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Fallout 4 Nexus - Mods and community -
http://www.nexusmods.com/fallout4/ !extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください
Fallout4 Mod データベース -
http://fallout4.2game.info/ Reddit - (英語)
http://agree.2ch.net/liveanarchy/ (日本語)
http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/ 次スレは
>>950が宣言してから立ててください。
短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault272
http://2chb.net/r/game/1636662810/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
シムセトルメンツ2入れたらロードできる確率が五分五分になったわ
まだ様子見だな
どうもMODゲーは欲をかいて自滅ってパターンが多くて我ながら反省点が多い
こんなのもあるのか→(導入後)うおすげーこんな事できるのか!(この頃が一番幸せな時期)
→入れすぎてフリーズやらCTD連発やらで中断あるいはやり直し
Skyrimもそれで未クリアだし誘惑が一杯なのは中々自制するのが難しく自分に向いてないんじゃと落ち込む事しばし
取捨選択して自分だけの環境作る過程が一番楽しい
遊んでみて初めて自分には必要なかったmod・必須だったmodの判断も出来るからなかなか終わりが来ない
>>4 それ繰り返して安定環境を作り出すんだよ
欲かいて痛い目見て妥協して安定して、だいたいこれで100時間から500時間
そこから遊ぶ
>>4 こんなのもあるのか→新要素どこにあるんだ?→Mod何いれたっけ?→CTDフリーズ連発の俺よりはマシ
超美麗・超快適な環境を作ったという達成感で満足して辞める
しばらくしてやりたくなるけどどういう状態だったか忘れてバニラから再構築して以下ループ
はい、スカイリムでもそうでした
原因探すのだるすぎて結局単純なやつしか入れなくなる
データベースにCTDしたとかコメントあればおま環だろうが入れるのやめちゃうわ
脳死スクリプテッドインジェクションでレベルドリストがどうなってるのか皆目検討もつかない以外は何も問題ない
>>7-8 MODゲーはMOD構築ゲーでもあるって訳だよなとんでもねえ時間泥棒ゲーに手出しちまったぜ
でも楽しいから辛くてもやめられないそういう意味じゃまだ向いてるのかも自分
>>13 それ
2年前から入れてるModの武器とか未だにお目にかかってないしな
クエストModもきちんとクリアしたものは殆どない
ついでにヌカワールドも行ったことない
真面目に環境構築してNewGameってほぼないね
アーマーMODかき集めてレベルドリストにぶっ込んで試しにNewGameしてみたら将軍が電子ボイスになったりAGIが4桁になってて割振れるspecialがマイナスになってたりよくわからない事が起きたけど何となくそのまま始めたら結局2番目に長く遊んだデータになってしまったという
でかいザリガニが倒せない
イベントのある場所に行こうとするときに横切る池の脇通ろうとすると毎回デスクローとカニとザリガニが乱戦して巻き込まれる
迂回しようとしたら兵士に撃ち殺される
詰んだわ
次からは私が『ショーン』と書き込んだタイミングでスレを立てて下さい
Fallout4のプレイ時間 < Fo4EditもしくはCKをいじくり回してる時間なのは間違いない
>>20 「今のデータ」だから250時間の安定ってことじゃね?知らんけど
最近はmod周りをイジることがほとんどなくなったけど、NVの頃に比べるとイマイチ厳選しきれてない気がしてる
さらに言うとMOD作成の沼とスクリプティングの沼とモデリングの沼もあるぞ
さあ楽しめ
ザリガニ倒したけど肉しかもらえなかったわ
楽しいなこの世界
食ったけどあんまり回復しないしイマイチだったわ
光るグールに粘着されて殴り殺されるし
なかなか厳しい世界だ
だれか一個だけ教えてくれ
きれな水って拠点に電源と電動ポンプ置いてラインつないだら倉庫に勝手に貯まるんだよな?
設置して動かしてるのに貯まらんからスティムパックがぶ飲みしてるんだがそろそろ回復無くなりそうなんだ
ある程度の余剰の生産がないと思った以上に貯まらないよ
それと難易度サバイバルなら各種の空の瓶を消費して手動ポンプできれいな水を入手できる
何らかの条件で上限キャップかけられて生産が上手く行かないバグがあった気がするからPC版なら上限解放modを入れるべき
だめだ、わからん
Classic Holstered Weapons System のini弄ってLStrings BOWを装備しないようにしたいんだけど、解説に書いてあるとおりにしてもうまく行かないんだよね
F4editでID調べて所定の書式でiniに書き込んでるはずなんだけどなぁ…
誰かエスパーできませんか?
>>32 以前同じようなことで悩んでた。
こちらの結論はニューゲームでないと反映されないってモノ。
おまかんの一種かもしれないけど。
一度ニューゲーム試してみて。
たまに反映されないこともあるからできれば複数回。
設置が可能なら電動ポンプじゃなくて工業用浄水器がいいよ
初歩的な質問で申し訳ないんだが、ダグアウトインとかコロニアル酒場みたいな内部セルのお店を改装してるMODを入れてたんだけど、別の改装MODに乗り換えたい場合ってどの手順がいいんだろう?
考えなしにやったら家具とかがクリッピングしてしまうんだよね、当たり前だけど。
ホームプレートとかでMODを外してから30日くらい待機したらいいかな?
作者さんのページにアンインストール方法が書いてるならそれが手っ取り早い
つーかMODは考えなしに出し入れするもんじゃないぞ
複雑な構造のやつなら尚更
>>36 ありがとう!
そうだよね、綺麗に削除しきれなそうだったから外す前のデータに戻してMOD自体も入れたままにしてる
作者さんから具体的な指示がない場合に使える一般的な外し方とかあるかな?
ニューゲームが一番なんだろうけど
小さな屋内セルに移動して新規セーブ→mod削除→セーブ読み込み確認して再度新規セーブ→resaverでクリーニング→クリーニング済みセーブ読み込み確認→新規セーブ
俺はこれを一連の流れにしてる
>>33 あらまぁ、ニューゲームかぁ…
試してみるよ、ありがとう
fallout4ってクラフトやってるとニューゲームしたくなくなるよな
クエストの進行度やコンパニオン関連以外はin
game explorerでほぼなんとかなるからスカイリムよりはクラフトやってないならマシかなとも思えるけど
>>40 Transfer Settlementsで自分の作った居住地データをエクスポートするようにしたらニューゲームに抵抗がなくなった。ただ、インポート時たまに電線が繋がらないときがある。
>>39 ニューゲームはいらないと思うぞ
バニラとかmodのオブジェクトを消しきれてない場合って他の思いもよらぬmodが邪魔してたりする場合がある
あるいはロードオーダーで上書きされてたり
>>42 そうだと嬉しいんだけど実際既存のセーブで切り替えられた?
nexusの投稿にも何件か要ニューゲームを示唆するコメがあって、それを否定するコメついてないみたいなんだけど。
>>33 なんだかわからないけど、ニューゲームはせずに何度かセーブデータ読み込んだら反映されたよ!
ありがとう!ミステリアスストレンジャー!
そこそこの時間プレイしてるとCTDするようになって、原因解明のためにBUFFOUTいれてログとってみたけど特に悪さしてるやつなくて、訝しみながらも色々調べてたら、PCの熱暴走防ぐフェイル・セーフが働いてプログラム止めてやがった
たしかに、止まる前ってファンが唸ってたなー、なんだよ、もー
クリアするとダイヤモンドシティラジオで
その内容を話してくれるクエスト一覧ってどこかで見れる?
>>45 それはよかった! そして
>>42なんかすまんかった!
visibleweapon併用派だからニューゲーム必須でないって確証得られたのはすげえありがたい。
visibleweaponは俺も使っているけど途中でいれても問題なかったよ
俺のはバックパックにコンバットライフルとスナイパーライフルとダブルバレルショットガンとLStrings BOWとグレネードランチャーを背負い前にArdent Bladeを装着してるけどクリッピングせずFO4editで装備番号変えるだけでここ迄出来るのかと感動している
今迄はskyrimが最高だったけどfallout4が一番楽しくなって買って良かったわ
CHWは素晴らしいけど、その影響かホルスターMODが軒並み更新止まってるっぽいの悲しいよね。
CHWでNPCにも武器表示しつつ自キャラは装備モリモリワンマンアーミーとか併用の効果もっと注目されろ。
インスティチュート風の壁や床があるクラフトmod何かないかな
あれがあれば簡単に綺麗な拠点が作れるのにな
戦前の都市みたいな街並みを作りたいと思ってる
有名どころのクラフトmodのボルト系使えば綺麗な拠点も作れるかもしれない
探したらこんなのあるけど、今度使ってみるかな
Pristine Workshop Assets 戦前のアセット+戦前の家modは既存であったはず
Children of Ug-Qualtoth Reduxやってる人おらん?
イントロクエストが始まらないのと、骨をアクティベートできないけどおま環かなぁ
やっと自分が納得の行くMOD構成できた…
痒いところにデスクローの手がガリガリ届くぜ!
あー…、あとひとつMOD欲しいのあったわ…
誰か、記憶を消して新鮮な気持ちで最初からプレイできるMOD知りませんかー?
>>51 Settlement Objects Expansion Packはどう?
なんかちょっと移動しただけでそこそこ長いプチフリーズが入ってすごくストレスなんだけれど原因が全然わからん…
MODの入れすぎが原因なのはわかるんだけれど
俺も同じ症状で色々見てたら延々とエラー吐いてるスクリプトがあった
近くのコンテナや死体の戦利品いじるmod外したらスムーズに動くようなったわ
ルーズファイルが多いと読み込み間に合わずにプチフリすることもある
特に顔のテクスチャ関係はルーズにするとプチフリの原因になるらしい
Lootmanは便利だけど基本OFFで物資集め中心にしたい時だけONにしてるな
FallUIって結構重たいのな
有効にすると目に見えてフレームレート落ちるわ
nexusのpost読んでるとmoderがかわいそうになるわ
上から目線の動かないCTDするコメントとか必ずと言っていいほどある
おま環は風物詩みたいなもんだしなぁ
コメント欄閉鎖してるAuthorも結構いるし
オリジナルの髪型modとかで自分の好みに合わないって言って暴れる奴が出て公開止めちゃうのも多すぎて笑えない
やればわかるけど髪型1個でも結構手間かかるから髪型くらいとは・・・
いっぺん作る側、発表する側に回らないとモッダーの苦労はわからんよ
modページのレイアウト、英訳文、リリース後のPOST対応とか気ぃ使うのよ
そういう面倒な相手するのしんどいし公開はDiscord内で留めるに限るな
どんな作業でも仕事でも自分がやらない事は簡単だと思ってる奴がいるからな
入植地管理だって大変なのにやれ足と腰が痛いだの爪がキレイだった日がどうだの素直に言って穴だのと
今始めたばっかりなんだがmod入れてみようと思って詰まってるんだけど何かいい方法書いてあるサイトとかあるかな?
steamでGOTWEditionを買って日本語版で遊び始めたんだけど、Fallout4Localizer ver3を使って日本語化しようとしても文字が四角で塗りつぶされて見えなくなってしまって
>>76 先ずは英語版を日本語化するとこからはじめよう
modでフェラルを入植者にすると文句一つ言わなくていいぞ
フェラルって言わないのか思ったけどあっちのほうのグールか…
>>72 そうなんだね軽視すること言って申し訳ない
なんにせよ文句言うくらいなら自分で作ればいいのに
まぁここにはいないみたいだけどこれからCoU入れる人はルースファイル版か、ba2版はマニュアルダウンロードで最低でもファイル名直してから
英語版を日本語化しようとしてるんだけどアイテムの名前とかミッションの説明が一部英語のままだったりするんだけど
きちんと日本語化できれば全部日本語になるのかな?
自動でやる分には完全には日本語にならないよ
俺も文面か音声のどっちかは英語って部分が半分くらいはあるし
ターミナルとかPS4版と箱版で散々見たとはいえ英語で読めなくてちょっと寂しい
そうなのか。ありがとう
FPSのアンロックとワークベンチの移動がしたくて色々試してたんだけど中途半端な日本語化になっちゃうし終わるまでは日本語版で楽しむわ
ある程度楽しんでからMod入れることにするよ
ありがとね
Xander's AidってクエストMODプレイしてみたんだが終わってからというものホームプレートとかダイアモンドシティとかどこにいても腐ったフェラルグールが襲ってくるんだがこれ原因わかる方いる?
成功してれば少なくともプロブレムソルバー以外のアイテム名とかが英語のままなことはないと思うけどもしかしてこっちだけ?
>>88 メインクエストしかやってないけど起きてないからわからないんで無関係になってしまうけど、Xanderをコンパニオンにしたあと居住地に送れる?
どこに配属してもダイヤモンドシティのホームプレートの入口に行ってしまう
>>86 半分が英語のままなのは流石におかしい
modの日本語化をしてないんじゃ無いか?
特にUFO4パッチ
DLCは完全には日本語化されてない
あとlookupなんとかは直すには別の手法が必要
DLCなしのバニラなら改造後アイテム以外は日本語化できるはず
当たり前だけどMODは日本語化できない
別途日本語化する必要がある
あと仕組上ゲームのアップデートで日本語化が無効になることもある
画面に表示される文字をスクリプトで定義する手法があって、その手法で出てきた英語を日本語化するにはスクリプトを書き直す必要がある
そこまで日本語化してる日本語化ツールは見たことない
DBのコメントでなんか発狂してる奴いて草
管理人も大変だな
銃mod異常に豊富だよな
有名どこは粗方出たんじゃないか
>>90 今試してみたけど送れないね
結局MOD入れる前のデータに遡ってMOD自体外したら襲われなくなったわ
スカイリムの女の顔がブサすぎて山のように美化modが出たようにfallout4は銃の見た目がブサすぎるから山のような武器modが出たんだろうな
アサルトライフルはデカいスーパーミュータントやパワーアーマーが持つと
いい感じなんだけど人間が持つといまいち
>>95 わざわざ外す前に試してくれてありがとう
こっちは全然力になれなくてすまん
もうやってると思うけどやってなかったらMod外して襲われる直前のデータで確認した方が良い思う
襲撃自体はかなり柔軟なタイミングで起こせるから
パイプガンは結構好きだったがパイプショットガンとかパイプグレネードランチャーがなかったのが惜しまれる
特にパイプショットガンとか実際に大阪でよく見るからな
パイプ系って割り箸で作った輪ゴム飛ばす奴みたいだし
CK出てすらない頃から色合いを渋くするMod出てた位だしな
皆ダサいって思ってたんだろうな…
みんな世紀末ってことを忘れてないか?銃があるだけでもありがたいんだ
ザ普通のボルトアクションライフルのハンティングライフルが生きてるんだからポンプアクションショットガンくらいは残すべきだわ
>>102 大阪だけ200年経ってるのかよ怖すぎだわ
>>89 そうなのか…
トリヘッズって人の日本語化を参考にしてやってみたんだけどpipboyのdata>questsの右側に表示される詳細とか
野生から落ちる肉の名前とか、アイテムはだいたい日本語化されるんだけど火炎瓶だけ英語のままとかになって中途半端すぎるから日本語に戻したんだ
ゲームをアンインストールしてやり直したら今まで英語だった部分の一部が日本語化されてたりしてやり直すたびに結果が違うからどうしていいか分からん
だれか解決策知っていたら教えて下さい
>>93 連邦の民だから仕方ない
植民者だと思おう
>>106 上でも出てたけど何かmod入れてたりしない?
>>106 別モンだがナニワキャノンとか聞かんか?
めっちゃ久しぶりにやったら最初のジャンプスーツがlookupfailedとやらになるけど表示かわるのこれだけ?
ジャンプスーツだけならいいけど他にも出てくるなら翻訳し直さなきゃいけなくなるから面倒だ
>>110 lookup failed ジャンプスーツでググッたら何か解決法いろいろ出てくる
>>110 StringsがCreationClubに対応してないからそうなる
データベースで探せばあるよ
>>108 最近始めたばかりで視野角広げるのにFallout4 Configuration tool-by Bilagoを入れたくらい
日本語化試してる段階でConfiguration toolも消してfallout4をインストールし直してみたけどだめだった
拠点のワークショップを移動したりしたくてmod入れたいんだけどうまくいかんな
>>113 ヒント: modの大半は英語圏の人が作ってる
自分で翻訳するツールもあるよ
>>116 ありがとう。ダイヤモンドシティにたどり着いて一息ついたら入れ直してみるわ
寄り道しまくっててストーリーが全然進まない
>>118 ニューゲームで始めないといけないの?
日本語版で起動してからって書いてあったから進めていたデータで起動はしたけど
新しくデータ作ってニューゲームで起動してから日本語版に書き換えてみるわ
>>119 英語版日本語化環境でニューゲームすれば正常に遊べるはず
元々のデータは諦めよう
mod入れてけば日本語が一部英語になってるなんてどうでもよくなるレベルの妥協が必要になってくるからマジで諦めたほう早い
>>119 起動はタイトル画面程度だと思う。始めるといろんなデータロードするからややこしいことになるんよ。上の人がいってる通り日本語化の手順をちゃんと行ってるのであればニューゲームでいけるはず
むしろ英語版日本語化作業がMOD導入作業で一番簡単だったケドなァ
英語版日本語化を終えてMODを導入すると英語表記が復活する、と
ググれば大半の問題は誰かが親切に答えを残してくれてる
答えは書いてあるけど式が理解できないパターン多いんよ
んで考えなしに答えを真似して競合クラッシュCTDよ
86だけどバニラで存在するテキストとかが英語になりまくってるのっておかしかったのか
最初に日本語化した時にmod入れてなくても所々英語だったし、mod入れまくればそのうち英語だらけになってそれで特に困ることもないからスルーしてた
でも英語日本語化ちゃんと理解してやってないとちゃんとしたxTranslaterの辞書も作れないからmodの日本語化もできなくないか?
教科書参考書だけで全部理解できたら学習塾なんてものはこの世に存在しないからね
>>131 検索クエリがいまいち浮かばず…
outfit式のものが多いからなかなか見つけられず
検索の仕方だけでもご教示頂けないでしょうか?
日本語で検索した?英語で検索した?
服に関わるあらゆる言葉で試した?
NEXUS以外も試した?中華や韓国も見てみた?
サイトの表層だけ舐めて深い階層まで見てないとか無い?
それでも見つからないんなら無いんよそのMODは
あとは自分で作るしかないね
>>130 バニラのマッシュアップ装備でそういう MODはあったと思う
ブロートフライ地味に強ない?
インスティチュートで10匹くらい召喚したら最上階でうろついてるコーサーとシンス完封したわ
Fallout4でドックミート連れ歩くと映画のアイ・アム・レジェンドみたいでいいな
一回クリアしたら次はウィル・スミスみたいな主人公にしてMod入れて楽しみたいわ
コーサーにうっかりガウスライフル拾われた日にゃアンタ…
>>133 おい!4分であきらめんなコラ
昔、FCOというmodがあったと記憶している
きちんと機能するかは知らん
インスって111無しじゃBOSには勝てないぐらいの戦力だからあんまり強すぎてもね…
全盛期のミニッツメンも抑えることに成功していたんだ
だが今はあんたが必要なんだ、将軍
ミニッツメン合流はメインクエストだと思っていたあの頃
やったことはないけどニック救出直行するのが最短ルートなんかね
派閥クエ色々飛ばして最短ルート目指した場合はどうやってインスにテレポートするんだろ
レールロードになるのか?
ドッグミートは死なないって分かってても瀕死時が可哀想だから連れて行けない
うちのドッグミートはエイダに護衛させてるから無問題
今作のクラフトアニメーションって結構よくできてるからもっと手元とかじっくり見たいのによく見えないんだよな
なんかブラー外せるようにはしたけどカメラ固定だし
コンパニオンとか配置してフリーカメラ使えば見れるんじゃ?
ある程度近づくと消えちゃいそうだけど
メインもdlcも全部終わったからおすすめのクエストmod教えてください
fusion city系はやりました
スカイリムに比べ翻訳されてるMOD少ないから自分で機械翻訳混じえてちょろっと翻訳したけど大変だった
世の中にMODや翻訳ファイルアップする人は凄いわ
自分でやらんと大変さは分からん
わかる俺の英語力だと翻訳できないネイティブの言い回しが鬼門よな
英語圏の人ならこの作業なしに世界中のmod遊べるって思うと正直羨ましい
聖書とかの引用とかイデオロギーとか哲学みたいな思想関連が元のセリフ・ストーリーは文をちゃんと訳せても受け手が理解できない場合が結構あるからそこの難しさもあるね
NVのDLC含めたストーリー周りとかかなりその気があったし
PC声当てされてても嫌じゃなきゃrandom dude's storyは笑えるぞ
コンパニオン作るmodで作成したコンパニオンを追従させるビーコンをプロビジョナーに持たせてちょっとした護衛隊みたいにしてる
自分は弱いが治安部隊がいて安全
今更ながら武器も服もすっかりスクリプトでレベルドリストに追加するのが主流になっちゃったねえ
レコード書き換えてくれてる方がいじりやすいし好きなんだけどなあ
なっちゃったではなくてなるべくしてなってんだよ
使う側はスクリプトの方が1000倍楽だし
カスタマイズしたければスクリプトいじればいいだけの話
レベルドリストいじりたい時は手間だけどスクリプトの部分消して直接追加してパッチ作ってる
環境整備しだしてからはこっちもとりあえず消してるな。
ESL化もあって装備関係は枠も圧迫しないから、それだけやっとけば気になったMODホイホイ入れられるし。
ティナ・デルーカってFMIN2.00000設定されてるのかな
最近居住地に送ってSLMで顔編集してロードしたらパイパーよろしく顔が崩れちまった
>>142 reloadedがある
未だにAWKCR必須なとこが欠点だな
PRP入れるとかなり重くなるんだよな俺の環境
ここ1週間くらい原因探してたけどまさかパフォーマンスfixが逆効果となるとは…
>>167 PRPでそんな事あるのか…なんか競合とかしてた?
まあリーン自体はバニラでも出来るけどな
意味があるかないかは別として
頭覗かせた瞬間にそこらのレイダーに撃ち抜かせるリーン
敵の命中率下げるMOD入れないとやってらんないよなぁ
このゲームの命中率って体がどれだけ隠れてるか無関係なんだろつか
>>168 ba2化したテクスチャmodをバニラをリプレイスした上にPRP入れてたからかもしれん
常時スクリプトが走るタイプのmodが有効な時FPSが20〜30くらい落ち込んでた
グラボはRTX2080superでfo4やるには十分なはずなんだけど何故重くなってたのかはよくわからん
たぶん命中判定が先にあって
次にどこに当たるか決めてるんだと思う
なので頭しか出ていないと
当たるときは必ずヘッドショットになるんだろう
敵の種族、勢力、ランクで命中率変えるMODはほんと神
そもそもただのレイダーがブルズ・アイしすぎなんよ
リーンmod使いたいんだけど、まったく動かない。
もちろんゲームのキー設定でVatsとか発動しないようにしてるし
試しでiniを変えてQキーのところを別のキーに変えても変化なし。
F4SEも前提のAddress〜も入れてあるんだけど何故だろう?
>>176 なんていうMOD?
一律で変えるのしかないから気になる
しゃがみ、伏せ、カバーアクション中は
動的に周囲のNPCの拡散度があがるようにしてる
>>179 人間よりタレットの精度が低かったんか…
タレットの精度上げるとスゲーヤバい虐殺兵器になるよ特にマーク5とマーク7は手がつけられなくなる
フルオート系はRPG的に意図して命中率とかダメージ下げたんだろうな
あの世界のタレットって200年物だろうし、ガタが来てて当然というかよく動いてるというか
unfair skinの2k版来たからガングロになってしまう
なんかサンクチュアリの住人が猫背になってグールみたいになってる変な病気でも蔓延してるのか
>>185 >>リーンのMOD
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
FPSゲームみたいに体を傾けて壁から上半身だけだして撃つ奴。
まだ一人称メインだけど、アルファで頻繁に更新してるから期待してる
三人称で出来ないから問題なんよなぁ
グラセフ5くらい出来たら最高
リーンの三人称の動画見たけどフラワーロックみたいだった
普通のタレットはそうでもないけどレーザータレットは異様に火力高い気がするんだよな
下手すりゃそこからの敵の10倍ぐらい出てると思う
未だにNMM使っているけど前のPCから新しくmod再構築するの面倒でデータ丸ごとコピペ貼り付けしたけどNMMにもちゃんと反映されていて眼に見える不都合無くてびびっている
10時間以上試して見たけどCTD含めて異常無いしmodの出し入れも問題無いしskyrimでも試してみたがそっちも問題無かったしクリスマスプレゼント前倒しで貰った気分だわ
>>191 レーザータレットだけやたら攻撃力高いよね
あれなんなんだろ
>>192 いや自作じゃなくて敵として壁や天井に付いてるやつな
レーザータレットはどこかで殺意満々な配置だったな
ドッグミートのせいで死にかけた
>>196 ドッグミートで死にかける定番と言えばジャマイカプレイン地下の通路を埋め尽くす検知器とレーザータレットのセットだな
コンソール使ってHP上げまくってるのに爆発するタレットだか炎上するタレットだかに一方的にやられたわ
あたると怯むからフルオートで撃たれると怯みっぱなしでなにもできなくなる
>>186 部位ダメージじゃない?
どっか怪我してるんだよ
simsettlement2はクエストでどんどん作っていかなきゃならないから土地が広い居住地じゃないときついな。。
スペクタルアイランドにするかな。。
simple impactいいmodだな
撃ち合いの迫力が違う
色々グレーな感じもするけど韓国のMODコミュニティもスゲーな
>>202 翻訳が苦じゃないなら韓国コミュニティにあるBIBっていう着弾エフェクトと弾道トレーサーを追加するMODもおすすめ
Twitchのfallout配信見てると韓国人良く来るけどfalloutは韓国ファンも多いのかなTwitch自体が韓国人多いんだろうけど
質問です、複数の髪型を導入しているんですが、ゲーム中一部しか利用できません
全て利用するにはどうすればいいんでしょうか?
韓国語のMODってxtranslatorで翻訳できる?
>>208 ありがとう
帰ったら試してみるわ
>>206 カスタム種族使ってたりしない?
このゲームでは3D酔いしてまともにプレイできないのに
スカイリムは普通に酔わずにプレイできる
カメラの設定がおかしいんだろうか?
歩行時の揺れを防ぐMODや、ダッシュの速度が早くて画面が揺れるのを防ぐMODとかも良いかもね
バイオ7で死ぬほど画面酔いしたときは、歩行時の画面揺れOFF設定で全く酔わなくなったよ
スカイリムが出てすぐ、本スレで一人称視点で走ると
画面が揺れるMOD作って公開した人がいたなぁ
酔う酔うの大合唱で、袋叩きされてたけど
スペック不足のPCでプレイしていた頃はダッシュとパワーアーマーの使用を控えていても
フレームレートの変動が大きくて30分程度しかプレイできなかったな
虫のテクスチャ買えるmoってあったりするかな?
リアルすぎて…
mod全部ありって一体容量いくつになるんだろうか
10TBとか?
>>214 昨日はどうもありがとう
いろいろMODをいじってみたら大分3D酔いがマシになった
今のところ一番容量でかいMODってなにかな
やっぱ新規クエストMOD系かな
>>225 ラッドローチをショーンや猫に変えるmodならあるぞ
SAN値に攻撃してくるタイプの見た目になるがな!
黒い奴に変えるのは流石にだめだった。
もとに戻したらそれ程気にならなくなってデフォのままにしてる。
ラジオのバックに流れてる雑音というかノイズというか
ザーッていう音消す方法ないかな
楽曲のファイル自体にはついてないっぽいんだよね
>>229 容量食うのは間違いなくテクスチャファイルだな
だから武器や装備MODとか景観オーバーホールとか
うちで一番でかいんがModern Firearmsの5GBなんよね
それ以上のやつ入れるの想像できんわ
ちなみにMOD全部で24GBだったわ
boston fps fixが一番でかい気がしたが
MODの翻訳が一番の時間泥ですわ
一度日本語でMOD環境を構築してしまった手前未翻訳のMODをブチ込むわけにもいかず‥‥
俺は何だかんだでmod構築よりそれで遊ぶのが好きなタイプだな
一粒で100度美味しさを味わえる
イスとか室外機みたいなオブジェクトが突然出現するのが嫌なんですが、描画距離を伸ばすmodとかあるんですかね?
ランチャーの設定はウルトラにして、iniの書き換えでugridloadは9に設定してはいるんですけど
modern fire armsも5GBくらいあったよな
容量最大なのはFallout 4 HD Overhaulじゃないか
本体のテクスチャ関係のba2全とっかえで58GB位あったはず
Operation Ticonderogaが発動してタイコンデロガに向かってエレベータ開けたら、K1-98が出てきて走り去ってったw
Luxorのやつか。昔から事あるごとに試してるんだが、どうもあの人と美的感性が合わない。なんかギラついてるのが合わなくて。同じリテクスチャ系でMMは思い切った仕事してクセが強いが割といい。SavrenXもいい仕事してる。
bethesda.netからのmodダウンロードって昔試したけど毎回途中でエラー吐いてて諦めちゃったわ
Vortexおすすめ
操作も簡単で直感的だしファイル同士の優先順も簡単に変えられる
modが多いと使いにくいとか言われるがmod数300超えてても問題ない
Vortex使ってるけど新規で構築するならMO2の方が良いと思うわ
ごめん、
>>257は忘れてくれ
どっちが良いって話せるほど使い比べてないわ
勢いで言った
no game data on top levelでどうしたらいいんだ…
解説サイトも見つからないし…
キツイこと言うと、そこで躓いてたらMODはキツいかと
ゲームに手間かけたくないってタイプの人にはこのゲーム自体がおすすめ出来ない
自分は最初7zて何?てレベルだったけどエロパワーで全て乗り越えてきたぞ諦めるな
まず英語版日本語化だ!
その前に忘れず辞書用の日本語版stringsを保存するんだ!
その語句ずばりで英語で解説出てくるし、dataフォルダの指定はMO2のチュートリアルでもやる内容じゃなかったっけ
あとコズワースが呼んでくれる名前のボイスデータのサルベージも忘れるなよ
追加分のデータが何処にあるか分からなくて総当たりで探す羽目になったぜ
>>272 そうそれも!アプデでデータ破壊とはベセスダもやってくれるぜ!
MODデータベースの「Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia」説明にある動画
で使われているWheel Menuはなんだろ?
Fallout 4 Wheel Menuじゃなさそうだし・・・
キャラを裸にしたいとかエッチな服を着させたいという思いだけで大体は乗り越えられる
またSCARのMOD出てて草
今までのブラッシュアップ版って感じでいいな
キャラをエッチにしたいとかアニメ調にしたいっていうのを理解できない層も居るんですよ?
ハードコアなサバイバルにすることだけを目指して環境作ってるわ
戦闘面やアイテムもそうだが死亡時に自分の死体残すmodがいい感じに面白くなる
>>281 どういうこと?
死んだらやり直しってこと?
>>284 設定した居住地の誰かがプレイヤーになるやつじゃね?
死んだ場所に元キャラの死体があって、アイテム装備をそこで拾うことで引き継ぎ完了のやつ
SimSettlements2来てるけど何かすごい気合入ってて面倒くさいかな
あとはよろしくって感じで適当にそれっぽくしてくれたらいいから初代に戻るわ
Combined Armsの翻訳が 終わった
しんどかった……
Databaseにあった翻訳ファイルが役に立たんかったし自分で翻訳しようとすると邪魔になるしで‥‥
>>289 翻訳が大変だったとお察しするが、先人を悪く言う必要は無いでしょう
翻訳の邪魔になるのなら参照しなきゃいいだけですし
あまり好ましい発言ではありません
話はそれるけど先人の訳を使わないで誤訳しまくって炎上した翻訳家がいたね
>>295 普段なら笑って済ませられたけど相手がトールキンだからしゃーない
>>296 それが通ったのもすごいよね
日本人が熱心だったのかトールキンが日本を重視してくれたのか…
>>275 Q.M.W mod のオプションファイル入れた奴では?
7:10〜
fallui inventoryを導入した状態でアマークラフト作業台を使用しようとしらCTDするんだがこれはおま環?
アマーがダメならガレンテにすればいいじゃない
違うか
翻訳難しいよな
かっこいいからHalo知らないけどマスターチーフ仲間にするmod入れてるんだけど、台詞がいまいち理解できなくてどう翻訳すればいいか迷ってる
Steamでマスターチーフコレクションがセールになってるからやったほういいんだろうかしらん
久しぶりにやりたいなと思っても環境つくりの説明を読みなしてるとおなかいっぱいになる
かといって日本語版そのままじゃ入れることのできるMOD知れてるしな
スカイリムほど美人系のmodは充実してないからエロと言われてもスカイリムほどモチベ出ない
nanakoとかにしてスカイリムとは別路線にするとかならまあいいけど
ていうか今回はゲーム自体が面白すぎてエロ系統の遊びをしようってほど暇にならない
飽きたらって考えてるけど無限に飽きない
古い方のSimSettlementでRtoCのプランで街作ると
どうしてもあちこちオブジェクトが欠けてトレイラー動画の通りにならないんだけど
これもうどうしようもないのかな?
Refresh Cityやっても欠けたところはそのまま
不満があったらmod入れるか作るんだから不満だから飽きるってことはないだろw
バニラのメインとdlcをクリアすると一度飽きそうになってクエストmodを探すみたいな感じになる
買って3年は経ちプレイ時間も2000時間をこえているのにメインクエストもDLCクエストもまったくクリアしてないのが俺だ(隙自語)
>>311 逆に何やってるか気になる
クエストmodとか?クラフトとか?
>>311 インス爆破やプリドゥエン撃墜も見ずに何やってるんだ?
あー俺も2000オーバーで、まだメインもDLCもクリアしてないわ(更隙自語)
ちな俺の場合は、プレイ中に気になったメッシュやテクスチャ弄ってる
つっても、バニラのコンバットショットガンのトリガーガードの付根を太らせるみたいな
ちっさい改造だけどね
https://ux.getuploader.com/Fallout4/download/298 asXas氏の武器バンドルとか入れてると序盤にフラグ立ちまくって忙しいからな
俺たちの武器探しはこれからだ
全ルートクリアした上でガービーを博物館館長にしてメインのルート分岐前で止め、ヌカワ連邦進出手前、ファーハーバーDiMA土下座ルートで勢力全残しにして、1番賑やかな連邦を維持して気ままな狩人プレイしてるわ
モッドの構成も限りなくイマーシブにサバイバルにしてヒーコラ言いながら今日も鹿を狩ってる
>>312 >>313 ひたすら放浪、居住地建築、ロボット作り、自作コンパニオン放流、性奴隷用の女狩りなどなど…
メインはちょうどプリドゥエンが来るとこまでやってる
そういえばFO3は4000時間はやったけどクリアしてないなあ
リベットシティマラソン手前で止めてる
スカイリムも2000時間はやってるけどクリアしてない
リバーウッドの宿屋の主人に話しかける手前で止めてる
FO4もそうなるんだろうなあ
キュリーとノーラが松葉崩しで鮑を擦り合わせてるところを想像するだけで心が安らぐからそれでいい
隙がなくても自分語り
どれも終盤の展開は熱いから何回もクリアしちゃうな
FO3のリバティプライム起動とかTESVのソブンガルデとかたまらん
全ルートクリアしたかったけどレールロードのベルチでプリドゥエンに向かうクエがバグで進められなかったから
それ以来デズデモーナは必ず殺す
何千時間もやっててなんで一度はクリアしようって感覚にならないのか少し気になるわ
インスルート以外はMITに大穴空いて放射能垂れ流しになるのが邪魔すぎてクリア寸前で止まっちゃう
その前に止まるのは輝きの海に行くのがめんどくさくて放置するパターンだな
サブクエとロケーション巡りをやってるうちに、色々と新しいMODを見つけて新規環境でニューゲームするの繰り返し
どこで止めるのがベスト、というか所謂ポイント・オブ・ノーリターン的な場所になるんだろう
>>324 派閥対立はベリリウム撹拌機取りに行くクエストの直前じゃない?
ゲームとボブルヘッドとパワーアーマーを回収したら洋梨よ
ベセスダゲーはクリアして遊ぶゲームとして認識してないな。
好きにカスタムして遊びたいゲームを作って遊ぶゲーム(語彙力)
Fallout4 アップローダーに女性主人公用の字幕ファイル上げといた
左上にフェラルグールが仲間になりましたって頻繁に出てくるけどなんだろ
なんと プレストンは おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか?
なんと プレストンは おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか?
もちろんだ副将軍
ミニッツメンと連邦には俺とお前が必要だ
ところで将軍
連邦の過酷な環境から保護してくれる、まさに救世主のようなミニッツメンの人物とは?
ガービー。
ガービー。
ガービー。
ガービー。
ヌカワールド大好き
神のDLCだぜ、マジで
アンドリューW.Kがあんな弾き語りが上手かったとは
falloutシリーズってラジオの曲だけでフルプライスで買っても元取れるどころか格安だよな
ヌカワールドは始めるタイミングがよくわからん
いつも後半にやるせいでだれて一気に終わらせてしまう
ハーバーは開始直後いきなりでも多少苦労する程度でなんとかなったが
ヌカワはガントレットがあるから開始即は無理だろうなぁ
ヌカワは金網天井から投げ込まれるグレネードと死角のタレットと吊るし手榴弾が凶悪
ファーハーバーは序盤にいってもハープーンが上手く敵とマッチして面白い
ヌカワールドは瞬間的な火力がないと押し切られてきつくストレスたまる
さて、ママ・マーフィのモデルとなったと言われるババ・ヴァンガが遺した予言について……
イギリスの欧州連合脱退からCOVID19まで言い当てたそうだ
来る2022のある日、シベリアの永久凍土より溶け出したウイルスによりあらたなパンデミックが発生するとのことだが、果たして……
まぁ俺はヌカワは購入して最初の1回しかやってないけど
面倒だしレイダープレイが思った以上にできなかったし
メインクエストにレイダールートを追加するくらい思い切って欲しかったな
どうせミニッツメンと決別するなら全勢力打倒して連邦の総支配人になりたかった
https://imgur.com/imqwIWx これで154ポンドらしいで
ビルド次第では300とか持ち運ぶ11イッチはマジで人外やね
300lbs≒136kg
現実の歩兵が50〜60kgの装備重量になっててヤバいと言われてるのに、その倍以上運ぶんだから殆どミュータントだな
放射能だらけだしややミュータント化してるんだろう…
大丈夫、まだ人間だ…見た目は!
ほら、大丈夫って言うほどそうじゃない人が多いから…
重たいものを運ぶときって、デスストランディングみたいな歩荷スタイルになるはずなんよね
ゲーム的な表現とはいえ、ほぼ運搬手段なしであれだけ運ぶのはインスティチュート味を感じるわ
まあゲームだし
ダクソとか重量武器振るときだけ重量感じてそれ以外は軽快なマヌケだけどゲームだからどうしようもない
体中痛えとか愚痴こぼしてる入植者が夜になると100kg位のベンチで追い込んだあと鞍馬でグリングリン回ってる世界だし
スティムパックにステロイドでも入ってるんでは
スティムパックって名前からして興奮剤の類っぽい名前してるし
その手の疲れとかは実際飛ばせそう
スティムパックって洋ゲで言う注射式の回復薬全般を指すしポンのほうはMed-Xだし
昔やった脱法ハーブとジェットのエフェクトが似ててフラッシュバックしたのを思い出した
モルパインの苦しいってか誤魔化しきれてない翻訳の感じ好き
英語版は最初まんまモルヒネで出そうとしてなんかの規制に引っかかったんだっけ
モルヒネのmorphineからh抜いただけなんだろうか
本来はFo3リリース→モルヒネが豪州で引っかかるためベッセが慌てて修正
→ゼニアジは事情など与り知らず修正前のものをいつもの調子で翻訳
→しかしモルパインなどという珍訳を繰り出した為規制をすり抜ける
というのが経緯
つまりはいつものゼニアジ語ということ
違法建築かと思いきや建築物の体すら成さなかったため建築基準違反にもならなかったみたいな
英語のphは普通fの音と同じなんだけど、それを発音できない特定の国の人がいる
その国の人たちはphをpの音で発音する
だからiPhoneとか「あいぽん」って言っちゃうんだよね
大方モルパインなんて珍訳が生まれた理由もそんなところじゃないかな
>>375 そうそうタンポンも本当はタンフォンなんだよね
>>350 そういうのって打率教えてほしいわ
毎年言ってりゃそのうち当たるような予想もいっぱいあるからな
ババ・ヴァンガは8割程度当ててるらしい
ただ、具体的な年を指定したのはあんまり当たってないけど逆は必中
3年前にブルガリア政府がいくつか予言を公開したけど大部分が未だに非公開というのがある
全部具体的なソース無しの与太話だが……
温暖化で永久凍土が溶けて未知のウイルスとか森林伐採で森の土から未知のウイルスとか20年前くらいにもテレビでやってたな
年を指定しない予言なんざ予言じゃないのに的中したことにされるからな
予言なんて信じてる信者にとっては100%当たりってだけや
自分なんかはキーボード叩くだけで無傷で10でも20でも倒せます
150時間あそんでるセーブデータで初めて人造人間を告白したことで脅されてる男のイベント発生したわ
とっくの昔にmobの戦闘に巻き込まれて見逃したんだと思ってたわ
丸腰のジュールズはだいたいアンジーとフレッドにやられるので
武器を渡して思う存分戦ってもらってる
自分が人造人間だってカミングアウトはLGBT以上にビビるやろうな
>>381 時期を指定しない予測なら100%に限りなく近い確率にすることはそう難しくないよ
そういった価値の無い予測で的中率上げて泊をつけるのが上手な人なんだろうね
人造人間って入れ替わる対象殺してるんでしょ?そりゃ排除されるわ
ママ・マーフィーがいるなら、パパ・マーフィーやマーフィーズゴーストもいるに違いない
マママーフィー
パパマーフィー
ロボマーフィー
あとは?
>>397 時期を指定しないというか、20xx年とは言わずに20xx年頃と言ったものが当たるって話
心理バイアスな与太話に過ぎないのは変わらないのだけど
>>412 1番めんどくせーカテゴリだろうしな
金が入るわけでもないし何度も何度もフラグのチェック作業入るし、バグありゃすぐ文句言われるし、二言目にはCBBE? Horizonパッチ?てバカの一つ覚えのコメントが付くし
いい事なんか一つもない
根気が続かない
ロアに即してるのにこの設定はおかしい!とか言い始める奴もいたりするしな
>>414の言う通りリリースしたらめんどくさい事しかないから永遠に新要素を追加し続けてリリースしないってのが大型modの宿命よ
気の合うメンバーでmod作ってるのが楽しいからこの手のプロジェクト始まるんだしな
製作中じゃない完結した有名どころのクエストmodも終わったしバニラのメインクエストやdlcも終わったからクエストmodにしがみつかないでしばらく離れた方がいいのかな
サプレッサーのつくエネルギー銃modってあるでしょうか?
バニラのレーザー銃にサプレッサーを足すのではなく、
あくまでも追加武器にサプレッサーのモジュールがあるタイプが良いです。
インスティチュート陣営でのステルスプレイに使いたく思い質問しました。
よろしくお願いします。
【国際】「コカ・ポーラ」でにらみ合い 大手飲料と先住民零細企業―コロンビア
エネルギー銃に関しちゃ音もそうだけど反動の方が気になる
なんで光線打ってるのにあんな跳ね上がるんだ
手回し充電のマスケットに使い捨て電池がいる世界だし…
まあ何十回も回してようやく一発撃てる銃とかお出しされても困るし…
>>420 ありがとうございます
fo4editだけでいけるでしょうか?
ObjectModification辺りにHasSilence?みたいなキーワード入れれば良さそうなのですが、
本当にゲーム内で消音効果が得られているか検証できず…
Sandmanの効果を乗せたいので、消音器をつけた状態を目指しています
>>419 DBで検索してみればいいのに。バニラレーザーにサプレッサーつけるのなら知ってる
重低音と共に馬鹿でかい反動でレーザーを打ち出すのが男のロマンでしょう
発売月に買ったけど5年以上付き合うことになるとは思わんかった
skyrimは画面酔いもあってそこまでやらなかったし
>>427 日々データベースを明後日はいるのですがなかなか見つからず……
なのでここで質問しました
一番好きな発射音はサプレッサー付きコンバットショットガンです!
ピスピス!ピスピスピス!
MODのStart Me Upで問題なく最後までクリアできてる人ってどのくらいいるんだろ
俺はニック助けた後にメインクエが進まなくて辞めたけど
MODのStart Me Upで問題なく最後までクリアできてる人ってどのくらいいるんだろ
俺はニック助けた後にメインクエが進まなくて辞めたけど
そういうの嫌で大きく変えるようなmod使ったことないなぁ
自分でなんとかするのも無理そうだし直してくれって言えば無料で作ってくれてるのにとか面倒な話になりそうだし
そのmod関連のページ見たら解決の方法らしいのがすぐに何個も出てきたけどわざわざ聞いてるぐらいだからそういうのじゃなそうだしなあ
最低でも環境がわからなけりゃ何とも言えんよ
>>419 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=47159 今更だけどサプレッサーがあるエネルギー銃mod貼っとく
スプリッターバレルとかにするとマズルのカスタムが出来ないからそこは気をつけて
MODを入れても反映されないぞ…
管理者でやってもだめだった
>>436 vault111からホロテープ回収して聞いてないからニック助けて事務所で椅子に座って話す所から進まないとかじゃなくて?
>>439 ありがとうございます
以前導入してたのですが、仰るとおりスプリッターをつけたためサプレッサーに気づきませんでした
皆さま、こんな有名なmodで解決できるのにスレ汚してしまい申し訳ありませんでした
全く、フルオートの音ファイルを作るのもレコードを作るのも面倒だな
しかもループポイントを追加するのにくっそ高い編集ソフトが要るなんて
アドビのAuditionがループポイント追加出来ねえってマジかよ
Unofficialの日本語化ファイルxmlなんだけどどうやって入れるんだ?
>>447 そうそう
espとesmは読めるけどxmlは読めない
最初に翻訳したいespを読み込んで、メニューのインポートから翻訳用のxmlを読み込むのよ
xmlはあくまで翻訳用データ。プラグインを和訳するための
理解してなくて上書き保存せずに翻訳されてない、って聞いてくる未来を改変しておこう
何に詰まってるのか分からん
xtranslator 使い方 でググったほうが良いんじゃね
質問力を身につけるのだ
使い方だけなら一操作ごとに画面で説明してるれるサイトか動画あるだろ
たぶん
>>455 まずは説明してから宣ってくれ
それじゃあ意地悪してるようにしか見えないぞ
>>458 xtranslaterでファイルの上書きを保存
その後Vortex使ってるなら新しい変更を保存
どうだ丁寧な説明だろぉ?
ネイティブ英語力身につけて未翻訳でプレイできるようなりたいぜ
機械翻訳も大分良くなってるんだけどスラングとか混ざるとな
アメリカ人オタクにしか通じないスラングだの80年代の映画の台詞だのなんて英語力がネイティブだって知らねーよレベルだったりするからなぁ
英語圏のオタク特有の雰囲気というかノリというか、あれは本当に気持ち悪い
スパミュのレベルドリストに何故かラッドローチが紛れ込んでしまったせいで
ダンジョンに入るたびに謎のドンパチが始まったりスパミュの持ち物一式を持ったゴキブリが出たりする
紛れ込むというかLLに異常があるとデフォルトのアクターが出てきたりするんだっけ
一時期CoAにパンイチのおっさんがよく紛れ込んでたなぁ
今日買った新参なんだけど、今やってみたら音声がダブる?っていうのかな。喋ってる途中なのに次喋る音声が再生れてることがちょくちょくあるんだけど、これどうしたら良いの?
FPSが60を超えるとバグるやつだっけ
MODのHigh FPS Physics Fixってのを入れると直ると思われる
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=44798 グラボの設定とかで制限かけるのもありみたいだけど、やったことないから分からん
>>475 ありがとう、URLまで貼ってもらって助かります。
早速試してみる。
F4SE必須な最もだから英語版じゃなきゃ動作しないよ
日本語字幕日本語音声でやりたければ英語版を日本語化しないとダメ
糞スマホの糞予測変換が糞過ぎて糞
F4SE必須なMODだから英語版じゃなきゃ動作しないよ
日本語字幕日本語音声でやりたければ英語版を日本語化しないとダメ
明けましておめでとう将軍
ところで今年も居住地が助けを求めている
日本語版のまま古いfose使ってるけど特に問題ないけどな
英語版にしてmod入れないとエラー出てないけど動いてないmodとか大量にある
mod入れる結構大変なんだね
とりあえずグラボのグラフィック設定で60fps固定にしたら完璧に治ったからfpsの問題なのが分かったので、頑張って英語版にしてmod入れてみる
久々に再インストールしてMOD環境再構築しようと思ったけど面倒臭すぎて草
nextsやguや中華にすらないレアMODとかチラホラあったから探すのも苦痛だわ
そして案の定MOD出し入れ時間>プレイ時間になるな
野外劇場にエモジーンいないバグ
どうすりゃいいんだ
>>487 メニュー日本語化してても起動一瞬で驚くわ
MCMは日本語化すると開くの遅いんか?
大した文字数でもなかろうに?
そんなのあったのか
GCM入れてるとちょっと時間かかったから助かるわ
正月休みにサバイバルモードでノーデスクリアしようと思ってやり続けてるんだけどもう8回もやり直しててきつい
そこらへんをうろついてる犬とかサソリに撫でられたらHP半分持っていかれるしダイヤモンドシティにすらたどり着けなさそう
俺もサバイバルモードやってるけどもはやパズルゲームだわ
死んでやり直してを繰り返してどこにいってどの敵を倒して次はあっちにいってをやてる
足音をTakovのものに変えるMOD良いね
CRPとかも別世界のような環境になるしネクサス外の方が神MOD多いわ
discordとかテュリウスはいいmodに出会えるね
>>496 そういう軽い細かい調整で俄然、面白くなるからこのゲームは侮れないよな
MCM Boosterいいね。
日本語変換が原因っぽいけど、毎回えらく開くのがい遅いのが、2回目以降開くと激早になる。
今日は調子いいわ
8人目のチャレンジでなんとかコルベガ組立工場に手をつけられるとこまで到達した
ドライブインを開発して疲労抜けたらヌカランチャー持ちのレイダーなんとか突破してコルベガ攻略や
perkが下の階まであるの知らずスクロールせずレベル上げしてたんだが
チュートリアル欲しい
コルベガ手前のレキシントンにいるヌカランチャー持ちのレイダーをノーデスで安定して倒せる方法無いかな?
サバイバルモードでノーデス攻略目指してるんだけど、あいつ倒しておかないと怖くてレキシントン探索できないわ
>>502 遠距離から1発スナイプして放置しておけば周りのフェラルに反応してヌカラン撃つからそれからゆっくり始末すれば楽
グレネードが沢山あるなら、コルベガとレイダーアパートの間の高速道路に上がればタレットの裏辺りを見下ろせる位置が取れるのであのレイダーがいる通路にフラググレネード投げ込みまくるのもオススメ
>>502 FO4EditでヌカランチャーにPlayerOnly属性を付加してだな
発売から数年経ってるのに神modder出てくるのすげえわ…
ビルの橋みたいなところにいるヌカランレイダーか?
裏のビルの入れる建物の屋上から丸見えなんで狙撃できるよ
距離が結構あってほぼ反撃されないと思う
ありがとう
今やっとコルベガのレイダー狩り依頼受けたからドライブイン開発して物資整ったら試してみるわ
強化された犬が出始めて集中切らしてうろうろしてると死ねるから飯食って集中力回復したら頑張る
Weapon Quality Randomizerってあんまり人気ない?
すごい面白そうに見えるけど、類似modがあるのか
誰かFONVのアンジェリカMODのウィキの場所を知っている方はいらっしゃらないでしょうか、ぐぐっても出てこなくてDLパスワードが分からなくて
ゲームそのもののオーバーホール系以外で、タレットのクラフトコストをいじってるMOD無いかな
いくら111とはいえ、鉄屑からマシン造んのはイマーシブじゃないと思うんよね
タレットのクラフトコスト重くするだけならFO4editで自作した方が早そう
ちょっと移動したら長いプチフリ
居住地移動しようとしてもプチフリ
戦闘に入るとプチフリ
ああああああああああああああああああああああああああああSim Settlements2マジ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
一瞬「うんちブリュリュリュリュ」の例のコピペに見えた
ターミナルに「ついにフリーズの原因がわかったぞ!あれなんか外が光った」
とかのログがあって電子回路と焼けたマンタマンコミックが拾える白骨死体がある部屋
G.E.C.K.なんてもんが存在する世界だから鉄屑からガスト式機関銃とか余裕よ
Modを入れなければ安全だ。Modを入れなければ安全だ。
Modを入れなければ安全だ。Modを入れなければ安全だ。
Modを入れなければ安全だ。Modを入れなければ安全だ。
空飛ぶバナナは話せない
空飛ぶバナナは話せない
空飛ぶバナナは話せない
空飛ぶバナナは話せない
チラ裏
ツーショットのパイプボルトアクションピストル手に入れて、改造したら威力186すごいーってワクテカしてたんだけど
実際使ってみたら数字から想像するほどダメージが行かない
よく見たら同時に放たれる2発の弾道が異なってて、1発しか当たってないことがあるんだね
死んだらやり直しでサバイバルモードやってるんだがサンシャイン・タイディングスCo-opの開発してたらガンナーに襲撃されて死んだわ…
住人0人で何も作ってないのに襲ってくるなよ…
入れても使わない遊ばないMODだらけだったから、断捨離するついでにPRP入れてみたら都市部が凄く軽くなったけど
PRPの効果なのか競合や裏で暴れまわるスクリプトが減ったからなのか分からんな
PRPは目に見えて効果あったよ
この快適さを取るために、いくつかMOD諦めないといけないけど
PRPで諦めないといけないmodってそうはなくないか?
ビーンタウンとか、セル書き換え系は俺の知識ではしんどいっすわ…
事前結合壊すmodは実は多い
そして作者もよくわかってない場合も割と見られる
確かにバニラの建物いじるmodは諦めないとか
ところで将軍
日本語版近接攻撃ボイスがないのは仕様なのだろうか
結合壊すだけだから別にあきらめんでも
Previsの競合があるならちょっと面倒だけども
気にしだしてからMod入れる前に確認して修正するようにしてるがほんとそうな
ただ比較動画とかみると単純なバニラ環境でも結構効果あるみたい
明らかに事前結合壊すMODはPRPの下に配置するとかじゃ駄目なん?
533に言ったつもりだったけどまぁいいや
下に配置するだけだと結局壊してるから駄目じゃないけど駄目だけど駄目じゃない?
何かよくわからない問題とやらがロード順で直らなかったとの仰せは承った。
CK使って競合してるセルのとこだけprevis作り直すとかじゃだめなん?
>>509 scrap everythingもprecombine壊すとかでPRPと相性悪いんよな
悪いってかPRPの効果が消える
パッチみたいなのはあるけどMODDBのコメントでは使えないみたいなこと書いてあってよくわからんし更新に合わせてアプデもされてねえみたいだから実際使えんかも
壊すとか相性悪いというか、scrap everythingはプレコン解除してそれぞれのオブジェクトが独立するからスクラップできるようになるわけで。
今のバージョンは居住地周りのプレコン解除に限定されてるはずだから、普通にPRPの後ろにscrap everythingでいいんじゃない?
最近始めたんだけどハイレゾテクスチャーパックってMOD扱い?ダウンロードして重いなと思ったら簡単に取り除ける?
MODは入れたことないです
DLCだかからチェック外すだけで良かった気がする
うろ覚えですまんな
plugins.txtでチェック外れていても、起動時に勝手に有効にするような?
esmを削除しないと駄目かも。
steam→ライブラリ→fallout4→プロパティ→DLC
そこのハイレゾパックのチェックを外したらいける
夏のセールで買ってちまちま進めてたんだけど、
数秒おきに経験値が自動的に入るようになった
これで二回目だけど、前はファーハーバーでアトム信者にカチカミかけたところで、
今回はファーハーバーに行く前のデータから始めて、
カスミ連れ帰って2時間くらい遊んだ後で
ファーハーバーに何か干渉してるのかなぁ
行くまでの100時間くらいはそういうのはなかったんだけども
ハイレゾパックはフリーズ頻発してすぐ外してしまった
なんか女性NPCがみんなグールのスケルトン?になってるのか撫で肩猫背になってるスライダー弄っても直らないしなんだこりゃ
全員?
負傷すると前屈みになるけどそれとは違うの?
全員カーラとかジュンみたいなデフォルトポーズとってるってことだろ
サバイバルモードできっちり防具も強化してるんだが火炎瓶を直撃されると即死するのってどうにかならないかな?
エネルギー防御かと思ってレザー一式を強化してもレイダーとかが投げた火炎瓶で即死して最初からやり直しだわ
MODでどうにかしたほうが早い
火炎瓶の爆発ダメージ無くして炎上ダメージだけにするやつあった筈
とりあえず爆発ダメージ対策にパッドと高密度化を一箇所づつ付けるのはサバイバル必須やろね。体感で生き残れる可能性上がる装備だわ
mod 初心者なんだけど、mod入れた後の動作確認って皆どうしてる?
1個追加する度にLOOT動かしてFO4Eの自動クリーンしてゲームの起動確認まではしてるけど合ってるのかわからん
ある程度のmodを入れてからニューゲームしようとしてるけど危険かな?
新しく入れたMODのロードオーダーを手動でいい感じ動かしたら不具合出るまでとりあえず動いてるからヨシ!
>>566 nanakochanは簡単とは言わんけど難しい方でもないから頑張れ
そのMODを入れたことで起こりうる変化を全て再現して、結果が許容できるか判断する
見落としがないとは言わない
即座にでなくなにがしかの行動が不具合のトリガーになることもあるからMOD入れるのはリスクあるよな
多ければ多いほどに
居住地にねじ切った首を並べたいけど意外と面倒というか顔を粉砕しちゃうな
殺した後に撃つより剣とかで首を攻撃した方がいいのか
ディサイプルズかキャピタルのレイダーかはたまたスーパーミュータントか
>>565 ありがとうやってみるわ
今サバイバルモード18回目なんだがここ5回はレイダーか緑のクソ野郎共の火炎瓶だから心折れそうだったわ
タロンシャダー!私たちはかっこいい!
次作ではどんなおもしろ傭兵が出てくるのか楽しみだわ
配信者が初見で今作をやり込むことは滅多にないわけだが葉山がどっぷりはまり込んでるな……
もうすぐ5年経つけどまだ高品質なMODが続々作られてる
steamのプレイ人口でも常に上位に居るし10年以上は持つな
面白傭兵は日本の誤訳というか吹き替えの問題だからな
>>582 新DLC出してほしい
いろんなものをオンライン使いまわしでいいから
>>584 むしろオンラインが4を使いまわしているという
でも76のリソース使ったら怒られるんだろ?
なんだかなー
>>590 だから逆も簡単じゃないかと思ってんだよ
>>591 それは権利を持たない俺らが使ったらの話だろ
4にダクソ3くらいのオンライン要素があったら俺的には満足だわ
レイダー陣営に入ったやつが自拠点荒らしに来たり撃退するためにフレア炊いてミニッツメンよんだりトレーダーになって他鯖の住人にアイテム売りに行けたりしたら最高
沢山核地雷ばら蒔いて遠距離から起爆させる遊びしたくなるな
fallout5まーだ時間かかりそうですかねぇ…待ってんだけど
スターフィールドの後のTES6の後にようやくFallout5でしょ?
2030年くらいに出るんじゃない?
ベッセといえばTOKYO GHOSTはどうなったのだ
https://imgur.com/dx3rran CRP入れるとラスアスっぽくなるなー
チェルノブイリの現状見てるとこっちのほうが自然のような
>>603 前スレ辺りで自分も同じ事言ったけどCRP入れた方が核戦争から200年経ったという意味ではリアリティのある環境だよな
バニラだと道路のインフラがキレイ過ぎる
残念なのはこの作者がディスコでしかMOD公開してないからCRPの知名度低いのがな
Fallout5
F4CW
F4NV
どれが1番早いかな…
緑化はリアルで素晴らしいんだけど連邦が生き生きしちゃってインスティチュートがバカに見えるのがな
オーストラリアやカリフォルニアだから成立する世界観だった、ってのはベセスダも理解したから76が産まれた訳だし
3や4は不幸な事故だったと割り切るしか無い
stalkerの新作って今年出るんだっけ
fallout5までの繋ぎになるかな
>>606 すごいなこれじゃほとんど接近戦になりそう
緑化の方向性はすごく迷う。
文明が大きく後退するほどの核戦争から200年の植生ってのをどう考えるか。
ポスアポらしく核の冬期間も考えると、まだ草原優位で緑化modで林立する立派な木々は違和感ある気もするし。
最近始めたんだけど居住地と居住地をNPCで結ぶと
そのNPCは歩いて共有するの?
途中で殺されたらどうなるの?
>>613 うしさん連れて歩いて移動する。
保護属性=プレイヤー以外からはキルされないになるからへーき。
>>612 江戸時代末期には大阪や江戸では多くの山が禿山だった
今の山に大量の木があるのは明治期に植林してのや
戦後に植えた杉が成長したもの
200年どころか50年もあればそこそこの森ができる
>>614 mod入れてないと殺されるだろ
Vault81の付近を結ぶと高確率殺されて切れる
普通は保護属性だからプレイヤーが殺さなきゃ死なないはずだけどね
むしろ何かMODの影響で死ぬようになってるんじゃ…
実は殺されてなかったの?
物流の線が切れるのは何?
少なくともバニラの設定ではプレイヤー自ら手を下さない限り死ぬことはないはずだから何らかのバグかmodの影響なんじゃないかな
ダウンしてる最中は切れるっていう情報もあるけど確認したこと無いから真偽は分からんなー
ロボット作業台から作れるロボットもprotect属性ついてるはずなのに死ぬし、なんかバグはありそうだよねそのへん
原因がただの乱伐な上に温帯湿潤の地力ではね。
植林なんて面倒に手を出すウェイストランダーも少なかろうし。
>>624 そっちは普通にバグ
修正するMODもある
>>624 ロボットDLCはバグだらけだからしかたない
ベセスダ渾身のギャグだ
やっとコベナントにたどり着いたんだがペニーがごゆっくりしか言わないごゆっくりおばさんになってるんだが
これバグなのか?それとも何か普通に喋りだすキーが有るのか?
>>626 なんかベセゲーやってると普通にバグって言葉に謎の安心感あるね
よかったおま環じゃなかったんだって
>>625 杉や檜なら30〜40年で立派に育つんだから、200年後に草原主体のほうが当たり前って主張するほうが説得力ないよ
T6M's Nagasaki Launcherってすごい名前だなあ
>>633 nexusの規約的にセーフなのかちょっと気になった
CombatZone Restored入れたらUF4Pが悪さしたらしくて壁と2階が消滅+金網が消えた・・・ 助けて偉い人(FO4Editは導入済み)
>>631 主張とか説得力とかなんかもうすまんな。
>>633 あれ危ういよね。
悪意はないんだろうけど、それだけに一度誰かが教えてあげた方がいい。
多分投稿者にもベセスダ的にも行って欲しくない方向性だと思うし。
なんて言ったらここですら荒れそうだけど。
核戦争ならDNA変異してる可能性あるし木々が死に絶えてる可能性も
木々は放射線による被害を被害をほとんど受けないみたいだよ
チェルノブイリでも木々が枯れたとかないかな
核兵器の場合は爆発によって木々が倒れたり延焼よる被害のほうが大きい
木って倒れたところで枝から根を生やして復活したり
山火事なんかだと燃えて灰になると逆に活性化されて緑化が進むってのもある
一番の問題は放射線や爆風火災より核の冬かも
>>636 ufo4p以外にmod入れてない?PRPとか
他にはInsignificant Object Removerを入れてます
そうなると樹齢200年近い大木沢山な世界もありえるわけか
ファットマンがセーフだからリトルボーイならセーフか
GCMでNPCの索敵範囲広げたら、ボルト111の崖上からサンクチュアリの橋目掛けて狙撃されて草生えた
こっちもバッツの有効範囲広げてたから、長距離クリティカルかましたりましたわ
こういうのも楽しいな
fallout3でfukushima再現したのあったな
ナチスの虐殺も中国の天安門事件も日本人からしたらピンとこないからな
>>639 すでに生えてる木への影響は少ないけど新しく生えようとしてる木や草はハイペースで伸びては枯れてを繰り返して遺伝子の変化、核種の濃縮、土壌改良を繰り返してるってドキュメンタリーは見た事あるな
動物はそこで成長するより外からの流入が圧倒的に多いみたいだし核の冬レベルだとどうなるんだろ
まぁめっちゃ生えるか全然生えないのかの2択ぽいのは間違いないかな
>>646 fukushimaMODは好評も多かったけど批判も結構されてた記憶がある
もうさっそく突っ込まれてるしさすがに名前変えたりするんじゃないかね
あんまり目くじら立ててもいいことはないぞ
まあ自爆兵器に911って名前付けたりガス兵器の名前を収容所にしたりするようなもんだからちょっとなあって思うけども
そういえば昭和の日本モチーフのゲームが中国から出るらしいな
ゲーム性こそFalloutと違いそうだけど世界観はかなり似たものを感じる
ていうかOPはFalloutを絶対参考にしてると思う
>>641 ckでUFO4PとCombatzoneRestore読み込んでprevis再生成したパッチ作れば直ると思う
やりかたはFallout箱庭DIYっていうサイトが参考になるよ
>>649 それも怪しいんだよな
チェルノブイリは既に長い間強い放射性物質にさらされてるが普通の森だし
その放射性物質を取り除くためにヒマワリや菜種油を大量に植えて除染してるが
ヒマワリや菜種油に奇形が生まれるなんて聞かない
そいうったのを発表してるのってちょっと特殊な団体ばかりな気がする
まーレトロフューチャーだしな
あくまで昔の人が考えた未来像ということで
昔クソデカ奇形植物の写真とセットでチェルノブイリの話聞いたから
今の今まで汚染地域の植生は奇形まみれでなんかデカいと信じてました
熊野古道みたいなくそでか大木が立ち並ぶ連邦
ちょっと見たいな
奇形植物でよく出るのがタンポポなんだけど
タンポポってすごく弱い植物で近所の土手とか行けばわかるが
タンポポは放射線関係なく奇形だらけ
元農業従事者として言わせてもらえば、植物なんか奇形だらけよ
人の手間と肥料と農薬のおかげできれいな植物が流通してるだけさね
>>657 チェルノブイリ外から持ち込んだ種を植えて且つ第2世代以降を作らないんだから奇形が少ないのは普通の事だよ
放射性物質を吸わせて処分
吸わせた上に菜種のほうは油までとれますよってやつ
処分といっても償却し灰にして容量減らして厳重に保管することになる
たしかに過去作にはいたけど4はいないね、植物クリーチャー
良さげな銃modを見つけたけどもうバニラの大型クエストも有名どころのクエストmodもクリアしててこれ持って戦えるクエストがないと思うと急に冷めるな
面白そうなのに限って製作中なので関係者以外ダウンロード禁止みたいな感じだし
銃おいてイメチェンのコマンド入れてもキャラクターが見えないのは銃置けてないから?
>>672 ネクサスMOD運営がMOD製作者から投稿MODのコントロール権奪う規約改定を決めてから、
それに怒った優秀なMOD製作者がネクサスから大量離脱したしな
ダイヤモンドシティ拡張クエストMODの製作者なんてモロにそれが理由で引退した
クエスト追加系のmodをいくつかプレイしたけどクリア後も残しておこうと思えたのは
今のとこnukaflowabyssとchaoticsunだけだな
あえてそうした訳じゃないけど両方日本人作者だから自ずとしっくりきたのかも
フローラFXは再配布もないんだよなー試してみたかった
バニラでも葉っぱ散ってるの今更気づいた
銃MODの試し撃ちなら無限クエスト系のMODでやるわ
今更だけど上の方の人、Combazone RestoredとUFOは競合しないぞ
でも内部セルの事前結合を含んでるからロードオーダー下の方にすれば解決するんじゃねぇかと
PRPとかも入れてるなら知らんけど
ア◯スノーマット見てふと何かに似てると思ったらエイダの頭パーツだった
初見時にリースにムカついた結果ダンスが人造人間だったって割とすぐに分かった人多そう
こういう脈絡なくいきなりネタバレ書いていく奴いるからネットは怖い
発売直後ならともかく、2015年のゲームをネタバレすんなというのは無理筋
もう6年前にもなるのか…発売直後に撮ったスクショとか残ってたわ懐かしい
まさか新作出るかすら分からない状況になるなんて
次が無いからMODで味を足して噛み続けるしかないとも言う
エルスウェア開発発表からパラダイムシフト一つ二つ起きてるわけだが(CUDAやらレイトレーシングやら)
もう出るのかあれ
年末から死んだらやり直しでサバイバルモードやり直し続けて20回目でようやくダイヤモンドシティに行き着いたわ
火炎瓶とか地雷とかミサイルとかかすったら死ぬし、犬がじゃれついてきたら死ぬし
本当にサバイバルきついわ
このゲームの死んだら終わりは進めば進むほどランダム性が増してリプレイしても同じ状況が出てこないからむつか
相当やりこんで安全な道や飛び出してくる敵の種類や数を理解してないと
無死サバイバルはきついんじゃないか
最初に水商売建築農業でひたすらレベル上げたら少々ことで死ななくなるだろうけど
ハードとサバイバルの中間位の難易度が欲しかった
サバイバルはマゾゲー
この壁の向こうにいるのはわかってるねんで(チラッ
発射済みロケラン「やぁ!」
サバイバルはバニラでやった時はDC直行してバディム誘拐クエ放置でトラビス連れて速攻でコルベガ制圧した後にクラッシュしてからやってない
VATSを封印してると面白いくらいに全く落ちないんだなこれが
>>680 よくもやってくれたな
ちょうどうちにあるの青いからお前のせいでもうエイダにしか見えなくなったぞ
ニューゲームの時はunlimited survival modeとsurvival option入れてセーブの制限なくしたゆとりサバイバルにしてるわ
>>699 そういえばサバイバル時に使ったらバグる時あるんだっけ?
MODデータベース流し読みしてたらそんな感じの書かれてた覚えある
>>697 これ
衛星基地のレイダーの投げる火炎瓶がちょうど窓通ってしゃがんでる自分に直撃したり
角から頭出してミュータント殺そうとしたらウォールハックかって反応でロケランブッパしてきたり
コルベガ手前のヌカランレイダーがグールにビビって撃った核で巻き添え蒸発したり
人生縛りで一回死んだら111出る直前からやり直してるけど事故死多すぎて楽しいわ
>>687 fo4と76だとどっちの方がプレイ人口多いんやろね
ガンナーと交戦中に聞こえるヒュルル音は対処しようがないだろ
自分だけレベルアップでHP上がらないようにしてる上にENDは2、敵強化mod入れまくりでやってるけど意外と普通にプレイできる
圧倒的にプレイヤーが不利に思えるがそうでもないな
でもノーデスは無理だ、パワーアーマー着てない限りオート武器を一秒斉射されたら死ぬ
サバイバルでVATS使うとフリーズするバグあるな
修正MODあるけどそれ入れるとベッドでも3時間だかしか寝れなくなるから結局入れられなくてビクビクしながらVATS使ってるわ
>>707 ?
元々サバイバルはベッドに制限あるが?
何かとVATS freeze fixが入ってるとベッドもマットも全部寝袋判定になる奴のこと言ってるんでしょ
自分もゆとりサバイバルにしてるな
MODでいじれるんだから気になるところは調整して楽しむのが吉
もちろん調整せず楽しむのも吉
>>702 亀だし
>>707が先に答えてるけど、あるんだなこれが
VATS使うタイミングと空腹や渇きの変動が重なるとフリーズするってやつだろ?
知人にこのゲームお勧めしたら、最初っからベリハでやって「ゲームバランスおかしい、つまらない」って序盤で投げてたな
とんでもない距離からHSしてくるAIだし戦闘バランスについてはmod入れないと良くならんよな
その辺のさじ加減は知識あってもかなり難しいからなぁ
敵のエイム精度落とすと序盤の即死ゲーは緩和されるけど
レベル上がってくるとただでさえ不沈艦だったのがますます死ななくなるからそっち方面でもまた手入れたくなってくるしで
オーバーホールMOD入れると戦闘とかアイテムとかのバランス大分マシだけど他のMOD入れにくくなっちゃうしな
このゲームの難易度って彼我のダメージ倍率しか調節してないから、
敵AIが上手くなるとか出現数で調整するとかを期待してると、なんじゃこりゃってなるかも
AIがよくなるやつとか入れてみたいけどPANPCとかめちゃくちゃ重くなるんだってね
FPSTPSに見えるけどジャンルはRPGだし、その中でもテキスト読んで世界観を楽しむタイプのゲームだからな
またミュータントに神風された…
あの音聞こえて走り出したら犬に噛まれて失速したのが敗因だわ
これでちょうど20回目の再解凍だ
ミュータントは死ね
薦められてプレイしている時点でやらされているわけでしてな
XXL nuke導入した上でスーサイダーさんの右腕VATSクリティカルで確殺したらスパミュの拠点ほぼ屠れるじゃん
そういうのは無しなタイプかい?
XXL Nukeいいよな
特にオーバーチャージヌカランチャーは癖になる
VATSを使うとなかなか弾が当たらなくて自分で撃った方が早いんだけど、使い続けた方がVATSのレベルが上がって当たりやすくなるとかある?
最近やり始めた今レベル25くらいの初心者で、3やってた当時は使いまくってた記憶があるけど大昔であまり覚えてない。
SPECIALのPとL上げないと運用は難しいと思うよ
複数コンパニオン追従modはAFTを使ってるけど結構多機能というか複雑なmodなんだよね
単純に複数連れていけるだけのmodとかあるかな?
もともとコンパニオンの処理してるスクリプトが複数つれられるようにできてないから結構大幅に書き換える必要があったと思われ
だから機能はシンプルにできても仕組みはシンプルにならないんだよね
唯一ドッグミートだけはコンパニオンの仕組みが別なのでEveryonesBestFriendは軽くてシンプルだけど犬+1コンパニオンしか連れて歩けないな
>>727 トドメだけでもVATS使ったり通常の近接からVATS殴りに移行したりしてクリティカルゲージ貯めておいていざって時にVATSクリティカル使う、って運用から始めてみては?
実際そう想定されてただけあってドッグミート+1人くらいが旅しててちょうど気がするけど、結構仲間連れ歩きたい人も多いんだね
複数コンパニオンやってみたら渋滞起こすし射線遮るしで正直快適とは言い難かった
相棒はドッグミートだけで十分や…
ドッグミートのAIがコンパニオンの中で一番でぃすたーびんぐだけどな...
彼らの実家ってどうやって設定するんだろう
Modでたまに帰ってくれない子がいるけど直し方がわからんな
コズワース連れてたらタカハシとコミュニケーション取ってたりと思いの外楽しかった
何年経っても戦闘が下手だから
仲間たくさん連れて索敵とか位置取りとか手伝ってもらってるな
今はhorizon楽しんでアパラチア行ったり来たりだな
>>733 ありがとう
でも結構不安定みたいだなあ…コンパニオン管理modの宿命か
いっそAFTもアンインストールしてみようかな?いままで3人くらいで旅してたから逆に新鮮な旅が出来るかも
複数コンパニオンはずっとMultiple Followers Overhaul - Tee Party Companions使ってるけど超安定してるよ
強制的に別れたりテレポートさせたりする機能もあって安心設計
オートマトロン3体ぐらい引き連れるの楽しいんだ
ハンディ胴に目玉一つ、腕と脚つけたのわりと可愛くて好き
>>727 遠距離VATSは当たらないというかエイムしたほうが当たる
中距離VATSもエイムが普通ならエイムしたほうが当たる
近距離VATSは当たる
俺は接近戦でフェラルと乱戦になったときだけVATS使ってる
VATSだと時間が止まりエイムの操作距離を無視して短時間で処理できる
5が出るとして4と同程度の操作性があるならVATSいらん
FalloutをRPGだと言い続ける人いるが4はRPG要素を含んだFPSかな
そして俺は4のほうが好き
3はコンパニオン弱いくせにすぐ攻撃始めるからイベントないかぎり連れてあるかなかった
4はコンパニオン強いし自分の武器も強いから連れて行って肉壁
混戦でスーサイダーが混じってるとコンパニオンのありがたさを痛感できるが1人でいい
疲れ目対策なんかないかな
画面揺れ抑えるMODも効果あったけどまだショボショボして頭が熱っぽくなっちゃう
もしかしてENB入れてるのが駄目なのか
コンパニオンいないとあんな無法地帯が故に孤独感がやばくてsan値削られまくるからいないとこのゲーム投げるレベルだけど、どのコンパニオンもイベントやクエストに絡んでるからコンソールでサンクチュアリに呼びつけたらクエストがバグるし辛い。
スカイリムのmodフォロワーみたいにリバーウッドやホワイトランみたいな始めてすぐに行ける場所にいて
クエストは特にないみたいなコンパニオンおらんかな
犬は人の言葉喋れないから無しで
>>749 ダイアモンドシティにオートマトロン作れる施設設計mod入れてオートマトロンつれ回してるわ
素材集め大変だけどゴミ拾っても嫌み言われないしエイダみたいに喘がないし電子音可愛いし
ただこれだけだとDLCクエストクリアしないと作れるオートマトロンの種類少ないからbattletechのメック追加mod入れてそっちつれ回してる
コズワースはパーツ変えて強化しちゃうと残念な気分になってしまう
コズワースは元の雰囲気を壊さないように腕だけ生やして武装強化するだけに留めてるわ
腕生えて1つ目になってる時点でなんか違うような気もしないでもないが
>>749 無いもの探すより自分で作った方が早いぞ
次点で少し遠いけどパイパーでもいいと思う。比較的絡むクエストが少ないし好感度イベントは会話だけで済む
>>751 確かダイヤモンドシティまで行かないと仲間にできない気がする
今はレキシントンまで耐えてdarleneを連れて行くことにしてるけど
自分がダイヤモンドシティ付近までコンソールで飛ぶ方法があるか
ニューゲームにする予定だからコンパニオンどうしようってずっと考えてたけど
AFTは連れ歩き云々より管理システムとして優秀
拠点をダイヤモンドシティの酒場にしたり、連れ出した仲間を一時待機ポイントで待ち伏せさせたりとか色々やれる
クリエイトフォロワーで作ればクエストも無いしサンクチュアリで会える
>>761 そのmodで作ったフォロワーって喋る?
>>762 cf "ObjectReference.SetOverrideVoiceType" 声のID
をコンソールに入力すると任意の声に変えられる
他はわからんがTee partyは誰でもコンパニオン機能もあるぞ
ジェゼベル連れ回す時ぐらいしか使ってないけど
>>703 それ実際に敵NPCにはこっちが丸見え仕様じゃなかったか?
ファーハーバーの濃い霧の中でロケランスナイプされると真顔になる
コンソールでsetpartnershipとかやるとついてくるようになるんだっけ?
コマンド違ったっけ?
>>757 コズワースなら自由博物館はスルーでもいいし
ダイヤモンドシティではなくコンコードだろ
他のFPSでも隠れてるこちらの位置を見失うフラグ立たないと永遠に把握してるもんなのかな
そりゃ勝手にゲームキャラは動かないんじゃない?
AIで判断するとしても結局は〇〇の場合、〇〇秒立つと見失ったフラグが立つってだけで
知らんけどさ
素朴な疑問だけど、みんな翻訳ツール何使ってます?
久々にMOD入れて遊ぼうとしたけど、色々ありすぎて迷ってる…
>>775 殆どの人がxTranslatorで翻訳してるから特別な理由がなければxTranslatorでいいと思う
クラフトで床や屋根の接合制限を無くすMODの名前って何だっけ
大体4年振りのプレイだから忘れてしまった
てかMOでインストールしてるけど
Bethesda.NETに繋がらなくなったとか
相変わらず対応が糞だね、マジで
AWKCRって今はもうそこまで必須じゃなくなってるのかな?
あと昔より肥大化しすぎてる感じが…
76にもドックミートっているのかな?
おれノーデスでサバイバル抜けたら76もやってみたいんだ
76はドッグミートいないぞ
76では自分がドッグミートだぞ(Good Doggie)(肉食動物)
ドッグミートいないのか
本当に犬っぽくて好きだしいないのは寂しいな
nanakoでプレイしてるんだけど
可愛い雰囲気になるENBってなんかないかな
>>779 AWKCRの機能が要らなくてその上最近のmodしか入れないなら全く必要ないよ
AWKCRを必要とするmodを入れたいとしてもAWKCRを必要としなくするパッチが大抵あるよ
俺はAWKCR入れてても全く問題ないしあっても困るどころか便利でしかないから入れてるけど
不要パッチとか個別に入れてたら逆にめんどくさいわ
AWKCRはペイントだのデカールだの余計な機能入る前までのバージョンなら良いと思う
まあでもわざわざ今から新規に導入はお勧めしにくいかな
AWKCRのバージョン指定がある場合もあるから過去Verがそのまま使えるとは断言出来ないけどね
今はソーティングMODも依存しないの出てるから前ほど重要さはなくなってきてるけど
個別パッチ探すの面倒だからそのままAWKCR使うなぁ
modで子供殺せるようにしたけど子供の死体見ると結構キツイな…
>>745 RPGだと言い続ける人がいるも何も公式でそう言ってるんだけどな
なんのMODの影響だろう・・・。
ケロッグの記憶の最後のシーンが終わったあと、記憶の外にも戻れず同じシーンが繰り返される・・・。
自己解決。
ああ、画面さわる必要があったのか・・。
お騒がせしました。
>>790 最近は
公式が勝手に言ってるだけ
というのが流行ってるそうな
RPGであることとFPSであることは矛盾しないのに、そうでないかのように断言するやつがいるからこじれるんだろ
R404に転用できそうないい感じのプリセットないかな
この周回はミニッツメンで人民に尽くすぜ!とか連邦なんか知ったことか!欲望の限り行動するぞ!とロールプレイするんだしRPGでいいんじゃないのかね
キャラクターの存在するゲームは全部広義のRPGだよ
Falloutは狭義でも純粋にRPGだが
ジャンルなんてどうでもいいけど繰り返しクエストが邪魔
繰り返しクエスト大好き!まじで
ミニッツメンの繰り返しクエは時間で失敗してくれるのがマジで親切よね
いつものベセスダだったらバグか何かでクリア不能になったら永遠にクエスト欄に残った上に次が発生しない、ぐらいはやってた
繰り返しクエストで徳を積むと何かいい事があるってならまぁ…
5年くらい遊んでたらメインもDLCも新鮮に感じるだろうな
バニラのクエストもクエストmodも有名どころはやってしまったから今は必死にカッコいい銃mod入れたり敵を増やしたりして必死に延命してるわ
好きなゲームは寝かせてPC買い替えた時にヌルヌル状態で遊ぶの好きでこのゲームも3好きだったから最近やり始めたんだけど60fps超えるとバグるとか聞いてないよ。
fps固定でやってるけど目が疲れるからどうにかならないの?
60fps超えるとバグるの?
今modも入れずにやってるけど80fpsぐらい出てるようなんだが何かで制限したほうがいい?
>>810 バグらなければ気にしなくても良いのでは。
80→60FPSにすればその分消費電力は下がりますが。
バグらなくても、場面切替(ファストトラベル時とかドア開けた時とか)が遅くてたまらんというのであれば、
High FPS Physics Fix導入。
ロード改善法で一番効き目あったのがHD DLCアンインストールして好みのリテクスチャmodをba2にしてバニラのテクスチャをリプレイスする事だったわ
新PCでFallout4をやり始めるため、MOD導入ツールをNMMからvortexに変えた
しかし、まだ入れたばかりで不慣れとはいえ、何か使いにくい気がする…
皆さんの中では「NMMよりこういう部分が便利だよ」とか、何か評価点あります?
プラシーボなんだろうが、
空気感が違うとか、光の表現力が違うとか、思い込んでて、
この60GBのDLCが外せないのよね。
初回ロードがハングしたんかと思うほどとろい。
M2SSDなんだけどね。
リテクスチャは物によっては公式のが一番浮かなくて馴染んでるから悩ましい
地味だけど浮かないというか立体的というか
ただちっさいライターに大して描き込みない4Kテクスチャとか使われてんのは無駄すぎるだろと思うから
自分で良さげなのだけチョイスしてる
>>814 vortexを使う利点は無いからMO2に移行しろ
vortexでmod入れたらなぜか1/3ぐらいは反映されないのでMO2にした。
以前vortex無い時代にNMM使ったことがあったけど数年のブランクあったので使い方間違えたのかもだけどもうMO2で構築しちゃったのでそのまま
Vortexはプラグインで他ゲーム用にも対応できるけど、Fallout4でだけ遊ぶならMo2でいいな
利点はルートフォルダも管理出来るとか、導入が楽とかぐらいだろうか
初心者用に色々自動でやってくれる分、詰まると何が原因なのかよく分からん部分もある気がする
Vortexのendorseボタンって地味に嬉しい機能だよな
Nagasaki Launcherは結局名前変わったのか
オブリビオンを初めてやった当時は手動導入だったなぁ
お陰様でファイル構成や競合回避やパッチ作りはお手のものだぜ
Vortexについてのレスありがとうございました
自分もちょっと使った範囲ですが、やっぱり使いにくいですね…
MO2に切り替えようと思います
Vortexは仕様を熟知してないと思った通りに動かんからね
上級者向きだよ
MO2は初心者が脳死でmod入れても何とかなるから助かる
そうか?かなり直感的に使えてわかりやすいと思うけど
MO2はskyrimの時使ってたけどまぁ慣れだ慣れ
なんにせよNMMは有り得ないなw
ブルーさぁ…使い慣れたマネージャーが一番使いやすいんだよ?
自分が初心者だったときにはMO2は仮想フォルダやらmodによっては導入にひと手間増えたりだとかよくわからんなあと思って敬遠してVortexにしちゃったんだけど扱いやすさ的には逆だったのか
Vortexはロードオーダーを変更するときに面倒だったが初心者が少量のMODでプレイする分にはアリだと思う。MODが100個越えたら管理できなくなりMO2に移行した。プロファイル切り替えも便利だし、今はMO2しか選択肢がない。
MODてんこ盛りは面白いのか?たとえ全てうまく機能したとしても不味い鍋になりそうで100以上とか挑戦する気にならないな
vortexでESPとESLとESLフラグ付きESP合わせて400個超えてるが何の問題もなく管理できてるけどなぁ・・・
面白いかっていうか、最高に面白い環境を作ろうと思ったら増えていくのはしょうがなく無い?
これでもかなり取捨選択してるんだ
いつか飽きたらエロmod入れようと思ってるが入れる余裕があるかどうかw
300越えてる
ゲームバランス調整以外だとあくまでロア感を損なわないもの、例えば過去作や76の武器や防具だけ拾って入れてれば元の世界観も壊れない
結局正しく動いてんのかわかんないMODが出てきたり入れたの忘れてたりパッチ作るのめんどくさくなってhorizon+15個くらいの環境になった
武器とか居住地クラフトアイテムとか入れ始めるとキリが無くなるよな
完璧主義で全ての不具合を無くそうとすると絶対遊ぶところまで行かない
多少競合でバグってたり英語化してたり変なところがあっても許容して遊ぶのがコツなのかな
リテクスチャも多用してるせいか屋内描画がしょぼい問題も割とマシになってる気がする
2年ぶりくらいに遊ぼうと思って英語版を日本語化したんだけど、ゲームスタートからVault111を出るまでの、本来なら画面左に表示されるクエスト目標が空欄になってしまう。
例えば、
完了: みたいに。
ちなみに、Vaultを出てからは表示される。
ついでのように、Vault111スーツは名前がLookup Failed!になってるし。
出鼻をくじかれた気持ちになる。
何か間違えちゃったのかな。
みんなのはどうなってる?
あと、誰か直し方わかる人いたら教えてください。
直し方はわからんけど
自動化ツールつくてた人いるからそれでも一回やってみたら?
日本語版のSTRINGSを英語版に持ってくるだけだと、
CC対応とかの英語版で更新があった部分が日本語版のSTRINGSに無いので
見つからネーヨって表示になる
>>839 おれもなってるけど大して悪影響無いし気にせず遊んでるや
つまり、更新されてない日本語ファイルを使う以上、最新の英語版に対応させようもないから、みんな特に直したりはせず遊んでるってことかい?
xTranslatorでstringsを翻訳し直す手順もあったと思うけど、
バニラの誤訳修正してもいいなら
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=39315を入れてしまう手もある
やり方とか情報は「fallout4 LOOKUP FAILED」でググれば出てくる
んが、俺はやったことないから正しいかどうかは知らんけどね
vortexからmo2もその逆も再構築しなきゃいけないから簡単には乗り換えられない
もはやfallout4始める時点でちゃんと考えなきゃ行けない進路選びみたいなもの
たまに字幕が英語になるくらいは気にしないということで。
tktk氏のFallout4Localizerのstringsを使ってみたら?
ファイル日付は2020.6.27で最近だが。
たまに英語のジャンクが転がってたり、突然111が流暢な英語で呟き出したり、ガングロメイクが連邦で流行ったり、ガンナーの武器がめちゃくちゃ充実してやたら強かったりするけど、進行不能バグじゃなきゃ進めるし最後はコンソールが助けてくれるわ
ぐらいの勢いじゃないとゲームしてる時間よりMODをいじくる時間の方が長いゲームになっちゃうからな
ガングロは流石にキモいから無しだけど残りの二つはまあありかなとも思える
クエストmodとか入れると声が英語になるし
>>843 結局非公式パッチで上書きされるからもう諦めちゃったよ俺は
はあ仮想インストールって難しいな
テクスチャの反映だけ出来なくてNMMで適応させたよ
MOD数が10個程で助かったよ
そういや全部のespチェックしたけどヌカワとファーのユニークレジェ武器の一部が英語のままやったのが不思議
あれもアプデのせいなんだろか
システム変更はIGとかHorizonみたいな大型オーバーホール1個だけしかいれてないけど
ミートバッグが風で揺れるとか薬莢が長く地面に残るとか撃ってない時は銃をちょっと下げて持つとか
ガンファイアをきれいにするとか水面をきれいにするとか天候エフェクトをきれいにするとか
そんな細かいビジュアルアップデートを入れまくってたらいつのまにか100個くらい行く
ゲームを再インストールしてFallout4Localizerも使ってみたけど、これは小手先じゃ無理だね。
あきらめよっと。
いや小手先で直すもんだぞ…再インストールなんかしない
>>855 わかる
あと、かゆいところに手が届く系
そういえばNVのEnhanced Cameraみたいなmodってある?
modが原因のCTDかと思ってたら
グラフィックドライバーの所為だった
ドライバーとの相性でCTDとか初めてだわ
サバイバルモードでしばらく寝ずに進めてたんだが、パワーアーマー着ようとしたらパワーアーマーの前で足踏みしかできなくなったんだが
これはもうなんともならんのかな・・・
>>860 カメラの位置変えて擬似的な一人称にするしかないよ
えんはんすどかめら自分も欲しかったけど、ときたま下を向いて乳と土手を眺めるくらいしか使ってなかったからなくても大したことなかった
オナニーMODと排泄MODが欲しい
ただできるようにするだけで余計なバフデバフのないやつ
>>856 バッチは起動せんで、StringsとInterfaceをコピペすれば良いんだが。
>>865 バッチの起動は関係なくない?どちらにせよ使うStringsとInterfaceは同じものになるわけだし。
それがテキストの欠けの解決になるとは思えない。
プロビジョナーを解雇するには一旦違う職種に就かせるしかない?
>>870 Vault-tec DLC持ってるなら管理システム(だっけ?)から解除できる
名前も入植者にきちんと戻るし安全
その手に持った銃は何に使うのか考えれば答えが出るぞ
>>872 君の危険な一面を見た。ここにいる目的が俺でない事を祈るよ。
5では密度低くして薄く広く伸ばして、その分乗り物を追加してほしいな
今のところベルチバードくらいしかないな
ジャストコーズみたいになって欲しいって言うのはあるけど
ジャストコーズってベセスダオープンワールドと対局に位置するオープンワールドだと思うわ
マップが間延びしたオープンワールドって軒並み微妙だからな
マップは大きくしてほしいが密度低くするのはやだな
引き継いでほしいのは拠点制作
>>878 ロケーションが密集しすぎて特にボストン中心は重いからなあ
スカイリムは丁度いい
長時間遊んだセーブデータだとインスティチュート爆破後のクレーター周辺が死ぬほど重くなるけどファーザーの呪いなんだろうか
真面目に言うと落ちてたものの残骸があそこら辺の下に埋まるかららしいけど
>>880 縮尺はFallout3のときから変わってないという書き込みを見たことある
なんで4は密集しすぎてると感じるんだろ
>>871 DLCは全部持ってるはずだけど最近始めて気にせずプレイしてるからそういうことできるシステムがあるとは知らなかった
ちょっと調べてみるわサンクス
パフォーマンスに優しければボストン並みの密度があっても構わんけどな
パフォーマンスに優しければ
だからと言ってfallout3のマップの左側みたいなスカスカは嫌だぞ
スカスカって感じたのはNVかな
砂漠という立地もあり建物があってもほとんど入れず
なんだろなぁってのは感じた
重いのは事前結合やテクスチャがぶっ壊れてるからだろ?
NVに関してはそもそもネバダ州自体がそういうもんだからむしろ密集してる方が舞台をぶち壊してて嫌だわ
ゼータ星人からUFO強奪して乗り回そう
そういえば76ゼータ星人と戦うイベント来るらしい
FO3の都市部から離れると密度が薄くなっていく感じ好き
NVはスカスカとか言われるけどお散歩的にもあんまりぎっちり詰まってない方が好みかな
https://gigazine.net/news/20191227-game-map-size/ fallout4ってこんなに激狭だっけ
バイスシティよりも狭いとかありえるか?
バイスシティは狭すぎてゴミだと思ってるけど
Fo3って4の4倍以上も広かったのか
なんかあんまり実感ないな
徒歩移動に合わせてマップは現実ボストンの1/9だかに縮小されてるんだっけ?
今の9倍だったら広すぎるってクレームきそうだ
>>882 3のDCエリアは瓦礫で塞いで地下を経由する事で、レイダーフェラルグールスーパーミュータントが隣人同士でも、そう感じさせないようになってたと思う
確かに連邦は狭い
ちなみにGTA6の舞台はバイスシティらしいぞ
>>893 ダガーフォールは何考えてるんだってくらいだだっ広いな
移動手段徒歩のみならあんま広くても困るしな
広くするなら移動の楽しさも大事
ヌカワ〜連邦〜ファーハーバー間のロケーションを
シームレスにFT出来るmodってありそうで見当たらないな
技術的に難しいのかな
こんな死に方予想してなかったわ…
今回こそ頑張ろうと思った矢先でちょっと心折れた
でも4の爆発物ってプレイヤー感知して爆発するからタチ悪いわ
車とか
車に関しちゃ爆発しなくても急にプレイヤー殺すしな!
死んだら終わりルールで何十時間も配信してた人が車に触れて死んでキレてたな
死んだら終わりでサバイバルやってるけどコルベガまでが遠すぎる
水溜めてオーバーシアーガーディアン手に入れてホッとしてもちょっと気を抜くとイチロー並の強肩で投げられた火炎瓶で焼き殺されるし
もう30回目の挑戦だわ
コルベガは高速道路や裏手から狙撃しないと撃ち合った時点で無理じゃないか?
火炎瓶投げてくるし車爆発するしタレットもあるし
高低差で一方的に撃ってくるし近接まで混じってる
???(ここでベルチが墜落してきたら面白いだろうなぁ…)
>>910 そうだと思う
高速から撃ち合いになっても高速に核落とされるからスニークオーバーシアーでオーバーキル気味に一撃死させないと安定しなかった
核持ってるのって街中のパワーアーマー着てるやつだろ
そいつは先に裏の建物から狙撃すればいい
距離があるので棒立ちで撃ち込むようなことをしないかぎり
ヌカランチャーで反撃してくるこもないので隠れながらペチペチできる
プレイ途中でポーズして飯食って風呂入って2時間ほど後に再開したら、目に見えてFPS落ちててびっくらポン
やっぱ、ちょいちょいアプリ立ち上げ直したほうが良いのねぇ
クイックセーブと手動セーブが黒字で選択できないバグの対処法てある?
連邦からインテリアセルに入るとクソ重いけど
入ったところでセーブして読み込むとびっくりするくらい軽くなる
プレイし続けてゴミ溜まってFPS落ちんのは分かるけど、ポーズでほっといても落ちるのはなんでなんやろね?
裏で色々動いてんのかな?
シルバーシュラウドの服ってレベル高い状態で行ってもその内強化できるの?
>>918 高レベルすぎて更新されない状況になってもさらにレベル上げれば強化できるけど
たしかレベル100にならんと出来なかったような
>>920 ありがとう
クエ後回しにして忘れてたけどそのままやるか
フンガトンガフンガトンガフンガトンガフンガトンガオオオオー♪
旧作グールの皮膚が剥がれてズル剥けになった箇所痛々しいと思ってたけど外気に晒されてれば硬化するのかな
それとも変異で硬化してきたから皮膚が剥がれるのか
グールから人間に戻る薬とかできないのかね
カロンやハンコックに打ちたい
将軍、3090ti 作っといてくれないか
おれは向こうでトンテンカンテンしてるから
伝説級の敵で全くHPが減らないんだけど、バグかなあ
ロードし直してもダメージ与えられない。。。
>>933 レベルが150の伝説級の敵だった。。modで追加した敵かな
コモンウェルスベアってやつ。
レベル上げてまた挑戦しよう。失礼した。
Respawnable Legendary Bossかな
あれで追加したボスクリーチャーめちゃくちゃHPあるから超火力の武器かコンパニオンの数の暴力で攻めないとHP全然減らんぞ
>>932 ダメージが入らないバグの場合はロードし直しても大抵はダメなので
デスクトップに戻ってゲームを再起動すればいいよ
あの伝説追加modは自分である程度調整しないとまともに立ち向かえない
まだクリアしてないボストン空港とオバーランド駅に供給ラインが表示されてるんだけど何これ?
もちろんデータのワークショップにもボストン空港の名前載ってない
超固い敵が出てきても無尽蔵のフルオート武器でずっと撃ってるだけになる
Duty or Dishonorでクラークくん説得ルートにならないわ
スニーク解除して普通に話しかけようとしても問答無用で撃ってくるけど何か前提条件ある?
スニークしてるから怪しまれて敵対するんだろ?
最初から堂々としてれば良いよ
じっくりグール殲滅しながら行ったら敵対固定だったことあるな
ロードして躱しながら行ったら説得できたけど原因がこれかは分からんね
閉じ込めてるフェラルをぶっ殺してるとか?
フラグあるとすれば道中のBOS隊員のタグを取ったかぐらいだと思うけどなぁ
殲滅しながら進んだけど閉じ込めてるフェラルに何もしなければ大丈夫だったけどな
まさかここでもターゲティングHUDが悪さしてるとか?
超気に入った銃に限って背中表示MODに対応してない悲しみ
つらい
Classic Holstered Weapons Systemじゃだめなん?
>>947 まさにそれ使ってるんだけど表示されないんだよね
nexusの投稿とか見ても解決法乗ってないし
メッシュのファイル構造とかの問題なのかなぁ
>>948 >Mod doesn't guarantee to work on every released weapon mod.
わざわざ但し書きしなくともあったり前のことなんだがな
>>942 だから、スニーク状態ではなく普通に小部屋に入って行っても撃たれる
>>943>>944
道中のグールは殺してるけどエサやりしてるグールには何もしてないんだけどね
>>945 かもしれない
エサやりの声が聞こえた時にコンパスが赤くなったり緑になったりしたし
ダンスを連れて行ってたら必ず敵対してきて何で?ってなった
そらそうよ
もうチートターミナルでクエスト中はグールを有効種族に設定してしまっては?
ストロング新スレ立てるの覚えた
ストロングは新スレでも優しさのミルクをお前らと一緒に探す
http://2chb.net/r/game/1642424475 >>956 ところで将軍、居住地の住民が乙している。
>>946 そういうときは武器名も示すと解決の望みが強まるぞ!
The world is bigger than Strong knew...
MSがアクティビジョン・ブリザードを7兆8,700億で買収したらしいが
そうするとベセスダ安いな・・・
>>969 囲い込みだから最悪業界自体の衰退につながるかも
>>960 このcodのnv4っていう銃を追加するmodなんだけど
何でかこの作者の銃modはほとんどホルスターに表示されないんだよねぇ
武器ラックにも表示されないらしいけどなんとも
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=43157 いろんなところに落ちてる鍵やカードキーを光らせたいんだけど参考になるmod解説サイトとかある?
本やボブルヘッドなら光らせるmodあったけど鍵とカードキーが見つからなくて自作しようと思うんだが
なんか良い顔テクスチャがなかなか無い
色々試したけど結局Valkyr Female Face以外はツルツル蝋人形みたいになるんだよなぁ
男に至ってはバニラテクスチャが一番カッコいいし
多分顔テクスチャに合わせてキャラクリしないといけないからなんだろうけど
Fo3ではマイアラークの事をミレルークって誤訳してて4ではちゃんとマイアラーク呼びになったはずなんだが
4のBOSの一般兵がミレルークの糞がどうたらとか会話してるんだよね
BOSはFo3の舞台のキャピタルから来てるからネタでわざとミレルークって言わせてるのかと思ってしまう
>>972 WeaponTypeRifle, WeaponTypePistol, WeaponTypeMelee1H, WeaponTypeMelee2H
のどれかのキーワードをその武器に足せば多分解決するんじゃないかね
>>972 多分原因分かったよ。
結論から言うと
>>949も挙げてる作者さんが書いた記事にある
「動作するにはキーワードWeaponTypeRifle、WeaponTypePistol、WeaponTypeMelee1H、WeaponTypeMelee2Hのどれかが必要」って条件を満たせてないから。
weaponのキーワードにWeaponTypeRifleを追加すればとりあえず動くと思う。
投稿にも関連する情報結構あったけど、これ、自分も含め中途半端にmodいじりおぼえた人間が落とし穴にはまるヤツだ。
銃器追加modのド定番みたいなとこでもweaponにはWeaponTypeAssaultRifleしかないmodが結構あって、それでもCHWSは問題なく機能してるって事前知識があったから、
作者さんが挙げてる4キーワードはちょっと古い(旧verの)情報なんじゃないかと斜め読みしてるとこがあった。WeaponTypeAssaultRifle自体はバニラのキーワードだしね。
実際には、そういうmodではアタッチメントでWeaponTypeRifleを追加してた。
例えば今回は比較対象としてMK18を参照したんだけど、MK18ではストックのObject ModificationでWeaponTypeRifleを追加してる。
ストックオプションは必ずどれかを選択するから、MK18にはWeaponTypeRifleが付与されてCHWSで表示される。
nv4でも実はストック、フォアグリップの二つのアタッチメントが同様にWeaponTypeRifleを付与する(ので、それらを選択すれば無編集でもCHWSが反映された。確認済み)んだけど、
一般的な銃器modと違ってアタッチメントが体系化されてない感じだから、MK18みたいな「このオプションは必ず選択するでしょ」って前提が成立しない仕様になってる。
>>978 キャピタル産は完全な二足歩行型だから別種扱いなのかもしれん
>>980 検証乙
何にせよ先ずはdescriptionなりpostなりをしっかり読んで確認しましょうってことだな
今さらhorizon入れてみたけどこれ近接一本でやってくのキツイ環境?
Blitzもnerfされてるみたいだが
ナーフも何もそういうコンセプトだからなあ
イマーシブ嫌なら別MODとか入れて対応するしかないよね
>>980 ふんふんつまりMODがバニラの仕様を守ってないのが悪いってことだな
ベッセばっかりがやいのやいの言われるが結構杜撰な作りのMODもあってそれが相乗効果で思わぬ不具合を起こす
すみません、質問させてください
HorizonとFallUI - Inventoryを併用すると
pipboyやコンテナでアイテム名の左端がアイコンにならずに
(XX)とか(_)とかになるんですが
アイコンで表示させるにはどうしたらいいでしょうか?
情報足りなかったすみません
>>988 FallUIのDESCにインストール時のオプションについて記述あるけどその通りにした?
マイアラーク→ちょっとくさそう
ミレルーク→繊細で上品な味がしそう
>>990 うおおおお、おっしゃる通り導入で失敗してました!
直りましたありがとうございます!!
The Big Dig をすすめてる。
ダイヤモンドシティでボッビと会うんだけど、マーカーの場所にいない。時間ずらしてもいない。待機しても、ロードし直してもいない。バグ?どうすりゃいいんだよ。。。
まだVault出てない初心者なんですが質問いいですか?
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