエウォリやってるからハンドロックのがクソキツいわ
なあ秘策ハンター遊んでるんだけどタヴィッシュ必要かこれ?
もっとアグロに寄せた方が強くねえか
>>844
強さを求めるなら他のデッキでよくねってなるから… 2021年12月12日のViciousSyndicateポッドキャストの概要
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/rfvizq/summary_of_the_12122021_vicious_syndicate_podcast/
これらはすべて最初の5日間のデータに基づいているため、ここで説明する内容は、次のVSレポートが発表されるまでにかなり変わる可能性があります。 HatとZachOはどちらも、現時点で緊急のナーフが必要なものはないと考えていますが、
ZachOは、Drek'Tharはバーンズタイプの問題のあるカードであり、ナーフする必要があると考えています。 ZachOは現在、「デッド」クラスはないと考えています。
バランスの変更に関しては、HatとZachOの両方が、12月18日と19日に開催されるHS Worldの後、ホリデーブレイクの前(おそらく20日の週)にパッチを当てるべきだと考えています。
ポッドキャストの最後の方で、バランス変更の可能性について話していますが、ZachOは聖典パラやWarlockを対象にする必要はないと考えています。トログには、人々が今実行していない多くの答えがあります(沈黙、退化の矢、一般的な呪文除去)。
現在のメタは、様々なOTKデッキがどれだけ強く見えるかという点で、初期のストームウィンドのメタよりも「ソリティア」のメタであることを認めています。メタはストームウィンドのものより速くはありませんが、メタが大きく減速すると期待するのは非現実的です。
メタが遅くなるのは、新しいカードではなく、カードローテーションやバランスの変化です。現在の実行可能なOTKデッキの共通点は、すべて大量のマナチート効果を持っていることです。フクロウやその適正コストのカードドローオプションをナーフしても、これらのデッキを減速させることはできません。
ZachOは、コンテンツ制作者が、コンボ戦略をナーフする際に何を変えるべきかを議論する際に、的外れな意見を述べていると指摘しています。ZachOは、これらのマナチートの選択肢すべてが必ずしもナーフされる必要があるとは考えておらず、マナチートは構築ハースストーンの一部である必要がありますが、
メタを減速させ、OTKデッキを実行不可能にしたいのであれば、これらのカードは開発者がターゲットにする必要があります。Hatが言及している電光石花は、汎用的なマナチートにならずに10ターン目にボルナーでOTKを仕掛けられる健全なマナチートカードの一例です。 Warlock -オウルロックは最初の2、3日でメタを席巻したが、その後は落ち着いてきている。ほとんどのランクブラケットではまだTier1で、強いデッキのように見えるが、ゲーム内のトップ3デッキには入っていない。
速いOTKデッキや、ロッドに対するバイパーなど、非常に明確なカウンターがあります。また、パラディン系のデッキ、特に聖なる盾には苦戦することがあります。
ファティーグウォロとハンドロックはまだ存在していますが、数はかなり少ないです。ハンドロックはまだ非常に強力で、間違いなく最強のウォーロックデッキと言えるでしょう。ファティーグウォロは、オウルロックに押し出されたように見えますが、ZachOはフクロウのナーフがWarlockに影響を与えることは全くないと指摘しています。
なぜなら彼らは再びファティーグウォロを使うようになるからです。ヒーローカードはハンドロックで使う価値が100%あります。ハンドロックのファティーグ勝利は現在のメタではほとんど存在しません。また、「悪の大輪」も「カルト新入会員」と同様にハンドロックで使用する価値がありそうです。
パラディン - 聖典パラは、レジェンドとトップレジェンドを除いたすべてのランクにおいて、このフォーマットで最も強いデッキのように見えます。現在の聖典パラはターゲットにするのが難しく、Quest Rogueがおそらく現在の最高のカウンターとなるでしょう。
トログは、ゲーム序盤に追加の1ドロップを与えることで、このデッキをさらに後押しし、ゲーム終盤でも活躍することができます。ZachO氏によると、トログはこのデッキのOPには見えず、勝率的にはアルダーの従者よりも若干悪いそうです。
ヒーローカードは聖典パラの中で最高のカードであり、バイパーがこのフォーマットで使用されているにもかかわらず、その威力を発揮しています。
彼らはMeatiのリストを推奨しています。これはVSのリストですが、この橋渡るべからず + サイダンを箒とロード・バロフに入れ替えたもので、特にミラーでの逆転の可能性を与えてくれるからです。
リポートが出たときには、この3枚よりも良いものがあるかもしれません。敬虔な生徒は、ストーンハースの擁護者がデッキに入ったことで、かなり良くなりました。貴族の乗騎も、特にウォーロックとの対戦で良くなっています。
ZachO氏の個人的な聖典パラリストには、Warlockをロックアウトするために2xバイパーとミュターヌスが含まれており、彼はオウルロックに対して7-0で勝っています。
バフパラ(またはTrog Paladin)は、聖典パラよりも少し悪いように見えますが、このデッキでは聖典よりずっとトログをうまく使え、6ターン目のトログ+権威の祝福でゲームをロックアウトできます。他のパラディンデッキはあまりプレイされておらず、ビッグパラディンはおそらく機能していません。
ローグ - 古いローグデッキは現在、最高のローグデッキ(クエストローグ、ガロートローグ、ポイズンローグ)のように見え、そのすべてがスキャブスを追加するだけで済みます。Hatは、ガロートローグでスキャブスが採用されるかどうかを疑っていた自分が間違っていたことを認めています。
なぜなら、スキャブスはこのデッキで最高のカードであることを示しているからです。ガロートローグは現在トップレジェンドで最も優れたデッキかもしれませんが、それはガロートのカウンターがプレイされていないことや、フリーズシャーマンの雪目のハーピィのようなテックカードがプレイされていないことが一因かもしれません。プレイ率はまだ低く、トップレジェンドで推定4%程度。
クエストローグが強そうなのは、パラディンへの答えとして最適だからで、スキャブスもそのデッキでは最高のカードです。Thief Rogueに関しては、アーキタイプが混乱しているように見えます。その理由の一つは、Thijsのリストでセラシーン・フリートランナーを使っている人がいるからで、このカードはまるでゴミのようです。
ZachOは、Thief Rogueが競争力を持つかどうかはわかりませんが、秘策のバリエーションは最も有望だと考えています。パラディンに対する現在のメタでは、脳天直撃ガールが必要とされています。Hanarは隠し禁制品でさらに価値を高めることができます。
シャーマン - シャーマンは全体的に見て、最も新セットから良いカードを得たクラスであり、クラスとしてかなり改善されているように見える。凍結シャーマンはミームではありません。初期のセオリー通りのビルドは少し荒削りに見えましたが、データによると洗練されたリストはTier1の可能性を感じさせます。
このデッキでは金網デスマッチ管理係が穴になっているようですが、競売ハンマーは武器チューターなしでも運用する価値があります。ウォーロックとの相性が悪いので、2xバイパーもデッキに入れる価値があると思います。ミュターヌスも良いカードで、インコでおかわりできます。
Hatは、Mozaki Mageと対戦した際に、ミュターヌスが失敗した後にインコがモザキを食べることができたことを指摘しています。退化の矢は、今、すべてのShamanのデッキでプレイされる必要があります。
バトルマスターもまた、降雪の守護者でさらにリーチを与えるデッキの強力なカードです(ZachOも、守護者を過小評価していた可能性が高いと認めています)。
ボルナー/ヤシャデッキは今では実行可能で、もはやミームではありません。このデッキは、ボルナーのコンボとサーカスの救護員やダンクタンクを使って相手を殺すコントロールディフェンススタイルのデッキです。
序盤のプレッシャーがあまりないので、凍結シャーマンよりも悪いデッキですが、それでもTier2のデッキにはなりそうです。Elemental ShamanのFreezeパッケージも良いのですが、ほとんどの人はプレイしていません。
Quest Shamanもフリーズパッケージがあれば良さそうです。現在、少なくとも4つの実行可能なShamanデッキがあり、このクラスは素晴らしい状態にあるようです。
Druid - Celestial Druidは強力で、前期の時よりも良くなっています。OTKスタイルのデッキをプレイする人が増え、アグレッシブなデッキが減ったため、高レベルではより良い結果となっています。Fenoのリストはガフと8/8疾風で良い感じです。
相手がロッドを装備しているときに星界配列を使うことに注意してください。もしメタがPaladinの方にシフトしたら、このデッキにとっては大きな問題になるでしょう。Taunt Druidはまだ良いのですが、けものパッケージは入れる価値はなさそうです。最も強力な方向性は、野生の紋章とトログをデッキに加えることのようです。
Drek'Tharは依然としてこのデッキの最高のカードです。各デッキには新しい防御ツールがあるため、ストームウィンドの時よりも間違いなく弱くなっています。ドルイドのビーストパッケージはまだ存在するかもしれませんが、彼らがセオリーで組んだものより高いカーブを持ち、より多くのビーストを運用し、タウントパッケージではない必要があるようです。
また、Drek'Tharをトログ、ミニオンガフ、剣匠と一緒に運用するHighroll Druidデッキもあります。目的はDrek'Tharにミニオンを出させ、バフをかけて制御不能にすることです。このデッキはコールドトゥース鉱山の確保をプレイし、草攻凶花を使用しないため、常にDrek'Tharをドローします。
ありがたいことに、このデッキは競争力があるようには見えませんが(Tier 4)、対戦相手がすぐに答えを出せない場合、4ターン目にゲームを終わらせることができるという点で、ゲームプレイの悪い経験となる可能性があります。このデッキは、ZachO氏がDrek'Tharのナーフを望んでいる理由でもあります。
Hunter - Face Hunterはまだ強いですが、ゲーム内で最高のデッキであった前期よりも悪いように見えます。ただ、既存のリストにトログを追加する必要があります。ブラッドシーカーは入れる価値があるかもしれませんが、ZachOは何を抜くのかわかりません。
リンリングのライフルを入れている人もいますが、特に氷の罠がゲームに追加された後では間違った動きです。他のハンターデッキは、おそらく流行らないでしょう。いくつかのデスラトルビーストの構築は、せいぜいTier3に値するかもしれませんが、まだかなり無理があると思います。
ZachO氏は、議論の余地のある最良の方向性として、ヴァンダル、タランチュラ、先生のペット、キングクラッシュ、ウィングコマンダー・ウィングコマンダー・アイクマン、守護獣を中心としたデッキになると言っています(やばい)。
デーモン・ハンター - 「カートラスは良いカードだ」。DHはまだ分裂しているようですが、Deathrattle DHは現在最強のDHデッキのようです。おんぶインプがこのデッキで使われていますが、これはおそらくこのセットの中で最も大きな予想外カードの1つでしょう。
イリダン党の審問官は今のところ重すぎるので、《下積み芸人》+《巨人》と《フェルファイアの射手》コンボがデッキのトップです。トークンDHはまだ可能性がありますが、ほとんどの実験はまだ成功していません。
ZachOは、このデッキがより一貫したものになるためには、少なくとも小さな断末魔パッケージが必要だと言っています。アグロDHはうまくいっていません。Big DHはおそらく十分ではないでしょう。「裁きの秘印」はこのデッキでは非常に強力ですが、このデッキでできることはそれだけです。
"悪いデッキに入っているナッツなカード "です。Lifesteal DHは今はあまりプレイされていませんが、オウルロックやガロートローグとの相性の良さから、時間が経てばトップレジェンドでも良くなっていくとZachOは考えています。
プリースト - プリーストにはTier3/Tier4の縁の下の力持ち的なデッキが複数あるようですが、ZachOは最も有望なデッキはミラクルプリーストだと考えています。このデッキではトログは非常に良いものになるはずです、たとえ洞察の邪魔になっても。ラリーが良くなり、序盤のゲームが良くなります。Deathrattle PriestはTier3/Tier4の端っこにいるように見えますが、これはメタが安定したときにはうまくいかないでしょう。Priestはトログや他のバフミニオンに対処するためにナールの破片を持っているので、デッキに入れる価値があるかもしれないと指摘しています。
コントロール/クエストプリーストは遅すぎる。相手がより速い勝利条件を持っている場合、相手を粉々にするのはうまくいかない。ミラクルプリーストはこのデッキのより柔軟なバージョンです。
Mage - Big Spell Mageは最悪です。このフォーマットでプレイされている中で最悪のデッキです。Boar Rogueはこれよりも良いデッキです。Mozaki Mageは非常に立派なデッキであり、マナ抽出はこのデッキを大きく向上させます。
ウォーロックには有効で、パラディンやシャーマンにも十分な効果を発揮します。まだまだ悪いマッチアップはありますが、ほとんどのランクブラケットで50%近い勝率を誇っています。Quest Mageは時間の無駄です。
Warrior - 残念ながら、これは非常に単調なクラスです。このフォーマットには非常に多くのリーサルがあるため、コントロール・ウォリアーは実行不可能です。ガルヴァンガー隊長は良いのですが、勝利条件としては他のフォーマットに比べて遅すぎます。
唯一プレイ可能なウォリアーのデッキは、新しいカードを一切使わない「クエスト・ウォリアー」です。"これはおそらく、フォーマットの中で最も直線的なデッキです"。今でも非常に良いパフォーマンスを発揮していますが、ラダーの上に行くほど落ちていきます。
このデッキは、スキルの上限が「歴史的なまでに低い」。初日のウォリアーは最高の勝率を誇っていましたが、5日目には4位程度になっており、勝率は低下しています。ロカラは強いカードに見えますが、現在プレイできないアーキタイプに入っています。
>>844
それを突き詰めると王道フェイスハンターになってしまうから
断末魔とか獣シナジーにしたくなる
めちゃくちゃ楽しい海賊が出来たよ! とりあえずどのデッキにもトログ入れとけってことだけわかった
クエウォリ→「スキルの上限が歴史的なまでに低い」
草
誰が回しても一緒や
まぁ実際ウォロはここまで誰も彼もヘビ積み出すと流石にキツいわ
ハンドロック評価してるけど凍結シャーマンにファックされるだけだと思う
マジでクソ不快なんでtier1取るなら取って早く降雪ナーフしてくれな
クエウォリにヒーローロカラ入れてダメ押しに使うの駄目?
コンボデッキのマナ踏み倒しをナーフしろって話だけはわかった
そらそうよヘビやらのメタ枠で2、3枚ほど変えるしかねーもんクエウォリpsの差で強さが上下するのが必ずしも良いことだとは限らんけどな
悪く言えば脳死だが裏返せば誰でもそれなりのパフォーマンスを引き出せるデッキってワケだし
ハンドロックは間違いなく強いけどシャーマンは凍結させるわミュターヌス連打してくるわで嫌な相手になってそうだな
誰でも遊びやすくて程よい運要素(砲撃とジャガー)もあるクエウォリって良デッキじゃん
ガジェッツァン 海賊の町〜
ガジェッツァン 海賊だらけ〜
ただ踏み倒し手段に安定して繋がるのはドローあってこそだからなんとも
強力なドローから継続的に強い動き連発できりゃ踏み倒しなくたって強いのは凍結シャーマンが証明してるし
>>857
遅い シャーマンは凍結カードのおかげで
ゴミだった過去のデッキが次々と復活してる
これをナーフするなんてとんでもないよ
電光刹花は良いマナチート
コイン刹花ワイルドポーは許されたな!
シャーマンはまだナーフしなくて良い
前環境から居座ってるコンボ組が先
実際クエウォリで考えること何もないしな
ハンドにきた海賊出してロカラ着地させるだけってすごくバリアフリーなデザインでいいと思う
実際カジュアルプレイヤー向けに雑に強いデッキあるほうがアクティブ増えそう
テクニカルなデッキ喜ぶのは少数のマニアだけだからなぁ
フクロウウォロって上位だとそんななのか
使ってて安定して勝てるから文句なしにトップティアだと思ってたわ
蛇は確かにキツいけどロッドなくてもドローと除去でなんとかなる事多い印象
ネズミや帽子から猫みたいな対コントロールやコンボに攻撃的になれる秘策ないから当然じゃね
檻を開くとか下手したら一生発動しないし
エレシャ含めてデッキタイプが3〜4種類あるシャマは良いチートで
ウォロのロッドは(特定のメタカードを環境に要求するから)悪いチート
🤣
ハンターの秘策チンカスすぎ問題が一切改善されてないからな
秘策要素は強いけど秘策自体が雑魚っていう
>>873
上位だとモザキとかワイヤーなんかが多くいるからじゃないの
あれはコントロールムーブだから、自分より速いOTKには絶対に勝てない クエメなんかは殺すくらいのナーフしといて
デモハンローグは野放しなの意味不明
ワイヤーはナーフされてるから…スキャブスとかいう最高の相棒を手に入れたがな
>>873
最速モザキさんやワイヤーには勝てない
受け身のフクロウさんは完全にカモです >>873
武器破壊ミュタ配列OTKでかなりだるいです ヒーロースキャブスはマジでやばい
盤面逆転しつつ5点回復で隙がなさすぎる
前環境からやること変えずにひたすら海賊ウォリやってるやつって発達障害の疑いあるよな
強い弱い以前に新拡張入ったのにそれをやらないってのが非健常者ぽい
>>878
高ランクってそんなんばっかりなのか
フクロウウォロ使ってて言うのもなんだけどクソすぎない? マリシア/チケッタスは今になってみるとインパクトが薄くなったな
>>887
新しい商品が追加されたらそれが入った新しいデッキで遊ばないといけない
っていうその考えは別にいいんだけどそれを他人に強要する考えヤバい イルシア返せよ糞イクサー
これありゃモザキやフクロウも食えるのにな
>>892
シャドウアグロはコントロールの皆さんを不快にさせるのでダメです
というのが鰤の答え デッキに飽きようとやる事同じだろうと、勝つことが何より楽しい勝てれば何だっていいみたいな人もいるやろ
そんな人からしたら新拡張来ようが旧拡張オンリーデッキで勝てるならそっち選んでもおかしくない
配列のガフは単純に0マナ1ドローだから入れない理由もない
真の頭トログなら
222交換可「このユニットは戦闘ダメージ以外受けない」
これぐらいやるんだ😀
配列にガフいらないマンは20マナってテキストしか見てないトログだからな
低コスドロソ以下評価してる奴は配列触ったことないって煽られたわ
すぐに発達とかいう単語を使って自分の価値観と合わない奴を否定したがる奴は健常者だとしてもやばい奴ってことは分かる
過度の盤面否定により殺伐としたハースストーン界にあらわれた笑顔の救世主トログ😀
配列にガフいらないマンはマジでなに見てたのかわからん
タムシン雑魚マンより理解できない
ビッグスペルメイジは最悪です、でワロタ
まあそうだけど
>>901
370 名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8b-Ma8D [133.106.51.42])[sage] 2021/11/26(金) 03:32:37.93 ID:SSooBNBXM
枠があるならドルの優秀な低コスドロソを一つでも多く入れたい
あんまりこういうこと言いたくないけど評価してる人配列回したことあるのかなって >>907
最後のクエストメイジは時間の無駄もなんか笑う >>910
呪詛の言葉でバカにされると増えるからなw
トログは心が綺麗なんだ😤 >>907
20マナ分のスペル使うやつ、撃たれても全然怖くないからな… 盤面に干渉すること期待してるのに秘策かリソース増やすかドローするスペルで20マナ分消化されて終わるよな
30マナ40マナ50マナどこまでバフしていけば実用的になるんだろ
性悪メイジみたいなミニオン主体でないと生きないスペルだと思う
泥棒ローグで拾ったときは強かった
20マナ分の魔法を可能な限り相手のヒーローに撃つ
じゃないとな
普通に同じ秘策貼って無駄うちするし相手にミニオンいないとこっちに飛んでくるし全然使えん
そろそろ「ハンターは嫌だハンターは嫌だ」の頃のレクサー君戻ってくる?
凍結シャマが出てきてるからレクサー君の立場は悪くなってると思う
ヒロカに装甲ついてる人がほとんどですし
レクサーの霊圧が消えてるよな
いつものサイつかった顔ハンはどこいったんだ
セラシーンは相手の手札とデッキのミニオンもランダムになるようにするか
顔ハンターでもレジェは充分可能です
一番苦手だった挑発(アグロ)ドルイドは死滅したし、ウォロメイジには有利だと思う
パラにも勝てるときはあります
陰キャ凍結は見なかったことに
顔ハンも時々いるけどもう有利なのモザキクエウォリくらいでしょ
パラ使うほうが賢いわ
使い物になるのは新カード0枚のデッキだけのウォリほんと可哀想
帰ってきておねがい(´;ω;`)
クサリヘビと沈黙おじさん2枚積みのリストウケる
大体インコが悪い
ショーストッパーに急襲つけろ
今ワイヤー以外握ってる奴は逃げるだけの人生だよ
難しいからって避けるだけの
セラシーンはマイナス1マナでいいのでレジェンドだけにしてくれませんかね…
セラシーン、5マナ以上のミニオンとかにしてくれたらいいのに
間違いなくゴミやわ
ミラクルプリのセセックとかナズマニって素出してもいいの?
>>927
そいつとか装甲食う蟹とかほしい時にはいないからな 最速ぴったりコストで出しても構ってもらえるなら多少顔を守れるし
最低でも除去カードを使わせることができます
こんな理由でしたっけ
蟹もそうだけどメタカードの類はいつメタ対象が環境に来てもいいように常にコアセットに入ってろよな
マエストラ入れててもローグのままなの何?
ゲームプラン壊れるんだが
バランスとかより先にバグ直してよスモカンさんよお
マエストラはローグバグは論外としてゴールデンと通常で性能違うのも使えるようになると気になるわ
マエストラをデッキに入れた時点で変装先ぐらい選ばせてくれても良くないか?
金マエストラだと金持ってないヒーローでも光るから楽しいぞ
判別しにくくなるし一石二鳥や
生命奪取が基本的に不快感しか演出してないから丸ごと消せよ
偽装ローグおもろ
でもマリガンわかんねーぞこんなの
>>948
二手必要だけどコレでもいけるな現役だし >>949
いやいけないだろ
二手必要な時点でいけてないわ >>948
真面目にこいつスタンダードに追加してくれんかな いきなりウォリアーと4連戦当たって3つ落としたんだけどコリアンって示し合わせて同じデッキ使ってんの?全員ハングルだったぞ...
ビックメイジやクエメナーフしといて使ってる奴バーカって今の開発ガイジかな??
もしかしてVSのこと言ってる?
開発でも何でもないただのファンサイトだけど
開発「キャリエルで被ダメ減らしてワンキル無くすぞー」(トークン壺壺112点)
ビッグスペルメイジはヨグボと想像の力あたりがあればまだ戦えそう
強さの割に嫌われるデッキになると思うけど
マエストラ泥棒ローグ特別強くないんだが
マリガン狂うのか意外と勝てるな
勝率5割はいけそう
泥棒ローグ楽しいしわりかし勝てる
ホガー踏み倒して偽装で8コスに変身して無茶苦茶するの楽しい
なんかウォロのロッド割ってるとマナアリ割ってた頃を思い出すわ
ちょうど冬拡張でヒロカがクソで武器もクソって共通点が多いな
戦功ってもしかして達成条件デイリークエとかと一緒?
俺のプレイングじゃ何戦やっても1戦功も稼げてない疑惑が出てきた
1戦ごとの参加賞10ptがあるから1も稼げないということはないです
対象のコンテンツを調べてください
早めのサレンダーでも確実に10は稼げてるってことか
泥棒ローグ楽しいしわりかし勝てる
ホガー踏み倒して偽装で8コスに変身して無茶苦茶するの楽しい
ウォロマジくだらねえし除去も回復も全部取り上げろ
テメーは昔見たくズーでもやってろってんだクソ陰キャ野郎が
そういえばマエストラって公式大会使用禁止だったよな…?
ターン回ってきてリーサルっていうまさにその瞬間に接続切れループで落とされたんだがこれ全体的なあれじゃなくて俺だけ?
無課金に厳しいゲームだなホントw
シャマの洞窟とかタムシンとかOTK特化のくせにテンポでも強いのやめろ
回復除去ドローテンポ揃えたOTKとか頭がおかしくなるわ
あんだけ沢山いたパラディンが消えたんだが聖典飽きたのか
otkシャマでダイヤ5うろうろしてて、しゃあなしで海賊ウォリアー使ったら2回ぐらいしか負けずにレジェンドいけたわ
やっぱり海賊つえーわつまんねーけど
偽装ノールで今日2回もナタリー出てそのせいで負けてるのマジキレそう
1回パラの8/8急襲出て世界滅亡させたけど割りに合わん
>>970
thxなら良かった折角強化されたのに選択肢にも入れないのはかわいそうだし >>971
パラって事故った時の悲惨さが他デッキの比じゃないからみんなあんまり使いたくないんじゃないかな 事前にヒーローわかってしまう大会でマエストラの意味とは
凍結ウザすぎて空中戦か大スタッツで押しつぶすしかないからな
ぶっちゃけotkより延々盤面凍って一方的に顔殴られる方が下らねえってなるわ
ミニオン出すだけ損は嫌って声に答えて勝率度外視でクエメナーフしたのに何故に降雪なんて刷るの、しかもインコ持ちのクラスに
レジェ2000程度の雑魚MMRだと泥棒とパラばっかり出てきたけど高いMMRはウォロドルばっかりなの?
クエストローグで盤面制圧楽しかったです
カートラス強い言うから使ってたんだけどやっぱゴミじゃね
勝てる気しない
カートラス自体は強いぞ
ウォロにはほぼ勝てないがな
偽装ローグ上位でも時々見るからそれなりには戦えるでしょ
RNG運とアドリブ力次第で
ワンド泥棒で雪だるま拾ってくると最終的に手札雪だるままみれになって笑うわ
>>991
ノールを1〜3ターン目に2体置けたら死ぬほど強いぞ
偵察禁制品も強い
つまり右手が試される 泥棒ローグはノールをいかに早く出せるかと
偵察で強い断末魔ミニオン引けるかにかかってるわ
変装してるのに1T目122武器を交換してがっかりさせる人がいます😢
ミュターヌスでキーカードを喰らう悦楽
チケッタスでデッキビリビリ破る快楽
これだからやめられねーんだウォーロックはよお
lud20220508104758ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1639136576/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Hearthstone Part1902 YouTube動画>2本 ->画像>16枚 」を見た人も見ています:
・Hearthstone Part640
・Hearthstone Part834
・Hearthstone Part785
・Hearthstone Part786
・Hearthstone Part750
・Hearthstone Part941
・Hearthstone part873
・Hearthstone Part897
・Hearthstone Part843
・Hearthstone Part642
・Hearthstone part857
・Hearthstone Part746
・Hearthstone Part821
・Hearthstone Part829
・Hearthstone Part888
・Hearthstone Part961
・Hearthstone Part980
・Hearthstone Part600
・Hearthstone Part876
・Hearthstone Part794
・Hearthstone Part913
・HearthStone Part761
・Hearthstone part860
・Hearthstone Part746
・Hearthstone Part772
・Hearthstone Part994
・Hearthstone Part787
・Hearthstone Part634
・Hearthstone Part633
・Hearthstone part753
・Hearthstone Part828
・Hearthstone Part636
・Hearthstone Part806
・Hearthstone Part626
・Hearthstone Part804
・Hearthstone Part877
・Hearthstone Part635
・Hearthstone Part790
・Hearthstone Part591
・Hearthstone Part607
・Hearthstone Part647
・Hearthstone Part609
・Hearthstone Part741
・Hearthstone Part795
・Hearthstone Part908
・Hearthstone Part803
・Hearthstone Part959
・HearthStone Part814
・Hearthstone Part819
・Hearthstone Part664
・Hearthstone Part835
・HearthStone Part759
・Hearthstone part865
・Hearthstone part863
・Hearthstone Part780
・HearthStone Part817
・Hearthstone part850
・Hearthstone Part782
・Hearthstone part864
・Hearthstone Part962
・Hearthstone Part917
・Hearthstone Part1772
・Hearthstone Part1805
・Hearthstone Part1774
・Hearthstone Part1760
・Hearthstone Part1798
02:43:48 up 15 days, 3:47, 1 user, load average: 9.41, 10.29, 10.26
in 2.1862578392029 sec
@2.1862578392029@0b7 on 012816
|